JP2017519312A - 映画産業プロフェッショナルのためのグローバル交換プラットホーム - Google Patents
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Abstract
一側面として、世界中の映画製作会社に全世界的及び全言語的なエンドツーエンドのソリューションを提供するグローバルオンラインポータルを開示する。作家からディレクター、技術者に至るまで、映画に関わる全ての業種がポータルによって別々のカテゴリにリストされ、検証/認証される。リストされた各エンティティは、論理的プロセスによって到達されたその評価に従ってカテゴリ内で定義される。リストされた各エンティティのサービスは、商業的条件及びこれらの利用可能なスケジュールと共に、ホームページ上に掲載される。ポータルは、世界中の全ての映画製作会社のために知的所有権を管理し、グローバル交換プラットホームを形成する。これにより、ある言語でリストされたスクリプトを購入し、これを利用して、異なる言語で映画を製作することもできる。また、これにより、プロデューサは、マウスをクリックするだけで、次の映画のために望ましい俳優及びクルーメンバを指名することができる。【選択図】 図11
Description
関連出願
本特許出願は、2014年4月16日に出願された米国仮出願番号第61/980,172号の優先権を主張する。この特許文献の内容全体は、本出願の開示の一部として参照により組み入れられる。
技術分野
本開示において記述される主題は、包括的には、選択された業界のプロフェッショナルのためのオンラインポータルを提供するシステム、デバイス及び技術に関する。
本特許出願は、2014年4月16日に出願された米国仮出願番号第61/980,172号の優先権を主張する。この特許文献の内容全体は、本出願の開示の一部として参照により組み入れられる。
技術分野
本開示において記述される主題は、包括的には、選択された業界のプロフェッショナルのためのオンラインポータルを提供するシステム、デバイス及び技術に関する。
映画製作(Film making)は、マルチメディア産業の様々な領域における多数の優秀なプロフェッショナルの協力を必要とする。映画製作における協力は、例えば、開発、プリプロダクション、ポストプロダクション及び配給等の複数の段階及びプロセスを含む。各状態及びプロセスにおいて、マルチメディア産業の異なる領域の専門家が関わり、インプット及び経験を提供する。異なる段階及びプロセスに亘って適切な個人を手配(casting)することは、複雑で時間がかかるプロセスとなることがある。
ここに開示する技術の具体例は、異なる領域の有能なマルチメディアのプロフェッショナルを、メディアプロフェッショナルの専門的技術、経験及び知識が共有されるグローバルな単一の統合プラットホームに接続することによって、複雑な映画製作プロセスを組織化するオンラインポータルを提供する。ここに開示するグローバルな単一の統合プラットホームのオンラインポータルは、大作映画から短編映画までの様々な種類の映画を含む様々なマルチメディアの分野における有能なプロフェッショナルのために十分な機会を提供することができる。
映画製作は、初期案(initial story)、アイデア又はプロットから脚本、キャスティング、撮影、編集及び完成した作品の試写会を含む幾つか個別の段階を含み、これにより、映画がリリースされ、上映される。映画製作は、経済的、社会的、政治的コンテキストが異なる世界の複数の国において、様々な技術、器材及び撮影法を用いて行われる。映画製作には、通常、多数の技術者、アーティスト及びクルーが関わる。このプロセスは、完了までに数ヶ月から数年を要する。ここに開示する技術は、基本的に、様々なオンライン及びオフラインの活動が行われるエンターテイメント及びマルチメディア産業のメディア技術者を繋ぎ合わせることを主目的とするシステム又はポータルを提供する。ここに開示するシステム又はポータルにより、ユーザは、映画の製作するプロセスに貢献できる、マルチメディア産業の有能なプロフェッショナルに直接的にアクセスできる。ここでは、各ユーザは、これらの専門家及びサービス(俳優、ディレクター、歌手、作家等)に関連付けられ、これによって、これらのサービスを必要とする他のユーザは、これらを検索し、連絡することができる。このポータルは、全体として、メディア及び娯楽産業におけるユーザに十分な機会を提供することができる固有の発想である。
映画制作は、以下のような幾つか主要段階を含む。
開発−映画のアイデアが生み出され、書籍/脚本の権利が買い取られる等の後、脚本が書かれる最初の段階。プロジェクトのための資金調達が行われ、承認される必要がある。
プリプロダクション−撮影のための準備が行われ、キャスト及び撮影クルー(crew)が雇われ、ロケ地が選択され、セットが制作される。
プロダクション−撮影により、映画のための、生の(加工されていない)エレメント(raw elements)が記録される。
ポストプロダクション−記録された映画のイメージ、音響及び視覚効果が編集される。
配給−完成した映画が配給され、映画館で上映され及び/又はホームエンターテイメントとしてリリースされる。
開発
この段階では、プロジェクトのプロデューサがストーリーを選択する。原案は、書籍又は脚本、他の映画、実話及びオリジナルのアイデア等であってもよい。テーマ又は基本的なメッセージを特定した後に、プロデューサは、作家と共同して、筋書きを準備する。次に、これらは、ドラマの構造を一段落に凝縮した複数のシーンにストーリーを分割するステップアウトライン(step outline)を作成する。次に、これらは、ストーリー、そのムード及び登場人物に関する25〜30ページの説明を準備する。これは、通常、台詞及びト書き等は殆ど含まず、多くの場合、キーポイントを視覚化するための絵を含む。他の手法として、筋書きが作成された後、スクリプトが作成されることもある。
この段階では、プロジェクトのプロデューサがストーリーを選択する。原案は、書籍又は脚本、他の映画、実話及びオリジナルのアイデア等であってもよい。テーマ又は基本的なメッセージを特定した後に、プロデューサは、作家と共同して、筋書きを準備する。次に、これらは、ドラマの構造を一段落に凝縮した複数のシーンにストーリーを分割するステップアウトライン(step outline)を作成する。次に、これらは、ストーリー、そのムード及び登場人物に関する25〜30ページの説明を準備する。これは、通常、台詞及びト書き等は殆ど含まず、多くの場合、キーポイントを視覚化するための絵を含む。他の手法として、筋書きが作成された後、スクリプトが作成されることもある。
次に、シナリオ作家が、数ヶ月に亘って脚本を書く。シナリオ作家は、ドラマ性、明快さ、構造、登場人物、台詞及び全体的なスタイルを向上させるために、これを数回書き直すこともある。なお、プロデューサは、前のステップをスキップし、提出用の脚本を開発することも多く、この脚本は、スクリプトカバレッジ(script coverage)と呼ばれるプロセスによって、投資家、スタジオ又は他の利害関係者により評価される。早い段階で映画配給会社に相談し、有望な市場及び映画の興行的成功の可能性を評価することもある。ハリウッドの配給会社は、実際的なビジネス手法を採用し、例えば、映画ジャンル、観客ターゲット、類似した映画の成功履歴、映画に出演する可能性がある俳優及びそのディレクターの候補等の要素を検討する。これらの全ての要素は、想定される観客への映画の特定の訴求効果を意味している。国内上映のみで利益を上げる映画が全てではなく、映画会社は、衛星放送、DVDセールス及び世界的な配給の権利も考慮に入れる。
プロデューサ及びシナリオ作家は、映画のピッチ(軽いプレゼンテーション)又はトリートメント(粗い脚本)を準備し、出資候補者にこれらをプレゼンする。ピッチが成功すると、映画は、「承認(green light)」を受け、これは、通常、主要な映画スタジオ、映画評議会(film council)又は個人投資家による出資支援の申し出があったことを意味する。当事者は、取引を協議し、契約書に署名する。全ての当事者が合意し、契約書が署名されると、映画は、プリプロダクションの段階に進むことができる。この段階までに、映画は、通常、明示的に定義されたマーケティング戦略及びターゲットとなる観客を有する。
プリプロダクション
プリプロダクションの段階では、映画を実際に作成するあらゆるステップが慎重に設計され、計画される。製作会社が設立され、制作オフィスが設置される。映画は、ディレクターによって事前に視覚化され、イラストレータ及びコンセプトアーティストと協力してストーリーボード化されることがある。映画の費用を計画するために、製作予算が作成される。関連する全てのリスクを回避するために、保険に加入することが多い。
プリプロダクションの段階では、映画を実際に作成するあらゆるステップが慎重に設計され、計画される。製作会社が設立され、制作オフィスが設置される。映画は、ディレクターによって事前に視覚化され、イラストレータ及びコンセプトアーティストと協力してストーリーボード化されることがある。映画の費用を計画するために、製作予算が作成される。関連する全てのリスクを回避するために、保険に加入することが多い。
プロデューサは、クルー(crew)を雇用する。映画の性質及び予算によって、映画製作の間に使用されるクルーのサイズ及びタイプが決定される。多くのハリウッド超大作では、何百ものキャスト及びクルーが雇用され、低予算の独立系映画は、8又は9人(又はこれより少ない)基幹(skeleton)クルーによって製作されることもある。
典型的なクルーの位置付けを以下に示す。
ストーリーボードアーティスト:ディレクター及び制作デザイナが制作チームにアイデアを伝えることを補助する視覚的イメージを作成する。
ディレクター:映画のストリーテリング、創造的決定及び演技について最終的な責任を有する。
アシスタントディレクター(Assistant Director:AD):撮影スケジュール、製作のロジスティックス及び他のタスクを管理する。それぞれ担当が異なる複数の種類のADがいる。
ユニットマネージャ(Unit Production Manager):製作予算及び製作計画を管理する。これらは、また、制作オフィスを代表して、スタジオ経営陣又は映画の出資者に報告を行う。
ロケーションマネージャ(Location Manager):映画ロケ地を見つけ、管理する。大部分の場面は、防音スタジオの制御可能な環境で撮影されるが、屋外の映像は、ロケ地での撮影を必要とする。
制作デザイナ:美術ディレクターと共同して、映画の視覚的コンセプトを作成する。
美術ディレクター:制作セットを製造する芸術部門を管理する。
衣装デザイナ:俳優並びに他の部門と緊密に協力して映画の登場人物の衣装を作成する。
メイクアップ及びヘアデザイナ:衣装デザイナと緊密に協力して登場人物の見栄えを整える。
キャスティングディレクター:スクリプトのパーツを満たす俳優を見出す。これは、通常、俳優オーディションを必要とする。
振付師:典型的には、ミュージカルのために、動き及びダンスを作成し、調整する。幾つかの映画では、アクション指導者もクレジットされる。
撮影ディレクター(Director of Photography:DOP):映画全体の写真撮影をディレクターする映画撮影技師である。
音響ディレクター(Director of Audiography:DA):映画全体の音響を監督する音響技師である。西洋の映画界では、この役割は、サウンドデザイナ又はサウンド編集ディレクター等とも呼ばれる。
制作サウンドミキサ:映画のプロダクション段階の間のサウンド部門の責任者である。これらは、台詞、プレゼンス及び音響効果をモノラルで、並びに、環境音をステレオで、セット上の音声を録音及びミキシングする。これらは、ブームオペレータ、ディレクター、DOA、DOP及び第1ADと共に作業する。
サウンドデザイナ:サウンド編集ディレクターと協力して映画の聴覚的コンセプトを作成する。幾つかの作品では、サウンドデザイナは、音響ディレクターの役割を果たす。
作曲家:映画のための新しい楽曲を作曲する(通常、ポストプロダクションで行われる)。
プロダクション
プロダクション段階では、コンテンツが作成及び撮影される。この段階では、より多くのクルーが採用される。クルーの例は、小道具係、スクリプタ、アシスタントディレクター、スチールカメラマン、ピクチャエディタ及びサウンドエディタ等である。これらは、映画制作における最も一般的な役割である。制作オフィスは、映画の制作の間の可能な様々な責任に適する固有の役割分担を自由に設定することができる。
プロダクション段階では、コンテンツが作成及び撮影される。この段階では、より多くのクルーが採用される。クルーの例は、小道具係、スクリプタ、アシスタントディレクター、スチールカメラマン、ピクチャエディタ及びサウンドエディタ等である。これらは、映画制作における最も一般的な役割である。制作オフィスは、映画の制作の間の可能な様々な責任に適する固有の役割分担を自由に設定することができる。
実写映画のプロダクション段階では、多くの場面において、幾人かのキャストメンバ及び大部分のクルーが物理的に同時に同じ場所に存在する必要があるため、主要キャスト及びクルーメンバの仕事スケジュールを同期させることは、非常に重要である(更に、人気俳優は、プロジェクト間を駆け回る場合もある)。アニメーション映画では、プロダクション段階におけるワークフローが異なり、声優は、自らのテイクを異なる時間にレコーディングスタジオで録音でき、映画の初日まで、互いに顔を合わせる必要もなく、大部分の身体的動作は、不必要であり、又は様々なタイプのアニメータによってシミュレートされる。このように、映画のジャンルが異なれば、あらゆる点で制作の手法も異なる。
ポストプロダクション:
映像/映画編集者によって映像/映画が組み立てられる。撮影された映画素材が編集される。プロダクションサウンド(台詞)も編集され、映画に音楽が必要な場合、音楽トラック及び楽曲が作曲及び録音され、音響効果がデザイン及び記録される。コンピュータグラフィック視覚効果もデジタル的に加えられる。最後に、全てのサウンド要素が「ステム(stems)」にミキシングされ、これをピクチャと同期させ、これによって、映画が完成する(「ロックされる」)。
映像/映画編集者によって映像/映画が組み立てられる。撮影された映画素材が編集される。プロダクションサウンド(台詞)も編集され、映画に音楽が必要な場合、音楽トラック及び楽曲が作曲及び録音され、音響効果がデザイン及び記録される。コンピュータグラフィック視覚効果もデジタル的に加えられる。最後に、全てのサウンド要素が「ステム(stems)」にミキシングされ、これをピクチャと同期させ、これによって、映画が完成する(「ロックされる」)。
配給
これは、映画が映画館で公開され、又は場合によっては、消費者向け媒体(DVD、VCD、VHS、ブルーレイ)に直接的にリリースされ、又は提供者からの直接ダウンロード用にリリースされる最後の段階である。映画は、必要に応じて(リール又はハードディスクデバイスの何れかに)複製され、公開(上映)のために映画館に配給される。記者会見資料、ポスタ及び他の広告用素材が発表され、映画が広告及び宣伝される。ドキュメンタリの「メイキング」のために、撮影された生の映像ショットに基づくB−ロールクリップをプレスに発表してもよく、これは、メイキングクリップ及び開始インタビューを含んでいてもよい。
これは、映画が映画館で公開され、又は場合によっては、消費者向け媒体(DVD、VCD、VHS、ブルーレイ)に直接的にリリースされ、又は提供者からの直接ダウンロード用にリリースされる最後の段階である。映画は、必要に応じて(リール又はハードディスクデバイスの何れかに)複製され、公開(上映)のために映画館に配給される。記者会見資料、ポスタ及び他の広告用素材が発表され、映画が広告及び宣伝される。ドキュメンタリの「メイキング」のために、撮影された生の映像ショットに基づくB−ロールクリップをプレスに発表してもよく、これは、メイキングクリップ及び開始インタビューを含んでいてもよい。
1970年代におけるホームビデオの出現により、大部分の主要な映画は、幾つか異なるパターンの配給先を有するようになった。更に、映画は、レンタル、小売、パイパービュー、旅客機内の娯楽、ケーブル放送、衛星放送、及び/又は無料の地上波放送等の異なる市場セグメントで流通される。また、通常、世界的な配給のために、映画の配給権も販売される。配給業者及び製作会社は、同意された条件(term)に基づいて利益を分配し、或いは、これらの間でビジネスモデルをカスタマイズしてもよい。
コンテンツ制作のダイナミックな世界における現在のギャップ
