JP2021049120A - Game machine - Google Patents

Game machine Download PDF

Info

Publication number
JP2021049120A
JP2021049120A JP2019173906A JP2019173906A JP2021049120A JP 2021049120 A JP2021049120 A JP 2021049120A JP 2019173906 A JP2019173906 A JP 2019173906A JP 2019173906 A JP2019173906 A JP 2019173906A JP 2021049120 A JP2021049120 A JP 2021049120A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
game
special
jackpot
value
small hit
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2019173906A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
浩樹 橋口
Hiroki Hashiguchi
浩樹 橋口
Original Assignee
株式会社平和
Heiwa Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 株式会社平和, Heiwa Corp filed Critical 株式会社平和
Priority to JP2019173906A priority Critical patent/JP2021049120A/en
Publication of JP2021049120A publication Critical patent/JP2021049120A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Images

Abstract

To provide a game machine capable of enhancing game amusement.SOLUTION: Even when jackpot occurs, first opening operations of a left operation member 38 and a right operation member 42 in a first round jackpot game can cause a player to feel as if they were first opening operations of the left operation member 38 and the right operation member 42 in a small winning game, thereby, enabling causing the player to feel as if the larger the set value, the higher winning probability of the small winning becomes, although winning probability of small winning does not change, while the greater the set value is, the higher winning probability of jackpot becomes.SELECTED DRAWING: Figure 9

