JP2020130703A5 - - Google Patents

Download PDF

Info

Publication number
JP2020130703A5
JP2020130703A5 JP2019029241A JP2019029241A JP2020130703A5 JP 2020130703 A5 JP2020130703 A5 JP 2020130703A5 JP 2019029241 A JP2019029241 A JP 2019029241A JP 2019029241 A JP2019029241 A JP 2019029241A JP 2020130703 A5 JP2020130703 A5 JP 2020130703A5
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
display
data
information data
text
character image
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2019029241A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP7460325B2 (en
JP2020130703A (en
Filing date
Publication date
Application filed filed Critical
Priority to JP2019029241A priority Critical patent/JP7460325B2/en
Priority claimed from JP2019029241A external-priority patent/JP7460325B2/en
Publication of JP2020130703A publication Critical patent/JP2020130703A/en
Publication of JP2020130703A5 publication Critical patent/JP2020130703A5/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP7460325B2 publication Critical patent/JP7460325B2/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Description

(A)上記目的を達成するため、本願発明に係る遊技機は、遊技を実行可能な遊技機であって、文字画像が付加された動画像を表示する特定演出を実行可能な演出実行手段と、動画像に関するデータを記憶する第1記憶領域と、文字画像に関するデータを記憶する第2記憶領域と、前記第1記憶領域のデータを用いて動画像の表示を制御する動画像制御手段と、前記第2記憶領域のデータを用いて文字画像の表示を制御する文字画像制御手段と、を備え、前記第2記憶領域のデータは、テキスト情報データと、テキスト表示設定情報データとを含み、前記文字画像制御手段は、前記特定演出中の第1期間において、第1テキスト情報データと、第1テキスト表示設定情報データと、を用いて特定の文字列を表す文字画像の表示を制御し、前記特定演出中の前記第1期間の後の第2期間において、前記第1テキスト情報データと、第2テキスト表示設定情報データと、を用いて前記特定の文字列を表す文字画像の表示を制御し、前記特定演出中の前記第2期間の後の第3期間において、前記第1テキスト情報データと、第3テキスト表示設定情報データと、を用いて前記特定の文字列を表す文字画像の表示を制御し、前記第1テキスト表示設定情報データは、表示色を第1色とするデータであり、前記第2テキスト表示設定情報データは、表示色を前記第1色と異なる第2色とするデータであり、前記第3テキスト表示設定情報データは、表示色を前記第2色とし、かつエフェクト表示を付すデータであり、前記特定演出に対応する文字画像が、表示される。
(1)上記目的を達成するため、他の態様に係る遊技機は、遊技を実行可能な遊技機(例えばパチンコ遊技機1など)であって、文字画像が付加された動画像を表示する特定演出(例えばSPリーチAやSPリーチBのリーチ演出など)を実行可能な演出実行手段(例えば演出制御用マイクロプロセッサ91AK100など)と、動画像に関するデータを記憶する第1記憶領域(例えば記憶エリア91AKM11など)と、文字画像に関するデータを記憶する第2記憶領域(例えば記憶エリア91AKM13など)と、前記第1記憶領域のデータを用いて動画像の表示を制御する動画像制御手段(例えば映像デコーダ91AK143、動画像レンダラ91AK144など)と、前記第2記憶領域のデータを用いて文字画像の表示を制御する文字画像制御手段(例えば映像デコーダ91AK143、テキスト画像レンダラ91AK146など)と、を備え、前記第2記憶領域のデータは、第1構成要素(例えばテキスト画像指定情報により指定されるテキスト画像など)と、第2構成要素(例えばテキスト表示設定情報により設定される表示スタイルなど)とを含む複数の文字画像構成要素に関するデータを含み、前記文字画像制御手段は、特定文字画像(例えば「激アツ」を示すテキスト画像など)を表示可能であり、該特定文字画像に関する第2構成要素を、複数のタイミングにて変更可能である(例えば図10-8を参照)。
このような構成によれば、適切な表示の制御が可能になる。
(A) In order to achieve the above object, the gaming machine according to the present invention is a gaming machine capable of executing a game, and is an effect executing means capable of executing a specific effect of displaying a moving image to which a character image is added. A first storage area for storing data related to a moving image, a second storage area for storing data related to a character image, and a moving image control means for controlling the display of a moving image using the data in the first storage area. A character image control means for controlling the display of a character image using the data in the second storage area is provided, and the data in the second storage area includes text information data and text display setting information data, and is described above. The character image control means controls the display of a character image representing a specific character string by using the first text information data and the first text display setting information data in the first period during the specific effect. In the second period after the first period during the specific effect, the display of the character image representing the specific character string is controlled by using the first text information data and the second text display setting information data. In the third period after the second period during the specific effect, the display of the character image representing the specific character string is displayed using the first text information data and the third text display setting information data. The first text display setting information data to be controlled is data in which the display color is the first color, and the second text display setting information data is data in which the display color is a second color different from the first color. The third text display setting information data is data in which the display color is the second color and an effect display is attached, and a character image corresponding to the specific effect is displayed.
(1) In order to achieve the above object, the gaming machine according to another aspect is a gaming machine capable of executing a game (for example, a pachinko gaming machine 1 or the like), and is specified to display a moving image to which a character image is added. An effect executing means (for example, an effect control microprocessor 91AK100) capable of executing an effect (for example, reach effect of SP reach A or SP reach B) and a first storage area (for example, storage area 91AKM11) for storing data related to a moving image. , Etc.), a second storage area for storing data related to the character image (for example, storage area 91AKM13, etc.), and a moving image control means (for example, video decoder 91AK143) for controlling the display of the moving image using the data in the first storage area. , Moving image renderer 91AK144, etc.) and character image control means (for example, video decoder 91AK143, text image renderer 91AK146, etc.) that controls the display of character images using the data in the second storage area. The data in the storage area includes a plurality of characters including a first component (for example, a text image specified by the text image designation information) and a second component (for example, a display style set by the text display setting information). The character image control means can display a specific character image (for example, a text image indicating "super hot") including data related to the image component, and the second component related to the specific character image can be displayed at a plurality of timings. Can be changed at (see, for example, FIG. 10-8).
With such a configuration, it is possible to control the display appropriately.

