JP3093660U - Photo vending machine - Google Patents

Photo vending machine

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JP3093660U
JP3093660U JP2002006785U JP2002006785U JP3093660U JP 3093660 U JP3093660 U JP 3093660U JP 2002006785 U JP2002006785 U JP 2002006785U JP 2002006785 U JP2002006785 U JP 2002006785U JP 3093660 U JP3093660 U JP 3093660U
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JP
Japan
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winning
vending machine
photo vending
image
input
Prior art date
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Expired - Lifetime
Application number
JP2002006785U
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Japanese (ja)
Inventor
彰宏 赤松
Original Assignee
株式会社メイクソフトウェア
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Publication date
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  • Cameras Adapted For Combination With Other Photographic Or Optical Apparatuses (AREA)

Abstract

(57)【要約】 【課題】 当該写真自動販売機の設置者独自のサービス
を提供することのできる写真自動販売機を提供する。 【解決手段】 当該写真自動販売機の設置者は、テスト
ボタンを押してテストモード起動させ、店舗名や営業時
間や広告やメッセージ等の情報を設定する。写真自動販
売機では、印刷した写真を排出する際に、テストモード
で受付けた店舗名等の情報も写真と共に印刷して排出す
る。
(57) [Summary] [Problem] To provide a photo vending machine that can provide a service unique to the installer of the photo vending machine. SOLUTION: An installer of the photo vending machine activates a test mode by pressing a test button, and sets information such as a store name, business hours, advertisements and messages. In a photo vending machine, when a printed photo is discharged, information such as a store name received in the test mode is printed and discharged together with the photo.

Description

【考案の詳細な説明】[Detailed description of the device]

【0001】[0001]

【考案の属する技術分野】[Technical field to which the device belongs]

この考案は写真自動販売機に関し、特に、当該写真自動販売機の設置者独自の サービスを提供することのできる写真自動販売機に関する。   This invention relates to a photo vending machine, and in particular, to the original vender of the photo vending machine. The present invention relates to a photo vending machine that can provide a service.

【0002】[0002]

【従来の技術】[Prior art]

コイン等の対価を投入することで、自動的に使用者の写真を撮影しプリントす る写真自動販売機や、さらに撮影された使用者の画像と予め記憶されている画像 であって使用者から選択された画像とを組合せた写真をプリントする写真自動販 売機などが広く知られている。   By inserting a consideration such as coins, a photo of the user is automatically taken and printed. Photo vending machine, and further photographed user's image and pre-stored image And automatic photo sales that prints a photo that is combined with an image selected by the user Vending machines are widely known.

【0003】 このような写真自動販売機は、撮影された画像に対して、タッチペンなどによ り画像を入力し(このような入力は一般に「落書き」や「お絵描き」と呼ばれる 。)、撮影された画像の編集を行なった後にプリント出力してユーザに提供する 。このような撮影や落書き等の処理は遊びの要素を多分に含むため、写真自動販 売機は遊戯を提供する店舗に設置されることが多い。[0003]   Such a vending machine uses a touch pen or the like for the captured image. Input an image (such input is commonly called "scribble" or "drawing") . ), Edit the captured image and print it out to provide to the user . Since processing such as shooting and graffiti often includes elements of play, automatic photo sales Vending machines are often installed in stores that provide games.

【0004】 このような店舗において設置者は写真自動販売機を設置することでユーザに遊 戯や商品を提供しているが、このような店舗は数多くあるため、ユーザに店舗独 自のサービスを提供して他店からの差別化を図りたいという強い要望がある。[0004]   In such a store, the installer can play with the user by installing a photo vending machine. They provide entertainment and merchandise, but there are many such stores, so users are not alone. There is a strong desire to provide one's own service and differentiate from other stores.

【0005】[0005]

【考案が解決しようとする課題】[Problems to be solved by the device]

しかしながら、従来の写真自動販売機は、ユーザに対して当該写真自動販売機 でのサービスや商品を提供するのみで、当該写真自動販売機を設置する店舗独自 のサービスを提供することができないという問題があった。   However, conventional photo vending machines are Unique to the store where the photo vending machine is installed, simply by providing services and products at There was a problem that it could not provide the service.

【0006】 本考案はこのような問題に鑑みてなされたものであって、当該写真自動販売機 の設置者独自のサービスを提供することのできる写真自動販売機を提供すること を目的とする。[0006]   The present invention has been made in view of such a problem, and the photo vending machine Providing a photo vending machine that can provide the original service of the installer With the goal.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】[Means for Solving the Problems]

上記目的を達成するために、本考案のある局面に従うと、写真自動販売機は、 対価の投入を検出する対価検出手段と、対価の投入が検出されると、被写体を撮 影する撮影手段と、撮影した画像を印刷する印刷手段とを備える写真自動販売機 であって、当該写真自動販売機の設置者が設定を行なうためのモードにおいて当 選条件の入力を受付ける当選条件入力手段と、受付けた当選条件に合致する場合 に、当選した旨を表わす情報を出力する出力手段とを備える。   In order to achieve the above object, according to an aspect of the present invention, a photo vending machine is Consideration detecting means for detecting the input of consideration, and when the introduction of consideration is detected, the subject is photographed. Photo vending machine including a photographing means for shadowing and a printing means for printing a photographed image In the mode for the installer of the photo vending machine to make settings. When the winning condition input means that accepts the winning conditions and the accepted winning conditions are met And output means for outputting information indicating that the player has won.

【0008】 また、写真自動販売機は、対価の投入が検出された後に番号を発生させる番号 発生手段をさらに備え、当選条件入力手段は、当該写真自動販売機の設置者が設 定を行なうためのモードにおいて当選確率の入力を受付け、出力手段は、発生し た番号に基づいて、受付けた当選確率で、当選した旨を出力することが望ましい 。[0008]   In addition, photo vending machines generate numbers after the payment of value is detected. Generation means is further provided, and the winning condition input means is set by the installer of the photo vending machine. Accepts the probability of winning in the mode for determining It is desirable to output the fact that you have won with the received winning probability based on the number .

【0009】 また、上述の番号発生手段は、乱数を発生させる手段であることが望ましい。 また、上述の番号発生手段は、当該写真自動販売機におけるプレイ回数に基づ いて番号を発生させることが望ましい。[0009]   Further, it is desirable that the number generating means described above is a means for generating a random number.   In addition, the above-mentioned number generation means is based on the number of plays in the photo vending machine. It is desirable to generate a number.

【0010】 また、上述の当選条件入力手段は、期間に応じた複数の当選確率の入力を受付 け、出力手段は、現時点が属する期間を判定する判定手段をさらに備え、受付け た複数の当選確率の内、判定された現時点が属する期間に応じた当選確率で、発 生した番号に基づいて当選した旨を出力することが望ましい。[0010]   In addition, the above-mentioned winning condition input means accepts the input of a plurality of winning probabilities according to the period. The output means further comprises determination means for determining the period to which the current time belongs, Of the multiple winning probabilities, the winning probability according to the period to which the determined current time belongs It is desirable to output that the winning is based on the generated number.

【0011】 また、写真自動販売機は、画像合成に用いる複数の画像の選択を受付ける画像 選択手段をさらに備え、当選条件入力手段は、当該写真自動販売機の設置者が設 定を行なうためのモードにおいて、画像合成に用いる画像の当選組合わせの入力 を受付け、出力手段は、画像選択手段で受付けた複数の画像の選択が、当選組合 わせに合致する場合に、当選した旨を表わす情報を出力することが望ましい。[0011]   In addition, a photo vending machine is an image accepting selection of a plurality of images used for image composition. A selection means is further provided, and the winning condition input means is set by the installer of the photo vending machine. Enter the winning combination of the images used for image composition in the mode for setting The output means receives the selection of the plurality of images received by the image selection means, and It is desirable to output the information indicating that the winning has been achieved when both match.

【0012】 また、写真自動販売機は、利用者に遊戯を提供する遊戯提供手段と、遊戯にお いて、利用者にレベルを付与するレベル付与手段とをさらに備え、当選条件入力 手段は、当該写真自動販売機の設置者が設定を行なうためのモードにおいて、当 選レベルの入力を受付け、出力手段は、利用者のレベルが、当選レベル以上であ る場合に、当選した旨を表わす情報を出力することが望ましい。[0012]   In addition, the photo vending machine is provided with a game providing means for providing a game to users. In addition, it further comprises a level assigning means for assigning a level to the user, and inputs the winning condition. The means is set in the mode for the installer of the photo vending machine to make settings. The input of the selection level is accepted, and the output means is that the user level is higher than the winning level. In the case of winning, it is desirable to output information indicating that the player has won.

【0013】 また、上述の出力手段は、印刷手段で撮影した画像を印刷する以前に、当選し た旨を表わす情報を出力し、出力以降の処理において、利用者に利益を提供する 処理を実行するように制御する制御手段をさらに備えることが望ましい。[0013]   In addition, the above-mentioned output means wins before printing the image taken by the printing means. Output the information indicating the effect and provide the benefit to the user in the process after the output. It is desirable to further include control means for controlling the processing to be executed.

【0014】 また、上述の利用者に利益を提供する処理は、撮影手段における処理で利益を 提供する処理と、画像合成の処理で利益を提供する処理と、印刷手段における処 理で利益を提供する処理との少なくとも1つであることが望ましい。[0014]   In addition, the above-described processing for providing a profit to the user is a profit in the processing in the photographing means. Providing a process, providing a profit in the image composition process, and processing in the printing means. It is desirable that the process is at least one with a process for providing a profit.

【0015】 また、上述の出力手段は、当選した旨を表わす情報を印刷手段において出力す ることが望ましい。[0015]   Further, the above-mentioned output means outputs information indicating that the winning has been made to the printing means. Is desirable.

【0016】 また、上述の印刷手段において出力される当選した旨を表わす情報は、番号発 生手段において発生した番号であることが望ましい。[0016]   Also, the information indicating that the winning has been output by the above-mentioned printing means is issued by a number. It is desirable that it is the number generated in the raw means.

【0017】 また、上述の印刷手段において出力される当選した旨を表わす情報は、当選し た旨を表わす識別情報であることが望ましい。[0017]   Also, the information indicating that the winning has been output by the above-mentioned printing means is It is desirable that the identification information indicates that

【0018】 また、上述の出力手段は、当選した旨を、さらに照明装置を用いて出力するこ とが望ましい。[0018]   In addition, the above-mentioned output means can further output the fact that the winning has been achieved by using the lighting device. And is desirable.

【0019】 本考案の他の局面に従うと、写真自動販売機は、被写体を撮影する撮影手段と 、撮影した画像と、所定の画像との画像合成を行なう画像合成手段と、合成され た画像を印刷する印刷手段とを備える写真自動販売機であって、画像の入力を受 付ける画像入力手段と、当該写真自動販売機の設定を行なうためのモードにおい て、入力を受付けた画像を画像合成に用いる所定の画像として設定する設定手段 とをさらに備える。[0019]   According to another aspect of the present invention, a vending machine includes a photographing means for photographing a subject. , An image synthesizing means for synthesizing the photographed image and a predetermined image, A vending machine including a printing unit that prints an image, which receives the input of the image. Image input means to attach and the mode for setting the photo vending machine And a setting means for setting the received image as a predetermined image used for image composition And further.

【0020】 また、写真自動販売機は、画像を作成する画像作成手段をさらに備え、画像入 力手段は、画像作成手段において作成した画像の入力を受付けることが望ましい 。[0020]   Further, the photo vending machine is further provided with an image creating means for creating an image, It is desirable that the force means accepts the input of the image created by the image creating means. .

【0021】 また、上述の画像入力手段は、記録媒体に記録されている画像データを読出す ことで画像の入力を受付けることが望ましい。[0021]   Further, the image input means described above reads the image data recorded on the recording medium. Therefore, it is desirable to accept image input.

【0022】 また、写真自動販売機は、通信手段をさらに備え、画像入力手段は、通信手段 を用いて、他の記憶装置に記憶されている画像を読出すことで画像の入力を受付 けることが望ましい。[0022]   The photo vending machine further includes communication means, and the image input means is communication means. Accepts image input by reading an image stored in another storage device using It is desirable to kick.

