JP5168292B2 - Game machine - Google Patents

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本発明は遊技機に関し、特に、立体形状の装飾部を有する装飾体を備えた遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine, and more particularly, to a gaming machine including a decorative body having a three-dimensional decorative portion.

従来、パチンコ遊技機等の遊技機の中には、動物やアニメの登場人物等のキャラクタの形を模したキャラクタ型役物など、立体形状の装飾部を有する内部が空洞の装飾体を備えたものがある。また、このような装飾体の中には、光源を備えていて装飾体の一部が光るようになっているものもある(例えば、特許文献1参照)。   Conventionally, some gaming machines such as pachinko machines have a hollow interior with a three-dimensional decoration part, such as a character-type accessory imitating the shape of a character such as an animal or an anime character. There is something. In addition, some of these decorative bodies include a light source so that a part of the decorative body shines (for example, see Patent Document 1).

特開2008−167880号公報JP 2008-167880 A

ところで、前記したような遊技機における立体形状の装飾部を有する内部が空洞の装飾体は、複雑な形状をしていることが多く、そのため、複数の部材を組み付けて形成されていることが多い。ここで、前記したような装飾体の組み付けに際し、装飾体の一部を光らせるために光源の光を透過する光透過部材を含んで組み付ける場合には、当該光透過部材が小さい部材であることが多いなど、その組み付けに困難を伴うことが多い。また、装飾体が、動物やキャラクタの顔部分やその一部を模したものであり、光透過部材が、当該顔部分のような複雑かつ限られた空間の中で複数の部材を組み付けるものにおける、動物やキャラクタの目を模したものである場合には、光透過部材は特に小さな部材となることが多く、組み付け作業を行うのが非常に困難になることがあった。そして、このような作業の困難性により、生産効率が低下したり、装飾体における光透過部材の位置精度が低下して光透過部材を含む発光部分の発光状態にばらつきが出てしまったりする虞がある、という問題があった。   By the way, in a gaming machine as described above, a hollow interior having a three-dimensionally shaped decorative portion often has a complicated shape, and therefore is often formed by assembling a plurality of members. . Here, when assembling the decorative body as described above, in the case of including a light transmitting member that transmits light from the light source in order to illuminate a part of the decorative body, the light transmitting member may be a small member. It is often difficult to assemble it. Further, the decorative body imitates the face part of an animal or character or a part thereof, and the light transmitting member is a combination of a plurality of members in a complicated and limited space such as the face part. In the case of imitating the eyes of animals or characters, the light transmitting member is often a particularly small member, and it may be very difficult to perform the assembling work. Further, due to the difficulty of such work, there is a risk that the production efficiency may decrease, or the position accuracy of the light transmitting member in the decorative body may decrease and the light emitting state of the light emitting part including the light transmitting member may vary. There was a problem that there was.

本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであり、立体形状の装飾部を有する内部が空洞の装飾体で、その一部を光らせる構成の装飾体の部品点数を削減して生産効率を向上させることができ、かつ、装飾体の一部を光らせるための部材の位置精度も向上させることができる遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of such circumstances, and the production efficiency is reduced by reducing the number of parts of the decorative body having a configuration in which the interior having the three-dimensional decorative portion is hollow and a part of which is illuminated. It is an object of the present invention to provide a gaming machine that can improve the position accuracy of a member for illuminating a part of a decorative body.

かかる課題を解決するために、本発明の請求項1に記載の発明は、次のような特徴を有する遊技機とした。
立体形状の装飾部を有する内部が空洞の装飾体と、該装飾体の裏側に配置され該装飾体の一部を光らせるための光源とを備えた遊技機である。
前記装飾体は、ベース部材と、前記光源の光を透過する光透過部材と、該ベース部材にそれぞれ組み付けられることで該光透過部材とで前記装飾部を完成させる複数の構成部材とを有している。
前記ベース部材は光透過性の材料よりなり、前記光透過部材は該ベース部材に一体成形されている。
In order to solve this problem, the invention according to claim 1 of the present invention is a gaming machine having the following characteristics.
A gaming machine including a decorative body having a hollow interior with a three-dimensional decorative portion, and a light source disposed on the back side of the decorative body for illuminating a part of the decorative body.
The decorative body includes a base member, a light transmitting member that transmits light from the light source, and a plurality of structural members that are assembled to the base member to complete the decorative portion with the light transmitting member. ing.
The base member is made of a light transmissive material, and the light transmissive member is integrally formed with the base member.

請求項1に係る発明によれば、装飾体における立体形状の装飾部の一部を成して当該装飾体の一部を光らせるために光源の光を透過する光透過部材が、光透過性の材料よりなる装飾体のベース部材と一体成形されているため、ベース部材と光透過部材との組み付けの必要がなく、装飾体の部品点数を削減して生産効率を向上させることができ、さらに、ベース部材と光透過部材の位置関係が固定されていることで、装飾体の一部を光らせるための部材の位置精度も向上させることができる。   According to the first aspect of the present invention, the light transmissive member that transmits the light of the light source to form a part of the three-dimensional decorative part of the decorative body and illuminate a part of the decorative body is light transmissive. Since it is integrally formed with the base member of the decorative body made of material, there is no need to assemble the base member and the light transmitting member, the number of decorative body parts can be reduced, and the production efficiency can be improved. Since the positional relationship between the base member and the light transmitting member is fixed, the positional accuracy of the member for making a part of the decorative body shine can also be improved.

本発明の実施の形態におけるパチンコ遊技機を表面側からみた斜視図である。It is the perspective view which looked at the pachinko game machine in the embodiment of the present invention from the surface side. 同パチンコ遊技機を背面側からみた斜視図である。It is the perspective view which looked at the same pachinko gaming machine from the back side. 同パチンコ遊技機の遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board of the pachinko gaming machine. 同パチンコ遊技機の第1可動役物の動きを説明するための第1可動役物の正面図である。It is a front view of the 1st movable combination for explaining movement of the 1st movable combination of the pachinko machine. 図4の状態の第1可動役物の裏面図である。It is a reverse view of the 1st movable combination of the state of FIG. 図4の状態の第1可動役物の右側面図である。It is a right view of the 1st movable combination of the state of FIG. 図4の状態の第1可動役物の左側面図である。It is a left view of the 1st movable combination of the state of FIG. 第1可動役物の動きを説明するために図4と異なる状態を示す第1可動役物の正面図である。It is a front view of the 1st movable combination which shows a state different from Drawing 4 in order to explain a motion of the 1st movable combination. 図8の状態の第1可動役物の裏面図である。It is a back view of the 1st movable combination of the state of FIG. 図8の状態の第1可動役物の右側面図である。It is a right view of the 1st movable accessory of the state of FIG. 図8の状態の第1可動役物の左側面図である。It is a left view of the 1st movable accessory of the state of FIG. 第1可動役物の動きを説明するために図4及び図8と異なる状態を示す第1可動役物の正面図である。It is a front view of the 1st movable combination which shows a state different from Drawing 4 and Drawing 8 in order to explain a motion of the 1st movable combination. 図12の状態の第1可動役物の裏面図である。It is a back view of the 1st movable accessory of the state of FIG. 図12の状態の第1可動役物の右側面図である。It is a right view of the 1st movable combination of the state of FIG. 図12の状態の第1可動役物の左側面図である。It is a left view of the 1st movable combination of the state of FIG. 図4の状態の第1可動役物の第1可動体及び第2可動体の正面図である。It is a front view of the 1st movable body and the 2nd movable body of the 1st movable combination of the state of FIG. 図4の状態の第1可動役物の第1可動体及び第2可動体の右側面図である。FIG. 5 is a right side view of the first movable body and the second movable body of the first movable combination in the state of FIG. 4. 図4の状態の第1可動役物の第1可動体及び第2可動体の下面図である。It is a bottom view of the 1st movable body and the 2nd movable body of the 1st movable combination of the state of FIG. 図16のA−A断面図である。It is AA sectional drawing of FIG. 図17のB−B断面図である。It is BB sectional drawing of FIG. 図12の状態の第1可動役物の第1可動体及び第2可動体の正面図である。It is a front view of the 1st movable body and the 2nd movable body of the 1st movable combination of the state of FIG. 図12の状態の第1可動役物の第1可動体及び第2可動体の右側面図である。FIG. 13 is a right side view of the first movable body and the second movable body of the first movable combination in the state of FIG. 12. 図12の状態の第1可動役物の第1可動体及び第2可動体の下面図である。It is a bottom view of the 1st movable body and the 2nd movable body of the 1st movable combination of the state of FIG. 図21のC−C断面図である。It is CC sectional drawing of FIG. 図22のD−D断面図である。It is DD sectional drawing of FIG. 図23のE−E断面図である。It is EE sectional drawing of FIG. 同パチンコ遊技機の第1可動役物における第1発光手段の斜視図である。It is a perspective view of the 1st light emission means in the 1st movable accessory of the pachinko game machine. 図27の第1発光手段の右側面図である。It is a right view of the 1st light emission means of FIG. 図27の第1発光手段の下面図である。It is a bottom view of the 1st light emission means of FIG. 図28のF−F断面図である。It is FF sectional drawing of FIG. 図29のG−G断面図である。It is GG sectional drawing of FIG. 同パチンコ遊技機の第1可動役物におけるベース部材の斜視図である。It is a perspective view of the base member in the 1st movable accessory of the pachinko game machine. 図32のベース部材の上面図である。It is a top view of the base member of FIG. 図32のベース部材の正面図である。It is a front view of the base member of FIG. 図32のベース部材の右側面図である。It is a right view of the base member of FIG. 図32のベース部材の下面図である。It is a bottom view of the base member of FIG. 図34のH−H断面図である。It is HH sectional drawing of FIG. 図32のベース部材に図27の第1発光手段を組み付けた状態の斜視図である。It is a perspective view of the state which assembled | attached the 1st light emission means of FIG. 27 to the base member of FIG. 図38の状態のベース部材及び第1発光手段の上面図である。FIG. 39 is a top view of the base member and the first light emitting means in the state of FIG. 38. 図38の状態のベース部材及び第1発光手段の正面図である。It is a front view of the base member and the 1st light emission means of the state of FIG. 図38の状態のベース部材及び第1発光手段の右側面図である。FIG. 39 is a right side view of the base member and the first light emitting means in the state of FIG. 38. 図38の状態のベース部材及び第1発光手段の下面図である。FIG. 39 is a bottom view of the base member and the first light emitting means in the state of FIG. 38. 図40のI−I断面図である。It is II sectional drawing of FIG. 同パチンコ遊技機の第1可動役物における第1可動体及び第2可動体の分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of the 1st movable body and the 2nd movable body in the 1st movable combination of the same pachinko machine.

以下、本発明の実施の形態における遊技機について図面を参照しながら説明する。なお、本発明の実施の形態では、遊技機としてパチンコ遊技機を例に説明している。図1は、本発明の実施の形態におけるパチンコ遊技機10を表面側からみた斜視図であり、図2は、同パチンコ遊技機10を背面側からみた斜視図である。   Hereinafter, a gaming machine according to an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. In the embodiment of the present invention, a pachinko gaming machine is described as an example of the gaming machine. FIG. 1 is a perspective view of a pachinko gaming machine 10 according to an embodiment of the present invention as seen from the front side, and FIG. 2 is a perspective view of the pachinko gaming machine 10 as seen from the back side.

本発明の実施の形態におけるパチンコ遊技機10は、図1に示すように、外枠11、前枠12、窓枠13及び当該窓枠13に覆われた遊技盤30(後述)などを備えている。また、パチンコ遊技機10の背面には、図2に示すように、液晶ディスプレイ型の演出表示装置37(後述)などの表示制御や、後述する第1可動役物100や第2可動役物200等の可動役物及び後述する第1発光手段600や第2発光手段700を含むLED等の発光手段などによる遊技演出の制御を行う制御手段としての表示演出サブ基板21、各種遊技音の出力制御を行う音サブ基板22、入賞時におけるパチンコ遊技機10の動作等を含むパチンコ遊技機10の主要な動作を制御する主基板23、パチンコ球(遊技球)の払い出し動作を制御する払出基板24、各基板等に電源を供給する電源基板25等の各種基板が例えば透明ケースに収納された状態で取り付けられている。   As shown in FIG. 1, the pachinko gaming machine 10 according to the embodiment of the present invention includes an outer frame 11, a front frame 12, a window frame 13, a game board 30 (described later) covered by the window frame 13, and the like. Yes. Further, on the back of the pachinko gaming machine 10, as shown in FIG. 2, display control of a liquid crystal display type effect display device 37 (described later), a first movable accessory 100 and a second movable accessory 200 described later. The display effect sub-board 21 as a control means for controlling game effects by a movable accessory such as a light emitting means such as an LED including the first light emitting means 600 and the second light emitting means 700 described later, and output control of various game sounds Sound sub-board 22 for performing the game, main board 23 for controlling the main operation of the pachinko gaming machine 10 including the operation of the pachinko gaming machine 10 at the time of winning, a payout board 24 for controlling the payout operation of the pachinko ball (game ball), Various substrates such as a power supply substrate 25 for supplying power to each substrate and the like are attached in a state of being accommodated in a transparent case, for example.

具体的に、外枠11は、パチンコホールの台島に設置されており、図1に示すように、前後面が開口するように四角筒状に形成されている。前枠12は、外枠11の前端面に左側辺部の垂直な軸を中心に回動可能に装着されている。また、この前枠12の前面下部には、上面が開口する下皿14と、上面が開口する上皿15とが固定されている。   Specifically, the outer frame 11 is installed on the Taijima island of the pachinko hall, and as shown in FIG. 1, the outer frame 11 is formed in a rectangular tube shape so that the front and rear surfaces are open. The front frame 12 is attached to the front end surface of the outer frame 11 so as to be rotatable about a vertical axis on the left side. Further, a lower plate 14 having an upper surface opened and an upper plate 15 having an upper surface opened are fixed to the front lower portion of the front frame 12.

下皿14の右端周辺にはハンドル台16が固定されており、ハンドル台16には発射ハンドル19が回動自在に装着されている。この発射ハンドル19の後方には発射モータが固定されており、発射モータの回転軸には打球槌が連結されている。この発射モータは打球槌の駆動源に相当するものであり、発射ハンドル19が回動操作されたときには発射モータに駆動電源が供給される。その結果、打球槌が駆動して上皿15内のパチンコ球が弾き出される。   A handle base 16 is fixed around the right end of the lower plate 14, and a firing handle 19 is rotatably attached to the handle base 16. A firing motor is fixed to the rear of the firing handle 19, and a hitting ball is connected to the rotation shaft of the firing motor. This firing motor corresponds to a driving source for the hitting ball, and when the firing handle 19 is rotated, driving power is supplied to the firing motor. As a result, the hitting ball is driven and the pachinko ball in the upper plate 15 is ejected.

窓枠13は前枠12の前面に装着されている。この窓枠13には円形孔状の窓部17が形成されており、窓部17の内周面には透明なガラスやアクリル等からなる透明板17aが固定されている。この窓枠13の左上隅部及び右上隅部の裏面には、遊技音を出力するスピーカ18が固定されている。また、窓枠13には複数の装飾LEDが固定されている。   The window frame 13 is attached to the front surface of the front frame 12. A circular hole-shaped window portion 17 is formed in the window frame 13, and a transparent plate 17 a made of transparent glass, acrylic, or the like is fixed to the inner peripheral surface of the window portion 17. Speakers 18 for outputting game sounds are fixed to the back surfaces of the upper left corner and upper right corner of the window frame 13. A plurality of decorative LEDs are fixed to the window frame 13.

上述の遊技盤30は、前枠12の後面に装着されている。以下、この遊技盤30及び遊技盤30に備えられる各構成部材について図3を参照して詳細に説明する。図3は、本発明の実施の形態における遊技盤30の正面図である。この遊技盤30は、上述のように前枠12の後面に装着されており、窓枠13の透明板17aに前方から覆われている。   The above-described game board 30 is mounted on the rear surface of the front frame 12. Hereinafter, the gaming board 30 and each component included in the gaming board 30 will be described in detail with reference to FIG. FIG. 3 is a front view of the game board 30 according to the embodiment of the present invention. The game board 30 is mounted on the rear surface of the front frame 12 as described above, and is covered with the transparent plate 17a of the window frame 13 from the front.

遊技板31は、その板面(遊技盤30の盤面)等に遊技盤30の有する各構成部材を固定するための板である。ガイドレール32は、この遊技板31の表面側に固定されて、この遊技板31上に、パチンコ球の発射通路31aと遊技領域31bとを形成する。遊技領域31bには複数の障害釘(図示省略)が打ち込まれている。上述の打球槌が弾いたパチンコ球は、発射通路31aを通して遊技領域31b内に放出される。そして、遊技領域31b内に放出されたパチンコ球は障害釘に当りながら転動して遊技領域31b内を落下する転動遊技を行う。   The game board 31 is a board for fixing each constituent member of the game board 30 to the board surface (board surface of the game board 30) or the like. The guide rail 32 is fixed to the surface side of the game board 31 and forms a pachinko ball launching passage 31a and a game area 31b on the game board 31. A plurality of obstacle nails (not shown) are driven into the game area 31b. The pachinko ball played by the hitting ball basket is released into the game area 31b through the launch passage 31a. Then, the pachinko ball released into the game area 31b rolls while hitting the obstacle nail and performs a rolling game that falls within the game area 31b.

遊技盤30のほぼ中央部には、センター役物と呼ばれる装飾演出手段が設けられている。本実施の形態におけるセンター役物は、カラー液晶ディスプレイ等を用いた演出表示装置37と、その周りに配置された装飾部材等で構成されている。このうち、演出表示装置37は、大当り遊技状態を発生させるか否かの判定結果に基づき変動演出表示を行う広い面積の表示画面37aを有している。   Nearly the center of the game board 30 is provided with a decoration effect means called a center accessory. The center combination in the present embodiment is composed of an effect display device 37 using a color liquid crystal display or the like and a decorative member or the like arranged around the display device 37. Among these, the effect display device 37 has a display screen 37a having a large area for performing variable effect display based on the determination result of whether or not to generate the big hit gaming state.

また、演出表示装置37の上方には、可動体が電気的に作動する、本発明の可動役物及びキャラクタ型役物としての第1可動役物100が配置されている。また、演出表示装置37の右側方には、可動体が電気的に作動する第2可動役物200が配置されている。   Also, above the effect display device 37, a first movable combination 100 as a movable combination and a character-type combination of the present invention in which the movable body is electrically operated is arranged. Further, on the right side of the effect display device 37, a second movable accessory 200 in which the movable body is electrically operated is arranged.

第1可動役物100は、演出表示装置37の表示画面37aで行われる変動演出表示などのパチンコ遊技機10の演出制御に応じて作動することで遊技の演出を行うようになっている。本実施の形態の第1可動役物100は、龍の頭及び胴体を模した複数の可動体を有している。そして、この第1可動役物100は、後述する駆動源としてのアクチュエータ101(ソレノイド、モータ等からなり、本実施の形態ではモータ)に電気的に駆動されて、龍の頭部及び上顎を模した第1部材及び装飾体としての第1可動体300、龍の下顎を模した第2部材としての第2可動体400、龍の胴体を模した第3可動体500が、少なくとも往復駆動(本実施の形態ではパチンコ遊技機10の上下方向への往復駆動)又は回動駆動するように構成されている。また、本実施の形態では、前記した装飾体としての第1可動体300と第2可動体400で、龍のキャラクタ型役物である第1可動役物100におけるキャラクタ(龍)の目を含む装飾物としての顔部分を構成している。なお、第1可動役物100の構成及びその動きの詳細については後述する。   The first movable accessory 100 performs a game effect by operating according to the effect control of the pachinko gaming machine 10 such as a variable effect display performed on the display screen 37 a of the effect display device 37. The first movable accessory 100 of the present embodiment has a plurality of movable bodies simulating a dragon's head and trunk. The first movable accessory 100 is electrically driven by an actuator 101 (a solenoid, a motor, etc., which is a motor in the present embodiment) as a drive source, which will be described later, and simulates a dragon's head and upper jaw. The first movable body 300 as the first member and the decorative body, the second movable body 400 as the second member simulating the lower jaw of the dragon, and the third movable body 500 simulating the dragon torso are at least reciprocally driven (this book In the embodiment, the pachinko gaming machine 10 is configured to reciprocate in the vertical direction) or to rotate. Further, in the present embodiment, the first movable body 300 and the second movable body 400 as the decorative bodies described above include the eyes of the character (dragon) in the first movable combination 100 that is a dragon character-type combination. It constitutes the face part as a decoration. The details of the configuration and movement of the first movable accessory 100 will be described later.

第2可動役物200は、第1可動役物100と同様に、演出表示装置37の表示画面37aで行われる変動演出表示などのパチンコ遊技機10の演出制御に応じて作動することで遊技の演出を行うようになっている。本実施の形態の第2可動役物は、龍の胴体を模した可動体を有している。そして、この第2可動役物200は、図示しない駆動源としてのアクチュエータ(ソレノイド、モータ等からなり、本実施の形態ではモータ)に電気的に駆動されて、龍の胴体を模した可動体が、スライド駆動又は回動駆動するように構成されている。なお、本実施の形態ではパチンコ遊技機10の上下方向を軸方向として回動駆動するようになっている。   Similar to the first movable combination 100, the second movable combination 200 operates according to the production control of the pachinko gaming machine 10 such as a variable production display performed on the display screen 37a of the production display device 37. Production is to be performed. The second movable accessory of the present embodiment has a movable body that imitates the body of a dragon. The second movable accessory 200 is electrically driven by an actuator (a solenoid, a motor, etc., which is a motor in the present embodiment) as a drive source (not shown), and a movable body imitating a dragon's body is formed. It is configured to slide or rotate. In this embodiment, the pachinko gaming machine 10 is rotationally driven with the vertical direction as the axial direction.

また、演出表示装置37の左側方及び左上方には、第1固定演出部材38が配置されている。本実施の形態の第1固定演出部材38は、龍の胴体及び尻尾を模した形状に形成されている。このように、本実施の形態では、龍の頭及び胴体を模した第1可動役物100、龍の胴体を模した第2可動役物200、龍の胴体及び尻尾を模した第1固定演出部材38を、演出表示装置37の周囲に配置することにより、これらの可動役物及び固定演出部材で演出表示装置37の周囲を1匹の龍が囲んでいるような状態を表現している。   A first fixed effect member 38 is arranged on the left side and upper left side of the effect display device 37. The first fixed effect member 38 of the present embodiment is formed in a shape simulating a dragon's torso and tail. As described above, in the present embodiment, the first movable object 100 imitating the dragon's head and torso, the second movable object 200 imitating the dragon's torso, and the first fixed effect imitating the dragon's torso and tail. By arranging the member 38 around the effect display device 37, a state in which a single dragon surrounds the effect display device 37 with these movable accessory and fixed effect member is expressed.

また、第2可動役物200のさらに右側方には、第2固定演出部材39が配置されている。また、演出表示装置37の下方には、パチンコ球を始動入賞口33に入賞し易くなるように誘導する誘導路を始動入賞口33の真上に設けた、略水平面で構成されたステージ36が配置されている。このステージ36には、遊技領域31bの途中から第1固定演出部材38内に設けられたワープ通路(図示省略)に入ったパチンコ球が誘導されるように構成されている。   Further, a second fixed effect member 39 is arranged on the right side of the second movable accessory 200. Also, below the effect display device 37, there is a stage 36 composed of a substantially horizontal plane provided with a guide path for guiding the pachinko ball to the start winning opening 33 so as to make it easy to win the winning winning opening 33. Has been placed. The stage 36 is configured such that a pachinko ball entering a warp passage (not shown) provided in the first fixed effect member 38 is guided from the middle of the game area 31b.

また、遊技領域31b内において、演出表示装置37の下方には始動入賞口33が配置されている。この始動入賞口33は、パチンコ球が入賞することによって、遊技者に有利な大当り遊技状態を発生させるか否かの判定を行う起点となるものであり、上方に開口するポケット状に形成されており、開閉可能な一対の可動片33xを備えている。始動入賞口33は、可動片33xが閉塞されているときには開口面積が小さくなってパチンコ球が入賞し難くなり、可動片33xが開放されているときには開口面積が大きくなってパチンコ球が入賞し易くなる。   In addition, a start winning opening 33 is arranged below the effect display device 37 in the game area 31b. The start winning port 33 is a starting point for determining whether or not a big hit gaming state advantageous to the player is generated when the pachinko ball wins, and is formed in a pocket shape opened upward. And a pair of movable pieces 33x that can be opened and closed. The start winning opening 33 has a small opening area when the movable piece 33x is closed, making it difficult for a pachinko ball to win. When the movable piece 33x is open, the opening area is large and the pachinko ball is easy to win. Become.

また、始動入賞口33の下方には、大入賞口34が配置されている。この大入賞口34は図示しないアクチュエータの作動により開閉する開閉扉34aを備えており、この開閉扉34aは、遊技状態が大当り遊技状態になると開口し、その際には大入賞口34が上方に向かってポケット状に幅広く開口し、多数のパチンコ球が同時かつ連続的に大入賞口34に入賞可能となる。   In addition, a large winning opening 34 is arranged below the start winning opening 33. The big winning opening 34 is provided with an open / close door 34a that opens and closes by the operation of an actuator (not shown). The open / close door 34a opens when the gaming state becomes a big hit gaming state, and in that case, the big winning opening 34 is directed upward. A wide opening is formed in a pocket-like shape, and a large number of pachinko balls can be simultaneously and continuously awarded to the big winning opening 34.

