JP5205648B2 - Coin collection system - Google Patents

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JP5205648B2 JP2007236395A JP2007236395A JP5205648B2 JP 5205648 B2 JP5205648 B2 JP 5205648B2 JP 2007236395 A JP2007236395 A JP 2007236395A JP 2007236395 A JP2007236395 A JP 2007236395A JP 5205648 B2 JP5205648 B2 JP 5205648B2
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本発明は、ゲーム場の多数のゲーム機に投入されたコインを集金すると共に集金情報を取得する集金カートを用いたコイン集金システムに関する。
詳しくは、複数のコイン集金カートを用いて集金する際、複数のコイン集金カートによって効率的に集金できるようにしたコイン集金システムに関する。
なお、本明細書で使用する「コイン」は、通貨であるコインの他、ゲーム機のメダルやトークン等の代用貨幣または類似のものを包含する。
The present invention relates to a coin collection system using a collection cart that collects coins input to a large number of game machines in a game field and acquires collection information.
More specifically, the present invention relates to a coin collection system that enables efficient collection by a plurality of coin collection carts when collecting using a plurality of coin collection carts.
The “coin” used in this specification includes coins as currency, as well as substitute money such as medals and tokens of game machines or similar items.

第1の従来技術として、複数台の遊技機器の売上を硬貨計数装置を用いて回収、集計する売上集計システムにおいて、前記各遊技機器は、この遊技機器に投入された硬貨に関する硬貨情報を表示する硬貨情報表示手段と、少なくとも遊技機器の管理符号を含む識別情報を表示する識別情報表示手段とを備え、前記硬貨計数装置は前記硬貨情報表示手段および識別情報表示手段に表示される情報を読み取る情報読取手段と、この情報読取手段で読み取られる硬貨情報を識別情報に関連して記憶する記憶手段と、前記遊技機器から取り出される硬貨を計数する硬貨計数手段と、前記情報読取手段で読み取られる識別情報に対応する今回の硬貨情報から、情報読取手段で読み取られる識別情報に対応する前回の硬貨情報を減算し、この減算値と前記硬貨計数手段で計数される計数値とを比較する比較機能を有するとともに、硬貨情報および識別情報に基づいて減算値を集計する集計機能を有する演算手段とを備えていることを特徴とする売上集計システムが知られている。(例えば、特許文献1参照。) As a first prior art, in a sales counting system that collects and tabulates sales of a plurality of gaming machines using a coin counting device, each gaming machine displays coin information relating to the coins that have been thrown into the gaming machine. Information including coin information display means and identification information display means for displaying identification information including at least a management code of the gaming machine, wherein the coin counting device reads information displayed on the coin information display means and the identification information display means Reading means, storage means for storing coin information read by the information reading means in association with identification information, coin counting means for counting coins taken out from the gaming machine, and identification information read by the information reading means The previous coin information corresponding to the identification information read by the information reading means is subtracted from the current coin information corresponding to A sales total having a comparison function for comparing the count value counted by the coin counting means and a calculation means for counting the subtraction values based on the coin information and the identification information. The system is known. (For example, refer to Patent Document 1.)

第2の従来技術として、遊技場の各メダル遊技機及び/又はメダル貸出機に設置されたメダル投入口及びメダル払い出し口で検知したメダルの計数値及び/又はコインの計数値を遊技場のメダル管理コンピュータ等の無線式アカウントユニット(以下GAUという)に送信するゲーム機固有の識別番号が付与された無線式アカウントユニット(以下GAUと呼ぶ)と、各メダル遊技機及びメダル貸出機のコインを回収すると共にコイン計数器を備えた台車であって、前記受信した遊技機のコイン又はメダルの計数値情報と台車の計数器でカウントした計数値を比較する機能を備えたGAUが搭載された回収台車とからなり、前記各遊技機及びメダル貸出機から送信されたメダル情報に基づきコイン又はメダルの過不足状況を把握すると共に各台車から送信されたコイン又はメダル計数値情報に基づき回収したメダル等が不足しているか否かの照合を行うように構成されていることを特徴とする遊技場のメダル管理システムが知られている。(例えば、特許文献2参照。) As a second conventional technique, a medal count value and / or a coin count value detected at a medal insertion slot and a medal payout slot installed in each medal gaming machine and / or medal lending machine in a game hall A wireless account unit (hereinafter referred to as GAU) given a game machine specific identification number to be transmitted to a wireless account unit (hereinafter referred to as GAU) such as a management computer, and coins of each medal gaming machine and medal lending machine are collected. In addition, a cart equipped with a coin counter, the collection cart equipped with a GAU having a function of comparing the received count value information of coins or medals of the gaming machine and the count value counted by the counter of the cart And determining the excess or deficiency situation of coins or medals based on the medal information transmitted from each gaming machine and medal lending machine. There is a known game medal management system configured to check whether or not coins collected from a car or medal count value information is insufficient based on information on medal count values. . (For example, see Patent Document 2.)

特開2002―177632(図1〜9、4〜8頁)JP 2002-177632 A (FIGS. 1-9, pages 4-8) 特開2000―061124(図1〜3、3〜6頁)JP 2000-061124 (FIGS. 1-3, 3-6)

第1従来技術において、ゲーム場全体の管理装置としてのコンピュータからコインを集計すべきゲーム機の識別情報をフロッピー(登録商標)ディスク等の記憶媒体に記憶した後、硬貨計数装置にこのフロッピーディスクの識別情報及び前回の硬貨情報を読み込む。
そして各ゲーム機毎の金庫に保管されている硬貨を計数機により計数して今回実入金数とする一方、前回硬貨情報を新たに入力されたゲーム機の今回硬貨情報から減算して今回演算入金数として今回実入金数と比較するものである。
さらに、未集計の操作ボタンを押すことにより回収処理が終わっていないゲーム機の識別情報が所定数表示されるものである。
近時生産性を高めるため、第1の従来技術の硬貨計数装置を複数用いて同時に硬貨の集金を行うことが行われている。
この場合において、第1従来技術においては回収対象ゲーム機が事前に各硬貨計数装置に記憶されているため、対象ゲーム機の集金が終了した後は対象外のゲーム機を集金することができず、作業効率が低い問題がある。
一方、第2従来技術においては各ゲーム機の識別番号及び計数値が無線によって取得される。
また、実際に金庫に入っていたコインが計数機に投入され、計数値と実カウント値との比較が行われる。
そして第2従来技術は、無線を用いてゲーム機の識別情報、計数機の計数値を計数機を備えた台車の無線機によって自動的に収集するため、効率よく各ゲーム機から集金できる利点がある。
しかし、少なくとも2〜3百台あるゲーム機に無線機を取り付け、かつ、台車にも無線機を装着せねばならいため、高額になることから俄に採用し難い。
In the first prior art, after identifying the identification information of a game machine to which coins should be counted from a computer as a management device for the entire game field in a storage medium such as a floppy (registered trademark) disk, the coin counting device stores this floppy disk. The identification information and the previous coin information are read.
The coins stored in the safe for each game machine are counted by a counter to obtain the actual deposit amount, while the previous coin information is subtracted from the newly entered coin information of the game machine, and this calculation deposit is made. This is a comparison with the actual deposits this time.
Further, by pressing an uncounted operation button, a predetermined number of identification information of game machines that have not been collected is displayed.
In order to improve productivity recently, coins are collected simultaneously using a plurality of first conventional coin counting devices.
In this case, in the first prior art, the game machine to be collected is stored in advance in each coin counting device. Therefore, after the collection of the target game machine is completed, it is not possible to collect the non-target game machine. There is a problem that work efficiency is low.
On the other hand, in the second prior art, the identification number and count value of each game machine are acquired wirelessly.
Further, the coins actually stored in the safe are inserted into the counter, and the count value is compared with the actual count value.
Since the second conventional technology automatically collects the identification information of the game machine and the count value of the counter using the wireless device of the cart equipped with the counter, there is an advantage that money can be efficiently collected from each game machine. is there.
However, since it is necessary to attach a wireless device to at least two to three hundred game machines and also attach a wireless device to the cart, it is difficult to adopt it because it is expensive.

本発明の第1の目的は、コイン計数機を備える集金カートを複数台用いて効率よく集金することができるコイン集金システムを提供することである。
本発明の第2の目的は、コイン計数機を備える集金カートを複数台用いて集金することができるコイン集金システムにおいて、未集金ゲーム機を共有化することによって効率よく集金できるコイン集金システムを提供することである。
A first object of the present invention is to provide a coin collection system that can efficiently collect money using a plurality of collection carts including a coin counter.
A second object of the present invention is to provide a coin collection system that can collect money efficiently by sharing uncollected game machines in a coin collection system that can collect money using a plurality of collection carts equipped with a coin counter. It is to be.

