JP2016047352A - Game machine - Google Patents

Game machine Download PDF

Info

Publication number
JP2016047352A
JP2016047352A JP2015235953A JP2015235953A JP2016047352A JP 2016047352 A JP2016047352 A JP 2016047352A JP 2015235953 A JP2015235953 A JP 2015235953A JP 2015235953 A JP2015235953 A JP 2015235953A JP 2016047352 A JP2016047352 A JP 2016047352A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
unit
door frame
game
frame
view
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2015235953A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP6377047B2 (en
JP2016047352A5 (en
Inventor
市原 高明
Takaaki Ichihara
高明 市原
栗谷 信行
Nobuyuki Kuritani
信行 栗谷
渉 坂根
Wataru Sakane
渉 坂根
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Daiichi Shokai Co Ltd
Original Assignee
Daiichi Shokai Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Daiichi Shokai Co Ltd filed Critical Daiichi Shokai Co Ltd
Priority to JP2015235953A priority Critical patent/JP6377047B2/en
Publication of JP2016047352A publication Critical patent/JP2016047352A/en
Publication of JP2016047352A5 publication Critical patent/JP2016047352A5/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP6377047B2 publication Critical patent/JP6377047B2/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of suppressing a decrease in interest in a game.SOLUTION: A Pachinko machine includes start pockets capable of receiving a game ball driven onto a game area 1100. When the game ball enters the start pockets 2101 and 2102, lottery processing relating to execution of a jackpot game is performed with a predetermined winning probability. As a result, a jackpot game for giving privilege to a player is performed when winning a jackpot. However, although the average total number of consumed game balls required until winning of a jackpot in a normal game state is relatively large in this Pachinko machine, the relatively large average number of consumed game balls can be varied within a specific predetermined adjustment range.SELECTED DRAWING: Figure 166

Description

本発明は、遊技媒体が消費されることを条件として遊技可能とされるパチンコ機やスロット機などの遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine or a slot machine that can be played on condition that the game medium is consumed.

従来、この種の遊技機としては、例えば、特許文献1に見られるように、遊技領域に対して打ち込まれることにより消費された遊技媒体が特定の受入口に受け入れられることに基づいて抽選を行うものが知られている。   Conventionally, as this type of gaming machine, for example, as seen in Patent Document 1, a lottery is performed based on the fact that game media consumed by being driven into a gaming area is received by a specific receiving port. Things are known.

すなわち、この特許文献1に記載の遊技機では、まず、特定の受入口への遊技媒体の入球があるか否かを判断する。そして、この始動口への遊技媒体の受け入れがあったときは、所定の抽選処理を行うとともに、この抽選処理にて所定の抽選結果が得られたときは、通常遊技状態よりも少ない遊技媒体の消費量(打込数)で当りを得ることのできる有利遊技状態への移行制御が行われるようにしている。   That is, in the gaming machine described in Patent Document 1, it is first determined whether or not there is a game medium entering a specific receiving port. When a game medium is received at the starting port, a predetermined lottery process is performed, and when a predetermined lottery result is obtained in the lottery process, the game medium that is less than the normal game state is stored. Transition control to an advantageous gaming state that can be won by consumption (number of driving) is performed.

特開2008−022870号公報JP 2008-022870 A

このような上記従来の遊技機では、遊技者は、通常遊技状態においては相対的に多い遊技媒体の消費が必要とされているもとでの遊技を少なくとも所定の抽選結果が得られるまでの間はひたすら行わざるを得ない。しかしながら、通常遊技状態においては、こうして多量の遊技媒体が消費されていくにもかかわらず、それら消費された遊技媒体については何らの価値を生み出すことなく無駄なものとなってしまうことが多いことから、これまでの遊技に対する後悔によって遊技興趣が低下する懸念がある。   In such a conventional gaming machine, the player can play at least a predetermined lottery result when a relatively large amount of game media is required in the normal gaming state. I have to do it all the time. However, in a normal gaming state, although a large amount of game media is consumed in this way, the consumed game media are often wasted without generating any value. , There is a concern that the entertainment interest of the game will decline due to regret for the game so far.

また、通常遊技状態においては、所定の抽選結果が得られる確率も低くされていることから、所定の抽選結果が得られる可能性が高いことを示す演出は出現され難い演出条件とされているが、このような演出条件にありながらも、遊技興趣を維持する上で有効とされる演出の実現が望まれている。   Further, in the normal gaming state, the probability that a predetermined lottery result is obtained is also low, so that an effect indicating that there is a high possibility that a predetermined lottery result is obtained is set as an effect condition that hardly appears. In spite of such production conditions, it is desired to realize a production that is effective in maintaining the game entertainment.

この発明は、こうした実情に鑑みてなされたものであり、遊技興趣の低下を抑制することのできる遊技機を提供することを目的とする。   This invention is made | formed in view of such a situation, and it aims at providing the gaming machine which can suppress the fall of a game entertainment attraction.

こうした目的を達成するため、請求項1に記載の発明では、遊技領域が形成された遊技盤と、前記遊技領域に対して打ち込まれた遊技球が受け入れ可能とされる始動口と、前記始動口に遊技球が受け入れられたことに基づいて特別抽選を行うとともに、この特別抽選にて少なくとも特別の抽選結果が得られたことを条件として、当該特別の抽選結果が得られるまでに要する前記遊技領域に対しての遊技球の平均打込総数量が通常遊技状態にあるときよりも相対的に小さくなるように遊技可能とされる有利遊技状態に制御する制御手段とを備える遊技機であって、前記始動口として、第1の始動口及び第2の始動口が設けられてなり、前記制御手段は、前記第1の始動口に遊技球が受け入れられたことに基づいて前記特別抽選を行う第1の遊技進行制御手段、前記第2の始動口に遊技球が受け入れられたことに基づいて前記特別抽選を行う第2の遊技進行制御手段、前記第1の遊技進行制御手段による特別抽選の結果が示されるように第1の特別図柄の変動表示にかかる制御を行う第1の特別図柄制御手段、前記第2の遊技進行制御手段による特別抽選の結果が示されるように第2の特別図柄の変動表示にかかる制御を行う第2の特別図柄制御手段、前記通常遊技状態にあるとき、前記第1の特別図柄制御手段による第1の特別図柄の変動表示に
In order to achieve such an object, in the invention according to claim 1, a game board in which a game area is formed, a start opening for accepting a game ball driven into the game area, and the start opening The game area required for the special lottery result to be obtained on the condition that a special lottery is performed based on the fact that the game ball has been received and the special lottery result is obtained at least. And a control means for controlling to an advantageous gaming state in which the game can be played so that an average amount of the total number of game balls to be played is relatively smaller than that in the normal gaming state, As the starting port, a first starting port and a second starting port are provided, and the control means performs the special lottery based on the fact that a game ball is received at the first starting port. 1 game The result of the special lottery by the row control means, the second game progress control means for performing the special lottery based on the fact that the game ball is received at the second starting port, and the first game progress control means is shown. In this way, the first special symbol control means for controlling the fluctuation display of the first special symbol, and the second special symbol fluctuation display so that the result of the special lottery by the second game progress control means is shown. The second special symbol control means for performing such control, when in the normal gaming state, the first special symbol control means for the variable display of the first special symbol

かかる回数と前記第2の特別図柄制御手段による第2の特別図柄の変動表示にかかる回数との合計値を算出し、この算出した合計値が特定の調整回数を超えたか否かについての判断を行う通常時判断手段、前記通常遊技状態のうち、前記通常時判断手段により前記特定の調整回数を超えていない旨判断される期間中、前記第1の始動口よりも前記第2の始動口に遊技球が受け入れられ難いもとでの遊技が行われるようにする第1側遊技制御手段、前記通常遊技状態のうち、前記通常時判断手段により前記特定の調整回数を超えた旨判断されてからの特定の期間中、前記特別の抽選結果が得られるまでに要する前記遊技領域に対しての遊技球の平均打込総数量は相対的に大きいながらも、前記第1の始動口と同等以上の確率で前記第2の始動口に遊技球が受け入れられるように遊技可能とする第2側遊技制御手段、前記第1の遊技進行制御手段による特別抽選にて特別の抽選結果が得られた場合に遊技者によって獲得可能とされる遊技球の数量期待値を第1の数量期待値とするとき、前記第2側遊技制御手段により入球確率が調整された前記第2の始動口への遊技球の入球に基づいて特別の抽選結果が得られた場合は、前記通常時判断手段により前記特定の調整回数を超えた旨判断されるまでに要する前記遊技領域に対しての遊技球の平均打込総数量の少なくとも一部が、前記第1の数量期待値に対してのプレミアム分として増大されている第2の数量期待値の遊技球を遊技者が獲得可能とされるように制御する返戻特典制御手段、前記第1の遊技進行制御手段による特別抽選の結果に基づいて特定の高期待予告演出を行うか否かについての予告判定を行う高期待予告判定手段、前記高期待予告判定手段による予告判定にて特定の高期待予告演出を行う旨判断されたときに限り、特定のタイミングにて所定時間を要する高期待予告動画の表示出力を開始し、この開始から所定時間が経過するときに高期待予告動画の表示出力が終了されるように演出制御を行う高期待予告制御手段、前記通常時判断手段により算出された合計値が特定の調整回数を超えるまでの期間のうちの比較的多い期間にあるとき、前記高期待予告判定手段による予告判定にて特定の高期待予告演出を行う旨判断されなかったにもかかわらず、前記第1の特別図柄の変動表示が開始されてからの特定のタイミングにて所定時間を要する高期待予告動画の表示出力が開始されるように制御可能な高期待予告強行手段、及び前記高期待予告強行手段により前記所定時間を要する高期待予告動画の表示出力が開始されたとき、この開始から所定時間が経過するよりも前の、前記所定時間を要する高期待予告動画が完結されない中途の演出段階で前記高期待予告動画の表示出力を終了させる予告動画遮断手段を有することを要旨とする。 A total value of the number of times and the number of times required for the second special symbol control display by the second special symbol control means is calculated, and it is determined whether or not the calculated total value exceeds a specific number of adjustments. The normal time determination means to be performed, and the normal gaming state, during the period in which the normal time determination means determines that the specific number of adjustments has not been exceeded, the first start port is set to the second start port. First side game control means for allowing a game to be performed under a situation where a game ball is difficult to be accepted, out of the normal game state, after the normal time determination means determines that the specific number of adjustments has been exceeded. During the specific period, the average number of game balls to be thrown into the game area required for obtaining the special lottery result is relatively large, but is equal to or greater than that of the first start port. Probability of the second starting port A second side game control means that allows a game to be received so that a game ball can be received, and a game that can be obtained by a player when a special lottery result is obtained in a special lottery by the first game progress control means When the expected number of balls is the first expected value, a special lottery is performed based on the game balls entering the second starting port whose probability of entering is adjusted by the second game control means. When the result is obtained, at least a part of the average number of total hits of the game balls with respect to the game area required until it is determined that the specific number of adjustments is exceeded by the normal time determination means, Return privilege control means for controlling so that a player can acquire a game ball having a second expected quantity value that has been increased as a premium with respect to the first expected quantity value, and the first game Result of special lottery by means of progress control A high expectation notice determination means for performing a notice determination as to whether or not a specific high expectation notice effect is to be performed based on a determination that a specific high expectation notice effect is to be performed by the notice determination by the high expectation notice determination means As long as it starts the display output of the high-expected warning video that requires a certain time at a specific timing, and performs the production control so that the display output of the high-expected warning video ends when the predetermined time elapses from this start When the total value calculated by the anticipation notice control means and the normal time judgment means is in a relatively large period of time until it exceeds a specific number of adjustments, Display of a high-expected announcement video that requires a predetermined time at a specific timing after the first special symbol variation display is started, even though it has not been determined to perform a high-expected announcement effect. When a high-expectation notice forcing unit that can be controlled so that output is started and display output of a high-expected notice video that requires the predetermined time is started by the high-expected notice enforcement unit, a predetermined time elapses from this start. The gist of the invention is that it has a notice video blocking means for ending the display output of the high expectation notice video at an intermediate stage before the high expectation notice video requiring the predetermined time is not completed.

上記構成によれば、通常遊技状態における前記合計値が特定の調整回数を超えると、第1の始動口と同等以上の確率で第2の始動口に遊技球が受け入れられるようにその入球確率が調整される。そして、第1の始動口側の特別抽選にて特別の抽選結果が得られたときに遊技者によって獲得可能とされる遊技球の数量期待値を第1の数量期待値とするとき、このような第2の始動口に遊技球が受け入れられた結果、特別の抽選結果が得られたときには、特定の調整回数を超えるまでに要する前記遊技領域に対しての遊技球の平均打込総数量の少なくとも一部が、第1の数量期待値に対してのプレミアム分として増大されている数量期待値の遊技球を遊技者が獲得可能とされるようになる。これにより、通常遊技状態のうちの特定の調整回数を超えるまでの間に消費された遊技球が何らの価値を生み出すことなく無駄なものとなってしまうようなことが回避されるようになり、遊技興趣の低下が抑制されるようになる。   According to the above configuration, when the total value in the normal gaming state exceeds a specific number of adjustments, the probability of entering the game ball is accepted at the second starting port with a probability equal to or greater than that of the first starting port. Is adjusted. Then, when the expected number of game balls that can be obtained by the player when a special lottery result is obtained in the special lottery on the first start opening side is set as the first expected quantity value, When a special lottery result is obtained as a result of the game balls being received at the second starting port, the average number of game balls to be thrown into the game area required for exceeding the specific number of adjustments At least a part of the game ball can be acquired by the player with the expected quantity value increased as a premium for the first expected quantity value. As a result, it is possible to avoid that the game balls consumed until the specific number of adjustments in the normal gaming state is exceeded are not wasted without creating any value, The decrease in the entertainment interest will be suppressed.

なお、第1の始動口と同等以上の入球確率とされた第2の始動口側の遊技を行うようにしたときには、特定の調整回数を超えるまでに消費してきた遊技球の少なくとも一部を取り戻すことのできるチャンスが与えられるようにした場合、特定の調整回数を超えるまでの期間のうちの比較的多い期間とは、これまでに消費してきた遊技球の少なくとも一部を取り戻すことのできるチャンスがあと少しで付与される期間として機能することとなる。   When playing a game on the side of the second starting port, which has a probability of entering the ball that is equal to or higher than that of the first starting port, at least a part of the game ball that has been consumed before exceeding the specific number of adjustments. When a chance to get back is given, a relatively large period of time until the specific number of adjustments is exceeded is a chance to get back at least a part of the game balls that have been consumed so far. Will function as a period to be granted in a short time.

この点、上記構成では、このような期間において、特定の高期待予告演出が出現したときには、当該演出が中途の演出段階にて終了されるパターンが持たされるようにするとともに、中途の演出段階にて終了したときには特別の抽選結果が得られない可能性が高いことが示されるようにしている。   In this regard, in the above-described configuration, when a specific highly anticipated notice effect appears in such a period, a pattern in which the effect is terminated at an intermediate effect stage is provided, and an intermediate effect stage is provided. It is shown that there is a high possibility that a special lottery result will not be obtained when the process ends at.

この発明によれば、遊技興趣の低下を抑制することができる。   According to the present invention, it is possible to suppress a decrease in gaming interest.

実施形態に係るパチンコ機の外枠に対して本体枠を開放し、本体枠に対して扉枠を開放した状態を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the state which open | released the main body frame with respect to the outer frame of the pachinko machine which concerns on embodiment, and opened the door frame with respect to the main body frame. パチンコ機の正面図である。It is a front view of a pachinko machine. パチンコ機の右側面図である。It is a right view of a pachinko machine. パチンコ機の平面図である。It is a top view of a pachinko machine. パチンコ機の背面図である。It is a rear view of a pachinko machine. パチンコ機を構成する外枠、本体枠、遊技盤、扉枠の後方から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view seen from the outer frame, main body frame, game board, and door frame which comprise a pachinko machine. パチンコ機を構成する外枠、本体枠、遊技盤、扉枠の前方から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view seen from the front of the outer frame, main body frame, game board, and door frame which comprise a pachinko machine. 外枠の正面斜視図である。It is a front perspective view of an outer frame. 外枠の正面から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view seen from the front of an outer frame. 外枠の正面図である。It is a front view of an outer frame. 外枠の背面斜視図である。It is a back perspective view of an outer frame. 外枠の右側面図である。It is a right view of an outer frame. 本体枠の上軸支金具と外枠の上支持金具との脱着構造を説明するための斜視図である。It is a perspective view for demonstrating the attachment or detachment structure of the upper-axis support metal fitting of a main body frame, and the upper support metal fitting of an outer frame. (A)は外枠の上支持金具の裏面に設けられるロック部材の取付状態を示す分解斜視図であり、(B)は(A)の図を下方から見た斜視図である。(A) is the disassembled perspective view which shows the attachment state of the lock member provided in the back surface of the upper support metal fitting of an outer frame, (B) is the perspective view which looked at the figure of (A) from the downward direction. 軸支ピンとロック部材との関係を説明するための上支持金具部分の裏面図である。It is a reverse view of the upper support metal fitting part for demonstrating the relationship between a pivot pin and a locking member. ロック部材の作用を説明するための上支持金具部分の裏面図である。It is a reverse view of the upper metal fitting part for demonstrating the effect | action of a locking member. 扉枠の正面図である。It is a front view of a door frame. 扉枠の背面図である。It is a rear view of a door frame. 扉枠を右前方から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the door frame from the right front. 扉枠を左前方から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the door frame from the left front. 扉枠の右後方から見た斜視図である。It is the perspective view seen from the right rear of a door frame. 扉枠を正面から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which looked at the door frame from the front. 扉枠を背面から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which looked at the door frame from the back. 扉枠からサイドスピーカ及びサイドスピーカカバーを分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the side speaker and the side speaker cover from the door frame, and was seen from the front. 扉枠からサイドスピーカ及びサイドスピーカカバーを分解して後から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the side speaker and the side speaker cover from the door frame, and was seen from the back. (A)は扉枠における扉枠ベースユニットの正面斜視図であり、(B)は扉枠における扉枠ベースユニットの背面斜視図である。(A) is a front perspective view of the door frame base unit in the door frame, (B) is a rear perspective view of the door frame base unit in the door frame. 扉枠ベースユニットを分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the door frame base unit and was seen from the front. 扉枠ベースユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the door frame base unit and was seen from back. 扉枠ベースユニットにおける扉枠ベース基板カバーと配線保持部材とを後から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the door frame base board cover and wiring holding member in a door frame base unit from back. 扉枠と本体枠とを電気的に接続する配線の様子を拡大して示す斜視図である。It is a perspective view which expands and shows the mode of the wiring which electrically connects a door frame and a main body frame. (A)は扉枠における右サイド装飾ユニットの正面斜視図であり、(B)は扉枠における右サイド装飾ユニットの背面斜視図である。(A) is a front perspective view of the right side decoration unit in the door frame, (B) is a rear perspective view of the right side decoration unit in the door frame. 右サイド装飾ユニットを分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the right side decoration unit and was seen from the front. 右サイド装飾ユニットを分解して後から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the right side decoration unit and was seen from the back. (A)は扉枠における左サイド装飾ユニットの正面斜視図であり、(B)は扉枠における左サイド装飾ユニットの背面斜視図である。(A) is a front perspective view of the left side decoration unit in the door frame, (B) is a rear perspective view of the left side decoration unit in the door frame. 左サイド装飾ユニットを分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the left side decoration unit and was seen from the front. 左サイド装飾ユニットを分解して後から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the left side decoration unit and was seen from the back. 扉枠における上部装飾ユニットの正面斜視図である。It is a front perspective view of the upper decoration unit in a door frame. 扉枠における上部装飾ユニットの背面斜視図である。It is a back perspective view of the upper decoration unit in a door frame. 上部装飾ユニットを分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the upper decoration unit and was seen from the front. 上部装飾ユニットを分解して後から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the upper decoration unit and was seen from the back. 扉枠における皿ユニットの正面斜視図である。It is a front perspective view of the dish unit in a door frame. 扉枠における皿ユニットの背面斜視図である。It is a back perspective view of the dish unit in a door frame. 皿ユニットを分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the dish unit and was seen from the front. 皿ユニットを分解して後から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the dish unit and was seen from the back. 扉枠における操作ユニットの正面斜視図である。It is a front perspective view of the operation unit in a door frame. 扉枠における操作ユニットの背面斜視図である。It is a back perspective view of the operation unit in a door frame. 操作ユニットを分解して右前上方から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the operation unit and was seen from the upper right front. 操作ユニットを分解して右前下方から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the operation unit and was seen from the lower right front. 操作ユニットの断面図である。It is sectional drawing of an operation unit. 操作ユニットにおける押圧操作部押した状態で示す断面図である。It is sectional drawing shown in the state which pressed the press operation part in the operation unit. 扉枠におけるハンドル装置を分解して後から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the handle apparatus in a door frame and was seen from the back. 扉枠におけるファールカバーユニットを分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the foul cover unit in a door frame and was seen from the front. 扉枠におけるファールカバーユニットを分解して後から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the foul cover unit in a door frame, and was seen afterwards. ファールカバーユニットの前カバーを外した状態で示す正面図である。It is a front view shown in the state where a front cover of a foul cover unit was removed. 扉枠における球送りユニットの正面斜視図である。It is a front perspective view of the ball feeding unit in the door frame. 扉枠における球送りユニットの背面斜視図である。It is a back perspective view of the ball feeding unit in a door frame. 球送りユニットを分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the ball | bowl feeding unit and was seen from the front. 球送りユニットの後ケースを外して後から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which removed the rear case of the ball | bowl feeding unit and was seen from the back. 扉枠における発光装飾用のLEDの配置を示す正面図である。It is a front view which shows arrangement | positioning of LED for the light emission decoration in a door frame. 扉枠における発光装飾用のLEDの系統を示す正面図である。It is a front view which shows the system | strain of the LED for light emission decoration in a door frame. 本体枠の正面図である。It is a front view of a main body frame. 本体枠の背面図である。It is a rear view of a main body frame. 本体枠の正面斜視図である。It is a front perspective view of a main body frame. 本体枠の背面斜視図である。It is a back perspective view of a body frame. 本体枠の左側面図である。It is a left view of a main body frame. 本体枠を分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the main body frame and was seen from the front. 本体枠を分解して後から見た斜視図である。It is the perspective view which decomposed | disassembled the main body frame and was seen from the back. 本体枠における本体枠ベースの正面斜視図である。It is a front perspective view of the main body frame base in a main body frame. 本体枠における本体枠ベースの背面斜視図である。It is a back perspective view of the main body frame base in a main body frame. 本体枠における打球発射装置の正面斜視図である。It is a front perspective view of the hitting ball launcher in the main body frame. 本体枠における打球発射装置の背面斜視図である。It is a back perspective view of the hitting ball launcher in the main body frame. 本体枠における賞球ユニットの正面斜視図である。It is a front perspective view of a prize ball unit in a body frame. 本体枠における賞球ユニットの背面斜視図である。It is a back perspective view of a prize ball unit in a main part frame. 賞球ユニットを分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the prize ball unit and was seen from the front. 賞球ユニットを分解して後から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the prize ball unit and was seen afterwards. 賞球ユニットにおける賞球タンクとタンクレールユニットとの関係を分解して後方から示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which decomposes | disassembles and shows the relationship between the prize ball tank and tank rail unit in a prize ball unit. 賞球ユニットにおける賞球装置を分解して後から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the prize ball apparatus in a prize ball unit, and was seen afterwards. 賞球装置における払出通路と払出モータと払出回転体との関係を示す背面図である。It is a rear view which shows the relationship between the payout path, the payout motor, and the payout rotating body in the prize ball device. 賞球ユニットにおける球の流通通路を示す断面図である。It is sectional drawing which shows the distribution | circulation passage of the ball | bowl in a prize ball unit. 本体枠における球出口開閉ユニットの正面斜視図である。It is a front perspective view of the ball exit opening and closing unit in the main body frame. 本体枠における球出口開閉ユニットの背面斜視図である。It is a back perspective view of the ball exit opening and closing unit in the main body frame. 本体枠における球出口開閉ユニットと扉枠におけるファールカバーユニットとの関係を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the relationship between the ball | bowl exit opening / closing unit in a main body frame, and the foul cover unit in a door frame. 本体枠における基板ユニットの正面斜視図である。It is a front perspective view of the substrate unit in the main body frame. 本体枠における基板ユニットの背面斜視図である。It is a back perspective view of a substrate unit in a main body frame. 基板ユニットを分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the board | substrate unit and was seen from the front. 基板ユニットを分解して後から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the board | substrate unit and was seen from the back. 基板ユニットにおける電源基板ボックスの立壁部の作用を説明する斜視図である。It is a perspective view explaining the effect | action of the standing wall part of the power supply board box in a board | substrate unit. (A)は基板ユニットにおける端子基板ボックスの断面図であり、(B)は基板ユニットにおける端子基板ボックスを分解して前から見た分解斜視図である。(A) is sectional drawing of the terminal board box in a board | substrate unit, (B) is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the terminal board box in a board unit, and was seen from the front. (A)は発射電源基板ボックスの正面図であり、(B)は(A)に示すA−A線の断面図である。(A) is a front view of a launching power supply board box, (B) is a sectional view of an AA line shown in (A). (A)は本体枠における裏カバーの正面斜視図であり、(B)は本体枠における裏カバーの背面斜視図である。(A) is a front perspective view of the back cover in a main body frame, (B) is a rear perspective view of the back cover in a main body frame. 裏カバーにおける締結機構の部位を拡大して示す断面図である。It is sectional drawing which expands and shows the site | part of the fastening mechanism in a back cover. 裏カバーにおける締結機構を分解して後側から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the fastening mechanism in a back cover and was seen from the rear side. (A)は本体枠における錠装置の左側面図であり、(B)は本体枠における錠装置を前から見た斜視図である。(A) is the left view of the locking device in a main body frame, (B) is the perspective view which looked at the locking device in a main body frame from the front. (A)は錠装置の背面斜視図であり、(B)は錠装置のコ字状基体の内部に摺動自在に設けられるガラス扉用摺動杆と本体枠用摺動杆を示す背面斜視図であり、(C)は(B)の正面斜視図である。(A) is a rear perspective view of the locking device, and (B) is a rear perspective view showing a sliding door for a glass door and a sliding rod for a main body frame that are slidably provided inside a U-shaped base of the locking device. It is a figure and (C) is a front perspective view of (B). 錠装置を分解して後から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which looked after disassembling the locking device. 錠装置におけるガラス扉用摺動杆と本体枠用摺動杆の動作を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows operation | movement of the sliding rod for glass doors, and the sliding rod for main body frames in a locking device. 錠装置における不正防止部材の動作を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows operation | movement of the fraud prevention member in a locking device. パチンコ機の扉枠を外した状態で本体枠に取付けられた遊技盤を示す正面図である。It is a front view which shows the game board attached to the main body frame in the state which removed the door frame of the pachinko machine. 遊技盤の正面図である。It is a front view of a game board. 遊技盤を分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the game board and was seen from the front. 遊技盤を分解して後から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the game board and was seen from the back. (A)はパチンコ機に取付けた状態で遊技盤における機能表示ユニットを拡大して示す正面図であり、(B)は機能表示ユニットの他の形態を示す正面図である。(A) is the front view which expands and shows the function display unit in a game board in the state attached to the pachinko machine, (B) is a front view which shows the other form of a function display unit. 図100等の例とは異なる実施形態の遊技パネルを用いた遊技盤を分解して前から見た分解斜視図である。FIG. 100 is an exploded perspective view of a gaming board using a gaming panel of an embodiment different from the example of FIG. 図103を後から見た遊技盤の分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of the game board which looked at FIG. 103 from back. 図103の遊技盤における遊技パネルを縦方向に切断した断面図である。FIG. 110 is a cross-sectional view of the gaming panel in the gaming board in FIG. 103 cut in the vertical direction. パチンコ機の軸支側における防犯構造を示す部分断面図である。It is a fragmentary sectional view which shows the crime prevention structure in the shaft support side of a pachinko machine. 本体枠内に遊技盤を収容した状態で後側から見た斜視図である。It is the perspective view seen from the back side in the state which accommodated the game board in the main body frame. 遊技盤の正面図である。It is a front view of a game board. 遊技盤を斜め左前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the game board from diagonally left front. 遊技盤を斜め右前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the game board from diagonally right front. 遊技盤を斜め後から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the game board from diagonally behind. 遊技盤を、主な構成部材毎に分解して斜め前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the game board for every main structural member and was seen from diagonally forward. 図112を斜め後から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which looked at FIG. 112 from diagonally behind. 遊技パネル及びそれに装着される部材を分解して斜め前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the game panel and the member with which it was attached, and was seen from diagonally forward. 入賞装置ユニットの正面図である。It is a front view of a winning device unit. 入賞装置ユニットを斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the winning apparatus unit from diagonally forward. 入賞装置ユニットを斜め後から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the winning apparatus unit from the back. 入賞装置ユニットを分解して斜め前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the prize-winning apparatus unit and was seen from diagonally forward. 入賞装置ユニットにおけるベース部材の正面図である。It is a front view of the base member in a winning device unit. 入賞装置ユニットにおける機構部を斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the mechanism part in a prize apparatus unit from diagonally forward. 入賞装置ユニットの機構部を、主な構成部材毎に分解して斜め前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the mechanism part of the winning device unit for every main structural member, and was seen from diagonally forward. 第二始動口の開閉駆動機構を分解して斜め前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the opening-and-closing drive mechanism of the 2nd start port, and was seen from diagonally forward. 第一開閉入賞装置の開閉駆動機構を分解して斜め前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the opening / closing drive mechanism of the 1st opening / closing prize-winning apparatus, and was seen from diagonally forward. 開閉駆動機構を縦方向に切断し斜め前から見た断面斜視図である。It is the cross-sectional perspective view which cut | disconnected the opening-and-closing drive mechanism to the vertical direction, and was seen from diagonally forward. 開閉駆動機構の動作状態を示す断面斜視図である。It is a cross-sectional perspective view which shows the operation state of an opening / closing drive mechanism. 第二開閉入賞装置を分解して斜め前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the 2nd opening / closing prize-winning apparatus and was seen from diagonally forward. 第二開閉入賞装置の下側部分を斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the lower part of the 2nd opening and closing prize apparatus from diagonally forward. サイド装飾ユニットを分解して斜め前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the side decoration unit and was seen from diagonally forward. センター役物を斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the center accessory from diagonally forward. センター役物を分解して斜め前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the center object and was seen from diagonally forward. センター役物のベース枠部材、ワープ通路、棚板、及び棚後カバーを、斜め前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which looked at the base frame member, the warp passage, the shelf board, and the shelf rear cover of the center accessory from the diagonal front. (a)は遊技盤の左上部分を拡大した要部拡大正面図であり、(b)は遊技盤の右側中央部分を拡大した要部拡大正面図である。(A) is the principal part enlarged front view which expanded the upper left part of the game board, (b) is the principal part enlarged front view which expanded the right center part of the game board. (a)は図132(a)におけるA−A断面を斜め前から見た断面斜視図であり,(b)は図132(b)におけるB−B断面を斜め前から見た断面斜視図である。(A) is the cross-sectional perspective view which looked at the AA cross section in FIG. 132 (a) from diagonally forward, (b) is the cross-sectional perspective view which looked at BB cross section in FIG. 132 (b) from diagonally forward. is there. ベース枠部材と遊技パネルとの関係を示す縦断面図である。It is a longitudinal cross-sectional view which shows the relationship between a base frame member and a game panel. 裏ユニットを斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the back unit from diagonally forward. 裏ユニットを、主な構成部材毎に分解して斜め前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the back unit for every main structural member, and was seen from diagonally forward. 裏ユニットにおける上側役物ユニットを斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the upper side accessory unit in a back unit from diagonally forward. 上側役物ユニットを、大ユニット部と小ユニット部とに分解して斜め前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the upper side accessory unit into the large unit part and the small unit part, and was seen from diagonally forward. 大ユニット部を、主な構成部材毎に分解して斜め前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the large unit part for every main structural member, and was seen from diagonally forward. 大ユニット部における回転ユニットを分解して斜め前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the rotation unit in a large unit part, and was seen from diagonally forward. 回転ユニットにおける大側発光回転部及び小側発光回転部を、分解して斜め前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the large side light emission rotation part and the small side light emission rotation part in a rotation unit, and was seen from diagonally forward. (a)は、小側発光回転部及びその駆動部を、縦方向に切断し斜め前から見た断面斜視図であり、(b)は、小側カバー部材を斜め下方から見た斜視図である。(A) is the cross-sectional perspective view which cut | disconnected the small side light emission rotation part and its drive part longitudinally, and was seen from diagonally forward, (b) is the perspective view which looked at the small side cover member from diagonally downward. is there. 小側発光回転部及びその駆動部を斜め後から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the small side light emission rotation part and its drive part from diagonally back. 小ユニット部における回転装飾体を分解して斜め前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the rotary decoration body in a small unit part, and was seen from diagonally forward. 回転体装飾体を縦方向に切断し斜め前から見た断面斜視図である。It is the cross-sectional perspective view which cut | disconnected the rotary body decoration body longitudinally and was seen from diagonally forward. 小ユニット部の囲いユニットを分解して斜め前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the enclosure unit of the small unit part and was seen from diagonally forward. 裏ユニットにおける左側役物ユニットを斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the left side accessory unit in a back unit from diagonally forward. 左側役物ユニットの動作を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows operation | movement of a left side accessory unit. 左側役物ユニットを、主な構成部材毎に分解して斜め前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the left side accessory unit for every main structural member, and was seen from diagonally forward. 左側役物ユニットの要部を分解して斜め前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the principal part of the left side accessory unit and was seen from diagonally forward. 左側役物ユニットにおける可動装飾体を分解して斜め前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the movable decoration body in the left side accessory unit, and was seen from diagonally forward. 裏ユニットにおける右側役物ユニットを斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the right side accessory unit in a back unit from diagonally forward. 右側役物ユニットの動作を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows operation | movement of a right side accessory unit. 右側役物ユニットを、主な構成部材毎に分解して斜め前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the right side accessory unit for every main structural member, and was seen from diagonally forward. 右側役物ユニットにおける可動装飾体を斜め後から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the movable decoration body in the right side accessory unit from diagonally behind. 可動装飾体を、主な構成部材毎に分解して斜め前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the movable decorative body for every main structural member, and was seen from diagonally forward. 可動装飾体における可動部本体を分解して斜め前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the movable part main body in a movable decoration body, and was seen from diagonally forward. 可動装飾体における可動腕部を分解して斜め前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the movable arm part in a movable decoration body, and was seen from diagonally forward. 右側役物ユニットにおける駆動機構を分解して斜め前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the drive mechanism in the right side accessory unit, and was seen from diagonally forward. (a)は裏ユニットにおけるロゴ表示ユニットを備えたセンター役物を下方手前から見た斜視図であり、(b)は(a)の横断面図である。(A) is the perspective view which looked at the center accessory provided with the logo display unit in a back unit from the lower front, (b) is a cross-sectional view of (a). ロゴ表示ユニットを斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the logo display unit from diagonally forward. ロゴ表示ユニットを分解して斜め前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the logo display unit and was seen from diagonally forward. 裏ユニットにおける棚奥装飾ユニットを斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the shelf back decoration unit in a back unit from diagonally forward. 裏ユニットにおけるその他の構成を、主な構成部材毎に分解して斜め前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the other structure in the back unit for every main structural member, and was seen from diagonally forward. 表示ユニットを分解して斜め前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the display unit and was seen from diagonally forward. 遊技盤における左側役物ユニットの動きを示す説明図である。It is explanatory drawing which shows a motion of the left side accessory unit in a game board. 遊技盤における右側役物ユニットの動きを示す説明図である。It is explanatory drawing which shows a motion of the right side accessory unit in a game board. パチンコ機の制御構成を概略的に示すブロック図である。It is a block diagram which shows roughly the control structure of a pachinko machine. パチンコ遊技機の電源システムを示すブロック図である。It is a block diagram which shows the power supply system of a pachinko gaming machine. 図169のつづきを示すブロック図である。FIG. 170 is a block diagram showing a continuation of FIG. 169. 発射ソレノイドの駆動回路を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the drive circuit of a firing solenoid. シャントレギュレータ回路、増幅回路、及びオペアンプ回路群を示す回路図である。It is a circuit diagram which shows a shunt regulator circuit, an amplifier circuit, and an operational amplifier circuit group. DC/DCコンバータの特性を示す図である。It is a figure which shows the characteristic of a DC / DC converter. 図171の発射ソレノイドの駆動回路における所定点のタイミングチャートである。172 is a timing chart of predetermined points in the drive circuit for the firing solenoid of FIG. (a)は、同実施の形態の主制御MPUによって実行されるメイン処理についてその手順を示すフローチャートであり、(b)は、同実施の形態の主制御MPUによって定期的に行われる割り込み処理についてその手順を示すフローチャートである。(A) is a flowchart which shows the procedure about the main process performed by the main control MPU of the embodiment, (b) is the interrupt process periodically performed by the main control MPU of the embodiment It is a flowchart which shows the procedure. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される特別図柄プロセス処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the special symbol process process performed by main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第一始動口通過処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st start port passage process performed by main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第二始動口通過処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 2nd starting port passage process performed by main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第一特別図柄プロセス処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st special symbol process process performed by main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第一特別図柄通常処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st special symbol normal process performed by main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第一特別図柄大当り判定処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st special symbol jackpot determination processing performed by main control MPU of the embodiment. (A)は、大当りについての抽選処理に用いられる大当り判定テーブルであり、(B)は、リーチについての抽選処理に用いられるリーチ判定テーブルであり、(C)は、大当りの種類についての抽選処理に用いられる図柄決定テーブルである。(A) is a jackpot determination table used for lottery processing for jackpots, (B) is a reach determination table used for lottery processing for reach, and (C) is a lottery processing for types of jackpots. It is a symbol determination table used for. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第一特別図柄停止図柄設定処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st special symbol stop symbol setting process performed by main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第一変動パターン設定処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st fluctuation pattern setting process performed by main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第一特別図柄変動処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st special symbol fluctuation | variation process performed by main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第一特別図柄停止処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st special symbol stop process performed by main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される普通図柄プロセス処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the normal symbol process process performed by main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される普通図柄通常処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the normal symbol normal process performed by main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される普通図柄変動時間決定処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the normal symbol change time determination process performed by main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の周辺制御MPUによって実行されるサブメイン処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the sub main process performed by the periphery control MPU of the embodiment. 同実施の形態の周辺制御MPUによって実行される16ms定常処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 16ms regular process performed by the periphery control MPU of the embodiment. コマンド解析処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a command analysis process. 演出制御処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of production control processing. 液晶表示装置の表示画面における演出例を示す図である。It is a figure which shows the example of an effect in the display screen of a liquid crystal display device. 液晶表示装置の表示画面における演出例を示す図である。It is a figure which shows the example of an effect in the display screen of a liquid crystal display device. 液晶表示装置の表示画面における演出例を示す図である。It is a figure which shows the example of an effect in the display screen of a liquid crystal display device. 液晶表示装置の表示画面における演出例を示す図である。It is a figure which shows the example of an effect in the display screen of a liquid crystal display device. 装飾図柄変動開始処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a decoration design change start process. 通常演出モード時の演出パターン及び停止図柄の決定処理についての一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example about the determination process of the production pattern at the time of normal production mode, and a stop symbol. 出現率変更モード時の演出パターン及び停止図柄の決定処理についての一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example about the determination process of the production | presentation pattern at the time of appearance rate change mode, and a stop symbol. 特定の高期待予告演出にて現れる高期待予告動画の表示出力にかかる制御手法についての一例を示すタイムチャートである。It is a time chart which shows an example about the control method concerning the display output of the high expectation warning animation which appears in a specific high expectation notice effect. 主制御MPU4100a側にて特定の変動パターンが決定されたときに、液晶表示装置1900にて現れる表示演出の一例を示すタイムチャートである。It is a time chart which shows an example of the display effect which appears in the liquid crystal display device 1900, when a specific fluctuation pattern is determined by the main control MPU4100a side. 演出コマンド「04H」に対応付けされている高期待の表示演出(特定の期待演出パターン)についてその一例を説明する図である。It is a figure explaining the example about the display effect (specific expected production pattern) of high expectation matched with production command "04H". 演出コマンド「04H」に対応付けされている高期待の表示演出(特定の期待演出パターン)についてその一例を説明する図である。It is a figure explaining the example about the display effect (specific expected production pattern) of high expectation matched with production command "04H". 演出コマンド「04H」に対応付けされている高期待の表示演出(特定の期待演出パターン)についてその一例を説明する図である。It is a figure explaining the example about the display effect (specific expected production pattern) of high expectation matched with production command "04H". 演出コマンド「04H」に対応付けされている高期待の表示演出(特定の期待演出パターン)についてその一例を説明する図である。It is a figure explaining the example about the display effect (specific expected production pattern) of high expectation matched with production command "04H". 演出コマンド「04H」に対応付けされている高期待の表示演出(特定の期待演出パターン)についてその一例を説明する図である。It is a figure explaining the example about the display effect (specific expected production pattern) of high expectation matched with production command "04H".

[1.パチンコ機の全体構造]
以下、図面を参照して本発明の好適な実施形態について、図面を参照して説明する。まず、図1乃至図7を参照して実施形態に係るパチンコ機の全体について説明する。
図1は、実施形態に係るパチンコ機の外枠に対して本体枠を開放し、本体枠に対して扉枠を開放した状態を示す斜視図である。図2は、パチンコ機の正面図であり、図3は、パチンコ機の右側面図である。また、図4は、パチンコ機の平面図であり、図5は、パチンコ機の背面図である。更に、図6は、パチンコ機を構成する外枠、本体枠、遊技盤、扉枠の後方から見た分解斜視図であり、図7は、パチンコ機を構成する外枠、本体枠、遊技盤、扉枠の前方から見た分解斜視図である。
[1. Overall structure of pachinko machine]
DESCRIPTION OF EXEMPLARY EMBODIMENTS Hereinafter, preferred embodiments of the invention will be described with reference to the drawings. First, the entire pachinko machine according to the embodiment will be described with reference to FIGS. 1 to 7.
FIG. 1 is a perspective view illustrating a state in which a main body frame is opened with respect to an outer frame of the pachinko machine according to the embodiment and a door frame is opened with respect to the main body frame. FIG. 2 is a front view of the pachinko machine, and FIG. 3 is a right side view of the pachinko machine. 4 is a plan view of the pachinko machine, and FIG. 5 is a rear view of the pachinko machine. 6 is an exploded perspective view of the outer frame, main body frame, game board, and door frame constituting the pachinko machine, and FIG. 7 is an outer frame, main body frame, game board constituting the pachinko machine. It is the disassembled perspective view seen from the front of the door frame.

図1乃至図7において、本実施形態に係るパチンコ機1は、遊技ホールの島設備(図示しない)に設置される外枠2と、外枠2に開閉自在に軸支され前側が開放された箱枠状の本体枠3と、本体枠3に前側から装着固定され遊技媒体としての遊技球が打ち込まれる遊技領域1100を有した遊技盤4と、本体枠3及び遊技盤4の前面を遊技者側から閉鎖するように本体枠3に対して開閉自在に軸支された扉枠5とを備えている。このパチンコ機1の扉枠5には、遊技盤4の遊技領域1100が遊技者側から視認可能となるように形成された遊技窓101と、遊技窓101の下方に配置され遊技球を貯留する皿状の上皿301及び下皿302と、上皿301に貯留された遊技球を遊技盤5の遊技領域1100内へ打ち込むために遊技者が操作するハンドル装置500と、を備えている。   1 to 7, a pachinko machine 1 according to the present embodiment has an outer frame 2 installed in an island facility (not shown) of a game hall, and is pivotally supported by the outer frame 2 so as to be openable and closable. A game board 4 having a box-shaped main body frame 3, a game area 1100 in which a game ball as a game medium is inserted and fixed to the main body frame 3 from the front side, and a front face of the main body frame 3 and the game board 4 A door frame 5 that is pivotally supported to be openable and closable with respect to the main body frame 3 so as to be closed from the side. The door frame 5 of the pachinko machine 1 stores a game window 101 formed so that the game area 1100 of the game board 4 can be viewed from the player side, and a game ball placed below the game window 101 and storing game balls. A dish-shaped upper plate 301 and lower plate 302, and a handle device 500 operated by the player to drive the game balls stored in the upper plate 301 into the game area 1100 of the game board 5, are provided.

本例のパチンコ機1は、図示するように、正面視において、外枠2、本体枠3、及び扉枠5が夫々上下方向へ延びた縦長の矩形状に形成されており、夫々の左右方向の横幅が略同じ寸法とされていると共に、上下方向の縦幅の寸法が、外枠2に対して本体枠3及び扉枠5の寸法が若干短く形成されている。そして、本体枠3及び扉枠5よりも下側の位置において、外枠2の前面に装飾カバー23が取付けられており、扉枠5及び装飾カバー23によって外枠2の前面が完全に閉鎖されるようになっている。また、外枠2、本体枠3、及び扉枠5は、上端が略揃うように夫々が配置されると共に、外枠2の左端前側の位置で本体枠3及び扉枠5が回転可能に軸支されており、外枠2に対して本体枠3及び扉枠5の右端が前側へ移動することで開状態となるようになっている。   As shown in the figure, the pachinko machine 1 of this example is formed in a vertically long rectangular shape in which the outer frame 2, the main body frame 3, and the door frame 5 extend in the vertical direction when viewed from the front. The horizontal width of the main body frame 3 and the door frame 5 are slightly shorter than the outer frame 2 in the vertical width dimension. A decorative cover 23 is attached to the front surface of the outer frame 2 at a position below the main body frame 3 and the door frame 5, and the front surface of the outer frame 2 is completely closed by the door frame 5 and the decorative cover 23. It has become so. The outer frame 2, the main body frame 3, and the door frame 5 are arranged so that their upper ends are substantially aligned, and the main body frame 3 and the door frame 5 can be rotated at a position on the left end front side of the outer frame 2. The right end of the main body frame 3 and the door frame 5 moves to the front side with respect to the outer frame 2 so as to be in an open state.

このパチンコ機1は、正面視において、略円形状の遊技窓101を介して遊技球が打ち込まれる遊技領域1100が望むようになっており、その遊技窓101の下側に前方へ突出するように二つの上皿301及び下皿302が上下に配置されている。また、扉枠5の前面右下隅部には、遊技者が操作するためのハンドル装置500が配置されており、上皿301内に遊技球が貯留されている状態で遊技者がハンドル装置500を回転操作すると、その回転角度に応じた打球強さで上皿301内の遊技球が遊技盤4の遊技領域1100内へ打ち込まれて、遊技をすることができるようになっている。   The pachinko machine 1 is desired to have a game area 1100 into which a game ball is driven through a substantially circular game window 101 in a front view, and protrudes forward to the lower side of the game window 101. Two upper plates 301 and lower plates 302 are arranged one above the other. In addition, a handle device 500 for the player to operate is disposed at the lower right corner of the front surface of the door frame 5. When the rotation operation is performed, the game ball in the upper plate 301 is driven into the game area 1100 of the game board 4 with a hitting strength corresponding to the rotation angle, and a game can be played.

なお、詳細は後述するが、扉枠5の遊技窓101は、透明なガラスユニット590によって閉鎖されており、遊技者から遊技領域1100内を視認することができるものの、遊技者が遊技領域1100内へ手等を挿入して遊技領域1100内の遊技球や障害釘、各種入賞口や役物等に触ることができないようになっている。また、本体枠3の後側には、各種の制御基板が備えられていると共に、遊技盤4の後方を覆うように閉鎖するカバー体1250備えられている。   Although the details will be described later, the game window 101 of the door frame 5 is closed by a transparent glass unit 590, and the player can visually recognize the inside of the game area 1100. However, the player can recognize the inside of the game area 1100. By inserting a hand or the like, it is impossible to touch game balls, obstacle nails, various winning holes, and bonus items in the game area 1100. Further, on the rear side of the main body frame 3, various control boards are provided, and a cover body 1250 that closes the back of the game board 4 is provided.

[1−1.外枠]
外枠2について、主として図8乃至図16を参照して説明する。図8は外枠の正面斜視図であり、図9は外枠の正面から見た分解斜視図であり、図10は外枠の正面図である。また、図11は外枠の背面斜視図であり、図12は外枠の右側面図である。更に、図13は、本体枠の上軸支金具と外枠の上支持金具との脱着構造を説明するための斜視図である。また、図14(A)は外枠の上支持金具の裏面に設けられるロック部材の取付状態を示す分解斜視図であり、(B)は(A)の図を下方から見た斜視図である。図15は、軸支ピンとロック部材との関係を説明するための上支持金具部分の裏面図である。更に、図16は、ロック部材の作用を説明するための上支持金具部分の裏面図である。
[1-1. Outer frame]
The outer frame 2 will be described mainly with reference to FIGS. FIG. 8 is a front perspective view of the outer frame, FIG. 9 is an exploded perspective view seen from the front of the outer frame, and FIG. 10 is a front view of the outer frame. FIG. 11 is a rear perspective view of the outer frame, and FIG. 12 is a right side view of the outer frame. Further, FIG. 13 is a perspective view for explaining a detaching structure between the upper shaft support fitting of the main body frame and the upper support fitting of the outer frame. 14A is an exploded perspective view showing a mounting state of the lock member provided on the back surface of the upper support fitting of the outer frame, and FIG. 14B is a perspective view of the view of FIG. . FIG. 15 is a rear view of the upper support metal part for explaining the relationship between the pivot pin and the lock member. Further, FIG. 16 is a rear view of the upper support metal part for explaining the operation of the lock member.

図8及び図9に示すように、本実施形態のパチンコ機1における外枠2は、横方向へ延びる上下の上枠板10及び下枠板11と、縦(上下)方向へ延びる左右の側枠板12,13と、夫々の枠板10,11,12,13の端部を連結する四つの連結部材14と、を備えており、連結部材14で各枠板10,11,12,13同士を連結することで縦長の矩形状(方形状)に組立てられている。本例の外枠2における上枠板10及び下枠板11は、所定厚さの無垢材(例えば、木材、合板、等)により形成されており、左右両端の前後方向の略中央に、上下に貫通し左右方向中央側へ窪んだ係合切欠部15が備えられている。なお、上枠板10における左側端部の上面及び前面には、その他の一般面よりも窪んだ取付段部10aが形成されており、この取付段部10aに後述する上支持金具20が取付けられるようになっている。   As shown in FIGS. 8 and 9, the outer frame 2 in the pachinko machine 1 according to the present embodiment includes upper and lower upper and lower frame plates 10 and 11 that extend in the horizontal direction, and left and right sides that extend in the vertical (vertical) direction. Frame plates 12 and 13, and four connecting members 14 that connect the end portions of the respective frame plates 10, 11, 12, and 13, and each of the frame plates 10, 11, 12, 13 is connected by the connecting member 14. They are assembled into a vertically long rectangular shape (square shape) by connecting them together. The upper frame plate 10 and the lower frame plate 11 in the outer frame 2 of the present example are formed of a solid material (for example, wood, plywood, etc.) having a predetermined thickness, And an engagement notch 15 that is recessed toward the center in the left-right direction. A mounting step 10a that is recessed from the other general surface is formed on the upper surface and the front surface of the left end portion of the upper frame plate 10, and an upper support fitting 20 described later is attached to the mounting step 10a. It is like that.

一方、側枠板12,13は、一定断面形状の軽量金属型材(例えば、アルミ合金)とされており、外側側面は略平坦面とされていると共に、内側側面は後端部に内側へ突出し上下方向(押出方向)に貫通する空洞を有した突出部16を備えており、強度剛性が高められている(図9及び図106を参照)。なお、側枠板12,13の外側側面及び内側側面には、上下方向へ延びた複数の溝が形成されており、パチンコ機1を遊技ホールの島設備に設置する際等に、作業者の指掛りとなってパチンコ機1を保持し易くすることができるようにっていると共に、外観の意匠性を高められるようになっている。なお、便宜上、側枠板12,13の側面に形成された複数の溝を省略して示した図面もある。   On the other hand, the side frame plates 12 and 13 are made of a lightweight metal mold (for example, aluminum alloy) having a constant cross-sectional shape, the outer side surface is a substantially flat surface, and the inner side surface protrudes inward at the rear end. The protrusion 16 having a cavity penetrating in the vertical direction (extrusion direction) is provided, and the strength rigidity is enhanced (see FIGS. 9 and 106). In addition, a plurality of grooves extending in the vertical direction are formed on the outer side surface and the inner side surface of the side frame plates 12 and 13, and when installing the pachinko machine 1 in the island facility of the game hall, etc. The pachinko machine 1 can be easily held as a finger hook, and the design of the appearance can be enhanced. For convenience, there is also a drawing in which a plurality of grooves formed on the side surfaces of the side frame plates 12 and 13 are omitted.

本例の外枠2における連結部材14は、所定厚さの金属板をプレス成型等によって屈曲塑性変形させることで形成されたものであり、上枠板10又は下枠板11に固定され左右方向へ延びた板状の水平片17と、水平片17の外側端部から上下方向の一方側へ延び側枠板12,13に固定される板状の垂直片18と、垂直片18とは反対方向へ延び上枠板10又は下枠板11の係合切欠部15内に挿入係合可能な板状の係合片19と、を有している。なお、本例では、上枠板10と左側の側枠板12とを連結する連結部材14と、上枠板10と右側の側枠板13とを連結する連結部材14とは、夫々左右非対称の形状に形成されていると共に、垂直片18が前後に分かれて形成されている。一方、下枠板11と左側の側枠板12とを連結する連結部材14と、下枠板11と右側の側枠板13とを連結する連結部材14とは、夫々左右対称の形状に形成されている。   The connecting member 14 in the outer frame 2 of this example is formed by bending and plastically deforming a metal plate having a predetermined thickness by press molding or the like, and is fixed to the upper frame plate 10 or the lower frame plate 11 in the left-right direction. The plate-like horizontal piece 17 extending to the side, the plate-like vertical piece 18 extending from the outer end of the horizontal piece 17 to one side in the vertical direction and fixed to the side frame plates 12 and 13, and the vertical piece 18 are opposite to each other A plate-like engagement piece 19 that extends in the direction and can be inserted and engaged in the engagement notch 15 of the upper frame plate 10 or the lower frame plate 11. In this example, the connecting member 14 that connects the upper frame plate 10 and the left side frame plate 12 and the connecting member 14 that connects the upper frame plate 10 and the right side frame plate 13 are asymmetrical to each other. The vertical piece 18 is divided into front and rear parts. On the other hand, the connecting member 14 for connecting the lower frame plate 11 and the left side frame plate 12 and the connecting member 14 for connecting the lower frame plate 11 and the right side frame plate 13 are formed in symmetrical shapes, respectively. Has been.

この連結部材14は、水平片17の上面及び下面が上枠板10及び下枠板11の下面及び上面と当接すると共に、係合片19が上枠板10及び下枠板11の係合切欠部15内に挿入係合された状態で、水平片17及び係合片19を貫通して所定のビスが上枠板10及び下枠板11にねじ込まれることで、上枠板10及び下枠板11に固定されるようになっている。また、上枠板10に固定された連結部材14は、その垂直片18が側枠体12,13の上端内側側面に当接した状態で、側枠体12,13を貫通して所定のビスが垂直片18へねじ込まれることで、上枠板10と側枠板12,13とを連結することができるようになっている。なお、上枠板10に固定された連結部材14における後側の垂直片18は、側枠板12,13の突出部16内に挿入された状態で、側枠板12,13へ固定されるようになっている。更に、下枠板11に固定された連結部材14は、その垂直片18が側枠体12,13の下端内側側面に当接した状態で、側枠体12,13を貫通して所定のビスが垂直片18へねじ込まれることで、下枠板11と側枠板12,13とを連結することができるようになっており、四つの連結部材14により、上枠板10、下枠板11、及び側枠板12,13を枠状に組立てることができるようになっている。   In the connecting member 14, the upper surface and the lower surface of the horizontal piece 17 are in contact with the lower surface and the upper surface of the upper frame plate 10 and the lower frame plate 11, and the engagement piece 19 is an engagement notch between the upper frame plate 10 and the lower frame plate 11. In a state of being inserted and engaged in the portion 15, a predetermined screw passes through the horizontal piece 17 and the engagement piece 19 and is screwed into the upper frame plate 10 and the lower frame plate 11, so that the upper frame plate 10 and the lower frame It is fixed to the plate 11. Further, the connecting member 14 fixed to the upper frame plate 10 penetrates the side frames 12 and 13 with a predetermined screw in a state where the vertical piece 18 is in contact with the upper side inner side surfaces of the side frames 12 and 13. Is screwed into the vertical piece 18 so that the upper frame plate 10 and the side frame plates 12 and 13 can be connected. The rear vertical piece 18 of the connecting member 14 fixed to the upper frame plate 10 is fixed to the side frame plates 12 and 13 while being inserted into the protruding portions 16 of the side frame plates 12 and 13. It is like that. Further, the connecting member 14 fixed to the lower frame plate 11 penetrates the side frame bodies 12 and 13 with a predetermined screw in a state in which the vertical piece 18 is in contact with the lower side inner side surfaces of the side frame bodies 12 and 13. Is screwed into the vertical piece 18 so that the lower frame plate 11 and the side frame plates 12 and 13 can be connected to each other, and the upper frame plate 10 and the lower frame plate 11 are connected by the four connecting members 14. The side frame plates 12 and 13 can be assembled into a frame shape.

本例の外枠2は、上枠板10の左端上面に固定される上支持金具20と、上支持金具20と対向するように配置され左側の側枠板12における下部内側の所定位置に固定される下支持金具21と、下支持金具21の下面を支持するように配置され左右の側枠板12,13を連結するように固定される補強金具22と、補強金具22の前面に固定される装飾カバー23と、を備えている。この上支持金具20及び下支持金具21は、本体枠3及び扉枠5を開閉可能に軸支するためのものである。   The outer frame 2 of the present example is fixed to a predetermined position inside the lower portion of the left side frame plate 12 that is disposed so as to face the upper support bracket 20 and the upper support bracket 20 that is fixed to the upper surface of the left end of the upper frame plate 10. Fixed to the lower support bracket 21, the reinforcing bracket 22 arranged to support the lower surface of the lower support bracket 21 and fixed to connect the left and right side frame plates 12, 13, and fixed to the front surface of the reinforcement bracket 22. The decorative cover 23 is provided. The upper support bracket 20 and the lower support bracket 21 are for pivotally supporting the main body frame 3 and the door frame 5 so that they can be opened and closed.

まず、上支持金具20は、上枠板10に固定される板状の固定片20aと、固定片20aの前端から上枠板10の前端よりも前方へ突出する支持突出片20bと、支持突出片20bにおける前端付近の右側端から先端中央部へ向かって屈曲するように切欠かれて形成された支持鉤穴20cと、固定片20及び支持突出片20bの左端から下方へ垂下し左側の側枠板12における外側側面と当接する板状の垂下固定片20d(図14(A)を参照)と、垂下固定片20dと連続し支持突出片20bの外側縁に沿って垂下する垂下壁20e(図14を参照)と、垂下壁20eと連続し支持鉤穴20cの入口端部で内側へ向って傾斜した停止垂下部20f(図15を参照)と、を備えている。この上支持金具20における支持鉤穴20cには、後述する本体枠3における上軸支金具630の軸支ピン633(図63を参照)が着脱自在に係合されるようになっている。また、上支持金具20は、固定片20aと垂下固定片20dとによって、上枠板10と左側の側枠板12とを連結することができるようになっている。   First, the upper support fitting 20 includes a plate-like fixed piece 20a fixed to the upper frame plate 10, a support protruding piece 20b protruding forward from the front end of the fixed piece 20a to the front end of the upper frame plate 10, and a support protrusion. The support side hole 20c formed by being cut out so as to bend toward the center of the tip from the right end near the front end of the piece 20b, and the left side frame depending on the left end of the fixed piece 20 and the support protruding piece 20b. A plate-shaped hanging fixing piece 20d (see FIG. 14A) that contacts the outer side surface of the plate 12, and a hanging wall 20e that continues to the hanging fixing piece 20d and hangs along the outer edge of the support protruding piece 20b (see FIG. 14). 14) and a stop drooping portion 20f (see FIG. 15) that is continuous with the drooping wall 20e and is inclined inward at the entrance end of the supporting saddle hole 20c. A shaft support pin 633 (see FIG. 63) of an upper shaft support bracket 630 in the main body frame 3 to be described later is detachably engaged with the support hole 20c in the upper support bracket 20. Further, the upper support bracket 20 can connect the upper frame plate 10 and the left side frame plate 12 by a fixing piece 20a and a hanging fixing piece 20d.

