JP2020523686A - メディアコンテンツアイテムに関するコミュニティスペースを提供するストリーミングサービスを操作するためのシステム及び方法 - Google Patents

メディアコンテンツアイテムに関するコミュニティスペースを提供するストリーミングサービスを操作するためのシステム及び方法 Download PDF

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Abstract

【解決手段】コミュニティスペースをメディアコンテンツアイテムのために確立する。データアイテムを寄稿するアカウントホルダから受信する。各データアイテムは、メディアコンテンツアイテムの再生中のデータアイテムの時間の関連性に対応するインデックスタイムを含むメタデータを有する。各データアイテムはメディアコンテンツアイテムとは別である。データアイテムと関連メタデータをメディアコンテンツアイテムと相関関係にあるコミュニティスペース内に記憶する。メディアコンテンツアイテムに関するストリーミングの要求をアカウントホルダから受信する。メディアコンテンツアイテムをストリーミングの要求に応じてアカウントホルダのデバイスにストリーミングする。アカウントホルダにストリーミングすることに関連し、メディアコンテンツアイテムと相関するデータアイテムと関連メタデータをコミュニティスペースからアカウントホルダに送信する。【選択図】図1

Description

ビデオストリーミングが、消費者がメディアコンテンツを受信する主流のオプションとなってきている。PlayStation(商標)Vueサービスなどのいくつかの現代のストリーミングシステムが、ライブテレビ、映画、及びスポーツイベントのストリーミングを、サービス加入者の電子デバイスに提供する。そのようなストリーミングシステムは、リアルタイムのコンテンツ、及びプレミアムのサードパーティのコンテンツ、ならびにアーカイブされたコンテンツを提供することができる。さらに、そのようなストリーミングシステムは、レコーディングにおける衝突を生じることなく、クラウド内に大量のビデオコンテンツを保存することができる。この背景において、本発明が生じた。
例示的実施形態では、方法が、メディアコンテンツアイテムに関するコミュニティスペースを確立することを含む。本方法は、1つまたは複数の寄稿するアカウントホルダから1つまたは複数のデータアイテムを受信することをも含む。1つまたは複数のデータアイテムの各々は、メディアコンテンツアイテムの再生中の、データアイテムが関連する時間に対応するインデックスタイムを含むメタデータを有する。1つまたは複数のデータアイテムの各々は、メディアコンテンツアイテムとは別である。本方法は、1つまたは複数のデータアイテム、及び、関連するメタデータを、メディアコンテンツアイテムと相関関係にあるコミュニティスペース内に記憶することをも含む。本方法は、要求するアカウントホルダからの、メディアコンテンツアイテムに関するストリーミングの要求を受信することをも含む。本方法は、ストリーミングの要求に応じて、要求するアカウントホルダのデバイスに、メディアコンテンツアイテムをストリーミングすることをも含む。本方法は、メディアコンテンツアイテムを、要求するアカウントホルダのデバイスにストリーミングすることに関連し、メディアコンテンツアイテムと相関する、1つまたは複数のデータアイテムの少なくともいくつか、及び、関連するメタデータを、コミュニティスペースから、要求するアカウントホルダのデバイスに送信することをも含む。
本発明の他の態様は、本発明を例として示す添付図面に関連して取られる、以下の詳細な説明からより明らかとなるであろう。
本発明のいくつかの実施形態に係る、複数のアカウントホルダの電子デバイスに、ネットワークを越えてメディアコンテンツのストリーミングを提供するためのビデオストリーミングシステムを示す。
本発明のいくつかの実施形態に係る、所与のストリーミングされているメディアコンテンツアイテムに関するコミュニティスペースの実施例を示す図を示す。
本発明のいくつかの実施形態に係る、メディアコンテンツアイテムの再生中に、コミュニティスペースから送信されたデータアイテムを、どのように、所与のメディアコンテンツアイテム上に直接オーバーレイさせることができるかを示す。
本発明のいくつかの実施形態に係る、データアイテムが飛んでいるヘルメットにタグ付けされた、図3の実施例を示す。
本発明のいくつかの実施形態に係る、コミュニティスペースからのデータアイテムがコンテナ内に表示されている、メディアコンテンツアイテムに関連するコンテナの表示を示す。
本発明のいくつかの実施形態に係る、コンテナを開いた状態にトグルで操作するために提供された制御により、コンテナが閉じた状態にトグルで操作された、図5の表示を示す。
本発明のいくつかの実施形態に係る、ソート制御の選択がされた際のコンテナを示す。
本発明のいくつかの実施形態に係る、フィルタ制御の選択がされた際のコンテナを示す。
本発明のいくつかの実施形態に係る、コンテナ内のデータアイテムを通して時間的に案内するためのナビゲーション制御を含む、図5のコンテナを示す。
本発明のいくつかの実施形態に係る、メディアコンテンツアイテムの再生に関連する、複数のコンテナの表示を示す。
本発明のいくつかの実施形態に係る、ストリーミングサービスを操作するための方法のフローチャートを示す。
以下の詳細な説明では、複数の特定の詳細が、本発明を完全に理解させるために説明される。しかし、当業者には、本発明が、これら特定の詳細のいくつかまたはすべてを伴わずに実施され得ることが明らかとなるであろう。他の例では、周知のプロセスの操作が、本発明を不必要に不明瞭にしないために、詳細には記載されない。
以下の詳細な説明には、添付図面の参照が含まれる。この添付図面は、詳細な説明の一部を形成する。図面は、例示的実施形態に係る図を示す。これら例示的実施形態は、本明細書では「実施例」とも称され、当業者が本発明の主題を実施することを可能にするように、十分に詳細に記載される。請求される範囲から逸脱することなく、各実施形態を合わせることができるか、他の実施形態を利用することができるか、構造的、論理的、及び電気的に変化させることができる。したがって、以下の詳細な説明は、限定する意味では取られず、その範囲は、添付の特許請求の範囲及びその均等によって規定される。本文献では、特許文献で一般的であるように、1つ、または2つ以上を含むように、「a」及び「an」との用語が使用される。本文献では、「or」との用語が、排他的ではない「or」に言及するために使用され、それにより、「AまたはB(A or B)」が、別様に示されていない限り、「AであるがBではない(A but not B)」、「BであるがAではない(B but not A)」、ならびに、「A及びB(A and B)」を含むようになっている。
図1は、本発明のいくつかの実施形態に係る、複数のアカウントホルダ107の電子デバイス105に、ネットワーク103を越えてメディアコンテンツのストリーミングを提供するためのビデオストリーミングシステム101を示す。いくつかの実施形態では、ビデオストリーミングシステム101は、クラウドコンピューティングアーキテクチャ内で実施される。ビデオストリーミングシステム101は、メディアコンテンツのアクセス及び受信が許可される、アカウントホルダ107の承認がされると、ネットワーク103により、アカウントホルダ107のデバイス105から、メディアコンテンツに関するリクエストを受信するように構成され、また、ネットワーク103により、アカウントホルダ107の電子デバイス105に、要求されたメディアコンテンツをストリーミングするようにさらに構成されている、ストリーミングサービス109を含む。このため、電子デバイス105を、アカウントホルダ107のディスプレイ106上でメディアコンテンツのストリーミングを行うように操作することができる。いくつかの実施形態では、電子デバイス105とディスプレイ106とは、テレビシステム内など、単一のデバイス内にともに組み込まれている。ネットワーク103が、他のタイプのネットワークの中で、限定ではないが、Wi−Fiネットワーク(複数可)、ブルートゥース(登録商標)ネットワーク(複数可)、セルラネットワーク(複数可)、ケーブルネットワーク(複数可)、衛星ネットワーク(複数可)、光学通信ネットワーク(複数可)を含む、任意のタイプの有線及び/または無線のデジタルデータ通信ネットワークの任意の組合せを示すことを理解されたい。メディアコンテンツは、ストリーミングビデオを含む任意のタイプのオーディオ/ビデオコンテンツとすることができる。いくつかの実施形態では、ストリーミングサービス109を通してアクセス可能であるストリーミングビデオは、他のものの中で、映画、テレビ番組、スポーツ放送、個別のビデオ、及び、たとえばゲームビデオなどのコンピュータで生成されたビデオの1つまたは複数である。
ストリーミングサービス109は、他の機能の中で、アカウントホルダ107によるアクセスの許可に関する資格情報を維持し、アカウントホルダ107の優先度を追跡し、また、アカウントホルダ107に提供されるサービスの請求をする目的のために、様々なアカウントホルダ107のための安全なアカウントを確立及び維持するように構成されている。ストリーミングサービス109は、アカウントホルダ107の電子デバイス105上で実行されるソフトウェアによって使用され得る、アプリケーションプログラムインターフェース(API)を見せて、他の機能の中で、アカウントホルダ107のアカウントへのログイン、ストリーミングサービス109による動作(たとえば、リクエストされたメディアコンテンツアイテムのストリーミングなど)の実施の要求、アカウントホルダ107のアカウントに関する情報の要求、ならびに、ストリーミングサービス109への情報及び/またはコンテンツのアップロードなど、公共の使用のために見せられる、ストリーミングサービス109の様々な機能のアクセス及び実施をするように構成されている。
ストリーミングサービス109は、データ通信で、要求されたメディアコンテンツアイテムをストリーミングサービス109に提供するように構成されたメディアコンテンツアイテムソース111と接続されている。いくつかの実施形態では、メディアコンテンツアイテムソース111は、アカウントホルダ107の電子デバイス105へのストリーミングのために、特定のメディアコンテンツアイテムを取得するように照会することができる、メディアコンテンツアイテムのデータベースを含む。いくつかの実施形態では、メディアコンテンツアイテムソース111は、ストリーミングサービス109による迅速な取得のために、メディアコンテンツアイテムを保存するための複数のデータ記憶デバイス及び/またはデータメモリデバイスを含む。メディアコンテンツアイテムソース111は、限定ではないが、とりわけ、インターネットソース(複数可)、ユーザによって生成されたコンテンツ、サードパーティのプロバイダ(複数可)、映画スタジオ(複数可)、テレビネットワーク(複数可)、ケーブルネットワーク(複数可)を含む、複数のメディアコンテンツプロバイダ113からメディアコンテンツアイテムを受領するように構成されている。いくつかの実施形態では、メディアコンテンツアイテムソース111は、メディアコンテンツアイテムソース111へのメディアコンテンツアイテムのアップロードを可能にし、メディアコンテンツプロバイダ113によって保持されたメディアコンテンツアイテムへのアクセスを可能にし、また、メディアコンテンツプロバイダ113とメディアコンテンツアイテムソース111との間の、メディアコンテンツアイテムに関連するデータの双方向通信を可能にするために、メディアコンテンツプロバイダ113の電子デバイス上で実行されるソフトウェアによって使用することができる、APIを見せるように構成されている。
