JP5006630B2 - Variable winning device for gaming machine and gaming machine using the same - Google Patents
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本発明は、遊技機の遊技盤に固定され、その遊技盤上の遊技球を受け入れるための入賞口を有する遊技機用可変入賞装置、及びそれを用いた遊技機に関するものである。 The present invention relates to a variable winning device for a gaming machine that is fixed to a gaming board of a gaming machine and has a winning opening for receiving a gaming ball on the gaming board, and a gaming machine using the same.
遊技機において、「アタッカー」(可変入賞装置)と称される大入賞口を備えた役物は、横長方形状の大入賞口が、対応する閉塞部材(開閉扉)により開閉可能に塞がれる構造となっている。通常、開閉扉は下縁両端部が役物の前面プレート等に例えばヒンジ止めされている。そして、ソレノイド等の駆動手段により、大入賞口を塞ぐ閉塞位置と、その閉塞位置から手前側(遊技者側)に倒伏して大入賞口を開く開放位置との間で変位される。 In a gaming machine, an accessory having a grand prize opening called an “attacker” (variable prize winning device) is closed so that the horizontal rectangular large prize opening can be opened and closed by a corresponding closing member (opening / closing door). It has a structure. Usually, the opening / closing door is hinged to the front plate or the like of the accessory at both ends of the lower edge. Then, it is displaced by a driving means such as a solenoid between a closed position for closing the big prize opening and an open position for falling from the closed position to the near side (player side) and opening the big prize opening.
ここで、遊技機における可変入賞装置は、賞球の払出しに直接関与するために不正行為(通称、ゴト行為)の標的となり易い。例えば、遊技機内に針金等の異物を挿入し回動翼片を強制的に開放位置に移動する不正行為によって、大量の賞球が不正に獲得されるおそれがある。このような不正行為を防止するため、例えば特許文献1に開示される技術が存している。
本発明は、上記した事情に鑑み、不正行為により入賞装置の入賞口を覆う移動体に外力が加えられて入賞口が開けられ、賞球が不正に獲得されることが防止されるようにすることと、遊技者の興趣が高められるようにすることを課題としている。 In view of the above-described circumstances, the present invention prevents an illegal force from being applied to a moving body that covers a prize opening of a prize winning device to open a prize opening and illegally acquiring a prize ball. And to make it more fun for players.
上記課題を解決するための前提となる第一の態様は、遊技機の遊技盤に固定され、その遊技盤上の遊技球を受け入れるための入賞口を有する遊技機用可変入賞装置であって、前記入賞口を覆うことにより遊技球の入賞率が相対的に低くなる第一位置と、前記入賞口と交差する形でその外部の遊技領域と内部の入賞領域とに跨ることにより前記入賞率が相対的に高くなる第二位置との間で移動して前記入賞口の開口態様を変更する移動体と、前記移動体に形成された第一移動部の移動を案内するための第一案内部と、前記第一移動部とは別に前記移動体に形成された第二移動部の移動を案内するための第二案内部とを含む案内体と、前記移動体を前記第一位置と第二位置との間で移動させるために、前記第一移動部と第二移動部とのうち少なくともいずれか一方を駆動変位する移動体アクチュエータとを備え、前記移動体アクチュエータの駆動変位により、前記第一移動部が前記第一案内部に沿う軌跡を描き、かつ前記第二移動部が前記第二案内部に沿う軌跡を描きながら、前記移動体は前記第一位置と第二位置との間で移動変位することがある。 A first aspect that is a premise for solving the above-mentioned problem is a variable prize device for a gaming machine that is fixed to a gaming board of a gaming machine and has a winning opening for receiving a gaming ball on the gaming board, The winning rate is obtained by straddling the outer gaming area and the inner winning area across the first position where the winning percentage of the game ball is relatively low by covering the winning opening and intersecting the winning opening. A moving body that moves between a relatively higher second position and changes the opening mode of the winning opening, and a first guide section for guiding the movement of the first moving section formed on the moving body And a guide body including a second guide part for guiding the movement of the second moving part formed on the moving body separately from the first moving part; and Less of the first moving part and the second moving part to move between positions A movable body actuator that drives and displaces one of the two, the first moving section draws a locus along the first guide section by the driving displacement of the moving body actuator, and the second moving section to draw a locus along the second guide portion, the moving body may travel displacement between said first and second positions.
第一の態様に係る遊技機用可変入賞装置では、移動体は、第一移動部の描く軌跡と第二移動部の描く軌跡とが組み合わされた合成運動(複合的な運動)を伴って第一位置と第二位置との間を移動変位する。第一位置にある移動体を第二位置へ変位させるには、上記した複合軌跡(経路)を移動させなければならないため、不正行為を行うことが困難になり、不正行為を断念させて賞球の不正な獲得を防止できる。しかも、従来技術のように、移動体アクチュエータから移動体に至る伝動系に、不正を防止するための複雑な機構を組み込まなくても済むので、小型コンパクトかつ簡素な構成で不正を防止できる。そして、前記移動体が複合軌跡を描きながら移動されることにより、遊技者に視覚的な興趣がもたらされ、遊技に対する興趣が高められる。 In the variable prize winning device for gaming machines according to the first aspect , the moving body has a combined motion (composite motion) in which the trajectory drawn by the first moving portion and the trajectory drawn by the second moving portion are combined. Move and displace between the first position and the second position. In order to move the moving body in the first position to the second position, it is necessary to move the compound trajectory (path) described above, so that it is difficult to perform cheating, and the prize ball is abandoned by cheating. Can prevent unauthorized acquisition of. Moreover, since it is not necessary to incorporate a complicated mechanism for preventing fraud in the transmission system from the moving body actuator to the moving body as in the prior art, fraud can be prevented with a small, compact and simple configuration. The moving object is moved while drawing a composite trajectory, so that the player has a visual interest, and the interest in the game is enhanced.
上記課題を解決するための前提となる第二の態様は、遊技機の遊技盤に固定され、その遊技盤上の遊技球を受け入れるための入賞口を有する遊技機用可変入賞装置であって、前記入賞口を覆うことにより遊技球の入賞率が相対的に低くなる第一位置と、前記入賞口と交差する形でその外部の遊技領域と内部の入賞領域とに跨ることにより前記入賞率が相対的に高くなる第二位置との間で移動して前記入賞口の開口態様を変更する移動体と、前記移動体に形成された第一移動部の移動を案内するための連続する曲線状形態又は直線状形態を有する第一案内部と、前記第一移動部とは別に前記移動体に形成された第二移動部の移動を案内するための連続する直線状形態又は曲線状形態を有する第二案内部とを含む案内体と、前記移動体を前記第一位置と第二位置との間で移動させるために、前記第一移動部と第二移動部とのうち少なくともいずれか一方を駆動変位する移動体アクチュエータとを備え、前記移動体アクチュエータの駆動変位により、前記第一移動部が前記第一案内部に沿う軌跡を描き、かつ前記第二移動部が前記第二案内部に沿う軌跡を描きながら、前記移動体は前記第一位置と第二位置との間で移動変位することがある。 A second aspect which is a premise for solving the above-mentioned problem is a variable prize device for a gaming machine which is fixed to a gaming board of a gaming machine and has a winning opening for receiving a gaming ball on the gaming board, The winning rate is obtained by straddling the outer gaming area and the inner winning area across the first position where the winning percentage of the game ball is relatively low by covering the winning opening and intersecting the winning opening. A moving body that moves between a relatively higher second position to change the opening mode of the winning opening, and a continuous curved shape for guiding the movement of the first moving portion formed on the moving body A first guide part having a form or a linear form, and a continuous linear form or a curved form for guiding the movement of the second moving part formed on the movable body separately from the first moving part A guide body including a second guide portion; and A movable body actuator that drives and displaces at least one of the first moving portion and the second moving portion to move between the movable body actuator and the second position. While the first moving part draws a locus along the first guiding part and the second moving part draws a locus along the second guiding part, the moving body has the first position and the second position. it may travel displaced between.