この上支持金具20は、支持突出片20bの外側縁から垂下する垂下壁20eによって、支持突出片20bの強度が高められていると共に、詳細は後述するが、正面から見た時に支持突出片20bの裏面に配置されるロック部材27が遊技者側から視認できないように隠蔽することができ、外観の見栄えを良くすることができるようになっている。また、支持突出片20bに形成された支持鉤穴20cは、垂下壁20eが形成されない反対側(右側)の側方から先端中央部に向かって傾斜状となるようにく字状に屈曲した形状とされていると共に、支持鉤穴20cの傾斜状穴部の幅寸法は、軸支ピン633の直径よりもやや大きな寸法とされている。   The strength of the support protrusion 20b is enhanced by a hanging wall 20e depending from the outer edge of the support protrusion 20b. The details of the upper support metal 20 will be described later. The lock member 27 arranged on the back surface of the player can be concealed so that it cannot be seen from the player side, and the appearance can be improved. Further, the support hole 20c formed in the support projecting piece 20b is bent in a square shape so as to be inclined from the side of the opposite side (right side) where the hanging wall 20e is not formed toward the center of the tip. In addition, the width dimension of the inclined hole portion of the support hole 20c is slightly larger than the diameter of the pivot pin 633.

一方、下支持金具21は、補強金具22上に載置固定される水平固定片21aと、水平固定片21aの左端から上方へ立上がり左側の側枠板12の内側側面に固定される垂直固定片21bと、水平固定片21aの前端から上枠板10及び下枠板11よりも前方へ突出する板状の支持突出片21cと、支持突出片21cの前端付近から上向きに突設されたピン状の支持突起21dと、を備えている。この下支持金具21における支持突起21dには、後述する本体枠3の本体枠軸支金具644(図66等を参照)に形成された本体枠軸支が挿入されるようになっており、下支持金具21の支持突起21dを、本体枠3における本体枠軸支金具644の支持穴に挿入した後に、本体枠3の上軸支金具630の軸支ピン633を支持鉤穴20cに係止することにより簡単に本体枠3を開閉自在に軸支することができるようになっている。   On the other hand, the lower support bracket 21 includes a horizontal fixing piece 21a that is placed and fixed on the reinforcing metal fitting 22, and a vertical fixing piece that rises upward from the left end of the horizontal fixing piece 21a and is fixed to the inner side surface of the left side frame plate 12. 21b, a plate-like support projecting piece 21c projecting forward from the front end of the horizontal fixing piece 21a to the upper frame plate 10 and the lower frame plate 11, and a pin shape projecting upward from the vicinity of the front end of the support projecting piece 21c Support projections 21d. A main body frame pivot formed on a main body frame pivot bracket 644 (see FIG. 66, etc.) of the main body frame 3 to be described later is inserted into the support protrusion 21d of the lower support bracket 21. After the support protrusion 21d of the support bracket 21 is inserted into the support hole of the main body frame pivot support 644 in the main body frame 3, the pivot support pin 633 of the upper pivot support 630 of the main body frame 3 is locked to the support stud 20c. Thus, the main body frame 3 can be pivotally supported so as to be freely opened and closed.

また、本例の外枠2は、図示するように、右側の側枠板13の内側に、上下方向に所定距離離反して配置される二つの閉鎖板24,25が取付固定されている。これら閉鎖板24,25は、平面視で略L字状に形成されており、下側に配置される閉鎖板25には、前後方向に貫通する矩形状の開口25aを有している(図9を参照)。この閉鎖板24,25は、外枠2に対して本体枠3を閉じる際に、本体枠3の開放側辺に沿って取付けられる錠装置1000のフック部1054,1065(図93を参照)と係合するものであり、詳細は後述するが、錠装置1000のシリンダ錠1010に鍵を差し込んで一方に回動することにより、フック部1054,1065と閉鎖板24,25との係合が外れて本体枠3を外枠2に対して開放することができるものである。   In addition, as shown in the figure, the outer frame 2 of this example has two closing plates 24 and 25 that are disposed at a predetermined distance apart in the vertical direction inside the right side frame plate 13. The closing plates 24 and 25 are formed in a substantially L shape in a plan view, and the closing plate 25 disposed on the lower side has a rectangular opening 25a penetrating in the front-rear direction (see FIG. 9). The closing plates 24 and 25 are hook portions 1054 and 1065 (see FIG. 93) of the locking device 1000 that are attached along the open side of the main body frame 3 when the main body frame 3 is closed with respect to the outer frame 2. As will be described in detail later, the hooks 1054 and 1065 are disengaged from the closing plates 24 and 25 by inserting a key into the cylinder lock 1010 of the locking device 1000 and turning it to one side. Thus, the main body frame 3 can be opened with respect to the outer frame 2.

更に、本例の外枠2は、補強金具22の右端上面に固定される案内板26を更に備えている。この案内板26は、外枠2に対して本体枠3を閉止する際に、本体枠3をスムーズに案内するためのものであり、交換可能に装着固定されている。   Furthermore, the outer frame 2 of this example further includes a guide plate 26 fixed to the upper surface of the right end of the reinforcing metal fitting 22. This guide plate 26 is used to smoothly guide the main body frame 3 when the main body frame 3 is closed with respect to the outer frame 2, and is mounted and fixed in a replaceable manner.

また、本例の外枠2は、図14等に示すように、上支持金具20における支持突出片20bの裏面に支持されたロック部材27を更に備えており、リベット28によって支持突出片20bに対して回動可能に軸支されている。このロック部材27は、合成樹脂により形成されており、リベット28により軸支される位置から前方へ突出するストッパ部27aと、リベット28により軸支される位置から右方向へストッパ部27aよりも短く突出する操作部27bと、操作部27bに対してリベット28により軸支される位置とは反対側から突出する弾性片27cと、ストッパ部27aの先端に前方側へ膨出するように形成された円弧状の先端面27dと、を備えている。このロック部材27は、図示するように、ストッパ部27aと操作部27bとで、略L字状に形成されている。また、ロック部材27の弾性部27cは、ストッパ部27aや操作部27bよりも狭い幅に形成されていると共に、ストッパ部27aから左方へ遠ざかるに従って前方へ延びだすように形成されている。   Further, as shown in FIG. 14 and the like, the outer frame 2 of the present example further includes a lock member 27 supported on the back surface of the support projecting piece 20b in the upper support metal fitting 20, and the support projecting piece 20b is supported by a rivet 28. On the other hand, it is pivotally supported. The lock member 27 is made of synthetic resin, and has a stopper portion 27a that protrudes forward from a position that is pivotally supported by the rivet 28, and is shorter than the stopper portion 27a rightward from the position that is pivotally supported by the rivet 28. The protruding operation part 27b, the elastic piece 27c protruding from the opposite side of the position supported by the rivet 28 with respect to the operation part 27b, and the front end of the stopper part 27a are formed to bulge forward. An arcuate tip surface 27d. As shown in the figure, the lock member 27 is formed in a substantially L shape by a stopper portion 27a and an operation portion 27b. Further, the elastic portion 27c of the lock member 27 is formed to have a narrower width than the stopper portion 27a and the operation portion 27b, and is formed to extend forward as the distance from the stopper portion 27a increases.

このロック部材27は、図14(B)や図15に示すように、上支持金具20の支持突出片20bに支持した状態(通常の状態)では、弾性片27cの先端当接部が垂下壁20eの内側面と当接しており、ストッパ部27aが支持鉤穴20cの傾斜状穴部を閉塞するようになっていると共に、ストッパ部27aの先端部分が、支持鉤穴20cの傾斜状穴部の先頭空間部分を閉塞した状態とはならず、支持鉤穴20cの先頭空間部分に本体枠3の上軸支金具630の軸支ピン633を挿入可能な空間が形成された状態となっている。   As shown in FIGS. 14B and 15, the lock member 27 is configured such that the tip contact portion of the elastic piece 27 c is the hanging wall when supported by the support protrusion piece 20 b of the upper support fitting 20 (normal state). 20e is in contact with the inner surface of the stopper 20a, and the stopper 27a closes the inclined hole of the supporting hole 20c. The tip of the stopper 27a is inclined to the inclined hole of the supporting hole 20c. The head space portion is not closed, and a space in which the shaft support pin 633 of the upper shaft support fitting 630 of the main body frame 3 can be inserted is formed in the head space portion of the support hole 20c. .

本例の上支持金具20とロック部材27とを用いた軸支ピン633の支持機構は、軸支ピン633が支持鉤穴20cの傾斜状穴部の先端空間部分に挿入されてストッパ部27aの先端側方が入口端部の停止垂下部20fに対向している状態(この状態ではストッパ部27aの先端側方と停止垂下部20fとの間に僅かな隙間があり当接した状態となっていない)である通常の軸支状態においては、屈曲して形成される支持鉤穴20cの傾斜状穴部の先端空間部分に位置する軸支ピン633とストッパ部27aの先端面27dとの夫々の中心が斜め方向にずれて対向した状態となっている。そして、この通常の軸支状態においては、重量のある本体枠3を軸支している軸支ピン633が支持鉤穴20cの先端部分に当接した状態となっているので、軸支ピン633からストッパ部27aの先端面27dへの負荷がほとんどかかっていないため、ロック部材27の弾性片27cに対し負荷がかかっていない状態となっている。なお、ストッパ部27aの先端に円弧状の先端面27dを備えているので、ロック部材27を回動させるために操作部27bを回動操作した時に、ロック部材27がスムーズに回動するようになっている。また、図示では、先端面27dの円弧中心が、リベット28の中心(ロック部材27の回転中心)とされている。   The support mechanism of the pivot pin 633 using the upper support fitting 20 and the lock member 27 in this example is such that the pivot pin 633 is inserted into the tip space portion of the inclined hole portion of the support hole 20c so that the stopper portion 27a The tip side faces the stop drooping portion 20f at the inlet end (in this state, there is a slight gap between the tip side of the stopper portion 27a and the stop drooping portion 20f so that the abutting portion is in contact). In a normal shaft support state, the shaft support pin 633 positioned in the tip space portion of the inclined hole portion of the support rod hole 20c formed by bending and the tip surface 27d of the stopper portion 27a are respectively provided. The center is in a state of being offset in an oblique direction and facing each other. In this normal shaft support state, the shaft support pin 633 supporting the heavy body frame 3 is in contact with the tip end portion of the support saddle hole 20c. Since almost no load is applied to the distal end surface 27d of the stopper portion 27a, the elastic piece 27c of the lock member 27 is not loaded. In addition, since the arcuate tip end surface 27d is provided at the tip of the stopper portion 27a, the lock member 27 is smoothly rotated when the operation portion 27b is rotated to rotate the lock member 27. It has become. In the drawing, the center of the arc of the tip surface 27d is the center of the rivet 28 (the rotation center of the lock member 27).

従って、軸支ピン633が支持鉤穴20cの傾斜状穴部の傾斜に沿って抜ける方向に作用力Fがかかって円弧状の先端面27dに当接したとき、その作用力Fを、軸支ピン633と円弧状の先端面27dとの当接部分に作用する分力F1(先端面27dの円弧の法線方向)と、軸支ピン633と支持鉤穴20cの傾斜状穴部の一側内面との当接部分に作用する分力F2と、に分けたときに、分力F1の方向がリベット28の中心(ロック部材27の回転中心)を向くため、ロック部材27のストッパ部27aの先端部が支持突出片20bから外れる方向(図示の時計方向)に回転させるモーメントが働かず、軸支ピン633がロック部材27のストッパ部27aの先端部と支持鉤穴20cの傾斜状穴部の一側内面との間に挟持された状態を保持する。このため、通常の軸支状態でもあるいは軸支ピン633の作用力がロック部材27にかかった状態でも、ロック部材27の弾性片27cに常時負荷がかからず、合成樹脂で一体形成される弾性片27cのクリープによる塑性変形を防止し、長期間に亘って軸支ピン633の支持鉤穴20cからの脱落を防止することができる。なお、仮に無理な力がかかってロック部材27のストッパ部27aの先端部が支持突出片20bから外れる方向(図示の時計方向)に回転させられても、ストッパ部27aの先端部の一側方が停止垂下部20fに当接してそれ以上外れる方向に回転しないので、ロック部材27が支持突出片20bの外側にはみ出ないようになっている。   Therefore, when the acting force F is applied in the direction in which the shaft supporting pin 633 is pulled out along the inclination of the inclined hole portion of the support hole 20c and comes into contact with the arcuate tip end surface 27d, the acting force F is Component force F1 acting on the contact portion between the pin 633 and the arcuate tip end surface 27d (in the normal direction of the arc of the tip end surface 27d), and one side of the inclined hole portion of the shaft support pin 633 and the support hole 20c When divided into the component force F2 acting on the contact portion with the inner surface, the direction of the component force F1 faces the center of the rivet 28 (the rotation center of the lock member 27). The moment for rotating the tip part in the direction away from the support protruding piece 20b (clockwise in the figure) does not act, and the pivot pin 633 is formed between the tip part of the stopper part 27a of the lock member 27 and the inclined hole part of the support collar hole 20c. Maintain the state of being pinched between the inner surface of one side. To. Therefore, the elastic piece 27c of the lock member 27 is not always loaded even in a normal shaft support state or in a state where the acting force of the shaft support pin 633 is applied to the lock member 27, and is an elastic formed integrally with synthetic resin. It is possible to prevent plastic deformation due to creep of the piece 27c and to prevent the pivot pin 633 from coming off from the support hole 20c over a long period of time. Even if an excessive force is applied and the distal end portion of the stopper portion 27a of the lock member 27 is rotated in a direction away from the support projecting piece 20b (clockwise in the figure), one side of the distal end portion of the stopper portion 27a. Does not rotate in a direction in which it comes into contact with the stop drooping portion 20f and disengages any further, so that the lock member 27 does not protrude beyond the support protruding piece 20b.

なお、ストッパ部27aの先端面27dの形状は円弧状でなくても、上記した分力F1の作用により回転モーメントが生じない位置又はロック部材27をその先端部が支持突出片20bの外側に向って回転させる回転モーメントが生ずる位置にロック部材27の回転中心(リベット28により固定される軸)を位置させることにより、常時ロック部材27の弾性片27cに対しても負荷がかかることはないし、ロック部材27が回転してもストッパ部27aの先端一側方が停止垂下部20fに当接するだけであるため、ロック部材27が支持突出片20bの外側にはみ出ることもないという点を本出願人は確認している。   Even if the shape of the distal end surface 27d of the stopper portion 27a is not an arc, the position where the rotational moment does not occur due to the action of the component force F1 or the distal end portion of the lock member 27 faces the outside of the support protruding piece 20b. By positioning the rotation center of the lock member 27 (the axis fixed by the rivet 28) at a position where a rotational moment to rotate is generated, no load is applied to the elastic piece 27c of the lock member 27 at all times. Since the one side of the tip end of the stopper portion 27a only abuts against the stop drooping portion 20f even when the member 27 rotates, the present applicant points out that the lock member 27 does not protrude outside the support protruding piece 20b. I have confirmed.

本例のロック部材27の作用について図16を参照して具体的に説明する。外枠2に本体枠3を開閉自在に軸支する前提として、本体枠3の本体枠軸支金具644(図63を参照)に形成される本体枠軸支穴(図示しない)に下支持金具21の支持突起21dが挿通されていることが必要である。そのような前提において、図16(A)に示すように、本体枠3の上軸支金具630の軸支ピン633をロック部材27のストッパ部27aの側面に当接させて押し込むことにより、図16(B)に示すように、ロック部材27が弾性片27cを変形させながら反時計方向に回動させるので、軸支ピン633を支持鉤穴20cに挿入することができる。そして、軸支ピン633が支持鉤穴20cの傾斜状穴部の先頭空間部分に到達すると、図16(C)に示すように、軸支ピン633とストッパ部27aの先端側面とが当接しなくなるためロック部材27が弾性片27cの弾性力に付勢されて時計方向に回動し、ロック部材27のストッパ部27aが再度通常の状態に戻って支持鉤穴20cの入口部分を閉塞すると同時に、ストッパ部27aの先端部分が軸支ピン633と対向して軸支ピン633が支持鉤穴20cから抜け落ちないようになっている。   The action of the lock member 27 of this example will be specifically described with reference to FIG. As a premise that the main body frame 3 is pivotally supported on the outer frame 2 so as to be freely opened and closed, a lower support bracket is mounted on a main body frame pivot support hole (not shown) formed in a main body frame pivot support bracket 644 (see FIG. 63). 21 support protrusions 21d need to be inserted. Under such a premise, as shown in FIG. 16A, the shaft support pin 633 of the upper shaft support fitting 630 of the main body frame 3 is pressed against the side surface of the stopper portion 27a of the lock member 27, thereby pushing As shown in FIG. 16B, the lock member 27 rotates counterclockwise while deforming the elastic piece 27c, so that the shaft support pin 633 can be inserted into the support rod hole 20c. Then, when the shaft support pin 633 reaches the head space portion of the inclined hole portion of the support flange 20c, as shown in FIG. 16C, the shaft support pin 633 and the tip side surface of the stopper portion 27a do not contact each other. Therefore, the lock member 27 is urged by the elastic force of the elastic piece 27c and rotates in the clockwise direction, and the stopper portion 27a of the lock member 27 returns to the normal state again and closes the inlet portion of the support hole 20c. The distal end portion of the stopper portion 27a faces the shaft support pin 633 so that the shaft support pin 633 does not fall out of the support saddle hole 20c.

そして、この状態は、図16(D)に示すように、本体枠3が完全に閉じられた状態でもあるいは本体枠3の通常の開閉動作中も保持される。次いで、軸支ピン633を支持鉤穴20cから取外すためには、図16(E)に示すように、指を支持突出片20bの裏面に差し入れてロック部材27の操作部27bを反時計方向に回動することにより、ロック部材27が弾性片27cの弾性力に抗して回動し、ストッパ部27aの先端部分が支持鉤穴20cから退避した状態となるため、軸支ピン633を支持鉤穴20cから取り出すことができる。その後、本体枠3を持ち上げて、本体枠軸支金具644に形成される本体枠軸支穴と下支持金具21の支持突起21dとの係合を解除することにより、本体枠3を外枠2から取外すことができるようになっている。   This state is maintained even when the main body frame 3 is completely closed or during the normal opening / closing operation of the main body frame 3 as shown in FIG. Next, in order to remove the pivot pin 633 from the support saddle hole 20c, as shown in FIG. 16E, the finger is inserted into the back surface of the support protrusion piece 20b, and the operation portion 27b of the lock member 27 is turned counterclockwise. By rotating, the lock member 27 rotates against the elastic force of the elastic piece 27c, and the distal end portion of the stopper portion 27a is retracted from the support rod hole 20c, so that the shaft support pin 633 is supported. It can be taken out from the hole 20c. Thereafter, the main body frame 3 is lifted, and the main body frame 3 is detached from the outer frame 2 by releasing the engagement between the main body frame shaft support hole formed in the main body frame shaft support metal 644 and the support protrusion 21d of the lower support metal 21. It can be removed from.

上述したように、本例の外枠2は、外枠2の外郭を構成する上枠板10と下枠板11とを従来と同じく木製とすると共に、側枠板12,13を軽量金属(例えば、アルミ合金)の押出型材としているので、パチンコ機1を遊技場に列設される島設備に設置する場合に、島の垂直面に対し所定の角度をつけて固定する作業を行う必要があるが、そのような作業は上枠板10及び下枠板11と島とに釘を打ち付けて行われるため、釘を打ち易くすることができ、既存の島設備に本パチンコ機1を問題なく設置することができるようになっている。また、側枠板12,13を軽量金属(例えば、アルミ合金)の押出型材としているので、従来の木製の外枠と比較して強度を維持しつつ肉厚を薄く形成することが可能となり、側枠板12,13の内側に隣接する本体枠3の周壁部605(図63等を参照)の正面から見たときの左右幅を広くすることができ、左右方向の寸法の大きな遊技盤4を本体枠3に装着することができると同時に、遊技盤4の遊技領域1100を大きく形成することができるようになっている。   As described above, in the outer frame 2 of this example, the upper frame plate 10 and the lower frame plate 11 constituting the outline of the outer frame 2 are made of wood, and the side frame plates 12 and 13 are made of a lightweight metal ( For example, when the pachinko machine 1 is installed in an island facility lined up in a game hall, it is necessary to perform an operation of fixing it at a predetermined angle with respect to the vertical plane of the island. However, since such an operation is performed by nailing nails to the upper frame plate 10 and the lower frame plate 11 and the island, the nails can be easily nailed, and the pachinko machine 1 can be used without problems in existing island facilities. It can be installed. In addition, since the side frame plates 12 and 13 are made of lightweight metal (for example, aluminum alloy) extrusion mold material, it becomes possible to form a thin wall while maintaining strength as compared with a conventional wooden outer frame. The left and right widths when viewed from the front of the peripheral wall portion 605 (see FIG. 63, etc.) of the main body frame 3 adjacent to the inside of the side frame plates 12 and 13 can be widened, and the game board 4 has a large horizontal dimension. Can be mounted on the main body frame 3, and at the same time, the game area 1100 of the game board 4 can be formed large.

また、外枠2の外郭を構成する上枠板10、下枠板11、及び側枠板12,13を連結部材14で連結するようにしており、連結部材14が側枠板12,13の内面に密着して止着されると共に連結部材14と上枠板10及び下枠板11が係合した状態で止着されるので、外枠2の組付け強度を高くすることができ、頑丈な方形状の枠組みとすることができるようになっている。また、連結部材14によって上枠板10、下枠板11、及び側枠板12,13を連結した後、上支持金具20を所定の位置に取付けたときに、図10に示すように、各枠板10,11,12,13の外側面(外周面)から外側に突出する部材が存在しないので、パチンコ機1を図示しない遊技ホールの島設備に設置する際に、隣接する装置(例えば、隣接する玉貸機)と密着して取付けることができるようになっている。   Further, the upper frame plate 10, the lower frame plate 11, and the side frame plates 12, 13 constituting the outline of the outer frame 2 are connected by a connecting member 14, and the connecting member 14 is connected to the side frame plates 12, 13. Since it is fixed in close contact with the inner surface and the connecting member 14 is engaged with the upper frame plate 10 and the lower frame plate 11, the assembly strength of the outer frame 2 can be increased, and it is sturdy. It can be made into a rectangular frame. Further, after the upper frame plate 10, the lower frame plate 11, and the side frame plates 12 and 13 are connected by the connecting member 14, when the upper support fitting 20 is attached at a predetermined position, as shown in FIG. Since there is no member projecting outward from the outer surface (outer peripheral surface) of the frame plates 10, 11, 12, and 13, when the pachinko machine 1 is installed in an island facility of a game hall (not shown), an adjacent device (for example, It can be attached in close contact with the adjacent ball lending machine.

[1−2.扉枠の全体構成]
次に、上記した本体枠3の前面側に開閉自在に設けられる扉枠5について、図17乃至図25を参照して説明する。図17は扉枠の正面図であり、図18は扉枠の背面図であり、図19は扉枠を右前方から見た斜視図である。また、図20は扉枠を左前方から見た斜視図であり、図21は扉枠の右後方から見た斜視図である。更に、図22は扉枠を正面から見た分解斜視図であり、図23は扉枠を背面から見た分解斜視図である。また、図24は、扉枠からサイドスピーカ及びサイドスピーカカバーを分解して前から見た分解斜視図であり、図25は、扉枠からサイドスピーカ及びサイドスピーカカバーを分解して後から見た分解斜視図である。
[1-2. Overall structure of door frame]
Next, the door frame 5 that can be freely opened and closed on the front side of the main body frame 3 will be described with reference to FIGS. 17 to 25. 17 is a front view of the door frame, FIG. 18 is a rear view of the door frame, and FIG. 19 is a perspective view of the door frame as viewed from the right front. FIG. 20 is a perspective view of the door frame as viewed from the left front, and FIG. 21 is a perspective view of the door frame as viewed from the right rear. 22 is an exploded perspective view of the door frame as viewed from the front, and FIG. 23 is an exploded perspective view of the door frame as viewed from the back. FIG. 24 is an exploded perspective view of the side speaker and the side speaker cover as seen from the front after disassembling the door frame, and FIG. 25 is a view of the side speaker and the side speaker cover as seen from the rear after being disassembled from the door frame. It is a disassembled perspective view.

本実施形態のパチンコ機1における扉枠5は、図示するように、外形が縦長の矩形状に形成され内周形状がやや縦長の円形状(楕円形状)とされた遊技窓101を有する扉枠ベースユニット100と、扉枠ベースユニット100の前面で遊技窓101の右外周に取付けられる右サイド装飾ユニット200と、右サイド装飾ユニット200と対向し扉枠ベースユニット100の前面で遊技窓101の左外周に取付けられる左サイド装飾ユニット240と、扉枠ベースユニット100の前面で遊技窓101の上部外周に取付けられる上部装飾ユニット280と、右サイド装飾ユニット200及び左サイド装飾ユニット240の下端下側に配置され扉枠ベースユニット100の前面に取付けられる一対のサイドスピーカカバー290と、を備えている。   The door frame 5 in the pachinko machine 1 according to the present embodiment includes a gaming frame 101 having a gaming window 101 whose outer shape is formed in a vertically long rectangular shape and whose inner peripheral shape is a slightly vertically long circular shape (elliptical shape) as shown in the figure. The base unit 100, the right side decoration unit 200 attached to the right outer periphery of the gaming window 101 on the front surface of the door frame base unit 100, and the left side of the gaming window 101 on the front surface of the door frame base unit 100 facing the right side decoration unit 200. The left side decoration unit 240 attached to the outer periphery, the upper decoration unit 280 attached to the upper outer periphery of the gaming window 101 on the front surface of the door frame base unit 100, and the lower ends of the right side decoration unit 200 and the left side decoration unit 240 below the lower end. A pair of side speaker covers 290 disposed and attached to the front surface of the door frame base unit 100. .

また、扉枠5は、扉枠ベースユニット100の前面で遊技窓101の下部に取付けられる皿ユニット300と、皿ユニット300の上部中央に取付けられる操作ユニット400と、皿ユニット300を貫通して扉枠ベースユニット100の右下隅部に取付けられ遊技球の打込操作をするためのハンドル装置500と、扉枠ベースユニット100を挟んで皿ユニット300の後側に配置され扉枠ベースユニット100の後面に取付けられるファールカバーユニット540と、ファールカバーユニット540の右側で扉枠ベースユニット100の後面に取付けられる球送りユニット580と、扉枠ベースユニット100の後側に遊技窓101を閉鎖するように取付けられるガラスユニット590と、を備えている。   Further, the door frame 5 passes through the tray unit 300, the tray unit 300 attached to the lower part of the gaming window 101 on the front surface of the door frame base unit 100, the operation unit 400 attached to the upper center of the dish unit 300, and the door. A handle device 500 that is attached to the lower right corner of the frame base unit 100 for driving a game ball and a rear surface of the door frame base unit 100 that is disposed on the rear side of the dish unit 300 with the door frame base unit 100 interposed therebetween. A foul cover unit 540 attached to the rear side, a ball feed unit 580 attached to the rear surface of the door frame base unit 100 on the right side of the foul cover unit 540, and a game window 101 attached to the rear side of the door frame base unit 100 so as to be closed. The glass unit 590 is provided.

[1−2A.扉枠ベースユニット]
続いて、扉枠5における扉枠ベースユニット100について、主に図26乃至図30を参照して説明する。図26(A)は扉枠における扉枠ベースユニットの正面斜視図であり、(B)は扉枠における扉枠ベースユニットの背面斜視図である。また、図27は扉枠ベースユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図28は扉枠ベースユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。更に、図29は扉枠ベースユニットにおける扉枠ベース基板カバーと配線保持部材とを後から見た斜視図であり、図30は扉枠と本体枠とを電気的に接続するの配線の様子を拡大して示す斜視図である。
[1-2A. Door frame base unit]
Next, the door frame base unit 100 in the door frame 5 will be described mainly with reference to FIGS. 26 to 30. FIG. 26A is a front perspective view of the door frame base unit in the door frame, and FIG. 26B is a rear perspective view of the door frame base unit in the door frame. FIG. 27 is an exploded perspective view of the door frame base unit as seen from the front, and FIG. 28 is an exploded perspective view of the door frame base unit as seen from the rear. Further, FIG. 29 is a perspective view of the door frame base substrate cover and the wiring holding member in the door frame base unit as seen from the rear, and FIG. 30 shows the wiring state for electrically connecting the door frame and the main body frame. It is a perspective view which expands and shows.

本例の扉枠ベースユニット100は、図示するように、外形が縦長の矩形状に形成されると共に、前後方向に貫通し内周が縦長の略楕円形状に形成された遊技窓101を有する扉枠ベース本体110と、扉枠ベース本体110の前面で遊技窓101の上部中央に取付けられ上部装飾ユニットを固定するための上部ブラケット120と、扉枠ベース本体110の前面で遊技窓101の下端左右両外側に配置される一対のサイドスピーカ130と、サイドスピーカ130を扉枠べース本体110へ固定するためのスピーカブラケット132と、扉枠ベース本体110の前面で正面視右下隅部に取付けられハンドル装置500を支持するためのハンドルブラケット140と、を備えている。   As shown in the figure, the door frame base unit 100 of the present example is a door having a gaming window 101 whose outer shape is formed in a vertically long rectangular shape and penetrated in the front-rear direction and whose inner periphery is formed in a substantially elliptical shape having a vertically long shape. The frame base body 110, the upper bracket 120 for fixing the upper decorative unit attached to the upper center of the gaming window 101 on the front surface of the door frame base body 110, and the lower left and right sides of the gaming window 101 on the front surface of the door frame base body 110 A pair of side speakers 130 arranged on both outer sides, a speaker bracket 132 for fixing the side speakers 130 to the door frame base body 110, and the front side of the door frame base body 110 are attached to the lower right corner when viewed from the front. And a handle bracket 140 for supporting the handle device 500.

なお、扉枠ベースユニット100は、正面視で右側のサイドスピーカ130の外側には、サイドスピーカ130の側面と、右サイド装飾ユニット200等へ接続される配線136(図24を参照)の前側とを覆い扉枠ベース本体110の前面に取付けられるカバー部材134を更に備えている(図22及び図24等を参照)。このカバー部材134は、配線136をスピーカ取付部111の外周に沿って案内させることができると共に、サイドスピーカ130を取付ける際や取外す際に、配線136が邪魔にならないように配線136を保持することができるようになっている。   The door frame base unit 100 has a side surface of the side speaker 130 and a front side of a wiring 136 (see FIG. 24) connected to the right side decoration unit 200 and the like on the outside of the right side speaker 130 in front view. Is further provided with a cover member 134 that is attached to the front surface of the door frame base body 110 (see FIGS. 22 and 24). The cover member 134 can guide the wiring 136 along the outer periphery of the speaker mounting portion 111 and holds the wiring 136 so that the wiring 136 does not get in the way when the side speaker 130 is attached or removed. Can be done.

また、扉枠ベースユニット100は、扉枠ベース本体110の後側に固定される金属製で枠状の補強ユニット150と、扉枠ベース本体110の後面で遊技窓101の下部を被覆するように取付けられる防犯カバー180と、扉枠ベース本体110の後面で遊技窓101の外周の所定位置に回動可能に取付けられるガラスユニット係止部材190と、背面視で左右方向の中央より左側(開放側)に配置され遊技窓101の下端に沿って扉枠ベース本体110の後面に取付けられる発射カバー191と、発射カバー191の下側で扉枠ベース本体110の後面に取付けられハンドル装置500の回転位置検知センサ512と主制御基板4100との接続を中継するハンドル装置中継基板192と、ハンドル装置中継基板192の後側を被覆するハンドル装置中継基板カバー193と、左右方向の中央を挟んで発射カバー191やハンドル装置中継基板192等とは反対側(背面視で左右方向中央よりも右側(軸支側))に配置され扉枠ベース本体の後面に取付けられる扉枠ベース基板194と、扉枠ベース基板194の後側を被覆する扉枠ベース基板カバー195と、扉枠ベース基板カバー195の後面に回動可能に軸支され扉枠5側と本体枠3側とを接続する配線コード196の一部を保持する配線保持部材197と、を備えている。   Further, the door frame base unit 100 is configured so that the metal frame-shaped reinforcing unit 150 fixed to the rear side of the door frame base body 110 and the lower surface of the gaming window 101 are covered with the rear surface of the door frame base body 110. A security cover 180 to be attached, a glass unit locking member 190 rotatably attached to a predetermined position on the outer periphery of the gaming window 101 on the rear surface of the door frame base main body 110, and a left side (open side) from the center in the left-right direction in a rear view. ) And a launch cover 191 attached to the rear face of the door frame base body 110 along the lower end of the gaming window 101, and a rotational position of the handle device 500 attached to the rear face of the door frame base body 110 below the launch cover 191. The handle device relay board 192 that relays the connection between the detection sensor 512 and the main control board 4100 and the rear side of the handle device relay board 192 are covered. The door frame is disposed on the opposite side of the middle device relay board cover 193 and the launch cover 191 and the handle device relay board 192 with the center in the left-right direction (right side of the left-right center (back side) in the rear view). A door frame base substrate 194 attached to the rear surface of the base main body, a door frame base substrate cover 195 covering the rear side of the door frame base substrate 194, and a door pivotally supported on the rear surface of the door frame base substrate cover 195. A wiring holding member 197 that holds a part of the wiring cord 196 that connects the frame 5 side and the main body frame 3 side is provided.

本例の扉枠ベースユニット100は、合成樹脂からなる矩形状の扉枠ベース本体110の後側に、金属板金をリベット等で組立てた補強ユニット150が固定されることで、全体の剛性が高められていると共に、各装飾ユニット200,240,280や皿ユニット300等を充分に支持することができる強度を有している。   The door frame base unit 100 of the present example has an overall rigidity increased by fixing a reinforcing unit 150 in which metal sheet metal is assembled with rivets or the like to the rear side of a rectangular door frame base body 110 made of synthetic resin. In addition, it has a strength capable of sufficiently supporting the decorative units 200, 240, 280, the dish unit 300, and the like.

この扉枠ベースユニット100における扉枠ベース基板194は、サイドスピーカ130や左右のサイド装飾ユニット200,240の上部スピーカ222,262と接続されると共に、後述する遊技盤4に備えられた周辺制御部4140と接続されており、周辺制御部4140から送られた音響信号を増幅して各スピーカ130へ出力する増幅回路を備えている。なお、本例では、各装飾ユニット200,240,280及び皿ユニット300や操作ユニット400に備えられた各装飾基板430,432、操作ユニット400に備えられたダイヤル駆動モータ414やセンサ432a,432b,432c、ハンドル装置中継基板192、皿ユニット300の貸球ユニット360等と、払出制御基板4110や周辺制御部4140等とを接続する配線コード196が、扉枠ベース基板194の背面視で右側(軸支側)の位置に集約して束ねられた上で、詳細は後述するが、配線保持部材197に保持されて後方へ延出し、本体枠3の主側中継端子板880や周辺側中継端子板882に接続されるようになっている(図1及び図30を参照)。   The door frame base board 194 in the door frame base unit 100 is connected to the side speakers 130 and the upper speakers 222 and 262 of the left and right side decoration units 200 and 240, and a peripheral control unit provided in the game board 4 to be described later. 4, and an amplification circuit that amplifies the acoustic signal sent from the peripheral control unit 4140 and outputs the amplified signal to each speaker 130. In this example, each decoration unit 200, 240, 280, each decorative board 430, 432 provided in the dish unit 300 or the operation unit 400, dial driving motor 414 or sensor 432a, 432b provided in the operation unit 400, 432c, the handle device relay board 192, the ball rental unit 360 of the dish unit 300, and the wiring cord 196 that connects the payout control board 4110, the peripheral control unit 4140, etc. As will be described in detail later, the main side relay terminal plate 880 and the peripheral side relay terminal plate of the main body frame 3 are extended to the rear by being held by the wiring holding member 197. 882 (see FIGS. 1 and 30).

本例の扉枠ベースユニット100における扉枠ベース本体110は、図27及び図28等に示すように、合成樹脂によって縦長の額縁状に形成されており、前後方向に貫通し内形が縦長で略楕円形状の遊技窓101が全体的に上方へオフセットするような形態で形成されている。この遊技窓101は、図示するように、左右側及び上側の内周縁が連続した滑らかな曲線状に形成されているのに対して、下側の内周縁は左右へ延びた直線状に形成されている。また、扉枠ベース本体110における遊技窓101の下側の内周縁には、軸支側(正面視で左側)にファールカバーユニット540の第一球出口544aを挿通可能な方形状101aの切欠部が形成されている。この扉枠ベース本体110は、遊技窓101によって形成される上辺、及び左右の側辺の幅が、後述する補強ユニット150の上側補強板金151、軸支側補強板金152、及び開放側補強板金153の幅と略同じ幅とされており、正面視における扉枠ベース本体の大きさに対して、遊技窓101が可及的に大きく形成されている。従って、扉枠5の後側に配置される遊技盤4のより広い範囲を遊技者側から視認できるようになっており、従来のパチンコ機よりも広い遊技領域1100を容易に形成することができるようになっている。   The door frame base main body 110 in the door frame base unit 100 of this example is formed in a vertically long frame shape by synthetic resin as shown in FIGS. The game window 101 having a substantially elliptical shape is formed so as to be offset upward as a whole. As shown in the figure, the gaming window 101 is formed in a smooth curved shape in which the left and right side and upper inner peripheral edges are continuous, whereas the lower inner peripheral edge is formed in a straight line extending to the left and right. ing. Further, on the inner peripheral edge of the lower side of the game window 101 in the door frame base body 110, a cutout portion of a rectangular shape 101a into which the first ball outlet 544a of the foul cover unit 540 can be inserted on the shaft support side (left side in front view). Is formed. The door frame base body 110 has an upper side formed by the gaming window 101 and widths of the left and right sides of an upper reinforcing sheet metal 151, a pivot supporting side reinforcing sheet metal 152, and an open side reinforcing sheet metal 153 of a reinforcing unit 150 described later. The gaming window 101 is formed as large as possible with respect to the size of the door frame base body in a front view. Accordingly, a wider range of the game board 4 arranged on the rear side of the door frame 5 can be viewed from the player side, and a game area 1100 wider than the conventional pachinko machine can be easily formed. It is like that.

この扉枠ベース本体110は、遊技窓101の他に、遊技窓101の下辺の左右両外側に配置されサイドスピーカ130を取付固定するためのスピーカ取付部111と、球送りユニット580を取付固定するための球送りユニット取付凹部112(図28を参照)と、球送りユニット取付凹部112の所定位置で前後方向に貫通し皿ユニット300の上皿301に貯留された遊技球を球送りユニット580へ供給するための球送り開口113と、正面視で右下隅部に配置され前方へ膨出した前面の右側(開放側)端が後退するように斜めに傾斜しハンドルブラケット140を取付けるためのハンドル取付部114と、ハンドル取付部114の所定位置で前後方向へ貫通しハンドル装置500からの配線が通過可能な配線通過口115と、ハンドル取付部114の上側で前方へ向かって短く延びた筒状に形成され後述するシリンダ錠1010が挿通可能な錠穴116と、を備えている。   In addition to the gaming window 101, the door frame base body 110 is disposed on both the left and right outer sides of the lower side of the gaming window 101, and attaches and fixes the ball feeding unit 580 and the speaker mounting portion 111 for mounting and fixing the side speaker 130. The ball feeding unit mounting recess 112 (see FIG. 28) and the game ball penetrating in the front-rear direction at a predetermined position of the ball feeding unit mounting recess 112 and stored in the upper plate 301 of the tray unit 300 are transferred to the ball feeding unit 580. A ball feed opening 113 for supply and a handle attachment for attaching the handle bracket 140 inclined obliquely so that the right side (open side) end of the front surface which is arranged in the lower right corner portion and bulges forward in the front view is retracted Part 114, a wiring passage port 115 that penetrates in the front-rear direction at a predetermined position of the handle attachment part 114 and allows the wiring from the handle device 500 to pass through, Cylinder lock 1010 to be described later is formed in a cylindrical shape extending short toward the front in the upper Le mounting portion 114 is provided with a Joana 116, which can be inserted.

また、扉枠ベース本体110は、図28に示すように、球送りユニット取付凹部112に下側にハンドル装置中継基板192を取付けるための中継基板取付部117と、背面視で扉枠ベース本体の下部右側(軸支側)に配置され扉枠ベース基板194を取付けるための基板取付部118と、遊技窓101の下端の背面視左側(開放側)でスピーカ取付部111よりも中央寄りの配置から後方へ突出し防犯カバー180の装着弾性片185を装着するための防犯カバー装着部119と、扉枠ベース本体110は、その後側に、遊技窓101の内周に略沿って前側へ凹みガラスユニット590の前面外周縁が当接可能なガラスユニット支持段部110aと、遊技窓101の外周の所定位置から後方へ突出しガラスユニット係止部材190を回動可能に支持するための四つの係止部材取付部110bと、を更に備えている。   Further, as shown in FIG. 28, the door frame base main body 110 includes a relay board mounting portion 117 for mounting the handle device relay board 192 on the lower side of the ball feed unit mounting recess 112, and a door frame base main body in the rear view. A board mounting part 118 for mounting the door frame base board 194 disposed on the lower right side (axis support side), and an arrangement closer to the center than the speaker mounting part 111 on the left side (open side) in the rear view of the lower end of the gaming window 101 The security cover mounting portion 119 for protruding backward and mounting the mounting elastic piece 185 of the security cover 180 and the door frame base body 110 are recessed to the front side substantially along the inner periphery of the gaming window 101 on the rear side. The glass unit support step 110a with which the outer periphery of the front surface can abut and the glass unit locking member 190 can be rotated by protruding backward from a predetermined position on the outer periphery of the gaming window 101. Further comprises a, and four of the locking member mounting portion 110b for supporting the.

更に、扉枠ベース本体110の後側には、その下辺から後方へ所定量突出する扉枠突片110cを備えており、この扉枠突片110cは、後述する本体枠3の係合溝603内に挿入されるようになっている。これにより、扉枠5が本体枠3に対して位置決め係止することができると共に、扉枠5と本体枠3との下辺の隙間からピアノ線等の不正な工具をパチンコ機1内に挿入しようとしても、係合溝603と係合した扉枠突片110cによって工具の侵入を阻止することができ、パチンコ機1の防犯機能が高められている。また、扉枠ベース本体110の後側には、背面視で錠穴116よりもやや右下の位置から後方へ突出し本体枠3の嵌合溝612と嵌合する位置決め突起110dを、備えており、この位置決め突起110dが嵌合溝612と嵌合することで、扉枠5と本体枠3とが正しい位置に位置決めされるようになっている。   Further, the rear side of the door frame base body 110 is provided with a door frame protruding piece 110c protruding a predetermined amount rearward from the lower side thereof, and the door frame protruding piece 110c is an engagement groove 603 of the main body frame 3 described later. It is designed to be inserted inside. As a result, the door frame 5 can be positioned and locked with respect to the main body frame 3, and an unauthorized tool such as a piano wire is inserted into the pachinko machine 1 from the gap between the lower side of the door frame 5 and the main body frame 3. Even so, the door frame protrusion 110c engaged with the engagement groove 603 can prevent the tool from entering, and the security function of the pachinko machine 1 is enhanced. The rear side of the door frame base body 110 is provided with a positioning projection 110d that protrudes rearward from a position slightly lower right than the lock hole 116 in rear view and engages with the fitting groove 612 of the body frame 3. The positioning projection 110d is fitted into the fitting groove 612 so that the door frame 5 and the main body frame 3 are positioned at correct positions.

また、扉枠ベース本体110は、図27に示すように、その前面に、装飾ユニット200,240,280や皿ユニット300等を固定するための前方へ突出した複数の取付ボス110eが備えられていると共に、上部ブラケット120、ハンドルブラケット140等を取付けるための取付穴が適宜位置に多数形成されている。また、扉枠ベース本体110は、サイドスピーカ130を取付けるスピーカブラケット132を取付けるための取付部110g(図24を参照)や、サイドスピーカカバー290を取付けるための取付孔110h(図18、図24及び図25等を参照)が、適宜位置に夫々形成されている。   Further, as shown in FIG. 27, the door frame base main body 110 is provided with a plurality of mounting bosses 110e projecting forward for fixing the decorative units 200, 240, 280, the dish unit 300, and the like. In addition, a large number of mounting holes for mounting the upper bracket 120, the handle bracket 140 and the like are formed at appropriate positions. Further, the door frame base body 110 has an attachment portion 110g (see FIG. 24) for attaching the speaker bracket 132 for attaching the side speaker 130, and an attachment hole 110h (FIGS. 18, 24, and 24) for attaching the side speaker cover 290. Are formed at appropriate positions.

なお、サイドスピーカカバー290では、図25に示すように、左右夫々一つずつ、ガラスユニット590が後側から嵌め込まれるガラスユニット支持段部110aを貫通するように配置されており、扉枠ベース本体110(扉枠5)からガラスユニット590を取外した状態で、取付孔110hを介して所定のビスにより脱着することができるようになっている。更に、サイドスピーカカバー290を取付けるための取付孔110hは、図18に示すように、扉枠ベース本体110に防犯カバー180を固定することで後側が被覆されるようになっている。従って、サイドスピーカカバー290を取外すには、まず始めに防犯カバー180とガラスユニット590とを、扉枠ベース本体110から取外さなければならないようになっている。これにより、サイドスピーカカバー290の取外しに若干時間がかかるようにすることで不正行為等を行おうとする者に対して取外作業を手間取らせることができると共に、比較的大きなガラスユニット590を取外すことで取外し作業を目立たせることができ、サイドスピーカ130に対する盗難行為や、遊技領域1100内等に対する不正行為等を躊躇させて、不正行為等に対する抑止力(安全性)を高めることができるようになっている。   In the side speaker cover 290, as shown in FIG. 25, the left and right ones are arranged so as to pass through the glass unit support stepped portions 110a into which the glass units 590 are fitted from the rear side. In a state where the glass unit 590 is removed from the 110 (door frame 5), the glass unit 590 can be detached with a predetermined screw through the mounting hole 110h. Furthermore, as shown in FIG. 18, the mounting hole 110 h for mounting the side speaker cover 290 is configured such that the rear side is covered by fixing the security cover 180 to the door frame base main body 110. Therefore, in order to remove the side speaker cover 290, first, the security cover 180 and the glass unit 590 must be removed from the door frame base body 110. Accordingly, it is possible to take time for removing the side speaker cover 290 to allow a person who performs an illegal act to remove the relatively large glass unit 590. The removal work can be made conspicuous, and the deterrence (safety) against fraud etc. can be enhanced by deceiving theft acts on the side speakers 130 and the fraudulent acts on the game area 1100 etc. It has become.

また、扉枠ベース本体110には、球送りユニット取付凹部112と基板取付部118との間で、後述する皿ユニット300の皿ユニットベース310における下皿球供給口310g及びファールカバーユニット540の第二球出口544bと対応する位置に、前後方向に貫通する矩形状の球通過口110fを備えている。   In addition, the door frame base main body 110 includes a lower dish ball supply port 310g and a foul cover unit 540 in the dish unit base 310 of the dish unit 300, which will be described later, between the ball feeding unit mounting recess 112 and the substrate mounting part 118. A rectangular ball passage opening 110f penetrating in the front-rear direction is provided at a position corresponding to the two-ball outlet 544b.

次に、扉枠ベースユニット100における上部ブラケット120は、扉枠ベース本体110の前面上部中央に固定されるものであり、詳細な図示は省略するが、扉枠ベースユニット100に取付けられた左右のサイド装飾ユニット200,240の間に形成される上部の隙間を隠蔽すると共に、左右両端が夫々サイド装飾ユニット200,240によって支持されるようになっている。また、上部ブラケット120は、その先端の一部が上部装飾ユニット280内へ挿入されるようになっており、扉枠5が組立てられた状態では、上部装飾ユニット280を上側から支持することができるようになっている。   Next, the upper bracket 120 in the door frame base unit 100 is fixed to the upper center of the front surface of the door frame base main body 110, and although detailed illustration is omitted, the left and right attached to the door frame base unit 100 are left and right. The upper gap formed between the side decoration units 200 and 240 is concealed, and both left and right ends are supported by the side decoration units 200 and 240, respectively. The upper bracket 120 is partially inserted into the upper decorative unit 280 so that the upper decorative unit 280 can be supported from above when the door frame 5 is assembled. It is like that.

また、扉枠ベースユニット100における一対のサイドスピーカ130は、詳細な図示は省略するが、その中心軸の交点が正面視で遊技領域1100の中央から前方へ所定距離(例えば、0.2m〜1.5m)の位置となるように斜めに固定されており、パチンコ機1の前に着座した遊技者に対して最も効率良く音が届くようになっている。また、このサイドスピーカ130は、主に中高音域の音を出力するようになっていると共に、パチンコ機1に対して、可及的に左右方向へ離反した位置に配置されており、左右のサイドスピーカ130から関連した異なる音を出力させることで、ステレオ感の高い音を出力することができるようになっている。   The pair of side speakers 130 in the door frame base unit 100 is not shown in detail, but the intersection of the central axes is a predetermined distance from the center of the game area 1100 to the front in front view (for example, 0.2 m to 1). .5 m), the sound is delivered most efficiently to the player seated in front of the pachinko machine 1. In addition, the side speaker 130 mainly outputs middle and high range sounds, and is disposed at a position as far away from the pachinko machine 1 as possible in the left-right direction. By outputting different related sounds from the side speaker 130, it is possible to output a sound with a high stereo feeling.

これらサイドスピーカ130は、その外周が、前側に配置された略円環状のスピーカブラケット132と、後側に配置された扉枠ベース本体110のスピーカ取付部111とによって挟持されることで、扉枠ベース本体110に取付けられるようになっている。なお、スピーカブラケット132は、所定のビスによって、前側から扉枠ベース本体110の取付部110gに取付けられるようになっている。   The outer periphery of these side speakers 130 is sandwiched between a substantially annular speaker bracket 132 disposed on the front side and a speaker mounting portion 111 of the door frame base body 110 disposed on the rear side, so that the door frame It can be attached to the base body 110. The speaker bracket 132 is attached to the attachment portion 110g of the door frame base body 110 from the front side with a predetermined screw.

また、扉枠ベースユニット100における扉枠ベース基板カバー195は、図27乃至図29等に示すように、前側が開放された薄い箱状に形成されていると共に、後側の後面に、上下方向の中央よりもやや下寄りの位置で前方へ窪んだ段部195aを備えている。この扉枠ベース基板カバー195の段部195aに、配線保持部材197が回動可能に取付けられている。   In addition, the door frame base substrate cover 195 in the door frame base unit 100 is formed in a thin box shape with the front side opened as shown in FIGS. A step portion 195a that is recessed forward is provided at a position slightly below the center. A wiring holding member 197 is rotatably attached to the step portion 195a of the door frame base substrate cover 195.

一方、扉枠ベースユニット100における配線保持部材197は、図29及び図30等に示すように、横方向へ長く延びた板状に形成されていると共に、断面がI字状に形成されており、比較的、硬質の合成樹脂によって形成されている。また、配線保持部材197は、図示するように、上下両端に長手方向へ沿って所定間隔で複数(本例では、上下に夫々三つずつ)の保持孔197aを備えている。この配線保持部材197は、扉枠5を組立てた状態で扉枠5が本体枠3に軸支される側の端部が、扉枠ベース基板カバー195における後面の段部195aに、上下方向へ延びた軸周りに回動可能に軸支されており、詳細な図示は省略するが、配線保持部材197の自由端側が扉枠ベース基板カバー195側へ回動することで、配線保持部材197が扉枠ベース基板カバー195の段部195a内へ収容することができるようになっている。   On the other hand, the wiring holding member 197 in the door frame base unit 100 is formed in a plate shape extending in the lateral direction as shown in FIGS. 29 and 30, and the cross section is formed in an I-shape. It is formed of a relatively hard synthetic resin. Further, as shown in the figure, the wiring holding member 197 includes a plurality of holding holes 197a (three in the upper and lower parts in this example) at predetermined intervals along the longitudinal direction at both upper and lower ends. The wiring holding member 197 has an end portion on the side where the door frame 5 is pivotally supported by the main body frame 3 in a state where the door frame 5 is assembled, and a step 195 a on the rear surface of the door frame base substrate cover 195 in the vertical direction. Although the detailed illustration is omitted, the free end side of the wiring holding member 197 rotates to the door frame base substrate cover 195 side, so that the wiring holding member 197 is rotated. The door frame base substrate cover 195 can be accommodated in the stepped portion 195a.

この配線保持部材197は、その後面側に扉枠5と本体枠3とを電気的に接続するための配線コード196を沿わせた状態で、上下で対になった保持孔197aに所定の結束バンド198を挿通させて、その結束バンド198により配線保持部材197ごと配線コード196を締付けることで、配線コード196を保持することができるようになっている(図1及び図30を参照)。   This wiring holding member 197 has a predetermined bundling in a holding hole 197a which is paired up and down with the wiring cord 196 for electrically connecting the door frame 5 and the main body frame 3 along the rear surface side. The wiring cord 196 can be held by inserting the band 198 and tightening the wiring cord 196 together with the wiring holding member 197 by the binding band 198 (see FIGS. 1 and 30).

本例の配線保持部材197は、本体枠3に対して扉枠5を閉じる方向へ回動させると、配線保持部材197の自由端側が、配線コード196における自由端側から本体枠3へ延びた部分により前方へ押されて扉枠ベース基板カバー195側へ近付く方向へ回動することとなる。これにより、扉枠5が閉まるに従って、配線保持部材197の自由端側が扉枠ベース基板カバー195へ接近すると共に、配線保持部材197の自由端から本体枠3側へ延びだした配線コード196が自由端付近で折れ曲りが大きく(鋭く)なる。そして、本体枠3に対して扉枠5が閉じられた状態となると、配線コード196が配線保持部材197の自由端側で横方向へ二つに折り畳まれたような状態となる。   When the wiring holding member 197 of this example is rotated in the direction in which the door frame 5 is closed with respect to the main body frame 3, the free end side of the wiring holding member 197 extends from the free end side of the wiring cord 196 to the main body frame 3. It will be pushed forward by the part and will turn in the direction approaching the door frame base substrate cover 195 side. Thereby, as the door frame 5 is closed, the free end side of the wiring holding member 197 approaches the door frame base substrate cover 195, and the wiring cord 196 extending from the free end of the wiring holding member 197 to the main body frame 3 side is free. The bend becomes large (sharp) near the edge. When the door frame 5 is closed with respect to the main body frame 3, the wiring cord 196 is folded in two laterally on the free end side of the wiring holding member 197.

一方、本体枠3に対して閉じられた扉枠5を開ける場合では、本体枠3と扉枠5とが相対的に遠ざかることとなるので、本体枠3側に接続された配線コード196によって配線保持部材197の自由端側が後方へ引っ張られることとなり、自由端側が扉枠ベース基板カバー195から遠ざかる方向(本体枠3の方向)へ移動するように配線保持部材197がスムーズに回動する。これにより、配線保持部材197の自由端側で折り畳まれた配線コード196が真直ぐに延びるように展開し、配線コード196によって阻害されること無く扉枠5を開くことができるようになっている。   On the other hand, when the door frame 5 closed with respect to the main body frame 3 is opened, the main body frame 3 and the door frame 5 are relatively distant from each other, so that wiring is performed by the wiring cord 196 connected to the main body frame 3 side. The free end side of the holding member 197 is pulled rearward, and the wiring holding member 197 rotates smoothly so that the free end side moves in a direction away from the door frame base substrate cover 195 (direction of the main body frame 3). Thus, the wiring cord 196 folded on the free end side of the wiring holding member 197 is unfolded so as to extend straight, and the door frame 5 can be opened without being obstructed by the wiring cord 196.

このように、本例によると、配線保持部材197における扉枠5が軸支された側と同じ側の端部を、自由端側が本体枠3側へ移動するように扉枠ベース基板カバー195の後面に回動可能に軸支させると共に、扉枠5と本体枠3とを電気的に接続する配線コード196の一部が上下方向へ移動しないように保持するようにしているので、本体枠3に対して扉枠5を開閉させる際に、配線保持部材197の自由端側で配線コード196を横方向へ折り畳んだり、展開したりすることができ、扉枠5の開閉時に配線コード196が引っ掛かったり挟まれたりして不具合(配線コード196の断線、接続コネクタの外れ、等)が発生するのを防止することができるようになっている。   As described above, according to this example, the end of the wiring frame holding member 197 on the same side as the side on which the door frame 5 is pivotally supported, the door frame base substrate cover 195 is moved so that the free end side moves to the main body frame 3 side. Since it is pivotally supported on the rear surface and a part of the wiring cord 196 that electrically connects the door frame 5 and the main body frame 3 is held so as not to move in the vertical direction, the main body frame 3 When the door frame 5 is opened and closed, the wiring cord 196 can be folded or unfolded laterally on the free end side of the wiring holding member 197, and the wiring cord 196 is caught when the door frame 5 is opened and closed. It is possible to prevent the occurrence of malfunctions (such as disconnection of the wiring cord 196, disconnection of the connection connector, etc.) due to pinching.

また、本例によると、配線保持部材197を比較的硬質で剛性の高い合成樹脂によって形成するようにしているので、扉枠5の開閉時に、配線コード196を介して力が作用しても、上下方向へブレ難くすることができ、配線コード196を確実に横方向へ折り畳んで不具合の発生を防止することができるようになっている。   Further, according to this example, since the wiring holding member 197 is formed of a relatively hard and highly rigid synthetic resin, even when a force acts through the wiring cord 196 when the door frame 5 is opened and closed, It is possible to prevent blurring in the vertical direction, and the wiring cord 196 can be reliably folded in the horizontal direction to prevent occurrence of problems.

更に、上述したように、本体枠3に対して扉枠5を開閉させると、配線保持部材197によって本体枠3と扉枠5との間に橋が掛けられたような状態となり、配線196の一部が配線保持部材197によって架橋された状態となるので、扉枠5を開閉させても配線196が垂れ下がるのを防止することが可能となり、配線196が垂れ下がることで他の部材に引っ掛かって断線したり扉枠5を閉じることができなくなったりする不具合が発生するのを防止することができ、本体側電気機器としての主制御基板4100、周辺制御部4140、払出制御基板4110等、と扉側電気機器としての各装飾基板214,216,254,256,286,320,430,432、スピーカ130,222,262、貸球ユニット360、ハンドル装置500等、とを接続する配線196に不具合が発生するのを可及的に低減させることが可能なパチンコ機1を提供することができる。   Further, as described above, when the door frame 5 is opened and closed with respect to the main body frame 3, a bridge is hung between the main body frame 3 and the door frame 5 by the wiring holding member 197. Since a part is bridged by the wiring holding member 197, it is possible to prevent the wiring 196 from drooping even when the door frame 5 is opened and closed. Or the door frame 5 cannot be closed, and the main control board 4100, the peripheral control unit 4140, the payout control board 4110, and the like as the main body side electric devices are connected to the door side. Decorative boards 214, 216, 254, 256, 286, 320, 430, 432, speakers 130, 222, 262, a ball rental unit 360, and a handle as electric devices Location 500, etc., capital can provide pachinko machine 1 capable of malfunction in the wiring 196 to be connected to reduce the occurrence as much as possible.

また、配線196の一部を回動可能な配線保持部材197で保持するようにしており、扉枠5を開ける時に、配線196が無理に引っ張られても、配線保持部材197が回動することでその力を逃がすことができるので、配線196が引っ張られるのを防止することができ、配線196が引っ張られて断線したり接続コネクタが外れたりするような不具合が発生するのを防止することができる。また、配線保持部材197によって配線196の一部を保持しており、配線196は配線保持部材197の回動に伴って単に部分的に曲がるだけなので、従来のもの(例えば、特開2009−213675)のように配線196が摺動することは無く、配線196が擦れて漏電や断線等の不具合が発生するのを防止することができる。   Further, a part of the wiring 196 is held by a rotatable wiring holding member 197, and the wiring holding member 197 rotates even if the wiring 196 is forcibly pulled when the door frame 5 is opened. Therefore, it is possible to prevent the wiring 196 from being pulled, and to prevent a problem that the wiring 196 is pulled and disconnected or the connection connector is disconnected. it can. In addition, a part of the wiring 196 is held by the wiring holding member 197, and the wiring 196 is only partially bent as the wiring holding member 197 rotates, so that the conventional one (for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2009-213675). ), The wiring 196 does not slide, and it is possible to prevent the wiring 196 from being rubbed and causing problems such as leakage or disconnection.

