JP5343386B2 - Touch panel input method, input key determination method, touch panel input key determination program, and program medium - Google Patents

Touch panel input method, input key determination method, touch panel input key determination program, and program medium Download PDF

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To effectively suppress or prevent an error in an inputted key when inputting characters by a touch panel. <P>SOLUTION: Since predicted input rates e<SB>1</SB>, e<SB>2</SB>relating to keys k<SB>1</SB>, k<SB>2</SB>when a key previously inputted is k<SB>1</SB>are 0.9 and 0.3, respectively, as shown in Fig.3, an expected input rate e<SB>1</SB>P<SB>1</SB>relating to the key k<SB>1</SB>is 0.9 times a recognition probability P<SB>1</SB>in Fig.1 while an expected input rate e<SB>2</SB>P<SB>2</SB>relating to the key k<SB>2</SB>is 0.3 times a recognition probability P<SB>2</SB>in Fig.1. Therefore, a position where the expected input rates e<SB>1</SB>P<SB>1</SB>, e<SB>2</SB>P<SB>2</SB>relating to the keys k<SB>1</SB>, k<SB>2</SB>become equal is x<SB>ma</SB>closer to the side of x<SB>2c</SB>than x<SB>mo</SB>in Fig.1. For the keys k<SB>1</SB>, k<SB>2</SB>, the expected input rates e<SB>1</SB>P<SB>1</SB>, e<SB>2</SB>P<SB>2</SB>of both the keys are compared, and the boundary of the keys k<SB>1</SB>, k<SB>2</SB>is brought closer to the side of a center x<SB>2c</SB>in the key k<SB>2</SB>so that e<SB>1</SB>P<SB>2</SB>is equal to e<SB>2</SB>P<SB>2</SB>. <P>COPYRIGHT: (C)2010,JPO&amp;INPIT

Description

本発明は、キーの境界を動的に変更するタッチパネル入力方式、タッチパネル入力キー決定方法、タッチパネル入力キー決定プログラム及びプログラム媒体に関する。   The present invention relates to a touch panel input method for dynamically changing a key boundary, a touch panel input key determination method, a touch panel input key determination program, and a program medium.

タッチパネルは、マトリクス・スイッチ等でなる透明な膜状または平面状の座標入力手段をLCD(液晶ディスプレイ)等のディスプレイモニタの画面に貼り付けて構成した入力装置である。操作者は、ディスプレイモニタの画面に表示されたキーを透明な座標入力手段を介して視認しながら、キーを入力できる。キーは、文字、記号、アイコン等を枠線で囲んで画面に表示されている。以下では、これらの表示対象を単に「文字」と総称することとする。ディスプレイモニタは、コンピュータから文字の映像信号を受け取り、画面上にその文字を表示する。座標入力手段は、操作者の指又は専用の器具(スタイラスと呼ばれる。)で触わられた位置の座標をコンピュータに送る。以下の説明では、入力は操作者の指を座標入力手段の入力用平面(パネル面と呼ぶこととする。)に接触して行うものとする。タッチパネルの操作において、指をパネル面に触れる動作はタッチと称され、そのタッチによる文字の入力はタッチ入力と称される。コンピュータは、タッチ入力に応じて座標入力手段から送られた位置座標とディスプレイモニタの画面に表示した文字映像の位置座標との対応から、操作者がタッチ入力により入力を意図したキーkintを特定する。各キーは予め、コンピュータにおいて特定の文字に対応付けられているので、キーkintが特定されることにより、操作者がタッチ入力により入力を意図した文字が特定される。かくして、キーボードのキーを押下して文字を入力するのと同様に、タッチパネルの画面上に表示されたキー(ソフトキーと称されることもある。)を指でタッチすることにより、文字をコンピュータに入力することができる。 The touch panel is an input device configured by pasting transparent film-like or planar coordinate input means such as a matrix switch on a screen of a display monitor such as an LCD (liquid crystal display). The operator can input the key while visually recognizing the key displayed on the screen of the display monitor through the transparent coordinate input means. The key is displayed on the screen by surrounding characters, symbols, icons, etc. with a frame. Hereinafter, these display objects are simply referred to as “characters”. The display monitor receives a video signal of characters from the computer and displays the characters on the screen. The coordinate input means sends the coordinates of the position touched by the operator's finger or a dedicated instrument (called a stylus) to the computer. In the following description, the input is performed by bringing the operator's finger into contact with the input plane (referred to as a panel surface) of the coordinate input means. In the operation of the touch panel, an operation in which a finger touches the panel surface is referred to as touch, and character input by the touch is referred to as touch input. The computer specifies the key k int that the operator intends to input by touch input from the correspondence between the position coordinates sent from the coordinate input means in response to the touch input and the position coordinates of the character image displayed on the screen of the display monitor. To do. Since each key is associated with a specific character in the computer in advance, the key k int is specified, whereby the character that the operator intends to input by touch input is specified. Thus, in the same way as inputting a character by pressing a key on the keyboard, the character is displayed on the computer by touching a key (sometimes referred to as a soft key) displayed on the screen of the touch panel with a finger. Can be entered.

図4は、折り畳み型携帯端末を示す斜視図である。この折り畳み型携帯端末10は、タッチパネル4及び液晶ディスプレイ(LCD)6を供えてなる。本図はタッチパネルを備える装置の一例を示すものであり、以下に説明するタッチパネルは、図4のような携帯型装置に適用されるとともに、銀行のATMの如く固定装置にも適用される。図5は、図4の折り畳み型携帯端末10における電子回路部の構成を示すブロック図である。折り畳み型携帯端末10は、CPU1、メモリ2、タッチパネル制御部3、タッチパネル4、LCD制御部5及びLCD6を備えてなる。CPU1、メモリ2及びタッチパネル制御部3は前述のコンピュータを構成している。タッチパネル4は、前述のように、座標入力手段とディスプレイモニタを備えてなる。   FIG. 4 is a perspective view showing a foldable portable terminal. The foldable portable terminal 10 includes a touch panel 4 and a liquid crystal display (LCD) 6. This figure shows an example of a device provided with a touch panel. The touch panel described below is applied to a portable device as shown in FIG. 4 and also to a fixed device such as a bank ATM. FIG. 5 is a block diagram showing a configuration of an electronic circuit unit in the foldable portable terminal 10 of FIG. The foldable portable terminal 10 includes a CPU 1, a memory 2, a touch panel control unit 3, a touch panel 4, an LCD control unit 5, and an LCD 6. The CPU 1, the memory 2, and the touch panel control unit 3 constitute the aforementioned computer. As described above, the touch panel 4 includes coordinate input means and a display monitor.

図6は、マトリクス・スイッチでなる座標入力手段を概念的に示す図である。図における○及び●は各マトリクス・スイッチにおける個別のスイッチを表す。○は押下されてONとなっているスイッチを示し、●は押されていない、OFFのスイッチを示す。図6(a)はどのキーもタッチされていない状態を、同図(b)はキーkがタッチされ、座標(3,C)のスイッチがONになっている状態を、また同図(c)はキーkがタッチされて、座標(4,E)のスイッチがONになっている状態をそれぞれ示している。実際のマトリクス・スイッチ方式タッチパネルは、多数のスイッチを格子状に配置してなるが、図6ではA−Gの各行に横方向に各16個、1−16の各列に縦方向に各7個のスイッチをそれぞれ配置してなる単純化したものが示してある。図示の如く、マトリクス・スイッチ方式タッチパネルでは、縦横の2次元に配置された多数のスイッチのうちのどのスイッチが押下され、ONとなったかにより、操作者により押下された位置が検知される。 FIG. 6 is a diagram conceptually showing a coordinate input means composed of matrix switches. In the figure, ◯ and ● represent individual switches in each matrix switch. A circle indicates a switch that is pressed and turned ON, and a circle indicates a switch that is not pressed and is OFF. 6 (a) shows a state where no keys are not touched, the (b) shows the key k 1 is touched, the coordinate state switch is ON the (3, C), also drawing ( c) is the key k 1 is touched, indicating coordinates (4, a state where the switch is oN in E), respectively. In an actual matrix switch type touch panel, a large number of switches are arranged in a grid pattern. In FIG. 6, 16 rows are arranged in each row of AG, and 7 columns are arranged in each column of 1-16 in the vertical direction. A simplified version of each switch is shown. As shown in the figure, in the matrix switch type touch panel, the position pressed by the operator is detected according to which switch among a number of switches arranged in two dimensions in the vertical and horizontal directions is pressed.