【0023】 本考案のさらに他の局面に従うと、写真自動販売機は、被写体を撮影する撮影 手段と、撮影した画像を印刷する印刷手段とを備える写真自動販売機であって、 当該写真自動販売機の設定を行なうためのモードにおいて、情報の入力を受付け る入力手段をさらに備え、印刷手段は、入力を受付けた情報を画像と共に印刷す る。[0023]   According to yet another aspect of the present invention, a photo vending machine is capable of capturing a subject. A vending machine for photographs, comprising means and printing means for printing a photographed image, Accepts input of information in the mode for setting the photo vending machine Further comprising input means for printing, and the printing means prints the information received by the input together with the image. It

【0024】 本考案のさらに他の局面に従うと、写真自動販売機におけるサービス提供方法 は、対価の投入を検出する対価検出ステップと、対価の投入が検出されると、被 写体を撮影する撮影ステップと、撮影した画像を印刷する印刷ステップとを備え る写真自動販売機におけるサービス提供方法であって、当該写真自動販売機の設 置者が設定を行なうためのモードにおいて当選条件の入力を受付ける当選条件入 力ステップと、受付けた当選条件に合致する場合に、当選した旨を表わす情報を 出力する出力ステップとを備える。[0024]   According to another aspect of the present invention, a service providing method in a photo vending machine. Is the step of detecting the consideration input, and when the consideration input is detected, the Includes a shooting step for shooting the image and a printing step for printing the shot image The method of providing services in a photo vending machine, Enter the winning conditions in the mode for the owner to set the winning conditions If the power step and the accepted winning conditions are met, information indicating that And an output step for outputting.

【0025】 本考案のさらに他の局面に従うと、写真自動販売機におけるサービス提供プロ グラムは、写真自動販売機におけるサービス提供方法である、対価の投入を検出 する対価検出ステップと、対価の投入が検出されると、被写体を撮影する撮影ス テップと、撮影した画像を印刷する印刷ステップとをコンピュータに実行させる プログラムであって、当該写真自動販売機の設置者が設定を行なうためのモード において当選条件の入力を受付ける当選条件入力ステップと、受付けた当選条件 に合致する場合に、当選した旨を表わす情報を出力する出力ステップとをコンピ ュータに実行させる。[0025]   According to still another aspect of the present invention, a service providing professional in a photo vending machine is provided. Gram is a service provision method for photo vending machines, detecting the input of consideration The step of detecting the value and the shooting step of shooting the subject when the input of the value is detected. Let the computer perform the steps and the printing steps to print the captured image This is a program that allows the installer of the photo vending machine to make settings. Winning condition input step for accepting winning condition input in, and winning condition accepted If it matches with the output step that outputs information indicating that the Computer to run.

【0026】 本考案のさらに他の局面に従うと、記録媒体は、写真自動販売機におけるサー ビス提供プログラムを記録した記録媒体であって、上述の写真自動販売機におけ るサービス提供プログラムを記録した、コンピュータ読取り可能な記録媒体であ る。[0026]   According to still another aspect of the present invention, a recording medium is a server in a photo vending machine. It is a recording medium in which the service providing program is recorded, and can be stored in the above-mentioned photo vending machine. A computer-readable recording medium having a service providing program recorded thereon. It

【0027】[0027]

【考案の実施の形態】[Embodiment of device]

以下に、図面を参照しつつ、本考案の実施の形態について説明する。以下の説 明では、同一の部品および構成要素には同一の符号を付してある。それらの名称 および機能も同じである。したがってそれらについての詳細な説明は繰返さない 。   Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. The following theory For clarity, identical parts and components are given identical reference numbers. Their names And the function is the same. Therefore, detailed description thereof will not be repeated. .

【0028】 [第1の実施の形態] 図1は、本実施の形態における写真自動販売機の外観の具体例を示す図である 。図1を参照して、本実施の形態における写真自動販売機は、パーソナルコンピ ュータ(以下、PCと言う)101(図3参照)、プリンタ12、および制御部 102(基盤)(図3参照)などの各種機器類を納める筐体1と、筐体1と共に 撮影ブース4を形成するパネル2と、フレーム材3とを含む。[0028]   [First Embodiment]   FIG. 1 is a diagram showing a specific example of the external appearance of a photo vending machine according to this embodiment. . Referring to FIG. 1, the photo vending machine according to the present embodiment is a personal computer. Computer (hereinafter referred to as PC) 101 (see FIG. 3), printer 12, and control unit A housing 1 for accommodating various devices such as 102 (base) (see FIG. 3) and the housing 1 It includes a panel 2 forming a photographing booth 4 and a frame member 3.

【0029】 このような写真自動販売機において、被写体であるユーザ15は、筐体1、パ ネル2およびフレーム材3にて構成される撮影ブース4内に入り、筐体1に相対 する向きで撮影を行なう。なお、以降の説明において、便宜上、筐体1の紙面に 対して左側の面(ユーザ15から遠い側の面)を背面とする。また、筐体1の紙 面に対して右側の面(ユーザ15が相対する面)を正面とする。また、本実施の 形態においては、被写体がユーザ15であるものとして説明を行なうが、被写体 はユーザ15に限定されず、その他の物体であっても構わない。また、被写体で あるユーザ15は、図1においては、1人であるものとして示されているが、複 数であっても構わない。[0029]   In such a photo vending machine, the user 15 who is the subject is Enter the shooting booth 4 consisting of the flannel 2 and the frame material 3 and face the housing 1. Shoot in the direction you want. In the following description, for convenience, On the other hand, the left side surface (the side farther from the user 15) is the back surface. Also, the paper of the housing 1 The surface on the right side of the surface (the surface facing the user 15) is the front. In addition, In the form, the description will be made assuming that the subject is the user 15. Is not limited to the user 15 and may be another object. Also, in the subject Although one user 15 is shown in FIG. 1 as being one person, It can be a number.

【0030】 上述のパネル2は木製であることが多く、左側面(図1の手前側)、右側面( 図1の奥)、背面(図1の右側)、および天井面(図1の上側)等に大きく分割 されている。さらに、背面のパネル2は大きいことから、上下または左右に2枚 に分割されている場合がある。また、撮影ブース4の内部となるパネル2の裏面 は、照明の反射による間接光を目的とする場合は白色、逆に光を吸収させたい時 は黒色、クロマキー合成を行なう目的の時は青色等の色彩が施される。すなわち 、パネル2の裏面の色は、当該写真自動販売機がどのような撮影を行なうかによ って、設計開発時に適宜選ばれる。[0030]   The above-mentioned panel 2 is often made of wood, and has a left side (front side in FIG. 1) and a right side ( Largely divided into the back of Figure 1), the back (right of Figure 1), and the ceiling (upper side of Figure 1). Has been done. In addition, since the rear panel 2 is large, two panels can be placed vertically or horizontally. May be divided into. In addition, the back surface of the panel 2 which is the inside of the shooting booth 4. Is white for the purpose of indirect light due to the reflection of lighting, and conversely for light absorption. Is black, and blue or other colors are used for the purpose of chroma key composition. Ie The color of the back side of panel 2 depends on how the photo vending machine takes the picture. Therefore, it is appropriately selected at the time of design and development.

【0031】 プリンタ12は、撮影された画像を紙やシールや金属やプラスティック等の印 刷媒体に印刷するためのプリンタであって、昇華型プリンタもしくはサーモオー トクローム方式(光定着型直接感熱記録方式)のプリンタなどが一般的である。 なお、本実施の形態においては、プリンタ12でシールが印刷されるものとして 説明を行なうが、印刷媒体はシールに限定されず、上に示す他の印刷媒体であっ ても同様の処理が実行される。[0031]   The printer 12 prints the captured image on paper, a sticker, metal, plastic, or the like. A printer for printing on a printing medium, which is a sublimation printer or a thermo printer. A printer such as a tochrome system (light fixing type direct thermal recording system) is generally used. In the present embodiment, it is assumed that the printer 12 prints a sticker. For the sake of explanation, the print medium is not limited to the sticker, but may be the other print medium shown above. However, the same processing is executed.

【0032】 さらに、撮影ブース4内には背景カーテン5が配備され、撮影時の背景として 用いられる。背景の色によって、被写体の写り方、特に色調が変わってくるため 、様々な色、柄のカーテンが複数枚用意されている。また、背景カーテン5が備 えられていなくても構わない。さらに、背景カーテン5は、巻上げ式、引出し方 式等、ユーザ15の操作によりセットされてもよいし、操作部24(図2参照) 等を操作することで自動でセットされてもよい。また、背景カーテン5は、様々 な種類が配備されることで、撮影における遊びの要素ともなり得る。[0032]   Furthermore, a background curtain 5 is provided in the shooting booth 4 to serve as a background for shooting. Used. The way the subject appears, especially the color tone, depends on the background color. , There are several curtains with various colors and patterns. Also, a background curtain 5 is provided. It doesn't matter if it is not given. In addition, the background curtain 5 is a roll-up type It may be set by an operation of the user 15 such as a formula, or the operation unit 24 (see FIG. 2). It may be automatically set by operating the or the like. Also, the background curtain 5 is various By deploying various types, it can be an element of play in shooting.

【0033】 また、ユーザ15が撮影ブース4内に出入りできるように、当該写真自動販売 機の側面は開けられているが、撮影が妨げられないよう、また外部光を遮断する ためなどの理由で、その側面にサイドカーテン6を備える。なお、撮影ブース4 への出入が一方の側面のみである場合には、その側面にのみサイドカーテン6が 備えられていてもよい。また、両側面から出入できる場合には、両側面にサイド カーテン6が備えられていてもよい。ユーザ15は、撮影を行なう際には、この サイドカーテン6を開けて撮影ブース4に入り、撮影時はサイドカーテン6を閉 める。なお、サイドカーテン6の裏面(撮影ブース4側)の色等は、背景カーテ ン5やパネル2内面と同様の理由で適宜選ばれる。[0033]   In addition, in order to allow the user 15 to go in and out of the shooting booth 4, the automatic sale of the photograph Although the side of the machine is open, it blocks external light so that it does not interfere with shooting. The side curtain 6 is provided on the side surface thereof for reasons such as for saving. In addition, photography booth 4 When the entrance and exit is only on one side, the side curtain 6 is provided only on that side. It may be provided. Also, if you can enter and exit from both sides, The curtain 6 may be provided. When the user 15 takes a picture, Open the side curtain 6 to enter the shooting booth 4, and close the side curtain 6 when shooting Meru. The color of the back side of the side curtain 6 (on the side of the shooting booth 4) is the background It is appropriately selected for the same reason as the inner surface of panel 5 or panel 2.

【0034】 さらに写真自動販売機の外側には、メインポスター7と、バックドア8と、プ リント取出口9と、タブレットディスプレイ13とが備えられる。[0034]   Furthermore, outside the photo vending machine, there is a main poster 7, a back door 8 and a printer. A lint outlet 9 and a tablet display 13 are provided.

【0035】 バックドア8は、筐体1の背面に備えられるドアであって、バックドア8を開 けることで筐体1の内部のメンテナンスを行なうことができる。なお、通常は、 錠が掛けられており、いたずら等が防止されている。[0035]   The back door 8 is a door provided on the back surface of the housing 1, and the back door 8 is opened. By doing so, maintenance of the inside of the housing 1 can be performed. Note that normally, Locked to prevent mischief.

【0036】 プリント取出口9もまた筐体1の背面に備えられ、箱型の形状を奏している。 プリンタ12でプリントされた写真が排出され、ここに落とされる。そして、ユ ーザ15は、プリント取出口9よりプリントされた写真を取出す。なお、プリン ト取出口9付近には印刷中LED(Light Emitting Diode)10および印刷エラ ーLED11とが備えられ、それらが点灯あるいは点滅することによって、ユー ザ15は、印刷中であるという状態、あるいは印刷中に用紙切れ、インク切れ、 用紙詰まり、メカニカルエラーなどのエラーが発生しているという状態を知るこ とができる。[0036]   The print outlet 9 is also provided on the back surface of the housing 1 and has a box shape. The photo printed by the printer 12 is ejected and dropped here. And you The user 15 takes out the printed photograph from the print take-out port 9. In addition, pudding A LED (Light Emitting Diode) 10 for printing and a printing error are provided near the outlet 9. -LED 11 is provided, and by lighting or blinking them, the user The 15 is in the state of printing, or running out of paper, running out of ink, You can check the status that an error such as a paper jam or mechanical error has occurred. You can

【0037】 タブレットディスプレイ13は、筐体1の側面に備えられるディスプレイであ って、撮影後の画像を表示する。また、ユーザ15より、その画像に対してタブ レットペン14を用いた編集入力(らくがき)を受付ける。なお、タブレットペ ン14は、ペン形状の入力装置であって、タブレットディスプレイ13にタッチ することで、背景、スタンプ、フレームなどの画像や文字の入力、または使用す る項目(ボタン)の選択、操作の選択などの入力をすることができる。タブレッ トペン14は、図1に示されるように1つのみ備えられてもよいし、複数のユー ザ15で編集入力が可能なように、複数備えられていてもよい。[0037]   The tablet display 13 is a display provided on the side surface of the housing 1. Then, the image after shooting is displayed. Also, the user 15 tabs to the image. It accepts editing input (scribble) using the let pen 14. In addition, the tablet pen The pen 14 is a pen-shaped input device, and touches the tablet display 13. To input or use images and characters such as backgrounds, stamps, and frames. It is possible to input items (buttons) to be selected, operation selection, and the like. Table Only one top pen 14 may be provided as shown in FIG. There may be a plurality so that editing input can be made in the page 15.

