JP2017086823A - Game machine - Google Patents

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JP2017086823A JP2015225130A JP2015225130A JP2017086823A JP 2017086823 A JP2017086823 A JP 2017086823A JP 2015225130 A JP2015225130 A JP 2015225130A JP 2015225130 A JP2015225130 A JP 2015225130A JP 2017086823 A JP2017086823 A JP 2017086823A
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of improving a performance effect by motion.SOLUTION: A game machine comprises a first movable part 70 moved by a first drive motor, and second movable parts 71, 72 provided on the deep side from a decoration part 76 of the first movable part 70 and moved between an initial position and a movable position by a second drive motor. An operation pattern, in which a performance control CPU controls the first and second drive motors, includes a first operation pattern and a second operation pattern for moving the first movable part 70 and the second movable parts 71, 72 independently, and a third operation pattern for moving the second movable parts 71, 72 to the movable position after moving the first movable part 70. The rate at which the performance control CPU controls the drive motors in the third operation pattern rather than the first operation pattern and the second operation pattern is higher in the case of a winning determination result as compared with a determination result of failed winning determination.SELECTED DRAWING: Figure 6

Description

この発明は、当り判定が当りの判定結果となることを契機として当り遊技を付与するよう構成された遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine configured to give a winning game when a winning determination becomes a winning determination result.

従来から、所定の遊技媒体を用いて行われる遊技において所定の条件が成立した場合に当りか否かに関する当り判定を行って、当該当り判定が当りの判定結果となることを条件の1つとして遊技者に有利な当り遊技が生起されるよう構成されたパチンコ機やスロットマシン機等の遊技機が知られている。具体的に、パチンコ機を例にすると、遊技媒体としてのパチンコ球(遊技球)が流下可能な遊技領域が画成された遊技盤に、パチンコ球が入賞可能な始動入賞部や演出を実行する液晶式やドラム式等の演出表示部が設けられ、遊技領域を流下するパチンコ球が始動入賞部へ入賞するのを契機として、演出表示部において演出を開始するよう構成されている。このようなパチンコ機では、始動入賞口へパチンコ球が入賞することを契機(判定条件の成立)として当り判定が行われるようになっており、当り判定が当りの判定結果となった場合には、演出表示部での演出が終了した後に、遊技盤に設けた特別入賞部を開放する当り遊技が生起されて、遊技者に賞球の獲得機会を与えるようになっている。   Conventionally, one of the conditions is that when a predetermined condition is satisfied in a game performed using a predetermined game medium, a hit determination is made regarding whether or not the game is a hit, and the hit determination becomes a hit determination result. There are known gaming machines such as a pachinko machine and a slot machine machine configured to generate a winning game advantageous to the player. Specifically, taking a pachinko machine as an example, a start winning section and an effect that a pachinko ball can win are executed on a game board in which a game area where a pachinko ball (game ball) as a game medium can flow down is defined. An effect display unit such as a liquid crystal type or a drum type is provided, and the effect display unit is configured to start the effect when a pachinko ball flowing down the game area wins the start winning part. In such a pachinko machine, the hit determination is made when the pachinko ball wins the winning prize opening (judgment of the determination condition), and if the hit determination results in a win determination After the effect on the effect display unit is finished, a winning game is generated to open the special prize-winning part provided on the game board, and the player is given an opportunity to acquire a prize ball.

また、近年では前述したパチンコ機やスロットマシン機等の遊技機に対して可動体が適宜位置に配設されて、当り判定が行われることを契機として可動演出部を動作させることで、演出効果の向上を図ることが行われている(例えば、特許文献1参照)。   Also, in recent years, a movable body is appropriately disposed with respect to the gaming machines such as the pachinko machines and slot machine machines described above, and the movable effect section is operated when a hit determination is performed, thereby providing a production effect. (See, for example, Patent Document 1).

特開2007−195871号公報JP 2007-195871 A

ところで、特許文献1のように可動体を複数備えると共に、可動体毎に駆動手段を個別に備えて、各駆動手段を駆動した際に対応した可動体を動作させるよう構成された可動演出装置が知られている。しかしながら、各可動体は、対応する駆動手段の駆動に伴い個別に駆動されるだけで面白みに欠ける欠点がある。   By the way, there is provided a movable effect device that includes a plurality of movable bodies as in Patent Document 1 and has a driving unit for each movable body, and is configured to operate the corresponding movable body when each driving unit is driven. Are known. However, each movable body has a drawback that it is not interesting just by being individually driven with the driving of the corresponding driving means.

すなわち本発明は、従来の技術に係る遊技機に内在する前記課題に鑑み、これを好適に解決するべく提案されたものであって、動作による演出効果を向上し得る遊技機を提供することを目的とする。   That is, the present invention has been proposed in order to suitably solve this problem in view of the above-described problems inherent in gaming machines according to the prior art, and provides a gaming machine that can improve performance effects due to operation. Objective.

前記課題を解決し、所期の目的を達成するため、本願の請求項1に係る発明は、
始動条件の成立を契機として当り判定を行う当り判定手段(60a)を備え、前記当り判定が当りの判定結果となることを契機として当り遊技を付与するよう構成された遊技機において、
前後方向に重なる位置関係で複数の可動部(70,71,72)を有する可動演出部(69)と、
前記複数の可動部(70,71,72)に対応して設けられた駆動手段(85,101)と、
前記駆動手段(85,101)を制御する駆動制御手段(61a)とを備え、
前記可動演出部(69)において少なくとも奥側の可動部(71,72)は、前側から視認不能な初期位置および前側から視認可能な可動位置の間を移動可能に構成され、
前記駆動制御手段(61a)は、前記可動演出部(69)が備える可動部(70,71,72)の内の何れかを単独で動作させるよう前記駆動手段(85,101)を駆動する動作パターン(MP1,MP2)と、前記可動演出部(69)が備える可動部(70,71,72)の内で手前側の可動部(70)を動作させた後に、当該可動演出部(69)が備える可動部(70,71,72)の内で奥側の可動部(71,72)を可動位置に動作させるよう前記駆動手段(85,101)を駆動する動作パターン(MP3)とを含む複数パターンで制御可能に構成され、
前記当り判定がはずれの判定結果の場合に比べて当りの判定結果の場合の方が、前記可動演出部(69)が備える可動部(70,71,72)の内の何れかを単独で動作させる動作パターン(MP1,MP2)よりも、前記可動演出部(69)が備える手前側の可動部(70)を動作させた後に奥側の可動部(71,72)を可動位置に動作させる動作パターン(MP3)で前記駆動制御手段(61a)が各駆動手段(85,101)を制御する割合が高くなるよう構成されたことを要旨とする。
In order to solve the above problems and achieve the intended purpose, the invention according to claim 1 of the present application is
In a gaming machine configured to provide a hit game with a hit determination means (60a) that makes a hit determination when the start condition is met, and that the hit determination becomes a hit determination result,
A movable effect part (69) having a plurality of movable parts (70, 71, 72) in a positional relationship overlapping in the front-rear direction;
Drive means (85, 101) provided corresponding to the plurality of movable parts (70, 71, 72),
Drive control means (61a) for controlling the drive means (85, 101),
The movable part (71, 72) at least on the back side in the movable effect part (69) is configured to be movable between an initial position invisible from the front side and a movable position visible from the front side,
The drive control means (61a) is an operation pattern for driving the drive means (85, 101) so as to operate any one of the movable parts (70, 71, 72) included in the movable effect part (69) ( MP1 and MP2) and the movable effect section (69) are provided with the movable effect section (69) after the front movable section (70) is operated among the movable sections (70, 71, 72) included in the movable effect section (69). Control with a plurality of patterns including an operation pattern (MP3) for driving the drive means (85, 101) so as to move the movable part (71, 72) on the back side of the movable part (70, 71, 72) to a movable position. Configured and possible
In the case of the hit determination result compared to the case where the hit determination is an outlier determination result, any one of the movable parts (70, 71, 72) included in the movable effect part (69) operates independently. Operation to move the movable part (71, 72) on the back side to the movable position after operating the movable part (70) on the near side provided in the movable effect part (69) than the operation pattern (MP1, MP2) to be operated The gist is that the drive control means (61a) is configured to increase the ratio of controlling the drive means (85, 101) in the pattern (MP3).

このように、可動演出部に対して前後方向に重なる位置関係で複数の可動部を設けて、初期位置において前側から視認不能な奥側の可動部が可動位置への移動に伴って前側から視認し得るようにすることで、可動演出部における複数の可動部の動作による演出効果を向上することができる。また、可動部が単独で動作するよりも、手前側の可動部が動作した後に奥側の可動部が動作することで、当り遊技が付与される期待感が高まるようにすることで、可動演出部における複数の可動部の動作に対する関心を高めることができる。   In this way, a plurality of movable parts are provided in a positional relationship overlapping with the movable effect part in the front-rear direction, and the movable part on the back side that cannot be seen from the front side at the initial position is visually recognized from the front side as it moves to the movable position By doing so, it is possible to improve the effect of the operation of the plurality of movable parts in the movable effect part. In addition, rather than the movable part operating alone, the movable part on the back side operates after the movable part on the front side operates, so that the expectation that the winning game is given increases, so that the movable effect is achieved. The interest in the operation of the plurality of movable parts in the part can be increased.

請求項2に係る発明は、
演出を実行する演出実行手段(17)を備え、
前記駆動手段(85,101)の駆動に伴って、前記演出実行手段(17)に対して前記可動部(70,71,72)が前側に重なる領域が変化するよう構成されて、
前記可動演出部(69)が備える可動部(70,71,72)の内の何れかを単独で動作する動作パターン(MP1,MP2)で動作するよう前記駆動制御手段(61a)が各駆動手段(85,101)を制御する場合と、前記可動演出部(69)が備える手前側の可動部(70)を動作させた後に奥側の可動部(71,72)を可動位置に動作する動作パターン(MP3)で動作するよう前記駆動制御手段(61a)が各駆動手段(85,101)を制御する場合とで、前記演出実行手段(17)を前側から視認可能な視認領域の広さが異なるよう構成されたことを要旨とする。
このように、演出実行手段に対して可動部が前側に重なる領域が動作パターンによって変化するよう構成し、可動部が単独で動作する場合と、手前側の可動部の動作後に奥側の可動部が動作する場合とで、演出実行手段を前側から視認可能な視認領域の広さが異なるようにすることで、演出実行手段を前側から視認可能な視認領域の広さにより、当り遊技が付与される期待感を示唆することができ、複数の可動部の動作に対する関心をより高めることができる。
The invention according to claim 2
Providing production execution means (17) for performing production,
Along with the drive of the drive means (85, 101), a region where the movable part (70, 71, 72) overlaps the front side with respect to the effect execution means (17) is changed,
The drive control means (61a) is operated by the drive control means (61a) so that any one of the movable parts (70, 71, 72) included in the movable effect part (69) operates in an operation pattern (MP1, MP2). (85, 101) and an operation pattern in which the movable part (71, 72) on the back side is moved to a movable position after the movable part (70) on the near side provided in the movable effect part (69) is operated ( MP3) is configured such that the drive control means (61a) controls each drive means (85, 101) so that the visual execution area (17) can be viewed from the front side differently. This is the summary.
In this way, the region where the movable part overlaps the front side with respect to the effect execution means is configured to change depending on the operation pattern, and when the movable part operates alone and after the operation of the movable part on the near side, the movable part on the back side By changing the size of the viewing area where the effect execution means can be viewed from the front side, the winning game is given according to the size of the viewing area where the effect execution means can be viewed from the front side. A sense of expectation can be suggested, and interest in the operation of the plurality of movable parts can be further increased.

請求項3に係る発明は、
前記演出実行手段(17)で実行する演出を制御する演出実行制御手段(61a)を備え、
前記演出実行制御手段(61a)は、前記演出実行手段(17)を前側から視認可能な視認領域(SP1〜SP3)の広さに応じた演出を演出実行手段(17)で実行させるように制御するよう構成されたことを要旨とする。
このように、前側から視認可能な視認領域の広さに応じた演出を演出実行手段で行うようにすることで、演出実行手段で行われる演出と、複数の可動部の動作演出との結びつけを高め、演出効果を向上することができる。
The invention according to claim 3
Production execution control means (61a) for controlling the production executed by the production execution means (17),
The effect execution control means (61a) controls the effect execution means (17) to cause the effect execution means (17) to execute an effect corresponding to the size of the visual recognition area (SP1 to SP3) visible from the front side. The gist of the configuration is as follows.
In this way, by performing the effect according to the size of the visual recognition area visible from the front side by the effect execution means, the effect performed by the effect execution means and the operation effects of the plurality of movable parts can be linked. It is possible to improve the production effect.

請求項4に係る発明は、
前記奥側の可動部(71,72)は、前後方向に重なる位置関係で複数の動作部(71,72)から構成され、
前記駆動手段(101)の駆動により前記奥側の可動部(71,72)を動作する際に、前記複数の動作部(71,72)が連動して動作するよう構成されたことを要旨とする。
このように、前後方向に重なる複数の動作部から奥側の可動部を構成することで、奥側の可動部が動作する際のインパクトを高めることができる。
The invention according to claim 4
The movable part (71, 72) on the back side is composed of a plurality of operation parts (71, 72) in a positional relationship overlapping in the front-rear direction,
The gist is that the plurality of operating parts (71, 72) are configured to operate in conjunction with each other when operating the inner movable part (71, 72) by driving the driving means (101). To do.
In this way, by configuring the back side movable portion from the plurality of motion portions overlapping in the front-rear direction, it is possible to increase the impact when the back side movable portion operates.

本発明に係る遊技機によれば、可動演出部および可動部の動作に対する関心を高め、動作に依る演出効果を向上することができる。   According to the gaming machine according to the present invention, it is possible to increase interest in the movable rendering unit and the operation of the movable unit, and to improve the rendering effect depending on the operation.

実施例に係るパチンコ機を示す正面図である。It is a front view which shows the pachinko machine which concerns on an Example. 実施例に係る遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board which concerns on an Example. 実施例に係る設置部材を取付けた遊技盤を、可動演出装置の各可動部が初期位置に位置する状態で示す横断平面図である。It is a cross-sectional top view which shows the game board which attached the installation member which concerns on an Example in the state in which each movable part of a movable production | presentation apparatus is located in an initial position. 実施例に係る可動演出装置を各可動部が初期位置に位置する状態で示す正面図である。It is a front view which shows the movable production | presentation apparatus which concerns on an Example in the state in which each movable part is located in an initial position. 図4に示す可動演出装置の平面図である。It is a top view of the movable production | presentation apparatus shown in FIG. 図4に示す可動演出装置の要部縦断側面図である。It is a principal part vertical side view of the movable production | presentation apparatus shown in FIG. 実施例に係る可動演出装置の各可動部を分解して前側から見た概略斜視図である。It is the schematic perspective view which decomposed | disassembled each movable part of the movable production | presentation apparatus which concerns on an Example, and was seen from the front side. 実施例に係る可動演出装置の各可動部を分解して後側から見た概略斜視図であるIt is the schematic perspective view which decomposed | disassembled each movable part of the movable production | presentation apparatus which concerns on an Example, and was seen from the rear side. 実施例に係るパチンコ機の制御ブロック図である。It is a control block diagram of the pachinko machine concerning an example. 実施例に係る可動部の動作パターンを決定する際に参照する動作パターン振分け抽選テーブルを示している。The operation | movement pattern distribution lottery table referred when determining the operation | movement pattern of the movable part which concerns on an Example is shown. 実施例に係る可動部の動作パターン、表示装置の表示パターンおよび視認領域との関係を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the relationship between the operation | movement pattern of the movable part which concerns on an Example, the display pattern of a display apparatus, and a visual recognition area. 実施例に係る可動部を第1動作パターンで動作した状態を示す説明正面図である。It is explanatory front view which shows the state which operated the movable part which concerns on an Example by the 1st operation | movement pattern. 実施例に係る可動部を第2動作パターンで動作した状態を示す説明正面図である。It is an explanatory front view showing the state where the movable part concerning an example was operated by the 2nd operation pattern. 実施例に係る可動部を第3動作パターンで動作した状態を示す説明正面図である。It is explanatory front view which shows the state which operated the movable part which concerns on an Example by the 3rd operation | movement pattern. 第1の別実施例に係るパチンコ機に特徴的な制御構成を示す要部制御ブロック図である。It is a principal part control block diagram which shows the control structure characteristic to the pachinko machine which concerns on a 1st another Example. 第1の別実施例に係る可動部の別動作パターンを決定する際に参照する別動作パターン振分け抽選テーブルを示している。The other operation | movement pattern distribution lottery table referred when determining the another operation | movement pattern of the movable part which concerns on 1st another Example is shown. 第1の別実施例に係る可動部を第2別動作パターンで動作した状態を示す説明正面図である。It is explanatory front view which shows the state which act | operated the movable part which concerns on 1st another Example by the 2nd another operation pattern. 第1の別実施例に係る可動部を第3別動作パターンで動作した状態を示す説明正面図である。It is explanatory front view which shows the state which act | operated the movable part which concerns on 1st another Example by the 3rd different operation | movement pattern.

次に、本発明に係る遊技機につき、好適な実施例を挙げて、添付図面を参照して以下に説明する。なお、実施例では、遊技球としてパチンコ球を用いて遊技を行うパチンコ機を例に挙げて説明する。また、以下の説明において、「前」、「後」、「左」、「右」とは、特に断りのない限り、図1に示すようにパチンコ機を前側(遊技者側)から見た状態で指称する。   Next, a gaming machine according to the present invention will be described below with reference to the accompanying drawings by way of preferred embodiments. In the embodiment, a pachinko machine that plays a game using a pachinko ball as a game ball will be described as an example. Further, in the following description, “front”, “rear”, “left”, and “right” are states when the pachinko machine is viewed from the front side (player side) as shown in FIG. 1 unless otherwise specified. It points at.

(パチンコ機10について)
実施例に係るパチンコ機10は、図1に示すように、矩形枠状に形成されて遊技店の図示しない設置枠台に固定される固定枠としての外枠11の開口前面側に、後述する遊技盤20(図2参照)を着脱可能に保持(支持)する本体枠としての中枠12が開閉および着脱可能に組付けられると共に、遊技盤20の後側に、図柄を変動表示する演出を実行可能な演出実行手段としての表示装置17が着脱し得るよう配設されている。また、中枠12の前面側には、遊技盤20を透視可能に保護する透明部材13bを窓口13aに備えた装飾枠としての前枠13が開閉可能に組付けられると共に、該前枠13の下方にパチンコ球を貯留する下球受け皿15が開閉可能に組付けられる。なお、実施例では、前枠13の下部位置に、パチンコ球を貯留する上球受け皿14が一体的に組付けられており、前枠13の開閉に合わせて上球受け皿14も一体的に開閉するよう構成される。
(About pachinko machine 10)
As shown in FIG. 1, the pachinko machine 10 according to the embodiment will be described later on the front side of the opening of the outer frame 11 as a fixed frame that is formed in a rectangular frame shape and fixed to an installation frame base (not shown) of the amusement store. An inner frame 12 as a body frame for holding (supporting) the game board 20 (see FIG. 2) in a detachable manner is assembled so that it can be opened and closed, and the game board 20 can be variably displayed on the rear side of the game board 20. A display device 17 as an executable effect executing means is arranged so as to be detachable. Further, on the front side of the middle frame 12, a front frame 13 as a decorative frame provided with a transparent member 13b for protecting the game board 20 so as to be seen through can be opened and closed. A lower ball tray 15 for storing pachinko balls is assembled so as to be openable and closable downward. In the embodiment, an upper ball tray 14 for storing pachinko balls is integrally assembled at a lower position of the front frame 13, and the upper ball tray 14 is also opened and closed integrally with the opening and closing of the front frame 13. Configured to do.

前記表示装置17は、後述する始動入賞口29a,29bへのパチンコ球の入賞を契機として演出用の図柄(飾図という場合もある)を表示部17aに変動表示させる図柄変動演出を行うよう構成される。また表示装置17では、図柄変動に関連して実行される各種の表示演出を表示部17aに表示し得るようになっている。実施例では、前記表示装置17として、各種図柄を表示可能な液晶パネルを収容ケースに収容した液晶表示装置が採用されるが、これに限られるものではなく、ドラム式の表示装置やドットマトリックス式の表示装置等の各種図柄を停止および変動表示可能な従来公知の各種の表示装置を採用し得る。   The display device 17 is configured to perform a symbol variation effect that causes the display unit 17a to variably display a design symbol (sometimes referred to as a decorative drawing) when a pachinko ball wins a winning winning opening 29a, 29b described later. Is done. The display device 17 can display various display effects executed in association with the symbol variation on the display unit 17a. In the embodiment, as the display device 17, a liquid crystal display device in which a liquid crystal panel capable of displaying various symbols is housed in a housing case is adopted, but the present invention is not limited to this. Various conventionally known display devices capable of stopping and variably displaying various symbols such as the display device can be adopted.

図1に示す如く、前記前枠13には、窓口13aを囲繞するようランプ装置(発光手段)18が配設されると共に、前枠13の上部位置に、音声や効果音を出力可能なスピーカ(音出力手段)19が配設されている。そして、ランプ装置18に設けられたLED等の発光体(図示せず)を点灯・点滅したり、前記スピーカ19から適宜の音声を出力することで、前記表示装置17で行われる各種の表示演出(図柄変動演出)に合わせて光による演出や音による演出を行い得るよう構成されている。すなわち、前記ランプ装置18やスピーカ19は、表示装置17と同様に演出実行手段としての機能を有している。また、前記上球受け皿14は、前記前枠13と別体に形成して中枠12に対して開閉可能に組付けるようにしてもよい。   As shown in FIG. 1, the front frame 13 is provided with a lamp device (light emitting means) 18 so as to surround the window 13a, and a speaker capable of outputting sound and sound effects at an upper position of the front frame 13. (Sound output means) 19 is provided. Then, various display effects performed on the display device 17 by turning on / flashing a light emitter (not shown) such as an LED provided in the lamp device 18 or outputting appropriate sound from the speaker 19. It is configured so that an effect by light and an effect by sound can be performed in accordance with (design variation effect). That is, the lamp device 18 and the speaker 19 have a function as an effect execution means, like the display device 17. Further, the upper ball tray 14 may be formed separately from the front frame 13 and assembled to the middle frame 12 so as to be openable and closable.

前記前枠13には、図1に示す如く、下球受け皿15の右側方に、前記中枠12に配設された打球発射装置(図示せず)を作動する操作ハンドル16が設けられる。この操作ハンドル16は、左回転方向に付勢された操作レバー16aを備えており、該操作レバー16aを右回転するよう遊技者が回動操作することで打球発射装置が作動されて、前記上球受け皿14に貯留されたパチンコ球が前記遊技盤20に向けて発射されるようになっている。ここで、前記操作レバー16aの回動量に応じて前記打球発射装置によるパチンコ球の打球力が強弱変化するよう構成されており、遊技者が操作レバー16aを操作して回動量を調節することで、前記遊技盤20に形成された第1球流下領域23a(後述)をパチンコ球が流下する所謂「左打ち」と、該遊技盤20に形成された第2球流下領域23b(後述)をパチンコ球が流下する所謂「右打ち」とを打ち分け得るようになっている。   As shown in FIG. 1, the front frame 13 is provided with an operation handle 16 on the right side of the lower ball tray 15 for operating a ball striking device (not shown) disposed on the middle frame 12. The operation handle 16 includes an operation lever 16a urged in the left rotation direction. When the player turns the operation lever 16a to rotate right, the hitting ball shooting device is operated, and the upper handle 16a is operated. Pachinko balls stored in the ball tray 14 are launched toward the game board 20. Here, the hitting force of the pachinko ball by the hitting ball launching device changes in strength according to the turning amount of the operation lever 16a, and the player operates the operation lever 16a to adjust the turning amount. The so-called “left-handed” where a pachinko ball flows down a first ball falling area 23 a (described later) formed in the game board 20 and a second ball flowing area 23 b (described later) formed in the game board 20. The so-called “right-handed” where the ball flows down can be distinguished.

(遊技盤20について)
実施例の前記遊技盤20は、ベニア板や合成樹脂材により略矩形状に形成された板部材であって、該遊技盤20の裏側に前記表示装置17が着脱自在に組付けられている。遊技盤20の前側には、図2に示す如く、前面(盤面)に配設された略円形状の案内レール21によりパチンコ球が流下可能(移動可能)な遊技領域23が画成されて、前記打球発射装置から発射されたパチンコ球が当該遊技領域23内に打ち出されることで遊技が行われるようになっている。また、遊技盤20には、該遊技盤20との間に収容空間を画成する設置部材35が配設されており、収容空間には、発光により演出を行う発光演出装置や、後述する可動部70,71,72の動作等により演出を行う可動演出装置(可動演出部)69等の各種の演出装置が設置されている。そして、発光演出装置や可動演出装置69は、前記表示装置17で行われる各種の表示演出(図柄変動演出)に合わせて発光演出や可動部70,71,72の動作演出を行い得るよう構成されており、該発光演出装置および可動演出装置69についても、表示装置17と同様に演出実行手段としての機能を有している。なお、前記表示装置17は、設置部材35の裏側に取付けられて、後述するように設置部材35に設けた開口部(可視部)35aおよび枠状装飾体24(後述)の開口部24aを介して遊技盤20の前側から視認可能に臨むよう構成される(図3参照)。
(About game board 20)
The game board 20 of the embodiment is a plate member formed in a substantially rectangular shape by a veneer board or a synthetic resin material, and the display device 17 is detachably assembled to the back side of the game board 20. As shown in FIG. 2, a game area 23 in which a pachinko ball can flow down (movable) is defined on the front side of the game board 20 by a substantially circular guide rail 21 disposed on the front surface (board surface). A game is played when a pachinko ball launched from the hitting device is launched into the game area 23. In addition, the game board 20 is provided with an installation member 35 that defines an accommodation space between the game board 20 and a light emission effect device that produces an effect by light emission, or a movable that will be described later. Various effect devices such as a movable effect device (movable effect unit) 69 that performs effects by the operations of the units 70, 71, and 72 are installed. The light emitting effect device and the movable effect device 69 are configured to be able to perform the light effect and the operation effects of the movable parts 70, 71, 72 in accordance with various display effects (design variation effects) performed on the display device 17. In addition, the light emitting effect device and the movable effect device 69 also have a function as effect executing means, similar to the display device 17. The display device 17 is attached to the back side of the installation member 35, and through an opening (visible part) 35a provided in the installation member 35 and an opening 24a of a frame-shaped decorative body 24 (described later) as will be described later. The game board 20 is configured to be visible from the front side (see FIG. 3).

前記遊技盤20には、前後に貫通する装着口(図示せず)が前記遊技領域23内に複数開設されて、各装着口に対して各種の遊技盤設置部品(具体的には後述する枠状装飾体24、始動入賞装置29、特別入賞装置30、ゲート部31等)が前側から取付けられると共に、遊技領域23の最下部位置には、該遊技領域23に打ち出されたパチンコ球を排出するアウト口22が開設されており(図2参照)、遊技領域23に打ち出されてアウト口22に入球したパチンコ球が機外に排出されるよう構成される。また、前記遊技盤20には、前記遊技領域23内に多数の遊技釘32が設けられると共に、後述する枠状装飾体24の左側方に、遊技領域23(第1球流下領域23a)を流下するパチンコ球の接触に伴って回転する回転案内部材33が回転自在に支持されており、遊技釘32や回転案内部材33との接触によりパチンコ球の流下方向が不規則に変化するよう構成されている。前記回転案内部材33は、所謂「風車」とも称される部材であって、該回転案内部材33の回転に伴ってパチンコ球を弾くように左右方向へ放出する部材である。なお、前記装着口の形成数は、遊技盤20に対して取付けられる各種の遊技盤設置部品の個数や配設位置等により必要に応じて適宜決定される。   A plurality of mounting openings (not shown) penetrating front and rear are provided in the game area 23 in the game board 20, and various game board installation parts (specifically, a frame to be described later) are provided for each mounting opening. A decorative body 24, a start winning device 29, a special winning device 30, a gate portion 31 and the like are attached from the front side, and a pachinko ball launched into the game area 23 is discharged to the lowest position of the game area 23 An out port 22 is established (see FIG. 2), and a pachinko ball that is launched into the game area 23 and enters the out port 22 is discharged out of the machine. The game board 20 is provided with a large number of game nails 32 in the game area 23, and flows down the game area 23 (first ball flow area 23a) to the left side of a frame-shaped decorative body 24 to be described later. The rotation guide member 33 that rotates in accordance with the contact of the pachinko ball is rotatably supported, and the flow direction of the pachinko ball changes irregularly by contact with the game nail 32 and the rotation guide member 33. Yes. The rotation guide member 33 is a member also referred to as a so-called “windmill”, and is a member that releases in the left-right direction so as to play a pachinko ball as the rotation guide member 33 rotates. It should be noted that the number of the mounting openings formed is appropriately determined as necessary depending on the number and arrangement positions of various game board installation parts attached to the game board 20.

実施例の前記遊技盤20には、図2に示す如く、前記案内レール21で囲まれた遊技領域23の略中央の大部分が開口する装着口に、前後に開口する開口部24aが形成された枠状装飾体24が取付けられ、該枠状装飾体24の開口部24aを介して表示装置17の表示部17aが遊技盤20の前面側に臨むよう構成されている。   In the gaming board 20 of the embodiment, as shown in FIG. 2, an opening 24 a that opens to the front and rear is formed in a mounting opening in which a large portion of the approximate center of the gaming area 23 surrounded by the guide rail 21 opens. A frame-shaped decorative body 24 is attached, and the display unit 17a of the display device 17 faces the front side of the game board 20 through the opening 24a of the frame-shaped decorative body 24.

(枠状装飾体24について)
前記遊技盤20に配設される前記枠状装飾体24は、図2に示す如く、前記遊技盤20に開設された前記装着口の内側に沿って延在する環状に形成された枠状基部24d(図3参照)と、該枠状基部24dに設けられて前記遊技盤20の前面より前方に突出し、前記遊技領域23と表示装置17の表示部17aを区切って該遊技領域23の内周を画成する庇状部24bと、該庇状部24bの後縁から外方に延出する薄板状の台板部24cとを備える。そして、前記枠状基部24dを装着口に挿入すると共に台板部24cを遊技盤20の前面に当接した状態で、該台板部24cをネジ等の固定手段で遊技盤20に固定することで、枠状装飾体24が遊技盤20に取付けられる。ここで、前記庇状部24bは、前記枠状装飾体24(枠状基部24d)の左側縁の略中間位置から上縁および右下縁に亘って連続して延在するように設けられており、開口部24a側、すなわち表示装置17における表示部17aの前面側を横切ってパチンコ球が流下(落下)するのを規制している。
(About the frame-shaped decorative body 24)
As shown in FIG. 2, the frame-shaped decorative body 24 disposed on the game board 20 has a frame-shaped base portion formed in an annular shape extending along the inside of the mounting opening provided in the game board 20. 24d (see FIG. 3), and provided on the frame-like base portion 24d so as to protrude forward from the front surface of the game board 20, and separate the game area 23 and the display portion 17a of the display device 17 to define the inner circumference of the game area 23. And a thin plate-like base plate portion 24c extending outward from the rear edge of the flange-like portion 24b. Then, the base plate portion 24c is fixed to the game board 20 with a fixing means such as a screw in a state where the frame-like base portion 24d is inserted into the mounting opening and the base plate portion 24c is in contact with the front surface of the game board 20. Thus, the frame-shaped decorative body 24 is attached to the game board 20. Here, the hook-shaped portion 24b is provided so as to continuously extend from the substantially middle position of the left edge of the frame-shaped decorative body 24 (frame-shaped base portion 24d) to the upper edge and the lower right edge. Thus, the pachinko ball is restricted from flowing down (falling) across the opening 24 a side, that is, the front side of the display unit 17 a in the display device 17.

前記枠状装飾体24には、図2に示す如く、前記庇状部24bの上部内周側に、前面にパチンコ機10のモチーフに関連する意匠が施された装飾部材38が設けられて、該装飾部材38の下端縁によって前記開口部24aの上縁が画成されている。この装飾部材38は光透性に構成されて、後述する可動演出装置69に設けられて該装飾部材38の後方の可動位置に移動した第2の可動部71を前側から認識し得るようになっている。また、枠状装飾体24には、前記開口部24aの下側に、ステージ26が設けられると共に、開口部24aの左側に、遊技領域23(第1球流下領域23a)に開口して該遊技領域23を流下するパチンコ球を取り込んでステージ26に案内する球導入部27が設けられ、該球導入部27からステージ26に通出されたパチンコ球は、ステージ26上を左右に転動した後に、後述する始動入賞装置29が配設されている遊技領域23に排出される。またステージ26の後端縁には、左右方向の全長に亘って上側に向けて所定高さで立上がる透明壁25が設けられ、ステージ26上を転動するパチンコ球が表示装置17の表示部17a側に移動するのを該透明壁25で防止している。   As shown in FIG. 2, the frame-shaped decorative body 24 is provided with a decorative member 38 having a design related to the motif of the pachinko machine 10 on the front surface on the upper inner peripheral side of the bowl-shaped portion 24b. The upper edge of the opening 24 a is defined by the lower edge of the decorative member 38. The decorative member 38 is configured to be light-transmitting, and can be recognized from the front side of the second movable portion 71 which is provided in a movable effect device 69 described later and has moved to a movable position behind the decorative member 38. ing. Further, the frame-shaped decorative body 24 is provided with a stage 26 below the opening 24a, and opens to the game area 23 (first ball flow-down area 23a) on the left side of the opening 24a. A ball introduction part 27 is provided for taking a pachinko ball flowing down the area 23 and guiding it to the stage 26. After the pachinko ball passed from the ball introduction part 27 to the stage 26 rolls left and right on the stage 26, Then, it is discharged to a game area 23 in which a start winning device 29 described later is disposed. A transparent wall 25 rising at a predetermined height is provided at the rear end edge of the stage 26 over the entire length in the left-right direction. The movement to the 17a side is prevented by the transparent wall 25.

