JP2677442B2 - Method of capturing illustrations in editing machine and editing machine - Google Patents
Method of capturing illustrations in editing machine and editing machineInfo
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Description
【発明の詳細な説明】 〔産業上の利用分野〕 この発明は、編集機、特に、自動車、電気製品等の取
扱い説明書、一般書類、雑誌、新聞等の編集機における
イラストの取り込み方法に関するものである。Description: TECHNICAL FIELD The present invention relates to a method for capturing an illustration in an editing machine, particularly an editing manual for automobiles, electric appliances, etc., general documents, magazines, newspapers, etc. Is.
近年、本の編集作業をパーソナルコンピュータやワー
クステーション(編集機)等を用いて行うようになって
きた。編集機としては、電算写植機、ワードプロセッ
サ、EP(電子印刷機)、DTP(デスクトップ型印刷機)
等がある。In recent years, the work of editing books has come to be performed using a personal computer, a workstation (editing machine), or the like. Computer typesetting machine, word processor, EP (electronic printing machine), DTP (desktop type printing machine)
Etc.
従来のイラストの取り込み方法では、既存のイラスト
を所定のレイアウト内に取り込む場合、まず既存イラス
トのサイズを縮小あるいは拡大し、その後、サイズが変
更されたイラストを所定のレイアウト内で移動させ、配
置、構図を決定してから取り込んでいた。In the conventional illustration import method, when importing an existing illustration into a predetermined layout, first reduce or enlarge the size of the existing illustration, then move the resized illustration within the predetermined layout, and arrange it. It was captured after the composition was decided.
この場合、イラストのサイズのみが異なる複数のイラ
ストを使って、本を編集するような場合には同一作業を
新たに繰り返して行わなければならない。In this case, when a book is edited using a plurality of illustrations having different illustration sizes only, the same work must be newly repeated.
しかしながら、従来のイラストの取り込み方法は、対
話的、視覚的にイラストを取り込むことができず、作業
効率が悪いという欠点があった。However, the conventional illustration capturing method has a drawback in that the illustration cannot be captured interactively and visually, and the work efficiency is poor.
また、イラストの取り込み作業(サイズの拡大、縮
小、変形等)を行う作業者により品質が異なるという欠
点があった。In addition, there is a drawback that the quality varies depending on the operator who performs the work of fetching the illustration (enlargement, reduction, deformation, etc. of size).
さらに、同一イラストの内容的情報に基づき、サイズ
や表示態様のみを変えて表示する場合、作業が煩雑にな
るという欠点があった。Further, there is a drawback that the work becomes complicated when only the size and the display mode are changed and displayed based on the content information of the same illustration.
そこでこの発明は、第1レイアウトと異なるビットマ
ップメモリをイラスト用レイアウトとして割り当てるこ
とにより、対話的かつ視覚的なイラストの取り込み方法
を提供し、編集機におけるイラストの取り込み作業性の
向上を目的とするものである。Therefore, the present invention provides an interactive and visual illustration capturing method by allocating a bitmap memory different from the first layout as an illustration layout, and an object thereof is to improve the illustration capturing workability in an editing machine. It is a thing.
上記課題を達成するため、この発明は編集機の画面上
に表示された第1レイアウト内に所定のイラストを取り
込む編集機におけるイラストの取り込み方法において、
第1レイアウトとは異なるメモリが割り当てられた第2
レイアウトを第1レイアウト上に重ねて表示し、第2レ
イアウト内でイラストの表示領域を指定し、イラストの
内容的な情報と表示上の情報をメモリに分離して入力
し、所定のイラストを第1レイアウト内に取り込むこと
を特徴とする。In order to achieve the above object, the present invention provides a method for capturing an illustration in an editing machine, which captures a predetermined illustration in a first layout displayed on the screen of the editing machine,
A second memory allocated a memory different from the first layout
The layout is displayed overlaid on the first layout, the display area of the illustration is specified in the second layout, and the information about the content of the illustration and the information on the display are separately input to the memory and the predetermined illustration is displayed. It is characterized by being incorporated in one layout.
