JP4966981B2 - 空間キューを用いたマルチオブジェクト又はマルチチャネルオーディオ信号のレンダリング制御方法及びその装置 - Google Patents
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Description
ICC[Inter−Channel Correlation]:入力オーディオ信号間の相関性
CPC[Channel Prediction Coefficient]:入力オーディオ信号のダウンミックス比率
すなわち、CLDは、オーディオ信号のパワーゲイン情報、ICCは、オーディオ信号間の相関性情報、CTDは、オーディオ信号間の時間差情報、CPCは、オーディオ信号のダウンミックスゲイン情報を示す。
Claims (60)
- オーディオ信号のレンダリング制御装置において、
空間キューベースのオーディオ符号化(Spatial Audio Coding、SAC)方式でエンコード手段によりエンコードされた入力オーディオ信号のダウンミックス信号をSAC方式でデコードするデコード手段と、
空間キュー情報及び前記入力オーディオ信号のレンダリングに関する制御情報を受信し、前記制御情報に基づいて空間キュー領域で前記空間キュー情報を制御する空間キューレンダリング手段と
を備え、
前記デコード手段が、
前記空間キューレンダリング手段によって制御された空間キュー情報に基づいて前記入力オーディオ信号のレンダリングを行うことを特徴とするオーディオ信号のレンダリング制御装置。 - 前記空間キュー情報が、下記[数1]で表現される、入力オーディオ信号間のレベル差を示すCLD(Channel Level Difference)であり、
前記空間キューレンダリング手段が、
前記エンコード手段から伝送されるCLDからCLDパラメータを抽出するCLDパース部と、
該CLDパース部で抽出されたCLDパラメータから各オーディオ信号のパワーゲインを抽出するゲイン要素変換部と、
該ゲイン要素変換部で抽出された各オーディオ信号のパワーゲインを、前記入力オーディオ信号のレンダリングに関する制御情報に基づいて調整することにより、制御されたパワーゲインを算出するゲイン要素制御部と
を備えることを特徴とする請求項1に記載のオーディオ信号のレンダリング制御装置。
- 前記空間キューレンダリング手段が、
前記ゲイン要素制御部から出力される、制御されたパワーゲインをCLD値に変換するCLD変換部を更に備え、
前記デコード手段が、
前記入力オーディオ信号のレンダリングを行うために必要な前記制御された空間キュー情報として、前記CLD変換部によって変換されたCLD値を用いることを特徴とする請求項2に記載のオーディオ信号のレンダリング制御装置。 - 前記デコード手段が、
HRTF係数を適用するバイノーラルデコード方式に従ってバイノーラルステレオ信号を出力することを特徴とする請求項1に記載のオーディオ信号のレンダリング制御装置。 - オーディオ信号のレンダリング制御装置において、
空間キューベースのオーディオ符号化(Spatial Audio Coding、SAC)方式でエンコード手段によりエンコードされた入力オーディオ信号のダウンミックス信号をSAC方式でデコードするデコード手段と、
空間キュー情報及び前記入力オーディオ信号のレンダリングに関する制御情報を受信し、前記制御情報に基づいて空間キュー領域で前記空間キュー情報を制御する空間キューレンダリング手段と
を備え、
前記デコード手段が、
前記空間キューレンダリング手段によって制御された空間キュー情報に基づいて前記入力オーディオ信号のレンダリングを行い、
前記空間キュー情報が、
前記空間キューレンダリング手段が、
前記エンコード手段から伝送されるCLDからCLDパラメータを抽出するCLDパース部と、
該CLDパース部で抽出されたCLDパラメータから各オーディオ信号のパワーゲインを抽出するゲイン要素変換部と、
該ゲイン要素変換部で抽出された各オーディオ信号のパワーゲインを、前記入力オーディオ信号のレンダリングに関する制御情報に基づいて調整することにより、制御されたパワーゲインを算出するゲイン要素制御部と
を備え、
前記
- 前記空間キューレンダリング手段が、
前記ゲイン要素制御部から出力される、制御されたパワーゲインをCLD値に変換するCLD変換部を更に備え、
前記デコード手段が、
前記入力オーディオ信号のレンダリングを行うために必要な前記制御された空間キュー情報として、前記CLD変換部によって変換されたCLD値を用いることを特徴とする請求項9に記載のオーディオ信号のレンダリング制御装置。 - 前記デコード手段が、
HRTF係数を適用するバイノーラルデコード方式に従ってバイノーラルステレオ信号を出力することを特徴とする請求項9に記載のオーディオ信号のレンダリング制御装置。 - オーディオ信号のレンダリング制御装置において、
空間キューベースのオーディオ符号化(Spatial Audio Coding、SAC)方式でエンコードされた入力オーディオ信号のダウンミックス信号をSAC方式でデコードするデコード手段と、
空間キュー情報及び前記入力オーディオ信号のレンダリングに関する制御情報を受信し、前記制御情報に基づいて空間キュー領域で前記空間キュー情報を制御する空間キューレンダリング手段と
を備え、
前記デコード手段が、
前記空間キューレンダリング手段によって制御された空間キュー情報に基づいて前記入力オーディオ信号のレンダリングを行い、特に、前記ダウンミックス信号のL0及びR0から、下記[数9]により、中央信号(C)、左半平面信号(Lf+Ls)及び右半平面信号(Rf+Rs)を抽出し、
前記空間キュー情報が、
前記空間キューレンダリング手段が、
前記エンコード手段から伝送されるCLDからCLDパラメータを抽出するCLDパース部と、
該CLDパース部で抽出されたCLDパラメータから各オーディオ信号のパワーゲインを抽出するゲイン要素変換部と、
該ゲイン要素変換部で抽出された各オーディオ信号のパワーゲインを、前記入力オーディオ信号のレンダリングに関する制御情報に基づいて調整することにより、制御されたパワーゲインを算出するゲイン要素制御部と
を備えることを特徴とするオーディオ信号のレンダリング制御装置。
- 前記デコード手段が、
HRTF係数を適用するバイノーラルデコード方式に従ってバイノーラルステレオ信号を出力することを特徴とする請求項16に記載のオーディオ信号のレンダリング制御装置。 - オーディオ信号のレンダリング制御装置において、
空間キューベースのオーディオ符号化(Spatial Audio Coding、SAC)方式でエンコードされた入力オーディオ信号のダウンミックス信号をSAC方式でデコードするデコード手段と、
空間キュー情報及び前記入力オーディオ信号のレンダリングに関する制御情報を受信し、前記制御情報に基づいて空間キュー領域で前記空間キュー情報を制御する空間キューレンダリング手段と
を備え、
前記デコード手段が、
前記空間キューレンダリング手段によって制御された空間キュー情報に基づいて前記入力オーディオ信号のレンダリングを行い、
前記空間キュー情報が、入力オーディオ信号のダウンミックス比率を示すCPC(Channel Prediction Coefficient)及び入力オーディオ信号間のレベル差を示すCLD(Channel Level Difference)であり、
前記空間キューレンダリング手段が、
前記エンコード手段から伝送されるCPC及びCLDの各々からCPCパラメータ及びCLDパラメータを抽出するCPC/CLDパース部と、
該CPC/CLDパース部で抽出されたCPCパラメータから中央信号、左半平面信号及び右半平面信号を抽出して各信号のパワーゲインを算出し、CLDパラメータから左信号成分及び右信号成分の各々のパワーゲインを抽出するゲイン要素変換部と、
該ゲイン要素変換部で抽出された各オーディオ信号のパワーゲインを、前記入力オーディオ信号のレンダリングに関する制御情報に基づいて調整することにより、制御されたパワーゲインを算出するゲイン要素制御部と
を備えることを特徴とするオーディオ信号のレンダリング制御装置。 - 前記ゲイン要素制御部が、
前記ゲイン要素変換部で抽出された入力オーディオ信号のパワーゲインを、前記入力オーディオ信号のレンダリングに関する制御情報に基づいてパンニング法に従って調整することにより、下記[数12]で表現される、制御されたパワーゲインを算出することを特徴とする請求項23に記載のオーディオ信号のレンダリング制御装置。
- 前記空間キューレンダリング手段が、
前記ゲイン要素制御部から出力される、制御されたパワーゲインをCLD値に変換するCLD変換部を更に備え、
前記デコード手段が、
前記入力オーディオ信号のレンダリングを行うために必要な前記制御された空間キュー情報として、前記CLD変換部によって変換されたCLD値を用いることを特徴とする請求項21に記載のオーディオ信号のレンダリング制御装置。 - 前記デコード手段が、
HRTF係数を適用するバイノーラルデコード方式に従ってバイノーラルステレオ信号を出力することを特徴とする請求項21に記載のオーディオ信号のレンダリング制御装置。 - オーディオ信号のレンダリング制御装置において、
空間キューベースのオーディオ符号化(Spatial Audio Coding、SAC)方式でエンコードされた入力オーディオ信号のダウンミックス信号をSAC方式でデコードするデコード手段と、
空間キュー情報及び前記入力オーディオ信号のレンダリングに関する制御情報を受信し、前記制御情報に基づいて空間キュー領域で前記空間キュー情報を制御する空間キューレンダリング手段と
を備え、
前記デコード手段が、
前記空間キューレンダリング手段によって制御された空間キュー情報に基づいて前記入力オーディオ信号のレンダリングを行い、
前記空間キュー情報が、入力オーディオ信号間の相関性を示すICC(Inter−Channel Correlation)であり、
前記空間キューレンダリング手段が、
線形補間過程により、下記[数14]のように、ICCパラメータを制御することを特徴とするオーディオ信号のレンダリング制御装置。
- 前記デコード手段が、
HRTF係数を適用するバイノーラルデコード方式に従ってバイノーラルステレオ信号を出力することを特徴とする請求項29に記載のオーディオ信号のレンダリング制御装置。 - オーディオ信号のレンダリング制御方法において、
空間キューベースのオーディオ符号化(Spatial Audio Coding、SAC)方式でエンコードされた入力オーディオ信号のダウンミックス信号をSAC方式でデコードするデコードステップと、
空間キュー情報及び前記入力オーディオ信号のレンダリングに関する制御情報を受信し、前記制御情報に基づいて空間キュー領域で前記空間キュー情報を制御する空間キューレンダリングステップと
を含み、
前記デコードステップが、
前記空間キューレンダリングステップで制御された空間キュー情報に基づいて前記入力オーディオ信号のレンダリングを行うことを特徴とするオーディオ信号のレンダリング制御方法。 - 前記空間キュー情報が、下記[数15]で表現される、入力オーディオ信号間のレベル差を示すCLD(Channel Level Difference)であり、
前記空間キューレンダリングステップが、
前記エンコード手段から伝送されるCLDからCLDパラメータを抽出するCLDパースステップと、
該CLDパースステップで抽出されたCLDパラメータから各オーディオ信号のパワーゲインを抽出するゲイン要素変換ステップと、
該ゲイン要素変換ステップで抽出された各オーディオ信号のパワーゲインを、前記入力オーディオ信号のレンダリングに関する制御情報に基づいて調整することにより、制御されたパワーゲインを算出するゲイン要素制御ステップと
を含むことを特徴とする請求項31に記載のオーディオ信号のレンダリング制御方法。
)、Nはm番目のサブバンドにおける入力オーディオ信号の個数、
- 前記空間キューレンダリングステップが、
前記ゲイン要素制御ステップで出力される、制御されたパワーゲインをCLD値に変換するCLD変換ステップを更に含み、
前記デコードステップが、
前記入力オーディオ信号のレンダリングを行うために必要な前記制御された空間キュー情報として、前記CLD変換ステップで変換されたCLD値を用いることを特徴とする請求項32に記載のオーディオ信号のレンダリング制御方法。 - 前記デコードステップが、
HRTF係数を適用するバイノーラルデコード方式に従ってバイノーラルステレオ信号を出力することを特徴とする請求項31に記載のオーディオ信号のレンダリング制御方法。 - オーディオ信号のレンダリング制御方法において、
空間キューベースのオーディオ符号化(Spatial Audio Coding、SAC)方式でエンコードされた入力オーディオ信号のダウンミックス信号をSAC方式でデコードするデコードステップと、
空間キュー情報及び前記入力オーディオ信号のレンダリングに関する制御情報を受信し、前記制御情報に基づいて空間キュー領域で前記空間キュー情報を制御する空間キューレンダリングステップと
を含み、
前記デコードステップが、
前記空間キューレンダリングステップで制御された空間キュー情報に基づいて前記入力オーディオ信号のレンダリングを行い、
前記空間キュー情報が、
前記空間キューレンダリングステップが、
前記エンコード手段から伝送されるCLDからCLDパラメータを抽出するCLDパースステップと、
該CLDパースステップで抽出されたCLDパラメータから各オーディオ信号のパワーゲインを抽出するゲイン要素変換ステップと、
該ゲイン要素変換ステップで抽出された各オーディオ信号のパワーゲインを、前記入力オーディオ信号のレンダリングに関する制御情報に基づいて調整することにより、制御されたパワーゲインを算出するゲイン要素制御ステップと
を含み、
- 前記空間キューレンダリングステップが、
前記ゲイン要素制御ステップで出力される、制御されたパワーゲインをCLD値に変換するCLD変換ステップを更に含み、
前記デコードステップが、
前記入力オーディオ信号のレンダリングを行うために必要な前記制御された空間キュー情報として、前記CLD変換ステップで変換されたCLD値を用いることを特徴とする請求項39に記載のオーディオ信号のレンダリング制御方法。 - 前記デコードステップが、
HRTF係数を適用するバイノーラルデコード方式に従ってバイノーラルステレオ信号を出力することを特徴とする請求項39に記載のオーディオ信号のレンダリング制御方法。 - オーディオ信号のレンダリング制御方法において、
空間キューベースのオーディオ符号化(Spatial Audio Coding、SAC)方式でエンコードされた入力オーディオ信号のダウンミックス信号をSAC方式でデコードするデコードステップと、
空間キュー情報及び前記入力オーディオ信号のレンダリングに関する制御情報を受信し、前記制御情報に基づいて空間キュー領域で前記空間キュー情報を制御する空間キューレンダリングステップと
