JP4070635B2 - Game machine - Google Patents
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Description
【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ店等の遊技場に設置して使用される遊技機に関するものである。
【0002】
【従来の技術】
パチンコ店などの遊技場に設置して使用されるパチンコ機やスロットマシン等の遊技機は、パチンコ球やメダル等の遊技媒体に一定の価値が与えられて、ゲームを行って獲得した遊技媒体を種々の景品に交換することができる。遊技機には、その筐体内部に、遊技媒体の供給に基づいて作動させるランプ装置や音声発生装置などの様々な各種駆動装置及びこれら駆動装置を制御させるために対応させた制御回路装置を備えており、遊技者が遊技を行う際にこれらを適宜作動させることによって遊技を興趣に溢れたものとしている。また、近年では、所定の識別情報(図柄)を変動表示し得るリール表示装置または液晶画像表示装置等の図柄可変表示装置を内蔵し、所定条件を満たしたときに識別情報を変動させた後に停止表示させるように図柄可変表示装置を作動させるものが主流となっている。これらの装置は制御回路装置によって制御されている。
【0003】
最近の遊技機の内部に配設されている制御回路装置は、基板上に設けられたCPU(central processing unit)が、制御プログラムに従って電子制御を行うものが一般的である。制御プログラムは、マスクROM(read only memory)のような基板上に装着されたICチップにデータとして記憶されており、CPUは、遊技状態に応じてICチップから制御プログラムのデータを逐次読み出して実行することによって制御を行っている。
【0004】
また、遊技場に設置される遊技機は、制御プログラムが不正に改変されないよう管理されており、制御回路装置を収納ケースに収納し、その収納ケースを、本体枠の所定部材に組み付けるなどして、制御プログラムが不正に改変されないように配慮がなされている。
【0005】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、制御回路装置が収納される収納ケースには、駆動装置に設けられたプラグを制御回路装置に設けられたコネクタに接続させるために開口が設けられており、この開口から針金等の金属片を挿入し、コネクタと接続されたプラグの接続端子に接触させてショートさせて、それにより制御回路装置が誤動作させられるという問題があった。
【0006】
本発明は、上記従来技術の問題を解決するためになされたものであり、制御回路装置を誤動作させる不正行為を確実に防止することができる遊技機を提供することを目的とする。
【0007】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するために、本発明の遊技機は、遊技の際に駆動される駆動装置と、前記駆動装置が取り付けられる筐体内部に設けられ、前記駆動装置を駆動制御するための制御回路装置とを有する遊技機において、前記制御回路装置に設けられる接続コネクタと、前記接続コネクタに挿脱自在に接続される接続プラグと、一端が前記駆動装置に接続され、他端に前記接続プラグが設けられた接続ケーブルと、前記接続プラグを露呈する開口を備え、前記制御回路装置を収納する収納ケースと、前記開口を開放する開放位置と、前記開口を遮蔽する遮蔽位置との間で回動可能に設けられ、前記遮蔽位置に回動したときに、前記接続プラグの挿脱方向に互いにずれた状態で前記接続ケーブルを挟む一対の遮蔽カバーと、前記一対の遮蔽カバーのうちの一方の遮蔽カバーに形成され、前記遮蔽位置に回動したときに、他方の遮蔽カバーに被さる被い部と、前記被い部を前記他方の遮蔽カバーに固定し、前記一対の遮蔽カバーを前記遮蔽位置に固定するビスと、を備えたものである。
【0009】
【発明の実施の形態】
以下、本明細書中では遊技機としてスロットマシンを例に挙げて説明しているため、遊技媒体としてメダルを用いて説明するが、遊技媒体としてはコインやパチンコ玉など他の媒体も含む。また、本明細書中で用いる「メダル(遊技媒体)の投入」には、実際にメダル投入口にメダルを投入することの他に、クレジットされたメダルをベットボタンなどによりベットすることを含む。さらに、当選絵柄を入賞有効ライン上に揃えた状態を入賞、入賞となる前の状態で、電子抽選により当選役が当選されている状態を内部入賞とする。
【0010】