【0038】 メインポスター7は、当該写真自動販売機の商品名や製造メーカーや商品イメ ージ等を広告するためのポスターであって、当該写真自動販売機の最も目立つ位 置に備えられる。[0038]   The main poster 7 is the product name of the photo vending machine, the manufacturer, or the product image. It is a poster for advertising images, etc. and is the most prominent position of the photo vending machine. Be prepared for storage.

【0039】 さらに、図2に、上述の筐体1を正面(撮影ブース4内方向)から見た具体例 を示す。[0039]   Further, FIG. 2 shows a specific example of the above-described housing 1 viewed from the front (inward of the shooting booth 4). Indicates.

【0040】 図2を参照して、筐体1の正面、すなわち被写体であるユーザ15と相対する 面には、カメラ21およびモニタ22を含み、レール20に沿って上下するカメ ラユニット19と、デモンストレーション(以下、「デモ」と略す)音声や、B GM、操作方法などのアナウンスを出力するスピーカ23と、デモ画面や撮影中 の操作手順、ユーザ15へのアナウンスなどを表示する操作ディスプレイ25と 、操作ディスプレイ25に表示される内容を選択決定するためのボタンや項目選 択の上下移動ボタンや決定ボタンやキャンセルボタンなどから構成される操作部 24と、対価である硬貨を投入するためのコイン投入口26と、前面のメンテナ ンス等を行なうためのドアであって、錠27によって施錠されているフロントド ア28とが備えられる。[0040]   With reference to FIG. 2, the front of the housing 1, that is, the user 15 facing the subject The surface includes a camera 21 and a monitor 22, and a turtle that moves up and down along the rail 20. LA unit 19 and demonstration (hereinafter abbreviated as "demo") voice, B Speaker 23 that outputs announcements such as GM and operation method, and demo screen and shooting And an operation display 25 for displaying the operation procedure of, the announcement to the user 15, and the like. , Buttons and item selections for selecting and determining the contents displayed on the operation display 25 Operation unit consisting of up / down selection buttons, enter button, cancel button, etc. 24, a coin slot 26 for inserting coins for consideration, and a maintainer on the front side. Front door that is locked by a lock 27 and is a door for performing A and 28 are provided.

【0041】 なお、上述のカメラユニット19は、図2においてはカメラ21を横向きに備 えているが、カメラユニット19自体を回転することにより縦向きでの撮影もで きるようになっている。さらにカメラユニット19には、回転しやすいように、 取っ手(図示せず)が取付けられてもよい。[0041]   Note that the camera unit 19 described above is equipped with a camera 21 sideways in FIG. However, by rotating the camera unit 19 itself, you can also shoot vertically. Is ready. In addition, the camera unit 19 has a A handle (not shown) may be attached.

【0042】 カメラユニット19に備えられるカメラ21としては、デジタルカメラが用い られる。一般的なデジタルカメラで設定できる項目(たとえばシャッタスピード 、絞り値、露出補正、ホワイトバランスなど)の変更や、撮影タイミングは、P C101(図3参照)から指示される。[0042]   A digital camera is used as the camera 21 provided in the camera unit 19. To be Items that can be set with general digital cameras (for example, shutter speed , Aperture value, exposure compensation, white balance, etc.) It is instructed from C101 (see FIG. 3).

【0043】 また、筐体1の側面であって、カメラユニット19の左右には照明ボックス1 8が備えられる。照明ボックス18は、その内部に、常時点灯している蛍光灯等 の照明装置30や、撮影時に撮影と同期して点灯するフラッシュ31(共に図3 参照)を備える。さらに、効果的な照明を行なうために、その内部に複数の蛍光 灯等の照明装置30およびフラッシュ31が備えられることが望ましい。また、 その内部には、光を拡散する拡散板または反射板(図示せず)が取付けられる。 それによって、フラッシュ31がそれらに照射して、当該写真自動販売機では間 接光で撮影を行なうことができる。なぜなら、直接光よりも間接光の方が当たり の柔らかな光であるため、自然な光で撮影を行なうことができる。さらに、照明 ボックス18の前面には光を拡散または透過するアクリル板(図示せず)が設置 されている。また、照明ボックス18の正面側は図2ではフラットな面であるが 、被写体であるユーザ15に光が向くように傾斜した形状であることが望ましい 。[0043]   The lighting box 1 is provided on the side surface of the housing 1 and on the left and right sides of the camera unit 19. 8 are provided. The lighting box 18 has a fluorescent lamp, etc., which is constantly lit inside thereof. Lighting device 30 and a flash 31 that lights up in synchronization with the shooting (when both are shown in FIG. See). In addition, multiple fluorescent lights inside it for effective illumination. It is desirable that a lighting device 30 such as a lamp and a flash 31 are provided. Also, A diffusing plate or a reflecting plate (not shown) for diffusing light is attached inside thereof. As a result, the flash 31 irradiates them and the photo vending machine does not It is possible to take a picture in the light. Because indirect light is better than direct light Because of the soft light, it is possible to shoot with natural light. In addition, lighting An acrylic plate (not shown) that diffuses or transmits light is installed on the front of the box 18. Has been done. Although the front side of the lighting box 18 is a flat surface in FIG. It is desirable that the shape is inclined so that the light is directed to the user 15 who is the subject. .

【0044】 さらに、筐体1の側面であって、照明ボックス18の外面には、前述のタブレ ットディスプレイ13とタブレットペン14とが備えられる。[0044]   Further, on the side surface of the housing 1 and on the outer surface of the illumination box 18, the above-mentioned table plate is formed. A tablet display 13 and a tablet pen 14 are provided.

【0045】 また、筐体1の上面には、筐体1内部の熱を逃がすためのファン16と、外部 装置への画像の配信、リモートメンテナンスなどの、外部装置との通信を行なう ときにケーブルを差込むためのLAN(Local Area Network)ケーブル差込口1 7とを備える。[0045]   In addition, on the upper surface of the housing 1, a fan 16 for releasing heat inside the housing 1 and an external Communicate with external devices such as image distribution to devices and remote maintenance. LAN (Local Area Network) cable insertion port 1 for sometimes inserting a cable 7 and 7.

【0046】 次に、図3に、本実施の形態における写真自動販売機の機能ブロック図を示し 、写真自動販売機の機能について説明する。[0046]   Next, FIG. 3 shows a functional block diagram of the photo vending machine according to the present embodiment. , The function of the photo vending machine will be explained.

【0047】 図3を参照して、写真自動販売機は、当該写真自動販売機を動作させるための PC101と、基盤から構成され動作中のPC101からの指示を受付けて接続 されている各種装置を制御する制御部102とを備える。[0047]   Referring to FIG. 3, the photo vending machine operates to operate the photo vending machine. Connects with PC 101 by receiving instructions from PC 101 that is configured from the base and is operating And a control unit 102 for controlling various devices.

【0048】 さらに、上述のPC101は、PC101の制御を行なう演算装置であるCP U(Central Processing Unit)と、装置を動作させるためのプログラムおよび プログラムで必要なグラフィックデータ、音声データ、撮影された画像や撮影画 像に対して入力した編集画像などの各種画像などを記憶する記憶装置と、プログ ラムの一時的な作業領域ともなるメモリと、カメラ21、プリンタ12、タブレ ットディスプレイ13、操作ディスプレイ25などの周辺機器を制御するための ソフトウェアであるドライバと、LANケーブルを介して外部機器と接続された 場合に通信を行なう通信部とを含む。なお、PC101は、電源スイッチ29が 押され、当該写真自動販売機に電源プラグより電源が投入されると、上記プログ ラムが起動されて動作する。[0048]   Further, the above-mentioned PC 101 is a CP which is an arithmetic unit for controlling the PC 101. U (Central Processing Unit), a program for operating the device, and Graphic data, audio data, shot images and shot images required by the program A storage device that stores various images such as edited images input for images, and a program The memory that also serves as a temporary work area for the ram, the camera 21, the printer 12, and the tablet For controlling peripheral devices such as the monitor display 13 and the operation display 25. The driver, which is software, was connected to an external device via a LAN cable. And a communication unit that performs communication in some cases. The power switch 29 of the PC 101 is When the photo vending machine is pressed and the power is turned on from the power plug, Ram is activated and works.

【0049】 また、写真自動販売機は、電源を必要とするファン16、モニタ22、スピー カ23、操作ディスプレイ25、照明装置30、およびフラッシュ31などの電 源系統を制御する電源制御部103を備え、外部からそれらの装置に対する電源 の電圧を安定させるよう制御する。さらに、そのような電源の投入および切断は 、電源スイッチ29を押すことで行なわれる。しかし、電源切断によりPC10 1で動作しているプログラムを強制的に終了させることは、動作を不安定にさせ る原因となる。そのため、電源が落とされても、しばらくはUPS(Uninterrup ted Power Supply)104が電源をバックアップし、PC101に停電信号を送 信する。その間に、PC101はプログラムの終了の手続きを行ない、プログラ ムを正常に終了させることができる。[0049]   In addition, the photo vending machine has a fan 16, a monitor 22, and a speaker which require a power source. Power source such as power source 23, operation display 25, lighting device 30, and flash 31. A power supply control unit 103 for controlling the power supply system is provided, and power is externally supplied to those devices. Control to stabilize the voltage of. In addition, such powering up and down , By pressing the power switch 29. However, when the power is turned off, PC10 Forcibly terminating the program running in 1 makes the operation unstable. Cause Therefore, even if the power is turned off, UPS (Uninterrup ted Power Supply) 104 backs up the power and sends a power failure signal to PC 101. Believe. In the meantime, the PC 101 performs the procedure for ending the program, Can be terminated normally.

【0050】 上述の制御部102は、サービスパネル105から制御信号を受付ける。サー ビスパネル105は、投入されたコインの枚数をカウントするコインカウンタ、 印刷されたプリントの枚数をカウントするプリントカウンタ、スピーカ23から 出力する音声のボリューム、テストモードを行なうためのテストボタン、コイン を投入しなくても装置が利用できるようにするためのサービスボタン等を備える パネルであって、当該写真自動販売機の設置者が各種設定やメンテナンスの操作 を行なう際に用いる。また、上述の如く、本実施の形態における写真自動販売機 は、タブレットディスプレイ13を選択的に設置できるため、その設置箇所の入 力も、上述のテストモードで行なうことができる。[0050]   The control unit 102 described above receives a control signal from the service panel 105. Sir The screw panel 105 is a coin counter that counts the number of inserted coins, From the print counter, the speaker 23, which counts the number of printed prints Volume of output voice, test button for test mode, coin Equipped with a service button etc. to make the device available without turning on It is a panel, and the installer of the photo vending machine operates various settings and maintenance. Used when performing. Further, as described above, the photo vending machine according to the present embodiment Allows you to selectively install the tablet display 13, so enter the installation location. The force can also be performed in the test mode described above.

【0051】 また、制御部102は、操作部24、サービスパネル105、コイン制御部1 07からの信号を受付けPC101に通知したり、逆に、PC101からの制御 信号(指示コマンドなど)によりサービスパネル105、フラッシュ制御部10 6、フラッシュ31、コイン制御部1089、印刷中LED10、印刷エラーL ED11を制御したりする。[0051]   The control unit 102 includes the operation unit 24, the service panel 105, and the coin control unit 1. The signal from 07 is notified to the PC 101 and vice versa. The service panel 105 and the flash control unit 10 by a signal (instruction command, etc.) 6, flash 31, coin control unit 1089, printing LED 10, printing error L It controls the ED 11.

【0052】 コイン制御部107では、コイン投入口26に投入されたコインの正当性を検 出し、制御部102にコインが投入された信号を送る。逆に、コイン投入を禁止 するときは、コイン制御部107は制御部102からの信号によりコイン投入口 をブロックすることができる。[0052]   The coin control unit 107 checks the legitimacy of coins inserted into the coin insertion slot 26. Then, a signal indicating that a coin has been inserted is sent to the control unit 102. On the contrary, prohibit coin insertion When the coin is inserted, the coin control unit 107 uses the signal from the control unit 102 for coin insertion slot. Can be blocked.

【0053】 サービスパネル105では、テストボタン、サービスボタンが押下された信号 を制御部102に送る。逆に、制御部102からの信号により、コインカウンタ 、プリントカウンタを動作させる(例えばカウンタを1インクリメントする)。 また、PC101から出力される音声を、サービスパネル105上のボリューム により制御部102を介してスピーカ23への出力を制御する。[0053]   On the service panel 105, a signal indicating that the test button or the service button is pressed To the control unit 102. Conversely, the coin counter is activated by the signal from the control unit 102. , The print counter is operated (for example, the counter is incremented by 1). In addition, the sound output from the PC 101 is output to the volume on the service panel 105. The output to the speaker 23 is controlled via the controller 102.

【0054】 操作部24では、操作部24での入力信号を制御部102に送る。入力信号は PC101に送信され、PC101では、操作内容に応じた処理が行なわれる。[0054]   The operation unit 24 sends an input signal from the operation unit 24 to the control unit 102. The input signal is The data is transmitted to the PC 101, and the PC 101 performs processing according to the operation content.