更に、配線保持部材197では、長手方向へ所定間隔で複数配置された貫通する保持孔197aに結束バンド198を挿通し、その結束バンド198によって配線196を保持するようにしているので、配線196を保持した結束バンド198が保持孔197aによって配線保持部材197の長手方向へ移動(スライド)するのを防止することができ、配線保持部材197から結束バンド198ごと配線196が脱落するのを確実に防止することができる。   Further, in the wiring holding member 197, the binding band 198 is inserted into the holding holes 197 a that are arranged at a predetermined interval in the longitudinal direction, and the wiring 196 is held by the binding band 198. It is possible to prevent the held binding band 198 from moving (sliding) in the longitudinal direction of the wiring holding member 197 through the holding hole 197a, and to reliably prevent the wiring 196 from dropping together with the binding band 198 from the wiring holding member 197. can do.

また、本体枠3や扉枠5から配線196が延びだす位置を、扉枠5を軸支した側辺から離れた位置に配置しても、上述したように、配線保持部材197によって配線196をガイド(案内)して扉枠5を開閉する際に配線196が垂れ下がるのを良好に防止することができるので、扉枠5おける軸支された側辺側の強度・剛性を高めた本体枠3や扉枠5とすることができ、不正行為に対する防犯性の高いパチンコ機1とすることができる。   Even if the position where the wiring 196 extends from the main body frame 3 or the door frame 5 is arranged at a position away from the side where the door frame 5 is pivotally supported, the wiring 196 is connected by the wiring holding member 197 as described above. Since it is possible to satisfactorily prevent the wiring 196 from drooping when the door frame 5 is opened and closed by guiding, the main body frame 3 having increased strength and rigidity on the side of the door frame 5 that is pivotally supported. And the door frame 5, and the pachinko machine 1 with high security against fraudulent acts can be obtained.

更に、配線保持部材197に、長手方向に対して直角方向両端から少なくとも配線196が沿う側へ突出した突条を備えるようにしているので、一対の突条と配線保持部材197の板面によって配線196の三方を囲むことができ、配線保持部材197に沿って配線196を保持し易くすることができる。また、配線保持部材197に突条を備えているので、板状の配線保持部材197の曲げ剛性を高めることができ、扉枠5を開閉する際に配線保持部材197が撓むのを防止して、良好な状態で扉枠5を開閉させることができる。   Further, since the wiring holding member 197 is provided with protrusions protruding at least from the both ends in the direction perpendicular to the longitudinal direction to the side along which the wiring 196 is located, the wiring is formed by the pair of protrusions and the plate surface of the wiring holding member 197. 196 can be surrounded, and the wiring 196 can be easily held along the wiring holding member 197. Further, since the wiring holding member 197 is provided with a protrusion, the bending rigidity of the plate-like wiring holding member 197 can be increased, and the wiring holding member 197 is prevented from being bent when the door frame 5 is opened and closed. Thus, the door frame 5 can be opened and closed in a good state.

また、配線保持部材197の基端から先端までの長さを、扉枠5の軸心から基端の軸心までの距離と略同じ長さとすると共に、配線196における本体枠3の延出した所定位置を、本体枠3に対して扉枠5を閉じた状態で、配線保持部材197の先端よりも扉枠5の軸心側の位置としており、扉枠5の軸心と、配線保持部材197の軸心と、配線保持部材197の先端と、本体枠3における配線196が延出した位置とで、パンタグラフ状のリンクが形成されることとなるので、扉枠5を開閉する時の配線保持部材197や配線196等の動きをスムーズにすることができ、開閉作業を行い易くすることができると共に、配線196等に無理な力が作用するのを低減させて断線等の不具合が発生するのを防止することができる。また、パンタグラフ状のリンクを形成するようにしており、扉枠5を閉じる時に、配線196における配線保持部材197の先端から延出した部位が、配線保持部材197と沿うように先端側で折返されるので、扉枠5を閉じた状態では配線196を折り畳んでコンパクトに纏めることができ、配線保持部材197や配線196に係るスペースを小さくすることができる。   In addition, the length from the base end to the tip end of the wiring holding member 197 is substantially the same as the distance from the axis of the door frame 5 to the base of the base end, and the main body frame 3 extends in the wiring 196. The predetermined position is a position closer to the axial center side of the door frame 5 than the tip of the wiring holding member 197 in a state where the door frame 5 is closed with respect to the main body frame 3, and the axial center of the door frame 5 and the wiring holding member Since a pantograph-like link is formed by the axis of 197, the tip of the wiring holding member 197, and the position where the wiring 196 extends in the main body frame 3, wiring when opening and closing the door frame 5 The movement of the holding member 197, the wiring 196, etc. can be made smooth, the opening / closing operation can be facilitated, and an unreasonable force acting on the wiring 196, etc. can be reduced to cause problems such as disconnection. Can be prevented. Further, a pantograph-like link is formed, and when the door frame 5 is closed, a portion of the wiring 196 that extends from the front end of the wiring holding member 197 is folded back on the front end side along the wiring holding member 197. Therefore, when the door frame 5 is closed, the wiring 196 can be folded and gathered compactly, and the space related to the wiring holding member 197 and the wiring 196 can be reduced.

また、配線保持部材197を軸支した扉枠5の扉枠ベース基板カバー195に、本体枠3に対して扉枠5を閉じた状態で、本体枠3側へ向かって開口するように凹み、配線保持部材197を収納可能な段部195aを備えるようにしており、本体枠3に対して扉枠5を閉じた状態とすると、配線保持部材197が扉枠ベース基板カバー195に備えられた段部195a内へ収納されるので、扉枠5側から本体枠3側への配線保持部材197の突出を殆ど無くすことができ、扉枠5を閉じ易くすることができると共に、配線保持部材197や配線196をコンパクトに纏めることができ、配線196が他の部材に引っ掛かるのを抑制して不具合が発生するのを防止することができる。   In addition, the door frame base substrate cover 195 of the door frame 5 that pivotally supports the wiring holding member 197 is recessed so as to open toward the main body frame 3 with the door frame 5 being closed with respect to the main body frame 3. When the door frame 5 is closed with respect to the main body frame 3, the step 195 a that can store the wiring holding member 197 is provided, and the wiring frame holding member 197 is provided on the door frame base substrate cover 195. Since it is housed in the portion 195a, the protrusion of the wiring holding member 197 from the door frame 5 side to the main body frame 3 side can be almost eliminated, the door frame 5 can be easily closed, and the wiring holding member 197 or The wirings 196 can be gathered in a compact manner, and the wiring 196 can be prevented from being caught by other members, thereby preventing a problem from occurring.

更に、配線196を、本体枠3に対して扉枠5を閉じた状態で、配線保持部材197における本体枠3側を向いた面に沿って保持させるようにしており、本体枠3に対して扉枠5を閉じた状態とした時に、配線保持部材197を扉枠5側(扉枠ベース基板カバー195側)へ可及的に近づけることができるので、これによっても、扉枠5からの配線保持部材197の突出を少なくすることができ、扉枠5を閉じ易くすることができると共に、配線保持部材197や配線196に係るスペースを可及的に小さくすることができる。   Further, the wiring 196 is held along the surface of the wiring holding member 197 facing the main body frame 3 side with the door frame 5 closed with respect to the main body frame 3. When the door frame 5 is closed, the wiring holding member 197 can be brought as close as possible to the door frame 5 side (door frame base substrate cover 195 side). The protrusion of the holding member 197 can be reduced, the door frame 5 can be easily closed, and the space related to the wiring holding member 197 and the wiring 196 can be made as small as possible.

また、配線保持部材197を移動(開閉)する扉枠5側に備えているので、扉枠5を開閉させる慣性力や衝撃力等によって配線保持部材197を回動させ易くすることができ、上述した作用効果を確実に奏することができる。また、配線保持部材197を扉枠5に備えており、本体枠3に配線保持部材197を備えるためのスペースを確保する必要が無いので、相対的に本体枠3における遊技盤4を保持するスペースを大きくしてより大きな遊技領域1100を有した遊技盤4を保持させることができ、大型の遊技盤4を有して遊技者の関心を強く引付けることが可能なパチンコ機1とすることができる。   Further, since the wiring holding member 197 is provided on the side of the door frame 5 that moves (opens and closes), the wiring holding member 197 can be easily rotated by an inertial force or an impact force that opens and closes the door frame 5. It is possible to reliably achieve the function and effect. Moreover, since the wiring holding member 197 is provided in the door frame 5 and it is not necessary to secure a space for providing the wiring holding member 197 in the main body frame 3, a space for relatively holding the game board 4 in the main body frame 3. The pachinko machine 1 which can hold the game board 4 having a larger game area 1100 by enlarging the game area 1 and can attract the player's interest strongly by having the large game board 4 is provided. it can.

更に、扉枠ベースユニット100におけるハンドルブラケット140は、図27及び図28等に示すように、前後方向へ延びた円筒状の筒部141と、筒部141の後端から筒部141の軸に対して直角方向外方へ延びた円環状のフランジ部142と、筒部141内に突出し筒部141の周方向に対して不等間隔に配置された複数(本例では三つ)の突条143と、筒部141の外周面とフランジ部142の前面とを繋ぎ筒部141の周方向に対して複数配置された補強リブ144と、を備えている。このハンドルブラケット140は、フランジ部142の後面を、扉枠ベース本体110におけるハンドル取付部114の前面に当接させた状態で、所定のビスによってハンドル取付部114に取付けられるようになっており、図示は省略するが、ハンドル取付部114に取付けた状態で、筒部141の軸が配線通過口115と略一致するようになっている。   Further, the handle bracket 140 in the door frame base unit 100 includes a cylindrical tube portion 141 extending in the front-rear direction and a shaft of the tube portion 141 from the rear end of the tube portion 141 as shown in FIGS. An annular flange portion 142 extending outward in a right angle direction, and a plurality of (three in this example) ridges protruding into the cylindrical portion 141 and arranged at unequal intervals with respect to the circumferential direction of the cylindrical portion 141. 143, and a plurality of reinforcing ribs 144 that connect the outer peripheral surface of the cylindrical portion 141 and the front surface of the flange portion 142 with respect to the circumferential direction of the cylindrical portion 141. The handle bracket 140 is attached to the handle attachment portion 114 with a predetermined screw in a state in which the rear surface of the flange portion 142 is in contact with the front surface of the handle attachment portion 114 in the door frame base body 110. Although not shown in the drawings, the axis of the cylindrical portion 141 is substantially coincident with the wiring passage opening 115 in a state of being attached to the handle attachment portion 114.

このハンドルブラケット140は、筒部141内の上側に一つ、下側に二つの突条143が備えられており、これら突条143はハンドル装置500におけるハンドルベース502の円筒部の外周に形成された三つの溝部502aと対応する位置に配置形成されている。そして、ハンドルブラケット140の三つの突条143と、ハンドル装置500の三つの溝部502aとが一致した状態でのみ、筒部141内にハンドル装置500の円筒部を挿入させることができるようになっている。従って、ハンドルブラケット140に挿入支持されたハンドル装置500のハンドルベース502は、ハンドルブラケット140に対して相対回転不能の状態に支持されるようになっている。   The handle bracket 140 is provided with one protrusion 143 on the upper side and two protrusions 143 on the lower side in the cylindrical portion 141, and these protrusions 143 are formed on the outer periphery of the cylindrical portion of the handle base 502 in the handle device 500. The three grooves 502a are arranged and formed at positions corresponding to the three grooves 502a. The cylindrical portion of the handle device 500 can be inserted into the cylindrical portion 141 only when the three protrusions 143 of the handle bracket 140 and the three groove portions 502a of the handle device 500 coincide with each other. Yes. Therefore, the handle base 502 of the handle device 500 inserted and supported by the handle bracket 140 is supported in a state in which it cannot rotate relative to the handle bracket 140.

なお、このハンドルブラケット140は、斜めに傾斜したハンドル取付部114に取付けることで、筒部141の軸が正面視で前方へ向かうに従って右側(開放側)へ向かうように延びるように取付けられ、この状態でハンドルブラケット140に支持されたハンドル装置500の軸も、同様に斜めに傾いた状態となるようになっている。   The handle bracket 140 is attached to the handle attachment portion 114 that is inclined obliquely so that the shaft of the cylinder portion 141 extends toward the right side (open side) toward the front in a front view. Similarly, the shaft of the handle device 500 supported by the handle bracket 140 is also inclined obliquely.

続いて、扉枠ベースユニット100における補強ユニット150は、主に図27及び図28に示すように、扉枠ベース本体110の上辺部裏面に沿って取付けられる上側補強板金151と、扉枠ベース本体110の軸支側辺部裏面に沿って取付けられる軸支側補強板金152と、扉枠ベース本体110の開放側辺部裏面に沿って取付けられる開放側補強板金153と、扉枠ベース本体110の遊技窓101の下辺裏面に沿って取付けられる下側補強板金154と、を備えており、それらが相互にビスやリベット等で締着されて方形状に形成されている。   Subsequently, the reinforcing unit 150 in the door frame base unit 100 includes an upper reinforcing sheet metal 151 attached along the rear side of the upper side of the door frame base main body 110, and a door frame base main body, as mainly shown in FIGS. 110, a pivot-side reinforcing sheet metal 152 attached along the pivot-side side part back surface, an open-side reinforcing sheet metal 153 attached along the open-side side part back surface of the door frame base body 110, and the door frame base body 110. And a lower reinforcing metal plate 154 attached along the lower back surface of the gaming window 101, which are fastened to each other with screws, rivets or the like to form a square shape.

この補強ユニット150は、図27に示すように、軸支側補強板金152の上下端部に、その上面に上下方向に摺動自在に設けられる軸ピン155を有する上軸支部156と、その下面に軸ピン157(図18を参照)を有する下軸支部158と、を一体的に備えている。そして、上下の軸ピン155,157が本体枠3の軸支側上下に形成される上軸支金具630及び下軸支金具640に軸支されることにより、扉枠5が本体枠3に対して開閉自在に軸支されるようになっている。   As shown in FIG. 27, the reinforcing unit 150 includes an upper shaft supporting portion 156 having shaft pins 155 provided on the upper surface and the lower end portion of the shaft supporting side reinforcing sheet metal 152 so as to be slidable in the vertical direction, and a lower surface thereof. And a lower shaft support portion 158 having a shaft pin 157 (see FIG. 18). The upper and lower shaft pins 155 and 157 are pivotally supported by the upper shaft bracket 630 and the lower shaft bracket 640 formed on the upper and lower sides of the body frame 3 so that the door frame 5 is attached to the body frame 3. So that it can be freely opened and closed.

また、補強ユニット150の下側補強板金154は、所定幅を有して扉枠ベース本体110の横幅寸法と略同じ長さに形成され、その長辺の両端縁のうち下方長辺端縁に前方へ向って折曲した下折曲突片159と(図27を参照)、上方長辺端縁の正面視右側(開放側)部に前方へ向って折曲した上折曲突片160と、上方長辺端縁の中央部分に後方へ折曲した上で垂直方向に延設された垂直折曲突片161と、を備えている。この下側補強板金154は、下折曲突片159や上折曲突片160等によって強度が高められている。また、この下側補強板金154の垂直折曲突片161は、後述するガラスユニット590のユニット枠592の下端に形成された係止片592bと係合係止するように形成されており、ガラスユニット590を扉枠5の裏面側に固定した時に、垂直折曲突片161がガラスユニット590におけるユニット枠592の係止片592bが係止されることで、ガラスユニット590の下端が左右方向及び後方へ移動するのを規制することができるようになっている。なお、下側補強板金154には、扉枠ベース本体110の切欠部101aと略対応した切欠部162が形成されている。   In addition, the lower reinforcing metal plate 154 of the reinforcing unit 150 has a predetermined width and is formed to have a length substantially the same as the horizontal width dimension of the door frame base main body 110, and the lower long side end edge of both long side edges thereof. A lower bent protrusion piece 159 that is bent forward (see FIG. 27), and an upper bent protrusion piece 160 that is bent forward to the right side (open side) portion of the upper long side edge when viewed from the front. And a vertical bent projecting piece 161 that is bent rearward at the central portion of the upper long edge and is extended in the vertical direction. The strength of the lower reinforcing sheet metal 154 is increased by the lower bent protrusion piece 159, the upper bent protrusion piece 160, and the like. Further, the vertical bent projecting piece 161 of the lower reinforcing sheet metal 154 is formed so as to be engaged and locked with a locking piece 592b formed at the lower end of a unit frame 592 of the glass unit 590 described later. When the unit 590 is fixed to the back side of the door frame 5, the vertical bent protruding piece 161 is locked to the locking piece 592 b of the unit frame 592 in the glass unit 590, so that the lower end of the glass unit 590 is moved in the horizontal direction and It is possible to restrict movement to the rear. The lower reinforcing sheet metal 154 has a notch 162 substantially corresponding to the notch 101a of the door frame base body 110.

また、補強ユニット150の開放側補強板金153は、上側補強板金151と下側補強板金154との間の長辺の両側に、後方へ向かって屈曲された開放側外折曲突片163と、開放側内折曲突片164とを備えており、図示するように、開放側外折曲突片163よりも開放側内折曲突片164の方が後方へ長く延び出したように形成されている。また、開放側補強板金153の後側下部には、後述する錠装置1000の扉枠用フック部1041と当接するフックカバー165が備えられている。更に、軸支側補強板金152には、その長辺の外側端に後方へ延び出すと共に軸支側の外側に開口したコ字状の軸支側コ字状突片166を備えている(図106を参照)。また、上側補強板金151は、その長辺の両側に後方へ向かって屈曲された屈曲突片167を夫々備えている。   Further, the open side reinforcing sheet metal 153 of the reinforcing unit 150 includes an open side outward bent protrusion 163 bent toward the rear on both sides of the long side between the upper side reinforcing sheet metal 151 and the lower side reinforcing sheet metal 154, As shown in the figure, the open side inner bent projecting piece 164 is formed so as to extend rearward longer than the open side outer bent projecting piece 163. ing. In addition, a hook cover 165 that comes into contact with a door frame hook portion 1041 of the lock device 1000 to be described later is provided at the lower rear side of the open-side reinforcing sheet metal 153. Further, the shaft support side reinforcing sheet metal 152 is provided with a U-shaped shaft support side U-shaped projecting piece 166 that extends rearward to the outer end of the long side and opens to the outside of the shaft support side (see FIG. 106). Further, the upper reinforcing sheet metal 151 is provided with bent protrusions 167 bent rearward on both sides of the long side.

この補強ユニット150の軸支側補強板金152は、本体枠3に対して上軸支部156と下軸支部158の上下の二点でのみ取付支持されるようになっているので、軸支側の扉枠5と本体枠3との間にドライバーやバール等の不正な工具が差込まれると、軸支側補強板金152が変形して扉枠5と本体枠3との隙間が大きくなって不正行為を行い易くなる虞があるが、本例の軸支側補強板金152では、軸支側コ字状突片166を備えているので、軸支側補強板金152の強度がより高められており、軸支側補強板金152が曲がり難くなっている。また、軸支側補強板金152の軸支側コ字状突片166は、そのコ字内に後述する本体枠3における側面防犯板950における前端片952bが挿入されるようになっており(図106を参照)、工具の挿入を阻止することができると共に、軸支側補強板金152のみが曲がるのを防止することができ、パチンコ機1の防犯機能を高めることができるようになっている。   The shaft support side reinforcing sheet metal 152 of the reinforcing unit 150 is attached and supported only at the upper and lower points of the upper shaft support portion 156 and the lower shaft support portion 158 with respect to the main body frame 3. If an unauthorized tool such as a screwdriver or a bar is inserted between the door frame 5 and the main body frame 3, the support-side reinforcing sheet metal 152 is deformed and the gap between the door frame 5 and the main body frame 3 is increased. Although there is a possibility that an action may be easily performed, the shaft support side reinforcing sheet metal 152 of the present example includes the shaft support side U-shaped projecting piece 166, so that the strength of the shaft support side reinforcing sheet metal 152 is further increased. The shaft support side reinforcing sheet metal 152 is difficult to bend. Further, the shaft-supporting side U-shaped projecting piece 166 of the shaft-supporting side reinforcing sheet metal 152 is configured such that a front end piece 952b of a side security plate 950 in the main body frame 3 to be described later is inserted into the U-shape (see FIG. 106), the insertion of the tool can be prevented, and only the pivot-side reinforcing sheet metal 152 can be prevented from bending, so that the crime prevention function of the pachinko machine 1 can be enhanced.

次に、扉枠5における扉枠ベースユニット100の防犯カバー180について、主に図27及び図28を参照して説明する。この防犯カバー180は、上記したガラスユニット590の下部裏面を被覆して遊技盤4への不正具の侵入を防ぐ防犯機能が付与されたものであり、図示するように、透明な合成樹脂によって左右の補強板金152,153の間に配されるガラスユニット590の下方部を覆うような平板状に形成され、その上辺部に遊技盤4の内レール1112の下方円弧面に略沿って円弧状に形成された当接凹部181と、当接凹部181の上端に沿って後方に向って突出する防犯後突片182と、を備えている。また、防犯カバー180の左右両端には、その端部形状に沿って後方へ突出する防犯後端部突片183が夫々備えられている。なお、背面視で右側(軸支側)の防犯後端部突片183は、反対側(開放側)の防犯後端部突片183よりも後方へ長く延びだした形態となっている。一方、防犯カバー180の前面には、防犯カバー180を取付けた状態でガラスユニット590におけるユニット枠592の下方形状に沿って突設する防犯前突片184と、防犯前突片184の外側で左右の下部端に前方へ突出するU字状の装着弾性片185と、を備えている。   Next, the security cover 180 of the door frame base unit 100 in the door frame 5 will be described mainly with reference to FIGS. This crime prevention cover 180 is provided with a crime prevention function that covers the lower back surface of the glass unit 590 and prevents the intrusion of unauthorized tools into the game board 4. Are formed in a flat plate shape so as to cover the lower portion of the glass unit 590 disposed between the reinforcing metal plates 152 and 153, and the upper side thereof is formed in an arc shape substantially along the lower arc surface of the inner rail 1112 of the game board 4 A formed contact recess 181 and a post-crime prevention protrusion 182 protruding rearward along the upper end of the contact recess 181 are provided. In addition, the left and right ends of the crime prevention cover 180 are respectively provided with crime prevention rear end protrusions 183 that protrude rearward along the shape of the ends. Note that the right (axial support side) crime prevention rear end protrusion 183 in a rear view is longer than the opposite (open side) crime prevention rear end projection 183. On the other hand, on the front surface of the crime prevention cover 180, the crime prevention projection piece 184 projecting along the lower shape of the unit frame 592 in the glass unit 590 with the crime prevention cover 180 attached, And a U-shaped mounting elastic piece 185 projecting forward at the lower end.

この防犯カバー180は、正面視で右側(開放側)の装着弾性片185を扉枠ベースユニット100の防犯カバー装着部119に装着すると共に、反対側(軸支側)の装着弾性片185を皿ユニット300の防犯カバー装着部364に装着することで、扉枠5の裏面側に着脱自在に取付けられるようになっている。この防犯カバー180を、扉枠5に取付けた状態では、詳細な図示は省略するが、防犯前突片184がガラスユニット590のユニット枠592の下部外周と嵌合するようになっていると共に、ユニット枠592の下端部後面が垂直折曲突片161と当接するようになっている。また、後方へ突出した防犯後突片182は、扉枠5を閉じた時に、軸支側の半分が遊技盤4に固定された内レール1112の下側面に挿入され、開放側の半分が前構成部材1110における内レール1112のレール防犯溝1118に挿入された状態となるようになっている。これにより、遊技盤4の遊技領域1100に不正な工具を侵入させようとしても、内レール1112の下側に挿入された防犯後突片182によりその侵入を阻止することができるようになっている。   The security cover 180 has a mounting elastic piece 185 on the right side (open side) attached to the security cover mounting portion 119 of the door frame base unit 100 in front view and a mounting elastic piece 185 on the opposite side (shaft support side). By attaching to the security cover attaching part 364 of the unit 300, it can be detachably attached to the back side of the door frame 5. In a state where the security cover 180 is attached to the door frame 5, detailed illustration is omitted, but the pre-crime projection piece 184 is fitted to the lower outer periphery of the unit frame 592 of the glass unit 590, The rear surface of the lower end portion of the unit frame 592 is in contact with the vertical bent protruding piece 161. Further, when the door frame 5 is closed, the post-crime protruding protrusion 182 protruding rearward is inserted into the lower surface of the inner rail 1112 fixed to the game board 4 and the half on the open side is front. The component 1110 is inserted into the rail security groove 1118 of the inner rail 1112. As a result, even if an unauthorized tool enters the game area 1100 of the game board 4, the intrusion can be prevented by the post-crime projecting piece 182 inserted below the inner rail 1112. .

なお、防犯カバー180は、その裏面によって、扉枠5を閉じた状態で外レール1111と内レール1112とで形成される打球の誘導通路の前面下方部分を覆うことができるようになっているので、誘導通路部分を飛送若しくは逆送する打球のガラス板594への衝突を防止することができるようになっている。   The crime prevention cover 180 can cover the lower portion of the front surface of the guide path of the hit ball formed by the outer rail 1111 and the inner rail 1112 with the door frame 5 closed by the back surface thereof. In addition, it is possible to prevent the hitting ball that flies or reversely feeds the guide passage portion from colliding with the glass plate 594.

これにより、本例では、防犯カバー180で扉枠5におけるガラスユニット590(遊技窓101)の後側下部外周を覆うようにしているので、扉枠5の前側から遊技窓101とガラスユニット590との間に可撓性の高い工具を挿入してパチンコ機1内(遊技領域1100内)に対して不正行為を行おうとしても、防犯カバー180によって工具の侵入を阻止することができ、不正行為等に対してより安全性の高いパチンコ機1とすることができるようになっている。   Accordingly, in this example, the crime prevention cover 180 covers the rear lower outer periphery of the glass unit 590 (the gaming window 101) in the door frame 5, so that the gaming window 101, the glass unit 590 and the like from the front side of the door frame 5 Even if a highly flexible tool is inserted between the pachinko machine 1 (in the game area 1100) and a fraudulent act is attempted, the crime prevention cover 180 can prevent the tool from entering, Thus, the pachinko machine 1 with higher safety can be provided.

続いて、扉枠ベースユニット100における四つのガラスユニット係止部材190は、扉枠ベース本体110から後方へ突出する係止部材取付部110bに対して回動可能に嵌合する嵌合部190aと、嵌合部190aの軸方向に対して直角方向へ延出しガラスユニット590の係止突片451fを係止する係止片190bと、を備えている。このガラスユニット係止部材190は、嵌合部190aに対して扉枠ベース本体110の係止部材取付部110bが貫通した状態で、係止部材取付部110bの先端に抜止め用のビスを固定することで、係止部材取付部110bに対して回転可能に軸支されるようになっている。   Subsequently, the four glass unit locking members 190 in the door frame base unit 100 are fitted with fitting portions 190a that are rotatably fitted to locking member mounting portions 110b that protrude rearward from the door frame base main body 110. And a locking piece 190b extending in a direction perpendicular to the axial direction of the fitting portion 190a and locking the locking projection 451f of the glass unit 590. The glass unit locking member 190 has a retaining screw fixed to the tip of the locking member mounting portion 110b in a state where the locking member mounting portion 110b of the door frame base body 110 penetrates the fitting portion 190a. By doing so, it is pivotally supported with respect to the locking member attaching part 110b.

このガラスユニット係止部材190の係止片190bは、詳細な図示は省略するが、後側に後方へ突出した突条を有しており、この突条がガラスユニット590の着脱時において、回転操作する際の指掛りとなっている。なお、四つのガラスユニット係止部材190のうち、背面視で右下に取付けられるガラスユニット係止部材190の係止片190bには、突条が形成されておらず、後面が平坦面となっている。   The locking piece 190b of the glass unit locking member 190 has a protrusion protruding rearward on the rear side, although the detailed illustration is omitted, and this protrusion rotates when the glass unit 590 is attached or detached. It is a finger hook when operating. Of the four glass unit locking members 190, no protrusion is formed on the locking piece 190b of the glass unit locking member 190 attached to the lower right in the rear view, and the rear surface is a flat surface. ing.

また、扉枠ベースユニット100における発射カバー191は、補強ユニット150における下側補強板金154の後側に固定されるようになっている。また、ハンドル装置中継基板カバー193及び扉枠ベース基板カバー195は、夫々扉枠ベース110の後側の所定位置に固定されるようになっている。なお、扉枠ユニットベース100に対して発射カバー191、ハンドル装置中継基板カバー193、及び球送りユニット580を取付けた状態では、それらの後面が略同一面状となるようになっており、それらによって本体枠3に取付けられる打球発射装置650の前面を被覆することができるようになっている。   Further, the launch cover 191 in the door frame base unit 100 is fixed to the rear side of the lower reinforcing sheet metal 154 in the reinforcing unit 150. Further, the handle device relay board cover 193 and the door frame base board cover 195 are fixed at predetermined positions on the rear side of the door frame base 110, respectively. In addition, when the launch cover 191, the handle device relay board cover 193, and the ball feed unit 580 are attached to the door frame unit base 100, the rear surfaces thereof are substantially in the same plane. The front surface of the ball striking device 650 attached to the main body frame 3 can be covered.

[1−2B.右サイド装飾ユニット]
続いて、扉枠5における右サイド装飾ユニット200について、主に図31乃至図33を参照して説明する。図31(A)は扉枠における右サイド装飾ユニットの正面斜視図であり、(B)は扉枠における右サイド装飾ユニットの背面斜視図である。また、図32は、右サイド装飾ユニットを分解して前から見た分解斜視図である。更に、図33は、右サイド装飾ユニットを分解して後から見た分解斜視図である。
[1-2B. Right side decoration unit]
Next, the right side decoration unit 200 in the door frame 5 will be described mainly with reference to FIGS. 31 to 33. FIG. 31A is a front perspective view of the right side decoration unit in the door frame, and FIG. 31B is a rear perspective view of the right side decoration unit in the door frame. FIG. 32 is an exploded perspective view of the right side decoration unit as seen from the front side. Further, FIG. 33 is an exploded perspective view of the right side decoration unit as seen from the exploded side.

本実施形態における扉枠5の右サイド装飾ユニット200は、図示するように、遊技窓101の前側外周のうち、正面視で下部を除く右側半分を装飾するものであり、内側が遊技窓101に沿って円弧状に形成されていると共に、外側が扉枠ベースユニット100の外周に沿って直線状に形成されている。この右サイド装飾ユニット200は、右サイド装飾ユニット200の骨格を形成するサイド装飾フレーム202と、サイド装飾フレーム202の上辺に沿って配置されるサイド上部装飾部材204と、サイド上部装飾部材204に対して後側から嵌合するサイド上部装飾レンズ206と、サイド装飾フレーム202及びサイド上部装飾部材204の上側を被覆すると共に、サイド上部装飾レンズ206を挟むようにサイド上部装飾部材204が前側に取付けられるサイド上部カバー208と、サイド上部カバー208の下部を支持すると共にサイドフレーム202に対して後側から嵌合固定されるサイドレンズ210と、サイドレンズ210の裏側に嵌合されるサイドインナーレンズ212と、を備えている。   The right side decoration unit 200 of the door frame 5 in the present embodiment decorates the right half of the front outer periphery of the gaming window 101 excluding the lower part in the front view, as shown in the figure, and the inside is the gaming window 101. The outer side of the door frame base unit 100 is linearly formed along the outer periphery of the door frame base unit 100. The right side decoration unit 200 includes a side decoration frame 202 that forms a skeleton of the right side decoration unit 200, a side upper decoration member 204 disposed along the upper side of the side decoration frame 202, and a side upper decoration member 204. The side upper decorative lens 206 fitted from the rear side, the upper side of the side decorative frame 202 and the side upper decorative member 204 are covered, and the side upper decorative member 204 is attached to the front side so as to sandwich the side upper decorative lens 206. A side upper cover 208; a side lens 210 that supports the lower portion of the side upper cover 208 and is fitted and fixed to the side frame 202 from the rear side; and a side inner lens 212 that is fitted to the back side of the side lens 210 It is equipped with.

また、右サイド装飾ユニット200は、サイドインナーレンズ212の後側で上下方向の略中央から上側に配置され表面に複数のLED214a(フルカラーLED),214b(白色LED)が実装された右サイド上装飾基板214と、下側でサイドインナーレンズ212の上下方向の略中央から下側に配置され表面に複数のLED216a(フルカラーLED),216b(白色LED)が実装された右サイド下装飾基板216と、右サイド上装飾基板214の後側を覆い右サイド上装飾基板214を挟むようにサイドインナーレンズ212に取付けられる右サイド上装飾基板カバー218と、右サイド下装飾基板216の後側を覆い右サイド下装飾基板216を挟むようにサイドレンズ210及びサイド装飾フレーム202に取付けられる右サイド下装飾基板カバー220と、を備えている。   Further, the right side decoration unit 200 is disposed on the rear side of the side inner lens 212 from the substantially vertical center to the upper side, and has a plurality of LEDs 214a (full color LEDs) and 214b (white LEDs) mounted on the surface. A substrate 214 and a right side lower decorative substrate 216 which is disposed on the lower side from a substantially vertical center of the side inner lens 212 on the lower side and on which a plurality of LEDs 216a (full color LEDs) and 216b (white LEDs) are mounted; A right side upper decorative substrate cover 218 that covers the rear side of the right side upper decorative substrate 214 and is attached to the side inner lens 212 so as to sandwich the right side upper decorative substrate 214, and a right side that covers the rear side of the right side lower decorative substrate 216 Attached to the side lens 210 and the side decoration frame 202 so as to sandwich the lower decoration substrate 216. The right side under the decorative board cover 220 that is provided with a.

更に、右サイド装飾ユニット200は、サイド装飾フレーム202の正面視で左上部に配置される右上部スピーカ222と、右上部スピーカ222を支持しサイド装飾フレーム202の後側上部に嵌合される上部スピーカブラケット224と、上部スピーカブラケット224とサイド装飾フレーム202との間に挟持される上部スピーカカバー226と、サイド上部カバー208における側面の所定位置に内側から取付けられるサイドサブレンズ228と、を備えている。サイドサブレンズ228の後側には、右サイド上装飾基板214のLED214cが配置されており、LED214cによって発光装飾されるようになっている。   Further, the right side decoration unit 200 includes an upper right speaker 222 disposed at the upper left portion in the front view of the side decoration frame 202, and an upper portion that supports the upper right speaker 222 and is fitted to the upper rear portion of the side decoration frame 202. A speaker bracket 224; an upper speaker cover 226 sandwiched between the upper speaker bracket 224 and the side decoration frame 202; and a side sub-lens 228 attached to a predetermined position on a side surface of the side upper cover 208 from the inside. Yes. On the rear side of the side sub-lens 228, the LED 214c of the upper decoration board 214 on the right side is arranged so that the LED 214c is decorated for light emission.

この右サイド装飾ユニット200は、サイド装飾フレーム202、サイド上部装飾部材204、右サイド上装飾基板カバー218、及び右サイド下装飾基板カバー220が不透光性の部材によって形成されており、サイド装飾フレーム202及びサイド上部装飾部材204の表面には所定色のメッキ層が形成されている。また、右サイド装飾ユニット200のサイド上部装飾レンズ206、サイド上部カバー208、サイドレンズ210、サイドインナーレンズ212、上部スピーカカバー226、上部スピーカブラケット224、及びサイドサブレンズ228は、透光性の部材によって形成されており、サイド上部カバー208の略全体が乳白色に、サイド上部装飾レンズ206、サイドレンズ210、サイドインナーレンズ212、上部スピーカブラケット224、上部スピーカカバー226、及びサイドサブレンズ228が略透明とされている。   In the right side decoration unit 200, a side decoration frame 202, a side upper decoration member 204, a right side upper decoration board cover 218, and a right side lower decoration board cover 220 are formed of a light-impermeable member. A plating layer of a predetermined color is formed on the surface of the frame 202 and the side upper decorative member 204. Further, the side upper decorative lens 206, the side upper cover 208, the side lens 210, the side inner lens 212, the upper speaker cover 226, the upper speaker bracket 224, and the side sub lens 228 of the right side decorative unit 200 are translucent members. The side upper cover 208 is substantially milky white, and the side upper decorative lens 206, the side lens 210, the side inner lens 212, the upper speaker bracket 224, the upper speaker cover 226, and the side sub lens 228 are substantially transparent. It is said that.

なお、詳細な図示は省略するが、略透明に形成されたサイドレンズ210及び上部スピーカカバー226の裏面側と、サイドインナーレンズ212及び上部スピーカブラケット224の表面側は、多面体状に形成されており、光を乱屈折させることができるようになっている。そのため、サイドレンズ210及びサイドインナーレンズ212の後側に配置された右サイド上装飾基板214や右サイド下装飾基板216の表面(前面)に実装されたLED214a,214b,216a,216b等が、遊技者側から明確に視認することができないようになっている。また、右サイド上装飾基板214や右サイド下装飾基板216の前面は、白色とされており、実装されたLED214a,214b,216a,216b等の光によって右サイド装飾ユニット200を効率良く発光装飾させることができるようになっていると共に、LED214a,214b,216a,216bが非点灯時に各装飾基板214,216が目立たないようになっている。なお、右サイド上装飾基板214及び右サイド下装飾基板216は、夫々周辺制御部4140と接続されており、周辺制御部4140からの駆動信号(発光駆動信号)により各LED214a,214b,214c,216a,216bを適宜発光させて、右サイド装飾ユニット200を発光装飾させることができるようになっている。   Although detailed illustration is omitted, the side surfaces of the side lens 210 and the upper speaker cover 226 that are formed to be substantially transparent and the surface side of the side inner lens 212 and the upper speaker bracket 224 are formed in a polyhedral shape. The light can be irregularly refracted. Therefore, the LEDs 214a, 214b, 216a, 216b and the like mounted on the front surface (front surface) of the right side upper decorative substrate 214 and the right side lower decorative substrate 216 arranged on the rear side of the side lens 210 and the side inner lens 212 It cannot be clearly seen from the person side. Further, the front surfaces of the right side upper decorative substrate 214 and the right side lower decorative substrate 216 are white, and the right side decorative unit 200 is efficiently illuminated and decorated with light from the mounted LEDs 214a, 214b, 216a, 216b, and the like. The decorative boards 214 and 216 are not conspicuous when the LEDs 214a, 214b, 216a and 216b are not lit. The right side upper decorative board 214 and the right side lower decorative board 216 are connected to the peripheral control unit 4140, and each LED 214a, 214b, 214c, 216a is driven by a drive signal (light emission drive signal) from the peripheral control unit 4140. , 216b can appropriately emit light so that the right side decoration unit 200 can be illuminated.

本例の右サイド装飾ユニット200におけるサイド装飾フレーム202は、図示するように、全体が遊技窓101に略沿った円弧状に形成されており、具体的には、遊技窓101の外周に沿った円弧状の内側枠202aと、内側枠202aに対して外側へ離反した位置に配置され下端から上部にかけて扉枠5(扉枠ベースユニット100)の側面外周に沿った直線状とされると共に続く上部が内側枠202aの上端縁へ向かって湾曲するように円弧状に形成された外側枠202bと、外側枠202bと内側枠202aの上端縁同士を連結する上端枠202cと、外側枠202bと内側枠202aの下端縁同士を連結する下端枠202dと、内側枠202a及び外側枠202bの周方向に沿って複数箇所(本例では四箇所)に配置され内側枠202aと外側枠202bとを連結すると共に所定幅のスリット202eを有した隔壁枠202fと、を備えている。   The side decoration frame 202 in the right side decoration unit 200 of this example is formed in an arc shape substantially along the gaming window 101 as shown in the figure, and specifically, along the outer periphery of the gaming window 101. An arc-shaped inner frame 202a and an upper portion that is arranged at a position away from the inner frame 202a toward the outside and is linear along the outer periphery of the side surface of the door frame 5 (door frame base unit 100) from the lower end to the upper portion. The outer frame 202b formed in an arc shape so as to bend toward the upper end edge of the inner frame 202a, the upper end frame 202c connecting the upper end edges of the outer frame 202b and the inner frame 202a, the outer frame 202b and the inner frame The inner frame 2 is arranged at a plurality of locations (four locations in this example) along the circumferential direction of the lower end frame 202d that connects the lower end edges of 202a and the inner frame 202a and the outer frame 202b. And a, and the partition frame 202f having a slit 202e of a predetermined width with connecting 2a and an outer frame 202b.

このサイド装飾フレーム202の内側枠202aは、前後方向に対して略同じ位置で遊技窓101の周方向へ略同じ幅で延びている。一方、外側枠202bは、扉枠5の側面に沿って延びる直線状の部位における後端が内側枠202aの後端と略同じ位置で直線状に形成されているのに対して、前端は上下の両端が前方へ突出するような円弧状に形成されている。また、外側枠202bの直線状に上下に延びた部位よりも上側の湾曲した円弧状の部位は、上端縁側が前方へ突出するように前後方向にも湾曲した円弧状に形成されている。また、サイド装飾フレーム202の隔壁枠202fは、内側枠202aと外側枠202bとの間の部位が最も前方へ突出するように前後方向に湾曲した形状とされている。この隔壁枠202fは、扉枠5を組立てた状態で遊技窓101の中央下部付近から放射状に延びた放射線上に配置されている(図17等を参照)。   The inner frame 202a of the side decorative frame 202 extends with substantially the same width in the circumferential direction of the gaming window 101 at substantially the same position in the front-rear direction. On the other hand, the outer frame 202b is formed in a straight line at the substantially same position as the rear end of the inner frame 202a, while the rear end of the linear portion extending along the side surface of the door frame 5 is the upper and lower sides. Are formed in an arc shape such that both ends of the projection protrude forward. Further, the curved arc-shaped portion on the upper side of the linearly extending portion of the outer frame 202b is formed in an arc shape curved in the front-rear direction so that the upper end edge side protrudes forward. Further, the partition frame 202f of the side decoration frame 202 has a shape curved in the front-rear direction so that a portion between the inner frame 202a and the outer frame 202b protrudes most forward. The partition frame 202f is disposed on radiation extending radially from the vicinity of the lower center of the gaming window 101 in a state where the door frame 5 is assembled (see FIG. 17 and the like).

このサイド装飾フレーム202は、図示するように、複数の隔壁枠202fによって内側枠202aと外側枠202bの間が周方向(長手方向)へ複数に分割された形態となっており、分割された夫々の開口が発光装飾開口202gとされ、後述するサイドレンズ210の周レンズ部210aが後側から嵌め込まれるようになっている。また、隔壁枠202fのスリット202eには、後側からサイドレンズ210の放射レンズ部210bが嵌め込まれるようになっている。更に、隔壁枠202fによりスリット202eと発光装飾開口202gとを仕切ることができ、夫々の発光態様を異ならせることができるようになっている。   As shown in the figure, the side decoration frame 202 is divided into a plurality of portions in the circumferential direction (longitudinal direction) between the inner frame 202a and the outer frame 202b by a plurality of partition frames 202f, and each of the divided frames is divided. Is a light emitting decoration opening 202g, and a peripheral lens portion 210a of a side lens 210, which will be described later, is fitted from the rear side. In addition, the radiating lens portion 210b of the side lens 210 is fitted into the slit 202e of the partition wall frame 202f from the rear side. Further, the slit 202e and the light emitting decoration opening 202g can be partitioned by the partition wall frame 202f, and the respective light emission modes can be made different.

右サイド装飾ユニット200のサイド上部装飾部材204は、図示するように、サイド装飾フレーム202における外側枠202bの円弧状に延びた上部に略沿って一定高さで左右方向へ延びていると共に、後面が窪んだ状態に形成されており、前面には前後方向に貫通する複数の開口部204aが形成されている。このサイド上部装飾部材204は、列設された開口部204aに沿った上側に縄文状のレリーフが施されている。   As shown in the drawing, the side upper decoration member 204 of the right side decoration unit 200 extends in the left-right direction at a constant height substantially along the arc-shaped upper portion of the outer frame 202b of the side decoration frame 202, and the rear surface. Are formed in a depressed state, and a plurality of openings 204a penetrating in the front-rear direction are formed on the front surface. The side upper decorative member 204 has a Jomon-shaped relief on the upper side along the openings 204a arranged in a line.

一方、サイド上部装飾レンズ206は、サイド上部装飾部材204の窪んだ後面内に嵌合可能な形状とされていると共に、サイド上部装飾部材204の後側から開口部204aを通ってその前端付近まで突出することが可能な複数の導光部206aを備えている。この導光部206aは、先端が多面体状に形成されており、サイド上部装飾部材204の開口部204aに挿入嵌合させることで、開口部204aに恰も宝石が嵌め込まれているように見せることができるようになっている。また、サイド上部装飾レンズ204の導光部206aによって後側に配置された右サイド上装飾基板214からの光をサイド上部装飾部材204の開口部204aから前方(遊技者側)へ放射させることができると共に、導光部206aの先端を宝石として輝かせることができるようになっている。   On the other hand, the side upper decorative lens 206 has a shape that can be fitted into the recessed rear surface of the side upper decorative member 204, and from the rear side of the side upper decorative member 204 to the vicinity of the front end thereof through the opening 204a. A plurality of light guides 206a capable of protruding is provided. The light guide portion 206a has a polyhedral shape at the tip, and can be inserted and fitted into the opening 204a of the side upper decorative member 204 so that it appears as if a jewel has been fitted into the opening 204a. It can be done. Further, the light from the right side upper decorative substrate 214 disposed on the rear side by the light guide portion 206a of the side upper decorative lens 204 can be emitted forward (player side) from the opening 204a of the side upper decorative member 204. In addition, the tip of the light guide unit 206a can be shined as a gemstone.

右サイド装飾ユニット200のサイド上部カバー208は、その上面及び右側面(正面視で)が扉枠5(扉枠ユニットベース100)の外周と略沿った形状とされていると共に、下面(下端)がサイド上部装飾部材204と略沿った形状とされている。このサイド上部カバー208は、前面下部に、サイド上部装飾部材204を収容可能となるように、下方が開放されると共に後方へ窪んだ取付段部208aが形成されており、取付段部208aの後端面にサイド上部装飾部材204等を取付けるための取付ボスや取付穴等が形成されている。また、サイド上部カバー208の右側面には、上下に配置された二つの切欠部208bが形成されており、この切欠部208bを介して内部に取付けられるサイドサブレンズ228が表面側へ望むようになっている。サイド上部カバー208の切欠部208bにサイドサブレンズ228が嵌め込まれることで、この部位のみ異なる態様で発光させることができるようになっている。   The side upper cover 208 of the right side decoration unit 200 has an upper surface and a right side surface (in front view) substantially aligned with the outer periphery of the door frame 5 (door frame unit base 100), and a lower surface (lower end). Has a shape substantially along the side upper decorative member 204. The side upper cover 208 is provided with a mounting step 208a that is open at the bottom and recessed rearward so that the side upper decorative member 204 can be accommodated in the lower front portion. A mounting boss, a mounting hole, or the like for mounting the side upper decorative member 204 or the like is formed on the end surface. Also, two cutouts 208b arranged on the upper and lower sides are formed on the right side surface of the side upper cover 208, so that the side sub lens 228 attached to the inside through the cutouts 208b is desired to the front side. It has become. By inserting the side sub lens 228 into the notch 208b of the side upper cover 208, only this portion can emit light in a different manner.

右サイド装飾ユニット200のサイドレンズ210は、サイド装飾フレーム202と略沿った形状とされると共に、後面が窪んだ形状とされており、サイド装飾フレーム202の発光装飾開口202gに後から挿入される周レンズ部210aと、サイド装飾フレーム202のスリット202eに後から挿入される放射レンズ部210bと、を備えている。なお、図示するように、このサイドレンズ210は、サイド装飾フレーム202の上端枠202cに接する発光装飾開口202gと対応する周レンズ部210aを備えておらず、該当する部位は、前方及び下方に開放された収容段部210cとされている。この収容段部210c内には、後述する右上部スピーカ222や上部スピーカブラケット224等が収容されるようになっている。また、サイドレンズ210は、収容段部210cの上面を形成しサイド上部カバー208における取付段部208aの後側に固定される取付部210dを備えている。   The side lens 210 of the right side decoration unit 200 has a shape that is substantially along the side decoration frame 202 and has a recessed rear surface, and is inserted into the light emitting decoration opening 202g of the side decoration frame 202 later. A peripheral lens portion 210 a and a radiating lens portion 210 b inserted into the slit 202 e of the side decorative frame 202 later are provided. As shown in the figure, the side lens 210 does not include the peripheral lens portion 210a corresponding to the light emitting decoration opening 202g that is in contact with the upper end frame 202c of the side decoration frame 202, and the corresponding part is opened forward and downward. It is set as the accommodation step part 210c made. The accommodation step 210c accommodates an upper right speaker 222, an upper speaker bracket 224, and the like which will be described later. Further, the side lens 210 includes an attachment portion 210 d that forms the upper surface of the accommodation step portion 210 c and is fixed to the rear side of the attachment step portion 208 a in the side upper cover 208.

このサイドレンズ210は、周レンズ部210a及び放射レンズ部210bの前面が、サイド装飾フレーム202の隔壁枠202fの前端と略沿うように、前側へ膨出した湾曲面形状とされている。また、詳細な図示は省略するが、周レンズ部210aの裏面(内面)側は、互いに異なる方向を向いた複数の面によって多面体状に形成されており、周レンズ部210aの板厚が不均一となることで、周レンズ部210aを透過する光が乱屈折するようになっている。また、この多面体状に形成された内面により、周レンズ部210aがキラキラした特徴的な外観を呈することができるようになっている。   The side lens 210 has a curved surface shape that bulges to the front side so that the front surfaces of the peripheral lens portion 210a and the radiating lens portion 210b are substantially along the front end of the partition frame 202f of the side decorative frame 202. Although detailed illustration is omitted, the back surface (inner surface) side of the peripheral lens portion 210a is formed in a polyhedral shape by a plurality of surfaces facing different directions, and the plate thickness of the peripheral lens portion 210a is not uniform. Thus, the light transmitted through the peripheral lens portion 210a is irregularly refracted. In addition, the inner surface formed in the shape of a polyhedron can provide a distinctive appearance in which the peripheral lens portion 210a is sparkling.

サイドインナーレンズ212は、サイドレンズ210の内部に後側から挿入嵌合されるものであり、図示するように、サイドレンズ210における周レンズ部210a及び放射レンズ部210bが形成された部位と対応するように形成されており、後面が窪んだ本体部212aと、本体部212aの後端から連続し本体部212aよりも前方へ突出すると共に放射レンズ部210b(サイド装飾フレーム202のスリット202e)と対応した位置に配置される板状の導光部212bと、を備えている。このサイドインナーレンズ212の本体部212aは、その前面がサイドレンズ210の内面に対して所定距離控えた状態に形成されている。また、詳細な図示は省略するが、サイドインナーレンズ212における本体部212aの一方の面には、サイドレンズ210の周レンズ部210aと同様に、互いに異なる方向を向いた複数の面によって多面体状に形成されており、本体部212aの板厚が不均一となることで、本体部212aを透過する光が乱屈折するようになっている。   The side inner lens 212 is inserted and fitted into the side lens 210 from the rear side, and corresponds to a portion where the peripheral lens portion 210a and the radiating lens portion 210b are formed in the side lens 210 as shown in the figure. It corresponds to the main body part 212a having a recessed rear surface and the radiation lens part 210b (slit 202e of the side decoration frame 202) that is continuous from the rear end of the main body part 212a and projects forward from the main body part 212a. And a plate-like light guide part 212b arranged at the above position. The main body 212 a of the side inner lens 212 is formed in a state in which the front surface is kept a predetermined distance from the inner surface of the side lens 210. Further, although detailed illustration is omitted, one surface of the main body 212a of the side inner lens 212 is formed into a polyhedral shape by a plurality of surfaces facing different directions, like the peripheral lens portion 210a of the side lens 210. The light transmitted through the main body part 212a is irregularly refracted by the non-uniform thickness of the main body part 212a.

このサイドインナーレンズ212は、サイドレンズ210と組合わせることで、周レンズ部210a及び本体部212aを透過する光を二重に乱屈折させることができ、反対側に配置された物の形状等をほとんど認識することができないようになっている。また、乱屈折と共に多面体状による乱反射により、サイドレンズ210(周レンズ部210a)の外観をキラキラさせると共に遠近感が不明瞭な不思議な感じに見せることができるようになっている。   By combining the side inner lens 212 with the side lens 210, the light transmitted through the peripheral lens portion 210a and the main body portion 212a can be birefringently refracted. It is almost unrecognizable. Further, the irregular reflection due to the polyhedral shape along with the irregular refraction allows the side lens 210 (circumferential lens portion 210a) to have a brilliant appearance and make the sense of perspective unclear.

右サイド装飾ユニット200の右サイド上装飾基板214及び右サイド下装飾基板216は、表面に高輝度のカラーLEDが複数実装されており、サイド装飾フレーム202の発光装飾開口202g(サイドレンズ210の周レンズ部210a)と対応する位置に配置されたLED214a,216aは比較的照射角度の広いもの(例えば、60゜〜180゜)が用いられており、サイド装飾フレーム202のスリット202e(サイドレンズ210の放射レンズ部210b)と対応する位置に配置されたLED214b,216bは比較的照射角度の狭いもの(例えば、15゜〜60゜)が用いられている。なお、サイドサブレンズ228を発光装飾させる右サイド上装飾基板214のLED214cは、本例では、赤色のLEDとされている。   The right side upper decorative substrate 214 and the right side lower decorative substrate 216 of the right side decorative unit 200 have a plurality of high-brightness color LEDs mounted on the surface, and the light emitting decorative openings 202g of the side decorative frame 202 (the periphery of the side lens 210). The LEDs 214a and 216a arranged at positions corresponding to the lens portion 210a) have a relatively wide irradiation angle (for example, 60 ° to 180 °), and the slit 202e (side lens 210 of the side lens 210) is used. The LEDs 214b and 216b arranged at positions corresponding to the radiation lens portion 210b) have a relatively narrow irradiation angle (for example, 15 ° to 60 °). Note that the LED 214c of the upper decorative substrate 214 on the right side that decorates the side sub lens 228 with light emission is a red LED in this example.

右サイド装飾ユニット200の右上部スピーカ222は、サイドスピーカ130と同様に、中高音域の音を出力するものであり、上部スピーカブラケット224により所定位置に所定方向へ向けて取付けられるようになっている。この右上部スピーカ222を支持する上部スピーカブラケット224は、正面視でパチンコ機1の左右中央で斜め前下方に向かって突出する円筒状のホーン部224aを備えている。そして、上部スピーカブラケット224におけるホーン部224aの上端裏側に、右上部スピーカ222が固定されるようになっており、正面視では、ホーン部224aによって右上部スピーカ222が遊技者側から見えないようになっている。   Like the side speaker 130, the upper right speaker 222 of the right side decoration unit 200 outputs a mid-high range sound, and is attached to a predetermined position and in a predetermined direction by the upper speaker bracket 224. Yes. The upper speaker bracket 224 that supports the upper right speaker 222 includes a cylindrical horn portion 224a that protrudes obliquely forward and downward at the center of the left and right of the pachinko machine 1 in a front view. The upper right speaker 222 is fixed to the upper end back side of the horn portion 224a in the upper speaker bracket 224 so that the upper right speaker 222 cannot be seen from the player side by the horn portion 224a in front view. It has become.

本例の右上部スピーカ222は、上部スピーカブラケット224のホーン部224aによって、パチンコ機1の上部から下方の遊技者へ向かって発せられるようになっており、他のパチンコ機に対して騒音に為り難いようになっている。なお、詳細な図示は省略するが、この上部スピーカブラケット224もまた、その前面が、サイドレンズ210の周レンズ部210aやサイドインナーレンズ212の本体部212aと同様に、互いに異なる方向を向いた複数の面によって多面体状に形成されており、その板厚が不均一となることで、上部スピーカブラケット224を透過する光が乱屈折するようになっている。   The upper right speaker 222 of this example is emitted from the upper part of the pachinko machine 1 toward the lower player by the horn part 224a of the upper speaker bracket 224. It has become difficult. Although not shown in detail, the upper speaker bracket 224 also has a plurality of front surfaces facing different directions, like the peripheral lens portion 210a of the side lens 210 and the main body portion 212a of the side inner lens 212. In this case, the light transmitted through the upper speaker bracket 224 is irregularly refracted due to the non-uniform plate thickness.

また、上部スピーカブラケット224の前面側を覆う上部スピーカカバー226は、サイド装飾フレーム202における上端枠202cに接する発光装飾開口202gを閉鎖するようにサイド装飾フレーム202の後側から嵌合されると共に、その表面が、サイドレンズ210の表面と連続するような湾曲面形状に形成されている。また、上部スピーカカバー226の表面には貫通孔226aが複数形成されており、右上部スピーカ222からの音を遊技者側へ充分に透過させることができるようになっている。   The upper speaker cover 226 that covers the front side of the upper speaker bracket 224 is fitted from the rear side of the side decorative frame 202 so as to close the light emitting decorative opening 202g that is in contact with the upper end frame 202c of the side decorative frame 202. The surface is formed in a curved surface shape that is continuous with the surface of the side lens 210. Further, a plurality of through holes 226a are formed on the surface of the upper speaker cover 226 so that sound from the upper right speaker 222 can be sufficiently transmitted to the player side.

なお、詳細な図示は省略するが、この上部スピーカカバー226もまた、その内面側が、サイドレンズ210の周レンズ部210aやサイドインナーレンズ212の本体部212aと同様に、互いに異なる方向を向いた複数の面によって多面体状に形成されており、その板厚が不均一となることで、上部スピーカカバー226を透過する光が乱屈折するようになっている。従って、上部スピーカカバー226及び上部スピーカブラケット224において、光が乱屈折することで、遊技者側から右上部スピーカ222や上部スピーカカバー226に形成された貫通孔226aを視認し難くすることができると共に、サイドレンズ210の周レンズ部210aと同様の見栄えの外観とすることができるようになっている。   Although not shown in detail, the upper speaker cover 226 also has a plurality of inner surfaces facing in different directions, like the peripheral lens portion 210a of the side lens 210 and the main body portion 212a of the side inner lens 212. In this case, the light transmitted through the upper speaker cover 226 is irregularly refracted due to the non-uniform plate thickness. Therefore, in the upper speaker cover 226 and the upper speaker bracket 224, the light is irregularly refracted, so that it is difficult to visually recognize the through hole 226a formed in the upper right speaker 222 and the upper speaker cover 226 from the player side. The appearance can be similar to that of the peripheral lens portion 210a of the side lens 210.

[1−2C.左サイド装飾ユニット]
続いて、扉枠5における左サイド装飾ユニット240について、主に図34乃至図36を参照して説明する。図34(A)は扉枠における左サイド装飾ユニットの正面斜視図であり、(B)は扉枠における左サイド装飾ユニットの背面斜視図である。また、図35は、左サイド装飾ユニットを分解して前から見た分解斜視図である。更に、図36は、左サイド装飾ユニットを分解して後から見た分解斜視図である。
[1-2C. Left side decoration unit]
Next, the left side decoration unit 240 in the door frame 5 will be described mainly with reference to FIGS. 34 to 36. FIG. 34A is a front perspective view of the left side decoration unit in the door frame, and FIG. 34B is a rear perspective view of the left side decoration unit in the door frame. FIG. 35 is an exploded perspective view of the left side decoration unit as seen from the front side. Further, FIG. 36 is an exploded perspective view of the left side decoration unit as seen from the exploded side.

