JP2023020726A - 生成プログラム、生成方法および情報処理装置 - Google Patents
生成プログラム、生成方法および情報処理装置 Download PDFInfo
- Publication number
- JP2023020726A JP2023020726A JP2021126258A JP2021126258A JP2023020726A JP 2023020726 A JP2023020726 A JP 2023020726A JP 2021126258 A JP2021126258 A JP 2021126258A JP 2021126258 A JP2021126258 A JP 2021126258A JP 2023020726 A JP2023020726 A JP 2023020726A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- product
- interest
- person
- store
- degree
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
- 230000010365 information processing Effects 0.000 title claims abstract description 113
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims description 27
- 238000001514 detection method Methods 0.000 claims abstract description 214
- 230000008569 process Effects 0.000 claims description 14
- 230000009471 action Effects 0.000 abstract description 136
- 230000033001 locomotion Effects 0.000 description 66
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 51
- 230000006399 behavior Effects 0.000 description 40
- 238000003384 imaging method Methods 0.000 description 23
- 238000009434 installation Methods 0.000 description 19
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 13
- 210000000707 wrist Anatomy 0.000 description 13
- 210000001624 hip Anatomy 0.000 description 12
- 238000005452 bending Methods 0.000 description 10
- 230000006870 function Effects 0.000 description 8
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 7
- 210000003127 knee Anatomy 0.000 description 7
- 238000004458 analytical method Methods 0.000 description 5
- 230000008859 change Effects 0.000 description 5
- 238000010191 image analysis Methods 0.000 description 4
- 238000010801 machine learning Methods 0.000 description 4
- 208000019901 Anxiety disease Diseases 0.000 description 2
- 210000003423 ankle Anatomy 0.000 description 2
- 230000036506 anxiety Effects 0.000 description 2
- 230000009286 beneficial effect Effects 0.000 description 2
- 238000006243 chemical reaction Methods 0.000 description 2
- 239000000470 constituent Substances 0.000 description 2
- 239000002537 cosmetic Substances 0.000 description 2
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 2
- 210000001503 joint Anatomy 0.000 description 2
- 210000002414 leg Anatomy 0.000 description 2
- 238000007781 pre-processing Methods 0.000 description 2
- 210000000323 shoulder joint Anatomy 0.000 description 2
- 230000007704 transition Effects 0.000 description 2
- 238000010420 art technique Methods 0.000 description 1
- 230000003542 behavioural effect Effects 0.000 description 1
- 239000000969 carrier Substances 0.000 description 1
- 238000013480 data collection Methods 0.000 description 1
- 210000005069 ears Anatomy 0.000 description 1
- 210000002310 elbow joint Anatomy 0.000 description 1
- 239000000284 extract Substances 0.000 description 1
- 210000004394 hip joint Anatomy 0.000 description 1
- 230000010354 integration Effects 0.000 description 1
- 210000000629 knee joint Anatomy 0.000 description 1
- 238000007619 statistical method Methods 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06V—IMAGE OR VIDEO RECOGNITION OR UNDERSTANDING
