JP4037290B2 - Bullet ball machine - Google Patents

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【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、弾球遊技機に関する。
【0002】
【従来の技術】
一般に、変動表示ゲームを行うためのディスプレイを備えた変動表示装置を有するパチンコ遊技機が知られている。
従来より、変動表示装置には、ディスプレイの他に、ディスプレイにおける表示状態を装飾する電気的装飾装置(LEDやランプ)がディスプレイの周囲に備えられている。例えば、変動表示器(ディスプレイ)の左右にランプ装置を配置すると共に、その前方に透光部材を配置し、ランプによる電気的発光を用いた装飾を行うものが知られている(例えば、特許文献1参照。)。
【0003】
また、変動表示装置には、遊技領域を流下する遊技球を上部の受入口から受け入れて、表示部の前面に形成された凹室内に導入する、所謂ワープ装置(ワープ手段)を備えたものも考えられている。このワープ装置により凹室内に導入された遊技球は、該凹室の下面に形成されたステージ上で転動した後、変動表示装置の下方の遊技領域に配設されている始動入賞口に向けて流下するようになっている。例えば、特別図柄表示装置を備え、変動表示装置となるセンターケースに、ワープ手段となるワープルートを備えたものが知られている(例えば、特許文献2参照。)。なお、特許文献2においては、ワープルートを備えるセンターケースが、遊技盤の前面に取り付けられる前面部材(前面構成部材)と、遊技盤の背面に取り付けられる背面部材とから構成され、ワープルートが、遊技盤の前面側の前面部材上部から遊技盤の背面側の背面部材に至った後に再び遊技盤前面に出るようになっている。
【0004】
【特許文献1】
特開平8−155107号公報(第3−4頁、図1)
【特許文献2】
特開2000−140250号公報(第3頁、図4)
【0005】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、近年、変動表示装置を構成する表示器として液晶表示装置を設けることが多くなっている。液晶表示装置を設けることにより多彩な表示が可能となるが、その反面、多彩な表示を行うための広い表示画面が必要となり変動表示装置が大型化してしまうといった問題点があり、限られた領域である遊技領域に効率よく変動表示装置を配設することが困難となっている。
しかも、最近の変動表示装置には、上記したように、電気的な装飾装置が補助的に設けられることが多いほか、ワープ装置を備えることも多くなっている。これら電気的装飾装置とワープ装置を変動表示装置を構成する前面構成部材に設けた場合、前面構成部材が更に大型化し、その分周りの遊技領域を狭めたり、前面構成部材の構造が複雑化したりする。
さらに、装飾装置やワープ装置を前面構成部材に設けた場合には、前面構成部材の限られた面積の中に装飾装置とともに、ワープ装置が配置されることから、前面構成部材の組み立て構造が非常に複雑化し、組み立て作業性が悪くなる。
【0006】
一方、ワープ装置による前面構成部材の大型化を防止するために、特許文献2に示すように、ワープ装置の入口及び出口を除く流路を遊技盤の前面に取り付けられる前面部材ではなく、遊技盤の背面に取り付けられる別体の背面部材に形成することも考えられるが、別体の背面部材に遊技球を導入させると、遊技盤の前面側と背面側とでワープ誘導流路を連結する必要があり、ワープ装置の構造が複雑化し、ワープ装置の組み立て作業性が悪くなる。また、遊技盤の前面側と背面側とでワープ誘導流路を連結する構造を十分に考慮して設計しないと、流下途中で遊技球が詰まってしまう虞がある。すなわち、ワープ誘導流路を前面部材と背面部材とに分離させると、遊技球が流下途中に詰まりやすくなる可能性が高い。
【0007】
また、上述のように変動表示装置を構成する表示器として液晶表示装置を設けることが多くなっていることから、遊技盤裏面には、表示画面が大きくなる傾向の液晶表示装置が配置され、さらに、遊技球の補給(供給)手段及び排出(払出)手段、入賞口から入賞した遊技球の誘導流路、変動表示装置における表示の制御を含む各種制御を行う複数の制御装置等が配置され、遊技盤裏面は、以前に比較してかなり煩雑な状態となっている。従って、ワープ装置のワープ誘導流路を遊技盤の裏面に設けることが困難になっていると共に、ワープ誘導流路を裏面に設けると、遊技機自体の構造がさらに複雑なものとなり、組み立て作業性が悪くなる。
【0008】
この発明は、前記のような問題点を解決するためになされたもので、発光等による装飾や演出を行う装置とワープ装置とをスペースを有効に利用して前面構成部材に効率よく配設することができる弾球遊技機を提供する。
【0009】
【課題を解決するための手段】
前記課題を解決するため、
請求項1に記載の発明は、遊技領域が形成された遊技盤に、表示状態が変化可能な変動表示装置を配設した弾球遊技機において、
前記変動表示装置は、
表示部を有する表示装置本体と、
前記遊技盤に形成された取付用開口部に対して取り付けられると共に、前記表示装置本体の前面側に配設される前面構成部材と、
から構成され、
前記前面構成部材は、
当該前面構成部材を前記遊技盤に取り付けるための取付部を有すると共に前記表示装置本体の表示部を前面側に臨ませるための表示用開口部が形成される取付枠体と、
前記表示部の表示状態に関する演出を行う演出装置と、
前記遊技領域を流下する遊技球を受け入れて、該遊技球を誘導流路を介して前記表示部前面に流入させるためのワープ手段と、
を有し、
前記取付枠体は、前記取付部を前記遊技盤の表面に取り付けた際に、その後方部が前記取付用開口部に挿入される前面開口の凹室状に形成され、当該凹室を前記表示装置本体の表示部よりも周囲に延在させて前記演出装置を収納可能な収納部を形成し、
前記演出装置は、内部に電気的発光部材が搭載された基板を収納可能であると共に裏面側が開口した前面カバー部材と、該前面カバー部材の裏面側の開口を塞ぐ裏面板部材と、を含み、該裏面板部材の裏面側に前記誘導流路を形成するための少なくとも一対の流路構成壁を間隔をあけて互いに対向して立設して、該裏面板部材により前面側の電気的発光部材の収納領域と裏面側の流路構成領域とを離隔するように構成し、
前記流路構成壁を左右方向に屈曲して形成して、前記演出装置を前記収納部に収納した際に、該収納部の後方壁と前記流路構成壁とにより左右方向に屈曲した誘導流路を形成するようにしたことを特徴としている。
【0010】
ここで、弾球遊技機には、パチンコ遊技機、アレンジボール遊技機、雀球遊技機などが含まれる。
また、表示装置本体としては、液晶表示装置、CRT(陰極線管)表示装置、EL表示装置、発光素子を配列した表示装置などの各種ディスプレイや、回転ドラムを使用したメカ式の表示装置などでもよく、表示部で識別情報を変動表示可能となっていれば良い。
また、表示部とは、表示装置本体において実際に表示が行われる部分であり、ディスプレイの表示画面や、メカ式の表示装置において、識別情報が遊技者に対して露出する部分である。
また、演出装置とは、ランプやLED等の発光態様により演出を行う装置や、役物部材の可動により演出を行う装置などであり、後述する変動表示ゲームにおけるリーチや、大当たり等の発生を演出する装置であっても良く、また、変動表示ゲームにおいて、リーチや大当たりや大当たりの連続(確率変動での大当たり)を予告する演出を行う装置であっても良い。
また、電気的発光部材とは、例えば、ランプ(電灯、豆球)、LED、EL素子、蛍光管(陰極管)、半導体レーザ等の各種の電気により発光する部材である。
【0011】
この請求項1に記載の発明によれば、演出装置の裏面側に流路構成壁を立設し、該演出装置を、遊技盤の取付用開口部に取り付けられる取付枠体の収納部に収納した際に、該収納部の後方壁と前記流路構成壁とによりワープ手段の誘導流路を形成するようにしたことにより、演出装置の裏側に演出装置と前後に重なってワープ手段の誘導流路が形成されることになり、演出装置とワープ手段とをスペースを有効に利用して前面構成部材に効率よく配設することができる。
また、演出装置を取付枠体の収納部に収納するように設置するだけで、ワープ手段の誘導流路が形成されることになり、前面構成部材を組み立てる際の組み立て作業性が向上する。
【0012】
また、取付枠体に形成された収納部に演出装置を収納することで、演出装置及びワープ手段を容易に正確な位置に取り付けることができる。すなわち、収納部の形状が演出装置に対応していれば、収納部に演出装置を収納することで、演出装置の位置決めが行われることになり、演出装置が位置決めされれば、演出装置の裏面側に立設された流路構成壁により形成されるワープ手段の誘導流路も位置決めされるので、これらを容易に正確な位置に配置して取り付けることができる。
また、ワープ手段の誘導流路は、収納部の後方壁を利用しているので、誘導流路を簡単且つ効率よく形成できる。すなわち、遊技球を確実に所定の経路に沿って誘導するためには、誘導流路がほぼ管状(筒状)となっていることが好ましいが、後方壁を誘導流路の一部とすれば、例えば、合成樹脂を管状に成形したり、加工したりする必要なく、上述のように演出装置の裏面と裏面に形成された二枚の流路構成壁を用いて簡単に誘導流路を形成することができる。また、後方壁の前側に誘導流路となる管状の構造物を配置した場合には、誘導流路の裏面側において管状構造物の裏側部分と後方壁とが二重に配置された状態となり、構造的に余分な部分ができるが、上述のように誘導流路の形成に後方壁を利用した場合には、誘導流路の裏部分は、後方壁だけが存在することになり、効率的な構造となる。
【0013】
また、ワープ手段の誘導流路の自由度が増し、流路途中での球詰まり等を防止できる。例えば、誘導流路を演出装置の裏側ではなく、演出装置の周囲に並んだ状態に設けるものとした場合に誘導流路の経路は、演出装置の位置や外周形状、取付枠体の内部の形状、表示装置本体の表示部の位置や形状に制限されることになり、経路を変更するには、上述の各装置や部材の形状を変更しなければならず、誘導流路の自由度が極めて低くなる。しかし、この発明によれば、演出装置と収納部の後方壁とが重なる範囲、実質的に演出装置の正面と重なる範囲であれば、その範囲内で自由に誘導流路の経路を決めることができる。従って、遊技球が詰まらないような最適な経路に沿って誘導流路を形成することが可能である。
さらに、裏面側が開口した前面カバー部材内に演出装置の演出に用いられる電気的的発光部材を搭載した基板を収納し、前面カバー部材の開口を塞ぐ蓋として機能する裏面板部材に流路構成壁を設けたので、演出装置とワープ手段を効率よく形成することができる。また、裏面板部材は、電気的発光部材及び基板と誘導流路を通過する遊技球とを隔てる隔壁として機能し、演出装置内に電気的発光部材が配置され、演出装置の裏側を遊技球が通過する構造としても、電気的発光部材や基板が遊技球により影響を受けるのを防止することができる。また、裏面板部材により電気的発光部材を搭載した基板と誘導流路を形成可能な領域が前後に分離されるので、演出装置に電気的発光部材や、基板が備えられるものとしても、誘導流路の経路が電気的発光部材や基板により制限されることがなく、誘導流路の経路を演出装置と前後に重なる範囲内で自由に設定できる。
また、ワープ手段の誘導流路を電気的発光部材の裏面側の流路構成領域に形成するので、電気的発光部材や、電気的発光部材を搭載した基板に関係なく、演出装置の面積の範囲内で誘導流路の流路形状を自由に設定することができる。
【0014】
請求項2に記載の発明は、
請求項1に記載の弾球遊技機において、
前記演出装置は、前記変動表示装置で行われる変動表示ゲームの結果を予告するための補助表示ゲームを行う補助表示装置で構成されていることを特徴としている。
【0015】
ここで、変動表示ゲームとは、複数の識別図柄(識別情報)を変動表示装置の表示装置本体に備えられた表示部の複数の領域(例えば、左、中、右の三つの領域)で変動表示し、変動表示ゲームの開始から所定時間経過した時点で、各表示領域の変動表示を所定の順に停止させて各々所定の図柄を停止表示することで表示結果を導出するものが挙げられる。
変動表示ゲームの結果とは、大当たり、ハズレの他に、大当たり後に所謂確率変動状態となるか否かを含んでいても良いし、停止態様が決定する前にリーチとなるか否かを含んでも良く、また、リーチなった際のリーチ態様(例えば、スーパーリーチやプレミアムリーチ)が複数ある場合に、どのリーチ態様でのリーチが行われるかを含んでも良い。
【0016】
また、補助表示ゲームとは、変動表示ゲームの上述のような結果を、変動表示ゲームが終わる前(結果がリーチを含む場合は、リーチとなるか否かが確定する前)に予告するものである。なお、補助表示ゲームが行われても、変動表示ゲームの結果を予告しない場合があっても良い。
そして、補助表示ゲームの結果として、変動表示ゲームの結果が予告された場合には、変動表示ゲームの結果が予告された結果となる(外れる場合があっても良い)。補助表示装置は、表示装置本体と同様に、各種ディスプレイや、回転ドラム等の機械式の表示装置であっても良いし、予め、表示内容に対応した画像や構造物が表示部に形成され、これら画像や構造物を各部分毎に発光させるランプやLED等の発光部材を備え、表示部の発光した部分によって、変動表示ゲームの結果が予告されるようになっていても良い。
【0017】
この請求項2に記載の発明によれば、演出装置としての補助表示装置において変動表示ゲームと別の補助表示ゲームにより予告表示を行うことができ興趣を高めることができる。
また、前面構成部材内にワープ手段と補助表示装置との両方を設けるものとしても、ワープ手段の誘導流路が演出装置の裏面側にあるので、演出装置と誘導流路とを別々の場所に設けた場合よりも、前面構成部材内の補助表示装置の大きさを大きくすることが可能となり、補助表示装置を興趣性の高い予告表示が行えるような大型なものにできる。また、前面構成部材にワープ手段を備えた上に補助表示装置を備えても、補助表示装置(演出装置)を設置することにより、誘導流路が形成されるので、その取付を容易にすることができる。
【0020】
請求項に記載の発明は、
請求項1又は2に記載の弾球遊技機において、
前記取付枠体は、前記表示装置本体の表示部における左右方向の側部及び上側部に収納部を形成して構成され、
前記取付枠体の左右方向の側部に前記演出装置を収納すると共に、前記取付枠体の上側部に変動表示ゲームの始動記憶表示部を有する機能装置を収納することを特徴としている。
【0021】
この請求項に記載の発明によれば、取付枠体の左右方向の側部の収納部に演出装置を収納すると共に、取付枠体の上側部の収納部に変動表示ゲームの始動記憶表示部を有する機能装置を収納するので、取付枠体の左右の側部の間で、上側部の下に表示装置本体の表示部を前面側に臨ませるための表示用開口部を配置することができ、演出装置と機能装置及びワープ手段とをスペースを有効に利用して、前面構成部材に効率よく配設することができる。
また、演出装置と機能装置及びワープ手段を有する前面構成部材を組み立てる際の組み立て作業性が向上する。さらに、演出装置と機能装置及び及びワープ手段を容易に正確な位置に取り付けることができる。
すなわち、取付枠体には、左右方向の側部に演出装置を収納する収納部が形成され、上側部に変動表示ゲームの始動記憶表示部を有する機能装置を収納する収納部が形成されているので、それぞれの収納部に演出装置、機能装置を収納することにより、演出装置、演出装置の裏面に形成されるワープ手段の誘導流路、機能装置を容易に正確な位置に位置決めして、簡単に取り付けることができる。
【0022】
請求項に記載の発明は、
請求項に記載の弾球遊技機において、
前記誘導流路は、前記前面カバー部材の上端部に流路入口が形成されると共にその下流側で前記裏面板部材の裏面側に流下方向を変換するように構成され、
前記機能装置の上方部は、前記遊技領域に突出すると共に前記演出装置の上方部に隣接して構成され、該機能装置の上方部には、前記ワープ手段における遊技球の受入口と、該受入口から受け入れられた遊技球の流下方向を後方側に変換すると共に前記前面カバー部材の流路入口に連通する導出流路が形成されていることを特徴としている。
【0023】
この請求項に記載の発明によれば、誘導流路は、演出装置の裏面側に形成されるので、弾球遊技機において、例えば、遊技盤の前面より後方に配置される。しかし、誘導流路に流入させる遊技球は、遊技盤の前面側の遊技領域を流下するので、ワープ手段の遊技球の流路入口は、誘導流路より前方、すなわち、遊技盤前面側の遊技領域に設ける必要があるが、本発明によれば、遊技領域の位置に形成されているワープ手段における流路入口から裏面側への流路の変更を、取付枠体の上側部、すなわち、前面構成部材の上側部に配置される機能装置を利用して効率よく行うことができる。なお、機能装置は、変動表示ゲームの始動記憶表示部としての機能以外に、前面構成部材の上側部において、遊技盤の前面側の遊技領域に突出しているので、前面構成部材の機能装置より下に配置される表示用開口部から露出する表示画面を保護する鎧部として機能するものとしても良いし、その他に普通図柄変動表示装置、普通図柄変動表示ゲームの始動記憶表示部として機能するものとしても良い。
【0024】
請求項に記載の発明は、
請求項1〜4の何れか一項に記載の弾球遊技機において、
前記裏面板部材は、前記誘導流路を分岐させて前記表示部前面に流入させるための流路とは別の流路を形成可能に前記流路構成壁を立設し
前記誘導流路の分岐部に、一方の流路の開放から閉鎖への変換に応じて他方の流路を閉鎖から開放するように変換することで遊技球が流下する流路を変換可能な流路変換部材を備えたことを特徴としている。
【0025】
この請求項に記載の発明によれば、流路変換部材により、普通変動入賞装置へ入賞確率や、その下にある特別変動入賞装置への入賞確率を変更することができる。従って、例えば、変動表示ゲームが大当たりとなり、特別遊技状態となった場合には、普通変動入賞装置への入賞確率が低い流路から遊技球を排出させるようにし、特別遊技状態中に普通変動入賞装置への遊技球の入賞に基づいて、始動記憶数が多くなってしまうの防止したり、始動記憶数が直ぐに上限になってしまうのを防止したりすることができる。
また、取付枠体内の演出装置の裏面側の空間にワープ装置の誘導流路を形成するものとしたので、演出装置の面積の占める範囲内で、誘導流路を高い自由度を持って形成することができる。従って、誘導流路に分岐となる誘導流路を設けることも可能となる。さらに、取付枠体内の演出装置の裏面側には、2つの誘導流路を形成してもさらに空間に余裕があるので、誘導流路に分岐を設けた際に、どの誘導流路に沿って遊技球を流下させるかを変更可能な、すなわち、誘導流路を流下する遊技球の流下方向を変換可能な流路変換部材を配置することが可能となると共に、流路変換部材の駆動手段や、駆動手段と流路変換部材との伝動手段等を演出装置の裏面側に容易に配置することができる。
すなわち、演出装置の裏面側の空間を利用して流路変換部材を備えることができるし、多彩な流路変換構成も可能である。そして、演出装置の裏面側の空間を利用して流路変換部材を設けることで、例えば、変換された流路毎に、遊技球の入賞の確率を変えるなどして、遊技の興趣を高めることができる。
【0026】
請求項に記載の発明は、
請求項1〜5の何れか一項に記載の弾球遊技機において、
前記誘導流路に対応する収納部の後方壁における前面に、誘導流路を流下する遊技球の流下勢を減衰させるための突出部を前方に向けて形成したことを特徴としている。
【0027】
この請求項に記載の発明によれば、誘導流路に対応する収納部の後方壁における前面に、誘導流路を流下する遊技球の流下勢を減衰させるための突出部を前方に向けて形成したので、複雑な突出部でも何ら問題なく形成でき流下勢を確実に減衰させることができる。なお、上述のように演出装置の裏面側で遊技球が詰まらないように誘導流路の経路を決められるが、この場合に、遊技球を詰まらせないためには、誘導流路をなるべく鉛直方向に沿って直線的に設けることが好ましい。しかし、このような経路の誘導流路を設けた場合に、誘導流路内を流下する遊技球の流下速度が高まり、ワープ手段の流路出口から遊技球が強い流下勢で排出され、前面構成部材内下部のステージ上から遊技球がほとんどはじき飛ばされてしまう可能性があるが、収納部の後方壁に遊技球の流下勢を減衰させるための突出部を形成することで、遊技球がステージ上からはじき飛ばされるのを抑制することができる。
【0028】
【発明の実施の形態】
以下、この発明に係る実施の形態について、図面を参照しながら説明する。
図1は、本発明に係る遊技機の一形態として例示するパチンコ遊技機100の遊技盤1を示す正面図である。
【0029】
この遊技盤1のガイドレール2で囲まれた遊技領域1aでは、図示しない発射装置によって発射された遊技球が流下するようになっている。また、前記遊技領域1aには、遊技球の通過により普通変動表示ゲームの始動条件を付与する普図始動ゲート6,6、普通変動表示ゲームを表示する普通図柄(普図)表示装置7、普通図柄変動表示装置7での普通変動表示ゲームの結果如何によって開閉部材9a,9aを開(遊技者にとって有利な状態)閉(遊技者にとって不利な状態)させる始動入賞口(特図始動入賞口)を兼ねた普通変動入賞装置9、普通変動入賞装置(始動入賞口)9への遊技球の入賞に基づき変動表示ゲーム(ここでは特別変動表示ゲーム)を表示する変動表示装置(特別図柄表示装置)4、変動表示装置4での特別変動表示ゲームの結果如何によって大入賞口5bを閉じた状態(遊技者にとって不利な状態)から開放状態(遊技者にとって有利な状態)に変換するサイクル遊技を行う特別変動入賞装置5、一般入賞口8,…、サイドランプ12,12、風車と呼ばれる打球方向変換部材14、多数の障害釘(図示略)などが配設されている。遊技領域1aの最下端部中央にはアウト球を回収するためのアウト穴13が設けられている。
【0030】
このうち、変動表示装置4は、識別情報としての特別図柄(特図)の変動表示ゲームの表示等を行う表示装置本体4a(例えば、液晶表示装置からなる)と、この表示装置本体4aの前面側に配設される前面構成部材20から構成されている。なお、表示装置本体4aには、液晶表示装置等のディスプレイと、ディスプレイの裏面に配置され、ディスプレイの表示の制御等を含む演出の制御を行う後述の演出制御装置となる演出制御基板(図示略)とが含まれる。
【0031】
表示装置本体4aは、表示状態が変化可能な表示画面(表示部)4bを備え、この表示画面4bにおいて複数種類の識別情報(例えば、キャラクタ、数字、記号などからなる図柄等)を変動表示させることにより特図の変動表示ゲームを実行可能となっている。
つまり、本実施形態のパチンコ遊技機100は、遊技領域1aが形成された遊技盤1に、表示状態が変化可能な変動表示装置4(表示装置本体4aを含む)を配設した弾球遊技機である。
【0032】
また、例えば、表示装置本体4aの上側には、普通変動入賞装置9に遊技球が入賞して特図変動表示ゲームが未処理となっている未処理回数を点灯表示する特図始動記憶表示部3が設けられている。なお、特図始動記憶表示部3には、例えば図示しないLEDなどからなる特図始動記憶表示器3a,…(図2、図6等に図示)が設けられている。
【0033】
普図変動表示装置7は、複数種の普通図柄(普図)が描かれて透光性を有する表示板7aと、表示板7aの奥に配置され、表示板7aに描かれた各普図に対応して配置されたLEDなどからなる普図変動表示器(図示略)とを備える。そして、各LEDを順番に点滅させていくことにより、点灯表示される普図を変更させるように、普図変動表示器の表示状態を変化させることで、普図変動表示装置7において普通図柄(例えば、数字、記号などからなる図柄等)の変動表示ゲームを実行可能となっている。
【0034】
また、例えば、普図変動表示装置7の上側で、特図始動記憶表示部3の右側には、普図始動ゲート6,6を遊技球が通過(普図の始動入賞)して普図変動表示ゲームが未処理となっている未処理回数を表示する普図始動記憶表示部10が配設されている。なお、普図始動記憶表示部10は、後述する普図始動記憶表示部材53と、この普図始動記憶表示部材53の位置で発光するように配置された複数の普図始動記憶表示器11,…から形成され、普図始動記憶表示器11,…の発光により上述の未処理回数を表示する。
【0035】
普通変動入賞装置9は左右一対の開閉部材9a,9aを具備し、この開閉部材9a,9aは、常時は遊技球が1個流入可能な程度の間隔で閉じた状態を保持しているが、普図変動表示装置7における変動表示ゲームの結果が特別の結果態様となった場合には、逆「ハ」の字状に開いて普通変動入賞装置9に遊技球が流入し易い状態に変化されるようになっている。
この普通変動入賞装置9は、特図の始動口(始動入賞口)も兼ねる。
【0036】
特別変動入賞装置5は、アタッカー形式の開閉扉5aによって開閉される大入賞口5bを備えている。
開閉扉5aはその上端側が手前側に倒れる方向に回動して開放可能になっていて、特図の変動表示ゲームの結果が特別結果態様(例えば、「7、7、7」等、ゾロ目数字の何れか)となって大当たり等が発生した場合に、大入賞口5bが開放されるようになっている。
【0037】
ここで、遊技を開始することにより遊技領域1a内に打ち込まれた遊技球が、一般入賞口8、普通変動入賞装置9、大入賞口5bの何れかに入賞すると、それぞれ所定数の賞球が排出される(払い出される)ようになっている。
【0038】
また、遊技領域1a内に打ち込まれた遊技球が、普図始動ゲート6,6内を通過すると、普図変動表示装置7において普図の変動表示ゲームが行われる。
この普図の変動表示ゲームは、普図変動表示装置7の表示状態(点灯状態)を所定時間変動表示させた後、停止表示させることにより行うようになっている。
この普図の変動表示ゲームの結果、普図変動表示装置7における停止表示が特別の結果態様となれば、普図の変動表示ゲームが当たりとなって、普通変動入賞装置9が所定時間(例えば、0.5秒間)開放される。それにより、普通変動入賞装置9に遊技球が入賞しやすくなり、特図の変動表示ゲームの始動が容易となる。
【0039】
また、遊技領域1a内に打ち込まれた遊技球が、普通変動入賞装置9に入賞すると、特図の変動表示装置4の表示画面4bにおいて、複数種類の識別情報が変動表示される特図の変動表示ゲームが開始される。
この特図の変動表示ゲームの結果として、表示画面4bの表示態様が特別結果態様(例えば、「1,1,1」等、ゾロ目数字の何れか)となった場合には、大当たりとなって特別遊技状態(所謂、大当たり状態)となる。
この大当たり状態中は、特別変動入賞装置5の大入賞口5bを閉じた状態から開放状態に変換するサイクル遊技が、所定回数を限度に行われ、これにより遊技者は遊技球を大量獲得する機会を得る。すなわち、パチンコ遊技機は、特図変動表示ゲームの結果、予め定められた特別結果態様となることに関連して、遊技者に有利な特別遊技状態が発生するといった所定の遊技価値を付与可能となる。
【0040】
なお、遊技盤1の裏面側には、図示は省略するが、球の排出動作等を制御する排出制御装置と、遊技領域に設けられた変動表示装置4の表示制御、パチンコ遊技機が備えるランプやLEDなどの発光部材の点灯・点滅状態の制御(後述する演出装置40におけるLEDの点灯、点滅状態の制御も含む)、及び、スピーカ等の出力の制御等を行う演出制御装置と、遊技機前面の操作ハンドル(図示略)の操作に基づき遊技球を遊技領域に発射させる発射装置と、この発射装置の制御を行う発射制御装置と、これら各制御装置等を統括制御する遊技制御装置等とが設けられている。
【0041】
次に、本実施形態のパチンコ遊技機100における主要な構成である変動表示装置4の詳細について説明する。
【0042】
変動表示装置4は、表示画面(表示部)4bを有する表示装置本体(表示装置本体)4aと、この表示装置本体4aの前面側に配設されると共に、前記表示画面(表示部)4bが臨む後述の表示用開口部30aを有し、前記変動表示ゲームに関連した演出を行う後述の演出装置40を配設した前面構成部材20とを備えて構成されている。
【0043】
図2〜図5に示すように、前面構成部材20は、遊技盤1に取り付けられる取付部31が外周部分に形成された取付枠体30に各種の構成部材が取り付けられて構成されるものである。そして、取付枠体30には、大当たり予告やリーチ予告等を行う補助表示ゲームを表示する補助表示装置となる演出装置40と、特図始動記憶表示部3、普図変動表示装置7、普図始動記憶表示部10等を備え、複数の機能を有する機能装置50と、発光による装飾が可能な装飾装置60と、後述する鎧部20bの一部として機能する装飾鎧部材70と、上面が後述するワープ装置41(ワープ手段)から遊技球が排出されるステージ81となる転動態様変更部材80とが取り付けられている。
なお、一体成形された装飾鎧部材70除く、演出装置40と、機能装置50と、装飾装置60と、転動態様変更部材80とは、それぞれ、取付枠体30に取り付けられる前に、複数の部材を組み付けたユニットの状態となっており、取付枠体30に、これらの構成部材を取り付けることにより、前面構成部材20が形成されるようになっている。なお、転動態様変更部材80に設けられ、転動態様変更部材80を発光させる後述のLED851,…を搭載した二枚のステージ基板85,85だけは、転動態様変更部材80を取付枠体30に取り付けた後に取り付けられるようになっており、転動態様変更部材80を取付枠体30から取り外すことなく、ステージ基板85,85を交換できるようになっている。
【0044】
図4に示すように、取付枠体30は、遊技盤1に形成された図示しない取付用開口内に挿入されて後方に筒状に延出して形成される筒状壁部32を有し、この筒状壁部32の前端部の外周部分から外側に遊技盤1前面に沿って延出する鍔状の取付部31が筒状壁部32と一体に設けられている。そして、取付枠体30は、前記取付部31を前記遊技盤1の表面に取り付けた際に、その後方部が前記取付用開口部に挿入される前面開口の凹室状に形成されている。すなわち、取付枠体30の筒状壁部32内が、前面が開口する凹室30bとされている。