また、遊技領域31b内の所定位置には、パチンコ球が入賞可能な一般入賞口35が上方に開口するポケット状に形成されている(本実施の形態では、遊技領域31bの左下部に複数の一般入賞口35が形成されている)。   Further, at a predetermined position in the game area 31b, a general winning opening 35 through which a pachinko ball can be won is formed in a pocket shape that opens upward (in the present embodiment, a plurality of lower left corners of the game area 31b have a plurality of A general winning opening 35 is formed).

次に、第1可動役物100の構成及びその動きについて、図4〜図15を参照して、詳細に説明する。図4〜図7は、本発明の実施の形態におけるパチンコ遊技機10の第1可動役物100のスライダ105が最も上方に位置しているときの様子を示す正面図、裏面図、一部断面を有する右側面図、一部断面を有する左側面図である。図8〜図11は、本発明の実施の形態におけるパチンコ遊技機10の第1可動役物100のスライダ105が中間位置に位置しているときの様子を示す正面図、裏面図、右側面図、左側面図である。図12〜図15は、本発明の実施の形態におけるパチンコ遊技機10の第1可動役物100のスライダ105が最も下方に位置しているときの様子を示す正面図、裏面図、右側面図、左側面図である。   Next, the configuration and movement of the first movable accessory 100 will be described in detail with reference to FIGS. 4 to 7 are a front view, a rear view, and a partial cross-sectional view showing a state when the slider 105 of the first movable accessory 100 of the pachinko gaming machine 10 according to the embodiment of the present invention is located at the uppermost position. It is a right side view having a left side view having a partial cross section. 8 to 11 are a front view, a rear view, and a right side view showing a state when the slider 105 of the first movable accessory 100 of the pachinko gaming machine 10 according to the embodiment of the present invention is located at an intermediate position. FIG. 12 to 15 are a front view, a rear view, and a right side view showing a state when the slider 105 of the first movable accessory 100 of the pachinko gaming machine 10 according to the embodiment of the present invention is located at the lowest position. FIG.

なお、図4〜図15については、便宜上、実際の構成を簡略化したり省略したりして図示している箇所がある。例えば、図4〜図15における第1可動体300、第2可動体400及び第3可動体500については、図3や図16〜26に比べて簡略化して図示している。また、図4〜図15では、後述する第1発光手段600及び第2発光手段700の図示を省略している。   In addition, about FIGS. 4-15, there exists the location which simplified and abbreviate | omitted an actual structure for convenience. For example, the first movable body 300, the second movable body 400, and the third movable body 500 in FIGS. 4 to 15 are illustrated in a simplified manner as compared with FIGS. 3 and 16 to 26. 4 to 15, a first light emitting unit 600 and a second light emitting unit 700 described later are not shown.

第1可動役物100は、図4〜図7に示すように、種々の部材が取り付けられてスライダ105と共に往復移動しないスライダベースとしての本体板115と、この本体板115に取り付けられ、表示演出サブ基板21からの指示を受け、かつ、電源基板25からの電源供給を受けて電気的に駆動する駆動源としてのアクチュエータ101(本実施の形態ではモータ)と、本体板115に取り付けられ、アクチュエータ101によりスライダ105を往復駆動させるスライド機構106と、スライダ105に取り付けられ、当該スライダ105と共に往復移動する、龍の下顎を模した第2部材としての第2可動体400と、第2可動体400に取り付けられると共に作動連結され、スライダ105及び第2可動体400と共に往復移動し、第2可動体400を非電気的に回動駆動させる回動機構としての第2歯車機構107とを有している。また、第1可動役物100には、第2可動体400の他、龍の頭部及び上顎を模した第1部材及び装飾体としての第1可動体300、龍の胴体を模した第3可動体500を有しており、これら3つの可動体が動くことで龍の頭及び胴体が動く様子を表現している。また、第1可動役物100には、第2歯車機構107の他に、第1歯車機構134を有している。   As shown in FIGS. 4 to 7, the first movable accessory 100 is attached to the main body plate 115 as a slider base to which various members are attached and does not reciprocate together with the slider 105, and the main body plate 115. An actuator 101 (motor in the present embodiment) as a drive source that receives an instruction from the sub-board 21 and is electrically driven by receiving power supply from the power supply board 25 and the main body plate 115 is attached to the actuator. 101, a slide mechanism 106 that reciprocates the slider 105, a second movable body 400 that is attached to the slider 105 and reciprocates together with the slider 105 as a second member imitating the lower jaw of the dragon, and the second movable body 400 And is operatively connected to reciprocate together with the slider 105 and the second movable body 400, And a second gear mechanism 107 of the movable member 400 as a non-electrically turning mechanism for driving rotation. In addition to the second movable body 400, the first movable accessory 100 includes a first member simulating a dragon head and upper jaw, a first movable body 300 as a decorative body, and a third simulating a dragon body. It has a movable body 500 and expresses how the dragon's head and trunk move as these three movable bodies move. The first movable accessory 100 has a first gear mechanism 134 in addition to the second gear mechanism 107.

スライド機構106は、本体板115の裏面側に、所定方向に往復駆動される略板状のスライダ105を有しており、本実施の形態のスライダ105は、パチンコ遊技機10の上下方向に往復駆動されるように形成されている。本実施の形態のスライダ105には、上下方向が長手方向となる複数(ここでは、3箇所)の長孔117,118,119が形成されており、本体板115からその裏面側に突設された係止突部120,121,122が、長孔117,118,119に対して上下動可能に挿通されている。また、それと同時に、係止突部120,121,122が長孔117,118,119に挿通された状態で長孔117,118,119から抜けないようにされている(本実施の形態では、係止突部120,121,122の頭部分が抜け防止用に他の部分より幅広に形成されている)。これらにより、スライダ105が本体板115に対して上下動可能で、かつ、外れないように係止されている。また、スライダ105の所定位置(本実施の形態では、下方中央部分)には、その裏面側に向けて突設された突部116を有しており、後述するリンク部材111の係合部114が係合するようになっている。   The slide mechanism 106 has a substantially plate-like slider 105 that is driven back and forth in a predetermined direction on the back side of the main body plate 115, and the slider 105 of this embodiment reciprocates in the vertical direction of the pachinko gaming machine 10. It is formed to be driven. The slider 105 of the present embodiment is formed with a plurality of (in this case, three) long holes 117, 118, and 119 whose longitudinal direction is the longitudinal direction, and protrudes from the main body plate 115 to the back side thereof. The locking projections 120, 121, 122 are inserted into the elongated holes 117, 118, 119 so as to be movable up and down. At the same time, the locking projections 120, 121, 122 are inserted into the long holes 117, 118, 119 so as not to come out of the long holes 117, 118, 119 (in this embodiment, The head portions of the locking projections 120, 121, 122 are formed wider than the other portions to prevent the locking projections 120, 121, 122 from coming off). As a result, the slider 105 can move up and down with respect to the main body plate 115 and is locked so as not to come off. Further, the slider 105 has a protrusion 116 protruding toward the back surface side at a predetermined position (in the lower center portion in the present embodiment), and an engaging portion 114 of the link member 111 described later. Are to be engaged.

また、スライド機構106は、アクチュエータ101の回転軸に取り付けられて本体板115の裏面側に位置する歯車108と歯合して回転する歯車109を、同じく本体板115の裏面側に有しており、当該歯車109の前面側の表面の周縁部には、歯車109の回転に応じて円移動する突部110が突設されている。また、スライド機構106は、本体板115の裏面側に細長い略板状のリンク部材111を有しており、所定の支点112を中心として本体板115に対して回動可能に配置されている。このリンク部材111の一端部には、歯車109の突部110が丁度挿通可能な大きさの長孔113が形成されており、当該長孔113に挿通された突部110が長孔113内を摺動可能に構成されている。また、リンク部材111の他端部には、スライダ105の突部116に固定されることなく係合する(回動及び外れない程度の摺動が可能に係合している)略U字状の係合部114が形成されている。   The slide mechanism 106 also has a gear 109 that is attached to the rotation shaft of the actuator 101 and rotates in mesh with a gear 108 that is positioned on the back surface side of the main body plate 115, on the back surface side of the main body plate 115. A protrusion 110 that protrudes in a circle according to the rotation of the gear 109 protrudes from the peripheral edge of the front surface of the gear 109. Further, the slide mechanism 106 has an elongated substantially plate-like link member 111 on the back surface side of the main body plate 115, and is arranged to be rotatable with respect to the main body plate 115 around a predetermined fulcrum 112. At one end of the link member 111, a long hole 113 having a size that allows the protrusion 110 of the gear 109 to be inserted is formed. The protrusion 110 inserted through the long hole 113 passes through the long hole 113. It is configured to be slidable. Further, the other end portion of the link member 111 is engaged with the protrusion 116 of the slider 105 without being fixed (engaged so as to be able to slide and slide so as not to be rotated and disengaged). The engaging portion 114 is formed.

そして、図4及び図5→図8及び図9→図12及び図13の順に示すように、アクチュエータ101の駆動に応じて歯車109がパチンコ遊技機10の前面側から見て右回り方向に回転すると、突部110がパチンコ遊技機10の前面側から見て右回り方向に円移動し、この突部110が、挿通された長孔113内を摺動しながら、この長孔113を一端部に有するリンク部材111を、支点112を中心に上下方向の所定の幅をもって回動させる。これにより、リンク部材111の他端部に形成された略U字状の係合部114が、例えばテコやシーソーのように、一端部とは逆向きの上下方向に所定の幅をもって回動する。この上下方向に所定の幅をもった係合部114の回動により、係合部114に係合された突部116を上下方向に往復移動させ、その結果、突部116が形成されたスライダ105を上下方向に往復駆動させるようになっている。   4 and 5 → FIG. 8 and FIG. 9 → FIG. 12 and FIG. 13, the gear 109 rotates clockwise as viewed from the front side of the pachinko gaming machine 10 in accordance with the driving of the actuator 101. Then, the protrusion 110 moves in a clockwise direction when viewed from the front side of the pachinko gaming machine 10, and the protrusion 110 slides in the inserted long hole 113, and the long hole 113 is moved to one end. The link member 111 is rotated with a predetermined width in the vertical direction around the fulcrum 112. Thereby, the substantially U-shaped engaging portion 114 formed at the other end portion of the link member 111 rotates with a predetermined width in the vertical direction opposite to the one end portion, for example, like a lever or a seesaw. . By rotating the engaging portion 114 having a predetermined width in the vertical direction, the protrusion 116 engaged with the engaging portion 114 is reciprocated in the vertical direction. As a result, the slider on which the protrusion 116 is formed. 105 is reciprocated in the vertical direction.

さらに、スライダ105の中央部分の辺りの本体板115には、所定大きさ及び所定形状の開口部125が設けられており、また、スライダ105の前面側には、龍の頭部及び上顎を模した第1可動体300及び龍の下顎を模した第2可動体400を支持するための右側可動体支持部123及び左側可動体支持部124が設けられており、この右側可動体支持部123及び左側可動体支持部124が本体板115の開口部125を介して、本体板115の前面側にまで達している。本体板115の前面側の右側可動体支持部123及び左側可動体支持部124には、その最前部に、後述する軸及び第1可動役物100の動作用の回動軸としての右側外軸147並びに軸及び第1可動役物100の動作用の回動軸としての左側外軸148(以下、右側外軸147と左側外軸148の双方を指すときには軸及び回動軸として外軸147,148と言うものとする)が設けられており、右側外軸147に設けられた右側内軸貫通孔145及び左側外軸148に設けられた左側内軸貫通孔146の双方に内軸130が貫通する構成となっている(図6、図7、図44等に図示)。   Further, the main body plate 115 around the central portion of the slider 105 is provided with an opening 125 having a predetermined size and a predetermined shape, and a dragon's head and upper jaw are imitated on the front side of the slider 105. The right movable body support portion 123 and the left movable body support portion 124 for supporting the first movable body 300 and the second movable body 400 imitating the lower jaw of the dragon are provided. The left movable body support part 124 reaches the front side of the main body plate 115 through the opening 125 of the main body plate 115. The right movable body support portion 123 and the left movable body support portion 124 on the front side of the main body plate 115 have a shaft, which will be described later, and a right outer shaft as a rotation shaft for operation of the first movable accessory 100 at the forefront thereof. 147 and the left outer shaft 148 as a rotation shaft for operation of the shaft and the first movable accessory 100 (hereinafter, when referring to both the right outer shaft 147 and the left outer shaft 148, the outer shaft 147, 148), and the inner shaft 130 passes through both the right inner shaft through hole 145 provided in the right outer shaft 147 and the left inner shaft through hole 146 provided in the left outer shaft 148. (Shown in FIGS. 6, 7, 44, etc.).

第1可動体300は、外軸147,148に対して回動可能となるように、右側可動体支持部123及び左側可動体支持部124に取り付けられている。また、図44に示すように、第2可動体400は、第1可動体300の外軸147,148に対する回動とは必ずしも連動せず、内軸130を挿通させた第2可動体右側孔片402及び第2可動体左側孔片403を中心として、内軸130に対して回動可能に取り付けられている。また、図17〜図20に示して後で詳述するように、第1可動体300と第2可動体400の間の第1可動体300側には、双方の可動体300,400の間から遊技者に向かって白色の光を発する第1発光手段600が固定されている。これらにより、第1発光手段600が固定されて龍の頭部及び上顎を模した第1可動体300並びに龍の下顎を模した第2可動体400が、スライダ105と共に上下移動するように構成されている。   The first movable body 300 is attached to the right movable body support portion 123 and the left movable body support portion 124 so as to be rotatable with respect to the outer shafts 147 and 148. As shown in FIG. 44, the second movable body 400 does not necessarily interlock with the rotation of the first movable body 300 with respect to the outer shafts 147 and 148, and the second movable body right side hole through which the inner shaft 130 is inserted. Centering on the piece 402 and the second movable body left-side hole piece 403, it is attached to the inner shaft 130 so as to be rotatable. Further, as shown in FIGS. 17 to 20 and described in detail later, the first movable body 300 between the first movable body 300 and the second movable body 400 is located between the movable bodies 300 and 400. The first light emitting means 600 that emits white light toward the player is fixed. Thus, the first movable body 300 imitating the head and upper jaw of the dragon and the second movable body 400 imitating the lower jaw of the dragon are configured to move up and down together with the slider 105. ing.

また、第1可動役物100には、図6に示すように、本体板115に配置されたラック131と、右側可動体支持部123に配置されてスライダ105と共にパチンコ遊技機10の上下方向に往復駆動し、ラック131と歯合するピニオンギア132とで構成されるラックアンドピニオン機構を有し、かつ、内軸130が挿通されて第1可動体300に固定され、その第1可動体300の回動と共に回動し、ピニオンギア132と歯合する略1/4円形状のスパーギア133を有する第1歯車機構134が設けられている。この第1歯車機構134では、スライド機構106によるスライダ105の上方から下方へのスライド駆動に伴い、ピニオンギア132がラック131に歯合して図6における左回り方向に回転しながら上方から下方へ移動する。すると、ピニオンギア132の回転に伴い、スパーギア133及び第1可動体300が図6における右回り方向に回転する。   Further, as shown in FIG. 6, the first movable accessory 100 includes a rack 131 disposed on the main body plate 115 and a right movable body support portion 123, and the slider 105 along with the vertical direction of the pachinko gaming machine 10. The first movable body 300 has a rack and pinion mechanism that is reciprocally driven and includes a pinion gear 132 that meshes with the rack 131, and the inner shaft 130 is inserted and fixed to the first movable body 300. A first gear mechanism 134 having a substantially ¼ circular spur gear 133 that rotates with the rotation of the pinion gear 132 and meshes with the pinion gear 132 is provided. In the first gear mechanism 134, as the slide mechanism 106 slides the slider 105 from above to below, the pinion gear 132 meshes with the rack 131 and rotates counterclockwise in FIG. Moving. Then, along with the rotation of the pinion gear 132, the spur gear 133 and the first movable body 300 rotate in the clockwise direction in FIG.

その結果、図6→図10→図14の順に示すように、スライダ105が上方から下方にスライド駆動すると、これに伴い、龍の頭部及び上顎に模した第1可動体300が図6、図10、図14における右回り方向に回転して、龍の頭が徐々に下を向いた状態から正面を向く状態に起きてくるような様子を表現するようになっている。また、ピニオンギア132が所定の最下部まで達すると、スライド機構106により、再びピニオンギア132が上方に移動するようになっており、これにより、正面を向いた龍の頭が徐々に下を向く状態となるようにされている。   As a result, as shown in the order of FIG. 6 → FIG. 10 → FIG. 14, when the slider 105 slides from above to below, the first movable body 300 imitating the head and upper jaw of the dragon is shown in FIG. Rotating clockwise in FIGS. 10 and 14, the state where the dragon's head gradually rises from the downward direction to the front side is expressed. Further, when the pinion gear 132 reaches a predetermined lowermost position, the pinion gear 132 is again moved upward by the slide mechanism 106, whereby the head of the dragon facing the front gradually turns downward. It is supposed to be in a state.

なお、図44に示すように、ピニオンギア132は、右側可動体支持部123の所定位置から遊技盤30の左右方向における右側に突出形成されたピニオンギア固定孔部151に対して挿通し、その後にピニオンギア用カラー142を嵌め、さらにネジNをピニオンギア固定孔部151の孔に螺合させることで、右側可動体支持部123に位置固定する構成となっている。また、図44に示すように、スパーギア133は、内軸130を、当該スパーギア133に形成されたスパーギア貫通孔139に通し、当該スパーギア133の側面に形成された図示しないスパーギア突起をスパーギア突起挿入孔325に挿入してスパーギア133を第1可動体300の一の部材としてのベース部材310に位置決めした後、Eリングからなる止め輪Rにより抜け止めをすることで、第1可動体300のベース部材310に位置固定する構成となっている。なお、スパーギア133の位置固定に関する箇所については、後で詳述する。   As shown in FIG. 44, the pinion gear 132 is inserted from a predetermined position of the right movable body support portion 123 into the pinion gear fixing hole 151 formed to protrude to the right side in the left-right direction of the game board 30, and thereafter The pinion gear collar 142 is fitted to the pinion gear, and the screw N is screwed into the hole of the pinion gear fixing hole 151 so that the position is fixed to the right movable body support 123. As shown in FIG. 44, the spur gear 133 passes the inner shaft 130 through a spur gear through hole 139 formed in the spur gear 133, and a spur gear protrusion (not shown) formed on the side surface of the spur gear 133 is inserted into a spur gear protrusion insertion hole. After inserting the spur gear 133 into the base member 310 as one member of the first movable body 300 after being inserted into the 325, the base member of the first movable body 300 is prevented by the retaining ring R made of an E ring. The position is fixed to 310. In addition, the location regarding the position fixing of the spur gear 133 will be described in detail later.

また、第2可動体400には、パチンコ遊技機10の裏面側の位置に重り401が設けられており、この重り401の重さで第2可動体400には、内軸130を中心として図6、図10、図14における右回り方向に回転しようとする力が常に働いている。その結果、後述するストッパ140が同じく後述する突起部141の位置を下方に向かって通過するまでは、龍の下顎を模した第2可動体400が龍の頭部及び上顎を模した第1可動体300に沿うようになっており、龍が口を閉じた状態となるようにされている。また、第1可動体300には、前記したように第1発光手段600が固定されていて、第1可動体300、第2可動体400及び第1発光手段600が一体となって、前記したように回動するようになっており、この第1可動体300、第2可動体400及び第1発光手段600が一体となって回動する際の回動方向は、第1発光手段600の光出射方向が、遊技盤30の前後方向における前側となる方向(矢印Pで示す方向。以下、パチンコ遊技機10の前方を示す場合も含めて、前方Pという。)を含む方向となっている。本実施の形態では、龍の頭が下を向いた状態と、第1発光手段600の光出射方向が遊技盤30の前後方向における前側となる龍の頭が正面を向く状態との間を、一体となって回動するようになっている。   Further, the second movable body 400 is provided with a weight 401 at a position on the back side of the pachinko gaming machine 10, and the weight of the weight 401 causes the second movable body 400 to be illustrated with the inner shaft 130 as a center. 6, A force to rotate in the clockwise direction in FIGS. 10 and 14 is always working. As a result, the second movable body 400 simulating the lower jaw of the dragon is moved to the first movable simulating the dragon's head and upper jaw until the stopper 140 described later passes through the position of the protrusion 141 described later. Along the body 300, the dragon is closed. Further, as described above, the first light emitting means 600 is fixed to the first movable body 300, and the first movable body 300, the second movable body 400, and the first light emitting means 600 are integrated, as described above. The first movable body 300, the second movable body 400, and the first light emitting means 600 rotate in unison with each other in the direction of rotation of the first light emitting means 600. The light emitting direction is a direction including a front side direction in the front-rear direction of the game board 30 (a direction indicated by an arrow P. Hereinafter, the front side of the pachinko gaming machine 10 is also included). . In the present embodiment, between the state where the head of the dragon faces downward and the state where the light emission direction of the first light emitting means 600 is the front side in the front-rear direction of the game board 30 faces the front of the dragon. It is designed to rotate as a unit.

なお、前記した重り401の換わりにばね等の弾性手段を備えており、この弾性手段で第2可動体400を、内軸130を中心として図6、図10、図14における右回り方向に回転する方向に付勢し、これにより、龍の下顎を模した第2可動体400が龍の頭部及び上顎を模した第1可動体300に沿うようになって、龍が口を閉じた状態となるようになっていても良い。   In addition, elastic means such as a spring is provided in place of the above-described weight 401, and the second movable body 400 is rotated around the inner shaft 130 in the clockwise direction in FIGS. 6, 10, and 14 by this elastic means. The second movable body 400 imitating the lower jaw of the dragon is moved along the first movable body 300 imitating the head and upper jaw of the dragon, and the dragon closed its mouth. You may come to become.

また、第1可動役物100には、図7に示すように、左側可動体支持部124に配置された第1歯車136と、同じく左側可動体支持部124に配置され、第1歯車136と歯合する第2歯車137と、内軸130及び左側外軸148に配置され、内軸130に対して回動可能に取り付けられた第2可動体400と共に回動するように第2可動体400に固定され、第2歯車137と歯合する第3歯車138とを有する回動機構としての第2歯車機構107が設けられている。   Further, as shown in FIG. 7, the first movable accessory 100 includes a first gear 136 disposed on the left movable body support portion 124 and a first gear 136 disposed on the left movable body support portion 124. The second movable body 400 is arranged so as to rotate together with the second movable body 400 that is arranged on the second gear 137 that meshes with the inner shaft 130 and the left outer shaft 148 and is rotatably attached to the inner shaft 130. A second gear mechanism 107 is provided as a rotation mechanism having a third gear 138 that is fixed to the second gear 137 and meshes with the second gear 137.

なお、図44に示すように、第1歯車136は、左側可動体支持部124の所定位置から遊技盤30の左右方向における左側に突出形成された第1歯車固定孔部152に対して挿通し、その後に第1歯車用カラー144を嵌め、さらにネジNを第1歯車固定孔部152の孔に螺合させることで、左側可動体支持部124に位置固定する構成となっている。また、図44に示すように、第2歯車137は、左側可動体支持部124の別の所定位置から遊技盤30の左右方向における左側に突出形成された第2歯車固定孔部153に対して挿通し、その後に第2歯車用カラー143を嵌め、さらにネジNを第2歯車固定孔部153の孔に螺合させることで、左側可動体支持部124に位置固定する構成となっている。   As shown in FIG. 44, the first gear 136 is inserted from a predetermined position of the left movable body support portion 124 into a first gear fixing hole 152 that is formed to protrude to the left in the left-right direction of the game board 30. Thereafter, the first gear collar 144 is fitted, and the screw N is screwed into the hole of the first gear fixing hole 152 so that the position is fixed to the left movable body support portion 124. Also, as shown in FIG. 44, the second gear 137 is against the second gear fixing hole 153 that is formed to protrude to the left in the left-right direction of the game board 30 from another predetermined position of the left movable body support 124. The second gear collar 143 is inserted after that, and the screw N is screwed into the hole of the second gear fixing hole portion 153 so that the position is fixed to the left movable body support portion 124.