図6のマトリクス・スイッチでは、キーkで示す領域が数字“1”のキー領域に割り当てられ、キーkで示す領域が数字“2”のキー領域に割り当てられている。図6では、パネル面にxy直交座標を仮想し、キーk及びkのxy直交座標における中心座標をそれぞれ(x1c,y1c)及び(x2c,y2c)で示してある。 In the matrix switch of FIG. 6, the area indicated by the key k 1 is assigned to the key area indicated by the number “1”, and the area indicated by the key k 2 is assigned to the key area indicated by the number “2”. In FIG. 6, xy orthogonal coordinates are hypothesized on the panel surface, and the center coordinates of the keys k 1 and k 2 in the xy orthogonal coordinates are indicated by (x 1c , y 1c ) and (x 2c , y 2c ), respectively.

タッチパネルによる位置検知方式には、接触圧力よる2つの導電膜の物理的接触を検知するもの(例:図6のマトリクス・スイッチ方式)、接触圧力よる2つの導電膜間の静電容量の変化を検知するもの、指がパネル面に接触したことによるパネル面の振動特性の変化を検知する超音波表面弾性波方式など各種の方式がある。何れの方式においても、パネル面は格子状の多数の領域に分けられ、どの領域に指がタッチしたかを検知し、指のタッチが検知された領域に基づき、操作者が入力を意図したキーkintが何であるかがコンピュータに認識される。マトリクス・スイッチ方式では、個別のスイッチが一定間隔で格子状に配置されているので、タッチにより入力される位置の座標は離散的な値となる。しかしながら、超音波表面弾性波方式では検出される座標は連続した値をとる。このように、タッチパネルにおける位置検出方式には、タッチにより入力された位置の座標を離散的な値として検出する方式と、その位置の座標を連続的な値として検出する方式とがある。 The position detection method using a touch panel detects physical contact between two conductive films by contact pressure (eg, matrix switch method in FIG. 6), and changes in capacitance between the two conductive films by contact pressure. There are various methods such as a detection method and an ultrasonic surface acoustic wave method that detects a change in vibration characteristics of the panel surface due to the finger touching the panel surface. In either method, the panel surface is divided into a large number of grid-like areas, and it is detected which area the finger touches, and the key that the operator intends to input based on the area where the finger touch is detected. The computer recognizes what k int is. In the matrix switch method, since the individual switches are arranged in a grid at regular intervals, the coordinates of the position input by touch are discrete values. However, in the ultrasonic surface acoustic wave method, the detected coordinates take continuous values. As described above, the position detection method in the touch panel includes a method of detecting the coordinates of the position input by touch as a discrete value and a method of detecting the coordinates of the position as a continuous value.

タッチパネルによる入力装置については、例えば特許文献1(再公表特許WO2003/027826)に開示されている。特許文献1のタッチパネル入力装置は、タッチ位置に応じて同定のための境界を変動させるという思想を基本とした入力装置である。この入力装置は、所定の範囲に区画された複数のキーを表示する表示部を備えている。そしてさらに、タッチ入力の対象となったキーを同定するための同定領域を複数のキーに対応して設けるとともに、先行する第1のタッチ入力がなされた位置に基づいて所定のキーにおける同定領域を変動させる領域設定部と、第1のタッチ入力に続く第2のタッチ入力がなされた位置および変動された同定領域に基づいて第2のタッチ入力の対象となったキーを同定する同定部を備えている。その入力装置は、先行する第1のタッチ入力がなされた位置に基づいて所定のキーにおける同定領域を変動させることができるため、誤入力を抑制または防止することができるとしている(特許文献1のページ(6)、8−17行参照)。ここで言うところの「第1のタッチ入力がなされた位置」とは、第1のタッチ入力があったと同定されたキーの領域内におけるタッチ位置を意味している。「第1のタッチ入力がなされた位置」の例としては、第1のタッチ入力があったキー“F”の右側境界近傍の位置(引用文献1の図9におけるケース1)、或いは左側境界近傍の位置(引用文献1の図9におけるケース2,3)が挙げられている。
再公表特許WO2003/027826
An input device using a touch panel is disclosed in, for example, Patent Document 1 (Republished Patent WO2003 / 027826). The touch panel input device of Patent Document 1 is an input device based on the idea of changing the boundary for identification according to the touch position. The input device includes a display unit that displays a plurality of keys partitioned into a predetermined range. Further, an identification area for identifying a key that is a target of touch input is provided corresponding to the plurality of keys, and an identification area for a predetermined key is determined based on a position where the preceding first touch input is made. An area setting unit to be changed, and an identification unit for identifying a key that is a target of the second touch input based on the position where the second touch input following the first touch input is made and the changed identification area are provided. ing. Since the input device can change the identification area of a predetermined key based on the position where the preceding first touch input is made, it is possible to suppress or prevent erroneous input (Patent Document 1). Page (6), see lines 8-17). Here, the “position where the first touch input is made” means a touch position in the area of the key identified as having the first touch input. Examples of the “position where the first touch input is made” include a position near the right boundary of the key “F” where the first touch input was made (case 1 in FIG. 9 of cited document 1), or near the left boundary. (Cases 2 and 3 in FIG. 9 of the cited document 1).
Republished patent WO2003 / 027826

特許文献1のタッチパネル入力装置では、タッチ位置に応じて同定のための境界を変動させるという思想を基本とし、その境界を変動させるために領域設定部と同定部とをそなえる。領域設定部は、第1のタッチ入力がなされた位置に基づいて所定のキーにおける同定領域を変動させる。また、同定部は、第1のタッチ入力に続く第2のタッチ入力がなされた位置および変動された同定領域に基づいて第2のタッチ入力の対象となったキーを同定する。したがって、特許文献1のタッチパネル入力装置では、第1及び第2のタッチ入力がなされた位置を考慮するだけでキー境界を変動させているから、境界の設定が適切でない場合が多く、誤入力の抑制または防止において十分に効果を挙げ得ない。このように特許文献1のタッチパネル入力装置には、タッチ入力により入力されるキーの誤りを効果的に抑制または防止する技術に関し解決するべき課題があった。   The touch panel input device of Patent Document 1 is based on the idea of changing the boundary for identification according to the touch position, and includes an area setting unit and an identification unit for changing the boundary. The area setting unit varies the identification area of the predetermined key based on the position where the first touch input is made. The identifying unit identifies a key that is a target of the second touch input based on the position where the second touch input following the first touch input is made and the changed identification region. Therefore, in the touch panel input device of Patent Document 1, since the key boundary is changed only by considering the positions where the first and second touch inputs are made, the setting of the boundary is often not appropriate, and erroneous input is caused. It cannot be sufficiently effective in suppressing or preventing. As described above, the touch panel input device disclosed in Patent Document 1 has a problem to be solved regarding a technique for effectively suppressing or preventing an error of a key input by touch input.

そこで、本発明は、特許文献1に記載の技術におけるかかる課題を解決するためになされたものであり、タッチパネルにより文字を入力するに当って、入力されるキーの誤りを効果的に抑制または防止することを目的とする。   Therefore, the present invention has been made to solve such a problem in the technique described in Patent Document 1, and effectively suppresses or prevents an error in an input key when inputting characters using a touch panel. The purpose is to do.

前述の課題を解決するため、本発明によるタッチパネル入力方式は下記(1)に記載の特徴的な構成を採用している。また、本発明になるタッチパネル入力キー決定方法、タッチパネル入力キー決定プログラム及びプログラム媒体も同様な特徴的な構成を採用している。   In order to solve the above-described problems, the touch panel input method according to the present invention employs a characteristic configuration described in (1) below. The touch panel input key determination method, the touch panel input key determination program, and the program medium according to the present invention also adopt the same characteristic configuration.

(1)先のタッチ入力により入力されたキー属性に基づき、次のタッチ入力により入力されるべきキーの境界を変化させるタッチパネル入力方式。   (1) A touch panel input method that changes the boundary of keys to be input by the next touch input based on the key attribute input by the previous touch input.

本発明のタッチパネル入力方式、タッチパネル入力キー決定方法、タッチパネル入力キー決定プログラム及びプログラム媒体によれば、入力されるキーの誤りを効果的に抑制または防止できる。   According to the touch panel input method, touch panel input key determination method, touch panel input key determination program, and program medium of the present invention, it is possible to effectively suppress or prevent errors in keys that are input.

以下、本発明によるタッチパネル入力方式、タッチパネル入力キー決定方法、タッチパネル入力キー決定プログラム及びプログラム媒体の好適な実施形態について添付図を参照して説明する。   Hereinafter, preferred embodiments of a touch panel input method, a touch panel input key determination method, a touch panel input key determination program, and a program medium according to the present invention will be described with reference to the accompanying drawings.

