JP3768771B2 - Game management system and management device - Google Patents
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Description
【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、例えばICカード等の記録媒体を使用して遊技を行う場合に、記録媒体の使用の利便性を図ることができ、しかも記録媒体の不正使用の拡大を防止することができる遊技管理システム、及び記録媒体に記録された記録情報を管理する管理装置に関する。
【0002】
【従来の技術】
従来から、磁気記録領域を備えた磁気カード等の記録媒体をプリペイドカード(以下、カードという)として用いて金銭的な支払いを行うために、記録媒体に記録される情報を管理する遊技管理システムが実現されている。また磁気カードに比しさらに多くの情報を記録するために、半導体メモリを備えたICカード等のカードを用いた遊技管理システムも構築されるようになっている。
【0003】
このような遊技管理システムの多くは、カードの不正使用の拡大を防止するため、特定の遊技店でのみ使用可能なカードであるハウスカードを採用している。
【0004】
このようなハウスカードには、そのカードが使用できる遊技店を識別する店舗識別子(以下、店舗IDという)がカード発行会社によって発行される際に記録される。そして、発行されたハウスカードは、そのカードに記録された店舗IDによって識別される遊技店へ送付される。
【0005】
ハウスカードを採用している遊技管理システムでは、そのハウスカードに記録された店舗IDによって識別される遊技店でのみそのカードが使用できるようになっている。そして一度記録された店舗IDは書き換えることができない。したがって、店舗IDに示されている遊技店以外の遊技店ではそのカードを使用することができず、しかも店舗IDを書き換えることができないため、カードが偽造され不正使用された場合であっても、その不正行為が複数の遊技店に拡大することを防止することができる。
【0006】
【発明が解決しようとする課題】
上述したように、このような遊技管理システムは、カードの不正使用の拡大を防止するという点で優れているが、一方で、カードを複数の遊技店にて共通して使用することができないため、利用者にとっては利便性が悪い等の問題があった。
【0007】
また、複数の遊技店を経営している経営者にとっても、各遊技店毎に使用することができるカードが異なるため、事務処理が煩雑になる等の問題があった。さらに、カード発行会社にとっても、各遊技店毎に異なるカードを発行しなければならないため、カード発行に要するコストが上昇する等の問題があった。
【0008】
そこで、カードを複数の遊技店にて共通して使用することができ、しかも不正使用の拡大を防止することができる遊技管理システムの実現が望まれている。
【0009】
ところで、近年、通信ネットワークの進展に伴い、通信ネットワークを介した電子的な取引が急速に普及している。このような電子的な取引においては、取引に関するデータを正しい相手に送信しなければならず、そのためにこれらのデータの送受信者を確認する必要がある。そのため、デジタル署名に代表される電子的な認証を行うための認証技術が注目されており、このような認証技術を用いたコンピュータシステムが開発されている。
【0010】
本発明はこのような電子的な認証技術の発展に鑑みてなされたものであり、各遊技店毎に設置された管理装置が、記録媒体に記録されている記録情報に対して電子的な認証を付与することによって、記録媒体を複数の遊技店にて共通して使用することができ、しかも不正行為の拡大を防止することができる遊技管理システム及び記録媒体に記録された記録情報を管理する管理装置を提供することを目的とする。
【0011】
また本発明の他の目的は、記録情報に対して電子的な認証を付与した管理装置を特定してその管理装置が設置されている遊技店を確認し、この確認した遊技店と記録情報によって示されている遊技店とが一致しているか否かを判別することによって、記録情報の正当性を確認することができる遊技管理システム及び記録媒体に記録された記録情報を管理する管理装置の提供にある。
【0012】
また本発明の他の目的は、中央管理装置が、記録情報に基づいて記録媒体の正当性を確認し、その結果不正な記録媒体であると判定された場合に、その後の該記録媒体の使用を禁止することによって、不正使用の拡大の防止を図ることができる遊技管理システムの提供にある。
【0013】
さらに本発明の他の目的は、管理装置が、中央管理装置に対して記録情報の正当性の確認を要求し、この正当性が確認できた場合に、その記録媒体の使用を可能とすることによって、不正な記録媒体の使用を事前に回避することができる遊技管理システムの提供にある。
【0014】
【課題を解決するための手段】
第1発明に係る遊技管理システムは、有価価値を有した記録媒体を使用して支払を行うことによって遊技を可能とする複数の遊技機と、記録媒体に記録された記録情報の読み書きを行い、該記録情報を送信する端末装置と、端末装置から受信する記録情報を管理する管理装置とを複数の遊技店に夫々備える遊技管理システムにおいて、前記端末装置は、記録媒体の使用終了要求(又は使用承認要求)を受け付ける受付手段と、該受付手段によって受け付けられた使用終了要求(又は使用承認要求)を管理装置へ送信する手段とを備え、前記管理装置は、前記管理装置が設置されている遊技店にて使用可能な記録媒体の記録情報が記憶してある記録情報記憶部と、前記使用終了要求を受信した場合、受信した使用終了要求に係る記録媒体の記録情報が前記記録情報記憶部に記憶されているか否かを判定する記憶判定手段と、該記憶判定手段によって記憶されていると判定された場合、前記受信した使用終了要求に係る記録媒体の記録情報に電子的な認証を付与する認証付与手段と、該認証付与手段によって電子的な認証が付与された認証済み記録情報を端末装置へ送信する認証済み記録情報送信手段と、前記使用承認要求を受信した場合、受信した使用承認要求に係る記録媒体の認証済み記録情報の正当性を確認する確認手段と、該確認手段によって正当性が確認された場合、前記認証済み記録情報に係る記録情報を前記記録情報記憶部に登録する登録手段とを備え、前記端末装置は更に、認証済み記録情報を受信した場合、受信した認証済み記録情報を記録媒体に書き込む手段を備えることを特徴とする。
【0015】
第2発明に係る遊技管理システムは、第1発明に係る遊技管理システムにおいて、前記確認手段は、確認対象である認証済み記録情報に係る認証を付与した管理装置を特定する特定手段と、該特定手段によって特定された管理装置を設置している遊技店と、確認対象である認証済み記録情報に示されている遊技店とが一致しているか否かを判定する一致判定手段とを有し、該一致判定手段によって一致していると判定された場合、確認対象である認証済み記録情報は正当であると判断すべくなしてあることを特徴とする。
【0016】
第3発明に係る遊技管理システムは、第1発明又は第2発明に係る遊技管理システムにおいて、複数の管理装置と接続され、接続された複数の管理装置を管理する中央管理装置を更に備え、前記管理装置は更に、前記記憶判定手段によって記憶されていると判定された記録情報(又は前記確認手段によって正当性が確認された認証済み記録情報に係る記録情報)を前記中央管理装置へ送信する手段を備え、前記中央管理装置は、前記記憶されていると判定された記録情報を受信した場合、該記録情報を記憶する記憶手段と、前記認証済み記録情報に係る記録情報を受信した場合、該記録情報及び前記記憶手段によって記憶されている記録情報に基づいて、前記認証済み記録情報に係る記録情報の正当性を確認する確認手段とを備え、前記登録手段は、前記中央管理装置によって正当性が確認された場合に前記認証済み記録情報に係る記録情報を前記記録情報記憶部に登録すべくなしてあることを特徴とする。
【0017】
第4発明に係る遊戯管理システムは、記録媒体に記録された記録情報の読み書きを行い、該記録情報を送信する端末装置と、端末装置から受信する記録情報を管理する管理装置とを複数の遊技店に夫々備える遊技管理システムにおいて、前記端末装置は、記録媒体の使用終了要求(又は使用承認要求)を受け付ける受付手段と、該受付手段によって受け付けられた使用終了要求(又は使用承認要求)を管理装置へ送信する手段とを備え、前記管理装置は、前記管理装置が設置されている遊技店にて使用可能な記録媒体の記録情報が記憶してある記録情報記憶部と、前記使用終了要求を受信した場合、受信した使用終了要求に係る記録媒体の記録情報が前記記録情報記憶部に記憶されているか否かを判定する記憶判定手段と、該記憶判定手段によって記憶されていると判定された場合、前記受信した使用終了要求に係る記録媒体の記録情報に電子的な認証を付与する認証付与手段と、該認証付与手段によって電子的な認証が付与された認証済み記録情報を端末装置へ送信する認証済み記録情報送信手段と、前記使用承認要求を受信した場合、受信した使用承認要求に係る記録媒体の認証済み記録情報の正当性を確認する確認手段と、該確認手段によって正当性が確認された場合、前記認証済み記録情報に係る記録情報を前記記録情報記憶部に登録する登録手段とを備え、前記端末装置は更に、認証済み記録情報を受信した場合、受信した認証済み記録情報を記録媒体に書き込む手段を備えることを特徴とする。
【0018】
第5発明に係る管理装置は、複数の遊技店の夫々に備えられ、記録媒体に記録された記録情報を管理する管理装置において、前記管理装置が設置されている遊技店にて使用可能な記録媒体の記録情報が記憶してある記録情報記憶部と、記録媒体の使用終了要求を受け付けた場合、受け付けた要求に係る記録媒体の記録情報が前記記録情報記憶部に記憶されているか否かを判定する記憶判定手段と、該記憶判定手段によって記憶されていると判定された場合、前記受け付けた使用終了要求に係る記録媒体の記録情報に電子的な認証を付与する認証付与手段と、記録媒体の使用承認要求が入力された場合、受信した使用承認要求に係る記録媒体の認証済み記録情報の正当性を確認する確認手段と、該確認手段によって正当性が確認された場合、前記認証済み記録情報に係る記録情報を前記記録情報記憶部に登録する登録手段とを備え、前記確認手段は、確認対象である認証済み記録情報に係る認証を付与した管理装置を特定する特定手段と、該特定手段によって特定された管理装置を設置している遊技店と、確認対象である認証済み記録情報に示されている遊技店とが一致しているか否かを判定する一致判定手段とを有し、該一致判定手段によって一致していると判定された場合、確認対象である認証済み記録情報は正当であると判断すべくなしてあることを特徴とする。
【0019】
第1発明及び第4発明による場合、端末装置が特定の遊技店における記録媒体の使用を終了する要求である使用終了要求を受け付けたとき、その使用終了要求を管理装置へ送信する。管理装置は、その管理装置を備えている遊技店において使用することが可能な記録媒体の記録情報を記憶する記録情報記憶部を有しており、端末装置から使用終了要求を受信した場合、その記録媒体の記録情報が前記記録情報記憶部に記憶されているか否かを判定し、記憶されていると判定されている場合にその記録情報に電子的な認証を付与する。そしてこの電子的な認証が付与された記録情報を端末装置へ送信する。端末装置は、管理装置から電子的な認証が付与された記録情報を受信した場合、この記録情報を記録媒体に書き込む。
【0020】
また、端末装置が特定の遊技店における記録媒体の使用承認の要求である使用承認要求を受け付けたとき、その使用承認要求を管理装置へ送信する。管理装置は、端末装置から使用承認要求を受信した場合、この要求に係る記録媒体の電子的な認証が付与された記録情報の正当性を確認し、正当であると確認された場合、この記録情報を前記記録情報記憶部に登録する。
【0021】