【0055】 さらに、プリンタ12の状態がPC101に通知され、PC101は、その状 態に応じて制御部102に信号を送出する。その信号によって、印刷中LED1 0または印刷エラーLED11が点灯または点滅する。[0055]   Furthermore, the status of the printer 12 is notified to the PC 101, and the PC 101 A signal is sent to the control unit 102 according to the state. LED1 during printing by the signal 0 or the print error LED 11 lights up or blinks.

【0056】 さらに、複数備わるフラッシュ31のうち照射させるフラッシュの選択、光量 調節、充電調節などの制御を行なうために、上述のPC101からの制御信号が 制御部102を介してフラッシュ制御部106に送られる。また、フラッシュ制 御部106では、カメラのシャッタに同期して照明されるようにフラッシュ31 が制御される。[0056]   Furthermore, of the flashes 31 provided, the selection of the flash to be emitted and the amount of light In order to perform control such as adjustment and charge adjustment, the control signal from the PC 101 described above is used. It is sent to the flash control unit 106 via the control unit 102. Also, the flash system In the control unit 106, the flash 31 is illuminated so as to be illuminated in synchronization with the shutter of the camera. Is controlled.

【0057】 なお、言うまでもなく、写真自動販売機の形態は、図1〜図3に示される具体 例に限定されるものではない。すなわち、図1〜図3に記載されない他の機能が 備えられていてもよいし、図1〜図3に記載されている機能が全て備えられてい なくても構わない。[0057]   Needless to say, the form of the photo vending machine is as shown in FIGS. It is not limited to the example. That is, other functions not shown in FIGS. It may be provided, or all the functions described in FIGS. 1 to 3 are provided. It doesn't matter.

【0058】 次に、図4のフローチャートに基づいて、本実施の形態における写真自動販売 機での処理について説明する。図4のフローチャートに示される処理は、PC1 01のCPUが、記憶装置に記憶されるプログラムをメモリに読出して実行する ことによって実現される。[0058]   Next, based on the flowchart of FIG. 4, automatic photo sales in the present embodiment The processing in the machine will be described. The process shown in the flowchart of FIG. The CPU of 01 reads the program stored in the storage device into the memory and executes it. It is realized by

【0059】 まず、当該写真自動販売機に備わる電源スイッチ29が投入されると、各種装 置の電源が投入される。すると、PC101の記憶装置に格納された動作プログ ラムが起動する。PC101は、各種装置が正常に接続されているかチェックし 、初期化が必要な装置に対しては初期化を行なう。その後、当該写真自動販売機 の利用を促すタイトルデモを操作ディスプレイ25に表示し、同時に音声をスピ ーカ23から出力する(S100)。[0059]   First, when the power switch 29 provided in the photo vending machine is turned on, various devices are loaded. The power is turned on. Then, the operation program stored in the storage device of the PC 101 is Ram starts. The PC 101 checks whether various devices are connected properly. , Initialize devices that need to be initialized. Then the photo vending machine A title demo that encourages the use of It is output from the marker 23 (S100).

【0060】 タイトルデモが表示されている状態で、コイン投入口26において、当該写真 自動販売機を利用するのためのコインの投入を受付ける(S110)。なお、上 述のコインの受付けに替えて、タイトルデモ表示中にテストボタンを押下するこ とによって、当該写真自動販売機のメンテナンスを行なうためのテストモードが 起動する。[0060]   In the state where the title demo is displayed, at the coin slot 26, the photograph Accepting coin insertion for using the vending machine (S110). In addition, above Instead of accepting the coins described above, you can press the test button while the title demo is displayed. The test mode for performing maintenance of the photo vending machine to start.

【0061】 テストモードは、当該写真自動販売機の設置者が操作するためのモードであり 、当該写真自動販売機の利用状況の確認(たとえばコイン投入数など)や、カメ ラ21、プリンタ12など周辺機器の調整ができる。[0061]   The test mode is for operation by the installer of the photo vending machine. , Check the usage status of the photo vending machine (for example, the number of coins inserted), The peripheral devices such as the printer 21 and the printer 12 can be adjusted.

【0062】 ここで当該写真自動販売機の設置者とは、当該写真自動販売機を設置し営業を 行なっている店舗等の経営者、管理者、および従業員であり、営業中に、利用者 に対応できる者である。[0062]   Here, with the person who installs the photo vending machine, install the photo vending machine and operate the business. Business owners, managers, and employees of stores, etc. Someone who can deal with.

【0063】 また、本実施の形態においては、後に詳述する当選の確率について、テストモ ードで設定することが可能である。なお、テストモードでの確率の設定について は、後に説明を行なう。[0063]   In addition, in the present embodiment, the probability of winning, which will be described in detail later, is It is possible to set it by the mode. Regarding the probability setting in test mode Will be described later.

【0064】 ステップS110で受付けたコインは、コイン制御部107において正当性や 枚数等が検知される。そして、正常にコインを受付けるとプレイが開始される。[0064]   The coin accepted in step S110 is correct and The number of sheets is detected. Then, when the coin is normally accepted, the play is started.

【0065】 まず、当該写真自動販売機における処理(プレイ)は、撮影から始まる。始め に、カメラ21が取得する画像を、モニタ22にリアルタイムに表示する。ユー ザ15は、モニタ22に表示される画像を見ながら、好みの表情やポーズをとる ことができる。なお、ここでは、カメラ21が取得した画像をそのままモニタ2 2に表示しても構わないし、左右に反転処理して表示しても構わない。左右に反 転処理して表示した場合、ユーザ15の姿を鏡に写す方向と同じ方向でモニタ2 2に表示することができる。そのため、ユーザ15は、モニタ22を見ながら好 みの表情やポーズをとることが容易になる。[0065]   First, the processing (play) in the photo vending machine starts with shooting. start Then, the image acquired by the camera 21 is displayed on the monitor 22 in real time. You The 15 takes a desired facial expression and pose while looking at the image displayed on the monitor 22. be able to. In addition, here, the image acquired by the camera 21 is directly displayed on the monitor 2. 2 may be displayed, or the image may be displayed after being inverted left and right. Left and right When the image is processed and displayed, the monitor 2 is displayed in the same direction as the direction in which the user 15 is shown in the mirror. 2 can be displayed. Therefore, the user 15 can watch the monitor 22 and enjoy It will be easier for you to pose and pose for yourself.

【0066】 次に、撮影方法に複数のモードがある場合は、その選択肢を操作ディスプレイ 25に提示し、操作部24のボタン等で好みの撮影モードをユーザ15から受付 ける(S120)。そして、選択された撮影モードで撮影を開始する(S130 )。[0066]   Next, if the shooting method has multiple modes, select the option on the operation display. 25, and accepts the desired shooting mode from the user 15 using the buttons on the operation unit 24, etc. (S120). Then, shooting is started in the selected shooting mode (S130). ).

【0067】 また、ここでは、撮影モードだけでなく、ユーザ15は、操作ディスプレイ2 5に表示される操作画面およびスピーカ23から流れる音声に従って、背景カー テン5の選択したり、カメラユニット19を好みの位置に移動させたり、カメラ 21の向きを回転調整したりできる。これらの指示は、操作ディスプレイ25や 、操作部24を構成するボタン等で受付ける。さらに、カメラユニット19にカ メラ21の向きやズーム等の指示を行なうボタン等が備えられる場合には、それ によってカメラ21の向きやズーム等の指示を受付ける。そして、受付けた撮影 モードや背景カーテン5等で撮影を行なう。[0067]   In addition to the shooting mode, here, the user 15 operates the operation display 2 In accordance with the operation screen displayed on the display 5 and the sound played from the speaker 23, the background car Select Ten, move the camera unit 19 to the desired position, The orientation of 21 can be rotationally adjusted. These instructions are displayed on the operation display 25 and , Buttons or the like that constitute the operation unit 24. In addition, the camera unit 19 If a button or the like for instructing the direction and zoom of the camera 21 is provided, The instruction of the camera 21 such as the direction and zoom is accepted by. And the accepted shooting Photographs are taken in mode, background curtain 5, etc.

【0068】 撮影は、時間経過と共に「3.2.1」などのカウントダウンを操作ディスプ レイ25あるいはスピーカ23に出力して自動で行なうことができる。また、カ メラ21の近傍に設けられた撮影ボタン(図示せず)を押下することで行なって もよい。[0068]   For shooting, operate the countdown such as "3.2.1" with the passage of time It can be automatically output by outputting it to the ray 25 or the speaker 23. In addition, Do this by pressing the shooting button (not shown) provided near the camera 21. Good.

【0069】 また、撮影モードによって撮影で使用するフラッシュ31が異なる場合(例え ば右からの照明だけなど)は、ここで、PC101からの指示により、フラッシ ュ制御部106が点灯させるフラッシュの切替えを行なう。[0069]   Also, if the flash 31 used for shooting differs depending on the shooting mode (for example, For example, only the lighting from the right) The flash control unit 106 switches the flash to be turned on.

【0070】 撮影は、PC101からカメラ21に撮影信号が送信されることでシャッタが 切られ、実行される。同時に、カメラ21からはフラッシュ制御部106に同期 信号が送信され、撮影と同期してフラッシュ31が点灯する。ステップS130 では、このような撮影を所定回数繰返し行なう。[0070]   For shooting, the shutter is released by sending a shooting signal from the PC 101 to the camera 21. Cut and executed. At the same time, the camera 21 synchronizes with the flash controller 106. A signal is transmitted and the flash 31 lights up in synchronization with the shooting. Step S130 Then, such photographing is repeated a predetermined number of times.

【0071】 撮影が終了すると、ユーザ15をタブレットディスプレイ13の前に誘導する アナウンス(例えば、「らくがきは左の画面でしてね!」)を操作ディスプレイ 25に表示する。さらに、同時に、スピーカ23により音声でアナウンスすれば より効果的である。その表示に従って、ユーザ15は撮影ブース4を出て、タブ レットディスプレイ13の前に移動する。[0071]   When shooting is completed, the user 15 is guided to the front of the tablet display 13. Operation display for announcements (for example, "Please write your scribble on the left screen!") 25. Furthermore, at the same time, if a voice announcement is made by the speaker 23, More effective. According to the display, the user 15 exits the shooting booth 4 and tabs. Move to the front of the let display 13.

【0072】 同時に、撮影が終了すると、撮影した画像をタブレットディスプレイ13に全 て表示する。そして、その中からユーザ15が気に入った画像をタブレットペン 14でタッチされることによって受付ける(S140)。[0072]   At the same time, when the shooting is completed, all the shot images are displayed on the tablet display 13. To display. Then, from among them, the image that the user 15 likes is displayed with the tablet pen. It is accepted by being touched with 14 (S140).

【0073】 ユーザ15からの選択を受付けると、選択された画像をタブレットディスプレ イ13に表示する。そして、さらに、撮影画像自体の明るさ調整(ハイキー調整 )、回転等の画像処理を行なう画面が表示され、ユーザ15の好みにより撮影し た画像を調整または加工することができる。[0073]   When the selection from the user 15 is accepted, the selected image is displayed on the tablet display. Displayed on 13 In addition, brightness adjustment of the captured image itself (high key adjustment ), A screen for performing image processing such as rotation is displayed, and the image is taken according to the preference of the user 15. Images can be adjusted or processed.

【0074】 次に、選択された撮影画像に対して、ユーザ15からタブレットペン14によ り編集入力を受付ける(S150)。[0074]   Next, the user 15 uses the tablet pen 14 for the selected captured image. The editing input is accepted (S150).

【0075】 編集入力中、タブレットディスプレイ13に、撮影された画像と入力する画像 とを切替えるためのボタンや、画像を切替えて編集を行なうための「背景」「フ レーム」「ペン」「スタンプ」「消しゴム」「やり直し」などのボタンを表示す る。ユーザ15は、これらのボタンをタブレットペン14で押すことで使用する ツールを選択する。さらに、色、柄等を選択した後、表示された画像上で編集入 力を行なう。編集中には、編集入力された画像と撮影された画像との画像合成を リアルタイムに実行し、タブレットディスプレイ13に表示する。[0075]   Image to be input and captured image on the tablet display 13 during editing input Buttons to switch between and, and the "background" and "frame" to switch between images for editing. Display buttons such as REM, Pen, Stamp, Eraser, and Redo It The user 15 uses these buttons by pressing them with the tablet pen 14. Select a tool. After selecting the color, pattern, etc., edit the image on the displayed image. Do the power. During editing, you can combine the input image with the captured image. It is executed in real time and displayed on the tablet display 13.

【0076】 編集入力時間は、予め設定されている。そして、タブレットディスプレイ13 上に残り時間を表示し、カウントダウンを行なう。残り時間が0になると編集入 力が終了する。または、画面に用意された「終了」ボタンを押すことで強制的に 終了させることもできる。[0076]   The edit input time is preset. And the tablet display 13 The remaining time is displayed above and a countdown is performed. Edit when the remaining time becomes 0 The power ends. Or, forcibly by pressing the "Exit" button prepared on the screen It can also be terminated.

