JP2019126594A - Game machine - Google Patents

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JP2019126594A JP2018010793A JP2018010793A JP2019126594A JP 2019126594 A JP2019126594 A JP 2019126594A JP 2018010793 A JP2018010793 A JP 2018010793A JP 2018010793 A JP2018010793 A JP 2018010793A JP 2019126594 A JP2019126594 A JP 2019126594A
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Abstract

To provide a game machine capable of protecting an input port from a foreign noise.SOLUTION: Overvoltage prevention elements D71-D76 are provided on each input terminal A1-A6 of a buffer IC 151 constituting an input port for storing a detection state of a plurality of switches 152 s-157 s for detecting operation of a player, and thereby, when a supply voltage of each input terminal A1-A6 of a buffer IC 151 becomes an abnormal voltage, the abnormal voltage is introduced into a power line by each overvoltage prevention element D71-D76.SELECTED DRAWING: Figure 26

Description

本発明は、パチスロ等の遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachislot machine.

従来、複数の図柄がそれぞれの表面に配された複数のリールと、遊技メダルやコイン等(以下、「遊技媒体」という)が投入され、遊技者によりスタートレバーが操作されたことを検出し、複数のリールの回転の開始を要求するスタートスイッチと、複数のリールのそれぞれに対応して設けられたストップボタンが遊技者により押されたことを検出し、該当するリールの回転の停止を要求する信号を出力するストップスイッチと、複数のリールのそれぞれに対応して設けられ、それぞれの駆動力を各リールに伝達するステッピングモータと、スタートスイッチ及びストップスイッチにより出力された信号に基づいて、ステッピングモータの動作を制御し、各リールの回転及びその停止を行うリール制御装置とを備え、スタートレバーが操作されたことを検出すると、乱数値に基づいて抽籤を行い、この抽籤の結果(以下、「内部当籤役」という)とストップボタンが操作されたことを検出したタイミングとに基づいてリールの回転の停止を行う、いわゆるパチスロと称される遊技機が知られている。   Conventionally, it is detected that a plurality of reels having a plurality of symbols arranged on each surface, a game medal, a coin or the like (hereinafter referred to as “game medium”), and the start lever is operated by the player, It detects that the player has pressed the start switch requesting the start of rotation of the plurality of reels and the stop button provided corresponding to each of the plurality of reels, and requests to stop the rotation of the corresponding reel A stop switch that outputs a signal, a stepping motor that is provided corresponding to each of the plurality of reels, and that transmits each driving force to each reel, and a stepping motor based on the signals output by the start switch and the stop switch A reel control device that controls the operation of each reel and rotates and stops each reel, and the start lever is operated. Is detected, the lottery is performed based on the random number value, and the reel rotation is stopped based on the result of the lottery (hereinafter referred to as “internal winning combination”) and the timing at which the stop button is detected. There is known a so-called pachislot machine that performs the above.

この種の遊技機として、各種スイッチの状態を入力ポートを介してCPUに入力して制御を行うものが特許文献1に提案されている。   As this type of game machine, Patent Document 1 proposes that a state of various switches is input to a CPU through an input port to perform control.

特開2009−261661号公報JP, 2009-261661, A

このような従来の遊技機は、遊技者が操作するスタートスイッチやストップスイッチ等、遊技機に露出しているボタンなどの操作を検出するスイッチ類が外来ノイズを受けやすい状態にあるため、その外来ノイズによりサージ電圧が発生し入力ポートの許容電圧を越えることで入力ポートが壊れるおそれがある。   Such conventional gaming machines are outpatients because switches for detecting operations such as buttons exposed to the gaming machine, such as start switches and stop switches operated by the player, are susceptible to external noise. If the surge voltage is generated by noise and exceeds the allowable voltage of the input port, the input port may be damaged.

本発明は、このような課題を解決するためになされたもので、入力ポートを外来ノイズから保護することができる遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made to solve such a problem, and an object thereof is to provide a gaming machine capable of protecting an input port from external noise.

本発明に係る遊技機は、
遊技者が操作するための操作部(各種ボタン152〜157)と、
前記操作部に接続され制御を行う制御部(副中継基板69)と、を備え、
前記操作部は、操作に対応した複数のスイッチ(152s〜157s)を有し、
前記制御部は、
前記複数のスイッチからの信号をそれぞれ入力するための信号入力部(バッファIC151)と、
過電圧を防止するための2つの端子を有する複数の過電圧防止素子(D71〜D76)と、
前記信号入力部を動作させるための電源ライン及びグランドラインと、
前記複数のスイッチのための第1の規定電圧を前記信号入力部のための第2の規定電圧に調整するための複数の調整器(抵抗R71〜R82)と、を有し、
前記信号入力部は、前記複数のスイッチにそれぞれ接続されて前記複数のスイッチからの信号をそれぞれ入力する複数の信号入力端子(A1〜A6)を有し、
前記制御部は、
前記複数のスイッチと、前記複数のスイッチに対応して接続された前記信号入力部の前記複数の信号入力端子のそれぞれに、前記過電圧防止素子の一方の端子が接続され、前記過電圧防止素子の他方の端子が前記電源ラインに接続されている
構成を有する。
The gaming machine according to the present invention is
An operation unit (various buttons 152 to 157) for the player to operate;
A control unit (sub relay board 69) connected to the operation unit to perform control;
The operation unit has a plurality of switches (152s to 157s) corresponding to the operation,
The control unit
A signal input unit (buffer IC 151) for inputting signals from the plurality of switches,
A plurality of overvoltage prevention elements (D71 to D76) having two terminals for preventing overvoltage;
A power supply line and a ground line for operating the signal input unit;
A plurality of regulators (resistors R71 to R82) for adjusting a first specified voltage for the plurality of switches to a second specified voltage for the signal input unit;
The signal input unit includes a plurality of signal input terminals (A1 to A6) that are respectively connected to the plurality of switches and input signals from the plurality of switches, respectively.
The control unit
One terminal of the overvoltage preventing element is connected to each of the plurality of switches and the plurality of signal input terminals of the signal input unit connected to correspond to the plurality of switches, and the other of the overvoltage preventing elements The terminal of is connected to the power supply line.

この構成により、本発明に係る遊技機は、複数のスイッチの検出状態を記憶するための入力ポートを構成する信号入力部の各入力端に過電圧防止素子を設けることにより、信号入力部の各入力端子の電源電圧が異常電圧となった場合には、各過電圧防止素子によって異常電圧を電源ラインに誘導するため、入力ポートを外来ノイズから保護することができる。   With this configuration, the gaming machine according to the present invention provides each input of the signal input unit by providing an overvoltage prevention element at each input terminal of the signal input unit that constitutes the input port for storing the detection states of the plurality of switches. When the power supply voltage of the terminal becomes an abnormal voltage, the abnormal voltage is induced to the power supply line by each overvoltage prevention element, so that the input port can be protected from external noise.

本発明によれば、入力ポートを外来ノイズから保護することができる遊技機を提供することができる。   According to the present invention, it is possible to provide a gaming machine that can protect an input port from external noise.

本発明の実施の形態に係る遊技機の正面斜視図である。1 is a front perspective view of a gaming machine according to an embodiment of the present invention. 本発明の実施の形態に係る遊技機の裏面斜視図である。It is a back surface perspective view of the game machine concerning an embodiment of the invention. 本発明の実施の形態に係る遊技機の正面図である。1 is a front view of a gaming machine according to an embodiment of the present invention. 本発明の実施の形態に係る上ドア機構及び下ドア機構を開いた状態のときの、遊技機の正面図である。FIG. 6 is a front view of the gaming machine when the upper door mechanism and the lower door mechanism according to the embodiment of the present invention are open. 本発明の実施の形態に係る遊技機の分解斜視図である。1 is an exploded perspective view of a gaming machine according to an embodiment of the present invention. 本発明の実施の形態に係る遊技機の表示ユニットを左右方向に直交する方向で切断した縦断面図である。It is the longitudinal cross-sectional view which cut | disconnected the display unit of the game machine which concerns on embodiment of this invention in the direction orthogonal to the left-right direction. 本発明の実施の形態に係る遊技機のプロジェクタから投射された光の照射範囲とメインスクリーンとの関係を示す図である。It is a figure which shows the relationship between the irradiation range of the light projected from the projector of the game machine which concerns on embodiment of this invention, and a main screen. 本発明の実施の形態に係る遊技機の上ドア機構の正面図である。It is a front view of the upper door mechanism of the gaming machine according to the embodiment of the present invention. 本発明の実施の形態に係る遊技機の可動役物を示す図である。It is a figure which shows the movable accessory of the game machine which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施の形態に係る遊技機の可動役物が移動した状態を示す図である。It is a figure which shows the state to which the movable role thing of the game machine which concerns on embodiment of this invention moved. 本発明の実施の形態に係る遊技機のエンクロージャユニットの正面図である。It is a front view of the enclosure unit of the gaming machine according to the embodiment of the present invention. 本発明の実施の形態に係る遊技機のエンクロージャユニットの平面図である。It is a top view of the enclosure unit of the gaming machine according to the embodiment of the present invention. 本発明の実施の形態に係る遊技機の電気的構成を示すブロック図である。1 is a block diagram showing an electrical configuration of a gaming machine according to an embodiment of the present invention. 本発明の実施の形態に係る遊技機における主制御側の基板の構成を示すブロック図である。It is a block diagram showing composition of a substrate on the main control side in a game machine concerning an embodiment of the invention. 本発明の実施の形態に係る遊技機における光通信受信用コネクタの構成を示すブロック図である。It is a block diagram showing composition of a connector for optical communication reception in a game machine concerning an embodiment of the invention. 本発明の実施の形態に係る遊技機における主制御基板の構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the main control board in the game machine which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施の形態に係る遊技機に設けられた第1のバリスタの電流−電圧特性を示すグラフである。It is a graph which shows the current-voltage characteristic of the 1st varistor provided in the gaming machine which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施の形態に係る遊技機における主中継基板の構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the main relay board | substrate in the gaming machine which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施の形態に係る遊技機に設けられた第1のフェライトビーズの周波数−インピーダンス特性を示すグラフである。It is a graph which shows the frequency-impedance characteristic of the 1st ferrite bead provided in the game machine concerning an embodiment of the invention. 本発明の実施の形態に係る遊技機に設けられた第1の貫通型T型3端子フィルタの挿入損失周波数特性を示すグラフである。It is a graph which shows the insertion loss frequency characteristic of the 1st penetration type T type 3 terminal filter provided in the game machine concerning an embodiment of the invention. 本発明の実施の形態に係る遊技機における副中継基板、特に、光通信受信用コネクタ及びその周辺回路の構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the sub relay board | substrate in the game machine which concerns on embodiment of this invention, especially the connector for optical communication reception, and its peripheral circuit. 本発明の実施の形態に係る遊技機に設けられた第2の貫通型T型3端子フィルタの挿入損失周波数特性を示すグラフである。It is a graph which shows the insertion loss frequency characteristic of the 2nd penetration type T type 3 terminal filter provided in the game machine concerning an embodiment of the invention. 本発明の実施の形態に係る遊技機におけるパネル中継基板の構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the panel relay board | substrate in the game machine which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施の形態に係る遊技機に設けられた第2のバリスタの電流−電圧特性を示すグラフである。It is a graph which shows the current-voltage characteristic of the 2nd varistor provided in the gaming machine which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施の形態に係る遊技機における副中継基板、特に、操作スイッチ用のバッファIC及びその周辺回路の構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the sub relay board | substrate in the gaming machine which concerns on embodiment of this invention, especially the buffer IC for operation switches, and its peripheral circuit. 本発明の実施の形態に係る遊技機における副中継基板、特に、操作スイッチ用のバッファIC及びその周辺回路の構成の第1の変形例を示すブロック図である。FIG. 18 is a block diagram showing a first modification example of the configuration of the sub relay board in the gaming machine according to the embodiment of the present invention, in particular, the buffer IC for operation switch and its peripheral circuit. 本発明の実施の形態に係る遊技機における副中継基板、特に、操作スイッチ用のバッファIC及びその周辺回路の構成の第2の変形例を示すブロック図である。FIG. 18 is a block diagram showing a second modification of the configuration of the sub relay board in the gaming machine according to the embodiment of the present invention, in particular, the buffer IC for operation switches and its peripheral circuits. 本発明の実施の形態に係る遊技機におけるアンプ基板の構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the amplifier board | substrate in the game machine which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施の形態に係る遊技機に設けられた第2のフェライトビーズの周波数−インピーダンス特性を示すグラフである。It is a graph which shows the frequency-impedance characteristic of the 2nd ferrite bead provided in the game machine concerning an embodiment of the invention. 本発明の実施の形態に係る遊技機のエンクロージャミキシング処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the enclosure mixing process of the game machine which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施の形態に係る遊技機のエンクロージャミキシング処理の作用を説明するための第1の概念図である。It is a 1st conceptual diagram for demonstrating the effect | action of the enclosure mixing process of the game machine which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施の形態に係る遊技機のエンクロージャミキシング処理の作用を説明するための第2の概念図である。It is the 2nd conceptual diagram for demonstrating the effect | action of the enclosure mixing process of the game machine which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施の形態に係る遊技機のエンクロージャミキシング処理の作用を説明するための第3の概念図である。It is the 3rd conceptual diagram for demonstrating the effect | action of the enclosure mixing process of the game machine which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施の形態に係る遊技機のエンクロージャミキシング処理の作用を説明するための第4の概念図である。FIG. 16 is a fourth conceptual diagram for explaining the operation of the enclosure mixing process of the gaming machine according to the embodiment of the present invention.

以下、図面を参照して、本発明の実施形態について説明する。   Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.

まず、構成を説明する。図1〜5に示すように、遊技機1は、いわゆるパチスロ機である。遊技機1は、コイン、メダル、遊技球又はトークン等の他、遊技者に付与された又は付与される、遊技価値の情報を記憶したカード等の遊技媒体を用いて遊技可能なものであるが、以下ではメダルを用いるものとして説明する。   First, the configuration will be described. As shown in FIGS. 1 to 5, the gaming machine 1 is a so-called pachislot machine. The gaming machine 1 can be played using a gaming medium such as a coin, a medal, a gaming ball, a token, etc., or a game medium such as a card that stores information of the game value, which is or is given to the player. In the following, it is described as using medals.

なお、以後の説明において、遊技機1から遊技者に向かう側(方向)を遊技機1の前側(前方向)と称し、前側とは逆側を後側(後方向、奥行方向)と称し、遊技者から見て右側及び左側を遊技機1の右側(右方向)及び左側(左方向)とそれぞれ称する。また、前側及び後側を含む方向は、前後方向又は厚み方向と称し、右側及び左側を含む方向は、左右方向又は幅方向と称する。前後方向(厚み方向)及び左右方向(幅方向)に直交する方向を上下方向又は高さ方向と称する。   In the following description, the side (direction) from the gaming machine 1 to the player is referred to as the front side (forward direction) of the gaming machine 1, and the opposite side to the front side is referred to as the rear side (rear direction, depth direction) The right side and the left side as viewed from the player are respectively referred to as the right side (right direction) and the left side (left direction) of the gaming machine 1. Moreover, the direction including the front side and the rear side is referred to as the front-rear direction or the thickness direction, and the direction including the right side and the left side is referred to as the left-right direction or the width direction. The direction orthogonal to the front-rear direction (thickness direction) and the left-right direction (width direction) is referred to as the up-down direction or the height direction.

図1及び図2に示すように、遊技機1の外観は、矩形箱状の筐体2により構成されている。筐体2は、遊技機本体として前面側に矩形状の開口を有する金属製のキャビネットGと、キャビネットGの前面上部に配置された上ドア機構UDと、キャビネットGの前面下部に配置された下ドア機構DDとを有している。   As shown in FIGS. 1 and 2, the appearance of the gaming machine 1 is constituted by a rectangular box-shaped housing 2. The housing 2 is a game machine main body, a metal cabinet G having a rectangular opening on the front side, an upper door mechanism UD arranged on the front upper side of the cabinet G, and a lower side arranged on the front lower side of the cabinet G And a door mechanism DD.

また、キャビネットGの上面壁G4には、左右方向に関して所定間隔隔てて、上下方向に貫通する2つの開口G41が形成されている。そして、この2つの開口G41それぞれを塞ぐように木製の板部材G42が上面壁G4に取付けられている。   In addition, two openings G41 penetrating in the vertical direction are formed in the upper surface wall G4 of the cabinet G at a predetermined interval in the horizontal direction. A wooden plate member G42 is attached to the upper surface wall G4 so as to close each of the two openings G41.

図3及び図4に示すように、上ドア機構UD及び下ドア機構DDは、キャビネットGの開口の形状及び大きさに対応するように形成されている。上ドア機構UD及び下ドア機構DDは、キャビネットGにおける開口の上部及び下部を閉塞可能に設けられている。上ドア機構UDは、上側表示窓UD1を中央部に有している。上側表示窓UD1には、光を透過する透明パネルUD11が設けられている。また、上ドア機構UDの上部には、上部左スピーカUD25L,上部右スピーカUD25Rが設けられている。   As shown in FIGS. 3 and 4, the upper door mechanism UD and the lower door mechanism DD are formed to correspond to the shape and size of the opening of the cabinet G. The upper door mechanism UD and the lower door mechanism DD are provided to be able to close the upper and lower portions of the opening in the cabinet G. The upper door mechanism UD has an upper display window UD1 at the center. The upper display window UD1 is provided with a transparent panel UD11 that transmits light. Further, an upper left speaker UD25L and an upper right speaker UD25R are provided on the upper portion of the upper door mechanism UD.

下ドア機構DDには、上部の略中央部に、矩形状の開口部として形成されたメイン表示窓DD4が設けられている。メイン表示窓DD4の裏面側には、キャビネットGの内部側から取付けられたリールユニットRUが装着されている。さらに、リールユニットRUの背面には、主制御基板71が取付けられている。   The lower door mechanism DD is provided with a main display window DD4 formed as a rectangular opening at a substantially upper central portion. On the back side of the main display window DD4, a reel unit RU attached from the inside of the cabinet G is mounted. Further, a main control board 71 is attached to the rear surface of the reel unit RU.

リールユニットRUは、複数種類の図柄が各々の外周面に描かれた3個のリールRL(左リール),RC(中リール),RR(右リール)を主体に構成されている。これらのリールRL,RC,RRは、それぞれが縦方向に一定の速度で回転できるように並列状態(横一列)に配設される。リールRL,RC,RRは、メイン表示窓DD4を通じて、各リールRL,RC,RRの動作や各リールRL,RC,RR上に描かれている図柄が視認可能となる。   The reel unit RU is mainly composed of three reels RL (left reel), RC (middle reel), and RR (right reel) each having a plurality of types of symbols drawn on the outer peripheral surface thereof. The reels RL, RC, RR are arranged in parallel (one horizontal row) so that they can be rotated at a constant speed in the longitudinal direction. The reels RL, RC, RR can visually recognize the operations of the reels RL, RC, RR and the symbols drawn on the reels RL, RC, RR through the main display window DD4.

メイン表示窓DD4には、その表面部に、矩形状のアクリル板等からなる透明パネルが取付け固定されており、遊技者等がリールユニットRUに触れることができないようになっている。メイン表示窓DD4の下方には、略水平面の第1,第2,第3台座部DD2a,DD2b,DD2cが形成されている。メイン表示窓DD4の右側に位置する第1台座部DD2aには、メダルを投入するためのメダル投入口DD5が設けられている。メダル投入口DD5は、遊技者によりメダルが投入される開口である。メダル投入口DD5から投入されたメダルは、クレジットされるか又はゲームに賭けられる。   A transparent panel made of a rectangular acrylic plate or the like is attached and fixed to the surface of the main display window DD4 so that a player or the like cannot touch the reel unit RU. Below the main display window DD4, first, second, and third pedestal portions DD2a, DD2b, DD2c of substantially horizontal surfaces are formed. In the first pedestal DD2a located on the right side of the main display window DD4, a medal insertion slot DD5 for inserting a medal is provided. The medal insertion port DD5 is an opening through which a medal is inserted by the player. The medal inserted from the medal slot DD5 is credited or bet on the game.

メイン表示窓DD4の左側に位置する第2台座部DD2bには、クレジットされているメダルを賭けるための、有効ライン設定手段としての最大BETボタンDD8(MAXBETボタンともいう)が設けられている。最大BETボタンDD8が押されると、メダルの投入枚数として「3」が選択される。   The second pedestal DD2b located on the left side of the main display window DD4 is provided with a maximum BET button DD8 (also referred to as a MAX BET button) as an effective line setting means for betting a credited medal. When the maximum BET button DD8 is pressed, “3” is selected as the number of inserted medals.

最大BETボタンDD8の前面側には、遊技者の操作によりリールRL,RC,RRを回転駆動させるとともに、メイン表示窓DD4内で図柄の変動表示を開始させるスタートレバーDD6が設けられている。スタートレバーDD6は、所定の角度範囲で傾動自在に取付けられる。   On the front side of the maximum BET button DD8, there is provided a start lever DD6 for driving the reels RL, RC, RR to rotate by the player's operation and starting the display of the symbols in the main display window DD4. The start lever DD6 is tiltably attached within a predetermined angle range.

スタートレバーDD6の右側で、第3台座部DD2cの前面側には、遊技者の押下操作(停止操作)により3個のリールRL,RC,RRの回転をそれぞれ停止させるための3個のストップボタンDD7L,DD7C,DD7Rが設けられている。   On the right side of the start lever DD6, on the front side of the third pedestal DD2c, three stop buttons for stopping the rotation of the three reels RL, RC, RR by the pressing operation (stop operation) of the player DD7L, DD7C, DD7R are provided.

最大BETボタンDD8の近傍には、図示しないC/Pボタンが設けられている。C/Pボタンは、遊技者がゲームで獲得したメダルのクレジット/払出しを押しボタン操作で切り換えるものである。このC/Pボタンの切り換えにより払出しが選択されている状態(非クレジット状態)においては、下ドア機構DDの下部側のコインガードプレート部に設けたメダル払出口DD14(キャンセルシュート)からメダルが払出され、払出されたメダルは、メダル受け部DD15に溜められる。   A C / P button (not shown) is provided in the vicinity of the maximum BET button DD8. The C / P button is used to switch the credit / payout of medals acquired by the player in the game by a push button operation. When payout is selected by switching the C / P button (non-credit state), medals are dispensed from the medal payout outlet DD14 (cancel shoot) provided in the coin guard plate portion on the lower side of the lower door mechanism DD. The paid-out medals are stored in the medal receiving part DD15.

スタートレバーDD6、及び、ストップボタンDD7L,DD7C,DD7Rの下部側には、腰部パネルDD18(腰部導光板)が配置されている。腰部パネルDD18は、アクリル板等を使用した化粧用パネルとして構成される。腰部パネルDD18には、遊技機1の機種を表す名称や種々の模様等が表示される。   A waist panel DD18 (a waist light guide plate) is disposed below the start lever DD6 and the stop buttons DD7L, DD7C, DD7R. The waist panel DD18 is configured as a makeup panel using an acrylic plate or the like. On the waist panel DD18, a name representing the model of the gaming machine 1 and various patterns are displayed.

また、メダル払出口DD14の右側には下部右スピーカDD25Rが設けられている。一方、メダル払出口DD14の左側には下部左ウーファDD25Lが設けられている。また、下部左ウーファDD25Lの右側には後述するエンクロージャユニット20のバスレフポート22の出口22a(図11参照)に連通する開口22Aが設けられている。   A lower right speaker DD25R is provided on the right side of the medal payout port DD14. On the other hand, a lower left woofer DD25L is provided on the left side of the medal payout opening DD14. Further, an opening 22A communicating with an outlet 22a (see FIG. 11) of a bass reflex port 22 of the enclosure unit 20 described later is provided on the right side of the lower left woofer DD 25L.

エンクロージャユニット20(図4参照)は、下ドア機構DDの背面側に取り付けられたエンクロージャ(筐体)21と、エンクロージャ21内に収容された下部左ウーファDD25Lとからなる。下部右スピーカDD25R,下部左ウーファDD25Lは、遊技者に遊技に関する種々の情報を声や音楽等の音により報知する。エンクロージャユニット20の詳細については後述する。   The enclosure unit 20 (see FIG. 4) includes an enclosure (housing) 21 attached to the back side of the lower door mechanism DD and a lower left woofer DD25L housed in the enclosure 21. The lower right speaker DD25R and the lower left woofer DD25L notify the player of various information related to the game by sounds such as voice and music. Details of the enclosure unit 20 will be described later.

また、メイン表示窓DD4の左側には、サブ表示装置DD19が配置されている。このサブ表示装置DD19は、例えば入賞成立時のメダルの払出枚数やクレジットされている残メダル枚数を表示する。通常は、遊技機1にクレジットされるメダルの最大枚数は50枚であるため、50以下のクレジット枚数が表示される。なお、最大枚数の50枚のメダルがクレジットされている状態では、投入されたメダルはそのままメダル払出口DD14より払出される。また、サブ表示装置DD19は、タッチパネルを前面に備えていてもよい。   A sub display device DD19 is disposed on the left side of the main display window DD4. The sub display device DD19 displays, for example, the number of medals paid out when a winning is established and the remaining number of medals that have been credited. Normally, since the maximum number of medals credited to the gaming machine 1 is 50, a credit number of 50 or less is displayed. In the state where the maximum number of 50 medals is credited, the inserted medal is paid out as it is from the medal payout port DD14. Further, the sub display device DD19 may include a touch panel on the front surface.

サブ表示装置DD19の上方には、操作部150が配置されている。操作部150は、LEFTボタン152、RIGHTボタン153、UPボタン154、DOWNボタン155及びENTERボタン156からなり、遊技者からの各種操作を受け付ける。また、メイン表示窓DD4の右側には、PUSHボタン157が配置されている。PUSHボタン157は、遊技に係る演出に伴い遊技者により操作されるものである。   An operation unit 150 is disposed above the sub display device DD19. The operation unit 150 includes a LEFT button 152, a RIGHT button 153, an UP button 154, a DOWN button 155, and an ENTER button 156, and receives various operations from the player. Further, a push button 157 is disposed on the right side of the main display window DD4. The PUSH button 157 is operated by the player along with the effects related to the game.

図4に示すように、キャビネットG内は、中間支持板G1を挟んで上側に、前方に開口する上側開口部G101が形成されており、中間支持板G1を挟んで下側に、前方に開口する下側開口部G102が形成されている。キャビネットG内は、中間支持板G1を挟んで上部空間と下部空間とに仕切られており、すなわち、中間支持板G1は、キャビネットG内を上部空間と下部空間とに仕切る仕切板として機能している。上部空間は、キャビネットG内の上ドア機構UDの後側となる空間であり、表示ユニットA等が収容される。また、下部空間は、キャビネットG内の下ドア機構DDの後側となる空間であり、リールユニットRUや、遊技機1全体の動作を司る主制御基板71、副制御基板72(図13参照)等が収容される。主制御基板71は、内部当籤役の決定、リールRL,RC,RRの回転及び停止、入賞の有無の判定といった、遊技機1における遊技の主な流れを制御する回路(主制御回路)を構成する。副制御基板72は、画像の表示等による演出の実行を制御する回路(副制御回路)を構成する。   As shown in FIG. 4, in the cabinet G, an upper opening G101 that opens forward is formed on the upper side sandwiching the intermediate support plate G1, and the lower side of the middle support plate G1 is opened forward. The lower opening G102 is formed. The inside of the cabinet G is divided into an upper space and a lower space with the intermediate support plate G1 interposed therebetween, that is, the intermediate support plate G1 functions as a partition plate which divides the inside of the cabinet G into an upper space and a lower space. There is. The upper space is a space behind the upper door mechanism UD in the cabinet G, and accommodates the display unit A and the like. The lower space is a space on the rear side of the lower door mechanism DD in the cabinet G. The main control board 71 and the sub control board 72 (see FIG. 13) that control the operation of the reel unit RU and the gaming machine 1 as a whole. Etc. are accommodated. The main control board 71 constitutes a circuit (main control circuit) that controls the main flow of the game in the gaming machine 1 such as determination of the internal winning combination, rotation and stop of the reels RL, RC, RR, and determination of the presence or absence of winning. Do. The sub control board 72 constitutes a circuit (sub control circuit) that controls the execution of effects by displaying an image or the like.

また、上ドア機構UDは、上側開口部G101を閉鎖又は開放可能であり、本発明の開閉部材を構成する。下側開口部G102は、下ドア機構DDによって閉鎖又は開放可能である。   The upper door mechanism UD can close or open the upper opening G101, and constitutes the opening / closing member of the present invention. The lower opening G102 can be closed or opened by the lower door mechanism DD.

(表示ユニットA)
図5に示すように、表示ユニットAは、キャビネットG内の中間支持板G1上に交換可能に載置される。表示ユニットAは、画像を表示用の照射光を出射する照射ユニットBと、照射ユニットBからの照射光が照射されることにより画像を出現させるスクリーン装置Cとを有したいわゆるプロジェクションマッピング装置である。
(Display unit A)
As shown in FIG. 5, the display unit A is placed on the intermediate support plate G <b> 1 in the cabinet G so as to be replaceable. The display unit A is a so-called projection mapping apparatus having an irradiation unit B for emitting an irradiation light for display and a screen device C for causing an image to appear by being irradiated with the irradiation light from the irradiation unit B. .

ここで、プロジェクションマッピング装置は、構造物や自然物等の立体物の表面に画像を投影するためのものであって、例えば、後述のスクリーンである役物に対して、その位置(投影距離や角度等)や形状に基づいて生成される、演出情報に応じた画像を投影することにより、高度で、かつ迫力のある演出を可能とする。   Here, the projection mapping apparatus is for projecting an image on the surface of a three-dimensional object such as a structure or a natural object, and for example, the position (projection distance and angle By projecting an image according to presentation information, which is generated on the basis of, etc.) and a shape, a high-level, powerful presentation is enabled.

図5に示すように、表示ユニットAは、前方に開口が形成された筐体A1を有する。この筐体A1は、照射ユニットBの上部を形成するプロジェクタカバーB1、及び、ミラー機構B3を備えたプロジェクタ筐体C10とで構成されている。プロジェクタ筐体C10は、底板C1、右側板C2、左側板C3、及び背板C4を有した箱方形状をなしている。プロジェクタカバーB1は、プロジェクタ筐体C10の上面に交換可能に取付けられる。   As shown in FIG. 5, the display unit A has a housing A1 having an opening formed in the front. The housing A1 is configured of a projector cover B1 forming an upper portion of the irradiation unit B, and a projector housing C10 provided with a mirror mechanism B3. The projector housing C10 has a box-like shape having a bottom plate C1, a right side plate C2, a left side plate C3, and a back plate C4. The projector cover B1 is replaceably attached to the top surface of the projector housing C10.

(表示ユニットA:照射ユニットB)
図6に示すように、照射ユニットBは、照射光を下方に向かって出射するプロジェクタ装置B2を有する。プロジェクタ装置B2からは静止画と動画とを含む画像や映像を含んだ光が投射されるので、説明の便宜上、プロジェクタ装置B2から投射される像を「画像」に統一して説明を行う。
(Display unit A: Irradiation unit B)
As shown in FIG. 6, the irradiation unit B includes a projector device B <b> 2 that emits irradiation light downward. Since the projector apparatus B2 projects light including images and videos including still images and moving images, for convenience of explanation, the image projected from the projector apparatus B2 will be described as “image”.

(表示ユニットA:照射ユニットB:プロジェクタ装置B2)
図6に示すように、プロジェクタ装置B2は、プロジェクタカバーB1に取付けられ、キャビネットG内の後部に配置されている(図4参照)。プロジェクタカバーB1は、プロジェクタ筐体C10の右側板C2及び左側板C3に取付けられており、上側カバー171及び下側カバー172を有する。
(Display unit A: irradiation unit B: projector device B2)
As shown in FIG. 6, the projector apparatus B2 is attached to the projector cover B1, and is arranged at the rear part in the cabinet G (see FIG. 4). The projector cover B1 is attached to the right side plate C2 and the left side plate C3 of the projector housing C10, and has an upper cover 171 and a lower cover 172.

プロジェクタカバーB1の内部には図示しないレンズユニットや光学機構が設けられている。   A lens unit and an optical mechanism (not shown) are provided inside the projector cover B1.

レンズユニットは、光学機構の複数のLED光源から出射してDMD(Digital Micromirror Device)で反射した照射光を、レンズ等を介して下方のミラー機構B3に向けて出射するように配置されている。   The lens unit is arranged so that the irradiation light emitted from the plurality of LED light sources of the optical mechanism and reflected by the DMD (Digital Micromirror Device) is emitted toward the lower mirror mechanism B3 via the lens or the like.

プロジェクタ装置B2の下方(照射光の出射方向)には、ミラー機構B3が配置されている。ミラー機構B3は、ミラーホルダ173と、ミラーホルダ173に支持される光学ミラー174と、ミラーホルダ173及び光学ミラー174を支持するミラーホルダブラケット175とから構成されている。ミラーホルダブラケット175は、プロジェクタ筐体C10の底板C1に固定されている。プロジェクタ装置B2から下方に照射された光は、光学ミラー174によって前方に反射される。   A mirror mechanism B3 is disposed below the projector device B2 (in the emission direction of the irradiation light). The mirror mechanism B3 includes a mirror holder 173, an optical mirror 174 supported by the mirror holder 173, and a mirror holder bracket 175 that supports the mirror holder 173 and the optical mirror 174. The mirror holder bracket 175 is fixed to the bottom plate C1 of the projector housing C10. The light emitted downward from the projector device B2 is reflected forward by the optical mirror 174.

(上ドア機構UD及びスクリーン装置C)
図6に示すように、上ドア機構UDは、フロントパネル180とバックパネル181とを有する。フロントパネル180の前面にはスクリーン装置Cが取付けられている。スクリーン装置Cは、遊技者に対向しており、スクリーン装置Cの後方に光学ミラー174及びプロジェクタ装置B2が設置されている。
(Upper door mechanism UD and screen device C)
As shown in FIG. 6, the upper door mechanism UD has a front panel 180 and a back panel 181. A screen device C is attached to the front of the front panel 180. The screen device C faces the player, and an optical mirror 174 and a projector device B2 are installed behind the screen device C.

スクリーン装置Cは、メインスクリーン182と、メインスクリーン182の背面に密着して取付けられた投影用シート183とを備えている。メインスクリーン182は、透光性を有するアクリル板等の樹脂又はガラス板等を主たる素材とし、全面に亘って均等な厚みを有するように形成されている。   The screen device C includes a main screen 182 and a projection sheet 183 attached in close contact with the back surface of the main screen 182. The main screen 182 is mainly made of a resin such as a light transmitting acrylic plate or a glass plate or the like, and is formed to have an even thickness over the entire surface.

投影用シート183は、後方から画像が投影されることで表示される透過式のスクリーンであり、プロジェクタ装置B2から投射された光が入射する背面側の入射面と、入射面に入射した光が透過することで画像が投影される前面側の表示面と、を有する。   The projection sheet 183 is a transmissive screen that is displayed by projecting an image from the rear. The projection surface 183 receives a light incident on the back surface on which light projected from the projector device B2 is incident, and light incident on the light incident surface. And a front display surface on which an image is projected by being transmitted.

投影用シート183は、例えば、透光性を有するガラス板、アクリル板、樹脂製フィルムを主たる素材として、全面に亘って均等な厚みを有するように形成され、非投影時に乳白色、半透明、あるいはグレー色を呈する。   The projection sheet 183 is formed to have a uniform thickness over the entire surface using, for example, a light-transmitting glass plate, acrylic plate, or resin film as a main material, and is milky white, translucent when not projected, or It has a gray color.

投影用シート183の入射面(背面側の表面)に対して、プロジェクタ装置B2から投射された光が入射することによって、投影用シート183の表示面(前面側の表面)に、遊技に関する画像(静止画像や動画像を含む画像)が表示される。   When the light projected from the projector device B2 is incident on the incident surface (rear surface) of the projection sheet 183, an image (game surface) is displayed on the display surface (front surface) of the projection sheet 183. An image including still images and moving images is displayed.

メインスクリーン182は、透明に形成されており、メインスクリーン182の前方には遊技者の視界を遮る構造が存在しないため、投影用シート183に画像が表示された場合、当該画像は、遊技者から視認可能となる。   Since the main screen 182 is formed transparently and there is no structure that blocks the player's field of view in front of the main screen 182, when an image is displayed on the projection sheet 183, the image is displayed from the player. It becomes visible.

図7は、プロジェクタ装置B2から投射された光の照射範囲と上ドア機構UD側のスクリーン装置Cとの関係を示す図である。図7では、上ドア機構UD側のスクリーン装置Cの表示面を網掛けで示している。プロジェクタ装置B2から投射された光の照射範囲は、スクリーン装置Cよりも広くなっている。   FIG. 7 is a view showing the relationship between the irradiation range of light projected from the projector device B2 and the screen device C on the upper door mechanism UD side. In FIG. 7, the display surface of the screen device C on the upper door mechanism UD side is shaded. The irradiation range of the light projected from the projector device B2 is wider than that of the screen device C.

具体的には、プロジェクタ装置B2から投射された光は、スクリーン装置Cの全面(網掛けで示す領域)に入射するとともに、上ドア機構UD側のスクリーン装置Cの周縁領域を通過する。図7では、プロジェクタ装置B2から投射された光の照射範囲のうち、スクリーン装置Cの周縁領域を斜線で示している。   Specifically, the light projected from the projector device B2 is incident on the entire surface of the screen device C (region indicated by hatching) and passes through the peripheral region of the screen device C on the upper door mechanism UD side. In FIG. 7, the peripheral area of the screen device C is indicated by hatching in the irradiation range of the light projected from the projector device B2.

図8に示すように、上ドア機構UDの上部中央には、開口部が形成された装飾部材197が設けられている。装飾部材197には、開口部を塞ぐようにしてイルミネーションパネル(以下、単に導光パネルという)198が取付けられている。   As shown in FIG. 8, a decorative member 197 having an opening is provided in the upper center of the upper door mechanism UD. An illumination panel (hereinafter simply referred to as a light guide panel) 198 is attached to the decorative member 197 so as to close the opening.

図9に示すように、導光パネル198には顔を模した模様198aが形成されている。具体的には、導光パネル198に模様198aを描くように凹凸が形成されており、導光パネル198に光が照射されると、凹凸に光が反射して模様198aが浮かび上がるようになっている。   As shown in FIG. 9, a pattern 198 a imitating a face is formed on the light guide panel 198. Specifically, the light guide panel 198 is formed with unevenness so as to draw a pattern 198a, and when the light guide panel 198 is irradiated with light, the light is reflected on the unevenness and the pattern 198a emerges. ing.

導光パネル198の上端には、後方に突出する突出部198Aが形成されており、その突出部198Aの先端に対向するように図示しないLEDが配置されている。当該LEDから照射された光は、導光パネル198の突出部198Aに入射され、前方に向かった後、導光パネル198の上端において下方に反射し、導光パネル198内を下方又は側方に導かれる。このとき、導光パネル198内を下方又は側方に導かれる光が凹凸で反射して、模様198aが浮かび上がる。これにより、前方から模様198aが視認可能となる。   At the upper end of the light guide panel 198, a protruding portion 198A that protrudes rearward is formed, and an LED (not shown) is disposed to face the tip of the protruding portion 198A. The light emitted from the LED is incident on the projecting portion 198A of the light guide panel 198 and, after going forward, is reflected downward at the upper end of the light guide panel 198, and the inside of the light guide panel 198 is downwardly or laterally Led. At this time, the light guided downward or laterally in the light guide panel 198 is reflected by the unevenness, and the pattern 198a is raised. As a result, the pattern 198a becomes visible from the front.

また、導光パネル198は、模様198aの一部に特定領域198bを有し、その特定領域198bの背面に可動役物85が配置されている。可動役物85は、眼球の形状をなし、左右方向に移動可能に構成されている。可動役物85は、図示しない役物用のモータによって例えばラックアンドピニオン機構等の回転運動を直線運動に変換する機構を介して左右方向に移動するようになっている。図10は、可動役物85が左方向に移動した状態を示す図である。   Further, the light guide panel 198 has a specific area 198b in a part of the pattern 198a, and the movable part 85 is disposed on the back of the specific area 198b. The movable part 85 has the shape of an eyeball and is configured to be movable in the left-right direction. The movable role item 85 is moved in the left-right direction via a mechanism for converting a rotational motion of a rack and pinion mechanism or the like into a linear motion, for example, by a motor for a feature not shown. FIG. 10 is a diagram illustrating a state in which the movable accessory 85 has moved leftward.

(エンクロージャユニット)
図11及び図12に示すように、エンクロージャユニット20は、エンクロージャ(筐体)21と下部左ウーファDD25Lとを含んで構成されており、エンクロージャ21にはエンクロージャ21の内部と外部とを連通する管状のバスレフポート22が設けられている。
(Enclosure unit)
As shown in FIGS. 11 and 12, the enclosure unit 20 includes an enclosure (housing) 21 and a lower left woofer DD25L, and the enclosure 21 has a tubular shape that communicates the inside and the outside of the enclosure 21. The bass reflex port 22 is provided.

本実施の形態のエンクロージャユニット20は、下部左ウーファDD25Lから背面側に放射される音響を利用して低音域の音量を増強する、いわゆるバスレフ型のウーファ装置である。   The enclosure unit 20 of the present embodiment is a so-called bass reflex type woofer device that enhances the volume of a low frequency range using sound radiated from the lower left woofer DD25L to the back side.

下部左ウーファDD25Lは、振動板25aを有しており、増幅器等の信号処理装置から入力される音響信号に応じて振動板25aを振動させることにより音響信号に応じた音響を放射するようになっている。   The lower left woofer DD25L has a diaphragm 25a, and radiates sound according to the acoustic signal by vibrating the diaphragm 25a according to the acoustic signal input from a signal processing device such as an amplifier. ing.

バスレフポート22は、エンクロージャ21の前面に開口した出口22aと、エンクロージャ21の内部に開口した入口22bとを有する。バスレフポート22は、下部左ウーファDD25Lから背面側に放射された音響のうち低音域の音響成分をヘルムホルツ共鳴によって増強して放射するようになっている。   The bass reflex port 22 has an outlet 22 a opened to the front of the enclosure 21 and an inlet 22 b opened to the inside of the enclosure 21. The bass reflex port 22 is configured to radiate the sound component in the low range among the sounds radiated from the lower left woofer DD25L to the back side by Helmholtz resonance.

このように、本実施の形態のエンクロージャユニット20においては、下部左ウーファDD25Lから正面側に発せられる音波と、下部左ウーファDD25Lから背面側に発せられバスレフポート22を介して外部に発せられる音波とが同位相となるため、低音が増強された臨場感あふれる音を発することができる。   As described above, in the enclosure unit 20 of the present embodiment, the sound wave emitted to the front side from the lower left woofer DD 25 L and the sound wave emitted to the back side from the lower left woofer DD 25 L to the outside through the bass reflex port 22 Since they have the same phase, it is possible to emit a sound full of realism with enhanced bass.

ここで、下部左ウーファDD25Lから発せられる音波は、空気振動による疎密波である。このため、本実施の形態のエンクロージャユニット20においては、下部左ウーファDD25Lから発せられる音波によってエンクロージャ21の内部の圧力が変動する。   Here, the sound waves emitted from the lower left woofer DD 25 L are compression waves due to air vibration. For this reason, in the enclosure unit 20 of the present embodiment, the pressure inside the enclosure 21 fluctuates due to the sound waves emitted from the lower left woofer DD 25L.