この第2歯車機構107における第1歯車136には、当該第1歯車136とパチンコ遊技機10の左右方向において重なる位置に、スライダ105に回動可能に取り付けられるとともに回動体としての第2可動体400に作動連結され、入力された回動力を第2可動体400に伝達するための動力伝達部材としての突起状のストッパ140が回動可能に形成されている。また、この第2歯車機構107は、他の歯車とは独立したフリー状態となっており、スライダベースとしての本体板115に設けられ、スライダ105がそのスライダ105の往復移動経路の特定位置を通過する際に、動力伝達部材としてのストッパ140に対して当接してストッパ140を回動させることで、ストッパ140に対して回動力を入力する当接部としての突起部141(後述)が形成された特定位置に達するまでは、スライド機構106や第1歯車機構134が動いても連動して動かないようになっている。なお、突起部141は、スライダ105と共に往復移動しない箇所である、本体板115に設けられている。また、ストッパ140は、その往復移動の途中の突起部141が形成された特定位置で当該突起部141と当接する箇所に形成されている。   The first gear 136 in the second gear mechanism 107 is rotatably attached to the slider 105 at a position overlapping the first gear 136 and the pachinko gaming machine 10 in the left-right direction, and is a second movable body as a rotating body. A projecting stopper 140 as a power transmission member that is operatively connected to 400 and transmits the input turning force to the second movable body 400 is formed to be rotatable. Further, the second gear mechanism 107 is in a free state independent of other gears, and is provided on a main body plate 115 as a slider base, and the slider 105 passes through a specific position on the reciprocating path of the slider 105. In this case, a protrusion 141 (described later) is formed as a contact portion for inputting rotational force to the stopper 140 by rotating the stopper 140 by contacting the stopper 140 as a power transmission member. Until the specific position is reached, the slide mechanism 106 and the first gear mechanism 134 do not move in conjunction with each other. Note that the protrusion 141 is provided on the main body plate 115, which is a portion that does not reciprocate with the slider 105. In addition, the stopper 140 is formed at a position where the protrusion 141 comes into contact with the protrusion 141 at a specific position where the protrusion 141 is formed during the reciprocal movement.

しかし、スライド機構106のスライド駆動によりスライダ105が上方から下方へスライドし、図11に示すように、第1歯車136が本体板115に設けられた突起部141の形成された特定位置に達することをきっかけとして、第1歯車136に形成されたストッパ140が上方から突起部141に当接し、そのままスライダ105が下方へスライドすることで、図15に示すように、突起部141がストッパ140及び第1歯車136を図7における右回り方向に回転させ、これに伴い、第1歯車136と歯合する第2歯車137が図7における左回り方向に回転し、これに伴い、第3歯車138及びこれに固定された第2可動体400が図7における右回り方向に回転する。その結果、図7→図11→図15の順に示すように、スライダ105が上方から下方にスライド駆動し、ストッパ140が突起部141の形成された位置を通過することで、第1可動体300と第2可動体400とが相対回動する、すなわち、龍の頭部及び上顎を模した第1可動体300及び第1発光手段600は回動しないで、龍の下顎に模した第2可動体400が図7、図11、図15における右回り方向に非電気的に回動し、龍の頭がほぼ正面を向いた状態で第1発光手段600の光出射方向が遊技盤30の前後方向における前方P側になったときに、急に第2可動体400が、その状態における遊技盤30の前後方向の前方P側が第1可動体300に対して開く方向に回動して、下顎が開いて龍が口を大きく開いたような様子を表現するようになっている。なお、スライド機構106の可動範囲に基づき、スライダ105が最も下方に位置した場合でもストッパ140は突起部141を完全には通過しないように構成されており、突起部141に対してストッパ140が下方から当接することはないようになっている。   However, the slider 105 slides from the upper side to the lower side by the slide drive of the slide mechanism 106, and the first gear 136 reaches the specific position where the projection 141 provided on the main body plate 115 is formed as shown in FIG. As a result, the stopper 140 formed on the first gear 136 comes into contact with the protrusion 141 from above, and the slider 105 slides downward as shown in FIG. The first gear 136 is rotated in the clockwise direction in FIG. 7, and accordingly, the second gear 137 meshed with the first gear 136 is rotated in the counterclockwise direction in FIG. 7, and accordingly, the third gear 138 and The second movable body 400 fixed to this rotates in the clockwise direction in FIG. As a result, as shown in the order of FIG. 7 → FIG. 11 → FIG. 15, the slider 105 is driven to slide downward from above, and the stopper 140 passes through the position where the protruding portion 141 is formed, thereby the first movable body 300. And the second movable body 400 relatively rotate, that is, the first movable body 300 and the first light emitting means 600 simulating the head and upper jaw of the dragon do not rotate, and the second movable simulating the lower jaw of the dragon. The body 400 rotates non-electrically in the clockwise direction in FIGS. 7, 11, and 15, and the light emitting direction of the first light emitting means 600 is the front and rear of the game board 30 with the dragon's head almost facing the front. When the second movable body 400 suddenly turns to the front P side in the direction, the front P side in the front-rear direction of the game board 30 in that state rotates in a direction to open with respect to the first movable body 300, and the lower jaw Expresses the appearance of a dragon with a mouth wide open It has become to so that. Note that, based on the movable range of the slide mechanism 106, the stopper 140 is configured not to completely pass through the protruding portion 141 even when the slider 105 is positioned at the lowest position. It is made not to contact | abut from.

また、スライド機構106のリンク部材111の長孔113と支点112の間の所定位置には、略板状の押上部126が形成されており、リンク部材111の回動に伴い、この押上部126が上下移動するようになっている。また、龍の胴体を模した第3可動体500は、パチンコ遊技機10の左右方向に延びる形状となっており、本体板115の前面側において、左右方向の一端部に設けられた支点127を中心として回動可能に形成されている。また、支点127と左右方向の逆方向の所定位置には、本体板115に上下方向に延びる長孔128が形成されており、本体板115の裏面側におけるこの長孔128が形成された位置には、前記したリンク部材111の押上部126が下側から当接する被押上部129が形成されている。そして、被押上部129は長孔128を介して本体板115の前面側の第3可動体500に固定されており、図4及び図5→図8及び図9→図12及び図13の順に示すように、リンク部材111の回動により押上部126が上下動するのに伴い、被押上部129を長孔128に沿って上下動させ、これにより、第3可動体500を支点127を中心として上下方向に回動させるようになっている。   A substantially plate-like push-up portion 126 is formed at a predetermined position between the long hole 113 and the fulcrum 112 of the link member 111 of the slide mechanism 106, and the push-up portion 126 is rotated with the rotation of the link member 111. Is designed to move up and down. The third movable body 500 simulating a dragon's body has a shape extending in the left-right direction of the pachinko gaming machine 10, and has a fulcrum 127 provided at one end in the left-right direction on the front side of the main body plate 115. It is formed so as to be rotatable about the center. A long hole 128 extending in the vertical direction is formed in the main body plate 115 at a predetermined position opposite to the fulcrum 127 in the left-right direction, and the long hole 128 is formed on the back surface side of the main body plate 115. Is formed with a pushed-up portion 129 with which the push-up portion 126 of the link member 111 contacts from below. The pushed upper portion 129 is fixed to the third movable body 500 on the front surface side of the main body plate 115 through the long hole 128, and in the order of FIGS. 4 and 5 → FIG. 8 and FIG. 9 → FIG. As shown, as the push-up portion 126 moves up and down due to the rotation of the link member 111, the pushed-up portion 129 is moved up and down along the long hole 128, whereby the third movable body 500 is centered on the fulcrum 127. As shown in FIG.

次に、第1可動役物100における装飾物としての第1可動体300及び第2可動体400、そのうちの第1部材及び装飾体としての第1可動体300、発光手段としての第1発光手段600、発光手段としての第2発光手段700及びこれらに関係する部材の構成及びその動き等について、図16〜図44を参照して、さらに詳細に説明する。   Next, the 1st movable body 300 and the 2nd movable body 400 as a decoration in the 1st movable combination 100, The 1st movable body 300 as the 1st member and decoration of them, The 1st light emission means as a light emission means 600, the second light emitting means 700 as the light emitting means, and the configuration and movement of the members related thereto, will be described in more detail with reference to FIGS.

図16〜図20は、本発明の実施の形態におけるパチンコ遊技機10の第1可動役物100のスライダ105が最も上方に位置しているときの第1可動体300及び第2可動体400の正面図、右側面図、下面図、A−A断面図、B−B断面図である。図21〜図26は、本発明の実施の形態におけるパチンコ遊技機10の第1可動役物100のスライダ105が最も下方に位置しているときの第1可動体300及び第2可動体400の正面図、右側面図、下面図、C−C断面図、D−D断面図、E−E断面図である。図27〜図31は、本発明の実施の形態におけるパチンコ遊技機10の第1可動役物100における第1発光手段600の斜視図、右側面図、下面図、F−F断面図、G−G断面図である。図32〜図37は、本発明の実施の形態におけるパチンコ遊技機10の第1可動役物100におけるベース部材310の斜視図、上面図、正面図、右側面図、下面図、H−H断面図である。図38〜図43は、本発明の実施の形態におけるパチンコ遊技機10の第1可動役物100におけるベース部材310に第1発光手段600を組み付けた状態の斜視図、上面図、正面図、右側面図、下面図、I−I断面図である。図44は、本発明の実施の形態におけるパチンコ遊技機10の第1可動役物100における第1可動体300及び第2可動体400の分解斜視図である。   16 to 20 show the first movable body 300 and the second movable body 400 when the slider 105 of the first movable accessory 100 of the pachinko gaming machine 10 according to the embodiment of the present invention is located at the uppermost position. They are a front view, a right side view, a bottom view, an AA sectional view, and a BB sectional view. FIGS. 21 to 26 show the first movable body 300 and the second movable body 400 when the slider 105 of the first movable accessory 100 of the pachinko gaming machine 10 according to the embodiment of the present invention is located at the lowest position. They are a front view, a right side view, a bottom view, a CC sectional view, a DD sectional view, and an EE sectional view. 27 to 31 are a perspective view, a right side view, a bottom view, a FF sectional view, and a G- view of the first light emitting means 600 in the first movable accessory 100 of the pachinko gaming machine 10 according to the embodiment of the present invention. It is G sectional drawing. 32 to 37 are a perspective view, a top view, a front view, a right side view, a bottom view, and a HH cross section of the base member 310 in the first movable accessory 100 of the pachinko gaming machine 10 according to the embodiment of the present invention. FIG. FIGS. 38 to 43 are a perspective view, a top view, a front view, and a right side view of a state in which the first light emitting means 600 is assembled to the base member 310 in the first movable accessory 100 of the pachinko gaming machine 10 according to the embodiment of the present invention. It is a surface view, a bottom view, and a II sectional view. FIG. 44 is an exploded perspective view of the first movable body 300 and the second movable body 400 in the first movable accessory 100 of the pachinko gaming machine 10 according to the embodiment of the present invention.

なお、以下の説明において、第1可動役物100の第1可動体300、第1発光手段600、第2発光手段700及びこれらに関係する部材に関して、上下左右前後の方向を指示する際には、特に記載のない限り、第1可動体300が遊技盤30の正面を向いている状態(図21〜図26に示す状態)を基準に説明するものとする。   In the following description, when the first movable body 300, the first light emitting means 600, the second light emitting means 700, and the members related thereto in the first movable accessory 100 are instructed in the vertical and horizontal directions. Unless otherwise specified, the description will be based on the state in which the first movable body 300 faces the front of the game board 30 (the state shown in FIGS. 21 to 26).

第1可動役物100は、前記したように、外軸147,148を中心に回動する龍の頭部及び上顎を模した第1部材及び装飾体としての第1可動体300と、内軸130を中心として回動する龍の下顎を模した第2部材としての第2可動体400とを備えており、この第1可動体300と第2可動体400とで装飾物としての龍の顔部分を構成している。当該顔部分は、遊技者側たるパチンコ遊技機10の前方Pから視認可能に配置され、かつ、前方Pに向かって突出する立体形状を成している。また、顔部分は、図21,22等に示すように、第1可動体300と第2可動体400により、その前面302から右側面303と左側面304の両側面に掛けて立体的に延在する開口305が形成されている。そして、その開口305の奥側(パチンコ遊技機10の後方(矢印Qで示す方向、以下後方Qという))には、発光手段としての第1発光手段600を収容してその空間内から前方Pへと光を出射する、第1可動体300と第2可動体400とで挟まれた収容空間(発光空間)306が形成されている。そして、第1可動体300と第2可動体400とが表示演出サブ基板21の指示に応じて、遊技盤30の前後方向における後方Q側の部分で相対的に回動することで、遊技の演出として、当該第1可動体300と第2可動体400との遊技者側たる前方P側の部分が龍の口を開閉するような開閉動作を行うものである。なお、本実施の形態では、装飾物としての第1及び第2可動体300,400において開口305の奥側に形成された収容空間306と、可動役物としての第1可動役物100において第1部材としての第1可動体300と第2部材としての第2可動体400とで挟まれた発光空間306は同じ空間を指すものとし、以下においては、収容空間又は発光空間のどちらか一方の名称を記載して説明するものとする。   As described above, the first movable accessory 100 includes the first movable body 300 as a decorative member and the first movable body 300 simulating the head and upper jaw of a dragon that rotates about the outer shafts 147 and 148, and the inner shaft. And a second movable body 400 as a second member simulating the lower jaw of the dragon that rotates about 130, and the first movable body 300 and the second movable body 400 serve as a decorative face of the dragon. Make up part. The face portion has a three-dimensional shape that is disposed so as to be visible from the front P of the pachinko gaming machine 10 that is the player side and protrudes toward the front P. Further, as shown in FIGS. 21 and 22, the face portion extends three-dimensionally from the front surface 302 to both the right side surface 303 and the left side surface 304 by the first movable body 300 and the second movable body 400. An existing opening 305 is formed. Then, on the back side of the opening 305 (rear side of the pachinko gaming machine 10 (direction indicated by the arrow Q, hereinafter referred to as rear Q)), the first light emitting means 600 as the light emitting means is accommodated and the front P A housing space (light emitting space) 306 sandwiched between the first movable body 300 and the second movable body 400 that emits light is formed. Then, the first movable body 300 and the second movable body 400 are rotated relative to each other on the rear Q side in the front-rear direction of the game board 30 in accordance with an instruction from the display effect sub-board 21, thereby As an effect, an opening / closing operation is performed such that the portion of the first movable body 300 and the second movable body 400 on the front P side, which is the player side, opens and closes the dragon's mouth. In the present embodiment, the first and second movable bodies 300 and 400 serving as decorative objects have a housing space 306 formed on the back side of the opening 305 and the first movable combination 100 serving as a movable accessory. The light emitting space 306 sandwiched between the first movable body 300 as one member and the second movable body 400 as the second member indicates the same space, and in the following, either one of the accommodation space or the light emitting space is assumed. The name shall be described and explained.

本実施の形態では、外軸147,148及び内軸130は、第1可動役物100の第1可動体300のベース部材310の下部における、前記収容空間306内に配置されており、第1発光手段600の第1導光部材650(後述)の光軸K1と直交する方向に配置されている。また、本実施の形態の外軸147,148及び内軸130は、軸方向が遊技盤30の盤面(遊技板31の板面)と平行かつ水平(すなわち、遊技盤30の左右方向に平行)に配置されているため、第1可動体300及び第2可動体400は鉛直方向に開閉するように回動するようになっている。以下、それぞれの部材等について、詳細に説明する。   In the present embodiment, the outer shafts 147 and 148 and the inner shaft 130 are disposed in the accommodation space 306 in the lower part of the base member 310 of the first movable body 300 of the first movable accessory 100, and the first It arrange | positions in the direction orthogonal to the optical axis K1 of the 1st light guide member 650 (after-mentioned) of the light emission means 600. FIG. In addition, the outer shafts 147 and 148 and the inner shaft 130 of the present embodiment are parallel to the board surface of the game board 30 (the board surface of the game board 31) and horizontal (that is, parallel to the left-right direction of the game board 30). Therefore, the first movable body 300 and the second movable body 400 rotate so as to open and close in the vertical direction. Hereinafter, each member etc. are demonstrated in detail.

第1可動体300は、図16等に示すように、内部が空洞の装飾体であり、その表面に立体形状の装飾部301を有している。装飾物及び装飾体としての第1可動体300は、ベース部材310と、光源,第2光源としての右側第2光源712及び光源,第2光源としての左側第2光源713の光を前方から視認可能に透過する光透過部材としての右側第2光透過部材720及び左側第2光透過部材730と、ベース部材310にそれぞれ組み付けられることで右側第2光透過部材720及び左側第2光透過部材730とで装飾部301を完成させる複数の構成部材とを有している。   As shown in FIG. 16 and the like, the first movable body 300 is a decorative body having a hollow inside, and has a three-dimensional decorative portion 301 on the surface thereof. The first movable body 300 as an ornament and a decoration body visually recognizes the light of the base member 310, the light source, the right second light source 712 as the second light source, and the light source, the left second light source 713 as the second light source from the front. The right second light transmitting member 720 and the left second light transmitting member 730 as the light transmitting members that can be transmitted through the base member 310 and the right second light transmitting member 720 and the left second light transmitting member 730, respectively. And a plurality of constituent members that complete the decorative portion 301.

詳述すると、この第1可動体300は、図44に示すように、一の部材としてのベース部材310に、頭部材330、鼻部材340、右側髭部材350、左側髭部材360、牙部材370、右頬部材380、左頬部材390等の複数の構成部材(以下、これらを顔パーツ部材という)及び発光手段としての第2発光手段700における光透過部材としての右側第2光透過部材720及び左側第2光透過部材730等がそれぞれ直接的及び間接的に組み付けられ、また、これらの部材同士の一部が互いに組み付けられて、前記した立体形状の装飾部301を形成している。また、ベース部材310には、発光手段としての第1発光手段600が支持固定されている。   More specifically, as shown in FIG. 44, the first movable body 300 includes a base member 310 as one member, a head member 330, a nose member 340, a right heel member 350, a left heel member 360, and a fang member 370. A right second light transmitting member 720 as a light transmitting member in a plurality of constituent members (hereinafter referred to as a face part member) such as a right cheek member 380 and a left cheek member 390 and a second light emitting means 700 as a light emitting means; The left second light transmission member 730 and the like are assembled directly and indirectly, and parts of these members are assembled together to form the above-described three-dimensional decorative portion 301. Further, the first light emitting means 600 as the light emitting means is supported and fixed to the base member 310.

ベース部材310は、第1可動体300の土台となる略板状の部材であり、図32〜図37に示すように、光透過性(透光性)を有する材料であるアクリル樹脂等のプラスチック(本実施の形態では、無色透明のアクリル樹脂)で形成されている。このベース部材310には、他方側としての上面から一方側としての下面に貫通するように、鼻部材340を固定するための第1孔部311、鼻部材340及び第1発光手段600の導光透過部材620(後述)を固定するための第3孔部313、頭部材330を固定するための第4孔部314及び第5孔部315、右頬部材380及び左頬部材390を固定するための第2孔部312、第6孔部316及び第7孔部317を備えている。   The base member 310 is a substantially plate-like member that serves as a base of the first movable body 300, and as shown in FIGS. 32 to 37, a plastic such as an acrylic resin that is a light-transmitting (translucent) material. (In this embodiment, it is made of a colorless and transparent acrylic resin). The base member 310 is guided through the first hole 311, the nose member 340 and the first light emitting means 600 for fixing the nose member 340 so as to penetrate from the upper surface as the other side to the lower surface as the one side. To fix a third hole 313 for fixing a transmission member 620 (described later), a fourth hole 314 and a fifth hole 315 for fixing the head member 330, a right cheek member 380, and a left cheek member 390. The second hole 312, the sixth hole 316, and the seventh hole 317 are provided.

また、ベース部材310の上面には、第1発光手段600の第1光源部材610(後述)を収納配置して支持するスリット状の第1光源部材収納部318、第2発光手段700の第2光源部材710(後述)を収納配置するスリット状の第2光源部材収納部319を備えている。さらに、ベース部材310の下面には、内軸130を、第2可動体400の第2可動体左側孔片403、第3歯車138、左側外軸148の左側内軸貫通孔146、第2可動体400の第2可動体右側孔片402及び右側外軸147の右側内軸貫通孔145に挿通させた状態の外軸147,148を、湾曲部670を有する軸受部材としての台座630(後述)と共に、ベース部材310に沿って回動可能に保持する断面略円弧状の溝からなるベース部材側外軸受321を備えている。そして、収容空間306内に配置された外軸147,148と、収容空間306に配置されて外軸147,148に沿う湾曲部670を有する軸受部材としての台座630と、ベース部材側外軸受321等で、第1可動役物100の第1可動体300と第2可動体400との回動軸受構造(軸受構造)102を構成している。   In addition, on the upper surface of the base member 310, a slit-shaped first light source member storage portion 318 that stores and supports a first light source member 610 (described later) of the first light emitting unit 600 and a second light source unit 700. A slit-shaped second light source member accommodating portion 319 for accommodating and arranging a light source member 710 (described later) is provided. Further, on the lower surface of the base member 310, the inner shaft 130 is connected to the second movable body left side hole piece 403 of the second movable body 400, the third gear 138, the left inner shaft through hole 146 of the left outer shaft 148, and the second movable body. A base 630 (described later) as a bearing member having a curved portion 670 with the outer shafts 147 and 148 inserted through the second movable body right hole piece 402 of the body 400 and the right inner shaft through hole 145 of the right outer shaft 147. In addition, a base member-side outer bearing 321 formed of a groove having a substantially arc-shaped cross section that is rotatably held along the base member 310 is provided. A base 630 serving as a bearing member having outer shafts 147 and 148 disposed in the housing space 306, a curved portion 670 disposed in the housing space 306 and extending along the outer shafts 147 and 148, and a base member side outer bearing 321. Thus, a rotary bearing structure (bearing structure) 102 of the first movable body 300 and the second movable body 400 of the first movable accessory 100 is configured.

また、ベース部材310の下面側の遊技盤30正面からみた右端には、前記した内軸130を挿通した状態の右側外軸147を挿通して外軸147,148、第2可動体400等の第1可動体300に対する位置決めを行う外軸挿通孔320を備えている。なお、この外軸挿通孔320に挿通させた右側外軸147における右側内軸貫通孔145からは、内軸130の先端が突出するようになっており、この内軸130の先端を、スパーギア133に形成されたスパーギア貫通孔139に通し、当該スパーギア133の側面に形成された図示しないスパーギア突起を外軸挿通孔320付近の対応する位置に形成されたスパーギア突起挿入孔325に挿入してスパーギア133を第1可動体300のベース部材310に位置決めした後、Eリングからなる止め輪Rにより抜け止めをすることで、外軸147,148、第2可動体400等を第1可動体300に対して位置固定するようになっている。   Further, the right outer shaft 147 in a state where the inner shaft 130 is inserted is inserted into the right end when viewed from the front of the game board 30 on the lower surface side of the base member 310, and the outer shafts 147 and 148, the second movable body 400, and the like. An outer shaft insertion hole 320 for positioning with respect to the first movable body 300 is provided. The tip of the inner shaft 130 protrudes from the right inner shaft through hole 145 in the right outer shaft 147 inserted through the outer shaft insertion hole 320. The tip of the inner shaft 130 is connected to the spur gear 133. A spur gear protrusion (not shown) formed on the side surface of the spur gear 133 is inserted into a spur gear protrusion insertion hole 325 formed at a corresponding position in the vicinity of the outer shaft insertion hole 320 and inserted into the spur gear 133. Is positioned on the base member 310 of the first movable body 300, and then the outer shafts 147, 148, the second movable body 400, and the like are moved relative to the first movable body 300 by retaining with a retaining ring R made of an E ring. The position is fixed.

またさらに、ベース部材310はその他方側としての上面に、光透過部材,第2光透過部材としての右側第2光透過部材720及び光透過部材,第2光透過部材としての左側第2光透過部材730を同一材質で一体成形している。この右側第2光透過部材720及び左側第2光透過部材730は、龍のキャラクタ型役物である第1可動役物100の装飾物としての顔部分(装飾体としての第1可動体300及び第2可動体400の双方で構成)の目(ここでは両目)を構成して、第2光源部材710と共に、表示演出サブ基板21の各種の指示に応じて龍の目を光らせるように発光する第2発光手段700を構成するものであり、龍の両目を模した曲面形状の光透過性(透光性)を有する状態(本実施の形態では、無色透明)となっている。この第2発光手段700では、第2光源部材710が、表面又は内部に電気配線が組み込まれた基板として第2光源基板711を有しており、この第2光源基板711における遊技盤30の前後方向の前方P側の所定位置に、装飾部301の一部を構成する右側第2光透過部材720及び左側第2光透過部材730を光らせるために第1の色調とは異なる第2の色調の光(第1の色調の光については後述する)としての赤色の光を発する赤色LEDからなる光源,第2光源としての右側第2光源712と同じく光源,第2光源としての左側第2光源713を備えている。また、第2光源基板711における遊技盤30の前後方向の後方Q側の所定位置に、右側第2光源712と左側第2光源713に点灯消灯の電気信号を伝達する外部からの電気配線を接続する第2光源コネクタ714を備えている。   Furthermore, the base member 310 has a light transmitting member, a right second light transmitting member 720 as a second light transmitting member and a left second light transmitting member as a second light transmitting member on the upper surface as the other side. The member 730 is integrally formed of the same material. The right second light transmitting member 720 and the left second light transmitting member 730 are face parts as decorations of the first movable accessory 100 that is a dragon character-type accessory (the first movable body 300 and the decorative body). The eyes of the second movable body 400 (here, both eyes) are formed, and the second light source member 710 and the second light source member 710 emit light so as to make the dragon's eyes shine according to various instructions of the display effect sub-board 21. The second light emitting means 700 is configured, and is in a state of light transmission (translucency) having a curved surface shape imitating both eyes of a dragon (in this embodiment, colorless and transparent). In the second light emitting means 700, the second light source member 710 has a second light source substrate 711 as a substrate having electric wiring incorporated on the surface or inside thereof, and the front and rear of the game board 30 in the second light source substrate 711. In order to illuminate the right second light transmitting member 720 and the left second light transmitting member 730 constituting a part of the decorative portion 301 at a predetermined position on the front P side in the direction, the second color tone different from the first color tone is used. A light source composed of a red LED that emits red light as light (first color tone light will be described later), a light source similar to the right second light source 712 as a second light source, and a left second light source 713 as a second light source It has. In addition, an electrical wiring from the outside that transmits an electrical signal for turning on / off the right second light source 712 and the left second light source 713 is connected to a predetermined position on the second light source board 711 on the rear Q side of the game board 30 in the front-rear direction. A second light source connector 714 is provided.