本実施形態における扉枠5の左サイド装飾ユニット240は、図示するように、遊技窓101の前側外周のうち、正面視で下部を除く左側半分を装飾するものであり、内側が遊技窓101に沿って円弧状に形成されていると共に、外側が扉枠ベースユニット100の外周に沿って直線状に形成されており、右サイド装飾ユニット200と略対称に形成されている。この左サイド装飾ユニット240は、左サイド装飾ユニット240の骨格を形成するサイド装飾フレーム242と、サイド装飾フレーム242の上辺に沿って配置されるサイド上部装飾部材244と、サイド上部装飾部材244に対して後側から嵌合するサイド上部装飾レンズ246と、サイド装飾フレーム242及びサイド上部装飾部材244の上側を被覆すると共に、サイド上部装飾レンズ246を挟むようにサイド上部装飾部材244が前側に取付けられるサイド上部カバー248と、サイド上部カバー248の下部を支持すると共にサイドフレーム242に対して後側から嵌合固定されるサイドレンズ250と、サイドレンズ250の裏側に嵌合されるサイドインナーレンズ252と、を備えている。   The left side decoration unit 240 of the door frame 5 in the present embodiment decorates the left half of the front outer periphery of the gaming window 101 excluding the lower part in front view, as shown in the drawing, and the inside is the gaming window 101. The outer side of the door frame base unit 100 is linearly formed along the outer periphery of the door frame base unit 100, and is formed substantially symmetrically with the right side decoration unit 200. The left side decoration unit 240 includes a side decoration frame 242 that forms a skeleton of the left side decoration unit 240, a side upper decoration member 244 disposed along the upper side of the side decoration frame 242, and a side upper decoration member 244. The side upper decorative lens 246 fitted from the rear side, the upper side of the side decorative frame 242 and the side upper decorative member 244 are covered, and the side upper decorative member 244 is attached to the front side so as to sandwich the side upper decorative lens 246. A side upper cover 248, a side lens 250 that supports the lower portion of the side upper cover 248 and is fitted and fixed to the side frame 242 from the rear side, and a side inner lens 252 that is fitted to the back side of the side lens 250 It is equipped with.

また、左サイド装飾ユニット240は、サイドインナーレンズ252の後側で上下方向の略中央から上側に配置され表面に複数のLED254a(フルカラーLED),254b(白色LED)が実装された左サイド上装飾基板254と、下側でサイドインナーレンズ252の上下方向の略中央から下側に配置され表面に複数のLED256a(フルカラーLED),256b(白色LED)が実装された左サイド下装飾基板256と、左サイド上装飾基板254の後側を覆い左サイド上装飾基板254を挟むようにサイドインナーレンズ252に取付けられる左サイド上装飾基板カバー258と、左サイド下装飾基板256の後側を覆い左サイド下装飾基板256を挟むようにサイドレンズ250及びサイド装飾フレーム242に取付けられる左サイド下装飾基板カバー260と、を備えている。   The left side decoration unit 240 is disposed on the rear side of the side inner lens 252 from the substantially vertical center to the upper side, and the left side upper decoration in which a plurality of LEDs 254a (full color LEDs) and 254b (white LEDs) are mounted on the surface. A substrate 254, and a left side lower decorative substrate 256, which is disposed on the lower side from a substantially center in the vertical direction of the side inner lens 252 and has a plurality of LEDs 256a (full color LEDs) and 256b (white LEDs) mounted on the surface. A left side upper decorative substrate cover 258 that covers the rear side of the left side upper decorative substrate 254 and is attached to the side inner lens 252 so as to sandwich the left side upper decorative substrate 254, and a left side that covers the rear side of the left side lower decorative substrate 256 Attached to the side lens 250 and the side decoration frame 242 so as to sandwich the lower decoration board 256. That the left side under the decorative board cover 260, and a.

更に、左サイド装飾ユニット240は、サイド装飾フレーム242の正面視で右上部に配置される左上部スピーカ262と、左上部スピーカ262を支持しサイド装飾フレーム242の後側上部に嵌合される上部スピーカブラケット264と、上部スピーカブラケット264とサイド装飾フレーム242との間に挟持される上部スピーカカバー266と、を備えている。   Furthermore, the left side decoration unit 240 includes an upper left speaker 262 disposed in the upper right part in the front view of the side decoration frame 242, and an upper part that supports the upper left speaker 262 and is fitted to the upper rear side of the side decoration frame 242. The speaker bracket 264 and the upper speaker cover 266 sandwiched between the upper speaker bracket 264 and the side decoration frame 242 are provided.

この左サイド装飾ユニット240は、サイド装飾フレーム242、サイド上部装飾部材244、左サイド上装飾基板カバー258、及び左サイド下装飾基板カバー260が不透光性の部材によって形成されており、サイド装飾フレーム242及びサイド上部装飾部材244の表面には所定色のメッキ層が形成されている。また、左サイド装飾ユニット240のサイド上部装飾レンズ246、サイド上部カバー248、サイドレンズ250、サイドインナーレンズ252、上部スピーカカバー266、及び上部スピーカブラケット264は、透光性の部材によって形成されており、サイド上部カバー248の略全体が乳白色に、サイド上部装飾レンズ246、サイドレンズ250、サイドインナーレンズ252、上部スピーカブラケット264、及び上部スピーカカバー266が略透明とされている。   In the left side decoration unit 240, a side decoration frame 242, a side upper decoration member 244, a left side upper decoration board cover 258, and a left side lower decoration board cover 260 are formed of a light-impermeable member. A plating layer of a predetermined color is formed on the surfaces of the frame 242 and the side upper decorative member 244. Further, the side upper decorative lens 246, the side upper cover 248, the side lens 250, the side inner lens 252, the upper speaker cover 266, and the upper speaker bracket 264 of the left side decorative unit 240 are formed of a translucent member. The substantially entire side upper cover 248 is milky white, and the side upper decorative lens 246, the side lens 250, the side inner lens 252, the upper speaker bracket 264, and the upper speaker cover 266 are substantially transparent.

なお、詳細な図示は省略するが、略透明に形成されたサイドレンズ250及び上部スピーカカバー266の裏面側と、サイドインナーレンズ252及び上部スピーカブラケット264の表面側は、多面体状に形成されており、光を乱屈折させることができるようになっている。そのため、サイドレンズ250及びサイドインナーレンズ252の後側に配置された左サイド上装飾基板254や左サイド下装飾基板256の表面(前面)に実装されたLED254a,254b,256a,256b等が、遊技者側から明確に視認することができないようになっている。また、左サイド上装飾基板254や左サイド下装飾基板256の前面は、白色とされており、実装されたLED254a,254b,256a,256b等の光によって左サイド装飾ユニット240を効率良く発光装飾させることができるようになっていると共に、LED254a,254b,256a,256bが非点灯時に各装飾基板254,256が目立たないようになっている。なお、左サイド上装飾基板254及び左サイド下装飾基板256は、夫々周辺制御部4140と接続されており、周辺制御部4140からの駆動信号(発光駆動信号)により各LED254a,254b,256a,256bを適宜発光させて、左サイド装飾ユニット240を発光装飾させることができるようになっている。   Although detailed illustration is omitted, the side surfaces of the side lens 250 and the upper speaker cover 266 that are formed to be substantially transparent and the surface side of the side inner lens 252 and the upper speaker bracket 264 are formed in a polyhedron shape. The light can be irregularly refracted. Therefore, the LED 254a, 254b, 256a, 256b, etc. mounted on the surface (front surface) of the left side upper decorative board 254 and the left side lower decorative board 256 arranged on the rear side of the side lens 250 and the side inner lens 252 It cannot be clearly seen from the person side. Further, the front surfaces of the left side upper decorative substrate 254 and the left side lower decorative substrate 256 are white, and the left side decorative unit 240 is efficiently decorated with light emission by the light of the mounted LEDs 254a, 254b, 256a, 256b, and the like. The decorative boards 254, 256 are not conspicuous when the LEDs 254a, 254b, 256a, 256b are not lit. The left side upper decorative board 254 and the left side lower decorative board 256 are connected to the peripheral control unit 4140, and each LED 254a, 254b, 256a, 256b is driven by a drive signal (light emission drive signal) from the peripheral control unit 4140. The left side decoration unit 240 can be decorated with light emission by appropriately emitting light.

本例の左サイド装飾ユニット240におけるサイド装飾フレーム242は、図示するように、全体が遊技窓101に略沿った円弧状に形成されており、具体的には、遊技窓101の外周に沿った円弧状の内側枠242aと、内側枠242aに対して外側へ離反した位置に配置され下端から上部にかけて扉枠5(扉枠ベースユニット100)の側面外周に沿った直線状とされると共に続く上部が内側枠242aの上端縁へ向かって湾曲するように円弧状に形成された外側枠242bと、外側枠242bと内側枠242aの上端縁同士を連結する上端枠242cと、外側枠242bと内側枠242aの下端縁同士を連結する下端枠242dと、内側枠242a及び外側枠242bの周方向に沿って複数箇所(本例では四箇所)に配置され内側枠242aと外側枠242bとを連結すると共に所定幅のスリット242eを有した隔壁枠242fと、を備えている。   The side decoration frame 242 in the left side decoration unit 240 of this example is formed in an arc shape substantially along the gaming window 101 as shown in the figure, and specifically, along the outer periphery of the gaming window 101. An arc-shaped inner frame 242a and an upper portion that is arranged at a position away from the inner frame 242a toward the outside and is linear along the outer periphery of the side surface of the door frame 5 (door frame base unit 100) from the lower end to the upper portion. The outer frame 242b formed in an arc shape so as to bend toward the upper end edge of the inner frame 242a, the upper end frame 242c connecting the upper end edges of the outer frame 242b and the inner frame 242a, the outer frame 242b and the inner frame A lower end frame 242d for connecting the lower end edges of 242a, and the inner frame 2 arranged at a plurality of locations (four locations in this example) along the circumferential direction of the inner frame 242a and the outer frame 242b. And a, and the partition frame 242f having a slit 242e of a predetermined width with connecting 2a and an outer frame 242b.

このサイド装飾フレーム242の内側枠242aは、前後方向に対して略同じ位置で遊技窓101の周方向へ略同じ幅で延びている。一方、外側枠242bは、扉枠5の側面に沿って延びる直線状の部位における後端が内側枠242aの後端と略同じ位置で直線状に形成されているのに対して、前端は上下の両端が前方へ突出するような円弧状に形成されている。また、外側枠242bの直線状に上下へ延びた部位よりも上側の湾曲した円弧状の部位は、上端縁側が前方へ突出するように前後方向にも湾曲した円弧状に形成されている。また、サイド装飾フレーム242の隔壁枠242fは、内側枠242aと外側枠242bとの間の部位が最も前方へ突出するように前後方向に湾曲した形状とされている。この隔壁枠242fは、扉枠5を組立てた状態で遊技窓101の中央下部付近から放射状に延びた放射線上に配置されている(図17等を参照)。   The inner frame 242a of the side decoration frame 242 extends with substantially the same width in the circumferential direction of the gaming window 101 at substantially the same position in the front-rear direction. On the other hand, the outer frame 242b has a rear end at a linear portion extending along the side surface of the door frame 5 that is formed in a straight line at substantially the same position as the rear end of the inner frame 242a, whereas the front end is vertically Are formed in an arc shape such that both ends of the projection protrude forward. Further, the curved arc-shaped portion on the upper side of the linearly extending portion of the outer frame 242b is formed in an arc shape curved in the front-rear direction so that the upper end edge side protrudes forward. In addition, the partition frame 242f of the side decoration frame 242 has a shape curved in the front-rear direction so that a portion between the inner frame 242a and the outer frame 242b protrudes most forward. The partition frame 242f is arranged on the radiation that extends radially from the vicinity of the lower center of the gaming window 101 in a state where the door frame 5 is assembled (see FIG. 17 and the like).

このサイド装飾フレーム242は、図示するように、複数の隔壁枠242fによって内側枠242aと外側枠242bの間が周方向(長手方向)へ複数に分割された形態となっており、分割された夫々の開口が発光装飾開口242gとされ、後述するサイドレンズ250の周レンズ部250aが後側から嵌め込まれるようになっている。また、隔壁枠242fのスリット242eには、後側からサイドレンズ250の放射レンズ部250bが嵌め込まれるようになっている。更に、隔壁枠242fによりスリット242eと発光装飾開口242gとを仕切ることができ、夫々の発光態様を異ならせることができるようになっている。   As shown in the figure, the side decorative frame 242 is divided into a plurality of portions in the circumferential direction (longitudinal direction) between the inner frame 242a and the outer frame 242b by a plurality of partition walls 242f. Is a light emitting decoration opening 242g, and a peripheral lens portion 250a of a side lens 250 to be described later is fitted from the rear side. Further, the radiating lens portion 250b of the side lens 250 is fitted into the slit 242e of the partition wall frame 242f from the rear side. Further, the slit 242e and the light emitting decoration opening 242g can be partitioned by the partition wall frame 242f, and the respective light emission modes can be made different.

左サイド装飾ユニット240のサイド上部装飾部材244は、図示するように、サイド装飾フレーム242における外側枠242bの円弧状に延びた上部に略沿って一定高さで左右方向へ延びていると共に、後面が窪んだ状態に形成されており、前面には前後方向に貫通する複数の開口部244aが形成されている。このサイド上部装飾部材244は、列設された開口部244aに沿った上側に縄文状のレリーフが施されている。   As shown in the drawing, the side upper decoration member 244 of the left side decoration unit 240 extends in the left-right direction at a constant height substantially along the arc-shaped upper portion of the outer frame 242b of the side decoration frame 242 and is also provided on the rear surface. Is formed in a depressed state, and a plurality of openings 244a penetrating in the front-rear direction are formed on the front surface. The side upper decorative member 244 has a Jomon-like relief on the upper side along the openings 244a arranged in a row.

一方、サイド上部装飾レンズ246は、サイド上部装飾部材244の窪んだ後面内に嵌合可能な形状とされていると共に、サイド上部装飾部材244の後側から開口部244aを通ってその前端付近まで突出することが可能な複数の導光部246aを備えている。この導光部246aは、先端が多面体状に形成されており、サイド上部装飾部材244の開口部244aに挿入嵌合させることで、開口部244aに恰も宝石が嵌め込まれているように見せることができるようになっている。また、サイド上部装飾レンズ244の導光部246aによって後側に配置された左サイド上装飾基板254からの光をサイド上部装飾部材244の開口部244aから前方(遊技者側)へ放射させることができると共に、導光部246aの先端を宝石として輝かせることができるようになっている。   On the other hand, the side upper decorative lens 246 has a shape that can be fitted into the recessed rear surface of the side upper decorative member 244 and extends from the rear side of the side upper decorative member 244 through the opening 244a to the vicinity of the front end thereof. A plurality of light guides 246a that can protrude is provided. The light guide 246a has a polyhedral shape at the tip, and by inserting and fitting into the opening 244a of the side upper decorative member 244, it can appear as if gems are also fitted in the opening 244a. It can be done. Further, the light from the left side upper decorative substrate 254 disposed on the rear side by the light guide portion 246a of the side upper decorative lens 244 may be emitted forward (player side) from the opening 244a of the side upper decorative member 244. In addition, the tip of the light guide 246a can be shined as a jewel.

左サイド装飾ユニット240のサイド上部カバー248は、その上面及び左側面(正面視で)が扉枠5(扉枠ユニットベース100)の外周と略沿った形状とされていると共に、下面(下端)がサイド上部装飾部材244と略沿った形状とされている。このサイド上部カバー248は、前面下部に、サイド上部装飾部材244を収容可能となるように、下方が開放されると共に後方へ窪んだ取付段部248aが形成されており、取付段部248aの後端面にサイド上部装飾部材244等を取付けるための取付ボスや取付穴等が形成されている。また、サイド上部カバー248は、その外側側面(正面視で左側側面)に、扉枠ベースユニット100における補強ユニット150の上軸支部156を前側から被覆する被覆部248bを備えている。   The upper side cover 248 of the left side decoration unit 240 has a top surface and a left side surface (in front view) substantially aligned with the outer periphery of the door frame 5 (door frame unit base 100), and a lower surface (lower end). The shape is substantially in line with the side upper decorative member 244. The side upper cover 248 is provided with a mounting step 248a that is open at the bottom and recessed rearward so that the side upper decorative member 244 can be accommodated in the lower front portion. A mounting boss, a mounting hole, and the like for mounting the side upper decorative member 244 and the like are formed on the end surface. Further, the side upper cover 248 includes a covering portion 248b that covers the upper shaft support portion 156 of the reinforcing unit 150 in the door frame base unit 100 from the front side on the outer side surface (the left side surface in a front view).

左サイド装飾ユニット240のサイドレンズ250は、サイド装飾フレーム242と略沿った形状とされると共に、後面が窪んだ形状とされており、サイド装飾フレーム242の発光装飾開口242gに後から挿入される周レンズ部250aと、サイド装飾フレーム242のスリット242eに後から挿入される放射レンズ部250bと、を備えている。なお、図示するように、このサイドレンズ250は、サイド装飾フレーム242の上端枠242cに接する発光装飾開口242gと対応する周レンズ部250aを備えておらず、該当する部位は、前方及び下方に開放された収容段部250cとされている。この収容段部250c内には、後述する左上部スピーカ262や上部スピーカブラケット264等が収容されるようになっている。また、サイドレンズ250は、収容段部250cの上面を形成しサイド上部カバー248における取付段部248aの後側に固定される取付部250dを備えている。   The side lens 250 of the left side decoration unit 240 has a shape substantially along the side decoration frame 242 and has a recessed rear surface, and is inserted into the light emitting decoration opening 242g of the side decoration frame 242 later. A peripheral lens portion 250a and a radiation lens portion 250b to be inserted into the slit 242e of the side decorative frame 242 later are provided. As shown in the figure, the side lens 250 does not include the peripheral lens portion 250a corresponding to the light emitting decoration opening 242g contacting the upper end frame 242c of the side decoration frame 242, and the corresponding part is opened forward and downward. It is made the accommodation step part 250c made. The housing step 250c accommodates an upper left speaker 262, an upper speaker bracket 264, and the like, which will be described later. The side lens 250 includes an attachment portion 250d that forms the upper surface of the accommodation step portion 250c and is fixed to the rear side of the attachment step portion 248a in the side upper cover 248.

このサイドレンズ250は、周レンズ部250a及び放射レンズ部250bの前面が、サイド装飾フレーム242の隔壁枠242fの前端と略沿うように、前側へ膨出した湾曲面形状とされている。また、詳細な図示は省略するが、周レンズ部250aの裏面(内面)側は、互いに異なる方向を向いた複数の面によって多面体状に形成されており、周レンズ部250aの板厚が不均一となることで、周レンズ部250aを透過する光が乱屈折するようになっている。また、この多面体状に形成された内面により、周レンズ部250aがキラキラした特徴的な外観を呈することができるようになっている。   The side lens 250 has a curved surface shape that bulges to the front side so that the front surfaces of the peripheral lens portion 250a and the radiating lens portion 250b are substantially along the front end of the partition frame 242f of the side decoration frame 242. Although detailed illustration is omitted, the back surface (inner surface) side of the peripheral lens portion 250a is formed in a polyhedral shape by a plurality of surfaces facing different directions, and the plate thickness of the peripheral lens portion 250a is not uniform. As a result, the light transmitted through the peripheral lens portion 250a is irregularly refracted. In addition, the inner surface formed in a polyhedral shape allows the peripheral lens portion 250a to exhibit a distinctive appearance.

サイドインナーレンズ252は、サイドレンズ250の内部に後側から挿入嵌合されるものであり、図示するように、サイドレンズ250における周レンズ部250a及び放射レンズ部250bが形成された部位と対応するように形成されており、後面が窪んだ本体部252aと、本体部252aの後端から連続し本体部252aよりも前方へ突出すると共に放射レンズ部250b(サイド装飾フレーム242のスリット242e)と対応した位置に配置される板状の導光部252bと、を備えている。このサイドインナーレンズ252の本体部252aは、その前面がサイドレンズ250の内面に対して所定距離控えた状態に形成されている。また、詳細な図示は省略するが、サイドインナーレンズ252における本体部252aの一方の面には、サイドレンズ250の周レンズ部250aと同様に、互いに異なる方向を向いた複数の面によって多面体状に形成されており、本体部252aの板厚が不均一となることで、本体部252aを透過する光が乱屈折するようになっている。   The side inner lens 252 is inserted and fitted into the side lens 250 from the rear side, and corresponds to a portion where the peripheral lens portion 250a and the radiating lens portion 250b are formed in the side lens 250 as shown in the figure. It corresponds to the main body 252a having a recessed rear surface and the radiation lens portion 250b (slit 242e of the side decorative frame 242) that is continuous from the rear end of the main body 252a and projects forward from the main body 252a. A plate-shaped light guide portion 252b disposed at the position. The main body portion 252 a of the side inner lens 252 is formed such that the front surface thereof is kept a predetermined distance from the inner surface of the side lens 250. Further, although detailed illustration is omitted, one surface of the main body portion 252a of the side inner lens 252 is formed into a polyhedral shape by a plurality of surfaces facing different directions, like the peripheral lens portion 250a of the side lens 250. The light transmitted through the main body 252a is irregularly refracted by the non-uniform thickness of the main body 252a.

このサイドインナーレンズ252は、サイドレンズ250と組合わせることで、周レンズ部250a及び本体部252aを透過する光を二重に乱屈折させることができ、反対側に配置された物の形状等をほとんど認識することができないようになっている。また、乱屈折と共に多面体状による乱反射により、サイドレンズ250(周レンズ部250a)の外観をキラキラさせると共に遠近感が不明瞭な不思議な感じに見せることができるようになっている。   By combining the side inner lens 252 with the side lens 250, the light transmitted through the peripheral lens portion 250a and the main body portion 252a can be doubled and refracted, and the shape of the object disposed on the opposite side can be changed. It is almost unrecognizable. Further, the irregular reflection due to the polyhedral shape along with the irregular refraction allows the side lens 250 (circumferential lens portion 250a) to have a sparkling appearance and make the perspective feel unclear.

左サイド装飾ユニット240の左サイド上装飾基板254及び左サイド下装飾基板256は、表面に高輝度のカラーLEDが複数実装されており、サイド装飾フレーム242の発光装飾開口242g(サイドレンズ250の周レンズ部250a)と対応する位置に配置されたLED254a,256aは比較的照射角度の広いもの(例えば、60゜〜180゜)が用いられており、サイド装飾フレーム242のスリット242e(サイドレンズ250の放射レンズ部250b)と対応する位置に配置されたLED254b,256bは比較的照射角度の狭いもの(例えば、15゜〜60゜)が用いられている。   The left side upper decorative substrate 254 and the left side lower decorative substrate 256 of the left side decorative unit 240 have a plurality of high-brightness color LEDs mounted on the surface, and the light emitting decorative openings 242g of the side decorative frame 242 (the periphery of the side lens 250). The LEDs 254a and 256a arranged at positions corresponding to the lens portion 250a) have a relatively wide irradiation angle (for example, 60 ° to 180 °), and the slit 242e (side lens 250 of the side lens 250) is used. The LEDs 254b and 256b arranged at positions corresponding to the radiation lens portion 250b) have a relatively narrow irradiation angle (for example, 15 ° to 60 °).

左サイド装飾ユニット240の左上部スピーカ262は、サイドスピーカ130と同様に、中高音域の音を出力するものであり、上部スピーカブラケット264により所定位置に所定方向へ向けて取付けられるようになっている。この左上部スピーカ262を支持する上部スピーカブラケット264は、正面視でパチンコ機1の左右中央で斜め前下方に向かって突出する円筒状のホーン部264aを備えている。そして、上部スピーカブラケット264におけるホーン部264aの上端裏側に、左上部スピーカ262が固定されるようになっており、正面視では、ホーン部264aによって左上部スピーカ262が遊技者側から見えないようになっている。   Similar to the side speaker 130, the upper left speaker 262 of the left side decoration unit 240 outputs a mid-high range sound and is attached to a predetermined position in a predetermined direction by the upper speaker bracket 264. Yes. The upper speaker bracket 264 that supports the upper left speaker 262 includes a cylindrical horn portion 264a that protrudes obliquely forward and downward at the center of the left and right of the pachinko machine 1 in a front view. And the upper left speaker 262 is fixed to the upper speaker back side of the upper end of the horn portion 264a in the upper speaker bracket 264, so that the upper left speaker 262 cannot be seen from the player side by the horn portion 264a in front view. It has become.

本例の左上部スピーカ262は、上部スピーカブラケット264のホーン部264aによって、パチンコ機1の上部から下方の遊技者へ向かって発せられるようになっており、他のパチンコ機に対して騒音に為り難いようになっている。なお、詳細な図示は省略するが、この上部スピーカブラケット264もまた、その前面が、サイドレンズ250の周レンズ部250aやサイドインナーレンズ252の本体部252aと同様に、互いに異なる方向を向いた複数の面によって多面体状に形成されており、その板厚が不均一となることで、上部スピーカブラケット264を透過する光が乱屈折するようになっている。   The upper left speaker 262 of the present example is emitted from the upper part of the pachinko machine 1 toward the lower player by the horn part 264a of the upper speaker bracket 264, and this causes noise to other pachinko machines. It has become difficult. Although not shown in detail, the front speaker bracket 264 also has a plurality of front surfaces facing different directions, like the peripheral lens portion 250a of the side lens 250 and the main body portion 252a of the side inner lens 252. In this case, the light transmitted through the upper speaker bracket 264 is irregularly refracted due to the non-uniform plate thickness.

また、上部スピーカブラケット264の前面側を覆う上部スピーカカバー266は、サイド装飾フレーム242における上端枠242cに接する発光装飾開口242gを閉鎖するようにサイド装飾フレーム242の後側から嵌合されると共に、その表面が、サイドレンズ250の表面と連続するような湾曲面形状に形成されている。また、上部スピーカカバー266の表面には貫通孔266aが複数形成されており、左上部スピーカ262からの音を遊技者側へ充分に透過させることができるようになっている。   The upper speaker cover 266 covering the front side of the upper speaker bracket 264 is fitted from the rear side of the side decorative frame 242 so as to close the light emitting decorative opening 242g in contact with the upper end frame 242c of the side decorative frame 242. The surface is formed in a curved surface shape that is continuous with the surface of the side lens 250. Further, a plurality of through holes 266a are formed on the surface of the upper speaker cover 266 so that sound from the upper left speaker 262 can be sufficiently transmitted to the player side.

なお、詳細な図示は省略するが、この上部スピーカカバー266もまた、その内面側が、サイドレンズ250の周レンズ部250aやサイドインナーレンズ252の本体部252aと同様に、互いに異なる方向を向いた複数の面によって多面体状に形成されており、その板厚が不均一となることで、上部スピーカカバー266を透過する光が乱屈折するようになっている。従って、上部スピーカカバー266及び上部スピーカブラケット264において、光が乱屈折することで、遊技者側から左上部スピーカ262や上部スピーカカバー266に形成された貫通孔266aを視認し難くすることができると共に、サイドレンズ250の周レンズ部250aと同様の見栄えの外観とすることができるようになっている。   Although not shown in detail, the upper speaker cover 266 also has a plurality of inner surfaces facing different directions like the peripheral lens portion 250a of the side lens 250 and the main body portion 252a of the side inner lens 252. In this case, the light transmitted through the upper speaker cover 266 is irregularly refracted due to the non-uniform plate thickness. Accordingly, in the upper speaker cover 266 and the upper speaker bracket 264, the light is irregularly refracted, so that it is difficult to visually recognize the through hole 266a formed in the upper left speaker 262 and the upper speaker cover 266 from the player side. The appearance can be similar to that of the peripheral lens portion 250a of the side lens 250.

[1−2D.上部装飾ユニット]
続いて、扉枠5における上部装飾ユニット280について、主に図37乃至図40を参照して説明する。図37は、扉枠における上部装飾ユニットの正面斜視図であり、図38は、扉枠における上部装飾ユニットの背面斜視図である。また、図39は上部装飾ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図40は上部装飾ユニットを分解して後から見た分解斜視図である。
[1-2D. Upper decoration unit]
Next, the upper decoration unit 280 in the door frame 5 will be described mainly with reference to FIGS. FIG. 37 is a front perspective view of the upper decorative unit in the door frame, and FIG. 38 is a rear perspective view of the upper decorative unit in the door frame. FIG. 39 is an exploded perspective view of the upper decorative unit as seen from the front, and FIG. 40 is an exploded perspective view of the upper decorative unit as seen from the rear.

本実施形態の扉枠5における上部装飾ユニット280は、図17等に示すように、扉枠5の前面中央上部で、右サイド装飾ユニット200及び左サイド装飾ユニット240における中央側の上端縁同士の間に取付けられ、それらの間を装飾するものである。この上部装飾ユニット280は、図示するように、正面視で全体の外形形状が略逆二等辺三角形状とされ、中央に大きく貫通する中央開口部281a、及び中央開口部281aの左右両側に貫通する一対の側開口部281bを有し中央開口部281aの上側に扉枠ベースユニット100における上部ブラケット120の先端が挿入される前面装飾部材281と、前面装飾部材281の中央開口部281a内に後側から嵌め込まれる中央レンズ282と、中央レンズ282の後端に配置されるインナーレンズ283と、前面装飾部材281の側開口部281bに後側から嵌め込まれる一対の側レンズ284と、正面視の外形が前面装飾部材281と類似した形状とされ中央レンズ282、インナーレンズ283、及び一対の側レンズ284を前面装飾部材281とで挟持するように前面装飾部材281の後側に取付けられる本体部材285と、本体部材285の後側に配置され前面に複数のカラーLED286a,286bが実装された上部装飾基板286と、正面視の外形が本体部と略同じ形状とされ上部装飾基板286を後側から覆うように本体部材285の後面に取付けられる基板カバー287と、を備えている。   The upper decorative unit 280 in the door frame 5 of the present embodiment is, as shown in FIG. 17 and the like, at the upper center of the front surface of the door frame 5 and between the upper edge on the center side in the right side decorative unit 200 and the left side decorative unit 240. It is installed between and decorates between them. As shown in the figure, the upper decorative unit 280 has a substantially inverted isosceles triangular shape as viewed from the front, and penetrates the central opening 281a that penetrates largely to the center and both the left and right sides of the central opening 281a. A front decorative member 281 that has a pair of side openings 281b and into which the tip of the upper bracket 120 of the door frame base unit 100 is inserted above the central opening 281a, and a rear side in the central opening 281a of the front decorative member 281 A central lens 282 fitted from the rear side, an inner lens 283 arranged at the rear end of the central lens 282, a pair of side lenses 284 fitted from the rear side into the side opening 281b of the front decorative member 281, and an outer shape in front view The shape is similar to that of the front decorative member 281 and the center lens 282, the inner lens 283, and the pair of side lenses 284 are placed in front. A main body member 285 attached to the rear side of the front surface decorative member 281 so as to be sandwiched between the decorative members 281; And a board cover 287 attached to the rear surface of the main body member 285 so that the outer shape of the front view is substantially the same as that of the main body and covers the upper decorative board 286 from the rear side.

また、上部装飾ユニット280は、前面装飾部材281の下端から連続するように屈曲しながら後方へ延出し前端上部が前面装飾部材281に支持されると共に後端が扉枠ベースユニット100に取付けられ下方へ向かって貫通する一対の下開口部288aを有した下面装飾部材288と、下面装飾部材288の下開口部288aに上側から嵌め込まれ下面装飾部材288及び基板カバー287に固定される下レンズ289と、を備えている。なお、本例では、前面装飾部材281及び下面装飾部材288の表面に金属的な光沢を有したメッキ層が形成されている。なお、上部装飾基板286のLED286aは、中央レンズ282と対応した位置に配置されていると共に、LED286bは、側レンズ284及び下レンズ289と対応した位置に配置されており、中央レンズ282と、側レンズ284及び下レンズ289とを夫々別々に発光装飾させることができるようになっている。また、本例では、LED286aがフルカラーLEDとされていると共に、LED286bが高輝度の白色LEDとされている。   The upper decorative unit 280 extends rearward while being bent continuously from the lower end of the front decorative member 281, and the upper front end is supported by the front decorative member 281, and the rear end is attached to the door frame base unit 100 and is downward A lower surface decorative member 288 having a pair of lower openings 288a penetrating toward the lower surface, and a lower lens 289 fitted into the lower opening 288a of the lower surface decorative member 288 from the upper side and fixed to the lower surface decorative member 288 and the substrate cover 287, It is equipped with. In this example, a plating layer having metallic luster is formed on the surfaces of the front decorative member 281 and the lower decorative member 288. The LED 286a of the upper decorative substrate 286 is disposed at a position corresponding to the central lens 282, and the LED 286b is disposed at a position corresponding to the side lens 284 and the lower lens 289. The lens 284 and the lower lens 289 can be individually decorated with light emission. In this example, the LED 286a is a full-color LED, and the LED 286b is a high-intensity white LED.

本例の上部装飾ユニット280における前面装飾部材281は、その中央開口部281aの内周形状が、正面視で中央上端が左右へ延びた辺とされ中央下端が頂点とされ各辺が緩い円弧状に延びた変五角形状に形成されており、上辺両側の上側辺の略中央と下端頂点から中央開口部281a内へ延びだした三つの突出部を有している。また、前面装飾部材281は、中央開口部281aの上側辺の外側に、斜め外側上方へ向かって延びる複数の筋彫りが形成されており、この筋彫りによって前面装飾部材281は中央開口部281aから羽根が延びだしたような形状に形成されていると共に、筋彫りに沿うように側開口部281bが形成されている。   The front decorative member 281 in the upper decorative unit 280 of this example has an inner peripheral shape of the central opening 281a in an arc shape in which the central upper end is a side extending left and right, the central lower end is a vertex, and each side is loose in front view. And has three protrusions extending from the approximate center of the upper side on both sides of the upper side and the apex of the lower side into the central opening 281a. The front decorative member 281 has a plurality of streaks extending obliquely outward and upward on the outer side of the upper side of the central opening 281a, and the front decorative member 281 is formed from the central opening 281a by the streaks. A side opening 281b is formed so as to extend along the streaking as well as the shape of the blade extending.

この前面装飾部材281の中央開口部281a内に嵌め込まれる中央レンズ282は、その外形が、中央開口部281aと略同じ形状とされており、前方へ膨出した形状とされていると共に、その前面が互いに異なる方向を向いた複数の面によって多面体状に形成されいる。本例の中央レンズ282は、透明(無色透明、有色透明)な樹脂によって形成されている。この中央レンズ282を前面装飾部材281の中央開口部281aに嵌め込むことで、中央レンズ282がトリリアントカットされたような宝石に見えると共に、前面装飾部材281が宝石の台座に見えるようになっている。   The central lens 282 fitted into the central opening 281a of the front decorative member 281 has an outer shape substantially the same as that of the central opening 281a, and has a shape that bulges forward. Are formed in a polyhedron shape by a plurality of surfaces facing different directions. The central lens 282 of this example is formed of a transparent (colorless transparent, colored transparent) resin. By fitting the central lens 282 into the central opening 281a of the front decorative member 281, the central lens 282 looks like a jewel that is trillant cut, and the front decorative member 281 looks like a jewel base. .

また、中央レンズ282の後側に配置されるインナーレンズ283は、中央レンズ282の後側の開口を閉鎖するように透明な樹脂で形成されていると共に、表面に微細なレンズ(又はプリズム)が複数形成されており、上部装飾基板286からの光を中央レンズ282側へ広く拡散させることができるようになっている。一方、前面装飾部材281の側開口部281b内に嵌め込まれる側レンズ284は、側開口部281bへ嵌め込んだ状態で、その前面が前面装飾部材281の前面と略連続するよう透明な樹脂によって形成されている。なお、側レンズ284の裏面側には、インナーレンズ282と同様に、微細なレンズ(又はプリズム)が複数形成されており、上部装飾基板286からの照射される光によって側レンズ284全体が略均一に発光することができるようになっている。   The inner lens 283 arranged on the rear side of the central lens 282 is formed of a transparent resin so as to close the opening on the rear side of the central lens 282, and a fine lens (or prism) is formed on the surface. A plurality of light sources are formed so that light from the upper decorative substrate 286 can be diffused widely toward the central lens 282 side. On the other hand, the side lens 284 fitted into the side opening 281b of the front decoration member 281 is formed of a transparent resin so that the front surface thereof is substantially continuous with the front surface of the front decoration member 281 when fitted into the side opening 281b. Has been. Note that a plurality of fine lenses (or prisms) are formed on the back surface side of the side lens 284, as with the inner lens 282, and the entire side lens 284 is substantially uniform by the light emitted from the upper decorative substrate 286. Can emit light.

なお、インナーレンズ283及び側レンズ284は、表面に形成された複数の微細なレンズ等によって、白濁したような感じとなっており、インナーレンズ283及び側レンズ284を通して後側が明確に見えないようになっている。   Note that the inner lens 283 and the side lens 284 have a feeling of being clouded by a plurality of minute lenses formed on the surface, and the rear side is not clearly seen through the inner lens 283 and the side lens 284. It has become.

上部装飾ユニット280の本体部材285は、前面装飾部材281の中央開口部281aの形状に略沿った外形で前後方向へ筒状に延び前端開口が斜め下方へ向かって傾斜すると共に閉鎖された後端が斜め上方へ向かって傾斜する中央部285aと、中央部285aの両側に配置され閉鎖された後端が中央部285aの後端と略同じ位置とされると共に前端が中央部285aよりも短く延びた凹陥状の側部285bと、中央部285a及び側部285bの後端面を貫通し上部装飾基板286に実装されたLED286a,286bと対応する位置に形成された複数の開口部285cと、を備えている。この本体部材285は、後側に上部装飾基板286を配置すると、上部装飾基板286のLED286aが開口部285c内に挿入配置されるようになっており、LED286aからの光が後側へ漏れないようになっている。また、本体部材285の中央部285a及び側部285bは前側から後側へ窪んだ形状となっており、夫々に対応したLED285a,286bからの光が側方へ影響しないようになっている。   The main body member 285 of the upper decorative unit 280 has an outer shape substantially conforming to the shape of the central opening 281a of the front decorative member 281 and extends in a cylindrical shape in the front-rear direction, and the front end opening is inclined downward and closed. Center portion 285a inclined obliquely upward, and a closed rear end disposed on both sides of the central portion 285a is positioned substantially at the same position as the rear end of the central portion 285a, and the front end extends shorter than the central portion 285a. And a plurality of openings 285c formed at positions corresponding to the LEDs 286a and 286b mounted on the upper decorative substrate 286, penetrating the rear end surfaces of the central portion 285a and the side portion 285b. ing. When the upper decorative board 286 is arranged on the rear side of the main body member 285, the LED 286a of the upper decorative board 286 is inserted and arranged in the opening 285c so that the light from the LED 286a does not leak to the rear side. It has become. Further, the central part 285a and the side part 285b of the main body member 285 are recessed from the front side to the rear side, so that light from the corresponding LEDs 285a and 286b does not affect the side.

また、上部装飾ユニット280の下面装飾部材288は、後方へ向かうに従って細くなるように形成されており、その左右の側面形状が、右サイド装飾ユニット200及び左サイド装飾ユニット240における上部スピーカカバー226,266の上端枠202c,242c寄り側の端部形状と略一致した形状とされていると共に、上部スピーカカバー226,266の上端枠202c,242c寄り側の端部が載置固定されるようになっている。なお、下レンズ289は、下面装飾部材288と上部スピーカカバー226,266との間に挟持されるようになっている。また、下レンズ289へは、右サイド装飾ユニット200及び左サイド装飾ユニット240の上部スピーカブラケット224,264を介して、右サイド上装飾基板214及び左サイド上装飾基板254からの光が供給されて発光するようになっている。   The lower decorative member 288 of the upper decorative unit 280 is formed so as to become thinner toward the rear, and the left and right side surface shapes thereof are the upper speaker covers 226 in the right side decorative unit 200 and the left side decorative unit 240. The shape of the end portion of the upper speaker frame 266 near the upper end frame 202c, 242c is substantially the same as the end shape of the upper speaker cover 226, 266 closer to the upper end frame 202c, 242c. ing. The lower lens 289 is sandwiched between the lower surface decoration member 288 and the upper speaker covers 226 and 266. Further, light from the right side upper decorative substrate 214 and the left side upper decorative substrate 254 is supplied to the lower lens 289 via the upper speaker brackets 224 and 264 of the right side decorative unit 200 and the left side decorative unit 240. It emits light.

[1−2E.サイドスピーカカバー]
次に、扉枠5における一対のサイドスピーカカバー290について、主に図22乃至図25を参照して説明する。このサイドスピーカカバー290は、扉枠ベースユニット100に取付けられたサイドスピーカ130の前面を被覆して装飾するものであり、右サイド装飾ユニット200及び左サイド装飾ユニット240の下端と、皿ユニット300との間に配置されるものである。
[1-2E. Side speaker cover]
Next, the pair of side speaker covers 290 in the door frame 5 will be described mainly with reference to FIGS. The side speaker cover 290 covers and decorates the front surface of the side speaker 130 attached to the door frame base unit 100, and includes the lower ends of the right side decoration unit 200 and the left side decoration unit 240, the dish unit 300, and the like. It is arranged between.

このサイドスピーカカバー290は、扉枠ベースユニット100に取付けられたサイドスピーカ130の前面を覆うように湾曲した円盤状で複数の孔を有したカバー体291と、カバー体291の外周を前側から支持する円環状の開口部を有し右サイド装飾ユニット200及び左サイド装飾ユニット240の下端と連続するように形成された本体部材292と、本体部材292の下側に配置され皿ユニット300の下皿カバー328における左右後端と連続するように形成された下部部材293と、を備えている。なお、本例では、カバー体291が、所定のパンチングメタルによって形成されているので、表側から押されたり、叩かれたりしても、変形し難いようになっており、サイドスピーカ130を可能な限り保護することができるようになっている。   The side speaker cover 290 supports a cover body 291 having a disk shape and a plurality of holes curved so as to cover the front surface of the side speaker 130 attached to the door frame base unit 100, and an outer periphery of the cover body 291 from the front side. A main body member 292 that has an annular opening that is formed so as to be continuous with the lower ends of the right side decoration unit 200 and the left side decoration unit 240, and a lower plate of the dish unit 300 that is disposed below the main body member 292. And a lower member 293 formed so as to be continuous with the left and right rear ends of the cover 328. In this example, since the cover body 291 is made of a predetermined punching metal, it is difficult to be deformed even if it is pushed or hit from the front side, and the side speaker 130 is possible. As long as it can be protected.

このサイドスピーカカバー290は、本体部材292の表面に金属的な光沢を有したメッキ層が形成されている。また、下部部材293は、後述する皿ユニット300における下皿カバー328と同様の乳白色をした透光性の部材により形成されている。   In the side speaker cover 290, a plating layer having metallic luster is formed on the surface of the main body member 292. The lower member 293 is formed of a translucent member having a milky white color similar to that of the lower plate cover 328 in the plate unit 300 described later.

本例のサイドスピーカカバー290は、右サイド装飾ユニット200及び左サイド装飾ユニット240や、皿ユニット300とは独立して扉枠ベースユニット100の前面に取付けられるようになっており、扉枠ベース本体110の所定位置に形成された取付孔110h(図18を参照)を通して、扉枠ベース本体110の後側から挿通された所定のビスにより扉枠ベース本体100へ固定されるようになっている。   The side speaker cover 290 of this example is attached to the front surface of the door frame base unit 100 independently of the right side decoration unit 200, the left side decoration unit 240, and the dish unit 300. Through a mounting hole 110h (see FIG. 18) formed at a predetermined position 110, the door frame base body 100 is fixed to the door frame base body 100 by a predetermined screw inserted from the rear side of the door frame base body 110.

これにより、扉枠5における防犯カバー180を外した上で、扉枠5の後側からサイドスピーカカバー290を取付けているビスを外すことで、サイドスピーカカバー290を前側へ取外すことができ、更に、扉枠5の前側からスピーカブラケット132を取外すことで、サイドスピーカ130を取外すことができるようになっている。従って、何らかの理由によりサイドスピーカ130を交換する必要が生じた場合でも、扉枠5から右サイド装飾ユニット200及び左サイド装飾ユニット240や、皿ユニット300等を取外さなくてもサイドスピーカ130の前面を覆うサイドスピーカカバー290のみを簡単に取外すことができ、サイドスピーカ130を容易に交換することができるようになっている。   Thereby, after removing the security cover 180 in the door frame 5, the side speaker cover 290 can be removed to the front side by removing the screws attaching the side speaker cover 290 from the rear side of the door frame 5. The side speaker 130 can be removed by removing the speaker bracket 132 from the front side of the door frame 5. Therefore, even if the side speaker 130 needs to be replaced for some reason, the front side of the side speaker 130 can be removed without removing the right side decoration unit 200, the left side decoration unit 240, the dish unit 300, and the like from the door frame 5. Only the side speaker cover 290 that covers the speaker can be easily removed, and the side speaker 130 can be easily replaced.

このように、本例では、扉枠5における扉枠ベース本体110の前面で右サイド装飾ユニット200,左サイド装飾ユニット240と皿ユニット300との間に取付けられたサイドスピーカ130を交換するには、まず、サイドスピーカカバー290におけるスピーカの前側に配置された本体部材292が扉枠ベース本体110に対して後側から脱着可能に取付けられているので、本体枠3の前面を閉鎖している扉枠5を前側へ開き、扉枠5の後側から扉枠ベース本体110に対する本体部材292の取付けを外した上で、本体部材292及びカバー体291を扉枠ベース本体110(扉枠5)の前側へ移動させて扉枠5から取外すと、扉枠5の前側からサイドスピーカ130が臨むようになる。このサイドスピーカ130は、扉枠ベース本体110に対して前側から取付けられたスピーカブラケット132によって挟持されているので、本体部材292を取外した後に、扉枠5の前側から扉枠ベース本体110に対するスピーカブラケット132の取付けを外してサイドスピーカ130の挟持を解除し、更にサイドスピーカ130を前側へ移動させることで、左右のサイド装飾ユニット200,240や皿ユニット300を扉枠5(扉枠ベース本体110)から取外さなくても扉枠5からサイドスピーカ130を取外すことができると共に、扉枠5に取付けられたサイドスピーカ130を簡単に交換することが可能なパチンコ機1とすることができる。   Thus, in this example, in order to replace the side speaker 130 attached between the right side decoration unit 200 and the left side decoration unit 240 and the dish unit 300 on the front surface of the door frame base body 110 in the door frame 5. First, since the main body member 292 disposed on the front side of the speaker in the side speaker cover 290 is detachably attached to the door frame base main body 110 from the rear side, the door that closes the front surface of the main body frame 3 After opening the frame 5 to the front side and removing the body member 292 from the rear side of the door frame 5 to the door frame base body 110, the body member 292 and the cover body 291 are attached to the door frame base body 110 (door frame 5). When it is moved to the front side and removed from the door frame 5, the side speaker 130 faces from the front side of the door frame 5. Since the side speaker 130 is sandwiched by the speaker bracket 132 attached to the door frame base main body 110 from the front side, the speaker for the door frame base main body 110 from the front side of the door frame 5 after the main body member 292 is removed. By removing the bracket 132 and releasing the holding of the side speaker 130, and further moving the side speaker 130 to the front side, the left and right side decoration units 200 and 240 and the dish unit 300 are moved to the door frame 5 (the door frame base main body 110. The side speaker 130 can be removed from the door frame 5 without being removed from the door frame 5, and the side speaker 130 attached to the door frame 5 can be easily replaced.

また、遊技中に遊技者等が扉枠5(サイドスピーカカバー290)を叩いたりしてサイドスピーカ130が破損した場合でも、上述したように、扉枠5に取付けられたサイドスピーカ130を簡単に交換することができるので、サイドスピーカ130の交換による遊技の中断時間を可及的に短くすることができ、中断が長引くことで遊技者が苛付いたり関心が薄れたりして興趣を低下させてしまうのを抑制することができる。   Further, even when a player or the like hits the door frame 5 (side speaker cover 290) during the game and the side speaker 130 is damaged, as described above, the side speaker 130 attached to the door frame 5 can be easily removed. Since it can be exchanged, the interruption time of the game due to the exchange of the side speakers 130 can be shortened as much as possible, and the interruption is prolonged, so that the player becomes irritated and less interested and the interest is lowered. Can be suppressed.

また、サイドスピーカ130を、スピーカブラケット132と扉枠ベース本体110とで挟持するようにしており、サイドスピーカ130に取付けるための取付片や取付孔等が無くてもサイドスピーカ130を扉枠5(扉枠ベース本体110)へ取付けることができるので、サイドスピーカ130に取付片や取付孔等を備える必要が無く、サイドスピーカ130にかかるコストを低減させることができ、パチンコ機1にかかるコストが増加するのを抑制することができる。   Further, the side speaker 130 is sandwiched between the speaker bracket 132 and the door frame base main body 110, and the side speaker 130 can be attached to the door frame 5 ( Since it can be attached to the door frame base body 110), the side speaker 130 does not need to be provided with a mounting piece, a mounting hole or the like, the cost for the side speaker 130 can be reduced, and the cost for the pachinko machine 1 is increased. Can be suppressed.

更に、サイドスピーカ130の前面を被覆するカバー体291を複数の貫通孔を有した金属板(パンチングメタル)で形成しているので、遊技者等がカバー体291を叩いても、カバー体291が変形したり破損したりするのを可及的に低減させることができ、サイドスピーカ130を充分に保護して不具合の発生を抑制することができると共に、パチンコ機1の耐久性を高めることができる。   Furthermore, since the cover body 291 that covers the front surface of the side speaker 130 is formed of a metal plate (punching metal) having a plurality of through holes, the cover body 291 is not affected even if a player or the like hits the cover body 291. Deformation and breakage can be reduced as much as possible, the side speakers 130 can be sufficiently protected to prevent the occurrence of defects, and the durability of the pachinko machine 1 can be enhanced. .

また、左右のサイド装飾ユニット200,240と皿ユニット300との間にサイドスピーカ130を覆うサイドスピーカカバー290を備えるようにしているので、サイドスピーカ130が比較的遊技者から近い位置に位置することとなり、遊技者等によって叩かれたりして破損する頻度が高くなる虞があるが、上述したように、サイドスピーカ130を簡単に交換することができ、遊技の中断時間を可及的に短くして遊技者の興趣が低下するのを抑制することができる。また、サイドスピーカ130を遊技者に対して可及的に近い位置に配置しているので、サイドスピーカ130から出力されるサウンドをより効率良く遊技者に聴かせることができ、迫力あるサウンドを提供することができると共に、サウンド演出を楽しませて遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。   Moreover, since the side speaker cover 290 which covers the side speaker 130 is provided between the left and right side decoration units 200, 240 and the dish unit 300, the side speaker 130 is positioned relatively close to the player. However, as described above, the side speaker 130 can be easily replaced, and the interruption time of the game can be shortened as much as possible. Thus, it is possible to suppress the player's interest from deteriorating. In addition, since the side speaker 130 is arranged as close as possible to the player, the sound output from the side speaker 130 can be heard by the player more efficiently, and a powerful sound is provided. In addition, it is possible to prevent the player's interest in the game from deteriorating by making the sound production enjoyable.

また、サイドスピーカ130を左右のサイド装飾ユニット200,240と皿ユニット300との間に配置しているので、サイド装飾ユニット200,240による装飾の連続性を維持することができると共に、サイド装飾ユニット200,240と皿ユニット300との間を違和感無く繋ぐことができ、サイドスピーカカバー290によって見栄えが悪くなるのを防止して遊技者の関心を強く引付けられるパチンコ機1とすることができる。また、サイドスピーカカバー290における本体部材292の表面形状を、サイド装飾ユニット200,240や皿ユニット300の表面形状と連続するように形成しているので、サイドスピーカカバー290をサイド装飾ユニット200,240や皿ユニット300と一体的な感じに見せることが可能となり、サイド装飾ユニット200,240等とは別にサイドスピーカ130を前面側に備えても遊技者に対して違和感を与え難くすることができ、扉枠5(パチンコ機1)の前面の意匠性を良好なものとすることができる。   Further, since the side speaker 130 is disposed between the left and right side decoration units 200 and 240 and the dish unit 300, the continuity of decoration by the side decoration units 200 and 240 can be maintained, and the side decoration unit can be maintained. 200 and 240 and the dish unit 300 can be connected without a sense of incongruity, and the pachinko machine 1 that can prevent the appearance from being deteriorated by the side speaker cover 290 and attract the player's attention strongly can be obtained. Further, since the surface shape of the main body member 292 in the side speaker cover 290 is formed so as to be continuous with the surface shapes of the side decoration units 200 and 240 and the dish unit 300, the side speaker cover 290 is formed on the side decoration units 200 and 240. It is possible to make the player feel uncomfortable even if the side speaker 130 is provided on the front side separately from the side decoration units 200, 240, etc. The design of the front surface of the door frame 5 (pachinko machine 1) can be made favorable.

更に、扉枠5からサイドスピーカカバー290の本体部材292を取外す際には、始めに扉枠5の後側に取付けられた防犯カバー180とガラスユニット590とを取外す必要があるので、本体部材292の取外しに若干時間がかかるようになり不正行為等を行おうとする者に対して取外作業を手間取らせることができると共に、比較的大きなガラスユニット590を取外すことで取外し作業を目立たせることができ、盗難行為や不正行為等を躊躇させて不正行為等に対する抑止力(安全性)の高いパチンコ機1とすることができるようになっている。   Furthermore, when removing the main body member 292 of the side speaker cover 290 from the door frame 5, it is necessary to first remove the security cover 180 and the glass unit 590 attached to the rear side of the door frame 5. It takes a little time to remove the glass, and it is possible to make the removal work troublesome for those who are trying to perform illegal acts, etc., and to make the removal work stand out by removing the relatively large glass unit 590 The pachinko machine 1 having high deterrence power (safety) against fraudulent acts etc. can be made by deceiving theft or fraudulent acts.

[1−2F.皿ユニット]
続いて、扉枠5における皿ユニット300について、主に図41乃至図44を参照して説明する。図41は、扉枠における皿ユニットの正面斜視図であり、図42は、扉枠における皿ユニットの背面斜視図である。また、図43は、皿ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図44は、皿ユニットを分解して後から見た分解斜視図である。
[1-2F. Dish unit]
Next, the dish unit 300 in the door frame 5 will be described mainly with reference to FIGS. 41 to 44. 41 is a front perspective view of the dish unit in the door frame, and FIG. 42 is a rear perspective view of the dish unit in the door frame. FIG. 43 is an exploded perspective view of the dish unit as seen from the front, and FIG. 44 is an exploded perspective view of the dish unit as seen from the rear.

本実施形態の扉枠5における皿ユニット300は、後述する賞球装置740から払出された遊技球を貯留するための上皿301及び下皿302を備えていると共に、上皿301に貯留した遊技球を球送りユニット580を介して後述する打球発射装置650へ供給することができるものである。本例の皿ユニット300は、図43及び図44等に示すように、扉枠ベースユニット100の下部前面に固定される左右方向延びた略板状の皿ユニットベース310と、皿ユニットベース310の前面略中央に固定され上方及び後方が開放され正面視左側(軸支側)が大きく前方へ膨出した皿状の上皿本体312と、上皿本体312の上部外周を覆うと共前端が正面視で左右方向中央が前方へ突出するように湾曲状に形成された上皿上部パネル314と、上皿上部パネル314の上側前端縁に取付けられ上下方向に貫通した複数の開口部316aを有する上皿前部装飾部材316と、上皿前部装飾部材316と上皿上部パネル314との間に配置され上皿前部装飾部材316の開口部316a内に嵌め込まれる複数の導光部318aを有した左右一対の上皿上部レンズ318と、上皿上部レンズ318とは上皿上部パネル314を挟んで反対側に配置されると共に上皿上部パネル314の下面に取付けられ上面に複数のカラーLED320a,322aが実装された上皿右装飾基板320及び上皿左装飾基板322と、上皿上部レンズ318と上皿上部パネル314との間に配置され上皿右装飾基板320及び上皿左装飾基板322からの光を上皿上部レンズ318側へ拡散させる複数の微細プリズムを有した上皿上部インナーレンズ319と、を備えている。   The tray unit 300 in the door frame 5 of the present embodiment includes an upper plate 301 and a lower plate 302 for storing game balls paid out from a prize ball device 740 to be described later, and games stored in the upper plate 301. The ball can be supplied to a ball hitting device 650 described later via the ball feeding unit 580. As shown in FIGS. 43 and 44, the dish unit 300 of the present example includes a substantially plate-shaped dish unit base 310 that is fixed to the lower front surface of the door frame base unit 100 and that extends in the left-right direction. A dish-shaped upper plate body 312 which is fixed at substantially the center of the front surface and opened upward and rearward and has a large front side left side (axial support side) bulging forward, and the front end of the upper plate body 312 covers the upper outer periphery. The upper plate upper panel 314 formed in a curved shape so that the center in the left-right direction projects forward, and a plurality of openings 316a attached to the upper front edge of the upper plate upper panel 314 and penetrating in the vertical direction A plate front decoration member 316, and a plurality of light guide portions 318a which are disposed between the plate upper decoration member 316 and the upper plate upper panel 314 and are fitted into the openings 316a of the plate upper decoration member 316 are provided. did The right pair of upper dish upper lens 318 and upper dish upper lens 318 are arranged on opposite sides of the upper dish upper panel 314 and are attached to the lower surface of the upper dish upper panel 314 and have a plurality of color LEDs 320a and 322a on the upper surface. Are mounted between the upper plate upper decorative panel 320 and the upper plate upper decorative panel 314 and the upper plate right decorative substrate 320 and the upper plate left decorative substrate 322. And an upper dish upper inner lens 319 having a plurality of fine prisms for diffusing the light to the upper dish upper lens 318 side.

また、皿ユニット300には、上皿本体312の下側で皿ユニットベース310の前面に固定され上方及び後方が開放されると共に正面視で左右方向中央が前方へ膨出し前端が左右方向中央へ向かうに従って低くなるように形成された皿状の下皿本体324と、下皿本体324の上部に固定され正面視で左右方向中央が下皿本体324と略同様に前方へ膨出し前端が左右方向中央へ向かうに従って高くなるように湾曲した板状の下皿天板326と、下皿天板326及び下皿本体324の前端に沿った開口部328aを有すると共に開口部328aの外周を覆う下皿カバー328と、下皿カバー328の左右両側に配置され前後方向に貫通した開口部330aを有する皿サイド中カバー330と、皿サイド中カバー330の開口部330aに後側から嵌め込まれる皿サイド中カバーレンズ332と、皿サイド中カバー330の左右両外側に配置され扉枠ベースユニット100の左右両端と対応する位置まで左右方向へ延びた皿サイド外カバー334と、を備えている。なお、正面視で右側に配置される皿サイド中カバー330には、その右端部に後述する錠装置1000のシリンダ錠1010が臨む錠孔330bが形成されている。また、正面視で右側の皿サイド外カバー334には、前方からハンドル装置500が挿入されるハンドル挿通孔334aが形成されている。   The dish unit 300 is fixed to the front surface of the dish unit base 310 at the lower side of the upper dish body 312 and opened upward and rearward, and the center in the left-right direction bulges forward in front view and the front end toward the center in the left-right direction. A dish-shaped lower dish body 324 formed to become lower toward the front, and fixed to the upper part of the lower dish body 324, and in the front view, the center in the left-right direction bulges forward in the same manner as the lower dish body 324. A plate-shaped lower plate top plate 326 that is curved so as to become higher toward the center, and an opening 328a along the front ends of the lower plate top plate 326 and the lower plate main body 324, and covers the outer periphery of the opening 328a A cover 328, a dish side middle cover 330 having openings 330 a that are disposed on both left and right sides of the lower dish cover 328 and penetrate in the front-rear direction, and an opening 330 a of the dish side middle cover 330 A dish-side middle cover lens 332 fitted from the side, and a dish-side outer cover 334 disposed on the left and right outer sides of the dish-side middle cover 330 and extending in the left-right direction to positions corresponding to the left and right ends of the door frame base unit 100. ing. Note that the dish side middle cover 330 disposed on the right side when viewed from the front is formed with a lock hole 330b at a right end portion thereof to face a cylinder lock 1010 of the lock device 1000 described later. Further, a handle insertion hole 334a into which the handle device 500 is inserted from the front is formed in the right dish side outer cover 334 when viewed from the front.