この目的を達成するため、本発明は以下のように構成されている。
複数台のゲーム機はそれぞれコイン投入口に投入された正貨を保留する金庫及び当該正貨を検知しカウントアップする電磁カウンタを有し、前記金庫に保留されたコイン計数するためのコイン計数機を備える複数の集金カートを同時に用いて回収、集金するコイン集金システムにおいて、前記複数の集金カートはそれぞれ、前記コイン計数機、記憶媒体読込書込装置、入力装置、カート記憶装置、表示装置及び演算装置を備え、前記コイン計数機は前記ゲーム機から引出された金庫から投入されたコインの計数値をデジタルデータで前記演算装置に出力し、前記記憶媒体読込書込装置は少なくともゲーム機ID及び前回値を記憶した可搬型記憶媒体の記憶情報を読み込んで前記演算装置に出力し、かつ、前記演算装置から出力された情報を書き込み、前記カート記憶装置は前記演算装置から出力された情報を記憶し、前記入力装置は前記ゲーム機毎の電磁カウンタ値を入力可能であり、前記可搬型記憶媒体は前記演算装置から出力された少なくともゲーム機ID、前回値今回値及び実カウント値(TC)を記憶し、前記表示装置は前記演算装置からの出力を表示し、前記演算装置は前記可搬型記憶媒体とは異なる可搬型記憶媒体を認識した場合、前記可搬型記憶媒体に記憶されたゲーム機ID及び実カウント値を読み込んで前記カート記憶装置のゲーム機IDに対応する実カウント値比較して前記別の可搬記憶媒体の今回値が大きい場合、前記別の可搬記憶媒体の実カウント値を前記カート記憶装置に記憶することを特徴とするコイン集金システムである。
本発明のコイン集金システムの好ましい実施態様は、前記主管理装置は各ゲーム機からのコインカウント情報を受信し、各ゲーム機はコインカウンタのカウント値及びゲーム機IDを前記主管理装置に送信し、前記主管理装置は各ゲーム機からのコインカウンタの実カウント値及びゲーム機IDを主記憶装置に記憶し、さらに、書込装置によって可搬型記憶媒体に前記ゲーム機ID、今回値及び前回値を前記可搬型記憶媒体に書き込むことを特徴とする。
In order to achieve this object, the present invention is configured as follows.
Each of the plurality of game machines has a safe that holds the coins inserted into the coin slot and an electromagnetic counter that detects and counts up the coins, and counts the coins held in the safe. collected at the same time using a plurality of collection cart comprising a machine, in coins collection system to collect, each of the plurality of collection cart, the coin counting machine, a storage medium reading writing device, an input device, the cart storage device, a display device and An arithmetic device, wherein the coin counter outputs a count value of coins inserted from a safe withdrawn from the game machine to the arithmetic device as digital data, and the storage medium read / write device has at least a game machine ID and It reads information stored in the portable storage medium storing the previous value and outputs to the arithmetic unit, and write the information output from the arithmetic unit Inclusive, the cart storage device stores the information output from the arithmetic unit, wherein the input device is capable of inputting an electromagnetic counter value for each of the gaming machines, the portable storage medium is output from the arithmetic unit At least a game machine ID, a previous value , a current value, and an actual count value (TC) are stored, the display device displays an output from the arithmetic device, and the arithmetic device is different from the portable storage medium. if recognizing transportable storage medium, the portable read the stored game machine ID and the actual count value in the storage medium as compared to the actual count value corresponding to the game machine ID of the cart storage device of the further portable When the current value of the type storage medium is large, an actual count value of the other portable storage medium is stored in the cart storage device.
In a preferred embodiment of the coin collecting system of the present invention, the main management device receives coin count information from each game machine, and each game machine transmits a count value of a coin counter and a game machine ID to the main management device. The main management device stores the actual count value of the coin counter and the game machine ID from each game machine in the main storage device, and further, the game machine ID, current value, and previous value are stored in a portable storage medium by a writing device. Is written in the portable storage medium.

この構成によれば、複数の集金カートはそれぞれ、コイン計数機、記憶媒体読込書込装置、入力装置、カート記憶装置、表示装置及び演算装置を備えている。
またコイン計数機は、コインの計数値をデジタルデータで演算装置に出力する。
記憶媒体読込書込装置は全ての管理対象のゲーム機ID及び前回値を記憶した可搬型記憶媒体の記憶情報を読み込んで前記演算装置に出力し、かつ、前記演算装置から出力されたゲーム機ID及びカウント値を可搬型記憶媒体に書き込む。
入力装置は、作業者がゲーム機の電磁カウンタの値を入力し、この入力値に相当するデジタルデータを演算装置に出力する。
カート記憶装置は全管理対象ゲーム機のゲーム機ID、前回値及び前記コイン計数機によって計数した実カウント値を記憶している。
可搬型記憶媒体は対応する集金カートのカート記憶装置と同一内容のゲーム機ID、前回値前記電磁カウンタのカウント値である今回値及び実カウント値を記憶する。
演算装置は、記憶媒体読込書込装置が対応する可搬型記憶媒体以外の別の可搬型記憶媒体を判別した場合、ゲーム機IDに対応する実カウント値を自己のカート記憶装置に記憶されている実カウント値と比較する。
の可搬型記憶媒体の実カウント値の方が大きい場合、自己のカート記憶装置に記憶されている今回値、差異、実カウント値及び差異理由を当該別の可搬型記憶媒体の値に書き換える。
換言すれば、複数の集金カートの集計テーブルを一つに集約できる。
集約後、未集金検索ボタンを操作することにより、未集金ゲーム機IDを表示装置に表示する。
未集金ゲーム機の集金はこの集約データに基づいて行う。
これにより、複数の集金カートは個別に集金可能ゲーム機が特定されておらず、任意のゲーム機から集金することが出来る。
そして、複数の集金カートの集金データ(今回値、実カウント値)を一台の集金カートに一元化することで自動的に未集金ゲーム機を特定することができる。
よって、複数の集金カートで対象ゲーム機が特定されることなく集金できるので効率的にゲーム機の金庫からコインを集金できる利点がある。
According to this configuration, each of the plurality of collection carts includes a coin counter, a storage medium read / write device, an input device, a cart storage device, a display device, and a calculation device.
The coin counter outputs the coin count value as digital data to the arithmetic unit.
The storage medium read / write device reads the storage information of the portable storage medium storing all the game machine IDs and previous values to be managed, outputs them to the arithmetic device, and outputs the game device IDs from the arithmetic device And the count value is written in the portable storage medium.
Input device, the operator inputs the value of the electromagnetic counter of the game machine, and outputs the digital data corresponding to the input values to the arithmetic unit.
The cart storage device stores game machine IDs, previous values, and actual count values counted by the coin counters of all managed game machines.
The portable storage medium stores a game machine ID having the same contents as the cart storage device of the corresponding collecting cart, a previous value , a current value that is a count value of the electromagnetic counter, and an actual count value.
When the arithmetic device determines another portable storage medium other than the portable storage medium to which the storage medium reading / writing device corresponds, the arithmetic device stores the actual count value corresponding to the game machine ID in its cart storage device. Compare with actual count value.
When the actual count value of another portable storage medium is larger, the current value , the difference, the actual count value, and the reason for the difference stored in the cart storage device are rewritten to the value of the other portable storage medium.
In other words, the aggregation tables of a plurality of collection carts can be integrated into one.
After the aggregation, the uncollected game machine ID is displayed on the display device by operating the uncollected search button.
Collection of uncollected game machines is performed based on this aggregated data.
As a result, the plurality of collecting carts are not individually identified as collecting-capable game machines, and can be collected from arbitrary game machines.
Then, uncollected game machines can be automatically identified by centralizing collected data (current value, actual count value) of a plurality of collection carts into one collection cart.
Therefore, since the target game machine can be collected without specifying the plurality of collection carts, there is an advantage that coins can be efficiently collected from the safe of the game machine.

本発明の好ましい実施態様において、ゲーム機のゲーム機ID及びコインカウンタのカウント値が各ゲーム機から主管理装置に送られる。
コインカウンタのカウント値は、今回値である。
今回値から前回値を減算することにより、差異を求めることができる。
対応する可搬型記憶媒体にゲーム機ID及び実カウント値を記憶させ、集金カートの記憶装置に記憶させる。
これにより、主管理装置における集計上のカウント値と金庫に入っていたコイン実カウント数が異なる場合、何らかの異常があったことが推認でき、ゲーム機内にこぼれていないか等確認することができる。
これにより、集金の差異を減少できる利点がある。
In a preferred embodiment of the present invention, the game machine ID of the game machine and the count value of the coin counter are sent from each game machine to the main management device.
The count value of the coin counter is the current value.
The difference can be obtained by subtracting the previous value from the current value.
The game machine ID and the actual count value are stored in the corresponding portable storage medium, and stored in the storage device of the collecting cart.
As a result, when the count value on the main management device is different from the actual count number of coins in the safe, it can be inferred that there was some abnormality, and it can be confirmed whether it has spilled into the game machine or the like. .
Thereby, there is an advantage that the difference in collection can be reduced.

本発明の最良の形態を以下に記す。
複数台のゲーム機はそれぞれコイン投入口に投入された正貨を保留する金庫及び当該正貨を検知しカウントアップする電磁カウンタを有し、前記金庫に保留されたコイン計数するためのコイン計数機を備える複数の集金カートを同時に用いて回収、集金するコイン集金システムにおいて、前記複数の集金カートはそれぞれ、前記コイン計数機、記憶媒体読込書込装置、入力装置、カート記憶装置、表示装置(136)及び演算装置を備え、前記コイン計数機は前記ゲーム機の金庫ゲーム機コインの計数値をデジタルデータで前記演算装置に出力し、前記記憶媒体読込書込装置は少なくともゲーム機ID及び前回値を記憶した可搬型記憶媒体の記憶情報を読み込んで前記演算装置に出力し、かつ、前記演算装置から出力された情報を書き込み、前記カート記憶装置は前記演算装置から出力された情報を記憶し、前記入力装置は前記ゲーム機毎の電磁カウンタ値を入力可能であり、前記可搬型記憶媒体は前記演算装置から出力された少なくともゲーム機ID、前回値今回値及び実カウント値(TC)を記憶し、前記表示装置は前記演算装置からの出力を表示し、前記演算装置は前記可搬型記憶媒体とは異なる可搬型記憶媒体を認識した場合、前記可搬型記憶媒体に記憶されたゲーム機ID及び実カウント値を読み込んで前記カート記憶装置のゲーム機IDに対応する実カウント値比較して前記別の可搬記憶媒体の今回値が大きい場合、前記別の可搬記憶媒体の実カウント値を前記カート記憶装置に記憶することを特徴とするコイン集金システムである。
The best mode of the present invention will be described below.
Each of the plurality of game machines has a safe that holds the coins inserted into the coin slot and an electromagnetic counter that detects and counts up the coins, and counts the coins held in the safe. collected at the same time using a plurality of collection cart comprising a machine, in coins collection system to collect, each of the plurality of collection cart, the coin counting machine, a storage medium reading writing device, an input device, the cart storage device, a display device ( 136) and a computing device, wherein the coin counter outputs the count value of the safe game machine coin of the game machine to the computing device as digital data, and the storage medium read / write device has at least a game machine ID and a previous value. Is stored in the portable storage medium storing the information and output to the arithmetic device, and the information output from the arithmetic device is written to the card. DOO storage device stores the information output from the arithmetic unit, wherein the input device is capable of inputting an electromagnetic counter value for each of the gaming machines, the portable storage medium is at least a game machine which is output from the arithmetic unit An ID, a previous value , a current value, and an actual count value (TC) are stored, the display device displays an output from the arithmetic device, and the arithmetic device is a portable storage medium different from the portable storage medium. if recognizing, the portable storage medium in the stored game machine ID and the cart in comparison with the actual count value corresponding to the game machine ID of the storage device of the further reads the actual count value portable type storage medium In the coin collecting system, the actual count value of the other portable storage medium is stored in the cart storage device when the current value is large.

