JP2016054869A5 - - Google Patents

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  1. 演出に関する処理を実行する処理部と、前記演出に用いられる可動要素、及び、前記可動要素をそれぞれ動かす第1駆動部及び第2駆動部を含む可動体と、前記処理部の処理で得られた前記演出に係るデータを送信するデータ送信部と、前記演出に係る前記データを受信し前記第1駆動部の制御信号を生成する第1周辺基板と、前記演出に係る前記データを受信し前記第2駆動部の制御信号を生成する第2周辺基板とを備える遊技機において、
    前記第1駆動部及び前記第2駆動部は、互いに同期して動作するものであり、
    前記データ送信部と前記第1周辺基板及び前記第2周辺基板は共通の信号線に接続され、
    前記第1周辺基板及び前記第2周辺基板には、それぞれ、互いに異なる第1アドレス及び第2アドレスが予め定められ、
    前記データ送信部は、
    予め定められた割り込み周期を間隔として前記信号線を介して送信を行い、
    一つの割り込み周期において、前記第1周辺基板用の前記演出に係る前記データ及び前記第1アドレスを送信するとともに、前記第2周辺基板用の前記演出に係る前記データ及び前記第2アドレスを送信する、ことを特徴とする遊技機。
  2. 前記処理部は、
    前記可動要素の移動方向及び移動量を決定する可動要素移動決定処理と、
    決定された前記移動方向に前記可動要素を動かすように、前記第1駆動部の動作方向及び移動量を決定する第1駆動部動作決定処理と、
    決定された前記第1駆動部の前記動作方向及び前記移動量に基づき前記第1周辺基板用の前記演出に係る前記データを生成する第1データ生成処理と、
    生成された前記第1周辺基板用の前記演出に係る前記データに基づき、前記第2周辺基板用の前記演出に係る前記データを生成する第2データ生成処理と、を行うことを特徴とする請求項1記載の遊技機。
  3. 前記可動体は、前記可動要素に対する前記第1駆動部の駆動方向と前記第2駆動部の駆動方向が逆であり、
    前記第2データ生成処理は、前記第2駆動部の駆動方向が前記第1駆動部の駆動方向と反対方向になるように前記動作方向を逆転させる逆転処理を含む、ことを特徴とする請求項2記載の遊技機。
  4. 前記第1周辺基板及び前記第2周辺基板と共通の前記信号線に接続され、前記演出に係る前記データを受信し前記可動体以外の演出デバイスの制御信号を生成する第3周辺基板を備え、
    前記第3周辺基板には、前記第1アドレス及び前記第2アドレスとは異なる第3アドレスが予め定められ、
    他の割り込み周期において、前記第3周辺基板用の前記演出に係る前記データ及び前記第3アドレスを送信することを特徴とする請求項1乃至請求項3いずれかに記載の遊技機。
  5. 演出に関する処理を実行する処理部と、前記演出に用いられる可動要素、及び、前記可動要素をそれぞれ動かす第1駆動部及び第2駆動部を含む可動体と、前記処理部の処理で得られた前記演出に係るデータを送信するデータ送信部と、前記演出に係る前記データを受信し前記第1駆動部の制御信号を生成する第1周辺基板と、前記演出に係る前記データを受信し前記第2駆動部の制御信号を生成する第2周辺基板とを備える遊技機において、
    前記第1駆動部及び前記第2駆動部は、互いに同期して動作するものであり、
    前記データ送信部と前記第1周辺基板及び前記第2周辺基板は共通の信号線に接続され、
    前記第1周辺基板及び前記第2周辺基板には、それぞれ、互いに異なる第1識別情報及び第2識別情報が予め定められ、
    前記データ送信部は、
    前記第1駆動部及び前記第2駆動部を互いに同期して動作させるための前記データを生成し、前記データとともに前記第1識別情報及び前記第2識別情報を送信する、ことを特徴とする遊技機。
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