このように、映画製作は、非常に複雑なプロセスであることは明らかである。最初にアイデアがあり、次にスクリプトを書き、資金調達を行い、適切なキャストを招集し、クルー、小道具、器材、技術、専門家、撮影、ポストプロダクションと、数え上げればきりがない程の要素がある。新たに映画作りに挑戦する者は言うまでもなく、経験豊かなプロフェッショナルであっても、映画製作プロセスの全ての様々な部分がどのように関係しているかについて理解することは難しい。何人かの個人がプロセスをそれなりに理解していたとしても、プロジェクトを商業的に成立させる価格で適切な人員を見つけることは、全ての業界人にとって最大の難題である。
このように、映画製作は、非常に複雑なプロセスであることは明らかである。最初にアイデアがあり、次にスクリプトを書き、資金調達を行い、適切なキャストを招集し、クルー、小道具、器材、技術、専門家、撮影、ポストプロダクションと、数え上げればきりがない程の要素がある。新たに映画作りに挑戦する者は言うまでもなく、経験豊かなプロフェッショナルであっても、映画製作プロセスの全ての様々な部分がどのように関係しているかについて理解することは難しい。何人かの個人がプロセスをそれなりに理解していたとしても、プロジェクトを商業的に成立させる価格で適切な人員を見つけることは、全ての業界人にとって最大の難題である。
世界全体が創造的なアイデア及び優れたコンテンツのための共通基盤である。特定の国で1つの言語で書かれた又は話された優れたストーリー又はスクリプトは、異なる言語を使用する他の国にとっても、優れたストーリー又はスクリプトである場合が多い。現在のインフラストラクチャでは、業界が必要な全ての情報及び人員にアクセスすることができる共通のフィールドが作成されていないため、業界は、世界的なプラットホームを利用することができない。このため、世界中の異なる国をカバーする、より大きなプラットホーム上で仕事の申し出があれば、より多くの経済的な利益を得ることができるはずの現実の有能でクリエイティブな個人が成長する機会が失われている。このようなプラットホームを作成する利点は、世界がインターネット革命によって変化したときのように、想像を絶するものであり、比類するものがない程である。
図1は、世界中でフォローされる映画製作のワークフロープロセス100を例示するブロック図である。プロセス100は、本特許文献で開示するように、様々な作家によってアップロードされるスクリプトを受信するオンラインポータルを含む(102)。このシステムにより、プロデューサは、受信したスクリプトからスクリプトを選択することができる(104)。このシステムにより、脚本を書くために選択されたスクリプトを提出することができる(106)。このシステムにより、脚本スクリプトに基づくストーリーボードを作成することができる(108)。このシステムにより、ストーリーボードをディレクターに送り、例えば、ロケ地及び撮影スケジュールを最決定することができる(110)。このシステムにより、撮影スケジュールに基づき、関連する日時及びタイミングと共に、必要なキャスト、サービス、許可及び器材の全てを決定することができる(112)。このシステムにより、必要な許可を取得した後に、様々なサービス提供者、アーティスト及び器材提供者に最終的スケジュールを配信し、必要な日時にこれらのサービス及び器材を利用することができる(114)。このシステムにより、例えば、サービス提供者がサービスを完了した時点で、及び必要であれば、プロデューサの承認によって一部の支払いを行う等、合意に基づき、全てのサービス提供者に支払いを行うことができる(116)。このシステムにより、最終的なスケジュールに基づいて、日々の活動を更新することができる(118)。このシステムにより、何らかの遅延状況を解決するために必要な措置が講じることができる(120)。このシステムにより、映画の完成時に、完成した映画の著作権を配給会社に販売することができる(122)。
毎年、数千もの大作映画、ドキュメンタリ及び短編映画が世界中で製作されている。しかしながら、映画製作会社は、常に、夢を大きなスクリーン上で実現するために、パズルの全ての断片を組み合わせることに苦労している。プロジェクトの要求に適合する価格で人員及び創造的制作者を見出すことも、常に困難な課題である。大部分の経験が浅い映画製作会社は、映画を製作するために必要な全ての業種(verticals)にアクセスすることすらできず、際だったアイデア又は脚本を持っていたとしても注目されないこともある。
ここに開示するシステムは、映画が製作される国又は言語にかかわりなく世界中の全ての映画製作会社のためのエンドツーエンドのソリューションを提供する最初のグローバルオンラインポータルである。スクリプト作家からディレクター、技術者に至るまで、映画の製作に必要な全ての業種がシステムによって別々のカテゴリにリストされ、検証/認証(validated / authenticated)される。リストされた各エンティティは、幾つか手法で自身のアイデンティティが与えられる。これにより、著作権が保護され、それぞれが相当の信用を得ることが約束され、最も重要な点として、世界中の全ての潜在的映画製作会社のためのグローバル交換プラットホームが形成される。例えば、特定の言語でリストされたスクリプトを買い、完全に異なる言語で映画脚本を完成させて映画を製作し、又は米国からディレクターを採用しながら、そのサービスを利用して、インドでボリウッド超大作を製作し、又はプライベートエクイティファンドにアプローチして、計画中の映画プロジェクトの資金を調達することができる。リストされた各エンティティのサービスは、全ての取引条件(commercial term)及びこれらの利用可能なスケジュール(スケジュールの空き、availability of schedules)と共に、ホームページ上に掲載及び更新される。プロデューサは、リストに提示されている価格を支払う意思がある場合、マウスをクリックするだけで、次の映画のための望ましい俳優、クルー、ディレクター及びスタントマンを指名することができ、或いは、そのプロジェクトの詳細を共有することによって、提示条件でこれらを募集することができる。基本的に、脚本の権利からマーケティングまでの全てを自宅/オフィスから快適に手配することができる。リストされた各エンティティは、論理的プロセスによって到達されたその評価に従ってカテゴリ内で定義される。ポータルは、デフォルトで、世界中の全ての映画製作サービスのためのオークション及び逆オークションプラットホームになることができる。
ポータル
一側面として、国又は言語にかかわりなく、世界中の映画製作会社にエンドツーエンドのソリューションを提供するグローバルオンラインポータルを開示する。作家からディレクター、技術者に至るまで、映画の製作に必要な全ての業種がポータルによって別々のカテゴリにリストされ、検証/認証される。リストされた各エンティティは、論理的プロセスによって到達されたその評価に従ってカテゴリ内で定義される。リストされた各エンティティのサービスは、取引条件及びこれらの利用可能なスケジュールと共に、ホームページ上に掲載される。ポータルは、世界中の全ての映画製作会社のために知的所有権を管理し、グローバル交換プラットホームを形成する。これにより、ある言語でリストされたスクリプトを購入し、これを利用して、異なる言語で映画を製作することもできる。また、これにより、プロデューサは、マウスをクリックするだけで、次の映画のために望ましい俳優及びクルーメンバを指名することができる。
一側面として、国又は言語にかかわりなく、世界中の映画製作会社にエンドツーエンドのソリューションを提供するグローバルオンラインポータルを開示する。作家からディレクター、技術者に至るまで、映画の製作に必要な全ての業種がポータルによって別々のカテゴリにリストされ、検証/認証される。リストされた各エンティティは、論理的プロセスによって到達されたその評価に従ってカテゴリ内で定義される。リストされた各エンティティのサービスは、取引条件及びこれらの利用可能なスケジュールと共に、ホームページ上に掲載される。ポータルは、世界中の全ての映画製作会社のために知的所有権を管理し、グローバル交換プラットホームを形成する。これにより、ある言語でリストされたスクリプトを購入し、これを利用して、異なる言語で映画を製作することもできる。また、これにより、プロデューサは、マウスをクリックするだけで、次の映画のために望ましい俳優及びクルーメンバを指名することができる。
ここに開示するシステム又はポータルは、マルチメディア、エンターテイメント及び映画業界のプロフェッショナルを結びつけ、ユーザがマルチメディア、エンターテイメント及び映画業界の有能なプロフェッショナルに直接的にアクセスするための多くのユニークな機能を提供できる。ポータルの各登録ユーザは、例えば、俳優、ディレクター、歌手、作家等、その専門技術及びサービスに関連付けられ、これによって、これらのサービスを必要とする他のユーザがこれらを検索し、これらに連絡することができる。
ここに開示するポータルは、2つの重要なモジュールであるプロフィール管理及び友達組織(Friends organization)によって、エンターテイメント業界に焦点をあてる。プロフィール管理モジュールは、プロフィール画像、名前、役割、経験、ショーリール、写真、ブログ、ニュース、技能のセットを維持する。友達組織モジュールは、友達リストを維持し、要求を処理し、他のユーザに要求を送信する。プロフィール及び友達リストは、ソーシャルネットワークサイトの2つの主要な機能である。友達組織モジュールは、個人的及び/又は専門的条件の友達のネットワークを広げる。第3の機能は、パブリックコミュニケーション及びコメント機能である。ユーザは、ブログ、ニュース、共有された写真及び動画にコメントし、好き(like)又は嫌い(dislike)を表明することができる。これらのコメントは、顕在的に表示され、そのプロフィールにアクセスした全ての人に可視化される。現実の生活と同様に、人々の間の関係は、単に一対一でなはなく、関係のネットワークとして存在する。
ここに開示するポータルは、ブログ、ニュース、写真及び動画によって情報を拡散するために非常に役立つソーシャルネットワークである。これにより、ユーザは、ユーザの映画業界に関連する情報を最新に更新し、ユーザのフィードバックを提供することができる。例えば、ユーザは、個人の詳細及び写真を含むウェブページを簡単に設定でき、短いショーリールをユーザ間で共有することもできる。要約すれば、このポータルによって、自らの創造的才能を他のユーザに示すことができ、並びに自らの分野にグローバルに接続することができる。
ここに開示する技術は、エンターテイメント業界で働くプロフェッショナルのための確立されたウェブベースのソーシャルネットワーキングシステムを提供するソーシャルネットワーキングポータルを提供することができる。ここでは、ネットワークシステムの範囲、機能、必要条件及び実現可能性を開示する。
ソーシャルネットワーキングウェブサイト又はポータルは、ユーザの社会的及びプロフェッショナルとしての生活をより活発で刺激的なものとするように設計されたオンラインコミュニティである。ソーシャルネットワークにより、ユーザは、写真、更新及びメッセージを共有し、会ったことがない人脈と繋がることによって新しい関係を確立することによって、ユーザのプロフェッショナルとしての生活を進化させ、友達を増やしていくことができる。
ここに開示するポータルは、1つの場所でブログを書く機能も提供する。ブログ機能によって、ユーザは、思想又はアイデアをユーザの友達全員と又はウェブサイトの選択されたユーザと共有することができる。ユーザは、ブログを追跡(chase)することも共有することもできる。
また、ポータルによって、ユーザに毎日自動的に生成されるニュースセクションを提供し、或いは、ユーザは、自らニュースを提供することもでき、同時に、関心がある人とニュースページ自体を共有することもできる。
ここに開示するポータルにより、ユーザの技能及び経験に関連する映画業界において、ユーザが仕事を獲得する機会が高まる。ユーザは、この業界に関連を有する異なる人脈と出会い、これらと連絡をとることができる。
近年の歴史における最も魅力的な変化の1つは、通信及びコンテンツ作成の大衆化(democratization)である。スマートフォンさえあれば、殆ど予算をかけずに誰でも動画を作成でき、大作映画と同じような多くのビューを撮影し、トレーラ及び広告を組み込むこともできる。ソーシャルネットワーキングは、豊富なメディアを複数の世界的なネットワークに配信し、同様の興味によって数百万人をつなげる通信の機会を開いた。
ソーシャルネットワークサイトは、個人が限定されたシステムの範囲内で公開又は一部公開のプロフィールを作成し、接続を共有する他のユーザのリストを定義し、これらの他のユーザの接続のリストを見て(view)及び横断し(traverse)、システム内の更に他のユーザにアクセスすることができるウェブベースのサービスと定義してもよい。これらの接続の性質及び呼び名は、サイトによって異なることがある。ここに開示するポータルは、エンターテイメント業界に関係する異なる専門領域を有するユーザをまとめるエンターテイメント業界のためのソーシャルネットワーキングサイトを提供することに特化されている。
ここに開示するポータルのためのフレームワークは、エンターテイメント業界に特化されている。ユーザは、自らのサービスに応じて、エンターテイメント業界に提供されるプロフィールを登録することができる。ユーザは、エンターテイメント業界の人脈とグローバルに繋がることができる。通信は、ネットワークサイトにとって不可欠なもの(lifeblood)であるため、ユーザには、オンライン通信が提供される。ユーザは、自らのブログを書き込むことができ、ブログに関連する好き/嫌い又はコメントオプションによって他者のブログを追跡することができる。ユーザは、無制限に写真/ショーリールをアップロードすることができ、これらを共有することもできる。
ここに開示するポータルは、世界の異なる地域からの人々を1つの傘の下に集めるソーシャルネットワーキングサイト又はポータルである。ここに開示するポータルは、エンターテイメント業界に特化されており、数百万もの人々がブログ、ニュース、写真及びショーリールによって、これらの友達と最新情報を共有することができる。これらは、写真、ショーリール及びブログを無制限にアップロード及び共有でき、これによって、互いに理解を深めることができる。また、これによって、業界内で人脈を広げる可能性(reachability)を高めることができる。
ここに開示するポータルのフレームワークは、ユーザが自らの技能を広告し、異なるエンターテイメント(例えば、映画)業界内で仕事を得る機会のために自らを宣伝することができるプラットホームをユーザに提供する。ここに開示するポータルは、ユーザをネットワークに関係付け、ユーザがディレクター、プロデューサ、エージェント等に直接的にアクセスする機会を提供する。
ポータル機能
システム又はポータルの機能の例は、検索、ブログ、ニュース、追跡、非追跡(Un-Chase)、共有、評価サービス提供者、ログ、オフラインチャット、ログ履歴及び嫌い(Hate)を含む。ポータルの検索機能は、(サービス、プロダクト又はユーザの検索に応じて)ユーザの詳細及び要求されたサービス又はプロダクトが提供される場所を示すユーザ詳細を世界地図上に表示する。ブログ機能により、ポータルの登録ユーザは、イメージ(写真)、動画(例えば、YouTube(登録商標)動画)等をアップロードするオプションと共に、これらがリンクされたブログを投稿することができる。このブログを用いて、ユーザは、専門的アドバイス、知識及び他の情報を他のユーザ(例えば、同じ関心及びカテゴリ内のユーザ、例えば、俳優)と共有できる。ニュース機能によって、ポータルのユーザ又は管理者は、最新の関連業界ニュースを投稿し、このニュースを他のユーザと共有することができる。ポータルは、投稿されたニュースをフィルタリングして、投稿されたニュースをポータル上の適切なユーザグループに自動的に表示することができる。追跡(Chase)機能により、ユーザは、(特定の関心又はカテゴリ、例えば、俳優等の)ユーザグループの専門家からの投稿(ニュース、ブログ、写真、ショーリール等)をリアルタイムに自動的に取得でき、例えば、俳優等の同じカテゴリ又は専門領域のユーザと知恵を共有することができる。非追跡(Un-Chase)機能により、ユーザは、非追跡に設定されたユーザの投稿が自動的に表示されることを停止できる。