図1は、本発明の第1の実施形態を説明するためのキー認識確率曲線を示す図である。本図において、横軸はタッチパネルにおける横方向(x軸)座標を表し、縦軸はそのタッチパネルにおける各x軸座標の位置が操作者によりタッチされたときに、キーk,kが操作者の入力を意図したキーkintとして認識される確率を表している。本図では、タッチパネルにおけるx軸に関する確率分布を示しているが、タッチパネルにおける縦方方向(y軸)に関する確率分布も同様な曲線で表せる。以下では、x軸に関するキー認識確率につて説明するが、x軸に関して説明しことはy軸に関してそのまま適用できるので、y軸に関するキー認識確率の説明は省略する。 FIG. 1 is a diagram showing a key recognition probability curve for explaining the first embodiment of the present invention. In this figure, the horizontal axis represents the horizontal (x-axis) coordinates on the touch panel, and the vertical axis represents the keys k 1 and k 2 when the position of each x-axis coordinate on the touch panel is touched by the operator. Represents the probability of being recognized as a key k int intended to be input. In this figure, the probability distribution related to the x-axis in the touch panel is shown, but the probability distribution related to the vertical direction (y-axis) in the touch panel can also be expressed by a similar curve. In the following, the key recognition probability with respect to the x-axis will be described, but the description with respect to the x-axis can be applied as it is with respect to the y-axis.

以下に詳しく説明する本発明の各実施形態のタッチパネル入力方式は、タッチ入力された座標を離散的な値で検出する位置検知方式を採用したタッチパネル(例えば、図6のマトリクス・スイッチ方式のタッチパネル)にも、タッチ入力された座標を連続的な値で検出する位置検知方式を採用した超音波表面弾性波方式などのタッチパネルにも適用できる。また、以下に実施形態として例を挙げて説明するタッチパネルは、図4に示したタッチパネル4であり、同図のように、数字“1”,“2”,“3”,“4”,“5”,“6”,“7”,“8”,“9”,“※”
,“0”及び“♯”がそれぞれ表示されたキーk,k,k,k,k,k,k,k,k,k10,k11及びk12がそれぞれ配列されているものとする(符号k及びk図示は省略)。また、この実施の形態の説明では、図6に示すものと同様のxy座標をタッチパネルに仮想し、キーk,k,・・・・・・k12の領域の中心座標をそれぞれ(x1c,y1c),(x2c,y2c),・・・・・・(x12c,y12c)とする。但し、前述のとおり、以下ではx座標に関してのみ説明するので、キーk,k,・・・・・・k12の座標に関する記述では、中心座標をそれぞれx1c,x2c,・・・・・・x12cとする。
The touch panel input method of each embodiment of the present invention described in detail below is a touch panel that employs a position detection method that detects discrete coordinates of touch-input coordinates (for example, the matrix switch type touch panel of FIG. 6). In addition, the present invention can also be applied to a touch panel such as an ultrasonic surface acoustic wave method that employs a position detection method that detects a touch-input coordinate with a continuous value. The touch panel described below as an embodiment by way of example is the touch panel 4 shown in FIG. 4, and the numbers “1”, “2”, “3”, “4”, “ 5 ”,“ 6 ”,“ 7 ”,“ 8 ”,“ 9 ”,“ * ”
, “0” and “#” are respectively displayed on the keys k 1 , k 2 , k 3 , k 4 , k 5 , k 6 , k 7 , k 8 , k 9 , k 10 , k 11 and k 12. It is assumed to be respectively arranged (ellipsis k 5 and k 8 illustrated). In the description of this embodiment, the virtual touch panel similar to xy coordinates as shown in FIG. 6, the key k 1, k 2, respectively the center coordinates of the region of ······ k 12 (x 1c , y1c ), ( x2c , y2c ), ... ( x12c , y12c ). However, as described above, only the x coordinate will be described below. Therefore, in the description related to the coordinates of the keys k 1 , k 2 ,..., K 12 , the center coordinates are x 1c , x 2c ,. ... x12c .

一般に、操作者がキーk(i=1,2,3,・・・・・・n。本実施形態では、nはキーkの数である12)の入力を意図してタッチパネルにタッチしたとき、コンピュータでキーkの入力があったとして認識される確率は、図7に示すような正規分布曲線で表されると考えられる。図7において、横軸xはタッチパネルの座標入力手段で検知されたタッチ位置の座標を表し、縦軸Pはそのタッチ位置が座標xであるときに、操作者が意図した入力キーkintがキーkであるとコンピュータで認識される確率を表す。その確率Pは、必ずしも正規分布とならないこともあり得るが、何らかの確率関数で表される分布となる。 Generally, the operator touches the touch panel with the intention of inputting keys k i (i = 1, 2, 3,..., N. In this embodiment, n is the number of keys k 12). when, the probability to be recognized as there is an input from the key k i the computer is believed to be represented by a normal distribution curve as shown in FIG. In FIG. 7, the horizontal axis x represents the coordinates of the touch position detected by the coordinate input means of the touch panel, and the vertical axis P represents the input key k int intended by the operator when the touch position is the coordinate x. It represents the probability of being recognized by the computer as being k i . The probability P is not necessarily a normal distribution, but is a distribution represented by some probability function.

本実施の形態のタッチパネル入力方式において、タッチパネルにタッチがあり、タッチパネルの座標入力手段で検知されたタッチ位置の座標がxであるとき、操作者が意図した入力キーkintがキーkであるとコンピュータで認識される確率P(x)は、図7に示す正規分布曲線で表されるものとする。このとき、そのタッチパネルの座標入力手段で検知されたタッチ位置がキーkの中心座標xicにあれば、操作者が意図した入力キーkintがキーkであるとコンピュータで認識される確率P(x)は1である。そして、検知されたタッチ位置が中心座標xicから左右に(マイナス方向又はプラス方向)にずれるにしたがってキーkがkintとして認識される確率は漸次0に向かって低下する。 In the touch panel input method of this embodiment, there is a touch on the touch panel, when the coordinates of the detected touch position in the coordinate input section of the touch panel is x, the input key k int the operator has intended are key k i And the probability P i (x) recognized by the computer is represented by a normal distribution curve shown in FIG. In this case, the probability detected touch position in the coordinate input section of the touch panel if the center coordinates x ics key k i, the input key k int the operator has intended are recognized by the computer when there key k i P i (x) is 1. Then, the probability that the key k i is recognized as k int gradually decreases toward 0 as the detected touch position shifts left and right (minus direction or plus direction) from the center coordinate x ic .

図1は、本発明の第1の実施の形態を説明する図であり、図7におけるiが1及び2の場合であり、キーk及びkが図4のように左右に隣接して配置されているときにおけるキーk及びkに関する認識確率の分布を示す図である。本図におけるP(x)及びP(x)は、タッチパネルにある1回のタッチがあり、タッチパネルの座標入力手段で検知されたタッチ位置の座標がxであるとき、操作者が意図した入力キーkintがキーk又はkであるとコンピュータで認識される確率を示す。 FIG. 1 is a diagram for explaining a first embodiment of the present invention, where i in FIG. 7 is 1 and 2, and keys k 1 and k 2 are adjacent to each other as shown in FIG. it is a diagram showing the distribution of recognition probabilities for key k 1 and k 2 in when disposed. P 1 (x) and P 2 (x) in this figure are intended by the operator when there is one touch on the touch panel and the coordinate of the touch position detected by the coordinate input means of the touch panel is x. The probability that the computer recognizes that the input key k int is the key k 1 or k 2 is shown.

図1の例では、キー認識確率P(x)及びP(x)では、それぞれ中心位置の座標がx1c及びx2cである点で相違するが、両確率分布曲線は同じ形である。本図にキーkの領域及びキーkの領域と記載されている範囲にタッチがあると、キーk又はkがそれぞれ操作者が意図した入力キーkintであるとして、コンピュータで認識され、数字“1”及び“2”がそれぞれ本タッチパネル入力方式に入力される。キーkの領域とキーkの領域の境界は、キーk及びkに関する中心位置の座標がx1c及びx2cの中間点xmoにある。 In the example of FIG. 1, the key recognition probabilities P 1 (x) and P 2 (x) are different in that the coordinates of the center position are x 1c and x 2c , respectively, but both probability distribution curves have the same shape. . If there is a touch in the area indicated as the area of the key k 1 and the area of the key k 2 in this figure, the computer recognizes that the key k 1 or k 2 is the input key k int intended by the operator. Then, the numbers “1” and “2” are respectively input to the touch panel input method. Boundary key k 1 region and the key k 2 region, the coordinate of the center position regarding key k 1 and k 2 is in the midpoint x mo of x 1c and x 2c.