前記遊技盤20に画成された遊技領域23は、前記枠状装飾体24における庇状部24bの左側方をパチンコ球が流下する第1球流下領域23aと、該枠状装飾体24における庇状部24bの上方から右側方をパチンコ球が流下する第2球流下領域23bとに区画されている。これにより、前記操作ハンドル16の操作レバー16aを回動操作して打球力を調節することで、遊技領域23に打ち出されたパチンコ球が第1球流下領域23aを流下する遊技形態(左打ち)および当該パチンコ球が第2球流下領域23bを流下する遊技形態(右打ち)の何れかを遊技者が任意に選択し得るようになっている。   The game area 23 defined on the game board 20 includes a first ball flow area 23 a where a pachinko ball flows down the left side of the bowl-shaped part 24 b in the frame-shaped decorative body 24, and a bowl in the frame-shaped decorative body 24. From the upper part of the shape part 24b, the right side is divided into the 2nd ball | bowl flowing-down area | region 23b where a pachinko ball flows down. As a result, a game configuration in which the pachinko ball launched into the game area 23 flows down the first ball flow area 23a by turning the operation lever 16a of the operation handle 16 to adjust the hitting force (left-handed). In addition, the player can arbitrarily select one of the game forms (right-handed) in which the pachinko ball flows down the second ball flow-down area 23b.

前記遊技盤20には、枠状装飾体24の下方に開設された装着口に、遊技領域23(第1球流下領域23a,第2球流下領域23b)を流下するパチンコ球が入賞可能な始動入賞口(始動入賞手段)29a,29bを有する始動入賞装置(入賞装置)29が取付けられている。また、始動入賞装置29の右方に開設された装着口に、遊技領域23(第2球流下領域23b)を流下するパチンコ球が入賞可能な特別入賞口(入賞口)30aを有する特別入賞装置(入賞装置)30が取付けられている。また、枠状装飾体24の右方に開設された装着口に、遊技領域23(第2球流下領域23b)を流下するパチンコ球が通過可能なゲート部31が取付けられている。更に、始動入賞装置29の左方に開設された装着口に、遊技領域23(第1球流下領域23a)を流下するパチンコ球が入賞可能な普通入賞口34aを有する普通入賞部34が取付けられている。なお、実施例では、遊技盤20における始動入賞装置29の右方に、遊技領域23(第2球流下領域23b)を流下するパチンコ球が入賞可能な普通入賞口34aを有する普通入賞部34が取付けられている。   In the game board 20, a pachinko ball that flows down the game area 23 (first ball flow area 23 a, second ball flow area 23 b) can be won in a mounting opening opened below the frame-shaped decorative body 24. A start winning device (winning device) 29 having a winning opening (start winning means) 29a, 29b is attached. In addition, a special winning device having a special winning port (winning port) 30a through which a pachinko ball flowing down the game area 23 (second ball falling region 23b) can win a prize is installed at the right side of the start winning device 29. (Winning device) 30 is attached. Further, a gate portion 31 through which a pachinko ball flowing down the game area 23 (second ball falling area 23b) can pass is attached to a mounting opening opened on the right side of the frame-shaped decorative body 24. Further, a normal winning portion 34 having a normal winning port 34a through which a pachinko ball flowing down the game area 23 (first ball flow-down area 23a) can win is attached to a mounting opening opened on the left side of the start winning device 29. ing. In the embodiment, on the right side of the start winning device 29 on the game board 20, there is a normal winning portion 34 having a normal winning opening 34a through which a pachinko ball flowing down the game area 23 (second ball falling area 23b) can win. Installed.

(始動入賞装置29について)
前記枠状装飾体24の下方位置に取付けられた前記始動入賞装置29は、前記第1球流下領域23aと第2球流下領域23bとが合流する合流部に位置して、該始動入賞装置29に設けられた始動入賞口29a,29bには両球流下領域23a,23bを流下するパチンコ球が入賞可能に構成されている。実施例の始動入賞装置29には、上下の関係で第1始動入賞口29aと第2始動入賞口29bとが設けられている。上側に位置する第1始動入賞口29aは、遊技領域23内で常に上方へ開口する常時開放タイプの入賞口とされ、該第1始動入賞口29aは、前記遊技領域23を流下するパチンコ球が常時一定の確率で入賞可能に構成される。これに対して下側に位置する第2始動入賞口29bは、始動用開閉部材29cによって開閉するよう構成されており、駆動手段としての始動入賞ソレノイド40(図9参照)の駆動に伴って始動用開閉部材29cが第2始動入賞口29bを閉鎖する閉鎖位置と開放する開放位置に変位するよう構成されている。すなわち、第2始動入賞口29bは、始動入賞ソレノイド40を駆動することでパチンコ球の入賞確率を可変し得るよう構成される。
(About the start winning device 29)
The starting prize-winning device 29 attached to the lower position of the frame-shaped decorative body 24 is located at a junction where the first ball flowing-down area 23a and the second ball flowing-down area 23b merge, and the starting winning apparatus 29 Pachinko balls flowing down both the ball flow-down areas 23a, 23b are configured to be able to win a prize at the start winning holes 29a, 29b provided in the. The start winning device 29 of the embodiment is provided with a first start winning port 29a and a second start winning port 29b in a vertical relationship. The first start winning opening 29a located on the upper side is a normally open type winning opening that always opens upward in the gaming area 23, and the first starting winning opening 29a is a pachinko ball that flows down the gaming area 23. It is configured to be able to win with a certain probability at all times. On the other hand, the second start winning opening 29b positioned on the lower side is configured to be opened and closed by a start opening / closing member 29c, and starts when the start winning solenoid 40 (see FIG. 9) as a driving means is driven. The opening / closing member 29c is configured to be displaced between a closed position for closing the second start winning prize opening 29b and an open position for opening. That is, the second start winning opening 29b is configured to change the winning probability of the pachinko ball by driving the start winning solenoid 40.

前記始動入賞装置29は、各始動入賞口29a,29bに入賞したパチンコ球を検出する入賞検出手段としての始動入賞検出センサ41,42(図9参照)を備えている。始動入賞検出センサ41,42は、パチンコ機10の裏側に配設されたメイン制御基板(メイン制御手段)60に配線接続されており、該始動入賞検出センサ41,42によるパチンコ球の検出を契機として所定数の賞球が払い出されるようになっている。また、始動入賞検出センサ41,42によるパチンコ球の検出(すなわち第1および第2始動入賞口29a,29bへのパチンコ球の入賞)を始動条件の成立として、前記メイン制御CPU60aが各種情報(各種乱数)を取得して、この取得した情報に基づいて後述する特図当り判定(当り抽選)が行われるよう構成されている。そして、特図当り判定の結果に基づいて前記表示装置17において図柄変動演出が実行されると共に、後述する特図表示部50A,50Bにおいて特図変動が実行されるようになっている。そして、前記表示装置17での図柄変動演出の結果、該表示装置17に所定の組み合わせ(例えば同一飾図の3つ揃い等)で飾図が確定停止表示されることで、遊技者に有利な当り遊技(大当り遊技)が付与され、当り遊技の発生に伴って前記特別入賞口30aを所定の開放条件で開放する当り遊技が行われて、遊技者が賞球を獲得し得る機会が与えられるよう構成されている。   The start winning device 29 includes start winning detection sensors 41 and 42 (see FIG. 9) as winning detection means for detecting pachinko balls that have won the respective start winning ports 29a and 29b. The start winning detection sensors 41 and 42 are wired to a main control board (main control means) 60 disposed on the back side of the pachinko machine 10, and triggered by the start winning detection sensors 41 and 42 to detect pachinko balls. As a result, a predetermined number of prize balls are paid out. Further, the main control CPU 60a uses the detection of the pachinko balls by the start winning detection sensors 41 and 42 (that is, the winning of the pachinko balls to the first and second start winning ports 29a and 29b) as a start condition, and the main control CPU 60a performs various information (various types). (Random number) is acquired, and based on the acquired information, a per-special drawing determination (win lottery) to be described later is performed. Based on the result of the special figure hit determination, the symbol variation effect is executed in the display device 17, and the special figure change is executed in the special figure display units 50A and 50B described later. As a result of the symbol variation effect on the display device 17, the decorative drawing is displayed on the display device 17 in a predetermined combination (for example, a set of three identical decorative drawings), which is advantageous to the player. A winning game (a big hit game) is given, and a winning game is performed in which the special winning opening 30a is opened under a predetermined opening condition in accordance with the occurrence of the winning game, and an opportunity for the player to win a prize ball is given. It is configured as follows.

ここで、実施例のパチンコ機10は、詳細は後述するが、大当り遊技の終了後に遊技者に有利な遊技状態として、特図当りの判定確率が低確率から高確率に変動して大当り遊技状態が生起され易くなる確変状態や、前記第2始動入賞口29bへのパチンコ球の入賞契機が増加(非変短状態と較べて増加)する変短状態を付与する機能を備えている。確変状態および変短状態は、各始動入賞口29a,29bへの入賞を契機としてメイン制御基板60が備えるメイン制御CPU60aで実行される特図当り判定で当選した大当りの種類(具体的には大当り図柄の種類)が、予め定めた確変図柄および変短図柄であることを条件として、大当り遊技の終了後に付与される。   Here, the pachinko machine 10 of the embodiment will be described in detail later, but as a gaming state advantageous to the player after the big hit game, the determination probability per special figure varies from a low probability to a high probability, and the big hit gaming state And a function of giving a variable state in which the chance of winning a pachinko ball in the second start winning opening 29b is increased (increased compared to the non-variable state). The probable change state and the short change state are the types of jackpots (specifically, jackpots) that are won in the special figure hit judgment executed by the main control CPU 60a included in the main control board 60 when the start winning holes 29a and 29b are won. Given that the symbol type) is a predetermined probability variation symbol and a variation symbol, it is awarded after the end of the jackpot game.

(特別入賞装置30について)
前記特別入賞装置30は、遊技領域23(第2球流下領域23b)に開口する特別入賞口30aを開閉自在に閉成する特別用開閉部材30bを備えており、駆動手段としての特別入賞ソレノイド43(図9参照)の駆動に伴って特別用開閉部材30bが閉鎖する閉鎖位置と開放する開放位置に変位するよう構成されている。また、前記特別入賞装置30には、前記特別入賞口30aに入賞したパチンコ球を検出する特別入賞検出手段としての特別入賞検出センサ44(図9参照)が設けられている。特別入賞検出センサ44は、前記メイン制御基板60に配線接続されており、特別入賞検出センサ44からの検出信号がメイン制御基板60のメイン制御CPU60aに入力されることを賞球の払出条件として、該メイン制御CPU60aが賞球の払い出しを決定するようになっている。ここで、前記特別入賞ソレノイド43は、前記始動入賞口29a,29bへのパチンコ球の入賞を契機として特別入賞口30aを開閉する当り遊技(大当り遊技)が付与される場合(当り判定の結果が肯定の場合)に、前記表示装置17による図柄変動演出の終了後に、当りの種類に応じた所定の開閉条件に従ってメイン制御CPU60aによって駆動制御される。
(About special prize device 30)
The special prize-winning device 30 includes a special prize-opening / closing member 30b that opens and closes a special prize-winning opening 30a that opens to the game area 23 (second ball flow-down area 23b). With the driving (see FIG. 9), the special opening / closing member 30b is configured to be displaced between a closed position where it is closed and an open position where it is opened. The special prize device 30 is provided with a special prize detection sensor 44 (see FIG. 9) as special prize detection means for detecting a pachinko ball that has won the special prize opening 30a. The special winning detection sensor 44 is connected to the main control board 60 by wiring, and the detection signal from the special winning detection sensor 44 is input to the main control CPU 60a of the main control board 60 as a prize ball payout condition. The main control CPU 60a determines the payout of prize balls. Here, the special prize solenoid 43 is given a winning game (big hit game) for opening and closing the special prize opening 30a triggered by the winning of a pachinko ball in the start winning holes 29a, 29b (the result of the hit determination is In the case of affirmation), after the end of the symbol variation effect by the display device 17, the main control CPU 60a performs drive control according to a predetermined opening / closing condition corresponding to the hit type.

(ゲート部31について)
前記ゲート部31には、該ゲート部31をパチンコ球が通過したことを検出するゲートセンサ45(図9参照)が配設される。ゲートセンサ45は、前記メイン制御基板60に配線接続されており、該ゲートセンサ45からメイン制御基板60のメイン制御CPU60aへの球検出信号の入力、すなわちゲートセンサ45のパチンコ球の検出(ゲート部31のパチンコ球の通過)に伴って各種通過検出情報(乱数等の遊技情報)が取得され、この取得した遊技情報に基づいて普図当り判定(普図当り抽選)が行われるよう構成されている。そして、この普図当り判定の結果に応じて前記始動入賞装置29の始動入賞ソレノイド40が駆動制御されて始動用開閉部材29cが開閉動作するようになっている。
(About the gate part 31)
The gate unit 31 is provided with a gate sensor 45 (see FIG. 9) that detects that a pachinko ball has passed through the gate unit 31. The gate sensor 45 is connected to the main control board 60 by wiring. The gate sensor 45 inputs a ball detection signal from the gate sensor 45 to the main control CPU 60a of the main control board 60, that is, detects a pachinko ball of the gate sensor 45 (gate unit). It is configured that various passage detection information (game information such as random numbers) is acquired along with the passage of 31 pachinko balls), and based on this acquired game information, a determination per base figure (lottery per base figure) is performed. Yes. Then, the start winning solenoid 40 of the start winning device 29 is driven and controlled according to the result of the normal hit determination, so that the start opening / closing member 29c is opened / closed.

(普通入賞部34について)
前記普通入賞部34は、パチンコ球が入賞可能な普通入賞口34aが上方に常時開口するように前記遊技盤20に設けられており、遊技領域23を流下するパチンコ球が一定の確率で普通入賞口34aに入賞し得るようになっている。普通入賞部34は、普通入賞口34aに入賞したパチンコ球を検出する入賞検出手段としての普通入賞検出センサ46(図9参照)が設けられている。前記普通入賞検出センサ46は、前記メイン制御基板60に配線接続されており、普通入賞検出センサからの検出信号がメイン制御基板60のメイン制御CPU60aに入力されることを賞球の払出条件として、該メイン制御CPU60aが賞球の払い出しを決定するようになっている。
(Regular winning part 34)
The normal winning portion 34 is provided in the game board 20 so that a normal winning opening 34a through which a pachinko ball can be paid is always opened upward, and the pachinko ball flowing down the game area 23 is usually awarded with a certain probability. The mouth 34a can win a prize. The normal winning portion 34 is provided with a normal winning detection sensor 46 (see FIG. 9) as a winning detection means for detecting a pachinko ball that has won the normal winning opening 34a. The normal winning detection sensor 46 is connected to the main control board 60 by wiring, and a detection signal from the normal winning detection sensor is input to the main control CPU 60a of the main control board 60 as a prize ball payout condition. The main control CPU 60a determines the payout of prize balls.

(設置部材35について)
前記設置部材(設置部)35は、図3に示す如く、前記遊技盤20の外郭形状より僅かに小さい形状に形成された略矩形状の背面板(設置部)36と、該背面板36の外周縁部から前方に突出する画壁部37とから前方に開口した箱状に形成されて、該画壁部37の前端を遊技盤20の裏面に当接させた状態で、当該遊技盤20と設置部材35とがネジ止め固定される。そして、前記設置部材35において前記遊技盤20との間に画成される空間に、動作により演出を行う可動演出装置69が設置されて、設置部材35を基材とする1つのユニットとして扱い得るようになっている。前記設置部材35の背面板36には、前記枠状装飾体24の開口部24aと前後に整列する位置に、略矩形状の開口部35aが前後に開口するよう開設される。そして、背面板36の裏面に配設した前記表示装置17の表示部17aが、前記開口部35aおよび開口部24aを介して遊技盤20の前側に臨むようになっている。なお、以下の説明では、設置部材35の背面板36について、開口部35aに対する左右の各部位を、左板部および右板部と指称して区別する場合がある。
(About the installation member 35)
As shown in FIG. 3, the installation member (installation part) 35 includes a substantially rectangular back plate (installation part) 36 formed in a shape slightly smaller than the outer shape of the game board 20, and the back plate 36. The game board 20 is formed in a box shape that opens forward from the wall portion 37 protruding forward from the outer peripheral edge, and the front end of the wall portion 37 is in contact with the back surface of the game board 20. And the installation member 35 are fixed with screws. In the space defined between the game board 20 in the installation member 35, a movable effect device 69 that produces an effect by operation can be installed, and can be handled as one unit using the installation member 35 as a base material. It is like that. On the back plate 36 of the installation member 35, a substantially rectangular opening 35 a is opened at the front and back at a position aligned with the opening 24 a of the frame-shaped decorative body 24. And the display part 17a of the said display apparatus 17 arrange | positioned in the back surface of the backplate 36 faces the front side of the game board 20 through the said opening part 35a and the opening part 24a. In the following description, the left and right portions of the rear plate 36 of the installation member 35 with respect to the opening 35a may be referred to as a left plate portion and a right plate portion to be distinguished.

(可動演出装置69について)
前記設置部材35の背面板36に、動作による演出を実行する可動部70,71,72を背面板36に対して変位可能(移動自在)に備える可動演出装置(可動演出部)69が配設されている(図3参照)。この可動演出装置69は、前記表示装置17における表示部17aの前側(枠状装飾体24の後側)を、前記可動部70,71,72が上下方向に移動するよう構成されている(図12〜図14参照)。実施例の可動演出装置69は、表示部17aの前側を初期位置および可動位置の間で上下方向に動作(移動)する第1の可動部70と、該第1の可動部70に対して相対的に動作(移動)する第2の可動部71,72とを備えている。実施例では、第1の可動部70に2つの第2の可動部71,72が前後方向に離間して配設されて該第1の可動部70と一体的に移動可能に構成されている。また、2つの第2の可動部71,72は、第1の可動部70の後述する装飾部76の後方に隠れる初期位置を基準として相互に異なる方向に動作可能に構成されている。そこで、2つの第2の可動部71,72について、前側に位置する第2の可動部71を前第2の可動部71と指称し、後側に位置する第2の可動部72を後第2の可動部72と指称して区別する場合がある。また、可動演出装置69が備える複数(実施例では3つ)の可動部70,71,72は、各第2の可動部71,72の初期位置では、3つの可動部70,71,72が前後に重なる関係で位置して、第1の可動部70の後述する装飾部76が最前面に位置するようになっている(図4,図6参照)。
(About movable effect device 69)
A movable effect device (movable effect portion) 69 is provided on the back plate 36 of the installation member 35. The movable effect devices 70, 71, 72 for performing effects by operation are displaceable (movable) with respect to the back plate 36. (See FIG. 3). The movable effect device 69 is configured such that the movable portions 70, 71, 72 move in the vertical direction on the front side (rear side of the frame-shaped decorative body 24) of the display portion 17a in the display device 17 (FIG. 12 to 14). The movable effect device 69 according to the embodiment has a first movable unit 70 that moves (moves) the front side of the display unit 17 a in the vertical direction between the initial position and the movable position, and is relative to the first movable unit 70. And second movable parts 71 and 72 that operate (move) in an automatic manner. In the embodiment, two second movable portions 71 and 72 are disposed on the first movable portion 70 so as to be separated from each other in the front-rear direction, and are configured to be movable integrally with the first movable portion 70. . The two second movable parts 71 and 72 are configured to be operable in mutually different directions with reference to an initial position hidden behind a decoration part 76 (to be described later) of the first movable part 70. Therefore, for the two second movable parts 71 and 72, the second movable part 71 located on the front side is referred to as the front second movable part 71, and the second movable part 72 located on the rear side is referred to as the rear second. The two movable parts 72 may be designated and distinguished. In addition, a plurality (three in the embodiment) of movable units 70, 71, 72 included in the movable effect device 69 includes three movable units 70, 71, 72 at the initial positions of the second movable units 71, 72. A decorative portion 76 (described later) of the first movable portion 70 is positioned in the forefront, with the front and rear overlapping positions (see FIGS. 4 and 6).

前記可動演出装置69は、第1の可動部70を、後述する第1移動機構84によって前記枠状装飾体24における開口部24aの上縁部側(開口部縁部側)の初期位置(図2,図12参照)と、該初期位置より窓口中央側(開口部中央側)の可動位置(図13,図14参照)との間を往復移動するよう構成される。そして、第1の可動部70は、初期位置から可動位置に移動することで、該第1の可動部70が前記表示装置17における表示部17aの前側に重なる領域を変化させるようになっている。具体的には、第1の可動部70が初期位置に位置する状態より可動位置に位置する状態の方が、表示部17aを前側から視認可能な視認領域が小さくなるよう構成されている。また、可動演出装置69は、第2の可動部71,72を、後述する第2移動機構99によって第1の可動部70の後方に隠れる初期位置(図4〜図6参照)と、第1の可動部70の後方から外れて前側から視認し得るようになる可動位置(図14参照)との間を往復移動するよう構成される。そして、第2の可動部71,72についても、初期位置から可動位置に移動することで、該第2の可動部71,72が前記表示装置17における表示部17aの前側に重なる領域を変化させるようになっている。具体的には、第2の可動部71,72が初期位置に位置する状態より可動位置に位置する状態の方が、表示部17aを前側から視認可能な視認領域が小さくなるよう構成されている。   In the movable effect device 69, the first movable portion 70 is moved to the initial position (the opening edge side) on the upper edge side (opening edge side) of the opening 24a in the frame-shaped decorative body 24 by a first moving mechanism 84 described later. 2 and FIG. 12) and a movable position (see FIGS. 13 and 14) on the center side of the window (center side of the opening) from the initial position (see FIGS. 13 and 14). Then, the first movable unit 70 moves from the initial position to the movable position, thereby changing a region where the first movable unit 70 overlaps the front side of the display unit 17a in the display device 17. . Specifically, the visual recognition area where the display unit 17a can be viewed from the front side is smaller when the first movable unit 70 is located at the movable position than when the first movable unit 70 is located at the initial position. In addition, the movable effect device 69 includes a first position where the second movable parts 71 and 72 are hidden behind the first movable part 70 by a second movement mechanism 99 described later (see FIGS. 4 to 6), and the first position. The movable portion 70 is configured to reciprocate between a movable position (see FIG. 14) that is deviated from the rear of the movable portion 70 and can be viewed from the front side. The second movable parts 71 and 72 also move from the initial position to the movable position, thereby changing the region where the second movable parts 71 and 72 overlap the front side of the display unit 17a in the display device 17. It is like that. Specifically, the state where the second movable parts 71 and 72 are located at the movable position is configured to be smaller in the visual recognition area where the display part 17a can be seen from the front side than the state where the second movable parts 71 and 72 are located at the initial position. .

(第1の可動部70について)
前記第1の可動部70は、図4,図5,図7,図8に示す如く、左右方向に長手が延在する第1基部73と、該第1基部73の裏側に配設される第2基部74とからなる本体部75と、該本体部75の前側に配設された装飾部76とを備えている。図5に示す如く、本体部75と装飾部76との間に収容空間77が画成されて、該収容空間77に前記前第2の可動部71が配置されると共に、本体部75の後側に前記後第2の可動部72が配置されている。また、本体部75の内部に、前後の第2の可動部71,72に接続する第2移動機構99の作動機構部分が収容されており、該第2移動機構99によって前後の第2の可動部71,72は初期位置と可動位置との間を往復移動するよう構成される。
(About the first movable part 70)
As shown in FIGS. 4, 5, 7, and 8, the first movable portion 70 is disposed on a first base portion 73 that extends in the left-right direction and on the back side of the first base portion 73. A main body portion 75 including the second base portion 74 and a decoration portion 76 disposed on the front side of the main body portion 75 are provided. As shown in FIG. 5, an accommodation space 77 is defined between the main body portion 75 and the decoration portion 76, and the front second movable portion 71 is disposed in the accommodation space 77, and the rear portion of the main body portion 75. The rear second movable portion 72 is disposed on the side. In addition, an operating mechanism portion of a second moving mechanism 99 connected to the front and rear second movable portions 71 and 72 is accommodated inside the main body 75, and the second movable mechanism 99 moves the second movable front and rear. The parts 71 and 72 are configured to reciprocate between an initial position and a movable position.

前記装飾部76は、パチンコ機10のモチーフとなる意匠部が設けられると共に、該意匠部は部分的に光透過性に構成されている。また図6に示す如く、装飾部76の裏側には、発光基板にLED等の発光体を実装した発光装置78Aが配設されており、該発光装置78Aの発光体を発光させることで意匠部が明輝し得るよう構成されている。   The decorative portion 76 is provided with a design portion that is a motif of the pachinko machine 10, and the design portion is partially configured to be light transmissive. Further, as shown in FIG. 6, a light emitting device 78A in which a light emitting body such as an LED is mounted on a light emitting substrate is disposed on the back side of the decorative portion 76, and the design portion is made to emit light by the light emitting body of the light emitting device 78A. Is configured to be bright.

前記第1の可動部70は、初期位置および可動位置の何れの位置においても前側から視認可能に構成されており(図12〜図14参照)、該第1の可動部70が初期位置および可動位置に移動した状態で発光装置78Aによる意匠部を明輝させる発光演出によって興趣を向上し得るようになっている。具体的に、図12に示す如く、第1の可動部70の初期位置では、該第1の可動部70は、装飾部76の一部が前記枠状装飾体24の開口部24a内の上縁側に位置(装飾部材38に一部重なる位置)して、該開口部24aを介して装飾部76の一部が前側から視認し得るよう構成される。また、第1の可動部70の可動位置では、装飾部76の略全体が開口部24a内に位置して、該装飾部76の略全体が枠状装飾体24の開口部24aを介して前側から視認し得るよう構成される。すなわち、第1の可動部70の可動位置では、図13に示す如く、初期位置において第1の可動部70が前記表示装置17の表示部17aの前側に重なる領域(表示部17aが第1の可動部70で隠れる領域)が拡大すると共に、当該第1の可動部70の可動位置において、第1の可動部70の初期位置側に表示部17aが露出するよう構成される。具体的には、可動位置の第1の可動部70の上側および下側に表示部17aが前側から視認可能な領域(後述する第2視認領域SP2)が表われるようになっている。可動演出装置39では、前記始動入賞口29a,29bへのパチンコ球の入賞を契機として表示装置17で実行される図柄変動演出と関連して、第1の可動部70の動作による動作演出および発光装置78Aによる発光演出とが行われるよう構成されている。図柄変動演出と関連した演出としては、後述する特図当り判定や普図当り判定に当選する(判定結果が肯定となる)期待度等を示唆する予告演出や、該特図当り抽選や普図当り抽選の結果を報知する報知演出が挙げられる。なお、可動演出装置39では、予告演出や報知演出とは別に、客寄せのためのデモンストレーション演出(デモ演出)としての動作演出や発光演出を実行可能になっている。   The first movable part 70 is configured to be visible from the front side at any of the initial position and the movable position (see FIGS. 12 to 14). The excitement can be improved by the light-emitting effect that brightens the design portion by the light-emitting device 78A in the state where the light-emitting device is moved to the position. Specifically, as shown in FIG. 12, at the initial position of the first movable portion 70, the first movable portion 70 is configured such that a part of the decorative portion 76 is located above the opening 24 a of the frame-shaped decorative body 24. It is configured such that a part of the decorative part 76 can be visually recognized from the front side through the opening 24a by being positioned on the edge side (a part of the decorative member 38). Further, in the movable position of the first movable portion 70, substantially the entire decorative portion 76 is located in the opening 24a, and substantially the entire decorative portion 76 is located on the front side via the opening 24a of the frame-shaped decorative body 24. It is comprised so that it can visually recognize from. That is, in the movable position of the first movable portion 70, as shown in FIG. 13, the region where the first movable portion 70 overlaps the front side of the display portion 17a of the display device 17 (the display portion 17a is the first position) as shown in FIG. The area hidden by the movable unit 70 is enlarged, and the display unit 17 a is exposed to the initial position side of the first movable unit 70 at the movable position of the first movable unit 70. Specifically, an area where the display unit 17a is visible from the front side (a second visual recognition area SP2 to be described later) appears above and below the first movable part 70 at the movable position. In the movable effect device 39, the operation effect and light emission by the operation of the first movable part 70 are associated with the symbol variation effect executed on the display device 17 in response to the winning of the pachinko ball in the start winning opening 29a, 29b. The apparatus 78A is configured to perform a light emission effect. The effects related to the symbol variation effect include a notice effect that suggests the degree of expectation that will be won in the judgment per special figure and the judgment per common figure, which will be described later (the judgment result is affirmative), and the lottery and universal figure per special figure. A notification effect for notifying the result of the winning lottery is given. The movable effect device 39 can execute an operation effect or a light emission effect as a demonstration effect (demonstration effect) for a customer, apart from the notice effect and the notification effect.

(第1移動機構84について)
前記可動演出装置69は、前記背面板36の前側に配設されて、前記第1の可動部70が移動自在に支持される支持基体79を備える。この支持基体79は、図4に示す如く、左右方向に離間する一対の支持部80,81を備え、左側の第1支持部80が、背面板36の左板部の前側で上下方向に延在すると共に、右側の第2支持部81が、背面板36の右板部の前側で上下方向に延在している。そして、各支持部80,81を対応する板部に夫々ネジ止め固定することで、支持基体79が設置部材35に位置決め固定される。
(About the first moving mechanism 84)
The movable effect device 69 includes a support base 79 disposed on the front side of the back plate 36 and on which the first movable portion 70 is movably supported. As shown in FIG. 4, the support base 79 includes a pair of support portions 80 and 81 spaced in the left-right direction, and the first support portion 80 on the left side extends in the up-down direction on the front side of the left plate portion of the back plate 36. In addition, the second support portion 81 on the right side extends in the vertical direction on the front side of the right plate portion of the back plate 36. The support base 79 is positioned and fixed to the installation member 35 by screwing and fixing the support portions 80 and 81 to the corresponding plate portions.

前記両支持部80,81間に、前記第1の可動部70が移動自在に支持されている。具体的には、第1の可動部70における本体部75の左右両端部に、図4に示す如く、上下方向に所定長さで延在するラック部材82,82が配設されると共に、各支持部80,81に上下方向に延在するようにガイドロッド(第1のガイド部)83が配設されており、各ラック部材82が対応するガイドロッド83に摺動自在に支持されている。そして、第1の可動部70は、第1移動機構84によって、上方の初期位置と下方の可動位置との間をガイドロッド83,83に沿って移動するよう構成される。第1移動機構84は、前記本体部75に設けられた前記ラック部材82,82と、各支持部80,81に配設された第1駆動モータ(駆動手段、第1の駆動手段)85A,85Bと、該第1駆動モータ85A,85Bの回転力を対応するラック部材82,82に伝達する複数の歯車からなる伝達部86,86とからなり、両第1駆動モータ85A,85Bを同期して駆動することで、ラック部材82のラック歯82aと伝達部86の歯車との噛合作用下に第1の可動部70がガイドロッド83,83に沿って上下方向に移動するよう構成される。実施例の可動演出装置69では、左右方向に長尺な第1の可動部70を、左右両端部の夫々において第1駆動モータ85A,85Bで駆動しているので、該第1の可動部70を安定して移動させることができる。   The first movable portion 70 is movably supported between the support portions 80 and 81. Specifically, as shown in FIG. 4, rack members 82 and 82 extending in a predetermined length in the vertical direction are disposed at both left and right ends of the main body 75 in the first movable portion 70, and Guide rods (first guide portions) 83 are disposed on the support portions 80 and 81 so as to extend in the vertical direction, and each rack member 82 is slidably supported by the corresponding guide rod 83. . The first movable portion 70 is configured to move along the guide rods 83 and 83 between the upper initial position and the lower movable position by the first moving mechanism 84. The first moving mechanism 84 includes the rack members 82 and 82 provided in the main body 75, and first drive motors (drive means and first drive means) 85A disposed in the support portions 80 and 81, respectively. 85B and transmission portions 86 and 86 each including a plurality of gears that transmit the rotational force of the first drive motors 85A and 85B to the corresponding rack members 82 and 82, and synchronizes both the first drive motors 85A and 85B. The first movable portion 70 is configured to move in the vertical direction along the guide rods 83 and 83 under the meshing action of the rack teeth 82a of the rack member 82 and the gears of the transmission portion 86. In the movable effect device 69 of the embodiment, the first movable part 70 that is long in the left-right direction is driven by the first drive motors 85A, 85B at the left and right ends, respectively. Can be moved stably.

