JP5431205B2 - Game machine - Google Patents

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JP5431205B2 JP2010038417A JP2010038417A JP5431205B2 JP 5431205 B2 JP5431205 B2 JP 5431205B2 JP 2010038417 A JP2010038417 A JP 2010038417A JP 2010038417 A JP2010038417 A JP 2010038417A JP 5431205 B2 JP5431205 B2 JP 5431205B2
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本発明は、遊技球が打ち出される遊技盤のほぼ中央に各種画像を表示する画像表示器が設けられたパチンコ遊技機などの遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko gaming machine provided with an image display for displaying various images in the approximate center of a game board on which a game ball is launched.

パチンコ遊技機などの遊技機において、遊技盤面上に打ち出された遊技球が所定の始動口に入球することを条件として特別図柄の変動表示を行い、その変動表示が特定の図柄で停止すると大当たりとなって大入賞口を開放する大入賞口開放遊技に移行し、遊技者に有利な遊技価値を付与するものが数多く提供されている。この種の遊技機では、一般に、遊技盤のほぼ中央に画像表示器が設けられている。このような画像表示器では、遊技の進行に伴って各種の演出画像が表示される。例えば特別図柄の変動表示に連動させてリーチ演出などの動画像を表示することにより、大当たりに当選するかもしれないという期待感を高揚させる演出などが行われる。ところが、画像表示器において演出画像を表示するのみでは、遊技機で行われる演出が単調なものになってしまう。また、遊技者の視線が画像表示器の表示画面だけに固定されてしまうので、遊技の興趣性を高めることができない。   In a gaming machine such as a pachinko machine, a special symbol is displayed on the condition that a game ball launched on the surface of the game board enters a predetermined starting port. As a result, the game shifts to a big prize opening game in which the big prize opening is opened, and a number of games that provide advantageous game value to the player are provided. In this type of gaming machine, an image display is generally provided in the approximate center of the gaming board. In such an image display, various effect images are displayed as the game progresses. For example, by displaying a moving image such as a reach effect in conjunction with a change display of a special symbol, an effect or the like that raises the expectation that the player may win a jackpot is performed. However, if only the effect image is displayed on the image display, the effect performed in the gaming machine becomes monotonous. Further, since the player's line of sight is fixed only on the display screen of the image display, it is not possible to enhance the interest of the game.

そのため、従来の遊技機は、画像表示器の周囲に種々の可動役物を配置し、画像表示器で表示される演出画像と連動させて可動役物を動作させることにより、遊技機において多彩な演出を行うことができるように構成されている。これにより、可動役物の動作に遊技者の視線を集中させることも可能になる。このような遊技機のひとつとして、例えば、ワイヤで吊り下げた可動役物を画像表示器の前方側で昇降動作させることにより、演出効果を高めるようにしたものが知られている(例えば特許文献1)。この従来技術によれば、画像表示器の前方に可動役物が下降してくるため、遊技者の視線は必然的に画像表示器の表示画面から可動役物へと移り、可動役物の動作に注目するようになる。   Therefore, the conventional gaming machine arranges various movable accessories around the image display, and operates the movable combination in conjunction with the effect image displayed on the image display, thereby allowing a variety of gaming machines. It is comprised so that production can be performed. As a result, the player's line of sight can be concentrated on the movement of the movable accessory. As one of such gaming machines, for example, there is known one that enhances the effect by moving a movable accessory suspended by a wire up and down on the front side of an image display (for example, Patent Documents). 1). According to this prior art, since the movable accessory descends in front of the image display, the player's line of sight inevitably moves from the display screen of the image display to the movable accessory, and the operation of the movable accessory To focus on.

特開2009−72336号公報JP 2009-72336 A

ところで、従来の遊技機に設けられる可動役物は、画像表示器の周囲で待機する待機位置と、画像表示器の前方側に進出させた作動位置との間で往復移動するように構成されている。このような構成では、可動役物を待機位置から作動位置へ動作させるときには、遊技者が注目している画像表示器の前方に可動役物が突然進出してくることになるので、遊技者を驚かせるようなインパクトのある演出を行うことが可能である。しかし、その反面、画像表示器の前方に進出させた可動役物を元の待機位置へと戻すときには、その可動役物の動作は遊技者によって視認されるものの、遊技者に対して特別な印象を抱かせるものではない。それ故、従来の遊技機では、可動役物を作動させた後、その可動役物を元の待機位置へと戻す際には特別な演出効果を発揮しないにもかかわらず、その動作が遊技者に視認されるという問題がある。   By the way, the movable accessory provided in the conventional gaming machine is configured to reciprocate between a standby position waiting around the image display and an operation position advanced to the front side of the image display. Yes. In such a configuration, when the movable accessory is moved from the standby position to the operating position, the movable accessory suddenly advances in front of the image display that the player is paying attention to. It is possible to produce an amazing impact. However, on the other hand, when the movable accessory advanced to the front of the image display is returned to the original standby position, the movement of the movable accessory is visually recognized by the player, but a special impression is given to the player. Is not something to embrace. Therefore, in the conventional gaming machine, when the movable accessory is operated, when the movable accessory is returned to the original standby position, the operation is performed by the player even though the special effect is not exhibited. There is a problem of being visually recognized.

また従来の遊技機は、可動役物を単に往復移動させる構成であるため、可動役物の動作が単調なものにならざるを得ない。そのため、遊技者によって可動役物の動作が予測され易く、また遊技者にとって意外な可動役物の出現形態を実現することが難しいという問題がある。   In addition, since the conventional gaming machine has a configuration in which the movable accessory is simply reciprocated, the operation of the movable accessory has to be monotonous. For this reason, there is a problem that the movement of the movable accessory is easily predicted by the player, and it is difficult to realize the appearance of the movable accessory unexpected to the player.

そこで本発明は、上述した従来の問題点を解決することを目的としてなされたものであり、画像表示器の前方側に出現させる可動物を一方向のみに移動させることができる構成とし、遊技者にとって意外な可動物の出現形態を実現できるようにした遊技機を提供するものである。   Accordingly, the present invention has been made for the purpose of solving the above-described conventional problems, and is configured so that a movable object that appears on the front side of the image display can be moved in only one direction. It is an object of the present invention to provide a gaming machine that can realize an appearance form of a movable object that is unexpected for a person.

上記目的を達成するため、請求項1にかかる発明は、遊技機であって、遊技球が打ち出される遊技領域を有し、該遊技領域の中央に開口部が設けられた遊技盤と、前記遊技盤の背面側に配置され、前記開口部を通して前記遊技盤の正面側から視認可能な画像表示器と、前記遊技盤と前記画像表示器との間に設けられ、前記画像表示器の前方側に進退可能であり、案内レールが形成された可動アームと、前記可動アームを駆動する駆動手段と、前記可動アームに形成された前記案内レールに沿って移動する装飾可動物と、を備え、前記装飾可動物は、前記可動アームが前記画像表示器の前方側において所定角度の傾斜状態まで駆動されたとき、前記案内レールに沿って、前記画像表示器の前方を一端側から他端側に向かって移動することを特徴とする構成である。   In order to achieve the above object, the invention according to claim 1 is a gaming machine having a game area where a game ball is launched and having an opening at the center of the game area, and the game An image display disposed on the back side of the board and visible from the front side of the game board through the opening; and provided between the game board and the image display; on the front side of the image display A movable arm that is movable forward and backward and formed with a guide rail; drive means that drives the movable arm; and a decorative movable object that moves along the guide rail formed on the movable arm, When the movable arm is driven to a tilted state at a predetermined angle on the front side of the image display, the movable object moves from the one end side toward the other end side along the guide rail. Features moving It is configured to.

また請求項2にかかる発明は、請求項1記載の遊技機において、前記装飾可動物は、前記画像表示器の前方を自重で移動することを特徴とする構成である。   According to a second aspect of the present invention, in the gaming machine according to the first aspect, the movable movable object moves by its own weight in front of the image display.

また請求項3にかかる発明は、請求項1又は2に記載の遊技機において、前記装飾可動物は、前記案内レールに沿って前記画像表示器の前方を移動した後、前記遊技盤の背面側で前記案内レールの他端側から一端側に移動して初期位置へ復帰することを特徴とする構成である。   According to a third aspect of the present invention, in the gaming machine according to the first or second aspect, after the movable movable object moves in front of the image display along the guide rail, the back side of the gaming board Then, the guide rail moves from the other end side to the one end side to return to the initial position.

また請求項4にかかる発明は、請求項3記載の遊技機において、前記可動アームは、前記遊技盤の背面側に退避することにより、前記案内レールを前記初期位置に向かって下降させた状態となり、前記装飾可動物は、前記遊技盤の背面側において、前記案内レールの傾斜により自重で前記初期位置へ移動することを特徴とする構成である。   According to a fourth aspect of the present invention, in the gaming machine according to the third aspect, the movable arm is in a state where the guide rail is lowered toward the initial position by retracting to the back side of the gaming board. The movable movable object moves to the initial position by its own weight due to the inclination of the guide rail on the back side of the game board.

また請求項5にかかる発明は、遊技機であって、遊技球が打ち出される遊技領域を有し、該遊技領域の中央に開口部が設けられた遊技盤と、前記遊技盤の背面側に配置され、前記開口部を通して前記遊技盤の正面側から視認可能な画像表示器と、前記遊技盤と前記画像表示器との間に設けられ、前記画像表示器の前方側に進退可能であり、第1の案内レールが形成された第1の可動アームと、前記第1の可動アームに形成された前記第1の案内レールに沿って移動する第1の装飾可動物と、前記遊技盤と前記画像表示器との間に設けられ、前記画像表示器の前方側に進退可能であり、第2の案内レールが形成された第2の可動アームと、前記第2の可動アームに形成された前記第2の案内レールに沿って移動する第2の装飾可動物と、前記第1および第2の可動アームのそれぞれを駆動する駆動手段と、を備え、前記第1の装飾可動物は、前記第1の可動アームが前記画像表示器の前方側において所定角度の右下がり傾斜状態まで駆動されたとき、前記第1の案内レールに沿って前記画像表示器の前方を左上から右下に向かって移動し、前記第2の装飾可動物は、前記第2の可動アームが前記画像表示器の前方側において所定角度の左下がり傾斜状態まで駆動されたとき、前記第2の案内レールに沿って前記画像表示器の前方を左上から右下に向かって移動することを特徴とする構成である。   According to a fifth aspect of the present invention, there is provided a gaming machine having a gaming area in which a gaming ball is launched and having an opening provided in the center of the gaming area, and disposed on the back side of the gaming board. An image display that is visible from the front side of the game board through the opening, and is provided between the game board and the image display, and can be advanced and retracted forward of the image display. A first movable arm on which one guide rail is formed, a first decorative movable object that moves along the first guide rail formed on the first movable arm, the game board, and the image A second movable arm provided between the display device and capable of moving forward and backward in front of the image display device and having a second guide rail formed thereon; and the second movable arm formed on the second movable arm. A second decorative movable object that moves along the two guide rails; And a driving means for driving each of the second movable arms, and the first decorative movable object is configured such that the first movable arm is inclined downwardly to a right angle of a predetermined angle on the front side of the image display. When driven, the front of the image display moves from the upper left to the lower right along the first guide rail, and the second movable arm has the image display by the second movable arm. When the vehicle is driven to the left-tilt state with a predetermined angle on the front side of the display, the front of the image display is moved from the upper left to the lower right along the second guide rail. is there.

