JP2017521805A - 電子商取引のためのタグ付きメディアと3d指標付き仮想現実画像と全地球測位システム位置とを使用するユーザインターフェース - Google Patents
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Abstract
Description
本開示のいくつかの態様によると、当該製品を購入する前に使用するように意図された環境内で製品を仮想的に観測し取り込む消費者の能力を強化するために仮想現実消費者体験70環境が提供される。
図1に示す購入時点世界体験(POP)75として上に説明した実施形態は通常、現実世界体験に対処する。ここでは、販売可能物品が示されるまたはそうでなければ消費者観測のために提示されるフォーマットで含まれるが、これは、通常は直接目的のためでもなく、また関係する必須購入情報を消費者が取得するまたは消費者観測から直接購入トランザクションを開始または実行する能力を提供するためでもない。このような体験の例は、製品またはサービスが含まれるまたは埋め込まれるメディア送信(例えば映画、歌、テレビ番組、送信されたメディア広告など)を含む。
上に紹介されたように、本開示の追加態様によると、環境50(例えば、図1に示すような、したがってまた参照によりこの実施形態に同様に本明細書で援用された)はまた、いくつかある利点の中で特に消費者が物品をオンラインで電子的にソーシングおよび購入するために製品ベンダーにより通常提供される従来のオンライン「ショッピングカート」の必要性をほぼ置換および除去する環境として消費者会員が自身の消費者製品店85を生成する能力を提供する。「物品を購入、保存、共有、販売するなどのトランザクションの完全なサークルは、包含される消費者製品店のために特集された物品のeコマース環境内で利用可能である」ということがここに記載する実施形態にしたがって理解される。
自身の物品インベントリにより自身の物品店を生成するこの能力(購入トランザクションが開始され行われ得る)を消費者会員に提供することにより、ソーシャルコマース(sコマース)ネットワーク環境も提供され得、ここでは「ソース消費者会員」としての消費者会員が、それぞれの店(または店内の物品インベントリの識別された部分)を「受信消費者会員」としての他の消費者会員と共有し、さらに他の会員のそれぞれの店から(販売用物品の他のソースから)のこのような物品を評価または購入し得るということも理解される。この環境によると、このようなソース消費者会員は物品自体のサプライチェーン内に取り込まれようになる。これは、ソーシャルネットワークを介し購入消費者をターゲットとする販売用物品の範囲を拡張する。したがって、多くの他の恩恵の中でも、この環境は、他の人々をグループに入るまたは互いに「フォロー」するように勧める人々により定義されるソーシャルネットワークグループ下で発見される可能性があるいくつかの消費者関連類似度を活用することにより、ビジネスツーコンシューマ(B2C)ターゲット製品マーケティングおよび広告を強化する。
このsコマース環境および関連システムと方法の別の態様とより詳細な実施形態は図2〜7を参照して開示したものなどのように本明細の他のどこかで説明されており本明細書の当該部分に同様に適用されるように援用される。
Claims (94)
- 消費者制御電子的製品店を生成および管理しそれを介したトランザクションを実行する方法であって、
データベースシステムと、消費者からユーザ入力を受信して情報を前記消費者へ提供するために少なくとも1つの消費者コンピュータ装置により少なくとも部分的に動作可能な消費者インターフェースを含むユーザインターフェースシステムと、少なくとも1つのコンピュータプロセッサとを含むeコマース環境を提供する工程と、
一組の命令を処理するために前記少なくとも1つのコンピュータプロセッサを操作する工程とを含む方法において、前記一組の命令は、
当該消費者IDを有する消費者会員アカウントと1つまたは複数のそれぞれの消費者会員記録とを前記データベースシステム内に生成することにより、前記環境の消費者会員として加入するために前記消費者インターフェースを介し前記消費者から少なくとも1つの加入入力を受信して、前記消費者会員が前記消費者インターフェースを介し前記環境からオフラインでログアウトし、次に前記環境内にオンラインでログインし得るようにし、
前記消費者が前記消費者により制御される消費者製品店として前記消費者会員アカウント下で保存物品記録のインベントリを格納するために前記データベースシステム内に可読ストレージを提供し、
前記消費者インターフェースを介した前記消費者会員からの物品保存入力に応じて、潜在的購入のためのそれぞれの物品に対応しそれを特定するためにタグ付けされた物品識別子(ID)情報を含む物品記録を前記それぞれの消費者会員のアカウント下の前記消費者製品店内に格納し、
前記保存物品記録が後のオンラインアクセス事象と時間に前記インベントリから前記消費者会員により呼び戻し可能であるように、前記消費者が前記環境からオフラインでログアウトする間前記消費者会員のインベントリを前記消費者製品店に内に維持し、
保存物品記録に対するトランザクション入力に応じて、前記それぞれの物品に対するトランザクションを行うための命令である、方法。 - 前記トランザクション入力は前記保存物品記録に対応する物品を購入するための命令を有する購入入力を含み、前記トランザクションは前記それぞれの物品の購入トランザクションを含む、請求項1に記載の方法。
- 前記購入入力は前記消費者会員により提供される、請求項2に記載の方法。
- 前記少なくとも1つのコンピュータプロセッサはさらに、
前記消費者会員から入力される購入判断基準であって保存物品記録に対応する物品を購入するための判断基準として少なくとも1つの購入条件を与える購入判断基準に応じて、
前記保存物品記録に対応するために前記データベースシステム内に前記購入条件を保存し、
前記それぞれの物品を販売するために少なくとも1つのベンダーにより提示される少なくとも一組のベンダー条件にアクセスし、
前記ベンダー条件と前記判断基準とを比較し、
前記ベンダー条件が前記判断基準を満足すれば、(a)前記購入判断基準を満足する選択されたそれぞれのベンダーと前記物品の前記購入トランザクションを前記それぞれのベンダー条件に従って行う、(b)前記物品の購入トランザクションが、前記消費者会員からの購入入力に応じて前記選択されたそれぞれのベンダーと行われ得るように、前記購入判断基準が満足されたということを前記消費者会員に通知する、のうちの少なくとも1つを行うように操作される、請求項2に記載の方法。 - 前記購入判断基準は前記物品の購入価格を含む、請求項4に記載の方法。
- 前記購入判断基準は前記物品の状態を含む、請求項4に記載の方法。
- 前記少なくとも1つのコンピュータプロセッサはさらに、
前記消費者会員から入力される購入判断基準であって、一括バッチの複数の保存物品記録を購入するための判断基準として少なくとも1つの購入条件を与える購入判断基準に応じて、
前記一括バッチ内の前記保存物品記録のそれぞれと対応するために前記データベースシステム内に前記少なくとも1つの購入条件を保存し、
前記一括バッチに対応する前記それぞれの物品を販売するために少なくとも1つのベンダーから提示された少なくとも一組のベンダー条件にアクセスし、
前記ベンダー条件と前記購入判断基準とを比較し、