第二の態様は、上記した第一の態様を具体化させたものであり、第一の態様と同様な作用効果が奏される。特に、第一及び第二の各案内部が、連続する直線状形態又は曲線状形態を有しているため、移動体をスムーズに移動させることができる。 The second aspect embodies the first aspect described above, and provides the same operational effects as the first aspect . In particular, since each of the first and second guide portions has a continuous linear form or curved form, the moving body can be moved smoothly.
上記課題を解決するための本発明は、遊技機の遊技盤に固定され、その遊技盤上の遊技球を受け入れるための入賞口を有する遊技機用可変入賞装置であって、前記入賞口を覆うことにより遊技球の入賞率が相対的に低くなる第一位置と、前記入賞口と交差する形でその外部の遊技領域と内部の入賞領域とに跨ることにより前記入賞率が相対的に高くなる第二位置との間で移動して前記入賞口の開口態様を変更する移動体と、前記移動体に形成された第一移動部の移動を案内するために円弧状に連続する曲線状形態を有する第一案内部と、前記第一移動部とは別に前記移動体に形成された第二移動部の移動を案内するための連続する直線状形態を有する第二案内部とを含む案内体と、前記移動体を前記第一位置と第二位置との間で移動させるために、少なくとも前記第一移動部を駆動変位する移動体アクチュエータとを備え、前記移動体アクチュエータの駆動変位により前記第一移動部が前記第一案内部に沿って円弧状の軌跡を描き、かつ前記第二移動部が前記第二案内部に沿って追従移動して直線状の軌跡を描きながら、前記移動体は前記第一位置と第二位置との間で可逆的に移動変位することを特徴としている。 The present invention for solving the above-mentioned problems is a variable winning device for a gaming machine that is fixed to a gaming board of a gaming machine and has a winning opening for receiving a game ball on the gaming board, and covers the winning opening As a result, the winning percentage is relatively high by straddling the first gaming position where the winning percentage of the game ball is relatively low and the outer gaming area and the inner winning area crossing the winning opening. A moving body that moves between the second position and changes the opening mode of the winning opening, and a curved shape that continues in an arc shape to guide the movement of the first moving portion formed in the moving body. A guide body including a first guide portion having a second guide portion having a continuous linear form for guiding the movement of the second moving portion formed on the moving body separately from the first moving portion; The moving body is moved between the first position and the second position. A moving body actuator that drives and displaces at least the first moving part, and the first moving part draws an arcuate locus along the first guide part by the driving displacement of the moving body actuator, and The moving body is reversibly moved and displaced between the first position and the second position while the second moving portion follows the second guide portion and draws a linear trajectory. It is said.
本発明は、上記した第二の態様を、更に具体化させたものであり、第二の態様と同様な作用効果が奏される。特に、第一案内部が円弧状に連続する曲線状形態を有し、前記第一案内部と連続する第二案内部が直線状形態を有しているため、前記移動体をスムーズに移動させることを阻害することなく、遊技者に視覚的な興趣をもたらすことができる。 The present invention further embodies the second aspect described above, and provides the same operational effects as the second aspect . Particularly, since the first guide portion has a curved shape that is continuous in an arc shape, and the second guide portion that is continuous with the first guide portion has a linear shape, the moving body can be moved smoothly. Without impeding this, it is possible to bring a visual interest to the player.
具体的な構成として、前記移動体アクチュエータの駆動変位により、前記第一移動部が前記第一案内部に沿って、かつ前記第二移動部が前記第二案内部に沿って同時に移動し、それら第一移動部と第二移動部とが所定の間隔を保ちながら移動するに伴い、前記移動体が前記第一位置と第二位置との間で移動変位するようにできる。 As a specific configuration, due to the drive displacement of the moving body actuator, the first moving unit moves along the first guide unit and the second moving unit moves along the second guide unit simultaneously, As the first moving unit and the second moving unit move while maintaining a predetermined interval, the moving body can be moved and displaced between the first position and the second position.
第一移動部が第一案内部に沿って、かつ第二移動部が第二案内部に沿って同時に移動させるだけで済むため、小型コンパクトかつ簡素な構成で不正行為を防止できる。 Since the first moving part only needs to be moved along the first guiding part and the second moving part simultaneously along the second guiding part, it is possible to prevent an illegal act with a small and compact configuration.
また、前記入賞口は遊技球の流下方向に沿って開口するように配置される一方、前記案内体は、前記第二案内部が遊技球の流下方向に沿って直線状に配置され、その流下方向下手側の端部にて、流下方向下手側に凸状形態をなす前記第一案内部の円弧状の一端部と接続されているようにすることができる。 The winning opening is arranged to open along the flow direction of the game ball, while the guide body has the second guide portion arranged linearly along the flow direction of the game ball. At the end on the lower side in the direction, it can be connected to the arcuate one end of the first guide portion that forms a convex shape on the lower side in the flow direction.
第一及び第二の各移動部が、対応する各案内部に沿って、かつそれらが所定の間隔を保ちながら移動されるため、移動体の軌跡が常に一定となると共に、その変位もスムーズになる。これにより、移動体アクチュエータの負担も小さくなり、小型化及び低コスト化が図られる。 Since the first and second moving parts are moved along the corresponding guide parts while maintaining a predetermined interval, the trajectory of the moving body is always constant and the displacement is also smooth. Become. Thereby, the burden on the moving body actuator is reduced, and the size and cost can be reduced.
更に、前記第二案内部が、前記第一案内部の一端部から接線状に延出するとともに、前記入賞口と平行状に配置されているようにすることができる。また、前記第二案内部が、前記第一案内部の一端部から接線状に延出するとともに、前記入賞口に対して交差状に配置されているようにすることができる。 Furthermore, the second guide portion may extend tangentially from one end portion of the first guide portion, and may be arranged in parallel to the winning prize opening. In addition, the second guide portion may extend tangentially from one end portion of the first guide portion, and may be arranged in a crossing manner with respect to the winning a prize opening.
第二案内部が、第一案内部に対して接線状に延出されているため、移動体がスムーズに移動される。 Since the second guide part extends tangentially to the first guide part, the moving body is smoothly moved.
前記移動体が前記第一位置から第二位置に変位するために、前記第一移動部が前記第一案内部に沿って円弧状の軌跡を描きながら移動する際、その円弧状の軌跡を含む面内において、流下方向の移動速度成分が次第に小さくなるにつれて流下方向に直交する方向の移動速度成分が次第に大となり、前記移動体は、前記第一位置において流下方向に沿う状態から、前記第二位置において流下方向に交差する状態に姿勢変更するようにすることができる。 When the first moving unit moves while drawing an arc-shaped trajectory along the first guide portion so that the moving body is displaced from the first position to the second position, the arc-shaped trajectory is included. In the plane, as the moving velocity component in the flow direction gradually decreases, the moving velocity component in the direction orthogonal to the flow direction gradually increases, and the moving body moves from the state along the flow direction in the first position to the second position. The posture can be changed to a state intersecting with the flow direction at the position.
第一位置に配置された移動体と、第二位置に配置された移動体の姿勢変化が大きいため、遊技者に視覚的な興趣がもたらされる。また、移動中の移動体の速度も変位するため、更に興趣が高められる。 Since the posture change of the moving body arranged at the first position and the moving body arranged at the second position is large, a visual interest is brought to the player. Moreover, since the speed of the moving moving body is also displaced, the interest is further enhanced.
前記移動体が前記第一位置と第二位置との間を可逆的に移動変位するために、前記第一移動部が前記第一案内部に沿って描く円弧状の軌跡における中心角が、二直角よりも小に設定されているようにすることができる。更に、前記第二案内部の流下方向下手側端部と前記第一案内部の一端部との接続位置は、前記移動体が前記第一位置に変位したときに前記第一移動部が位置し、かつ前記移動体が前記第二位置に変位したときに前記第二移動部が位置する共通停止位置に設定され、前記第二位置において、前記第一移動部は前記共通停止位置に位置する第二移動部よりも流下方向下手側に位置する状態で停止させることができる。 In order for the moving body to reversibly move and displace between the first position and the second position, a central angle in an arc-shaped locus drawn by the first moving part along the first guiding part is two. It can be set to be smaller than a right angle. Further, the connection position between the lower end of the second guide portion in the flow direction and the one end portion of the first guide portion is such that the first moving portion is located when the movable body is displaced to the first position. And when the moving body is displaced to the second position, the second moving part is set at a common stop position, and at the second position, the first moving part is located at the common stop position. It can be stopped in a state of being located on the lower side in the flow direction from the two moving parts.
第一移動部の軌跡の中心角を二直角よりも小さくすることにより、移動体が、第一位置と第二位置との間をスムーズに移動される。特に、前記中心角が二直角よりも小さいことが、第二位置(共通停止位置)側にもたらされることにより、前記第一移動部が思案点に配置されることが回避され、よりスムーズな移動をさせることができるようになって移動体アクチュエータの負担も軽減される。 By making the central angle of the locus of the first moving part smaller than two right angles, the moving body is smoothly moved between the first position and the second position. In particular, the fact that the central angle is smaller than two right angles is provided on the second position (common stop position) side, so that the first moving portion is avoided from being placed at the thought point, and the movement is smoother. Thus, the burden on the moving body actuator can be reduced.
前記移動体が前記第二位置から第一位置に変位する際の平均移動速度は、前記第一位置から第二位置に変位する際の平均移動速度よりも大きくなるように調整され、更に、前記移動体が前記第二位置から第一位置に変位するに要する所要時間は、前記第二位置から第一位置に変位するに要する所要時間よりも短くなるように調整されているようにできる。これにより、例えば、前記移動体が第二位置から第一位置に変位するときの移動速度を、第一位置から第二位置に変位するときの移動速度よりも速くしたり、逆に遅くしたりすることもできる。 The average moving speed when the moving body is displaced from the second position to the first position is adjusted to be larger than the average moving speed when the moving body is displaced from the first position to the second position, The time required for the moving body to move from the second position to the first position can be adjusted to be shorter than the time required to move from the second position to the first position. Thereby, for example, the moving speed when the moving body is displaced from the second position to the first position is made faster or slower than the moving speed when the moving body is displaced from the first position to the second position. You can also
第二位置に配置されている移動体を、迅速に第一位置に移動させることができる。 The moving body arranged at the second position can be quickly moved to the first position.
そして、前記移動体アクチュエータは、前記移動体の第一移動部に形成された突出部を前記案内体の第一案内部に形成された円弧状の凹部に沿って回転駆動するための電動モータであり、前記第一位置と第二位置とに対応して、前記電動モータによって回転変位される前記突出部の回転停止位置を、直接又は他部材の作動に関連付けて間接的に検出するための回転停止位置検出手段が配設されているようにすることができる。 The moving body actuator is an electric motor for rotationally driving a protruding portion formed in the first moving portion of the moving body along an arcuate recess formed in the first guiding portion of the guiding body. Rotation for detecting the rotation stop position of the projecting portion that is rotationally displaced by the electric motor, either directly or indirectly in association with the operation of another member, corresponding to the first position and the second position Stop position detecting means may be provided.
移動体を移動させるためには、電動モータの始動トルクに抗して移動させなければならないため、不正行為がより確実に防止される。また、電動モータからの指令が発せられたときにのみ回転停止位置検出手段を作動させるように制御することにより、不正行為による移動体の移動を検知でき、この点からも不正行為を防止することができる。なお、上記した「凹部」は、貫通状態のもの、或いは非貫通状態のもののいずれであってもよい。 In order to move the moving body, it is necessary to move the moving body against the starting torque of the electric motor. In addition, by controlling the rotation stop position detecting means to operate only when a command from the electric motor is issued, it is possible to detect the movement of the moving body due to fraud, and also to prevent fraud Can do. Note that the above-mentioned “recessed portion” may be in a penetrating state or in a non-penetrating state.
前記円弧状の凹部の中心に自身の軸線を一致させる形で、前記案内体に取り付けられた中心軸と、前記凹部の中心から半径方向に延び、先端部で前記第一移動部の突出部を保持することにより、その突出部の前記凹部内での移動を許容しつつ、それら凹部の中心と突出部との離間距離を回転半径として回転可能な回転アームと、前記電動モータの駆動回転を前記回転アームの回転作動に伝達する回転伝動機構とを有し、前記電動モータの駆動回転は前記回転伝動機構を介して前記回転アームに伝達され、その回転アームは前記中心軸の軸線周りに回転して前記突出部を前記円弧状の凹部に沿って移動させるようにすることができる。 A center axis attached to the guide body and a radial direction extending from the center of the recess, with the axis of the arcuate recess aligned with the center of the arcuate recess. By holding, while allowing the protrusions to move within the recesses, the rotation arm that can rotate with the separation distance between the center of the recesses and the protrusions as the rotation radius, and the drive rotation of the electric motor A rotation transmission mechanism for transmitting the rotation of the rotation arm, and the drive rotation of the electric motor is transmitted to the rotation arm via the rotation transmission mechanism, and the rotation arm rotates around the axis of the central axis. The projecting portion can be moved along the arc-shaped recess.
電動モータの駆動回転を回転伝動機構及び回転アームを介して、移動体の突出部に効率よく伝達することができ、移動体に上記した複合的な運動を容易に付与することができる。 The drive rotation of the electric motor can be efficiently transmitted to the projecting portion of the moving body via the rotation transmission mechanism and the rotating arm, and the above-described complex motion can be easily imparted to the moving body.