- G06V40/00—Recognition of biometric, human-related or animal-related patterns in image or video data
- G06V40/20—Movements or behaviour, e.g. gesture recognition
- G06V40/28—Recognition of hand or arm movements, e.g. recognition of deaf sign language
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06V—IMAGE OR VIDEO RECOGNITION OR UNDERSTANDING
- G06V20/00—Scenes; Scene-specific elements
- G06V20/50—Context or environment of the image
- G06V20/52—Surveillance or monitoring of activities, e.g. for recognising suspicious objects
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q30/00—Commerce
- G06Q30/01—Customer relationship services
- G06Q30/015—Providing customer assistance, e.g. assisting a customer within a business location or via helpdesk
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q30/00—Commerce
- G06Q30/02—Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
- G06Q30/0201—Market modelling; Market analysis; Collecting market data
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q30/00—Commerce
- G06Q30/06—Buying, selling or leasing transactions
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T7/00—Image analysis
- G06T7/70—Determining position or orientation of objects or cameras
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06V—IMAGE OR VIDEO RECOGNITION OR UNDERSTANDING
- G06V10/00—Arrangements for image or video recognition or understanding
- G06V10/20—Image preprocessing
- G06V10/34—Smoothing or thinning of the pattern; Morphological operations; Skeletonisation
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06V—IMAGE OR VIDEO RECOGNITION OR UNDERSTANDING
- G06V40/00—Recognition of biometric, human-related or animal-related patterns in image or video data
- G06V40/20—Movements or behaviour, e.g. gesture recognition
- G06V40/23—Recognition of whole body movements, e.g. for sport training
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T2207/00—Indexing scheme for image analysis or image enhancement
- G06T2207/30—Subject of image; Context of image processing
- G06T2207/30196—Human being; Person
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T2207/00—Indexing scheme for image analysis or image enhancement
- G06T2207/30—Subject of image; Context of image processing
- G06T2207/30242—Counting objects in image
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Business, Economics & Management (AREA)
- Finance (AREA)
- Accounting & Taxation (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Strategic Management (AREA)
- Development Economics (AREA)
- Computer Vision & Pattern Recognition (AREA)
- General Business, Economics & Management (AREA)
- Economics (AREA)
- Marketing (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Social Psychology (AREA)
- Psychiatry (AREA)
- General Health & Medical Sciences (AREA)
- Health & Medical Sciences (AREA)
- Entrepreneurship & Innovation (AREA)
- Data Mining & Analysis (AREA)
- Game Theory and Decision Science (AREA)
- Image Analysis (AREA)
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
Abstract
Description
食品、家具、文房具などの様々な店舗において、来客者の中には、購入を検討している客、購入に際してより詳細な情報を聞きたいが近くに店員がいない客、自分から店員に話しかけるのが苦手な人物などが来客する。このような商品に対して興味を持っている客は購入意識が強い客であることが多く、店舗側が接客的に接客を行うことで、店舗側にとっては購入数を増やすことができ、客にとっては説明を受けた上で購入でき、双方にとってメリットが高い。