図1に本発明を用いた遊技機の1実施例であるスロットマシンの外観を示す。スロットマシン10は、筐体11の前面扉12に4個の表示窓13が設けられており、各々の表示窓13の奥に位置するように第1リール14a、第2リール14b、第3リール14c及びサブリール15が回転自在に組み込まれている。周知のように、第1〜第3リール14a〜14cの外周には複数種類の当選絵柄が一定ピッチで配列され、リールが停止した状態では表示窓13を通して1リール当たり3個の絵柄が観察可能になる。これにより、各リールの絵柄を一個ずつ組み合わせた直線状の入賞有効ラインが横3本斜め2本の合計5本が設定される。
【0011】
ゲームの開始に先立ってメダル投入口16から1枚のメダルを投入したときには中央横一本の入賞有効ラインが有効化され、2枚では横3本、3枚ではさらに斜め2本を加えた5本の入賞有効ラインが有効化される。また、メダルは50枚を限度にクレジット(貯留)することが可能になっている。なお、表示窓13から1リール当たり例えば4個ずつの絵柄を観察できるようにしておき、横4本の入賞有効ラインのほかに、各リールごとに絵柄を一個ずつ組み合わせるように折れ曲がった別の入賞有効ラインを設定することも可能である。
【0012】
サブリール15は、スタートレバー17の操作により第1〜第3リール14a〜14cとともに回転を始める。サブリール15は、BBモードに移行させるBBが内部入賞したときに「BIG」を表示する位置で停止され、RBモードに移行させるRBが内部入賞したときに「REG」を表示する位置で停止される。また、電子抽選でハズレが抽選されたときは、何も表示しない位置で停止される。なお、サブリール15の外周に描かれる絵柄は適宜の絵柄にすることが好ましく、絵柄に限らず、例えばマークや数字などにしてもよい。また、サブリール15には、特定の当選役に当選したことを示したり、特定の当選役に当選したか否かの期待度を示す絵柄を描くなど適宜の絵柄を描いて適宜報知を行うようにしてよい。
【0013】
ストップボタン18a〜18cは、これらを操作することにより、各ボタンに対応した第1〜第3リール14a〜14cが個別に停止される。ストップボタン18a〜18cの上方の操作パネルには、メダルがクレジットされた状態でゲームを行うときに操作される1ベットボタン、MAXベットボタン、ペイアウトボタンなどの各種の操作ボタンが設けられている。これらの操作ボタンの機能はいずれも周知であるのでその詳細については省略する。
【0014】
筐体11の下部にはメダル受け皿19が設けられており、このメダル受け皿19には、ゲームで入賞が得られたときに得られる配当メダルが払い出し口20から払い出される。
【0015】
前面扉12は、上扉12aと下扉12bとから構成されている。上扉12a及び下扉12bはそれぞれヒンジ21により取り付けられ、それぞれ図中矢印の方向に回動させることができるようになっている。上扉12aには情報表示手段である液晶パネル22が設けられている。液晶パネル22では、例えばBB、RB、小役などが入賞された際の配当メダルの枚数を表示する配当メダル枚数表示部22a、クレジット枚数表示部22b、BBモードやRBモードで行われたゲーム数を表示するゲーム数表示部22c、メダルの払い出し枚数を表示する払い出し枚数表示部22dなどが設けられ、スロットマシン10の機種ごとに応じた情報が表示される。
【0016】
図2に示すように、筐体11内部には、主制御部であるメイン基板24が配設されている。メイン基板24は、メイン基板収納ケース25に収納されている。リールユニット26は、支持枠27に取り付けられ、支持枠27は筐体11内部に着脱自在に取り付けられている。このため、リールユニット26は、支持枠27とともに交換可能となっている。
【0017】
リールユニット26は、第1〜第3リール14a〜14c、サブリール15、リール保持枠28から構成されている。リール保持枠28は前面側が開放されており、その内部には図示しないリール支持部材が設けられている。リール支持部材には第1〜第3リール14a〜14c及びサブリール15が回動自在に取り付けられている。これにより、第1〜第3リール14a〜14c及びサブリール15はリール保持枠28と一体にされる。第1〜第3リール14a〜14c、サブリール15は、ステッピングモータ37a〜37d(図8参照)によって回転駆動される。これらステッピングモータ37a〜37dは、リール駆動コントローラ36(図8参照)によって駆動制御される。
【0018】