また請求項6にかかる発明は、請求項5記載の遊技機において、前記第1の装飾可動物は、前記第1の可動アームが所定角度の右下がり傾斜状態まで駆動されたとき、前記第1の案内レールの一端側から他端側に向かって自重で移動し、前記第2の装飾可動物は、前記第2の可動アームが所定角度の左下がり傾斜状態まで駆動されたとき、前記第2の案内レールの一端側から他端側に向かって自重で移動することを特徴とする構成である。   According to a sixth aspect of the present invention, in the gaming machine according to the fifth aspect, the first decorative movable object is configured such that the first movable arm is driven when the first movable arm is driven to a right-angled inclined state of a predetermined angle. The second decorative movable object is moved by its own weight from one end side to the other end side of the guide rail, and the second movable movable object is This guide rail moves by its own weight from one end side to the other end side of the guide rail.

また請求項7にかかる発明は、請求項5又は6に記載の遊技機において、前記第1の装飾可動物は、前記第1の案内レールに沿って前記画像表示器の前方側を移動した後、前記遊技盤の背面側で、前記第1の案内レールに沿って移動する前の第1の初期位置へ復帰すると共に、前記第2の装飾可動物は、前記第2の案内レールに沿って前記画像表示器の前方側を移動した後、前記遊技盤の背面側で、前記第2の案内レールに沿って移動する前の第2の初期位置へ復帰することを特徴とする構成である。   The invention according to claim 7 is the gaming machine according to claim 5 or 6, wherein the first decorative movable object moves along the first guide rail on the front side of the image display. The second decorative movable object moves along the second guide rail while returning to the first initial position before moving along the first guide rail on the back side of the game board. After moving on the front side of the image display device, it is configured to return to the second initial position before moving along the second guide rail on the back side of the game board.

また請求項8にかかる発明は、請求項7記載の遊技機において、前記第1の可動アームは、前記遊技盤の背面側に退避することにより、前記第1の案内レールを前記第1の初期位置へ向かって下降させた状態となり、前記第1の装飾可動物は、前記遊技盤の背面側において、前記第1の案内レールの傾斜により自重で前記第1の初期位置へ移動し、前記第2の可動アームは、前記遊技盤の背面側に退避することにより、前記第2の案内レールを前記第2の初期位置へ向かって下降させた状態となり、前記第2の装飾可動物は、前記遊技盤の背面側において、前記第2の案内レールの傾斜により自重で前記第2の初期位置へ移動することを特徴とする構成である。   According to an eighth aspect of the present invention, in the gaming machine according to the seventh aspect, the first movable arm is retracted to the back side of the game board, whereby the first guide rail is moved to the first initial stage. The first decorative movable object is moved to the first initial position by its own weight due to the inclination of the first guide rail on the back side of the game board, and the first decorative movable object moves to the first initial position. The second movable arm is in a state where the second guide rail is lowered toward the second initial position by retracting to the back side of the game board, and the second decorative movable object is On the back side of the game board, the second guide rail is moved to the second initial position by its own weight due to the inclination of the second guide rail.

さらに請求項9にかかる発明は、請求項5乃至8のいずれかに記載の遊技機において、前記駆動手段は、前記第1および第2の可動アームのいずれか一方を選択的に駆動することを特徴とする構成である。   The invention according to claim 9 is the gaming machine according to any one of claims 5 to 8, wherein the driving means selectively drives one of the first and second movable arms. This is a characteristic configuration.

本発明によれば、装飾可動物は、可動アームが画像表示器の前方側において所定角度の傾斜状態まで駆動されたとき、案内レールに沿って、画像表示器の前方を一端側から他端側に向かって移動するように構成される。そのため、画像表示器の前方側に出現する装飾可動物は画像表示器の前方を一方向のみに移動するので、遊技者にとって意外な装飾可動物の出現形態を実現可能である。また、このような出現形態により、遊技者を驚かせるようなインパクトのある演出だけを行うことが可能である。   According to the present invention, the decorative movable object is configured such that when the movable arm is driven to a tilted state at a predetermined angle on the front side of the image display, the front of the image display is moved from one end side to the other end side along the guide rail. Configured to move toward. Therefore, the decorative movable object that appears on the front side of the image display moves only in one direction in front of the image display, so that it is possible to realize an appearance form of the decorative movable object that is unexpected for the player. Moreover, it is possible to perform only the effect with an impact which surprises a player by such an appearance form.

遊技機の一構成例を示す正面図である。It is a front view which shows the example of 1 structure of a gaming machine. 遊技機の前枠部材を開放した状態を示す図である。It is a figure which shows the state which open | released the front frame member of the gaming machine. 遊技機における遊技盤の構成を示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which shows the structure of the game board in a gaming machine. 役物保持枠体に設けられる役物動作機構の詳細な一構成例を示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which shows one detailed structural example of the accessory operating mechanism provided in an accessory holding frame. 役物動作機構の動作態様を示す図である。It is a figure which shows the operation | movement aspect of an accessory operating mechanism. 画像表示器の前方における第1および第2の可動アームの動作態様の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the operation | movement aspect of the 1st and 2nd movable arm in front of an image display. 画像表示器の前方における第1および第2の可動アームの動作態様の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the operation | movement aspect of the 1st and 2nd movable arm in front of an image display. 画像表示器の前方における第1および第2の可動アームの動作態様の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the operation | movement aspect of the 1st and 2nd movable arm in front of an image display. 画像表示器の前方における第1および第2の可動アームの動作態様の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the operation | movement aspect of the 1st and 2nd movable arm in front of an image display. 可動アームの先端部の構造を示す図である。It is a figure which shows the structure of the front-end | tip part of a movable arm. 可動アームに設けられる案内レールと装飾可動物とを示す拡大図である。It is an enlarged view which shows the guide rail provided in a movable arm, and a decoration movable object. 遊技盤の正面側からみた第1の装飾可動物の移動による演出態様の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the production | presentation aspect by the movement of the 1st decoration movable body seen from the front side of the game board. 遊技盤の正面側からみた第2の装飾可動物の移動による演出態様の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the production | presentation aspect by the movement of the 2nd decoration movable body seen from the front side of the game board.

以下、本発明の好ましい実施形態について図面を参照しつつ詳細に説明する。尚、以下に説明する実施形態において互いに共通する部材には同一符号を付しており、それらについて重複する説明は省略する。   Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. In the embodiments described below, members that are common to each other are denoted by the same reference numerals, and duplicate descriptions thereof are omitted.

図1は、本実施形態における遊技機1の外観構成の一例を示す正面図である。この遊技機1は、遊技者の指示操作により打ち出された遊技球が各種入賞口に入球すると賞球を払い出すように構成された弾球式の遊技機である。遊技機1は、遊技機本体1aの正面側に開閉可能に取り付けられた前枠部材3を備えている。   FIG. 1 is a front view showing an example of an external configuration of the gaming machine 1 in the present embodiment. The gaming machine 1 is a bullet-type gaming machine configured to pay out a prize ball when a game ball launched by a player's instruction operation enters various winning holes. The gaming machine 1 includes a front frame member 3 attached to the front side of the gaming machine main body 1a so as to be openable and closable.

前枠部材3は、その中央に透明ガラス板2aが嵌め込まれた窓部2を有している。遊技者は、この透明ガラス板2aを介して遊技機1の正面側から遊技機本体1aに取り付けられる遊技盤10を視認可能である。前枠部材3は、窓部2の下部右側に、遊技者が操作するハンドルレバー4を備えており、遊技者がこのハンドルレバー4を右回り方向(時計回り方向)に回転操作すると、その操作角度に応じた打球力で遊技球が遊技盤10の盤面に所定の時間間隔で打ち出されるようになっている。   The front frame member 3 has a window portion 2 in which a transparent glass plate 2a is fitted at the center. The player can visually recognize the gaming board 10 attached to the gaming machine main body 1a from the front side of the gaming machine 1 through the transparent glass plate 2a. The front frame member 3 is provided with a handle lever 4 operated by a player on the lower right side of the window portion 2, and when the player rotates the handle lever 4 in the clockwise direction (clockwise direction), the operation is performed. A game ball is launched on the surface of the game board 10 at predetermined time intervals with a hitting force according to the angle.

また前枠部材3は、窓部2の上部左右両側に設けられた一対のスピーカ5と、窓部2の上部および下部のそれぞれ中央に設けられた枠ランプ6とを備えている。スピーカ5は楽曲や音声、効果音などを発することで各種の演出を行い、枠ランプ6は点灯点滅のパターンや発光色の違いなどで各種の演出を行うように構成されている。   The front frame member 3 includes a pair of speakers 5 provided on the left and right sides of the upper portion of the window portion 2 and frame lamps 6 provided at the centers of the upper and lower portions of the window portion 2. The speaker 5 performs various effects by emitting music, voice, sound effects, and the like, and the frame lamp 6 is configured to perform various effects depending on a lighting / flashing pattern or a difference in emission color.

図2は、遊技機1の前枠部材3を開放した状態を示す斜視図である。図2に示すように前枠部材3は、遊技機本体1aの左側に設けられた支持部1bで回動可能に軸支されている。遊技者が遊技を行うときには、図1に示すように前枠部材3は遊技機本体1aに閉じられ、施錠された状態となる。遊技中、例えば遊技盤10の遊技領域11において球詰まりなどが生じると、店員が前枠部材3を解錠して図2に示すように前枠部材3を開放することにより、球詰まりなどを解消することができる。   FIG. 2 is a perspective view showing a state in which the front frame member 3 of the gaming machine 1 is opened. As shown in FIG. 2, the front frame member 3 is pivotally supported by a support portion 1b provided on the left side of the gaming machine main body 1a. When the player plays a game, as shown in FIG. 1, the front frame member 3 is closed to the gaming machine main body 1a and locked. During a game, for example, when a ball jam occurs in the game area 11 of the game board 10, the store clerk unlocks the front frame member 3 and opens the front frame member 3 as shown in FIG. Can be resolved.

図2に示すように遊技機本体1aには、遊技盤10が取り付けられている。この遊技盤10の正面側には、遊技球が打ち出される略円形の遊技領域11が形成されている。遊技領域11のほぼ中央にはセンター役物などとも称される飾り枠体12が設けられている。さらに飾り枠体12の中央の背面側には画像表示器13が配置されている。画像表示器13は、例えばカラー液晶ディスプレイなどで構成され、遊技の進行状況に応じて各種の演出画像を表示する。   As shown in FIG. 2, a gaming board 10 is attached to the gaming machine main body 1a. On the front side of the game board 10, a substantially circular game area 11 in which a game ball is launched is formed. A decorative frame body 12, which is also referred to as a center accessory, is provided in the approximate center of the game area 11. Further, an image display 13 is disposed on the back side of the center of the decorative frame 12. The image display 13 is composed of a color liquid crystal display, for example, and displays various effect images according to the progress of the game.