この場合、イラストの表示領域は所定のイラストを包
含する矩形の一辺を構成する両端の座標位置を画面上で
特定することにより設定すると効果的である。In this case, it is effective to set the illustration display area by specifying on the screen the coordinate positions of both ends that form one side of a rectangle including a predetermined illustration.
この発明は、以上のように構成されているので、所定
のイラストを対話的かつ視覚的に入力させることができ
る。Since the present invention is configured as described above, it is possible to interactively and visually input a predetermined illustration.
また、第1レイアウトと異なるレイアウトへの拡大、
縮小、変形が容易になる。Also, expansion to a layout different from the first layout,
Reduces and deforms easily.
以下、この発明に係る編集機におけるイラストの取り
込み方法の一実施例を添付図面に基づき説明する。な
お、説明において同一要素には同一符号を用い、重複す
る説明は省略する。An embodiment of a method for capturing an illustration in an editing machine according to the present invention will be described below with reference to the accompanying drawings. In the description, the same elements will be denoted by the same reference symbols, without redundant description.
第1図は、この発明に係る編集機におけるイラストの
取り込み方法の一実施例を示すフローチャートであり、
第2図は、その作成工程を示す工程図である。FIG. 1 is a flow chart showing an embodiment of an illustration capturing method in an editing machine according to the present invention.
FIG. 2 is a process drawing showing the preparation process.
ステップ101では、基本レイアウト(第1レイアウ
ト)1を画面2に表示する(第2図(a)参照)。この
基本レイアウト1には、全体の大きさ又は仕上がりサイ
ズ(A4、A5サイズ等)、その中で文章が流れる場所
(段)、その段の中の行数、行間、文字のポイント、書
体、大きさ等の文章を流す情報や、レイアウトの中に常
に出てくる管理しない情報(柱文)、レイアウトの中に
入れておけば文章を流したときにその部分を避けて文章
を流す空白情報、頁数を表示するノンブルの位置、状
態、イラスト、写真、罫線の位置、太さが与えられた頁
(以下、「既作成頁」という。)等が含まれており、こ
れらの情報は、データベースから画面2に呼び出され
る。In step 101, the basic layout (first layout) 1 is displayed on the screen 2 (see FIG. 2 (a)). In this basic layout 1, the overall size or finished size (A4, A5 size, etc.), the place (column) where the text flows, the number of lines in that column, the line spacing, the character points, the font, the size Information that flows sentences such as Sa, etc., information that does not always appear in the layout (main text), blank information that if you put it in the layout, avoid that part and flow the text, This includes information such as the position, state, illustration, photograph, ruled line position, and page with a given thickness (hereinafter referred to as "prepared page") for displaying the number of pages. Is called from screen 2.
ステップ102では、この基本レイアウト(第1レイア
ウト)1の中で、イラスト表示領域を指定する。このイ
ラスト表示領域は、同一行で、一辺の両端を指定するこ
とにより行われる。従来技術と異なることは、あらかじ
め矩形範囲を設定していない点である。これは、イラス
トの内容的情報と表示上の情報を分離している為であ
り、イラスト範囲を確定する2次元情報(m×n)のう
ち1次元情報(例えば、a)のみを設定することで、イ
ラストの表示態様に弾力性を持たせることができる。そ
の為、イラストの拡大、縮小、変形を簡単に行うことが
できる。In step 102, the illustration display area is designated in the basic layout (first layout) 1. This illustration display area is displayed in the same line by designating both ends of one side. What is different from the conventional technique is that the rectangular range is not set in advance. This is because the content information of the illustration and the information on the display are separated, and only the one-dimensional information (for example, a) is set among the two-dimensional information (m × n) that determines the illustration range. Thus, it is possible to give elasticity to the display mode of the illustration. Therefore, the illustration can be easily enlarged, reduced, or transformed.
