JP5204408B2 - CHARACTER INPUT DEVICE, ITS CONTROL METHOD, PROGRAM, AND INFORMATION STORAGE MEDIUM - Google Patents

CHARACTER INPUT DEVICE, ITS CONTROL METHOD, PROGRAM, AND INFORMATION STORAGE MEDIUM Download PDF

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Description

本発明は、ユーザの入力文字に応じて入力候補文字列を表示する文字入力装置、その制御方法、プログラム及び情報記憶媒体に関する。   The present invention relates to a character input device that displays input candidate character strings in accordance with user input characters, a control method thereof, a program, and an information storage medium.

キーボードやゲームコントローラ等の操作デバイスに対するユーザからの文字入力操作を受け付けて、入力された文字列を表示する文字入力処理を実行する文字入力装置がある。このような文字入力装置は、ユーザの文字入力を容易にするために、予測入力文字列や変換候補文字列などの入力候補文字列を表示する場合がある。具体的には、例えばユーザが入力した文字から始まる単語やフレーズ等を予め記憶された辞書から抽出し、予測入力文字列として表示する技術がある。ユーザは表示された予測入力文字列の中から自分が入力しようとしている語句を選択することにより、当該語句を構成する全ての文字を入力する操作を行わなくても、語句の入力を行うことができる。   There is a character input device that receives a character input operation from a user with respect to an operation device such as a keyboard or a game controller, and executes a character input process for displaying an input character string. Such a character input device may display input candidate character strings such as predicted input character strings and conversion candidate character strings in order to facilitate user character input. Specifically, for example, there is a technique of extracting a word or phrase starting from a character input by a user from a previously stored dictionary and displaying it as a predicted input character string. The user can input a phrase without performing an operation of inputting all the characters constituting the phrase by selecting the phrase that the user intends to input from the displayed predicted input character string. it can.

上記説明した文字入力装置において、文字入力処理は様々な場面において実行される。例えば文字入力装置が家庭用ゲーム機などの場合、ゲーム等のアプリケーションプログラムを実行中に、ユーザが当該ゲームに関係する文章を入力するために文字入力処理を実行することがある。このような場面の違いに応じて、ユーザが入力する語句も異なる場合がある。しかしながら、上記従来例の技術においては、このような場面に応じた文字入力処理を実現することができない。   In the character input device described above, character input processing is executed in various situations. For example, when the character input device is a consumer game machine or the like, a character input process may be executed in order for a user to input a sentence related to the game while executing an application program such as a game. Depending on the difference in the scene, the words that the user inputs may be different. However, the conventional technique cannot realize character input processing according to such a scene.

本発明は上記実情に鑑みてなされたものであって、その目的の一つは、文字入力処理が実行される場面に応じた入力候補文字列をユーザに提示できる文字入力装置、その制御方法、プログラム、及び情報記憶媒体を提供することにある。   The present invention has been made in view of the above circumstances, and one of its purposes is a character input device capable of presenting an input candidate character string corresponding to a scene in which character input processing is executed, a control method thereof, It is to provide a program and an information storage medium.

本発明に係る文字入力装置は、アプリケーションプログラムを実行するアプリケーション実行手段と、複数の語句を含む少なくとも一つの通常辞書と、複数の語句を含み、前記アプリケーションプログラムに関連づけられた少なくとも一つのアプリケーション辞書と、を記憶する辞書記憶手段と、文字入力処理を実行する場合に、当該文字入力処理において使用する1又は複数の使用辞書を前記通常辞書及び前記アプリケーション辞書の中から選択する手段であって、前記文字入力処理が前記アプリケーション実行手段の要求により起動されたか否かに応じて、前記使用辞書として前記アプリケーション辞書を選択するか否か決定する使用辞書選択手段と、前記選択される使用辞書と、ユーザが入力する入力文字と、に基づいて、複数の入力候補文字列を表示する入力候補文字列表示手段と、を含むことを特徴とする。   A character input device according to the present invention includes an application execution means for executing an application program, at least one normal dictionary including a plurality of words, and at least one application dictionary including a plurality of words and associated with the application program. , And means for selecting one or more use dictionaries to be used in the character input process from the normal dictionary and the application dictionary when the character input process is executed, Use dictionary selection means for determining whether or not to select the application dictionary as the use dictionary according to whether or not a character input process is activated by a request from the application execution means, the selected use dictionary, and a user Multiple input based on input characters, and An input candidate character string display means for displaying the auxiliary string, characterized in that it comprises a.

また、本発明に係る文字入力装置の制御方法は、アプリケーションプログラムを実行するアプリケーション実行手段と、複数の語句を含む少なくとも一つの通常辞書と、複数の語句を含み、前記アプリケーションプログラムに関連づけられた少なくとも一つのアプリケーション辞書と、を記憶する辞書記憶手段と、を含む文字入力装置の制御方法であって、文字入力処理を実行する場合に、当該文字入力処理において使用する1又は複数の使用辞書を前記通常辞書及び前記アプリケーション辞書の中から選択するステップであって、前記文字入力処理が前記アプリケーション実行手段の要求により起動されたか否かに応じて、前記使用辞書として前記アプリケーション辞書を選択するか否か決定するステップと、前記選択される使用辞書と、ユーザが入力する入力文字と、に基づいて、複数の入力候補文字列を表示するステップと、を含むことを特徴とする。   Further, the control method of the character input device according to the present invention includes an application execution means for executing an application program, at least one normal dictionary including a plurality of words and phrases, and at least associated with the application program. A method for controlling a character input device including a dictionary storage means for storing one application dictionary, and when executing character input processing, the one or more used dictionaries used in the character input processing are Whether to select the application dictionary as the use dictionary, depending on whether the character input process is activated by a request of the application execution means, the selection step from the normal dictionary and the application dictionary Determining, and the selected usage dictionary; An input character that is over The inputs, based on, characterized in that it comprises a step of displaying a plurality of input candidate character string, the.

また、本発明に係るプログラムは、アプリケーションプログラムを実行するアプリケーション実行手段と、複数の語句を含む少なくとも一つの通常辞書と、複数の語句を含み、前記アプリケーションプログラムに関連づけられた少なくとも一つのアプリケーション辞書と、を記憶する辞書記憶手段と、を含む文字入力装置を制御するためのプログラムであって、文字入力処理を実行する場合に、当該文字入力処理において使用する1又は複数の使用辞書を前記通常辞書及び前記アプリケーション辞書の中から選択する手段であって、前記文字入力処理が前記アプリケーション実行手段の要求により起動されたか否かに応じて、前記使用辞書として前記アプリケーション辞書を選択するか否か決定する使用辞書選択手段、及び前記選択される使用辞書と、ユーザが入力する入力文字と、に基づいて、複数の入力候補文字列を表示する入力候補文字列表示手段、としてコンピュータを機能させるためのプログラムである。このプログラムは、コンピュータ読み取り可能な情報記憶媒体に記憶されてよい。   Further, a program according to the present invention includes an application execution means for executing an application program, at least one normal dictionary including a plurality of words, and at least one application dictionary including a plurality of words and associated with the application program. , A dictionary storage means for storing a character input device, and when executing the character input process, one or a plurality of use dictionaries used in the character input process are defined as the normal dictionary. And a means for selecting from among the application dictionaries, wherein whether or not to select the application dictionary as the use dictionary is determined according to whether or not the character input process is activated by a request from the application execution means. Use dictionary selection means, and the selected use A dictionary, and the input character that the user enters, on the basis of a program for causing a computer to function input candidate character string display means for displaying a plurality of input candidate character strings, as. This program may be stored in a computer-readable information storage medium.

以下、本発明の一実施形態について、図面を参照しながら説明する。   Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.

図1は、本実施形態に係るエンタテインメントシステム(文字入力装置)のハードウェア構成を示す図である。同図に示すように、エンタテインメントシステム10は、MPU(Micro Processing Unit)11と、メインメモリ20と、画像処理部24と、モニタ26と、入出力処理部28と、音声処理部30と、スピーカ32と、光ディスク読み取り部34と、ハードディスク38と、インタフェース(I/F)40,44と、操作デバイス42と、カメラユニット46と、ネットワークインタフェース48と、を含んで構成されるコンピュータシステムである。   FIG. 1 is a diagram showing a hardware configuration of an entertainment system (character input device) according to the present embodiment. As shown in the figure, the entertainment system 10 includes an MPU (Micro Processing Unit) 11, a main memory 20, an image processing unit 24, a monitor 26, an input / output processing unit 28, an audio processing unit 30, and a speaker. 32, an optical disk reading unit 34, a hard disk 38, interfaces (I / F) 40 and 44, an operation device 42, a camera unit 46, and a network interface 48.

図2は、MPU11の構成を示す図である。同図に示すように、MPU11は、メインプロセッサ12と、サブプロセッサ14a,14b,14c,14d,14e,14f,14g,14hと、バス16と、メモリコントローラ18と、インタフェース(I/F)22と、を含んで構成される。   FIG. 2 is a diagram illustrating the configuration of the MPU 11. As shown in the figure, the MPU 11 includes a main processor 12, sub-processors 14a, 14b, 14c, 14d, 14e, 14f, 14g, and 14h, a bus 16, a memory controller 18, and an interface (I / F) 22. And comprising.

メインプロセッサ12は、図示しないROM(Read Only Memory)に記憶されるオペレーティングシステムや、例えばDVD(Digital Versatile Disk)−ROM等の光ディスク36から読み出されるプログラム及びデータ、通信ネットワークを介して供給されるプログラム及びデータ等に基づいて、各種情報処理を行ったり、サブプロセッサ14a乃至14hに対する制御を行ったりする。   The main processor 12 is an operating system stored in a ROM (Read Only Memory) (not shown), a program and data read from an optical disk 36 such as a DVD (Digital Versatile Disk) -ROM, and a program supplied via a communication network. Based on the data and the like, various information processing is performed, and the sub-processors 14a to 14h are controlled.

サブプロセッサ14a乃至14hは、メインプロセッサ12からの指示に従い、例えばDVD−ROM等の光ディスク36から読み出されるプログラム及びデータや、通信ネットワークを介して供給されるプログラム及びデータ等に基づいて、各種の情報処理を行う。   In accordance with instructions from the main processor 12, the sub processors 14a to 14h, for example, various types of information based on programs and data read from the optical disk 36 such as a DVD-ROM, and programs and data supplied via a communication network. Process.

バス16は、アドレス及びデータをエンタテインメントシステム10の各部でやり取りするためのものである。メインプロセッサ12、サブプロセッサ14a乃至14h、メモリコントローラ18、及びインタフェース22は、バス16を介して相互にデータ授受可能に接続される。   The bus 16 is used for exchanging addresses and data among the various parts of the entertainment system 10. The main processor 12, the sub processors 14a to 14h, the memory controller 18, and the interface 22 are connected to each other via the bus 16 so as to be able to exchange data.

メモリコントローラ18は、メインプロセッサ12及びサブプロセッサ14a乃至14hからの指示に従って、メインメモリ20へのアクセスを行う。メインメモリ20には、光ディスク36やハードディスク38から読み出されたプログラム及びデータや、通信ネットワークを介して供給されたプログラム及びデータが必要に応じて書き込まれる。メインメモリ20はメインプロセッサ12やサブプロセッサ14a乃至14hの作業用としても用いられる。   The memory controller 18 accesses the main memory 20 in accordance with instructions from the main processor 12 and the sub processors 14a to 14h. Programs and data read from the optical disk 36 and the hard disk 38 and programs and data supplied via the communication network are written into the main memory 20 as necessary. The main memory 20 is also used for work of the main processor 12 and the sub processors 14a to 14h.

インタフェース22には画像処理部24及び入出力処理部28が接続される。メインプロセッサ12及びサブプロセッサ14a乃至14hと、画像処理部24又は入出力処理部28と、の間のデータ授受はインタフェース22を介して行われる。   An image processing unit 24 and an input / output processing unit 28 are connected to the interface 22. Data exchange between the main processor 12 and the sub processors 14 a to 14 h and the image processing unit 24 or the input / output processing unit 28 is performed via the interface 22.

画像処理部24は、GPU(Graphics Processing Unit)とフレームバッファとを含んで構成される。GPUは、メインプロセッサ12やサブプロセッサ14a乃至14hから送信されるデータに基づいてフレームバッファに各種画面を描画する。フレームバッファに形成された画面は、所定のタイミングでビデオ信号に変換されてモニタ26に出力される。なお、モニタ26には例えば家庭用テレビ受像機が用いられる。   The image processing unit 24 includes a GPU (Graphics Processing Unit) and a frame buffer. The GPU renders various screens in the frame buffer based on data transmitted from the main processor 12 and the sub processors 14a to 14h. The screen formed in the frame buffer is converted into a video signal at a predetermined timing and output to the monitor 26. As the monitor 26, for example, a home television receiver is used.