また図示を省略しているが、遊技領域11の内側には、多数の釘、スルーゲート、風車、普通入賞口、始動口、電動チューリップ、大入賞口等の公知の部材が配置される。そして遊技機1は、始動口に遊技球が入球すると、それに伴って乱数を取得し、その取得した乱数が所定値であるか否かを判定することにより大当たり抽選を行う。遊技機1において大当たり抽選が行われると、画像表示器13は、例えば1〜9までの数字が付された3つの装飾図柄画像の変動表示を個別に行い、変動表示を開始してから所定時間が経過したタイミングで3つの装飾図柄画像を停止させる。このとき、3つの装飾図柄画像が揃った状態で停止すれば大当たりとなり、遊技機1は大入賞口を開放させる大入賞口開放遊技へと移行し、遊技者に有利な遊技価値が付与される。すなわち、大入賞口開放遊技では、大入賞口に多数の遊技球が入球するので、遊技者は多くの賞球を獲得することができるようになる。   Although not shown in the drawing, inside the game area 11, known members such as a large number of nails, through gates, windmills, a normal winning opening, a starting opening, an electric tulip, and a big winning opening are arranged. Then, the gaming machine 1 obtains a random number along with a game ball entering the starting port, and determines whether or not the acquired random number is a predetermined value, thereby performing a big hit lottery. When the jackpot lottery is performed in the gaming machine 1, the image display 13 individually displays, for example, three decorative symbol images with numbers 1 to 9 and starts the variable display for a predetermined time. The three decorative design images are stopped at the timing when elapses. At this time, if it stops in a state where three decorative design images are aligned, it will be a big hit, and the gaming machine 1 will shift to a big prize opening game that opens the big prize opening, and a game value advantageous to the player will be given. . That is, in the big prize opening game, a large number of game balls enter the big prize opening, so that the player can acquire many prize balls.

次に図3は、遊技機1における遊技盤10の構成を示す分解斜視図である。図3に示すように、遊技盤10のほぼ中央には開口部10aが形成されている。遊技盤10の背面側に配置される画像表示器13の表示画面は、この開口部10aを通して遊技盤10の正面側から視認可能である。この開口部10aの周縁部には、遊技盤10の正面側から飾り枠体12が取り付けられる。これにより、飾り枠体12は、画像表示器13の画面枠を構成する。   Next, FIG. 3 is an exploded perspective view showing the configuration of the game board 10 in the gaming machine 1. As shown in FIG. 3, an opening 10 a is formed in the approximate center of the game board 10. The display screen of the image display 13 arranged on the back side of the game board 10 is visible from the front side of the game board 10 through the opening 10a. A decorative frame body 12 is attached to the peripheral edge of the opening 10a from the front side of the game board 10. Thereby, the decorative frame 12 constitutes a screen frame of the image display 13.

一方、画像表示器13は、遊技盤10の背面側に役物保持枠体14を介して取り付けられる。つまり、遊技盤10の背面側には役物保持枠体14が取り付けられ、その役物保持枠体14のさらに背面側に画像表示器13が取り付けられる。   On the other hand, the image display 13 is attached to the back side of the game board 10 via an accessory holding frame 14. That is, the accessory holding frame body 14 is attached to the back side of the game board 10, and the image display 13 is attached to the back side of the accessory holding frame body 14.

役物保持枠体14は、一定の厚みを有する箱形の枠体であり、正面側が全面開放されており、背面側に画像表示器13の表示画面サイズに対応した窓部16が形成された構造である。役物保持枠体14の正面側縁部には、その上下に一対のフランジ部14a,14bが設けられている。これらフランジ部14a,14bが遊技盤10の背面側の所定位置にビス止めされることにより、役物保持枠体14は遊技盤10の背面側に固定される。そして画像表示器13は、表示画面の周縁部が役物保持枠体14における窓部16の周囲に取り付けられることにより役物保持枠体14の背面側に固定される。   The accessory holding frame 14 is a box-shaped frame having a certain thickness, the front side is entirely open, and the window 16 corresponding to the display screen size of the image display 13 is formed on the back side. It is a structure. A pair of flange portions 14 a and 14 b are provided on the front side edge of the accessory holding frame 14 at the top and bottom thereof. The accessory holding frame body 14 is fixed to the back side of the game board 10 by screwing these flange portions 14 a and 14 b to predetermined positions on the back side of the game board 10. The image display 13 is fixed to the back side of the accessory holding frame 14 by attaching the peripheral edge of the display screen around the window 16 in the accessory holding frame 14.

遊技盤10と画像表示器13との間に設けられる役物保持枠体14の内側には、役物動作機構20が設けられる。役物動作機構20は、モータ21と、第1の可動アーム22と、第2の可動アーム24とを備えている。モータ21は、第1および第2の可動アーム22,24のそれぞれを個別に駆動する駆動手段である。   An accessory operating mechanism 20 is provided inside the accessory holding frame 14 provided between the game board 10 and the image display 13. The accessory operating mechanism 20 includes a motor 21, a first movable arm 22, and a second movable arm 24. The motor 21 is a driving unit that individually drives each of the first and second movable arms 22 and 24.

第1の可動アーム22は、例えば無色透明な合成樹脂で形成される長尺状部材であり、その長手方向に沿って第1の案内レール23が形成されている。案内レール23は、例えば可動アーム22の正面側から背面側に貫通する所定長さの長孔として形成され、その長孔の幅はほぼ一定となっている。そして案内レール23を構成する長孔には、第1の装飾可動物18が遊挿される。したがって、第1の装飾可動物18は、可動アーム22に形成された案内レール23に沿って移動可能な構成となっている。   The first movable arm 22 is a long member formed of, for example, a colorless and transparent synthetic resin, and a first guide rail 23 is formed along the longitudinal direction thereof. The guide rail 23 is formed, for example, as a long hole having a predetermined length penetrating from the front side to the back side of the movable arm 22, and the width of the long hole is substantially constant. Then, the first decorative movable object 18 is loosely inserted into the long hole constituting the guide rail 23. Accordingly, the first decorative movable object 18 is configured to be movable along the guide rail 23 formed on the movable arm 22.

このような第1の可動アーム22は、その基端部が役物保持枠体14の右下部の所定箇所において回動可能に軸支されている。そしてモータ21によって駆動されることにより、可動アーム22は、その基端部の回動軸周り回動し、画像表示器13の前方側であって、遊技盤10の正面側から開口部10aを通して視認可能な領域に対して進退するように構成される。   The base end of the first movable arm 22 is pivotally supported at a predetermined position on the lower right side of the accessory holding frame 14 so as to be rotatable. When driven by the motor 21, the movable arm 22 rotates about the rotation axis of the base end portion thereof, and is on the front side of the image display 13 and through the opening 10 a from the front side of the game board 10. It is configured to advance and retreat with respect to the visible region.

第2の可動アーム24もまた、第1の可動アーム22と同様に、例えば無色透明な合成樹脂で形成される長尺状部材であり、その長手方向に沿って第2の案内レール25が形成されている。案内レール25は、例えば可動アーム24の正面側から背面側に貫通する所定長さの長孔として形成され、その長孔の幅はほぼ一定となっている。そして案内レール25を構成する長孔には、第2の装飾可動物19が遊挿される。したがって、第2の装飾可動物19は、可動アーム24に形成された案内レール25に沿って移動可能な構成となっている。   Similarly to the first movable arm 22, the second movable arm 24 is also a long member made of, for example, a colorless and transparent synthetic resin, and a second guide rail 25 is formed along the longitudinal direction thereof. Has been. The guide rail 25 is formed, for example, as a long hole having a predetermined length penetrating from the front side to the back side of the movable arm 24, and the width of the long hole is substantially constant. Then, the second decorative movable object 19 is loosely inserted into the long hole constituting the guide rail 25. Accordingly, the second decorative movable object 19 is configured to be movable along the guide rail 25 formed on the movable arm 24.

このような第2の可動アーム24は、その基端部が役物保持枠体14の左下部の所定箇所において回動可能に軸支されている。そしてモータ21によって駆動されることにより、可動アーム24は、その基端部の回動軸周り回動し、画像表示器13の前方側であって、遊技盤10の正面側から開口部10aを通して視認可能な領域に対して進退するように構成される。   The base end of the second movable arm 24 is pivotally supported at a predetermined position in the lower left portion of the accessory holding frame 14 so as to be rotatable. When driven by the motor 21, the movable arm 24 rotates around the rotation axis of the base end portion thereof, and is on the front side of the image display 13 and through the opening 10 a from the front side of the game board 10. It is configured to advance and retreat with respect to the visible region.

図4は、役物保持枠体14に設けられる役物動作機構20の詳細を示す分解斜視図である。役物保持枠体14の内面には、モータブラケット27と、フレーム28とが取り付けられる。モータ21は、役物保持枠体14の内面に取り付けられるモータブラケット27によって支持される。このモータ21は、その回転軸を正逆双方向に回動させることが可能である。モータ21の回転軸には円盤状の回転板30が取り付けられており、モータ21は、この回転板30を正逆双方向に回動させる。回転板30には、その回転中心から所定長離れた位置に円柱状の突起31が設けられている。この突起31は、回転板30が回転することにより所定の円軌道上を移動する。また、この突起31には、シャフト32の一端部が取り付けられる。すなわち、シャフト32は、その両端部に円形の孔32a,32bが形成されており、それら2つの孔32a,32bのうちの一方の孔32aが回転板30の突起31と係合した状態に取り付けられる。またシャフト32の他方の孔32bは、フレーム28のガイド孔28aに取り付けられる昇降部材33と係合する。   FIG. 4 is an exploded perspective view showing details of the accessory operating mechanism 20 provided in the accessory holding frame 14. A motor bracket 27 and a frame 28 are attached to the inner surface of the accessory holding frame body 14. The motor 21 is supported by a motor bracket 27 attached to the inner surface of the accessory holding frame body 14. The motor 21 can rotate the rotating shaft in both forward and reverse directions. A disc-shaped rotating plate 30 is attached to the rotating shaft of the motor 21, and the motor 21 rotates the rotating plate 30 in both forward and reverse directions. The rotary plate 30 is provided with a columnar protrusion 31 at a position away from the center of rotation by a predetermined length. The protrusion 31 moves on a predetermined circular orbit as the rotating plate 30 rotates. One end of a shaft 32 is attached to the protrusion 31. That is, the shaft 32 is formed with circular holes 32 a and 32 b at both ends, and one of the two holes 32 a and 32 b is engaged with the protrusion 31 of the rotating plate 30. It is done. The other hole 32 b of the shaft 32 engages with an elevating member 33 attached to the guide hole 28 a of the frame 28.

昇降部材33は、概略四角柱状の部材であり、図4の破線領域に拡大して示すように、その左右両側面に所定長さのギア34,35が設けられている。ここで、ギア34は昇降部材33の右側面の上部に形成されており、ギア35は昇降部材33の左側面の下部に形成されている。また昇降部材33は、その正面側に上下方向に並んだ2つの突起33a,33bを有している。昇降部材33は、これら2つの突起33a,33bがフレーム28に形成された上下方向のガイド孔28aに挿入された状態で取り付けられることにより、ガイド孔28aに沿って上下に移動可能となる。また2つの突起33a,33bのうちの一方は、その先端がガイド孔28aから所定長さ突出するようになっており、その突出した部分にシャフト32の他方の孔32bが係合した状態に取り付けられる。したがって、回転板30が回転することにより、昇降部材33はガイド孔28aに沿って昇降動作を行う。そして本実施形態では、昇降部材33が昇降動作を行うことにより、第1および第2の可動アーム22,24のいずれか一方を選択的に動作させるように構成される。   The elevating member 33 is a substantially quadrangular prism-shaped member, and gears 34 and 35 having a predetermined length are provided on both the left and right side surfaces thereof as shown in the enlarged broken line area of FIG. Here, the gear 34 is formed at the upper portion of the right side surface of the elevating member 33, and the gear 35 is formed at the lower portion of the left side surface of the elevating member 33. The elevating member 33 has two protrusions 33a and 33b arranged in the vertical direction on the front side. The elevating member 33 can be moved up and down along the guide hole 28a by attaching the two protrusions 33a and 33b to the guide hole 28a in the vertical direction formed in the frame 28. One of the two projections 33a and 33b has a tip protruding from the guide hole 28a by a predetermined length, and is attached in a state where the other hole 32b of the shaft 32 is engaged with the protruding portion. It is done. Therefore, when the rotating plate 30 rotates, the elevating member 33 performs an elevating operation along the guide hole 28a. And in this embodiment, it is comprised so that either one of the 1st and 2nd movable arms 22 and 24 may be operated selectively by raising / lowering member 33 performing raising / lowering operation.