Description

本発明は、遊技機に関する。 The present invention relates to a game machine.
従来から、遊技球(遊技媒体)が移動する遊技領域を備え、遊技者の操作に応じて遊技領域に遊技球を発射する遊技機(ぱちんこ遊技機)が知られている。そしてこのような遊技機には、いわゆる羽根モノや第2種と呼ばれ、遊技領域に始動入賞口と入賞装置が設けられ、始動入賞口に遊技球が進入すると、入賞装置への進入口を塞ぐ動作部材を開状態に動作させて入賞装置の内部に遊技球が進入できるようにし、入賞装置の内部に設けられた特定領域に遊技球が進入すると、大当たりとして入賞装置の動作部材を連続して開状態に動作させる大当たり遊技を実行し、入賞装置への進入口を遊技球が通過するたびに遊技球を払い出すものがある。 Conventionally, there has been known a gaming machine (pachinko gaming machine) that has a gaming area in which a gaming ball (game medium) moves and launches the gaming ball into the gaming area in response to a player's operation. Such a game machine is provided with a start winning opening and a winning device in the game area, so-called wing mono or type 2, and when a game ball enters the starting winning opening, the entrance to the winning device is opened. The closing operation member is operated in the open state so that the game ball can enter the inside of the winning device, and when the game ball enters a specific area provided inside the winning device, the operating member of the winning device is continuously operated as a big hit. There is a device that executes a jackpot game that operates in an open state and pays out the game ball each time the game ball passes through the entrance to the winning device.
そしてこの種の遊技機では、1回のラウンド遊技において遊技球が特定領域に進入した場合には、次回のラウンド遊技を実行するようにし、1回のラウンド遊技において遊技球が特定領域に進入しなかった場合には、次回のラウンド遊技を実行しないようにしたものがある(特許文献1参照)。 Then, in this type of gaming machine, when the game ball enters a specific area in one round game, the next round game is executed, and the game ball enters the specific area in one round game. If not, there is a case in which the next round game is not executed (see Patent Document 1).
特開2013−5941号公報Japanese Unexamined Patent Publication No. 2013-5941
ここでこの種の遊技機では、1回のラウンド遊技において遊技球が特定領域に進入しなかったことにより、次回のラウンド遊技が実行されなくなった場合には、遊技者の損失感が大きく、遊技者の遊技意欲を減退させるおそれがある。 Here, in this type of game machine, if the game ball does not enter the specific area in one round game and the next round game is not executed, the player feels a great loss and the game is played. There is a risk of diminishing a person's willingness to play.
本発明は、上記事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、遊技の興趣を向上させることができる遊技機を提供することにある。 The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to provide a game machine capable of improving the interest of a game.
(1)本発明は、遊技媒体が移動する遊技領域を備えた遊技機であって、複数の設定値のうちのいずれかの設定値を記憶可能な設定値記憶手段と、前記設定値記憶手段に記憶される設定値を変更可能な設定値変更手段と、前記遊技領域に設けられた所定領域に遊技媒体が進入したことを条件として、前記設定値記憶手段に記憶されている設定値に応じた確率で遊技抽選を行う抽選手段と、前記遊技抽選で小当たりが当選すると小当たり遊技を実行する小当たり遊技実行手段と、前記遊技抽選で大当たりが当選すると大当たり遊技を実行する大当たり遊技実行手段と、演出装置が行う演出を制御する演出制御手段を備え、前記遊技抽選で大当たりが当選する確率は、前記設定値記憶手段に記憶されている設定値に応じて変化するが、前記遊技抽選で小当たりが当選する確率は、前記設定値記憶手段に記憶されている設定値に応じて変化せず、前記大当たり遊技実行手段は、小当たり遊技の実行中に所定条件が満たされると大当たり遊技を実行し、前記演出制御手段は、前記遊技抽選で大当たりが当選すると実行される大当たり遊技と、小当たり遊技の実行中に所定条件が満たされると実行される大当たり遊技において、共通の演出を前記演出装置に行わせることを特徴とする遊技機に関するものである。 (1) The present invention is a game machine provided with a game area in which a game medium moves, and is a set value storage means capable of storing a set value of any of a plurality of set values, and the set value storage means. Depending on the set value changing means that can change the set value stored in the set value storage means and the set value stored in the set value storage means on condition that the game medium has entered the predetermined area provided in the game area. A lottery means for performing a game lottery with a certain probability, a small hit game executing means for executing a small hit game when a small hit is won in the game lottery, and a big hit game executing means for executing a big hit game when a big hit is won in the game lottery. The effect control means for controlling the effect performed by the effect device is provided, and the probability of winning a big hit in the game lottery changes according to the set value stored in the set value storage means, but in the game lottery. The probability that the small hit will be won does not change according to the set value stored in the set value storage means, and the big hit game executing means will play the big hit game when a predetermined condition is satisfied during the execution of the small hit game. The effect control means produces a common effect in the jackpot game that is executed when the jackpot is won in the game lottery and the jackpot game that is executed when a predetermined condition is satisfied during the execution of the small hit game. It relates to a gaming machine characterized by having the device perform it.
本発明では、遊技抽選で大当たりが当選する確率は設定値に応じて変化するが、遊技抽選で小当たりが当選する確率は設定値に応じて変化しないものの、遊技抽選で大当たりが当選すると実行される大当たり遊技と、小当たり遊技の実行中に所定条件が満たされると実行される大当たり遊技において、共通の演出を演出装置に行わせることにより、遊技抽選で大当たりが当選する確率が設定値に応じて変化することにともなって、遊技抽選で小当たりが当選する確率も設定値に応じて変化しているかのように遊技者に感じさせることができる。 In the present invention, the probability of winning a big hit in a game lottery changes according to a set value, but the probability of winning a small hit in a game lottery does not change according to a set value, but it is executed when a big hit is won in a game lottery. By letting the production device perform a common effect in the big hit game and the big hit game that is executed when a predetermined condition is satisfied during the execution of the small hit game, the probability that the big hit will be won in the game lottery depends on the set value. As the result changes, the player can feel as if the probability of winning a small hit in the game lottery also changes according to the set value.
(2)また本発明では、前記大当たり遊技実行手段は、前記遊技抽選で大当たりが当選すると実行される大当たり遊技と、小当たり遊技の実行中に所定条件が満たされると実行される大当たり遊技において、前記遊技領域に設けられた共通の領域に遊技媒体が進入可能となるように可動物を動作させるようにしてもよい。 (2) Further, in the present invention, the jackpot game executing means is a jackpot game executed when a jackpot is won in the game lottery, and a jackpot game executed when a predetermined condition is satisfied during execution of the small hit game. The movable object may be operated so that the game medium can enter the common area provided in the game area.
このようにすれば、遊技抽選で大当たりが当選すると実行される大当たり遊技と、小当たり遊技の実行中に所定条件が満たされると実行される大当たり遊技において、共通の領域に遊技媒体が進入可能となるように可動物を動作させることにより、遊技抽選で大当たりが当選する確率が設定値に応じて変化することにともなって、遊技抽選で小当たりが当選する確率も設定値に応じて変化しているかのように遊技者に感じさせることができる。 In this way, the game medium can enter a common area in the big hit game that is executed when the big hit is won in the game lottery and the big hit game that is executed when a predetermined condition is satisfied during the execution of the small hit game. By operating the movable object so as to be, the probability of winning a big hit in the game lottery changes according to the set value, and the probability of winning the small hit in the game lottery also changes according to the set value. You can make the player feel as if.
(3)また本発明では、前記演出制御手段は、
小当たり遊技と、前記遊技抽選で大当たりが当選すると実行される大当たり遊技と、小当たり遊技の実行中に所定条件が満たされると実行される大当たり遊技において、共通のランプを点灯させるようにしてもよい。
(3) Further, in the present invention, the effect control means is
Even if the common lamp is turned on in the small hit game, the big hit game that is executed when the big hit is won in the game lottery, and the big hit game that is executed when a predetermined condition is satisfied during the execution of the small hit game. Good.
このようにすれば、小当たり遊技と、遊技抽選で大当たりが当選すると実行される大当たり遊技と、小当たり遊技の実行中に所定条件が満たされると実行される大当たり遊技において、共通のランプを点灯させることにより、遊技抽選で大当たりが当選する確率が設定値に応じて変化することにともなって、遊技抽選で小当たりが当選する確率も設定値に応じて変化しているかのように遊技者に感じさせることができる。 In this way, the common lamp is turned on in the small hit game, the big hit game that is executed when the big hit is won in the game lottery, and the big hit game that is executed when a predetermined condition is satisfied during the execution of the small hit game. By letting the player win the big hit in the game lottery, the probability of winning the big hit changes according to the set value, and the probability of winning the small hit in the game lottery also changes according to the set value. You can feel it.
本発明によれば、遊技の興趣を向上させることができる遊技機を提供することができる。 According to the present invention, it is possible to provide a game machine capable of improving the interest of the game.
本発明の実施形態の遊技機の外観構成を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the appearance structure of the gaming machine of embodiment of this invention. 本発明の実施形態の遊技機の遊技盤の外観構成を示す正面図である。It is a front view which shows the appearance structure of the game board of the game machine of embodiment of this invention. 本発明の実施形態の遊技機の入賞装置の動作を示す正面図である。It is a front view which shows the operation of the winning device of the gaming machine of embodiment of this invention. 本発明の実施形態の遊技機の入賞装置の内部構成を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the internal structure of the prize-winning apparatus of the gaming machine of embodiment of this invention. 本発明の実施形態の遊技機の状態表示部の外観構成を示す正面図である。It is a front view which shows the appearance structure of the state display part of the game machine of embodiment of this invention. 本発明の実施形態の遊技機の機能ブロックを説明する図である。It is a figure explaining the functional block of the gaming machine of embodiment of this invention. 本発明の実施形態の遊技機における抽選テーブルの構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of the lottery table in the gaming machine of embodiment of this invention. 本発明の実施形態の遊技機における遊技状態の状態遷移図である。It is a state transition diagram of the gaming state in the gaming machine of the embodiment of this invention. 本発明の実施形態の遊技機における制御手法を説明する図である。It is a figure explaining the control method in the gaming machine of embodiment of this invention. 本発明の実施形態の遊技機における制御手法を説明する図である。It is a figure explaining the control method in the gaming machine of embodiment of this invention. 本発明の実施形態の遊技機における制御手法を説明する図である。It is a figure explaining the control method in the gaming machine of embodiment of this invention. 本発明の変形実施形態の遊技機の遊技盤の外観構成を示す正面図である。It is a front view which shows the appearance structure of the game board of the game machine of the modified embodiment of this invention. 本発明の変形実施形態の遊技機の第1大入賞口の外観を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the appearance of the 1st grand prize opening of the game machine of the modified embodiment of this invention. 本発明の変形実施形態の遊技機における各入賞口の賞球数等を示す図である。It is a figure which shows the number of prize balls, etc. of each winning opening in the gaming machine of the modified embodiment of this invention.
以下、本実施形態について説明する。なお、以下に説明する本実施形態は、特許請求の範囲に記載された本発明の内容を不当に限定するものではない。また本実施形態で説明される構成の全てが、本発明の必須構成要件であるとは限らない。 Hereinafter, this embodiment will be described. The present embodiment described below does not unreasonably limit the content of the present invention described in the claims. Moreover, not all of the configurations described in the present embodiment are essential constituent requirements of the present invention.
1.遊技機の構成
図1は、本実施形態に係る遊技機の外観構成を示す斜視図である。本実施形態の遊技機は、遊技場から貸し出された遊技球(遊技媒体)を用いて遊技を行うものであり、遊技機の外側面を形成する外枠2と、遊技機の内部に設けられ、遊技球が移動する遊技領域4を形成する遊技盤6と、遊技盤6を遊技者が視認可能かつ接触不可能にするガラスユニット8と、ガラスユニット8が取り付けられている前枠10を備えている。
1. 1. Configuration of Game Machine FIG. 1 is a perspective view showing an external configuration of the game machine according to the present embodiment. The game machine of the present embodiment plays a game using a game ball (game medium) lent out from the game hall, and is provided with an outer frame 2 forming an outer surface of the game machine and inside the game machine. A game board 6 that forms a game area 4 in which a game ball moves, a glass unit 8 that makes the game board 6 visible and inaccessible to the player, and a front frame 10 to which the glass unit 8 is attached are provided. ing.
そして前枠10のうちガラスユニット8を取り囲む部分は、光が透過する半透明の素材により構成されており、半透明の素材により構成されている部分の内部には、遊技を盛り上げるための演出光などを出力する複数の前枠ランプ12が設けられている。また、前枠10の上部の左右および下部の左右には、遊技を盛り上げるための演出音などを出力するスピーカー14が設けられている。 The portion of the front frame 10 surrounding the glass unit 8 is made of a translucent material through which light is transmitted, and the inside of the portion made of the translucent material is a directing light for enlivening the game. A plurality of front frame lamps 12 for outputting the above are provided. Further, on the left and right of the upper part and the left and right of the lower part of the front frame 10, speakers 14 for outputting a production sound or the like for enlivening the game are provided.
また前枠10の下部中央には、遊技球を貯留するための上皿16が設けられており、上皿16の内側側面の左部には、遊技機から遊技者に遊技球を払い出すための払出口18が設けられている。また前枠10の下部右側には、グリップユニット20が設けられており、遊技者がグリップユニット20を遊技機に向かって右回りに回転させる操作を行うと、遊技機内部に設けられた図示しない発射装置が作動して、遊技領域4内に遊技球が発射されるようになっている。なお本実施形態の発射装置は、1分間に99個(1秒間に1.65個)の遊技球を発射することができる。 Further, in the lower center of the front frame 10, an upper plate 16 for storing the game balls is provided, and on the left side of the inner side surface of the upper plate 16 for paying out the game balls from the game machine to the player. The payout port 18 is provided. Further, a grip unit 20 is provided on the lower right side of the front frame 10, and when the player performs an operation of rotating the grip unit 20 clockwise toward the game machine, the grip unit 20 provided inside the game machine is not shown. The launching device is activated so that the game ball is launched into the game area 4. The launching device of the present embodiment can launch 99 game balls per minute (1.65 balls per second).
そして上皿16の内側側面の右部には、上皿16から遊技球を発射装置に供給するための供給口22が設けられている。また上皿16の下方には、上皿16に遊技球を貯留しきれなくなった場合に余剰の遊技球を貯留しておく下皿24が設けられている。 A supply port 22 for supplying the game ball from the upper plate 16 to the launching device is provided on the right side of the inner side surface of the upper plate 16. Further, below the upper plate 16, a lower plate 24 for storing a surplus game ball when the game ball cannot be stored in the upper plate 16 is provided.
また上皿16の縁部手前側には、演出ボタン26(演出操作手段)が設けられており、遊技者が演出ボタン26を操作すると、遊技機で行われる演出が変化する。 Further, an effect button 26 (effect operation means) is provided on the front side of the edge of the upper plate 16, and when the player operates the effect button 26, the effect performed by the game machine changes.
図2は、図1で示した遊技盤6の外観構成を示す正面図である。図2に示すように遊技盤6には、円形状に外レール28が設けられており、外レール28に囲まれた領域が、遊技球が移動する遊技領域4となっている。また遊技領域4の左端部には、外レール28に沿うように円弧状に内レール30が設けられており、外レール28と内レール30は、遊技盤6の下方に設けられた図示しない発射装置から発射された遊技球を遊技領域4に誘導する。 FIG. 2 is a front view showing the external configuration of the game board 6 shown in FIG. As shown in FIG. 2, the game board 6 is provided with the outer rail 28 in a circular shape, and the area surrounded by the outer rail 28 is the game area 4 in which the game ball moves. Further, at the left end of the game area 4, an inner rail 30 is provided in an arc shape along the outer rail 28, and the outer rail 28 and the inner rail 30 are provided below the game board 6 and are not shown. The game ball fired from the device is guided to the game area 4.
また遊技盤6の中央部には、遊技球が内部に進入可能な入賞装置32が設けられており、入賞装置32の左上部に設けられた左通過口34または右上部に設けられた右通過口36から遊技球が入賞装置32の内部に進入可能に形成されている。ここで本実施形態の入賞装置32では、左通過口34または右通過口36からのみ遊技球が内部に進入可能となっている。そして左通過口34には、左通過口34を塞ぐことができる板状の左動作部材38が左回転軸40を中心に回転可能に設けられており、同様に右通過口36には、右通過口36を塞ぐことができる板状の右動作部材42が右回転軸44を中心に回転可能に設けられている。 Further, in the central portion of the game board 6, a winning device 32 through which a game ball can enter is provided, and a left passage 34 provided in the upper left portion of the winning device 32 or a right passage provided in the upper right portion. A game ball is formed so as to be able to enter the inside of the winning device 32 from the mouth 36. Here, in the winning device 32 of the present embodiment, the game ball can enter the inside only from the left passing port 34 or the right passing port 36. A plate-shaped left operating member 38 capable of closing the left passing port 34 is rotatably provided about the left rotating shaft 40 at the left passing port 34, and similarly, the right passing port 36 is provided with a right. A plate-shaped right-moving member 42 capable of closing the passage port 36 is rotatably provided around the right-hand rotation shaft 44.
そして入賞装置32は、図示しないソレノイドなどの駆動装置を内蔵しており、左動作部材38および右動作部材42は、駆動装置の動作部分に連結されることにより、図2に示すように左通過口34および右通過口36を遊技球が通過可能な開状態(第1状態、通過可能状態)と、図3に示すように左通過口34および右通過口36を遊技球が通過不可能な閉状態(第2状態、通過不可能状態)との間で動作可能に構成されている。そして左動作部材38および右動作部材42は、初期状態では閉状態となっており、予め定められた条件が満たされた場合に所定期間だけ開状態となるように制御される。 The winning device 32 has a built-in drive device such as a solenoid (not shown), and the left operating member 38 and the right operating member 42 are connected to the operating portion of the driving device to pass left as shown in FIG. The open state (first state, passable state) in which the game ball can pass through the mouth 34 and the right passage port 36, and the game ball cannot pass through the left passage port 34 and the right passage port 36 as shown in FIG. It is configured to be operable between the closed state (second state, impassable state). The left operating member 38 and the right operating member 42 are closed in the initial state, and are controlled to be open for a predetermined period when a predetermined condition is satisfied.
そして左通過口34および右通過口36のそれぞれには、遊技球が通過したことを検出するセンサが設けられており、左通過口34あるいは右通過口36を遊技球が通過するたびに、遊技者に対して所定個数(例えば15個)の遊技球が払い出される。 Each of the left passage port 34 and the right passage port 36 is provided with a sensor for detecting that the game ball has passed, and each time the game ball passes through the left passage port 34 or the right passage port 36, the game is played. A predetermined number (for example, 15) of game balls are paid out to the person.
また入賞装置32は、光が透過する半透明の素材により構成された部分を有しており、半透明の素材により構成されている部分の内部には、遊技を盛り上げるための演出光などを出力する複数の装飾ランプ46が設けられている。また入賞装置32の下部には、演出画像を表示させる液晶ディスプレイ48が設けられている。 Further, the winning device 32 has a portion made of a translucent material through which light is transmitted, and an effect light or the like for enlivening the game is output inside the portion made of the translucent material. A plurality of decorative lamps 46 are provided. A liquid crystal display 48 for displaying an effect image is provided below the winning device 32.
そして本実施形態では、入賞装置32の手前側を遊技球が通過できないようになっており、発射装置から発射された遊技球は、入賞装置32の左側の遊技領域4か入賞装置32の右側の遊技領域4を落下するようになっている。そして遊技領域4には、遊技盤6の表面に交差するように図示しない多数の遊技釘が打ち付けられており、遊技領域4を移動する遊技球の移動方向がランダムに変化するようになっている。 In the present embodiment, the game ball cannot pass through the front side of the winning device 32, and the game ball launched from the launching device is in the game area 4 on the left side of the winning device 32 or on the right side of the winning device 32. The game area 4 is designed to fall. A large number of game nails (not shown) are struck in the game area 4 so as to intersect the surface of the game board 6, and the moving direction of the game ball moving in the game area 4 changes randomly. ..
そして遊技球の発射装置は、図1で示したグリップユニット20の回転量を調節することにより遊技球の射出力が変化するように構成されており、グリップユニット20の回転量が少ない場合には入賞装置32の左側の遊技領域4を遊技球が落下するように遊技球が発射され、グリップユニット20の回転量が多い場合には入賞装置32の右側の遊技領域4を遊技球が落下するように遊技球が発射される。 The launching device for the game ball is configured so that the firing output of the game ball changes by adjusting the rotation amount of the grip unit 20 shown in FIG. 1, and when the rotation amount of the grip unit 20 is small, The game ball is launched so that the game ball falls in the game area 4 on the left side of the winning device 32, and when the amount of rotation of the grip unit 20 is large, the game ball falls in the game area 4 on the right side of the winning device 32. A game ball is fired at.
また図2に示すように、入賞装置32の下方の遊技領域4には、遊技球が進入可能な左始動入賞口50、中始動入賞口52および右始動入賞口54が設けられている。この左始動入賞口50、中始動入賞口52および右始動入賞口54のそれぞれには、遊技球が進入したことを検出するセンサが設けられており、左始動入賞口50、中始動入賞口52あるいは右始動入賞口54に遊技球が進入するたびに、遊技者に対して所定個数(1個以上の規定数、例えば5個)の遊技球が払い出されるとともに、乱数値(抽選情報)を取得して大当たりまたは小当たりの当否などを決定する特別抽選が行われる。 Further, as shown in FIG. 2, the game area 4 below the winning device 32 is provided with a left-starting winning opening 50, a middle-starting winning opening 52, and a right-starting winning opening 54 in which a game ball can enter. Each of the left-starting winning opening 50, the middle-starting winning opening 52, and the right-starting winning opening 54 is provided with a sensor for detecting that a game ball has entered, and the left-starting winning opening 50, the middle-starting winning opening 52, and the middle-starting winning opening 52 are provided. Alternatively, each time a game ball enters the right start winning opening 54, a predetermined number (a specified number of one or more, for example, five) of game balls is paid out to the player, and a random number value (lottery information) is acquired. Then, a special lottery is held to decide whether to win the big hit or the small hit.
そして特別抽選で大当たりが当選すると実行される大当たり遊技において、または特別抽選で小当たりが当選すると実行される小当たり遊技において、上述した入賞装置32の左動作部材38および右動作部材42が所定期間だけ開状態となるようにソレノイドが駆動制御される。そして左始動入賞口50、中始動入賞口52および右始動入賞口54のそれぞれは、遊技球が進入すると遊技球が遊技機内部に回収されるように形成されている。 Then, in the big hit game executed when the big hit is won in the special lottery, or in the small hit game executed when the small hit is won in the special lottery, the left operating member 38 and the right operating member 42 of the above-mentioned winning device 32 are used for a predetermined period. The solenoid is driven and controlled so that it is only open. Each of the left-starting winning opening 50, the middle-starting winning opening 52, and the right-starting winning opening 54 is formed so that the game ball is collected inside the game machine when the game ball enters.
なお、左始動入賞口50に遊技球が進入するごとに遊技者に払い出される遊技球の個数と、中始動入賞口52に遊技球が進入するごとに遊技者に払い出される遊技球の個数と、右始動入賞口54に遊技球が進入するごとに遊技者に払い出される遊技球の個数は、同一の個数であっても異なる個数であってもよい。 The number of game balls paid out to the player each time the game ball enters the left starting winning opening 50, the number of game balls paid out to the player each time the game ball enters the middle starting winning opening 52, and so on. The number of game balls paid out to the player each time the game balls enter the right-start winning opening 54 may be the same number or different numbers.
また入賞装置32の左側の遊技領域4と右側の遊技領域4のそれぞれには、遊技球が進入可能な左一般入賞口56および右一般入賞口58が設けられている。この左一般入賞口56および右一般入賞口58のそれぞれには、遊技球が進入したことを検出するセンサが設けられており、左一般入賞口56あるいは右一般入賞口58に遊技球が進入するたびに、遊技者に対して所定個数(1個以上の規定数、例えば10個)の遊技球が払い出される。そして左一般入賞口56および右一般入賞口58のそれぞれは、遊技球が進入すると遊技球が遊技機内部に回収されるように形成されている。 Further, each of the game area 4 on the left side and the game area 4 on the right side of the winning device 32 is provided with a left general winning opening 56 and a right general winning opening 58 into which a game ball can enter. Each of the left general winning opening 56 and the right general winning opening 58 is provided with a sensor for detecting that a game ball has entered, and the game ball enters the left general winning opening 56 or the right general winning opening 58. Each time, a predetermined number (a specified number of one or more, for example, ten) of game balls is paid out to the player. Each of the left general winning opening 56 and the right general winning opening 58 is formed so that the game ball is collected inside the game machine when the game ball enters.
また遊技領域4の最下部には、入賞装置32またはいずれの入賞口にも進入せずに遊技領域4を落下した遊技球を遊技機内部に回収するアウト口60が設けられている。 Further, at the lowermost portion of the game area 4, an out port 60 is provided to collect the game ball that has fallen in the game area 4 without entering the winning device 32 or any of the winning ports.
図4は、入賞装置32の内部構造を示す斜視図である。図4に示すように入賞装置32は、上段移動面64、上段左排出路65、上段右排出路66、左貯留部材67、右貯留部材68、連結路69、回転体70、下段移動面71、下段左排出路72、下段右排出路73、特定領域74を備えている。 FIG. 4 is a perspective view showing the internal structure of the winning device 32. As shown in FIG. 4, the winning device 32 includes an upper moving surface 64, an upper left discharge path 65, an upper right discharge path 66, a left storage member 67, a right storage member 68, a connecting path 69, a rotating body 70, and a lower moving surface 71. The lower left discharge path 72, the lower right discharge path 73, and the specific area 74 are provided.
上段移動面64は、左通過口34または右通過口36を通過した遊技球が落下してくる位置に設けられているとともに、手前側から上段左排出路65、上段右排出路66および連結路69に向かって下るように傾斜して設けられており、上段移動面64に落下した遊技球を上段左排出路65、上段右排出路66または連結路69に誘導するように形成されている。 The upper moving surface 64 is provided at a position where the game ball that has passed through the left passing port 34 or the right passing port 36 falls, and the upper left discharging path 65, the upper right discharging path 66, and the connecting path are provided from the front side. It is provided so as to be inclined downward toward 69, and is formed so as to guide the game ball that has fallen on the upper moving surface 64 to the upper left discharge path 65, the upper right discharge path 66, or the connecting path 69.
上段左排出路65および上段右排出路66は、遊技球が進入すると遊技球が遊技機内部に回収されるように形成されている。また連結路69は、下段移動面71に連結されており、遊技球が進入すると遊技球を下段移動面71に誘導するように形成されている。 The upper left discharge path 65 and the upper right discharge path 66 are formed so that the game ball is collected inside the game machine when the game ball enters. Further, the connecting road 69 is connected to the lower moving surface 71, and is formed so as to guide the game ball to the lower moving surface 71 when the game ball enters.
左貯留部材67は、図4に示すように上段左排出路65に遊技球が進入可能な非貯留状態と、図示しないが上段左排出路65を塞いで上段左排出路65に遊技球が進入不可能となり上段移動面64の左側に遊技球が貯留される貯留状態との間で動作可能に構成されている。同様に右貯留部材68は、図4に示すように上段右排出路66に遊技球が進入可能な非貯留状態と、図示しないが上段右排出路66を塞いで上段右排出路66に遊技球が進入不可能となり上段移動面64の右側に遊技球が貯留される貯留状態との間で動作可能に構成されている。そして左貯留部材67および右貯留部材68のそれぞれは、図示しないソレノイドなどの駆動装置により、貯留状態と非貯留状態との間で動作可能に構成されている。 As shown in FIG. 4, the left storage member 67 is in a non-storage state in which the game ball can enter the upper left discharge path 65, and although not shown, the game ball enters the upper left discharge path 65 by blocking the upper left discharge path 65. It becomes impossible and is configured to be operable with the storage state in which the game ball is stored on the left side of the upper moving surface 64. Similarly, as shown in FIG. 4, the right storage member 68 is in a non-storage state in which the game ball can enter the upper right discharge path 66, and although not shown, the right storage member 68 blocks the upper right discharge path 66 and enters the upper right discharge path 66. Is inaccessible and is configured to be operable with a storage state in which a game ball is stored on the right side of the upper moving surface 64. Each of the left storage member 67 and the right storage member 68 is configured to be operable between a storage state and a non-storage state by a driving device such as a solenoid (not shown).
回転体70は、円筒状に形成されており、連結路69を上から覆うように設けられている。そして回転体70の側面の下部には、遊技球を連結路69に進入させることができる3つの開口75が設けられている。そして回転体70は、図示しないモーターなどの駆動装置により回転軸76を中心として回転可能に設けられており、回転体70の回転角度に応じて、図4に示すように3つの開口75のいずれかが正面を向くことにより、上段移動面64を移動する遊技球を連結路69に進入させたり、回転体70の側面が正面を向くことにより、上段移動面64を移動する遊技球を連結路69に進入させずに上段左排出路65または上段右排出路66に進入させたりするようになっている。 The rotating body 70 is formed in a cylindrical shape, and is provided so as to cover the connecting path 69 from above. At the lower part of the side surface of the rotating body 70, three openings 75 that allow the game ball to enter the connecting path 69 are provided. The rotating body 70 is rotatably provided around the rotating shaft 76 by a driving device such as a motor (not shown), and any of the three openings 75 as shown in FIG. 4 according to the rotation angle of the rotating body 70. When the sword faces the front, the game ball moving on the upper moving surface 64 enters the connecting path 69, or when the side surface of the rotating body 70 faces the front, the game ball moving on the upper moving surface 64 is connected. Instead of entering 69, the upper left discharge path 65 or the upper right discharge path 66 may be entered.
下段移動面71は、連結路69に進入した遊技球が落下してくる位置に設けられているとともに、奥側から下段左排出路72、下段右排出路73および特定領域74に向かって下るように傾斜して設けられており、下段移動面71に落下した遊技球を下段左排出路72、下段右排出路73または特定領域74に誘導するように形成されている。 The lower moving surface 71 is provided at a position where the game ball that has entered the connecting road 69 falls, and descends from the back side toward the lower left discharge passage 72, the lower right discharge passage 73, and the specific area 74. It is formed so as to guide the game ball that has fallen on the lower moving surface 71 to the lower left discharge path 72, the lower right discharge path 73, or the specific area 74.
下段左排出路72および下段右排出路73は、遊技球が進入すると遊技球が遊技機内部に回収されるように形成されている。 The lower left discharge path 72 and the lower right discharge path 73 are formed so that the game ball is collected inside the game machine when the game ball enters.
特定領域74は、遊技球が進入したことを検出するセンサが設けられており、遊技球が進入すると遊技球が遊技機内部に回収されるように形成されている。 The specific area 74 is provided with a sensor that detects that the game ball has entered, and is formed so that the game ball is collected inside the game machine when the game ball enters.
ここで本実施形態の入賞装置32では、左通過口34または右通過口36から内部に進入した遊技球は、上段左排出路65、上段右排出路66、下段左排出路72、下段右排出路73または特定領域74のいずれかから遊技機内部に回収されるようになっており、再び入賞装置32の外部の遊技領域4に戻ることがないようになっている。そして上段左排出路65、上段右排出路66、下段左排出路72および下段右排出路73は、入賞装置32の底部において合流して図示しない1つの排出路に接続される。そして排出路には、遊技球が通過したことを検出するセンサが設けられており、排出路から遊技球が遊技機内部に回収されるように形成されている。 Here, in the winning device 32 of the present embodiment, the game ball that has entered the inside from the left passage port 34 or the right passage port 36 has an upper left discharge path 65, an upper right discharge path 66, a lower left discharge path 72, and a lower right discharge path. It is designed to be collected inside the game machine from either the road 73 or the specific area 74, and does not return to the game area 4 outside the winning device 32 again. The upper left discharge path 65, the upper right discharge path 66, the lower left discharge path 72, and the lower right discharge path 73 merge at the bottom of the winning device 32 and are connected to one discharge path (not shown). A sensor for detecting that the game ball has passed is provided in the discharge path, and the discharge path is formed so that the game ball is collected inside the game machine.
そして本実施形態の遊技機では、遊技者が図1に示すグリップユニット20の回転量を調節し、まずは遊技球が図2に示す左側の遊技領域4を落下して左始動入賞口50あるいは中始動入賞口52に進入するように、あるいは遊技球が右側の遊技領域4を落下して中始動入賞口52あるいは右始動入賞口54に進入するように遊技球を発射させる。そして左始動入賞口50、中始動入賞口52あるいは右始動入賞口54に遊技球が進入すると、左動作部材38および右動作部材42が所定期間だけ開状態に動作するように制御されるため、左通過口34あるいは右通過口36を遊技球が通過して入賞装置32の内部に進入することがあるようになっている。そして入賞装置32の内部に進入した遊技球は、上段左排出路65、上段右排出路66、下段左排出路72、下段右排出路73および特定領域74のいずれかに進入するようになっている。 Then, in the game machine of the present embodiment, the player adjusts the rotation amount of the grip unit 20 shown in FIG. 1, and the game ball first drops the game area 4 on the left side shown in FIG. 2, and the left start winning opening 50 or the middle. The game ball is fired so as to enter the start winning opening 52 or so that the game ball falls into the game area 4 on the right side and enters the middle starting winning opening 52 or the right starting winning opening 54. Then, when the game ball enters the left starting winning opening 50, the middle starting winning opening 52, or the right starting winning opening 54, the left operating member 38 and the right operating member 42 are controlled to operate in the open state for a predetermined period. The game ball may pass through the left passage port 34 or the right passage port 36 and enter the inside of the winning device 32. Then, the game ball that has entered the inside of the winning device 32 enters any of the upper left discharge path 65, the upper right discharge path 66, the lower left discharge path 72, the lower right discharge path 73, and the specific area 74. There is.
また遊技盤6の右下部であって、遊技領域4の外側には、遊技機の各種状態をランプ等の点灯および消灯により示す状態表示部90が設けられている。 Further, a state display unit 90 is provided on the lower right side of the game board 6 and outside the game area 4 to indicate various states of the game machine by turning on and off lamps and the like.
図5は、状態表示部90の外観構成を示す正面図である。図5に示すように、状態表示部90は、第1特別図柄表示部93、第1特別保留表示部94、第2特別図柄表示部95、第2特別保留表示部96、遊技状態表示部97が設けられている。 FIG. 5 is a front view showing the appearance configuration of the state display unit 90. As shown in FIG. 5, the state display unit 90 includes a first special symbol display unit 93, a first special hold display unit 94, a second special symbol display unit 95, a second special hold display unit 96, and a game state display unit 97. Is provided.
第1特別図柄表示部93は、7セグメントディスプレイにより構成され、左始動入賞口50または右始動入賞口54に遊技球が進入することにより特別抽選が行われると、7セグメントディスプレイを複数種類の態様のうちいずれかの態様で点灯させることにより第1特別図柄を停止表示して、特別抽選の結果を表示する。 The first special symbol display unit 93 is composed of a 7-segment display, and when a special lottery is performed by a game ball entering the left starting winning opening 50 or the right starting winning opening 54, a plurality of types of 7-segment displays are displayed. By lighting in any of the above modes, the first special symbol is stopped and displayed, and the result of the special lottery is displayed.
第1特別保留表示部94は、2つのランプにより構成され、左始動入賞口50または右始動入賞口54に遊技球が進入した時点で大当たり遊技または小当たり遊技が実行中である場合など、特別抽選用乱数値(抽選情報)を取得しても特別抽選を行うことができないことにより特別抽選用乱数値が第1特別乱数値(抽選情報)として保留された場合に、保留されている第1特別乱数値の数に対応する第1特別保留数を表示するものであり、2つのランプを点灯または消灯または点滅させることの組み合わせによって、0〜4個の第1特別保留数を表示する。 The first special hold display unit 94 is composed of two lamps, and is special when a big hit game or a small hit game is being executed when the game ball enters the left start winning opening 50 or the right starting winning opening 54. When the special lottery random value is held as the first special random number value (lottery information) because the special lottery cannot be performed even if the lottery random value (lottery information) is acquired, the first held first The first special hold number corresponding to the number of special random number values is displayed, and 0 to 4 first special hold numbers are displayed by a combination of turning on, turning off, or blinking two lamps.