入出力処理部28には、音声処理部30、光ディスク読み取り部34、ハードディスク38、インタフェース40及び44、並びにネットワークインタフェース48が接続される。入出力処理部28は、メインプロセッサ12及びサブプロセッサ14a乃至14hと、音声処理部30、光ディスク読み取り部34、ハードディスク38、インタフェース(I/F)40及び44、ネットワークインタフェース48と、の間のデータ授受を制御する。   Connected to the input / output processing unit 28 are an audio processing unit 30, an optical disk reading unit 34, a hard disk 38, interfaces 40 and 44, and a network interface 48. The input / output processing unit 28 is data between the main processor 12 and the sub-processors 14a to 14h, the audio processing unit 30, the optical disk reading unit 34, the hard disk 38, the interfaces (I / F) 40 and 44, and the network interface 48. Control giving and receiving.

音声処理部30は、SPU(Sound Processing Unit)とサウンドバッファとを含んで構成される。サウンドバッファには、光ディスク36やハードディスク38から読み出されたゲーム音楽、ゲーム効果音やメッセージなどの各種音声データが記憶される。SPUは、これらの各種音声データを再生してスピーカ32から出力させる。なお、スピーカ32には例えば家庭用テレビ受像機の内蔵スピーカが用いられる。   The sound processing unit 30 includes an SPU (Sound Processing Unit) and a sound buffer. The sound buffer stores various audio data such as game music, game sound effects and messages read from the optical disk 36 and the hard disk 38. The SPU reproduces these various audio data and outputs them from the speaker 32. As the speaker 32, for example, a built-in speaker of a home television receiver is used.

光ディスク読み取り部34は、メインプロセッサ12及びサブプロセッサ14a乃至14hからの指示に従って、光ディスク36に記憶されたプログラムやデータを読み取る。なお、エンタテインメントシステム10は、光ディスク36以外の他のコンピュータ読み取り可能な情報記憶媒体に記憶されたプログラムやデータを読み取り可能に構成されてもよい。   The optical disk reading unit 34 reads programs and data stored on the optical disk 36 in accordance with instructions from the main processor 12 and the sub processors 14a to 14h. Note that the entertainment system 10 may be configured to be able to read a program or data stored in a computer-readable information storage medium other than the optical disk 36.

光ディスク36は例えばDVD−ROM等の一般的な光ディスク(コンピュータ読み取り可能な情報記憶媒体)である。また、ハードディスク38は一般的なハードディスク装置である。光ディスク36やハードディスク38には各種プログラムやデータがコンピュータ読み取り可能に記憶される。   The optical disk 36 is a general optical disk (computer-readable information storage medium) such as a DVD-ROM. The hard disk 38 is a general hard disk device. Various programs and data are stored in the optical disk 36 and the hard disk 38 so as to be readable by a computer.

インタフェース(I/F)40,44は、操作デバイス42やカメラユニット46等の各種周辺機器を接続するためのインタフェースである。このようなインタフェースとしては、例えばUSB(Universal Serial Bus)インタフェースが用いられる。また、例えばBluetooth(登録商標)規格などによる無線通信インタフェースが用いられてもよい。   The interfaces (I / F) 40 and 44 are interfaces for connecting various peripheral devices such as the operation device 42 and the camera unit 46. For example, a USB (Universal Serial Bus) interface is used as such an interface. For example, a wireless communication interface based on the Bluetooth (registered trademark) standard may be used.

操作デバイス42は汎用操作入力手段であり、ユーザが各種操作(例えばゲーム操作)を入力するために用いられる。入出力処理部28は、所定時間(例えば1/60秒)ごとに操作デバイス42の各部の状態をスキャンし、その結果を表す操作信号をメインプロセッサ12やサブプロセッサ14a乃至14hに供給する。メインプロセッサ12やサブプロセッサ14a乃至14hは、ユーザによって行われた操作の内容をその操作信号に基づいて判断する。なお、エンタテインメントシステム10は複数の操作デバイス42を接続可能に構成されており、各操作デバイス42から入力される操作信号に基づいて、メインプロセッサ12やサブプロセッサ14a乃至14hが各種処理を実行するようになっている。   The operation device 42 is general-purpose operation input means, and is used by the user to input various operations (for example, game operations). The input / output processing unit 28 scans the state of each unit of the operation device 42 every predetermined time (for example, 1/60 seconds), and supplies an operation signal representing the result to the main processor 12 and the sub processors 14a to 14h. The main processor 12 and the sub processors 14a to 14h determine the content of the operation performed by the user based on the operation signal. The entertainment system 10 is configured so that a plurality of operation devices 42 can be connected, and the main processor 12 and the sub processors 14a to 14h execute various processes based on operation signals input from the operation devices 42. It has become.

カメラユニット46は、例えば公知のデジタルカメラを含んで構成され、白黒、グレイスケール又はカラーの撮影画像を所定時間(例えば1/60秒)ごとに入力する。本実施の形態におけるカメラユニット46は、撮影画像をJPEG(Joint Photographic Experts Group)形式の画像データとして入力するようになっている。また、カメラユニット46は、例えばレンズをユーザに向けた状態でモニタ26の上に設置され、ケーブルを介してインタフェース44に接続される。ネットワークインタフェース48は入出力処理部28と通信ネットワークとに接続されており、エンタテインメントシステム10による通信ネットワークを介した他の情報装置との間のデータ通信を中継するようになっている。   The camera unit 46 includes, for example, a known digital camera, and inputs black and white, grayscale, or color photographed images every predetermined time (for example, 1/60 seconds). The camera unit 46 in the present embodiment is configured to input a captured image as image data in JPEG (Joint Photographic Experts Group) format. The camera unit 46 is installed on the monitor 26 with the lens facing the user, for example, and is connected to the interface 44 via a cable. The network interface 48 is connected to the input / output processing unit 28 and the communication network, and relays data communication with other information devices via the communication network by the entertainment system 10.

ここで、本実施形態においてエンタテインメントシステム10のメインメモリ20やハードディスク38等に記憶される各種のデータについて説明する。   Here, various data stored in the main memory 20 and the hard disk 38 of the entertainment system 10 in the present embodiment will be described.

エンタテインメントシステム10は、アプリケーションプログラムを記憶している。このアプリケーションプログラムは、例えばゲーム等の処理を実行するためのプログラムである。エンタテインメントシステム10は、アプリケーションプログラムを複数記憶してもよい。   The entertainment system 10 stores an application program. This application program is a program for executing processing such as a game, for example. The entertainment system 10 may store a plurality of application programs.

また、エンタテインメントシステム10は、複数の語句を含む辞書を複数種類記憶している。具体例として、エンタテインメントシステム10は、通常辞書として、一般辞書D1及びユーザ学習辞書D2の二つの辞書を含んだ辞書セットを記憶する。この辞書セットは、エンタテインメントシステム10によって入力可能な複数の言語(英語、日本語、フランス語等)のそれぞれに対応して、複数あってもよい。一般辞書D1は、対応する言語の一般的な単語や句などを含んで構成され、どの装置においても共通した内容のものとなる。また、ユーザ学習辞書D2は、個々の装置ごとに個別に生成される辞書であって、ユーザの過去の文字入力操作や、ユーザが明示的に語句を登録する操作等に応じて、語句が追加登録される。これらの辞書は、後述する文字入力処理を実行する際に、ユーザに入力候補文字列を提示するために使用される。これらの通常辞書は、アプリケーションプログラムに依存しない辞書である。   In addition, the entertainment system 10 stores a plurality of types of dictionaries including a plurality of words. As a specific example, the entertainment system 10 stores a dictionary set including two dictionaries, a general dictionary D1 and a user learning dictionary D2, as a normal dictionary. There may be a plurality of dictionary sets corresponding to each of a plurality of languages (English, Japanese, French, etc.) that can be input by the entertainment system 10. The general dictionary D1 is configured to include general words, phrases, and the like of the corresponding language, and has contents common to all devices. The user learning dictionary D2 is a dictionary that is generated individually for each device, and words are added according to the user's past character input operation, the user's explicit word registration operation, or the like. be registered. These dictionaries are used to present input candidate character strings to the user when performing character input processing described later. These normal dictionaries are dictionaries that do not depend on application programs.

さらにエンタテインメントシステム10は、少なくとも一つのアプリケーション辞書D3を記憶している。アプリケーション辞書D3は、一般辞書D1などと同様に複数の語句を含んでおり、前述したいずれか1つのアプリケーションプログラムに関連づけられている。複数のアプリケーションプログラムがエンタテインメントシステム10に記憶されている場合には、これらのアプリケーションプログラムのそれぞれに関連づけられた複数のアプリケーション辞書D3が記憶されてもよい。このアプリケーション辞書D3は、例えばアプリケーションプログラムとともに光ディスク36等に格納されて提供されてもよい。ここでは具体例として、アプリケーション辞書D3は、ゲーム処理を実行するアプリケーションプログラムに関連づけられているものとする。   Further, the entertainment system 10 stores at least one application dictionary D3. The application dictionary D3 includes a plurality of words like the general dictionary D1 and is associated with any one of the application programs described above. When a plurality of application programs are stored in the entertainment system 10, a plurality of application dictionaries D3 associated with each of these application programs may be stored. The application dictionary D3 may be provided by being stored in the optical disc 36 together with the application program, for example. Here, as a specific example, it is assumed that the application dictionary D3 is associated with an application program that executes a game process.

この場合において、アプリケーション辞書D3に関連づけられたアプリケーションプログラムは、ゲーム処理の進行に応じた語句を出力するプログラムであるものとする。すなわち、このアプリケーションプログラムは、ゲームの進行に伴って、ゲームに登場するアイテムや登場人物など、アプリケーションプログラムの処理内容に関連する語句(以下では、アプリケーション語句という)をモニタ26に表示するなどの機能を実現する。アプリケーション辞書D3は、このアプリケーション語句を含む辞書であることとする。   In this case, it is assumed that the application program associated with the application dictionary D3 is a program that outputs a phrase according to the progress of the game process. That is, this application program has functions such as displaying words / phrases (hereinafter referred to as application words / phrases) related to the processing contents of the application program, such as items and characters appearing in the game, on the monitor 26 as the game progresses. Is realized. The application dictionary D3 is a dictionary including this application phrase.

また、本実施形態において、エンタテインメントシステム10は、表示制限の対象となる複数の表示制限文字列を含む表示制限文字列リストL1を記憶してもよい。表示制限文字列は、例えば差別的内容や侮蔑的内容、卑猥な内容などを含む語句、又はこれらの内容を含むおそれがあるとされる語句など、ユーザに提示することが望ましくないと考えられる語句である。この表示制限文字列リストL1のデータは、例えば光ディスク36等に格納されて提供されてもよいし、通信ネットワークを介して所定のサーバコンピュータから配信されてもよい。   In the present embodiment, the entertainment system 10 may store a display restriction character string list L1 including a plurality of display restriction character strings that are subject to display restriction. The display restriction character string is a phrase that is considered undesirable to be presented to the user, such as a phrase including discriminatory content, obscene content, or obscene content, or a phrase that may contain such content. It is. The data of the display restriction character string list L1 may be provided by being stored, for example, on the optical disk 36 or the like, or may be distributed from a predetermined server computer via a communication network.

また、エンタテインメントシステム10は、表示制限文字列リストL1を複数記憶することとしてもよい。例えば表示制限文字列リストL1は、エンタテインメントシステム10によって入力可能な複数の言語のそれぞれに対応して複数あってもよい。   In addition, the entertainment system 10 may store a plurality of display restriction character string lists L1. For example, there may be a plurality of display restriction character string lists L1 corresponding to each of a plurality of languages that can be input by the entertainment system 10.