尚、本実施形態では、昇降部材33を昇降させる駆動手段としてモータ21を設けた場合を例示しているが、この駆動手段はモータ21に限られない。例えば、ソレノイドなどのアクチュエータを駆動手段として用いて昇降部材33を昇降させる構成であっても良い。   In the present embodiment, the case where the motor 21 is provided as the driving means for raising and lowering the elevating member 33 is illustrated, but this driving means is not limited to the motor 21. For example, the structure which raises / lowers the raising / lowering member 33 using actuators, such as a solenoid, as a drive means may be sufficient.

フレーム28には、昇降部材33が所定の動作範囲にあるときに昇降部材33のギア34と歯合する円形歯車36が回動自在に取り付けられる。またフレーム28には、略水平方向に形成されたガイド孔28bが形成されており、このガイド孔28bに対してラック37が摺動自在に取り付けられている。すなわち、ラック37は、その正面側に2つの突起37a,37bを有しており、これら2つの突起37a,37bが略水平方向のガイド孔28bに挿入された状態で取り付けられることにより、フレーム28の背面側をガイド孔28bに沿って左右方向へ移動可能となる。このラック37には、その左右両端部上面にギア38,39が形成されている。このうちラック37の左端部に設けられたギア38は、円形歯車36と歯合している。またラック37の右端部に設けられたギア39は、フレーム28に対して回動自在に取り付けられる円形歯車40と歯合している。   A circular gear 36 that meshes with the gear 34 of the elevating / lowering member 33 is rotatably attached to the frame 28 when the elevating / lowering member 33 is in a predetermined operating range. The frame 28 has a guide hole 28b formed in a substantially horizontal direction, and a rack 37 is slidably attached to the guide hole 28b. That is, the rack 37 has two projections 37a and 37b on the front side thereof, and the two projections 37a and 37b are attached in a state of being inserted into the guide holes 28b in the substantially horizontal direction. Can be moved in the left-right direction along the guide hole 28b. The rack 37 is formed with gears 38 and 39 on the upper surfaces of both left and right ends. Among these, the gear 38 provided at the left end portion of the rack 37 meshes with the circular gear 36. A gear 39 provided at the right end of the rack 37 meshes with a circular gear 40 that is rotatably attached to the frame 28.

またフレーム28の右側には、第1の可動アーム22の基端部22aを支持するブラケット28cが設けられている。つまり、可動アーム22は、ブラケット28cによって基端部22aが回動可能に支持されている。この可動アーム22の基端部22aには、円盤状の従動部材22bが一体的に設けられている。従動部材22bには、その周縁部の少なくとも一部に円形歯車40と歯合するギアが設けられている。そのため、円形歯車40が回動すると、それに伴って従動部材22bが回動して可動アーム22が動作する。したがって、昇降部材33が所定の動作範囲内で昇降動作を行うと、第1の可動アーム22は基端部22aを中心に回動して俯仰動作を行い、画像表示器13の前方側における遊技盤10の正面側から開口部10aを通して視認可能な領域に対して進退する。   A bracket 28 c that supports the base end portion 22 a of the first movable arm 22 is provided on the right side of the frame 28. That is, the movable arm 22 is supported by the bracket 28c so that the base end portion 22a can turn. A disc-shaped driven member 22 b is integrally provided at the base end portion 22 a of the movable arm 22. The driven member 22b is provided with a gear that meshes with the circular gear 40 at least at a part of the peripheral edge thereof. Therefore, when the circular gear 40 rotates, the driven member 22b rotates accordingly, and the movable arm 22 operates. Accordingly, when the elevating member 33 performs the elevating operation within a predetermined operation range, the first movable arm 22 rotates around the base end portion 22a to perform the elevation operation, and the game on the front side of the image display 13 is performed. It advances and retreats with respect to the area | region which can be visually recognized from the front side of the board 10 through the opening part 10a.

そして第1の可動アーム22が画像表示器13の前方において所定角度で起立した状態に駆動されると、可動アーム22の先端部に保持されている第1の装飾可動物18が案内レール23に沿って自重で可動アーム22の基端部22aに向かって移動していく。   When the first movable arm 22 is driven to stand up at a predetermined angle in front of the image display 13, the first decorative movable object 18 held at the tip of the movable arm 22 is moved to the guide rail 23. It moves toward the base end 22a of the movable arm 22 by its own weight along.

一方、第2の可動アーム24の基端部24aは、役物保持枠体14の内側に対して回動自在に取り付けられる。また可動アーム24の基端部24aには、円盤状の従動部材24bが一体的に設けられている。その従動部材24bには周縁部の少なくとも一部に、昇降部材33が所定の動作範囲にあるときに昇降部材33のギア35と歯合するギアが設けられている。そのため、昇降部材33が所定の動作範囲内で昇降動作を行うと、それに伴って従動部材24bが回動し、可動アーム24が動作する。つまり、昇降部材33が所定の動作範囲内で昇降動作を行うと、第2の可動アーム24は基端部24aを中心に回動して俯仰動作を行い、画像表示器13の前方側における遊技盤10の正面側から開口部10aを通して視認可能な領域に対して進退する。   On the other hand, the base end portion 24 a of the second movable arm 24 is rotatably attached to the inside of the accessory holding frame body 14. A disc-shaped driven member 24 b is integrally provided at the base end portion 24 a of the movable arm 24. The driven member 24b is provided with a gear that engages with the gear 35 of the elevating member 33 when the elevating member 33 is in a predetermined operating range at least at a part of the peripheral edge. Therefore, when the elevating member 33 performs an elevating operation within a predetermined operation range, the driven member 24b rotates accordingly, and the movable arm 24 operates. That is, when the elevating member 33 performs an elevating operation within a predetermined operation range, the second movable arm 24 rotates around the base end portion 24a to perform a raising / lowering operation, and a game on the front side of the image display 13 is performed. It advances and retreats with respect to the area | region which can be visually recognized from the front side of the board 10 through the opening part 10a.

そして第2の可動アーム24が画像表示器13の前方において所定角度で起立した状態に駆動されると、可動アーム24の先端部に保持されている第2の装飾可動物19が案内レール25に沿って自重で可動アーム24の基端部24aに向かって移動していく。   When the second movable arm 24 is driven to stand up at a predetermined angle in front of the image display 13, the second decorative movable object 19 held at the tip of the movable arm 24 is moved to the guide rail 25. It moves toward the base end 24a of the movable arm 24 by its own weight along.

図5は、役物動作機構20の動作態様を示す図である。尚、図5は役物動作機構20を遊技機1の正面側からみた図を表している。上記のように構成される役物動作機構20は、モータ21が停止しているとき、図5(a)又は(c)に示すように回転板30の突起31が円軌道上の最も左側又は右側に位置するように制御される。上述したように、モータ21が駆動され、回転板30が回転すると、突起31は円軌道上を移動する。このとき、突起31はその高さ位置を上下に変動させるようになっており、その上下変動の中間位置である円軌道上の最も左側又は右側に位置する状態でモータ21が停止するように制御される。   FIG. 5 is a diagram illustrating an operation mode of the accessory operating mechanism 20. FIG. 5 is a view of the accessory operating mechanism 20 as viewed from the front side of the gaming machine 1. In the accessory operating mechanism 20 configured as described above, when the motor 21 is stopped, as shown in FIG. 5A or 5C, the protrusion 31 of the rotating plate 30 is located on the leftmost side on the circular orbit. It is controlled to be located on the right side. As described above, when the motor 21 is driven and the rotating plate 30 rotates, the protrusion 31 moves on the circular orbit. At this time, the height of the protrusion 31 is changed up and down, and the motor 21 is controlled to stop in a state where it is located on the leftmost or right side on the circular orbit which is an intermediate position of the up-and-down change. Is done.

例えば、図5(a)に示すように、回転板30の突起31が円軌道上の最左点にある状態が、装飾可動物18,19を動作させる前の初期状態とする。この初期状態では、第1および第2の可動アーム22,24はそれぞれその先端部を基端部22a,24aよりも低い位置に下降傾斜させた状態となっている。それ故、装飾可動物18,19のそれぞれは、各可動アーム22,24の先端部に位置している。   For example, as shown in FIG. 5A, the state in which the protrusion 31 of the rotating plate 30 is at the leftmost point on the circular orbit is the initial state before the decorative movable objects 18 and 19 are operated. In this initial state, the first and second movable arms 22 and 24 are in a state where their distal end portions are inclined downward to positions lower than the base end portions 22a and 24a, respectively. Therefore, each of the decorative movable objects 18 and 19 is located at the tip of each movable arm 22 and 24.

この状態で、モータ21が回転板30を反時計回りへ回転させると、回転板30の突起31は、円軌道上の最左点から最下点へ向かって回動する。これに伴いシャフト32が昇降部材33を押し下げるので、昇降部材33のギア34が円形歯車36と歯合するようになる。そして昇降部材33の更なる下降に従って円形歯車36が回動し、ラック37を右方向へ移動させる。これに伴い、役物動作機構20の右側に設けられた円形歯車40が回動し、さらに可動アーム22の従動部材22bが回動する。その結果、可動アーム22が基端部22aを中心に回動し、その先端部が持ち上げられていく。そして図5(b)に示すように、回転板30の突起31が最下点になると、昇降部材33は最も下降した状態となり、第1の可動アーム22が最大角度で起立した状態となる。   When the motor 21 rotates the rotating plate 30 counterclockwise in this state, the protrusion 31 of the rotating plate 30 rotates from the leftmost point on the circular orbit toward the lowest point. Accordingly, the shaft 32 pushes down the elevating member 33, so that the gear 34 of the elevating member 33 meshes with the circular gear 36. Then, as the elevating member 33 is further lowered, the circular gear 36 rotates to move the rack 37 to the right. Along with this, the circular gear 40 provided on the right side of the accessory operating mechanism 20 rotates, and the driven member 22b of the movable arm 22 further rotates. As a result, the movable arm 22 rotates around the base end portion 22a, and the tip end portion is lifted. Then, as shown in FIG. 5B, when the protrusion 31 of the rotating plate 30 reaches the lowest point, the elevating member 33 is in the lowest position, and the first movable arm 22 is in the upright state at the maximum angle.