【0077】 編集入力が終了すると、合成された画像をタブレットディスプレイ13に表示 する。そして、ユーザ15から、シール等の印刷媒体に印刷する画像の選択を受 付ける(S160)。また、編集入力に失敗した画像などを印刷しないような選 択を受付けることもできる。[0077]   When the editing input is completed, the combined image is displayed on the tablet display 13. To do. Then, the user 15 receives a selection of an image to be printed on a print medium such as a sticker. Attach (S160). Also, select not to print the images for which editing input failed. You can also accept an option.

【0078】 そして、選択された画像の枚数に応じて、予め決められた複数の印刷レイアウ トをタブレットディスプレイ13に表示し、ユーザ15の選択を受付ける(S1 70)。[0078]   Then, according to the number of selected images, a plurality of print layouts determined in advance are set. Are displayed on the tablet display 13 and the selection of the user 15 is accepted (S1). 70).

【0079】 選択後、プリンタ12に印刷画像を送信し、ユーザ15をプリンタ12の前に 誘導するアナウンス(たとえば「シールは左から出るよ!」)を表示する。そし て、プリンタ12で印刷を実行する(S180)。[0079]   After selecting, the print image is transmitted to the printer 12, and the user 15 is in front of the printer 12. Display the announcement you are inviting (for example, "Seal will come out from the left!"). That Then, the printer 12 executes printing (S180).

【0080】 このとき、本実施の形態の写真自動販売機においては、PC101のCPUに て乱数を発生させる(S181)。すなわち、記憶装置に予め乱数表を備え、ス テップS180で印刷処理を開始するタイミングで当該乱数表から任意の数を選 択する。[0080]   At this time, in the photo vending machine of the present embodiment, the CPU of the PC 101 A random number is generated (S181). That is, a random number table is provided in advance in the storage device, and At step S180, select an arbitrary number from the random number table at the timing of starting the printing process. Choose.

【0081】 そして、ステップS181で選択した数が、所定の当選番号である場合(S1 82でYES)、当選した旨を出力する(S183)。[0081]   When the number selected in step S181 is a predetermined winning number (S1 If YES in 82), the fact that the player has won is output (S183).

【0082】 ステップS183の出力結果もまた、プリンタ12に送信し、ステップS17 0で選択された印刷画像と共に印刷媒体に印刷してプリント取出口9よりユーザ 15に提供する(S190)。[0082]   The output result of step S183 is also transmitted to the printer 12, and step S17 The print image is printed on the print medium together with the print image selected by 0, and the print exit 9 allows the user to print. 15 (S190).

【0083】 以上の処理が、1組のユーザ15が本実施の形態の写真自動販売機で行なうプ レイである。そして、上述の処理を終了すると、次にコインが投入されるまで、 再度タイトルデモを操作ディスプレイ25およびスピーカ23から出力する。[0083]   The above process is performed by one set of users 15 in the photo vending machine according to the present embodiment. It's Ray. And when the above process is completed, until the next coin is inserted, The title demo is again output from the operation display 25 and the speaker 23.

【0084】 なお、本実施の形態の写真自動販売機においては、上述の当選確率の設定を、 上述のテストモードで当該写真自動販売機の設置者(店舗経営者等)から受付け ることを特徴とする。[0084]   In addition, in the photo vending machine of the present embodiment, the above-mentioned winning probability setting, Accepted from the photo vending machine installer (store manager, etc.) in the test mode described above. It is characterized by

【0085】 当選確率の設定方法は、当選確率を1/nとする場合に、図5に具体例を示す テストモード画面よりn値の設定を受付ける。具体的には、図5を参照して、n 値に該当する数を、操作部24のボタンを操作することによって設定する。ここ で、n値に0を設定することで、当選がないように設定することができ、n値を 小さく設定するほど、当選の確率を高く設定することができる。[0085]   A method of setting the winning probability is shown in FIG. 5 when the winning probability is 1 / n. Accepts the setting of n value from the test mode screen. Specifically, referring to FIG. 5, n The number corresponding to the value is set by operating the button of the operation unit 24. here By setting 0 for the n value, it can be set so that there is no winning. The smaller the setting, the higher the probability of winning.

【0086】 なお、当選確率のn値を設定する方法は図5のテストモード画面に示す方法に 限定されず、例えば図6に示すように、n値の各桁ごとに操作部24のボタンを 操作して数を設定する方法であってもよい。[0086]   In addition, the method of setting the n value of the winning probability is the method shown in the test mode screen of FIG. For example, as shown in FIG. 6, the button of the operation unit 24 is not limited to each digit of the n value. A method of operating and setting the number may be used.

【0087】 ここで、例えば当選確率を1/100と設定した場合、PC101のCPUは 、ステップS181で発生させた乱数を「100」で割る。そのときの余りが0 〜99であることから、発生させた乱数をこの余りの数に対応させる。そして、 余りの数が、予め0〜99の内から定めた所定の数(例えば1)である場合に、 ステップS182で当選とする。[0087]   Here, for example, when the winning probability is set to 1/100, the CPU of the PC 101 , The random number generated in step S181 is divided by “100”. The remainder at that time is 0 Since it is ˜99, the generated random numbers are made to correspond to this remaining number. And When the remaining number is a predetermined number (for example, 1) determined from 0 to 99 in advance, In step S182, it is won.

【0088】 なお、ここでの設定は、当選の確率に限定されず、当選番号そのものを設定す る方法であってもよいし、例えば100の倍数などという設定方法であってもよ い。[0088]   The setting here is not limited to the probability of winning, but the winning number itself is set. May be used, or a setting method such as a multiple of 100 may be used. Yes.

【0089】 さらに、このような当選確率や当選番号等の設定は、時間に応じて設定が可能 であってもよい。例えば、繁忙時間帯には当選確率を低く設定し、閑散時間帯に は当選確率を高く設定することなどが考えられる。また、テストモードで当選確 率等の有効期間を設定することが可能であってもよい。[0089]   In addition, the winning probability and winning number can be set according to the time. May be For example, set a low winning probability during busy hours and It is possible to set a high winning probability. Also, win in test mode It may be possible to set a valid period such as a rate.

【0090】 また、テストモードで乱数表の設定を行なうことができてもよい。そこで、乱 数表の種類を少なくすることによっても、当選の確率を上げることができる。ま た、テストモードで当選確率や当選番号を設定しないことで、当選確率を0にす ることもできる。[0090]   Also, it may be possible to set the random number table in the test mode. There The probability of winning can also be increased by reducing the number of types in the numerical table. Well Also, the winning probability is set to 0 by not setting the winning probability or winning number in the test mode. You can also do it.

【0091】 さらに、上述の例においては、ステップS181において乱数表を用いて乱数 を発生させ、任意の数を選択する処理を述べているが、乱数表を用いずにプレイ 回数を用いて数を選択してもよい。すなわち、例えば、その日の最初のプレイに 「1」を割当てるなど、所定のプレイ時に所定の数を割当ててカウントを開始し 、ステップS181において、乱数の替わりに当該プレイのカウント数を「数」 に割当ててもよい。[0091]   Furthermore, in the above example, in step S181, the random number table is used to generate a random number. Is described and the process of selecting an arbitrary number is described, but play without using the random number table The number may be selected using the number of times. That is, for example, in the first play of the day Start a count by allocating a predetermined number at a predetermined play such as allocating "1" , In step S181, the count number of the play is set to “number” instead of the random number. May be assigned to.

【0092】 この場合においても、上述と同様にテストモードで当選確率の設定を行なうこ とができる。すなわち、当選確率を1/nとする場合に、図7に具体例を示すテ ストモード画面よりn値の設定を受付ける。ここではプレイ回数を用いるため、 例えば図7に示すように、「100で割りきれるプレイ回数」等の入力を受付け ることができる。[0092]   Even in this case, the winning probability should be set in the test mode as described above. You can That is, when the winning probability is 1 / n, a specific example is shown in FIG. Accepts the n value setting from the strike mode screen. Since the number of plays is used here, For example, as shown in Fig. 7, accept input such as "the number of plays that can be divided by 100" You can

【0093】 本実施の形態の写真自動販売機において上述のような当選処理が実行されるこ とで、上述のステップS182で当選していた場合、ステップS190では図5 に示すようなシールが出力される。すなわち、図5を参照して、本実施の形態に おいては、印刷画像と共に、当選した旨の情報とが印刷されたシールが出力され る。なお、当選した旨の情報は、印刷画像(写真)を印刷するスペース以外の箇 所であればどこに印刷されても構わない。[0093]   The winning process as described above is executed in the photo vending machine according to the present embodiment. Thus, if the player wins in step S182 described above, in step S190, FIG. The seal as shown in is output. That is, referring to FIG. In addition, with the print image, the sticker on which the information indicating that the winning was won is printed is output. It In addition, the information indicating that the winner has won the information other than the space for printing the print image (photo). It may be printed anywhere as long as it is printed.

【0094】 このような当選を設定することで、当該写真自動販売機の設置者は、任意のサ ービスをユーザ15に提供することが考えられる。例えば、ユーザ15が図8に 示す当選が出力されたシールを提示することで、設置者は、ユーザ15に当該写 真自動販売機において無料で(あるいは割引して)プレイを行なわせるサービス を提供することができる。また、当該店舗で使用できる商品券や値引き券と引替 えるサービスを提供することもできる。[0094]   By setting such a win, the installer of the photo vending machine can It is possible to provide the service to the user 15. For example, user 15 By presenting the sticker on which the winning is shown, the installer presents the copy to the user 15. A service that allows you to play for free (or at a discount) on a true vending machine Can be provided. Also, exchange for gift certificates or discount tickets that can be used at the store. It is also possible to provide a service to get it.

【0095】 また、当該写真自動販売機に、「当選プレイモード」等の、当選した場合に実 行されるモードが備えられていてもよい。このような「当選プレイモード」にお いては、例えば撮影時間や撮影回数、編集時間等が、通常のモードとは別に設定 することが可能である。「当選プレイモード」の撮影時間や撮影回数、編集時間 等の設定は、予め当該写真自動販売機に設定されているものであってもよいし、 テストモードにおいて、当該写真自動販売機の設置者が設定可能であってもよい 。また、「当選プレイモード」においては、上述の当選処理が実行されないよう に設定されていてもよい。そのような設定も、予め設定されているものであって もよいし、テストモードにおいて、当該写真自動販売機の設置者が設定可能であ ってもよい。[0095]   In addition, if you win the photo vending machine, such as "winning play mode", There may be a mode to be performed. In such a "winning play mode" For example, the shooting time, number of shots, editing time, etc. can be set separately from the normal mode. It is possible to Shooting time, number of shots, and editing time in "Winning Play Mode" The settings such as may be set in advance in the photo vending machine, May be configurable by the installer of the photo vending machine in test mode . Also, in the "winning play mode", the above winning process should not be executed. It may be set to. Such settings are also preset. In test mode, it can be set by the installer of the photo vending machine. You may.

【0096】 このような「当選プレイモード」は、図4に示す通常モードの処理のステップ S100において、例えば所定のボタンを押す等の所定の操作を行なうことで、 割込み処理として実行される。[0096]   Such a “winning play mode” is a step of the processing of the normal mode shown in FIG. In S100, by performing a predetermined operation such as pressing a predetermined button, It is executed as an interrupt process.

【0097】 なお、上述の説明においては、ステップS182で当選した場合にステップS 183でその旨を出力する場合について述べたが、ステップS183でその当選 番号を発行してもよい。その場合には、ステップS190では図9に示されるよ うなシールが出力される。[0097]   In addition, in the above description, when the winning is determined in step S182, the step S182 is performed. Although the case of outputting that effect is described in 183, in step S183, the winning You may issue a number. In that case, in step S190, as shown in FIG. Una seal is output.

【0098】 この場合においても、上述のように当該写真自動販売機の設置者が様々なサー ビスを提供することも考えられるし、当該写真自動販売機において当選者向けの 処理が実行されてもよい。この場合についてさらに説明する。[0098]   Even in this case, as mentioned above, the installer of the photo vending machine may have various services. It is possible to provide a screw, and at the photo vending machine for the winner Processing may be performed. This case will be further described.

【0099】 この場合、当該写真自動販売機においては、図10に示されるように、ステッ プS100のタイトルデモ出力時に、タブレットディスプレイ13や操作部24 等において、ユーザ15から番号の入力を受付ける(S101)。そして、受付 けた番号が当選番号である場合には(S102でYES)、通常の処理に「当選 プレイモード」を割込ませて実行する(S103)。[0099]   In this case, in the photo vending machine, as shown in FIG. When the title demo of S100 is output, the tablet display 13 and the operation unit 24 Etc., accepts the input of the number from the user 15 (S101). And reception If the digit number is a winning number (YES in S102), the normal process is "winning". The play mode "is interrupted and executed (S103).