前記回動体伝動機構が歯車伝動機構で構成されるとともに、前記回転アームは、前記中心軸の軸線周りに回転する歯車と一体成形されているようにすることができる。 The rotating body transmission mechanism may be a gear transmission mechanism, and the rotating arm may be integrally formed with a gear that rotates about the axis of the central axis.
遊技球が、移動体の内部に設けられる入賞領域に入賞する動作を阻害することなく、電動モータから回転アームに至る伝動系を簡素化・小型化できる。 The transmission system from the electric motor to the rotating arm can be simplified and miniaturized without hindering the operation of the game ball winning a winning area provided in the moving body.
そして、移動体の具体的態様として、前記移動体は、前記入賞口を形成する枠体の内側に嵌め込まれてその入賞口を閉鎖可能な板状の閉鎖部を有し、前記移動体が前記第一位置に変位したとき、前記閉鎖部が前記枠体の内周縁を塞ぐことによって前記入賞口を閉鎖させるようにすることができる。 As a specific aspect of the moving body, the moving body has a plate-like closing portion that is fitted inside a frame body that forms the winning opening, and can close the winning opening. When the first position is displaced, the winning portion can be closed by closing the inner periphery of the frame.
第一位置に変位した移動体により、入賞口を形成する枠体の周縁部が塞がれるため、枠体と移動体との間の隙間に異物を挿入することが困難になり、不正行為が防止される。 The moving body displaced to the first position closes the peripheral edge of the frame that forms the winning opening, so that it becomes difficult to insert foreign objects into the gap between the frame and the moving body. Is prevented.
前記移動体が前記第一位置に変位したとき、前記閉鎖部の外表面と前記枠体の外表面とが面一状に配置されるようにすることができる。 When the movable body is displaced to the first position, the outer surface of the closing portion and the outer surface of the frame can be arranged flush with each other.
第一位置に配置された移動体に、異物を引っ掛けられることがなくなり、不正行為が防止される。 A foreign object is not caught on the moving body arranged at the first position, and an illegal act is prevented.
前記移動体は、前記閉鎖部の外周縁から立ち上がる壁部を有し、前記移動体が前記第一位置に変位したとき、少なくとも前記第二案内部が覆われるように、前記壁部が前記枠体の入賞口と前記枠体の内側面との間に位置されるようにすることができる。 The movable body has a wall portion that rises from an outer peripheral edge of the closing portion, and the wall portion is configured to cover the frame so that at least the second guide portion is covered when the movable body is displaced to the first position. It can be made to be located between the body winning opening and the inner surface of the frame.
第一位置に変位した移動体を移動させるためには、移動体の壁部を超えて異物を引っ掛けなければならず、不正行為を行うことが困難になる。また、移動体が箱状になっているため、その剛性が高められて変形しにくくなると共に、入賞する遊技球の球噛み・球こぼれが防止される。 In order to move the moving body displaced to the first position, a foreign object must be caught beyond the wall of the moving body, making it difficult to perform an illegal act. Further, since the moving body has a box shape, its rigidity is increased and it is difficult to be deformed, and the game balls to be won are prevented from being bitten and spilled.
そして、前記枠体の内周縁と前記閉鎖部の外周縁とにはそれぞれ厚み方向において段差部が形成され、前記移動体が前記第一位置に変位したとき、それぞれの段差部が組み合わせられることによって、前記閉鎖部の内周縁部と前記枠体の外周縁部とが厚み方向での重なりを生じる形態で、前記移動体は前記入賞口と重なり合うようにしてその入賞口を閉鎖するようにすることができる。 And the step part is formed in the thickness direction in the inner periphery of the frame and the outer periphery of the closure part, respectively, and when the movable body is displaced to the first position, the respective step parts are combined. The movable body closes the winning opening in such a manner that the inner peripheral edge of the closing portion and the outer peripheral edge of the frame body overlap each other in the thickness direction. Can do.
第一位置に変位した移動体と枠体の外周縁部とが重なり合っていて、それらの隙間から異物を挿入することが極めて困難になるため、不正行為がより確実に防止される。 Since the movable body displaced to the first position and the outer peripheral edge portion of the frame body overlap each other and it becomes extremely difficult to insert a foreign object through the gap between them, fraud is prevented more reliably.
前記移動体が前記第一位置に変位したとき、前記閉鎖部の段差部が前記入賞領域側に位置し、前記枠体の段差部が前記遊技領域側に位置するように互いの段差部が組み合わせられるようにすることができる。 When the moving body is displaced to the first position, the stepped portions of the closing portion are positioned on the winning area side, and the stepped portions of the frame are combined on the gaming area side. Can be made.
枠体の段差部が外部側である遊技領域側に位置し、板状部の段差部が内部側である入賞領域側に位置するので、特に針金等の異物を移動体の板状部外周縁に差し込んで移動体を開放しようとする不正行為が実行される場合に、針金等が外部側(遊技領域側)から枠体及び板状部を挿通して内部側(入賞領域側)に到達しにくくなる。 Since the step part of the frame is located on the game area side, which is the outside, and the step part of the plate part is located on the winning area side, which is the inside side, particularly foreign objects such as wire are removed from the outer periphery of the plate part of the mobile body. When a fraudulent act is attempted to release the moving object by inserting it into the wire, the wire etc. reaches the inner side (winning area side) through the frame and plate-like part from the outside side (game area side) It becomes difficult.
上記課題を解決するための本発明の遊技機は、上記したいずれかの遊技機用可変入賞装置が、前記遊技盤に固定配置されたことを特徴とする。 Gaming machine of the present invention to solve the above problems, the variable winning device for one of the gaming machine described above, characterized in that fixedly arranged on the game board.
本発明に係る遊技機では、不正行為による賞球の獲得が防止されると共に、移動体が、第一移動部の描く軌跡と第二移動部の描く軌跡とが組み合わされた合成運動(複合的な運動)を伴って、第一位置と第二位置との間を移動変位する。これにより、遊技者に視覚的な興趣がもたらされ、遊技に対する興趣が高められる。 In the gaming machine according to the present invention, winning balls are prevented from being obtained by fraud, and the moving object is a combined motion (composite motion) in which the trajectory drawn by the first moving unit and the trajectory drawn by the second moving unit are combined. Movement between the first position and the second position. Thereby, a visual interest is brought to the player and an interest in the game is enhanced.