その後、突起31が円軌道上の最下点から最右点へ向かって回動していくと、シャフト32が昇降部材33を引き上げるので、昇降部材33は円形歯車36を逆方向に回動させ、ラック37を左方向へ移動させる。これに伴い、役物動作機構20の右側に設けられた円形歯車40が逆方向へ回動し、さらに可動アーム22の従動部材22bも逆方向へ回動する。その結果、可動アーム22が基端部22aを中心に逆方向へ回動し、その先端部が持ち下げられていく。そして図5(c)に示すように、回転板30の突起31が最右点になると、昇降部材33は初期状態と同じ上下変動の中間位置に戻る。このとき、昇降部材33のギア34と、円形歯車36とが互いに歯合した状態が解除される。そして可動アーム22は、初期状態と同様に、その先端部を基端部22aよりも低い位置に下降傾斜させた状態に戻る。   Thereafter, when the protrusion 31 rotates from the lowest point on the circular orbit to the rightmost point, the shaft 32 pulls up the lifting member 33, so that the lifting member 33 rotates the circular gear 36 in the reverse direction. The rack 37 is moved leftward. Accordingly, the circular gear 40 provided on the right side of the accessory operating mechanism 20 rotates in the reverse direction, and the driven member 22b of the movable arm 22 also rotates in the reverse direction. As a result, the movable arm 22 rotates in the reverse direction around the base end portion 22a, and the tip end portion is lowered. Then, as shown in FIG. 5C, when the protrusion 31 of the rotating plate 30 reaches the rightmost point, the elevating member 33 returns to the same middle position of the vertical fluctuation as in the initial state. At this time, the state where the gear 34 of the elevating member 33 and the circular gear 36 are engaged with each other is released. Then, the movable arm 22 returns to the state in which the tip end portion is inclined downward to a position lower than the base end portion 22a, as in the initial state.

さらにモータ21が回転板30を反時計回りへ回転させると、回転板30の突起31は、円軌道上の最右点から最上点へ向かって回動する。これに伴いシャフト32が昇降部材33を引き下げるので、昇降部材33のギア35が可動アーム24の従動部材24bに設けられたギアと歯合するようになる。そして昇降部材33の更なる上昇に従って可動アーム24の従動部材24bが回動する。その結果、可動アーム24が基端部24aを中心に回動し、その先端部が持ち上げられていく。そして図5(d)に示すように、回転板30の突起31が最上点になると、昇降部材33は最も上昇した状態となり、第2の可動アーム24が最大角度で起立した状態となる。   When the motor 21 further rotates the rotating plate 30 counterclockwise, the protrusion 31 of the rotating plate 30 rotates from the rightmost point to the uppermost point on the circular orbit. Along with this, the shaft 32 lowers the elevating member 33, so that the gear 35 of the elevating member 33 meshes with the gear provided on the driven member 24 b of the movable arm 24. Then, as the elevating member 33 is further raised, the driven member 24b of the movable arm 24 rotates. As a result, the movable arm 24 rotates around the base end portion 24a, and the tip end portion is lifted. As shown in FIG. 5D, when the protrusion 31 of the rotating plate 30 is at the highest point, the elevating member 33 is in the most elevated state, and the second movable arm 24 is upright at the maximum angle.

その後、突起31が円軌道上の最上点から最左点へ向かって回動していくと、シャフト32が昇降部材33を押し下げるので、昇降部材33は従動部材24bを逆方向に回動させる。その結果、可動アーム24が基端部24aを中心に逆方向へ回動し、その先端部が持ち下げられていく。そして図5(a)に示すように、回転板30の突起31が最左点になると、昇降部材33は初期状態に戻る。このとき、昇降部材33のギア35と、従動部材24bとが互いに歯合した状態が解除される。そして可動アーム24は、その先端部を基端部22aよりも低い位置に下降傾斜させた初期状態へと戻る。   Thereafter, when the projection 31 is rotated from the uppermost point on the circular orbit toward the leftmost point, the shaft 32 pushes down the elevating member 33, so that the elevating member 33 rotates the driven member 24b in the reverse direction. As a result, the movable arm 24 rotates in the reverse direction around the base end portion 24a, and the tip end portion is lowered. As shown in FIG. 5A, when the protrusion 31 of the rotating plate 30 reaches the leftmost point, the elevating member 33 returns to the initial state. At this time, the state where the gear 35 of the elevating member 33 and the driven member 24b mesh with each other is released. Then, the movable arm 24 returns to the initial state in which the distal end portion is inclined downward to a position lower than the base end portion 22a.

このように昇降部材33は、その上下変動範囲のうちの中間位置よりも下側で昇降動作を行うことにより、第1の可動アーム22だけを俯仰動作させることができる。また昇降部材33は、その上下変動範囲のうちの中間位置よりも上側で昇降動作を行うことにより、第2の可動アーム24だけを俯仰動作させることができる。そして上記のように回転板30を反時計回りに1回転させることにより、先に第1の可動アーム22を動作させ、その後に第2の可動アーム24を動作させることができる。   In this way, the elevating member 33 can elevate only the first movable arm 22 by performing the elevating operation below the intermediate position in the vertical fluctuation range. Further, the elevating member 33 can elevate only the second movable arm 24 by performing the elevating operation above the intermediate position in the vertical fluctuation range. Then, by rotating the rotating plate 30 once counterclockwise as described above, the first movable arm 22 can be operated first, and then the second movable arm 24 can be operated.

また図5(a)に示す初期状態のとき、モータ21が回転板30を時計回りに1回転させれば、先に第2の可動アーム24を動作させ、その後に第1の可動アーム22を動作させることも可能である。また、図5(a)に示す初期状態のとき、モータ21が回転板30を反時計回りに半回転させれば、第1の可動アーム22だけを動作させることができる。さらに図5(a)に示す初期状態のとき、モータ21が回転板30を時計回りに半回転させれば、第2の可動アーム24だけを動作させることができる。したがって、本実施形態の遊技機1は、モータ21の回転方向およびその回転量を制御することにより、第1および第2の可動アーム22,24を選択的に動作させることが可能である。   In the initial state shown in FIG. 5A, if the motor 21 rotates the rotating plate 30 once in the clockwise direction, the second movable arm 24 is operated first, and then the first movable arm 22 is moved. It is also possible to operate. Further, in the initial state shown in FIG. 5A, only the first movable arm 22 can be operated if the motor 21 rotates the rotating plate 30 half-clockwise counterclockwise. Further, in the initial state shown in FIG. 5A, if the motor 21 rotates the rotating plate 30 half a clockwise direction, only the second movable arm 24 can be operated. Therefore, the gaming machine 1 of the present embodiment can selectively operate the first and second movable arms 22 and 24 by controlling the rotation direction and the rotation amount of the motor 21.

図6乃至図9は、画像表示器13の前方における第1および第2の可動アーム22,24の動作態様を示す図である。図6および図8に示すように、回転板30の突起31が円軌道上の最左点又は最右点にある状態のとき、第1および第2の可動アーム22,24は、画像表示器13の前方の視認可能な領域から退避した状態となっている。例えば図6に示す状態から、モータ21が回転板30を反時計回りへ1/4回転させると、図7に示すように、第1の可動アーム22が、画像表示器13の前方の視認可能な領域において最大角度で起立した状態となる。   6 to 9 are diagrams showing the operation modes of the first and second movable arms 22 and 24 in front of the image display 13. As shown in FIGS. 6 and 8, when the protrusion 31 of the rotating plate 30 is at the leftmost point or the rightmost point on the circular orbit, the first and second movable arms 22 and 24 are image display devices. 13 is in a state of being retracted from the visible area in front of 13. For example, from the state shown in FIG. 6, when the motor 21 rotates the rotary plate 30 ¼ counterclockwise, the first movable arm 22 can be seen in front of the image display 13 as shown in FIG. 7. It is in a state where it stands up at the maximum angle in a certain area.

このとき、第1の可動アーム22は、所定角度の右下がり傾斜状態となり、案内レール23もまた右下がり傾斜状態となる。そしてこの傾斜角度が所定角度を超えると、第1の可動アーム22の先端部に保持されている第1の装飾可動物18は、案内レール23に沿って画像表示器13の前方側を左上から右下に向かって自重で移動していく。ここで、案内レール23は、画像表示器13における表示画面の対角線長よりも長く形成されている。そのため、可動アーム22の傾斜角度が所定角度を超えるまでは、第1の装飾可動物18は、遊技盤10の背面側に隠れた状態となっており、開口部10aを通して遊技盤10の正面側からは視認することができない。そして可動アーム22の傾斜角度が所定角度を超えると、画像表示器13の正面側に第1の装飾可動物18が現れて左上から右下に向かって移動していき、その後、再び遊技盤10の背面側に隠れた状態となる。   At this time, the first movable arm 22 is inclined to the right by a predetermined angle, and the guide rail 23 is also inclined to the right. When this inclination angle exceeds a predetermined angle, the first decorative movable object 18 held at the tip of the first movable arm 22 moves the front side of the image display 13 along the guide rail 23 from the upper left. It moves under its own weight toward the lower right. Here, the guide rail 23 is formed longer than the diagonal length of the display screen in the image display 13. Therefore, until the inclination angle of the movable arm 22 exceeds a predetermined angle, the first decorative movable object 18 is hidden on the back side of the game board 10, and the front side of the game board 10 through the opening 10a. Is not visible. When the inclination angle of the movable arm 22 exceeds a predetermined angle, the first decorative movable object 18 appears on the front side of the image display 13 and moves from the upper left to the lower right, and then the game board 10 again. It will be in a state hidden behind the back.

そして図7に示す状態から、モータ21が回転板30を反時計回りへ更に1/4回転させると、図8に示すように、第1の可動アーム22が、画像表示器13の前方側の視認可能な領域から退避した状態となる。このとき、可動アーム22は先端部を下降傾斜させた状態となる。そのため、案内レール23に沿って可動アーム22の基端部側に移動した第1の装飾可動物18は、遊技盤10の背面側で、可動アーム22の先端部に向かって自重で移動していき、元の初期位置へ復帰する。   Then, from the state shown in FIG. 7, when the motor 21 further rotates the rotary plate 30 ¼ counterclockwise, as shown in FIG. 8, the first movable arm 22 is moved to the front side of the image display 13. It is in a state of being retracted from the visually recognizable area. At this time, the movable arm 22 is in a state where the tip portion is inclined downward. Therefore, the first decorative movable object 18 that has moved to the proximal end side of the movable arm 22 along the guide rail 23 moves by its own weight toward the distal end portion of the movable arm 22 on the back side of the game board 10. Return to the original initial position.

そして図8に示す状態から、モータ21が回転板30を反時計回りへ更に1/4回転させると、図9に示すように、第2の可動アーム24が、画像表示器13の前方の視認可能な領域において最大角度で起立した状態となる。   Then, from the state shown in FIG. 8, when the motor 21 further rotates the rotary plate 30 by ¼ counterclockwise, the second movable arm 24 visually recognizes the front of the image display 13 as shown in FIG. In a possible area, it stands up at the maximum angle.

このとき、第2の可動アーム24は、所定角度の左下がり傾斜状態となり、案内レール25もまた左下がり傾斜状態となる。そしてこの傾斜角度が所定角度を超えると、第2の可動アーム24の先端部に保持されている第2の装飾可動物19は、案内レール25に沿って画像表示器13の前方側を右上から左下に向かって自重で移動していく。ここで、案内レール25は、画像表示器13における表示画面の対角線長よりも長く形成されている。そのため、可動アーム24の傾斜角度が所定角度を超えるまでは、第2の装飾可動物19は、遊技盤10の背面側に隠れた状態となっており、開口部10aを通して遊技盤10の正面側からは視認することができない。そして可動アーム24の傾斜角度が所定角度を超えると、画像表示器13の前方側に第2の装飾可動物19が現れて右上から左下に向かって移動していき、その後、再び遊技盤10の背面側に隠れた状態となる。   At this time, the second movable arm 24 is inclined leftward by a predetermined angle, and the guide rail 25 is also inclined leftward. When this inclination angle exceeds a predetermined angle, the second decorative movable object 19 held at the tip of the second movable arm 24 moves the front side of the image display 13 along the guide rail 25 from the upper right. It moves under its own weight toward the lower left. Here, the guide rail 25 is formed longer than the diagonal length of the display screen in the image display 13. Therefore, until the inclination angle of the movable arm 24 exceeds a predetermined angle, the second decorative movable object 19 is hidden on the back side of the game board 10, and the front side of the game board 10 through the opening 10a. Is not visible. When the inclination angle of the movable arm 24 exceeds a predetermined angle, the second decorative movable object 19 appears on the front side of the image display 13 and moves from the upper right to the lower left, and then the game board 10 again. It becomes a state hidden behind the back side.