上述したように、ある遊技店にて使用した記録媒体を他の遊技店においても利用したい場合、利用者はその使用を行った遊技店に設置されている端末装置に記録媒体を挿入し、その記録媒体の使用の終了を要求する。ここでその要求が認められた場合、この記録媒体の記録情報に対して電子的な認証が与えられる。そして利用者が他の遊技店に入店した際、その入店した遊技店に設置されている端末装置に記録媒体を挿入し、その記録媒体の使用の承認を要求する。ここでその記録媒体の記録情報に付与された電子的な認証を確認し、この記録情報が正当なものであると判断された場合、その入店した遊技店においてその記録媒体を使用することができる。このようにして利用者は記録媒体を複数の遊技店にて共通して利用することができるため、利用者の利便性を向上させることができる。
【0022】
また、利用者がその記録媒体の使用承認を要求した場合、その要求が認められない場合は使用することができないので、不正行為の拡大を防止することができる。
【0023】
また、各遊技店では共通の記録媒体が使用されることになるため、複数の遊技店を経営している経営者にとっては、事務処理の円滑化を図ることができる。さらに利便性の向上のために記録媒体の利用者が増大することによって高収益を得ることができる。
【0024】
第2発明及び第5発明による場合、管理装置は、記録媒体の記録情報に電子的な認証を付与した管理装置を特定する。その結果特定された管理装置を設置している遊技店と、前記記録情報によって示されている遊技店とが一致しているか否かを判定する。そして両遊技店が一致していると判定された場合、電子的な認証が付与されている記録情報は正当な記録情報であると判断する。
【0025】
記録媒体の記録情報に対して電子的な認証を付与する管理装置は、この記録媒体の使用を行った遊技店に設置された管理装置である。また記録媒体の記録情報にはその記録媒体の使用を行った遊技店を示す情報が含まれている。したがって、記録情報に対して電子的な認証を付与した管理装置を特定してその管理装置が設置されている遊技店を確認し、この確認した遊技店と記録情報によって示されている遊技店とが一致している場合、この記録情報は正当なものと判断することができる。一方、これらの遊技店が一致しない場合、記録情報の改竄等の不正行為が行われたとして、その記録情報は不正であると判断する。
【0026】
このようにして、記録情報の正当性の判断を行い、正当であると判断された記録媒体のみ使用を可とし、正当ではないと判断された記録媒体の使用を不可とすることによって、記録媒体の不正使用を事前に回避することができる。
【0027】
第3発明による場合、管理装置は、記憶部に記憶されていると判定された使用終了要求に係る記録情報を中央管理装置へ送信する。中央管理装置は、前記使用終了要求に係る記録情報を管理装置から受信した場合、この受信した記録情報を記憶する。
【0028】
また管理装置は、正当性が確認された認証済み記録情報に係る記録情報を中央管理装置へ送信する。中央管理装置は、前記認証済み記録情報に係る記録情報を管理装置から受信した場合、この受信した記録情報及び記憶している記録情報に基づいて、該受信した記録情報が正当なものであると判断する。
【0029】
そして管理装置は、中央管理装置によって記録情報の正当性が確認された場合に、その記録情報を記録情報記憶部に登録することによってその記録媒体の使用を可能とする。
【0030】
このように、中央管理装置は各遊技店にて使用することができる記録媒体の記録情報を記憶している。そして、この記憶している記録情報と各管理装置から受信する記録情報との間で不整合が生じた場合、記録情報の改竄等の不正行為が行われたと判断することができる。よって、記録媒体の不正使用の拡大を防止することが可能になる。
【0031】
また中央管理装置によって記録情報の正当性が確認できた場合にはじめてその記録媒体の使用を可能とすることによって、改竄等の不正行為が施された不正な記録媒体の使用を事前に回避することができる。
【0032】
【発明の実施の形態】
以下、本発明をその実施の形態を示す図面に基づいて詳述する。
(実施の形態1)
実施の形態1における本発明の遊技管理システムは、例えば、パチンコ台及びスロットマシン等の遊技機を備えたパチンコ店等の遊技店用の決済システムである。また、本実施の形態のシステムにおいて使用される記録媒体は、半導体メモリを備えたICカード等のプリペイドカード(以下、カードという)であり、そのカードに関するカード情報を記録している。
【0033】
図1は、実施の形態1における本発明の遊技管理システムの構成を示すブロック図である。図1において、1はカード発行会社を示しており、該カード発行会社1には中央管理装置11が備えられている。該中央管理装置11はパチンコ店等の複数の遊技店2,2…の夫々に備えられている管理装置21,21…と公衆回線等の通信ネットワーク10を介して接続されており、これらの管理装置21,21…との間で、カード情報の送受信を行う。
【0034】
図2は、各遊技店2,2…に備えられた実施の形態1における本発明の遊技管理システムの構成を示すブロック図である。図2に示すとおり、管理装置21,21…は、利用者がカードを購入するために用いられる発券機22,22…とも接続されており、管理装置21,21…と発券機22,22…との間で、カード情報の送受信が行われる。発券機22,22…は、管理装置21,21…から受信した情報に基づいて、カードの発券を行う。
【0035】
また、管理装置21,21…は、2台の隣り合うパチンコ台又はスロットマシン等の遊技機24,24の間に備えられ、カード情報の読み取り及び書き込み等を行う台間機25,25…とも接続されており、管理装置21,21…と台間機25,25…との間で、カード情報の送受信が行われる。台間機25,25…は、管理装置21,21…から受信した情報に基づいて、パチンコ玉又はメダル等の遊技媒体の排出指示命令を遊技機24,24…へ送り、これを受けた遊技機24,24…は所定量の遊技媒体を排出する。
【0036】
さらに、管理装置21,21…は、後述するカードの共通化登録処理及び共通化受付処理の際にカード情報の読み込み及び書き込み等を行う共通化登録受付機23,23…とも接続されており、管理装置21と共通化登録受付機23との間で、カード情報の送受信を行う。
【0037】
なお、中央管理装置11が管理装置21,21…の機能を兼ねることも可能である。この場合、各遊技店2,2…に備えられた発券機22,22…、台間機25,25…、及び共通化登録受付機23,23…は中央管理装置11との間でカード情報の送受信を行う。
【0038】
また、Cはカードを示しており、該カードCは、カード情報を記録するための記録領域100を有している。
記録領域100に記録されるカード情報には、カードCを識別するためのカード識別子(以下、カードIDという),カードCが発券された遊技店を識別するための発券店識別子(以下、発券店IDという),カードCが発券された年月日を示す発券日,及びカードCが使用できる遊技店を識別するための使用店識別子(以下、使用店IDという)等の情報が含まれる。また後述する共通化登録処理を行った遊技店を識別するための登録店識別子(以下、登録店IDという)もカード情報に含まれる。さらに、カードCが使用できる金額を示す使用可能残高もカード情報に含まれており、この使用可能残高は各カードID毎に各遊技店2,2…に備えられている管理装置21,21…によって管理されている。
【0039】
このカード情報は後述するカードの登録処理の際に暗号化され、同じく受付処理の際に復号化される。
【0040】
なお、このカードCは、カード発行会社1からの依頼に基づいてカード製造業者によって製造されたものであり、この製造の際に、上述したカードIDが記録領域100に記録される。
【0041】
カード発行会社1は、取引契約を結んでいる各遊技店2,2…へ複数のカードCを配送する。またカード発行会社1は、中央管理装置11にて、配送先である遊技店2,2…と配送されたカードCのカードIDとを対応付けた配送情報を記憶しており、各遊技店2,2…に係る配送情報を各遊技店2,2…に備えられている管理装置21,21…夫々に対して送信する。
【0042】
カードCの発券の際、発券機22,22…は発券対象のカードCの記録領域100に記録された発券店IDがその発券機22,22…が設置されている遊技店2であることを確認する。また管理装置21,21…は、発券対象のカードCの記録領域100に記録されたカードIDと上述した配送情報中のカードIDとを突き合わせ、カード発行会社1から配送されたカードCであることを確認する。そしてこれらの確認ができた場合、発券機22,22…は、記録領域100に発券日等の所定の情報を書き込み、カードCを発券する。
【0043】
利用者はこのようにして発券されたカードCを、その発券店である遊技店2において使用することにより、遊技機24,24…にて遊技を行うことができる。ここで残高を残した状態で遊技を終了した場合であって、そのカードCを他の遊技店2,2…において使用したいときは、利用者は共通化登録受付機23,23…を用いて後述する共通化登録を行う。そして他の遊技店2,2…にて同じく共通化登録受付機23,23…を用いて後述する共通化受付を行うことによって、その遊技店2,2…においてカードCを使用することができる。
【0044】
図3は、実施の形態1における本発明の遊技管理システムに用いられる中央管理装置11の構成を示すブロック図である。図3において、101はCPUを示しており、該CPU101には、管理装置21,21…との通信を行うための通信インタフェース102と、種々のデータ及びプログラムを記憶する記憶部103とが接続されている。また記憶部103は後述する3つのデータベースを有している。
【0045】
第1のデータベースである決済情報DB111は、管理装置21,21…から受信したカードCの発券及び消費に関する決済情報を記憶しているデータベースである。
【0046】
また第2のデータベースである配送情報DB112は、上述した配送情報を記憶するデータベースであり、第3のデータベースである不正情報DB113は、管理装置21,21…から受信した不正カードのカードIDを記憶するデータベースである。
【0047】
図4は、実施の形態1における本発明の遊技管理システムに用いられる管理装置21,21…の構成を示すブロック図である。図4において、201はCPUを示しており、該CPU201には、中央管理装置11、発券機22,22…、台間機25,25…及び共通化登録受付機23,23…との通信を行うための通信インタフェース202と、種々のデータ及びプログラムを記憶する記憶部203とが接続されている。また記憶部203は、以下に説明する4つのデータベースを有している。
【0048】
第1のデータベースである使用中DB211は、管理装置21,21…が設置されている遊技店2,2…において使用することが可能であるカードCのカード情報を記憶しているデータベースである。したがってこの使用中DB211に記憶されていないカードCは、その遊技店2,2…において使用することができない。
【0049】
第2のデータベースである決済情報DB212は、発券機22,22…から受信したカードCの発券に関する情報、及び台間機25,25…から受信したカードCの消費に関する情報を記憶しているデータベースである。この発券及び消費に関する決済情報は、中央管理装置11へ送信され、中央管理装置11の決済情報DB111に記憶される。
【0050】
第3のデータベースである配送情報DB213は、中央管理装置11から受信した配送情報を記憶しているデータベースである。この配送情報を参照することにより、カード発行会社1が発行して配送したカードCであるか否かを判別することができる。
【0051】
第4のデータベースである不正情報DB214は、不正カードのカードIDを記憶しているデータベースである。この不正情報DB214には、管理装置21,21…が設置されている遊技店2で不正であると判断したカードCのカードIDのみならず、他の遊技店2,2…にて不正であると判断されたカードCのコードIDも記憶している。