以下、この指定方法を第2図に基づき説明する。ま
ず、画面2上に画面サイズより小さい区画(例えば、5c
m×5cm)3をイラストが取り込む一角近傍に移動させ、
当該付近を第2の画面4で拡大して表示する(第2図
(b)参照)。この第2の画面4は、例えば画面2の右
下に設定され、その中には原稿用紙のように升目が表示
されている。この升目の中には上下左右に移動可能なカ
ーソル5が表示されている。この場合、第1行第1番目
の位置に始点(x1、y1)を設定している。次に、区画3
を同一行における他の一角近傍に移動させる。この場合
にも、画面2の一角に第2の画面4が設定され、区画3
の付近を拡大して表示する(同図(c)参照)。この場
合、行の中央部に終点(xm-1、y1)を設定する。このよ
うに、イラストが取り込まれる矩形領域を確定する2次
元情報(m×n)のうち、1次元情報(例えば、m)の
みを設定する。この段階で、イラスト表示領域に対応す
るイラスト用レイアウト(第2レイアウト)6が設定さ
れる(同図(d)参照)。このイラスト用レイアウト6
には、基本レイアウト1とは異なるビットマップメモリ
が割り当てられており、基本レイアウト1に重ねて設定
されている。この段階で、基本レイアウト1とイラスト
用レイアウト6は、座表的に相関関係を有する。The designation method will be described below with reference to FIG. First, a partition smaller than the screen size on the screen 2 (for example, 5c
Move (m × 5 cm) 3 to a corner near the illustration,
The vicinity is enlarged and displayed on the second screen 4 (see FIG. 2 (b)). The second screen 4 is set at the lower right of the screen 2, for example, and squares are displayed therein like a manuscript paper. A cursor 5 that can move up, down, left and right is displayed in this square. In this case, the starting point (x 1 , y 1 ) is set at the first position on the first row. Next, section 3
Is moved to the vicinity of another corner on the same line. Also in this case, the second screen 4 is set in one corner of the screen 2, and the section 3
The vicinity of is displayed in an enlarged manner (see (c) in the figure). In this case, the end point (x m-1 , y 1 ) is set at the center of the line. In this way, only one-dimensional information (for example, m) is set among the two-dimensional information (m × n) that determines the rectangular area in which the illustration is captured. At this stage, the illustration layout (second layout) 6 corresponding to the illustration display area is set (see FIG. 11D). Layout 6 for this illustration
A bitmap memory different from that of the basic layout 1 is assigned to the basic layout 1 and is set so as to overlap the basic layout 1. At this stage, the basic layout 1 and the illustration layout 6 have a correlation with each other.
ステップ103では、イラストデータ(イラストの内容
的情報)を入力する。このイラストデータは汎用性があ
り、当該編集機に接続されたデータベース等から入力さ
れる。具体的には、本を見てイラストコード(例えば、
M−83)をキーボード8から入力して行われる(第2図
(e))。In step 103, illustration data (information about the content of the illustration) is input. This illustration data has versatility and is input from a database or the like connected to the editing machine. Specifically, look at the book and see the illustration code (for example,
(M-83) is input from the keyboard 8 (FIG. 2 (e)).
ステップ104では、当該イラストの表示上の情報を入
力する。この場合、既存イラストの大きさ(既存イラス
トを包含する矩形寸法)(a×b)を入力する(同図
(f))。これらのデータを入力することにより、基本
レイアウト1上に設定されているイラスト用レイアウト
6の残りの2点(x1、yn-1、xm-1、yn-1)を計算で算出
することができる。例えば、イラスト表示領域の水平
(x)方向における一辺の長さ(xm-1−x1)をmとすれ
ば、鉛直(y)方向における一辺の長さnは、n=b×
m/aにより計算できる。この段階で、イラスト用レイア
ウト6におけるイラスト表示領域(m×n)は確定す
る。In step 104, the information on the display of the illustration is input. In this case, the size of the existing illustration (rectangular size including the existing illustration) (axb) is input ((f) in the same figure). By inputting these data, the remaining 2 points (x 1 , y n-1 , x m-1 , y n-1 ) of the illustration layout 6 set on the basic layout 1 are calculated. can do. For example, if the length (x m-1 −x 1 ) of one side in the horizontal (x) direction of the illustration display area is m, the length n of one side in the vertical (y) direction is n = b ×
It can be calculated by m / a. At this stage, the illustration display area (m × n) in the illustration layout 6 is fixed.