いくつかの実施形態では、ストリーミングサービス109は、アカウントホルダ107の電子デバイス105上で表示するために、アカウントログインダイアログを提供するように構成されている。このアカウントログインダイアログを通して、アカウントホルダ107は、自身の資格情報を入力して、ストリーミングサービス109にログインし、ストリーミングのために利用可能であるメディアコンテンツアイテムへのアクセスを得ることができる。いくつかの実施形態では、電子デバイス105を使用してストリーミングサービス109にアクセスすることの、アカウントホルダ107による試みがされた際に、ストリーミングサービス109によるアカウントホルダ107の自動的な承認を可能にするように、アカウントホルダ107の電子デバイス105上にトークンを記憶することができる。いくつかの実施形態では、ストリーミングサービス109は、ストリーミングサービス109によるアカウントホルダ107の承認の一部として、緯度及び経度の座標を送信するなどにより、電子デバイス105の現在の地球上の位置をストリーミングサービス109に提供して、電子デバイス105が、ストリーミングサービス109の支払いをしている実際のアカウントホルダ107によって使用されていることを確実にすることを助けるように、電子デバイス105に要求することができる。
いくつかの実施形態では、アカウントホルダ107がストリーミングサービス109に首尾良くログインすると、ストリーミングサービス109は、アカウントホルダ107の電子デバイス105上の表示のために、利用可能なサービスの案内可能/選択可能なメニューを提供するように構成されている。いくつかの実施形態では、利用可能なサービスのメニューには、ストリーミングのために利用可能であるメディアコンテンツアイテムのリストへのアクセスが含まれている。様々な実施形態では、メディアコンテンツアイテムは、アカウントホルダ107による特定のメディアコンテンツアイテムの位置特定を容易にするように分類及び/またはソートすることができる。ストリーミングのために、特定のメディアコンテンツアイテムが選択されると、ストリーミングサービス109は、メディアコンテンツアイテムソース111から特定のメディアコンテンツアイテムを検索し、アカウントホルダ107のディスプレイ106上で見るために、特定のメディアコンテンツアイテムをアカウントホルダ107の電子デバイス105にストリーミングするように動作する。
さらに、いくつかの実施形態では、ストリーミングサービス109によって提供される利用可能なサービスのメニューは、アカウントホルダの優先度のセクションを含むことができる。このセクション内では、アカウントホルダは、ストリーミングサービス109がどのようにアカウントホルダ107にサービスを提供するかに関する自身の優先度を特定することができる。いくつかの実施形態では、アカウントホルダの優先度のセクションは、利用可能である場合、ストリーミングされるメディアコンテンツアイテムに関する「コミュニティスペース」をイネーブル/ディスエーブルすることに関する選択可能な優先度を含む。また、いくつかの実施形態では、アカウントホルダは、ストリーミングされたメディアコンテンツアイテムを積極的に視聴しつつ、コントローラまたは他の入力デバイスを使用して、ストリーミングされたメディアコンテンツアイテムに関するコミュニティスペースをイネーブル/ディスエーブルすることができる。概して、所与のストリーミングされたメディアコンテンツアイテムに関するコミュニティスペースは、所与のストリーミングされているメディアコンテンツアイテムとは別のソースから提供される、情報及び/または追加のコンテンツのデータ記憶部である。ここで、情報及び/または追加のコンテンツは、ストリーミングされたメディアコンテンツアイテムの再生のために、時間的にインデックスが付けられている。
図2は、本発明のいくつかの実施形態に係る、所与のストリーミングされているメディアコンテンツアイテムに関するコミュニティスペース201の実施例を示す図を示す。いくつかの実施形態では、コミュニティスペース201は、メディアコンテンツアイテムが最初に放送/表示されると生成される。いくつかの実施形態では、コミュニティスペース201は、メディアコンテンツアイテムの最初の放送/表示の前に生成され、コミュニティスペース201が、発見できる方式で見せられ、それにより、ストリーミングサービス109の承認されたユーザが、見るために利用可能となる、対応するメディアコンテンツアイテムを見越して、コミュニティスペース201を発見及び利用できるようになっている。いくつかの実施形態では、コミュニティスペース201は、アカウントホルダ107がメディアコンテンツアイテムを再生する際に、寄稿しているアカウントホルダ107によってストリーミングサービス109に提供される情報及び/または追加のコンテンツを含む。図2の実施例は、コミュニティスペース201が関連するメディアコンテンツアイテムの、アカウントホルダ107のそれぞれの再生中、アカウントホルダ107によってコミュニティスペース201に寄稿された4つのデータアイテム203、205、207、209を示す。コミュニティスペース201が、無数のデータアイテムの寄稿者からの、無数のデータアイテムを含むことができることを理解されたい。
図2の実施例では、データアイテム203、205、207、209の各々には、各データアイテムがコミュニティスペース201に追加された際に、データアイテムの識別子(ID)がアサインされている。また、図2の実施例では、各データアイテムに関するメタデータが、データアイテムが関連するメディアコンテンツアイテムの再生中の時間を示すインデックスタイムを含む。この方式で、データアイテム203、205、207、209の各々は、メディアコンテンツアイテムの再生中のそれぞれの時間に、時間的にインデックスが付されている。たとえば、データアイテム203は、00:21:42のインデックスタイムを有する。このことは、データアイテム203が、メディアコンテンツアイテムの再生中の時間00:21:42に対応することを意味する。また、図2の実施例では、各データアイテムに関するメタデータが、データアイテムがコミュニティスペース201に追加された際のデータ及び時間を含む。たとえば、データアイテム203は、2014年10月12日の、15:32:41の時間に、コミュニティスペースに追加された。また、データ及び時間は、特定のタイムゾーンに基づくものとすることができる。
図2の実施例では、各データアイテムに関するメタデータが、データアイテムをコミュニティスペース201に寄稿した、すなわち、追加及び/またはアップロードしたとストリーミングサービス109に記録されたアカウントホルダである、寄稿するアカウントホルダ(CAH)の同一性を含む。いくつかの実施形態では、CAHの同一性は、CAHがストリーミングサービス109に記録される際に、ストリーミングサービス109によって生成及び維持される。いくつかの実施形態では、CAHの同一性は、CAHがストリーミングサービス109に記録される際にCAHにアサインされる識別番号である。ストリーミングサービス109は、ストリーミングサービス109の、アカウントホルダの使用に関連する、アカウントホルダに関する基本的に任意の他の情報の中で、表向きのユーザ名、法的なユーザ名、請求情報、及び、ストリーミングサービス109によって提供される様々なオプションに関する優先度などの、各アカウントホルダに関する情報を受信及び維持することができる。CAHの同一性を使用して、ストリーミングサービス109は、コミュニティスペース201内のデータアイテム203、205、207、209の各々を、実際に記録されているアカウントホルダに相関させることができる。このことは、確立された素行のルールの遵守に関し、コミュニティスペース201内のコンテンツを確認し、確立された素行のルールに違反するコンテンツを除去/ブロックするため、及び、アカウントホルダが、どのように、ストリーミングサービス109を利用して、個別のアカウントホルダのために向上された経験を提供するかを追跡するために、ストリーミングサービス109によって影響され得る。
図2の実施例では、各データアイテムに関するメタデータも、データアイテムのタイプの詳細を含む。様々な実施形態では、コミュニティスペース201は、限定ではないが、テキスト(テキストメッセージに関するものなど)、画像、グラフィック、写真、音声記録、ビデオクリップ、音楽ファイル、ユニバーサル資源ロケータ(URL)などを含む、1つまたは複数のタイプのデータアイテムを許容し、含むように構成され得る。いくつかの実施形態では、各データアイテムに関するメタデータは、データアイテムの実際のコンテンツを含むか、コンテンツダウンロードネットワーク(CDN)または他のクラウドストレージサービスにおける位置の参照などの、データアイテムの実際のコンテンツの位置の参照を含む場合がある。たとえば、図2では、データアイテム203は、「テキスト」のタイプであり、データアイテム203のコンテンツには、CAHによって提供されるデータアイテム203に関し、実際のテキスト「CLEAN HIT!!!」が含まれる。データアイテムのコンテンツは、データアイテムのタイプに基づいている。たとえば、図2では、データアイテム207は、「画像」のタイプであり、データアイテム207のコンテンツは、データアイテム207を規定する画像に関するファイル名「mytshirt.jpg」である。また、同様に、図2の実施例のデータアイテム209は、「音声」のタイプであり、データアイテム209のコンテンツは、データアイテム209を規定する音声に関するファイル名「coolsong1.mp3」である。ふたたび、コミュニティスペース201を、任意のタイプのデータアイテムと、データアイテムが関連付けられたメディアコンテンツアイテムのストリーミングの間、表示及び/または再生され得る、対応するコンテンツとを、受領及び包含するように構成することができることを理解されたい。
図2の実施例では、各データアイテムに関するメタデータは、賛成票のカウント記録、及び、反対票のカウント記録をも含む。いくつかの実施形態では、各データアイテムが、アカウントホルダ107によるメディアコンテンツアイテムのストリーミングに関して表示される場合、アカウントホルダ107は、アカウントホルダ107がデータアイテムを好むか嫌うかに関して入力を提供することができる。データアイテムの好きの各々は、賛成票のカウント記録に寄与し、データアイテムの嫌いの各々は、反対票の記録に寄与する。コミュニティスペース201の、所与のアカウントホルダに関する表示の優先度は、データアイテムに関する賛成票のカウント記録及び反対票のカウント記録の表示のオン/オフをトグルで操作するように設定することができる。いくつかの実施形態では、ストリーミングサービス109は、所与のデータアイテムに関するCAHのファンレーティングを生成するための機能において、所与のデータアイテムに関する賛成票のカウント記録及び反対票のカウント記録を使用することができる。いくつかの実施形態では、各データアイテムに関するメタデータは、データアイテムに関するCAHのファンレーティングを含むことができる。また、いくつかの実施形態では、CAHのものに関するファンレーティングは、データアイテムに関するメタデータの外で、CAHのものに関する情報とともに記憶することができるが、データアイテムのメタデータ内に存在するCAHの識別子により、データアイテムと相関させることができる。以下にさらに論じるように、所与のCAHに関するファンレーティングは、所与のCAHによって寄稿されたデータアイテムに関する賛成票のカウント記録及び反対票のカウント記録以外の情報に基づいて生成することもできる。
図2の実施例では、各データアイテムに関するメタデータは、データアイテムに関するCAHのグラフィックの位置をも含む。様々な実施形態では、地理的な位置は、データアイテムに関するCAHの地理的位置に関する他の情報の中で、物理アドレス、都市、州、国、緯度/経度の座標、グローバルポジショニングシステム(GPS)の座標、インターネットプロトコル(IP)アドレスの1つまたは複数によって特定することができる。また、いくつかの実施形態では、各データアイテムに関するメタデータは、データアイテムに関するCAHの1つまたは複数のグループの関連付け(複数可)を含むことができる。グループの関連付けは、グループ名としてか、グループ番号としてか、特定のグループを識別する基本的に任意の他のタイプの情報として、特定することができる。データアイテムに関するCAHのグループの関連付け(複数可)、及び、データアイテムに関する他のメタデータは、メディアコンテンツアイテムをストリーミングしており、かつ、コミュニティスペース201内からコンテンツを同時に受信している、所与のアカウントホルダ107に関する、コミュニティスペース201内のデータアイテムの集合をフィルタリングするために使用することができる。いくつかの実施形態では、CAHのものに関する地理的位置及びグループの関連付け(複数可)は、データアイテムに関するメタデータの外で、CAHのものに関する情報とともに記憶することができるが、データアイテムのメタデータ内に存在するCAHの識別子により、データアイテムと相関させることができる。