図1は、実施例1の集金カートが使用されるゲーム場の概要図である。
図2は、図1のゲーム場に配置されるゲーム機の概要斜視図である。
図3は、実施例1のコイン集金システムに使用される集金カートの概要図である。
図4は、実施例1のコイン集金システムに使用される集金カートの入力装置の拡大図である。
図5は、実施例1のコイン集金システムに使用される集金カートの記憶装置に記憶される基準テーブルである。
図6は、実施例1のコイン集金システムに使用されるゲーム場管理装置の概要図である。
図7は、実施例1のコイン集金システムに使用されるゲーム場管理装の管理テーブルである。
図8は、実施例1のコイン集金システムの集金処理の作用説明用のフローチャート及び表示画面説明図である。
図9は、実施例1のコイン集金システムの終了処理の作用説明用の集金カートの表示装置に表示される画面の概要図である。
図10は、実施例1のコイン集金システムの統合処理の作用説明用のフローチャートである。
図11は、実施例1のコイン集金システムの未集金処理の作用説明用の集金カートの表示装置に表示される画面の概要図である。
図12は、実施例1のコイン集金システムの印字処理の説明用の図である。
FIG. 1 is a schematic diagram of a game field in which the collecting cart according to the first embodiment is used.
FIG. 2 is a schematic perspective view of a game machine arranged in the game field of FIG.
FIG. 3 is a schematic diagram of a collection cart used in the coin collection system of the first embodiment.
FIG. 4 is an enlarged view of the input device of the collection cart used in the coin collection system of the first embodiment.
FIG. 5 is a reference table stored in the storage device of the collection cart used in the coin collection system of the first embodiment.
FIG. 6 is a schematic diagram of a game field management device used in the coin collection system of the first embodiment.
FIG. 7 is a management table of the game field management equipment used in the coin collection system of the first embodiment.
FIG. 8 is a flowchart for explaining the operation of the money collection process of the coin collection system according to the first embodiment and a display screen explanatory diagram.
FIG. 9 is a schematic diagram of a screen displayed on the display device of the collection cart for explaining the operation of the end processing of the coin collection system of the first embodiment.
FIG. 10 is a flowchart for explaining the operation of the integration process of the coin collection system according to the first embodiment.
FIG. 11 is a schematic diagram of a screen displayed on the display device of the collection cart for explaining the operation of the uncollected process of the coin collection system of the first embodiment.
FIG. 12 is a diagram for explaining the printing process of the coin collection system according to the first embodiment.

まず、本発明のコイン集金システムが使用されるゲーム場100について説明する。
ゲーム場100においては、例えばゲーム機001〜099まで所定のレイアウトで配置されている。
ゲーム場100においてはクレーンゲーム機、ビデオゲーム機等種々のゲーム機が設置されているが、本実施例では説明の便宜上、1種類のゲーム機に統一されている。
First, the game field 100 in which the coin collecting system of the present invention is used will be described.
In the game place 100, for example, game machines 001 to 099 are arranged in a predetermined layout.
Various game machines such as a crane game machine and a video game machine are installed in the game field 100, but in this embodiment, for convenience of explanation, it is unified into one type of game machine.

次にゲーム機001〜099の概要を説明するが、本実施例では同一ゲーム機であるため、ゲーム機001を代表し、図2を参照して説明する。
ゲーム機001には、コイン投入口102から投入された真正コインが保留される金庫104が内蔵されている。
金庫104は、鍵106付ドア108によって開閉自在な金庫室112に収納される。
金庫室112の上にはコインの受入数を表示する電磁カウンタ114が配置されている。
電磁カウンタ114は、コイン投入口102に投入されたコインの真偽を判別するコインセレクタ115によって真正と判断されたコインを一つずつ検知し、当該検知信号に基づいて1つずつカウントアップしたカウント数をアラビア数字で表示する。
電磁カウンタ114は、同一カウント数をアラビア数字とバーコードで表示し、バーコードリーダで読み取って集金カート120に入力するようにしてもよい。
また、コイン投入口102に投入された偽コイン及びキャンセルコインはコインセレクタ115によって返却口116に返却される。
なお、各ゲーム機のIDは、説明の便宜上、ゲーム機の符号001〜099と同一である。
Next, an outline of the game machines 001 to 099 will be described. Since the game machines are the same game machine in this embodiment, the game machine 001 is representatively described with reference to FIG.
The game machine 001 has a built-in safe 104 in which genuine coins inserted from the coin insertion slot 102 are held.
The safe 104 is stored in a safe room 112 that can be opened and closed by a door 108 with a key 106.
An electromagnetic counter 114 that displays the number of accepted coins is disposed on the safe room 112.
The electromagnetic counter 114 detects the coins determined to be authentic by the coin selector 115 that determines the authenticity of the coin inserted into the coin insertion slot 102 one by one, and counts up one by one based on the detection signal. Display numbers in Arabic numerals.
The electromagnetic counter 114 may display the same count number with Arabic numerals and a bar code, read it with a bar code reader, and input it to the collecting cart 120.
Further, the fake coin and the cancel coin inserted into the coin insertion slot 102 are returned to the return slot 116 by the coin selector 115.
Note that the ID of each game machine is the same as the reference numerals 001 to 099 of the game machine for convenience of explanation.

次に集金カート120を説明する。
本発明においては複数の集金カート120が使用されるが、本実施例においては説明の便宜上2台の第1集金カート120-1及び第2集金カート120-2が用いられる。
第1集金カート120-1及び第2集金カート120-2は同一構造であるので、第1集金カード120-1を代表し、図3を参照して説明する。
第1集金カート120-1は、金庫104から回収したコインを自動的に計数し、所定の処理をする機能を有する。
集金カート120-1は、カート本体122、車輪124、コイン計数機126、記憶媒体の読込書込装置128、入力装置132、カート記憶装置134、表示装置136、演算装置138及びプリンタ142を備えている。
Next, the collection cart 120 will be described.
In the present invention, a plurality of collecting carts 120 are used, but in this embodiment, two first collecting carts 120-1 and second collecting carts 120-2 are used for convenience of explanation.
Since the first collection cart 120-1 and the second collection cart 120-2 have the same structure, the first collection card 120-1 will be described with reference to FIG.
The first collection cart 120-1 has a function of automatically counting coins collected from the safe 104 and performing a predetermined process.
The collection cart 120-1 includes a cart main body 122, wheels 124, a coin counter 126, a storage medium read / write device 128, an input device 132, a cart storage device 134, a display device 136, an arithmetic device 138, and a printer 142. Yes.

カート本体122は箱型であり、コイン計数機126、記憶媒体の読込書込装置128、カート記憶装置134、演算装置138及びプリンタ142が搭載されている。
カート本体122の底面には車輪124が装着され、カート本体122の側面に固定したハンドル144を押し、又は引くことにより走行可能である。
なお、ハンドル144の手押しによらず、電動モータによって自走式にすることができ、手動式のブレーキ等を装着することができる。
The cart main body 122 has a box shape, and is mounted with a coin counter 126, a storage medium read / write device 128, a cart storage device 134, an arithmetic device 138, and a printer 142.
Wheels 124 are mounted on the bottom surface of the cart body 122, and the vehicle can run by pushing or pulling a handle 144 fixed to the side surface of the cart body 122.
In addition, it can be made to be self-propelled by an electric motor regardless of the pushing of the handle 144, and a manual brake or the like can be attached.

次にコイン計数機126を説明する。
コイン計数機126は、投入口146に投入された多数のコインCを一つずつ区分けして計数信号を出力し、貯留袋148に貯留し、規格外のコインは偽コイン箱150に区分けし、カウント値をデジタルデータで演算装置138に出力する機能を有する。
本実施例1においては、コイン計数機126は100円硬貨用計数機126-1及び500円硬貨用計数機126-5を含んでいる。
本実施例1の100円用のコイン計数機126-1は、例えば特公昭63-36046号に開示される、複数の通孔を有する回転ディスクを備える所謂コインホッパが使用される。
500円用のコイン計数機126-5は、例えば特許第2699232号に開示される、複数の通孔を有する回転ディスクと小径硬貨選別孔を有するコインホッパが使用される。
100円用計数機126-1と500円用計数機126-5との相違は、通孔の直径が500円用計数機126-5の方が大きい点及び500円用計数機126-5に誤って投入された100円硬貨が自動的に選別されるように100円硬貨選別用の孔を備えている点である。
Next, the coin counter 126 will be described.
The coin counter 126 classifies a large number of coins C inserted into the insertion slot 146 one by one and outputs a count signal, stores the coins in a storage bag 148, and classifies non-standard coins into a fake coin box 150. It has a function of outputting the count value to the arithmetic device 138 as digital data.
In the first embodiment, the coin counter 126 includes a 100 yen coin counter 126-1 and a 500 yen coin counter 126-5.
As the coin counter 126-1 for 100 yen according to the first embodiment, a so-called coin hopper provided with a rotating disk having a plurality of through holes disclosed in, for example, Japanese Patent Publication No. 63-36046 is used.
As the coin counting machine 126-5 for 500 yen, for example, a rotating disk having a plurality of through holes and a coin hopper having a small diameter coin sorting hole disclosed in Japanese Patent No. 2699232 are used.
The difference between the 100 yen counter 126-1 and the 500 yen counter 126-5 is that the diameter of the through hole is larger in the 500 yen counter 126-5 and the 500 yen counter 126-5. A 100-yen coin sorting hole is provided so that 100-yen coins mistakenly inserted are automatically sorted.

以下コイン計数機及びその関連装置を説明するが、100円用計数機126-1と500円用計数機126-5とはほぼ同一構成であるので、100円用計数機126-1を代表して説明し、500円用計数機126-5の関連装置には同一符号に「-5」を付して表示する。
100円用投入口146-1は、カート本体122の上面に配置され、倒立錐形のすり鉢状をしている。
コイン計数機126-1は、カート本体122の上面に配置したスタートボタン147-1を押すことにより計数を開始し、所定時間の間にコインの払出を検知しない場合、計数を終了する。
計数信号は、カウント信号として演算装置138へ出力される。
コイン計数機126-1でカウントされたコインは、貯留袋148-1に案内され、貯留される。
貯留袋148-1は、コイン計数機126-1の案内筒149-1に着脱自在に取り付けられ、例えば1000枚以上コインを保留出来る袋である。
The coin counter and related devices will be described below, but the 100-yen counter 126-1 and the 500-yen counter 126-5 have almost the same configuration, and therefore represent the 100-yen counter 126-1. The related apparatus of the 500-yen counter 126-5 is indicated by the same reference numeral with “-5”.
The 100-yen slot 146-1 is arranged on the upper surface of the cart body 122 and has an inverted cone-shaped mortar shape.
The coin counter 126-1 starts counting by pressing a start button 147-1 disposed on the upper surface of the cart main body 122, and ends counting when no coin payout is detected for a predetermined time.
The count signal is output to the arithmetic device 138 as a count signal.
The coins counted by the coin counter 126-1 are guided and stored in the storage bag 148-1.
The storage bag 148-1 is detachably attached to the guide tube 149-1 of the coin counter 126-1 and can hold, for example, 1000 coins or more.