システム又はポータルの機能の例は、検索、ブログ、ニュース、追跡、非追跡(Un-Chase)、共有、評価サービス提供者、ログ、オフラインチャット、ログ履歴及び嫌い(Hate)を含む。ポータルの検索機能は、(サービス、プロダクト又はユーザの検索に応じて)ユーザの詳細及び要求されたサービス又はプロダクトが提供される場所を示すユーザ詳細を世界地図上に表示する。ブログ機能により、ポータルの登録ユーザは、イメージ(写真)、動画(例えば、YouTube(登録商標)動画)等をアップロードするオプションと共に、これらがリンクされたブログを投稿することができる。このブログを用いて、ユーザは、専門的アドバイス、知識及び他の情報を他のユーザ(例えば、同じ関心及びカテゴリ内のユーザ、例えば、俳優)と共有できる。ニュース機能によって、ポータルのユーザ又は管理者は、最新の関連業界ニュースを投稿し、このニュースを他のユーザと共有することができる。ポータルは、投稿されたニュースをフィルタリングして、投稿されたニュースをポータル上の適切なユーザグループに自動的に表示することができる。追跡(Chase)機能により、ユーザは、(特定の関心又はカテゴリ、例えば、俳優等の)ユーザグループの専門家からの投稿(ニュース、ブログ、写真、ショーリール等)をリアルタイムに自動的に取得でき、例えば、俳優等の同じカテゴリ又は専門領域のユーザと知恵を共有することができる。非追跡(Un-Chase)機能により、ユーザは、非追跡に設定されたユーザの投稿が自動的に表示されることを停止できる。
共有機能は、ユーザに共有オプションを提供し、これによって、ユーザは、自らのコンテンツ又は既に共有したコンテンツを他のユーザ及びグループと共有することができる。共有は、友達及び選択されたサービスカテゴリ内で公開されるにように様々な手法で行うことができる。例えば、公開によって共有されたコンテンツは、ポータルの全てのユーザを含む全員が見ることができる。選択された友達のみに共有されたコンテンツは、これらの選択された友達のみが見ることができる。選択されたサービス又はプロダクトカテゴリに共有されたコンテンツは、この選択されたサービス又はプロダクトカテゴリ(すなわち、選択された専門領域)に関連するユーザのみが見ることができる。評価サービス提供者機能は、評価オプションをユーザに提供し、これによって、ユーザは、サービス又はプロダクト提供者についてのユーザの経験に基づいて、サービス又はプロダクト提供者を評価することができる。特定のサービス又はプロダクト提供者に与えられたユーザ評価及びコメントは、他のユーザが見ることができる。ユーザ評価及びコメントを用いて、他のユーザは、特定の専門領域、カテゴリ等における最良の人員を見つけることができる。ログ機能によって、ポータルのログバンクセクションにユーザのプロフィールのログを書き込むことによって、これを更新できる。以下を含む様々なセクションにおいて実行されるあらゆる更新がログセクションに記録される。(1)ニュース(新しく投稿された又はフォローされたニュースについての好き/嫌い又はアドバイスに関するあらゆる更新)、(2)ブログ(新しく投稿又は追跡されたブログについての好き/嫌い又はアドバイス関するあらゆる更新)、(3)写真及びショーリール(動画)(共有された写真及びショーリールについての好き/嫌い又はアドバイスに関するあらゆる更新)、及び(4)円グラフに示されるユーザが訪問したページ。
オフラインチャット機能は、ユーザがオンラインであってもオフラインの状態に設定できるオプションをユーザに提供する。オフラインチャット機能オプションを用いることにより、ユーザは、承認を行うことなく、又はユーザのオンライン/オフラインの状態を知られることなく、既知又は未知のユーザとチャットすることができる。ポータルのログ履歴機能は、ユーザのプロフィールに対する全ての活動のログ履歴を通知数(notification count)として提供する。ログ履歴に記録される活動の幾つかの具体例は、以下を含む。(1)友達申請、(2)共有、(3)アドバイス、(4)好き(5)嫌い、(6)アップロードされた写真、(7)アップロードされたショーリール、及び(8)アップロードされたブログ。ポータルの嫌い(Hate)機能は、アップロードされた投稿について、ユーザが怒り又は嫌悪を示すことができる嫌いオプションを提供する。
登録プロセス
各ユーザは、有効なユーザ名及びパスワードを用いてポータルにログインできる。図2Aは、ログインプロセス200を例示する図である。図2Bは、例示的なログイン画面220を示している。ユーザがポータルにアクセスすると、ポータルは、ログイン証明を求める。ユーザが登録ユーザである場合、ユーザは、自らのユーザ名及びパスワードを使用することによってポータルにログインすることができる。ユーザが未登録である場合、ユーザは、登録フォームに書き込むことによって、ポータルに登録することができる。プロセス200は、システムがポータルに入るための要求を検出することを含む(202)。例えば、システムは、例えば、図2Bに示す例示的なログイン画面であるログイン画面220によってログインを試みるユーザから要求を受け取ることができる。これは、ユーザIDウインドウ222を介して、ユーザID、又はユーザ名及びパスワードウインドウ224を介して、パスワードをユーザから受けることを含むことができる。幾つかの実現例では、ユーザは、ユーザIDの代わりに自らの携帯電話番号を使用してポータルにログインすることができる。システムは、ユーザがユーザID及びパスワードを入力した後にログインボタン226を選択したことを検出する。これに代えて、システムは、ユーザが参加ボタン228を選択して新しいユーザとしての登録プロセスを開始したことを検出することができる。システムは、受け取ったユーザ入力に基づいて、ユーザが既存のユーザであるか新しいユーザであるかを判定することができる(204)。システムが「パスワードを忘れた」ボタン229のユーザ選択を検出すると(206)、システムは、ユーザのパスワードの検索を開始する(212)。システムが、ユーザが既存のユーザであり、正しいユーザ証明(すなわち、ユーザID及びパスワード)を受け取ったと判定すると、ユーザのログインが許可され(214)、ユーザは、自らのユーザダッシュボードにアクセスすることができる(216)。例えば、参加ボタン228のユーザ選択の検出によって、ユーザが新しいユーザであると判定されると(208)、システムは、ユーザに登録を行わせ、ポータルに参加させることができる(210)。ユーザのサインアップが完了すると、ユーザは、ポータルにログインするためのサインイン又はログイン画面220に案内される(202)。
各ユーザは、有効なユーザ名及びパスワードを用いてポータルにログインできる。図2Aは、ログインプロセス200を例示する図である。図2Bは、例示的なログイン画面220を示している。ユーザがポータルにアクセスすると、ポータルは、ログイン証明を求める。ユーザが登録ユーザである場合、ユーザは、自らのユーザ名及びパスワードを使用することによってポータルにログインすることができる。ユーザが未登録である場合、ユーザは、登録フォームに書き込むことによって、ポータルに登録することができる。プロセス200は、システムがポータルに入るための要求を検出することを含む(202)。例えば、システムは、例えば、図2Bに示す例示的なログイン画面であるログイン画面220によってログインを試みるユーザから要求を受け取ることができる。これは、ユーザIDウインドウ222を介して、ユーザID、又はユーザ名及びパスワードウインドウ224を介して、パスワードをユーザから受けることを含むことができる。幾つかの実現例では、ユーザは、ユーザIDの代わりに自らの携帯電話番号を使用してポータルにログインすることができる。システムは、ユーザがユーザID及びパスワードを入力した後にログインボタン226を選択したことを検出する。これに代えて、システムは、ユーザが参加ボタン228を選択して新しいユーザとしての登録プロセスを開始したことを検出することができる。システムは、受け取ったユーザ入力に基づいて、ユーザが既存のユーザであるか新しいユーザであるかを判定することができる(204)。システムが「パスワードを忘れた」ボタン229のユーザ選択を検出すると(206)、システムは、ユーザのパスワードの検索を開始する(212)。システムが、ユーザが既存のユーザであり、正しいユーザ証明(すなわち、ユーザID及びパスワード)を受け取ったと判定すると、ユーザのログインが許可され(214)、ユーザは、自らのユーザダッシュボードにアクセスすることができる(216)。例えば、参加ボタン228のユーザ選択の検出によって、ユーザが新しいユーザであると判定されると(208)、システムは、ユーザに登録を行わせ、ポータルに参加させることができる(210)。ユーザのサインアップが完了すると、ユーザは、ポータルにログインするためのサインイン又はログイン画面220に案内される(202)。
システムは、例えば、ログイン画面220によって、検出されたエラーに基づくエラー報告を提供できる。例えば、受け取ったユーザID、パスワード又はこれらの両方が間違っているとシステムが判定した場合、システムは、例えば、「有効なユーザID及びパスワードを入力してください」といった適切なエラーメッセージを提供することができる。システムが、ユーザID、パスワード又はこれらの両方が入力されていない(missing)ことを検出すると(すなわち、ユーザID、パスワード又はこれらの両方が対応するウインドウ222及び224に入力されていない状態でログインボタン256のユーザ選択を検出すると)、システムは、例えば、(1)「ユーザIDが入力されていません。有効なユーザIDを入力してください。」(2)「パスワードが入力されていません。有効なパスワードを入力してください。」又は(3)「ユーザID及びパスワードが入力されていません。有効なユーザID及びパスワードを入力してください。」といったエラーメッセージを表示することができる。
図2Cは、例示的な「パスワードを忘れた」画面230を示している。既存のユーザが自らのパスワードを忘れた場合、ユーザは、「パスワードを忘れた」画面230又はページを選択し、忘れてしまったパスワードを検索するための情報を提供することができる。例えば、「パスワードを忘れた」画面230は、ユーザがユーザID又は電子メールアドレスを入力するための入力ウインドウ232を含むことができる。システムが、提出(Submit)ボタン234のユーザ選択を検出すると、システムは、ウインドウ232に入力された電子メールアドレスが、ユーザに関連する保存されている電子メールアドレスと一致する場合、ユーザの登録された電子メールアドレスに一時的なパスワードを送信できる。パスワードを検索し、ユーザの電子メールアドレスに送信した後、システムは、図2Bのログイン画面220によってユーザにログインさせ、これにより、ユーザは、ポータルにログオンすることができる。なお、ログインの直後に、ポータルは、パスワードの変更をユーザに尋ねる。
図2Dは、他の例示的なログインプロセス250のプロセスフローチャートである。プロセス250は、ログインページにおいてポータルへのログインの要求を受け取ることを含む(252)。ポータルは、ユーザが登録ユーザではないと判定すると(257)、ユーザは、登録ページに案内される(258)。一旦、登録が完了すると、ユーザは、ログインページに戻される(256)。ユーザが登録ユーザであると判定されると(253)、ログインの成功(ポータルがユーザ名及びパスワードを検証すること)に応じて、ユーザは、ユーザのプロフィールページに案内される(254)。ユーザは、いつでもログアウトを選択することができる(255)。プロフィールページを編集する要求が受け取られると、ユーザは、プロフィール編集ページ及び関連するフォームに案内される(260)。プロフィール編集ページでは、ユーザは、プロフィール画像編集(261)、連絡先編集(262)、写真編集(263)、経験編集(264)、ショーリール編集(265)、推奨技能編集(266)、好みのカテゴリ編集(267)、主要技能(Key skills)編集(268)及びブログ編集(269)を含む複数の編集を行うことができる。プロフィール編集ページにおけるコンテンツ及び情報の編集は、追加、削除及び修正を含むことができる。
ユーザは、一旦ログインすると、ユーザが選択した選択肢の何れに進むかを選択することができる(259)。利用できるユーザ選択肢は、ダッシュボード(270)、ブログ(271)、ニュース(272)、メッセージ(273)、検索(274)及び通知(275)を含むことができる。ダッシュボードのユーザ選択が受信されると(270)、友達写真及びショーリール(276)、ブログ(277)及びニュース(278)へのアクセスがユーザに提供される。ブログのユーザ選択が受け取られると(271)、ユーザは、ブログを見ることができ(279)及びブログを書くことができる(283)。ユーザは、ダッシュボード上でアクセス可能なブログから、ブログを見ることもできる。ニュースのユーザ選択が受け取られると(272)、ユーザには、ニュースを見る(280)又はニュースを載せる(place)(284)といったオプションが提供される。また、ユーザは、ユーザがダッシュボードを介してアクセスしたニュースからニュースを載せる(place)こともできる。メッセージのユーザ選択が受け取られると(273)、ユーザは、チャットページ281に案内され、ここで、ユーザは、他のユーザへのメッセージを書き、他のユーザに送信することができる(287)。検索のユーザ選択が受け取られると(274)、ユーザは、検索ページに案内される(282)。検索ページにより、ユーザは、サービス、プロダクト、ユーザ等を検索するための要求を提出することができる(288)。通知のユーザ選択が受け取られると(275)、ユーザは、メッセージページに案内され(289)、これにより、ユーザは、メッセージを見ることができる。更に、ユーザは、ユーザプロフィールページ254において自らのブログを書くことができる。
図3A及び図3Bは、ユーザを案内してアカウントを作成させる例示的なアカウント作成画面300及び320を示している。ユーザは、ユーザの詳細な情報を提供することによって、システムアカウントのための登録を行うことができる。次に、ユーザは、写真、動画又はショーリールをアップロードし、リストに掲載を望むカテゴリを指定し、業界経験と共に専門分野を説明するよう指示される。但し、これは、全ての登録ユーザにとっての義務ではない。ユーザのアカウントを作成するために、画面300及び320は、ユーザ情報を受け付けるためのフィールドのリストを提供し、これには、ファーストネームフィールド302、ラストネームフィールド304、電子メールアドレスフィールド306、パスワードフィールド308、国コードフィールド310、電話番号フィールド312、性別フィールド322、324、ユーザ肩書きフィールド328、生年月日フィールド326及び条件受入フィールド330等が含まれる。ユーザが(例えば、図2B内の参加ボタン又はリンク228をクリックすることによって)選択を行ったことをシステムが検出すると、システムは、ユーザを登録画面又はページ300及び320に案内する。
登録ユーザの検証を強化するために、図3A及び図3B内のフィールドの一部又は全部を義務付けてもよい。ユーザは、既に登録されているユーザに関係付けられている電子メールID又はユーザIDを使用して登録することは許可されない。電話番号及び国コードの有効性は、システムによって検証される。画面300は、「次へ」ボタン314を含むことができ、これにより、ユーザは、次画面320に案内され、更なる情報を入力することができる。次画面320は、生年月日フィールド326を含むことができ、この日付は、現在の日付と照合して有効な日付であるかについても検証される。ユーザは、ポータルの契約条件を受け入れるために、条件受入フィールドボタン330をチェックする必要がある。画面320は、ユーザが画面300及び320に入力された情報を提出するための提出ボタン332を含む。画面320は、ユーザがポータルにログインするためのサインインボタン334を含むことができる。幾つかの実現例では、画面300及び320は、1つの画面又はページに統合してもよい。
システムは、更に、登録画面300及び320にエラーメッセージ報告を提供する。フィールドについて有効な条件が満たされない場合、このフィールドについて対応するエラーメッセージが表示され、この表示は、エラーの視覚的強調を含むことができる。例えば、エラーは、フォントカラ−(例えば赤)を用いて視覚的に強調してもよい。電子メールIDエラーメッセージは、例えば、「電子メールIdが無効です!」又は「既に使用されている電子メールIDです。」等を含むことができる。電話番号確認及び確認エラーメッセージは、例えば、「既に使用されている電話番号です。」又は「10桁が必要です。」等を含むことができる。
また、システムは、確認メールプロセスを含む。登録が完了すると、ユーザの登録された電子メールアドレスに確認のための電子メールが送信される。ユーザは、ユーザがポータルにサインアップし、登録を行ったときに送信されたメール内のリンクを開くことによって、電子メールアドレスを確認することができる。電子メールアドレス又は電話番号を確認することによって、システムがユーザアカウントの詳細を正しい電子メールアドレス及び正しいユーザに送信したことを検証することができる。