【0100】 このような当選番号を入力して「当選プレイモード」を割込み処理で実行する 場合には、1度受付けた当選番号を、次回の処理以降、無効とする処理を行なう 。具体的には、PC101の記憶装置に図11に示すような、当選番号と、有効 期限と、すでに当該番号で「当選プレイモード」が実行されたか否かを示す当選 フラグ情報とを含む当選番号表を記憶し、上述のステップS102で、受付けた 番号が当選番号か否かをチェックすると同時に、当該プレイ日時が有効期限内で あるか否か、当該当選番号ですでに「当選プレイモード」が実行されたか否かも チェックする。[0100]   Enter such a winning number and execute the "winning play mode" by interrupt processing In this case, the winning number that has been accepted once is invalidated after the next processing. . Specifically, in the storage device of the PC 101, as shown in FIG. Winning indicating the deadline and whether or not the "winning play mode" has already been executed with the number The winning number table including the flag information is stored and accepted in step S102 described above. While checking whether the number is a winning number, the play date and time is within the expiration date Whether or not the "winning play mode" has already been executed with the winning number To check.

【0101】 このような当選番号表は、上述のように、テストモードにおいて当該写真自動 販売機の設置者が設定した内容に応じて、図4のステップS183で当選番号が 発行される際に作成される。なお、上述の当選番号表においては、有効期限に替 えて、有効期限内の当選番号のみを記録する方法であってもよい。その場合は、 ステップS102で当該プレイ日時が有効期限内であるか否かのチェックを行な う必要はなくなる。[0101]   As described above, such a winning number table can Depending on the contents set by the installer of the vending machine, the winning number is set in step S183 of FIG. Created when issued. In addition, in the above winning number table, Alternatively, a method of recording only the winning numbers within the expiration date may be used. In that case, In step S102, it is checked whether or not the play date and time is within the expiration date. You don't have to.

【0102】 また、1度発行された当選番号が、所定期間再び発行されないようにする必要 もある。そのため、図4のステップS183で当選番号を発行すると、用いた乱 数表から当該当選番号を削除する処理を実行してもよい。また、当選番号の発行 時に上述の当選番号表が作成される場合には、ステップS181で選択した番号 が当該当選番号表において有効であるか否かをチェックした後に、有効である場 合にのみステップS183で当該当選番号を発行することもできる。[0102]   In addition, it is necessary to prevent the winning number issued once from being issued again for a predetermined period. There is also. Therefore, if the winning number is issued in step S183 of FIG. You may perform the process which deletes the said winning number from a numerical table. Issuance of winning numbers If the above winning number table is created at times, the number selected in step S181 Is valid after checking whether it is valid in the winning number table. Only in this case, the winning number can be issued in step S183.

【0103】 なお、ステップS101で番号の入力を受付けるために、図4のステップS1 00のタイトルデモの出力中に番号入力画面を表示することが考えられる。番号 入力画面は、タイトルデモの出力中に常に表示されてもよいし、いたずらを防止 するために、所定の操作を行なった場合にのみに表示されてもよい。所定の操作 は、例えば、図12に示すように、当該当選番号を出力したシールに当選番号と 共に出力されいてもよい。あるいは、当該当選番号から唯一導出せる操作であっ て、当該当選番号と1対1に対応している操作であってもよい。また、ステップ S102で、所定の回数、入力した番号が当選番号と認証されない場合には、い たずらであると認識して、操作ディスプレイ25やスピーカ23等から警告を出 力してもよい。[0103]   In order to accept the input of the number in step S101, step S1 in FIG. It is possible to display the number input screen while outputting the title demo of 00. number The input screen may always be displayed during the output of the title demo, preventing mischief In order to do so, it may be displayed only when a predetermined operation is performed. Predetermined operation For example, as shown in FIG. 12, the sticker that outputs the winning number is It may be output together. Alternatively, it is the only operation that can be derived from the winning number. The operation may correspond to the winning number in a one-to-one correspondence. Also step In S102, if the entered number is not authenticated as the winning number a predetermined number of times, yes Recognize that it is a mischief and issue a warning from the operation display 25, speaker 23, etc. You may put in force.

【0104】 さらに、上述の説明においては、ステップS182で当選番号であった場合に のみステップS183で当選である旨あるいは当選番号が出力され、シールに印 刷される旨を述べたが、テストモードにおいて当該写真自動販売機の設置者が設 定することによって、当選でない場合に、例えば、図13に示すように、ステッ プS183でその旨あるいは当選でない番号が出力されてもよい。[0104]   Further, in the above description, when the winning number is determined in step S182, Only in step S183, the fact that it was won or the winning number is output and the sticker is marked. Although it was stated that it will be printed, in the test mode the installer of the vending machine concerned set up If the winning is not achieved, for example, as shown in FIG. In step S183, that effect or a non-winning number may be output.

【0105】 このような設定をすることでも、当該写真自動販売機の設置者は、任意のサー ビスをユーザ15に提供することが考えられる。例えば、所定の枚数の「はずれ 」シールを提示することで、設置者は、ユーザ15に当該写真自動販売機におい て無料で(あるいは割引して)プレイを行なわせるサービスを提供することがで きる。また、当該店舗で使用できる商品券や値引き券と引替えるサービスを提供 することもできる。また、複数の「はずれ」番号の中から、さらに当選番号を設 定して各種のサービスを提供することもできる。[0105]   Even with these settings, the installer of the photo vending machine can It is conceivable to provide the screw to the user 15. For example, a certain number of By presenting the sticker, the installer can tell the user 15 about the photo vending machine. We can provide a service that allows you to play for free (or at a discount) Wear. We also provide a service to exchange gift certificates and discount tickets that can be used at the store. You can also do it. In addition, a winning number is set from among multiple “outside” numbers. It is also possible to provide a variety of services by fixing.

【0106】 なお、上述の実施の形態においては、ステップS181〜S183に示される 当選処理をステップS180の印刷処理後に行なう旨を説明したが、言うまでも なく、当選処理の実行位置は上述の位置に限定されるものではない。すなわち、 ステップS180以前に当選処理が実行され、同様に、ステップS190で排出 されるシールにその旨が印刷されてもよい。[0106]   In addition, in the above-described embodiment, steps S181 to S183 are performed. Although it has been described that the winning process is performed after the printing process of step S180, it goes without saying. However, the execution position of the winning process is not limited to the above position. That is, The winning process is executed before step S180, and similarly, the discharge is performed at step S190. The effect may be printed on the sticker.

【0107】 本実施の形態において上述の処理が実行されることで、当該写真自動販売機の 設置者は、任意の当選確率を設定することができる。そのため、設置者は、当該 写真自動販売機のサービスのみならず、さらに設置者独自の付加価値の高いサー ビスをユーザに提供することができる。[0107]   By executing the processing described above in the present embodiment, the photo vending machine The installer can set an arbitrary winning probability. Therefore, the installer Not only services of photo vending machines, but also high value-added services unique to the installer The screw can be provided to the user.

【0108】 また、同じ写真自動販売機であっても、店舗の運営事情等に合わせて設定を変 えることができるので、利用者を呼込みたい店舗は当選確率を高くして利用者に アピールすることができる。また、呼込まなくても利用者が来店するような店舗 であれば当選確率をそれほど高く設定することもない。このように、本実施の形 態における写真自動販売機は、店舗ごとに利用の形態を変えることができる。[0108]   Even with the same photo vending machine, you can change the settings according to the operating circumstances of the store. Therefore, the store that wants to attract users can increase the probability of winning and It can be appealed. Also, a store where users can visit without calling If so, the winning probability is not set too high. In this way, In the state, the photo vending machine can change the usage form for each store.

【0109】 なお、上述の実施の形態においては、当選した旨あるいは当選番号をシールに 印刷する旨を説明したが、その他の出力方法であってもよい。その場合、本実施 の形態における写真自動販売機は、上述の処理とは異なる処理を実行することが できる。また、上述の実施の形態においては、番号を選択することで当選処理を 行なう旨を説明したが、その他の当選処理あってもよい。そこで、以下に変形例 を挙げ説明する。[0109]   In addition, in the above-mentioned embodiment, the fact that the winner is won or the winning number is sticker Although it has been described that printing is performed, another output method may be used. In that case, the implementation The vending machine in this form may perform processing different from the processing described above. it can. Further, in the above-described embodiment, the winning process is performed by selecting the number. Although it has been described that it is performed, there may be other winning processes. Therefore, the following modified example Will be explained.

【0110】 [変形例1] 第1の変形例においては、テストモードで当選背景、当選フレーム、あるいは 当選スタンプの設定を、当該写真自動販売機の設置者から受付けることを特徴と する。[0110]   [Modification 1]   In the first modified example, in the test mode, the winning background, the winning frame, or The feature is that the setting of the winning stamp is accepted from the installer of the photo vending machine. To do.

【0111】 すなわち、第1の変形例においては、図4のステップS181において乱数を 発生させる処理は実行せず、ステップS182において、ステップS150の編 集入力で選択された「背景」や「フレーム」や「スタンプ」が、予め設定された 当選背景、当選フレーム、あるいは当選スタンプであるか否かをチェックする。[0111]   That is, in the first modification, the random number is set in step S181 of FIG. In step S182, the process of generating is not executed. The "background", "frame", and "stamp" selected in the collection input are preset. Check if the winning background, winning frame, or winning stamp.

【0112】 そして、当選背景等であった場合に、その旨をステップS183で出力する。 ここでの出力方法は、上述の第1の実施の形態での出力方法と同じ方法が考えら れるため、説明を繰返さない。[0112]   Then, if it is a winning background or the like, the fact is output in step S183. The output method here may be the same as the output method in the above-described first embodiment. Therefore, the description will not be repeated.

【0113】 また、ステップS183では、当選背景等である旨の出力に替えて、あるいは その出力に加えて、当該当選を示す識別情報を出力することもできる。具体的に は、ステップS182で選択された背景等が当選背景等であることが判断される と、例えば乱数を発生させる等の処理を行ない、当該当選に固有の番号等、識別 情報を付与する。そして、ステップS183では、付与した識別情報も出力する 。なお、この場合、第1の実施の形態と同様に、1度付与された識別情報が所定 期間内に再び付与されることを防止するため、テストモードにおいて当該識別情 報の有効期間が設定されてもよい。[0113]   Further, in step S183, instead of outputting that it is a winning background, or In addition to the output, it is possible to output the identification information indicating the winning. Specifically Determines that the background or the like selected in step S182 is a winning background or the like. Then, for example, a process such as generating a random number is performed to identify the unique number of the winning. Give information. Then, in step S183, the added identification information is also output. . In this case, as in the first embodiment, once the identification information is given, In order to prevent it from being given again within the period, the identification information is A validity period of information may be set.

【0114】 このように識別情報の出力を行なうことで、上述の第1の実施の形態と同様に 、ステップS101で当該識別情報の入力を受付けて「当選モードプレイ」を実 行することができる。[0114]   By outputting the identification information in this manner, as in the first embodiment described above, In step S101, the input of the identification information is accepted and the “winning mode play” is executed. You can go.

【0115】 なお、第1の変形例においては、「背景」、「フレーム」、および「スタンプ 」のいずれか1つについてのみ当選処理を実行してもよいし、その組合わせを当 選組合わせとして設定することで、これらの組合わせにおいて当選処理を実行し てもよい。[0115]   Note that in the first modified example, the "background", "frame", and "stamp" The winning process may be executed for only one of the By setting as a winning combination, the winning process is executed in these combinations. May be.

【0116】 第1の変形例においても、当該写真自動販売機の設置者が任意の当選確率を設 定することができ、設置者独自の付加価値の高いサービスをユーザに提供するこ とができる。[0116]   Also in the first modified example, the installer of the photo vending machine sets an arbitrary winning probability. And provide high value-added services unique to the installer to users. You can

【0117】 また、同じ写真自動販売機であっても、店舗の運営事情等に合わせて設定を変 えることができるので、利用者を呼込みたい店舗は当選確率を高くして利用者に アピールすることができる。また、呼込まなくても利用者が来店するような店舗 であれば当選確率をそれほど高く設定することもない。このように、本実施の形 態における写真自動販売機は、店舗ごとに利用の形態を変えることができる。[0117]   Even with the same photo vending machine, you can change the settings according to the operating circumstances of the store. Therefore, the store that wants to attract users can increase the probability of winning and It can be appealed. Also, a store where users can visit without calling If so, the winning probability is not set too high. In this way, In the state, the photo vending machine can change the usage form for each store.

【0118】 [変形例2] 第2の変形例においては、当該写真自動販売機が、ステップS180のシール 印刷処理中に所定の遊戯をユーザ15に提供する。[0118]   [Modification 2]   In the second modified example, the photo vending machine uses the seal of step S180. A predetermined game is provided to the user 15 during the printing process.