そして、第2光源部材710が第2光源部材収納部319に収納された状態で、丁度、右側第2光源712と左側第2光源713が、それぞれ装飾体としての第1可動体300における装飾部301の右側第2光透過部材720と左側第2光透過部材730の裏側である遊技盤30前後方向における真後ろに配置されるように構成されている。これにより、右側第2光源712と左側第2光源713に電気信号が送られて双方の光源712,713が点灯すると、その光源712,713からの第2の色調の光としての赤色の光が、右側第2光透過部材720における裏面721と、左側第2光透過部材730における裏面731から入射して、入射した光が透過して右側第2光透過部材720の遊技者と相対する表面722と左側第2光透過部材730の遊技者と相対する表面732から出射されることになる。その結果、光源712,713の光が右側第2光透過部材720及び左側第2光透過部材730を介して透過して、遊技者側に赤色の光が出射され、遊技者から龍の両目が光っている状態を見ることができる構成となっている。   Then, in a state where the second light source member 710 is housed in the second light source member housing portion 319, the right second light source 712 and the left second light source 713 are just the decorative portions in the first movable body 300 as decorative bodies, respectively. It is configured to be arranged just behind the game board 30 in the front-rear direction, which is the back side of the right second light transmission member 720 and the left second light transmission member 730. Thereby, when an electrical signal is sent to the right second light source 712 and the left second light source 713 and both the light sources 712 and 713 are turned on, red light as the second color light from the light sources 712 and 713 is emitted. The front surface 722 of the right second light transmitting member 720 is incident from the back surface 721 of the right second light transmitting member 720 and the rear surface 731 of the left second light transmitting member 730, and the incident light is transmitted to face the player of the right second light transmitting member 720. And the left second light transmission member 730 is emitted from the surface 732 facing the player. As a result, the light from the light sources 712 and 713 is transmitted through the right second light transmitting member 720 and the second left light transmitting member 730, and red light is emitted to the player side. It has a configuration that allows you to see the shining state.

なお、本実施の形態では、龍の両目を模した右側第2光透過部材720と左側第2光透過部材730が、前記した右側第2光源712と左側第2光源713からの赤色の光と、第1発光手段600の第1光源612からの白色の光により、両者の色が混合した状態に光るようになっているが、この構成については後述する。   In the present embodiment, the right second light transmitting member 720 and the left second light transmitting member 730 simulating both eyes of the dragon are the red light from the right second light source 712 and the left second light source 713 described above. The white light from the first light source 612 of the first light-emitting means 600 shines in a state where both colors are mixed. This configuration will be described later.

顔パーツ部材としての頭部材330は、第1可動体300におけるベース部材310の上方に取り付けられるプラスチック製の装飾部材であり、図44に示すように、龍の頭を模した形状となっている。この頭部材330の上部には、龍の角を模したプラスチック製の顔パーツ部材としての右側角部材333と同じく顔パーツ部材としての左側角部材334を取り付ける右側角部材固定孔331と左側角部材固定孔332が形成されており、これに右側角部材333の下部に形成された右側角部材固定用挿入部335と左側角部材334の下部に形成された左側角部材固定用挿入部336を挿入して嵌合させることで、頭部材330に右側角部材333及び左側角部材334を固定するようになっている。   The head member 330 as a face part member is a plastic decorative member attached above the base member 310 in the first movable body 300, and has a shape imitating the head of a dragon as shown in FIG. . On the top of the head member 330, a right corner member fixing hole 331 and a left corner member for attaching a left corner member 334 as a face part member as well as a right corner member 333 as a plastic face part member imitating a dragon's corner. A fixing hole 332 is formed, and a right corner member fixing insertion portion 335 formed at a lower portion of the right corner member 333 and a left corner member fixing insertion portion 336 formed at a lower portion of the left corner member 334 are inserted into the fixing hole 332. Thus, the right corner member 333 and the left corner member 334 are fixed to the head member 330.

また、頭部材330の下部には、図19及び図26に示すように、遊技盤30の前後方向における前方P側から順に、ベース部材310の第4孔部314に挿入してネジ(図示省略)でネジ止め固定する第4孔部用挿入孔部338と、ベース部材310の第5孔部315に挿入してネジ(図示省略)でネジ止め固定する第5孔部用挿入孔部337が形成されている。   Further, as shown in FIGS. 19 and 26, the head member 330 is inserted into the fourth hole 314 of the base member 310 in order from the front P side in the front-rear direction of the game board 30, as shown in FIGS. 19 and 26. ) And a fifth hole insertion hole 337 which is inserted into the fifth hole 315 of the base member 310 and fixed with screws (not shown). Is formed.

顔パーツ部材としての鼻部材340は、第1可動体300におけるベース部材310の上方に取り付けられるプラスチック製の装飾部材であり、図44に示すように、龍の鼻を模した形状となっている。この鼻部材340の下部における遊技盤30の前後方向の前方P側には、図19,図20,図23及び図26に示すように、龍の上顎の牙を模した形状のプラスチック製の顔パーツ部材としての牙部材370を取り付ける牙部材固定第1挿入孔部343及び牙部材固定第2挿入孔部344が、遊技盤30の左右方向に並んで形成されている。この牙部材固定第1挿入孔部343と牙部材固定第2挿入孔部344は、牙部材370に形成された牙部材固定用第1固定孔371と牙部材固定用第2固定孔372にそれぞれ挿入するように構成されており、挿入後、それぞれネジNでネジ止め固定することで、鼻部材340に対して牙部材370を下方から固定するようになっている。   The nose member 340 as a face part member is a plastic decorative member attached above the base member 310 in the first movable body 300, and has a shape imitating a dragon nose as shown in FIG. . On the front P side in the front-rear direction of the game board 30 at the lower portion of the nose member 340, as shown in FIGS. 19, 20, 23 and 26, a plastic face shaped like a dragon's upper jaw A fang member fixing first insertion hole 343 and a fang member fixing second insertion hole 344 to which the fang member 370 as a part member is attached are formed side by side in the left-right direction of the game board 30. The fang member fixing first insertion hole 343 and the fang member fixing second insertion hole 344 are respectively connected to the fang member fixing first fixing hole 371 and the fang member fixing second fixing hole 372 formed in the fang member 370, respectively. It is comprised so that it may insert, and the fang member 370 is fixed with respect to the nose member 340 from the downward direction by screwing and fixing with the screw N after insertion, respectively.

また、鼻部材340の下部における遊技盤30の前後方向の後方Q側には、前方P側から順に、ベース部材310の第1孔部311に挿入してネジNでネジ止め固定する第1孔部用挿入孔部345と、ベース部材310の第3孔部313に挿入してネジNでネジ止め固定する第3孔部用挿入孔部346が形成されている。なお、第3孔部用挿入孔部346と第3孔部313との固定に際しては、後述する第1発光手段600の導光透過部材620における台座630に形成された導光透過部材固定孔631、第3孔部313、第3孔部用挿入孔部346の順にネジNを挿入して固定する構成となっており、導光透過部材620、ベース部材310及び鼻部材340をまとめて固定するようになっている。   A first hole that is inserted into the first hole 311 of the base member 310 in order from the front P side and fixed with screws N on the rear Q side of the game board 30 in the lower part of the nose member 340 in order from the front P side. An insertion hole 345 for a part and an insertion hole 346 for a third hole that is inserted into the third hole 313 of the base member 310 and fixed with screws N are formed. When fixing the third hole insertion hole 346 and the third hole 313, the light guide transmission member fixing hole 631 formed in the base 630 of the light guide transmission member 620 of the first light emitting means 600 described later. The screw N is inserted and fixed in the order of the third hole 313 and the third hole insertion hole 346, and the light guide transmission member 620, the base member 310, and the nose member 340 are fixed together. It is like that.

また、鼻部材340の上部には、顔パーツ部材としての右側髭部材350と同じく顔パーツ部材としての左側髭部材360を取り付ける右側髭部材第1固定孔341と左側髭部材第1固定孔342が形成されている。この右側髭部材350及び左側髭部材360は、図16〜図18,図21〜図23及び図44に示すように、それぞれ龍の髭を模した略L字形状の細長いプラスチック製の装飾部材である。   Further, in the upper part of the nose member 340, there are a right eyelid member first fixing hole 341 and a left eyelid member first fixing hole 342 for attaching a left eyelid member 360 as a face part member as well as a right eyelid member 350 as a face part member. Is formed. As shown in FIGS. 16 to 18, 21 to 23, and 44, the right heel member 350 and the left heel member 360 are substantially L-shaped decorative plastic members that are shaped like dragons. is there.

右側髭部材350,左側髭部材360のL字形状の長辺部353,363及び短辺部354,364のうち、短辺部354,364の先端部には、当該短辺部354,364の延出方向とは異なる方向(本実施の形態では、短辺部354,364の延出方向に対する略垂直方向で、長辺部353,363の延出方向と略平行とならない方向)に突出した右側髭部材固定用第1挿入部351,左側髭部材固定用第1挿入部361が形成されている。また、右側髭部材350,左側髭部材360の長辺部353,363の中間部には、当該長辺部353,363の延出方向とは異なる方向(本実施の形態では、長辺部353,363の延出方向に対する略垂直方向で、短辺部354,364の延出方向と略平行となる方向)に突出した右側髭部材固定用第2挿入部352,左側髭部材固定用第2挿入部362が形成されている。   Of the L-shaped long side portions 353 and 363 and the short side portions 354 and 364 of the right side flange member 350 and the left side flange member 360, the short side portions 354 and 364 are provided at the tips of the short side portions 354 and 364. Projected in a direction different from the extending direction (in this embodiment, a direction that is substantially perpendicular to the extending direction of the short side portions 354 and 364 and is not substantially parallel to the extending direction of the long side portions 353 and 363). A first ridge member fixing first insertion portion 351 and a left heel member fixing first insertion portion 361 are formed. Further, in the middle part of the long side parts 353 and 363 of the right side hook member 350 and the left side hook member 360, a direction different from the extending direction of the long side parts 353 and 363 (in this embodiment, the long side part 353). , 363 extending in a direction substantially perpendicular to the extending direction of the short side portions 354, 364 and projecting in a direction substantially parallel to the extending direction of the short side portions 354, 364). An insertion portion 362 is formed.

そして、これらのうち、右側髭部材固定用第1挿入部351と左側髭部材固定用第1挿入部361を、右側髭部材第1固定孔341と左側髭部材第1固定孔342に挿入して嵌合させることで、鼻部材340に右側髭部材350及び左側髭部材360を固定するようになっている。   Of these, the right hook member first fixing part 351 and the left hook member fixing first insertion part 361 are inserted into the right hook member first fixing hole 341 and the left hook member first fixing hole 342, respectively. By fitting, the right heel member 350 and the left heel member 360 are fixed to the nose member 340.

顔パーツ部材としての右頬部材380と同じく顔パーツ部材としての左頬部材390は、第1可動体300におけるベース部材310の左右側方(遊技盤30の左右方向に相当する)に取り付けられるプラスチック製の装飾部材であり、図44に示すように、龍の左右の頬を模した形状となっている。この右頬部材380の左側と左頬部材390の右側には、遊技盤30の前後方向における前方P側から順に、当該右頬部材380と左頬部材390をベース部材310に取り付ける第2孔部用右頬側固定孔片382と第2孔部用左頬側固定孔片392、同じく当該右頬部材380と左頬部材390をベース部材310に取り付ける第6孔部用固定孔片383と第7孔部用固定孔片393が形成されている。   Like the right cheek member 380 as the face part member, the left cheek member 390 as the face part member is a plastic attached to the left and right sides of the base member 310 in the first movable body 300 (corresponding to the left and right direction of the game board 30). As shown in FIG. 44, the decorative member is made of a dragon and has a shape imitating the left and right cheeks. On the left side of the right cheek member 380 and the right side of the left cheek member 390, a second hole portion for attaching the right cheek member 380 and the left cheek member 390 to the base member 310 in order from the front P side in the front-rear direction of the game board 30. Right cheek side fixing hole piece 382 and second hole left cheek side fixing hole piece 392, and the sixth hole fixing hole piece 383 for attaching the right cheek member 380 and left cheek member 390 to the base member 310 and A 7-hole fixing hole piece 393 is formed.

第2孔部用右頬側固定孔片382と第2孔部用左頬側固定孔片392は、ベース部材310における遊技盤30の前後方向の前方P側に配置された第2孔部312に下方から接触させ、その孔同士の位置を合わせた状態でネジNでネジ止め固定することで、右頬部材380と左頬部材390をベース部材310に固定するためのものである。この第2孔部用右頬側固定孔片382は、略方形状の片が右頬部材380から左方向に突出した形状となっており、ここに孔が空いているものである。また、第2孔部用左頬側固定孔片392は、略方形状の片が左頬部材390から右方向に突出した形状となっており、ここに孔が空いているものである。また、ベース部材310の第2孔部312の下部には、図19,図24,図26,図35〜図37,図41及び図43に示すように、第2孔部用右頬側固定孔片382及び第2孔部用左頬側固定孔片392を収納できる丁度の形状及び大きさの第2孔部下間隙324が形成されており、ここに第2孔部用右頬側固定孔片382及び第2孔部用左頬側固定孔片392を第2孔部用右頬側固定孔片382、第2孔部用左頬側固定孔片392の順に当接させると、がたつきの少ない、丁度収まりの良い状態となるようにされている。   The second hole right buccal side fixed hole piece 382 and the second hole left buccal side fixed hole piece 392 are arranged on the front P side in the front-rear direction of the game board 30 in the base member 310. The right cheek member 380 and the left cheek member 390 are fixed to the base member 310 by being screwed and fixed with screws N in a state where the holes are aligned with each other from below. The right cheek side fixed hole piece 382 for the second hole has a shape in which a substantially square piece protrudes leftward from the right cheek member 380, and a hole is formed there. Further, the left cheek side fixed hole piece 392 for the second hole portion has a shape in which a substantially square-shaped piece projects rightward from the left cheek member 390, and a hole is formed here. Further, in the lower portion of the second hole 312 of the base member 310, as shown in FIGS. 19, 24, 26, 35 to 37, 41 and 43, the right buccal side fixing for the second hole is fixed. A second hole lower gap 324 having a shape and a size that can accommodate the hole piece 382 and the second hole left cheek side fixing hole piece 392 is formed, and the right hole on the right cheek side fixing hole for the second hole portion is formed here. When the piece 382 and the left buccal side fixed hole piece 392 for the second hole are brought into contact with the right buccal side fixed hole piece 382 for the second hole and the left buccal side fixed hole piece 392 for the second hole in this order, It is designed to be in a good condition with little clutter.

第6孔部用固定孔片383は、ベース部材310における遊技盤30の前後方向の後方Q側かつ遊技盤30の左右方向の右側に配置された第6孔部316に下方から接触させ、その孔同士の位置を合わせた状態でネジNでネジ止め固定することで、右頬部材380をベース部材310に固定するためのものである。この第6孔部用固定孔片383は、図20及び図44に示すように、略方形状の片が右頬部材380から左方向に突出した形状となっており、ここに孔が空いているものである。また、ベース部材310の第6孔部316の下部には、図20,図32,図35〜図38及び図41〜図43に示すように、この第6孔部用固定孔片383を収納できる丁度の形状及び大きさの方形状の第6孔部下収納部322が形成されており、ここに第6孔部用固定孔片383を当接させることで、丁度孔同士の位置を合わせることができるようになっている。   The sixth hole fixing hole piece 383 is brought into contact with the sixth hole portion 316 arranged on the base member 310 on the rear Q side in the front-rear direction of the game board 30 and on the right side in the left-right direction of the game board 30 from below. The right cheek member 380 is fixed to the base member 310 by fixing with screws N in a state where the positions of the holes are aligned. As shown in FIGS. 20 and 44, the sixth hole fixing hole piece 383 has a shape in which a substantially square piece protrudes leftward from the right cheek member 380, and a hole is formed there. It is what. Further, the sixth hole fixing hole piece 383 is accommodated in the lower portion of the sixth hole 316 of the base member 310 as shown in FIGS. 20, 32, 35 to 38 and FIGS. The 6th hole lower storage part 322 of the exact shape and size which can be formed is formed, and the fixing hole piece 383 for 6th hole part is made to contact here, and just the position of holes can be aligned. Can be done.

第7孔部用固定孔片393は、ベース部材310における遊技盤30の前後方向の後方Q側かつ遊技盤30の左右方向の左側に配置された第7孔部317に下方から接触させ、その孔同士の位置を合わせた状態でネジNでネジ止め固定することで、左頬部材390をベース部材310に固定するためのものである。この第7孔部用固定孔片393は、図20及び図44に示すように、略方形状の片が左頬部材390から右方向に突出した形状となっており、ここに孔が空いているものである。また、ベース部材310の第7孔部317の下部には、図20,図36及び図42に示すように、この第7孔部用固定孔片393を収納できる丁度の形状及び大きさの方形状の第7孔部下収納部323が形成されており、ここに第7孔部用固定孔片393を当接させることで、丁度孔同士の位置を合わせることができるようになっている。   The seventh hole fixing hole piece 393 is brought into contact with the seventh hole portion 317 arranged on the base member 310 on the rear Q side in the front-rear direction of the game board 30 and on the left side in the left-right direction of the game board 30 from below. The left cheek member 390 is fixed to the base member 310 by fixing with screws N in a state where the positions of the holes are aligned. As shown in FIGS. 20 and 44, the seventh hole fixing hole piece 393 has a substantially square piece protruding rightward from the left cheek member 390, and there is a hole in the hole. It is what. Further, as shown in FIGS. 20, 36 and 42, the bottom of the seventh hole 317 of the base member 310 has a shape and size that can accommodate the seventh hole fixing hole piece 393. A seventh lower hole storage portion 323 having a shape is formed, and the seventh hole fixing hole piece 393 is brought into contact therewith, so that the positions of the holes can be exactly aligned.

また、右頬部材380の右側と左頬部材390の左側には、当該右頬部材380と左頬部材390に右側髭部材350と左側髭部材360を取り付ける右側髭部材第2固定孔381と左側髭部材第2固定孔391が形成されている。この右側髭部材第2固定孔381と左側髭部材第2固定孔391に、前記した右側髭部材固定用第2挿入部352と左側髭部材固定用第2挿入部362を挿入して嵌合させることで、右頬部材380に右側髭部材350を、左頬部材390に左側髭部材360を、それぞれ固定するようになっている。   Further, on the right side of the right cheek member 380 and the left side of the left cheek member 390, the right side of the right cheek member 380 and the left cheek member 390 are attached to the right side of the right cheek member 350 and the left side of the left cheek member 360, and the left side A collar member second fixing hole 391 is formed. The right hook member fixing second insertion part 352 and the left hook member fixing second insertion part 362 are inserted and fitted into the right hook member second fixing hole 381 and the left hook member second fixing hole 391. Thus, the right heel member 350 is fixed to the right cheek member 380, and the left heel member 360 is fixed to the left cheek member 390.

そして、右側髭部材350と左側髭部材360を、前記した鼻部材340と右頬部材380,左頬部材390に対して嵌合させることで、右側髭部材350を鼻部材340及び右頬部材380に、左側髭部材360を鼻部材340及び左頬部材390にそれぞれ固定すると共に、右側髭部材350を介して鼻部材340と右頬部材380をベース部材310へのネジ止め以外に固定することができ、左側髭部材360を介して鼻部材340と左頬部材390をベース部材310へのネジ止め以外に固定することができるようになっている。   Then, the right heel member 350 and the left heel member 360 are fitted to the above-described nose member 340, the right cheek member 380, and the left cheek member 390, whereby the right heel member 350 is fitted to the nose member 340 and the right cheek member 380. In addition, the left heel member 360 is fixed to the nose member 340 and the left cheek member 390, and the nose member 340 and the right cheek member 380 are fixed to the base member 310 other than screwing via the right heel member 350. In addition, the nose member 340 and the left cheek member 390 can be fixed via the left heel member 360 other than screwing to the base member 310.

また、右側髭部材350及び左側髭部材360は、それぞれ細長いプラスチック製の部材であることから可撓性を有しており、そのため、右側髭部材350,左側髭部材360を、それぞれ鼻部材340と右頬部材380,左頬部材390に取り付ける際には、右側髭部材350,左側髭部材360を撓ませた状態で、各挿入部をそれぞれの固定孔に嵌合させることができる。これにより、鼻部材340と右頬部材380,左頬部材390の間に、右側髭部材350,左側髭部材360による反力が掛かり、その力の方向に応じて双方の接合部を強固に接触させることができるものである。   Further, the right heel member 350 and the left heel member 360 are flexible because they are each made of an elongated plastic member. Therefore, the right heel member 350 and the left heel member 360 are respectively connected to the nose member 340. When attaching to the right cheek member 380 and the left cheek member 390, the insertion portions can be fitted into the respective fixing holes in a state where the right heel member 350 and the left heel member 360 are bent. As a result, a reaction force is exerted between the nose member 340, the right cheek member 380, and the left cheek member 390 by the right heel member 350 and the left heel member 360, and both joints are brought into firm contact according to the direction of the force. It can be made to.

また、頭部材330と鼻部材340、右頬部材380及び左頬部材390等を前記したようにして組み付けると、図16,図17及び図22に示すように、頭部材330の前端部と鼻部材340の後端部の間の第1接合部L1、頭部材330の右端部及び鼻部材340の右端部と右頬部材380の左端部との間の第2接合部L2、頭部材330の左端部及び鼻部材340の左端部と左頬部材390の右端部との間の第3接合部L3を介して相互に接合して、龍の頭及び上顎を模した状態に組み上がるようになっている。このとき、第1接合部L1と第2接合部L2の間に第2発光手段700の右側第2光透過部材720が臨み、第1接合部L1と第3接合部L3の間に第2発光手段700の左側第2光透過部材730が臨むように構成されている。   When the head member 330, the nose member 340, the right cheek member 380, the left cheek member 390, and the like are assembled as described above, the front end portion and the nose of the head member 330 are assembled as shown in FIGS. The first joint L1 between the rear ends of the member 340, the right end of the head member 330, the second joint L2 between the right end of the nose member 340 and the left end of the right cheek member 380, The left end portion and the left end portion of the nose member 340 and the right end portion of the left cheek member 390 are joined to each other via a third joint portion L3, and are assembled in a state imitating the head and upper jaw of a dragon. ing. At this time, the second light transmitting member 720 on the right side of the second light emitting means 700 faces between the first joint portion L1 and the second joint portion L2, and the second light emission occurs between the first joint portion L1 and the third joint portion L3. The left second light transmission member 730 of the means 700 is configured to face.

第1発光手段600は、パチンコ遊技機10の表示演出サブ基板21の指示に応じて、後述する第1光源612からの光を同じく後述する第1光透過部材640を介して、龍の口の中である開口35から遊技者側たる前方Pに向かって出射することで、龍が口から光を吐いているように見せる手段である。この第1発光手段600は、相対的に開閉動作する(本実施の形態では、前記したように、第1可動体300がスライド移動しながら回動し、その動作に第2可動体400が追随しながら、回動に関して途中で第1可動体300の回転方向と逆方向に回転することで、龍の口が開閉する動作を行っている)第1可動体300と第2可動体400の間の前面302から右側面303及び左側面304に掛けて形成された開口305の奥側に形成された収容空間306内に配置されており、第1可動体300側、すなわち第2可動体400よりも第1可動体300により近い箇所に配置されている。また、この第1発光手段600は、第1可動体300の動作と一体になって動くようにベース部材310に対する一方側としての下面に沿うように当該ベース部材310に支持固定されている。また、本実施の形態の第1発光手段600における第1光源612、後述する第1導光部材650、第1光透過部材640等は、ベース部材310に沿って支持されているが、そのうち、第1光源612については、ベース部材310に直接支持されており、第1導光部材650、第1光透過部材640については、直接は後述する台座630に支持されており、この台座630を介してベース部材310に支持されている。また、第1発光手段600は、当該第1発光手段600の光出射方向が遊技盤30の前後方向における前方P側となる、龍の口が正面を向く状態となった際に、遊技者側から龍の口の中からの光が見易く、かつ、興趣を損なう電気配線や光源等の部材が遊技者から見難くなるように各部材が配置されており、また、できるだけ第1可動体300に近い位置に配置されるようになっている。   In response to an instruction from the display effect sub-board 21 of the pachinko gaming machine 10, the first light emitting means 600 transmits light from the first light source 612, which will be described later, through the first light transmitting member 640, which will also be described later, It is a means to make it appear as if a dragon is emitting light from its mouth by emitting toward the player's front side P from the opening 35 inside. The first light emitting means 600 relatively opens and closes (in this embodiment, as described above, the first movable body 300 rotates while sliding, and the second movable body 400 follows the operation. On the other hand, the dragon's mouth is opened and closed by rotating in the direction opposite to the rotation direction of the first movable body 300 in the middle of the rotation) between the first movable body 300 and the second movable body 400 Of the first movable body 300, that is, from the second movable body 400, in the housing space 306 formed on the back side of the opening 305 formed from the front surface 302 to the right side surface 303 and the left side surface 304. Are also arranged closer to the first movable body 300. Further, the first light emitting means 600 is supported and fixed to the base member 310 so as to follow the lower surface as one side with respect to the base member 310 so as to move integrally with the operation of the first movable body 300. In addition, the first light source 612, the first light guide member 650, the first light transmission member 640, and the like in the first light emitting unit 600 of the present embodiment are supported along the base member 310. The first light source 612 is directly supported by the base member 310, and the first light guide member 650 and the first light transmitting member 640 are directly supported by a pedestal 630, which will be described later, via the pedestal 630. Are supported by the base member 310. Further, the first light emitting means 600 is arranged such that the light emitting direction of the first light emitting means 600 is the front P side in the front-rear direction of the game board 30 and the dragon's mouth faces the front side. Each member is arranged so that it is easy to see the light from the mouth of the dragon and the members such as the electric wiring and the light source that impair the interest are difficult for the player to see, and as much as possible to the first movable body 300 It is arranged at a close position.