図2は、実施例1にかかる情報処理装置10の機能構成を示す機能ブロック図である。図2に示すように、情報処理装置10は、通信部11、記憶部12、制御部20を有する。
図12は、検知ルール生成処理の流れを示すフローチャートである。図12に示すように、情報処理装置10は、画像データに基づき人物の入店を検知すると(S101:Yes)、検知した人物を追跡して画像データを取得する(S102)。そして、情報処理装置10は、退店するまで(S103:No)、S102移行を繰り返して、検知した人物を追跡して画像データを取得する。
上述した例では、情報処理装置10は、行動認識したユーザが商品を購入した割合を算出して興味の度合いを決定する例を説明したが、これに限定されるものではない。例えば、情報処理装置10は、商品に触れた回数、商品の前に滞在した時間等により決定することもできる。
上述したように、情報処理装置10は、商品のサイズ、種別など商品を特定する特徴量に対して客の行動を対応づけた検知ルールを生成することができる。したがって、情報処理装置10は、商品ごとに詳細なルールを生成することなく、接客効果の高い客を検知することができる。また、情報処理装置10は、導入する店舗に合わせて、特徴量やレベルを適切に変更することができるので、店舗に合わせた検知ルールを生成することができ、店舗の立地や状況に適合した接客効果の高い客を検知することができる。
次に、店舗の来客者の中から接客効果の高い客を検知する例を説明する。図13は、実施例2にかかる接客検知システムの全体構成例を示す図である。図13に示すように、このシステムは、売り場A、売り場B、売り場C、売り場Dのそれぞれに設置された各カメラ、店員が使用する端末、情報処理装置50が有線や無線を問わず、インターネットなどのネットワークを介して接続される。
図15は、実施例2にかかる情報処理装置50の機能構成を示す機能ブロック図である。図15に示すように、情報処理装置50は、通信部51、記憶部52、制御部60を有する。
図16A、図16B、図16Cは、実施例2にかかる検知例1を説明する図である。図16Aに示すように、撮像部61は、売り場Aで撮像された画像データを取得し(S1)、動作認識部63は、骨格検知部62による画像データの骨格検知の結果に基づき「正面を一定時間見る」動作が検出する(S2)。すると、検知部64は、検知ルールDB56を参照し(S3)、「正面を一定時間見る」動作に対応付けられる商品の属性と興味の度合いとの組合せとして、「商品の属性=小サイズ、中サイズ、大サイズ,興味の度合い=見る(Interest)」を特定する(S4)。すなわち、検知部64は、興味の度合い(レベル1)を特定する。そして、報知部65により、商品の属性と興味の度合いとの組合せである「商品の属性=小サイズ、中サイズ、大サイズ,興味の度合い=見る(Interest)」が店員用端末に送信される(S5)。
図17は、実施例2にかかる検知例2を説明する図である。図17に示すように、検知部64は、「片手を前に出す」動作と「片腕を曲げる」動作の一連の行動が検出された場合、商品の属性と興味の度合いとの組合せとして、「商品サイズ=小、中,興味の度合い=手に取る(Desire)」を特定する。すなわち、検知部64は、興味の度合い(レベル2)を特定する。
図18は、実施例2にかかる検知例3を説明する図である。図18に示すように、検知部64は、「一定時間の間に体の向きや全身動作が頻繁に変わる」動作が検出された場合、商品の属性と興味の度合いとの組合せとして、「商品サイズ=大,興味の度合い=試す・比べる(Compare)」を特定する。すなわち、検知部64は、興味の度合い(レベル3)を特定する。
図20は、実施例2にかかる接客検知システムの処理の流れを示すフローチャートである。図20に示すように、情報処理装置10は、画像データを取得し(S201)、画像データから人物の骨格情報を検知する(S202)。
上述したように、情報処理装置50は、画像データから、人物の骨格情報を生成し、生成した人物の骨格情報から得られる姿勢の時系列変化から人物の動作を検知する。情報処理装置50は、商品の属性(大きさ、用途など)と商品の興味の度合いとの組み合わせ毎に、人物が商品に対して行う動作の種類が規定された情報を取得する。情報処理装置50は、取得した情報に含まれる動作の種類の中の、検出した人物の動作に対応する動作の種類を特定し、特定した動作の種類と対応付けられた商品の属性(大きさ、用途)と商品の興味の度合いとを特定する。
例えば、実施例2では、実施例1で生成した検知ルールを用いる例を説明したが、これに限定されるものではなく、管理者等が生成した別の検知ルールを用いることもできる。例えば、情報処理装置50は、過去の履歴、統計論等による解析、経験則などを用いて生成された、人物の行動と商品との組合せごとに興味の度合いを対応付けた検知ルールを用いることもできる。
例えば、情報処理装置50は、写っている人物の年齢、性別などの属性をさらに判定して店員に通知することもできる。図21は、実施例3にかかる属性判定の通知例を説明する図である。図21に示すように、情報処理装置50は、商品の属性および人物の動作が認識された画像データを、訓練済みの機械学習モデルに入力して、写っている人物の属性(60代、男性)を取得する。そして、情報処理装置50は、属性を含むメッセージ「ベビーカー売り場でベビーカーを試しているお客様がいます(60代、男性)」を店員に通知する。この結果、店員は、プレゼントをする人が興味を持っているのか、実際に使用する人が興味を持っているかなどの詳細な情報を取得して上で、接客を行うことができるので、効率的な接客を行うことができる。
例えば、情報処理装置50は、複数のフレームにまたがって同じ行動が認識されている場合、お客様の商品検討時間を算出し、店員に通知することもできる。図22は、実施例3にかかる商品検討時間の通知例を説明する図である。図22に示すように、情報処理装置50は、ベビーカー売り場で、人物Aが写っている画像データから興味の度合いとして、レベル2を検知したとする。その後、情報処理装置50は、30秒間の間に連続して、ベビーカー売り場で人物Aが写っている画像データから興味の度合いとしてレベル2を検知したとする。この場合、情報処理装置50は、検討時間を含むメッセージ「ベビーカー売り場でベビーカーを30秒以上見ているお客様がいます。」を店員に通知してもよい。
例えば、情報処理装置50は、店員の端末に通知後、実際に商品を購入したか否かのフィードバックを収集して検知ルールの更新を行い、検知ルールを最適な状態に保つこともできる。図23は、実施例3にかかる接客結果のフィードバック例を説明する図である。図23に示すように、情報処理装置50は、メッセージ「ベビーカー売り場でベビーカーを30秒以上見ているお客様がいます。商品のお試しを誘導してください」とともに、「接客後購入or接客後未購入」を選択させる画面を店員に通知してもよい。
また、情報処理装置50は、レジのPOSデータと行動履歴を照合した購買分析を行うことで、どの興味の度合いの行動が購買につながったかを照合し、一歩手前の興味の度合いで接客へ誘導し購買につなげることもできる。