【0119】 提供する遊戯は、PC101の記憶装置に予めプログラムが記憶されており、 それを実行することによって、タブレットディスプレイ13や操作ディスプレイ 25等において遊戯が提供される。[0119]   In the game provided, the program is stored in advance in the storage device of the PC 101, By executing it, the tablet display 13 and the operation display A game is offered at 25th grade.

【0120】 ここでの遊戯は、いわゆる「じゃんけん」や「ルーレット」や「スロット」や 「パズル」や「ナンバーズ」や「間違い探し」や「あみだくじ」等の遊戯であっ て、ユーザ15の得点や技能の完成度に応じて、ユーザ15にレベルを発行する 遊戯である。そして、第2の変形例においては、テストモードで当選レベルの設 定を、当該写真自動販売機の設置者から受付けることを特徴とする。[0120]   The games here are the so-called “rock-paper-scissors”, “roulette”, “slots”, Games such as "Puzzle", "Numbers", "Find Differences" and "Amidakuji" And issues a level to the user 15 according to the score of the user 15 and the degree of completion of the skill. It's play. Then, in the second modified example, the winning level is set in the test mode. It is characterized by accepting a setting from the installer of the photo vending machine.

【0121】 例えば、遊戯が「じゃんけん」である場合には、n回勝つことを当選レベルと してn値の設定を、テストモードで受付けることができる。[0121]   For example, if the game is “rock-paper-scissors”, winning n times is the winning level. Then, the setting of the n value can be accepted in the test mode.

【0122】 また、遊戯が「ルーレット」である場合には、出た数字がユーザ15の予測し た数字であることが当選レベルであるとする設定を、テストモードで受付けるこ とができる。[0122]   If the game is "roulette", the number shown is predicted by the user 15. You can accept the setting that the winning level is the You can

【0123】 また、遊戯が「スロット」である場合には、そろった絵柄がユーザ15の予測 した絵柄であることが当選レベルであるとする設定を、テストモードで受付ける ことができる。[0123]   If the game is “slot”, the complete pattern is predicted by the user 15. Accept the setting in the test mode that the winning level is that the pattern is be able to.

【0124】 また、遊戯が「パズル」である場合には、所定時間n内に絵が完成することを 当選レベルとして、n値の設定をテストモードで受付けることができる。[0124]   Also, if the game is a "puzzle", it is necessary to complete the picture within a predetermined time n. As a winning level, the setting of n value can be accepted in the test mode.

【0125】 また、遊戯が「ナンバーズ」である場合には、ユーザ15が選択した数字の組 合わせが予め設定した数字nであることを当選レベルとして、n値の設定をテス トモードで受付けることができる。[0125]   If the game is "Numbers", the set of numbers selected by the user 15 If the match is a preset number n, the winning level is set and the n value is set. It can be accepted in the remote mode.

【0126】 また、遊戯が「間違い探し」である場合には、所定時間n内に2枚の絵を比べ 、複数ある間違い全てを見つけることを当選レベルとして、n値の設定をテスト モードで受付けることができる。[0126]   Also, if the game is "Find a mistake", compare two pictures within a predetermined time n. , Test the setting of n value with the winning level being to find all the mistakes Can be accepted in mode.

【0127】 また、遊戯が「あみだくじ」でである場合には、ユーザ15が選択した場所を 「あみだ」でたどって、「あたりマーク」があることが当選レベルであるとする 設定を、テストモードで受付けることができる。[0127]   When the game is "Amidakuji", the place selected by the user 15 is selected. It is assumed that the winning level is that there is a "hit mark" after tracing with "Amida" The settings can be accepted in test mode.

【0128】 すなわち、第2の変形例においては、図4のステップS181において乱数を 発生させる処理は実行せず、ユーザ15に上述の遊戯を提供する処理を実行し、 ユーザ15の得点や技能の完成度に応じて、ユーザ15にレベルを発行する。そ して、ステップS182において、ユーザ15に発行したレベルが、予め設定さ れた当選レベル以上であるか否かをチェックする。[0128]   That is, in the second modification, a random number is generated in step S181 of FIG. The process for generating is not executed, but the process for providing the above-mentioned game to the user 15 is executed, A level is issued to the user 15 according to the score of the user 15 and the degree of completion of the skill. So Then, in step S182, the level issued to the user 15 is preset. Check whether the winning level is higher than the winning level.

【0129】 そして、当選レベル以上である場合に、その旨をステップS183で出力する 。ここでの出力方法は、上述の第1の実施の形態での出力方法と同じ方法が考え られるため、説明を繰返さない。また、第1の変形例と同様に、当選レベル以上 である旨を示す識別情報を出力してもよい。[0129]   Then, if the winning level or higher, it is output in step S183 . The output method here is considered to be the same as the output method in the first embodiment described above. Therefore, the description will not be repeated. Also, as in the first modification, the winning level or higher It is also possible to output identification information indicating that

【0130】 なお、第2の変形例においては、予め記憶装置に記憶されているプログラムを 実行して遊戯を提供するだけでなく、テストモードにおいて設置者から遊戯のプ ログラムの入力を受付けもよい。[0130]   In addition, in the second modification, a program stored in advance in the storage device is used. In addition to running and serving the game, the installer will play the game in test mode. Program input may be accepted.

【0131】 第2の変形例においても、当該写真自動販売機の設置者が任意の当選確率を設 定することができ、設置者独自の付加価値の高いサービスをユーザに提供するこ とができる。[0131]   Also in the second modified example, the installer of the photo vending machine sets an arbitrary winning probability. And provide high value-added services unique to the installer to users. You can

【0132】 また、同じ写真自動販売機であっても、店舗の運営事情等に合わせて設定を変 えることができるので、利用者を呼込みたい店舗は当選確率を高くして利用者に アピールすることができる。また、呼込まなくても利用者が来店するような店舗 であれば当選確率をそれほど高く設定することもない。このように、本実施の形 態における写真自動販売機は、店舗ごとに利用の形態を変えることができる。[0132]   Even with the same photo vending machine, you can change the settings according to the operating circumstances of the store. Therefore, the store that wants to attract users can increase the probability of winning and It can be appealed. Also, a store where users can visit without calling If so, the winning probability is not set too high. In this way, In the state, the photo vending machine can change the usage form for each store.

【0133】 [変形例3] 第3の変形例においては、当選の出力を図4のステップS110〜S180の 間に行ない、その結果をシールに印刷せずにディスプレイ表示することを特徴と する。すなわち、コインを投入してから印刷を実行するまでの間に当選処理を行 ない、「当選おめでとう!」、「あたり!おめでとう!」など、当選した旨を操 作ディスプレイ25等に表示して、プレイ中のユーザ15に通知する。同時に、 スピーカ23から出力されてもよい。さらには、当選した場合に赤または青色な ど目立つように点灯または点滅する照明装置(図示せず)を筐体1に備え、利用 者以外の者にアピールするようにすれば、期待感を他の利用者に与えることがで き賑わう。さらに、上述の遊戯の結果のレベルが高い場合には、点滅の間隔を早 くするなどのより激しいアピールにすることで、さらに他の利用者の期待感と当 選した利用者の満足度とが高まる。[0133]   [Modification 3]   In the third modified example, the winning output is output in steps S110 to S180 of FIG. The feature is that the result is displayed on the display without being printed on the sticker. To do. That is, the winning process is performed between the coin insertion and the printing. Do not manipulate the winning facts such as "Congratulations on winning!" And "Around! Congratulations!" It is displayed on the work display 25 or the like to notify the user 15 who is playing. at the same time, It may be output from the speaker 23. In addition, if you win, it will be red or blue. A lighting device (not shown) that lights or blinks conspicuously is provided in the housing 1 and used. By appealing to people other than the users, expectations can be given to other users. Bustle. Furthermore, if the level of the above-mentioned play result is high, the blinking interval should be shortened. By making a more intense appeal such as curtailing, it is possible to match with the expectations of other users. Satisfaction with the selected users will increase.

【0134】 この場合、現在の処理後に続けて上述の「当選プレイモード」を実行すること ができる。この場合の処理は、図4に示す通常のモードの処理の後、上述の当選 処理の結果を受けて「当選プレイモード」を割込み処理で実行することによって 実現される。そして、「当選プレイモード」の処理の実行中には、操作ディスプ レイ25やスピーカ23から「当選プレイモード」の処理である旨の出力がなさ れていてもよい。具体的には、操作ディスプレイ25に「あたりプレイ中!」な どの表示がなされてもよいし、スピーカ23から「当選プレイモード」の処理で あることがわかる音楽等が出力されてもよい。[0134]   In this case, execute the above "winning play mode" after the current processing. You can The process in this case is the process of the normal mode shown in FIG. By receiving the result of the process and executing the "winning play mode" by interrupt processing Will be realized. Then, while the "winning play mode" process is being executed, the operation display There is no output from the ray 25 or speaker 23 to indicate that the process is the “winning play mode”. It may be. Specifically, the operation display 25 displays "Playing!" Any display may be made, and in the process of "winning play mode" from the speaker 23 Music or the like that is known to exist may be output.

【0135】 ここでの「当選プレイモード」の撮影時間や撮影回数、編集時間等の設定もま た、テストモードにおいて当該写真自動販売機の設置者が設定可能であってもよ い。[0135]   Here, you can also set the shooting time, number of shots, editing time, etc. in the “winning play mode”. Also, it may be set by the installer of the photo vending machine in the test mode. Yes.

【0136】 また、当選をディスプレイ表示する場合、当選した時点から当該処理を「当選 プレイモード」の処理に切換えることもできる。すなわち、上述の如く、図4の ステップS181〜S183に示される当選処理が実行される位置は、図4に示 される位置に限定されるものではないため、当選処理が実行された時点から当該 処理を「当選プレイモード」の処理に切換えることもできる。[0136]   In addition, when displaying the winning on the display, the process is It is also possible to switch to the "play mode" processing. That is, as described above, The position where the winning process shown in steps S181 to S183 is executed is shown in FIG. It is not limited to the position where the winning process is executed. It is also possible to switch the processing to the “winning play mode” processing.

【0137】 ここでの「当選プレイモード」は、上述の「当選プレイモード」とは異なり、 ユーザ15にサービスを提供するモードであって、提供するサービスの設定は、 テストモードにおいて当該写真自動販売機の設置者から受付ける。[0137]   The "winning play mode" here is different from the above "winning play mode" In the mode of providing the service to the user 15, the setting of the service to be provided is Accept from the installer of the photo vending machine in test mode.

【0138】 具体的には、上述の当選処理が図4のステップS180に示される印刷処理以 前に実行される場合には、当選によって、ステップS130における撮影時間や ショット数を増加させることもできる。また、ステップS150における編集入 力時間や、編集入力で用いる「背景」、「フレーム」、あるいは「スタンプ」の 種類を増加させることもできる。また、ステップS180における印刷枚数を増 加させることもできる。あるいは、さらに印刷レイアウトの選択を受付けること もできる。[0138]   Specifically, the above-mentioned winning process is the printing process shown in step S180 of FIG. If it is executed before, the shooting time in step S130 and You can also increase the number of shots. In addition, the edit entry in step S150 The time, the "background", "frame", or "stamp" used for editing input You can increase the number of types. Also, increase the number of prints in step S180. It can also be added. Or accept further print layout choices You can also

【0139】 この場合の処理は、図4に示す通常のモードの処理中、上述の当選処理が実行 された後、当選処理の結果を受けて「当選プレイモード」を割込み処理で実行す ることによって実現される。そして、「当選プレイモード」の処理の実行中には 、同様に、操作ディスプレイ25やスピーカ23から「当選プレイモード」の処 理である旨の出力がなされていてもよい。[0139]   In this case, the winning process described above is executed during the normal mode process shown in FIG. After being won, the "winning play mode" is executed by interruption after receiving the result of the winning process. It is realized by And during the process of "winning play mode" Similarly, the "winning play mode" is processed from the operation display 25 and the speaker 23. It may be output to the effect.

【0140】 このように第4の変形例においても、当該写真自動販売機の設置者が任意の当 選確率を設定することができ、設置者独自の付加価値の高いサービスをユーザに 提供することができる。また、当選プレイモードで提供するサービスの設定も行 なうことができ、設置者独自のさらに付加価値の高いサービスをユーザに提供す ることができる。[0140]   In this way, also in the fourth modified example, the installer of the photo vending machine does not use any It is possible to set the selection probability, and to provide users with high value-added services unique to the installer. Can be provided. You can also set the services provided in the winning play mode. To provide users with higher value-added services unique to the installer. You can

【0141】 また、同じ写真自動販売機であっても、店舗の運営事情等に合わせて設定を変 えることができるので、利用者を呼込みたい店舗は当選確率を高くして利用者に アピールすることができる。また、呼込まなくても利用者が来店するような店舗 であれば当選確率をそれほど高く設定することもない。このように、本実施の形 態における写真自動販売機は、店舗ごとに利用の形態を変えることができる。[0141]   Even with the same photo vending machine, you can change the settings according to the operating circumstances of the store. Therefore, the store that wants to attract users can increase the probability of winning and It can be appealed. Also, a store where users can visit without calling If so, the winning probability is not set too high. In this way, In the state, the photo vending machine can change the usage form for each store.