次に、読込書込装置128を説明する。
読込書込装置128は、可搬型記憶媒体151としてのICカード152の可搬記憶チップ153に記憶されている情報を読み込み及び演算装置138の出力を可搬記憶チップ153に記憶させる機能を有し、カート本体122の側面にICカード152の挿入口(図示せず)が配置されている。
本実施例1において読込書込装置128は、一般に販売されているICカートのリードライト装置である。
また、可搬型記憶媒体151は実施例においてICカード152であるが、その他の記憶媒体、例えばUSBメモリを使用することができる。
Next, the reading / writing device 128 will be described.
The read / write device 128 has a function of reading information stored in the portable storage chip 153 of the IC card 152 as the portable storage medium 151 and storing the output of the arithmetic device 138 in the portable storage chip 153. An insertion slot (not shown) for the IC card 152 is disposed on the side surface of the cart body 122 .
In the first embodiment, the read / write device 128 is an IC cart read / write device that is generally sold.
Further, although the portable storage medium 151 is the IC card 152 in the embodiment, other storage media such as a USB memory can be used.

次に入力装置132を図4も参照して説明する。
入力装置132は、ゲーム機IDであるゲーム機No.、ゲーム機001〜099の電磁カウンタ114のカウント値及びその他の情報を入力する機能を有する。
入力装置132は図4に示すように、数字キー154、入力キー156、右移動キー158、左移動キー160、リセットキー162、プリセットキー164、訂正キー166を含んでいる。
入力装置132は、一般に市販されているテンキーボードを用いることができる。
Next, the input device 132 will be described with reference to FIG.
The input device 132 has a function of inputting a game machine No. that is a game machine ID, a count value of the electromagnetic counter 114 of the game machines 001 to 099, and other information.
As shown in FIG. 4, the input device 132 includes a numeric key 154, an input key 156, a right movement key 158, a left movement key 160, a reset key 162, a preset key 164, and a correction key 166.
As the input device 132, a commercially available numeric keyboard can be used.

次にカート記憶装置134を説明する。
カート記憶装置134はカート本体122内に内蔵され、演算装置138と通信し、少なくとも図5に示す基準テーブルSTにおけるゲーム機No.であるゲーム機ID、ゲーム機の電磁カウンタ114の前回値BC、今回値CC、差異DC、実カウント値TC及び差異理由DRを記憶する。
Next, the cart storage device 134 will be described.
The cart storage device 134 is built in the cart body 122, communicates with the arithmetic device 138, and at least the game machine ID that is the game machine No. in the reference table ST shown in FIG. 5, the previous value BC of the electromagnetic counter 114 of the game machine, This time value CC, difference DC, actual count value TC and difference reason DR are stored.

次に表示装置136を説明する。
表示装置136は演算装置138と通信し、所定の情報を表示する機能を有する。
表示装置136はカート本体122の上面に取付けられた液晶表示装置であり、例えば、前記ゲーム機No.、操作ガイド画面及び後述の未回収ゲーム機No.等を表示する。
表示装置136の前面にタッチパネルを配置し、表示装置136と入力装置132とを兼用することができる。
Next, the display device 136 will be described.
The display device 136 communicates with the arithmetic device 138 and has a function of displaying predetermined information.
The display device 136 is a liquid crystal display device attached to the upper surface of the cart body 122, and displays, for example, the game machine number, an operation guide screen, an uncollected game machine number described later, and the like.
A touch panel can be arranged on the front surface of the display device 136 so that the display device 136 and the input device 132 can be used together.

次に演算装置138を説明する。
演算装置138は、コイン計数機126-1、126-5からのカウント信号、入力装置132からの入力情報、読込書込装置128からの読込情報をプログラムに基づいて所定の処理をし、必要な情報を表示装置136に表示する。
演算装置138は所謂マイクロコンピュータであり、ROM(図示せず)に記憶されたプログラムに基づいて読込書込装置128から読み込んだ情報、入力装置132から入力された情報、スタートボタン147-1、147-5及びコイン計数機126-1、126-5からの情報に基づいて所定の処理を行ない、コイン計数機126-1、126-5の作動を制御し、カート記憶装置134に所定の情報を記憶し、表示装置136に所定の表示をし、プリンタ142から所定の情報をプリントアウトする。
Next, the arithmetic device 138 will be described.
The arithmetic device 138 performs predetermined processing on the basis of the program for the count signals from the coin counters 126-1, 126-5, the input information from the input device 132, and the read information from the read / write device 128, and Information is displayed on the display device 136.
The arithmetic device 138 is a so-called microcomputer, and information read from the read / write device 128 based on a program stored in a ROM (not shown), information input from the input device 132, start buttons 147-1 and 147 -5 and the coin counters 126-1 and 126-5 based on information from the coin counters 126-1 and 126-5 to control the operation of the coin counters 126-1 and 126-5 and store the predetermined information in the cart storage device 134. The information is stored and displayed on the display device 136, and predetermined information is printed out from the printer 142.

次にプリンタ142を説明する。
プリンタ142は、カート本体122の側面に配置され、演算装置138で演算され、カート記憶装置134に記憶されている、例えば基準テーブルSTの情報をプリントアウトする。
プリンタ142としては、市販されている小型の感熱式プリンタ、ドットプリンタ等が採用される。
Next, the printer 142 will be described.
The printer 142 is disposed on the side surface of the cart main body 122, is calculated by the calculation device 138, and prints out information of, for example, the reference table ST stored in the cart storage device 134.
As the printer 142, a commercially available small thermal printer, dot printer, or the like is employed.

次にゲーム場100の管理装置170を図6を参照して説明する。
ゲーム場管理装置170はCPU、RAM、ROM、主記憶装置172等より構成されるパソコン174、パソコン174からの指令に基づいて情報を表示するディスプレイ176、情報及びコマンドを入力するためのキーボード178及びICカード152に所定の情報を書込、及び、ICカード152から所定の情報を読込むリーダーライタ182により構成される。
主記憶装置172には図7に示すように、ゲーム機No.であるHID、前回集金時のゲーム機の電磁カウンタ114の前回値HBC、今回集金時のゲーム機の電磁カウンタ114の今回値HCC、前回値HBCと今回値HCCの差異HDC、コイン計数機126の実カウント値HTC及び差異HDCがある場合の理由HDRが少なくとも記憶される主テーブルHSTが記憶されている。
Next, the management device 170 of the game field 100 will be described with reference to FIG.
The game field management device 170 includes a personal computer 174 composed of a CPU, RAM, ROM, main storage device 172, etc., a display 176 for displaying information based on commands from the personal computer 174, a keyboard 178 for inputting information and commands, and The reader / writer 182 reads predetermined information from the IC card 152 and reads predetermined information from the IC card 152.
As shown in FIG. 7, the main storage device 172 has a game machine No. HID , a previous value HBC of the electromagnetic counter 114 of the game machine at the time of the previous collection, and a current value HCC of the electromagnetic counter 114 of the game machine at the time of the current collection. The main table HST in which at least the difference HDR between the previous value HBC and the current value HCC , the actual count value HTC of the coin counter 126 and the difference HDC is stored is stored.

次に本実施例1の作用を図8〜図12も参照して説明する。
本実施例1は2台の集金カート120-1及び120-2を使用するので、最初に各集金カート用の集金情報を記憶する記憶媒体であるICカード152-1及び152-2を作成する。
Next, the operation of the first embodiment will be described with reference to FIGS.
Since the first embodiment uses two collection carts 120-1 and 120-2, first, IC cards 152-1 and 152-2, which are storage media for storing collection information for each collection cart, are created. .

まず、図8におけるステップHS1においてゲーム場管理装置170のリーダーライタ182に第1集金カート120-1用の第1ICカード152-1を挿入する。 First, in step HS1 in FIG. 8 , the first IC card 152-1 for the first collecting cart 120-1 is inserted into the reader / writer 182 of the game field management device 170.

次にステップHS2において、キーボード178を操作して第1ICカード152-1に主テーブルHSTのゲーム機IDであるゲーム機No.HID及び電磁カウンタ114の前回値HBCが記憶され、かつ、今回値HCC、差異HDC、実カウント値HTC及び差異理由HDRをゼロにした基準テーブルSTを第1ICカード152-1に記憶させる。 Next, in step HS2, the keyboard 178 is operated to store the game machine No. HID which is the game machine ID of the main table HST and the previous value HBC of the electromagnetic counter 114 in the first IC card 152-1 and the current value HCC. The reference table ST in which the difference HDC, the actual count value HTC, and the difference reason HDR are zero is stored in the first IC card 152-1.

次に第2集金カート120-2用の第2ICカード152-2をリードライタ182に挿入し、前述と同一手順により前記と同様の第2ICカード152-2を作成する。
当然に第2ICカード152-2には同一の基準テーブルST、例えばIC-2が記憶される。
Next, the second IC card 152-2 for the second collecting cart 120-2 is inserted into the lead dryer 182 and the second IC card 152-2 similar to the above is created by the same procedure as described above.
Naturally, the same reference table ST, for example, IC-2, is stored in the second IC card 152-2.

本実施例1の場合、集金カートが2台であるので前記操作で終了する。
なお、集金カートが3台以上の場合、本作業を集金カートの台数分繰り返す。
In the case of the first embodiment, since there are two collecting carts, the above operation is completed.
If there are three or more collection carts, this operation is repeated for the number of collection carts.