ステップ105では、メモリ内にイラストを記憶する。
たとえば、ビットマップメモリにイラストの内容的情報
を表示上の情報に基づき作画する。この段階で、元のイ
ラストデータは加工された状態で記憶される。この場
合、イラストをベクタ方式で持っているので、作画はビ
ットマップメモリ上にイラストの輪郭のみが描かれる。
一般的にイラストの持ち方として、ラスタ方式とベクタ
方式がある。ラスタ方式は、多数の升目を埋めていくこ
とによりイラストを形成するもので、ベクタ方式は、例
えばLというイラストがあると、変化点の座標値を持っ
ており、これを変えることによりイラストを大きくした
り小さくしたりするものである。すなわち、大きさに対
する情報として輪郭しか持っていないので、設定イラス
トの高さと広さに応じて座標値を計算し直してイラスト
を作図(ビットマップメモリ上に出力)する。ラスタ方
式と異なり、升目を塗り潰さず、輪郭のみ作図するの
で、作図時間を短くすることができる。In step 105, the illustration is stored in the memory.
For example, the content information of the illustration is drawn in the bitmap memory based on the information on the display. At this stage, the original illustration data is stored in a processed state. In this case, since the illustration has a vector system, only the outline of the illustration is drawn on the bitmap memory.
Generally, there are a raster method and a vector method as a way of holding an illustration. The raster method forms an illustration by filling a large number of squares, and the vector method has a coordinate value of a change point when there is an illustration L, for example, and by changing this, the illustration is enlarged. It is something that can be done or made smaller. That is, since only the outline is included as the information for the size, the coordinate value is recalculated according to the height and width of the set illustration and the illustration is drawn (outputted on the bitmap memory). Unlike the raster method, the grid is not filled and only the contour is drawn, so that the drawing time can be shortened.
なお、記憶方法としては、ビットマップメモリに限定
されるものではなく、例えば数値的な(座標値の)情報
(例えば、(x1、y1)(xm-1、y1)、(x1、yn-1)(x
m-1、yn-1))と記憶させてもよい。The storage method is not limited to the bitmap memory, and for example, numerical (coordinate value) information (for example, (x 1 , y 1 ) (x m-1 , y 1 ), (x 1 , y n-1 ) (x
m-1 , y n-1 )) may be stored.
ステップ106では、変更された新しいイラストを画面
2上に表示する(第2図(g))。この場合、イラスト
はイラスト用レイアウト内に、当該イラストデータに基
づき、画面2上に表示されている基本レイアウト1と相
関関係を持っている位置に出力される(第2図(g)参
照)。以上のステップにより、イラストの取り込みが完
了する。In step 106, the changed new illustration is displayed on the screen 2 (FIG. 2 (g)). In this case, the illustration is output in the illustration layout at a position having a correlation with the basic layout 1 displayed on the screen 2 based on the illustration data (see FIG. 2 (g)). The above steps complete the import of the illustration.
この実施例では、画面2上に表示されている基本レイ
アウトに1つのイラストを拡大する場合を説明している
が、イラスト数は2以上縮小あるいは変形して取り込む
こともできる。複数のイラストを取り込む場合には、個
々のイラストに対して個々のビットマップメモリが設定
される。In this embodiment, the case where one illustration is enlarged in the basic layout displayed on the screen 2 has been described, but the number of illustrations can be reduced by 2 or more or modified and incorporated. When fetching a plurality of illustrations, each bitmap memory is set for each illustration.
また、取り込まれたイラストは、基本レイアウトとイ
ラスト用レイアウトとの相関座標位置を変更することに
より、簡単に移動することができる。Further, the captured illustration can be easily moved by changing the coordinate position of the correlation between the basic layout and the illustration layout.