Claims (1)

遊技を実行可能な遊技機であって、
文字画像が付加された動画像を表示する特定演出を実行可能な演出実行手段と、
動画像に関するデータを記憶する第1記憶領域と、
文字画像に関するデータを記憶する第2記憶領域と、
前記第1記憶領域のデータを用いて動画像の表示を制御する動画像制御手段と、
前記第2記憶領域のデータを用いて文字画像の表示を制御する文字画像制御手段と、を備え、
前記第2記憶領域のデータは、テキスト情報データと、テキスト表示設定情報データとを含み、
前記文字画像制御手段は、
前記特定演出中の第1期間において、第1テキスト情報データと、第1テキスト表示設定情報データと、を用いて特定の文字列を表す文字画像の表示を制御し、
前記特定演出中の前記第1期間の後の第2期間において、前記第1テキスト情報データと、第2テキスト表示設定情報データと、を用いて前記特定の文字列を表す文字画像の表示を制御し、
前記特定演出中の前記第2期間の後の第3期間において、前記第1テキスト情報データと、第3テキスト表示設定情報データと、を用いて前記特定の文字列を表す文字画像の表示を制御し、
前記第1テキスト表示設定情報データは、表示色を第1色とするデータであり、
前記第2テキスト表示設定情報データは、表示色を前記第1色と異なる第2色とするデータであり、
前記第3テキスト表示設定情報データは、表示色を前記第2色とし、かつエフェクト表示を付すデータであり、
前記特定演出に対応する文字画像が、表示される、
ことを特徴とする遊技機。
It is a gaming machine that can execute games,
An effect execution means that can execute a specific effect that displays a moving image with a character image added,
The first storage area for storing data related to moving images,
A second storage area for storing data related to character images,
A moving image control means for controlling the display of a moving image using the data in the first storage area, and a moving image controlling means.
A character image control means for controlling the display of a character image using the data in the second storage area is provided.
The data in the second storage area includes text information data and text display setting information data .
The character image control means is
In the first period during the specific effect, the display of a character image representing a specific character string is controlled by using the first text information data and the first text display setting information data.
In the second period after the first period during the specific effect, the display of the character image representing the specific character string is controlled by using the first text information data and the second text display setting information data. death,
In the third period after the second period during the specific effect, the display of the character image representing the specific character string is controlled by using the first text information data and the third text display setting information data. death,
The first text display setting information data is data in which the display color is the first color.
The second text display setting information data is data in which the display color is a second color different from the first color.
The third text display setting information data is data in which the display color is the second color and an effect display is attached.
The character image corresponding to the specific effect is displayed.
A gaming machine characterized by that.
JP2019029241A 2019-02-21 2019-02-21 Gaming Machines Active JP7460325B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2019029241A JP7460325B2 (en) 2019-02-21 2019-02-21 Gaming Machines

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2019029241A JP7460325B2 (en) 2019-02-21 2019-02-21 Gaming Machines

Publications (3)

Publication Number Publication Date
JP2020130703A JP2020130703A (en) 2020-08-31
JP2020130703A5 true JP2020130703A5 (en) 2022-02-28
JP7460325B2 JP7460325B2 (en) 2024-04-02

Family

ID=72261596

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2019029241A Active JP7460325B2 (en) 2019-02-21 2019-02-21 Gaming Machines

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP7460325B2 (en)

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN116056615A (en) 2020-07-31 2023-05-02 佳能株式会社 Wiper blade for cleaning

Family Cites Families (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2004112722A (en) 2002-09-20 2004-04-08 Sharp Corp Reproducing apparatus of recording medium, and playback system of recording medium
JP5839956B2 (en) 2011-11-21 2016-01-06 株式会社エクシング Karaoke system, karaoke lyrics display method, karaoke terminal device, and computer program
JP6093126B2 (en) * 2012-08-21 2017-03-08 京楽産業.株式会社 Game machine
JP6244098B2 (en) 2013-04-05 2017-12-06 株式会社三共 Game machine
JP2018191995A (en) 2017-05-17 2018-12-06 株式会社三洋物産 Game machine
JP6647245B2 (en) * 2017-06-19 2020-02-14 株式会社三共 Gaming machine
JP6798936B2 (en) * 2017-06-20 2020-12-09 株式会社三共 Game machine
JP6655581B2 (en) * 2017-06-23 2020-02-26 京楽産業.株式会社 Gaming machine

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2020000436A5 (en)
JP2019107385A5 (en)
JP2014171644A5 (en)
JP2020130703A5 (en)
JP2022127688A5 (en)
JP2021029519A5 (en)
JP2021048937A5 (en)
JP2019018096A5 (en)
JP2021065281A5 (en)
JP2021083534A5 (en)
JP2021049116A5 (en)
JP2024049912A5 (en)
JP2021016736A5 (en)
JP2021065279A5 (en)
JP2021053007A5 (en)
JP2020116086A5 (en)
JP2021083535A5 (en)
JP2022185614A5 (en)
JP2021023399A5 (en)
JP2021036996A5 (en)
JP2020037019A5 (en)
JP2021023597A5 (en)
JP2019195566A5 (en)
JP2020185148A5 (en)
JP2019216884A5 (en)