メイン基板24と、メダルセンサ34、スタート信号センサ35、リール駆動コントローラ36とは、接続ケーブル44〜46を介して電気的に接続されている(図8参照)。各接続ケーブル44〜46の先端部には、メイン基板24に接続するために、プラグ44a〜46a(図3参照)が設けられている。各プラグ44a〜46aを、メイン基板24に設けられたコネクタ47〜49(図4参照)に挿入することにより、メダルセンサ34、スタート信号センサ35、リール駆動コントローラ36とメイン基板24とは電気的に接続される。
【0019】
メイン基板収納ケース25の正面斜視図を図3に、正面分解斜視図を図4に示す。メイン基板収納ケース25は、前カバー51と後カバー52とから構成され、後カバー52は、筐体11内部の背面側に組み付けられている。前カバー51と後カバー52とは、メイン基板24を収納した状態で取り付けられており、これにより、メイン基板24に対して何人も接触できないよう防護している。
【0020】
前カバー51は、左側端部には円筒状の軸部51aと軸開口51bとが、右側端部にはビス締め孔が形成された円筒状のビス締め部51cが、上面及び下面には係合開口51dが設けられている。軸開口51bは2個、ビス締め部51cは6個、係合開口51dは上下面に2個ずつ設けられている。また、前カバー51には、各接続ケーブル44〜46の先端部に設けられたプラグ44a〜46aを挿入するために、接続開口54〜56が設けられている。
【0021】
後カバー52は、左側端部には軸部51aが挿入されるヒンジ部52aが、内部にはメイン基板24の基板受けリブ52b(図6参照)が、右側端部にはビス締め孔が形成された円筒状のビス締め部52cが、上面及び下面には係合開口51dに挿入されるテーパ状の係合突起52dが設けられている。ヒンジ部52aは2個、ビス締め部52cは6個、係合突起52dは上下面に2個ずつ設けられている。ビス締め部51cとビス締め部52cとは、ビス59によりビス締め固定される。
【0022】
図5に示すように、各接続開口54〜56の内壁には回転軸57,58が設けられており、回転軸57,58には、位置決め突起57a,58a(図6参照)が形成されている。接続開口54を遮蔽するために、回転軸57には、第1遮蔽カバー61が、回転軸58には、第2遮蔽カバー62が取り付けられる。第1遮蔽カバー61は、側面に切欠き61aが形成されており、回転軸57に切欠き61aを挿入することにより、第1遮蔽カバー61は、回転軸56に回転自在に取り付けられる。なお、第1遮蔽カバー61及び第2遮蔽カバー62は、透明な樹脂から形成されている。
【0023】
図6に示すように、切欠き61aには、90°ピッチで位置決め凹部61bが2個形成されており、この位置決め凹部61bには、位置決め突起57aが挿入される。図7に示すように、位置決め突起57aは、2個の位置決め凹部61bのどちらかに挿入される位置で固定され、これにより、第1遮蔽カバー61は、接続開口54を開放する位置(図7(A))と、接続開口54を遮蔽する位置(図7(B))とで固定される。
【0024】
同様にして、第2遮蔽カバー62は、側面に切欠き62aが形成されており、この切欠き62aを回転軸58に挿入することにより、第2遮蔽カバー62は、回転軸58に回転自在に取り付けられる。切欠き62aには、90°ピッチで位置決め凹部62bが2個形成されており、この位置決め凹部62bには、位置決め突起58aが挿入される。位置決め突起58aは、2個の位置決め凹部62bのどちらかに挿入される位置で固定され、これにより、第2遮蔽カバー62は、接続開口54を開放する位置(図7(A))と、接続開口54を遮蔽する位置(図7(B))とで固定される。
【0025】
同様にして、接続開口55,56を遮蔽するために、接続開口55,56の内壁に設けられた回転軸57には第1遮蔽カバー61が、回転軸58には第2遮蔽カバー62が取り付けられている。
【0026】
図8に示すように、スロットマシン10の作動は基本的にCPU30及びメモリ31を備えたメイン基板24によって管制される。メイン基板24にはCPU30の他、後述する電子抽選部32、当選役決定部33が設けられている。メダルセンサ34はメダル投入口16から投入された適正なメダルを検知し、CPU30に入力する。メダル投入口16の奥にはセレクタが組み込まれ、不適正なメダルはメダル受け皿19に排出される。また、セレクタは不適切なタイミングでメダルの投入が行われたとき、例えばゲームの途中や各種の操作ボタンが押されたままの状態で投入されたメダルについても、メダルセンサ34を経由させずにメダル受け皿19に排出する。
【0027】