以下、以上説明したハードウェア構成を有するエンタテインメントシステム10が、ユーザによる文字入力を受け付ける文字入力装置として動作する場合に実現する機能について、説明する。エンタテインメントシステム10は、機能的に、図3に示すように、アプリケーション実行部49と、使用辞書選択部50と、表示制限文字列リスト選択部52と、表示候補語句選択部53と、入力候補文字列リスト生成部54と、入力候補文字列削除部56と、入力候補文字列表示部58と、を含んで構成される。このうち、アプリケーション実行部49を除く各部によって、エンタテインメントシステム10は文字入力処理を実現する。これらの機能は、例えばMPU11がメインメモリ20等に格納されたプログラムを実行することによって実現できる。このプログラムは、光ディスク36等のコンピュータ読み取り可能な情報記憶媒体に格納されて提供されてもよいし、インターネット等の通信ネットワークを介して提供されてもよい。   Hereinafter, functions realized when the entertainment system 10 having the above-described hardware configuration operates as a character input device that accepts a character input by a user will be described. As shown in FIG. 3, the entertainment system 10 functionally includes an application execution unit 49, a use dictionary selection unit 50, a display restriction character string list selection unit 52, a display candidate word / phrase selection unit 53, and input candidate characters. A column list generation unit 54, an input candidate character string deletion unit 56, and an input candidate character string display unit 58 are included. Among these, the entertainment system 10 implements character input processing by each unit except the application execution unit 49. These functions can be realized, for example, when the MPU 11 executes a program stored in the main memory 20 or the like. This program may be provided by being stored in a computer-readable information storage medium such as the optical disc 36 or may be provided via a communication network such as the Internet.

アプリケーション実行部49は、エンタテインメントシステム10に記憶されたアプリケーションプログラムを実行する。さらに、本実施形態において、アプリケーション実行部49は、実行する処理の内容に応じて、又はユーザの操作デバイス42に対する指示操作に応じて、エンタテインメントシステム10内において実行されているオペレーティングシステムに対して、文字入力処理の実行開始を要求する。   The application execution unit 49 executes an application program stored in the entertainment system 10. Furthermore, in the present embodiment, the application execution unit 49 performs an operation on the operating system that is executed in the entertainment system 10 according to the content of the process to be executed or according to an instruction operation on the operation device 42 by the user. Requests the start of character input processing.

使用辞書選択部50は、文字入力処理の開始時等において、文字入力処理において使用する1又は複数の使用辞書を、通常辞書及びアプリケーション辞書D3の中から選択する。具体例として、本実施形態においては、ユーザの操作デバイス42に対する指示操作等によって選択される入力言語に応じて、当該入力言語に対応した一般辞書D1及びユーザ学習辞書D2を使用辞書として選択する。なお、使用辞書選択部50は、ユーザの指定する設定情報等に応じて、ユーザ学習辞書D2を使用辞書に含めるか否かを選択することとしてもよい。   The use dictionary selection unit 50 selects one or a plurality of use dictionaries to be used in the character input process from the normal dictionary and the application dictionary D3 at the start of the character input process. As a specific example, in the present embodiment, the general dictionary D1 and the user learning dictionary D2 corresponding to the input language are selected as use dictionaries according to the input language selected by the user's instruction operation on the operation device 42 or the like. The use dictionary selection unit 50 may select whether or not to include the user learning dictionary D2 in the use dictionary according to setting information designated by the user.

さらに、使用辞書選択部50は、文字入力処理がアプリケーション実行部49の要求により起動されたか否かに応じて、アプリケーション辞書D3を使用辞書として選択するか否か決定する。例えばアプリケーション実行部49がアプリケーションプログラムの実行中に文字入力処理の起動を要求した場合、当該要求に応じて、使用辞書選択部50は使用辞書としてアプリケーション辞書D3を選択する。また、文字入力処理がアプリケーション実行部49からの起動要求によらずに、直接オペレーティングシステムから起動された場合には、通常辞書のみを使用辞書として選択することとしてもよい。   Furthermore, the use dictionary selection unit 50 determines whether or not to select the application dictionary D3 as the use dictionary, depending on whether or not the character input process is activated by a request from the application execution unit 49. For example, when the application execution unit 49 requests activation of character input processing during execution of the application program, the use dictionary selection unit 50 selects the application dictionary D3 as the use dictionary in response to the request. Further, when the character input process is directly activated from the operating system without being activated by the application execution unit 49, only the normal dictionary may be selected as the use dictionary.

また、エンタテインメントシステム10が複数のアプリケーションプログラム及びこれらのそれぞれに関連づけられたアプリケーション辞書D3を記憶している場合、使用辞書選択部50は、アプリケーション実行部49が文字入力処理の実行開始を要求した時点において実行しているアプリケーションプログラムに関連づけられたアプリケーション辞書D3を、使用辞書として選択してもよい。こうすれば、現在実行中のアプリケーションプログラムに関連する語句を含んだ辞書を、使用辞書として選択できる。なお、使用辞書選択部50は、アプリケーション実行部49が文字入力処理の実行開始を要求した時点において実行しているアプリケーションプログラムに応じて、複数の通常辞書の中から使用辞書に含める辞書を選択してもよい。   Further, when the entertainment system 10 stores a plurality of application programs and an application dictionary D3 associated with each of the plurality of application programs, the use dictionary selection unit 50 determines when the application execution unit 49 requests the character input process to start. The application dictionary D3 associated with the application program being executed in step 1 may be selected as the usage dictionary. In this way, a dictionary including words / phrases related to the currently executing application program can be selected as a use dictionary. The use dictionary selection unit 50 selects a dictionary to be included in the use dictionary from a plurality of normal dictionaries according to the application program being executed when the application execution unit 49 requests execution start of the character input process. May be.

ここで、使用辞書選択部50が具体的に使用辞書を選択する処理の例について、説明する。例えばアプリケーション実行部49は、文字入力処理の起動を要求する場合に、使用辞書を指定する指定情報を出力することとする。使用辞書選択部50は、この指定情報を取得し、当該指定情報によって指定されるアプリケーション辞書D3と、予め定められた通常辞書とを、使用辞書として選択する。   Here, an example of processing in which the use dictionary selection unit 50 specifically selects a use dictionary will be described. For example, when the application execution unit 49 requests activation of the character input process, the application execution unit 49 outputs designation information for designating a use dictionary. The use dictionary selection unit 50 acquires this designation information, and selects an application dictionary D3 designated by the designation information and a predetermined normal dictionary as the use dictionary.

あるいは使用辞書選択部50は、アプリケーション実行部49が文字入力処理の起動を要求した場合、起動を要求したアプリケーションプログラムを特定するアプリケーション特定情報を取得してもよい。この場合、エンタテインメントシステム10は、アプリケーション特定情報と、当該アプリケーション特定情報によって特定されるアプリケーションプログラムに対応するアプリケーション辞書D3と、を関連づけるテーブルを保持している。使用辞書選択部50は、このテーブルを参照することで、取得したアプリケーション特定情報に関連づけられたアプリケーション辞書D3を、通常辞書とともに使用辞書として選択する。   Alternatively, the use dictionary selecting unit 50 may acquire application specifying information for specifying the application program that has requested the activation when the application executing unit 49 requests activation of the character input process. In this case, the entertainment system 10 holds a table that associates the application specifying information with the application dictionary D3 corresponding to the application program specified by the application specifying information. The use dictionary selection unit 50 refers to this table to select the application dictionary D3 associated with the acquired application specifying information as a use dictionary together with the normal dictionary.

また、使用辞書選択部50は、使用辞書として複数の辞書を選択する場合、各使用辞書の優先順位を決定してもよい。この優先順位の情報は、使用辞書に含まれる語句に基づいて、入力候補文字列リスト生成部54が入力候補文字列のリストを生成する際に用いられる。この場合において、使用辞書選択部50は、文字入力処理がアプリケーション実行部49の要求により起動されたか否かに応じて、使用辞書の優先順位を決定してもよい。   Moreover, the use dictionary selection part 50 may determine the priority of each use dictionary, when selecting a some dictionary as a use dictionary. This priority order information is used when the input candidate character string list generation unit 54 generates a list of input candidate character strings based on the words included in the use dictionary. In this case, the use dictionary selection unit 50 may determine the priority order of the use dictionary depending on whether or not the character input process is activated by a request from the application execution unit 49.

例えば使用辞書選択部50は、アプリケーション実行部49の要求により文字入力処理が起動された場合には、アプリケーション辞書D3の優先順位を通常辞書の優先順位より高くする。また、アプリケーション実行部49の要求により文字入力処理が起動されたか否かに応じて、使用辞書として選択される複数の通常辞書(例えば、一般辞書D1とユーザ辞書D2)の間の優先順位を変化させてもよい。具体例として、アプリケーションプログラムを実行するアプリケーション実行部49の要求により文字入力処理が起動された場合、使用辞書選択部50は、アプリケーション辞書D3、一般辞書D1、ユーザ辞書D2を使用辞書として選択し、さらにこの順序を各辞書の優先順位として決定する。一方、アプリケーション実行部49の要求によらずに文字入力処理が起動された場合、使用辞書選択部50は、ユーザ辞書D2、一般辞書D1を使用辞書として選択し、この順序を優先順位として決定する。   For example, when the character input process is activated by a request from the application execution unit 49, the use dictionary selection unit 50 sets the priority of the application dictionary D3 higher than the priority of the normal dictionary. In addition, the priority order between a plurality of normal dictionaries (for example, the general dictionary D1 and the user dictionary D2) selected as the use dictionary is changed depending on whether or not the character input process is activated by a request from the application execution unit 49. You may let them. As a specific example, when the character input process is activated by a request from the application execution unit 49 that executes the application program, the usage dictionary selection unit 50 selects the application dictionary D3, the general dictionary D1, and the user dictionary D2 as usage dictionaries, Further, this order is determined as the priority order of each dictionary. On the other hand, when the character input process is started without being requested by the application execution unit 49, the use dictionary selection unit 50 selects the user dictionary D2 and the general dictionary D1 as use dictionaries, and determines this order as a priority order. .

また、使用辞書選択部50は、使用辞書として選択する辞書、又は各使用辞書の優先順位を、各辞書の使用頻度に基づいて選択してもよい。ここで各辞書の使用頻度は、各辞書が使用辞書として選択された頻度であってもよいし、各辞書に含まれる語句が入力候補文字列としてユーザに提示された際に、ユーザに選択された頻度であってもよい。   Moreover, the use dictionary selection part 50 may select the dictionary selected as a use dictionary, or the priority of each use dictionary based on the use frequency of each dictionary. Here, the usage frequency of each dictionary may be the frequency at which each dictionary is selected as the usage dictionary, or when the words included in each dictionary are presented to the user as input candidate character strings, they are selected by the user. The frequency may be different.

表示制限文字列リスト選択部52は、エンタテインメントシステム10が表示制限文字列リストL1を複数記憶している場合に、この複数の表示制限文字列リストL1の中から、所定の条件に基づいて文字入力処理に使用する表示制限文字列リストL1を選択する。例えば表示制限文字列リスト選択部52は、使用辞書選択部50と同様に、選択される入力言語に応じて、当該入力言語に対応する表示制限文字列リストL1を選択する。   When the entertainment system 10 stores a plurality of display restriction character string lists L1, the display restriction character string list selection unit 52 inputs characters based on a predetermined condition from the plurality of display restriction character string lists L1. The display restriction character string list L1 used for processing is selected. For example, the display restricted character string list selection unit 52 selects the display restriction character string list L1 corresponding to the selected input language according to the selected input language, similarly to the use dictionary selection unit 50.

また、表示制限文字列リスト選択部52は、文字入力処理の実行開始を要求したアプリケーションプログラムに応じて、表示制限文字列リストL1を選択してもよい。この場合、エンタテインメントシステム10は、それぞれアプリケーションプログラムに関連づけられた複数の表示制限文字列リストL1を記憶しているものとする。このアプリケーションプログラムに関連づけられた表示制限文字列リストL1は、例えばアプリケーションプログラムとともに光ディスク36等に格納されて提供されてもよい。具体例として、放送用のテロップを生成するためのアプリケーションプログラムを実行中に文字入力を行う場合、表示制限文字列リスト選択部52は当該アプリケーションプログラムに関連づけられた、放送禁止用語が格納された表示制限文字列リストL1を選択する。これにより、ユーザが当該アプリケーションプログラム実行中に、誤って放送禁止用語を入力候補文字列として選択してしまうことを防ぐことができる。このように、文字入力処理を呼び出したアプリケーションプログラムに応じて表示制限文字列リストL1を選択することによって、エンタテインメントシステム10はユーザの利用状況等に応じて表示を制限する文字列を変更することができる。   Further, the display restricted character string list selection unit 52 may select the display restricted character string list L1 in accordance with an application program that has requested execution of character input processing. In this case, it is assumed that the entertainment system 10 stores a plurality of display restriction character string lists L1 each associated with an application program. The display restriction character string list L1 associated with the application program may be provided by being stored in the optical disc 36 or the like together with the application program, for example. As a specific example, when character input is performed during execution of an application program for generating a broadcast telop, the display restriction character string list selection unit 52 displays a broadcast-prohibited term associated with the application program. The restricted character string list L1 is selected. Thereby, it is possible to prevent the user from erroneously selecting the broadcast prohibited term as the input candidate character string during execution of the application program. In this way, by selecting the display restriction character string list L1 according to the application program that has called up the character input process, the entertainment system 10 can change the character string that restricts the display according to the usage status of the user. it can.