この第1発光手段600は、図19,図20,図24〜図31,図38〜図44に示すように、第1光源部材610と、導光透過部材620とを有する構成となっている。   As shown in FIGS. 19, 20, 24 to 31, and 38 to 44, the first light emitting means 600 has a first light source member 610 and a light guide transmission member 620. .

第1光源部材610は、第1発光手段600を構成する部材の中で遊技盤30の前後方向における最後部(すなわち第1光透過部材640(後述)の裏面641側)に配置されている部材であり、この第1光源部材610に含まれる光源としての第1光源612が、軸受部材としての台座630の湾曲部670(後述)及び外軸147,148よりも遊技盤30の前後方向における後方Q側に配置されるように構成されている。また、第1光源部材610は、第1光透過部材640の光軸K2よりも第1可動体300寄りに配置されており、導光部材としての第1導光部材650(後述)よりも第1可動体300に近い位置に配置されている。この第1光源部材610は、配線基板としての第1光源基板611の遊技盤30の前後方向における前面に、前記した光源としての第1光源612を配置したものである。本実施の形態の第1光源基板611は、略T字状の配線基板であり、本実施の形態の第1光源612は、T字状の第1光源基板611の前面下部に配置された第1の色調の光としての白色の光を発光するLEDで構成されている。また、第1光源612は、図28等に示すように、第1発光手段600が収容された収容空間306において、第1光透過部材640と光軸K2が一致する仮想位置Mに対して、収容空間の内壁面307側(内壁面307は、本実施の形態のベース部材310の下面に相当し、内壁面側とは図24,28における上方に相当する)にズレて配置されている。   The first light source member 610 is a member that is arranged at the rearmost part of the game board 30 in the front-rear direction of the game board 30 (that is, the back surface 641 side of the first light transmission member 640 (described later)) among the members that constitute the first light emitting means 600 The first light source 612 as the light source included in the first light source member 610 is behind the curved portion 670 (described later) of the pedestal 630 as the bearing member and the outer shafts 147 and 148 in the front-rear direction of the game board 30. It is configured to be arranged on the Q side. Further, the first light source member 610 is disposed closer to the first movable body 300 than the optical axis K2 of the first light transmission member 640, and is first than the first light guide member 650 (described later) as the light guide member. It is arranged at a position close to one movable body 300. In the first light source member 610, the first light source 612 as the light source is disposed on the front surface of the first light source substrate 611 as the wiring board in the front-rear direction of the game board 30. The first light source substrate 611 of the present embodiment is a substantially T-shaped wiring substrate, and the first light source 612 of the present embodiment is the first light source substrate 611 disposed at the lower front portion of the T-shaped first light source substrate 611. It is comprised by LED which light-emits white light as light of 1 color tone. In addition, as shown in FIG. 28 and the like, the first light source 612 has a first light transmitting member 640 in the housing space 306 in which the first light transmitting member 640 and the optical position K2 coincide with each other. The housing space is disposed so as to be shifted to the inner wall surface 307 side (the inner wall surface 307 corresponds to the lower surface of the base member 310 of the present embodiment, and the inner wall surface corresponds to the upper side in FIGS. 24 and 28).

また、本実施の形態では、第1光源基板611の後面上部に、外部から第1光源612に対する電源及び制御信号を送るための電気配線を取り付ける第1光源コネクタ613を備えている。この第1光源部材610は、ベース部材310におけるスリット状の第1光源部材収納部318に収納配置して支持されており、第1光源部材収納部318のスリット形状により、図24,41,43に示すように、第1光源基板611の上部がベース部材310に対する垂直方向よりも前傾した状態に収納配置されるようになっている。この前傾角度は、第1導光部材650の長手方向(すなわち、第1導光部材650の光軸K1の方向)に第1光源612から丁度平行な光を発することができる角度に形成されている。この第1光源612から第1導光部材650に掛けての光軸K1の方向は、第1光透過部材640の光軸K2の方向とは異なる方向で、かつ当該第1光透過部材640の光軸K2と交わる向きとなっている。   In the present embodiment, a first light source connector 613 is provided on the upper rear surface of the first light source substrate 611 for attaching an electric wiring for sending power and control signals to the first light source 612 from the outside. The first light source member 610 is housed and supported in a slit-like first light source member housing portion 318 in the base member 310, and the slit shape of the first light source member housing portion 318 allows the first light source member 610 to be supported by the slit shape shown in FIGS. As shown in FIG. 4, the upper portion of the first light source substrate 611 is housed and arranged in a state where it is inclined forward relative to the direction perpendicular to the base member 310. This forward tilt angle is formed at an angle at which light that is just parallel to the longitudinal direction of the first light guide member 650 (that is, the direction of the optical axis K1 of the first light guide member 650) can be emitted from the first light source 612. ing. The direction of the optical axis K1 from the first light source 612 to the first light guide member 650 is different from the direction of the optical axis K2 of the first light transmission member 640, and the first light transmission member 640 has a different direction. The direction intersects with the optical axis K2.

導光透過部材620は、光透過性(透光性)を有する材料であるアクリル樹脂等のプラスチック(本実施の形態では、ベース部材310と同じ無色透明のアクリル樹脂)からなる部材であり、軸受部材としての台座630に、光透過部材としての第1光透過部材640、導光部材としての第1導光部材650等を一体成形したものである。   The light guide transmission member 620 is a member made of plastic such as acrylic resin (in this embodiment, the same colorless and transparent acrylic resin as the base member 310), which is a material having light transmission properties (translucency), and a bearing. A pedestal 630 as a member is integrally formed with a first light transmission member 640 as a light transmission member, a first light guide member 650 as a light guide member, and the like.

第1光透過部材640は、一体成形された台座630を介して、装飾物としての第1可動体300のベース部材310の下面に固定されていて、収容空間306内において軸受部材としての台座630の湾曲部670(後述)及び外軸147,148よりも遊技盤30の前後方向における前方P側に配置されており、裏面641から入射させた第1光源612からの光を透過させて遊技者と相対する前方Pの表面642から視認可能に出射するものである。本実施の形態の第1光透過部材640は、裏面641が平面形状で、かつ、表面642が凸面形状の凸レンズに形成されており、ベース部材310の面方向と略同方向に凸レンズの正面が向くようになっている。   The first light transmission member 640 is fixed to the lower surface of the base member 310 of the first movable body 300 as a decoration through an integrally formed base 630, and the base 630 as a bearing member in the accommodation space 306. Is arranged on the front P side in the front-rear direction of the game board 30 with respect to the curved portion 670 (described later) and the outer shafts 147 and 148, and allows the player to transmit light from the first light source 612 incident from the back surface 641. And visibly radiate from the front surface 642 of the front P. In the first light transmitting member 640 of the present embodiment, the rear surface 641 is a planar lens and the front surface 642 is formed as a convex lens, and the front surface of the convex lens is substantially in the same direction as the surface direction of the base member 310. It comes to face.

第1導光部材650は、一体成形された台座630を介して第1可動体300のベース部材310の下面に固定されており、前記した収容空間306において第1光源612と第1光透過部材640との間で、かつ、第1光透過部材640の裏面641との間に空間Sを有する位置に配置されている。この第1導光部材650は、第1光源612の仮想位置Mに対する位置ズレに起因した第1光透過部材640との光軸K1,K2のズレを解消すべく、第1光源612からの光を屈折して第1光透過部材640へと向かわせるものであり、その出射側端面における屈折によって光軸K1に沿う光の向きを光軸K2の方向に転換可能に成してある。具体的には、第1光透過部材640より第1可動体300側に配置された第1光源612と相対する光源側端面652から第1光源から発せられた第1の色調の光としての白色の光を入光させて、第1光源612より第1可動体640から離れた位置に配置された第1光透過部材640の裏面641と相対する光透過部材側端面651から第1光透過部材640の裏面641に向けて光を出光させるように導くものである。このことから、第1導光部材650の長手方向(すなわち、第1導光部材650の光軸K1の方向)は、ベース部材310の面方向及び第1光透過部材640の凸レンズの正面方向に対して遊技盤30の前後方向の後方Q側から前方P側に向かって下方に傾斜するような向きに配置されている。これにより、第1光源612を第1可動体300のよりベース部材310側に配置して第1光源612を遊技者から見え難くすることができるようになっている。なお、本実施の形態の第1導光部材650は、光源側端面652から光透過部材側端面651に向かう方向(すなわち、第1導光部材650の光軸K1の方向)を長手方向とする細長形状の略直方体形状に形成されている。   The first light guide member 650 is fixed to the lower surface of the base member 310 of the first movable body 300 via an integrally formed pedestal 630, and the first light source 612 and the first light transmission member in the accommodation space 306 described above. The first light transmission member 640 is disposed at a position having a space S between the first light transmission member 640 and the rear surface 641 of the first light transmission member 640. The first light guide member 650 is configured to emit light from the first light source 612 in order to eliminate the deviation of the optical axes K1 and K2 from the first light transmission member 640 due to the positional deviation of the first light source 612 with respect to the virtual position M. Is directed toward the first light transmission member 640, and the direction of light along the optical axis K1 can be changed to the direction of the optical axis K2 by refraction at the emission side end face. Specifically, white as light of the first color tone emitted from the first light source from the light source side end face 652 facing the first light source 612 disposed on the first movable body 300 side from the first light transmitting member 640. The first light transmitting member from the light transmitting member side end surface 651 facing the back surface 641 of the first light transmitting member 640 disposed at a position away from the first movable body 640 from the first light source 612. The light is guided toward the rear surface 641 of 640 so as to emit light. Therefore, the longitudinal direction of the first light guide member 650 (that is, the direction of the optical axis K1 of the first light guide member 650) is in the surface direction of the base member 310 and the front direction of the convex lens of the first light transmission member 640. On the other hand, the game board 30 is arranged in such a direction as to incline downward from the rear Q side in the front-rear direction toward the front P side. As a result, the first light source 612 is arranged closer to the base member 310 than the first movable body 300 so that the first light source 612 can be hardly seen by the player. The first light guide member 650 of the present embodiment has a longitudinal direction from the light source side end surface 652 toward the light transmission member side end surface 651 (that is, the direction of the optical axis K1 of the first light guide member 650). It is formed in an elongated, substantially rectangular parallelepiped shape.

前記した第1導光部材650の長手方向の2つの端面651,652のうち、光源側端面652は、第1光源612及び第1導光部材650の光軸K1の方向に対して垂直な面となっている。これに対し、光透過部材側端面651は、第1導光部材650の光軸K1の方向に対する垂直面から傾斜した傾斜面となっている。これにより、光源側端面652では、第1光源612から発せられた光の光軸K1の方向が変化することなく第1導光部材650に入射し、光軸K1に沿って第1導光部材650の内部を通過する光が空間Sに向けて出射されるときに光透過部材側端面651で屈折させられるから、その結果、第1光透過部材640の裏面641の所望位置に光が入射するようにすることができるものである。   Of the two end surfaces 651 and 652 in the longitudinal direction of the first light guide member 650, the light source side end surface 652 is a surface perpendicular to the direction of the optical axis K1 of the first light source 612 and the first light guide member 650. It has become. On the other hand, the light transmission member side end surface 651 is an inclined surface inclined from a vertical plane with respect to the direction of the optical axis K1 of the first light guide member 650. Thereby, in the light source side end surface 652, the direction of the optical axis K1 of the light emitted from the first light source 612 is incident on the first light guide member 650 without changing, and the first light guide member along the optical axis K1. Since the light passing through the interior of 650 is refracted by the light transmitting member side end surface 651 when emitted toward the space S, the light enters the desired position on the back surface 641 of the first light transmitting member 640 as a result. It is something that can be done.

本実施の形態では、第1導光部材650の光透過部材側端面651の傾斜面は、当該光透過部材側端面651から第1光透過部材640の裏面641及び表面642を介して出射される光が、遊技者に向かうように計算された傾斜方向及び傾斜角度となっている。すなわち、本実施の形態の第1導光部材650の光透過部材側端面651は、遊技盤30の上下方向については、遊技盤30正面からみた下向きに傾斜し、遊技盤30の左右方向については、遊技盤30正面からみた左向きに傾斜するように形成されている。これにより、光の光軸の方向のうち、遊技盤30の上下方向の光軸の方向については、第1導光部材650における光軸K1の方向が、下向きに傾斜した光透過部材側端面651で上向きに屈折して、第1光透過部材640の裏面641に対して光が垂直に入射する方向である光軸K2の方向に変わるものである。また、光の光軸の方向のうち、遊技盤30の左右方向の光軸の方向については、第1導光部材650における光軸K1の方向が、左向きに傾斜した光透過部材側端面651で右向きに屈折して、第1光透過部材640の裏面641に対して光が遊技盤30正面からみた右側部分に向かう方向である光軸K3の方向に変わるものである。その結果、第1光透過部材640の裏面641から入射した光は、凸面形状の表面642から出射する際に、上下方向に関してはそのまま光軸K2の方向が変化することなく進み、左右方向に関しては遊技盤30正面からみた左向きにさらに屈折して進むことになる。この方向が、標準的な体型の遊技者が遊技中に座っているときの、丁度、遊技者の目の位置になるように計算されており、遊技者に対してインパクトのある光を出射する遊技演出を行うことができるものである。   In the present embodiment, the inclined surface of the light transmission member side end surface 651 of the first light guide member 650 is emitted from the light transmission member side end surface 651 through the back surface 641 and the surface 642 of the first light transmission member 640. The light has a tilt direction and a tilt angle calculated so as to be directed toward the player. That is, the light transmitting member side end surface 651 of the first light guide member 650 of the present embodiment is inclined downward in the vertical direction of the game board 30 as viewed from the front of the game board 30 and in the horizontal direction of the game board 30. The game board 30 is formed so as to incline to the left as viewed from the front. As a result, the light transmission member side end surface 651 in which the direction of the optical axis K1 in the first light guide member 650 is inclined downward with respect to the vertical optical axis direction of the game board 30 among the optical axis directions of the light. The light is refracted upward and changes to the direction of the optical axis K2, which is the direction in which the light is perpendicularly incident on the back surface 641 of the first light transmission member 640. Of the light optical axis directions, the optical axis direction of the left and right direction of the game board 30 is the light transmission member side end surface 651 in which the direction of the optical axis K1 in the first light guide member 650 is inclined leftward. The light is refracted to the right, and the light changes from the back surface 641 of the first light transmitting member 640 to the direction of the optical axis K3, which is the direction toward the right side when viewed from the front of the game board 30. As a result, when the light incident from the back surface 641 of the first light transmitting member 640 exits from the convex surface 642, the light axis K2 proceeds without change in the vertical direction, and the light in the horizontal direction It will be further refracted to the left as viewed from the front of the game board 30. This direction is calculated so that it is exactly the position of the player's eyes when a player with a standard figure is sitting in the game, and emits light that has an impact on the player A game effect can be performed.

また、前記したように、本実施の形態の第1光透過部材640及び第1導光部材650は、台座630と一体成形されており、この台座630が、第1光透過部材640と第1導光部材650を支持している。また、台座630は、第1可動役物100の第1可動体300のベース部材310に取り付けられている。この結果、台座630を介して、第1光透過部材640と第1導光部材650が、第1可動役物100の第1可動体300のベース部材310に支持された状態となっている。この台座630は略板状の部材であり、本実施の形態では、軸受部材を兼ねており、その一部である前後方向の中間位置(すなわち、前後方向における第1光透過部材640と第1光源612の配置位置の間)に、第1導光部材650の支持側である下方に突出して湾曲形状(断面略円弧状)に形成された湾曲部670を一体成形で有している。この湾曲部670は、内軸130を、第2可動体400の第2可動体左側孔片403、第3歯車138、左側外軸148の左側内軸貫通孔146、第2可動体400の第2可動体右側孔片402及び右側外軸147の右側内軸貫通孔145に挿通させた状態の外軸147,148を、軸方向を遊技盤30の左右方向、かつ、第1導光部材650の光軸K1と直交する方向にして挿通させて、その湾曲部の内側面(内側)671で受け、前記したベース部材310のベース部材側外軸受321と共に、第1可動役物100の第1可動体300のベース部材310に回動可能に支持するものである。言い換えれば、台座630の湾曲部670の内側面(内側)671と、第1可動体300のベース部材310のベース部材側外軸受321との間で、外軸147,148を回動可能に受けて、可動役物100の第1可動体300と第2可動体400との回動軸受構造(軸受構造)102を構成するようになっている。   Further, as described above, the first light transmission member 640 and the first light guide member 650 of the present embodiment are integrally formed with the pedestal 630, and the pedestal 630 is connected to the first light transmission member 640 and the first light transmission member 640. The light guide member 650 is supported. The pedestal 630 is attached to the base member 310 of the first movable body 300 of the first movable accessory 100. As a result, the first light transmission member 640 and the first light guide member 650 are supported by the base member 310 of the first movable body 300 of the first movable accessory 100 via the base 630. This pedestal 630 is a substantially plate-like member, and also serves as a bearing member in the present embodiment, and is a part of the intermediate position in the front-rear direction (that is, the first light transmitting member 640 and the first light-transmitting member in the front-rear direction). Between the positions where the light sources 612 are arranged), a curved portion 670 that protrudes downward on the support side of the first light guide member 650 and has a curved shape (substantially arc-shaped in cross section) is integrally formed. The curved portion 670 includes an inner shaft 130, a second movable body left side hole piece 403 of the second movable body 400, a third gear 138, a left inner shaft through hole 146 of the left outer shaft 148, and a second movable body 400. 2 The outer shafts 147 and 148 in a state of being inserted through the movable body right hole piece 402 and the right inner shaft through hole 145 of the right outer shaft 147 have the axial direction as the left and right direction of the game board 30 and the first light guide member 650. Of the first movable accessory 100 together with the base member side outer bearing 321 of the base member 310, which is received by the inner surface (inside) 671 of the curved portion. The base member 310 of the movable body 300 is rotatably supported. In other words, the outer shafts 147 and 148 are rotatably received between the inner surface (inner side) 671 of the curved portion 670 of the base 630 and the base member side outer bearing 321 of the base member 310 of the first movable body 300. Thus, a rotating bearing structure (bearing structure) 102 of the first movable body 300 and the second movable body 400 of the movable accessory 100 is configured.

また、前記したように、本実施の形態の第1光源部材610は、外軸147,148及び当該外軸147,148を支持する軸受部材としての台座630の湾曲部670に対して遊技盤30の前後方向における後方Q側に配置されている。そして、後述するように、湾曲部670の下方に、第1導光部材650が前方Pから後方Qに掛けて長尺となるように支持されており、この第1導光部材650の存在により、第1光源部材610の第1光源612が、遊技者から容易には視認することができないように隠された状態となっている。なお、この構成では、遊技者から第1導光部材650は視認できることとなるが、第1導光部材650は第1光源612のように配線が取り付けられておらず、また、その形状自体も第1光源612よりも平らで美しく、第1可動役物100の美観を損なう虞の低いものであるため、特に遊技演出を興醒めとさせて演出効果を妨げることにはならないものである。さらに、本実施の形態では、外軸147,148に対して遊技盤30の前後方向における前方P側に配置された第1光透過部材640が、その後方Q側に配置された第1導光部材650や第1光源612を、遊技盤30の前方Pから見た状態で覆い隠す位の大きさ及び形状となっているため、第1導光部材650や第1光源612が遊技者からより視認し難い状態とされている。   Further, as described above, the first light source member 610 of the present embodiment has the game board 30 with respect to the outer shafts 147 and 148 and the curved portion 670 of the base 630 as a bearing member that supports the outer shafts 147 and 148. It is arrange | positioned at the back Q side in the front-back direction. As will be described later, the first light guide member 650 is supported below the bending portion 670 so as to be elongated from the front P to the rear Q. Due to the presence of the first light guide member 650, the first light guide member 650 is provided. The first light source 612 of the first light source member 610 is hidden so that it cannot be easily seen by the player. In this configuration, the player can visually recognize the first light guide member 650, but the first light guide member 650 is not attached with wiring like the first light source 612, and the shape itself is also not provided. Since it is flatter and more beautiful than the first light source 612 and has a low possibility of deteriorating the aesthetic appearance of the first movable accessory 100, the game effect is not particularly aroused and the effect of the effect is not hindered. Furthermore, in the present embodiment, the first light transmission member 640 disposed on the front P side in the front-rear direction of the game board 30 with respect to the outer shafts 147 and 148 is the first light guide disposed on the rear Q side. Since the size and shape of the member 650 and the first light source 612 are concealed when viewed from the front P of the game board 30, the first light guide member 650 and the first light source 612 are received from the player. It is difficult to see.

また、台座630に形成された湾曲部670は、外軸147,148を受ける側である内側面671とは反対側の面である外側面672で、第1導光部材650を支持する構成となっている。本実施の形態では、湾曲部670における突出した下方の先端部の外側面672に、第1導光部材650を台座630に支持する導光部材支持部680を一体成形で有している。すなわち、本実施の形態では、台座630、第1光透過部材640、第1導光部材650、湾曲部670及び導光部材支持部680が、一体成形により形成されているものである。導光部材支持部680は、下方へ突出した湾曲部670を利用して形成されているため、通常であれば導光部材支持部680のために台座630から第1導光部材650の位置までの距離分を必要とする部材の量を湾曲部670の下部から下の分だけに減らすことができると共に、導光部材支持部680を湾曲部670と別に配置する場合と比べて省スペース化を図ることができ、第1可動体300における配置スペースの効率化も行うことができるものである。   The curved portion 670 formed on the pedestal 630 supports the first light guide member 650 on the outer surface 672 opposite to the inner surface 671 that receives the outer shafts 147 and 148. It has become. In the present embodiment, a light guide member support portion 680 for supporting the first light guide member 650 on the base 630 is integrally formed on the outer surface 672 of the protruding lower end portion of the curved portion 670. That is, in the present embodiment, the base 630, the first light transmission member 640, the first light guide member 650, the bending portion 670, and the light guide member support portion 680 are formed by integral molding. Since the light guide member support portion 680 is formed using the curved portion 670 protruding downward, normally, from the base 630 to the position of the first light guide member 650 for the light guide member support portion 680. The amount of the member that requires the distance of the distance can be reduced from the lower portion of the bending portion 670 to the lower portion, and space can be saved as compared with the case where the light guide member support portion 680 is disposed separately from the bending portion 670. The arrangement space in the first movable body 300 can be made more efficient.