また、取付枠体30(取付部31、筒状壁部32)の外周形状は、上述の表示用開口部30aの周囲に配置される演出装置40、機能装置50、装飾装置60、装飾鎧部材70、転動態様変更部材80等の形状に対応して複雑なものとなっている。なお、これら演出装置40、機能装置50、装飾装置60、転動態様変更部材80は、それぞれ、筒状壁部32の内周面に沿って配置されるようになっており、これらの構成要素の筒状壁部32の外周側の形状に対応して、筒状壁部32、取付部31の外周形状が相対的に決まっている。
また、取付枠体30内に、筒状壁部32の内周面に沿って演出装置40、機能装置50、装飾装置60、転動態様変更部材80を収納すると、これら構成要素(演出装置40、機能装置50、装飾装置60、転動態様変更部材80)の取付枠体30の中央部に向かう各面から構成される内周面により、表示用開口部30aから露出する表示画面(表示部)4bに対応した(矩形状)の表示窓が形成される。
【0045】
取付枠体30内、すなわち凹室30bの右側部の空間が演出装置用収納部33とされ、演出装置用収納部33の上部の左側に隣接する取付枠体30(凹室30b)内の上側部の空間が機能装置用収納部34とされ、取付枠体30(凹室30b)内の左側部の空間が装飾装置用収納部35とされ、取付枠体30(凹室30b)内の下側部の空間が転動態様変更部材用収納部36とされている。そして、演出装置用収納部33及び機能装置用収納部34の背面側には、これら収納部33,34の上部を除く部分に、筒状壁部32と一体で、且つ、遊技盤1と平行に第1後方壁37が形成されている。
【0046】
また、演出装置用収納部33及び機能装置用収納部34の上部の背面側には、第1後方壁37より一段前となる位置に第2後方壁38が筒状壁部32と一体で、且つ、遊技盤1と平行に設けられている。なお、第1後方壁37と第2後方壁38とは隙間無く一体となるように段差の部分で後方壁37,38に直角な図示しない壁部でつながれている。また、装飾装置用収納部35の背面側には、第3後方壁39が形成されている。そして、演出装置40、機能装置50は、それぞれの収納部33,34に収納された状態で第1後方壁37及び第2後方壁38にビス止めされて取付枠体30に固定される。また、装飾装置60は、対応する収納部35に収納された状態で、第3後方壁39にビス止めされて取付枠体30に固定される。
【0047】
そして、第1後方壁37と第2後方壁38と筒状壁部32とに囲まれた部分には、開口部30cが形成されている。この開口部30cは、表示装置本体4aの表示画面4bを露出させるためのものであるが、表示画面4bより広くされており、図5に示すように、取付枠体30の開口部30cの部分に、表示装置本体4aの表示部(表示画面4b)を前面側に臨ませるための表示用開口部30aが形成された後方板90が取り付けられるようになっている。そして、後方板90の下部は、転動態様変更部材用収納部36の第4後方壁91となっている。従って、取付枠体30から後方板90を取り外すことにより、転動態様変更部材用収納部36に収納されて固定された状態の転動態様変更部材80の背面を開放し、転動態様変更部材80のステージ基板85,85を交換できるようになっている。
なお、取付枠体30の筒状壁部32の転動態様変更部材用収納部36に対応する内周面には、左右二つのステージ取付部材361,361が取り付けられ、転動態様変更部材80は、対応する収納部36に収納された状態で、ステージ取付部材361,361にビス止めされて取付枠体30に固定される。
【0048】
以上のことから、前記取付枠体30は、前記取付部31を前記遊技盤1の表面に取り付けた際に、その後方部が前記取付用開口部に挿入される前面開口の凹室状に形成され、当該凹室30bを前記表示装置本体4aの表示部(表示画面4b)よりも周囲に延在させて前記演出装置40を収納可能な収納部(演出装置用収納部33)を形成している。また、取付枠体30は、前記表示装置本体4aの表示部(表示画面4b)における左右方向の側部及び上側部に収納部(装飾装置用収納部35、演出装置用収納部33、機能装置用収納部34)を形成して構成され、前記取付枠体30の左右方向の側部(右側の側部)に前記演出装置40を収納すると共に、前記取付枠体30の上側部に変動表示ゲームの始動記憶表示部3を有する機能装置50を収納する
【0049】
また、演出装置40の配線を引き出すために、演出装置用収納部33に対応する位置で、かつ、第1後方壁37の右側縁部と筒状壁部32との境界部分に、この境界に沿うとともに、第1後方壁37と筒状壁部32とに渡って連続した開口部371が形成されている。
また、第1後方壁37には、機能装置用収納部34に対応する位置に機能装置50の配線を引き出す開口部372が形成されている。さらに、第1後方壁37の前面には、ワープ装置41の後述する第3誘導流路41eに対応する位置に、前方に向かう複数の突出部373,…が形成されている。突出部373は、第3誘導流路41eとほぼ同じ幅で水平に延在するように形成されると共に、第3誘導流路41eに沿って互いに間隔(ほぼ等間隔)をあけて形成されている。
すなわち、誘導流路(第3誘導流路41e)に対応する収納部(演出装置用収納部33)の後方壁(第1後方壁37)における前面に、誘導流路を流下する遊技球の流下勢を減衰させるための突出部373…を前方に向けて形成している。
また、取付枠体30の機能装置用収納部34の左側と装飾装置用収納部35の上部との間には、取付部31と面一となるように、装飾鎧部材70を取り付けるための鎧取付面31aが形成されている。
そして、鎧取付面31aに装飾鎧部材70がビス止めされて取付枠体30に固定される。
【0050】
装飾鎧部材70は、遊技盤1前面より僅かに前方に設けられた鎧取付面31aに取り付けられることで、取付枠体30の左上部で遊技領域1a内に突出して設けられる。従って、装飾鎧部材70は、取付枠体30の上から取付枠体30内に遊技球が侵入するのを防止する鎧部20bの一部として機能すると共に、前面構成部材20の装飾部材としての機能を有する。この例においては、前面構成部材20の装飾及び表示装置本体4aで表示される変動表示ゲームの内容が温泉旅行をイメージしたものとなっており、装飾鎧部材70は、例えば、露天風呂に設けられた屋根をイメージするものとなっている。
【0051】
また、装飾装置60は、装飾鎧部材70の装飾内容に対応して、装飾鎧部材70が示す屋根の下の露天風呂をイメージするものとなっている。そして、装飾装置60は、図5に示すように装飾レンズ部材61と、装飾レンズ部材61の前面部より後方に配置されて装飾レンズ部材61を発光させるためのLED62を搭載した装飾基板63と、装飾レンズ部材61の前面に配置された装飾部材64とを備える。
そして、装飾レンズ部材61は、透明な合成樹脂(透光性を有する合成樹脂ならば良い)から形成され、取付枠体30の装飾装置用収納部35の前面側を覆う前板部65と、この前板部65と平行となる収納部35の第3後方壁39との間の空間の左側を閉塞するように前板部65の左側縁部に沿うと共に、前板部65、第3後方壁39及び遊技盤1の前面とほぼ直角に後方に延出する側板部66とからなっている。そして、取付枠体30の筒状壁部32と第3後方壁39と装飾レンズ部材61とにより、装飾装置用収納部35となる空間の外周のほぼ全体が覆われた状態となる。
【0052】
装飾レンズ部材61の裏面(内面)は、細かな凹凸が繰り返される形状に成型され、光を散乱するようになっている。
装飾レンズ部材61には、装飾レンズ部材61の前板部65との間にLED62を収容可能な間隔をあけ、且つ、前板部65と平行に装飾基板63を装飾レンズ部材61に取り付ける取付部(図示略)が設けられている。また、装飾レンズ部材61の前面には、露天風呂にいる人をイメージした装飾部材64が取り付けられている。そして、装飾レンズ部材61に、装飾基板63、装飾部材64が取り付けられて装飾装置60が一つのユニットとされた状態で、取付枠体30の装飾装置用収納部35に装飾装置60が収納されて、取付枠体30に固定されるようになっている。
なお、この例において、後方から光を照射されて発光した状態となる透光性を有する部材をレンズ部材と称する場合があるが、透光部材と称しても良い。また、レンズ部材には、実際にレンズ形状を有してレンズ(光学素子)として機能するものと、光を透過させ、透過する光の方向を変更する可能性が高いが必ずしもレンズ(光学素子)として機能することを意図されていないものとがある。
【0053】
前記転動態様変更部材80は、図3及び図5に示すように、その前面が取付枠体30の前面とほぼ同じ前後位置となる前ステージ部材82と、前ステージ部材82の後に配置される後ステージ部材83と、後ステージ部材83の前板84より後方に左右に分離して配置されたステージ基板85,85とを有する。そして、転動態様変更部材80は、前ステージ部材82と後ステージ部材83とが接合されることにより一つのユニットされ、このユニットが取付枠体30の転動態様変更部材用収納部36に収納されて上述のように取付枠体30に固定される。
また、後ステージ部材83は、透明な合成樹脂からなるとともに内面が細かな凹凸が繰り返される形状に成形され、光を散乱するようになっている。また、前ステージ部材82も透明な合成樹脂からなり、後ステージ部材83内に収納された状態のステージ基板85,85に搭載されたLED851により、後ステージ部材83及び前ステージ部材82が発光させられると共に、前ステージ部材82内に入った遊技球が視認できるようになっている。
【0054】
前ステージ部材82は、下側が円弧状で上側がほぼ水平な形状を有する前面板821と、下側の円弧状の側縁に沿って後方に延出する下面板822と、ステージ81の前半分を構成する上面板81aとからなる。そして、前面板821の中央には、後述するように前ステージ部材82内に入った遊技球を排出する開口部823が形成されている。
前記下面板822は、その上面が左右が高く中央部が低い円弧状とされると共に、前面板821の開口部823に対応する下面板822の上面の中央部は、前側が低くなる傾斜面が形成されており、下面板822の中央部上の遊技球を前側に転動させるようになっている。
【0055】
また、上面板81aの上面は、左右の端部が高く中央部が低くなるような傾斜を有する谷状とされると共に、中央部は、さらに傾斜がきつくなるように、中央がその左右より低くなる円弧状とされた円弧部811となっている。また、円弧部811の上面は、前が低くなるように傾斜しており、円弧部811の中央から遊技球を前側に落下させるようになっている。
また、上面板81aの円弧部811の左右には、それぞれ、円弧部811と離れて遊技球が通過可能な大きさを有する切欠部812,812が形成され、切欠部812,812上を低速で通過しようとする遊技球が前ステージ部材82内に落下するようになっている。切欠部812,812から落下した遊技球は、円弧上の下面板822上を転動して開口部823から落下するようになっている。
また、上面板81aの後側縁部には、円弧部811及び切欠部812,812の部分を除いて、遊技球が後ステージ部材83の上面板81bから前ステージ部材82の上面板81a上に移動するのを抑制する突条部825が、上面板の後側縁に沿って形成されている。
【0056】
後ステージ部材83は、下側が円弧状で上側がほぼ水平な形状を有する前面板831と、ステージ81の後半分を構成する上面板81bとからなる。そして、前面板831の中央部には、前ステージ部材82内に連通すると共に、上面板81bの後述する切欠部813に連通する落下誘導流路814となっている。前面板831の落下誘導流路814は、前面板831の中央部が上下に渡って後方に凹んだ溝状に形成されることで構成されている。また、落下誘導流路814の下端には、底部815が形成され、該底部815には、遊技盤1に対して直角に前後に沿った溝が形成されると共に、底部815の上面が前側が低くなるように傾斜し、底部815上に至った遊技球を前側に転動させて前ステージ部材82内の下面板822上に移動させるようになっている。また、この際に溝に沿って真っ直ぐ前に遊技球を誘導するようになっている。
【0057】
また、前面板831の背面には、左右に、それぞれ、ステージ基板85,85を前面板831に平行で、且つ、前面板831との間にLED851,…を配置可能な空間をあけて取り付ける取付部(図示略)が設けられている。
後ステージ部材83の上面板81bは、中央が低く左右側縁が高い谷状に形成されると共に中央部に遊技球が落下可能な大きさの前記切欠部813が形成されている。そして、上面板81bの切欠部813上を低速で通過しようとする遊技球は、切欠部813で落下誘導流路814内に落下する。この際に落下誘導流路814は、遊技球の大きさに対応して遊技球より僅かに広い状態となることで、遊技球の左右方向への移動を規制し、ほぼ鉛直方向に沿って遊技球を落下させる。
【0058】
このような転動態様変更部材80によれば、ワープ装置41から転動態様変更部材80の上面のステージ81上に左右端部のうちの一方の端部(この例においては、右側の端部だが、両方の端部でも良い)から遊技盤1の前面にほぼ沿って他方の端部側に向かって流下勢を有する遊技球が放出される。なお、この際には、ステージ81の後部の上面板81b側に遊技球が放出され、遊技球が撥ねた場合を除いて、後ステージ部材83の上面板81bの谷状の上面を左右に往復移動し、左右への移動速度が低下すると、前ステージ部材82の上面板81aの突条部825が無い部分において、前ステージ部材82上に移動するか、もしくは、切欠部813から落下する。
【0059】
また、切欠部813から落下しなかった遊技球は、前ステージ部材82の上面板81bの円弧部811もしくは切欠部812,812に至る。そして、円弧部811に至った遊技球は、円弧部811から前面構成部材20の下の遊技領域1aの普通変動入賞装置9の上方に落下する。一方、円弧部811の左右の切欠部812に至った遊技球は、上述のように前ステージ部材82内に入り、開口部823から前面構成部材20の下の遊技領域1aの普通変動入賞装置9の上方に落下する。
【0060】
一方、後ステージ部材83の上面板81bの切欠部813から落下した遊技球は、上述のように落下誘導流路814内を落下する際に左右への移動が規制され、落下誘導流路814の底部815の溝により前側に誘導されて、開口部823から前面構成部材20の下の遊技領域1aの普通変動入賞装置9の上方に落下する。
なお、上述の遊技球の移動経路は、一例であり、全ての遊技球が上述の経路のうちの一つの経路を必ず通過するわけではなく、ステージ81上で撥ねて、様々な動きをする可能性がある。また、ステージ81上には、ワープ装置41を経由する遊技球だけではなく、前面構成部材20の左右や下側から障害釘等にぶつかって撥ねた遊技球が進入する場合がある。
【0061】
そして、上述のような転動態様変更部材80は、ステージ上81で遊技球を転動させることで、遊技球を遊技者に長い間見せると共に、ステージ81上の遊技球を普通変動入賞装置9側に誘導することで、遊技者の興趣を高めている。
なお、普通変動入賞装置9への入賞確率が遊技球の経路によって異なり、後ステージ部材83の上面板81bの切欠部813から落下して前ステージ部材82の前面板821の開口部823から排出されたものが、普通変動入賞装置9のほぼ真上に落下すると共に、左右への移動が規制された状態で誘導されて落下するので、最も入賞確率が高い。それに対して前ステージ部材82の切欠部812,812から落下して開口部823から排出された遊技球は、開口部823から排出される際に遊技球の左右への勢いが少し残り、切欠部813から落下した遊技球よりも入賞率が低くなる。さらに、前ステージ部材82の上面板81aの円弧部811から落下した遊技球は、開口部823より高い位置から落下するとともに、左右への移動が規制されておらず、普通変動入賞装置9上に落下しても障害釘に撥ねられる可能性が高く、入賞確率が開口部823から排出される場合より低くなる。すなわち、転動態様変更部材80は、遊技球の転動態様を変更して、普通変動入賞装置9への入賞確率が異なる複数の経路に遊技球を振り分ける機能を有する。
【0062】
前記機能装置50は、主に図6〜図8に示すように、透明で、前面等の表面の多くの部分が細かな凹凸が繰り返す形状に成形されたベース部材51と、ベース部材51の前面に取り付けられた特図始動記憶表示部材52及び普図始動記憶表示部材53と、同じくベース部材51の前面に取り付けられた複数の装飾部材54,55,56と、ワープ装置41の入口を構成するワープ入口部材57と、ベース部材51の裏面に取り付けられて、複数のLEDが取り付けられた機能基板(図示略)とを有する。
【0063】
前記ベース部材51は、装飾部材54,55,56、特図始動記憶表示部材52、普図始動記憶表示部材53等が取り付けられる前面部511と、前面部511の上側縁に沿って前方に突出して上述の鎧部20bの一部となる前後二段に設けられた後鎧壁512及び前鎧壁513と、前記前面部511の右上部分に後鎧壁512と同じ前後位置に設けられてワープ装置41の一部となるワープ導入部514と、前面部の右下部に垂れ下がった状態に形成された表示板7aと、表示板7aを含む前面部511の周縁部から後方に延出する筒状カバー部材515とを備えている。
【0064】
前面部511は、その上部が三角形状とされ、観光地(温泉)をイメージして、温泉ののれんを示す装飾部材54、富士山を示す装飾部材55、松を示す装飾部材56が取り付けられている。また、前面部511の下部には、特図始動記憶表示部材52が水平に左右に延在して取り付けられると共に、その横(右横)に普図始動記憶表示部材53が取り付けられている。また、普図始動記憶表示部材53の右下に上述の表示板7aが配置されている。
そして、この前面部511の下部には、特図始動記憶表示部3の特図始動記憶表示器3aの一部となる複数のLEDと、普図始動記憶表示部材53の普図始動記憶表示器11の一部となる複数のLEDと、普図変動表示装置7の表示板7aを裏面側から照らす複数のLEDとを搭載した一枚の前記機能基板が配置される。
【0065】
また、前面部511の下部には、上述の特図始動記憶表示器3aの一部となる複数のLEDと前後に重なり、特図始動記憶表示部材52の特図始動記憶表示器3aとなる部分(LEDの光を透過する部分)と前後に重なる部分に光を通すための貫通孔が形成されている。
また、前面部511の下部に取り付けられる特図始動記憶表示部材52は、光を透過しない非透光性合成樹脂からなり、前面部511に取り付けられる始動記憶ベース521と、始動記憶ベース521の前面に取り付けられた透光性合成樹脂からなる始動記憶レンズ部材522とからなる。始動記憶ベース521には、ベース部材51の前面部511の上記貫通孔と重なる位置に貫通孔が形成されると共に、貫通孔の部分の周囲が筒状に形成され、光が広い範囲に拡散するのを防止し、複数の特図始動記憶表示器3aのそれぞれに個別に対応するLEDの光が、他の特図始動記憶表示器3aを発光させないようになっている。なお、始動記憶ベース521は、特図始動記憶表示部3の始動記憶レンズ部材522の右横に、普図始動記憶表示部材53が取り付けられるようになっており、普図始動記憶表示部材53の取付用のベースも兼ねている。また、始動記憶ベース521及び始動記憶レンズ部材522は、特図始動記憶表示部3としての機能の他に装飾部材を兼ねており、始動記憶ベース521は、上述の富士山を示す装飾部材55に対応して岩もしくは雲をイメージする装飾となっている。また、始動記憶レンズ部材522は、各特図始動記憶表示器3aに対応する部分に、パチンコ遊技機100の名称に対応する文字が付されおり、タイトル表示としての機能を有する。
【0066】
そして、前面部511の下部の右側には、普図始動記憶表示器11の一部となる複数のLEDと前後に重なり、普図始動記憶表示部材53の普図始動記憶表示器11となる部分(LEDの光を透過する部分)と前後に重なる部分に光を通すための貫通孔が形成されている。
前面部511の下部の右側に、普図始動記憶表示部材53が始動記憶ベース521を介して取り付けられる。普図始動記憶表示部材53は、前記始動記憶ベース521の右端部の前側に取り付けられると共に、その内部に普図始動記憶レンズ部材(図示略)が収納される。
普図始動記憶表示部材53は、上述のように始動記憶ベース521に取り付けられるが、始動記憶ベース521には、前面部511の貫通孔と前後に重なって連通する位置に普図始動記憶表示部材53の数に対応して複数の貫通孔が形成されている。また、始動記憶ベース521の前記貫通孔の部分には、各貫通孔同士を仕切る位置に前後にそれぞれ突出する仕切壁が形成され、光が広い範囲に拡散するのを防止し、複数の普図始動記憶表示器11のそれぞれに個別に対応するLEDの光が、他の普図始動記憶表示器11を発光させないようになっている。
【0067】
また、始動記憶ベース521の前側に突出する上述の仕切壁は、普図始動記憶表示部材53内に配置され、図示しない普図始動記憶レンズ部材の位置決め部材として機能する。普図始動記憶レンズ部材は、普図始動記憶表示器11の一部となるLEDの光を透光するレンズ部材となると共に、LEDの光を前側に導光する。なお、複数の普図始動記憶表示器11に対して一つ普図始動記憶レンズ部材が用いられるようになっている。そして、普図始動記憶レンズ部材には、上述の前側の仕切壁に対応する部分に溝が形成され、この溝に仕切壁が挿入されることで位置決めされ、且つ、普図始動記憶レンズ部材内部で、複数の普図始動記憶表示器11に対応するLEDの光が重なり合うのを上記仕切壁で防止し、より確実に、複数の普図始動記憶表示器11のそれぞれに個別に対応するLEDの光が、他の普図始動記憶表示器11を発光させないようになっている。
【0068】
また、普図始動記憶表示部材53には、その前部側に前面に開口して、各普図始動記憶表示器11の発光部となる複数の貫通孔が形成されている。また、普図始動記憶表示部材53の後部は、裏面側に開口して、普図始動記憶表示器11の発光部となる複数の貫通孔に連通する一つの凹部が形成されている。この凹部内に普図始動記憶レンズ部材が収納されると共に、さらに、普図始動記憶レンズ部材の前部が各普図始動記憶表示器11の発光部となる複数の貫通孔に挿入されるようになっている。
【0069】
また、普図始動記憶表示部材53の凹部内には、上述の貫通孔同士の間から後方に突出する仕切壁が形成されている。そして、この仕切壁は、普図始動記憶レンズ部材の前側で、普図始動記憶表示部材53の各貫通孔に挿入される部分同士の間に形成される溝に挿入されて、普図始動記憶表示部材53に対する普図始動記憶レンズ部材の位置決めとしての機能を果たすと共に、普図始動記憶レンズ部材内部で、複数の普図始動記憶表示器11に対応するLEDの光が重なり合うの防止し、さらに確実に、複数の普図始動記憶表示器11のそれぞれに個別に対応するLEDの光が、他の普図始動記憶表示器11を発光させないようになっている。
【0070】
なお、普図始動記憶表示部材53は、装飾部材としての機能を兼ねており、観光地の石灯籠をイメージしたものとなっている。
また、機能装置50のベース部材51の前面部511と一体に、前面部511の右下に形成された普図変動表示装置7の表示板7aには、例えば、複数の図柄(普図)が記載され、機能基板に搭載された複数のLEDがそれぞれ、個々の普図の部分を発光させるようになっており、複数のLEDがタイミングをずらして点滅することにより、個々の普図が順番に変動表示されるようになっている。そして、一つの普図が発光させられた状態で停止することにより普通変動表示ゲームが終了し、その際に発光している普図の種類によって、当たり外れかがわかるようになっている。例えば、普図として丸が停止表示された際に当たりとなる。
【0071】
前記後鎧壁512及び前鎧壁513のうちの後鎧壁512は、遊技盤1の前面より後方に配置されたベース部材51の前面部511から遊技盤1のほぼ前面(取付枠体30の取付部31の前面)まで前方に延出するもので、実際に鎧壁として機能する前鎧壁513のベースとなると共に、一部が取付枠体30の筒状壁部32の内周面に沿う筒状カバー部材515と同様に、取付枠体30の筒状壁部32の内周面に沿うようになっている。
前鎧壁513は、後鎧壁512より外側の位置で前方に突出するようになっており、後鎧壁512の上端部には、取付枠体30の取付部31の前面に沿って外側に突出する段差部512aが形成され、段差部512aの周縁部から前方に遊技領域1aを仕切るように前鎧壁513が突出している。なお、前鎧壁513は、左側の装飾鎧部材70と隣接する位置から機能装置50の上側のほぼ全体を覆う位置まで形成されている。
【0072】
また、前鎧部513は、機能装置50のベース部材51の上部の右側では、上述の前面部511の上側縁に沿って配置され、ベース部材51の上部の左側では、ワープ導入部514の上側縁に沿って配置されている。また、前鎧部513は、ワープ導入部514の左側部分において、外面が左斜め上方を向いた状態とされると共に、遊技領域1aの遊技球が通過可能な切欠部513aが形成されている。
この前鎧部513の切欠部513aは、ワープ導入部514に遊技球を進入可能とするもので、ワープ装置41の遊技球の受入口の一部となる。
【0073】
そして、ワープ導入部514は、ベース部材51の上部の右側で且つ、前鎧部513の下となる位置に形成され、上述の段差部512aとほぼ同一平面(遊技盤前面と平行な平面)で一体となるように形成される第1流路形成板514aと、第1流路形成板514aに形成されたほぼ四角形状(概略正方形状)の開口部514bと、第1流路形成板514aの開口部514bの外周部から後方に延出する四角筒状の後筒部514cとを有する。なお、開口部514b及び後筒部514cは、その内径が遊技球の外径より大きくされて、遊技球が通過可能な大きさとされている。そして、ワープ導入部514は、ワープ入口部材57とともに、ワープ装置41の遊技球の受入口を構成すると共に、演出装置40に形成されるワープ装置41の第2及び第3誘導流路41c,41eに遊技球を導出するものである。
前記開口部514bは、前記前鎧部513の切欠部513aが形成された部分に対して、略平行な二辺と直交する二辺とから概略正方形状となっている。そして、上記後筒部514cは、前記開口部514bの四辺に沿って後方に突出する四つの壁部(二つの壁部514d,514eだけ図示)から構成され、そのうちの前鎧部513の切欠部513aが形成された部分に対して平行な二つの壁部514d,514eは、前鎧部513の切欠部513aが形成された部分に対して直角な方向に沿って、前記切欠部513aと一列に並んで配置されている。
【0074】
また、後筒部514cの前鎧部513の切欠部513aが形成された部分に対して平行な二つの壁部514d,514eのうちの切欠部513aに近い方の壁部514dには、壁部514dに対して直角で、その先端面が斜めに傾斜した二つの第1ガイド壁514f,514fが形成されている。
二つの第1ガイド壁514f,514fは、互いの間隔が遊技球の直径より狭いものとされ、後筒部514cの内周面(壁部514dと直交する壁部のうちの近い方)からの距離も遊技球の直径より狭いものとされている。
【0075】
また、第1ガイド壁514f,514fは、前側が狭く、後側が広い台形状とされることで先端面が壁部514dに対して傾斜した状態となっており、後筒部514c内を前から後側に移動する遊技球の方向を遊技盤1の前面に対して直交せずに斜めにしている。第1ガイド壁514f,514fは、後述するように遊技球を第1誘導流路41aより後方に形成された第2誘導流路41cに導出するためのガイドとして機能し、遊技球を前から後方で、且つ、誘導流路の上流から下流に斜めに案内する。さらに、第1ガイド壁514f,514fは、複数の遊技球が互いに近接もしくは接触して後筒部514c内に進入した場合に、複数の遊技球を整列させるように案内して、遊技球が詰まるのを防止する。
【0076】
また、後筒部514cの前鎧部513の切欠部513aが形成された部分に対して平行な二つの壁部514d,514eのうちの切欠部513aから遠い方の壁部514eには、遊技球を通過させる切欠部514gが形成されている。
なお、後筒部514cの二つの壁部514d,514eは、後筒部514cの外側に向かって直線状に延出し、一方の端部が下側の後鎧部512に当接し、他方の端部がワープ導入部514の上部に至り、取付枠体30の筒状壁部32の内周面に沿った外周壁部514hに一体に接続されている。
なお、ベース部材51のワープ導入部514の裏面側には、演出装置40の裏面板部材44の上端部の後述する延出部442が配置される。また、裏面板部材44のワープ導入部514と重なる部分が取付枠体30の機能装置用収納部34の第1後方壁37より一段前となる位置に形成された第2後方壁38の前面に当接するように配置されている。
【0077】
そして、ワープ導入部514の前側には、ワープ入口部材57が取り付けられている。ワープ入口部材57は、遊技盤1の前面と平行な前装飾板571、前装飾板571の周縁部から後方に延出する外周壁部572と、外周壁部572内において前装飾板571から後方に突出するとともに互いに平行に設けられた誘導路形成壁(図示略)と、外周壁部572の二枚の第1流路形成壁の一方の端部と当接する部分に、誘導路形成壁同士の間の空間と連通して設けられた入口用切欠部574(図3に図示)と、前記外周壁部572の二枚の誘導路形成壁の他方の端部と当接する部分同士の間の内周面に形成された第2ガイド壁(図示略)とを有する。
すなわち、ワープ入口部材57の裏面側は、円筒状の外周壁部572により外周を囲まれ、その内部に直径方向に平行で互いに離間した二つの第1流路形成壁が形成され、二枚の第1流路形成壁の両端部がそれぞれ外周壁部572の内周面に一体に接続されている。そして、外周壁部572の二枚の第1流路形成壁の一方の端部に接続された部分に切欠部574が形成され、外周壁部572の二枚の第1流路形成壁の他方の端部に接続された部分に第2ガイド壁が形成されている。また、外周壁部572及び二枚の第1流路形成壁の後端面は、遊技盤1と平行な一平面内に配置される。
【0078】