本発明の実施例を説明する。図1は本実施例のパチンコ機100の正面図、図2は開閉扉11の閉状態におけるアタッカー8の斜視図、図3は同じく開状態におけるアタッカー8の斜視図、図4は図3の状態のアタッカー8の側面図、図5は同じく背面図である。
Examples of the present invention will be described. FIG. 1 is a front view of a
最初に、遊技機(パチンコ機100)の全体について説明する。図1に示されるように、パチンコ機100の遊技盤1の前面には、ほぼ左半周が内外2本の発射レール2によって区画され、全体としてほぼ円形の遊技領域3が形成されている。この遊技領域3のほぼ中央部には、遊技中に行われる第一の当否抽選(特別図柄抽選)の結果等を演出表示及び確定表示するための液晶表示部4が設置されている。液晶表示部4の下方には、狭く開口し、遊技球B(図3参照)の入賞を困難にする閉塞状態(図1に示される状態)と、広く開口し、遊技球Bの入賞を容易にする開放状態(図示せず)とに開口態様が変化するスタートチャッカー5が配置されている。このスタートチャッカー5は、遊技球Bを入賞させることにより、第一の当否抽選を開始させるという機能をも有している。スタートチャッカー5の下方には、第一の当否抽選の結果が大当たりのときに、その開閉扉6aを開放して、規定数の遊技球Bを入賞し易くするアタッカー6(大入賞口)が配置されている。そして、本実施例のパチンコ機100は、「ダブルアタッカー」と称されていて、遊技領域3の右側の下部には、遊技盤1と別体の遊技台板7が取り付けられていて、この遊技台板7に別のアタッカー8が配置されている。なお、図1において、9は、第二の当否抽選(普通図柄抽選)を開始させるためのスルーゲート9である。
First, the entire gaming machine (pachinko machine 100) will be described. As shown in FIG. 1, on the front surface of the game board 1 of the
本実施例のアタッカー8は、大入賞口であるアタッカー6と同様に、開閉扉11が狭く開口し、遊技球Bの入賞率が相対的に低くなる第一位置(図2に示される閉状態)と、同じく広く開口し、遊技球Bの入賞率が相対的に高くなる第二位置(図3に示される開状態)とに開口態様が変化する。アタッカー8は、開閉扉11を開閉させるための駆動機構110を備えている。駆動機構110について説明する。図2ないし図5に示されるように、遊技台板7には方形状の開口12が設けられている。遊技台板7の背面部(裏面部)で、開口12の周縁部には、下側が開口した枠部13が固着されている。この枠部13から背面側に向かって張り出されたモータブラケット14には、モータ軸15aの軸線を、パチンコ機100の左右方向に沿わせた形態で電動モータ15(例えば、ステッピングモータ)が取り付けられている。電動モータ15のモータ軸15aには、第一歯車16が嵌合されている。また、モータブラケット14には、電動モータ15のモータ軸15aの軸線と平行に取り付けられた連結軸17が、回動自在に支持されている。そして、第一歯車16は、連結軸17のほぼ中央部に嵌合された第二歯車18(図4参照)と噛み合わされている。連結軸17の両端部には、各第三歯車19が嵌合されていて、各第三歯車19はそれぞれ第四歯車21と噛み合わされている。各第四歯車21は、枠部13の両側壁部22からそれらの軸線を左右方向に沿わせて突出された各支持軸23に回動自在に嵌合されている。電動モータ15を作動させて、そのモータ軸15aを所定方向に回動させると、第一ないし第三の各歯車16,18,19を介して第四の各歯車21が回動される。なお、本明細書では、遊技台板7と枠部13とを総称して、「枠体」と記載している。
The
枠部13における一対の側壁部22には、各溝部24が設けられている。一対の側壁部22の構成は、対称であることを除いて同一であるため、本明細書では一方側(アタッカー8の背面視における右側、即ち、図5の図面視における右側)の側壁部22についてのみ説明する。図2ないし図4に示されるように、側壁部22には、略J字状の溝部24が設けられている。本実施例の溝部24は、側壁部22の下部で、遊技球Bの流下方向下手側に凸状形態をなすように円弧状に設けられた第一溝部24aと、第一溝部24aの手前側(遊技者側)の端部から連続状態で、高さ方向に沿って(即ち、遊技台板7と平行に)延設された直線状の第二溝部24bとを備えている。第一及び第二の各溝部24a,24bは、それらの接続部において接線状に接続されている。第一溝部24aの奥側の端部及び第二溝部24bの両端部は、いずれも円弧状である。そして、第一溝部24aの溝幅は、第二溝部24bの溝幅よりも狭い。このため、第一溝部24aの手前側の端部は、第二溝部24bの下端部における円弧の一部と接続されている。なお、本実施例の第一及び第二の各溝部24a,24bは、いずれも貫通状態のものであるが、いずれか又は双方が非貫通状態のもの(凹部)であってもよい。
The
第四歯車21の内側面部(側壁部22と対向配置される部分)には、舌板状のアーム部21aが設けられていて、その端部に円筒状の円筒突起体25が設けられている。円筒突起体25が、アーム部21aを介して設けられていることにより、円筒突起体25の剛性が高められている。円筒突起体25の外径は、第一溝部24aの溝幅よりも少し大きい。そして、支持軸23の軸心から円筒突起体25の軸心までの距離Rは、支持軸23の軸心から第一溝部24aの幅中心位置までの半径に等しい。このため、第四歯車21が回動されたとき、その円筒突起体25の軌跡は、第一溝部24aの幅中心位置に円弧状に形成される。
A tongue plate-
図2ないし図5に示されるように、アタッカー8には、通常の遊技状態で遊技台板7の開口12を閉塞し、大当たり状態で遊技球Bを入賞可能に開かせる開閉扉11を備えている。本実施例の開閉扉11は、箱状である。即ち、開閉扉11の開状態における底壁部26の周縁部には、手前壁部27と左右の各壁部(アタッカー8の正面視における右壁部28と左壁部29)と奥壁部30とが立設されていて、各壁部26〜30に囲まれた部分に、遊技球Bの入賞領域Aが形成されている。底壁部26は方形板状であり、遊技台板7の開口12よりも少し小さい。底壁部26の底面部26aは、開閉扉11の閉状態で遊技台板7と面一状に配置され(図2参照)、開閉扉11の開状態で開口12よりも正面側に突出して配置される(図3参照)。手前壁部27は、開閉扉11の閉状態で開口12の上部に配置され、開閉扉11の開状態で開口12よりも正面側に突出して配置される。同様に、奥壁部30は、開閉扉11の閉状態で開口12の下部に配置され、開閉扉11の開状態で開口12よりも奥側に引っ込んで配置される。奥壁部30は、入賞領域Aに入賞された遊技球Bが容易に排出されるように、左右の各壁部28,29に対して傾斜状態で設けられていると共に、その幅方向の中央部は切除されていてゲート30aが設けられている。大当たり状態で開閉扉11が開かれると、開口12を介して遊技球Bが入賞領域Aに入賞する。底壁部26を転動した遊技球Bは、奥壁部30のゲート30aを通り、ゲート30aの直後方に配置される球流下部31に流下される。そして、球流下部31に取り付けられた通過型センサ32を通過することによってカウントされる。なお、図4においては、球流下部31を支持するブラケットの図示を省略している。
As shown in FIGS. 2 to 5, the
図2ないし図4に示されるように、開閉扉11の左右の各壁部28,29には、高さ方向に所定間隔をおいて、それぞれ2個の円柱状の突起体(上側突起体33と下側突起体34)が、それらの軸線をパチンコ機100の左右方向に沿わせて設けられている。上側突起体33は、外径が第二溝部24bの溝幅よりも少し小さく、第二溝部24bに嵌入されている。また、下側突起体34は、外径が各第四歯車21に設けられた円筒突起体25の内径よりも少し小さく、円筒突起体25に嵌合されている。電動モータ15のモータ軸15aが所定方向に回動されると、第一ないし第三の各歯車16,18,19及び連結軸17を介して第四歯車21が回動される。これに伴い、第四歯車21のアーム部21aに設けられた円筒突起体25も回動される。このとき、開閉扉11の下側突起体34は第一溝部24aに案内されて、円弧状に移動される。同時に、開閉扉11の上側突起体33が、第二溝部24bに案内されて直線状に移動される。この結果、開閉扉11が下降し、開口12と開閉扉11の手前壁部27との隙間が徐々に大きくなる(図7参照)。
As shown in FIGS. 2 to 4, the left and
ここで、開閉扉11の閉状態で、第四歯車21の支持軸23の軸心と円筒突起体25とを結ぶ直線L1は、ほぼ水平に配置される。第四歯車21が最大に回動されたとき(即ち、開閉扉11の全開状態)、開閉扉11の下側突起体34は、直線L1の延長線上よりも僅かに下方に配置される。図4において、そのときの下側突起体34を二点鎖線で示す。換言すれば、直線L1と、第四歯車21の最大回動状態におけるその軸心23と開閉扉11の下側突起体34とを結ぶ直線L2とがなす角度(下側突起体34の回動角度θ)は、180度(二直角)よりも僅かに小さい。この結果、第四歯車21の最大回動状態で、開閉扉11の底壁部26は、水平よりも僅かに手前側が高くなった傾斜状態に配置される(図8参照)。これにより、入賞領域Aに入賞した遊技球Bが転動し易くなると共に、第四歯車21の最大回動状態で、開閉扉11の上側突起体33が思案点に配置される(即ち、直線L1,L2が一直線状になる)ことが回避され、開閉扉11の開閉動作(特に、全開状態の開閉扉11が閉じようとするときの動作)がスムーズに行われる。