本実施の形態のエンクロージャユニット20では、前述したエンクロージャ内部の圧力変動を利用してバスレフポート22の出口22aから外部に風を送り出すことができる。バスレフポート22の出口22aから送り出される風は、メダル受け部DD15内に向けて開口している開口22Aから遊技機1の前方に送り出される。これにより、遊技者は、下部左ウーファDD25Lから発せられる音以外に風による演出を体感することができる。   In the enclosure unit 20 of the present embodiment, wind can be sent out from the outlet 22 a of the bass reflex port 22 by utilizing the pressure fluctuation inside the enclosure described above. The wind sent from the outlet 22a of the bass reflex port 22 is sent forward of the gaming machine 1 from the opening 22A which is open toward the inside of the medal receiver DD15. As a result, the player can experience the effect of the wind other than the sound emitted from the lower left woofer DD 25L.

[遊技機1の電気的構成]
以下、遊技機1の電気的構成について、図13〜図29を参照して説明する。
[Electric configuration of the gaming machine 1]
Hereinafter, the electrical configuration of the gaming machine 1 will be described with reference to FIG. 13 to FIG.

図13に示すように、遊技機1は、リールユニットRUに配設された主制御基板71と、キャビネットGに配設された副制御基板72とを有している。主制御基板71は、遊技機1の遊技動作を制御する。副制御基板72は、演出を制御する。   As shown in FIG. 13, the gaming machine 1 has a main control board 71 disposed in the reel unit RU and a sub control board 72 disposed in the cabinet G. The main control board 71 controls the gaming operation of the gaming machine 1. The sub control board 72 controls the effect.

主制御基板71には、左リール中継端子板51Lと、中リール中継端子板51Cと、右リール中継端子板51Rと、設定用鍵型スイッチ52と、キャビネット中継基板53とがハーネスなどによって電気的に接続されている。   In the main control board 71, the left reel relay terminal board 51L, the middle reel relay terminal board 51C, the right reel relay terminal board 51R, the setting key type switch 52, and the cabinet relay board 53 are electrically connected by a harness or the like. It is connected to the.

左リール中継端子板51Lと、中リール中継端子板51Cと、右リール中継端子板51Rとは、リールRL、RC、RRのリール本体の内側にそれぞれ配設されている。左リール中継端子板51Lと、中リール中継端子板51Cと、右リール中継端子板51Rとは、2相励磁方式のステッピングモータをそれぞれ有する。   The left reel relay terminal plate 51L, the middle reel relay terminal plate 51C, and the right reel relay terminal plate 51R are respectively disposed inside the reel bodies of the reels RL, RC, and RR. The left reel relay terminal board 51L, the middle reel relay terminal board 51C, and the right reel relay terminal board 51R respectively have two-phase excitation type stepping motors.

各ステッピングモータは、所定の開始条件の成立、すなわちスタートレバーDD6が遊技者により操作されたこと(開始操作)に基づき、各リールRL、RC、RRを回転させることにより図柄を変動させる。設定用鍵型スイッチ52は、遊技機1の設定値の変更、及び、遊技機1の設定値の確認などを行うための操作を検出する。   Each stepping motor changes the symbol by rotating each reel RL, RC, RR based on the establishment of a predetermined start condition, that is, the start lever DD6 being operated by the player (start operation). The setting key type switch 52 detects an operation for changing the setting value of the gaming machine 1 and confirming the setting value of the gaming machine 1 or the like.

キャビネット中継基板53には、外部集中端子板56と、ホッパ装置HPと、補助庫スイッチ57とがハーネスなどによって電気的に接続されている。このキャビネット中継基板53は、主制御基板71と、外部集中端子板56、ホッパ装置HP及び補助庫スイッチ57との間で入出力される信号を中継する。つまり、外部集中端子板56、ホッパ装置HP及び補助庫スイッチ57は、キャビネット中継基板53を介して主制御基板71に接続されている。   An external concentrated terminal plate 56, a hopper device HP, and an auxiliary storage switch 57 are electrically connected to the cabinet relay board 53 by a harness or the like. The cabinet relay board 53 relays signals input / output between the main control board 71, the external concentrated terminal plate 56, the hopper device HP and the auxiliary storage switch 57. That is, the external concentrated terminal plate 56, the hopper device HP and the auxiliary storage switch 57 are connected to the main control board 71 via the cabinet relay board 53.

外部集中端子板56は、キャビネットGに取付けられており、メダル投入信号、メダル払出信号、外部信号1〜4及びセキュリティ信号等の信号を遊技機1の外部へ出力するために設けられている。   The external concentration terminal board 56 is attached to the cabinet G and is provided to output signals such as a medal insertion signal, a medal payout signal, external signals 1 to 4 and a security signal to the outside of the gaming machine 1.

補助庫スイッチ57は、図示しないメダル補助収納庫を貫通している。この補助庫スイッチ57は、メダル補助収納庫がメダルで満杯になっているか否かを検出する。   The auxiliary storage switch 57 penetrates a medal auxiliary storage (not shown). This auxiliary storage switch 57 detects whether or not the medal auxiliary storage is full of medals.

ドア中継基板54には、メダル投入口DD5に繋がって下ドア機構DDの裏側に配置されたセレクタ46、ドア開閉監視スイッチ61、BETスイッチ62、精算スイッチ63、スタートスイッチ64、ストップスイッチ基板65、遊技動作表示基板66、リセットスイッチ67及び主中継基板55がハーネスなどによって電気的に接続されている。   The door relay board 54 includes a selector 46 connected to the medal insertion slot DD5 and disposed on the back side of the lower door mechanism DD, a door open / close monitoring switch 61, a BET switch 62, a settlement switch 63, a start switch 64, a stop switch board 65, The game operation display board 66, the reset switch 67, and the main relay board 55 are electrically connected by a harness or the like.

つまり、セレクタ46、ドア開閉監視スイッチ61、BETスイッチ62、精算スイッチ63、スタートスイッチ64、ストップスイッチ基板65、遊技動作表示基板66及びリセットスイッチ67は、ドア中継基板54及び主中継基板55を介して主制御基板71に接続されている。   That is, the selector 46, the door open / close monitoring switch 61, the BET switch 62, the checkout switch 63, the start switch 64, the stop switch board 65, the game operation display board 66, and the reset switch 67 are provided via the door relay board 54 and the main relay board 55. It is connected to the main control board 71.

セレクタ46は、メダルが内部を通過したことを検出して、その検出結果を主制御基板71に出力する。また、セレクタ46は、主制御基板71の制御により、メダル投入口DD5に投入されたメダルをメダル払出口DD14に排出する。ドア開閉監視スイッチ61は、上ドア機構UD及び下ドア機構DDの開閉を報知するためのセキュリティ信号を遊技機1の外部へ出力する。   The selector 46 detects that a medal has passed through the inside and outputs the detection result to the main control board 71. Further, the selector 46 discharges the medal inserted into the medal insertion slot DD5 to the medal payout port DD14 by the control of the main control board 71. The door open / close monitoring switch 61 outputs a security signal for notifying the opening / closing of the upper door mechanism UD and the lower door mechanism DD to the outside of the gaming machine 1.

BETスイッチ62は、MAXベットボタンDD8及び1ベットボタンが遊技者により押されたことを検出して、その検出結果を主制御基板71に出力する。   The BET switch 62 detects that the MAX bet button DD 8 and the 1 bet button have been pressed by the player, and outputs the detection result to the main control board 71.

精算スイッチ63は、精算ボタンが遊技者により押されたことを検出して、その検出結果を主制御基板71に出力する。スタートスイッチ64は、スタートレバーDD6が遊技者により操作されたこと(開始操作)を検出して、その検出結果を主制御基板71に出力する。   The settlement switch 63 detects that the settlement button has been pressed by the player, and outputs the detection result to the main control board 71. The start switch 64 detects that the player has operated the start lever DD6 (start operation), and outputs the detection result to the main control board 71.

ストップスイッチ基板65は、回転しているリールを停止させるための回路と、停止可能なリールをLED等により表示するための回路を構成する基板である。このストップスイッチ基板65には、3つのリールRL、RC、RRに対応するストップスイッチ(不図示)が設けられている。   The stop switch board 65 is a board that constitutes a circuit for stopping a rotating reel and a circuit for displaying a stoppable reel by an LED or the like. The stop switch board 65 is provided with stop switches (not shown) corresponding to the three reels RL, RC, and RR.

ストップスイッチは、リールRL、RC、RRの回転を停止させるための停止操作、すなわち各ストップボタンDD7L、DD7C、DD7Rが遊技者により押されたことを検出する。   The stop switch detects that the player has pressed the stop button DD7L, DD7C, DD7R to stop the rotation of the reels RL, RC, RR.

遊技動作表示基板66は、ベットされたメダルの枚数、入賞成立時のメダルの払出枚数、クレジットされている残メダル枚数、再遊技の作動状態、遊技待ち状態など遊技に関する情報をLED(不図示)などに表示する。リセットスイッチ67は、遊技機1の設定の変更、及び、遊技機1の設定の確認などを行うためのリセットボタン(不図示)の操作を検出する。   The game operation display board 66 has LED (not shown) information about the game such as the number of bet medals, the number of medals paid out when winning a prize, the number of remaining credited medals, the operation status of replay, the waiting state Display on etc. The reset switch 67 detects an operation of a reset button (not shown) for changing the setting of the gaming machine 1 and confirming the setting of the gaming machine 1 or the like.

主中継基板55は、主制御基板71とドア中継基板54との間で信号を中継する。主中継基板55は、シリアルバスによって主制御基板71に接続されている。本実施の形態において、主中継基板55は、主制御基板71をマスターとしたI2C(Inter-Integrated Circuit)バスによって主制御基板71に接続されている。また、図14を参照して後に説明するが、主制御基板71と主中継基板55との間には、双方向(2本)の光ファイバが介在している。   The main relay board 55 relays signals between the main control board 71 and the door relay board 54. The main relay board 55 is connected to the main control board 71 by a serial bus. In the present embodiment, the main relay substrate 55 is connected to the main control substrate 71 by an I 2 C (Inter-Integrated Circuit) bus with the main control substrate 71 as a master. Further, as will be described later with reference to FIG. 14, a bidirectional (two) optical fiber is interposed between the main control board 71 and the main relay board 55.

副中継基板69は、副制御基板72とBtoB(Board to Board)で接続され、副制御基板72と主制御基板71とを接続する配線を中継する。また、副中継基板69は、副制御基板72と副制御基板72の周辺に配設された複数の基板及び入出力装置とを接続する配線を中継する。   The sub relay board 69 is connected to the sub control board 72 by B to B (Board to Board), and relays a wire connecting the sub control board 72 and the main control board 71. Further, the sub relay board 69 relays the wiring connecting the sub control board 72 and the plurality of boards disposed around the sub control board 72 and the input / output device.

具体的には、副中継基板69には、アンプ基板81と、LED基板82と、パネル中継基板83と、24hドア開閉監視ユニット74と、操作スイッチ271と、上部右スピーカUD25Rと、上部左スピーカUD25Lと、下部右スピーカDD25Rと、タッチパネル84と、がハーネスなどによって電気的に接続されている。   Specifically, the sub relay board 69 includes an amplifier board 81, an LED board 82, a panel relay board 83, a 24h door opening / closing monitoring unit 74, an operation switch 271, an upper right speaker UD25R, and an upper left speaker. The UD 25 L, the lower right speaker DD 25 R, and the touch panel 84 are electrically connected by a harness or the like.

副制御基板72は、副中継基板69を介して、主制御基板71から副制御基板72に向けた一方向の調歩同期(「非同期」ともいう)方式のシリアル通信で接続されている。また、図14を参照して後に説明するが、主制御基板71と副中継基板69との間には、一方向(1本)の光ファイバが介在している。   The sub control board 72 is connected by serial communication of one-way start / stop synchronization (also referred to as “asynchronous”) from the main control board 71 to the sub control board 72 via the sub relay board 69. Also, although described later with reference to FIG. 14, an optical fiber in one direction (one) is interposed between the main control board 71 and the sub relay board 69.

アンプ基板81は、エンクロージャユニット20に設けられた下部左ウーファDD25Lに音声を表す電気信号を出力する。LED基板82は、副制御基板72の制御により実行される演出に応じて、LED群75に含まれるLEDを発光させて、点滅パターンを表示する。LED基板82には、腰部パネルLED基板などが含まれる。   The amplifier board 81 outputs an electrical signal representing sound to the lower left woofer DD25L provided in the enclosure unit 20. The LED substrate 82 causes the LEDs included in the LED group 75 to emit light in response to the effect performed by the control of the sub control substrate 72, and displays a blinking pattern. The LED substrate 82 includes a waist panel LED substrate and the like.

LED群75は、リールRL、RC、RRのそれぞれに描かれた図柄列を照射するために配置され複数のフルカラーLEDで構成されたリールバックランプ(図示せず)等を含む。   The LED group 75 includes a reel back lamp (not shown) that is arranged to irradiate a symbol row drawn on each of the reels RL, RC, and RR and is configured by a plurality of full-color LEDs.

24hドア開閉監視ユニット74は、下ドア機構DDのフレームに下ドア機構DDの開閉を検出するためのセンサ(図示せず)が取付けられ、センサの状態に基づいて(例えば、センサがオン状態であれば閉、オフ状態であれば開)、下ドア機構DDの開閉の履歴を保存する。   The 24h door opening / closing monitoring unit 74 is provided with a sensor (not shown) for detecting opening / closing of the lower door mechanism DD on the frame of the lower door mechanism DD, and based on the state of the sensor (for example, when the sensor is on). If it is closed, if it is off, it is opened), and the history of opening and closing of the lower door mechanism DD is stored.

また、24hドア開閉監視ユニット74は、下ドア機構DDが開放されたときに、メイン表示装置B2及びサブ表示装置DD19にエラー表示を行うために下ドア機構DDが開放された旨の信号を副制御基板72に出力する。   In addition, the 24h door open / close monitoring unit 74 generates a signal indicating that the lower door mechanism DD has been opened in order to display an error on the main display B 2 and the sub display DD 19 when the lower door mechanism DD is opened. It outputs to the control board 72.

なお、遊技機1のドア開閉構造上、必ず下ドア機構DDを開放しないと、上ドア機構UDを開放できないように、下ドア機構DDが閉鎖された状態で上ドア機構UDをロックしているため、ドアの開閉を検出するセンサを取付けていない。   Note that the upper door mechanism UD is locked in a state in which the lower door mechanism DD is closed so that the upper door mechanism UD can not be opened unless the lower door mechanism DD is always opened because of the door opening / closing structure of the gaming machine 1 Therefore, no sensor is installed to detect the opening and closing of the door.

パネル中継基板83は、副制御基板72による制御に応じて可動役物85を駆動するように構成されている。操作スイッチ271は、演出に関する設定などを行うための操作部150(図3参照)の各ボタン(LEFTボタン152、RIGHTボタン153、UPボタン154、DOWNボタン155、ENTERボタン156)と、PUSHボタン157(図25参照)との操作を検出する。   The panel relay board 83 is configured to drive the movable accessory 85 in accordance with control by the sub control board 72. The operation switch 271 includes buttons (LEFT button 152, RIGHT button 153, UP button 154, DOWN button 155, and ENTER button 156) of the operation unit 150 (see FIG. 3) for setting effects and the like, and a PUSH button 157 The operation with (see FIG. 25) is detected.

また、図示を省略するが、パネル中継基板83には、副制御基板72がプロジェクタB2を制御するための双方向の調歩同期方式のシリアル回線が接続され、このシリアル回線は、プロジェクタB2に接続されている。   Although not shown, the panel relay board 83 is connected to a bidirectional asynchronous serial line for the sub-control board 72 to control the projector B2, and this serial line is connected to the projector B2. ing.

副制御基板72には、副中継基板69に加えて、サブROM基板76と、グラフィック基板73とが接続されている。サブROM基板76は、副制御基板72で実行される制御プログラムと、演出用の画像(画像)、音声、光(LED群75)及び通信のデータを格納する。   In addition to the sub relay board 69, a sub ROM board 76 and a graphic board 73 are connected to the sub control board 72. The sub ROM substrate 76 stores a control program executed by the sub control substrate 72, and an image (image) for effect, sound, light (LED group 75), and communication data.

画像中継基板77は、メイン表示装置としてのプロジェクタ装置B2及びサブ表示装置DD19に副制御基板72からそれぞれ送信される画像信号を各表示装置の信号規格に合わせて変換して中継する。   The image relay board 77 converts and relays an image signal transmitted from the sub control board 72 to the projector apparatus B2 as the main display apparatus and the sub display apparatus DD19 according to the signal standard of each display apparatus.

画像中継基板77からプロジェクタ装置B2には、LVDS(Low voltage differential signaling)に準拠した差動伝送によって画像信号が送信される。さらに、画像中継基板77とプロジェクタ装置B2との間には、一方向(1本)の光ファイバが介在している。   An image signal is transmitted from the image relay board 77 to the projector device B2 by differential transmission conforming to Low Voltage Differential Signaling (LVDS). Furthermore, an optical fiber in one direction (one) is interposed between the image relay substrate 77 and the projector device B2.

すなわち、画像中継基板77は、画像を表す差動信号を光信号に変換してプロジェクタ装置B2に送信し、プロジェクタ装置B2は、受信した光信号を差動信号に変換して、変換した差動信号が表す画像を投影する。   That is, the image relay board 77 converts a differential signal representing an image into an optical signal and transmits the optical signal to the projector apparatus B2, and the projector apparatus B2 converts the received optical signal into a differential signal and converts the converted differential signal. Project the image that the signal represents.

なお、本実施の形態においては、メイン表示装置としてプロジェクタ装置B2を適用した例について説明するが、メイン表示装置として液晶表示装置又は有機EL表示装置などの他の表示装置を適用してもよい。   In the present embodiment, although an example in which the projector device B2 is applied as the main display device is described, another display device such as a liquid crystal display device or an organic EL display device may be applied as the main display device.

メイン表示装置として液晶表示装置又は有機EL表示装置などの他の表示装置を適用した場合には、画像中継基板77は、メイン表示装置の規格に応じた方式で画像信号を送信するように構成される。また、画像中継基板77とメイン表示装置との間には、必ずしも光ファイバを介在させる必要はない。   When a liquid crystal display device or another display device such as an organic EL display device is applied as a main display device, the image relay board 77 is configured to transmit an image signal in a method according to the standard of the main display device. Ru. Further, it is not always necessary to interpose an optical fiber between the image relay board 77 and the main display device.

副中継基板69と副制御基板72、副制御基板72とサブROM基板76、副制御基板72とグラフィック基板73、及び、グラフィック基板73と画像中継基板77は、それぞれ基板対基板用コネクタによって接続されている。副制御基板72は、制御プログラムと、演出用の画像、音声、光及び通信のデータとを、シリアルATA(Advanced Technology Attachment)に準拠してサブROM基板76から取得する。   Sub relay board 69 and sub control board 72, sub control board 72 and sub ROM board 76, sub control board 72 and graphic board 73, and graphic board 73 and image relay board 77 are connected by a board-to-board connector, respectively. ing. The sub control board 72 acquires the control program and the image, sound, light and communication data for presentation from the sub ROM board 76 in accordance with serial ATA (Advanced Technology Attachment).

遊技機1は、電源ユニット44を有する。電源ユニット44は、電源スイッチ44aがONされると供給される商用電源(AC100V)から12Vの直流電圧と、24Vの直流電圧とを生成する安定化電源回路により構成されている。   The gaming machine 1 has a power supply unit 44. The power supply unit 44 is configured of a stabilized power supply circuit that generates a DC voltage of 12 V and a DC voltage of 24 V from a commercial power supply (AC 100 V) supplied when the power switch 44 a is turned on.

12Vの直流電圧は、キャビネット中継基板53と、副中継基板69とに供給される。24Vの直流電圧は、アンプ基板81に供給される。他の基板には、キャビネット中継基板53又は副中継基板69に供給された12Vの直流電圧が供給される。このため、図13において、他の基板の電源供給ラインについては、図示が省略されている。   A DC voltage of 12 V is supplied to the cabinet relay board 53 and the sub relay board 69. A DC voltage of 24 V is supplied to the amplifier substrate 81. The DC voltage of 12 V supplied to the cabinet relay substrate 53 or the sub relay substrate 69 is supplied to the other substrates. For this reason, in FIG. 13, the power supply lines of other substrates are not shown.

[主制御側の基板]
以下、主制御側の基板について、図14〜図20を参照して詳細に説明する。
[Main control board]
Hereinafter, the substrate on the main control side will be described in detail with reference to FIGS.

図14に示すように、主制御基板71は、光通信受信用コネクタ91と、光通信送信用コネクタ92と、ポート入出力IC93と、マイクロプロセッサ94と、通信IC95と、光通信送信用コネクタ96と、電源管理回路97と、バッファIC98とを有する。   As shown in FIG. 14, the main control board 71 includes an optical communication reception connector 91, an optical communication transmission connector 92, a port input / output IC 93, a microprocessor 94, a communication IC 95, and an optical communication transmission connector 96. , A power management circuit 97, and a buffer IC 98.

光通信受信用コネクタ91は、主中継基板55から光ファイバを介して送出された光信号を電気信号に変換する。光通信受信用コネクタ91は、変換した電気信号をポート入出力IC93にI2Cバスを介して送信する。   The optical communication receiving connector 91 converts an optical signal transmitted from the main relay board 55 via an optical fiber into an electrical signal. The optical communication receiving connector 91 transmits the converted electrical signal to the port input / output IC 93 via the I2C bus.

光通信受信用コネクタ91は、図15に示すように、光デバイスよりなり、光ファイバが接続可能なポートと、駆動電圧が供給される電源端子VCCと、グランド端子GNDと、出力端子VOと、プルアップ端子RLと、フォトダイオードPDと、トランスインピーダンスアンプTIAと、ショットキークランプトランジスタTrと、プルアップ抵抗Rとを有する。   As shown in FIG. 15, the optical communication receiving connector 91 is made of an optical device, a port to which an optical fiber can be connected, a power supply terminal VCC to which a drive voltage is supplied, a ground terminal GND, and an output terminal VO. It has a pull-up terminal RL, a photodiode PD, a transimpedance amplifier TIA, a Schottky clamp transistor Tr, and a pull-up resistor R.

光通信受信用コネクタ91において、光ファイバから光が入力されると、入力された光によってフォトダイオードPDから電流が流れる。フォトダイオードPDから流れた電流は、トランスインピーダンスアンプTIAによって電圧に変換される。変換された電圧は、ショットキークランプトランジスタTrによって増幅される。電圧が増幅された電気信号は、出力端子VOから出力される。出力端子VOは、プルアップ端子RLに接続されることによりプルアップされる。   In the optical communication receiving connector 91, when light is input from the optical fiber, a current flows from the photodiode PD by the input light. The current flowing from the photodiode PD is converted into a voltage by the transimpedance amplifier TIA. The converted voltage is amplified by the Schottky clamp transistor Tr. The electrical signal whose voltage is amplified is output from the output terminal VO. The output terminal VO is pulled up by being connected to the pull-up terminal RL.

図14において、光通信送信用コネクタ92は、ポート入出力IC93からI2Cバスを介して送信された電気信号を光信号に変換する。光通信送信用コネクタ92は、変換した光信号を主中継基板55に光ファイバを介して送信する。   In FIG. 14, an optical communication transmission connector 92 converts an electrical signal transmitted from a port input / output IC 93 via an I2C bus into an optical signal. The optical communication transmission connector 92 transmits the converted optical signal to the main relay board 55 via an optical fiber.

光通信送信用コネクタ92は、光ファイバが接続可能なポートと、フォトダイオードとを有する。光通信送信用コネクタ92において、フォトダイオードに電流が流れることによりフォトダイオードから発光された光が光ファイバに入射される。   The optical communication transmission connector 92 has a port to which an optical fiber can be connected and a photodiode. In the optical communication transmission connector 92, light emitted from the photodiode is incident on the optical fiber when a current flows through the photodiode.

ポート入出力IC93は、例えば、ASIC(Application Specific Integrated Circuit)などによって構成され、入出力端子IO0〜IO15と、シリアル出力端子OPT01と、シリアル入力端子OPT11と、アドレスバス及びデータバスを含むバスが接続されたバスI/Fと、リセット端子RESETとを有する。   The port input / output IC 93 is formed of, for example, an application specific integrated circuit (ASIC) or the like, and the input / output terminals IO0 to IO15, the serial output terminal OPT01, the serial input terminal OPT11, and a bus including an address bus and a data bus are connected And the reset terminal RESET.

ポート入出力IC93は、入出力端子IO0〜IO15を介した制御信号の入出力と、シリアル出力端子OPT01及びシリアル入力端子OPT11を介した通信と、バスI/Fを介した通信とを実行するための各ドライバ回路を有する。   The port input / output IC 93 performs control signal input / output via the input / output terminals IO0 to IO15, communication via the serial output terminal OPT01 and serial input terminal OPT11, and communication via the bus I / F. Of each driver circuit.

各入出力端子IO0〜IO15は、キャビネット中継基板53に接続されている。各入出力端子IO0〜IO15は、接続先のデバイスに応じた入出力モード(すなわちIN又はOUT)が設定されている。   The respective input / output terminals IO0 to IO15 are connected to the cabinet relay board 53. Each input / output terminal IO0 to IO15 is set to an input / output mode (i.e., IN or OUT) according to the device to which it is connected.

例えば、補助庫スイッチ57からキャビネット中継基板53を介して入力される信号に対する入出力端子には、入出力モードとしてINが設定されている。また、外部集中端子板56へキャビネット中継基板53を介して出力される信号に対する入出力端子には、入出力モードとしてOUTが設定されている。   For example, IN is set as an input / output mode for an input / output terminal for a signal input from the auxiliary warehouse switch 57 via the cabinet relay board 53. Further, OUT is set as an input / output mode for an input / output terminal for a signal output to the external concentrated terminal board 56 via the cabinet relay board 53.

シリアル入力端子OPT11には、光通信受信用コネクタ91からI2Cバスを介して送信された電気信号、すなわち、シリアルデータが入力される。シリアル出力端子OPT01からは、光通信送信用コネクタ92にI2Cバスを介して送信する電気信号、すなわち、シリアルデータが出力される。   An electrical signal transmitted from the optical communication reception connector 91 via the I2C bus, that is, serial data is input to the serial input terminal OPT11. From the serial output terminal OPT01, an electrical signal to be transmitted via the I2C bus, ie, serial data, is output to the optical communication transmission connector 92.

バスI/Fは、バスによりマイクロプロセッサ94とバッファIC98とに接続されている。リセット端子RESETは、マイクロプロセッサ94に接続されている。ポート入出力IC93は、リセット端子RESETにリセット信号が入力されると、シリアル出力端子OPT01及びシリアル入力端子OPT11のシリアル通信ドライバ回路の初期化、及び、各入出力端子IO0〜IO15の入出力モードの再設定などの初期化処理を実行する。   The bus I / F is connected to the microprocessor 94 and the buffer IC 98 by a bus. The reset terminal RESET is connected to the microprocessor 94. When a reset signal is input to the reset terminal RESET, the port input / output IC 93 initializes the serial communication driver circuit of the serial output terminal OPT01 and the serial input terminal OPT11, and the input / output mode of each of the input / output terminals IO0 to IO15. Perform initialization processing such as resetting.

ポート入出力IC93は、シリアル入力端子OPT11により受信したデータと、入出力端子IO0〜IO15のうち入出力モードがINに設定された端子から入力された各種信号を表すデータをバスI/Fを介してマイクロプロセッサ94に出力し、マイクロプロセッサ94から出力されたデータをバスI/Fを介して、シリアル出力端子OPT01から送信するとともに、入出力端子IO0〜IO15のうち入出力モードがOUTに設定された端子から各種信号を出力する。   The port input / output IC 93 receives the data received by the serial input terminal OPT11 and the data representing various signals input from the terminals whose input / output mode is set to IN among the input / output terminals IO0 to IO15 via the bus I / F. The data output from the microprocessor 94 is transmitted from the serial output terminal OPT01 via the bus I / F, and the input / output mode of the input / output terminals IO0 to IO15 is set to OUT. Various signals are output from the connected terminals.

マイクロプロセッサ94は、メインCPU、メインROM及びメインRAM(不図示)を有する。メインROM(第2記憶手段)には、メインCPUにより実行される制御プログラム、データテーブル、副制御基板72に対して各種制御指令(コマンド)を送信するためのデータ等が記憶される。メインRAM(第1記憶手段)は、SRAM(Static RAM)により構成され、制御プログラムが用いる各種データを格納する格納領域が設けられている。   The microprocessor 94 has a main CPU, a main ROM, and a main RAM (not shown). The main ROM (second storage unit) stores a control program executed by the main CPU, a data table, data for transmitting various control commands (commands) to the sub control board 72, and the like. The main RAM (first storage unit) is configured by an SRAM (Static RAM), and is provided with a storage area for storing various data used by the control program.

マイクロプロセッサ94は、バスが接続された外部バスI/Fと、副制御基板72にコマンドを送信するための出力端子TX1と、ポート入出力IC93にリセット信号を出力するためのリセット信号出力端子XRST0と、リセット信号が入力されるリセット端子XSRSTと、割込信号が入力される割込端子XINTとを有する。   The microprocessor 94 has an external bus I / F connected to a bus, an output terminal TX1 for transmitting a command to the sub control board 72, and a reset signal output terminal XRST0 for outputting a reset signal to the port input / output IC 93. And a reset terminal XSRST to which a reset signal is input and an interrupt terminal XINT to which an interrupt signal is input.

マイクロプロセッサ94には、各種センサ類及び各種スイッチ類の検出データが外部バスI/Fから入力される。マイクロプロセッサ94は、入力された検出データに基づいて、遊技を進行させるための制御信号、遊技の状態を表す状態信号及びコマンドを生成する。   Detection data of various sensors and various switches are input to the microprocessor 94 from the external bus I / F. Based on the input detection data, the microprocessor 94 generates a control signal for progressing the game, a state signal representing the state of the game, and a command.

マイクロプロセッサ94は、制御信号及び状態信号を外部バスI/Fから出力することで、各種制御対象類を制御する。また、マイクロプロセッサ94は、コマンドを表す信号を調歩同期式のシリアル通信で出力端子TX1から出力する。   The microprocessor 94 controls various control objects by outputting a control signal and a status signal from the external bus I / F. Further, the microprocessor 94 outputs a signal representing a command from the output terminal TX1 by asynchronous serial communication.

リセット端子XSRSTは、主制御基板71の駆動電圧を監視する電源管理回路97に接続されている。マイクロプロセッサ94は、リセット端子XSRSTにリセット信号が入力された場合には、電断復帰処理を実行し、リセット信号出力端子XRST0からリセット信号を出力する。   The reset terminal XSRST is connected to a power management circuit 97 that monitors the drive voltage of the main control board 71. When a reset signal is input to the reset terminal XSRST, the microprocessor 94 performs a power interruption recovery process and outputs a reset signal from the reset signal output terminal XRST0.

電断復帰処理では、マイクロプロセッサ94は、例えば、メインCPUの初期化、チェックサムなどによるメインRAMの整合性のチェック処理などが行われる。   In the power failure recovery process, the microprocessor 94 performs, for example, initialization of the main CPU, check processing of the consistency of the main RAM by a checksum, and the like.

割込端子XINTは、電源管理回路97に接続されている。マイクロプロセッサ94は、割込端子XINTに割込信号が入力された場合には、電断復帰処理を実行するための準備処理を実行する。具体的には、マイクロプロセッサ94は、メインRAMの整合性のチェック処理で使用するチェックサムを作成してメインRAMに格納する。   The interrupt terminal XINT is connected to the power management circuit 97. When the interrupt signal is input to the interrupt terminal XINT, the microprocessor 94 executes a preparation process for executing the power failure recovery process. Specifically, the microprocessor 94 creates a checksum to be used in the consistency check process of the main RAM and stores the checksum in the main RAM.

通信IC95は、マイクロプロセッサ94の出力端子TX1から出力された信号が表すコマンドに対して暗号化、及び、冗長符号化などのセキュリティ処理を実行し、セキュリティ処理が施されたコマンドを表す信号を調歩同期式のシリアル通信で光通信送信用コネクタ96に出力する。   The communication IC 95 executes security processing such as encryption and redundant encoding on the command represented by the signal output from the output terminal TX1 of the microprocessor 94, and adjusts the signal representing the command subjected to the security processing. The signal is output to the optical communication transmission connector 96 by synchronous serial communication.

光通信送信用コネクタ96は、通信IC95から出力された信号を光信号に変換して副中継基板69に光ファイバを介して送信する。光通信送信用コネクタ96は、光通信送信用コネクタ92と同一に構成されている。   The optical communication transmission connector 96 converts the signal output from the communication IC 95 into an optical signal and transmits the optical signal to the sub relay board 69 via an optical fiber. The optical communication transmission connector 96 is configured the same as the optical communication transmission connector 92.

バッファIC98は、バスを介してマイクロプロセッサ94と接続され、ハーネスを介して左リール中継端子板51L、中リール中継端子板51C及び右リール中継端子板51Rと接続されている。バッファIC98は、マイクロプロセッサ94と左リール中継端子板51L、中リール中継端子板51C及び右リール中継端子板51Rとの間で入出力される制御信号をバッファリングする。   The buffer IC 98 is connected to the microprocessor 94 via a bus, and is connected to the left reel relay terminal board 51L, the middle reel relay terminal board 51C, and the right reel relay terminal board 51R via a harness. The buffer IC 98 buffers control signals that are input / output between the microprocessor 94 and the left reel relay terminal plate 51L, the middle reel relay terminal plate 51C, and the right reel relay terminal plate 51R.

主中継基板55は、光通信受信用コネクタ101と、光通信送信用コネクタ102と、ポート入出力IC103と、電源管理回路107とを有する。   The main relay substrate 55 includes an optical communication reception connector 101, an optical communication transmission connector 102, a port input / output IC 103, and a power management circuit 107.

光通信受信用コネクタ101は、主制御基板71から光ファイバを介して受信した光信号を電気信号に変換する。光通信受信用コネクタ101は、変換した電気信号をポート入出力IC103にI2Cバスを介して送信する。光通信受信用コネクタ101は、光通信受信用コネクタ91と同一に構成されている。   The optical communication receiving connector 101 converts an optical signal received from the main control board 71 via an optical fiber into an electrical signal. The optical communication receiving connector 101 transmits the converted electrical signal to the port input / output IC 103 via the I2C bus. The optical communication receiving connector 101 is configured the same as the optical communication receiving connector 91.

光通信送信用コネクタ102は、ポート入出力IC103からI2Cバスを介して受信した電気信号を光信号に変換する。光通信送信用コネクタ102は、変換した光信号を主制御基板71に光ファイバを介して送信する。光通信送信用コネクタ102は、光通信送信用コネクタ92と同一に構成されている。   The optical communication transmission connector 102 converts an electrical signal received from the port input / output IC 103 via the I2C bus into an optical signal. The optical communication transmission connector 102 transmits the converted optical signal to the main control board 71 via an optical fiber. The optical communication transmission connector 102 is configured the same as the optical communication transmission connector 92.

副中継基板69は、光通信受信用コネクタ91と同一に構成された光通信受信用コネクタ131(図21参照)を有し、この光通信受信用コネクタによって光通信送信用コネクタ102から送信された光信号を受信する。   The sub-relay board 69 has an optical communication receiving connector 131 (see FIG. 21) configured in the same manner as the optical communication receiving connector 91, and is transmitted from the optical communication transmitting connector 102 by this optical communication receiving connector. Receive an optical signal.

ポート入出力IC103は、例えば、ASICなどによって構成され、入出力端子IO0〜IO15と、シリアル出力端子OPT01と、シリアル入力端子OPT11と、リセット端子RESETとを有する。   The port input / output IC 103 is formed of, for example, an ASIC, and includes input / output terminals IO0 to IO15, a serial output terminal OPT01, a serial input terminal OPT11, and a reset terminal RESET.

ポート入出力IC103は、入出力端子IO0〜IO15を介した制御信号の入出力と、シリアル出力端子OPT01及びシリアル入力端子OPT11を介した通信とを実行するための各ドライバ回路を有する。   The port input / output IC 103 includes driver circuits for executing control signal input / output via the input / output terminals IO0 to IO15 and communication via the serial output terminal OPT01 and the serial input terminal OPT11.

各入出力端子IO0〜IO15は、ドア中継基板54に接続されている。各入出力端子IO0〜IO15は、接続先のデバイスに応じた入出力モード(すなわちIN又はOUT)が設定されている。   The respective input / output terminals IO0 to IO15 are connected to the door relay board 54. Each input / output terminal IO0 to IO15 is set to an input / output mode (i.e., IN or OUT) according to the device to which it is connected.

例えば、ドア中継基板54を介して7セグ表示器に出力する信号に対する入出力端子には、入出力モードとしてOUTが設定されている。また、スタートスイッチ64からドア中継基板54を介して入力される信号に対する入出力端子には、入出力モードとしてINが設定されている。   For example, OUT is set as an input / output mode at an input / output terminal for a signal output to the 7-segment display via the door relay board 54. Further, IN is set as an input / output mode at an input / output terminal for a signal input from the start switch 64 via the door relay board 54.

シリアル入力端子OPT11には、光通信受信用コネクタ101から調歩同期方式のシリアル通信で送信された電気信号、すなわち、シリアルデータが入力される。シリアル出力端子OPT01からは、光通信送信用コネクタ101に調歩同期方式のシリアル通信で送信する電気信号、すなわち、シリアルデータが送信される。   The serial input terminal OPT11 is supplied with an electrical signal transmitted from the optical communication receiving connector 101 by serial communication using asynchronous communication, that is, serial data. From the serial output terminal OPT01, an electrical signal to be transmitted by serial communication in the asynchronous mode, that is, serial data, is transmitted to the optical communication transmission connector 101.

リセット端子RESETは、主中継基板55の駆動電圧を監視する電源管理回路107に接続されている。ポート入出力IC103は、リセット端子RESETにリセット信号が入力されると、シリアル出力端子OPT01及びシリアル入力端子OPT11のシリアル通信ドライバ回路の初期化、及び、各入出力端子IO0〜IO15の入出力モードの再設定などの初期化処理を実行する。   The reset terminal RESET is connected to a power management circuit 107 that monitors the drive voltage of the main relay board 55. When a reset signal is input to the reset terminal RESET, the port input / output IC 103 initializes the serial communication driver circuits of the serial output terminal OPT01 and the serial input terminal OPT11, and sets the input / output modes of the input / output terminals IO0 to IO15. Perform initialization processing such as resetting.

ポート入出力IC103は、入出力端子IO0〜IO15のうち入出力モードがINに設定された端子に入力された各種信号が表すデータに基づいて、シリアル出力端子OPT01によりシリアル通信でデータを送信し、シリアル入力端子OPT11からシリアル通信で受信したデータに基づいて、入出力端子IO0〜IO15のうち入出力モードがOUTに設定された端子から各種信号を出力する。   The port input / output IC 103 transmits data by serial communication using the serial output terminal OPT01 based on data represented by various signals input to the terminals whose input / output mode is set to IN among the input / output terminals IO0 to IO15. Based on data received from the serial input terminal OPT11 by serial communication, various signals are output from the input / output terminals IO0 to IO15 whose input / output mode is set to OUT.

<主制御基板>
図16に示すように、主制御基板71は、図14に示したマイクロプロセッサ94及び電源管理回路97に加えて、クロックパルス発生回路110と、電源回路111とを有している。
<Main control board>
As shown in FIG. 16, the main control board 71 includes a clock pulse generation circuit 110 and a power supply circuit 111 in addition to the microprocessor 94 and the power supply management circuit 97 shown in FIG. 14.

クロックパルス発生回路110は、水晶発振器と分周器とにより構成され、マイクロプロセッサ94、及び、ポート入出力IC93などのクロックを必要とする回路にクロックを供給する。   The clock pulse generation circuit 110 is constituted by a crystal oscillator and a frequency divider, and supplies a clock to the microprocessor 94 and a circuit requiring a clock such as the port input / output IC 93.

なお、図示を省略するが、主中継基板55にもクロックパルス発生回路110と同様なクロックパルス発生回路が別途に設けられ、ポート入出力IC103にクロックを供給している。   Although not shown, a clock pulse generation circuit similar to the clock pulse generation circuit 110 is also separately provided on the main relay substrate 55, and a clock is supplied to the port input / output IC 103.

同様に、クロックを必要とする回路を有する他の基板にもクロックパルス発生回路110と同様なクロックパルス発生回路が別途に設けられている。各クロックパルス発生回路は、ノイズの発生源となるので、基板を跨いでクロックを供給しない。   Similarly, a clock pulse generation circuit similar to the clock pulse generation circuit 110 is separately provided on another substrate having a circuit requiring a clock. Each clock pulse generation circuit does not supply a clock across the substrate because it becomes a noise generation source.

電源回路111は、電源ユニット44から供給された12Vの直流電圧を5Vの直流電圧に変圧し、マイクロプロセッサ94を動作させるための駆動電圧が供給される電源端子VCCなど、主制御基板71の各部の電源端子に5Vの直流電圧を電源電圧として供給する。   The power supply circuit 111 transforms the 12V DC voltage supplied from the power supply unit 44 into a 5V DC voltage, and various parts of the main control board 71 such as a power supply terminal VCC to which a drive voltage for operating the microprocessor 94 is supplied. The 5 V DC voltage is supplied as the power supply voltage to the power supply terminal of.

マイクロプロセッサ94は、内蔵するメインRAMに格納されたデータを維持するための電圧を供給するための電圧供給端子VBBを有している。電圧供給端子VBBには、電源回路111から供給された電源電圧が整流作用素子D1を介して接続されている。   The microprocessor 94 has a voltage supply terminal VBB for supplying a voltage for maintaining data stored in the built-in main RAM. The power supply voltage supplied from the power supply circuit 111 is connected to the voltage supply terminal VBB via the rectifying element D1.

整流作用素子D1は、金属と半導体とが接合することによって生じるショットキー障壁を有する。本実施の形態においては、整流作用素子D1は、ダイオードによって構成されている。   The rectifying element D <b> 1 has a Schottky barrier that is generated by the junction of a metal and a semiconductor. In the present embodiment, the rectifying element D1 is configured by a diode.

また、電圧供給端子VBBには、電源回路111から電圧が供給されない状態であっても電圧供給端子VBBに電圧を供給する電源供給部として電解コンデンサB1がハーネス(不図示)を介して接続されている。本実施の形態における、電解コンデンサB1の静電容量は、0.22μFとする。   In addition, an electrolytic capacitor B1 is connected to the voltage supply terminal VBB as a power supply unit for supplying a voltage to the voltage supply terminal VBB even though no voltage is supplied from the power supply circuit 111 via a harness (not shown). Yes. In the present embodiment, the capacitance of the electrolytic capacitor B1 is 0.22 μF.

なお、図16は、電解コンデンサB1がキャビネット中継基板53に設けられている例を示しているが、電解コンデンサB1は、主制御基板71、主中継基板55又は電源ユニット44に設けてもよい。   16 shows an example in which the electrolytic capacitor B1 is provided on the cabinet relay board 53, the electrolytic capacitor B1 may be provided on the main control board 71, the main relay board 55, or the power supply unit 44.