【0142】 [第2の実施の形態] 第2の実施の形態においては、図1〜図3に示される写真自動販売機において 当該写真自動販売機の設置者独自のサービスを提供する他の場合について説明す る。[0142]   [Second Embodiment]   In the second embodiment, in the photo vending machine shown in FIGS. Explain other cases where the photo vending machine installer's original service is provided. It

【0143】 本実施の形態においては、図1〜図3に示される写真自動販売機はさらに画像 入力装置(図示せず)を備えることを特徴とする。この画像入力装置は、スキャ ナ等の読取り装置であってもよい。また、フレキシブルディスクやCD−ROM 等の記録媒体を読込む読込装置であってもよい。また、LANケーブル差込口1 7に差込まれたLAN等の通信回線を介して他の記憶装置(図示せず)に記憶さ れている画像を読出して入力する機能を備える場合には、その機能を画像入力装 置とすることもできる。[0143]   In the present embodiment, the photo vending machine shown in FIGS. An input device (not shown) is provided. This image input device It may be a reading device such as a printer. In addition, flexible disk and CD-ROM It may be a reading device that reads a recording medium such as. Also, LAN cable outlet 1 It is stored in another storage device (not shown) via a communication line such as a LAN inserted in If there is a function to read and input the stored image, that function is It can also be placed.

【0144】 また、本実施の形態において、上述の画像入力装置に替えて、写真自動販売機 は、画像を作成して入力するための操作部を備えてもよい。この操作部は、タブ レットディスプレイ13およびタブレットペン14から構成されてもよいし、操 作部24が画像作成用のボタンを備えることで実現されてもよい。[0144]   In addition, in the present embodiment, a photo vending machine is used instead of the image input device described above. May include an operation unit for creating and inputting an image. This operating part is a tab It may be composed of a tablet display 13 and a tablet pen 14. The creation unit 24 may be realized by including a button for image creation.

【0145】 さらに、本実施の形態の写真自動販売機は、画像入力装置から画像の入力を受 付け、あるいは、上述の操作部で作成された画像の入力を受付け、上述のテスト モードにおいて、画像入力装置から入力された画像を、ステップS150の編集 入力で用いる「背景」や「フレーム」や「スタンプ」の柄として設定することを 特徴とする。すなわち、本実施の形態の写真自動販売機を用いて、当該写真自動 販売機の設置者は、任意の画像を画像入力装置から入力し、あるいは上述の操作 部で任意の画像を作成して入力し、ステップS150の編集入力で用いる「背景 」や「フレーム」や「スタンプ」の柄として設定することができる。[0145]   Furthermore, the photo vending machine of this embodiment receives an image input from the image input device. Attached or accept the input of the image created by the above operation unit, and the above test Mode, the image input from the image input device is edited in step S150. Set as a pattern of "background", "frame", or "stamp" used for input Characterize. That is, using the photo vending machine of the present embodiment, The installer of the vending machine inputs an arbitrary image from the image input device or performs the above operation. Part, create an arbitrary image, input it, and use it for editing input in step S150. ], “Frame”, and “stamp” can be set.

【0146】 なお、上述の入力される画像は、広告用の画像や文字等であってもよく、その 場合、上述のテストモードにおいて、画像入力装置から入力された画像を、ステ ップS180において、印刷媒体の、ステップS160で選択された画像を印刷 する箇所以外の箇所に印刷する画像として設定することができる。[0146]   Note that the above-mentioned input image may be an image for advertisement, characters, etc. In this case, in the test mode described above, the image input from the image input device is In step S180, the image of the print medium selected in step S160 is printed. It can be set as an image to be printed at a place other than the place to be printed.

【0147】 また、上述の画像入力装置である読込装置を、情報書込装置として用いる場合 、ユーザ15がプレイの際に所定の記録媒体を挿入することで、その利用や、シ ールの完成度等に応じてポイントを記録媒体に加算することもできる。また、ポ イントに替えて、スタンプ等の情報を記録媒体に入力することもできる。そして 、当該写真自動販売機の設置者は、そのポイントやスタンプ等の情報の数(量) に応じたサービスを提供することもできる。提供するサービスについては、第1 の実施の形態で説明したサービスと同様のものが考えられるため、ここでは具体 例を繰返さない。[0147]   When the reading device which is the image input device described above is used as an information writing device , The user 15 inserts a predetermined recording medium at the time of play to use or It is also possible to add points to the recording medium according to the degree of completion of the game. Also, Information such as a stamp can be input to the recording medium instead of the input. And , The number of pieces of information such as the points and stamps of the photo vending machine installer It is also possible to provide services according to. Regarding the service to provide, first Since the services similar to those described in the embodiment are conceivable, The example is not repeated.

【0148】 第2の実施の形態における写真自動販売機が上述の構成を備えることでも、設 置者は、当該写真自動販売機のサービスのみならず、さらに設置者独自の付加価 値の高いサービスをユーザに提供することができる。また、設置者は、割引き等 の販促情報、店舗名、営業時間、休業等の案内、店舗または近隣店舗の広告など ユーザに知らせたい有用な情報を提供することができる。[0148]   Even if the photo vending machine according to the second embodiment has the above-mentioned configuration, The owner is not limited to the photo vending machine service, but also has an additional value unique to the installer. A high-value service can be provided to the user. In addition, the installer is a discount, etc. Promotional information, store name, business hours, information on holidays, advertisement of stores or nearby stores, etc. It is possible to provide useful information to the user.

【0149】 さらに、このような情報の発信を、写真自動販売機を用いて実行することで、 情報を発信するための費用を大幅に削減することができる。[0149]   Furthermore, by transmitting such information using a photo vending machine, The cost of transmitting information can be significantly reduced.

【0150】 なお、上述の写真自動販売機における当選処理の方法を、プログラムとして提 供することもできる。このようなプログラムは、コンピュータに付属するフレキ シブルディスク、CD−ROM(Compact Disc-Read Only Memory)、ROM(R ead Only Memory)、RAM(Random Access Memory)およびメモリカードなど のコンピュータ読取り可能な記録媒体にて記録させて、プログラム製品として提 供することもできる。あるいは、コンピュータに内蔵するハードディスクなどの 記録媒体にて記録させて、プログラムを提供することもできる。また、ネットワ ークを介したダウンロードによって、プログラムを提供することもできる。[0150]   In addition, the method of winning in the above-mentioned photo vending machine is provided as a program. You can also offer it. Such a program is a flexible program that comes with your computer. Sible disk, CD-ROM (Compact Disc-Read Only Memory), ROM (R ead Only Memory), RAM (Random Access Memory) and memory cards, etc. It is recorded on a computer-readable recording medium of and provided as a program product. You can also offer it. Or, such as a hard disk built in the computer The program can also be provided by recording it on a recording medium. Also, the network The program can also be provided by downloading via the network.

【0151】 提供されるプログラム製品は、ハードディスクなどのプログラム格納部にイン ストールされて実行される。なお、プログラム製品は、プログラム自体と、プロ グラムが記録された記録媒体とを含む。[0151]   The provided program products are installed in a program storage unit such as a hard disk. It is stalled and executed. The program product is the program itself and the And a recording medium on which the gram is recorded.

【0152】 今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではない と考えられるべきである。本考案の範囲は上記した説明ではなくて実用新案登録 請求の範囲によって示され、実用新案登録請求の範囲と均等の意味および範囲内 でのすべての変更が含まれることが意図される。[0152]   The embodiments disclosed this time are exemplifications in all respects, and are not restrictive. Should be considered. The scope of the present invention is not the above description, but a utility model registration Indicated by the scope of claims and within the meaning and scope equivalent to the scope of claims for utility model registration It is intended to include all changes in.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】 第1の実施の形態における写真自動販売機の
外観の具体例を示す図である。
FIG. 1 is a diagram showing a specific example of the external appearance of a photo vending machine according to a first embodiment.

【図2】 筐体1を正面から見た具体例を示す図であ
る。
FIG. 2 is a diagram showing a specific example of the housing 1 viewed from the front.

【図3】 第1の実施の形態における写真自動販売機の
機能ブロック図である。
FIG. 3 is a functional block diagram of a photo vending machine according to the first embodiment.

【図4】 第1の実施の形態における写真自動販売機で
の処理を示すフローチャートである。
FIG. 4 is a flowchart showing a process in the photo vending machine according to the first embodiment.

【図5】 テストモード画面の具体例を示す図である。FIG. 5 is a diagram showing a specific example of a test mode screen.

【図6】 テストモード画面の具体例を示す図である。FIG. 6 is a diagram showing a specific example of a test mode screen.

【図7】 テストモード画面の具体例を示す図である。FIG. 7 is a diagram showing a specific example of a test mode screen.

【図8】 当選した場合に出力されるシールの具体例を
示す図である。
FIG. 8 is a diagram showing a specific example of a sticker that is output when a prize is won.

【図9】 当選した場合に出力されるシールの具体例を
示す図である。
FIG. 9 is a diagram showing a specific example of a sticker that is output when a prize is won.

【図10】 第1の実施の形態における写真自動販売機
での当選者向けの処理の概要を示すフローチャートであ
る。
FIG. 10 is a flowchart showing an outline of processing for a winning person in the photo vending machine according to the first embodiment.

【図11】 当選番号表の具体例を示す図である。FIG. 11 is a diagram showing a specific example of a winning number table.

【図12】 当選した場合に出力されるシールの具体例
を示す図である。
FIG. 12 is a diagram showing a specific example of a sticker that is output when a prize is won.

【図13】 当選しなかった場合に出力されるシールの
具体例を示す図である。
FIG. 13 is a diagram showing a specific example of a sticker that is output when a winning is not made.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 筐体、2 パネル、3 フレーム材、4 撮影ブー
ス、5 背景カーテン、6 サイドカーテン、7 メイ
ンポスター、8 バックドア、9 プリント取出口、1
0 印刷中LED、11 印刷エラーLED、12 プ
リンタ、13タブレットディスプレイ、14 タブレッ
トペン、15 ユーザ、16 ファン、17 LNAケ
ーブル差込口、18 照明ボックス、19 カメラユニ
ット、20 レール、21 カメラ、22 モニタ、2
3 スピーカ、24 操作部、25 操作ディスプレ
イ、26 コイン投入口、27 錠、28 フロントド
ア、29 電源スイッチ、30 照明装置、31 フラ
ッシュ、101 PC、102 制御部、103 電源
制御部、104 UPS、105 サービスパネル、1
06 フラッシュ制御部、107 コイン制御部。
1 housing, 2 panels, 3 frame materials, 4 photo booths, 5 background curtains, 6 side curtains, 7 main posters, 8 back doors, 9 print outlets, 1
0 printing LED, 11 printing error LED, 12 printer, 13 tablet display, 14 tablet pen, 15 user, 16 fan, 17 LNA cable outlet, 18 lighting box, 19 camera unit, 20 rails, 21 camera, 22 monitor Two
3 speaker, 24 operation unit, 25 operation display, 26 coin slot, 27 lock, 28 front door, 29 power switch, 30 lighting device, 31 flash, 101 PC, 102 control unit, 103 power control unit, 104 UPS, 105 Service panel, 1
06 flash controller, 107 coin controller.

Claims (2)

【実用新案登録請求の範囲】[Scope of utility model registration request] 【請求項1】 被写体を撮影する撮影手段と、 前記撮影した画像を印刷する印刷手段とを備える写真自
動販売機であって、 当該写真自動販売機の設定を行なうためのモードにおい
て、情報の入力を受付ける入力手段をさらに備え、 前記印刷手段は、前記入力を受付けた情報を前記画像と
共に印刷する、写真自動販売機。
1. A vending machine for photographs, comprising: photographing means for photographing a subject; and printing means for printing the photographed images, wherein information is input in a mode for setting the vending machine. A photo vending machine, further comprising an input unit for receiving the information, wherein the printing unit prints the information for which the input is received together with the image.
【請求項2】 前記情報は、当該写真自動販売機を設置
する店舗名や営業時間等の店舗情報と、前記店舗におけ
る販売を促進するための販売促進情報と、各種広告情報
との少なくとも1つである、請求項1に記載の写真自動
販売機。
2. The information is at least one of store information such as a store name and business hours in which the photo vending machine is installed, sales promotion information for promoting sales in the store, and various advertisement information. The vending machine according to claim 1, wherein
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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JP2005074779A (en) * 2003-08-29 2005-03-24 Kyocera Mita Corp Image recording device
JP2006162719A (en) * 2004-12-03 2006-06-22 Omron Entertainment Kk Photographic sticker-vending machine and its method and program

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