前記ベンダー条件が前記購入判断基準を満足すれば、(a)前記購入判断基準を満足したこのようなそれぞれのベンダーと前記物品の前記購入トランザクションを行う、または(b)購入トランザクションが前記消費者会員からの購入入力に応じて行われ得るように、前記購入判断基準が満足されたということを前記消費者会員に通知する、ように操作される、請求項2に記載の方法。 - 前記購入判断基準は一括バッチ物品のそれぞれの物品の一括購入価格を含む、請求項7に記載の方法。
- 前記購入判断基準は一括バッチ物品に対応する前記それぞれの物品の少なくとも1つの状態を含む、請求項7に記載の方法。
- 前記少なくとも1つのコンピュータプロセッサはさらに、
前記消費者会員店を精査するための少なくとも1つのベンダーアクセスを与え、
前記消費者製品店内の保存物品記録に関連付けられた物品を販売するための対応する一組のベンダー条件を提示するそれぞれの前記ベンダーから提示入力を受信し、
前記消費者会員に前記提示されたベンダー条件を通知し、
(a)前記消費者会員により前記ベンダーへ逆提示される一組の対抗条件を含む前記消費者会員からの対抗入力に応じ、それぞれのベンダーにベンダー受諾、拒否またはさらなる対抗提示のための対抗条件を通知する、または(b)前記提示されたベンダー条件に対応する消費者会員からの購入入力応じて、前記ベンダー条件に従って前記消費者会員とそれぞれのベンダー間の前記物品の購入トランザクションを行う、のうちの少なくとも1つを行うように操作される、請求項2に記載の方法。 - 前記提示されたベンダー条件は前記物品の購入価格を含む、請求項10に記載の方法。
- 前記提示された一組のベンダー条件は、前記消費者製品店内の複数の保存物品記録に対応する複数の物品の一括バッチを販売するためのものであり、前記購入トランザクションは前記一括バッチに対して行われる、請求項10に記載の方法。
- 前記提示された一組のベンダー条件は様々なそれぞれの物品をそれぞれ前記一括バッチで販売するためにシンジケート化された複数のベンダーによりそれぞれ与えられる、請求項12に記載の方法。
- 保存物品記録に関連して、
前記保存物品記録を保存する消費者会員に対応する消費者会員の(a)初期時刻と(b)初期位置のうちの少なくとも1つと、
購入トランザクションは前記初期時刻後に行われかどうかそしていつ行われたか、
(i)前記初期時刻からの経過時間と、(ii)前記初期時刻後でかつ購入トランザクションが前記消費者会員により行われる前の前記初期位置から離れた前記消費者会員の位置の変化とのうちの少なくとも1つと、を監視する工程と、
前記保存物品記録に対応するそれぞれの物品の少なくとも1人のベンダーの少なくとも前記経過時間または距離へのアクセスを与える工程とをさらに含む請求項10に記載の方法であって、
前記少なくとも1つのコンピュータプロセッサはさらに、前記経過時間または距離が閾値判断基準に合ったときにそれぞれの前記ベンダーから前記提示入力を受信するように操作される、方法。 - 時間の経過に伴う前記消費者会員の変化位置を監視する工程と、
前記消費者会員位置と前記少なくとも1人のベンダーの位置間の距離を計算する工程と、
前記少なくとも1人のベンダーが前記消費者会員店を精査するためのアクセスと、また前記距離が閾値判断基準未満のときに前記提示入力に前記提示ベンダー条件を備えさせる機会とを与える工程と、をさらに含む請求項10に記載の方法。 - 前記閾値判断基準は前記消費者会員または前記それぞれのベンダーにより規定される、請求項15に記載の方法。
- 前記位置の前記監視工程は、前記環境内の前記消費者会員アカウント内で選択され関連付けられた消費者会員の選択肢として前記消費者会員からの許可を必要とする、請求項15に記載の方法。
- 前記物品は販売用製品を含み、前記物品ID情報はクイックレスポンス(QR)コード、一般仕様(GS1)コードまたは万国製品コード(UPC)のうちの少なくとも1つを含む製品ID情報を含む、請求項2に記載の方法。
- 前記トランザクション入力は前記消費者会員からの共有入力を含み、前記トランザクションは前記物品記録を別の消費者会員とまたはソーシャルネットワークを介し共有する工程を含む、請求項1に記載の方法。
- 前記ユーザインターフェースシステムがさらに、それぞれのベンダーからの入力を受信し情報を前記それぞれのベンダーへ提供するために1つまたは複数のベンダーコンピュータ装置を介し操作されるベンダーインターフェースを含む、請求項2に記載の方法であって、
前記少なくとも1つのコンピュータプロセッサを操作して:
対応ベンダーIDを有するベンダー会員アカウントと、1つまたは複数のそれぞれのベンダー会員記録とを前記データベースシステム内に生成することにより前記環境のベンダー会員として加入するために前記ベンダーインターフェースを介しそれぞれのベンダーから少なくとも1つのベンダー加入入力を受信して、前記ベンダー会員が前記ベンダーインターフェースを介し前記環境からオフラインでログアウトし次に前記環境内にオンラインでログインし得るようにし、
前記ベンダーインターフェースを介した前記それぞれのベンダーからの物品登録入力に応じ、販売用物品に関係する情報を前記データベースシステム内の前記それぞれのベンダー会員アカウントに対応する販売物品記録として、および前記環境内のベンダー物品店として登録し、
(a)ベンダー会員は、前記それぞれのベンダー会員により提示されまた前記消費者会員の前記消費者製品店内にも提供される物品を販売するための提示入力をそれぞれの消費者会員へ提供するために、前記環境下で消費者製品店へアクセスする、(b)消費者会員は、前記それぞれのベンダー物品店内の販売物品に対応する、購入トランザクションを行うための購入入力、物品記録を保存するための保存入力、または物品記録を共有するための共有入力を提供するために、前記環境下で販売物品店へアクセスする、のうちの少なくとも1つを可能にする、工程を含む方法。 - 前記データベースシステム内において、前記消費者会員に前記物品への初期アクセスを提供したソースベンダー会員であって前記物品は次に前記消費者会員の保存物品記録となったソースベンダー会員に対応するベンダーIDを消費者会員店の保存物品記録にタグ付けする工程と、
購入トランザクションが前記ソースベンダー会員以外の別のベンダーからの消費者会員により行われると、前記物品購入に基づき前記ソースベンダー会員へ販売手数料を提供する工程とをさらに含む請求項20に記載の方法。 - 前記手数料は前記他のベンダーにより支払われる、請求項21に記載の方法。
- 前記手数料は前記消費者会員により支払われる、請求項21に記載の方法。
- 前記手数料は前記環境の第三者ホストにより支払われる、請求項21に記載の方法。
- 前記少なくとも1つのコンピュータプロセッサはさらに、
前記消費者会員が前記購入入力を提供する前に前記保存物品の所定の一組の購入判断基準を参照することにより前記消費者会員のアカウントに対する購入トランザクションを完了し、
前記購入入力時に前記物品の一組のリアルタイム購入条件を判断し、前記リアルタイム購入条件と、前記消費者会員が後の潜在的購入のために前記物品を前記消費者会員の店に保存したときより前の時刻に前記物品に関連付けられた一組の保存購入条件とを比較し、(a)前記リアルタイム購入条件が所定判断基準内の前記保存購入条件に一致すれば前記リアルタイム購入条件に従って前記購入トランザクションを完了する、または(b)前記リアルタイム購入条件が前記所定判断基準内の前記保存購入条件に一致しなければ、前記購入トランザクションを中断し、前記消費者会員に前記一組のリアルタイム購入条件を提示し、前記消費者会員が前記リアルタイム購入条件に基づき前記購入トランザクションの確認またはキャンセル入力を提供できるようにし、確認入力を受信すると前記購入トランザクションを完了するまたはキャンセル入力を受信すると前記購入トランザクションをキャンセルし、
前記データベースシステム内にこのような物品を登録したベンダー会員の集団に対して前記物品をソーシングし、一組の購入条件判断基準に基づきベンダー会員と一組の購入条件とを判断し、
消費者会員による購入入力を受信した複数のこのような物品が単一組の共通消費者購入情報(前記データベースシステム内の前記消費者会員アカウントに関連付けられた支払いファンドのソースアカウントを含む)に従って1または複数のベンダーを介し購入され得るようにし、
各ベンダー会員が、前記それぞれのベンダー会員アカウント内の物品記録に関連付けられた物品の購入トランザクションを行うために前記それぞれのベンダー会員によりホストされる電子ショッピングカートへ前記それぞれのベンダーインターフェースを介し前記環境内のリンクを提供できるようにして、前記購入トランザクションが前記リンクされたショッピングカートを介し行われるようにし、
前記環境内の各前記ベンダー会員により提供されるそれぞれの購入条件に基づき前記販売用物品を提供する複数のベンダー会員を検索し、前記複数のベンダー会員とそれぞれの条件間の購入選択肢を前記消費者会員へ提示し、
前記消費者会員により受諾された所定購入条件に従って前記消費者会員が単一購入トリガを活性化できるようにすることにより前記消費者会員の物品を購入するように操作される、請求項20に記載の方法。 - データベースシステムと、ユーザインターフェースシステムと、少なくとも1つのコンピュータプロセッサとを含むeコマース環境を提供する工程を含む電子商取引(eコマース)方法であって、
前記少なくとも1つのコンピュータプロセッサは、前記データベースシステムと前記ユーザインターフェースシステムとを操作して、
前記データベースシステム内のそれぞれのベンダー会員アカウントに対応するそれぞれのベンダー会員記録を前記ユーザインターフェースシステムを介し生成し格納することにより販売用物品のベンダーが前記環境内のベンダー会員として加入できるようにし、
前記データベースシステム内の前記それぞれのベンダー会員アカウントに対応する物品記録として販売用物品に関係する情報を前記ベンダー会員が前記ユーザインターフェースシステムを介し登録できるようにし、
前記データベースシステム内のそれぞれの消費者会員アカウントに対応するそれぞれの消費者会員記録を前記ユーザインターフェースシステムを介し生成し格納することにより販売用物品の消費者が前記環境内の消費者会員として加入できるようにし、
前記消費者会員が前記消費者会員により制御される消費者製品店として前記消費者会員アカウント上に保存物品記録のインベントリを格納するための可読ストレージを前記データベースシステム内に提供し、
前記それぞれの消費者会員のアカウント下の前記消費者の製品店下の潜在的購入のためにそれぞれの物品にフラグが立てられた物品記録を消費者会員が前記ユーザインターフェースシステムを介し格納できるようにし、
前記物品を格納した後のアクセス事象および時刻に前記消費者会員がそのインベントリから物品を呼び戻すために消費者製品店内に前記消費者会員の保存インベントリをオフラインで維持し、
前記物品の購入トランザクションを開始するために前記消費者会員が前記フラグが立てられた物品の前記保存記録を回復し購入入力を提供できるようにするためのコンピュータ可読記憶メディア内に格納された一組のコンピュータ命令を処理する動作モードで動作可能である、電子商取引(eコマース)方法。 - 前記動作モードのプロセッサはさらに、
前記消費者会員が前記購入入力を提供する前に前記保存物品の所定の一組の購入判断基準を参照することにより前記消費者会員のアカウントに対する購入トランザクションを完了し、
前記購入入力時に前記物品の一組のリアルタイム購入条件を判断し、
前記リアルタイム購入条件と、前記消費者会員が後の潜在的購入のために前記物品を前記消費者会員の店に保存したときより前の時刻に前記物品に関連付けられた一組の保存購入条件とを比較し、
(a)前記リアルタイム購入条件が所定判断基準内の前記保存購入条件に一致すれば、前記リアルタイム購入条件に従って前記購入トランザクションを完了する、または(b)前記リアルタイム購入条件が前記所定判断基準内の前記保存購入条件に一致しなければ、前記購入トランザクションを中断し、前記消費者会員に前記一組のリアルタイム購入条件を提示し、前記消費者会員が前記リアルタイム購入条件に基づき前記購入トランザクションの確認またはキャンセル入力を提供できるようにし、確認入力を受信すると前記購入トランザクションを完了するまたはキャンセル入力を受信すると前記購入トランザクションをキャンセルし、
前記データベースシステム内にこのような物品を登録したベンダー会員の集団に対して前記物品をソーシングし、一組の購入条件判断基準に基づきベンダー会員と一組の購入条件とを判断し、
前記消費者会員による購入入力を受信した複数のこのような物品が単一組の共通消費者購入情報(前記データベースシステム内の前記消費者会員アカウントに関連付けられた支払いファンドのソースアカウントを含む)に従って1または複数のベンダーを介し購入され得るようにし、
各ベンダー会員が、前記それぞれのベンダー会員アカウント内の物品記録に関連付けられた物品の購入トランザクションを行うために前記それぞれのベンダー会員によりホストされる電子ショッピングカートへ前記それぞれのユーザインターフェースシステムを介し前記環境内のリンクを提供できるようにして、前記購入トランザクションが前記リンクされたショッピングカートを介し行われるようにし、
前記環境内の各前記ベンダー会員により提供されるそれぞれの購入条件に基づき前記販売用物品を提供する複数のベンダー会員を検索し、前記複数のベンダー会員とそれぞれの条件間の購入選択肢を前記消費者会員へ提示し、
前記消費者会員により受諾された所定購入条件に従って前記消費者会員が単一購入トリガを活性化できるようにすることにより前記消費者会員の物品を購入する、のうちの少なくとも1つを行うように操作される請求項26に記載の方法。 - ビジネスツーコンシューマツーコンシューマ(B2C2C)ソーシャルメディア商取引(sコマース)方法であって、
データベースシステムと、それぞれの消費者ユーザからユーザ入力を受信して情報を前記それぞれの消費者ユーザへ提供するために少なくとも1つの消費者コンピュータ装置により少なくとも部分的に操作される消費者インターフェースを含むユーザインターフェースシステムと、少なくとも1つのコンピュータプロセッサとを含むB2C2C sコマース環境を提供する工程と、
当該消費者IDを有する消費者会員アカウントと1つまたは複数のそれぞれの消費者会員記録とを前記データベースシステム内に生成することにより、前記環境の消費者会員として加入するために前記消費者インターフェースを介し各消費者から少なくとも1つの加入入力を受信して、前記それぞれの消費者会員が前記消費者インターフェースを介し前記環境からオフラインでログアウトし、次に前記環境内にオンラインでログインするようにするようにし、
前記それぞれの消費者インターフェースを介し第1の前記消費者会員からのタグ入力に応じ、前記データベースシステム内のおよび販売用物品に対応する物品記録に前記第1の消費者会員のそれぞれの消費者IDまたは消費者会員アカウントとの関連性をタグ付けし、
前記それぞれの消費者インターフェースを介した前記第1の消費者会員からの共有入力に応じ、前記タグ付き物品に関係する情報を第2の消費者会員と共有し、
第1のソース消費者会員として前記第1の消費者会員に対応しそして第1の受信消費者会員として前記第2の消費者会員に対応するとしてタグ付けされ共有された物品を追跡し記録し、
前記第1の受信消費者会員からの、または第2のソース消費者会員としての前記第1の受信消費者会員により共有される前記タグ付き物品の第2の共有に従う後続の受信消費者会員としての第3の消費者会員からの、購入入力に応じ、前記それぞれの消費者会員に代わって前記タグ付き物品の購入トランザクションを行い、
(a)前記物品共有と(b)前記購入トランザクションのうちの少なくとも1つの結果として前記第1のソース消費者会員へ恩恵を提供するための一組のコンピュータ命令を処理するように前記少なくとも1つのコンピュータプロセッサを操作する工程とを含む方法。 - 前記恩恵は前記購入トランザクション中に前記物品に支払われる価格に基づく委託支払いを含む、請求項28に記載の方法。
- 前記恩恵は前記データベースシステム内に設けられるロイヤルティアカウント中のクレジットを含む、請求項29に記載の方法。
- 前記クレジットは前記環境内の前記ソース消費者会員により物品購入へ適用可能な購入通貨価値を含む、請求項30に記載の方法。
- 前記少なくとも1つのコンピュータプロセッサはさらに、前記データベースシステムに関連付けられたソーシャルネットワークデータベース内の第1および第2の消費者会員間の認証リンクを提供するように作動され、前記タグ付き物品の共有は前記リンクを介し行われる、請求項28に記載の方法。
- 前記少なくとも1つのコンピュータプロセッサはさらに、前記ソース消費者会員へ提供される恩恵を前記第1の受信消費者会員によりなされる購入の第1の恩恵と前記後続受信消費者会員によりなされる購入の第2の恩恵との間で調整するように操作される、請求項28に記載の方法。
- 前記少なくとも1つのコンピュータプロセッサはさらに、
前記第2の消費者会員からの第2のタグ入力に応じて、前記データベースシステム内の前記第2の消費者会員アカウントとの関連性を有する物品へ第2のタグを提供し、
前記第2の消費者会員からの第2の共有入力に応じて、第2の受信消費者会員として2回タグ付き物品(twice tagged item)を第2のソース消費者会員としての第3の消費者会員とさらに共有し、
さらなる物品共有から前記第3の消費者会員または後続の消費者会員による連続タグ付き物品の購入トランザクションを完了するための購入入力に応じて、第2の恩恵を前記第2のソース会員へ提供する、ように操作される、請求項28に記載の方法。 - 前記ユーザインターフェースシステムがさらに、それぞれのベンダーからの入力を受信し情報を前記それぞれのベンダーへ提供するために1つまたは複数のベンダーコンピュータ装置を少なくとも部分的に介し操作されるベンダーインターフェースを含む、請求項28に記載の方法であって、
対応ベンダーIDを有するベンダー会員アカウントと1つまたは複数のそれぞれのベンダー会員記録とを前記データベースシステム内に生成することにより前記環境のベンダー会員として加入するために前記ベンダーインターフェースを介しそれぞれのベンダーから少なくとも1つのベンダー加入入力を受信して、前記ベンダー会員が前記ベンダーインターフェースを介し前記環境からオフラインでログアウトし次に前記環境内にオンラインでログインし得るようにし、
前記ベンダーインターフェースを介した前記それぞれのベンダーからの物品登録入力に応じ、販売用物品に関係する情報を前記データベースシステム内の前記それぞれのベンダー会員アカウントに対応する販売物品記録として、および前記環境内のベンダー物品店として登録し、
購入入力を提供して購入トランザクションを行うために、前記環境下で販売物品店へのアクセス、前記データベースシステム内に前記それぞれの消費者会員アカウントに対応する物品記録を保存するための保存入力、または前記それぞれのベンダー物品店内の前記販売用物品に対応する物品記録を他の消費者ユーザと共有するための共有入力を消費者会員に提供するように、前記少なくとも1つのコンピュータプロセッサを操作する工程をさらに含む、請求項28に記載の方法。 - データベースシステムと、ユーザインターフェースシステムと、少なくとも1つのコンピュータプロセッサとを含むB2C2C sコマース環境を提供する工程を含むビジネスツーコンシューマツーコンシューマ(B2C2C)ソーシャルメディア商取引(sコマース)方法であって、
前記少なくとも1つのコンピュータプロセッサは、前記データベースシステムと前記ユーザインターフェースシステムとを操作して、
前記データベースシステム内のそれぞれのベンダー会員アカウントに対応するそれぞれのベンダー会員記録を前記ユーザインターフェースシステムを介し生成し格納することにより販売用物品のベンダーが前記環境内のベンダー会員として加入できるようにし、
前記データベースシステム内の前記それぞれのベンダー会員アカウントに対応する物品記録として販売用物品に関係する情報を前記ベンダー会員が前記ユーザインターフェースシステムを介し登録できるようにし、
前記データベースシステム内のそれぞれの消費者会員アカウントに対応するそれぞれの消費者会員記録を前記ユーザインターフェースシステムを介し生成し格納することにより販売用物品の消費者が前記環境内の消費者会員として加入できるようにし、
第1の消費者会員が、前記ユーザインターフェースシステムを介し、前記第1の消費者会員のそれぞれの消費者会員アカウントとの関連性により物品にフラグを立て得るようにし、
前記第1の消費者会員フラグ付き物品に関係する情報を前記第1の消費者会員が第2の消費者会員と共有できるようにし、
第1のソース消費者会員として前記第1の消費者会員におよび第1の受信消費者会員として前記第2の消費者会員に対応するとしてフラグが立てられ共有された物品を追跡し記録し、
前記フラグが立てられ共有物品が、前記第1の受信消費者会員により、または第2のソース消費者会員としての前記第1の受信消費者会員によりフラグが立てられ共有された物品の第2の共有に従う後続の受信消費者会員としての第3の消費者会員により購入され得るようにし、
前記購入の結果としての前記第1のソース消費者会員へ恩恵を提供するためのコンピュータ可読記憶メディア内に格納された一組のコンピュータ命令を処理する動作モードで動作可能である、方法。 - ユーザへ送信されるメディアパフォーマンスのメディアコンテンツにタグ付けしそれを処理する方法であって、前記方法は、
前記メディアパフォーマンスを消費者ユーザへ送信する工程と、
前記メディアパフォーマンス送信と一致するようにタグを前記ユーザへ送信する工程であって、前記タグは前記メディアコンテンツの特徴に対応するタグ情報を含む、工程と、
情報を前記ユーザへ提供し前記ユーザからユーザ入力を受信するために前記ユーザのコンピュータ装置を少なくとも部分的に介しユーザインターフェースを操作する工程と、
一組の命令に従って少なくとも1つのコンピュータプロセッサを操作する工程とを含み、前記一組の命令は、
前記ユーザによる前記タグの受信に少なくとも部分的に基づき、前記特徴に関係するトランザクションを行うための特徴識別子(ID)情報とトランザクション情報を前記ユーザへ提供し、
前記特徴IDおよびトランザクション情報を提供すると、または前記特徴IDおよびトランザクション情報の前記ユーザの受信に応じたユーザ入力に続いて、前記特徴に関連付けられた電子的トランザクションを行うための前記ユーザからの少なくとも1つのトランザクション入力を受信するために前記ユーザインターフェースを介し少なくとも1つのトランザクションプロンプトを提供し、
前記少なくとも1つのトランザクション入力を受信すると、前記電子的トランザクションを行うための命令である、方法。 - (a)前記メディアパフォーマンス送信中の前記メディアコンテンツ自体の一部、または(b)前記メディアパフォーマンス送信中の前記メディアコンテンツと別個の信号であるがそれと共に埋め込まれたまたは重畳された信号である信号として前記タグを送信する工程と、
前記ユーザのコンピュータ装置へ結合されるとともに前記ユーザインターフェースを介しユーザにより作動可能な受信器を介し前記メディアおよび対応タグの送信を受信する工程と、
前記少なくとも1つのコンピュータプロセッサを操作して、前記受信器を介し受信された前記タグ送信を信号処理し、前記タグと前記特徴とを関連付け前記特徴を特定するためのタグ情報を導出し提供する工程と、をさらに含む請求項37に記載の方法。 - 前記受信器は音声受信器を含み、前記タグ信号は音声信号を含む、請求項38に記載の方法。
- 前記音声信号は人間聴覚のほぼ可聴な周波数帯域内にある、請求項39に記載の方法。
- 前記音声信号は人間聴覚のほぼ聴取不能な周波数範囲内にある、請求項39に記載の方法。
- 前記受信器はカメラを含み、前記タグ信号は前記メディアパフォーマンス送信により送信された画像または映像表現の少なくとも一部を含む、請求項38に記載の方法。
- 前記タグは前記タグ情報により符号化された信号を含み、前記信号処理は前記符号化信号から前記タグ情報を導出するために行われる、請求項38に記載の方法。
- 前記受信器は前記ユーザのコンピュータ装置へ結合され、さらに、(a)信号を走査し、前記ユーザインターフェースを介した前記ユーザからの走査入力だけに応じ前記タグ送信を捕捉する、または(b)信号を受動的に受信し処理し、前記ユーザからの能動走査入力命令無しに前記タグ送信を認識し捕捉する動作モーで構成される、請求項38に記載の方法。
- 前記メディアパフォーマンスは第1の送信プラットホームを介し前記ユーザへ送信され、
前記タグは、前記第1の送信プラットホームと異なる第2の送信プラットホームを介し前記ユーザへ別個に送信され、
前記少なくとも1つのコンピュータプロセッサはさらに、前記メディアパフォーマンスを受信するとユーザ入力に基づき前記メディアコンテンツの前記特徴に対応する前記タグを取得または関連付けるように操作される、請求項37に記載の方法。 - 前記タグ情報は前記特徴IDと前記トランザクション情報のうちの少なくとも1つを含む、請求項37に記載の方法。
- 前記タグ情報は、前記特徴IDと前記トランザクション情報の別個のソースとの電子的リンクを含み、
前記少なくとも1つのコンピュータプロセッサはさらに、前記特徴IDと前記トランザクション情報とを前記ユーザへ提供するために前記別個のソースとのリンクに従うように操作される、請求項37に記載の方法。 - 前記タグ情報は、前記タグ送信を観測または処理すると前記ユーザに対して特定される少なくとも1つのテキストおよび/またはシンボル指標を含み、
前記少なくとも1つのコンピュータプロセッサはさらに、前記指標のユーザ入力に応じて前記別個のソースとのリンクを開始するように操作される、請求項47に記載の方法。 - 前記特徴は前記メディアコンテンツ自体に関連付けられるがそれ自体は含まなく、前記電子的トランザクションは前記メディアコンテンツ自体の購入ではない、請求項37に記載の方法。
- 前記特徴は、前記メディアコンテンツ内に埋め込まれ少なくとも1人のベンダーから販売される物品に対応する物品表現を含み、
前記特徴IDは、前記物品に一意的に対応しそれを特定する物品IDを含み、
前記トランザクション情報は前記物品の購入情報を含み、
前記トランザクションは前記ユーザによる前記物品の購入トランザクションを含む、請求項37に記載の方法。 - 前記少なくともコンピュータプロセッサはさらに、
前記物品の購入トランザクションを開始するために前記ユーザインターフェースを介し購入命令を入力するようにユーザに促すように構成された物品購入トリガと、
別のパーティとまたはソーシャルネットワーク内で前記物品情報を共有するために前記ユーザインターフェースを介し共有命令を入力するようにユーザに促すように構成された共有物品トリガと、
購入命令を次に入力するまたは前記保存情報を別のパーティへまたはソーシャルネットワーク内で転送するために前記保存情報が前記ユーザにより呼び戻し可能となるように、前記ユーザに関連付けられた呼び戻し可能保存物品データベース内に前記物品IDと前記購入情報のうちの少なくとも1つを保存するための保存命令を前記ユーザインターフェースを介し入力するようにユーザに促すように構成された物品保存トリガとのうちの少なくとも1つを前記ユーザインターフェースを介し前記ユーザへ提示するように操作される、請求項50に記載の方法。 - 前記ユーザインターフェースが消費者インターフェースを含む請求項51に記載の方法であって、
ベンダー会員アカウントデータベースと、前記呼び戻し可能保存物品データベースを含む消費者会員アカウントデータベースとを含み前記少なくとも1つのコンピュータプロセッサへ結合されたデータベースシステムを提供する工程と、
前記消費者インターフェースと、情報をベンダー会員へ提供するとともにそれからユーザ入力を受信するための少なくとも1つのベンダーコンピュータ装置を介したベンダーインターフェースとを含む会員インターフェースシステムであって、前記データベースシステムと前記少なくとも1つのコンピュータプロセッサとへ結合された会員インターフェースシステムを含む電子商取引(eコマース)環境を提供する工程とを含む方法において、
前記少なくとも1つのプロセッサはさらに、
前記会員インターフェースを介し前記ベンダー会員アカウントデータベース内の前記ベンダーのベンダー会員アカウントに対応するベンダー会員記録を生成し格納することにより前記ベンダーが前記環境内のベンダー会員として加入できるようにし、
前記販売用物品に関係する情報を前記データベースシステム内の前記ベンダー会員アカウントに対応する1つまたは複数の物品記録として前記ベンダー会員が前記ベンダーインターフェースを介し登録できるようにし、
前記消費者会員アカウントデータベース内の前記消費者会員の消費者会員アカウントに対応する1つまたは複数の消費者会員記録を生成し格納することにより前記ユーザが前記環境の消費者会員として加入できるようにし、
(a)前記物品の前記消費者会員により受信された購入命令を前記ベンダー会員アカウントを介し前記ベンダー会員に通知しこれにより前記環境内の前記購入トランザクションを行う、(b)保存命令に応じて、前記消費者会員アカウントに関連付けられた前記呼び戻し可能保存物品データベース内に前記物品IDと前記物品情報の少なくとも1つを保存する、のうちの少なくとも1つを行い、次に前記消費者会員が前記物品IDと前記物品情報の少なくとも1つを呼び戻し、次に(a)の下に前記購入命令を入力し、前記ベンダー会員に通知できるようにする、ように操作される、請求項51に記載の方法。 - 少なくとも1人のベンダーから販売される複数の前記物品に関係する前記メディアパフォーマンス送信の前記メディアコンテンツ内に複数の前記物品表現を埋め込む工程と、
前記メディアコンテンツ送信中の前記それぞれの物品表現に一致する複数の前記物品タグであって、それぞれがそれぞれの物品に関係する一意的なそれぞれの物品識別子(ID)情報を含む物品タグをそれぞれ送信する工程と、
前記消費者インターフェースを介し前記消費者会員から走査入力を介し活性化されたスキャナを介し前記複数の物品タグを走査し捕捉する工程と、
さらに前記少なくとも1つのコンピュータプロセッサを操作して、
前記走査および捕捉された物品タグに基づき前記複数の物品に対応する複数の指標を前記消費者インターフェースを介して前記消費者会員へ提示し、
前記消費者インターフェースを介し次のうちの少なくとも1つを前記消費者へ提示し、
(a)前記それぞれの物品の購入トランザクションを開始するために前記消費者インターフェースを介し購入命令を入力するように前記消費者会員に促すようにそれぞれ構成された複数の物品購入トリガ、(b)前記物品ID情報がそれぞれの購入命令を入力するために前記消費者会員により呼び戻し可能であるように前記消費者会員アカウントに関連付けられた前記呼び戻し可能保存物品データベース内に前記物品毎の前記それぞれの物品ID情報を保存するために前記消費者インターフェースを介し前記保存命令を入力するように前記消費者会員に促すように構成された複数の物品保存トリガ、
前記購入命令または保存命令のうちの少なくとも1つまたは複数を含むユーザ入力を前記消費者インターフェースを介し受信し、
(c)前記物品に対応する前記それぞれの購入命令に応じて前記消費者会員により各物品の購入トランザクションを開始または実行する、(d)前記保存命令に関連付けられた物品毎に前記呼び戻し可能保存物品データベース内に前記物品ID情報を保存し、次に、前記それぞれの物品の購入命令を入力するために前記保存物品データベースから前記それぞれの物品ID情報を前記消費者会員が後で呼び戻せるようにする、のうちの少なくとも1つを行うようにさせる工程と、をさらに含む請求項52に記載の方法。 - 前記少なくとも1つのコンピュータプロセッサを操作して、
前記物品IDおよび関連購入情報のうちの少なくとも1つを前記ユーザが前記ユーザインターフェースを介し別のパーティと共有できるようにするまたは前記共有のそれぞれ受信者としてのソーシャルネットワーク内で共有できるようにし、
前記共有の前記受信者が前記共有物品の前記物品情報を見ることができるようにする工程をさらに含む請求項50に記載の方法。 - 前記共有は、前記他のパーティまたはソーシャルネットワークへ提供されるアクセスにより共通データベース内に前記物品情報を保存することにより行われる、請求項54に記載の方法。
- 前記共有のための恩恵を前記ユーザへ提供するように前記少なくとも1つのコンピュータプロセッサを操作する工程をさらに含む請求項54に記載の方法。
- 前記恩恵は別の恩恵に適用可能な報酬クレジットを含む、請求項56に記載の方法。
- 前記恩恵は、前記共有の第1の受信者による、または前記物品情報を前記ユーザの共有の受信者からのさらなる共有の結果として受信した別の受信者による前記物品の購入からの手数料を含む、請求項56に記載の方法。
- 前記メディアパフォーマンスはコンテスト内の競技者によるコンテストパフォーマンスを含み、
前記特徴ID情報は、前記コンテスト内の前記コンテストパフォーマンスまたはそれぞれの競技者を一意的に識別するパフォーマンスID情報を含み、
前記トランザクション入力は、前記コンテストパフォーマンスに関連して投票するために前記ユーザにより入力される投票を含み、
前記電子的トランザクションは前記コンテストにおいて票を投じることと計数することとを含む、請求項37に記載の方法。 - 前記コンテストパフォーマンスは歌うパフォーマンスを含み、前記競技者は前記歌うパフォーマンスの歌手を含む、請求項59に記載の方法。
- 前記タグは前記歌うパフォーマンスの一部を含み、
前記タグ送信は、前記ユーザインターフェースを介し前記ユーザにより作動可能な前記ユーザのコンピュータ装置へ結合された受信器を介し受信され、
前記少なくとも1つのコンピュータプロセッサはさらに、前記タグを前記パフォーマンスID情報に関連付けそれを識別するために前記タグ情報を導出および提供するために前記受信器を介し受信された前記タグ送信を信号処理するように操作される、請求項60に記載の方法。 - 前記特徴IDはファンディングの理由を含み、
前記トランザクション情報は、前記理由のファンド受取人へのファンディング支払いトランザクションを行うための情報を含み、
前記トランザクションは、前記ユーザによる前記ユーザから前記ファンディング受取人への前記トランザクション入力に従う量と条件でファンドを送信またはコミットするファンディングトランザクションを含む、請求項37に記載の方法。 - 消費者であるユーザへ送信されるメディア送信と、
前記メディア送信内に埋め込まれるとともにベンダーから販売される物品に関係する物品表現と、
前記メディア送信内の前記物品表現に一致するように送信されるとともに前記物品に関係する物品識別子(ID)情報を含む物品タグと、
前記メディア送信から前記物品タグを走査し捕捉する動作モードで前記ユーザにより作動可能なスキャナと、
前記ユーザに情報を提示するように構成されたユーザ出力インターフェースを含むユーザインターフェースシステムと、
前記ユーザからユーザ入力命令を受信するように構成されたユーザ入力インターフェースと、
非一時的コンピュータ可読記憶メディア内に格納された一組の命令を処理する動作モードで動作可能な少なくとも1つのコンピュータプロセッサとを含む、電子商取引(eコマース)システムであって、前記一組の命令は、
前記メディア送信から前記物品タグを走査し捕捉する前記動作モードで前記スキャナを活性化するために前記ユーザ入力インターフェースを介し前記ユーザが走査命令を提供できるようにし、
前記走査および捕捉された物品タグに基づき前記物品に関係する購入情報を前記ユーザ出力インターフェースを介し前記ユーザへ提示し、
次のものうちの少なくとも1つを前記ユーザ出力インターフェースを介し前記ユーザへ提示し:(a)前記物品の購入トランザクションを開始するために前記ユーザ入力インターフェースを介し購入命令を入力するようにユーザに促すように構成された物品購入トリガ、(b)別のパーティとまたはソーシャルネットワーク内で前記物品情報を共有するために前記ユーザ入力インターフェースを介し共有命令を入力するようにユーザに促すように構成された共有物品トリガ、(c)購入命令を次に入力するまたは前記保存情報を別のパーティへまたはソーシャルネットワーク内で転送するために前記保存情報が前記ユーザにより呼び戻し可能となるように、前記ユーザに関連付けられた呼び戻し可能保存物品データベース内に前記物品IDと前記関連購入情報のうちの少なくとも1つを保存するために前記ユーザ入力インターフェースを介し保存命令を入力するようにユーザに促すように構成された物品保存トリガ、
前記購入命令と前記保存命令のうちの少なくとも1つを含むユーザ入力を前記ユーザ入力インターフェースを介し受信し、
(i)前記購入命令に応じて前記ベンダーから前記ユーザにより前記物品の購入を開始する、(ii)前記呼び戻し可能保存物品データベース内に前記物品ID情報を保存して、次に、購入命令を次に入力するために前記保存物品データベースから前記物品ID情報を前記ユーザが後で呼び戻せるようにする、のうちの少なくとも1つを行う、ための命令である、システム。 - 所定使用環境内で製品を仮想的に観測するための指標付き仮想現実システムであって、前記仮想現実システムは、
製品のデジタル製品画像と、
環境のデジタル環境画像と、
ディスプレイとユーザ入力インターフェースとを含むユーザインターフェースシステムと、
非一時的コンピュータ可読記憶メディア内に格納された一組のコンピュータ命令と、
前記一組の命令を実行する動作モードで構成された少なくとも1つのコンピュータプロセッサとを含み:前記一組の命令は、
前記ユーザ入力インターフェース内への1つまたは複数のユーザ入力を介しユーザが前記環境画像を前記ディスプレイ上のキャンバスとして示すことができるようにし、
また前記ユーザ入力インターフェース内への1つまたは複数のユーザ入力を介し前記ユーザが前記製品画像を前記ディスプレイ上の前記環境画像内の選択された位置におよびサイズ寸法および深さ位置に示すことができるようにし、前記製品画像は、(a)前記環境画像内の既知または推定基準サイズ寸法と基準深さ位置の基準から指標スケーリングされる、または(b)前記環境画像内の前記基準を前記製品画像へ指標スケーリングすることにより導出されるための命令であり、
したがって、前記それぞれのデジタル製品および環境画像は、前記ユーザ入力インターフェースを介し前記プロセッサおよびユーザ入力により、前記環境内の適切に指標付けられたスケールを有する前記選択位置に取り込まれた前記製品の単一合成指標付き仮想現実画像に変換される、システム。 - 前記基準は前記画像により捕捉された視野内の物体を含み、前記基準サイズ寸法は前記物体の物体寸法を前記視野内に含み、前記基準深さ位置は前記視野内への距離の物体範囲を含む、請求項64に記載のシステム。
- 前記製品画像を備えるとともに前記製品の物理的特徴の特徴寸法を含む製品寸法タグと、前記環境画像を備えるとともに前記物体寸法および物体範囲を含む環境寸法タグと、をさらに含む、請求項65に記載のシステムであって、
前記特徴寸法、物体寸法、および物体範囲はそれぞれ、それぞれが前記それぞれの製品画像および環境画像の寸法、倍率および視角へスケーリングされた仮想特徴および物体寸法、および深さの仮想物体範囲とそれぞれ対応し、
(a)前記選択位置は前記環境画像内へのおよび前記基準深さに対する基準深さ軸に沿った前記製品画像の選択深さを含み、前記プロセッサは前記選択位置において前記製品画像の寸法を指標調整するように構成される、または(b)前記選択位置は、前記環境画像の基準面内の垂直基準垂直および水平軸に対する選択位置を含み、前記ユーザは前記選択位置における前記製品画像および対応仮想特徴寸法のサイズを選択することが許容され、前記プロセッサは前記環境画像内への前記基準深さ軸に沿った前記製品画像の選択深さを指標調整するように構成され、(c)さらに前記選択深さにおける前記仮想特徴寸法または前記選択された仮想特徴寸法の選択深さが前記それぞれの仮想物体寸法および仮想物体範囲に対してそれぞれスケーリングされるようにされる、システム。 - 前記動作モードにおける前記少なくとも1つのコンピュータプロセッサはさらに、
前記ユーザが前記ユーザ入力インターフェースを介し前記製品画像の前記選択位置または寸法それぞれを前記ディスプレイ上の前記環境画像内の複数の位置または寸法間でリアルタイム調整できるようにし、
前記ユーザによる前記リアルタイム調整に応じて前記製品画像の寸法または選択位置を前記複数の位置または寸法間でまたそれぞれ指標調整するように構成される、請求項64に記載のシステム。 - 前記動作モードの前記少なくとも1つのコンピュータプロセッサはさらに、
視角と前記指標付き仮想現実画像の倍率設定とのうちの少なくとも1つを前記ユーザが調整し、これにより前記製品画像および物体の前記表示仮想寸法および深さを調整できるようにし、
前記環境画像内の前記製品画像の視角およびサイズの少なくとも1つを前記ユーザ調整に対応するように調整し、一方、それぞれの仮想特徴および物体寸法間の前記指標付きスケーリングをほぼ維持し、一方、また、前記変化する視角にわたって前記それぞれの仮想特徴および物体の深さおよび視野の様々な相対変化を考慮するために指標付きスケーリングを調整する、ように動作可能である請求項64に記載のシステム。 - 前記デジタル画像のうちの少なくとも1つはデジタルカメラ測定アプリケーションにより生成される、請求項64に記載のシステム。
- デジタルカメラをさらに含む請求項64に記載のシステムであって、前記デジタル製品および環境画像の少なくとも1つは前記デジタルカメラにより撮影される、請求項64に記載のシステム。
- デジタルカメラをさらに含む請求項65に記載のシステムであって、
前記デジタル製品および環境画像の少なくとも1つは前記デジタルカメラにより撮影され、
前記デジタルカメラはさらに、前記カメラによりデジタル画像内に捕捉された視野内の少なくとも1つの物体の寸法を測定し保存する動作モードで動作可能な測定アプリケーションを含み
前記カメラにより撮影された前記製品画像の特徴寸法の少なくとも1つまたは前記カメラにより撮影された前記環境画像の前記物体寸法は前記測定アプリケーションにより生成される、システム。 - コンピュータ可読メモリ内に格納されるとともに前記製品画像を含む複数のそれぞれの製品のデジタル画像の呼び戻し可能な格納された一組の画像ライブラリを含む少なくとも1つのデータベースをさらに含む請求項64に記載のシステムであって、
前記動作モードの前記少なくとも1つのコンピュータプロセッサはさらに、前記ユーザインターフェースシステムを介し前記ユーザが前記画像ライブラリへアクセスし前記一組の複数製品のデジタル画像を表示できるようにし、前記ディスプレイ上の前記環境画像キャンバス内の前記選択位置内への操作のために前記ユーザが前記ユーザインターフェースシステムを介し前記製品画像を選択できるようにするように動作可能である、システム。 - コンピュータ可読メモリ内に格納されるとともに前記環境の前記デジタル画像の呼び戻し可能格納記録を含む少なくとも1つのデータベースをさらに含む請求項64に記載のシステムであって、
前記動作モードの前記少なくとも1つのコンピュータプロセッサはさらに、前記ユーザが前記データベースから選択し、前記製品の前記デジタル画像の前記キャンバスへの後のインポートのための前記キャンバスとして前記ユーザが前記ディスプレイ上に前記環境画像を示すことができるようにするように動作可能である、システム。 - 前記動作モードの前記少なくとも1つのコンピュータプロセッサはさらに、前記ユーザが前記ユーザインターフェースシステムを介し前記呼び戻し可能データベース内に前記指標付き仮想現実画像の記録を保存できるようにし、前記ユーザが前記ユーザインターフェースシステムを介し前記呼び戻し可能データベースから前記保存指標付き仮想現実画像記録を選択し、表示または電子的転送できるようにするように動作可能である、請求項64に記載のシステム。
- 前記動作モードの前記少なくとも1つのコンピュータプロセッサはさらに、前記ユーザが前記ユーザインターフェースシステムを介し電子的購入トリガを活性化して前記製品を購入できるようにするように動作可能である、請求項64に記載のシステム。