【0052】
さらにこの記憶部203には、管理装置21,21…が設置されている遊技店2,2…においてデジタル署名を行う際の暗号用の鍵コードである署名暗号鍵コードKeと、復号用の鍵コードである署名復号鍵コードKdとが夫々記憶されている。
【0053】
図5は、実施の形態1における本発明の遊技管理システムに用いられる発券機22,22…の構成を示すブロック図である。図5において、301はCPUを示しており、該CPU301には、カード発行会社1から配送されたカードCを収納するカード収納部302と、発券するカードCの記録領域100に記録された記録情報の読み取り及び書き込み処理を行うリーダライタ部303と、利用者からのカードCの購入要求及び金銭を受け付ける入力部304と、発券結果等の情報を表示する表示部305と、発券するカードCを排出して利用者に渡すカード排出部306と、管理装置21,21…との通信を行うための通信インタフェース307と、種々のデータ及びプログラムを記憶する記憶部308とが接続されている。
【0054】
発券機22,22…は、カードCの購入要求及びその要求に応じた金銭を入力部304にて受け付けた場合、カード収納部302に収納している複数枚のカードCから1枚のカードCを取り出し、このカードCのカード情報をリーダライタ部303にて発券店IDを書き込み、書き込んだ発券店IDがその発券機22,22…が設置されている遊技店2,2…であるか否かを判別する。また、発券機22,22…は、そのカードCのカード情報を通信インタフェース307を介して管理装置21,21…へ送信する。管理装置21,21…は配送情報DB213を参照することによってカード発行会社1から発行されたものであるか否かを判別し、その結果を発券機22,22…へ送信する。
【0055】
そして発券機22,22…及び管理装置21,21…の両装置による判別の結果、正当なカードであると判別できた場合に、発券機22,22…によってそのカードCの記録領域100に発券日等のカード情報が書き込まれ、カード情報が書き込まれたカードCをカード排出部306から利用者に渡される。
【0056】
図6は、実施の形態1における本発明の遊技管理システムに用いられる台間機25,25…の構成を示すブロック図である。図6において、401はCPUを示しており、該CPU401には、カードCの挿入及び排出を行うためのカード挿入・排出部402と、挿入されたカードCの記録領域100に記録されたカード情報の読み取り及び書き込み処理を行うリーダライタ部403と、利用者からパチンコ玉の貸出量を受け付ける入力部404と、利用者の要求が承認されたか否かを示す情報を表示する表示部405と、管理装置21,21…との間で通信を行うための通信インタフェース406と、種々のデータ及びプログラムを記憶する記憶部407とが接続されている。
【0057】
台間機25,25…は、カード挿入・排出部402に挿入されたカードCの記録情報をリーダライタ部403にて読み取り、読み取った記録情報を通信インタフェース406を介して管理装置21,21…へ送信する。管理装置21,21…は不正カードであるか否か及び使用可能残高が残っているか否か等を判別し、その判別結果を台間機25,25…へ送信する。通信インタフェース406を介して管理装置21,21…から受信した判別結果に応じて、台間機25,25…は、表示部405にてカードCの使用可能残高を示す度数又はエラーの何れかを表示する。ここでカードCの度数が表示された場合、すなわち使用可能残高が残っている場合は、遊技媒体の排出指示命令を遊技機24,24…へ送る。これを受けた遊技機24,24…は所定数の遊技媒体を排出する。なお、入力部404及び表示部405は台間機25,25…に設ける替わりに、遊技機24,24…に設けるようにしてもよい。
【0058】
図7は、実施の形態1における本発明の遊技管理システムに用いられる共通化登録受付機23,23…の構成を示すブロック図である。図7において、501はCPUを示しており、該CPU501には、カードCの挿入及び排出を行うためのカード挿入・排出部502と、挿入されたカードCの記録領域100に記録されたカード情報の読み取り及び書き込み処理を行うリーダライタ部503と、利用者からの入力を受け付ける入力部504と、認証結果を示す情報等を表示する表示部505と、管理装置21,21…との間で通信を行うための通信インタフェース506と、種々のデータ及びプログラムを記憶する記憶部507とが接続されている。
【0059】
共通化登録受付機23,23…は、後述する受付処理の際に、カード挿入・排出部502に挿入されたカードCのカード情報をリーダライタ部503にて読み取り、読み取った情報を通信インタフェース506を介して管理装置21,21…へ送信する。また、共通化登録受付機23,23…は、通信インタフェース506を介して管理装置21,21…から受信した情報に基づき、リーダライタ部503にてカードCの記録領域100に記録情報の書き込みを行う。
【0060】
なお、本実施の形態では、共通化登録受付機23,23…と台間機25,25…とを別の装置としているが、台間機25,25…が共通化登録受付機23,23…の機能を兼ねてもよい。
【0061】
次に実施の形態1における本発明の遊技管理システムの動作について説明する。
実施の形態1における本発明の遊技管理システムは、カードCを複数の遊技店2,2…にて共通して使用できるように動作するシステムであり、そのために次に示す共通化登録処理及び共通化受付処理の2つの処理を実行する。
【0062】
図8は、共通化登録処理及び共通化受付処理を説明するための説明図である。図8において、2A及び2Bは夫々異なる遊技店を示している。
【0063】
(1)共通化登録処理
遊技店2AにてカードCに使用可能残高がある状態で遊技を終了した場合であって、遊技店2A以外の遊技店2,2…でそのカードCを用いて遊技を行いたいときは、利用者Pは、そのカードCを遊技店2Aに設置されている共通化登録受付機23に挿入して共通化登録処理を行う必要がある。ここで共通化登録処理とは、前述したように、使用店IDを特定の遊技店2ではなくすべての遊技店2,2…を示すIDに更新した後に、そのカード情報に対してデジタル署名する処理である。
【0064】
(2)共通化受付処理
共通化登録処理を終了した利用者Pは、このカードCを持参して遊技店2Bに入店し、遊技店2Bに設置されている共通化登録受付機23に挿入して共通化受付処理を行う。ここで共通化受付処理とは、共通化登録カードであるカードCに書き込まれたデジタル署名を解読してそのカードCの正当性を確認するための処理である。この正当性が確認された場合、利用者Pは遊技店2BにてこのカードCを用いて遊技を行うことができる。
【0065】
次に、これら2つの処理を含め、実施の形態1における本発明の遊技管理システムが行う処理の処理手順について具体的に説明する。
【0066】
図9は、本発明の遊技管理システムの発券処理における管理装置21,21…及び発券機22,22…の処理手順を示すフローチャートである。
発券機22,22…は、利用者からカードCの購入要求及びその要求に応じた金銭を入力部304が受け付けた場合(S101)、発券対象となるカードCのカード情報をリーダライタ部303にて読み取り(S102)、発券店IDが発券機22,22…の設置店である遊技店2を示しているか否かを判別する(S103)。ここで発券店IDが前記遊技店2を示していないと判別された場合(S103でNO)、そのカードCを廃棄し(S110)、ステップS102へ戻る。
【0067】
一方、ステップS103にて、発券店IDが前記遊技店2を示していると判別された場合(S103でYES)、発券機22,22…は、そのカードCのカード情報を管理装置21,21…へ送信する(S104)。
【0068】
管理装置21,21…は、発券機22,22…からカード情報を受信した場合(S201)、受信したカード情報からカードIDを参照し、そのカードIDをキーとして配送情報DB213を検索する(S202)。ここで検索に失敗した場合(S202でNO)、管理装置21,21…は、カード発行会社1から発行されたカードではないことを示すカード異常情報を発券機22,22…へ送信する(S206)。
【0069】
発券機22,22…は、管理装置21,21…からカード異常情報を受信した場合(S109)、そのカードCを廃棄し(S110)、ステップS102へ戻る。
【0070】
またステップS202にて配送情報DB213の検索に成功した場合(S202でYES)、管理装置21,21…は、カード発行会社1から配送されたカードであることを示すカード正常情報を発券機22,22…へ送信する(S203)。
【0071】
発券機22,22…は、管理装置21,21…からカード正常情報を受信した場合(S105)、発券対象のカードCが正規なカードであると判断し、使用可能な遊技店2を識別するための使用店IDとして、発券機22,22…の設置店である遊技店2の遊技店IDを書き込み(S106)、カードCを排出する(S107)。また発券機22,22…は、発券したことを示す発券情報を発券されたカードCのカード情報とともに、管理装置21,21…へ送信する(S108)。
【0072】
管理装置21,21…は、発券機22,22…から発券情報及びカード情報を受信した場合(S204)、使用中DB211に発券されたカードCのカード情報を登録する(S205)。
【0073】
以上の処理の結果、利用者は発券店である遊技店2,2…において発券されたカードCをその発券店にて使用することができる。
【0074】
次に、このようにして発券されたカードCが、共通化登録受付機23,23…に挿入された場合の本発明の遊技管理システムの動作について図10乃至図13を参照して説明する。
【0075】
図10乃至図13は、カードCが共通化登録受付機23,23…に挿入された場合の、実施の形態1における本発明の遊技管理システムの動作の流れを示すフローチャートである。
共通化登録受付機23,23…は、カードCが挿入された場合、リーダライタ部503にてカード情報の読み取りを行い(S301)、読み取ったカード情報に基づいてカードCが不正カードであるか否かを判別する(S302)。この判別のために、例えば使用可能残高がカードCの額面金額以下であるか否か等を確認する。
【0076】
ステップS302において不正カードであると判別された場合(S302でYES)、共通化登録受付機23,23…は、カードCが不正カードであることを示す不正カード情報を管理装置21,21…へ送信する(S303)。
【0077】
管理装置21,21…は、共通化登録受付機23,23…から不正カード情報を受信した場合(S401)、受信した不正カード情報に係るカードCのカードIDを不正情報DB214に登録する(S402)。そしてこの不正情報DB214の登録が完了したことを示す不正登録完了情報を共通化登録受付機23,23…へ送信する(S403)。
【0078】
共通化登録受付機23,23…は、管理装置21,21…から不正登録完了情報を受信した場合(S304)、表示部505にて「従業員にご相談下さい」等のメッセージを出力し(S305)、カードCを排出せずに装置内に取り込む(S308)。
【0079】
一方、ステップS302においてカードCが不正カードではないと判別された場合(S302でNO)、ステップS301において読み取ったカード情報を参照し、使用可能残高が有るか否かを判別する(S306)。
【0080】
ステップS306において使用可能残高がないと判別された場合(S306でNO)、共通化登録受付機23,23…は、表示部505にて「使用済みです」等のメッセージを出力し(S307)、カードCを排出せずに装置内に取り込む(S308)。ここで、例えば遊技管理システムが会員制を採用しており、会員は会員用のカードCを繰り返し使用することができるような場合では、カードCの再利用を会員に促すべく、カードCを排出するようにしてもよい。