なお、ゲームの開始に先立って投入するメダルの枚数は1〜3枚に限られているため、クレジット機能を用いていないときには4枚目以降に投入されたメダルもメダルセンサ34で検知されることなくメダル受け皿19に排出される。クレジット機能のオン/オフはペイアウトボタンの1プッシュごとに切替えられる。そして、クレジット機能がオン状態のときには4枚目以降に投入されたメダルもメダルセンサ34で検知され、50枚を限度にスロットマシン内部にクレジットされる。クレジットされたメダルの枚数はクレジット枚数表示器でデジタル表示される。クレジット機能を用いているときには、前述した1ベットボタンやMAXベットボタンの操作によりメダルの投入操作が行われ、そのベット枚数がクレジット枚数から逐次に減算される。また、配当メダルもクレジットされ、ペイアウトボタンを操作したときにクレジットされたメダルが受け皿19に払い出される。
【0028】
CPU30は、ゲームの開始に先立って投入された1〜3枚のメダルの枚数をメダルセンサ34からの検知信号に基づいて計数し、これにより入賞有効ラインの有効化本数を決定する。ゲームの開始ごとに投入されたメダルのベット枚数は、メダルセンサ34によって積算して計数される。なお、クレジット枚数は図示を省略した別のクレジットメダルカウンタで計数される。
【0029】
スタート信号センサ35は1〜3枚のメダルが投入された後、スタートレバー17が操作されたときにゲームスタート信号をCPU30に入力する。ゲームスタート信号を受けて、CPU30はメモリ31のROM領域に格納されたプログラムに基づいて第1〜第3リール14a〜14c回転させるとともにゲームの処理を開始する。
【0030】
各リールの駆動及び停止制御は、リール駆動コントローラ36によって行われる。それぞれのリールは個別のステッピングモータ37a〜37dの駆動軸に固着され、各ステッピングモータ37a〜37dの駆動を制御することにより各リールの制御が行われる。なお、メモリ31のRAM領域はワーキングエリアとなっており、毎回のゲームごとに利用されるフラグやデータなどの一時的保管や書き換えなどに用いられる。
【0031】
ステッピングモータ37a〜37dは供給された駆動パルスの個数に応じた回転角で回転するから、CPU30により駆動パルスの供給個数を制御することによって第1〜第3リール14a〜14c及びサブリール15の回転角を制御することができ、また駆動パルスの供給を絶つことによりリールの停止位置を決めることができる。また、各リールには、その基準位置に反射信号部38a〜38cが一体に形成され、その一回転ごとにフォトセンサ39a〜39cがそれぞれの反射信号部の通過を光電検出する。フォトセンサ39a〜39cによるリールごとのリセット信号は、CPU30に入力される。
【0032】
CPU30内にはステッピングモータ37a〜37dごとにパルスカウンタが設けられ、各々のステッピングモータ37a〜37dに供給された駆動パルスの個数を計数する。そして、フォトセンサ39a〜39cからリセット信号が入力されたときに、対応するパルスカウンタのカウント値をクリアする。したがって、それぞれのパルスカウンタには、各リールの1回転内の回転角に対応した駆動パルスの個数が逐次に更新しながら保存されることになる。
【0033】
メモリ31のROM領域には絵柄テーブルが格納され、絵柄テーブルには、各リールの基準位置からの回転角に対応した駆動パルスの個数と、リールに一定ピッチで配列されたそれぞれの絵柄を表す絵柄コードとが対応づけられている。したがって、リールごとにパルスカウンタのカウント値を監視することによって、例えば中央の入賞有効ライン上にどの絵柄が移動してきているのかを識別することができ、また、さらにどの程度リールを回転させれば目的の絵柄がその入賞有効ライン上に移動してくるのかを予測することができる。
【0034】
ストップボタンセンサ(図示せず)はストップボタン18a〜18cが操作されたときにCPU30にリールごとのストップ信号を入力する。スタートレバー17を操作して全リールの回転が始まり、これらの回転が定常速度に達した時点でストップボタン18a〜18cの操作が有効化される。その後、これらを操作することによってそれぞれ対応する第1〜第3リール14a〜14cの停止制御が開始される。なお、複数のストップボタンを操作したときにはタイミングの早い方のリールだけが停止し、完全に同時操作したときにはいずれのリールも停止しない。
【0035】
CPU30は、ゲームスタート信号を受けて電子抽選部32を作動させる。電子抽選部32は乱数発生器と乱数値サンプリング回路とを含み、ゲームが開始されるごとに1つの乱数値を抽選する。抽選された乱数値は、当選役決定部33に入力され、入力された値に応じて現在実行されたゲームでどのような当選役を与えるかが決定される。