次に各集金カート120-1、120-2での操作を説明する。
各集金カート120-1、120-2での操作は同一であるので集金カート120-1を代表して説明する。
まずステップCS1において集金カート120-1の電源をオンにし、演算装置138等を作動状態にする。
次にステップCS2において入力キー156を押し、ステップCS3に進む。
ステップCS3において、演算装置138が表示装置136に図8(A)の画面1に示すように、1:集金、2:バッチ計数、3:フリー計数、4:設定の初期メニュー画面を表示する。
Next, the operation of each collecting cart 120-1 and 120-2 will be described.
Since the operations of the collection carts 120-1 and 120-2 are the same, the collection cart 120-1 will be described as a representative.
First, in step CS1, the power of the collecting cart 120-1 is turned on, and the arithmetic device 138 and the like are put into an operating state.
Next, in step CS2, the input key 156 is pressed to proceed to step CS3.
In step CS3, the arithmetic unit 138 displays an initial menu screen of 1: collection, 2: batch counting, 3: free counting, 4: setting as shown in the screen 1 of FIG.

この初期メニュー画面において、入力装置132の数字キーの「1」に続いて入力キー156を押した場合、ステップCS4に進み、図8(B)の画面2に示すように暗証番号入力画面が表示装置136に表示される。
この状態において暗証番号を数字キー154から入力した後、入力キー156を押すと、暗証番号が正しい場合ステップCS5に進む。
暗証番号は、「4:設定」操作において予め設定しておく。
In this initial menu screen, when the input key 156 is pressed after the numeric key “1” of the input device 132, the process proceeds to step CS4, and a password input screen is displayed as shown in screen 2 of FIG. 8 (B). Displayed on device 136.
In this state, when the personal identification number is input from the numeric key 154 and then the input key 156 is pressed, if the personal identification number is correct, the process proceeds to step CS5.
The password is set in advance in the “4: setting” operation.

ステップCS5において、図8(C)の画面3に示すように「ICカードを入れて下さい」のメッセージが表示装置136に表示される。
ステップCS6において、ゲーム場管理装置170において作成した第1ICカート152-1を読込書込装置128のスロットに挿入し、入力キー156を押すとステップCS7に進む。
In step CS5, as shown in screen 3 of FIG. 8C, a message “insert IC card” is displayed on display device 136.
In step CS6, the first IC cart 152-1 created in the game field management device 170 is inserted into the slot of the read / write device 128, and the input key 156 is pressed, the process proceeds to step CS7.

ステップCS7において、カート記憶装置134に記憶されている第1集金カート120-1のカートID、例えば120-1が第1ICカート152-1の所定の領域に記憶された後、ステップCS8に進む。
ステップCS8において第1ICカード152-1に記憶された基準テーブルSTが読み込まれ、カート記憶装置134に記憶された後、ステップCS9に進む。
換言すれば、ゲーム機No.毎に前回値BC及び今回値CC、差異DC、実カウント値TC及び差異理由がゼロの基準テーブルSTがカー記憶装置134に記憶される。
これにより、この時点において第1ICカード152-1の可搬記憶チップ153-1に記憶された情報と第1集金カート120-1のカート記憶装置134に記憶された基準テーブルSTは同一である。
前述したように、第2集金カート120-2においても同一の作業が行われ、第2ICカー152-2には第2集金カート120-2のIDである120-2が記憶され、カート記憶装置134には同一の基準テーブルSTが記憶される。
In step CS7, after the cart ID of the first collecting cart 120-1 stored in the cart storage device 134, for example, 120-1 is stored in a predetermined area of the first IC cart 152-1, the process proceeds to step CS8.
In step CS8, the reference table ST stored in the first IC card 152-1 is read and stored in the cart storage device 134. Then, the process proceeds to step CS9.
In other words, the game machine No. previous value for each BC, and this time value CC, the difference DC, the actual count value TC and difference reason reference table ST of zero is stored in the carts storage device 134.
Thus, at this time, the information stored in the portable storage chip 153-1 of the first IC card 152-1 and the reference table ST stored in the cart storage device 134 of the first collection cart 120-1 are the same.
As described above, also in the second collection basket 120-2 is performed by the same operations, the first 2IC card 152-2 120-2 is the ID of the second collection carts 120-2 is stored, the cart storage The device 134 stores the same reference table ST.

以上の操作により、第1集金カート120-1及び第2集金カート120-2による各ゲーム機001〜099の金庫104からのコインの集金作業が可能になる。
本実施例1においては、第1集金カート120-1は最左のゲーム機001から繰り上がり順に集金し、第2集金カート120-2は最右のゲーム機099から繰り下がり順に集金するものとする。
By the above operation, the coin collecting operation from the safe 104 of each game machine 001 to 099 by the first collecting cart 120-1 and the second collecting cart 120-2 becomes possible.
In the first embodiment, the first collection cart 120-1 collects money from the leftmost game machine 001 in ascending order, and the second collection cart 120-2 collects money from the rightmost game machine 099 in descending order. To do.

ステップCS9において、図8(D)の画面4に示すように、「ゲーム機番号を入れて下さい」のメッセージが表示装置136に表示される。
第1集金カート120-1の作業者は、コインを回収しようとするゲーム機の番号「001」を数字キー154から入力した後入力キー156を押すことにより、基準テーブルSTにおける新規なデータを入力するゲーム機No.が特定され、ステップCS10に進む。
In step CS9, as shown in screen 4 of FIG. 8D, a message “Please enter game machine number” is displayed on display device 136.
The operator of the first collection cart 120-1 inputs the new data in the reference table ST by pressing the input key 156 after inputting the number “001” of the game machine to collect coins from the numeric key 154. The game machine number to be played is identified, and the process proceeds to step CS10.

次にステップCS10において、図8(E)画面5に示すように「電磁カウンタ値を入力して下さい」のメッセージが表示装置136に表示される。
作業者は、ゲーム機001の鍵106を所定のキーで開錠してドア108を開き、電磁カウンタ114の値を読みとって数字キー154から入力した後、入力キー156を押すことにより前記入力した電磁カウンタ値が基準テーブルSTの今回値CC欄に記憶される。
Next, in step CS10, as shown in screen 5 of FIG. 8 (E) , a message “Please input electromagnetic counter value” is displayed on display device 136.
The operator unlocks the key 106 of the game machine 001 with a predetermined key, opens the door 108, reads the value of the electromagnetic counter 114, inputs it from the numeric key 154, and then inputs the input by pressing the input key 156. The electromagnetic counter value is stored in the current value CC column of the reference table ST.

次にステップCS11において、ゲーム機001から金庫104を引出し、第1集金カート120-1の投入口146-1に内部に保留されていた100円硬貨を投入する。 Next, in step CS11, the safe 104 is pulled out from the game machine 001, and the 100-yen coin held inside is inserted into the insertion port 146-1 of the first collection cart 120-1.

次にステップCS12において、コイン計数機126-1のスタートボタン147-1を押す。
これにより、コイン計数機126-1が作動を開始し、投入口146-1に投入された正貨コインの数を一つずつ検知し、検知信号DT1を演算装置138に出力する。
正貨コインは案内筒149-1を経由して貯留袋148-1へ送られ、貯留される。
演算装置138において前記検知信号DT1をカウントし、ステップCS13においてトータルコイン数を実カウント値TCとして表示装置136に表示した後、ステップCS14において基準テーブルST-1の実カウント値TCに記憶しステップCS15に進む。
空の金庫104は金庫室112に戻され、鍵106によってドア108が施錠される。
Next, in step CS12, the start button 147-1 of the coin counter 126-1 is pressed.
As a result, the coin counter 126-1 starts operating, detects the number of genuine coins inserted into the insertion slot 146-1 one by one, and outputs a detection signal DT1 to the computing device 138.
The genuine coin is sent to the storage bag 148-1 via the guide tube 149-1 and stored.
The arithmetic device 138 counts the detection signal DT1, displays the total number of coins on the display device 136 as the actual count value TC in step CS13, and stores it in the actual count value TC of the reference table ST-1 in step CS14. Proceed to
The empty safe 104 is returned to the safe 112 and the door 108 is locked by the key 106.

ステップCS15において、演算装置138は基準テーブルST-1の差異DCと実カウント値TCとが一致するか判別し一致しない場合、図8(F)に示す差異入力する画面6を表示装置136に表示してステップCS16に進む。
ステップCS16において、数字キー154からの「1」に続いて入力キー156を押した場合、基準テーブルST-1の差異理由DRに「不明」であることを表す「1」が記憶され、「2」に続いて入力キー156を押した場合、「故障」を表す「2」が記憶され、「3」に続いて入力キー156を押した場合、「サービス」を表す「3」が記憶されステップCS9に戻る。
In step CS15, computing device 138 if they do not match to determine whether the difference DC and the actual count value TC of the reference table ST-1 matches, the display device 136 a screen 6 for inputting a difference shown in FIG. 8 (F) Display and go to step CS16.
In step CS16, when the input key 156 is pressed after “1” from the numeric key 154, “1” indicating “unknown” is stored in the difference reason DR of the reference table ST-1, and “2” is stored. "2" indicating "failure" is stored when the input key 156 is pressed subsequent to "3", and "3" indicating "service" is stored when pressing the input key 156 subsequent to "3". Return to CS9.

ステップCS15において差異DCと実カウント値TCとの間に差異がない場合、ステップCS17に進み、差異DCは書き換えられずに「ゼロ」が継続して記憶され続けると共にステップCS9に戻り、図8(D)で示す画面4のゲーム機No.の入力画面になる。 If there is no difference between the difference DC and the actual count value TC in step CS15, the process proceeds to step CS17, and the difference DC is not rewritten and “zero” is continuously stored and the process returns to step CS9, and FIG. It becomes the input screen of the game machine No. of screen 4 shown in D).

ステップCS11において、誤って500円コインが投入口146-1に投入された場合、100円コインよりも直径が大きいので回転ディスクの通孔に落下できずコイン計数機126-1内に留まり、カウントされることはない。
また、ゲーム機001の投入口102の下流にはコインの真偽及び金種を判別するコインセレクタが配置されているので、メダルや偽貨が金庫106に保留されることはない。
In step CS11, if a 500-yen coin is accidentally inserted into the slot 146-1, the diameter is larger than the 100-yen coin, so it cannot fall into the through hole of the rotating disk and stays in the coin counter 126-1. It will never be done.
Further, since a coin selector for determining the authenticity and denomination of coins is disposed downstream of the insertion slot 102 of the game machine 001, medals and fake coins are not held in the safe 106.