表示候補語句選択部53は、エンタテインメントシステム10が記憶している辞書に含まれる複数の語句の中から、アプリケーション実行部49が実行する処理の進行度に応じた語句を、表示候補となる語句(以下、表示候補語句という)として選択する。ここでは表示候補語句選択部53は、アプリケーション辞書D3が使用辞書として選択される場合に、このアプリケーション辞書D3に含まれる語句の中から表示候補語句を選択するものとする。また、通常辞書が使用辞書として選択されている場合、通常辞書に含まれる語句は、常に表示候補語句に含まれるものとする。   The display candidate word / phrase selecting unit 53 selects a word / phrase corresponding to the progress of the process executed by the application execution unit 49 from among a plurality of words / phrases included in the dictionary stored in the entertainment system 10 as a display candidate word / phrase ( Hereinafter, it is selected as a display candidate word). Here, the display candidate word / phrase selecting unit 53 selects a display candidate word / phrase from words / phrases included in the application dictionary D3 when the application dictionary D3 is selected as a use dictionary. When the normal dictionary is selected as the use dictionary, the words included in the normal dictionary are always included in the display candidate words.

以下、表示候補語句選択部53がアプリケーション辞書D3に含まれるアプリケーション語句の中から、表示候補語句を選択する処理の具体例について、説明する。   Hereinafter, a specific example of processing in which the display candidate word / phrase selection unit 53 selects a display candidate word / phrase from application words / phrases included in the application dictionary D3 will be described.

まず第1の例として、アプリケーション辞書D3に含まれるアプリケーション語句のそれぞれに対して、フラグ情報が関連づけられている場合の例について説明する。図4は、このようなアプリケーション辞書D3に含まれる情報の一例を示す説明図である。同図におけるフラグ情報は、関連づけられたアプリケーション語句が表示候補となりうるか否かを示す情報である。図4の例においては、フラグ情報の値として「0」が関連づけられた語句は表示候補となりうる語句であり、フラグ情報の値「1」が関連づけられた語句は表示候補とならない語句であることを示している。   First, as a first example, an example in which flag information is associated with each of application phrases included in the application dictionary D3 will be described. FIG. 4 is an explanatory diagram showing an example of information included in such an application dictionary D3. The flag information in the figure is information indicating whether or not the associated application phrase can be a display candidate. In the example of FIG. 4, a word / phrase associated with “0” as the flag information value is a word that can be a display candidate, and a word / phrase associated with the flag information value “1” is a word that is not a display candidate. Is shown.

この第1の例において、アプリケーション実行部49は、実行する処理の進行に応じて、アプリケーション辞書D3に含まれる語句に関連づけられたフラグ情報を更新する。例えば前述したように、アプリケーション実行部49が、ゲーム処理の進行に応じて、アイテムや登場人物の名前などを表すアプリケーション語句を出力するものとする。この場合、アプリケーション実行部49は、ゲーム処理の進行に伴ってアプリケーション語句が出力され、ユーザに提示された後に、当該アプリケーション語句に関連づけられたフラグ情報を、表示候補となりうることを示す値(ここでは「0」)に更新する。表示候補語句選択部53は、以上説明した処理によって更新されたフラグ情報に基づいて、値「0」に関連づけられたアプリケーション語句を表示候補語句として選択する。こうすれば、アプリケーション実行部49があるアプリケーション語句をユーザに提示する前に文字入力処理が実行される場合に、当該アプリケーション語句が表示候補文字列として表示されてしまうことを防ぐことができる。   In the first example, the application execution unit 49 updates flag information associated with a word / phrase included in the application dictionary D3 as the processing to be executed progresses. For example, as described above, it is assumed that the application execution unit 49 outputs an application phrase representing an item, the name of a character, or the like as the game process progresses. In this case, the application execution unit 49 outputs an application word / phrase as the game process progresses and presents the flag information associated with the application word / phrase to the display candidate after being presented to the user (here, Update to “0”). The display candidate word / phrase selecting unit 53 selects the application word / phrase associated with the value “0” as the display candidate word / phrase based on the flag information updated by the processing described above. In this way, when the character input process is executed before the application execution unit 49 presents the application phrase to the user, it is possible to prevent the application phrase from being displayed as a display candidate character string.

また、アプリケーション実行部49は、処理の進行に伴って、所定の条件を満たすアプリケーション語句に関連づけられたフラグ情報を、表示候補とならないことを示す値(ここでは「1」)に戻すこととしてもよい。例えばアプリケーション実行部49は、ゲーム処理の進行に応じてアプリケーション語句を最後に出力した後、所定期間以上経過した場合に、当該アプリケーション語句に関連づけられたフラグ情報を値「0」に更新する。こうすれば、アプリケーション実行部49による処理の過程においてしばらくの間表示されない状態が続いたアプリケーション語句は、表示候補文字列として表示されないようにすることができる。   Further, as the process proceeds, the application execution unit 49 may return the flag information associated with the application phrase that satisfies the predetermined condition to a value indicating that it is not a display candidate (here, “1”). Good. For example, the application execution unit 49 updates the flag information associated with the application word / phrase to a value “0” when a predetermined period or more has elapsed since the application word / phrase was last output according to the progress of the game process. In this way, it is possible to prevent an application word / phrase that has not been displayed for a while in the course of processing by the application execution unit 49 from being displayed as a display candidate character string.

次に、第2の例として、アプリケーション実行部49が実行する処理の進行度を示す情報(進行度情報)を出力し、表示候補語句選択部53がこの進行度情報に基づいて表示候補語句を選択する場合の例について説明する。   Next, as a second example, information indicating the degree of progress of processing executed by the application execution unit 49 (progress degree information) is output, and the display candidate word / phrase selection unit 53 selects display candidate words / phrases based on the degree of progress information. An example of selection will be described.

この第2の例において、アプリケーション実行部49は、文字入力処理の起動を要求するタイミングなどにおいて、当該時点において現在実行している処理の進行度を表す進行度情報を出力する。この進行度情報は、アプリケーション実行部49によって実行されるアプリケーションプログラム全体の処理の中で、アプリケーション実行部49がある時点において実行している処理がどの程度の段階にあるかを示す指標である。例えばアプリケーション実行部49が、ゲーム処理の進行に伴って主人公が成長していくロールプレイングゲームなどのゲームアプリケーションを実行している場合、進行度情報は、当該主人公の成長の度合いを表す値(レベル)であってもよい。また、アプリケーション実行部49が、複数のステージ(シーン)からなるゲームのアプリケーションを実行する場合、進行度情報は、ユーザがこれまでにプレイしたステージ又はこれからプレイすることになるステージを特定する情報であってもよい。   In the second example, the application execution unit 49 outputs progress information indicating the progress of the process that is currently being executed at the time, for example, when the character input process is requested to start. This progress information is an index that indicates the level of processing that is being executed at a certain point in time in the entire application program executed by the application execution unit 49. For example, when the application execution unit 49 is executing a game application such as a role playing game in which the hero grows as the game process progresses, the progress information is a value (level) indicating the degree of growth of the hero. ). In addition, when the application execution unit 49 executes a game application including a plurality of stages (scenes), the progress information is information for specifying a stage that the user has played so far or a stage that will be played in the future. There may be.

また、この第2の例においては、アプリケーション辞書D3に含まれる各アプリケーション語句には、当該語句を表示候補に含める進行度情報の条件を特定する情報(進行度条件情報)が関連づけられている。表示候補語句選択部53は、アプリケーション実行部49が出力する進行度情報を取得する。そして、取得した進行度情報と、各アプリケーション語句に関連づけられた進行度条件情報と、に応じて、表示候補語句を選択する。   In the second example, each application word / phrase included in the application dictionary D3 is associated with information (progress degree condition information) for specifying a condition of the degree of progress information that includes the word / phrase as a display candidate. The display candidate word / phrase selection unit 53 acquires the degree of progress information output by the application execution unit 49. Then, display candidate phrases are selected according to the acquired progress information and the progress condition information associated with each application phrase.

具体例として、各アプリケーション語句に対して、当該語句を表示候補とする最低の進行度を示す値(最低進行度情報)が、進行度条件情報として関連づけられているものとする。図5は、このようなアプリケーション辞書D3に含まれる情報の一例を示す説明図である。図5の例においては、各アプリケーション語句に関連づけられた進行度条件情報は、各語句を表示候補とする最低のレベルを表す値である。   As a specific example, it is assumed that a value (minimum progress information) indicating the lowest degree of progress that uses the word / phrase as a display candidate is associated with each application word / phrase as progress condition information. FIG. 5 is an explanatory diagram showing an example of information included in such an application dictionary D3. In the example of FIG. 5, the progress condition information associated with each application word / phrase is a value representing the lowest level with each word / phrase as a display candidate.

この場合、表示候補語句選択部53は、各アプリケーション語句に関連づけられた進行度条件情報と、アプリケーション実行部49が出力した進行度情報とを比較し、進行度情報の値が進行度条件情報の値以上となるアプリケーション語句を、表示候補語句として選択する。こうすれば、アプリケーション実行部49が実行する処理の進行に合わせて、表示候補語句が徐々に増えていくようにすることができる。例えば図5の例においては、アプリケーション実行部49の処理の進行に伴って主人公のレベルが4以上になると、「Short sword」が表示候補語句として選択されるようになり、レベル6以上になると「Chain mail」も表示候補語句として選択されるようになる。   In this case, the display candidate word / phrase selection unit 53 compares the degree-of-progress condition information associated with each application word / phrase with the degree-of-progress information output by the application execution unit 49, and the value of the degree-of-progress information indicates the degree-of-progress condition information. An application phrase that is greater than or equal to the value is selected as a display candidate phrase. In this way, the display candidate words can be gradually increased as the processing executed by the application execution unit 49 progresses. For example, in the example of FIG. 5, “Short sword” is selected as a display candidate word when the level of the main character becomes 4 or higher as the processing of the application execution unit 49 progresses. “Chain mail” is also selected as a display candidate word.

あるいは、各アプリケーション語句に対して、当該語句を表示候補とする最低の進行度及び最高の進行度を示す値が、進行度条件情報として関連づけられてもよい。この場合、表示候補語句選択部53は、アプリケーション実行部49が出力した進行度情報の値が、最低の進行度を示す値と最高の進行度を示す値の間に含まれるアプリケーション語句を、表示候補語句として選択する。こうすれば、アプリケーション実行部49が実行する処理の進行の度合いがある一定の範囲に含まれている場合に、特定の語句を表示候補語句とする制御が実現できる。   Alternatively, for each application phrase, a value indicating the lowest degree of progress and the highest degree of progress with the phrase as a display candidate may be associated as the degree of progress condition information. In this case, the display candidate word / phrase selecting unit 53 displays an application word / phrase in which the value of the degree of progress information output from the application execution unit 49 is included between the value indicating the lowest degree of progress and the value indicating the highest degree of progress. Select as a candidate word. In this way, when the degree of progress of the process executed by the application execution unit 49 is included in a certain range, it is possible to realize control that makes a specific word / phrase a display candidate word / phrase.

なお、以上の説明においては、表示候補語句選択部53は、文字入力処理を実行する時点におけるアプリケーション実行部49の処理の進行度に応じた語句を、表示候補語句として選択することとしている。しかし、これに限らず表示候補語句選択部53は、他の所定の時点におけるアプリケーション実行部49の処理の進行度に応じた語句を、表示候補語句として選択してもよい。例えばゲームなどのアプリケーションプログラムを実行する場合、アプリケーション実行部49は、ゲームの途中で当該時点の状態を記録(セーブ)し、記録した状態に戻ってゲームを途中からやり直す(ロード)処理を実行するなどの場合がある。このような場合に、表示候補語句選択部53は、アプリケーション実行部49のこれまでの処理の進行の過程に応じて、例えば過去最もゲームの進行が進んでいた時点の進行度を示す進行度情報を取得し、当該取得した進行度情報に応じて表示候補語句を選択する。こうすれば、アプリケーション実行部49の処理が一旦進行してからまた戻った場合などにおいて、表示候補語句選択部53は、過去に進行した処理に応じた表示候補語句を選択することができる。   In the above description, the display candidate word / phrase selection unit 53 selects a word / phrase according to the progress of the process of the application execution unit 49 at the time of executing the character input process as the display candidate word / phrase. However, the present invention is not limited to this, and the display candidate word / phrase selecting unit 53 may select a word / phrase according to the progress of the process of the application execution unit 49 at another predetermined time as the display candidate word / phrase. For example, when executing an application program such as a game, the application execution unit 49 records (saves) the state at that time in the middle of the game, and returns to the recorded state to execute the game from the middle (load). There are cases. In such a case, the display candidate word / phrase selecting unit 53 indicates, for example, progress information indicating the progress at the time when the progress of the game has progressed the most in the past, according to the progress of the processing of the application execution unit 49 so far. And display candidate words are selected according to the acquired progress information. In this way, when the process of the application execution unit 49 once proceeds and then returns, the display candidate word / phrase selection unit 53 can select a display candidate word / phrase according to the process that has progressed in the past.