また、本実施の形態では、第1光源612から発せられた第1の色調の光としての白色の光を第1導光部材650の長手方向(すなわち、第1導光部材650の光軸K1の方向)に導くのとは別に、第1光源612と第1光透過部材640との間の第1導光部材650の後部でかつ第1光源612と右側第2光透過部材720及び左側第2光透過部材730との間におけるベース部材310に対する一方側としての下面に配置された導光部材としての分岐導光部材660により、第1光源612から発せられた第1の色調の光としての白色の光の一部を第1導光部材650とは異なる方向の斜め上方(光軸K5の方向)に配置された右側第2光透過部材720及び左側第2光透過部材730に導くようになっている。詳述すると、この分岐導光部材660は、第1光源612から発せられた光を、ベース部材310の下面側から、第2発光手段700の右側第2光透過部材720及び左側第2光透過部材730と同一の透明な材質で一体成形されたベース部材310及び右側第2光透過部材720の裏面721と左側第2光透過部材730の裏面731に向けて出光可能に設けられている。図24及び図43に示すように、この分岐導光部材660により、第1光源612発せられた第1の色調の光としての白色の光が、透明なベース部材310を介して、又は直接、第2発光手段700の右側第2光透過部材720の裏面721と左側第2光透過部材730の裏面731に達するように、第1光源612、分岐導光部材660、ベース部材310右側第2光透過部材720及び左側第2光透過部材730が適正に配置されている。これにより、右側第2光透過部材720と左側第2光透過部材730は、右側第2光源712と左側第2光源713からの赤色の光と分岐導光部材660を介した第1光源612の白色の光が混合して、独特の混色の色合いを醸し出すようになっている。しかも、第1発光手段600の第1光源612と、第2発光手段700の右側第2光源712、左側第2光源713、第1光透過部材640、右側第2光透過部材720及び左側第2光透過部材730と、第1発光手段600の分岐導光部材660の位置関係は、第1可動体300が回動等によってどのように動いても変わらないように、ベース部材310を挟んで互いに固定されているため、安定した混色状態を保つことができるものである。   In the present embodiment, white light emitted from the first light source 612 as light of the first color tone is used in the longitudinal direction of the first light guide member 650 (that is, the optical axis K1 of the first light guide member 650). In the rear of the first light guide member 650 between the first light source 612 and the first light transmission member 640, and the first light source 612, the right second light transmission member 720, and the left side As the light of the first color tone emitted from the first light source 612 by the branched light guide member 660 as the light guide member disposed on the lower surface as one side with respect to the base member 310 between the two light transmitting members 730. Part of the white light is guided to the right second light transmitting member 720 and the left second light transmitting member 730 disposed obliquely above (in the direction of the optical axis K5) in a direction different from the first light guide member 650. It has become. More specifically, the branched light guide member 660 transmits the light emitted from the first light source 612 from the lower surface side of the base member 310 to the right second light transmitting member 720 and the left second light transmitting member of the second light emitting unit 700. The base member 310 integrally formed of the same transparent material as that of the member 730 and the back surface 721 of the right second light transmitting member 720 and the back surface 731 of the left second light transmitting member 730 are provided so that light can be emitted. As shown in FIGS. 24 and 43, the branched light guide member 660 allows white light as the first color tone emitted from the first light source 612 to pass through the transparent base member 310 or directly. The first light source 612, the branched light guide member 660, and the base member 310 right second light so as to reach the back surface 721 of the right second light transmitting member 720 of the second light emitting means 700 and the back surface 731 of the left second light transmitting member 730. The transmitting member 720 and the left second light transmitting member 730 are appropriately arranged. As a result, the right second light transmitting member 720 and the left second light transmitting member 730 have the red light from the right second light source 712 and the left second light source 713 and the first light source 612 via the branch light guide member 660. White light mixes to create a unique color mixture. In addition, the first light source 612 of the first light emitting means 600, the second light source 712 on the right side of the second light emitting means 700, the second light source 713 on the left side, the first light transmitting member 640, the second light transmitting member 720 on the right side and the second left light source 720. The positional relationship between the light transmitting member 730 and the branch light guide member 660 of the first light emitting unit 600 is not changed regardless of how the first movable body 300 moves due to rotation or the like. Since it is fixed, a stable color mixing state can be maintained.

また逆に、第2発光手段700の右側第2光源712及び左側第2光源713からの赤色の光は、その第2光源712,713が遊技盤30の前方P側を向いていて、第1発光手段600の第1導光部材650や第1光透過部材640の方向を向いておらず、さらに当該第2光源712,713からの光を第1発光手段600の第1導光部材650や第1光透過部材640に向けて導光する部材も配置されていないため、第1光透過部材640に対して赤色の光を入射させるようにはなっていない。そのため、第1発光手段600の第1光透過部材640の裏面641には、第1光源612が発した白色の光だけが入射し、第1光透過部材640の表面642からは白色の光が出射するようになっている。   Conversely, the red light from the right second light source 712 and the left second light source 713 of the second light emitting means 700 is such that the second light sources 712 and 713 face the front P side of the game board 30 and The light from the second light sources 712 and 713 is not directed toward the first light guide member 650 and the first light transmission member 640 of the light emitting unit 600, and the first light guide member 650 of the first light emitting unit 600 Since no member that guides light toward the first light transmitting member 640 is disposed, red light is not incident on the first light transmitting member 640. Therefore, only white light emitted from the first light source 612 is incident on the back surface 641 of the first light transmitting member 640 of the first light emitting unit 600, and white light is emitted from the surface 642 of the first light transmitting member 640. It comes out.

また、本実施の形態では、表示演出サブ基板21の各種の指示に応じて、右側第2光透過部材720の裏面721と左側第2光透過部材730の裏面731に、第1光源612から発せられた第1の色調の光としての白色の光及び右側第2光源712と左側第2光源713から発せられた第2の色調の光としての赤色の光の双方又はどちらか一方が入射するように、第1光源612と右側第2光源712、左側第2光源713の発光状態がバリエーションを有しており、これは、前記した表示演出サブ基板21によって変化するように制御されている。   In the present embodiment, the first light source 612 emits light to the back surface 721 of the right second light transmission member 720 and the back surface 731 of the left second light transmission member 730 in response to various instructions from the display effect sub-board 21. White light as the first color light and / or red light as the second color light emitted from the right second light source 712 and the left second light source 713 are incident. Further, the light emission states of the first light source 612, the right second light source 712, and the left second light source 713 have variations, and this is controlled so as to be changed by the display effect sub-board 21 described above.

前記したバリエーションの各パターンについて詳述すると、まず、第1光源612と右側第2光源712及び左側第2光源713の双方から光を発するように制御されているときには、右側第2光透過部材720の裏面721及び左側第2光透過部材730の裏面731に、白色の光及び赤色の光の双方の光が入射し、その結果、右側第2光透過部材720の表面722及び左側第2光透過部材730の表面732から白色と赤色の光(2つの色調の光)が混合された色合いの光を遊技者側に出射することができる状態となる。   The respective patterns of the above-described variations will be described in detail. First, when the light source 612, the right second light source 712, and the left second light source 713 are controlled to emit light, the right second light transmitting member 720 is controlled. Both the white light and the red light are incident on the back surface 721 and the back surface 731 of the left second light transmission member 730. As a result, the front surface 722 and the left second light transmission of the right second light transmission member 720 are incident. From the surface 732 of the member 730, it becomes a state in which the light of the color which mixed white and red light (light of two color tones) can be emitted to the player side.

また、右側第2光源712及び左側第2光源713からは光を発しないで第1光源612のみから光を発するように制御されているときには、右側第2光透過部材720の裏面721及び左側第2光透過部材730の裏面731に、白色の光のみが入射し、その結果、右側第2光透過部材720の表面722及び左側第2光透過部材730の表面732から白色の光を遊技者側に出射することができる状態となる。   Further, when the right second light source 712 and the left second light source 713 are controlled to emit light only from the first light source 612 without being emitted from the right second light source 712 and the left second light source 713, Only the white light is incident on the back surface 731 of the two light transmitting member 730, and as a result, the player side transmits white light from the surface 722 of the right second light transmitting member 720 and the surface 732 of the left second light transmitting member 730. It will be in the state which can radiate | emit to.

さらに、第1光源612からは光を発しないで右側第2光源712及び左側第2光源713のみから光を発するように制御されているときには、右側第2光透過部材720の裏面721及び左側第2光透過部材730の裏面731に、赤色の光のみが入射し、その結果、右側第2光透過部材720の表面722及び左側第2光透過部材730の表面732から赤色の光を遊技者側に出射することができる状態となる。   Further, when the light source 612 is controlled to emit light only from the right second light source 712 and the left second light source 713 without emitting light from the first light source 612, the rear surface 721 and the left side first light transmitting member 720 are controlled. Only the red light is incident on the back surface 731 of the two light transmitting member 730, and as a result, the player receives the red light from the surface 722 of the right second light transmitting member 720 and the surface 732 of the left second light transmitting member 730. It will be in the state which can radiate | emit to.

そして、これらの発光状態は、パチンコ遊技機10における表示演出サブ基板21の指示に応じて適宜決定されれば良い。以下に例を挙げる。   And these light emission states should just be determined suitably according to the instruction | indication of the display effect sub board | substrate 21 in the pachinko gaming machine 10. Examples are given below.

まず、遊技状態が大当り状態やリーチ状態等の特殊な状態でない所謂通常状態のときには、第1光源612も右側第2光源712及び左側第2光源713も発光しておらず、龍の目と口は光っていない状態となっている。   First, when the gaming state is a so-called normal state that is not a special state such as a big hit state or a reach state, neither the first light source 612 nor the second right light source 712 and the second left light source 713 emit light, and the dragon's eyes and mouth Is not shining.

次に、遊技状態が所謂ノーマルリーチのときには、第1光源612は発光させずに右側第2光源712及び左側第2光源713のみを発光させて、右側第2光透過部材720の裏面721及び左側第2光透過部材730の裏面731に、赤色の光のみを入射させ、その結果、右側第2光透過部材720の表面722及び左側第2光透過部材730の表面732から赤色の光を遊技者側に出射して、龍の目が赤色に光っている状態とする。また、このとき、龍の口は、第1光源612が発光していないため、光っていない状態となる。   Next, when the gaming state is so-called normal reach, the first light source 612 does not emit light, but only the right second light source 712 and the left second light source 713 emit light, and the rear surface 721 and the left first light source 720 of the right second light transmitting member 720 are emitted. Only the red light is incident on the back surface 731 of the two light transmitting member 730, and as a result, the player receives the red light from the surface 722 of the right second light transmitting member 720 and the surface 732 of the left second light transmitting member 730. The dragon's eyes are shining red. At this time, the dragon's mouth is not illuminated because the first light source 612 is not emitting light.

さらに、遊技状態が所謂スーパリーチのときには、第1光源612と右側第2光源712及び左側第2光源713の双方を発光させて、右側第2光透過部材720の裏面721及び左側第2光透過部材730の裏面731に、白色の光及び赤色の光の双方の光を入射させ、その結果、右側第2光透過部材720の表面722及び左側第2光透過部材730の表面732から白色と赤色の光(2つの色調の光)が混合された色合いの光を遊技者側に出射して、龍の目が白色と赤色の混合した色合いに光っている状態とする。また、このとき、龍の口は、第1光源612から発せられた白色の光が、第1導光部材650を介して第1光透過部材640に達し、この表面642から遊技者側に出射されることによって、白色に光っている状態となる。   Further, when the game state is so-called super reach, both the first light source 612, the right second light source 712, and the left second light source 713 emit light, and the back surface 721 of the right second light transmitting member 720 and the left second light transmitting member. Both the white light and the red light are incident on the back surface 731 of the 730, and as a result, the white and red light from the surface 722 of the right second light transmitting member 720 and the surface 732 of the left second light transmitting member 730. Light with a color that is a mixture of light (light of two colors) is emitted to the player side, and the dragon's eyes shine in a color that is a mixture of white and red. At this time, the dragon's mouth is such that the white light emitted from the first light source 612 reaches the first light transmitting member 640 via the first light guide member 650 and is emitted from the surface 642 to the player side. By doing so, it becomes a state of shining white.

またさらに、遊技状態が所謂大当り状態のときには、右側第2光源712及び左側第2光源713は発光させずに第1光源612のみを発光させて、右側第2光透過部材720の裏面721及び左側第2光透過部材730の裏面731に、白色の光のみを入射させ、その結果、右側第2光透過部材720の表面722及び左側第2光透過部材730の表面732から白色の光を遊技者側に出射して、龍の目が白色に光っている状態とする。また、このとき、龍の口は、第1光源612から発せられた白色の光が、第1導光部材650を介して第1光透過部材640に達し、この表面642から遊技者側に出射されることによって、白色に光っている状態となる。   Furthermore, when the game state is a so-called big hit state, the right second light source 712 and the left second light source 713 do not emit light, but only the first light source 612 emits light, and the back surface 721 and left side of the right second light transmitting member 720 are left. Only white light is incident on the back surface 731 of the second light transmission member 730, and as a result, the player receives white light from the surface 722 of the right second light transmission member 720 and the surface 732 of the left second light transmission member 730. The dragon's eyes are shining white. At this time, the dragon's mouth is such that the white light emitted from the first light source 612 reaches the first light transmitting member 640 via the first light guide member 650 and is emitted from the surface 642 to the player side. By doing so, it becomes a state of shining white.

なお、分岐導光部材660は、前記した導光部材支持部680と共に、第1導光部材650を台座630に支持する支持部としての役割も同時に担っている。すなわち、本実施の形態の第1導光部材650は、湾曲部670の先端部から延びる導光部材支持部680と、支持部としての分岐導光部材660との2点で、台座630に支持されており、この台座630を介してベース部材310に支持されている構成となっている。このような2点支持(複数点支持)による支持構造により、第1導光部材650をより安定した状態に支持することができるようになっている。   In addition, the branch light guide member 660 plays the role of the support part which supports the 1st light guide member 650 to the base 630 simultaneously with the above-mentioned light guide member support part 680. That is, the first light guide member 650 according to the present embodiment is supported by the base 630 at two points: a light guide member support portion 680 extending from the distal end portion of the bending portion 670 and a branch light guide member 660 as a support portion. Thus, the base member 310 is supported via the pedestal 630. Such a two-point support (multiple point support) support structure allows the first light guide member 650 to be supported in a more stable state.

また、台座630の湾曲部670の前方P側には、導光透過部材620をベース部材310に固定するための導光透過部材固定孔631を有している。導光透過部材620をベース部材310に固定する際には、台座630の後部に形成された鉤状の引っ掛け部632をベース部材310の所定位置に引っ掛けて位置決めを行い、台座630の導光透過部材固定孔631とベース部材310の第3孔部313の位置を合わせた上で、当該導光透過部材固定孔631から第3孔部313に掛けてネジNを螺合させて固定するようになっている。なお、第1導光部材650の光透過部材側端面651と第1光透過部材640の裏面641との間の空間Sは、少なくとも台座630をベース部材310に固定するネジNを導光透過部材固定孔631に螺合させるためのドライバ等が挿入可能な程度の幅を有するようにされている。   In addition, a light guide transmission member fixing hole 631 for fixing the light guide transmission member 620 to the base member 310 is provided on the front P side of the curved portion 670 of the base 630. When the light guide transmission member 620 is fixed to the base member 310, the hook-like hook portion 632 formed at the rear portion of the base 630 is hooked at a predetermined position of the base member 310, and the light guide transmission through the base 630 is performed. After the positions of the member fixing hole 631 and the third hole 313 of the base member 310 are aligned, the screw N is screwed and fixed to the third hole 313 from the light guide transmission member fixing hole 631. It has become. In addition, in the space S between the light transmission member side end surface 651 of the first light guide member 650 and the back surface 641 of the first light transmission member 640, at least a screw N that fixes the base 630 to the base member 310 is provided. It has a width that allows a screwdriver or the like for screwing into the fixing hole 631 to be inserted.

なお、本実施の形態では、前記した第1可動体300の各部材及び関連部材のネジ止めに使用するネジNについては、全て同じ規格のものを使用しており、組立時の作業効率を向上させる役割を担っている。   In the present embodiment, the screws N used for screwing the members of the first movable body 300 and related members are all of the same standard, improving work efficiency during assembly. I have a role to let you.

以上のように、本実施の形態のパチンコ遊技機(遊技機)10は、遊技者側たる前方Pに向かって突出する立体形状を成すと共に前面302から両側面303,304に掛けて立体的に延在する開口305が形成された第1及び第2可動体(装飾物)300,400と、該第1及び第2可動体(装飾物)300,400において前記開口305の奥側に形成された収容空間306に配置された第1光透過部材(光透過部材)640及び第1光源(光源)612を有し該第1光源(光源)612からの光を該第1光透過部材(光透過部材)640を介して前記開口305から前方Pへと出射する第1発光手段(発光手段)600とを備えたパチンコ遊技機(遊技機)10において、前記第1光源(光源)612は前記収容空間306において前記第1光透過部材(光透過部材)640と光軸K2が一致する仮想位置Mに対して前記収容空間306の内壁面307側にズレて配置されており、前記収容空間306において前記第1光源(光源)612と前記第1光透過部材(光透過部材)640との間には、前記第1光源(光源)612の前記仮想位置Mに対する位置ズレに起因した前記第1光透過部材(光透過部材)640との光軸ズレを解消すべく、該第1光源(光源)612からの光を屈折して前記第1光透過部材(光透過部材)640へと向かわせる第1導光部材(導光部材)650が配置されていることを特徴とする。   As described above, the pachinko gaming machine (game machine) 10 according to the present embodiment has a three-dimensional shape that protrudes toward the front P, which is the player side, and is three-dimensionally hung from the front surface 302 to both side surfaces 303 and 304. The first and second movable bodies (decorations) 300 and 400 in which the extending openings 305 are formed, and the first and second movable bodies (decorations) 300 and 400 are formed on the back side of the openings 305. The first light transmission member (light transmission member) 640 and the first light source (light source) 612 disposed in the storage space 306 have light from the first light source (light source) 612. In a pachinko gaming machine (game machine) 10 having a first light emitting means (light emitting means) 600 that emits forward P from the opening 305 via a transmission member) 640, the first light source (light source) 612 is the Front in containment space 306 The first light transmissive member (light transmissive member) 640 is disposed on the inner wall surface 307 side of the housing space 306 with respect to the virtual position M where the optical axis K2 coincides with the first light source. Between the (light source) 612 and the first light transmitting member (light transmitting member) 640, the first light transmitting member (light) caused by a positional shift of the first light source (light source) 612 with respect to the virtual position M. The first light guide member that refracts the light from the first light source (light source) 612 and directs it toward the first light transmissive member (light transmissive member) 640 in order to eliminate the optical axis deviation from the transmissive member) 640. (Light guide member) 650 is arranged.

そして、本実施の形態のパチンコ遊技機(遊技機)10によれば、第1発光手段(発光手段)600において、第1光源(光源)612が第1光透過部材(光透過部材)640と光軸K2が一致する仮想位置Mに対して収容空間306の内壁面307側にズレて配置されており、第1光源(光源)612と第1光透過部材(光透過部材)640との間に、、第1光源(光源)612からの光を屈折して第1光透過部材(光透過部材)640へと向かわせる第1導光部材(導光部材)650が配置されていることで、第1光源(光源)612を第1光透過部材(光透過部材)640から離れた位置に配置しても光を第1光透過部材(光透過部材)640の所望の位置から遊技者側たる前方Pへと出射することができ、その結果、第1発光手段(発光手段)600を有する第1及び第2可動体(装飾物)300,400において、第1発光手段(発光手段)600の発光状態に制限を加えずに第1及び第2可動体(装飾物)300,400の構造設計の自由度を向上させることができる。   And according to the pachinko gaming machine (game machine) 10 of the present embodiment, in the first light emitting means (light emitting means) 600, the first light source (light source) 612 is replaced with the first light transmitting member (light transmitting member) 640. The optical axis K2 is arranged so as to be shifted toward the inner wall surface 307 side of the accommodation space 306 with respect to the virtual position M where the optical axes K2 coincide with each other, and between the first light source (light source) 612 and the first light transmission member (light transmission member) 640 In addition, a first light guide member (light guide member) 650 that refracts light from the first light source (light source) 612 and directs the light toward the first light transmission member (light transmission member) 640 is disposed. Even if the first light source (light source) 612 is disposed at a position away from the first light transmitting member (light transmitting member) 640, light is transmitted from the desired position of the first light transmitting member (light transmitting member) 640 to the player side. Can be emitted to the forward front P, and as a result, the first light emitting means ( In the first and second movable bodies (decorative objects) 300 and 400 having the light means 600, the first and second movable bodies (decorative objects) are not limited to the light emission state of the first light emitting means (light emitting means) 600. ) The degree of freedom in structural design of 300,400 can be improved.

また、第1光源(光源)612を第1光透過部材(光透過部材)640から離れた位置に配置しており、かつ、第1光源(光源)612を第1光透過部材(光透過部材)640と光軸K2が一致する仮想位置Mに対して内壁面307側にズレた位置に配置して、第1導光部材(導光部材)650により第1光源(光源)612の仮想位置Mに対する位置ズレに起因した第1光透過部材(光透過部材)640との光軸ズレを解消するようにしていることから、第1光源(光源)612が比較的大型であっても、その第1光源(光源)612を第1光透過部材(光透過部材)640や第1可動体(装飾物)300の存在の陰に隠して、遊技者が第1光透過部材(光透過部材)640の奥側を覗き込んでも第1光源612(光源)が見え難いようにすることができ、その結果、遊技演出が興醒めとなることを抑制することができる。   Further, the first light source (light source) 612 is disposed at a position away from the first light transmission member (light transmission member) 640, and the first light source (light source) 612 is disposed at the first light transmission member (light transmission member). ) The virtual position of the first light source (light source) 612 is arranged by a first light guide member (light guide member) 650, which is disposed at a position shifted to the inner wall surface 307 side with respect to the virtual position M where the optical axis K2 coincides with 640. Since the optical axis misalignment with the first light transmitting member (light transmitting member) 640 caused by the positional misalignment with respect to M is eliminated, even if the first light source (light source) 612 is relatively large, The player hides the first light source (light source) 612 behind the presence of the first light transmitting member (light transmitting member) 640 and the first movable body (decorative object) 300, and the player makes the first light transmitting member (light transmitting member). The first light source 612 (light source) is difficult to see even when looking into the back side of 640 Rukoto can, as a result, it is possible to prevent the game effects is wet blanket.

また、本実施の形態のパチンコ遊技機(遊技機)10は、前記した特徴に加え、前記第1導光部材(導光部材)650の光透過部材側端面651の傾斜面は、当該光透過部材側端面651から前記第1光透過部材(光透過部材)640の裏面641及び表面642を介して出射される光が、遊技者に向かう傾斜方向及び傾斜角度となっていることを特徴とする。   In addition to the above-described features, the pachinko gaming machine (game machine) 10 according to the present embodiment has an inclined surface on the light transmission member side end surface 651 of the first light guide member (light guide member) 650. The light emitted from the member-side end surface 651 through the back surface 641 and the front surface 642 of the first light transmitting member (light transmitting member) 640 has an inclination direction and an inclination angle toward the player. .

そして、本実施の形態のパチンコ遊技機(遊技機)10によれば、第1導光部材(導光部材)650の光透過部材側端面651の傾斜面が、最終的に光が遊技者に向かうようにされた傾斜方向及び傾斜角度となっていることで、遊技者に対してインパクトのある光を出射する遊技演出を行うことができるものである。   Then, according to the pachinko gaming machine (game machine) 10 of the present embodiment, the inclined surface of the light transmission member side end surface 651 of the first light guide member (light guide member) 650 is finally sent to the player. By having the inclination direction and the inclination angle that are directed toward each other, it is possible to perform a game effect that emits light that has an impact on the player.

また、本実施の形態のパチンコ遊技機(遊技機)10は、第1可動体(第1部材)300と第2可動体(第2部材)400とが相対回動することで該第1可動体(第1部材)300と該第2可動体(第2部材)400との遊技者側たる前方P側が開閉動作して遊技の演出を行う第1可動役物(可動役物)100と、該第1可動役物(可動役物)100において該第1可動体(第1部材)300と該第2可動体(第2部材)400とで挟まれた収容空間(発光空間)306内から前方Pへと光を出射するの第1発光手段(発光手段)600とを備えたパチンコ遊技機(遊技機)10において、前記第1可動役物(可動役物)100の回動軸受構造102は、前記収容空間(発光空間)306内に配置された外軸(軸)147,148と、前記収容空間(発光空間)306内に配置され該外軸(軸)147,148に沿う湾曲部670を有した台座(軸受部材)630とを有し、前記第1発光手段(発光手段)600は、前記収容空間(発光空間)306内において前記台座(軸受部材)630の前記湾曲部670よりも前方Pに配置された第1光透過部材(光透過部材)640と、前記台座(軸受部材)630の前記湾曲部670よりも後方Qに配置された第1光源(光源)612と、前記収容空間(発光空間)306内において該第1光源(光源)612と前記第1光透過部材(光透過部材)640との間に配置され、該第1光源(光源)612からの光を該第1光透過部材(光透過部材)640へと導く第1導光部材(導光部材)650とを有し、前記台座(軸受部材)630の前記湾曲部670は、外側面(前記外軸(軸)147,148を受ける側とは反対側の面)672で前記第1発光手段(発光手段)600の前記第1導光部材(導光部材)650を支持することを特徴とする。   Further, in the pachinko gaming machine (game machine) 10 of the present embodiment, the first movable body (first member) 300 and the second movable body (second member) 400 rotate relative to each other to move the first movable body. A first movable accessory (movable accessory) 100 in which a front P side as a player side of the body (first member) 300 and the second movable body (second member) 400 opens and closes to produce a game; From within the accommodation space (light emitting space) 306 sandwiched between the first movable body (first member) 300 and the second movable body (second member) 400 in the first movable combination (movable combination) 100. In a pachinko gaming machine (game machine) 10 including first light emitting means (light emitting means) 600 that emits light toward the front P, a rotating bearing structure 102 of the first movable accessory (movable accessory) 100. The outer shafts (shafts) 147 and 148 disposed in the housing space (light emitting space) 306, and the storage The first light emitting means (light emitting means) 600 includes a pedestal (bearing member) 630 having a curved portion 670 along the outer shafts (axis) 147 and 148 disposed in the space (light emitting space) 306. A first light transmitting member (light transmitting member) 640 disposed in front of the curved portion 670 of the base (bearing member) 630 in the housing space (light emitting space) 306, and the base (bearing member) 630. The first light source (light source) 612 disposed behind the curved portion 670 and the first light source (light source) 612 and the first light transmission member (light transmission) in the accommodation space (light emission space) 306. A first light guide member (light guide member) 650 that is disposed between the first light source (light source) 612 and guides light from the first light source (light source) 612 to the first light transmission member (light transmission member) 640. Of the pedestal (bearing member) 630 The curved portion 670 has an outer surface (surface opposite to the side that receives the outer shafts 147 and 148) 672 and the first light guide member (light guide) of the first light emitting means (light emitting means) 600. Member) 650 is supported.