【0081】
またステップS306において使用可能残高が有ると判別された場合(S306でYES)、共通化登録受付機23,23…の入力部504にて、利用者から共通化登録又は共通化受付の何れかの要求を受け付ける(S309)。
【0082】
ステップS309において共通化登録の要求を受け付けた場合(S309で登録)、ステップS301にて読み取ったカード情報を参照し、遊技を行った遊技店2を示す使用店IDが共通化登録受付機23,23…の設置店であるか否かを判別する(S310)。ここで使用店IDが共通化登録受付機23,23…の設置店ではないと判別された場合(S310でNO)、共通化登録受付機23,23…は、表示部505にて「○○○店のカードです」等のメッセージを出力し(S314)、カードCを排出する(S315)。
【0083】
またステップS310において使用店IDが前記設置店であると判別された場合(S310でYES)、共通化登録受付機23,23…は、表示部505にて「共通化登録しますか? 」等のメッセージを出力する(S311)。ここで利用者が共通化登録をキャンセルした場合(S312でYES)、カードCを排出する(S315)。またキャンセルされなかった場合(S312でNO)、後述する共通化登録処理を行う(S313)。
【0084】
一方、ステップS309において共通化受付の要求を受け付けた場合(S309で受付)、ステップS301にて読み取ったカード情報を参照し、共通化登録済みであるか否か、すなわちカードCが共通化登録カードであるか否かを判別する(S316)。ここで共通化登録カードではないと判別された場合(S316でNO)、共通化登録受付機23,23…は、表示部505にて「共通化登録されていません」等のメッセージを出力し(S320)、カードCを排出する(S315)。
【0085】
またステップS316においてカードCが共通化登録カードであると判別された場合(S316でYES)、共通化登録受付機23,23…は、表示部505にて「共通化受付しますか? 」等のメッセージを出力する(S317)。ここで利用者が共通化受付をキャンセルした場合(S318でYES)、カードCを排出する(S315)。またキャンセルされなかった場合(S318でNO)、後述する共通化受付処理を行う(S319)。
【0086】
次に、ステップS313の共通化登録処理及びステップS319の共通化受付処理について夫々説明する。
【0087】
(共通化登録処理)
図12は、実施の形態1における本発明の遊技管理システムの共通化登録処理の処理手順を示すフローチャートである。
共通化登録受付機23,23…は、ステップS301にて読み取ったカード情報を管理装置21,21…へ送信する(S321)。
【0088】
管理装置21,21…は、共通化登録受付機23,23…からカード情報を受信した場合(S404)、受信したカード情報と内容が一致するカード情報を使用中DB211から検索する(S405)。この検索に失敗した場合(S405でNO)、このカードCを不正なものとみなして、ステップS402に進み、そのカードIDを不正情報DB214に登録する(S402)。以降、前述したステップS403並びにS304及びS305を実行し、そのカードCは共通化登録受付機23,23…の装置内に取り込まれる(S308)。
【0089】
またステップS405の検索に成功した場合(S405でYES)、管理装置21,21…は、管理装置21,21…の設置店のIDを登録店IDとしてカード情報に付加した(S406)後、記憶部203に記憶している署名暗号鍵コードKeを用いてそのカード情報を暗号化することによってデジタル署名を行う(S407)。そしてデジタル署名が施されたカード情報である署名済みカード情報を共通化登録受付機23,23…へ送信する(S408)。
【0090】
共通化登録受付機23,23…は、管理装置21,21…から署名済カード情報を受信した場合(S322)、受信した署名済みカード情報をリーダライタ部503によってカードCの記録領域100に書き込む(S323)。そして表示部505にて「共通化登録が完了しました」等のメッセージを出力し(S324)、そのカードCを排出する(S325)。
【0091】
(共通化受付処理)
図13は、実施の形態1における本発明の遊技管理システムの共通化受付処理の処理手順を示すフローチャートである。
共通化登録受付機23,23…は、ステップS301にて読み取ったカード情報を管理装置21,21…へ送信する(S326)。
【0092】
管理装置21,21…は、共通化登録装置23,23…からカード情報を受信した場合(S409)、記憶部203に記憶している署名復号鍵コードKdを用いて、受信したカード情報を復号化し、このカード情報に対して施されているデジタル署名を解読する(S410)。そしてその解読の結果、このデジタル署名がどの管理装置21,21…が有している署名暗号鍵コードKeを用いてなされたものであるのかを判別し、その管理装置21の設置店、すなわち共通化登録処理が行われた遊技店である登録店を特定する(S411)。
【0093】
次に管理装置21,21…は、ステップS411にて特定した登録店と、このカード情報中の登録店IDによって識別される登録店とが一致するか否かを判別する(S412)。ここで一致しないと判別された場合(S412でNO)、このカードCを不正なものとみなして、ステップS402に進み、そのカードIDを不正情報DB214に登録する(S402)。以降、前述したステップS403並びにS304及びS305を実行し、そのカードCは共通化登録受付機23,23…の装置内に取り込まれる(S308)。
【0094】
一方、ステップS412で両登録店が一致すると判別された場合(S412でYES)は、そのカード情報を使用中DB211に登録する(S413)。そして登録したカード情報を共通化登録受付機23,23…へ送信する(S414)。
【0095】
共通化登録受付機23,23…は、管理装置21,21…からカード情報を受信した場合(S327)、受信したカード情報をリーダライタ部503によってカードCの記録領域100に書き込み(S328)、表示部505にて「共通化受付が完了しました」等のメッセージを出力する(S329)。そしてこのカードCを排出する(S330)。
【0096】
上述したように、管理装置21,21…が、カード情報に対してデジタル署名を行い、このデジタル署名を用いてカードCの正当性を確認する。ここでその正当性が確認できた場合はカードCを使用を可能とするために管理装置21,21…はそのカード情報を使用中DB211に登録し、一方不正であるとみなした場合はそのカード情報を不正情報DB214に登録する。これにより、カードCを複数の遊技店2,2…にて共通して使用することができ、しかも不正行為の拡大を防止することができる。
【0097】
(実施の形態2)
図14は、実施の形態2における本発明の遊技管理システムに用いられる中央管理装置11の構成を示すブロック図である。
実施の形態2における本発明の遊技管理システムが備える中央管理装置11は、実施の形態1における中央管理装置11と異なり、記憶部103に第4のデータベースである共通化登録DB114が付加されている。これ以外の構成は実施の形態1の場合と同様であるので、同一の符号を付して説明を省略する。
【0098】
第4のデータベースである共通化登録DB114は、管理装置21,21…から受信した共通化登録処理済みのカードCに関する情報を記憶しているデータベースである。
【0099】
図15は共通化登録DB114に格納されているファイルのフォーマット例を示す概念図である。図15に示すとおり、共通化登録DB114には、カードIDフィールド110a、登録日時フィールド110b及び登録店IDフィールド110cの3つのフィールドが用意されている。そしてカードIDフィールド110aには共通化登録カードであるカードCのカードIDが、登録日時フィールド110bにはそのカードCに対して共通化登録処理を行った日時が、登録店IDフィールド110cにはその共通化登録処理を行った管理装置21の設置店である遊技店2の登録店IDが夫々格納される。
【0100】
したがって図15に示すフォーマット例では、例えばカードIDが“102030”であるカードCが、2000年1月15日の17時30分に、登録店IDが“A”である遊技店2にて共通化登録処理を行ったことを示している。
【0101】
図16は、実施の形態2における本発明の遊技管理システムに用いられる管理装置21,21…の構成を示すブロック図である。
実施の形態2における本発明の遊技管理システムが備える管理装置21,21…は、実施の形態1における管理装置21,21…と異なり、記憶部203に第5のデータベースである共通化登録DB215が付加されている。これ以外の構成は実施の形態1の場合と同様であるので、同一の符号を付して説明を省略する。
【0102】
第5のデータベースである共通化登録DB215は、共通化登録処理がされたカードCのカード情報を記憶するデータベースである。この共通化登録DB215に記憶されているカード情報は、後述する手順にしたがって中央管理装置11へ送信される。
【0103】
なお、発券機22,22…、共通化登録受付機23,23…及び台間機25,25…の構成は、実施の形態1の場合と同様であるので、説明を省略する。
【0104】
次に、実施の形態2における本発明の遊技管理システムの動作について説明する。なお、ステップS313の共通化登録処理及びステップS319の共通化受付処理以外の処理については、実施の形態1と同様であるので説明を省略する。
【0105】
以下に、実施の形態2における本発明の遊技管理システムの共通化登録処理及び共通化受付処理の処理手順について説明する。
【0106】
(共通化登録処理)
図17は、実施の形態2における本発明の遊技管理システムの共通化登録処理の処理手順を示すフローチャートである。
共通化登録受付機23,23…は、ステップS301にて読み取ったカード情報を管理装置21,21…へ送信する(S501)。
【0107】
管理装置21,21…は、共通化登録受付機23,23…からカード情報を受信した場合(S601)、受信したカード情報と内容が一致するカード情報を使用中DB211から検索する(S602)。この検索に失敗した場合(S602でNO)、このカードCを不正なものとみなして、ステップS402に進み、そのカードIDを不正情報DB214に登録する(S402)。以降、前述したステップS403並びにS304及びS305を実行し、そのカードCは共通化登録受付機23,23…の装置内に取り込まれる(S308)。
【0108】
またステップS602の検索に成功した場合(S602でYES)、管理装置21,21…は、管理装置21,21…の設置店のIDを登録店IDとしてカード情報に付加した(S603)後、そのカード情報を共通化登録DB215に登録する(S604)。次に、記憶部203に記憶している署名暗号鍵コードKeを用いてそのカード情報を暗号化することによってデジタル署名を行う(S605)。そしてデジタル署名が施されたカード情報である署名済みカード情報を共通化登録受付機23,23…へ送信する(S606)。
【0109】
共通化登録受付機23,23…は、管理装置21,21…から署名済みカード情報を受信した場合(S502)、受信した署名済みカード情報をリーダライタ部503によってカードCの記録領域100に書き込む(S503)。そして表示部505にて「共通化登録が完了しました」等のメッセージを出力し(S504)、そのカードCを排出する(S505)。
【0110】
遊技店2,2…の営業終了後、管理装置21,21…は、共通化登録DB215に記憶されているカード情報を中央管理装置11へ送信する(S607)。中央管理装置11は、管理装置21,21…からカード情報を受信した場合(S701)、受信したカード情報を共通化登録DB114に登録する(S702)。
【0111】
(共通化受付処理)