整流作用素子D1は、電源回路111から電圧が供給されている場合は、電源回路111から供給されている電圧を電圧供給端子VBB及び電解コンデンサB1に供給し、電解コンデンサB1は供給された電圧を蓄電する。   When the voltage is supplied from the power supply circuit 111, the rectifying device D1 supplies the voltage supplied from the power supply circuit 111 to the voltage supply terminal VBB and the electrolytic capacitor B1, and the electrolytic capacitor B1 supplies the supplied voltage. Store electricity.

整流作用素子D1は、電源回路111から電圧が供給されていない場合は、電解コンデンサB1から電圧供給端子VBBに電圧を供給させ、電解コンデンサB1から主制御基板71に設けられた各種の電子部品(すなわち、主制御基板71に設けられた電源ラインVCC)に電圧が供給されることをショットキー障壁により規制する。   When no voltage is supplied from the power supply circuit 111, the rectifying device D1 supplies a voltage from the electrolytic capacitor B1 to the voltage supply terminal VBB, and various electronic components (provided on the main control board 71 from the electrolytic capacitor B1). That is, the supply of voltage to the power supply line VCC provided on the main control board 71 is restricted by the Schottky barrier.

このように、電断中であっても電圧供給端子VBBに電圧が供給されることによって、電圧供給端子VBBがノイズやサージ電圧の影響を受ける可能性がある。このため、以下に説明するように、遊技機1は、フィルタ素子C1、Z1によって、ノイズ及びサージ電圧からメインRAMを保護、及び、誤動作の発生を抑止する。なお、サージ電圧とは、電気回路などに瞬間的に定常状態を超えて発生する「大波電圧」のことであり、以下、「過電圧」、「異常電圧」などともいう。   As described above, even when the power is interrupted, the voltage supply terminal VBB may be affected by noise and surge voltage by supplying the voltage to the voltage supply terminal VBB. Therefore, as described below, the gaming machine 1 protects the main RAM from noise and surge voltage by the filter elements C1 and Z1, and suppresses the occurrence of malfunction. In addition, a surge voltage is a "large wave voltage" which generate | occur | produces exceeding a steady state momentarily in an electric circuit etc., and, hereinafter, is also called an "overvoltage", an "abnormal voltage", etc.

電圧供給端子VBBとグランドとの間には、フィルタ素子C1、Z1が並列に設けられている。フィルタ素子C1は、電荷を蓄積及び放出する受動素子により構成されている。本実施の形態においては、フィルタ素子C1は、静電容量が0.1μFのコンデンサによって構成されている。   The filter elements C1 and Z1 are provided in parallel between the voltage supply terminal VBB and the ground. The filter element C1 is composed of a passive element that accumulates and discharges charges. In the present embodiment, the filter element C1 is configured of a capacitor having a capacitance of 0.1 μF.

フィルタ素子Z1は、印加する電圧により抵抗値が変化する非直線性抵抗素子により構成され、異常電圧をグランドに誘導する。本実施の形態においては、フィルタ素子Z1は、図17に電流−電圧特性を示す公称バリスタ電圧が18V0.1mAのバリスタによって構成されている。なお、本実施の形態では、フィルタ素子C1、Z1及び整流作用素子D1により電解コンデンサB1が供給する電源電圧の供給先を規制する電源規制手段を構成する。   The filter element Z1 is composed of a non-linear resistance element whose resistance value changes depending on the applied voltage, and induces an abnormal voltage to the ground. In the present embodiment, the filter element Z1 is configured of a varistor with a nominal varistor voltage of 18 V and 0.1 mA, which exhibits the current-voltage characteristic shown in FIG. In the present embodiment, the filter elements C1 and Z1 and the rectifying element D1 constitute power supply regulation means for regulating the supply destination of the power supply voltage supplied by the electrolytic capacitor B1.

電源管理回路97は、電源管理IC112と、分圧回路113とを有する。電源管理IC112は、電源管理IC112を動作させるための電源端子VCCと、グランド端子GNDと、電圧監視端子VSB、VSCと、リセット信号を出力するためのリセット信号出力端子RESETと、割込信号を出力するための割込信号出力端子OUTとを有する。   The power management circuit 97 has a power management IC 112 and a voltage dividing circuit 113. The power management IC 112 outputs a power supply terminal VCC for operating the power management IC 112, a ground terminal GND, voltage monitoring terminals VSB and VSC, a reset signal output terminal RESET for outputting a reset signal, and an interrupt signal. And an interrupt signal output terminal OUT.

電源管理IC112の電源端子VCCには、電源電圧として5Vの直流電圧が供給される。グランド端子GNDは、グランドに接続されている。電圧監視端子VSBには、電源回路111によって変圧された5Vの直流電圧が供給される。電圧監視端子VSCには、電源回路111によって変圧される前の12Vの直流電圧が12Vの直流電圧とグランドライン間に直列に接続された2つの抵抗器からなる分圧回路113によって1.6Vの直流電圧に分圧されて供給される。   The power supply terminal VCC of the power management IC 112 is supplied with a DC voltage of 5 V as a power supply voltage. The ground terminal GND is connected to the ground. The 5 V DC voltage transformed by the power supply circuit 111 is supplied to the voltage monitoring terminal VSB. At the voltage monitoring terminal VSC, the 12 V DC voltage before being transformed by the power supply circuit 111 is 1.6 V by the voltage dividing circuit 113 consisting of two resistors connected in series between the DC voltage of 12 V and the ground line. Divided into DC voltage and supplied.

電源管理回路97は、電圧入力端子VSBの電圧が第1の基準電圧(4V以上4.5V以下の設定値)以上となった場合には、電源管理IC112のリセット信号出力端子RESETからマイクロプロセッサ94のリセット端子XSRSTにリセット信号を出力する。したがって、電源管理回路97は、電圧が第1の基準電圧以上となった場合に、マイクロプロセッサ94にリセット信号を出力するリセット出力手段を構成する。   When the voltage at the voltage input terminal VSB becomes equal to or higher than the first reference voltage (set value of 4 V or more and 4.5 V or less), the power management circuit 97 starts from the reset signal output terminal RESET of the power management IC 112 to the microprocessor 94. The reset signal is output to the reset terminal XSRST of Therefore, the power management circuit 97 constitutes reset output means for outputting a reset signal to the microprocessor 94 when the voltage becomes equal to or higher than the first reference voltage.

なお、電源管理回路97は、電圧入力端子VSBの電圧が第1の基準電圧以上となった場合には、一定時間経過後に、電源管理IC112のリセット信号出力端子RESETからマイクロプロセッサ94のリセット端子XSRSTにリセット信号を出力するようにしてもよい。   When the voltage at the voltage input terminal VSB becomes equal to or higher than the first reference voltage, the power management circuit 97 changes from the reset signal output terminal RESET of the power management IC 112 to the reset terminal XSRST of the microprocessor 94 after a certain time has elapsed. Alternatively, a reset signal may be output.

このように構成することにより、電源管理回路97は、主制御基板71の各部に電源電圧が供給され、主制御基板71の各部の状態が安定してから、マイクロプロセッサ94に電断復帰処理を実行させることができる。   With such a configuration, the power management circuit 97 supplies power supply voltage to each part of the main control board 71, and after the state of each part of the main control board 71 is stabilized, the power failure recovery processing is performed to the microprocessor 94. It can be run.

また、電源管理回路97は、電源回路111によって変圧される12Vの直流電圧が第2の基準電圧(9.25V程度の設定値、分圧回路113により分圧された直流電圧が1.23V程度)以下となった場合には、電源管理IC112の割込信号出力端子OUTを介してマイクロプロセッサ94の割込端子XINTに割込信号を出力する。したがって、電源管理回路97は、12Vの直流電圧が第2の基準電圧以下となった場合に、マイクロプロセッサ94に割込信号を出力する割込信号出力手段を構成する。   Further, the power management circuit 97 has a 12V DC voltage transformed by the power supply circuit 111 as a second reference voltage (set value of about 9.25V, and a DC voltage divided by the voltage dividing circuit 113 is about 1.23V. In the case of the following, an interrupt signal is output to the interrupt terminal XINT of the microprocessor 94 via the interrupt signal output terminal OUT of the power management IC 112. Accordingly, the power supply management circuit 97 constitutes interrupt signal output means for outputting an interrupt signal to the microprocessor 94 when the DC voltage of 12 V becomes lower than the second reference voltage.

電源管理IC112の電源端子VCCとグランド端子GNDとの間には、フィルタ素子C2、Z2が並列に設けられている。フィルタ素子C2は、電荷を蓄積及び放出する受動素子により構成されている。本実施の形態においては、フィルタ素子C2は、静電容量が0.1μFのコンデンサによって構成されている。   The filter elements C2 and Z2 are provided in parallel between the power supply terminal VCC of the power supply management IC 112 and the ground terminal GND. The filter element C2 is composed of a passive element that accumulates and discharges charges. In the present embodiment, the filter element C2 is configured of a capacitor having a capacitance of 0.1 μF.

フィルタ素子Z2は、印加する電圧により抵抗値が変化する非直線性抵抗素子により構成され、異常電圧をグランドに誘導する。本実施の形態においては、フィルタ素子Z2は、図17に電流−電圧特性を示した公称バリスタ電圧が47V0.1mAのバリスタによって構成されている。   The filter element Z2 is composed of a non-linear resistance element whose resistance value changes according to the applied voltage, and induces an abnormal voltage to the ground. In the present embodiment, the filter element Z2 is configured of a varistor whose nominal varistor voltage is 47 V and 0.1 mA, the current-voltage characteristic of which is shown in FIG.

このように、フィルタ素子Z2は、異常電圧をグランドラインに誘導することにより異常電圧が発生した場合に電源端子VCCに流れることを防ぎ、電源管理IC112が誤動作しリセット信号出力端子RESETからリセット信号が出力されることによりマイクロプロセッサ94が誤動作することを防止する。   Thus, the filter element Z2 prevents flowing to the power supply terminal VCC when an abnormal voltage is generated by inducing the abnormal voltage to the ground line, and the power management IC 112 malfunctions and a reset signal is output from the reset signal output terminal RESET. The output prevents the microprocessor 94 from malfunctioning.

なお、図示を省略しているが、電源管理回路97と同様な電源管理回路は、主中継基板55など他の基板にも実装されている。したがって、他の基板に実装されている電源管理回路にフィルタ素子C2、Z2を同様に設けてもよい。ただし、フィルタ素子C2、Z2の静電容量や公称バリスタ電圧については、基板ごとに適応的に決定される。   Although not shown, a power management circuit similar to the power management circuit 97 is also mounted on another board such as the main relay board 55. Therefore, the filter elements C2 and Z2 may be similarly provided in the power management circuit mounted on another substrate. However, the capacitances of the filter elements C2 and Z2 and the nominal varistor voltage are adaptively determined for each substrate.

また、図示を省略しているが、マイクロプロセッサ94と同様なプロセッサも副制御基板72など他の基板にも実装されている。したがって、他の基板に実装されているマイクロプロセッサにフィルタ素子C1、Z1及び整流作用素子D1を同様に設けてもよい。ただし、フィルタ素子C1、Z1の静電容量や公称バリスタ電圧については、基板ごとに適応的に決定される。   Although not shown, a processor similar to the microprocessor 94 is also mounted on another substrate such as the sub control substrate 72. Therefore, the filter elements C1 and Z1 and the rectifying element D1 may be similarly provided in a microprocessor mounted on another substrate. However, the capacitances of the filter elements C1 and Z1 and the nominal varistor voltage are adaptively determined for each substrate.

<主中継基板>
図18に示すように、光通信受信用コネクタ101の出力端子VOとポート入出力IC103のシリアル入力端子OPT11との間のデータラインには、ローパスフィルタ120が設けられている。本実施の形態において、ローパスフィルタ120は、データラインを囲むように設けられたフェライトビーズL1(第6フィルタ素子)と、データラインとグランドとに接続されたコンデンサC11とによって構成される。フェライトビーズL1は、図19に示す周波数−インピーダンス特性を有し、グラフの通り高周波数帯のノイズを抑制する。
<Main relay board>
As shown in FIG. 18, a low-pass filter 120 is provided on the data line between the output terminal VO of the optical communication receiving connector 101 and the serial input terminal OPT11 of the port input / output IC 103. In the present embodiment, the low pass filter 120 is configured of ferrite beads L1 (sixth filter elements) provided so as to surround the data line, and a capacitor C11 connected to the data line and the ground. The ferrite bead L1 has the frequency-impedance characteristic shown in FIG. 19, and suppresses noise in a high frequency band as shown in the graph.

なお、光通信受信用コネクタ101の出力端子VOとポート入出力IC103のシリアル入力端子OPT11との間のデータラインは、低中周波数帯(5MHz以下)に属する伝送速度でデータが伝達されている。しがって、ローパスフィルタ120はデータラインのデータに発生した高周波数帯のノイズを抑止することが可能となる。   The data line between the output terminal VO of the optical communication receiving connector 101 and the serial input terminal OPT11 of the port input / output IC 103 transmits data at a transmission speed belonging to the low and medium frequency band (5 MHz or less). Therefore, the low pass filter 120 can suppress high frequency band noise generated in the data of the data line.

光通信受信用コネクタ101の電源端子VCCには、電源電圧を供給するための電源ラインが接続されている。電源ラインには、フィルタ素子L2(第1フィルタ素子)、L3(第2フィルタ素子)が設けられている。各フィルタ素子L2、L3は、2つのフェライトとコンデンサが結合されることで構成されている。   A power supply line for supplying a power supply voltage is connected to the power supply terminal VCC of the optical communication receiving connector 101. Filter elements L2 (first filter element) and L3 (second filter element) are provided on the power supply line. Each filter element L2, L3 is configured by coupling two ferrites and a capacitor.

本実施の形態においては、フィルタ素子L2は、静電容量が1000pFの貫通型T型3端子フィルタによって構成されている。フィルタ素子L3は、静電容量が100pFの貫通型T型3端子フィルタによって構成されている。   In the present embodiment, the filter element L2 is configured of a through type T-type three-terminal filter having a capacitance of 1000 pF. The filter element L3 is configured of a through-type T-type three-terminal filter having a capacitance of 100 pF.

電源ラインにおけるフィルタ素子L2、L3の電源側とグランド(グランドライン)との間には、フィルタ素子C12(第3フィルタ素子)、C13(第4フィルタ素子)、Z11(第5フィルタ素子)が並列に設けられている。各フィルタ素子C12、C13は、電荷を蓄積及び放出する受動素子により構成されている。   Filter elements C12 (third filter element), C13 (fourth filter element), and Z11 (fifth filter element) are in parallel between the power supply side of the filter elements L2 and L3 in the power supply line and the ground (ground line). Provided in Each filter element C12, C13 is comprised of a passive element that stores and releases a charge.

本実施の形態においては、フィルタ素子C12は、静電容量が0.01μFのコンデンサによって構成され、フィルタ素子C13は、静電容量が22pFのコンデンサによって構成されている。   In the present embodiment, the filter element C12 is configured by a capacitor having a capacitance of 0.01 μF, and the filter element C13 is configured by a capacitor having a capacitance of 22 pF.

フィルタ素子Z11は、印加する電圧により抵抗値が変化する非直線性抵抗素子により構成され、異常電圧をグランドに誘導する。本実施の形態においては、フィルタ素子Z11は、公称バリスタ電圧が47V0.1mAのバリスタによって構成されている。   The filter element Z11 is composed of a non-linear resistance element whose resistance value changes depending on the applied voltage, and induces an abnormal voltage to the ground. In the present embodiment, the filter element Z11 is constituted by a varistor having a nominal varistor voltage of 47 V 0.1 mA.

光通信受信用コネクタ101の電源ラインに設けられた各フィルタ素子の接続状態について詳細に説明する。各フィルタ素子L2、L3は、第1端子、第2端子及び第3端子を有する。各フィルタ素子C12、C13、Z11は、第1端子及び第2端子を有する。   The connection state of each filter element provided on the power supply line of the optical communication reception connector 101 will be described in detail. Each filter element L2, L3 has a first terminal, a second terminal, and a third terminal. Each filter element C12, C13, Z11 has a first terminal and a second terminal.

光通信受信用コネクタ101の電源端子VCCは、フィルタ素子L2の第1端子に接続されている。フィルタ素子L2の第2端子は、フィルタ素子L3の第1端子に接続されている。   The power supply terminal VCC of the optical communication reception connector 101 is connected to the first terminal of the filter element L2. The second terminal of the filter element L2 is connected to the first terminal of the filter element L3.

フィルタ素子L3の第2端子と、フィルタ素子C12の第1端子と、フィルタ素子C13の第1端子と、フィルタ素子Z11の第1端子とは、電源ラインに接続されている。フィルタ素子L2の第3端子と、フィルタ素子L3の第3端子と、フィルタ素子C12の第2端子と、フィルタ素子C13の第2端子と、フィルタ素子Z11の第2端子とは、グランドラインに接続されている。   The second terminal of the filter element L3, the first terminal of the filter element C12, the first terminal of the filter element C13, and the first terminal of the filter element Z11 are connected to the power supply line. The third terminal of the filter element L2, the third terminal of the filter element L3, the second terminal of the filter element C12, the second terminal of the filter element C13, and the second terminal of the filter element Z11 are connected to the ground line. It is done.

フィルタ素子L2、L3は、図20に示す挿入損失周波数特性を有する。図20に示すように、フィルタ素子L2は、100MHzを中心とした帯域を遮断し、フィルタ素子L3は、300MHzを中心とした帯域を遮断する。すなわち、フィルタ素子L2とフィルタ素子L3とは、フィルタ素子C12が遮断する相対的に低い周波数帯と、フィルタ素子C13が遮断する相対的に高い周波数帯との間の周波数帯で発生するノイズを遮断する。   The filter elements L2 and L3 have insertion loss frequency characteristics shown in FIG. As shown in FIG. 20, the filter element L2 blocks a band centered on 100 MHz, and the filter element L3 blocks a band centered on 300 MHz. That is, filter element L2 and filter element L3 block noise generated in a frequency band between a relatively low frequency band blocked by filter element C12 and a relatively high frequency band blocked by filter element C13. Do.

また、各フィルタ素子L2、L3は、2つのフェライトが共振抑制部品として機能するため、フィルタ素子C12、C13との間の反共振を抑制する。したがって、フィルタ素子L2、L3及びフィルタ素子C12、C13によって、広い周波数帯にわたって、光通信受信用コネクタ101の電源のノイズ成分が除去される。   Further, each of the filter elements L2 and L3 suppresses anti-resonance between the filter elements C12 and C13 because two ferrites function as a resonance suppression component. Therefore, the filter elements L2 and L3 and the filter elements C12 and C13 remove the noise component of the power supply of the optical communication receiving connector 101 over a wide frequency band.

電源ラインにおけるフィルタ素子L2、L3の電源側とグランド(グランドライン)との間には、電解コンデンサCP1がフィルタ素子C12、C13、Z11と並列に設けられている。   An electrolytic capacitor CP1 is provided in parallel with the filter elements C12, C13, and Z11 between the power supply side of the filter elements L2 and L3 in the power supply line and the ground (ground line).

電解コンデンサCP1は、電断時に電断検知信号を光通信受信用コネクタ101に送信させるために、電源ラインから電源電圧レベルを安定して光通信受信用コネクタ101の電源端子VCCに電源電圧を供給する安定化電源部として機能するとともに、低中域(例えば、10Hz〜300kHz)のノイズを除去する。本実施の形態における電解コンデンサCP1の静電容量は、47μFである。   The electrolytic capacitor CP1 supplies a power supply voltage to the power supply terminal VCC of the optical communication receiving connector 101 by stabilizing the power supply voltage level from the power supply line in order to transmit an interruption detection signal to the optical communication receiving connector 101 at the time of power interruption. In addition to functioning as a stabilized power supply unit, noise in a low-mid range (for example, 10 Hz to 300 kHz) is removed. The capacitance of electrolytic capacitor CP1 in the present embodiment is 47 μF.

なお、光通信受信用コネクタ101と同様に、主制御基板71の光通信受信用コネクタ91に、ローパスフィルタ120、フィルタ素子L2、L3及びフィルタ素子C12、C13、Z11を設けてもよい。ただし、フィルタ素子L2、L3、C12、C13、Z11の静電容量や公称バリスタ電圧については、基板ごとに適応的に決定される。   Similarly to the optical communication receiving connector 101, the optical communication receiving connector 91 of the main control board 71 may be provided with the low-pass filter 120, the filter elements L2, L3, and the filter elements C12, C13, Z11. However, the capacitance and nominal varistor voltage of the filter elements L2, L3, C12, C13, and Z11 are adaptively determined for each substrate.

[副制御側の基板]
以下、副制御側の基板について、図21〜図29を参照して詳細に説明する。
[Sub control board]
Hereinafter, the sub control side substrate will be described in detail with reference to FIGS.

<副中継基板(光通信受信用コネクタ及びその周辺回路)>
図21に示すように、副中継基板69は、光通信受信用コネクタ131(受光変換手段)と、通信IC133(入力信号出力手段)とを有する。光通信受信用コネクタ131は、主制御基板71の光通信送信用コネクタ96から光ファイバを介して送出された光信号を電気信号に変換する。
<Sub relay board (connector for optical communication reception and its peripheral circuit)>
As shown in FIG. 21, the sub-relay board 69 has an optical communication receiving connector 131 (light receiving conversion means) and a communication IC 133 (input signal output means). The optical communication receiving connector 131 converts the optical signal transmitted from the optical communication transmitting connector 96 of the main control board 71 through the optical fiber into an electrical signal.

光通信受信用コネクタ131は、変換した電気信号を通信IC133に送信する。光通信受信用コネクタ131は、図15に示した光通信受信用コネクタ91と同一に構成されている。   The optical communication reception connector 131 transmits the converted electrical signal to the communication IC 133. The optical communication receiving connector 131 has the same configuration as the optical communication receiving connector 91 shown in FIG.

通信IC133は、光通信受信用コネクタ131の出力端子VOから出力された信号が表すコマンドの復号、及び、冗長符号によるエラー検出などのセキュリティ検証処理を実行し、セキュリティ検証処理が施されたコマンドを表す信号を調歩同期式のシリアル通信で副制御基板72に出力する。   The communication IC 133 executes security verification processing such as decoding of a command represented by the signal output from the output terminal VO of the optical communication receiving connector 131 and error detection using a redundant code, and the command subjected to the security verification processing is executed. A signal to be output is output to the sub-control board 72 by asynchronous serial communication.

光通信受信用コネクタ131の出力端子VOと通信IC133の入出力端子I/Oとの間には、シュミットトリガS1が設けられている。シュミットトリガS1は、入力端子に入力された信号の入力電位に対して2つのしきい値を有し、入力電位がHigh側のしきい値(例えば、2.7V)を超える変化、及び、入力電位がLow側のしきい値(例えば、1.6V)を下回る変化に対応して出力状態にヒステリシスを持って変化させて出力端子から出力する。   A Schmitt trigger S <b> 1 is provided between the output terminal VO of the optical communication receiving connector 131 and the input / output terminal I / O of the communication IC 133. The Schmitt trigger S1 has two thresholds with respect to the input potential of the signal input to the input terminal, the input potential exceeds a high-side threshold (for example, 2.7 V), and the input The output state is changed with hysteresis and output from the output terminal in response to a change in potential below the threshold on the Low side (for example, 1.6 V).

このように、光通信受信用コネクタ131の出力端子VOと通信IC133の入出力端子I/Oとの間に、シュミットトリガS1が設けられているため、光通信受信用コネクタ131の出力端子VOから出力された信号がノイズの影響を受けて中心レベルを跨ぐ揺らぎが生じた場合に、シュミットトリガS1の出力端子からノイズの影響が抑制された信号が出力されるこよにより、通信IC133において受信エラーが検出されることが防止される。このように、シュミットトリガS1は、ノイズを除去するフィルタとして機能する。   As described above, since the Schmitt trigger S1 is provided between the output terminal VO of the optical communication receiving connector 131 and the input / output terminal I / O of the communication IC 133, the output terminal VO of the optical communication receiving connector 131 is connected. When the output signal is affected by noise and fluctuates across the center level, a signal in which the influence of noise is suppressed is output from the output terminal of the Schmitt trigger S1, so that a reception error occurs in the communication IC 133. It is prevented from being detected. As described above, the Schmitt trigger S1 functions as a filter for removing noise.

光通信受信用コネクタ131の電源端子VCCには、電源電圧を供給するための電源ラインが接続されている。電源ラインとグランド(グランドライン)との間には、フィルタ素子C21、Z21が並列に設けられている。フィルタ素子C21(第3フィルタ素子)は、電荷を蓄積及び放出する受動素子により構成されている。本実施の形態においては、フィルタ素子C21は、静電容量が0.01μFのコンデンサによって構成されている。   A power supply line for supplying a power supply voltage is connected to the power supply terminal VCC of the optical communication receiving connector 131. The filter elements C21 and Z21 are provided in parallel between the power supply line and the ground (ground line). The filter element C21 (third filter element) is composed of a passive element that stores and releases electric charge. In the present embodiment, the filter element C21 is configured of a capacitor having a capacitance of 0.01 μF.

フィルタ素子Z21(第2フィルタ素子)は、印加する電圧により抵抗値が変化する非直線性抵抗素子により構成され、異常電圧をグランドに誘導する。フィルタ素子Z21は、光通信受信用コネクタ131の電源端子VCCの近傍(例えば、1cm未満)に配置されることが望ましい。   The filter element Z21 (second filter element) is composed of a non-linear resistance element whose resistance value changes depending on the applied voltage, and induces an abnormal voltage to the ground. The filter element Z21 is desirably arranged in the vicinity (for example, less than 1 cm) of the power supply terminal VCC of the optical communication receiving connector 131.

本実施の形態においては、フィルタ素子Z21は、公称バリスタ電圧が47V0.1mAのバリスタによって構成され、フィルタ素子Z21と光通信受信用コネクタ131の電源端子VCCとの間の距離が短い程、異常電圧をグランドに誘導する誘導効果が高くなる。   In the present embodiment, filter element Z21 is formed of a varistor with a nominal varistor voltage of 47 V, 0.1 mA, and as the distance between filter element Z21 and power supply terminal VCC of optical communication reception connector 131 becomes shorter, the abnormal voltage The inductive effect of guiding to the ground is increased.

また、電源ラインには、フィルタ素子FL1(第1フィルタ素子)が設けられている。フィルタ素子FL1は、貫通型T型3端子フィルタによって構成され、グランド端子に接続されたフェライトが貫通ラインを囲むように設けられている。本実施の形態におけるフィルタ素子FL1の静電容量は、1000pFである。   In addition, a filter element FL1 (first filter element) is provided on the power supply line. The filter element FL1 is formed of a through-type T-type three-terminal filter, and a ferrite connected to the ground terminal is provided so as to surround the through line. The capacitance of the filter element FL1 in the present embodiment is 1000 pF.

光通信受信用コネクタ131の電源ラインに設けられた各フィルタ素子の接続状態について詳細に説明する。フィルタ素子FL1は、第1端子、第2端子及び第3端子を有する。各フィルタ素子C21、Z21は、第1端子及び第2端子を有する。   The connection state of each filter element provided on the power supply line of the optical communication reception connector 131 will be described in detail. The filter element FL1 has a first terminal, a second terminal, and a third terminal. Each filter element C21, Z21 has a first terminal and a second terminal.

光通信受信用コネクタ131の電源端子VCCは、フィルタ素子FL1の第1端子に接続されている。フィルタ素子FL1の第2端子は、電源ラインに接続されている。フィルタ素子FL1の第3端子は、グランドラインに接続されている。   The power supply terminal VCC of the optical communication receiving connector 131 is connected to the first terminal of the filter element FL1. The second terminal of the filter element FL1 is connected to the power supply line. The third terminal of the filter element FL1 is connected to the ground line.

フィルタ素子Z21の第1端子と、フィルタ素子C21の第1端子とは、光通信受信用コネクタ131の電源端子VCCと、フィルタ素子FL1の第1端子との間に接続されている。フィルタ素子Z21の第2端子と、フィルタ素子C21の第2端子は、グランドラインに接続されている。   The first terminal of the filter element Z21 and the first terminal of the filter element C21 are connected between the power supply terminal VCC of the optical communication reception connector 131 and the first terminal of the filter element FL1. The second terminal of the filter element Z21 and the second terminal of the filter element C21 are connected to the ground line.

フィルタ素子FL1は、図22に示す挿入損失周波数特性を有する。図22に示すように、フィルタ素子FL1は、20MHzを中心とした帯域を遮断する。すなわち、フィルタ素子FL1は、フィルタ素子C21が遮断する相対的に高い周波数帯よりも低い周波数帯を遮断する。   The filter element FL1 has an insertion loss frequency characteristic shown in FIG. As shown in FIG. 22, the filter element FL1 blocks a band centered on 20 MHz. That is, the filter element FL1 cuts off a frequency band lower than a relatively high frequency band cut off by the filter element C21.

また、フィルタ素子FL1は、フェライトが共振抑制部品として機能するため、フィルタ素子C21との間の反共振を抑制する。したがって、フィルタ素子FL1及びフィルタ素子C21によって、広い周波数帯にわたって、光通信受信用コネクタ131の電源のノイズ成分が除去される。
したがって、フィルタ素子Z21、フィルタ素子C21及びフィルタ素子FL1を、光通信受信用コネクタ131の電源端子VCCと電源ラインに配置することで動作が安定する。
Further, the filter element FL1 suppresses anti-resonance with the filter element C21 because ferrite functions as a resonance suppression component. Therefore, the noise component of the power supply of the optical communication receiving connector 131 is removed over a wide frequency band by the filter element FL1 and the filter element C21.
Therefore, the operation is stabilized by disposing the filter element Z21, the filter element C21, and the filter element FL1 on the power supply terminal VCC and the power supply line of the optical communication receiving connector 131.

<パネル中継基板>
図23に示すように、パネル中継基板83は、可動役物85を駆動するモータ142と、モータ142を駆動するドライバIC141とを有する。モータ142は、2相励磁方式のステッピングモータによって構成され、A相、B相及びA相、B相の各反転信号の駆動電流によって回転する。
<Panel relay board>
As shown in FIG. 23, the panel relay board 83 includes a motor 142 that drives the movable accessory 85 and a driver IC 141 that drives the motor 142. The motor 142 is configured by a two-phase excitation stepping motor, and is rotated by driving currents of A-phase, B-phase, A-phase, and B-phase inverted signals.

ドライバIC141は、副中継基板69を介して副制御基板72からA相、B相のタイミング信号がそれぞれ入力されるA相入力端子APHASE及びB相入力端子BPHASEと、A相、B相及びA相、B相の各反転信号をそれぞれ出力するためのA相出力端子AOUT1、反A相出力端子AOUT2、B相出力端子BOUT1、反B相出力端子BOUT2を有する。   The driver IC 141 includes an A-phase input terminal APHASE and a B-phase input terminal BPHASE, to which A-phase and B-phase timing signals are input from the sub-control board 72 via the sub-relay board 69, and A-phase, B-phase, and A-phase. , A-phase output terminal AOUT1 for outputting the respective B-phase inverted signals, an A-phase output terminal AOUT2, a B-phase output terminal BOUT1, and an B-phase output terminal BOUT2.

B相入力端子BPHASEには、A相入力端子APHASEよりも位相が90度ずれたタイミング信号が入力される。モータ142を正転方向に駆動させる場合には、B相入力端子BPHASEには、A相入力端子APHASEよりも位相が90度遅れたタイミング信号が入力される。モータ142を逆転方向に駆動させる場合には、B相入力端子BPHASEには、A相入力端子APHASEよりも位相が90度進んだタイミング信号が入力される。   To the B-phase input terminal BPHASE, a timing signal whose phase is shifted by 90 degrees from the A-phase input terminal APHASE is input. When the motor 142 is driven in the forward direction, a timing signal whose phase is delayed by 90 degrees from the A-phase input terminal APHASE is input to the B-phase input terminal BPHASE. When the motor 142 is driven in the reverse direction, a timing signal whose phase is advanced by 90 degrees from the A-phase input terminal APHASE is input to the B-phase input terminal BPHASE.

ドライバIC141は、A相入力端子APHASE及びB相入力端子BPHASEにそれぞれ入力されたタイミング信号に基づいて、A相出力端子AOUT1、反A相出力端子AOUT2、B相出力端子BOUT1、反B相出力端子BOUT2からモータ142を駆動するための各相電流を出力する。   The driver IC 141 includes an A phase output terminal AOUT1, an anti-A phase output terminal AOUT2, a B phase output terminal BOUT1, and an anti B phase output terminal based on timing signals input to the A phase input terminal APHASE and the B phase input terminal BPHASE, respectively. Each phase current for driving the motor 142 is output from BOUT2.

A相出力端子AOUT1、反A相出力端子AOUT2、B相出力端子BOUT1、反B相出力端子BOUT2とグランド(グランドライン)との間には、過電圧防止素子(第1過電圧防止素子)Z31〜Z34がそれぞれ設けられている。各過電圧防止素子Z31〜Z34は、印加する電圧により抵抗値が変化する非直線性抵抗素子により構成され、異常電圧をグランドに誘導する。   Between the A-phase output terminal AOUT1, the anti-A-phase output terminal AOUT2, the B-phase output terminal BOUT1, the anti-B-phase output terminal BOUT2 and the ground (ground line), overvoltage prevention elements (first overvoltage prevention elements) Z31 to Z34. Are provided respectively. Each of the overvoltage prevention elements Z31 to Z34 is configured by a non-linear resistance element whose resistance value changes depending on the applied voltage, and induces an abnormal voltage to the ground.

すなわち、各過電圧防止素子Z31〜Z34は、電圧依存抵抗器により構成され、過電圧(前述の異常電圧、サージ電圧も含む)が発生した場合に、抵抗値が変化することにより、A相出力端子AOUT1、反A相出力端子AOUT2、B相出力端子BOUT1、反B相出力端子BOUT2に過電圧を入力(出力端子に電気が流れ込む逆流現象)させることがないので、異常電圧(過電圧)が発生してもドライバIC141の内部回路が破壊されることがなくなる。本実施の形態において、各過電圧防止素子Z31〜Z34は、図24に電流−電圧特性を示す公称バリスタ電圧が22V1mAのバリスタによって構成されている。   That is, each overvoltage preventing element Z31 to Z34 is formed of a voltage dependent resistor, and when an overvoltage (including the above-mentioned abnormal voltage and surge voltage) is generated, the resistance value changes, whereby the A phase output terminal AOUT1 is generated. Since no overvoltage is input to the anti-A phase output terminal AOUT2, B phase output terminal BOUT1, and anti B phase output terminal BOUT2 (a reverse flow phenomenon in which electricity flows into the output terminal), even if an abnormal voltage (overvoltage) occurs. The internal circuit of the driver IC 141 will not be destroyed. In the present embodiment, each of the overvoltage prevention elements Z31 to Z34 is configured by a varistor having a nominal varistor voltage of 22V1 mA, which shows current-voltage characteristics in FIG.

ドライバIC141は、電源端子VCCと、グランド端子GNDと、ドライバIC141をリセットするためのリセット端子RESETと、ドライバIC141を待機状態(スリープ状態)にするためのスリープ端子SLEEPとを有している。   The driver IC 141 has a power supply terminal VCC, a ground terminal GND, a reset terminal RESET for resetting the driver IC 141, and a sleep terminal SLEEP for putting the driver IC 141 in a standby state (sleep state).

リセット端子RESETとスリープ端子SLEEPとは、互いに接続され、抵抗R31によって電源ライン(5V)にプルアップ(以下、単に「プルアップ」という)されている。   The reset terminal RESET and the sleep terminal SLEEP are connected to each other, and pulled up (hereinafter simply referred to as "pulled up") to the power supply line (5 V) by the resistor R31.

リセット端子RESET及びスリープ端子SLEEPとグランド(グランドライン)との間には、過電圧防止素子(第2過電圧防止素子)Z35が設けられている。過電圧防止素子Z35は、ドライバIC141のリセット端子RESET及びスリープ端子SLEEPの近傍(例えば、1cm未満)に配置されることが望ましい。   An overvoltage protection device (second overvoltage protection device) Z35 is provided between the reset terminal RESET and the sleep terminal SLEEP and the ground (ground line). It is desirable that the overvoltage protection device Z35 be disposed in the vicinity (for example, less than 1 cm) of the reset terminal RESET and the sleep terminal SLEEP of the driver IC 141.

このように、過電圧防止素子Z35を設けることにより、リセット端子RESET又はスリープ端子SLEEPの信号ラインにサージ電圧が発生した場合に、サージ電圧がグランドに誘導され、リセット端子RESET又はスリープ端子SLEEPにサージ電圧が入力されることがなくなるのでドライバIC141がリセットされたり、待機状態になったりすることが防止される。また、過電圧防止素子Z35とリセット端子RESET又はスリープ端子SLEEPとの間の距離が短いほどサージ電圧の誘導効果が高くなる。   Thus, by providing the overvoltage prevention element Z35, when a surge voltage is generated in the signal line of the reset terminal RESET or the sleep terminal SLEEP, the surge voltage is induced to the ground, and the surge voltage is applied to the reset terminal RESET or the sleep terminal SLEEP. Is not input, so that the driver IC 141 is prevented from being reset or in a standby state. Also, the shorter the distance between the overvoltage protection device Z35 and the reset terminal RESET or the sleep terminal SLEEP, the higher the effect of inducing the surge voltage.

本実施の形態において、過電圧防止素子Z35は、各過電圧防止素子Z31〜Z34と同一なバリスタによって構成されている。なお、本実施の形態では、可動役物85を駆動するためのモータとして、2相励磁方式のステッピングモータを使用したが、1・2相励磁方式のステッピングモータ等を使用してもよい。   In the present embodiment, the over-voltage protection element Z35 is formed of the same varistor as each over-voltage protection element Z31 to Z34. In this embodiment, a two-phase excitation stepping motor is used as a motor for driving the movable accessory 85, but a one- or two-phase excitation stepping motor may be used.

<副中継基板(操作スイッチ用のバッファIC及びその周辺回路)>
図25に示すように、副中継基板69は、操作スイッチ271の検出状態を一時的に記憶するためのバッファIC151を有する。バッファIC151は、スリーステートバッファによって構成され、操作スイッチ271からの信号を入力するための入力ポートを構成し、該入力ポートの状態をローカルバスで接続された副制御基板72のサブCPU(不図示)へと出力する。
<Sub relay board (buffer IC for operation switch and its peripheral circuit)>
As shown in FIG. 25, the sub relay board 69 has a buffer IC 151 for temporarily storing the detection state of the operation switch 271. The buffer IC 151 is constituted by a three-state buffer, constitutes an input port for inputting a signal from the operation switch 271, and the state of the input port is connected to a sub CPU (not shown) of the sub control board 72 connected by a local bus. ).

操作スイッチ271は、LEFTボタン152の操作状態を検出するLEFTスイッチ152sと、RIGHTボタン153の操作状態を検出するRIGHTスイッチ153sと、UPボタン154の操作状態を検出するUPスイッチ154sと、DOWNボタン155の操作状態を検出するDOWNスイッチ155sと、ENTERボタン156の操作状態を検出するENTERスイッチ156sと、PUSHボタン157の操作状態を検出するPUSHスイッチ157sとを有する。   The operation switch 271 includes a LEFT switch 152 s that detects the operation state of the LEFT button 152, a RIGHT switch 153 s that detects the operation state of the RIGHT button 153, an UP switch 154 s that detects the operation state of the UP button 154, and a DOWN button 155. DOWN switch 155 s for detecting the operation state of the button, ENTER switch 156 s for detecting the operation state of the ENTER button 156, and a PUSH switch 157 s for detecting the operation state of the PUSH button 157.

各スイッチ152s〜157sは、各ボタン152〜157が操作されたときに(すなわち、押下されたときに)、グランドレベルの信号を出力するアクティブロー型のモーメンタリ式のスイッチであるため、一端がグランドに接続(不図示)され、各ボタン152〜157が操作されていないときに、電源レベルの信号を出力するために他端がR1〜R6を介して電源ラインに接続されている。   Each of the switches 152s to 157s is an active-low momentary switch that outputs a ground level signal when each of the buttons 152 to 157 is operated (ie, pressed). The other end is connected to the power supply line via R1 to R6 to output a power supply level signal when each button 152 to 157 is not operated.

なお、本実施の形態において、各スイッチ152s〜157sは、押しボタンスイッチによって構成された例について説明するが、各スイッチ152s〜157sは、遮蔽型又は反射型のフォトスイッチなどの他のスイッチによって構成されてもよい。   In this embodiment, an example in which each of the switches 152s to 157s is configured by a push button switch will be described. However, each of the switches 152s to 157s is configured by another switch such as a shielded or reflective photoswitch. It may be done.

バッファIC151は、駆動電圧(3.3Vの直流電圧)が供給される電源端子VCCと、グランド端子GNDと、入力端子A1〜A8とを有する。入力端子A1には、抵抗R1によってプルアップされたLEFTスイッチ152sが抵抗R7を介して接続されている。入力端子A2には、抵抗R2によってプルアップされたRIGHTスイッチ153sが抵抗R8を介して接続されている。   The buffer IC 151 has a power supply terminal VCC to which a drive voltage (a DC voltage of 3.3 V) is supplied, a ground terminal GND, and input terminals A1 to A8. The LEFT switch 152s pulled up by the resistor R1 is connected to the input terminal A1 via the resistor R7. The RIGHT switch 153s pulled up by the resistor R2 is connected to the input terminal A2 via the resistor R8.

入力端子A3には、抵抗R3によってプルアップされたUPスイッチ154sが抵抗R9を介して接続されている。入力端子A4には、抵抗R4によってプルアップされたDOWNスイッチ155sが抵抗R10を介して接続されている。   The UP switch 154s pulled up by the resistor R3 is connected to the input terminal A3 via the resistor R9. The DOWN switch 155s pulled up by the resistor R4 is connected to the input terminal A4 via the resistor R10.

入力端子A5には、抵抗R5によってプルアップされたENTERスイッチ156sが抵抗R11を介して接続されている。入力端子A6には、抵抗R6によってプルアップされたPUSHスイッチ157sが抵抗R12を介して接続されている。   The ENTER switch 156s pulled up by the resistor R5 is connected to the input terminal A5 via the resistor R11. The PUSH switch 157s pulled up by the resistor R6 is connected to the input terminal A6 via the resistor R12.

なお、本実施の形態において、各抵抗R1〜R6は、5Vの直流電圧が供給される電源ラインにプルアップされ、その抵抗値は、4.7kΩであり、5Vの直流電圧の信号ラインを3.3Vの直流電圧の信号ラインに降圧するための各抵抗R7〜R12の抵抗値は、10kΩである。   In the present embodiment, each of the resistors R1 to R6 is pulled up to a power supply line to which a 5V DC voltage is supplied, and its resistance value is 4.7 kΩ. The resistance value of each of the resistors R7 to R12 for stepping down to the signal line of the DC voltage of 3 V is 10 kΩ.