実施例として、自身のそれぞれの位置で特定のメディアコンテンツアイテムを同時にストリーミングすることを望む友達(アカウントホルダ107)のグループに関して形成されたグループの関連付けを考慮する。このグループの関連付けは、特定のメディアコンテンツアイテムに関連付けられたコミュニティスペース201内のデータアイテムの集合をフィルタリングするために使用することができ、それにより、友達のグループ内のアカウントホルダ107によって寄稿されたデータアイテムのみが、特定のメディアコンテンツアイテムのストリーミング及び再生に関連する表示のために、友達のグループ内のアカウントホルダ107に送信されるようになっている。したがって、この例示的実施形態において、友達のグループに関して形成されたグループの関連付けによるコミュニティスペース201のコンテンツのフィルタリングは、友達のグループが特定のメディアコンテンツアイテムを同時にストリーミング及び再生する間、友達のグループに関する、プライベートなコミュニケーションスペースを形成するために使用することができる。さらに、コミュニティスペース201のコンテンツのフィルタリングに関し、任意のメタデータのパラメータ(インデックスタイム、追加された日付/時間、CAH、タイプ、コンテンツ、賛成票のカウント、反対票のカウント、ファンレーティング、CAHの地理的位置、CAHのグループの関連付けなど)またはその組合せを、コミュニティスペース201内のデータアイテムの集合をフィルタリングするために使用して、コミュニティスペース201が関連付けられるメディアコンテンツアイテムを1つまたは複数のアカウントホルダ107がストリーミング及び再生する際に、1つまたは複数のアカウントホルダ107に関する、コミュニティスペース201のコンテンツのカスタマイズされたサブセットを形成することができることを理解されたい。
ふたたび図1を参照すると、CAHがデータアイテムをコミュニティスペース201に追加する場合、CAHが、データアイテムを規定するデジタルデータをストリーミングサービス109に送信し、ストリーミングサービス109が、コミュニティデータストレージ115内のデータアイテムに関するデジタルデータを記憶するように動作することを理解されたい。いくつかの実施形態では、コミュニティデータストレージ115は、ストリーミングサービス109による迅速な取得のために、1つまたは複数のコミュニティスペースに関連してデータアイテムを記憶するための複数のデータ記憶デバイス及び/またはデータメモリデバイスを含む。また、ストリーミングサービス109が、ストリーミングサービス109のアカウントホルダ107に関連する情報の記憶、維持、及びアクセスのために、他の記憶システムへのアクセスを有することができることを理解されたい。いくつかの実施形態では、コミュニティデータストレージ115に記憶されたデータアイテムは、CAHの識別子により、そのデータアイテムのCAHに相関させることができ、コミュニティデータストレージ115内の所与のデータアイテムに関するCAHについての情報は、コミュニティデータストレージ115とは別の貯蔵システムから、ストリーミングサービス109によってアクセスすることができ、それにより、コミュニティデータストレージ115内と、ストリーミングサービス109によってアクセス可能な別の記憶システムとの両方における、冗長なデータの記憶を避けるようになっている。
所与のメディアコンテンツアイテムに関するコミュニティスペース201が、アカウントホルダが自身のそれぞれの位置において、所与のメディアコンテンツアイテムをストリーミング及び再生する際に、アカウントホルダ間の、現実世界の「watercooler」の会話のタイプを仮想化する役割を果たし得ることを理解されたい。また、所与のメディアコンテンツアイテムに関するコミュニティスペース201が、所与のメディアコンテンツアイテムに関連付けられた追加のコンテンツのための、アーカイブと動的コミュニケーションスペースとの両方として機能し、ここで、追加のコンテンツが、コミュニティスペース201内のデータアイテムの形態であることを理解されたい。換言すると、所与のメディアコンテンツアイテムに関する、コミュニティスペース201に寄稿されたデータアイテムの、アーカイブされた集合が、所与のメディアコンテンツアイテムが様々なアカウントホルダ107によってストリーミングされるかに関わらず、所与のメディアコンテンツアイテムの自身のストリーミング及び再生に関連する新たなデータアイテムをアカウントホルダ107が寄稿する際に、継続的にアップデートされる。また、所与のメディアコンテンツアイテムがアカウントホルダ107によってストリーミングされているか再生されている実際の時間において、リアルタイムでコミュニティスペース201に追加されたデータアイテムが、コミュニティスペース201からコンテンツを受信することに関する、自身の現在設定されている優先度に従って、アカウントホルダ107への送信のためにすぐに利用可能にされる。したがって、所与のメディアコンテンツアイテムが、アカウントホルダ107によっていつストリーミング及び再生されるかに関わらず、所与のメディアコンテンツアイテムに関連付けられたコミュニティスペース201のコンテンツ(すなわち、データアイテムの集合)は、所与のメディアコンテンツアイテムの、様々なアカウントホルダ107への以前のストリーミングの間にコミュニティスペース201に予め追加されたデータアイテム、及び、リアルタイムでコミュニティスペース201に最近追加されたデータアイテムを含む。いくつかの実施形態では、コミュニティスペース201に追加されたデータアイテムは、コミュニティスペース201内で不明確なままとすることができる。さらに、いくつかの実施形態では、コミュニティスペース201に追加されたデータアイテムは、任意選択的に、コミュニティスペース201内における限定された存続期間を有することができる。この限定された存続期間の満了は、1つまたは複数の特定のユーザによるデータアイテムの視認がトリガとなる、及び/または、特定の期間もしくは日付/時間によって規定される。
ふたたび、コミュニティスペース201内のコンテンツのフィルタリングが、所与のメディアコンテンツアイテムの、アカウントホルダ107の現在のストリーミング及び再生に関連する、アカウントホルダ107へ送信されるデータアイテムの時間依存性に関する、アカウントホルダ107の経験をカスタマイズするために使用され得ることを理解されたい。たとえば、アカウントホルダが、所与のメディアコンテンツアイテムの現在のストリーミングの間、コミュニティスペース201に追加されたデータアイテムを受信することのみを望む場合、アカウントホルダは、メディアコンテンツアイテムの現在のストリーミングが開始された日付/時間より後の、日付/時間の追加された値をアカウントホルダ107のメタデータ内に有する、コミュニティスペース201から送信されたデータアイテムのみを有するように、フィルタセッティングを特定することができる。このタイプのフィルタリングが、以前に放送されたメディアコンテンツアイテムの最初の放送をシミュレートするように、アカウントホルダ107のグループのためのカスタマイズされた経験を形成することができることを理解されたい。このことは、コミュニティスペース201からのメディアコンテンツアイテムに関する情報が時期尚早に開示されることを防止することに有用である場合がある。
たとえば、以前に放送されたスポーツイベントを、同時に、そのスポーツイベントをライブで視聴しているかのように、ストリーミング及び再生することを望む友達のグループを考慮すると、スポーツイベントの現在のストリーミングの間に、友達のグループのメンバーによって追加されたコンテンツのみに、コミュニティスペース201からのコンテンツを限定する。この実施例では、友達のグループに関する関連付けは、ストリーミングサービス109で形成することができ、友達のグループのメンバーによってコミュニティスペース201に追加された各データアイテムは、追加されたデータアイテムに関するメタデータ内に特定された友達のグループに関する関連付けを有することができる。このため、友達のグループ内の各アカウントホルダ107は、1)データアイテムのメタデータに特定された友達のグループに関する関連付けと、2)友達のグループによるスポーツイベントの現在のストリーミングの開始の日付/時間より後の、データアイテムのメタデータ内で特定された、任意の日付/時間の追加された値とにより、アカウントホルダ107が、コミュニティスペース201のコンテンツをフィルタリングすることを望んでいることを特定することができる。この実施例では、所与のメディアコンテンツアイテムに関連付けられたコミュニティスペース201から、友達のグループの各メンバーに送信された情報が、所与のメディアコンテンツアイテムの現在のストリーミングの間に友達のグループのメンバーによってコミュニティスペース201に追加されたそれらデータアイテムに限定され、それにより、所与のメディアコンテンツアイテムの、最初の、かつプライベートなグループでの放送のために、コミュニティスペース201の経験をシミュレートするようになっていることを理解されたい。しかし、所与のメディアコンテンツアイテムに関連付けられたコミュニティスペース201内のデータアイテムの集合が、友達のグループへの、所与のメディアコンテンツアイテムの現在のストリーミングの間であっても、(様々なデータアイテムに関してそれぞれ特定された任意の限定された存続期間に従って)汎用であり、かつ保存用のままとなることをも理解されたい。したがって、友達のグループによる所与のメディアコンテンツアイテムの現在のストリーミングの間であっても、所与のメディアコンテンツアイテムに関するコミュニティスペース201の全体のコンテンツは、友達のグループの外部のCAHのものによって拡張され続けることができる。
ストリーミングサービス109によって提供されるような、所与のメディアコンテンツアイテムに関連付けられたコミュニティスペース201は、相互作用する環境への、ゲートが付されたアクセスを提供する。この相互作用する環境では、ストリーミングサービス109の、許可されたアカウントホルダ107が、互いと、及び/または、サードパーティと相互作用して、そのアカウントホルダ107がストリーミングサービス109を使用して、所与のメディアコンテンツアイテムをストリーミング及び再生する際の、アカウントホルダのエンターテイメント/情報的経験を向上させることができる。また、コミュニティスペース201は、通信環境を提供することができ、この通信環境を通して、アカウントホルダ107及び/またはサードパーティのエンティティが通信できる。また、コミュニティスペース201は、アカウントホルダ107及び/またはサードパーティのエンティティによって補足情報を提供/寄稿することができるメカニズムを提供することができ、ここで、補足情報は、基本的に任意のタイプの音声/ビジュアルの形態を有することができる。また、ストリーミングサービス109は、攻撃的であると思われるデータアイテム、及び/または、コミュニティスペース201が関連付けられる所与のメディアコンテンツアイテムに関連しないデータアイテムの包含を防止するように、コミュニティスペース201のコンテンツを管理するように構成することができることを理解されたい。いくつかの実施形態では、ストリーミングサービス109は、ストリーミングサービス109によるデータアイテムの分析に基づき、データアイテムのメタデータ内の、各データアイテムに関する規制のレーティングを設定するように構成することができる。たとえば、いくつかの実施形態では、所与のデータアイテムに関する規制のレーティングは、とりわけ、一般向け(G)、親の指導(PG)、観覧制限(R)、またはあからさまな性描写があるもの(X)として設定される場合がある。また、アカウントホルダ107は、データアイテムに関して特定された、1つまたは複数の規制のレーティングにより、コミュニティスペース201からのコンテンツをフィルタリングするように、自身の優先度を設定することができる。さらに、いくつかの実施形態では、ストリーミングサービス109は、CAHのものからデータアイテムを受信すると、自動的な方式で、自身の規制のレーティングを判定するように、データアイテムの分析を実施するように構成することができる。この分析は、ルールに基づくものとすることができるか、データアイテムのコンテンツの、辞書的、文法的、及び/または音素的な分析を含むことができる。
前述のように、コミュニティスペース201内のデータアイテムに関するCAHは、ストリーミングサービス109によって生成されたファンレーティングを有することができる。様々な実施形態では、ファンレーティングは、CAHの様々な特性及び/または動作に基づくものとすることができ、及び/または、CAHによってコミュニティスペース201に追加されたデータアイテムに対する他のアカウントホルダ107の応答に基づくものとすることができる。たとえば、いくつかの実施形態では、CAHに関するファンレーティングは、CAHによってストリーミングされた、関連するメディアコンテンツアイテムのパーセントに基づくものとすることができる。たとえば、コミュニティスペース201が一連のテレビ番組の1つであるテレビ番組に関連付けられている場合、テレビ番組に関連付けられたコミュニティスペース201にデータアイテムを追加するCAHに関するファンレーティングは、CAHによってストリーミングされる(及び、視聴していると推定できる)一連のテレビ番組のパーセントに(少なくとも部分的に)基づくものとすることができる。いくつかの実施形態では、CAHに関するファンレーティングは、CAHによってストリーミングされた、いくつかのメディアコンテンツアイテムに基づくものとすることができる。いくつかの実施形態では、CAHに関するファンレーティングは、CAHによって所与のコミュニティスペース201に寄稿されたいくつかのデータアイテムに基づくものとすることができる。いくつかの実施形態では、CAHに関するファンレーティングは、CAHによって任意のコミュニティスペース201に寄稿されたいくつかのデータアイテムに基づくものとすることができる。
いくつかの実施形態では、CAHに関するファンレーティングは、CAHのストリーミングの性質に基づくものとすることができる。また、いくつかの実施形態では、CAHに関するファンレーティングは、コミュニティスペース201を通して提供される動作におけるCAHの参加に基づくものとすることができる。たとえば、いくつかの実施形態では、ストリーミングサービス109は、所与のコミュニティスペース201にデータアイテムを追加することができ、ここで、これらデータアイテムのいくつかは、クイズ、調査、問題、ミニゲームなどの、アカウントホルダ107のための相互作用の機会を含むことができる。アカウントホルダ107によるこれらデータアイテムの参加/相互作用は、ストリーミングサービス109によって追跡することができ、アカウントホルダ107のファンレーティングを調整するために使用することができる。いくつかの実施形態では、データアイテムの賛成/反対票に関するアカウントホルダ107の投票動作は、ストリーミングサービス109によって追跡することができ、アカウントホルダ107のファンレーティングを調整するために使用することができる。
また、いくつかの実施形態では、CAHに関するファンレーティングは、CAHによるメディアコンテンツアイテムの最初のストリーミングの間の、CAHによる「ライトタッチ」の相互作用に基づくものとすることができる。たとえば、ストリーミングサービス109は、所与のメディアコンテンツアイテムのアカウントホルダ107による最初のストリーミングの間に、所与のメディアコンテンツアイテムに関連付けられたコミュニティスペース201を通して、アカウントホルダ107に特別なデータアイテムを送信するように構成することができる。ここで、特別なデータアイテムは、メディアコンテンツアイテムの再生中にアカウントホルダ107が、特定の対象を見たか、特定の音/言葉/フレーズを聴いた場合などに、アカウントホルダ107に、メディアコンテンツアイテムの再生に関し、ボタンを押すか、いくつかの他の動作をするように要求する。アカウントホルダ107の、これら特別なデータアイテムへの参加/応答は、ストリーミングサービス109によって追跡することができ、アカウントホルダ107のファンレーティングを調整するために使用することができる。いくつかの実施形態では、特別なデータアイテムは、サードパーティとのパートナーシップにおいて、ストリーミングサービス109によって生成及び送信することができる。たとえば、広告主が所与のメディアコンテンツアイテム内に製品を配置する場合、ストリーミングサービス109は、広告主とパートナーとなって、メディアコンテンツアイテム内に配置された広告主の製品に関連する何かを見る、または聞く際に、特定の検出可能な動作を取るようにアカウントホルダ107に要求するように、所与のメディアコンテンツアイテムに関連付けられたコミュニティスペース201を通して、特定のデータアイテムを生成及び送信することができる。いくつかの実施形態では、アカウントホルダ107の、特別なデータアイテムのこのタイプへの参加は、現実世界の報奨金を得るために使用することができる。たとえば、アカウントホルダ107が、コミュニティスペース201を通して提供される特別なデータアイテムと首尾良く相互作用して、所与のメディアコンテンツアイテムの再生中に、所与のメディアコンテンツアイテム内の広告主の製品の、アカウントホルダ107による観察を示す場合、アカウントホルダ107は、広告主の製品の割引を勝ち取る/得ることができる。ここで、そのような割引は、電子メール、テキストメッセージ、または他の通信形態の中のバーコード、QRコード(登録商標)、または任意の他の特有の識別メカニズムによってアカウントホルダ107に伝達することができる、またはストリーミングサービス109に関連付けられたウェブサイトを通して、安全な方式でアカウントホルダに伝達することができる、または物理的なクーポンなど、デジタルではない手段によってアカウントホルダ107に伝達することができる。
一般的に言うと、ストリーミングサービス109が、特別なデータアイテムを任意のコミュニティスペース201に追加するように構成することができ、ここで、特別なデータアイテムが、コミュニティスペース201との相互作用をアカウントホルダ107に促すように、及び/または、ストリーミングサービス109とのパートナーシップにおける他のサービス及びプラットフォームを相互にプロモーションするように、規定され得ることを理解されたい。たとえば、いくつかの実施形態では、ストリーミングサービス109は、別のエンティティとの、会社/事業の関係を有することができ、また、他のエンティティによって与えられる製品及び/またはサービスを相互にプロモーションするように、所与のメディアコンテンツアイテムに関連付けられたコミュニティスペース201にデータアイテムを生成及び追加することができる。たとえば、ストリーミングサービス109がPlayStation(商標)Vueのサービスであるケースを考慮すると、関心のあるメディアコンテンツアイテムは、ビデオゲームに基づく動画である。この実施例では、ストリーミングサービス109(PlayStation(商標)Vue)は、ビデオゲームに基づく動画に関連付けられたコミュニティスペース201に、特別なデータアイテムを生成及び追加するように構成することができ、ここで、特別なデータアイテムは、PlayStation(商標)のゲーミングシステムのためのビデオゲームの割引を与えるか、割引に繋がり、または、PlayStation(商標)のゲーミングシステムを通して提供されるゲーム内の報償を与えるか、報償に繋がる。このことが、製品及びサービスを相互にプロモーションするために、コミュニティスペース201内のデータアイテムがどのように使用され得るかの多くの実施例の1つであることを理解されたい。
たとえば、ストリーミングサービス109がPlayStation(商標)Vueのサービスであると、データアイテムは、コミュニティスペース201に生成及び追加されて、PlayStation(商標)Plusの時間、PlayStation(商標)Nowの時間、PlayStation(商標)Storeの製品の割引などを相互にプロモーションすることができる。さらに、いくつかの実施形態では、ストリーミングサービス109は、特別なデータアイテムをコミュニティスペース201に生成及び追加することができ、これにより、アカウントホルダが、関連するメディアコンテンツアイテムに関する特別な/隠された特徴をアンロックすることを可能にする。たとえば、特別なデータアイテムは、ストリーミングサービス109により、コミュニティスペース201に追加されて、メディアコンテンツアイテムの再生中に、ボーナス音声/ビデオをオーバーレイすることができる。例として、メディアコンテンツアイテムがフットボールのゲームであることを考慮すると、ストリーミングサービス109は、フットボールのゲームに関連するコミュニティスペース201に特別なデータアイテムを生成及び追加し、ここで、特別なデータアイテムは、アカウントホルダ107によって起動されると、メディアコンテンツアイテムに関連する表示のために、アカウントホルダ107へ、追加のカメラのビューに関するビデオをストリーミングするリンク(または、他のユーザによって起動可能なメカニズム)を提供する。たとえば、主要なプレイがフットボールのゲームで発生した場合、ストリーミングサービス109(またはストリーミングサービス109と作業するパートナー)は、フットボールのゲームに関連付けられたコミュニティスペース201に特別なデータアイテムを生成及び追加することができる。この特別なデータアイテムは、アカウントホルダ107によって起動されると、主要なプレイの間の、2つのチームのサイドラインのカメラのビューに関する追加のビデオを、アカウントホルダ107にストリーミングさせるリンクを提供する。このビデオは、フットボールのゲームの再生に関連して、アカウントホルダ107のために表示することができる。
ふたたび図1を参照すると、いくつかの実施形態では、ビデオストリーミングシステム101は、CAHのものによってコミュニティスペースに追加されるデータアイテムのコンテンツに基づき、コミュニティスペース201に新たなデータアイテムを動的に生成及び追加するために、所与のメディアコンテンツアイテムに関連付けられたコミュニティスペース201内のデータアイテムを処理するように構成された、動的データアイテム生成モジュール117を含む。動的データアイテム生成モジュール117は、動的なデータアイテムの生成に関する主題及びコンテンツを判定するように、CAHのものによってコミュニティスペースに追加されたデータアイテムのコンテンツを分析及び相関させるように構成されたマシンラーニングモジュール119を含む。いくつかの実施形態では、マシンラーニングモジュール119は、様々なデータアイテム内の類似性及び差異を識別するために、辞書的、文法的、及び/または音素的なコンテンツをコミュニティスペース201内のデータアイテムから抽出する。いくつかの実施形態では、マシンラーニングモジュール119は、データアイテムのサブセットの中の主題の共通のテーマ及び/またはスレッドを識別するように構成されており、これが行われると、識別された主題の共通のテーマ及び/またはスレッドを包含/要約する新たなデータアイテムを生成する。たとえば、複数のデータアイテムが共通の趣旨を伝達する場合、マシンラーニングモジュール119は、共通の感情を識別し、共通の感情を要約する新たなデータアイテムを動的に生成することができる。このため、アカウントホルダ107の優先度の設定に応じて、動的に生成されたデータアイテムを、共通の感情を搬送するデータアイテムの数の代わりに、アカウントホルダ107に送信することができる。このことは、アカウントホルダ107によって受信されたコミュニティスペース201のコンテンツの不要なものの除去を助けることができる。また、動的に生成されたデータアイテムは、起動可能なリンクを含むことができる。この起動可能なリンクは、アカウントホルダ107によって起動されると、動的に生成されたデータアイテムがベースとするデータアイテムを送信及び表示させる。
また、いくつかの実施形態では、マシンラーニングモジュール119は、コミュニティスペース201にまだ含まれていないコンテンツを表示する新たなデータアイテムを動的に生成するために、複数の特徴及び/または関係に関するデータアイテムのサブセットの中の、識別された主題のテーマ及び/またはスレッドを相関させるように構成することができる。たとえば、マシンラーニングモジュール119は、データアイテムの第1のサブセットが第1の共通のテーマを有することと、データアイテムの第2のサブセットが第2の共通のテーマを有することと、識別可能な関係が、データアイテムの第1のサブセットとデータアイテムの第2のサブセットとの間に存在することと、を判定するように構成することができる。このため、このことに基づき、マシンラーニングモジュール119は、識別された関係により、第1の共通のテーマの、第2の共通のテーマとのリンクを示す新たなデータアイテムを生成するように構成することができる。
たとえば、フットボールのゲームであるメディアコンテンツアイテムのケースを考慮すると、コミュニティスペース201には、フットボールのゲームでプレイする各チームのファンによって寄稿されたデータアイテムが含まれる。マシンラーニングモジュール119は、データアイテムの第1のサブセットが第1の共通のテーマを有し、その中で、それらデータアイテムが第1のチームのファンによって寄稿されたことを判定するように動作することができる。マシンラーニングモジュール119は、データアイテムの第2のサブセットが第2の共通のテーマを有し、その中で、それらデータアイテムが第2のチームのファンによって寄稿されたことを判定するように動作することができる。このため、マシンラーニングモジュール119は、データアイテムの第1のサブセットとデータアイテムの第2のサブセットとの間の識別可能な関係が存在することを判定するように動作することができ、その中で、第1のチームのファンが、特定の飲料を好み、第2のチームのファンも、特定の飲料を好んでいる。このため、マシンラーニングモジュール119は、特定の飲料に関する情報を提供する新たなデータアイテムを動的に生成し、その新たなデータアイテムをコミュニティスペース201に追加するように動作することができる。上述の実施例が、記載の目的のために提供されており、動的データアイテム生成モジュール117の機能に関して、及び/または、マシンラーニングモジュール119に関して、限定することは意図していないことを理解されたい。動的データアイテム生成モジュール117及びマシンラーニングモジュール119は、多くの様々な方法で、コミュニティスペース201内のデータアイテムを処理及び分析して、すべてのタイプの動的なデータアイテムを生成するように構成することができることを理解されたい。
様々な実施形態では、所与のメディアコンテンツアイテムのストリーミングに関連する、所与のメディアコンテンツアイテムと関連付けられたコミュニティスペース201から送信されたデータアイテムは、アカウントホルダ107の電子デバイス105で受信されると、様々な方法で構成及び表示することができる。図3は、本発明のいくつかの実施形態に係る、メディアコンテンツアイテムの再生中に、コミュニティスペース201から送信されたデータアイテムを、どのように、所与のメディアコンテンツアイテム上に直接オーバーレイさせることができるかを示す。図3の実施例では、図2からのデータアイテム203及び205は、その00:21:42のインデックスタイムに従ってメディアコンテンツアイテムにオーバーレイされている。具体的には、図3の実施例では、データアイテム203及び205は、メディアコンテンツアイテムの再生が00:21:42の時間に達すると、メディアコンテンツアイテムの部分の上で、ディスプレイ106上に現れる。いくつかの実施形態では、ストリーミングサービス109は、データアイテム203及び205が表示される時間の長さを指示することができる。たとえば、ストリーミングサービス109は、データアイテム203及び205が、00:21:42の時間に開始して、5秒間表示されるように、指示する場合がある。いくつかの実施形態では、メディアコンテンツアイテムのストリーミングを要求するアカウントホルダ107は、データアイテムがメディアコンテンツアイテムの再生中に表示されることになる時間の量に関する優先度を指定することができる。また、いくつかの実施形態では、アカウントホルダ107は、入力信号を提供して、特定のデータアイテムに、ディスプレイ106から除去されるか、ディスプレイ106上に残り続けさせることができる。また、いくつかの実施形態では、データアイテムがディスプレイ106上で現れる位置は、ストリーミングサービス109によって制御することができる。また、いくつかの実施形態では、データアイテムがディスプレイ106上で現れる位置は、優先度、たとえば、下、上、左、右などとして、ストリーミングサービス109に特定することができる。さらに、いくつかの実施形態では、いくつかのデータアイテムを、ディスプレイ106内の特定のピクセル位置にアサイン/タグ付けすることができる。たとえば、図4は、本発明のいくつかの実施形態に係る、データアイテム401が飛んでいるヘルメットにタグ付けされた、図3の実施例を示す。したがって、この実施例では、データアイテム401は、飛んでいるヘルメットに対応するピクセル位置に表示される。この実施例では、データアイテム401は、「listen to this」のリンクを伴う、音声タイプであり、このリンクは、起動されると、ヘルメットとの衝突のクローズアップされた音など、記憶された音声コンテンツファイルからいくつかの音声を再生する。また、いくつかの実施形態では、画像内の、データアイテムに関するタグの位置は、ビデオフレーム内の2次元的位置を含むことができる。また、いくつかの実施形態では、画像内のデータアイテムに関するタグの位置は、タグの位置が、他のパラメータの中で、x位置、y位置、深さ位置、閉塞のルールの組合せによって特定されるように、3以上の次元の位置を含むことができる。これらパラメータは、仮想現実及び/または拡張現実の視認アプリケーションの文脈に関連する場合がある。さらに、いくつかの実施形態では、画像認識プロセスの使用を通して、いくつかの最初のポイントにおけるシーン内の対象にタグ付けされたデータアイテムは、その対象がシーン内を動き回る場合であっても、シーンの時間が進行する際に、その対象に取り付けられたままにすることができる。
さらに、メディアコンテンツアイテムの再生中、アカウントホルダ107は、コミュニティスペース201からのデータアイテムの表示のオン/オフをトグルで操作するように、入力信号をストリーミングサービス109に提供することができる。また、前述のように、ストリーミングサービス109は、アカウントホルダ107が、コミュニティスペース201内のデータアイテムが、アカウントホルダ107への送信に関してどのようにフィルタリングされるべきかを選択することを可能にするように、アカウントホルダ107にフィルタリングのオプションを提供することができる。また、様々な実施形態では、コミュニティスペース201内のデータアイテムの集合は、データアイテム、及び/または、データアイテムのソースを特徴付ける、基本的に任意のパラメータ(複数可)によってフィルタリングすることができる。また、いくつかの実施形態では、アカウントホルダ107は、データアイテムに関するどの情報が表示されることになるかなど、データアイテムがどのように表示されることになるかを特定することができる。図3の実施例では、データアイテム203及び205は、CAHの表向きの名前、CAHのファンレーティング、データアイテムのコンテンツ、賛成票のカウント、及び反対票のカウントを示すように表示されている。図4の実施例では、データアイテム401は、CAHの表向きの名前及びデータアイテムのコンテンツのみを示すように表示されている。
いくつかのケースでは、アカウントホルダ107は、たとえば、メディアコンテンツを曖昧にするか、メディアコンテンツから注意をそらすことを避けるために、データアイテムがメディアコンテンツアイテムの上に表示されるのを望まない場合がある。図5は、本発明のいくつかの実施形態に係る、コミュニティスペース201からのデータアイテムがコンテナ501内に表示されている、メディアコンテンツアイテムに関連するコンテナ501の表示を示す。いくつかの実施形態では、コンテナ501内に示されているデータアイテムは、メディアコンテンツアイテムの再生時間に従う。換言すると、所与の時間にコンテナ501内に示されるデータアイテムは、メディアコンテンツアイテムの現在の再生時間か、その時間付近のインデックスタイムを有する、コミュニティスペース201からのデータアイテムである。コンテナ501は、コンテナ501の開いた状態と閉じた状態との間でのトグル操作を可能にするように、コントロール503を含むことができる。たとえば、図6は、本発明のいくつかの実施形態に係る、コンテナ501を開いた状態にトグルで操作するために提供された制御503により、コンテナ501が閉じた状態にトグルで操作された、図5の表示を示す。いくつかの実施形態では、アカウントホルダ107は、適切な入力信号を搬送する、コントローラ及び/または他のデバイスを使用して、ディスプレイ上のコンテナ501を移動する、及び/または、コンテナ501のサイズを変更することができる。また、いくつかの実施形態では、コンテナ501のコンテンツは、アカウントホルダ107がコンテナ501を移動及び/またはサイズ変更した際に、自動的にサイズ変更及び位置変更される。
図5は、コンテナ501内に示されるデータアイテムがどのようにソートされるべきかを、アカウントホルダが特定することを可能にするように構成されたソート制御505をも示す。図7は、本発明のいくつかの実施形態に係る、ソート制御505の選択がされた際のコンテナ501を示す。ソート制御505が選択されると、コンテナ501は、パラメータのリスト509と、対応するソートレベルフィールド511とを示すように、調整する。このパラメータのリスト509により、データアイテムをソートすることができる。ソートレベルフィールド511には、アカウントホルダ107により、所望のソートレベルを入力することができる。ソートレベルは、データアイテムがソートされることになるパラメータの順番を特定する。図7の実施例では、データアイテムは、データアイテムがコミュニティスペース201に追加された日付及び時間によって最初にソートされることになり、次いで、データアイテムをコミュニティスペース201に追加したCAHのファンレーティングによってソートされる。パラメータのリスト509は、例として与えられている。他の実施形態では、パラメータのリスト509は、データアイテム、及び/または、データアイテムを寄稿したCAHのものを特徴付ける、他のパラメータを含むことができる。例示的なパラメータのリスト509では、寄稿者のパラメータが、データアイテムをコミュニティスペース201に寄稿したCAHの同一性を参照し、位置パラメータが、データアイテムをコミュニティスペース201に寄稿したCAHの地理的位置を参照し、関連性のパラメータが、データアイテムをコミュニティスペース201に寄稿したCAHの任意のグループの関連付け(複数可)を参照し、タイプのパラメータが、データアイテムのタイプ(たとえば、テキスト、音声、画像、グラフィック、音楽、ビデオ、写真など)を参照し、ソースパラメータが、データアイテムのソース(たとえば、アカウントホルダ、サードパーティ、広告主、ストリーミングサービス109など)を参照する。コンテナ501は、承認制御513をも提供する。この承認制御513は、起動されると、ソートの詳細に従って、コンテナにデータアイテムを再び表示し始める。
ふたたび図5を参照すると、コンテナ501は、アカウントホルダ107が、コミュニティスペース201内のデータアイテムの集合がどのように、アカウントホルダ107への送信に関してフィルタリングされるべきかを特定することを可能にするように構成されたフィルタ制御507をも含むことができる。図8は、本発明のいくつかの実施形態に係る、フィルタ制御507の選択がされた際のコンテナ501を示す。コミュニティスペース201内のデータアイテムの集合が、データアイテム、及び/または、データアイテムを寄稿したCAHを特徴付ける、基本的に任意のパラメータによってフィルタリングされ得ることを理解されたい。図8の実施例は、アカウントホルダ107が、データアイテムがコミュニティスペース201に追加された日付及び時間の範囲を特定することを可能にする、日付/時間のフィルタリングパラメータ515を示す。設定されると、日付及び時間の特定の範囲の間にコミュニティスペース201に追加されたデータアイテムのみが、コンテナ501内で表示するために送信されることになる。日付及び時間のフィルタの範囲は、その範囲の一方の端を未指定のままにすることにより、シングルエンド形とすることができる。図8の実施例は、アカウントホルダ107が、1つまたは複数のデータアイテムの寄稿者、すなわちCAH(複数可)を特定することを可能にする、寄稿者(複数可)のフィルタリングパラメータ517をも示す。設定されると、特定された寄稿者(複数可)によってコミュニティスペース201に追加されたデータアイテムのみが、コンテナ501内で表示するために送信されることになる。
図8の実施例は、アカウントホルダ107が、データアイテムの寄稿者に関するファンレーティングの範囲を特定することを可能にする、ファンレーティングのフィルタリングパラメータ519をも示す。設定されると、特定された範囲内のファンレーティングを有する寄稿者(複数可)によってコミュニティスペース201に追加されたデータアイテムのみが、コンテナ501内で表示するために送信されることになる。ファンレーティングの範囲は、その範囲の一方の端を未指定のままにすることにより、シングルエンド形とすることができる。図8の実施例は、アカウントホルダ107が、データアイテムの寄稿者の地理的位置を特定することを可能にする、位置のフィルタリングパラメータ521をも示す。設定されると、特定の地理的位置を有する寄稿者(複数可)によってコミュニティスペース201に追加されたデータアイテムのみが、コンテナ501内で表示するために送信されることになる。様々な実施形態では、地理的位置は、とりわけ、物理アドレス、都市、郡、州、国として特定することができる。図8の実施例は、アカウントホルダ107が、データアイテムの寄稿者に関する1つまたは複数のグループの関連付け(複数可)を特定することを可能にする、関連付け(複数可)のフィルタリングパラメータ523をも示す。設定されると、特定のグループの関連付け(複数可)を有する寄稿者(複数可)によってコミュニティスペース201に追加されたデータアイテムのみが、コンテナ501内で表示するために送信されることになる。
図8の実施例は、アカウントホルダ107が、1つまたは複数のデータアイテムのタイプを特定することを可能にする、タイプ(複数可)のフィルタリングパラメータ525をも示す。設定されると、特定されたデータアイテムのタイプの少なくとも1つであるデータアイテムのみが、コンテナ501内で表示するために送信されることになる。様々な実施形態では、データアイテムのタイプには、とりわけ、テキスト、音声、画像、グラフィック、音楽、ビデオ、写真が含まれる。図8の実施例は、アカウントホルダ107に、1つまたは複数のデータアイテムのソースを特定することを可能にする、ソース(複数可)のフィルタリングパラメータ527をも示す。設定されると、特定されたデータアイテムのソースの少なくとも1つを元にするデータアイテムのみが、コンテナ501内で表示するために送信されることになる。様々な実施形態では、データアイテムのソースには、とりわけ、アカウントホルダ、サードパーティ、広告主、ストリーミングサービス109が含まれ得る。
図8の実施例は、アカウントホルダ107が、データアイテムの賛成票の範囲を特定することを可能にする、賛成票のフィルタリングパラメータ529をも示す。設定されると、特定された範囲内にある賛成票のカウントを有するデータアイテムのみが、コンテナ501内で表示するために送信されることになる。賛成票の範囲は、その範囲の一方の端を未指定のままにすることにより、シングルエンド形とすることができる。同様に、図8の実施例は、アカウントホルダ107に、データアイテムの反対票の範囲を特定することを可能にする、反対票のフィルタリングパラメータ531をも示す。設定されると、特定された範囲内にある反対票のカウントを有するデータアイテムのみが、コンテナ501内で表示するために送信されることになる。反対票の範囲は、その範囲の一方の端を未指定のままにすることにより、シングルエンド形とすることができる。
図8の実施例は、アカウントホルダ107が、データアイテムのタイプに関する、1つまたは複数の許可されたレーティングを特定することを可能にする、レーティング(複数可)のフィルタリングパラメータ533をも示す。設定されると、特定されたデータアイテムのレーティングの少なくとも1つであるデータアイテムのみが、コンテナ501内で表示するために送信されることになる。様々な実施形態では、データアイテムのレーティングには、とりわけ、一般向け(G)、親の指導(PG)、観覧制限(R)、またはあからさまな性描写があるもの(X)が含まれる。コンテナ501は、承認制御534をも提供している。この承認制御513は、起動されると、コンテナ501に、フィルタリングの詳細に従って、データアイテムを再び表示し始める。ソートの詳細及びフィルタリングの詳細が、データアイテムがどのようにアカウントホルダ107に表示されるか(たとえば、メディアコンテンツアイテム上にオーバーレイされるか、コンテナ501内)に関わらず、どのデータアイテムが所与のアカウントホルダ107に送信されることになるかを判定するために、コミュニティスペース201内のデータアイテムの集合に同時に適用できることを理解されたい。
図9は、本発明のいくつかの実施形態に係る、コンテナ501内のデータアイテムを通して時間的に案内するためのナビゲーション制御535を含み、図5のコンテナ501を示す。図9の実施例では、ナビゲーション制御535は、コンテナ501内のデータアイテムを通してスクロールするように、スライダのように移動することが可能である。この特徴により、ユーザ(アカウントホルダ107)が、メディアコンテンツアイテムの現在の再生時間に対し、データアイテムを通して過去及び未来を見ることが可能になる。また、いくつかの実施形態では、コンテナ501内に示されているデータアイテムは、ユーザによるその選択がされると、メディアコンテンツアイテムの再生の時間的制御を提供するように構成されている。たとえば、ユーザは、メディアコンテンツアイテムの現在の再生時間に対し、ナビゲーション制御535を使用して、コンテナ501内のデータアイテムを通し、時間を未来へと案内することができ、また、未来の時間のデータアイテムを選択することができる。未来のデータアイテムが選択されると、メディアコンテンツアイテムの再生時間は、選択されたデータアイテムのインデックスタイムへと移動される。この方式で、コンテナ、及び、そのデータアイテムのコンテンツを使用して、メディアコンテンツアイテムの再生を制御することができる。また、いくつかの実施形態では、時間制御フィールド537が、メディアコンテンツアイテムの現在の再生時間を特定するために、コンテナ501に提供され得る。また、いくつかの実施形態では、ユーザは、時間制御フィールド537内の時間を直接調整して、メディアコンテンツアイテムの現在の再生時間に対応する変化を生じさせ、また、時間制御フィールド537内で特定された時間か、その付近のインデックスタイムを有するものに、コンテナ501に示されたデータアイテムを同時に変化させることができる。
いくつかの実施形態では、複数のコンテナ501が、メディアコンテンツアイテムの再生に関連し、同時に表示され得る。図10は、本発明のいくつかの実施形態に係る、メディアコンテンツアイテムの再生に関連する、複数のコンテナ501A及び501Bの表示を示す。コンテナ501A及び501Bの各々は、それ自体のソートのセッティング、およびそれ自体のフィルタのセッティングを有することができる。したがって、アカウントホルダ107が、コミュニティスペース201からのデータアイテムを、仕切られた方式で同時に表示するように、複数のコンテナ501A、501Bを設定することができることを理解されたい。たとえば、フットボールのゲームの実施例を使用すると、ユーザは、第1のチームのファンに関連付けられたデータアイテムを示すようにコンテナ501Aを設定することができ、また、第2のチームのファンに関連付けられたデータアイテムを示すようにコンテナ501Bを設定することができる。他の実施例では、ユーザは、サードパーティ及び/または広告主をソースとするデータアイテムのみを含むように、一方のコンテナを設定し、選択された友達のグループから寄稿されたデータアイテムを含むように、別のコンテナを設定する場合がある。コミュニティスペース201からのデータアイテムの集合の、異なるコンテナ、たとえば501A、501Bへの、異なるコンテナに関するフィルタセッティングを使用することによる区画化が、同時に行う方式で、より多くのデータアイテムを消費するユーザの能力を向上させ、それにより、ユーザの経験を向上させることができることを理解されたい。
また、ふたたび図1を参照すると、いくつかの実施形態では、関連するメディアコンテンツアイテムのストリーミングに関連し、コミュニティスペース201から送信されたデータアイテムは、電子デバイス105とは異なるアカウントホルダ107のデバイス108のディスプレイ、及び、メディアコンテンツアイテムを見るためにアカウントホルダ107が使用しているディスプレイ106のために送信することができる。たとえば、アカウントホルダ107は、ストリーミングサービス109と通信しているデバイス108上で実行しているアプリケーションを有することができ、ここで、デバイス108は、パーソナル電子デバイス(スマートフォンもしくはタブレットもしくはラップトップ、またはパーソナルコンピュータ、または、ディスプレイスクリーンを有する任意の他のタイプのパーソナル電子デバイスなど)である。この実施例では、メディアコンテンツアイテムは、アカウントホルダ107のディスプレイ106上での再生のために、電子デバイス105に送信され、メディアコンテンツアイテムに関連付けられたコミュニティスペース201からのデータアイテムは、アカウントホルダ107のデバイス108上で実行するアプリケーションに同時の方式で送信される。アカウントホルダ107のデバイス108上で実行するアプリケーションは、コンテナ501に、上記に開示された特徴を提供するように構成され得る。また、ストリーミングサービス109は、ディスプレイ106上のメディアコンテンツアイテムの再生を、デバイス108上のコンテナ501の動作と同調させるように構成され得る。いくつかの実施形態では、デバイス108は、ネットワーク103の適切な構成により、ストリーミングサービス109からデータを直接受信し、ストリーミングサービス109にデータを直接通信する。いくつかの実施形態では、デバイス108は、電子デバイス105により、ストリーミングサービス109からデータを受信し、及び/または、電子デバイス105により、ストリーミングサービス109にデータを通信する。いくつかの実施形態では、デバイス108及び電子デバイス105は、Wi−Fiネットワーク、ブルートゥース(登録商標)ネットワーク、または、別のタイプのローカル無線及び/または有線ネットワークなどのローカルネットワークを使用して、互いに通信する。
図11は、本発明のいくつかの実施形態に係る、ストリーミングサービス、たとえばストリーミングサービス109を操作するための方法のフローチャートを示す。本方法は、メディアコンテンツアイテムに関するコミュニティスペースを確立するための操作1101を含む。コミュニティスペースは、コミュニティデータ保存システム内に、対応する専用のデータ記憶スペースをも有する。いくつかの実施形態では、メディアコンテンツアイテムに関するコミュニティスペースは、メディアコンテンツアイテムが最初にストリーミングされると生成される。いくつかの実施形態では、メディアコンテンツアイテムは、ストリーミングビデオである。いくつかの実施形態では、ストリーミングビデオは、とりわけ、映画、テレビ番組、スポーツ放送、個別のビデオ、及び、コンピュータで生成されたビデオの1つまたは複数である。本方法は、1つまたは複数の寄稿するアカウントホルダから1つまたは複数のデータアイテムを受信するための操作1103をも含む。1つまたは複数のデータアイテムの各々は、メディアコンテンツアイテムの再生中の、データアイテムの時間の関連性に対応するインデックスタイムを含むメタデータを有する。また、1つまたは複数のデータアイテムの各々は、メディアコンテンツアイテムとは別である。いくつかの実施形態では、データアイテムは、とりわけ、テキストメッセージ、画像、グラフィック、写真、音声記録、ビデオクリップ、及び音楽ファイルの1つまたは複数に関するデジタルデータを含む。本方法は、1つまたは複数のデータアイテム、及び、関連するメタデータを、メディアコンテンツアイテムと相関関係にあるコミュニティスペース内に記憶するための操作1105をも含む。
本方法は、要求するアカウントホルダからの、メディアコンテンツアイテムに関するストリーミングの要求を受信するための操作1107をも含む。本方法は、ストリーミングの要求に応じて、要求するアカウントホルダのデバイスに、メディアコンテンツアイテムをストリーミングするための操作1109をも含む。本方法は、メディアコンテンツアイテムを、要求するアカウントホルダのデバイスにストリーミングすることに関連し、メディアコンテンツアイテムと相関する、1つまたは複数のデータアイテムの少なくともいくつか、及び、関連するメタデータを、コミュニティスペースから、要求するアカウントホルダのデバイスに送信するための操作1111をも含む。本方法は、メディアコンテンツアイテムの再生中に、データアイテムのインデックスタイムに従って、要求するアカウントホルダのデバイス上に1つまたは複数のデータアイテムを表示することを指示するための操作をも含むことができる。いくつかの実施形態では、1つまたは複数のデータアイテムは、メディアコンテンツアイテムの再生と同時に、要求するアカウントホルダのデバイス上に表示される。
本方法は、要求するアカウントホルダのデバイスへのメディアコンテンツアイテムのストリーミングの間に、1つまたは複数の寄稿するアカウントホルダから追加のデータアイテムを受信することをも含むことができる。追加のデータアイテムは、メディアコンテンツアイテムの再生中、追加のデータアイテムの時間の関連性に対応するインデックスタイムを含むメタデータを有することができる。本方法は、追加のデータアイテム、及び、関連するメタデータを、メディアコンテンツアイテムと相関関係にあるコミュニティスペース内に記憶するための操作をも含むことができる。本方法は、メディアコンテンツアイテムを、要求するアカウントホルダのデバイスに継続的にストリーミングすることに関連し、追加のデータアイテム、及び、関連するメタデータを、コミュニティスペースから、要求するアカウントホルダのデバイスに送信することをも含むことができる。
いくつかの実施形態では、各データアイテムのメタデータは、データアイテムが受信された元である、寄稿するアカウントホルダの同一性を含む。また、いくつかの実施形態では、本方法は、データアイテムが受信された元である、寄稿するアカウントホルダに関するファンレーティングを追跡するための操作を含むことができる。各データアイテムのメタデータは、データアイテムが受信された元である、寄稿するアカウントホルダに関するファンレーティングを含むことができる。本方法は、メディアコンテンツアイテムの再生中に、データアイテムのインデックスタイムに従って、要求するアカウントホルダのデバイス上に1つまたは複数のデータアイテムを表示することを指示するための操作をも含むことができ、ここで、データアイテムが受信された元である、寄稿するアカウントホルダの同一性と、データアイテムが受信された元である、寄稿するアカウントホルダに関するファンレーティングとの、一方または両方が、要求するアカウントホルダのデバイス上のデータアイテムと関連して表示される。いくつかの実施形態では、データアイテムが受信された元である、寄稿するアカウントホルダに関するファンレーティングを追跡することは、寄稿するアカウントホルダから受信されたいくつかのストリーミングリクエストを追跡することと、寄稿するアカウントホルダから受信されたデータアイテムのいくつかのビューを追跡することと、コミュニティスペースに関連付けられた1つまたは複数の動作において、寄稿するアカウントホルダの関与を追跡することと、寄稿するアカウントホルダから受信されたデータアイテムに関連付けられた評価のカウントを追跡することと、の1つまたは複数を含む。
いくつかの実施形態では、本方法は、1つまたは複数のデータアイテムを含むコンテナを、要求するアカウントホルダのデバイス上に表示することを指示するための操作を含む。いくつかの実施形態では、コンテナは、1つまたは複数のデータアイテムを通して表示の案内を提供するように構成されている。いくつかの実施形態では、コンテナは、メディアコンテンツアイテムの再生と同時に、要求するアカウントホルダのデバイス上に表示される。いくつかの実施形態では、コンテナは、とりわけ、インデックスタイム、寄稿するアカウントホルダ、データアイテムのタイプ、ファンレーティング、寄稿するアカウントホルダの地理的位置、及び、寄稿するアカウントホルダのグループの関連付けの1つまたは複数により、1つまたは複数のデータアイテムの、ユーザによって制御可能なソートを提供するように構成されている。いくつかの実施形態では、コンテナは、1つまたは複数のデータアイテムのコンテンツ内の特定のテキスト文字列の検索を可能にするように、テキスト検索機能を提供するように構成されている。また、いくつかの実施形態では、コンテナは、1つまたは複数のデータアイテムのいずれかのユーザの選択を可能にするように構成されている。また、本方法は、メディアコンテンツアイテムの現在の再生時間を、コンテナ内の現在選択されているデータアイテムのメタデータ内のインデックスタイムへと移動するための操作をさらに含むことができる。
いくつかの実施形態では、1つまたは複数のデータアイテムのいくつかのメタデータは、メディアコンテンツアイテムのビデオフレーム内のピクセル位置の明細を含み、データアイテムが、ピクセル位置と相関されている。いくつかの実施形態では、本方法は、メディアコンテンツアイテムの再生中の、データアイテムのインデックスタイムに従って、要求しているアカウントホルダのデバイス上に、かつ、データアイテムが相関されたピクセル位置に、1つまたは複数のデータアイテムを表示することを指示するための操作を含むことができる。
いくつかの実施形態では、本方法は、要求するアカウントホルダから、1つまたは複数のデータアイテムのフィルタリングパラメータの明細を受信するための操作を含む。本方法は、フィルタリングされるデータアイテムのセットを識別するために、1つまたは複数のデータアイテムのフィルタリングパラメータの明細に従って、コミュニティスペース内に記憶された1つまたは複数のデータアイテムをフィルタリングするための操作をも含むことができる。このため、メディアコンテンツアイテムを、要求するアカウントホルダのデバイスにストリーミングすることに関連し、メディアコンテンツアイテムと相関する、フィルタリングされたデータアイテムのセット、及び、関連するメタデータのみが、コミュニティスペースから、要求するアカウントホルダのデバイスに送信される。いくつかの実施形態では、1つまたは複数のデータアイテムのフィルタリングパラメータは、とりわけ、インデックスタイム、寄稿するアカウントホルダ、データアイテムのタイプ、ファンレーティング、寄稿するアカウントホルダの地理的位置、寄稿するアカウントホルダのグループの関連付け、及びデータアイテムのレーティングの1つまたは複数を含む。
いくつかの実施形態では、本方法は、1つまたは複数の寄稿するアカウントホルダから受信されたデータアイテムに基づき、1つまたは複数の動的データアイテムを生成するように、1つまたは複数の寄稿するアカウントホルダから受信された1つまたは複数のデータアイテムを、マシンラーニングモジュールを通して処理するための操作を含む。1つまたは複数の動的データアイテムの各々は、メディアコンテンツアイテムの再生中の、動的データアイテムの時間の関連性に対応するインデックスタイムを含むメタデータを有する。また、1つまたは複数の動的データアイテムの各々は、動的データアイテムがベースとする1つまたは複数の寄稿するアカウントホルダから受信された1つまたは複数のデータアイテムの履歴を含むメタデータを有する。本方法は、1つまたは複数の動的データアイテム、及び、関連するメタデータを、メディアコンテンツアイテムと相関関係にあるコミュニティスペース内に記憶することをも含むことができる。また、本方法は、メディアコンテンツアイテムを、要求するアカウントホルダのデバイスにストリーミングすることに関連し、1つまたは複数の動的データアイテムのいくつか、及び、関連するメタデータを、コミュニティスペースから、要求するアカウントホルダのデバイスに送信することを含むことができる。
いくつかの実施形態では、マシンラーニングモジュールは、1つまたは複数の寄稿するアカウントホルダから受信された複数のデータアイテムを、相関されたデータアイテムのセットに、相関されたデータアイテムのセット内に類似のコンテンツを含むことに基づいて相関させるように構成されている。マシンラーニングモジュールは、相関されたデータアイテムのセットの主題及び/またはテーマを判定するようにも構成することができる。マシンラーニングモジュールは、相関されたデータアイテムのセットの判定された主題及び/またはテーマを搬送する動的データアイテムを生成するようにも構成することができる。いくつかの実施形態では、1つまたは複数の動的データアイテムのいくつかは、1つまたは複数の寄稿するアカウントホルダから受信された複数のデータアイテムの統合を示す。いくつかの実施形態では、1つまたは複数の動的データアイテムのいくつかは、1つまたは複数の寄稿するアカウントホルダから受信された複数のデータアイテムに基づく新たな組成を示す。
いくつかの方法の操作が、特定の順番で本明細書に記載されているが、他のハウスキーピング操作が、各操作間で実施される場合があるか、各操作が、わずかに異なる時間に行われるように調整される場合があるか、処理に関連付けられた様々なインターバルで処理操作の発生を可能にするシステム内に配置される場合があることを理解されたい。本発明の各実施形態は、ハンドヘルドデバイス、マイクロプロセッサシステム、マイクロプロセッサベースであるかプログラム可能な大衆消費電子製品、ミニコンピュータ、メインフレームコンピュータなどを含む、様々なコンピュータシステムの構成で実施される場合がある。本発明は、分散されたコンピュータの環境でも実施され得、この環境では、タスクが、有線ベースであるか無線のネットワークを通してリンクされた遠位の処理デバイスによって実行される。
上述の実施形態を考慮しつつ、本発明が、コンピュータシステム内に記憶されたデータを伴う、様々なコンピュータで実施される操作を採用することができることを理解されたい。これら操作は、物理量の物理的操作を必要とする操作である。本発明の一部を形成する、本明細書に記載の操作のいずれかは、有用なマシン操作である。本発明は、これら操作を実行するためのデバイスまたは装置にも関する。この装置は、要求される目的のために特別に構築することができるか、この装置は、選択的に起動される多目的コンピュータとすることができるか、コンピュータ内に記憶されたコンピュータプログラムによって構成することができる。具体的には、様々な多目的マシンを、本明細書の教示に従って記載されるコンピュータプログラムとともに使用することができるか、必要とされる操作を実行するように、より特別な装置を構築することがより好都合である場合がある。
本発明で利用される様々な構成要素を、コンピュータ可読媒体上のコンピュータ可読コードとして具体化することができる。コンピュータ可読媒体は、データを記憶することができる任意のデータ記憶デバイスであり、このデータは、後に、コンピュータシステムによって読み込むことができる。コンピュータ可読媒体の実施例には、ハードドライブ、ネットワークに取り付けられたストレージ(NAS)、リードオンリメモリ、ランダムアクセスメモリ、CD−ROM、CD−R、CD−RW、磁気テープ、ならびに、他の光学、及び、光学ではない、データ記憶デバイスが含まれる。コンピュータ可読媒体は、コンピュータ可読コードが、分配される方式で記憶及び実行されるように、ネットワークに結合されたコンピュータシステムにわたって分布されたコンピュータ可読有形的媒体を含むことができる。