なお、500円用投入口146-5に100円コインが投入された場合、コイン計数機126-5の小径コイン選別機能によって選別され、偽コイン箱150に送られる。500円正貨は案内筒149-5を経由して500円貯留袋148-5に保留される。
一台のゲームで100円と500円の金庫106が装着されている場合、ステップCS10において100円用電磁カウンタ及び500円用電磁カウンタのカウント値を今回値CCとしてそれぞれ入力する。
すなわち、数字キー154によって電磁カウンタ114の値をそれぞれ入力した後、入力キー156を押す。
その後、投入口146-1及び146-5にそれぞれコインを投入し、スタートボタン147-1、147-5を押すことにより同時並行してコインを計数することができる。
When 100-yen coins are inserted into the 500-yen slot 146-5, the coins are sorted by the small-diameter coin sorting function of the coin counter 126-5 and sent to the fake coin box 150. The 500 yen true coin is held in the 500 yen storage bag 148-5 via the guide tube 149-5.
When the 100 yen and 500 yen safes 106 are installed in one game, the count values of the 100 yen electromagnetic counter and the 500 yen electromagnetic counter are respectively input as the current value CC in step CS10.
That is, after entering a value of the electromagnetic counter 114, respectively, by the numeric keys 154, pressing the enter key 156.
That after, respectively, inserting a coin into the slot 146-1 and 146-5, it is possible to count the coins concurrently by pressing the start button 147-1,147-5.

この作業をゲーム機の並び順に繰り返す。
金庫104に入っているコインが多ければ、コインの計数に時間を要するため、第1集金カート120-1及び第2集金カート120-2を用いて同時に集金を開始しても、集金台数に差を生じる。
そこで、両集金カートを合わせて全ゲーム機の集金が終了したと判断される場合、未集金ゲーム機が無いか確認する。
例えば、本実施例1において第1集金カート120-1はゲーム機No.081まで集金したが第2集金カート120-2はゲーム機No.082までしか集金できなかったケースについて説明する。
This operation is repeated in the order of the game machines.
If there are many coins in the safe 104, it will take time to count the coins. Therefore, even if you start collecting using the first collection cart 120-1 and the second collection cart 120-2 at the same time, there will be a difference in the number of collections. Produce.
Therefore, when it is determined that the collection of all the game machines has been completed by combining both collection carts, it is confirmed whether there is an uncollected game machine.
For example, in the first embodiment, a case will be described in which the first collection cart 120-1 collects up to the game machine No. 081 but the second collection cart 120-2 can collect up to the game machine No. 082 only.

未集金ゲーム機の確認は、第1集金カート120-1又は第2集金カート120-2の何れでも可能であるが、本実施例1では第1集金カート120-1において確認する場合を説明する。
最初に第1集金カート120-1に第2集金カート120-2の集金情報を統合する必要がある。
The uncollected game machine can be confirmed by either the first collection cart 120-1 or the second collection cart 120-2. In the first embodiment, a case where confirmation is made by the first collection cart 120-1 will be described. .
First, it is necessary to integrate the collection information of the second collection cart 120-2 into the first collection cart 120-1.

まず図9に示す第2集金カート120-2におけるステップES1において、第2集金カート120-2での集金作業を終了させる。
すなわち、ステップES1において図8(D)に示す画面4におけるゲーム機No.入力画面が表示装置136に表示されている状態において第2集金カート120-2の入力装置132の終了キー168を押す。
本実施例1において、画面4が表示されている状態における左移動キー160を終了キー168に設定してあるので、左移動キー160を押すことにより終了信号ESが演算装置138に送られ、ステップES2に進む。
First, in step ES1 in the second collection cart 120-2 shown in FIG. 9 , the collection work in the second collection cart 120-2 is terminated.
That is, in a state in which the game machine No. input screen on the screen 4 shown in FIG. 8 (D) is displayed on the display device 136 at step ES1, press the end key 168 of the input device 132 of the second collection basket 120-2 .
In the first embodiment, since the left movement key 160 in the state where the screen 4 is displayed is set as the end key 168, the end signal ES is sent to the arithmetic unit 138 by pressing the left movement key 160, and the step Proceed to ES2.

ステップES2において、図9(A)に示す画面7の終了メニューが表示装置136に表示された後ステップES3に進む。 In step ES2, after the end menu of the screen 7 shown in FIG. 9A is displayed on the display device 136, the process proceeds to step ES3.

ステップES3において、移動キー158を押した場合、前述のステップCS9へ進んで図8(D)の画面4のゲーム機No.の入力画面に戻って集金を再開でき、入力キー156を押した場合、ステップES4に進み、図9(B)に示す画面8に示すように、集金データの印字確認メニュー画面9が表示装置136に表示される。
この状態において数字キー154の「1」に続いて入力キー156を押した場合、今回集金を行った全ゲーム機の第2基準テーブルST-2の全情報がプリンタ142において、例えば図12に示すフォーム(F1)によりプリントされる。
In step ES3, if you press the right movement key 158, to resume collection you return to the input screen of the game machine No. of the screen 4 in FIG 8 (D) proceeds to the aforementioned step CS9, press the input key 156 In step ES4, the collected data print confirmation menu screen 9 is displayed on the display device 136 as shown in the screen 8 in FIG. 9B.
In this state, when the input key 156 is pressed subsequent to “1” of the numeric key 154, all information in the second reference table ST-2 of all game machines that have collected money is displayed in the printer 142, for example, as shown in FIG. Printed by form (F1).

全てのゲーム機のプリントが終了した場合、ステップES5に進み、図9(C)の画面9に示す集計データ印字確認画面が表示装置136に表示される。
この状態において、数字キー154の「1」に続いて入力キー156を押した場合、「500円硬貨のカウンタ差数総合計」、「500円硬貨の計数枚数総合計枚数」、「500円硬貨の誤差総合計」、「100円硬貨のカウンタ差数総合計」、「100円硬貨の計数枚数総合計枚数」、「100円硬貨の誤差総合計」、「総売上金額」が図12のフォーム(F2)に示すようなレイアウトでプリントアウトされた後ステップES6に進む。
When printing of all the game machines is completed, the process proceeds to step ES5, and the total data print confirmation screen shown in screen 9 of FIG. 9C is displayed on display device 136.
In this state, when the input key 156 is pressed after “1” of the number key 154, “500 yen coin counter difference total total”, “500 yen coin counting total number of sheets”, “500 yen coins” Figure 12 shows the "total error total", "counter total difference of 100 yen coins", "total number of 100 yen coins counted", "total error of 100 yen coins", and "total sales" After printing out with the layout as shown in (F2), the process proceeds to step ES6.

数字キー154の「2」に続いて入力キー156を押した場合、図8(D)にしめすゲーム機No.入力画面4が表示装置136に表示され、集金作業を再開できる。 When the input key 156 is pressed after “2” of the numeric key 154, the game machine number input screen 4 shown in FIG. 8D is displayed on the display device 136, and the collecting operation can be resumed.

数字キー154の「9」に続いて入力キー156を押した場合、図9(D)に示す画面10の終了確認画面が表示装置136に表示される。
この状態において、数字キー154の「1」に続いて入力キー156を押した場合、図8(D)に示すゲーム機No.の入力画面が表示装置136に表示される。
この状態において、数字キー154の「9」に続いて入力キー156を押した場合、ステップES6において第1集金カート120-1のカー記憶装置134に記憶された基準テーブルST-1及び終了フラグが読込書込装置128によって第1ICカード152-2の可搬記憶チップ153に記憶され、処理を終了する。
When the input key 156 is pressed after “9” of the numeric key 154, an end confirmation screen of the screen 10 shown in FIG. 9D is displayed on the display device 136.
In this state, when the input key 156 is pressed subsequent to “1” of the numeric key 154, an input screen for the game machine No. shown in FIG.
In this state, when the user presses the Enter key 156 is followed to the "9" numeric keys 154, a first collection basket 120-1 carts storage device 134 reference table ST-1 and the end flag stored in the in step ES6 Is stored in the portable storage chip 153 of the first IC card 152-2 by the read / write device 128, and the process is terminated.

表示装置136に図9(B)の画面8が表示されている状態において、数字キー154の「2」に続いて入力キー156を押した場合、差異DCと実カウント値TCとの間に差あるゲーム機の基準テーブルSTの情報がプリンタ142において図12のフォーム(F)にてプリントされる。
全ての差異がある情報のプリントを終了した場合、前記同様図9(D)の画面10が表示装置136に表示される。
When screen 8 of FIG. 9B is displayed on display device 136, when input key 156 is pressed after “2” of numeric key 154, the difference between difference DC and actual count value TC information of the reference table ST of games machines are printed by the printer 142 in the form of FIG. 12 (F).
When printing of information with all differences is completed, the screen 10 in FIG. 9D is displayed on the display device 136 as described above.

図9(B)における画面8が表示されている状態において、数字キー154の「9」に続いて入力キー156を押した場合、カート記憶装置134の基準テーブルST-2に続いて終了フラグが第2ICカード152-2に記憶された後、画面10が表示装置136に表示される。
これにより、第2集金カート120-2における終了処理が終了し、第2ICカード152-2を読込書込装置128から抜き取って他の読込書込装置において読込書込することができる。
In the state where the screen 8 in FIG. 9B is displayed, when the input key 156 is pressed after the numeric key “154” “9”, an end flag is displayed following the reference table ST-2 of the cart storage device 134. After being stored in the second IC card 152-2, the screen 10 is displayed on the display device 136.
As a result, the end process in the second collection cart 120-2 is completed, and the second IC card 152-2 can be extracted from the reading / writing device 128 and read / written by another reading / writing device.

図9(D)における画面10が表示されている状態において、数字キー154の「1」に続いて入力キー156を押した場合、図8(D)のゲーム機No.入力画面4に戻り、集金作業を再開できる。 In the state where the screen 10 in FIG. 9 (D) is displayed, when the input key 156 is pressed after “1” of the numeric key 154, the display returns to the game machine No. input screen 4 in FIG. Collecting work can be resumed.

次に第1集金カート120-1の第1基準テーブルST-1への統合作業について図10を参照しつつ説明する。
まずステップUS1において、図8(D)の画面4のゲーム機No.入力画面において、第1集金カート120-1の読込書込装置128からICカード152-1を抜き取ると、図10(A)の画面11が表示装置136に表示されステップUS2に進む。
Next, the integration work of the first collection cart 120-1 into the first reference table ST-1 will be described with reference to FIG.
First, in step US1, when the IC card 152-1 is extracted from the reading / writing device 128 of the first collection cart 120-1 on the game machine number input screen on the screen 4 in FIG. 8 (D), FIG. 10 (A) the screen 11 is displayed on the display device 136 proceeds to step US2.

ステップUS2において、次に第2ICカード152-2を読込書込装置128に挿入した後、入力キー156を押す。 In step US2, the second IC card 152-2 is inserted into the read / write device 128, and then the input key 156 is pressed.