各入力端子A1〜A6には、過電圧防止素子Z41〜Z46がそれぞれ設けられている。各過電圧防止素子Z41〜Z46は、印加する電圧により抵抗値が変化する非直線性抵抗素子により構成され、異常電圧をグランドに誘導する。   Overvoltage preventing elements Z41 to Z46 are provided to the input terminals A1 to A6, respectively. Each of the overvoltage prevention elements Z41 to Z46 is composed of a non-linear resistance element whose resistance value changes depending on the applied voltage, and induces an abnormal voltage to the ground.

すなわち、各過電圧防止素子Z41〜Z46は、電圧依存抵抗器により構成され、異常電圧(過電圧、サージ電圧等)が発生した場合に、抵抗値が変化することにより、入力端子A1〜A6に過電圧が入力しないため、バッファIC151とローカルバスで接続された副制御基板72に実装されたサブCPU(不図示)が、各スイッチスイッチ152s〜157sの入力状態を誤検出することがない。本実施の形態において、各過電圧防止素子Z41〜Z46は、図24に電流−電圧特性を示した公称バリスタ電圧が27V1mAのバリスタによって構成されている。   That is, each overvoltage preventing element Z41 to Z46 is formed of a voltage dependent resistor, and when an abnormal voltage (overvoltage, surge voltage or the like) is generated, the resistance value changes, whereby an overvoltage is generated on input terminals A1 to A6. Since no input is performed, the sub CPU (not shown) mounted on the sub control board 72 connected to the buffer IC 151 by the local bus does not erroneously detect the input state of each of the switches 152s to 157s. In the present embodiment, each of the overvoltage prevention elements Z41 to Z46 is constituted by a varistor having a nominal varistor voltage of 27V1 mA whose current-voltage characteristics are shown in FIG.

このように、過電圧防止素子Z41〜Z46を設けることにより、操作スイッチ271にサージ電圧が発生した場合に、バッファIC151が外来ノイズから保護される。なお、各抵抗R7〜R12より各スイッチ152s〜157s側、または、バッファIC151側にシュミットトリガを設けることにより、各スイッチ152s〜157sにより生じるチャタリングを抑制するようにしてもよい。   Thus, by providing the overvoltage prevention elements Z41 to Z46, when a surge voltage is generated in the operation switch 271, the buffer IC 151 is protected from external noise. Note that chattering caused by the switches 152s to 157s may be suppressed by providing a Schmitt trigger on each of the switches 152s to 157s or the buffer IC 151 from the resistors R7 to R12.

なお、各スイッチ152s〜157s側にシュミットトリガを設ける場合は、直流電圧5V駆動のICを使用し、バッファIC151側にシュミットトリガを設ける場合は、直流電圧3.3V駆動のICを使用する。   When a Schmitt trigger is provided on each of the switches 152s to 157s, an IC driven at 5 V DC is used, and when a Schmitt trigger is provided at the buffer IC 151, an IC driven at 3.3 V DC is used.

<副中継基板(操作スイッチ用のバッファIC及びその周辺回路)の変形例>
図25においては、操作スイッチ271とバッファIC151との間に、過電圧防止素子Z41〜Z46を設けた例を示したが、図26に示したように、過電圧防止素子Z41〜Z46に代えて、過電圧防止素子D71〜D76を設けてもよい。
<Modification of Sub Relay Board (Operation Switch Buffer IC and its Peripheral Circuit)>
FIG. 25 shows an example in which the overvoltage prevention elements Z41 to Z46 are provided between the operation switch 271 and the buffer IC 151. However, as shown in FIG. 26, instead of the overvoltage prevention elements Z41 to Z46, an overvoltage prevention element is provided. Preventing elements D71 to D76 may be provided.

各過電圧防止素子D71〜D76は、金属と半導体とが接合することによって生じるショットキー障壁を有する。本実施の形態においては、各過電圧防止素子D71〜D76は、高サージ耐圧性が施されたダイオードによって構成されている。   Each over-voltage protection element D71 to D76 has a Schottky barrier caused by the junction of a metal and a semiconductor. In the present embodiment, each of the overvoltage prevention elements D71 to D76 is configured by a diode having a high surge withstand voltage.

過電圧防止素子D71は、抵抗R7に代えて設けられた抵抗R71と抵抗R72との間にアノードが接続され、バッファIC151を動作させるための3.3V又は5Vの直流電圧ラインにカソードが接続されている。過電圧防止素子D72は、抵抗R8に代えて設けられた抵抗R73と抵抗R74との間にアノードが接続され、3.3V又は5Vの直流電圧ラインにカソードが接続されている。   In the overvoltage protection element D71, an anode is connected between a resistor R71 and a resistor R72 provided instead of the resistor R7, and a cathode is connected to a 3.3 V or 5 V DC voltage line for operating the buffer IC 151. Yes. The overvoltage preventing element D72 has an anode connected between a resistor R73 provided instead of the resistor R8 and a resistor R74, and a cathode connected to a 3.3 V or 5 V DC voltage line.

過電圧防止素子D73は、抵抗R9に代えて設けられた抵抗R75と抵抗R76との間にアノードが接続され、3.3V又は5Vの直流電圧ラインにカソードが接続されている。過電圧防止素子D74は、抵抗R10に代えて設けられた抵抗R77と抵抗R78との間にアノードが接続され、3.3V又は5Vの直流電圧ラインにカソードが接続されている。   The overvoltage preventing element D73 has an anode connected between a resistor R75 and a resistor R76 provided instead of the resistor R9, and has a cathode connected to a 3.3 V or 5 V DC voltage line. The overvoltage preventing element D74 has an anode connected between a resistor R77 and a resistor R78 provided instead of the resistor R10, and a cathode connected to a 3.3 V or 5 V DC voltage line.

過電圧防止素子D75は、抵抗R11に代えて設けられた抵抗R79と抵抗R80との間にアノードが接続され、3.3V又は5Vの直流電圧ラインにカソードが接続されている。過電圧防止素子D76は、抵抗R12に代えて設けられた抵抗R81と抵抗R82との間にアノードが接続され、3.3V又は5Vの直流電圧ラインにカソードが接続されている。   The overvoltage preventing element D75 has an anode connected between a resistor R79 and a resistor R80 provided instead of the resistor R11, and has a cathode connected to a 3.3 V or 5 V DC voltage line. The overvoltage prevention element D76 has an anode connected between a resistor R81 and a resistor R82 provided in place of the resistor R12, and a cathode connected to a 3.3V or 5V DC voltage line.

このように、過電圧防止素子D71〜D76を設けることにより、操作スイッチ271にサージ電圧が発生した場合に、ダイオードの整流作用(アノードからカソードの一方方向)により、サージ電圧が3.3V又は5Vの直流電圧ラインに誘導されるため、バッファIC151が外来ノイズから保護される。   Thus, by providing the overvoltage prevention elements D71 to D76, when a surge voltage is generated in the operation switch 271, the surge voltage is 3.3V or 5V due to the rectifying action of the diode (one direction from the anode to the cathode). The buffer IC 151 is protected from extraneous noise because it is induced to the DC voltage line.

なお、本変形例において、5Vの直流電圧の信号ラインを3.3Vの直流電圧の信号ラインに降圧するための各抵抗R71〜R82の抵抗値は、5kΩである。ただし、抵抗R71〜R82の抵抗値は、5Vの直流電圧が3.3Vの直流電圧に降圧されればよいため、2つの抵抗値の合計が10kΩとなる、任意の組み合わせ(例えば、抵抗71を1kΩ、抵抗72を9kΩ等)にしてもよい。   In the present modification, the resistance value of each of the resistors R71 to R82 for stepping down the signal line of 5 V DC voltage to the signal line of 3.3 V DC voltage is 5 kΩ. However, the resistance values of the resistors R71 to R82 may be any combination (for example, the resistor 71) in which the total of two resistance values is 10 kΩ, as long as the DC voltage of 5 V is stepped down to the DC voltage of 3.3 V. 1 kΩ and the resistor 72 may be 9 kΩ).

また、他の変形例として、図27に示したように、過電圧防止素子Z41〜Z46に加えて、過電圧防止素子D71〜D76を設けてもよい。このように、構成することにより、操作スイッチ271にサージ電圧が発生した場合に、サージ電圧の周波数および突入速度に応じて過電圧防止素子Z41〜Z46を介してグランドに誘導されるとともに過電圧防止素子D71〜D76を介して3.3V又は5Vの直流電圧ラインに誘導されるため、バッファIC151が外来ノイズから保護される。   As another modified example, as shown in FIG. 27, overvoltage prevention elements D71 to D76 may be provided in addition to the overvoltage prevention elements Z41 to Z46. By configuring as described above, when a surge voltage is generated in the operation switch 271, it is guided to the ground via the overvoltage prevention elements Z41 to Z46 according to the frequency and the inrush speed of the surge voltage, and the overvoltage prevention element D71. The buffer IC 151 is protected from extraneous noise because it is induced to a 3.3 V or 5 V DC voltage line through D76.

<アンプ基板>
図28に示すように、アンプ基板81(音源変換部)は、サウンドIC161(音源変換手段)とデジタルアンプIC162(増幅手段)とを有する。
<Amplifier board>
As shown in FIG. 28, the amplifier substrate 81 (sound source conversion unit) includes a sound IC 161 (sound source conversion unit) and a digital amplifier IC 162 (amplification unit).

サウンドIC161は、副中継基板69からシリアル通信で送信されたデジタルのサウンドデータのフォーマットをデジタルアンプIC162が受信可能なフォーマットに変換する。   The sound IC 161 converts the format of digital sound data transmitted from the sub-relay board 69 by serial communication into a format that can be received by the digital amplifier IC 162.

サウンドIC161は、電源端子VDDと、グランド端子VSSと、リセット端子PDNと、入力端子RX0と、データ出力端子STDOと、クロック出力端子LRCKと、クロック出力端子BICKとを有する。   The sound IC 161 includes a power supply terminal VDD, a ground terminal VSS, a reset terminal PDN, an input terminal RX0, a data output terminal STDO, a clock output terminal LRCK, and a clock output terminal BICK.

電源端子VDDには、副中継基板69を経由して供給される12Vの電圧がアンプ基板81内の電源回路(不図示)によって降圧された3.3Vの電圧が供給される。入力端子RX0には、音源データを表す信号が入力される。データ出力端子STDOからは、フォーマットを変換された音源データを表す信号が出力される。   The power supply terminal VDD is supplied with a voltage of 3.3 V obtained by reducing the voltage of 12 V supplied via the sub relay board 69 by a power supply circuit (not shown) in the amplifier board 81. A signal representing sound source data is input to the input terminal RX0. The data output terminal STDO outputs a signal representing the sound source data whose format has been converted.

クロック出力端子LRCKからは、データ出力端子STDOから出力される音源データの左チャネルと右チャネルとの切り替えタイミングを表すクロック信号が出力される。クロック出力端子BICKからは、データ出力端子STDOから出力される音源データの同期用クロックが出力される。   From the clock output terminal LRCK, a clock signal representing the switching timing between the left channel and the right channel of the sound source data output from the data output terminal STDO is output. From the clock output terminal BICK, a clock for synchronizing the sound source data output from the data output terminal STDO is output.

アンプ基板81は、入力端子TXDを有する。入力端子TXDには、副中継基板69から出力された音源データを表す信号が入力される。入力端子TXDからサウンドIC161の入力端子RX0との間のデータラインには、データラインとグランドとに接続されたプルダウン抵抗R51と、ローパスフィルタ163と、フィルタ素子FB1(第4フィルタ素子)、FB2(第5フィルタ素子)と、シュミットトリガ回路164とが設けられている。   The amplifier board 81 has an input terminal TXD. A signal representing the sound source data output from the sub-relay board 69 is input to the input terminal TXD. A data line between the input terminal TXD and the input terminal RX0 of the sound IC 161 has a pull-down resistor R51 connected to the data line and the ground, a low-pass filter 163, filter elements FB1 (fourth filter element), FB2 ( A fifth filter element) and a Schmitt trigger circuit 164 are provided.

本実施の形態において、プルダウン抵抗R51の抵抗値は、1kΩである。ローパスフィルタ163は、データラインに直列に接続された抵抗R52と、データラインとグランドとに接続されたコンデンサC51(第3フィルタ素子)とによって構成されている。   In the present embodiment, the resistance value of the pull-down resistor R51 is 1 kΩ. The low pass filter 163 includes a resistor R52 connected in series to the data line, and a capacitor C51 (third filter element) connected to the data line and the ground.

抵抗R52の抵抗値は、220Ωであり、コンデンサC51の静電容量が100pFである。各フィルタ素子FB1、FB2は、図29に示す周波数−インピーダンス特性を有するフェライトビーズによって構成される。すなわち、各フィルタ素子FB1、FB2は、入力端子RX0に入力される音源データより高い周波数帯である100MHz帯のノイズを除去する特性を有する。   The resistance value of the resistor R52 is 220Ω, and the capacitance of the capacitor C51 is 100 pF. Each filter element FB1 and FB2 is comprised by the ferrite bead which has a frequency-impedance characteristic shown in FIG. That is, each of the filter elements FB1 and FB2 has a characteristic of removing noise in the 100 MHz band, which is a frequency band higher than the sound source data input to the input terminal RX0.

シュミットトリガ回路164は、データラインに直列に接続された2つのシュミットトリガインバータIC1−1、IC1−2によって構成されている。各シュミットトリガインバータIC1−1、IC1−2は、入力端子に入力された信号の入力電位に対して2つのしきい値を有し、入力電位がHigh側のしきい値(例えば、2.7V)を超える変化、及び、入力電位がLow側のしきい値(例えば、1.6V)を下回る変化に対応して出力状態にヒステリシスを持って変化させて出力端子から反転信号を出力する。   The Schmitt trigger circuit 164 is composed of two Schmitt trigger inverters IC1-1 and IC1-2 connected in series to the data line. Each of the Schmitt trigger inverters IC1-1 and IC1-2 has two threshold values with respect to the input potential of the signal input to the input terminal, and the input potential is a high-side threshold value (for example, 2.7V). The output state is changed with hysteresis in response to a change exceeding (1) and a change in which the input potential falls below the low side threshold (for example, 1.6 V), and an inverted signal is output from the output terminal.

なお、シュミットトリガインバータIC1−1、IC1−2の一方は、シュミットトリガ回路として機能するが、他方は、極性を合わせるために設けられているため、これに代えてインバータを適用してもよい。また、アンプ基板81には、シュミットトリガインバータIC1−1、IC1−2に代えて1つのシュミットトリガが設けられていてもよい。   One of the Schmitt trigger inverters IC1-1 and IC1-2 functions as a Schmitt trigger circuit, but the other is provided in order to match the polarity, and an inverter may be applied instead. The amplifier board 81 may be provided with one Schmitt trigger instead of the Schmitt trigger inverters IC1-1 and IC1-2.

アンプ基板81は、リセット端子RESET1を有する。リセット端子RESET1には、副中継基板69から出力されたリセット信号が入力される。リセット端子RESET1からサウンドIC161のリセット端子PDNとの間のリセットラインには、フィルタ素子Z51(第2フィルタ素子)と、プルダウン抵抗R54と、ローパスフィルタ165と、シュミットトリガ回路166とが設けられている。   The amplifier substrate 81 has a reset terminal RESET1. The reset signal output from the sub relay board 69 is input to the reset terminal RESET1. The reset line between the reset terminal RESET1 and the reset terminal PDN of the sound IC 161 is provided with a filter element Z51 (second filter element), a pull-down resistor R54, a low-pass filter 165, and a Schmitt trigger circuit 166. .

本実施の形態において、フィルタ素子Z51は、印加する電圧により抵抗値が変化する非直線性抵抗素子により構成され、異常電圧(過電圧、サージ電圧等)をグランドに誘導する。本実施の形態においては、フィルタ素子Z51は、各過電圧防止素子Z41〜Z46と同一なバリスタによって構成されている。   In the present embodiment, the filter element Z51 is composed of a non-linear resistance element whose resistance value changes depending on the applied voltage, and induces an abnormal voltage (overvoltage, surge voltage, etc.) to the ground. In the present embodiment, the filter element Z51 is formed of the same varistor as each of the overvoltage preventing elements Z41 to Z46.

このように、サウンドIC161のリセット端子PDNに接続されたリセットラインにフィルタ素子Z51を設けることにより、リセットラインにサージ電圧が発生した場合に、サウンドIC161がリセットされることが防止される。   Thus, by providing the filter element Z51 in the reset line connected to the reset terminal PDN of the sound IC 161, it is possible to prevent the sound IC 161 from being reset when a surge voltage is generated in the reset line.

プルダウン抵抗R54の抵抗値は、10kΩである。ローパスフィルタ165は、リセットラインに直列に接続された抵抗R55と、リセットラインとグランドとに接続されたコンデンサC52(第1フィルタ素子)とによって構成されている。抵抗R55の抵抗値は、1kΩであり、コンデンサC52の静電容量は、0.01μFである。   The resistance value of the pull-down resistor R54 is 10 kΩ. The low pass filter 165 includes a resistor R55 connected in series to the reset line, and a capacitor C52 (first filter element) connected to the reset line and the ground. The resistance value of the resistor R55 is 1 kΩ, and the capacitance of the capacitor C52 is 0.01 μF.

シュミットトリガ回路166は、リセットラインに直列に接続された2つのシュミットトリガインバータIC1−3、IC1−4によって構成されている。各シュミットトリガインバータIC1−3、IC1−4は、入力端子に入力された信号の入力電位に対して2つのしきい値を有し、入力電位がHigh側のしきい値(例えば、2.7V)を超える変化、及び、入力電位がLow側のしきい値(例えば、1.6V)を下回る変化に対応して出力状態にヒステリシスを持って変化させて出力端子から反転信号を出力する。   The Schmitt trigger circuit 166 is composed of two Schmitt trigger inverters IC1-3 and IC1-4 connected in series to the reset line. Each of the Schmitt trigger inverters IC1-3 and IC1-4 has two threshold values with respect to the input potential of the signal input to the input terminal, and the input potential is a high side threshold value (for example, 2.7V). ) And a change where the input potential falls below a low threshold (for example, 1.6 V), the output state is changed with hysteresis and an inverted signal is output from the output terminal.

なお、シュミットトリガインバータIC1−3、IC1−4の一方は、シュミットトリガ回路として機能するが、他方は、極性を合わせるために設けられているため、これに代えてインバータを適用してもよい。また、アンプ基板81には、シュミットトリガインバータIC1−3、IC1−4に代えて1つのシュミットトリガが設けられていてもよい。   One of the Schmitt trigger inverters IC1-3 and IC1-4 functions as a Schmitt trigger circuit, but the other is provided to match the polarity, and an inverter may be applied instead. The amplifier board 81 may be provided with one Schmitt trigger instead of the Schmitt trigger inverters IC1-3 and IC1-4.

デジタルアンプIC162は、サウンドIC161から出力された音源データをアナログ信号に変換して、変換したアナログの音響信号を増幅する。下部左ウーファDD25Lは、デジタルアンプIC162が増幅した音響信号(電気信号)により振動板25a(図11及び図12参照)を振動させる。   The digital amplifier IC 162 converts the sound source data output from the sound IC 161 into an analog signal, and amplifies the converted analog acoustic signal. The lower left woofer DD25L vibrates the diaphragm 25a (see FIGS. 11 and 12) with an acoustic signal (electric signal) amplified by the digital amplifier IC 162.

デジタルアンプIC162は、電源端子VDDと、出力用電源端子A,Bと、グランド端子VSSと、リセット端子RESETと、データ入力端子STDOと、クロック入力端子LRCKと、クロック入力端子BICKと、出力端子OUT_A、OUT_Bとを有する。   The digital amplifier IC 162 includes a power supply terminal VDD, output power supply terminals A and B, ground terminals VSS, a reset terminal RESET, a data input terminal STDO, a clock input terminal LRCK, a clock input terminal BICK, and an output terminal OUT_A. , OUT_B.

電源端子VDDには、副中継基板69を経由して供給される12Vの電圧がアンプ基板81内の電源回路(不図示)によって降圧された3.3Vの電圧が供給される。入力用電源端子A,Bには、電源ユニット44から24Vの直流電圧が供給される。   The power supply terminal VDD is supplied with a voltage of 3.3 V obtained by reducing the voltage of 12 V supplied via the sub relay board 69 by a power supply circuit (not shown) in the amplifier board 81. The power supply unit 44 supplies a DC voltage of 24 V to the input power terminals A and B.

データ入力端子STDOは、サウンドIC161のデータ出力端子STDOに接続されている。クロック入力端子LRCKは、サウンドIC161のクロック出力端子LRCKに接続されている。クロック入力端子BICKは、サウンドIC161のクロック出力端子BICKに接続されている。出力端子OUT_A、OUT_Bは、下部左ウーファDD25Lの+端子、−端子にそれぞれ接続されている。   The data input terminal STDO is connected to the data output terminal STDO of the sound IC 161. The clock input terminal LRCK is connected to the clock output terminal LRCK of the sound IC 161. The clock input terminal BICK is connected to the clock output terminal BICK of the sound IC 161. The output terminals OUT_A and OUT_B are respectively connected to the + terminal and the − terminal of the lower left woofer DD 25L.

副中継基板69から送信されたリセット信号が入力されるアンプ基板81のリセット端子RESET2からデジタルアンプIC162のリセット端子RESETとの間のリセットラインには、フィルタ素子Z52と、プルダウン抵抗R56と、ローパスフィルタ167と、シュミットトリガ回路168と、フィルタ素子C53とが設けられている。   The filter element Z52, the pull-down resistor R56, and the low pass filter are provided on a reset line between the reset terminal RESET2 of the amplifier substrate 81 to which the reset signal transmitted from the sub relay substrate 69 is input and the reset terminal RESET of the digital amplifier IC162. 167, a Schmitt trigger circuit 168, and a filter element C53.

本実施の形態において、フィルタ素子Z52は、印加する電圧により抵抗値が変化する非直線性抵抗素子により構成され、異常電圧をグランドに誘導する。本実施の形態においては、フィルタ素子Z52は、フィルタ素子Z51と同一なバリスタによって構成されている。   In the present embodiment, the filter element Z52 is formed of a non-linear resistance element whose resistance value changes according to the applied voltage, and induces an abnormal voltage to the ground. In the present embodiment, the filter element Z52 is configured by the same varistor as the filter element Z51.

このように、デジタルアンプIC162のリセット端子RESETに接続されたリセットラインにフィルタ素子Z52を設けることにより、リセットラインにサージ電圧が発生した場合に、デジタルアンプIC162がリセットされることが防止される。   As described above, by providing the filter element Z52 in the reset line connected to the reset terminal RESET of the digital amplifier IC162, the digital amplifier IC162 is prevented from being reset when a surge voltage is generated in the reset line.

プルダウン抵抗R54の抵抗値は、10kΩである。ローパスフィルタ167は、リセットラインに直列に接続された抵抗R57と、リセットラインとグランドとに接続されたコンデンサC54とによって構成されている。抵抗R57の抵抗値は、1kΩであり、コンデンサC54の静電容量は、0.01μFである。   The resistance value of the pull-down resistor R54 is 10 kΩ. The low pass filter 167 includes a resistor R57 connected in series to the reset line, and a capacitor C54 connected to the reset line and the ground. The resistance value of the resistor R57 is 1 kΩ, and the capacitance of the capacitor C54 is 0.01 μF.

シュミットトリガ回路168は、リセットラインに直列に接続された2つのシュミットトリガインバータIC1−5、IC1−6によって構成されている。シュミットトリガインバータIC1−5、IC1−6は、入力端子に入力された信号の入力電位に対して2つのしきい値を有し、入力電位がHigh側のしきい値(例えば、2.7V)を超える変化、及び、入力電位がLow側のしきい値(例えば、1.6V)を下回る変化に対応して出力状態にヒステリシスを持って変化させて出力端子から反転信号を出力する。   The Schmitt trigger circuit 168 is composed of two Schmitt trigger inverters IC1-5, IC1-6 connected in series to the reset line. The Schmitt trigger inverters IC1-5 and IC1-6 have two threshold values with respect to the input potential of the signal input to the input terminal, and the input potential is a threshold on the High side (for example, 2.7 V) The output state is changed with hysteresis to correspond to the change exceeding the threshold value and the change in which the input potential falls below the threshold on the low side (for example, 1.6 V), and an inverted signal is output from the output terminal.

なお、シュミットトリガインバータIC1−5、IC1−6の一方は、シュミットトリガ回路として機能するが、他方は、極性を合わせるために設けられているため、これに代えてインバータを適用してもよい。   Although one of the Schmitt trigger inverters IC1-5 and IC1-6 functions as a Schmitt trigger circuit, the other is provided to match the polarity, and thus an inverter may be applied instead.

フィルタ素子C53は、電荷を蓄積及び放出する受動素子により構成されている。本実施の形態においては、フィルタ素子C53は、静電容量が1000pFのコンデンサによって構成されている。   The filter element C53 is composed of a passive element that stores and releases a charge. In the present embodiment, the filter element C53 is configured of a capacitor having a capacitance of 1000 pF.

また、デジタルアンプIC162の出力端子OUT_A、OUT_Bと、下部左ウーファDD25Lの+端子、−端子とをそれぞれ接続するラインについてもフェライトビーズ及びコンデンサなどのフィルタ素子が設けられているが図示を省略する。   Also, filter elements such as ferrite beads and capacitors are provided for lines connecting the output terminals OUT_A and OUT_B of the digital amplifier IC 162 and the + and − terminals of the lower left woofer DD25L, but they are not shown.

また、デジタルアンプIC162は、PLL(Phase Locked Loop)回路(不図示)を内蔵している。このPLL回路を構成するループフィルタの時定数を決定する外付けの時定数設定回路(不図示)にもフェライトビーズ及びコンデンサなどのフィルタ素子が設けられているが図示を省略する。   Also, the digital amplifier IC 162 incorporates a PLL (Phase Locked Loop) circuit (not shown). Although an external time constant setting circuit (not shown) for determining the time constant of the loop filter constituting the PLL circuit is also provided with filter elements such as ferrite beads and a capacitor, the illustration thereof is omitted.

[エンクロージャミキシング処理]
以上に説明したアンプ基板81のサウンドIC161の入力端子RX0に入力される音源データに対して副制御基板72に搭載されたサブCPU(不図示)によって実行されるエンクロージャミキシング処理について図30を参照して説明する。
Enclosure mixing process
The enclosure mixing process executed by the sub CPU (not shown) mounted on the sub control board 72 for the sound source data input to the input terminal RX0 of the sound IC 161 of the amplifier board 81 described above will be described with reference to FIG. I will explain.

まず、ステップS1において、サブCPUは、コンプレッサ指示があるか否かを判断する。本実施の形態において、サブCPUによって決定された演出に基づいて、コンプレッサ指示の「あり」又は「なし」が決定される。具体的には、サブCPUは、エンクロージャユニット20のバスレフポート22から風を発生させる演出を実行する場合には、コンプレッサ指示の「なし」を決定し、エンクロージャユニット20のバスレフポート22から風を発生させない演出を実行する場合には、コンプレッサ指示の「あり」を決定する。   First, in step S1, the sub CPU determines whether or not there is a compressor instruction. In the present embodiment, “Yes” or “No” of the compressor instruction is determined based on the effect determined by the sub CPU. Specifically, when executing the effect of generating wind from the bass reflex port 22 of the enclosure unit 20, the sub CPU determines “None” of the compressor instruction and generates wind from the bass reflex port 22 of the enclosure unit 20. When performing an effect that is not to be performed, the compressor instruction “Yes” is determined.

ステップS1において、コンプレッサ指示があると判断した場合には(YES)、サブCPUは、ステップS2の処理を実行する。コンプレッサ指示がないと判断した場合には(NO)、サブCPUは、ステップS5の処理を実行する。   If it is determined in step S1 that there is a compressor instruction (YES), the sub CPU executes the process of step S2. If it is determined that there is no compressor instruction (NO), the sub CPU executes the process of step S5.

ステップS2において、サブCPUは、コンプレッサ処理用のスレッショルド(Threshold)を取得する。コンプレッサ処理用のスレッショルドは、音源データに応じて予め設定されサブROM基板76に格納されている。   In step S2, the sub CPU obtains a threshold (Threshold) for compressor processing. The threshold for the compressor processing is preset according to the sound source data and stored in the sub ROM substrate 76.

コンプレッサ処理用のスレッショルドは、エンクロージャユニット20の振動板25aが振動することでバスレフポート22から風を発生させる周波数帯のレベル(db)に対して設定されている。ステップS2の処理を実行した後、サブCPUは、ステップS3の処理を実行する。   The threshold for compressor processing is set with respect to the level (db) of the frequency band in which wind is generated from the bass reflex port 22 when the diaphragm 25a of the enclosure unit 20 vibrates. After executing the process of step S2, the sub CPU executes the process of step S3.

ステップS3において、サブCPUは、コンプレッサ処理用のレシオを取得する。コンプレッサ処理用のレシオを取得は、音源データに応じて予め設定されサブROM基板76に格納されている。ステップS3の処理を実行した後、サブCPUは、ステップS4の処理を実行する。   In step S3, the sub CPU acquires a ratio for compressor processing. Acquisition of the ratio for compressor processing is preset according to sound source data and stored in the sub ROM substrate 76. After executing the process of step S3, the sub CPU executes the process of step S4.

ステップS4において、サブCPUは、ステップS2で取得したコンプレッサ処理用のスレッショルドと、ステップS3で取得したコンプレッサ処理用のレシオとに基づいて、コンプレッサ処理(圧縮手段)を実行する。   In step S4, the sub CPU executes compressor processing (compression means) based on the compressor processing threshold acquired in step S2 and the compressor processing ratio acquired in step S3.

コンプレッサ処理において、サブCPUは、音源データの周波数成分のうち、スレッショルドを超えるレベル(db)の周波数成分に対して、スレッショルドを超えたレベルをレシオ(例えば、2:1)で圧縮する。ステップS4の処理を実行した後、サブCPUは、ステップS9の処理を実行する。   In the compressor processing, the sub CPU compresses the level exceeding the threshold at a ratio (for example, 2: 1) with respect to the frequency component of the level (db) above the threshold among the frequency components of the sound source data. After executing the process of step S4, the sub CPU executes the process of step S9.

ステップS5において、サブCPUは、エキスパンダ指示があるか否かを判断する。本実施の形態において、サブCPUによって決定された演出に基づいて、エキスパンダ指示の「あり」又は「なし」が決定される。   In step S5, the sub CPU determines whether there is an expander instruction. In the present embodiment, “present” or “none” of the expander instruction is determined based on the effect determined by the sub CPU.

具体的には、サブCPUは、エンクロージャユニット20のバスレフポート22から音源データレベルの風を発生させる演出を実行する場合には、エキスパンダ指示の「なし」を決定し、エンクロージャユニット20のバスレフポート22から音源データレベルより強い風を発生させる演出を実行する場合には、エキスパンダ指示の「あり」を決定する。   Specifically, the sub CPU determines “none” of the expander instruction when executing an effect of generating a sound source data level wind from the bass reflex port 22 of the enclosure unit 20, and the bass reflex port of the enclosure unit 20 In the case where an effect of generating a wind stronger than the sound source data level from 22 is executed, “exist” of the expander instruction is determined.

ステップS5において、エキスパンダ指示があると判断した場合には(YES)、サブCPUは、ステップS6の処理を実行する。エキスパンダ指示がないと判断した場合には(NO)、サブCPUは、ステップS9の処理を実行する。   If it is determined in step S5 that there is an expander instruction (YES), the sub CPU executes the process of step S6. If it is determined that there is no expander instruction (NO), the sub CPU executes the process of step S9.

ステップS6において、サブCPUは、エキスパンダ処理用のスレッショルド(Threshold)を取得する。エキスパンダ処理用のスレッショルドは、音源データに応じて予め設定されサブROM基板76に格納されている。   In step S6, the sub CPU acquires a threshold (Threshold) for expander processing. The threshold for expander processing is preset according to the sound source data and stored in the sub ROM substrate 76.

エキスパンダ処理用のスレッショルドは、エンクロージャユニット20の振動板25aが振動することでバスレフポート22から風を発生させる周波数帯のレベル(db)に対して設定されている。ステップS6の処理を実行した後、サブCPUは、ステップS7の処理を実行する。   The threshold for the expander processing is set with respect to the level (db) of the frequency band that generates wind from the bass reflex port 22 when the diaphragm 25a of the enclosure unit 20 vibrates. After executing the process of step S6, the sub CPU executes the process of step S7.

ステップS7において、サブCPUは、エキスパンダ処理用のレシオを取得する。エキスパンダ処理用のレシオを取得は、音源データに応じて予め設定されサブROM基板76に格納されている。ステップS7の処理を実行した後、サブCPUは、ステップS8の処理を実行する。   In step S7, the sub CPU acquires a ratio for expander processing. The acquisition of the ratio for the expander processing is preset in accordance with the sound source data and stored in the sub ROM board 76. After executing the process of step S7, the sub CPU executes the process of step S8.

ステップS8において、サブCPUは、ステップS2で取得したエキスパンダ処理用のスレッショルドと、ステップS3で取得したエキスパンダ処理用のレシオとに基づいて、エキスパンダ処理(増加手段)を実行する。   In step S8, the sub CPU executes expander processing (increasing means) based on the threshold for expander processing acquired in step S2 and the ratio for expander processing acquired in step S3.

エキスパンダ処理において、サブCPUは、音源データの周波数成分のうち、スレッショルドを超えるレベル(db)の周波数成分に対して、スレッショルドを超えたレベルをレシオ(例えば、1:2)で増幅する。ステップS8の処理を実行した後、サブCPUは、ステップS9の処理を実行する。   In the expander process, the sub CPU amplifies a level exceeding the threshold (db) in a ratio (for example, 1: 2) with respect to a frequency component (db) exceeding the threshold among the frequency components of the sound source data. After executing the process of step S8, the sub CPU executes the process of step S9.

ステップS9において、サブCPUは、アンプ基板81に音源データを出力する音データ出力処理を実行する。ステップS9の処理を実行した後、サブCPUは、エンクロージャミキシング処理を終了する。   In step S9, the sub CPU executes sound data output processing for outputting sound source data to the amplifier board 81. After executing the process of step S9, the sub CPU ends the enclosure mixing process.

このように、サブCPUは、エンクロージャユニット20のバスレフポート22から風を発生させることができる音源データに対して、コンプレッサ指示を「あり」に決定し、風を発生させる周波数帯のレベルをコンプレッサ処理によって圧縮させることにより、エンクロージャユニット20のバスレフポート22から風を発生させない演出を実行する。   As described above, the sub CPU determines that the compressor instruction is "yes" for sound source data that can generate wind from the bus reflex port 22 of the enclosure unit 20, and the level of the frequency band that generates the wind is compressed. By performing the compression according to the above, the effect that the wind is not generated from the bass reflex port 22 of the enclosure unit 20 is executed.

例えば、図31に示すように、スレッショルドTHが設定された場合、図32に示すように、コンプレッサ処理により、音源データの各周波数成分のスレッショルドTHを超えたレベルがレシオ(例えば、2:1)で圧縮される。結果として、図34(a)に示す音声波形が、図34(b)に示す音声波形となり、風を発生させる周波数帯のレベル(db)に対して振動板25aの振動が抑制される。   For example, as shown in FIG. 31, when the threshold TH is set, as shown in FIG. 32, the level above the threshold TH of each frequency component of the sound source data is a ratio (eg, 2: 1) by the compressor processing. Compressed with As a result, the sound waveform shown in FIG. 34 (a) becomes the sound waveform shown in FIG. 34 (b), and the vibration of the diaphragm 25a is suppressed with respect to the level (db) of the frequency band generating wind.

また、サブCPUは、エンクロージャユニット20のバスレフポート22から風を発生させることができる音源データに対して、コンプレッサ指示を「なし」に決定し、風を発生させる周波数帯のレベルをコンプレッサ処理によって圧縮させないことにより、エンクロージャユニット20のバスレフポート22から風を発生させる演出を実行する。   Further, the sub CPU determines that the compressor instruction is "None" for sound source data capable of generating wind from the bass reflex port 22 of the enclosure unit 20, and the level of the frequency band for generating wind is compressed by the compressor processing. By not performing this operation, an effect of generating a wind from the bass reflex port 22 of the enclosure unit 20 is executed.

また、副制御基板72は、エンクロージャユニット20のバスレフポート22から風を発生させることができる音源データに対して、エキスパンダ指示を「あり」に決定し、風を発生させる周波数帯のレベルをエキスパンダ処理によって増幅させることにより、エンクロージャユニット20のバスレフポート22から音源データレベルより強い風を発生させる演出を実行する。   In addition, the sub control board 72 determines that the expander instruction is “present” for the sound source data that can generate wind from the bass reflex port 22 of the enclosure unit 20, and extracts the level of the frequency band that generates the wind. By amplifying by the panda process, an effect of generating wind stronger than the sound source data level from the bass reflex port 22 of the enclosure unit 20 is executed.

例えば、図31に示すように、スレッショルドTHが設定された場合、図33に示すように、エキスパンダ処理により、音源データの各周波数成分のスレッショルドTHを超えたレベルがレシオ(例えば、1:2)で増幅される。結果として、図34(a)に示す音声波形が、図34(c)に示す音声波形となり、風を発生させる周波数帯に対して振動板25aの振動が増加される。   For example, as shown in FIG. 31, when the threshold TH is set, as shown in FIG. 33, the expander processing causes the level exceeding the threshold TH of each frequency component of the sound source data to be a ratio (eg 1: 2) It is amplified by). As a result, the sound waveform shown in FIG. 34 (a) becomes the sound waveform shown in FIG. 34 (c), and the vibration of the diaphragm 25a is increased with respect to the frequency band for generating wind.

また、副制御基板72は、エンクロージャユニット20のバスレフポート22から風を発生させることができる音源データに対して、エキスパンダ指示を「なし」に決定し、風を発生させる周波数帯のレベルをエキスパンダ処理によって増幅させないことにより、エンクロージャユニット20のバスレフポート22から音源データレベルの風を発生させる演出を実行する。   In addition, for the sound source data that can generate wind from the bass reflex port 22 of the enclosure unit 20, the sub control board 72 determines that the expander instruction is "none" and extracts the level of the frequency band that generates the wind. By not performing amplification by the panda process, an effect of generating wind at the sound source data level from the bass reflex port 22 of the enclosure unit 20 is executed.

なお、上述したエンクロージャミキシング処理は、副制御基板72に搭載されたサブCPUによって実行される例について説明したが、サブCPUに代えて、アンプ基板81に搭載されたサウンドIC161が実行するようにしてもよい。   Although the above-mentioned enclosure mixing process has been described as being performed by the sub CPU mounted on the sub control board 72, the sound IC 161 mounted on the amplifier board 81 is executed in place of the sub CPU. It is also good.

サウンドIC161がエンクロージャミキシング処理を実行する場合には、サウンドIC161は、DSP(Digital Signal Processor)を内蔵し、DSPは、エンクロージャミキシング処理を実行するためのプログラムをサブROM基板76から読み込んで実行するように構成する。   When the sound IC 161 executes the enclosure mixing process, the sound IC 161 incorporates a DSP (Digital Signal Processor), and the DSP reads a program for executing the enclosure mixing process from the sub ROM board 76 and executes it. Configure to

また、上述したエンクロージャミキシング処理において、コンプレッサ処理用のスレッショルド及びレシオ、並びに、エキスパンダ処理用のスレッショルド及びレシオは、副制御基板72に搭載されたサブCPUによって調整可能としてもよく、特に、演出の期待度等に応じて調整可能としてもよい。   Further, in the enclosure mixing process described above, the threshold and ratio for compressor processing and the threshold and ratio for expander processing may be adjustable by the sub CPU mounted on the sub control board 72, and in particular, It may be adjustable according to the degree of expectation.

例えば、それぞれ複数のコンプレッサ処理用のスレッショルド及びレシオ、並びに、エキスパンダ処理用のスレッショルド及びレシオをサブROM基板76に格納しておき、サブCPUは、実行する演出のボーナスゲーム、ATゲーム等の遊技者にとって有利な遊技状態の当籤に対する期待度に応じて、コンプレッサ処理用のスレッショルド及びレシオ、又は、エキスパンダ処理用のスレッショルド及びレシオを選択するようにしてもよい。   For example, the threshold and the ratio for a plurality of compressor processing, and the threshold and the ratio for expander processing are stored in the sub ROM substrate 76, and the sub CPU is a game such as a bonus game or AT game to be executed The threshold and ratio for compressor processing or the threshold and ratio for expander processing may be selected in accordance with the expectation for winning the gaming state advantageous to the player.

また、サブROM基板76に格納された音源データを、エンクロージャユニット20のバスレフポート22から風を発生させることができる音源データにすることにより、エキスパンダ処理を省くことができる。すなわち、上述したエンクロージャミキシング処理のステップS5〜S8を省くことができる。   Further, by using the sound source data stored in the sub ROM substrate 76 as the sound source data capable of generating wind from the bus reflex port 22 of the enclosure unit 20, the expander processing can be omitted. That is, the above-described enclosure mixing processing steps S5 to S8 can be omitted.

逆に、サブROM基板76に格納された音源データを、エンクロージャユニット20のバスレフポート22から風を発生させることができない音源データにすることにより、コンプレッサ処理を省くことができる。すなわち、上述したエンクロージャミキシング処理のステップS1〜S4を省くことができる。   Conversely, by using the sound source data stored in the sub ROM substrate 76 as the sound source data in which the wind can not be generated from the bus reflex port 22 of the enclosure unit 20, the compressor processing can be omitted. That is, the steps S1 to S4 of the enclosure mixing process described above can be omitted.

<各種効果>
以上に説明したように、本発明の実施の形態に係る遊技機1は、マイクロプロセッサ94のメインRAMに記憶されたデータを維持するための電源電圧が供給される電圧供給端子VBBに、電源回路111から電源電圧が供給されない場合には、電解コンデンサB1から電源電圧を供給する。
<Various effects>
As described above, in the gaming machine 1 according to the embodiment of the present invention, the power supply circuit is connected to the voltage supply terminal VBB to which the power supply voltage for maintaining the data stored in the main RAM of the microprocessor 94 is supplied. When the power supply voltage is not supplied from 111, the power supply voltage is supplied from the electrolytic capacitor B1.

したがって、本発明の実施の形態に係る遊技機1は、電源回路111から電源電圧が供給されなくなったとしても、メインRAMに記憶されたデータを維持するための電源電圧が電解コンデンサB1から供給されるため、メインRAMの記憶内容に不具合が発生することを防止することができる。   Therefore, in the gaming machine 1 according to the embodiment of the present invention, even if the power supply voltage is not supplied from the power supply circuit 111, the power supply voltage for maintaining the data stored in the main RAM is supplied from the electrolytic capacitor B1. Therefore, it is possible to prevent a problem from occurring in the contents stored in the main RAM.

また、本発明の実施の形態に係る遊技機1は、電解コンデンサB1がハーネスを介してマイクロプロセッサ94の電圧供給端子VBBに接続されるため、マイクロプロセッサ94と電解コンデンサB1とを別々の基板によって構成することができる。   Further, in the gaming machine 1 according to the embodiment of the present invention, since the electrolytic capacitor B1 is connected to the voltage supply terminal VBB of the microprocessor 94 via the harness, the microprocessor 94 and the electrolytic capacitor B1 are separated by separate substrates. It can be configured.