更に、皿ユニット300には、皿ユニットベース310及び上皿本体312に取付けられ上皿301に貯留された遊技球を下皿302へ抜くための上皿球抜き機構340と、下皿本体324の下面に取付けられ下皿302に貯留された遊技球を下方へ抜くための下皿球抜き機構350と、皿ユニットベース310の正面視で左側上部に取付けられパチンコ機1に隣接して設置された球貸し機(CRユニット6とも称す、図171を参照)を作動させる貸球ユニット360と、を備えている。   Further, the dish unit 300 includes an upper dish ball removing mechanism 340 for removing game balls attached to the dish unit base 310 and the upper dish body 312 and stored in the upper dish 301 to the lower dish 302, and a lower dish body 324. A lower tray ball removing mechanism 350 for pulling downward the game balls attached to the lower surface and stored in the lower tray 302, and installed on the upper left side in front view of the tray unit base 310 and installed adjacent to the pachinko machine 1. A ball rental unit 360 that operates a ball rental machine (also referred to as CR unit 6; see FIG. 171).

本例の皿ユニット300は、皿ユニットベース310の一部、上皿本体312、及び上皿上部パネル314等によって遊技球を貯留可能な上皿301を構成している。また、皿ユニット300は、皿ユニットベース310の一部、下皿本体324、下皿天板326、及び下皿カバー328等によって遊技球を貯留可能な下皿302を構成している。   The dish unit 300 of this example constitutes an upper dish 301 that can store game balls by a part of the dish unit base 310, the upper dish body 312, the upper dish upper panel 314, and the like. Further, the dish unit 300 constitutes a lower dish 302 that can store game balls by a part of the dish unit base 310, the lower dish body 324, the lower dish top plate 326, the lower dish cover 328, and the like.

この皿ユニット300における皿ユニットベース310は、図43に示すように、左右方向へ延びた略板状に形成されており、左右へ延びた上端縁には所定形状の形成された装飾部310aが備えられている。この装飾部310aの左端に前後方向へ貫通し貸球ユニット360を取付けるための貸球ユニット取付部310bが形成されている。この皿ユニットベース310は、貸球ユニット取付部310bの下側(正面視で左上隅部近傍)に配置され横長の矩形状で前後方向に貫通する上皿球供給口310cと、上皿球供給口310cよりも下側(皿ユニットベース310の高さ方向の略中間)で装飾部310aの右端近傍の下側に前後方向へ貫通し上下方向へ延びた上皿球排出口310dと、上皿球排出口310d及び上皿球供給口310cの直下に配置され前方へ突出すると共に上面が同じ高さとされた一対の下皿支持部310eと、を備えている。なお、上皿球排出口310dは、直下に配置された下皿支持部310eの上面の前後方向中間位置まで連続して形成されている。   As shown in FIG. 43, the dish unit base 310 in the dish unit 300 is formed in a substantially plate shape extending in the left-right direction, and a decorative portion 310a having a predetermined shape is formed on the upper end edge extending in the left-right direction. Is provided. A ball rental unit attachment portion 310b for penetrating in the front-rear direction and attaching the ball rental unit 360 is formed at the left end of the decorative portion 310a. The dish unit base 310 is disposed on the lower side of the ball rental unit mounting portion 310b (near the upper left corner when viewed from the front) and has a horizontally long rectangular shape that passes through in the front-rear direction and an upper dish ball supply port 310c. An upper plate ball discharge port 310d extending in the front-rear direction and extending in the vertical direction below the right end of the decorative portion 310a on the lower side of the mouth 310c (substantially in the height direction of the plate unit base 310), and the upper plate And a pair of lower tray support portions 310e that are disposed directly below the ball discharge port 310d and the upper tray ball supply port 310c, protrude forward, and have the same upper surface. The upper dish ball discharge port 310d is continuously formed up to an intermediate position in the front-rear direction on the upper surface of the lower dish support part 310e arranged immediately below.

また、皿ユニット300は、一対の下皿支持部310eの間に配置され下皿本体324及び下皿天板326の後端と嵌合し正面視で横長の矩形環状に形成された下皿支持溝310fと、下皿支持溝310fによって囲まれた部位の中央右寄りの下部に配置され前後方向に貫通する矩形状の下皿球供給口310gと、を備えている。更に、皿ユニットベース310は、図44に示すように、下皿球供給口310gと連続するように後方へ筒状に延びた下皿球供給樋310hと、下皿球供給樋310hの開放側側面に形成され遊技球が通過可能な大きさの切欠部310iと、を備えている。   The dish unit 300 is disposed between the pair of lower dish support portions 310e and is fitted to the rear ends of the lower dish body 324 and the lower dish top plate 326, and is formed in a horizontally long rectangular ring in front view. A groove 310f and a rectangular lower dish ball supply port 310g that is disposed in the lower right portion of the center surrounded by the lower dish support groove 310f and penetrates in the front-rear direction are provided. Furthermore, as shown in FIG. 44, the dish unit base 310 includes a lower dish ball supply bowl 310h that extends rearward in a cylindrical shape so as to be continuous with the lower dish bowl supply port 310g, and an open side of the lower dish bowl supply bowl 310h. A notch 310i formed on a side surface and having a size through which a game ball can pass.

この皿ユニットベース310の上皿球供給口310cは、扉枠ベースユニット100における扉枠ベース本体110及び補強ユニット150の切欠部101a,162を介して扉枠ベースユニットの後側に取付けられるファールカバーユニット540の第一球出口544aと連通するようになっている。この上皿球供給口310cの前端には、正面視右方向へ長く延び後方へ窪んだ誘導凹部310jを備えている。この誘導凹部310jは、左右方向に対しては正面視右端側が若干低くなるように傾斜していると共に、前後方向に対しては前端側が低くなるように傾斜している。これにより、誘導凹部310jの前端と上皿本体312の底面との高低差は、誘導凹部310j右端へ向かうほど高くなるようになっており、誘導凹部310jの右端では、上皿本体312の底面との高低差が遊技球の外径よりも若干高くなるようになっている。   The upper tray ball supply port 310 c of the dish unit base 310 is a foul cover attached to the rear side of the door frame base unit via the door frame base main body 110 and the cutout portions 101 a and 162 of the reinforcing unit 150 in the door frame base unit 100. The unit 540 communicates with the first ball outlet 544a. At the front end of the upper bowl supply port 310c, there is provided a guide recess 310j that extends in the right direction when viewed from the front and is recessed backward. The guide recess 310j is inclined so that the right end side when viewed from the front is slightly lower with respect to the left-right direction, and is inclined so that the front end side is lower with respect to the front-rear direction. As a result, the difference in height between the front end of the guide recess 310j and the bottom surface of the upper plate body 312 increases toward the right end of the guide recess 310j. The height difference is slightly higher than the outer diameter of the game ball.

従って、本例では、上皿301内に貯留された遊技球によって上皿球供給口310cの前側が閉鎖された場合、ファールカバーユニット540を介して賞球装置740から払出された遊技球が、上皿球供給口310cから直線的に前方の上皿301内に出ることができなくなるので、払出された遊技球は上皿球供給口310cの前側を閉鎖した遊技球に当接してその転動方向が変化し、誘導凹部310j内を正面視右方向へと転動するように誘導され、誘導凹部310jの右端付近から上皿301内に貯留された遊技球の上側へと放出されることとなる。これにより、上皿301内において遊技球を自動的に上下二段に貯留させることができるので、上皿球供給口310cの前を遊技球が塞いだ時に遊技者が手で遊技球を寄せなくても払出された遊技球を上皿301内に供給(放出)し続けることが可能となり、上皿301への遊技球の貯留に対して遊技者が煩わしく感じてしまうのを抑制することができ、遊技者を遊技球の打込操作や打ち込まれた遊技球による遊技に専念させて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができると共に、上皿301における遊技球の貯留量を多くすることができるようになっている。   Therefore, in this example, when the front side of the upper plate ball supply port 310c is closed by the game balls stored in the upper plate 301, the game balls paid out from the prize ball device 740 via the foul cover unit 540 are: Since it becomes impossible to go straight into the front upper plate 301 from the upper plate ball supply port 310c, the paid-out game ball comes into contact with the game ball whose front side is closed and rolls. The direction is changed, and is guided to roll rightward in the guide recess 310j, and is released from the vicinity of the right end of the guide recess 310j to the upper side of the game ball stored in the upper plate 301. Become. As a result, the game balls can be automatically stored in the upper and lower stages in the upper plate 301, so that when the game ball blocks the front of the upper plate ball supply port 310c, the player does not bring the game ball by hand. However, it is possible to continue to supply (release) the game balls that have been paid out into the upper plate 301, and to prevent the player from feeling troublesome about the storage of the game balls in the upper plate 301. , By dedicating the player to the game ball driving operation and the game using the game ball that has been driven in, it is possible to suppress the interest in the game from being reduced, and to increase the storage amount of the game ball in the upper plate 301 Can be done.

皿ユニットベース310の上皿球排出口310dは、上皿球抜き機構340における上皿球抜きベース344の開口部344a、及び扉枠ベースユニット100における扉枠ベース本体110の球送り開口113、を介して扉枠ベースユニット100の後側に取付けられる球送りユニット580の進入口581aと連通するようになっている。更に、下皿球供給口310gは、その後側から後方へ延びた下皿球供給樋310hが、扉枠ベースユニット100における扉枠ベース本体110の球通過口110fを貫通して後方へ延出した上で、扉枠ベースユニット100の後側に取付けられるファールカバーユニット540の第二球出口544bに接続されていると共に、下皿球供給樋310hの切欠部310iが、上皿球抜き機構340における上皿球抜きベース344の球抜き流路344cと接続されている。   The upper dish ball outlet 310d of the dish unit base 310 includes an opening 344a of the upper dish ball removal base 344 in the upper dish ball removal mechanism 340 and a ball feed opening 113 of the door frame base body 110 in the door frame base unit 100. Via the entrance 581a of the ball feed unit 580 attached to the rear side of the door frame base unit 100. Further, in the lower dish ball supply port 310g, a lower dish ball supply rod 310h extending rearward from the rear side extends rearward through the ball passage opening 110f of the door frame base body 110 in the door frame base unit 100. The cutout portion 310i of the lower dish ball supply rod 310h is connected to the second ball outlet 544b of the foul cover unit 540 attached to the rear side of the door frame base unit 100, and the upper dish ball removal mechanism 340 It is connected to the ball passage 344c of the upper dish ball removal base 344.

なお、本例では、図示するように、下皿球供給口310gの前端には、正面視で左方向へ広がった拡口部310kを備えており、この拡口部310kによって下皿球供給口310gの前端が左右方向へ広がった状態となっている。これにより、下皿球供給口310gの前側に溜まった下皿301内の遊技球により下皿球供給口310gにおいて早期に球詰りが発生してしまうのを抑制することができ、より多くの遊技球を下皿301内へ供給することができるようになっている。   In this example, as shown in the drawing, the front end of the lower dish ball supply port 310g is provided with an enlarged portion 310k that spreads leftward in a front view, and the lower dish ball supply port is provided by the enlarged portion 310k. The front end of 310g is in a state of spreading in the left-right direction. Thereby, it is possible to suppress the occurrence of ball clogging at the lower plate ball supply port 310g at an early stage due to the game balls in the lower plate 301 accumulated on the front side of the lower plate ball supply port 310g, and more games The sphere can be supplied into the lower plate 301.

皿ユニット300の上皿本体312は、正面視で中央よりも左側(軸支側)が前方へ膨出し、底面が全体的に左端側(開放側)及び後端側が低くなるように形成されている。この上皿本体312の底面は、軸支側の後端が皿ユニットベース310における上皿球供給口310cの底辺付近に、開放側の後端が皿ユニットベース310における上皿球排出口310dの上下方向中間位置付近に、夫々位置するように形成されており、上皿球供給口310cから上皿本体312(上皿301)に供給された遊技球が、上皿球排出口310dへ誘導されるようになっている。   The upper plate body 312 of the plate unit 300 is formed so that the left side (the shaft support side) bulges forward from the center in the front view, and the bottom surface is entirely lowered at the left end side (open side) and the rear end side. Yes. The bottom surface of the upper plate body 312 has a rear end on the pivot support side near the bottom of the upper plate ball supply port 310 c in the plate unit base 310, and a rear end on the open side of the upper plate ball discharge port 310 d in the plate unit base 310. The game balls are formed so as to be located in the vicinity of the middle position in the vertical direction, and the game balls supplied from the upper plate ball supply port 310c to the upper plate body 312 (upper plate 301) are guided to the upper plate ball discharge port 310d. It has become so.

なお、上皿本体312は、底面の後端で左右方向中央から開放側に遊技球と接触可能な金属製の上皿レール312aが取付けられている。この上皿レール312aは、図示は省略するが、電気的に接地(アース)されており、遊技球に帯電した静電気を除去することができるようになっている。   The upper plate body 312 is provided with a metal upper plate rail 312a that can come into contact with the game ball from the center in the left-right direction at the rear end of the bottom surface. Although not shown, the upper plate rail 312a is electrically grounded (grounded) so that static electricity charged on the game ball can be removed.

皿ユニット300の上皿上部パネル314は、上皿本体312の上端から扉枠5の左右方向中央が前方へ突出するように湾曲状に延びだしており、上皿本体312の開放側よりも外側に上下方向へ貫通し後述する上皿球抜き機構340の上皿球抜きボタン341が取付けられる取付孔314aが形成されている。この上皿上部パネル314は、前端に上皿本体312の上部前端よりも一段下がった段状に形成され上皿前部装飾部材316を取付けるための装飾取付部314bと、左右方向の中央で上皿本体312よりも前側の位置で装飾取付部314bよりも更に下がった段状に形成され後述する操作ユニット400を取付けるための操作ユニット取付部314cと、を備えている。   The upper dish upper panel 314 of the dish unit 300 extends in a curved shape from the upper end of the upper dish body 312 so that the center in the left-right direction of the door frame 5 protrudes forward, and is outside the open side of the upper dish body 312. A mounting hole 314a is formed which penetrates in the vertical direction to which an upper dish ball removal mechanism 340, which will be described later, is attached. The upper plate upper panel 314 is formed in a step shape that is one step lower than the upper front end of the upper plate main body 312 at the front end, and a decoration attachment portion 314b for attaching the upper plate front decoration member 316, and an upper portion at the center in the left-right direction. And an operation unit mounting portion 314c for mounting an operation unit 400, which will be described later, formed in a step shape lower than the decoration mounting portion 314b at a position in front of the plate body 312.

なお、詳細な説明省略するが、上皿上部パネル314の装飾取付段部314bには、下面に取付けられる上皿右装飾基板320及び上皿左装飾基板322のLED320a,322aと対応した位置に上下方向に貫通する開口部や切欠部が形成されていると共に、操作ユニット取付部314cには、操作ユニット400と周辺制御部4140とを接続する配線コードが通過可能な開口部等が形成されている。   Although not described in detail, the decoration mounting step 314b of the upper plate upper panel 314 has upper and lower positions at positions corresponding to the LEDs 320a and 322a of the upper plate right decoration substrate 320 and the upper plate left decoration substrate 322 attached to the lower surface. An opening or notch that penetrates in the direction is formed, and an opening through which a wiring cord that connects the operation unit 400 and the peripheral control unit 4140 can pass is formed in the operation unit mounting portion 314c. .

上部前部装飾部材316は、上皿上部パネル314の前端に沿って左右方向へ湾曲状に延びた形状とされ、その複数の開口部316aに下側から上皿上部レンズ318の導光部318aが嵌め込まれるようになっていると共に、上皿上部パネル314の装飾取付部314bに取付けることで上皿上部レンズ318を上皿上部パネル314とで挟持することができるようになっている。また、上皿上部レンズ318の下側には、表面に微細なレンズ(プリズム)を複数有した上皿上部インナーレンズ319が配置されており、上皿右装飾基板320や上皿左装飾基板322からの光を充分に拡散させて、上皿上部レンズ318全体を略均一に発光装飾させることができるようになっている。なお、図示するように、上皿前部装飾部材316における開口部316aの内周形状が洋梨状に形成されており、開口部316aに嵌め込まれる上皿上部レンズ318の導光部318aも同様の形状とされ、この導光部318aを嵌め込むことで、上皿前部装飾部材316の開口部316aに、ペアシェイプカットされたような宝石が嵌め込まれたような外観を呈するようになっている。   The upper front decorative member 316 has a shape extending in a left-right direction along the front end of the upper dish upper panel 314, and the light guide part 318a of the upper dish upper lens 318 from the lower side to the plurality of openings 316a. And the upper plate upper lens 318 can be held between the upper plate upper panel 314 by being attached to the decorative attachment portion 314b of the upper plate upper panel 314. Further, an upper plate upper inner lens 319 having a plurality of fine lenses (prisms) on its surface is disposed below the upper plate upper lens 318, and an upper plate right decorative substrate 320 and an upper plate left decorative substrate 322 are disposed. Is sufficiently diffused so that the entire upper dish upper lens 318 can be illuminated and decorated substantially uniformly. As shown in the figure, the inner peripheral shape of the opening 316a in the upper dish front decorative member 316 is formed in a pear shape, and the light guide 318a of the upper dish upper lens 318 fitted into the opening 316a is the same. It is shaped, and by fitting this light guide portion 318a, it appears to have an appearance as if a pair-shaped gemstone was fitted into the opening 316a of the upper dish front decorative member 316. .

皿ユニット300の下皿本体324は、平面視で前方へ扇状に広がり後端が左右方向へ直線状に形成され上面の略中央が最も低くなるように形成された底板324aと、底板324aの中央に上下方向へ貫通するように形成された下皿球抜き孔324bと、底板324aの後端を除く前端及び側端から上方へ立上がる側板324cと、を備えている。この下皿本体324の側板324cは、底板324aの側端から上方へ立上がった上端が、前側が最も低く後側へ向かうに従って高くなるように曲線状に形成されていると共に、底板324aの側端から上方へ立上がった上端が直線状に形成されており、上端の直線状の部分に下皿天板326の左右両端が載置接続されるようになっている。   The lower plate body 324 of the plate unit 300 has a bottom plate 324a that extends in a fan shape forward in a plan view and has a rear end that is formed in a straight line in the left-right direction and has a substantially lower center on the upper surface, and a center of the bottom plate 324a. And a side plate 324c that rises upward from the front and side ends excluding the rear end of the bottom plate 324a. The side plate 324c of the lower plate main body 324 is formed in a curved shape so that the upper end rising upward from the side end of the bottom plate 324a is the lowest on the front side and becomes higher toward the rear side, and the side of the bottom plate 324a The upper end rising upward from the end is formed in a straight line, and the left and right ends of the lower dish top plate 326 are placed and connected to the linear part of the upper end.

この下皿本体324は、底板324a及び側板324cの後端が、皿ユニットベース310の前面に形成された下皿支持溝310f内に挿入支持されるようになっている。また、下皿本体324の下皿球抜き孔324bは、底板324aの裏面側に配置される下皿球抜き機構350の開閉シャッター352によって閉鎖されるようになっている。   The lower plate body 324 is configured such that the rear ends of the bottom plate 324 a and the side plate 324 c are inserted and supported in a lower plate support groove 310 f formed on the front surface of the plate unit base 310. Further, the lower dish ball removal hole 324b of the lower dish body 324 is closed by an opening / closing shutter 352 of a lower dish ball removal mechanism 350 disposed on the back side of the bottom plate 324a.

下皿カバー328は、正面視の外形が下側へ膨出し各辺が円弧の逆三角形状に形成されており、中央に前後方向へ貫通する開口部328aを備えている。この開口部328aの内形は、下皿本体324及び下皿天板326の前端により形成される形状と一致した形状とされており、下皿302の開口を形成するものである。また、下皿カバー328は、透光性を有した乳白色の樹脂によって形成されていると共に、図示は省略するが、裏側にカラーLEDが所定間隔で配置されており、下皿カバー328全体を発光装飾させることができるようになっている。   The lower plate cover 328 is formed in an inverted triangle shape with the outer shape in front view bulging downward and arcs on each side, and includes an opening 328a penetrating in the front-rear direction at the center. The inner shape of the opening 328 a is a shape that matches the shape formed by the front ends of the lower plate main body 324 and the lower plate top plate 326, and forms the opening of the lower plate 302. The lower plate cover 328 is made of translucent milky white resin, and although not shown, color LEDs are arranged on the back side at predetermined intervals, and the entire lower plate cover 328 emits light. It can be decorated.

皿サイド中カバー330は、正面視で下皿カバー328の左右両外側に配置され、正面視で左右方向の略中央から扉枠5の側面まで下皿カバー328の下側側辺に沿って所定幅で延びており、扉枠5の側面まで延びた上部後端が扉枠ベースユニット100における扉枠ベース本体110の前面に取付けられるようになっている。この皿サイド中カバー330は、前後方向に貫通する開口部330aを備えており、開口部330a内に後側から皿サイド中カバーレンズ332が嵌め込まれるようになっている。更に、正面視で右側(開放側)の皿サイド中カバー330には、その外側端部(右側端部)付近で錠装置1000のシリンダ錠1010と対応した位置に前後方向に貫通する錠孔330bが形成されており、本体枠3に対して扉枠5を閉じた状態とすると、この錠孔330bからシリンダ錠1010の錠穴が臨むようになっている。   The dish side middle cover 330 is disposed on the left and right outer sides of the lower dish cover 328 in a front view, and is predetermined along a lower side of the lower dish cover 328 from a substantially center in the left and right direction to a side surface of the door frame 5 in a front view. The upper rear end extending to the side surface of the door frame 5 is attached to the front surface of the door frame base body 110 in the door frame base unit 100. The dish side middle cover 330 includes an opening 330a penetrating in the front-rear direction, and the dish side middle cover lens 332 is fitted into the opening 330a from the rear side. Further, the right (open side) dish side middle cover 330 in the front view has a lock hole 330b penetrating in the front-rear direction at a position corresponding to the cylinder lock 1010 of the lock device 1000 near its outer end (right end). When the door frame 5 is closed with respect to the main body frame 3, the lock hole of the cylinder lock 1010 faces the lock hole 330b.

この皿サイド中カバー330は、その前端下部から後方へ延出する底板部330cを更に備えており、この底板部330cの後端が扉枠ベースユニット100における扉枠ベース本体110の前面に取付けられるようになっている。また、皿サイド中カバー330の底板部330cによって下皿本体324の下側の一部が被覆されるようになっている。   The dish side middle cover 330 further includes a bottom plate portion 330 c extending rearward from the lower front end thereof, and the rear end of the bottom plate portion 330 c is attached to the front surface of the door frame base body 110 in the door frame base unit 100. It is like that. In addition, a part of the lower side of the lower plate body 324 is covered by the bottom plate portion 330 c of the plate side middle cover 330.

皿サイド外カバー334は、正面視で皿サイド中カバー330の左右両外側に配置され、正面視が扉枠5の側辺及び底辺に沿った略三角形状とされており、後方及び上方に開放された箱状に形成されている。本例では、右側(開放側)の皿サイド外カバー334に、扉枠ベースユニット100におけるハンドルブラケット140のと対応した位置に前後方向へ貫通するハンドル挿通孔334aが形成されている。この皿サイド外カバー334は、扉枠ベースユニット100における扉枠ベース本体110の前面に取付けられるようになっていると共に、一部が皿ユニットベース310に取付けられるようになっている。また、皿サイド外カバー334及び皿サイド中カバー330によって下皿本体324の中央部を除く下側が被覆されるようになっている。   The dish-side outer cover 334 is disposed on the left and right outer sides of the dish-side middle cover 330 when viewed from the front. It is formed in a box shape. In this example, a handle insertion hole 334 a penetrating in the front-rear direction is formed in the right (open side) dish side outer cover 334 at a position corresponding to the handle bracket 140 in the door frame base unit 100. The dish side outer cover 334 is attached to the front surface of the door frame base main body 110 in the door frame base unit 100 and a part thereof is attached to the dish unit base 310. Further, the lower side excluding the central portion of the lower plate body 324 is covered with the plate side outer cover 334 and the plate side middle cover 330.

皿ユニット300における上皿球抜き機構340は、上皿上部パネル314の取付孔314aに対して上下方向へ進退可能に取付けられる上皿球抜きボタン341と、上皿球抜きボタン341の操作に対して上皿球抜きボタン341の上下動よりも大きく上下動し皿ユニットベース310の前面側に支持される作動片342と、作動片342の上下動によって上下方向へスライドし後述する球送りユニット580における球抜き部材583の作動棹583cと当接する当接片343aを備え皿ユニットベース310の後側に配置される上皿球抜きスライダ343と、上皿球抜きスライダ343を上下方向へスライド可能に支持し皿ユニットベース310の後側に取付けられる上皿球抜きベース344と、を備えている。   The upper dish ball removal mechanism 340 in the dish unit 300 is provided for the operation of the upper dish ball removal button 341 that is attached to the attachment hole 314a of the upper dish upper panel 314 so as to be movable back and forth, and the operation of the upper dish ball removal button 341. And an operation piece 342 supported on the front side of the dish unit base 310 and moved upward and downward by the vertical movement of the operation piece 342, and a ball feed unit 580 described later. The upper plate ball removal slider 343 disposed on the rear side of the plate unit base 310 is provided with a contact piece 343a that comes into contact with the operation rod 583c of the ball removal member 583, and the upper plate ball removal slider 343 is slidable in the vertical direction. An upper dish ball removal base 344 that is supported and attached to the rear side of the dish unit base 310.

この上皿球抜き機構340は、詳細な図示は省略するが、上皿球抜きボタン341が上側の移動端に位置するように、上皿球抜きボタン341と伴に上下動する作動片342がコイルバネによって上方側へ付勢されている。また、上皿球抜きスライダ343は、上皿球抜きベース344との間に備えられたコイルバネによって上方側へ付勢された状態となっている。   Although the detailed illustration of the upper dish ball removal mechanism 340 is omitted, an operating piece 342 that moves up and down together with the upper dish ball removal button 341 is arranged so that the upper dish ball removal button 341 is positioned at the upper moving end. The coil spring is urged upward. The upper dish ball removal slider 343 is biased upward by a coil spring provided between the upper dish ball removal base 344.

上皿球抜き機構340の上皿球抜きベース344は、皿ユニットベース310の上皿球排出口310dを閉鎖すると同時に上皿球排出口310dと連絡し前方へ向かって開口する開口部344a(図43を参照)と、上皿球抜きベース344の裏面側で開口部344aと連通し開口部344aを通過した遊技球を下方へ誘導した後に後方へ誘導する球誘導流路344b(図42及び図44を参照)と、球誘導流路344bの下側から下方へ延出した後に上皿球抜きベース344の下辺に略沿って背面視で右側(軸支側)の端部へ向かって延出し遊技球が流通可能とされた球抜き流路344cと、を備えている。   The upper dish ball removal base 344 of the upper dish ball removal mechanism 340 closes the upper dish ball discharge port 310d of the dish unit base 310 and simultaneously communicates with the upper plate ball discharge port 310d to open forward 344a (see FIG. 43), and a ball guiding channel 344b that communicates with the opening 344a on the back side of the upper dish ball removing base 344 and guides the game ball that has passed through the opening 344a downward and then guided backward (FIGS. 42 and 44) and after extending downward from the lower side of the ball guiding channel 344b, it extends toward the right side (axial support side) end portion in rear view substantially along the lower side of the upper dish ball removing base 344. And a ball passage 344c through which game balls can be distributed.

上皿球抜きベース344は、開口部344aが上皿球排出口310dと連通すると共に、開口部344aと連通する球誘導流路344bの下端が扉枠ベースユニット100における扉枠ベース本体110の球送り開口113を介して扉枠ベース本体110の後側に取付けられる球送りユニット580の進入口581aと連通するようになっており、上皿301内に貯留された遊技球を、球送りユニット580へ供給することができるようになっている。   In the upper dish ball removal base 344, the opening 344a communicates with the upper dish ball discharge port 310d, and the lower end of the ball guide channel 344b communicated with the opening 344a is the ball of the door frame base main body 110 in the door frame base unit 100. The game ball stored in the upper plate 301 is transferred to the ball feed unit 580 so as to communicate with the entrance 581a of the ball feed unit 580 attached to the rear side of the door frame base body 110 through the feed opening 113. Can be supplied to.

また、上皿球抜きベース344の球抜き流路344cは、球誘導流路344bと隣接した上端が扉枠ベース本体110の球送り開口113を介して球送りユニット580の球抜口581bと連通していると共に、軸支側へ延びた下端が皿ユニットベース310における下皿球供給樋310hの切欠部310iと連通しており、球送りユニット580の球抜口581bから排出された遊技球を下皿302へ誘導することができるようになっている。なお、球抜き流路344cの後端下部は上皿球抜き流路カバー345によって閉鎖されている。   Further, the upper end adjacent to the ball guiding channel 344b of the upper plate ball removing base 344 communicates with the ball outlet 581b of the ball feeding unit 580 through the ball feeding opening 113 of the door frame base body 110. In addition, the lower end extending to the shaft support side communicates with the notch 310i of the lower dish ball supply rod 310h in the dish unit base 310, and the game balls discharged from the ball outlet 581b of the ball feed unit 580 are It can be guided to the lower plate 302. The rear end lower portion of the bulb passage 344c is closed by an upper dish bulb passage cover 345.

この上皿球抜き機構340は、コイルバネの付勢力に抗して上皿球抜きボタン341を下方へ押圧すると、上皿球抜きスライダ343が下方へスライドすると共に後方へ突出した当接片343aも下方へ移動する。そして、当接片343aの上面と当接する球送りユニット580における球抜き部材583の作動棹583cは、当接片343aが下方へ移動することで球抜き部材583の仕切部583aが所定方向へ回動し、仕切部583aによって仕切られた進入口581aと球抜口581bとの仕切りが解除されて進入口581aと球抜口581bとが連通した状態となる。これにより、上皿301に貯留された遊技球は、上皿球排出口310dから上皿球抜きベース344の開口部344a及び球誘導路344bを介して、球送りユニット580の進入口581aへ進入した上で球抜口581bから上皿球抜きベース344の球抜き流路344cへと排出され、皿ユニットベース310の下皿球供給樋310hを介して下皿球供給口310gから下皿302へ排出することができるようになっている。   When the upper dish ball removal mechanism 340 presses the upper dish ball removal button 341 downward against the biasing force of the coil spring, the upper dish ball removal slider 343 slides downward and the contact piece 343a protruding rearward is also provided. Move down. Then, the operating rod 583c of the ball removing member 583 in the ball feeding unit 580 that contacts the upper surface of the contact piece 343a moves the partitioning portion 583a of the ball removal member 583 in a predetermined direction by moving the contact piece 343a downward. The partition between the entrance 581a and the ball outlet 581b partitioned by the partition portion 583a is released, and the entrance 581a and the ball outlet 581b communicate with each other. Thereby, the game balls stored in the upper plate 301 enter the entrance 581a of the ball feeding unit 580 from the upper plate ball discharge port 310d through the opening 344a of the upper plate ball removal base 344 and the ball guide path 344b. After that, the balls are discharged from the ball outlet 581b to the ball passage 344c of the upper dish ball base 344, and from the lower dish ball supply port 310g to the lower dish 302 via the lower dish ball supply rod 310h of the dish unit base 310. It can be discharged.

なお、球送りユニット580の球抜き部材583は、その作動棹583cがコイルバネによって上方へ付勢された上皿球抜きスライダ343における当接片343aの上面と当接しているので、球抜き部材583の仕切部581a上に遊技球が勢い良く供給されても、その衝撃を、作動棹583cを介して上皿球抜きスライダ343を付勢するコイルバネによって吸収させることができ、球抜き部材583等が破損するのを防止することができると共に、遊技球が仕切部583aで跳ね返るのを防止することができるようになっている。   Note that the ball removal member 583 of the ball feeding unit 580 is in contact with the upper surface of the contact piece 343a of the upper dish ball removal slider 343 whose operating rod 583c is biased upward by the coil spring. Even if the game ball is vigorously supplied onto the partition portion 581a, the impact can be absorbed by the coil spring that urges the upper plate ball removal slider 343 via the operating rod 583c, and the ball removal member 583 and the like can be absorbed. It is possible to prevent breakage and to prevent the game ball from bouncing off at the partition portion 583a.

皿ユニット300における下皿球抜き機構350は、下皿本体324の下側で正面視左右に配置された皿サイド中カバー330の底板部330同士の間に配置される下皿球抜きベース351と、下皿球抜きベース351の上面に回動可能に軸支され下皿本体324の下皿球抜き孔324bを開閉可能な板状の開閉シャッター352と、開閉シャッター352を回動させると共に下皿球抜きベース351の上面に前後方向へスライド可能に支持された下皿球抜きスライダ353と、下皿球抜きスライダ353の前端に取付けられる下皿球抜きボタン354と、を備えている。   The lower dish ball removal mechanism 350 in the dish unit 300 includes a lower dish ball removal base 351 disposed between the bottom plate portions 330 of the dish side middle cover 330 disposed on the lower side of the lower dish body 324 in front view and left and right. A plate-shaped opening / closing shutter 352 pivotally supported on the upper surface of the lower dish ball removal base 351 and capable of opening and closing the lower dish ball removal hole 324b of the lower dish body 324, and rotating the opening / closing shutter 352 while lowering the lower dish A lower dish ball removal slider 353 supported on the upper surface of the ball removal base 351 so as to be slidable in the front-rear direction, and a lower dish ball removal button 354 attached to the front end of the lower dish ball removal slider 353 are provided.

この下皿球抜きベース351は、下皿本体324の下皿球抜き孔324bと対向する位置に上下方向に貫通したベース球抜き孔351aを備えている。また、開閉シャッター352は、下皿球抜き孔324bを閉鎖可能な閉鎖部352aと、閉鎖部352aの前側に配置され下皿球抜き孔324bと略一致可能な上下方向に貫通したシャッター球抜き孔352bと、を備えており、下皿球抜きベース351との間でコイルバネによって閉鎖部352aが下皿球抜き孔324b及びベース球抜き孔351aを閉鎖する位置となるように付勢されている。   The lower dish ball removal base 351 includes a base ball removal hole 351a penetrating in the vertical direction at a position facing the lower dish ball removal hole 324b of the lower dish body 324. The open / close shutter 352 includes a closing portion 352a capable of closing the lower dish ball extraction hole 324b, and a shutter ball extraction hole which is disposed on the front side of the closing portion 352a and penetrates in the vertical direction and can substantially coincide with the lower dish ball extraction hole 324b. 352b, and a closing portion 352a is biased by a coil spring between the lower dish ball removal base 351 and the lower dish ball removal hole 324b and the base ball removal hole 351a.

なお、詳細な図示は省略するが、開閉シャッター352は、下皿球抜きスライダ353と当接可能な当接ピンを備えており、この当接ピンが下皿球抜きスライダ353と当接することで、下皿球抜きスライダ353によって閉鎖部352a及びシャッター球抜き孔352bが後方へ移動するように回動させられたり、コイルバネの付勢力により下皿球抜きスライダ353を前方側へスライドさせたりすることができるようになっている。   Although not shown in detail, the open / close shutter 352 includes a contact pin that can come into contact with the lower dish ball removal slider 353, and the contact pin comes into contact with the lower dish ball removal slider 353. The lower dish ball removal slider 353 is rotated so that the closing portion 352a and the shutter ball removal hole 352b move rearward, or the lower dish ball removal slider 353 is slid forward by the biasing force of the coil spring. Can be done.

また、下皿球抜きボタン354は、図示するように、皿ユニット300における下皿カバー328の左右方向中央下側で、左右の皿サイド中カバー330に挟まれた位置に配置されるようになっており、その表面形状が下皿カバー328や皿サイド中カバー330の表面形状に対して滑らかに連続するような形状とされている。   Further, as shown in the figure, the lower dish ball removal button 354 is arranged at a position sandwiched between the left and right dish side middle covers 330 on the lower side in the horizontal direction of the lower dish cover 328 in the dish unit 300. The surface shape is such that the surface shape of the lower plate cover 328 and the plate side middle cover 330 is smoothly continuous.

また、下皿球抜き機構350は、開閉シャッター352のシャッター球抜き孔352bが、下皿本体324の下皿球抜き孔324b及び下皿球抜きベース351のベース球抜き孔351aと略一致した回動位置に保持するために、下皿球抜きスライダ353を所定位置に保持する保持機構355を、更に備えている。   Further, the lower dish ball removing mechanism 350 is configured such that the shutter ball removal hole 352b of the open / close shutter 352 substantially coincides with the lower dish ball removal hole 324b of the lower dish body 324 and the base ball removal hole 351a of the lower dish ball removal base 351. In order to hold in the moving position, a holding mechanism 355 for holding the lower dish ball removal slider 353 in a predetermined position is further provided.

この下皿球抜き機構350は、下皿球抜きボタン354の表面形状が下皿カバー328等の表面形状と連続したような状態では、下皿球抜きボタン354が前方端へ移動した閉状態であり、開閉シャッター352の閉鎖部352aによって下皿本体324の下皿球抜き孔324bが閉鎖された状態となっている。この状態で、下皿本体324(下皿302)内に遊技球を貯留することができるようになっている。閉状態の下皿球抜きボタン354を、後方へ押圧しすると、下皿球抜きボタン354と下皿球抜きスライダ353とが後方へスライドすると共に、下皿球抜きスライダ353の後方へのスライドによって開閉シャッター352がコイルバネの付勢力に抗してその閉鎖部352a及びシャッター球抜き孔352bが後方へ移動するように回動することとなる。   The lower dish ball removal mechanism 350 is in a closed state in which the lower dish ball removal button 354 is moved to the front end when the surface shape of the lower dish ball removal button 354 is continuous with the surface shape of the lower dish cover 328 or the like. Yes, the lower plate ball removal hole 324b of the lower plate body 324 is closed by the closing portion 352a of the opening / closing shutter 352. In this state, the game ball can be stored in the lower plate body 324 (the lower plate 302). When the lower dish ball removal button 354 in the closed state is pushed rearward, the lower dish ball removal button 354 and the lower dish ball removal slider 353 slide backward, and the lower dish ball removal slider 353 slides backward. The opening / closing shutter 352 rotates against the urging force of the coil spring so that the closing portion 352a and the shutter ball removal hole 352b move rearward.

そして、開閉シャッター352が後方へ回動することでシャッター球抜き孔352bが下皿球抜き孔324b及びベース球抜き孔351aと重なるようになり、やがて、シャッター球抜き孔352bと下皿球抜き孔324bとが一致し、下皿302に貯留された遊技球を下皿球抜き孔324bを介して皿ユニット300の下方へ排出することができる。なお、シャッター球抜き孔352bと下皿球抜き孔324bとが略一致する位置へ下皿球抜きスライダ353が後方へ移動すると、下皿球抜きスライダ353が保持機構355によってスライドが保持されるようになっており、下皿球抜きスライダ353のスライドがロック(保持)されることで下皿球抜きボタン354が後方へ後退した開状態のままとなると共に、シャッター球抜き孔352bが下皿球抜き孔3324bと一致した状態で保持され、下皿球抜きボタン354を押し続けていなくても、下皿302に貯留された遊技球を下方へ排出することができるようになっている。   Then, as the opening / closing shutter 352 rotates rearward, the shutter ball hole 352b overlaps with the lower plate ball hole 324b and the base ball hole 351a, and eventually the shutter ball hole 352b and the lower plate ball hole are formed. 324b matches, and the game balls stored in the lower dish 302 can be discharged to the lower side of the dish unit 300 through the lower dish ball removal hole 324b. When the lower dish ball removal slider 353 moves rearward to a position where the shutter ball removal hole 352b and the lower dish ball removal hole 324b substantially coincide with each other, the lower dish ball removal slider 353 is held by the holding mechanism 355. When the slide of the lower dish ball removal slider 353 is locked (held), the lower dish ball removal button 354 is left in the opened state, and the shutter ball removal hole 352b is provided in the lower dish ball. The game balls stored in the lower plate 302 can be discharged downward even if the lower plate ball removal button 354 is not kept depressed, while being held in a state where it matches the hole 3324b.

一方、下皿球抜き孔324bを閉鎖する場合、後退した開状態の下皿球抜きボタン354を更に後方へ押圧すると、保持機構355による下皿球抜きスライド353の保持が解除されて、下皿球抜きスライド353がスライドすることができるようになり、コイルバネによって閉鎖部352aが下皿球抜き孔324bを閉鎖する方向へ付勢された開閉シャッター352が、その付勢力によって閉鎖部352aが下皿球抜き孔324bの方向(前方)へ移動する方向へ回動することとなる。そして、開閉シャッター352の前方への回動に伴って下皿球抜きスライド353が前方へスライドし、閉鎖部352aによって下皿球抜き孔324bが閉鎖されると共に、下皿球抜きボタン354が下皿カバー328等の前面と略一致した閉状態の位置に復帰し、下皿302内に遊技球を貯留することができるようになる。   On the other hand, when closing the lower dish ball removal hole 324b, when the retracted lower dish ball removal button 354 is further pushed backward, the holding mechanism 355 releases the lower dish ball removal slide 353, and the lower dish The ball slide 353 can be slid, and the open / close shutter 352 urged by the coil spring in the direction to close the lower plate ball removal hole 324b by the coil spring, the closing portion 352a is moved to the lower plate by the urging force. It will rotate in the direction of moving in the direction (forward) of the ball removal hole 324b. Then, as the opening / closing shutter 352 rotates forward, the lower dish ball removal slide 353 slides forward, the lower dish ball removal hole 324b is closed by the closing portion 352a, and the lower dish ball removal button 354 is lowered. It returns to the position of the closed state substantially coincident with the front surface of the dish cover 328 and the like, and the game ball can be stored in the lower dish 302.

なお、下皿球抜き機構350の保持機構355は、上記の機能を有した公知の技術を用いており、その詳細な機構については、説明を省略する。   Note that the holding mechanism 355 of the lower dish ball removing mechanism 350 uses a known technique having the above-described function, and a detailed description of the detailed mechanism is omitted.

皿ユニット300における貸球ユニット360は、後方へ押圧可能な貸球ボタン361及び返却ボタン362を備えていると共に、貸球ボタン361と返却ボタン362の間に貸出残表示部363を備えている。この貸球ユニット360は、パチンコ機1に隣接して設けられた球貸し機に対して現金やプリペイドカードを投入した上で、貸球ボタン361を押すと、所定数の遊技球を皿ユニット300の上皿301内へ貸出す(払出す)ことができると共に、返却ボタン362を押すと貸出された分の残りを引いた上で投入した現金の残金やプリペイドカードが返却されるようになっている。また、貸出残表示部363には、球貸し機に投入した現金やプリペイドカードの残数が表示されるようになっている。   The lending unit 360 in the dish unit 300 includes a lending button 361 and a return button 362 that can be pressed backward, and a lending remaining display portion 363 between the lending button 361 and the return button 362. When the ball lending unit 360 is pushed into the ball lending machine provided adjacent to the pachinko machine 1 and then pushes the ball lending button 361, a predetermined number of game balls are transferred to the dish unit 300. It can be lent out (paid out) into the upper plate 301, and when the return button 362 is pressed, the balance of the loaned portion is drawn and the cash balance or prepaid card that has been inserted is returned. Yes. In addition, the remaining lending display section 363 displays the number of cash or prepaid cards remaining in the ball lending machine.

この貸球ユニット360は、皿ユニットベース310における上端の装飾部310aに形成された球貸ユニット取付部310bに対して、後側から取付けられるようになっている。また、球貸ユニット360には、後面から後方へ突出し防犯カバー180における軸支側(正面視で左側)の装着弾性片185を装着係止する防犯カバー装着部364を備えている。   The ball rental unit 360 is attached from the rear side to a ball rental unit mounting portion 310b formed on the decorative portion 310a at the upper end of the dish unit base 310. The ball lending unit 360 includes a security cover mounting portion 364 that protrudes rearward from the rear surface and mounts and locks the mounting elastic piece 185 on the shaft support side (left side in front view) of the security cover 180.

本例の皿ユニット300は、上皿301と下皿302とを備えており、貯留皿を二つ備えた従前のパチンコ機と同様な感じのパチンコ機1とすることができるので、昔ながらのパチンコ機を髣髴とさせることができ、新しいパチンコ機1(新機種のパチンコ機)でも遊技者に与える不安感等を低減させて遊技するパチンコ機として選択し易いパチンコ機1とすることができるようになっている。   The dish unit 300 of the present example includes an upper dish 301 and a lower dish 302, and can be a pachinko machine 1 having the same feeling as a conventional pachinko machine having two storage dishes. The pachinko machine 1 can be reminiscent, and even with the new pachinko machine 1 (new pachinko machine), it is possible to make the pachinko machine 1 easy to select as a pachinko machine to play by reducing anxiety given to the player. It has become.

[1−2G.操作ユニット]
次に、扉枠5における操作ユニット400について、主に図45乃至図50を参照して説明する。図45は、扉枠における操作ユニットの正面斜視図であり、図46は、扉枠における操作ユニットの背面斜視図である。また、図47は、操作ユニットを分解して右前上方から見た分解斜視図であり、図48は、操作ユニットを分解して右前下方から見た分解斜視図である。更に、図49は、操作ユニットの断面図であり、図50は、操作ユニットにおける押圧操作部押した状態で示す断面図である。
[1-2G. Operation unit]
Next, the operation unit 400 in the door frame 5 will be described mainly with reference to FIGS. 45 to 50. 45 is a front perspective view of the operation unit in the door frame, and FIG. 46 is a rear perspective view of the operation unit in the door frame. FIG. 47 is an exploded perspective view of the operating unit as seen from the upper right front, and FIG. 48 is an exploded perspective view of the operating unit as seen from the lower right front. Further, FIG. 49 is a cross-sectional view of the operation unit, and FIG. 50 is a cross-sectional view showing a state in which the pressing operation unit is pressed in the operation unit.

本実施形態の扉枠5における操作ユニット400は、正面視左右方向の略中央で上皿301の前面に配置され、遊技者が回転操作可能なダイヤル操作部401と、遊技者が押圧可能な押圧操作部405と、を備えており、遊技状態に応じて遊技者の操作を受付けたり、ダイヤル操作部401が可動したりすることができ、遊技者に対して遊技球の打込操作だけでなく、遊技中の演出にも参加することができるようにするものである。   The operation unit 400 in the door frame 5 of the present embodiment is disposed on the front surface of the upper plate 301 at a substantially center in the left-right direction when viewed from the front, a dial operation unit 401 that can be rotated by the player, and a press that can be pressed by the player An operation unit 405, which can accept a player's operation or move the dial operation unit 401 in accordance with the gaming state, and not only a game ball driving operation for the player It is intended to be able to participate in production during the game.

この操作ユニット400は、円環状のダイヤル操作部401と、ダイヤル操作部401の円環内に挿入される円柱状の押圧操作部405と、ダイヤル操作部405の下端と連結される円環状の従動ギア410と、従動ギア410と噛合する円盤状の駆動ギア412と、駆動ギア412が回転軸に固定されるダイヤル駆動モータ414と、従動ギア410を回転可能に支持する円環状のギアレール416a、及び押圧操作部405を上下方向へ摺動可能に支持する円筒状のボタン支持筒416bを有した操作部保持部材416と、操作部保持部材416のボタン支持筒416b内に配置され押圧操作部405を上方へ付勢するバネ418と、操作部保持部材416のギアレール416a及びボタン支持筒416bが通過可能な開口420aを有し操作部保持部材416とダイヤル駆動モータ414とが下面に固定されるベース部材420と、ベース部材420の上面を覆いダイヤル操作部401の内筒部401aが通過可能な開口422aを有した上カバー422と、上カバー422の下側にベース部材420を挟むように取付けられベース部材420及びダイヤル駆動モータ414の下面を覆う下カバー424と、を主に備えている。   The operation unit 400 includes an annular dial operation unit 401, a columnar pressing operation unit 405 inserted into the ring of the dial operation unit 401, and an annular follower coupled to the lower end of the dial operation unit 405. A gear 410, a disc-shaped drive gear 412 that meshes with the driven gear 410, a dial drive motor 414 that is fixed to the rotating shaft of the drive gear 412, an annular gear rail 416a that rotatably supports the driven gear 410, and An operation unit holding member 416 having a cylindrical button support tube 416b that supports the pressing operation unit 405 so as to be slidable in the vertical direction, and the press operation unit 405 disposed in the button support tube 416b of the operation unit holding member 416 are arranged. There is a spring 418 that biases upward, and an opening 420a through which the gear rail 416a and button support cylinder 416b of the operation portion holding member 416 can pass. A base member 420 to which the operation portion holding member 416 and the dial drive motor 414 are fixed to the lower surface, and an upper cover 422 that covers the upper surface of the base member 420 and has an opening 422a through which the inner cylinder portion 401a of the dial operation portion 401 can pass. And a lower cover 424 that is attached so as to sandwich the base member 420 under the upper cover 422 and covers the lower surface of the base member 420 and the dial drive motor 414.

また、操作ユニット400は、上カバー422の上側を覆うようにベース部材420に固定されダイヤル操作部401の内筒部401aが通過可能な開口426a、及び開口426aの左右両側から外方へ延出し皿ユニット300における操作ユニット取付部314cへ固定するための固定部426bを有したカバー本体426と、カバー本体426の上面を覆う表面カバー428と、ベース部材420の上面に取付けられ操作部保持部材416のボタン支持筒416b及びダイヤル操作部401の内筒部401aが通過可能な開口430aを有し上面におけるダイヤル操作部401の円環と対応した位置に複数のカラーLED430bが実装されたダイヤル装飾基板430と、ベース部材420の下側に固定され、ダイヤル操作部401の回転を検知する一対の回転検知センサ432a,432b、押圧操作部405の操作を検知する押圧検知センサ432c、及び押圧操作部405の直下の上面に実装されたカラーLED432dを有したボタン装飾基板432と、を備えている。   In addition, the operation unit 400 is fixed to the base member 420 so as to cover the upper side of the upper cover 422, and the opening 426a through which the inner cylinder portion 401a of the dial operation unit 401 can pass, and extends outward from both left and right sides of the opening 426a. A cover main body 426 having a fixing portion 426b for fixing to the operation unit attachment portion 314c in the dish unit 300, a surface cover 428 covering the upper surface of the cover main body 426, and an operation portion holding member 416 attached to the upper surface of the base member 420. Dial support substrate 430 having an opening 430a through which the button support tube 416b and the inner tube portion 401a of the dial operation portion 401 can pass, and a plurality of color LEDs 430b mounted on the upper surface corresponding to the ring of the dial operation portion 401. Are fixed to the lower side of the base member 420 and A button decoration board 432 having a pair of rotation detection sensors 432a and 432b for detecting rolling, a pressure detection sensor 432c for detecting an operation of the pressing operation unit 405, and a color LED 432d mounted on an upper surface directly below the pressing operation unit 405; It is equipped with.

本例の操作ユニット400におけるダイヤル操作部401は、透光性を有した素材により形成されており、上下方向へ延びた筒状の内筒部401aと、内筒部401aの上端から外方へ延出し表面に所定の装飾が施された円環状の天板部401bと、天板部401bの外周端から下方へ筒状に延出し内筒部401aよりも短い外筒部401cと、外筒部401cの下端から外側へ環状に延出する鍔部401dと、を主に備えている。このダイヤル操作部401における鍔部401dの外径は、上カバー422における開口422aの内径よりも大径とされている。また、ダイヤル操作部401は、内筒部401aの下端に連結係止部(図48を参照)を備えており、従動ギア410の連結係止爪410bが係止されることで、ダイヤル操作部401と従動ギア410とを連結することができるようになっている。   The dial operation unit 401 in the operation unit 400 of this example is formed of a material having translucency, and has a cylindrical inner cylinder part 401a extending in the vertical direction and outward from the upper end of the inner cylinder part 401a. An annular top plate portion 401b having a predetermined decoration on the extended surface, an outer tube portion 401c that extends downward from the outer peripheral end of the top plate portion 401b in a cylindrical shape, and is shorter than the inner tube portion 401a, and an outer tube And a flange portion 401d extending in an annular shape outward from the lower end of the portion 401c. The outer diameter of the flange 401 d in the dial operation unit 401 is larger than the inner diameter of the opening 422 a in the upper cover 422. Moreover, the dial operation part 401 is provided with the connection latching | locking part (refer FIG. 48) at the lower end of the inner cylinder part 401a, and when the connection latching claw 410b of the driven gear 410 is latched, dial operation part 401 and the driven gear 410 can be connected.

更に、ダイヤル操作部401は、上端から所定距離下がった位置に内筒部401aの内壁から中心方向へ突出した突出部401fを更に備えている。ダイヤル操作部401の突出部401fは、内筒部401aの内周に沿って環状に形成されている。この突出部401fは、詳細は後述するが、押圧操作部405におけるボタンキャップ407の段部407aと当接することができるようになっており、ボタンキャップ407の段部407aがダイヤル操作部401の突出部401fと当接することで、ボタンキャップ407(押圧操作部405)がこれ以上内筒部401e内へ没入するのを防止することができるようになっている(図50を参照)。   Furthermore, the dial operation unit 401 further includes a protruding portion 401f that protrudes in the center direction from the inner wall of the inner cylinder portion 401a at a position that is lower than the upper end by a predetermined distance. The protruding portion 401f of the dial operation portion 401 is formed in an annular shape along the inner periphery of the inner cylinder portion 401a. As will be described in detail later, the protruding portion 401 f can come into contact with the step portion 407 a of the button cap 407 in the pressing operation portion 405, and the step portion 407 a of the button cap 407 protrudes from the dial operation portion 401. By coming into contact with the portion 401f, the button cap 407 (pressing operation portion 405) can be prevented from being further immersed into the inner cylinder portion 401e (see FIG. 50).

なお、図示するように、ダイヤル操作部401の突出部401fと、押圧操作部405におけるボタンキャップ407の段部407aは、互いの当接面が、ダイヤル操作部401の中心へ向かうに従って低くなるような傾斜面とされており、互いが当接した時の接触面積が大きくなるようになっている。これにより、押圧操作部405からの荷重をダイヤル操作部401側へより多く分散させる(逃がす)ことができると共に、ダイヤル操作部401からの振動を押圧操作部405側へ伝え易くすることができるようになっている。   In addition, as shown in the figure, the protrusion 401 f of the dial operation unit 401 and the stepped portion 407 a of the button cap 407 in the pressing operation unit 405 are arranged such that their contact surfaces become lower toward the center of the dial operation unit 401. In this case, the contact area is increased when they are in contact with each other. As a result, the load from the pressing operation unit 405 can be more dispersed (released) to the dial operation unit 401 side, and vibration from the dial operation unit 401 can be easily transmitted to the pressing operation unit 405 side. It has become.

また、操作ユニット400における押圧操作部405は、上端が閉鎖された円筒状に形成されており、有底筒状のボタン本体406と、ボタン本体406の上端を閉鎖するボタンキャップ407と、ボタンキャップ407の内側に配置されボタン本体406の上端とボタンキャップ407の間に挟持されるキャップインナ408と、を備えている。この押圧操作部405のボタン本体406は、底部下面が下方へ向かうに従って窄まる円錐台形状とされており、この円錐台形状の下面にコイル状のバネ418の上端が挿入されるようになっていると共に、円錐台形状の下端面中央に上下方向に貫通する貫通孔406aを備えており、この貫通孔406aを通してボタン装飾基板432のLED432dからの光がボタンキャップ407及びボタンインナ408へ照射されるようになっている。   Further, the pressing operation unit 405 in the operation unit 400 is formed in a cylindrical shape whose upper end is closed, a bottomed cylindrical button body 406, a button cap 407 for closing the upper end of the button body 406, and a button cap. A cap inner 408 disposed inside the button body 407 and sandwiched between the upper end of the button main body 406 and the button cap 407. The button main body 406 of the pressing operation unit 405 has a truncated cone shape whose bottom surface is narrowed downward, and the upper end of a coiled spring 418 is inserted into the truncated cone-shaped bottom surface. In addition, a through-hole 406a penetrating in the vertical direction is provided at the center of the lower end surface of the truncated cone shape, and light from the LED 432d of the button decoration substrate 432 is irradiated to the button cap 407 and the button inner 408 through the through-hole 406a. It is like that.

また、ボタン本体406は、外周下部から下方へ向かって延出し下端が軸直角方向外方へ突出した一対の係止爪406bを有しており、この係止爪406bが操作部保持部材416のボタン支持筒416b内に形成された係止凸部416f(図49及び図50を参照)と係止することで、ボタン本体406がボタン支持部416bから抜けないように、上方への移動端を規制することができるようになっている。また、詳細な図示は省略するが、操作部保持部材416におけるボタン支持筒416b内には、ボタン本体406の係止爪406bが周方向へ移動するのを阻止する当接部を備えており、ボタン本体406(押圧操作部405)が、ボタン支持筒416b内で回転しないようになっている。なお、ボタン本体406の係止爪406bと、ボタン支持筒416b内の当接部との間には、周方向へ所定量の隙間が形成されており、その隙間によって、ボタン本体406が所定角度範囲内で回動することができるようになっている。   The button main body 406 has a pair of locking claws 406 b that extend downward from the lower outer periphery and protrude outward in the direction perpendicular to the axis. By engaging with a locking projection 416f (see FIGS. 49 and 50) formed in the button support cylinder 416b, the upward movement end is prevented so that the button body 406 does not come out of the button support 416b. It can be regulated. Although not shown in detail, the button support tube 416b of the operation portion holding member 416 includes a contact portion that prevents the locking claw 406b of the button body 406 from moving in the circumferential direction. The button main body 406 (the pressing operation unit 405) is prevented from rotating within the button support cylinder 416b. A predetermined amount of gap is formed in the circumferential direction between the locking claw 406b of the button main body 406 and the contact portion in the button support cylinder 416b, and the button main body 406 has a predetermined angle by the gap. It can be rotated within the range.

また、ボタン本体406は、係止爪406bとは外周下部の異なる位置から下方へ延出しボタン装飾基板432の押圧検知センサ432cによって検知可能な押圧検知片406cを備えている。この押圧検知片406cは、バネ418の付勢力に抗してボタン本体406(押圧操作部405)が下方へ移動すると、押圧検知センサ432cによって検知されるようになっている。   Further, the button main body 406 includes a pressing detection piece 406c that extends downward from a different position on the outer peripheral lower part of the locking claw 406b and can be detected by the pressing detection sensor 432c of the button decorative substrate 432. The press detection piece 406c is detected by the press detection sensor 432c when the button body 406 (press operation unit 405) moves downward against the biasing force of the spring 418.

更に、押圧操作部405のボタンキャップ407は、図示するように、上下方向の略中央よりも下側の外径が上側よりも小径とされており、上側と下側との間に段部407aが形成されている。このボタンキャップ407(押圧操作部405)は、段部407aよりも下側が、ダイヤル操作部401における突出部401fの内径よりも小径とされていると共に、段部407aよりも上側が、ダイヤル操作部401の内筒部401aの内径よりも小径で突出部401fの内径よりも大径とされている。これにより、ボタンキャップ407(押圧操作部405)を、ダイヤル操作部401の上側から内筒部401a内へ挿入すると、ボタンキャップ407の段部407aがダイヤル操作部401の突出部401fに当接して、ボタンキャップ407(押圧操作部405)がこれ以上内筒部401e内へ没入することができないようになっている(図50を参照)。   Further, as shown in the figure, the button cap 407 of the pressing operation unit 405 has an outer diameter lower than a substantially center in the vertical direction smaller than the upper side, and a stepped portion 407a between the upper side and the lower side. Is formed. The button cap 407 (pressing operation portion 405) has a lower side than the step portion 407a smaller than the inner diameter of the protruding portion 401f of the dial operation portion 401, and an upper side than the step portion 407a is a dial operation portion. The inner cylindrical portion 401a 401 has a smaller diameter than the inner diameter of the protruding portion 401f. As a result, when the button cap 407 (pressing operation portion 405) is inserted into the inner cylinder portion 401a from the upper side of the dial operation portion 401, the step portion 407a of the button cap 407 contacts the protruding portion 401f of the dial operation portion 401. Further, the button cap 407 (pressing operation unit 405) cannot be further immersed into the inner cylinder part 401e (see FIG. 50).

更に、押圧操作部405のボタンキャップ407及びキャップインナ408は、透光性環有した素材によって形成されている。キャップインナ408の上面には「Push」の文字が表示されており、その文字がボタンキャップ407を通して外側から視認することができるようになっている。   Further, the button cap 407 and the cap inner 408 of the pressing operation unit 405 are formed of a material having a translucent ring. A character “Push” is displayed on the upper surface of the cap inner 408, and the character can be visually recognized from the outside through the button cap 407.