第2特別図柄表示部95は、7セグメントディスプレイにより構成され、中始動入賞口52に遊技球が進入することにより特別抽選が行われると、7セグメントディスプレイを複数種類の態様のうちいずれかの態様で点灯させることにより第2特別図柄を停止表示して、特別抽選の結果を表示する。 The second special symbol display unit 95 is composed of a 7-segment display, and when a special lottery is performed by the game ball entering the middle start winning opening 52, the 7-segment display is displayed in any one of a plurality of types. The second special symbol is stopped and displayed by lighting with, and the result of the special lottery is displayed.
第2特別保留表示部96は、2つのランプにより構成され、中始動入賞口52に遊技球が進入した時点で大当たり遊技または小当たり遊技が実行中である場合など、特別抽選用乱数値を取得しても特別抽選を行うことができないことにより特別抽選用乱数値(抽選情報)が第2特別乱数値(抽選情報)として保留された場合に、保留されている第2特別乱数値の数に対応する第2特別保留数を表示するものであり、2つのランプを点灯または消灯または点滅させることの組み合わせによって、0〜4個の第2特別保留数を表示する。 The second special hold display unit 96 is composed of two lamps, and acquires a random value for a special lottery, such as when a big hit game or a small hit game is being executed when the game ball enters the middle start winning opening 52. Even if the special lottery cannot be performed, if the special lottery random number value (lottery information) is reserved as the second special random number value (lottery information), the number of the reserved second special random number values will be increased. The corresponding second special hold number is displayed, and 0 to 4 second special hold numbers are displayed by a combination of turning on, turning off, or blinking the two lamps.
遊技状態表示部97は、6つのランプにより構成され、6つのランプを点灯または消灯または点滅させることの組合せによって、現在設定されている遊技状態の種類を表示する。本実施形態では、通常状態と、大当たり遊技が実行されることにより通常状態よりも遊技者に有利な特別遊技状態の2種類の遊技状態が設定可能となっており、6つのランプを点灯または消灯または点滅させることの組み合わせによって、いずれの遊技状態に設定されているかを表示する。 The game status display unit 97 is composed of six lamps, and displays the currently set type of game status by a combination of turning on, turning off, or blinking the six lamps. In the present embodiment, it is possible to set two types of gaming states, a normal state and a special gaming state that is more advantageous to the player than the normal state by executing the jackpot game, and six lamps are turned on or off. Or, depending on the combination of blinking, which game state is set is displayed.
図6は、本実施形態の遊技機の機能ブロック図である。本実施形態の遊技機は、メイン基板100(遊技制御手段)およびサブ基板102(演出制御手段)を含む制御基板によって制御される。そしてメイン基板100やサブ基板102等の各基板の機能は、各種のプロセッサ(CPU、DSPなど)、ASIC(ゲートアレイなど)、ROM(情報記憶媒体の一例)、あるいはRAMなどのハードウェアや、ROMなどに予め記憶されている所与のプログラムからなるソフトウェアにより実現される。 FIG. 6 is a functional block diagram of the gaming machine of the present embodiment. The game machine of the present embodiment is controlled by a control board including a main board 100 (game control means) and a sub board 102 (effect control means). The functions of each board such as the main board 100 and the sub board 102 include hardware such as various processors (CPU, DSP, etc.), ASIC (gate array, etc.), ROM (an example of information storage medium), or RAM. It is realized by software consisting of a given program stored in advance in a ROM or the like.
メイン基板100は、左通過口センサ104、右通過口センサ106、左始動入賞口センサ108、中始動入賞口センサ110、右始動入賞口センサ112、左一般入賞口センサ114、右一般入賞口センサ116、排出路センサ118、特定領域センサ120、払出センサ122等の入力手段からの入力信号を受けて、遊技を実行するための各種の演算を行い、演算結果に基づいて、状態表示駆動装置130、動作部材駆動装置132、貯留部材駆動装置134、回転体駆動装置136、払出装置138等の出力手段の動作制御を行う。 The main board 100 includes a left passage port sensor 104, a right passage port sensor 106, a left start winning opening sensor 108, a middle start winning opening sensor 110, a right starting winning opening sensor 112, a left general winning opening sensor 114, and a right general winning opening sensor 114. In response to input signals from input means such as 116, discharge path sensor 118, specific area sensor 120, and payout sensor 122, various calculations for executing the game are performed, and based on the calculation results, the status display drive device 130 , The operation control of the output means such as the operation member drive device 132, the storage member drive device 134, the rotating body drive device 136, and the payout device 138.
またサブ基板102は、メイン基板100から送られてくる信号や、演出ボタンスイッチ150からの入力信号を受けて、遊技の進行状況に合わせた演出を実行するための各種の演算を行い、演算結果に基づいて、演出表示装置170、音響装置172等の演出装置176の動作制御を行う。 Further, the sub-board 102 receives the signal sent from the main board 100 and the input signal from the effect button switch 150, performs various calculations for executing the effect according to the progress of the game, and the calculation result. Based on the above, the operation of the effect device 176 such as the effect display device 170 and the sound device 172 is controlled.
そしてメイン基板100は、設定変更手段205、乱数発生手段210、抽選手段220、表示制御手段230、小当たり遊技実行手段250、大当たり遊技実行手段252、可動物制御手段254、遊技状態移行制御手段260、払出制御手段270、通信制御手段280、メイン記憶手段290を含んで構成されている。 The main board 100 includes a setting changing means 205, a random number generation means 210, a lottery means 220, a display control means 230, a small hit game execution means 250, a big hit game execution means 252, a movable object control means 254, and a game state transition control means 260. , The payout control means 270, the communication control means 280, and the main storage means 290 are included.
設定変更手段205は、メイン記憶手段290の設定値記憶手段2902に記憶されている設定値を変更する制御を行う。本実施形態では、遊技機の設定状態として設定1〜設定3の3段階の設定状態と、設定段階が存在しない設定なしの設定状態が用意されており、本実施形態の遊技機の本体内部に設けられている設定変更スイッチを構成するキーシリンダに設定キーが挿入されて時計回りに設定キーが回されてから遊技機の電源が投入されると、設定変更手段205が、遊技機を設定変更許可状態に制御する。そして、本実施形態の遊技機の本体内部に設けられたリセットスイッチが、設定変更許可状態において作動すると、リセットスイッチからの入力信号を受け付ける毎に、遊技機の設定状態を示す設定値を設定1→設定2→設定3→設定なし→設定1→・・・の順序で変更する。そして、設定キーが反時計回りに回されて基準位置に戻されると設定値を確定させて、確定された設定値を設定値記憶手段2902に記憶させる制御を行う。 The setting changing means 205 controls to change the setting value stored in the setting value storage means 2902 of the main storage means 290. In the present embodiment, as the setting state of the game machine, a setting state of three stages of setting 1 to setting 3 and a setting state without setting in which the setting stage does not exist are prepared, and inside the main body of the game machine of the present embodiment When the power of the game machine is turned on after the setting key is inserted into the key cylinder constituting the provided setting change switch and the setting key is turned clockwise, the setting changing means 205 changes the setting of the game machine. Control to the permitted state. Then, when the reset switch provided inside the main body of the game machine of the present embodiment operates in the setting change permission state, a setting value indicating the setting state of the game machine is set every time an input signal from the reset switch is received. Change in the order of → setting 2 → setting 3 → no setting → setting 1 → ... Then, when the setting key is turned counterclockwise and returned to the reference position, the set value is fixed, and the set value storage means 2902 is controlled to store the fixed set value.
そして設定値記憶手段2902に記憶された設定値は、遊技機の電源が切断されても設定値の記憶状態が維持され、再び電源が投入される際に上述した設定値を変更する操作が行われない限り、同一の設定値が設定される。これにより本実施形態の遊技機では、複数の遊技機を遊技場に設置する場合に、複数の遊技機のそれぞれに異なる設定値を設定したり、1つの遊技機についても日によって異なる設定値を設定したりすることができる。 Then, the set value stored in the set value storage means 2902 maintains the stored state of the set value even when the power of the game machine is turned off, and when the power is turned on again, the operation of changing the above-mentioned set value is performed. Unless otherwise specified, the same setting value is set. As a result, in the game machine of the present embodiment, when a plurality of game machines are installed in the game field, different setting values are set for each of the plurality of game machines, and different setting values are set for one game machine depending on the day. It can be set.
また設定変更手段205は、設定値を変更する制御が行われた場合には、設定値記憶手段2902において、設定変更フラグをON状態に設定し、遊技機の電源が切断されると、設定変更フラグをOFF状態に設定する。また設定変更手段205は、設定値を変更する制御が行われない場合には、設定変更フラグをOFF状態に維持する。 Further, the setting change means 205 sets the setting change flag to the ON state in the setting value storage means 2902 when the control to change the set value is performed, and changes the setting when the power of the game machine is turned off. Set the flag to the OFF state. Further, the setting change means 205 maintains the setting change flag in the OFF state when the control for changing the set value is not performed.
乱数発生手段210は、抽選用の乱数値を発生させる手段であり、ハードウェア乱数を発生させる乱数発生器や、ソフトウェア乱数を発生させるプログラムにより実現される。ソフトウェア乱数は、例えば、インクリメントカウンタ(所定のカウント範囲を循環するように数値をカウントするカウンタ)のカウント値に基づいて発生させることができる。なお本実施形態において「乱数値」には、数学的な意味でランダムに発生する値のみならず、その発生自体は規則的であっても、その取得タイミング等が不規則であるために実質的に乱数として機能しうる値も含まれる。 The random number generation means 210 is a means for generating a random number value for lottery, and is realized by a random number generator that generates a hardware random number or a program that generates a software random number. The software random number can be generated based on, for example, the count value of an increment counter (a counter that counts numerical values so as to circulate in a predetermined count range). In the present embodiment, the "random number value" includes not only a value that randomly occurs in a mathematical sense, but also a value that is generated regularly, but the acquisition timing and the like are irregular. Also includes values that can function as random numbers.
抽選手段220は、左始動入賞口50に進入する遊技球を1個ずつ検出する左始動入賞口センサ108から検出信号が入力されたことに基づいて、または右始動入賞口54に進入する遊技球を1個ずつ検出する右始動入賞口センサ112から検出信号が入力されたことに基づいて、乱数発生手段210から抽選用乱数値を取得して、メイン記憶手段290の特別乱数記憶手段2905(記憶手段)に第1特別乱数値として格納する(抽選情報取得手段)。また抽選手段220は、中始動入賞口52に進入する遊技球を1個ずつ検出する中始動入賞口センサ110から検出信号が入力されたことに基づいて、乱数発生手段210から抽選用乱数値を取得して、特別乱数記憶手段2905に第2特別乱数値として格納する(抽選情報取得手段)。そして抽選手段220は、特別乱数記憶手段2905から読み出した第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値を用いて、大当たりまたは小当たりの当否などを決定する特別抽選を行う。 The lottery means 220 detects the game balls entering the left start winning opening 50 one by one, based on the detection signal input from the left starting winning opening sensor 108, or the game balls entering the right starting winning opening 54. Based on the detection signal input from the right-starting winning opening sensor 112 that detects one by one, the random number value for lottery is acquired from the random number generation means 210, and the special random number storage means 2905 (memory) of the main storage means 290 is obtained. Means) is stored as the first special random number value (lottery information acquisition means). Further, the lottery means 220 generates a random number value for lottery from the random number generating means 210 based on the detection signal input from the middle start winning opening sensor 110 that detects the game balls entering the middle starting winning opening 52 one by one. It is acquired and stored as a second special random number value in the special random number storage means 2905 (lottery information acquisition means). Then, the lottery means 220 uses the first special random number value or the second special random number value read from the special random number storage means 2905 to perform a special lottery for determining whether or not a big hit or a small hit is successful.
詳細には特別乱数記憶手段2905には、取得した第1特別乱数値を格納する記憶領域として第1特別保留記憶領域1〜第1特別保留記憶領域4の4つの第1特別保留記憶領域が設けられ、取得した第2特別乱数値を格納する記憶領域として第2特別保留記憶領域1〜第2特別保留記憶領域4の4つの第2特別保留記憶領域が設けられている。 Specifically, the special random number storage means 2905 is provided with four first special reserved storage areas 1 to 1 special reserved storage area 4 as storage areas for storing the acquired first special random number value. As a storage area for storing the acquired second special random number value, four second special reserved storage areas 1 to 2 special reserved storage area 4 are provided.
そして抽選手段220は、左始動入賞口センサ108あるいは右始動入賞口センサ112から検出信号が入力されたことに基づいて特別抽選用乱数値を取得すると、第1特別保留記憶領域1〜第1特別保留記憶領域4のいずれにも第1特別乱数値が格納されていない状態では、取得した特別抽選用乱数値をまずは第1特別保留記憶領域1に第1特別乱数値として格納する。そして第1特別保留記憶領域1に第1特別乱数値が格納された時点で、第2特別保留記憶領域1〜第2特別保留記憶領域4のいずれにも第2特別乱数値が格納されておらず、かつ大当たり遊技または小当たり遊技が実行中でない場合には、直ちに第1特別保留記憶領域1から第1特別乱数値を読み出して特別抽選を行う。一方、第2特別保留記憶領域1〜第2特別保留記憶領域4のいずれかに第2特別乱数値が格納されているか、または大当たり遊技または小当たり遊技が実行中である場合には、第1特別保留記憶領域1において第1特別乱数値を保留する。 Then, when the lottery means 220 acquires the special lottery random number value based on the detection signal input from the left start winning opening sensor 108 or the right starting winning opening sensor 112, the first special reserved storage areas 1 to 1 special When the first special random number value is not stored in any of the reserved storage areas 4, the acquired special lottery random number value is first stored in the first special reserved storage area 1 as the first special random number value. Then, when the first special random number value is stored in the first special reserved storage area 1, the second special random number value is stored in any of the second special reserved storage area 1 to the second special reserved storage area 4. If the big hit game or the small hit game is not being executed, the first special random number value is immediately read from the first special reserved storage area 1 and a special lottery is performed. On the other hand, when the second special random number value is stored in any of the second special reserved storage areas 1 to the second special reserved storage area 4, or the big hit game or the small hit game is being executed, the first The first special random number value is reserved in the special hold storage area 1.
そして、第1特別保留記憶領域1において第1特別乱数値が保留されている状態で更に左始動入賞口センサ108あるいは右始動入賞口センサ112から検出信号が入力されて特別抽選用乱数値が取得された場合には、抽選手段220は、第1特別保留記憶領域1〜第1特別保留記憶領域4において保留されている第1特別乱数値の数が4個未満であることを条件に、すなわち第1特別保留数が4個未満であることを条件に、第1特別保留記憶領域1〜第1特別保留記憶領域4のうち第1特別乱数値が保留されていない保留記憶領域であって序数が最小である第1特別保留記憶領域に第1特別乱数値として格納する。 Then, in a state where the first special random number value is held in the first special reserved storage area 1, a detection signal is further input from the left starting winning opening sensor 108 or the right starting winning opening sensor 112 to acquire the special lottery random number value. If so, the lottery means 220 is provided on the condition that the number of the first special random number values held in the first special reserved storage area 1 to the first special reserved storage area 4 is less than four, that is, On condition that the number of the first special reserved storage area is less than 4, the first special reserved storage area 1 to the first special reserved storage area 4 is a reserved storage area in which the first special random number value is not reserved and is an ordinal number. Is stored as the first special random number value in the first special reserved storage area where is the minimum.
また抽選手段220は、中始動入賞口センサ110から検出信号が入力されたことに基づいて特別抽選用乱数値を取得すると、第2特別保留記憶領域1〜第2特別保留記憶領域4のいずれにも第2特別乱数値が格納されていない状態では、取得した特別抽選用乱数値をまずは第2特別保留記憶領域1に第2特別乱数値として格納する。そして第2特別保留記憶領域1に第2特別乱数値が格納された時点で、大当たり遊技または小当たり遊技が実行中でない場合には、直ちに第2特別保留記憶領域1から第2特別乱数値を読み出して特別抽選を行う。一方、大当たり遊技または小当たり遊技が実行中である場合には、第2特別保留記憶領域1において第2特別乱数値を保留する。 Further, when the lottery means 220 acquires a random number value for special lottery based on the detection signal input from the middle start winning opening sensor 110, the lottery means 220 becomes any of the second special reserved storage areas 1 to the second special reserved storage area 4. In the state where the second special random number value is not stored, the acquired special lottery random number value is first stored in the second special reserved storage area 1 as the second special random number value. Then, when the second special random number value is stored in the second special reserved storage area 1, if the big hit game or the small hit game is not being executed, the second special reserved storage area 1 to the second special random number value are immediately stored. Read out and perform a special lottery. On the other hand, when the big hit game or the small hit game is being executed, the second special random number value is reserved in the second special reserved storage area 1.
そして、第2特別保留記憶領域1において第2特別乱数値が保留されている状態で更に中始動入賞口センサ110から検出信号が入力されて特別抽選用乱数値が取得された場合には、抽選手段220は、第2特別保留記憶領域1〜第2特別保留記憶領域4において保留されている第2特別乱数値の数が4個未満であることを条件に、すなわち第2特別保留数が4個未満であることを条件に、第2特別保留記憶領域1〜第2特別保留記憶領域4のうち第2特別乱数値が保留されていない第2特別保留記憶領域であって序数が最小である第2特別保留記憶領域に第2特別乱数値として格納する。 Then, when the detection signal is further input from the middle start winning opening sensor 110 and the special lottery random number value is acquired in the state where the second special random number value is held in the second special reserved storage area 1, the lottery is performed. The means 220 is provided on the condition that the number of the second special random number values reserved in the second special reserved storage area 1 to the second special reserved storage area 4 is less than 4, that is, the second special reserved storage area is 4. On condition that the number is less than the number, the second special reserved storage area 1 to the second special reserved storage area 4 in which the second special random number value is not reserved has the smallest ordinal number. It is stored as a second special random number value in the second special hold storage area.
そして抽選手段220は、第1特別保留記憶領域1に第1特別乱数値が格納されている場合には、第2特別保留記憶領域1〜第2特別保留記憶領域4のいずれにも第2特別乱数値が格納されておらず、かつ大当たり遊技または小当たり遊技が実行中でないことを条件に、第1特別保留記憶領域1から第1特別乱数値を読み出して特別抽選を行う。一方、第2特別保留記憶領域1〜第2特別保留記憶領域4のいずれかに第2特別乱数値が格納されている場合には、第1特別保留記憶領域1〜第1特別保留記憶領域4のいずれかに第1特別乱数値が格納されていたとしても、大当たり遊技または小当たり遊技が実行中でないことを条件に、第2特別保留記憶領域1から第2特別乱数値を読み出して特別抽選を行う。すなわち本実施形態では、第1特別乱数値よりも第2特別乱数値を優先して消化する。なお、第1特別乱数値であるか第2特別乱数値であるかに関わらず、特別乱数記憶手段2905に格納された順序で第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値を読み出して特別抽選を行うようにしてもよい。すなわち左始動入賞口50、中始動入賞口52または右始動入賞口54に遊技球が進入した順序で第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値を読み出して特別抽選を行うようにしてもよい。 When the first special random number value is stored in the first special reserved storage area 1, the lottery means 220 has a second special in any of the second special reserved storage areas 1 and the second special reserved storage area 4. On the condition that the random number value is not stored and the big hit game or the small hit game is not being executed, the first special random number value is read from the first special reserved storage area 1 and a special lottery is performed. On the other hand, when the second special random number value is stored in any of the second special reserved storage areas 1 to the second special reserved storage area 4, the first special reserved storage area 1 to the first special reserved storage area 4 Even if the first special random number value is stored in any of the above, the second special random number value is read from the second special reserved storage area 1 and a special lottery is performed on the condition that the big hit game or the small hit game is not being executed. I do. That is, in the present embodiment, the second special random number value is given priority over the first special random number value for digestion. Regardless of whether it is the first special random number value or the second special random number value, the first special random number value or the second special random number value is read out in the order stored in the special random number storage means 2905 to draw a special lottery. You may do it. That is, the first special random number value or the second special random number value may be read out in the order in which the game ball enters the left starting winning opening 50, the middle starting winning opening 52, or the right starting winning opening 54, and the special lottery may be performed.
そして、第1特別保留記憶領域1から第1特別乱数値を読み出した時点で、第1特別保留記憶領域2以降に第1特別乱数値が残存している場合には、あるいは第2特別保留記憶領域1から第2特別乱数値を読み出した時点で、第2特別保留記憶領域2以降に第2特別乱数値が残存している場合には、残存している第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値を元の特別保留記憶領域から序数が1つ小さい特別保留記憶領域に移動させる。例えば、第1特別保留記憶領域1から第1特別乱数値を読み出した時点で、第1特別保留記憶領域2〜第1特別保留記憶領域4のそれぞれに第1特別乱数値が残存している場合には、第1特別保留記憶領域2〜第1特別保留記憶領域4のそれぞれに格納されている第1特別乱数値を、第1特別保留記憶領域1〜第1特別保留記憶領域3のそれぞれに移動させ、第2特別保留記憶領域1から第2特別乱数値を読み出した時点で、第2特別保留記憶領域2〜第2特別保留記憶領域3のそれぞれに第2特別乱数値が残存している場合には、第2特別保留記憶領域2〜第2特別保留記憶領域3のそれぞれに格納されている第2特別乱数値を、第2特別保留記憶領域1〜第2特別保留記憶領域2のそれぞれに移動させる。 Then, when the first special random number value is read from the first special reserved storage area 1, if the first special random number value remains after the first special reserved storage area 2, or the second special reserved storage area is stored. If the second special random number value remains in the second special reserved storage area 2 or later when the second special random number value is read from the area 1, the remaining first special random number value or the second special random number value or the second special random number value remains. The random number value is moved from the original special reserved storage area to the special reserved storage area having one smaller ordinal number. For example, when the first special random number value is read from the first special reserved storage area 1 and the first special random number value remains in each of the first special reserved storage area 2 to the first special reserved storage area 4. The first special random number value stored in each of the first special reserved storage area 2 to the first special reserved storage area 4 is set in each of the first special reserved storage area 1 to the first special reserved storage area 3. At the time of moving and reading the second special random number value from the second special reserved storage area 1, the second special random number value remains in each of the second special reserved storage area 2 and the second special reserved storage area 3. In this case, the second special random number value stored in each of the second special reserved storage area 2 to the second special reserved storage area 3 is used in each of the second special reserved storage area 1 and the second special reserved storage area 2. Move to.
こうして特別乱数記憶手段2905では、特別抽選が行われていない第1特別乱数値が第1特別保留記憶領域1〜第1特別保留記憶領域4において4個を上限として保留され、特別抽選が行われていない第2特別乱数値が第2特別保留記憶領域1〜第2特別保留記憶領域4において4個を上限として保留される。 In this way, in the special random number storage means 2905, the first special random number value for which the special lottery has not been performed is held in the first special reserved storage area 1 to the first special reserved storage area 4 up to a maximum of four, and the special lottery is performed. The second special random number value that has not been set is reserved in the second special reserved storage area 1 to the second special reserved storage area 4 up to a maximum of four.
以下では、特別抽選の詳細について説明する。抽選手段220は、左始動入賞口センサ108、中始動入賞口センサ110あるいは右始動入賞口センサ112から検出信号が入力されたことに基づいて、特別抽選用乱数値として、大当たり決定乱数値、図柄決定乱数値などの複数種類の乱数値を取得し、これらの複数種類の乱数値を特別乱数記憶手段2905に第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値として格納する。そして抽選手段220は、特別抽選として、大当たり決定処理、図柄決定処理などを行う。 The details of the special lottery will be described below. The lottery means 220 has a big hit determination random number value and a symbol as a special lottery random number value based on the detection signal input from the left start winning opening sensor 108, the middle starting winning opening sensor 110, or the right starting winning opening sensor 112. A plurality of types of random number values such as a determined random number value are acquired, and these plurality of types of random number values are stored in the special random number storage means 2905 as a first special random number value or a second special random number value. Then, the lottery means 220 performs a jackpot determination process, a symbol determination process, and the like as a special lottery.
大当たり決定処理は、特別乱数記憶手段2905の第1特別保留記憶領域1あるいは第2特別保留記憶領域1に格納されている第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値に含まれる1つの大当たり決定乱数値を読み出して、大当たりまたは小当たりの当否を決定する処理である。ここで1つの大当たり決定乱数値は、左始動入賞口センサ108、中始動入賞口センサ110あるいは右始動入賞口センサ112から検出信号が入力されたことに基づいて、0〜65535の65536個の大当たり決定乱数値から取得され、特別乱数記憶手段2905に第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値として格納されたものである。 The jackpot determination process is one jackpot determination disorder included in the first special random number value or the second special random number value stored in the first special reserved storage area 1 or the second special reserved storage area 1 of the special random number storage means 2905. It is a process of reading out a numerical value and determining whether or not a big hit or a small hit is correct. Here, one jackpot determination random number value is 65536 jackpots from 0 to 65535 based on the detection signals input from the left start winning opening sensor 108, the middle starting winning opening sensor 110, or the right starting winning opening sensor 112. It is acquired from the determined random number value and stored in the special random number storage means 2905 as the first special random number value or the second special random number value.
そして大当たり決定処理では、抽選手段220は、メイン記憶手段290の抽選テーブル記憶手段2910に記憶されている複数種類の大当たり抽選テーブルのうち、設定値記憶手段2902に記憶された設定値に応じた大当たり抽選テーブルを参照して乱数判定処理を行う。 Then, in the jackpot determination process, the lottery means 220 receives a jackpot according to the set value stored in the set value storage means 2902 among the plurality of types of jackpot lottery tables stored in the lottery table storage means 2910 of the main storage means 290. Random number determination processing is performed with reference to the lottery table.
本実施形態の遊技機では、抽選テーブル記憶手段2910に、図7に示すように、上述した3段階の設定値(設定1〜設定3)および設定なしのそれぞれに対応づけて、大当たりの当選確率が異なる3つの大当たり抽選テーブルA〜大当たり抽選テーブルCが記憶されている。ここで本実施形態では、設定なしに対応する大当たり抽選テーブルは、設定1に対応する大当たり抽選テーブルと共通の大当たり抽選テーブルAとなっている。そして抽選手段220は、設定値記憶手段2905に記憶されている設定値に基づいて、設定値に対応する大当たり抽選テーブルA〜大当たり抽選テーブルCのいずれかを選択する。 In the gaming machine of the present embodiment, as shown in FIG. 7, the lottery table storage means 2910 is associated with the above-mentioned three-stage set values (settings 1 to 3) and no setting, respectively, and the winning probability of the jackpot is achieved. Three jackpot lottery tables A to jackpot lottery tables C with different values are stored. Here, in the present embodiment, the jackpot lottery table corresponding to no setting is the jackpot lottery table A common to the jackpot lottery table corresponding to the setting 1. Then, the lottery means 220 selects one of the jackpot lottery table A to the jackpot lottery table C corresponding to the set value based on the set value stored in the set value storage means 2905.
そして本実施形態では、大当たり抽選テーブルA〜大当たり抽選テーブルCのそれぞれでは、0〜65535の65536個の大当たり決定乱数値のそれぞれに対して、大当たり、小当たりまたはハズレが対応づけられている。詳細には、設定1および設定なしに対応する大当たり抽選テーブルAでは、約1/100の確率で大当たりが当選し、約98/100の確率で小当たりが当選するように、大当たり、小当たりまたはハズレと0〜65535の大当たり決定乱数値との対応関係が設定されている。また設定2に対応する大当たり抽選テーブルBでは、約1/90の確率で大当たりが当選し、約98/100の確率で小当たりが当選するように、大当たり、小当たりまたはハズレと0〜65535の大当たり決定乱数値との対応関係が設定されている。また設定3に対応する大当たり抽選テーブルCでは、約1/80の確率で大当たりが当選し、約98/100の確率で小当たりが当選するように、大当たり、小当たりまたはハズレと0〜65535の大当たり決定乱数値との対応関係が設定されている。 Then, in the present embodiment, in each of the jackpot lottery table A to the jackpot lottery table C, a jackpot, a small hit, or a loss is associated with each of 65536 jackpot determination random values of 0 to 65535. Specifically, in the jackpot lottery table A corresponding to setting 1 and no setting, the jackpot, the jackpot, or the jackpot is won so that the jackpot is won with a probability of about 1/100 and the jackpot is won with a probability of about 98/100. The correspondence between the loss and the jackpot determination random value of 0 to 65535 is set. Further, in the jackpot lottery table B corresponding to setting 2, the jackpot is won with a probability of about 1/90, and the jackpot is won with a probability of about 98/100. The correspondence with the jackpot decision random value is set. Further, in the jackpot lottery table C corresponding to the setting 3, the jackpot, the jackpot or the loss is 0 to 65535 so that the jackpot is won with a probability of about 1/80 and the small hit is won with a probability of about 98/100. The correspondence with the jackpot decision random value is set.
このように、大当たり抽選テーブルA〜大当たり抽選テーブルCでは、設定値が高いほど大当たりの当選確率が高くなるように、すなわち設定3>設定2>設定1および設定なしの順序で大当たりの当選確率が高くなるように、また、小当たりの当選確率は変化しないように、大当たり、小当たりまたはハズレと乱数値との対応関係が設定されている。 In this way, in the jackpot lottery table A to the jackpot lottery table C, the higher the set value, the higher the jackpot winning probability, that is, the jackpot winning probability is set in the order of setting 3> setting 2> setting 1 and no setting. The correspondence between the big hit, the small hit or the loss and the random value is set so that the winning probability of the small hit does not change.
そして抽選手段220は、選択した大当たり抽選テーブルを参照して、読み出した1つの大当たり決定乱数値が大当たりまたは小当たりに対応づけられているか否かを判定することにより、大当たりまたは小当たりが当選したか否かを決定する。 Then, the lottery means 220 refers to the selected jackpot lottery table and determines whether or not one read jackpot determination random value is associated with the jackpot or the jackpot, thereby winning the jackpot or the jackpot. Decide whether or not.
すると、大当たりが当選した場合には、フラグ記憶手段2916において、大当たりの当選フラグがON状態に設定され、小当たりが当選した場合には、フラグ記憶手段2916において、小当たりの当選フラグがON状態に設定され、ハズレとなった場合には、大当たりの当選フラグおよび小当たりの当選フラグがOFF状態に設定される。 Then, when the big hit is won, the big hit winning flag is set to the ON state in the flag storage means 2916, and when the small hit is won, the small hit winning flag is set to the ON state in the flag storage means 2916. If the result is lost, the jackpot winning flag and the small hit winning flag are set to the OFF state.
図柄決定処理は、大当たり決定処理で大当たりまたは小当たりが当選した場合に行われる処理であり、特別乱数記憶手段2905の第1特別保留記憶領域1あるいは第2特別保留記憶領域1に格納されている第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値に含まれる1つの図柄決定乱数値を読み出して、大当たり図柄(大当たりの種別)を10ラウンド図柄A、10ラウンド図柄Bのうちのいずれにするか、または小当たり図柄(小当たりの種別)を小当たり図柄A、小当たり図柄Bのうちのいずれにするかを決定する処理である。ここで1つの図柄決定乱数値は、左始動入賞口センサ108、中始動入賞口センサ110あるいは右始動入賞口センサ112から検出信号が入力されたことに基づいて、0〜99の100個の図柄決定乱数値から取得され、特別乱数記憶手段2905に第1特別乱数値あるいは第2特別乱数値として格納されたものである。 The symbol determination process is a process performed when a big hit or a small hit is won in the big hit determination process, and is stored in the first special reserved storage area 1 or the second special reserved storage area 1 of the special random number storage means 2905. Read one symbol determination random number value included in the first special random number value or the second special random number value, and set the jackpot symbol (type of jackpot) to either 10 round symbol A or 10 round symbol B, or This is a process for determining whether the small hit symbol (type of small hit) is the small hit symbol A or the small hit symbol B. Here, one symbol determination random number value is 100 symbols 0 to 99 based on the detection signals input from the left start winning opening sensor 108, the middle starting winning opening sensor 110, or the right starting winning opening sensor 112. It is acquired from the determined random number value and stored in the special random number storage means 2905 as the first special random number value or the second special random number value.
そして図柄決定処理では、抽選手段220は、抽選テーブル記憶手段2910に記憶されている複数種類の図柄抽選テーブルのうちいずれを参照して乱数判定処理を行うかを、大当たりに当選したか小当たりに当選したかに応じて、および読み出した1つの図柄決定乱数値が第1特別乱数値として格納されていたか第2特別乱数値として格納されていたかに応じて選択する。 Then, in the symbol determination process, the lottery means 220 determines which of the plurality of types of symbol lottery tables stored in the lottery table storage means 2910 is referred to to perform the random number determination process, depending on whether the jackpot is won or the small hit. It is selected according to whether the winning symbol is won and whether the read one symbol determination random number value is stored as the first special random number value or the second special random number value.
本実施形態の遊技機では、抽選テーブル記憶手段2910に、図7に示すような図柄抽選テーブルA〜図柄抽選テーブルCが記憶されている。そして各図柄抽選テーブルでは、0〜99の100個の図柄決定乱数値のそれぞれに対して、10ラウンド図柄A、10ラウンド図柄B、小当たり図柄A、小当たり図柄Bのいずれかが対応づけられている。 In the game machine of the present embodiment, the symbol lottery table A to the symbol lottery table C as shown in FIG. 7 are stored in the lottery table storage means 2910. Then, in each symbol lottery table, any one of 10 round symbol A, 10 round symbol B, small hit symbol A, and small hit symbol B is associated with each of 100 symbol determination random values from 0 to 99. ing.
詳細には図7に示す図柄抽選テーブルAは、読み出した1つの図柄決定乱数値が第1特別乱数値として格納されていたか第2特別乱数値として格納されていたかに関わらず、大当たりに当選した場合に選択され、約25/100の確率で10ラウンド図柄Aが当選し、約75/100の確率で10ラウンド図柄Bが当選するように、10ラウンド図柄A、10ラウンド図柄Bと0〜99の乱数値との対応関係が設定されている。 In detail, in the symbol lottery table A shown in FIG. 7, the jackpot was won regardless of whether one of the read symbol determination random values was stored as the first special random value or the second special random value. 10 round symbol A, 10 round symbol B and 0 to 99 so that 10 round symbol A wins with a probability of about 25/100 and 10 round symbol B wins with a probability of about 75/100. The correspondence with the random value of is set.