したがって、本発明の実施の形態に係る遊技機1は、メインRAMに記憶されたデータを維持するための電源電圧を別々の基板から供給させることができるため、主制御基板71の回路を変更することなく、遊技機1の機器仕様に応じて電解コンデンサB1の蓄電容量を変更することができる。このため、本発明の実施の形態に係る遊技機1は、機器仕様の異なる遊技機であっても主制御基板71を共通で使用することができる。   Therefore, since the gaming machine 1 according to the embodiment of the present invention can supply power supply voltages for maintaining data stored in the main RAM from different boards, the circuit of the main control board 71 is changed. Instead, the storage capacity of the electrolytic capacitor B1 can be changed according to the device specification of the gaming machine 1. For this reason, the gaming machine 1 according to the embodiment of the present invention can use the main control board 71 in common even if the gaming machine has different equipment specifications.

また、本発明の実施の形態に係る遊技機1は、メインRAMに記憶されたデータを維持するための電源電圧が異常電圧となった場合には、フィルタ素子Z1によって異常電圧をグランドに誘導するため、メインRAMの記憶内容に不具合が発生することを防止することができる。   Further, the gaming machine 1 according to the embodiment of the present invention induces the abnormal voltage to the ground by the filter element Z1 when the power supply voltage for maintaining the data stored in the main RAM becomes the abnormal voltage. Therefore, it is possible to prevent a problem from occurring in the storage contents of the main RAM.

また、本発明の実施の形態に係る遊技機1は、マイクロプロセッサ94の電源を管理する電源管理IC112を動作させるための電源電圧のノイズ成分をフィルタ素子C2によって除去し、電源管理IC112を動作させるための電源電圧が異常電圧となった場合には、フィルタ素子Z2によって異常電圧をグランドに誘導することによって、電源管理IC112が誤動作してリセット出力端子RESETからリセット信号を出力することを防止するため、安定して動作することができる。   Further, the gaming machine 1 according to the embodiment of the present invention operates the power management IC 112 by removing the noise component of the power supply voltage for operating the power management IC 112 managing the power of the microprocessor 94 by the filter element C2. In order to prevent the power management IC 112 from malfunctioning and outputting a reset signal from the reset output terminal RESET by inducing the abnormal voltage to the ground by the filter element Z2 when the power supply voltage for driving becomes an abnormal voltage. , Can operate stably.

また、本発明の実施の形態に係る遊技機1は、光デバイスよりなる光通信受信用コネクタ101の電源電圧のノイズ成分を、複数のフィルタ素子L2、L3、C12、C13により広い周波数帯域にわたって除去することによって、光デバイスが誤動作することを防止するため、光デバイスから出力される信号の信頼性を向上させることができる。   In addition, the gaming machine 1 according to the embodiment of the present invention removes the noise component of the power supply voltage of the optical communication receiving connector 101 made of an optical device over a wide frequency band by the plurality of filter elements L2, L3, C12, and C13. By doing this, the reliability of the signal output from the optical device can be improved in order to prevent the optical device from malfunctioning.

また、本発明の実施の形態に係る遊技機1は、フィルタ素子L2、L3のフェライトによって、複数のフィルタ素子L2、L3、C12、C13間の反共振を抑制するため、光デバイスの電源電圧のノイズ成分を広い周波数帯域にわたって余すところなく除去することができる。   In the gaming machine 1 according to the embodiment of the present invention, the ferrite of the filter elements L2 and L3 suppresses the anti-resonance between the plurality of filter elements L2, L3, C12 and C13. Noise components can be completely removed over a wide frequency band.

また、本発明の実施の形態に係る遊技機1は、入力端子TXDから入力された音源データを電気信号に変換するサウンドIC161をリセットさせるためのリセットラインに設けられたローパスフィルタ165及びシュミットトリガ回路166によって、サウンドIC161のリセット端子PDNに入力されるノイズ成分を除去することによって、ノイズの影響によってサウンドIC161がリセットされることを防止する。したがって、本発明の実施の形態に係る遊技機1は、再生するサウンドの音質が劣化することを防止することができる。   In the gaming machine 1 according to the embodiment of the present invention, the low pass filter 165 and the Schmitt trigger circuit provided on the reset line for resetting the sound IC 161 converting the sound source data input from the input terminal TXD into an electric signal. By removing the noise component input to the reset terminal PDN of the sound IC 161, the sound IC 161 is prevented from being reset due to the influence of noise. Therefore, the gaming machine 1 according to the embodiment of the present invention can prevent the deterioration of the sound quality of the sound to be reproduced.

また、本発明の実施の形態に係る遊技機1は、サウンドIC161のリセット端子PDNの電圧が異常電圧となった場合には、フィルタ素子Z51によって異常電圧をグランドに誘導することによって、異常電圧の影響によってサウンドIC161がリセットされることを防止する。したがって、本発明の実施の形態に係る遊技機1は、再生するサウンドの音質が劣化することを防止することができる。   Further, in the gaming machine 1 according to the embodiment of the present invention, when the voltage of the reset terminal PDN of the sound IC 161 becomes an abnormal voltage, the abnormal voltage is induced to the ground by the filter element Z51. The sound IC 161 is prevented from being reset due to the influence. Therefore, the gaming machine 1 according to the embodiment of the present invention can prevent the deterioration of the sound quality of the sound to be reproduced.

また、本発明の実施の形態に係る遊技機1は、デジタルアンプ162をリセットさせるためのリセットラインに設けられたローパスフィルタ167及びシュミットトリガ回路168によって、デジタルアンプ162のリセット端子RESETに入力されるノイズ成分を除去することによって、ノイズの影響によってデジタルアンプ162がリセットされることを防止する。したがって、本発明の実施の形態に係る遊技機1は、再生するサウンドの音切れ等により音質が劣化することを防止することができる。   Further, the gaming machine 1 according to the embodiment of the present invention is input to the reset terminal RESET of the digital amplifier 162 by the low-pass filter 167 and the Schmitt trigger circuit 168 provided in the reset line for resetting the digital amplifier 162. By removing the noise component, the digital amplifier 162 is prevented from being reset due to the influence of noise. Therefore, the gaming machine 1 according to the embodiment of the present invention can prevent the sound quality from being deteriorated due to the interruption of the sound to be reproduced.

また、本発明の実施の形態に係る遊技機1は、デジタルアンプ162のリセット端子RESETの電圧が異常電圧となった場合には、フィルタ素子Z52によって異常電圧をグランドに誘導することによって、異常電圧の影響によってデジタルアンプ162がリセットされることを防止する。したがって、本発明の実施の形態に係る遊技機1は、再生するサウンドの音質が劣化することを防止することができる。   Further, in the gaming machine 1 according to the embodiment of the present invention, when the voltage of the reset terminal RESET of the digital amplifier 162 becomes an abnormal voltage, the abnormal voltage is induced to the ground by the filter element Z52. The digital amplifier 162 is prevented from being reset due to the influence of. Therefore, the gaming machine 1 according to the embodiment of the present invention can prevent the deterioration of the sound quality of the sound to be reproduced.

また、本発明の実施の形態に係る遊技機1は、音源データを伝送するためのデータラインに設けられたローパスフィルタ163、フィルタ素子FB1、FB2及びシュミットトリガ回路164によって、サウンドICにノイズの影響を受けた音源データが伝送されることを防止するため、再生するサウンドの音質が劣化することを防止することができる。   Further, the gaming machine 1 according to the embodiment of the present invention has an effect of noise on the sound IC by the low-pass filter 163, the filter elements FB1 and FB2, and the Schmitt trigger circuit 164 provided in the data line for transmitting the sound source data. In order to prevent the transmission of the received sound source data, it is possible to prevent the deterioration of the sound quality of the sound to be reproduced.

また、本発明の実施の形態に係る遊技機1は、光デバイスよりなる光通信受信用コネクタ131の電源電圧のノイズ成分を、複数のフィルタ素子FL1、C21、Z21により広い周波数帯域にわたって除去することによって、光デバイスが誤動作することを防止する。したがって、本発明の実施の形態に係る遊技機1は、通信異常が発生することを防止することができる。   In addition, the gaming machine 1 according to the embodiment of the present invention removes the noise component of the power supply voltage of the optical communication receiving connector 131 made of an optical device over a wide frequency band by the plurality of filter elements FL1, C21, and Z21. Prevents the optical device from malfunctioning. Therefore, the gaming machine 1 according to the embodiment of the present invention can prevent occurrence of communication abnormality.

また、本発明の実施の形態に係る遊技機1は、フィルタ素子Z21が光通信受信用コネクタ131の近傍に配置されていることによって、光通信受信用コネクタ131の電源端子にノイズ成分を除去した直後の駆動電圧を供給するため、ノイズ成分を除去した直後の安定した駆動電圧で光通信受信用コネクタ131を駆動させることができる。   Further, in the gaming machine 1 according to the embodiment of the present invention, the noise component is removed from the power supply terminal of the optical communication receiving connector 131 by the filter element Z21 being disposed in the vicinity of the optical communication receiving connector 131. Since the drive voltage immediately after is supplied, the optical communication receiving connector 131 can be driven with a stable drive voltage immediately after removing the noise component.

また、本発明の実施の形態に係る遊技機1は、光デバイスよりなる光通信受信用コネクタ131より出力された電気信号のノイズをシュミットトリガS1によって除去するため、通信IC133において通信異常が検出されることを防止することができる。   Further, in the gaming machine 1 according to the embodiment of the present invention, the communication IC 133 detects a communication abnormality because the noise of the electric signal output from the optical communication receiving connector 131 consisting of an optical device is removed by the Schmitt trigger S1. Can be prevented.

また、本発明の実施の形態に係る遊技機1は、遊技者の操作を検出するための複数のスイッチ152s〜157sの検出状態を記憶するための入力ポートを構成するバッファIC151の各入力端子A1〜A6に過電圧防止素子Z41〜Z46を設けることにより、バッファIC151の各入力端子A1〜A6の電源電圧が異常電圧となった場合には、各過電圧防止素子Z41〜Z46によって異常電圧をグランドに誘導するため、入力ポートを外来ノイズから保護することができる。   In addition, the gaming machine 1 according to the embodiment of the present invention includes each input terminal A1 of the buffer IC 151 which constitutes an input port for storing the detection state of the plurality of switches 152s to 157s for detecting the operation of the player. When the power supply voltage of each input terminal A1 to A6 of the buffer IC 151 becomes an abnormal voltage by providing the overvoltage preventing elements Z41 to Z46 at A6 to A6, the abnormal voltage is induced to ground by the respective overvoltage preventing elements Z41 to Z46. Therefore, the input port can be protected from external noise.

また、本発明の実施の形態に係る遊技機1は、遊技者の操作を検出した場合、複数のスイッチ152s〜157sがグランドレベルの信号を出力し、バッファIC151の入力端子A1〜A6とスイッチ152s〜157sとの間に、ライン抵抗R7〜R12がそれぞれ設けられ、複数のスイッチ152s〜157sの出力側が抵抗R1〜R6により、それぞれプルアップされているため、遊技者の操作が検出されていないときにバッファIC151の入力端子A1〜A6に入力される信号のレベルを安定させることができる。   In the gaming machine 1 according to the embodiment of the present invention, when the player's operation is detected, the plurality of switches 152s to 157s output ground level signals, and the input terminals A1 to A6 of the buffer IC 151 and the switch 152s When the line resistances R7 to R12 are respectively provided between 1 to s and the output sides of the plurality of switches 152s to 157s are pulled up by the resistances R1 to R6, respectively, when the operation of the player is not detected In addition, the level of the signal input to the input terminals A1 to A6 of the buffer IC 151 can be stabilized.

また、本発明の実施の形態に係る遊技機1は、遊技者の操作を検出するための複数のスイッチ152s〜157sの検出状態を記憶するための入力ポートを構成するバッファIC151の各入力端子A1〜A6に過電圧防止素子D71〜D76を設けることにより、バッファIC151の各入力端子A1〜A6の電源電圧が異常電圧となった場合には、各過電圧防止素子D71〜D76によって異常電圧を電源ラインに誘導するため、入力ポートを外来ノイズから保護することができる。   In addition, the gaming machine 1 according to the embodiment of the present invention includes each input terminal A1 of the buffer IC 151 which constitutes an input port for storing the detection state of the plurality of switches 152s to 157s for detecting the operation of the player. When the power supply voltages of the input terminals A1 to A6 of the buffer IC 151 become abnormal voltages by providing the overvoltage preventing elements D71 to D76 at A6 to A6, the abnormal voltages are supplied to the power supply line by the overvoltage preventing elements D71 to D76. In order to guide, the input port can be protected from external noise.

また、本発明の実施の形態に係る遊技機1は、可動役物85を駆動させるためのモータ142を駆動制御するためのドライバ回路を構成するドライバIC141の各出力端子AOUT1、AOUT2、BOUT1、BOUT2に過電圧防止素子Z41〜Z46を設けることにより、ドライバIC141の各出力端子AOUT1、AOUT2、BOUT1、BOUT2にサージ電圧が発生した場合に、ドライバIC141にサージ電圧によるサージ電流が逆流することを防止するため、ドライバ回路の内部素子をサージ電圧から保護することができる。   In addition, the gaming machine 1 according to the embodiment of the present invention includes the output terminals AOUT1, AOUT2, BOUT1 and BOUT2 of the driver IC 141 which constitutes a driver circuit for driving and controlling the motor 142 for driving the movable part 85. In order to prevent the surge current due to the surge voltage from flowing back to the driver IC 141 when a surge voltage is generated at each of the output terminals AOUT1, AOUT2, BOUT1, and BOUT2 of the driver IC 141 by providing the overvoltage prevention elements Z41 to Z46. The internal elements of the driver circuit can be protected from surge voltage.

また、本発明の実施の形態に係る遊技機1は、ドライバ回路を構成するドライバIC141のリセット端子RESETとスリープ端子SLEEPとが過電圧防止素子Z35を介してグランドラインに接続されているため、リセット端子RESET又はスリープ端子SLEEPにサージ電圧が発生した場合には、ドライバ回路の内部素子をサージ電圧から保護することができる。   Further, in the gaming machine 1 according to the embodiment of the present invention, the reset terminal RESET and the sleep terminal SLEEP of the driver IC 141 constituting the driver circuit are connected to the ground line via the overvoltage prevention element Z35. When a surge voltage is generated at the RESET or sleep terminal SLEEP, the internal elements of the driver circuit can be protected from the surge voltage.

また、本発明の実施の形態に係る遊技機1は、エンクロージャユニット20のバスレフポート22から風を発生させることができる音源データに対して風を発生させる周波数帯のレベル(dB)をコンプレッサ処理で圧縮してデジタルアンプIC162に出力することで、エンクロージャユニット20のバスレフポート22から風を発生させない演出を実行する。   In addition, the gaming machine 1 according to the embodiment of the present invention performs compressor processing on the level (dB) of the frequency band that generates wind to the sound source data that can generate wind from the bass reflex port 22 of the enclosure unit 20. By performing compression and outputting to the digital amplifier IC 162, an effect is generated in which no wind is generated from the bass reflex port 22 of the enclosure unit 20.

また、本発明の実施の形態に係る遊技機1は、エンクロージャユニット20のバスレフポート22から風を発生させることができる音源データのレベル(dB)をコンプレッサ処理で圧縮せずにデジタルアンプIC162に出力することで、エンクロージャユニット20のバスレフポート22から風を発生させる演出を実行する。   Further, the gaming machine 1 according to the embodiment of the present invention outputs the level (dB) of sound source data that can generate wind from the bass reflex port 22 of the enclosure unit 20 to the digital amplifier IC 162 without being compressed by the compressor process. As a result, an effect of generating wind from the bass reflex port 22 of the enclosure unit 20 is executed.

また、本発明の実施の形態に係る遊技機1は、エンクロージャユニット20のバスレフポート22から風を発生させることができる音源データに対して風を発生させる周波数帯のレベル(dB)をエキスパンダ処理で増幅してデジタルアンプIC162に出力することで、エンクロージャユニット20のバスレフポート22から音源データレベルより強い風を発生させる演出を実行する。   Further, the gaming machine 1 according to the embodiment of the present invention expands the level (dB) of the frequency band that generates wind for the sound source data that can generate wind from the bass reflex port 22 of the enclosure unit 20. By amplifying and outputting to the digital amplifier IC 162, an effect of generating a wind stronger than the sound source data level from the bass reflex port 22 of the enclosure unit 20 is executed.

また、本発明の実施の形態に係る遊技機1は、エンクロージャユニット20のバスレフポート22から風を発生させることができる音源データのレベル(dB)をエキスパンダ処理で増幅せずにデジタルアンプIC162に出力することで、エンクロージャユニット20のバスレフポート22から音源データレベルの風を発生させる演出を実行する。   In addition, the gaming machine 1 according to the embodiment of the present invention does not amplify the level (dB) of the sound source data capable of generating wind from the bass reflex port 22 of the enclosure unit 20 by the expander processing, to the digital amplifier IC162. By outputting, an effect of generating a wind of a sound source data level from the bass reflex port 22 of the enclosure unit 20 is executed.

このように、本発明の実施の形態に係る遊技機1は、共通な音源データを基に、風を発生させない演出と、音源データレベルの風を発生させる演出と、音源データレベルより強い風を発生させる演出とを実行することができる。   Thus, the gaming machine 1 according to the embodiment of the present invention is based on the common sound source data, an effect that does not generate wind, an effect that generates wind of the sound source data level, and a wind stronger than the sound source data level. The production to be generated can be executed.

以上、本発明の実施の形態をパチスロ機に適用した場合について説明したが、本発明は、他の遊技機(例えば、パチンコ機やスロットマシン等)に適用することも可能である。   As mentioned above, although the case where embodiment of this invention was applied to the pachislot machine was demonstrated, this invention can also be applied to other game machines (for example, a pachinko machine, a slot machine, etc.).

[その他、本発明に係る遊技機の拡張性]
上記実施の形態のパチスロ(遊技機1)では、遊技者のメダルの投入操作(すなわち、手持ちのメダルをメダル投入口DD5に対して投入する操作、又は、クレジットされたメダルをMAXベットボタンDD8或いは1ベットボタンを操作して投入する操作)により遊技が開始され、遊技が終了したときにメダルの払い出しがある場合には、ホッパ装置HPを駆動してメダル払出口DD14からメダルが払い出され、又は、クレジットされる形態について説明したが、本発明はこれに限定されるものではない。
[Other expandability of gaming machine according to the present invention]
In the pachislot machine (game machine 1) of the above embodiment, the player's medal insertion operation (that is, the operation of inserting a medal into the medal insertion slot DD5 or the credited medal with the MAX bet button DD8 or When the game is started by the operation of operating the 1-bet button and the medals are paid out when the game is finished, the hopper device HP is driven and the medals are paid out from the medal payout outlet DD14. Alternatively, although the credited form has been described, the present invention is not limited to this.

例えば、遊技者によって遊技に必要な遊技媒体が投入され、それに基づいて遊技が行われ、その遊技の結果に基づいて特典が付与される(例えば、メダルが払い出される)形態の全てに対して、本発明を適用することができる。すなわち、物理的な遊技者の動作によって遊技媒体が投入され(掛けられ)、遊技媒体が払い出される形態のみならず、主制御回路(主制御基板71)自体が、遊技者が保有する遊技媒体を電磁的に管理し、メダルレスで遊技を可能にする形態であってもよい。なお、この場合、遊技者が保有する遊技媒体を電磁的に管理するのは、主制御回路(主制御基板71)に装着され(接続され)且つ遊技媒体を管理する遊技媒体管理装置であってもよい。   For example, a game medium necessary for a game is inserted by a player, a game is performed based on the game medium, and a privilege is given based on the result of the game (for example, a medal is paid out), The present invention can be applied. That is, the main control circuit (main control board 71) itself is a game medium owned by the player, as well as the form in which the game medium is inserted (hanged) by the physical player's operation and the game medium is paid out. It may be managed electromagnetically, and may be a game that can be played without medals. In this case, it is a game medium management apparatus which is attached (connected) to the main control circuit (main control board 71) and manages the game medium, electromagnetically managing the game medium held by the player. It is also good.

この場合、遊技媒体管理装置は、ROM及びRWM(あるいは、RAM)を有し、遊技機に設けられる装置であって、図示しない外部の遊技媒体取扱装置と所定のインターフェースを介して双方向通信可能に接続されるものであり、遊技媒体の貸出動作(すなわち、遊技者が遊技媒体の投入操作を行う上で、必要な遊技媒体を提供する動作)或いは遊技媒体の払い出しに係る役に入賞(当該役が成立)した場合における遊技媒体の払出動作(すなわち、遊技者に対して遊技媒体の払い出しを行う上で、必要な遊技媒体を獲得させる動作)、又は、遊技の用に供する遊技媒体を電磁的に記録する動作を行い得るものとすればよい。また、遊技媒体管理装置は、実際の遊技媒体数の管理のみならず、例えば、その遊技媒体数の管理結果に基づいて、保有する遊技媒体数を表示する保有遊技媒体数表示装置(不図示)をパチスロ(遊技機1)の前面に設け、この保有遊技媒体数表示装置に表示される遊技媒体数を管理するものであってもよい。すなわち、遊技媒体管理装置は、遊技者が遊技の用に供することができる遊技媒体の総数を電磁的方法により記録し、表示することができるものとすればよい。   In this case, the game medium management device has a ROM and an RWM (or RAM) and is provided in the game machine, and can communicate bidirectionally with an external game medium handling device (not shown) through a predetermined interface. The game medium lending operation (that is, the operation of providing the game medium necessary for the player to perform the game medium insertion operation) or winning the game medium payout (the relevant The payout operation of gaming media when the winning combination is established (that is, the operation of acquiring the necessary gaming media to pay the gaming media to the player) or the gaming media to be used for gaming It is sufficient that the recording operation can be performed. In addition, the gaming media management device not only manages the actual number of gaming media, but also displays the number of gaming media possessed (not shown) that displays the number of gaming media possessed, for example, based on the management result of the number of gaming media. May be provided on the front of the pachislot machine (game machine 1) to manage the number of game media displayed on the stored game media number display device. That is, the gaming media management device may be capable of recording and displaying the total number of gaming media that the player can use for gaming by an electromagnetic method.

また、この場合、遊技媒体管理装置は、遊技者が、記録された遊技媒体数を示す信号を、外部の遊技媒体取扱装置に対して自由に送信させることができる性能(機能)を有することが望ましい。また、遊技媒体管理装置は、遊技者が直接操作する場合以外の場合には、記録された遊技媒体数を減ずることができない性能を有することが望ましい。また、遊技媒体管理装置と外部の遊技媒体取扱装置との間に外部接続端子板(不図示)が設けられる場合には、遊技媒体管理装置は、その外部接続端子板を介してでなければ、遊技者が、記録された遊技媒体数を示す信号を送信できない性能を有することが望ましい。   In this case, the game medium management device may have a performance (function) that allows a player to freely transmit a signal indicating the number of recorded game media to an external game medium handling device. desirable. In addition, it is desirable that the gaming media management device has a performance that can not reduce the number of gaming media recorded unless the player directly operates the gaming media management device. Also, when an external connection terminal board (not shown) is provided between the gaming media management device and the external gaming media handling device, the gaming media management device is not via the external connection terminal board, It is desirable that the player has a performance that cannot transmit a signal indicating the number of recorded game media.

遊技機には、上記の他、遊技者が操作可能な貸出操作手段、返却(精算)操作手段、外部接続端子板が設けられ、遊技媒体取扱装置には、紙幣等の有価価値の投入口、記録媒体(例えばICカード)の挿入口、携帯端末から電子マネー等の入金を行うための非接触通信アンテナ等、その他貸出操作手段、返却操作手段等の各種操作手段、遊技媒体取扱装置側外部接続端子板が設けられるようにしてもよい(いずれも不図示)。   In addition to the above, the gaming machine is provided with a lending operation means that can be operated by the player, a return (settlement) operation means, an external connection terminal plate, and the gaming medium handling device has a valuable input such as banknotes, An insertion slot of a recording medium (for example, an IC card), a non-contact communication antenna such as a non-contact communication antenna for depositing electronic money from a portable terminal, other operation means such as lending operation means, return operation means, etc. A terminal board may be provided (both not shown).

その際の遊技の流れとしては、例えば、遊技者が遊技媒体取扱装置に対し、上記いずれかの方法で有価価値を入金し、上記いずれかの貸出操作手段の操作に基づいて所定数の有価価値を減算し、遊技媒体取扱装置から遊技媒体管理装置に対し、減算した有価価値に対応する遊技媒体を増加させる。そして、遊技者は遊技を行い、さらに遊技媒体が必要な場合には上記操作を繰り返し行う。その後、遊技の結果、所定数の遊技媒体を獲得し、遊技を終了する際には、上記いずれかの返却操作手段を操作することにより遊技媒体管理装置から遊技媒体取扱装置に対し、遊技媒体数を送信し、遊技媒体取扱装置はその遊技媒体数を記録した記録媒体を排出する。また、遊技媒体管理装置は遊技媒体数を送信したときに、自身が記憶する遊技媒体数をクリアする。遊技者は排出された記録媒体を景品交換するために景品カウンター等に持って行くか、又は、記録された遊技媒体に基づいて他の遊技台で遊技を行うために遊技台を移動する。   As the flow of the game at that time, for example, the player deposits a valuable value to the game medium handling device by any of the above methods, and a predetermined number of valuable values are input based on the operation of any one of the lending operation means. And the number of game media corresponding to the subtracted value is increased from the game media handling device to the game media management device. Then, the player plays a game and repeats the above operation when a game medium is required. After that, as a result of the game, a predetermined number of game media are obtained, and when the game is ended, the game media management device to the game media handling device can count the number of game media by operating any of the return operation means described above. The game medium handling device discharges the recording medium on which the number of game media is recorded. In addition, when the gaming media management device transmits the number of gaming media, it clears the number of gaming media stored by itself. The player takes the discharged recording medium to a prize counter or the like to exchange prizes, or moves the gaming table to play a game on another gaming table based on the recorded gaming medium.

なお、上記例では、遊技媒体管理装置から全遊技媒体数を遊技媒体取扱装置に対して送信したが、遊技機又は遊技媒体取扱装置側で遊技者が所望する遊技媒体数のみを送信し、遊技者が所持する遊技媒体を分割して処理することとしてもよい。また、上記例では、遊技媒体取扱装置が記録媒体を排出することとしたが、現金又は現金等価物を排出するようにしてもよいし、携帯端末等に記憶させるようにしてもよい。また、遊技媒体取扱装置は遊技場の会員記録媒体を挿入可能とし、遊技媒体を会員記録媒体に貯留して、後日、該貯留された遊技媒体を用いて再遊技可能とするようにしてもよい。   In the above example, although the total number of gaming media is transmitted from the gaming media management device to the gaming media handling device, only the number of gaming media desired by the player is transmitted on the gaming machine or gaming media handling device side. The game media possessed by the player may be divided and processed. In the above example, the game medium handling apparatus ejects the recording medium, but cash or cash equivalents may be ejected, or may be stored in a portable terminal or the like. In addition, the game medium handling device may be able to insert a member recording medium of the game hall, store the game medium in the member recording medium, and replay the game later using the stored game medium. .

また、遊技機又は遊技媒体取扱装置において、図示しない所定の操作手段を操作することにより遊技媒体取扱装置又は遊技媒体管理装置に対し、遊技媒体又は有価価値のデータ通信をロックするロック操作を実行可能としてもよい。その際には、ワンタイムパスワード等の遊技者にしか知り得ない情報を設定することや遊技機又は遊技媒体取扱装置に設けられた撮像手段により遊技者を記憶するようにしてもよい。   Further, in the gaming machine or game medium handling apparatus, a lock operation can be executed to lock the data communication of the game medium or the valuable value to the game medium handling apparatus or the game medium management apparatus by operating the predetermined operation means (not shown). It may be In that case, the player may be stored by setting information that can only be known by the player, such as a one-time password, or by imaging means provided in the gaming machine or the game medium handling device.

なお、遊技媒体管理装置は、上述のように、メダルレスでのみ遊技を可能とするものであってもよいし、物理的な遊技者の動作によって遊技媒体が投入され(掛けられ)、遊技媒体が払い出される形態、及び、メダルレスで遊技を可能とする形態の両方の形態で遊技を可能とするものであってもよい。後者の場合には、遊技媒体管理装置が、上述のセレクタ46やホッパ装置HPを直接的に制御する方式を採用することもできるし、これらが主制御回路(主制御基板71)によって制御され、その制御結果が送信されることに基づいて、遊技者が遊技の用に供することができる遊技媒体の総数を電磁的方法により記録し且つ表示する制御を行い得る方式を採用することもできる。   As described above, the game medium management device may be one that allows games only without medals, or a game medium is inserted (hanged) by a physical player's action, and the game medium is It may be possible to play a game in both a payout form and a form allowing a game without medals. In the latter case, the game medium management device can adopt a method of directly controlling the selector 46 and the hopper device HP described above, and these are controlled by the main control circuit (main control board 71), It is also possible to adopt a method capable of performing control to record and display the total number of game media that the player can use for gaming based on the transmission of the control result by an electromagnetic method.

また、上記例では、遊技媒体管理装置を、パチスロに適用する場合について説明しているが、例えば、遊技球を用いるスロットマシンや封入式遊技機においても同様に遊技媒体管理装置を設け、遊技者の遊技媒体が管理されるようにすることもできる。   In the above example, the game medium management device is described as applied to a pachislot machine, but a game medium management device is similarly provided in a slot machine or an enclosed type game machine using a game ball, for example. It is also possible to manage the game media.

上述した遊技媒体管理装置を設けた場合には、遊技媒体が物理的に遊技に供される場合に比べて、遊技機内部のセレクタ46やホッパ装置HPなどの装置を減らすことができ、遊技機の原価及び製造コストを削減できるのみならず、遊技者が直接遊技媒体に接触しないようにすることもでき、遊技環境が改善され、騒音も減らすことができるとともに、装置を減らしたことにより遊技機の消費電力を減らすことも可能になる。また、上述した遊技媒体管理装置を設けた場合には、遊技媒体や遊技媒体の投入口や払出口を介した不正行為を防止することができる。すなわち、上述した遊技媒体管理装置を設けた場合には、遊技機をとりまく種々の環境を改善可能な遊技機を提供することが可能になる。   When the above-described gaming medium management device is provided, it is possible to reduce the number of devices such as the selector 46 and the hopper device HP inside the gaming machine as compared to the case where the gaming medium is physically provided for gaming. In addition to reducing the cost and manufacturing cost of the game machine, it is possible to prevent the player from directly touching the game medium, improving the gaming environment, reducing noise, and reducing the number of devices. It is also possible to reduce the power consumption. Further, in the case where the above-described gaming medium management device is provided, it is possible to prevent fraudulent acts through gaming media or an insertion slot or payout opening for gaming media. That is, when the above-described game medium management device is provided, it is possible to provide a gaming machine that can improve various environments surrounding the gaming machine.

[発明の要旨]
<要旨1>
メインCPUに内蔵されたRAMに対してバックアップ電源が接続され、バックアップ電源の配線にノイズ除去用コンデンサが接続されたものが特開2006−136345号公報に提案されている。
[Summary of the Invention]
<Summary 1>
Japanese Patent Laid-Open No. 2006-136345 has proposed a backup power supply connected to a RAM built in the main CPU, and a noise removal capacitor connected to the wiring of the backup power supply.

従来の遊技機のように、バックアップ電源の配線に接続されたノイズ除去用コンデンサによってノイズ対策を行うことは一般的であるが、ノイズ除去用コンデンサの静電容量を超えた過電圧/電流によるノイズが発生した場合、ノイズを除去することができずに、バックアップ電源の配線の電圧が不定値となることで、RAMなどの記憶手段の記憶内容にメモリエラーなどの不具合が発生するおそれがある。   As with conventional gaming machines, it is common to take noise countermeasures using a noise removal capacitor connected to the backup power supply wiring, but noise due to overvoltage / current exceeding the capacitance of the noise removal capacitor If this occurs, the noise cannot be removed and the voltage of the wiring of the backup power supply becomes an indefinite value, which may cause a problem such as a memory error in the storage contents of the storage means such as the RAM.

本発明は、このような課題を解決するためになされたもので、記憶手段の記憶内容に不具合が発生することを防止することができる遊技機を提供することを目的とする。   The present invention was made in order to solve such a problem, and an object of the present invention is to provide a gaming machine which can prevent occurrence of a defect in the memory contents of the memory means.

本発明に係る遊技機は、
遊技の進行に関する制御を実行する制御部(マイクロプロセッサ94)と、
前記制御部の電源を管理するための電源管理部(電源管理IC112)と、
前記制御部及び前記電源管理部に電源電圧を供給するための第1電源供給部(電源回路111)と、
前記第1電源供給部から電源電圧が供給されない状態であっても前記制御部に電源電圧を供給する第2電源供給部(電解コンデンサB1)と、
前記第2電源供給部と前記制御部との間に配置され、前記第2電源供給部から供給された電源電圧を規制するための電源規制手段と、を備え、
前記制御部は、
演算処理を行う演算処理手段(メインCPU)と、
前記演算処理手段がデータの読み書きを行う第1記憶手段(メインRAM)と、
前記演算処理手段が制御を行うためのデータが記憶された第2記憶手段(メインROM)と、
前記第1電源供給部からの電源電圧の供給を受け付けるための第1電圧端子(VCC)と、
前記第1記憶手段に記憶されたデータを維持するための電源電圧の供給を受け付けるための第2電圧端子(VBB)と、を有し、
前記電源規制手段は、
前記第1電圧端子と前記第2電圧端子との間に設けられた整流作用素子(D1)と、
前記第2電圧端子とグランドとの間に設けられた第1フィルタ素子(C1)と、
前記第2電圧端子とグランドとの間に設けられた第2フィルタ素子(Z1)と、を有し、
前記電源規制手段は、
前記第1電源供給部から電源電圧が供給されている場合は、前記第2電圧端子及び前記第2電源供給部に電源電圧を供給し、
前記第1電源供給部から電源電圧が供給されていない場合には、前記第2電源供給部から前記第2電圧端子に電源電圧を供給するが、前記第1電圧端子には電源電圧を供給せず、
前記第1フィルタ素子は、ノイズ成分を電荷として蓄積し、
前記第2フィルタ素子は、異常電圧をグランドに誘導する
構成を有している。
The gaming machine according to the present invention is
A control unit (microprocessor 94) that executes control relating to the progress of the game;
A power management unit (power management IC 112) for managing the power of the control unit;
A first power supply unit (power supply circuit 111) for supplying a power supply voltage to the control unit and the power management unit;
A second power supply unit (electrolytic capacitor B1) for supplying a power supply voltage to the control unit even when a power supply voltage is not supplied from the first power supply unit;
A power regulation unit disposed between the second power supply unit and the control unit, for regulating a power supply voltage supplied from the second power supply unit,
The control unit
Arithmetic processing means (main CPU) for performing arithmetic processing;
A first storage means (main RAM) in which the arithmetic processing means reads and writes data;
A second storage unit (main ROM) in which data for the control of the arithmetic processing unit is stored;
A first voltage terminal (VCC) for receiving supply of a power supply voltage from the first power supply unit;
A second voltage terminal (VBB) for accepting supply of a power supply voltage for maintaining data stored in the first storage means,
The power regulation means is
A rectifying element (D1) provided between the first voltage terminal and the second voltage terminal;
A first filter element (C1) provided between the second voltage terminal and the ground;
And a second filter element (Z1) provided between the second voltage terminal and the ground,
The power regulation means is
When a power supply voltage is supplied from the first power supply unit, supply a power supply voltage to the second voltage terminal and the second power supply unit,
When the power supply voltage is not supplied from the first power supply unit, the power supply voltage is supplied from the second power supply unit to the second voltage terminal, but the power supply voltage is supplied to the first voltage terminal. Without
The first filter element stores a noise component as a charge,
The second filter element has a configuration for inducing an abnormal voltage to the ground.

この構成により、本発明に係る遊技機は、第1電源供給部から電源電圧が供給されている場合は、第2電圧端子及び第2電源供給部に電源電圧を供給し、第1電源供給部から電源電圧が供給されていない場合には、第2電源供給部から第2電圧端子に電源電圧を供給するため、第1電源供給部から電源電圧が供給されなくなったとしても、第1記憶手段に記憶されたデータを維持するための電源電圧が第2電源供給部から供給されるため、第1記憶手段の記憶内容に不具合が発生することを防止することができる。   With this configuration, when the power supply voltage is supplied from the first power supply unit, the gaming machine according to the present invention supplies the power supply voltage to the second voltage terminal and the second power supply unit, and the first power supply unit Since the power supply voltage is supplied from the second power supply unit to the second voltage terminal when the power supply voltage is not supplied from the first storage unit, the first storage unit is provided even if the power supply voltage is not supplied from the first power supply unit. Since the power supply voltage for maintaining the data stored in is supplied from the second power supply unit, it is possible to prevent the occurrence of a defect in the storage content of the first storage unit.

また、本発明に係る遊技機は、第1記憶手段に記憶されたデータを維持するための電源電圧が異常電圧となった場合には、第2フィルタ素子によって異常電圧をグランドに誘導するため、第1記憶手段の記憶内容に不具合が発生することを防止することができる。   Further, in the gaming machine according to the present invention, when the power supply voltage for maintaining the data stored in the first storage means becomes an abnormal voltage, the second filter element induces the abnormal voltage to the ground. It is possible to prevent a problem from occurring in the memory contents of the first memory means.

本発明によれば、記憶手段の記憶内容に不具合が発生することを防止することができる遊技機を提供することができる。   According to the present invention, it is possible to provide a gaming machine capable of preventing a problem from occurring in the memory contents of the memory means.

<要旨2>
要旨1と同様な課題を解決するため、本発明に係る遊技機は、
遊技の進行に関する制御を実行する制御部(マイクロプロセッサ94)と、
前記制御部の電源を管理するための電源管理部(電源管理IC112)と、
前記制御部及び前記電源管理部に電源電圧を供給するための第1電源供給部(電源回路111)と、
前記第1電源供給部から電源電圧が供給されない状態であっても前記制御部に電源電圧を供給する第2電源供給部(電解コンデンサB1)と、
前記第2電源供給部と前記制御部との間に配置され、前記第2電源供給部から供給された電源電圧を規制するための電源規制手段と、を備え、
前記制御部は、
演算処理を行う演算処理手段(メインCPU)と、
前記演算処理手段がデータの読み書きを行う第1記憶手段(メインRAM)と、
前記演算処理手段が制御を行うためのデータが記憶された第2記憶手段(メインROM)と、
前記第1電源供給部からの電源電圧の供給を受け付けるための第1電圧端子(VCC)と、
前記第1記憶手段に記憶されたデータを維持するための電源電圧の供給を受け付けるための第2電圧端子(VBB)と、を有し、
前記電源規制手段は、
前記第2電圧端子とグランドとの間に設けられた第1フィルタ素子(C1)と、
前記第2電圧端子とグランドとの間に設けられた第2フィルタ素子(Z1)と、を有し、
前記第1電源供給部は、ハーネスを介することなく前記第1電圧端子及び前記第2電圧端子に接続され、
前記第2電源供給部は、ハーネスを介して前記第2電圧端子に接続され、
前記第2フィルタ素子は、異常電圧をグランドに誘導する
構成を有している。
<Summary 2>
In order to solve the same problems as the first aspect, the gaming machine according to the present invention is:
A control unit (microprocessor 94) that executes control relating to the progress of the game;
A power management unit (power management IC 112) for managing the power of the control unit;
A first power supply unit (power supply circuit 111) for supplying a power supply voltage to the control unit and the power management unit;
A second power supply unit (electrolytic capacitor B1) for supplying a power supply voltage to the control unit even when a power supply voltage is not supplied from the first power supply unit;
A power regulation unit disposed between the second power supply unit and the control unit, for regulating a power supply voltage supplied from the second power supply unit,
The control unit
Arithmetic processing means (main CPU) for performing arithmetic processing;
A first storage means (main RAM) in which the arithmetic processing means reads and writes data;
A second storage unit (main ROM) in which data for the control of the arithmetic processing unit is stored;
A first voltage terminal (VCC) for receiving supply of a power supply voltage from the first power supply unit;
A second voltage terminal (VBB) for accepting supply of a power supply voltage for maintaining data stored in the first storage means,
The power regulation means is
A first filter element (C1) provided between the second voltage terminal and the ground;
And a second filter element (Z1) provided between the second voltage terminal and the ground,
The first power supply unit is connected to the first voltage terminal and the second voltage terminal without using a harness,
The second power supply unit is connected to the second voltage terminal through a harness,
The second filter element has a configuration for inducing an abnormal voltage to the ground.

この構成により、本発明に係る遊技機は、第1電源供給部から電源電圧が供給されている場合は、第2電圧端子及び第2電源供給部に電源電圧を供給し、第1電源供給部から電源電圧が供給されていない場合には、第2電源供給部から第2電圧端子に電源電圧を供給するため、第1電源供給部から電源電圧が供給されなくなったとしても、第1記憶手段に記憶されたデータを維持するための電源電圧が第2電源供給部から供給されるため、第1記憶手段の記憶内容に不具合が発生することを防止することができる。   With this configuration, when the power supply voltage is supplied from the first power supply unit, the gaming machine according to the present invention supplies the power supply voltage to the second voltage terminal and the second power supply unit, and the first power supply unit Since the power supply voltage is supplied from the second power supply unit to the second voltage terminal when the power supply voltage is not supplied from the first storage unit, the first storage unit is provided even if the power supply voltage is not supplied from the first power supply unit. Since the power supply voltage for maintaining the data stored in is supplied from the second power supply unit, it is possible to prevent the occurrence of a defect in the storage content of the first storage unit.

また、本発明に係る遊技機は、第2電源供給部がハーネスを介して第2電圧端子に接続されるため、制御部と第2電源供給部とを別々の基板によって構成することができる。したがって、本発明に係る遊技機は、第1記憶手段に記憶されたデータを維持するための電源電圧を別々の基板から供給させることができるため、制御部が実装された基板の回路を変更することなく、遊技機の機器仕様に応じて第2電源供給部の蓄電容量を変更することができる。このため、本発明の実施の形態に係る遊技機1は、機器仕様の異なる遊技機であっても制御部が実装された基板を共通で使用することができる。   In the gaming machine according to the present invention, since the second power supply unit is connected to the second voltage terminal via the harness, the control unit and the second power supply unit can be configured by separate boards. Therefore, the gaming machine according to the present invention can supply the power supply voltage for maintaining the data stored in the first storage means from a separate board, so that the circuit of the board on which the control unit is mounted is changed. Instead, the storage capacity of the second power supply unit can be changed according to the device specification of the gaming machine. Therefore, the gaming machine 1 according to the embodiment of the present invention can commonly use a substrate on which the control unit is mounted even if the gaming machine is different in the device specification.

また、本発明に係る遊技機は、第1記憶手段に記憶されたデータを維持するための電源電圧が異常電圧となった場合には、第2フィルタ素子によって異常電圧をグランドに誘導するため、第1記憶手段の記憶内容に不具合が発生することを防止することができる。   Further, in the gaming machine according to the present invention, when the power supply voltage for maintaining the data stored in the first storage means becomes an abnormal voltage, the second filter element induces the abnormal voltage to the ground. It is possible to prevent a problem from occurring in the memory contents of the first memory means.