これによりステップUS3に進み、第1集金カート120-1の演算装置138が読込書込装置128に挿入されたICカード152-2のIDである152-2を判別する。
第1ICカード152-1と異なるIDを判別した場合、ステップUS4に進み、ゲーム機のNo.が最初のゲーム機No.にセットされた後、ステップUS5に進み、図10(B)に示すように統合画面を表示装置136に表示した後、ステップUS6に進む。
Accordingly, the process proceeds to step US3, in which the arithmetic device 138 of the first collection cart 120-1 determines 152-2 which is the ID of the IC card 152-2 inserted into the read / write device 128.
If an ID different from that of the first IC card 152-1 is determined, the process proceeds to step US4. After the game machine No. is set to the first game machine No., the process proceeds to step US5, as shown in FIG. 10 (B). After the integrated screen is displayed on the display device 136, the process proceeds to step US6.

ステップUS6において、第2ICカード152-2における同一ゲーム機No.のテーブルが選択されステップUS7に進む。
同一ゲーム機No.でない場合、ステップUS8に進んで次のゲーム機No.がセットされた後、ステップUS6に戻る。
In step US6, a table of the same game machine No. in the second IC card 152-2 is selected, and the process proceeds to step US7.
If it is not the same game machine number, the process proceeds to step US8, the next game machine number is set, and then the process returns to step US6.

ステップUS7において、基準テーブルST-1における実カウント値TCと基準テーブルST-2の実カウント値TCを比較し、基準テーブルST-2の記憶値が大きい場合、ステップUS9に進み、テーブルST-2の今回値CC、差異DC、実カウント値TC及び差異理由DRが基準テーブルST-1の対応する項目の値に記憶される。
基準テーブルST-2の今回値CCが小さい場合及び同一の場合、基準テーブルST-1の各項目は書き換えられずステップUS10に進む。
In step US7, reference table ST - comparing the second actual count value TC, the reference table ST - - actual count value TC and the reference table in 1 ST is large second stored value, the process proceeds to step US9, table ST-2 The current value CC, the difference DC, the actual count value TC, and the difference reason DR are stored in the values of the corresponding items in the reference table ST - 1.
When the current value CC of the reference table ST-2 is small or the same, each item of the reference table ST-1 is not rewritten and the process proceeds to step US10.



ステップUS10において最後のゲーム機No.であるか判別し、最後のゲーム機No.でない場合はステップUS8に進み、次のゲーム機No.を設定した後、ステップUS6に進み同様に処理する。
ステップUS10において全てのゲーム機No.の処理の終了を判別した場合、統合処理は終了し図10(C)に示す終了確認画面13が表示装置136に表示される。


In step US10, it is determined whether it is the last game machine No. If it is not the last game machine No., the process proceeds to step US8, and after setting the next game machine No., the process proceeds to step US6 and the same processing is performed.
If it is determined in step US10 that the processing for all game machines No. has been completed, the integration processing ends, and an end confirmation screen 13 shown in FIG. 10C is displayed on the display device 136.

この状態において、入力キー156を押すと図8(D)に示すゲーム機No.の入力画面4が表示装置136に表示される。
次いで読込書込装置128から第2ICカード152-2を抜き取り、第1のICカード152-1を挿入する。
この場合、ICカード152-1のIDは第1集金カート120-1に対応するIDである152-1であるので、前述の統合処理は行われず、ゲーム機No.入力画面4になる。
When the input key 156 is pressed in this state, the game machine No. input screen 4 shown in FIG.
Next, the second IC card 152-2 is removed from the read / write device 128, and the first IC card 152-1 is inserted.
In this case, since the ID of the IC card 152-1 is 152-1 corresponding to the first collection cart 120-1, the above-described integration processing is not performed, and the game machine number input screen 4 is displayed.

次に未集金ゲーム機の確認作業について図11を参照して説明する。
まずステップVS1において図8(D)に示すゲーム機No.の入力画面4において、右移動キー158を押すとステップVS2に進み、図11(A)に示す金種毎の硬貨合計枚数表示画面14が表示装置136に表示される。
Next, the confirmation work of the uncollected game machine will be described with reference to FIG.
First, in step VS1, on the input screen 4 of the game machine number shown in FIG. 8 (D), when the right movement key 158 is pressed, the process proceeds to step VS2, and the total coin number display screen 14 for each denomination shown in FIG. 11 (A). Is displayed on the display device 136.

この状態で再度右移動キー158を押した場合、ステップVS3に進み、図11(B)に示す画面15の未集金ゲーム機のうち最も小さなゲーム機No.が未処理の表題と共に最上行に表示される。
本実施例1においては、最上行のゲーム機No.を含め3台のゲーム機の集金状況が図11(B)の画面15に示すように表示装置136に表示される。
If the right movement key 158 is pressed again in this state, the process proceeds to step VS3, and the smallest game machine number among the uncollected game machines on the screen 15 shown in FIG. 11 (B) is displayed on the top line together with the unprocessed title. Is done.
In the first embodiment, the collection status of the three game machines including the top game machine No. is displayed on the display device 136 as shown on the screen 15 in FIG.

この状態で入力キー156を押すとステップVS4に進み、図11(C)にしめす最上行のゲーム機No.に対する電磁カウンタ114のカウント値の入力画面16が表示される。
この状態において、前述のステップCS10同様に電磁カウンタの今回値CC〜差異理由DRを数字キー154によって入力する。
差異理由DRの入力後入力キー156を押した場合、ステップVS5に進み、図11(B)の画面15に戻る。
Proceeds to step VS4 pressing the input key 156 in this state, an input screen 16 of the count value of the electromagnetic counter 114 to the game machine No. of the top row shown in FIG. 11 (C) is displayed.
In this state, the current value CC to the reason for difference DR of the electromagnetic counter are input by the numeric keys 154 as in the above-described step CS10.
When the input key 156 is pressed after inputting the difference reason DR, the process proceeds to step VS5 and returns to the screen 15 in FIG. 11 (B).

次の未集金ゲーム機を検索する場合、再度右移動キー158を押す。
これにより、次の未集金ゲーム機No.が表示装置136の最上位に表示されるので(本実施例1においてはゲーム機No.26)、前述同様に各情報を入力する。
When searching for the next uncollected game machine, the right movement key 158 is pressed again.
As a result, the next uncollected game machine No. is displayed at the top of the display device 136 (game machine No. 26 in the first embodiment), and each information is input in the same manner as described above.

未集金ゲーム機がなくなった場合、表示装置136には最も小さいゲーム機No.から3つのゲーム機が小さい順に表示される。
これにより、作業者は未集金ゲーム機が無いことを判断出来るので、集金作業が終了したことを確認できる。
When there are no uncollected game machines, the display device 136 displays the three game machines from the smallest game machine No. in ascending order.
Thereby, since the operator can determine that there is no uncollected game machine, it can confirm that the collection work has been completed.

次に終了処理を説明する。
全てのゲーム機の金庫からコインを集金した場合、第1集金カート120-1においても前述したように、図8(D)における画面4若しくは図11(C)に示す画面16の状態において、左移動キー168を押すと図9(A)における終了画面7が表示されるので、前述のようにステップES1〜ES4の終了処理を行う。
Next, the termination process will be described.
When coins are collected from the safes of all game machines, as described above in the first collection cart 120-1, the screen 4 shown in FIG. 8D or the screen 16 shown in FIG. because pressing the shift key 168 exit screen 7 in FIG. 9 (a) is displayed, the termination process in step ES1~ES4 as described above.

次に図8(A)の画面1に示すバッチ計数について説明する。
図8(A)の画面1が表示されている状態において、数字キー154の「2」に続いて入力キー156を押した場合、バッチ計数処理をする。
バッチ計数処理とは、入力装置132から入力した所定数、例えば「1000」に設定した場合、100円用計数機126-1が1000枚のコインを払い出したときに自動的に停止されるので、貯留袋148-1に1000枚のコインを貯留することができる。
Next, the batch counting shown on the screen 1 in FIG. 8 (A) will be described.
When the screen 1 in FIG. 8A is displayed and the input key 156 is pressed after the numeric key “154” “2”, batch counting processing is performed.
The batch counting process is automatically stopped when the 100-yen counter 126-1 pays out 1000 coins when set to a predetermined number input from the input device 132, for example, "1000". in the storage bag 148 -1 it is possible to store the 1000 coins.

次にフリー計数機能について説明する。
図8(A)の画面1が表示装置136に表示されている場合において、数字キー154の「3」に続いて入力キー156を押した場合、フリー計数をすることが可能である。
フリー計数とは、別に設定される貯留袋148の許容保留数内において、計数機126に投入したコインの全てを計数することができる。
例えば、両替機に投入された100円コインを計数する場合に使用される。
換言すれば、多数の硬貨を一時にカウントする場合、有効に使用出来る。
Next, the free counting function will be described.
In the case where the screen 1 of FIG. 8A is displayed on the display device 136, when the input key 156 is pressed subsequent to “3” of the numeric key 154, free counting can be performed.
In the free count, all the coins inserted into the counter 126 can be counted within the allowable number of storage bags 148 set separately.
For example, it is used when counting 100 yen coins inserted into a money changer.
In other words, it can be used effectively when counting a large number of coins at a time.

次に設定機能について説明する。
図8(A)の画面1において数字キー154の「4」に続いて入力キー156を押した場合、各種の設定処理をすることができる。
設定処理は、暗証番号の設定及び変更、年月日・時刻、オートパワーON/OFF、貯留袋148の貯留枚数、カート本体番号の設定、差異理由の入力選択等を設定することができる。
Next, the setting function will be described.
When the input key 156 is pressed after “4” of the numeric key 154 on the screen 1 in FIG. 8A, various setting processes can be performed.
In the setting process, setting and changing of a personal identification number, date / time, auto power ON / OFF, the number of stored storage bags 148, setting of a cart body number, input selection of a reason for difference, and the like can be set.