Here, in the closed state of the
そして、本実施例のアタッカー8では、第四歯車21の最大回動状態(開閉扉11の全開状態)で、開閉扉11の上側突起体33は、第四歯車21の円筒突起体25の初期位置(開閉扉11の閉状態における円筒突起体25の位置)に配置される。ここで、開閉扉11の上側突起体33の外径は、第一溝部24aの溝幅よりも大きい。このため、第四歯車21の最大回動状態で、開閉扉11の上側突起体33が、第一溝部24aに侵入することはない。換言すれば、第一溝部24aが、開閉扉11の上側突起体33のメカニカルストッパの機能を果たしている。同様に、第一溝部24aの奥側の端部も閉塞されていて、開閉扉11の下側突起体34を、所定の回動角度θ以上に移動させることの防止が図られている。
In the
図2、図3及び図5に示されるように、他方側(アタッカー8の背面視における左側、即ち、図5の図面視における左側)の第四歯車21の外側面には、半円筒形状の延出部35が張出し状態で固着されている。また、遊技台板7の背面部には、枠部13の他方側の側壁部22と隣接するセンサブラケット(図示せず)が取り付けられていて、このセンサブラケットにフォトセンサ36が固着されている。第四歯車21の延出部35は、対向配置されたフォトセンサ36の発光部と受光部との間に挿入配置されている。延出部35の両端部には、フォトセンサ36の発光部から照射される光ビームが通過可能な各スリット35aが設けられている。第四歯車21が回動されるのに伴い、延出部35も同方向に回動される。延出部35の各スリット35a以外の部分が、フォトセンサ36の発光部と受光部との間に配置されているとき、フォトセンサ36の光ビームが遮断される。この状態で、電動モータ15が作動が継続される。延出部35の各スリット35aの部分が、フォトセンサ36の発光部と受光部との間に配置されると、フォトセンサ36の光ビームがスリット35aを通過する。この状態で、電動モータ15の作動が停止される。このように、フォトセンサ36により、電動モータ15の作動(オン/オフ)が制御される。
As shown in FIGS. 2, 3 and 5, the outer surface of the
上記したフォトセンサ36の作動を、電動モータ15の作動と関連付けることができる。例えば、電動モータ15が作動することによって開閉扉11が開かれたときにのみ、フォトセンサ36が正常であると判断し、それ以外の場合(例えば、異物が引っ掛けられて開閉扉11が開かれた場合)には不正行為であるとみなして、図示しない報知手段を作動させる。これにより、何らかの手段により、開閉扉11が不正に開かれた場合であっても不正行為が報知されるため、不正行為の防止が図られる。
The operation of the
本実施例のアタッカー8の作用について、図2、図3及び図6ないし図8を参照しながら、開閉扉11が閉状態から開状態に至るまでを説明する。なお、図6ないし図8においては、第四歯車21の図示を一部省略してある。図2及び図6の(a)に示されるように、通常の遊技状態(開閉扉11の閉状態)で、開閉扉11は、底壁部26の底面部26aを手前側(遊技者側)に向けて配置させている。底壁部26は、遊技台板7に設けられた開口12よりも少し小さいため、開閉扉11の手前壁部27と左右の各壁部28,29は、枠部13の内面に近接配置される。これにより、遊技台板7の開口12のほぼ全域が閉塞される。開閉扉11の手前壁部27及び左右の各壁部28,29と開口12との隙間は狭いため、この隙間に異物を挿入させることが困難になり、不正行為が防止される。しかも、開閉扉11の底壁部26の底面部26aは、遊技台板7の表面と面一状に配置されていて、遊技台板7より張り出している部分が存しない。このため、開閉扉11に異物を引っ掛けることが困難になり、更に効果的に不正行為が防止される。また、閉状態の手前側壁部27、左右の各壁部28,29及び奥壁部30の先端部は、遊技台板7の開口12と枠部13の奥側の内側面13aとの間に配置され、第二溝部24bが枠部13に覆われている。
The operation of the
大当たり状態になると、図示しない制御手段により電動モータ15が作動される。図6の(a)に示されるように、矢印37の方向にモータ軸15aが回動され、それに伴って第一歯車16が同方向に回動される。そして、第二歯車18(図5参照)、連結軸17及び第三歯車19を介して一対の第四歯車21が矢印38の方向に回動される。このとき、開閉扉11の一対の側壁部22に設けられ、第二溝部24bの下端部に配置されていた各下側突起体34は、第四歯車21の円筒突起体25と共に下方に移動して、第一溝部24aに入り込む。第二溝部24bの下端部が円弧状になっていて、その円弧の一部と第二溝部24aの手前側の端部とが接線状に接続されているため、各下側突起体34は、第二溝部24bにスムーズに入り込む。ここで、開閉扉11の各下側突起体34は、幅広で、かつ直線状に形成された第二溝部24bから第一溝部24aに入り込むため、その初期段階において開閉扉11は、擬似直線的に移動される。この結果、図6の(b)に示されるように、第四歯車21の回動初期段階において、開閉扉11は、あたかも直線的に下降される。
In the big hit state, the
図7の(c)に示されるように、第四歯車21が更に回動されると、開閉扉11の各下側突起体34は、第一溝部24aに案内されて円弧状の軌跡を描きながら移動されるようになる。開閉扉11の上下の各突起体33,34の間隔は常に一定であり、かつ開閉扉11の上側突起体33は、第二溝部24bに案内されて直線的に移動されるため、開閉扉11は徐々に傾斜しながら、遊技台板7の背面側に入り込む。図7の(d)に示されるように、開閉扉11が一定以上に傾斜されると、遊技台板7の開口12と開閉扉11の手前壁部27との隙間が大きくなり、遊技球Bが入賞可能となる。
As shown in FIG. 7C, when the
開閉扉11の各下側突起体34が、第一溝部24aを円弧移動されるときの速度変化について説明する。各下側突起体34が、第一溝部24aに入り込んだ状態からその最下端部に配置されるまでの間(図7の(c)の状態)、各下側突起体34の高さ方向下向きの速度成分V1は次第に小さくなり、同じく水平方向の速度成分V2は次第に大きくなる。そして、各下側突起体34が、第一溝部24aの最下端部からその終端部に配置されるまでの間(図7の(d)の状態)、各下側突起体34の高さ方向上向きの速度成分V1は次第に大きくなり、同じく水平方向の速度成分V2は次第に小さくなる。これにより、開閉扉11の変位速度に変化が生じ、開閉扉11が急激に変位したり、緩やかに変位したりして、遊技者に視覚的な興趣をもたらす。また、開状態の開閉扉11が閉じる方向に変位する(第四歯車21が矢印38と逆方向に回動される)とき、開閉扉11を迅速に閉じさせることができるため、規定数以上の遊技球Bが入賞しにくくなり、遊技店における球管理を容易かつ確実なものにさせると共に、遊技球Bとの球噛みが発生しににくなる。
A speed change when each
図8に示されるように、第四歯車21の最大回動状態で、開閉扉11の底壁部26は、水平よりも僅かに手前側が高くなった傾斜状態に配置される。フォトセンサ36の発光部と受光部との間に延出部35のスリット35aが配置され、発光部から照射された光ビームが受光部に受光される。これにより、電動モータ15のモータ軸15aの回動が停止される。この状態で、遊技台板7の開口12は最大に開かれていて、開閉扉11の入賞領域Aに遊技球Bが容易に入賞可能となる。開閉扉11が箱状になっているため、入賞した遊技球Bの球こぼれが防止される。入賞領域Aに入賞した遊技球Bは、開閉扉11の底壁部26を転動して、奥壁部30のゲート30aを通り、球流下部31に流下する。そして、通過型センサ32を通ることによってカウントされる。
As shown in FIG. 8, the
規定数の遊技球Bがカウントされると、通過型センサ32からの指令により、電動モータ15のモータ軸15aが上記と反対の方向に回動される。そして、上記と逆の作用により、開閉扉11が閉じられる。
When the prescribed number of game balls B are counted, the
次に、別の実施例のアタッカー8について説明する。この実施例では、図9の(a)に示されるように、遊技台板7の下端部の手前側の部分に、枠部13の内面よりも下方に延設される延設部39が設けられている。そして、開閉扉11の上端部が、遊技台板7の延設部39に対応して切除されていて、この切除部分に切欠部41が設けられている。開閉扉11の閉状態で、遊技台板7の延設部39が、開閉扉11の切欠部41に入り込んでいて、正面視において延設部39と切欠部41とが重なり合っている。このため、開閉扉11と開口12との隙間に異物を挿入しようとしても、切欠部41によって阻止される。このため、一層確実に、不正行為の防止が図られる。なお、図9の(b),(c)に示されるように、開閉扉11は、いったん直線的に下降された後、傾斜状態に配置されるため、遊技台板7の下端部に設けられた延設部39が、開閉扉11の動作に支障をきたすおそれはない。
