JP2021006969A - テクスチャマッピング装置およびテクスチャマッピング用プログラム - Google Patents
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Abstract
Description
次に、本実施形態の変形例について説明する。図8は、当該変形例を説明するための模式図である。上述したように、離散的に設定された複数の画素点の間の色情報は、各画素点の色情報を用いた補間処理によって算出される。このため、再構成テクスチャの直角三角形の境界において補間処理によって算出される色情報は、隣に配置された他の再構成テクスチャに含まれる画素の色情報の影響を受ける。図8(a)は、このことを示す図である。
11 画素点設定部
12 最近点取得部
13 色情報取得部
14 再構成テクスチャ生成部
15 再構成紐付けデータ生成部
16 更新処理部
20 フェイス編集部
100 CGデータ記憶部
100A 3Dモデルデータ
100B テクスチャデータ
100C 紐付けデータ
Claims (8)
- 3Dモデルのポリゴンメッシュが有する複数のフェイスを構成する各頂点の3D座標値を有する3Dモデルデータと、上記複数のフェイスに貼り付けられる複数のテクスチャを有する全体テクスチャのテクスチャデータと、上記複数のフェイスに貼り付けられる複数のテクスチャを構成する各頂点のテクスチャ座標値および上記全体テクスチャの識別情報を有する紐付けデータとを含むCGデータを記憶したCGデータ記憶部から、上記3Dモデルデータが取得され、フェイスの隣接関係が変わることのある編集処理が行われたポリゴンメッシュに関して、当該編集処理により生成された編集後フェイスに貼り付けるテクスチャを生成するテクスチャマッピング装置であって、
上記編集処理により生成された上記編集後フェイスの中に離散的な画素点を設定する画素点設定部と、
上記CGデータ記憶部から取得された上記3Dモデルデータにより現わされるポリゴンメッシュが有する複数のフェイスの中から、上記画素点設定部により設定された複数の画素点から最も近い点である最近点をそれぞれ求める最近点取得部と、
上記CGデータ記憶部に記憶されている上記テクスチャデータおよび上記紐付けデータに基づいて、上記紐付けデータに従って上記複数のフェイスに貼り付けられる複数のテクスチャが有する色情報のうち、上記最近点に対応する位置の色情報を取得する色情報取得部と、
上記編集後フェイスの中に設定された複数の離散的な画素点に対して上記色情報取得部により取得された色情報を付与し、当該色情報をテクスチャ座標の複数の画素にマッピングすることにより、上記編集後フェイスに対応する再構成テクスチャを生成し、複数の再構成テクスチャを有する再構成全体テクスチャのテクスチャデータを生成する再構成テクスチャ生成部と、
上記編集処理により生成された複数の編集後フェイスに貼り付けられる複数の再構成テクスチャを構成する各頂点の再構成テクスチャ座標値および上記再構成全体テクスチャの識別情報を有する再構成紐付けデータを生成する再構成紐付けデータ生成部と、
上記再構成テクスチャ生成部により生成された上記再構成全体テクスチャのテクスチャデータ、および、上記再構成紐付けデータ生成部により生成された上記再構成紐付けデータを、上記CGデータ記憶部に記憶されている上記テクスチャデータおよび上記紐付けデータに代えて利用するように更新処理を行う更新処理部と、
を備えたことを特徴とするテクスチャマッピング装置。 - 上記画素点設定部は、上記複数の編集後フェイスをその大きさに応じて複数の種類に分類し、当該分類に応じて上記画素点の設定数を変えることを特徴とする請求項1に記載のテクスチャマッピング装置。
- 上記再構成テクスチャ生成部は、上記複数の編集後フェイスに対応して生成された上記複数の再構成テクスチャのうち、同じ分類に属する複数の再構成テクスチャどうしをテクスチャ座標の近接領域に配置することによって上記再構成全体テクスチャのテクスチャデータを生成することを特徴とする請求項2に記載のテクスチャマッピング装置。