【0036】
当選役決定部33には、乱数値をその大きさに応じてグループ分けした当選テーブルが複数設けられている。第1当選役抽選テーブルは、通常モードで用いられ、通常モードでのゲームでサンプリングされた乱数値が、BBモードに移行する権利を与えるBB、RBモードに移行する権利を与えるRB、所定枚数のメダル払出しだけを行う小役当選絵柄に対応する小役、メダルの投入なしに同じベット数で次回のゲームを行う権利を与えるリプレイ、一切当たりを発生させないハズレなどのいずれの絵柄に属しているかの判定、すなわち当選判定に用いられる。なお、小役当選絵柄は複数種類あり、それぞれに配当メダルが割り当てられている。そして、サンプリングされた乱数値がいずれの当選絵柄に属した値であるかによって当選役の種類と絵柄とが決められる。
【0037】
また、当選役決定部33には、第1当選役抽選テーブルの他に、BBモードやRBモードで用いられる当選役抽選テーブルが設けられている。当選役決定部33で当選判定が行われると、決定されたハズレ又は当選役の種類を示す当選役決定信号がCPU30に入力される。
【0038】
上記のように構成されたスロットマシンの作用について説明する。スロットマシン10を組み立てる際に、メイン基板24をメイン基板収納ケース25に収納した状態で、本体枠3の所定部材に取り付ける。この際、第1遮蔽カバー61及び第2遮蔽カバー62を、図7(A)に示す位置(接続開口54〜56を開放する位置)に配置しておく。メイン基板24を後カバー52に収納し、後カバー52に設けられたヒンジ部52aを前カバー51に設けられた軸開口51bに挿入して、軸部51aをヒンジ部52aに挿入し、軸部51aを基軸にして前カバー51を回転させ、前カバー51を後カバー52に取り付ける。各前カバー51を後カバー52に取り付けると、後カバー52に設けられた係合突起52dが前カバー51に設けられた係合開口51dに挿入され、前カバー51と後カバー52とは係合される。そして、ビス59により、ビス締め部51cとビス締め部52cとをビス締め固定する。これにより、前カバー51と後カバー52とは強固に係合される。
【0039】
メダルセンサ34に接続された接続ケーブル44のプラグ44aを、接続開口54を通してメイン基板24に設けられたコネクタ47に挿入する。プラグ44aをコネクタ47に挿入後、図7(B)に示すように、第1遮蔽カバー61を時計方向に、第2遮蔽カバー62を反時計方向にそれぞれ回転させると、第1遮蔽カバー61及び第2遮蔽カバー62が、接続開口54を遮蔽する。これにより、プラグ44a及びコネクタ47は、何人も接触できないよう防護される。同様にして、スタート信号センサ35、リール駆動コントローラ36に接続された接続ケーブル45,46のプラグ45a,46aを、メイン基板24に設けられたコネクタ48,49に挿入後、接続開口55,56を遮蔽する第1遮蔽カバー61を時計方向に、第2遮蔽カバー62を反時計方向にそれぞれ回転させる。
【0040】
このように、プラグ44aをコネクタ47に挿入後は、プラグ44a及びコネクタ47は、第1遮蔽カバー61及び第2遮蔽カバー62により、何人も接触できないよう防護されるから、外部より挿入される針金等の金属片をプラグ44a及びコネクタ47の金属端子に接触させてショートさせ、それにより制御回路装置が誤動作させられることがなくなる。また、プラグ44aをコネクタ47に挿入する際に、第1遮蔽カバー61及び第2遮蔽カバー62は、接続開口54〜56を開放する位置で固定されるから、作業性が悪くなることもない。
【0041】
なお、上記実施形態では、第1遮蔽カバー61及び第2遮蔽カバー62を、前カバー51とは別部品で構成したが、前カバーと第1遮蔽カバー及び第2遮蔽カバーとを二色成形により同一部品として成形してもよく、その場合には、第1遮蔽カバー及び第2遮蔽カバーに可弾性を持たせる構造にする。
【0042】
また、上記実施形態では、位置決め突起57a,58aと位置決め凹部61b,62bとにより、第1遮蔽カバー61及び第2遮蔽カバー62を、接続開口54〜56を開放する位置と遮蔽する位置とで固定したが、これに限定されることなく、第1遮蔽カバー61及び第2遮蔽カバー62を、接続開口54〜56を開放する位置と遮蔽する位置とで固定することができればよく、例えば、動作の途中で荷重を加える方向が反転する反転バネ等を用いてもよい。
【0043】
さらに、上記実施形態では、第1遮蔽カバー61及び第2遮蔽カバー62を回転させて、接続開口54〜56を開放する位置と遮蔽する位置とで移動可能にしたが、これに限定されることなく、接続開口54〜56を開放する位置と遮蔽する位置とで移動可能であればよく、例えば、上下方向に移動可能な第1遮蔽カバー及び第2遮蔽カバーを用いてもよい。
【0044】
また、上記実施形態では、メダルセンサ34、スタート信号センサ35、リール駆動コントローラ36とメイン基板24とを接続ケーブル44〜46で電気的に接続し、前カバー51に接続開口54〜56を設けるとともに、これら接続開口54〜56を遮蔽する第1遮蔽カバー61及び第2遮蔽カバー62を設けたが、これに限定されることなく、その他の装置とメイン基板24とを接続ケーブルで接続してもよく、その場合には、前カバー51に新たな接続開口を設け、その接続開口を遮蔽する第1遮蔽カバー61及び第2遮蔽カバー62を設ける。
【0045】
さらに、上記実施形態では、遊技機としてスロットマシンに実施して説明したが、パチンコ機等に実施してもよい。
【0046】
図9及び図10に他の実施形態を示す。上記実施形態のものと同様の構成部材には同一の符号を付し、その詳細な説明を省略する。この実施形態では、前カバー70には、接続開口54を遮蔽する第1遮蔽カバー71及び第2遮蔽カバー72が回転自在に取り付けられている。これら第1遮蔽カバー71及び第2遮蔽カバー72は、それぞれ軸開口71a,72aが形成されており、各軸開口71a,72aは、前カバー70に設けられた回転軸74,75に挿入されている。また、第1遮蔽カバー71及び第2遮蔽カバー72は、それぞれビス締め用のビス締め孔71b,72bが形成されている。メダルセンサ34に接続された接続ケーブル44のプラグ44aを、メイン基板24に設けられたコネクタ47に挿入する。プラグ44aをコネクタ47に挿入後、図9で実線で示す位置に配置される位置まで、第1遮蔽カバー71を時計方向に、第2遮蔽カバー72を反時計方向にそれぞれ回転させる。そして、ビス77によりビス締め孔71b,72bがビス締め固定され、第1遮蔽カバー71及び第2遮蔽カバー72が、接続開口54を遮蔽する。これにより、プラグ44a及びコネクタ47は、何人も接触できないよう防護される。同様にして、接続開口55,56を遮蔽するために、前カバー70に設けられた回転軸74には第1遮蔽カバー71が、回転軸75には第2遮蔽カバー72が取り付けられている。
【0047】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明の遊技機によれば、制御回路装置に設けられる接続コネクタと、駆動装置に設けられ、接続コネクタに接続するための接続プラグと、接続コネクタに接続された接続プラグを被覆するための被覆手段とを備えたから、外部から接続プラグに接触することができなくなり、制御回路装置を誤動作させる不正行為を確実に防止することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明を実施したスロットマシンの外観を示す斜視図である。
【図2】上扉を開放した状態を示す斜視図である。
【図3】メイン基板収納ケースを示す斜視図である。
【図4】メイン基板収納ケースを示す分解斜視図である。
【図5】前カバーと第1遮蔽カバー及び第2遮蔽カバーとを示す斜視図である。
【図6】前カバーと第1遮蔽カバー及び第2遮蔽カバーとを示す側面断面図である。
【図7】メイン基板収納ケースを示す側面断面図である。
【図8】スロットマシン内部の電気的構成を示す機能ブロック図である。
【図9】本発明の他の実施形態のメイン基板収納ケースを示す側面断面図である。
【図10】図9に示したメイン基板収納ケースの前カバーと第1遮蔽カバー及び第2遮蔽カバーとを示す斜視図である。
【符号の説明】
10 スロットマシン
11 筐体
24 メイン基板
25 メイン基板収納ケース
26 リールユニット
34 メダルセンサ
35 スタート信号センサ
36 リール駆動コントローラ
44〜46 接続ケーブル
44a〜46a プラグ
47〜49 コネクタ
51 前カバー
52 後カバー
54〜56 接続開口
57,58 回転軸
57a,58a 位置決め突起
61 第1遮蔽カバー
61a 切欠き
61b 位置決め凹部
62 第2遮蔽カバー
62a 切欠き
62b 位置決め凹部[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a gaming machine that is installed and used in a game hall such as a pachinko parlor.