図3Cは、ユーザがサインアッププロセスの一部として様々なユーザ情報を提供することができる例示的な登録フォーム330を示す図である。登録フォーム330は個人詳細セクション332、法人詳細セクション334、パスワードセクション336及び経験詳細セクション338を含むことができる。登録フォーム330は、異なるセクション332、334、336、338の何れか1つ又はこれらの如何なる組合せを含んでいてもよい。登録フォーム330は、ユーザの業界における経験を含むユーザに関する様々な情報をユーザがシェアできる図3Cに示していない更なるセクションを含んでいてもよい。
ログインプロセスが成功すると、ユーザには、ユーザのデッキ又はプロフィールページが表示され、ここで、ユーザは、ユーザのクレジットに関連付けられた最近の仕事プロフィールを含むユーザの最新の情報にアクセスして、ユーザのプロフィールを自らの意思で編集及び更新することができる。各ユーザは、例えば、主に各ユーザの経験を議論すること及び新技能を取り入れる目的でポータル上のフォーラムに参加できる。
図4A、図4B、図4C、図4D、図4E、図4F及び図4Gは、例示的なプロフィールページ400の異なるセクションを示している。ログインに成功するとログインしたユーザは、自動的に自らのプロフィールページに案内される。また、各ユーザは、「プロフィール設定」をクリックし、次にドロップダウンメニューパネル402から「プロフィール」を選択することによっても自らのプロフィールページにアクセスすることができる。各ユーザは、プロフィール写真をアップロードし、職歴及び学歴を追加することによって、自らのプロフィールページをカスタマイズすることができる。プロフィールページは、複数のセクションを含むことができる。プロフィールページには、例えば、プロフィール画像セクション(プロフィール写真、名前及びサービス)、個人情報(ユーザID、サービス、生年月日、電話番号)、ブログ(ユーザはこのセクションからブログをアップロードすることができる)、ニュース(ユーザは自らニュースを提供することもできる)、写真ギャラリ、ショーリール、経験(期間及び説明を含む専門的経験)、好みのサービス、主要技能(更なる技能)、新技能、教育、推奨技能(ユーザの友達によって推奨された技能)等の様々なセクションが含まれる。
図4Aは、プロフィールページ400の主セクションを示している。図4Bは、経験(期間及び説明を含む専門的経験)404及び好みのサービス406のセクションを表している。図4Cは、新技能408、推奨技能410及び教育412のセクションを示している。図4D、図4E及び図4Fは、写真ギャラリ414のセクションを示している。ユーザは、「新しい写真を追加」アイコン416をクリックすることによって写真をアップロードすることができる。アップロードされた写真は、写真ギャラリページ414上で見ることができる。ユーザは、写真ギャラリセクション414において、所望の写真をクリックし、続いて次ボタンをクリックすることによって、写真を見ることができる。写真をクリックすることによって、写真を共有又は削除することもできる。図4G及び図4Hは、ショーリールセクション418を示している。ショーリールアップロードフォーム420は、ショーリールタイトルフィールド及びアップロードボタンを提供し、これによって、ユーザは、任意のショーリールをアップロードすることができる。例えば、「1回につき1つのショーリールをアップロードしてください」といった適切なメッセージを表示することもできる。エラーが生じた場合、例えば、「アップロードに失敗しました−最初にタイトルを入力し、次にショーリールを選択してください。」といった適切なエラーメッセージを表示してもよい。図4Hに示すように、アップロードされたショーリールは、ポップアップ画面422で見ることができる。図4Iは、プロフィールページ400の一部としてプロフィール更新フォーム424を示している。図4Jは、タイトル、ラジオボタン画像、YouTube(登録商標)リンク、説明等のフィールドを含むブログ追加フォーム426を示しており、これにより、ユーザは、ブログを追加することができる。図4Kは、ユーザがニュースを追加するためのニュースフォーム428を示している。図4Lは、ユーザが経験を追加するための経験フォーム430を示している。図4Mは、ユーザが好みのサービスを追加するための好みのサービスフォーム430を示している。図4Nは、ユーザが自らの新技能又は主要技能を追加するための新技能フォーム432を示している。図4Oは、推奨技能セクション410を示しているユーザは、自動生成される質問436への回答を入力することによって、自らの友達を推奨することができる。この推奨動作によって、推奨技能セクション410における推奨された友達のプロフィールが自動的に更新される。自動生成される質問の例は、「シェーンは、ディレクター業務の知識がありますか?」等を含む。図4Pは、ユーザが自らの教育を追加するための教育フォーム438を示している。図4Qは、ユーザが任意の個人とショーリールを共有するためのショーリール共有フォーム440を示している。システムは、幾つかの共有オプションを提供する。ショーリール又は他の何れのコンテンツも、全てのユーザと共有してもよく(すなわち、全公開)、リスト内の選択された友達と共有してもよく(友達限定)、例えば、ディレクター、俳優、スクリプト作家等のサービス提供者と共有してもよい(公開先指定)。ユーザは、ターゲットユーザと写真、ショーリール、ブログ及びニュースを共有することができる。図4Rは、写真共有フォーム442を示している。対応するコンテンツを共有するために、異なるフォームを提供してもよい。
デッキ又はプロフィールページによって、ユーザは、1つの安全な場所から、これらの投稿、個人のアカウント設定、業界情報、メッセージ、これらの現在の投稿ステータス、フォーラム及び他の情報を追跡及び管理することができる。図5は、プロダクト及びサービスを投稿する例示的プロセス500を示すフローチャートである。ユーザは、何を探していいか明確でない場合、或いはシステム上又は特定のカテゴリ内のプロダクト及びサービスの範囲を単に調査したい場合、リストを閲覧することができる。プロセス500は、登録ユーザ(502)からプロダクト又はサービスの投稿の開始を受信するシステムを含むことができる。全ての登録ユーザは、自らのプロダクト、サービス及び専門領域を投稿することができる。システムは、プロダクト、サービス等の動画、ショーリール又は写真を投稿の一部として受信することができる(504)。システムは、投稿された写真、動画、ショーリール等を含む投稿を確認し、検証し又はこの両方を行う。確認、検証又はこの両方が完了すると、投稿のコンテンツがポータルに保存される(508)。システムは、ポータルに保存された投稿を、ポータルにおけるディスプレイ及びビュー(display and view)のために提供する(510)。ユーザは、このセクションにおいて、例えば、YouTube(登録商標)動画又はイメージ等のコンテンツをアップロードするためのオプションを含むブログ追加フォームを用いて、新しいブログをアップロードすることができる。例えば、動画をアップロードするために、ユーザは、YouTube(登録商標)リンクテキストボックス内にYouTube(登録商標)動画の埋め込みコードをペーストすることができる。
図6は、例示的なブログページ600を示している。ダッシュボードのブログセクションから「全て表示」リンクをクリックし、ヘッダのブログシンボル602をクリックすることによってブログを表示させることができる。ダッシュボード上の特定のブログの「更なるリンクを表示」によって、その単一のブログが表示される。ブログページは、マイブログ604及びお勧めブログ606の2つのセクションに分けられている。また、右下には、お勧め友達オプション608が示されている。マイブログ604は、ユーザ自身のブログを含む、非追跡オプションによる友達のブログを含む。お勧めブログ606は、追跡オプションを有する他のユーザ(お勧めの友達)によってアップロードされたブログを含む。
図7A、図7B及び図7Cは、例示的なニュースセクション700を示している。ニュースは、このページから又はプロフィールページからユーザによってアップロードしてもよい。幾つかの具体例では、ニュースは管理側から提供してもよい。ニュースは、「好き」、「嫌い」、「コメント」及び(友達又は各サービスと)「ニュースを共有」等、ユーザによって提供されるフィードバック706を含むユーザのためのオプションと共に、著者名に関連付けられる。ニュースと共に、ユーザは、お勧め友達オプション704から友達を追加することができる。ニュースセクション700は、ダッシュボードから直接表示させることができ、又はヘッダ上でニュースアイコン702をクリックすることによって表示させることもできる。ユーザは、ダッシュボード又はプロフィールページのニュースセクション700から「詳細を表示」リンクをクリックすることで、特定のニュースページに進むことができる。ユーザは、ニュースページから又はプロフィールページからニュースをアップロードすることができる。図7Cに示すように、ユーザは、ニュース共有フォーム708を用いてニュースを共有することができる。
また、ユーザは、ユーザが特定のアイテムを探している場合、幾つかの単語を入力することによって、アイテムを検索することができる。このような場合、ユーザは、単に検索ボックスにユーザが検索を望むアイテムを表す幾つかの単語を2、3語入力し、カテゴリを選択し、「検索」ボタンをクリックするだけでよい。これにより、システムによる検索結果ページがリストとして表示される。ユーザは、自らの検索結果ページをレビューし、ユーザの関心の度合いに応じて、タイトルをクリックし、これにより、サービス提供者に関する更なる詳細が表示される。図8A、図8B及び図8Cは、例示的な検索ページ800を示している。ユーザは、単に検索ボックス804に幾つかの単語を入力するだけで、サービスID、ユーザ名等に基づいて、サービス又はユーザを検索することができる。検索の結果のリストは、地図806上の場所で生成される。このセクションから、ユーザは、要求を送信し、公開されているプロフィールを閲覧し、対象者にメッセージを送ることができる。検索ページ800に関連して、ユーザは、評価ページ808にアクセスすることができる。
ユーザは、友達申請を他のユーザに送信することによって自らのネットワークを広げることができる。ユーザは、興味のレベルに応じて、プロフィール写真をクリックすることによって、検索ページ、公開プロフィールページ、推奨友達セクション(ブログページ、ニュースページ、メッセージページ)及びメッセージポップアップフォーム(ダッシュボード)を含むこれらの詳細を閲覧できる。図8Bは、検索ページから友達申請を送信する例を示している。関心があるユーザは、図8Cに示す検索ページから要求送信ボタン810及びメッセージ送信ボタン812を用いて友達申請又はメッセージを送信することができる。メッセージは、未読メッセージとしての受取人のダッシュボードへのアラートとして送信される。検索により、検索されたユーザの公開プロフィールページを返してもよい。公開プロフィールは、他のユーザがそのユーザのプロフィールに関連する情報を見ることができるページである。ユーザは、プロフィール設定を用いて、このプロフィールページが公開されることをブロックすることができる。公開プロフィールページは、プロフィールセクション(プロフィール写真、ユーザ名、サービス名、友達送信オプション、メッセージ送信)814、コネクション(友達の数)セクション816、ブログ(追跡オプション及びカウントによるユーザのブログカウント及びタイトル)セクション818及び経験セクション820を含む複数のセクションを含む。
ユーザが自らの関連するプロダクト及びサービスを発見すると、ユーザは、プロダクト及び/又はサービス提供者にオフラインで連絡する。ポータルは、何れかの買い手がプロダクト及び/又はサービスを求めている場合、特定のカテゴリの各提供者の全てにアラートを提供する。提供者へのアラートは、ユーザのデッキ上で選択された好みに応じて、ポータルによって送信される。各サービス提供者は、デッキ(DECK)における自らの設定に従って、好みの手法で関心がある買い手に連絡することができる。図9A、図9B、図9C、図9D、図9E、図9F、図9G、図9H、図9I、図9J、図9K及び図9Lは、ダッシュボード900の様々な側面を示している。
図9Aは、ダッシュボード上の友達申請及び未読メッセージアラートを示している。ユーザは、ダッシュボードアイコンボタン901を選択することによってダッシュボードにアクセスすることができる。ユーザは、友達申請又はメッセージを送信することによって、自らの関心を各ユーザに伝えることができる。更に、ダッシュボードは、右側(161x623)及びフッタ(720x90)上のバナーとして、広告を提供する。図9B及び図9Cは、友達申請902及び未読メッセージ903のポップアップの例を示している。図9Dは、共有ギャラリセクション904を示している。共有されたショーリールは、共有ショーリールページ又はセクション904において、「全てを表示」リンクをクリックすることによって表示させることができる。ユーザには、共有ユーザ名及び共有タイミングが提供される。共有は、公開(デフォルトとして全てのユーザに共有される)、友達(友達リストから選択された友達に共有される)、及び公開先指定(例えば、ディレクター、スクリプト作家、俳優等のサービスに共有される)を含む3通りに分類することができる。更に、ダッシュボードは、右側(161x623)及びフッタ(720x90)上のバナーとして、広告を提供する。図9Eは、共有ショーリールウォッチページ又はセクション906を示している。1つの共有ショーリールは、ショーリールタイトル名、共有ユーザ名、好き/嫌いオプション、コメントオプション、好き/嫌い及びコメント数、他のユーザへの共有といった詳細項目を有する。図9Fは、共有写真ギャラリページ908を示している。共有写真ギャラリページ908には、ユーザの共有写真が表示される。共有写真は、共有された写真及び共有日時等の属性を有する。図9Gは、共有写真閲覧ページ910を示している。共有写真は、例えば、写真タイトル名、共有ユーザ名、好き/嫌いオプション、コメントオプション、好き/嫌い及びコメント数等の属性を有することができる。図9Hは、コネクションページ912を示している。コネクションページは、現在友達リストにリストされているユーザ全員を示す。ユーザは、「全てのコネクションを見る」を選択することによって、友達リストページを表示させることができる。友達リストページは、友達ではない特定のユーザ又はそのプロフィール(公開プロフィール)を見ることができるユーザのオプションを有する。図9Iは、公開プロフィールページ914を示している。ユーザは、プロフィール写真をクリックすることによって、公開プロフィールページにアクセスし、自らの友達のプロフィールを見ることができる。公開プロフィールページは、各ユーザの経験セクション916、ブログセクション918及びコネクションセクション920に関連付けられている。図9Jは、友達評価セクションを示している。ユーザは、一回のクリックでポップアップフォーム922を提供するダッシュボード上の評価スライダを用いて友達を評価することができる。評価は、5つの星から星をクリックすることによって提供してもよい。また、星に加えて、コメントボックス924も提供されている。図9Kは、検索結果926に関する星評価を示している。検索結果では、星評価を見ることができる。星評価927をクリックすることによって、評価の詳細が表示される。検索結果に関連付けられた星評価をクリックすると、図9Lに示すような評価詳細ページ928が表示される。評価の詳細ページには、ユーザ名及びこのユーザを評価した友達が表示される。
システムは、通知システムも提供する。ユーザデッキ又はプロフィールページ領域内のアラートのためのオプションは、以下を含むことができる。
1.SMS
2.電子メール
3.モバイル及びタブレットアプリケーション
4.ユーザデッキ内のウェブアラート
1.SMS
2.電子メール
3.モバイル及びタブレットアプリケーション
4.ユーザデッキ内のウェブアラート
図10Aは、通知アイコン1000及びタイムラインページ1002を示している。通知は、ユーザのプロフィールの何らかの更新をユーザに通知するアラートである。ユーザのプロフィールに関連するあらゆる更新が通知アイコン1000のカウントとして示され、タイムラインページ1002上で詳細を確認することができる。ドロップダウンリスト1004は、プロフィールに関連する最新の通知を示す。通知は、友達申請関連の更新、共有ショーリール、共有写真、ショーリールへの好き/嫌い、並びに写真、ブログ、ニュース等の様々なセクションからのアラートを示す。ユーザは、ショーリール、写真、ブログ及びニュースについてのコメントを提供することもできる。図10Bに示すタイムライン1002では、イベントのリストが通知を基準として時間順に表示されている。
図10Cは、例示的なメッセージページ1006を示している。ユーザは、オフラインの友達又はユーザにメッセージを送ることができ、更にオンラインのユーザとチャットを行うことができる。ユーザは、友達と個別に又はグループでチャットを行うことができる。また、このページは、友達のオンライン又はオフラインの状態を示している。友達からのメッセージの受信に応じて、メッセージ数が増加する。ユーザは、メッセージページから又は公開プロフィールページからメッセージを送信し、又はここでメッセージを読むことができる。
図10Dは、ユーザがオフライン又はオンラインの友達とチャットを行うことができる例示的なチャットウインドウ1008を示している。オフラインチャットは、オフラインであるユーザ又は自らのプライバシ設定でチャットをオフにしているユーザと行うことができる。受信側がオフラインである又は自らのチャットオプションをオフにしていると判定されると、メッセージの送信側にエラーメッセージを送信してもよい。例示的なエラーメッセージは、例えば、「ジャックは、現在チャットができません。あなたのメッセージを後ほど確認します。」を含むことができる。ユーザは、自らの公開プロフィールページから他のユーザにメッセージを送ることもできる。
図10Eは、例示的なメッセージポップアップウインドウ1010を示している。メッセージポップアップ:上述のようにして送信されたメッセージがダッシュボードに表示され、及び友達申請を送信するオプションも有する。
図11は、プロダクト及びサービスを検索するための例示的プロセス1100を示すフローチャートである。プロフィールの投稿は、無料である。ユーザは、料金を支払うことなく、有料のプロダクト及びサービスを表示又は投稿することができる。ユーザは、プロダクト及びサービスを無料で検索することができる。但し、連絡先の詳細がポータル上で無料である場合に限る。プロセス1100は、ユーザから映画業界に関係を有するサービス又はプロダクトについての検索要求を受信することを含む(1102)。システムは、検索されたプロダクト及び/又はサービスについての登録ユーザの詳細な情報、動画、写真、ショーリール等を含む、検索されたプロダクト及び/又はサービスを提供することができる全ての登録ユーザのリストを表示する(1104)。システムは、検索されたプロダクト及びサービスを提供する全てのユーザにアラートを送り、このアラートは、これらのサービス又はプロダクトを誰が検索したかといった、見込み客(検索を要求したユーザ)の詳細を含んでいてもよい(1108)。システムは、サービス又はプロダクトを提供することができるユーザとの通信を可能にするプロセスを提供する(1110)。システムは、検索されたサービス又はプロダクトを提供するユーザのリストからユーザ選択を受信する(1106)。ユーザ選択により、選択されたサービス又はプロダクトの提供者へのメッセージの送信がトリガされる。ポータルは、選択されたサービス又はプロダクトの選択された提供者にメッセージを送る(1112)。サービス又はプロダクトの提供者は、検索を要求したユーザからメッセージを受信し、及びユーザが必要とするサービス又はプロダクトの詳細を受信する(1114)。
ポータルは、上述したオプション以外に、以下を提供することもできる。
1.関連するプロダクト及びサービス提供者のデッキ又はプロフィールページにおける有用な情報及び業界ニュースの表示
2.関連するプロダクト及びサービス提供者がこれらの業界における最新の事情又は問題を検討するグループフォーラム
3.専門家のインタビュー
4.プロフィール、投稿及び注文状態の全てが管理される個人化されたデッキを全てのユーザに提供
5.最良の可視性オプションを有する全てのユーザのために指定された広告スペース
1.関連するプロダクト及びサービス提供者のデッキ又はプロフィールページにおける有用な情報及び業界ニュースの表示
2.関連するプロダクト及びサービス提供者がこれらの業界における最新の事情又は問題を検討するグループフォーラム
3.専門家のインタビュー
4.プロフィール、投稿及び注文状態の全てが管理される個人化されたデッキを全てのユーザに提供
5.最良の可視性オプションを有する全てのユーザのために指定された広告スペース
図12は、ポータルの例示的な機能の集合1200を示している。ポータルの機能1200の例は、フォーラム、広告、ニュース、情報、専門的見解、個人化されたデッキ又はプロフィールページを含むことができる。
更なるポータル機能
以上のセクションで記述した機能に加えて、ここに開示する技術によって提供されるポータル又はシステムは、ユーザがマルチメディア、エンターテイメント及び映画業界の有能なプロフェッショナルに直接的にアクセスすることを可能にする更なる機能を提供することができる。更なる機能の例は、相互交友、プライバシ設定、公開プロフィール、パスワード変更、及び推奨機能等を含むことができる。
以上のセクションで記述した機能に加えて、ここに開示する技術によって提供されるポータル又はシステムは、ユーザがマルチメディア、エンターテイメント及び映画業界の有能なプロフェッショナルに直接的にアクセスすることを可能にする更なる機能を提供することができる。更なる機能の例は、相互交友、プライバシ設定、公開プロフィール、パスワード変更、及び推奨機能等を含むことができる。
相互交友機能(Mutual Associates feature)は、相互交友、すなわち、互いに知り合いであるか否かを問わず、2人の個人の友達である共通のユーザの識別情報を提供する。相互交友機能を用いることにより、ユーザは、自らの友達のネットワークを広げることができる。図13は、相互交友又は友達リスト1300に相互交友を表示及び特定する例を示している。相互友達リスト1300には、知り合いである又は知り合いではない2人のユーザの両方の友達である共通のユーザが表示される。相互友達オプション1302は、お勧めの友達と共に、すなわち、ブログ、ニュース及びメッセージ上に表示される。
プライバシ設定機能は、ポータル上で利用可能な制限を提供し、これにより、ユーザは、自らのプロフィールに誰がアクセスできるかを制限でき、訪問者が見ることができる情報を制限できる。図14は、プライバシ設定1400ページの例を示している。このページは、「プロフィール設定」をクリックし、続いて、ドロップダウンメニューパネル1402から「プライバシ設定」を選択することによってアクセスすることができる。プライバシ設定機能は、以下のオプションを含む(1)プロフィール:ユーザは、プロフィールセクションのON/OFFによって状態を変更することによって、自らのプロフィールコンテンツを隠すことができる。(2)メッセージ:ユーザは、メッセージ設定オプションにおいて、ON/OFFにより自らの状態をオンラインからオフラインに変更することができる。(3)ブログ:ユーザは、自らのブログについて、ON/OFFに変更可能な公開/非公開オプションを選択できる。(4)共有:ユーザは、ON/OFFとして状態を変更することによって、共有オプションを隠すことができる。(5)電子メール:ユーザは、通知に関連する不要なメールを拒否することができる。(6)アカウント:このボタンにより、ユーザを非アクティブにすることができる。
公開プロフィール機能は、公開される、すなわち、ユーザの友達でない人を含む全ての人が見ることができるプロフィールページを含む。図15は、公開プロフィールページ1500の例を示している。ユーザは、プライバシ設定オプションによって、このプロフィールページ1500を非表示にすることもできる。このページは、検索結果において、ユーザの「プロフィール写真」をクリックすることによってアクセスすることができる。
公開プロフィールは、公開されるユーザのプロフィールページである。ユーザは、プロフィール設定を変更することによって、他のユーザに表示されることをブロックすることができる。プロフィールページ1500は、以下を含む様々なセクションを提供する。(1)プロフィールセクション(プロフィール写真、ユーザ名、サービス名、友達申請オプション、メッセージ送信)1502、(2)コネクション(友達数)1504、(3)ブログ(追跡オプション及びカウントを含むユーザのブログ数及びタイトル)1506、(4)経験1508。興味を持ったユーザは、このセクションからメッセージを送ることができ、これは、ダッシュボードに未読メッセージとして送信される。
パスワード変更機能により、ユーザは、パスワードを、現在の値ではなく、所望の新たな値にリセットできる。図16は、パスワード変更フォーム1600の例を示している。このページは、「プロフィール設定」をクリックし、続いてドロップダウンメニューパネル1602から「パスワード変更」を選択することによってアクセスすることができる。パスワード変更フォーム1600は、以下を含む幾つかフィールドを含む。(1)古いパスワード(現在のパスワード)、(2)新しいパスワード(新しいパスワードを入力。これは古いパスワードと異なる必要がある)、及び(3)新しいパスワードの確認(確認パスワードは、新しいパスワードと同じである必要がある)。ポータルは、検証を行い、必要なフィールドが正しく入力されていない場合、関連する検証エラーメッセージを表示する。エラーメッセージの例は、以下を含むことができる。(1)古いパスワードについてのエラーメッセージ:「古いパスワードを入力してください」、「古いパスワードが一致しません」、(2)新しいパスワードが古いパスワードと同じである場合のエラーメッセージ:「新しいパスワードが古いパスワードと同じです!」、(3)新しいパスワードについてのエラーメッセージ:「新しいパスワードを入力してください」、(4)確認パスワードについてのエラーメッセージ:「新しいパスワードと確認パスワードは、同じである必要があります!」。
推奨機能によって、ユーザは、これらの好ましい技能の組に関して、互いを簡単に推薦することができる。図17は、例示的な推奨技能セクション1700を示している。ユーザは、自動生成される質問1702に回答を入力することによって、自らの友達を推奨することができる。これにより、友達のプロフィール推奨技能セクションが自動的に更新される。推奨に関する質問は、「シェーンは、ディレクター業務の知識がありますか?」等を含むことができ、この回答によって、ユーザプロフィールページ内の推奨技能セクションが自動的に更新される。
管理機能
図18Aは、管理パネルに入るための例示的なログイン画面1800を示している。ポータルの管理者は、登録、コンテンツ並びにシステムの外観に関する完全な管理権限(full control)を有する。この役割が割り当てられるユーザは、以下のユーザのみである。(1)管理者、(2)マネージャ、及び(3)オペレータが管理パネルにログインすることができる。
図18Aは、管理パネルに入るための例示的なログイン画面1800を示している。ポータルの管理者は、登録、コンテンツ並びにシステムの外観に関する完全な管理権限(full control)を有する。この役割が割り当てられるユーザは、以下のユーザのみである。(1)管理者、(2)マネージャ、及び(3)オペレータが管理パネルにログインすることができる。
ポータル又はシステムは、バックエンドで実行される様々な管理機能を含み、これにより、適切な権限を有する管理者又は他のポータル担当者は、ポータルのコンテンツを制御及び操作することができる。ユーザは、管理又はバックエンドの権限を有する場合にのみ、管理者インターフェースにログインすることができる。すなわち、有効なユーザ名及びパスワードを有するユーザのみがログインできる。ログインに成功したユーザは、管理コントロールパネルへのアクセス権を有する。管理コントロールパネルへのアクセスのレベルは、管理者、マネージャ又はオペレータ等のユーザタイプに依存する。図18Bは、管理パネルへのログインプロセス1800のプロセスフローチャートを示している。プロセス1800は、管理ユーザがユーザID又はユーザ名及びパスワードを入力することによって、管理パネルへのログインを試みることを含む(1802)。システム又はポータルは、ユーザ名及びパスワードを検証することによって、ユーザは、既存のユーザであるか否かを判定する(1804)。ユーザが既存のユーザ(例えば、有効なユーザ名)であるが、ユーザが自らのパスワードを忘れてしまった場合、ユーザは、「パスワードを忘れた」プロセスに案内される(1806)。ユーザが既存のユーザでない場合、ユーザは、登録プロセスに案内される(1808)。登録が完了すると、新しく登録されたユーザは、管理パネルにログインするためのログインページに案内される(1802)。システムは、既存のユーザのパスワードを検索する要求を受信すると、要求されたパスワードを検索し、これを(例えば、登録された電子メールを介して)ユーザに提供する(1812)。ユーザは、検索されたパスワードを使用してログインを行う(1810)。ログインにおいて、有効なユーザ名及びパスワードに応じて(1810)、ユーザは、管理ダッシュボードにアクセスすることができる(1814)。
パスワードを忘れた場合:管理ユーザがパスワードを忘れた場合、「パスワードを忘れた」ページに入力を行い、ここから、個人のIDに一時的なパスワードが送信される。パスワードを検索した後、ユーザは、管理パネルにログインすることができる。ログインの直後に、管理パネルは、パスワードの変更を求める。
管理者登録:管理パネルユーザは、バックエンドからユーザのID及びパスワードを追加、編集及び削除することができる。これを行うためには、管理ユーザは、上位管理者(Super Administrator)グループのメンバとしてログインする必要がある。追加される管理ユーザは、通常、役割又はユーザタイプ、例えば、管理者、マネージャ、オペレータ等に基づいて分類される。これらの役割に従って、ユーザには、ダッシュボード及び管理パネルの他の部分へのアクセスのレベルが提供される。例えば、管理者のタイプのユーザは、管理ユーザセクションにアクセスでき、ここでは、関連する編集/削除オプションによって、新しいユーザを登録することができる。ファーストネーム、ラストネーム、携帯電話番号、ユーザタイプ等の新しいユーザの証明を登録するためには、有効な管理ユーザ名及びパスワードを入力する必要がある。有効な管理ユーザ名及びパスワードが入力されると、管理ユーザは、管理パネルにログインすることができる。図18Cは、例示的な管理ユーザリストセクション1820を示している。管理ユーザリストセクション1820は、新しい管理ユーザを更新及び追加するために使用される。管理ユーザの属性は、(1)名前、(2)連絡先番号、(3)電子メールID、(4)ユーザタイプ(管理者、マネージャ及びオペレータ)及び(5)操作(管理ユーザの編集又は削除)を含む。図18Dは、例示的な管理ユーザ追加フォーム1822を示している。管理ユーザ追加フォーム1822は、管理ユーザを追加するために使用され、ファーストネーム、ラストネーム、電子メールアドレス、パスワード、携帯電話番号(10桁検証)、ユーザタイプ(管理者、マネージャ及びオペレータ)を含むフィールド又は属性に関係する。
登録ポータルユーザ(画面):ポータルユーザは、バックエンド管理パネルから手動で登録を行うことができる。これらのユーザを登録するために、管理パネルは、ファーストネーム、ラストネーム、ユーザ名、パスワード、モバイルコード、携帯電話番号、性別、生年月日及びユーザが提供するサービス等の関連する詳細を含む登録フォームを備えている。登録が完了すると、ユーザは、そのユーザ名及びパスワードを入力することによってウェブサイトにログインすることができる。ウェブサイト又はポータルに提供されるあらゆる更新又はコンテンツは、管理パネルによって編集又は削除することができる。管理パネルは、ユーザのアカウントに完全なアクセス権限を有し、すなわち、ユーザのアカウントを有効化、無効化又は削除することができる。これにより、管理パネルは、登録ユーザを完全にコントロールできる。図18Eは、例示的なポータルユーザ追加登録フォーム1824を示している。新しいポータルユーザを追加するために、ポータルユーザ追加登録フォーム1824は、以下のフィールドを含む(1)以下のような基本的証明情報を含むユーザ、(2)ファーストネーム、(3)ラストネーム、(4)電子メールアドレス、(5)パスワード、(6)モバイルコード及び番号、(7)性別、(8)生年月日及び(9)サービス。