なお、本発明に係る遊技機において、
前記第1フィルタ素子は、電荷を蓄積及び放出する受動素子により構成され、
前記第2フィルタ素子は、印加する電圧により抵抗値が変化する非直線性抵抗素子により構成されてもよい。
In the gaming machine according to the present invention,
The first filter element includes a passive element that accumulates and discharges charges,
The second filter element may be composed of a non-linear resistance element whose resistance value changes according to an applied voltage.

この構成により、本発明に係る遊技機は、第1記憶手段に記憶されたデータを維持するための電源電圧のノイズ成分を第1フィルタ素子によって除去することができ、第1記憶手段に記憶されたデータを維持するための電源電圧が異常電圧となった場合には、第2フィルタ素子によって異常電圧をグランドに誘導することができる。   With this configuration, in the gaming machine according to the present invention, the noise component of the power supply voltage for maintaining the data stored in the first storage unit can be removed by the first filter element, and stored in the first storage unit. When the power supply voltage for maintaining the data becomes abnormal voltage, the second filter element can induce the abnormal voltage to the ground.

本発明によれば、記憶手段の記憶内容に不具合が発生することを防止することができる遊技機を提供することができる。   According to the present invention, it is possible to provide a gaming machine capable of preventing a problem from occurring in the memory contents of the memory means.

<要旨3>
要旨1と同様な課題を解決するため、本発明に係る遊技機は、
遊技の進行に関する制御を実行する制御部(マイクロプロセッサ94)と、
前記制御部の電源を管理するための電源管理部(電源管理IC112)と、
前記制御部及び前記電源管理部に電源電圧を供給するための第1電源供給部(電源回路111)と、
前記第1電源供給部から電源電圧が供給されない状態であっても前記制御部に電源電圧を供給する第2電源供給部(電解コンデンサB1)と、
前記第2電源供給部と前記制御部との間に配置され、前記第2電源供給部から供給された電源電圧を規制するための電源規制手段と、を備え、
前記制御部は、
演算処理を行う演算処理手段(メインCPU)と、
前記演算処理手段がデータの読み書きを行う第1記憶手段(メインRAM)と、
前記演算処理手段が制御を行うためのデータが記憶された第2記憶手段(メインROM)と、
前記第1電源供給部からの電源電圧の供給を受け付けるための第1電圧端子(VCC)と、
前記第1記憶手段に記憶されたデータを維持するための電源電圧の供給を受け付けるための第2電圧端子(VBB)と、を有し、
前記電源規制手段は、前記第2電圧端子とグランドとの間に設けられたフィルタ素子(Z1)を有し、
前記第1電源供給部は、ハーネスを介することなく前記第1電圧端子及び前記第2電圧端子に接続され、
前記第2電源供給部は、ハーネスを介して前記第2電圧端子に接続され、
前記フィルタ素子は、異常電圧をグランドに誘導する
構成を有している。
<Summary 3>
In order to solve the same problems as the first aspect, the gaming machine according to the present invention is:
A control unit (microprocessor 94) that executes control relating to the progress of the game;
A power management unit (power management IC 112) for managing the power of the control unit;
A first power supply unit (power supply circuit 111) for supplying a power supply voltage to the control unit and the power management unit;
A second power supply unit (electrolytic capacitor B1) for supplying a power supply voltage to the control unit even when a power supply voltage is not supplied from the first power supply unit;
A power regulation unit disposed between the second power supply unit and the control unit, for regulating a power supply voltage supplied from the second power supply unit,
The control unit
Arithmetic processing means (main CPU) for performing arithmetic processing;
A first storage means (main RAM) in which the arithmetic processing means reads and writes data;
A second storage unit (main ROM) in which data for the control of the arithmetic processing unit is stored;
A first voltage terminal (VCC) for receiving supply of a power supply voltage from the first power supply unit;
A second voltage terminal (VBB) for accepting supply of a power supply voltage for maintaining data stored in the first storage means,
The power supply regulation means includes a filter element (Z1) provided between the second voltage terminal and the ground.
The first power supply unit is connected to the first voltage terminal and the second voltage terminal without using a harness,
The second power supply unit is connected to the second voltage terminal through a harness,
The filter element has a configuration for inducing an abnormal voltage to the ground.

この構成により、本発明に係る遊技機は、第1電源供給部から電源電圧が供給されている場合は、第2電圧端子及び第2電源供給部に電源電圧を供給し、第1電源供給部から電源電圧が供給されていない場合には、第2電源供給部から第2電圧端子に電源電圧を供給するため、第1電源供給部から電源電圧が供給されなくなったとしても、第1記憶手段に記憶されたデータを維持するための電源電圧が第2電源供給部から供給されるため、第1記憶手段の記憶内容に不具合が発生することを防止することができる。   With this configuration, when the power supply voltage is supplied from the first power supply unit, the gaming machine according to the present invention supplies the power supply voltage to the second voltage terminal and the second power supply unit, and the first power supply unit Since the power supply voltage is supplied from the second power supply unit to the second voltage terminal when the power supply voltage is not supplied from the first storage unit, the first storage unit is provided even if the power supply voltage is not supplied from the first power supply unit. Since the power supply voltage for maintaining the data stored in is supplied from the second power supply unit, it is possible to prevent the occurrence of a defect in the storage content of the first storage unit.

また、本発明に係る遊技機において、第2電源供給部は、ハーネスを介して第2電圧端子に接続されるため、制御部と第2電源供給部とを別々の基板によって構成することができる。したがって、本発明に係る遊技機は、第1記憶手段に記憶されたデータを維持するための電源電圧を別々の基板から供給させることができるため、制御部が実装された基板の回路を変更することなく、遊技機の機器仕様に応じて第2電源供給部の蓄電容量を変更することができる。このため、本発明の実施の形態に係る遊技機1は、機器仕様の異なる遊技機であっても制御部が実装された基板を共通で使用することができる。   In the gaming machine according to the present invention, since the second power supply unit is connected to the second voltage terminal via the harness, the control unit and the second power supply unit can be configured by separate boards. . Therefore, the gaming machine according to the present invention can supply the power supply voltage for maintaining the data stored in the first storage means from a separate board, so that the circuit of the board on which the control unit is mounted is changed. Instead, the storage capacity of the second power supply unit can be changed according to the device specification of the gaming machine. Therefore, the gaming machine 1 according to the embodiment of the present invention can commonly use a substrate on which the control unit is mounted even if the gaming machine is different in the device specification.

また、本発明に係る遊技機は、第1記憶手段に記憶されたデータを維持するための電源電圧が異常電圧となった場合には、第2フィルタ素子によって異常電圧をグランドに誘導するため、第1記憶手段の記憶内容に不具合が発生することを防止することができる。   Further, in the gaming machine according to the present invention, when the power supply voltage for maintaining the data stored in the first storage means becomes an abnormal voltage, the second filter element induces the abnormal voltage to the ground. It is possible to prevent a problem from occurring in the memory contents of the first memory means.

なお、本発明に係る遊技機において、
前記フィルタ素子は、印加する電圧により抵抗値が変化する非直線性抵抗素子により構成されてもよい。
In the gaming machine according to the present invention,
The filter element may be composed of a non-linear resistance element whose resistance value changes according to an applied voltage.

この構成により、本発明に係る遊技機は、第1記憶手段に記憶されたデータを維持するための電源電圧が異常電圧となった場合には、フィルタ素子によって異常電圧をグランドに誘導することができる。   With this configuration, in the gaming machine according to the present invention, when the power supply voltage for maintaining the data stored in the first storage unit becomes an abnormal voltage, the filter element can induce the abnormal voltage to the ground. it can.

本発明によれば、記憶手段の記憶内容に不具合が発生することを防止することができる遊技機を提供することができる。   According to the present invention, it is possible to provide a gaming machine capable of preventing a problem from occurring in the memory contents of the memory means.

<要旨4>
要旨1と同様な課題を解決するため、本発明に係る遊技機は、
遊技の進行に関する制御を実行する制御部(マイクロプロセッサ94)と、
前記制御部の電源を管理するための電源管理部(電源管理IC112)と、
前記制御部及び前記電源管理部に電源電圧を供給するための第1電源供給部(電源回路111)と、
前記第1電源供給部から電源電圧が供給されない状態であっても前記制御部に電源電圧を供給する第2電源供給部(電解コンデンサB1)と、
前記第2電源供給部と前記制御部との間に配置され、前記第2電源供給部から供給された電源電圧を規制するための電源規制手段と、を備え、
前記制御部は、
演算処理を行う演算処理手段(メインCPU)と、
前記演算処理手段がデータの読み書きを行う第1記憶手段(メインRAM)と、
前記演算処理手段が制御を行うためのデータが記憶された第2記憶手段(メインROM)と、
前記第1電源供給部からの電源電圧の供給を受け付けるための第1電圧端子(VCC)と、
前記第1記憶手段に記憶されたデータを維持するための電源電圧の供給を受け付けるための第2電圧端子(VBB)と、を有し、
前記電源規制手段は、
前記第1電圧端子と前記第2電圧端子との間に設けられ、金属と半導体とが接合することによって生じるショットキー障壁を有して構成された整流作用素子(D1)と、
前記第2電圧端子とグランドとの間に設けられ、電荷を蓄積及び放出する受動素子により構成された第1フィルタ素子(C1)と、
前記第2電圧端子とグランドとの間に設けられ、印加する電圧により抵抗値が変化する非直線性抵抗素子により構成された第2フィルタ素子(Z1)と、を有し、
前記電源規制手段は、
前記第1電源供給部から電源電圧が供給されている場合は、前記第2電圧端子及び前記第2電源供給部に電源電圧を供給し、
前記第1電源供給部から電源電圧が供給されていない場合には、前記第2電源供給部から前記第2電圧端子に電源電圧を供給するが、前記第1電圧端子には前記ショットキー障壁により電源電圧を供給することなく、
前記第2フィルタ素子は、異常電圧が発生した場合には、異常電圧により発生した電荷をグランドに誘導する構成を有している。
<Summary 4>
In order to solve the same problems as the first aspect, the gaming machine according to the present invention is:
A control unit (microprocessor 94) that executes control relating to the progress of the game;
A power management unit (power management IC 112) for managing the power of the control unit;
A first power supply unit (power supply circuit 111) for supplying a power supply voltage to the control unit and the power management unit;
A second power supply unit (electrolytic capacitor B1) for supplying a power supply voltage to the control unit even when a power supply voltage is not supplied from the first power supply unit;
A power regulation unit disposed between the second power supply unit and the control unit, for regulating a power supply voltage supplied from the second power supply unit,
The control unit
Arithmetic processing means (main CPU) for performing arithmetic processing;
A first storage means (main RAM) in which the arithmetic processing means reads and writes data;
A second storage unit (main ROM) in which data for the control of the arithmetic processing unit is stored;
A first voltage terminal (VCC) for receiving supply of a power supply voltage from the first power supply unit;
A second voltage terminal (VBB) for accepting supply of a power supply voltage for maintaining data stored in the first storage means,
The power regulation means is
A rectifying device (D1) provided between the first voltage terminal and the second voltage terminal and having a Schottky barrier formed by joining a metal and a semiconductor;
A first filter element (C1) configured by a passive element provided between the second voltage terminal and the ground and storing and discharging charges;
A second filter element (Z1) provided between the second voltage terminal and the ground and configured by a non-linear resistance element whose resistance value changes according to an applied voltage;
The power regulation means is
When a power supply voltage is supplied from the first power supply unit, supply a power supply voltage to the second voltage terminal and the second power supply unit,
When the power supply voltage is not supplied from the first power supply unit, the power supply voltage is supplied from the second power supply unit to the second voltage terminal, but the first voltage terminal is supplied by the Schottky barrier. Without supplying power supply voltage
The second filter element has a configuration in which, when an abnormal voltage occurs, the charge generated by the abnormal voltage is guided to the ground.

この構成により、本発明に係る遊技機は、第1電源供給部から電源電圧が供給されている場合は、第2電圧端子及び第2電源供給部に電源電圧を供給し、第1電源供給部から電源電圧が供給されていない場合には、第2電源供給部から第2電圧端子に電源電圧を供給するため、第1電源供給部から電源電圧が供給されなくなったとしても、第1記憶手段に記憶されたデータを維持するための電源電圧が第2電源供給部から供給されるため、第1記憶手段の記憶内容に不具合が発生することを防止することができる。   With this configuration, when the power supply voltage is supplied from the first power supply unit, the gaming machine according to the present invention supplies the power supply voltage to the second voltage terminal and the second power supply unit, and the first power supply unit Since the power supply voltage is supplied from the second power supply unit to the second voltage terminal when the power supply voltage is not supplied from the first storage unit, the first storage unit is provided even if the power supply voltage is not supplied from the first power supply unit. Since the power supply voltage for maintaining the data stored in is supplied from the second power supply unit, it is possible to prevent the occurrence of a defect in the storage content of the first storage unit.

また、本発明に係る遊技機は、第1記憶手段に記憶されたデータを維持するための電源電圧が異常電圧となった場合には、第2フィルタ素子によって異常電圧により発生した電荷をグランドに誘導するため、第1記憶手段の記憶内容に不具合が発生することを防止することができる。   Further, in the gaming machine according to the present invention, when the power supply voltage for maintaining the data stored in the first storage means becomes an abnormal voltage, the charge generated by the abnormal voltage by the second filter element is grounded. Since the guidance is performed, it is possible to prevent a problem from occurring in the contents stored in the first storage unit.

本発明によれば、記憶手段の記憶内容に不具合が発生することを防止することができる遊技機を提供することができる。   According to the present invention, it is possible to provide a gaming machine capable of preventing a problem from occurring in the memory contents of the memory means.

<要旨5>
電源基板の電源監視回路のNMI(Non-Maskable Interrupt)信号ラインにノイズ除去フィルタ回路が設置され、CPUのNMI端子に接続されているものが特開2001−120737号公報に提案されている。
<Summary 5>
Japanese Patent Laid-Open No. 2001-120737 proposes a noise removal filter circuit installed in an NMI (Non-Maskable Interrupt) signal line of a power supply monitoring circuit on a power supply board and connected to an NMI terminal of a CPU.

このような、従来の遊技機は、NMIにノイズ除去フィルタが設置されているものの、電源監視ICやリセットICにはノイズ対策がされておらず、これらのICがノイズにより誤動作することで、誤ってリセット信号が発生して遊技機が安定して動作できない不具合が発生するおそれがある。   Such a conventional gaming machine has a noise removal filter installed in the NMI, but the power supply monitoring IC and the reset IC have no countermeasure against the noise, and these ICs malfunction due to the noise. The reset signal is generated, which may cause a problem that the gaming machine can not operate stably.

本発明は、このような課題を解決するためになされたもので、安定して動作する遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made to solve such problems, and an object thereof is to provide a gaming machine that operates stably.

本発明に係る遊技機は、
遊技の進行に関する制御を実行する制御部(マイクロプロセッサ94)と、
前記制御部の電源を管理するための電源管理部(電源管理IC112)と、
前記制御部及び前記電源管理部に電源電圧を供給するための第1電源供給部(電源回路111)と、を備え、
前記電源管理部は、
前記制御部のリセット端子(XSRST)に接続されたリセット出力端子(RESET)と、
前記制御部の外部割込端子(XINT)に接続された割込信号出力端子(OUT)と、
前記第1電源供給部から供給される電源電圧に基づいた第1電圧が第1の基準電圧を越えた場合に前記リセット出力端子からリセット信号を出力するリセット出力手段(電源管理IC112)と、
前記第1電源供給部から供給される電源電圧に基づいた第2電圧が第2の基準電圧を下回った場合に割込信号出力端子から割込信号を出力する割込信号出力手段(電源管理IC112)と、
前記第1電圧を監視するための第1電圧ラインに接続された第1電圧監視端子(VSB)と、
前記第2電圧を監視するための第2電圧ラインに接続された第2電圧監視端子(VSC)と、
前記電源管理部を動作させるために前記第1電圧ラインに接続された電源端子(VCC)と、
前記電源管理部を動作させるためにグランドラインに接続されたグランド端子(GND)と、
前記電源端子と前記グランド端子との間に設けられた第1フィルタ素子(C2)及び、第2フィルタ素子(Z2)と、を有し、
前記第1フィルタ素子は、前記第1電圧ラインのノイズ成分を電荷として蓄積し、
前記第2フィルタ素子は、異常電圧を前記グランドラインに誘導することによって、前記第1電圧ラインに異常電圧が発生した場合に、前記電源管理部に前記リセット出力端子から前記リセット信号を出力させない
構成を有している。
The gaming machine according to the present invention is
A control unit (microprocessor 94) that executes control relating to the progress of the game;
A power management unit (power management IC 112) for managing the power of the control unit;
A first power supply unit (power circuit 111) for supplying a power voltage to the control unit and the power management unit,
The power management unit
A reset output terminal (RESET) connected to a reset terminal (XSRST) of the control unit;
An interrupt signal output terminal (OUT) connected to the external interrupt terminal (XINT) of the control unit;
Reset output means (power management IC 112) for outputting a reset signal from the reset output terminal when a first voltage based on a power supply voltage supplied from the first power supply unit exceeds a first reference voltage;
Interrupt signal output means (power management IC 112) for outputting an interrupt signal from the interrupt signal output terminal when the second voltage based on the power supply voltage supplied from the first power supply unit falls below the second reference voltage )When,
A first voltage monitoring terminal (VSB) connected to a first voltage line for monitoring the first voltage;
A second voltage monitoring terminal (VSC) connected to a second voltage line for monitoring the second voltage;
A power terminal (VCC) connected to the first voltage line to operate the power management unit;
A ground terminal (GND) connected to a ground line to operate the power management unit;
A first filter element (C2) and a second filter element (Z2) provided between the power supply terminal and the ground terminal;
The first filter element accumulates a noise component of the first voltage line as a charge,
The second filter element is configured not to cause the power management unit to output the reset signal from the reset output terminal when an abnormal voltage occurs in the first voltage line by inducing an abnormal voltage to the ground line. have.

この構成により、本発明に係る遊技機は、電源管理部を動作させるための電源電圧のノイズ成分を第1フィルタ素子によって除去し、電源管理部を動作させるための電源電圧が異常電圧となった場合には、第2フィルタ素子によって異常電圧をグランドに誘導するため、電源管理部が誤動作してリセット出力端子からリセット信号を出力することを防止する。したがって、本発明に係る遊技機は、安定して動作する。   With this configuration, the gaming machine according to the present invention removes the noise component of the power supply voltage for operating the power management unit by the first filter element, and the power supply voltage for operating the power management unit becomes an abnormal voltage. In this case, since the abnormal voltage is induced to the ground by the second filter element, the power management unit is prevented from malfunctioning and outputting a reset signal from the reset output terminal. Therefore, the gaming machine according to the present invention operates stably.

なお、本発明に係る遊技機において、
前記第1フィルタ素子は、電荷を蓄積及び放出する受動素子により構成され、
前記第2フィルタ素子は、印加する電圧により抵抗値が変化する非直線性抵抗素子により構成されてもよい。
In the gaming machine according to the present invention,
The first filter element includes a passive element that accumulates and discharges charges,
The second filter element may be composed of a non-linear resistance element whose resistance value changes according to an applied voltage.

この構成により、本発明に係る遊技機は、電源管理部を動作させるための電圧のノイズ成分を第1フィルタ素子によって除去することができ、電源管理部を動作させるための電圧が異常電圧となった場合には、第2フィルタ素子によって異常電圧をグランドに誘導することができる。   With this configuration, the gaming machine according to the present invention can remove the noise component of the voltage for operating the power management unit by the first filter element, and the voltage for operating the power management unit becomes an abnormal voltage. In such a case, the abnormal voltage can be induced to the ground by the second filter element.

本発明によれば、安定して動作する遊技機を提供することができる。   According to the present invention, it is possible to provide a gaming machine that operates stably.

<要旨6>
要旨5と同様な課題を解決するため、本発明に係る遊技機は、
遊技の進行に関する制御を実行する制御部(マイクロプロセッサ94)と、
前記制御部の電源を管理するための電源管理部(電源管理IC112)と、
前記制御部及び前記電源管理部に電源電圧を供給するための第1電源供給部(電源回路111)と、を備え、
前記電源管理部は、
前記制御部のリセット端子(XSRST)に接続されたリセット出力端子(RESET)と、
前記制御部の外部割込端子(XINT)に接続された割込信号出力端子(OUT)と、
前記第1電源供給部から供給される電源電圧に基づいた第1電圧が第1の基準電圧を越えた場合に前記リセット出力端子からリセット信号を出力するリセット出力手段(電源管理IC112)と、
前記第1電源供給部から供給される電源電圧に基づいた第2電圧が第2の基準電圧を下回った場合に割込信号出力端子から割込信号を出力する割込信号出力手段(電源管理IC112)と、
前記第1電圧を監視するための第1電圧ラインに接続された第1電圧監視端子(VSB)と、
前記第2電圧を監視するための第2電圧ラインに接続された第2電圧監視端子(VSC)と、
前記電源管理部を動作させるために前記第1電圧ラインに接続された電源端子(VCC)と、
前記電源管理部を動作させるためにグランドラインに接続されたグランド端子(GND)と、
前記電源端子と前記グランド端子との間に設けられたフィルタ素子(Z2)と、を有し、
前記フィルタ素子は、異常電圧を前記グランドラインに誘導することによって、前記第1電圧ラインに異常電圧が発生した場合に、前記電源管理部に前記リセット出力端子から前記リセット信号を出力させない
構成を有している。
<Summary 6>
In order to solve the same problem as the fifth aspect, the gaming machine according to the present invention is:
A control unit (microprocessor 94) that executes control relating to the progress of the game;
A power management unit (power management IC 112) for managing the power of the control unit;
A first power supply unit (power circuit 111) for supplying a power voltage to the control unit and the power management unit,
The power management unit
A reset output terminal (RESET) connected to a reset terminal (XSRST) of the control unit;
An interrupt signal output terminal (OUT) connected to the external interrupt terminal (XINT) of the control unit;
Reset output means (power management IC 112) for outputting a reset signal from the reset output terminal when a first voltage based on a power supply voltage supplied from the first power supply unit exceeds a first reference voltage;
Interrupt signal output means (power management IC 112) for outputting an interrupt signal from the interrupt signal output terminal when the second voltage based on the power supply voltage supplied from the first power supply unit falls below the second reference voltage )When,
A first voltage monitoring terminal (VSB) connected to a first voltage line for monitoring the first voltage;
A second voltage monitoring terminal (VSC) connected to a second voltage line for monitoring the second voltage;
A power terminal (VCC) connected to the first voltage line to operate the power management unit;
A ground terminal (GND) connected to a ground line to operate the power management unit;
A filter element (Z2) provided between the power supply terminal and the ground terminal,
The filter element has a configuration in which the power management unit does not output the reset signal from the reset output terminal when an abnormal voltage is generated in the first voltage line by inducing an abnormal voltage to the ground line. doing.

この構成により、本発明に係る遊技機は、電源管理部を動作させるための電源電圧が異常電圧となった場合には、フィルタ素子によって異常電圧をグランドに誘導するため、電源管理部が誤動作してリセット出力端子からリセット信号を出力することを防止する。したがって、本発明に係る遊技機は、安定して動作する。   With this configuration, in the gaming machine according to the present invention, when the power supply voltage for operating the power supply management unit becomes an abnormal voltage, the power supply management unit malfunctions because the filter element guides the abnormal voltage to the ground. This prevents the reset signal from being output from the reset output terminal. Therefore, the gaming machine according to the present invention operates stably.

なお、本発明に係る遊技機において、
前記フィルタ素子は、印加する電圧により抵抗値が変化する非直線性抵抗素子により構成されてもよい。
In the gaming machine according to the present invention,
The filter element may be composed of a non-linear resistance element whose resistance value changes according to an applied voltage.

この構成により、本発明に係る遊技機は、電源管理部を動作させるための電圧が異常電圧となった場合には、フィルタ素子によって異常電圧をグランドに誘導することができる。   With this configuration, the gaming machine according to the present invention can induce the abnormal voltage to the ground by the filter element when the voltage for operating the power management unit becomes an abnormal voltage.

本発明によれば、安定して動作する遊技機を提供することができる。   According to the present invention, it is possible to provide a gaming machine that operates stably.

<要旨7>
外部集中端子板のフォトリレー回路の出力側に並列で接続されたバリスタでフォトリレー回路内のモスFETを異常電圧から保護するものが特開2015−016259号公報に提案されている。
<Summary 7>
Japanese Patent Application Laid-Open No. 2015-016259 proposes a varistor connected in parallel to the output side of the photorelay circuit of the external concentrated terminal plate to protect the MOS FET in the photorelay circuit from abnormal voltage.

このような従来の遊技機は、バリスタを用いて異常電圧から光デバイスを保護することはできても、異常電圧とはならないノイズから光デバイスの動作を保護することができないため、光デバイスが誤動作し、光デバイスから出力される信号の信頼性が低くなってしまうおそれがある。   Such conventional gaming machines can protect the optical device from abnormal voltage using a varistor, but cannot protect the operation of the optical device from noise that does not become abnormal voltage, so the optical device malfunctions. However, the reliability of the signal output from the optical device may be lowered.

本発明は、このような課題を解決するためになされたもので、光デバイスから出力される信号の信頼性を向上させることができる遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made to solve such a problem, and an object of the present invention is to provide a gaming machine capable of improving the reliability of a signal output from an optical device.

本発明に係る遊技機は、
遊技の進行に関する制御を行う制御部(マイクロプロセッサ94)と、
前記制御部に接続される複数の検知部(BETスイッチ62及びスタートスイッチ64等)と、
前記制御部と複数の前記検知部とを接続するための接続部(主中継基板55)と、を備え、
前記接続部は、
複数の前記検知部からの検知信号を入力するための光デバイスよりなる信号入力部(光通信受信用コネクタ101)と、
前記信号入力部に接続され前記制御部に検知信号を出力するための信号出力部(ポート入出力IC103)と、
前記信号入力部及び前記信号出力部を動作させるための電源ライン及びグランドラインと、
前記電源ラインのノイズを除去するための3端子を有する第1フィルタ素子(L2)及び第2フィルタ素子(L1)と、
前記電源ラインのノイズを除去するための2端子を有する第3フィルタ素子(C12)、第4フィルタ素子(C13)、及び、第5フィルタ素子(Z11)と、を有し、
前記信号入力部は、
電源電圧を入力するための電源端子(VCC)及びグランド端子(GND)と、
前記信号出力部に入力した検知信号を出力するための出力端子(VO)と、を有し、
前記第1フィルタ素子及び前記第2フィルタ素子は、第1端子、第2端子及び第3端子を有し、
前記第3フィルタ素子、前記第4フィルタ素子、及び、前記第5フィルタ素子は、第1端子及び第2端子を有し、
前記信号入力部の前記電源端子は、前記第1フィルタ素子の前記第1端子に接続され、
前記第1フィルタ素子の前記第2端子は、前記第2フィルタ素子の前記第1端子に接続され、
前記第2フィルタ素子の前記第2端子と、前記第3フィルタ素子の前記第1端子と、前記第4フィルタ素子の前記第1端子と、前記第5フィルタ素子の前記第1端子とは、前記電源ラインに接続され、
前記第1フィルタ素子の前記第3端子と、前記第2フィルタ素子の前記第3端子と、前記第3フィルタ素子の前記第2端子と、前記第4フィルタ素子の前記第2端子と、前記第5フィルタ素子の前記第2端子とは、前記グランドラインに接続されている
構成を有している。
The gaming machine according to the present invention is
A control unit (microprocessor 94) for controlling the progress of the game;
A plurality of detection units (BET switch 62, start switch 64, etc.) connected to the control unit;
A connection unit (main relay board 55) for connecting the control unit and the plurality of detection units,
The connection is
A signal input unit (optical communication reception connector 101) including optical devices for inputting detection signals from a plurality of the detection units;
A signal output unit (port input / output IC 103) connected to the signal input unit for outputting a detection signal to the control unit;
A power supply line and a ground line for operating the signal input unit and the signal output unit;
A first filter element (L2) and a second filter element (L1) having three terminals for removing noise in the power supply line;
A third filter element (C12), a fourth filter element (C13), and a fifth filter element (Z11) having two terminals for removing noise of the power supply line;
The signal input unit is
A power supply terminal (VCC) and a ground terminal (GND) for inputting a power supply voltage;
An output terminal (VO) for outputting a detection signal input to the signal output unit;
The first filter element and the second filter element have a first terminal, a second terminal, and a third terminal,
The third filter element, the fourth filter element, and the fifth filter element have a first terminal and a second terminal,
The power supply terminal of the signal input unit is connected to the first terminal of the first filter element,
The second terminal of the first filter element is connected to the first terminal of the second filter element,
The second terminal of the second filter element, the first terminal of the third filter element, the first terminal of the fourth filter element, and the first terminal of the fifth filter element are: Connected to the power supply line,
The third terminal of the first filter element; the third terminal of the second filter element; the second terminal of the third filter element; the second terminal of the fourth filter element; The second terminal of the fifth filter element is connected to the ground line.

この構成により、本発明に係る遊技機は、光デバイスの電源電圧のノイズ成分を複数のフィルタ素子により広い周波数帯域にわたって除去することによって、光デバイスが誤動作することを防止するため、光デバイスから出力される信号の信頼性を向上させることができる。   With this configuration, the gaming machine according to the present invention outputs from the optical device in order to prevent the optical device from malfunctioning by removing the noise component of the power supply voltage of the optical device by a plurality of filter elements over a wide frequency band. The reliability of the transmitted signal can be improved.

なお、本発明に係る遊技機において、
前記第1フィルタ素子及び前記第2フィルタ素子は、2つのフェライトとコンデンサが結合されることで構成され、
前記第5フィルタ素子は、印加する電圧により抵抗値が変化する非直線性抵抗素子により構成されていてもよい。
In the gaming machine according to the present invention,
The first filter element and the second filter element are configured by combining two ferrites and a capacitor,
The fifth filter element may be composed of a non-linear resistance element whose resistance value varies depending on a voltage to be applied.

この構成により、本発明に係る遊技機は、各第1フィルタ素子及び第2フィルタ素子の2つのフェライトが共振抑制部品として機能するため、第3フィルタ素子及び第4フィルタ素子との間の反共振を抑制することができ、信号入力部を動作させるための電圧が異常電圧となった場合には、第5フィルタ素子によって異常電圧をグランドに誘導することができる。   With this configuration, in the gaming machine according to the present invention, the two ferrites of the first filter element and the second filter element function as resonance suppression components, so antiresonance between the third filter element and the fourth filter element In the case where the voltage for operating the signal input unit becomes an abnormal voltage, the abnormal voltage can be induced to the ground by the fifth filter element.

本発明によれば、光デバイスから出力される信号の信頼性を向上させることができる遊技機を提供することができる。   According to the present invention, it is possible to provide a gaming machine capable of improving the reliability of a signal output from an optical device.

<要旨8>
要旨7と同様な課題を解決するため、本発明に係る遊技機は、
遊技の進行に関する制御を行う制御部(マイクロプロセッサ94)と、
前記制御部に接続される複数の検知部(BETスイッチ62及びスタートスイッチ64等)と、
前記制御部と複数の前記検知部とを接続するための接続部(主中継基板55)と、を備え、
前記接続部は、
複数の前記検知部からの検知信号を入力するための光デバイスよりなる信号入力部(光通信受信用コネクタ101)と、
前記信号入力部に接続され前記制御部に検知信号を出力するための信号出力部(ポート入出力IC103)と、
前記信号入力部及び前記信号出力部を動作させるための電源ライン及びグランドラインと、
前記電源ラインのノイズを除去するための3端子を有する第1フィルタ素子(L2)及び第2フィルタ素子(L1)と、
前記電源ラインのノイズを除去するための2端子を有する第3フィルタ素子(C12)、第4フィルタ素子(C13)、及び、第5フィルタ素子(Z11)と、を有し、
前記信号入力部は、
電源電圧を入力するための電源端子(VCC)及びグランド端子(GND)と、
前記信号出力部に入力した検知信号を出力するための出力端子(VO)と、を有し、
前記信号出力部は、前記信号入力部から出力された検知信号を入力するための入力端子(OPT11)を有し、
前記第1フィルタ素子及び前記第2フィルタ素子は、第1端子、第2端子及び第3端子を有し、
前記第3フィルタ素子、前記第4フィルタ素子、及び、前記第5フィルタ素子は、第1端子及び第2端子を有し、
前記信号入力部の前記電源端子は、前記第1フィルタ素子の前記第1端子に接続され、
前記第1フィルタ素子の前記第2端子は、前記第2フィルタ素子の前記第1端子に接続され、
前記第2フィルタ素子の前記第2端子と、前記第3フィルタ素子の前記第1端子と、前記第4フィルタ素子の前記第1端子と、前記第5フィルタ素子の前記第1端子とは、前記電源ラインに接続され、
前記第1フィルタ素子の前記第3端子と、前記第2フィルタ素子の前記第3端子と、前記第3フィルタ素子の前記第2端子と、前記第4フィルタ素子の前記第2端子と、前記第5フィルタ素子の前記第2端子とは、前記グランドラインに接続され、
前記信号入力部の出力端子と前記信号出力部の入力端子とを接続する信号ラインには、前記信号ラインのノイズを除去するための第6フィルタ素子(L1)が設けられている
構成を有している。
<Summary 8>
In order to solve the same problem as the summary 7, the gaming machine according to the present invention,
A control unit (microprocessor 94) for controlling the progress of the game;
A plurality of detection units (BET switch 62, start switch 64, etc.) connected to the control unit;
A connection unit (main relay board 55) for connecting the control unit and the plurality of detection units,
The connection is
A signal input unit (optical communication reception connector 101) including optical devices for inputting detection signals from a plurality of the detection units;
A signal output unit (port input / output IC 103) connected to the signal input unit for outputting a detection signal to the control unit;
A power supply line and a ground line for operating the signal input unit and the signal output unit;
A first filter element (L2) and a second filter element (L1) having three terminals for removing noise in the power supply line;
A third filter element (C12), a fourth filter element (C13), and a fifth filter element (Z11) having two terminals for removing noise of the power supply line;
The signal input unit is
A power supply terminal (VCC) and a ground terminal (GND) for inputting a power supply voltage;
An output terminal (VO) for outputting a detection signal input to the signal output unit;
The signal output unit has an input terminal (OPT11) for inputting the detection signal output from the signal input unit,
The first filter element and the second filter element have a first terminal, a second terminal, and a third terminal,
The third filter element, the fourth filter element, and the fifth filter element have a first terminal and a second terminal,
The power supply terminal of the signal input unit is connected to the first terminal of the first filter element,
The second terminal of the first filter element is connected to the first terminal of the second filter element,
The second terminal of the second filter element, the first terminal of the third filter element, the first terminal of the fourth filter element, and the first terminal of the fifth filter element are: Connected to the power supply line,
The third terminal of the first filter element; the third terminal of the second filter element; the second terminal of the third filter element; the second terminal of the fourth filter element; The second terminal of the five filter element is connected to the ground line,
The signal line connecting the output terminal of the signal input unit and the input terminal of the signal output unit is provided with a sixth filter element (L1) for removing noise in the signal line. ing.

この構成により、本発明に係る遊技機は、光デバイスの電源電圧のノイズ成分を複数のフィルタ素子により広い周波数帯域にわたって除去することによって、光デバイスが誤動作することを防止するため、光デバイスから出力される信号の信頼性を向上させることができる。   With this configuration, the gaming machine according to the present invention outputs from the optical device in order to prevent the optical device from malfunctioning by removing the noise component of the power supply voltage of the optical device by a plurality of filter elements over a wide frequency band. The reliability of the transmitted signal can be improved.

また、本発明に係る遊技機は、光デバイスから出力された検知信号のノイズを第6フィルタ素子により除去するため、光デバイスから出力される信号の信頼性を向上させることができる。   Further, the gaming machine according to the present invention can improve the reliability of the signal output from the optical device because the noise of the detection signal output from the optical device is removed by the sixth filter element.

なお、本発明に係る遊技機において、
前記第1フィルタ素子及び前記第2フィルタ素子は、2つのフェライトとコンデンサが結合されることで構成され、
前記第5フィルタ素子は、印加する電圧により抵抗値が変化する非直線性抵抗素子により構成され、
前記第6フィルタ素子は、フェライトにより構成されていてもよい。
In the gaming machine according to the present invention,
The first filter element and the second filter element are configured by combining two ferrites and a capacitor,
The fifth filter element is composed of a non-linear resistance element whose resistance value is changed by an applied voltage,
The sixth filter element may be made of ferrite.

この構成により、本発明に係る遊技機は、各第1フィルタ素子及び第2フィルタ素子の2つのフェライトが共振抑制部品として機能するため、第3フィルタ素子及び第4フィルタ素子との間の反共振を抑制することができ、信号入力部を動作させるための電圧が異常電圧となった場合には、第5フィルタ素子によって異常電圧をグランドに誘導することができる。また、本発明に係る遊技機は、光デバイスから出力された検知信号のノイズをフェライトにより除去することができる。   With this configuration, in the gaming machine according to the present invention, the two ferrites of the first filter element and the second filter element function as resonance suppression components, so antiresonance between the third filter element and the fourth filter element In the case where the voltage for operating the signal input unit becomes an abnormal voltage, the abnormal voltage can be induced to the ground by the fifth filter element. Further, in the gaming machine according to the present invention, the noise of the detection signal output from the optical device can be removed by ferrite.

本発明によれば、光デバイスから出力される信号の信頼性を向上させることができる遊技機を提供することができる。   According to the present invention, it is possible to provide a gaming machine capable of improving the reliability of a signal output from an optical device.

<要旨9>
要旨7と同様な課題を解決するため、本発明に係る遊技機は、
遊技の進行に関する制御を行う制御部(マイクロプロセッサ94)と、
前記制御部に接続される複数の検知部(BETスイッチ62及びスタートスイッチ64等)と、
前記制御部と複数の前記検知部とを接続するための接続部(主中継基板55)と、を備え、
前記接続部は、
複数の前記検知部からの検知信号を入力するための光デバイスよりなる信号入力部(光通信受信用コネクタ101)と、
前記信号入力部に接続され前記制御部に検知信号を出力するための信号出力部(ポート入出力IC103)と、
前記信号入力部及び前記信号出力部を動作させるための電源ライン及びグランドラインと、
前記電源ラインのノイズを除去するための3端子を有する第1フィルタ素子(L2)及び第2フィルタ素子(L1)と、
前記電源ラインのノイズを除去するための2端子を有する第3フィルタ素子(Z11)を有し、
前記信号入力部は、
電源電圧を入力するための電源端子(VCC)を有し、
前記第1フィルタ素子及び前記第2フィルタ素子は、第1端子、第2端子及び第3端子を有し、
前記第3フィルタ素子は、第1端子及び第2端子を有し、
前記信号入力部の前記電源端子は、前記第1フィルタ素子の前記第1端子に接続され、
前記第1フィルタ素子の前記第2端子は、前記第2フィルタ素子の前記第1端子に接続され、
前記第2フィルタ素子の前記第2端子と、前記第3フィルタ素子の前記第1端子とは、前記電源ラインに接続され、
前記第1フィルタ素子の前記第3端子と、前記第2フィルタ素子の前記第3端子と、前記第3フィルタ素子の前記第2端子とは、前記グランドラインに接続されている
構成を有している。
<Summary 9>
In order to solve the same problem as the summary 7, the gaming machine according to the present invention,
A control unit (microprocessor 94) for controlling the progress of the game;
A plurality of detection units (BET switch 62, start switch 64, etc.) connected to the control unit;
A connection unit (main relay board 55) for connecting the control unit and the plurality of detection units,
The connection is
A signal input unit (optical communication reception connector 101) including optical devices for inputting detection signals from a plurality of the detection units;
A signal output unit (port input / output IC 103) connected to the signal input unit for outputting a detection signal to the control unit;
A power supply line and a ground line for operating the signal input unit and the signal output unit;
A first filter element (L2) and a second filter element (L1) having three terminals for removing noise in the power supply line;
It has a third filter element (Z11) having two terminals for removing noise of the power supply line,
The signal input unit is
A power supply terminal (VCC) for inputting a power supply voltage;
The first filter element and the second filter element have a first terminal, a second terminal, and a third terminal,
The third filter element has a first terminal and a second terminal,
The power supply terminal of the signal input unit is connected to the first terminal of the first filter element,
The second terminal of the first filter element is connected to the first terminal of the second filter element,
The second terminal of the second filter element and the first terminal of the third filter element are connected to the power supply line,
The third terminal of the first filter element, the third terminal of the second filter element, and the second terminal of the third filter element are connected to the ground line. There is.

この構成により、本発明に係る遊技機は、光デバイスの電源電圧のノイズ成分を複数のフィルタ素子により広い周波数帯域にわたって除去することによって、光デバイスが誤動作することを防止するため、光デバイスから出力される信号の信頼性を向上させることができる。   With this configuration, the gaming machine according to the present invention outputs from the optical device in order to prevent the optical device from malfunctioning by removing the noise component of the power supply voltage of the optical device by a plurality of filter elements over a wide frequency band. The reliability of the transmitted signal can be improved.

なお、本発明に係る遊技機において、
前記第1フィルタ素子及び前記第2フィルタ素子は、2つのフェライトとコンデンサが結合されることで構成され、
前記第3フィルタ素子は、印加する電圧により抵抗値が変化する非直線性抵抗素子により構成されていてもよい。
In the gaming machine according to the present invention,
The first filter element and the second filter element are configured by combining two ferrites and a capacitor,
The third filter element may be composed of a non-linear resistance element whose resistance value changes according to an applied voltage.

この構成により、本発明に係る遊技機は、各第1フィルタ素子及び第2フィルタ素子の2つのフェライトが共振抑制部品として機能するため、第1フィルタ素子及び第2フィルタ素子間の反共振を抑制することができ、信号入力部を動作させるための電圧が異常電圧となった場合には、第3フィルタ素子によって異常電圧をグランドに誘導することができる。   With this configuration, the gaming machine according to the present invention suppresses anti-resonance between the first filter element and the second filter element because the two ferrites of the first filter element and the second filter element function as resonance suppression components. If the voltage for operating the signal input unit becomes an abnormal voltage, the third filter element can induce the abnormal voltage to the ground.

本発明によれば、光デバイスから出力される信号の信頼性を向上させることができる遊技機を提供することができる。   According to the present invention, it is possible to provide a gaming machine capable of improving the reliability of a signal output from an optical device.