また図柄抽選テーブルBは、小当たりに当選した場合であって、読み出した1つの図柄決定乱数値が第1特別乱数値として格納されていた場合に選択され、100/100の確率で小当たり図柄Aが当選するように、小当たり図柄Aと0〜99の乱数値との対応関係が設定されている。 Further, the symbol lottery table B is selected when a small hit is won and one read symbol determination random value is stored as the first special random number value, and the small hit symbol has a probability of 100/100. The correspondence between the small hit symbol A and the random value of 0 to 99 is set so that A wins.
また図柄抽選テーブルCは、小当たりに当選した場合であって、読み出した1つの図柄決定乱数値が第2特別乱数値として格納されていた場合に選択され、100/100の確率で小当たり図柄Bが当選するように、小当たり図柄Bと0〜99の乱数値との対応関係が設定されている。 Further, the symbol lottery table C is selected when a small hit is won and one read symbol determination random value is stored as a second special random number value, and the small hit symbol has a probability of 100/100. The correspondence between the small hit symbol B and the random value of 0 to 99 is set so that B wins.
そして抽選手段220は、選択した図柄抽選テーブルを参照して、読み出した1つの図柄決定乱数値が複数種類の大当たり図柄あるいは複数種類の小当たり図柄のいずれに対応づけられているかを判定することにより、複数種類の大当たり図柄あるいは複数種類の小当たり図柄のいずれが当選したかを決定する。 Then, the lottery means 220 refers to the selected symbol lottery table and determines whether the read one symbol determination random value is associated with a plurality of types of jackpot symbols or a plurality of types of small hit symbols. , Determine whether multiple types of jackpot symbols or multiple types of small hit symbols have been won.
すると、フラグ記憶手段2916において、当選した大当たり図柄あるいは小当たり図柄に対応する当選フラグがON状態に設定される。 Then, in the flag storage means 2916, the winning flag corresponding to the winning big hit symbol or small hit symbol is set to the ON state.
表示制御手段230は、特別抽選の抽選結果に基づいて状態表示装置90を制御する手段であって、第1特別図柄表示制御処理、第2特別図柄表示制御処理、第1特別保留表示制御処理、第2特別保留表示制御処理を行う。 The display control means 230 is a means for controlling the state display device 90 based on the lottery result of the special lottery, and is a first special symbol display control process, a second special symbol display control process, a first special hold display control process, The second special hold display control process is performed.
第1特別図柄表示制御処理は、第1特別保留記憶領域1から第1特別乱数値が読み出されて特別抽選が行われた場合に行われる処理であり、表示制御手段230は、第1特別図柄表示部93の7セグメントディスプレイを所定の態様で点灯させることにより第1特別図柄を停止表示させる。 The first special symbol display control process is a process performed when the first special random number value is read from the first special hold storage area 1 and a special lottery is performed, and the display control means 230 is the first special. The first special symbol is stopped and displayed by turning on the 7-segment display of the symbol display unit 93 in a predetermined mode.
本実施形態では、2種類の大当たり図柄、2種類の小当たりおよびハズレのそれぞれに対応して7セグメントディスプレイの表示態様が予め定められており、表示制御手段230は、大当たり決定処理で大当たりまたは小当たりに当選した場合には、図柄決定処理で決定された大当たり図柄あるいは小当たり図柄に応じた態様で、第1特別図柄表示部93の7セグメントディスプレイを点灯させることにより第1特別図柄を停止表示させ、第1特別図柄表示部93に特別抽選の結果を表示させる。 In the present embodiment, the display mode of the 7-segment display is predetermined corresponding to each of the two types of jackpot symbols, the two types of small hits, and the loss, and the display control means 230 is a jackpot or small hit in the jackpot determination process. When a win is won, the first special symbol is stopped and displayed by turning on the 7-segment display of the first special symbol display unit 93 in a mode corresponding to the big hit symbol or the small hit symbol determined in the symbol determination process. The result of the special lottery is displayed on the first special symbol display unit 93.
第2特別図柄表示制御処理は、第2特別保留記憶領域1から第2特別乱数値が読み出されて特別抽選が行われた場合に行われる処理であり、表示制御手段230は、第2特別図柄表示部95の7セグメントディスプレイを所定の態様で点灯させることにより第2特別図柄を停止表示させる。 The second special symbol display control process is a process performed when the second special random number value is read from the second special hold storage area 1 and a special lottery is performed, and the display control means 230 is the second special. The second special symbol is stopped and displayed by turning on the 7-segment display of the symbol display unit 95 in a predetermined mode.
そして表示制御手段230は、大当たり決定処理で大当たりまたは小当たりに当選した場合には、図柄決定処理で決定された大当たり図柄あるいは小当たり図柄に応じた態様で、第2特別図柄表示部95の7セグメントディスプレイを点灯させることにより第2特別図柄を停止表示させ、第2特別図柄表示部95に特別抽選の結果を表示させる。 Then, when the jackpot or the small hit is won in the jackpot determination process, the display control means 230 has a mode corresponding to the jackpot symbol or the small hit symbol determined in the symbol determination process, 7 of the second special symbol display unit 95. By turning on the segment display, the second special symbol is stopped and displayed, and the result of the special lottery is displayed on the second special symbol display unit 95.
ただし本実施形態では、第1特別図柄表示部93または第2特別図柄表示部95におけるランプの点灯態様からでは、いずれの図柄が決定されたのかを遊技者が判別することが困難であるようになっている。 However, in the present embodiment, it is difficult for the player to determine which symbol is determined from the lighting mode of the lamp in the first special symbol display unit 93 or the second special symbol display unit 95. It has become.
第1特別保留表示制御処理では、表示制御手段230は、特別乱数記憶手段2905に格納されている第1特別乱数値の数に応じて、第1特別保留表示部94の2つのランプを点灯または消灯または点滅させることの組み合わせによって、0〜4個の第1特別保留数を表示させる。 In the first special hold display control process, the display control means 230 lights or lights two lamps of the first special hold display unit 94 according to the number of first special random number values stored in the special random number storage means 2905. Depending on the combination of turning off or blinking, 0 to 4 first special hold numbers are displayed.
第2特別保留表示制御処理では、表示制御手段230は、特別乱数記憶手段2905に格納されている第2特別乱数値の数に応じて、第2特別保留表示部96の2つのランプを点灯または消灯または点滅させることの組み合わせによって、0〜4個の第2特別保留数を表示させる。 In the second special hold display control process, the display control means 230 lights or lights two lamps of the second special hold display unit 96 according to the number of the second special random number values stored in the special random number storage means 2905. Depending on the combination of turning off or blinking, 0 to 4 second special hold numbers are displayed.
小当たり遊技実行手段250は、特別抽選の抽選結果に基づいて小当たり遊技Aまたは小当たり遊技Bを実行する。 The small hit game executing means 250 executes the small hit game A or the small hit game B based on the lottery result of the special lottery.
小当たり遊技Aは、特別抽選において小当たり図柄Aが当選したことに基づいて実行され、小当たり遊技実行手段250は、メイン記憶手段290のラウンドカウンタ2933の上限値として小当たり図柄Aについて予め定められたラウンド数である1回に相当する値(例えば、1)を設定する。そして、1ラウンドの小当たり遊技において小当たり図柄Aについて予め定められた態様で左動作部材38および右動作部材42が動作を完了するか、左通過口センサ104または右通過口センサ106が1個の遊技球の進入を検出すると1個分の遊技球に相当する値(例えば、1)が加算される入賞数カウンタ2936の値が上限値(例えば、1)に達し、左通過口34または右通過口36から入賞装置32に進入した全ての遊技球が特定領域74または排出路を介して遊技機内部に回収されると、1回分のラウンドの終了条件が満たされたとして、ラウンドカウンタ2933の記憶値に1回分のラウンド数に相当する値(例えば、1)を加算する。そしてラウンドカウンタ2933の記憶値が上限値(例えば、1)に達すると、小当たり遊技Aが終了する。 The small hit game A is executed based on the fact that the small hit symbol A is won in the special lottery, and the small hit game executing means 250 predetermined the small hit symbol A as the upper limit value of the round counter 2933 of the main storage means 290. A value (for example, 1) corresponding to one round, which is the number of rounds, is set. Then, in the small hit game of one round, the left moving member 38 and the right moving member 42 complete the operation in a predetermined manner for the small hit symbol A, or the left passing port sensor 104 or the right passing port sensor 106 is one. When the approach of the game ball is detected, the value corresponding to one game ball (for example, 1) is added. The value of the winning number counter 2936 reaches the upper limit value (for example, 1), and the left passage port 34 or the right When all the game balls that have entered the winning device 32 from the passage port 36 are collected inside the game machine via the specific area 74 or the discharge path, the round counter 2933 considers that the end condition for one round is satisfied. A value (for example, 1) corresponding to the number of rounds for one round is added to the stored value. Then, when the stored value of the round counter 2933 reaches the upper limit value (for example, 1), the small hit game A ends.
詳細には小当たり遊技Aでは、小当たり図柄Aについて予め定められた態様の動作として、1ラウンドの小当たり遊技において、左動作部材38および右動作部材42が、0.5秒間にわたって開状態となる開放動作を1回行うように特別役物駆動装置124の駆動制御が行われる。 Specifically, in the small hit game A, as an operation of a predetermined mode for the small hit symbol A, in the small hit game of one round, the left moving member 38 and the right moving member 42 are opened for 0.5 seconds. The drive control of the special accessory drive device 124 is performed so as to perform the opening operation once.
小当たり遊技Bは、特別抽選において小当たり図柄Bが当選したことに基づいて実行され、小当たり遊技実行手段250は、ラウンドカウンタ2933の上限値として小当たり図柄Bについて予め定められたラウンド数である1回に相当する値(例えば、1)を設定する。そして、1ラウンドの小当たり遊技において小当たり図柄Bについて予め定められた態様で左動作部材38および右動作部材42が動作を完了するか、入賞数カウンタ2936の値が上限値(例えば、1)に達し、左通過口34または右通過口36から入賞装置32に進入した全ての遊技球が特定領域74または排出路を介して遊技機内部に回収されると、1回分のラウンドの終了条件が満たされたとして、ラウンドカウンタ2933の記憶値に1回分のラウンド数に相当する値(例えば、1)を加算する。そしてラウンドカウンタ2933の記憶値が上限値(例えば、1)に達すると、小当たり遊技Bが終了する。 The small hit game B is executed based on the fact that the small hit symbol B is won in the special lottery, and the small hit game executing means 250 has a predetermined number of rounds for the small hit symbol B as the upper limit value of the round counter 2933. A value (for example, 1) corresponding to a certain time is set. Then, in the small hit game of one round, the left moving member 38 and the right moving member 42 complete the movement in a predetermined manner for the small hit symbol B, or the value of the winning number counter 2936 is the upper limit value (for example, 1). When all the game balls that have entered the winning device 32 from the left passage port 34 or the right passage port 36 are collected inside the game machine via the specific area 74 or the discharge path, the end condition for one round is set. Assuming that the condition is satisfied, a value (for example, 1) corresponding to the number of rounds for one round is added to the stored value of the round counter 2933. Then, when the stored value of the round counter 2933 reaches the upper limit value (for example, 1), the small hit game B ends.
詳細には小当たり遊技Bでは、小当たり図柄Bについて予め定められた態様の動作として、1ラウンドの小当たり遊技において、左動作部材38および右動作部材42が、0.5秒間にわたって開状態となる開放動作を連続して2回行うように特別役物駆動装置124の駆動制御が行われる。 Specifically, in the small hit game B, as an operation of a predetermined mode for the small hit symbol B, in the small hit game of one round, the left moving member 38 and the right moving member 42 are opened for 0.5 seconds. The drive control of the special accessory drive device 124 is performed so that the opening operation is performed twice in succession.
そして、小当たり遊技Aあるいは小当たり遊技Bの実行中に、特定領域74に進入する遊技球を1個ずつ検出する特定領域センサ120から検出信号が入力されると、フラグ記憶手段2916において、10ラウンド図柄Cに対応する当選フラグがON状態に設定される。 Then, when the detection signal is input from the specific area sensor 120 that detects the game balls entering the specific area 74 one by one during the execution of the small hit game A or the small hit game B, the flag storage means 2916 10 The winning flag corresponding to the round symbol C is set to the ON state.
大当たり遊技実行手段252は、特別抽選の抽選結果に基づいて大当たり遊技Aまたは大当たり遊技Bを実行し、小当たり遊技Aまたは小当たり遊技Bの実行中に特定領域センサ120から検出信号が入力されたことに基づいて大当たり遊技Cを実行する。 The jackpot game executing means 252 executes the jackpot game A or the jackpot game B based on the lottery result of the special lottery, and the detection signal is input from the specific area sensor 120 during the execution of the jackpot game A or the jackpot game B. Based on this, the jackpot game C is executed.
大当たり遊技Aは、特別抽選において10ラウンド図柄Aが当選したことに基づいて実行され、大当たり遊技実行手段252は、ラウンドカウンタ2933の上限値として10ラウンド図柄Aについて予め定められたラウンド数である10回に相当する値(例えば、10)を設定する。そして、各ラウンドにおいて10ラウンド図柄Aについて予め定められた態様で左動作部材38および右動作部材42が動作を完了するか、入賞数カウンタ2936の値が上限値(例えば、10)に達し、左通過口34または右通過口36から入賞装置32に進入した全ての遊技球が特定領域74または排出路を介して遊技機内部に回収されると、1回分のラウンドの終了条件が満たされたとして、ラウンドカウンタ2933の記憶値に1回分のラウンド数に相当する値(例えば、1)を加算する。そしてラウンドカウンタ2933の記憶値が上限値(例えば、10)に達すると、大当たり遊技Aが終了する。 The jackpot game A is executed based on the fact that the 10-round symbol A is won in the special lottery, and the jackpot game executing means 252 is the number of rounds predetermined for the 10-round symbol A as the upper limit of the round counter 2933. A value corresponding to the number of times (for example, 10) is set. Then, in each round, the left operating member 38 and the right operating member 42 complete the operation in a predetermined manner for the 10-round symbol A, or the value of the winning number counter 2936 reaches the upper limit value (for example, 10) and the left. When all the game balls that have entered the winning device 32 from the passage port 34 or the right passage port 36 are collected inside the game machine via the specific area 74 or the discharge path, it is assumed that the end condition for one round is satisfied. , A value (for example, 1) corresponding to the number of rounds for one round is added to the stored value of the round counter 2933. Then, when the stored value of the round counter 2933 reaches the upper limit value (for example, 10), the jackpot game A ends.
詳細には大当たり遊技Aでは、10ラウンド図柄Aについて予め定められた態様の動作として、第1ラウンドの大当たり遊技では、左動作部材38および右動作部材42が、0.5秒間にわたって開状態となる開放動作を1回行うと、15秒間にわたって閉状態となり、その後は0.5秒間にわたって開状態となる開放動作を連続して17回行うように特別役物駆動装置124の駆動制御が行われる。そして第2ラウンド〜第10ラウンドの各ラウンドの大当たり遊技では、左動作部材38および右動作部材42が、0.5秒間にわたって開状態となる開放動作を連続して18回行うように特別役物駆動装置124の駆動制御が行われる。 Specifically, in the jackpot game A, as an operation of a predetermined mode for the 10-round symbol A, in the jackpot game of the first round, the left operating member 38 and the right operating member 42 are opened for 0.5 seconds. When the opening operation is performed once, the driving control of the special accessory driving device 124 is performed so that the closing state is performed for 15 seconds and then the opening operation is continuously performed 17 times for 0.5 seconds. Then, in the jackpot game of each round from the second round to the tenth round, the left moving member 38 and the right moving member 42 continuously perform the opening operation of opening for 0.5 seconds 18 times. Drive control of the drive device 124 is performed.
大当たり遊技Bは、特別抽選において10ラウンド図柄Bが当選したことに基づいて実行され、大当たり遊技実行手段252は、ラウンドカウンタ2933の上限値として10ラウンド図柄Bについて予め定められたラウンド数である10回に相当する値(例えば、10)を設定する。そして、各ラウンドにおいて10ラウンド図柄Bについて予め定められた態様で左動作部材38および右動作部材42が動作を完了するか、入賞数カウンタ2936の値が上限値(例えば、10)に達し、左通過口34または右通過口36から入賞装置32に進入した全ての遊技球が特定領域74または排出路を介して遊技機内部に回収されると、1回分のラウンドの終了条件が満たされたとして、ラウンドカウンタ2933の記憶値に1回分のラウンド数に相当する値(例えば、1)を加算する。そしてラウンドカウンタ2933の記憶値が上限値(例えば、10)に達すると、大当たり遊技Bが終了する。 The jackpot game B is executed based on the fact that the 10-round symbol B is won in the special lottery, and the jackpot game executing means 252 is the number of rounds predetermined for the 10-round symbol B as the upper limit of the round counter 2933. A value corresponding to the number of times (for example, 10) is set. Then, in each round, the left operating member 38 and the right operating member 42 complete the operation in a predetermined manner for the 10-round symbol B, or the value of the winning number counter 2936 reaches the upper limit value (for example, 10) and the left. When all the game balls that have entered the winning device 32 from the passage port 34 or the right passage port 36 are collected inside the game machine via the specific area 74 or the discharge path, it is assumed that the end condition for one round is satisfied. , A value (for example, 1) corresponding to the number of rounds for one round is added to the stored value of the round counter 2933. Then, when the stored value of the round counter 2933 reaches the upper limit value (for example, 10), the jackpot game B ends.
詳細には大当たり遊技Bでは、10ラウンド図柄Bについて予め定められた態様の動作として、第1ラウンドの大当たり遊技では、左動作部材38および右動作部材42が、0.5秒間にわたって開状態となる開放動作を1回行うと、15秒間にわたって閉状態となり、その後は0.5秒間にわたって開状態となる開放動作を連続して17回行うように特別役物駆動装置124の駆動制御が行われる。そして第2ラウンド〜第5ラウンドの各ラウンドの大当たり遊技では、左動作部材38および右動作部材42が、0.5秒間にわたって開状態となる開放動作を連続して18回行うように特別役物駆動装置124の駆動制御が行われる。また第6ラウンド〜第10ラウンドの各ラウンドの大当たり遊技では、左動作部材38および右動作部材42が、0.1秒間にわたって開状態となる開放動作を1回行うように特別役物駆動装置124の駆動制御が行われる。 Specifically, in the jackpot game B, as an operation of a predetermined mode for the 10-round symbol B, in the jackpot game of the first round, the left operating member 38 and the right operating member 42 are opened for 0.5 seconds. When the opening operation is performed once, the driving control of the special accessory driving device 124 is performed so that the closing state is performed for 15 seconds and then the opening operation is continuously performed 17 times for 0.5 seconds. Then, in the jackpot game of each round from the second round to the fifth round, the left moving member 38 and the right moving member 42 continuously perform the opening operation of opening for 0.5 seconds 18 times. Drive control of the drive device 124 is performed. Further, in the jackpot game of each round from the 6th round to the 10th round, the special accessory driving device 124 is performed so that the left moving member 38 and the right moving member 42 perform the opening operation once for 0.1 seconds. Drive control is performed.
大当たり遊技Cは、小当たり遊技Aまたは小当たり遊技Bにおいて特定領域センサ120から検出信号が入力されたことに基づいて実行され、大当たり遊技実行手段252は、ラウンドカウンタ2933の上限値として10ラウンド図柄Cについて予め定められたラウンド数である10回に相当する値(例えば、10)を設定する。そして、各ラウンドにおいて10ラウンド図柄Cについて予め定められた態様で左動作部材38および右動作部材42が動作を完了するか、入賞数カウンタ2936の値が上限値(例えば、10)に達し、左通過口34または右通過口36から入賞装置32に進入した全ての遊技球が特定領域74または排出路を介して遊技機内部に回収されると、1回分のラウンドの終了条件が満たされたとして、ラウンドカウンタ2933の記憶値に1回分のラウンド数に相当する値(例えば、1)を加算する。そしてラウンドカウンタ2933の記憶値が上限値(例えば、10)に達すると、大当たり遊技Cが終了する。 The jackpot game C is executed based on the detection signal input from the specific area sensor 120 in the small hit game A or the small hit game B, and the jackpot game executing means 252 has a 10-round symbol as the upper limit value of the round counter 2933. A value (for example, 10) corresponding to 10 rounds, which is a predetermined number of rounds, is set for C. Then, in each round, the left operating member 38 and the right operating member 42 complete the operation in a predetermined manner for the 10-round symbol C, or the value of the winning number counter 2936 reaches the upper limit value (for example, 10) and the left. When all the game balls that have entered the winning device 32 from the passage port 34 or the right passage port 36 are collected inside the game machine via the specific area 74 or the discharge path, it is assumed that the end condition for one round is satisfied. , A value (for example, 1) corresponding to the number of rounds for one round is added to the stored value of the round counter 2933. Then, when the stored value of the round counter 2933 reaches the upper limit value (for example, 10), the jackpot game C ends.
詳細には大当たり遊技Cでは、10ラウンド図柄Cについて予め定められた態様の動作として、第1ラウンドの大当たり遊技では、左動作部材38および右動作部材42が、0.5秒間にわたって開状態となる開放動作を連続して17回行うように特別役物駆動装置124の駆動制御が行われる。そして第2ラウンド〜第10ラウンドの各ラウンドの大当たり遊技では、左動作部材38および右動作部材42が、0.5秒間にわたって開状態となる開放動作を連続して18回行うように特別役物駆動装置124の駆動制御が行われる。 Specifically, in the jackpot game C, as an operation of a predetermined mode for the 10-round symbol C, in the jackpot game of the first round, the left operating member 38 and the right operating member 42 are opened for 0.5 seconds. The drive control of the special accessory drive device 124 is performed so that the opening operation is continuously performed 17 times. Then, in the jackpot game of each round from the second round to the tenth round, the left moving member 38 and the right moving member 42 continuously perform the opening operation of opening for 0.5 seconds 18 times. Drive control of the drive device 124 is performed.
役物制御手段254は、図4で示した左貯留部材67および右貯留部材68を動作させる貯留部材駆動装置134や、図4で示した回転体70を動作させる回転体駆動装置136の制御を行う。 The accessory control means 254 controls the storage member driving device 134 that operates the left storage member 67 and the right storage member 68 shown in FIG. 4 and the rotating body driving device 136 that operates the rotating body 70 shown in FIG. Do.
詳細には役物制御手段254は、小当たり遊技Aあるいは小当たり遊技Bの実行中には、左貯留部材67および右貯留部材68を非貯留状態に維持するが、大当たり遊技A、大当たり遊技Bまたは大当たり遊技Cの実行中には、所定条件下で左貯留部材67および右貯留部材68を貯留状態に動作させるように、貯留部材駆動装置134を制御する。これにより、大当たり遊技A、大当たり遊技Bまたは大当たり遊技Cの実行中には、図4で示した上段移動面64を移動する遊技球が、上段左排出路65または上段右排出路66に進入しないため、連結路69に進入しやすいようにしている。 Specifically, the accessory control means 254 maintains the left storage member 67 and the right storage member 68 in a non-storage state during the execution of the small hit game A or the small hit game B, but the big hit game A and the big hit game B Alternatively, during the execution of the jackpot game C, the storage member driving device 134 is controlled so that the left storage member 67 and the right storage member 68 are operated in the storage state under predetermined conditions. As a result, during the execution of the jackpot game A, the jackpot game B, or the jackpot game C, the game ball moving on the upper moving surface 64 shown in FIG. 4 does not enter the upper left discharge path 65 or the upper right discharge path 66. Therefore, it is easy to enter the connecting road 69.
また役物制御手段254は、遊技状態が通常状態である場合には、すなわち通常遊技、小当たり遊技Aあるいは小当たり遊技Bの実行中には、回転体70を一定速度で左回りに回転させるが、大当たり遊技A、大当たり遊技Bまたは大当たり遊技Cの実行中には、所定条件下で3つの開口75のいずれかが正面を向く角度で回転体70を停止させるように、回転体駆動装置136を制御する。これにより、大当たり遊技A、大当たり遊技Bまたは大当たり遊技Cの実行中には、上段移動面64を移動する遊技球が連結路69に進入しやすいようにしている。 Further, the accessory control means 254 rotates the rotating body 70 counterclockwise at a constant speed when the game state is the normal state, that is, during the execution of the normal game, the small hit game A, or the small hit game B. However, during the execution of the jackpot game A, the jackpot game B, or the jackpot game C, the rotating body driving device 136 is stopped so that the rotating body 70 is stopped at an angle at which any of the three openings 75 faces the front under predetermined conditions. To control. As a result, during the execution of the jackpot game A, the jackpot game B, or the jackpot game C, the game ball moving on the upper moving surface 64 can easily enter the connecting road 69.
遊技状態移行制御手段260は、図8に示すように、所定の移行条件の成立に基づいて、通常状態と特別遊技状態の間で遊技状態を移行させる遊技状態移行制御処理を行う。 As shown in FIG. 8, the game state transition control means 260 performs a game state transition control process for shifting the game state between the normal state and the special game state based on the establishment of the predetermined transition condition.
通常状態は、複数種類の遊技状態の中で初期状態に相当する遊技状態であり、通常状態では、大当たり遊技または小当たり遊技が実行されていない通常遊技において、特別抽選で小当たり図柄Aが当選すると小当たり遊技Aが実行され、特別抽選で小当たり図柄Bが当選すると小当たり遊技Bが実行される。 The normal state is a gaming state corresponding to the initial state among a plurality of types of gaming states, and in the normal state, the small hit symbol A is won by a special lottery in the normal game in which the big hit game or the small hit game is not executed. Then, the small hit game A is executed, and when the small hit symbol B is won in the special lottery, the small hit game B is executed.
そして通常状態では、小当たり遊技Aあるいは小当たり遊技Bの実行中に特定領域センサ120から検出信号が入力されずに、小当たり遊技Aあるいは小当たり遊技Bが終了すると、遊技状態が通常状態に維持され、通常遊技が実行される。一方、小当たり遊技Aあるいは小当たり遊技Bの実行中に特定領域センサ120から検出信号が入力されると、遊技状態が特別遊技状態に移行され、大当たり遊技Cが実行される。 Then, in the normal state, when the small hit game A or the small hit game B ends without inputting the detection signal from the specific area sensor 120 during the execution of the small hit game A or the small hit game B, the game state becomes the normal state. It is maintained and the normal game is performed. On the other hand, if a detection signal is input from the specific area sensor 120 during the execution of the small hit game A or the small hit game B, the game state is shifted to the special game state, and the big hit game C is executed.
また通常状態では、通常遊技において、特別抽選で10ラウンド図柄Aが当選すると、遊技状態が特別遊技状態に移行され、大当たり遊技Aが実行される。また、特別抽選で10ラウンド図柄Bが当選すると、遊技状態が特別遊技状態に移行され、大当たり遊技Bが実行される。また、特別抽選で小当たり図柄Aまたは小当たり図柄Bが当選したことに基づいて実行された小当たり遊技Aまたは小当たり遊技Bの実行中に特定領域センサ120から検出信号が入力されると、遊技状態が特別遊技状態に移行され、大当たり遊技Cが実行される。そして、大当たり遊技A、大当たり遊技Bまたは大当たり遊技Cが終了すると、遊技状態が通常状態に移行され、通常遊技が実行される。 Further, in the normal state, when the 10-round symbol A is won in the special lottery in the normal game, the game state is shifted to the special game state, and the jackpot game A is executed. Further, when the 10-round symbol B is won in the special lottery, the game state is shifted to the special game state, and the jackpot game B is executed. Further, when the detection signal is input from the specific area sensor 120 during the execution of the small hit game A or the small hit game B executed based on the winning of the small hit symbol A or the small hit symbol B in the special lottery, The game state is shifted to the special game state, and the jackpot game C is executed. Then, when the jackpot game A, the jackpot game B, or the jackpot game C is completed, the game state is shifted to the normal state, and the normal game is executed.
払出制御手段270は、左通過口センサ104、右通過口センサ106、左始動入賞口センサ108、中始動入賞口センサ110、右始動入賞口センサ112、左一般入賞口センサ114、右一般入賞口センサ116からの検出信号が入力されたことに基づいて、検出信号ごとに予め定められている賞球数に相当する数の遊技球を払出装置138に払い出させる制御を行う。詳細には払出制御手段270は、左通過口センサ104または右通過口センサ106が1個の遊技球の進入を検出するごとに、払出装置138に15個の遊技球を払い出させる指示コマンドを送信し、左始動入賞口センサ108、中始動入賞口センサ110または右始動入賞口センサ112が1個の遊技球の進入を検出するごとに、払出装置138に5個の遊技球を払い出させる指示コマンドを送信し、左一般入賞口センサ114または右一般入賞口センサ116が1個の遊技球の進入を検出するごとに、払出装置138に10個の遊技球を払い出させる指示コマンドを送信する。 The payout control means 270 includes a left passing port sensor 104, a right passing port sensor 106, a left starting winning opening sensor 108, a middle starting winning opening sensor 110, a right starting winning opening sensor 112, a left general winning opening sensor 114, and a right general winning opening. Based on the input of the detection signal from the sensor 116, the payout device 138 is controlled to pay out a number of game balls corresponding to a predetermined number of prize balls for each detection signal. Specifically, the payout control means 270 issues an instruction command for causing the payout device 138 to pay out 15 game balls each time the left pass port sensor 104 or the right pass port sensor 106 detects the entry of one game ball. Each time the left start winning opening sensor 108, the middle starting winning opening sensor 110 or the right starting winning opening sensor 112 detects the entry of one game ball, the payout device 138 is made to pay out five game balls. An instruction command is transmitted, and each time the left general winning opening sensor 114 or the right general winning opening sensor 116 detects the entry of one game ball, an instruction command for causing the payout device 138 to pay out 10 game balls is transmitted. To do.
ここで払出装置138は、払出制御手段270によって指示された払出数の遊技球を払い出す動作を行う。この払出装置138には、遊技球を貯めておく遊技球タンクに払出モーターが設けられており、払出制御手段270は、払出モーターの回転角度を制御することにより、指示通りの数の遊技球を遊技球タンクから払い出させる。また払出装置138には、遊技球を1個払い出すごとに作動する払出センサ116が備えられており、払出制御手段270は、払出センサ116からの払出信号に基づいて払出装置138から実際に払い出された遊技球の数を管理することができる。 Here, the payout device 138 performs an operation of paying out the number of game balls to be paid out as instructed by the payout control means 270. The payout device 138 is provided with a payout motor in a game ball tank for storing game balls, and the payout control means 270 controls the rotation angle of the payout motor to produce as many game balls as instructed. Pay out from the game ball tank. Further, the payout device 138 is provided with a payout sensor 116 that operates every time one game ball is paid out, and the payout control means 270 actually pays out from the payout device 138 based on the payout signal from the payout sensor 116. It is possible to manage the number of game balls issued.
通信制御手段280は、メイン基板100における各種の演算結果に応じて生成された各種のコマンドをサブ基板102に送信する制御を行っている。なお本実施形態の遊技機では、メイン基板100とサブ基板102との間では、メイン基板100からサブ基板102への単方向通信のみが可能となっており、サブ基板102からはメイン基板100へ情報を送信することができないように通信接続されている。 The communication control means 280 controls to transmit various commands generated according to various calculation results on the main board 100 to the sub board 102. In the gaming machine of the present embodiment, only unidirectional communication from the main board 100 to the sub board 102 is possible between the main board 100 and the sub board 102, and the sub board 102 goes to the main board 100. Communication connection is made so that information cannot be transmitted.
続いて、サブ基板102について説明する。サブ基板102は、演出制御手段300と、サブ記憶手段310とを含んで構成されている。 Subsequently, the sub-board 102 will be described. The sub-board 102 includes an effect control means 300 and a sub-storage means 310.
演出制御手段300は、メイン基板100から送信される各種のコマンドや、演出ボタンスイッチ150からの入力信号や、サブ記憶手段310の演出データ記憶手段3110に記憶されている演出データに基づいて、演出表示装置170を制御して前枠ランプ12や装飾ランプ46を点灯あるいは点滅させたり、液晶ディスプレイ48に演出画像を表示させたり、音響装置172を制御してスピーカー14から演出音を出力させたりするなど、演出装置176を制御することにより、遊技を盛り上げたり、遊技を補助したりするための演出を演出装置176に実行させる。 The effect control means 300 produces an effect based on various commands transmitted from the main board 100, input signals from the effect button switch 150, and effect data stored in the effect data storage means 3110 of the sub storage means 310. The display device 170 is controlled to light or blink the front frame lamp 12 and the decorative lamp 46, the liquid crystal display 48 is displayed with the effect image, and the sound device 172 is controlled to output the effect sound from the speaker 14. By controlling the effect device 176, for example, the effect device 176 is made to perform an effect for enlivening the game or assisting the game.
2.本実施形態の手法
以下では、本実施形態の手法の詳細を説明する。図9〜図11は、左動作部材38および右動作部材42の開放動作のタイミング(左右動作部材)と、左貯留部材67、右貯留部材68および回転体70の動作態様(役物)と、演出装置176の演出態様(演出)の関係を示す図である。
2. Method of the present embodiment The details of the method of the present embodiment will be described below. 9 to 11 show the timing of the opening operation of the left operating member 38 and the right operating member 42 (left and right operating members), the operating modes (accessories) of the left storage member 67, the right storage member 68, and the rotating body 70. It is a figure which shows the relationship of the effect mode (effect) of the effect device 176.
まず図9(A)に示す例では、図中A1において、左始動入賞口50に遊技球が進入することにより特別抽選が行われ、特別抽選で小当たり図柄Aが当選することにより小当たり遊技Aが開始され、1ラウンドの小当たり遊技において、左動作部材38および右動作部材42が0.5秒間にわたって開状態となる開放動作が1回行われている。そして、左動作部材38および右動作部材42の開放動作が行われるタイミングで、演出装置176では、装飾ランプ46が青色に点灯されるとともにスピーカー14から第1演出音が出力される開放時演出が実行されている。 First, in the example shown in FIG. 9 (A), in A1 in the figure, a special lottery is performed when a game ball enters the left starting winning opening 50, and a small hit game is won by winning a small hit symbol A in the special lottery. A is started, and in one round of small hit games, an opening operation is performed once in which the left operating member 38 and the right operating member 42 are opened for 0.5 seconds. Then, at the timing when the left operating member 38 and the right operating member 42 are opened, the effect device 176 lights the decorative lamp 46 in blue and outputs the first effect sound from the speaker 14. It is running.
そして図9(A)に示す例では、図中A1を契機とする開放動作中に左通過口34または右通過口36を遊技球が通過しなかったことにより、左貯留部材67、右貯留部材68および回転体70は、左貯留部材67および右貯留部材68が非貯留状態に維持されつつ回転体70が一定速度で左回りに回転する通常動作を継続するように制御され、演出装置176は、開放時演出を実行する他は、通常遊技においても実行される通常演出の実行を継続するように制御されている。 Then, in the example shown in FIG. 9A, the left storage member 67 and the right storage member are formed because the game ball did not pass through the left passage port 34 or the right passage port 36 during the opening operation triggered by A1 in the figure. The 68 and the rotating body 70 are controlled so that the rotating body 70 continues the normal operation in which the rotating body 70 rotates counterclockwise at a constant speed while the left storage member 67 and the right storage member 68 are maintained in the non-storage state, and the effect device 176 is used. , Other than executing the effect at the time of opening, it is controlled to continue the execution of the normal effect that is also executed in the normal game.
また図9(A)に示す例では、図中A2においても、左始動入賞口50に遊技球が進入することにより特別抽選が行われ、特別抽選で小当たり図柄Aが当選することにより小当たり遊技Aが開始され、左動作部材38および右動作部材42が0.5秒間にわたって開状態となる開放動作が1回行われている。 Further, in the example shown in FIG. 9 (A), also in A2 in the figure, a special lottery is performed when the game ball enters the left starting winning opening 50, and a small hit symbol A is won in the special lottery to win a small hit. The game A is started, and the opening operation in which the left operating member 38 and the right operating member 42 are opened for 0.5 seconds is performed once.
そして図9(A)に示す例では、図中A2を契機とする開放動作中でも左通過口34または右通過口36を遊技球が通過しなかったことにより、左貯留部材67、右貯留部材68および回転体70は、通常動作を継続するように制御され、演出装置176は、開放時演出を実行する他は、通常演出の実行を継続するように制御されている。 In the example shown in FIG. 9A, the left storage member 67 and the right storage member 68 did not pass through the left passage port 34 or the right passage port 36 even during the opening operation triggered by A2 in the figure. And the rotating body 70 is controlled to continue the normal operation, and the effect device 176 is controlled to continue the execution of the normal effect except for executing the effect at the time of opening.
一方、図9(B)に示す例では、図中B1において、左始動入賞口50に遊技球が進入することにより特別抽選が行われ、特別抽選で大当たり図柄Aが当選することにより大当たり遊技Aが開始され、第1ラウンドの大当たり遊技において、左動作部材38および右動作部材42が0.5秒間にわたって開状態となる開放動作が1回行われている。そして、左動作部材38および右動作部材42の開放動作が行われるタイミングで、演出装置176による開放時演出が実行されている。 On the other hand, in the example shown in FIG. 9B, in B1 in the figure, a special lottery is performed when the game ball enters the left starting winning opening 50, and the jackpot symbol A is won in the special lottery, so that the jackpot game A Is started, and in the jackpot game of the first round, the opening operation in which the left operating member 38 and the right operating member 42 are opened for 0.5 seconds is performed once. Then, at the timing when the left operating member 38 and the right operating member 42 are opened, the effect device 176 executes the effect at the time of opening.