前記両ラック部材82,82に第1の検出片87,87が設けられると共に、前記両支持部80,81に、対応する第1の検出片87,87を検出可能な第1検出センサ88A,88Bが配設されている(図4参照)。第1検出センサ88A,88Bは、第1の可動部70の初期位置において対応する第1の検出片87,87を検出し得るよう構成される。また、第1検出センサ88A,88Bは、後述する演出制御基板61に配線接続されており(図9参照)、該第1検出センサ88A,88Bが第1の検出片87,87を検出した信号の入力に基づいて第1駆動モータ85A,85Bを演出制御基板61が備える演出制御CPU61aが停止制御することで、第1の可動部70を初期位置で停止保持し得るよう構成される。また実施例では、第1駆動モータ85A,85Bとしてステッピングモータが採用され、パルス信号の制御によって第1の可動部70を可動位置で停止し得るよう構成されている。   First detection pieces 87, 87 are provided on the rack members 82, 82, and first detection sensors 88 </ b> A capable of detecting the corresponding first detection pieces 87, 87 on the support portions 80, 81. 88B is disposed (see FIG. 4). The first detection sensors 88 </ b> A and 88 </ b> B are configured to detect the corresponding first detection pieces 87 and 87 at the initial position of the first movable unit 70. Further, the first detection sensors 88A and 88B are wired to a later-described effect control board 61 (see FIG. 9), and the first detection sensors 88A and 88B detect the first detection pieces 87 and 87, respectively. The first control unit 61 is configured to stop and hold the first movable portion 70 at the initial position by controlling the stop of the first drive motors 85A and 85B by the effect control CPU 61a included in the effect control board 61. In the embodiment, stepping motors are employed as the first drive motors 85A and 85B, and the first movable unit 70 can be stopped at the movable position by controlling the pulse signal.

(保持装置89について)
実施例のパチンコ機10は、前記第1の可動部70を、前記初期位置に保持すると共に保持を解除可能な保持装置89を備えている。この保持装置89は、図4に示す如く、前記本体部75における左右方向の一方の端部(実施例では左端部)に設けた係合部75aに係合して第1の可動部70を初期位置に保持する保持位置および保持を解除する解除位置の間を変位可能な係合部材90と、該係合部材90を常には保持位置に向けて付勢する付勢部材としてのバネ部材91と、係合部材90を保持位置から解除位置に変位させる作動手段としての電磁ソレノイド92とを備える。具体的に、電磁ソレノイド92は横向きに配置されて、右端部から延出するプランジャに前記係合部材90が配設されており、該係合部材90がバネ部材91によって常には右方向に(保持位置に向けて)付勢されている。すなわち、電磁ソレノイド92は、通電された励磁状態においてプランジャを介して係合部材90を左側の解除位置に変位させ、これに対し遮電された非励磁状態において係合部材90がバネ部材91の付勢力によって右方向へ(保持位置に向けて)変位されるようになっている。
(About the holding device 89)
The pachinko machine 10 according to the embodiment includes a holding device 89 that holds the first movable unit 70 at the initial position and can release the holding. As shown in FIG. 4, the holding device 89 engages with an engaging portion 75 a provided at one end portion (left end portion in the embodiment) of the main body portion 75 in the left-right direction so that the first movable portion 70 is engaged. An engaging member 90 that is displaceable between a holding position that is held at the initial position and a release position that releases the holding, and a spring member 91 as a biasing member that constantly biases the engaging member 90 toward the holding position. And an electromagnetic solenoid 92 as an operating means for displacing the engagement member 90 from the holding position to the release position. Specifically, the electromagnetic solenoid 92 is disposed sideways, and the engaging member 90 is disposed on the plunger extending from the right end portion. The engaging member 90 is always moved rightward by the spring member 91 ( It is biased towards the holding position. That is, the electromagnetic solenoid 92 displaces the engaging member 90 to the left release position via the plunger in the energized excited state, and the engaging member 90 of the spring member 91 in the non-excited state interrupted with respect to this. It is displaced rightward (toward the holding position) by the urging force.

前記係合部材90には、右端部から左端部に向かうにつれて下方傾斜する傾斜面90aが形成されており、該傾斜面90aは、前記保持位置において前記係合部75aの左端部の移動経路上に位置するよう設定されている。すなわち、前記第1の可動部70が可動位置から初期位置へ移動する際に、前記係合部75aが係合部材90の傾斜面90aに下方から当接したときには該係合部材90がバネ部材91の付勢力に抗して左方向に移動(保持位置から解除位置へ移動)し、係合部75aが、係合部材90の上側に至って傾斜面90aから外れることで、バネ部材91の付勢力によって係合部材90が保持位置まで移動して係合部75aの下側に進出し、該係合部材90の上面に係合部75aが当接することで、第1の可動部70が初期位置に保持されるよう構成される。また、電磁ソレノイド92を励磁して係合部材90を保持位置から解除位置まで移動することによって、係合部75aに対する係合部材90の保持が解除されて、第1の可動部70の可動位置への移動が許容されるようになっている。電磁ソレノイド92は、後述する演出制御基板61に配線接続されており(図9参照)、後述する第3動作パターンMP3に基づいて第1の可動部70を動作する際に該演出制御基板61が備える演出制御CPU61aの制御下に電磁ソレノイド92が励磁(通電)されることで、係合部材90を保持位置から解除位置に移動(変位)させ得るように構成されている。実施例では、演出制御CPU61aにより電磁ソレノイド92が制御されることによって保持位置と解除位置との間を変位する係合部材90を備えた保持装置89が、保持手段となっている。   The engaging member 90 is formed with an inclined surface 90a inclined downward from the right end portion toward the left end portion, and the inclined surface 90a is located on the moving path of the left end portion of the engaging portion 75a at the holding position. It is set to be located at. That is, when the first movable portion 70 moves from the movable position to the initial position, when the engaging portion 75a comes into contact with the inclined surface 90a of the engaging member 90 from below, the engaging member 90 is a spring member. It moves to the left (moved from the holding position to the release position) against the urging force of 91, and the engaging portion 75a reaches the upper side of the engaging member 90 and disengages from the inclined surface 90a. The engaging member 90 moves to the holding position by the force and advances to the lower side of the engaging portion 75a, and the engaging portion 75a comes into contact with the upper surface of the engaging member 90, so that the first movable portion 70 is initialized. Configured to be held in position. Further, by exciting the electromagnetic solenoid 92 and moving the engaging member 90 from the holding position to the releasing position, the holding of the engaging member 90 with respect to the engaging portion 75a is released, and the movable position of the first movable portion 70 is reached. Movement to is allowed. The electromagnetic solenoid 92 is connected to an effect control board 61 to be described later (see FIG. 9). When the first movable portion 70 is operated based on a third operation pattern MP3 to be described later, the effect control board 61 is The engagement member 90 can be moved (displaced) from the holding position to the release position by exciting (energizing) the electromagnetic solenoid 92 under the control of the effect control CPU 61a provided. In the embodiment, the holding device 89 including the engaging member 90 that is displaced between the holding position and the release position when the electromagnetic solenoid 92 is controlled by the effect control CPU 61a is the holding means.

(前第2の可動部71について)
前記前第2の可動部(奥側の可動部)71は、図6〜図8に示す如く、前側のカバー体71aと後側のベース体71bとを前後に組付けることで構成された矩形箱状に形成されており、内部に、発光基板にLED等の発光体を実装した発光装置78Bが配設されている。また、前第2の可動部71のカバー体71aには、パチンコ機10のモチーフとなる意匠部が設けられると共に、該意匠部は部分的に光透過性に構成されて、前記発光装置78Bの発光体を発光させることで意匠部が明輝し得るよう構成される。
(For the second movable part 71)
As shown in FIGS. 6 to 8, the front second movable part (back side movable part) 71 is a rectangle formed by assembling a front cover body 71a and a rear base body 71b back and forth. The light emitting device 78B is formed in a box shape, and a light emitting body such as an LED is mounted on the light emitting substrate. In addition, the cover body 71a of the front second movable portion 71 is provided with a design portion that becomes a motif of the pachinko machine 10, and the design portion is partially configured to be light transmissive, so that the light emitting device 78B The design portion can be brightened by causing the light emitter to emit light.

前記前第2の可動部71は、前記第1の可動部70における装飾部76の後方に全体が隠れることが可能な外形寸法に設定されて(図6参照)、該装飾部76と本体部75(第1基部73)との収容空間77において上下方向に移動自在に配設されている。具体的には、図8に示す如く、前記第1基部73に、上下方向に延在する一対の第1ガイド孔(第2のガイド部)93,93が左右方向に離間して設けられると共に、前第2の可動部71の後面(ベース体71bの後面)に、各第1ガイド孔93に挿通可能な第1ボス部71cが対応して突設されており、各第1ボス部71cを対応する第1ガイド孔93に挿通した状態で、該前第2の可動部71は第1の可動部70に対して第1ガイド孔93,93に沿って上下方向に移動可能に支持される。また、前第2の可動部71には、前記第1基部73に形成されて上下方向に延在する前規制孔94に摺動自在に挿通される第1連係ロッド95が設けられており、該第1連係ロッド95における本体部75の内部に臨む端部が、後述する第2移動機構99の作動部材100に連係されるようになっている。そして、前第2の可動部71は、前記装飾部76の後方に隠れる(前側から視認不能な)初期位置(図6参照)と、該装飾部76の後方から上側に外れて前側から視認可能となる可動位置(図14参照)との間で動作(移動)するよう構成される。   The front second movable portion 71 is set to an external dimension that allows the entire front movable portion 71 to be hidden behind the decorative portion 76 in the first movable portion 70 (see FIG. 6). In the accommodating space 77 with 75 (first base 73), it is arranged to be movable in the vertical direction. Specifically, as shown in FIG. 8, the first base 73 is provided with a pair of first guide holes (second guide portions) 93, 93 extending in the vertical direction and spaced apart in the horizontal direction. A first boss portion 71c that can be inserted into each first guide hole 93 projects from the rear surface of the front second movable portion 71 (the rear surface of the base body 71b). Are inserted into the corresponding first guide holes 93, and the front second movable portion 71 is supported so as to be movable in the vertical direction along the first guide holes 93 and 93 with respect to the first movable portion 70. The The front second movable portion 71 is provided with a first linkage rod 95 that is slidably inserted into a front restriction hole 94 that is formed in the first base 73 and extends in the vertical direction. An end of the first linkage rod 95 facing the inside of the main body 75 is linked to an operating member 100 of a second moving mechanism 99 described later. The front second movable portion 71 is hidden behind the decorative portion 76 (not visible from the front side) (see FIG. 6), and is disengaged upward from the rear of the decorative portion 76 and visible from the front side. It is configured to operate (move) between the movable position (see FIG. 14).

ここで、前記前第2の可動部71は、当該前第2の可動部71が初期位置から可動位置に移動する際に、前記第1の可動部70の可動位置から初期位置へ向けた移動方向に移動するよう構成されている。そして、後述する第3動作パターンMP3に基づいて第1の可動部70を可動位置に移動した後に前第2の可動部71が初期位置から可動位置に移動されることで、第1の可動部70が初期位置から可動位置に移動することで該第1の可動部70の上側(初期位置側)に露出した表示装置17の表示部17aの前側に前第2の可動部71が重なるようになっている。   Here, the front second movable portion 71 moves from the movable position of the first movable portion 70 toward the initial position when the front second movable portion 71 moves from the initial position to the movable position. Configured to move in the direction. And after moving the 1st movable part 70 to a movable position based on 3rd operation | movement pattern MP3 mentioned later, the 1st movable part is moved by moving the front 2nd movable part 71 from an initial position to a movable position. As the 70 moves from the initial position to the movable position, the front second movable section 71 overlaps the front side of the display section 17a of the display device 17 exposed above the first movable section 70 (initial position side). It has become.

(後第2の可動部72について)
前記後第2の可動部(奥側の可動部)72は、図6〜図8に示す如く、前側のカバー体72aと後側のベース体72bとを前後に組付けることで構成された矩形箱状に形成されており、内部に、発光基板にLED等の発光体を実装した発光装置78Cが配設されている。また、後第2の可動部72のカバー体72aには、パチンコ機10のモチーフとなる意匠部が設けられると共に、該意匠部は部分的に光透過性に構成されて、前記発光装置78Cの発光体を発光させることで意匠部が明輝し得るよう構成される。
(After the second movable part 72)
As shown in FIGS. 6 to 8, the rear second movable part (back side movable part) 72 is a rectangle formed by assembling a front cover body 72a and a rear base body 72b back and forth. The light emitting device 78C is formed in a box shape, and a light emitting body such as an LED is mounted on the light emitting substrate. In addition, the cover body 72a of the rear second movable portion 72 is provided with a design portion serving as a motif of the pachinko machine 10, and the design portion is partially configured to be light transmissive, so that the light emitting device 78C The design portion can be brightened by causing the light emitter to emit light.

前記後第2の可動部72は、前記第1の可動部70における本体部75の後方に全体が隠れることが可能な外形寸法に設定されて(図6参照)、該本体部75の後側において上下方向に移動自在に配設されている。具体的には、図7に示す如く、前記第2基部74に、上下方向に延在する一対の第2ガイド孔(第2のガイド部)96,96が左右方向に離間して設けられると共に、後第2の可動部72の前面(カバー体72aの前面)に、各第2ガイド孔96に挿通可能な第2ボス部72cが対応して突設されており、各第2ボス部72cを対応する第2ガイド孔96に挿通した状態で、該後第2の可動部72は第1の可動部70に対して第2ガイド孔96,96に沿って上下方向に移動可能に支持されている。また、後第2の可動部72には、前記第2基部74に形成されて上下方向に延在する後規制孔97に摺動自在に挿通される第2連係ロッド98が設けられており、該第2連係ロッド98における本体部75の内部に臨む端部が、後述する第2移動機構99の作動部材100に連係されるようになっている。そして、後第2の可動部72は、前記本体部75を挟んで装飾部76の後方に隠れる(前側から視認不能な)初期位置(図6参照)と、該装飾部76の後方から下側に外れて前側から視認可能となる可動位置(図14参照)との間で動作(移動)するよう構成される。   The rear second movable portion 72 is set to an outer dimension that allows the entire rear portion of the first movable portion 70 to be hidden behind the main body portion 75 (see FIG. 6). In FIG. 2, the upper and lower parts are movably arranged. Specifically, as shown in FIG. 7, the second base 74 is provided with a pair of second guide holes (second guide portions) 96, 96 extending in the vertical direction and spaced apart in the horizontal direction. The second boss portions 72c that can be inserted into the respective second guide holes 96 project from the front surface of the rear second movable portion 72 (the front surface of the cover body 72a). Are inserted into the corresponding second guide holes 96, and then the second movable portion 72 is supported so as to be movable in the vertical direction along the second guide holes 96, 96 with respect to the first movable portion 70. ing. Further, the second rear movable portion 72 is provided with a second linkage rod 98 that is slidably inserted into a rear regulating hole 97 that is formed in the second base portion 74 and extends in the vertical direction. The end of the second linkage rod 98 facing the inside of the main body 75 is linked to an operating member 100 of a second moving mechanism 99 described later. Then, the rear second movable part 72 is hidden behind the decoration part 76 (not visible from the front side) with the main body part 75 in between (see FIG. 6), and the rear side of the decoration part 76 from the lower side. It is configured to operate (moves) between a movable position (see FIG. 14) that can be visually recognized from the front side.

ここで、前記後第2の可動部72は、当該後第2の可動部72の初期位置から可動位置に移動する際に、前記第1の可動部70の可動位置から初期位置へ向けた移動方向と同一方向に移動するよう構成されている。そして、後述する第3動作パターンMP3に基づいて第1の可動部70を可動位置に移動した後に後第2の可動部72が初期位置から可動位置に移動されることで、第1の可動部70が初期位置から可動位置に移動した該第1の可動部70の下側の表示装置17の表示部17aの前側に後第2の可動部72が重なるようになっている(図14参照)。   Here, when the rear second movable portion 72 moves from the initial position of the second rear movable portion 72 to the movable position, the first movable portion 70 moves from the movable position toward the initial position. It is configured to move in the same direction as the direction. And after moving the 1st movable part 70 to a movable position based on 3rd operation | movement pattern MP3 mentioned later, the 2nd movable part 72 is moved from an initial position to a movable position by the 1st movable part. The rear second movable portion 72 overlaps the front side of the display portion 17a of the display device 17 on the lower side of the first movable portion 70 where the 70 has moved from the initial position to the movable position (see FIG. 14). .

(第2移動機構99について)
前記第2の可動部71,72を動作させる第2移動機構99は、前記第1の可動部70における本体部75の内部に配設された作動部材(連係手段)100と、該本体部75に配設された第2駆動モータ(駆動手段、第2の駆動手段)101と、該第2駆動モータ101の回転力を作動部材100に伝達する複数の歯車からなる伝達部102とから構成される(図7,図8参照)。第2駆動モータ101は、後述する可動部制御基板65を介して演出制御基板61に配線接続されており(図9参照)、該第2駆動モータ101は演出制御基板61が備える演出制御CPU61aによって駆動制御されるよう構成される。前記作動部材100は、本体部75に対して前後方向の軸回りに回転可能に支持されており、該作動部材100における回転中心を挟む径方向の一方に延在する部分に径方向に延在する第1連係孔100aが形成されると共に、回転中心を挟む径方向の他方に延在する部分に径方向に延在する第2連係孔100bが形成されている。そして、前記前第2の可動部71の第1連係ロッド95が第1連係孔100aに摺動自在に挿通されると共に、前記後第2の可動部72の第2連係ロッド98が第2連係孔100bに摺動自在に挿通されている。すなわち、第1の可動部70に配設された第2駆動モータ101は、作動部材100を介して前後の第2の可動部71,72に接続されている。そして、後述する第1動作パターンMP1または第3動作パターンMP3に基づいて第1の可動部70を動作する際に、演出制御CPU61aによって第2駆動モータ101を駆動して伝達部102を介して作動部材100を所定角度範囲で揺動することで、各連係ロッド95,98と連係孔100a,100bとの連係作用によって各第2の可動部71,72が対応するガイド孔93,96に沿って上下方向に移動するよう構成される。
(About the second moving mechanism 99)
The second moving mechanism 99 for operating the second movable parts 71 and 72 includes an operating member (linking means) 100 disposed in the main body part 75 of the first movable part 70, and the main body part 75. The second driving motor (driving means, second driving means) 101 disposed in the motor and a transmission unit 102 including a plurality of gears for transmitting the rotational force of the second driving motor 101 to the operating member 100. (See FIGS. 7 and 8). The second drive motor 101 is wired to the effect control board 61 via a movable part control board 65 to be described later (see FIG. 9), and the second drive motor 101 is controlled by an effect control CPU 61a included in the effect control board 61. It is configured to be driven and controlled. The operating member 100 is supported so as to be rotatable about a longitudinal axis with respect to the main body 75, and extends in a radial direction at a portion extending in one of the radial directions across the rotation center of the operating member 100. The first linkage hole 100a is formed, and the second linkage hole 100b extending in the radial direction is formed in a portion extending in the other radial direction across the rotation center. The first linkage rod 95 of the front second movable portion 71 is slidably inserted into the first linkage hole 100a, and the second linkage rod 98 of the rear second movable portion 72 is second linked. The hole 100b is slidably inserted. In other words, the second drive motor 101 disposed in the first movable portion 70 is connected to the front and rear second movable portions 71 and 72 via the operation member 100. And when operating the 1st movable part 70 based on 1st operation pattern MP1 or 3rd operation pattern MP3 mentioned later, the 2nd drive motor 101 is driven by production control CPU61a, and it operates via transmission part 102 By swinging the member 100 within a predetermined angle range, the second movable portions 71 and 72 are moved along the corresponding guide holes 93 and 96 by the linkage action of the linkage rods 95 and 98 and the linkage holes 100a and 100b. It is configured to move up and down.

ここで、実施例の可動演出装置69では、前記作動部材100における回転中心を挟む径方向の両側に対応する連係ロッド95,98を介して第2の可動部71,72が連係されているので、作動部材100が所定方向に回転することで前後の第2の可動部71,72は相互に反対方向に移動するよう構成される。具体的には、作動部材100が前第2の可動部71を上方に移動させる向きに回転する際には、後第2の可動部72が下方に移動し、逆に作動部材100が前第2の可動部71を下方に移動させる向きに回転する際には、後第2の可動部72が上方に移動するようになっている。実施例では、作動部材100の基準位置では、前第2の可動部71が前記装飾部76の後方に隠れる初期位置に位置すると共に、後第2の可動部72が前記本体部75の後方に隠れる初期位置に位置する。なお、後第2の可動部72は、初期位置では本体部75を挟んで装飾部76の後方に隠れるようになっており、該後第2の可動部72についても、装飾部76を基準として後方に隠れるおよび後方から外れるという場合がある。そして、作動部材100が基準位置から第1方向に回転することで、前第2の可動部71が上方に移動して装飾部76の後方から上側に外れた可動位置に移動するのに対し、後第2の可動部72が下方に移動して装飾部76の後方から下側に外れた可動位置に移動するようになっている。また、両第2の可動部71,72が可動位置に位置する状態で、作動部材100が第1方向とは逆の第2方向に回転することで、前第2の可動部71が下方に移動して装飾部76の後方に隠れる初期位置に戻るのに対し、後第2の可動部72が上方に移動して装飾部76の後方に隠れる初期位置に戻るよう構成される。すなわち、前記第1の可動部70に配設される2つの第2の可動部71,72は、何れも前記装飾部76の後方に隠れる初期位置と、該装飾部76の後方から外れて前側から視認可能となる可動位置との間を、第2移動機構99(第2の駆動手段101の駆動)によって相互に反対方向に移動するよう構成されている。   Here, in the movable effect device 69 of the embodiment, the second movable parts 71 and 72 are linked via the linkage rods 95 and 98 corresponding to both sides in the radial direction across the rotation center of the operating member 100. When the operating member 100 rotates in a predetermined direction, the front and rear second movable parts 71 and 72 are configured to move in directions opposite to each other. Specifically, when the operation member 100 rotates in a direction to move the front second movable portion 71 upward, the rear second movable portion 72 moves downward, and conversely, the operation member 100 moves forward. When the second movable portion 71 is rotated in the direction of moving downward, the second movable portion 72 is moved upward. In the embodiment, at the reference position of the actuating member 100, the front second movable portion 71 is located at an initial position hidden behind the decorative portion 76, and the rear second movable portion 72 is located behind the main body portion 75. Located in the initial hidden position. The rear second movable portion 72 is hidden behind the decorative portion 76 with the main body portion 75 sandwiched in the initial position, and the second movable portion 72 is also based on the decorative portion 76. It may be hidden behind and out of the back. Then, when the operating member 100 rotates in the first direction from the reference position, the front second movable portion 71 moves upward and moves from the rear to the movable position away from the decorative portion 76, whereas The rear second movable portion 72 moves downward to move to a movable position that is deviated downward from the rear of the decorative portion 76. In addition, when the second movable parts 71 and 72 are located at the movable positions, the operating member 100 rotates in the second direction opposite to the first direction, so that the front second movable part 71 is moved downward. The second movable portion 72 is moved upward to return to the initial position hidden behind the decorative portion 76 while moving to the initial position hidden behind the decorative portion 76. That is, the two second movable parts 71 and 72 arranged in the first movable part 70 are both in an initial position where they are hidden behind the decoration part 76, and the front side separated from the rear of the decoration part 76. The second moving mechanism 99 (drive of the second driving means 101) moves in the opposite direction between the movable position and the movable position where it can be visually recognized.

前記前第2の可動部71に第2の検出片103が設けられると共に、前記本体部75に、第2の検出片103を検出可能な第2検出センサ104が配設されている(図7,図8参照)。第2検出センサ104は、前第2の可動部71の初期位置(後第2の可動部72の初期位置)において第2の検出片103を検出し得るよう構成される。第2検出センサ104は、後述する演出制御基板61に配線接続されており(図9参照)、該第2検出センサ104が第2の検出片103を検出した信号の入力に基づいて第2駆動モータ101を演出制御基板61が備える演出制御CPU61aが停止制御することで、第2の可動部71,72を初期位置で停止保持し得るよう構成される。また実施例では、第2駆動モータ101としてステッピングモータが採用され、パルス信号の制御によって第2の可動部71,72を可動位置で停止し得るよう構成されている。   A second detection piece 103 is provided in the front second movable portion 71, and a second detection sensor 104 capable of detecting the second detection piece 103 is provided in the main body portion 75 (FIG. 7). FIG. 8). The second detection sensor 104 is configured to detect the second detection piece 103 at the initial position of the front second movable portion 71 (the initial position of the rear second movable portion 72). The second detection sensor 104 is connected to an effect control board 61 to be described later (see FIG. 9). The effect control CPU 61a included in the effect control board 61 controls the motor 101 so that the second movable parts 71 and 72 can be stopped and held at the initial position. In the embodiment, a stepping motor is employed as the second drive motor 101, and the second movable parts 71 and 72 can be stopped at the movable position by controlling the pulse signal.

ここで、両第2の可動部71,72が可動位置に移動した状態では、図14に示す如く、前記第1の可動部70の装飾部76に設けられる意匠部の上側に前第2の可動部71のカバー体71aに設けられた意匠部が前側から視認可能に露出すると共に、装飾部76の意匠部の下側に後第2の可動部72のカバー体72aに設けられた意匠部が前側から視認可能に露出する。また、前記第1の可動部70に設けられた意匠部と各第2の可動部71,72に設けられた意匠部は、関連する意匠(具体的には文字)を形成しており、図14に示す如く、両第2の可動部71,72が可動位置に移動した状態において、3つの可動部70,71,72の意匠部によってパチンコ機10のモチーフとなるロゴが形成されるようになっている。   Here, in a state where both the second movable parts 71 and 72 are moved to the movable position, as shown in FIG. 14, the second front part is located above the design part provided on the decorative part 76 of the first movable part 70. The design portion provided on the cover body 71a of the movable portion 71 is exposed so as to be visible from the front side, and the design portion provided on the cover body 72a of the rear second movable portion 72 below the design portion of the decorative portion 76. Is visible from the front side. In addition, the design portion provided in the first movable portion 70 and the design portion provided in each of the second movable portions 71 and 72 form a related design (specifically, a character). As shown in FIG. 14, in a state where both the second movable parts 71 and 72 are moved to the movable position, a logo that becomes a motif of the pachinko machine 10 is formed by the design parts of the three movable parts 70, 71, and 72. It has become.

また、実施例の可動演出装置69では、前記第1の可動部70における装飾部76の後方において初期位置で前後に重なる奥側の可動部としての各第2の可動部71,72の夫々が動作部であって、これら複数の第2の可動部(動作部)71,72が1つの第2移動機構99(第2駆動モータ101)によって連動して動作するよう構成されている。   Further, in the movable effect device 69 of the embodiment, each of the second movable parts 71 and 72 as the movable parts on the back side overlapping the front and rear at the initial position behind the decoration part 76 in the first movable part 70 is provided. It is an operation | movement part, Comprising: These 2nd movable parts (operation | movement part) 71 and 72 are comprised so that it may operate | move interlock | cooperated by one 2nd moving mechanism 99 (2nd drive motor 101).

(遊技情報表示部Mについて)
前記遊技盤20の所定位置(実施例では、遊技領域23外の右下部位置)には、前記メイン制御CPU60aにより決定された各種の遊技情報を表示する遊技情報表示部Mが設けられており、当該遊技情報表示部Mを目視することで、遊技に必要な遊技情報を遊技者が適宜に確認し得るようになっている。ここで、実施例の遊技情報表示部Mには、前記遊技情報を表示する各遊技状態表示部として、特図表示部50A,50B、普図表示部55等が設けられている。
(About the game information display part M)
A game information display unit M for displaying various game information determined by the main control CPU 60a is provided at a predetermined position of the game board 20 (in the embodiment, a lower right position outside the game area 23). By visually observing the game information display unit M, the player can appropriately check game information necessary for the game. Here, the game information display part M of the embodiment is provided with special figure display parts 50A and 50B, a general figure display part 55, etc. as each game state display part for displaying the game information.

(特図表示部50A,50Bについて)
前記特図表示部(表示手段)50A,50B(図9参照)は、前記第1始動入賞口29aおよび第2始動入賞口29bへの入賞を契機として行われる特図当り判定(大当り抽選)の結果を示す報知用の特別図柄(以下、特図という)を特定可能に表示する表示部である。ここで、特図表示部50A,50Bは、前記第1始動入賞口29aへの入賞(第1始動入賞検出センサ41による検出)を契機として変動表示を開始する第1特図表示部50Aと、第2始動入賞口29bへの入賞(第2始動入賞検出センサ42による検出)を契機として変動表示を開始する第2特図表示部50Bとからなり、各特図表示部50A,50Bの何れも複数個の発光表示部により構成されている。そして、前記第1始動入賞口29aへのパチンコ球の入賞を契機として、第1特図表示部50Aの発光表示部が順次点灯・消灯する変動表示(以下特図変動表示という場合がある)が行われ、最終的に発光表示部が確定的に点灯した点灯位置(点灯パターン)により複数種類の特図の内の1つを表示するようになっている。また、第2始動入賞口29bへのパチンコ球の入賞を契機として、第2特図表示部50Bの発光表示部が点灯・消灯する変動表示(以下特図変動表示という場合がある)が行われて、最終的に発光部が確定的に点灯した点灯位置(点灯パターン)により複数種類の特図の内の1つを表示するよう構成されている。なお、各発光表示部としては、点灯位置を適宜変更し得る形態であればよく、小数点表示可能な7セグメント表示部、複数個のLEDにより構成された表示部、ドットマトリックス表示部、小型の液晶表示部、その他特図を表示可能な表示手段を採用できる。
(Regarding special figure display parts 50A and 50B)
The special figure display sections (display means) 50A, 50B (see FIG. 9) perform special figure determination (big hit lottery) performed in response to winning in the first start winning opening 29a and the second starting winning opening 29b. It is a display unit that displays a special symbol for notification (hereinafter referred to as a special diagram) indicating the result so as to be specified. Here, the special figure display parts 50A and 50B start with the first special figure display part 50A triggered by winning (detection by the first start winning detection sensor 41) in the first start winning opening 29a, It consists of a second special figure display unit 50B that starts a variable display triggered by a winning at the second starting prize opening 29b (detection by the second start prize detection sensor 42), and each of the special figure display units 50A, 50B It comprises a plurality of light emitting display units. Then, triggered by the winning of the pachinko ball in the first start winning opening 29a, there is a change display (hereinafter, sometimes referred to as a special figure change display) in which the light emission display section of the first special figure display section 50A is sequentially turned on / off. This is performed, and one of a plurality of types of special drawings is displayed by the lighting position (lighting pattern) where the light emission display section is finally lit. In addition, when the pachinko ball is won in the second start winning opening 29b, a variation display (hereinafter, sometimes referred to as a special diagram variation display) is performed in which the light emission display section of the second special figure display section 50B is turned on / off. Thus, one of a plurality of types of special drawings is displayed by the lighting position (lighting pattern) where the light emitting unit is finally lit. Each light-emitting display unit may be in any form that can change the lighting position as appropriate. A 7-segment display unit capable of displaying a decimal point, a display unit composed of a plurality of LEDs, a dot matrix display unit, and a small liquid crystal display unit. Display means that can display the display unit and other special drawings can be employed.

具体的に、各特図表示部50A,50Bにおいて表示し得る特図としては、当りの当選を認識し得る当り表示(大当り図柄)としての100種類の特図と、はずれを認識し得るはずれ表示(はずれ図柄)としての1種類の特図とが各特図表示部50A,50Bに対応して夫々設定されて、特図当り判定の結果に応じて1つの特図が決定されて、特図変動表示の結果として、決定された特図が各特図表示部50A,50Bに確定停止表示される。なお、前述した各特図表示部50A,50Bにおいて表示し得る当り図柄(大当り図柄)やはずれ図柄としての特図の数は一例であって、適宜に変更することができる。そして、前記特図表示部50A,50Bの何れかに、当り表示としての特図が表示されることで、当り表示に対応した当り遊技(大当り遊技)が引き続いて遊技者に付与されるようになっている。実施例のパチンコ機10に設定された当り遊技については後で詳細に説明する。なお、以下の説明では、第1特図表示部50Aで行われる特図変動表示を「第1特図変動表示」と称し、該第1特図変動表示の結果、第1特図表示部50Aに確定停止表示される特図を特図1と称する場合がある。同様に、第2特図表示部50Bで行われる特図変動表示を「第2特図変動表示」と称し、該第2特図変動表示の結果、第2特図表示部50Bに確定停止表示される特図を特図2と称する場合がある。   Specifically, the special charts that can be displayed in the special chart display units 50A and 50B include 100 special charts as a winning display (big win symbol) that can recognize the winning of winning, and an outlier display that can recognize the deviation One type of special figure as a “offset symbol” is set corresponding to each special figure display unit 50A, 50B, and one special figure is determined according to the result of the judgment per special figure. As a result of the variable display, the determined special figure is fixedly stopped and displayed on each special figure display unit 50A, 50B. In addition, the number of special symbols as the winning symbols (big winning symbols) or off symbols that can be displayed on each of the special symbol display units 50A and 50B described above is an example, and can be changed as appropriate. A special game as a win display is displayed on either of the special display units 50A and 50B so that a win game corresponding to the win display (big hit game) is continuously given to the player. It has become. The winning game set in the pachinko machine 10 of the embodiment will be described in detail later. In the following description, the special figure fluctuation display performed in the first special figure display unit 50A is referred to as "first special figure fluctuation display", and as a result of the first special figure fluctuation display, the first special figure display unit 50A. The special figure displayed in a fixed stop state may be referred to as special figure 1. Similarly, the special figure fluctuation display performed in the second special figure display unit 50B is referred to as “second special figure fluctuation display”, and as a result of the second special figure fluctuation display, the fixed stop display is displayed on the second special figure display unit 50B. The special figure to be made may be referred to as special figure 2.