そして、ワープ入口部材57を機能装置50のベース部材51のワープ導入部514に取り付けた場合に、ワープ入口部材57の外周壁部572及び二枚の第1流路形成壁の後端面が、ワープ導入部514の第1流路形成板514aの前面に当接する。また、前鎧部513の切欠部513aと外周壁部572の切欠部574とが重なり、ワープ装置41の受入口となる開口部が形成される。また、二枚の第1流路形成壁は、ワープ装置41の受入口となる開口部(互いに重なった切欠部513a及び切欠部574)からワープ導入部514の第1流路形成板514aの開口部514bまでの第1誘導流路41aの左右を囲むように配置され、上述の外周壁部572の第2ガイド壁が設けられた部分が、第1誘導流路41aの後端を塞ぐようになっている。なお、第2ガイド壁は、第1ガイド壁514f,514fとほぼ同様の形状を有すると共に、第2ガイド壁の先端面と第1ガイド壁514f,514fの先端面とが互いにほぼ平行に、遊技球の直径より広い間隔をあけて配置されており、第2ガイド壁と第1ガイド壁514f,514fとにより、遊技盤1前面に対して斜めの遊技球用の誘導流路が形成される。
【0079】
従って、ワープ装置41のワープの入口となる開口部(互いに重なった切欠部513a及び切欠部574)に続く第1誘導流路41aは、ベース部材51のワープ導入部514の第1流路形成板514aと、ワープ入口部材57の前装飾板571と図示しない二つの第1流路形成壁とで囲まれた部分となる。
また、第1流路形成板514aの開口部514bから後筒部514c内は、第1誘導流路41aから、第1誘導流路41aより後側の後述する第2誘導流路41cに球を導出する第1導出路41bとなっている。
なお、第1導出路41bの後端側は、ベース部材51のワープ導入部514の背面側に重ねて配置される演出装置40の裏面板部材44の延出部442により塞がれた状態となっており、第1導出路41bに進入した遊技球は、後筒部514cの壁部514eに形成された切欠部514gから演出装置40の第2誘導流路41cに導出される。
なお、ワープ入口部材57は、その前面が上述の富士山を示す装飾部材55に対応して、富士山の斜め上に浮かぶ月と雲とをイメージする装飾部材としての機能を備えている。
【0080】
演出装置40は、図7及び図8に示すように、内部に電気的発光部材としてのLEDが搭載された基板42を収納可能であると共に裏面側が開口した前面カバー部材43と、前面カバー部材43の裏面側の開口を塞ぐ裏面板部材44とを含むものである。
前記前面カバー部材43は、その前面が、後述する補助表示ゲームを行う補助表示装置として機能する演出装置40の表示部となるものである。なお、補助表示装置の表示部は、日本列島の概略形状を模したものとなっており、日本列島において、九州を始点として、四国、本州を経てゴールとなる北海道に至る双六状の表示となっている。
【0081】
そして、前面カバー部材43は、その外周部を構成する外周枠部431と、外周枠部431内に配置されて表示部のベースとなる前面を構成する前面ベース432と、前面ベース432に取り付けられると共に、光が透過して所定の内容を表示するためのベースレンズ部材433と、双六のコマ(齣)とコマの間の通過地点に配置される通過地点レンズ部材434と、通過地点レンズ部材434の周囲に配置され通過経路を示す通過経路部材435と、ベースレンズ部材433のコマの前面側に配置される凸レンズ状のコマレンズ部材436と、各コマの周囲を覆って装飾する装飾部材437a、437b、437c、437dとを有する。なお、図2に示すように、装飾部材437aが九州、装飾部材437bが四国、装飾部材437cが本州、装飾部材437dが北海道を示すものとなっている。
【0082】
そして、図2に示すように九州の部分に双六の第1コマAが配置され、四国の部分に双六の第2コマBが配置され、本州の部分に南側か北側に向かって双六の第3コマC、第4コマD、第5コマEが配置され、北海道の部分に双六の第6コマFが配置される。また、各コマの間には、双六の通過地点Pが一つもしくは複数配置される、そして、第1コマAは、スタート地点を示しこの部分が点灯することで補助表示ゲームがスタートする。そして、スタート地点となる第1コマAから双六の経路に沿って、順次、通過地点Pが点灯していき、次のコマBに達した際にコマBの部分が点灯し、このコマBの部分を越えて順路の先側の通過地点Pが点灯し、さらに次のコマCに達したらコマCが点灯すうような補助表示ゲームが行われる。
そして、スタート地点となる第1コマAより先の第2〜第6コマB〜Fの何れかが点灯した状態で補助表示ゲームが停止すると、変動表示ゲームのリーチもしくは大当たりの予告となる。そして、ベースレンズ部材433の第1〜第6コマA〜Fに対応する部分には、表示用の文字や記号や絵等の図柄が付されている。例えば、ベースレンズ部材433の第1コマAには、スタート等の始点を示す図柄が付されている。また、第2コマBには、クエスチョンマーク等の未確定を示す図柄、すなわち、リーチや大当たりになるかも知れないと思わせる図柄が付されている。そして、第3〜第5コマC〜Eには、例えば、複数のスーパーリーチ(リーチ態様の中でも大当たりとなる期待度の高いもの)の一つのスーパーリーチを示す図柄(例えば、スーパーリーチに付けられた名称を示す文字)が付されている。また、第6コマには、大当たり等の変動表示ゲームの大当たりを示す図柄が付されている。
【0083】
外周枠部431は、外周枠431aと、鎧壁431bとからなり、外周枠431aは、日本列島の概略形状の外側を囲う筒状とされている。
また、外周枠431aには、前記機能装置50のベース部材51のワープ導入部514と隣接する部分(左上部分)に遊技球が通過可能な大きさの切欠部431dが形成されている。そして、演出装置40の切欠部431dが形成されている外周枠431aの外面は、演出装置40と機能装置50とを取付枠体30の各収納部33,34に収納した状態で、機能装置50のベース部材51の切欠部514gが形成された壁部514eの外面に当接し、切欠部431dと切欠部514gが重ね合わされて、切欠部431dと切欠部514gとの部分を遊技球が通過可能となる。すなわち、演出装置40と機能装置50とが取付枠体30に収納されて位置決めされることにより、演出装置40の切欠部431dと機能装置50の切欠部514gが重ね合わされるようになっている。
【0084】
なお、演出装置40の外周枠431aの切欠部431dが設けられた部分の近傍の角部にRが付けられ、機能装置50の切欠部514gが設けられる壁部514eの前記角部に対応する部分には、角部のRに対応する形状に形成されて位置決めするようになっている。
すなわち、演出装置40の外周枠431aの切欠部431dが設けられた部分と、機能装置50の切欠部514gが設けられるか壁部514eとは、互いに相補的な形状となっており、互いを突き合わせることにより、切欠部431dと切欠部514gとを位置合わせできるようになっている。
【0085】
また、外周枠431aの前端面は、遊技盤1の前面とほぼ同じ前後位置とされている。外周枠431aは、内部に配置される前面ベース432の前方への移動を規制する縁部431cが、外周枠431aの前端部から外周枠431aの内側に向かうと共に、遊技盤1の前面と平行に外周枠431aの外径形状に沿って帯状に形成されている。また、縁部431cのうちの外周枠431aの右側と下側の部分は、外周枠431aの外側にも突出している。そして、外周枠431aの右側には、縁部431cの外縁に沿って前方に突出して遊技領域1aを仕切る上述の鎧壁431bが形成されている。
【0086】
そして、鎧壁431bは、演出装置40を取付枠体30の演出装置用収納部33に収納した状態で、前面構成部材20の右斜め上に配置され、鎧部20bの一部として、遊技球の前面構成部材20のへの進入を防止するものである。なお、鎧部20bは、上述のように左側から右側に向かって装飾鎧部材70、機能装置50の前鎧部513、演出装置40の鎧壁431bとがほぼ繋がって状態で配置されて構成されるもので、主に表示装置本体4aの表示画面4bを保護するものであるが、装飾鎧部材70は、主にその下の装飾装置60を保護し、演出装置40の鎧壁431bは、主に演出装置40自身を保護する。
【0087】
前記前面ベース432は、演出装置40の前面を構成する前板432aと、前板432aの周縁に沿うと共に、前記外周枠431aの内周に沿う内枠部432bと、第1誘導流路41aに第1導出路41bを介して繋がる第2誘導流路41cを形成する第2流路形成壁432fとが設けられている。
そして、前面ベース432の前板432aの裏面側の内枠部432bに囲まれた空間が、基板42を収納する空間となっている。また、前面ベース432には、その裏面と基板42との間に基板42に搭載されたLEDを収容可能な空間をあけた状態で基板42を前面ベース432の裏面に取り付ける複数の取付部43bが形成されている。また、前面ベース432の前板432aには、上述の通過地点Pに対応する部分に径の小さい貫通孔PHが形成され、通過地点レンズ部材434の各通過点となるレンズ部分が挿入されるようになっている。
また、前面ベース432の前板432aには、上述の第1〜第6コマA〜Fに対応する部分に貫通孔PHより大きな貫通孔FHが形成されている。
【0088】
また、前面ベース432の内枠部432bには、外周枠431aの切欠部431dと重なる位置に切欠部432dが形成されている。従って、機能装置50のワープ導入部514の壁部514eに形成された切欠部514gと、演出装置40の外周枠431aに形成された切欠部431dと、前面ベース432の内枠部432bに形成された切欠部432dとが重なる部分を遊技球が通過可能とされ、これにより遊技球が機能装置50内部から演出装置40内部に移動可能となっている。
【0089】
また、内枠部432bの切欠部432dが設けられた部分の前から向かって左側の部分は、切欠部432dの近傍で、切欠部432dの設けられた部分と直角に曲がった状態とされている。一方、内枠部432bの切欠部432dの右側には、上述の切欠部432dの左側のほぼ直角に曲がった部分に沿って、上述の第2流路形成壁432fが形成され、第2流路形成壁432fと、内枠部432bに囲まれる部分とがワープ装置41の遊技球の第2誘導流路41cとされている。なお、第2流路形成壁432fは、第2誘導流路41cの始点側端部が内枠部432bの切欠部432dの前から向かって右側の側縁部に接続され、第2誘導流路41cの終点側端部が内枠部432bの切欠部432dの前から向かって左側で、切欠部432dから遊技球の径より離れた部分に接続されている。また、第2流路形成壁432fには、第2誘導流路41cの入口部分に段差部432gが設けられ、第2誘導流路41cの入口部分より後方を僅かに狭めて遊技球の流下方向を規制するようになっている。
【0090】
また、第2流路形成壁432fの第2誘導流路41cの終点側端部(内枠部432bに接続される部分の近傍)には、先端側を切欠部432dに向けた第3ガイド壁432hが形成されている。第3ガイド壁432hは、前側が長く後側が短い台形状にされ、その先端面が遊技盤1に対して斜めの斜面とされ、遊技球の流下方向を第2誘導流路41cの入口側から奥側に向かう方向から、斜め後側に向かう方向にガイドするようになっている。
【0091】
また、第2誘導流路41cは、第2流路形成壁432fの第2誘導流路41cの終点側端部が内枠部432bに接合されることで閉塞された状態となるが、前面ベース432の第2誘導流路の下流側端部となる部分は、裏面板部材44に形成された後述する開口部444と前後に重なるようになっており、第2誘導流路41cの後端部から裏面板部材44の裏側(後側)に形成される第3誘導流路41eに導出されるようになっている。すなわち、第2誘導流路41cの終点側端部(裏面板部材44の開口部444と前後に重なる部分が)が第2誘導流路41cから第3誘導流路41eへの第2導出路41dとなっている。以上のことから演出装置40に形成されるワープ装置41の誘導流路(第2誘導流路41c及び第3誘導流路41e)は、前記前面カバー部材43の上端部に流路入口(切欠部431d及び切欠部432d)が形成されると共にその下流側で前記裏面板部材44の裏面側に流下方向を変換するように構成されている。
【0092】
前記基板42は、前面カバー部材43内に収納された際に位置決めされるように、外周形状が、前面カバー部材43の前面ベース432の内枠部432bの内周にほぼ沿ったものとされている。
また、前記基板42は、前面カバー部材43の表示面の上述の通過地点Pと前後に重なる位置に一つずつ電気的発光部材が搭載されると共に、第1〜第6コマA〜Fに対応する位置に、それぞれ、第1〜第6コマA〜Fを面として照らすために複数の電気的発光部材であるLEDが搭載されている。また、基板42は、複数のコネクタ部421,421を有し、コネクタ部に図示しない配線が接続されている。
【0093】
裏面板部材44は、基板42を収納した前面カバー部材43の裏面側の開口を塞ぐものであり、裏面板部材44の裏面側には、ワープ装置41の第3誘導流路41eを形成するための一対の流路構成壁441,441が、一部(上部と下部)を除いて断面コ字状となるように平行状態で後方に立設されている。従って、裏面板部材44により、前面側の前面カバー部材43内部の電気的発光部材となるLEDの収納領域43aと裏面側の流路構成領域44aとを離隔するように構成している。
裏面板部材44は、その外周形状が前面カバー部材43の外周形状(外周枠部431の外周形状)と略等しくされ、前面カバー部材43の裏面に取り付けられることで、裏面側が開口した前面カバー部材43の開口を塞ぐようになっている。
なお、裏面板部材44の上端部には、前面カバー部材43に取り付けた際に前面カバー部材43の上端部から左上に延出する延出部442が形成され、且つ、裏面板部材44の前から向かって右側部には、基板42に接続された配線を引き出すための切欠部443が形成されている。これら延出部442及び切欠部443の部分で、裏面板部材44の外周形状が前面カバー部材43の外周形状と異なっている。
【0094】
前記延出部442は、前記機能装置50のワープ導入部514と前後に重なるように配置され、第1導出路41bの底部を構成するようになっている。
また、裏面板部材44の延出部442に隣接する部分は、前面ベース432の裏面側に形成された第2流路形成壁432fと内枠部432bの該第2流路形成壁432fと対向する部分によって形成された第2誘導流路41cの背面側に重なって、第2誘導流路41cの背面を塞ぐようになっている。
また、裏面板部材44の第2誘導流路41cの下流側端部に対応する部分に開口部444が形成されている。開口部444は、二枚の流路構成壁441,441の間に配置されるようになっている。
そして、二枚の流路構成壁441,441は、これらの間の空間が裏面板部材44の開口部444の部分を始点とし、後述のワープ出口445の部分を終点とする第3誘導流路41eを構成するようになっている。
【0095】
また、基板42を収納した前面カバー部材43の裏面に裏面板部材44を取り付けて演出装置40とし、この演出装置40を取付枠体30の演出装置用収納部33に収納すると、二枚の流路構成壁441,441の後方の開口が塞がれて、裏面板部材44と、二枚の流路構成壁441,441と、取付枠体30の演出装置用収納部33の裏面側に設けられた第1後方壁37とで囲まれる管状の空間が第3誘導流路41eとなる。
すなわち、前記演出装置40は、内部に電気的発光部材(LED)が搭載された基板42を収納可能であると共に裏面側が開口した前面カバー部材43と、該前面カバー部材43の裏面側の開口を塞ぐ裏面板部材44と、を含み、該裏面板部材44の裏面側に前記流路構成壁441,441が前記誘導流路(第3誘導流路41e)となる間隔をあけて互いに対向して立設されている。従って、演出装置40の裏面側に流路構成壁441,441を立設し、該演出装置40を前記収納部(演出装置用収納部33)に収納した際に、該収納部の後方壁(第1後方壁37)と前記流路構成壁441,441(及び演出装置40の裏面)とにより前記誘導流路(第3誘導流路41e)を形成するようになっている。
なお、流路構成壁441,441は、全体が一様な高さ(前後幅)とされると共に、互いに高さとほぼ同じ間隔があけられており、第3誘導流路41eの断面がほぼ正方形状とされている。
【0096】
また、二枚の流路構成壁441,441は、始点側で互いに接続されて一体とされ、第3誘導流路41eの始点側端部を閉塞している。そして、裏面板部材44の開口部444の部分は、裏面板部材44より前側の第2誘導流路41cから裏面板部材44のより後側(裏面側)の第3誘導流路41eに遊技球が導出される第2導出路41dとなっている。
【0097】
そして、裏面板部材44の前から向かって左上端部の始点部分から二枚の流路構成壁441,441、すなわち第3誘導流路41eは、右斜め下に向かうように斜めに形成されて裏面板部材44の左右幅のほぼ中央部に至るようになっている。そして、第3誘導流路41eは、裏面板部材44の左右の中央部からほぼ鉛直方向に沿って下方に向かって形成されて、裏面板部材44の下部に至るようになっている。
【0098】
さらに、第3誘導流路41eは、裏面板部材44の下部で左に屈曲するように形成されて、水平より僅かに下に傾斜した状態で裏面板部材44の左側縁部に至り、裏面板部材44の左側縁部から裏面板部材44の左側縁部に沿って(ほぼ鉛直方向に沿って)裏面板部材44(演出装置40)の左下端部の終点に至るようになっている。そして、右側の流路構成壁441のみが延在して左に屈曲し、裏面板部材44の左下端部において、二枚の流路構成壁441,441の端部が互いに間隔をあけて配置されて開口を形成し、この開口がワープ出口445となっている。なお、ワープ出口445は、転動態様変更部材80上のステージ81の右側に配置され、遊技球をステージ81の右端側から左に向けて排出するようになっている。
【0099】
また、裏面板部材44の裏面の前記流路構成壁441同士の間には、上述の第1後方壁37に形成された前方に突出する複数の突出部373と対応する位置に、図示しない後方に突出する複数の突出部が上下一列に互いに間隔をあけて形成されている。なお、後方に突出する前記突出部は、第3誘導流路41eの左右幅とほぼ同じ幅で水平に延在する突条となっている。
なお、裏面板部材44の突出部は、第3誘導流路41eが裏面板部材44の左右の中央部でほぼ鉛直方向に沿った状態となる部分に形成される。また、裏面板部材44の突出部は、第1後方壁37の上下に隣り合う突出部373の間に形成され、裏面板部材44の突出部と、第1後方壁37の突出部373,…とが互い違いに配置されるようになっている。従って、第3誘導流路41eの略鉛直方向に沿った部分を流下する遊技球は、流下する際に前側の裏面板部材44の突出部と、後側の第1後方壁37の突出部373,…とに交互にぶつかって、下降する際に前後にジグザグに移動することになる。
【0100】
これにより、第3誘導流路41eの鉛直方向に沿った部分を通過する際に遊技球の流下勢が減衰される。すなわち、鉛直方向に沿った第3誘導流路41eを遊技球が流下する際に重力により遊技球が加速されてしまうのを防止し、ワープ出口445からステージ81上に排出される遊技球の速度を適度なものに調整できるようになっている。また、第3誘導流路41eの裏面板部材44の中央部で鉛直方向に沿った部分の後に、水平より僅かに傾斜した傾斜の緩い部分があり、ここでも、遊技球の流下勢が減衰され、遊技球のワープ装置41から排出される速度を調整するようになっている。
【0101】
なお、演出装置40を取付枠体30の演出装置用収納部33に収納した状態で、裏面板部材44は第1後方壁37との間に流路構成壁441の高さに対応した間隔があくようになっており、この間隔(空間)の取付枠体30の筒状壁部32に覆われない部分(裏面板部材44の左側縁側)が露出しないように、裏面板部材44の左側縁部に該側縁部に沿って後方に突出する側壁部446が設けられている。
なお、裏面板部材44の左側縁部の上下端部においては、前から向かって左側の流路構成壁441,441が裏面板部材44の左側縁部に沿って形成されており、流路構成壁441が側壁部446を兼ねた状態となっている。また、裏面板部材44の左側縁部の上部は、機能装置50と隣接するようになっており、第1後方壁37と、裏面板部材44との間の空間が露出することはないが、側壁部446(左側の流路構成壁441の上端部を含む)が、機能装置50の右側面と当接するように配置されて、裏面板部材44(演出装置40)と機能装置50との相対的な位置決めが可能となっている。
【0102】
また、裏面板部材44の第3誘導流路41eの外側には、裏面側に突出して第1後方壁37とのスペーサとなると共に、第1後方壁37への取付用のボスとなる円柱部447が複数配置されている。また、裏面板部材44には、裏面板部材を前面カバー部材43にビス止めする際のビス孔448が形成されている。なお、演出装置40は、裏面板部材44を、基板42を収納した前面カバー部材43に取り付けてユニットとした状態で、取付枠体30内に収納し、裏面板部材44を取付枠体30の第1後方壁37にビス止めすることで取付枠体30に固定される。また、裏面板部材44の前面側には、前面カバー部材43内に収納された基板42の上下端部のそれぞれに向かって突出して、基板42の裏面に先端部が当接する突出片(図示略)が設けられている。そして、前面カバー部材43の前面ベース432の裏面に形成された複数の取付部43bと、複数の突出片との間に基板42を挟み込んだ状態とすることで、基板42の近傍のワープ装置41内を遊技球が流下した際に、基板42が振動するのを防止している。
【0103】
ここで、機能装置50と演出装置40とに渡って形成されたワープ装置41における遊技球の流れを説明する。なお、ワープ装置41は、上述の第1誘導流路41a、第1導出路41b、第2誘導流路41c、第2導出路41d、第3誘導流路41eとこれらを構成する部材からなる。
そして、ワープ装置41は、機能装置50の前鎧部513の切欠部513aと、ワープ入口部材57の外周壁部572に形成された切欠部574とが重なる部分が受入口とされる。また、受入口となる部分は、前面構成部材20の上端部に斜め左上を向いた状態とされ、パチンコ遊技機100の図示しない発射装置から発射され、誘導レールから飛び出て前面構成部材20の上方に到達した遊技球のうちの障害釘等により振り分けられた一部がワープの受入口に進入する。なお、ワープの受入口の前後位置は、遊技盤1前面より前の遊技領域1aと同じ位置となっている。
【0104】
そして、機能装置50のワープ導入部514に設けられた第1流路形成板514aの前面とワープ入口部材57の前装飾板571の裏面と図示しない前装飾板571の裏面に立設された二枚の第1流路形成壁の互いに対向する面とに囲まれた部分が第1誘導流路41aとされている。
そして、遊技球は、第1誘導流路41a内を右斜め下に向かって流下する。
次に遊技球は、第1誘導流路41aの流下端部側で第1流路形成板514aに形成された開口部514bに至り、第1流路形成板514aの開口部514bの周囲から後方に向かって突出する後筒部514c内に入る。すなわち、遊技球は、第1誘導流路41aから、後筒部514cの部分である第1導出路41bに入る。
【0105】
また、第1導出路41bの出口は、後筒部514cに形成された切欠部514gとなっており、切欠部514gの部分が機能装置50と機能装置50に隣接する演出装置40との境となっている。そして、機能装置50側の切欠部514gから出た遊技球は、演出装置40の外周枠部431(外周枠431a)に形成された切欠部431dとその内側の内枠部432bに形成された切欠部432dから演出装置40内の裏面板部材44より前側(遊技盤1前面より後側)に形成された第2誘導流路41cに入る。なお、第2誘導流路41cは、演出装置40の裏面板部材44より前方の前面カバー部材43内に形成されるので、前面カバー部材43内に収納された基板42と同じ前後位置となるが、第2流路形成壁432fにより、第2誘導流路41cと前面カバー部材43内の基板42の収納領域43aとが仕切られている。
また、第2誘導流路41cは、前面ベース432の裏面と、第2流路形成壁432fと、前面ベース432の内枠部432bの第2流路形成壁432fと対向する部分と、裏面板部材44の上端部の前面とに囲まれて形成されている。
【0106】
そして、第2誘導流路41cを流下した遊技球は、第2誘導流路41cの流下端部の裏面板部材44に形成された開口部444の部分、すなわち、第2導出路41dを通って、裏面板部材44の裏面側、すなわち、演出装置40の裏面と取付枠体30の演出装置用収納部33の第1後方壁37の間に形成された第3誘導流路41eに導出される。
【0107】
そして、裏面板部材44の裏面と、二枚の流路構成壁441,441と、取付枠体30の演出装置用収納部33の第1後方壁37とで囲まれた部分が第3誘導流路41eとなり、第3誘導流路41eを流下した遊技球は、ワープ出口445からステージ81に向けて排出される。
すなわち、演出装置40は、電気的発光部材(LED)が搭載された基板42を内部に収納可能であると共に裏面側が開口した前面カバー部材43と、該前面カバー部材43の裏面側の開口を塞ぐと共に裏面側に少なくとも一対の前記流路構成壁441,441が前記誘導流路(第3誘導流路41e)となる間隔をあけて互いに対向して立設された裏面板部材44と、を含み、該裏面板部材44により前面側の電気的発光部材の収納領域43aと裏面側の流路構成領域44aとを離隔するように構成し、前記誘導流路(第3誘導流路41e)は、前記前面カバー部材43の上端部に流路入口(切欠部431d及び切欠部432d)が形成されると共にその下流側で前記裏面板部材44の裏面側に流下方向を変換するように構成され、前記機能装置50の上方部(ワープ導入部514及びワープ入口部材57)は、前記遊技領域1aに突出すると共に前記演出装置40の上方部に隣接して構成され、該機能装置50の上方部には、前記ワープ手段(ワープ装置41)における遊技球の受入口(切欠部513a、切欠部574)と、該受入口から受け入れられた遊技球の流下方向を後方側に変換すると共に前記前面カバー部材43の流路入口(431d,432d)に連通する導出流路(第1導出路41b)が形成されている。
【0108】
また、演出装置40は、前記変動表示装置4で行われる変動表示ゲームの結果を予告するための補助表示ゲームを行う補助表示装置で構成されるものであり、補助表示ゲームについて説明する。
変動表示装置4で行われる変動表示ゲームの結果としては、基本的に大当たりとハズレとがあり、例えば、乱数を用いた抽選により所定の確率で大当たりが発生するようになっている。また、大当たりが決定した場合には、大当たりとなり、遊技者が遊技媒体である遊技球を大量に獲得可能な特別遊技状態での遊技が行われた後に、大当たりとなる確率を通常の場合より高めた確率変動状態での変動表示ゲームを行うか否かを、例えば、乱数を用いた抽選等により決定するようになっている。従って、変動表示ゲームの結果としての大当たりには、特別遊技状態後に確率変動状態となる場合とならない場合とがある。
【0109】
また、変動表示ゲームにおいては、最終結果ではないが、その表示態様の結果(途中結果)としてリーチとなるか否かがある。リーチとは、表示装置本体4aの表示画面4bの特別図柄(識別情報)がそれぞれ変動表示される複数の領域での停止表示態様の一部がまだ導出表示されていない段階で、既に導出表示されている停止表示態様が大当たりとなる特別の図柄組み合わせ態様となる条件を満たしている表示状態である。例えば、三つの数字がぞろ目で揃った場合に、変動表示ゲームが大当たりとなる場合に、二つの数字が停止表示され、一つの数字が変動表示されている状態で、停止した二つの数字がぞろ目で揃っている場合にリーチとなる。
【0110】
また、リーチとなった場合の変動表示ゲームの態様(リーチ態)には、複数の態様があり、大当たりとなる期待度の高いスーパーリーチ態様やさらに期待度の高いプレミアムリーチ態様等がある。また、スーパーリーチ態様やプレミアムリーチ態様には、表示態様の異なる複数のものがある。すなわち、これらのリーチとなった場合の変動表示ゲームの態様には、登場するキャラクタの違いや、キャラクタの動作の違いや、背景の違いにより複数の種類がある。
そして、この例の演出装置40で行われる補助表示ゲームにおける変動表示ゲームの結果の予告には、大当たり予告もしくは確変大当たり予告(確率変動状態となる大当たりの予告)と、リーチ予告とがある。そして、リーチ予告には、複数種のスーパーリーチ態様(プレミアムリーチ態様)のうちのどのスーパーリーチ態様となるかの予告、すなわち、リーチとなった場合の変動表示ゲームの態様の種類の予告が含まれる。
なお、複数種類のリーチ態様は、各種類毎に、変動表示ゲームの結果が大当たりとなる場合の出現率と、ハズレとなる場合の出現率が設定されており、大当たりとなる場合の出現率が高く、ハズレの場合の出現率が低いものが、出現した場合に大当たりとなる期待度が高いものとなり、大当たりとなる場合の出現率が低く、ハズレとなる場合の出現率が高いものが期待度の低いリーチ態様となる。
【0111】
そして、演出装置40においては、変動表示ゲームが開始される際に、例えば、乱数を用いた抽選等により所定の確率で、補助表示ゲームが開始される。なお、補助表示ゲームが開始される確率は、変動表示ゲームが、大当たりとなる場合(必ずリーチとなる)と、リーチとなって外れる場合と、リーチならずに外れる場合で異なるものとすることが好ましい。
そして、補助表示ゲームの結果が大当たり予告もしくは確変大当たり予告の場合には、補助表示ゲームが開始されると図2に示す演出装置40の表示部となる前面で、補助表示ゲームのスタートを示す第1コマAが点灯する。次いで、コマA〜F同士の間に配置された通過地点Pを順次発光させながら第1コマAから第6コマFまで発光していき、第6コマFが発光した状態で補助表示ゲームが終了する。
【0112】
なお、上述のような演出を確率変動状態の発生が確定した大当たりの場合だけ所定の確率で行うようにすれば、確率変動状態となる大当たりの予告、すなわち、確変大当たり予告となる。また、確率変動状態になるか否かに拘わらず大当たりの場合に所定の確率(確率変動状態か否かで異なる確率としても良い)で上述の演出を行うようにすれば、大当たり予告となる。
また、次のコマB〜Fや通過地点が発光した場合に、その前のコマA〜Eや通過地点Pを消灯するものとしても良い。また、補助表示ゲームの終了時には、一つのコマA〜Fもしくは一つの通過地点Pが点灯されて、点灯されたコマA〜Fもしくは通過地点Pが補助表示ゲームの結果を示すものとしても良いし、始点側から複数の通過地点PやコマA〜Fが点灯した状態で、終点に最も近い(最短距離ではなく経路に沿った距離で)位置で点灯しているコマA〜Fもしくは通過地点Pが補助表示ゲームの結果を示すものとしても良い。
【0113】
また、リーチ予告の場合には、第6コマFまで発光せずに、第2コマB〜第5コマEまでの間の何れかのコマB〜Eが発光した状態で補助表示ゲームが終了する。そして、第2コマBの発光は、例えば、リーチ態様の種類に関係なく、リーチを予告するが、予告が外れる場合を含むものである。すなわち、第2コマBが発光することによりリーチが予告されるが、変動表示ゲームがリーチ態様とならずに終了する場合がある。
第3コマC〜第5のコマEの発光は、各コマC〜Eに異なる種類のリーチ態様の予告が割り当てられており、第3コマC〜第5のコマEの何れかが発光するかでリーチ態様の種類が予告され、変動表示ゲームにおいて、予告された種類のリーチ態様での表示が行われる。なお、例えば、第3コマC〜第5コマEでそれぞれ示されるリーチ態様は、互いに大当たりの期待度が異なるものとし、双六のゴール(第6コマF)に近いコマC〜Eの方が期待度が高いものとされても良い。また、補助ゲーム終了時にゴール(第6のコマF)の最も近くで点灯状態となったものが通過地点Pの場合に、補助表示ゲームがハズレとなり、変動表示ゲームの途中結果がリーチとなることなく、変動表示ゲームが(ハズレとなって)終了する。
【0114】
以上のようなパチンコ遊技機100(弾球遊技機)は、遊技領域1aが形成された遊技盤1に、表示状態が変化可能な変動表示装置4を配設したもので、前記変動表示装置4は、表示部(表示画面4b)を有する表示装置本体4aと、前記遊技盤1に形成された取付用開口部(図示略)に対して取り付けられると共に、前記表示装置本体4aの前面側に配設される前面構成部材20とから構成され、前記前面構成部材20は、当該前面構成部材20を前記遊技盤1に取り付けるための取付部31を有すると共に前記表示装置本体4aの表示部を前面側に臨ませるための表示用開口部30aが形成される取付枠体30と、前記表示部の表示状態に関する演出を行う演出装置40と、前記遊技領域1aを流下する遊技球を受け入れて、該遊技球を誘導流路(第1誘導流路41a、第2誘導流路41c、第3誘導流路41e)を介して前記表示部前面に流入させるためのワープ手段(ワープ装置41)とを有し、前記取付枠体30は、前記取付部31を前記遊技盤1の表面に取り付けた際に、その後方部が前記取付用開口部に挿入される前面開口の凹室状に形成され、当該凹室30bを前記表示装置本体4aの表示部よりも周囲に延在させて前記演出装置40を収納可能な収納部(演出装置用収納部33)を形成し、前記演出装置40の裏面側に流路構成壁441,441を立設し、該演出装置40を前記収納部33に収納した際に、該収納部33の後方壁(第1後方壁37)と前記流路構成壁441,441(及び演出装置40の裏面)とにより前記誘導流路41eを形成するようにしている。
【0115】
従って、演出装置40の裏面側に流路構成壁441,441を立設し、該演出装置40を、遊技盤1の取付用開口部に取り付けられる取付枠体30の収納部33に収納した際に、該収納部33の後方壁37と前記流路構成壁441,441とによりワープ装置41の誘導流路41eを形成するようにしたことにより、演出装置40の裏側に演出装置40と前後に重なってワープ装置41の誘導流路41eが形成されることになり、演出装置40とワープ装置41とをスペースを有効に利用して前面構成部材20に効率よく配設することができる。
また、演出装置40を取付枠体30の収納部33に収納するように設置するだけで、ワープ装置41の誘導流路41eが形成されることになり、前面構成部材20を組み立てる際の組み立て作業性が向上する。
【0116】
また、取付枠体30に形成された収納部33に演出装置40を収納することで、演出装置40及びワープ装置41を容易に正確な位置に取り付けることができる。すなわち、収納部33の形状が演出装置40に対応していれば、収納部33に演出装置40を収納することで、演出装置40の位置決めが行われることになり、演出装置40が位置決めされれば、演出装置40の裏面側に立設された流路構成壁441,441により形成されるワープ装置41の誘導流路41eも位置決めされるので、これらを容易に正確な位置に配置して取り付けることができる。
また、ワープ装置41の誘導流路41eは、収納部33の後方壁37を利用しているので、誘導流路41eを簡単且つ効率よく形成できる。すなわち、遊技球を確実に所定の経路に沿って誘導するためには、誘導流路41eがほぼ管状(筒状)となっていることが好ましいが、後方壁37を誘導流路41eの一部とすれば、例えば、合成樹脂を管状に成形したり、加工したりする必要なく、上述のように演出装置40の裏面と裏面に形成された二枚の流路構成壁441,441を用いて簡単に誘導流路41eを形成することができる。また、後方壁37の前側に誘導流路41eとなる管状の構造物を配置した場合には、誘導流路41eの裏面側において管状構造物の裏側部分と後方壁37とが二重に配置された状態となり、構造的に余分な部分ができるが、上述のように誘導流路41eに後方壁37を利用した場合には、誘導流路41eの裏部分は、後方壁37だけが存在することになり、効率的な構造となる。
【0117】
また、ワープ装置41の誘導流路41eの自由度が増し、流路途中での球詰まり等を防止できる。例えば、誘導流路41eを演出装置40の裏側ではなく、演出装置40の周囲に並んだ状態に設けるものとした場合に誘導流路の経路は、演出装置40の位置や外周形状、取付枠体30の内部の形状、表示装置本体4aの表示画面4bの位置や形状に制限されることになり、経路を変更するには、上述の各装置や部材の形状を変更しなければならず、誘導流路41eの自由度が極めて低くなる。しかし、この発明によれば、演出装置40と収納部33の後方壁37とが重なる範囲、実質的に演出装置40の正面と重なる範囲であれば、その範囲内で自由に誘導流路41eの経路を決めることができる。従って、遊技球が詰まらないような最適な経路に沿って誘導流路41eを形成することが可能である。
【0118】
また、前記演出装置40は、前記変動表示装置4で行われる変動表示ゲームの結果を予告するための補助表示ゲームを行う補助表示装置で構成されているので演出装置40としての補助表示装置において変動表示ゲームと別の補助表示ゲームにより予告表示を行うことができ興趣を高めることができる。
また、前面構成部材20内にワープ装置41と補助表示装置との両方を設けるものとしても、ワープ装置41の誘導流路41eが演出装置40の裏面側にあるので、演出装置40と誘導流路41eとを別々の場所に設けた場合よりも、前面構成部材20内の補助表示装置の大きさを大きくすることが可能となり、補助表示装置を興趣性の高い予告表示が行えるような大型なものにできる。また、前面構成部材20にワープ装置41を備えた上に補助表示装置を備えても、補助表示装置(演出装置)を設置することにより、誘導流路41eが形成されるので、その取付を容易にすることができる。
【0119】
また、前記演出装置40は、内部に電気的発光部材(LED)が搭載された基板42を収納可能であると共に裏面側が開口した前面カバー部材43と、該前面カバー部材43の裏面側の開口を塞ぐ裏面板部材44と、を含み、該裏面板部材44の裏面側に少なくとも一対の前記流路構成壁441,441が前記誘導流路(第3誘導流路41e)となる間隔をあけて互いに対向して立設されている。
【0120】
従って、裏面側が開口した前面カバー部材43内に演出装置40の演出に用いられる電的的発光部材(LED)を搭載した基板42を収納し、前面カバー部材43の開口を塞ぐ蓋として機能する裏面板部材44に流路構成壁441,441を設けたので、演出装置40とワープ装置41を効率よく形成することができる。また、裏面板部材44は、電気的発光部材及び基板42と誘導流路41eを通過する遊技球とを隔てる隔壁として機能し、演出装置40内に電気的発光部材が配置され、演出装置40の裏側を遊技球が通過する構造としても、電気的発光部材や基板42が遊技球により影響を受けるのを防止することができる。また、裏面板部材44により電気的発光部材を搭載した基板42と誘導流路41eを形成可能な領域が前後に分離されるので、演出装置40に電気的発光部材や、基板42が備えられるものとしても、誘導流路41eの経路が電気的発光部材や基板42により制限されることがなく、誘導流路41eの経路を演出装置40と前後に重なる範囲内で自由に設定できる。
【0121】
前記取付枠体30は、前記表示装置本体4aの表示部(表示画面4b)における左右方向の側部及び上側部に収納部33,34,35を形成して構成され、
前記取付枠体30の左右方向の側部に前記演出装置40を収納すると共に、前記取付枠体30の上側部に変動表示ゲームの始動記憶表示部3を有する機能装置50を収納している。
【0122】
従って、取付枠体30の左右方向の側部の収納部33に演出装置40を収納すると共に、取付枠体30の上側部の収納部34に変動表示ゲームの始動記憶表示部3を有する機能装置50を収納するので、取付枠体30の左右の側部の間で、上側部の下に表示装置本体4aの表示画面4bを前面側に臨ませるための表示用開口部30aを配置することができ、演出装置40と機能装置50及びワープ装置41とをスペースを有効に利用して、前面構成部材20に効率よく配設することができる。
また、演出装置40と機能装置50及びワープ装置41を有する前面構成部材20を組み立てる際の組み立て作業性が向上する。さらに、演出装置40と機能装置50及び及びワープ装置41を容易に正確な位置に取り付けることができる。
すなわち、取付枠体30には、左右方向の側部に演出装置40を収納する収納部33が形成され、上側部に変動表示ゲームの始動記憶表示部3を有する機能装置50を収納する収納部34が形成されているので、それぞれの収納部33,34に演出装置40、機能装置50を収納することにより、演出装置40、演出装置40の裏面に形成されるワープ装置41の誘導流路41e、機能装置50を容易に正確な位置に位置決めして、簡単に取り付けることができる。
【0123】
前記演出装置40は、電気的発光部材が搭載された基板42を内部に収納可能であると共に裏面側が開口した前面カバー部材43と、該前面カバー部材43の裏面側の開口を塞ぐと共に裏面側に前記流路構成壁441,441が立設された裏面板部材44と、を含み、該裏面板部材44により前面側の電気的発光部材の収納領域43aと裏面側の流路構成領域44aとを離隔するように構成し、前記誘導流路41eは、前記前面カバー部材43の上端部に流路入口が形成されると共にその下流側で前記裏面板部材44の裏面側に流下方向を変換するように構成され、前記機能装置50の上方部は、前記遊技領域1aに突出すると共に前記演出装置40の上方部に隣接して構成され、該機能装置50の上方部には、前記ワープ手段における遊技球の受入口と、該受入口から受け入れられた遊技球の流下方向を後方側に変換すると共に前記前面カバー部材43の流路入口に連通する導出流路(第1導出路41b)が形成されている。
【0124】
従って、ワープ装置41の誘導流路41eを電気的発光部材の裏面側の流路構成領域44aに形成するので、電気的発光部材や、電気的発光部材を搭載した基板42に関係なく、演出装置40の面積の範囲内で誘導流路41eの流路形状を自由に設定することができる。
また、誘導流路41eは、演出装置40の裏面側に形成されるので、弾球遊技機において、例えば、遊技盤1の前面より後方に配置される。しかし、誘導流路41eに流入させる遊技球は、遊技盤1の前面側の遊技領域1aを流下するので、ワープ装置41の遊技球の流路入口は、誘導流路41eより前方、すなわち、遊技盤1前面側の遊技領域1aに設ける必要があるが、本発明によれば、遊技領域1aの位置に形成されているワープ装置41における流路入口から裏面側への流路の変更を、取付枠体30の上側部、すなわち、前面構成部材20の上側部に配置される機能装置50を利用して効率よく行うことができる。
【0125】
また、前記誘導流路41eに対応する収納部33の後方壁37における前面に、誘導流路41eを流下する遊技球の流下勢を減衰させるための突出部373,…を前方に向けて形成しているので、複雑な突出部373,…でも何ら問題なく形成でき流下勢を確実に減衰させることができる。なお、上述のように演出装置40の裏面側で遊技球が詰まらないように誘導流路41eの経路を決められるがこの場合に、遊技球を詰まらせないためには、誘導流路をなるべく鉛直方向に沿って直線的に設けることが好ましい。しかし、このような経路の誘導流路41eを設けた場合に、誘導流路41e内を流下する遊技球の流下速度が高まり、ワープ装置41の流路出口から遊技球が強い流下勢で排出され、前面構成部材20内下部のステージ81上から遊技球がほとんどはじき飛ばされてしまう可能性があるが、収納部33の後方壁37に遊技球の流下勢を減衰させるための突出部373,…を形成することで、遊技球がステージ81上からはじき飛ばされるのを抑制することができる。
【0126】
なお、本発明の弾球遊技機は、上記例に限定されるものではなく、例えば、図9に示すように、裏面板部材44は、前面側の電気的発光部材の収納領域43aと裏面側の流路構成領域44aとを離隔するように構成され、前記演出装置40は、前記流路構成領域44aにおいて、前記誘導流路41eを流下する遊技球の流下方向を変換可能な流路変換部材411を備えても良い。
なお、図9は、上記例の変形例となるパチンコ遊技機100の取付枠体30の正面を示すものである。
【0127】
また、この変形例のパチンコ遊技機100は、上記例と同様の構成を有するもので、以下に説明する部分だけが異なるものである。
この変形例においては、第3誘導流路41e(破線同士の間)から分岐する第4誘導流路41f(破線同士の間)を形成するように、裏面板部材44に流路形成壁441,441(破線で図示)に加えて流路構成壁449,449(破線で図示)が形成されている。
流路構成壁449,449は、流路構成壁441,441と同様に裏面板部材44の裏面から方向に突出するように形成され、これら流路構成壁449,449の間に第4誘導流路41fが形成される。
【0128】
そして、流路構成壁449、449は、これらの一端部がそれぞれ、二つの流路構成壁441、441のうちの右側の流路構成壁441の左に曲がった部分より上でほぼ鉛直方向に反った部分の下部に、互いに間隔をあけて接合されている。そして、右側の流路構成壁441の流路構成壁449,449の一端部がそれぞれ接合された部分の間には、遊技球が通過可能な切欠部が形成されている。
【0129】
また、第4誘導流路41fの流下端部(終点側)は、演出装置40の裏面板部材44の右下の部分で、取付枠体30の筒状壁部32に沿う部分に形成された図示しない切欠部もしくは開口部と前後に重なるようになっている。さらに、演出装置40の前面カバー部材43にも、上述の裏面板部材44の切欠部もしくは開口部と前後に重なる位置に切欠部もしくは開口部が形成されている。
これら裏面板部材44及び前面カバー部材43の切欠部及び開口部が、裏面板部材44の裏面側に形成された第4誘導流路41fから遊技盤1の前面側への遊技球の導出路となっており、第3誘導流路41eから第4誘導流路41fに流下した遊技球は、前面構成部材20の右下、すなわち、演出装置40の右下部分を出口(前面カバー部材43の切欠部もしくは開口)として、遊技盤1前面の遊技領域1aに排出される。
【0130】
そして、第3誘導流路41eを流下し、第4誘導流路41fに入らずにそのまま第3誘導流路41eを流下した遊技球は、上述のようにステージ81上に導出され、転動態様変更部材80により振り分けられ、ワープ装置41によりステージ81上に導出された遊技球のうちの一部の遊技球が高い確率で普通変動入賞装置9に入賞し、変動表示ゲームの始動条件を満たすことになる。
一方、第4誘導流路41fを流下する遊技球は、前面構成部材20の右下の遊技領域1aに導出されることから、普通変動入賞装置9のかなり右側を流下することになり、一部は障害釘等により進路を変更されて普通変動入賞装置9に入賞する可能性が僅かにあるが、第3誘導流路41eからステージ81上に導出された遊技球に比較して、普通変動入賞装置9への入賞確率が極めて低いものとなっている。
【0131】
また、第3誘導流路41eの第4誘導流路41fとの分岐点には、上述の流路変換部材411を備えている。流路変換部材411は、例えば、板状のもので、下端部を回転中心として、図9に示すように略垂直方向に沿って第3誘導流路41eの設けられた第4誘導流路41fの入口(右側の流路構成壁441に形成された切欠部)を塞ぐと共に、第3誘導流路41eを流下する遊技球に干渉しない位置から、上端部を左側に円弧移動させて、第3誘導流路41eの左に曲がる部分を閉塞させると共に、遊技球を第4誘導流路41f側に導く左斜めの位置まで回転自在に、例えば、取付枠体30に支持されている。
【0132】
すなわち、流路変換部材411は、第4誘導流路41fへの遊技球の進入を妨げ、遊技球をそのまま第3誘導流路41eへ流下させる位置と、遊技球を第3誘導流路41eから第4誘導流路に導出させる位置との間で移動自在となっている。
また、流路変換部材411は、駆動手段となるソレノイド412とソレノイド412の駆動力を流路変換部材411に伝動すると共に、運動方向を変換する伝動手段となる伝動アーム413とにより回転駆動される。
なお、伝動アーム413の先端部及び流路変換部材411の後端部には、それそれ互いに噛み合う扇形ギアが固定されており、ソレノイド412のプランジャの前後移動を回転移動に変換している。また、流路変換部材411及び伝動アーム413は、それぞれ扇形ギアの回転中心を回転中心として回転移動するようになっている。また、これら流路変換部材411、駆動手段となるソレノイド412、伝動手段となる伝動アーム413が流路変換手段を構成している。
【0133】
このような変形例によれば、流路変換部材411により、普通変動入賞装置9へ入賞確率や、その下にある特別変動入賞装置5への入賞確率を変更することができる。従って、例えば、変動表示ゲームが大当たりとなり、特別遊技状態となった場合には、普通変動入賞装置9への入賞確率が低い第4誘導流路41fから遊技球を排出させるようにし、特別遊技状態中に普通変動入賞装置9への遊技球の入賞に基づいて、始動記憶数が多くなってしまうの防止したり、始動記憶数が直ぐに上限になってしまうのを防止したりすることができる。
また、特別遊技中に、特別変動入賞装置5の大入賞口が開いている間の遊技球の平均入賞数を第3誘導流路41e側から遊技球を導出するか、第4誘導流路41fから遊技球を導出するかで、変更可能としても良い。
【0134】
このような変形例の弾球遊技機によれば、取付枠体30内の演出装置40の裏面側の空間にワープ装置41の誘導流路41eを形成するものとしたので、演出装置40の面積の占める範囲内で、誘導流路41eを高い自由度を持って形成することができる。従って、誘導流路41eに分岐となる誘導流路41fを設けることも可能となる。さらに、取付枠体30内の演出装置40の裏面側には、誘導流路41e、41fを形成してもさらに空間に余裕があるので、誘導流路41eに分岐を設けた際に、どの誘導流路41e、41fに沿って遊技球を流下させるかを変更可能な、すなわち、誘導流路41e、41fを流下する遊技球の流下方向を変換可能な流路変換部材411を配置することが可能となると共に、流路変換部材411の駆動手段や、駆動手段と流路変換部材411との伝動手段等を演出装置40の裏面側に容易に配置することができる。
【0135】
すなわち、演出装置40の裏面側の空間を利用して流路変換部材411を備えることができるし、多彩な流路変換構成も可能である。そして、演出装置40の裏面側の空間を利用して流路変換部材411を設けることで、例えば、変換された流路毎に、遊技球の入賞の確率を変えるなどして、遊技の興趣を高めることができる。また、流路変換手段を設けずに、自然流下で第3誘導流路41e、第4誘導流路41fの何れかに分岐させるようにしても良い。
【0136】
なお、本発明はこの実施の形態のパチンコ遊技機に限られるものではなく、例えば、その他のパチンコ遊技機、アレンジボール遊技機、雀球遊技機などの弾球遊技機にも適用可能である。
また、今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。
【0137】
【発明の効果】
本発明によれば、演出装置の裏面側に流路構成壁を立設し、該演出装置を、遊技盤の取付用開口部に取り付けられる取付枠体の収納部に収納した際に、該収納部の後方壁と前記流路構成壁とによりワープ手段の誘導流路を形成するようにしたことにより、演出装置の裏側に演出装置と前後に重なってワープ手段の誘導流路が形成されることになり、演出装置とワープ手段とをスペースを有効に利用して前面構成部材に効率よく配設することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明に係る弾球遊技機の適例としてのパチンコ遊技機が備える遊技盤を示す正面図である。
【図2】上記パチンコ遊技機の変動表示装置を示す正面図である。
【図3】上記変動表示装置の前面構成部材を示す斜視図である。
【図4】上記前面構成部材の取付枠体及びこの取付枠体内に収納される演出装置を示す斜視図である。
【図5】上記前面構成部材を示す展開斜視図である。
【図6】上記前面構成部材のワープ入口部材を取り外した状態の機能装置を示す斜視図である。
【図7】上記演出装置の一部を展開した斜視図である。
【図8】上記演出装置を示す展開斜視図である。
【図9】上記変動表示装置の変形例を説明するための取付枠体を示す正面図である。
【符号の説明】
100 パチンコ遊技機(弾球遊技機)
1 遊技盤
1a 遊技領域
3 特図始動記憶表示部(始動記憶表示部)
4 変動表示装置
4a 表示装置本体
4b 表示画面(表示部)
20 前面構成部材
30a 表示用開口部
30b 凹室
30 取付枠体
31 取付部
33 演出装置用収納部
34 機能装置用収納部
35 装飾装置用収納部
37 第1後方壁(収納部の後方壁)
373 突出部
40 演出装置(補助表示装置)
41 ワープ装置(ワープ手段)
41a 第1誘導流路
41b 第1導出路(導出流路)
41c 第2誘導流路
41d 第2導出路
41e 第3誘導流路(誘導流路)
42 基板
43 前面カバー部材
43a 収納領域
411 流路変換部材
431d 切欠部(演出装置の流路入口)
432d 切欠部(演出装置の流路入口)
44 裏面板部材
44a 流路構成領域
441 流路構成壁
50 機能装置
513a 切欠部(受入口)
514 ワープ導入部(機能装置の上端部)
57 ワープ入口部材(機能装置の上端部)
574 切欠部(受入口)
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a ball game machine.
[0002]
[Prior art]
In general, a pachinko gaming machine having a variable display device provided with a display for performing a variable display game is known.
Conventionally, in addition to the display, the variable display device is provided with an electrical decoration device (LED or lamp) for decorating the display state on the display. For example, a lamp device is arranged on the left and right sides of a variable display (display), and a translucent member is arranged in front of the lamp device to perform decoration using electric light emission by the lamp (for example, Patent Documents). 1).
[0003]
Some of the variable display devices include a so-called warp device (warp means) that receives a game ball flowing down the game area from an upper receiving port and introduces it into a recessed chamber formed in front of the display unit. It is considered. The game ball introduced into the concave chamber by the warp device rolls on a stage formed on the lower surface of the concave chamber, and then moves toward the start winning opening provided in the game area below the variable display device. To come down. For example, there is known a special case display device provided with a warp route serving as a warp means in a center case serving as a variable display device (see, for example, Patent Document 2). In Patent Document 2, a center case including a warp route is composed of a front member (front component) attached to the front surface of the game board and a rear member attached to the back surface of the game board. After reaching the rear member on the rear side of the game board from the upper part of the front member on the front side of the game board, it comes out again to the front of the game board.
[0004]
[Patent Document 1]
JP-A-8-155107 (page 3-4, FIG. 1)
[Patent Document 2]
JP 2000-140250 A (page 3, FIG. 4)
[0005]
[Problems to be solved by the invention]
However, in recent years, a liquid crystal display device is often provided as a display constituting the variable display device. By providing a liquid crystal display device, a variety of displays are possible, but on the other hand, there is a problem that a wide display screen is required to perform a variety of displays and the size of the variable display device is increased. It is difficult to efficiently arrange the variable display device in the game area.
In addition, as described above, recent variation display devices are often provided with an electrical decoration device as a supplement, and are often provided with a warp device. When these electric decoration devices and warp devices are provided on the front structural members constituting the variable display device, the front structural members are further increased in size, and the game area around them is reduced, or the structure of the front structural members is complicated. To do.
Further, when the decoration device or the warp device is provided on the front structural member, the warp device is arranged together with the decoration device in a limited area of the front structural member, so the assembly structure of the front structural member is very And the assembly workability becomes worse.
[0006]
On the other hand, in order to prevent an increase in the size of the front structural member by the warp device, as shown in Patent Document 2, the game board is not a front member that can be attached to the front surface of the game board except for the inlet and outlet of the warp device. It may be possible to form a separate back member attached to the back of the game, but if a game ball is introduced into the separate back member, it is necessary to connect the warp guide channel between the front side and the back side of the game board Therefore, the structure of the warp device is complicated, and the assembling workability of the warp device is deteriorated. Moreover, if the structure for connecting the warp guide flow paths on the front side and the back side of the game board is not designed with sufficient consideration, there is a possibility that the game ball will be clogged in the middle of the flow. That is, when the warp guide channel is separated into the front member and the back member, it is highly likely that the game ball is likely to be clogged in the middle of flowing down.
[0007]
In addition, since the liquid crystal display device is often provided as a display constituting the variable display device as described above, a liquid crystal display device that tends to have a large display screen is disposed on the back of the game board. A plurality of control devices that perform various controls including control of display in the variable display device, and the like are arranged, a supply (supply) means and a discharge (payout) means of game balls, a guide flow path of game balls won from the winning opening, The back of the game board is considerably more complicated than before. Therefore, it is difficult to provide the warp guide channel of the warp device on the back side of the game board, and if the warp guide channel is provided on the back side, the structure of the gaming machine itself becomes more complicated and the assembly workability is improved. Becomes worse.
[0008]
The present invention has been made to solve the above-described problems, and efficiently disposes a device for performing decoration and production by light emission or the like and a warp device on a front structural member by effectively using a space. Provide a ball game machine that can.
[0009]
[Means for Solving the Problems]
  In order to solve the problem,
  The invention according to claim 1 is a ball game machine in which a variable display device capable of changing a display state is arranged on a game board in which a game area is formed.
  The variation display device includes:
  A display device body having a display unit;
  A front structural member that is attached to the mounting opening formed in the game board and is disposed on the front side of the display device body,
  Consisting of
  The front structural member is
  An attachment frame body having an attachment portion for attaching the front structural member to the game board and having a display opening for allowing the display portion of the display device body to face the front surface;
  An effect device that produces an effect related to the display state of the display unit;
  Warp means for receiving a game ball flowing down the game area and causing the game ball to flow into the front surface of the display unit via a guide channel;
  Have
  The mounting frame body is formed in a concave chamber shape of a front opening that is inserted into the mounting opening when the mounting portion is mounted on the surface of the game board, and the concave chamber is displayed on the display. Forming a storage section that can be extended around the display section of the apparatus main body to store the rendering device,
The rendering device includes a front cover member that can accommodate a substrate on which an electroluminescent member is mounted and has a back surface opened, and a back plate member that closes an opening on the back surface of the front cover member. At least a pair of flow path forming walls for forming the guide flow path is formed on the back surface side of the back plate member so as to face each other with a space therebetween, and the front side electroluminescent member is formed by the back plate member. Configured to separate the storage area and the flow path configuration area on the back side,
  Formed by bending the flow path constituting wall in the left-right direction,When the stage device is stored in the storage unit, the rear wall of the storage unit and the flow path constituting wallBent in the left / right directionIt is characterized in that a guide channel is formed.
[0010]
  Here, the ball game machine includes a pachinko game machine, an arrange ball game machine, a sparrow ball game machine, and the like.
  The display device body may be a liquid crystal display device, a CRT (cathode ray tube) display device, an EL display device, a display device having a light emitting element array, or a mechanical display device using a rotating drum. As long as the display unit can display the identification information in a variable manner.
  The display portion is a portion where the display is actually performed on the display device body, and the identification information is exposed to the player on the display screen of the display or the mechanical display device.
  In addition, the production device is a device that produces an effect by a light emission mode such as a lamp or LED, or a device that produces an effect by moving an accessory member, etc., and produces an occurrence of a reach or a big hit in a variable display game described later. It may also be a device that performs an effect of notifying a reach, a jackpot or a succession of jackpots (a jackpot with probability fluctuations) in a variable display game.
  In addition, the electroluminescent member is a member that emits light by various kinds of electricity such as a lamp (electric lamp, bean bulb), LED, EL element, fluorescent tube (cathode tube), semiconductor laser, and the like.
[0011]
According to the first aspect of the present invention, the flow path constituting wall is erected on the back side of the rendering device, and the rendering device is stored in the storage portion of the mounting frame body that is attached to the mounting opening of the game board. In this case, the guide flow path of the warp means is formed by the rear wall of the storage part and the flow path constituting wall, so that the induced flow of the warp means overlaps with the effect device on the back side of the effect device. A road is formed, and the production device and the warp means can be efficiently arranged on the front structural member by effectively using the space.
Moreover, the induction | guidance | derivation flow path of a warp means will be formed only by installing a production | presentation apparatus so that it may accommodate in the accommodating part of an attachment frame body, and the assembly workability | operativity at the time of assembling a front structural member improves.
[0012]
Further, by storing the rendering device in the storage portion formed on the mounting frame, the rendering device and the warp means can be easily mounted at an accurate position. That is, if the shape of the storage unit corresponds to the production device, the production device is stored in the storage unit, and the production device is positioned. If the production device is positioned, the rear surface of the production device. Since the guide channel of the warp means formed by the channel-constituting wall standing on the side is also positioned, these can be easily arranged and attached at an accurate position.
In addition, since the guide channel of the warp means uses the rear wall of the storage unit, the guide channel can be formed easily and efficiently. That is, in order to reliably guide the game ball along a predetermined path, it is preferable that the guide channel is substantially tubular (cylindrical), but if the rear wall is a part of the guide channel. For example, it is not necessary to form or process a synthetic resin into a tubular shape, and it is possible to easily form a guide flow path using the two flow path constituent walls formed on the back surface and the back surface of the rendering device as described above. can do. In addition, when a tubular structure serving as a guide channel is arranged on the front side of the rear wall, the back side portion of the tubular structure and the rear wall are arranged in a double manner on the back side of the guide channel, Although an extra part is formed structurally, when the rear wall is used for forming the guide channel as described above, only the rear wall exists in the back part of the guide channel, which is efficient. It becomes a structure.
[0013]
  Further, the degree of freedom of the guide channel of the warp means is increased, and ball clogging in the middle of the channel can be prevented. For example, when the guide channel is provided not in the back side of the effect device but in a state of being arranged around the effect device, the route of the guide channel is the position of the effect device, the outer shape, the shape inside the mounting frame Therefore, the position and shape of the display unit of the display device main body are limited, and in order to change the path, the shape of each of the above-described devices and members must be changed, and the degree of freedom of the guide channel is extremely high. Lower. However, according to the present invention, the route of the guide channel can be freely determined within the range in which the effect device and the rear wall of the storage unit overlap, or in the range that substantially overlaps the front of the effect device. it can. Accordingly, it is possible to form the guide flow path along an optimum path so that the game ball is not clogged.
  Further, a substrate having an electrical light emitting member used for rendering of the rendering device is housed in the front cover member opened on the back side, and the flow path constituting wall is formed on the back plate member that functions as a lid for closing the opening of the front cover member. Therefore, the production device and the warp means can be efficiently formed. Further, the back plate member functions as a partition that separates the electric light emitting member and the substrate from the game ball passing through the guide channel, and the electric light emitting member is disposed in the effect device, and the game ball is placed on the back side of the effect device. Even if the structure passes, the electroluminescent member and the substrate can be prevented from being affected by the game ball. In addition, the back plate member separates the substrate on which the electroluminescent member is mounted from the front and rear regions where the induction channel can be formed. Therefore, even if the stage device is provided with the electroluminescent member or substrate, The path of the path is not limited by the electric light emitting member or the substrate, and the path of the guide channel can be freely set within a range overlapping with the effect device.
In addition, since the guide channel of the warp means is formed in the channel configuration region on the back side of the electric light emitting member, the range of the area of the effect device regardless of the electric light emitting member or the substrate on which the electric light emitting member is mounted. The flow channel shape of the guide channel can be set freely.
[0014]
The invention described in claim 2
In the ball game machine according to claim 1,
The presentation device is configured by an auxiliary display device that performs an auxiliary display game for notifying the result of the variable display game performed by the variable display device.
[0015]
Here, the variation display game refers to variation of a plurality of identification symbols (identification information) in a plurality of regions (for example, three regions on the left, middle, and right) of the display unit provided in the display device body of the variation display device. Display, and when a predetermined time has elapsed from the start of the variable display game, the variable display of each display area is stopped in a predetermined order, and a predetermined symbol is stopped and displayed to derive a display result.
The result of the variable display game may include, in addition to jackpot and loss, whether or not a so-called probability variation state occurs after the jackpot, or whether or not reach is determined before the stop mode is determined. In addition, when there are a plurality of reach modes (for example, super reach and premium reach) when reaching reach, it may include which reach mode is used for reach.
[0016]
In addition, the auxiliary display game is a game in which the above-described result of the variable display game is notified before the end of the variable display game (when the result includes reach, whether or not reach is determined). is there. Even if the auxiliary display game is played, the result of the variable display game may not be notified in advance.
When the result of the variable display game is notified as a result of the auxiliary display game, the result of the variable display game is the result of the preliminary notification (may be off). The auxiliary display device may be a mechanical display device such as various displays and a rotating drum, similar to the display device body, and an image or a structure corresponding to the display content is formed in the display unit in advance. A light-emitting member such as a lamp or LED that emits the image or the structure for each part may be provided, and the result of the variable display game may be notified by the light-emitting part of the display part.
[0017]
According to the second aspect of the present invention, the advance display can be performed by the auxiliary display game different from the variable display game in the auxiliary display device as the effect device, and the interest can be enhanced.
Also, even if both the warp means and the auxiliary display device are provided in the front structural member, since the guide channel of the warp means is on the back side of the effect device, the effect device and the guide channel are in different places. The size of the auxiliary display device in the front structural member can be increased as compared with the case where the auxiliary display device is provided, and the auxiliary display device can be made large enough to display a highly interesting notice display. In addition, even if the front component member is provided with a warp means and an auxiliary display device, a guide channel is formed by installing the auxiliary display device (effect device), so that the attachment is facilitated. Can do.
[0020]
  Claim3The invention described in
  Claim 1Or 2In the ball game machine described in
  The mounting frame body is configured by forming a storage portion on a lateral side and an upper side portion in the left-right direction of the display unit of the display device body,
  The effect device is housed in a lateral side portion of the mounting frame body, and a functional device having a start memory display portion for a variable display game is housed in the upper portion of the mounting frame body.
[0021]
  This claim3According to the invention described in the above, the effect device is stored in the storage portion on the side portion in the left-right direction of the mounting frame body, and the functional device has the start memory display portion for the variable display game in the storage portion on the upper side portion of the mounting frame body. Therefore, between the left and right sides of the mounting frame, a display opening for allowing the display unit of the display device body to face the front side can be arranged below the upper side, The functional device and the warp means can be efficiently disposed on the front structural member by effectively using the space.
  Moreover, the assembly workability | operativity at the time of assembling the front structural member which has a production | presentation apparatus, a function apparatus, and a warp means improves. Furthermore, it is possible to easily attach the rendering device, the functional device, and the warp means at an accurate position.
  That is, in the mounting frame body, a storage portion for storing the effect device is formed on the side portion in the left-right direction, and a storage portion for storing the functional device having the start-up storage display portion for the variable display game is formed on the upper side portion. Therefore, by storing the production device and the functional device in the respective storage units, the guide channel of the warp means formed on the rear surface of the production device and the production device, the functional device can be easily positioned at an accurate position and easily Can be attached to.
[0022]
  Claim4The invention described in
  Claim3In the ball game machine described in
  The guide channel is configured to convert the flow direction to the back surface side of the back plate member on the downstream side thereof with a channel inlet formed at the upper end portion of the front cover member,
  The upper portion of the functional device protrudes into the game area and is adjacent to the upper portion of the effect device. The upper portion of the functional device includes a game ball receiving port in the warp means, and the receiving device. The flow direction of the game ball received from the inlet is converted to the rear side, and a lead-out flow path communicating with the flow path inlet of the front cover member is formed.
[0023]
  This claim4According to the invention described inInviteSince the guide channel is formed on the back side of the effect device, in the ball game machine, for example, it is arranged behind the front surface of the game board. However, since the game ball that flows into the guide channel flows down the game area on the front side of the game board, the channel entrance of the game ball of the warp means is forward of the guide channel, that is, the game front side of the game board. Although it is necessary to provide in the area, according to the present invention, the change of the flow path from the flow path entrance to the back side in the warp means formed at the position of the game area is changed to the upper part of the mounting frame, that is, the front face. This can be done efficiently using a functional device arranged on the upper side of the constituent member. In addition to the function as the start memory display unit of the variable display game, the functional device protrudes into the game area on the front side of the game board on the upper side of the front structural member, so that it is lower than the functional device of the front structural member. It may function as an armor that protects the display screen that is exposed from the display opening that is disposed on the display, or it may function as a start memory display for a normal symbol variation display device or a normal symbol variation display game. Also good.
[0024]
  Claim5The invention described in
  ClaimAny one of 1-4In the ball game machine described in
  The back plate member erected the flow path constituting wall so that a flow path different from the flow path for branching the induction flow path and flowing into the front surface of the display unit can be formed.,
  A flow that can convert the flow path through which the game ball flows down by converting the other flow path to open from the closed state according to the conversion from the open state to the closed state of the one flow path at the branch portion of the guide flow path. It was equipped with a road conversion memberIt is characterized by that.
[0025]
  This claim5According to the invention described inWith the flow path conversion member, it is possible to change the winning probability to the normal variation winning device and the winning probability to the special variable winning device below. Therefore, for example, when the variable display game is a big hit and the special game state is reached, the game ball is discharged from the flow path having a low winning probability to the normal variable prize device, and the normal variable prize is awarded during the special game state. Based on the winning of the game ball to the device, it is possible to prevent the starting memory number from increasing or to prevent the starting memory number from immediately reaching the upper limit.
In addition, since the guide channel of the warp device is formed in the space on the back side of the effect device in the mounting frame, the guide channel is formed with a high degree of freedom within the range occupied by the area of the effect device. be able to. Accordingly, it is possible to provide a branching guide channel in the guide channel. Furthermore, even if two guide channels are formed on the back side of the rendering device in the mounting frame, there is still room, so when the branch is provided in the guide channel, along which guide channel It is possible to arrange a flow path conversion member that can change whether the game ball flows down, that is, a flow path conversion member that can change the flow direction of the game ball flowing down the guide flow path, And the transmission means of a drive means and a flow-path conversion member etc. can be easily arrange | positioned on the back surface side of an effect production apparatus.
That is, the flow path conversion member can be provided using the space on the back side of the rendering device, and various flow path conversion configurations are possible. And by providing the flow path conversion member using the space on the back side of the effect device, for example, changing the probability of winning a game ball for each converted flow path, etc., to enhance the interest of the game Can do.
[0026]
  Claim6The invention described in
  In the ball game machine according to any one of claims 1 to 5,
  A protrusion for attenuating the downward force of a game ball flowing down the guide channel is formed on the front surface of the rear wall of the storage unit corresponding to the guide channel toward the front.
[0027]
  This claim6According to the invention described in the above, since the protrusion for attenuating the downward force of the game ball flowing down the guide channel is formed on the front surface of the rear wall of the storage unit corresponding to the guide channel, Even complicated protrusions can be formed without any problem, and the downflow force can be reliably attenuated. In addition, as described above, the route of the guide channel can be determined so that the game ball is not clogged on the back side of the rendering device, but in this case, in order to prevent the game ball from being clogged, the guide channel is arranged in the vertical direction as much as possible. It is preferable to provide linearly along. However, in the case where such a guide passage is provided, the flow speed of the game ball flowing down in the guide passage is increased, and the game ball is discharged from the outlet of the warp means with a strong downward force, There is a possibility that the game ball will almost be blown off from the stage in the lower part of the member, but by forming a protruding part on the rear wall of the storage part to attenuate the downward flow force of the game ball, the game ball is placed on the stage. It is possible to suppress being blown away.
[0028]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Embodiments according to the present invention will be described below with reference to the drawings.
FIG. 1 is a front view showing a gaming board 1 of a pachinko gaming machine 100 exemplified as an embodiment of the gaming machine according to the present invention.
[0029]
In the game area 1a surrounded by the guide rails 2 of the game board 1, game balls launched by a launcher (not shown) are allowed to flow down. Also, the game area 1a has a normal figure start gates 6 and 6 for giving a start condition for a normal variation display game by passing a game ball, a normal symbol (normal figure) display device 7 for displaying a normal change display game, Depending on the result of the normal variation display game on the symbol variation display device 7, the opening and closing members 9a, 9a are opened (a state advantageous to the player) and closed (a state disadvantageous to the player). The variable display device (special symbol display device) that displays the variable display game (here, the special variable display game) based on the winning of the game ball to the normal variable winning device 9 that also serves as the normal variable winning device (start winning port) 9 4. Depending on the result of the special variation display game on the variation display device 4, the special winning opening 5b is converted from a closed state (a disadvantageous state for the player) to an open state (a state advantageous to the player). Special variation winning device 5 for cycle game, generally winning opening 8, ..., side lamps 12, 12, the ball striking direction conversion member 14 is called a wind turbine, and a large number of nails (not shown) is disposed. An out hole 13 for collecting the out ball is provided in the center of the lowermost end of the game area 1a.
[0030]
Among them, the variable display device 4 includes a display device main body 4a (for example, composed of a liquid crystal display device) that displays a variable display game with a special symbol (special image) as identification information, and a front surface of the display device main body 4a. It is comprised from the front structural member 20 arrange | positioned by the side. The display device main body 4a has a display such as a liquid crystal display device and an effect control board (not shown) that is arranged on the back surface of the display and serves as an effect control device described later for controlling effects including display control and the like. ) And
[0031]
The display device main body 4a includes a display screen (display unit) 4b whose display state can be changed, and a plurality of types of identification information (for example, symbols, characters, symbols, symbols, etc.) are variably displayed on the display screen 4b. This makes it possible to execute a special figure variation display game.
In other words, the pachinko gaming machine 100 according to the present embodiment is a ball game machine in which the variable display device 4 (including the display device body 4a) whose display state can be changed is arranged on the game board 1 in which the game area 1a is formed. It is.
[0032]
Further, for example, on the upper side of the display device main body 4a, a special figure start storage display unit that lights up and displays the number of unprocessed times in which a game ball has won the normal variation winning apparatus 9 and the special figure variable display game has not been processed. 3 is provided. The special figure start memory display unit 3 is provided with special figure start memory displays 3a,... (Not shown), for example (shown in FIG. 2, FIG. 6, etc.).
[0033]
The multi-variable display device 7 has a translucent display board 7a on which a plurality of types of normal symbols (general figures) are drawn, and is arranged behind the display board 7a, and each of the multi-drawings drawn on the display board 7a. And a universal map change indicator (not shown) made up of LEDs or the like arranged in correspondence with each other. Then, by changing the display state of the normal map change indicator so as to change the normal figure that is lit and displayed by blinking each LED in order, the normal symbol ( For example, it is possible to execute a variable display game of symbols including symbols such as numbers and symbols.
[0034]
In addition, for example, on the upper side of the general figure change display device 7 and on the right side of the special figure start memory display unit 3, the game ball passes through the normal figure start gates 6 and 6 (the normal figure start winning) and the normal figure changes. A general-purpose start memory display unit 10 for displaying the number of unprocessed times in which the display game is unprocessed is provided. The general map start memory display unit 10 includes a general map start memory display member 53 to be described later and a plurality of general map start memory display units 11 arranged to emit light at the position of the general map start memory display member 53. .., And the above-mentioned unprocessed number of times is displayed by light emission from the normal diagram start memory display 11.
[0035]
The normal variation winning device 9 includes a pair of left and right opening / closing members 9a, 9a, and the opening / closing members 9a, 9a always maintain a closed state at an interval that allows one game ball to flow in, When the result of the variation display game in the ordinary map variation display device 7 becomes a special result mode, it is changed to a state in which the game ball is likely to easily flow into the normal variation prize winning device 9 by opening in a reverse “C” shape. It has become so.
The normal variation winning device 9 also serves as a special start port (start winning port).
[0036]
The special variable winning device 5 includes a large winning opening 5b that is opened and closed by an attacker-type opening / closing door 5a.
The open / close door 5a can be opened by rotating in the direction in which the upper end of the open / close door is tilted to the near side, and the result of the special display variation display game is a special result mode (for example, “7, 7, 7”, etc.) When a big hit or the like occurs in any of the numbers), the big prize opening 5b is opened.
[0037]
Here, when a game ball that has been driven into the game area 1a by starting a game wins one of the general winning port 8, the normal variable winning device 9, and the big winning port 5b, a predetermined number of winning balls are respectively obtained. It is to be discharged (paid out).
[0038]
In addition, when the game ball that has been driven into the game area 1a passes through the normal start gates 6 and 6, the normal variable display device 7 performs a normal variable display game.
The usual variable display game is played by stopping the display after the display state (lighting state) of the normal figure change display device 7 is changed and displayed for a predetermined time.
As a result of the usual fluctuation display game, if the stop display in the ordinary fluctuation display device 7 becomes a special result mode, the usual fluctuation display game is won, and the normal fluctuation winning device 9 is set for a predetermined time (for example, For 0.5 seconds). Thereby, it becomes easy to win a game ball in the normal variation winning device 9, and it becomes easy to start a special display variation display game.
[0039]
In addition, when a game ball that is driven into the game area 1a wins the normal variation winning device 9, the variation of the special figure in which a plurality of types of identification information are displayed in a variable manner on the display screen 4b of the special display variation display device 4. The display game is started.
As a result of this special display variable display game, if the display mode of the display screen 4b is a special result mode (for example, “1,1,1”, etc., any one of the numbers in the first place), it is a big hit. Thus, it becomes a special game state (so-called jackpot state).
During this jackpot state, a cycle game in which the special prize opening 5b of the special variable prize winning device 5 is converted from the closed state to the open state is performed up to a predetermined number of times, thereby allowing the player to acquire a large number of game balls. Get. That is, the pachinko gaming machine can be given a predetermined game value such that a special gaming state advantageous to the player is generated in connection with the special result mode determined in advance as a result of the special figure variation display game. Become.
[0040]
Although not shown, on the back side of the game board 1, a discharge control device that controls the discharge operation of the ball, display control of the variable display device 4 provided in the game area, and a lamp provided in the pachinko game machine Effect control device for controlling lighting / flashing state of light emitting members such as LED and LED (including LED lighting and flashing state control in effect device 40 described later), and output control of speaker and the like, and gaming machine A launching device that launches a game ball into the game area based on an operation of a front operation handle (not shown), a launch control device that controls the launching device, a game control device that controls these control devices, and the like Is provided.
[0041]
Next, details of the variable display device 4 which is a main configuration in the pachinko gaming machine 100 of the present embodiment will be described.
[0042]
The variable display device 4 is disposed on the front side of the display device body (display device body) 4a having a display screen (display portion) 4b and the display device body 4a, and the display screen (display portion) 4b It has a display opening 30a, which will be described later, and a front structural member 20 provided with a later-described effect device 40 that performs effects related to the variable display game.
[0043]
As shown in FIGS. 2 to 5, the front structural member 20 is configured by attaching various structural members to an attachment frame body 30 in which an attachment portion 31 attached to the game board 1 is formed on the outer peripheral portion. is there. The mounting frame 30 includes an effect device 40 serving as an auxiliary display device for displaying an auxiliary display game for performing a jackpot notice, a reach notice, or the like, a special figure start memory display unit 3, a universal map change display device 7, a universal figure. A functional device 50 having a start memory display unit 10 and the like, having a plurality of functions, a decorative device 60 capable of decorating by light emission, a decorative armor member 70 functioning as a part of an armor portion 20b described later, and an upper surface described later A rolling mode changing member 80 serving as a stage 81 from which a game ball is discharged from the warp device 41 (warp means) is attached.
In addition, the production device 40, the functional device 50, the decoration device 60, and the rolling mode changing member 80, excluding the integrally formed decorative armor member 70, are attached to the attachment frame body 30 before being attached to the mounting frame 30. It is in the state of the unit which assembled | attached the member, By attaching these structural members to the attachment frame 30, the front structural member 20 is formed. It should be noted that only the two stage substrates 85, 85, which are provided on the rolling mode changing member 80 and have LEDs 851,... Described later that emit light from the rolling mode changing member 80, are mounted on the mounting frame body. The stage substrates 85 and 85 can be exchanged without removing the rolling mode changing member 80 from the mounting frame 30.
[0044]
As shown in FIG. 4, the attachment frame 30 has a cylindrical wall portion 32 formed by being inserted into an attachment opening (not shown) formed in the game board 1 and extending rearward in a cylindrical shape, A hook-shaped attachment portion 31 that extends outward from the outer peripheral portion of the front end portion of the cylindrical wall portion 32 along the front surface of the game board 1 is provided integrally with the cylindrical wall portion 32. And the attachment frame 30 is formed in the concave chamber shape of the front opening when the attachment part 31 is attached to the surface of the game board 1 and the rear part thereof is inserted into the attachment opening part. That is, the inside of the cylindrical wall portion 32 of the mounting frame 30 is a concave chamber 30b whose front surface is open.
Moreover, the outer peripheral shape of the attachment frame 30 (attachment part 31, cylindrical wall part 32) is the rendering device 40, the functional device 50, the decoration device 60, and the decoration armor member arranged around the display opening 30a. 70, corresponding to the shape of the rolling mode changing member 80 and the like. The production device 40, the functional device 50, the decoration device 60, and the rolling mode changing member 80 are arranged along the inner peripheral surface of the cylindrical wall portion 32. Corresponding to the shape on the outer peripheral side of the cylindrical wall portion 32, the outer peripheral shapes of the cylindrical wall portion 32 and the mounting portion 31 are relatively determined.
Further, when the rendering device 40, the functional device 50, the decoration device 60, and the rolling mode changing member 80 are stored in the mounting frame 30 along the inner peripheral surface of the cylindrical wall portion 32, these components (the rendering device 40). , The functional device 50, the decoration device 60, the rolling mode changing member 80), and the display screen (display unit) exposed from the display opening 30a by the inner peripheral surface composed of the surfaces facing the central portion of the mounting frame 30. ) A (rectangular) display window corresponding to 4b is formed.
[0045]
The space in the mounting frame 30, that is, the right side portion of the concave chamber 30 b is used as the effect device storage portion 33, and the upper side in the mounting frame 30 (concave chamber 30 b) adjacent to the left side of the upper portion of the effect device storage portion 33. The space of the part is the functional device storage portion 34, and the space on the left side in the mounting frame 30 (concave chamber 30 b) is the decoration device storage portion 35, below the mounting frame 30 (concave chamber 30 b). The space of the side portion is a rolling mode changing member storage portion 36. And on the back side of the production device storage portion 33 and the functional device storage portion 34, the portions other than the upper portions of the storage portions 33, 34 are integrated with the cylindrical wall portion 32 and parallel to the game board 1. The 1st back wall 37 is formed in this.
[0046]
In addition, a second rear wall 38 is integrated with the cylindrical wall portion 32 at a position one step ahead of the first rear wall 37 on the back side of the upper portion of the effect device storage portion 33 and the functional device storage portion 34. And it is provided in parallel with the game board 1. Note that the first rear wall 37 and the second rear wall 38 are connected by a wall portion (not shown) perpendicular to the rear walls 37 and 38 at a stepped portion so as to be integrated with no gap. In addition, a third rear wall 39 is formed on the back side of the decoration device storage portion 35. The rendering device 40 and the functional device 50 are fixed to the mounting frame 30 by being screwed to the first rear wall 37 and the second rear wall 38 in a state of being stored in the storage portions 33 and 34, respectively. In addition, the decoration device 60 is fixed to the mounting frame 30 by being screwed to the third rear wall 39 in a state of being stored in the corresponding storage portion 35.
[0047]
An opening 30 c is formed in a portion surrounded by the first rear wall 37, the second rear wall 38, and the cylindrical wall portion 32. The opening 30c is for exposing the display screen 4b of the display device main body 4a, but is wider than the display screen 4b. As shown in FIG. 5, the opening 30c is a portion of the mounting frame 30. Further, a rear plate 90 on which a display opening 30a for allowing the display unit (display screen 4b) of the display device main body 4a to face the front side is attached. And the lower part of the back board 90 becomes the 4th back wall 91 of the accommodating part 36 for rolling mode change members. Therefore, by removing the rear plate 90 from the mounting frame 30, the rear surface of the rolling mode changing member 80 in a state of being housed and fixed in the rolling mode changing member storage unit 36 is opened, and the rolling mode changing member is opened. 80 stage substrates 85 and 85 can be exchanged.
Note that two stage attachment members 361 and 361 on the left and right sides are attached to the inner peripheral surface of the cylindrical wall portion 32 of the attachment frame 30 corresponding to the storage portion 36 for the rolling manner changing member, and the rolling manner changing member 80 is attached. Are fixed to the mounting frame 30 by being screwed to the stage mounting members 361 and 361 while being stored in the corresponding storage portions 36.
[0048]
From the above, the mounting frame 30 is formed in the shape of a concave chamber with a front opening that is inserted into the mounting opening when the mounting portion 31 is mounted on the surface of the game board 1. The concave chamber 30b extends around the display unit (display screen 4b) of the display device body 4a to form a storage unit (production device storage unit 33) that can store the production device 40. Yes. Further, the mounting frame 30 has storage portions (decorative device storage portion 35, effect device storage portion 33, functional device) on the lateral and upper side portions of the display portion (display screen 4b) of the display device body 4a. Storage section 34), and the rendering device 40 is stored in the lateral side (right side) of the mounting frame 30, and the variable display is displayed on the upper side of the mounting frame 30. The functional device 50 having the game start memory display unit 3 is accommodated.
[0049]
Further, in order to draw out the wiring of the effect device 40, at the boundary between the right edge of the first rear wall 37 and the cylindrical wall portion 32 at a position corresponding to the storage device 33 for the effect device. An opening 371 that extends along the first rear wall 37 and the cylindrical wall portion 32 is formed.
The first rear wall 37 is formed with an opening 372 for drawing out the wiring of the functional device 50 at a position corresponding to the functional device storage portion 34. Further, on the front surface of the first rear wall 37, a plurality of projecting portions 373,... Facing forward are formed at positions corresponding to a later-described third guide channel 41e of the warp device 41. The protrusions 373 are formed to extend horizontally with substantially the same width as the third guide channel 41e, and are spaced apart from each other (substantially equidistant) along the third guide channel 41e. Yes.
That is, the flow of the game ball flowing down the guide channel to the front surface of the rear wall (first rear wall 37) of the storage unit (production device storage unit 33) corresponding to the guide channel (third guide channel 41e). Projections 373... For attenuating the force are formed facing forward.
Further, the armor for attaching the decorative armor member 70 between the left side of the functional device storage portion 34 of the attachment frame 30 and the upper portion of the decoration device storage portion 35 so as to be flush with the attachment portion 31. A mounting surface 31a is formed.
The decorative armor member 70 is screwed to the armor mounting surface 31 a and fixed to the mounting frame 30.
[0050]
The decorative armor member 70 is attached to an armor attachment surface 31a provided slightly forward from the front surface of the game board 1 so as to protrude into the game area 1a at the upper left portion of the attachment frame 30. Therefore, the decorative armor member 70 functions as a part of the armor portion 20b that prevents the game ball from entering the mounting frame body 30 from the top of the mounting frame body 30, and as a decorative member of the front component member 20. It has a function. In this example, the decoration of the front structural member 20 and the contents of the variable display game displayed on the display device body 4a are images of hot spring travel, and the decorative armor member 70 is provided, for example, in an outdoor bath. It is an image of an open roof.
[0051]
In addition, the decoration device 60 is configured to image an open-air bath under the roof indicated by the decoration armor member 70 in accordance with the decoration contents of the decoration armor member 70. The decorative device 60 includes a decorative lens member 61 and a decorative substrate 63 that is mounted behind the front surface portion of the decorative lens member 61 and has an LED 62 for causing the decorative lens member 61 to emit light, as shown in FIG. And a decorative member 64 disposed on the front surface of the decorative lens member 61.
The decorative lens member 61 is formed of a transparent synthetic resin (which may be any synthetic resin having translucency), and includes a front plate portion 65 that covers the front side of the decorative device storage portion 35 of the mounting frame 30; Along the left edge of the front plate portion 65 so as to close the left side of the space between the front plate portion 65 and the third rear wall 39 of the storage portion 35, the front plate portion 65, the third rear side The side plate portion 66 extends rearward substantially at a right angle to the wall 39 and the front surface of the game board 1. The cylindrical wall portion 32, the third rear wall 39, and the decorative lens member 61 of the mounting frame 30 are in a state in which almost the entire outer periphery of the space serving as the decorative device storage portion 35 is covered.
[0052]
The back surface (inner surface) of the decorative lens member 61 is molded into a shape in which fine irregularities are repeated to scatter light.
The decorative lens member 61 is spaced from the front plate portion 65 of the decorative lens member 61 so that the LED 62 can be accommodated, and the mounting portion for attaching the decorative substrate 63 to the decorative lens member 61 in parallel with the front plate portion 65. (Not shown) is provided. Further, a decorative member 64 is attached to the front surface of the decorative lens member 61 in the image of a person in an outdoor bath. The decoration device 60 is stored in the decoration device storage portion 35 of the attachment frame 30 in a state where the decoration substrate 63 and the decoration member 64 are attached to the decoration lens member 61 and the decoration device 60 is formed as one unit. Thus, it is fixed to the mounting frame 30.
In this example, a translucent member that emits light when irradiated from behind is sometimes referred to as a lens member, but may be referred to as a translucent member. In addition, the lens member actually has a lens shape and functions as a lens (optical element), and the lens member has a high possibility of transmitting light and changing the direction of the transmitted light. There are things that are not intended to function as.
[0053]
As shown in FIGS. 3 and 5, the rolling mode changing member 80 is disposed behind the front stage member 82 and the front stage member 82 whose front surface is substantially in the same front-rear position as the front surface of the mounting frame 30. The rear stage member 83 includes stage substrates 85 and 85 that are separated from the front plate 84 of the rear stage member 83 on the left and right sides. The rolling mode changing member 80 is united by joining the front stage member 82 and the rear stage member 83, and this unit is stored in the rolling mode changing member storage portion 36 of the mounting frame 30. And fixed to the mounting frame 30 as described above.
Further, the rear stage member 83 is formed of a transparent synthetic resin and has an inner surface formed into a shape in which fine unevenness is repeated, and scatters light. The front stage member 82 is also made of a transparent synthetic resin, and the rear stage member 83 and the front stage member 82 are caused to emit light by the LEDs 851 mounted on the stage substrates 85 and 85 in a state of being accommodated in the rear stage member 83. At the same time, the game ball that has entered the front stage member 82 is visible.
[0054]
The front stage member 82 includes a front plate 821 having an arc shape on the lower side and a substantially horizontal shape on the upper side, a lower plate 822 extending rearward along the lower arc-shaped side edge, and the front half of the stage 81. And an upper surface plate 81a. An opening 823 is formed in the center of the front plate 821 for discharging game balls that have entered the front stage member 82 as will be described later.
The lower surface plate 822 has an arc shape whose upper surface is right and left and lower at the center, and the central portion of the upper surface of the lower surface plate 822 corresponding to the opening 823 of the front plate 821 has an inclined surface whose front side is lower. It is formed and the game ball on the center part of the lower surface plate 822 is rolled forward.
[0055]
Further, the upper surface of the upper surface plate 81a is formed in a valley shape having an inclination such that the left and right end portions are high and the central portion is low, and the central portion is lower than the left and right so that the inclination is further tightened. An arc portion 811 having an arc shape is formed. Further, the upper surface of the arc portion 811 is inclined so that the front becomes lower, and the game ball is dropped from the center of the arc portion 811 to the front side.
In addition, on the left and right sides of the arc portion 811 of the upper surface plate 81a, cutout portions 812 and 812 having a size that allows the game ball to pass away from the arc portion 811 are formed, and the cutout portions 812 and 812 are moved at low speed. A game ball about to pass falls into the front stage member 82. The game ball dropped from the notches 812 and 812 rolls on the bottom plate 822 on the arc and falls from the opening 823.
In addition, at the rear edge of the upper surface plate 81a, the game balls are moved from the upper surface plate 81b of the rear stage member 83 onto the upper surface plate 81a of the front stage member 82, except for the arc portion 811 and the cutout portions 812 and 812. A protrusion 825 that suppresses movement is formed along the rear edge of the top plate.
[0056]
The rear stage member 83 includes a front plate 831 having a circular arc shape on the lower side and a substantially horizontal shape on the upper side, and an upper plate 81 b constituting the rear half of the stage 81. A central portion of the front plate 831 is a drop guide channel 814 that communicates with the front stage member 82 and communicates with a notch 813 (described later) of the top plate 81b. The drop guide channel 814 of the front plate 831 is configured by forming a central portion of the front plate 831 in a groove shape that is recessed rearward in the vertical direction. In addition, a bottom portion 815 is formed at the lower end of the drop guide channel 814. A groove is formed in the bottom portion 815 along the front and rear at a right angle to the game board 1, and the upper surface of the bottom portion 815 is on the front side. The game ball which is inclined so as to become lower and reaches the bottom portion 815 is rolled forward and moved onto the lower surface plate 822 in the front stage member 82. At this time, the game ball is guided straight ahead along the groove.
[0057]
In addition, the left and right sides of the front plate 831 are attached to the left and right sides of the stage substrates 85 and 85 in parallel with the front plate 831 and with a space in which the LEDs 851,. A part (not shown) is provided.
The upper surface plate 81b of the rear stage member 83 is formed in a valley shape having a low center and high left and right side edges, and the notch portion 813 having a size capable of dropping a game ball is formed in the central portion. Then, the game ball that is about to pass through the notch 813 of the upper surface plate 81b at a low speed falls into the drop guide channel 814 at the notch 813. At this time, the drop guide channel 814 is slightly wider than the game ball corresponding to the size of the game ball, thereby restricting the movement of the game ball in the left-right direction, and playing the game along the substantially vertical direction. Drop the ball.
[0058]
According to such a rolling mode change member 80, one end of right and left ends (in this example, the right end) on the stage 81 on the upper surface of the rolling mode change member 80 from the warp device 41. However, a game ball having a downward force is released from the both ends) along the front surface of the game board 1 toward the other end. At this time, the game ball is released to the upper surface plate 81b side of the rear portion of the stage 81, and the valley-shaped upper surface of the upper surface plate 81b of the rear stage member 83 is reciprocated left and right unless the game ball repels. When it moves and the moving speed to the left and right decreases, it moves on the front stage member 82 or falls from the notch 813 in a portion where the protrusion 825 of the upper surface plate 81a of the front stage member 82 is absent.
[0059]
The game ball that has not dropped from the notch 813 reaches the arc portion 811 or the notches 812 and 812 of the upper surface plate 81b of the front stage member 82. Then, the game ball that has reached the arc portion 811 falls from the arc portion 811 to above the normal variation winning device 9 in the game area 1a under the front structural member 20. On the other hand, the game balls that have reached the left and right cutout portions 812 of the arc portion 811 enter the front stage member 82 as described above, and the normal variation winning device 9 in the game area 1a under the front constituent member 20 from the opening 823. Falls above the.
[0060]
On the other hand, the game ball dropped from the notch 813 of the upper surface plate 81b of the rear stage member 83 is restricted from moving left and right when dropping in the drop guide channel 814 as described above. It is guided to the front side by the groove of the bottom portion 815 and falls from the opening portion 823 to the upper side of the normal variation winning device 9 in the game area 1a under the front structural member 20.
Note that the above-described movement path of the game balls is an example, and not all game balls necessarily pass through one of the above-described paths, but can rebound on the stage 81 and perform various movements. There is sex. Further, not only the game ball passing through the warp device 41 but also a game ball repelled by hitting an obstacle nail or the like from the left or right or lower side of the front structural member 20 may enter on the stage 81.
[0061]
The rolling mode changing member 80 as described above rolls the game ball on the stage 81 so that the game ball can be seen by the player for a long time, and the game ball on the stage 81 is displayed in the normal variation winning device 9. By guiding to the side, the player's interest is enhanced.
Note that the winning probability to the normal variation winning device 9 varies depending on the path of the game ball, falls from the notch portion 813 of the upper surface plate 81b of the rear stage member 83, and is discharged from the opening portion 823 of the front plate 821 of the front stage member 82. Is dropped almost directly above the normal variable winning device 9, and is guided and dropped in a state in which movement to the left and right is restricted, so that the winning probability is highest. On the other hand, the game ball dropped from the notches 812 and 812 of the front stage member 82 and discharged from the opening 823 remains a little momentum to the left and right when the game ball is discharged from the opening 823, The winning rate is lower than the game ball dropped from 813. Furthermore, the game ball that has dropped from the arc portion 811 of the upper surface plate 81a of the front stage member 82 falls from a position higher than the opening 823, and is not restricted from moving left and right. Even if it falls, there is a high possibility that it will be repelled by the obstacle nail, and the winning probability is lower than when it is discharged from the opening 823. That is, the rolling mode changing member 80 has a function of changing the rolling mode of the game balls and distributing the game balls to a plurality of paths having different winning probabilities to the normal variation winning device 9.
[0062]
As shown in FIGS. 6 to 8, the functional device 50 includes a base member 51 that is transparent and is formed into a shape in which many portions of the surface such as the front surface have repeated fine irregularities, and the front surface of the base member 51. The special figure start memory display member 52 and the general figure start memory display member 53 attached to the base member 51, a plurality of decorative members 54, 55, 56 similarly attached to the front surface of the base member 51, and the entrance of the warp device 41. It has a warp inlet member 57 and a functional board (not shown) attached to the back surface of the base member 51 and attached with a plurality of LEDs.
[0063]
The base member 51 protrudes forward along the front surface portion 511 to which the decorative members 54, 55, 56, the special figure start memory display member 52, the universal start memory display member 53 and the like are attached, and the upper edge of the front surface portion 511. The rear armor wall 512 and the front armor wall 513 provided in two front and rear stages as a part of the armor portion 20b described above, and the warp provided at the same front and rear position as the rear armor wall 512 in the upper right portion of the front surface portion 511 A warp introduction part 514 that is a part of the device 41, a display board 7a that is formed to hang down from the lower right part of the front part, and a cylindrical shape that extends rearward from the peripheral part of the front part 511 including the display board 7a. And a cover member 515.
[0064]
The front portion 511 has a triangular shape at the top, and is decorated with a decorative member 54 indicating hot spring goodwill, a decorative member 55 indicating Mt. Fuji, and a decorative member 56 indicating pine, in the image of a tourist spot (hot spring). . A special-purpose start memory display member 52 is attached to the lower part of the front surface portion 511 so as to extend horizontally to the left and right, and a normal start memory display member 53 is attached to the side (right side). Further, the above-mentioned display board 7a is arranged at the lower right of the normal start memory display member 53.
Under the front part 511, a plurality of LEDs that are part of the special figure start memory display 3a of the special figure start memory display unit 3 and a general figure start memory display of the normal figure start memory display member 53 are displayed. 11 and a plurality of LEDs that illuminate the display board 7a of the common variable display device 7 from the back side are disposed.
[0065]
In addition, the lower part of the front part 511 overlaps with a plurality of LEDs which are a part of the above-mentioned special figure start memory display 3a in the front-rear direction, and becomes a special figure start memory display 3a of the special figure start memory display member 52. A through-hole for allowing light to pass through is formed in a portion overlapping the front and rear (the portion that transmits the light of the LED).
The special-purpose start memory display member 52 attached to the lower portion of the front surface portion 511 is made of a non-translucent synthetic resin that does not transmit light. The start memory base 521 attached to the front surface portion 511 and the front surface of the start memory base 521 And a starting memory lens member 522 made of a translucent synthetic resin. The starting storage base 521 is formed with a through hole at a position overlapping the through hole of the front surface portion 511 of the base member 51, and the periphery of the through hole is formed in a cylindrical shape so that light is diffused over a wide range. The LED light individually corresponding to each of the plurality of special figure start memory displays 3a does not cause the other special figure start memory displays 3a to emit light. The start memory base 521 has a universal start memory display member 53 attached to the right side of the start memory lens member 522 of the special figure start memory display unit 3. Also serves as a mounting base. The start memory base 521 and the start memory lens member 522 also serve as a decorative member in addition to the function as the special figure start memory display unit 3, and the start memory base 521 corresponds to the above-described decorative member 55 indicating Mount Fuji. And it is decorated like a rock or cloud. Further, the start memory lens member 522 has a function as a title display, in which a character corresponding to the name of the pachinko gaming machine 100 is attached to a portion corresponding to each special figure start memory display 3a.
[0066]
And on the right side of the lower part of the front part 511, it overlaps with several LED used as a part of the general figure start memory display 11, and the part which becomes the general figure start memory display 11 of the general figure start memory display member 53 A through-hole for allowing light to pass through is formed in a portion overlapping the front and rear (the portion that transmits the light of the LED).
A general-purpose start memory display member 53 is attached to the lower right side of the front portion 511 via a start memory base 521. The general start memory display member 53 is attached to the front side of the right end portion of the start memory base 521, and a general start memory lens member (not shown) is housed therein.
The general start memory display member 53 is attached to the start memory base 521 as described above, and the general start memory display member is located at a position where the start memory base 521 communicates with the through hole of the front surface portion 511 so as to overlap the front and rear. A plurality of through holes are formed corresponding to the number 53. In addition, a partition wall projecting forward and backward is formed at a position for partitioning each through hole in the portion of the through hole of the starter memory base 521 to prevent light from diffusing in a wide range. The light of the LED corresponding to each of the start memory displays 11 does not cause the other normal start memory displays 11 to emit light.
[0067]
Further, the above-mentioned partition wall projecting to the front side of the start memory base 521 is disposed in the ordinary start memory display member 53 and functions as a positioning member for an unillustrated ordinary start memory lens member. The normal start memory lens member is a lens member that transmits the light of the LED that is a part of the normal start memory display 11 and guides the light of the LED forward. Note that one universal start memory lens member is used for a plurality of general map start memory indicators 11. The general start memory lens member has a groove formed in a portion corresponding to the front partition wall described above, and is positioned by inserting the partition wall into the groove. Thus, the partition walls prevent the light of the LEDs corresponding to the plurality of normal start memory displays 11 from overlapping, and more reliably, the LED corresponding to each of the plurality of normal start memory displays 11 individually. The light does not cause the other normal start memory display 11 to emit light.
[0068]
Further, the general-purpose start memory display member 53 is formed with a plurality of through-holes that open to the front side on the front side and serve as the light-emitting portions of the respective normal-color start memory display 11. Further, the rear portion of the general-purpose start memory display member 53 is formed with one recess that opens to the back surface side and communicates with a plurality of through holes that serve as the light emitting portion of the general-purpose start memory display 11. The universal start memory lens member is housed in the recess, and the front part of the general start memory lens member is inserted into a plurality of through holes serving as the light emitting portions of each general start memory display 11. It has become.
[0069]
In addition, a partition wall that protrudes backward from between the above-described through holes is formed in the concave portion of the normal start memory display member 53. And this partition wall is inserted in the groove | channel formed between the parts inserted in each through-hole of the general figure start memory display member 53 on the front side of the general figure start memory lens member, In addition to serving as a positioning of the general-purpose start memory lens member with respect to the display member 53, the light of the LEDs corresponding to the multiple general-purpose start memory indicators 11 is prevented from overlapping within the general-purpose start memory lens member. Certainly, the light of the LED individually corresponding to each of the plurality of normal start memory displays 11 does not cause the other normal start memory displays 11 to emit light.
[0070]
The normal start memory display member 53 also functions as a decorative member, and is an image of a stone lantern in a tourist spot.
In addition, for example, a plurality of symbols (common figures) are formed on the display board 7a of the common-variation display device 7 formed integrally with the front surface portion 511 of the base member 51 of the functional device 50 and at the lower right of the front surface portion 511. Each of the plurality of LEDs described and mounted on the functional board emits light for each part of the ordinary map, and the plurality of LEDs blink at different timings so that each individual figure is sequentially turned. Fluctuation is displayed. Then, the normal variation display game is ended by stopping in a state where one ordinary figure is lighted, and it is possible to know whether it is a hit or not depending on the type of the common figure lighted at that time. For example, it is a win when a circle is stopped and displayed as a normal figure.
[0071]
Of the rear armor wall 512 and the front armor wall 513, the rear armor wall 512 is substantially from the front surface portion 511 of the base member 51 disposed behind the front surface of the game board 1 to the front surface of the game board 1 (of the mounting frame 30. The front surface of the mounting portion 31) and the base of the front armor wall 513 that actually functions as an armor wall, and a part thereof on the inner peripheral surface of the cylindrical wall portion 32 of the mounting frame body 30. Similar to the cylindrical cover member 515 along, the inner cover surface of the mounting frame 30 is provided along the inner peripheral surface.
The front armor wall 513 protrudes forward at a position outside the rear armor wall 512, and the upper end of the rear armor wall 512 extends outward along the front surface of the mounting portion 31 of the mounting frame body 30. A projecting step portion 512a is formed, and a front armor wall 513 projects so as to partition the game area 1a forward from the peripheral portion of the step portion 512a. The front armor wall 513 is formed from a position adjacent to the left decorative armor member 70 to a position covering almost the entire upper side of the functional device 50.
[0072]
Further, the front armor portion 513 is arranged along the upper edge of the front surface portion 511 on the right side of the upper portion of the base member 51 of the functional device 50, and the upper side of the warp introducing portion 514 on the left side of the upper portion of the base member 51. It is arranged along the edge. Further, the front armor portion 513 has a left side portion of the warp introduction portion 514 in a state in which the outer surface is directed obliquely upward to the left, and a notch portion 513a through which a game ball in the game area 1a can pass is formed.
The notch portion 513a of the front armor portion 513 allows a game ball to enter the warp introduction portion 514, and becomes a part of the game ball receiving port of the warp device 41.
[0073]
The warp introduction part 514 is formed on the right side of the upper part of the base member 51 and below the front armor part 513, and is substantially flush with the step part 512a described above (a plane parallel to the front surface of the game board). The first flow path forming plate 514a formed so as to be integrated, the substantially square (substantially square) opening 514b formed in the first flow path forming plate 514a, and the first flow path forming plate 514a And a rectangular tube-shaped rear tube portion 514c extending rearward from the outer peripheral portion of the opening 514b. The opening 514b and the rear cylinder 514c have an inner diameter that is larger than the outer diameter of the game ball so that the game ball can pass therethrough. The warp introduction part 514, together with the warp inlet member 57, constitutes a game ball receiving port of the warp device 41, and the second and third guide channels 41c and 41e of the warp device 41 formed in the effect device 40. The game ball is derived from the above.
The opening 514b has a substantially square shape from two sides that are substantially parallel to two sides that are substantially parallel to the portion of the front armor portion 513 where the notch 513a is formed. The rear cylinder portion 514c is composed of four wall portions (only two wall portions 514d and 514e are shown) protruding rearward along the four sides of the opening portion 514b, of which the notch portion of the front armor portion 513 is formed. Two wall portions 514d and 514e parallel to the portion where 513a is formed are aligned with the notch portion 513a along a direction perpendicular to the portion where the notch portion 513a of the front armor portion 513 is formed. They are arranged side by side.
[0074]
Further, the wall portion 514d closer to the notch portion 513a of the two wall portions 514d and 514e parallel to the portion where the notch portion 513a of the front armor portion 513 of the rear cylinder portion 514c is formed has a wall portion. Two first guide walls 514f and 514f are formed at right angles to 514d and inclined at the front end surface thereof.
The two first guide walls 514f and 514f are spaced from each other with a smaller distance than the diameter of the game ball, and are from the inner peripheral surface of the rear cylinder portion 514c (the closer one of the wall portions orthogonal to the wall portion 514d). The distance is also narrower than the diameter of the game ball.
[0075]
Further, the first guide walls 514f and 514f are trapezoidal with a narrow front side and a wide rear side so that the front end surface is inclined with respect to the wall portion 514d, and the inside of the rear cylinder portion 514c is viewed from the front. The direction of the game ball moving to the rear side is inclined without being orthogonal to the front surface of the game board 1. The first guide walls 514f and 514f function as a guide for guiding the game ball to the second guide channel 41c formed behind the first guide channel 41a, as will be described later. And, it guides diagonally from the upstream to the downstream of the guide channel. Further, the first guide walls 514f and 514f guide the plurality of game balls to be aligned when the plurality of game balls approach or contact each other and enter the rear cylinder portion 514c, and the game balls are blocked. To prevent.
[0076]
Further, a game ball is placed on the wall portion 514e far from the notch portion 513a of the two wall portions 514d and 514e parallel to the portion where the notch portion 513a of the front armor portion 513 of the rear cylinder portion 514c is formed. A notch 514g is formed to pass through.
The two wall portions 514d and 514e of the rear cylinder portion 514c extend linearly toward the outside of the rear cylinder portion 514c, one end abuts against the lower rear armor portion 512, and the other end. The part reaches the upper part of the warp introduction part 514 and is integrally connected to the outer peripheral wall part 514 h along the inner peripheral surface of the cylindrical wall part 32 of the mounting frame 30.
In addition, on the back side of the warp introduction part 514 of the base member 51, an extension part 442, which will be described later, of the upper end part of the back plate member 44 of the effect device 40 is disposed. Further, on the front surface of the second rear wall 38 formed at a position where the portion overlapping the warp introduction portion 514 of the back plate member 44 is one step ahead of the first rear wall 37 of the functional device storage portion 34 of the mounting frame 30. It arrange | positions so that it may contact | abut.
[0077]
A warp inlet member 57 is attached to the front side of the warp introduction part 514. The warp inlet member 57 includes a front decorative plate 571 parallel to the front surface of the game board 1, an outer peripheral wall portion 572 extending rearward from the peripheral edge portion of the front decorative plate 571, and a rear side from the front decorative plate 571 in the outer peripheral wall portion 572. Guide passage forming walls (not shown) provided in parallel with each other, and a portion of the outer peripheral wall portion 572 that comes into contact with one end of the two first flow passage forming walls, Between the inlet notch 574 (shown in FIG. 3) provided in communication with the space between the two and the other end of the guide wall forming wall of the outer peripheral wall 572. A second guide wall (not shown) formed on the inner peripheral surface.
That is, the back surface side of the warp inlet member 57 is surrounded by a cylindrical outer peripheral wall portion 572, and two first flow path forming walls that are parallel to each other in the diameter direction and are spaced apart from each other are formed therein, and two sheets are formed. Both end portions of the first flow path forming wall are integrally connected to the inner peripheral surface of the outer peripheral wall portion 572, respectively. And the notch part 574 is formed in the part connected to one edge part of the two 1st flow-path formation walls of the outer peripheral wall part 572, The other of the two 1st flow-path formation walls of the outer peripheral wall part 572 A second guide wall is formed at a portion connected to the end of the first guide wall. In addition, the outer peripheral wall portion 572 and the rear end surfaces of the two first flow path forming walls are arranged in one plane parallel to the game board 1.
[0078]
When the warp inlet member 57 is attached to the warp introducing portion 514 of the base member 51 of the functional device 50, the outer peripheral wall portion 572 of the warp inlet member 57 and the rear end surfaces of the two first flow path forming walls are warped. It contacts the front surface of the first flow path forming plate 514a of the introduction portion 514. Moreover, the notch 513a of the front armor part 513 and the notch 574 of the outer peripheral wall part 572 overlap with each other, and an opening serving as a receiving port for the warp device 41 is formed. In addition, the two first flow path forming walls open from the opening (the cutout part 513a and the cutout part 574 that overlap each other) serving as the receiving port of the warp device 41 to the opening of the first flow path forming plate 514a of the warp introduction part 514. It is arranged so as to surround the left and right of the first guide channel 41a up to the portion 514b, and the portion provided with the second guide wall of the outer peripheral wall portion 572 covers the rear end of the first guide channel 41a. It has become. The second guide wall has substantially the same shape as the first guide walls 514f and 514f, and the distal end surface of the second guide wall and the distal end surfaces of the first guide walls 514f and 514f are substantially parallel to each other. The guide path for the game ball that is inclined with respect to the front surface of the game board 1 is formed by the second guide wall and the first guide walls 514f and 514f.
[0079]
Therefore, the first guide channel 41a following the opening (the notch 513a and the notch 574 that overlap each other) serving as the warp inlet of the warp device 41 is the first channel forming plate of the warp introduction unit 514 of the base member 51. This is a portion surrounded by 514a, the front decorative plate 571 of the warp inlet member 57, and two first flow path forming walls (not shown).
Further, in the rear cylinder portion 514c from the opening 514b of the first flow path forming plate 514a, a sphere is formed from the first guide flow path 41a to a second guide flow path 41c described later on the rear side of the first guide flow path 41a. The first lead-out path 41b is derived.
Note that the rear end side of the first lead-out path 41b is blocked by the extending portion 442 of the back plate member 44 of the rendering device 40 that is arranged on the back side of the warp introducing portion 514 of the base member 51. Thus, the game ball that has entered the first lead-out path 41b is led out to the second guide flow path 41c of the effect device 40 from a notch 514g formed in the wall 514e of the rear cylinder 514c.
Note that the warp inlet member 57 has a function as a decorative member that images the moon and clouds floating obliquely above Mt. Fuji, corresponding to the above-described decorative member 55 indicating Mt. Fuji.
[0080]
As shown in FIGS. 7 and 8, the rendering device 40 can accommodate a substrate 42 on which an LED as an electroluminescent member is mounted, and a front cover member 43 having an open rear surface, and a front cover member 43. And a back plate member 44 for closing the opening on the back side.
The front cover member 43 has a front surface serving as a display unit of the effect device 40 that functions as an auxiliary display device that performs an auxiliary display game described later. In addition, the display part of the auxiliary display device is imitating the outline shape of the Japanese archipelago, and in the Japanese archipelago, it is a hexagonal display starting from Kyushu and going through Shikoku and Honshu to Hokkaido which is the goal. It has become.
[0081]
The front cover member 43 is attached to the outer peripheral frame portion 431 that forms the outer peripheral portion thereof, the front base 432 that is disposed in the outer peripheral frame portion 431 and forms the front surface that serves as the base of the display unit, and the front base 432. In addition, a base lens member 433 for transmitting light and displaying predetermined contents, a passing point lens member 434 disposed at a passing point between the six frames (齣), and a passing point lens member A passage path member 435 arranged around 434 and indicating a passage path; a convex lens-shaped coma lens member 436 disposed on the front surface side of the top of the base lens member 433; and a decoration member 437a that covers and surrounds each frame. 437b, 437c, and 437d. As shown in FIG. 2, the decorative member 437a indicates Kyushu, the decorative member 437b indicates Shikoku, the decorative member 437c indicates Honshu, and the decorative member 437d indicates Hokkaido.
[0082]
Then, as shown in FIG. 2, the first six frames A are arranged in the Kyushu area, the second six frames B are arranged in the Shikoku area, and the six six frames B are headed southward or northward in the Honshu area. The third frame C, the fourth frame D, and the fifth frame E are arranged, and the six sixth frames F are arranged in the Hokkaido part. In addition, one or more six passing points P are arranged between the frames, and the first frame A indicates the start point and the auxiliary display game starts when this part is lit. Then, the passing point P lights up sequentially from the first frame A, which is the start point, along the six routes, and when the next frame B is reached, the portion of the frame B lights up. An auxiliary display game is played in which the passing point P on the front side of the normal road is turned on beyond this part, and when the next piece C is reached, the piece C is turned on.
When the auxiliary display game is stopped in a state where any of the second to sixth frames B to F ahead of the first frame A serving as the start point is lit, it becomes a reach of the variable display game or a jackpot notice. And the part corresponding to the 1st-6th top frame A-F of the base lens member 433 is attached with symbols such as display characters, symbols, pictures and the like. For example, the first frame A of the base lens member 433 has a symbol indicating a starting point such as a start. In addition, the second frame B is provided with a symbol indicating an uncertain question mark or the like, that is, a symbol that makes a person think that it may become a reach or a big hit. And in the third to fifth frames C to E, for example, a pattern (for example, super reach) indicating one super reach of a plurality of super reach (a high expectation that is a big hit among the reach modes) is attached. (Characters indicating the name). In addition, the sixth frame has a symbol indicating a jackpot of a variable display game such as a jackpot.
[0083]
The outer peripheral frame portion 431 includes an outer peripheral frame 431a and an armor wall 431b. The outer peripheral frame 431a has a cylindrical shape that surrounds the outline of the outline of the Japanese archipelago.
The outer peripheral frame 431a is formed with a notch 431d having a size that allows a game ball to pass in a portion (upper left portion) adjacent to the warp introducing portion 514 of the base member 51 of the functional device 50. The outer surface of the outer peripheral frame 431a in which the notch 431d of the effect device 40 is formed is the function device 50 in a state where the effect device 40 and the function device 50 are stored in the storage portions 33 and 34 of the mounting frame body 30. The base member 51 is in contact with the outer surface of the wall 514e where the notch 514g is formed, and the notch 431d and the notch 514g are overlapped so that the game ball can pass through the notch 431d and the notch 514g. Become. That is, the effect device 40 and the functional device 50 are accommodated in the mounting frame 30 and positioned so that the notch 431d of the effect device 40 and the notch 514g of the function device 50 are overlapped.
[0084]
In addition, R is attached to a corner near the portion where the notch 431d of the outer peripheral frame 431a of the effect device 40 is provided, and a portion corresponding to the corner of the wall 514e where the notch 514g of the functional device 50 is provided. Is formed in a shape corresponding to the corner R and positioned.
In other words, the portion of the production device 40 where the outer frame 431a is provided with the notch 431d and the wall portion 514e where the notch 514g of the functional device 50 is provided are complementary to each other, and are in contact with each other. Thus, the notch 431d and the notch 514g can be aligned.
[0085]
In addition, the front end surface of the outer peripheral frame 431 a is set to the same front-rear position as the front surface of the game board 1. In the outer peripheral frame 431a, an edge 431c that restricts the forward movement of the front base 432 disposed inside is directed from the front end of the outer peripheral frame 431a toward the inner side of the outer peripheral frame 431a, and in parallel with the front surface of the game board 1. It is formed in a band shape along the outer diameter shape of the outer peripheral frame 431a. Moreover, the right side and lower part of the outer peripheral frame 431a in the edge portion 431c also protrude outside the outer peripheral frame 431a. And the above-mentioned armor wall 431b that projects forward along the outer edge of the edge 431c and partitions the game area 1a is formed on the right side of the outer peripheral frame 431a.
[0086]
The armor wall 431b is disposed diagonally to the right of the front structural member 20 in a state where the effect device 40 is stored in the effect device storage portion 33 of the mounting frame 30, and as a part of the armor portion 20b, a game ball This prevents the front structural member 20 from entering. In addition, the armor part 20b is configured by arranging the decorative armor member 70, the front armor part 513 of the functional device 50, and the armor wall 431b of the effect device 40 from the left side to the right side as described above. However, the decorative armor member 70 mainly protects the decorative device 60 thereunder, and the armor wall 431b of the rendering device 40 is mainly used to protect the display screen 4b of the display device body 4a. The production device 40 itself is protected.
[0087]
The front base 432 is arranged along the front plate 432a constituting the front surface of the effect device 40, the inner frame portion 432b along the inner periphery of the outer peripheral frame 431a, and the first guide channel 41a. A second flow path forming wall 432f that forms a second guide flow path 41c connected via the first lead-out path 41b is provided.
A space surrounded by the inner frame portion 432 b on the back surface side of the front plate 432 a of the front base 432 is a space for storing the substrate 42. The front base 432 has a plurality of attachment portions 43b for attaching the substrate 42 to the back surface of the front base 432 in a state where a space capable of accommodating the LED mounted on the substrate 42 is opened between the back surface and the substrate 42. Is formed. Further, the front plate 432a of the front base 432 is formed with a through hole PH having a small diameter at a portion corresponding to the above-described passing point P, and a lens portion serving as each passing point of the passing point lens member 434 is inserted. It has become.
Further, the front plate 432a of the front base 432 is formed with a through hole FH larger than the through hole PH in a portion corresponding to the first to sixth frames A to F described above.
[0088]
In addition, the inner frame 432b of the front base 432 is formed with a notch 432d at a position overlapping the notch 431d of the outer peripheral frame 431a. Therefore, it is formed in the notch part 514g formed in the wall part 514e of the warp introduction part 514 of the functional device 50, the notch part 431d formed in the outer peripheral frame 431a of the effect device 40, and the inner frame part 432b of the front base 432. The game ball can pass through the portion where the cutout portion 432d overlaps, so that the game ball can move from the function device 50 to the effect device 40.
[0089]
Further, the left side portion of the inner frame portion 432b from the front portion where the notch portion 432d is provided is bent in the vicinity of the notch portion 432d and at a right angle with the portion where the notch portion 432d is provided. . On the other hand, on the right side of the notch portion 432d of the inner frame portion 432b, the above-described second flow path forming wall 432f is formed along a substantially right-angled portion on the left side of the above-described notch section 432d. The formation wall 432f and the portion surrounded by the inner frame portion 432b serve as the second guide channel 41c of the game ball of the warp device 41. The second flow path forming wall 432f is connected to the right side edge portion from the front of the notch 432d of the inner frame portion 432b at the start point side end of the second guide flow path 41c. The end point side end portion of 41c is connected to the left side from the front of the notch portion 432d of the inner frame portion 432b and to a portion away from the diameter of the game ball from the notch portion 432d. In addition, the second flow path forming wall 432f is provided with a step 432g at the entrance portion of the second guide flow path 41c, and the back direction of the game ball is slightly narrowed from the entrance portion of the second guide flow path 41c. Is to regulate.
[0090]
In addition, a third guide wall with the tip end directed toward the notch 432d is located at the end of the second flow path forming wall 432f at the end of the second guide flow path 41c (in the vicinity of the portion connected to the inner frame 432b). 432h is formed. The third guide wall 432h has a trapezoidal shape with a long front side and a short rear side, and a tip end surface of the third guide wall 432h is inclined with respect to the game board 1, and the flow direction of the game ball from the inlet side of the second guide channel 41c. The guide is directed from the direction toward the rear side to the direction toward the oblique rear side.
[0091]
In addition, the second guide channel 41c is in a closed state by joining the end portion side end portion of the second guide channel 41c of the second channel forming wall 432f to the inner frame portion 432b. The part which becomes a downstream edge part of the 2nd induction | guidance | derivation flow path of 432 overlaps with the opening part 444 mentioned later formed in the back surface board member 44, and the rear-end part of the 2nd induction | guidance | derivation flow path 41c To the third guide channel 41e formed on the back side (rear side) of the back plate member 44. That is, the second lead-out path 41d from the second guide flow path 41c to the third guide flow path 41e is the end point side end of the second guide flow path 41c (the portion overlapping the opening 444 of the back plate member 44 in the front-rear direction). It has become. From the above, the guide channel (second guide channel 41 c and third guide channel 41 e) of the warp device 41 formed in the rendering device 40 has a channel inlet (notch) at the upper end of the front cover member 43. 431d and a notch 432d) are formed, and the downstream direction of the rear plate member 44 is changed to the downstream side thereof.
[0092]
The outer peripheral shape of the substrate 42 is substantially aligned with the inner periphery of the inner frame portion 432b of the front base 432 of the front cover member 43 so that the substrate 42 is positioned when stored in the front cover member 43. Yes.
In addition, the substrate 42 has one electroluminescent member mounted on the display surface of the front cover member 43 at a position overlapping with the above-described passing point P, and corresponds to the first to sixth frames A to F. In order to illuminate the first to sixth frames A to F as surfaces, LEDs that are a plurality of electroluminescent members are mounted at the positions to be operated. Moreover, the board | substrate 42 has the some connector parts 421 and 421, and the wiring which is not shown in figure is connected to the connector part.
[0093]
The back plate member 44 closes the opening on the back surface side of the front cover member 43 that houses the substrate 42, and forms the third guide channel 41 e of the warp device 41 on the back surface side of the back plate member 44. The pair of flow path constituting walls 441 and 441 are erected rearward in a parallel state so as to have a U-shaped cross section except for a part (upper part and lower part). Therefore, the back plate member 44 is configured to separate the storage region 43a of the LED, which is an electroluminescent member inside the front cover member 43 on the front side, and the flow path configuration region 44a on the back side.
The back plate member 44 has an outer peripheral shape that is substantially equal to the outer peripheral shape of the front cover member 43 (the outer peripheral shape of the outer peripheral frame portion 431), and is attached to the rear surface of the front cover member 43 so that the rear cover side is open. 43 openings are closed.
An extension portion 442 that extends from the upper end portion of the front cover member 43 to the upper left when attached to the front cover member 43 is formed at the upper end portion of the back plate member 44, and A notch 443 for drawing out the wiring connected to the substrate 42 is formed on the right side from the top. The outer peripheral shape of the back plate member 44 is different from the outer peripheral shape of the front cover member 43 at the extended portion 442 and the cutout portion 443.
[0094]
The extension part 442 is disposed so as to overlap the warp introduction part 514 of the functional device 50 in the front-rear direction, and constitutes the bottom part of the first lead-out path 41b.
Further, the portion of the back plate member 44 adjacent to the extending portion 442 is opposed to the second flow path forming wall 432f formed on the back surface side of the front base 432 and the second flow path forming wall 432f of the inner frame portion 432b. It overlaps with the back side of the second guide channel 41c formed by the portion to be closed so as to block the back side of the second guide channel 41c.
In addition, an opening 444 is formed in a portion corresponding to the downstream end portion of the second guide channel 41 c of the back plate member 44. The opening 444 is arranged between the two flow path constituting walls 441 and 441.
The two flow path constituting walls 441 and 441 have a third guide flow path in which the space between them starts from the opening 444 of the back plate member 44 and ends as a warp outlet 445 described later. 41e is configured.
[0095]
In addition, when the back plate member 44 is attached to the back surface of the front cover member 43 storing the substrate 42 to form the effect device 40, and the effect device 40 is stored in the effect device storage portion 33 of the mounting frame 30, The rear openings of the path constituting walls 441 and 441 are closed, and are provided on the back side of the rear plate member 44, the two flow path constituting walls 441 and 441, and the effect device storage portion 33 of the mounting frame 30. A tubular space surrounded by the formed first rear wall 37 becomes the third guide channel 41e.
That is, the rendering device 40 can accommodate a substrate 42 on which an electroluminescent member (LED) is mounted, and has a front cover member 43 whose back side is open, and an opening on the back side of the front cover member 43. A back plate member 44 to be closed, and the flow path constituting walls 441 and 441 are opposed to each other with an interval to be the guide flow channel (third guide flow channel 41e) on the back surface side of the back plate member 44. It is erected. Therefore, when the flow path constituting walls 441 and 441 are erected on the back side of the effect device 40 and the effect device 40 is stored in the storage portion (the effect device storage portion 33), the rear wall ( The guide channel (third guide channel 41e) is formed by the first rear wall 37) and the channel configuration walls 441 and 441 (and the back surface of the effect device 40).
The flow path constituting walls 441 and 441 have a uniform height (front-rear width) as a whole, and are spaced substantially the same distance from each other, and the third guide flow path 41e has a substantially square cross section. It is made into a shape.
[0096]
Further, the two flow path constituting walls 441 and 441 are connected to each other on the start point side to be integrated, and close the start point side end portion of the third guide flow path 41e. The portion of the opening 444 of the back plate member 44 is a game ball from the second guide channel 41 c on the front side of the back plate member 44 to the third guide channel 41 e on the rear side (back side) of the back plate member 44. Is a second lead-out path 41d.
[0097]
Then, the two flow path constituting walls 441 and 441, that is, the third guide flow path 41e are formed obliquely so as to go diagonally downward to the right from the start point of the upper left end portion from the front of the back plate member 44. The back plate member 44 reaches the substantially central part of the left-right width. The third guide channel 41 e is formed from the left and right central portions of the back plate member 44 downward in the substantially vertical direction and reaches the lower portion of the back plate member 44.
[0098]
Further, the third guide channel 41e is formed to bend to the left at the lower portion of the back plate member 44, reaches the left edge of the back plate member 44 in a state inclined slightly below the horizontal, and the back plate From the left side edge of the member 44, the end point of the lower left end of the back plate member 44 (the production device 40) is extended along the left side edge of the back plate member 44 (almost along the vertical direction). Then, only the right channel constituting wall 441 extends and bends to the left, and the end portions of the two channel constituting walls 441 and 441 are arranged at intervals from each other at the lower left end of the back plate member 44. Thus, an opening is formed, and this opening is a warp outlet 445. The warp outlet 445 is disposed on the right side of the stage 81 on the rolling mode changing member 80 and discharges the game ball from the right end side of the stage 81 to the left.
[0099]
Further, between the flow path constituting walls 441 on the back surface of the back plate member 44, a rear side (not shown) is provided at a position corresponding to the plurality of projecting portions 373 projecting forward formed on the first rear wall 37. A plurality of projecting portions projecting to each other are formed in a line in the vertical direction with a space therebetween. In addition, the said protrusion part which protrudes back is a protrusion extended horizontally with the substantially same width as the left-right width of the 3rd induction | guidance | derivation flow path 41e.
The protruding portion of the back plate member 44 is formed in a portion where the third guide channel 41 e is in a state substantially along the vertical direction at the left and right central portions of the back plate member 44. Moreover, the protrusion part of the back surface plate member 44 is formed between the protrusion parts 373 adjacent to the top and bottom of the first rear wall 37, and the protrusion part of the back surface plate member 44 and the protrusion part 373 of the first rear wall 37. Are arranged alternately. Therefore, when the game ball flows down the portion of the third guide channel 41e along the substantially vertical direction, the protruding portion of the front back plate member 44 and the protruding portion 373 of the rear first rear wall 37 when flowing down. , ... alternately hit each other and move back and forth in a zigzag manner when descending.
[0100]
As a result, the downward flow force of the game ball is attenuated when passing through a portion of the third guide channel 41e along the vertical direction. That is, the speed of the game ball discharged from the warp outlet 445 onto the stage 81 is prevented from being accelerated by gravity when the game ball flows down through the third guide channel 41e along the vertical direction. Can be adjusted to an appropriate level. Further, after the portion along the vertical direction in the center portion of the back plate member 44 of the third guide channel 41e, there is a loose portion with a slight inclination slightly inclined from the horizontal, and here again, the downward force of the game ball is attenuated. The speed discharged from the game ball warp device 41 is adjusted.
[0101]
In the state where the effect device 40 is stored in the effect device storage portion 33 of the mounting frame 30, the back plate member 44 is spaced from the first rear wall 37 at a distance corresponding to the height of the flow path constituting wall 441. The left side edge of the back plate member 44 is exposed so that the portion (the left side edge side of the back plate member 44) that is not covered by the cylindrical wall portion 32 of the mounting frame 30 at this interval (space) is not exposed. A side wall portion 446 that protrudes rearward along the side edge portion is provided in the portion.
In addition, at the upper and lower ends of the left side edge of the back plate member 44, the left flow channel constituting walls 441 and 441 are formed along the left side edge of the back plate member 44 from the front, and the flow channel configuration The wall 441 also serves as the side wall portion 446. Further, the upper part of the left side edge of the back plate member 44 is adjacent to the functional device 50, and the space between the first rear wall 37 and the back plate member 44 is not exposed, The side wall portion 446 (including the upper end portion of the left flow path constituting wall 441) is disposed so as to contact the right side surface of the functional device 50, and the relative relationship between the back plate member 44 (the rendering device 40) and the functional device 50 is provided. Positioning is possible.
[0102]
Further, outside the third guide channel 41 e of the back plate member 44, a cylindrical portion that protrudes toward the back surface and serves as a spacer with the first rear wall 37 and serves as a boss for attachment to the first rear wall 37. A plurality of 447 are arranged. The back plate member 44 is formed with screw holes 448 for screwing the back plate member to the front cover member 43. The rendering device 40 accommodates the back plate member 44 in the mounting frame 30 in a state where the back plate member 44 is attached to the front cover member 43 housing the substrate 42 as a unit, and the back plate member 44 is attached to the mounting frame 30. It is fixed to the mounting frame 30 by screwing to the first rear wall 37. Further, on the front side of the back plate member 44, protruding pieces (not shown) that protrude toward the upper and lower ends of the substrate 42 accommodated in the front cover member 43 and whose front end abuts the back surface of the substrate 42. ) Is provided. Then, the warp device 41 in the vicinity of the substrate 42 is obtained by sandwiching the substrate 42 between the plurality of mounting portions 43b formed on the back surface of the front base 432 of the front cover member 43 and the plurality of protruding pieces. The board 42 is prevented from vibrating when the game ball flows down.
[0103]
Here, the flow of the game ball in the warp device 41 formed over the functional device 50 and the rendering device 40 will be described. The warp device 41 includes the first guide channel 41a, the first lead-out channel 41b, the second guide channel 41c, the second lead-out channel 41d, and the third guide channel 41e and the members constituting them.
In the warp device 41, a portion where the cutout portion 513a of the front armor portion 513 of the functional device 50 overlaps with the cutout portion 574 formed in the outer peripheral wall portion 572 of the warp inlet member 57 serves as a receiving port. In addition, the portion that becomes the receiving port is in a state of facing obliquely upper left to the upper end portion of the front structural member 20, is fired from a launching device (not shown) of the pachinko gaming machine 100, jumps out from the guide rail, and is above the front structural member 20. A part of the game balls that have been distributed by the obstacle nails and the like enter the warp entrance. Note that the front and rear positions of the warp entrance are the same positions as the game area 1a before the front surface of the game board 1.
[0104]
Then, the second passage erected on the front surface of the first flow path forming plate 514a provided in the warp introducing portion 514 of the functional device 50, the back surface of the front decorative plate 571 of the warp inlet member 57, and the back surface of the front decorative plate 571 (not shown). A portion surrounded by the surfaces of the first flow path forming walls facing each other is a first guide flow path 41a.
Then, the game ball flows down diagonally to the right in the first guide channel 41a.
Next, the game ball reaches the opening 514b formed in the first flow path forming plate 514a on the flow lower end portion side of the first guide flow path 41a, and rearward from the periphery of the opening 514b of the first flow path forming plate 514a. It enters into the rear cylinder part 514c which protrudes toward. That is, the game ball enters the first lead-out path 41b that is a part of the rear cylinder portion 514c from the first guide flow path 41a.
[0105]
Further, the outlet of the first lead-out path 41b is a notch portion 514g formed in the rear cylinder portion 514c, and the portion of the notch portion 514g is between the functional device 50 and the rendering device 40 adjacent to the functional device 50. It has become. And the game ball which came out of the notch part 514g by the side of the functional device 50 is the notch part 431d formed in the outer periphery frame part 431 (outer periphery frame 431a) of the production | presentation apparatus 40, and the notch formed in the inner frame part 432b inside it. The part 432d enters the second guide channel 41c formed on the front side (the rear side from the front surface of the game board 1) of the back plate member 44 in the effect device 40. In addition, since the 2nd induction | guidance | derivation flow path 41c is formed in the front cover member 43 ahead of the back surface board member 44 of the production | presentation apparatus 40, it becomes the same front-back position as the board | substrate 42 accommodated in the front cover member 43. The second flow path forming wall 432f partitions the second guide flow path 41c and the storage area 43a of the substrate 42 in the front cover member 43.
The second guide channel 41c includes a back surface of the front base 432, a second channel forming wall 432f, a portion of the inner frame 432b of the front base 432 facing the second channel forming wall 432f, and a back plate. The member 44 is formed so as to be surrounded by the front surface of the upper end portion.
[0106]
Then, the game ball that has flowed down the second guide channel 41c passes through the portion of the opening 444 formed in the back plate member 44 at the lower end of the second guide channel 41c, that is, through the second lead-out channel 41d. The lead plate 41 is led out to the third guide channel 41e formed between the back side of the back plate member 44, that is, the back side of the effect device 40 and the first rear wall 37 of the effect device storage portion 33 of the mounting frame 30. .
[0107]
The portion surrounded by the back surface of the back plate member 44, the two flow path constituting walls 441 and 441, and the first rear wall 37 of the effect device storage portion 33 of the mounting frame 30 is the third induced flow. The game ball that has become the path 41e and has flowed down the third guide channel 41e is discharged from the warp outlet 445 toward the stage 81.
That is, the rendering device 40 can accommodate the substrate 42 on which the electroluminescent member (LED) is mounted, and closes the front cover member 43 whose back side is open and the back side opening of the front cover member 43. And at least one pair of the flow path constituting walls 441 and 441 on the back surface side, and a back plate member 44 erected so as to face each other with an interval to become the induction flow path (third induction flow path 41e). The back plate member 44 is configured to separate the front-side electroluminescent member storage area 43a and the back-side flow path constituting area 44a, and the guide flow path (third guide flow path 41e) A flow path inlet (notch portion 431d and notch portion 432d) is formed at the upper end portion of the front cover member 43, and the flow direction is changed to the back surface side of the back plate member 44 on the downstream side, function The upper part of the device 50 (warp introduction part 514 and warp inlet member 57) protrudes into the game area 1a and is adjacent to the upper part of the effect device 40. The upper part of the functional device 50 includes In the warp means (warp device 41), the game ball receiving port (notch portion 513a, notch portion 574) and the flow direction of the game ball received from the receiving port are converted to the rear side, and the front cover member 43 A lead-out channel (first lead-out channel 41b) communicating with the channel inlets (431d, 432d) is formed.
[0108]
The effect device 40 is composed of an auxiliary display device that performs an auxiliary display game for notifying the result of the variable display game performed by the variable display device 4, and the auxiliary display game will be described.
As a result of the variable display game performed by the variable display device 4, there are basically a jackpot and a loss. For example, a jackpot is generated with a predetermined probability by lottery using random numbers. In addition, if the jackpot is decided, it will be a jackpot, and after the game is played in a special gaming state in which the player can acquire a large amount of game balls as game media, the probability of winning the jackpot will be higher than usual. Whether or not to perform a variation display game in the probability variation state is determined by, for example, lottery using random numbers. Therefore, the jackpot as a result of the variable display game may or may not be in the probability variation state after the special game state.
[0109]
In the variable display game, although it is not the final result, there is whether or not the result of the display mode (intermediate result) is reach. Reach means that a part of the stop display mode in a plurality of areas where the special symbols (identification information) on the display screen 4b of the display device body 4a are variably displayed has not yet been derived and displayed. This is a display state that satisfies the condition that the stop display mode is a special symbol combination mode that is a big hit. For example, if three numbers are aligned, and the variable display game is a big hit, two numbers are stopped and two numbers are stopped while one number is variable. Reach when you have a lot of eyes.
[0110]
In addition, there are a plurality of modes of the variation display game (reach mode) when reaching reach, and there are a super reach mode with a high expectation level and a premium reach mode with a higher level of expectation. Further, there are a plurality of super reach modes and premium reach modes having different display modes. In other words, there are a plurality of types of variation display game modes when reaching these reach, depending on the difference in the characters that appear, the difference in the actions of the characters, and the difference in the background.
And the announcement of the result of the variable display game in the auxiliary display game performed in the rendering device 40 of this example includes a jackpot notice or a probable change jackpot notice (a jackpot notice in which the probability changes state) and a reach notice. The reach notice includes a notice of which super reach form among a plurality of types of super reach forms (premium reach form), that is, a notice of the type of the mode of the variable display game when reaching reach. It is.
In addition, for each type of reach mode, the appearance rate when the result of the variable display game is a big hit and the appearance rate when it becomes a loss are set for each type. If the appearance rate is high and the appearance rate is low, the expectation level becomes a big hit when it appears, the appearance rate is low when the outcome is a big hit, and the expectation level is high when the appearance is lost Low reach mode.
[0111]
In the effect device 40, when the variable display game is started, the auxiliary display game is started with a predetermined probability by, for example, lottery using a random number. Note that the probability that the auxiliary display game is started may be different depending on whether the variable display game is a big hit (because it is a reach), a case where it is removed as a reach, or a case where it is removed without a reach. preferable.
If the result of the auxiliary display game is a jackpot notice or a probable change jackpot notice, when the auxiliary display game is started, the auxiliary display game is started on the front surface serving as the display unit of the effect device 40 shown in FIG. One frame A lights up. Next, while sequentially passing through the passing points P arranged between the frames A to F, the first frame A to the sixth frame F are emitted, and the auxiliary display game ends with the sixth frame F emitting light. To do.
[0112]
Note that if the above-described effect is performed with a predetermined probability only in the case of a jackpot in which the occurrence of a probability variation state is confirmed, a jackpot notice that becomes a probability variation state, that is, a probability change jackpot notice is obtained. In addition, if the above-mentioned effect is performed with a predetermined probability (may be a different probability depending on whether or not the probability variation state) regardless of whether or not the probability variation state, it will be a jackpot notice.
Further, when the next frames B to F or the passing points emit light, the previous frames A to E or the passing points P may be turned off. Further, at the end of the auxiliary display game, one piece A to F or one passage point P is turned on, and the lighted pieces A to F or passage point P may indicate the result of the auxiliary display game. In a state in which a plurality of passing points P and frames A to F are lit from the start point side, the tops A to F or passing points P that are lit at a position closest to the end point (not at the shortest distance but at a distance along the route) May indicate the result of the auxiliary display game.
[0113]
In the case of the reach notice, the auxiliary display game is ended in a state where any frame B to E between the second frame B to the fifth frame E is emitted without emitting light up to the sixth frame F. . The light emission of the second frame B includes, for example, a case where the reach is notified in advance regardless of the type of the reach mode, but the notification is removed. That is, the reach is notified by the second frame B emitting light, but the variable display game may end without reaching the reach mode.
Regarding the light emission of the third frame C to the fifth frame E, a different type of reach notice is assigned to each of the frames C to E, and any of the third frame C to the fifth frame E emits light. Thus, the type of reach mode is notified in advance, and the display in the type of reach mode notified in advance is performed in the variable display game. Note that, for example, the reach modes shown in the third frame C to the fifth frame E are different from each other in the expectation of jackpot, and the frames C to E closer to the six goals (sixth frame F) are more The degree of expectation may be high. In addition, when the passing point P is the lighted state closest to the goal (sixth frame F) at the end of the auxiliary game, the auxiliary display game is lost, and the midway result of the variable display game is reach. The change display game ends (becomes lost).
[0114]
The pachinko gaming machine 100 (bullet ball gaming machine) as described above is a game board 1 in which a game area 1a is formed, and a variable display device 4 whose display state can be changed is provided. Is attached to a display device body 4a having a display section (display screen 4b) and an attachment opening (not shown) formed in the game board 1, and is arranged on the front side of the display device body 4a. The front structural member 20 includes an attachment portion 31 for attaching the front structural member 20 to the game board 1 and the display portion of the display device body 4a on the front side. The game is received by receiving a game frame flowing down the game area 1a, a mounting frame 30 formed with a display opening 30a for facing the game, an effect device 40 that produces an effect relating to the display state of the display part, and the game Sphere Warp means (warp device 41) for flowing into the front surface of the display unit through the guide channel (first guide channel 41a, second guide channel 41c, third guide channel 41e), When the mounting portion 31 is mounted on the surface of the game board 1, the mounting frame 30 is formed in the shape of a concave chamber with a front opening inserted into the mounting opening, and the concave chamber 30b. Is extended to the periphery of the display unit of the display device body 4a to form a storage unit (production device storage unit 33) that can store the production device 40, and a flow path configuration on the back side of the production device 40 When the walls 441 and 441 are erected and the effect device 40 is stored in the storage portion 33, the rear wall (first rear wall 37) of the storage portion 33 and the flow path constituting walls 441 and 441 (and the effect) The guide channel 41e is formed by the rear surface of the device 40). There.
[0115]
Therefore, when the flow path constituting walls 441 and 441 are erected on the back side of the rendering device 40 and the rendering device 40 is stored in the storage portion 33 of the mounting frame 30 attached to the mounting opening of the game board 1. In addition, the rear wall 37 of the storage portion 33 and the flow path constituting walls 441 and 441 form the guide flow path 41e of the warp device 41. The guide channel 41e of the warp device 41 is formed so as to overlap, so that the effect device 40 and the warp device 41 can be efficiently disposed on the front structural member 20 by effectively using the space.
Moreover, the induction | guidance | derivation flow path 41e of the warp apparatus 41 will be formed only by installing the production | presentation apparatus 40 so that it may accommodate in the accommodating part 33 of the attachment frame 30, and the assembly operation at the time of assembling the front structural member 20 will be performed. Improves.
[0116]
Further, by storing the rendering device 40 in the storage portion 33 formed in the mounting frame 30, the rendering device 40 and the warp device 41 can be easily attached at accurate positions. That is, if the shape of the storage unit 33 corresponds to the rendering device 40, the rendering device 40 is positioned by storing the rendering device 40 in the storage unit 33, and the rendering device 40 is positioned. For example, the guide channel 41e of the warp device 41 formed by the channel-constituting walls 441 and 441 standing on the back side of the effect device 40 is also positioned, so that these can be easily arranged and attached at an accurate position. be able to.
Further, since the guide channel 41e of the warp device 41 uses the rear wall 37 of the storage portion 33, the guide channel 41e can be formed easily and efficiently. That is, in order to reliably guide the game ball along a predetermined path, it is preferable that the guide channel 41e is substantially tubular (cylindrical), but the rear wall 37 is part of the guide channel 41e. If so, for example, it is not necessary to form or process a synthetic resin into a tubular shape, and using the two flow path constituting walls 441 and 441 formed on the back surface and the back surface of the rendering device 40 as described above. The guide channel 41e can be easily formed. In addition, when a tubular structure serving as the guide channel 41e is arranged on the front side of the rear wall 37, the back side portion of the tubular structure and the rear wall 37 are arranged in a double manner on the back side of the guide channel 41e. However, when the rear wall 37 is used for the guide channel 41e as described above, only the rear wall 37 exists in the back portion of the guide channel 41e. It becomes an efficient structure.
[0117]
Further, the degree of freedom of the guide channel 41e of the warp device 41 is increased, and ball clogging or the like in the middle of the channel can be prevented. For example, when the guide channel 41e is provided not in the back side of the effect device 40 but in a state of being arranged around the effect device 40, the path of the guide channel is determined by the position of the effect device 40, the outer peripheral shape, and the mounting frame. 30, and the position and shape of the display screen 4b of the display device main body 4a are limited. In order to change the route, the shape of each of the above-described devices and members must be changed. The degree of freedom of the channel 41e is extremely low. However, according to the present invention, if the range of the effect device 40 and the rear wall 37 of the storage portion 33 overlaps, that is, the range that substantially overlaps the front of the effect device 40, the guide channel 41e can be freely moved within that range. The route can be determined. Therefore, it is possible to form the guide flow path 41e along an optimal route that does not clog the game balls.
[0118]
The effect device 40 is composed of an auxiliary display device that performs an auxiliary display game for notifying the result of the variable display game performed on the variable display device 4. A notice display can be performed by an auxiliary display game different from the display game, and the interest can be enhanced.
Moreover, even if both the warp device 41 and the auxiliary display device are provided in the front structural member 20, since the guide channel 41e of the warp device 41 is on the back side of the effect device 40, the effect device 40 and the guide channel It is possible to increase the size of the auxiliary display device in the front structural member 20 as compared with the case where 41e is provided in a separate place, and the auxiliary display device is large enough to display a highly interesting notice display. Can be. Further, even if the front structural member 20 includes the warp device 41 and the auxiliary display device, the auxiliary flow display device (direction device) is provided to form the guide channel 41e. Can be.
[0119]
In addition, the rendering device 40 can accommodate a substrate 42 on which an electroluminescent member (LED) is mounted, and has a front cover member 43 whose back side is open, and an opening on the back side of the front cover member 43. A back plate member 44 to be closed, and at least a pair of the flow path constituting walls 441 and 441 on the back side of the back plate member 44 are spaced apart from each other with the guide flow channel (third guide flow channel 41e). It stands upright.
[0120]
Therefore, the back surface that functions as a lid that closes the opening of the front cover member 43 is accommodated in the front cover member 43 that is open on the back surface side. Since the flow path constituting walls 441 and 441 are provided on the face plate member 44, the rendering device 40 and the warp device 41 can be efficiently formed. In addition, the back plate member 44 functions as a partition that separates the electrical light emitting member and the substrate 42 from the game ball passing through the guide channel 41e, and the electrical light emitting member is disposed in the rendering device 40. Even when the game ball passes through the back side, the electroluminescent member and the substrate 42 can be prevented from being affected by the game ball. Moreover, since the area | region which can form the board | substrate 42 which mounts the electroluminescent member and the induction | guidance | derivation flow path 41e by the back surface board member 44 is isolate | separated back and forth, the electroluminescent member and the board | substrate 42 are provided in the production device 40 However, the route of the guide channel 41e is not limited by the electroluminescent member or the substrate 42, and the route of the guide channel 41e can be freely set within a range overlapping with the effect device 40.
[0121]
The mounting frame 30 is configured by forming storage portions 33, 34, and 35 on the left and right sides and the upper side of the display unit (display screen 4 b) of the display device body 4 a,
The effect device 40 is housed in the left and right side portions of the mounting frame body 30, and the functional device 50 having the variable display game start memory display portion 3 is housed in the upper portion of the mounting frame body 30.
[0122]
Accordingly, the effect device 40 is stored in the storage portion 33 on the side portion in the left-right direction of the mounting frame 30, and the functional device having the start memory display portion 3 for the variable display game in the storage portion 34 on the upper side of the mounting frame 30. 50 is accommodated, a display opening 30a for allowing the display screen 4b of the display device main body 4a to face the front side between the left and right side portions of the mounting frame 30 can be disposed. In addition, the rendering device 40, the functional device 50, and the warp device 41 can be efficiently disposed on the front structural member 20 by effectively using the space.
Moreover, the assembly workability | operativity at the time of assembling the front structural member 20 which has the production | presentation apparatus 40, the functional apparatus 50, and the warp apparatus 41 improves. Furthermore, the rendering device 40, the functional device 50, and the warp device 41 can be easily attached at accurate positions.
That is, the mounting frame 30 is formed with a storage portion 33 for storing the effect device 40 on the side portion in the left-right direction, and a storage portion for storing the functional device 50 having the start memory display portion 3 for the variable display game on the upper side portion. 34 is formed, so that the production device 40 and the functional device 50 are housed in the respective housing portions 33 and 34, whereby the production device 40 and the guide channel 41e of the warp device 41 formed on the back surface of the production device 40. The functional device 50 can be easily positioned at an accurate position and easily attached.
[0123]
The rendering device 40 can accommodate a substrate 42 on which an electroluminescent member is mounted, and a front cover member 43 whose back side is open, and closes an opening on the back side of the front cover member 43 and on the back side. A back plate member 44 on which the flow path constituting walls 441 and 441 are erected, and the back plate member 44 provides a storage area 43a for the electroluminescent member on the front side and a flow path constituting area 44a on the back side. The guide channel 41e is configured to be separated from each other, and a channel inlet is formed at the upper end portion of the front cover member 43, and the flow direction is changed downstream of the guide channel 41e toward the back surface side of the back plate member 44. The upper part of the functional device 50 protrudes into the game area 1a and is adjacent to the upper part of the effect device 40, and the upper part of the functional device 50 includes the game in the warp means. And a lead-out passage (first lead-out passage 41b) that converts the flow-down direction of the game ball received from the receptacle into the rear side and communicates with the passage inlet of the front cover member 43 is formed. Yes.
[0124]
Therefore, since the guide channel 41e of the warp device 41 is formed in the channel configuration region 44a on the back side of the electric light emitting member, the effect device regardless of the electric light emitting member or the substrate 42 on which the electric light emitting member is mounted. The shape of the flow path of the guide flow path 41e can be freely set within a range of 40 areas.
In addition, since the guide channel 41e is formed on the back side of the effect device 40, for example, in the ball game machine, the guide channel 41e is arranged behind the front surface of the game board 1. However, since the game ball that flows into the guide channel 41e flows down the game area 1a on the front side of the game board 1, the channel inlet of the game ball of the warp device 41 is forward of the guide channel 41e, that is, a game. Although it is necessary to provide the game area 1a on the front side of the board 1, according to the present invention, the change of the flow path from the flow path inlet to the back side in the warp device 41 formed at the position of the game area 1a is attached. This can be efficiently performed using the functional device 50 arranged on the upper side of the frame body 30, that is, on the upper side of the front structural member 20.
[0125]
In addition, on the front surface of the rear wall 37 of the storage portion 33 corresponding to the guide channel 41e, projecting portions 373,... For attenuating the downward force of the game ball flowing down the guide channel 41e are formed facing forward. Therefore, even the complicated protrusions 373,... Can be formed without any problem, and the downflow force can be surely attenuated. As described above, the route of the guide channel 41e can be determined so that the game ball is not clogged on the back side of the rendering device 40. It is preferable to provide linearly along the direction. However, when the guide flow path 41e having such a path is provided, the flow speed of the game ball flowing down in the guide flow path 41e is increased, and the game ball is discharged from the flow path outlet of the warp device 41 with a strong flow force. , There is a possibility that the game ball is almost repelled from the stage 81 in the lower part of the front structural member 20, but a protrusion 373,... For attenuating the downward force of the game ball on the rear wall 37 of the storage unit 33. By forming, it is possible to prevent the game ball from being blown off from the stage 81.
[0126]
Note that the ball game machine of the present invention is not limited to the above example. For example, as shown in FIG. 9, the back plate member 44 includes a front-side electroluminescent member storage area 43a and a back surface side. The direction change device 44 is configured to be separated from the flow path configuration region 44a, and the rendering device 40 can convert the flow direction of the game ball flowing down the guide flow path 41e in the flow path configuration region 44a. 411 may be provided.
FIG. 9 shows the front of the mounting frame 30 of the pachinko gaming machine 100 that is a modification of the above example.
[0127]
Further, the pachinko gaming machine 100 of this modification has the same configuration as the above example, and only the part described below is different.
In this modification, the flow path forming walls 441 and 441 are formed on the back plate member 44 so as to form a fourth induction flow path 41f (between the broken lines) that branches from the third induction flow path 41e (between the broken lines). In addition to 441 (illustrated with broken lines), flow path constituting walls 449 and 449 (illustrated with broken lines) are formed.
The flow path constituting walls 449 and 449 are formed so as to protrude in the direction from the back surface of the back plate member 44 in the same manner as the flow path constituting walls 441 and 441, and the fourth induced flow is between these flow path constituting walls 449 and 449. A path 41f is formed.
[0128]
The flow path constituting walls 449 and 449 are substantially vertically above one end portion of each of the two flow path constituting walls 441 and 441 that is bent to the left of the right flow path constituting wall 441. The lower part of the warped part is joined with a space therebetween. A cutout portion through which a game ball can pass is formed between the portions of the right-side flow path constituting wall 441 where the flow path constituting walls 449 and 449 are joined to each other.
[0129]
The lower end portion (end point side) of the fourth guide channel 41 f is formed at the lower right portion of the back plate member 44 of the effect device 40 and at the portion along the cylindrical wall portion 32 of the mounting frame 30. It overlaps with a notch or opening not shown in the figure. Furthermore, the front cover member 43 of the effect device 40 is also formed with a notch or opening at a position overlapping the notch or opening of the back plate member 44 described above.
The notch portions and the openings of the back plate member 44 and the front cover member 43 are the lead-out path of the game ball from the fourth guide channel 41f formed on the back surface side of the back plate member 44 to the front side of the game board 1. The game ball that has flowed down from the third guide passage 41e to the fourth guide passage 41f exits from the lower right portion of the front component member 20, that is, the lower right portion of the effect device 40 (notch of the front cover member 43). Part or opening) is discharged to the game area 1a on the front surface of the game board 1.
[0130]
Then, the game ball that has flowed down the third guide channel 41e and has flowed through the third guide channel 41e without entering the fourth guide channel 41f is led out onto the stage 81 as described above, and is in a rolling manner. A part of the game balls distributed by the changing member 80 and led out onto the stage 81 by the warp device 41 win the normal variation winning device 9 with a high probability and satisfy the start condition of the variation display game. become.
On the other hand, the game ball flowing down the fourth guide channel 41f is led out to the game area 1a on the lower right side of the front structural member 20, and therefore flows down considerably on the right side of the normal variation winning device 9, Although there is a slight possibility that the course will be changed by the obstacle nail or the like and the normal variation winning device 9 will be won, compared to the game ball led out on the stage 81 from the third guide channel 41e, The winning probability for the device 9 is extremely low.
[0131]
Further, the flow path conversion member 411 described above is provided at a branch point of the third guide flow path 41e with the fourth guide flow path 41f. The flow path conversion member 411 is, for example, a plate-shaped member, and has a fourth induction flow path 41f provided with a third induction flow path 41e along a substantially vertical direction as shown in FIG. The upper end portion is moved in a circular arc to the left side from a position where it does not interfere with the game ball flowing down the third guide channel 41e, while closing the inlet (the notch formed in the right channel constituting wall 441). For example, the guide channel 41e is supported by the mounting frame 30 so as to block the left-turned portion of the guide channel 41e and rotate to the left oblique position for guiding the game ball to the fourth guide channel 41f.
[0132]
That is, the flow path conversion member 411 prevents the game ball from entering the fourth guide flow path 41f, and positions the game ball as it flows down to the third guide flow path 41e and the game ball from the third guide flow path 41e. The position can be freely moved between the position to be led out to the fourth guide channel.
Further, the flow path conversion member 411 is driven to rotate by a solenoid 412 serving as a driving means and a transmission arm 413 serving as a transmission means for transmitting the driving force of the solenoid 412 to the flow path conversion member 411 and converting the movement direction. .
Note that fan gears that mesh with each other are fixed to the front end portion of the transmission arm 413 and the rear end portion of the flow path conversion member 411, and the back-and-forth movement of the plunger of the solenoid 412 is converted into rotational movement. Further, the flow path conversion member 411 and the transmission arm 413 are configured to rotate and move with the rotation center of the sector gear as the rotation center. Further, the flow path conversion member 411, the solenoid 412 serving as the driving means, and the transmission arm 413 serving as the transmission means constitute the flow path conversion means.
[0133]
According to such a modification, the flow path conversion member 411 can change the winning probability to the normal variation winning device 9 and the winning probability to the special variable winning device 5 below the normal winning device 9. Therefore, for example, when the variable display game is a big hit and the special game state is reached, the game ball is discharged from the fourth guide flow path 41f having a low winning probability to the normal variable winning device 9, and the special game state On the other hand, it is possible to prevent the starting memory number from increasing or prevent the starting memory number from immediately reaching the upper limit based on the winning of the game ball to the normal variation winning device 9.
Further, during the special game, the average number of game balls won while the special prize winning device 5 is open is derived from the third guide channel 41e side or the fourth guide channel 41f. It may be possible to change the game ball by deriving from it.
[0134]
According to the bullet ball game machine of such a modified example, the guide channel 41e of the warp device 41 is formed in the space on the back surface side of the rendering device 40 in the mounting frame 30, so the area of the rendering device 40 As a result, the guide channel 41e can be formed with a high degree of freedom. Accordingly, it is possible to provide a branching guide channel 41f in the guide channel 41e. Furthermore, even if the guide passages 41e and 41f are formed on the back side of the effect device 40 in the mounting frame 30, there is still room in the space, so which guide is used when a branch is provided in the guide passage 41e. It is possible to arrange a flow path conversion member 411 that can change whether the game ball flows down along the flow paths 41e and 41f, that is, can change the flow direction of the game ball flowing down the guide flow paths 41e and 41f. At the same time, the drive means of the flow path conversion member 411, the transmission means of the drive means and the flow path conversion member 411, and the like can be easily arranged on the back side of the effect device 40.
[0135]
That is, the flow path conversion member 411 can be provided using the space on the back side of the rendering device 40, and various flow path conversion configurations are possible. Then, by providing the flow path conversion member 411 using the space on the back side of the rendering device 40, for example, by changing the probability of winning a game ball for each converted flow path, Can be increased. Further, without providing the channel conversion means, it may be branched to either the third guide channel 41e or the fourth guide channel 41f under natural flow.
[0136]
The present invention is not limited to the pachinko gaming machine of this embodiment, and can be applied to other ball game machines such as other pachinko gaming machines, arrange ball gaming machines, sparrow ball gaming machines, and the like.
In addition, it should be considered that the embodiment disclosed this time is illustrative and not restrictive in all respects. The scope of the present invention is defined by the terms of the claims, rather than the description above, and is intended to include any modifications within the scope and meaning equivalent to the terms of the claims.
[0137]
【The invention's effect】
According to the present invention, when the flow path constituting wall is erected on the back side of the rendering device and the rendering device is stored in the storage portion of the mounting frame attached to the opening for mounting the game board, the storage is performed. The guide channel of the warp means is formed by the rear wall of the section and the channel constituting wall, so that the guide channel of the warp means is formed on the back side of the effect device so as to overlap the effect device. Thus, it is possible to efficiently arrange the effect device and the warp means on the front structural member by effectively using the space.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a front view showing a game board included in a pachinko gaming machine as a suitable example of a ball game machine according to the present invention.
FIG. 2 is a front view showing a fluctuation display device of the pachinko gaming machine.
FIG. 3 is a perspective view showing a front structural member of the variable display device.
FIG. 4 is a perspective view showing a mounting frame body of the front structural member and a rendering device housed in the mounting frame body.
FIG. 5 is a developed perspective view showing the front structural member.
FIG. 6 is a perspective view showing the functional device with the warp inlet member of the front structural member removed.
FIG. 7 is a perspective view in which a part of the effect device is developed.
FIG. 8 is an exploded perspective view showing the effect device.
FIG. 9 is a front view showing an attachment frame for explaining a modification of the variable display device.
[Explanation of symbols]
100 Pachinko machines (bullet ball machines)
1 Game board
1a Game area
3 Special figure start memory display (start memory display)
4 Fluctuation display device
4a Display device body
4b Display screen (display section)
20 Front component
30a Display opening
30b Recessed chamber
30 Mounting frame
31 Mounting part
33 Staging device storage
34 Storage for functional device
35 Decorating device storage
37 1st rear wall (rear wall of storage part)
373 protrusion
40 Production device (auxiliary display device)
41 Warp device (warp means)
41a First guide channel
41b First outlet path (outflow path)
41c Second guiding channel
41d second lead-out path
41e Third guide channel (guide channel)
42 Substrate
43 Front cover member
43a Storage area
411 Channel conversion member
431d Notch (flow channel inlet of the production device)
432d Notch (flow channel entrance of the production device)
44 Back plate member
44a Channel configuration area
441 Channel wall
50 functional devices
513a Notch (reception entrance)
514 Warp introduction part (upper end part of functional device)
57 Warp inlet member (upper end of functional device)
574 Notch (reception entrance)

Claims (6)

  1. 遊技領域が形成された遊技盤に、表示状態が変化可能な変動表示装置を配設した弾球遊技機において、
    前記変動表示装置は、
    表示部を有する表示装置本体と、
    前記遊技盤に形成された取付用開口部に対して取り付けられると共に、前記表示装置本体の前面側に配設される前面構成部材と、
    から構成され、
    前記前面構成部材は、
    当該前面構成部材を前記遊技盤に取り付けるための取付部を有すると共に前記表示装置本体の表示部を前面側に臨ませるための表示用開口部が形成される取付枠体と、
    前記表示部の表示状態に関する演出を行う演出装置と、
    前記遊技領域を流下する遊技球を受け入れて、該遊技球を誘導流路を介して前記表示部前面に流入させるためのワープ手段と、
    を有し、
    前記取付枠体は、前記取付部を前記遊技盤の表面に取り付けた際に、その後方部が前記取付用開口部に挿入される前面開口の凹室状に形成され、当該凹室を前記表示装置本体の表示部よりも周囲に延在させて前記演出装置を収納可能な収納部を形成し、
    前記演出装置は、内部に電気的発光部材が搭載された基板を収納可能であると共に裏面側が開口した前面カバー部材と、該前面カバー部材の裏面側の開口を塞ぐ裏面板部材と、を含み、該裏面板部材の裏面側に前記誘導流路を形成するための少なくとも一対の流路構成壁を間隔をあけて互いに対向して立設して、該裏面板部材により前面側の電気的発光部材の収納領域と裏面側の流路構成領域とを離隔するように構成し、
    前記流路構成壁を左右方向に屈曲して形成して、前記演出装置を前記収納部に収納した際に、該収納部の後方壁と前記流路構成壁とにより左右方向に屈曲した誘導流路を形成するようにしたことを特徴とする弾球遊技機。
    In a ball game machine in which a variable display device capable of changing a display state is arranged on a game board in which a game area is formed,
    The variation display device includes:
    A display device body having a display unit;
    A front structural member that is attached to the mounting opening formed in the game board and is disposed on the front side of the display device body,
    Consisting of
    The front structural member is
    An attachment frame body having an attachment portion for attaching the front structural member to the game board and having a display opening for allowing the display portion of the display device body to face the front surface;
    An effect device that produces an effect related to the display state of the display unit;
    Warp means for receiving a game ball flowing down the game area and causing the game ball to flow into the front surface of the display unit via a guide channel;
    Have
    The mounting frame body is formed in a concave chamber shape of a front opening that is inserted into the mounting opening when the mounting portion is mounted on the surface of the game board, and the concave chamber is displayed on the display. Forming a storage section that can be extended around the display section of the apparatus main body to store the rendering device,
    The rendering device includes a front cover member that can accommodate a substrate on which an electroluminescent member is mounted and has a back surface opened, and a back plate member that closes an opening on the back surface of the front cover member. At least a pair of flow path forming walls for forming the guide flow path is formed on the back surface side of the back plate member so as to face each other with a space therebetween, and the front side electroluminescent member is formed by the back plate member. Configured to separate the storage area and the flow path configuration area on the back side,
    The flow path forming wall is formed by bending in the left-right direction, and when the rendering device is stored in the storage section, the induced flow is bent in the left-right direction by the rear wall of the storage section and the flow path configuration wall. A ball game machine characterized by forming a path.
  2. 前記演出装置は、前記変動表示装置で行われる変動表示ゲームの結果を予告するための補助表示ゲームを行う補助表示装置で構成されていることを特徴とする請求項1に記載の弾球遊技機。  2. The ball game machine according to claim 1, wherein the effect device is configured by an auxiliary display device that performs an auxiliary display game for notifying a result of the variable display game performed by the variable display device. .
  3. 前記取付枠体は、前記表示装置本体の表示部における左右方向の側部及び上側部に収納部を形成して構成され、
    前記取付枠体の左右方向の側部に前記演出装置を収納すると共に、前記取付枠体の上側部に変動表示ゲームの始動記憶表示部を有する機能装置を収納することを特徴とする請求項1又は2に記載の弾球遊技機。
    The mounting frame body is configured by forming a storage portion on a lateral side and an upper side portion in the left-right direction of the display unit of the display device body,
    2. The production device is housed in a lateral side of the mounting frame, and a functional device having a start-up memory display unit for a variable display game is housed in an upper part of the mounting frame. Or the bullet ball game machine of 2.
  4. 前記誘導流路は、前記前面カバー部材の上端部に流路入口が形成されると共にその下流側で前記裏面板部材の裏面側に流下方向を変換するように構成され、
    前記機能装置の上方部は、前記遊技領域に突出すると共に前記演出装置の上方部に隣接して構成され、該機能装置の上方部には、前記ワープ手段における遊技球の受入口と、該受入口から受け入れられた遊技球の流下方向を後方側に変換すると共に前記前面カバー部材の流路入口に連通する導出流路が形成されていることを特徴とする請求項3に記載の弾球遊技機。
    The guide channel is configured to convert the flow direction to the back surface side of the back plate member on the downstream side thereof with a channel inlet formed at the upper end portion of the front cover member,
    The upper part of the functional device protrudes into the game area and is adjacent to the upper part of the effect device. The upper part of the functional device includes a game ball receiving port in the warp means and the receiving unit. The ball game according to claim 3 , wherein a flow-out direction of the game ball received from the inlet is converted to the rear side, and a lead-out flow path communicating with the flow path inlet of the front cover member is formed. Machine.
  5. 前記裏面板部材は、前記誘導流路を分岐させて前記表示部前面に流入させるための流路とは別の流路を形成可能に前記流路構成壁を立設し
    前記誘導流路の分岐部に、一方の流路の開放から閉鎖への変換に応じて他方の流路を閉鎖から開放するように変換することで遊技球が流下する流路を変換可能な流路変換部材を 備えたことを特徴とする請求項1〜4のいずれか一項に記載の弾球遊技機。
    The back plate member erected the flow path constituting wall so as to be able to form a flow path different from the flow path for branching the induction flow path and flowing into the front surface of the display unit ,
    A flow that can convert the flow path through which the game ball flows down by converting the other flow path to open from the closed state according to the conversion from the open state to the closed state of the one flow path at the branch portion of the guide flow path. The ball game machine according to any one of claims 1 to 4, further comprising a path conversion member .
  6. 前記誘導流路に対応する収納部の後方壁における前面に、誘導流路を流下する遊技球の流下勢を減衰させるための突出部を前方に向けて形成したことを特徴とする請求項1〜5の何れか一項に記載の弾球遊技機。2. A protrusion for attenuating the downward force of a game ball flowing down the guide channel is formed on the front surface of the rear wall of the storage unit corresponding to the guide channel toward the front. The bullet ball game machine according to any one of 5.
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