- 前記動作モードの前記少なくとも1つのコンピュータプロセッサはさらに、前記ユーザが前記ユーザインターフェースシステムを介しソーシャルネットワーク内の別のパーティまたは会員と前記指標付き仮想現実画像を共有できるようにし、前記他のそれぞれのパーティまたは会員が前記ユーザインターフェースシステムを介し前記指標付き仮想現実画像を見ることができるようにするように動作可能である、請求項64に記載のシステム。
- 前記共有は、前記ソーシャルネットワークへ提供されるアクセスにより共通データベースを介し前記指標付き仮想現実画像を保存することにより行われる、請求項76に記載のシステム。
- 前記動作モードの前記少なくとも1つのコンピュータプロセッサはさらに、前記共有のための恩恵を前記ユーザへ提供するように動作可能である、請求項76に記載のシステム。
- 前記恩恵は別の恩恵に適用可能な報酬クレジットを含む、請求項78に記載のシステム。
- 前記恩恵は、前記共有の第1の受信者による、または前記画像を前記ユーザの共有の受信者からのさらなる共有の結果として受信した別の受信者による前記製品の購入からの手数料を含む、請求項78に記載のシステム。
- デジタル製品画像データベースを含むベンダー会員アカウントデータベースを含むデータベースシステムと、デジタル指標付き仮想画像データベースを含む消費者会員アカウントデータベースと、会員インターフェースシステムと、を含むeコマース環境をさらに含む請求項64に記載のシステムであって、前記少なくとも1つのコンピュータプロセッサは、
前記ユーザインターフェースシステムを介し前記ベンダー会員アカウントデータベース内の前記ベンダーのベンダー会員アカウントに対応するベンダー会員記録を生成し格納することにより前記ベンダーが前記環境内のベンダー会員として加入できるようにし、
前記ベンダー会員が前記ユーザインターフェースシステムを介し、前記製品の前記デジタル画像および関連購入情報を前記データベースシステム内の前記ベンダー会員アカウントに対応する1つまたは複数の物品記録として登録できるようにし、
前記消費者会員アカウントデータベース内の前記ユーザの消費者会員アカウントに対応する1つまたは複数の消費者会員記録を生成し格納することにより前記ユーザが前記環境の消費者会員として加入できるようにし、
前記消費者会員が前記ユーザインターフェースシステムを介し前記デジタル製品画像データベースから前記製品画像を選択できるようにし、
前記消費者会員が前記ユーザインターフェースシステムを介し前記デジタル指標付き仮想画像を前記デジタル指標付き仮想画像データベース内に保存できるようにする、
動作モードで動作可能である、システム。 - 前記ユーザインターフェースシステムはリモートコンピュータと少なくとも1つの前記プロセッサ間にウェブ可能インターフェースを含む、請求項64に記載のシステム。
- 前記ユーザインターフェースシステムは携帯コンピュータ装置を含む、請求項72に記載のシステム。
- 前記携帯コンピュータ装置は無線接続を介しネットワークへ接続される、請求項83に記載のシステム。
- 前記携帯コンピュータ装置は前記ディスプレイと前記ユーザ入力インターフェースとを含むタッチスクリーンを含む、請求項83に記載のシステム。
- 前記ユーザインターフェースシステムは前記タッチスクリーン上に提示されるタッチアイコンを介し活性化されるアプリケーションを含む、請求項85に記載のシステム。
- 3D製品のデジタル3D画像と、
3D環境のデジタル3D画像と、
ディスプレイとユーザ入力インターフェースとを含むユーザインターフェースシステムと、
非一時的コンピュータ可読メディア内に格納された一組のコンピュータ命令と、
前記一組の命令を実行する動作モードで構成された少なくとも1つのコンピュータプロセッサとを含む請求項63に記載のシステムであって、前記一組の命令は、
前記ユーザ入力インターフェース内への1つまたは複数のユーザ入力を介しユーザが前記3D環境画像を前記ディスプレイ上の3Dキャンバスとして示すことができるようにし、
前記ユーザ入力インターフェース内への1つまたは複数のユーザ入力を介し前記ユーザが前記3D製品画像を、前記ディスプレイ上の前記3D環境画像内の選択された位置に、そして前記環境画像内の既知サイズ寸法および深さ位置の基準からスケーリングされた指標である前記製品画像のサイズ寸法および深さ位置に示すことができるようにするための命令であり、
前記製品および環境の前記それぞれの3Dデジタル画像は、前記ユーザ入力インターフェースを介し前記プロセッサとユーザの入力とにより、前記3D環境内の適切に指標付けられたスケールを有する前記選択位置に取り込まれた前記3D製品の単一合成3D指標付き仮想現実画像に変換される、請求項63に記載のシステム。 - 前記3D指標付き仮想現実画像内に没頭(immersed)消費者ビューイング体験を提供するように構成された3D仮想現実ビューアをさらに含む請求項87に記載のシステム。
- 前記3D環境の前記3D画像は電子的に縫合された複数画像の合成画像を含む、請求項87に記載のシステム。
- 所定使用環境内で製品を仮想的に観測するための指標付き仮想現実システムであって、前記システムは、
製品のデジタル画像と、
環境のデジタル画像と、
ディスプレイとユーザ入力インターフェースとを含むユーザインターフェースシステムと、
非一時的コンピュータ可読記憶メディア内に格納された一組のコンピュータ命令と、
前記一組の命令を実行する動作モードにおいて構成された少なくとも1つのコンピュータプロセッサとを含み、前記一組の命令は、
前記ユーザ入力インターフェース内への1つまたは複数のユーザ入力を介しユーザが前記環境画像を前記ディスプレイ上のキャンバスとして示すことができるようにし、
前記ユーザ入力インターフェース内への1つまたは複数のユーザ入力を介し前記ユーザが前記製品画像を、前記ディスプレイ上の前記環境画像内の選択された位置に、そして前記環境画像内の既知または推定基準サイズ寸法の基準および基準深さ位置からスケーリングされた指標である前記製品画像のサイズ寸法および深さ位置に示すことができるようにするための命令であり、
前記製品および環境の前記それぞれのデジタル画像は、前記ユーザ入力インターフェースを介し前記プロセッサとユーザの入力とにより、前記環境内の適切に指標付けられたスケールを有する前記選択位置に取り込まれた前記製品の単一合成指標付き仮想現実画像に変換される、システム。 - 非一時的コンピュータ可読メディア内に一組の命令を含むソフトウェアプログラムであって、請求項1乃至62のいずれか一項に記載の方法による1つまたは複数の工程または操作を行う少なくとも1つのコンピュータプロセッサにより実行されるように構成されたソフトウェアプログラム。
- 請求項91に記載のソフトウェアプログラムを実行するように構成された少なくとも1つのコンピュータプロセッサ。
- 少なくとも1つのコンピュータ装置と、
前記少なくとも1つのコンピュータ装置を少なくとも部分的に介し操作される少なくとも1つのユーザインターフェースと、
請求項1乃至62のいずれか一項に記載の方法による1つまたは複数の工程または操作を行うための一組の命令に従って動作するように構成された少なくとも1つのコンピュータプロセッサとを含むシステム。 - 請求項63乃至90のいずれか一項に記載のシステムに従って列挙された1つまたは複数の部品を提供するとともに1つまたは複数の機能またはコンピュータ実施操作を行う方法。
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