図18及び図19は、実施の形態2における本発明の遊技管理システムの共通化受付処理の処理手順を示すフローチャートである。
共通化登録受付機23,23…は、ステップS301にて読み取ったカード情報を管理装置21,21…へ送信する(S506)。
【0112】
管理装置21,21…は、共通化登録装置23,23…からカード情報を受信した場合(S608)、記憶部203に記憶している署名復号鍵コードKdを用いて、受信したカード情報を復号化し、このカード情報に対して施されているデジタル署名を解読する(S609)。そしてその解読の結果、このデジタル署名がどの管理装置21,21…が有している署名暗号鍵コードKeを用いてなされたものであるのかを判別し、その管理装置21の設置店、すなわち共通化登録処理が行われた遊技店である登録店を特定する(S610)。
【0113】
次に管理装置21,21…は、ステップS610にて特定した登録店と、このカード情報中の登録店IDによって識別される登録店とが一致するか否かを判別する(S611)。ここで一致しないと判別された場合(S611でNO)、このカードCを不正なものとみなして、ステップS402に進み、そのカードIDを不正情報DB214に登録する(S402)。以降、前述したステップS403並びにS304及びS305を実行し、そのカードCは共通化登録受付機23,23…の装置内に取り込まれる(S308)。
【0114】
一方、ステップS611で両登録店が一致すると判別された場合(S611でYES)は、そのカード情報を中央管理装置11へ送信する(S612)。
中央管理装置11は、管理装置21,21…からカード情報を受信した場合(S703)、受信したカード情報と内容が一致するカード情報を共通化登録DB114から検索する(S704)。この検索に失敗した場合(S704でNO)、共通化登録DB114にカード情報が登録されていないことを示す未登録情報を管理装置21,21…へ送信する(S705)。
【0115】
管理装置21,21…は、中央管理装置11から未登録情報を受信した場合(S613)、受信した未登録情報に係るカードCを不正なものとみなして、ステップS402に進み、そのカードIDを不正情報DB214に登録する(S402)。以降、前述したステップS403並びにS304及びS305を実行し、そのカードCは共通化登録受付機23,23…の装置内に取り込まれる(S308)。
【0116】
一方、ステップS704の検索に成功した場合(S704でYES)、中央管理装置11は、共通化登録DB114にカード情報が登録されていることを示す登録済み情報を管理装置21,21…へ送信する(S706)。
【0117】
管理装置21,21…は、中央管理装置11から登録済み情報を受信した場合(S614)、受信した登録済み情報に係るカード情報を使用中DB211に登録する(S615)。そして登録したカード情報を共通化登録受付機23,23…へ送信する(S616)。
【0118】
共通化登録受付機23,23…は、管理装置21,21…からカード情報を受信した場合(S507)、受信したカード情報をリーダライタ部503によってカードCの記録領域100に書き込み(S508)、表示部505にて「共通化受付が完了しました」等のメッセージを出力する(S509)。そしてこのカードCを排出する(S510)。
【0119】
このように、中央管理装置11によって共通化登録DB114にカード情報が登録されているか否かが確認され、その結果カードCが不正カードであると判定された場合はそのカードCは使用することができない。したがって、不正使用の拡大の防止を図ることができる。
【0120】
(実施の形態3)
実施の形態3における本発明の遊技管理システムは、実施の形態2における本発明の遊技管理システムの場合と異なり、共通化登録処理を行う都度、管理装置21,21…が中央管理装置11に対して問い合わせを行う。なお、実施の形態3における本発明の遊技管理システムの構成において、中央管理装置11は実施の形態2の場合と同様であり、その他は実施の形態1の場合と同様であるので説明は省略する。
【0121】
以下に、実施の形態3における本発明の遊技管理システムの動作について説明する。なお、ステップS313の共通化登録処理以外の処理については、実施の形態2と同様であるので説明を省略する。
【0122】
(共通化登録処理)
図20は、実施の形態3における本発明の遊技管理システムの共通化登録処理の処理手順を示すフローチャートである。
共通化登録受付機23,23…は、ステップS301にて読み取ったカード情報を管理装置21,21…へ送信する(S801)。
【0123】
管理装置21,21…は、共通化登録受付機23,23…からカード情報を受信した場合(S901)、受信したカード情報と内容が一致するカード情報を使用中DB211から検索する(S902)。この検索に失敗した場合(S902でNO)、このカードCを不正なものとみなして、ステップS402に進み、そのカードIDを不正情報DB214に登録する(S402)。以降、前述したステップS403並びにS304及びS305を実行し、そのカードCは共通化登録受付機23,23…の装置内に取り込まれる(S308)。
【0124】
またステップS902の検索に成功した場合(S902でYES)、管理装置21,21…は、管理装置21,21…の設置店のIDを登録店IDとしてカード情報に付加した(S903)後、そのカード情報を中央管理装置11へ送信する(S904)。
【0125】
中央管理装置11は、管理装置21,21…からカード情報を受信した場合(S1001)、受信したカード情報を共通化登録DB114に登録する(S1002)。そして共通化登録DB114への登録が完了したことを示す共通化登録完了情報を管理装置21,21…へ送信する(S1003)。
【0126】
管理装置21,21…は、中央管理装置11から共通化登録完了情報を受信した場合(S905)、記憶部203に記憶している署名暗号鍵コードKeを用いてそのカード情報を暗号化することによってデジタル署名を行う(S906)。そしてデジタル署名が施されたカード情報である署名済みカード情報を共通化登録受付機23,23…へ送信する(S907)。
【0127】
共通化登録受付機23,23…は、管理装置21,21…から署名済カード情報を受信した場合(S802)、受信した署名済みカード情報をリーダライタ部503によってカードCの記録領域100に書き込む(S803)。そして表示部505にて「共通化登録が完了しました」等のメッセージを出力し(S804)、そのカードCを排出する(S805)。
【0128】
このように管理装置21,21…は、共通化登録処理の都度中央管理装置11に対して問い合わせを行うので、共通化登録処理の後すぐに共通化受付処理を行うことが可能である。したがって実施の形態2の場合と異なり、翌日以降でなくとも共通化受付処理が可能になる。
【0129】
【発明の効果】
以上詳述した如く、請求項1及び4に記載の遊技管理システム及び請求項5に記載の管理装置によれば、各遊技店毎に設置された管理装置が、記録媒体に記録されている記録情報に対して電子的な認証を付与することによって、記録媒体を複数の遊技店にて共通して使用することができ、しかも不正行為の拡大を防止することができる。
【0130】
また請求項2に記載の遊技管理システム及び請求項5に記載の管理装置によれば、記録媒体の記録情報に対して電子的な認証を付与した管理装置を特定してその管理装置が設置されている遊技店を確認し、この確認した遊技店と記録情報によって示されている遊技店とが一致しているか否かを判別することによって、記録情報の正当性を確認することができる。
【0131】
また請求項3に記載の遊技管理システムによれば、中央管理装置が、記録情報に基づいて記録媒体の正当性を確認し、その結果不正な記録媒体であると判定された場合に、その後の該記録媒体の使用を禁止することによって、不正使用の拡大の防止を図ることができる。
【0132】
また、管理装置が、中央管理装置に対して記録情報の正当性の確認を要求し、この正当性が確認できた場合に、その記録媒体の使用を可能とすることによって、不正な記録媒体の使用を事前に回避することができる等、本発明は優れた効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【図1】実施の形態1における本発明の遊技管理システムの構成を示すブロック図である。
【図2】各遊技店に備えられた実施の形態1における本発明の遊技管理システムの構成を示すブロック図である。
【図3】実施の形態1における本発明の遊技管理システムに用いられる中央管理装置の構成を示すブロック図である。
【図4】実施の形態1における本発明の遊技管理システムに用いられる管理装置の構成を示すブロック図である。
【図5】実施の形態1における本発明の遊技管理システムに用いられる発券機の構成を示すブロック図である。
【図6】実施の形態1における本発明の遊技管理システムに用いられる台間機の構成を示すブロック図である。
【図7】実施の形態1における本発明の遊技管理システムに用いられる共通化登録受付機の構成を示すブロック図である。
【図8】共通化登録処理及び共通化受付処理を説明するための説明図である。
【図9】本発明の遊技管理システムの発券処理における管理装置及び発券機の処理手順を示すフローチャートである。
【図10】カードCが共通化登録受付機に挿入された場合の、実施の形態1における本発明の遊技管理システムの動作の流れを示すフローチャートである。
【図11】カードCが共通化登録受付機に挿入された場合の、実施の形態1における本発明の遊技管理システムの動作の流れを示すフローチャートである。
【図12】実施の形態1における本発明の遊技管理システムの共通化登録処理の処理手順を示すフローチャートである。
【図13】実施の形態1における本発明の遊技管理システムの共通化受付処理の処理手順を示すフローチャートである。
【図14】実施の形態2における本発明の遊技管理システムに用いられる中央管理装置の構成を示すブロック図である。
【図15】共通化登録DBに格納されているファイルのフォーマット例を示す概念図である。
【図16】実施の形態2における本発明の遊技管理システムに用いられる管理装置の構成を示すブロック図である。
【図17】実施の形態2における本発明の遊技管理システムの共通化登録処理の処理手順を示すフローチャートである。
【図18】実施の形態2における本発明の遊技管理システムの共通化受付処理の処理手順を示すフローチャートである。
【図19】実施の形態2における本発明の遊技管理システムの共通化受付処理の処理手順を示すフローチャートである。
【図20】実施の形態3における本発明の遊技管理システムの共通化登録処理の処理手順を示すフローチャートである。
【符号の説明】
1 カード発行会社
2 遊技店
11 中央管理装置
21 管理装置
22 発券機
23 共通化登録受付機
24 遊技機
25 台間機
211 使用中DB
212 決済情報DB
213 配送情報DB
214 不正情報DB
Ke 署名暗号鍵コード
Kd 署名復号鍵コード[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention, for example, can be used in a game management using a recording medium such as an IC card, and the game management can improve the convenience of using the recording medium and can prevent the unauthorized use of the recording medium. The present invention relates to a system and a management apparatus that manages recording information recorded on a recording medium.