Next, an
従来のアタッカー(可変入賞装置)は、開口を閉塞している薄板の扉体が、手前側に回動する形態である。このため、扉体と開口との隙間から挿入した異物を扉体に引っ掛けて、扉体を強制的に開かせるという不正行為が行われるおそれがある。しかし、本実施例のアタッカー8では、以下の理由により不正行為の防止が図られている。(1)開閉扉11が箱状となっていて、所定の高さを有する手前壁部27と左右の各壁部28,29とが設けられている。このため、開口から各壁部27〜29の先端部までの距離が長くなり、開閉扉11の周縁部と開口12との隙間に異物を挿入して、手前壁部27又は左右の各壁部28,29に異物を引っ掛ける操作がより困難になっている。(2)もし、異物が引っ掛けられたとしても、本実施例の開閉扉11は、高さ方向に沿って直線的に少し下降した後で傾斜するという、2段階の移動を経由することによって開かれる。開閉扉11を開かせるためには、引っ掛けた異物を手前側に引っ張るだけでは困難であり、下側に引っ張らなければならない。そして、異物を下側に引っ張ることは、極めて困難である。(3)更に、電動モータ15のモータ軸15aの始動トルクに抗して、開閉扉11を引っ張らなければならない。(4)何らかの手段により、開閉扉11が不正に開かれた場合であっても、そのときの延出部35の回動がフォトセンサ36によって検知される。このときの回動は、電動モータ15からの指令によらない回動であるため、不正回動であるとみなされて、不正行為が報知される。
A conventional attacker (variable winning device) has a configuration in which a thin door that closes an opening rotates to the near side. For this reason, there is a possibility that an illegal act of forcibly opening the door body by hooking the foreign object inserted from the gap between the door body and the opening to the door body may occur. However, in the
また、本実施例のアタッカー8は、上記した不正防止効果だけでなく、以下の作用効果も奏される。(1)開閉扉11は、直線移動と円弧移動の2段階の移動を経由して開閉される。しかも、この2つの運動は連続している。これにより、遊技者に視覚的な興趣がもたらされる。(2)上記した複雑な移動を実現させるための機構は、1個の電動モータと全部で6個の歯車16,18,19,21を組み合わせたものである。このため、アタッカー8の駆動機構110が小型コンバクトで、かつ簡素なものになり、安価に製作することができる。(3)第一及び第二の各溝部24a,24bが連続して、かつ接線状に接続されているため、開閉扉11の下側突起体34が各溝部24a,24bに出入りする動作をスムーズなものとすることができる。これにより、開閉扉11の動作がスムーズになる。(4)全開状態の開閉扉11は、その手前側が水平よりも少し高くなった傾斜状態に配置されると共に、開閉扉11の下側突起体34の回動角度θが二直角よりも小さい。このため、入賞領域Aに入賞した遊技球Bの排出が容易になると共に、アーム部21aが思案点に配置されることが防止され、開閉扉11が閉じるときの動作がスムーズになる。(5)開閉扉11が箱状に形成されているため、その剛性が高く、複数個の遊技球Bが収容されてもこじれのない、スムーズな変位が行われる。そして、電動モータ15の負荷も小さくなる。更に、入賞する遊技球Bの球噛み・球こぼれも防止される。
Further, the
本実施例のアタッカー8において、開閉扉11を開閉させるためのアクチュエータは、電動モータ15である。しかし、電動モータ15以外のアクチュエータ(例えば、ソレノイド、エアシリンダ等)であってもよい。
In the
本実施例のアタッカー8において、駆動機構110は、第一ないし第四の各歯車16,18,19,21による歯車伝動機構である。これにより、電動モータ15の駆動力が確実に伝達されると共に、駆動機構110が簡単なものとなり、アタッカー8の全体の大きさもコンパクトなものとなる。しかし、歯車伝動機構以外の手段(例えば、ベルト、チェーン、ワイヤ、ロープ等による巻き掛け伝動機構や、摩擦車による接触伝動機構)であってもよい。
In the
100:パチンコ機(遊技機)
1:遊技盤
3:遊技領域
7:遊技台板(枠体)
8:アタッカー(可変入賞装置)
11:開閉扉(移動体)
12:開口(入賞口)
13:枠部(枠体)
13a:内側面
15:電動モータ(移動体アクチュエータ)
22:側壁部(案内体)
24a:第一溝部(第一案内部)
24b:第二溝部(第二案内部)
26:底壁部(閉鎖部)
26a:底面部(閉鎖部の外表面)
27:手前壁部(壁部)
28:右壁部(壁部)
29:左壁部(壁部)
30:奥壁部(壁部)
33:上側突起体(第二移動部)
34:下側突起体(第一移動部)
36:フォトセンサ(回転停止位置検出手段)
B:遊技球
100: Pachinko machine (game machine)
1: Game board
3: Game area
7: Game board (frame)
8: Attacker (variable winning device)
11: Opening / closing door (moving body)
12: Opening (winning entrance)
13: Frame part (frame body)
13a: inner surface
15: Electric motor (mobile actuator)
22: Side wall (guide body)
24a: first groove (first guide)
24b: second groove (second guide)
26: Bottom wall (closed part)
26a: bottom part (outer surface of the closed part)
27: Front wall (wall)
28: Right wall (wall)
29: Left wall (wall)
30: Back wall (wall)
33: Upper projection (second moving part)
34: Lower projection (first moving part)
36: Photo sensor (rotation stop position detecting means)
B: Game ball
Claims (9)
前記入賞口を覆うことにより遊技球の入賞率が相対的に低くなる第一位置と、前記入賞口と交差する形でその外部の遊技領域と内部の入賞領域とに跨ることにより前記入賞率が相対的に高くなる第二位置との間で移動して前記入賞口の開口態様を変更する移動体と、
前記移動体に形成された第一移動部の移動を案内するために円弧状に連続する曲線状形態を有する第一案内部と、前記第一移動部とは別に前記移動体に形成された第二移動部の移動を案内するための連続する直線状形態を有する第二案内部とを含む案内体と、
前記移動体を前記第一位置と第二位置との間で移動させるために、少なくとも前記第一移動部を駆動変位する移動体アクチュエータとを備え、
前記移動体アクチュエータの駆動変位により前記第一移動部が前記第一案内部に沿って円弧状の軌跡を描き、かつ前記第二移動部が前記第二案内部に沿って追従移動して直線状の軌跡を描きながら、前記移動体は前記第一位置と第二位置との間で可逆的に移動変位することを特徴とする遊技機用可変入賞装置。 A variable winning device for a gaming machine that is fixed to a gaming board of a gaming machine and has a winning opening for receiving a gaming ball on the gaming board,
The winning rate is obtained by straddling the outer gaming area and the inner winning area across the first position where the winning percentage of the game ball is relatively low by covering the winning opening and intersecting the winning opening. A moving body that moves between a relatively higher second position and changes the opening mode of the winning opening;