ダッシュボード(画面):ユーザがバックエンド管理パネルにログインすると、ユーザには、ダッシュボードとも呼ばれるコントロールパネルが表示される。このダッシュボードから、管理パネルは、ポータルユーザによって行われるあらゆる活動又は更新を追跡することができる。ダッシュボードは、ユーザ情報を示す円グラフ及び棒グラフを含む。円グラフは、新しく追加されたユーザ、オンラインユーザ、非アクティブ化ユーザ及びハーフログインユーザ(half login users)によってユーザの総数に関する情報等を提供する。棒グラフは、国別情報、すなわち、特定の国に関連するユーザの数を提供する。図18Fは、例示的なダッシュボード1830を示している。ログインに成功すると、管理ユーザは、管理ダッシュボードに案内される。管理ダッシュボードは、以下のような様々なセクションを含む。(1)円グラフ:全ユーザ、新しく追加されたユーザ、現在オンラインのユーザ、非アクティブ化されたユーザ及びハーフログインユーザ。(2)棒グラフ:各バーは、特定の国に属するユーザ数を示し、ユーザが国に割り当てられていない場合、これは、他のバーで示される。(3)全体(ブログ、ニュース、ショーリール、写真ギャラリ)。(4)新規追加(ブログ、ニュース、ショーリール、写真ギャラリ)。(5)地理的情報(国、ユーザ、オンライン、ページビュー)。
ブログ:管理ユーザは、ポータルユーザによってオンラインで投稿される各ブログを追跡できる。管理ユーザは、必要に応じて、ブログにアクセスし、これを編集又は削除することができる。管理ユーザは、検索ボックスにキーワードを直接入力することによって、又はユーザ名、サービス又は国を検索することによって、ブログを検索することができる。ブログと共に、各ユーザによってブログに投稿される専門的コメントも追跡され、これらも、必要に応じて編集又は削除することができる。コメントは、ブログタイトル、コメント、ブログ著者及びコメントに関連するキーワードを入力することによって検索することができる。図18Gは、ブログコンテンツを表示するための例示的なブログコントロールパネル1832を示している。管理ユーザは、ポータルからコンテンツを編集及び削除することができる。管理ユーザは、ユーザ名によってブログを検索することができ、必要に応じて、ブログコンテンツを削除又は編集することができる。管理ユーザは、例えば、タイトル、イメージ又はYouTube(登録商標)動画及び説明を編集することができる、図18Hは、ブログコメントを表示する例示的なブログコメントパネル1834を示している。管理ユーザは、全てのブログに投稿されたコメントを編集又は削除することができる。図18Iは、ブログコメントを編集するための例示的なブログコメント編集パネル1836を示している。ブログコメント編集パネルは、(1)コメント者、(2)ブログタイトル及び(3)はコメント等の様々な属性を含む。管理ユーザは、所定のブログについて、コメントのみを更新することもできる。
ニュース:ニュースは、ポータル及び管理ユーザの両方によってオンラインで投稿することができ、これは、関連するサービス提供者と共有することができる。ニュース並びにこのニュースに対する専門的コメントは、著者名及びニュースタイトル等の証明情報(credential)によって追跡することができる。ニュース機能は、以下のような、ニュースを管理するための様々なオプションを含む。(1)ニュースタイトル、イメージ又はYouTube(登録商標)埋め込みコード及び説明等の詳細をニュースに追加。(2)検索ボックスにキーワードを入力することによる又はユーザ名、サービス又は国を選択することによるニュース又はニュースに対するコメントの検索。(3)各ニュース及びコメントに関連する編集又は削除オプション。図18Jは、例示的なニュースコンテンツパネル1838を示している。ニュースコンテンツ1838は、(1)ニュース追加、(2)ニュースコンテンツ編集(タイトル、写真又はYouTube(登録商標)リンク、説明)及び(3)コメント編集を含む関連するオプションのリストを有する。図18Kは、例示的なニュース追加フォーム1840を示している。新しく追加されたニュースは、そのサービスが共有に含まれるユーザのみに表示してもよい。図18Lは、例示的なニュースコンテンツ編集パネル1842を示しているニュースコンテンツ編集パネル1842により、管理ユーザは、(1)ニュースタイトル、(2)イメージ又はYouTube(登録商標)リンク及び(3)説明を含む特定のニュースに関係する全てのコンテンツを更新することができる。図18Mは、例示的なニュースコメントパネル1844を示している。管理ユーザは、何れかのニュースに投稿されたコメントを更新又は削除することができる。図18Nは、例示的なニュースコメント編集フォーム1846を示している。管理ユーザは、ニュースについてのコメントのみを編集することができる。
ショーリール及び写真:各ユーザによってオンラインで投稿される写真及びショーリール(動画)は、管理パネルによって管理される。オンラインでアップロードされる写真及びショーリールは、アップロードユーザ名及びアップロード日時等の属性に関連付けられる。アップロード名及び日時によって、管理者は、編集又は削除オプションによってコンテンツを追跡することができる。管理パネルは、以下のような、コンテンツを維持するためのオプションを提供する。(1)管理者は、オンラインで投稿される不正な又は誤った写真及びショーリールをチェックできる。(2)必要に応じて、写真及びショーリールを削除する。(3)検索ボックスにキーワードを入力することによる又はユーザ名、サービス又は国を選択することによる写真及びショーリール又は写真及びショーリールに対するコメントの検索(4)コメントに関して、管理者は、不適切と判断した場合、写真及びショーリールに対するコメントを編集又は削除することができる。図18Oは、例示的な写真ギャラリ1850を示している。写真セクションは、以下を含む異なるセクションを有する。(1)写真ギャラリ(ユーザ名、写真、操作、アップロード日時)、(2)写真コメント。(3)写真ギャラリは、アップロードされた写真と共に以下の関連する詳細を含む。(4)アップロードしたユーザ名、(5)写真、(6)操作(削除オプション)、及び(7)アップロード日時。図18Pは、写真を表示するための例示的なポップアップウインドウ1852を示している。図18Qは、例示的な写真コメントページ1854を示している。写真コメントページ1854は、編集及び削除オプションを含むことができる。図18Rは、例示的なショーリールギャラリ1856を示している。ショーリールギャラリ1856は、ポータルユーザによってアップロードされたショーリール(動画)を、(1)ユーザ名(アップロードユーザ)、(2)ショーリール(ポップアップウインドウ内の特定のショーリールをクリックすることによって表示される)、(3)アップロード日時及び(4)操作(削除オプション)等の詳細と共に示す。図18Sは、ショーリールを表示するための例示的なポップアップウインドウ1858を示している。図18Tは、例示的なショーリールコメントページ1860を示している。ショーコメントページ1860は、(1)アップロードユーザ、(2)コメントユーザ、(3)コメント及び(4)操作(編集又は削除オプション)を含む関連する項目と共にコメントを示す。図18Uは、例示的なショーリールコメント編集フォーム1862を示している。管理ユーザは、ショーリールコメント編集フォームを用いて、特定のショーリールについてのコメントを編集することができる。
サービス:ユーザによって提供されるサービスは、管理パネルから追加され、これは、登録ページに反映される。新しく作成されたサービスは、新しいポータルのユーザが登録の間にこれらのサービスとして選択することによって、サービスのグループに追加され、これにより、各ユーザは、このサービスIDに関連付けられる。これらのサービスは、以下のような様々な目的のために使用される。(1)このサービスIDは、好ましいサービスによってユーザを検索する際に非常に有用である。(2)サービスは、写真、ショーリール、ブログ及びニュースを共有するために使用される。(3)ユーザを推奨する際に使用される主要技能をそれぞれのサービスに提供する。管理ユーザは、これらのサービスをアクティブ化及び非アクティブ化でき、使用されないものを削除することもできる。図18Vは、例示的なサービスページ1864を示している。サービスページ1864は、(1)新サービス追加、(2)サービスアクティブ化又は非アクティブ化、(3)サービス編集及び(4)サービス削除等の属性を含む。図18Wは、例示的な編集及びサービス削除フォーム1866を示している。管理ユーザは、サービスを追加又は削除することができ、サービスが削除されると、この特定のサービスは、サービスをリストするサイト、すなわち、登録、ニュース共有、ニュース追加等の全てから取り除かれる。
電子メールテンプレート:管理パネルは、以下のような様々なシナリオのために、ポータルユーザの登録された電子メールIDにメールとして送信されるドラフトフォーマットとしての電子メールテンプレートを有する。(1)電子メール確認(verification)のための送信。(2)通知のための送信。(3)友達申請のための送信。(4)ポータルエラーのための送信。(5)「パスワードを忘れた」のための送信。(6)ユーザ非アクティブ化のための送信。(7)ユーザの非友達のための送信。(8)承認されるサービスのための送信。(9)クライアントログインの詳細のための送信。図18Xは、例示的な電子メールテンプレート1869を示している。図18Yは、例示的な電子メール追加テンプレート1870を示している。電子メール追加テンプレート1870を用いて、(1)電子メールタイプ(すなわち、ログイン確認、通知、友達申請等のための送信)、(2)CC ID、(3)BCC ID、(4)件名及び(5)本文を含む電子メールフィールドを追加することができる。
広告:管理者は、広告セクションを提供することができ、ここから、クライアントは、自らのプロフィールを作成し、ポータル上にこれらの広告を投稿することができる。広告は、通常、異なるサイズのロテーションバナー(rotational banners)として投稿される。クライアントは、性別及び年齢に応じて、これらの広告をカテゴリ化することができる。広告費用は、(1)バナーサイズ、(2)広告が投稿されるページの数、及び(3)特定の広告のための広告期間に依存する。各バナーは、クライアントのページにリンクされたハイパーリンクに関連付けられる。広告管理セクションによって提供されるオプションは、以下を含む。(1)広告(クライアント登録、広告アカウント(場所、性別及び年齢層毎に広告を表示)を含む)。(2)クライアント(クライアントを管理し、キャンペーンを追加、アクティブ化又は非アクティブ化する)。(3)広告マネージャ(このセクションから、管理者は、異なるページ上で実行されているキャンペーンの詳細を見ることができる)。
検索履歴:管理パネルは、全てのセクションのための検索ボックスを有しており、これにより、ユーザは、プロダクト及び/又はサービスについてのキーワードを入力することによって、所望のプロダクト及び/又はサービスを検索することができる。ユーザは、また、国名、サービス又はユーザ名を用いて検索を行うこともできる。ユーザによって行われるオンライン検索は、管理パネルによって、ユーザ名、検索キーワード及び検索日時に関連付けて、検索履歴として維持される。図18Zは、例示的な検索履歴ページ1872を示している。検索履歴ページ1872は、ポータルユーザによって行われた検索に関するデータを保存している。保存される検索履歴は、(1)ユーザ名、(2)キーワード及び(3)検索日時(検索日及び時間)等の詳細を含むことができる。
背景画像:管理パネルは、ポータルログインページ背景画像をアップロードすることができる。図18AAは、アップロードされた背景画像を保存するための例示的な背景画像ページ1874を示している。管理ユーザは、背景画像ページ1874から背景画像を追加又は削除することができる。図18ABは、背景画像の追加及び削除を行うための例示的な背景画像編集フォーム1876を示している。
主要技能:主要技能は、ダッシュボードページの質問フォームにおいてポータルユーザを推奨するために使用される特定のサービスに割り当てられる技能である。管理ユーザは、特定のサービスに割り当てられる主要技能を追加又は削除することができる。図18ACは、例示的な主要技能ページ1878を示している。図18ADは、例示的な主要技能編集フォーム1880を示している。管理ユーザは、主要技能編集フォームを用いて、主要技能ページ1878から主要技能を追加又は削除することができる。新しく追加された主要技能は、固有のサービス名を有する必要がある。
他の管理機能:更なる管理パネル機能は、以下を含むことができる。(1)ポータル上でセクション及びモジュールを追加及び更新するためのオプション。(2)追加、編集及び削除オプションによる管理ユーザの維持。(3)ダッシュボードにおいて、管理者には、最新の更新、すなわち、新しく追加されたユーザ、ブログ、ショーリール(動画)及び写真についてのアラートも提供される。図18AEは、例示的なセクションページ1882を示している。管理ユーザは、セクションページから、異なるモジュールを有する新しいセクションを追加することができる。先に追加されたセクション、例えば、ニュース、ブログ及びプロフィール等も示されている。図18AFは、例示的なセクションモジュールページ1884を示している。各セクションは、様々なモジュールに分けられる。例えば、プロフィールは、ポータル内のプロフィール画像、個人情報、主要技能等を含む。管理ユーザには、モジュールを追加、削除又は編集するためのオプションが与えられる。
図18AGは、管理パネルの機能の例示的な集合を示す例示的な管理機能図1886を示している。例示的な管理パネル機能の集合は、(1)検索、(2)電子メールテンプレート、(3)広告、(4)ニュース及びブログ、(5)ポータルユーザ情報及び(6)専門的コメント編集及び削除を含むことができる。
更なる機能
フッタオプション(Footer Option):フッタのコンテンツは、少なくとも(1)条件(Terms and Conditions)、(2)プライバシ、(3)私たちについて(About Us)、(4)ヘルプ及び(5)互換性のあるブラウザ等の情報を含むことができる。図19Aは、例示的な条件(Terms and Conditions)ページ(1900)を示している。条件ページ1900は、ウェブサイトの使用及び不正使用、アカウント及びパスワード、並びにユーザコンテンツに関するポータルについての条件(terms and conditions)を示す。図19Bは、例示的なヘルプページ1902を示しているポータルに関連する何らかの問題又は問合わせは、ヘルプページ1902で解決することができる。ユーザは、ポータルへのログインに成功すると、ヘルプページ1902にアクセスすることができる。図19Cは、例示的な互換ブラウザページ1904を示している。互換ブラウザページ1904は、ポータルに互換性があるウェブブラウザのリストを提供する。互換性があるウェブブラウザの例は、例えば、(1)Internet Explorer v9.0以上、(2)Mozilla Firefox v3.5以上、(3)Google Chrome v15.0以上、(4)Opera10.10以上及び(5)Safari6以上である。
フッタオプション(Footer Option):フッタのコンテンツは、少なくとも(1)条件(Terms and Conditions)、(2)プライバシ、(3)私たちについて(About Us)、(4)ヘルプ及び(5)互換性のあるブラウザ等の情報を含むことができる。図19Aは、例示的な条件(Terms and Conditions)ページ(1900)を示している。条件ページ1900は、ウェブサイトの使用及び不正使用、アカウント及びパスワード、並びにユーザコンテンツに関するポータルについての条件(terms and conditions)を示す。図19Bは、例示的なヘルプページ1902を示しているポータルに関連する何らかの問題又は問合わせは、ヘルプページ1902で解決することができる。ユーザは、ポータルへのログインに成功すると、ヘルプページ1902にアクセスすることができる。図19Cは、例示的な互換ブラウザページ1904を示している。互換ブラウザページ1904は、ポータルに互換性があるウェブブラウザのリストを提供する。互換性があるウェブブラウザの例は、例えば、(1)Internet Explorer v9.0以上、(2)Mozilla Firefox v3.5以上、(3)Google Chrome v15.0以上、(4)Opera10.10以上及び(5)Safari6以上である。
ログバンク:ポータル又はシステムは、ポータルの異なる機能に関連付けられた複数のセクションを有し、異なるセクションにおける全ての変更の経過を追跡するログバンクを含む。ログバンクセクションの例は、(1)ニュース、(2)ブログ、(3)写真、(4)ショーリール及び(5)全てを含む。ユーザがニュースを見て、そのニュースに自らのコメント、嫌い又は好きを入力すると、ニュースが更新される。ログバンクのニュースセクションは、ニュースバー、好きバー、嫌いバー及びコメントバーを含む。ブログセクションは、ユーザ自身のブログの更新を示す。ブログセクションは、ユーザ自身によってアップロードされたブログの数を示すブログバー、ユーザの自身のブログの「好き」クリックを示す好きバー、ユーザの自身のブログの「嫌い」クリックの数を示す嫌いバー、ユーザの自身のブログについてのコメントの数を示すコメントバー、ユーザの自身のブログを追跡しているユーザの数を示す追跡バーを含む。写真セクションは、共有された写真についてのコメント、好き及び嫌いに加えて、共有された写真の総数を示す。写真セクションは、写真バー、好きバー、嫌いバー及びコメントバーを含む。ショーリールセクションは、共有されたショーリールについてのコメント、好き及び嫌いに加えて、共有されたショーリールの総数を示す。ショーリールセクションは、ショーリールバー、好きバー、嫌いバー及びコメントバーを含む。「全て」セクション(All section)は、ユーザ自身が最も訪問したページを示す。「全て」セクションは、検索セクション、ブログセクション、ニュースセクション、プロフィールセクション、ダッシュボードセクション及び他のセクションを含む。
図20Aは、例示的なログバンク−ニュースセクション2000を示している。ログバンク−ニュースセクションは、特定のニュースにコメント、好き又は嫌いが付されたときに更新される。ニュースセクションは、私のニュース及びフォローされたニュースの2つのタブを含む。
図20Bは、ニュースタイトル、ニュース日時及びニュース著者を示す例示的なニュース数ページ2002を示している。
図20Cは、例示的なニュースアドバイス又はコメント数ページ2004を示している。ニュースアドバイス又はコメント数ページ2004は、各ユーザによる各ニュースに関するコメント数と共に、ニュースタイトルを示している。
図20Dは、例示的な嫌いバー2006を示している。嫌いバーをクリックすることにより、ニュースタイトルを有する各ニュースについての「嫌い」の数が増加する。
図20Eは、例示的なニュース好きバー2008を示している。好きバーをクリックすることにより、ニュースタイトルを有する各ニュースについての「好き」の数が増加する。
図20Fは、例示的なブログセクション2010を示している。2つのセクションは、マイブログ及びフォロー中ブログを含む。マイブログは、ユーザによって書き込まれ、2つのセクションに関連するデータを含み、(1)名称及びアップロード日時を含むブログの総数、(2)ブログの追跡総数、(3)ブログに対する「好き」総数、(4)ブログに対する「嫌い」総数及び(5)はブログに対するコメント総数を含むことができる。
図20Gは、例示的な写真セクション2012を示している。ログバンクの写真セクションは、共有されている写真数を示す。写真セクションは、共有に加えて、写真に対するコメント、好き(イイネ)、嫌いの数を表示する。これは、(1)共有写真の数、(2)共有写真に対する好きの数、(3)共有写真に対する嫌いの数、及び、(4)共有写真に対するコメント数、等の異なる数を含むことができる。
図20Hは、写真セクションの例示的な共有写真バー2014を示している。写真バー2014は、共有の日時を含むギャラリビューとして共有写真をユーザに表示する。
図20Iは、写真セクションの例示的な好きバー2016を示している。好きバー2016は、マイ写真セクションに対して他のユーザが「好き」とした写真の「好き」数を表示する。
図20Jは、ログバンクの例示的なショーリールセクション2018を示している。ショーリールセクション2018は、共有されているショーリール数を表示する。ショーリールセクション2018は、ショーリールを共有することに加えて、ショーリールに対するコメント、好き(イイネ)、嫌いの数を表示する。これは、(1)共有ショーリールの総数、(2)共有ショーリールに対する好きの総数、(3)共有ショーリールに対する嫌いの総数、及び、(4)共有ショーリールに対するコメント総数、等の異なる数を含むことができる。
図20Kは、ログバンクの例示的な「全て」セクション2020を示している。「全て」セクション2020は、頻繁に訪問されるセクションに関連する統計データのデータ表現(例えば、円グラフ)をユーザに提供する。頻繁に訪問されるセクションは、パーセンテージによってランク付けされる。円グラフは、検索、ブログ、ニュース、プロフィール、メッセージ、ダッシュボード及びその他(通知、プロフィール、ログバンク、プライバシ設定、パスワード変更、アカウント非アクティブ化、公開プロフィールページ)を含む7つの部分に分けられている。
本明細書に開示する様々な特徴及びソリューションの側面及び具体例について、コンピュータにより実行可能な命令、例えば、汎用コンピュータ、パーソナルコンピュータ、サーバ及び/又は他のコンピュータシステムで実行されるルーチンの包括的なコンテキストによって説明した。図21は、オンライン管理ポータル101のコンピュータシステムをコントローラ2100として表す例示的なマシンのブロック図である。コントローラ2100は、1つ以上のユーザ入力デバイス2105、周辺デバイス2110、オプションのコプロセッサデバイス(例えば、暗号プロセッサデバイス)2115及びネットワーク2130を含むエンティティと通信することができる。
コンピュータは、中央演算処理装置(central processing unit:CPU)又はプロセッサ(以下「プロセッサ」とする)を使用して情報を処理する。プロセッサは、プログラム可能な汎用又は専用マイクロプロセッサ、プログラム可能なコントローラ、特定用途向け集積回路(application-specific integrated circuit:ASIC)、プログラム可能な論理デバイス(programmable logic device:PLD)、埋め込み部品及びこれらのデバイスの組合せ等を含むことができる。プロセッサは、ユーザ及び/又はシステムが生成する要求に応じてプログラムコンポーネントを実行する。これらのコンポーネントの1つ以上は、ソフトウェア、ハードウェア又はソフトウェアとハードウェアの両方でインプリメントしてもよい。プロセッサは、命令(例えば、動作及びデータ命令)を実行し、様々な動作を実現する。
コントローラ2100は、クロック2165、CPU2170、メモリ、例えば、読出専用メモリ(read only memory:ROM)2185及びランダムアクセスメモリ(random access memory:RAM)2180、並びにコプロセッサ2175を含んでいてもよい。これらのコントローラコンポーネントは、システムバス2160に接続され、更に、システムバス2160を介してインターフェースバス2135に接続されている。更に、ユーザ入力デバイス2105、周辺デバイス2110、コプロセッサデバイス2115等は、インターフェースバス2135を介してシステムバス2160に接続してもよい。インターフェースバス2135は、例えば、プロセッサインターフェース2140、入力出力インターフェース(I/O)2145、ネットワークインターフェース2150、ストレージインターフェース2155等の幾つかインターフェースアダプタに接続してもよい。
プロセッサインターフェース2140は、コプロセッサデバイス2115とコプロセッサ2175の間の通信を実現する。一具体例においては、プロセッサインターフェース2140は、要求又はデータの暗号化及び解読を行う。入力出力インターフェース(I/O)2145は、例えば、オーディオ、データ、ビデオインターフェース、ワイヤレストランシーバ等に対応するプロトコル(例えば、ブルートゥース(登録商標)、IEEE1394a−b、シリアルバス、ユニバーサルシリアルバス(universal serial bus:USB)、デジタルビジュアルインターフェース(Digital Visual Interface:DVI)、802.11a/b/g/n/x、セルラ等)を使用して、ユーザ入力デバイス2105、周辺デバイス2110、コプロセッサデバイス2115及び/又はこれらに類するデバイスと、コントローラ2100のコンポーネントとの間の通信を実現する。
ネットワークインターフェース2150は、ネットワーク2130と通信してもよい。コントローラ2100は、ネットワーク2130を介してリモートクライアントデバイス2120にアクセスしてもよい。ネットワーク2130の例は、インターネットローカルエリアネットワーク(Local Area Network:LAN)、メトロポリタンエリアネットワーク(Metropolitan Area Network:MAN)、ワイドエリアネットワーク(Wide Area Network:WAN)、無線ネットワーク(例えば、無線アプリケーションプロトコル(Wireless Application Protocol:WAP)を使用)、セルラネットワーク、高信頼カスタム接続等を含む。クライアントデバイス2120は、モバイル、ハンドヘルド又は携帯型デバイス又は非携帯型デバイスの何れであってもよく、以下に限定されるわけではないが、サーバデスクトップ、デスクトップコンピュータ、コンピュータクラスタであってもよく、又は携帯型デバイス、例えば、ノートブック、ラップトップコンピュータ、ハンドヘルドコンピュータ、パームトップコンピュータ、モバイル電話、セルラ電話、PDA、スマートフォン(例えば、ブラックベリーデバイス、例えば、BlackBerryZ10/Q10、iPhone(登録商標)、Nexus4)、Treo、ハンドヘルド型タブレット(例えば、iPad(登録商標)、iPad(登録商標)ミニ、Galaxy Note、Galaxy Note II、Xoomタブレット、マイクロソフトSurface、Blackberry PlayBook、Nexus7、10等)、ファブレット(例えば、HTC Droid DNA等)、タブレットPC、シンクライアント(thin-client)、ハンドヘルドコンソール、携帯ゲーム機又はコンソール(例えば、XBOXライブ、任天堂DS、ソニープレイステーションポータブル等)、モバイル対応パワード腕時計(例えば、iOS、AndroID又は他のプラットホームベース)、Google Glass、Chromebook及び/又は他の携帯型、モバイル、ハンドヘルドデバイス等であってもよく、これらは、例えば、マックベースのOS(OSX、iOS等)、WindowsベースのOS(Windows Mobile、Windows7、Windows8等)、アンドロイド、Blackberry OS、埋め込みLinux(登録商標)プラットホーム、PalmOS、Symbianプラットホーム、Google ChromeOS等、如何なるプラットホーム又は如何なるオペレーティングシステム上で動作してもよい。
ネットワークインターフェース2150は、例えば、直接接続、イーサネット(登録商標)、無線接続、例えばIEEE802.11ax等の様々な有線及び無線接続プロトコルを使用することができる。ネットワークインターフェース2150は、ファイアウォールを含むことができ、これにより、幾つかの実施形態において、コンピュータネットワーク内のデータへのアクセス/プロキシの許可を決定及び/又は管理することができ、及び異なるマシン及び/又はアプリケーションの間で変化する信用のレベルを追跡することができる。ファイアウォールは、幾つのモジュールから構成してもよく、ハードウェア及び/又はソフトウェアコンポーネントの如何なる組合せを有していてもよく、マシンとアプリケーション、マシンとマシン及び/又はアプリケーションとアプリケーションの特定の組間に予め定められたアクセス権の組を強制し、例えば、トラフィックのフロー及びこれらの様々なエンティティの間で共有されるリソースを規制する。ファイアウォールは、更に、アクセスを管理してもよく、及び/又はアクセス制御リストにアクセスしてもよく、アクセス制御リストは、例えば、個人、マシン及び/又はアプリケーションによる対象物へのアクセス及び操作権及び許可の権利が成立する状況等の許可の詳細を示す。ファイアウォールによって実行され又はファイアウォールの機能に含まれる、他のネットワークセキュリティ機能は、例えば、以下に限定されるわけではないが、本開示の新技術の範囲から逸脱することなく、侵入防止、侵入検出、次世代ファイアウォール、個人ファイアウォール等が含まれる。
ストレージインターフェース2155は、例えば、ストレージデバイス2190、リムーバブルディスクデバイス等の複数のストレージデバイスと通信してもよい。ストレージインターフェース2155は、例えば、シリアルアドバンストテクノロジーアタッチメント(Serial Advanced Technology Attachment:SATA)、IEEE1394、イーサネット(登録商標)、ユニバーサルシリアルバス(Universal Serial Bus:USB)等の様々な接続プロトコルを使用してもよい。
ユーザ入力デバイス2105及び周辺デバイス2110は、I/Oインターフェース2145に接続してもよく、更に他のインターフェース、バス及び/又はコンポーネントに接続してもよい。ユーザ入力デバイス2105は、カードリーダ、指紋リーダ、ジョイスティック、キーボード、マイク、マウス、リモートコントローラ、網膜リーダ、タッチスクリーン、センサ等を含んでいてもよい。周辺デバイス2110は、アンテナ、音声デバイス(例えば、マイクロフォン、スピーカ等)、カメラ、外部プロセッサ、通信デバイス、RFID(radio frequency identifier)、スキャナ、プリンタ、ストレージデバイス、トランシーバ等を含んでいてもよい。コプロセッサデバイス2115は、インターフェースバス2135を介してコントローラ2100に接続してもよく、マイクロコントローラ、プロセッサ、インターフェース又は他のデバイスを含んでいてもよい。
コンピュータが実行可能な命令及びデータは、プロセッサがアクセス可能なメモリ(例えば、レジスタ、キャッシュメモリ、ランダムアクセスメモリ、フラッシュ等)に保存してもよい。これらの保存された命令コード(例えば、プログラム)は、プロセッサコンポーネント、マザーボード及び/又は他のシステムコンポーネントと連携して、所望の動作を実行することができる。コントローラ2100は、オンチップCPUメモリ(例えば、レジスタ)、RAM2180、ROM2185及びストレージデバイス2190を含む様々な形式のメモリを使用してもよい。ストレージデバイス2190は、如何なる数のタンジブルな、非一時的なストレージデバイス又はシステムであってもよく、例えば、固定又は取り外し可能な磁気ディスクドライブ、光ドライブ、固体メモリデバイス及び他のプロセッサ可読メモリ媒体であってもよい。これらは、例えば、アマゾンウェブサービス(Amazon Web Service:AWS)及びHadoopフレームワーク等の技術を用いるクラウドコンピューティングアーキテクチャにおける相関クラスタ(interrelated cluster)を含んでいてもよい。コンピュータが実行可能な命令は、メモリに保存され、例えば、特定のタスクを実行し又は特定の抽象データタイプをインプリメントするルーチン、プログラム、オブジェクト、データ構造等の1つ以上のコンポーネントを有するオンライン管理ポータル101を含んでいてもよい。例えば、メモリは、オペレーティングシステム(operating system:OS)コンポーネント、プログラムモジュール、データベースコンポーネント等を含んでいてもよい。これらのコンポーネントは、ストレージデバイスに保存し、アクセスしてもよく、例えば、インターフェースバスを介してアクセス可能な外部ストレージデバイスに保存し、アクセスしてもよい。
コントローラ2100は、タスク又はモジュールが、例えば、ローカルエリアネットワーク(LAN)、ワイドエリアネットワーク(WAN)、インターネット等の通信ネットワークを介してリンクされた遠隔処理デバイスで実行される分散コンピューティング環境でインプリメントしてもよい。分散コンピューティング環境では、プログラムモジュール又はサブルーチンは、ローカル及びリモートのメモリストレージデバイスの両方に格納してもよい。分散コンピューティングは、処理のための負荷バランス及び/又はリソース統合のために使用してもよい。これに代えて、コントローラ2100の側面を、インターネット又は(無線ネットワークを含む)他のネットワークに亘って電子的に分散させてもよい。オンライン管理ポータル101の一部がサーバコンピュータ内にあり、対応する他の部分がクライアントコンピュータ内にあってもよいことは、当業者にとって明らかである。コントローラ2100の側面に固有のデータ構造及びデータ伝送も本発明の範囲に含まれる。