操作ユニット400における従動ギア410は、円環状の外周に駆動ギア412と噛合する複数のギア歯を備えている。この従動ギア410は、その内径が操作部保持部材416におけるボタン支持筒416bの外径よりも若干大径とされていると共に、下面に操作部保持部材416のギアレール416aと当接する円環状の摺動面410aを備えている。この摺動ギア410をボタン支持筒416bへ挿入すると共に、摺動面410aをギアレール416a上に当接させることで、摺動ギア410がボタン支持筒416bと略同心状に摺動回転することができるようになっている。   The driven gear 410 in the operation unit 400 includes a plurality of gear teeth that mesh with the drive gear 412 on an annular outer periphery. The driven gear 410 has an inner diameter that is slightly larger than the outer diameter of the button support cylinder 416b in the operation portion holding member 416, and an annular slide that contacts the gear rail 416a of the operation portion holding member 416 on the lower surface. A moving surface 410a is provided. By inserting the sliding gear 410 into the button support cylinder 416b and bringing the sliding surface 410a into contact with the gear rail 416a, the sliding gear 410 can slide and rotate substantially concentrically with the button support cylinder 416b. It can be done.

また、従動ギア410は、上端の対向する位置から上方へ延出した上で内側へ向かって突出する一対の連結係止爪410bを備えており、この連結係止爪410bがダイヤル操作部401における内筒部401aの連結係止部401eと係止することで、従動ギア410とダイヤル操作部401とが一体回転可能に連結されるようになっている。   Further, the driven gear 410 includes a pair of connection locking claws 410 b that extend upward from a position at which the upper ends face each other and project inward, and these connection locking claws 410 b are provided in the dial operation unit 401. The driven gear 410 and the dial operation unit 401 are connected to each other so as to be integrally rotatable by being locked with the connection locking portion 401e of the inner cylinder portion 401a.

また、従動ギア410は、下端から下方へ突出し周方向に一定間隔で列設された複数の回転検知片410cを備えている。これら回転検知片410cは、ボタン装飾基板432に取付けられた一対の回転検知センサ432a,432bによって検知されるようになっており、詳細は後述するが、回転検知片410cと回転検知片410c同士の間に形成されたスリット410dとにより、回転検知片410cに対する各回転検知センサ432a,432bの検知パターンによって従動ギア410すなわちダイヤル操作部401の回転方向を検知することができるようになっている。なお、本例では、回転検知片410cとスリット410dにおける周方向の長さが、略同じ長さとされている。   The driven gear 410 includes a plurality of rotation detection pieces 410c that protrude downward from the lower end and are arranged at regular intervals in the circumferential direction. These rotation detection pieces 410c are detected by a pair of rotation detection sensors 432a and 432b attached to the button decoration substrate 432. Although details will be described later, the rotation detection pieces 410c and the rotation detection pieces 410c are arranged between each other. The rotation direction of the driven gear 410, that is, the dial operation unit 401 can be detected by the detection pattern of each of the rotation detection sensors 432a and 432b with respect to the rotation detection piece 410c by the slit 410d formed therebetween. In this example, the circumferential lengths of the rotation detection piece 410c and the slit 410d are substantially the same.

また、操作ユニット400における駆動ギア412は、図示するように、従動ギア410と噛合する平歯車とされており、ダイヤル駆動モータ414の回転軸と一体回転可能に固定されている。また、ダイヤル駆動モータ414は、回転方向、回転速度、及び回転角度を任意に制御可能な公知のステッピングモータとされており、ダイヤル駆動モータ414によって回転軸を介して駆動ギア412を回転駆動させることで、従動ギア410を介してダイヤル操作部401を回転させることができるようになっている。また、ダイヤル駆動モータ414によって駆動ギア412(回転軸)を小刻みに正転・逆転を繰返させることで、ダイヤル操作部401を振動させるようにすることができる。また、回転検知センサ432a,342bからの検知信号等に基づいて所定回転角度毎にダイヤル駆動モータ414の回転を短時間停止させるようにすることで、ダイヤル操作部401の回転操作に対して、クリック感を付与することができるようになっている。   Further, as shown in the figure, the drive gear 412 in the operation unit 400 is a spur gear that meshes with the driven gear 410 and is fixed so as to be integrally rotatable with the rotary shaft of the dial drive motor 414. The dial drive motor 414 is a known stepping motor capable of arbitrarily controlling the rotation direction, rotation speed, and rotation angle, and the drive gear 412 is driven to rotate by the dial drive motor 414 via the rotation shaft. Thus, the dial operation unit 401 can be rotated via the driven gear 410. In addition, the dial operation unit 401 can be vibrated by repeating the forward / reverse rotation of the drive gear 412 (rotating shaft) in small increments by the dial drive motor 414. In addition, the rotation of the dial drive motor 414 is stopped for a predetermined rotation angle for a short period of time based on detection signals from the rotation detection sensors 432a and 342b, so that the rotation operation of the dial operation unit 401 is clicked. A feeling can be given.

更に、操作ユニット400における操作部保持部材416は、従動ギア410を回転可能に支持する円環状のギアレール416aと、ギアレール416aの内側から上方へ筒状に突出し内部に押圧操作部405のボタン本体406を上下方向へ摺動可能に支持するボタン支持筒416bと、ボタン支持筒416b内の底部近傍の内周面に形成されボタン本体406の係止爪406bと係止可能な係止凸部416f(図49及び図50を参照)と、ボタン支持筒416b内の底部中央を貫通しボタン装飾基板432に実装されたLED432dからの光をボタン支持筒416b内(押圧操作部405)へ送る貫通孔416cと、ボタン支持筒416bよりも外側の底部を上下方向に貫通しボタン装飾基板432に取付けられた回転検知センサ432a,432bが通過可能な開口部416dと、ボタン支持筒416b内の底部を上下方向に貫通しボタン装飾基板432に取付けられた押圧検知センサ432cが上側から望む開口部416eと、下面から下方へ延出しボタン装飾基板432を係止保持するための一対の基板保持爪416fと、を備えている。   Further, the operation unit holding member 416 in the operation unit 400 includes an annular gear rail 416a that rotatably supports the driven gear 410, and a button body 406 of the pressing operation unit 405 that protrudes in a cylindrical shape upward from the inside of the gear rail 416a. Button support cylinder 416b that slidably moves in the vertical direction, and a locking projection 416f that is formed on the inner peripheral surface near the bottom of the button support cylinder 416b and can be locked with the locking claw 406b of the button body 406 ( 49 and FIG. 50), and a through hole 416c that transmits light from the LED 432d that passes through the center of the bottom of the button support cylinder 416b and is mounted on the button decoration board 432 to the button support cylinder 416b (press operation unit 405). And a rotation detection sensor 4 attached to the button decoration board 432 through the bottom portion outside the button support cylinder 416b in the vertical direction. An opening 416d through which 2a and 432b can pass, an opening 416e that passes through the bottom of the button support tube 416b in the vertical direction and is attached to the button decoration board 432, and an opening 416e that is desired from above, and downward from the bottom. And a pair of board holding claws 416f for locking and holding the extended button decorative board 432.

また、操作部保持部材416は、詳細な図示は省略するが、ボタン支持筒416b内に配置され、ボタン本体406の係止爪406bに対して周方向へ所定量の隙間を形成すると共に係止爪406bと当接可能とされた複数の当接部を更に備えている。この当接部によって、ボタン本体406(押圧操作部405)が、所定角度範囲内で回動することができると共に、ボタン支持筒416b内でグルグルと回転しないようになっている。更に、操作部保持部材416は、詳細な説明は省略するが、ベース部材420へ固定するためのビス孔や、ベース部材420やボタン装飾基板432との位置決めをするための位置決めボス等が適宜位置に備えられている。   Although not shown in detail, the operation portion holding member 416 is disposed in the button support tube 416b, and forms a predetermined amount of clearance in the circumferential direction with respect to the locking claw 406b of the button body 406 and is locked. A plurality of abutting portions that can abut against the claw 406b are further provided. By this contact portion, the button main body 406 (the pressing operation portion 405) can be rotated within a predetermined angle range, and is not rotated in the button support cylinder 416b. Further, although the detailed description of the operation unit holding member 416 is omitted, screw holes for fixing to the base member 420, positioning bosses for positioning the base member 420 and the button decoration board 432, and the like are appropriately positioned. Is provided.

この操作部保持部材416は、ボタン支持筒416bの外周に従動ギア410を挿通させてギアレール416a上に載置することで、従動ギア410(ダイヤル操作部401)を所定の回転軸を中心として摺動回転可能に支持することができるようになっている。また、ボタン支持筒416b内に押圧操作部405のボタン本体406を挿入することで、ボタン本体406を介して押圧操作部405を上下方向へ摺動可能に支持することができるようになっている。なお、ボタン支持筒416b内の底部とボタン本体406の円錐台状の下面と間に、コイル状のバネ418が配置されるようになっており、このバネ418によって、ボタン本体406(押圧操作部405)が上方へ向かって付勢された状態となっている。   The operation portion holding member 416 slides the driven gear 410 (dial operation portion 401) about a predetermined rotation axis by inserting the driven gear 410 through the outer periphery of the button support cylinder 416b and placing it on the gear rail 416a. It can be supported so as to be rotatable. Further, by inserting the button main body 406 of the pressing operation portion 405 into the button support cylinder 416b, the pressing operation portion 405 can be slidably supported in the vertical direction via the button main body 406. . A coiled spring 418 is disposed between the bottom of the button support cylinder 416b and the truncated cone-shaped lower surface of the button main body 406, and the button main body 406 (press operation unit) 405) is biased upward.

操作ユニット400におけるベース部材420は、アルミ合金等の金属により形成されており、ダイヤル操作部401や押圧操作部405を強く叩いても操作ユニット400が破損し難いようになっている。このベース部材420は、操作保持部材416の外周が嵌合可能とされ上方へ向かって窪んだ下部凹部420bと、下部凹部420bの底部(天井部)を上下方向に貫通し操作部保持部材416のギアレール416aが通過可能な内形とされた開口420aと、開口420aを挟んで下部凹部420bとは反対側に配置され少なくとも従動ギア410を収容可能な下方へ向かって窪んだ上部凹部420cと、を備えている。また、ベース部材420は、図48に示すように、下部凹部420bの外側に下方へ向かって開放されダイヤル駆動モータ414を取付けるためのモータ取付部420dと、下部凹部420bの外側から下方へ向かって所定量突出する複数(本例では四つ)の脚部420eと、各脚部420eの下端に下方へ向かって開口する位置決め孔420fと、を備えている。   The base member 420 in the operation unit 400 is formed of a metal such as an aluminum alloy, and the operation unit 400 is not easily damaged even if the dial operation unit 401 or the pressing operation unit 405 is hit strongly. The base member 420 has a lower concave portion 420b that can be fitted to the outer periphery of the operation holding member 416 and is recessed upward, and a bottom portion (ceiling portion) of the lower concave portion 420b that vertically penetrates the operation holding member 416. An opening 420a having an inner shape through which the gear rail 416a can pass, and an upper recess 420c that is disposed on the opposite side of the lower recess 420b across the opening 420a and that is recessed downwardly so as to accommodate at least the driven gear 410. I have. Further, as shown in FIG. 48, the base member 420 is opened downward to the outside of the lower recess 420b and is attached to the motor mounting portion 420d for attaching the dial drive motor 414, and downward from the outside of the lower recess 420b. A plurality of (four in this example) leg portions 420e projecting by a predetermined amount, and positioning holes 420f opening downward at the lower ends of the leg portions 420e are provided.

また、ベース部材420は、上部凹部420cの外側に上方に配置されるカバー本体426を固定するための複数のカバー固定部420gと、カバー固定部420gとは上部凹部420cの外側の異なる位置から上方へ突出しダイヤル装飾基板430を取付けるための複数の基板取付ボス420hと、を備えている。更に、ベース部材420は、詳細な説明は省略するが、その上面及び下面の適宜位置に、各部材の位置決めをするための位置決めボスや、取付孔等が形成されている。   Further, the base member 420 includes a plurality of cover fixing portions 420g for fixing the cover body 426 disposed on the outer side of the upper concave portion 420c, and the cover fixing portion 420g is located upward from a different position outside the upper concave portion 420c. And a plurality of board mounting bosses 420h for mounting the dial decoration board 430. Further, although detailed description is omitted, the base member 420 is formed with positioning bosses and mounting holes for positioning each member at appropriate positions on the upper and lower surfaces thereof.

このベース部材420は、中央の開口420aに対して、下側からボタン支持筒416b及びギアレール416aが通過するように下部凹部420b内に操作部保持部材416を嵌合挿入した上で、所定のビスを上側から下部凹部420bの天井部を通して操作部保持部材416にねじ込むことで、操作部保持部材416を支持することができるようになっている。ベース部材420は、詳細な図示は省略するが、操作部保持部材416を支持した状態では、ギアレール416aの上端が下部凹部420bの天井部の上面、つまり、上部凹部420cの底面よりも僅かに上方へ突出した状態となるようになっており、ギアレール416a上に載置される従動ギア410が、上部凹部420c内で問題なく摺動回転することができるようになっている。   The base member 420 is inserted into the lower recess 420b so that the button support cylinder 416b and the gear rail 416a pass from the lower side with respect to the central opening 420a. Is screwed into the operation portion holding member 416 from the upper side through the ceiling portion of the lower concave portion 420b, so that the operation portion holding member 416 can be supported. Although the detailed illustration of the base member 420 is omitted, the upper end of the gear rail 416a is slightly above the top surface of the ceiling of the lower recess 420b, that is, the bottom surface of the upper recess 420c when the operation unit holding member 416 is supported. The driven gear 410 placed on the gear rail 416a can slide and rotate within the upper recess 420c without any problem.

また、ベース部材420の脚部420eは、その下端に形成された位置決め孔420fが、後述する下カバー424における底部の上面に形成された位置決め突起424aと嵌合するようになっており、ベース部材420と下カバー424とが互いに決められた位置に位置決めすることができるようになっている。また、ベース部材420の基板取付ボス420hは、上部凹部420c内に収容配置された従動ギア410よりも上方の位置まで突出しており、基板取付ボス420h上に取付けられたダイヤル装飾基板430が、従動ギア410と接触しないようになっている。   Further, the leg portion 420e of the base member 420 has a positioning hole 420f formed at the lower end thereof fitted to a positioning protrusion 424a formed on the upper surface of the bottom portion of the lower cover 424 described later. 420 and the lower cover 424 can be positioned at predetermined positions. Further, the board mounting boss 420h of the base member 420 protrudes to a position above the driven gear 410 accommodated in the upper recess 420c, and the dial decoration board 430 mounted on the board mounting boss 420h is driven. It does not come into contact with the gear 410.

更に、ベース部材420は、モータ取付部420dにダイヤル駆動モータ414を取付けることで、ダイヤル駆動モータ414の上面と面で接触するようになっており、ダイヤル駆動モータ414からの熱をベース部材420側へ充分に伝達させることができ、ダイヤル駆動モータ414の熱を、ベース部材420によって放熱させることができるようになっている。これにより、ダイヤル駆動モータ414の過熱を抑制させることができ、過熱によりダイヤル駆動モータ414等に不具合が発生するのを防止することができるようになっている。   Further, the base member 420 comes into contact with the upper surface of the dial drive motor 414 by attaching the dial drive motor 414 to the motor attachment portion 420d, and heat from the dial drive motor 414 is transferred to the base member 420 side. The heat of the dial drive motor 414 can be dissipated by the base member 420. Thereby, the overheating of the dial drive motor 414 can be suppressed, and it is possible to prevent the malfunction of the dial drive motor 414 and the like due to overheating.

操作ユニット400の上カバー422は、下方が開放された箱状で、その天板にダイヤル操作部401の外筒部401cが通過可能で鍔部401dが通過不能とされた内径の開口422aを備えている。この上カバー422は、平面視で、押圧操作部405(従動ギア410)の軸心と、ダイヤル駆動モータ414(駆動ギア412)の軸心とを結ぶ方向(パチンコ機1における左右方向)が長く延びたように形成されており、その長軸方向両端に下方へ突出した係合爪422bを備えており、この係合爪422bを下カバー424の係合部424bに係合させることで、上カバー422と下カバー424とを組立てることができるようになっている。   The upper cover 422 of the operation unit 400 has a box shape with an open bottom, and includes an opening 422a having an inner diameter through which the outer cylinder portion 401c of the dial operation portion 401 can pass and the flange portion 401d cannot pass. ing. The upper cover 422 has a long direction (horizontal direction in the pachinko machine 1) connecting the axis of the pressing operation unit 405 (driven gear 410) and the axis of the dial drive motor 414 (drive gear 412) in plan view. The engaging claw 422b that protrudes downward is provided at both ends in the major axis direction, and the engaging claw 422b is engaged with the engaging portion 424b of the lower cover 424. The cover 422 and the lower cover 424 can be assembled.

また、上カバー422は、短軸方向(パチンコ機1における前後方向)の一方(パタンコ1における前側)の外周から下方へ延出した上で下端が外側へ突出した爪状の係止片422cを備えている。この係止片422cは、皿ユニット300における上皿前部装飾部材316と係止することができるようになっており、係止片422cを上皿前部装飾部材316に係止させることで、操作ユニット400が操作ユニット取付部314cから上方へ抜けるのを阻止することができるようになっている。   The upper cover 422 includes a claw-like locking piece 422c that extends downward from the outer periphery of one side (front side in the pachinko machine 1) in the short axis direction (front and rear direction in the pachinko machine 1) and protrudes outward at the lower end. I have. The locking piece 422c can be locked to the upper dish front decoration member 316 in the dish unit 300, and by locking the locking piece 422c to the upper dish front decoration member 316, The operation unit 400 can be prevented from coming out upward from the operation unit mounting portion 314c.

この上カバー422は、ベース部材420に、操作部保持部材416、従動ギア410、ダイヤル装飾基板430、及びダイヤル部材401等を取付けた状態で、開口422aに対して下側からダイヤル操作部401が通るようにベース部材420の上方を覆うことで、開口422aによってダイヤル操作部401が上方へ抜けるのを防止することができるようになっている。   The upper cover 422 is configured such that the dial operation unit 401 is attached to the base member 420 from the lower side with respect to the opening 422a with the operation unit holding member 416, the driven gear 410, the dial decoration board 430, the dial member 401, and the like attached thereto. By covering the upper part of the base member 420 so as to pass, it is possible to prevent the dial operation unit 401 from being pulled upward by the opening 422a.

一方、操作ユニット400の下カバー424は、上方が開放された箱状で、外周形状が上カバー422の外周と略一致した形状とされており、底部上面の所定位置にベース部材420における脚部420d下端の位置決め孔420fと嵌合可能な位置決め突起424aを備えている。この下カバー424は、長軸方向(パチンコ機1における左右方向)両端の上部に、上カバー422の係合爪422bと係合可能な係合部424bを備えており、この係合部424bに係合爪422bを係合させることで、下カバー424に上カバー422を取付けることができるようになっている。   On the other hand, the lower cover 424 of the operation unit 400 has a box shape with the upper part opened, and has an outer peripheral shape substantially coincident with the outer periphery of the upper cover 422. A positioning protrusion 424a that can be fitted into the positioning hole 420f at the lower end of 420d is provided. The lower cover 424 is provided with engaging portions 424b that can be engaged with the engaging claws 422b of the upper cover 422 at both upper portions in the major axis direction (left and right direction in the pachinko machine 1). The upper cover 422 can be attached to the lower cover 424 by engaging the engaging claws 422b.

操作ユニット400におけるカバー本体426は、図示するように、中央に上下方向に貫通しダイヤル操作部401(鍔部401dを除く)が通過可能な開口426aと、開口426aの左右両側から外方へ延出し皿ユニット300の操作ユニット取付部314cに固定される固定部426bと、開口426aの外周下面から下方へ延出しベース部材420のカバー固定部420gに固定される固定ボス426cと、を備えている。   As shown in the figure, the cover main body 426 in the operation unit 400 has an opening 426a that passes through the center in the vertical direction and through which the dial operation unit 401 (excluding the flange 401d) can pass, and extends outward from both the left and right sides of the opening 426a. A fixing portion 426b fixed to the operation unit mounting portion 314c of the tray unit 300, and a fixing boss 426c extending downward from the outer peripheral lower surface of the opening 426a and fixed to the cover fixing portion 420g of the base member 420 are provided. .

本例の操作ユニット400は、カバー本体426の固定部426bを介して皿ユニット300に取付けられるようになっており、詳細な図示は省略するが、皿ユニット300の操作ユニット取付部314cに取付けた状態では、操作ユニット400(下カバー424)の下面が操作ユニット取付部314cの上面よりも若干浮いた状態(例えば、0.5mm〜2.0mm)で取付けられるようになっており、操作ユニット400を押圧操作した場合や叩いた場合に、カバー本体426が弾性変形して衝撃を緩和させることができるようになっている。   The operation unit 400 of this example is attached to the dish unit 300 via the fixing part 426b of the cover main body 426. Although not shown in detail, the operation unit 400 is attached to the operation unit attachment part 314c of the dish unit 300. In the state, the operation unit 400 (lower cover 424) is attached in a state where the lower surface of the operation unit 400 (lower cover 424) is slightly lifted from the upper surface of the operation unit attachment portion 314c (for example, 0.5 mm to 2.0 mm). The cover body 426 can be elastically deformed to reduce the impact when it is pressed or hit.

なお、この操作ユニット400は、表面カバー428を外した状態で、皿ユニット300の操作ユニット取付部314cに対して、カバー本体426の固定部426bを所定のビスで取付け、その後、カバー本体426の上面に表面カバー428を取付けるような構造となっている。   In the operation unit 400, the fixing portion 426b of the cover body 426 is attached to the operation unit attachment portion 314c of the dish unit 300 with a predetermined screw with the front cover 428 removed, and then the cover body 426 is attached. The surface cover 428 is attached to the upper surface.

本実施形態の操作ユニット400は、ダイヤル操作部401と共に回転する従動ギア410の回転検知片410cが、隣接する回転検知片410c同士の間のスリットにおける周方向の長さと、回転検知片410cの周方向の長さが同じ長さとされている。また、ボタン装飾基板432に取付けられた一対の回転検知センサ432a,432bは、ダイヤル操作部401に対応した周方向の間隔が、回転検知片410の周方向における長さの2.5倍の間隔とされている。これにより、詳細は後述するが、遊技者がダイヤル操作部401を回転操作することで、一対の回転検知センサ432a,432bによる回転検知片410cの検知・非検知にタイムラグが発生し、各回転検知センサ432a,432bによる回転検知片410cの検知パターンから、ダイヤル操作部401が何れの方向に回転しているのかを検知することができるようになっている。   In the operation unit 400 of the present embodiment, the rotation detection piece 410c of the driven gear 410 that rotates together with the dial operation unit 401 has a circumferential length in the slit between the adjacent rotation detection pieces 410c and the circumference of the rotation detection piece 410c. The length in the direction is the same length. In addition, the pair of rotation detection sensors 432 a and 432 b attached to the button decoration board 432 has an interval in the circumferential direction corresponding to the dial operation unit 401 that is 2.5 times the length in the circumferential direction of the rotation detection piece 410. It is said that. Thereby, although details will be described later, when the player rotates the dial operation unit 401, a time lag occurs in the detection / non-detection of the rotation detection piece 410c by the pair of rotation detection sensors 432a and 432b, and each rotation detection is detected. The direction in which the dial operation unit 401 is rotating can be detected from the detection pattern of the rotation detection piece 410c by the sensors 432a and 432b.

また、本例の操作ユニット400は、詳細は後述するが、ダイヤル駆動モータ414の駆動力によって、ダイヤル操作部401を時計回りや、反時計周りの方向へ回転させることができるようになっている。また、操作ユニット400は、ステッピングモータを用いたダイヤル駆動モータ414の駆動力によって、ダイヤル操作部401を、カクカクと段階的に回転させたり、遊技者がダイヤル操作部401を回転操作した時に、その回転を補助したり、わざと回らないようにしたり、回転にクリック感を付与したりすることができるようになっている。更に、操作ユニット400は、ダイヤル駆動モータ414を小刻みに正転・逆転を繰返させることで、ダイヤル操作部401を振動させるようにすることができるようになっている。   The operation unit 400 of the present example, as will be described in detail later, can rotate the dial operation unit 401 clockwise or counterclockwise by the driving force of the dial drive motor 414. . Further, the operation unit 400 rotates the dial operation unit 401 step by step by the driving force of the dial drive motor 414 using a stepping motor, or when the player rotates the dial operation unit 401, Rotation can be assisted, it can be prevented from turning on purpose, or a click can be added to the rotation. Further, the operation unit 400 can vibrate the dial operation unit 401 by repeatedly rotating the dial drive motor 414 forward and backward in small increments.

また、本例の操作ユニット400は、図50に示すように、押圧操作部405を下方へ押圧すると、ボタンキャップ407の段部407aがダイヤル操作部401の突出部401fへ当接して、ボタンキャップ407(押圧操作部405)がこれ以上内筒部401e内へ没入することができないようになっているので、押圧操作部405へ加えられた荷重を、段部407a及び突出部401fを介してダイヤル操作部401側へ分散させることができ、押圧操作部405(操作ユニット400)が壊れ難いようになっている。   In addition, as shown in FIG. 50, in the operation unit 400 of this example, when the pressing operation unit 405 is pressed downward, the stepped portion 407 a of the button cap 407 comes into contact with the protruding portion 401 f of the dial operating unit 401, and the button cap Since 407 (press operation part 405) cannot be further immersed into the inner cylinder part 401e, the load applied to the press operation part 405 is dialed via the step part 407a and the protrusion part 401f. The operation unit 401 can be dispersed, and the pressing operation unit 405 (operation unit 400) is not easily broken.

更に、本例の操作ユニット400は、押圧操作部405を押圧してボタンキャップ407の段部407aとダイヤル操作部401の突出部401fとが当接した状態で、ダイヤル駆動モータ414を小刻みに正転・逆転を繰返させることで、ダイヤル操作部401と共に押圧操作部405も振動させるようにすることができ、押圧操作部405の振動によって遊技者を驚かせて遊技や演出を楽しませることができるようになっている。   Further, the operation unit 400 of this example presses the pressing operation unit 405 so that the dial drive motor 414 is adjusted in small increments while the stepped portion 407a of the button cap 407 and the protruding portion 401f of the dial operating unit 401 are in contact with each other. By repeatedly rotating and reversing, the pressing operation unit 405 can be vibrated together with the dial operation unit 401, and the player can be surprised by the vibration of the pressing operation unit 405 so that the game and production can be enjoyed. It has become.

本例の操作ユニット400によると、遊技者が回転操作可能なダイヤル操作部401と押圧操作可能な押圧操作部405とを、金属製のベース部材420によって支持するようにしており、操作ユニット400の強度を高めることができるので、遊技者等が操作部401,405を強く叩いても、操作ユニット400が破損するのを防止することができ、遊技者に対して操作部401,405を自由に操作させることができると共に、操作部401,405の操作性を向上させることができ、操作部401,405を用いた演出を楽しませて遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。   According to the operation unit 400 of this example, the dial operation unit 401 that can be rotated by the player and the pressing operation unit 405 that can be pressed are supported by the metal base member 420. Since the strength can be increased, it is possible to prevent the operation unit 400 from being damaged even if a player or the like hits the operation units 401 and 405 strongly, and the operation units 401 and 405 can be freely attached to the player. In addition to being able to operate, it is possible to improve the operability of the operation units 401 and 405, and to prevent the player's interest in the game from deteriorating by enjoying the effects using the operation units 401 and 405. it can.

また、円環状のダイヤル操作部401の中心に押圧操作部405を配置するようにしており、押圧操作部405を強く叩こうとすると、蓋然的に、ダイヤル操作部401も叩くこととなり、操作部401,405を叩く力をダイヤル操作部401と押圧操作部405とに分散させることができ、叩いた衝撃が集中するのを抑制して、操作ユニット400や皿ユニット300が破損するのを防止することができるので、操作ユニット400の操作部401,405を強打に耐え得るものとすることが可能となり、遊技者に対して操作部401,405を自由に操作させることができ、操作部401,405の操作性を向上させることができると共に、操作部401,405を用いた演出を楽しませて、遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。   Further, the pressing operation unit 405 is arranged at the center of the annular dial operation unit 401. If the pressing operation unit 405 is struck strongly, the dial operation unit 401 is also struck, The force of hitting 401 and 405 can be distributed to the dial operation unit 401 and the pressing operation unit 405, and it is possible to prevent the hitting impact from being concentrated and prevent the operation unit 400 and the dish unit 300 from being damaged. Therefore, the operation units 401 and 405 of the operation unit 400 can be made to withstand strong hits, and the player can freely operate the operation units 401 and 405. It is possible to improve the operability of 405 and to entertain the performance using the operation units 401 and 405 and to suppress the decrease in interest for the game. Door can be.

また、操作ユニット400のベース部材420等を皿ユニット300の凹んだ操作ユニット取付部内314cに収容すると共にベース部材420の下端と操作ユニット取付部314cの底面との間で所定量の隙間が形成されるように、ベース部材420に取付けられたカバー本体426を皿ユニット300の上面に固定しており、操作ユニット400の操作部401,405を叩いて衝撃をかけたり、荷重をかけたりした場合、操作ユニット400の下端が操作ユニット取付部314cの底面と当接するまでは、カバー本体426の弾性変形によって衝撃や荷重を吸収することができ、操作ユニット400の下端が操作ユニット取付部314cの底面と当接した後には、操作ユニット取付部314cの底部(皿ユニット300)によって衝撃や荷重を受けることができるので、操作部401,405からの衝撃等を分散させて衝撃等が集中するのを回避させることができ、操作ユニット400及び皿ユニット300による耐衝撃性や耐荷重性を高めることができる。   Further, the base member 420 and the like of the operation unit 400 are accommodated in the recessed operation unit mounting portion 314c of the dish unit 300, and a predetermined amount of gap is formed between the lower end of the base member 420 and the bottom surface of the operation unit mounting portion 314c. As shown, when the cover main body 426 attached to the base member 420 is fixed to the upper surface of the dish unit 300 and the operation parts 401 and 405 of the operation unit 400 are hit to give an impact or a load is applied, Until the lower end of the operation unit 400 comes into contact with the bottom surface of the operation unit mounting portion 314c, the cover body 426 can absorb an impact and a load by elastic deformation, and the lower end of the operation unit 400 is connected to the bottom surface of the operation unit mounting portion 314c. After the contact, an impact is caused by the bottom of the operation unit mounting portion 314c (the dish unit 300). Since the load can be received, the impacts from the operation units 401 and 405 can be dispersed and the impacts can be prevented from being concentrated. Can be increased.

更に、操作部401,405を支持する位置から離れた位置に下方へ突出した複数の脚部420eをベース部材420に備えるようにしており、ベース部材420の脚部420eが皿ユニット300における操作ユニット取付部314cの底面と当接して、操作部401,405からの衝撃がベース部材420にかかっても、衝撃の直下に脚部420eが配置されていないので、ベース部材420における操作部401,405を支持した部位が衝撃によって撓むこととなり、ベース部材420が撓む(弾性変形する)ことで操作部401,405からの衝撃をある程度吸収することができ、ベース部材420から皿ユニット300へかかる衝撃を減少させて皿ユニット300が破損するのを防止することができる。   Furthermore, the base member 420 is provided with a plurality of legs 420e protruding downward from positions where the operation parts 401 and 405 are supported, and the legs 420e of the base member 420 are the operation units in the dish unit 300. Even when the impact from the operation portions 401 and 405 is applied to the base member 420 by contacting the bottom surface of the mounting portion 314c, the leg portions 420e are not arranged immediately below the impact, so the operation portions 401 and 405 in the base member 420 are not provided. The portion that supports the base plate is bent by the impact, and the base member 420 is bent (elastically deformed), so that the shock from the operation units 401 and 405 can be absorbed to some extent, and the base member 420 is applied to the dish unit 300. It is possible to reduce the impact and prevent the dish unit 300 from being damaged.

また、ベース部材420に下側から取付けられる操作部保持部材416によって、ダイヤル操作部401の一部が平面視でベース部材420と重なるようにダイヤル操作部401を保持するようにしているので、ダイヤル操作部401を上側から強打した時に、ダイヤル操作部401を保持する操作部保持部材416がベース部材420から外れて下方へ移動しても、ベース部材420の上面にダイヤル操作部401が当接してベース部材420によりダイヤル操作部401の下方への移動を規制することができ、ダイヤル操作部401が落ち込んでしまうのを良好に防止することができる。   In addition, the dial operation unit 401 is held by the operation unit holding member 416 attached to the base member 420 from below so that a part of the dial operation unit 401 overlaps the base member 420 in plan view. Even when the operation unit holding member 416 that holds the dial operation unit 401 moves away from the base member 420 when the operation unit 401 is struck from the upper side, the dial operation unit 401 comes into contact with the upper surface of the base member 420. The base member 420 can restrict the downward movement of the dial operation unit 401 and can satisfactorily prevent the dial operation unit 401 from falling.

更に、中心に押圧操作部405を配置したダイヤル操作部401を、遊技状態に応じてダイヤル駆動モータ414により回転させるようにしているので、勝手に回転(振動も含む回転駆動)するダイヤル操作部401によって、遊技者を驚かせて操作部401,405による演出に注目させることができ、遊技者を楽しませることができると共に、ダイヤル操作部401をダイヤル駆動モータ414によって適宜駆動させることで、ダイヤル操作部401(押圧操作部405)を用いた演出をより多様なものとして飽き難くすることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。   Furthermore, since the dial operation unit 401 having the pressing operation unit 405 disposed at the center is rotated by the dial drive motor 414 according to the gaming state, the dial operation unit 401 rotates freely (rotation drive including vibration). Thus, the player can be surprised and attention can be paid to the effects produced by the operation units 401 and 405, the player can be entertained, and the dial operation unit 401 is appropriately driven by the dial drive motor 414, thereby enabling the dial operation unit It is possible to make the production using 401 (press operation unit 405) more diverse and less tired, and it is possible to prevent the player's interest in games from being lowered.

また、ダイヤル操作部401を従動ギア410及び駆動ギア412を介してダイヤル駆動モータ414によって回転させるようにしており、蓋然的に、ダイヤル駆動モータ414の回転軸の位置をダイヤル操作部401(従動ギア410)の回転軸の位置に対して偏芯した位置とすることができるので、ダイヤル操作部401や押圧操作部405が強く叩かれても、その衝撃がダイヤル操作部401の回転軸を介して直接ダイヤル駆動モータ414にかかるのを回避させることができ、ダイヤル駆動モータ414(操作ユニット400)が破損するのを防止することができる。   Further, the dial operation unit 401 is rotated by the dial drive motor 414 via the driven gear 410 and the drive gear 412, and the position of the rotation axis of the dial drive motor 414 is apparently adjusted to the dial operation unit 401 (driven gear). 410), even if the dial operation unit 401 or the pressing operation unit 405 is strongly struck, the impact is transmitted via the rotation axis of the dial operation unit 401. Direct dial drive motor 414 can be avoided and damage to dial drive motor 414 (operation unit 400) can be prevented.

更に、ベース部材420の開口420aをダイヤル操作部401よりも小径とした上で、その開口420aを通して操作部保持部材416のギアレール416aによりダイヤル操作部401を支持するようにしているので、ダイヤル操作部401からの衝撃や荷重によってギアレール416a(操作部保持部材416)が下方へ移動しても、ダイヤル操作部401がベース部材420の開口420a上面に当接することができ、ダイヤル操作部401がベース部材420よりも落ち込んでしまうのを確実に防止することができる。また、ダイヤル操作部401を円環状のギアレール416aによって支持するようにしているので、ダイヤル操作部401と操作部保持部材416(ギアレール416a)との接触面積を増加させることができ、ダイヤル操作部401からの衝撃や荷重を分散させて操作部保持部材416が破損するのを防止することができる。   Furthermore, since the opening 420a of the base member 420 has a smaller diameter than the dial operation unit 401, the dial operation unit 401 is supported by the gear rail 416a of the operation unit holding member 416 through the opening 420a. Even if the gear rail 416a (operation unit holding member 416) moves downward due to an impact or load from 401, the dial operation unit 401 can abut on the upper surface of the opening 420a of the base member 420, and the dial operation unit 401 becomes the base member. It is possible to reliably prevent a drop from 420. Further, since the dial operation unit 401 is supported by the annular gear rail 416a, the contact area between the dial operation unit 401 and the operation unit holding member 416 (gear rail 416a) can be increased. It is possible to prevent the operation portion holding member 416 from being damaged by dispersing the impact and load from the operation.

また、ダイヤル操作部401を回転駆動させるダイヤル駆動モータ414を金属製のベース部材420に取付けるようにしているので、ダイヤル駆動モータ414によりダイヤル操作部401を頻繁に回転駆動させたり、ダイヤル駆動モータ414により回転駆動させられているにも関わらず遊技者によってダイヤル操作部401の回転が強制的に停止させられていたりすることで、ダイヤル駆動モータ414に対する過度の負荷により発熱量が多くなっても、ダイヤル駆動モータ414から発生する熱を、ベース部材420を介して良好に発散・放熱させることができ、過熱によってダイヤル駆動手段414に不具合が発生するの防止することができると共に、ダイヤル駆動手段414を高い負荷に耐えられるようにすることが可能となり、上述したようなダイヤル駆動手段414を用いたダイヤル操作部401の演出を十分に具現化することができ、遊技者を楽しませられるパチンコ機1とすることができる。   Further, since the dial drive motor 414 for rotating the dial operation unit 401 is attached to the metal base member 420, the dial operation unit 401 is frequently rotated by the dial drive motor 414, or the dial drive motor 414 is driven. Although the rotation of the dial operation unit 401 is forcibly stopped by the player despite being driven by the rotation, even if the amount of heat generated due to excessive load on the dial drive motor 414 increases, The heat generated from the dial drive motor 414 can be dissipated and radiated satisfactorily through the base member 420, and it is possible to prevent the dial drive means 414 from being defective due to overheating. That can withstand high loads. Can be sufficiently embody the effect of the dial operation unit 401 using a dial driving means 414 as described above, can be pachinko machine 1 to be entertained player.

更に、ダイヤル操作部401の回転を検知する回転検知センサ432a,432bと、押圧操作部405の押圧を検知する押圧検知センサ432cと、を備えるようにしており、ダイヤル操作部401や押圧操作部405の回転操作や押圧操作を検知することができるので、その検知信号に基いて遊技者の操作に応じた演出を行うことが可能となり、操作部401,405を操作する遊技者に対してより一体感の有る演出を提供することができ、遊技者を楽しませて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。また、操作部401,405を発光装飾させるためのダイヤル装飾基板430やボタン装飾基板432を備えるようにしており、操作部401,405を発光装飾させることができるので、操作部401,405を発光させることで、遊技者の関心を操作部401,405に引付けることができ、遊技者に対して操作部401,405を操作させ易くすることができる。   Furthermore, rotation detection sensors 432a and 432b that detect the rotation of the dial operation unit 401 and a press detection sensor 432c that detects the press of the press operation unit 405 are provided. The dial operation unit 401 and the press operation unit 405 are provided. Rotation operation and pressing operation can be detected, so that it is possible to produce an effect according to the player's operation based on the detection signal, and it is more effective for the player who operates the operation units 401 and 405. It is possible to provide an experience with a bodily sensation, and to suppress the interest of the game from deteriorating by making the player entertained. In addition, a dial decoration board 430 and a button decoration board 432 for decorating the operation parts 401 and 405 are provided, and the operation parts 401 and 405 can be decorated with light emission, so that the operation parts 401 and 405 emit light. Thus, the player's interest can be attracted to the operation units 401 and 405, and the player can easily operate the operation units 401 and 405.

また、操作ユニット400における押圧操作部405を押圧した時に、押圧操作部405の段部407aとダイヤル操作部401の突出部401fとが互いに接触するようにしているので、遊技者が押圧操作部405を押圧した時に、ダイヤル駆動モータ414によりダイヤル操作部401を所定角度範囲内で正転・逆転を繰返させて振動させることで、ダイヤル操作部401の突出部401fと接触した段部407aを介して押圧操作部405も振動させるができる。従って、押圧操作部405を振動させるためのバイブレータ等を別途備えなくても、遊技者に対して押圧操作405に対する操作感を付与することができるので、操作ユニット400を用いた演出を楽しませて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。また、押圧操作部405を押圧操作した時に押圧操作部405が振動するので、勝手には動かないと思っていた押圧操作部405が動くことで遊技者を大きく驚かせることができ、何か良いことがあるのではないかと思わせることが可能となり、遊技に対する期待感を高めて興趣が低下するのを抑制することができる。従って、従来の操作部と違ってダイヤル操作部401や押圧操作部405が勝手に動くことで遊技者の関心を操作ユニット400へ強く引付けることができ、操作ユニット400を用いた演出へ参加させ易くすることができると共に、遊技者に対して操作ユニット400を積極的に操作させることができ、操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405の操作を楽しませて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。   Further, when the pressing operation portion 405 in the operation unit 400 is pressed, the step portion 407a of the pressing operation portion 405 and the protruding portion 401f of the dial operation portion 401 are in contact with each other, so that the player can press the pressing operation portion 405. When the dial is pressed, the dial operation unit 401 is vibrated by repeating forward and reverse rotations within a predetermined angle range by the dial drive motor 414, thereby allowing the dial operation unit 401 to contact the projecting portion 401f of the dial operation unit 401 via the step 407a. The pressing operation unit 405 can also be vibrated. Therefore, since it is possible to give the player a feeling of operation with respect to the pressing operation 405 without separately providing a vibrator or the like for vibrating the pressing operation unit 405, an effect using the operation unit 400 can be enjoyed. It can suppress that the interest with respect to a game falls. Further, since the pressing operation unit 405 vibrates when the pressing operation unit 405 is pressed, the player can be greatly surprised by the movement of the pressing operation unit 405 that the user thought would not move. It is possible to make it seem that there is something, and it is possible to increase the sense of expectation for the game and suppress the interest from deteriorating. Therefore, unlike the conventional operation unit, the dial operation unit 401 and the pressing operation unit 405 move freely, so that the player's interest can be strongly attracted to the operation unit 400, and the player can participate in the production using the operation unit 400. It is possible to facilitate the operation of the operation unit 400 to the player, and the enjoyment of the game by reducing the operation of the dial operation unit 401 and the pressing operation unit 405 of the operation unit 400 is reduced. Can be suppressed.

更に、押圧操作部405を押圧操作した時に、押圧操作部405とダイヤル操作部401とが互いに接触するようにしているので、押圧操作部405からの力をダイヤル操作部401側へ伝達させることが可能となり、押圧操作部405を強打された場合でも、押圧操作部405にかかった荷重や衝撃をダイヤル操作部401側にも分散させることができ、押圧操作部405に対する耐荷重性や耐衝撃性を高めることができる。従って、押圧操作部405を強打しても、押圧操作部405が破損するのを防止することができるので、押圧操作部405(操作ユニット400)の破損によって遊技が中断してしまうのを回避させることができ、遊技の中断によって遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを防止することができる。   Further, when the pressing operation unit 405 is pressed, the pressing operation unit 405 and the dial operation unit 401 are in contact with each other, so that the force from the pressing operation unit 405 can be transmitted to the dial operation unit 401 side. Even when the pressing operation unit 405 is struck, the load and impact applied to the pressing operation unit 405 can be dispersed also on the dial operation unit 401 side, and load resistance and impact resistance against the pressing operation unit 405 can be distributed. Can be increased. Therefore, even if the pressing operation unit 405 is struck, it is possible to prevent the pressing operation unit 405 from being damaged. Therefore, it is possible to prevent the game from being interrupted due to the damage to the pressing operation unit 405 (operation unit 400). It is possible to prevent the player's interest in the game from being reduced due to the interruption of the game.

また、押圧操作部405を、上下方向へ延びた軸心周りに対して所定角度範囲内のみ回動可能に支持するようにしており、遊技者が押圧操作部405を押圧操作した時に、ダイヤル駆動モータ414によってダイヤル操作部401を回転駆動させても、押圧操作部405がダイヤル操作部401と一緒に回転しようとするのを防止することができるので、遊技者に対して操作ユニット400におけるダイヤル操作部401と押圧操作部405の夫々の役割を確実に認識させることができ、遊技者に対して操作ユニット400を用いた演出を楽しませ易くすることができると共に、押圧操作部405の上面に案内された「PUSH」の文字が回ったり大きく傾いたりすることがなく遊技者側から読み易くすることができ、遊技者に対して押圧操作部405が押圧操作するものであることを確実に認識させることができる。   Further, the pressing operation unit 405 is supported so as to be rotatable only within a predetermined angle range with respect to the axial center extending in the vertical direction. When the player presses the pressing operation unit 405, the dial is driven. Even if the dial operation unit 401 is driven to rotate by the motor 414, the pressing operation unit 405 can be prevented from rotating together with the dial operation unit 401, so that the player can perform the dial operation in the operation unit 400. The role of each of the unit 401 and the pressing operation unit 405 can be surely recognized, and the player can easily enjoy the performance using the operation unit 400, and is guided to the upper surface of the pressing operation unit 405. The “PUSH” characters that have been played can be easily read from the player side without turning or tilting greatly, It is possible to reliably recognize that the part 405 is intended to pressing.

また、ダイヤル操作部401における内筒部401aの内周から軸心側へ突出した突出部401fを備えると共に、押圧操作部405の外周面に上下方向の所定位置よりも下側を小径とすることで形成する段部407aを備えるようにしているので、操作ユニット400の上端ではダイヤル操作部401の内筒部401aの内周面と押圧操作部405の外周面とを可及的に近付けることができ、ダイヤル操作部401と押圧操作部405との隙間を可及的に小さくして見栄えを良くすることができると共に、ダイヤル操作部401と押圧操作部405との隙間を介して操作ユニット400内へゴミや埃等の異物の侵入をし難くすることができ、異物の侵入によってダイヤル操作部401が回動し難くなったり、押圧操作部405を押圧し難くなったりする不具合の発生を防止することができる。   In addition, the dial operation unit 401 includes a protruding portion 401f that protrudes from the inner periphery of the inner tube portion 401a toward the axial center, and the outer peripheral surface of the pressing operation portion 405 has a smaller diameter than a predetermined position in the vertical direction. Since the step portion 407a is formed at the upper end of the operation unit 400, the inner peripheral surface of the inner cylinder portion 401a of the dial operation portion 401 and the outer peripheral surface of the pressing operation portion 405 can be brought as close as possible. It is possible to improve the appearance by reducing the gap between the dial operation unit 401 and the pressing operation unit 405 as much as possible, and the inside of the operation unit 400 through the gap between the dial operation unit 401 and the pressing operation unit 405. It is possible to make it difficult for foreign matter such as dust and dust to enter, and it is difficult for the dial operation unit 401 to rotate due to the entry of foreign matter, and it is difficult to press the pressing operation unit 405. The occurrence of a problem it is possible to prevent that or Tsu.

更に、操作ユニット400における押圧操作部405とダイヤル操作部401との接触部位を円環状に形成しており、押圧操作部405を押圧操作した際に、ダイヤル操作部401に対して周方向のどの位置でも接触することができるので、押圧操作部405が傾くような感じで押圧(押圧操作部405の中心よりも外周へ偏った位置を押圧)されても、確実にダイヤル操作部401と接触させることができ、ダイヤル操作部401を介してダイヤル駆動モータ414からの回動駆動を押圧操作部405へ確実に伝達させることができる。また、ダイヤル操作部401と押圧操作部405とが円環状に接触するので、押圧操作部405からの荷重を広くダイヤル操作部401側へ分散させることができ、押圧操作部405に対する耐荷重性や耐衝撃性をより高めることができる。   Further, the contact portion between the pressing operation unit 405 and the dial operation unit 401 in the operation unit 400 is formed in an annular shape, and when the pressing operation unit 405 is pressed, which part of the circumferential direction with respect to the dial operation unit 401 is selected. Since the contact can be made even at a position, even if the pressing operation unit 405 is pressed with a feeling that it is tilted (a position that is biased toward the outer periphery from the center of the pressing operation unit 405), the dial operation unit 401 is reliably contacted. Therefore, the rotational drive from the dial drive motor 414 can be reliably transmitted to the pressing operation unit 405 via the dial operation unit 401. In addition, since the dial operation unit 401 and the pressing operation unit 405 are annularly contacted, the load from the pressing operation unit 405 can be widely distributed to the dial operation unit 401 side. Impact resistance can be further increased.

また、操作ユニット400における押圧操作部405とダイヤル操作部401との接触部位を、ダイヤル操作部401の回転軸心の方向へ向かって低くなるように傾斜させているので、傾斜していない場合と比較して相対的に接触面積を増やすことができ、ダイヤル操作部401を介してダイヤル駆動モータ414からの駆動力を押圧操作部405側へ伝達させ易くすることができる。また、押圧操作部405からの荷重を、回転軸心の延びた方向に対して直角方向の外側方向へ放射状に分散させることができ、荷重が集中するのを防止して、操作ユニット400における耐荷重性や耐衝撃性を確実に高めることができると共に、操作ユニット400の耐久性を高めることができ、遊技中に不具合が発生するのを可及的に低減させて遊技者の興趣が低下するのを抑制することができる。   Further, since the contact portion between the pressing operation unit 405 and the dial operation unit 401 in the operation unit 400 is inclined so as to become lower toward the direction of the rotation axis of the dial operation unit 401, In comparison, the contact area can be relatively increased, and the driving force from the dial drive motor 414 can be easily transmitted to the pressing operation unit 405 side via the dial operation unit 401. In addition, the load from the pressing operation unit 405 can be distributed radially outward in a direction perpendicular to the direction in which the rotation axis extends, and the load is prevented from being concentrated. The loadability and impact resistance can be reliably increased, the durability of the operation unit 400 can be increased, and the occurrence of problems during the game can be reduced as much as possible to reduce the interest of the player. Can be suppressed.

更に、操作ユニット400のダイヤル駆動モータ414を、正転・逆転可能なステッピングモータとしているので、ダイヤル操作部401を単に回転させるだけでなく、簡単に所定位置で停止させたり、正転、逆転の繰返しにより簡単に振動させたりすることができ、上記の作用効果を奏する操作ユニット400(パチンコ機1)を確実に具現化することができる。   Further, since the dial drive motor 414 of the operation unit 400 is a stepping motor capable of forward / reverse rotation, the dial operation unit 401 is not simply rotated, but can be easily stopped at a predetermined position, or forward / reverse. The operation unit 400 (pachinko machine 1) that can be easily vibrated by repetition and that exhibits the above-described effects can be reliably realized.

また、遊技球を貯留する上皿301を備えた皿ユニット300に操作ユニット400を支持させるようにしているので、蓋然的に、多数の遊技球を貯留するために皿ユニット300の強度剛性が高くなっており、操作ユニット400(押圧操作部405)への強打に対しても充分に対応することができ、操作ユニット400を用いた演出を楽しませ易くすることができる。   In addition, since the operation unit 400 is supported by the dish unit 300 having the upper plate 301 for storing game balls, the strength and rigidity of the dish unit 300 is high in order to store a large number of game balls. Thus, it is possible to sufficiently cope with a smashing of the operation unit 400 (pressing operation unit 405), and it is possible to easily entertain using the operation unit 400.

[1−2H.ハンドル装置]
次に、扉枠5におけるハンドル装置500について、主に図51を参照して説明する。図51は、扉枠におけるハンドル装置を分解して後から見た分解斜視図である。本実施形態のハンドル装置500は、図示するように、皿ユニット300における皿サイド外カバー334のハンドル挿通孔334aを通して扉枠ベースユニット100における扉枠ベース本体110の前面に取付けられたハンドルブラケット140に固定され円筒状で前端が軸直角方向へ丸く膨出したハンドルベース502と、ハンドルベース502に対して相対回転可能にハンドルベース502の前側に配置される環状の回転ハンドル本体後504と、回転ハンドル本体後504の前面に固定され回転ハンドル本体後504と一体回転可能とされた回転ハンドル本体前506と、回転ハンドル本体前506の前面に配置されると共にハンドルベース502に固定され、ハンドルベース502と協働して回転ハンドル本体前506及び回転ハンドル本体後504を回転可能に支持する前端カバー508と、を備えている。
[1-2H. Handle device]
Next, the handle device 500 in the door frame 5 will be described mainly with reference to FIG. FIG. 51 is an exploded perspective view of the handle device in the door frame as seen from behind. As shown in the figure, the handle device 500 of the present embodiment is attached to a handle bracket 140 attached to the front surface of the door frame base body 110 of the door frame base unit 100 through the handle insertion hole 334a of the plate side outer cover 334 of the plate unit 300. A fixed and cylindrical handle base 502 whose front end bulges out in a direction perpendicular to the axis, an annular rotary handle main body rear 504 disposed on the front side of the handle base 502 so as to be rotatable relative to the handle base 502, and a rotary handle A rotating handle body front 506 fixed to the front surface of the rear body 504 and integrally rotatable with the rotating handle body rear 504, and disposed on the front surface of the rotating handle body front 506 and fixed to the handle base 502. Rotating handle body front 506 and rotation in cooperation A front cover 508 for rotatably supporting the bundle body after 504, and a.

また、ハンドル装置500は、回転ハンドル本体前の回転中心に前側から後側へ突出するように取付固定され後端に非円形の軸受部510aを有した軸部材510と、軸部材510の軸受部510aと嵌合し回転可能とされた検知軸部512aを有しハンドルベース502の前面に回転不能に嵌合される回転位置検知センサ512と、回転位置検知センサ512をハンドルベース502とで挟むようにハンドルベース502の前面に固定され回転位置検知センサ512の検知軸512aが通過可能な貫通孔514aを有したセンサ支持部材514と、センサ支持部材514の後面に取付けられるタッチセンサ516と、タッチセンサ516とはセンサ支持部材514の後面の異なる位置に取付けられる発射停止スイッチ518と、センサ支持部材514に対して回転可能に軸支され発射停止スイッチ518を作動させる単発ボタン520と、軸部材510の外周を覆うように配置され回転ハンドル本体前506及び回転ハンドル本体後504を初期回転位置(正面視で反時計周りの方向への回転端)へ復帰するように付勢するハンドル復帰バネ522と、を備えている。   Further, the handle device 500 includes a shaft member 510 that is mounted and fixed at the center of rotation in front of the rotary handle body so as to protrude from the front side to the rear side and has a non-circular bearing portion 510a at the rear end, and a bearing portion of the shaft member 510. A rotation position detection sensor 512 that has a detection shaft portion 512a that can be rotated by being engaged with 510a and that is non-rotatably fitted to the front surface of the handle base 502, and the rotation position detection sensor 512 is sandwiched between the handle base 502 and the rotation position detection sensor 512. A sensor support member 514 having a through hole 514a that is fixed to the front surface of the handle base 502 and through which the detection shaft 512a of the rotational position detection sensor 512 can pass, a touch sensor 516 attached to the rear surface of the sensor support member 514, and a touch sensor 516 is a firing stop switch 518 mounted at a different position on the rear surface of the sensor support member 514, and a sensor support A single button 520 that is pivotally supported with respect to the member 514 and activates the firing stop switch 518, and a rotation handle body front 506 and a rotation handle body rear 504 that are arranged so as to cover the outer periphery of the shaft member 510 are initially rotated ( And a handle return spring 522 that urges it to return to a counterclockwise rotation end when viewed from the front.

本例のハンドル装置500のハンドルベース502は、図示するように、前端側は前側へ広がった半球状に丸く膨出した形状とされていると共に、後端側は後端が開放された円筒状に形成されており、後端側の円筒状の外周に、軸方向へ延びた三つの溝部502aが形成されている。ハンドルベース502の三つの溝部502aは、ハンドルブラケット140における筒部141内の三つの突条143と対応するように、上側に一つ、下側に二つ、周方向に対して不等間隔に配置されている。このハンドルベース502は、溝部502aが突条143と嵌合するように、ハンドルブラケット140の筒部141内に挿入することで、回転不能な状態で支持されるようになっている。   As shown in the drawing, the handle base 502 of the handle device 500 of the present example has a hemispherical round shape that expands to the front side on the front end side, and a cylindrical shape with the rear end open on the rear end side. Three groove portions 502a extending in the axial direction are formed on a cylindrical outer periphery on the rear end side. The three groove portions 502a of the handle base 502 have one on the upper side, two on the lower side, and unequal intervals with respect to the circumferential direction so as to correspond to the three protrusions 143 in the cylindrical portion 141 of the handle bracket 140. Has been placed. The handle base 502 is supported in a non-rotatable state by being inserted into the tube portion 141 of the handle bracket 140 so that the groove portion 502a is fitted to the protrusion 143.

ハンドル装置500は、回転ハンドル本体前506に、その回転軸と同心円状に配置された円弧状のスリット506aが形成されていると共に、前端カバー508に、後方へ突出する三つの取付ボス508aが形成されており、これら取付ボス508aが回転ハンドル本体前506のスリット506aを通してハンドルベース502の前面に固定されるようになっている。これにより、回転ハンドル本体前506におけるスリット506aの周方向端部が、前端カバー508の取付ボス508aに当接することで、回転ハンドル本体504,506の回転範囲が規制されるようになっている。   In the handle device 500, an arcuate slit 506a arranged concentrically with the rotation shaft is formed on the front surface 506 of the rotary handle, and three mounting bosses 508a protruding rearward are formed on the front end cover 508. These mounting bosses 508a are fixed to the front surface of the handle base 502 through a slit 506a in the front 506 of the rotary handle. As a result, the circumferential end of the slit 506a in the front 506 of the rotating handle main body abuts on the mounting boss 508a of the front end cover 508 so that the rotation range of the rotating handle main bodies 504 and 506 is restricted.

また、ハンドル装置500は、回転ハンドル本体前506に、後方へ突出する係止突部506bが形成されており、この係止突部506bにコイル状のハンドル復帰バネ522の一端側(前端側)が係止されるようになっていると共に、ハンドル復帰バネ522の他端側(後端側)がセンサ支持部材514に係止されるようになっており、ハンドル復帰バネ522によって回転ハンドル本体504,506が正面視で反時計周りの方向へ回動するように付勢されている。   Further, in the handle device 500, a locking protrusion 506b protruding rearward is formed on the rotary handle main body front 506, and one end side (front end side) of the coiled handle return spring 522 is formed on the locking protrusion 506b. And the other end side (rear end side) of the handle return spring 522 is locked to the sensor support member 514, and the rotary handle body 504 is held by the handle return spring 522. , 506 are biased to rotate counterclockwise when viewed from the front.

本例のハンドル装置500は、扉枠ベース本体110のハンドル取付部114に対して、ハンドルブラケット140を介して取付けられるようになっている。この扉枠ベース本体110のハンドル取付部114は、上方から見た平面視において、その取付面が、外側(開放側)を向くように傾斜しているので、ハンドルブラケット140を介して取付けられるハンドル装置500も平面視で外側に傾斜(換言すると、パチンコ機1の前面垂直面に直交する線に対してその先端部がパチンコ機1の外側に向かうように傾斜している。)して扉枠5に取付固定されるようになっている。これにより、遊技者がハンドル装置500を握り易く、回動動作に違和感がなく回動操作が行い易いようになっている。   The handle device 500 of this example is attached to the handle attachment portion 114 of the door frame base main body 110 via the handle bracket 140. The handle mounting portion 114 of the door frame base body 110 is inclined so that its mounting surface faces the outside (open side) in a plan view as viewed from above. The device 500 is also tilted outward in plan view (in other words, the front end of the pachinko machine 1 is tilted so as to face the outside of the pachinko machine 1 with respect to a line perpendicular to the front vertical plane of the pachinko machine 1). 5 to be fixedly attached. Thereby, it is easy for a player to grasp the handle device 500, and there is no sense of incongruity in the rotation operation, and it is easy to perform the rotation operation.

また、ハンドル装置500は、回転位置検知センサ512が可変抵抗器とされており、回転ハンドル本体504,506(ハンドル装置500)を回転させると、軸部材510を介して回転位置検知センサ512の検知軸部512aが回転することとなる。そして、検知軸部512aの回転角度に応じて回転位置検知センサ512の内部抵抗が変化し、回位置検知センサ512の内部抵抗に応じて後述する打球発射装置650における発射ソレノイド654の駆動力が変化して、ハンドル装置500の回転角度に応じた強さで遊技球が遊技領域1100内へ打ち込まれるようになっている。   Further, in the handle device 500, the rotational position detection sensor 512 is a variable resistor, and when the rotational handle main bodies 504 and 506 (the handle device 500) are rotated, the rotational position detection sensor 512 is detected via the shaft member 510. The shaft portion 512a rotates. Then, the internal resistance of the rotational position detection sensor 512 changes according to the rotation angle of the detection shaft portion 512a, and the driving force of the firing solenoid 654 in the ball hitting device 650 described later changes according to the internal resistance of the rotational position detection sensor 512. Thus, the game ball is driven into the game area 1100 with a strength corresponding to the rotation angle of the handle device 500.