[0002]
[Prior art]
2. Description of the Related Art Conventionally, a game management system that manages information recorded on a recording medium in order to make a financial payment using a recording medium such as a magnetic card having a magnetic recording area as a prepaid card (hereinafter referred to as a card). It has been realized. In addition, in order to record more information than a magnetic card, a game management system using a card such as an IC card provided with a semiconductor memory is also constructed.
[0003]
Many of such game management systems employ house cards, which are cards that can only be used at specific game stores, in order to prevent the unauthorized use of cards.
[0004]
In such a house card, a store identifier (hereinafter referred to as a store ID) for identifying a game store where the card can be used is recorded when issued by the card issuing company. The issued house card is sent to the game store identified by the store ID recorded on the card.
[0005]
In a game management system that employs a house card, the card can be used only at the game store identified by the store ID recorded on the house card. The store ID once recorded cannot be rewritten. Therefore, since it is not possible to use the card at an amusement store other than the amusement store indicated in the store ID and the store ID cannot be rewritten, even if the card is forged and used illegally, It is possible to prevent the cheating from spreading to a plurality of game stores.
[0006]
[Problems to be solved by the invention]
As described above, such a game management system is superior in terms of preventing the expansion of unauthorized use of cards, but on the other hand, the cards cannot be used in common at a plurality of game stores. There were problems such as poor convenience for the users.
[0007]
Further, even for managers who manage a plurality of amusement stores, there are problems such as complicated paperwork because different cards can be used for each amusement store. Further, since the card issuing company has to issue a different card for each amusement store, there is a problem that the cost required for issuing the card increases.
[0008]
Therefore, it is desired to realize a game management system in which a card can be used in common at a plurality of game stores and can prevent unauthorized use.
[0009]
By the way, in recent years, with the progress of communication networks, electronic transactions via communication networks are rapidly spreading. In such an electronic transaction, data relating to the transaction must be transmitted to the correct partner, and for this purpose, the sender and receiver of these data must be confirmed. Therefore, an authentication technique for performing electronic authentication represented by a digital signature has attracted attention, and a computer system using such an authentication technique has been developed.
[0010]
The present invention has been made in view of the development of such electronic authentication technology, and a management device installed for each amusement store electronically authenticates recorded information recorded on a recording medium. The game management system that can use the recording medium in common at a plurality of game stores and prevent the spread of fraudulent activity and the recorded information recorded on the recording medium are managed An object is to provide a management apparatus.
[0011]
Further, another object of the present invention is to identify a management device to which electronic authentication is given to recorded information, confirm a game store in which the management device is installed, and use the confirmed game store and recorded information. Providing a game management system capable of confirming the validity of recorded information by determining whether or not the indicated game store matches, and a management device for managing the recorded information recorded on the recording medium It is in.
[0012]
Another object of the present invention is to confirm the validity of the recording medium based on the recording information, and when it is determined that the recording medium is an unauthorized recording medium, the subsequent use of the recording medium It is to provide a game management system capable of preventing the unauthorized use from being expanded by prohibiting.
[0013]
Furthermore, another object of the present invention is to enable the management apparatus to use the recording medium when the central management apparatus requests the central management apparatus to confirm the validity of the recorded information and confirms the validity. Accordingly, the present invention provides a game management system that can avoid the use of unauthorized recording media in advance.
[0014]
[Means for Solving the Problems]
The game management system according to the first aspect of the present invention reads and writes recorded information recorded on a recording medium, and a plurality of gaming machines that enable a game by paying using a recording medium having valuable value, In a game management system that includes a terminal device that transmits the record information and a management device that manages the record information received from the terminal device in each of a plurality of game stores, the terminal device uses a recording medium use end request (or use) An approval request) and a means for transmitting a use end request (or use approval request) accepted by the accepting means to the management device, wherein the management device is a game in which the management device is installed. A recording information storage unit storing recording information of a recording medium that can be used at a store, and a recording medium recording related to the received use end request when the use end request is received Storage determination means for determining whether or not information is stored in the recording information storage section, and when it is determined that the information is stored by the storage determination means, the recording information of the recording medium related to the received use end request An authentication granting means for giving electronic authentication to the terminal, an authenticated record information sending means for sending the authenticated record information to which the electronic authentication is given by the authentication granting means to the terminal device, and receiving the use approval request In this case, the confirmation means for confirming the validity of the authenticated record information of the recording medium related to the received use approval request, and if the validity is confirmed by the confirmation means, the record information related to the authenticated record information is A registration means for registering in the recording information storage unit, and the terminal device further comprises means for writing the received authenticated recording information to the recording medium when the authenticated recording information is received. And wherein the Rukoto.
[0015]
The game management system according to a second aspect of the present invention is the game management system according to the first aspect of the present invention, wherein the confirmation means identifies a management device to which authentication related to authenticated record information to be confirmed is identified, and the identification A match determination means for determining whether or not the game store in which the management device specified by the means is matched with the game store indicated in the authenticated record information to be confirmed; In the case where it is determined by the coincidence determining means that there is a match, the authenticated record information to be confirmed is determined to be valid.
[0016]
A game management system according to a third aspect of the present invention is the game management system according to the first aspect or the second aspect of the present invention, further comprising a central management device connected to a plurality of management devices and managing the plurality of connected management devices, The management apparatus further includes means for transmitting to the central management apparatus the record information determined to be stored by the storage determination means (or the record information related to the authenticated record information whose validity has been confirmed by the confirmation means). The central management device receives the recording information determined to be stored, the storage means for storing the recording information, and the recording information related to the authenticated recording information, Confirmation means for confirming the validity of the record information related to the authenticated record information based on the record information and the record information stored by the storage means, and the registration Stage, characterized in that the recording information related to the authenticated recording information when the validity is confirmed are no order to register on the record information storage unit by the central management unit.
[0017]
According to the fourth invention The game management system reads and writes recorded information recorded on a recording medium, and has a terminal device that transmits the recorded information and a management device that manages recorded information received from the terminal device in a plurality of game stores, respectively. In the management system, the terminal device receives a recording medium use end request (or use approval request), and a means for transmitting the use end request (or use approval request) received by the receiving unit to the management device. And the management device receives a recording information storage unit that stores recording information of a recording medium that can be used at a game store in which the management device is installed, and receives the use termination request. Storage determination means for determining whether or not the recording information of the recording medium related to the use termination request is stored in the recording information storage section, and stored by the storage determination means Authentication granting means for giving electronic authentication to the record information of the recording medium related to the received use end request, and authenticated record information to which electronic authentication is given by the authentication granting means An authenticated record information transmitting means for transmitting the information to the terminal device, a confirmation means for confirming the validity of the authenticated record information of the recording medium related to the received use approval request when the use approval request is received, and the confirmation means A registration unit for registering the record information related to the authenticated record information in the record information storage unit, and the terminal device further receives the authenticated record information when received. Write authenticated record information to a recording medium Means are provided.
[0018]
The management device according to the fifth invention is: In a management device that is provided in each of a plurality of game stores and manages the record information recorded in the record medium, the record information of the record medium that can be used in the game store in which the management device is installed is stored. A recording information storage unit, and a storage determination unit that determines whether or not recording information of the recording medium related to the received request is stored in the recording information storage unit when receiving a use end request for the recording medium; When it is determined that the information is stored by the determination means, the authentication granting means for giving electronic authentication to the recording information of the recording medium related to the received use end request and the use approval request for the recording medium are input Confirmation means for confirming the validity of the authenticated record information of the recording medium related to the received use approval request, and if the validity is confirmed by the confirmation means, the record relating to the authenticated record information And a registration means for registering in the recording information storage unit information, The confirmation means is a confirmation means for identifying a management device to which authentication related to the authenticated record information to be confirmed is given, a game shop in which the management device identified by the identification means is installed, and a confirmation target A match determination unit that determines whether or not the game store indicated in the authenticated record information matches, and if the match determination unit determines that they match, the authentication subject to confirmation It is characterized in that the already recorded information is determined to be valid.
[0019]
In the case of the first invention and the fourth invention, when the terminal device receives a use end request, which is a request to end use of a recording medium in a specific game store, the use end request is transmitted to the management device. The management device has a recording information storage unit for storing recording information of a recording medium that can be used in a game store equipped with the management device, and when receiving a use end request from the terminal device, It is determined whether or not the recording information of the recording medium is stored in the recording information storage unit. When it is determined that the recording information is stored, electronic authentication is given to the recording information. Then, the record information to which the electronic authentication is given is transmitted to the terminal device. When the terminal device receives the record information to which electronic authentication is given from the management device, the terminal device writes the record information in the recording medium.
[0020]
Further, when the terminal device accepts a use approval request, which is a request for approval of use of a recording medium at a specific game store, the use approval request is transmitted to the management device. When the management device receives a use approval request from the terminal device, the management device confirms the validity of the recording information to which electronic authentication of the recording medium according to the request is given. Information is registered in the recording information storage unit.
[0021]
As described above, when a user wants to use a recording medium used in a certain game store also in another game store, the user inserts the recording medium into a terminal device installed in the game store where the user has used the recording medium. Requests the end of use of the recording medium. If the request is accepted here, electronic authentication is given to the recording information of the recording medium. When the user enters another amusement store, the user inserts a recording medium into a terminal device installed in the amusement store where the user entered, and requests approval for the use of the recording medium. Here, the electronic authentication given to the recording information of the recording medium is confirmed, and when it is determined that the recording information is valid, the recording medium can be used in the amusement shop that has entered the store. it can. Thus, since the user can use the recording medium in common at a plurality of game stores, the convenience for the user can be improved.
[0022]
Further, when the user requests approval for use of the recording medium, it cannot be used if the request is not approved, so that it is possible to prevent the spread of fraud.
[0023]
In addition, since a common recording medium is used in each amusement store, it is possible for managers who manage a plurality of amusement stores to facilitate paperwork. Furthermore, high profits can be obtained by increasing the number of users of the recording medium in order to improve convenience.
[0024]
According to the second and fifth aspects of the invention, the management device specifies a management device that gives electronic authentication to the recording information of the recording medium. As a result, it is determined whether or not the amusement shop in which the specified management device is installed matches the amusement shop indicated by the recorded information. If it is determined that the two game stores coincide with each other, it is determined that the record information to which electronic authentication is given is valid record information.