- 上記再構成テクスチャ生成部は、上記最近点取得部により取得された上記最近点を含むフェイスが、色情報を有するテクスチャが貼り付けられないフェイスであり、上記最近点に対応する位置の色情報が上記色情報取得部により取得されない場合は、当該最近点に対応する画素点に対して所定の色情報を付与することを特徴とする請求項1〜3の何れか1項に記載のテクスチャマッピング装置。
- 上記最近点取得部は、上記CGデータ記憶部から取得された上記3Dモデルデータにより現わされるポリゴンメッシュが有する複数のフェイスのうち、色情報を有するテクスチャが貼り付けられるフェイスの中から上記最近点を求めることを特徴とする請求項1〜3の何れか1項に記載のテクスチャマッピング装置。
- 上記再構成テクスチャ生成部は、上記編集後フェイスの上記複数の画素点に対して付与された色情報をテクスチャ座標の複数の画素にマッピングした後、マッピングされた画素領域の境界部分の色情報を、当該境界部分の外側の隣接領域にもマッピングすることにより、上記編集後フェイスに対応する再構成テクスチャを生成することを特徴とする請求項1〜5の何れか1項に記載のテクスチャマッピング装置。
- 上記再構成テクスチャ生成部は、上記複数の編集後フェイスに対応して生成された上記複数の再構成テクスチャを、上記複数の編集後フェイスの並び方に近い並び方に従ってテクスチャ座標に配置することにより、上記再構成全体テクスチャのテクスチャデータを生成することを特徴とする請求項1に記載のテクスチャマッピング装置。
- 3Dモデルのポリゴンメッシュが有する複数のフェイスを構成する各頂点の3D座標値を有する3Dモデルデータと、上記複数のフェイスに貼り付けられる複数のテクスチャを有する全体テクスチャのテクスチャデータと、上記複数のフェイスに貼り付けられる複数のテクスチャを構成する各頂点のテクスチャ座標値および上記全体テクスチャの識別情報を有する紐付けデータとを含むCGデータを記憶したCGデータ記憶部から、上記3Dモデルデータが取得され、フェイスの隣接関係が変わることのある編集処理が行われたポリゴンメッシュに関して、当該編集処理により生成された編集後フェイスに貼り付けるテクスチャを生成する処理をコンピュータに実行させるためのテクスチャマッピング用プログラムであって、
上記編集処理により生成された上記編集後フェイスの中に離散的な画素点を設定する画素点設定手段、
上記CGデータ記憶部から取得された上記3Dモデルデータにより現わされるポリゴンメッシュが有する複数のフェイスの中から、上記画素点設定手段により設定された複数の画素点から最も近い点である最近点をそれぞれ求める最近点取得手段、
上記CGデータ記憶部に記憶されている上記テクスチャデータおよび上記紐付けデータに基づいて、上記紐付けデータに従って上記複数のフェイスに貼り付けられる複数のテクスチャが有する色情報のうち、上記最近点に対応する位置の色情報を取得する色情報取得手段、
上記編集後フェイスの中に設定された複数の離散的な画素点に対して上記色情報取得手段により取得された色情報を付与し、当該色情報をテクスチャ座標の複数の画素にマッピングすることにより、上記編集後フェイスに対応する再構成テクスチャを生成し、複数の再構成テクスチャを有する再構成全体テクスチャのテクスチャデータを生成する再構成テクスチャ生成手段、
上記編集処理により生成された複数の編集後フェイスに貼り付けられる複数の再構成テクスチャを構成する各頂点の再構成テクスチャ座標値および上記再構成全体テクスチャの識別情報を有する再構成紐付けデータを生成する再構成紐付けデータ生成手段、および
上記再構成テクスチャ生成手段により生成された上記再構成全体テクスチャのテクスチャデータ、および、上記再構成紐付けデータ生成手段により生成された上記再構成紐付けデータを、上記CGデータ記憶部に記憶されている上記テクスチャデータおよび上記紐付けデータに代えて利用するように更新処理を行う更新処理手段
として上記コンピュータを機能させるためのテクスチャマッピング用プログラム。
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Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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