In order to guide the movement of the first moving part formed on the moving body, a first guide part having a curved shape continuous in an arc shape and a first guiding part formed on the moving body separately from the first moving part A guide body including a second guide portion having a continuous linear shape for guiding the movement of the two moving portions;
In order to move the movable body between the first position and the second position, a movable body actuator that drives and displaces at least the first movable portion,
Due to the drive displacement of the moving body actuator, the first moving part draws an arc-shaped trajectory along the first guide part, and the second moving part follows the second guide part and moves linearly. A variable prize winning device for a gaming machine, wherein the moving body is reversibly moved and displaced between the first position and the second position while drawing a trajectory.
前記案内体は、前記第二案内部が遊技球の流下方向に沿って直線状に配置され、その流下方向下手側の端部にて、流下方向下手側に凸状形態をなす前記第一案内部の円弧状の一端部と接続されていることを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機用可変入賞装置。 While the winning opening is arranged to open along the flow direction of the game ball,
In the guide body, the second guide portion is arranged linearly along the flow direction of the game ball, and the first guide has a convex shape on the lower side in the flow direction at the end portion on the lower side in the flow direction. The variable prize device for gaming machines according to claim 1 or 2 , wherein the variable prize device is connected to an arc-shaped one end portion of the portion.
前記第一位置と第二位置とに対応して、前記電動モータによって回転変位される前記突出部の回転停止位置を、直接又は他部材の作動に関連付けて間接的に検出するための回転停止位置検出手段が配設されていることを特徴とする請求項1ないし3のいずれか1項に記載の遊技機用可変入賞装置。 The moving body actuator is an electric motor for rotationally driving a protrusion formed in the first moving portion of the moving body along an arcuate recess formed in the first guiding portion of the guiding body,
Corresponding to the first position and the second position, a rotation stop position for detecting a rotation stop position of the protrusion that is rotationally displaced by the electric motor, either directly or indirectly in association with the operation of another member. The variable winning device for gaming machines according to any one of claims 1 to 3, wherein a detecting means is provided.
前記移動体が前記第一位置に変位したとき、前記閉鎖部が前記枠体の内周縁を塞ぐことによって前記入賞口を閉鎖することを特徴とする請求項1ないし4のいずれか1項に記載の遊技機用可変入賞装置。 The movable body has a plate-like closing portion that is fitted inside the frame forming the winning opening and can close the winning opening;
When said moving body is displaced to the first position, according to any one of to the closure portion claims 1, characterized in that closing the winning opening by closing the inner periphery of the frame body 4 Variable prize device for gaming machines.
前記移動体が前記第一位置に変位したとき、少なくとも前記第二案内部が覆われるように、前記壁部が前記枠体の入賞口と前記枠体の内側面との間に位置されることを特徴とする請求項5又は6に記載の遊技機用可変入賞装置。 The moving body has a wall portion that rises from an outer peripheral edge of the closing portion,
When the movable body is displaced to the first position, the wall portion is positioned between the winning opening of the frame body and the inner side surface of the frame body so that at least the second guide portion is covered. The variable winning device for gaming machines according to claim 5 or 6 , characterized in that.
前記移動体が前記第一位置に変位したとき、それぞれの段差部が組み合わせられることによって、前記閉鎖部の内周縁部と前記枠体の外周縁部とが厚み方向での重なりを生じる形態で、前記移動体は前記入賞口と重なり合うようにしてその入賞口を閉鎖することを特徴とする請求項5ないし7のいずれか1項に記載の遊技機用可変入賞装置。 Steps are formed in the thickness direction on the inner periphery of the frame and the outer periphery of the closure part,
When the movable body is displaced to the first position, by combining the respective stepped portions, the inner peripheral edge portion of the closed portion and the outer peripheral edge portion of the frame body are overlapped in the thickness direction, The variable winning device for a gaming machine according to any one of claims 5 to 7 , wherein the moving body closes the winning port so as to overlap the winning port.
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