[0025]
The management device that gives electronic authentication to the recording information of the recording medium is a management device installed in the amusement shop where the recording medium is used. In addition, the recording information of the recording medium includes information indicating a game shop that has used the recording medium. Therefore, the management device that has given the electronic authentication to the recorded information is identified, the gaming store in which the management device is installed is confirmed, and the confirmed gaming store and the gaming store indicated by the recorded information are Can be determined to be valid. On the other hand, if these amusement stores do not match, it is determined that the recorded information is illegal even if an illegal act such as falsification of the recorded information has been performed.
[0026]
In this way, by determining the validity of the recording information, only the recording medium determined to be valid can be used, and the recording medium determined to be invalid cannot be used. Can be avoided in advance.
[0027]
In the case of the third invention, the management device transmits to the central management device the record information related to the use end request determined to be stored in the storage unit. When the central management device receives the recording information related to the use end request from the management device, the central management device stores the received recording information.
[0028]
Further, the management device transmits record information related to the authenticated record information whose validity has been confirmed to the central management device. When the central management apparatus receives the record information related to the authenticated record information from the management apparatus, the received record information is valid based on the received record information and the stored record information. to decide.
[0029]
Then, when the validity of the recording information is confirmed by the central management device, the management device enables use of the recording medium by registering the recording information in the recording information storage unit.
[0030]
In this way, the central management device stores recording information of a recording medium that can be used at each game store. When a mismatch occurs between the stored record information and the record information received from each management device, it can be determined that an illegal act such as falsification of the record information has been performed. Therefore, it is possible to prevent the unauthorized use of the recording medium from being expanded.
[0031]
In addition, by using the recording medium only when the correctness of the recorded information can be confirmed by the central management device, avoiding the use of the unauthorized recording medium subjected to illegal acts such as falsification in advance. Can do.
[0032]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the drawings illustrating embodiments thereof.
(Embodiment 1)
The game management system of the present invention in
[0033]
FIG. 1 is a block diagram showing the configuration of the game management system of the present invention in the first embodiment. In FIG. 1,
[0034]
FIG. 2 is a block diagram showing the configuration of the game management system of the present invention in the first embodiment provided in each
[0035]
Further, the
[0036]
Further, the
[0037]
The
[0038]
C indicates a card, and the card C has a
The card information recorded in the
[0039]
This card information is encrypted during a card registration process, which will be described later, and similarly decrypted during a reception process.
[0040]
The card C is manufactured by a card manufacturer based on a request from the
[0041]
The
[0042]
When the card C is issued, the
[0043]
The user can play a game on the
[0044]
FIG. 3 is a block diagram showing the configuration of the
[0045]
The
[0046]
The
[0047]
FIG. 4 is a block diagram showing the configuration of the
[0048]
The in-
[0049]
The
[0050]
A
[0051]
A
[0052]
Further, in the
[0053]
FIG. 5 is a block diagram showing the configuration of the
[0054]
When the input unit 304 accepts a purchase request for the card C and money corresponding to the request from the plurality of cards C stored in the
[0055]
When the
[0056]
FIG. 6 is a block diagram showing the configuration of the inter-machines 25, 25... Used in the game management system of the present invention in the first embodiment. In FIG. 6,
[0057]
The inter-machines 25, 25... Read the record information of the card C inserted into the card insertion /
[0058]
FIG. 7 is a block diagram showing the configuration of the
[0059]
The common
[0060]
In this embodiment, the common
[0061]
Next, the operation of the game management system of the present invention in
The game management system of the present invention in
[0062]
FIG. 8 is an explanatory diagram for explaining the common registration process and the common reception process. In FIG. 8, 2A and 2B show different game stores, respectively.
[0063]
(1) Common registration process
Use this when you want to play a game using the card C at a
[0064]
(2) Common reception process
The user P who has finished the common registration process brings this card C into the game store 2B, inserts it into the common
[0065]
Next, the processing procedure of the processing performed by the game management system of the present invention in
[0066]
FIG. 9 is a flowchart showing a processing procedure of the
When the input unit 304 receives a purchase request for the card C and money corresponding to the request from the user (S101), the
[0067]
On the other hand, if it is determined in step S103 that the ticket-issuing store ID indicates the game store 2 (YES in S103), the ticket-issuing
[0068]
When receiving the card information from the
[0069]
When receiving the card abnormality information from the
[0070]
If the search of the
[0071]
When the
[0072]
When receiving the ticket issue information and the card information from the
[0073]
As a result of the above processing, the user can use the card C issued at the
[0074]
Next, the operation of the game management system of the present invention when the card C issued in this way is inserted into the common
[0075]
10 to 13 are flowcharts showing the flow of the operation of the game management system of the present invention in the first embodiment when the card C is inserted into the
When the card C is inserted, the common
[0076]
If it is determined in step S302 that the card is a fraudulent card (YES in S302), the
[0077]
When receiving the unauthorized card information from the common
[0078]
When the common
[0079]
On the other hand, if it is determined in step S302 that the card C is not an unauthorized card (NO in S302), the card information read in step S301 is referred to and it is determined whether there is an available balance (S306).
[0080]
If it is determined in step S306 that there is no available balance (NO in S306), the
[0081]
If it is determined in step S306 that there is an available balance (YES in S306), the input unit 504 of the common
[0082]
When a request for common registration is accepted in step S309 (registration in S309), the card information read in step S301 is referred to, and the use store ID indicating the
[0083]
If it is determined in step S310 that the use store ID is the installation store (YES in S310), the
[0084]
On the other hand, when a request for common reception is accepted in step S309 (accepted in S309), the card information read in step S301 is referred to and whether or not common registration has been completed, that is, card C is a common registration card. It is determined whether or not (S316). If it is determined that the card is not a common registration card (NO in S316), the
[0085]
If it is determined in step S316 that the card C is a common registration card (YES in S316), the common
[0086]
Next, the common registration process in step S313 and the common acceptance process in step S319 will be described.
[0087]
(Common registration process)
FIG. 12 is a flowchart showing the processing procedure of the common registration processing of the game management system of the present invention in the first embodiment.
.., And transmits the card information read in step S301 to the
[0088]
When receiving the card information from the
[0089]
If the search in step S405 is successful (YES in S405), the
[0090]
When receiving the signed card information from the
[0091]
(Common reception processing)
FIG. 13 is a flowchart showing the processing procedure of the common reception process of the game management system of the present invention in the first embodiment.
The common
[0092]
When the
[0093]
Next, the
[0094]
On the other hand, if it is determined in step S412 that both registered stores match (YES in S412), the card information is registered in the in-use DB 211 (S413). Then, the registered card information is transmitted to the common
[0095]
.., When the card information is received from the
[0096]
As described above, the
[0097]
(Embodiment 2)
FIG. 14 is a block diagram showing a configuration of the
Unlike the
[0098]
The
[0099]
FIG. 15 is a conceptual diagram showing a format example of a file stored in the
[0100]
Therefore, in the format example shown in FIG. 15, for example, the card C having the card ID “102030” is common to the
[0101]
FIG. 16 is a block diagram showing the configuration of the
Unlike the
[0102]
The
[0103]
The configuration of the
[0104]
Next, the operation of the game management system of the present invention in
[0105]
The processing procedure of the common registration process and the common reception process of the game management system of the present invention in the second embodiment will be described below.
[0106]
(Common registration process)
FIG. 17 is a flowchart showing the processing procedure of the common registration processing of the game management system of the present invention in the second embodiment.
The common
[0107]
When receiving the card information from the common
[0108]
If the search in step S602 is successful (YES in S602), the
[0109]
When receiving the signed card information from the
[0110]
After the business of the
[0111]
(Common reception processing)
FIG. 18 and FIG. 19 are flowcharts showing the processing procedure of the common reception process of the game management system of the present invention in the second embodiment.
The common
[0112]
When the
[0113]
Next, the
[0114]
On the other hand, if it is determined in step S611 that both registered stores match (YES in S611), the card information is transmitted to the central management apparatus 11 (S612).
When the
[0115]
When receiving the unregistered information from the central management device 11 (S613), the
[0116]
On the other hand, if the search in step S704 is successful (YES in S704), the
[0117]
When receiving the registered information from the central management device 11 (S614), the
[0118]
.., When the card information is received from the
[0119]
In this way, whether or not the card information is registered in the
[0120]
(Embodiment 3)
The game management system of the present invention in the third embodiment differs from the game management system of the present invention in the second embodiment in that the
[0121]
The operation of the game management system of the present invention in Embodiment 3 will be described below. Since processes other than the common registration process in step S313 are the same as those in the second embodiment, description thereof will be omitted.
[0122]
(Common registration process)
FIG. 20 is a flowchart showing the processing procedure of the common registration processing of the game management system of the present invention in the third embodiment.
The common
[0123]
When receiving the card information from the common
[0124]
If the search in step S902 is successful (YES in S902), the
[0125]
When the
[0126]
When receiving the common registration completion information from the central management device 11 (S905), the
[0127]
When the common
[0128]
As described above, the
[0129]
【The invention's effect】
As detailed above,
[0130]
Further, according to the game management system according to
[0131]
According to the game management system of the third aspect, when the central management device confirms the validity of the recording medium based on the recording information and, as a result, determines that the recording medium is invalid, By prohibiting the use of the recording medium, it is possible to prevent unauthorized use from being expanded.
[0132]
In addition, the management device requests the central management device to confirm the validity of the recorded information, and when the validity can be confirmed, the use of the recording medium is enabled, thereby The present invention has an excellent effect such that use can be avoided in advance.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a block diagram showing a configuration of a game management system of the present invention in a first embodiment.
FIG. 2 is a block diagram showing a configuration of a game management system of the present invention in
FIG. 3 is a block diagram showing a configuration of a central management device used in the game management system of the present invention in the first embodiment.
4 is a block diagram showing a configuration of a management device used in the game management system of the present invention in
FIG. 5 is a block diagram showing a configuration of a ticket issuing machine used in the game management system of the present invention in the first embodiment.
FIG. 6 is a block diagram showing the configuration of a pedestrian machine used in the game management system of the present invention in the first embodiment.
FIG. 7 is a block diagram showing a configuration of a common registration accepting machine used in the game management system of the present invention in the first embodiment.
FIG. 8 is an explanatory diagram for explaining a common registration process and a common acceptance process.
FIG. 9 is a flowchart showing a processing procedure of the management apparatus and the ticket issuing machine in the ticket issuing process of the game management system of the present invention.
FIG. 10 is a flowchart showing an operation flow of the game management system of the present invention in
FIG. 11 is a flowchart showing an operation flow of the game management system of the present invention in
FIG. 12 is a flowchart showing a processing procedure of common registration processing of the game management system of the present invention in the first embodiment.