なお、回転ハンドル本体504,506や前端カバー508の外周表面は、導電性のメッキが施されており、遊技者が回転ハンドル本体504,506等に接触することでタッチセンサ516が接触を検出するようになっている。そして、タッチセンサ516が遊技者の接触を検出している時に、回転ハンドル本体504,506が回動すると、その回動に応じた強さで発射ソレノイド654の回転駆動が制御されて、遊技球を打ち込むことができるようになっている。つまり、遊技者がハンドル装置500を触らずに、何らかの方法でハンドル装置500を回転させて遊技球の打ち込みを行おうとしても、発射ソレノイド654は駆動されず、遊技球を打ち込むことができず、遊技者が本来とは異なる遊技をすることを防止してパチンコ機1を設置する遊技ホールに係る負荷(負担)を軽減させることができるようになっている。   The outer peripheral surfaces of the rotary handle bodies 504 and 506 and the front end cover 508 are conductively plated, and the touch sensor 516 detects contact when the player touches the rotary handle bodies 504 and 506 and the like. It is like that. When the touch sensor 516 detects the player's contact, when the rotary handle bodies 504 and 506 rotate, the rotation drive of the launch solenoid 654 is controlled with the strength according to the rotation, and the game ball Can be typed in. That is, even if the player tries to drive the game ball by rotating the handle device 500 in some way without touching the handle device 500, the firing solenoid 654 is not driven and the game ball cannot be driven, It is possible to reduce a load (burden) related to the game hall where the pachinko machine 1 is installed by preventing the player from playing a game different from the original game.

また、遊技者がハンドル装置500を回転操作中に、単発ボタン520を押圧すると、発射停止スイッチ518が単発ボタン520の操作を検知し、発射制御部4120によって発射ソレノイド654の回転駆動が停止させられるようになっている。これにより、ハンドル装置500の回転操作を戻さなくても、遊技球の発射を一時的に停止させることができると共に、単発ボタン520の押圧操作を解除することで、単発ボタン520を操作する前の打込強さで遊技球を発射することができるようになっている。   Further, when the player presses the single button 520 while rotating the handle device 500, the firing stop switch 518 detects the operation of the single button 520, and the firing control unit 4120 stops the rotational driving of the firing solenoid 654. It is like that. Thereby, even if it does not return rotation operation of the handle apparatus 500, while launching of a game ball can be stopped temporarily, before operating the single button 520 by operating the single button 520 release operation. A game ball can be launched with a driving strength.

本例のハンドル装置500は、回転ハンドル本体504,506の回転操作を回転位置検知センサ512によって電気的に検知した上で、その回転位置検知センサ512からの回転位置の検知に基いて、発射制御部4120で発射ソレノイド654の回転駆動強さを制御するようにしているので、従来のパチンコ機のように、扉枠5に備えられるハンドル装置500と、本体枠3に備えられる打球発射装置650とを、扉枠5の閉鎖時には互いに連係し、扉枠5の開放時には連係が解除されるように機械的(例えば、ジョイントユニット)な機構を備える必要が無く、パチンコ機1に係る構成を簡略化することができると共に、ジョイントユニットでの不具合の発生をなくすことができ、遊技球の打込不具合によって遊技者の興趣が低下するのを抑制することができるようになっている。   In the handle device 500 of this example, the rotational operation of the rotary handle main bodies 504 and 506 is electrically detected by the rotational position detection sensor 512, and then the emission control is performed based on the detection of the rotational position from the rotational position detection sensor 512. Since the rotational driving strength of the firing solenoid 654 is controlled by the unit 4120, the handle device 500 provided in the door frame 5 and the hitting ball launching device 650 provided in the main body frame 3 as in a conventional pachinko machine, It is not necessary to provide a mechanical (for example, joint unit) mechanism so that the door frames 5 are linked to each other when the door frame 5 is closed and the linkage is released when the door frame 5 is opened, and the configuration relating to the pachinko machine 1 is simplified. It is possible to eliminate the occurrence of defects in the joint unit, and the player's interest is reduced due to a gaming ball driving defect. And it is capable to suppress.

[1−2I.ファールカバーユニット]
次に、扉枠5におけるファールカバーユニット540について、主に図52乃至図54を参照して説明する。図52は、扉枠におけるファールカバーユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図53は、扉枠におけるファールカバーユニットを分解して後から見た分解斜視図である。また、図54は、ファールカバーユニットの前カバーを外した状態で示す正面図である。
[1-2I. Foul cover unit]
Next, the foul cover unit 540 in the door frame 5 will be described mainly with reference to FIGS. 52 to 54. FIG. 52 is an exploded perspective view of the foul cover unit in the door frame as seen from the front, and FIG. 53 is an exploded perspective view of the foul cover unit in the door frame as seen from the back. FIG. 54 is a front view showing the foul cover unit with the front cover removed.

扉枠5におけるファールカバーユニット540は、扉枠ベースユニット100における遊技窓101よりも下側の後面に取付けられ、後述する賞球ユニット700から払出された遊技球や、打球発射装置650により発射されにも関わらず遊技領域1100内へ到達しなかった遊技球(ファール球)を、皿ユニット300の上皿301や下皿302へ誘導するものである。本例のファールカバーユニット540は、前側が開放され複数の遊技球の流路を内部に有したカバーベース542と、カバーベース542の前端を閉鎖する前カバー544と、を備えている。   A foul cover unit 540 in the door frame 5 is attached to a rear surface below the game window 101 in the door frame base unit 100 and is fired by a game ball paid out from a prize ball unit 700 to be described later, or a ball hitting device 650. Nevertheless, the game balls (foul balls) that have not reached the game area 1100 are guided to the upper plate 301 and the lower plate 302 of the plate unit 300. The foul cover unit 540 of this example includes a cover base 542 having a front side opened and having a plurality of game ball passages therein, and a front cover 544 closing the front end of the cover base 542.

このファールカバーユニット540のカバーベース542は、図53に示すように、背面視で右上隅に配置され前後方向に貫通する第一球入口542aと、第一球入口と連通しカバーベース542の前端に向かうに従って正面視右側へ広がる第一球通路542bと、第一球入口542aの外側(背面視でで右側)に配置され第一球入口542aよりも大口の第二球入口542cと、第二球通路542dと連通しカバーベース542の内部で、下方へ延びた上で正面視右下隅へ向かって低くなるように傾斜した第二球入口542cと、を備えている。この第一球入口542a及び第二球入口542cは、扉枠5を本体枠3に対して閉じた状態で、賞球ユニット700における満タン分岐ユニット770の通常球出口774及び満タン球出口776と夫々対向する位置に形成されている。なお、カバーベース542における第二球通路542dは、図示するように、下端に沿って左右方向へ延びた部分の高さが、遊技球の外径に対して約3倍の高さとされており、所定量の遊技球を収容可能な収容空間546が形成されている。   As shown in FIG. 53, the cover base 542 of the foul cover unit 540 includes a first sphere inlet 542a that is disposed in the upper right corner in the rear view and penetrates in the front-rear direction, and a front end of the cover base 542 that communicates with the first sphere inlet. A first sphere passage 542b that expands to the right as viewed from the front, a second sphere inlet 542c that is arranged outside the first sphere inlet 542a (on the right in the rear view) and is larger than the first sphere inlet 542a, and a second A second ball inlet 542c that communicates with the ball passage 542d and extends downward and slopes downward toward the lower right corner when viewed from the front is provided. The first ball inlet 542a and the second ball inlet 542c are the normal ball outlet 774 and the full ball outlet 776 of the full tank branching unit 770 in the prize ball unit 700 in a state where the door frame 5 is closed with respect to the main body frame 3. Are formed at positions facing each other. As shown in the drawing, the second ball passage 542d in the cover base 542 has a height of a portion extending in the left-right direction along the lower end, which is about three times the outer diameter of the game ball. An accommodation space 546 that can accommodate a predetermined amount of game balls is formed.

また、カバーベース542は、左右方向の略中央上部に配置され上方に開口したファール球入口542eと、ファール球入口542eと連通し第二球通路542dの下流付近の上部へ遊技球を誘導可能なファール球通路542fと、を備えている。また、カバーベース542は、第二球入口542cの下側の後面に球出口開閉ユニット790の開閉シャッター792を作動させるための開閉作動片542gを、備えている。この開閉作動片542gは、扉枠5を本体枠3に対して閉じた時に、球出口開閉ユニット790における開閉クランク793の球状の当接部793dと当接することで、開閉クランク793を回転させて開閉シャッター792を開状態とすることができるものである。   Further, the cover base 542 can be guided to the upper part in the vicinity of the downstream of the foul ball inlet 542e and the foul ball inlet 542e, which is disposed at a substantially central upper part in the left-right direction and opens upward, and communicates with the foul ball inlet 542e. A foul ball passage 542f. The cover base 542 includes an opening / closing operation piece 542g for operating the opening / closing shutter 792 of the ball outlet opening / closing unit 790 on the lower rear surface of the second ball inlet 542c. When the door frame 5 is closed with respect to the main body frame 3, the opening / closing operation piece 542g contacts the spherical contact portion 793d of the opening / closing crank 793 in the ball outlet opening / closing unit 790, thereby rotating the opening / closing crank 793. The open / close shutter 792 can be opened.

ファールカバーユニット540の前カバー544は、カバーベース540の前面を閉鎖する略板状に形成されており、正面視左上隅に配置されカバーベース540の第一球通路542bと連通し前後方向に貫通した第一球出口544aと、正面視右下隅に配置されカバーベース540の第二球通路の下流端と連通し前後方向に貫通した第二球出口544bと、を備えている。前カバー544の第一球出口544aは、扉枠ベースユニット100の切欠部101aを通して皿ユニット300の上皿球供給口310cと接続されるようになっている。また、第二球出口544bは、扉枠ベース本体110の球通過口110fを通して皿ユニット300における下皿球供給樋310hの後端が接続されるようになっている。   The front cover 544 of the foul cover unit 540 is formed in a substantially plate shape that closes the front surface of the cover base 540, and is disposed in the upper left corner of the front view and communicates with the first spherical passage 542b of the cover base 540 and penetrates in the front-rear direction. The first sphere outlet 544a and the second sphere outlet 544b that is disposed in the lower right corner of the front view and communicates with the downstream end of the second sphere passage of the cover base 540 and penetrates in the front-rear direction. The first ball outlet 544 a of the front cover 544 is connected to the upper plate ball supply port 310 c of the plate unit 300 through the notch 101 a of the door frame base unit 100. Further, the rear end of the lower dish ball supply rod 310h in the dish unit 300 is connected to the second ball outlet 544b through the ball passage opening 110f of the door frame base body 110.

本例のファールカバーユニット540は、賞球ユニット700における満タン分岐ユニット770の通常球出口774から第一球入口542aへ供給された遊技球を、第一球通路542bを通って第一球出口544aから皿ユニット300の上皿球供給口310cを介して上皿101へ供給することができるようになっている。また、ファールカバーユニット540は、賞球ユニット700における満タン分岐ユニット770の満タン球出口776から第二球入口542cへ供給された遊技球を、第二球通路542dを通って第二球出口544bから皿ユニット300の下皿球供給樋310h及び下皿球供給口310gを介して下皿302へ供給することができるようになっている。   The foul cover unit 540 of the present example passes the game ball supplied from the normal ball outlet 774 of the full tank branching unit 770 in the prize ball unit 700 to the first ball inlet 542a through the first ball passage 542b. 544a can be supplied to the upper plate 101 through the upper plate ball supply port 310c of the plate unit 300. Further, the foul cover unit 540 passes the game ball supplied from the full ball outlet 776 of the full tank branch unit 770 in the prize ball unit 700 to the second ball inlet 542c through the second ball passage 542d. From 544b, it can be supplied to the lower plate 302 via the lower plate ball supply bowl 310h and the lower plate ball supply port 310g of the plate unit 300.

更に、ファールカバーユニット540は、詳細は後述するが、扉枠5を本体枠3に対して閉じた状態とすると、ファール球入口542eが本体枠3のファール空間626の下部に位置するようになっており、打球発射装置650により発射された遊技球が遊技領域1100内へ到達せずにファール球となってファール空間626を落下すると、ファール球入口542eによって受けられるようになっている。そして、ファールカバーユニット540は、ファール球入口542eに受けられた遊技球を、ファール球通路542f及び第二球通路542dを通って第二球出口544bから皿ユニット300の下皿302へ排出(供給)することができるようになっている。   Further, the foul cover unit 540 will be described in detail later, but when the door frame 5 is closed with respect to the main body frame 3, the foul ball inlet 542e is positioned below the foul space 626 of the main body frame 3. When the game ball fired by the hit ball launching device 650 does not reach the game area 1100 and becomes a foul ball and falls in the foul space 626, it is received by the foul ball inlet 542e. Then, the foul cover unit 540 discharges (supply) the game balls received at the foul ball inlet 542e from the second ball outlet 544b to the lower plate 302 of the dish unit 300 through the foul ball passage 542f and the second ball passage 542d. ) Can be.

また、本例のファールカバーユニット540は、第二球通路542dにおける収容空間546の上流側(正面視左側)側面を形成し収容空間546内に貯留された遊技球によって揺動可能にカバーベース542に軸支された揺動部材548と、揺動部材548の揺動を検知する満タン検知センサ550と、揺動部材548が満タン検知センサ550によって非検知状態となる方向へ付勢するバネ552と、を備えている。この揺動部材548は、図54に示すように、カバーベース542に対して下端が回動可能に軸支されていると共に、上端が正面視左側へ回動するようになっており、略垂直な状態で収容空間546の左側側壁を形成するようになっている。また、揺動部材548は、バネ552によって略垂直状態となる位置へ付勢されている。また、動揺部材548は、収容空間546側とは反対側の側面に外側へ突出する検知片548aが形成されており、この検知片548aが満タン検知センサ550よって検知されるようになっている。   Further, the foul cover unit 540 of the present example forms a side surface on the upstream side (left side in front view) of the accommodation space 546 in the second ball passage 542d, and can swing by a game ball stored in the accommodation space 546. A swing member 548 pivotally supported by the shaft, a full tank detection sensor 550 that detects the swing of the swing member 548, and a spring that biases the swing member 548 in a non-detection state by the full tank detection sensor 550. 552. As shown in FIG. 54, the swinging member 548 is pivotally supported at the lower end with respect to the cover base 542, and the upper end is rotated to the left in the front view. In this state, the left side wall of the accommodation space 546 is formed. Further, the swinging member 548 is biased by the spring 552 to a position where the swinging member 548 is in a substantially vertical state. Further, the swinging member 548 is formed with a detection piece 548a protruding outward on the side surface opposite to the accommodation space 546 side, and this detection piece 548a is detected by a full tank detection sensor 550. .

更に、ファールカバーユニット540は、第二球通路542dにおける収容空間546の底部に配置されるアースレール554と、カバーベース542の背面視で右端と、左端を夫々被覆する板状のアース金具556と、を備えており、遊技球の流通による転動抵抗によって発生する静電気を除去することができるようになっている。   Further, the foul cover unit 540 includes an earth rail 554 disposed at the bottom of the accommodation space 546 in the second ball passage 542d, and a plate-like earth metal fitting 556 that covers the right end and the left end of the cover base 542 when viewed from the back. , And can remove static electricity generated by rolling resistance caused by circulation of game balls.

本例では、賞球ユニット700から払出された遊技球が満タン分岐ユニット770の通常球出口774からファールカバーユニット540を介して皿ユニット300の上皿301へ供給されるようになっており、上皿301内が満杯となっても更に遊技球が賞球ユニット700から払出されると、ファールカバーユニット540の第一球通路542b内で滞り、更に満タン分岐ユニット770における通常球出口774の上流の通常通路773内も一杯になると、満タン分岐ユニット770の分岐空間772を介して満タン通路775側へ遊技球が流通するようになり(図79を参照)、満タン分岐ユニット770の満タン球出口776からファールカバーユニット540の第二球入口542c、第二球通路542d、及び第二球出口544bを介して皿ユニット300の下皿302へ供給されるようになる。   In this example, the game balls paid out from the prize ball unit 700 are supplied from the normal ball outlet 774 of the full tank branch unit 770 to the upper plate 301 of the plate unit 300 via the foul cover unit 540. Even if the inside of the upper plate 301 is full, when the game ball is further paid out from the prize ball unit 700, the game ball stagnates in the first ball passage 542b of the foul cover unit 540, and further the normal ball outlet 774 in the full tank branch unit 770 When the upstream normal passage 773 is also full, the game ball flows to the full tank passage 775 side via the branch space 772 of the full tank branch unit 770 (see FIG. 79). From the full tank outlet 776 to the second bulb inlet 542c, the second bulb passage 542d, and the second bulb outlet 544 of the foul cover unit 540. It comes to be supplied to the lower tray 302 of tray unit 300 via the.

そして、皿ユニット300の下皿302内が遊技球で一杯になると、ファールカバーユニット540の第二球出口544bから遊技球が出られなくなり、第二球通路542d内の収容空間546内に滞った遊技球が貯留されることとなる。更に、賞球ユニット700から遊技球が払出されて収容空間546内に遊技球が多く貯留されるにつれて、遊技球の貯留圧が揺動部材548に作用し、バネ552の付勢力に抗して揺動部材548の上端が左方へと移動することとなる。そして、揺動部材548の検知片548aが、満タン検知センサ550によって検知されると、払出制御基板4110において賞球ユニット700から遊技球の払出しが停止されると共に、遊技者に対して皿ユニット300内の遊技球を外部へ排出するのを促す通知を行うようになっている。   When the inside of the lower plate 302 of the tray unit 300 is filled with game balls, the game balls can no longer come out from the second ball outlet 544b of the foul cover unit 540, and are stuck in the accommodation space 546 in the second ball passage 542d. Game balls will be stored. Further, as the game balls are paid out from the prize ball unit 700 and more game balls are stored in the accommodation space 546, the storage pressure of the game balls acts on the swinging member 548 and resists the biasing force of the spring 552. The upper end of the swing member 548 will move to the left. When the detection piece 548a of the swinging member 548 is detected by the full tank detection sensor 550, the payout control board 4110 stops the payout of the game ball from the prize ball unit 700, and also provides the player with a dish unit. Notification is made to prompt the player to discharge the game balls in 300 to the outside.

なお、収容空間546(下皿302)内の遊技球が排出されて、揺動部材548がバネ552の付勢力によって略垂直な状態に復帰すると、満タン検知センサ550による検知片548aの検知が非検知となり、賞球ユニット700からの遊技球の払出しが再開されるようになっている。   When the game ball in the storage space 546 (the lower plate 302) is discharged and the swinging member 548 is returned to a substantially vertical state by the biasing force of the spring 552, the full detection sensor 550 detects the detection piece 548a. The non-detection is made, and the payout of game balls from the prize ball unit 700 is resumed.

[1−2J.球送りユニット]
続いて、扉枠5における球送りユニット580について、主に図55及び図57を参照して説明する。図55は、扉枠における球送りユニットの正面斜視図である。図56は、扉枠における球送りユニットの背面斜視図である。また、図57は、球送りユニットを分解して前から見た分解斜視図である。図58は、球送りユニットの後ケースを外して後から見た分解斜視図である。扉枠5における球送りユニット580は、皿ユニット300における上皿301から供給される遊技球を一つずつ打球発射装置650へ供給することができると共に、上皿301内に貯留された遊技球を、上皿球抜き機構340の上皿球抜きボタン341の操作によって下皿302へ抜くことができるものである。
[1-2J. Ball feed unit]
Subsequently, the ball feeding unit 580 in the door frame 5 will be described mainly with reference to FIGS. 55 and 57. FIG. 55 is a front perspective view of the ball feeding unit in the door frame. FIG. 56 is a rear perspective view of the ball feeding unit in the door frame. FIG. 57 is an exploded perspective view of the ball feeding unit as seen from the front. FIG. 58 is an exploded perspective view of the ball feeding unit viewed from the rear after removing the rear case. The ball feeding unit 580 in the door frame 5 can supply the game balls supplied from the upper plate 301 in the tray unit 300 one by one to the hitting ball launcher 650, and the game balls stored in the upper plate 301. The upper dish ball removal mechanism 340 can be pulled out to the lower dish 302 by operating the upper dish ball removal button 341.

この球送りユニット580は、皿ユニット300の上皿301に貯留された遊技球が、皿ユニットベース310の上皿球排出口310d、扉枠ベース本体110の球送り開口113を通して供給され前後方向に貫通した進入口581a、及び進入口581aの下側に開口する球抜口581bを有し後方が開放された箱状の前カバー581と、前カバー581の後端を閉鎖すると共に前方が開放された箱状で、前後方向に貫通し前カバー581の進入口581aから進入した遊技球を打球発射装置650へ供給するための打球供給口582aを有した後カバー582と、後カバー582及び前カバー581の間で前後方向へ延びた軸周りに回動可能に軸支され前カバー581の後側で進入口581aと球抜口581bとの間を仕切る仕切部583aを有した球抜き部材583と、球抜き部材583の仕切部583a上の遊技球を一つずつ後カバーの打球供給口582aへ送り前カバー581と後カバー582との間で上下方向へ延びた軸周りに回動可能に支持された球送り部材584と、球送り部材584を回動させる球送ソレノイド585と、を備えている。本例では、図示するように、正面視で、球送り部材584が進入口581aの右側に配置されており、この球送り部材584の左側に球抜き部材583が右側に球送ソレノイド585が夫々配置されている。   In this ball feed unit 580, game balls stored in the upper plate 301 of the plate unit 300 are supplied through the upper plate ball discharge port 310d of the plate unit base 310 and the ball feed opening 113 of the door frame base body 110 in the front-rear direction. A box-shaped front cover 581 that has a penetrating entrance 581a and a ball outlet 581b that opens to the lower side of the entrance 581a and is opened at the rear, and the rear end of the front cover 581 is closed and the front is opened. A rear cover 582 having a hitting ball supply port 582a for supplying a game ball that has penetrated in the front-rear direction and entered from the entrance 581a of the front cover 581 to the hitting ball launcher 650, and the rear cover 582 and the front cover. A partition 58 that is pivotally supported around an axis extending in the front-rear direction between 581 and partitions between the entrance 581a and the ball outlet 581b on the rear side of the front cover 581. a ball-extracting member 583 having a, and game balls on the partitioning portion 583a of the ball-extracting member 583 are sent one by one to the hitting supply port 582a of the rear cover and extend vertically between the front cover 581 and the rear cover 582. A ball feeding member 584 supported so as to be rotatable around the axis, and a ball feeding solenoid 585 for rotating the ball feeding member 584. In this example, as shown in the figure, the ball feeding member 584 is arranged on the right side of the entrance 581a in front view, and the ball removing member 583 is on the left side of the ball feeding member 584, and the ball feeding solenoid 585 is on the right side. Has been placed.

この球送りユニット580の前カバー581は、正面視で球抜口581bの左側に、球抜き部材583の回転中心に対して同心円状に形成された円弧状のスリット581cを備えており、このスリット581cから後述する球抜き部材583の作動棹583cが前方へ延びだすようになっている。また、前カバー581は、進入口581aの上縁から上側が上方へ延びだしており、扉枠ベースユニット100へ組立てた際に、上皿球抜きベース344における球誘導流路344bの後端開口を閉鎖するように形成されている。   The front cover 581 of the ball feeding unit 580 includes an arc-shaped slit 581c formed concentrically with the rotation center of the ball removing member 583 on the left side of the ball outlet 581b when viewed from the front. An operating rod 583c of a ball punching member 583, which will be described later, extends from 581c to the front. Further, the front cover 581 extends upward from the upper edge of the entrance 581a. When the front cover 581 is assembled to the door frame base unit 100, the rear end opening of the ball guide channel 344b in the upper dish ball removal base 344 is assembled. Is formed to close.

また、球抜き部材583は、進入口581aよりも下側で進入口581aと球抜口581bと間を仕切り上面が球送り部材584の方向へ向かって低くなる仕切部583aと、仕切部583aの球送り部材584とは反対側の端部から下方へ延出すると共に上下方向の中間付近から球抜口581bの下側中央へ向かってく字状に屈曲し下端が前後方向へ延びた軸周りに回動可能に支持される回動棹部583bと、回動棹部583bの上端から前方へ向かって突出する棒状の作動棹583cと、作動棹583cよりも下側で回動棹部583bの側面から仕切部583aとは反対側へ突出した錘部583dと、を備えている。この球抜き部材583の作動棹583cは、前カバー581に形成された円弧状のスリット581cを通して前方へ突出するように形成されており(図55を参照)、扉枠ベース本体110の球送り開口113を介して皿ユニット300の上皿球抜き機構340における上皿球抜きスライダ343の当接片343aの上端と当接するようになっている。   Further, the ball removing member 583 has a partition portion 583a and a partition portion 583a which are separated from the entrance port 581a and the ball exit port 581b below the entrance port 581a and whose upper surface is lowered toward the ball feed member 584. Around the axis that extends downward from the end opposite to the ball feed member 584 and bends from the middle in the vertical direction toward the lower center of the ball outlet 581b and the lower end extends in the front-rear direction. A pivot collar 583b that is pivotally supported, a rod-shaped actuation collar 583c that projects forward from the upper end of the pivot collar 583b, and a side surface of the pivot collar 583b below the actuation collar 583c. And a weight portion 583d protruding to the opposite side to the partition portion 583a. An operating rod 583c of the ball removing member 583 is formed so as to protrude forward through an arc-shaped slit 581c formed in the front cover 581 (see FIG. 55), and a ball feed opening of the door frame base body 110 The upper tray ball removal mechanism 340 of the dish unit 300 is in contact with the upper end of the contact piece 343 a of the upper dish ball removal slider 343 via the 113.

更に、球送り部材584は、進入口581a及び球抜き部材583の仕切部583aの方向を向き上下方向へ延びた回転軸芯を中心とした平面視が扇状の遮断部584aと、遮断部584aの後端から回転軸芯側へ円弧状に窪んだ球保持部584bと、球保持部584bの後端から下方へ延出する棒状の棹部584cと、を備えている。この球送り部材54における遮断部584aと球保持部584bは、夫々回転軸芯を中心とした約90゜の角度範囲内に夫々形成されている。また、球送り部材584の球保持部584bは、一つの遊技球を保持可能な大きさとされている。この球送り部材584は、球送ソレノイド585の駆動によって回転軸芯と偏芯した位置に配置された棹部584cが左右方向へ移動させられることで、回転軸芯周りに回動するようになっている。   Further, the ball feeding member 584 has a fan-shaped blocking portion 584a and a blocking portion 584a in plan view with the rotation axis extending in the vertical direction facing the entrance 581a and the partitioning portion 583a of the ball removing member 583. A sphere holding portion 584b that is recessed in an arc shape from the rear end to the rotation axis side, and a rod-like flange portion 584c that extends downward from the rear end of the sphere holding portion 584b are provided. The blocking portion 584a and the ball holding portion 584b in the ball feeding member 54 are formed within an angle range of about 90 ° around the rotation axis. Further, the ball holding portion 584b of the ball feeding member 584 is sized to hold one game ball. The ball feed member 584 rotates about the rotation axis when the flange 584c arranged at a position eccentric from the rotation axis is moved in the left-right direction by driving the ball feeding solenoid 585. ing.

球送り部材584は、遮断部584aが仕切部583aの方向を向くと同時に球保持部584bが打球供給口582aと連通した方向を供給位置と、球保持部584bが仕切部583aの方向へ向いた保持位置との間で回動するようになっている。この球送り部材584が供給位置の時には、球保持部584bに保持された遊技球が、打球供給口582aから打球発射装置650へ供給されると共に、進入口581aから仕切部583a上に進入した遊技球が、遮断部584aによって球保持部584b(打球供給口582a)側への移動が遮断されて仕切部583a上に留まった状態となる。一方、球送り部材584が保持位置へ回動すると、球保持部584bが仕切部583aの方向を向くと共に、球保持部584bの棹部584c側の端部が打球供給口582aを閉鎖した状態となり、仕切部583a上の遊技球が一つだけ球保持部584b内に保持されるようになっている。   In the ball feeding member 584, the blocking portion 584a faces the partition portion 583a, and at the same time, the ball holding portion 584b communicates with the hitting ball supply port 582a, and the ball holding portion 584b faces the partition portion 583a. It rotates between the holding position. When the ball feeding member 584 is in the supply position, the game ball held by the ball holding portion 584b is supplied from the hit ball supply port 582a to the hit ball launching device 650 and enters the partition portion 583a from the advance port 581a. The ball is blocked from moving toward the ball holding portion 584b (hit ball supply port 582a) by the blocking portion 584a and stays on the partition portion 583a. On the other hand, when the ball feeding member 584 rotates to the holding position, the ball holding portion 584b faces the partition portion 583a, and the end of the ball holding portion 584b on the flange portion 584c side closes the hitting ball supply port 582a. Only one game ball on the partition portion 583a is held in the ball holding portion 584b.

また、球送りユニット580は、球送ソレノイド585の駆動(通電)によって先端が上下方向へ揺動する球送り作動桿586と、球送り作動桿586における上下方向へ揺動する先端の動きによって前後方向へ延びた軸周りに回動すると共に、球送り部材584を上下方向へ延びた軸周りに回動させる球送りクランク587と、を備えている。この球送りクランク587は、球送り作動桿586の上下動する先端と係合可能とされ左右方向へ延びた係合部587aと、係合部587aの球送り作動桿586と係合する側とは反対側に配置され前カバー581と後カバー582との間で前後方向へ延びた軸周りに回動可能に軸支される軸部587bと、軸部587bから上方へ延出し球送り部材584における回動中心に対して偏芯した位置から下方へ突出する棒状の棹部584c(図57を参照)と係合する伝達部587cと、を備えている。なお、本例では、球送ソレノイド585と球送り作動桿586とが一体的に形成されたフラッパーソレノイドを用いている。   Further, the ball feed unit 580 is moved back and forth by the ball feed operation rod 586 whose tip is swung vertically by driving (energizing) the ball feed solenoid 585 and the movement of the tip of the ball feed operation rod 586 which is swung vertically. And a ball feed crank 587 that rotates around an axis extending in the direction and rotates the ball feed member 584 around an axis extending in the vertical direction. The ball feed crank 587 is engageable with the vertically moving tip of the ball feed operation rod 586 and extends in the left-right direction, and the side of the engagement portion 587a that engages with the ball feed operation rod 586. Is disposed on the opposite side and is supported between a front cover 581 and a rear cover 582 so as to be pivotable about a shaft extending in the front-rear direction, and a ball feed member 584 extending upward from the shaft 587b. And a transmission portion 587c engaged with a rod-shaped flange portion 584c (see FIG. 57) protruding downward from a position eccentric with respect to the rotation center. In this example, a flapper solenoid in which a ball feeding solenoid 585 and a ball feeding operating rod 586 are integrally formed is used.

本例の球送りユニット580は、球送り作動桿586及び球送りクランク587によって、上下方向へ進退する球送ソレノイド585の駆動により揺動する球送り作動桿586の動きを伝達させて球送り部材584を回動させることができるようになっている。なお、球送ソレノイド585の非駆動時(通常時)では、球送り作動桿586が球送ソレノイド585の下端から離れて揺動する先端が下方へ位置した状態となるようになっており、この状態では球送り部材584が供給位置に位置した状態となる。また、球送ソレノイド585の駆動時では、球送り作動桿586が球送ソレノイド585の下端に吸引され揺動する先端が上方へ位置した状態となり、球送り部材584が保持位置へ回動するようになっている。つまり、球送ソレノイド585が駆動される(ONの状態)と球送り部材584が遊技球を一つ受入れ、球送ソレノイド585の駆動が解除される(OFFの状態)と球送り部材584が受入れた遊技球を打球発射装置650側へ送る(供給する)ようになっている。この球送りユニット580における球送ソレノイド585の駆動は、発射制御部4120により発射ソレノイド654の駆動制御と同期して制御されるようになっている。   The ball feed unit 580 of this example transmits the movement of the ball feed actuating rod 586 that swings by the driving of the ball feed solenoid 585 that moves forward and backward by the ball feed actuating rod 586 and the ball feed crank 587. 584 can be rotated. When the ball feed solenoid 585 is not driven (normal time), the tip of the ball feed operating rod 586 swinging away from the lower end of the ball feed solenoid 585 is positioned downward. In this state, the ball feeding member 584 is located at the supply position. Further, when the ball feeding solenoid 585 is driven, the ball feeding operation rod 586 is attracted to the lower end of the ball feeding solenoid 585 and the tip of the swing is positioned upward, so that the ball feeding member 584 rotates to the holding position. It has become. That is, when the ball feeding solenoid 585 is driven (ON state), the ball feeding member 584 receives one game ball, and when the ball feeding solenoid 585 is released (OFF state), the ball feeding member 584 receives the game ball. The game ball is sent (supplied) to the hitting ball launching device 650 side. The driving of the ball feeding solenoid 585 in the ball feeding unit 580 is controlled by the firing control unit 4120 in synchronization with the drive control of the firing solenoid 654.

また、本例の球送りユニット580における回動可能に軸支された球抜き部材583は、錘部583cによって正面視反時計周りの方向へ回転するようなモーメントがかかるようになっているが、前方へ突出した作動棹583cが皿ユニット300の上皿球抜き機構340における上皿球抜きスライダ343の当接片343aの上端と当接することで、その回動が規制されるようになっており、通常時では、球抜き部材583の仕切部583aが進入口581aと球抜口581bとの間を仕切って、球抜口581b側へ遊技球が侵入しないようになっている。そして、遊技者が、皿ユニット300における上皿球抜き機構340の上皿球抜きボタン341を下方へ押圧操作すると、上皿球抜きスライダ343が当接片343aと共に下方へスライドして、当接片343aの下方への移動に伴って作動棹583cも相対的に下方へ移動することとなる。   Further, the ball removing member 583 that is pivotally supported in the ball feeding unit 580 of the present example is configured to apply a moment that rotates counterclockwise by the weight portion 583c. The operation rod 583c protruding forward comes into contact with the upper end of the contact piece 343a of the upper dish ball removal slider 343 in the upper dish ball removal mechanism 340 of the dish unit 300, so that its rotation is restricted. In a normal state, the partitioning portion 583a of the ball removal member 583 partitions the entrance 581a and the ball removal port 581b so that the game ball does not enter the ball removal port 581b side. Then, when the player presses the upper dish ball removal button 341 of the upper dish ball removal mechanism 340 in the dish unit 300 downward, the upper dish ball removal slider 343 slides downward together with the contact piece 343a and comes into contact. As the piece 343a moves downward, the operating rod 583c also moves relatively downward.

このように、上皿球抜き機構340の当接片343aと共に作動棹583cが下方へ移動することで、球抜き部材583が正面視反時計周りの方向へ回動して仕切部583aによる進入口381aと球抜口381bとの間の仕切りが解除され、進入口381aから進入した遊技球が、球抜口381bから皿ユニット300の上皿球抜きベース344の球抜き流路344cへと排出され、下皿302へ排出(供給)されるようになっている。   In this way, when the operating rod 583c moves downward together with the contact piece 343a of the upper dish ball removal mechanism 340, the ball removal member 583 rotates counterclockwise when viewed from the front, and the entrance by the partition portion 583a. The partition between the ball outlet 381a and the ball outlet 381b is released, and the game ball that has entered from the entrance 381a is discharged from the ball outlet 381b to the ball outlet passage 344c of the upper dish ball outlet base 344 of the dish unit 300. Then, it is discharged (supplied) to the lower plate 302.

なお、球抜き部材583の作動棹583cが当接する上皿球抜きスライダ343の当接片343aは、コイルバネによって上方へ付勢されているので、仕切部581a上に遊技球が勢い良く供給されても、その衝撃を、作動棹583cを介して上皿球抜きスライダ343を付勢するコイルバネによって吸収させることができ、球抜き部材583等が破損するのを防止することができると共に、遊技球が仕切部583aで跳ね返るのを防止することができるようになっている。   Since the contact piece 343a of the upper dish ball removal slider 343 against which the operating rod 583c of the ball removal member 583 abuts is biased upward by a coil spring, the game ball is vigorously supplied onto the partition portion 581a. However, the impact can be absorbed by the coil spring that urges the upper dish ball removal slider 343 via the operating rod 583c, and the ball removal member 583 and the like can be prevented from being damaged. It is possible to prevent the partition portion 583a from bouncing back.

上述したように、本例によると、上皿301内に遊技球を貯留させて球送りユニット580へ遊技球を供給した上で、扉枠5の前面に備えられたハンドル装置500を遊技者が操作すると、球送りユニット580の球送ソレノイド585の駆動によって遊技球が打球発射装置650へ送られ、打球発射装置650によって遊技球が遊技領域1100へ打ち込まれることで、扉枠5の遊技窓101を介して視認可能とされた遊技領域1100内で遊技が行われることとなり、遊技者を楽しませることができると共に、扉枠ベースユニット100の後面に送り機構(球送り部材584や球送ソレノイド585等)と排出機構(球抜き部材583)とを備えた球送りユニット580を配置しているので、球送り部材584と球抜き部材583だけでなく球送り部材584と打球発射装置650も可及的に接近した状態となり、上皿球抜きボタン341の操作によって上皿301内の遊技球を排出させた時に、球送り部材584側に残存する遊技球の数を可及的に低減させることができ、遊技者が損した気分となるのを回避させて興趣が低下するのを抑制することができる。   As described above, according to the present example, the game ball is stored in the upper plate 301 and the game ball is supplied to the ball feeding unit 580, and then the player holds the handle device 500 provided on the front surface of the door frame 5. When operated, the game ball is sent to the ball hitting device 650 by driving the ball feed solenoid 585 of the ball feed unit 580, and the game ball is driven into the game area 1100 by the ball hitting device 650, thereby playing the game window 101 of the door frame 5. A game is played in the game area 1100 that can be viewed via the player, so that the player can be entertained, and a feed mechanism (ball feed member 584 or ball feed solenoid 585 is provided on the rear surface of the door frame base unit 100. Etc.) and a discharge mechanism (ball removal member 583) are disposed, so that only the ball feed member 584 and the ball removal member 583 are provided. The ball feeding member 584 and the ball hitting device 650 are also brought as close as possible, and when the game ball in the upper plate 301 is discharged by operating the upper plate ball removing button 341, it remains on the ball feeding member 584 side. It is possible to reduce the number of game balls as much as possible, and to prevent the player from feeling lost, and to prevent the interest from deteriorating.

また、球抜き部材583を備えた球送りユニット580を扉枠ベースユニット100の後面に配置しているので、皿ユニット300における上皿301の容量を大きくすることが可能となり、遊技球の打込操作によって上皿301内の遊技球が早期になくなったり、上皿301内が遊技球で早期に満タンとなってしまったりするのを抑制することができ、上皿301内の遊技球に対して遊技者が煩わしく感じるのを低減させて興趣が低下するのを抑制することができると共に、上皿301の容量を維持した状態で皿ユニット300を小型化することができるので、相対的に遊技領域1100を大きく(広く)して遊技者の関心を強く引付けられるパチンコ機1とすることができる。   Further, since the ball feeding unit 580 provided with the ball removing member 583 is arranged on the rear surface of the door frame base unit 100, the capacity of the upper plate 301 in the plate unit 300 can be increased, and the game ball can be thrown in. It is possible to prevent the game balls in the upper plate 301 from disappearing early or the game balls in the upper plate 301 from being filled up early due to the operation. It is possible to reduce the player's feeling of annoyance and suppress the interest, and the dish unit 300 can be downsized while maintaining the capacity of the upper dish 301, so that the game The area 1100 can be enlarged (widened) to provide a pachinko machine 1 that can attract the player's attention.

また、球送りユニット580に球抜き部材583を備えるようにしているので、球送り部材584と球抜き部材583とを別々にしたものと比較して、球送りユニット580を取付けるだけで球送り部材584と球抜き部材583を取付けることができ、組立てに係る手間を簡略化することができると共に、送りユニット580を容易に交換することができ、球送り部材584や球抜き部材583に不具合が発生しても、球送りユニット580を交換することで簡単に不具合を解消させることができる。   Further, since the ball feed unit 580 is provided with the ball feed member 583, the ball feed member 580 is simply attached to the ball feed member 580 as compared with the ball feed member 584 and the ball feed member 583 separately. 584 and the ball punching member 583 can be attached, the labor involved in the assembly can be simplified, the feeding unit 580 can be easily replaced, and a defect occurs in the ball feeding member 584 and the ball punching member 583. Even so, the problem can be easily solved by replacing the ball feeding unit 580.

更に、扉枠5における扉枠ベースユニット100の後面に球送りユニット580を配置するようにしているので、球送りユニット580を本体枠3側に備えるようにしたものと比較して、上皿球抜きボタン341の操作を球送りユニット580の球抜き部材584へ伝達させる伝達機構(上皿球抜き機構340)を開閉可能な扉枠5と本体枠3とに跨るように構成する必要がなく、伝達機構にかかる構成を簡略化することができる。また、球送りユニット580を扉枠5側に備えるようにしているので、球送りユニット580を本体枠3側に備えるようにした場合と比較して、扉枠5を開放する度に伝達機構(上皿球抜き機構340)が遮断されることで伝達機構が早期に消耗して誤作動したり破損したりする虞を回避させることができ、伝達機構や球送りユニット580等の作動に対する信頼性や耐久性を高めることができる。   Further, since the ball feeding unit 580 is arranged on the rear surface of the door frame base unit 100 in the door frame 5, the upper plate ball is compared with the ball feeding unit 580 provided on the main body frame 3 side. There is no need to configure the transmission mechanism (the upper dish ball removal mechanism 340) that transmits the operation of the removal button 341 to the ball removal member 584 of the ball feeding unit 580 so as to straddle the door frame 5 and the main body frame 3 that can be opened and closed. The configuration related to the transmission mechanism can be simplified. Further, since the ball feeding unit 580 is provided on the door frame 5 side, the transmission mechanism (when the door frame 5 is opened, as compared with the case where the ball feeding unit 580 is provided on the main body frame 3 side). By shutting off the upper bowl removing mechanism 340), it is possible to avoid the possibility that the transmission mechanism will be consumed at an early stage, causing malfunction or damage, and reliability for the operation of the transmission mechanism, the ball feeding unit 580, etc. And durability can be increased.

また、上皿球抜きボタン341を下方へ押圧操作するものとしているので、上皿球抜きボタン341を下方へ押圧するだけで上皿301から遊技球を下皿302へ排出させたり、上皿301からの遊技球の排出を停止させたりすることができ、遊技者に対して上皿球抜きボタン341による上皿301内の球抜き操作を楽に操作させることができる。   Further, since the upper plate ball removal button 341 is pressed downward, the game ball can be discharged from the upper plate 301 to the lower plate 302 or the upper plate 301 by simply pressing the upper plate ball removal button 341 downward. Can be stopped, and the player can easily perform the ball removal operation in the upper plate 301 by the upper plate ball removal button 341.

また、上皿球抜きボタン341の操作に応じて上下方向へスライドする上皿球抜きスライダ343の動きによって、球抜き部材583の仕切部583aを可動させるようにしており、上皿球抜きスライダ343と共に仕切部583aも上下方向へ可動するので、上皿球抜きスライダ343や仕切部583aに係る水平方向の移動範囲を可及的に小さくすることが可能となり、上皿球抜き機構340や球送りユニット580を小型化することができ、上述した作用効果を確実に奏することが可能なパチンコ機1とすることができる。   The partition 583a of the ball removal member 583 is moved by the movement of the upper plate ball removal slider 343 that slides in the vertical direction in accordance with the operation of the upper plate ball removal button 341, and the upper plate ball removal slider 343 is moved. At the same time, the partition portion 583a is also movable in the vertical direction, so that the horizontal movement range of the upper plate ball removal slider 343 and the partition portion 583a can be made as small as possible. The unit 580 can be reduced in size, and the pachinko machine 1 that can reliably achieve the above-described effects can be obtained.

更に、上皿球抜きスライダ343を上方へ付勢すると共に、上皿球抜きスライダ343が上昇位置の時に球抜き部材583の仕切部583aが進入口581aと打球供給口582aとを連通させるようにしているので、上皿301から遊技球が勢い良く仕切部583aに当接しても、その衝撃を上皿球抜きスライダ343に作用する付勢力によって緩和させることができ、仕切部583a(球抜き部材583)の耐久性を高めることができる。また、上皿球抜きスライダ343に作用する付勢力によって仕切部583aに係る衝撃を緩和させることができるので、遊技球が仕切部583aに衝突しても撥ね難くすることができ、遊技球の撥ねにより球送りユニット580等が破損して不具合が発生するのを抑制することができる。   Further, the upper plate ball removal slider 343 is urged upward, and the partition portion 583a of the ball removal member 583 communicates the entrance 581a and the hit ball supply port 582a when the upper plate ball removal slider 343 is in the raised position. Therefore, even if the game ball from the upper plate 301 vigorously comes into contact with the partition portion 583a, the impact can be reduced by the urging force acting on the upper plate ball removal slider 343, and the partition portion 583a (ball removal member) 583) can be improved. Further, since the impact applied to the partition portion 583a can be reduced by the urging force acting on the upper dish ball removal slider 343, it is possible to make it difficult to repel even when the game ball collides with the partition portion 583a. As a result, it is possible to prevent the ball feeding unit 580 and the like from being damaged and causing problems.

また、仕切部583aを回動させるようにしているので、仕切部583aをスライドさせるようにした場合と比較して、仕切部583aに遊技球の荷重がかかった時の仕切部583aの移動に係るフリクションロスを低減させることができ、上皿球抜きボタン341の操作を軽くして操作性を向上させることができると共に、平面投影において仕切部583aの移動範囲を小さくすることができ、上記と同様の作用効果を奏することができる。   Further, since the partition portion 583a is rotated, compared to the case where the partition portion 583a is slid, it relates to the movement of the partition portion 583a when a load of a game ball is applied to the partition portion 583a. The friction loss can be reduced, and the operability can be improved by lightening the operation of the upper dish ball removal button 341, and the moving range of the partitioning portion 583a can be reduced in the planar projection. The effect of this can be achieved.

また、仕切部583aを、自重によって進入口581aと球抜口581bを連通する方向へ回動させるようにしているので、仕切部583aや上皿球抜き機構340に不具合が発生した場合、仕切部が自重によって回動することで進入口と排出口とを連通させた状態となり、排出操作部を操作していないのにも関わらず貯留皿内の遊技媒体が送り機構(投入装置)側へ送られずに遊技者側へ排出されることとなるため、遊技者に対してパチンコ機1に不具合が発生していることを認識させることができ、不具合の無いパチンコ機1へ移動させて興趣が低下するのを抑制することができる。   Further, since the partition portion 583a is rotated by its own weight in a direction in which the entrance 581a and the ball outlet 581b communicate with each other, the partition portion Rotating due to its own weight, the entrance and the discharge port are in communication with each other, and the game medium in the storage tray is sent to the feed mechanism (input device) side even though the discharge operation unit is not operated. Since it will be discharged to the player side without being played, the player can be made aware that there is a problem with the pachinko machine 1 and moved to a pachinko machine 1 with no problems. It can suppress that it falls.

更に、球抜き部材583において仕切部583aを屈曲した回動棹部583bを介して回動させるようにしているので、遊技球が仕切部583aに衝突した場合、その衝撃を屈曲した回動棹部583bによって分散させたり、回動棹部583bの撓りによって吸収させたりすることで、回動軸へ直線的に衝撃が伝達されるのを防止することができ、球抜き部材583の耐久性を高めることができる。   Further, since the ball removing member 583 is rotated via the rotating hook part 583b bent, the rotating hook part bent when the game ball collides with the divider 583a. It is possible to prevent the impact from being linearly transmitted to the rotating shaft by dispersing it by 583b or by absorbing it by bending of the rotating collar portion 583b, and to improve the durability of the ball removing member 583. Can be increased.

また、上皿301側と連通する進入口581aの直下に球抜口581bを配置しているので、上皿301内の遊技球を排出させる際に、球送りユニット580内での遊技球の左右方向の動きを最小限とすることができ、球送りユニット580内での遊技球の通りを良くして遊技球を良好に排出させることができる。また、進入口581aの直下に球抜口581bを配置しているので、球送りユニット580内における遊技球の排出経路を可及的に短くすることができ、球送りユニット580に排出機構としての球抜き部材583を備えても、球送りユニット580が不必要に大型化するのを抑制することができる。   Further, since the ball outlet 581b is arranged directly below the entrance 581a communicating with the upper plate 301 side, when the game ball in the upper plate 301 is discharged, the right and left of the game ball in the ball feeding unit 580 are Directional movement can be minimized, and the game ball can be discharged well by improving the passage of the game ball in the ball feeding unit 580. Further, since the ball outlet 581b is arranged immediately below the entrance 581a, the discharge path of the game balls in the ball feed unit 580 can be shortened as much as possible, and the ball feed unit 580 can serve as a discharge mechanism. Even if the ball removing member 583 is provided, the ball feeding unit 580 can be prevented from being unnecessarily enlarged.

[1−2K.ガラスユニット]
次に、扉枠5におけるガラスユニット590について、主に図22及び図23を参照して説明する。このガラスユニット590は、遊技窓101と略同じ大きさの開口を有し合成樹脂で成型した環状で縦長八角形状のユニット枠592と、ユニット枠592の開口の前後端を夫々閉鎖する二枚の透明なガラス板594(図106を参照)と、を備えている。このガラスユニット590のユニット枠592は、左右両端に上下方向へ離反して配置され外方へ板状に延出した四つの片592aと、下端に沿って左右方向へ延び下方へ延出した板状の係止片592bと、を備えている。
[1-2K. Glass unit]
Next, the glass unit 590 in the door frame 5 is demonstrated mainly with reference to FIG.22 and FIG.23. This glass unit 590 has an opening of approximately the same size as the gaming window 101 and has an annular, vertically long octagonal unit frame 592 and two sheets for closing the front and rear ends of the opening of the unit frame 592. And a transparent glass plate 594 (see FIG. 106). The unit frame 592 of the glass unit 590 includes four pieces 592a that are arranged apart from each other in the vertical direction at the left and right ends and extend outward in a plate shape, and a plate that extends in the horizontal direction along the lower end and extends downward. Shaped locking piece 592b.

このガラスユニット590は、下端の係止片592bを、扉枠ベースユニット100の補強ユニット150における下側補強板金154の垂直折曲突片161に対して後上方から係合するように係止させた上で、ユニット枠592の外周縁を扉枠ベース本体110のガラスユニット支持段部110a内に嵌め込み、ガラスユニット係止部材190によってユニット枠592の止め片592aを係止させることで、扉枠ベースユニット100に対して脱着可能に取付けられるようになっている(図23、図28等を参照)。   The glass unit 590 locks the locking piece 592b at the lower end to engage with the vertical bent protrusion 161 of the lower reinforcing sheet metal 154 in the reinforcing unit 150 of the door frame base unit 100 from the rear upper side. After that, the outer peripheral edge of the unit frame 592 is fitted into the glass unit support step 110a of the door frame base main body 110, and the stop piece 592a of the unit frame 592 is locked by the glass unit locking member 190. It is detachably attached to the base unit 100 (see FIGS. 23, 28, etc.).

このように、本実施形態のパチンコ機1における扉枠5は、縦長楕円形状の遊技窓101の下側に、遊技球を貯留するための上皿301と下皿302とが上下に並ぶと共に、下皿302の正面視右側に、上皿301に貯留された遊技球を、遊技窓101を閉鎖する透明なガラスユニット590の後側に配置された遊技盤4の遊技領域1100内へ打ち込むためのハンドル装置500が配置されている。また、扉枠5は、遊技窓101の左右及び上側を囲むように右サイド装飾ユニット200、左サイド装飾ユニット2200、及び上部装飾ユニット280が配置されていると共に、遊技窓101の下側を囲むように皿ユニット300がサイドスピーカカバー290を挟んで右サイド装飾ユニット200と左サイド装飾ユニット220の下端と連続するように配置されており、各ユニット200,220,280,300の外観が丸みを帯びた連続した一体化の有る外観となっている。   As described above, the door frame 5 in the pachinko machine 1 according to the present embodiment has the upper plate 301 and the lower plate 302 for storing game balls arranged vertically below the gaming window 101 having a vertically long elliptical shape, For driving a game ball stored in the upper plate 301 into the game area 1100 of the game board 4 disposed on the rear side of the transparent glass unit 590 that closes the game window 101 on the right side of the lower plate 302 in front view. A handle device 500 is arranged. The door frame 5 includes a right side decoration unit 200, a left side decoration unit 2200, and an upper decoration unit 280 so as to surround the left and right sides and the upper side of the gaming window 101, and surrounds the lower side of the gaming window 101. Thus, the dish unit 300 is disposed so as to be continuous with the lower ends of the right side decoration unit 200 and the left side decoration unit 220 with the side speaker cover 290 interposed therebetween, and the appearance of each unit 200, 220, 280, 300 is rounded. Appearance with continuous integration.

また、扉枠5は、各ユニット200,220,280,300に備えられた装飾基板214,216,254,256,286,320,322等に実装されたLEDを発光させることで、遊技窓101及び下皿カバー328の開口部328aを囲むように任意の発光色で発光装飾させることができるようになっている。また、右サイド装飾ユニット200及び左サイド装飾ユニット220に備えられた装飾基板214,216,254,256に実装されたLEDのうち、サイドレンズ210,250の放射レンズ部210b,250bの後側に配置されたLED214b,216b,254b,256を点灯したり消灯したりすることで、遊技窓101を囲んだ発光装飾の態様を変化させることができるようになっている。   Further, the door frame 5 emits the LEDs mounted on the decorative boards 214, 216, 254, 256, 286, 320, 322 and the like provided in the respective units 200, 220, 280, 300, thereby causing the gaming window 101 to emit light. In addition, light emission decoration can be performed with an arbitrary light emission color so as to surround the opening 328a of the lower plate cover 328. Of the LEDs mounted on the decoration boards 214, 216, 254, and 256 provided in the right side decoration unit 200 and the left side decoration unit 220, on the rear side of the radiation lens portions 210b and 250b of the side lenses 210 and 250. By turning on and off the LEDs 214b, 216b, 254b, and 256 that are arranged, the mode of the light-emitting decoration surrounding the game window 101 can be changed.

具体的には、サイドレンズ210,250における周レンズ部210a,250aと対応したLED214a,216a,254a,256aの発光態様と、放射レンズ部210b,250bと対応したLED214b,216b,254b,256bの発光態様とを、同一の発光態様(発光色と発光パターンとが同じ)とすると全体が略均一の発光装飾とすることができ、周レンズ部210a,250aを強調するようにそれらの発光態様を異ならせると周方向に途切れができたような発光装飾とすることができ、放射レンズ部210b,250bを強調するようにそれらの発光態様を異ならせると遊技窓101の中央を中心とした放射状に輝く発光装飾とすることができ、遊技者の関心を強く引付けることができるようになっている。   Specifically, the light emission modes of the LEDs 214a, 216a, 254a, 256a corresponding to the peripheral lens portions 210a, 250a in the side lenses 210, 250 and the light emission of the LEDs 214b, 216b, 254b, 256b corresponding to the radiation lens portions 210b, 250b. If the modes are the same emission mode (the emission color and the emission pattern are the same), the overall illumination pattern can be made substantially uniform. If it is, it can be set as the light emission decoration which was interrupted in the circumferential direction. It can be made into a light-emitting decoration, and can attract a player's interest strongly.

また、扉枠5は、操作ユニット400におけるダイヤル操作部401や押圧操作部405を支持するベース部材420を、ダイキャストによるアルミ合金製としていると共に、カバー本体426によってベース部材420を皿ユニット300の操作ユニット取付部314cに対して吊持させるようにしているので、ダイヤル操作部401や押圧操作部405を叩いた場合、カバー本体426が撓るように弾性変形した上で、ベース部材420が下カバー424を介して操作ユニット取付部314cの上面に当接することとなり、ダイヤル操作部401や押圧操作部405等にかかる衝撃を緩和させることができ、操作ユニット400が破損するのを防止することができるようになっている。   In the door frame 5, the base member 420 that supports the dial operation unit 401 and the pressing operation unit 405 in the operation unit 400 is made of aluminum alloy by die-casting, and the base member 420 is attached to the plate unit 300 by the cover body 426. Since the operation unit mounting portion 314c is suspended, when the dial operation portion 401 or the pressing operation portion 405 is hit, the cover body 426 is elastically deformed to bend and the base member 420 is lowered. The contact with the upper surface of the operation unit mounting portion 314c through the cover 424 can alleviate the impact on the dial operation unit 401, the pressing operation unit 405, and the like, and can prevent the operation unit 400 from being damaged. It can be done.

更に、扉枠5における操作ユニット400は、押圧操作部405を円環状のダイヤル操作部401に挿入した状態としており、遊技者等が押圧操作部405を強く叩こうとしてもダイヤル操作部401も一緒に叩いてしまうこととなるので、ダイヤル操作部401によって叩いた衝撃を分散させることができ、衝撃が集中するのを防止して破損し難くすることができるようになっている。また、ダイヤル操作部401を回転可能に支持する操作部保持部材416のギアレール416aを、金属製のベース部材420における開口420aに対して下方から上面より僅かに突出するように取付けており、ダイヤル操作部401を叩いた衝撃が従動ギア410を介して操作部保持部材416(ギアレール416a)へ伝わって、操作部保持部材416が下方へ撓むと、従動ギア410の下面が金属製の開口420aの外周上面と当接し、その衝撃をベース部材420に受けさせることができるので、操作部保持部材416に係る負荷を軽減させることができると共に、ギアレール416aが衝撃によって潰れてしまうのを防止することができ、操作ユニット400の耐久性を高めることができるようになっている。   Furthermore, the operation unit 400 in the door frame 5 is in a state in which the pressing operation unit 405 is inserted into the annular dial operation unit 401, and the dial operation unit 401 is included together even if a player or the like tries to strike the pressing operation unit 405 strongly Therefore, the impact hit by the dial operation unit 401 can be dispersed, and the impact can be prevented from being concentrated to be hard to break. In addition, the gear rail 416a of the operation portion holding member 416 that rotatably supports the dial operation portion 401 is attached to the opening 420a of the metal base member 420 so as to slightly protrude from the upper surface from below. When the impact hitting the portion 401 is transmitted to the operation portion holding member 416 (gear rail 416a) via the driven gear 410 and the operation portion holding member 416 is bent downward, the lower surface of the driven gear 410 is the outer periphery of the metal opening 420a. Since the base member 420 can contact the upper surface and receive the impact, it is possible to reduce the load on the operation portion holding member 416 and to prevent the gear rail 416a from being crushed by the impact. The durability of the operation unit 400 can be increased.

また、扉枠5における操作ユニット400は、皿ユニット300に対して上側から取付けられるようにしているので、万が一、操作ユニット400が破損しても、操作ユニット400を簡単に取替えることができ、操作ユニット400の取替えによりパチンコ機1の稼働率が低下するのを抑制することができるようになっている。   In addition, since the operation unit 400 in the door frame 5 is attached to the plate unit 300 from the upper side, even if the operation unit 400 is damaged, the operation unit 400 can be easily replaced. It is possible to prevent the operating rate of the pachinko machine 1 from being lowered by replacing the unit 400.