そして図9(B)に示す例でも、図中B1を契機とする開放動作中に、左通過口34または右通過口36を遊技球が通過しなかったことにより、左貯留部材67、右貯留部材68および回転体70は、通常動作を継続するように制御され、演出装置176は、開放時演出を実行する他は、通常演出の実行を継続するように制御されている。 Further, also in the example shown in FIG. 9B, the left storage member 67 and the right storage member 67 are stored because the game ball did not pass through the left passage port 34 or the right passage port 36 during the opening operation triggered by B1 in the figure. The member 68 and the rotating body 70 are controlled so as to continue the normal operation, and the effect device 176 is controlled to continue the execution of the normal effect except for executing the effect at the time of opening.
このように本実施形態では、小当たり遊技Aが開始される場合と、大当たり遊技Aが開始される場合において、左動作部材38および右動作部材42の開放動作および開放時演出が同一の態様で行われ、その開放動作中に左通過口34または右通過口36を遊技球が通過しない場合には、小当たり遊技Aにおいても大当たり遊技Aにおいても、左貯留部材67、右貯留部材68および回転体70は通常動作を継続し、演出装置176は通常演出の実行を継続する。 As described above, in the present embodiment, when the small hit game A is started and when the big hit game A is started, the opening operation and the opening effect of the left operating member 38 and the right operating member 42 are the same. If the game ball does not pass through the left passage port 34 or the right passage port 36 during the opening operation, the left storage member 67, the right storage member 68, and the rotation are performed in both the small hit game A and the big hit game A. The body 70 continues the normal operation, and the effect device 176 continues the execution of the normal effect.
従って本実施形態では、第1ラウンドの大当たり遊技の開始直後では、最初の開放動作中に遊技球が左通過口34または右通過口36を通過しなかった場合に、小当たり遊技Aが実行されているのか、大当たり遊技Aが実行されているのかを、遊技者が判別しにくくなっている。 Therefore, in the present embodiment, immediately after the start of the jackpot game of the first round, the small hit game A is executed when the game ball does not pass through the left passage port 34 or the right passage port 36 during the first opening operation. It is difficult for the player to determine whether the jackpot game A is being executed or not.
また図示を省略するが、特別抽選で大当たり図柄Bが当選することにより大当たり遊技Bが実行される場合にも、第1ラウンドの大当たり遊技では、大当たり遊技Aが実行される場合の第1ラウンドの大当たり遊技と同一の態様で、左動作部材38および右動作部材42が開放動作を行うように制御され、左貯留部材67、右貯留部材68および回転体70が動作を行うように制御され、演出装置176が演出を実行するように制御されるため、第1ラウンドの大当たり遊技の開始直後では、小当たり遊技Aが実行されているのか、大当たり遊技Aが実行されているのか、大当たり遊技Bが実行されているのかを、遊技者が判別しにくくなっている。 Further, although not shown, even when the jackpot game B is executed by winning the jackpot symbol B in the special lottery, in the jackpot game of the first round, the jackpot game A is executed in the first round. In the same manner as the jackpot game, the left operating member 38 and the right operating member 42 are controlled to perform the opening operation, and the left storage member 67, the right storage member 68 and the rotating body 70 are controlled to perform the operation, and the effect is produced. Since the device 176 is controlled to execute the effect, immediately after the start of the big hit game of the first round, whether the small hit game A is executed, the big hit game A is executed, or the big hit game B is executed. It is difficult for the player to determine whether it is being executed.
そして図9(B)に示す例では、大当たり遊技Aが開始されてから10.5秒後以降は、すなわち左動作部材38および右動作部材42の最初の開放動作が行われてから10秒後以降は、左貯留部材67、右貯留部材68および回転体70は、左貯留部材67および右貯留部材68が非貯留状態と貯留状態を繰り返すように動作しつつ回転体70が一定速度で右回りに回転する特殊動作を行うように制御され、演出装置176は、液晶ディスプレイ48に「?」を示す演出図柄が表示され、装飾ランプ46が赤色に点滅されるとともにスピーカー14から第2演出音が出力される特殊演出を実行するように制御されている。 Then, in the example shown in FIG. 9B, after 10.5 seconds after the jackpot game A is started, that is, 10 seconds after the first opening operation of the left moving member 38 and the right moving member 42 is performed. After that, in the left storage member 67, the right storage member 68 and the rotating body 70, the rotating body 70 rotates clockwise at a constant speed while the left storage member 67 and the right storage member 68 operate so as to repeat the non-storage state and the storage state. The effect device 176 is controlled to perform a special operation of rotating to, and the effect device 176 displays an effect pattern indicating "?" On the liquid crystal display 48, the decorative lamp 46 blinks in red, and the second effect sound is emitted from the speaker 14. It is controlled to execute the output special effect.
すると、図9(B)に示す例では、大当たり遊技Aが開始されてから15.5秒後以降は、すなわち左動作部材38および右動作部材42の最初の開放動作が行われてから15秒後以降は、左動作部材38および右動作部材42が0.5秒間にわたって開状態となる開放動作が連続して17回行われ、左貯留部材67、右貯留部材68および回転体70は、左貯留部材67および右貯留部材68が貯留状態に維持されつつ回転体70が3つの開口75のいずれかが正面を向く角度で停止する特別動作を行うように制御され、演出装置176は、液晶ディスプレイ48に「7」を示す演出図柄が表示され、装飾ランプ46が赤色に点灯されるとともにスピーカー14から第3演出音が出力される特別演出を実行するように制御されている。 Then, in the example shown in FIG. 9B, after 15.5 seconds after the jackpot game A is started, that is, 15 seconds after the first opening operation of the left moving member 38 and the right moving member 42 is performed. After that, the left operating member 38 and the right operating member 42 are opened 17 times in succession for 0.5 seconds, and the left storage member 67, the right storage member 68, and the rotating body 70 are left. While the storage member 67 and the right storage member 68 are maintained in the storage state, the rotating body 70 is controlled to perform a special operation in which one of the three openings 75 is stopped at an angle facing the front, and the effect device 176 is a liquid crystal display. An effect symbol indicating "7" is displayed on the 48, and the decorative lamp 46 is lit in red and controlled to execute a special effect in which the third effect sound is output from the speaker 14.
このように本実施形態では、大当たり遊技Aあるいは大当たり遊技Bの第1ラウンドの大当たり遊技において、左動作部材38および右動作部材42の最初の開放動作中に、左通過口34または右通過口36を遊技球が通過しなかった場合には、左動作部材38および右動作部材42が15秒間にわたって閉状態となっている間のうち、最初の10秒間は、左貯留部材67、右貯留部材68および回転体70は通常動作を継続するように制御され、演出装置176は通常演出の実行を継続するように制御されることにより、小当たり遊技Aが実行されているのか、大当たり遊技Aが実行されているのか、大当たり遊技Bが実行されているのかを、遊技者が判別しにくくなり、残りの5秒間は、左貯留部材67、右貯留部材68および回転体70は特殊動作を行うように制御され、演出装置176は特殊演出を実行するように制御されることにより、特別抽選で大当たり図柄Aまたは大当たり図柄Bが当選したことが示唆される。 As described above, in the present embodiment, in the jackpot game of the first round of the jackpot game A or the jackpot game B, the left passage port 34 or the right passage port 36 is performed during the first opening operation of the left operation member 38 and the right operation member 42. When the game ball does not pass through, the left storage member 67 and the right storage member 68 are in the closed state for 15 seconds while the left operation member 38 and the right operation member 42 are closed for the first 10 seconds. And the rotating body 70 is controlled to continue the normal operation, and the effect device 176 is controlled to continue the execution of the normal effect, so that the small hit game A is executed or the big hit game A is executed. It becomes difficult for the player to determine whether the jackpot game B is being executed or the jackpot game B is being executed, and the left storage member 67, the right storage member 68, and the rotating body 70 perform a special operation for the remaining 5 seconds. By being controlled and the effect device 176 is controlled to execute a special effect, it is suggested that the jackpot symbol A or the jackpot symbol B is won in the special lottery.
また図9(B)に示す例では、左動作部材38および右動作部材42が15秒間にわたって閉状態となっている間である図中B2において、左始動入賞口50に遊技球が進入しているが、大当たり遊技Aの実行中であるため、特別抽選が行われずに小当たり遊技Aが開始されず、左動作部材38および右動作部材42の開放動作も開放時演出も行われない。従って本実施形態では、左貯留部材67、右貯留部材68および回転体70が通常動作を行い、演出装置176が通常演出を実行している場合に、左始動入賞口50、中始動入賞口52あるいは右始動入賞口54に遊技球が進入したにも関わらず、左動作部材38および右動作部材42の開放動作も開放時演出も行われない場合には、特別抽選で大当たり図柄Aまたは大当たり図柄Bが当選したかハズレであることが示唆されるようになっている。 Further, in the example shown in FIG. 9B, the game ball enters the left starting winning opening 50 in B2 in the drawing while the left operating member 38 and the right operating member 42 are in the closed state for 15 seconds. However, since the big hit game A is being executed, the small hit game A is not started without the special lottery being performed, and neither the opening operation of the left operating member 38 and the right operating member 42 nor the effect at the time of opening is performed. Therefore, in the present embodiment, when the left storage member 67, the right storage member 68, and the rotating body 70 perform the normal operation and the effect device 176 executes the normal effect, the left start winning opening 50 and the middle start winning opening 52 Alternatively, if the game ball has entered the right-start winning opening 54, but neither the opening operation nor the opening effect of the left-moving member 38 and the right-moving member 42 is performed, the jackpot symbol A or the jackpot symbol is selected by a special lottery. It has come to be suggested that B has won or lost.
また図10(A)に示す例でも、図中A1において、左始動入賞口50に遊技球が進入することにより特別抽選が行われ、特別抽選で小当たり図柄Aが当選することにより小当たり遊技Aが開始され、1ラウンドの小当たり遊技において、左動作部材38および右動作部材42が0.5秒間にわたって開状態となる開放動作が1回行われている。そして、左動作部材38および右動作部材42の開放動作が行われるタイミングで、演出装置176による開放時演出が実行されている。 Further, also in the example shown in FIG. 10 (A), in A1 in the figure, a special lottery is performed when the game ball enters the left starting winning opening 50, and a small hit game is won by winning the small hit symbol A in the special lottery. A is started, and in one round of small hit games, an opening operation is performed once in which the left operating member 38 and the right operating member 42 are opened for 0.5 seconds. Then, at the timing when the left operating member 38 and the right operating member 42 are opened, the effect device 176 executes the effect at the time of opening.
そして図10(A)に示す例では、図中A2において、左動作部材38および右動作部材42の開放動作中に、左通過口34または右通過口36を遊技球が通過したことにより、左貯留部材67、右貯留部材68および回転体70は、通常動作を継続するように制御されているが、演出装置176は、開放時演出を実行した後に、液晶ディスプレイ48に「1」を示す演出図柄が表示され、装飾ランプ46が赤色に点灯されるとともにスピーカー14から第4演出音が出力される小当たり演出を実行するように制御されている。 Then, in the example shown in FIG. 10 (A), in A2 in the drawing, the game ball passes through the left passage port 34 or the right passage port 36 during the opening operation of the left operation member 38 and the right operation member 42, so that the left is left. The storage member 67, the right storage member 68, and the rotating body 70 are controlled so as to continue normal operation, but the effect device 176 shows an effect of "1" on the liquid crystal display 48 after executing the effect at the time of opening. The design is displayed, the decorative lamp 46 is lit in red, and the speaker 14 is controlled to perform a small hit effect in which a fourth effect sound is output.
そして図10(A)に示す例では、左通過口34または右通過口36を通過した遊技球が、図中A3において、特定領域74に進入せずに排出路を通過したことにより、演出装置176は、小当たり演出の実行を終了し、通常演出の実行を再開するように制御されている。 Then, in the example shown in FIG. 10A, the game ball that has passed through the left passage port 34 or the right passage port 36 has passed through the discharge path in A3 in the figure without entering the specific area 74. 176 is controlled so as to end the execution of the small hit effect and resume the execution of the normal effect.
一方、図10(B)に示す例では、図中B1において、左始動入賞口50に遊技球が進入することにより特別抽選が行われ、特別抽選で大当たり図柄Aが当選することにより大当たり遊技Aが開始され、第1ラウンドの大当たり遊技において、左動作部材38および右動作部材42が0.5秒間にわたって開状態となる開放動作が1回行われている。そして、左動作部材38および右動作部材42の開放動作が行われるタイミングで、演出装置176による開放時演出が実行されている。 On the other hand, in the example shown in FIG. 10B, in B1 in the figure, a special lottery is performed when the game ball enters the left starting winning opening 50, and the jackpot symbol A is won in the special lottery, so that the jackpot game A Is started, and in the jackpot game of the first round, the opening operation in which the left operating member 38 and the right operating member 42 are opened for 0.5 seconds is performed once. Then, at the timing when the left operating member 38 and the right operating member 42 are opened, the effect device 176 executes the effect at the time of opening.
そして図10(B)に示す例でも、図中B2において、左動作部材38および右動作部材42の開放動作中に、左通過口34または右通過口36を遊技球が通過したことにより、左貯留部材67、右貯留部材68および回転体70は、通常動作を継続するように制御されているが、演出装置176は、開放時演出を実行した後に小当たり演出を実行するように制御されている。 Further, also in the example shown in FIG. 10B, in B2 in the drawing, the game ball passes through the left passage port 34 or the right passage port 36 during the opening operation of the left operation member 38 and the right operation member 42, so that the left The storage member 67, the right storage member 68, and the rotating body 70 are controlled so as to continue the normal operation, but the effect device 176 is controlled to execute the small hit effect after executing the open effect. There is.
そして図10(B)に示す例でも、左通過口34または右通過口36を通過した遊技球が、図中B3において、特定領域74に進入せずに排出路を通過したことにより、演出装置176は、小当たり演出の実行を終了し通常演出の実行を再開するように制御されている。 Further, in the example shown in FIG. 10B, the game ball that has passed through the left passage port 34 or the right passage port 36 has passed through the discharge path in B3 in the figure without entering the specific area 74. 176 is controlled so as to end the execution of the small hit effect and restart the execution of the normal effect.
このように本実施形態では、小当たり遊技Aが開始される場合と、大当たり遊技Aが開始される場合において、左動作部材38および右動作部材42の開放動作および開放時演出が同一の態様で行われ、その開放動作中に左通過口34または右通過口36を遊技球が通過した場合には、小当たり遊技Aにおいても大当たり遊技Aにおいても、左貯留部材67、右貯留部材68および回転体70は通常動作を継続し、演出装置176は小当たり演出を実行する。そして、左通過口34または右通過口36を通過した遊技球が特定領域74に進入せずに排出路を通過した場合には、小当たり遊技Aにおいても大当たり遊技Aにおいても、演出装置176は小当たり演出の実行を終了し通常演出の実行を再開する。 As described above, in the present embodiment, when the small hit game A is started and when the big hit game A is started, the opening operation and the opening effect of the left operating member 38 and the right operating member 42 are the same. When the game ball passes through the left passage port 34 or the right passage port 36 during the opening operation, the left storage member 67, the right storage member 68, and the rotation are performed in both the small hit game A and the big hit game A. The body 70 continues the normal operation, and the effect device 176 executes a small hit effect. Then, when the game ball that has passed through the left passage port 34 or the right passage port 36 passes through the discharge path without entering the specific area 74, the effect device 176 is used in both the small hit game A and the big hit game A. The execution of the small hit effect is finished and the execution of the normal effect is resumed.
従って本実施形態では、第1ラウンドの大当たり遊技の開始直後では、最初の開放動作中に遊技球が左通過口34または右通過口36を通過したが、特定領域74に進入せずに排出路を通過した場合であっても、小当たり遊技Aが実行されているのか、大当たり遊技Aが実行されているのか、大当たり遊技Bが実行されているのかを、遊技者が判別しにくくなっている。 Therefore, in the present embodiment, immediately after the start of the jackpot game of the first round, the game ball passes through the left passage port 34 or the right passage port 36 during the first opening operation, but the discharge path does not enter the specific area 74. Even when passing through, it is difficult for the player to determine whether the small hit game A is being executed, the big hit game A is being executed, or the big hit game B is being executed. ..
そして図10(B)に示す例でも、大当たり遊技Aが開始されてから10.5秒後以降は、すなわち左動作部材38および右動作部材42の最初の開放動作が行われてから10秒後以降は、左貯留部材67、右貯留部材68および回転体70は特殊動作を行うように制御され、演出装置176は特殊演出を実行するように制御されている。 And even in the example shown in FIG. 10B, after 10.5 seconds after the jackpot game A is started, that is, 10 seconds after the first opening operation of the left moving member 38 and the right moving member 42 is performed. After that, the left storage member 67, the right storage member 68, and the rotating body 70 are controlled to perform a special operation, and the effect device 176 is controlled to perform a special effect.
すると、図10(B)に示す例でも、大当たり遊技Aが開始されてから15.5秒後以降は、すなわち左動作部材38および右動作部材42の最初の開放動作が行われてから15秒後以降は、左動作部材38および右動作部材42が0.5秒間にわたって開状態となる開放動作が連続して17回行われ、左貯留部材67、右貯留部材68および回転体70は特別動作を行うように制御され、演出装置176は特別演出を実行するように制御されている。 Then, even in the example shown in FIG. 10B, after 15.5 seconds after the jackpot game A is started, that is, 15 seconds after the first opening operation of the left moving member 38 and the right moving member 42 is performed. After that, the left operating member 38 and the right operating member 42 are opened 17 times in succession for 0.5 seconds, and the left storage member 67, the right storage member 68, and the rotating body 70 are specially operated. The effect device 176 is controlled to perform a special effect.
このように本実施形態では、大当たり遊技Aあるいは大当たり遊技Bの第1ラウンドの大当たり遊技において、左動作部材38および右動作部材42の最初の開放動作中に左通過口34または右通過口36を遊技球が通過した場合には、左動作部材38および右動作部材42が15秒間にわたって閉状態となっている間のうち、遊技球が排出路を通過するまでの5〜8秒間は、左貯留部材67、右貯留部材68および回転体70は通常動作を継続するように制御され、演出装置176は小当たり演出を実行するように制御され、遊技球が排出路を通過すると、演出装置176は通常演出を再開するように制御されることにより、小当たり遊技Aが実行されているのか、大当たり遊技Aが実行されているのか、大当たり遊技Bが実行されているのかを、遊技者が判別しにくくなり、残りの5秒間は、左貯留部材67、右貯留部材68および回転体70は特殊動作を行うように制御され、演出装置176は特殊演出を実行するように制御されることにより、特別抽選で大当たり図柄Aまたは大当たり図柄Bが当選したことが示唆される。 As described above, in the present embodiment, in the jackpot game of the first round of the jackpot game A or the jackpot game B, the left passage port 34 or the right passage port 36 is opened during the first opening operation of the left operation member 38 and the right operation member 42. When the game ball passes, the left operating member 38 and the right operating member 42 are stored for 5 to 8 seconds until the game ball passes through the discharge path while the left operating member 38 and the right operating member 42 are closed for 15 seconds. The member 67, the right storage member 68, and the rotating body 70 are controlled to continue normal operation, the effect device 176 is controlled to perform a small hit effect, and when the game ball passes through the discharge path, the effect device 176 By being controlled to restart the normal production, the player determines whether the small hit game A is being executed, the big hit game A is being executed, or the big hit game B is being executed. For the remaining 5 seconds, the left storage member 67, the right storage member 68, and the rotating body 70 are controlled to perform a special operation, and the effect device 176 is controlled to perform a special effect. It is suggested that the jackpot symbol A or the jackpot symbol B was won in the lottery.
また図11(A)に示す例でも、図中A1において、左始動入賞口50に遊技球が進入することにより特別抽選が行われ、特別抽選で小当たり図柄Aが当選することにより小当たり遊技Aが開始され、1ラウンドの小当たり遊技において、左動作部材38および右動作部材42が0.5秒間にわたって開状態となる開放動作が1回行われている。そして、左動作部材38および右動作部材42の開放動作が行われるタイミングで、演出装置176による開放時演出が実行されている。 Further, also in the example shown in FIG. 11 (A), in A1 in the figure, a special lottery is performed when the game ball enters the left starting winning opening 50, and the small hit symbol A is won in the special lottery, so that the small hit game is played. A is started, and in one round of small hit games, an opening operation is performed once in which the left operating member 38 and the right operating member 42 are opened for 0.5 seconds. Then, at the timing when the left operating member 38 and the right operating member 42 are opened, the effect device 176 executes the effect at the time of opening.
そして図11(A)に示す例でも、図中A2において、左動作部材38および右動作部材42の開放動作中に、左通過口34または右通過口36を遊技球が通過したことにより、左貯留部材67、右貯留部材68および回転体70は、通常動作を継続するように制御されているが、演出装置176は、開放時演出を実行した後に小当たり演出を実行するように制御されている。 Further, also in the example shown in FIG. 11A, in A2 in the drawing, the game ball passes through the left passage port 34 or the right passage port 36 during the opening operation of the left operation member 38 and the right operation member 42, so that the game ball passes to the left. The storage member 67, the right storage member 68, and the rotating body 70 are controlled so as to continue the normal operation, but the effect device 176 is controlled to execute the small hit effect after executing the open effect. There is.
そして図11(A)に示す例では、左通過口34または右通過口36を通過した遊技球が、図中A3において、特定領域74に進入したことにより、演出装置176は、小当たり演出の実行を終了し、液晶ディスプレイ48に「V」を示す演出図柄が表示され、装飾ランプ46が白色に点灯されるとともにスピーカー14から第5演出音が出力される特定演出を実行するように制御されている。ここで、図11(A)に示す例では、小当たり遊技Aの実行中に遊技球が特定領域74に進入しているため、フラグ記憶手段2916において、10ラウンド図柄Cに対応する当選フラグがON状態に設定される。 Then, in the example shown in FIG. 11A, the game ball that has passed through the left passage port 34 or the right passage port 36 has entered the specific area 74 in A3 in the drawing, so that the effect device 176 has a small hit effect. After the execution is completed, the liquid crystal display 48 displays an effect symbol indicating "V", the decorative lamp 46 is lit in white, and the speaker 14 is controlled to execute a specific effect in which the fifth effect sound is output. ing. Here, in the example shown in FIG. 11A, since the game ball has entered the specific area 74 during the execution of the small hit game A, the winning flag corresponding to the 10-round symbol C is set in the flag storage means 2916. It is set to the ON state.
そして図11(A)に示す例では、特定演出が開始されてから5秒が経過すると、大当たり遊技Cが開始され、第1ラウンドの大当たり遊技において、左動作部材38および右動作部材42が0.5秒間にわたって開状態となる開放動作が連続して17回行われ、左貯留部材67、右貯留部材68および回転体70は特別動作を行うように制御され、演出装置176は特定演出の実行を終了して特別演出を実行するように制御されている。 Then, in the example shown in FIG. 11 (A), the jackpot game C is started 5 seconds after the start of the specific effect, and the left motion member 38 and the right motion member 42 are 0 in the jackpot game of the first round. The opening operation that is in the open state for 5 seconds is continuously performed 17 times, the left storage member 67, the right storage member 68, and the rotating body 70 are controlled to perform a special operation, and the effect device 176 executes a specific effect. Is controlled to end and execute a special effect.
一方、図11(B)に示す例では、図中B1において、左始動入賞口50に遊技球が進入することにより特別抽選が行われ、特別抽選で大当たり図柄Aが当選することにより大当たり遊技Aが開始され、第1ラウンドの大当たり遊技において、左動作部材38および右動作部材42が0.5秒間にわたって開状態となる開放動作が1回行われている。そして、左動作部材38および右動作部材42の開放動作が行われるタイミングで、演出装置176による開放時演出が実行されている。 On the other hand, in the example shown in FIG. 11B, in B1 in the figure, a special lottery is performed when the game ball enters the left starting winning opening 50, and the jackpot symbol A is won in the special lottery, so that the jackpot game A Is started, and in the jackpot game of the first round, the opening operation in which the left operating member 38 and the right operating member 42 are opened for 0.5 seconds is performed once. Then, at the timing when the left operating member 38 and the right operating member 42 are opened, the effect device 176 executes the effect at the time of opening.
そして図11(B)に示す例でも、図中B2において、左動作部材38および右動作部材42の開放動作中に、左通過口34または右通過口36を遊技球が通過したことにより、左貯留部材67、右貯留部材68および回転体70は、通常動作を継続するように制御されているが、演出装置176は、開放時演出を実行した後に小当たり演出を実行するように制御されている。 Further, also in the example shown in FIG. 11B, in B2 in the drawing, the game ball passes through the left passage port 34 or the right passage port 36 during the opening operation of the left operation member 38 and the right operation member 42, so that the left is left. The storage member 67, the right storage member 68, and the rotating body 70 are controlled so as to continue the normal operation, but the effect device 176 is controlled to execute the small hit effect after executing the open effect. There is.
そして図11(B)に示す例でも、左通過口34または右通過口36を通過した遊技球が、図中B3において、特定領域74に進入したことにより、演出装置176は、小当たり演出の実行を終了し、特定演出を実行するように制御されている。ここで、図11(B)に示す例では、大当たり遊技Aの実行中に遊技球が特定領域74に進入しているため、フラグ記憶手段2916において、10ラウンド図柄Cに対応する当選フラグがON状態に設定されることはなく、10ラウンド図柄Aに対応する当選フラグがON状態に維持される。 In the example shown in FIG. 11B, the game ball that has passed through the left passage port 34 or the right passage port 36 has entered the specific area 74 in B3 in the drawing, so that the effect device 176 has a small hit effect. It is controlled to end the execution and execute a specific effect. Here, in the example shown in FIG. 11B, since the game ball has entered the specific area 74 during the execution of the jackpot game A, the winning flag corresponding to the 10-round symbol C is turned on in the flag storage means 2916. The state is not set, and the winning flag corresponding to the 10-round symbol A is maintained in the ON state.
このように本実施形態では、小当たり遊技Aが開始される場合と、大当たり遊技Aが開始される場合において、左動作部材38および右動作部材42の開放動作および開放時演出が同一の態様で行われ、その開放動作中に左通過口34または右通過口36を通過した遊技球が特定領域74に進入した場合には、小当たり遊技Aにおいても大当たり遊技Aにおいても、演出装置176は小当たり演出の実行を終了し特定演出を実行する。 As described above, in the present embodiment, when the small hit game A is started and when the big hit game A is started, the opening operation and the opening effect of the left operating member 38 and the right operating member 42 are the same. When the game ball that has passed through the left passage port 34 or the right passage port 36 enters the specific area 74 during the opening operation, the effect device 176 is small in both the small hit game A and the big hit game A. The execution of the hit effect is finished and the specific effect is executed.
従って本実施形態では、第1ラウンドの大当たり遊技の開始直後では、最初の開放動作中に遊技球が左通過口34または右通過口36を通過し、特定領域74に進入した場合であっても、小当たり遊技Aが実行されているのか、大当たり遊技Aが実行されているのか、大当たり遊技Bが実行されているのかを、遊技者が判別しにくくなっている。 Therefore, in the present embodiment, immediately after the start of the jackpot game of the first round, even if the game ball passes through the left passage port 34 or the right passage port 36 and enters the specific area 74 during the first opening operation. , It is difficult for the player to determine whether the small hit game A is being executed, the big hit game A is being executed, or the big hit game B is being executed.
そして図11(B)に示す例でも、大当たり遊技Aが開始されてから15.5秒後以降は、すなわち左動作部材38および右動作部材42の最初の開放動作が行われてから15秒後以降は、左動作部材38および右動作部材42が0.5秒間にわたって開状態となる開放動作が連続して17回行われ、左貯留部材67、右貯留部材68および回転体70は特別動作を行うように制御され、演出装置176は特別演出を実行するように制御されている。 And even in the example shown in FIG. 11B, after 15.5 seconds after the jackpot game A is started, that is, 15 seconds after the first opening operation of the left moving member 38 and the right moving member 42 is performed. After that, the opening operation in which the left operating member 38 and the right operating member 42 are opened for 0.5 seconds is continuously performed 17 times, and the left storage member 67, the right storage member 68, and the rotating body 70 perform special operations. It is controlled to perform, and the effect device 176 is controlled to perform a special effect.
このように本実施形態では、大当たり遊技Aあるいは大当たり遊技Bの第1ラウンドの大当たり遊技において、左動作部材38および右動作部材42の最初の開放動作中に左通過口34または右通過口36を遊技球が通過した場合には、左動作部材38および右動作部材42が15秒間にわたって閉状態となっている間のうち、遊技球が特定領域74に進入するまでの5〜8秒間は、左貯留部材67、右貯留部材68および回転体70は通常動作を継続するように制御され、演出装置176は小当たり演出を実行するように制御され、遊技球が特定領域74に進入すると、演出装置176は特定演出を実行するように制御されることにより、小当たり遊技Aが実行されているのか、大当たり遊技Aが実行されているのか、大当たり遊技Bが実行されているのかを、遊技者が判別しにくくなり、残りの7〜10秒間は、左貯留部材67、右貯留部材68および回転体70は通常動作を継続するように制御され、演出装置176は特定演出を実行するように制御されることにより、特別抽選で大当たり図柄Aまたは大当たり図柄Bが当選したことが示唆される。 As described above, in the present embodiment, in the jackpot game of the first round of the jackpot game A or the jackpot game B, the left passage port 34 or the right passage port 36 is opened during the first opening operation of the left operation member 38 and the right operation member 42. When the game ball passes, while the left moving member 38 and the right moving member 42 are closed for 15 seconds, the left is left for 5 to 8 seconds until the game ball enters the specific area 74. The storage member 67, the right storage member 68, and the rotating body 70 are controlled to continue normal operation, the effect device 176 is controlled to execute a small hit effect, and when the game ball enters the specific area 74, the effect device By controlling the 176 to execute a specific effect, the player can determine whether the small hit game A is being executed, the big hit game A is being executed, or the big hit game B is being executed. It becomes difficult to distinguish, and for the remaining 7 to 10 seconds, the left storage member 67, the right storage member 68, and the rotating body 70 are controlled to continue normal operation, and the effect device 176 is controlled to execute a specific effect. This suggests that the jackpot symbol A or the jackpot symbol B has been won in the special lottery.
こうして本実施形態では、大当たりが当選した場合であっても、第1ラウンドの大当たり遊技における左動作部材38および右動作部材42の最初の開放動作が、小当たり遊技における左動作部材38および右動作部材42の開放動作であるかのように遊技者に感じさせることができるため、上述したように、設定値が高いほど大当たりの当選確率が高くなる一方で、小当たりの当選確率は変化しないものの、設定値が高いほど小当たりの当選確率も高くなっているかのように遊技者に感じさせることができる。 Thus, in the present embodiment, even when the jackpot is won, the first opening operation of the left motion member 38 and the right motion member 42 in the jackpot game of the first round is the left motion member 38 and the right motion in the small hit game. Since it is possible to make the player feel as if the member 42 is an opening operation, as described above, the higher the set value, the higher the probability of winning a big hit, but the probability of winning a small hit does not change. , The higher the set value, the higher the probability of winning a small hit can be made to make the player feel.
3.変形例
本発明は、上記の実施形態で説明したものに限らず、種々の変形実施が可能であり、以下に変形例を紹介する。なお、上記実施形態や、以下において変形例として説明する各種の手法は、本発明を実現する制御手法として適宜組み合わせて採用することができる。
3. 3. Modifications The present invention is not limited to those described in the above embodiments, and various modifications can be performed. Modifications will be introduced below. The above-described embodiment and various methods described below as modified examples can be appropriately combined and adopted as control methods for realizing the present invention.
まず上記実施形態では、図7で示した大当たり抽選テーブルA〜大当たり抽選テーブルCのそれぞれにおいて、約98/100の確率で小当たりが当選するように、64225個の大当たり決定乱数値が小当たりに対応づけられているが、大当たり抽選テーブルAでは、655〜64879の64225個の大当たり決定乱数値が小当たりに対応づけられ、大当たり抽選テーブルBでは、728〜64952の64225個の大当たり決定乱数値が小当たりに対応づけられ、大当たり抽選テーブルCでは、819〜65043の64225個の大当たり決定乱数値が小当たりに対応づけられていることにより、図7で示した大当たり抽選テーブルA〜大当たり抽選テーブルCでは、小当たりの当選確率は同一であるが、小当たりに対応づけられている大当たり決定乱数値の範囲が異なる例を挙げて説明したが、大当たり抽選テーブルA〜大当たり抽選テーブルCのそれぞれにおいて、小当たりの当選確率が同一であり、小当たりに対応づけられている大当たり決定乱数値の範囲も同一であるようにしてもよい。 First, in the above embodiment, 64225 jackpot determination random numbers are converted into small hits so that the jackpots are won with a probability of about 98/100 in each of the jackpot lottery table A to the jackpot lottery table C shown in FIG. However, in the jackpot lottery table A, 64225 jackpot determination random numbers of 655 to 64879 are associated with the small hits, and in the jackpot lottery table B, 64225 jackpot determination random values of 728 to 64952 are associated. In the jackpot lottery table C, 64225 jackpot determination random values of 819 to 65043 are associated with the small hits, so that the jackpot lottery table A to the jackpot lottery table C shown in FIG. 7 are associated with the small hits. Then, although the winning probability of the small hit is the same, the example in which the range of the big hit determination random value corresponding to the small hit is different has been described, but in each of the big hit lottery table A to the big hit lottery table C, The winning probability of the small hit may be the same, and the range of the big hit determination random value associated with the small hit may also be the same.
そしてこの場合には、大当たり抽選テーブルA〜大当たり抽選テーブルCのそれぞれにおいて、例えば0〜64224の64225個の連続する一群の大当たり決定乱数値が小当たりに対応づけられているなど、小当たりに対応づけられている大当たり決定乱数値の範囲に間が空かないようにしてもよいし、0〜999の1000個の連続する一群の大当たり決定乱数値と1300〜64524の63225個の連続する一群の大当たり決定乱数値を合わせた64225個の大当たり決定乱数値が小当たりに対応づけられているなど、小当たりに対応づけられている大当たり決定乱数値の範囲が分断されて間が空くようにしてもよい。このようにすれば、大当たり抽選テーブルA〜大当たり抽選テーブルCのそれぞれにおいて、大当たりの当選確率が変化しても、小当たりに対応づけられている大当たり決定乱数値の範囲を変化させなくてもよいため、大当たり抽選テーブルA〜大当たり抽選テーブルCを作成する際の負担を軽減することができるとともに、大当たり決定乱数値を誤って設定してしまうことを防止することができる。 In this case, in each of the jackpot lottery table A to the jackpot lottery table C, for example, 64225 consecutive jackpot determination random values of 0 to 64224 are associated with the small hits. There may be no gap in the range of the attached jackpot determination random numbers, or 1000 consecutive jackpot determination random values from 0 to 999 and 63225 consecutive jackpots from 1300 to 64524. 64225 jackpot determined random numbers including the determined random values may be associated with the small hits, and the range of the jackpot determined random values associated with the small hits may be divided so that there is a gap. .. In this way, even if the jackpot winning probability changes in each of the jackpot lottery table A to the jackpot lottery table C, it is not necessary to change the range of the jackpot determination random number values associated with the small hits. Therefore, it is possible to reduce the burden when creating the jackpot lottery table A to the jackpot lottery table C, and it is possible to prevent the jackpot determination random value from being erroneously set.
また上記実施形態では、液晶ディスプレイ48に演出図柄が表示される例を挙げて説明したが、通常演出として、液晶ディスプレイ48にキャラクターが登場してストーリーが展開される演出画像が表示されたり、ストーリーの展開に合わせて装飾ランプ46が例えば赤、白、青の順に色が変化しながら点灯されたりするようにしてもよい。 Further, in the above embodiment, the example in which the effect pattern is displayed on the liquid crystal display 48 has been described, but as a normal effect, an effect image in which a character appears on the liquid crystal display 48 and a story is developed is displayed, or a story is displayed. The decorative lamp 46 may be turned on while changing colors in the order of, for example, red, white, and blue, in accordance with the development of the above.