図1に確率曲線を示して説明を進めている本発明の第1の実施形態のタッチパネル入力方式では、キーkに関する認識確率Pは、キーkの中心座標xicとタッチ位置xとの距離により決定され、Pi=P((xi−x))なる関数式で求める。なお、いま簡単のために、x軸という1次元で説明しているが、実際のxy2次元平面では、キーkの中心座標(xi,yi)とタッチ位置座標(x,y)との距離は(xi−x)+(yi−y)で表すこととし、認識確率PはPi=P((xi−x)+(yi−y)))なる関数式で計算する。 In a first embodiment of a touch panel input method of the present invention which advances the description indicates the probability curve in Figure 1, the recognition probability P i relating to key k i is a center coordinate x ics and the touch position x of key k i And is obtained by a functional expression of Pi = P ((xi c −x) 2 ). In addition, for the sake of simplicity, the description is made in one dimension called the x axis. However, in an actual xy two-dimensional plane, the center coordinates (xi c , y i c ) and the touch position coordinates (x, y) of the key k i Is represented by (xi c −x) 2 + (y i c −y) 2 , and the recognition probability Pi is Pi = P ((xi c −x) 2 + (y i c −y) 2 )). Calculate with a function expression.

図1に示す実施の形態のタッチパネル入力方式では、タッチパネルに対しある1回のタッチがあったとき、図4の全てのキーkに関する認識確率P(iは1,2・・・・・・12)を求め、認識確率Piのうちで最大の認識確率Pimaxに対応するキーを操作者の意図したキーkintであるとして決定する。 The touch panel input method of the embodiment shown in FIG. 1, when there is one touch to the touch panel, recognition probability P i (i for all of the keys k i of 4, 2 ..... 12) is determined, and the key corresponding to the maximum recognition probability P imax among the recognition probabilities Pi is determined as the key k int intended by the operator.

図2は本発明の第2の実施形態で用いる期待入力率を示す図であり、図3は先のタッチ入力履歴に対応する予測入力率eを表した予測入力率テーブルを示す図である。図1に確率曲線を示して説明した本発明の第1の実施の形態のタッチパネル入力方式では、キーkの中心座標xicとタッチ位置xとの距離に基づきキーkに関する認識確率Pを求め、全てのキーに関する認識確率Pの内で最大の認識確率Pimaxにとなるキーを操作者の意図したキーkintであるとして決定したが、図2の本発明の第2の実施形態では、先のタッチ入力により入力されたキーの属性(キー属性)に基づき、次のタッチ入力により入力されるべきキーの境界を変化させる。 Figure 2 is a diagram illustrating an expected input rate used in the second embodiment of the present invention, FIG. 3 is a diagram showing a prediction input rate table showing the predicted input rate e i corresponding first touch input history . In the touch panel input method according to the first embodiment of the present invention described with reference to the probability curve in FIG. 1, the recognition probability P i for the key k i based on the distance between the center coordinate x ic of the key k i and the touch position x. the calculated, was determined key which becomes the largest recognition probability P imax within the recognition probability P i for all of the key as is the intention with key k int operator, a second embodiment of the present invention in FIG. 2 In the embodiment, the boundary of the key to be input by the next touch input is changed based on the key attribute (key attribute) input by the previous touch input.

この第2の実施形態では、先のタッチ入力で入力されたキーの履歴であるタッチ入力履歴を入力キーの属性とし、次のタッチ入力で入力されるキーの予測入力率eiを、各キーi毎に予め決めておき、該予測入力率eiと前記確率Piとの積eiPiを期待入力率として計算により求め、隣接する2つのキー相互の期待入力率eiPiを比較し、両キーに関する期待入力率eiPiが等しくなる位置を該両キーの境界とする。   In the second embodiment, a touch input history, which is a key history input by a previous touch input, is used as an input key attribute, and a predicted input rate ei of a key input by the next touch input is set to each key i. Predetermined every time, the product eiPi of the predicted input rate ei and the probability Pi is calculated as an expected input rate, the expected input rates eiPi between two adjacent keys are compared, and the expected input rate for both keys The position where eiPi is equal is defined as the boundary between the two keys.

以下、図2及び図3を参照して本発明の第2の実施形態をより詳しく説明する。この本発明の第2の実施形態では、先のタッチ入力で入力されたキーが何であるか、数字であるか、文字であるか、或いはアイコンであるか、同じ文字であっても”a”,”b”,”c”等のアルファベットなのか、“あ”、“い”、“う”等の平仮名文字なのか、更にはアルファベットであても、”a”,”b”,”c”,…………”y”,”z”の内のどの文字かという入力キーの属性を考慮した予測入力率eを各キーkについて求め、本発明の第1の実施形態で得られるキーkに関する認識確率Pに予測入力率eを乗じ、期待入力率ePiを求め、各キーkの境界では期待入力率ePが等しくなるように、その境界を変化させる。 Hereinafter, the second embodiment of the present invention will be described in more detail with reference to FIGS. In the second embodiment of the present invention, even if the key input by the previous touch input is a number, a character, an icon, or the same character, "a" , “B”, “c”, etc., “a”, “i”, “u”, hiragana characters, and even alphabets, “a”, “b”, “c” , ............ The predicted input rate e i taking into account the attribute of the input key, which character is “y”, “z”, is obtained for each key k i and obtained in the first embodiment of the present invention. the recognition probability P i relating to key k i is multiplied by the predictive input rate e i, determine the expected input rate EPI, to be equal the expected input rate eP i at the boundary of each key k i, changing its boundaries.

本第2の実施形態では、入力キーi(i=1,2,3,・・・・・・n。本実施形態では、nはキーkの数である12)の属性は先のタッチ入力の履歴とし、タッチ入力の履歴をキーi毎に、その履歴に応じた予測入力率eを予め予測入力率辞書として作成しておく。予測入力率辞書は1又は複数の連続したタッチ入力に関し作成する。連続したタッチ入力の何回分までの辞書を作成するかは任意に選択できるが、本実施形態では3回までとする。本実施形態では、図4に示すタッチパネル4における0〜9までの数字、※及び♯の12の文字キーが入力され、キーの数が少ないから、タッチ入力履歴は連続した3回分のタッチ入力についてだけ作成するようにしている。しかし、タッチパネルが平仮名、アルファベット等の多数のキーの入力を可能にするものであれば、通常の国語(日本語)辞書や英語辞書のように多数の文字のキーで構成される語に関する予測入力率eの辞書を備えるようにしても差し支えない。 In the second embodiment, the attribute of the input key i (i = 1, 2, 3,... N. In this embodiment, n is the number of keys k, 12) is the previous touch input. For each key i, a predicted input rate e i corresponding to the history is created in advance as a predicted input rate dictionary. The predicted input rate dictionary is created for one or a plurality of continuous touch inputs. Although how many times the continuous touch input dictionary is created can be arbitrarily selected, in the present embodiment, it is limited to three times. In the present embodiment, the numbers 0 to 9 on the touch panel 4 shown in FIG. 4, * and # 12 character keys are input, and the number of keys is small, so the touch input history is for three consecutive touch inputs. Just try to create. However, if the touch panel can input many keys such as hiragana and alphabet, predictive input related to words consisting of many character keys such as a normal Japanese (English) dictionary or English dictionary A dictionary with a rate e may be provided.

その予測入力率辞書は、検索を容易にするためにテーブル形式で表現する。この予測入力率eのテーブルは、図5のメモリ2に予め記憶する。第1の実施形態で作成した認識確率Pに、第2の実施形態で導入した予測入力率eを乗ずることにより、先のタッチ入力の履歴に応じてタッチ入力の期待確率としての期待入力率eを求め、各キーについて期待入力率eを設定し、互いに隣接するキーi相互の期待入力率eを比較し、隣接するキーi相互の期待入力率eが等しくなるように、隣接キー相互の境界を変動させる。 The predicted input rate dictionary is expressed in a table format to facilitate searching. The table of the predicted input rate e i is stored in advance in the memory 2 of FIG. The expected input as the expected probability of the touch input according to the history of the previous touch input by multiplying the recognition probability P i created in the first embodiment by the predicted input rate e i introduced in the second embodiment rate e i seek P i, to set the expected input rate e i P i for each key, compares the expected input rate e i P i key i mutually adjacent, the expected input rate of the adjacent key i each other e The boundary between adjacent keys is changed so that i P i becomes equal.

前述のとおり、図3は、先のタッチ入力履歴に対応する予測入力率eを表した予測入力率テーブルを示す図である。タッチ入力履歴の欄には、{ }で括った、1つのキーk又は複数の連続入力キーが記載されている。{k}は、本第2の実施形態のタッチパネル入力方式で直前に入力されたキーがkであることを表している。この第2の実施形態で入力するタッチパネルは、図4の折り畳み型携帯端末10におけるタッチパネル4であるので、キーkはk,k,・・・・・・k12の内のいずれかである。予測入力率e(i=1,2,3,・・・・・・n)は、タッチ入力履歴の欄におけるキー{k}が先のタッチ入力であるときに、キーk,k,・・・,k,・・・k(本実施の形態では、キーの数nは12。)それぞれについてタッチが予測される確率である。したがって、予測入力率eと認識確率Pとの積である期待入力率eは、先のタッチ入力の履歴を考慮したタッチ入力の期待確率といえる。 As described above, FIG. 3 is a diagram showing a predicted input rate table representing the predicted input rate e i corresponding to the previous touch input history. The column of the touch input history, have been described enclosed with one key k i or more continuous input key {}. {K i} represents that key input immediately before the touch panel input method of the second embodiment is k i. Since the touch panel to be input in the second embodiment is the touch panel 4 in the foldable portable terminal 10 of FIG. 4, the key k i is any one of k 1 , k 2 ,... K 12 . It is. The predicted input rate e i (i = 1, 2, 3,... N) is obtained when the key {k i } in the touch input history column is the previous touch input, k 1 , k 2 ,..., K i ,... K n (in this embodiment, the number of keys n is 12.) is the probability that a touch is predicted for each. Therefore, the expected input rate e i P i is the product of the recognition probability P i and the predicted input rate e i can be said to be the expected probability of a touch input in consideration of the history of the previous touch input.

図3の予測入力率テーブルについて更に具体的に説明する。タッチ入力履歴欄の{k}は、本第2の実施形態のタッチパネル入力方式におけるコンピュータは先のキー入力でキーkを入力したことを表している。タッチ入力履歴欄の{k,k}は、キーkが2回連続して先に入力されたことを表し、{k,k}は、キーkに続いてキーkが入力されたことを表し、{k,k,k}は、キーk,k,kがこの順に連続して入力されたことを表している。 The predicted input rate table in FIG. 3 will be described more specifically. {K 1} touch input history field, the computer in the touch panel input method of the second embodiment indicates that the entered key k i in the previous keystroke. In the touch input history column, {k 1 , k 1 } represents that the key k 1 has been input twice in succession, and {k 1 , k 2 } represents the key k 1 followed by the key k 2. {K a , k b , k c } indicates that the keys k a , k b , and k c are sequentially input in this order.

タッチ入力履歴欄が{k}である行における予測入力率e,e,e,・・・・・・eは、それぞれ0.9,0.3,0.1,・・・・・・0.1である。このことは例えば、キーk即ち数字“1”が入力された後に続くタッチで数字“1”,“2”,“3”
・・・・・・記号“♯”が入力される確率はそれぞれ0.9,0.3,0.1,・・・・・・0.1であることを表している。予測入力率eの値は、統計上の経験則に基づき決定する。本実施形態のタッチパネル入力方式では、キーk,k,・・・・・・k12で入力される文字はそれぞれ“1”,“2”,・・・・・・“9”,“※”,“0”及び“♯”である。このタッチパネル入力方式が会計データの入力用であり、会計データでは“1”の次に再び“1”が続く場合が多いと仮定すると、キーkが先のキー入力であるとき、次のキー入力で“1”
のキーkがタッチされる可能性が高いから、{k}におけるeは他の予測入力率より高くなる。
Touch input predictive input rate history column is in line is {k 1} e 1, e 2, e 3, ······ e n , respectively 0.9,0.3,0.1, ... ... 0.1. For example, the number “1”, “2”, “3” is displayed by touching after the key k 1, that is, the number “1” is input.
... The probability that the symbol “#” is input is 0.9, 0.3, 0.1,. The value of the predicted input rate e is determined based on statistical empirical rules. In the touch panel input method of the present embodiment, the characters input by the keys k 1 , k 2 ,... K 12 are “1”, “2”,. * "," 0 "and"#". Assuming that this touch panel input method is for input of accounting data, and “1” is often followed by “1” in accounting data, when key k 1 is the previous key input, the next key "1" on input
Since the key k 1 is likely to be touched, e 1 in {k 1} is higher than other predictive input rate.

図2は、先に入力されたキーがkであるときのキーk及びkに関する期待入力率を示す図である。前述のとおり、先に入力されたキーがkであるときのキーk及びkに関する予測入力率e及びeは、図3に示されているようにそれぞれ0.9及び0.3であるから、キーkに関する期待入力率eは図1における認識確率Pの0.9倍であるのに対し、キーkに関する期待入力率eは図1における認識確率Pの0.3倍である。したがって、キーk及びkに関する期待入力率e及びeが等しくなる位置は、図1のxmoよりx2c側に寄ったxmaとなる。本第2の実施形態では、キーk及びkに関して、両キーの期待入力率e及びeを比較し、e=eとなるように、キーkとkとの境界をキーkの中心x2c側に寄せる。同様に他の隣接するキー相互の期待入力率を比較し、期待入力率が等しくなる位置を両キーの境界とする。 FIG. 2 is a diagram illustrating an expected input rate regarding the keys k 1 and k 2 when the previously input key is k 1 . As described above, the predicted input rates e 1 and e 2 for the keys k 1 and k 2 when the previously input key is k 1 are 0.9 and 0, respectively, as shown in FIG. because it is 3, the expected input rate e 1 P 1 about the key k 1 whereas a 0.9 fold recognition probability P 1 in FIG. 1, expected input rate e 2 P 2 about the key k 2 is in FIG. 1 it is 0.3 times the recognition probability P 2. Therefore, the expected input rate e 1 P 1 and e 2 P 2 about key k 1 and k 2 are equal position is a x ma that closer to the x 2c side of the x mo of FIG. In the second embodiment, with respect to the keys k 1 and k 2 , the expected input rates e 1 P 1 and e 2 P 2 of both keys are compared, and the key so that e 1 P 1 = e 2 P 2 is satisfied. gather the boundary between k 1 and k 2 in the center x 2c side of the key k 2. Similarly, the expected input rates of other adjacent keys are compared, and a position where the expected input rates are equal is defined as a boundary between both keys.

以上に説明したように、図2及び図3を参照して説明した本発明の第2の実施形態のタッチパネル入力方式は、タッチパネルのタッチ平面に仮想したxy直交2軸座標系において検知したタッチ位置座標を(x,y)、前記タッチパネルにおけるキーi(i=1,2,3,・・・・・・n、nは2以上の正の整数)の中心位置の座標を(xic,yic)、正規分布関数その他の確率関数をP、該キーiが操作者の意図したキーkintである確率をPとするとき、P=P((xic−x)+(yic−y)))なる演算で確率Pを求め、
先のタッチ入力で入力されたキーの履歴であるタッチ入力履歴に応じて、次のタッチ入力で入力される予測入力率eをキーiについて予め決めておき、該予測入力率eと前記確率Pとの積eを期待入力率として求め、
隣接する2つのキー相互の期待入力率eを比較し、両キーに関する期待入力率eが等しくなる位置を該両キーの境界とする。
As described above, the touch panel input method according to the second embodiment of the present invention described with reference to FIGS. 2 and 3 is the touch position detected in the xy orthogonal two-axis coordinate system virtually on the touch plane of the touch panel. The coordinates are (x, y), and the coordinates of the center position of the key i (i = 1, 2, 3,..., N, n is a positive integer of 2 or more) on the touch panel are (x ic , y ics), when a normal distribution function other probability functions P, and the probability the key i is intended key k int operator and P i, P i = P ( (x ic -x) 2 + (y ic -y) 2 )) to obtain the probability P i
A predicted input rate e i to be input by the next touch input is determined in advance for the key i in accordance with the touch input history that is a key history input by the previous touch input, and the predicted input rate e i and the Multiplies e i P i with probability P i as the expected input rate,
Compares the expected input rate e i P i of the two adjacent keys mutually position the expected input rate e i P i for both keys is equal to the boundary of the both keys.

このような構成の本発明の第2の実施形態によれば、先のタッチによる入力の履歴に基づき次のタッチにより予想されるキーの領域を拡大するので、入力されるキーの誤りを効果的に抑制または防止でき、操作者のタッチ入力により入力しようと意図したキーkintが入力される確率を高めることができる。 According to the second embodiment of the present invention having such a configuration, the key area expected by the next touch is enlarged based on the history of the input by the previous touch, so that the error of the input key is effectively prevented. Therefore, it is possible to increase the probability that the key k int intended to be input by the operator's touch input is input.

前述の本発明の第2の実施形態を変形して、先のタッチ入力から次のタッチ入力で入力までの経過時間tに応じて、予測入力率を漸次増大し、例えば予測入力率eを次第に1に近づけてもよい。経過時間tが大きくなれば、次のタッチ入力は操作者の意図するキーkintに正確にタッチする確立が高くなることから、各キーに関する予測入力率eを経過時間tに応じて次第に1に向けて増大することで、入力されるキーの誤りを効果的に抑制または防止できることが多い。 By modifying the second embodiment of the present invention described above, the predicted input rate is gradually increased according to the elapsed time t from the previous touch input to the next touch input, for example, the predicted input rate e i is increased. You may approach 1 gradually. If the elapsed time t increases, the probability that the next touch input will accurately touch the key k int intended by the operator increases, so the predicted input rate e i for each key is gradually set to 1 according to the elapsed time t. In many cases, it is possible to effectively suppress or prevent an input key error.

先のタッチ入力履歴に対応する予測入力率eを表した図3の予測入力率テーブルでは、タッチ入力履歴欄に{k},{k,k},{k,k,・・・},{k,k},{k,k,k}なるタッチ入力履歴を例示した。{k,k,・・・}は、キーkが多数回連続することを表す。例示したこれらタッチ入力履歴は、1又は複数のタッチ入力に関するキーの所定コード及び該コードの入力順序で構成される。コードとは、文字を表すために予め定められている符号であり、例えばASCII、シフトJISコードなどである。キーkに割り当ててある文字が数字の“1”であれば、キーkのコードは、ASCIIコード0x31(16進)である。タッチ入力の順序もタッチ入力履歴を構成する。例えば、k,kの順序は、k,kの順序とは相違する。なお、直前のタッチ入力がkであったとき、前記の例では、{k},{k,k},{k,k,・・・}のいずれもが対応のタッチ入力履歴に該当するが、要素数の一番覆い該当履歴が採用される。要素数が多いタッチ入力履歴の情報は、次のタッチ入力を一層良く予測していると言えるからである。 In the predicted input rate table of FIG. 3 representing the predicted input rate e i corresponding to the previous touch input history, {k 1 }, {k 1 , k 1 }, {k 1 , k 1 , ...}, {K 1 , k 2 }, {k a , k b , k c } are exemplified as touch input histories. {K 1 , k 1 ,...} Represents that the key k 1 continues many times. These illustrated touch input histories are composed of a predetermined code of keys related to one or a plurality of touch inputs and an input order of the codes. The code is a predetermined code for representing a character, such as ASCII or Shift JIS code. If the character assigned to the key k 1 is the numeral “1”, the code of the key k 1 is the ASCII code 0x31 (hexadecimal). The order of touch input also constitutes the touch input history. For example, the order of k 1 and k 2 is different from the order of k 2 and k 1 . When the previous touch input is k 1 , in the above example, any of {k 1 }, {k 1 , k 1 }, {k 1 , k 1 ,. Although it corresponds to the input history, the most covering corresponding history of the number of elements is adopted. This is because it can be said that the information of the touch input history having a large number of elements predicts the next touch input better.

以上に説明した第2の実施形態を変形し、本タッチパネル入力方式に所謂学習機能を持たせ、タッチ入力の統計データを用い、図3の予測入力率テーブルにおける予測入力率を漸次に改善することができる。   The second embodiment described above is modified so that the touch panel input method has a so-called learning function and uses the touch input statistical data to gradually improve the predicted input rate in the predicted input rate table of FIG. Can do.

以上、本発明の好適実施例の構成を説明した。しかし、斯かる実施例は、本発明の単なる例示に過ぎず、何ら本発明を限定するものではないことに留意されたい。本発明の要旨を逸脱することなく、特定用途に応じて種々の変形変更が可能であることが、当業者には容易に理解できよう。例えば、本発明の実施態様は、課題を解決するための手段における構成(1)に加えて、次のような構成として表現できる。   The configuration of the preferred embodiment of the present invention has been described above. However, it should be noted that such examples are merely illustrative of the invention and do not limit the invention in any way. Those skilled in the art will readily understand that various modifications and changes can be made according to a specific application without departing from the gist of the present invention. For example, the embodiment of the present invention can be expressed as the following configuration in addition to the configuration (1) in the means for solving the problems.

(2)前記先のタッチ入力から前記次のタッチ入力までの経過時間に応じて、前記キーの境界の変化量を減少させる前記(1)のタッチパネル入力方式。
(3)タッチパネルのタッチ平面に仮想したxy直交2軸座標系において検知したタッチ位置座標を(x,y)、前記タッチパネルにおけるキーi(i=1,2,3,・・・・・・n、nは2以上の正の整数)の中心位置の座標を(xic,yic)、正規分布関数その他の確率関数をP、該キーiが操作者の意図したキーkintである確率をPとするとき、P=P((xic−x)+(yic−y)))なる演算で確率Pを求め、該確率Pに基づき操作者の意図したキーkintを決定するタッチパネル入力方式。
(4)前記タッチパネルにおける複数のキーに関する確率Pのうちで最大の確率Pimaxに対応するキーを操作者の意図したキーkintであるとして決定する前記(3)のタッチパネル入力方式。
(5)タッチパネルのタッチ平面に仮想したxy直交2軸座標系において検知したタッチ位置座標を(x,y)、前記タッチパネルにおけるキーi(i=1,2,3,・・・・・・n、nは2以上の正の整数)の中心位置の座標を(xic,yic)、正規分布関数その他の確率関数をP、該キーiが操作者の意図したキーkintである確率をPとするとき、P=P((xic−x)+(yic−y)))なる演算で確率Pを求め、
先のタッチ入力で入力されたキーの履歴であるタッチ入力履歴に応じて、次のタッチ入力で入力される予測入力率eをキーiについて予め決めておき、該予測入力率eと前記確率Pとの積eを期待入力率として求め、
隣接する2つのキー相互の期待入力率eを比較し、両キーに関する期待入力率eが等しくなる位置を該両キーの境界とするタッチパネル入力方式。
(6)先のタッチ入力から次のタッチ入力までの経過時間に応じて、前記予測入力率eを漸次増大する前記(5)のタッチパネル入力方式。
(7)先のタッチ入力から次のタッチ入力までの経過時間に応じて、前記予測入力率eを1に向けて漸次増大する前記(6)のタッチパネル入力方式。
(8)前記タッチ入力履歴の要素には、1又は複数のタッチ入力に関するキーの所定コード及び該コードの入力順序を含む前記(5)乃至(7)のタッチパネル入力方式。
(9)前記予測入力率eは、前記タッチ入力履歴に対応して、予めテーブル形式で記録媒体に記録されている前記(5)乃至(8)のタッチパネル入力方式。
(10)キー毎のタッチ入力の実績に基づき前記予測入力率eを修正する前記(5)乃至(9)のタッチパネル入力方式。
(11)先のタッチ入力により入力されたキーの属性に基づき、次のタッチ入力により入力されるべきキーの境界を変化させるタッチパネル入力キー決定方法。
(12)前記先のタッチ入力から前記次のタッチ入力までの経過時間に応じて、前記キーの境界の変化量を減少させる前記(11)のタッチパネル入力キー決定方法。
(13)タッチパネルのタッチ平面に仮想したxy直交2軸座標系において検知したタッチ位置座標を(x,y)、前記タッチパネルにおけるキーi(i=1,2,3,・・・・・・n、nは2以上の正の整数)の中心位置の座標を(xic,yic)、正規分布関数その他の確率関数をP、該キーiが操作者の意図したキーkintである確率をPとするとき、P=P((xic−x)+(yic−y)))なる演算で確率Pを求め、該確率Pに基づき操作者の意図したキーkintを決定するタッチパネル入力キー決定方法。
(14)前記タッチパネルにおける複数のキーに関する確率Pのうちで最大の確率Pimaxに対応するキーを操作者の意図したキーkintであるとして決定する前記(13)のタッチパネル入力キー決定方法。
(15)タッチパネルのタッチ平面に仮想したxy直交2軸座標系において検知したタッチ位置座標を(x,y)、前記タッチパネルにおけるキーi(i=1,2,3,・・・・・・n、nは2以上の正の整数)の中心位置の座標を(xic,yic)、正規分布関数その他の確率関数をP、該キーiが操作者の意図したキーkintである確率をPとするとき、P=P((xic−x)+(yic−y)))なる演算で確率Pを求め、
先のタッチ入力で入力されたキーの履歴であるタッチ入力履歴に応じて、次のタッチ入力で入力される予測入力率eをキーiについて予め決めておき、該予測入力率eと前記確率Pとの積eを期待入力率として求め、
隣接する2つのキー相互の期待入力率eを比較し、両キーに関する期待入力率eが等しくなる位置を該両キーの境界とするタッチパネル入力キー決定方法。
(16)先のタッチ入力から次のタッチ入力までの経過時間に応じて、前記予測入力率eを漸次増大する前記(15)のタッチパネル入力キー決定方法。
(17)先のタッチ入力から次のタッチ入力までの経過時間に応じて、前記予測入力率eを1に向けて漸次増大する前記(16)のタッチパネル入力キー決定方法。
(18)前記(11)乃至(17)のタッチパネル入力キー決定方法を、コンピュータにより実行可能なプログラムとして実施するタッチパネル入力キー決定プログラム。
(19)前記(18)のタッチパネル入力キー決定プログラムを、コンピュータにより読み取り可能に記録してなるプログラム記録媒体。
(2) The touch panel input method according to (1), wherein a change amount of the key boundary is reduced in accordance with an elapsed time from the previous touch input to the next touch input.
(3) The touch position coordinates detected in the xy orthogonal biaxial coordinate system imaginary on the touch plane of the touch panel is (x, y), and the key i (i = 1, 2, 3,... N on the touch panel). , N is a positive integer of 2 or more) (x ic , y ic ), P is a normal distribution function or other probability function, and the probability that the key i is the key k int intended by the operator is when the P i, P i = P ( (x ic -x) 2 + (y ic -y) 2)) becomes operational calculated probabilities P i, the intended key k of the operator based on said probability P i Touch panel input method that determines int .
(4) The touch panel input method according to (3), wherein a key corresponding to the maximum probability P imax among the probabilities P i related to a plurality of keys in the touch panel is determined as the key k int intended by the operator.
(5) The touch position coordinates detected in the xy orthogonal biaxial coordinate system imaginary on the touch plane of the touch panel are (x, y), and the key i (i = 1, 2, 3,... N on the touch panel). , N is a positive integer of 2 or more) (x ic , y ic ), P is a normal distribution function or other probability function, and the probability that the key i is the key k int intended by the operator is When Pi is set, P i = P ((x ic −x) 2 + (y ic −y) 2 )) is used to obtain the probability P i ,
A predicted input rate e i to be input by the next touch input is determined in advance for the key i in accordance with the touch input history that is a key history input by the previous touch input, and the predicted input rate e i and the Multiplies e i P i with probability P i as the expected input rate,
Two expected input rate of keys mutually compares the e i P i, a touch panel input method for a position where the expected input rate e i P i for both keys is equal to the boundary of the both keys adjacent.
(6) The touch panel input method according to (5), wherein the predicted input rate e i is gradually increased according to an elapsed time from the previous touch input to the next touch input.
(7) The touch panel input method according to (6), wherein the predicted input rate e i is gradually increased toward 1 according to an elapsed time from the previous touch input to the next touch input.
(8) The touch panel input method according to any one of (5) to (7), wherein the elements of the touch input history include a predetermined code of a key related to one or a plurality of touch inputs and an input order of the codes.
(9) The touch panel input method according to (5) to (8), wherein the predicted input rate e i is recorded on a recording medium in a table format in advance corresponding to the touch input history.
(10) The touch panel input method according to (5) to (9), wherein the predicted input rate e is corrected based on a touch input result for each key.
(11) A touch panel input key determination method for changing a boundary of a key to be input by the next touch input based on an attribute of the key input by the previous touch input.
(12) The touch panel input key determination method according to (11), wherein an amount of change in the key boundary is reduced in accordance with an elapsed time from the previous touch input to the next touch input.
(13) The touch position coordinates detected in the xy orthogonal biaxial coordinate system imaginary on the touch plane of the touch panel are (x, y), and the key i on the touch panel (i = 1, 2, 3,... N , N is a positive integer of 2 or more) (x ic , y ic ), P is a normal distribution function or other probability function, and the probability that the key i is the key k int intended by the operator is when the P i, P i = P ( (x ic -x) 2 + (y ic -y) 2)) becomes operational calculated probabilities P i, the intended key k of the operator based on said probability P i A touch panel input key determining method for determining int .
(14) The touch panel input key determination method according to (13), wherein the key corresponding to the maximum probability P imax among the probabilities P i regarding the plurality of keys in the touch panel is determined as the key k int intended by the operator.
(15) The touch position coordinates detected in the xy orthogonal two-axis coordinate system imaginary on the touch plane of the touch panel are (x, y), and the key i on the touch panel (i = 1, 2, 3,... N , N is a positive integer of 2 or more) (x ic , y ic ), P is a normal distribution function or other probability function, and the probability that the key i is the key k int intended by the operator is When Pi is set, P i = P ((x ic −x) 2 + (y ic −y) 2 )) is used to obtain the probability P i ,
A predicted input rate e i to be input by the next touch input is determined in advance for the key i in accordance with the touch input history that is a key history input by the previous touch input, and the predicted input rate e i and the Multiplies e i P i with probability P i as the expected input rate,
It compares the expected input rate e i P i of the two adjacent keys mutually touch panel input key determination method of the position of the expected input rate e i P i for both keys is equal to the boundary of the both keys.
(16) The touch panel input key determination method according to (15), wherein the predicted input rate e i is gradually increased according to an elapsed time from the previous touch input to the next touch input.
(17) The touch panel input key determination method according to (16), wherein the predicted input rate e i is gradually increased toward 1 according to an elapsed time from the previous touch input to the next touch input.
(18) A touch panel input key determination program for implementing the touch panel input key determination method of (11) to (17) as a program executable by a computer.
(19) A program recording medium in which the touch panel input key determination program of (18) is recorded so as to be readable by a computer.

本発明の第1の実施形態を説明するためのキー認識確率曲線を示す図である。It is a figure which shows the key recognition probability curve for demonstrating the 1st Embodiment of this invention. 本発明の第2の実施形態で用いる期待入力率を示す図である。It is a figure which shows the expected input rate used in the 2nd Embodiment of this invention. 先のタッチ入力履歴に対応する予測入力率eを表した予測入力率テーブルを示す図である。It is a diagram showing a predictive input rate table showing the predicted input rate e i corresponding first touch input history. 折り畳み型携帯端末を示す斜視図である。It is a perspective view which shows a foldable portable terminal. 図4の折り畳み型携帯端末10における電子回路部の構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the electronic circuit part in the foldable portable terminal 10 of FIG. マトリクス・スイッチでなる座標入力手段を概念的に示す図である。It is a figure which shows notionally the coordinate input means which consists of a matrix switch. 横軸xはタッチパネルの座標入力手段で検知されたタッチ位置の座標を表し、縦軸Pはそのタッチ位置が座標xであるときに、操作者が意図した入力キーkintがキーkであるとコンピュータで認識される確率を表す認識確率曲線を示す図である。The horizontal axis x represents the coordinate of the touch position detected by the coordinate input unit of the touch panel, the vertical axis P when the touch position is coordinate x, the input key k int the operator has intended are key k i It is a figure which shows the recognition probability curve showing the probability recognized with a computer.

符号の説明Explanation of symbols

1 CPU
2 メモリ
3 タッチパネル制御部
4 タッチパネル
5 LCD制御部
6 液晶ディスプレイ(LCD)
10 折り畳み型携帯端末
〜k12 タッチパネル4におけるキー
1 CPU
2 Memory 3 Touch Panel Control Unit 4 Touch Panel 5 LCD Control Unit 6 Liquid Crystal Display (LCD)
10 Keys on the foldable mobile terminals k 1 to k 12 touch panel 4

Claims (17)

先のタッチ入力により入力されたキー属性に基づき、次のタッチ入力により入力されるべきキーの境界を変化させるタッチパネル入力方式であって、
タッチパネルのタッチ平面に仮想したxy直交2軸座標系において検知したタッチ位置座標を(x,y)、前記タッチパネルにおけるキーi(i=1,2,3,・・・・・・n、nは2以上の正の整数)の中心位置の座標を(xic,yic)、正規分布関数その他の確率関数をP、該キーiが操作者の意図したキーkintである確率をPとするとき、P=P((xic−x)+(yic−y)))なる演算で確率Pを求め、
先のタッチ入力で入力されたキーの履歴であるタッチ入力履歴に応じて、次のタッチ入力で入力される予測入力率eをキーiについて予め決めておき、該予測入力率eと前記確率Pとの積eを期待入力率として求め、
隣接する2つのキー相互の期待入力率eを比較し、両キーに関する期待入力率eが等しくなる位置を該両キーの境界とすることを特徴とするタッチパネル入力方式。
A touch panel input method for changing the boundary of keys to be input by the next touch input based on the key attribute input by the previous touch input,
The touch position coordinates detected in the xy orthogonal biaxial coordinate system imaginary on the touch plane of the touch panel are (x, y), and the keys i (i = 1, 2, 3,... N, n on the touch panel are 2 or more positive integer) coordinates (x ics of the center of, y ics), the probability of the P i is intended key k int the normal distribution function or other probability functions P, the key i operator Then, P i = P ((x ic −x) 2 + (y ic −y) 2 )) is used to determine the probability P i ,
A predicted input rate e i to be input by the next touch input is determined in advance for the key i in accordance with the touch input history that is a key history input by the previous touch input, and the predicted input rate e i and the Multiplies e i P i with probability P i as the expected input rate,
Compares the expected input rate e i P i of the two adjacent keys mutually touch panel input method the position expected input rate e i P i for both keys are equal, characterized in that the boundary of the both keys.
前記先のタッチ入力から前記次のタッチ入力までの経過時間に応じて、前記キーの境界の変化量を減少させることを特徴とする請求項1に記載のタッチパネル入力方式。   The touch panel input method according to claim 1, wherein an amount of change in the boundary of the key is reduced according to an elapsed time from the previous touch input to the next touch input. 前記確率Pに基づき操作者の意図したキーkintを決定することを特徴とする請求項1に記載のタッチパネル入力方式。 The touch panel input method according to claim 1, wherein a key k int intended by an operator is determined based on the probability P i . 前記タッチパネルにおける複数のキーに関する確率Pのうちで最大の確率Pimaxに対応するキーを操作者の意図したキーkintであるとして決定することを特徴とする請求項3に記載のタッチパネル入力方式。 4. The touch panel input method according to claim 3, wherein a key corresponding to the maximum probability P imax among the probabilities P i related to the plurality of keys in the touch panel is determined as the key k int intended by the operator. . 先のタッチ入力から次のタッチ入力までの経過時間に応じて、前記予測入力率eを漸次増大することを特徴とする請求項1に記載のタッチパネル入力方式。 The touch panel input method according to claim 1, wherein the predicted input rate e i is gradually increased according to an elapsed time from a previous touch input to a next touch input. 先のタッチ入力から次のタッチ入力までの経過時間に応じて、前記予測入力率eを1に向けて漸次増大することを特徴とする請求項5に記載のタッチパネル入力方式。 6. The touch panel input method according to claim 5, wherein the predicted input rate e i is gradually increased toward 1 in accordance with an elapsed time from a previous touch input to a next touch input. 前記タッチ入力履歴の要素には、1又は複数のタッチ入力に関するキーの所定コード及び該所定コードの入力順序を含むことを特徴とする請求項1又は2に記載のタッチパネル入力方式。 Wherein the elements of the touch input history, a touch panel input method according to claim 1 or 2, characterized in that it comprises an input order of a predetermined code and the predetermined code of one or more keys for a touch input. 前記予測入力率eは、前記タッチ入力履歴に対応して、予めテーブル形式で記録媒体に記録されていることを特徴とする請求項1又は2に記載のタッチパネル入力方式。 The touch panel input method according to claim 1, wherein the predicted input rate e i is recorded in advance in a table format in a table format corresponding to the touch input history. キー毎のタッチ入力の実績に基づき前記予測入力率eを修正することを特徴とする請求項1又は2に記載のタッチパネル入力方式。 The touch panel input method according to claim 1, wherein the predicted input rate e i is corrected based on a result of touch input for each key. 先のタッチ入力により入力されたキーの属性に基づき、次のタッチ入力により入力されるべきキーの境界を変化させるタッチパネル入力キー決定方法であって、
タッチパネルのタッチ平面に仮想したxy直交2軸座標系において検知したタッチ位置座標を(x,y)、前記タッチパネルにおけるキーi(i=1,2,3,・・・・・・n、nは2以上の正の整数)の中心位置の座標を(xic,yic)、正規分布関数その他の確率関数をP、該キーiが操作者の意図したキーkintである確率をPとするとき、P=P((xic−x)+(yic−y)))なる演算で確率Pを求め、
先のタッチ入力で入力されたキーの履歴であるタッチ入力履歴に応じて、次のタッチ入力で入力される予測入力率eをキーiについて予め決めておき、該予測入力率eと前記確率Pとの積eを期待入力率として求め、
隣接する2つのキー相互の期待入力率eを比較し、両キーに関する期待入力率eが等しくなる位置を該両キーの境界とすることを特徴とするタッチパネル入力キー決定方法。
A touch panel input key determination method for changing a boundary of a key to be input by the next touch input based on an attribute of the key input by the previous touch input,
The touch position coordinates detected in the xy orthogonal biaxial coordinate system imaginary on the touch plane of the touch panel are (x, y), and the keys i (i = 1, 2, 3,... N, n on the touch panel are 2 or more positive integer) coordinates (x ics of the center of, y ics), the probability of the P i is intended key k int the normal distribution function or other probability functions P, the key i operator Then, P i = P ((x ic −x) 2 + (y ic −y) 2 )) is used to determine the probability P i ,
A predicted input rate e i to be input by the next touch input is determined in advance for the key i in accordance with the touch input history that is a key history input by the previous touch input, and the predicted input rate e i and the Multiplies e i P i with probability P i as the expected input rate,
Compares the expected input rate e i P i of the two adjacent keys mutually touch panel input key determination method the position expected input rate e i P i for both keys are equal, characterized in that a boundary between the both keys .
前記先のタッチ入力から前記次のタッチ入力までの経過時間に応じて、前記キーの境界の変化量を減少させることを特徴とする請求項10に記載のタッチパネル入力キー決定方法。   The touch panel input key determination method according to claim 10, wherein an amount of change in the boundary of the key is reduced according to an elapsed time from the previous touch input to the next touch input. 前記確率Pに基づき操作者の意図したキーkintを決定することを特徴とする請求項10に記載のタッチパネル入力キー決定方法。 The touch panel input key determination method according to claim 10, wherein the key k int intended by the operator is determined based on the probability P i . 前記タッチパネルにおける複数のキーに関する確率Pのうちで最大の確率Pimaxに対応するキーを操作者の意図したキーkintであるとして決定することを特徴とする請求項12に記載のタッチパネル入力キー決定方法。 The touch panel input key according to claim 12, wherein the key corresponding to the maximum probability P imax among the probabilities P i related to a plurality of keys in the touch panel is determined as the key k int intended by the operator. Decision method. 先のタッチ入力から次のタッチ入力までの経過時間に応じて、前記予測入力率eを漸次増大することを特徴とする請求項10に記載のタッチパネル入力キー決定方法。 The touch panel input key determination method according to claim 10, wherein the predicted input rate e i is gradually increased according to an elapsed time from the previous touch input to the next touch input. 先のタッチ入力から次のタッチ入力までの経過時間に応じて、前記予測入力率eを1に向けて漸次増大することを特徴とする請求項14に記載のタッチパネル入力キー決定方法。 The touch panel input key determination method according to claim 14, wherein the predicted input rate e i is gradually increased toward 1 in accordance with an elapsed time from a previous touch input to a next touch input. 請求項10乃至15のうちいずれか1項に記載のタッチパネル入力キー決定方法を、コンピュータにより実行可能なプログラムとして実施することを特徴とするタッチパネル入力キー決定プログラム。 A touch panel input key determination program, wherein the touch panel input key determination method according to any one of claims 10 to 15 is implemented as a program executable by a computer. 請求項16に記載のタッチパネル入力キー決定プログラムを、コンピュータにより読み取り可能に記録してなることを特徴とするプログラム記録媒体。   A program recording medium, wherein the touch panel input key determination program according to claim 16 is recorded so as to be readable by a computer.
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