<要旨10>
要旨7と同様な課題を解決するため、本発明に係る遊技機は、
遊技の進行に関する制御を行う制御部(マイクロプロセッサ94)と、
前記制御部に接続される複数の検知部(BETスイッチ62及びスタートスイッチ64等)と、
前記制御部と複数の前記検知部とを接続するための接続部(主中継基板55)と、を備え、
前記接続部は、
複数の前記検知部からの検知信号を入力するための光デバイスよりなる信号入力部(光通信受信用コネクタ101)と、
前記信号入力部に接続され前記制御部に検知信号を出力するための信号出力部(ポート入出力IC103)と、
前記信号入力部及び前記信号出力部を動作させるための電源ライン及びグランドラインと、
前記電源ラインのノイズを除去するための3端子を有する第1フィルタ素子(L2)及び第2フィルタ素子(L1)と、
前記電源ラインのノイズを除去するための2端子を有する第3フィルタ素子(C12)、第4フィルタ素子(C13)、及び、第5フィルタ素子(Z11)と、
前記信号入力部に電源電圧を供給するための第1電源供給部(5V)と、
前記第1電源供給部から電源電圧が供給されない状態であっても前記信号入力部に電源電圧を供給する第2電源供給部(CP1)と、を有し、
前記信号入力部は、
電源電圧を入力するための電源端子(VCC)及びグランド端子(GND)と、
前記信号出力部に入力した検知信号を出力するための出力端子(VO)と、を有し、
前記第1フィルタ素子及び前記第2フィルタ素子は、第1端子、第2端子及び第3端子を有し、
前記第3フィルタ素子、前記第4フィルタ素子、及び、前記第5フィルタ素子は、第1端子及び第2端子を有し、
前記信号入力部の前記電源端子は、前記第1フィルタ素子の前記第1端子に接続され、
前記第1フィルタ素子の前記第2端子は、前記第2フィルタ素子の前記第1端子に接続され、
前記第2フィルタ素子の前記第2端子と、前記第3フィルタ素子の前記第1端子と、前記第4フィルタ素子の前記第1端子と、前記第5フィルタ素子の前記第1端子とは、前記電源ラインに接続され、
前記第1フィルタ素子の前記第3端子と、前記第2フィルタ素子の前記第3端子と、前記第3フィルタ素子の前記第2端子と、前記第4フィルタ素子の前記第2端子と、前記第5フィルタ素子の前記第2端子とは、前記グランドラインに接続されている
構成を有している。
<Summary 10>
In order to solve the same problem as the summary 7, the gaming machine according to the present invention,
A control unit (microprocessor 94) for controlling the progress of the game;
A plurality of detection units (BET switch 62, start switch 64, etc.) connected to the control unit;
A connection unit (main relay board 55) for connecting the control unit and the plurality of detection units,
The connection is
A signal input unit (optical communication reception connector 101) including optical devices for inputting detection signals from a plurality of the detection units;
A signal output unit (port input / output IC 103) connected to the signal input unit for outputting a detection signal to the control unit;
A power supply line and a ground line for operating the signal input unit and the signal output unit;
A first filter element (L2) and a second filter element (L1) having three terminals for removing noise in the power supply line;
A third filter element (C12), a fourth filter element (C13), and a fifth filter element (Z11) having two terminals for removing noise of the power line;
A first power supply unit (5V) for supplying a power supply voltage to the signal input unit;
And a second power supply unit (CP1) that supplies a power supply voltage to the signal input unit even when no power supply voltage is supplied from the first power supply unit.
The signal input unit is
A power supply terminal (VCC) and a ground terminal (GND) for inputting a power supply voltage;
An output terminal (VO) for outputting a detection signal input to the signal output unit;
The first filter element and the second filter element have a first terminal, a second terminal, and a third terminal,
The third filter element, the fourth filter element, and the fifth filter element have a first terminal and a second terminal,
The power supply terminal of the signal input unit is connected to the first terminal of the first filter element,
The second terminal of the first filter element is connected to the first terminal of the second filter element,
The second terminal of the second filter element, the first terminal of the third filter element, the first terminal of the fourth filter element, and the first terminal of the fifth filter element are: Connected to the power supply line,
The third terminal of the first filter element; the third terminal of the second filter element; the second terminal of the third filter element; the second terminal of the fourth filter element; The second terminal of the fifth filter element is connected to the ground line.

この構成により、本発明に係る遊技機は、光デバイスの電源電圧のノイズ成分を複数のフィルタ素子により広い周波数帯域にわたって除去することによって、光デバイスが誤動作することを防止するため、光デバイスから出力される信号の信頼性を向上させることができる。   With this configuration, the gaming machine according to the present invention outputs from the optical device in order to prevent the optical device from malfunctioning by removing the noise component of the power supply voltage of the optical device by a plurality of filter elements over a wide frequency band. The reliability of the transmitted signal can be improved.

また、本発明に係る遊技機は、第1電源供給部から電源電圧が供給されない状態であっても信号入力部に電源電圧を供給する第2電源供給部を有することにより、第1電源供給部から電源電圧が供給されなくなった場合に、信号入力部の動作を安定して終了させることができる。   Further, the gaming machine according to the present invention includes the second power supply unit that supplies the power supply voltage to the signal input unit even when the power supply voltage is not supplied from the first power supply unit, thereby the first power supply unit. Therefore, when the power supply voltage is not supplied, the operation of the signal input unit can be stably ended.

なお、本発明に係る遊技機において、
前記第1フィルタ素子及び前記第2フィルタ素子は、2つのフェライトとコンデンサが結合されることで構成され、
前記第5フィルタ素子は、印加する電圧により抵抗値が変化する非直線性抵抗素子により構成されていてもよい。
In the gaming machine according to the present invention,
The first filter element and the second filter element are configured by combining two ferrites and a capacitor,
The fifth filter element may be composed of a non-linear resistance element whose resistance value varies depending on a voltage to be applied.

この構成により、本発明に係る遊技機は、各第1フィルタ素子及び第2フィルタ素子の2つのフェライトが共振抑制部品として機能するため、第3フィルタ素子及び第4フィルタ素子との間の反共振を抑制することができ、信号入力部を動作させるための電圧が異常電圧となった場合には、第5フィルタ素子によって異常電圧をグランドに誘導することができる。   With this configuration, in the gaming machine according to the present invention, the two ferrites of the first filter element and the second filter element function as resonance suppression components, so antiresonance between the third filter element and the fourth filter element In the case where the voltage for operating the signal input unit becomes an abnormal voltage, the abnormal voltage can be induced to the ground by the fifth filter element.

本発明によれば、光デバイスから出力される信号の信頼性を向上させることができる遊技機を提供することができる。   According to the present invention, it is possible to provide a gaming machine capable of improving the reliability of a signal output from an optical device.

<要旨11>
要旨7と同様な課題を解決するため、本発明に係る遊技機は、
遊技の進行に関する制御を行う制御部(マイクロプロセッサ94)と、
前記制御部に接続される複数の検知部(BETスイッチ62及びスタートスイッチ64等)と、
前記制御部と複数の前記検知部とを接続するための接続部(主中継基板55)と、を備え、
前記接続部は、
複数の前記検知部からの検知信号を入力するための光デバイスよりなる信号入力部(光通信受信用コネクタ101)と、
前記信号入力部に接続され前記制御部に検知信号を出力するための信号出力部(ポート入出力IC103)と、
前記信号入力部及び前記信号出力部を動作させるための電源ライン及びグランドラインと、
前記電源ラインのノイズを除去する複数のフィルタ素子と、
前記電源ラインの異常電圧をグランドに誘導する異常電圧誘導素子(L2、L1、C12、C13)と、を有し、
前記複数のフィルタ素子は、フェライトを有するフィルタ素子(L2、L1)を含む
構成を有している。
<Summary 11>
In order to solve the same problem as the summary 7, the gaming machine according to the present invention,
A control unit (microprocessor 94) for controlling the progress of the game;
A plurality of detection units (BET switch 62, start switch 64, etc.) connected to the control unit;
A connection unit (main relay board 55) for connecting the control unit and the plurality of detection units,
The connection is
A signal input unit (optical communication reception connector 101) including optical devices for inputting detection signals from a plurality of the detection units;
A signal output unit (port input / output IC 103) connected to the signal input unit for outputting a detection signal to the control unit;
A power supply line and a ground line for operating the signal input unit and the signal output unit;
A plurality of filter elements for removing noise in the power supply line;
An abnormal voltage induction element (L2, L1, C12, C13) for inducing an abnormal voltage of the power supply line to the ground,
The plurality of filter elements have a configuration including filter elements (L2, L1) having ferrite.

この構成により、本発明に係る遊技機は、光デバイスの電源電圧のノイズ成分を複数のフィルタ素子により広い周波数帯域にわたって除去することによって、光デバイスが誤動作することを防止するため、光デバイスから出力される信号の信頼性を向上させることができる。   With this configuration, the gaming machine according to the present invention outputs from the optical device in order to prevent the optical device from malfunctioning by removing the noise component of the power supply voltage of the optical device by a plurality of filter elements over a wide frequency band. The reliability of the transmitted signal can be improved.

また、本発明に係る遊技機は、フェライトによって、複数のフィルタ素子間の反共振を抑制するため、光デバイスの電源電圧のノイズ成分を広い周波数帯域にわたって余すところなく除去することができる。   Further, in the gaming machine according to the present invention, since the anti-resonance between the plurality of filter elements is suppressed by the ferrite, the noise component of the power supply voltage of the optical device can be completely removed over a wide frequency band.

本発明によれば、光デバイスから出力される信号の信頼性を向上させることができる遊技機を提供することができる。   According to the present invention, it is possible to provide a gaming machine capable of improving the reliability of a signal output from an optical device.

<要旨12>
サブ画面表示装置の液晶制御基板の信号線にバリスタ、双方向ツェナーダイオード及びフェライトビーズが設けられてノイズ対策を行うものが特開2016−016298号公報に提案されている。
<Summary 12>
Japanese Patent Laid-Open No. 2016-016298 proposes that a varistor, a bidirectional Zener diode and a ferrite bead are provided on a signal line of a liquid crystal control substrate of a sub-screen display device to take measures against noise.

このような従来の遊技機は、信号線にノイズ対策が施されているが、その信号線が接続されたICにノイズが入った場合にICが誤動作し、ICの誤動作により表示装置に表示されている画像が乱れるおそれがある。   In such a conventional gaming machine, noise countermeasures are taken on the signal line. However, when noise enters the IC to which the signal line is connected, the IC malfunctions and is displayed on the display device due to the malfunction of the IC. There is a risk that the image is disturbed.

したがって、上述した従来の技術をサウンド用のICに適用した場合には、再生中のサウンドが途切れたり、再生中のサウンドの音程が狂ったりしてしまい、再生するサウンドの音質が劣化してしまうおそれがある。   Therefore, when the above-described conventional technology is applied to a sound IC, the sound being reproduced is interrupted, the pitch of the sound being reproduced is distorted, and the sound quality of the sound to be reproduced is deteriorated. There is a fear.

本発明は、このような課題を解決するためになされたもので、再生するサウンドの音質が劣化することを防止することができる遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made to solve such a problem, and an object of the present invention is to provide a gaming machine capable of preventing deterioration of the sound quality of a sound to be reproduced.

本発明に係る遊技機は、
電気信号を物理振動に変換するスピーカ部(下部左サブウーファDD25L)と、
前記スピーカ部に接続され音源データを前記電気信号に変換する音源変換部(アンプ基板81)と、
前記音源変換部に前記音源データを出力する制御部(副制御基板72)と、を備え、
前記音源変換部は、
前記制御部からの前記音源データを入力して前記電気信号に変換する音源変換手段(サウンドIC161)と、
前記音源変換手段を動作させるための電源ライン及びグランドラインと、
前記音源変換手段をリセットさせるためのリセットラインと、
入力端子に入力された信号の入力電位の変化に対応して出力状態にヒステリシスを持って変化させ、且つ、信号を反転させて出力端子から出力する第1シュミットトリガインバータ(IC1−4)及び第2シュミットトリガインバータ(IC1−3)と、
前記リセットラインと前記グランドラインとの間に設けられた第1フィルタ素子(C52)及び、第2フィルタ素子(Z51)と、を有し、
前記音源変換手段は、
前記リセットラインが接続されたリセット端子(PDN)を有し、
前記リセット端子は、前記第1シュミットトリガインバータの出力端子に接続され、
前記第1シュミットトリガインバータの入力端子は、前記第2シュミットトリガインバータの出力端子に接続され、
前記第2シュミットトリガインバータの入力端子は、前記リセットラインと、前記第1フィルタ素子と、前記第2フィルタ素子とに接続され、
前記第2フィルタ素子は、前記リセットラインに異常電圧が発生した場合に、発生した異常電圧を前記グランドラインに誘導することによって、前記音源変換手段をリセットさせない
構成を有する。
The gaming machine according to the present invention is
A speaker unit (lower left subwoofer DD25L) for converting an electrical signal into physical vibration;
A sound source conversion unit (amplifier substrate 81) connected to the speaker unit to convert sound source data into the electric signal;
A control unit (sub control board 72) for outputting the sound source data to the sound source conversion unit;
The sound source converter is
Sound source conversion means (sound IC 161) for inputting the sound source data from the control unit and converting it into the electrical signal;
A power supply line and a ground line for operating the sound source conversion means;
A reset line for resetting the sound source conversion means;
A first Schmitt trigger inverter (IC1-4) and a first Schmitt trigger inverter (IC1-4) for changing the output state with hysteresis in response to a change in the input potential of the signal input to the input terminal and inverting the signal to output from the output terminal. 2 Schmitt trigger inverters (IC1-3),
A first filter element (C52) and a second filter element (Z51) provided between the reset line and the ground line;
The sound source conversion means includes
A reset terminal (PDN) to which the reset line is connected;
The reset terminal is connected to an output terminal of the first Schmitt trigger inverter;
An input terminal of the first Schmitt trigger inverter is connected to an output terminal of the second Schmitt trigger inverter;
An input terminal of the second Schmitt trigger inverter is connected to the reset line, the first filter element, and the second filter element;
The second filter element has a configuration in which when the abnormal voltage is generated in the reset line, the sound source conversion unit is not reset by guiding the generated abnormal voltage to the ground line.

この構成により、本発明に係る遊技機は、音源変換手段をリセットさせるためのリセットラインに設けられた第1シュミットトリガインバータ、第2シュミットトリガインバータ、第1フィルタ素子及び第2フィルタ素子によって、ノイズの影響によって音源変換手段がリセットされることを防止するため、再生するサウンドの音質が劣化することを防止することができる。   With this configuration, the gaming machine according to the present invention has a noise caused by the first Schmitt trigger inverter, the second Schmitt trigger inverter, the first filter element, and the second filter element provided on the reset line for resetting the sound source conversion means. Since the sound source conversion means is prevented from being reset due to the influence of the noise, the sound quality of the sound to be reproduced can be prevented from deteriorating.

本発明によれば、再生するサウンドの音質が劣化することを防止することができる遊技機を提供することができる。   According to the present invention, it is possible to provide a gaming machine capable of preventing deterioration of the sound quality of the sound to be reproduced.

<要旨13>
要旨12と同様な課題を解決するため、本発明に係る遊技機は、
電気信号を物理振動に変換するスピーカ部(下部左サブウーファDD25L)と、
前記スピーカ部に接続され音源データを前記電気信号に変換する音源変換部(アンプ基板81)と、
前記音源変換部に前記音源データを出力する制御部(副制御基板72)と、を備え、
前記音源変換部は、
前記制御部からの前記音源データを入力して前記電気信号に変換する音源変換手段(サウンドIC161)と、
前記音源変換手段を動作させるための電源ライン及びグランドラインと、
前記音源変換手段をリセットさせるためのリセットラインと、
入力端子に入力された信号の入力電位の変化に対応して出力状態にヒステリシスを持って変化させ、且つ、信号を反転させて出力端子から出力する第1シュミットトリガインバータ(IC1−4)及び第2シュミットトリガインバータ(IC1−3)と、
前記リセットラインと前記グランドラインとの間に設けられたフィルタ素子(Z51)と、を有し、
前記音源変換手段は、
前記リセットラインが接続されたリセット端子(PDN)を有し、
前記リセット端子は、前記第1シュミットトリガインバータの出力端子に接続され、
前記第1シュミットトリガインバータの入力端子は、前記第2シュミットトリガインバータの出力端子に接続され、
前記第2シュミットトリガインバータの入力端子は、前記リセットラインと、前記フィルタ素子とに接続され、
前記フィルタ素子は、前記リセットラインに異常電圧が発生した場合に、発生した異常電圧を前記グランドラインに誘導することによって、前記音源変換手段をリセットさせない
構成を有する。
<Summary 13>
In order to solve the same problem as the summary 12, the gaming machine according to the present invention,
A speaker unit (lower left subwoofer DD25L) for converting an electrical signal into physical vibration;
A sound source conversion unit (amplifier substrate 81) connected to the speaker unit to convert sound source data into the electric signal;
A control unit (sub control board 72) for outputting the sound source data to the sound source conversion unit;
The sound source converter is
Sound source conversion means (sound IC 161) for inputting the sound source data from the control unit and converting it into the electrical signal;
A power supply line and a ground line for operating the sound source conversion means;
A reset line for resetting the sound source conversion means;
A first Schmitt trigger inverter (IC1-4) and a first Schmitt trigger inverter (IC1-4) for changing the output state with hysteresis in response to a change in the input potential of the signal input to the input terminal and inverting the signal to output from the output terminal. 2 Schmitt trigger inverters (IC1-3),
A filter element (Z51) provided between the reset line and the ground line,
The sound source conversion means includes
A reset terminal (PDN) to which the reset line is connected;
The reset terminal is connected to an output terminal of the first Schmitt trigger inverter;
An input terminal of the first Schmitt trigger inverter is connected to an output terminal of the second Schmitt trigger inverter;
The input terminal of the second Schmitt trigger inverter is connected to the reset line and the filter element,
The filter element has a configuration in which, when an abnormal voltage is generated in the reset line, the sound source conversion unit is not reset by guiding the generated abnormal voltage to the ground line.

この構成により、本発明に係る遊技機は、音源変換手段をリセットさせるためのリセットラインに設けられた第1シュミットトリガインバータ、第2シュミットトリガインバータ及びフィルタ素子によって、ノイズの影響によって音源変換手段がリセットされることを防止するため、再生するサウンドの音質が劣化することを防止することができる。   With this configuration, in the gaming machine according to the present invention, the sound source conversion means is caused by the influence of noise by the first Schmitt trigger inverter, the second Schmitt trigger inverter, and the filter element provided in the reset line for resetting the sound source conversion means. In order to prevent the reset, it is possible to prevent the deterioration of the sound quality of the sound to be reproduced.

本発明によれば、再生するサウンドの音質が劣化することを防止することができる遊技機を提供することができる。   According to the present invention, it is possible to provide a gaming machine capable of preventing deterioration of the sound quality of the sound to be reproduced.

<要旨14>
要旨12と同様な課題を解決するため、本発明に係る遊技機は、
電気信号を物理振動に変換するスピーカ部(下部左サブウーファDD25L)と、
前記スピーカ部に接続され音源データを前記電気信号に変換する音源変換部(アンプ基板81)と、
前記音源変換部に前記音源データを出力する制御部(副制御基板72)と、を備え、
前記音源変換部は、
前記制御部からの前記音源データを入力して前記電気信号に変換する音源変換手段(サウンドIC161)と、
前記音源変換手段を動作させるための電源ライン及びグランドラインと、
前記音源変換手段をリセットさせるためのリセットラインと、
前記リセットラインと前記グランドラインとの間に設けられたフィルタ素子(Z51)と、を有し、
前記フィルタ素子は、前記リセットラインに異常電圧が発生した場合に、発生した異常電圧を前記グランドラインに誘導することによって、前記音源変換手段をリセットさせない
構成を有する。
<Summary 14>
In order to solve the same problem as the summary 12, the gaming machine according to the present invention,
A speaker unit (lower left subwoofer DD25L) for converting an electrical signal into physical vibration;
A sound source conversion unit (amplifier substrate 81) connected to the speaker unit to convert sound source data into the electric signal;
A control unit (sub control board 72) for outputting the sound source data to the sound source conversion unit;
The sound source converter is
Sound source conversion means (sound IC 161) for inputting the sound source data from the control unit and converting it into the electrical signal;
A power supply line and a ground line for operating the sound source conversion means;
A reset line for resetting the sound source conversion means;
A filter element (Z51) provided between the reset line and the ground line,
The filter element has a configuration in which, when an abnormal voltage is generated in the reset line, the sound source conversion unit is not reset by guiding the generated abnormal voltage to the ground line.

この構成により、本発明に係る遊技機は、音源変換手段をリセットさせるためのリセットラインに設けられたフィルタ素子によって、異常電圧の影響によって音源変換手段がリセットされることを防止するため、再生するサウンドの音質が劣化することを防止することができる。   With this configuration, the gaming machine according to the present invention reproduces in order to prevent the sound source conversion means from being reset by the influence of the abnormal voltage by the filter element provided on the reset line for resetting the sound source conversion means. It is possible to prevent the sound quality of the sound from deteriorating.

本発明によれば、再生するサウンドの音質が劣化することを防止することができる遊技機を提供することができる。   According to the present invention, it is possible to provide a gaming machine capable of preventing deterioration of the sound quality of the sound to be reproduced.

<要旨15>
要旨12と同様な課題を解決するため、本発明に係る遊技機は、
電気信号を物理振動に変換するスピーカ部(下部左サブウーファDD25L)と、
前記スピーカ部に接続され音源データを前記電気信号に変換する音源変換部(アンプ基板81)と、
前記音源変換部に前記音源データを出力する制御部(副制御基板72)と、を備え、
前記音源変換部は、
前記制御部からの前記音源データを入力して前記電気信号に変換する音源変換手段(サウンドIC161)と、
前記音源変換手段を動作させるための電源ライン及びグランドラインと、
前記音源データを伝送するためのデータラインと、
前記音源変換手段をリセットさせるためのリセットラインと、
入力端子に入力された信号の入力電位の変化に対応して出力状態にヒステリシスを持って変化させ、且つ、信号を反転させて出力端子から出力する第1シュミットトリガインバータ(IC1−4)及び第2シュミットトリガインバータ(IC1−3)と、
前記リセットラインと前記グランドラインとの間に設けられた第1フィルタ素子(C52)及び、第2フィルタ素子(Z51)と、
前記データラインと前記グランドラインとの間に設けられた第3フィルタ素子(ローパスフィルタ163)と、
前記データライン上に配置された第4フィルタ素子(FB1)及び第5フィルタ素子(FB2)と、
入力端子に入力された信号の入力電位の変化に対応して出力状態にヒステリシスを持って変化させ、且つ、信号を反転させて出力端子から出力する第3シュミットトリガインバータ(IC−2)及び第4シュミットトリガインバータ(IC−1)と、を有し、
前記音源変換手段は、
前記リセットラインが接続されたリセット端子(PDN)と、
前記データラインが接続されたデータ入力端子(RX0)と、を有し、
前記リセット端子は、前記第1シュミットトリガインバータの出力端子に接続され、
前記第1シュミットトリガインバータの入力端子は、前記第2シュミットトリガインバータの出力端子に接続され、
前記第2シュミットトリガインバータの入力端子は、前記リセットラインと、前記第1フィルタ素子と、前記第2フィルタ素子とに接続され、
前記データ入力端子は、前記第3シュミットトリガインバータの出力端子に接続され、
前記第3シュミットトリガインバータの入力端子は、前記第4シュミットトリガインバータの出力端子に接続され、
前記第4シュミットトリガインバータの入力端子は、前記第4フィルタ素子の第1端子に接続され、
前記第4フィルタ素子の第2端子は、前記第5フィルタ素子の第1端子に接続され、
前記第5フィルタ素子の第2端子は、前記データラインと、前記第3フィルタ素子とに接続されている
構成を有する。
<Summary 15>
In order to solve the same problem as the summary 12, the gaming machine according to the present invention,
A speaker unit (lower left subwoofer DD25L) for converting an electrical signal into physical vibration;
A sound source conversion unit (amplifier substrate 81) connected to the speaker unit to convert sound source data into the electric signal;
A control unit (sub control board 72) for outputting the sound source data to the sound source conversion unit;
The sound source converter is
Sound source conversion means (sound IC 161) for inputting the sound source data from the control unit and converting it into the electrical signal;
A power supply line and a ground line for operating the sound source conversion means;
A data line for transmitting the sound source data;
A reset line for resetting the sound source conversion means;
A first Schmitt trigger inverter (IC1-4) and a first Schmitt trigger inverter (IC1-4) for changing the output state with hysteresis in response to a change in the input potential of the signal input to the input terminal and inverting the signal to output from the output terminal. 2 Schmitt trigger inverters (IC1-3),
A first filter element (C52) and a second filter element (Z51) provided between the reset line and the ground line;
A third filter element (low pass filter 163) provided between the data line and the ground line;
A fourth filter element (FB1) and a fifth filter element (FB2) disposed on the data line;
A third Schmitt trigger inverter (IC-2) and a third one that change the output state with hysteresis in response to changes in the input potential of the signal input to the input terminal, and invert the signal and output from the output terminal 4 Schmitt trigger inverter (IC-1), and
The sound source conversion means includes
A reset terminal (PDN) to which the reset line is connected;
And a data input terminal (RX0) to which the data line is connected,
The reset terminal is connected to an output terminal of the first Schmitt trigger inverter;
An input terminal of the first Schmitt trigger inverter is connected to an output terminal of the second Schmitt trigger inverter;
An input terminal of the second Schmitt trigger inverter is connected to the reset line, the first filter element, and the second filter element;
The data input terminal is connected to an output terminal of the third Schmitt trigger inverter;
An input terminal of the third Schmitt trigger inverter is connected to an output terminal of the fourth Schmitt trigger inverter;
The input terminal of the fourth Schmitt trigger inverter is connected to the first terminal of the fourth filter element,
The second terminal of the fourth filter element is connected to the first terminal of the fifth filter element,
The second terminal of the fifth filter element has a configuration connected to the data line and the third filter element.

この構成により、本発明に係る遊技機は、音源変換手段をリセットさせるためのリセットラインに設けられた第1シュミットトリガインバータ、第2シュミットトリガインバータ、第1フィルタ素子及び第2フィルタ素子によって、ノイズの影響によって音源変換手段がリセットされることを防止するため、再生するサウンドの音質が劣化することを防止することができる。   With this configuration, the gaming machine according to the present invention has a noise caused by the first Schmitt trigger inverter, the second Schmitt trigger inverter, the first filter element, and the second filter element provided on the reset line for resetting the sound source conversion means. Since the sound source conversion means is prevented from being reset due to the influence of the noise, the sound quality of the sound to be reproduced can be prevented from deteriorating.

また、本発明に係る遊技機は、音源データを伝送するためのデータラインに設けられた第3シュミットトリガインバータ、第4シュミットトリガインバータ、第3フィルタ素子、第4フィルタ素子及び第5フィルタ素子によって、音源変換手段にノイズの影響を受けた音源データが伝送されることを防止するため、再生するサウンドの音質が劣化することを防止することができる。   In addition, the gaming machine according to the present invention includes a third Schmitt trigger inverter, a fourth Schmitt trigger inverter, a third filter element, a fourth filter element, and a fifth filter element provided in a data line for transmitting sound source data. Since sound source data affected by noise is prevented from being transmitted to the sound source conversion means, the sound quality of the sound to be reproduced can be prevented from deteriorating.

本発明によれば、再生するサウンドの音質が劣化することを防止することができる遊技機を提供することができる。   According to the present invention, it is possible to provide a gaming machine capable of preventing deterioration of the sound quality of the sound to be reproduced.

<要旨16>
要旨12と同様な課題を解決するため、本発明に係る遊技機は、
電気信号を物理振動に変換するスピーカ部(下部左サブウーファDD25L)と、
前記スピーカ部に接続され音源データを前記電気信号に変換する音源変換部(アンプ基板81)と、
前記音源変換部に前記音源データを出力する制御部(副制御基板72)と、を備え、
前記音源変換部は、
前記制御部からの前記音源データを入力して前記電気信号に変換する音源変換手段(サウンドIC161)と、
前記音源変換手段によって変換された電気信号を増幅する増幅手段(デジタルアンプIC162)と、
前記音源変換手段及び増幅手段を動作させるための電源ライン及びグランドラインと、
前記音源変換手段をリセットさせるための第1リセットラインと、
入力端子に入力された信号の入力電位の変化に対応して出力状態にヒステリシスを持って変化させ、且つ、信号を反転させて出力端子から出力する第1シュミットトリガインバータ(IC1−4)及び第2シュミットトリガインバータ(IC1−3)と、
前記第1リセットラインと前記グランドラインとの間に設けられた第1フィルタ素子(C52)及び、第2フィルタ素子(Z51)と、
前記増幅手段をリセットさせるための第2リセットラインと、
入力端子に入力された信号の入力電位の変化に対応して出力状態にヒステリシスを持って変化させ、且つ、信号を反転させて出力端子から出力する第3シュミットトリガインバータ(IC1−6)及び第4シュミットトリガインバータ(IC1−5)と、
前記第2リセットラインと前記グランドラインとの間に設けられた第3フィルタ素子及び、第4フィルタ素子と、を有し、
前記音源変換手段は、
前記第1リセットラインが接続されたリセット端子(PDN)を有し、
前記リセット端子は、前記第1シュミットトリガインバータの出力端子に接続され、
前記第1シュミットトリガインバータの入力端子は、前記第2シュミットトリガインバータの出力端子に接続され、
前記第2シュミットトリガインバータの入力端子は、前記第1リセットラインと、前記第1フィルタ素子と、前記第2フィルタ素子とに接続され、
前記増幅手段は、
前記第2リセットラインが接続された第2リセット端子を有し、
前記第2リセット端子は、前記第3シュミットトリガインバータの出力端子に接続され、
前記第3シュミットトリガインバータの入力端子は、前記第4シュミットトリガインバータの出力端子に接続され、
前記第4シュミットトリガインバータの入力端子は、前記第2リセットラインと、前記第3フィルタ素子と、前記第4フィルタ素子とに接続されている
構成を有する。
<Summary 16>
In order to solve the same problem as the summary 12, the gaming machine according to the present invention,
A speaker unit (lower left subwoofer DD25L) for converting an electrical signal into physical vibration;
A sound source conversion unit (amplifier substrate 81) connected to the speaker unit to convert sound source data into the electric signal;
A control unit (sub control board 72) for outputting the sound source data to the sound source conversion unit;
The sound source converter is
Sound source conversion means (sound IC 161) for inputting the sound source data from the control unit and converting it into the electrical signal;
Amplification means (digital amplifier IC 162) for amplifying the electric signal converted by the sound source conversion means;
A power supply line and a ground line for operating the sound source conversion means and the amplification means;
A first reset line for resetting the sound source conversion means;
A first Schmitt trigger inverter (IC1-4) and a first Schmitt trigger inverter (IC1-4) for changing the output state with hysteresis in response to a change in the input potential of the signal input to the input terminal and inverting the signal to output from the output terminal. 2 Schmitt trigger inverters (IC1-3),
A first filter element (C52) and a second filter element (Z51) provided between the first reset line and the ground line;
A second reset line for resetting the amplification means;
A third Schmitt trigger inverter (IC1-6) for changing the output state with hysteresis in response to a change in the input potential of the signal input to the input terminal and inverting the signal to output from the output terminal 4 Schmitt trigger inverter (IC1-5),
A third filter element and a fourth filter element provided between the second reset line and the ground line,
The sound source conversion means includes
A reset terminal (PDN) to which the first reset line is connected,
The reset terminal is connected to an output terminal of the first Schmitt trigger inverter;
An input terminal of the first Schmitt trigger inverter is connected to an output terminal of the second Schmitt trigger inverter;
An input terminal of the second Schmitt trigger inverter is connected to the first reset line, the first filter element, and the second filter element.
The amplification means is
A second reset terminal connected to the second reset line;
The second reset terminal is connected to an output terminal of the third Schmitt trigger inverter,
An input terminal of the third Schmitt trigger inverter is connected to an output terminal of the fourth Schmitt trigger inverter;
The input terminal of the fourth Schmitt trigger inverter has a configuration connected to the second reset line, the third filter element, and the fourth filter element.

この構成により、本発明に係る遊技機は、音源変換手段をリセットさせるための第1リセットラインに設けられた第1シュミットトリガインバータ、第2シュミットトリガインバータ、第1フィルタ素子及び第2フィルタ素子によって、ノイズの影響によって音源変換手段がリセットされることを防止するため、再生するサウンドの音質が劣化することを防止することができる。   With this configuration, the gaming machine according to the present invention includes the first Schmitt trigger inverter, the second Schmitt trigger inverter, the first filter element, and the second filter element that are provided on the first reset line for resetting the sound source conversion unit. Since the sound source conversion means is prevented from being reset due to the influence of noise, the sound quality of the sound to be reproduced can be prevented from deteriorating.

また、本発明に係る遊技機は、増幅手段をリセットさせるための第2リセットラインに設けられた第3シュミットトリガインバータ、第4シュミットトリガインバータ、第3フィルタ素子及び第4フィルタ素子によって、ノイズの影響によって増幅手段がリセットされることを防止するため、再生するサウンドの音質が劣化することを防止することができる。   In addition, the gaming machine according to the present invention has a third Schmitt trigger inverter, a fourth Schmitt trigger inverter, a third filter element, and a fourth filter element provided on the second reset line for resetting the amplification means, to reduce noise. In order to prevent the amplification means from being reset due to the influence, it is possible to prevent the deterioration of the sound quality of the sound to be reproduced.

本発明によれば、再生するサウンドの音質が劣化することを防止することができる遊技機を提供することができる。   According to the present invention, it is possible to provide a gaming machine capable of preventing deterioration of the sound quality of the sound to be reproduced.

<要旨17>
主制御用のCPUと表示制御装置とが光通信によって接続され、主制御用のCPUに表示制御装置を制御させるものが特開2005−185868号公報に提案されている。
<Summary 17>
Japanese Patent Application Laid-Open No. 2005-185868 proposes a main control CPU and a display control device that are connected by optical communication to cause the main control CPU to control the display control device.

このような従来の遊技機は、通信を導線から光通信に換えることで、伝送ライン自体はノイズに強くなるが、受信する受光デバイス(以下、単に「光デバイス」という)自体がノイズに強いわけではなく、光デバイスの駆動電圧にノイズが乗ることによって、光デバイスが誤動作し、その結果、通信異常が発生するおそれがある。   In such a conventional gaming machine, the transmission line itself is resistant to noise by changing the communication from the lead to the optical communication, but the receiving light receiving device (hereinafter simply referred to as “optical device”) itself is resistant to noise. Rather, when the drive voltage of the optical device is affected by noise, the optical device may malfunction and as a result, communication abnormality may occur.

本発明は、このような課題を解決するためになされたもので、通信異常が発生することを防止することができる遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made to solve such problems, and an object thereof is to provide a gaming machine capable of preventing occurrence of communication abnormality.

本発明に係る遊技機は、
遊技の進行に関する制御を行う主制御部(主制御基板71)と、
演出に関する制御を行う副制御部(副制御基板72)と、
前記主制御部と前記副制御部とを中継する中継制御部(副中継基板69)と、を備え、
前記中継制御部は、
前記主制御部からの光信号を受光して電気信号に変換して出力する光デバイスよりなる受光変換手段(光通信受信用コネクタ131)と、
前記受光変換手段からの前記電気信号を入力し、前記副制御部へと出力する入力信号出力手段(セキュリティ通信IC133)と、
前記受光変換手段及び前記入力信号出力手段を動作させるための電源ライン及びグランドラインと、
ノイズを除去するために3つの端子を有する第1フィルタ素子(FL1)と、
ノイズを除去するために2つの端子を有する第2フィルタ素子(Z21)及び第3フィルタ素子(C21)と、を有し、
前記受光変換手段は、
受光した前記光信号を電気信号に変換する変換部と、
前記変換部により変換された前記電気信号を出力するための出力端子(VO)と、
前記電源ラインに接続するための電源端子(VCC)と、
前記グランドラインに接続するためのグランド端子(GND)と、を有し、
前記受光変換手段の前記電源端子は、前記第1フィルタ素子の第1端子に接続され、
前記第1フィルタ素子の第2端子は、前記電源ラインに接続され、
前記第1フィルタ素子の第3端子は、前記グランドラインに接続され、
前記第2フィルタ素子の第1端子と、前記第3フィルタ素子の第1端子とは、前記受光変換手段の前記電源端子と、前記第1フィルタ素子の第1端子との間に接続され、
前記第2フィルタ素子の第2端子と、前記第3フィルタ素子の第2端子は、前記グランドラインに接続されている
構成を有する。
The gaming machine according to the present invention is
A main control unit (main control board 71) for controlling the progress of the game;
A sub-control unit (sub-control board 72) that performs control regarding effects;
A relay control unit (sub-relay board 69) that relays between the main control unit and the sub-control unit,
The relay control unit
A light receiving conversion means (optical communication receiving connector 131) comprising an optical device that receives an optical signal from the main control unit, converts it into an electrical signal and outputs it;
Input signal output means (security communication IC 133) for inputting the electrical signal from the light receiving conversion means and outputting it to the sub-control unit;
A power supply line and a ground line for operating the light reception conversion means and the input signal output means;
A first filter element (FL1) having three terminals to remove noise;
A second filter element (Z21) and a third filter element (C21) having two terminals to remove noise,
The light receiving conversion means includes
A converter for converting the received light signal into an electric signal;
An output terminal (VO) for outputting the electric signal converted by the conversion unit;
A power supply terminal (VCC) for connection to the power supply line;
A ground terminal (GND) for connection to the ground line;
The power supply terminal of the light reception conversion means is connected to a first terminal of the first filter element,
The second terminal of the first filter element is connected to the power supply line,
The third terminal of the first filter element is connected to the ground line,
The first terminal of the second filter element and the first terminal of the third filter element are connected between the power supply terminal of the light receiving conversion means and the first terminal of the first filter element,
The second terminal of the second filter element and the second terminal of the third filter element are connected to the ground line.

この構成により、本発明に係る遊技機は、光デバイスの駆動電圧の広い帯域にわたるノイズ成分を複数のフィルタ素子によって除去することによって、光デバイスが誤動作することを防止するため、通信異常が発生することを防止することができる。   With this configuration, the gaming machine according to the present invention prevents a malfunction of the optical device by removing noise components over a wide band of the drive voltage of the optical device by a plurality of filter elements, so that a communication abnormality occurs. This can be prevented.

本発明によれば、通信異常が発生することを防止することができる遊技機を提供することができる。   According to the present invention, it is possible to provide a gaming machine that can prevent a communication abnormality from occurring.

<要旨18>
要旨17と同様な課題を解決するため、本発明に係る遊技機は、
遊技の進行に関する制御を行う主制御部(主制御基板71)と、
演出に関する制御を行う副制御部(副制御基板72)と、
前記主制御部と前記副制御部とを中継する中継制御部(副中継基板69)と、を備え、
前記中継制御部は、
前記主制御部からの光信号を受光して電気信号に変換して出力する光デバイスよりなる受光変換手段(光通信受信用コネクタ131)と、
前記受光変換手段からの前記電気信号を入力し、前記副制御部へと出力する入力信号出力手段(セキュリティ通信IC133)と、
前記受光変換手段及び前記入力信号出力手段を動作させるための電源ライン及びグランドラインと、
ノイズを除去するために3つの端子を有する第1フィルタ素子(FL1)と、
ノイズを除去するために2つの端子を有する第2フィルタ素子(Z21)及び第3フィルタ素子(C21)と、を有し、
前記受光変換手段は、
受光した前記光信号を電気信号に変換する変換部と、
前記変換部により変換された前記電気信号を出力するための出力端子(VO)と、
前記電源ラインに接続するための電源端子(VCC)と、
前記グランドラインに接続するためのグランド端子(GND)と、を有し、
前記受光変換手段の前記電源端子は、前記第1フィルタ素子の第1端子に接続され、
前記第1フィルタ素子の第2端子は、前記電源ラインに接続され、
前記第1フィルタ素子の第3端子は、前記グランドラインに接続され、
前記第2フィルタ素子の第1端子と、前記第3フィルタ素子の第1端子とは、前記受光変換手段の前記電源端子と、前記第1フィルタ素子の第1端子との間に接続され、
前記第2フィルタ素子の第2端子と、前記第3フィルタ素子の第2端子は、前記グランドラインに接続され、
前記第2フィルタ素子は、前記受光変換手段の近傍に配置されている
構成を有する。
<Abstract 18>
In order to solve the same problem as the gist 17, the gaming machine according to the present invention is
A main control unit (main control board 71) for controlling the progress of the game;
A sub-control unit (sub-control board 72) that performs control regarding effects;
A relay control unit (sub-relay board 69) that relays between the main control unit and the sub-control unit,
The relay control unit
A light receiving conversion means (optical communication receiving connector 131) comprising an optical device that receives an optical signal from the main control unit, converts it into an electrical signal and outputs it;
Input signal output means (security communication IC 133) for inputting the electrical signal from the light receiving conversion means and outputting it to the sub-control unit;
A power supply line and a ground line for operating the light reception conversion means and the input signal output means;
A first filter element (FL1) having three terminals to remove noise;
A second filter element (Z21) and a third filter element (C21) having two terminals to remove noise,
The light receiving conversion means includes
A converter for converting the received light signal into an electric signal;
An output terminal (VO) for outputting the electric signal converted by the conversion unit;
A power supply terminal (VCC) for connection to the power supply line;
A ground terminal (GND) for connection to the ground line;
The power supply terminal of the light reception conversion means is connected to a first terminal of the first filter element,
The second terminal of the first filter element is connected to the power supply line,
The third terminal of the first filter element is connected to the ground line,
The first terminal of the second filter element and the first terminal of the third filter element are connected between the power supply terminal of the light receiving conversion means and the first terminal of the first filter element,
A second terminal of the second filter element and a second terminal of the third filter element are connected to the ground line;
The second filter element has a configuration arranged in the vicinity of the light receiving conversion means.

この構成により、本発明に係る遊技機は、光デバイスの駆動電圧の広い帯域にわたるノイズ成分を複数のフィルタ素子によって除去することによって、光デバイスが誤動作することを防止するため、通信異常が発生することを防止することができる。   With this configuration, the gaming machine according to the present invention prevents a malfunction of the optical device by removing noise components over a wide band of the drive voltage of the optical device by a plurality of filter elements, so that a communication abnormality occurs. This can be prevented.

また、本発明に係る遊技機は、第2フィルタ素子が受光変換手段の近傍に配置されていることによって、受光変換手段の電源端子にノイズ成分を除去した直後の駆動電圧を供給するため、ノイズ成分を除去した直後の安定した駆動電圧で光デバイスを駆動させることができる。   Further, in the gaming machine according to the present invention, since the second filter element is disposed in the vicinity of the light receiving conversion means, the drive voltage immediately after removing the noise component is supplied to the power supply terminal of the light receiving conversion means. The optical device can be driven with a stable driving voltage immediately after the component is removed.

本発明によれば、通信異常が発生することを防止することができる遊技機を提供することができる。   According to the present invention, it is possible to provide a gaming machine that can prevent a communication abnormality from occurring.