また上記実施形態では、読み出した1つの図柄決定乱数値が第1特別乱数値として格納されていたか第2特別乱数値として格納されていたかに関わらず、大当たりに当選した場合には、10ラウンド図柄Aまたは10ラウンド図柄Bが決定される例を挙げて説明したが、大当たりに当選した場合であって、読み出した1つの図柄決定乱数値が第1特別乱数値として格納されていた場合には、10ラウンド図柄A1または10ラウンド図柄B1が決定され、読み出した1つの図柄決定乱数値が第2特別乱数値として格納されていた場合には、10ラウンド図柄A2または10ラウンド図柄B2が決定されるようにしてもよい。 Further, in the above embodiment, regardless of whether one read symbol determination random value is stored as the first special random value or the second special random value, if the jackpot is won, the 10-round symbol is used. Although the example in which A or the 10-round symbol B is determined has been described, when the jackpot is won and one read symbol determination random value is stored as the first special random number value, When the 10-round symbol A1 or the 10-round symbol B1 is determined and one read symbol determination random value is stored as the second special random number value, the 10-round symbol A2 or the 10-round symbol B2 is determined. You may do it.
そして、10ラウンド図柄A1の当選に基づく大当たり遊技A1および10ラウンド図柄B1の当選に基づく大当たり遊技B1では、左動作部材38および右動作部材42が、第1ラウンドの大当たり遊技において0.5秒間にわたって開状態となる開放動作を1回行うと、15秒間にわたって閉状態となり、その後は0.5秒間にわたって開状態となる開放動作を連続して17回行うように制御され、10ラウンド図柄A2の当選に基づく大当たり遊技A2および10ラウンド図柄B2の当選に基づく大当たり遊技B2では、左動作部材38および右動作部材42が、第1ラウンドの大当たり遊技において0.5秒間にわたって開状態となる開放動作を2回行うと、15秒間にわたって閉状態となり、その後は0.5秒間にわたって開状態となる開放動作を連続して17回行うように制御されるようにしてもよい。 Then, in the jackpot game A1 based on the winning of the 10-round symbol A1 and the jackpot game B1 based on the winning of the 10-round symbol B1, the left-moving member 38 and the right-moving member 42 are placed in the jackpot game of the first round for 0.5 seconds. When the open operation of the open state is performed once, the open state is closed for 15 seconds, and then the open operation of the open state is controlled to be continuously performed 17 times for 0.5 seconds, and the 10-round symbol A2 is won. In the jackpot game B2 based on the winning of the jackpot game A2 and the 10-round symbol B2 based on the above, the left-moving member 38 and the right-moving member 42 are opened for 0.5 seconds in the first-round jackpot game. It may be controlled so that the opening operation, which is closed for 15 seconds and then opened for 0.5 seconds, is continuously performed 17 times.
このようにすれば、左始動入賞口50または右始動入賞口54に遊技球が進入することにより特別抽選が行われた場合には、小当たり遊技Aが実行されているのか、大当たり遊技A1が実行されているのか、大当たり遊技B1が実行されているのかを、遊技者が判別しにくくすることができ、中始動入賞口52に遊技球が進入することにより特別抽選が行われた場合には、小当たり遊技Bが実行されているのか、大当たり遊技A2が実行されているのか、大当たり遊技B2が実行されているのかを、遊技者が判別しにくくすることができる。 In this way, if a special lottery is performed by the game ball entering the left starting winning opening 50 or the right starting winning opening 54, whether the small hit game A is being executed or the big hit game A1 is executed. It is possible to make it difficult for the player to determine whether the game is being executed or the jackpot game B1 is being executed, and when a special lottery is performed by the game ball entering the middle start winning opening 52, , It is possible to make it difficult for the player to determine whether the small hit game B is being executed, the big hit game A2 is being executed, or the big hit game B2 is being executed.
また上記実施形態では、小当たり遊技Aまたは小当たり遊技Bの実行中に遊技球が特定領域74に進入すると、大当たり遊技Cが実行される例を挙げて説明したが、左動作部材38および右動作部材42が開状態となる期間が異なる大当たり遊技C1と大当たり遊技C2が実行されるようにしつつ、小当たり遊技Aまたは小当たり遊技Bの実行中に遊技球が特定領域74に進入すると図柄決定処理が行われ、図柄決定処理において大当たり図柄C1が決定されると大当たり遊技C1が実行され、図柄決定処理において大当たり図柄C2が決定されると大当たり遊技C2が実行されるようにしてもよい。また、入賞装置32に複数の特定領域74を設け、遊技球が進入した特定領域74に応じて、大当たり遊技C1または大当たり遊技C2が実行されるようにしてもよい。また、小当たり遊技Aの実行中に遊技球が特定領域74に進入すると大当たり遊技C1が実行され、小当たり遊技Bの実行中に遊技球が特定領域74に進入すると大当たり遊技C2が実行されるようにしてもよい。 Further, in the above embodiment, when the game ball enters the specific area 74 during the execution of the small hit game A or the small hit game B, the big hit game C is executed. The symbol is determined when the game ball enters the specific area 74 during the execution of the small hit game A or the small hit game B while the big hit game C1 and the big hit game C2 having different periods in which the operating member 42 is in the open state are executed. The jackpot game C1 may be executed when the processing is performed and the jackpot symbol C1 is determined in the symbol determination process, and the jackpot game C2 may be executed when the jackpot symbol C2 is determined in the symbol determination process. Further, the winning device 32 may be provided with a plurality of specific areas 74, and the jackpot game C1 or the jackpot game C2 may be executed according to the specific area 74 into which the game ball has entered. Further, when the game ball enters the specific area 74 during the execution of the small hit game A, the big hit game C1 is executed, and when the game ball enters the specific area 74 during the execution of the small hit game B, the big hit game C2 is executed. You may do so.
また上記実施形態では、図2で示したように、入賞装置32が設けられている遊技盤6を採用した例を挙げて説明したが、図12に示す遊技盤600を採用するようにしてもよい。図12に示すように、変形実施形態の遊技盤600には、円形状に外レール280が設けられており、外レール280に囲まれた領域が、遊技球が移動する遊技領域400となっている。また遊技領域400の左端部には、外レール280に沿うように円弧状に内レール300が設けられており、外レール280と内レール300は、遊技盤600の下方に設けられた図示しない発射装置から発射された遊技球を遊技領域400に誘導する。 Further, in the above embodiment, as shown in FIG. 2, an example in which the game board 6 provided with the winning device 32 is adopted has been described, but even if the game board 600 shown in FIG. 12 is adopted. Good. As shown in FIG. 12, the game board 600 of the modified embodiment is provided with the outer rail 280 in a circular shape, and the area surrounded by the outer rail 280 becomes the game area 400 in which the game ball moves. There is. Further, at the left end of the game area 400, an inner rail 300 is provided in an arc shape along the outer rail 280, and the outer rail 280 and the inner rail 300 are provided below the game board 600 and are not shown. The game ball launched from the device is guided to the game area 400.
また遊技盤600の中央部には、遊技を盛り上げるための演出画像などを表示する液晶ディスプレイ320(演出表示手段)と、液晶ディスプレイ320を取り囲むように形成されたディスプレイ枠340を備える演出ユニット360が設けられている。このディスプレイ枠340は、光を透過する半透明の素材により構成された部分を有しており、半透明の素材により構成されている部分の内部には、遊技を盛り上げるための演出光などを出力する複数のディスプレイ枠ランプ380が設けられている。 Further, in the central portion of the game board 600, a production unit 360 including a liquid crystal display 320 (effect display means) for displaying an effect image for enlivening the game and a display frame 340 formed so as to surround the liquid crystal display 320 is provided. It is provided. The display frame 340 has a portion made of a translucent material that transmits light, and an effect light or the like for enlivening the game is output inside the portion made of the translucent material. A plurality of display frame lamps 380 are provided.
そして変形実施形態では、液晶ディスプレイ320の手前側を遊技球が通過できないようになっており、発射装置から発射された遊技球は、液晶ディスプレイ320の左側の遊技領域400か右側の遊技領域400を落下するようになっている。そして遊技領域400には、遊技盤600の表面に交差するように図示しない多数の遊技釘が打ち付けられており、遊技領域400を移動する遊技球の移動方向がランダムに変化するようになっている。 Then, in the modified embodiment, the game ball cannot pass through the front side of the liquid crystal display 320, and the game ball launched from the launching device passes through the game area 400 on the left side or the game area 400 on the right side of the liquid crystal display 320. It is designed to fall. A large number of game nails (not shown) are struck in the game area 400 so as to intersect the surface of the game board 600, and the moving direction of the game ball moving in the game area 400 is randomly changed. ..
またディスプレイ枠340の左部には、液晶ディスプレイ320の左側の遊技領域400を落下する遊技球が通過できる開口402が形成されており、この開口402を通過した遊技球はディスプレイ枠340に設けられている通路420を通過して、液晶ディスプレイ320の下方に設けられたステージ440に落下するようになっている。このステージ440の上面は滑らかな曲面となっているとともに、ステージ440とガラスユニット8との間に遊技球がステージ440から下方に落下できる隙間が形成されており、通路420からステージ440上に落下した遊技球がステージ440上を左右に往復移動した後にステージ440の中央部付近から下方に落下するようになっている。 Further, an opening 402 through which a game ball falling through the game area 400 on the left side of the liquid crystal display 320 can pass is formed in the left portion of the display frame 340, and the game ball passing through the opening 402 is provided in the display frame 340. It passes through the passage 420 and falls on the stage 440 provided below the liquid crystal display 320. The upper surface of the stage 440 has a smooth curved surface, and a gap is formed between the stage 440 and the glass unit 8 so that the game ball can fall downward from the stage 440, and the game ball falls from the passage 420 onto the stage 440. After the game ball moves back and forth on the stage 440 from side to side, it falls downward from the vicinity of the center of the stage 440.
そしてステージ440の中央部の下方には、ステージ440の中央部付近から下方に落下した遊技球が進入可能な第1始動入賞口450が設けられている。この第1始動入賞口450は、第1始動入賞口450に進入した遊技球を1個ずつ検出するセンサを内蔵し、遊技球が進入すると遊技球が遊技機内部に回収されるように構成されており、第1始動入賞口450に1個の遊技球が進入するごとに、遊技者に対して所定個数(1個以上の規定数、例えば4個)の遊技球が払い出されるとともに、乱数値を取得して大当たりの当否を決定する特別抽選が行われる。 Below the central portion of the stage 440, a first starting winning opening 450 is provided so that a game ball that has fallen downward from the vicinity of the central portion of the stage 440 can enter. The first start winning opening 450 has a built-in sensor that detects the game balls that have entered the first starting winning opening 450 one by one, and is configured so that the game balls are collected inside the game machine when the game balls enter. Each time one game ball enters the first start winning opening 450, a predetermined number of game balls (one or more specified numbers, for example, four) are paid out to the player, and a random number value is obtained. A special lottery will be held to determine whether or not the jackpot will be won.
また液晶ディスプレイ320の左側の遊技領域400の下部には、遊技球が進入すると遊技球が遊技機内部に回収される第1一般入賞口470−1、第2一般入賞口470−2および第3一般入賞口470−3が設けられている。そして第1一般入賞口470−1、第2一般入賞口470−2および第3一般入賞口470−3は、第1一般入賞口470−1、第2一般入賞口470−2または第3一般入賞口470−3に進入した遊技球を1個ずつ検出するセンサを内蔵し、遊技球が進入すると遊技球が遊技機内部に回収されるように構成されており、第1一般入賞口470−1、第2一般入賞口470−2または第3一般入賞口470−3に1個の遊技球が進入するごとに、遊技者に対して所定個数(1個以上の規定数、例えば4個または7個)の遊技球が払い出されるが、特別抽選は行われない。 Further, in the lower part of the game area 400 on the left side of the liquid crystal display 320, the first general winning opening 470-1, the second general winning opening 470-2, and the third general winning opening 470-1 are collected inside the game machine when the game ball enters. A general winning opening 470-3 is provided. The first general winning opening 470-1, the second general winning opening 470-2, and the third general winning opening 470-3 are the first general winning opening 470-1, the second general winning opening 470-2, or the third general winning opening 470-2. It has a built-in sensor that detects the game balls that have entered the winning opening 470-3 one by one, and is configured so that when the game balls enter, the game balls are collected inside the game machine. 1. Every time one game ball enters the second general winning opening 470-2 or the third general winning opening 470-3, a predetermined number (one or more specified number, for example, four or four) is given to the player. 7) game balls will be paid out, but no special lottery will be held.
詳細には変形実施形態では、第1一般入賞口470−1に進入した遊技球が通過する経路には、第1一般入賞口470−1に進入した遊技球を1個ずつ検出するセンサが設けられている。そして、第1一般入賞口470−1に進入した遊技球が検出されるごとに、遊技者に対して4個の遊技球が払い出される。 Specifically, in the modified embodiment, a sensor for detecting the game balls that have entered the first general winning opening 470-1 is provided in the path through which the game balls that have entered the first general winning opening 470-1 pass. Has been done. Then, each time a game ball that has entered the first general winning opening 470-1 is detected, four game balls are paid out to the player.
一方、第2一般入賞口470−2に進入した遊技球が通過する経路と、第3一般入賞口470−3に進入した遊技球が通過する経路は、内部で1つの経路にまとめられるように合流(接続)しており、合流した経路に、第2一般入賞口470−2または第3一般入賞口470−3に進入した遊技球を1個ずつ検出するセンサが設けられている。そして、第2一般入賞口470−1または第3一般入賞口470−2に進入した遊技球が検出されるごとに、遊技者に対して7個の遊技球が払い出される。 On the other hand, the route through which the game ball that has entered the second general winning opening 470-2 and the route through which the game ball that has entered the third general winning opening 470-3 passes are internally combined into one route. Sensors that merge (connect) and detect one game ball that has entered the second general winning opening 470-2 or the third general winning opening 470-3 are provided on the merged route. Then, each time a game ball that has entered the second general winning opening 470-1 or the third general winning opening 470-2 is detected, seven game balls are paid out to the player.
また液晶ディスプレイ32の右側の遊技領域400には、遊技球が遊技機内部に回収されずに通過する通過ゲート480が設けられている。この通過ゲート480は、通過ゲート480を通過した遊技球を1個ずつ検出するセンサを内蔵し、通過ゲート480を1個の遊技球が通過するごとに、乱数値を取得して普通当たりの当否を決定する普通抽選が行われるが、遊技球は払い出されない。 Further, in the game area 400 on the right side of the liquid crystal display 32, a passage gate 480 through which the game ball passes without being collected inside the game machine is provided. The passing gate 480 has a built-in sensor that detects game balls that have passed through the passing gate 480 one by one, and each time one game ball passes through the passing gate 480, a random number value is acquired and a hit or miss is achieved. A normal lottery will be held to determine, but the game balls will not be paid out.
また液晶ディスプレイ320の右側の遊技領域400の下部には、遊技球が進入すると遊技球が遊技機内部に回収される第2始動入賞口500が設けられている。この第2始動入賞口500は、第2始動入賞口500に進入した遊技球を1個ずつ検出するセンサを内蔵するとともに、第2始動入賞口500に遊技球が進入しにくい縮小状態(進入を補助しない状態・非補助状態)と遊技球が進入しやすい拡大状態(進入を補助する状態・補助状態)との間で動作可能な補助部材を備える普通役物520(補助手段)が設けられている。そして普通役物520は、補助部材を動作させるソレノイドなどの駆動装置を内蔵しており、普通抽選で普通当たりが当選すると所定条件下で拡大状態となるように制御される。そして第2始動入賞口500に1個の遊技球が進入するごとに、遊技者に対して所定個数(1個以上の規定数、例えば1個)の遊技球が払い出されるとともに、乱数値を取得して大当たりの当否を決定する特別抽選が行われる。 Further, in the lower part of the game area 400 on the right side of the liquid crystal display 320, a second start winning opening 500 is provided in which the game ball is collected inside the game machine when the game ball enters. The second start winning opening 500 has a built-in sensor that detects the game balls that have entered the second starting winning opening 500 one by one, and is in a reduced state (entry) in which it is difficult for the game balls to enter the second starting winning opening 500. An ordinary accessory 520 (auxiliary means) provided with an auxiliary member capable of operating between an unassisted state / non-assisted state and an enlarged state in which the game ball easily enters (assisted / assisted state) is provided. There is. The ordinary accessory 520 has a built-in drive device such as a solenoid for operating the auxiliary member, and is controlled so as to be expanded under a predetermined condition when a normal hit is won in the ordinary lottery. Then, each time one game ball enters the second start winning opening 500, a predetermined number (one or more specified number, for example, one) of game balls is paid out to the player, and a random number value is acquired. Then, a special lottery will be held to decide whether or not the jackpot will be won.
また液晶ディスプレイ320の右側の遊技領域400には、第2始動入賞口500の左上方に、遊技球が進入すると遊技球が遊技機内部に回収される第4一般入賞口470−4が設けられている。そして第4一般入賞口470−4は、第4一般入賞口470−4に進入した遊技球を1個ずつ検出するセンサを内蔵し、遊技球が進入すると遊技球が遊技機内部に回収されるように構成されており、第4一般入賞口470−4に1個の遊技球が進入するごとに、遊技者に対して所定個数(1個以上の規定数、例えば3個)の遊技球が払い出されるが、特別抽選は行われない。 Further, in the game area 400 on the right side of the liquid crystal display 320, a fourth general winning opening 470-4 is provided in the upper left of the second starting winning opening 500, in which the game ball is collected inside the game machine when the game ball enters. ing. The fourth general winning opening 470-4 has a built-in sensor that detects the game balls that have entered the fourth general winning opening 470-4 one by one, and when the game balls enter, the game balls are collected inside the game machine. Each time one game ball enters the fourth general winning opening 470-4, a predetermined number of game balls (one or more specified numbers, for example, three) are sent to the player. It will be paid out, but no special lottery will be held.
また液晶ディスプレイ32の右側の遊技領域400には、通過ゲート480の下方に、遊技球が進入すると遊技球が遊技機内部に回収される第1大入賞口540が設けられている。この第1大入賞口540は、第1大入賞口540に進入した遊技球を1個ずつ検出するセンサを内蔵するとともに、第1大入賞口540を塞ぐ板状部材を備える第1特別役物560が設けられており、第1特別役物560は、第1大入賞口540に遊技球が進入不可能な閉状態(第2状態、進入不可状態)と遊技球が進入可能な開状態(第1状態、進入可能状態)との間で動作可能に構成されている。そして第1特別役物560は、板状部材を動作させるソレノイドなどの駆動装置を内蔵しており、特別抽選で小当たりが当選すると開始される小当たり遊技において所定条件下で開状態となるように制御される。そして第1大入賞口540に1個の遊技球が進入するごとに、遊技者に対して所定個数(例えば9個)の遊技球が払い出される。 Further, in the game area 400 on the right side of the liquid crystal display 32, a first large winning opening 540 is provided below the passing gate 480, in which the game ball is collected inside the game machine when the game ball enters. The first special winning opening 540 has a built-in sensor that detects game balls that have entered the first winning opening 540 one by one, and is provided with a plate-shaped member that closes the first winning opening 540. A 560 is provided, and the first special accessory 560 is in a closed state (second state, inaccessible state) in which the game ball cannot enter the first prize opening 540 and an open state in which the game ball can enter (second state, inaccessible state). It is configured to be operable between the first state and the accessible state). The first special accessory 560 has a built-in drive device such as a solenoid that operates a plate-shaped member, and is opened under a predetermined condition in a small hit game that is started when a small hit is won in a special lottery. Is controlled by. Then, each time one game ball enters the first large winning opening 540, a predetermined number (for example, nine) of game balls is paid out to the player.
また液晶ディスプレイ32の右側の遊技領域400には、第1大入賞口540の下方に、遊技球が進入すると遊技球が遊技機内部に回収される第2大入賞口580が設けられている。この第2大入賞口580は、第2大入賞口580に進入した遊技球を1個ずつ検出するセンサを内蔵するとともに、第2大入賞口580を塞ぐ板状部材を備える第2特別役物600が設けられており、第2特別役物600は、第2大入賞口580に遊技球が進入不可能な閉状態(第2状態、進入不可状態)と遊技球が進入可能な開状態(第1状態、進入可能状態)との間で動作可能に構成されている。そして第2特別役物600は、板状部材を動作させるソレノイドなどの駆動装置を内蔵しており、特別抽選で大当たりが当選すると開始される大当たり遊技において所定条件下で開状態となるように制御される。そして第2大入賞口580に1個の遊技球が進入するごとに、遊技者に対して所定個数(例えば9個)の遊技球が払い出される。 Further, in the game area 400 on the right side of the liquid crystal display 32, a second large winning opening 580 is provided below the first large winning opening 540, in which the game ball is collected inside the game machine when the game ball enters. The second special winning opening 580 has a built-in sensor that detects each game ball that has entered the second major winning opening 580, and also has a plate-shaped member that closes the second special winning opening 580. 600 is provided, and the second special accessory 600 is in a closed state (second state, inaccessible state) in which the game ball cannot enter the second large winning opening 580 and an open state in which the game ball can enter (second state, inaccessible state). It is configured to be operable between the first state and the accessible state). The second special accessory 600 has a built-in drive device such as a solenoid that operates a plate-shaped member, and is controlled so as to be opened under a predetermined condition in a jackpot game that is started when a jackpot is won in a special lottery. Will be done. Then, each time one game ball enters the second large winning opening 580, a predetermined number (for example, nine) of game balls is paid out to the player.
図13(A)および図13(B)は、第1特別役物560が開状態となっている第1大入賞口540を示す斜視図である。変形実施形態の第1大入賞口540は、図13(A)に示すように、第1大入賞口540の内部の左側に設けられ遊技球が進入可能な特定領域640と、第1大入賞口540の内部の右側に設けられ遊技球が進入可能な通常領域660から構成されている。このうち特定領域640は、遊技球が進入したことを検出するセンサを内蔵するとともに、特定領域640を塞ぐ板状部材(特殊可動部材)を備える特殊役物680が設けられており、特殊役物680は、図13(A)に示すように特定領域640に遊技球が進入可能な開状態(進入可能状態)と、図13(B)に示すように特定領域640に遊技球が進入不可能な閉状態(進入不可状態)との間で動作可能に構成されている。そして特殊役物680は、板状部材を動作させるソレノイドなどの駆動装置を内蔵しており、小当たり遊技において所定条件下で開状態となるように制御される。そして、第1特別役物560が開状態となることにより遊技球が第1大入賞口540に進入したときに、特殊役物680が開状態となっていれば特定領域640に遊技球が進入することができ、特殊役物680が開状態となっていなければ特定領域640に遊技球が進入することができないようになっている。 13 (A) and 13 (B) are perspective views showing a first special winning opening 540 in which the first special accessory 560 is in an open state. As shown in FIG. 13A, the first special winning opening 540 of the modified embodiment is provided on the left side inside the first large winning opening 540, and has a specific area 640 in which the game ball can enter and the first large winning prize. It is composed of a normal area 660 provided on the right side inside the mouth 540 and in which a game ball can enter. Of these, the specific area 640 is provided with a special accessory 680 having a built-in sensor that detects that a game ball has entered and a plate-shaped member (special movable member) that closes the specific area 640. 680 has an open state (accessible state) in which the game ball can enter the specific area 640 as shown in FIG. 13 (A) and an inaccessible state in which the game ball cannot enter the specific area 640 as shown in FIG. 13 (B). It is configured to be able to operate between the closed state (inaccessible state). The special accessory 680 has a built-in drive device such as a solenoid that operates a plate-shaped member, and is controlled so as to be in an open state under a predetermined condition in a small hit game. Then, when the first special accessory 560 is in the open state and the game ball enters the first large winning opening 540, if the special accessory 680 is in the open state, the game ball enters the specific area 640. The game ball cannot enter the specific area 640 unless the special accessory 680 is in the open state.
また通常領域660は、遊技球が進入したことを検出するセンサを内蔵するが、通常領域660を塞ぐ板状部材は設けられておらず、第1特別役物560が開状態となれば遊技球が進入することができるようになっている。 Further, the normal area 660 has a built-in sensor for detecting that the game ball has entered, but the plate-shaped member for blocking the normal area 660 is not provided, and the game ball is opened when the first special accessory 560 is opened. Can enter.
従って、第1特別役物560が開状態となることにより遊技球が第1大入賞口540に進入したときに、特殊役物680が開状態となっている場合には、遊技球が特定領域640または通常領域660に進入するようになっており、特殊役物680が閉状態となっている場合には、遊技球が特定領域640に進入せずに通常領域660に進入するようになっている。なお変形実施形態では、第1大入賞口540に進入した遊技球は、間もなく特定領域640あるいは通常領域660に到達するようになっている。 Therefore, when the game ball enters the first large winning opening 540 due to the first special accessory 560 being in the open state, if the special accessory 680 is in the open state, the game ball is in the specific area. When the special accessory 680 is in the closed state, the game ball enters the normal area 660 without entering the specific area 640. There is. In the modified embodiment, the game ball that has entered the first special winning opening 540 will soon reach the specific area 640 or the normal area 660.
また図12に示すように、遊技領域400の最下部には、いずれの入賞口にも進入せずに遊技領域400を落下した遊技球を遊技機内部に回収するアウト口620が設けられている。 Further, as shown in FIG. 12, at the lowermost portion of the game area 400, an out port 620 for collecting the game ball that has fallen in the game area 400 without entering any winning opening is provided inside the game machine. ..
そして遊技球の発射装置は、図1で示したグリップユニット20の回転量を調整することにより遊技球の射出力が変化するように構成されており、グリップユニット20の回転量が少ない場合には液晶ディスプレイ320の左側の遊技領域400を遊技球が落下するように遊技球が発射され、グリップユニット200の回転量が多い場合には液晶ディスプレイ320の右側の遊技領域400を遊技球が落下するように遊技球が発射される。 The launching device for the game ball is configured so that the firing output of the game ball changes by adjusting the rotation amount of the grip unit 20 shown in FIG. 1, and when the rotation amount of the grip unit 20 is small, the firing output of the game ball is changed. The game ball is launched so that the game ball falls on the game area 400 on the left side of the liquid crystal display 320, and when the amount of rotation of the grip unit 200 is large, the game ball falls on the game area 400 on the right side of the liquid crystal display 320. A game ball is fired at.
従って遊技者は、遊技状況に応じてグリップユニット20の回転量を調整し、遊技球が左側の遊技領域400を落下して、あるいは開口402と通路420とステージ440を通過して第1始動入賞口450に入賞するように遊技球を発射させたり(左打ち)、遊技球が右側の遊技領域400を落下して、通過ゲート480を遊技球が通過するように、あるいは第2始動入賞口500、第1大入賞口540、第2大入賞口580に遊技球が入賞するように遊技球を発射させたりする(右打ち)。 Therefore, the player adjusts the amount of rotation of the grip unit 20 according to the game situation, and the game ball falls in the game area 400 on the left side or passes through the opening 402, the passage 420, and the stage 440 to win the first start. The game ball is fired so as to win the mouth 450 (left-handed), the game ball falls in the game area 400 on the right side, and the game ball passes through the passage gate 480, or the second start winning hole 500. , The first big winning opening 540 and the second big winning opening 580 are fired so that the game ball wins (right-handed).
ここで変形実施形態の遊技機では、遊技球が左側の遊技領域400を落下する場合には、通過ゲート480を遊技球が通過することがなく、第2始動入賞口500、第4一般入賞口470−4、第1大入賞口540、第2大入賞口580に遊技球が入賞することがなく、また遊技球が右側の遊技領域400を落下する場合には、第1始動入賞口450、第1一般入賞口470−1、第2一般入賞口470−2、第3一般入賞口470−3に遊技球が入賞することがないようになっている。 Here, in the game machine of the modified embodiment, when the game ball falls in the game area 400 on the left side, the game ball does not pass through the passing gate 480, and the second start winning opening 500 and the fourth general winning opening If the game ball does not win in the 470-4, the first prize opening 540, and the second prize opening 580, and the game ball falls in the game area 400 on the right side, the first start winning opening 450, The game ball is prevented from winning in the first general winning opening 470-1, the second general winning opening 470-2, and the third general winning opening 470-3.
なお図12では、第1始動入賞口450、第1一般入賞口470−1、第2一般入賞口470−2、第3一般入賞口470−3および第4一般入賞口470−4の直上に、第1始動入賞口450、第1一般入賞口470−1、第2一般入賞口470−2、第3一般入賞口470−3および第4一般入賞口470−4のそれぞれへの遊技球の進入を調整する2本の遊技釘が描かれているが、遊技盤600の表面にはこの他にも多数の遊技釘が打ち付けられている。 In FIG. 12, directly above the first starting winning opening 450, the first general winning opening 470-1, the second general winning opening 470-2, the third general winning opening 470-3, and the fourth general winning opening 470-4. , 1st starting winning opening 450, 1st general winning opening 470-1, 2nd general winning opening 470-2, 3rd general winning opening 470-3 and 4th general winning opening 470-4 Two game nails for adjusting the approach are drawn, and many other game nails are struck on the surface of the game board 600.
また変形実施形態の遊技機では、小当たり遊技実行手段250は、特別抽選の抽選結果に基づいて小当たり遊技aまたは小当たり遊技bを実行する。 Further, in the gaming machine of the modified embodiment, the small hit game executing means 250 executes the small hit game a or the small hit game b based on the lottery result of the special lottery.
小当たり遊技aは、特別抽選において小当たり図柄aが当選したことに基づいて実行され、小当たり遊技実行手段250は、ラウンドカウンタ2933の上限値として小当たり図柄aについて予め定められたラウンド数である1回に相当する値(例えば、1)を設定し、1ラウンドの小当たり遊技において予め定められた態様で第1特別役物560が動作を完了すると、ラウンドカウンタ2933の記憶値に1回分のラウンド数に相当する値(例えば、1)を加算する。そしてラウンドカウンタ2933の記憶値が上限値(例えば、1)に達すると、小当たり遊技aが終了する。 The small hit game a is executed based on the fact that the small hit symbol a is won in the special lottery, and the small hit game executing means 250 has a predetermined number of rounds for the small hit symbol a as an upper limit value of the round counter 2933. When a value corresponding to a certain one time (for example, 1) is set and the first special accessory 560 completes the operation in a predetermined manner in the small hit game of one round, the value for one time is stored in the stored value of the round counter 2933. A value corresponding to the number of rounds (for example, 1) is added. Then, when the stored value of the round counter 2933 reaches the upper limit value (for example, 1), the small hit game a ends.
詳細には小当たり遊技aでは、1ラウンドの小当たり遊技において、第1特別役物560が開状態となってから開放タイマーが0.1秒をカウントするか、第1大入賞口センサが1個の遊技球の進入を検出すると1個分の遊技球に相当する値(例えば、1)が加算される入賞数カウンタ2936の値が上限値(例えば、1)に達すると第1特別役物560が閉状態となるように特別役物駆動装置の駆動制御が行われる。すると、1回分のラウンドの終了条件が満たされたとして、ラウンドカウンタ2933の値に「1」が加算される。 In detail, in the small hit game a, in the small hit game of one round, the opening timer counts 0.1 seconds after the first special accessory 560 is opened, or the first big winning opening sensor is 1. When the entry of one game ball is detected, a value corresponding to one game ball (for example, 1) is added. When the value of the winning number counter 2936 reaches the upper limit value (for example, 1), the first special accessory The drive control of the special accessory drive device is performed so that the 560 is in the closed state. Then, assuming that the end condition for one round is satisfied, "1" is added to the value of the round counter 2933.
小当たり遊技bは、特別抽選において小当たり図柄bが当選したことに基づいて実行され、小当たり遊技実行手段250は、ラウンドカウンタ2933の上限値として小当たり図柄bについて予め定められたラウンド数である1回に相当する値(例えば、1)を設定し、1ラウンドの小当たり遊技において予め定められた態様で第1特別役物560および特殊役物680が動作を完了すると、ラウンドカウンタ2933の記憶値に1回分のラウンド数に相当する値(例えば、1)を加算する。そしてラウンドカウンタ2933の記憶値が上限値(例えば、1)に達すると、小当たり遊技bが終了する。 The small hit game b is executed based on the fact that the small hit symbol b is won in the special lottery, and the small hit game executing means 250 has a predetermined number of rounds for the small hit symbol b as the upper limit value of the round counter 2933. When a value corresponding to one time (for example, 1) is set and the first special accessory 560 and the special accessory 680 complete the operation in a predetermined manner in the small hit game of one round, the round counter 2933 A value (for example, 1) corresponding to the number of rounds for one round is added to the stored value. Then, when the stored value of the round counter 2933 reaches the upper limit value (for example, 1), the small hit game b ends.
詳細には小当たり遊技bでは、1ラウンドの小当たり遊技において、第1特別役物560および特殊役物680が開状態となってから開放タイマーが1.7秒をカウントするか、入賞数カウンタ2936の値が上限値(例えば、1)に達すると第1特別役物560が閉状態となるように特別役物駆動装置124の駆動制御が行われる。すると、1回分のラウンドの終了条件が満たされたとして、ラウンドカウンタ2933の値に「1」が加算される。 In detail, in the small hit game b, in the small hit game of one round, the opening timer counts 1.7 seconds after the first special accessory 560 and the special accessory 680 are opened, or the winning number counter. When the value of 2936 reaches the upper limit value (for example, 1), the drive control of the special accessory driving device 124 is performed so that the first special accessory 560 is closed. Then, assuming that the end condition for one round is satisfied, "1" is added to the value of the round counter 2933.
このように変形実施形態では、小当たり遊技aでは、特殊役物680は開状態とならず、第1特別役物560は0.1秒間だけ開状態となる動作が1回行われるだけであるため、特定領域640に遊技球を進入させることはできず、通常領域660に遊技球を進入させることも極めて困難であるようになっている。一方、小当たり遊技bでは、第1特別役物560および特殊役物680が1.7秒間にわたって開状態となる動作が1回行われるため、第1大入賞口540に遊技球が入賞するように遊技球を連続して発射させていれば、特定領域640あるいは通常領域660に遊技球を進入させることができるようになっている。 As described above, in the modified embodiment, in the small hit game a, the special accessory 680 is not opened, and the first special accessory 560 is opened only once for 0.1 seconds. Therefore, it is not possible to allow the game ball to enter the specific area 640, and it is extremely difficult to allow the game ball to enter the normal area 660. On the other hand, in the small hit game b, the first special accessory 560 and the special accessory 680 are opened once for 1.7 seconds, so that the game ball wins the first large winning opening 540. If the game balls are continuously fired, the game balls can be made to enter the specific area 640 or the normal area 660.
大当たり遊技実行手段252は、特別抽選の抽選結果に基づいて大当たり遊技aまたは大当たり遊技bを実行する。 The jackpot game executing means 252 executes the jackpot game a or the jackpot game b based on the lottery result of the special lottery.
大当たり遊技aは、特別抽選において10ラウンド図柄が当選したことに基づいて実行され、また、特別抽選において小当たり図柄bが当選したことに基づく小当たり遊技bにおいて特定領域640への遊技球の進入が検出されたことに基づいて実行され、大当たり遊技実行手段252は、ラウンドカウンタ2933の上限値として10ラウンド図柄について予め定められたラウンド数である10回に相当する値(例えば、10)を設定し、各ラウンドにおいて予め定められた態様で第2特別役物600が動作を完了するごとに、ラウンドカウンタ2933の記憶値に1回分のラウンド数に相当する値(例えば、1)を加算する。そしてラウンドカウンタ2933の記憶値が上限値(例えば、10)に達すると、大当たり遊技aが終了する。 The jackpot game a is executed based on the winning of the 10-round symbol in the special lottery, and the game ball enters the specific area 640 in the small hit game b based on the winning of the small hit symbol b in the special lottery. Is executed, and the jackpot game executing means 252 sets a value (for example, 10) corresponding to 10 times, which is a predetermined number of rounds for the 10-round symbol, as the upper limit value of the round counter 2933. Then, each time the second special accessory 600 completes the operation in a predetermined manner in each round, a value (for example, 1) corresponding to the number of rounds is added to the stored value of the round counter 2933. Then, when the stored value of the round counter 2933 reaches the upper limit value (for example, 10), the jackpot game a ends.
詳細には大当たり遊技aでは、第1ラウンド〜第10ラウンドの各ラウンドの大当たり遊技において、第2特別役物600が開状態となってから開放タイマーが29秒をカウントするか、入賞数カウンタ2936の値が上限値(例えば、10)に達すると第2特別役物600が閉状態となるように第2特別役物駆動装置の駆動制御が行われる。すると、1回分のラウンドの終了条件が満たされたとして、ラウンドカウンタ2933の値に「1」が加算される。 In detail, in the jackpot game a, in the jackpot game of each round from the first round to the tenth round, the opening timer counts 29 seconds after the second special accessory 600 is opened, or the winning number counter 2936. When the value of reaches the upper limit value (for example, 10), the drive control of the second special accessory driving device is performed so that the second special accessory 600 is closed. Then, assuming that the end condition for one round is satisfied, "1" is added to the value of the round counter 2933.