入力候補文字列リスト生成部54は、ユーザによる操作デバイス42に対する文字入力操作があった場合に、使用辞書選択部50によって選択される使用辞書と、ユーザが入力する入力文字と、に基づいて、複数の入力候補文字列を含む入力候補文字列リストL2を生成する。この場合において、入力候補文字列リスト生成部54は、使用辞書にアプリケーション辞書D3が含まれる場合には、アプリケーション辞書D3に含まれる複数の語句のうち、表示候補語句選択部53によって選択される表示候補語句に基づいて、入力候補文字列リストを生成することとする。   The input candidate character string list generation unit 54, based on the use dictionary selected by the use dictionary selection unit 50 and the input character input by the user when the user performs a character input operation on the operation device 42, An input candidate character string list L2 including a plurality of input candidate character strings is generated. In this case, when the application dictionary D3 is included in the usage dictionary, the input candidate character string list generation unit 54 displays the display selected by the display candidate word / phrase selection unit 53 among the plurality of words / phrases included in the application dictionary D3. An input candidate character string list is generated based on the candidate words.

具体例として、入力候補文字列リスト生成部54は、ユーザが入力する入力文字から始まる語句を、使用辞書の中から選択、抽出することによって、ユーザが入力しようとしていると予測される入力候補文字列(予測入力文字列)を含んだ入力候補文字列リストL2を生成する。一例として、ユーザが入力文字として「c」を入力した場合、入力候補文字列リスト生成部54は、表示候補語句選択部53によって選択される表示候補語句の中から「c」で始まる語句を検索し、検索された語句の中から入力候補文字列を選択する。そして、選択された入力候補文字列を、所定の順序に従って並べた入力候補文字列リストL2を生成する。   As a specific example, the input candidate character string list generation unit 54 selects and extracts a word starting from an input character input by the user from the use dictionary, thereby predicting an input candidate character that the user is expected to input. An input candidate character string list L2 including a string (predicted input character string) is generated. As an example, when the user inputs “c” as an input character, the input candidate character string list generation unit 54 searches for a word starting with “c” from display candidate words selected by the display candidate word selection unit 53. Then, an input candidate character string is selected from the searched words / phrases. Then, the input candidate character string list L2 in which the selected input candidate character strings are arranged according to a predetermined order is generated.

ここで、使用辞書選択部50が使用辞書の優先順位を決定している場合、入力候補文字列リスト生成部54は、この優先順位に基づいて表示候補文字列リストL2を生成する。例えば使用辞書選択部50は、優先順位の高い辞書から抽出された語句が、優先順位の低い辞書から抽出された語句よりも順序が先になるように、入力候補文字列リストL2内の入力候補文字列の順序を決定する。こうすれば、優先順位の高い辞書に格納されている語句を、よりユーザにとって選択しやすい位置に表示することができる。この場合において、使用辞書選択部50は、決定された順序に従って所定数の入力候補文字列を含むように入力候補文字列リストL2を生成してもよい。   Here, when the usage dictionary selection unit 50 determines the priority order of the usage dictionary, the input candidate character string list generation unit 54 generates the display candidate character string list L2 based on this priority order. For example, the use dictionary selection unit 50 selects the input candidates in the input candidate character string list L2 such that the words extracted from the dictionary with the higher priority are in the order of the words extracted from the dictionary with the lower priority. Determine the order of the strings. By doing this, it is possible to display words stored in a dictionary with high priority in a position that is easier for the user to select. In this case, the use dictionary selecting unit 50 may generate the input candidate character string list L2 so as to include a predetermined number of input candidate character strings in accordance with the determined order.

また、入力候補文字列リスト生成部54が入力候補文字列として選択する語句は、各語句の品詞や使用頻度(各語句が入力候補文字列としてユーザに提示された際に、ユーザに選択された頻度)等の各語句に関連づけられた情報に基づいて、所定の条件により決定されることとしてもよい。また、入力候補文字列リスト生成部54は、入力候補文字列として選択される各表示候補語句の使用頻度の情報に応じて、入力候補文字列のリスト内における順序を決定してもよい。   In addition, the words / phrases selected by the input candidate character string list generation unit 54 as the input candidate character strings are selected by the user when each word / phrase is presented to the user as an input candidate character string. The frequency may be determined according to a predetermined condition based on information associated with each word such as frequency. The input candidate character string list generation unit 54 may determine the order of the input candidate character strings in the list according to the usage frequency information of each display candidate word / phrase selected as the input candidate character string.

入力候補文字列削除部56は、入力候補文字列リスト生成部54によって生成された入力候補文字列リストL2に含まれる入力候補文字列のうち、表示制限文字列リストL1に含まれる表示制限文字列と比較して所定の条件を満たすと判定した入力候補文字列を、入力候補文字列リストL2から削除する。この場合において、入力候補文字列削除部56は、表示制限文字列リスト選択部52によって選択された表示制限文字列リストL1を用いて、入力候補文字列リストL2に含まれる入力候補文字列と表示制限文字列リストL1に含まれる表示制限文字列とを比較する。なお、以下では、入力候補文字列削除部56による削除処理実行後の入力候補文字列リストを、削除後入力候補文字列リストL3という。   The input candidate character string deletion unit 56 includes a display restriction character string included in the display restriction character string list L1 among the input candidate character strings included in the input candidate character string list L2 generated by the input candidate character string list generation unit 54. The input candidate character string that is determined to satisfy the predetermined condition as compared with is deleted from the input candidate character string list L2. In this case, the input candidate character string deletion unit 56 uses the display restriction character string list L1 selected by the display restriction character string list selection unit 52 to display the input candidate character strings included in the input candidate character string list L2 and the display. The display restriction character string included in the restriction character string list L1 is compared. Hereinafter, the input candidate character string list after execution of the deletion process by the input candidate character string deletion unit 56 is referred to as an after-deletion input candidate character string list L3.

具体的に、例えば入力候補文字列削除部56は、入力候補文字列リストL2に含まれる入力候補文字列のうち、表示制限文字列リストL1に含まれる表示制限文字列のいずれかと一致する単語があるか否かを判定し、一致する場合には当該入力候補文字列を入力候補文字列リストL2から削除する。また、入力候補文字列が複数の単語からなる熟語や句などの場合、当該入力候補文字列を構成するいずれかの単語が表示制限文字列のいずれかと一致すれば、当該入力候補文字列を入力候補文字列リストL2から削除することとしてもよい。逆に、入力候補文字列は1つの単語で、表示制限文字列は複数の単語からなる熟語
などの場合、入力候補文字列と既に入力済みの入力文字列とを連結した文字列が表示制限文字列と一致すれば、当該入力候補文字列を入力候補文字列リストL2から削除することとしてもよい。これにより、表示制限文字列リストL1に含まれる表示制限文字列を入力候補文字列として表示させないように制御することができる。
Specifically, for example, the input candidate character string deletion unit 56 selects a word that matches one of the display restriction character strings included in the display restriction character string list L1 among the input candidate character strings included in the input candidate character string list L2. If there is a match, the input candidate character string is deleted from the input candidate character string list L2. In addition, when the input candidate character string is a phrase or phrase composed of a plurality of words, if any word constituting the input candidate character string matches any of the display restriction character strings, the input candidate character string is input. It may be deleted from the candidate character string list L2. On the other hand, if the input candidate character string is a single word and the display restriction character string is an idiom composed of a plurality of words, the character string obtained by concatenating the input candidate character string and the already input character string is a display restriction character If it matches the column, the input candidate character string may be deleted from the input candidate character string list L2. Thereby, it is possible to perform control so that the display restriction character strings included in the display restriction character string list L1 are not displayed as input candidate character strings.

なお、入力候補文字列削除部56は、原則として入力候補文字列リストL2に含まれる全ての入力候補文字列を、表示制限文字列リストL1に含まれる表示制限文字列と比較する比較対象とする。しかし、比較対象とする表示制限文字列としては、表示制限文字列リストL1に含まれる全ての文字列を使用しなくともよい。例えば「c」で始まる単語を使用辞書から抽出することによって入力候補文字列リストL2が生成されている場合、入力候補文字列削除部56は、同様にまず使用する表示制限文字列リストL1の中から「c」で始まる単語を抽出し、抽出された単語だけを入力候補文字列と比較する比較対象として使用することとしてもよい。   In principle, the input candidate character string deletion unit 56 sets all input candidate character strings included in the input candidate character string list L2 as comparison targets to be compared with the display restricted character strings included in the display restricted character string list L1. . However, all the character strings included in the display restriction character string list L1 may not be used as the display restriction character strings to be compared. For example, when the input candidate character string list L2 is generated by extracting a word starting with “c” from the use dictionary, the input candidate character string deletion unit 56 similarly similarly uses the display restriction character string list L1 to be used. It is also possible to extract a word starting from “c” from and use only the extracted word as a comparison target to be compared with the input candidate character string.

また、入力候補文字列リスト生成部54が所定数の入力候補文字列を含む入力候補文字列リストL2を生成した場合において、入力候補文字列削除部56が入力候補文字列リストL2から一部の入力候補文字列を削除した場合、入力候補文字列リスト生成部54は、削除された数に応じた数の入力候補文字列を、新たに使用辞書の中から抽出し、入力候補文字列リストL2に追加することにより、削除後入力候補文字列リストL3を生成してもよい。   Further, when the input candidate character string list generation unit 54 generates the input candidate character string list L2 including a predetermined number of input candidate character strings, the input candidate character string deletion unit 56 removes a part of the input candidate character string list L2 from the input candidate character string list L2. When the input candidate character strings are deleted, the input candidate character string list generation unit 54 newly extracts the number of input candidate character strings corresponding to the deleted number from the use dictionary, and the input candidate character string list L2 In addition, the post-deletion input candidate character string list L3 may be generated.

図6は、入力候補文字列削除部56が使用する入力候補文字列リストL2の一例を示す図である。ここでは例として、「cat」及び「dog」がユーザに提示すべきでない表示制限文字列であると仮定している。また、図7(a)は、入力候補文字列削除部56の実行する処理の対象となる入力候補文字列リストL2の具体例を示している。図7(a)は、ユーザが入力文字として「c」を入力した場合に入力候補文字列リスト生成部54が生成する入力候補文字列リストL2の一例である。この場合、入力候補文字列削除部56は、まず図6に示す表示制限文字列リストL1における1番目の表示制限文字列「cat」を、図7(a)に示す入力候補文字列リストL2に含まれている6個の入力候補文字列のそれぞれと比較する。その結果として、入力候補文字列リストL2における3番目の入力候補文字列「cat」が表示制限文字列と一致するので、当該入力候補文字列を入力候補文字列リストL2から削除する。ここで、入力候補文字列「catch」は「cat」を含んでいるが、単語全体として一致しているわけではないため、削除対象とはしない。さらに入力候補文字列削除部56は、表示制限文字列リストL1における2番目の表示制限文字列「dog」を、入力候補文字列リストL2に残っている5個の入力候補文字列のそれぞれと比較する。この例においては、「dog」に一致する入力候補文字列は入力候補文字列リストL2には含まれていないので、いずれの入力候補文字列も削除せずに処理を終了する。その結果、入力候補文字列削除部56が削除処理を実行して生成する削除後入力候補文字列リストL3は、図7(b)に示すものとなる。   FIG. 6 is a diagram illustrating an example of the input candidate character string list L2 used by the input candidate character string deleting unit 56. Here, as an example, it is assumed that “cat” and “dog” are display restriction character strings that should not be presented to the user. FIG. 7A shows a specific example of the input candidate character string list L2 to be processed by the input candidate character string deleting unit 56. FIG. 7A is an example of the input candidate character string list L2 generated by the input candidate character string list generation unit 54 when the user inputs “c” as an input character. In this case, the input candidate character string deletion unit 56 first converts the first display restricted character string “cat” in the display restricted character string list L1 shown in FIG. 6 into the input candidate character string list L2 shown in FIG. Each of the six input candidate character strings included is compared. As a result, since the third input candidate character string “cat” in the input candidate character string list L2 matches the display restriction character string, the input candidate character string is deleted from the input candidate character string list L2. Here, although the input candidate character string “catch” includes “cat”, it is not a deletion target because it does not match the whole word. Further, the input candidate character string deletion unit 56 compares the second display restricted character string “dog” in the display restricted character string list L1 with each of the five input candidate character strings remaining in the input candidate character string list L2. To do. In this example, since the input candidate character string matching “dog” is not included in the input candidate character string list L2, the process ends without deleting any input candidate character string. As a result, the post-deletion input candidate character string list L3 generated by the input candidate character string deletion unit 56 executing the deletion process is as shown in FIG.