<要旨19>
要旨17と同様な課題を解決するため、本発明に係る遊技機は、
遊技の進行に関する制御を行う主制御部(主制御基板71)と、
演出に関する制御を行う副制御部(副制御基板72)と、
前記主制御部と前記副制御部とを中継する中継制御部(副中継基板69)と、を備え、
前記中継制御部は、
前記主制御部からの光信号を受光して電気信号に変換して出力する光デバイスよりなる受光変換手段(光通信受信用コネクタ131)と、
前記受光変換手段からの前記電気信号を入力し、前記副制御部へと出力する入力信号出力手段(セキュリティ通信IC133)と、
前記受光変換手段及び前記入力信号出力手段を動作させるための電源ライン及びグランドラインと、
ノイズを除去するために3つの端子を有する第1フィルタ素子(FL1)と、
ノイズを除去するために2つの端子を有する第2フィルタ素子(Z21)及び第3フィルタ素子(C21)と、を有し、
前記受光変換手段は、
受光した前記光信号を電気信号に変換する変換部と、
前記変換部により変換された前記電気信号を出力するための出力端子(VO)と、
前記電源ラインに接続するための電源端子(VCC)と、
前記グランドラインに接続するためのグランド端子(GND)と、を有し、
前記受光変換手段の前記電源端子は、前記第1フィルタ素子の第1端子に接続され、
前記第1フィルタ素子の第2端子は、前記電源ラインに接続され、
前記第1フィルタ素子の第3端子は、前記グランドラインに接続され、
前記第2フィルタ素子の第1端子と、前記第3フィルタ素子の第1端子とは、前記受光変換手段の前記電源端子と、前記第1フィルタ素子の第1端子との間に接続され、
前記第2フィルタ素子の第2端子と、前記第3フィルタ素子の第2端子は、前記グランドラインに接続され、
前記中継制御部は、入力端子に入力された信号の入力電位の変化に対応して出力状態にヒステリシスを持って変化させて出力端子から出力するシュミットトリガ回路(S1)を有し、
前記受光変換手段の前記出力端子は、前記シュミットトリガ回路の入力端子に接続され、
前記シュミットトリガ回路の出力端子は、前記入力信号出力手段の入力端子に接続されている
構成を有する。
<Summary 19>
In order to solve the same problem as the gist 17, the gaming machine according to the present invention is
A main control unit (main control board 71) for controlling the progress of the game;
A sub-control unit (sub-control board 72) that performs control regarding effects;
A relay control unit (sub-relay board 69) that relays between the main control unit and the sub-control unit,
The relay control unit
A light receiving conversion means (optical communication receiving connector 131) comprising an optical device that receives an optical signal from the main control unit, converts it into an electrical signal and outputs it;
Input signal output means (security communication IC 133) for inputting the electrical signal from the light receiving conversion means and outputting it to the sub-control unit;
A power supply line and a ground line for operating the light reception conversion means and the input signal output means;
A first filter element (FL1) having three terminals to remove noise;
A second filter element (Z21) and a third filter element (C21) having two terminals to remove noise,
The light receiving conversion means includes
A converter for converting the received light signal into an electric signal;
An output terminal (VO) for outputting the electric signal converted by the conversion unit;
A power supply terminal (VCC) for connection to the power supply line;
A ground terminal (GND) for connection to the ground line;
The power supply terminal of the light reception conversion means is connected to a first terminal of the first filter element,
The second terminal of the first filter element is connected to the power supply line,
The third terminal of the first filter element is connected to the ground line,
The first terminal of the second filter element and the first terminal of the third filter element are connected between the power supply terminal of the light receiving conversion means and the first terminal of the first filter element,
A second terminal of the second filter element and a second terminal of the third filter element are connected to the ground line;
The relay control unit has a Schmitt trigger circuit (S1) that changes the output state with hysteresis in response to a change in the input potential of the signal input to the input terminal and outputs the result from the output terminal.
The output terminal of the light receiving conversion means is connected to the input terminal of the Schmitt trigger circuit,
The Schmitt trigger circuit has an output terminal connected to the input terminal of the input signal output means.

この構成により、本発明に係る遊技機は、光デバイスの駆動電圧の広い帯域にわたるノイズ成分を複数のフィルタ素子によって除去することによって、光デバイスが誤動作することを防止するため、通信異常が発生することを防止することができる。   With this configuration, the gaming machine according to the present invention prevents a malfunction of the optical device by removing noise components over a wide band of the drive voltage of the optical device by a plurality of filter elements, so that a communication abnormality occurs. This can be prevented.

また、本発明に係る遊技機は、光デバイスより出力された電気信号のノイズをシュミットトリガ回路によって除去するため、入力信号出力手段において通信異常が検出されることを防止することができる。   In addition, since the gaming machine according to the present invention removes noise of the electrical signal output from the optical device by the Schmitt trigger circuit, it is possible to prevent a communication abnormality from being detected in the input signal output means.

本発明によれば、通信異常が発生することを防止することができる遊技機を提供することができる。   According to the present invention, it is possible to provide a gaming machine that can prevent a communication abnormality from occurring.

<要旨20>
各種スイッチの状態を入力ポートを介してCPUに入力して制御を行うものが特開2009−261661号公報に提案されている。
<Summary 20>
Japanese Patent Application Laid-Open No. 2009-261661 proposes a control in which various switch states are input to a CPU via an input port.

このような従来の遊技機は、遊技者が操作するスタートスイッチやストップスイッチ等、遊技機に露出しているボタンなどの操作を検出するスイッチ類が外来ノイズを受けやすい状態にあるため、その外来ノイズによりサージ電圧が発生し入力ポートの許容電圧を越えることで入力ポートが壊れるおそれがある。   Such conventional gaming machines are outpatients because switches for detecting operations such as buttons exposed to the gaming machine, such as start switches and stop switches operated by the player, are susceptible to external noise. If the surge voltage is generated by noise and exceeds the allowable voltage of the input port, the input port may be damaged.

本発明は、このような課題を解決するためになされたもので、入力ポートを外来ノイズから保護することができる遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made to solve such a problem, and an object thereof is to provide a gaming machine capable of protecting an input port from external noise.

本発明に係る遊技機は、
遊技者の操作を検出するための複数のスイッチ(152s〜157s)と、
前記複数のスイッチに接続され制御を行う制御部(副中継基板69)と、を備え、
前記制御部は、
前記複数のスイッチからの信号を入力するための入力ポートを構成する信号入力部(バッファIC151)と、
過電圧を防止するための2つの端子を有する複数の過電圧防止素子(Z41〜Z46)と、
前記信号入力部を動作させるための電源ライン及びグランドラインと、を有し、
前記信号入力部は、前記複数のスイッチに接続されて、前記複数のスイッチからの信号がそれぞれ入力される複数の信号入力端子(A1〜A6)を有し、
前記複数のスイッチと、前記複数のスイッチにそれぞれ対応して接続された前記信号入力部の前記複数の信号入力端子とは、前記複数の過電圧防止素子の一方の端子にそれぞれ接続され、
前記過電圧防止素子の他方の端子は、前記グランドラインに接続されている
構成を有する。
The gaming machine according to the present invention is
A plurality of switches (152s to 157s) for detecting a player's operation;
A control unit (sub relay board 69) connected to the plurality of switches and performing control;
The control unit
A signal input unit (buffer IC 151) constituting an input port for inputting signals from the plurality of switches;
A plurality of overvoltage prevention elements (Z41 to Z46) having two terminals for preventing overvoltage;
A power supply line and a ground line for operating the signal input unit;
The signal input unit is connected to the plurality of switches, and has a plurality of signal input terminals (A1 to A6) to which signals from the plurality of switches are respectively input.
The plurality of switches and the plurality of signal input terminals of the signal input unit connected corresponding to the plurality of switches are respectively connected to one terminal of the plurality of overvoltage prevention elements,
The other terminal of the overvoltage protection element is connected to the ground line.

この構成により、本発明に係る遊技機は、複数のスイッチの検出状態を記憶するための入力ポートを構成する信号入力部の各入力端に過電圧防止素子を設けることにより、信号入力部の各入力端子の電源電圧が異常電圧となった場合には、各過電圧防止素子によって異常電圧をグランドに誘導するため、入力ポートを外来ノイズから保護することができる。   With this configuration, the gaming machine according to the present invention provides each input terminal of the signal input unit with an overvoltage preventing element at each input end of the signal input unit that constitutes the input port for storing the detection states of the plurality of switches. When the power supply voltage of the terminal becomes abnormal voltage, the abnormal voltage is induced to the ground by each over-voltage preventing element, so that the input port can be protected from external noise.

なお、本発明に係る遊技機において、
前記過電圧防止素子は、電圧依存抵抗器により構成され、過電圧が発生した場合に、抵抗値が変化することにより、前記信号入力部の前記複数の信号入力端子に前記過電圧を入力させない
構成としてもよい。
In the gaming machine according to the present invention,
The overvoltage prevention element may be configured by a voltage-dependent resistor, and when an overvoltage occurs, a resistance value may be changed to prevent the overvoltage from being input to the plurality of signal input terminals of the signal input unit. .

この構成により、本発明に係る遊技機は、外来ノイズによりスイッチから過電圧が発生した場合には、過電圧防止素子の抵抗値が低下して、スイッチから過電圧防止素子を介してグランドラインに電流が流れるようになるため、入力ポートに過電圧がかからないようにすることができる。   With this configuration, in the gaming machine according to the present invention, when an overvoltage is generated from the switch due to external noise, the resistance value of the overvoltage prevention element decreases, and a current flows from the switch to the ground line via the overvoltage prevention element. Therefore, it is possible to prevent an overvoltage from being applied to the input port.

本発明によれば、入力ポートを外来ノイズから保護することができる遊技機を提供することができる。   According to the present invention, it is possible to provide a gaming machine that can protect an input port from external noise.

<要旨21>
要旨20と同様な課題を解決するため、本発明に係る遊技機は、
遊技者の操作を検出するための複数のスイッチ(152s〜157s)と、
前記複数のスイッチに接続され制御を行う制御部(副中継基板69)と、を備え、
前記制御部は、
前記複数のスイッチからの信号を入力するための入力ポートを構成する信号入力部(バッファIC151)と、
過電圧を防止するための2つの端子を有する複数の過電圧防止素子(Z41〜Z46)と、
前記信号入力部を動作させるための電源ライン及びグランドラインと、を有し、
前記信号入力部は、前記複数のスイッチに接続されて、前記複数のスイッチからの信号がそれぞれ入力される複数の信号入力端子(A1〜A6)を有し、
前記複数のスイッチと、前記複数のスイッチにそれぞれ対応して接続された前記信号入力部の前記複数の信号入力端子とは、前記複数の過電圧防止素子の一方の端子にそれぞれ接続され、
前記過電圧防止素子の他方の端子は、前記グランドラインに接続され、
前記複数のスイッチは、遊技者の操作を検出した場合、グランドレベルの信号を出力し、
前記信号入力部の複数の信号入力端子と前記複数のスイッチとの間には、ライン抵抗(R7〜R12)がそれぞれ設けられ、
前記複数のスイッチの出力側は、それぞれプルアップ(抵抗R1〜R6を介する)されている
構成を有する。
<Abstract 21>
In order to solve the same problem as the summary 20, the gaming machine according to the present invention is:
A plurality of switches (152s to 157s) for detecting a player's operation;
A control unit (sub relay board 69) connected to the plurality of switches and performing control;
The control unit
A signal input unit (buffer IC 151) constituting an input port for inputting signals from the plurality of switches;
A plurality of overvoltage prevention elements (Z41 to Z46) having two terminals for preventing overvoltage;
A power supply line and a ground line for operating the signal input unit;
The signal input unit is connected to the plurality of switches, and has a plurality of signal input terminals (A1 to A6) to which signals from the plurality of switches are respectively input.
The plurality of switches and the plurality of signal input terminals of the signal input unit connected corresponding to the plurality of switches are respectively connected to one terminal of the plurality of overvoltage prevention elements,
The other terminal of the overvoltage prevention element is connected to the ground line,
The plurality of switches output ground level signals when the player's operation is detected,
Line resistors (R7 to R12) are provided between the plurality of signal input terminals of the signal input unit and the plurality of switches, respectively.
The output sides of the plurality of switches are configured to be pulled up (via resistors R1 to R6), respectively.

この構成により、本発明に係る遊技機は、複数のスイッチの検出状態を記憶するための入力ポートを構成する信号入力部の各入力端に過電圧防止素子を設けることにより、信号入力部の各入力端子の電源電圧が異常電圧となった場合には、各過電圧防止素子によって異常電圧をグランドに誘導するため、入力ポートを外来ノイズから保護することができる。   With this configuration, the gaming machine according to the present invention provides each input terminal of the signal input unit with an overvoltage preventing element at each input end of the signal input unit that constitutes the input port for storing the detection states of the plurality of switches. When the power supply voltage of the terminal becomes abnormal voltage, the abnormal voltage is induced to the ground by each over-voltage preventing element, so that the input port can be protected from external noise.

また、本発明に係る遊技機は、遊技者の操作を検出した場合、複数のスイッチがグランドレベルの信号を出力し、信号入力部の複数の信号入力端子と複数のスイッチとの間に、ライン抵抗がそれぞれ設けられ、複数のスイッチの出力側がそれぞれプルアップされているため、遊技者の操作が検出されていないときに信号入力部の複数の信号入力端子に入力される信号のレベルを安定させることができる。   Further, in the gaming machine according to the present invention, when the player's operation is detected, the plurality of switches output a ground level signal, and a line is provided between the plurality of signal input terminals and the plurality of switches of the signal input unit. A resistor is provided, and the outputs of the plurality of switches are pulled up, so that the level of the signal input to the plurality of signal input terminals of the signal input unit is stabilized when the player's operation is not detected. be able to.

なお、本発明に係る遊技機において、
前記過電圧防止素子は、電圧依存抵抗器により構成され、過電圧が発生した場合に、抵抗値が変化することにより、前記信号入力部の前記複数の信号入力端子に前記過電圧を入力させない
構成としてもよい。
In the gaming machine according to the present invention,
The overvoltage prevention element may be configured by a voltage-dependent resistor, and when an overvoltage occurs, a resistance value may be changed to prevent the overvoltage from being input to the plurality of signal input terminals of the signal input unit. .

この構成により、本発明に係る遊技機は、外来ノイズによりスイッチから過電圧が発生した場合には、過電圧防止素子の抵抗値が低下して、スイッチから過電圧防止素子を介してグランドラインに電流が流れるようになるため、入力ポートに過電圧がかからないようにすることができる。   With this configuration, in the gaming machine according to the present invention, when an overvoltage is generated from the switch due to external noise, the resistance value of the overvoltage prevention element decreases, and a current flows from the switch to the ground line via the overvoltage prevention element. Therefore, it is possible to prevent an overvoltage from being applied to the input port.

本発明によれば、入力ポートを外来ノイズから保護することができる遊技機を提供することができる。   According to the present invention, it is possible to provide a gaming machine that can protect an input port from external noise.

<要旨22>
要旨20と同様な課題を解決するため、本発明に係る遊技機は、
遊技者が操作するための操作部(各種ボタン152〜157)と、
前記操作部に接続され制御を行う制御部(副中継基板69)と、を備え、
前記操作部は、操作に対応した複数のスイッチ(152s〜157s)を有し、
前記制御部は、
前記複数のスイッチからの信号をそれぞれ入力するための信号入力部(バッファIC151)と、
過電圧を防止するための2つの端子を有する複数の過電圧防止素子(D71〜D76)と、
前記信号入力部を動作させるための電源ライン及びグランドラインと、
前記複数のスイッチのための第1の規定電圧を前記信号入力部のための第2の規定電圧に調整するための複数の調整器(抵抗R71〜R82)と、を有し、
前記信号入力部は、前記複数のスイッチにそれぞれ接続されて前記複数のスイッチからの信号をそれぞれ入力する複数の信号入力端子(A1〜A6)を有し、
前記制御部は、
前記複数のスイッチと、前記複数のスイッチに対応して接続された前記信号入力部の前記複数の信号入力端子のそれぞれに、前記過電圧防止素子の一方の端子が接続され、前記過電圧防止素子の他方の端子が前記電源ラインに接続されている
構成を有する。
<Summary 22>
In order to solve the same problem as the summary 20, the gaming machine according to the present invention is:
An operation unit (various buttons 152 to 157) for the player to operate;
A control unit (sub relay board 69) connected to the operation unit to perform control;
The operation unit has a plurality of switches (152s to 157s) corresponding to the operation,
The control unit
A signal input unit (buffer IC 151) for inputting signals from the plurality of switches,
A plurality of overvoltage prevention elements (D71 to D76) having two terminals for preventing overvoltage;
A power supply line and a ground line for operating the signal input unit;
A plurality of regulators (resistors R71 to R82) for adjusting a first specified voltage for the plurality of switches to a second specified voltage for the signal input unit;
The signal input unit includes a plurality of signal input terminals (A1 to A6) that are respectively connected to the plurality of switches and input signals from the plurality of switches, respectively.
The control unit
One terminal of the overvoltage preventing element is connected to each of the plurality of switches and the plurality of signal input terminals of the signal input unit connected to correspond to the plurality of switches, and the other of the overvoltage preventing elements The terminal of is connected to the power supply line.

この構成により、本発明に係る遊技機は、複数のスイッチの検出状態を記憶するための入力ポートを構成する信号入力部の各入力端に過電圧防止素子を設けることにより、信号入力部の各入力端子の電源電圧が異常電圧となった場合には、各過電圧防止素子によって異常電圧を電源ラインに誘導するため、入力ポートを外来ノイズから保護することができる。   With this configuration, the gaming machine according to the present invention provides each input of the signal input unit by providing an overvoltage prevention element at each input terminal of the signal input unit that constitutes the input port for storing the detection states of the plurality of switches. When the power supply voltage of the terminal becomes an abnormal voltage, the abnormal voltage is induced to the power supply line by each overvoltage prevention element, so that the input port can be protected from external noise.

本発明によれば、入力ポートを外来ノイズから保護することができる遊技機を提供することができる。   According to the present invention, it is possible to provide a gaming machine that can protect an input port from external noise.

<要旨23>
装飾駆動基板が周辺制御基板からのシリアル駆動データに基づいてステッピングモータに駆動電流を流してステッピングモータの制御を行うものが特開2017−131693号公報に提案されている。
<Summary 23>
Japanese Patent Laid-Open No. 2017-131693 proposes that a decorative drive substrate controls the stepping motor by supplying a drive current to the stepping motor based on serial drive data from the peripheral control substrate.

このような従来の遊技機においては、リールや可動役物を駆動させるステッピングモータが遊技機の筐体内で制御基板とは離れた位置に配置され、駆動基板とモータとがハーネスにより接続されており、遊技機内で発生した静電気がハーネスに飛来することで、駆動電流を出力するドライバ回路の出力端子に静電気によるサージ電圧が発生し、ドライバ回路にサージ電圧が逆流して内部素子を破壊するおそれがある。   In such a conventional game machine, a stepping motor for driving a reel and a movable character is disposed at a position away from the control board in a casing of the game machine, and the drive board and the motor are connected by a harness. When the static electricity generated in the gaming machine flies into the harness, a surge voltage due to the static electricity is generated at the output terminal of the driver circuit that outputs the drive current, and the surge voltage may flow back to the driver circuit to destroy internal elements. is there.

本発明は、このような課題を解決するためになされたもので、ドライバ回路の内部素子をサージ電圧から保護することができる遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made to solve such problems, and an object of the present invention is to provide a gaming machine capable of protecting internal elements of a driver circuit from a surge voltage.

本発明に係る遊技機は、
可動部(可動役物85)と、
前記可動部を駆動させるための駆動部(モータ142)と、
前記駆動部を駆動させるために駆動電流を出力する駆動出力部(パネル中継基板83)と、
前記駆動部を制御するための駆動データを出力する制御部(副制御基板72)と、を備え、
前記駆動出力部は、
前記駆動部を駆動制御するためのドライバ回路(ドライバIC141)と、
前記ドライバ回路を動作させるため電源ライン及びグランドラインと、
過電圧を防止するための2つの端子を有する複数の過電圧防止素子(Z31〜Z34)と、を有し、
前記ドライバ回路は、
前記駆動部に駆動電流を出力するための複数の出力端子(AOUT1、AOUT2、BOUT1、BOUT2)と、
前記電源ラインに接続される電源端子(VCC)と、
前記グランドラインに接続されるグランド端子(GND)と、を有し、
前記ドライバ回路の前記複数の出力端子は、前記複数の過電圧防止素子の一方の端子がそれぞれ接続され、
前記複数の過電圧防止素子の他方の端子は、前記グランドラインに接続されている
構成を有する。
The gaming machine according to the present invention is
A movable part (movable role thing 85),
A drive unit (motor 142) for driving the movable unit;
A drive output unit (panel relay board 83) for outputting a drive current to drive the drive unit;
A control unit (sub control board 72) for outputting drive data for controlling the drive unit;
The drive output unit is
A driver circuit (driver IC 141) for driving and controlling the driving unit;
A power supply line and a ground line for operating the driver circuit;
A plurality of overvoltage prevention elements (Z31 to Z34) having two terminals for preventing overvoltage,
The driver circuit is
A plurality of output terminals (AOUT1, AOUT2, BOUT1, BOUT2) for outputting a driving current to the driving unit;
A power supply terminal (VCC) connected to the power supply line;
And a ground terminal (GND) connected to the ground line,
The plurality of output terminals of the driver circuit are respectively connected to one terminal of the plurality of overvoltage preventing elements.
The other terminal of the plurality of overvoltage protection devices has a configuration connected to the ground line.

この構成により、本発明に係る遊技機は、可動部を駆動させるための駆動部を駆動制御するためのドライバ回路の各出力端子に過電圧防止素子を設けることにより、ドライバ回路の各出力端子にサージ電圧が発生した場合に、ドライバ回路にサージ電圧によるサージ電流が逆流することを防止するため、ドライバ回路の内部素子をサージ電圧から保護することができる。   According to this configuration, the gaming machine according to the present invention provides a surge on each output terminal of the driver circuit by providing an overvoltage preventing element on each output terminal of the driver circuit for driving and controlling the drive unit for driving the movable portion. In order to prevent a surge current due to the surge voltage from flowing back to the driver circuit when a voltage is generated, the internal elements of the driver circuit can be protected from the surge voltage.

なお、本発明に係る遊技機において、
前記過電圧防止素子は、電圧依存抵抗器により構成され、過電圧が発生した場合に、抵抗値が変化することにより、前記ドライバ回路の前記複数の出力端子に前記過電圧を入力させない
構成としてもよい。
In the gaming machine according to the present invention,
The overvoltage prevention element may be configured by a voltage-dependent resistor, and when an overvoltage occurs, a resistance value may be changed so that the overvoltage is not input to the plurality of output terminals of the driver circuit.

この構成により、本発明に係る遊技機は、ドライバ回路の出力端子にサージ電圧が発生した場合には、過電圧防止素子の抵抗値が低下して、過電圧防止素子を介してグランドラインに電流が流れるようになるため、ドライバ回路の内部素子をサージ電圧から保護することができる。   With this configuration, in the gaming machine according to the present invention, when a surge voltage is generated at the output terminal of the driver circuit, the resistance value of the overvoltage preventing element is reduced, and current flows in the ground line through the overvoltage preventing element. As a result, the internal elements of the driver circuit can be protected from the surge voltage.

本発明によれば、ドライバ回路の内部素子をサージ電圧から保護することができる遊技機を提供することができる。   ADVANTAGE OF THE INVENTION According to this invention, the game machine which can protect the internal element of a driver circuit from a surge voltage can be provided.

<要旨24>
要旨23と同様な課題を解決するため、本発明に係る遊技機は、
可動部(可動役物85)と、
前記可動部を駆動させるための駆動部(モータ142)と、
前記駆動部を駆動させるために駆動電流を出力する駆動出力部(パネル中継基板83)と、
前記駆動部を制御するための駆動データを出力する制御部(副制御基板72)と、を備え、
前記駆動出力部は、
前記駆動部を駆動制御するためのドライバ回路(ドライバIC141)と、
前記ドライバ回路を動作させるため電源ライン及びグランドラインと、
過電圧を防止するための2つの端子を有する複数の第1過電圧防止素子(Z31〜Z34)及び第2過電圧防止素子(Z35)と、を有し、
前記ドライバ回路は、
前記駆動部に駆動電流を出力するための複数の出力端子(AOUT1、AOUT2、BOUT1、BOUT2)と、
前記電源ラインに接続される電源端子(VCC)と、
前記グランドラインに接続されるグランド端子(GND)と、
リセット信号を入力するためのリセット端子(RESET)と、
スリープ信号を入力するためのスリープ端子(SLEEP)と、を有し、
前記ドライバ回路の前記複数の出力端子は、前記複数の第1過電圧防止素子の一方の端子がそれぞれ接続され、
前記複数の第1過電圧防止素子の他方の端子は、前記グランドラインに接続され、
前記ドライバ回路の前記リセット端子と前記スリープ端子とは、前記第2過電圧防止素子の一方の端子が接続され、
前記過第2電圧防止素子の他方の端子は、前記グランドラインに接続されている
構成を有する。
<Summary 24>
In order to solve the same problem as the gist 23, the gaming machine according to the present invention is
A movable part (movable role thing 85),
A drive unit (motor 142) for driving the movable unit;
A drive output unit (panel relay board 83) for outputting a drive current to drive the drive unit;
A control unit (sub control board 72) for outputting drive data for controlling the drive unit;
The drive output unit is
A driver circuit (driver IC 141) for driving and controlling the driving unit;
A power supply line and a ground line for operating the driver circuit;
A plurality of first overvoltage prevention elements (Z31 to Z34) and second overvoltage prevention elements (Z35) having two terminals for preventing overvoltage;
The driver circuit is
A plurality of output terminals (AOUT1, AOUT2, BOUT1, BOUT2) for outputting a driving current to the driving unit;
A power supply terminal (VCC) connected to the power supply line;
A ground terminal (GND) connected to the ground line;
A reset terminal (RESET) for inputting a reset signal,
A sleep terminal (SLEEP) for inputting a sleep signal,
The plurality of output terminals of the driver circuit are connected to one terminal of the plurality of first overvoltage prevention elements,
The other terminal of the plurality of first overvoltage protection devices is connected to the ground line,
The reset terminal and the sleep terminal of the driver circuit are connected to one terminal of the second overvoltage prevention element,
The other terminal of the over-second voltage protection element is connected to the ground line.

この構成により、本発明に係る遊技機は、可動部を駆動させるための駆動部を駆動制御するためのドライバ回路の各出力端子に過電圧防止素子を設けることにより、ドライバ回路の各出力端子にサージ電圧が発生した場合に、ドライバ回路にサージ電圧によるサージ電流が逆流することを防止するため、ドライバ回路の内部素子をサージ電圧から保護することができる。   According to this configuration, the gaming machine according to the present invention provides a surge on each output terminal of the driver circuit by providing an overvoltage preventing element on each output terminal of the driver circuit for driving and controlling the drive unit for driving the movable portion. In order to prevent a surge current due to the surge voltage from flowing back to the driver circuit when a voltage is generated, the internal elements of the driver circuit can be protected from the surge voltage.

また、本発明に係る遊技機は、ドライバ回路のリセット端子とスリープ端子とが過電圧防止素子を介してグランドラインに接続されているため、ドライバ回路のリセット端子又はスリープ端子にサージ電圧が発生した場合には、ドライバ回路の内部素子をサージ電圧から保護することができる。   Further, in the gaming machine according to the present invention, since the reset terminal and the sleep terminal of the driver circuit are connected to the ground line via the overvoltage preventing element, a surge voltage is generated at the reset terminal or the sleep terminal of the driver circuit. In this case, the internal elements of the driver circuit can be protected from the surge voltage.

また、本発明に係る遊技機は、ドライバ回路のリセット端子とスリープ端子とが過電圧防止素子を介してグランドラインに接続されているため、ノイズの影響によってドライバ回路がリセット又はスリープ状態になることを防止することができる。   Further, in the gaming machine according to the present invention, since the reset terminal and the sleep terminal of the driver circuit are connected to the ground line through the overvoltage preventing element, the driver circuit may be reset or sleep under the influence of noise. Can be prevented.

なお、本発明に係る遊技機において、
前記第1過電圧防止素子及び前記第2過電圧防止素子は、電圧依存抵抗器により構成され、過電圧が発生した場合に、抵抗値が低下する
構成としてもよい。
In the gaming machine according to the present invention,
The first overvoltage prevention element and the second overvoltage prevention element may be configured by a voltage-dependent resistor, and a resistance value may be reduced when an overvoltage occurs.

この構成により、本発明に係る遊技機は、ドライバ回路の出力端子、リセット端子又はスリープ端子にサージ電圧が発生した場合には、過電圧防止素子の抵抗値が低下して、過電圧防止素子を介してグランドラインに電流が流れるようになるため、ドライバ回路の内部素子をサージ電圧から保護することができる。   According to this configuration, in the gaming machine according to the present invention, when a surge voltage is generated at the output terminal, the reset terminal or the sleep terminal of the driver circuit, the resistance value of the overvoltage preventing element is reduced, and the overvoltage is prevented. Since current flows through the ground line, the internal elements of the driver circuit can be protected from surge voltage.

本発明によれば、ドライバ回路の内部素子をサージ電圧から保護することができる遊技機を提供することができる。   ADVANTAGE OF THE INVENTION According to this invention, the game machine which can protect the internal element of a driver circuit from a surge voltage can be provided.

<要旨25>
演出効果を高める目的で、ファンを使用することなく、可聴範囲外の音によりエンクロージャから風を発生させるものが特開2004−129726号公報に提案されている。
<Summary 25>
Japanese Patent Application Laid-Open No. 2004-129726 proposes a method in which wind is generated from an enclosure by using a sound outside the audible range without using a fan for the purpose of enhancing the production effect.

このような従来の遊技機においては、風を発生させない音源データと、風を発生させる音源データとを別途に用意しておく必要があった。   In such a conventional gaming machine, it is necessary to separately prepare sound source data that does not generate a wind and sound source data that generates a wind.

本発明は、このような課題を解決するためになされたもので、共通な音源データを基に、風を発生させる演出と、風を発生させない演出とを実行することができる遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made to solve such a problem, and provides a gaming machine capable of executing an effect of generating wind and an effect of not generating wind based on common sound source data. The purpose is

本発明に係る遊技機は、
複数の音源データに応じて予め定められた閾値(スレッショルド)及び比率値(レシオ)を記憶する記憶部(サブROM)と、
前記音源データを選択して制御する制御部(副制御基板72)と、
前記制御部からの前記音源データを増幅して音データを電気信号に変換する音増幅部(アンプ基板81)と、
前記音増幅部が変換した電気信号により振動板(25a)を振動させる振動部(下部左ウーファDD25L)と、を備え、
前記制御部は、前記音源データのレベル(dB)を圧縮する圧縮手段(副制御基板72のサブCPU(コンプレッサ処理))を有し、
前記圧縮手段は、選択された前記音源データ内の周波数に応じたレベルが前記閾値を越えた場合に前記比率値により該レベルを圧縮し、且つ、前記閾値を越えない前記周波数に応じたレベルを圧縮することなく前記音増幅部に出力し、
前記振動部は、前記圧縮手段により圧縮された前記音源データのレベルに基づいて前記振動板を振動させる
構成を有する。
The gaming machine according to the present invention is
A storage unit (sub ROM) for storing a predetermined threshold (threshold) and ratio value (ratio) according to a plurality of sound source data;
A control unit (sub control board 72) for selecting and controlling the sound source data;
A sound amplifying unit (amplifier substrate 81) for amplifying the sound source data from the control unit to convert sound data into an electrical signal;
A vibration unit (lower left woofer DD25L) that vibrates the diaphragm (25a) by the electrical signal converted by the sound amplification unit;
The control unit includes compression means for compressing the level (dB) of the sound source data (sub CPU (compressor process) of the sub control board 72),
The compression means compresses the level according to the ratio value when the level according to the frequency in the selected sound source data exceeds the threshold, and the level according to the frequency not exceeding the threshold Output to the sound amplification unit without compression,
The vibration unit has a configuration of vibrating the diaphragm based on the level of the sound source data compressed by the compression unit.

この構成により、本発明に係る遊技機は、振動部から風を発生させることができる音源データに対して風を発生させる周波数帯のレベルを圧縮手段によって圧縮させて音増幅部に出力することで、振動部から風を発生させない演出を実行することができ、振動部から風を発生させることができる音源データのレベルを圧縮手段によって圧縮させずに音増幅部に出力することで、振動部から風を発生させる演出を実行することができる。このように、本発明に係る遊技機は、共通な音源データを基に、風を発生させる演出と、風を発生させない演出とを実行することができる。   With this configuration, the gaming machine according to the present invention causes the compression unit to compress the level of the frequency band that generates the wind with respect to the sound source data capable of generating the wind from the vibration unit and outputs the compressed sound to the sound amplification unit. It is possible to execute an effect that does not generate a wind from the vibration unit, and output the level of the sound source data that can generate a wind from the vibration unit to the sound amplification unit without compressing it by the compression unit. It is possible to execute an effect that generates a wind. Thus, the gaming machine according to the present invention can execute an effect that generates a wind and an effect that does not generate a wind, based on common sound source data.

本発明によれば、共通な音源データを基に、風を発生させる演出と、風を発生させない演出とを実行することができる遊技機を提供することができる。   According to the present invention, it is possible to provide a gaming machine capable of executing an effect that generates a wind and an effect that does not generate a wind based on common sound source data.

<要旨26>
演出効果を高める目的で、ファンを使用することなく、可聴範囲外の音によりエンクロージャから風を発生させるものが2004−129726に提案されている。
<Summary 26>
In order to enhance the production effect, there is proposed in 2004-129726 that a wind is generated from an enclosure by a sound outside the audible range without using a fan.

このような従来の遊技機においては、風の強さに応じた音源データを別途に用意しておく必要があった。   In such a conventional gaming machine, it is necessary to separately prepare sound source data corresponding to the strength of the wind.

本発明は、このような課題を解決するためになされたもので、共通な音源データを基に、音源データレベルの風を発生させる演出と、音源データレベルより強い風を発生させる演出とを実行することができる遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made to solve such a problem, and based on common sound source data, performs an effect that generates a wind at a sound source data level and an effect that generates a wind stronger than the sound source data level It is an object to provide a gaming machine that can be used.

本発明に係る遊技機は、
複数の音源データに応じて予め定められた閾値(スレッショルド)及び比率値(レシオ)を記憶する記憶部(サブROM)と、
前記音源データを選択して制御する制御部(副制御基板72)と、
前記制御部からの前記音源データを増幅して音データを電気信号に変換する音増幅部(アンプ基板81)と、
前記音増幅部が変換した電気信号により振動板(25a)を振動させる振動部(下部左ウーファDD25L)と、を備え、
前記制御部は、前記音源データのレベル(dB)を増加する増加手段(副制御基板72のサブCPU(エキスパンダ処理))を有し、
前記増加手段は、選択された前記音源データ内の周波数に応じたレベルが前記閾値を越えた場合に前記比率値により該レベルを増加させ、且つ、前記閾値を越えない前記周波数に応じたレベルを増加させることなく前記音増幅部に出力し、
前記振動部は、前記増加手段により増加された前記音源データのレベルに基づいて前記振動板を振動させる
構成を有する。
The gaming machine according to the present invention is
A storage unit (sub ROM) for storing a predetermined threshold (threshold) and ratio value (ratio) according to a plurality of sound source data;
A control unit (sub control board 72) for selecting and controlling the sound source data;
A sound amplifying unit (amplifier substrate 81) for amplifying the sound source data from the control unit to convert sound data into an electrical signal;
A vibration unit (lower left woofer DD25L) that vibrates the diaphragm (25a) by the electrical signal converted by the sound amplification unit;
The control unit includes an increasing unit (a sub CPU (expander processing) of the sub control board 72) that increases the level (dB) of the sound source data.
The increasing means increases the level according to the ratio value when the level according to the frequency in the selected sound source data exceeds the threshold, and sets the level according to the frequency not exceeding the threshold. Output to the sound amplification unit without increasing,
The vibration unit has a configuration of vibrating the diaphragm based on the level of the sound source data increased by the increasing means.

この構成により、本発明に係る遊技機は、振動部から風を発生させることができる音源データに対して風を発生させる周波数帯のレベルを増加手段によって増加させて音増幅部に出力することで、振動部から音源データレベルより強い風を発生させる演出を実行することができる。   With this configuration, the gaming machine according to the present invention increases the level of the frequency band for generating wind with respect to the sound source data that can generate wind from the vibration unit, and outputs it to the sound amplification unit. An effect of generating a wind stronger than the sound source data level from the vibration unit can be executed.

また、本発明に係る遊技機は、振動部から風を発生させることができる音源データのレベルを増加手段によって増加させずに音増幅部に出力することで、振動部から音源データレベルの風を発生させる演出を実行することができる。   Further, the gaming machine according to the present invention outputs the sound source data level wind from the vibration unit to the sound amplification unit without increasing the level of the sound source data that can be generated from the vibration unit by the increasing means. An effect to be generated can be executed.

このように、本発明に係る遊技機は、共通な音源データを基に、音源データレベルの風を発生させる演出と、音源データレベルより強い風を発生させる演出とを実行することができる。   As described above, the gaming machine according to the present invention can execute, based on the common sound source data, an effect for generating a wind at a sound source data level and an effect for generating a wind stronger than the sound source data level.

本発明によれば、共通な音源データを基に、音源データレベルの風を発生させる演出と、音源データレベルより強い風を発生させる演出とを実行することができる遊技機を提供することができる。   According to the present invention, it is possible to provide a gaming machine capable of executing an effect of generating a wind at a sound source data level and an effect of generating a wind stronger than the sound source data level based on common sound source data. .

1 遊技機
25a 振動板
46 セレクタ(検知部)
55 主中継基板(接続部)
61 ドア開閉監視スイッチ(検知部)
62 BETスイッチ(検知部)
63 清算スイッチ(検知部)
64 スタートスイッチ(検知部)
65 ストップスイッチ基板(検知部)
67 リセットスイッチ(検知部)
69 副中継基板(中継制御部、制御部)
71 主制御基板(主制御部)
72 副制御基板(制御部、副制御部)
81 アンプ基板(音源変換部、音増幅部)
83 パネル中継基板(駆動出力部)
85 可動役物(可動部)
94 マイクロプロセッサ(制御部)
101 光通信受信用コネクタ(信号入力部)
103 ポート入出力IC(信号出力部)
111 電源回路(第1電源供給部)
112 電源管理IC(電源管理部、リセット出力手段、割込信号出力手段)
131 光通信受信用コネクタ(受光変換手段)
133 通信IC(入力信号出力手段)
141 ドライバIC(ドライバ回路)
142 モータ(駆動部)
151 バッファIC(信号入力部)
152 LEFTボタン(操作部)
152s LEFTスイッチ(スイッチ)
153 RIGHTボタン(操作部)
153s RIGHTスイッチ(スイッチ)
154 UPボタン(操作部)
154s UPスイッチ(スイッチ)
155 DOWNボタン(操作部)
155s DOWNスイッチ(スイッチ)
156 ENTERボタン(操作部)
156s ENTERスイッチ(スイッチ)
157 PUSHボタン(操作部)
157s PUSHスイッチ(スイッチ)
161 サウンドIC(音源変換手段、圧縮手段、増加手段)
B1、CP1 電解コンデンサ(第2電源供給部)
C1 フィルタ素子(電源規制手段)
C2、C12、C13、C21、C51、C52 フィルタ素子
D1 整流作用素子(電源規制手段)
D71〜D76 過電圧防止素子
DD25L 下部左サブウーファ(スピーカ部、振動部)
FB1、FB2 フィルタ素子
FL1 フィルタ素子
IC1−1、IC1−2、IC1−3、IC1−4 シュミットトリガインバータ
L1、L2 フィルタ素子
R7〜R12 抵抗(ライン抵抗)
R71〜R82 抵抗(調整器)
S1 シュミットトリガ(シュミットトリガ回路)
Z1 フィルタ素子(電源規制手段)
Z2、Z11、Z21、Z51 フィルタ素子
Z31〜Z34、Z41〜Z46 過電圧防止素子
D71〜D76 過電圧防止素子
1 gaming machine 25a diaphragm 46 selector (detector)
55 Main relay board (connection part)
61 Door open / close monitoring switch (detection unit)
62 BET switch (detection unit)
63 Clearing Switch (Detection Unit)
64 Start switch (detection unit)
65 Stop Switch Board (Detection Unit)
67 Reset switch (detection unit)
69 Sub-relay board (relay control unit, control unit)
71 Main control board (main control unit)
72 Sub control board (control unit, sub control unit)
81 Amplifier board (sound source converter, sound amplifier)
83 Panel relay board (drive output part)
85 Movable character (Movable part)
94 Microprocessor (control unit)
101 Optical Communication Reception Connector (Signal Input)
103 port input / output IC (signal output unit)
111 Power supply circuit (1st power supply unit)
112 Power Management IC (Power Management Unit, Reset Output Unit, Interrupt Signal Output Unit)
131 Optical communication reception connector (light receiving conversion means)
133 Communication IC (Input Signal Output Means)
141 Driver IC (Driver Circuit)
142 motor (drive unit)
151 Buffer IC (signal input section)
152 LEFT button (operation part)
152s LEFT switch (switch)
153 RIGHT button (operation unit)
153s RIGHT switch (switch)
154 UP button (operation unit)
154s UP switch (switch)
155 DOWN button (operation unit)
155s DOWN switch (switch)
156 ENTER button (operation unit)
156s ENTER switch (switch)
157 PUSH button (operation unit)
157s PUSH switch (switch)
161 Sound IC (sound source conversion means, compression means, increase means)
B1, CP1 electrolytic capacitor (second power supply unit)
C1 Filter element (power regulation means)
C2, C12, C13, C21, C51, C52 Filter element D1 Rectifier element (power supply regulating means)
D71 to D76 Overvoltage prevention element DD25L Lower left subwoofer (speaker part, vibration part)
FB1, FB2 Filter element FL1 Filter element IC1-1, IC1-2, IC1-3, IC1-4 Schmitt trigger inverter L1, L2 Filter elements R7 to R12 Resistance (line resistance)
R71 to R82 Resistance (regulator)
S1 Schmitt trigger (Schmitt trigger circuit)
Z1 filter element (power regulation means)
Z2, Z11, Z21, Z51 Filter element Z31-Z34, Z41-Z46 Overvoltage prevention element D71-D76 Overvoltage prevention element

Claims (1)

遊技者が操作するための操作部と、
前記操作部に接続され制御を行う制御部と、を備え、
前記操作部は、操作に対応した複数のスイッチを有し、
前記制御部は、
前記複数のスイッチからの信号をそれぞれ入力するための信号入力部と、
過電圧を防止するための2つの端子を有する複数の過電圧防止素子と、
前記信号入力部を動作させるための電源ライン及びグランドラインと、
前記複数のスイッチのための第1の規定電圧を前記信号入力部のための第2の規定電圧に調整するための複数の調整器と、を有し、
前記信号入力部は、前記複数のスイッチにそれぞれ接続されて前記複数のスイッチからの信号をそれぞれ入力する複数の信号入力端子を有し、
前記制御部は、
前記複数のスイッチと、前記複数のスイッチに対応して接続された前記信号入力部の前記複数の信号入力端子のそれぞれに、前記過電圧防止素子の一方の端子が接続され、前記過電圧防止素子の他方の端子が前記電源ラインに接続されていることを特徴とする遊技機。
An operation unit for a player to operate;
A control unit connected to the operation unit and performing control,
The operation unit has a plurality of switches corresponding to operations,
The control unit
A signal input unit for inputting signals from the plurality of switches, and
A plurality of overvoltage protection elements having two terminals for preventing an overvoltage,
A power supply line and a ground line for operating the signal input unit;
A plurality of regulators for adjusting a first specified voltage for the plurality of switches to a second specified voltage for the signal input;
The signal input unit includes a plurality of signal input terminals that are respectively connected to the plurality of switches and input signals from the plurality of switches,
The control unit
One terminal of the overvoltage prevention element is connected to each of the plurality of switches and the plurality of signal input terminals of the signal input unit connected corresponding to the plurality of switches, and the other of the overvoltage prevention elements The gaming machine is connected to the power supply line.
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