JP5026707B2 - 遊技機 - Google Patents
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Description
本発明において、前記第2のモードには、複数のサブモードが設定され、当該サブモードの中には、前記第1の抽選の当選確率を前記高確率に設定する確率変動状態が組み合わされると共に、前記特典遊技回数が連続実行数N値が最も多いサブモードが含まれることを特徴としている。
本発明において、前記第2のモードに設定されるサブモードの種類を、図柄変動パターン演出後に停止される図柄配列として予め定められた各サブモードを特定し得るチャンス目で停止させることを特徴としている。
図2に示される遊技盤100は、基板となるベニヤ板に樹脂製シート状のセルが貼着されてそのセルの表面が盤面100Aとなっており、盤面100Aの外周端部付近に、円弧状の外レール102及び内レール104が取り付けられている。これらの外レール102及び内レール104によって囲まれた円形状の領域は、発射装置40(図3参照)から発射されて打ち込まれた遊技球PBが自重落下により移動可能とされ、この領域が遊技を行う遊技領域101とされている。
次に、図3を用いてパチンコ機10の制御系について説明する。図3に示されるように、本実施形態に係るパチンコ機10の制御系は、主制御部150を中心として構成されている。主制御部150には、遊技に関する基本的なプログラムが記憶されており、この主制御部150からの命令信号に基づいて、各部の動作が制御されるようになっている。
(2) 大当たり確変無
(3) 小当たり確変有
(4) 小当たり確変無
この当たり種別特定部218により大当たり(上記(1)又は(2))が特定された場合は、前記図柄変動パターン選択処理実行制御部208へ、その旨の信号(大当たり確変有信号、大当たり確変無信号)が送出され、この信号に応じて図柄変動パターンの演出時間が選択される。
(A−2−1) 5回
(A−2−2) 3回
モード変更指示部226は、前記図柄変動パターン選択処理実行制御部208に接続され、前記大当たりの場合のパターン選択のためのプログラムの変更を指示する。
パチンコ機10による遊技では、遊技者が発射ハンドル39を操作すると、一体皿30の球皿部34に貯えられている遊技球PBは球送り装置により一球づつ発射装置40に供給され、発射装置40によって上方へ発射される。発射された遊技球PBは、外レール102に沿って遊技盤100の遊技領域101に打ち込まれ、遊技釘に当たり方向を変えながら遊技領域101内を落下する。そして、入賞せずに遊技領域101の下端部に至った遊技球PBはアウト口124からパチンコ機10内に回収される。
LCD106の表示画面に、例えば「444」や「777」等の予め定められた所定の大当たり図柄の組み合わせが表示されるとともに、照明演出用の表示灯142の点滅やスピーカ146L、146Rからの効果音出力などによる演出を加えて、大当たりが発生したことを遊技者に報知し、所定の大当たり処理を実行する。
LCD106の表示画面に、例えば「234」や「567」等何らかの規則性のある図柄列、あるいは別途新規に設けた図柄列等の予め定められた所定の小当たり図柄(チャンス目)の組み合わせが表示され、その後、小当たり処理を実行する。
10 パチンコ機(遊技機)
100 遊技盤
106 LCD
112 アタッカー(特別入賞口)
150 主制御部(遊技制御手段)
152 演出制御部
156 図柄制御部
175 ソレノイド
180 始動入賞センサ
200 遊技実行制御部(大当たり遊技制御手段、小当たり遊技制御手段)
202 アタッカー動作制御部
204 ソレノイドドライバ
206 第1の抽選部(大当たり遊技制御手段)
208 図柄変動パターン選択処理実行制御部
210 第2の抽選部(小当たり遊技制御手段)
212 大/小当たり判別部
214 図柄変動パターン決定部
216 出力部
218 当たり種別特定部
220 モードプログラム読出部
222 モード選択部(モード設定手段)
224 モードプログラムメモリ(設定モード遊技進行制御手段)
226 モード変更指示部(設定モード遊技進行制御手段)
Claims (4)
- 通常遊技状態に遊技盤上に予め定められた特定の始動領域への遊技球の通過を契機として第1の抽選を実行し、当該第1の抽選の結果を所定の図柄変動パターン演出によって報知すると共に、報知後に前記第1の抽選の結果に基づいて遊技状態を、予め定められた通常遊技状態よりも遊技球が入賞し易い遊技者に有利な特別遊技状態に変更し、特別遊技状態の終了に基づいて通常遊技状態に変更する遊技機であって、
第1の抽選の結果が大当たり当選の場合に、前記予め定められた通常遊技状態からこの通常遊技状態よりも遊技者に有利な遊技状態となる特別遊技状態へ移行し、前記第1の抽選の大当たり当選を条件として実行される第2の抽選の結果が当たりの場合に、前記特別遊技状態が終了した後の前記通常遊技状態の下での前記第1の抽選の大当たり当選確率を高確率に変更する大当たり遊技制御手段と、
第1の抽選の結果が小当たり当選の場合に、前記遊技者にとっての有利度合いを事実上無くした見掛け上の特別遊技状態を経て、前記第2の抽選を実行する小当たり遊技制御手段とを有し、
前記小当たり遊技制御手段が、
前記通常遊技状態への復帰後にN回の時短遊技を含む特典遊技を継続すると共に、前記第2の抽選の結果が当選の場合を第1のモードとし、前記第2の抽選の結果が不当選の場合を第2のモードとした場合に、前記第1のモードの時短回数であるN値を、前記第2のモードの時短回数であるN値よりも多く設定するモード設定手段と、
前記モード設定手段で設定されたモードに基づいて、遊技を進行させる設定モード遊技進行制御手段と、
を有する遊技機。 - 前記特別遊技状態が、前記通常遊技状態では閉止されている特別入賞口を所定時間開放する動作を所定回数実行する特別入賞口開閉動作であり、
前記遊技者にとってほとんど有利とならない特別遊技状態が、前記特別入賞口の開閉動作を実行するも、遊技球の入賞が期待できない程度であり、好ましくは前記開放時間として最大0.5秒、最高2回の開放回数として設定された遊技状態であることを特徴とする請求項1記載の遊技機。 - 前記特典遊技が、前記第1の抽選の結果を報知する所定の図柄変動パターン演出時間の短縮であることを特徴とする請求項1又は請求項2記載の遊技機。
- 前記第2のモードには、互いに前記時短回数であるN値が異なる複数のサブモードが含まれることを特徴とする請求項1〜請求項3の何れか1項記載の遊技機。
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