そして、本実施の形態のパチンコ遊技機(遊技機)10によれば、台座(軸受部材)630の湾曲部670が、外側面(外軸(軸)147,148を受ける側とは反対側の面)672で第1発光手段(発光手段)600の第1導光部材(導光部材)650を支持するようになっていることで、第1導光部材(導光部材)650を支持する部材として台座(軸受部材)630の湾曲部670を利用することができ、その結果、第1導光部材(導光部材)650を有する第1発光手段(発光手段)600の当該第1導光部材(導光部材)650を、安定して支持固定することができると共に、支持に関する部材を削減することができる。また、第1導光部材(導光部材)650を支持する役割だけの部材と台座(軸受部材)630の湾曲部670を別々に配置する場合と比べて、省スペース化も図ることができる。   And according to the pachinko gaming machine (game machine) 10 of the present embodiment, the curved portion 670 of the pedestal (bearing member) 630 is on the side opposite to the side receiving the outer side surface (the outer shafts (shafts) 147, 148). Surface) 672 supports the first light guide member (light guide member) 650 of the first light emitting means (light emitting means) 600, thereby supporting the first light guide member (light guide member) 650. The curved portion 670 of the base (bearing member) 630 can be used as a member, and as a result, the first light guide of the first light emitting means (light emitting means) 600 having the first light guide member (light guide member) 650. The member (light guide member) 650 can be stably supported and fixed, and members related to the support can be reduced. Moreover, space saving can also be achieved compared with the case where the member only of the role which supports the 1st light guide member (light guide member) 650 and the curved part 670 of the base (bearing member) 630 are arrange | positioned separately.

また、本実施の形態のパチンコ遊技機(遊技機)10は、前記した特徴に加え、前記第1導光部材(導光部材)650、前記湾曲部670及び導光部材支持部680が一体成形されていることを特徴とする。   Further, in the pachinko gaming machine (game machine) 10 of the present embodiment, in addition to the above-described features, the first light guide member (light guide member) 650, the curved portion 670, and the light guide member support portion 680 are integrally formed. It is characterized by being.

そして、本実施の形態のパチンコ遊技機(遊技機)10によれば、支持する側の湾曲部670及び導光部材支持部680と、支持される側の第1導光部材(導光部材)650とが一体成形されることで、両者の位置関係を確実に固定することができ、その結果、第1導光部材(導光部材)650を安定して支持固定することができる。さらに、一体成形により、部品点数を減少させることができ、その結果、パチンコ遊技機(遊技機)10の製造工程を簡略化することができる。   And according to the pachinko gaming machine (game machine) 10 of the present embodiment, the curved side 670 and the light guide member support 680 on the side to be supported, and the first light guide member (light guide member) on the side to be supported. By being integrally formed with 650, the positional relationship between them can be reliably fixed, and as a result, the first light guide member (light guide member) 650 can be stably supported and fixed. Furthermore, the number of parts can be reduced by integral molding, and as a result, the manufacturing process of the pachinko gaming machine (game machine) 10 can be simplified.

また、本実施の形態のパチンコ遊技機(遊技機)10は、立体形状の装飾部301を有する内部が空洞の第1可動体(装飾体)300と、該第1可動体(装飾体)300の裏側に配置され該第1可動体(装飾体)300の一部を光らせるための右側及び左側第2光源(光源)712,713とを備えたパチンコ遊技機(遊技機)10において、前記第1可動体(装飾体)300は、ベース部材310と、前記右側及び左側第2光源(光源)712,713の光を透過する右側及び左側第2光透過部材(光透過部材)720,730と、該ベース部材310にそれぞれ組み付けられることで該右側及び左側第2光透過部材(光透過部材)720,730とで前記装飾部301を完成させる頭部材330,鼻部材340,右側髭部材350,左側髭部材360,牙部材370,右頬部材380,左頬部材390(以上、複数の構成部材)とを有し、前記ベース部材310は光透過性の材料よりなり、前記右側及び左側第2光透過部材(光透過部材)720,730は該ベース部材310に一体成形されていることを特徴とする。   Further, the pachinko gaming machine (game machine) 10 of the present embodiment includes a first movable body (decorative body) 300 having a hollow interior with a three-dimensional decoration portion 301, and the first movable body (decorative body) 300. In the pachinko gaming machine (gaming machine) 10 provided with right and left second light sources (light sources) 712 and 713 for illuminating a part of the first movable body (decorative body) 300 disposed on the back side of the first movable body (decorative body) 300 One movable body (decorative body) 300 includes a base member 310, right and left second light transmitting members (light transmitting members) 720 and 730 that transmit light from the right and left second light sources (light sources) 712 and 713, and The head member 330, the nose member 340, the right heel member 350, and the right and left second light transmitting members (light transmitting members) 720 and 730 are assembled to the base member 310 to complete the decorative portion 301. left A member 360, a fang member 370, a right cheek member 380, and a left cheek member 390 (hereinafter, a plurality of constituent members), and the base member 310 is made of a light transmissive material, and the right and left second light transmissive members. The members (light transmitting members) 720 and 730 are formed integrally with the base member 310.

そして、本実施の形態のパチンコ遊技機(遊技機)10によれば、第1可動体(装飾体)300における立体形状の装飾部301の一部を成して当該第1可動体(装飾体)300の一部を光らせるために右側及び左側第2光源(光源)712,713の光を透過する右側及び左側第2光透過部材(光透過部材)720,730が、光透過性の材料よりなる第1可動体(装飾体)300のベース部材310と一体成形されているため、ベース部材310と右側及び左側第2光透過部材(光透過部材)720,730との組み付けの必要がなく、第1可動体(装飾体)300の部品点数を削減して生産効率を向上させることができ、さらに、ベース部材310と右側及び左側第2光透過部材(光透過部材)720,730の位置関係が固定されていることで、第1可動体(装飾体)300の一部を光らせるための部材の位置精度も向上させることができる。   And according to the pachinko gaming machine (game machine) 10 of the present embodiment, the first movable body (decorative body) is formed by forming a part of the three-dimensional decoration portion 301 in the first movable body (decorative body) 300. ) Right and left second light transmitting members (light transmitting members) 720 and 730 that transmit light from right and left second light sources (light sources) 712 and 713 in order to illuminate a part of 300 are made of a light transmitting material. Since the first movable body (decorative body) 300 is integrally formed with the base member 310, there is no need to assemble the base member 310 with the right and left second light transmitting members (light transmitting members) 720 and 730, The production efficiency can be improved by reducing the number of parts of the first movable body (decorative body) 300, and the positional relationship between the base member 310 and the right and left second light transmitting members (light transmitting members) 720 and 730. Is fixed In Rukoto, positional accuracy of the members to illuminate a portion of the first movable member (decorations) 300 can be improved.

また、本実施の形態のパチンコ遊技機(遊技機)10は、第1可動体(第1部材)300と第2可動体(第2部材)400とが相対回動することで遊技の演出を行う第1可動役物(可動役物)100と、該第1可動役物(可動役物)100において該第1可動体(第1部材)300と該第2可動体(第2部材)400との間から遊技者に向かって発光する第1発光手段(発光手段)600とを備えたパチンコ遊技機(遊技機)10において、前記第1発光手段(発光手段)600は、第1光源(光源)612と、第1光透過部材(光透過部材)640と、該第1光源(光源)612からの光を該第1光透過部材(光透過部材)640に導く第1導光部材(導光部材)650と、該第1光透過部材(光透過部材)640及び該第1導光部材(導光部材)650を支持して前記第1可動体(第1部材)300に取り付ける台座630とを有しており、該台座630の一部を湾曲形状としてこの湾曲部670の内側面(内側)671と前記第1可動体(第1部材)300との間で外軸(回動軸)147,148を受けるようにすることで、該台座630が前記第1可動体(第1部材)300と前記第2可動体(第2部材)400との回動軸受構造(軸受構造)102を構成することを特徴とする。   Further, the pachinko gaming machine (game machine) 10 of the present embodiment provides a game effect by the relative rotation of the first movable body (first member) 300 and the second movable body (second member) 400. In the first movable combination (movable combination) 100 to be performed, and in the first movable combination (movable combination) 100, the first movable body (first member) 300 and the second movable body (second member) 400. In the pachinko gaming machine (game machine) 10 having first light emitting means (light emitting means) 600 that emits light toward the player from between the first light emitting means (light emitting means) 600, the first light emitting means (light emitting means) 600 is a first light source (light emitting means). Light source) 612, a first light transmission member (light transmission member) 640, and a first light guide member that guides light from the first light source (light source) 612 to the first light transmission member (light transmission member) 640. Light guide member) 650, the first light transmission member (light transmission member) 640, and the first light guide member (light guide member). Member) 650 and a pedestal 630 attached to the first movable body (first member) 300. A part of the pedestal 630 has a curved shape, and an inner side surface (inside) 671 of the curved portion 670. And the first movable body (first member) 300 to receive the outer shafts (rotating shafts) 147 and 148 so that the pedestal 630 is connected to the first movable body (first member) 300. A rotating bearing structure (bearing structure) 102 with the second movable body (second member) 400 is configured.

そして、本実施の形態のパチンコ遊技機(遊技機)10によれば、第1発光手段(発光手段)600における台座630の一部に形成された湾曲部670の内側と第1可動体(第1部材)300との間で外軸(回動軸)147,148を受けるようにしたことで、第1発光手段(発光手段)600の台座630が第1可動体(第1部材)300と第2可動体(第2部材)400との回動軸受構造(軸受構造)102の一部を構成するようにしたため、回動軸受構造(軸受構造)102を構成する部品の作用の一部を第1発光手段600の台座630(他の機能部品)に担わせることができ、その結果、限られた空間における第1光源(光源)612及び回動軸受構造(軸受構造)102の配置設計を良好に行えるようにすると共に、第1可動役物(可動役物)100に使用する部品点数の削減も行うことができる。   Then, according to the pachinko gaming machine (game machine) 10 of the present embodiment, the inside of the bending portion 670 formed in a part of the base 630 in the first light emitting means (light emitting means) 600 and the first movable body (first). The base 630 of the first light emitting means (light emitting means) 600 is connected to the first movable body (first member) 300 by receiving the outer shafts (rotating shafts) 147 and 148 with the first member 300. Since part of the rotating bearing structure (bearing structure) 102 with the second movable body (second member) 400 is configured, a part of the operation of the parts constituting the rotating bearing structure (bearing structure) 102 is performed. The pedestal 630 (other functional parts) of the first light emitting means 600 can be assigned, and as a result, the layout design of the first light source (light source) 612 and the rotating bearing structure (bearing structure) 102 in a limited space is possible. It is possible to perform well and the first movable Things reduce the number of parts to be used for (movable combination thereof) 100 can also be performed.

また、本実施の形態のパチンコ遊技機(遊技機)10は、前記した特徴に加え、前記第1光透過部材(光透過部材)640、前記第1導光部材(導光部材)650及び前記湾曲部670が形成された前記台座630が一体成形されていることを特徴とする。   In addition to the above-described features, the pachinko gaming machine (game machine) 10 according to the present embodiment includes the first light transmission member (light transmission member) 640, the first light guide member (light guide member) 650, and the The pedestal 630 formed with the curved portion 670 is integrally formed.

そして、本実施の形態のパチンコ遊技機(遊技機)10によれば、湾曲部670が形成された台座630を介して、第1光透過部材(光透過部材)640と第1導光部材(導光部材)650とが一体成形されることで、両者の位置関係を確実に固定することができ、その結果、第1導光部材(導光部材)650から第1光透過部材(光透過部材)640の所望位置へ確実に光を導くことができる。さらに、一体成形により、部品点数を減少させることができ、その結果、パチンコ遊技機(遊技機)10の製造工程を簡略化することができる。   And according to the pachinko gaming machine (game machine) 10 of the present embodiment, the first light transmission member (light transmission member) 640 and the first light guide member (via the base 630 on which the bending portion 670 is formed). By integrally molding the light guide member 650, the positional relationship between the two can be reliably fixed. As a result, the first light transmission member (light transmission) from the first light guide member (light guide member) 650 can be fixed. Member) 640 can be reliably guided to a desired position. Furthermore, the number of parts can be reduced by integral molding, and as a result, the manufacturing process of the pachinko gaming machine (game machine) 10 can be simplified.

また、本実施の形態のパチンコ遊技機(遊技機)10は、遊技者側たる前方Pから視認可能に配置される第1及び第2可動体(装飾物)300,400と、白色(第1の色調)の光を発する第1光源612及び第1光透過部材640を有し前記第1光源612からの光を前記第1光透過部材640を介して出射する第1発光手段600と、白色(第1の色調)とは異なる赤色(第2の色調)の光を発する右側及び左側第2光源(第2光源)712,713並びに右側及び左側第2光透過部材(第2光透過部材)720,730を有し前記右側及び左側第2光源(第2光源)712,713からの光を前記右側及び左側第2光透過部材(第2光透過部材)720,730を介して出射する第2発光手段700とを備え、前記第1光源612からの光並びに前記右側及び左側第2光源(第2光源)712,713からの光が前方Pから視認可能に前記第1可動体(装飾物)300に前記第1光透過部材640並びに前記右側及び左側第2光透過部材(第2光透過部材)720,730が配置されるパチンコ遊技機(遊技機)10において、前記第1光源612と前記第1光透過部材640との間には前記第1光源612からの光の一部を前記右側及び左側第2光透過部材(第2光透過部材)720,730に導く分岐導光部材(導光部材)660が配置されていることを特徴とする。   In addition, the pachinko gaming machine (game machine) 10 of the present embodiment includes first and second movable bodies (decorations) 300 and 400 that are arranged so as to be visible from the front P that is the player side, and white (first) A first light-emitting means 600 that emits light from the first light source 612 through the first light transmitting member 640, and a white light source Right and left second light sources (second light sources) 712 and 713 that emit red (second color) light different from (first color tone), and right and left second light transmitting members (second light transmitting members). 720, 730 for emitting light from the right and left second light sources (second light sources) 712, 713 through the right and left second light transmitting members (second light transmitting members) 720, 730. Two light-emitting means 700, from the first light source 612 Light and light from the right and left second light sources (second light sources) 712 and 713 are visible from the front P to the first movable body (decorative object) 300, the first light transmitting member 640 and the right and left sides. In a pachinko gaming machine (game machine) 10 in which second light transmitting members (second light transmitting members) 720 and 730 are disposed, the first light source 612 and the first light transmitting member 640 are disposed between the first light transmitting member (game machine) 10 and the first light transmitting member 640. A branched light guide member (light guide member) 660 for guiding a part of light from the light source 612 to the right and left second light transmissive members (second light transmissive members) 720 and 730 is disposed. .

そして、本実施の形態のパチンコ遊技機(遊技機)10によれば、第1及び第2発光手段(2つの発光手段)600,700における第1,右側第2及び左側第2光透過部材(互いの光透過部材)640,720,730が共に同じ第1可動体(装飾物)300に配置されることで、第1,右側第2及び左側第2光源(それぞれの光源)612,712,713からの光の出射位置の位置関係が一定の状態に固定された状態で、右側及び左側第2光源(第2光源)712,713から右側及び左側第2光透過部材(第2光透過部材)720,730を介して赤色(第2の色調)の光を出射させると共に、第1光源612と第1光透過部材640との間に配置された分岐導光部材(導光部材)660により、第1光源612から発せられた白色(第1の色調)の光の一部を右側及び左側第2光透過部材(第2光透過部材)720,730に導くようにされているため、白色と赤色(異なる色調)の光を発する2つの光源612,712,713を用いて、第1可動体(装飾物)300の一部分である右側及び左側第2光透過部材(第2光透過部材)720,730のみを白色と赤色(2つの色調)の光が混合した色合いに光らせることができ、しかも遊技者の第1及び第2可動体(装飾物)300,400を見る視点が変化しても混合された色合いの光の見え方が一定で変化がないように保つことができる。   And according to the pachinko gaming machine (gaming machine) 10 of the present embodiment, the first, second right and left second light transmitting members (first and second light emitting means (two light emitting means) 600, 700) ( The light transmitting members 640, 720, and 730 are disposed on the same first movable body (decorative object) 300, so that the first, right second and left second light sources (respective light sources) 612, 712 The right and left second light transmission members (second light transmission members) from the right and left second light sources (second light sources) 712 and 713 in a state where the positional relationship of the light emission positions from 713 is fixed. ) Red (second color tone) light is emitted through 720 and 730, and at the same time by a branched light guide member (light guide member) 660 disposed between the first light source 612 and the first light transmission member 640. , White light emitted from the first light source 612 Since a part of the light of the first color tone is guided to the right and left second light transmitting members (second light transmitting members) 720 and 730, the light 2 emits white and red (different color tones). Using the two light sources 612, 712, and 713, only the right and left second light transmitting members (second light transmitting members) 720 and 730, which are part of the first movable body (decorative object) 300, are white and red (two Color tone), and even if the viewpoint of the player's first and second movable bodies (decorations) 300, 400 is changed, the light of the mixed color can be seen. It can be kept constant and unchanged.

また、第1光源612から発せられた白色(第1の色調)の光は、分岐導光部材(導光部材)660とは別に、第1導光部材650によって第1光透過部材640にも導かれるようになっているため、第1光源612は、1つの光源で2箇所に光を供給する機能を有するものとされている。さらに、第1光源612から発せられた白色(第1の色調)の光は分岐導光部材(導光部材)660によって右側及び左側第2光透過部材(第2光透過部材)720,730に導かれるようになっていたが、逆に、右側及び左側第2光源(第2光源)712,713から発せられた赤色(第2の色調)の光については、これを第1光透過部材640に導く導光部材を有していない構成であるため、第1光透過部材640では赤色(第2の色調)の光の影響を受けずに白色(第1の色調)の光のみが出射されることとなる。これにより、第1光透過部材640は白色(第1の色調)の光、右側及び左側第2光透過部材(第2光透過部材)720,730は白色(第1の色調)の光と赤色(第2の色調)の光が混合された色合いの光、というように双方で異なる色調の光を出射することができるようになっている。   Also, white (first color tone) light emitted from the first light source 612 is transmitted to the first light transmission member 640 by the first light guide member 650 separately from the branched light guide member (light guide member) 660. Since the light is guided, the first light source 612 has a function of supplying light to two places with one light source. Further, white (first color tone) light emitted from the first light source 612 is supplied to the right and left second light transmission members (second light transmission members) 720 and 730 by the branch light guide member (light guide member) 660. Conversely, the red (second color tone) light emitted from the right and left second light sources (second light sources) 712 and 713 is converted into the first light transmitting member 640. Therefore, the first light transmitting member 640 emits only white light (first color tone) without being affected by red (second color tone) light. The Rukoto. Accordingly, the first light transmitting member 640 is white (first color tone) light, and the right and left second light transmitting members (second light transmitting members) 720 and 730 are white (first color tone) light and red. Light of a different color tone can be emitted from both sides, such as light of a hue in which light of (second color tone) is mixed.

また、本実施の形態のパチンコ遊技機(遊技機)10は、前記した特徴に加え、表示演出サブ基板(制御手段)21からの指示により、前記右側及び左側第2光透過部材(第2光透過部材)720,730の裏面721,731に、第1光源612から発せられた白色(第1の色調)の光並びに/又は右側及び左側第2光源(第2光源)712,713から発せられた赤色(第2の色調)の光が入射するように、第1光源612並びに右側及び左側第2光源(第2光源)712,713の発光状態が制御されていることを特徴とする。   In addition to the above-described features, the pachinko gaming machine (gaming machine) 10 according to the present embodiment has the right and left second light transmitting members (second light) in accordance with instructions from the display effect sub-board (control means) 21. White light (first color tone) emitted from the first light source 612 and / or right and left second light sources (second light sources) 712 and 713 emitted from the rear surfaces 721 and 731 of the transmission members 720 and 730. The light emission states of the first light source 612 and the right and left second light sources (second light sources) 712 and 713 are controlled such that red (second color tone) light is incident.

そして、本実施の形態のパチンコ遊技機(遊技機)10によれば、第1光源612の発光状態と、右側及び左側第2光源(第2光源)712,713の発光状態の組み合わせで、右側及び左側第2光透過部材(第2光透過部材)720,730の裏面721,731に、白色(第1の色調)の光及び赤色(第2の色調)の光の双方の光を入射させて遊技者側に白色(第1の色調)の光と赤色(第2の色調)の光が混合した色合いの光を出射したり、白色(第1の色調)の光のみを入射させて遊技者側に当該白色(第1の色調)の光を出射したり、赤色(第2の色調)の光のみを入射させて遊技者側に当該赤色(第2の色調)の光を出射したりすることができ、右側及び左側第2光透過部材(第2光透過部材)720,730の発光状態にバリエーションを持たせることができるものである。   Then, according to the pachinko gaming machine (game machine) 10 of the present embodiment, the right side is a combination of the light emission state of the first light source 612 and the light emission states of the right and left second light sources (second light sources) 712 and 713. In addition, both white (first color tone) light and red (second color tone) light are incident on the back surfaces 721 and 731 of the left second light transmission member (second light transmission member) 720 and 730. The player side emits light with a color mixture of white (first color) light and red (second color) light, or only white (first color) light is incident on the player. The white (first color tone) light is emitted to the player side, or the red (second color tone) light is incident on the player side, and the red (second color tone) light is emitted to the player side. The right and left second light transmissive members (second light transmissive members) 720 and 730 may be changed to light emission states. One in which it is possible to have a Shon.

また、本実施の形態のパチンコ遊技機(遊技機)10は、遊技盤30に、演出用の第1可動役物(可動役物)100を備えたパチンコ遊技機(遊技機)10において、前記第1可動役物(可動役物)100は、相対する第1可動体(第1部材)300及び第2可動体(第2部材)400と、前記第1可動体(第1部材)300と前記第2可動体(第2部材)400の間の前記第1可動体(第1部材)300側に固定された第1発光手段(発光手段)600と、を有しており、前記第1可動体(第1部材)300、前記第2可動体(第2部材)400及び前記第1発光手段(発光手段)600は、該第1発光手段(発光手段)600の光出射方向が前記遊技盤30の前後方向における前側となる方向Pを含む方向に、一体となって回動し、かつ、前記第1可動体(第1部材)300、前記第2可動体(第2部材)400及び前記第1発光手段(発光手段)600が、前記した方向に一体となって回動することにより、前記第1発光手段(発光手段)600の光出射方向が前記遊技盤30の前後方向における前方P側となったときに、前記第1可動体(第1部材)300及び前記第1発光手段(発光手段)600は回動しないで、前記第2可動体(第2部材)400が、その状態における前記遊技盤30の前後方向の前方P側が前記第1可動体(第1部材)300に対して開く方向に回動するように作動することを特徴とする。   The pachinko gaming machine (game machine) 10 according to the present embodiment is the pachinko gaming machine (game machine) 10 in which the game board 30 is provided with a first movable accessory (movable accessory) 100 for production. The first movable combination (movable combination) 100 includes a first movable body (first member) 300 and a second movable body (second member) 400 facing each other, and the first movable body (first member) 300. First light emitting means (light emitting means) 600 fixed on the first movable body (first member) 300 side between the second movable bodies (second members) 400, and the first The movable body (first member) 300, the second movable body (second member) 400, and the first light emitting means (light emitting means) 600 are such that the light emitting direction of the first light emitting means (light emitting means) 600 is the game. It rotates together in a direction including the direction P which is the front side in the front-rear direction of the board 30, and When the first movable body (first member) 300, the second movable body (second member) 400, and the first light emitting means (light emitting means) 600 are integrally rotated in the above-described direction, When the light emitting direction of the first light emitting means (light emitting means) 600 is the front P side in the front-back direction of the game board 30, the first movable body (first member) 300 and the first light emitting means ( The light emitting means) 600 does not rotate, and the second movable body (second member) 400 is in the front-rear direction front side of the game board 30 in this state with respect to the first movable body (first member) 300. It is characterized by operating so as to rotate in the direction of opening.

そして、本実施の形態のパチンコ遊技機(遊技機)10によれば、第1発光手段(発光手段)600を含めた全ての部材(第1可動体(第1部材)300、第2可動体(第2部材)400及び第1発光手段(発光手段)600)が一体となって回動すると共に、その第1発光手段(発光手段)600から光を発するに当たって、一部の部材(第2可動体(第2部材)400)のみが回動して第1発光手段(発光手段)600を露出させるようになっていることで、複雑な動きと光で動物やアニメのキャラクタのような複雑な動きをかたどった第1可動役物(可動役物)100を構成することができる。   And according to the pachinko gaming machine (game machine) 10 of the present embodiment, all members including the first light emitting means (light emitting means) 600 (first movable body (first member) 300, second movable body). The (second member) 400 and the first light emitting means (light emitting means) 600) rotate together, and when emitting light from the first light emitting means (light emitting means) 600, some members (second members). Only the movable body (second member) 400) is rotated to expose the first light emitting means (light emitting means) 600, so that complicated movement and light make it complicated like an animal or an anime character. A first movable accessory (movable accessory) 100 that is shaped like a simple movement can be configured.