(普図表示部55について)
前記普図表示部55は、前記ゲートセンサ45のパチンコ球の検出(ゲート部31のパチンコ球の通過)を契機として行われる普図当り判定(普図当り抽選)の結果を示す報知用の普通図柄(以下、普図という)を特定可能に表示する表示部である(図9参照)。ここで、普図表示部55では、ゲートセンサ45のパチンコ球の検出(ゲート部31のパチンコ球の通過)を契機として、複数種類の普図を変動させて1つの普図を導出する普図変動表示が行われるようになっている。実施例では、2つのLEDの発光態様にて2種類の普図を表示するようになっている。具体的には、一方のLEDだけが点灯する発光態様および他方のLEDだけが点灯する発光態様により普図を示している。そして、前記普図表示部55の最終的な点灯結果から普図当りまたははずれを認識できるようになっている。具体的には、一方のLEDだけが点灯することにより示される普図を普図「0」とし、他方のLEDだけが点灯することにより示される普図を普図「1」とした場合に、普図当りの場合に普図表示部55に普図「1」が表示され、はずれの場合に普図「0」が表示される。すなわち、この普図当りを認識できる普図が普図当りの表示結果となり、はずれを認識できる普図が普図はずれの表示結果となる。
(About the general map display 55)
The normal map display unit 55 is a normal notification for showing the result of the universal map determination (lottery per standard map) triggered by the pachinko ball detection of the gate sensor 45 (passage of the pachinko ball of the gate unit 31). It is a display unit that displays a symbol (hereinafter referred to as a common figure) in an identifiable manner (see FIG. 9). Here, the universal map display unit 55 derives a single universal map by changing a plurality of types of common maps triggered by the detection of pachinko balls by the gate sensor 45 (passing through the pachinko balls of the gate unit 31). Fluctuation display is performed. In the embodiment, two types of common maps are displayed in the light emission mode of two LEDs. Specifically, a general diagram is shown by a light emitting mode in which only one LED is lit and a light emitting mode in which only the other LED is lit. Then, from the final lighting result of the general map display section 55, it is possible to recognize the normal map hit or miss. Specifically, when a common map indicated by only one LED being lit is a general map “0” and a general map indicated by only the other LED being lit is a general map “1”, The universal map “1” is displayed on the universal map display portion 55 in the case of hitting the universal map, and the universal map “0” is displayed in the case of a loss. In other words, the universal map that can recognize this universal map is the display result of the universal map, and the universal map that can recognize the disparity is the display result of the disparate map.

(表示装置17について)
前記表示装置17には、前記飾図を変動表示可能な図柄列が複数列設定されており、前記第1始動入賞口29aまたは第2始動入賞口29bへの入賞を契機として、各図柄列の飾図が変動開始されるようになっている。実施例の表示装置17には、図柄変動演出の結果として1つの飾図を停止表示可能な複数の有効停止位置が夫々設定されており、図柄変動演出により、各図柄列の有効停止位置を組み合わせた停止図柄有効ラインに確定停止表示される飾図の図柄組み合わせを導出するようになっている。なお、実施例の表示装置17には、3列の図柄列が左右横並び状に設定されると共に、各図柄列毎に飾図の有効停止位置が1箇所ずつ定められており、3列の飾図からなる図柄変動演出が行われるようになっている。すなわち、実施例の表示装置17には、1つの停止図柄有効ラインが設定されている。以下の説明では、左側から順に左図柄列、中図柄列、右図柄列と指称する場合がある。
(Display device 17)
The display device 17 is provided with a plurality of symbol rows that can display the decorative drawings in a variable manner, and each symbol row is triggered by winning a prize at the first start winning port 29a or the second starting winning port 29b. The decorations are starting to change. In the display device 17 of the embodiment, a plurality of effective stop positions at which one decorative drawing can be stopped and displayed as a result of the symbol variation effect are set, and the effective stop positions of each symbol row are combined by the symbol variation effect. In addition, the symbol combination of the decoration figure displayed to be confirmed and stopped on the stop symbol effective line is derived. In addition, in the display device 17 of the embodiment, three rows of symbols are set in a horizontal and horizontal arrangement, and one effective stop position of the ornament is determined for each symbol row, and three rows of ornaments are set. The symbol variation effect which consists of figures is performed. That is, one stop symbol effective line is set in the display device 17 of the embodiment. In the following description, the left symbol sequence, the middle symbol sequence, and the right symbol sequence may be referred to in order from the left side.

また、前記表示装置17の各図柄列における飾図の表示領域は、前記第1特図表示部50Aおよび第2特図表示部50Bに比較して大きな領域で構成されて、特図に比較して飾図が遥かに大きく表示されるようになっている。このため、遊技者は、表示装置17の停止図柄有効ラインに停止表示された図柄組み合わせから大当りまたははずれを認識できる。   In addition, the display area of the decorative drawing in each symbol row of the display device 17 is composed of a larger area than the first special figure display unit 50A and the second special figure display unit 50B, and is compared with the special figure. The decoration is displayed much larger. For this reason, the player can recognize the big hit or the loss from the symbol combination that is stopped and displayed on the stop symbol effective line of the display device 17.

前記表示装置17には、図柄変動演出の開始と共に予め定めた変動方向(実施例では上から下の縦方向)に沿って飾図が移動するよう変動表示されるようになっており、予め定められた停止順序で変動表示されている飾図が各図柄列の有効停止位置に停止表示されるようになっている。なお、実施例では、図柄変動演出の開始時に、左図柄列、中図柄列、右図柄列の順で飾図が変動開始し、左図柄列、右図柄列、中図柄列の順で停止表示する飾図の変動タイミングを基本として、表示装置17で実行される図柄変動演出の演出内容等に応じて飾図の変動タイミングが適宜に変更されるよう構成されている。   The display device 17 is variably displayed so that the decorative drawing moves along a predetermined variation direction (in the embodiment, from the top to the bottom in the vertical direction) when the symbol variation effect is started. The decorative drawings that are variably displayed in the stopped order are stopped and displayed at the effective stop positions of each symbol row. In the embodiment, at the start of the symbol variation effect, the decorative drawing starts to change in the order of the left symbol column, the middle symbol column, and the right symbol column, and then stops and displays in the order of the left symbol column, the right symbol column, and the middle symbol column. Based on the variation timing of the decoration diagram to be performed, the variation timing of the decoration diagram is appropriately changed according to the effect content of the symbol variation effect executed by the display device 17.

また、前記表示装置17では、図柄変動演出が終了する前に各図柄列の有効停止位置に飾図が一時的に仮停止表示されて、各図柄列の飾図が確定停止表示されることで1回の図柄変動演出が終了するようになっている。すなわち、図柄変動演出(第1特図変動表示および第2特図変動表示)は、前記始動入賞口29a,29bへの入賞(始動条件の成立)を契機として前記メイン制御CPU60aが取得した1つの情報(特図始動情報)に基づいて行われる飾図(特図1および特図2)の変動開始から確定停止までを1回として実行されるようになっている。なお、「変動表示」とは、前記各図柄列において、有効停止位置に表示される飾図が所定順序で変化している状態である。そして、飾図の「確定停止」とは、前記各図柄列において有効停止位置に飾図が所定の特図変動インターバル時間に亘って継続して停止表示された状態である。なお、実施例では、第1始動入賞検出センサ41の検出に基づく図柄変動演出(第1特図変動表示)の特図変動インターバル時間として600ms(ミリ秒)が設定され、第2始動入賞検出センサ42の検出に基づく図柄変動演出(第2特図変動表示)の特図変動インターバル時間として600msが設定されている。また、飾図の「仮停止」とは、前記各図柄列において有効停止位置に留まるよう表示された飾図が特図変動インターバル時間だけ継続して停止していない状態である。すなわち、飾図の仮停止には、有効停止位置において飾図がゆれ変動状態で表示されている状態や、特図変動インターバル時間より短い時間で停止表示されている状態を含んでいる。   In addition, the display device 17 temporarily displays a decorative drawing at the effective stop position of each symbol row before the symbol variation effect ends, and displays the decorative symbol of each symbol row as a fixed stop display. One symbol variation effect is completed. That is, the symbol variation effect (the first special diagram variation display and the second special diagram variation display) is a single one acquired by the main control CPU 60a triggered by winning (start condition is established) at the start winning ports 29a, 29b. It is executed once from the start of change to the final stop of decorations (Special Figure 1 and Special Figure 2) based on the information (Special Figure Start Information). The “variable display” is a state in which the decorations displayed at the effective stop positions are changing in a predetermined order in each symbol row. The “determined stop” of the decorative drawing is a state in which the decorative drawing is continuously stopped and displayed at the effective stop position for a predetermined special figure variation interval time in each symbol row. In the embodiment, 600 ms (milliseconds) is set as the special symbol variation interval time of the symbol variation effect (first special diagram variation display) based on the detection of the first start prize detection sensor 41, and the second start prize detection sensor. The special symbol variation interval time of the symbol variation effect (second special diagram variation display) based on the detection of 42 is set to 600 ms. In addition, the “temporary stop” of the decorative drawing is a state in which the decorative drawing displayed so as to remain at the effective stop position in each symbol row is not continuously stopped for the special drawing variation interval time. That is, the temporary stop of the decorative drawing includes a state in which the decorative drawing is displayed in the fluctuation state at the effective stop position and a state in which the decorative drawing is stopped and displayed in a time shorter than the special drawing fluctuation interval time.

ここで、第1特図表示部50Aと表示装置17では、第1特図変動表示と該第1特図変動表示に関する図柄変動演出が開始され、特図1と飾図とが確定停止表示される。同様に、第2特図表示部50Bと表示装置17では、第2特図変動表示と該第2特図変動表示に関する図柄変動演出が開始され、特図2と飾図とが確定停止表示される。なお、第1および第2特図表示部50A,50Bにおいて特図変動表示が同時に行われることはなく、一方の特図表示部50A,50Bで特図変動表示が行われている場合には、メイン制御RAM60cに対応する第1または第2特図始動保留情報として保留記憶されるようになっている。   Here, in the first special figure display unit 50A and the display device 17, the first special figure fluctuation display and the symbol fluctuation effect relating to the first special figure fluctuation display are started, and the special figure 1 and the decorative drawing are displayed in a fixed stop display. The Similarly, in the second special figure display unit 50B and the display device 17, the second special figure fluctuation display and the symbol fluctuation effect relating to the second special figure fluctuation display are started, and the special figure 2 and the decorative drawing are displayed in a fixed stop display. The In the first and second special figure display units 50A and 50B, the special figure fluctuation display is not performed at the same time. It is stored on hold as first or second special figure start hold information corresponding to the main control RAM 60c.

ここで、実施例に係る表示装置17には、各図柄列に「0」〜「9」の10種類の数字が基本の飾図として設定されており、該基本の飾図が各図柄列で順番に変動表示されるようになっている。なお、飾図としては、これに限られるものではなく、任意の数字や文字、絵柄等のように、遊技者が各飾図を区別して識別し得る形態とされる。実施例の飾図は、大当り遊技の終了後に確変状態(後述)を付与することを確定的に遊技者が認識可能な第1の識別図柄と、大当り遊技終了後に確変状態を付与される可能性のあることを非確定的に認識可能な第2の識別図柄に分類されている。ここで、第1の識別図柄としては、基本となる飾図の中から適宜に設定しても、基本となる飾図以外に定めた特別な飾図を用いることもできる。例えば、「1」、「3」、「5」、「7」、「9」の奇数図柄を第1の識別図柄とし、「0」、「2」、「4」、「6」、「8」の偶数図柄を第2の識別図柄とすることができる。   Here, in the display device 17 according to the embodiment, 10 kinds of numbers “0” to “9” are set as basic decoration drawings in each symbol row, and the basic decoration drawing is set in each symbol row. The display is changed in order. In addition, as a decoration drawing, it is not restricted to this, It is set as the form which a player can distinguish and identify each decoration drawing like arbitrary numbers, a character, a design, etc. The decoration diagram of the embodiment has a first identification pattern that can be definitely recognized by the player to give a certain change state (described later) after the jackpot game is finished, and a possibility that the probability change state is given after the jackpot game is finished. Is classified into a second identification symbol that can be recognized indefinitely. Here, as a 1st identification design, even if it sets suitably from the basic decoration drawings, the special decoration drawing determined in addition to the basic decoration drawings can also be used. For example, odd numbers “1”, “3”, “5”, “7”, “9” are the first identification symbols, and “0”, “2”, “4”, “6”, “8” Can be used as the second identification symbol.

そして、前記表示装置17における各図柄列の有効停止位置(停止図柄有効ライン)に確定停止表示された各図柄列の飾図が当りの図柄組み合わせであった場合に、当り遊技(大当り遊技)が付与されることを把握し得るようになっている。ここで、実施例では、大当りの図柄組み合わせとして、各図柄列の有効停止位置に同じ飾図が確定停止表示される図柄組み合わせ(例えば、「222」、「777」等)が設定されている。この大当りを認識できる飾図の図柄組み合わせが、表示装置17に表示される大当り表示となり、図柄変動演出の終了後に遊技者に有利な大当り遊技が付与される。この大当り遊技が発生する可能性を認識できる飾図の図柄組み合わせが、表示装置17に表示される大当り示唆表示となる。一方で、表示装置17の有効停止位置に確定停止表示された全列の図柄が1つでも異なる種類の場合には、その図柄組み合わせ(例えば「123」、「734」、「175」等)から、原則的には大当り遊技が付与されない「はずれ」であることを認識できる。このはずれを認識できる飾図の図柄組み合わせが、表示装置17のはずれ表示となる。   Then, when the decoration of each symbol row that is confirmed and stopped at the effective stop position (stop symbol effective line) of each symbol row in the display device 17 is a winning symbol combination, the winning game (big hit game) is It is possible to grasp what is granted. Here, in the embodiment, a symbol combination (for example, “222”, “777”, etc.) in which the same decorative drawing is fixed and displayed at the effective stop position of each symbol row is set as the jackpot symbol combination. The symbol combination of the decorative drawing that can recognize the jackpot becomes a jackpot display displayed on the display device 17, and a jackpot game advantageous to the player is given after the symbol variation effect is completed. The symbol combination of the decorative drawing that can recognize the possibility of the occurrence of the big hit game becomes the big hit suggestion display displayed on the display device 17. On the other hand, when even one of the symbols of all the columns that are confirmed and displayed at the effective stop position of the display device 17 is of a different type, from the symbol combination (for example, “123”, “734”, “175”, etc.) In principle, it can be recognized that the game is “out of play” in which no big hit game is given. The symbol combination of the decorative drawing which can recognize this deviation becomes a deviation display of the display device 17.

また、図柄変動演出において、複数の図柄列の内で、特定の図柄列(実施例では、左図柄列および右図柄列)に同じ飾図が停止表示され、かつ残りの図柄列(実施例では、中図柄列)が変動表示された表示(リーチ表示)となることで、リーチが生起されたことを遊技者が認識し得るようになっている。具体的なリーチ表示の例としては、左図柄列および右図柄列に同じ飾図が停止表示された図柄組み合わせ(「1↓1」、「4↓4」等)となる。なお、「↓」は変動中であることを表している。また、リーチ表示を形成する特定の図柄列(左図柄列および右図柄列)の飾図は、仮停止表示の状態とされ、残りの図柄列(中図柄列)に飾図が停止表示(仮停止表示)された後に、全ての図柄列の飾図が確定停止表示されるようになっている。   Also, in the symbol variation effect, the same decorative drawing is stopped and displayed in a specific symbol sequence (in the example, the left symbol column and the right symbol sequence) among the plurality of symbol sequences, and the remaining symbol sequences (in the example) The middle symbol row) is displayed in a variably displayed manner (reach display), so that the player can recognize that the reach has occurred. A specific example of reach display is a symbol combination (“1 ↓ 1”, “4 ↓ 4”, etc.) in which the same decorative drawing is stopped and displayed in the left symbol row and the right symbol row. In addition, “↓” indicates that it is changing. In addition, the decorations of the specific symbol sequence (left symbol column and right symbol column) that form the reach display are set to the temporary stop display state, and the decoration symbols are stopped and displayed in the remaining symbol columns (middle symbol column). After the stop display), the decorations of all the symbol columns are displayed in a fixed stop display.

また、前記表示装置17には、第1特図表示部50Aおよび第2特図表示部50Bで行われる特図変動表示の結果、表示される特図に応じた飾図の図柄組み合わせが表示される。すなわち、第1特図表示部50Aおよび第2特図表示部50Bに表示される特図と、表示装置17に表示される飾図の図柄組み合わせとが夫々対応しており、図柄変動演出が終了すると、第1特図表示部50Aおよび第2特図表示部50Bに特図が確定停止されると共に、表示装置17の各図柄列に飾図が確定停止表示されるようになっている。なお、特別図柄に対する飾図の図柄組み合わせは一対一とは限らず、1つの特別図柄に対して複数の飾図による図柄組み合わせの中から1つの飾図による図柄組み合わせが選択されるようになっている。   In addition, as a result of the special figure variation display performed in the first special figure display unit 50A and the second special figure display unit 50B, the display device 17 displays a combination of decorative symbols corresponding to the displayed special figure. The That is, the special figure displayed on the first special figure display unit 50A and the second special figure display unit 50B and the symbol combination of the decorative figure displayed on the display device 17 correspond to each other, and the symbol variation effect ends. Then, the special figure is confirmed and stopped on the first special figure display unit 50A and the second special figure display unit 50B, and the decorative figure is displayed on each symbol row of the display device 17 to be confirmed and stopped. In addition, the symbol combination of the decoration figure with respect to a special symbol is not necessarily one-to-one, and the symbol combination by one decoration figure is selected from among the symbol combinations by a plurality of decoration figures for one special symbol. Yes.

(パチンコ機10の主要な制御構成について)
前記パチンコ機10の主要な制御構成について説明する。実施例のパチンコ機10には、パチンコ機10を全体的に制御するメイン制御基板60と、該メイン制御基板60からの制御信号に基づいて各制御対象を制御するサブ制御基板61,62,63,64,65とが設けられている。すなわち、メイン制御基板60では、パチンコ機10に備えられた各種検出センサ(検出手段)41,42,45からの検出信号に基づいて各種処理が実行され、その処理結果に応じた各種の制御信号(制御コマンド)がサブ制御基板61,62,63,64,65に出力されるようになっている。
(Main control configuration of pachinko machine 10)
A main control configuration of the pachinko machine 10 will be described. The pachinko machine 10 according to the embodiment includes a main control board 60 that controls the pachinko machine 10 as a whole, and sub-control boards 61, 62, and 63 that control each control target based on a control signal from the main control board 60. , 64, 65 are provided. That is, in the main control board 60, various processes are executed based on detection signals from various detection sensors (detection means) 41, 42, and 45 provided in the pachinko machine 10, and various control signals according to the processing results. (Control command) is output to the sub-control boards 61, 62, 63, 64, 65.

実施例のパチンコ機10には、前記サブ制御基板として、遊技演出を全体的に制御する演出制御基板61と、表示装置17での表示内容を制御する表示制御基板62と、パチンコ機10が備えるランプ装置18や発光装置78A,78B,78Cの発光制御を行うランプ制御基板63と、パチンコ機10が備えるスピーカ19の音出力制御を行う音制御基板64と、パチンコ機10が備える可動演出装置69の可動部制御を行う可動部制御基板65とを備えている(図9参照)。すなわち、メイン制御基板60が出力した制御信号(制御コマンド)に基づいて、前記演出制御基板61が表示制御基板62、ランプ制御基板63、音制御基板64および可動部制御基板65を制御するよう構成されており、パチンコ機10で実行される各種遊技演出(図柄変動演出、発光演出、音出力演出、可動部演出)を統括的にコントロールし得るようになっている。ここで、表示制御基板62は、演出制御基板61から出力された制御信号(制御コマンド)に基づいて、表示装置17に表示される図柄や背景画像等の図柄変動演出の表示内容を制御するよう構成される。また、ランプ制御基板63は、演出制御基板61から出力された制御信号(制御コマンド)に基づいて、パチンコ機10が備えるランプ装置18や発光装置78A,78B,78Cにおける発光体の点灯・消灯のタイミング等を制御し、音制御基板64は、演出制御基板61から出力された制御信号(制御コマンド)に基づいて、パチンコ機10が備えるスピーカ19における音出力の大きさや出力タイミング等を制御し、可動部制御基板65は、演出制御基板61から出力された制御信号(制御コマンド)に基づき、パチンコ機10が備える可動演出装置69の可動部71,72,73の動作態様等を制御するよう構成される。   In the pachinko machine 10 according to the embodiment, the pachinko machine 10 includes, as the sub-control board, an effect control board 61 that controls overall game effects, a display control board 62 that controls display contents on the display device 17, and the pachinko machine 10. The lamp control board 63 that controls the light emission of the lamp device 18 and the light emitting devices 78A, 78B, and 78C, the sound control board 64 that controls the sound output of the speaker 19 provided in the pachinko machine 10, and the movable effect device 69 provided in the pachinko machine 10 And a movable part control board 65 for performing the movable part control (see FIG. 9). That is, the presentation control board 61 is configured to control the display control board 62, the lamp control board 63, the sound control board 64, and the movable part control board 65 based on a control signal (control command) output from the main control board 60. Thus, various game effects (design variation effect, light emission effect, sound output effect, movable part effect) executed by the pachinko machine 10 can be controlled in an integrated manner. Here, the display control board 62 controls the display content of the symbol variation effect such as the symbol and the background image displayed on the display device 17 based on the control signal (control command) output from the effect control substrate 61. Composed. Further, the lamp control board 63 turns on / off the light emitters in the lamp device 18 and the light emitting devices 78A, 78B, 78C of the pachinko machine 10 based on the control signal (control command) output from the effect control board 61. The sound control board 64 controls the timing, etc., and controls the sound output magnitude and output timing of the speaker 19 included in the pachinko machine 10 based on the control signal (control command) output from the effect control board 61. The movable part control board 65 is configured to control the operation modes and the like of the movable parts 71, 72, and 73 of the movable presentation device 69 provided in the pachinko machine 10 based on the control signal (control command) output from the presentation control board 61. Is done.

(メイン制御基板60について)
前記メイン制御基板60は、制御動作を所定の手順で実行することができるメイン制御CPU(メイン制御手段)60a、メイン制御CPU60aの制御プログラムを格納するメイン制御ROM60bおよび必要なデータの書き込みおよび読み出しができるメイン制御RAM60cを備えている。
(Main control board 60)
The main control board 60 has a main control CPU (main control means) 60a capable of executing control operations in a predetermined procedure, a main control ROM 60b for storing a control program for the main control CPU 60a, and writing and reading of necessary data. The main control RAM 60c is provided.

前記メイン制御基板60は、特図当り判定用乱数、特図決定用乱数、特図変動パターン決定用乱数、普図当り判定用乱数等の各種乱数の値を所定の周期毎に更新し、更新後の値をメイン制御RAM60cの設定領域に記憶(設定)することで更新前の値を書き換えており、乱数更新処理(乱数生成処理)を実行するようになっている。例えば、メイン制御基板60では、前記始動入賞検出センサ41,42から検出信号が入力されると、メイン制御CPU60aがメイン制御ROM60bから特図当り判定用乱数を取得し、この特図当り判定用乱数とメイン制御ROM60bに記憶されている特図当り判定値とを比較し、当りとするか否かの当り判定を行う。またメイン制御基板60では、前記当り判定の結果が肯定の場合には、当り(大当り)の結果を導出するリーチ演出等の当り導出演出のみが含まれる特図変動パターンテーブルから当り導出演出用の特図変動パターンを決定する。これに対して、前記当り判定の結果が否定の場合には、はずれ演出のみが含まれる特図変動パターンテーブルからはずれ演出用の特図変動パターンを決定する。当り導出演出用およびはずれ演出用の特図変動パターンの決定は、前記当り判定と同様に、メイン制御CPU60aがメイン制御ROM60bから取得した乱数により行う。   The main control board 60 updates and updates the values of various random numbers such as a random number for determining a special figure, a random number for determining a special figure, a random number for determining a special figure variation pattern, and a random number for determining a normal figure every predetermined cycle. By storing (setting) the later value in the setting area of the main control RAM 60c, the value before update is rewritten, and random number update processing (random number generation processing) is executed. For example, in the main control board 60, when a detection signal is input from the start winning detection sensors 41 and 42, the main control CPU 60a acquires a random number for determination per special figure from the main control ROM 60b, and this random number for determination per special figure. Is compared with the determination value per special figure stored in the main control ROM 60b to determine whether or not to win. Further, in the main control board 60, when the result of the hit determination is affirmative, for the hit derivation effect from the special figure variation pattern table including only the hit derivation effect such as the reach effect for deriving the hit (big hit) result. The special figure fluctuation pattern is determined. On the other hand, when the result of the hit determination is negative, a special figure variation pattern for a deviation effect is determined from a special figure fluctuation pattern table including only a deviation effect. The determination of the special figure variation pattern for the winning derivation effect and the off-stage effect is performed by a random number acquired from the main control ROM 60b by the main control CPU 60a, similarly to the hit determination.

なお、特図変動パターンテーブルから決定される当り導出演出およびはずれ演出の特図変動パターンは、第1特図変動表示または第2特図変動表示が開始してから確定停止表示されるまでの間に実行される演出内容(図柄組合せ演出の表示内容、発光演出態様、音出力演出態様)の基本的なベースとなる内容を特定するものである。また、特図変動パターンは、第1特図変動表示または第2特図変動表示が開始してから特図1または特図2が確定停止表示されるまでの変動時間(図柄組合せ演出および特図変動表示の時間)を特定している。そして、特図変動パターンは、前記メイン制御ROM60bに複数種類が記憶されている。また、パチンコ機10では、メイン制御基板60の当り判定の結果に応じて出力された演出制御基板61の制御信号(制御コマンド)に基づいて、表示制御基板62が表示装置17に所定の演出表示を行わせると共に、メイン制御基板60の制御により出力された球払出しに係る制御信号に基づいて、図示しない球払出し装置によって所定数の賞球が払い出される。また、パチンコ機10では、演出制御基板61の制御信号(制御コマンド)に基づいて、可動演出装置69の可動部71,72,73を動作させたり、各発光装置78A,78B,78Cの発光体を発光させるよう構成される。   Note that the special figure fluctuation pattern of the hit derivation effect and the off-line effect determined from the special figure fluctuation pattern table is from the start of the first special figure fluctuation display or the second special figure fluctuation display to the final stop display. The contents that are the basic base of the contents of the effect executed (display contents of the symbol combination effect, light emission effect mode, sound output effect mode) are specified. Also, the special figure fluctuation pattern is the fluctuation time (design combination effect and special figure) from the start of the first special figure fluctuation display or the second special figure fluctuation display until the special figure 1 or special figure 2 is displayed in a fixed stop state. The time of fluctuation display) is specified. A plurality of special figure variation patterns are stored in the main control ROM 60b. In the pachinko machine 10, the display control board 62 displays a predetermined effect display on the display device 17 based on the control signal (control command) of the effect control board 61 output according to the result of the hit determination of the main control board 60. And a predetermined number of prize balls are paid out by a ball payout device (not shown) based on a control signal related to ball payout outputted by the control of the main control board 60. Further, in the pachinko machine 10, based on the control signal (control command) of the effect control board 61, the movable parts 71, 72, 73 of the movable effect device 69 are operated, and the light emitters of the light emitting devices 78A, 78B, 78C. Configured to emit light.

また、メイン制御基板60では、前記ゲートセンサ45から検出信号が入力されると、メイン制御CPU60aがメイン制御ROM60bから普図当り判定用乱数を取得し、この普図当り判定用乱数とメイン制御ROM60bに記憶されている普図当り判定値とを比較し、普図当りとするか否かの普図当り判定(普図当り抽選)を行う。そして、普図当り判定が肯定の場合は、前記始動用開閉部材29cを所定の開閉パターンで開閉するように前記始動入賞ソレノイド40を制御する。なお、始動用開閉部材29cの開閉パターンについては、普図当り判定を行う時点での遊技状態、すなわち変短状態(後述)が付与されているか否かによって異なるようになっている。   In the main control board 60, when a detection signal is input from the gate sensor 45, the main control CPU 60a obtains a random number for determining the common figure from the main control ROM 60b, and the random number for determining the universal figure and the main control ROM 60b. Is compared with the judgment value per common figure stored in the table, and a judgment per common figure (lottery per common figure) is made as to whether or not to make a per common figure. If the normal hit determination is affirmative, the start winning solenoid 40 is controlled to open and close the start opening / closing member 29c in a predetermined opening / closing pattern. Note that the opening / closing pattern of the starting opening / closing member 29c differs depending on whether or not a gaming state at the time of making a normal hit determination, that is, whether or not a shortened state (described later) is provided.

ここで、当り判定が肯定で実行される当り遊技(大当り遊技)は、前記特別入賞装置30を所定の開放条件で開放することで遊技者に多くの賞球を獲得し得る機会が与えられるものであって、この当り遊技は遊技者にとって特典となるものである。すなわち、実施例では、始動入賞手段への入賞を契機として遊技者に特典を付与するか否かを判定する特典判定手段としての機能をメイン制御CPU60aが備える。   Here, a winning game (a big hit game) executed when the winning determination is affirmative is a game in which the player can have an opportunity to obtain a lot of winning balls by opening the special winning device 30 under a predetermined opening condition. This win game is a bonus for the player. In other words, in the embodiment, the main control CPU 60a has a function as a privilege determination unit that determines whether or not a privilege is given to the player in response to winning in the start winning unit.

(演出制御基板61について)
前記演出制御基板61には、演出制御CPU(サブ制御手段,駆動制御手段)61aが備えられている。該演出制御CPU61aには、演出制御ROM61bおよび演出制御RAM61cが接続されている。また、演出制御CPU61aは、実行可否判定用乱数や動作パターン判定用乱数等の各種乱数の値を所定の周期毎に更新し、更新後の値を演出制御RAM61cの設定領域に記憶(設定)して更新前の値を書き換えている。更に、演出制御ROM61bには、表示制御基板62、ランプ制御基板63、音制御基板64および可動部制御基板65を統括的に制御するための演出制御プログラムが記憶されている。演出制御CPU61aは、各種制御コマンドを入力すると、当該演出制御プログラムに基づき各種制御を実行する。例えば、演出制御基板61では、前記メイン制御CPU60aから特図変動パターン指定コマンドが入力されると、演出制御CPU61aが演出制御ROM61bから実行可否判定用乱数を取得し、この実行可否判定用乱数と演出制御ROM61bに記憶されている実行可否判定値とを比較し、可動部演出を実行するか否かの実行可否判定を行う。また、演出制御基板61では、前記実行可否判定の結果が肯定の場合には、後述するように可動演出装置69で実行する1つの動作パターンを決定し、該動作パターンに対応する表示パターンの表示演出コマンドを表示制御基板62に出力する。なお、動作パターンに対応する発光パターンの発光演出コマンドや音出力パターンの音出力演出コマンドを対応するランプ制御基板63や音制御基板64に出力し、ランプ装置18、発光装置78A,78B,78Cおよびスピーカ19において動作パターンに対応する演出を実行するようにランプ制御基板63や音制御基板64がランプ装置18、発光装置78A,78B,78Cおよびスピーカ19を制御するようにしてもよい。
(About the production control board 61)
The effect control board 61 is provided with an effect control CPU (sub-control means, drive control means) 61a. An effect control ROM 61b and an effect control RAM 61c are connected to the effect control CPU 61a. In addition, the effect control CPU 61a updates the values of various random numbers such as execution feasibility determination random numbers and operation pattern determination random numbers every predetermined cycle, and stores (sets) the updated values in the setting area of the effect control RAM 61c. The value before update is rewritten. In addition, the effect control ROM 61b stores an effect control program for comprehensively controlling the display control board 62, the lamp control board 63, the sound control board 64, and the movable part control board 65. When the effect control CPU 61a inputs various control commands, the effect control CPU 61a executes various controls based on the effect control program. For example, in the effect control board 61, when a special figure variation pattern designation command is input from the main control CPU 60a, the effect control CPU 61a acquires the execution feasibility determination random number from the effect control ROM 61b. The execution feasibility judgment value stored in the control ROM 61b is compared, and the feasibility judgment as to whether or not to execute the movable portion effect is performed. Further, in the effect control board 61, when the result of the execution determination is positive, one operation pattern to be executed by the movable effect device 69 is determined as described later, and a display pattern corresponding to the operation pattern is displayed. An effect command is output to the display control board 62. Note that the light emission effect command of the light emission pattern corresponding to the operation pattern and the sound output effect command of the sound output pattern are output to the corresponding lamp control board 63 and the sound control board 64, and the lamp device 18, the light emitting devices 78A, 78B, 78C, and The lamp control board 63 and the sound control board 64 may control the lamp device 18, the light emitting devices 78 </ b> A, 78 </ b> B, 78 </ b> C, and the speaker 19 so that the speaker 19 performs an effect corresponding to the operation pattern.

