JP2018134383A5 - - Google Patents
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Description
しかしながら、このような遊技機は、ストップボタンの操作順序以外の方法で高配当の利益を得るか、低配当の利益を得るかを定めるような技術介入性を確保することが難しいという課題があった。また、特定のリールの停止制御が他のリールに対する制御と異なる遊技状態(いわゆるMB遊技)では、押し順によらず同じ小役(入賞役)が入賞することや、押し順により入賞する小役が異なることが一般的であり、技術介入性がなく遊技性が単調になるという課題があった。
また、このような遊技機は、所定の遊技状態において所定の遊技数が実行されると、演出内容等に関わらずこの所定の遊技状態が終了してしまうという課題があった。
また、このような遊技機は、所定の遊技状態において所定の遊技数が実行されると、演出内容等に関わらずこの所定の遊技状態が終了してしまうという課題があった。
本発明はこのような課題に鑑みてなされたものであり、技術介入性を、ストップボタンの操作順序に依らず確保する遊技機を提供することを目的とする。また、特定リールの停止制御が他のリールに対する制御と異なる遊技状態において技術介入性を取り入れたとしても不都合なく遊技ができる遊技機を提供することを目的とする。また、本発明はこのような課題に鑑みてなされたものであり、所定の遊技状態における遊技の終了を突然認識して失望してしまうことを防止することができる遊技機を提供することを目的とする。
前記課題を解決するために、本発明に係る遊技機は、抽選により当選役を決定する当選役決定手段と、第一の遊技状態と第二の遊技状態とを含む複数の遊技状態と、遊技区間カウンタと、を備え、前記当選役決定手段により所定の特別役を決定する場合を有し、前記第一の遊技状態は前記所定の特別役が決定されていない遊技状態であり、該第一の遊技状態では前記所定の特別役を決定可能であり、前記所定の特別役を決定した後、該所定の特別役に対応する図柄の組み合わせが停止表示された場合には、特定の終了条件を満たすまで前記第二の遊技状態に滞在可能であり、遊技区間として、遊技者に有利な指示情報を報知しない第一区間と、遊技者に有利な指示情報を報知する場合を有する第二区間とを有し、前記遊技区間カウンタは、前記第二区間であって前記第一の遊技状態である場合に遊技毎に更新可能とし、前記遊技区間カウンタは、前記第二区間であって前記第二の遊技状態である場合にも遊技毎に更新可能とし、前記遊技区間カウンタの値が第1の終了条件を満たした遊技で前記第二区間を終了させ、前記第二区間では遊技者に有利な指示情報を報知可能な特定状態を設定可能とし、前記特定状態は第2の終了条件を満たした遊技で終了可能であり、前記特定状態は前記第1の終了条件を満たした遊技でも終了可能であり、前記特定状態において、前記第2の終了条件を満たした遊技で特定の演出を実行可能とし、前記特定状態において、所定の条件を満たすと、前記第1の終了条件を満たすまでの間、前記遊技区間カウンタの値に対応する情報を報知可能とし、前記特定状態であり、前記所定の条件を満たしていない場合は、前記遊技区間カウンタの値に対応する情報を報知せず、前記第1の終了条件を満たした遊技が前記第二の遊技状態の遊技であって、その遊技で前記特定の終了条件を満たさなかった場合は、次の遊技は、前記第一区間であり、前記第二の遊技状態であるように構成されることを特徴とする。
また、本発明に係る遊技機の変形例として、図柄が付された複数のリールと、前記複数のリールの各々に対応した複数のストップボタンと、前記複数のリールの作動を制御するリール制御手段と、抽選により当選役を決定する当選役決定手段と、を有し、前記リール制御手段は、所定の遊技状態において、前記複数のリールのうち、少なくとも1つの特定リールに対して、残りのリールとは異なる停止制御を行い、前記当選役決定手段により所定役が決定されたときに、前記ストップボタンの操作態様に応じて、所定の払出し枚数が対応づけられた第1の図柄組み合わせと前記所定の払出し枚数より少ない枚数が対応づけられた第2の図柄組み合わせとを停止表示可能で、かつ、前記ストップボタンの操作順序に関わらず前記第1の図柄組み合わせ及び前記第2の図柄組み合わせを停止表示可能とし、前記特定リールを第一停止操作した場合に、前記第2の図柄組み合わせを停止表示させる確率は、前記特定リール以外のリールを第一停止操作した場合に、前記第2の図柄組み合わせを停止表示する確率より低く構成することができる。
また、本発明に係る遊技機の変形例として、図柄が付された複数のリールと、前記複数のリールの各々に対応した複数のストップボタンと、前記複数のリールの作動を制御するリール制御手段と、抽選により当選役を決定する当選役決定手段と、を有し、前記リール制御手段は、所定の遊技状態において、前記複数のリールのうち、少なくとも1つの特定リールに対して、残りのリールとは異なる停止制御を行い、前記当選役決定手段により所定役が決定されたときに、前記ストップボタンの操作態様に応じて、所定の払出し枚数が対応づけられた第1の図柄組み合わせと前記所定の払出し枚数より少ない枚数が対応づけられた第2の図柄組み合わせとを停止表示可能で、かつ、前記ストップボタンの操作順序に関わらず前記第1の図柄組み合わせ及び前記第2の図柄組み合わせを停止表示可能とし、前記特定リールを第一停止操作した場合に、前記第2の図柄組み合わせを停止表示させる確率は、前記特定リール以外のリールを第一停止操作した場合に、前記第2の図柄組み合わせを停止表示する確率より低く構成することができる。
本発明を以上のように構成すると、技術介入性を、ストップボタンの操作順序に依らず確保する遊技機を提供することができる。また、特定リールの停止制御が他のリールに対する制御と異なる遊技状態において技術介入性を取り入れたとしても不都合なく遊技ができる遊技機を提供することができる。
また、本発明を以上のように構成すると、所定の遊技状態における遊技の終了を突然認識して失望してしまうことを防止することができる遊技機を提供することができる。