さらに、イラスト表示領域を指定するとき、x方向に
おける2点の他に、y方向における1点あるいは2点を
指定することにより、y方向においてx方向と異なる尺
度で拡大、縮小(変形)することができる。Further, when the illustration display area is designated, in addition to the two points in the x direction, one or two points in the y direction are designated so as to be enlarged or reduced (transformed) in the y direction on a scale different from that in the x direction. You can
また、最初にy方向を指定してx方向の座標位置を既
存イラストの表示情報を入力した後で計算してもよい。Alternatively, the y direction may be specified first, and the coordinate position in the x direction may be calculated after inputting the display information of the existing illustration.
この発明は、以上説明したように構成されているの
で、第1レイアウトと異なるビットマップメモリをイラ
スト用レイアウトとして割り当てることにより、対話的
かつ視覚的なイラストの取り込み方法を提供することが
できる。Since the present invention is configured as described above, it is possible to provide an interactive and visual illustration capturing method by allocating a bitmap memory different from the first layout as an illustration layout.
また、固定的、半固定的なイラスト表示情報とは別
に、任意の位置に新しいイラスト表示情報でイラストの
内容的情報を入力することができるので、編集機にイラ
ストを取り込む際の作業性を向上させることができる。In addition to the fixed and semi-fixed illustration display information, you can enter the illustration content information with new illustration display information at any position, improving the workability when importing illustrations to the editing machine. Can be made.
さらに、修正結果を視覚的に表示することができる
為、再試行の回数を減少させることができる。例えば、
個別情報内に有するイラスト表示領域のデータをオペレ
ータの意志で変更することにより、何度も再計算を可能
にすることができる。この場合、オペレータは視覚的に
表示される升目に従って指示すればよいので作業が容易
になる。Furthermore, since the correction result can be displayed visually, the number of retries can be reduced. For example,
It is possible to recalculate many times by changing the data of the illustration display area included in the individual information at the operator's will. In this case, the operator only needs to point in accordance with the visually displayed squares, which facilitates the work.
第1図はこの発明に係る編集機におけるイラストの取り
込み方法を示すフローチャート、第2図はイラストの取
り込み工程を示す工程図である。 1……基本レイアウト、2……画面、3……区画、4…
…第2の画面、5……カーソル、6……イラスト用レイ
アウト、7……本、8……キーボード。FIG. 1 is a flow chart showing a method of fetching an illustration in an editing machine according to the present invention, and FIG. 2 is a process chart showing a step of fetching an illustration. 1 ... Basic layout, 2 ... Screen, 3 ... Section, 4 ...
… Second screen, 5 …… Cursor, 6 …… Illustration layout, 7 …… Book, 8 …… Keyboard.
Claims (4)
ト内に所定のイラストを拡大または縮小して取り込む編
集機におけるイラストの取り込み方法において、 前記第1レイアウト上の比較的小さい区画を示す区画表
示手段の位置に応じて、イラスト表示領域の一辺におけ
る一端部近傍を規定するとともに、前記区画表示手段が
示す前記区画を拡大した拡大区画を前記第1レイアウト
上に示すステップと、 前記拡大区画内のカーソルの位置に応じて、前記イラス
ト表示領域の一端部を規定するステップと、 前記第1レイアウトの中で、前記区画表示手段の位置に
応じて、前記イラスト表示領域の前記一辺の他端部近傍
を規定するとともに、該区画表示手段が示す区画を拡大
した第2の拡大区画を前記第1レイアウト上に示すステ
ップと、 前記第2の拡大区画内のカーソルの位置に応じて、前記
イラスト表示領域の他端部を規定するステップと、 前記イラストの内容を示す情報および該イラストのサイ
ズを示す情報の入力に応答し、前記一辺の一端部および
他端部の位置および前記サイズを示す情報に基づいて上
記イラスト表示領域の他辺を算出して前記イラスト表示
領域を画定するステップと、 前記イラスト表示領域のサイズと前記イラストのサイズ
の比に従って前記イラストを拡大または縮小するステッ
プと、 前記イラスト表示領域に前記拡大または縮小されたイラ
ストを表示するステップと、 を含む編集機におけるイラストの取り込み方法。1. A method for capturing an illustration in an editing machine, wherein a predetermined illustration is enlarged or reduced in a first layout displayed on a screen of the editing machine, and a relatively small section on the first layout is indicated. Defining the vicinity of one end of one side of the illustration display area in accordance with the position of the partition display means, and showing the enlarged partition obtained by enlarging the partition indicated by the partition display means on the first layout; Defining one end of the illustration display area according to the position of a cursor in the first layout, and the other end of the one side of the illustration display area according to the position of the partition display means in the first layout. A step of defining the vicinity of the section and showing a second enlarged section on the first layout in which the section indicated by the section display means is enlarged; In response to the step of defining the other end of the illustration display area according to the position of the cursor in the second enlarged section, and the input of information indicating the content of the illustration and information indicating the size of the illustration, Calculating the other side of the illustration display area based on information indicating the positions of one end and the other end of the one side and the size, and defining the illustration display area, the size of the illustration display area and the illustration A method of capturing an illustration in an editing machine, comprising the steps of enlarging or reducing the illustration according to a size ratio of 1., and displaying the enlarged or reduced illustration in the illustration display area.