(表示制御基板62について)
前記表示制御基板62には、表示制御CPU(表示制御手段)62aが備えられている。該表示制御CPU62aには、表示制御ROM62bおよび表示制御RAM62cが接続されている。また、表示制御基板62(表示制御CPU62a)には、表示装置17が接続されている。表示制御ROM62bには、表示装置17の表示内容を制御するための表示制御プログラムが記憶されている。また、表示制御ROM62bには、各種の画像データ(図柄、各種背景画像、文字、キャラクタなどの画像データ)が記憶されている。更に、表示制御RAM62cには、パチンコ機10の動作中に適宜書き換えられる各種の情報が記憶(設定)されるようになっている。
(About the display control board 62)
The display control board 62 is provided with a display control CPU (display control means) 62a. A display control ROM 62b and a display control RAM 62c are connected to the display control CPU 62a. The display device 17 is connected to the display control board 62 (display control CPU 62a). A display control program for controlling the display contents of the display device 17 is stored in the display control ROM 62b. The display control ROM 62b stores various image data (image data such as symbols, various background images, characters, characters, etc.). The display control RAM 62c stores (sets) various information that can be appropriately rewritten during the operation of the pachinko machine 10.

(ランプ制御基板63、音制御基板64および可動部制御基板65について)
前記ランプ制御基板(ランプ制御手段)63には、前記ランプ装置18および可動演出装置69が備える各発光装置78A,78B,78Cが接続されている。また、前記音制御基板(音制御手段)64には、前記スピーカ19が接続されている。また、可動部制御基板(可動部制御手段)65には、前記第1駆動モータ85A,85Bおよび第2駆動モータ101が接続されている。
(About the lamp control board 63, the sound control board 64, and the movable part control board 65)
The lamp control board (lamp control means) 63 is connected to the light emitting devices 78A, 78B, 78C included in the lamp device 18 and the movable effect device 69. The speaker 19 is connected to the sound control board (sound control means) 64. The first drive motors 85A and 85B and the second drive motor 101 are connected to a movable part control board (movable part control means) 65.

(特典遊技状態について)
実施例のパチンコ機10は、大当り遊技終了後に遊技者に有利な遊技状態(特典)として第1特典遊技状態を付与する機能を備えている。ここで、第1特典遊技状態としては、前記特別入賞口30aへのパチンコ球の入賞契機が、当該第1特典遊技状態が付与されていない状態に較べて増加する状態である。具体的には、第1特典遊技状態では、大当り確率を低確率から高確率に変動することにより特別入賞口30aへのパチンコ球の入賞契機を増加することができる。以下の説明では、第1特典遊技状態を、便宜的に「確変状態」というものとする。
(About bonus game status)
The pachinko machine 10 according to the embodiment has a function of giving the first privilege game state as a game state (privilege) advantageous to the player after the big hit game is over. Here, as a 1st privilege game state, the winning opportunity of the pachinko ball to the said special prize opening 30a is a state which increases compared with the state where the said 1st privilege game state is not provided. Specifically, in the first privilege gaming state, the chance of winning a pachinko ball to the special winning opening 30a can be increased by changing the jackpot probability from a low probability to a high probability. In the following description, the first privilege gaming state is referred to as a “probable change state” for convenience.

本実施例の確変機能は、前記表示装置17に確定停止表示された大当り図柄の種類が予め定めた確変図柄であることを条件として、大当り遊技の終了後に大当りの判定確率(大当り確率)を低確率から高確率に変動させる確変状態を付与する機能である。なお、確変状態が付与されていない状態を非確変状態というものとする。実施例では、大当り遊技終了後に確変状態が付与される大当りが確変大当りであり、確変状態が付与されない大当りが非確変大当りとなる。また、確変状態が付与される大当りの場合には、大当り遊技終了後、次回の大当りが生起されるまでの間継続して確変状態が付与される。このように、確変状態が付与されると、大当りの判定確率が高確率に変動して大当りが生起され易くなるため、確変状態は遊技者にとって有利であり、遊技者は確変大当りになることを期待しつつ遊技を行っている。なお、確変状態が付与される期間としては、上記のものに限られない。例えば、確変状態が付与されてから所定条件を満たすまでの間継続して確変状態を付与し、当該所定条件を満たすことを条件に非確変状態に移行させるようにすることもできる。ここで、所定条件としては、確変状態が付与されてからの図柄変動演出の変動回数とすることもできる。また、図柄変動演出毎に非確変状態に移行させるかを、始動入賞口29a,29bへのパチンコ球の入賞を契機に取得する乱数に基づいて判定(転落抽選)し、転落抽選に当選することを条件に非確変状態に移行させるようにすることもできる。   The probability changing function of the present embodiment reduces the jackpot determination probability (hit probability) after the jackpot game is over, provided that the type of jackpot symbol that is confirmed and stopped displayed on the display device 17 is a predetermined probability changing symbol. This is a function that gives a probability change state that varies from probability to high probability. Note that a state to which a probability variation state is not assigned is referred to as a non-probability variation state. In the embodiment, the jackpot to which the probability variation state is given after the jackpot game ends is the probability variation jackpot, and the jackpot to which the probability variation state is not imparted is the non-probability variation jackpot. Further, in the case of a big hit to which a probability change state is given, the probability change state is continuously given after the big hit game is finished until the next big hit is generated. In this way, when a probability variation state is given, the probability of jackpot determination fluctuates with a high probability and it is easy for a jackpot to occur.Therefore, the probability variation state is advantageous for the player, and the player will become a probability variation jackpot. Playing games while expecting. The period during which the probability variation state is given is not limited to the above. For example, the probability variation state may be continuously applied until the predetermined condition is satisfied after the probability variation state is provided, and the transition to the non-probability variation state may be made on condition that the predetermined condition is satisfied. Here, the predetermined condition may be the number of changes in the design change effect after the probability change state is given. In addition, whether to shift to the non-probable change state for each symbol variation effect is determined (falling lottery) based on a random number acquired in response to the winning of the pachinko ball to the start winning opening 29a, 29b, and winning the falling lottery It is also possible to shift to a non-probable change state on the condition.

また、実施例のパチンコ機10は、大当り遊技終了後に遊技者に有利な遊技状態として第2特典遊技状態(特典)を付与する機能を備えている。ここで、第2特典遊技状態としては、前記第2始動入賞口29bへのパチンコ球の入賞契機が、当該第2特典遊技状態が付与されていない状態に較べて増加する状態である。具体的には、第2特典遊技状態では、(1)前記ゲート部31をパチンコ球が通過したこと(より具体的にはゲートセンサ45がパチンコ球を検出したこと)により実行される普図変動表示の変動時間の短縮、(2)普図当り確率を低確率から高確率に変動、(3)普図当り1回についての第2始動入賞口29bを開放する始動用開閉部材29cの開放時間を増やすこと、により第2始動入賞口29bへのパチンコ球の入賞契機を増加することができる。なお、第2特典遊技状態では、上記(1)〜(3)を単独または複数を組み合わせることができる。なお、普図当り1回についての第2始動入賞口29bを開放する始動用開閉部材29cの開放時間を増やすに際しては、始動用開閉部材29cの開放時間を単純に延長することで実現してもよく、また始動用開閉部材29cの開放回数を増やすことで実現することもでき、またこれらを複合させてもよい。なお、以下の説明では、前記(1)〜(3)を組み合わせた状態を便宜的に「変短状態」というものとする。   Further, the pachinko machine 10 of the embodiment has a function of giving a second privilege game state (privilege) as a game state advantageous to the player after the big hit game is over. Here, the second privilege gaming state is a state where the winning chance of the pachinko ball to the second start winning opening 29b is increased as compared to a state where the second privilege gaming state is not given. Specifically, in the second privilege gaming state, (1) a usual change executed when a pachinko ball passes through the gate unit 31 (more specifically, when the gate sensor 45 detects a pachinko ball). Shortening of display change time, (2) Fluctuation probability per base map from low probability to high probability, (3) Opening time of start opening / closing member 29c for opening the second start winning opening 29b once per per base map By increasing the number, it is possible to increase the chance of winning the pachinko ball to the second start winning opening 29b. In the second privilege gaming state, the above (1) to (3) can be used alone or in combination. In addition, when increasing the opening time of the start opening / closing member 29c for opening the second start winning opening 29b once per normal figure, it may be realized by simply extending the opening time of the opening opening / closing member 29c. Alternatively, it can be realized by increasing the number of times of opening / closing of the start opening / closing member 29c, or these may be combined. In the following description, a state in which the above (1) to (3) are combined is referred to as a “variable state” for convenience.

ここで、変短状態が付与される期間(変短回数)については、大当りに当選した際に決定される大当り図柄の種類に応じて変化するように構成することができる。具体的には、大当り図柄の種類が予め定めた確変図柄である場合には、次回の大当りが生起されるまでの間、変短状態が付与されるよう設定し、大当り図柄の種類が予め定めた非確変図柄である場合には、所定回数の図柄変動演出が実行されるまでの間、変短状態が付与されるよう設定する。本実施例では、前記変短状態が、入賞率向上状態となる。   Here, the period during which the variable state is given (number of variable times) can be configured to change according to the type of jackpot symbol determined when the jackpot is won. Specifically, if the type of jackpot symbol is a predetermined probability variation symbol, it is set so that a variable state is given until the next jackpot occurs, and the type of jackpot symbol is predetermined. In the case of a non-probable variable symbol, the variable state is set to be given until a predetermined number of symbol variation effects are executed. In the present embodiment, the shortened state becomes a winning rate improvement state.

(大当り遊技について)
次に、実施例のパチンコ機10で付与される大当り遊技(当り遊技)について説明する。大当り遊技は、特図変動表示の結果として第1特図表示部50Aまたは第2特図表示部50Bに大当り図柄が確定停止表示された後(図柄変動演出の終了後)に開始されるよう設定されており、当選した大当り遊技(大当り図柄)の種類に応じて特別入賞装置30の特別用開閉部材30bが開閉動作される。すなわち、大当り遊技は、特図変動表示の結果として特図表示部50A,50Bに大当り図柄が停止表示された後に開始されるよう設定されており、大当り遊技の開始を示すオープニング演出と、オープニング演出終了後に行われる規定ラウンド数だけラウンド間インターバル時間を挟んで繰り返されるラウンド遊技と、大当り遊技の終了を示すエンディング演出とにより構成されている。1回のラウンド遊技は、特別入賞口30aに規定個数(例えば、10個)のパチンコ球が入賞するか、あるいは各ラウンド遊技の開始から規定時間(ラウンド遊技時間)が経過することで終了する。なお、ラウンド間インターバル時間の間は、前記特別用開閉部材30bが閉鎖状態で保持される。ここで、前記大当り遊技の各ラウンド遊技における特別入賞装置30の特別用開閉部材30bの開閉態様(開閉パターン)には、パチンコ球を所定間隔で連続的に発射した条件において、1回の開放動作(開放してから閉鎖するまでの動作)においてラウンド遊技に定められた規定個数(例えば、10個)のパチンコ球が入賞可能な時間だけ開放を継続する長時間開放動作を行う態様と、該長時間開放動作よりも特別用開閉部材30bの開放時間が短く設定された短時間開放動作を行う態様とが設定されている。例えば、長時間開放動作では、特別用開閉部材30bが最大で25秒間開放し、短時間放動作では、特別用開閉部材30bが最大で0.04秒間開放するよう設定することができる。
(About jackpot games)
Next, the big hit game (win game) given by the pachinko machine 10 of the embodiment will be described. The jackpot game is set to start after the big hit symbol is confirmed and stopped on the first special symbol display unit 50A or the second special symbol display unit 50B as a result of the special symbol variation display (after the end of the symbol variation effect). Thus, the special opening / closing member 30b of the special winning device 30 is opened / closed according to the type of the winning game (hit symbol). That is, the jackpot game is set to start after the jackpot symbol is stopped and displayed on the special chart display portions 50A and 50B as a result of the special chart variation display, and an opening effect indicating the start of the jackpot game, and an opening effect. The game is composed of a round game repeated after a specified number of rounds with an interval time between rounds and an ending effect indicating the end of the big hit game. One round game ends when a specified number (for example, 10) of pachinko balls win the special winning opening 30a or when a specified time (round game time) elapses from the start of each round game. During the interval time between rounds, the special opening / closing member 30b is held in a closed state. Here, in the opening / closing mode (opening / closing pattern) of the special opening / closing member 30b of the special winning device 30 in each round game of the jackpot game, a single opening operation is performed under the condition that the pachinko balls are continuously fired at a predetermined interval. A mode of performing a long-time opening operation in which a predetermined number (for example, 10) of pachinko balls determined for a round game in (operation from opening to closing) continues to open for a time that can be won, and the long A mode of performing a short-time opening operation in which the opening time of the special opening / closing member 30b is set shorter than the time opening operation is set. For example, the special opening / closing member 30b can be opened for a maximum of 25 seconds in the long-time opening operation, and the special opening / closing member 30b can be opened for a maximum of 0.04 seconds in the short-time release operation.

(大当り遊技の種類について)
実施例のパチンコ機10では、大当り判定に当選した場合に、遊技者に与える価値が異なる複数種類の大当り遊技の中から1つの大当り遊技が決定され、その決定された大当り遊技が付与される。ここで、複数種類の大当り遊技の内で何れの大当り遊技が付与されるかは、大当り判定に当選した際に決定される大当り図柄(特図1および特図2)の種類に基づいて決定されるようになっている。パチンコ機10に設定可能な大当り遊技としては、例えば、ラウンド回数を2回、4回、8回、15回等のように異ならせることで価値が異なるようにした種類や、大当り遊技後に前記確変状態および変短状態が付与される確変・変短大当り遊技、大当り遊技後に確変状態のみが付与される確変大当り遊技、大当り遊技後に変短状態のみが付与される変短大当り遊技等のように、大当り遊技後に付与される特典の種類の違いによって価値が異なるようにした種類を設定可能である。
(About types of jackpot games)
In the pachinko machine 10 of the embodiment, when the big hit determination is won, one big hit game is determined from a plurality of types of big hit games having different values to be given to the player, and the determined big hit game is given. Here, which jackpot game is awarded among a plurality of types of jackpot games is determined based on the type of jackpot symbol (Special Figure 1 and Special Figure 2) determined when winning the jackpot determination. It has become so. The jackpot game that can be set in the pachinko machine 10 includes, for example, a type in which the value is made different by changing the number of rounds such as 2, 4, 8, 15, etc., and the probability change after the jackpot game. Like the probability change / variation big hit game to which the state and the variable state are given, the probability change big hit game to which only the probability change state is given after the big hit game, the variable big hit game to which only the variable state is given after the big hit game, etc. It is possible to set a type whose value differs depending on the type of privilege given after the big hit game.

前記確変状態および変短状態は、前記始動入賞口29a,29bの入賞を契機としてメイン制御CPU60aで実行される大当り判定(当り判定)において肯定された際に決定される大当り図柄の種類によって決まるものである。すなわち、前記メイン制御CPU60aは、大当りが発生する確率(大当り判定の判定結果が肯定となる確率)が通常よりも高確率となる確変状態を付与する手段として機能すると共に、該確変状態を付与するか否かを判定する確変判定手段として機能する。また、メイン制御CPU60aは、大当りが発生する場合(大当り判定の判定結果が肯定の場合)に、第2始動入賞口29bへパチンコ球が入賞する確率が高確率となる変短状態(入賞率向上状態)を付与する手段として機能すると共に、該変短状態を付与するか否かを判定する変短状態判定手段(入賞率向上状態判定手段)として機能する。なお、確変状態および変短状態は、何れも大当り遊技と同様に、始動入賞手段への入賞を契機として遊技者に付与される可能性のある特典である。   The probability variation state and the variation state are determined by the type of jackpot symbol determined when affirmative is made in the jackpot determination (winning determination) executed by the main control CPU 60a with the winning of the start winning ports 29a and 29b as a trigger. It is. That is, the main control CPU 60a functions as a means for providing a probability variation state in which the probability of occurrence of a big hit (the probability that the determination result of the big hit determination is affirmative) is higher than usual, and also provides the probability variation state. It functions as a probability variation determination means for determining whether or not. In addition, the main control CPU 60a, when a big hit occurs (when the determination result of the big hit determination is affirmative), a short / short state where the probability that the pachinko ball wins the second start winning opening 29b is high (the winning rate improvement) (State), and also functions as a variable state determination unit (winning rate improvement state determination unit) for determining whether or not to apply the variable state. Note that the probability variation state and the variation state are benefits that may be given to the player when a winning is made to the start winning means, as in the big hit game.

(可動部演出について)
実施例のパチンコ機10は、前記可動演出装置69によって、図柄変動演出の終了後に大当り遊技(当り遊技)が付与される可能性のあることを示唆する可動部演出を実行可能に構成されている。すなわち、前記始動入賞口29a,29bへの入賞(具体的には始動入賞検出センサ41,42による球検出)を契機としてメイン制御CPU60aで決定された特図変動パターンを指定する特図変動パターン指定コマンドが前記演出制御CPU61aに入力された場合に、該演出制御CPU61aが可動演出装置69による可動部演出を実行するか否かを決定する可動部演出の実行可否判定を行い、該実行可否判定において可動部演出を実行することが決定された場合に、複数種類の動作パターンMP1〜MP3の中から1つの動作パターンを決定し、決定された動作パターンに基づく可動部演出を当該の図柄変動演出中に実行するよう構成される。すなわち実施例では、図柄変動演出の終了後に大当り遊技(当り遊技)が付与されることを示唆する可動部演出を実行するか否かを決定する可動部演出実行可否決定手段、該可動部演出実行可否決定手段が可動部演出を実行することを決定した場合に、複数種類の動作パターンMP1〜MP3の中から1つの動作パターンMP1〜MP3を決定可能な動作パターン決定手段および決定した動作パターンMP1〜MP3に基づく可動部演出を可動演出装置69で実行させる可動部演出実行制御手段としての機能を演出制御CPU61aが備えている。
(About moving part production)
The pachinko machine 10 of the embodiment is configured to be able to execute a movable part effect that suggests that there is a possibility that a big hit game (win game) may be awarded after the end of the symbol variation effect by the movable effect device 69. . That is, the special figure variation pattern designation that designates the special figure fluctuation pattern determined by the main control CPU 60a triggered by winning at the start winning ports 29a and 29b (specifically, the ball detection by the start prize detection sensors 41 and 42). When the command is input to the effect control CPU 61a, the effect control CPU 61a determines whether or not to execute the movable part effect to determine whether or not to execute the movable part effect by the movable effect device 69. When it is determined to execute the movable part effect, one operation pattern is determined from the plurality of types of operation patterns MP1 to MP3, and the movable part effect based on the determined operation pattern is displayed in the corresponding symbol variation effect. Configured to run on. That is, in the embodiment, the movable part effect execution determination unit for determining whether or not to execute the movable part effect suggesting that a big hit game (win game) is given after the end of the symbol variation effect, the movable part effect execution When the availability determining unit determines to execute the movable portion effect, the operation pattern determining unit capable of determining one operation pattern MP1 to MP3 from the plurality of types of operation patterns MP1 to MP3 and the determined operation patterns MP1 to MP1. The effect control CPU 61a has a function as a movable part effect execution control means for causing the movable effect device 69 to execute the movable part effect based on MP3.

(動作パターンについて)
前記演出制御ROM61bには、前記可動演出装置69が備える駆動モータ85A,85B,101を演出制御CPU61aによって駆動制御することで各可動部70,71,72を動作させる複数の動作パターンが設定されている。実施例のパチンコ機10では、3つの動作パターンが設定されている。第1動作パターン(動作パターン)MP1は、前記第1の可動部70を初期位置に停止させた状態で、前記第2の可動部71,72を可動位置に動作(移動)させるように前記第2駆動モータ101を駆動するパターンである(図12参照)。第2動作パターン(動作パターン)MP2は、第2の可動部71,72を初期位置に停止させた状態で、第1の可動部70を初期位置から可動位置に移動させた後、該第1の可動部70を初期位置に戻すように動作させるように第1駆動モータ85A,85Bを駆動するパターンである(図13参照)。また、第3動作パターン(動作パターン)MP3は、第1の可動部70を可動位置に動作させるよう第1駆動モータ85A,85Bを駆動させた後に、第2の可動部71,72を可動位置に動作させるよう第2駆動モータ101を駆動するパターンである。なお、第1動作パターンMP1は、第2の可動部71,72を可動位置に動作させた後の適宜のタイミングで第2駆動モータ101を駆動して当該の第2の可動部71,72を可動位置から初期位置に戻すように設定される。また、第3動作パターンMP3は、第2の可動部71,72を可動位置に動作させた後の適宜のタイミングで第2駆動モータ101を駆動して当該の第2の可動部71,72を可動位置から初期位置に戻すと共に、第1駆動モータ85A,85Bを駆動して第1の可動部70を可動位置から初期位置に戻すように設定される。なお、上記に示す動作パターンの数や動作内容は一例であって、動作内容が異なる3つ以上の動作パターンを設定するようにしてもよい。
(About operation pattern)
The effect control ROM 61b is set with a plurality of operation patterns for operating the movable parts 70, 71, 72 by controlling the drive motors 85A, 85B, 101 included in the movable effect device 69 by the effect control CPU 61a. Yes. In the pachinko machine 10 of the embodiment, three operation patterns are set. The first operation pattern (operation pattern) MP1 is configured so that the second movable portions 71 and 72 are moved (moved) to the movable position in a state where the first movable portion 70 is stopped at the initial position. This is a pattern for driving the two-drive motor 101 (see FIG. 12). The second operation pattern (operation pattern) MP2 is obtained by moving the first movable unit 70 from the initial position to the movable position in a state where the second movable units 71 and 72 are stopped at the initial position. This is a pattern for driving the first drive motors 85A and 85B so as to operate the movable part 70 to return to the initial position (see FIG. 13). Further, the third operation pattern (operation pattern) MP3 drives the first movable motors 85A and 85B so as to move the first movable unit 70 to the movable position, and then moves the second movable units 71 and 72 to the movable position. In this pattern, the second drive motor 101 is driven so as to be operated in the same manner. The first operation pattern MP1 drives the second drive motor 101 at an appropriate timing after the second movable parts 71 and 72 are moved to the movable positions, thereby causing the second movable parts 71 and 72 to move. It is set to return from the movable position to the initial position. The third operation pattern MP3 drives the second drive motor 101 at an appropriate timing after the second movable parts 71 and 72 are moved to the movable positions, thereby causing the second movable parts 71 and 72 to move. In addition to returning from the movable position to the initial position, the first drive motors 85A and 85B are driven to return the first movable portion 70 from the movable position to the initial position. Note that the number of operation patterns and the operation contents described above are examples, and three or more operation patterns having different operation contents may be set.

また、実施例のパチンコ機10では、第1の可動部70を初期位置に停止させた状態で第2の可動部71,72を動作する第1動作パターンMP1で動作するよう演出制御CPU61aが第2駆動モータ101を制御する場合(図12参照)と、第1の可動部70を動作させた後に第2の可動部71,72を動作させる第3動作パターンMP3で動作するよう演出制御CPU61aが各駆動モータ85A,85B,101を制御する場合(図14参照)とで、前記表示装置17の表示部17aを前側から視認可能な視認領域の広さが異なるよう構成される。具体的には、第1動作パターンMP1より第3動作パターンMP3の方が、表示部17aを前側から視認可能な視認領域が狭くなるようになっている。   In the pachinko machine 10 according to the embodiment, the effect control CPU 61a operates in the first operation pattern MP1 that operates the second movable parts 71 and 72 with the first movable part 70 stopped at the initial position. In the case of controlling the two-drive motor 101 (see FIG. 12), the effect control CPU 61a operates so as to operate in the third operation pattern MP3 in which the second movable parts 71 and 72 are operated after the first movable part 70 is operated. When the drive motors 85A, 85B, and 101 are controlled (refer to FIG. 14), the viewing area in which the display unit 17a of the display device 17 can be viewed from the front side is configured differently. Specifically, in the third operation pattern MP3, the visual recognition area where the display unit 17a can be viewed from the front side is narrower than the first operation pattern MP1.

ここで、実施例の可動演出装置69では、前記第2移動機構99によって連動する第2の可動部71,72を奥側の可動部とした場合には、該第2の可動部71,72の初期位置において可動演出装置69が備える複数の可動部70,71,72の最前面に装飾部76が位置する第1の可動部70が手前側の可動部である。すなわち、奥側の可動部である第2の可動部71,72のみを動作させる第1動作パターンMP1および手前側の可動部である第1の可動部70のみを動作させる第2動作パターンMP2が、可動演出装置69が備える複数の可動部70,71,72の内の何れかを単独で動作させる動作パターンであり、第1の可動部70および第2の可動部71,72を動作させる第3動作パターンMP3が、手前側の可動部である第1の可動部70を動作させた後に、奥側の可動部である第2の可動部71,72を可動位置に動作させる動作パターンである。   Here, in the movable effect device 69 of the embodiment, when the second movable parts 71 and 72 linked by the second moving mechanism 99 are the movable parts on the back side, the second movable parts 71 and 72 are used. The first movable part 70 in which the decoration part 76 is located in the forefront of the plurality of movable parts 70, 71, 72 provided in the movable effect device 69 at the initial position is the movable part on the near side. That is, there are a first operation pattern MP1 for operating only the second movable portions 71 and 72, which are the movable portions on the back side, and a second operation pattern MP2 for operating only the first movable portion 70, which is the movable portion on the near side. This is an operation pattern in which any one of the plurality of movable parts 70, 71, 72 included in the movable effect device 69 is operated independently, and the first movable part 70 and the second movable parts 71, 72 are operated. The third operation pattern MP3 is an operation pattern in which the first movable unit 70 that is the front side movable unit is operated and then the second movable units 71 and 72 that are the back side movable units are moved to the movable position. .

前記パチンコ機10では、前記可動演出装置69で実行される動作パターンMP1〜MP3によって、図柄変動演出の終了後に大当り遊技(当り遊技)が付与される信頼度が異なるように、動作パターンMP1〜MP3の出現率が設定される。実施例では、第1動作パターンMP1、第2動作パターンMP2、第3動作パターンMP3の順で、大当り遊技が付与される信頼度が高くなるよう設定される。すなわち、実施例では、図10に示す如く、第1動作パターンMP1の信頼度が「低」、第2動作パターンMP2の信頼度が「中」、第3動作パターンMP3の信頼度が「高」に設定されている。なお、大当り遊技が付与される信頼度とは、大当り遊技(当り遊技)が付与される場合の出現率と大当り遊技が付与されない(はずれになる)場合の出現率を合算した全体出現率に対し、大当り遊技が付与される場合の出現率の割合を示すものである。すなわち、大当り遊技が付与される信頼度は、全体出現率に対して大当り遊技が付与される場合の出現率の割合が高いほど高くなる。そして、大当り遊技が付与される信頼度を設定するための出現率は、各動作パターンMP1〜MP3に対して振分けられている動作パターン抽選用判定値の振分け態様(振分け個数)によって規定することができる。   In the pachinko machine 10, the operation patterns MP1 to MP3 are performed so that the reliability of the big hit game (win game) after the end of the symbol variation effect varies depending on the operation patterns MP1 to MP3 executed by the movable effect device 69. The appearance rate of is set. In the embodiment, in the order of the first operation pattern MP1, the second operation pattern MP2, and the third operation pattern MP3, the reliability that the big hit game is given is set to be higher. That is, in the embodiment, as shown in FIG. 10, the reliability of the first operation pattern MP1 is “low”, the reliability of the second operation pattern MP2 is “medium”, and the reliability of the third operation pattern MP3 is “high”. Is set to Note that the degree of reliability to which a jackpot game is granted is the total appearance rate that is the sum of the appearance rate when the jackpot game (win game) is given and the appearance rate when the jackpot game is not given (disconnected). The ratio of the appearance rate when a big hit game is awarded is shown. That is, the reliability with which the big hit game is given increases as the ratio of the appearance rate when the big hit game is given with respect to the overall appearance rate becomes higher. And the appearance rate for setting the reliability to which the big hit game is given can be defined by the distribution mode (number of distribution) of the determination value for operation pattern lottery distributed to each operation pattern MP1 to MP3. it can.

ここで、前記演出制御CPU61aでは、動作パターンの抽選に用いられる動作パターン判定用乱数として、実施例では「1」〜「100」の全100通りの整数値が設定されており、所定の周期(4ms)で1ずつ更新されるようになっている。また、演出制御ROM61bには、動作パターンの抽選に用いられる動作パターン抽選用判定値が記憶されており、動作パターン抽選用判定値は、動作パターン判定用乱数の取り得る「1」〜「100」までの全100通りの整数の中から所定数の判定値が夫々の動作パターンに定められている。また、動作パターン抽選用判定値の振分けは、大当り判定の結果が肯定の場合(大当り)と否定の場合(はずれ)とで異なるように設定される。図10は、大当り判定の結果が肯定の場合(大当り)の動作パターン振分け抽選テーブルT1と、大当り判定の結果が否定の場合(はずれ)の動作パターン振分け抽選テーブルT2とを示すものであって、各振分け抽選テーブルT1,T2の夫々において、100通りの動作パターン抽選用判定値が各動作パターンに振分けられることで、各動作パターンの大当り遊技が付与される信頼度が前述したように規定されるようになっている。   Here, in the effect control CPU 61a, as the motion pattern determination random numbers used for the motion pattern lottery, 100 integer values of “1” to “100” are set in the embodiment, and a predetermined cycle ( It is updated one by one in 4 ms). The effect control ROM 61b stores operation pattern lottery determination values used for operation pattern lottery, and the operation pattern lottery determination values are “1” to “100” that can be taken by random numbers for operation pattern determination. A predetermined number of determination values are defined for each operation pattern from among all 100 integers up to. In addition, the distribution of the determination values for the operation pattern lottery is set differently when the result of the big hit determination is affirmative (big hit) and when the result is negative (out). FIG. 10 shows an operation pattern sorting lottery table T1 when the result of the big hit determination is affirmative (big hit) and an operation pattern sorting lottery table T2 when the result of the big hit determination is negative (out). In each of the distribution lottery tables T1 and T2, 100 operation pattern lottery determination values are allocated to each operation pattern, whereby the reliability with which the big hit game of each operation pattern is given is defined as described above. It is like that.

すなわち、動作パターン振分け抽選テーブルT1では、第1動作パターンMP1に「1」〜「15」の15通りの動作パターン抽選用判定値が振分けられ、第2動作パターンMP2に「16」〜「45」の30通りの動作パターン抽選用判定値が振分けられ、第3動作パターンMP3に「46」〜「100」の55通りの動作パターン抽選用判定値が振分けられている。これに対し、動作パターン振分け抽選テーブルT2では、第1動作パターンMP1に「1」〜「55」の55通りの動作パターン抽選用判定値が振分けられ、第2動作パターンMP2に「56」〜「85」の30通りの動作パターン抽選用判定値が振分けられ、第3動作パターンMP3に「86」〜「100」の15通りの動作パターン抽選用判定値が振分けられている。   That is, in the operation pattern distribution lottery table T1, 15 operation pattern lottery determination values “1” to “15” are distributed to the first operation pattern MP1, and “16” to “45” are allocated to the second operation pattern MP2. 30 operation pattern lottery determination values are distributed, and 55 operation pattern lottery determination values “46” to “100” are distributed to the third operation pattern MP3. On the other hand, in the operation pattern distribution lottery table T2, 55 operation pattern lottery determination values “1” to “55” are distributed to the first operation pattern MP1, and “56” to ““ Thirty-five operation pattern lottery determination values “85” are allocated, and fifteen operation pattern lottery determination values “86” to “100” are allocated to the third operation pattern MP3.

このように、大当り判定の結果が肯定の場合での動作パターン抽選用判定値の振分けについて、第1動作パターンMP1、第2動作パターンMP2、第3動作パターンMP3の順で動作パターン抽選用判定値の振分け個数を多くすると共に、大当り判定の結果が否定の場合での動作パターン抽選用判定値の振分けについて、第1動作パターンMP1、第2動作パターンMP2、第3動作パターンMP3の順で動作パターン抽選用判定値の振分け個数を少なくすることで、各動作パターンに基づく可動部演出が可動演出装置69で実行された場合の大当り遊技が付与される信頼度を、第1動作パターンMP1、第2動作パターンMP2、第3動作パターンMP3の順で高くなるようにしている。具体的に、例えば、大当り判定の結果が肯定の場合(大当り)に、第3動作パターンMP3は最も選択され易く、大当り判定の結果が否定の場合(はずれ)に、第3動作パターンMP3は最も選択され難く構成されているので、第3動作パターンMP3に基づく可動部演出が可動演出装置69で実行された場合は大当り遊技が付与される信頼度が高くなる。一方、大当り判定の結果が肯定の場合(大当り)に、第1動作パターンMP1は最も選択され難く、大当り判定の結果が否定の場合(はずれ)に、第1動作パターンMP1は最も選択され易く構成されているので、第1動作パターンMP1に基づく可動部演出が可動演出装置69で実行された場合は大当り遊技が付与される信頼度が低くなる。言い換えると、当り判定がはずれの判定結果の場合に比べて当りの判定結果の場合の方が、第1動作パターン(第1の可動部70を初期位置に停止させた状態で第2の可動部71,72を動作する動作パターン)MP1よりも、第3動作パターン(第1の可動部70を動作させた後に第2の可動部71,72を動作させる動作パターン)MP3で演出制御CPU61aが駆動モータ85A,85B,101を制御する割合が高くなるようになっている。更に言えば、当り判定がはずれの判定結果の場合に比べて当りの判定結果の場合の方が、前記可動演出装置69が備える可動部70,71,72の内の何れかを単独で動作させる第1動作パターンMP1および第2動作パターンMP2よりも、可動演出装置69が備える可動部70,71,72が備える手前側の可動部である第1の可動部70を動作させた後に奥側の可動部である第2の可動部71,72を可動位置に動作させる第3動作パターンMP3で演出制御CPU61aが駆動モータ85A,85B,101を制御する割合が高くなるようになっている。   As described above, with respect to the distribution of the determination value for the operation pattern lottery when the result of the big hit determination is affirmative, the determination value for the operation pattern lottery in the order of the first operation pattern MP1, the second operation pattern MP2, and the third operation pattern MP3. As for the distribution of the operation pattern lottery determination value when the result of the big hit determination is negative, the operation pattern in the order of the first operation pattern MP1, the second operation pattern MP2, and the third operation pattern MP3. By reducing the number of assigned lottery determination values, the reliability of the big hit game when the movable portion effect based on each motion pattern is executed by the movable effect device 69 is set to the first motion pattern MP1 and the second motion pattern MP2. The operation pattern MP2 and the third operation pattern MP3 are increased in this order. Specifically, for example, when the result of the big hit determination is affirmative (big hit), the third operation pattern MP3 is most easily selected, and when the result of the big hit determination is negative (out), the third operation pattern MP3 is the highest. Since it is hard to select, when the movable part production | presentation based on 3rd operation | movement pattern MP3 is performed with the movable production | presentation apparatus 69, the reliability with which a big hit game is provided becomes high. On the other hand, when the result of the big hit determination is affirmative (big hit), the first operation pattern MP1 is most difficult to be selected, and when the result of the big hit determination is negative (out), the first operation pattern MP1 is most easily selected. Therefore, when the movable part effect based on the first motion pattern MP1 is executed by the movable effect device 69, the reliability with which the big hit game is given is lowered. In other words, the first operation pattern (the second movable part with the first movable part 70 stopped at the initial position is more effective in the case of the hit determination result than in the case where the hit determination is an outlier determination result. The operation control CPU 61a is driven by the third operation pattern (operation pattern for operating the second movable parts 71, 72 after operating the first movable part 70) MP3 rather than the operation pattern for operating 71, 72) MP1. The ratio of controlling the motors 85A, 85B, 101 is increased. Furthermore, in the case where the hit determination result is a hit determination result, any of the movable portions 70, 71, 72 included in the movable effect device 69 is operated independently compared to the case where the hit determination result is an outlier determination result. After operating the first movable part 70, which is the movable part on the near side provided in the movable parts 70, 71, 72 provided in the movable effect device 69, after the first movement pattern MP 1 and the second movement pattern MP 2 are operated. The ratio at which the effect control CPU 61a controls the drive motors 85A, 85B, and 101 is increased in the third operation pattern MP3 that moves the second movable parts 71 and 72, which are movable parts, to the movable position.

(表示演出パターンについて)
実施例のパチンコ機10では、前記演出制御ROM61bに、前記可動演出装置69で実行可能な複数の前記動作パターンMP1〜MP3に対応して、前記表示装置17で行われる表示演出の表示内容を特定する表示パターンPA1〜PA3(図11参照)が記憶されている。そして、演出制御CPU61aは、前記動作パターンの抽選で1つの動作パターンを決定すると、該動作パターンに対応する表示パターン指定コマンドを前記表示制御CPU62aに出力し、該表示制御CPU62aは、表示パターン指定コマンドを入力すると、その表示パターンに対応する表示データに基づく演出内容の画像を表示装置17の表示部17aに表示するよう制御する。
(About display effects pattern)
In the pachinko machine 10 of the embodiment, the display content of the display effect performed by the display device 17 is specified in the effect control ROM 61b corresponding to the plurality of operation patterns MP1 to MP3 that can be executed by the movable effect device 69. Display patterns PA1 to PA3 (see FIG. 11) to be stored are stored. When the production control CPU 61a determines one operation pattern by lottery of the operation patterns, the display control CPU 61a outputs a display pattern designation command corresponding to the operation pattern to the display control CPU 62a, and the display control CPU 62a displays the display pattern designation command. Is input, control is performed so that an image of the content of the effect based on the display data corresponding to the display pattern is displayed on the display unit 17a of the display device 17.

前記表示パターンPA1〜PA3は、第1表示パターンPA1が第1動作パターンMP1に対応し、第2表示パターンPA2が第2動作パターンMP2に対応し、第3表示パターンPA3が第3動作パターンMP3に対応している。具体的に、第1表示パターンPA1で特定される表示内容は、可動演出装置69における第1の可動部70を初期位置に保持したもとで第2の可動部71,72を可動位置に動作させた状態において前記表示装置17の表示部17aの可動部70,71,72で隠されることなく前側から視認可能な第1視認領域SP1(図12参照)で演出を表示する内容に設定されている。また、第2表示パターンPA2で特定される表示内容は、可動演出装置69における第2の可動部71,72を初期位置に保持したもとで第1の可動部70を可動位置に動作させた状態において前記表示装置17の表示部17aの第1の可動部70で隠されることなく前側から視認可能な第2視認領域SP2(図13参照)で演出を表示する内容に設定されている。なお、第2視認領域SP2は、図13に示す如く、可動位置の第1の可動部70の上側および下側に表われる。更に、第3表示パターンPA3で特定される表示内容は、可動演出装置69における第1の可動部70および第2の可動部71,72が何れも可動位置に動作した状態において前記表示装置17の表示部17aの可動部70,71,72で隠されることなく前側から視認可能な第3視認領域SP3(図14参照)で演出を表示する内容に設定されている。なお、3つの視認領域SP1〜SP3の広さは異なるように設定される。具体的には、第1視認領域SP1>第2視認領域SP2>第3視認領域SP3の関係となっており、第1視認領域SP1が最も広く、第3視認領域SP3が最も狭くなっている。なお、可動演出装置69で可動部演出が実行されていない初期状態、すなわち、第1の可動部70および第2の可動部71,72が何れも初期位置に位置する状態において前記表示装置17の表示部17aの可動部70,71,72で隠されることなく前側から視認可能な基準視認領域SPA(図2参照)は、第1視認領域SP1より広くなっている。   In the display patterns PA1 to PA3, the first display pattern PA1 corresponds to the first operation pattern MP1, the second display pattern PA2 corresponds to the second operation pattern MP2, and the third display pattern PA3 corresponds to the third operation pattern MP3. It corresponds. Specifically, the display content specified by the first display pattern PA1 is obtained by operating the second movable parts 71 and 72 to the movable position while holding the first movable part 70 in the movable effect device 69 at the initial position. In such a state, the content is set to display the effect in the first viewing area SP1 (see FIG. 12) that is visible from the front side without being hidden by the movable parts 70, 71, 72 of the display unit 17a of the display device 17. Yes. The display content specified by the second display pattern PA2 is obtained by operating the first movable part 70 to the movable position while holding the second movable parts 71 and 72 in the movable effect device 69 at the initial position. In the state, the content is set to display the effect in the second visual recognition area SP2 (see FIG. 13) that is visible from the front side without being hidden by the first movable portion 70 of the display portion 17a of the display device 17. The second visual recognition area SP2 appears on the upper side and the lower side of the first movable part 70 at the movable position, as shown in FIG. Further, the display content specified by the third display pattern PA3 is the display content of the display device 17 in a state where both the first movable portion 70 and the second movable portions 71 and 72 in the movable effect device 69 are moved to the movable position. The content is set to display the effect in the third viewing area SP3 (see FIG. 14) that is visible from the front side without being hidden by the movable parts 70, 71, 72 of the display unit 17a. The three viewing areas SP1 to SP3 are set to have different sizes. Specifically, the relationship is first viewing area SP1> second viewing area SP2> third viewing area SP3, where the first viewing area SP1 is the widest and the third viewing area SP3 is the narrowest. In the initial state in which the movable part effect is not executed by the movable effect device 69, that is, in the state where both the first movable part 70 and the second movable parts 71 and 72 are located at the initial position, The reference visual recognition area SPA (see FIG. 2) that is visible from the front side without being hidden by the movable parts 70, 71, 72 of the display portion 17a is wider than the first visual recognition area SP1.

このように、前記始動入賞口29a,29bの何れかへの入賞(始動条件の成立)を契機として当り遊技を生起させるか否かの当り判定を行う当り判定手段、当り判定手段としてのメイン制御CPU60aの当り判定の判定結果が肯定(当りの判定結果)の場合に、複数種類の当り遊技の中から付与する当り遊技を決定する当り遊技決定手段としての夫々の機能を前記メイン制御CPU60aが備えている。またメイン制御CPU60aは、当り判定手段としてのメイン制御CPU60aが決定した種類の当り遊技を特図変動表示終了後(図柄変動演出終了後)に付与する当り遊技付与手段としての機能を備えている。更に、メイン制御CPU60aは、始動入賞口29a,29bの何れかへの入賞を契機として、前記表示手段(特図表示部50A,50B、表示装置17)で行わせる図柄変動演出の変動時間を特定する変動パターン(特図変動パターン)を、記憶手段としてのメイン制御ROM60bが記憶する複数の変動パターンの中から決定する変動パターン決定手段としての機能を備えている。   As described above, the main control as the hit determination means for determining whether or not to generate the hit game triggered by the winning (satisfaction of the start condition) in any of the start winning ports 29a and 29b, and the main control as the hit determination means. When the determination result of the hit determination of the CPU 60a is affirmative (win determination result), the main control CPU 60a has each function as a hit game determination means for determining a hit game to be given from a plurality of types of hit games. ing. Further, the main control CPU 60a has a function as a hit game giving means for giving a hit game of the type determined by the main control CPU 60a as the hit judging means after the end of the special figure change display (after the end of the symbol change effect). Further, the main control CPU 60a specifies the variation time of the symbol variation effect to be performed by the display means (special symbol display units 50A, 50B, display device 17) when a winning in either of the start winning ports 29a, 29b is triggered. A function as a variation pattern determining means for determining a variation pattern (special pattern variation pattern) to be determined from a plurality of variation patterns stored in the main control ROM 60b serving as a storage device is provided.

また、演出制御CPU61aは、演出制御ROM61bが記憶する複数種類の動作パターンの中から動作パターンを決定する動作パターン決定手段、および動作パターン決定手段としての演出制御CPU61aが決定した動作パターンで可動演出装置69が備える駆動手段(駆動モータ85A,85B,101)を駆動するように制御する駆動制御手段としての機能を備えている。また、演出制御CPU61aは、表示制御CPU62aを介して表示装置17で実行される演出内容を制御するよう構成されており、該表示装置17で実行する演出を制御する演出実行制御手段としての機能を演出制御CPU61aが備えている。そして、演出実行制御手段としての演出制御CPU61aは、表示装置17の表示部17aを前側から視認可能な視認領域の広さに応じた演出を、表示装置17で実行するように該表示装置17を制御するよう構成されている。   In addition, the effect control CPU 61a is an operation pattern determining unit that determines an operation pattern from a plurality of types of operation patterns stored in the effect control ROM 61b, and a movable effect device that uses the operation pattern determined by the effect control CPU 61a as the operation pattern determination unit. 69 has a function as drive control means for controlling the drive means (drive motors 85A, 85B, 101) included in 69 to drive. In addition, the effect control CPU 61a is configured to control the contents of the effect executed on the display device 17 via the display control CPU 62a, and functions as an effect execution control means for controlling the effect executed on the display device 17. The effect control CPU 61a is provided. Then, the effect control CPU 61a as the effect execution control means causes the display device 17 to execute the effect corresponding to the size of the visual recognition area where the display unit 17a of the display device 17 is visible from the front side. It is configured to control.

〔実施例の作用〕
次に、前述した実施例に係るパチンコ機10の作用につき説明する。
(Effects of Example)
Next, the operation of the pachinko machine 10 according to the above-described embodiment will be described.

前記前枠13の前面側に設けられた前記操作ハンドル16の操作レバー16aを遊技者が回転操作すると、前記打球発射装置から発射されたパチンコ球が前記遊技盤20の遊技領域23内に打ち出される。この遊技領域23に打ち出されたパチンコ球は、前記枠状装飾体24の外周囲を流下し、該パチンコ球が前記第1始動入賞口29aまたは第2始動入賞口29bに入賞すると、対応する前記第1始動入賞検出センサ41または第2始動入賞検出センサ42からの検出信号がメイン制御CPU60aに入力され、該メイン制御CPU60aは、大当り判定用乱数の値をメイン制御ROM60bから読み出し、メイン制御RAM60cの所定の記憶領域に記憶する。そして、メイン制御CPU60aは、図柄変動演出の開始前に、メイン制御RAM60cに記憶されている前記大当り判定用乱数の値とメイン制御ROM60bに記憶されている大当り判定値とを比較して大当りか否かの大当り判定(当り判定)を行う。   When the player rotates the operation lever 16a of the operation handle 16 provided on the front side of the front frame 13, a pachinko ball launched from the hitting device is launched into the game area 23 of the game board 20. . The pachinko balls launched into the game area 23 flow down the outer periphery of the frame-shaped decorative body 24, and when the pachinko balls win the first start winning opening 29a or the second start winning opening 29b, the corresponding A detection signal from the first start winning detection sensor 41 or the second start winning detection sensor 42 is input to the main control CPU 60a, and the main control CPU 60a reads the value of the random number for determining the big hit from the main control ROM 60b, Store in a predetermined storage area. The main control CPU 60a compares the jackpot determination random number stored in the main control RAM 60c with the jackpot determination value stored in the main control ROM 60b before the start of the symbol variation effect. A big hit judgment (hit judgment) is performed.

前記メイン制御CPU60aは、大当り判定の判定結果が肯定(大当り判定用乱数の値と大当り判定値とが一致)の場合、大当りを決定する。大当りを決定したメイン制御CPU60aは、特図決定用乱数をメイン制御RAM60cから読み出し、該値に予め対応付けられた図柄(特図1または特図2)を大当り図柄として決定し、決定した図柄の種類を示す情報をメイン制御RAM60cに記憶する。そして、メイン制御CPU60aは、図柄の種類に応じた大当り導出演出用の特図変動パターンを決定し、決定した大当り導出演出用の特図変動パターンに対応する制御コマンドを所定のタイミングで演出制御基板61(演出制御CPU61a)に出力する。また、メイン制御CPU60aは、大当り判定の判定結果が否定(大当り判定用乱数の値と大当り判定値とが不一致)の場合、はずれを決定すると共に、選択されたはずれ演出用の特図変動パターンを決定し、決定したはずれ演出用の特図変動パターンに対応する制御コマンドを所定のタイミングで演出制御基板61(演出制御CPU61a)に出力する。   The main control CPU 60a determines the big hit when the result of the big hit determination is affirmative (the value of the random number for the big hit determination matches the big hit determination value). The main control CPU 60a which has determined the big hit reads the random number for determining the special figure from the main control RAM 60c, determines the symbol (Special Fig. 1 or Special Fig. 2) previously associated with the value as the big hit symbol, Information indicating the type is stored in the main control RAM 60c. Then, the main control CPU 60a determines a special figure variation pattern for the jackpot derivation effect according to the type of symbol, and sends a control command corresponding to the determined special figure variation pattern for the jackpot derivation effect at a predetermined timing. 61 (production control CPU 61a). Further, when the determination result of the jackpot determination is negative (the value of the random number for jackpot determination does not match the jackpot determination value), the main control CPU 60a determines the disconnection and displays the selected special figure variation pattern for the falling off effect. The control command corresponding to the determined special figure variation pattern for the off-stage effect is output to the effect control board 61 (effect control CPU 61a) at a predetermined timing.

前記演出制御CPU61aは、大当り導出演出用の特図変動パターンまたははずれ演出用の特図変動パターンに対応する特図変動パターン指定コマンドを入力すると、前記可動演出装置69による可動部演出を実行するか否かを決定する可動部演出の実行可否判定を行う。すなわち、演出制御CPU61aは、特図変動パターン指定コマンドが入力されたときに実行可否判定用乱数を取得すると共に、この取得した実行可否判定用乱数の値を、可動部演出の実行可否判定に用いられる抽選テーブルに設定されている実行可否判定値と比較して、可動部演出を実行するか否かを決定する。   When the special effect control CPU 61a inputs a special figure fluctuation pattern designation command corresponding to a special figure fluctuation pattern for a jackpot derivation effect or a special figure fluctuation pattern for a loss effect, does the movable control device 69 execute the movable part effect? A determination is made as to whether or not the movable part effect to determine whether or not can be executed. That is, the effect control CPU 61a obtains an execution feasibility determination random number when a special figure variation pattern designation command is input, and uses the obtained execution feasibility determination random number for execution determination of the movable part effect. It is determined whether or not to execute the movable part effect as compared with the execution determination value set in the lottery table.

前記演出制御CPU61aは、前記実行可否判定において可動部演出を実行することが決定された場合に、複数種類の動作パターンMP1〜MP3の中から1つの動作パターンを決定し、決定された動作パターンを当該の図柄変動演出中に実行する。具体的には、メイン制御CPU60aでの大当り判定が肯定(大当り)で、実行可否判定が肯定の場合には、演出制御CPU61aは、大当り導出演出用の特図変動パターンに対応する特図変動パターン指定コマンドが入力されたときに動作パターン判定用乱数を取得すると共に、この取得した動作パターン判定用乱数の値を、動作パターン振分け抽選テーブルT1(図10)に設定されている動作パターン抽選用判定値と比較して、何れかの動作パターンMP1〜MP3を決定する。また、メイン制御CPU60aでの大当り判定が否定(はずれ)で、実行可否判定が肯定の場合には、演出制御CPU61aは、はずれ演出用の特図変動パターンに対応する特図変動パターン指定コマンドが入力されたときに動作パターン判定用乱数を取得すると共に、この取得した動作パターン判定用乱数の値を、動作パターン振分け抽選テーブルT2(図10)に設定されている動作パターン抽選用判定値と比較して、何れかの動作演出パターンMP1〜MP3を決定する。   The effect control CPU 61a determines one operation pattern from a plurality of types of operation patterns MP1 to MP3 when the execution of the movable part effect is determined in the execution feasibility determination, and determines the determined operation pattern. Executed during the symbol variation effect. Specifically, when the big hit determination at the main control CPU 60a is affirmative (big hit) and the execution feasibility determination is affirmative, the effect control CPU 61a displays the special figure fluctuation pattern corresponding to the special figure fluctuation pattern for the big hit derivation effect. When a specified command is input, an operation pattern determination random number is acquired, and the acquired operation pattern determination random number is used as an operation pattern lottery determination set in the operation pattern sorting lottery table T1 (FIG. 10). One of the operation patterns MP1 to MP3 is determined by comparing with the value. Further, when the big hit determination at the main control CPU 60a is negative (missing) and the execution feasibility determination is affirmative, the effect control CPU 61a inputs a special figure fluctuation pattern designation command corresponding to the special figure fluctuation pattern for the offending effect. When the operation pattern determination random number is acquired, the operation pattern determination random number is compared with the operation pattern lottery determination value set in the operation pattern sorting lottery table T2 (FIG. 10). Then, one of the operation effect patterns MP1 to MP3 is determined.

前記演出制御CPU61aは、動作パターンを決定すると、決定した動作パターンに対応する動作演出指定コマンドを可動部制御基板65に出力し、該可動部制御基板65によって前記可動演出装置69の駆動モータ85A,85B,101が制御されて、決定された動作パターンで可動部70,71,72が動作される。また、演出制御CPU61aは、決定した動作パターンに対応する表示パターンの表示演出コマンドを表示制御基板62に出力する。そして、表示制御CPU62aは、入力された表示演出コマンドに対応する表示データに基づく画像を表示部17aに表示するよう表示装置17を制御する。   When the effect control CPU 61a determines the operation pattern, it outputs an operation effect designation command corresponding to the determined operation pattern to the movable part control board 65, and the movable part control board 65 causes the drive motor 85A, 85B and 101 are controlled, and the movable parts 70, 71, and 72 are operated with the determined operation pattern. In addition, the effect control CPU 61a outputs a display effect command of a display pattern corresponding to the determined operation pattern to the display control board 62. Then, the display control CPU 62a controls the display device 17 to display an image based on display data corresponding to the input display effect command on the display unit 17a.

例えば、動作パターンとして第1動作パターンMP1が決定された場合は、可動部制御基板65は、第2駆動モータ101を第1方向に回転するように駆動制御し、図12に示す如く、2つの第2の可動部71,72を可動位置に移動させる。すなわち、第1の可動部70が初期位置に保持された状態で、該第1の可動部70に対して前第2の可動部71が上方に移動すると共に後第2の可動部72が下方に移動して、両第2の可動部71,72が第1の可動部70の上下位置に視認可能に露出する。なお、第1の可動部70の上方に移動した前第2の可動部71は、前記装飾部材38の後方に重なるが、該装飾部材38は光透過性に構成されているので、可動位置に移動した前第2の可動部71を装飾部材38を介して前側から認識できる。また、第1の可動部70の下方に後第2の可動部72が移動することで、前記表示装置17の表示部17aにおける視認領域は、基準視認領域SPAより狭くなる(第1視認領域SP1となる)。そして、後第2の可動部72の下側における第1視認領域SP1において第1表示パターンPA1に基づく表示演出が実行される。すなわち、初期位置の第1の可動部70に対して第2の可動部71,72が上下に延出するように移動することで、演出の興趣を向上し得る。また、後第2の可動部72が表示部17aの前側に重なるように延出して視認領域を狭める演出によって興趣をより向上し得る。また、表示装置17では、第1動作パターンMP1に対応する第1表示パターンPA1に基づいて第1視認領域SP1で表示演出が表示されるので、表示部17aの前側に重なるように移動した後第2の可動部72によって表示演出が隠れることはなく、演出の興趣が削がれることはない。   For example, when the first operation pattern MP1 is determined as the operation pattern, the movable part control board 65 drives and controls the second drive motor 101 to rotate in the first direction, and as shown in FIG. The second movable parts 71 and 72 are moved to the movable position. That is, with the first movable portion 70 held at the initial position, the front second movable portion 71 moves upward and the rear second movable portion 72 moves downward with respect to the first movable portion 70. The two movable parts 71 and 72 are exposed at the upper and lower positions of the first movable part 70 so as to be visible. Note that the front second movable portion 71 moved above the first movable portion 70 overlaps the rear of the decorative member 38, but the decorative member 38 is configured to be light transmissive, so that the movable member 71 is in the movable position. The moved front second movable portion 71 can be recognized from the front side through the decorative member 38. In addition, when the second movable portion 72 is moved below the first movable portion 70, the visual recognition area on the display portion 17a of the display device 17 becomes narrower than the reference visual recognition area SPA (first visual recognition area SP1). Becomes). Then, a display effect based on the first display pattern PA1 is executed in the first viewing region SP1 below the second movable portion 72. That is, the entertainment of the production can be improved by moving the second movable parts 71 and 72 so as to extend vertically with respect to the first movable part 70 at the initial position. Further, the entertainment can be further improved by the effect that the second movable portion 72 extends so as to overlap the front side of the display portion 17a and narrows the viewing area. Further, in the display device 17, since the display effect is displayed in the first visual recognition area SP1 based on the first display pattern PA1 corresponding to the first operation pattern MP1, the display device 17 is moved to overlap the front side of the display unit 17a. The display effect is not hidden by the two movable parts 72, and the interest of the effect is not lost.

また、動作パターンとして第2動作パターンMP2が決定された場合は、可動部制御基板65は、第1駆動モータ85A,85Bを駆動制御し、図13に示す如く、2つの第2の可動部71,72を初期位置に保持したまま第1の可動部70を可動位置に移動させる。第1の可動部70が可動位置に移動することで、前記表示装置17の表示部17aは該第1の可動部70によって上下に分割される。そして、第1の可動部70の上下の第2視認領域SP2において第2表示パターンPA2に基づく表示演出が実行されることで、演出の興趣が向上する。すなわち、可動演出装置69の可動部70,71,72が第2動作パターンMP2に基づいて動作された場合においても、表示装置17では、第2動作パターンMP2に対応する第2表示パターンPA2に基づいて第2視認領域SP2で表示演出が表示されるので、表示部17aの前側に重なるように移動した第1の可動部70によって表示演出が隠れることはなく、演出の興趣が削がれることはない。また、第2動作パターンMP2で駆動モータ85A,85B,101が駆動制御されることで、第1の可動部70が表示部17aの略中央位置まで移動して前側に重なって視認領域を狭める演出によって、興趣をより向上することができる。なお、第2動作パターンMP2では、可動部制御基板65は、第1の可動部70を可動位置に移動させた後、第2駆動モータ101を駆動することなく適宜のタイミングで第1駆動モータ85A,85Bを駆動制御して該第1の可動部70を初期位置に戻す。すなわち、第2の可動部71,72が第1の可動部70の装飾部76の後方に隠れたまま第1の可動部70が上下に移動するので、第2の可動部71,72が動作することを期待しつつ演出を楽しむことができる。   Further, when the second operation pattern MP2 is determined as the operation pattern, the movable part control board 65 drives and controls the first drive motors 85A and 85B, and the two second movable parts 71 as shown in FIG. , 72 is held at the initial position, and the first movable portion 70 is moved to the movable position. As the first movable unit 70 moves to the movable position, the display unit 17 a of the display device 17 is divided into upper and lower parts by the first movable unit 70. And the display effect based on 2nd display pattern PA2 is performed in 2nd visual recognition area | region SP2 of the upper and lower sides of the 1st movable part 70, and the interest of an effect improves. That is, even when the movable portions 70, 71, 72 of the movable effect device 69 are operated based on the second motion pattern MP2, the display device 17 is based on the second display pattern PA2 corresponding to the second motion pattern MP2. Since the display effect is displayed in the second visual recognition area SP2, the display effect is not hidden by the first movable unit 70 moved so as to overlap the front side of the display unit 17a, and the effect of the effect is cut off. Absent. In addition, the drive motors 85A, 85B, and 101 are driven and controlled by the second operation pattern MP2, so that the first movable unit 70 moves to the approximate center position of the display unit 17a and overlaps the front side to narrow the viewing area. The interest can be further improved. In the second operation pattern MP2, the movable part control board 65 moves the first movable part 70 to the movable position, and then drives the first drive motor 85A at an appropriate timing without driving the second drive motor 101. , 85B are controlled to return the first movable part 70 to the initial position. That is, since the first movable portion 70 moves up and down while the second movable portions 71 and 72 are hidden behind the decoration portion 76 of the first movable portion 70, the second movable portions 71 and 72 operate. You can enjoy the production while expecting to do.

更に、動作パターンとして第3動作パターンMP3が決定された場合は、可動部制御基板65は、先ず第1駆動モータ85A,85Bを駆動制御して、2つの第2の可動部71,72を初期位置に保持したまま第1の可動部70を可動位置に移動させる。次で、可動部制御基板65は第2駆動モータ101を駆動制御して、図14に示す如く、2つの第2の可動部71,72を可動位置に移動させる。第1の可動部70および第2の可動部71,72が何れも可動位置に移動することで、図14に示すように、前記表示装置17の表示部17aの極め大きな領域が隠れるインパクトのある演出となり、興趣を向上することできる。また、第1の可動部70および第2の可動部71,72によって隠れて挟くなった第3視認領域SP3において第3表示パターンPA3に基づく表示演出が実行されることで、演出の興趣が向上する。特に、第1の可動部70における装飾部76より後方において2つの第2の可動部71,72が前後に離間していることで、可動部70,71,72に奥行き感がでて演出の興趣をより高めることができる。   Further, when the third operation pattern MP3 is determined as the operation pattern, the movable part control board 65 first drives and controls the first drive motors 85A and 85B to initially set the two second movable parts 71 and 72. The 1st movable part 70 is moved to a movable position, hold | maintaining at a position. Next, the movable part control board 65 drives and controls the second drive motor 101 to move the two second movable parts 71 and 72 to the movable positions as shown in FIG. As the first movable part 70 and the second movable parts 71 and 72 are both moved to the movable position, as shown in FIG. 14, there is an impact that a very large area of the display part 17a of the display device 17 is hidden. It becomes a production and can improve interest. In addition, the display effect based on the third display pattern PA3 is executed in the third visual recognition area SP3 hidden and sandwiched between the first movable part 70 and the second movable parts 71 and 72, so that the effect of the effect is enhanced. improves. In particular, since the two second movable parts 71 and 72 are separated from each other at the rear of the decorative part 76 in the first movable part 70, the movable parts 70, 71 and 72 have a sense of depth and produce an effect. It can enhance the interest.

ここで、前記第1の可動部70を初期位置と可動位置との間を移動させる場合の作用について説明する。   Here, an operation when the first movable unit 70 is moved between the initial position and the movable position will be described.

前記第1の可動部70の初期位置では、図4に示す如く、該第1の可動部70は前記係合部75aが保持装置89の係合部材90に係合して該初期位置に保持されている。そして、前記演出制御CPU61aが決定した動作パターンに基づいて、第1の可動部70を可動位置に移動させる場合は、前記演出制御CPU61aが前記電磁ソレノイド92を励磁するように制御する。すなわち、電磁ソレノイド92に通電すると、前記係合部材90が保持位置から解除位置に移動することで前記係合部75aの下側から退避し、第1の可動部70の下降が許容される状態となる。従って、前記第1駆動モータ85A,85Bが、第1の可動部70を初期位置から可動位置へ移動させる方向に回転するよう駆動されると、前記ラック部材82,82のラック歯82a,82aと伝達部86,86の歯車との噛合作用下に、第1の可動部70は初期位置から可動位置へ向けて移動される。第1の可動部70が初期位置から下降した後に、電磁ソレノイド92に対する通電を停止(遮電)すると、前記バネ部材91の付勢力によって係合部材90が解除位置から保持位置に移動して、前記係合部75aの移動経路上に前記傾斜面90aが臨む状態となる。   At the initial position of the first movable portion 70, as shown in FIG. 4, the first movable portion 70 is held at the initial position by the engagement portion 75a engaging the engagement member 90 of the holding device 89. Has been. And when moving the 1st movable part 70 to a movable position based on the operation pattern which the said presentation control CPU61a determined, the said presentation control CPU61a is controlled to excite the said electromagnetic solenoid 92. FIG. That is, when the electromagnetic solenoid 92 is energized, the engagement member 90 moves from the holding position to the release position so that it is retracted from the lower side of the engagement portion 75a and the first movable portion 70 is allowed to descend. It becomes. Therefore, when the first drive motors 85A and 85B are driven to rotate in the direction of moving the first movable part 70 from the initial position to the movable position, the rack teeth 82a and 82a of the rack members 82 and 82 The first movable portion 70 is moved from the initial position toward the movable position under the meshing action of the transmission portions 86 and 86 with the gears. When energization to the electromagnetic solenoid 92 is stopped (interrupted) after the first movable part 70 is lowered from the initial position, the engaging member 90 is moved from the release position to the holding position by the biasing force of the spring member 91, The inclined surface 90a faces the moving path of the engaging portion 75a.

前記第1の可動部70を可動位置から初期位置に移動する場合は、前記第1駆動モータ85A,85Bが、第1の可動部70を初期位置から可動位置へ移動させる方向とは逆方向に回転するよう駆動され、前記ラック部材82,82のラック歯82a,82aと伝達部86,86の歯車との噛合作用下に、第1の可動部70は可動位置から初期位置へ向けて移動する。そして、第1の可動部70の上昇に伴って前記係合部75aが前記保持装置89の係合部材90における傾斜面90aに下側から当接する。第1の可動部70が更に上昇するのに伴い、係合部75aにより係合部材90が押されて前記バネ部材91の付勢力に抗して係合部材90が解除位置に向けて移動することで、第1の可動部70の上昇が許容される。そして、係合部75aが係合部材90の傾斜面90aから離脱するまで第1の可動部70が上昇すると、係合部材90が前記バネ部材91の付勢力によって解除位置から保持位置に移動することで、該係合部材90が係合部75aの下側に進んで、該係合部75aの下面に当接可能となる。   When the first movable part 70 is moved from the movable position to the initial position, the first drive motors 85A and 85B are in a direction opposite to the direction in which the first movable part 70 is moved from the initial position to the movable position. The first movable part 70 is driven to rotate and moves from the movable position toward the initial position under the meshing action of the rack teeth 82a, 82a of the rack members 82, 82 and the gears of the transmission parts 86, 86. . As the first movable part 70 is raised, the engaging part 75a comes into contact with the inclined surface 90a of the engaging member 90 of the holding device 89 from below. As the first movable portion 70 is further raised, the engagement member 90 is pushed by the engagement portion 75a, and the engagement member 90 moves toward the release position against the biasing force of the spring member 91. As a result, the first movable portion 70 is allowed to rise. And if the 1st movable part 70 raises until the engaging part 75a remove | deviates from the inclined surface 90a of the engaging member 90, the engaging member 90 will move to a holding | maintenance position from the releasing position with the urging | biasing force of the said spring member 91. As a result, the engaging member 90 advances to the lower side of the engaging portion 75a and can come into contact with the lower surface of the engaging portion 75a.

前記第1駆動モータ85A,85Bは、前記第1の検出片87,87が第1検出センサ88A,88Bで検出されると前記演出制御CPU61aによって停止制御される。前記第1の検出片87,87が第1検出センサ88A,88Bで検出されて第1駆動モータ85A,85Bが停止制御される位置は、前記係合部75aが係合部材90における傾斜面90aの上端を越えた位置に設定されており、第1駆動モータ85A,85Bを停止した際に自重によって下降しようとする第1の可動部70は、前記係合部75aが係合部材90に係合することで初期位置に保持される(図4参照)。   The first drive motors 85A and 85B are controlled to be stopped by the effect control CPU 61a when the first detection pieces 87 and 87 are detected by the first detection sensors 88A and 88B. When the first detection pieces 87 and 87 are detected by the first detection sensors 88A and 88B and the first drive motors 85A and 85B are controlled to stop, the engaging portion 75a is an inclined surface 90a of the engaging member 90. The first movable portion 70 is set to a position beyond the upper end of the first movable motor 70 and tends to descend by its own weight when the first drive motors 85A and 85B are stopped. The engaging portion 75a is engaged with the engaging member 90. By combining, the initial position is maintained (see FIG. 4).

前記第1の可動部70は、左右両端部においてラック部材82,82と伝達部86,86との噛合作用によって移動されるから、第1の可動部70が左右方向に傾くことなく安定して動作を達成し得る。すなわち、初期位置および可動位置において各第2の可動部71,72の安定かつ適正な動作を実施し得る。前記第1駆動モータ85A,85Bの駆動により第1の可動部70が可動位置から初期位置に移動した際に、該第1の可動部70に設けた前記係合部75aが、前記支持基体79に配設した保持装置89の係合部材90に係合して当該第1の可動部70が初期位置に保持されるよう構成した。すなわち、保持装置89によって第1の可動部70を初期位置に保持し得るから、第1の可動部70を初期位置に保持するために第1駆動モータ85A,85Bを駆動制御する必要はなく、該駆動モータ85A,85Bを停止した状態で第1の可動部70を確実に初期位置に保持し得る。従って、第1駆動モータ85A,85Bに掛かる駆動負荷を低減し得ると共に、制御系の負荷も低減し得る。   Since the first movable portion 70 is moved by the meshing action of the rack members 82 and 82 and the transmission portions 86 and 86 at both left and right end portions, the first movable portion 70 is stable without tilting in the left-right direction. Operation can be achieved. That is, stable and proper operations of the second movable parts 71 and 72 can be performed at the initial position and the movable position. When the first movable portion 70 is moved from the movable position to the initial position by the driving of the first drive motors 85A and 85B, the engaging portion 75a provided in the first movable portion 70 has the support base 79. The first movable unit 70 is configured to be held at the initial position by engaging with the engaging member 90 of the holding device 89 disposed in the first position. That is, since the first movable unit 70 can be held at the initial position by the holding device 89, it is not necessary to drive and control the first drive motors 85A and 85B in order to hold the first movable unit 70 at the initial position. The first movable portion 70 can be reliably held at the initial position while the drive motors 85A and 85B are stopped. Therefore, the driving load applied to the first drive motors 85A and 85B can be reduced, and the load on the control system can be reduced.

また、前記保持装置89の係合部材90は、第1の可動部70が可動位置から初期位置へ移動する際には、第1の可動部70の係合部75aによって保持位置から解除位置へ移動された後に、保持位置にバネ部材91の付勢力によって戻ることで係合部75aに係合し得る位置に臨むよう構成したので、係合部材90を係合部75aに係合させるための駆動手段を必要とせず、構成を簡略化し得る。   Further, the engaging member 90 of the holding device 89 is moved from the holding position to the release position by the engaging portion 75a of the first movable portion 70 when the first movable portion 70 moves from the movable position to the initial position. Since it has been configured to face the position where it can be engaged with the engaging portion 75a by returning to the holding position by the biasing force of the spring member 91 after being moved, the engaging member 90 can be engaged with the engaging portion 75a. The drive means is not required, and the configuration can be simplified.

実施例のパチンコ機10では、前記表示装置17での図柄変動演出中において前記可動演出装置69で実施される前記動作パターンの形態MP1〜MP3によって、当該図柄変動演出後に大当り遊技が付与される信頼度が異なるよう構成したので、可動部70,71,72の動作に対して遊技者の関心を惹き付けることができる。また、動作パターンとして、第2の可動部71,72を初期位置に保持したまま第1の可動部70のみを初期位置と可動位置との間を移動させる第2動作パターンMP2と、第2の可動部71,72を初期位置に保持したまま第1の可動部70を可動位置まで移動し、該第1の可動部70を可動位置に保持したまま第2の可動部71,72を可動位置に移動させる第3動作パターンMP3とを設定したので、第1の可動部70が可動位置に移動した後の展開に対する興味を惹き付けることができ、演出の興趣を向上し得る。   In the pachinko machine 10 of the embodiment, during the symbol variation effect on the display device 17, the action pattern forms MP1 to MP3 performed by the movable effect device 69 are used to give a big hit game after the symbol variation effect. Since the degrees are different, it is possible to attract the player's interest in the operation of the movable parts 70, 71, 72. In addition, as an operation pattern, a second operation pattern MP2 in which only the first movable unit 70 is moved between the initial position and the movable position while the second movable units 71 and 72 are held at the initial position, The first movable unit 70 is moved to the movable position while the movable units 71 and 72 are held at the initial position, and the second movable unit 71 and 72 are moved to the movable position while the first movable unit 70 is held at the movable position. Since the third movement pattern MP3 to be moved to is set, it is possible to attract interest in the development after the first movable part 70 has moved to the movable position, and the interest of the production can be improved.

実施例のパチンコ機10では、初期位置および可動位置の間で動作する第1の可動部70に対して第2の可動部71,72を設けて、初期位置において第1の可動部70の装飾部76の後方に隠れている第2の可動部71,72が可動位置への移動に伴って前側から視認し得るようにすることで、第1の可動部70および第2の可動部71,72の動作による演出効果を向上することができる。すなわち、第1の可動部70および第2の可動部71,72の動作に対する関心を高め、動作に依る演出効果を向上し得る。また、第2の可動部71,72が単独で動作するよりも第1の可動部70の動作後に第2の可動部71,72が動作する場合の方が大当り遊技が付与される期待感が高まるようになっているので、第1の可動部70および第2の可動部71,72の動作に対する関心をより高めることができる。   In the pachinko machine 10 according to the embodiment, the second movable portions 71 and 72 are provided for the first movable portion 70 that operates between the initial position and the movable position, and the decoration of the first movable portion 70 is provided at the initial position. By making the second movable parts 71 and 72 hidden behind the part 76 visible from the front side with the movement to the movable position, the first movable part 70 and the second movable part 71, The production effect by the operation of 72 can be improved. That is, interest in the operations of the first movable unit 70 and the second movable units 71 and 72 can be increased, and the effect of production depending on the operation can be improved. Also, the expectation that a big hit game is given when the second movable parts 71 and 72 operate after the operation of the first movable part 70 rather than when the second movable parts 71 and 72 operate alone. Since the height is increased, the interest in the operations of the first movable portion 70 and the second movable portions 71 and 72 can be further increased.

また、前記表示装置17の表示部17aに対して第1の可動部70および第2の可動部71,72が前側に重なる領域が変化するよう構成し、第2の可動部71,72が単独で動作する場合と、第1の可動部70の動作後に第2の可動部71,72が動作する場合とで、表示装置17の表示部17aを前側から視認可能な視認領域SP1〜SP3の広さが異なるようになっているので、表示装置17を前側から視認可能な視認領域SP1〜SP3の広さにより、大当り遊技が付与される期待感を示唆することができ、第1の可動部70および第2の可動部71,72の動作に対する関心をより高めることができる。   Further, the first movable unit 70 and the second movable units 71 and 72 are configured so that the region where the first movable unit 70 and the second movable units 71 and 72 overlap with each other changes with respect to the display unit 17a of the display device 17, and the second movable units 71 and 72 are independent. And when the second movable parts 71 and 72 are operated after the first movable part 70 is operated, the viewing areas SP1 to SP3 in which the display unit 17a of the display device 17 can be viewed from the front side are widened. Therefore, the size of the visual recognition areas SP1 to SP3 in which the display device 17 can be viewed from the front side can indicate a sense of expectation that a big hit game is given, and the first movable unit 70 In addition, the interest in the operation of the second movable parts 71 and 72 can be further increased.

更に、実施例のパチンコ機10では、第1の可動部70に対して上下方向に延出する複数の第2の可動部71,72を前後方向に離間して設けているので、第2の可動部71,72の可動位置への移動に伴うインパクトを高めることができ、第1の可動部70および第2の可動部71,72の動作による演出効果を向上することができる。   Further, in the pachinko machine 10 according to the embodiment, the plurality of second movable parts 71 and 72 extending in the vertical direction with respect to the first movable part 70 are provided apart from each other in the front-rear direction. The impact accompanying the movement of the movable parts 71 and 72 to the movable position can be increased, and the effect of the operations of the first movable part 70 and the second movable parts 71 and 72 can be improved.

また、可動部70,71,72の移動によって表示装置17における表示部17aの前側から視認可能な視認領域の広さが変化した場合に、該変化に応じた演出を表示装置17で行うよう構成したので、表示装置17で行われる演出と、第1の可動部70や第2の可動部71,72の動作演出との結びつけを高め、演出効果を向上することができる。更に、第1の可動部70の初期位置から可動位置へ向けた移動方向と反対方向に移動する前第2の可動部71が、第1の可動部70の初期位置側で表示装置17の表示部17aの前側に重なって位置することで、第1の可動部70および前第2の可動部71が動作した際のインパクトを高めることができる。そして、前記可動演出装置69で実行される動作パターンMP1〜MP3によって、図柄変動演出の終了後に大当り遊技(当り遊技)が付与される信頼度が異なるように設定されたパチンコ機10によれば、該動作パターンMP1〜MP3に基づく各可動部70,71,72の動作によって表示装置17の表示部17aの視認領域SPA,SP1,SP2,SP3が変化すること、および視認領域SPA,SP1,SP2,SP3に対応して実行される演出によっても図柄変動演出の終了後に大当り遊技(当り遊技)が付与される期待感を示唆することができる。すなわち、各可動部70,71,72の動作の違いのみでなく、視認領域SPA,SP1,SP2,SP3の変化および該視認領域SPA,SP1,SP2,SP3に対応して実行される演出によって興趣をより向上することができる。更にいえば、第1動作パターンMP1、第2動作パターンMP2、第3動作パターンMP3の順で、大当り遊技が付与される信頼度が高くなるよう設定される実施例では、該動作パターンMP1,MP2,MP3に対応する視認領域SP1,SP2,SP3の順で領域が狭く(小さく)なり、表示装置17の表示部17aに表示される演出が小さくなることで大当りとなる期待感を示唆するという、今までにない斬新な演出によって興趣を向上することができる。   Further, when the size of the visual recognition area visible from the front side of the display unit 17a in the display device 17 changes due to the movement of the movable units 70, 71, 72, the display device 17 performs an effect corresponding to the change. Therefore, it is possible to enhance the effect of the effect by enhancing the connection between the effect performed on the display device 17 and the operation effect of the first movable part 70 and the second movable parts 71 and 72. Further, the second movable unit 71 before moving in the direction opposite to the moving direction from the initial position of the first movable unit 70 to the movable position is displayed on the display device 17 on the initial position side of the first movable unit 70. By being positioned to overlap the front side of the portion 17a, it is possible to increase the impact when the first movable portion 70 and the front second movable portion 71 are operated. And, according to the pachinko machine 10 set so that the degree of reliability to which the big hit game (win game) is given after the end of the symbol variation effect is changed by the operation patterns MP1 to MP3 executed by the movable effect device 69, The viewing areas SPA, SP1, SP2, SP3 of the display unit 17a of the display device 17 are changed by the operations of the movable parts 70, 71, 72 based on the operation patterns MP1 to MP3, and the viewing areas SPA, SP1, SP2, The expectation that the big hit game (win game) is given after the end of the symbol variation effect can also be suggested by the effect executed corresponding to SP3. That is, not only the difference in the operation of the movable parts 70, 71, 72 but also the change in the viewing areas SPA, SP1, SP2, SP3 and the effects executed corresponding to the viewing areas SPA, SP1, SP2, SP3. Can be further improved. More specifically, in the embodiment in which the reliability of the big hit game is set higher in the order of the first operation pattern MP1, the second operation pattern MP2, and the third operation pattern MP3, the operation patterns MP1 and MP2 are set. , Indicating the expectation that will be a big hit by narrowing (smaller) the areas in the order of the visual recognition areas SP1, SP2, SP3 corresponding to MP3, and reducing the effect displayed on the display unit 17a of the display device 17. It is possible to improve the interest by new and unprecedented production.

(第1の別実施例について)
次に、第1の別実施例に係るパチンコ機について説明する。第1の別実施例に係るパチンコ機については、前述した実施例のパチンコ機10と異なる部分についてのみ説明し、既出の同一または同種の部材には同じ符号を付すものとする。前記実施例では、第1の可動部70に配設された2つの第2の可動部71,72を1つの第2駆動モータ101によって連動するよう構成したが、第1の別実施例では、各第2の可動部71,72を独立して動作し得るよう構成されている点で、実施例と異っている。
(About the first alternative embodiment)
Next, a pachinko machine according to a first alternative embodiment will be described. For the pachinko machine according to the first alternative embodiment, only the parts different from the pachinko machine 10 of the above-described embodiment will be described, and the same reference numerals will be given to the same or similar members already described. In the above-described embodiment, the two second movable portions 71 and 72 disposed in the first movable portion 70 are configured to be interlocked by one second drive motor 101. However, in the first alternative embodiment, This is different from the embodiment in that each of the second movable parts 71 and 72 can be operated independently.

すなわち、第1の別実施例のパチンコ機では、可動演出装置69に、2つの第2移動機構99,99が設けられて、各第2移動機構99,99によって対応する第2の可動部71,72が夫々独立して初期位置と可動位置との間を移動し得るよう構成されている。なお、第1の別実施例における第2移動機構99,99の構成は、実施例とは作動部材100が対応する一方の第2の可動部71,72にのみ連係する点で異なるのみであるので、簡単に説明する。また、便宜的に前第2の可動部71に対応する第2移動機構の符号に「A」を付すと共に、後第2の可動部72に対応する第2移動機構の符号に「B」を付すものとする。すなわち、第1の可動部70の本体部75に2つの作動部材100A,100Bが夫々回転自在に支持されると共に、各作動部材100A,100Bが本体部75に設けられた対応する第2駆動モータ101A,101Bおよび伝達部102A,102Bによって所定角度範囲で揺動するよう構成される。そして、各作動部材100A,100Bに、対応する第2の可動部71,72が連係ロッド95,98を介して連係される。これにより、各第2駆動モータ101A,101Bを駆動制御することで、第2の可動部71,72が夫々独立して初期位置と可動位置との間を移動し得るようになっている。また、各第2の可動部71,72の夫々に第2の検出片103,103が設けられると共に、該第2の検出片103,103を初期位置において検出可能な第2検出センサ104A,104Bが夫々本体部75に設けられている。そして、各第2検出センサ104A,104Bが、前記演出制御基板61に配線接続されている(図15参照)。また、各第2駆動モータ101A,101Bが、前記可動部制御基板65に配線接続されており(図15参照)、各第2検出センサ104A,104Bが対応する第2の検出片103,103を検出した信号の入力に基づいて対応する第2駆動モータ101A,101Bを演出制御基板61が備える演出制御CPU61aが可動部制御基板65を介して停止制御することで、対応する第2の可動部71,72を初期位置で停止保持し得るよう構成される。   That is, in the pachinko machine according to the first different embodiment, the movable effect device 69 is provided with two second moving mechanisms 99, 99, and the second moving parts 71 corresponding to the second moving mechanisms 99, 99 are provided. , 72 can move independently between an initial position and a movable position. The configuration of the second moving mechanisms 99 and 99 in the first alternative embodiment is different from that of the embodiment only in that the operating member 100 is linked to only one second movable portion 71 and 72 corresponding thereto. So I will explain briefly. For convenience, the reference numeral of the second movement mechanism corresponding to the front second movable part 71 is marked with “A”, and the sign of the second movement mechanism corresponding to the rear second movable part 72 is marked with “B”. It shall be attached. That is, the two actuating members 100A and 100B are rotatably supported by the main body portion 75 of the first movable portion 70, and the corresponding second drive motors in which the actuating members 100A and 100B are provided on the main body portion 75 are provided. 101A and 101B and transmission parts 102A and 102B are configured to swing within a predetermined angle range. Then, the corresponding second movable parts 71 and 72 are linked to the operating members 100A and 100B via the linkage rods 95 and 98, respectively. Thus, by driving and controlling the second drive motors 101A and 101B, the second movable parts 71 and 72 can independently move between the initial position and the movable position. The second detection pieces 103 and 103 are provided in the second movable parts 71 and 72, respectively, and the second detection sensors 104A and 104B capable of detecting the second detection pieces 103 and 103 at the initial positions. Are provided in the main body 75. And each 2nd detection sensor 104A, 104B is wiring-connected to the said presentation control board 61 (refer FIG. 15). The second drive motors 101A and 101B are connected to the movable part control board 65 by wiring (see FIG. 15), and the second detection pieces 103 and 103 corresponding to the second detection sensors 104A and 104B are provided. The production control CPU 61a provided in the production control board 61 stops the corresponding second drive motors 101A and 101B on the basis of the detected signal input via the movable part control board 65, so that the corresponding second movable part 71 is provided. , 72 can be held at the initial position.

(第1の別実施例の動作パターンについて)
前記前第2の可動部71および後第2の可動部72を夫々独立して動作させ得るように構成した第1の別実施例の可動演出装置69では、該可動演出装置69が備える可動部70,71,72の可動部演出に係る動作パターンとして、図16に示す複数種類が設定されている。なお、第1の別実施例の動作パターンについては、実施例の動作パターンと区別するために別動作パターンと指称する。
(About the operation pattern of the first alternative embodiment)
In the movable effect device 69 according to the first alternative embodiment configured so that the front second movable portion 71 and the rear second movable portion 72 can be independently operated, the movable portion provided in the movable effect device 69 A plurality of types shown in FIG. 16 are set as operation patterns related to the moving part effects 70, 71, 72. Note that the operation pattern of the first different embodiment is referred to as another operation pattern to distinguish it from the operation pattern of the embodiment.

すなわち、第1の別実施例では、5つの別動作パターンが設定されている。第1別動作パターンMPB1は、前記第1の可動部70を初期位置に停止させた状態で、前記後第2の可動部72を可動位置(下側)に動作(移動)させるように対応する第2駆動モータ101Bのみを駆動するパターンである。第2別動作パターンMPB2は、第2の可動部71,72を初期位置に保持したまま第1の可動部70を可動位置に移動させた後、前記後第2の可動部72を可動位置(下側)に動作(移動)させるように対応する第2駆動モータ101Bのみを駆動するパターンである(図17参照)。第3別動作パターンMPB3は、第2の可動部71,72を初期位置に保持したまま第1の可動部70を可動位置に移動させた後、前記前第2の可動部71を可動位置(上側)に動作(移動)させるように対応する第2駆動モータ101Aのみを駆動するパターンである(図18参照)。第4別動作パターンMPB4は、第2の可動部71,72を初期位置に保持したまま第1の可動部70を可動位置に移動させた状態で、後第2の可動部72を可動位置(下側)に動作(移動)させるように対応する第2駆動モータ101Bを駆動し、その後に前第2の可動部71を可動位置(上側)に動作(移動)させるように対応する第2駆動モータ101Aを駆動するパターンである。そして、第5別動作パターンMPB5は、第2の可動部71,72を初期位置に保持したまま第1の可動部70を可動位置に移動させた状態で、前後の第2の可動部71,72を同時に可動位置に動作(移動)させるように両第2駆動モータ101A,101Bを駆動するパターンである。なお、第4別動作パターンMPB4および第5別動作パターンMPB5で動作された3つの可動部70,71,72で形成される形態は、実施例の第3動作パターンMP3で動作された場合と同じとなる(図14参照)。また、第3〜第5別動作パターンMPB3〜MPB5では、第1の可動部70が可動位置から初期位置に戻るまでに、可動位置に移動した第2の可動部71,72が初期位置に戻るように対応する第2駆動モータ101A,101Bが駆動制御される。なお、上記に示す別動作パターンの数や動作内容は一例であって、動作内容が異なる5つ以上の動作パターンを設定するようにしてもよい。   That is, in the first alternative embodiment, five different operation patterns are set. The first separate operation pattern MPB1 corresponds to moving (moving) the second movable portion 72 to the movable position (downward) with the first movable portion 70 stopped at the initial position. In this pattern, only the second drive motor 101B is driven. According to the second different operation pattern MPB2, after the first movable portion 70 is moved to the movable position while the second movable portions 71 and 72 are held at the initial position, the second movable portion 72 is moved to the movable position ( In this pattern, only the corresponding second drive motor 101B is driven so as to operate (move) downward (see FIG. 17). The third separate operation pattern MPB3 moves the first movable part 70 to the movable position while holding the second movable parts 71 and 72 at the initial position, and then moves the front second movable part 71 to the movable position ( In this pattern, only the corresponding second drive motor 101A is driven so as to operate (move) upward (see FIG. 18). The fourth separate operation pattern MPB4 is a state in which the second movable portion 72 is moved to the movable position while the first movable portion 70 is moved to the movable position while the second movable portions 71 and 72 are held at the initial position ( The corresponding second drive motor 101B is driven to operate (move) to the lower side, and then the second drive corresponding to operate (move) the front second movable part 71 to the movable position (upper side). This is a pattern for driving the motor 101A. The fifth separate operation pattern MPB5 is a state in which the first movable portion 70 is moved to the movable position while the second movable portions 71 and 72 are held at the initial positions, and the second movable portions 71 and In this pattern, both second drive motors 101A and 101B are driven so that 72 is simultaneously moved (moved) to the movable position. The form formed by the three movable parts 70, 71, 72 operated by the fourth separate operation pattern MPB4 and the fifth separate operation pattern MPB5 is the same as that operated by the third operation pattern MP3 of the embodiment. (See FIG. 14). In the third to fifth separate operation patterns MPB3 to MPB5, the second movable parts 71 and 72 moved to the movable position return to the initial position before the first movable part 70 returns from the movable position to the initial position. Thus, the corresponding second drive motors 101A and 101B are driven and controlled. Note that the number and operation contents of the different operation patterns described above are examples, and five or more operation patterns having different operation contents may be set.

第1の別実施例においても、可動演出装置69で実行される別動作パターンMPB1〜MPB5によって、図柄変動演出の終了後に大当り遊技(当り遊技)が付与される信頼度が異なるように、別動作パターンMPB1〜MPB5の出現率が設定される。第1の別実施例では、第1別動作パターンMPB1、第2別動作パターンMPB2、第3別動作パターンMPB3、第4別動作パターンMPB4、第5別動作パターンMPB5の順で、大当り遊技が付与される信頼度が高くなるよう設定される。すなわち、実施例では、図16に示す如く、第1別動作パターンMPB1の信頼度が「最低」、第2別動作パターンMPB2の信頼度が「低」、第3別動作パターンMPB3の信頼度が「中」に設定され、第4別動作パターンMPB4の信頼度が「高」に設定され、第5別動作パターンMPB5の信頼度が「最高」に設定されている。   Also in the first alternative embodiment, the different operation patterns MPB1 to MPB5 executed by the movable effect device 69 have different operations so that the reliability of the big hit game (win game) after the end of the symbol variation effect is different. Appearance rates of the patterns MPB1 to MPB5 are set. In the first alternative embodiment, the big hit game is given in the order of the first separate operation pattern MPB1, the second separate operation pattern MPB2, the third separate operation pattern MPB3, the fourth separate operation pattern MPB4, and the fifth separate operation pattern MPB5. Reliability is set to be high. That is, in the embodiment, as shown in FIG. 16, the reliability of the first separate operation pattern MPB1 is “lowest”, the reliability of the second separate operation pattern MPB2 is “low”, and the reliability of the third separate operation pattern MPB3 is “Medium” is set, the reliability of the fourth separate operation pattern MPB4 is set to “high”, and the reliability of the fifth separate operation pattern MPB5 is set to “highest”.

第1の別実施例における各別動作パターンの信頼度についても、前記実施例と同様に、各別動作パターンMPB1〜MPB5に対して振分けられている動作パターン抽選用判定値の振分け態様(振分け個数)によって規定される。図16は、大当り判定の結果が肯定の場合(大当り)の別動作パターン振分け抽選テーブルTB1と、大当り判定の結果が否定の場合(はずれ)の別動作パターン振分け抽選テーブルTB2と示している。そして、別動作パターン振分け抽選テーブルTB1では、第1別動作パターンMPB1に「1」〜「4」の4通りの動作パターン抽選用判定値が振分けられ、第2別動作パターンMPB2に「5」〜「12」の8通りの動作パターン抽選用判定値が振分けられ、第3別動作パターンMPB3に「13」〜「24」の12通りの動作パターン抽選用判定値が振分けられ、第4別動作パターンMPB4に「25」〜「48」の24通りの動作パターン抽選用判定値が振分けられ、第5別動作パターンMPB5に「49」〜「100」の52通りの動作パターン抽選用判定値が振分けられている。これに対し、別動作パターン振分け抽選テーブルTB2では、第1別動作パターンMPB1に「1」〜「55」の55通りの動作パターン抽選用判定値が振分けられ、第2別動作パターンMPB2に「56」〜「71」の16通りの動作パターン抽選用判定値が振分けられ、第3別動作パターンMPB3に「72」〜「83」の12通りの動作パターン抽選用判定値が振分けられ、第4別動作パターンMPB4に「84」〜「93」の10通りの動作パターン抽選用判定値が振分けられ、第5別動作パターンMPB5に「94」〜「100」の7通りの動作パターン抽選用判定値が振分けられている。   Regarding the reliability of each operation pattern in the first different embodiment, as in the above-described embodiment, the distribution pattern of the operation pattern lottery determination values distributed to the respective operation patterns MPB1 to MPB5 (number of distributions) ). FIG. 16 shows another operation pattern sorting lottery table TB1 when the big hit determination result is affirmative (big hit), and another operation pattern sorting lottery table TB2 when the big hit determination result is negative (out). In the separate operation pattern sorting lottery table TB1, four operation pattern lottery determination values “1” to “4” are assigned to the first separate operation pattern MPB1, and “5” to “5” to the second separate operation pattern MPB2. Eight operation pattern lottery determination values of “12” are assigned, and 12 operation pattern lottery determination values of “13” to “24” are assigned to the third operation pattern MPB3. 24 operation pattern lottery determination values “25” to “48” are allocated to MPB4, and 52 operation pattern lottery determination values “49” to “100” are allocated to fifth operation pattern MPB5. ing. On the other hand, in the different operation pattern distribution lottery table TB2, 55 operation pattern lottery determination values “1” to “55” are distributed to the first separate operation pattern MPB1, and “56” is assigned to the second separate operation pattern MPB2. ”To“ 71 ”are assigned 16 operation pattern lottery determination values, and 12 operation pattern lottery determination values“ 72 ”to“ 83 ”are assigned to the third different operation pattern MPB3. Ten operation pattern lottery determination values “84” to “93” are allocated to the operation pattern MPB4, and seven operation pattern lottery determination values “94” to “100” are allocated to the fifth separate operation pattern MPB5. It is distributed.

このように、大当り判定の結果が肯定の場合での動作パターン抽選用判定値の振分けについて、第1別動作パターンMPB1、第2別動作パターンMPB2、第3別動作パターンMPB3、第4別動作パターンMPB4、第5別動作パターンMPB5の順で動作パターン抽選用判定値の振分け個数を多くすると共に、大当り判定の結果が否定の場合での動作パターン抽選用判定値の振分けについて、第1別動作パターンMPB1、第2別動作パターンMPB2、第3別動作パターンMPB3、第4別動作パターンMPB4、第5別動作パターンMPB5の順で動作パターン抽選用判定値の振分け個数を少なくすることで、各別動作パターンに基づく可動部演出が可動演出装置69で実行された場合の大当り遊技が付与される信頼度が、第1別動作パターンMPB1、第2別動作パターンMPB2、第3別動作パターンMPB3、第4別動作パターンMPB4、第5別動作パターンMPB5の順で高くなっている。   As described above, regarding the distribution of the determination values for the operation pattern lottery when the result of the big hit determination is affirmative, the first separate operation pattern MPB1, the second separate operation pattern MPB2, the third separate operation pattern MPB3, and the fourth separate operation pattern. Regarding the distribution of the operation pattern lottery determination values when the result of the big hit determination is negative while increasing the number of distribution of the operation pattern lottery determination values in the order of MPB4 and the fifth separate operation pattern MPB5, the first different operation pattern By reducing the number of movement pattern lottery determination values in order of MPB1, second separate operation pattern MPB2, third separate operation pattern MPB3, fourth separate operation pattern MPB4, and fifth separate operation pattern MPB5, each individual operation The reliability to which the big hit game is given when the movable part effect based on the pattern is executed by the movable effect device 69 is different from the first Work pattern MPB1, second alternative operation pattern MPB2, third alternative operation pattern MPB3, fourth alternative operation pattern MPB4, are higher in the order of the fifth alternative operation pattern MPB5.

ここで、第1の別実施例では、前記第1〜3別動作パターンMPB1〜MPB3が、2つの第2の可動部71,72の何れか一方のみを動作させる単独動作パターンであり、第4別動作パターンMPB4が、一方の第2の可動部72を動作させた後に他方の第2の可動部71を動作させる第1の連動動作パターンであり、第5別動作パターンMPB5が、両方(複数)の第2の可動部71,72を同時に動作させる第2の連動動作パターンである。そして、これら単独動作パターンMPB1〜MPB3、第1の連動動作パターンMPB4および第2の連動動作パターンMPB5との関係は、当り判定がはずれの判定結果の場合に比べて当りの判定結果の場合の方が、前記単独動作パターンMPB1〜MPB3よりも何れかの連動動作パターンMPB4,MPB5で演出制御CPU61aが各第2駆動モータ101A,101Bを制御する割合が高くなると共に、当り判定がはずれの判定結果の場合に比べて当りの判定結果の場合の方が、第1の連動動作パターンMPB4よりも第2の連動動作パターンMPB5で演出制御CPU61aが各第2駆動モータ101A,101Bを制御する割合が高くなるよう設定されている。   Here, in the first alternative embodiment, the first to third different operation patterns MPB1 to MPB3 are single operation patterns for operating only one of the two second movable parts 71 and 72. Another operation pattern MPB4 is a first interlocking operation pattern in which one second movable portion 72 is operated and then the other second movable portion 71 is operated. The fifth different operation pattern MPB5 is both (multiple). ) Of the second movable parts 71 and 72 are operated simultaneously. The relationship between the single operation patterns MPB1 to MPB3, the first interlocking operation pattern MPB4, and the second interlocking operation pattern MPB5 is greater in the case of the hit determination result than in the case of the hit determination result being the outlier determination result. However, the rate at which the production control CPU 61a controls each of the second drive motors 101A and 101B in any one of the linked operation patterns MPB4 and MPB5 is higher than that in the single operation patterns MPB1 to MPB3, and the hit determination results in the determination result of the deviation. In the case of the hit determination result, the rate at which the effect control CPU 61a controls each of the second drive motors 101A and 101B in the second interlocking operation pattern MPB5 is higher than that in the case of the hit determination result. It is set as follows.

また、第1の別実施例においても、各別動作パターンMPB1〜MPB5で可動部70,71,72が動作することで表示装置17における表示部17aの視認領域が変化するのに合わせて演出を表示する別表示パターンが設定されており、演出制御CPU61aが別動作パターンを決定した場合には、対応する別表示パターンで図柄変動演出を実行するように前記表示制御CPU62aを介して演出制御CPU61aで表示装置17が制御される。すなわち、第2別動作パターンMPB2に基づいて第1の可動部70と後第2の可動部72を動作した状態では、図17に示すように、両可動部70,72の下側および第1の可動部70の上側に視認領域が表れ、第3別動作パターンMPB3に基づいて第1の可動部70と前第2の可動部71を動作した状態では、図18に示すように、第1の可動部70の下側および前第2の可動部71の右側に視認領域が表れ、これら視認領域において演出が実行される。図17,図18において視認領域をSPBで指示する。なお、第1別動作パターンMPB1に基づいて後第2の可動部72を動作した状態で表れる視認領域は、前記第1動作パターンMP1に基づいて両第2の可動部71,72を動作した状態で表れる第1視認領域SP1に対応し、第4および第5別動作パターンMPB4,MPB5に基づいて各可動部70,71,72を動作した状態で表れる視認領域は、前記第3動作パターンMP3に基づいて各可動部70,71,72を動作した状態で表れる第3視認領域SP3に対応する。   Also in the first alternative embodiment, the moving parts 70, 71, 72 are operated according to the different operation patterns MPB1 to MPB5, so that the visual area of the display unit 17a in the display device 17 changes. When another display pattern to be displayed is set and the effect control CPU 61a determines another operation pattern, the effect control CPU 61a performs the symbol variation effect with the corresponding other display pattern via the display control CPU 62a. The display device 17 is controlled. That is, in a state where the first movable portion 70 and the rear second movable portion 72 are operated based on the second different operation pattern MPB2, as shown in FIG. In the state where the visual recognition area appears on the upper side of the movable portion 70 and the first movable portion 70 and the front second movable portion 71 are operated based on the third different operation pattern MPB3, as shown in FIG. A visual recognition area appears on the lower side of the movable part 70 and on the right side of the front second movable part 71, and effects are executed in these visual recognition areas. In FIG. 17 and FIG. 18, the visual recognition area is indicated by SPB. The visual recognition area that appears when the second movable portion 72 is operated based on the first separate operation pattern MPB1 is a state in which both the second movable portions 71 and 72 are operated based on the first operation pattern MP1. Corresponding to the first visual recognition area SP1, and the visual recognition areas that appear when the movable parts 70, 71, 72 are operated based on the fourth and fifth separate motion patterns MPB4, MPB5 are the third motion pattern MP3. Based on this, it corresponds to the third visual recognition area SP3 that appears in a state where the movable parts 70, 71, 72 are operated.

第1の別実施例では、複数の第2の可動部71,72を独立して動作するよう構成して、1つの第2の可動部71,72が単独で動作するよりも複数の第2の可動部71,72が動作する場合に大当り遊技が付与される期待感が高まるようにしたので、第1の可動部70および第2の可動部71,72の動作に対する関心をより高めることができる。このとき、複数の第2の可動部71,72が順に動作する場合より、複数の第2の可動部71,72が一度に動作する場合の方が大当り遊技が付与される期待感が高まるようにすることで、複数の第2の可動部71,72の動作タイミングに対する関心を高めることができる。また、複数の第2の可動部71,72の夫々を独立して動作可能にしたので、可動演出装置69で実行可能な動作パターンを多様化することができ、演出の興趣を向上し得る。なお、第1の別実施例においても、その他の作用効果として前記実施例と同様の作用効果を奏する。   In the first alternative embodiment, a plurality of second movable parts 71, 72 are configured to operate independently, and a plurality of second movable parts 71, 72 are operated more than a single second movable part 71, 72 operating alone. Since the expectation that the big hit game is given when the movable parts 71 and 72 of the first and second movable parts 71 and 72 are operated is increased, the interest in the operations of the first movable part 70 and the second movable parts 71 and 72 can be further increased. it can. At this time, when the plurality of second movable parts 71 and 72 operate at a time, the case where the plurality of second movable parts 71 and 72 operate at a time may increase the expectation that the big hit game is given. By doing so, interest in the operation timing of the plurality of second movable parts 71 and 72 can be increased. In addition, since each of the plurality of second movable parts 71 and 72 can be operated independently, the operation patterns that can be executed by the movable effect device 69 can be diversified, and the effect of the effect can be improved. In addition, also in the 1st another Example, there exists an effect similar to the said Example as another effect.

(第2の別実施例について)
次に、第2の別実施例に係るパチンコ機について説明する。第2の別実施例に係るパチンコ機については、前述した実施例のパチンコ機10と異なる部分についてのみ説明し、既出の同一または同種の部材には同じ符号を付すものとする。前記実施例では、第1の可動部70は初期位置と可動位置との間を第1駆動モータ85A,85Bの駆動によって移動するよう構成したが、第2の別実施例では、第1の可動部70の初期位置から可動位置への移動については、該第1の可動部70の自重によって移動するよう構成されている点で、実施例と異っている。
(About the second alternative embodiment)
Next, a pachinko machine according to a second alternative embodiment will be described. Regarding the pachinko machine according to the second alternative embodiment, only the parts different from the pachinko machine 10 of the above-described embodiment will be described, and the same or similar members already described will be denoted by the same reference numerals. In the above-described embodiment, the first movable portion 70 is configured to move between the initial position and the movable position by the drive of the first drive motors 85A and 85B. In the second alternative embodiment, the first movable portion 70 is configured to move. The movement of the portion 70 from the initial position to the movable position is different from the embodiment in that the portion 70 is configured to move by its own weight.

すなわち、前記第1駆動モータ85A,85Bは、前記第1の可動部70が初期位置に位置する状態(保持装置89で保持されている状態)では、回転軸が自由回転可能な状態(ステッピングモータである第1駆動モータ85A,85Bを非励磁とする状態)となるよう構成される。また、第1の可動部70の初期位置では、該第1の可動部70は前記係合部75aが保持装置89の係合部材90に係合して該初期位置に保持されている。そして、前記演出制御CPU61aが決定した動作パターンに基づいて、第1の可動部70を可動位置に移動させる場合は、前記演出制御CPU61aが前記電磁ソレノイド92を励磁するように制御することで、前記係合部材90が保持位置から解除位置に移動して係合部75aとの保持が解除されることで、第1の可動部70が自重によって可動位置まで移動(落下)するよう構成される。なお、前記各ラック部材82に規制部(図示せず)が設けられると共に各支持部80,81にストッパ(図示せず)が設けられており、初期位置から前記ガイドロッド83,83に沿って落下する第1の可動部70は、規制部がストッパに当接することで可動位置に保持されるようになっている。また、ステッピングモータである第2駆動モータ101は、第2の可動部71,72を動作しない状態では常に励磁状態に演出制御CPU61aで制御されて、第1の可動部70の移動時(特に落下時)に第2の可動部71,72が不用意に移動しないよう構成される。そして、第1の可動部70を可動位置から初期位置に移動する場合は、前述した実施例と同様に第1駆動モータ85A,85Bを回転駆動することでラック部材82,82と伝達部86,86との噛合作用下に第1の可動部70は安定して上昇し、前記係合部75aが係合部材90に係合することで初期位置に保持される。   That is, the first drive motors 85A and 85B are in a state in which the rotation shaft can freely rotate (stepping motor) in a state where the first movable portion 70 is located at an initial position (a state where the first movable motor 70 is held by the holding device 89). The first drive motors 85A and 85B are in a non-excited state). In the initial position of the first movable portion 70, the first movable portion 70 is held at the initial position by the engagement portion 75 a engaging the engagement member 90 of the holding device 89. And when moving the 1st movable part 70 to a movable position based on the operation pattern determined by the production control CPU 61a, the production control CPU 61a performs control so that the electromagnetic solenoid 92 is excited. When the engagement member 90 moves from the holding position to the release position and the holding with the engagement portion 75a is released, the first movable portion 70 is configured to move (drop) to the movable position by its own weight. Each rack member 82 is provided with a restricting portion (not shown) and each support portion 80, 81 is provided with a stopper (not shown). The rack members 82 are provided along the guide rods 83, 83 from an initial position. The falling first movable part 70 is held in a movable position when the restricting part comes into contact with the stopper. The second drive motor 101, which is a stepping motor, is always controlled to be in an excited state by the effect control CPU 61a when the second movable parts 71 and 72 are not operated, and the first movable part 70 is moved (especially dropped). The second movable parts 71 and 72 are configured not to move carelessly. When the first movable unit 70 is moved from the movable position to the initial position, the rack members 82, 82 and the transmission unit 86, are driven by rotating the first drive motors 85A, 85B as in the above-described embodiment. The first movable portion 70 is stably raised under the meshing action with 86, and is held at the initial position by the engagement portion 75 a engaging with the engagement member 90.

第2の別実施例のパチンコ機では、第1の可動部70が自重により初期位置から可動位置へ移動するよう構成したので、第1の可動部70が動作した場合のインパクトを高めることができる。また、第2駆動モータ101を駆動して作動部材100を作動することで第1の可動部70に設けた第2の可動部71,72が動作するようにしているので、自重により動作した第1の可動部70につられて第2の可動部71,72が意図せずに動作するのを防止することができ、第1の可動部70および第2の可動部71,72に対して演出制御CPU61aの制御に基づく所定の動作を行わせることができる。なお、第2の別実施例においても、その他の作用効果として前記実施例と同様の作用効果を奏する。   In the pachinko machine according to the second alternative embodiment, since the first movable part 70 is configured to move from the initial position to the movable position by its own weight, the impact when the first movable part 70 operates can be increased. . Further, since the second movable motor 71 and 72 are provided in the first movable portion 70 by operating the operating member 100 by driving the second drive motor 101, the second movable motor 71 is operated by its own weight. It is possible to prevent the second movable parts 71 and 72 from operating unintentionally by being driven by one movable part 70, and produce effects on the first movable part 70 and the second movable parts 71 and 72. A predetermined operation based on the control of the control CPU 61a can be performed. In the second alternative embodiment, the same operational effects as the above-described embodiments are exhibited as other operational effects.

(変更例)
なお、遊技機としては、前述したものに限らず、種々の変更が可能である。
(1) 実施例では、可動演出装置が備える各可動部を上下方向に動作するよう構成したが、該可動部の動作方向は左右方向や斜め方向等、その動作方向は限定されるものではない。
(2) 実施例では、可動演出装置が備える各可動部の何れも上下方向に動作するよう構成したが、各可動部の動作方向を異なる構成を採用し得る。例えば、第1の可動部を上下方向に動作するのに対し、第2の可動部を斜め方向に動作するよう構成し、初期位置の第1の可動部の後方に隠れている第2の可動部が、第1の可動部の上側または下側に斜めに動作して前側から視認可能となる構成を採用し得る。また、装飾部の後方に配置された2つの第2の可動部について、手前側の第2の可動部を第1の可動部の下側に移動させると共に、奥側の第2の可動部を第1の可動部の上側に移動する形態とすることができる。
(3) 実施例では、第1の可動部に2つの第2の可動部を動作可能に設けたが、該第2の可動部は1つであっても3つ以上であってもよい。そして、第2の可動部を3つ以上とする場合は、実施例のように全ての第2の可動部を1つの第2駆動モータ(第2移動機構)によって連動するようにしたり、あるいは第1の別実施例のように各第2の可動部を夫々独立して動作し得るように対応して第2駆動モータ(第2移動機構)を設ける構成を採用し得る。また、単独で動作する第2の可動部と、連動する複数の第2の可動部とを組み合わせた構成を採用することも可能である。そして、第1の可動部の後方に初期位置で隠れて連動する奥側の第2の可動部(動作部)については、3つ以上であってよい。
(4) 実施例では、第1の可動部に配設した2つの第2の可動部を相互に反対方向に動作するよう構成したが、同じ方向に動作する構成を採用し得る。すなわち、例えば、第1の可動部の左右方向(第1の可動部の移動方向と交差する方向)に並んで2つの第2の可動部を上下方向に動作可能に配設し、両第2の可動部を第1の可動部の上側または下側へ移動する構成を採用し得る。また、前後に重なる第2の可動部が段階的に露出する構成を採用し得る。すなわち、第1の可動部に対して可動位置に移動した前第2の可動部の後方に第2の可動部が隠れた状態で位置し、更に後第2の可動部が可動位置の前第2の可動部の後方に隠れた位置から外れて露出する可動位置に移動する構成を採用し得る。
(5) 実施例では、第1の可動部に対して第2の可動部をスライド移動するよう構成したが、第2の可動部を第1の可動部に対して揺動自在に支持し、該第2の可動部が揺動することで第1の可動部の後方に隠れた初期位置と後方から外れて露出する可動位置との間を変位する構成を採用し得る。
(Example of change)
Note that the gaming machine is not limited to those described above, and various modifications can be made.
(1) In the embodiment, each movable part included in the movable effect device is configured to operate in the vertical direction. However, the operation direction of the movable part is not limited to the horizontal direction or the diagonal direction. .
(2) In the embodiment, each of the movable parts included in the movable effect device is configured to operate in the vertical direction, but a configuration in which the operation directions of the movable parts are different may be employed. For example, the second movable part is configured to operate in an oblique direction while the first movable part is moved in the vertical direction, and the second movable part hidden behind the first movable part at the initial position is configured. A configuration may be employed in which the portion operates obliquely above or below the first movable portion and is visible from the front side. Further, for the two second movable parts arranged behind the decoration part, the second movable part on the near side is moved to the lower side of the first movable part, and the second movable part on the back side is moved. It can be set as the form which moves to the upper side of a 1st movable part.
(3) In the embodiment, two second movable parts are operably provided in the first movable part, but the number of the second movable parts may be one or three or more. When the number of the second movable parts is three or more, all the second movable parts are interlocked by one second drive motor (second movement mechanism) as in the embodiment, or A configuration in which a second drive motor (second movement mechanism) is provided correspondingly so that each of the second movable parts can be operated independently, as in another embodiment of the present invention. It is also possible to employ a configuration in which a second movable part that operates independently and a plurality of second movable parts that are interlocked are combined. And there may be three or more back side second movable parts (operating parts) which are hidden behind and interlocked with each other at the initial position behind the first movable part.
(4) In the embodiment, the two second movable parts arranged in the first movable part are configured to operate in directions opposite to each other, but a configuration that operates in the same direction may be employed. That is, for example, two second movable parts are arranged so as to be operable in the vertical direction side by side in the left-right direction of the first movable part (direction intersecting the moving direction of the first movable part). A configuration in which the movable part is moved to the upper side or the lower side of the first movable part may be employed. Moreover, the structure which the 2nd movable part which overlaps back and forth exposes in steps can be employ | adopted. That is, the second movable part is located behind the second movable part before moving to the movable position with respect to the first movable part, and the second movable part is further moved forward of the movable position. The structure which moves to the movable position which remove | deviates from the position hidden behind 2 movable parts, and is exposed may be employ | adopted.
(5) In the embodiment, the second movable part is configured to slide relative to the first movable part. However, the second movable part is supported to be swingable with respect to the first movable part, A configuration may be adopted in which the second movable part swings to displace between an initial position hidden behind the first movable part and a movable position exposed outside the rear.

(6) 実施例では、当り判定で当りの判定結果となる信頼度が動作パターンの形態で異なるよう構成したが、動作パターンの形態の違いによる信頼度に関しては、確変状態が付与される信頼度としたり、パチンコ機に設定されている大当り遊技の中で最も獲得可能な賞球が多い大当り遊技が付与される信頼度、その他各種の特典が付与される信頼度として用いることができる。そして、信頼度の違いは、実施例で説明したように、特典を付与する場合と付与しない場合とに振分けられる判定値の振分け態様を異ならせることで可能となる。
(7) 実施例では、表示装置で実行される図柄変動演出中に可動演出装置の可動部演出を実行するよう構成したが、当り遊技中(大当り遊技中)に表示装置で実行される当り演出中に可動演出装置で可動部演出を行うことができる。そして、当り演出中に可動部演出を実行する構成では、大当り遊技の終了後に付与される確変状態や変短状態の信頼度を動作パターンの形態の違いにより報知することができる。
(8) 実施例では、第1の可動部に対して後方に隠れた初期位置と後方から略全体が外れて露出する可動位置との間で第2の可動部が動作するよう構成したが、初期位置と可動位置との間の中間位置(第2の可動部が半分だけ露出する位置)を設定し、動作パターンとして、第2の可動部が初期位置から中間位置まで移動した後に可動位置に移動することなく初期位置に戻る形態を設定することができる。そして、このような第2の可動部が初期位置から中間位置まで移動する動作パターンの信頼度を、初期位置から可動位置まで移動する動作パターンの信頼度より低く設定することで、第2の可動部が可動位置まで移動した際の遊技者に与える喜びを高めることができる。
(6) In the embodiment, the reliability of the hit determination result in the hit determination is configured to be different depending on the form of the operation pattern. However, with respect to the reliability due to the difference in the form of the operation pattern, the reliability to which the probability variation state is given. Or, it can be used as a reliability that a jackpot game with the most winning balls among the jackpot games set in the pachinko machine is given, or a reliability that is given various other benefits. Then, as described in the embodiment, the difference in reliability can be made by differentiating the distribution manners of the determination values that are distributed depending on whether the privilege is granted or not.
(7) In the embodiment, the movable part effect of the movable effect device is executed during the symbol variation effect executed by the display device. However, the hit effect executed by the display device during the hit game (during the big hit game) The movable part effect can be performed by the movable effect device. In the configuration in which the movable portion effect is executed during the hit effect, the reliability of the probability change state and the short-change state given after the end of the big hit game can be notified by the difference in the form of the operation pattern.
(8) In the embodiment, the second movable part is configured to operate between the initial position hidden behind the first movable part and the movable position exposed substantially entirely from the rear. An intermediate position between the initial position and the movable position (position where the second movable part is exposed by half) is set, and as the operation pattern, the second movable part moves from the initial position to the intermediate position and then moves to the movable position. A mode of returning to the initial position without moving can be set. Then, the reliability of the operation pattern in which the second movable unit moves from the initial position to the intermediate position is set to be lower than the reliability of the operation pattern in which the second movable unit moves from the initial position to the movable position. The joy given to the player when the part moves to the movable position can be enhanced.

(9) 表示装置での図柄変動演出中に実行される可動部演出については、1種類の動作パターンを実行するものに限らず、複数を組み合わせて行うようにしてもよい。この場合に、大当り遊技が付与される信頼度が低い動作パターンから高い動作パターンに段階的に進行するようにすれば、遊技者の期待感を高めることができる。
(10) 実施例では、保持装置における係合部材の作動手段として電磁ソレノイドを用いたが、モータやニリアアクチュエータ等を用いることができる。そして、モータやニリアアクチュエータ等の作動手段を用いる場合は、演出制御CPUによって該作動手段を駆動制御することで、係合部材を保持位置と解除位置との間で変位させることができる。
(11) 第2の別実施例のように第1の可動部を自重により初期位置から可動位置へ移動させる構成では、該第1の可動部を初期位置と可動位置との間で動作させる第1の駆動手段は、第1の可動部の初期位置での保持を解除することで該第1の可動部を初期位置から可動位置へ移動させる保持装置の電磁ソレノイド(作動手段)と、可動位置の第1の可動部を初期位置に移動させる第1駆動モータとから構成される。
(12) 第2の別実施例において、第1の可動部の自重落下を許容するための第1駆動モータと第1の可動部との連係を解除する手段としては、連係状態と非連係状態とを切り換え可能なクラッチ等の手段を伝達部に設ける構成を採用し得る。
(13) 第2の別実施例において、第2駆動モータについては、第1の可動部が自重落下するときに励滋して第2の可動部を初期位置に保持する構成を採用し得る。
(9) The movable part effect executed during the symbol variation effect on the display device is not limited to executing one type of operation pattern, and may be performed in combination. In this case, the player's expectation can be enhanced by proceeding step by step from a low reliability operation pattern to which a big hit game is given to a high operation pattern.
(10) In the embodiment, the electromagnetic solenoid is used as the operating means of the engaging member in the holding device, but a motor, a niria actuator, or the like can be used. When using an operation means such as a motor or a niria actuator, the engagement member can be displaced between the holding position and the release position by driving and controlling the operation means by the effect control CPU.
(11) In the configuration in which the first movable part is moved from the initial position to the movable position by its own weight as in the second alternative embodiment, the first movable part is operated between the initial position and the movable position. The first driving means includes an electromagnetic solenoid (actuating means) of a holding device that moves the first movable part from the initial position to the movable position by releasing the holding of the first movable part at the initial position, and a movable position. And a first drive motor for moving the first movable part to the initial position.
(12) In the second alternative embodiment, the means for releasing the linkage between the first drive motor and the first movable portion for allowing the first movable portion to fall by its own weight includes a linked state and a non-linked state. It is possible to adopt a configuration in which means such as a clutch that can be switched between is provided in the transmission section.
(13) In the second alternative embodiment, the second drive motor may be configured to be replenished when the first movable part falls by its own weight and hold the second movable part in the initial position.

(14) 実施例では、パチンコ球が一定の確率で入賞可能な第1始動入賞口と、パチンコ球の入賞確率を可変可能な第2始動入賞口とを始動入賞手段として備え、各始動入賞手段毎に入賞検出手段を設けて個別にパチンコ球の入賞を検出するよう構成したが、該第1および第2始動入賞手段の入賞検出手段を共通にしてもよい。すなわち、第1始動入賞手段への入賞と、第2始動入賞手段への入賞とを区別しないよう構成してもよい。
(15) 実施例においてメイン制御手段(メイン制御CPU)が備える機能の全部または一部をサブ制御手段(演出制御CPU)が備えるようにしてもよく、反対にサブ制御手段が備える機能の全部または一部をメイン制御手段が備えるようにしてもよい。そして実施例では、メイン制御基板とサブ制御基板(演出制御基板)とを分けて設けるようにしたが、単一の制御基板とすることもできる。すなわち、実施例におけるメイン制御手段およびサブ制御手段の機能を、単一の制御基板に設けた制御手段(CPU)が備えるようにしてもよい。更に、別途制御基板を備えて、実施例のメイン制御手段やサブ制御手段が備える機能の全部また一部を、別の制御手段に備えさせてもよい。
(16) また、実施例において演出制御手段(演出制御CPU)が備える機能の全部または一部を表示制御手段(表示制御CPU)が備えるようにしてもよく、反対に表示制御手段が備える機能の全部または一部を演出制御手段が備えるようにしてもよい。そして実施例では、演出制御基板(演出制御CPU)と表示制御基板(表示制御CPU)とを分けて設けるようにしたが、単一の制御基板とすることもできる。すなわち、実施例における演出制御手段および表示制御手段の機能を、単一の制御基板に設けた制御手段(CPU)が備えるようにしてもよい。また、発光制御を行うランプ制御手段、音出力制御を行う音制御手段、可動部制御を行う可動部制御手段の夫々に関しても同様に、演出制御手段が兼用することができる。
(17) 実施例では、第1特典遊技状態が付与されている状態を確変状態としたが、これに限られるものではなく、第1特典遊技状態および第2特典遊技状態を組み合わせた状態を確変状態とすることもできる。この場合に、第1特典遊技状態および第2特典遊技状態の何れも付与されていない状態を非確変状態とすることができる。
(18) 遊技機としては、パチンコ機に限られるものではなく、アレンジボール機や遊技媒体としてパチンコ球やコインを用いたスロットマシン等、その他各種の遊技機であってもよい。例えば、スロットマシンでは、コインを投入してスタートレバーを操作したことが当り判定を行う始動条件の成立となる。
(14) In the embodiment, each start winning means includes a first start winning opening that allows a pachinko ball to win with a certain probability and a second start winning opening that can change the winning probability of the pachinko ball. Although a winning detection means is provided for each, and the winning of the pachinko ball is individually detected, the winning detection means of the first and second start winning means may be made common. In other words, the first start winning means may not be distinguished from the second start winning means.
(15) In the embodiment, all or part of the functions provided in the main control means (main control CPU) may be provided in the sub control means (production control CPU). A part may be provided in the main control means. In the embodiment, the main control board and the sub control board (effect control board) are separately provided, but a single control board may be used. That is, the functions of the main control unit and the sub control unit in the embodiment may be provided in a control unit (CPU) provided on a single control board. Furthermore, a separate control board may be provided, and all or part of the functions of the main control means and sub-control means of the embodiment may be provided in another control means.
(16) In the embodiment, the display control means (display control CPU) may be provided with all or a part of the functions provided in the effect control means (effect control CPU). The production control means may be provided in whole or in part. In the embodiment, the effect control board (effect control CPU) and the display control board (display control CPU) are separately provided. However, a single control board may be used. That is, the functions of the effect control means and the display control means in the embodiment may be provided in a control means (CPU) provided on a single control board. Similarly, the lamp control means for performing light emission control, the sound control means for performing sound output control, and the movable part control means for performing movable part control can also be used as the effect control means.
(17) In the embodiment, the state in which the first privilege gaming state is given is set as the probability variation state, but is not limited to this, and the state in which the first privilege gaming state and the second privilege gaming state are combined is definitely varied. It can also be in a state. In this case, a state in which neither the first privilege gaming state nor the second privilege gaming state is given can be set to the non-probable change state.
(18) The gaming machine is not limited to a pachinko machine, and may be various other gaming machines such as an arrangement ball machine or a slot machine using a pachinko ball or coin as a game medium. For example, in a slot machine, the start condition for making a hit determination is satisfied when a coin is inserted and the start lever is operated.

また実施例には、以下に示すような技術的思想が含まれている。
〔付記〕
請求項2記載の構成を含む遊技機に関して、
前記手前側の可動部(70)は、初期位置から可動位置に移動することで前記演出実行手段(17)の前側に重なる領域が拡大するよう構成されると共に、当該手前側の可動部(70)の可動位置において、該手前側の可動部(70)の初期位置側に前記演出実行手段(17)が露出するよう構成され、
前記奥側の可動部(71)は、当該奥側の可動部(71)の初期位置から可動位置に移動する際に、前記手前側の可動部(70)の可動位置から初期位置へ向けた移動方向に移動するよう構成されて、
前記手前側の可動部(70)を動作させた後に前記奥側の可動部(71)を動作させる動作パターン(MP3)で動作した際に、初期位置から可動位置に移動した前記手前側の可動部(70)が前記演出実行手段(17)の前側に重なって位置すると共に、当該手前側の可動部(70)の初期位置側で前記奥側の可動部(71)が演出実行手段(17)の前側に重なって位置するよう構成されたことを要旨とする。
このように、手前側の可動部の初期位置から可動位置へ向けた移動方向と反対方向に移動する奥側の可動部が、手前側の可動部の初期位置側で奥側の可動部が演出実行手段の前側に重なって位置することで、手前側の可動部および奥側の可動部が動作した際のインパクトを高めることができる。
Further, the embodiments include technical ideas as shown below.
[Appendix]
Regarding a gaming machine including the configuration according to claim 2,
The movable portion (70) on the front side is configured to expand a region overlapping the front side of the effect executing means (17) by moving from the initial position to the movable position, and the movable portion (70) on the front side. ) In the movable position, the effect execution means (17) is exposed at the initial position side of the movable portion (70) on the near side,
The movable part (71) on the back side is directed from the movable position of the movable part (70) on the near side to the initial position when moving from the initial position of the movable part (71) on the back side to the movable position. Configured to move in the moving direction,
The front side movable part moved from the initial position to the movable position when operated in the operation pattern (MP3) for operating the back side movable part (71) after operating the front side movable part (70). The portion (70) is positioned so as to overlap the front side of the effect execution means (17), and the movable portion (71) on the back side on the initial position side of the movable portion (70) on the near side is the effect execution means (17 ) Is arranged so as to overlap the front side.
In this way, the movable part on the back side that moves in the direction opposite to the moving direction from the initial position of the movable part on the near side to the movable position is produced by the movable part on the back side on the initial position side of the movable part on the near side. By being positioned so as to overlap the front side of the execution means, it is possible to increase the impact when the front side movable part and the back side movable part are operated.

17 表示装置(演出実行手段)
60a メイン制御CPU(当り判定手段)
61a 演出制御CPU(駆動制御手段)
69 可動演出装置(可動演出部)
70 第1の可動部(手前側の可動部)
71 前第2の可動部(奥側の可動部、動作部)
72 後第2の可動部(奥側の可動部、動作部)
85A,85B 第1駆動モータ(駆動手段)
101(101A,101B) 第2駆動モータ(駆動手段)
MP1 第1動作パターン(動作パターン)
MP2 第2動作パターン(動作パターン)
MP3 第3動作パターン(動作パターン)
MPB1 第1別動作パターン(動作パターン)
MPB2 第2別動作パターン(動作パターン)
MPB3 第3別動作パターン(動作パターン)
MPB4 第4別動作パターン(動作パターン)
MPB5 第5別動作パターン(動作パターン)
SP1 第1視認領域(視認領域)
SP2 第2視認領域(視認領域)
SP3 第3視認領域(視認領域)
17 Display device (production execution means)
60a Main control CPU (hit determination means)
61a Production control CPU (drive control means)
69 Movable production device (movable production unit)
70 1st movable part (front side movable part)
71 Front second movable part (back side movable part, moving part)
72 Rear second movable part (back side movable part, moving part)
85A, 85B first drive motor (drive means)
101 (101A, 101B) Second drive motor (drive means)
MP1 First operation pattern (operation pattern)
MP2 Second operation pattern (operation pattern)
MP3 3rd operation pattern (operation pattern)
MPB1 First different operation pattern (operation pattern)
MPB2 Second operation pattern (operation pattern)
MPB3 3rd operation pattern (operation pattern)
MPB4 4th operation pattern (operation pattern)
MPB5 5th separate operation pattern (operation pattern)
SP1 first viewing area (viewing area)
SP2 Second viewing area (viewing area)
SP3 Third viewing area (viewing area)

Claims (4)

  1. 始動条件の成立を契機として当り判定を行う当り判定手段を備え、前記当り判定が当りの判定結果となることを契機として当り遊技を付与するよう構成された遊技機において、
    前後方向に重なる位置関係で複数の可動部を有する可動演出部と、
    前記複数の可動部に対応して設けられた駆動手段と、
    前記駆動手段を制御する駆動制御手段とを備え、
    前記可動演出部において少なくとも奥側の可動部は、前側から視認不能な初期位置および前側から視認可能な可動位置の間を移動可能に構成され、
    前記駆動制御手段は、前記可動演出部が備える可動部の内の何れかを単独で動作させるよう前記駆動手段を駆動する動作パターンと、前記可動演出部が備える可動部の内で手前側の可動部を動作させた後に、当該可動演出部が備える可動部の内で奥側の可動部を可動位置に動作させるよう前記駆動手段を駆動する動作パターンとを含む複数パターンで制御可能に構成され、
    前記当り判定がはずれの判定結果の場合に比べて当りの判定結果の場合の方が、前記可動演出部が備える可動部の内の何れかを単独で動作させる動作パターンよりも、前記可動演出部が備える手前側の可動部を動作させた後に奥側の可動部を可動位置に動作させる動作パターンで前記駆動制御手段が各駆動手段を制御する割合が高くなるよう構成された
    ことを特徴とする遊技機。
    In a gaming machine configured to provide a hit game when triggered by the establishment of a start condition, and having a hit determination means for making a hit determination when the hit determination becomes a hit determination result,
    A movable production unit having a plurality of movable units in a positional relationship overlapping in the front-rear direction;
    Driving means provided corresponding to the plurality of movable parts;
    Drive control means for controlling the drive means,
    In the movable rendering unit, at least the movable unit on the back side is configured to be movable between an initial position invisible from the front side and a movable position visible from the front side,
    The drive control means includes an operation pattern for driving the drive means so as to operate any one of the movable parts provided in the movable effect part, and a movable side on the near side in the movable part provided in the movable effect part. After operating the part, it is configured to be controllable with a plurality of patterns including an operation pattern for driving the driving means so as to operate the movable part on the back side to the movable position among the movable parts included in the movable effect part,
    In the case of the hit determination result compared to the case where the hit determination is an outlier determination result, the movable effect unit is more effective than the operation pattern in which any one of the movable units included in the movable effect unit is operated independently. In the operation pattern in which the movable part on the front side is moved to the movable position after the movable part on the near side included in the apparatus is operated, the drive control unit is configured to increase the rate of controlling each drive unit. Gaming machine.
  2. 演出を実行する演出実行手段を備え、
    前記駆動手段の駆動に伴って、前記演出実行手段に対して前記可動部が前側に重なる領域が変化するよう構成されて、
    前記可動演出部が備える可動部の内の何れかを単独で動作する動作パターンで動作するよう前記駆動制御手段が各駆動手段を制御する場合と、前記可動演出部が備える手前側の可動部を動作させた後に奥側の可動部を可動位置に動作する動作パターンで動作するよう前記駆動制御手段が各駆動手段を制御する場合とで、前記演出実行手段を前側から視認可能な視認領域の広さが異なるよう構成された請求項1記載の遊技機。
    Providing production execution means for performing production,
    Along with the driving of the driving means, a region where the movable part overlaps the front side with respect to the effect executing means is configured to change,
    A case where the drive control means controls each driving means so as to operate according to an operation pattern in which any one of the movable parts provided in the movable effect part is operated independently; and a movable part on the near side provided in the movable effect part. In the case where the drive control means controls each drive means so as to operate in an operation pattern in which the movable part on the back side is moved to the movable position after being operated, the viewing execution means can be visually recognized from the front side. The gaming machine according to claim 1, wherein the gaming machines are configured to have different sizes.
  3. 前記演出実行手段で実行する演出を制御する演出実行制御手段を備え、
    前記演出実行制御手段は、前記演出実行手段を前側から視認可能な視認領域の広さに応じた演出を演出実行手段で実行させるように制御するよう構成された請求項2記載の遊技機。
    Providing production execution control means for controlling the production executed by the production execution means,
    The gaming machine according to claim 2, wherein the effect execution control means is configured to control the effect execution means to cause the effect execution means to execute an effect corresponding to the size of a visual recognition area visible from the front side.
  4. 前記奥側の可動部は、前後方向に重なる位置関係で複数の動作部から構成され、
    前記駆動手段の駆動により前記奥側の可動部を動作する際に、前記複数の動作部が連動して動作するよう構成された請求項1〜3の何れか一項に記載の遊技機。
    The movable part on the back side is composed of a plurality of operation parts in a positional relationship overlapping in the front-rear direction,
    The gaming machine according to any one of claims 1 to 3, wherein the plurality of operating units operate in conjunction with each other when the back side movable unit is operated by driving of the driving unit.
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