上記実施例では、画像データを例にして説明したが、これに限定されるものではなく、動画データなどでも同様に処理することができる。また、実施例2では、検知ルールを用いた接客検知例を説明したが、これに限定されるものではなく、情報処理装置50は、人物の行動と商品との組合せにより、商品に対する人物の興味の度合いを決定することもできる。すなわち、情報処理装置50は、行動、商品、興味の度合いを対応付けた基準を用いることもできる。
上記実施例で用いたデータ例、数値例、各DBの情報、フレーム数、レベル数、行動の数、行動の例、動作と骨格情報の対応付け等は、あくまで一例であり、任意に変更することができる。また、商品の属性として、商品の大きさまたは商品の種別を例示したが、これに限定されるものではなく、商品の用途などを用いることもできる。
上記文書中や図面中で示した処理手順、制御手順、具体的名称、各種のデータやパラメータを含む情報については、特記する場合を除いて任意に変更されてもよい。
図25は、ハードウェア構成例を説明する図である。ここでは、情報処理装置10を例にして説明するが、情報処理装置50も同様である。図25に示すように、情報処理装置10は、通信装置10a、HDD(Hard Disk Drive)10b、メモリ10c、プロセッサ10dを有する。また、図25に示した各部は、バス等で相互に接続される。
11、51 通信部
12、52 記憶部
13、53 撮像DB
14、54 カメラ設置DB
15、55 商品DB
16 POSデータDB
17、56 検知ルールDB
20、60 制御部
21、61 撮像部
22 追跡部
23、62 骨格検知部
24 動作認識部
25 検知ルール生成部
63 動作認識部
64 検知部
65 報知部
Claims (7)
- コンピュータに、
店舗に入店した人物が退店するまでに撮像された各画像データを取得し、
前記各画像データに基づき、前記人物が入店から退店するまでの前記店舗内の商品に対する行動を特定し、
特定した行動に基づいて、前記人物の商品に対する興味の度合いを判定し、
前記興味の度合いと前記商品とを対応づけた検知ルールを生成する、
処理を実行させることを特徴とする生成プログラム。 - 前記興味の度合いを判定する処理は、
前記商品が購入されたか否か、前記商品に触れた回数、または、前記商品の前に滞在した時間を用いて判定する、
ことを特徴とする請求項1に記載の生成プログラム。 - 前記特定する処理は、前記商品のサイズごとに、前記行動を特定し、
前記興味の度合いを判定する処理は、前記商品のサイズごとに、前記興味の度合いを判定し、
前記生成する処理は、前記商品のサイズと前記興味の度合いとを対応付けた前記検知ルールを生成する、
ことを特徴とする請求項1または2に記載の生成プログラム。 - 前記検知ルールは、前記商品のサイズと前記興味の度合いの組み合せ毎に、人物が行う行動が既定される、ことを特徴とする請求項1から3のいずれか一つに記載の生成プログラム。
- 前記検知ルールを用いた接客が行われた結果、前記行動が特定された接客対象の人物のうち前記商品を購入した人数もしくは前記商品を購入しなかった人数を計数し、
計数された結果に基づき、前記検知ルールにおいて前記行動に対応付けられる前記興味の度合いを更新する、処理を前記コンピュータに実行させることを特徴とする請求項1から4のいずれか一つに記載の生成プログラム。 - コンピュータが、
店舗に入店した人物が退店するまでに撮像された各画像データを取得し、
前記各画像データに基づき、前記人物が入店から退店するまでの前記店舗内の商品に対する行動を特定し、
特定した行動に基づいて、前記人物の商品に対する興味の度合いを判定し、
前記興味の度合いと前記商品とを対応づけた検知ルールを生成する、
処理を実行することを特徴とする生成方法。 - 店舗に入店した人物が退店するまでに撮像された各画像データを取得する取得部と、
前記各画像データに基づき、前記人物が入店から退店するまでの前記店舗内の商品に対する行動を特定する特定部と、
特定した行動に基づいて、前記人物の商品に対する興味の度合いを判定する判定部と、
前記興味の度合いと前記商品とを対応づけた検知ルールを生成する生成部と、
を有することを特徴とする情報処理装置。
Priority Applications (3)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2021126258A JP7318681B2 (ja) | 2021-07-30 | 2021-07-30 | 生成プログラム、生成方法および情報処理装置 |
EP22186220.4A EP4125067A1 (en) | 2021-07-30 | 2022-07-21 | Generating program, generation method, and information processing device |
US17/870,822 US20230031073A1 (en) | 2021-07-30 | 2022-07-22 | Non-transitory computer-readable recording medium, generation method, and information processing device |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2021126258A JP7318681B2 (ja) | 2021-07-30 | 2021-07-30 | 生成プログラム、生成方法および情報処理装置 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2023020726A true JP2023020726A (ja) | 2023-02-09 |
JP7318681B2 JP7318681B2 (ja) | 2023-08-01 |
Family
ID=82656699
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2021126258A Active JP7318681B2 (ja) | 2021-07-30 | 2021-07-30 | 生成プログラム、生成方法および情報処理装置 |
Country Status (3)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US20230031073A1 (ja) |
EP (1) | EP4125067A1 (ja) |
JP (1) | JP7318681B2 (ja) |
Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2004348618A (ja) * | 2003-05-26 | 2004-12-09 | Nec Soft Ltd | 顧客情報収集管理方法及びそのシステム |
JP2006301823A (ja) * | 2005-04-19 | 2006-11-02 | Hitachi Ltd | 陳列商品マーケティング方法、陳列商品マーケティングシステムおよび陳列商品マーケティングプログラム |
JP2009048430A (ja) * | 2007-08-20 | 2009-03-05 | Kozo Keikaku Engineering Inc | 顧客動作分析装置、顧客動作判定システム、及び顧客購買行動分析システム |