を含み、
前記デコードステップが、
前記空間キューレンダリングステップで制御された空間キュー情報に基づいて前記入力オーディオ信号のレンダリングを行い、特に、前記ダウンミックス信号のL0及びR0から、下記[数23]により、中央信号(C)、左半平面信号(Lf+Ls)及び右半平面信号(Rf+Rs)を抽出し、
前記空間キューレンダリングステップが、
前記エンコード手段から伝送されるCLDからCLDパラメータを抽出するCLDパースステップと、
該CLDパースステップで抽出されたCLDパラメータから各オーディオ信号のパワーゲインを抽出するゲイン要素変換ステップと、
該ゲイン要素変換ステップで抽出された各オーディオ信号のパワーゲインを、前記入力オーディオ信号のレンダリングに関する制御情報に基づいて調整することにより、制御されたパワーゲインを算出するゲイン要素制御ステップと
を含むことを特徴とするオーディオ信号のレンダリング制御方法。
- 前記デコードステップが、
HRTF係数を適用するバイノーラルデコード方式に従ってバイノーラルステレオ信号を出力することを特徴とする請求項46に記載のオーディオ信号のレンダリング制御方法。 - オーディオ信号のレンダリング制御方法において、
空間キューベースのオーディオ符号化(Spatial Audio Coding、SAC)方式でエンコード手段によりエンコードされた入力オーディオ信号のダウンミックス信号をSAC方式でデコードするデコードステップと、
空間キュー情報及び前記入力オーディオ信号のレンダリングに関する制御情報を受信し、前記制御情報に基づいて空間キュー領域で前記空間キュー情報を制御する空間キューレンダリングステップと
を含み、
前記デコードステップが、
前記空間キューレンダリングステップで制御された空間キュー情報に基づいて前記入力オーディオ信号のレンダリングを行い、
前記空間キュー情報が、入力オーディオ信号のダウンミックス比率を示すCPC(Channel Prediction Coefficient)及び入力オーディオ信号間のレベル差を示すCLD(Channel Level Difference)であり、
前記空間キューレンダリングステップが、
前記エンコード手段から伝送されるCPC及びCLDの各々からCPCパラメータ及びCLDパラメータを抽出するCPC/CLDパースステップと、
該CPC/CLDパースステップで抽出されたCPCパラメータから中央信号、左半平面信号及び右半平面信号を抽出して各信号のパワーゲインを算出し、CLDパラメータから左信号成分及び右信号成分の各々のパワーゲインを抽出するゲイン要素変換ステップと、
該ゲイン要素変換ステップで抽出された各オーディオ信号のパワーゲインを、前記入力オーディオ信号のレンダリングに関する制御情報に基づいて調整することにより、制御されたパワーゲインを算出するゲイン要素制御ステップと
を含むことを特徴とするオーディオ信号のレンダリング制御方法。 - 前記空間キューレンダリングステップが、
前記ゲイン要素制御ステップで出力される、制御されたパワーゲインをCLD値に変換するCLD変換ステップを更に含み、
前記デコードステップが、
前記入力オーディオ信号のレンダリングを行うために必要な前記制御された空間キュー情報として、前記CLD変換ステップで変換されたCLD値を用いることを特徴とする請求項51に記載のオーディオ信号のレンダリング制御方法。 - 前記デコードステップが、
HRTF係数を適用するバイノーラルデコード方式に従ってバイノーラルステレオ信号を出力することを特徴とする請求項51に記載のオーディオ信号のレンダリング制御方法。 - オーディオ信号のレンダリング制御方法において、
空間キューベースのオーディオ符号化(Spatial Audio Coding、SAC)方式でエンコードされた入力オーディオ信号のダウンミックス信号をSAC方式でデコードするデコードステップと、
空間キュー情報及び前記入力オーディオ信号のレンダリングに関する制御情報を受信し、前記制御情報に基づいて空間キュー領域で前記空間キュー情報を制御する空間キューレンダリングステップと
を含み、
前記デコードステップが、
前記空間キューレンダリングステップで制御された空間キュー情報に基づいて前記入力オーディオ信号のレンダリングを行い、
前記空間キュー情報が、入力オーディオ信号間の相関性を示すICC(Inter−Channel Correlation)であり、
前記空間キューレンダリングステップが、
線形補間過程により、下記[数28]のように、ICCパラメータを制御することを特徴とするオーディオ信号のレンダリング制御方法。
- 前記デコードステップが、
HRTF係数を適用するバイノーラルデコード方式に従ってバイノーラルステレオ信号を出力することを特徴とする請求項59に記載のオーディオ信号のレンダリング制御方法。
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