しかも、第1光透過部材(光透過部材)640を、上顎を模した第1可動体(第1部材)300のやや奥側に配置しているため、第1可動体(第1部材)300の回動の過程で、龍の頭部が下を向いている状態のときは、当該第1可動体(第1部材)300により第1光透過部材(光透過部材)640を隠している状態となる。そして、第1可動体(第1部材)300の回動で龍の頭部が正面を向き、さらに第2可動体(第2部材)400のみが龍の口の開く方向へ回動することにより、当該第1可動体(第1部材)300のやや奥側に配置された第1発光手段(発光手段)600が遊技者から見える位置に露出するようになり、この露出した第1発光手段(発光手段)600が光る、というように光が見えるまでに複雑な過程を経るため、光の印象が強くなって、遊技の興趣を向上させることができるものである。   In addition, since the first light transmitting member (light transmitting member) 640 is disposed slightly behind the first movable body (first member) 300 simulating the upper jaw, the first movable body (first member) 300 is disposed. When the head of the dragon is facing down during the rotation process, the first light transmitting member (light transmitting member) 640 is hidden by the first movable body (first member) 300. It becomes. When the first movable body (first member) 300 is rotated, the head of the dragon faces the front, and only the second movable body (second member) 400 is rotated in the direction in which the dragon's mouth opens. The first light emitting means (light emitting means) 600 disposed slightly on the rear side of the first movable body (first member) 300 is exposed to a position visible to the player, and the exposed first light emitting means ( Since the light emitting means) 600 shines through a complicated process until the light can be seen, the impression of light becomes stronger and the entertainment of the game can be improved.

また、第1可動体(第1部材)300の遊技盤30の前後方向における後方Q側に回動軸を有しているため、龍が下を向いている状態から正面を向くまでの間の回動により、龍の顔(頭部)が遊技者側に近づくように動くことになり、遊技者にとっては、より龍の顔が迫ってくるような印象を受け、その後に光が発せられることで、光の印象が立体感を伴ってより強くなり、遊技の興趣をより向上させることができるものである。   In addition, since the first movable body (first member) 300 has a rotation shaft on the rear Q side in the front-rear direction of the game board 30, it is between the state where the dragon faces downward and the direction from the front. By turning, the dragon's face (head) moves closer to the player, and the player feels more like a dragon's face, and then light is emitted. Thus, the impression of light becomes stronger with a three-dimensional effect, and the entertainment of the game can be further improved.

なお、以上説明した各実施の形態は、本発明の理解を容易にするために記載されたものであって、本発明を限定するために記載されたものではない。   Each embodiment described above is described in order to facilitate understanding of the present invention, and is not described in order to limit the present invention.

例えば、前記した実施の形態では、遊技機としてパチンコ遊技機を用いて説明したが、これに限るものではなく、本発明は、可動役物を備えたパチスロ遊技機等の他の遊技機にも適用可能である。   For example, in the above-described embodiment, a pachinko gaming machine has been described as a gaming machine. However, the present invention is not limited to this, and the present invention is applicable to other gaming machines such as a pachislot gaming machine having a movable accessory. Applicable.

また、前記した実施の形態では、外軸147,148及び内軸130は、水平かつ遊技盤30の左右方向に平行に配置されているため、第1可動体300及び第2可動体400は鉛直方向に開閉するように回動するようになっているが、これに限るものではない。例えば、第1可動体と第2可動体の回動軸が、鉛直方向に配置されていたり、遊技盤の前後方向に配置されていたり、さらにはこれらの中間の斜め方向に配置されていても良く、このような場合は、第1可動体と第2可動体の相対的な開閉方向は、本実施の形態のような鉛直方向に限らず、遊技盤の左右方向であったり、斜め方向であったりするものである。さらに、第1可動体と第2可動体の動き方としては、軸を中心として相対的に回動するものに限らず、例えば、第1可動体と第2可動体とが相対的に平行移動して開閉するような動き等、他の動き方をするように構成されていても良い。   In the above-described embodiment, since the outer shafts 147 and 148 and the inner shaft 130 are arranged horizontally and parallel to the left-right direction of the game board 30, the first movable body 300 and the second movable body 400 are vertical. Although it rotates so that it may open and close in a direction, it is not restricted to this. For example, even if the rotation axes of the first movable body and the second movable body are arranged in the vertical direction, arranged in the front-rear direction of the game board, or arranged in an oblique direction between them. Well, in such a case, the relative opening and closing direction of the first movable body and the second movable body is not limited to the vertical direction as in the present embodiment, but in the horizontal direction of the game board or in the oblique direction. There is something to do. Furthermore, the way of movement of the first movable body and the second movable body is not limited to the relative rotation about the axis. For example, the first movable body and the second movable body are relatively translated. It may be configured to make other movements such as opening and closing.

また、前記した実施の形態では、第1発光手段600の第1光透過部材640及び第1導光部材650、第2発光手段700の右側第2光透過部材720及び左側第2光透過部材730等の光を通す役割を担う部材は、全て無色透明の部材で形成されており、各光源612,712,713の発光色が遊技者側に出射されるようになっていたが、これに限るものではない。例えば、各光源に無色のものを用い、各光透過部材や導光部材に有色の透明部材を用いて、各光透過部材や導光部材の色が遊技者側に出射されるようになっていても良い。また、各光源にも、各光透過部材や導光部材にも有色の透明部材を用いて、これらの色が混合された色が遊技者側に出射されるようになっていても良い。   In the above-described embodiment, the first light transmitting member 640 and the first light guiding member 650 of the first light emitting unit 600 and the right second light transmitting member 720 and the left second light transmitting member 730 of the second light emitting unit 700 are used. The members that play the role of transmitting light such as all are formed of colorless and transparent members, and the light emission colors of the respective light sources 612, 712, and 713 are emitted to the player side. It is not a thing. For example, a colorless light source is used for each light source, and a colored transparent member is used for each light transmission member or light guide member, so that the color of each light transmission member or light guide member is emitted to the player side. May be. Further, a colored transparent member may be used for each light source, each light transmitting member, and each light guide member, and a color obtained by mixing these colors may be emitted to the player side.

また、前記した実施の形態では、発光手段が支持される装飾物として、演出用の可動役物の一部(特には、第1可動役物100の一部である第1及び第2可動体300,400)を用いて説明したが、これに限るものではなく、発光手段が支持される装飾物としては、可動又は非可動の他の役物や装飾部材等、遊技機における演出に関わる種々のもので良い。   Further, in the above-described embodiment, as decorations for supporting the light emitting means, a part of the movable accessory for production (in particular, the first and second movable bodies that are part of the first movable accessory 100). 300, 400). However, the present invention is not limited to this, and the decorative objects on which the light emitting means are supported include various movable and non-movable other objects and decorative members, etc. Good ones.

また、前記した実施の形態では、軸受部材としての台座630が配置される一の部材としてベース部材310を用いて説明したが、これに限るものではなく、一の部材は、遊技機における適宜の部材であって良い。   In the above-described embodiment, the base member 310 is used as one member on which the pedestal 630 serving as the bearing member is disposed. However, the present invention is not limited to this, and the one member is an appropriate part of the gaming machine. It may be a member.

さらに、一の部材に支持される軸としては、前記したような第1可動役物100の第1可動体300を回動可能に支持する外軸147,148に限るものではなく、遊技機内の他の軸,回動軸であっても良い。   Furthermore, the shaft supported by one member is not limited to the outer shafts 147 and 148 that rotatably support the first movable body 300 of the first movable accessory 100 as described above. Other axes or rotating axes may be used.

またさらに、前記した実施の形態では、一の部材としてのベース部材310に支持された軸受部材としての台座630の下方に突出するように湾曲部670を形成して、その下方に導光部材支持部680を有しており、一の部材としてのベース部材310の下方に第1導光部材650を支持するようになっていたが、これに限るものではない。例えば、湾曲部及び導光部材支持部が上方や側方などの他の方向に突出していて、導光部材を一の部材の上方や側方などの他の方向に支持するような構成であっても良い。   Furthermore, in the above-described embodiment, the curved portion 670 is formed so as to protrude below the pedestal 630 as the bearing member supported by the base member 310 as one member, and the light guide member support is provided below the curved portion 670. The first light guide member 650 is supported below the base member 310 as one member. However, the present invention is not limited to this. For example, the curved portion and the light guide member support portion protrude in other directions such as upward and sideward, and support the light guide member in other directions such as above and laterally of one member. May be.

また、前記した実施の形態では、一の部材としてのベース部材310に支持される軸受部材としての台座630があり、この台座630に湾曲部670や導光部材支持部680が形成されていたが、これに限るものではなく、一の部材(例えば、ベース部材310)に直接、軸受部材の湾曲部が形成されており、その湾曲部に導光部材支持部が形成されていても良い。   In the above-described embodiment, there is a pedestal 630 as a bearing member supported by the base member 310 as one member, and the curved portion 670 and the light guide member supporting portion 680 are formed on the pedestal 630. However, the present invention is not limited to this, and the curved portion of the bearing member may be formed directly on one member (for example, the base member 310), and the light guide member support portion may be formed on the curved portion.

また、前記した実施の形態では、第1導光部材650を、湾曲部670の先端部から延びる導光部材支持部680と、支持部としての分岐導光部材660との2点で支持しているが、これに限るものではなく、1点や3点以上の複数点で導光部材を支持していても良い。また、導光部材を支持する支持部の大きさ及び形状も適宜決定すれば良い。   In the above-described embodiment, the first light guide member 650 is supported at two points, that is, the light guide member support portion 680 extending from the distal end portion of the curved portion 670 and the branch light guide member 660 as the support portion. However, the present invention is not limited to this, and the light guide member may be supported at one point or a plurality of three or more points. Moreover, what is necessary is just to determine the magnitude | size and shape of the support part which supports a light guide member suitably.

また、前記した実施の形態では、湾曲部670において外軸147,148を受ける側である内側面671とは反対側の外側面672で第1導光部材650を支持するにあたり、第1導光部材650は直接的には湾曲部670の先端部に有している導光部材支持部680に支持されていて、この導光部材支持部680を介して、第1導光部材650を湾曲部670の外側面672で支持する構成となっていたが、これに限るものではない。すなわち、第1導光部材650の配置される位置や湾曲部670の形状等の諸条件によっては、湾曲部670の先端部に導光部材支持部680を有しておらず、第1導光部材650が湾曲部670の外側面672に直接支持されている構成となっていても良い。この場合、導光部材支持部680を有している場合よりも、さらに、支持に関する部材を削減することができる。   In the above-described embodiment, the first light guide member 650 is supported by the outer surface 672 opposite to the inner surface 671 that receives the outer shafts 147 and 148 in the bending portion 670. The member 650 is directly supported by a light guide member support portion 680 provided at the distal end portion of the bending portion 670, and the first light guide member 650 is connected to the bending portion via the light guide member support portion 680. Although it was the structure supported by the outer surface 672 of 670, it is not restricted to this. That is, depending on various conditions such as the position where the first light guide member 650 is disposed and the shape of the bending portion 670, the light guide member support portion 680 is not provided at the distal end portion of the bending portion 670, and the first light guide is not provided. The member 650 may be configured to be directly supported by the outer surface 672 of the curved portion 670. In this case, the member about support can be reduced further than the case where it has the light guide member support part 680. FIG.

また、前記した実施の形態では、台座630、第1光透過部材640、第1導光部材650、分岐導光部材660、湾曲部670及び導光部材支持部680の各部材が、導光透過部材620として一体成形されていたが、これに限るものではなく、それぞれの部材の役割を果たしている状態であれば、全ての部材又は一部の部材が別部材で構成されていても良い。   In the above-described embodiment, the pedestal 630, the first light transmission member 640, the first light guide member 650, the branch light guide member 660, the bending portion 670, and the light guide member support portion 680 are guided and transmitted. Although it was integrally formed as the member 620, the present invention is not limited to this, and all members or a part of the members may be configured as separate members as long as they play the role of each member.

また、前記した実施の形態では、遊技状態に応じて第1光源612と第2光源712,713の発光状態を変化させて、龍の目と龍の口の光に変化を与えるように制御していたが、これに限るものではなく、第1光源612や第2光源712,713の発光状態が遊技状態で変化しないように、例えば、常に双方が点灯し続けている等の状態になっていても良く、また、他のきっかけや遊技状態で発光状態が変化するようになっていても良い。さらに、発光状態についても前記した状態以外の適宜の発光状態(例えば、龍の目の光り方が、片目ずつで変化するようになっている等)となっていても良い。また、特に龍の口の光については、口が閉じているときから発光していても良いし、また、龍の口が開いたタイミングで発光するようになっていても良い。   In the above-described embodiment, the light emission states of the first light source 612 and the second light sources 712 and 713 are changed according to the gaming state, and control is performed so as to change the light of the dragon's eyes and the dragon's mouth. However, the present invention is not limited to this. For example, both of the first light source 612 and the second light sources 712 and 713 are constantly lit so that the light emission state does not change in the gaming state. Alternatively, the light emission state may be changed according to other triggers or game states. Furthermore, the light emission state may be an appropriate light emission state other than the above-described state (for example, the way the dragon's eyes shine change with each eye). In particular, the light of the dragon's mouth may be emitted when the mouth is closed, or may be emitted when the dragon's mouth is opened.

また、前記した実施の形態では、赤色の光源と白色の2色の光源を使用して、龍の目を模した第2光透過部材720,730を、赤色と白色が混合した色合いに光らせるようになっていたが、これに限るものではなく、他の色の光源やフィルタ等を使用して、光透過部材をその色同士が混合した色合いに光らせるようになっていても良い。さらに、使用する色は2色に限るものではなく、3色以上の光が発せられるようになっていても良く、そのうちの2色又は3色以上が混合するようになっていても良い。また、目と口以外の他の箇所が光るようになっていても良く、口を含む目以外の箇所において、異なる色同士が混合するようになっていても良い。さらに、可動役物や装飾物が龍以外のモチーフのものであっても良く、その適宜の箇所が光るようになっていても良い。また、その光る適宜の箇所のうちの全て又はいずれかが、複数の色が混合した色合いに光るようになっていても良い。   Further, in the above-described embodiment, the second light transmitting members 720 and 730 imitating the dragon's eye are made to shine in a mixed color of red and white by using a red light source and a white light source of white. However, the present invention is not limited to this, and the light transmitting member may be made to shine in a color mixture of the colors by using a light source or a filter of another color. Furthermore, the color to be used is not limited to two colors, and three or more colors may be emitted, and two or three or more of them may be mixed. In addition, portions other than the eyes and the mouth may shine, and different colors may be mixed in portions other than the eyes including the mouth. Furthermore, the movable accessory or decoration may be a motif other than a dragon, or an appropriate portion thereof may shine. Further, all or any of the appropriate portions that shine may shine in a shade in which a plurality of colors are mixed.

また、前記した実施の形態では、立体形状の装飾部を有する内部が空洞の装飾体として龍を模したキャラクタ型役物である可動役物の第1可動体を用いて説明したが、これに限るものではなく、他の動物やアニメの登場人物、その他の物品等のキャラクタに適用しても良く、また、可動でない役物に適用しても良い。さらに、立体形状の装飾部を有する内部が空洞の装飾体としては、キャラクタ型役物を構成するものに限るものではなく、遊技機を構成する種々の装飾体に適用しても良い。   Further, in the above-described embodiment, the description has been given using the first movable body of the movable combination which is a character-type combination that imitates a dragon as a hollow decorative body having a three-dimensional decoration portion. The present invention is not limited to this, and may be applied to characters such as other animals, anime characters, and other articles, or may be applied to a non-movable accessory. Further, the interior having a three-dimensional decoration portion is not limited to one that constitutes a character-type accessory, but may be applied to various ornaments that constitute a gaming machine.

また、キャラクタ型役物の第1可動体(上顎部分)の目について、前記した実施の形態では龍の両目が光り、当該両目の光透過部材がベース部材と一体成形されていたが、キャラクタによっては、目は1つや3つ以上の場合もある。また、役物の構成によっては、ベース部材と一体成形されるのが2つの目のうちの片目だけである場合もある。   In addition, regarding the eyes of the first movable body (upper jaw portion) of the character-type accessory, both eyes of the dragon shine in the above-described embodiment, and the light transmissive members of both eyes are integrally formed with the base member. May have one eye or more than two eyes. In addition, depending on the configuration of the accessory, only one of the two eyes may be integrally formed with the base member.

さらに、ベース部材と一体成形される光透過部材としては、キャラクタの目を構成するものに限るものではなく、装飾体における他の構成要素が光るようになっている場合には、その構成要素における光透過部材がベース部材と一体成形されるようになっていても良いし、また、キャラクタの目と他の構成要素の双方がベース部材と一体成形されるようになっていても良い。またさらに、立体形状の装飾部を有する内部が空洞の装飾体がキャラクタ型役物を構成するものでない場合には、その装飾体において目を構成しない一部又は全部の光透過部材が、ベース部材と一体成形されるようになっていれば良いことは勿論である。   Further, the light transmitting member formed integrally with the base member is not limited to the one constituting the character's eyes, and in the case where other components in the decorative body are shining, The light transmissive member may be integrally formed with the base member, or both the eyes of the character and other components may be integrally formed with the base member. Still further, in the case where a hollow decorative body having a three-dimensional decoration portion does not constitute a character-type accessory, a part or all of the light transmitting member that does not constitute an eye in the decorative body is a base member. Of course, it is only necessary to be integrally formed with the above.

また、前記した実施の形態では、龍の両目を光らせるための光源(第2光源)である右側第2光源712及び左側第2光源713は、龍の両目を構成する右側第2光透過部材720及び左側第2光透過部材730のすぐ後ろに配置されていた(すなわち、装飾体としての第1可動体300の内部に配置されていた)が、これに限るものではなく、光透過部材を透過して光源の光が遊技者側に出射されるようになっていれば、光源は装飾体の外部を含む他の位置に配置されていても良い。   In the above-described embodiment, the right second light source 712 and the left second light source 713 that are light sources (second light sources) for illuminating both eyes of the dragon are the second right light transmitting member 720 that constitutes both eyes of the dragon. The first light transmitting member 730 is disposed immediately behind the left second light transmitting member 730 (that is, disposed inside the first movable body 300 as a decorative body), but is not limited thereto, and is transmitted through the light transmitting member. As long as the light from the light source is emitted to the player side, the light source may be disposed at other positions including the outside of the decorative body.

また、前記した実施の形態では、スライダ105は、スライド機構106により、遊技機10の上下方向に往復駆動させるようになっていたが、これに限るものではなく、スライド機構は、スライダを他の方向、例えば遊技機の左右方向や前後方向や斜め方向等に往復駆動させるようになっていても良い。   In the above-described embodiment, the slider 105 is reciprocally driven in the vertical direction of the gaming machine 10 by the slide mechanism 106. However, the present invention is not limited to this, and the slide mechanism is not limited to the slider. For example, the game machine may be reciprocated in the left-right direction, the front-rear direction, the diagonal direction, or the like.

また、前記した実施の形態では、スライダ105が下方に移動する際に、特定位置を通過することをきっかけとして第2歯車機構107による回動駆動が始まるように構成されていたが、これに限るものではなく、回動機構は、スライダが上方に移動する際、又は上方及び下方の双方に移動する際に、特定位置を通過することをきっかけとして回動駆動が始まるように構成されていても良い。さらに、スライダの往復方向が上下方向以外の場合でも、その途中の特定位置をスライダが一の方向に向かって又は双方向に向かって通過することをきっかけとして回動機構による回動駆動が始まるように構成されていても良い。   Further, in the above-described embodiment, when the slider 105 moves downward, the second gear mechanism 107 is configured to start the rotational drive triggered by passing through the specific position. However, the present invention is not limited to this. However, the rotation mechanism may be configured such that the rotation drive is triggered by passing through a specific position when the slider moves upward or both upward and downward. good. Further, even when the reciprocating direction of the slider is other than the vertical direction, the rotation drive by the rotation mechanism starts when the slider passes through a specific position in the middle toward one direction or both directions. It may be configured as follows.

また、前記した実施の形態では、回動機構として複数の歯車で構成された歯車機構を用いていたが、これに限るものではなく、回動機構は、スライド機構の動きから可動体を回動駆動させるように構成されていれば、歯車を用いない他の構成であっても良い。歯車を用いない構成の例としては、歯車の換わりにローラを備え、被当接部として突起部に換えて特定位置に達するとローラが摺動するように配置された摺動帯を備えており、当接部としてストッパの換わりにローラの表面を用いて、特定位置に達したローラの表面が摺動帯上を摺動することで当該ローラが回動し、この回動をきっかけとして可動体を回動駆動させる構成等が挙げられる。   In the embodiment described above, a gear mechanism composed of a plurality of gears is used as the rotation mechanism. However, the rotation mechanism is not limited to this, and the rotation mechanism rotates the movable body from the movement of the slide mechanism. Other configurations that do not use gears may be used as long as they are configured to be driven. As an example of a configuration that does not use a gear, a roller is provided instead of a gear, and a sliding band is provided so that the roller slides when reaching a specific position instead of a protrusion as a contacted portion. Using the surface of the roller instead of the stopper as the abutting portion, the surface of the roller that has reached a specific position slides on the sliding band, and the roller rotates. The structure etc. which rotate are driven.

10…パチンコ遊技機(遊技機)、30…遊技盤、100…第1可動役物(可動役物)、102…回動軸受構造、147…右側外軸(軸,回動軸)、148…左側外軸(軸,回動軸)、300…第1可動体(第1部材,装飾体,装飾物)、301…装飾部、302…装飾物の前面、303…装飾物の右側面(装飾物の両側面)、304…装飾物の左側面(装飾物の両側面)、305…開口、306…収容空間(発光空間)、307…収容空間の内壁面、310…ベース部材(一の部材)、330…頭部材(構成部材)、340…鼻部材(構成部材)、350…右側髭部材(構成部材)、360…左側髭部材(構成部材)、370…牙部材(構成部材)、380…右頬部材(構成部材)、390…左頬部材(構成部材)、400…第2可動体(第2部材,装飾物)、600…第1発光手段(発光手段)、612…第1光源(光源)、630…台座(軸受部材)、640…第1光透過部材(光透過部材)、650…第1導光部材(導光部材)、660…分岐導光部材(導光部材)、670…湾曲部、671…湾曲部の内側面(湾曲部の内側)、672…湾曲部の外側面(軸を受ける側とは反対側の面)、680…導光部材支持部、700…第2発光手段(発光手段)、712…右側第2光源(光源,第2光源)、713…左側第2光源(光源,第2光源)、720…右側第2光透過部材(光透過部材,第2光透過部材)、730…左側第2光透過部材(光透過部材,第2光透過部材)   DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 ... Pachinko machine (game machine), 30 ... Game board, 100 ... 1st movable accessory (movable accessory), 102 ... Rotating bearing structure, 147 ... Right outer shaft (axis | shaft, rotational axis), 148 ... Left outer shaft (axis, rotating shaft), 300 ... first movable body (first member, decorative body, decorative object), 301 ... decorative portion, 302 ... front surface of decorative object, 303 ... right side surface of decorative object (decoration) (Both sides of the object), 304 ... left side of the ornament (both sides of the ornament), 305 ... opening, 306 ... accommodation space (light emitting space), 307 ... inner wall surface of the accommodation space, 310 ... base member (one member) , 330 ... Head member (constituent member), 340 ... Nose member (constituent member), 350 ... Right heel member (constituent member), 360 ... Left heel member (constituent member), 370 ... Fang member (constituent member), 380 ... right cheek member (component), 390 ... left cheek member (component), 400 ... second movable body ( 2 members, decorative objects), 600 ... first light emitting means (light emitting means), 612 ... first light source (light source), 630 ... pedestal (bearing member), 640 ... first light transmitting member (light transmitting member), 650 ... First light guide member (light guide member), 660... Branched light guide member (light guide member), 670... Curved portion, 671... Inner side surface of curved portion (inner side of curved portion), 672. 680 ... light guide member support, 700 ... second light emitting means (light emitting means), 712 ... right second light source (light source, second light source), 713 ... second left side Light source (light source, second light source), 720 ... right second light transmitting member (light transmitting member, second light transmitting member), 730 ... left second light transmitting member (light transmitting member, second light transmitting member)

Claims (1)

立体形状の装飾部を有する内部が空洞の装飾体と、該装飾体の裏側に配置され該装飾体の一部を光らせるための光源とを備えた遊技機において、
前記装飾体は、ベース部材と、前記光源の光を透過する光透過部材と、該ベース部材にそれぞれ組み付けられることで該光透過部材とで前記装飾部を完成させる複数の構成部材とを有し、
前記ベース部材は光透過性の材料よりなり、前記光透過部材は該ベース部材に一体成形されていることを特徴とする遊技機。
In a gaming machine comprising a decorative body having a hollow interior with a three-dimensional decorative portion, and a light source disposed on the back side of the decorative body for illuminating a part of the decorative body,
The decorative body includes a base member, a light transmitting member that transmits light from the light source, and a plurality of structural members that are assembled to the base member to complete the decorative portion with the light transmitting member. ,
The gaming machine, wherein the base member is made of a light transmissive material, and the light transmissive member is integrally formed with the base member.
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