JP2009217636A (ja) * | 2008-03-11 | 2009-09-24 | Fujitsu Ltd | 指定商品案内装置、指定商品案内方法、およびコンピュータプログラム |
Family Cites Families (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US20160203499A1 (en) * | 2013-09-06 | 2016-07-14 | Nec Corporation | Customer behavior analysis system, customer behavior analysis method, non-transitory computer readable medium, and shelf system |
-
2021
- 2021-07-30 JP JP2021126258A patent/JP7318681B2/ja active Active
-
2022
- 2022-07-21 EP EP22186220.4A patent/EP4125067A1/en active Pending
- 2022-07-22 US US17/870,822 patent/US20230031073A1/en active Pending
Patent Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2004348618A (ja) * | 2003-05-26 | 2004-12-09 | Nec Soft Ltd | 顧客情報収集管理方法及びそのシステム |
JP2006301823A (ja) * | 2005-04-19 | 2006-11-02 | Hitachi Ltd | 陳列商品マーケティング方法、陳列商品マーケティングシステムおよび陳列商品マーケティングプログラム |
JP2009048430A (ja) * | 2007-08-20 | 2009-03-05 | Kozo Keikaku Engineering Inc | 顧客動作分析装置、顧客動作判定システム、及び顧客購買行動分析システム |
JP2009217636A (ja) * | 2008-03-11 | 2009-09-24 | Fujitsu Ltd | 指定商品案内装置、指定商品案内方法、およびコンピュータプログラム |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
US20230031073A1 (en) | 2023-02-02 |
EP4125067A1 (en) | 2023-02-01 |
JP7318681B2 (ja) | 2023-08-01 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
Popa et al. | Kinect sensing of shopping related actions | |
Ahmed et al. | Human gender classification based on gait features using kinect sensor | |
KR20170016578A (ko) | 의류 피팅 시스템 및 의류 피팅 시스템의 동작 방법 | |
Shadrach et al. | Smart virtual trial room for apparel industry | |
JP7318681B2 (ja) | 生成プログラム、生成方法および情報処理装置 | |
JP7318682B2 (ja) | 情報処理プログラム、情報処理方法および情報処理装置 | |
JP7318679B2 (ja) | 情報処理プログラム、情報処理方法、および情報処理装置 | |
JP7276419B1 (ja) | 情報処理プログラム、情報処理方法、および情報処理装置 | |
JP7315049B1 (ja) | 情報処理プログラム、情報処理方法、および情報処理装置 | |
JP7276535B1 (ja) | 情報処理プログラム、情報処理方法、および情報処理装置 | |
JP2023121485A (ja) | 情報処理プログラム、情報処理方法、および情報処理装置 | |
JP7318680B2 (ja) | 情報処理プログラム、情報処理方法、および情報処理装置 | |
JP7315048B1 (ja) | 配信プログラム、配信方法および情報処理装置 | |
WO2024018545A1 (ja) | 生成プログラム、生成方法および情報処理装置 | |
WO2024018548A1 (ja) | 生成プログラム、生成方法および情報処理装置 | |
US20230033062A1 (en) | Non-transitory computer-readable recording medium, customer service detection method, and information processing device | |
CN112183691B (zh) | 一种商品展示的方法、装置及存储介质 | |
JP2022189456A (ja) | 行動認識プログラム、行動認識方法および情報処理装置 | |
Negin et al. | An rdf-based action recognition framework with feature selection capability, considering therapy exercises utilizing depth cameras | |
JP2024013129A (ja) | 表示制御プログラム、表示制御方法および情報処理装置 | |
Chu et al. | Natural and implicit information-seeking cues in responsive technology | |
JP2024067990A (ja) | 生成プログラム、生成方法および情報処理装置 | |
KR20240085839A (ko) | 정보 처리 프로그램, 정보 처리 방법 및 정보 처리 장치 | |
JP2023098483A (ja) | 情報処理プログラム、情報処理方法および情報処理装置 | |
JP2023098482A (ja) | 情報処理プログラム、情報処理方法および情報処理装置 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20230209 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20230404 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20230601 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20230620 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20230703 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 7318681 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |