JP2020170097A - Photo creation game machine, image processing method, and program - Google Patents
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Abstract
Description
本技術は、写真作成ゲーム機、画像処理方法、およびプログラムに関し、特に、利用者が仕上がりをイメージしながら編集作業を行うことができるようにする写真作成ゲーム機、画像処理方法、およびプログラムに関する。 The present technology relates to a photo-creating game machine, an image processing method, and a program, and more particularly to a photo-creating game machine, an image processing method, and a program that enables a user to perform editing work while imagining the finished product.
従来、アミューズメント施設等に設置される写真シール機が知られている。写真シール機は、利用者を撮影し、利用者の操作に応じて撮影画像に対して編集を施す。写真シール機は、編集が施された撮影画像をシール紙に印刷する。 Conventionally, a photo sticker machine installed in an amusement facility or the like is known. The photo sticker machine photographs the user and edits the photographed image according to the operation of the user. The photo sticker machine prints the edited photographed image on the sticker paper.
近年、写真シール機においては、撮影画像に写る利用者の顔をより良くみせるために、撮影画像に写る人物の認識結果に基づいて、人物の顔全体やその一部を加工(拡大/縮小、変形、色の変更など)したり、修整するレタッチ処理を施すことが行われている。 In recent years, in a photo sticker machine, in order to make the user's face in the photographed image look better, the entire face of the person or a part thereof is processed (enlarged / reduced,) based on the recognition result of the person in the photographed image. Retouching processing (deformation, color change, etc.) or modification is performed.
例えば、特許文献1には、1枚の撮影画像から切り出された2人の被写体の顔画像毎に、顔サイズを変更するための選択ボタンが表示された選択画面を表示することが開示されている。選択された顔サイズは、全ての撮影画像それぞれにおいて、選択ボタンが操作された顔画像に対応する被写体の顔に反映される。
For example,
しかしながら、特許文献1の構成では、利用者は、顔サイズが変更された顔を、選択画面に表示されている顔画像でしか確認できなかった。例えば、利用者が、撮影画像に対してペン画像やスタンプ画像などのコンテンツを合成する編集作業を行いながら、顔サイズを選択することができれば、利用者は、その仕上がりをイメージしながら編集作業を行うことができるはずである。
However, in the configuration of
本技術は、このような状況に鑑みてなされたものであり、利用者が仕上がりをイメージしながら編集作業を行うことができるようにするものである。 This technology was made in view of such a situation, and enables the user to perform editing work while imagining the finished product.
本技術の写真作成ゲーム機は、複数の利用者を被写体とした撮影により得られた撮影画像を編集対象として、編集画面の編集領域に表示する表示制御部と、前記利用者の操作に応じて、前記編集領域に表示された前記撮影画像において前記被写体毎に顔形状を変形する画像処理部とを備える写真作成ゲーム機である。 The photo creation game machine of the present technology has a display control unit that displays captured images obtained by shooting with a plurality of users as subjects in the editing area of the editing screen, and a display control unit according to the operation of the users. This is a photo-creating game machine including an image processing unit that deforms a face shape for each subject in the photographed image displayed in the editing area.
本技術の画像処理方法は、写真作成ゲーム機が、複数の利用者を被写体とした撮影により得られた撮影画像を編集対象として、編集画面の編集領域に表示し、前記利用者の操作に応じて、前記編集領域に表示された前記撮影画像において前記被写体毎に顔形状を変形する画像処理方法である。 In the image processing method of the present technology, the photo creation game machine displays the captured image obtained by shooting with a plurality of users as subjects in the editing area of the editing screen, and responds to the operation of the user. This is an image processing method for deforming the face shape for each subject in the photographed image displayed in the editing area.
本技術のプログラムは、コンピュータに、複数の利用者を被写体とした撮影により得られた撮影画像を編集対象として、編集画面の編集領域に表示し、前記利用者の操作に応じて、前記編集領域に表示された前記撮影画像において前記被写体毎に顔形状を変形する処理を実行させるためのプログラムである。 The program of the present technology displays captured images obtained by shooting with a plurality of users as subjects in the editing area of the editing screen on a computer, and responds to the operation of the users in the editing area. This is a program for executing a process of deforming the face shape for each subject in the captured image displayed in.
本技術においては、複数の利用者を被写体とした撮影により得られた撮影画像が編集対象として、編集画面の編集領域に表示され、前記利用者の操作に応じて、前記編集領域に表示された前記撮影画像において前記被写体毎に顔形状が変形される。 In the present technology, captured images obtained by shooting with a plurality of users as subjects are displayed in the editing area of the editing screen as editing targets, and are displayed in the editing area in response to the operation of the users. In the captured image, the face shape is deformed for each subject.
本技術によれば、利用者が仕上がりをイメージしながら編集作業を行うことが可能となる。 According to this technology, the user can perform editing work while imagining the finished product.
<写真シール作成装置の外観>
図1および図2は、写真シール作成装置1の外観の構成例を示す斜視図である。
<Appearance of photo sticker making device>
1 and 2 are perspective views showing a configuration example of the appearance of the photo sticker making
写真シール作成装置1は、撮影画像や編集画像を提供する写真作成ゲーム機である。写真シール作成装置1は、画像をシール紙に印刷したり、画像を利用者の携帯端末上で閲覧可能にしたりすることで、利用者に画像を提供する。写真シール作成装置1は、ゲームセンターなどのアミューズメント施設や店舗に設置される。
The photo
写真シール作成装置1の利用者は、主に女子高生や若い女性が中心とされる。写真シール作成装置1において、1組あたり主に2人や3人などの複数人の利用者がゲームを楽しむことができる。もちろん、写真シール作成装置1において、1人の利用者がゲームを楽しむこともできる。
The users of the photo sticker making
写真シール作成装置1において、利用者は、自身が被写体となって撮影作業を行う。利用者は、編集作業により、撮影によって得られた撮影画像の中から選択した画像に、手書きの文字やスタンプ画像などの合成用画像を合成させる。これにより、撮影画像が彩り豊かな画像に編集される。利用者は、編集済みの画像である編集画像が印刷されたシール紙を受け取って一連のゲームを終了させる。
In the photo
写真シール作成装置1は、写真作成ゲームを提供する写真作成ゲーム機ということができる。
The photo
図1に示すように、写真シール作成装置1は、基本的に、撮影ユニット11と編集ユニット12が接した状態で設置されることによって構成される。撮影ユニット11と編集ユニット12は電気的に接続される。
As shown in FIG. 1, the photo
撮影ユニット11は、人が中に入ることができる程度の大きさを有する箱形状の筐体を有し、事前選択部20、撮影部21、および背景部22から構成される。事前選択部20は、撮影部21の側面に設置される。事前選択部20の前方の空間が、事前選択処理が行われる事前選択空間となる。また、撮影部21と背景部22は所定の距離だけ離して設置される。撮影部21と背景部22の間に形成される空間が、撮影処理が行われる撮影空間となる。
The photographing unit 11 has a box-shaped housing having a size large enough for a person to enter, and is composed of a
事前選択部20は、事前選択処理として、写真シール作成装置1によって提供されるゲームを紹介するガイダンスを行ったり、撮影空間で行われる撮影処理における各種の設定を行ったりする。事前選択部20には、利用者が代金を投入する硬貨投入返却口や、各種の操作に用いられるタッチパネルモニタなどが設けられる。事前選択部20は、撮影空間の空き状況に応じて、適宜、事前選択空間にいる利用者を撮影空間へと案内する。
As the preselection process, the
撮影部21は、利用者を被写体として撮影するための装置である。撮影部21は、撮影空間に入った利用者の正面に位置する。撮影空間に臨む撮影部21の正面には、カメラや、各種の操作に用いられるタッチパネルモニタなどが設けられる。
The photographing
撮影空間において正面を向いている利用者からみて左側の面を左側面、右側の面を右側面とすると、撮影部21の左側面が側面パネル41Aにより構成され、右側面が側面パネル41Bにより構成される。さらに、撮影部21の正面が正面パネル42により構成される。側面パネル41Aには、上述した事前選択部20が設置される。なお、事前選択部20が、側面パネル41Bに設置されるようにしてもよい。
Assuming that the left side surface is the left side surface and the right side surface is the right side surface when viewed from the user facing the front in the shooting space, the left side surface of the photographing
背景部22は、背面パネル51、側面パネル52A、および側面パネル52Bから構成される。背面パネル51は、正面を向いている利用者の背面側に位置する板状の部材である。側面パネル52Aは、背面パネル51の左端に取り付けられ、側面パネル41Aより横幅の狭い板状の部材である。側面パネル52Bは、背面パネル51の右端に取り付けられ、側面パネル41Bより横幅の狭い板状の部材である。
The
側面パネル41Aと側面パネル52Aは、ほぼ同一平面に設けられる。側面パネル41Aと側面パネル52Aの上部は、板状の部材である連結部23Aによって連結される。側面パネル41Aと側面パネル52Aの下部は、床面に設けた例えば金属製の部材である連結部23A’によって連結される。側面パネル41Bと側面パネル52Bも同様に、ほぼ同一平面に設けられる。側面パネル41Bと側面パネル52Bの上部は、連結部23Bによって連結される。側面パネル41Bと側面パネル52Bの下部は、連結部23B’によって連結される。
The
撮影空間の床には、板状の部材である床材27が敷かれる。
A
なお、背面パネル51の撮影空間側の面には、例えば緑色のクロマキー用のシートが貼り付けられる。写真シール作成装置1は、クロマキー用のシートを背景として撮影することで、撮影処理や編集処理においてクロマキー合成を行う。これにより、所望の背景画像が、シートが写っている利用者の背景の部分に合成される。
For example, a green chroma key sheet is attached to the surface of the
側面パネル41A、連結部23A、および側面パネル52Aに囲まれることによって形成される開口が撮影空間の出入り口となる。また、側面パネル41B、連結部23B、および側面パネル52Bに囲まれることによって形成される開口も撮影空間の出入り口となる。
An opening formed by being surrounded by the
撮影空間の上方には、撮影部21の正面、連結部23A、および連結部23Bに囲まれた天井が形成される。その天井の一部に、天井ストロボユニット24が設けられる。天井ストロボユニット24の一端が連結部23Aに固定され、他端が連結部23Bに固定される。
Above the photographing space, a ceiling surrounded by the front surface of the photographing
天井ストロボユニット24は、撮影に合わせて撮影空間内に向けて光を照射するストロボを内蔵する。天井ストロボユニット24の内部には、ストロボの他に蛍光灯が設けられている。これにより、天井ストロボユニット24は、撮影空間の照明としても機能する。
The
編集ユニット12は、撮影画像に編集を施すための装置である。編集ユニット12は、一方の側面が撮影部21の正面パネル42に接するようにして、撮影ユニット11に連結している。
The
図1に示される編集ユニット12の構成を正面側の構成とすると、編集ユニット12の正面側と背面側のそれぞれに、編集作業で用いられる構成が設けられる。この構成により、2組の利用者が同時に編集作業を行うことができる。
Assuming that the configuration of the
編集ユニット12の正面側は、面61と、面61の上方に形成された斜面62から構成される。面61は、床面に対して垂直で、撮影部21の側面パネル41Aとほぼ平行な面である。斜面62には、編集作業に用いられる構成として、タブレット内蔵モニタやタッチペンが設けられる。斜面62の左側には、照明装置64の一端を支持する柱状の支持部63Aが設けられる。斜面62の右側には、照明装置64の他端を支持する柱状の支持部63Bが設けられる。支持部63Aの上面にはカーテンレール26を支持する支持部65が設けられる。
The front side of the
編集ユニット12の上方にはカーテンレール26が取り付けられる。カーテンレール26は、3本のレール26A乃至26Cを、組み合わせて構成される。3本のレール26A乃至26Cは、上から見たときの形状がコの字状となるように組み合わせられる。平行に設けられるレール26Aとレール26Bの一端は、連結部23Aと連結部23Bにそれぞれ固定され、レール26Aとレール26Bの他端は、レール26Cの両端にそれぞれ接合される。
A
カーテンレール26には、編集ユニット12の正面前方の空間と背面前方の空間が外から見えないようにカーテンが取り付けられる。そのカーテンにより囲まれる編集ユニット12の正面前方の空間と背面後方の空間が、利用者が編集作業を行う編集空間となる。
A curtain is attached to the
後述するが、編集ユニット12の左側面には、印刷済みのシール紙が排出される排出口が設けられる。編集ユニット12の左側面前方の空間が、利用者が印刷済みのシール紙が排出されるのを待つ印刷待ち空間となる。
As will be described later, a discharge port for discharging the printed sticker paper is provided on the left side surface of the
<利用者の移動について>
ここで、写真シール作成ゲームの流れと、それに伴う利用者の移動について説明する。
<About user movement>
Here, the flow of the photo sticker creation game and the movement of the user accompanying it will be described.
図3は、写真シール作成装置1を上から見た平面図である。
FIG. 3 is a plan view of the photo
利用者は、事前選択部20の前方の空間である事前選択空間A0において硬貨投入口に代金を投入する。次に、利用者は、タッチパネルモニタに表示される画面に従って各種の設定を行う。利用者は、例えば、撮影空間で行われる撮影に関するコースの選択などを事前選択作業として行う。
The user inserts the price into the coin slot in the preselection space A0, which is the space in front of the
事前選択作業を終えた利用者は、白抜き矢印#1で示すように、側面パネル41Aと側面パネル52Aの間の出入り口G1から、撮影部21と背景部22の間に形成された撮影空間A1に入る。利用者は、撮影部21に設けられたカメラやタッチパネルモニタなど利用して撮影作業を行う。
As shown by the
撮影作業を終えた利用者は、白抜き矢印#2で示すように出入り口G1から撮影空間A1を出て編集空間A2−1に移動するか、または、白抜き矢印#3で示すように出入り口G2から撮影空間A1を出て編集空間A2−2に移動する。
The user who has completed the shooting work either exits the shooting space A1 from the entrance / exit G1 and moves to the editing space A2-1 as indicated by the
編集空間A2−1は、編集ユニット12の正面側の編集空間である。一方、編集空間A2−2は、編集ユニット12の背面側の編集空間である。利用者が編集空間A2−1と編集空間A2−2のいずれの空間に移動するのかは、撮影部21のタッチパネルモニタの画面表示などによって案内される。例えば2つの編集空間のうちの空いている方が移動先として案内される。編集空間A2−1または編集空間A2−2に移動した利用者は、編集作業を開始する。編集空間A2−1の利用者と、編集空間A2−2の利用者は同時に編集作業を行うことができる。
The editing space A2-1 is an editing space on the front side of the
編集作業が終了した後、編集画像の印刷が開始される。印刷が開始されると、編集空間A2−1での編集作業を終えた利用者は、白抜き矢印#4で示すように編集空間A2−1から印刷待ち空間A3に移動する。また、編集空間A2−2での編集作業を終えた利用者は、白抜き矢印#5で示すように編集空間A2−2から印刷待ち空間A3に移動する。
After the editing work is completed, printing of the edited image is started. When printing is started, the user who has completed the editing work in the editing space A2-1 moves from the editing space A2-1 to the print waiting space A3 as indicated by the
印刷待ち空間A3に移動した利用者は、印刷が終わるのを待つ。印刷が終了すると、利用者は、編集ユニット12の右側面に設けられた排出口から排出されたシール紙を受け取り、一連の写真シール作成ゲームを終える。
The user who has moved to the print waiting space A3 waits for the print to finish. When printing is completed, the user receives the sticker paper discharged from the discharge port provided on the right side surface of the
次に、各装置の構成について説明する。 Next, the configuration of each device will be described.
<事前選択部の構成>
図4は、事前選択部20の構成例を示す図である。
<Structure of preselection unit>
FIG. 4 is a diagram showing a configuration example of the
事前選択部20の上側にはタッチパネルモニタ71が設けられる。タッチパネルモニタ71は、LCD(Liquid Crystal Display)などのモニタと、それに積層されたタッチパネルにより構成される。タッチパネルモニタ71は、各種のGUI(Graphical User Interface)を表示し、利用者の選択操作を受け付ける機能を備えている。タッチパネルモニタ71には、利用者の人数の選択などに用いられる画面が表示される。
A touch panel monitor 71 is provided on the upper side of the
タッチパネルモニタ71の下方には、スピーカ72が設けられる。スピーカ72は、事前選択処理の案内音声、BGM(Back Ground Music)、効果音などを出力する。スピーカ72に隣接するようにして、利用者が硬貨を入れる硬貨投入返却口73が設けられる。
A
<撮影部の構成>
図5は、撮影部21の正面の構成例を示す図である。撮影部21は、側面パネル41A、側面パネル41B、および正面パネル42に囲まれるようにして構成される。
<Structure of shooting section>
FIG. 5 is a diagram showing a configuration example of the front surface of the photographing
正面パネル42の中央よりやや上側には、カメラユニット81が設けられる。カメラユニット81の正面には、カメラ91、タッチパネルモニタ92、および正面ストロボ93が設けられる。
A
カメラ91は、例えば一眼レフカメラであり、レンズが露出するようにカメラユニット81の内部に取り付けられる。カメラ91は、CCD(Charge Coupled Device)イメージセンサやCMOS(Complementary Metal Oxide Semiconductor)イメージセンサなどの撮像素子を有し、撮影空間A1にいる利用者を撮影する。カメラ91は、利用者を被写体として撮影を行う撮影部として機能する。
The
カメラ91により取り込まれた動画像(以下、ライブビュー画像ともいう)は、タッチパネルモニタ92にリアルタイムで表示される。撮影が指示されたときなどの所定のタイミングでカメラ91により取り込まれた静止画像は、撮影画像として保存される。
The moving image captured by the camera 91 (hereinafter, also referred to as a live view image) is displayed on the touch panel monitor 92 in real time. A still image captured by the
タッチパネルモニタ92は、カメラ91の下方に設けられる。タッチパネルモニタ92は、LCDなどのモニタと、それに積層されたタッチパネルにより構成される。タッチパネルモニタ92は、カメラ91により取り込まれた動画像を表示するライブビューモニタとしての機能と、各種のGUIを表示し利用者の選択操作を受け付ける機能を備えている。
The touch panel monitor 92 is provided below the
正面ストロボ93は、カメラ91の上方に設けられる。正面ストロボ93は、乳白アクリル板よりなる、半月状の発光面を有する。正面ストロボ93は、カメラ91による撮影に合わせて発光することで、被写体としての利用者の顔付近を正面から照射する。
The
カメラユニット81の上方には、曲面の発光面を利用者に向けた上ストロボユニット82が設置される。上ストロボユニット82は、利用者の正面上方から、利用者の顔および上半身に光を照射する。
Above the
カメラユニット81の下方には、利用者の下半身および足元に光を照射する足元ストロボユニット83が設けられる。
Below the
上ストロボユニット82および足元ストロボユニット83は、蛍光灯とストロボ発光可能な照明機器とにより構成される。上ストロボユニット82および足元ストロボユニット83は、撮影空間を明るくして、利用者の操作性や安全性を確保するために、撮影空間内を常時照らすとともに、撮影画像の画質を向上させるために、撮影タイミングでストロボ発光し、被写体となる利用者に光を照射する。
The
足元ストロボユニット83と側面パネル41Aとの間には、箱状部84が設けられる。また、足元ストロボユニット83と側面パネル41Bとの間には、箱状部85が設けられる。箱状部84,85の上面は、写真シール作成装置1の設置面と略水平な面をなし、撮影作業を行う利用者が手荷物などを置くための荷物置き場として用いられる。
A box-shaped
なお、図示はしないが、正面パネル42の例えば天井付近には、スピーカが設けられる。そのスピーカは、撮影処理の案内音声、BGM、効果音などを出力する。
Although not shown, a speaker is provided near the ceiling of the
<背景部の構成>
図6は、背景部22の撮影空間A1側の構成例を示す図である。
<Structure of background part>
FIG. 6 is a diagram showing a configuration example of the
背面パネル51の上方には、背面上ストロボ101が設置される。背面上ストロボ101は、背面上方から利用者に光を照射する。
A
図中、背面パネル51の左方には、背面左ストロボ102が設置される。背面左ストロボ102は、背面右方から利用者を照射する。図中、背面パネル51の右方には、背面右ストロボ103が設置される。背面右ストロボ103は、背面左方から利用者を照射する。
In the figure, the rear
また、背面パネル51の撮影空間A1側(図中、手前側)の面には、クロマキーシート121が貼り付けられる。クロマキーシート121の色は、例えば緑色とされる。
Further, a chroma
なお、図示はしないが、側面パネル52A,52Bの撮影空間A1側の面の下側(床面側)にも、クロマキーシート121と同様に、クロマキーシートが貼り付けられる。
Although not shown, a chroma key sheet is also attached to the lower side (floor surface side) of the
図7は、床材27を示す斜視図である。説明の便宜上、撮影部21、側面パネル41Aなどの図示を省略している。
FIG. 7 is a perspective view showing the
床材27の後方寄りの位置には、横長長方形の床シート27Aが、その長辺が背面パネル51と略平行になるように貼り付けられる。図7において、背面パネル51のある方向が撮影空間A1の後方となり、白抜き矢印で示す、撮影部21のある方向が撮影空間A1の前方となる。
A horizontally long
床シート27Aの前方寄りには、目印図形28−1乃至28−4が並べて印刷され、その後方に、目印図形28−5乃至28−8が並べて印刷される。2行×4列に配置された目印図形28−1乃至28−8は、それぞれ視覚的に異なる図形であり、全体が例えば黒色で塗りつぶされている。
Mark figures 28-1 to 28-4 are printed side by side on the front side of the
1行目の目印図形28−1は菱形の目印であり、目印図形28−2はハート型の目印である。目印図形28−3は四つ葉のクローバー型の目印であり、目印図形28−4は正方形の目印である。 The mark figure 28-1 on the first line is a diamond-shaped mark, and the mark figure 28-2 is a heart-shaped mark. The mark figure 28-3 is a four-leaf clover-shaped mark, and the mark figure 28-4 is a square mark.
また、2行目の目印図形28−5は四枚の花びらからなる花状の目印であり、目印図形28−6は星型の目印である。目印図形28−7は円形の目印であり、目印図形28−8はチューリップの花びら状の目印である。 Further, the mark figure 28-5 on the second line is a flower-shaped mark composed of four petals, and the mark figure 28-6 is a star-shaped mark. The mark figure 28-7 is a circular mark, and the mark figure 28-8 is a tulip petal-like mark.
それぞれの目印図形は、1人の利用者がその両足を載せることが出来るような、略30cm×30cmの範囲内に収まる程度の大きさを有している。それぞれの大きさが異なるようにしてもよい。 Each mark figure has a size that fits within a range of approximately 30 cm × 30 cm so that one user can put both feet on it. Each size may be different.
目印図形28−1乃至28−8は、撮影時の立ち位置を利用者毎に誘導するための目印として用いられる。 The mark figures 28-1 to 28-8 are used as marks for guiding the standing position at the time of shooting for each user.
例えば、利用者の人数が2人であり、上半身が大きく写る画像を撮影する場合、カメラ91に向かって右側に立っている利用者の立ち位置として、四つ葉のクローバー型の目印図形28−3が指定され、左側に立っている利用者の立ち位置として、ハート型の目印図形28−2が指定される。
For example, when the number of users is two and an image in which the upper body is large is taken, the four-leaf clover-shaped marker figure 28-is used as the standing position of the user standing on the right side of the
目印図形28−1乃至28−8は、それぞれ、利用者の人数、撮影する画像の画角(範囲)などに応じて、最適な立ち位置を指定することができるような位置に印刷されている。なお、最適な立ち位置は、ストロボからの光が被写体に対して十分に照射される位置、カメラ91の撮影範囲から外れない位置、背景と顔の大きさのバランスがよくなる位置等を意味する。
The marker figures 28-1 to 28-8 are printed at positions where the optimum standing position can be specified according to the number of users, the angle of view (range) of the image to be captured, and the like. .. The optimum standing position means a position where the light from the strobe is sufficiently irradiated to the subject, a position which does not deviate from the shooting range of the
目印図形として、黒色以外の色を付した図形、所定の模様を付した図形、または、色と模様を付した図形を用いるようにしてもよい。目印図形毎に、形状、大きさ、模様、および色のうちの少なくともいずれかを変えるようにすることも可能である。図7に示す目印図形28−1乃至28−8は、色は黒色として同じ色であるが、それぞれ形状を変えた図形である。 As the mark figure, a figure having a color other than black, a figure having a predetermined pattern, or a figure having a color and a pattern may be used. It is also possible to change at least one of the shape, size, pattern, and color for each marker figure. The mark figures 28-1 to 28-8 shown in FIG. 7 are the same color as black, but have different shapes.
<編集ユニットの構成>
図8は、編集ユニット12の正面側(編集空間A2−1側)の構成例を示す図である。
<Structure of editing unit>
FIG. 8 is a diagram showing a configuration example of the front side (editing space A2-1 side) of the
斜面62のほぼ中央には、タブレット内蔵モニタ131が設けられる。タブレット内蔵モニタ131の左側にはタッチペン132Aが設けられる。タブレット内蔵モニタ131の右側にはタッチペン132Bが設けられる。
A tablet built-in
タブレット内蔵モニタ131は、タブレットとディスプレイを積層して構成される。タブレットは、タッチペン132Aまたはタッチペン132Bを用いた操作入力を可能とする。タブレット内蔵モニタ131には、例えば、編集作業に用いられる編集画面が表示される。2人の利用者が同時に編集作業を行う場合、タッチペン132Aはタブレット内蔵モニタ131に向かって左側にいる利用者により用いられ、タッチペン132Bはタブレット内蔵モニタ131に向かって右側にいる利用者により用いられる。
The tablet built-in
なお、タッチペン132Aを用いた操作とタッチペン132Bを用いた操作は識別される。適宜、タブレット内蔵モニタ131の左側の表示に対してはタッチペン132Aを用いた操作のみが可能とされ、右側の表示に対してはタッチペン132Bを用いた操作のみが可能とされる。以下、適宜、タッチペン132Aとタッチペン132Bを区別する必要がない場合、まとめてタッチペン132という。
The operation using the
図9は、編集ユニット12の左側面の構成例を示す図である。
FIG. 9 is a diagram showing a configuration example of the left side surface of the
編集ユニット12の左側面の下側にはシール紙排出口161が設けられる。編集ユニット12の内部にはプリンタが設けられている。そのプリンタにより、編集空間A2−1の利用者が写る画像、または、編集空間A2−2の利用者が写る画像が所定のレイアウトでシール紙に印刷され、シール紙排出口161から排出される。
A sticker
<シール紙の例>
図10は、写真シール作成装置1により作成されるシール紙の例を示す図である。
<Example of sticker paper>
FIG. 10 is a diagram showing an example of a sticker paper produced by the photo
利用者が例えば2人である場合、図10に示すようなレイアウトで写真(編集画像)が印刷されたシール紙が2枚分作成され、利用者に提供される。図10に示すレイアウトは複数種類用意されているレイアウトのうちの1つであり、利用者は好みのレイアウトを選択することができる。 When there are two users, for example, two sticker sheets on which a photograph (edited image) is printed in a layout as shown in FIG. 10 are created and provided to the user. The layout shown in FIG. 10 is one of a plurality of types of layouts, and the user can select a preferred layout.
1枚のシール紙には、略名刺サイズの編集画像印刷領域181Aと、横長帯状のおまけ画像印刷領域181Bが形成される。編集画像印刷領域181Aの略左半分には編集画像191−1が大きく印刷され、その右側に、4枚の編集画像191−2乃至191−5が、編集画像191−1より小さいサイズで2行×2列に並べて印刷される。
A business card-sized edited
編集画像191−1乃至191−5は、被写体の顔と上半身が大きく写る画像であるアップ画像に対して編集が施されることによって生成された画像である。実際には、適宜、利用者の背景には、所定の色や柄の画像である背景画像が合成され、利用者の前景には、手書きの文字やスタンプ画像などの前景画像が合成される。 The edited images 191-1 to 191-5 are images generated by editing the close-up image, which is an image in which the face and upper body of the subject are largely captured. Actually, a background image which is an image of a predetermined color or pattern is combined with the background of the user as appropriate, and a foreground image such as a handwritten character or a stamp image is combined with the foreground of the user.
おまけ画像印刷領域181Bには、床シート27Aに印刷された目印図形28−1乃至28−8と同じようなシンプルな形状にトリミングされた撮影画像192−1乃至192−5が横に並べて印刷される。おまけ画像印刷領域181Bに印刷されている画像は、例えばはさみで切り取って用いられる。
In the bonus
編集前の画像ではなく、編集済みの画像(編集画像191−1乃至191−5と同じ画像)がトリミングされて撮影画像192−1乃至192−5として印刷されるようにしてもよい。 Instead of the image before editing, the edited image (the same image as the edited images 191-1 to 191-5) may be trimmed and printed as captured images 192-1 to 192-5.
おまけ画像印刷領域181Bの余白にはシールIDなどが印刷される。シールIDは、写真シール作成装置1からサーバに送信された画像をスマートフォンなどの携帯端末で閲覧するときに利用される。
In addition, a sticker ID or the like is printed in the margin of the
携帯端末に対する画像の送信は、写真シール作成装置1から送信された画像を携帯端末に取り込む(保存する)ためのWebサイトである画像取得サイトを管理するサーバを介して行われることになる。利用者は、携帯端末に取り込んだ画像をSNS(Social Networking Service)に投稿したり、壁紙に設定したりして利用することができる。以下、適宜、画像取得サイトを管理するサーバを画像取得サイト管理サーバという。
The transmission of the image to the mobile terminal is performed via a server that manages an image acquisition site, which is a website for importing (storing) the image transmitted from the photo
図11は、編集画像のレイヤ構造の例を示す図である。 FIG. 11 is a diagram showing an example of the layer structure of the edited image.
左端の編集画像P1が編集によって生成される画像である。編集画像P1は、背景画像P11、人物画像P12、前景画像P13の各レイヤの画像から構成される。 The leftmost edited image P1 is an image generated by editing. The edited image P1 is composed of images of each layer of the background image P11, the person image P12, and the foreground image P13.
図11の例において、背景画像P11は、レンガを重ねた壁面の柄の画像である。前景画像P13は、「Love my friend」の手書き文字の画像とハート型の画像を含む画像である。「Love my friend」の手書き文字の画像は、ペンツールを用いて利用者によって入力されたペン画像である。また、ハート型の画像は、スタンプツールを用いて利用者によって入力されたスタンプ画像である。 In the example of FIG. 11, the background image P11 is an image of the pattern of the wall surface on which bricks are stacked. The foreground image P13 is an image including a handwritten character image of "Love my friend" and a heart-shaped image. The handwritten image of "Love my friend" is a pen image input by the user using the pen tool. The heart-shaped image is a stamp image input by the user using the stamp tool.
このように、編集画像P1は、撮影画像からクロマキー処理によって抽出した人物の領域の画像である人物画像P12を背景画像P11に重ね、その上に前景画像P13を重ねることによって生成される。ペン画像やスタンプ画像を背景画像P11上に入力し、被写体の背景に表示させるようにすることも可能とされる。撮影画像に対しては、前景画像や背景画像が合成されることもあるし、編集処理を経たとしても利用者の操作によっては合成されないこともある。 As described above, the edited image P1 is generated by superimposing the person image P12, which is an image of the area of the person extracted from the captured image by the chroma key processing, on the background image P11, and superimposing the foreground image P13 on the background image P11. It is also possible to input a pen image or a stamp image on the background image P11 and display it on the background of the subject. Foreground images and background images may be combined with the captured image, and even after editing, they may not be combined depending on the user's operation.
<写真シール作成装置の内部構成>
図12は、写真シール作成装置1の構成例を示すブロック図である。図12において、上述した構成と同じ構成には同じ符号を付してある。重複する説明については適宜省略する。
<Internal configuration of photo sticker making device>
FIG. 12 is a block diagram showing a configuration example of the photo
図12に示すように、写真シール作成装置1は、PC(Personal Computer)部301に対して、事前選択部302、撮影部304、編集部305A,305B、および印刷部306が外部入出力インタフェース303を介して接続されることによって構成される。情報処理部であるPC部301は、例えば編集ユニット12の筐体内部に収納される。
As shown in FIG. 12, in the photo
PC部301を構成するCPU(Central Processing Unit)311、ROM(Read Only Memory)312、RAM(Random Access Memory)313は、バス314により相互に接続される。
The CPU (Central Processing Unit) 311, ROM (Read Only Memory) 312, and RAM (Random Access Memory) 313 that make up the PC unit 301 are connected to each other by a
CPU311は、所定のプログラムを実行し、写真シール作成装置1の全体の動作を制御する。ROM312は、CPU311が実行するプログラムやデータを記憶する。RAM312は、CPU311が処理するデータやプログラムを一時的に記憶する。
The
バス314には、さらに、入出力インタフェース315が接続される。入出力インタフェース315には、記憶部316、通信部317、およびドライブ318が接続される。
An input /
記憶部316は、ハードディスクやフラッシュメモリなどの不揮発性の記憶媒体である。記憶部316は、CPU311から供給された各種の設定情報などを記憶する。記憶部316に記憶されている情報はCPU311により適宜読み出される。
The
通信部317は、インターネットなどのネットワークのインタフェースである。通信部317は、CPU311による制御に従って外部の装置と通信を行う。通信部317は、利用者により選択された画像を、例えば写真シール作成装置1の製造メーカが管理する画像取得サイト管理サーバに送信する。通信部317から送信された画像は、所定の記憶領域が割り当てられて保存され、画像取得サイト管理サーバにアクセスしてきた携帯端末上で表示されたり、その携帯端末にダウンロードされたりする。
The
ドライブ318には、光ディスクや半導体メモリなどよりなるリムーバブルメディア319が適宜装着される。ドライブ318によりリムーバブルメディア319から読み出されたプログラムやデータは、CPU311に供給され、記憶部316に記憶されたり、インストールされたりする。
A
入出力インタフェース315には外部入出力インタフェース303が接続される。PC部301による各部の制御が、外部入出力インタフェース303を介して行われる。
An external input /
事前選択部302は、事前選択空間A0にいる利用者を対象とした事前選択処理を実現する。事前選択部302は、タッチパネルモニタ71、スピーカ72、および硬貨処理部321から構成される。
The preselection unit 302 realizes the preselection process for the user in the preselection space A0. The preselection unit 302 includes a touch panel monitor 71, a
タッチパネルモニタ71は、PC部301による制御に従って各種の選択画面を表示し、選択画面に対する利用者の操作を受け付ける。利用者の操作の内容を表す入力信号はPC部301に供給され、各種の設定が行われる。 The touch panel monitor 71 displays various selection screens according to the control by the PC unit 301, and accepts the user's operation on the selection screen. An input signal representing the content of the user's operation is supplied to the PC unit 301, and various settings are made.
硬貨処理部321は、硬貨投入返却口73への硬貨の投入を検出する。硬貨処理部321は、所定の金額分の硬貨が投入されたことを検出した場合、ゲームの開始を指示する起動信号をPC部301に出力する。
The
撮影部304は、撮影空間A1にいる利用者を対象とした撮影処理を実現する。撮影部304は、照明装置331、カメラ91、タッチパネルモニタ92、およびスピーカ332から構成される。
The
照明装置331は、撮影空間A1内の各ストロボユニットであり、PC部301から供給される照明制御信号に従って発光する。
The
カメラ91は、PC部301によるシャッタ制御に従って撮影を行い、撮影によって得られた撮影画像(画像データ)をPC部301に出力する。
The
編集部305Aは、編集空間A2−1にいる利用者を対象とした編集処理を実現する。編集部305Aは、タブレット内蔵モニタ131、タッチペン132A,132B、およびスピーカ341から構成される。編集部305Bは、編集空間A2−2にいる利用者を対象とした編集処理を実現し、編集部305Aと同一の構成を有する。なお、以下、編集部305A,305Bを特に区別しない場合には、単に、編集部305という。
The
タブレット内蔵モニタ131は、PC部301による制御に従って編集画面を表示し、編集画面に対する利用者の操作を受け付ける。利用者の操作の内容を表す入力信号はPC部301に供給され、編集対象となる撮影画像が編集される。
The tablet built-in
印刷部306は、プリンタ351を含むように構成される。プリンタ351にはシール紙ユニット352が装着される。
The
プリンタ351は、内蔵するヘッド361を駆動し、PC部301から供給された印刷データに基づいて、シール紙ユニット352に収納されているロール状のシール紙363に画像を印刷する。また、プリンタ351は、画像を印刷したシール紙363をカッター362によって所定のカット位置でカットして、シール紙排出口161に排出する。
The
<写真シール作成装置の機能構成例>
図13は、写真シール作成装置1の機能構成例を示すブロック図である。図13に示す機能部のうちの少なくとも一部は、CPU311により所定のプログラムが実行されることによって実現される。
<Example of functional configuration of photo sticker creation device>
FIG. 13 is a block diagram showing a functional configuration example of the photo
写真シール作成装置1においては、事前選択処理部401、撮影処理部402、編集処理部403、および印刷処理部404が実現される。
In the photo
事前選択処理部401は、事前選択部302の各部を制御することで、事前選択処理を実行する。事前選択処理により、利用者の人数の選択、撮影画像の写りの選択、背景画像の選択などが行われる。利用者による選択内容を表す情報は撮影処理部402に供給される。
The
撮影処理部402は、撮影部304の各部を制御することで撮影処理を行う。撮影処理部402は、撮影処理を行うことによって得られた撮影画像のデータを編集処理部403に出力する。撮影処理部402から編集処理部403に対しては、撮影を複数回行うことによって得られた複数枚の撮影画像のデータが供給される。
The
編集処理部403は、編集部305の各部を制御することで編集処理を行う。編集処理には、撮影画像に写る利用者の目の形状や大きさを調整する処理、撮影画像に対して編集を施す処理などが含まれる。
The
編集処理部403は、撮影画像の編集を終えた後、編集画像を所定のレイアウトで配置することによって印刷データを生成し、印刷処理部404に出力する。
After finishing editing of the captured image, the
印刷処理部404は、プリンタ351に印刷データを出力し、編集画像の印刷を行う。
The
<写真シール作成装置の動作>
ここで、図14のフローチャートを参照して、写真シール作成ゲームを提供する写真シール作成装置1の動作について説明する。
<Operation of photo sticker making device>
Here, the operation of the photo
ステップS1において、事前選択処理部401は、所定の金額分の硬貨が投入されたか否かを、硬貨処理部321から供給される起動信号に基づいて判定し、硬貨が投入されたと判定するまで待機する。
In step S1, the
ステップS1において、硬貨が投入されたと判定された場合、処理はステップS2に進む。ステップS2において、事前選択処理部401は、事前選択部302を制御することで、事前選択処理を行う。具体的には、事前選択処理部401は、撮影空間で行われる撮影に関するコースとして、人数コースや写りコースの選択の他、撮影空間で行われる撮影により得られる撮影画像の背景となる背景画像の選択などを利用者に行わせることで、各種の設定を行う。人数コースは、利用者の人数に応じて行われるゲームの種類を決定するものであり、写りコースは、撮影画像の被写体の写りを決定するものである。
If it is determined in step S1 that a coin has been inserted, the process proceeds to step S2. In step S2, the
ステップS3において、撮影処理部402は、撮影部304を制御することで、撮影処理を行う。具体的には、撮影処理部402は、カメラ91に取り込まれた被写体の動画像をタッチパネルモニタ92にライブビュー表示させ、撮影空間A1にいる利用者を被写体として撮影し、撮影画像を生成する。生成された撮影画像は、事前選択処理において選択された写りコースに応じた画像処理が施されて、確認用の画像としてタッチパネルモニタ92に表示される。
In step S3, the photographing
本実施の形態の撮影処理においては、タッチパネルモニタ92に対する操作により、利用者の所望のタイミングで撮影(セルフシャッタ撮影)が行われる。ここでは、撮影可能な時間内で、例えば最大9回の撮影が行われる。また、タッチパネルモニタ92に対する操作により、セルフシャッタ撮影ではなく、所定の時間間隔毎の繰り返し撮影(自動撮影)が行われるようにすることもできる。利用者は、得られた複数枚の撮影画像のうち5枚を、編集処理の対象として選択することができる。このようして得られる5枚の撮影画像は、編集処理の対象とされてシール紙に印刷されることはもちろん、携帯端末に送信される対象にもなり得る。 In the shooting process of the present embodiment, shooting (self-shutter shooting) is performed at a timing desired by the user by operating the touch panel monitor 92. Here, for example, up to 9 times of shooting are performed within the shooting time. Further, by operating the touch panel monitor 92, it is possible to perform repeated shooting (automatic shooting) at predetermined time intervals instead of self-shutter shooting. The user can select 5 of the obtained plurality of captured images as the target of the editing process. The five captured images obtained in this way can be the target of editing processing and printed on the sticker paper, as well as the target to be transmitted to the mobile terminal.
本実施の形態の撮影処理においては、アップ撮影のみが行われるものとするが、アップ撮影に加えて全身撮影が行われるようにしてもよい。 In the photographing process of the present embodiment, only close-up photography is performed, but whole-body photography may be performed in addition to close-up photography.
アップ撮影とは、被写体の顔および上半身を撮影範囲とした撮影である。アップ撮影により、撮影画像として、被写体の顔および上半身が写るアップ画像が得られる。一方、全身撮影とは、被写体の全身を撮影範囲とした撮影である。全身撮影により、撮影画像として、被写体の全身が写る全身画像が得られる。全身撮影においては、斜め上から見た被写体の全身が写る全身画像が得られるようにしてもよいし、正面から見た被写体の全身が写る全身画像が得られるようにしてもよい。 Close-up shooting is shooting in which the subject's face and upper body are the shooting range. By close-up shooting, a close-up image showing the face and upper body of the subject can be obtained as a shot image. On the other hand, the whole body shooting is a shooting in which the whole body of the subject is the shooting range. By whole body photography, a whole body image showing the whole body of the subject can be obtained as a photographed image. In full-body photography, a full-body image showing the whole body of the subject viewed from obliquely above may be obtained, or a full-body image showing the whole body of the subject viewed from the front may be obtained.
このようにして、撮影処理において、5枚の撮影画像が取得される。 In this way, five captured images are acquired in the photographing process.
ステップS4において、編集処理部403は、編集空間A2−1と編集空間A2−2のうち、撮影処理を終えた利用者の移動先とした方の編集空間に対応する編集部305を制御することで、編集処理を行う。具体的には、編集処理部403は、撮影処理により得られた撮影画像に対して利用者に編集作業を行わせることで、編集が施された編集画像を生成する。
In step S4, the
ステップS5において、印刷処理部404は、プリンタ351を制御することで、印刷処理を行う(開始する)。具体的には、印刷処理部404は、編集処理により得られた編集画像をプリンタ351に出力してシール紙に印刷する。なお、撮影処理により得られた撮影画像が、シール紙に印刷されるようにしてもよい。
In step S5, the
印刷が終了すると、ステップS6において、プリンタ351は、画像が印刷されたシール紙をシール紙排出口161に排出し、処理を終了させる。
When printing is completed, in step S6, the
<編集処理の詳細>
次に、図15のフローチャートを参照して、上述した写真シール作成ゲームの一連の処理におけるステップS4の編集処理の詳細について説明する。
<Details of editing process>
Next, with reference to the flowchart of FIG. 15, the details of the editing process of step S4 in the series of processes of the above-mentioned photo sticker creation game will be described.
編集処理が開始されると、ステップS31において、編集処理部403は、タブレット内蔵モニタ131にレタッチ画面を表示させる。
When the editing process is started, in step S31, the
ここでのレタッチ画面は、撮影画像(この例ではアップ画像)に写る人物の認識結果に基づいて、目の大きさと肌の明るさの選択に用いられる画面である。 The retouch screen here is a screen used for selecting the size of the eyes and the brightness of the skin based on the recognition result of the person appearing in the captured image (up image in this example).
利用者は、レタッチ画面に表示される、目の大きさと肌の明るさを選択するためのGUI(Graphical User Interface)を操作する。これにより、撮影画像に写る利用者の目の大きさと肌の明るさが決定され、処理はステップS32に進む。 The user operates a GUI (Graphical User Interface) for selecting the eye size and skin brightness displayed on the retouch screen. As a result, the size of the eyes and the brightness of the skin of the user appearing in the captured image are determined, and the process proceeds to step S32.
ステップS32において、編集処理部403は、タブレット内蔵モニタ131に見たままモード選択画面を表示させる。
In step S32, the
見たままモード選択画面は、撮影画像の左右反転の有無の選択に用いられる画面である。見たままモード選択画面には、撮影画像を左右反転させない(何もしない)「反転なし」を選択するためのボタンと、撮影画像を左右反転させ、利用者自身が鏡に写ったような状態を再現する「反転あり」を選択するためのボタンとが表示される。 The mode selection screen as viewed is a screen used for selecting whether or not the captured image is horizontally inverted. On the mode selection screen as you see it, there is a button for selecting "No inversion" that does not flip the captured image horizontally (does nothing), and the captured image is flipped horizontally so that the user is reflected in the mirror. A button is displayed to select "with inversion" to reproduce.
見たままモード選択画面において、「反転あり」のボタンが選択されると、編集処理部403は、全ての撮影画像に左右反転させる画像処理を施し、処理はステップS33に進む。「反転なし」のボタンが選択された場合、いずれの撮影画像にも左右反転させる画像処理は施されない。
When the "with reversal" button is selected on the mode selection screen while looking at the image, the
ステップS33において、編集処理部403は、タブレット内蔵モニタ131にアドレス入力画面を表示させる。
In step S33, the
アドレス入力画面は、利用者の所有する携帯端末のメールアドレスの入力に用いられる画面である。アドレス入力画面は、メールアドレスに用いることが可能なアルファベットや記号、携帯端末のキャリアを選択するためのボタンと、選択されたボタンに対応する文字列が表示されるテキストボックスが表示される。 The address input screen is a screen used for inputting the e-mail address of the mobile terminal owned by the user. The address input screen displays alphabets and symbols that can be used for e-mail addresses, buttons for selecting a carrier of a mobile terminal, and a text box that displays a character string corresponding to the selected button.
アドレス入力画面において、メールアドレスの入力が終了すると、処理はステップS34に進む。 When the input of the e-mail address is completed on the address input screen, the process proceeds to step S34.
ステップS34において、編集処理部403は、タブレット内蔵モニタ131に編集画面を表示させる。
In step S34, the
編集画面は、編集対象となる撮影画像の編集に用いられる画面である。編集画面には、編集対象となる撮影画像と、編集に用いられるスタンプ画像やペン画像などの各種のコンテンツ(合成用画像)が表示される。 The edit screen is a screen used for editing a captured image to be edited. On the editing screen, a photographed image to be edited and various contents (composite images) such as a stamp image and a pen image used for editing are displayed.
利用者は、タッチペン132を用いて、スタンプ画像やペン画像などを編集対象となる撮影画像上の所定の位置へ重畳することで、編集対象となる撮影画像に対する合成用画像の合成が行われる。 The user uses the touch pen 132 to superimpose a stamp image, a pen image, or the like on a predetermined position on a captured image to be edited, thereby synthesizing a composite image with the captured image to be edited.
すなわち、ステップS35において、編集処理部403は、利用者の操作に応じて、編集対象となる撮影画像に編集を施す。
That is, in step S35, the
編集作業が終了すると、ステップS36において、編集処理部403は、タブレット内蔵モニタ131に分割数選択画面を表示させる。
When the editing work is completed, in step S36, the
分割数選択画面は、最終的に出力されるシール紙の分割数やシールレイアウトの選択に用いられる画面である。シールレイアウトは、1枚のシール紙に配置される編集画像(撮影画像)の枚数や位置、大きさを決定するレイアウト(配置パターン)である。ここで、利用者により選択されたシールレイアウトに従って編集画像が配置されてなる画像、すなわち、最終的にシール紙に印刷されて出力される画像をレイアウト画像という。このレイアウト画像のイメージを表すシール紙イメージは、記憶部316に記憶される。
The number of divisions selection screen is a screen used for selecting the number of divisions of the sticker paper to be finally output and the sticker layout. The sticker layout is a layout (arrangement pattern) that determines the number, position, and size of edited images (photographed images) arranged on one sticker paper. Here, an image in which the edited image is arranged according to the sticker layout selected by the user, that is, an image finally printed on the sticker paper and output is called a layout image. The sticker paper image representing the image of this layout image is stored in the
したがって、分割数選択画面には、例えば5枚の撮影画像それぞれに編集が施された編集画像が、異なるシールレイアウトで配置されたレイアウト画像が複数表示される。 Therefore, on the division number selection screen, for example, a plurality of layout images in which edited images of each of the five captured images are arranged in different sticker layouts are displayed.
分割数選択画面において、レイアウト画像のいずれかが選択されると、処理はステップS37に進む。 When any of the layout images is selected on the division number selection screen, the process proceeds to step S37.
ステップS37において、編集処理部403は、タブレット内蔵モニタ131に携帯送信用画像選択画面を表示させる。
In step S37, the
携帯送信用画像選択画面は、携帯送信用画像の選択に用いられる画面である。携帯送信用画像は、上述した画像取得サイト管理サーバを介して、利用者の所有する携帯端末上で表示されたり、その携帯端末にダウンロードされたりする撮影画像である。携帯送信用画像選択画面には、例えば編集が施された後の5枚の編集画像や、編集画面において作成された携帯送信専用の画像が表示される。なお、携帯送信用画像選択画面には、編集画像に代えて、編集が施される前の撮影画像が表示されるようにしてもよい。 The image selection screen for mobile transmission is a screen used for selecting an image for mobile transmission. The image for mobile transmission is a photographed image that is displayed on the mobile terminal owned by the user or downloaded to the mobile terminal via the above-mentioned image acquisition site management server. On the image selection screen for mobile transmission, for example, five edited images after being edited and an image dedicated to mobile transmission created on the editing screen are displayed. In addition, on the image selection screen for mobile transmission, the captured image before the editing may be displayed instead of the edited image.
携帯送信用画像選択画面において、携帯送信用画像として、画像のいずれかが選択されると、処理はステップS38に進む。 When any of the images is selected as the image for mobile transmission on the image selection screen for mobile transmission, the process proceeds to step S38.
ステップS38において、編集処理部403は、通信部317を制御することで、インターネットなどのネットワークを介して、利用者により選択された携帯送信用画像を、利用者によりアドレス入力画面に入力されたメールアドレスとともに、画像取得サイト管理サーバに送信する。
In step S38, the
画像取得サイト管理サーバは、利用者により入力されたメールアドレス宛てに、携帯端末がサーバにアクセスするのに必要なURLが記載されたメールを送信する。そして、そのURLに基づいて、利用者が所有する携帯端末が、ネットワークを介して画像取得サイト管理サーバにアクセスすることで、画像取得サイト管理サーバに送信された画像が携帯端末に提供される。 The image acquisition site management server sends an e-mail containing the URL required for the mobile terminal to access the server to the e-mail address entered by the user. Then, based on the URL, the mobile terminal owned by the user accesses the image acquisition site management server via the network, so that the image transmitted to the image acquisition site management server is provided to the mobile terminal.
その後、ステップS39において、編集処理部403は、編集作業を終えた利用者に対して、印刷待ち空間A3への移動を案内する。印刷待ち空間A3への移動の案内は、編集部305のタブレット内蔵モニタ131に案内画面を表示させることによって、または音声をスピーカ341から出力させることによって行われる。
After that, in step S39, the
以上のようにして、編集処理が行われる。 The editing process is performed as described above.
ここで、上述した編集処理のステップS34において表示される編集画面の詳細について説明する。 Here, the details of the editing screen displayed in step S34 of the editing process described above will be described.
<編集画面の例>
図16は、タブレット内蔵モニタ131に表示される編集画面の例を示す図である。
<Example of edit screen>
FIG. 16 is a diagram showing an example of an editing screen displayed on the tablet built-in
編集画面は、基本的に、主な構成が左右対称に設けられることによって構成される。左側の領域は、タブレット内蔵モニタ131に向かって左側にいる利用者により用いられる領域である。右側の領域は、タブレット内蔵モニタ131に向かって右側にいる利用者により用いられる領域である。このような編集画面の構成により、主に2人の利用者が同時に編集作業を行うことができる。
The edit screen is basically configured by providing the main configurations symmetrically. The area on the left side is an area used by the user on the left side of the tablet built-in
以下、編集画面の左側の領域(左側領域)について説明する。 Hereinafter, the area on the left side (left area) of the edit screen will be described.
左側領域の中央上方には、サムネイル表示領域511Lが設けられる。サムネイル表示領域511Lは、撮影画像を表すサムネイル画像の表示領域である。利用者は、サムネイル表示領域511Lに表示されているサムネイル画像を選択することによって、編集対象とする撮影画像を選択する。
A
図16の例では、5枚の撮影画像を表すサムネイル画像がサムネイル表示領域511Lに並んで表示されている。
In the example of FIG. 16, thumbnail images representing five captured images are displayed side by side in the
左側領域の略中央には、編集領域512Lが設けられる。編集領域512Lは、編集対象として選択された撮影画像の表示領域である。利用者は、タッチペン132を用いてコンテンツを選択し、編集領域512Lに表示された撮影画像の編集を行う。
An
編集領域512Lの左側には、コレカワパレット513Lが表示される。コレカワパレット513Lは、肌の白さや顔の形状を選択するためのGUIの表示領域である。コレカワパレット513Lには、人物切り替えボタン521、顔画像表示領域522、白肌調整バー531、顔やせするボタン541、および顔やせしないボタン542が設けられている。
The
人物切り替えボタン521は、肌の白さや顔の形状を変更する画像処理の処理対象とする被写体(利用者)を選択する(切り替える)ためのボタンである。顔画像表示領域522には、人物切り替えボタン521により処理対象として選択された被写体の顔画像が表示される。なお、処理対象として選択される被写体の顔画像は、顔認識が正常に行われることで取得された画像である。
The
また、編集領域512Lに表示されている撮影画像において、人物切り替えボタン521により処理対象として選択されている被写体の顔には、顔枠523が重畳される。顔画像表示領域522に表示される被写体と、顔枠523が重畳される被写体は連動しており、利用者は、顔枠523に対する操作により、処理対象とする被写体を選択する(切り替える)こともできる。
Further, in the captured image displayed in the
白肌調整バー531は、編集領域512Lに表示されている撮影画像において、処理対象として選択されている被写体の顔と首の肌の白さを調整するためのGUIである。肌の白さは、例えば0,1,2,3,4の5段階で調整される。白肌調整バー531に対する利用者の操作により、編集領域512Lに表示されている撮影画像において、処理対象として選択されている被写体の顔には、白肌調整バー531で調整された肌の白さに応じた画像処理が施される。
The white
顔やせするボタン541は、編集領域512Lに表示されている撮影画像において、処理対象として選択されている被写体の顔形状を変形するためのGUIである。顔やせするボタン541に対する利用者の操作により、編集領域512Lに表示されている撮影画像において、処理対象として選択されている被写体の顔には、顔形状を変形する画像処理が施される。より具体的には、利用者により顔やせするボタン541が選択されると、撮影画像において、処理対象として選択されている被写体の顔には、顔を小さくする小顔処理が施される。
The
顔やせしないボタン542は、編集領域512Lに表示されている撮影画像において、処理対象として選択されている被写体の顔形状が変形されている場合に、元の顔形状に戻すためのGUIである。顔やせしないボタン542に対する利用者の操作により、編集領域512Lに表示されている撮影画像において、処理対象として選択されている被写体の顔に施された、顔形状を変形する画像処理が解除される。
The
編集領域512Lの下方には、編集パレット514Lが表示される。編集パレット514Lは、ペン画像やスタンプ画像などの各種のコンテンツ(合成用画像)の選択に用いられる。
An
編集パレット514Lにおいては、編集パレット514Lの編集画面中央側に設けられたボタン毎に各コンテンツが表示される。利用者は、それぞれのボタンを選択することによって、編集パレット514Lに表示されるコンテンツを切り替える。例えば、「ペン」の名前が付されたボタンは、ペン画像を選択するときに操作されるボタンであり、「スタンプ」の名前が付されたボタンは、スタンプ画像を選択するときに操作されるボタンである。
In the
編集パレット514Lにおいて利用者により選択されたコンテンツが、編集領域512Lに表示されている撮影画像上の利用者により指定された位置に合成されることで、撮影画像に編集が施される。
The content selected by the user in the
編集画面の右側の領域(右側領域)には、以上のような左側領域の構成と同じ構成511R乃至514Rが、それぞれ位置を対称にして配置される。
In the area on the right side (right area) of the edit screen, the
編集画面において、左側領域と右側領域に挟まれた中央の領域(中央領域)には、スマートフォンの外観を模した2つの携帯おまけボタン515L,515Rが左右に並んで表示される。左側の携帯おまけボタン515Lは、タブレット内蔵モニタ131に向かって左側にいる利用者により操作され、右側の携帯おまけボタン515Rは、タブレット内蔵モニタ131に向かって右側にいる利用者により操作される。携帯おまけボタン515L,515Rが操作されると、携帯おまけの作成を行うことができる。携帯おまけは、携帯端末の待ち受け画面に表示されたり、メールに添付されたり、ブログを含むSNS(Social Networking System)にアップロードされたりする画像など、携帯端末上で用いられることを前提とした画像である。作成された携帯おまけは、携帯端末への送信専用の画像として、画像取得サイト管理サーバに送信される。
On the edit screen, in the central area (central area) sandwiched between the left side area and the right side area, two
携帯おまけボタン515L,515Rの下方には、編集作業中のBGMの設定を行うときに操作されるボタンなども表示される。
Below the
このような編集画面により、主に2人の利用者が同時に編集作業を行うことができる。 With such an editing screen, mainly two users can perform editing work at the same time.
上述したように、編集画面においては、編集対象となる撮影画像が表示される編集領域512L,512R(以下、単に編集領域512という)とともに、顔形状を変形する(具体的には、顔を小さくする)ためのGUIが設けられる。これにより、利用者は、編集対象として選択した撮影画像それぞれの仕上がりをイメージしながら編集作業を行うことができる。
As described above, on the editing screen, the face shape is deformed (specifically, the face is made smaller) together with the
以下においては、編集画面の編集領域512に表示された撮影画像において被写体毎に顔形状を変形する顔変形処理を実現する構成について詳細に説明する。 In the following, a configuration for realizing a face deformation process for deforming the face shape for each subject in the captured image displayed in the edit area 512 of the edit screen will be described in detail.
<顔変形処理を実現する写真シール作成装置の構成例>
図17は、上述した編集画面の編集領域512に表示された撮影画像において被写体毎に顔形状を変形する顔変形処理を実現する写真シール作成装置1の構成例を示す図である。
<Configuration example of a photo sticker creation device that realizes face deformation processing>
FIG. 17 is a diagram showing a configuration example of a photo
図17に示される写真シール作成装置1は、図8のタブレット内蔵モニタ131と、図13の撮影処理部402に加え、モニタ制御部611と画像処理部612を備えている。
The photo
撮影処理部402は、利用者を被写体とした複数回の撮影を行うことで複数枚の撮影画像を取得する。
The
モニタ制御部611は、タブレット内蔵モニタ131の表示を制御する表示制御部として機能する。例えば、モニタ制御部611は、図16を参照して説明した編集画面を、タブレット内蔵モニタ131に表示させる。また、モニタ制御部611は、撮影処理部402により取得された複数枚の撮影画像から編集対象として選択された撮影画像を、編集画面の編集領域512に表示させる。
The
さらに、モニタ制御部611は、タブレット内蔵モニタ131に対する利用者の操作を受け付ける操作受付部としても機能する。
Further, the
画像処理部612は、タブレット内蔵モニタ131に対する利用者の操作に応じて、編集領域512に表示された撮影画像において、被写体毎に顔形状を変形する顔変形処理を施す。
The
<顔変形処理の流れ>
次に、図18のフローチャートを参照して、図17の写真シール作成装置1により実行される顔変形処理の流れについて説明する。図18の処理は、タブレット内蔵モニタ131に編集画面が表示されることで開始され、編集画面の右側領域と左側領域とで、独立して別個に実行される。
<Flow of face deformation processing>
Next, the flow of the face deformation process executed by the photo
なお、以下においては、撮影画像に写る被写体は2人であるものとして説明するが、被写体は3人以上であってもよい。 In the following description, it is assumed that there are two subjects in the captured image, but there may be three or more subjects.
ステップS51において、モニタ制御部611は、編集画面の編集領域512に表示されている編集対象の撮影画像において、顔形状の変形対象(顔変形処理の処理対象)として、いずれかの被写体が選択されたか否かを判定する。
In step S51, the
ステップS51の処理は、編集画面のコレカワパレット513Lまたは513R(以下、単にコレカワパレット513という)において人物切り替えボタン521が操作されるか、または、編集領域512において顔枠523が操作されるまで繰り返される。
The process of step S51 is until the
人物切り替えボタン521が操作されるか、または、顔枠523が操作されることで、編集領域512の撮影画像においていずれかの被写体が選択されたと判定されると、処理はステップS52に進む。
When it is determined that any subject is selected in the captured image in the editing area 512 by operating the
ステップS52において、モニタ制御部611は、編集画面のコレカワパレット513において、顔やせするボタン541が選択されたか否かを判定する。
In step S52, the
ステップS52の処理は、編集画面のコレカワパレット513において顔やせするボタン541が操作されるまで繰り返される。
The process of step S52 is repeated until the
顔やせするボタン541が選択されたと判定されると、処理はステップS53に進む。
When it is determined that the
ステップS53において、画像処理部612は、編集領域512に表示されている撮影画像において、顔変形処理として、選択された被写体の顔を小さくする小顔処理を施す。
In step S53, the
例えば、画像処理部612は、図19左側に示されるように、撮影画像631に写る2人の被写体の顔のうち、左側の被写体の顔の輪郭点p11乃至p17を抽出する。そして、画像処理部612は、図19右側に示されるように、抽出された輪郭点p11乃至p17を顔領域の内側に移動する。
For example, as shown on the left side of FIG. 19, the
このような小顔処理により、被写体の顔を小さくすることができる。 By such a small face processing, the face of the subject can be made smaller.
このとき、画像処理部612は、被写体の顔パーツ(目、鼻、口など)の輪郭点を移動することなく、顔の輪郭点p11乃至p17のみを移動するようにしてもよい。具体的には、画像処理部612は、小顔処理を施す前に、被写体の顔パーツの輪郭点の位置をあらかじめ記憶しておき、その位置が変化しないように、顔の輪郭点p11乃至p17を移動する。
At this time, the
従来の小顔処理においては、顔の輪郭点とともに、顔パーツの輪郭点が移動されていたが、本技術の小顔処理によれば、顔パーツの輪郭点は移動されないので、小顔処理が施された撮影画像を、加工感の少ない画像に仕上げることができる。 In the conventional small face processing, the contour points of the face parts are moved together with the contour points of the face, but according to the small face processing of the present technology, the contour points of the face parts are not moved, so that the small face processing can be performed. It is possible to finish the shot image that has been applied to an image with less processing feeling.
以上の処理によれば、利用者が、編集対象として選択した撮影画像に対してペン画像やスタンプ画像などのコンテンツを合成する編集作業を行いながら、被写体毎に顔やせするボタン541を選択できるので、利用者は仕上がりをイメージしながら編集作業を行うことが可能となる。
According to the above processing, the user can select the
特に、複数回行われる撮影それぞれにおいて、利用者の立ち位置が変わるなどすることで、複数枚の撮影画像毎に、被写体の顔の大きさが異なる場合がある。このような場合であっても、上述した顔変形処理によれば、撮影画像毎、被写体毎に、顔を小さくすることができるので、利用者は、それぞれの撮影画像を、所望の見映えの画像に仕上げることが可能となる。 In particular, the size of the face of the subject may differ for each of the plurality of captured images due to changes in the standing position of the user in each of the plurality of shots. Even in such a case, according to the face deformation processing described above, the face can be made smaller for each photographed image and each subject, so that the user can make each photographed image look desired. It is possible to finish the image.
なお、上述した説明では、顔変形処理として、撮影画像における被写体の顔を小さくする小顔処理が施されるものとしたが、小顔処理に限らず、頬の部分を細くする処理や、顎のラインを整える処理などが施されるようにしてもよい。 In the above description, as the face deformation process, a small face process for reducing the face of the subject in the captured image is performed, but the process is not limited to the small face process, but the process for thinning the cheek portion and the chin The process of adjusting the line of the above may be performed.
<編集パレットの例>
編集画面の編集パレット514が、メイクツールを選択することができるように構成されてもよい。メイクツールは、撮影画像に写る人物の顔全体やその一部(唇や目などの顔パーツ、および、頬などの部位)を、化粧のために用いるリップ、チーク、カラーコンタクト(カラコン)、アイブロウなどのアイテムを使用して化粧を施した状態にみせる「メイク処理」を施す機能を提供する。
<Example of editing palette>
The
図20は、メイクツールを選択することができるように構成された編集パレットの例を示す図である。 FIG. 20 is a diagram showing an example of an editing palette configured so that a make-up tool can be selected.
図20の編集パレット514においては、「リップ」、「チーク」、「カラコン」、および「アイブロウ」の4種類のメイクツールに対応するタブが設けられる。図20の例では、「チーク」のタブが選択され、チーク位置選択ボタン661乃至663と、チークカラー選択ボタン671乃至676が表示されている。
In the
「チーク」のメイクツールは、メイク処理として、撮影画像に写る被写体の顔のうちの頬の領域の色を変える「チーク処理」を施す機能を提供する。チーク処理は、撮影画像に写る被写体の顔において、チーク位置選択ボタン661乃至663によって選択されたチーク位置(頬近傍の領域)の色を、チークカラー選択ボタン671乃至676によって選択された色(チークカラー)に変更する処理である。
The "cheek" make-up tool provides a function of performing a "cheek process" that changes the color of the cheek area of the subject's face in the photographed image as a make-up process. In the cheek processing, the color of the cheek position (area near the cheek) selected by the cheek
チーク位置選択ボタン661乃至663は、撮影画像に写る被写体の顔において「チーク処理」が施されるチーク位置として、それぞれ「おすすめ」、「かわいい」、「クール」のテーマに沿った位置(領域)を選択するためのボタンである。
The cheek
チークカラー選択ボタン671乃至676は、撮影画像に写る被写体の顔において、チーク位置選択ボタンによって選択されたチーク位置の色を、それぞれピンク色、濃いピンク色、オレンジ色、コーラル色(珊瑚色)、赤色、濃い赤色に変更するためのボタンである。
The cheek
図20の編集パレット514の左端で、チーク位置選択ボタン661の左側には、サンプル画像表示領域681が設けられる。
A sample
サンプル画像表示領域681には、撮影画像に写る、例えば2人の被写体のうちのいずれか1人の顔画像が表示される。
In the sample
チーク位置選択ボタンとチークカラー選択ボタンによって選択されたチーク位置とチークカラーは、編集領域512に表示される編集対象の撮影画像に反映されるとともに、サンプル画像表示領域681に表示される顔画像にも反映される。
The cheek position and cheek color selected by the cheek position selection button and the cheek color selection button are reflected in the captured image to be edited displayed in the editing area 512, and are reflected in the face image displayed in the sample
また、図20の編集パレット514の右端下部で、チークカラー選択ボタン676の右側には、チークOFFボタン682が設けられる。
Further, a
チークOFFボタン682が操作されると、編集領域512に表示される編集対象の撮影画像と、サンプル画像表示領域681に表示される顔画像に反映されたチーク位置とチークカラーが消去(OFF)される。
When the
なお、詳細な説明は省略するが、「リップ」のメイクツールは、メイク処理として、撮影画像に写る被写体の顔のうちの唇の部分を所定の形状および色に変更する「リップ処理」を施す機能を提供する。「カラコン」のメイクツールは、メイク処理として、撮影画像に写る被写体の顔のうちの目の瞳の部分を所定の形状および色に変更する「カラーコンタクトレンズ処理」を施す機能を提供する。また、「アイブロウ」のメイクツールは、メイク処理として、撮影画像に写る被写体の顔のうちの眉の部分を所定の形状および色に変更する「アイブロウ処理」を施す機能を提供する。 Although detailed description is omitted, the make-up tool of "lip" performs "lip processing" as a make-up process to change the lip part of the subject's face in the photographed image to a predetermined shape and color. Provide functionality. The make-up tool of "Colorcon" provides a function of performing "color contact lens processing" as a make-up process, which changes the pupil portion of the eyes in the face of the subject shown in the photographed image to a predetermined shape and color. In addition, the "eyebrow" make-up tool provides a function of performing "eyebrow processing" as a make-up process, which changes the eyebrow portion of the subject's face in the photographed image to a predetermined shape and color.
そして、本実施の形態の写真シール作成装置1では、画像処理部612は、被写体の顔パーツにメイク処理が施された後の顔の輪郭点を移動することで、顔変形処理を実行する。
Then, in the photo
従来、上述した「リップ」や「チーク」、「カラコン」、「アイブロウ」などのメイクツールが施された撮影画像に対して、施されたメイクツールに応じて、被写体の顔の大きさを変えたいという利用者の要望があった。このような要望に対しても、上述した顔変形処理によれば、撮影画像毎、被写体毎に、顔を小さくすることができるので、利用者は、それぞれの撮影画像を、所望の見映えの画像に仕上げることが可能となる。 Conventionally, the size of the subject's face is changed according to the makeup tool applied to the photographed image to which the makeup tools such as "lip", "blush", "color contact lens", and "eyebrow" have been applied. There was a user's request to want. In response to such a request, according to the above-mentioned face deformation processing, the face can be made smaller for each photographed image and each subject, so that the user can make each photographed image look desired. It is possible to finish the image.
なお、上述した「メイク処理」は、顔パーツや頬などの部位の色や形状を変更するものとしたが、顔パーツや頬などの部位に、対応する色や形状の合成用画像(メイク画像)を合成するようにしてもよい。 In the above-mentioned "makeup process", the color and shape of parts such as face parts and cheeks are changed, but an image for compositing the corresponding color and shape (makeup image) is applied to parts such as face parts and cheeks. ) May be synthesized.
<人物切り替えと利用者の立ち位置について>
図16の編集画面のデフォルト状態では、その左側領域と右側領域において、顔画像表示領域522に表示される被写体(編集領域512に表示されている撮影画像において顔枠523が重畳される被写体)は、タブレット内蔵モニタ131に向かう利用者に対応するようになされている。
<Person switching and user standing position>
In the default state of the editing screen of FIG. 16, in the left side region and the right side region, the subject displayed in the face image display area 522 (the subject on which the
具体的には、図21左側に示されるように、撮影画像701に対して顔認識を行うことで、撮影画像701の左半分において検出された顔の被写体711AにID=00を割り当て、撮影画像701の右半分において検出された顔の被写体711BにID=01を割り当てる。
Specifically, as shown on the left side of FIG. 21, by performing face recognition on the captured
そして、ID=00が割り当てられた被写体を、タブレット内蔵モニタ131に向かって左側に立つ利用者と識別し、ID=01が割り当てられた被写体を、タブレット内蔵モニタ131に向かって右側に立つ利用者と識別していた。
Then, the subject to which the ID = 00 is assigned is identified as the user standing on the left side of the tablet built-in
しかしながら、従来、撮影時の利用者の立ち位置によって、図21右側に示されるように、撮影画像701において、被写体711A,711Bの顔がいずれも撮影画像701の右半分において検出された場合、被写体711A,711Bそれぞれに、ID=01が割り当てられていた。その結果、タブレット内蔵モニタ131に向かう利用者を正しく識別できず、編集画面のデフォルト状態で、顔画像表示領域522に表示される被写体が、タブレット内蔵モニタ131に向かう利用者に対応しない場合があった。
However, conventionally, depending on the standing position of the user at the time of shooting, as shown on the right side of FIG. 21, when the faces of the
そこで、本実施の形態の写真シール作成装置1では、図22に示されるように、撮影画像701において検出された顔のうち、左側の顔の被写体711AにID=00を割り当て、右側の顔の被写体711BにID=01を割り当てるようにする。
Therefore, in the photo
これにより、撮影時の利用者の立ち位置によらず、タブレット内蔵モニタ131に向かう利用者が正しく識別され、編集画面のデフォルト状態で、顔画像表示領域522に表示される被写体を、タブレット内蔵モニタ131に向かう利用者に対応させることができる。
As a result, the user facing the tablet built-in
なお、被写体が3人以上の場合には、撮影画像701の左半分と右半分のいずれで顔が検出されたかによってIDが割り当てられるようにする。
When there are three or more subjects, the ID is assigned according to whether the face is detected in the left half or the right half of the captured
例えば、被写体が3人の場合、図23に示されるように、撮影画像701の左半分において検出された顔の被写体711CにID=00が割り当てられ、撮影画像701の右半分において検出された顔の被写体711A,711BそれぞれにID=01が割り当てられる。
For example, when there are three subjects, as shown in FIG. 23, ID = 00 is assigned to the face subject 711C detected in the left half of the captured
このような場合であっても、編集画面のデフォルト状態で、顔画像表示領域522に表示される被写体を、概ね、タブレット内蔵モニタ131に向かう利用者に対応させることができる。
Even in such a case, in the default state of the edit screen, the subject displayed in the face
上述した例では、顔画像表示領域522に表示される被写体を処理対象として小顔処理が施されるが、メイク処理は、撮影画像において割り当てられたIDによらず、撮影画像において検出された全ての顔に一様に施されるものとする。
In the above example, the small face processing is performed on the subject displayed in the face
しかしながら一方で、顔画像表示領域522に表示される被写体を処理対象として、メイク処理が施されるようにしてもよい。
However, on the other hand, the make-up process may be performed on the subject displayed in the face
上述した実施の形態では、写真シール作成装置1は、得られた撮影画像や編集画像をシール紙に印刷するとともに、画像取得サイト管理サーバに送信することで利用者の携帯端末に提供する構成を採るものとした。これに限らず、撮影画像や編集画像をシール紙に印刷せずに、画像取得サイト管理サーバに送信することで利用者の携帯端末に提供するのみの構成を採ることも可能である。また逆に、撮影画像や編集画像を画像取得サイト管理サーバに送信せずに、シール紙に印刷するのみの構成を採ることも可能である。
In the above-described embodiment, the photo
上述した一連の処理は、ハードウェアにより実行させることもできるし、ソフトウェアにより実行させることもできる。上述した一連の処理をソフトウェアにより実行させる場合には、そのソフトウェアを構成するプログラムが、ネットワークや記録媒体からインストールされる。 The series of processes described above can be executed by hardware or software. When the series of processes described above are executed by software, the programs constituting the software are installed from a network or a recording medium.
この記録媒体は、例えば、図12に示されるように、装置本体とは別に、写真シール作成装置1の管理者にプログラムを配信するために配布される、そのプログラムが記録されている磁気ディスク(フレキシブルディスクを含む)、光ディスク(CD-ROMおよびDVDを含む)、光磁気ディスク、もしくは半導体メモリなどよりなるリムーバブルメディア319により構成される。また、これらだけでなく、記録媒体は、装置本体にあらかじめ組み込まれた状態で管理者に配信されるプログラムが記録されているROM312や、記憶部316に含まれるハードディスクなどで構成される。
As shown in FIG. 12, this recording medium is, for example, a magnetic disk on which the program is recorded, which is distributed to the administrator of the photo
なお、本明細書において、記録媒体に記録されるプログラムを記述するステップは、記載された順序に沿って時系列的に行われる処理はもちろん、必ずしも時系列的に処理されなくとも、並列的あるいは個別に実行される処理をも含むものである。 In the present specification, the steps for describing a program to be recorded on a recording medium are not only processed in chronological order in the order of description, but also in parallel or not necessarily in chronological order. It also includes processes that are executed individually.
以上において、印刷媒体は、シール紙や写真紙に限られるものではない。例えば、所定のサイズの紙やフィルム、プリペイドカードやIC(Integrated Circuit)カードなどのカード、あるいは、Tシャツなどの布地などに、画像を印刷するようにしてもよい。この場合、1または複数の撮影画像が配置されたシールレイアウト画像が、これらの印刷媒体に印刷されるようにしてもよい。 In the above, the print medium is not limited to sticker paper and photographic paper. For example, the image may be printed on a paper or film of a predetermined size, a card such as a prepaid card or an IC (Integrated Circuit) card, or a cloth such as a T-shirt. In this case, the sticker layout image in which one or a plurality of captured images are arranged may be printed on these print media.
また、本技術の実施の形態は、上述した実施の形態に限定されるものではなく、本技術の要旨を逸脱しない範囲において種々の変更が可能である。 Further, the embodiment of the present technology is not limited to the above-described embodiment, and various changes can be made without departing from the gist of the present technology.
1 写真シール作成装置
401 事前選択処理部
402 撮影処理部
403 編集処理部
404 印刷処理部
611 モニタ制御部
612 画像処理部
1 Photo
Claims (11)
前記利用者の操作に応じて、前記編集領域に表示された前記撮影画像において前記被写体毎に顔形状を変形する画像処理部と
を備える写真作成ゲーム機。 A display control unit that displays captured images obtained by shooting with multiple users as subjects in the editing area of the editing screen as editing targets.
A photo-creating game machine including an image processing unit that deforms a face shape for each subject in the captured image displayed in the editing area according to the operation of the user.
請求項1に記載の写真作成ゲーム機。 The first aspect of claim 1, wherein the image processing unit deforms the face shape for each subject in the photographed image selected as the editing target from the plurality of photographed images obtained by a plurality of photographings. Photo creation game machine.
前記画像処理部は、前記GUIに対する前記利用者の操作により前記変形対象となった前記被写体の前記顔形状を変形する
請求項1または2に記載の写真作成ゲーム機。 The display control unit displays a GUI for switching the subject to be deformed of the face shape in the captured image on the editing screen.
The photo-creating game machine according to claim 1 or 2, wherein the image processing unit deforms the face shape of the subject to be deformed by the user's operation on the GUI.
請求項3に記載の写真作成ゲーム機。 The photo-creating game machine according to claim 3, wherein the GUI is a button provided at a predetermined position on the editing screen.
請求項3に記載の写真作成ゲーム機。 The photo-creating game machine according to claim 3, wherein the GUI is a face frame superimposed on any of the faces of the subject in the captured image displayed in the editing area.
請求項1乃至5のいずれかに記載の写真作成ゲーム機。 The photo-creating game machine according to any one of claims 1 to 5, wherein the image processing unit makes a face smaller for each subject in the captured image displayed in the editing area.
請求項6に記載の写真作成ゲーム機。 The photo-creating game machine according to claim 6, wherein the image processing unit makes the face smaller by moving the contour points of the face.
請求項7に記載の写真作成ゲーム機。 The photo-creating game machine according to claim 7, wherein the image processing unit moves the contour points of the face without moving the contour points of the face parts of the subject.
前記画像処理部は、前記被写体の前記顔パーツに前記メイク処理が施された後の前記顔の輪郭点を移動する
請求項8に記載の写真作成ゲーム機。 The display control unit displays on the editing screen an editing palette for allowing the user to select a make-up process to be applied to the face part of the subject in the captured image displayed in the editing area.
The photo-creating game machine according to claim 8, wherein the image processing unit moves the contour point of the face after the face part of the subject is subjected to the make-up process.
複数の利用者を被写体とした撮影により得られた撮影画像を編集対象として、編集画面の編集領域に表示し、
前記利用者の操作に応じて、前記編集領域に表示された前記撮影画像において前記被写体毎に顔形状を変形する
画像処理方法。 The photo game console
The captured image obtained by shooting with multiple users as subjects is displayed in the editing area of the editing screen as an editing target.
An image processing method in which a face shape is deformed for each subject in the captured image displayed in the editing area according to the operation of the user.
複数の利用者を被写体とした撮影により得られた撮影画像を編集対象として、編集画面の編集領域に表示し、
前記利用者の操作に応じて、前記編集領域に表示された前記撮影画像において前記被写体毎に顔形状を変形する
処理を実行させるためのプログラム。 On the computer
The captured image obtained by shooting with multiple users as subjects is displayed in the editing area of the editing screen as an editing target.
A program for executing a process of deforming a face shape for each subject in the captured image displayed in the editing area in response to the operation of the user.
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