大当たり遊技bは、特別抽選において4ラウンド図柄が当選したことに基づいて実行され、大当たり遊技実行手段252は、ラウンドカウンタ2933の上限値として4ラウンド図柄について予め定められたラウンド数である4回に相当する値(例えば、4)を設定し、各ラウンドにおいて予め定められた態様で第2特別役物600が動作を完了するごとに、ラウンドカウンタ2933の記憶値に1回分のラウンド数に相当する値(例えば、1)を加算する。そしてラウンドカウンタ2933の記憶値が上限値(例えば、4)に達すると、大当たり遊技bが終了する。 The jackpot game b is executed based on the fact that the 4-round symbol is won in the special lottery, and the jackpot game executing means 252 is set to 4 times, which is a predetermined number of rounds for the 4-round symbol as the upper limit of the round counter 2933. A corresponding value (for example, 4) is set, and each time the second special accessory 600 completes the operation in a predetermined manner in each round, the stored value of the round counter 2933 corresponds to the number of rounds for one round. Add values (eg, 1). Then, when the stored value of the round counter 2933 reaches the upper limit value (for example, 4), the jackpot game b ends.
詳細には大当たり遊技bでは、第1ラウンド〜第4ラウンドの各ラウンドの大当たり遊技において、第2特別役物600が開状態となってから開放タイマーが29秒をカウントするか、入賞数カウンタ2936の値が上限値(例えば、10)に達すると第2特別役物600が閉状態となるように特別役物駆動装置124の駆動制御が行われる。すると、1回分のラウンドの終了条件が満たされたとして、ラウンドカウンタ2933の値に「1」が加算される。 In detail, in the jackpot game b, in the jackpot game of each round from the first round to the fourth round, the opening timer counts 29 seconds after the second special accessory 600 is opened, or the winning number counter 2936. When the value of reaches the upper limit value (for example, 10), the drive control of the special accessory driving device 124 is performed so that the second special accessory 600 is closed. Then, assuming that the end condition for one round is satisfied, "1" is added to the value of the round counter 2933.
なお変形実施形態の遊技機では、第2特別役物600を省略し、大当たり遊技aまたは大当たり遊技bにおいても第1特別役物560が閉状態となるようにしてもよい。そしてこのようにした場合には、大当たり遊技aまたは大当たり遊技bでは、特殊役物680が開状態とならないようにしてもよい。 In the gaming machine of the modified embodiment, the second special accessory 600 may be omitted, and the first special accessory 560 may be closed in the jackpot game a or the jackpot game b as well. In this case, the special accessory 680 may not be opened in the jackpot game a or the jackpot game b.
そして変形実施形態の遊技機では、遊技状態移行制御手段260は、所定の移行条件の成立に基づいて、通常状態、特別遊技状態、時短状態の間で遊技状態を移行させる。詳細には通常状態では、普通当たりの当選確率が約1/20に設定された普通抽選テーブルaを参照して普通抽選が行われ、大当たりの当選確率が1/319に設定され、小当たりの当選確率が約1/1に設定された大当たり抽選テーブルaを参照して特別抽選が行われる。 Then, in the gaming machine of the modified embodiment, the gaming state transition control means 260 shifts the gaming state between the normal state, the special gaming state, and the time saving state based on the establishment of the predetermined transition condition. In detail, in the normal state, the normal lottery is performed with reference to the normal lottery table a in which the winning probability of the normal hit is set to about 1/20, the winning probability of the big hit is set to 1/319, and the small hit. A special lottery is performed with reference to the jackpot lottery table a in which the winning probability is set to about 1/1.
そして通常状態では、普通抽選における普通当たりの当選確率が約1/20と低い上に、普通図柄の変動時間が20秒と長く、普通役物520が拡大状態となる期間が0.1秒と短くなっているため、第2始動入賞口500に遊技球を進入させにくくなっている。 In the normal state, the winning probability of a normal win in the normal lottery is as low as about 1/20, the fluctuation time of the normal symbol is as long as 20 seconds, and the period during which the normal character 520 is expanded is 0.1 seconds. Since it is shortened, it is difficult for the game ball to enter the second starting winning opening 500.
また通常状態では、特別抽選において小当たり図柄aが当選すると、小当たり遊技aが開始され、小当たり遊技aが終了すると、通常状態が継続される。 Further, in the normal state, when the small hit symbol a is won in the special lottery, the small hit game a is started, and when the small hit game a is finished, the normal state is continued.
特別遊技状態は、特別抽選において大当たりが当選したことに基づいて開始され、また、特別抽選において小当たり図柄bが当選したことに基づく小当たり遊技bにおいて特定領域64への遊技球の進入が検出されたことに基づいて開始され、大当たり図柄の種類に応じて予め定められたラウンド数(実行回数)の大当たり遊技が実行されると終了する。 The special game state is started based on the winning of the big hit in the special lottery, and the entry of the game ball into the specific area 64 is detected in the small hit game b based on the winning of the small hit symbol b in the special lottery. It starts based on what has been done, and ends when the jackpot game of a predetermined number of rounds (number of executions) is executed according to the type of jackpot symbol.
詳細には、特別抽選において10ラウンド図柄の当選フラグがON状態に設定されたことに基づいて特別遊技状態が開始された場合、また、特別抽選において小当たり図柄bが当選したことに基づく小当たり遊技bにおいて特定領域64への遊技球の進入が検出されたことに基づいて特別遊技状態が開始された場合には、第1ラウンド〜第10ラウンドの10ラウンドの大当たり遊技、すなわち大当たり遊技aが終了すると、特別遊技状態が終了する。 Specifically, when the special game state is started based on the fact that the winning flag of the 10-round symbol is set to the ON state in the special lottery, and the small hit based on the small hit symbol b being won in the special lottery. When the special game state is started based on the detection of the entry of the game ball into the specific area 64 in the game b, the jackpot game of 10 rounds from the first round to the tenth round, that is, the jackpot game a When it ends, the special game state ends.
また、特別抽選において4ラウンド図柄の当選フラグがON状態に設定されたことに基づいて特別遊技状態が開始された場合には、第1ラウンド〜第4ラウンドの4ラウンドの大当たり遊技、すなわち大当たり遊技bが終了すると、特別遊技状態が終了する。 In addition, when the special game state is started based on the fact that the winning flag of the 4-round symbol is set to the ON state in the special lottery, the 4-round jackpot game of the 1st to 4th rounds, that is, the jackpot game When b ends, the special game state ends.
時短状態は、特別遊技状態が終了したことを契機として開始され、時短状態からは特別遊技状態または通常状態への移行が可能となっている。そして時短状態では、通常状態と同様に大当たりの当選確率が約1/319に設定されているが、小当たりの当選確率が約1/9に設定された大当たり抽選テーブルbを参照して特別抽選が行われ、普通当たりの当選確率が約19/20に設定された普通抽選テーブルbを参照して普通抽選が行われる。そして時短状態は、時短状態において特別抽選が行われた回数が12回に達したことを条件に終了し、通常状態に移行される。 The time saving state is started when the special gaming state ends, and it is possible to shift from the time saving state to the special gaming state or the normal state. Then, in the time saving state, the jackpot winning probability is set to about 1/319 as in the normal state, but the special lottery is performed with reference to the jackpot lottery table b in which the jackpot winning probability is set to about 1/9. Is performed, and the normal lottery is performed with reference to the normal lottery table b in which the winning probability per normal is set to about 19/20. Then, the time saving state ends on the condition that the number of times the special lottery is performed in the time saving state reaches 12 times, and the state is shifted to the normal state.
そして時短状態では、普通抽選における普通当たりの当選確率が約19/20と高い上に、普通図柄の変動時間が1秒と短く、普通役物520が拡大状態となる期間が5秒と長くなっているため、通常状態よりも第2始動入賞口500に遊技球を進入させやすくなっている点で遊技者に有利になっている。 And in the short time state, the winning probability of normal winning in the normal lottery is as high as about 19/20, the fluctuation time of the normal symbol is as short as 1 second, and the period during which the normal character 520 is expanded is as long as 5 seconds. Therefore, it is advantageous for the player in that it is easier for the game ball to enter the second starting winning opening 500 than in the normal state.
また時短状態では、保留数に関わらず第1特別図柄あるいは第2特別図柄の変動時間としてより短い変動時間が設定されることが多くなるため、通常状態よりも特別抽選の実行契機が頻繁に到来するようになっている。 Further, in the time saving state, a shorter fluctuation time is often set as the fluctuation time of the first special symbol or the second special symbol regardless of the number of holdings, so that the special lottery execution opportunity comes more frequently than in the normal state. It is designed to do.
また時短状態では、特別抽選において小当たり図柄bが当選すると、小当たり遊技bが開始され、小当たり遊技bにおいて特定領域640への遊技球の進入が検出された場合には、特別遊技状態において大当たり遊技aが開始され、小当たり遊技bにおいて特定領域640への遊技球の進入が検出されない場合には、小当たり遊技bが終了すると、時短状態が継続される。 Further, in the time saving state, when the small hit symbol b is won in the special lottery, the small hit game b is started, and when the entry of the game ball into the specific area 640 is detected in the small hit game b, in the special game state. When the big hit game a is started and the entry of the game ball into the specific area 640 is not detected in the small hit game b, the time saving state is continued when the small hit game b ends.
また変形実施形態の遊技機では、演出制御手段300は、メイン基板100における遊技状態やカウンタの値に応じたコマンドに基づいて、現在の遊技状態に応じてディスプレイ枠ランプ380を点灯あるいは点滅させたり、液晶ディスプレイ320に演出画像を表示させたり、スピーカー14から演出音を出力させたり、演出物を動作させたりすることにより、遊技を盛り上げたり、遊技を補助したりするための演出を演出装置に実行させる。 Further, in the game machine of the modified embodiment, the effect control means 300 lights or blinks the display frame lamp 380 according to the current game state based on the command according to the game state or the value of the counter on the main board 100. , By displaying the production image on the liquid crystal display 320, outputting the production sound from the speaker 14, and operating the production object, the production device can be used to liven up the game or assist the game. Let it run.
特に演出制御手段300は、上記実施形態と同様に、特別抽選において10ラウンド図柄が当選したことに基づいて実行される大当たり遊技aの実行中と、特別抽選において小当たり図柄bが当選したことに基づく小当たり遊技bにおいて特定領域640への遊技球の進入が検出されたことに基づいて実行される大当たり遊技aの実行中において、共通の演出画像を液晶ディスプレイ320に表示させたり、共通の演出音をスピーカー14から出力させたりする。 In particular, as in the above embodiment, the effect control means 300 is executing the jackpot game a, which is executed based on the winning of the 10-round symbol in the special lottery, and the small hit symbol b is won in the special lottery. During the execution of the big hit game a, which is executed based on the detection of the entry of the game ball into the specific area 640 in the small hit game b based on, a common effect image is displayed on the liquid crystal display 320, or a common effect is displayed. Sound is output from the speaker 14.
また演出制御手段300は、特別抽選において10ラウンド図柄が当選したことに基づいて実行される大当たり遊技aの実行中と、特別抽選において小当たり図柄bが当選したことに基づく小当たり遊技bにおいて特定領域640への遊技球の進入が検出されたことに基づいて実行される大当たり遊技aの実行中に加え、小当たり遊技bの実行中において、ディスプレイ枠ランプ380を特定の態様で点灯あるいは点滅させることにより、遊技球が右側の遊技領域400を落下するように遊技球を発射させる右打ちを行うべきことを示唆あるいは指示したり、液晶ディスプレイ320に、右打ちを行うべきことを示唆あるいは指示する演出画像を表示させたりする。 Further, the effect control means 300 is specified in the execution of the jackpot game a, which is executed based on the winning of the 10-round symbol in the special lottery, and in the small hit game b based on the winning of the small hit symbol b in the special lottery. During the execution of the big hit game a, which is executed based on the detection of the entry of the game ball into the area 640, and during the execution of the small hit game b, the display frame lamp 380 is turned on or blinks in a specific mode. As a result, it is suggested or instructed that the game ball should be hit right to launch the game ball so as to fall in the game area 400 on the right side, or the liquid crystal display 320 is suggested or instructed that the game ball should be hit right. Display a production image.
図14は、変形実施形態の遊技機の各入賞口について、1個の遊技球の進入が検出された場合に払い出される遊技球の数である賞球数と、1分間(単位時間)に99個の遊技球が発射された場合に1分間に進入しうる遊技球の数である設計値と、1分間に設計値の遊技球が進入した場合に払い出される遊技球の数である設計払出数を示す図である。 FIG. 14 shows the number of prize balls, which is the number of game balls to be paid out when the entry of one game ball is detected, and 99 per minute (unit time) for each prize opening of the game machine of the modified embodiment. The design value, which is the number of game balls that can enter in one minute when individual game balls are launched, and the design payout number, which is the number of game balls that are paid out when the game balls of the design value enter in one minute. It is a figure which shows.
図14に示すように、変形実施形態の第1始動入賞口450は、賞球数が4個となっており、遊技状態が通常状態である場合の設計値が5.71個となっており、遊技状態が確変状態または時短状態である場合の設計値が0.00個となっている。 As shown in FIG. 14, the first start winning opening 450 of the modified embodiment has four prize balls, and the design value when the gaming state is the normal state is 5.71. , The design value is 0.00 when the game state is the probability change state or the time saving state.
詳細には第1始動入賞口450は、左側の遊技領域400(第1遊技領域)を落下する遊技球が進入することがあるように設けられているため、遊技状態が通常状態である場合に、遊技球が左側の遊技領域400を落下するように1分間に99個の遊技球が発射されると、1分間に5.71個の遊技球が進入するが、遊技状態が確変状態または時短状態である場合には、遊技球が右側の遊技領域400(第2遊技領域)を落下するように発射されるため、1分間に0.00個の遊技球が進入するように設計されている。 Specifically, the first start winning opening 450 is provided so that a game ball falling in the game area 400 (first game area) on the left side may enter, so that when the game state is the normal state, , When 99 game balls are launched in 1 minute so that the game balls fall in the game area 400 on the left side, 5.71 game balls enter in 1 minute, but the game state is in a probabilistic state or the time is shortened. In the state, since the game ball is fired so as to fall in the game area 400 (second game area) on the right side, it is designed so that 0.00 game balls enter in one minute. ..
従って、変形実施形態の第1始動入賞口450は、遊技球が左側の遊技領域400を落下するように1分間に99個の遊技球が発射されると、1分間に22.84個の遊技球が払い出されるようになっている。 Therefore, in the first start winning opening 450 of the modified embodiment, when 99 game balls are launched in 1 minute so that the game balls fall in the game area 400 on the left side, 22.84 games are played in 1 minute. Balls are to be paid out.
また変形実施形態の第1一般入賞口470−1は、賞球数が4個となっており、遊技状態が通常状態である場合の設計値が2.26個となっており、遊技状態が確変状態または時短状態である場合の設計値が0.00個となっている。 Further, the first general winning opening 470-1 of the modified embodiment has four prize balls, and the design value when the game state is the normal state is 2.26, and the game state is The design value in the probabilistic state or the time saving state is 0.00.
詳細には第1一般入賞口470−1は、左側の遊技領域400を落下する遊技球が進入することがあるように設けられているため、遊技状態が通常状態である場合に、遊技球が左側の遊技領域400を落下するように1分間に99個の遊技球が発射されると、1分間に2.26個の遊技球が進入するが、遊技状態が確変状態または時短状態である場合には、遊技球が右側の遊技領域400を落下するように発射されるため、1分間に0.00個の遊技球が進入するように設計されている。 In detail, the first general winning opening 470-1 is provided so that a game ball falling in the game area 400 on the left side may enter. Therefore, when the game state is the normal state, the game ball can enter. When 99 game balls are fired in 1 minute so as to fall in the game area 400 on the left side, 2.26 game balls enter in 1 minute, but when the game state is a probabilistic state or a time saving state. Is designed so that 0.00 game balls enter in one minute because the game balls are fired so as to fall in the game area 400 on the right side.
従って、変形実施形態の第1一般入賞口470−1は、遊技球が左側の遊技領域400を落下するように1分間に99個の遊技球が発射されると、1分間に9.04個の遊技球が払い出されるようになっている。 Therefore, in the first general winning opening 470-1 of the modified embodiment, when 99 game balls are launched per minute so that the game balls fall into the game area 400 on the left side, 9.04 balls per minute. The game ball is to be paid out.
また変形実施形態の第2一般入賞口470−2は、賞球数が7個となっており、遊技状態が通常状態である場合の設計値が0.25個となっており、遊技状態が確変状態または時短状態である場合の設計値が0.00個となっている。 Further, the second general winning opening 470-2 of the modified embodiment has seven prize balls, and the design value when the game state is the normal state is 0.25, and the game state is The design value in the probabilistic state or the time saving state is 0.00.
詳細には第2一般入賞口470−2は、左側の遊技領域400を落下する遊技球が進入することがあるように設けられているため、遊技状態が通常状態である場合に、遊技球が左側の遊技領域400を落下するように1分間に99個の遊技球が発射されると、1分間に0.25個の遊技球が進入するが、遊技状態が確変状態または時短状態である場合には、遊技球が右側の遊技領域400を落下するように発射されるため、1分間に0.00個の遊技球が進入するように設計されている。 In detail, the second general winning opening 470-2 is provided so that a game ball falling in the game area 400 on the left side may enter. Therefore, when the game state is the normal state, the game ball can enter. When 99 game balls are launched in 1 minute so as to fall in the game area 400 on the left side, 0.25 game balls enter in 1 minute, but when the game state is a probabilistic state or a time saving state. Is designed so that 0.00 game balls enter in one minute because the game balls are fired so as to fall in the game area 400 on the right side.
従って、変形実施形態の第2一般入賞口470−2は、遊技球が左側の遊技領域400を落下するように1分間に99個の遊技球が発射されると、1分間に1.75個の遊技球が払い出されるようになっている。 Therefore, in the second general winning opening 470-2 of the modified embodiment, when 99 game balls are launched per minute so that the game balls fall into the game area 400 on the left side, 1.75 balls per minute. The game ball is to be paid out.
また変形実施形態の第3一般入賞口470−3は、賞球数が7個となっており、遊技状態が通常状態である場合の設計値が0.65個となっており、遊技状態が確変状態または時短状態である場合の設計値が0.00個となっている。 Further, the third general winning opening 470-3 of the modified embodiment has 7 prize balls, and the design value when the game state is the normal state is 0.65, and the game state is The design value in the probabilistic state or the time saving state is 0.00.
詳細には第3一般入賞口470−3は、左側の遊技領域400を落下する遊技球が進入することがあるように設けられているため、遊技状態が通常状態である場合に、遊技球が左側の遊技領域400を落下するように1分間に99個の遊技球が発射されると、1分間に0.65個の遊技球が進入するが、遊技状態が確変状態または時短状態である場合には、遊技球が右側の遊技領域400を落下するように発射されるため、1分間に0.00個の遊技球が進入するように設計されている。 In detail, the third general winning opening 470-3 is provided so that a game ball falling in the game area 400 on the left side may enter. Therefore, when the game state is the normal state, the game ball can enter. When 99 game balls are fired in 1 minute so as to fall in the game area 400 on the left side, 0.65 game balls enter in 1 minute, but when the game state is a probabilistic state or a time saving state. Is designed so that 0.00 game balls enter in one minute because the game balls are fired so as to fall in the game area 400 on the right side.
従って、変形実施形態の第3一般入賞口470−3は、遊技球が左側の遊技領域400を落下するように1分間に99個の遊技球が発射されると、1分間に4.55個の遊技球が払い出されるようになっている。 Therefore, in the third general winning opening 470-3 of the modified embodiment, when 99 game balls are launched per minute so that the game balls fall into the game area 400 on the left side, 4.55 balls per minute. The game ball is to be paid out.
すなわち変形実施形態では、左側の遊技領域400に、普通役物520、第1特別役物560あるいは第2特別役物600が設けられていない4個の入賞口(第1始動入賞口450、第1一般入賞口470−1、第2一般入賞口470−2および第3一般入賞口470−3)が設けられ、遊技状態が通常状態である場合に、遊技球が左側の遊技領域400を落下するように1分間に99個の遊技球が発射されると、1分間に8.87個の遊技球が4個の入賞口のいずれかに進入し、4個の入賞口の合計で1分間に38.18個の遊技球が払い出されるようになっている。つまり、第1始動入賞口450の設計払出数(22.84個)と第1一般入賞口470−1の設計払出数(9.04個)と第2一般入賞口470−2の設計払出数(1.75個)と第3一般入賞口470−3の設計払出数(4.55個)の合計が、38.18個となっている。 That is, in the modified embodiment, the four winning openings (first starting winning opening 450, first starting winning opening 450, first) in which the normal accessory 520, the first special accessory 560, or the second special accessory 600 are not provided in the game area 400 on the left side. 1 general winning opening 470-1, 2nd general winning opening 470-2 and 3rd general winning opening 470-3) are provided, and when the gaming state is the normal state, the game ball falls down the game area 400 on the left side. When 99 game balls are fired in 1 minute, 8.87 game balls enter any of the 4 winning openings in 1 minute, and the total of the 4 winning openings is 1 minute. 38.18 game balls are to be paid out. That is, the number of design payouts for the first starting winning slot 450 (22.84), the number of design payouts for the first general winning slot 470-1 (9.04), and the number of design payouts for the second general winning slot 470-2. The total of (1.75) and the number of design payouts (4.55) of the 3rd general winning opening 470-3 is 38.18.
また変形実施形態の第4一般入賞口470−4は、賞球数が3個となっており、遊技状態が通常状態である場合の設計値が0.00個となっており、遊技状態が確変状態または時短状態である場合の設計値が12.04個となっている。 Further, the fourth general winning opening 470-4 of the modified embodiment has three prize balls, and the design value when the game state is the normal state is 0.00, and the game state is The design value in the probabilistic state or the time saving state is 12.04.
詳細には第4一般入賞口470−4は、右側の遊技領域400を落下する遊技球が進入することがあるように設けられているため、遊技状態が確変状態または時短状態である場合に、遊技球が右側の遊技領域400を落下するように1分間に99個の遊技球が発射されると、1分間に12.04個の遊技球が進入するが、遊技状態が通常状態である場合には、遊技球が左側の遊技領域400を落下するように発射されるため、1分間に0.00個の遊技球が進入するように設計されている。 Specifically, the fourth general winning opening 470-4 is provided so that a game ball falling in the game area 400 on the right side may enter, so that when the game state is a probabilistic state or a time saving state, When 99 game balls are launched in 1 minute so that the game balls fall in the game area 400 on the right side, 12.04 game balls enter in 1 minute, but the game state is the normal state. Is designed so that 0.00 game balls enter in one minute because the game balls are fired so as to fall in the game area 400 on the left side.
従って、変形実施形態の第4一般入賞口470−4は、遊技球が右側の遊技領域400を落下するように1分間に99個の遊技球が発射されると、1分間に36.12個の遊技球が払い出されるようになっている。なお、第4一般入賞口470−4には、遊技球が左側の遊技領域400を落下するように発射されても極めて希ではあるが遊技球が進入することがあるため、遊技状態が通常状態である場合の設計値を0.04個としてもよい。 Therefore, in the fourth general winning opening 470-4 of the modified embodiment, when 99 game balls are launched per minute so that the game balls fall into the game area 400 on the right side, 36.12 balls per minute. The game ball is to be paid out. It should be noted that even if the game ball is launched so as to fall into the game area 400 on the left side, the game ball may enter the fourth general winning opening 470-4, although it is extremely rare, so that the game state is in the normal state. The design value in the case of is may be 0.04.
また変形実施形態の第2始動入賞口500は、賞球数が1個となっており、遊技状態が通常状態である場合の設計値が0.00個となっており、遊技状態が確変状態または時短状態である場合の設計値が48.60個となっている。 Further, the second start winning opening 500 of the modified embodiment has one prize ball, and the design value when the game state is the normal state is 0.00, and the game state is a probable change state. Alternatively, the design value in the case of the time saving state is 48.60 pieces.
詳細には第2始動入賞口500は、右側の遊技領域400を落下する遊技球が進入することがあるように設けられているため、遊技状態が確変状態または時短状態である場合に、遊技球が右側の遊技領域400を落下するように1分間に99個の遊技球が発射されると、1分間に48.60個の遊技球が進入するが、遊技状態が通常状態である場合には、遊技球が左側の遊技領域400を落下するように発射されるため、1分間に0.00個の遊技球が進入するように設計されている。 Specifically, since the second start winning opening 500 is provided so that a game ball falling in the game area 400 on the right side may enter, the game ball is in a probabilistic state or a time saving state. When 99 game balls are fired in one minute so that the ball falls in the game area 400 on the right side, 48.60 game balls enter in one minute, but when the game state is the normal state, , Since the game ball is fired so as to fall in the game area 400 on the left side, it is designed so that 0.00 game balls enter in one minute.
従って、変形実施形態の第2始動入賞口500は、遊技球が右側の遊技領域400を落下するように1分間に99個の遊技球が発射されると、1分間に48.60個の遊技球が払い出されるようになっている。 Therefore, in the second start winning opening 500 of the modified embodiment, when 99 game balls are launched in 1 minute so that the game balls fall in the game area 400 on the right side, 48.60 games are played in 1 minute. Balls are to be paid out.
すなわち変形実施形態では、右側の遊技領域400に、普通役物52または特別役物56が設けられていない1個の入賞口(第4一般入賞口470−4)と、普通役物520が設けられている1個の入賞口(第2始動入賞口500)が設けられ、遊技状態が確変状態または時短状態である場合に、遊技球が右側の遊技領域400を落下するように1分間に99個の遊技球が発射されると、1分間に60.64個の遊技球が2個の入賞口のいずれかに進入し、2個の入賞口の合計で1分間に84.72個の遊技球が払い出されるようになっている。つまり、第4一般入賞口470−4の設計払出数(36.12個)と第2始動入賞口500の設計払出数(48.60個)の合計が、84.72個となっている。 That is, in the modified embodiment, one winning opening (fourth general winning opening 470-4) in which the ordinary accessory 52 or the special accessory 56 is not provided and the ordinary accessory 520 are provided in the game area 400 on the right side. One winning opening (second starting winning opening 500) is provided, and when the gaming state is in a probabilistic state or a time saving state, 99 per minute so that the game ball falls in the game area 400 on the right side. When one game ball is launched, 60.64 game balls enter one of the two winning openings per minute, and the total of the two winning openings is 84.72 games per minute. Balls are to be paid out. That is, the total of the design payout number (36.12 pieces) of the 4th general winning opening 470-4 and the design payout number (48.60 pieces) of the 2nd starting winning opening 500 is 84.72 pieces.
ここで変形実施形態では、左側の遊技領域400を落下する遊技球が進入可能な入賞口のうち第1一般入賞口470−1、第2一般入賞口470−2および第3一般入賞口470−3のそれぞれの大きさは概ね同一(略同一)となっており、右側の遊技領域400を落下する遊技球が進入可能な入賞口のうち第4一般入賞口470−4の大きさは、第1一般入賞口470−1、第2一般入賞口470−2および第3一般入賞口470−3のそれぞれの大きさと概ね同一となっているが、右側の遊技領域400を落下する遊技球が進入可能な入賞口のうち第2始動入賞口500の大きさは、普通役物520が拡大状態となっている場合には、第1一般入賞口470−1、第2一般入賞口470−2および第3一般入賞口470−3のそれぞれの大きさよりも大きくなるようになっている。 Here, in the modified embodiment, among the winning openings where the game ball falling in the left gaming area 400 can enter, the first general winning opening 470-1, the second general winning opening 470-2, and the third general winning opening 470- The size of each of 3 is almost the same (substantially the same), and the size of the 4th general winning opening 470-4 among the winning openings where the game ball falling in the game area 400 on the right side can enter is the 1st. 1 General winning opening 470-1, 2nd general winning opening 470-2, and 3rd general winning opening 470-3 are almost the same size, but a game ball falling in the game area 400 on the right side enters. Of the possible winning openings, the size of the second starting winning opening 500 is such that when the ordinary accessory 520 is in the expanded state, the first general winning opening 470-1, the second general winning opening 470-2, and the second general winning opening 470-2. It is designed to be larger than the size of each of the third general winning openings 470-3.
このように変形実施形態では、左側の遊技領域400に設けられた所定領域において、第1一般入賞口470−1、第2一般入賞口470−2および第3一般入賞口470−3がまとめられるように配置されることにより、左側の遊技領域400の方が右側の遊技領域400よりも入賞口の数が多く、更に、左側の遊技領域400に設けられた入賞口の方が右側の遊技領域400に設けられた入賞口よりも賞球数が多くなっているが、確変状態または時短状態において遊技球が右側の遊技領域400を落下するように遊技球を発射させる場合の方が、通常状態において遊技球が左側の遊技領域400を落下するように遊技球を発射させる場合よりも、1分間にいずれかの入賞口に進入する遊技球の数が多く、1分間に払い出される遊技球の数も多くなっている。 As described above, in the modified embodiment, the first general winning opening 470-1, the second general winning opening 470-2, and the third general winning opening 470-3 are put together in the predetermined area provided in the game area 400 on the left side. By being arranged in this way, the game area 400 on the left side has more winning openings than the gaming area 400 on the right side, and the winning openings provided in the game area 400 on the left side are the gaming areas on the right side. Although the number of prize balls is larger than that of the winning openings provided in the 400, it is in the normal state when the game balls are launched so that the game balls fall into the game area 400 on the right side in the probabilistic state or the time saving state. The number of game balls that enter one of the winning openings in one minute is larger than the number of game balls that are launched so that the game balls fall in the game area 400 on the left side, and the number of game balls that are paid out in one minute. Is also increasing.
すなわち変形実施形態では、単位時間において遊技球が右側の遊技領域400を落下するように遊技球を発射させる場合にいずれかの入賞口への遊技球の進入により払い出される遊技球の数の方が、単位時間において遊技球が左側の遊技領域400を落下するように遊技球を発射させる場合にいずれかの入賞口への遊技球の進入により払い出される遊技球の数よりも多くなっている。 That is, in the modified embodiment, when the game ball is launched so that the game ball falls in the game area 400 on the right side in a unit time, the number of game balls paid out by the entry of the game ball into one of the winning openings is larger. When the game ball is launched so as to fall in the game area 400 on the left side in a unit time, the number is larger than the number of game balls paid out by the entry of the game ball into any of the winning openings.
特に変形実施形態では、左側の遊技領域400に設けられた入賞口のうち、第1始動入賞口450を除いた第1一般入賞口470−1、第2一般入賞口470−2および第3一般入賞口470−3のそれぞれの設計払出数の合計が、15.34個となっており、右側の遊技領域400に設けられた入賞口のうち、第2始動入賞口500を除いた第4一般入賞口470−4の設計払出数が、36.12個となっており、第1始動入賞口450と第2始動入賞口500を除いた一般入賞口の設計払出数を比較しても、単位時間において遊技球が右側の遊技領域400を落下するように遊技球を発射させる場合に一般入賞口への遊技球の進入により払い出される遊技球の数の方が、単位時間において遊技球が左側の遊技領域400を落下するように遊技球を発射させる場合に一般入賞口への遊技球の進入により払い出される遊技球の数よりも多くなっている。 In particular, in the modified embodiment, among the winning openings provided in the game area 400 on the left side, the first general winning opening 470-1, the second general winning opening 470-2, and the third general, excluding the first starting winning opening 450. The total number of design payouts for each of the winning openings 470-3 is 15.34, and among the winning openings provided in the game area 400 on the right side, the fourth general except for the second starting winning opening 500. The number of design payouts for the winning openings 470-4 is 36.12, and even if the number of design payouts for the general winning openings excluding the first starting winning opening 450 and the second starting winning opening 500 is compared, the unit is When the game ball is launched so that the game ball falls in the game area 400 on the right side in time, the number of game balls paid out by the entry of the game ball into the general winning opening is larger than the number of game balls paid out when the game ball is on the left side in a unit time. The number is larger than the number of game balls paid out by the entry of the game balls into the general winning opening when the game balls are launched so as to fall in the game area 400.
ただし変形実施形態では、確変状態または時短状態において遊技球が右側の遊技領域400を落下するように遊技球を発射させる場合の方が、通常状態において遊技球が左側の遊技領域400を落下するように遊技球を発射させる場合よりも、いずれかの入賞口に進入した遊技球の数に対する払い出された遊技球の数の比率が小さくなっている。具体的には、確変状態または時短状態において遊技球が右側の遊技領域400を落下するように遊技球を発射させる場合では、いずれかの入賞口に進入した遊技球の数に対する払い出された遊技球の数の比率は、84.72÷60.64≒1.40であるが、通常状態において遊技球が左側の遊技領域400を落下するように遊技球を発射させる場合では、いずれかの入賞口に進入した遊技球の数に対する払い出された遊技球の数の比率は、38.18÷8.87≒4.30となっている。 However, in the modified embodiment, when the game ball is launched so that the game ball falls in the game area 400 on the right side in the probabilistic state or the time saving state, the game ball falls in the game area 400 on the left side in the normal state. The ratio of the number of game balls paid out to the number of game balls that have entered any of the winning openings is smaller than that in the case of firing the game balls. Specifically, in the case of firing the game ball so that the game ball falls in the game area 400 on the right side in the probabilistic state or the time saving state, the game paid out for the number of game balls that have entered any of the winning openings. The ratio of the number of balls is 84.72 ÷ 60.64 ≈ 1.40, but in the normal state, when the game balls are launched so as to fall in the game area 400 on the left side, one of the prizes is won. The ratio of the number of game balls paid out to the number of game balls that have entered the mouth is 38.18 ÷ 8.87 ≈ 4.30.
そして変形実施形態では、左側の遊技領域400の方が右側の遊技領域400よりも面積が大きくなっており、遊技球が左側の遊技領域400を落下するように遊技球を発射させた場合の方が、右側の遊技領域400を落下するように遊技球を発射させた場合よりも、遊技球が発射されてからアウト口620に進入するまでの時間、すなわちいずれの入賞口にも進入しない遊技球の遊技領域400における滞在時間が長くなっている。 Then, in the modified embodiment, the area of the game area 400 on the left side is larger than that of the game area 400 on the right side, and the game ball is launched so that the game ball falls on the game area 400 on the left side. However, compared to the case where the game ball is launched so as to fall in the game area 400 on the right side, the time from the launch of the game ball to the entry into the out opening 620, that is, the game ball that does not enter any winning opening. The staying time in the game area 400 is longer.
そして変形実施形態では、左側の遊技領域400に設けられた第1一般入賞口470−1、第2一般入賞口470−2および第3一般入賞口470−3の方が、右側の遊技領域400に設けられた第4一般入賞口470−4よりも、低い位置すなわち遊技球が発射されてから進入するまでに要する時間が長くなる位置に設けられている。 In the modified embodiment, the first general winning opening 470-1, the second general winning opening 470-2, and the third general winning opening 470-3 provided in the game area 400 on the left side are the game area 400 on the right side. It is provided at a position lower than the fourth general winning opening 470-4 provided in the above, that is, at a position where the time required from the launch of the game ball to the entry is longer.
これにより変形実施形態では、遊技者に有利な遊技区間である確変状態または時短状態において、右側の遊技領域400を落下するように遊技球を発射させるようにすれば、確変状態または時短状態における遊技を早く消化させつつも、発射された遊技球の数に対する払い出された遊技球の数の比率を安定させることができる一方で、遊技者に不利な遊技区間である通常状態において、左側の遊技領域400を落下するように遊技球を発射させるようにすれば、通常状態における遊技球の行方に対する遊技者の期待感を高めるようにすることができる。 As a result, in the modified embodiment, if the game ball is fired so as to fall in the game area 400 on the right side in the probabilistic state or the time saving state, which is a game section advantageous to the player, the game in the probabilistic state or the time saving state. While it is possible to stabilize the ratio of the number of game balls paid out to the number of game balls fired, the game on the left side is played in the normal state, which is a game section disadvantageous to the player. By firing the game ball so as to fall in the area 400, it is possible to increase the player's expectation for the whereabouts of the game ball in the normal state.
2 外枠、4 遊技領域、6 遊技盤、8 ガラスユニット、10 前枠、
12 前枠ランプ、14 スピーカー、16 上皿、18 払出口、
20 グリップユニット、22 供給口、24 下皿、26 演出ボタン、
28 外レール、30 内レール、32 入賞装置、34 左通過口、36 右通過口、
38 左動作部材、40 左回転軸、42 右動作部材、44 右回転軸、
46 装飾ランプ、48 液晶ディスプレイ、50 左始動入賞口、
52 中始動入賞口、54 右始動入賞口、56 左一般入賞口、58 右一般入賞口、
60 アウト口、62 状態表示装置、
64 上段移動面、65 上段左排出路、66 上段右排出路、67 左貯留部材、
68 右貯留部材、69 連結路、70 回転体、71 下段移動面、
72 下段左排出路、73 下段右排出路、74 特定領域、75 開口、
76 回転軸
2 outer frame, 4 game area, 6 game board, 8 glass unit, 10 front frame,
12 front frame lamp, 14 speakers, 16 upper plate, 18 outlets,
20 grip unit, 22 supply port, 24 lower plate, 26 production button,
28 outer rail, 30 inner rail, 32 winning device, 34 left passage, 36 right passage,
38 left-handed member, 40 left-handed shaft, 42 right-handed member, 44 right-handed shaft,
46 Decorative lamp, 48 LCD display, 50 Left start winning opening,
52 Medium start winning opening, 54 Right starting winning opening, 56 Left general winning opening, 58 Right general winning opening,
60 out port, 62 status display device,
64 Upper moving surface, 65 Upper left discharge path, 66 Upper right discharge path, 67 Left storage member,
68 Right storage member, 69 Connection path, 70 Rotating body, 71 Lower moving surface,
72 Lower left discharge passage, 73 Lower right discharge passage, 74 Specific area, 75 openings,
76 rotating shaft

Claims (3)

  1. 遊技媒体が移動する遊技領域を備えた遊技機であって、
    複数の設定値のうちのいずれかの設定値を記憶可能な設定値記憶手段と、
    前記設定値記憶手段に記憶される設定値を変更可能な設定値変更手段と、
    前記遊技領域に設けられた所定領域に遊技媒体が進入したことを条件として、前記設定値記憶手段に記憶されている設定値に応じた確率で遊技抽選を行う抽選手段と、
    前記遊技抽選で小当たりが当選すると小当たり遊技を実行する小当たり遊技実行手段と、
    前記遊技抽選で大当たりが当選すると大当たり遊技を実行する大当たり遊技実行手段と、
    演出装置が行う演出を制御する演出制御手段を備え、
    前記遊技抽選で大当たりが当選する確率は、前記設定値記憶手段に記憶されている設定値に応じて変化するが、前記遊技抽選で小当たりが当選する確率は、前記設定値記憶手段に記憶されている設定値に応じて変化せず、
    前記大当たり遊技実行手段は、
    小当たり遊技の実行中に所定条件が満たされると大当たり遊技を実行し、
    前記演出制御手段は、
    前記遊技抽選で大当たりが当選すると実行される大当たり遊技と、小当たり遊技の実行中に所定条件が満たされると実行される大当たり遊技において、共通の演出を前記演出装置に行わせることを特徴とする遊技機。
    It is a game machine equipped with a game area in which the game medium moves.
    A setting value storage means that can store one of a plurality of setting values, and
    A setting value changing means capable of changing a setting value stored in the setting value storing means, and a setting value changing means.
    A lottery means for performing a game lottery with a probability corresponding to a set value stored in the set value storage means, provided that the game medium has entered a predetermined area provided in the game area.
    A small hit game execution means for executing a small hit game when a small hit is won in the game lottery, and
    A jackpot game execution means for executing a jackpot game when a jackpot is won in the game lottery,
    Equipped with a production control means that controls the production performed by the production device,
    The probability of winning a big hit in the game lottery changes according to the set value stored in the set value storage means, but the probability of winning a small hit in the game lottery is stored in the set value storage means. It does not change according to the set value
    The jackpot game execution means
    If a predetermined condition is met during the execution of the small hit game, the big hit game is executed,
    The effect control means
    It is characterized in that the effect device is made to perform a common effect in a jackpot game that is executed when a jackpot is won in the game lottery and a jackpot game that is executed when a predetermined condition is satisfied during execution of a small hit game. Game machine.
  2. 請求項1において、
    前記大当たり遊技実行手段は、
    前記遊技抽選で大当たりが当選すると実行される大当たり遊技と、小当たり遊技の実行中に所定条件が満たされると実行される大当たり遊技において、前記遊技領域に設けられた共通の領域に遊技媒体が進入可能となるように可動物を動作させることを特徴とする遊技機。
    In claim 1,
    The jackpot game execution means
    In the big hit game that is executed when the big hit is won in the game lottery and the big hit game that is executed when a predetermined condition is satisfied during the execution of the small hit game, the game medium enters the common area provided in the game area. A game machine characterized by moving a movable object so as to be possible.
  3. 請求項1または2において、
    前記演出制御手段は、
    小当たり遊技と、前記遊技抽選で大当たりが当選すると実行される大当たり遊技と、小当たり遊技の実行中に所定条件が満たされると実行される大当たり遊技において、共通のランプを点灯させることを特徴とする遊技機。
    In claim 1 or 2,
    The effect control means
    It is characterized by turning on a common lamp in the small hit game, the big hit game that is executed when the big hit is won in the game lottery, and the big hit game that is executed when a predetermined condition is satisfied during the execution of the small hit game. A game machine to play.
JP2019173906A 2019-09-25 2019-09-25 Game machine Pending JP2021049120A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2019173906A JP2021049120A (en) 2019-09-25 2019-09-25 Game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2019173906A JP2021049120A (en) 2019-09-25 2019-09-25 Game machine

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP2021049120A true JP2021049120A (en) 2021-04-01

Family

ID=75154945

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2019173906A Pending JP2021049120A (en) 2019-09-25 2019-09-25 Game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2021049120A (en)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP4891965B2 (en) Game machine
JP2011103929A (en) Game machine
JP5290711B2 (en) Game machine
JP2011078510A (en) Game machine
JP5770964B2 (en) Game machine
JP6864559B2 (en) Pachinko machine
JP5572328B2 (en) Game machine
JP2007275390A (en) Game machine
JP3775735B2 (en) Pachinko machine
JP5732190B2 (en) Game machine
JP2021049120A (en) Game machine
JP6770367B2 (en) Game machine
JP5181254B2 (en) Amusement stand
JP4839344B2 (en) Game machine
JP3877289B2 (en) Pachinko machine
JP4373367B2 (en) Pachinko machine
JP2009072464A (en) Game machine
JP2021078585A (en) Game machine
JP2021078584A (en) Game machine
JP2020195478A (en) Game machine
JP2021069504A (en) Game machine
JP2021019801A (en) Game machine
JP6714030B2 (en) Amusement machine
JP2021159343A (en) Pachinko machine
JP2021159342A (en) Pachinko machine

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20201116

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20210721

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20210803

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20210917