前述の発明が、理解を明確にする目的のために、いくらか詳細に記載されているが、一定の変更及び変形が、添付の特許請求の範囲内で実施できることが明らかとなるであろう。したがって、本実施形態は、説明的なものであり、限定的ものではないと解釈されるものであり、本発明は、本明細書に与えられる詳細に限定されるものではないが、記載の実施形態の範囲内、及び均等物の中で、変更される場合がある。

Claims (24)

  1. メディアコンテンツアイテムに関するコミュニティスペースを確立することと、
    1つまたは複数の寄稿するアカウントホルダから1つまたは複数のデータアイテムを受信することであって、前記1つまたは複数のデータアイテムの各々が、前記メディアコンテンツアイテムの再生中に、前記データアイテムの時間の関連性に対応するインデックスタイムを含むメタデータを有し、前記1つまたは複数のデータアイテムの各々が、前記メディアコンテンツアイテムとは別である、前記受信することと、
    前記1つまたは複数のデータアイテム、及び、関連するメタデータを、前記メディアコンテンツアイテムと相関関係にある前記コミュニティスペース内に記憶することと、
    要求するアカウントホルダからの、前記メディアコンテンツアイテムに関するストリーミングの要求を受信することと
    前記ストリーミングの要求に応じて、前記要求するアカウントホルダのデバイスに、前記メディアコンテンツアイテムをストリーミングすることと、
    前記要求するアカウントホルダの前記デバイスに前記メディアコンテンツアイテムをストリーミングすることに関連して、前記1つまたは複数のデータアイテムの少なくともいくつか、及び前記メディアコンテンツアイテムと相関する関連するメタデータを、前記コミュニティスペースから、前記要求するアカウントホルダの前記デバイスに送信することと、
    を含む、方法。
  2. 前記メディアコンテンツアイテムのための前記コミュニティスペースが、前記メディアコンテンツアイテムが最初にストリーミングされると生成される、請求項1に記載の方法。
  3. 前記メディアコンテンツアイテムがストリーミングビデオである、請求項1に記載の方法。
  4. 前記ストリーミングビデオが、映画、テレビ番組、スポーツ放送、個別のビデオ、及び、コンピュータで生成されたビデオの1つまたは複数である、請求項3に記載の方法。
  5. 前記データアイテムが、テキストメッセージ、画像、グラフィック、写真、音声記録、ビデオクリップ、及び、音楽ファイルの1つまたは複数に関するデジタルデータを含む、請求項1に記載の方法。
  6. 前記メディアコンテンツアイテムの再生中に、前記データアイテムの前記インデックスタイムに従って、前記要求しているアカウントホルダの前記デバイスに前記1つまたは複数のデータアイテムを表示することを指示することをさらに含む、請求項1に記載の方法。
  7. 前記1つまたは複数のデータアイテムが、前記メディアコンテンツアイテムの前記再生と同時に、前記要求するアカウントホルダの前記デバイスに表示される、請求項6に記載の方法。
  8. 前記要求するアカウントホルダの前記デバイスへの前記メディアコンテンツアイテムのストリーミングの間に、1つまたは複数の寄稿するアカウントホルダから追加のデータアイテムを受信することであって、前記追加のデータアイテムが、前記メディアコンテンツアイテムの再生中に、前記追加のデータアイテムの時間の関連性に対応するインデックスタイムを含むメタデータを有する、前記受信することと、
    前記追加のデータアイテム、及び、関連するメタデータを、前記メディアコンテンツアイテムと相関関係にある前記コミュニティスペース内に記憶することと、
    前記メディアコンテンツアイテムを前記要求するアカウントホルダの前記デバイスに継続的にストリーミングすることに関連して、前記追加のデータアイテム、及び、関連するメタデータを、前記コミュニティスペースから、前記要求するアカウントホルダの前記デバイスに送信することと、
    をさらに含む、請求項1に記載の方法。
  9. 各データアイテムの前記メタデータが、前記データアイテムが受信された元である、前記寄稿するアカウントホルダの同一性を含む、請求項1に記載の方法。
  10. 前記データアイテムが受信された元である、前記寄稿するアカウントホルダに関するファンレーティングを追跡することであって、各データアイテムの前記メタデータが、前記データアイテムが受信された元である、前記寄稿するアカウントホルダに関する前記ファンレーティングを含む、前記追跡することと、
    前記メディアコンテンツアイテムの再生中に、前記データアイテムの前記インデックスタイムに従って、前記要求しているアカウントホルダの前記デバイスに前記1つまたは複数のデータアイテムを表示することを指示することであって、前記データアイテムが受信された元である、前記寄稿するアカウントホルダの前記同一性と、前記データアイテムが受信された元である、前記寄稿するアカウントホルダに関する前記ファンレーティングとの、一方または両方が、前記要求するアカウントホルダの前記デバイスの前記データアイテムと関連して表示される、前記指示することと、
    をさらに含む、請求項9に記載の方法。
  11. 前記データアイテムが受信された元である、前記寄稿するアカウントホルダに関する前記ファンレーティングを追跡することが、前記寄稿するアカウントホルダから受信された、いくつかのストリーミングリクエストを追跡することと、前記寄稿するアカウントホルダから受信されたデータアイテムのいくつかのビューを追跡することと、前記コミュニティスペースに関連付けられた1つまたは複数の動作において、前記寄稿するアカウントホルダの関与を追跡することと、前記寄稿するアカウントホルダから受信されたデータアイテムに関連付けられた投票のカウントを追跡することと、の1つまたは複数を含む、請求項10に記載の方法。
  12. 前記1つまたは複数のデータアイテムを含むコンテナを、前記要求するアカウントホルダの前記デバイスに表示することを指示することであって、前記コンテナが、前記1つまたは複数のデータアイテムを通して表示の案内を提供するように構成されている、前記指示すること、
    をさらに含む、請求項10に記載の方法。
  13. 前記コンテナが、前記メディアコンテンツアイテムの前記再生と同時に、前記要求するアカウントホルダの前記デバイスに表示される、請求項12に記載の方法。
  14. 前記コンテナが、インデックスタイム、寄稿するアカウントホルダ、データアイテムのタイプ、ファンレーティング、寄稿するアカウントホルダの地理的位置、及び、寄稿するアカウントホルダのグループの関連付けの1つまたは複数により、前記1つまたは複数のデータアイテムの、ユーザによって制御可能なソートを提供するように構成されている、請求項12に記載の方法。
  15. 前記コンテナが、ユーザによって特定されたテキストコンテンツに関し、前記1つまたは複数のデータアイテムを通して検索することを可能にするように、テキスト検索ツールを提供するように構成されている、請求項12に記載の方法。
  16. 前記コンテナが、前記1つまたは複数のデータアイテムのいずれかのユーザの選択を可能にするように構成されており、
    前記方法が、前記メディアコンテンツアイテムの現在のプレイバックの時間を、前記コンテナ内の現在選択されているデータアイテムの前記メタデータ内の前記インデックスタイムへと移動することをさらに含む、請求項12に記載の方法。
  17. 前記1つまたは複数のデータアイテムのいくつかの前記メタデータが、前記メディアコンテンツアイテムのビデオフレーム内のピクセル位置の明細を含み、
    前記データアイテムが、前記ピクセル位置に相関されている、請求項1に記載の方法。
  18. 前記メディアコンテンツアイテムの再生中の、前記データアイテムの前記インデックスタイムに従って、前記データアイテムが相関された前記ピクセル位置に、前記要求するアカウントホルダの前記デバイスに前記1つまたは複数のデータアイテムを表示することを指示することをさらに含む、請求項17に記載の方法。
  19. 前記要求するアカウントホルダから、1つまたは複数のデータアイテムのフィルタリングパラメータの明細を受信することと、
    フィルタリングされるデータアイテムのセットを識別するために、1つまたは複数のデータアイテムのフィルタリングパラメータの前記明細に従って、前記コミュニティスペース内に記憶される前記1つまたは複数のデータアイテムをフィルタリングすることと、をさらに含み、
    前記メディアコンテンツアイテムを、前記要求するアカウントホルダの前記デバイスにストリーミングすることに関連し、フィルタリングされたデータアイテムの前記セット、及び、前記メディアコンテンツアイテムと相関された関連するメタデータのみが、前記コミュニティスペースから、前記要求するアカウントホルダの前記デバイスに送信される、請求項1に記載の方法。
  20. 前記1つまたは複数のデータアイテムのフィルタリングパラメータが、インデックスタイム、寄稿するアカウントホルダ、データアイテムのタイプ、ファンレーティング、寄稿するアカウントホルダの地理的位置、及び、寄稿するアカウントホルダのグループの関連付けの1つまたは複数を含む、請求項19に記載の方法。
  21. 前記1つまたは複数の寄稿するアカウントホルダから受信された前記データアイテムに基づき、1つまたは複数の動的データアイテムを生成するように、前記1つまたは複数の寄稿するアカウントホルダから受信された前記1つまたは複数のデータアイテムを、マシンラーニングモジュールを通して処理することであって、前記1つまたは複数の動的データアイテムの各々が、前記メディアコンテンツアイテムの再生中の、前記動的データアイテムの時間の関連性に対応するインデックスタイムを含むメタデータを有し、前記1つまたは複数の動的データアイテムの各々が、前記動的データアイテムがベースとする前記1つまたは複数の寄稿するアカウントホルダから受信された前記1つまたは複数のデータアイテムの履歴を含むメタデータを有する、前記処理することと、
    前記1つまたは複数の動的データアイテムと、関連するメタデータとを、前記メディアコンテンツアイテムと相関関係にある前記コミュニティスペース内に記憶することと、
    前記メディアコンテンツアイテムを前記要求するアカウントホルダの前記デバイスにストリーミングすることに関連し、前記1つまたは複数の動的データアイテムのいくつかと、関連するメタデータとを、前記コミュニティスペースから、前記要求するアカウントホルダの前記デバイスに送信することと、
    をさらに含む、請求項1に記載の方法。
  22. 前記マシンラーニングモジュールが、相関されたデータアイテムのセット内に類似のコンテンツを含むことに基づいて、前記1つまたは複数の寄稿するアカウントホルダから受信された複数のデータアイテムを、相関されたデータアイテムの前記セットに、相関させるように構成されており、
    前記マシンラーニングモジュールが、相関されたデータアイテムの前記セットの主題及び/またはテーマを判定するように構成されており、
    前記マシンラーニングモジュールが、相関されたデータアイテムの前記セットの前記判定された主題及び/またはテーマを搬送する動的データアイテムを生成するように構成されている、
    請求項21に記載の方法。
  23. 前記1つまたは複数の動的データアイテムのいくつかが、前記1つまたは複数の寄稿するアカウントホルダから受信された複数のデータアイテムの統合を示す、請求項21に記載の方法。
  24. 前記1つまたは複数の動的データアイテムのいくつかが、前記1つまたは複数の寄稿するアカウントホルダから受信された複数のデータアイテムに基づく新たな組成を示す、請求項21に記載の方法。
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