入力候補文字列表示部58は、入力候補文字列削除部56によって所定の条件を満たすと判定された入力候補文字列が削除された後の削除後入力候補文字列リストL3に含まれる入力候補文字列を、ユーザによる選択候補となる入力候補文字列としてモニタ26に表示する。これに応じて、ユーザは操作デバイス42を操作して表示された入力候補文字列のいずれかを選択することによって、選択した語句を入力することができる。   The input candidate character string display unit 58 includes the input candidate characters included in the post-deletion input candidate character string list L3 after the input candidate character string determined to satisfy the predetermined condition by the input candidate character string deletion unit 56 is deleted. The column is displayed on the monitor 26 as an input candidate character string that is a candidate for selection by the user. In response to this, the user can input the selected word / phrase by selecting one of the input candidate character strings displayed by operating the operation device 42.

図8は、エンタテインメントシステム10が文字入力処理を実行する際にモニタ26に表示する文字入力インタフェース画像の一例を示す図である。図8の例において、文字入力インタフェース画像の最上部には、ユーザにより入力された入力文字列を表示するための入力文字列表示領域A1が設けられている。また、その下方には、物理的なキーを表象する複数のキー画像が所定の位置関係で配置されたキー画像表示領域A2と、入力候補文字列表示領域A3と、が設けられている。さらにその下方には、画面上に表示されたカーソル画像Icによって選択されたキー画像によって入力可能な文字を表示する入力候補文字表示領域A4が設けられている。   FIG. 8 is a diagram showing an example of a character input interface image displayed on the monitor 26 when the entertainment system 10 executes a character input process. In the example of FIG. 8, an input character string display area A1 for displaying an input character string input by the user is provided at the top of the character input interface image. Below that, a key image display area A2 in which a plurality of key images representing physical keys are arranged in a predetermined positional relationship, and an input candidate character string display area A3 are provided. Further below that, there is provided an input candidate character display area A4 for displaying characters that can be input by the key image selected by the cursor image Ic displayed on the screen.

この図8の例において、入力候補文字列削除部56が生成する削除後入力候補文字列リストL3に含まれる入力候補文字列は、入力候補文字列表示領域A3に表示される。ユーザは、カーソル画像Icを操作デバイス42に対する指示操作によって移動させることによって、これらの入力候補文字列の中から任意に文字列を選択することができる。選択された文字列は、入力文字列として入力文字列表示領域A1に表示される。   In the example of FIG. 8, the input candidate character strings included in the post-deletion input candidate character string list L3 generated by the input candidate character string deletion unit 56 are displayed in the input candidate character string display area A3. The user can arbitrarily select a character string from these input candidate character strings by moving the cursor image Ic by an instruction operation on the operation device 42. The selected character string is displayed as an input character string in the input character string display area A1.

なお、以上の説明においては、エンタテインメントシステム10は表示制限文字列リストL1を記憶しており、この表示制限文字列リストL1に基づいて入力候補文字列リストL2から所定の条件を満たす入力候補文字列を削除することとしたが、この処理は必須ではなく、表示制限文字列リスト選択部52及び入力候補文字列削除部56はなくともよい。この場合、入力候補文字列表示部58は、入力候補文字列生成部54が生成した入力候補文字列リストL2に含まれる入力候補文字列をモニタ26に表示する。   In the above description, the entertainment system 10 stores the display restricted character string list L1, and based on the display restricted character string list L1, the input candidate character strings satisfying a predetermined condition from the input candidate character string list L2. However, this process is not essential, and the display-restricted character string list selection unit 52 and the input candidate character string deletion unit 56 may be omitted. In this case, the input candidate character string display unit 58 displays the input candidate character strings included in the input candidate character string list L2 generated by the input candidate character string generation unit 54 on the monitor 26.

次に、本実施形態に係るエンタテインメントシステム10のMPU11が実行する文字入力処理の流れの一例について、図9のフロー図に基づいて説明する。   Next, an example of the flow of character input processing executed by the MPU 11 of the entertainment system 10 according to the present embodiment will be described based on the flowchart of FIG.

まず、MPU11は、文字入力処理の開始時に、所定の前処理を実行する。具体的には、文字入力処理がアプリケーション実行部49の要求により起動されたか否かなどに応じて、使用辞書及び使用する表示制限文字列リストL1を選択する(S1)。この場合において、MPU11は、使用辞書に含まれる各辞書の優先順位も併せて決定してもよい。そして、図8に例示するような文字入力インタフェース画像をモニタ26に表示する(S2)。   First, the MPU 11 executes a predetermined preprocess at the start of the character input process. Specifically, the use dictionary and the display restricted character string list L1 to be used are selected according to whether or not the character input process is activated by a request from the application execution unit 49 (S1). In this case, the MPU 11 may also determine the priority order of each dictionary included in the use dictionary. Then, a character input interface image as exemplified in FIG. 8 is displayed on the monitor 26 (S2).

前処理が終了すると、MPU11はユーザからの指示操作を受け付ける状態となる。この状態において、ユーザは操作デバイス42に対する操作によって文字入力インタフェース画像上のキー画像や入力候補文字列を選択するなどの操作を行う。MPU11は、ユーザによる指示操作を受け付ける(S3)と、当該指示操作の内容に応じて各種の処理を実行する。   When the preprocessing is completed, the MPU 11 is in a state of accepting an instruction operation from the user. In this state, the user performs an operation such as selecting a key image or an input candidate character string on the character input interface image by operating the operation device 42. When the MPU 11 receives an instruction operation by the user (S3), the MPU 11 executes various processes according to the content of the instruction operation.

S3においてユーザが文字入力処理の終了を指示する指示操作を行った場合、MPU11はこれまでに入力された入力文字列をアプリケーションプログラムに対して出力し(S4)、処理を終了する。また、文字入力インタフェース画像内の入力候補文字列表示領域A3に既に入力候補文字列が表示されている状態において、ユーザが表示された入力候補文字列のいずれかを選択する指示操作を実行した場合には、当該選択された入力候補文字列を入力文字列として確定する処理を行う(S5)。すなわち、入力候補文字列を所定の入力文字列バッファに格納するとともに、当該入力候補文字列を入力文字列表示領域A1に表示する。   When the user performs an instruction operation to instruct the end of the character input process in S3, the MPU 11 outputs the input character string input so far to the application program (S4), and ends the process. In addition, when the input candidate character string is already displayed in the input candidate character string display area A3 in the character input interface image, the user performs an instruction operation to select one of the displayed input candidate character strings In step S5, the selected input candidate character string is confirmed as an input character string. That is, the input candidate character string is stored in a predetermined input character string buffer, and the input candidate character string is displayed in the input character string display area A1.

一方、S3においてユーザが文字を入力する指示操作を実行した場合、MPU11は入力された文字に応じて、入力候補文字列表示処理を実行する(S6)。入力候補文字列表示処理の詳細については、後述する。   On the other hand, when the user performs an instruction operation for inputting characters in S3, the MPU 11 executes input candidate character string display processing in accordance with the input characters (S6). Details of the input candidate character string display process will be described later.

また、S3において例えば未確定の入力文字を確定する指示操作や、文字を削除する指示操作、空白を挿入する指示操作等、その他の指示操作がなされた場合、MPU11はこれらの指示操作に応じた所定の処理を実行する(S7)。これらの処理が繰り返されることによって、ユーザは入力候補文字列表示領域A3に表示される入力候補文字列を利用しながら、文字列を入力していくことができる。   In S3, for example, when other instruction operations such as an instruction operation for confirming an unconfirmed input character, an instruction operation for deleting a character, an instruction operation for inserting a blank are performed, the MPU 11 responds to these instruction operations. A predetermined process is executed (S7). By repeating these processes, the user can input a character string while using the input candidate character string displayed in the input candidate character string display area A3.

次に、前述したS6の入力候補文字列表示処理の流れの具体例について、図10のフロー図に基づいて説明する。   Next, a specific example of the flow of the input candidate character string display process of S6 described above will be described based on the flowchart of FIG.

まずMPU11は、入力候補文字列表示処理の開始時点においてまだ未確定の入力文字があり、これに応じて既に入力候補文字列が入力候補文字列表示領域A3に表示された状態にあるか否かを判定する(S11)。   First, the MPU 11 determines whether or not there is an input character that is still unconfirmed at the start of the input candidate character string display process, and whether or not the input candidate character string is already displayed in the input candidate character string display area A3. Is determined (S11).

S11の判定処理において、未確定の入力文字が存在しない状態で新たな文字が入力されたと判定された場合、MPU11はまずS1で選択された使用辞書に含まれる語句の中から、表示候補語句を選択する(S12)。なお、ここではアプリケーション辞書D3は、図4に例示するようにアプリケーション語句に対してフラグ情報を関連づけて記憶しているものとする。この場合において、MPU11は、フラグ情報として値「0」が関連づけられたアプリケーション語句を、表示候補語句として選択する。続いてMPU11は、S12で選択された表示候補語句と、S3でユーザが入力した入力文字と、に基づいて、入力候補文字列リストL2を生成する(S13)。なお、MPU11は、直接、S3でユーザが入力した入力文字で始まり、かつフラグ情報として値「0」が関連づけられたアプリケーション語句を、表示候補語句として選択し、当該選択した表示候補語句に応じて入力候補文字列リストL2を生成してもよい。   In the determination process of S11, when it is determined that a new character has been input in a state where there is no undetermined input character, the MPU 11 first selects display candidate phrases from the phrases included in the use dictionary selected in S1. Select (S12). Here, it is assumed that the application dictionary D3 stores flag information in association with application phrases as illustrated in FIG. In this case, the MPU 11 selects an application word / phrase associated with a value “0” as flag information as a display candidate word / phrase. Subsequently, the MPU 11 generates an input candidate character string list L2 based on the display candidate phrases selected in S12 and the input characters input by the user in S3 (S13). The MPU 11 directly selects an application phrase that starts with the input character input by the user in S3 and is associated with the value “0” as flag information as a display candidate phrase, and according to the selected display candidate phrase The input candidate character string list L2 may be generated.

次に、MPU11は、S1で選択された表示制限文字列リストL1を用いて、S13で生成された入力候補文字列リストL2から条件に合致する入力候補文字列を削除する(S14)。さらに、S14による削除処理がなされた後の削除後入力候補文字列リストL3に含まれる入力候補文字列を入力候補文字列表示領域A3に表示する(S15)。   Next, the MPU 11 deletes the input candidate character string that matches the condition from the input candidate character string list L2 generated in S13, using the display restricted character string list L1 selected in S1 (S14). Further, the input candidate character string included in the post-deletion input candidate character string list L3 after the deletion process in S14 is displayed in the input candidate character string display area A3 (S15).

一方、S11の判定処理において、未確定の入力文字が存在する状態で新たな文字が入力されたと判定された場合、既にS15の処理によって入力候補文字列表示領域A3に入力候補文字列が表示されていることとなる。この場合、MPU11は、既に表示済みの削除後入力候補文字列リストL3に対して、新たに入力された文字に応じて入力候補文字列を絞り込む処理を行い(S16)、絞り込みがなされた後の削除後入力候補文字列リストL3に応じて入力候補文字列表示領域A3の表示を更新する(S17)。例えば未確定の入力文字「c」が入力文字列表示領域A1に表示された状態において、新たに「a」が入力文字として入力された場合、MPU11は、削除後入力候補文字列リストL3に含まれる「c」から始まる入力候補文字列の中から、「ca」以外で始まる入力候補文字列を削除する処理を行う。この場合に処理対象となる削除後入力候補文字列リストL3からは、既に表示制限文字列と比較して所定の条件を満たす入力候補文字列は削除されているので、改めて入力候補文字列と表示制限文字列との比較を行う必要はない。   On the other hand, in the determination process of S11, if it is determined that a new character has been input in a state where there is an uncertain input character, the input candidate character string is already displayed in the input candidate character string display area A3 by the process of S15. Will be. In this case, the MPU 11 performs a process of narrowing down the input candidate character strings according to the newly input characters with respect to the post-deletion input candidate character string list L3 that has already been displayed (S16). The display of the input candidate character string display area A3 is updated according to the post-deletion input candidate character string list L3 (S17). For example, in the state where the unconfirmed input character “c” is displayed in the input character string display area A1, when “a” is newly input as the input character, the MPU 11 is included in the post-deletion input candidate character string list L3. In the input candidate character string starting with “c”, a process of deleting an input candidate character string starting with a character other than “ca” is performed. In this case, since the input candidate character string satisfying the predetermined condition as compared with the display restriction character string has already been deleted from the input candidate character string list after deletion L3 to be processed in this case, the input candidate character string is displayed again. There is no need to make a comparison with the limit string.