そして図9に示す状態から、モータ21が回転板30を反時計回りへ更に1/4回転させると、図6に示す状態に戻り、第2の可動アーム24が、画像表示器13の前方側の視認可能な領域から退避した状態となる。このとき、可動アーム24は先端部を下降傾斜させた状態となる。そのため、案内レール25に沿って可動アーム24の基端部側に移動した第2の装飾可動物19は、遊技盤10の背面側で、可動アーム24の先端部に向かって自重で移動していき、元の初期位置へ復帰する。   Then, from the state shown in FIG. 9, when the motor 21 further rotates the rotary plate 30 ¼ counterclockwise, the state returns to the state shown in FIG. 6, and the second movable arm 24 moves to the front side of the image display 13. It will be in the state where it retreated from the field which can be visually recognized. At this time, the movable arm 24 is in a state where the tip portion is inclined downward. Therefore, the second decorative movable object 19 that has moved to the base end portion side of the movable arm 24 along the guide rail 25 moves by its own weight toward the distal end portion of the movable arm 24 on the back side of the game board 10. Return to the original initial position.

尚、図7又は図9に示すように、可動アーム22,24を所定角度の傾斜状態にすることによって第1又は第2の装飾可動物18,19が画像表示器13の前方を案内レール23,25に沿って移動し始めた後、モータ21を一時的に停止させて可動アーム22,24の傾斜状態を一定時間保持するように構成しても良い。この場合、モータ21を停止させる時間は、例えば第1又は第2の装飾可動物18,19が画像表示器13の前方を移動するのに要する時間に設定される。これにより、第1又は第2の装飾可動物18,19は、画像表示器13の前方を、ほぼ表示画面の対角線に沿って直線的に移動することができるようになる。   As shown in FIG. 7 or 9, the movable arms 22, 24 are inclined at a predetermined angle so that the first or second decorative movable object 18, 19 moves in front of the image display 13 to the guide rail 23. , 25, after starting to move, the motor 21 may be temporarily stopped so that the tilted state of the movable arms 22, 24 is maintained for a certain period of time. In this case, the time for stopping the motor 21 is set to the time required for the first or second decorative movable object 18 or 19 to move in front of the image display 13, for example. Thereby, the 1st or 2nd decoration movable body 18 and 19 comes to be able to move linearly in front of the image display 13 along the diagonal of a display screen substantially.

図10は、可動アーム22の先端部の構造を示す図である。尚、図10では第1の可動アーム22のみを示しているが、第2の可動アーム24の先端部の構造もこれと同様である。可動アーム22の先端部には、案内レール23に連結された状態で形成される保持部51が設けられる。保持部51は、第1の装飾可動物18を保持しておくために形成され、画像表示器13の前方で第1の装飾可動物18を移動させる際の初期位置を規定する。図10(a)に示すように、保持部51は、可動アーム22の長手方向に沿って形成される案内レール23の先端部を所定角度θだけ下降傾斜させることにより形成される。そのため、可動アーム22が駆動され、画像表示器13の前方側に進出してその傾斜角度を次第に大きくしていく場合であっても、図10(b)に示すように可動アーム22の傾斜角度が所定角度を超えるまでは、第1の装飾可動物18が保持部51に留まる。そして可動アーム22の傾斜角度が所定角度を超え、図10(c)に示すように保持部51が案内レール23に向かって下降した状態になると、第1の装飾可動物18は保持部51から案内レール23に転動し、その後、案内レール23に沿って画像表示器13の前方を可動アーム22の基端部に向かって移動していく。   FIG. 10 is a view showing the structure of the distal end portion of the movable arm 22. Although only the first movable arm 22 is shown in FIG. 10, the structure of the distal end portion of the second movable arm 24 is the same as this. A holding portion 51 formed in a state of being connected to the guide rail 23 is provided at the distal end portion of the movable arm 22. The holding unit 51 is formed to hold the first decorative movable object 18, and defines an initial position when the first decorative movable object 18 is moved in front of the image display 13. As shown in FIG. 10A, the holding portion 51 is formed by inclining the tip end portion of the guide rail 23 formed along the longitudinal direction of the movable arm 22 by a predetermined angle θ. Therefore, even when the movable arm 22 is driven to advance to the front side of the image display 13 and gradually increase its inclination angle, the inclination angle of the movable arm 22 as shown in FIG. Until the angle exceeds a predetermined angle, the first decorative movable object 18 remains on the holding portion 51. When the inclination angle of the movable arm 22 exceeds a predetermined angle and the holding portion 51 is lowered toward the guide rail 23 as shown in FIG. 10C, the first decorative movable object 18 is removed from the holding portion 51. It rolls on the guide rail 23 and then moves along the guide rail 23 in front of the image display 13 toward the base end of the movable arm 22.

そして可動アーム22が遊技盤10の背面側に退避し、その先端部を下降させた元の状態に戻ると、第1の装飾可動物18は、遊技盤10の背面側で案内レール23に沿って逆方向へ移動していき、再び保持部51に保持された状態へと戻る。このような保持部51を可動アーム22の先端部に設けることにより、可動アーム22の傾斜角度が所定角度を超えたときに、第1の装飾可動物18が画像表示器13の前方側を移動していくように構成することができる。また同様の保持部51を可動アーム24の先端部にも設けることにより、可動アーム24の傾斜角度が所定角度を超えたときに、第2の装飾可動物19が画像表示器13の前方側を移動していくように構成することもできる。   When the movable arm 22 retracts to the back side of the game board 10 and returns to the original state in which the tip portion is lowered, the first decorative movable object 18 moves along the guide rail 23 on the back side of the game board 10. Then, it moves in the opposite direction and returns to the state held by the holding unit 51 again. By providing such a holding portion 51 at the tip of the movable arm 22, the first decorative movable object 18 moves on the front side of the image display 13 when the inclination angle of the movable arm 22 exceeds a predetermined angle. Can be configured to do. Further, by providing the same holding portion 51 at the tip of the movable arm 24, the second decorative movable object 19 can be placed on the front side of the image display 13 when the inclination angle of the movable arm 24 exceeds a predetermined angle. It can also be configured to move.

図11は、可動アーム22に設けられる案内レール23と装飾可動物18とを示す拡大図である。図11に示すように、装飾可動物18は、その正面側に星形などの所定の形状に造形された装飾部60を有し、その装飾部60の背面側に円柱状の軸部61が設けられた構成である。軸部61の直径は、案内レール23の長孔の幅よりも小さくなっている。装飾可動物18は、その軸部61が可動アーム22の正面側から案内レール23に挿入される。そして可動アーム22の背面側に突出する軸部61の先端に留め具62が取り付けられることにより、装飾可動物18は案内レール23から離脱することなく、案内レール23に沿って転動可能である。   FIG. 11 is an enlarged view showing the guide rail 23 and the decorative movable object 18 provided on the movable arm 22. As shown in FIG. 11, the decorative movable object 18 has a decorative portion 60 shaped in a predetermined shape such as a star shape on the front side, and a cylindrical shaft portion 61 is formed on the back side of the decorative portion 60. It is the structure provided. The diameter of the shaft portion 61 is smaller than the width of the long hole of the guide rail 23. The shaft portion 61 of the decorative movable object 18 is inserted into the guide rail 23 from the front side of the movable arm 22. Then, by attaching the fastener 62 to the tip of the shaft portion 61 protruding to the back side of the movable arm 22, the decorative movable object 18 can roll along the guide rail 23 without being detached from the guide rail 23. .

また装飾可動物18の装飾部60の内部には、LEDや電球などの発光体63が設けられており、発光体63が所定の明るさで発光することにより装飾部60の前面全体が明るく点灯するようになっている。軸部61の表面には、発光体63に対して電力を供給するための接点となる導線パターン64,65が環状に形成されており、これら導線パターン64,65は例えば軸部61の内部配線を経由して発光体63に電力を供給するように構成されている。   In addition, a light emitter 63 such as an LED or a light bulb is provided inside the decorative portion 60 of the decorative movable object 18, and the entire front surface of the decorative portion 60 is brightly lit by the light emitter 63 emitting light with a predetermined brightness. It is supposed to be. On the surface of the shaft portion 61, conductor patterns 64 and 65 serving as contact points for supplying electric power to the light emitter 63 are formed in an annular shape. These conductor patterns 64 and 65 are, for example, an internal wiring of the shaft portion 61. Is configured to supply power to the light emitter 63 via.

一方、案内レール23の下面側には、装飾可動物18の軸部61に形成された導線パターン64,65のそれぞれと接触する導線パターン52,53が形成されている。これら導線パターン52,53は、発光体63に対して給電するためのパターンである。これら導線パターン52,53は、図示しないスイッチ手段により、電源に接続された通電状態と、電源に接続されていない非通電状態とに切り替えられる。例えば、可動アーム22が駆動され、画像表示器13の前方での可動アーム22の傾斜角度が所定角度を超えると、導線パターン52,53は通電状態となり、それ以外の状態では非通電状態となる。尚、導線パターン52,53を通電状態にする可動アーム22の傾斜角度は、装飾可動物18が案内レール23に沿って移動を開始する前の角度に設定しておくことが好ましい。   On the other hand, on the lower surface side of the guide rail 23, conductor patterns 52 and 53 that are in contact with the conductor patterns 64 and 65 formed on the shaft portion 61 of the decorative movable object 18 are formed. These conductor patterns 52 and 53 are patterns for supplying power to the light emitter 63. The conductor patterns 52 and 53 are switched between an energized state connected to a power source and a non-energized state not connected to the power source by switch means (not shown). For example, when the movable arm 22 is driven and the inclination angle of the movable arm 22 in front of the image display 13 exceeds a predetermined angle, the conductor patterns 52 and 53 are energized, and are otherwise de-energized. . In addition, it is preferable to set the inclination angle of the movable arm 22 that energizes the conductor patterns 52 and 53 to an angle before the decorative movable object 18 starts to move along the guide rail 23.

したがって、可動アーム22が画像表示器13の前方で傾斜した状態となり、装飾可動物18が案内レール23に沿って移動していくとき、軸部61に形成された導線パターン64,65と、案内レール23に形成された導線パターン64,65とが互いに接触した状態で移動していくため、発光体63が発光して装飾部60の前面全体を明るく点灯させながら画像表示器13の前方を移動していく。ここで、可動アーム22は、無色透明であるため、画像表示器13の前方で傾斜した状態に駆動されても、遊技者は画像表示器13で表示される画像を視認することができる。つまり、可動アーム22が画像表示器13の前方に対して進退する動作は、画像表示器13の視認性に何ら影響を与えるものではない。そして可動アーム22が画像表示器13の前方側に進出した後、装飾可動物18が明るく点灯しながら画像表示器13の前方側を移動していくようになる。   Therefore, when the movable arm 22 is inclined in front of the image display 13 and the decorative movable object 18 moves along the guide rail 23, the conductive wire patterns 64 and 65 formed on the shaft portion 61, and the guide Since the conductor patterns 64 and 65 formed on the rail 23 move in contact with each other, the light emitter 63 emits light and moves in front of the image display 13 while illuminating the entire front surface of the decoration unit 60. I will do it. Here, since the movable arm 22 is colorless and transparent, even if the movable arm 22 is driven to be inclined in front of the image display 13, the player can visually recognize the image displayed on the image display 13. That is, the movement of the movable arm 22 to move forward and backward with respect to the front of the image display 13 does not affect the visibility of the image display 13 at all. Then, after the movable arm 22 advances to the front side of the image display 13, the decorative movable object 18 moves on the front side of the image display 13 while being lit brightly.