置に記憶された該イラストのデータを指定するコードで
ある請求項1に記載の方法。2. The method according to claim 1, wherein the information indicating the content of the illustration is a code designating data of the illustration stored in a storage device.
ト内に所定のイラストを拡大または縮小して取り込む編
集機であって、 前記第1レイアウト上の比較的小さい区画を示す区画表
示手段と、 前記区画表示手段が示す前記区画を拡大した拡大区画を
前記第1レイアウト上に表示する手段とを備え、 前記区画表示手段を前記イラストを取り込むべきイラス
ト表示領域の一辺の一端部および他端部近傍に順次位置
づけ、これに対応する前記拡大区画内のカーソルの位置
に応じて、前記イラスト表示領域の一端部および他端部
を順次規定するよう構成され、 前記イラストの内容を示す情報および該イラストのサイ
ズを示す情報の入力に応答し、前記一辺の一端部および
他端部の位置および前記サイズを示す情報に基づいて上
記イラスト表示領域の他辺を算出する手段と、 前記イラスト表示領域のサイズと前記イラストのサイズ
の比に従って前記イラストを拡大または縮小する手段
と、 前記イラスト表示領域に前記拡大または縮小されたイラ
ストを表示する手段と、 を備える編集機。3. An editing machine for enlarging or reducing a predetermined illustration in a first layout displayed on the screen of the editing machine, the section displaying means showing a relatively small section on the first layout. And means for displaying on the first layout an enlarged section obtained by enlarging the section indicated by the section display unit, one end and the other end of one side of an illustration display area into which the illustration is to be taken. Are sequentially arranged in the vicinity of the portion, and one end portion and the other end portion of the illustration display area are sequentially defined according to the position of the cursor in the enlarged section corresponding thereto, and the information indicating the contents of the illustration and the In response to the input of the information indicating the size of the illustration, the illustration display area is displayed based on the positions of the one end and the other end of the one side and the information indicating the size. Means for calculating the other side, means for enlarging or reducing the illustration according to the ratio of the size of the illustration display area to the size of the illustration, and means for displaying the enlarged or reduced illustration in the illustration display area An editing machine equipped with.
置に記憶された該イラストのデータを特定するコードで
ある請求項3に記載の編集機。4. The editing machine according to claim 3, wherein the information indicating the content of the illustration is a code for specifying the data of the illustration stored in a storage device.
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Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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JP2142567A JP2677442B2 (en) | 1990-05-31 | 1990-05-31 | Method of capturing illustrations in editing machine and editing machine |
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JPH0436876A JPH0436876A (en) | 1992-02-06 |
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JPS60140477A (en) * | 1983-12-28 | 1985-07-25 | Hitachi Ltd | Pattern input system |
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1990
- 1990-05-31 JP JP2142567A patent/JP2677442B2/en not_active Expired - Fee Related
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LAPS | Cancellation because of no payment of annual fees |