なお、以上説明した図9及び図10のフロー図に示される処理は例示であって、MPU11はこれとは異なる処理を実行してもよい。例えばMPU11は、S11,S16及びS17の処理を実行せずに、新たな文字の追加入力があった場合には常にS12からS15までの処理を実行して、削除後入力候補文字列リストL3を生成して表示することとしてもよい。   The processes shown in the flowcharts of FIGS. 9 and 10 described above are examples, and the MPU 11 may execute processes different from this. For example, the MPU 11 does not execute the processing of S11, S16, and S17, but always performs the processing from S12 to S15 when there is an additional input of a new character, and displays the input candidate character string list L3 after deletion. It may be generated and displayed.

以上説明した本実施の形態によれば、エンタテインメントシステム10はアプリケーションプログラムの処理によって文字入力処理が要求されたか否かに応じて、文字入力処理に使用する辞書を選択することにより、文字入力処理が実行される場面に応じて、特殊な語句などを入力候補文字列としてユーザに提示することができる。   According to the present embodiment described above, the entertainment system 10 selects the dictionary used for the character input process according to whether the character input process is requested by the process of the application program. Depending on the scene to be executed, a special word or the like can be presented to the user as an input candidate character string.

また、エンタテインメントシステム10は、アプリケーションプログラムを実行する処理の進行度に応じた語句をアプリケーション辞書D3の中から選択し、選択した語句に基づいて入力候補文字列を表示することにより、アプリケーションプログラムによる処理の進行に応じた語句をユーザに提示できる。   In addition, the entertainment system 10 selects a word or phrase from the application dictionary D3 according to the progress of the process for executing the application program, and displays an input candidate character string based on the selected word or phrase, whereby the processing by the application program Words can be presented to the user according to the progress of

なお、本発明は上記実施形態に限定されるものではなく、種々の変形実施が可能である。例えば、以上の説明においては主としてアルファベットを入力する場合の例について説明したが、本発明はこれに限らず、任意の言語に適用可能である。また、以上の説明においては、入力候補文字列は、ユーザの入力文字に応じてユーザが入力しようとしていると予測される予測入力文字列であることとしたが、入力候補文字列は予測入力文字列に限られない。例えば日本語を入力する場合、文字入力装置はユーザがかな文字を入力した際に、このかな文字を変換して得られる漢字等を含んだ変換候補文字列を表示する。そこで、エンタテインメントシステム10は、このような変換候補文字列を入力候補文字列としてもよい。   In addition, this invention is not limited to the said embodiment, A various deformation | transformation implementation is possible. For example, in the above description, an example in which alphabets are mainly input has been described, but the present invention is not limited to this and can be applied to any language. In the above description, the input candidate character string is a predicted input character string predicted to be input by the user according to the user input character. However, the input candidate character string is the predicted input character string. Not limited to columns. For example, when inputting Japanese, when a user inputs a kana character, the character input device displays a conversion candidate character string including kanji and the like obtained by converting the kana character. Therefore, the entertainment system 10 may use such conversion candidate character strings as input candidate character strings.

また、以上の説明においては、アプリケーション実行部49が実行する処理の進行度に応じた表示候補語句を表示候補語句選択部53がアプリケーション語句の中から選択することとしたが、これに代えて、アプリケーション実行部49が、実行する処理の進行に応じて、アプリケーション辞書D3にアプリケーション語句を新たに追加していくこととしてもよい。こうすれば、エンタテインメントシステム10は、文字入力処理の実行時には、通常辞書の場合と同様にしてアプリケーション辞書D3に基づいて入力候補文字列リストを生成することにより、アプリケーション実行部49による処理の進行に応じた語句をユーザに提示できる。   In the above description, the display candidate word / phrase selecting unit 53 selects the display candidate word / phrase according to the progress of the process executed by the application execution unit 49 from the application words / phrases. The application execution unit 49 may newly add an application word / phrase to the application dictionary D3 as the processing to be executed progresses. In this way, when the character input process is executed, the entertainment system 10 generates an input candidate character string list based on the application dictionary D3 in the same manner as in the case of the normal dictionary, thereby allowing the application execution unit 49 to proceed with the process. A corresponding phrase can be presented to the user.

また、エンタテインメントシステム10は、個々のアプリケーションプログラムに関連づけられたアプリケーション辞書だけでなく、特定の種類のアプリケーションプログラムに関連づけられたアプリケーション辞書を記憶してもよい。この場合、使用辞書選択部50は、アプリケーション実行部49が文字入力処理の実行開始を要求した時点において実行しているアプリケーションプログラムの種類に応じて、アプリケーション辞書を使用辞書として選択する。例えばエンタテインメントシステム10は、一般的にゲームアプリケーションにおいて使用される語句をアプリケーション語句として含んだゲーム用辞書を記憶する。そして、アプリケーション実行部49が実行しているアプリケーションプログラムが、何らかのゲームアプリケーションである場合に、このゲーム用辞書を使用辞書として選択する。こうすれば、アプリケーションプログラムの種類に応じた語句を、入力候補文字列としてユーザに提示することができる。   The entertainment system 10 may store not only application dictionaries associated with individual application programs but also application dictionaries associated with specific types of application programs. In this case, the usage dictionary selection unit 50 selects the application dictionary as the usage dictionary according to the type of application program being executed when the application execution unit 49 requests the start of execution of the character input process. For example, the entertainment system 10 stores a game dictionary that includes phrases commonly used in game applications as application phrases. When the application program executed by the application execution unit 49 is a game application, the game dictionary is selected as a use dictionary. By doing this, it is possible to present a phrase according to the type of application program to the user as an input candidate character string.

また、以上の説明においては、入力候補文字列削除部56は、入力候補文字列リスト生成部54が生成した入力候補文字列リストL2に含まれる全ての入力候補文字列を表示制限文字列と比較する比較対象としたが、これに限らず入力候補文字列リストL2に含まれる一部の入力候補文字列のみを比較対象とすることとしてもよい。例えば入力候補文字列削除部56は、入力候補文字列リスト生成部54が所定の辞書から選択した入力候補文字列のみを比較対象としてもよいし、逆に所定の辞書から選択した入力候補文字列については比較対象から除外してもよい。具体例として、入力候補文字列削除部56は、一般辞書D1から選択された入力候補文字列については表示制限文字列と比較する対象とし、ユーザ学習辞書D2から選択された入力候補文字列については表示制限文字列と比較する対象から除外する。これにより、例えばユーザ学習辞書D2に含まれる語句については、表示制限の対象とせずに入力候補文字列としてユーザに提示することができる。また、アプリケーション辞書D3から選択された入力候補文字列を、表示制限文字列と比較する対象から除外することとしてもよい。   In the above description, the input candidate character string deletion unit 56 compares all input candidate character strings included in the input candidate character string list L2 generated by the input candidate character string list generation unit 54 with the display restriction character string. However, the present invention is not limited to this, and only a part of the input candidate character strings included in the input candidate character string list L2 may be the comparison target. For example, the input candidate character string deletion unit 56 may compare only the input candidate character strings selected by the input candidate character string list generation unit 54 from the predetermined dictionary, or conversely, the input candidate character strings selected from the predetermined dictionary. May be excluded from the comparison target. As a specific example, the input candidate character string deletion unit 56 sets the input candidate character string selected from the general dictionary D1 as a target to be compared with the display restriction character string, and the input candidate character string selected from the user learning dictionary D2. Excluded from comparison with the display restriction character string. Thereby, for example, a phrase included in the user learning dictionary D2 can be presented to the user as an input candidate character string without being subject to display restriction. Further, the input candidate character string selected from the application dictionary D3 may be excluded from the objects to be compared with the display restriction character string.

また、入力候補文字列削除部56は、所定の辞書から選択された入力候補文字列のうち、所定の条件を満たす語句のみを表示制限文字列と比較する比較対象としてもよい。例えば入力候補文字列削除部56は、ユーザ学習辞書D2から選択された各入力候補文字列について、ユーザ学習辞書D2に当該入力候補文字列がどのように登録されたかによって、当該入力候補文字列を表示制限文字列と比較する対象とするか否かを決定する。例えば本実施形態に係るエンタテインメントシステム10において、MPU11は、文字入力処理プログラムを実行する際に、ユーザの文字入力操作に応じてユーザ学習辞書D2に語句を登録する処理(学習処理)を実行してもよい。また、MPU11は、ユーザが明示的に語句を指定して辞書登録する指示操作に応じて、ユーザ学習辞書D2に語句を登録してもよい。この場合、例えば入力候補文字列削除部56は、ユーザ学習辞書D2から選択された入力候補文字列のうち、ユーザの明示の登録指示によってユーザ学習辞書D2に登録された語句については表示制限文字列と比較する比較対象から除外し、学習処理によって登録された語句については表示制限文字列と比較する比較対象とする。こうすれば、ユーザ学習辞書D2に登録された語句も原則として表示制限の対象としつつ、ユーザが明示的に登録した語句に限っては表示制限文字列リストL1に含まれる語句であっても入力候補文字列としてユーザに提示する制御を実現できる。   Further, the input candidate character string deletion unit 56 may be a comparison target that compares only words that satisfy a predetermined condition among input candidate character strings selected from a predetermined dictionary with a display restriction character string. For example, the input candidate character string deletion unit 56 selects the input candidate character string for each input candidate character string selected from the user learning dictionary D2 depending on how the input candidate character string is registered in the user learning dictionary D2. It is determined whether or not to be compared with the display restriction character string. For example, in the entertainment system 10 according to the present embodiment, when the MPU 11 executes a character input processing program, the MPU 11 executes a process (learning process) for registering a word / phrase in the user learning dictionary D2 according to a user's character input operation. Also good. In addition, the MPU 11 may register a phrase in the user learning dictionary D2 in response to an instruction operation in which the user explicitly specifies a phrase and registers the dictionary. In this case, for example, the input candidate character string deletion unit 56 displays the display restriction character string for the words registered in the user learning dictionary D2 by the user's explicit registration instruction among the input candidate character strings selected from the user learning dictionary D2. The words registered by the learning process are excluded from the comparison target to be compared with the display restriction character string. In this way, the words registered in the user learning dictionary D2 are also subject to display restriction in principle, and only words that are explicitly registered by the user are input even if they are included in the display restriction character string list L1. Control that is presented to the user as a candidate character string can be realized.

なお、アプリケーション辞書D3に含まれる語句は、このような学習処理によってユーザ学習辞書D2に登録される対象から除外されることとしてもよい。あるいは、アプリケーション辞書D3に含まれる語句を学習処理の対象とするか否かを、ユーザの指定に基づいて選択することとしてもよい。   Note that the phrases included in the application dictionary D3 may be excluded from the objects registered in the user learning dictionary D2 by such learning processing. Or it is good also as selecting whether a word included in application dictionary D3 is made into the object of learning processing based on a user's specification.

本発明の実施の形態に係るエンタテインメントシステムのハードウェア構成図である。It is a hardware block diagram of the entertainment system which concerns on embodiment of this invention. MPUの詳細構成図である。It is a detailed block diagram of MPU. 本発明の実施の形態に係るエンタテインメントシステムの機能例を示す機能ブロック図である。It is a functional block diagram which shows the function example of the entertainment system which concerns on embodiment of this invention. アプリケーション辞書に格納される情報の一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the information stored in an application dictionary. アプリケーション辞書に格納される情報の別の例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows another example of the information stored in an application dictionary. 表示制限文字列リストの一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of a display restriction character string list. 入力候補文字列リストの一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of an input candidate character string list. モニタに表示される文字入力インタフェース画像の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the character input interface image displayed on a monitor. 本発明の実施の形態に係るエンタテインメントシステムが実行する文字入力処理の一例を示すフロー図である。It is a flowchart which shows an example of the character input process which the entertainment system which concerns on embodiment of this invention performs. 入力候補文字列表示処理の一例を示すフロー図である。It is a flowchart which shows an example of an input candidate character string display process.