FIG. 13 is a flowchart showing a processing procedure of common reception processing in the game management system of the present invention in the first embodiment.
14 is a block diagram showing a configuration of a central management device used in the game management system of the present invention in
FIG. 15 is a conceptual diagram illustrating a format example of a file stored in a common registration DB.
FIG. 16 is a block diagram showing a configuration of a management device used in the game management system of the present invention in the second embodiment.
FIG. 17 is a flowchart showing a processing procedure of common registration processing of the game management system of the present invention in the second embodiment.
FIG. 18 is a flowchart showing a processing procedure of common reception processing in the game management system of the present invention in the second embodiment.
FIG. 19 is a flowchart showing a processing procedure of common reception processing of the game management system of the present invention in the second embodiment.
FIG. 20 is a flowchart showing a processing procedure of common registration processing of the game management system of the present invention in the third embodiment.
[Explanation of symbols]
1 Card issuer
2 amusement stores
11 Central management device
21 Management device
22 Ticketing machine
23 Common registration registration machine
24 game machines
25 machine
211 DB in use
212 Settlement information DB
213 Delivery information DB
214 Unauthorized Information DB
Ke signature encryption key code
Kd Signature decryption key code
Claims (5)
前記端末装置は、
記録媒体の使用終了要求(又は使用承認要求)を受け付ける受付手段と、
該受付手段によって受け付けられた使用終了要求(又は使用承認要求)を管理装置へ送信する手段と
を備え、
前記管理装置は、
前記管理装置が設置されている遊技店にて使用可能な記録媒体の記録情報が記憶してある記録情報記憶部と、
前記使用終了要求を受信した場合、受信した使用終了要求に係る記録媒体の記録情報が前記記録情報記憶部に記憶されているか否かを判定する記憶判定手段と、
該記憶判定手段によって記憶されていると判定された場合、前記受信した使用終了要求に係る記録媒体の記録情報に電子的な認証を付与する認証付与手段と、
該認証付与手段によって電子的な認証が付与された認証済み記録情報を端末装置へ送信する認証済み記録情報送信手段と、
前記使用承認要求を受信した場合、受信した使用承認要求に係る記録媒体の認証済み記録情報の正当性を確認する確認手段と、
該確認手段によって正当性が確認された場合、前記認証済み記録情報に係る記録情報を前記記録情報記憶部に登録する登録手段と
を備え、
前記端末装置は更に、
認証済み記録情報を受信した場合、受信した認証済み記録情報を記録媒体に書き込む手段
を備えることを特徴とする遊技管理システム。A plurality of gaming machines capable of playing a game by making payment using a recording medium having a valuable value, a terminal device that reads and writes recorded information recorded on the recording medium, and transmits the recorded information; In a game management system provided in each of a plurality of game stores with a management device for managing recorded information received from a terminal device,
The terminal device
A receiving means for receiving a use end request (or use approval request) of the recording medium;
A means for transmitting a use end request (or use approval request) received by the receiving means to the management device;
The management device
A recording information storage unit that stores recording information of a recording medium that can be used at a game store in which the management device is installed;
Storage determination means for determining whether or not the recording information of the recording medium related to the received use end request is stored in the record information storage unit when the use end request is received;
An authentication granting unit for granting electronic authentication to the recording information of the recording medium related to the received use end request when it is determined that the storage is determined by the storage determination unit;
Authenticated record information transmitting means for transmitting the authenticated record information to which electronic authentication has been granted by the authentication grant means to the terminal device;
When the use approval request is received, confirmation means for confirming the validity of the authenticated record information of the recording medium related to the received use approval request;
A registration means for registering the record information related to the authenticated record information in the record information storage unit when the validity is confirmed by the confirmation means;
The terminal device further includes
A game management system comprising means for writing the received authenticated record information to a recording medium when the authenticated record information is received.
確認対象である認証済み記録情報に係る認証を付与した管理装置を特定する特定手段と、
該特定手段によって特定された管理装置を設置している遊技店と、確認対象である認証済み記録情報に示されている遊技店とが一致しているか否かを判定する一致判定手段と
を有し、
該一致判定手段によって一致していると判定された場合、確認対象である認証済み記録情報は正当であると判断すべくなしてあることを特徴とする請求項1に記載の遊技管理システム。The confirmation means includes
A specifying means for specifying a management apparatus to which authentication related to authenticated record information to be confirmed is given;
A match determining means for determining whether or not the game store in which the management device specified by the specifying means is matched with the game store indicated in the authenticated record information to be confirmed; And
2. The game management system according to claim 1, wherein when the match determination means determines that they match, the authenticated record information to be confirmed is determined to be valid.
前記管理装置は更に、
前記記憶判定手段によって記憶されていると判定された記録情報(又は前記確認手段によって正当性が確認された認証済み記録情報に係る記録情報)を前記中央管理装置へ送信する手段
を備え、
前記中央管理装置は、
前記記憶されていると判定された記録情報を受信した場合、該記録情報を記憶する記憶手段と、
前記認証済み記録情報に係る記録情報を受信した場合、該記録情報及び前記記憶手段によって記憶されている記録情報に基づいて、前記認証済み記録情報に係る記録情報の正当性を確認する確認手段と
を備え、
前記登録手段は、
前記中央管理装置によって正当性が確認された場合に前記認証済み記録情報に係る記録情報を前記記録情報記憶部に登録すべくなしてあることを特徴とする請求項1又は請求項2に記載の遊技管理システム。A central management device that is connected to the plurality of management devices and manages the plurality of connected management devices;
The management device further includes
Means for transmitting to the central management device the record information determined to be stored by the storage determination means (or the record information related to the authenticated record information confirmed by the confirmation means);
The central management device is:
A storage means for storing the record information when the record information determined to be stored is received;
Confirmation means for confirming validity of the record information related to the authenticated record information based on the record information and the record information stored in the storage means when the record information related to the authenticated record information is received; With
The registration means includes
The record information related to the authenticated record information is to be registered in the record information storage unit when the validity is confirmed by the central management device. Game management system.
前記端末装置は、The terminal device
記録媒体の使用終了要求(又は使用承認要求)を受け付ける受付手段と、A receiving means for receiving a recording medium use end request (or use approval request);
該受付手段によって受け付けられた使用終了要求(又は使用承認要求)を管理装置へ送信する手段とMeans for transmitting a use end request (or use approval request) received by the receiving means to the management device;
を備え、With
前記管理装置は、The management device
前記管理装置が設置されている遊技店にて使用可能な記録媒体の記録情報が記憶してある記録情報記憶部と、A recording information storage unit that stores recording information of a recording medium that can be used at a game store in which the management device is installed;
前記使用終了要求を受信した場合、受信した使用終了要求に係る記録媒体の記録情報が前記記録情報記憶部に記憶されているか否かを判定する記憶判定手段と、Storage determination means for determining whether or not the recording information of the recording medium related to the received use end request is stored in the record information storage unit when the use end request is received;
該記憶判定手段によって記憶されていると判定された場合、前記受信した使用終了要求に係る記録媒体の記録情報に電子的な認証を付与する認証付与手段と、An authentication granting unit for granting electronic authentication to the recording information of the recording medium related to the received use end request when it is determined that the storage is determined by the storage determination unit;
該認証付与手段によって電子的な認証が付与された認証済み記録情報を端末装置へ送信する認証済み記録情報送信手段と、Authenticated record information transmitting means for transmitting the authenticated record information to which electronic authentication has been given by the authentication grant means to the terminal device;
前記使用承認要求を受信した場合、受信した使用承認要求に係る記録媒体の認証済み記録情報の正当性を確認する確認手段と、When the use approval request is received, confirmation means for confirming the validity of the authenticated record information of the recording medium related to the received use approval request;
該確認手段によって正当性が確認された場合、前記認証済み記録情報に係る記録情報を前記記録情報記憶部に登録する登録手段とRegistration means for registering the record information related to the authenticated record information in the record information storage unit when the validity is confirmed by the confirmation means;
を備え、With
前記端末装置は更に、The terminal device further includes
認証済み記録情報を受信した場合、受信した認証済み記録情報を記録媒体に書き込む手段Means for writing the received authenticated record information to the recording medium when the authenticated record information is received
を備えることを特徴とする遊技管理システム。A game management system comprising:
前記管理装置が設置されている遊技店にて使用可能な記録媒体の記録情報が記憶してある記録情報記憶部と、
記録媒体の使用終了要求を受け付けた場合、受け付けた要求に係る記録媒体の記録情報が前記記録情報記憶部に記憶されているか否かを判定する記憶判定手段と、
該記憶判定手段によって記憶されていると判定された場合、前記受け付けた使用終了要求に係る記録媒体の記録情報に電子的な認証を付与する認証付与手段と、
記録媒体の使用承認要求が入力された場合、受信した使用承認要求に係る記録媒体の認証済み記録情報の正当性を確認する確認手段と、
該確認手段によって正当性が確認された場合、前記認証済み記録情報に係る記録情報を前記記録情報記憶部に登録する登録手段と
を備え、
前記確認手段は、
確認対象である認証済み記録情報に係る認証を付与した管理装置を特定する特定手段と、
該特定手段によって特定された管理装置を設置している遊技店と、確認対象である認証済み記録情報に示されている遊技店とが一致しているか否かを判定する一致判定手段と
を有し、
該一致判定手段によって一致していると判定された場合、確認対象である認証済み記録情報は正当であると判断すべくなしてあることを特徴とする管理装置。 In a management device that is provided in each of a plurality of amusement stores and manages recorded information recorded on a recording medium,
A recording information storage unit that stores recording information of a recording medium that can be used at a game store in which the management device is installed;
A storage determination unit that determines whether or not recording information of the recording medium related to the received request is stored in the recording information storage unit when the recording medium use end request is received;
An authentication granting unit for granting electronic authentication to the recording information of the recording medium related to the received use end request when it is determined that the storage is determined by the storage determination unit;
A confirmation means for confirming the validity of the authenticated record information of the recording medium related to the received use approval request when a use approval request for the recording medium is input;
Registration means for registering the record information related to the authenticated record information in the record information storage unit when the validity is confirmed by the confirmation means;
With
The confirmation means includes
A specifying means for specifying a management apparatus to which authentication related to authenticated record information to be confirmed is given;
A match determining means for determining whether or not the game shop in which the management device specified by the specifying means is installed matches the game shop indicated in the authenticated record information to be confirmed; And
If it is determined that they match with the match determining means, management apparatus you characterized in that the authenticated recording information is confirmed interest are no order to judge to be authentic.
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