尚、図11では、可動アーム22に設けられる案内レール23と装飾可動物18との関係を示したが、可動アーム24に設けられる案内レール25と装飾可動物19との関係も上記と同様である。すなわち、可動アーム24が画像表示器13の前方側に進出した後、装飾可動物19が明るく点灯しながら画像表示器13の前方側を移動していくように構成される。   11 shows the relationship between the guide rail 23 provided on the movable arm 22 and the decorative movable object 18, the relationship between the guide rail 25 provided on the movable arm 24 and the decorative movable object 19 is the same as described above. is there. That is, after the movable arm 24 has advanced to the front side of the image display 13, the decorative movable object 19 is configured to move on the front side of the image display 13 while being lit brightly.

図12は、遊技盤10の正面側からみた装飾可動物18の移動による演出態様の一例を示す図である。図12に示すように、可動アーム22が画像表示器13の前方で所定角度の傾斜状態になると、遊技盤10の背面側から装飾可動物18が画像表示器13の前方に現れる。このとき、遊技者が注目している画像表示器13の前方側に装飾可動物18が突然進出してくることになり、しかも装飾可動物18が明るく点灯しているので、遊技者を驚かせるようなインパクトのある演出を行うことが可能である。この装飾可動物18は、画像表示器13の前方を、矢印F1で示すように可動アーム22に形成された案内レール23に沿って移動していく。そして画像表示器13の前方を通過すると、再び遊技盤10の背面側に隠れた状態となる。その後、可動アーム22が画像表示器13の前方から遊技盤10の背面側に退避することにより、装飾可動物18は、遊技盤10の背面側で可動アーム22の先端部に設けられた保持部51に向かって自重で移動し、元の初期位置へ復帰する。   FIG. 12 is a diagram illustrating an example of an effect mode by the movement of the decorative movable object 18 as viewed from the front side of the game board 10. As shown in FIG. 12, when the movable arm 22 is inclined at a predetermined angle in front of the image display 13, the decorative movable object 18 appears in front of the image display 13 from the back side of the game board 10. At this time, the ornamental movable object 18 suddenly advances to the front side of the image display 13 that the player is paying attention to, and since the ornamental movable object 18 is lit brightly, the player is surprised. It is possible to produce such an impact. The decorative movable object 18 moves in front of the image display 13 along a guide rail 23 formed on the movable arm 22 as indicated by an arrow F1. And if it passes the front of the image display 13, it will be in the state hidden behind the back side of the game board 10 again. Thereafter, the movable arm 22 is retracted from the front of the image display 13 to the back side of the game board 10, so that the decorative movable object 18 is a holding part provided at the tip of the movable arm 22 on the back side of the game board 10. It moves under its own weight toward 51 and returns to the original initial position.

次に図13は、遊技盤10の正面側からみた装飾可動物19の移動による演出態様の一例を示す図である。図13に示すように、可動アーム24が画像表示器13の前方で所定角度の傾斜状態になると、遊技盤10の背面側から装飾可動物19が画像表示器13の前方に現れる。このとき、遊技者が注目している画像表示器13の前方側に装飾可動物19が突然進出してくることになり、しかも装飾可動物19が明るく点灯しているので、遊技者を驚かせるようなインパクトのある演出を行うことが可能である。この装飾可動物19は、画像表示器13の前方を、矢印F2で示すように可動アーム24に形成された案内レール25に沿って移動していく。そして画像表示器13の前方を通過すると、再び遊技盤10の背面側に隠れた状態となる。その後、可動アーム24が画像表示器13の前方から遊技盤10の背面側に退避することにより、装飾可動物19は、遊技盤10の背面側で可動アーム24の先端部に設けられた保持部51に向かって自重で移動し、元の初期位置へ復帰する。   Next, FIG. 13 is a diagram illustrating an example of an effect mode by the movement of the decorative movable object 19 as viewed from the front side of the game board 10. As shown in FIG. 13, when the movable arm 24 is inclined at a predetermined angle in front of the image display 13, the decorative movable object 19 appears in front of the image display 13 from the back side of the game board 10. At this time, the ornamental movable object 19 suddenly advances to the front side of the image display 13 that the player is paying attention to, and the ornamental movable object 19 is lit brightly, which surprises the player. It is possible to produce such an impact. The decorative movable object 19 moves in front of the image display 13 along a guide rail 25 formed on the movable arm 24 as indicated by an arrow F2. And if it passes the front of the image display 13, it will be in the state hidden behind the back side of the game board 10 again. Thereafter, the movable arm 24 is retracted from the front of the image display 13 to the back side of the game board 10, so that the decorative movable object 19 is provided at the front end of the movable arm 24 on the back side of the game board 10. It moves under its own weight toward 51 and returns to the original initial position.

以上のように本実施形態の遊技機1は、画像表示器13の前方側に進退する可動アーム22,24のそれぞれに案内レール23,25が形成されており、可動アーム22,24のそれぞれが案内レール23,25に沿って移動する装飾可動物18,19を保持している。そして装飾可動物18,19は、各可動アーム22,24が画像表示器13の前方側において所定角度の傾斜状態まで駆動されたとき、案内レール23,25に沿って、画像表示器13の前方を一端側から他端側に向かって一方向に移動するように構成されている。つまり、可動アーム22,24が駆動されると、装飾可動物18,19は画像表示器13の前方を毎回一方向に向かって移動する。そして遊技者は、装飾可動物18,19が画像表示器13の前方を毎回一方向に移動していく動作だけを見ることになる。したがって、本実施形態の遊技機1は、遊技者に対して意外な装飾可動物18,19の出現形態を実現することができ、しかも遊技者を驚かせるようなインパクトのある演出だけを行うことが可能である。   As described above, in the gaming machine 1 of the present embodiment, the guide rails 23 and 25 are formed on the movable arms 22 and 24 that move forward and backward with respect to the image display 13, respectively. The decorative movable objects 18 and 19 that move along the guide rails 23 and 25 are held. When the movable arms 22 and 24 are driven to an inclined state at a predetermined angle on the front side of the image display 13, the decorative movable objects 18 and 19 are moved forward of the image display 13 along the guide rails 23 and 25. Is configured to move in one direction from one end side to the other end side. That is, when the movable arms 22 and 24 are driven, the decorative movable objects 18 and 19 move in one direction each time in front of the image display 13. Then, the player sees only the movement of the decorative movable objects 18 and 19 moving in one direction each time in front of the image display 13. Therefore, the gaming machine 1 of the present embodiment can realize the appearance form of the decorative movable objects 18 and 19 that are surprising to the player, and only perform an impact effect that surprises the player. Is possible.

また本実施形態の遊技機1は、装飾可動物18,19が画像表示器13の前方を案内レール23,25に沿って自重で移動するように構成されている。そのため、装飾可動物18,19を画像表示器13の前方で移動させるための移動手段などを別途設ける必要がなく、簡単な構造で装飾可動物18,19を移動させることが可能である。また、画像表示器13の前方に進退する可動アーム22,24を簡単な構成とすることもできる。それ故、可動アーム22,24が画像表示器13の前方に進出したときに、可動アーム22,24が画像表示器13で表示される画像を高い透過率で透過させることができるようになり、画像表示器13の視認性を低下させない可動アーム22,24が実現可能である。   In addition, the gaming machine 1 according to the present embodiment is configured such that the decorative movable objects 18 and 19 move under their own weight along the guide rails 23 and 25 in front of the image display 13. Therefore, it is not necessary to separately provide moving means for moving the decorative movable objects 18 and 19 in front of the image display 13, and the decorative movable objects 18 and 19 can be moved with a simple structure. In addition, the movable arms 22 and 24 that move forward and backward in front of the image display 13 can be configured simply. Therefore, when the movable arms 22 and 24 advance to the front of the image display 13, the movable arms 22 and 24 can transmit an image displayed on the image display 13 with high transmittance. The movable arms 22 and 24 that do not deteriorate the visibility of the image display 13 can be realized.

また本実施形態では、装飾可動物18,19が、案内レール23,25の一端側から他端側に向かって画像表示器13の前方を移動した後、遊技盤10の背面側で案内レール23,25の他端側から一端側へと移動して元の初期位置へ復帰するようになっている。特に本実施形態では、可動アーム22,24が遊技盤10の背面側に退避することにより、案内レール23,25を初期位置に向かって下降させた状態となる。そして画像表示器13の前方を移動した装飾可動物18,19は、遊技盤10の背面側において、案内レール23,25の傾斜により自重で初期位置へ移動するようになっている。このような初期位置への復帰動作は、遊技盤10の背面側で行われるため、遊技者は視認することができない。それ故、装飾可動物18,19を元の初期位置へと戻すために行われる特別な演出効果を発揮しない動作が、遊技者に視認されることを防止することができる。その結果、本実施形態の遊技機1は、遊技者を驚かせるようなインパクトのある演出だけを効果的に行うことが可能である。   In the present embodiment, the decorative movable objects 18 and 19 move in front of the image display 13 from one end side to the other end side of the guide rails 23 and 25, and then on the back side of the game board 10. , 25 move from the other end side to the one end side to return to the original initial position. In particular, in the present embodiment, the movable arms 22 and 24 are retracted to the back side of the game board 10 so that the guide rails 23 and 25 are lowered toward the initial position. The decorative movable objects 18 and 19 that have moved in front of the image display 13 are moved to their initial positions by their own weight due to the inclination of the guide rails 23 and 25 on the back side of the game board 10. Since such a return operation to the initial position is performed on the back side of the game board 10, the player cannot visually recognize it. Therefore, it is possible to prevent the player from visually recognizing an operation that does not exhibit a special effect that is performed to return the decorative movable objects 18 and 19 to the original initial positions. As a result, the gaming machine 1 of the present embodiment can effectively perform only an effect with an impact that surprises the player.

また本実施形態の遊技機1は、役物動作機構20に設けられた一つのモータ21が第1および第2の可動アーム22,24のいずれか一方を選択的に駆動させることができる。そのため、可動アーム22,24のそれぞれを駆動するための個別にモータを設ける場合と比較すれば、設置スペースを小さくすることができるので、遊技盤10と画像表示器13との間の小さいスペースを有効的に活用することができる。また第1および第2の可動アーム22,24のいずれか一方を選択的に駆動させることで、遊技機1において多彩な演出を行うことができるようになり、遊技の興趣性を高めることが可能である。   In the gaming machine 1 of the present embodiment, one motor 21 provided in the accessory operating mechanism 20 can selectively drive either one of the first and second movable arms 22 and 24. Therefore, the installation space can be reduced as compared with the case where a separate motor for driving each of the movable arms 22 and 24 is provided, so that a small space between the game board 10 and the image display 13 can be saved. It can be used effectively. In addition, by selectively driving one of the first and second movable arms 22 and 24, various effects can be performed in the gaming machine 1, and it is possible to enhance the fun of the game. It is.