ICカード152に記憶した第1基準テーブルST-1は、ゲーム場管理装置170の主記憶装置172に記憶させることにより売上げ分析等の営業支援ツール用情報として活用することができる。
実施例1のように集金カート120に100円用と500円用のコイン計数機を配置することができる。
一台のゲーム機に100円及び500円の金庫が装着されている場合、これらの計数を短時間で行うためである。
換言すれば、100円用金庫のコインを100円用計数機126-1の投入口に投入し、500円用金庫のコインを500円用計数機の投入口に投入し、両コイン計数機で同時に作動させることにより、100円と500円を並行して計数し、計数時間を短縮することが出来るからである。
The first reference table ST-1 stored in the IC card 152 can be used as information for sales support tools such as sales analysis by being stored in the main storage device 172 of the game field management device 170.
As in the first embodiment, coin collecting machines for 100 yen and 500 yen can be arranged in the collecting cart 120.
This is because when a 100-yen and 500-yen safes are attached to one game machine, these counts are performed in a short time.
In other words, the coins of the 100 yen safe are inserted into the slot of the 100 yen counter 126-1, the coins of the 500 yen safe are inserted into the slot of the 500 yen counter, and both coin counters This is because by operating them simultaneously, 100 yen and 500 yen can be counted in parallel, and the counting time can be shortened.

図13は、本発明にかかる実施例2のゲーム場管理装置の概要図である。 FIG. 13 is a schematic diagram of the game field management apparatus according to the second embodiment of the present invention.

本実施例2は、各ゲーム機001〜099とゲーム場管理装置170とをLANケーブル200により接続し、電磁カウンタ114の値を随時ゲーム場管理装置170において集約しているゲーム場のゲーム場管理装置170に適している例である。
なお、ゲーム機001〜099とゲーム場管理装置170との接続は、無線によって行うことも出来る。
ゲーム場においては、ゲーム機のレイアウト変更が頻繁に行われるので、無線によって情報を収集することが好ましい。
In the second embodiment, each game machine 001 to 099 and the game field management device 170 are connected by the LAN cable 200, and the game field management of the game field in which the values of the electromagnetic counter 114 are aggregated in the game field management device 170 as needed. This is an example suitable for the device 170.
Note that the connection between the game machines 001 to 099 and the game field management device 170 can also be performed wirelessly.
In a game place, layout changes of game machines are frequently performed, so it is preferable to collect information wirelessly.

本実施例2においては、各ゲーム機001〜099とゲーム場管理装置170とをLANケーブル200により接続されているので、ゲーム機のコインカウント情報がリアルタイムにゲーム場管理装置170に送信され、かつ、受信されるので、随時ゲーム場管理装置170において集計することができる。
具体的には、ゲーム機001〜099における電磁カウンタ114の今回値CCがカウントアップ毎にゲーム場管理装置170において主テーブルMTのゲーム機毎の今回値HCCに記憶される。
この場合、ICカード152に基本テーブルSTを記憶させる際、前回値BCと共に今回値CCをも記憶させることができる。
これにより、集金作業過程において、電磁カウンタ114の値を数字キー154から入力する必要がないメリットがある。
また、手入力でないため入力ミスを生じる恐れがないメリットがある。
In the second embodiment, since each game machine 001 to 099 and the game place management device 170 are connected by the LAN cable 200, coin count information of the game machine is transmitted to the game place management device 170 in real time, and Therefore, the game place management device 170 can collect the data as needed.
Specifically, the current value CC of the electromagnetic counter 114 in the game machines 001 to 099 is stored in the game field management device 170 as the current value HCC for each game machine in the main table MT every time it is counted up.
In this case, when the basic table ST is stored in the IC card 152, the current value CC can be stored together with the previous value BC.
Accordingly, there is an advantage that it is not necessary to input the value of the electromagnetic counter 114 from the numeric key 154 in the process of collecting money.
Further, since there is no manual input, there is an advantage that there is no possibility of causing an input error.

図1は、実施例1の集金カートが使用されるゲーム場の概要図である。FIG. 1 is a schematic diagram of a game field in which the collecting cart according to the first embodiment is used. 図2は、図1のゲーム場に配置されるゲーム機の概要斜視図である。FIG. 2 is a schematic perspective view of a game machine arranged in the game field of FIG. 図3は、実施例1のコイン集金システムに使用される集金カートの概要図である。FIG. 3 is a schematic diagram of a collection cart used in the coin collection system of the first embodiment. 図4は、実施例1のコイン集金システムに使用される集金カートの入力装置の拡大図である。FIG. 4 is an enlarged view of the input device of the collection cart used in the coin collection system of the first embodiment. 図5は、実施例1のコイン集金システムに使用される集金カートの記憶装置に記憶される基準テーブルである。FIG. 5 is a reference table stored in the storage device of the collection cart used in the coin collection system of the first embodiment. 図6は、実施例1のコイン集金システムに使用されるゲーム場管理装置の概要図である。FIG. 6 is a schematic diagram of a game field management device used in the coin collection system of the first embodiment. 図7は、実施例1のコイン集金システムに使用されるゲーム場管理装の管理テーブルである。FIG. 7 is a management table of the game field management equipment used in the coin collection system of the first embodiment. 図8は、実施例1のコイン集金システムの集金処理の作用説明用のフローチャート及び表示画面説明図である。FIG. 8 is a flowchart for explaining the operation of the money collection process of the coin collection system according to the first embodiment and a display screen explanatory diagram. 図9は、実施例1のコイン集金システムの終了処理の作用説明用の集金カートの表示装置に表示される画面の概要図である。FIG. 9 is a schematic diagram of a screen displayed on the display device of the collection cart for explaining the operation of the end processing of the coin collection system of the first embodiment. 図10は、実施例1のコイン集金システムの統合処理の作用説明用のフローチャートである。FIG. 10 is a flowchart for explaining the operation of the integration process of the coin collection system according to the first embodiment. 図11は、実施例1のコイン集金システムの未集金処理の作用説明用の集金カートの表示装置に表示される画面の概要図である。FIG. 11 is a schematic diagram of a screen displayed on the display device of the collection cart for explaining the operation of the uncollected process of the coin collection system of the first embodiment. 図12は、実施例1のコイン集金システムの印字処理の説明用の図である。FIG. 12 is a diagram for explaining the printing process of the coin collection system according to the first embodiment. 図13は、本発明にかかる実施例2のゲーム場管理装置の概要図である。FIG. 13 is a schematic diagram of the game field management apparatus according to the second embodiment of the present invention.

001〜099 ゲーム機
126 コイン計数機
120-1、120-2 集金カート
128 記憶媒体読込書込装置
132 入力装置
134 カート記憶装置
136 表示装置
138 演算装置
151 可搬型記憶媒体
BC 前回値
CC 今回値
001-099 game console
126 coin counting machine
120-1, 120-2 Collection cart
128 Storage medium read / write device
132 Input device
134 cart storage
136 display devices
138 Arithmetic unit
151 Portable storage media
BC Previous value
CC this time

Claims (1)

複数台のゲーム機(001〜099)はそれぞれコイン投入口(102)に投入された正貨を保留する金庫(104)及び当該正貨を検知しカウントアップする電磁カウンタ(114)を有し、前記金庫(104)に保留されたコイン計数するためのコイン計数機(126)を備える複数の集金カート(120-1、120-2)を同時に用いて回収、集金するコイン集金システムにおいて、
前記複数の集金カート(120-1、120-2)はそれぞれ、前記コイン計数機(126)、記憶媒体読込書込装置(128)、入力装置(132)、カート記憶装置(134)、表示装置(136)及び演算装置(138)を備え、
前記コイン計数機(126)前記ゲーム機(001〜099)から引出された金庫(104)から投入されたコイン(C)の計数値をデジタルデータで前記演算装置(138)に出力し、
前記記憶媒体読込書込装置(128)は少なくともゲーム機ID(001〜099)及び前回値(MBC)を記憶した可搬型記憶媒体(152-1)の記憶情報を読み込んで前記演算装置(138)に出力し、かつ、前記演算装置(138)から出力された情報を書き込み、
前記カート記憶装置(134)は前記演算装置(138)から出力された情報を記憶し、
前記入力装置(132)前記ゲーム機(001〜099)毎のコインの電磁カウンタ(114)の値を入力可能であり、
前記可搬型記憶媒体(152-1)は前記演算装置(138)から出力された少なくともゲーム機ID(001〜099)前回値(BC)、今回値(CC)及び実カウント値(TC)を記憶し、
前記表示装置(136)は前記演算装置(138)からの出力を表示し、
前記演算装置(138)前記可搬型記憶媒体(152-1)とは異なる可搬型記憶媒体(152-2)を認識した場合、前記可搬型記憶媒体(152-1)に記憶されたゲーム機ID(001〜099)及び実カウント値(TC)を読み込んで前記カート記憶装置(134)のゲーム機ID(001〜099)に対応する実カウント値(TC)と比較して前記別の可搬記憶媒体(152-2)今回値(CC)が大きい場合、前記別の可搬記憶媒体(152-2)の実カウント値(TC)を前記カート記憶装置(134)に記憶することを特徴とするコイン集金システム。
Each of the plurality of game machines (001 to 099) has a safe (104) for holding the correct coin inserted into the coin insertion slot (102) and an electromagnetic counter (114) for detecting and counting up the correct coin, In the coin collection system that collects and collects simultaneously using a plurality of collection carts (120-1, 120-2) including a coin counter (126) for counting coins held in the safe (104) ,
Wherein the plurality of collection cart (120-1 and 120-2), respectively, the coin counting machine (126), a storage medium reading writing device (128), an input device (132), the cart storage device (134), a display device (136) and an arithmetic unit (138),
The coin counter (126) outputs the count value of the coin (C) inserted from the safe (104) drawn from the game machine (001 to 099) to the arithmetic unit (138) as digital data,
The storage medium read / write device (128) reads the storage information of the portable storage medium (152-1) storing at least the game machine ID (001-099) and the previous value (MBC) , and the arithmetic device (138). And writing the information output from the arithmetic unit (138) ,
The cart storage device (134) stores information output from the arithmetic device (138) ,
It said input device (132) is capable of inputting the values of the electromagnetic counter (114) of coins for each of the game machines (001 to 099),
The portable storage medium (152-1) has at least the game machine ID (001-099) , the previous value (BC), the current value (CC), and the actual count value (TC) output from the arithmetic unit (138). Remember,
The display device (136) displays the output from the arithmetic device (138) ,
When the computing device (138) recognizes another portable storage medium (152-2) different from the portable storage medium (152-1), it is stored in the portable storage medium (152-1) . The game machine ID (001-099) and the actual count value (TC) are read and compared with the actual count value (TC) corresponding to the game machine ID (001-099) of the cart storage device (134) . when portable storage medium current value of (152-2) (CC) is large, and stores the another portable storage actual count value of the medium (152-2) to (TC) in the cart storage device (134) Coin collection system characterized by that.
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