[0002]
[Prior art]
Pachinko machines such as pachinko machines and slot machines that are installed and used in game halls such as pachinko parlors are given a certain value to game media such as pachinko balls and medals, and the game media acquired by playing games It can be exchanged for various prizes. The gaming machine is provided with various drive devices such as a lamp device and a sound generation device that are operated based on the supply of the game medium, and a control circuit device corresponding to control these drive devices inside the housing. Therefore, when the player plays a game, the game is filled with interest by appropriately operating them. Further, in recent years, a variable symbol display device such as a reel display device or a liquid crystal image display device that can display predetermined identification information (symbol) in a variable manner is built in and stopped after changing the identification information when a predetermined condition is satisfied. The mainstream is to operate the variable symbol display device so that it can be displayed. These devices are controlled by a control circuit device.
[0003]
A control circuit device disposed in a recent gaming machine is generally one in which a CPU (central processing unit) provided on a board performs electronic control according to a control program. The control program is stored as data in an IC chip mounted on a substrate such as a mask ROM (read only memory), and the CPU sequentially reads and executes the control program data from the IC chip according to the gaming state. Control is done by doing.
[0004]
In addition, the gaming machine installed in the game hall is managed so that the control program is not tampered with. The control circuit device is stored in a storage case, and the storage case is assembled to a predetermined member of the main body frame. Consideration is given to prevent unauthorized modification of the control program.
[0005]
[Problems to be solved by the invention]
However, the storage case in which the control circuit device is stored is provided with an opening for connecting a plug provided in the drive device to a connector provided in the control circuit device, and a metal piece such as a wire from the opening. Is inserted and contacted with a connection terminal of a plug connected to the connector to cause a short circuit, thereby causing the control circuit device to malfunction.
[0006]
The present invention has been made to solve the above-described problems of the prior art, and an object of the present invention is to provide a gaming machine that can reliably prevent an illegal act that causes a control circuit device to malfunction.
[0007]
[Means for Solving the Problems]
In order to achieve the above object, a gaming machine of the present invention includes a drive device that is driven during a game, and a control circuit that is provided inside a housing to which the drive device is attached and controls the drive device. In a gaming machine having a device, a connection connector provided in the control circuit device, a connection plug removably connected to the connection connector , one end connected to the drive device, and the other end connected to the connection plug Rotating between a provided connection cable, an opening for exposing the connection plug, a storage case for storing the control circuit device, an open position for opening the opening, and a shielding position for shielding the opening A pair of shielding covers sandwiching the connection cable in a state of being shifted in the insertion / removal direction of the connection plug when rotated to the shielding position, and the pair of shielding covers A cover portion that is formed on one of the shield covers and covers the other shield cover when rotated to the shield position, and the cover portion is fixed to the other shield cover, and the pair of shield covers And a screw for fixing to the shielding position .
[0009]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
In the following description, a slot machine is described as an example of the gaming machine in the present specification, so that explanation is given using medals as gaming media. However, gaming media includes other media such as coins and pachinko balls. Further, “inserting a medal (game medium)” used in this specification includes betting a credited medal with a bet button or the like in addition to actually inserting a medal into a medal slot. Furthermore, a state where the winning designs are arranged on the winning line is a winning state, and a state in which the winning combination is won by electronic lottery in a state before winning is determined as an internal winning.