また、本発明を以上のように構成すると、所定の遊技状態における遊技の終了を突然認識して失望してしまうことを防止することができる遊技機を提供することができる。
本発明に係る遊技機を以上のように構成すると、技術介入性を、ストップボタンの操作順序に依らず確保することができる。また、特定リールの停止制御が他のリールに対する制御と異なる遊技状態において技術介入性を取り入れたとしても不都合なく遊技ができる。また、本発明に係る遊技機を以上のように構成すると、所定の遊技状態における遊技の終了を突然認識して失望してしまうことを防止することができる。
Claims (1)
- 抽選により当選役を決定する当選役決定手段と、
第一の遊技状態と第二の遊技状態とを含む複数の遊技状態と、
遊技区間カウンタと、を備え、
前記当選役決定手段により所定の特別役を決定する場合を有し、
前記第一の遊技状態は前記所定の特別役が決定されていない遊技状態であり、該第一の遊技状態では前記所定の特別役を決定可能であり、
前記所定の特別役を決定した後、該所定の特別役に対応する図柄の組み合わせが停止表示された場合には、特定の終了条件を満たすまで前記第二の遊技状態に滞在可能であり、
遊技区間として、遊技者に有利な指示情報を報知しない第一区間と、遊技者に有利な指示情報を報知する場合を有する第二区間とを有し、
前記遊技区間カウンタは、前記第二区間であって前記第一の遊技状態である場合に遊技毎に更新可能とし、
前記遊技区間カウンタは、前記第二区間であって前記第二の遊技状態である場合にも遊技毎に更新可能とし、
前記遊技区間カウンタの値が第1の終了条件を満たした遊技で前記第二区間を終了させ、
前記第二区間では遊技者に有利な指示情報を報知可能な特定状態を設定可能とし、
前記特定状態は第2の終了条件を満たした遊技で終了可能であり、
前記特定状態は前記第1の終了条件を満たした遊技でも終了可能であり、
前記特定状態において、前記第2の終了条件を満たした遊技で特定の演出を実行可能とし、
前記特定状態において、所定の条件を満たすと、前記第1の終了条件を満たすまでの間、前記遊技区間カウンタの値に対応する情報を報知可能とし、
前記特定状態であり、前記所定の条件を満たしていない場合は、前記遊技区間カウンタの値に対応する情報を報知せず、
前記第1の終了条件を満たした遊技が前記第二の遊技状態の遊技であって、その遊技で前記特定の終了条件を満たさなかった場合は、次の遊技は、前記第一区間であり、前記第二の遊技状態であるように構成されることを特徴とする遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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JP2017225220A JP6670514B2 (ja) | 2017-11-22 | 2017-11-22 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2017225220A JP6670514B2 (ja) | 2017-11-22 | 2017-11-22 | 遊技機 |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2017030750A Division JP6249116B1 (ja) | 2017-02-22 | 2017-02-22 | 遊技機 |
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Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2018134383A JP2018134383A (ja) | 2018-08-30 |
JP2018134383A5 true JP2018134383A5 (ja) | 2020-02-13 |
JP6670514B2 JP6670514B2 (ja) | 2020-03-25 |
Family
ID=63365095
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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JP2017225220A Active JP6670514B2 (ja) | 2017-11-22 | 2017-11-22 | 遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
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JP (1) | JP6670514B2 (ja) |
Families Citing this family (4)
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JP7441496B2 (ja) * | 2020-03-31 | 2024-03-01 | 株式会社オリンピア | 遊技機 |
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JP5518977B2 (ja) * | 2012-11-06 | 2014-06-11 | 株式会社ユニバーサルエンターテインメント | 遊技機 |
JP6553525B2 (ja) * | 2016-02-09 | 2019-07-31 | 山佐株式会社 | 遊技機 |
JP6722034B2 (ja) * | 2016-05-10 | 2020-07-15 | 株式会社三共 | 遊技機 |
JP6064189B1 (ja) * | 2016-06-29 | 2017-01-25 | 株式会社コナミアミューズメント | スロットマシン |
JP6632078B2 (ja) * | 2017-02-03 | 2020-01-15 | 株式会社オリンピア | 遊技機 |
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2017
- 2017-11-22 JP JP2017225220A patent/JP6670514B2/ja active Active