符号の説明Explanation of symbols

10 エンタテインメントシステム、11 MPU、12 メインプロセッサ、14a〜14h サブプロセッサ、16 バス、18 メモリコントローラ、20 メインメモリ、22,40,44 インタフェース、24 画像処理部、26 モニタ、28 入出力処理部、30 音声処理部、32 スピーカ、34 光ディスク読み取り部、36 光ディスク、38 ハードディスク、42 操作デバイス、46 カメラユニット、48 ネットワークインタフェース、49 アプリケーション実行部、50 使用辞書選択部、52 表示制限文字列リスト生成部、53 表示候補語句選択部、54 入力候補文字列リスト生成部、56 入力候補文字列削除部、58 入力候補文字列表示部。   10 Entertainment System, 11 MPU, 12 Main Processor, 14a-14h Sub-Processor, 16 Bus, 18 Memory Controller, 20 Main Memory, 22, 40, 44 Interface, 24 Image Processing Unit, 26 Monitor, 28 Input / Output Processing Unit, 30 Audio processing unit, 32 speaker, 34 optical disc reading unit, 36 optical disc, 38 hard disk, 42 operation device, 46 camera unit, 48 network interface, 49 application execution unit, 50 use dictionary selection unit, 52 display restricted character string list generation unit, 53 display candidate word / phrase selection unit, 54 input candidate character string list generation unit, 56 input candidate character string deletion unit, 58 input candidate character string display unit

Claims (6)

複数のアプリケーションプログラムを実行するアプリケーション実行手段と、
複数の語句を含む少なくとも一つの通常辞書と、前記複数のアプリケーションプログラ
ムのそれぞれに関連づけられ、当該アプリケーションプログラムの処理内容に関連する複
数の語句を含んだ複数のアプリケーション辞書と前記複数のアプリケーションプログラムのそれぞれに関連づけられた複数の表示制限文字列リストとを記憶する辞書記憶手段と、
文字入力処理を実行する場合に、当該文字入力処理において使用する1又は複数の使用
辞書を前記通常辞書及び前記アプリケーション辞書の中から選択する手段であって、前記
文字入力処理が前記アプリケーション実行手段の要求により起動されたか否かに応じて、
前記使用辞書として前記アプリケーション辞書を選択するか否か決定する使用辞書選択手
段と、
前記文字入力処理が前記アプリケーション実行手段の要求により起動された場合に、当該要求の時点において前記アプリケーション実行手段が実行しているアプリケーションプログラムに関連づけられた表示制限文字列リストを使用対象リストとして選択する表示制限文字列リスト選択手段と、
ユーザが入力する入力文字に基づいて前記選択された使用辞書に含まれる語句の中から
選択される複数の語句を、入力候補文字列として表示する入力候補文字列表示手段と、
前記複数の入力候補文字列として表示すべき語句の中から、前記使用対象リストとして選択された表示制限文字列リストに含まれる語句を除外する表示制限文字列削除手段と、
を含み、
前記使用辞書選択手段は、前記文字入力処理が前記アプリケーション実行手段の要求に
より起動された場合に、当該要求の時点において前記アプリケーション実行手段が実行し
ているアプリケーションプログラムに関連づけられた前記アプリケーション辞書と、前記
通常辞書とを、前記使用辞書として選択する
ことを特徴とする文字入力装置。
Application execution means for executing a plurality of application programs;
Each of the plurality of application dictionaries and the plurality of application programs each including at least one normal dictionary including a plurality of words and the plurality of application programs and including a plurality of words related to the processing contents of the application programs Dictionary storage means for storing a plurality of display restriction character string lists associated with
Means for selecting one or a plurality of used dictionaries to be used in the character input process from the normal dictionary and the application dictionary when the character input process is executed, the character input process being performed by the application execution means; Depending on whether it was activated by request,
Use dictionary selection means for determining whether to select the application dictionary as the use dictionary;
When the character input process is activated by a request from the application execution means, the display restriction character string list associated with the application program being executed by the application execution means at the time of the request is selected as the use target list. A display restriction character string list selection means;
Input candidate character string display means for displaying, as input candidate character strings, a plurality of words selected from words included in the selected use dictionary based on an input character input by a user;
Display restriction character string deletion means for excluding words included in the display restriction character string list selected as the use target list from words to be displayed as the plurality of input candidate character strings;
Including
When the character input process is activated by a request from the application execution unit, the use dictionary selection unit includes the application dictionary associated with the application program executed by the application execution unit at the time of the request; The character input device, wherein the normal dictionary is selected as the use dictionary.
請求項1に記載の文字入力装置において、
前記使用辞書選択手段は、前記文字入力処理が前記アプリケーション実行手段の要求に
より起動されたか否かに応じて、前記選択される使用辞書の優先順位を決定し、
前記入力候補文字列表示手段は、前記決定した優先順位に基づいて、前記複数の入力候
補文字列を表示する
ことを特徴とする文字入力装置。
The character input device according to claim 1,
The usage dictionary selecting means determines the priority order of the usage dictionary to be selected according to whether or not the character input processing is activated by a request of the application execution means,
The input candidate character string display means displays the plurality of input candidate character strings based on the determined priority order.
請求項1又は2に記載の文字入力装置において、
前記アプリケーション実行手段は、処理の進行に応じた語句を出力するアプリケーショ
ンプログラムを実行し、
前記アプリケーション辞書は、前記アプリケーション実行手段が出力する語句を含み、
前記文字入力装置は、前記使用辞書として前記アプリケーション辞書が選択される場合
に、前記アプリケーション辞書に含まれる複数の語句の中から、前記アプリケーション実
行手段が実行する処理の進行度に応じた語句を表示候補となる語句として選択する語句選
択手段をさらに含み、
前記入力候補文字列表示手段は、前記語句選択手段により選択される語句と、ユーザが
入力する入力文字と、に基づいて、複数の入力候補文字列を表示する
ことを特徴とする文字入力装置。
The character input device according to claim 1 or 2,
The application execution means executes an application program that outputs words according to the progress of processing,
The application dictionary includes words output by the application execution unit,
When the application dictionary is selected as the use dictionary, the character input device displays a phrase according to the degree of progress of processing executed by the application execution unit from among a plurality of phrases included in the application dictionary And further comprising a phrase selecting means for selecting as a candidate phrase,
The input candidate character string display means displays a plurality of input candidate character strings based on a phrase selected by the phrase selection means and an input character input by a user.
複数のアプリケーションプログラムを実行するアプリケーション実行手段と、
複数の語句を含む少なくとも一つの通常辞書と、前記複数のアプリケーションプログラ
ムのそれぞれに関連づけられ、当該アプリケーションプログラムの処理内容に関連する複
数の語句を含んだ複数のアプリケーション辞書と前記複数のアプリケーションプログラムのそれぞれに関連づけられた複数の表示制限文字列リストとを記憶する辞書記憶手段と、
を含む文字入力装置の制御方法であって、
文字入力処理を実行する場合に、当該文字入力処理において使用する1又は複数の使用
辞書を前記通常辞書及び前記アプリケーション辞書の中から選択するステップであって、
前記文字入力処理が前記アプリケーション実行手段の要求により起動されたか否かに応じ
て、前記使用辞書として前記アプリケーション辞書を選択するか否か決定するステップと

前記文字入力処理が前記アプリケーション実行手段の要求により起動された場合に、当該要求の時点において前記アプリケーション実行手段が実行しているアプリケーションプログラムに関連づけられた表示制限文字列リストを使用対象リストとして選択する表示制限文字列リスト選択ステップと、
ユーザが入力する入力文字に基づいて前記選択された使用辞書に含まれる語句の中から
選択される複数の語句を、入力候補文字列として表示するステップと、
前記複数の入力候補文字列として表示すべき語句の中から、前記使用対象リストとして選択された表示制限文字列リストに含まれる語句を除外する表示制限文字列削除ステップと、
を含み、
前記使用辞書を選択するステップでは、前記文字入力処理が前記アプリケーション実行
手段の要求により起動された場合に、当該要求の時点において前記アプリケーション実行
手段が実行しているアプリケーションプログラムに関連づけられた前記アプリケーション
辞書と、前記通常辞書とを、前記使用辞書として選択する
ことを特徴とする文字入力装置の制御方法。
Application execution means for executing a plurality of application programs;
Each of the plurality of application dictionaries and the plurality of application programs each including at least one normal dictionary including a plurality of words and the plurality of application programs and including a plurality of words related to the processing contents of the application programs Dictionary storage means for storing a plurality of display restriction character string lists associated with
A method for controlling a character input device including
A step of selecting one or more use dictionaries to be used in the character input process from the normal dictionary and the application dictionary when performing the character input process;
Determining whether or not to select the application dictionary as the use dictionary, depending on whether or not the character input processing is activated by a request of the application execution means;
When the character input process is activated by a request from the application execution means, the display restriction character string list associated with the application program being executed by the application execution means at the time of the request is selected as the use target list. A display restriction character string list selection step;
Displaying a plurality of words selected from words included in the selected use dictionary based on an input character input by a user as input candidate character strings;
A display restriction character string deletion step of excluding words included in the display restriction character string list selected as the use target list from words to be displayed as the plurality of input candidate character strings;
Including
In the step of selecting the use dictionary, when the character input process is activated by a request from the application execution unit, the application dictionary associated with the application program executed by the application execution unit at the time of the request And the normal dictionary is selected as the use dictionary. A method for controlling a character input device.
複数のアプリケーションプログラムを実行するアプリケーション実行手段と、
複数の語句を含む少なくとも一つの通常辞書と、前記複数のアプリケーションプログラ
ムのそれぞれに関連づけられ、当該アプリケーションプログラムの処理内容に関連する複
数の語句を含んだ複数のアプリケーション辞書と前記複数のアプリケーションプログラムのそれぞれに関連づけられた複数の表示制限文字列リストとを記憶する辞書記憶手段と、
を含む文字入力装置を制御するためのプログラムであって、
文字入力処理を実行する場合に、当該文字入力処理において使用する1又は複数の使用
辞書を前記通常辞書及び前記アプリケーション辞書の中から選択する手段であって、前記
文字入力処理が前記アプリケーション実行手段の要求により起動されたか否かに応じて、
前記使用辞書として前記アプリケーション辞書を選択するか否か決定する使用辞書選択手
段、
前記文字入力処理が前記アプリケーション実行手段の要求により起動された場合に、当該要求の時点において前記アプリケーション実行手段が実行しているアプリケーションプログラムに関連づけられた表示制限文字列リストを使用対象リストとして選択する表示制限文字列リスト選択手段、
ユーザが入力する入力文字に基づいて前記選択された使用辞書に含まれる語句の中から
選択される複数の語句を、入力候補文字列として表示する入力候補文字列表示手段、及び
前記複数の入力候補文字列として表示すべき語句の中から、前記使用対象リストとして選択された表示制限文字列リストに含まれる語句を除外する表示制限文字列削除手段、
としてコンピュータを機能させ、
前記使用辞書選択手段は、前記文字入力処理が前記アプリケーション実行手段の要求に
より起動された場合に、当該要求の時点において前記アプリケーション実行手段が実行し
ているアプリケーションプログラムに関連づけられた前記アプリケーション辞書と、前記
通常辞書とを、前記使用辞書として選択する
ことを特徴とするプログラム。
Application execution means for executing a plurality of application programs;
Each of the plurality of application dictionaries and the plurality of application programs each including at least one normal dictionary including a plurality of words and the plurality of application programs and including a plurality of words related to the processing contents of the application programs Dictionary storage means for storing a plurality of display restriction character string lists associated with
A program for controlling a character input device including
Means for selecting one or a plurality of used dictionaries to be used in the character input process from the normal dictionary and the application dictionary when the character input process is executed, the character input process being performed by the application execution means; Depending on whether it was activated by request,
Use dictionary selection means for determining whether to select the application dictionary as the use dictionary;
When the character input process is activated by a request from the application execution means, the display restriction character string list associated with the application program being executed by the application execution means at the time of the request is selected as the use target list. Display restriction character string list selection means,
Input candidate character string display means for displaying, as input candidate character strings, a plurality of words selected from words included in the selected use dictionary based on an input character input by a user; and
A display restriction character string deletion means for excluding words included in the display restriction character string list selected as the use target list from words to be displayed as the plurality of input candidate character strings;
Function as a computer
When the character input process is activated by a request from the application execution unit, the use dictionary selection unit includes the application dictionary associated with the application program executed by the application execution unit at the time of the request; The normal dictionary is selected as the use dictionary.
請求項に記載のプログラムを記憶したコンピュータ読み取り可能な情報記憶媒体。 A computer-readable information storage medium storing the program according to claim 5 .
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