[0010]
FIG. 1 shows the appearance of a slot machine which is an embodiment of a gaming machine using the present invention. In the slot machine 10, four
[0011]
Prior to the start of the game, when one medal is inserted from the
[0012]
The
[0013]
By operating these
[0014]
A
[0015]
The
[0016]
As shown in FIG. 2, a
[0017]
The reel unit 26 includes first to
[0018]
The
[0019]
A front perspective view of the main
[0020]
The
[0021]
The
[0022]
As shown in FIG. 5,
[0023]
As shown in FIG. 6, two positioning
[0024]
Similarly, the
[0025]
Similarly, in order to shield the
[0026]
As shown in FIG. 8, the operation of the slot machine 10 is basically controlled by a
[0027]
Since the number of medals inserted prior to the start of the game is limited to 1 to 3, medals that are inserted after the fourth are not detected by the
[0028]
The
[0029]
The
[0030]
The
[0031]
Since the
[0032]
In the
[0033]
A picture table is stored in the ROM area of the
[0034]
A stop button sensor (not shown) inputs a stop signal for each reel to the
[0035]
The
[0036]
The winning
[0037]
The winning
[0038]
The operation of the slot machine configured as described above will be described. When assembling the slot machine 10, the
[0039]
The
[0040]
Thus, after the
[0041]
In the above embodiment, the first shielding
[0042]
Moreover, in the said embodiment, the
[0043]
Furthermore, in the said embodiment, although the
[0044]
In the above embodiment, the
[0045]
Furthermore, although the above embodiment has been described with a slot machine as a gaming machine, it may be implemented in a pachinko machine or the like.
[0046]
9 and 10 show another embodiment. Constituent members similar to those in the above embodiment are given the same reference numerals, and detailed descriptions thereof are omitted. In this embodiment, a
[0047]
【The invention's effect】
As described above, according to the gaming machine of the present invention, the connection connector provided in the control circuit device, the connection plug provided in the drive device for connecting to the connection connector, and the connection plug connected to the connection connector Since it is provided with the covering means for covering, it is impossible to contact the connection plug from the outside, and it is possible to surely prevent an illegal act that causes the control circuit device to malfunction.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a perspective view showing an external appearance of a slot machine embodying the present invention.
FIG. 2 is a perspective view showing a state where an upper door is opened.
FIG. 3 is a perspective view showing a main board storage case.
FIG. 4 is an exploded perspective view showing a main board storage case.
FIG. 5 is a perspective view showing a front cover, a first shielding cover, and a second shielding cover.
FIG. 6 is a side sectional view showing a front cover, a first shielding cover, and a second shielding cover.
FIG. 7 is a side cross-sectional view showing a main board storage case.
FIG. 8 is a functional block diagram showing an electrical configuration inside the slot machine.
FIG. 9 is a side sectional view showing a main substrate storage case according to another embodiment of the present invention.
10 is a perspective view showing a front cover, a first shielding cover, and a second shielding cover of the main board storage case shown in FIG. 9. FIG.
[Explanation of symbols]
10 slot machine 11
Claims (1)
前記制御回路装置に設けられる接続コネクタと、
前記接続コネクタに挿脱自在に接続される接続プラグと、
一端が前記駆動装置に接続され、他端に前記接続プラグが設けられた接続ケーブルと、
前記接続プラグを露呈する開口を備え、前記制御回路装置を収納する収納ケースと、
前記開口を開放する開放位置と、前記開口を遮蔽する遮蔽位置との間で回動可能に設けられ、前記遮蔽位置に回動したときに、前記接続プラグの挿脱方向に互いにずれた状態で前記接続ケーブルを挟む一対の遮蔽カバーと、
前記一対の遮蔽カバーのうちの一方の遮蔽カバーに形成され、前記遮蔽位置に回動したときに、他方の遮蔽カバーに被さる被い部と、
前記被い部を前記他方の遮蔽カバーに固定し、前記一対の遮蔽カバーを前記遮蔽位置に固定するビスと、を備えたことを特徴とする遊技機。In a gaming machine having a drive device that is driven in a game, and a control circuit device that is provided inside a housing to which the drive device is attached and controls the drive device.
A connector provided in the control circuit device;
A connection plug detachably connected to the connection connector;
A connection cable having one end connected to the drive device and the other end provided with the connection plug;
A storage case that includes an opening that exposes the connection plug and stores the control circuit device;
It is provided so as to be rotatable between an open position that opens the opening and a shielding position that shields the opening. A pair of shielding covers sandwiching the connection cable;
A covering portion that is formed on one of the pair of shielding covers and covers the other shielding cover when rotated to the shielding position;
A gaming machine comprising: a screw for fixing the covering portion to the other shielding cover and fixing the pair of shielding covers to the shielding position .
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