上述した本開示の実施形態の詳細な説明は、排他的なものではなく、本発明を上述の正確な形式に限定する意図はない。以上では、例示を目的として、本発明の特定の具体例を説明したが、本発明の範囲内で様々な等価な変更が可能であることは、当業者にとって明らかである。例えば、プロセス又はブロックを所与の順序で説明したが、他の具体例では、ステップを有するルーチン又はブロックを有するシステムを異なる順序で実現してもよく、幾つかのプロセス又はブロックを削除、移動、追加、再分割、結合及び/又は修正し、他の組合せ又は下位の組合せを実現してもよい。これらのプロセス又はブロックのそれぞれは、様々な異なる手法で実現してもよい。また、プロセス又はブロックは、順次的に実行されているように説明しているが、これに代えて、これらのプロセス又はブロックは、並列的に実行又は実現してもよく、異なる時間に実行してもよい。
例示を目的として本開示の特定の実施形態を説明したが、以上より、本開示の範囲から逸脱することなく、様々な変更を加えることができることは、明らかである。したがって、本開示は、限定的なものではない。
Claims (45)
- 映画業界プロフェッショナルのためのエンドツーエンドソリューションを提供するグローバルオンラインポータルを管理するコンピュータシステムであって、
前記映画業界プロフェッショナルを前記ポータルに登録するように構成されたサーバシステムと、
前記サーバシステムに通信可能に接続され、前記ポータルに登録された前記映画業界プロフェッショナルのリストを保存するように構成され、前記登録された前記映画業界プロフェッショナルの前記リストは、別々のカテゴリにリストされた、少なくとも作家、ディレクター、俳優及び技術者を含むストレージシステムとを備え、
前記サーバシステムは、前記ポータルの一部として、前記登録された映画業界プロフェッショナルのそれぞれのプロフィールページを含む前記登録された映画業界プロフェッショナルの前記リストを表示するように構成され、前記プロフィールページは、前記登録された映画業界プロフェッショナルのそれぞれによって提供されるサービスに関する情報を含む、コンピュータシステム。 - 前記ポータルのプロフィールページは、前記映画業界プロフェッショナルのそれぞれによって提供されるサービスの取引条件及び前記映画業界プロフェッショナルのそれぞれの利用可能なスケジュールを含む、請求項1記載のコンピュータシステム。
- 前記登録された映画業界プロフェッショナルのそれぞれは、前記映画業界プロフェッショナルに関連する評価に基づいて、1つ又は異なるカテゴリに割り当てられる、請求項1記載のコンピュータシステム。
- 前記ストレージシステムは、前記サーバシステムへの新しい映画業界プロフェッショナルの登録に応じて、前記ポータルに登録した新しい映画業界プロフェッショナルを前記映画業界プロフェッショナルの前記リストに追加するように構成されている、請求項1記載のコンピュータシステム。
- 前記サーバシステムは、前記映画業界プロフェッショナルを登録し、前記登録された映画業界プロフェッショナルの前記リストに含ませる前に、前記映画業界プロフェッショナルを検証又は認証するように構成されている、請求項1記載のコンピュータシステム。
- 前記ポータルは、前記映画業界プロフェッショナルのためのグローバル交換プラットホームを含む、請求項1記載のコンピュータシステム。
- 前記映画業界プロフェッショナルのための前記グローバル交換プラットホームは、購入のためのスクリプトのリストを含み、前記スクリプトのリストの各スクリプトは、特定の言語で書かれている、請求項6記載のコンピュータシステム。
- 前記映画業界プロフェッショナルのための前記グローバル交換プラットホームは、所与の登録された映画業界プロフェッショナルが、前記特定の言語で書かれた前記スクリプトのリストから、あるスクリプトを、当該スクリプトを用いて異なる言語で映画を製作する権利と共に購入できるように構成されている、請求項7記載のコンピュータシステム。
- 前記映画業界プロフェッショナルのための前記グローバル交換プラットホームは、所与の登録された映画業界プロフェッショナルが、映画プロジェクトのために前記登録された映画業界プロフェッショナルの1人以上を採用できるように構成されている、請求項6記載のコンピュータシステム。
- 前記映画業界プロフェッショナルのためのグローバル交換プラットホームは、前記登録された映画業界プロフェッショナルによって提供されるサービスに関する情報を含み、前記登録された映画業界プロフェッショナルが提供するサービスに関する前記情報は、前記登録された映画業界プロフェッショナルが提供するサービスの価格を含む、請求項6記載のコンピュータシステム。
- 前記映画業界プロフェッショナルのためのグローバル交換プラットホームは、前記登録された映画業界プロフェッショナルが価格交渉を行うためのプラットホームを含む、請求項10記載のコンピュータシステム。
- 前記映画業界プロフェッショナルのためのグローバル交換プラットホームは、前記登録された映画業界プロフェッショナルのそれぞれが、異なる映画プロジェクトからの複数の申し込みを受け取ることができるように構成されている、請求項10記載のコンピュータシステム。
- 前記映画業界プロフェッショナルのためのグローバル交換プラットホームは、映画製作サービスのためのオークション及び逆オークションプラットホームを含む、請求項6記載のコンピュータシステム。
- 前記サーバシステムは、所与のユーザの言語で前記ポータルを運営するように構成されている、請求項1記載のコンピュータシステム。
- 前記サーバシステムは知的所有権問題を管理するように構成されている、請求項1記載のコンピュータシステム。
- 前記サーバシステム及び前記ストレージシステムの組合せは、前記登録された映画業界プロフェッショナルのそれぞれのプロフィールページに関連する活動のログ履歴を維持するように構成されている、請求項1記載のコンピュータシステム。
- 前記ログ履歴は、
友達申請、
コンテンツの共有、
アドバイスの投稿、
「好き」の投稿、
「嫌い」の投稿、
投稿された写真のアップロード、
投稿されたショーリールのアップロード、及び
ブログの投稿の少なくとも1つの更新を含む、請求項1記載のコンピュータシステム。 - 映画業界プロフェッショナルのためのエンドツーエンドソリューションを提供するグローバルオンラインポータルを運営する方法であって、
サーバシステムによって、映画業界プロフェッショナルを登録する要求に応じて、前記映画業界プロフェッショナルをポータルに登録することと、
前記サーバシステムに通信可能に接続されたストレージシステムによって、前記サーバシステムが前記ポータルに登録した前記映画業界プロフェッショナルのリストを保存することであって、前記登録された前記映画業界プロフェッショナルの前記リストは、別々のカテゴリにリストされた、少なくとも作家、ディレクター、俳優及び技術者を含むことと、
前記ポータルの一部として、前記登録された映画業界プロフェッショナルのそれぞれのプロフィールページを含む前記登録された映画業界プロフェッショナルの前記リストを表示することであって、前記プロフィールページは、前記登録された映画業界プロフェッショナルのそれぞれによって提供されるサービスに関する情報を含むことと、
前記提供されるサービスに基づいて前記登録された映画業界プロフェッショナルの前記リストを検索する要求を受信することと、
前記受信された要求に応じて検索結果を返すことであって、前記検索結果は、前記要求されたサービスを提供する前記登録された映画業界プロフェッショナルの下位集合を含み、前記登録された映画業界プロフェッショナルが前記カテゴリに基づく順序でリストされていることと
を含む方法。 - 前記登録することは、各映画業界プロフェッショナルのユーザ名及びパスワードを検証することを含む、請求項18記載の方法。
- 前記ポータルの前記プロフィールページは、前記映画業界プロフェッショナルのそれぞれによって提供されるサービスの取引条件及び前記映画業界プロフェッショナルの利用可能なスケジュールを含む、請求項18記載の方法。
- 前記登録された映画業界プロフェッショナルのそれぞれは、前記映画業界プロフェッショナルに関連する評価に基づいて、1つ又は異なるカテゴリに割り当てられる、請求項18記載の方法。
- 新しい映画業界プロフェッショナルの登録に応じて、前記新しい映画業界プロフェッショナルを前記映画業界プロフェッショナルの前記リストに追加することを含む請求項18記載の方法。
- 前記ポータルを前記映画業界プロフェッショナルのためのグローバル交換プラットホームとして運営することを含む請求項18記載の方法。
- 前記ポータルを前記映画業界プロフェッショナルのための前記グローバル交換プラットホームとして運営することは、購入のためのスクリプトのリストを提供することを含み、前記スクリプトのリストの各スクリプトは、特定の言語で書かれている、請求項23記載の方法。
- 前記ポータルを前記映画業界プロフェッショナルのための前記グローバル交換プラットホームとして運営することは、所与の登録された映画業界プロフェッショナルが、前記特定の言語で書かれた前記スクリプトのリストから、あるスクリプトを、当該スクリプトを用いて異なる言語で映画を製作する権利と共に購入することを可能にすることを含む、請求項24記載の方法。
- 前記ポータルを前記映画業界プロフェッショナルのための前記グローバル交換プラットホームとして運営することは、所与の登録された映画業界プロフェッショナルが、映画プロジェクトのために前記登録された映画業界プロフェッショナルの1人以上を採用することを可能にすることを含む、請求項23記載の方法。
- 前記ポータルを前記映画業界プロフェッショナルのための前記グローバル交換プラットホームとして運営することは、前記登録された映画業界プロフェッショナルによって提供されるサービスに関する情報を表示することを含み、前記登録された映画業界プロフェッショナルが提供するサービスに関する情報は、前記登録された映画業界プロフェッショナルが提供するサービスの価格を含む、請求項23記載の方法。
- 前記ポータルを前記映画業界プロフェッショナルのための前記グローバル交換プラットホームとして運営することは、前記登録された映画業界プロフェッショナルが価格交渉を行うためのプラットホームを提供することを含む、請求項27記載の方法。
- 前記ポータルを前記映画業界プロフェッショナルのための前記グローバル交換プラットホームとして運営することは、前記登録された映画業界プロフェッショナルのそれぞれが、異なる映画プロジェクトからの複数の申し込みを受け取ることを可能にすることを含む、請求項27記載の方法。
- 前記ポータルを前記映画業界プロフェッショナルのための前記グローバル交換プラットホームとして運営することは、前記グローバル交換プラットホームを、映画製作サービスのためのオークション及び逆オークションプラットホームとして運営することを含む、請求項23記載の方法。
- 前記登録された映画業界プロフェッショナルの1人以上についての評価を投稿する要求を受信し、前記評価された登録された映画業界プロフェッショナルによって提供されるサービスに関する情報を提供することを含む請求項23記載の方法。
- 前記検索結果として、前記検索結果に含まれる前記登録された映画業界プロフェッショナルの下位集合の位置を地図上に表示することを含む請求項18記載の方法。
- 映画業界プロフェッショナルのためのエンドツーエンドソリューションを提供するグローバルオンラインポータルを運営する方法であって、
サーバシステムによって、映画業界プロフェッショナルを登録する要求に応じて、前記映画業界プロフェッショナルをポータルに登録することと、
前記サーバシステムに通信可能に接続されたストレージシステムによって、前記サーバシステムが前記ポータルに登録した前記映画業界プロフェッショナルのリストを保存することであって、前記登録された前記映画業界プロフェッショナルの前記リストは、別々のカテゴリにリストされた、少なくとも作家、ディレクター、俳優及び技術者を含むことと、
前記ポータルの一部として、前記登録された映画業界プロフェッショナルのそれぞれのプロフィールページを含む前記登録された映画業界プロフェッショナルの前記リストを表示することであって、前記プロフィールページは、前記登録された映画業界プロフェッショナルのそれぞれによって提供されるサービスに関する情報を含むことと、
前記登録された映画業界プロフェッショナルの1人から、対応するプロフィールページに関連する情報を修正する要求を受信することと、
前記受信された要求に基づいて、前記要求を行った前記登録された映画業界プロフェッショナルの対応するプロフィールページを修正することと
を含む方法。 - 前記登録された映画業界プロフェッショナルの1人から、対応するプロフィールページに関連する情報を修正する要求を受信することは、
ブログの投稿、
ニュースイベントの投稿、
写真の投稿、
ショーリールの投稿、及び
専門的経験の投稿の少なくとも1つを含む、請求項33記載の方法。 - 前記登録された映画業界プロフェッショナルの1人から、前記登録された映画業界プロフェッショナルの他の1人を追跡する要求を受信することであって、前記要求した登録された映画業界プロフェッショナルが、前記追跡された登録された映画業界プロフェッショナルによる全ての投稿を自動的に受信することを可能にすることを含む、請求項33記載の方法。
- 前記要求した登録された映画業界プロフェッショナルから、前記追跡された登録された映画業界プロフェッショナルの追跡を解除する要求を受信し、前記追跡が解除された登録された映画業界プロフェッショナルによる全ての投稿を自動的に受信することを停止することを含む、請求項35記載の方法。
- 前記登録された映画業界プロフェッショナルの1人から、1つ以上の投稿を、他の登録された映画業界プロフェッショナルと共有する要求を受信することを含む請求項34記載の方法。
- 前記登録された映画業界プロフェッショナルの1人から前記登録された映画業界プロフェッショナルの他の1人にメッセージを送信する要求を受信することを含む請求項34記載の方法。
- 前記メッセージを送信する要求の受信に応じて、前記メッセージの送信者に、受信者がオフラインであることを示すエラーメッセージを送信することを含む請求項38記載の方法。
- 要求者である前記登録された映画業界プロフェッショナルの1人から、前記要求者がオンラインであっても、他の登録された映画業界ユーザにとって、前記要求者の状態がオフラインとして表示される要求を受信することを含む請求項33記載の方法。
- 要求者である前記登録された映画業界プロフェッショナルの1人から、前記登録された映画業界プロフェッショナルの他の1人による投稿に、
前記要求者が前記投稿に追加したい情報を含むコメント、
前記要求者が前記投稿を好きであることを示す「好き」、及び
前記要求者が前記投稿を嫌いであることを示す「嫌い」のうちの少なくとも1つを適用する要求を受信することを含む請求項33記載の方法。 - 前記登録された映画業界プロフェッショナルの2人に、前記登録された映画業界プロフェッショナルの2人の友達である相互友達のリストを表示することを含む請求項33記載の方法。
- 要求者である前記登録された映画業界プロフェッショナルの1人から、前記要求者のプロフィールページを見ることができる相手を変更するようにプライバシ設定を変更する要求を受信することを含む請求項33記載の方法。
- 前記登録された映画業界プロフェッショナルの1人から、前記登録された映画業界プロフェッショナルの他の1人を推奨する要求を受信することを含む請求項33記載の方法。
- 所与の登録された映画業界プロフェッショナルの前記プロフィールページに、
未読メッセージの数、
所与の登録された映画業界プロフェッショナルによる1つ以上の投稿に関して、他の登録された映画業界プロフェッショナルから受信されたコメントの数、
所与の登録された映画業界プロフェッショナルによる1つ以上の投稿に関して、他の登録された映画業界プロフェッショナルから受信された「好き」の数、
所与の登録された映画業界プロフェッショナルによる1つ以上の投稿に関して、他の登録された映画業界プロフェッショナルから受信された「嫌い」の数、及び
所与の登録された映画業界プロフェッショナルによる1つ以上の投稿に関して、他の登録された映画業界プロフェッショナルから受信された推奨の数のうちの少なくとも1つの数を示す通知を表示することを含む請求項33記載の方法。
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