(変形例)
以上、本発明に関するいくつかの実施形態について説明したが、本発明は上述した内容に限られるものではなく、種々の変形例が適用可能である。
(Modification)
As mentioned above, although several embodiment regarding this invention was described, this invention is not limited to the content mentioned above, A various modification is applicable.

例えば、上記実施形態では、可動アーム22,24が画像表示器13の前方において所定角度の傾斜状態となったときに、装飾可動物18,19が案内レール23,25に沿って自重で移動する場合を例示した。しかし、装飾可動物18,19の移動は必ずしも自重のみによるものでなくても良い。例えば、可動アーム22,24が画像表示器13の前方において所定角度の傾斜状態となったときに、装飾可動物18,19を保持部51(初期位置)から案内レール23,25に向けて送り出す送出機構を別途設けたものであっても構わない。   For example, in the above embodiment, when the movable arms 22 and 24 are inclined at a predetermined angle in front of the image display 13, the decorative movable objects 18 and 19 move along the guide rails 23 and 25 with their own weight. The case was illustrated. However, the movement of the decorative movable objects 18 and 19 does not necessarily have to be based only on their own weight. For example, when the movable arms 22 and 24 are inclined at a predetermined angle in front of the image display 13, the decorative movable objects 18 and 19 are sent from the holding portion 51 (initial position) toward the guide rails 23 and 25. A delivery mechanism may be provided separately.

また、上記実施形態では、可動アーム22,24が遊技盤10の背面側に退避することにより、案内レール23,25を初期位置に向かって下降させた状態となり、画像表示器13の前方を移動した装飾可動物18,19がその傾斜により自重で初期位置へ移動する場合を例示した。しかし、装飾可動物18,19の初期位置への復帰動作は必ずしも自重のみによるものでなくても良い。例えば、可動アーム22,24が遊技盤10の背面側に退避したとき、画像表示器13の前方を移動した装飾可動物18,19を元の初期位置へ復帰搬送するための搬送機構を別途設けたものであっても構わない。   Further, in the above embodiment, the movable arms 22 and 24 are retracted to the back side of the game board 10, so that the guide rails 23 and 25 are lowered toward the initial position and moved in front of the image display 13. The case where the decorated movable objects 18 and 19 are moved to the initial position by their own weight due to the inclination is illustrated. However, the returning operation of the decorative movable objects 18 and 19 to the initial position does not necessarily have to be based only on the own weight. For example, when the movable arms 22 and 24 are retracted to the back side of the game board 10, a separate transport mechanism is provided for returning and transporting the decorative movable objects 18 and 19 that have moved in front of the image display 13 to their original initial positions. It may be a thing.

また、上記実施形態では、2つの可動アーム22,24を設けた場合を例示したが、可動アームの数はこれに限られるものではない。すなわち、可動アームの数は、1つであっても良いし、3つ以上であっても構わない。   Moreover, although the case where the two movable arms 22 and 24 were provided was illustrated in the said embodiment, the number of movable arms is not restricted to this. That is, the number of movable arms may be one, or three or more.

1 遊技機
10 遊技盤
10a 開口部
11 遊技領域
12 飾り枠体
13 画像表示器
14 役物保持枠体
18 第1の装飾可動物
19 第2の装飾可動物
20 役物動作機構
21 モータ(駆動手段)
22 第1の可動アーム
23 第1の案内レール
24 第2の可動アーム
25 第2の案内レール
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Game machine 10 Game board 10a Opening part 11 Game area 12 Decoration frame 13 Image display device 14 Object holding frame 18 1st decoration movable object 19 2nd decoration movable object 20 Property operation mechanism 21 Motor (drive means) )
22 1st movable arm 23 1st guide rail 24 2nd movable arm 25 2nd guide rail

Claims (9)

遊技球が打ち出される遊技領域を有し、該遊技領域の中央に開口部が設けられた遊技盤と、
前記遊技盤の背面側に配置され、前記開口部を通して前記遊技盤の正面側から視認可能な画像表示器と、
前記遊技盤と前記画像表示器との間に設けられ、前記画像表示器の前方側に進退可能であり、案内レールが形成された可動アームと、
前記可動アームを駆動する駆動手段と、
前記可動アームに形成された前記案内レールに沿って移動する装飾可動物と、
を備え、
前記装飾可動物は、前記可動アームが前記画像表示器の前方側において所定角度の傾斜状態まで駆動されたとき、前記案内レールに沿って、前記画像表示器の前方を一端側から他端側に向かって移動することを特徴とする遊技機。
A game board having a game area in which a game ball is launched, and an opening provided in the center of the game area;
An image display disposed on the back side of the game board and visible from the front side of the game board through the opening;
A movable arm that is provided between the game board and the image display, is movable forward and backward to the front of the image display, and has a guide rail;
Driving means for driving the movable arm;
A decorative movable object that moves along the guide rail formed on the movable arm;
With
When the movable arm is driven to an inclined state at a predetermined angle on the front side of the image display, the decorative movable object moves from the one end side to the other end side along the guide rail. A gaming machine characterized by moving toward.
前記装飾可動物は、前記画像表示器の前方を自重で移動することを特徴とする請求項1記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 1, wherein the decorative movable object moves in front of the image display device under its own weight. 前記装飾可動物は、前記案内レールに沿って前記画像表示器の前方を移動した後、前記遊技盤の背面側で前記案内レールの他端側から一端側に移動して初期位置へ復帰することを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機。   The decorative movable object moves in front of the image display along the guide rail, and then moves from the other end side of the guide rail to one end side on the back side of the game board to return to the initial position. The gaming machine according to claim 1 or 2, characterized in that. 前記可動アームは、前記遊技盤の背面側に退避することにより、前記案内レールを前記初期位置に向かって下降させた状態となり、
前記装飾可動物は、前記遊技盤の背面側において、前記案内レールの傾斜により自重で前記初期位置へ移動することを特徴とする請求項3記載の遊技機。
The movable arm is in a state where the guide rail is lowered toward the initial position by retracting to the back side of the game board,
4. The gaming machine according to claim 3, wherein the movable decorative object moves to the initial position by its own weight due to the inclination of the guide rail on the back side of the gaming board.
遊技球が打ち出される遊技領域を有し、該遊技領域の中央に開口部が設けられた遊技盤と、
前記遊技盤の背面側に配置され、前記開口部を通して前記遊技盤の正面側から視認可能な画像表示器と、
前記遊技盤と前記画像表示器との間に設けられ、前記画像表示器の前方側に進退可能であり、第1の案内レールが形成された第1の可動アームと、
前記第1の可動アームに形成された前記第1の案内レールに沿って移動する第1の装飾可動物と、
前記遊技盤と前記画像表示器との間に設けられ、前記画像表示器の前方側に進退可能であり、第2の案内レールが形成された第2の可動アームと、
前記第2の可動アームに形成された前記第2の案内レールに沿って移動する第2の装飾可動物と、
前記第1および第2の可動アームのそれぞれを駆動する駆動手段と、
を備え、
前記第1の装飾可動物は、前記第1の可動アームが前記画像表示器の前方側において所定角度の右下がり傾斜状態まで駆動されたとき、前記第1の案内レールに沿って前記画像表示器の前方を左上から右下に向かって移動し、
前記第2の装飾可動物は、前記第2の可動アームが前記画像表示器の前方側において所定角度の左下がり傾斜状態まで駆動されたとき、前記第2の案内レールに沿って前記画像表示器の前方を左上から右下に向かって移動することを特徴とする遊技機。
A game board having a game area in which a game ball is launched, and an opening provided in the center of the game area;
An image display disposed on the back side of the game board and visible from the front side of the game board through the opening;
A first movable arm that is provided between the game board and the image display, is movable forward and backward to the image display, and has a first guide rail;
A first decorative movable object that moves along the first guide rail formed on the first movable arm;
A second movable arm that is provided between the game board and the image display, is movable forward and backward to the image display, and has a second guide rail;
A second decorative movable object that moves along the second guide rail formed on the second movable arm;
Driving means for driving each of the first and second movable arms;
With
The first decorative movable object is configured such that the first display arm moves along the first guide rail when the first movable arm is driven to a downwardly inclined state of a predetermined angle on the front side of the image display. Move from the upper left to the lower right,
The second decorative movable object is configured such that the image display device moves along the second guide rail when the second movable arm is driven to a left-tilt inclined state at a predetermined angle on the front side of the image display device. A game machine that moves from the upper left to the lower right in front of the machine.
前記第1の装飾可動物は、前記第1の可動アームが所定角度の右下がり傾斜状態まで駆動されたとき、前記第1の案内レールの一端側から他端側に向かって自重で移動し、
前記第2の装飾可動物は、前記第2の可動アームが所定角度の左下がり傾斜状態まで駆動されたとき、前記第2の案内レールの一端側から他端側に向かって自重で移動することを特徴とする請求項5記載の遊技機。
The first decorative movable object moves by its own weight from one end side to the other end side of the first guide rail when the first movable arm is driven to a right-angled inclined state of a predetermined angle,
The second decorative movable object moves by its own weight from one end side to the other end side of the second guide rail when the second movable arm is driven to a left-downward inclined state of a predetermined angle. The gaming machine according to claim 5.
前記第1の装飾可動物は、前記第1の案内レールに沿って前記画像表示器の前方側を移動した後、前記遊技盤の背面側で、前記第1の案内レールに沿って移動する前の第1の初期位置へ復帰すると共に、
前記第2の装飾可動物は、前記第2の案内レールに沿って前記画像表示器の前方側を移動した後、前記遊技盤の背面側で、前記第2の案内レールに沿って移動する前の第2の初期位置へ復帰することを特徴とする請求項5又は6に記載の遊技機。
The first decorative movable object moves on the front side of the image display along the first guide rail and then moves on the back side of the game board along the first guide rail. And return to the first initial position of
The second decorative movable object moves on the front side of the image display along the second guide rail and then moves on the back side of the game board along the second guide rail. The gaming machine according to claim 5 or 6, wherein the game machine returns to the second initial position.
前記第1の可動アームは、前記遊技盤の背面側に退避することにより、前記第1の案内レールを前記第1の初期位置へ向かって下降させた状態となり、
前記第1の装飾可動物は、前記遊技盤の背面側において、前記第1の案内レールの傾斜により自重で前記第1の初期位置へ移動し、
前記第2の可動アームは、前記遊技盤の背面側に退避することにより、前記第2の案内レールを前記第2の初期位置へ向かって下降させた状態となり、
前記第2の装飾可動物は、前記遊技盤の背面側において、前記第2の案内レールの傾斜により自重で前記第2の初期位置へ移動することを特徴とする請求項7記載の遊技機。
The first movable arm is in a state where the first guide rail is lowered toward the first initial position by retracting to the back side of the game board,
The first decorative movable object moves to the first initial position by its own weight due to the inclination of the first guide rail on the back side of the game board,
The second movable arm is in a state where the second guide rail is lowered toward the second initial position by retracting to the back side of the game board,
8. The gaming machine according to claim 7, wherein the second decorative movable object moves to the second initial position by its own weight due to the inclination of the second guide rail on the back side of the game board.
前記駆動手段は、前記第1および第2の可動アームのいずれか一方を選択的に駆動することを特徴とする請求項5乃至8のいずれかに記載の遊技機。   The gaming machine according to any one of claims 5 to 8, wherein the driving means selectively drives one of the first and second movable arms.
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