[1−2L.扉枠における発光装飾]
続いて、扉枠5における発光装飾について、主に図59及び図60を参照して説明する。図59は、扉枠における発光装飾用のLEDの配置を示す正面図である。また、図60は、扉枠における発光装飾用のLEDの系統を示す正面図である。本実施形態の扉枠5は、右サイド装飾ユニット200、左サイド装飾ユニット240、上部装飾ユニット280、及び皿ユニット300によって遊技盤4の遊技領域1100と略対応した遊技窓101の外周を略環状に囲うように形成されている。これら各ユニット200,240,280,300には、LEDが実装された装飾基板214,216,254,256,286,320,322を備えており、各LEDを適宜発光させることで、遊技窓101の外周を発光装飾させることができるようになっている。
[1-2L. Luminous decoration on door frame]
Next, the light emission decoration in the door frame 5 will be described mainly with reference to FIGS. 59 and 60. FIG. 59 is a front view showing the arrangement of the LEDs for light emission decoration in the door frame. FIG. 60 is a front view showing a system of LEDs for light emission decoration in the door frame. The door frame 5 of the present embodiment has a substantially annular outer periphery of the game window 101 substantially corresponding to the game area 1100 of the game board 4 by the right side decoration unit 200, the left side decoration unit 240, the upper decoration unit 280, and the dish unit 300. It is formed to surround. Each of these units 200, 240, 280, and 300 is provided with a decoration board 214, 216, 254, 256, 286, 320, and 322 on which LEDs are mounted. The outer periphery can be decorated with light emission.

扉枠5の右サイド装飾ユニット200及び左サイド装飾ユニット240は、上述したように、遊技窓101の下辺を除く外周の殆どを囲うように形成されており、サイドレンズ210,250における複数の周レンズ部210a,250aが遊技窓101の外周に沿うように配置されていると共に、放射レンズ部210b,250bが遊技窓101の左右方向中央の下部付近を中心とした放射状の軸線に沿って延びるように隣接した周レンズ部210a,250a同士の間に配置されている。これらサイドレンズ210,250の周レンズ部210a,250aと放射レンズ部210b,250bは、不透光性(本例では、表面にメッキ層を有している)のサイド装飾フレーム202,242によって外周が囲まれた状態となっている。   As described above, the right side decoration unit 200 and the left side decoration unit 240 of the door frame 5 are formed so as to surround most of the outer periphery excluding the lower side of the game window 101, and a plurality of peripherals in the side lenses 210 and 250. The lens portions 210a and 250a are arranged along the outer periphery of the gaming window 101, and the radiating lens portions 210b and 250b extend along a radial axis centered around the lower portion of the gaming center 101 in the left-right direction center. Is disposed between the peripheral lens portions 210a and 250a adjacent to each other. The peripheral lens portions 210a and 250a and the radiating lens portions 210b and 250b of the side lenses 210 and 250 are surrounded by side decorative frames 202 and 242 that are opaque (in this example, have a plating layer on the surface). Is surrounded.

これらサイドレンズ210,250の後側には、サイドインナーレンズ212,252が配置されており、サイドインナーレンズ212,252は、その本体部212a,252aが周レンズ部210a,250aの後面に対して所定距離離間した位置となるように形成されていると共に、板状の導光部212b,252bが放射レンズ部210b,250bの後面に対して可及的に接近した位置まで延出するように形成されている。このサイドインナーレンズ212,252の本体部212a,252aには、詳細な図示は省略するが、その表面に微細なプリズムが複数形成されており、後側に配置された装飾基板214,216,254,256からの光を拡散させることができるようになっている。   Side inner lenses 212 and 252 are arranged on the rear side of these side lenses 210 and 250, and the body inner portions 212a and 252a of the side inner lenses 212 and 252 are arranged with respect to the rear surfaces of the peripheral lens portions 210a and 250a. The plate-shaped light guides 212b and 252b are formed so as to extend as far as possible to the rear surfaces of the radiation lens units 210b and 250b. Has been. Although not shown in detail in the main body portions 212a and 252a of the side inner lenses 212 and 252, a plurality of fine prisms are formed on the surfaces thereof, and the decorative substrates 214, 216 and 254 arranged on the rear side. , 256 can diffuse light.

サイドインナーレンズ212,252の後側に配置される右サイド上装飾基板214、右サイド下装飾基板216、左サイド上装飾基板254、左サイド下装飾基板256には、周レンズ部210a,250aと対応する位置に配置されたLED214a,216a,254a,256aと、放射レンズ部210b,250bと対応する位置に配置されたLED214b,216b,254b,256bとを備えている。本例では、周レンズ部210a,250aと対応したLED214a,216a,254a,256aがフルカラーLEDとされており、放射レンズ部210b,250bと対応したLED214b,216b,254b,256bが白色LED(上部装飾ユニット280における上部装飾基板286のLED286bよりも低い通常の輝度)とされている。また、右サイド上装飾基板214におけるサイドサブレンズ228と対応し上下に配置された二つのLED214cは、赤色LEDとされている。   The right side upper decorative substrate 214, the right side lower decorative substrate 216, the left side upper decorative substrate 254, and the left side lower decorative substrate 256 disposed on the rear side of the side inner lenses 212 and 252 are provided with peripheral lens portions 210a and 250a. LEDs 214a, 216a, 254a, and 256a arranged at corresponding positions, and LEDs 214b, 216b, 254b, and 256b arranged at positions corresponding to the radiation lens portions 210b and 250b are provided. In this example, LEDs 214a, 216a, 254a, 256a corresponding to the peripheral lens portions 210a, 250a are full-color LEDs, and LEDs 214b, 216b, 254b, 256b corresponding to the radiating lens portions 210b, 250b are white LEDs (upper decorations). Normal luminance lower than that of the LED 286b of the upper decorative board 286 in the unit 280). In addition, the two LEDs 214c arranged above and below corresponding to the side sub-lens 228 in the upper decorative board 214 on the right side are red LEDs.

なお、本例では、右サイド上装飾基板214、右サイド下装飾基板216、左サイド上装飾基板254、及び左サイド下装飾基板256の表面が、白色のフォトレジスト、白色印刷(例えば、シルク印刷)、白色塗装、等によって白色とされている。これにより、装飾基板214,216,254,256での反射率を高めることができるので、各LED210a,210b等が非点灯時に遊技者側からの光を装飾基板214,216,254,256によって反射させることで、サイドレンズ210,250が暗くなりすぎて見栄えが悪くなるのを防止することができると共に、発光する各LED210a,210b等からの光を基板によって遊技者側へ反射させることで、サイドレンズ210,250をより明るく発光装飾させることができるようになっている。   In this example, the surfaces of the right side upper decorative substrate 214, the right side lower decorative substrate 216, the left side upper decorative substrate 254, and the left side lower decorative substrate 256 are white photoresist, white printing (for example, silk printing). ), White paint, etc. As a result, the reflectance of the decoration boards 214, 216, 254, 256 can be increased, so that the lights from the player side are reflected by the decoration boards 214, 216, 254, 256 when the LEDs 210a, 210b, etc. are not lit. By doing so, it is possible to prevent the side lenses 210 and 250 from becoming too dark and deteriorating in appearance, and by reflecting the light from each of the LEDs 210a and 210b that emit light to the player side by the substrate, The lenses 210 and 250 can be brightly decorated.

次に、扉枠5の上部装飾ユニット280は、上述したように、右サイド装飾ユニット200及び左サイド装飾ユニット240の上部における扉枠5の左右方向中央側を向いた端部同士の間を接続するように形成されており、遊技窓101の上部中央を装飾するものである。この上部装飾ユニット280は、中央に宝石状に形成された大型の中央レンズ282と、中央レンズ282の斜め上左右両側に羽根状に形成された側レンズ284と、中央レンズ282の下左右両側に配置された下レンズ289とを備えている。上部装飾ユニット280の中央レンズ282は、青味を帯びた透明な部材により形成されており、側レンズ284及び下レンズ289は、透光性を有した白色(乳白色)の部材により形成されている。これにより、中央レンズ282の後側に配置されたインナーレンズ283が、遊技者側から視認することができるようになっている。   Next, as described above, the upper decoration unit 280 of the door frame 5 connects between the ends of the upper side of the right side decoration unit 200 and the left side decoration unit 240 facing the center side in the left-right direction. The upper center of the gaming window 101 is decorated. The upper decoration unit 280 includes a large central lens 282 formed in a jewel shape in the center, side lenses 284 formed in a wing shape on the diagonally upper left and right sides of the central lens 282, and lower left and right sides of the central lens 282. And a lower lens 289 arranged. The central lens 282 of the upper decorative unit 280 is formed of a blue-tinged transparent member, and the side lens 284 and the lower lens 289 are formed of a white (milky white) member having translucency. . Thereby, the inner lens 283 arranged on the rear side of the central lens 282 can be visually recognized from the player side.

この上部装飾ユニット280のインナーレンズ283は、表面に複数の微細なレンズ(プリズムを含む)が形成されており、光を乱反射させたり乱屈折させたりすることができるので、透明な中央レンズ282を通してインナーレンズ283を見ると、中央レンズ282に深味があるように見えると共に、あたかも中央レンズ282自体がキラキラ輝いているように見えるようになっている。また、遊技者側からは、インナーレンズ283の後側に配置された上部装飾基板286が見えないようになっている。   The inner lens 283 of the upper decoration unit 280 has a plurality of fine lenses (including prisms) formed on the surface, and can diffuse and refract light, so that the light passes through the transparent central lens 282. When the inner lens 283 is viewed, the central lens 282 appears to be deep, and the central lens 282 itself appears to shine. Further, the upper decorative substrate 286 disposed on the rear side of the inner lens 283 is not visible from the player side.

上部装飾ユニット280における上部装飾基板286には、中央レンズ282と対応しインナーレンズ283の後側に配置された複数(本例では、六つ)のLED286aと、側レンズ284及び下レンズ289の後側に配置された複数(本例では、側レンズ284用に二つ、下レンズ289用に一つずつ、左右夫々に配置されている)のLED286bとを備えている。なお、本例では、中央レンズ282と対応したLED286aは、フルカラーLEDとされており、側レンズ284及び下レンズ289と対応したLED286bは、高輝度の白色LEDとされている。また、上部装飾基板286の前面もまた、白色とされており、上記と同様の作用効果を奏することができるようになっている。   The upper decorative board 286 in the upper decorative unit 280 has a plurality of (six in this example) LEDs 286 a corresponding to the central lens 282 and disposed behind the inner lens 283, and the rear lenses 284 and the lower lens 289. A plurality of LEDs 286b (in this example, two for the side lens 284 and one for the lower lens 289, respectively) on the left and right sides. In this example, the LED 286a corresponding to the central lens 282 is a full color LED, and the LED 286b corresponding to the side lens 284 and the lower lens 289 is a high-intensity white LED. Further, the front surface of the upper decorative substrate 286 is also white, so that the same operational effects as described above can be achieved.

続いて、皿ユニット300では、左右のサイド装飾ユニット200,240の下端同士を結ぶように、上皿301の前端に沿って上皿上部レンズ318における宝石状の複数の導光部318aが上皿前部装飾部材316の開口部316aを通して露出した状態で列設されており、正面から見ると、図示するように、上皿前部装飾部材316及び上皿上部レンズ318によって遊技窓101の下辺外側(下側)が装飾させるようになっている。この上皿上部レンズ318の下側には、各導光部318aと対応する突出部を有した上皿上部インナーレンズ319が配置されている。皿ユニット300の上皿上部レンズ318は、青味を帯びた透明な部材で形成されており、上皿上部インナーレンズ319は、透明な部材で形成されている。   Subsequently, in the dish unit 300, a plurality of jewel-like light guides 318 a in the upper dish upper lens 318 are formed along the front end of the upper dish 301 so as to connect the lower ends of the left and right side decoration units 200 and 240. The front decoration member 316 is lined up so as to be exposed through the opening 316a. When viewed from the front, the upper side front decoration member 316 and the upper dish upper lens 318 allow the outer side of the lower side of the gaming window 101 to be shown in the figure. (Lower) is designed to decorate. Below the upper dish upper lens 318, an upper dish upper inner lens 319 having a projection corresponding to each light guide 318a is disposed. The upper dish upper lens 318 of the dish unit 300 is formed of a bluish transparent member, and the upper dish upper inner lens 319 is formed of a transparent member.

皿ユニット300の上皿上部インナーレンズ319は、上皿上部レンズ318の導光部318aと対応する表面(上面)に、複数の微細なプリズムが形成されており、光を乱反射させたり乱屈折させたりすることができるようになっているので、上部装飾ユニット280の中央レンズ282と同様に、上皿上部レンズ318の導光部318aに、深味を付与すると共にキラキラした輝きを付与して、導光部318aがあたかも宝石のように見えるようになっている。また、上皿上部インナーレンズ319によって遊技者側から導光部318aを通して、下側に配置された上皿右装飾基板320や上皿左装飾基板322が見えないようになっている。   The upper dish upper inner lens 319 of the dish unit 300 has a plurality of fine prisms formed on the surface (upper surface) corresponding to the light guide portion 318a of the upper dish upper lens 318, and diffuses and refracts light. In the same way as the central lens 282 of the upper decoration unit 280, the light guide 318a of the upper dish upper lens 318 is given a deep and sparkling brightness to guide it. The light part 318a looks like a jewel. In addition, the upper dish upper decorative substrate 320 and the upper dish left decorative substrate 322 are not seen from the player side through the light guide 318a by the upper dish upper inner lens 319.

この皿ユニット300における上皿右装飾基板320及び上皿左装飾基板322の上面には、上皿上部レンズ318の導光部318aと対応するように、複数(本例では、夫々六つ)のLED320a,322aが備えられている。本例では、上皿右装飾基板320及び上皿左装飾基板322のLED320a,322aは、フルカラーLEDとされている。また、上皿右装飾基板320及び上皿左装飾基板322の表面(上面)も、白色とされており、上記と同様の作用効果を奏することができるようになっている。   On the upper surface of the upper plate right decorative substrate 320 and the upper plate left decorative substrate 322 in the plate unit 300, a plurality of (six in this example) are provided so as to correspond to the light guide portions 318a of the upper plate upper lens 318. LEDs 320a and 322a are provided. In this example, the LEDs 320a and 322a of the upper pan right decorative substrate 320 and the upper pan left decorative substrate 322 are full-color LEDs. Moreover, the surface (upper surface) of the upper plate right decorative substrate 320 and the upper plate left decorative substrate 322 is also white, so that the same effects as described above can be achieved.

次に、皿ユニット300に取付けられる操作ユニット400は、透光性を有した環状のダイヤル操作部401と、ダイヤル操作部401の内側に配置された透光性を有した円柱状の押圧操作部405とを備えており、ダイヤル操作部401及び押圧操作部405の下側にはダイヤル装飾基板430及びボタン装飾基板432が夫々配置されている。ダイヤル装飾基板430には、ダイヤル操作部401と対応するように周方向へ複数(本例では、四つ)配置されたLED430bが備えられている。また、ボタン装飾基板432には、押圧操作部405と対応するように一つのLED432dが備えられている。本例では、ダイヤル装飾基板430のLED430bが高輝度の白色LEDとされており、ボタン装飾基板432のLED432dがフルカラーLEDとされている。また、ダイヤル装飾基板430及びボタン装飾基板432の表面(上面)もまた、白色とされており、上記と同様の作用効果を奏することができるようになっている。   Next, the operation unit 400 attached to the dish unit 300 includes a ring-shaped dial operation unit 401 having translucency and a columnar pressing operation unit having translucency disposed inside the dial operation unit 401. 405, and a dial decoration board 430 and a button decoration board 432 are disposed below the dial operation unit 401 and the pressing operation unit 405, respectively. The dial decoration board 430 is provided with a plurality of (four in this example) LEDs 430 b arranged in the circumferential direction so as to correspond to the dial operation unit 401. Further, the button decoration substrate 432 is provided with one LED 432d so as to correspond to the pressing operation unit 405. In this example, the LED 430b of the dial decoration substrate 430 is a white LED with high brightness, and the LED 432d of the button decoration substrate 432 is a full color LED. Further, the surfaces (upper surfaces) of the dial decoration substrate 430 and the button decoration substrate 432 are also white, so that the same effects as described above can be achieved.

ところで、本例の扉枠5では、遊技窓101の下辺よりも上側の外周を覆う右サイド装飾ユニット200及び左サイド装飾ユニット240におけるサイドレンズ210,250の各周レンズ部210a,250aと対応したLED214a,216a,254a,256aが、遊技窓101に近い第一環状グループ102(図59及び図60においてハッチの範囲内)と、第一環状グループ102よりも外側に配置された第二環状グループ103(図59及び図60においてクロスハッチの範囲内)とに分けられており、第一環状グループ102と第二環状グループ103のLEDを適宜発光させることで、遊技窓101を囲むように略同心円状に複数(本例では二つ)発光装飾させることができるようになっている。つまり、第一環状グループ102のLED214a,216a,254a,256aを全て発光させると、遊技窓101に近いハッチの範囲が環状に発光装飾され、第二環状グループ103のLED214a,216a,254a,256aを全て発光させると、遊技窓101から遠ざかったクロスハッチの範囲が環状に発光装飾されるようになっている。   By the way, the door frame 5 of this example corresponds to the peripheral lens portions 210 a and 250 a of the side lenses 210 and 250 in the right side decoration unit 200 and the left side decoration unit 240 that cover the outer periphery above the lower side of the gaming window 101. LEDs 214a, 216a, 254a, 256a are a first annular group 102 (within the hatched area in FIGS. 59 and 60) close to the gaming window 101, and a second annular group 103 arranged outside the first annular group 102. (In the range of the cross hatch in FIG. 59 and FIG. 60), the LEDs of the first annular group 102 and the second annular group 103 are made to emit light appropriately, so as to surround the gaming window 101, and are substantially concentric. A plurality (two in this example) of light emission can be decorated. That is, when all the LEDs 214a, 216a, 254a, 256a of the first annular group 102 are caused to emit light, the hatched area near the gaming window 101 is decorated in a ring shape, and the LEDs 214a, 216a, 254a, 256a of the second annular group 103 are activated. When all the lights are emitted, the cross hatch area away from the game window 101 is illuminated in a ring shape.

また、扉枠5では、右サイド装飾ユニット200及び左サイド装飾ユニット240におけるサイドレンズ210,250の放射レンズ部210b,250bと対応したLED214b,216b,254b,256bが、第一環状グループ102及び第二環状グループ103を周方向へ分割するように遊技窓101(遊技領域1100)の左右方向中央下部を中心として放射状に延びた放射状グループ104(図59及び図60において網掛けの範囲内)とされている。この放射状グループ104のLED214b,216b,254b,256bを適宜発光させることで、遊技窓101の外側を放射状に発光装飾させることができる他に、第一環状グループ102や第二環状グループ103による環状の発光装飾を周方向へ分割するように発光装飾させることができるようになっている。また、右サイド装飾ユニット200における上部右側面のサイドサブレンズ228と対応したLED214cは、上部右サイドグループ105とされており、このLED214cを適宜発光させることで、扉枠5の上部右側面の一部(サイドサブレンズ228)を発光装飾させることができるようになっている。   In the door frame 5, the LEDs 214 b, 216 b, 254 b, 256 b corresponding to the radiation lens portions 210 b, 250 b of the side lenses 210, 250 in the right side decoration unit 200 and the left side decoration unit 240 are the first annular group 102 and the first ring group 102. A radial group 104 (within the shaded area in FIGS. 59 and 60) that extends radially around the lower center in the left-right direction of the gaming window 101 (game area 1100) so as to divide the bicyclic group 103 in the circumferential direction. ing. The LEDs 214b, 216b, 254b, and 256b of the radial group 104 can appropriately emit light so that the outside of the gaming window 101 can be decorated with light emission in addition to the annular shape of the first annular group 102 and the second annular group 103. The light emitting decoration can be decorated so as to be divided in the circumferential direction. Further, the LEDs 214c corresponding to the side sub-lens 228 on the upper right side in the right side decoration unit 200 are set as the upper right side group 105. The portion (side sub-lens 228) can be decorated with light emission.

また、扉枠5では、遊技窓101の上側中央を装飾する上部装飾ユニット280における中央レンズ282と対応したLED286aが、第一環状グループ102及び第二環状グループ103の上部中央を発光装飾する上部中央グループ106とされている。この上部中央グループ106のLED286aを適宜発光させることで、遊技窓101の上部中央を発光装飾させることができる他に、第一環状グループ102や第二環状グループ103による環状の発光装飾の基準点となるような発光装飾をさせることができるようになっている。また、上部装飾ユニット280における側レンズ284及び下レンズ289と対応したLED286bは、上部中央グループ106の左右両側を発光装飾させる上部中央サイドグループ107とされている。この上部中央サイドグループ107のLED286bを適宜発光させることで、第一環状グループ102及び第二環状グループ103と上部中央グループ106との境界を発光装飾させたり、遊技窓101の上側(上部も含む)でV字状に発光装飾させたりすることができるようになっている。   In the door frame 5, the LED 286 a corresponding to the central lens 282 in the upper decorative unit 280 that decorates the upper center of the gaming window 101 emits light at the upper center of the first annular group 102 and the second annular group 103. Group 106 is designated. The LED 286a of the upper central group 106 can appropriately emit light so that the upper center of the gaming window 101 can be decorated with light emission, and the reference point of the annular light emitting decoration by the first annular group 102 and the second annular group 103 It is possible to make such a luminous decoration. The LED 286 b corresponding to the side lens 284 and the lower lens 289 in the upper decoration unit 280 is an upper central side group 107 that decorates the left and right sides of the upper central group 106. The LED 286b of the upper central side group 107 is appropriately lit to decorate the boundary between the first annular group 102 and the second annular group 103 and the upper central group 106, or above the gaming window 101 (including the upper part). It is possible to decorate the light emission in a V shape.

更に、扉枠5では、遊技窓101の下辺を装飾する皿ユニット300における上皿前部装飾部材316の複数の開口部316aに嵌め込まれた上皿上部レンズ318の導光部318aと対応したLED320a,322aが、第一環状グループ102及び第二環状グループ103の左右の下端同士を連結するように遊技窓101の下辺外周を発光装飾する下部グループ108とされている。この下部グループ108のLED320a,322aを適宜発光させることで、遊技窓101の下辺や上皿301の前縁を発光装飾させることができる他に、第一環状グループ102や第二環状グループ103のLED214a,216a,254a,256aと連動させることで、遊技窓101の外周全体を環状に発光装飾させることができるようになっている。   Further, in the door frame 5, the LED 320 a corresponding to the light guide 318 a of the upper dish upper lens 318 fitted in the plurality of openings 316 a of the upper dish front decoration member 316 in the dish unit 300 decorating the lower side of the gaming window 101. , 322 a is a lower group 108 that illuminates and decorates the outer periphery of the lower side of the gaming window 101 so as to connect the left and right lower ends of the first annular group 102 and the second annular group 103. By appropriately emitting light from the LEDs 320a and 322a of the lower group 108, the lower side of the gaming window 101 and the front edge of the upper plate 301 can be decorated with light emission, and the LEDs 214a of the first annular group 102 and the second annular group 103 , 216a, 254a, and 256a, the entire outer periphery of the gaming window 101 can be illuminated and decorated in a ring shape.

また、扉枠5では、遊技窓101の下側中央で皿ユニット300の上部中央に配置された操作ユニット400のダイヤル操作部401及び押圧操作部405と対応したLED430b,432dが、操作ユニット400を発光装飾させる操作部グループ109とされている。この操作部グループ109のLED430b,432dを適宜発光させることで、ダイヤル操作部401や押圧操作部405を発光装飾させることができ、ダイヤル操作部401や押圧操作部405の操作タイミングや操作方向等を遊技者に知らせることができるようになっている。   In the door frame 5, the LEDs 430 b and 432 d corresponding to the dial operation unit 401 and the pressing operation unit 405 of the operation unit 400 arranged at the lower center of the gaming window 101 and in the upper center of the dish unit 300 An operation unit group 109 for decorating light emission is used. By appropriately emitting the LEDs 430b and 432d of the operation unit group 109, the dial operation unit 401 and the press operation unit 405 can be decorated with light emission, and the operation timing and operation direction of the dial operation unit 401 and the press operation unit 405 can be changed. The player can be informed.

本実施形態における扉枠5における発光装飾について、更に、詳述すると、本例では、扉枠5に備えられた各LED214a,214b,214c,216a,216b,254a,254b,256a,256b,286a,286b,320a,322a,430b,432dが、夫々が属するグループ102,103,104,106,107,108,109内で制御系統に対応して更に細分化されている。具体的には、図60に示すように、第一環状グループ102に属する20個のLED214a,216a,254a,256aは、サイドレンズ210,250の各周レンズ部210a,250a毎に102a〜102jの10系統に分けられており、第二環状グループ103に属する26個のLED214a,216a,254a,256aは、サイドレンズ210,250の各周レンズ部210a,250a毎に103a〜103jの10系統に分けられている。   The light emitting decoration in the door frame 5 in the present embodiment will be described in more detail. In this example, the LEDs 214a, 214b, 214c, 216a, 216b, 254a, 254b, 256a, 256b, 286a, 286b, 320a, 322a, 430b, and 432d are further subdivided corresponding to the control system in the groups 102, 103, 104, 106, 107, 108, and 109 to which they belong. Specifically, as shown in FIG. 60, the 20 LEDs 214a, 216a, 254a, and 256a belonging to the first annular group 102 are 102a to 102j for each of the peripheral lens portions 210a and 250a of the side lenses 210 and 250, respectively. The 26 LEDs 214a, 216a, 254a, 256a belonging to the second annular group 103 are divided into 10 systems of 103a to 103j for each of the peripheral lens portions 210a, 250a of the side lenses 210, 250. It has been.

また、放射状グループ104に属する20個のLED214b,216b,254b,256bは、サイドレンズ210,250の放射レンズ部210b,250b毎に104a〜104hの8系統に分けられている。また、上部右サイドグループ105に属する2個のLED214cは、上側105aと下側105bの2系統に分けられている。更に、上部中央グループ106に属する6個のLED286aは、下部106a、右上部106b、左上部106cの3系統に分けられている。また、上部中央サイドグループ107に属する6個のLED286bは、右側107aと左側107bの2系統に分けられている。   The 20 LEDs 214b, 216b, 254b, and 256b belonging to the radial group 104 are divided into 8 systems 104a to 104h for each of the radiation lens portions 210b and 250b of the side lenses 210 and 250. Also, the two LEDs 214c belonging to the upper right side group 105 are divided into two systems, an upper side 105a and a lower side 105b. Further, the six LEDs 286a belonging to the upper center group 106 are divided into three systems, a lower portion 106a, an upper right portion 106b, and an upper left portion 106c. The six LEDs 286b belonging to the upper central side group 107 are divided into two systems, a right side 107a and a left side 107b.

更に、下部グループ108に属する12個のLED320a,322aは、正面視右側から三つずつに108a〜108dの4系統に分けられている。また、操作グループ109に属する5個のLED430b,432dは、ダイヤル操作部401と対応した4個のLED430bが押圧操作部405を挟んで対角線状に配置されたLED430bを一組として左右109aと前後109bの2系統、押圧操作部405と対応した1個のLED432cが1系統、の3系統に分けられている。このように、本例の扉枠5では、各LED214a,214b,214c,216a,216b,254a,254b,256a,256b,286a,286b,320a,322a,430b,432dが、42の系統に分けられている。   Further, the twelve LEDs 320a and 322a belonging to the lower group 108 are divided into four systems 108a to 108d, three by three from the right side when viewed from the front. The five LEDs 430b and 432d belonging to the operation group 109 include four LEDs 430b corresponding to the dial operation unit 401 arranged diagonally across the pressing operation unit 405, and a pair of left and right 109a and front and rear 109b. The two LEDs, one LED 432c corresponding to the pressing operation unit 405, is divided into three systems. Thus, in the door frame 5 of this example, each LED 214a, 214b, 214c, 216a, 216b, 254a, 254b, 256a, 256b, 286a, 286b, 320a, 322a, 430b, 432d is divided into 42 systems. ing.

ところで、扉枠5では、上述したように、LED214a,216a,254a,256a,286a,320a,322a,432dがフルカラーLEDとされており、それらLED214a,216a,254a,256a,286a,320a,322a,432dの属する28の系統102a〜102j,103a〜103j,106a〜106c,108a〜108d,109cでは、フルカラーで発光させるためにRGBの独立した3つの系統を更に備えており、実際の発光制御では3倍の84系統となっている。また、LED286b,430bは高輝度の白色LEDとされており、それらLED286b,430bが属する4つの系統107a,107b,109a,109bでは、高輝度で発光させるために多くの電流を必要とするので、夫々2つの系統が接続されており、実際の発光制御では2倍の8系統となっている。   Meanwhile, in the door frame 5, as described above, the LEDs 214a, 216a, 254a, 256a, 286a, 320a, 322a, and 432d are full-color LEDs, and the LEDs 214a, 216a, 254a, 256a, 286a, 320a, 322a, The 28 systems 102a to 102j, 103a to 103j, 106a to 106c, 108a to 108d, and 109c to which 432d belongs are further provided with three independent RGB systems in order to emit full color, and 3 in actual light emission control. It has doubled 84 systems. The LEDs 286b and 430b are high-intensity white LEDs, and the four systems 107a, 107b, 109a and 109b to which the LEDs 286b and 430b belong require a large amount of current to emit light with high luminance. Two systems are connected to each other. In actual light emission control, the number of systems is doubled to 8 systems.

なお、LED214b,216b,254b,256bは通常の輝度の白色LEDとされており、8つの系統104a〜108hに属している。また、LED214cは赤色LEDとされており、2つの系統105a,105bに属している。これらLED214b,216b,254b,256b,214cによる10の系統104a〜108h,105a,105bは、各系統で充分に制御することができるので、実際の発光制御でも同数の10系統となっている。   The LEDs 214b, 216b, 254b, and 256b are white LEDs having normal luminance, and belong to the eight systems 104a to 108h. The LED 214c is a red LED and belongs to the two systems 105a and 105b. The ten systems 104a to 108h, 105a, and 105b by these LEDs 214b, 216b, 254b, 256b, and 214c can be sufficiently controlled by each system.

従って、扉枠5における発光制御での実際の系統数は、102系統となっており、各LED214a,214b,214c,216a,216b,254a,254b,256a,256b,286a,286b,320a,322a,430b,432dが属した系統毎に、点灯・点滅等がダイナミック点灯により制御されていると共に、階調(色や明るさ)がPWM制御(パルス幅変調制御)により制御されるようになっている。これにより、表情豊かな発光演出をすることができるようになっている。   Therefore, the actual number of systems in the light emission control in the door frame 5 is 102 systems, and each LED 214a, 214b, 214c, 216a, 216b, 254a, 254b, 256a, 256b, 286a, 286b, 320a, 322a, For each system to which 430b and 432d belong, lighting / flashing and the like are controlled by dynamic lighting, and gradation (color and brightness) is controlled by PWM control (pulse width modulation control). . As a result, a rich light-emitting effect can be achieved.

扉枠5における発光演出としては、例えば、第一環状グループ102から第二環状グループ103へ順に発光(同色、或いは、類似色で順次発光)させることで遊技窓101を中心として外側へ広がるような発光演出や、逆に、第二環状グループ103から第一環状グループ102へ順に発光(同色、或いは、類似色で順次発光)させることで遊技窓101へ向かって外側から収束するような発光演出、或いは、第一環状グループ102と第二環状グループ103とを同時に発光させることで遊技窓101の外周全体を広く発光させるような発光演出等をすることができるようになっている。   As the lighting effect in the door frame 5, for example, light is emitted sequentially from the first annular group 102 to the second annular group 103 (sequential light emission of the same color or similar color) to spread outwardly around the gaming window 101. Light emission effect, or conversely, light emission effect that converges from the outside toward the gaming window 101 by emitting light sequentially from the second annular group 103 to the first annular group 102 (sequential light emission of the same color or similar color), Alternatively, the first annular group 102 and the second annular group 103 can emit light at the same time, so that a light-emitting effect or the like can be performed so that the entire outer periphery of the gaming window 101 emits light widely.

また、遊技盤4の前面や表ユニット2000等に備えられたLED(詳細な図示は省略する)と協調することで、遊技盤4のLEDと、遊技窓101に近い第一環状グループ102のLEDと、第一環状グループ102よりも外側に配置された第二環状グループ103のLEDとによって、更に表情豊かな発光演出を行うことが可能となり、遊技者の関心を強く引付けることができると共に、遊技者を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。   In addition, by coordinating with the LEDs (detailed illustration is omitted) provided on the front surface of the game board 4 and the front unit 2000, the LEDs of the game board 4 and the LEDs of the first annular group 102 close to the game window 101 are provided. With the LEDs of the second annular group 103 arranged outside the first annular group 102, it becomes possible to provide a more expressive light-emitting effect, which can attract the player's interest strongly, It is possible to prevent the entertainment from deteriorating by delighting the player.

また、第一環状グループ102、第二環状グループ103や、下部グループ108において、各系統102a〜102j,103a〜103j,108a〜108dを適宜発光させることで、遊技窓101の外周を光が周回するような発光演出をしたり、遊技窓101の外周に沿って上部装飾ユニット280の中央レンズ282へ向かって光が移動するような、或いは、中央レンズ282から光が遊技窓101の外周に沿って移動するような発光演出をしたりすることができる。なお、本例では、第一環状グループ102や第二環状グループ103を周方向へ10系統102a〜102j,103a〜103jに分割(10分割)したものを示したが、これに限定するものではなく、8系統程に分割(8分割程)されていれば遊技窓101の外周を光が周回するような発光演出を良好に行うことができる。   Moreover, in the 1st cyclic | annular group 102, the 2nd cyclic | annular group 103, and the lower group 108, light circulates the outer periphery of the game window 101 by light-emitting each system | strain 102a-102j, 103a-103j, 108a-108d suitably. Such as a light emission effect, or light moving toward the central lens 282 of the upper decoration unit 280 along the outer periphery of the gaming window 101, or light from the central lens 282 along the outer periphery of the gaming window 101. It is possible to produce a light emission effect that moves. In this example, the first annular group 102 and the second annular group 103 are divided into 10 systems 102a to 102j and 103a to 103j in the circumferential direction (10 divisions). However, the present invention is not limited to this. If it is divided into about 8 systems (about 8 divisions), it is possible to perform a light emission effect such that light circulates around the outer periphery of the gaming window 101.

更に、放射状グループ104のみを発光させることで遊技窓101を中心に放射状に発光する発光演出をしたり、放射状グループ104と同時に第一環状グループ102、第二環状グループ103、及び下部グループ108を発光させることで遊技窓101の外周全体を略均一に発光させる発光演出をしたり、第一環状グループ102や第二環状グループ103の発光中に放射状グループ104を発光(点灯・点滅)させることで環状の発光装飾に対してアクセントを付与する発光演出をしたりすることができる。また、放射状グループ104の各系統104a〜104hを夫々個々に発光させることで、放射レンズ部210b,250bが周回するような発光演出もすることができる。   Further, by emitting light only from the radial group 104, a light emission effect is produced in which the light is emitted radially around the gaming window 101, or the first annular group 102, the second annular group 103, and the lower group 108 are emitted simultaneously with the radial group 104. To produce a light emission effect that causes the entire outer periphery of the gaming window 101 to emit light substantially uniformly, or to cause the radial group 104 to emit light (light on / flash) while the first annular group 102 or the second annular group 103 emits light. It is possible to perform a light emitting effect that gives an accent to the light emitting decoration. Further, by emitting light individually from each of the systems 104a to 104h of the radial group 104, it is possible to produce a light emission effect such that the radiation lens portions 210b and 250b circulate.

また、上部中央グループ106の各系統106a〜106cを同時に発光させることで中央レンズ282全体が発光する発光演出や、各系統106a〜106cを順次発光させることで中央レンズ282内において光が回転するような発光演出を行うことができる。また、上部中央サイドグループ105を発光させることで、側レンズ284や下レンズ289を高輝度に発光装飾させて遊技者に対してチャンスの到来や特定の遊技状態(例えば、大当り遊技状態、確変遊技状態、時短遊技状態、確変時短遊技状態、等)を示唆する発光演出を行うことができる。なお、下レンズ289は、遊技者の頭上から遊技者へ向かって光を照射するように配置されており、高輝度なLED286bの発光を遊技者に気付かせ易くすることができるようになっている。   Further, the central lens 282 as a whole emits light by simultaneously emitting light from the respective systems 106a to 106c of the upper central group 106, and light is rotated in the central lens 282 by sequentially emitting light from each of the systems 106a to 106c. Light emission effects can be performed. Further, the upper center side group 105 emits light so that the side lens 284 and the lower lens 289 are illuminated and decorated with high brightness, and the player has an opportunity and a specific gaming state (for example, a big hit gaming state, a probable game) State, short-time gaming state, short-time gaming state when probability change, etc.) can be performed. The lower lens 289 is arranged so as to irradiate light from the player's head toward the player, so that the player can easily notice the light emission of the high-brightness LED 286b. .

更に、下部グループ108の各系統108a〜108dを適宜発光させることで、上皿301の前縁を発光装飾させる発光演出をしたり、操作グループ109と関連させて発光させることで、ダイヤル操作部401や押圧操作部405の操作を促す発光演出をしたりすることができる。また、操作グループ109におけるダイヤル操作部401と対応した系統109a,109bを適宜発光させることで、ダイヤル操作部401の操作を促したり、ダイヤル操作部401の回転操作方向を案内したりする発光演出をすることができる。更に、操作グループ109における押圧操作部405と対応した系統109cを発光させることで、押圧操作部405の操作を促す発光演出をすることができる。   Further, the dial operation unit 401 can emit light by decorating the front edge of the upper plate 301 by appropriately emitting light from each of the systems 108 a to 108 d of the lower group 108 or by emitting light in association with the operation group 109. Or a light-emitting effect that prompts the user to operate the pressing operation unit 405. In addition, the system 109a and 109b corresponding to the dial operation unit 401 in the operation group 109 is appropriately caused to emit light so as to prompt the operation of the dial operation unit 401 or guide the rotation operation direction of the dial operation unit 401. can do. Further, by causing the system 109c corresponding to the pressing operation unit 405 in the operation group 109 to emit light, it is possible to perform a light emitting effect that prompts the operation of the pressing operation unit 405.

なお、第一環状グループ102、第二環状グループ103、上部中央グループ106、下部グループ108、及び操作グループ109の系統109cは、フルカラーLEDとされているので、各グループ102,103,106,108,109毎や、各系統102a〜102j,103a〜103j,106a〜106c,108a〜108d,109c毎に、発光色や明るさ等の階調を異ならせた発光演出を行うことができ、多彩で表情豊かな発光演出を行うことができる。   Since the system 109c of the first annular group 102, the second annular group 103, the upper central group 106, the lower group 108, and the operation group 109 is a full color LED, each group 102, 103, 106, 108, It is possible to produce a lighting effect with different gradations such as emission color and brightness for each 109 or for each system 102a to 102j, 103a to 103j, 106a to 106c, 108a to 108d, 109c. A rich lighting effect can be performed.

このように、本例の扉枠5では、右サイド装飾ユニット200及び左サイド装飾ユニット240では、周レンズ部210a,250aと対応したLED214a,216a,254a,256aを、遊技窓101に近い第一環状グループ102と、第一環状グループ102の外側で遊技窓101から遠い第二環状グループ103とに分けて発光させることができるようにしているので、遊技窓101(遊技領域1100)の外側を複数の略同心円状に発光装飾させることができ、遊技窓101の外周を光が囲うことでこれまでのパチンコ機には無い発光演出を行うことができ、遊技者の関心を強く引付けられるパチンコ機1とすることができるようになっている。   Thus, in the door frame 5 of this example, in the right side decoration unit 200 and the left side decoration unit 240, the LEDs 214a, 216a, 254a, and 256a corresponding to the peripheral lens portions 210a and 250a are the first close to the gaming window 101. Since the ring group 102 and the second ring group 103 far from the game window 101 outside the first ring group 102 can be made to emit light, a plurality of outsides of the game window 101 (game area 1100) are arranged. The pachinko machine can be decorated in a substantially concentric circle shape, and the light surrounding the outer periphery of the gaming window 101 can produce a light emitting effect that is not available in conventional pachinko machines, and attracts the player's attention strongly. 1 can be set.

また、一つの周レンズ部210a,250aにおいて、略同心円状配置された二系統のLEDを備えるようにしており、外観状は一つに見えても、二系統の各LEDを夫々発光させることで、略同心円状に発光装飾させることができるので、発光装飾の態様を外観からは想像し難くすることが可能となり、発光装飾による周レンズ部210a,250a(右サイド装飾ユニット200及び左サイド装飾ユニット240)の変化を大きくすることができ、発光装飾によるインパクトを高くして遊技者の関心を強く引付けられるパチンコ機1とすることができるようになっている。   In addition, one peripheral lens portion 210a, 250a is provided with two systems of LEDs arranged in a substantially concentric circle, and even if the appearance looks like one, each LED of the two systems can emit light. Since the light emission decoration can be made substantially concentrically, it is difficult to imagine the aspect of the light emission decoration from the appearance, and the peripheral lens portions 210a and 250a (the right side decoration unit 200 and the left side decoration unit) by the light emission decoration can be made. 240) can be increased, and the pachinko machine 1 that can attract the player's attention strongly by increasing the impact of the light emitting decoration can be obtained.

更に、遊技領域1100の前面を閉鎖する透明な遊技窓101の外側に、扉枠5における左右の装飾ユニット200,240の装飾基板214,216,254,256に、放射状に配置したLED214b,216b,254b,256bと、LED214b,216b,254b,256bにより周方向に分割され略同心円状に配置された第一環状グループ102及び第二環状グループ103のLED214a,216a,254a,256aと、を備えるようにしているので、遊技状態に応じて第一環状グループ102及び第二環状グループ103のLED214a,216a,254a,256aを発光させることで、遊技窓101の外周を複数の環状に発光装飾させることが可能となり、これまでのパチンコ機では見たことも無いような発光装飾を遊技者に見せることができ、遊技者の関心を強く引付けられるパチンコ機1とすることができる。   Furthermore, LEDs 214b, 216b, 216b, 216b, 216b, 216b, 216b, 216b, 216b, 216b, 216b, 216b, 216b, 216b, 216b, 216b, 216b, 216b, 216b, 216b, 254b, 256b, and LEDs 214a, 216a, 254a, 256a of the first annular group 102 and the second annular group 103 that are divided in the circumferential direction by the LEDs 214b, 216b, 254b, 256b and arranged substantially concentrically. Therefore, it is possible to decorate the outer periphery of the gaming window 101 in a plurality of annular shapes by causing the LEDs 214a, 216a, 254a, 256a of the first annular group 102 and the second annular group 103 to emit light according to the gaming state. And I have never seen it on a pachinko machine so far It is possible to show the cormorants Do not light-emitting decoration to the player, can be a pachinko machine 1 attracted is strong interest in the player.

また、扉枠5における各装飾基板214,216,254,256のLED214a,216a,254a,256aから構成された環状の第一環状グループ102及び第二環状グループ103を略同心円状に配置(図60を参照)しているので、外側から内側へ向かって第二環状グループ103、第一環状グループ102の順に発光させることで、遊技窓101つまり遊技領域1100へ向かって光が収束するような発光演出を行うことができ、遊技者の関心を遊技領域1100へ向けさせることができると共に、遊技領域1100内で何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めて興趣が低下するのを抑制することができる。更に、内側から外側へ向かって第一環状グループ102、第二環状グループ103の順に発光させることで、遊技窓101つまり遊技領域1100から外側へ向かって広がるような発光演出を行うことができ、外側へ広がる発光演出により遊技者に対して何か良いことがあるような期待感を抱かせることが可能となり、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。   Further, the annular first annular group 102 and the second annular group 103 constituted by the LEDs 214a, 216a, 254a, and 256a of the decorative boards 214, 216, 254, and 256 in the door frame 5 are arranged substantially concentrically (FIG. 60). So that the light converges toward the gaming window 101, that is, the gaming area 1100 by emitting light in the order of the second annular group 103 and the first annular group 102 from the outside to the inside. And can make the player's interest to the gaming area 1100, and can make it seem that there is something good in the gaming area 1100, which increases the expectation of the game. It can suppress that interest falls. Furthermore, by emitting light in the order of the first annular group 102 and the second annular group 103 from the inside to the outside, it is possible to perform a light-emitting effect that spreads outward from the game window 101, that is, the game area 1100. It is possible to give the player a sense of expectation that there is something good for the light-emitting effect spreading to the player, and it is possible to suppress the player's interest in the game from decreasing.

更に、遊技窓101(遊技領域1100)よりも外側で上述したような発光演出を行うことができるようにしているので、本パチンコ機1で遊技する遊技者だけでなく、パチンコ機1を設置した遊技ホール内の遊技者に対しても、上述のような発光演出を見せることができ、他の遊技者の関心を強く引付けて、遊技するパチンコ機として本パチンコ機1を選択させ易くすることができる。   Furthermore, since the above-described light-emitting effects can be performed outside the game window 101 (game area 1100), not only a player who plays with the pachinko machine 1 but also the pachinko machine 1 is installed. The player in the game hall can also show the above-mentioned light-emitting effects, attract the interest of other players, and make it easier to select the pachinko machine 1 as a pachinko machine to play. Can do.

また、環状に延びた第一環状グループ102及び第二環状グループ103のLED214a,216a,254a,256aを周方向へ分割するように放射状に配置された放射状グループ104のLED214b,216b,254b,256bを備えており、これら放射状グループ104を発光させることで第一環状グループ102及び第二環状グループ103による環状の発光装飾を周方向へ区切ることができるので、発光装飾にアクセントを付与することができ、発光装飾の変化によって遊技者の関心を強く引付けることができる。また、放射状に配置された放射状グループ104によって第一環状グループ102及び第二環状グループ103のLED214a,216a,254a,256aをサイドレンズ210,250の周レンズ部210a,250aと対応するように周方向へ系統102a〜102j,103a〜103jに分割しているので、各周レンズ部210a,250aと対応したLED214a,216a,254a,256aを夫々系統102a〜102j,103a〜103j毎に独立して発光させることで光が周方向へ移動するような発光演出も行うことができ、より多彩な発光演出を提供することで飽き難いパチンコ機1とすることができる。   In addition, the LEDs 214b, 216b, 254b, and 256b of the radial group 104 that are radially arranged so as to divide the LEDs 214a, 216a, 254a, and 256a of the first annular group 102 and the second annular group 103 that extend in the circumferential direction in the circumferential direction. Since it is possible to divide the annular luminous decoration by the first annular group 102 and the second annular group 103 in the circumferential direction by causing these radial groups 104 to emit light, it is possible to add an accent to the luminous decoration, The player's interest can be strongly attracted by changes in the light-emitting decoration. Further, the radial groups 104 arranged in a radial direction cause the LEDs 214a, 216a, 254a, 256a of the first annular group 102 and the second annular group 103 to correspond to the peripheral lens portions 210a, 250a of the side lenses 210, 250 in the circumferential direction. Since the LEDs 102a to 102j and 103a to 103j are divided, the LEDs 214a, 216a, 254a, and 256a corresponding to the respective peripheral lens portions 210a and 250a are caused to emit light independently for each of the systems 102a to 102j and 103a to 103j. Thus, it is possible to perform a light emission effect in which light moves in the circumferential direction, and it is possible to obtain a pachinko machine 1 that is hard to get tired of by providing more various light emission effects.

更に、サイドレンズ210,250に、LED214a,216a,254a,256aと対応した周レンズ部210a,250aと、LED214b,216b,254b,256bと対応した放射レンズ部210b,250bとを備えるようにしており、放射レンズ部210b,250bを周レンズ部210a,250aに含ませて一体的なものとした場合と比較して、蓋然的にサイドレンズ210,250の外観に変化を付与することができるので、発光装飾していない時でも、サイドレンズ210,250の外観の意匠性を高めることができ、遊技者の関心を強く引付けられるパチンコ機1とすることができる。なお、サイドレンズ210,250を周レンズ部210a,250aと放射レンズ部210b,250bとに分けるようにしても、環状に配置されたLED214a,216a,254a,256aと放射状に配置されたLED214b,216b,254b,256bとを同じ発光態様で発光させることで、周レンズ部210a,250aと放射レンズ部210b,250bとが一体となったように錯覚させることが可能となり、遊技窓101の外周を一体的に環状に発光装飾させることができ、上述した作用効果も充分に奏することができる。   Further, the side lenses 210 and 250 are provided with peripheral lens portions 210a and 250a corresponding to the LEDs 214a, 216a, 254a and 256a, and radiation lens portions 210b and 250b corresponding to the LEDs 214b, 216b, 254b and 256b. Compared with the case where the radiating lens portions 210b and 250b are included in the peripheral lens portions 210a and 250a and integrated, the appearance of the side lenses 210 and 250 can be changed, so that Even when the lighting decoration is not performed, the design of the appearance of the side lenses 210 and 250 can be improved, and the pachinko machine 1 that can attract the player's attention can be obtained. Even if the side lenses 210 and 250 are divided into the peripheral lens portions 210a and 250a and the radiating lens portions 210b and 250b, the annularly arranged LEDs 214a, 216a, 254a, and 256a and the radially arranged LEDs 214b and 216b are arranged. , 254b, and 256b in the same light emission mode, it is possible to make an illusion that the peripheral lens portions 210a and 250a and the radiating lens portions 210b and 250b are integrated, and the outer periphery of the gaming window 101 is integrated Thus, the light emitting decoration can be performed in a ring shape, and the above-described effects can be sufficiently achieved.

また、サイドレンズ210,250における一つの周レンズ部210a,250aに、放射状に配置されたLED214b,216b,254b,256bによって周方向へ仕切られた第一環状グループ102及び第二環状グループ103のLED214a,216a,254a,256aを、対応させるようにしており、外観状は一つに見えても、第一環状グループ102及び第二環状グループ103に対応したLED214a,216a,254a,256aを夫々発光させることで、略同心円状に発光装飾させることができるので、発光装飾の態様を外観からは想像し難くすることが可能となり、発光装飾によるサイドレンズ210,250の変化を大きくすることができ、発光装飾によるインパクトを高くして遊技者の関心を強く引付けられるパチンコ機1とすることができる。   Further, the LEDs 214a of the first annular group 102 and the second annular group 103 that are partitioned in the circumferential direction by LEDs 214b, 216b, 254b, and 256b arranged radially on one peripheral lens portion 210a and 250a in the side lenses 210 and 250. , 216a, 254a, 256a are made to correspond to each other, and the LEDs 214a, 216a, 254a, 256a corresponding to the first annular group 102 and the second annular group 103 are made to emit light even if the appearance looks like one. Therefore, it is possible to make the light emission decoration substantially concentrically, so that it is difficult to imagine the aspect of the light emission decoration from the appearance, the change of the side lenses 210 and 250 due to the light emission decoration can be increased, and the light emission Increase the impact of decoration and attract players' attention It can be pachinko machine 1 to be kicked.

更に、サイドレンズ210,250と装飾基板214,216,254,256との間に装飾基板214,216,254,256からの光を拡散させてサイドレンズ210,250に照射するサイドインナーレンズ212,252を備えているので、サイドレンズ210,250の発光装飾にムラが発生するのを抑制することができ、発光装飾の見栄えを良くすることができる他に、点状に発光するLED214a,216a,254a,256aを用いてもサイドレンズ210,250を面状に発光装飾させることができるので、線状に発光する発光体(例えば、冷陰極管(蛍光管)、ネオン管、有機EL、等)を用いた場合と比較して、各LED214a,216a,254a,256aを個々に発光させることで第一環状グループ102や第二環状グループ103での発光を周方向にも変化させることが可能となり、より多様な発光演出を提示することができ、飽き難くして遊技者の興趣が低下するのを抑制することができると共に、遊技者の関心を強く引付けられるパチンコ機1とすることができる。   Furthermore, the side inner lenses 212, 250 irradiate the side lenses 210, 250 by diffusing light from the decoration substrates 214, 216, 254, 256 between the side lenses 210, 250 and the decoration substrates 214, 216, 254, 256. 252 is provided, so that unevenness in the light emitting decoration of the side lenses 210 and 250 can be suppressed, the appearance of the light emitting decoration can be improved, and the LEDs 214a, 216a, Even if 254a and 256a are used, the side lenses 210 and 250 can be decorated with light emission in a planar shape, so that a light emitting body that emits light in a linear shape (for example, a cold cathode tube (fluorescent tube), a neon tube, an organic EL, etc.) As compared with the case where the LED is used, the LEDs 214a, 216a, 254a, and 256a are individually made to emit light, thereby allowing the first annular group 1 to emit light. 2 and the second annular group 103 can also change the light emission in the circumferential direction, can present more various light emission effects, and suppress the decrease in the interest of the player due to difficulty in getting bored. In addition, the pachinko machine 1 can attract the player's interest.

また、サイドインナーレンズ212,252によって光を拡散させることができるので、サイドレンズ210,250の透明度を高くしても、サイドインナーレンズ212,252における乱屈折によりサイドインナーレンズ212,252の後側に配置された装飾基板214,216,254,256を見辛くすることができ、遊技者側から装飾基板214,216,254,256等が直に見えて、見栄えが悪くなるのを防止することができる。   Further, since the light can be diffused by the side inner lenses 212 and 252, even if the transparency of the side lenses 210 and 250 is increased, the rear side of the side inner lenses 212 and 252 is caused by random refraction in the side inner lenses 212 and 252. The decorative boards 214, 216, 254, 256 placed on the board can be hard to see, and the decorative boards 214, 216, 254, 256, etc. can be seen directly from the player side and prevent the appearance from deteriorating. Can do.

更に、サイドインナーレンズ212,252の導光部212b,252bによりLED214b,216b,254b,256bからの光を導いてサイドレンズ210,250の放射レンズ部210b,250bに照射するようにしているので、LED214b,216b,254b,256bからの光を確実に放射レンズ部210b,250bへ導いて発光装飾させることができ、上述した作用効果を奏するパチンコ機1を確実に具現化することができる。また、サイドインナーレンズ212,252の導光部212b,252bによってサイドレンズ210,250とLED214b,216b,254b,256bとの距離が遠くてもサイドレンズ210,250の放射レンズ部210b,250bを確実に発光装飾させることができるので、第一環状グループ102や第二環状グループ103によってサイドレンズ210,250の周レンズ部210a,250aを広く照射するためにサイドレンズ210,250との間に充分なスペースを確保したLED214a,216a,254a,256aと同じ基板に、放射状に配置されたLED214b,216b,254b,256bを実装することができ、パチンコ機1に係る構成を簡略化することができる。   Furthermore, the light from the LEDs 214b, 216b, 254b, and 256b is guided by the light guide portions 212b and 252b of the side inner lenses 212 and 252 to irradiate the radiation lens portions 210b and 250b of the side lenses 210 and 250. The light from the LEDs 214b, 216b, 254b, and 256b can be reliably guided to the radiating lens portions 210b and 250b to be decorated with light emission, so that the pachinko machine 1 that exhibits the above-described effects can be realized. Further, the light guide portions 212b and 252b of the side inner lenses 212 and 252 ensure the radiation lens portions 210b and 250b of the side lenses 210 and 250 even if the distance between the side lenses 210 and 250 and the LEDs 214b, 216b, 254b, and 256b is long. Since the first annular group 102 and the second annular group 103 irradiate the peripheral lens portions 210a and 250a of the side lenses 210 and 250 widely with the first annular group 102 and the second annular group 103, sufficient space between the side lenses 210 and 250 is sufficient. The LEDs 214b, 216b, 254b, and 256b arranged radially can be mounted on the same substrate as the LEDs 214a, 216a, 254a, and 256a that secure the space, and the configuration related to the pachinko machine 1 can be simplified.

また、サイド装飾フレーム202,242によってサイドレンズ210,250の周レンズ部210a,250aと放射レンズ部210b,250bの外周を囲うようにしているので、周レンズ部210a,250aからの光が放射レンズ部210b,250bへ、或いは、放射レンズ部210b,250bからの光が周レンズ部210a,250aへ影響するのを可及的に低減させることができ、夫々の発光装飾が互いに干渉し合うのを防止して見栄えの良い発光演出を行うことができる。   Further, the side decorative frames 202 and 242 surround the outer periphery of the peripheral lens portions 210a and 250a and the radiating lens portions 210b and 250b of the side lenses 210 and 250, so that the light from the peripheral lens portions 210a and 250a is emitted from the radiating lens. It is possible to reduce as much as possible that the light from the portions 210b and 250b or the light from the radiating lens portions 210b and 250b affects the peripheral lens portions 210a and 250a, and the light emitting decorations interfere with each other. It is possible to prevent the appearance of the light emission.

[1−3.本体枠の全体構成]
次に、パチンコ機1における本体枠3について、図61乃至図67を参照して説明する。図61は、本体枠の正面図であり、図62は、本体枠の背面図である。また、図63は、本体枠の正面斜視図であり、図64は、本体枠の背面斜視図である。更に、図66は、本体枠を分解して前から見た分解斜視図であり、図65は、本体枠の左側面図であり、図67は、本体枠を分解して後から見た斜視図である。本実施形態の本体枠3は、外枠2に対して正面視左辺が軸支されており、扉枠5の後側で外枠2の前面を開閉するように扉状に支持されていると共に、前側が扉枠5によって開閉させられるようになっている。また、本体枠3は、扉枠5の遊技窓101と対応した位置に前側から遊技盤4を着脱自在に保持することができるようになっている。
[1-3. Overall structure of main frame]
Next, the main body frame 3 in the pachinko machine 1 will be described with reference to FIGS. 61 is a front view of the main body frame, and FIG. 62 is a rear view of the main body frame. FIG. 63 is a front perspective view of the main body frame, and FIG. 64 is a rear perspective view of the main body frame. 66 is an exploded perspective view of the main body frame as seen from the front, FIG. 65 is a left side view of the main body frame, and FIG. 67 is a perspective view of the main body frame as seen from the rear. FIG. The main body frame 3 of the present embodiment is pivotally supported on the left side when viewed from the front with respect to the outer frame 2 and is supported in a door shape so as to open and close the front surface of the outer frame 2 on the rear side of the door frame 5. The front side can be opened and closed by the door frame 5. Further, the main body frame 3 can hold the game board 4 detachably from the front side at a position corresponding to the game window 101 of the door frame 5.

本例の本体枠3は、本体枠3の骨格を形成すると共に前後方向に貫通し遊技盤4を保持するための矩形状の遊技盤保持口601を有した本体枠ベース600と、本体枠ベース600の正面視左側端部の上端及び下端に夫々取付けられ外枠2に軸支されると共に扉枠5を軸支するための上軸支金具630及び下軸支金具640と、本体枠ベース600の下部前面に取付けられ遊技盤4の遊技領域1100内へ遊技球を打ち込むための打球発射装置650と、本体枠ベース600の後側に取付けられ皿ユニット300の上皿301へ遊技球を払出すための賞球ユニット700と、本体枠ベース600の前面に取付けられ本体枠3に対して扉枠5が開いた時に賞球ユニット700から扉枠5の皿ユニット300への遊技球の流れを遮断する球出口開閉ユニット790と、を備えている。   The main body frame 3 of this example forms a skeleton of the main body frame 3 and penetrates in the front-rear direction to have a main body frame base 600 having a rectangular game board holding port 601 for holding the game board 4, and a main body frame base An upper shaft bracket 630 and a lower shaft bracket 640 that are attached to the upper and lower ends of the left end portion of the front view 600 and are pivotally supported by the outer frame 2 and pivotally support the door frame 5, and the main body frame base 600. A ball hitting device 650 for driving a game ball into the game area 1100 of the game board 4 attached to the lower front surface of the game board 4 and a game ball delivered to the upper plate 301 of the tray unit 300 attached to the rear side of the main body frame base 600 And the flow of game balls from the prize ball unit 700 to the dish unit 300 of the door frame 5 when the door frame 5 is opened with respect to the main body frame 3 and attached to the front surface of the main body frame base 600. Open the ball exit It includes a unit 790, a.

また、本体枠3は、本体枠ベース600の下部後面に取付けられ遊技盤4を除く扉枠5や本体枠3に備えられた電気的部品を制御するための各種の制御基板や電源基板851等を一纏めにしてユニット化した基板ユニット800と、本体枠ベース600における遊技盤保持口601の後側開口を覆う裏カバー900と、本体枠ベース600の正面視左側端部を被覆する側面防犯板950と、本体枠ベースの正面視右側端部に取付けられ外枠2に対する本体枠3の開閉施錠、及び本体枠3に対する扉枠5の開閉施錠をする錠装置1000と、を主に備えている。   The main body frame 3 is attached to the lower rear surface of the main body frame base 600, and includes various control boards for controlling electrical components provided in the door frame 5 and the main body frame 3 except the game board 4, a power supply board 851, and the like. Are combined into a unit board unit 800, a back cover 900 that covers the rear opening of the game board holding port 601 in the main body frame base 600, and a side security plate 950 that covers the left end of the main body frame base 600 when viewed from the front. And a locking device 1000 that is attached to the right end of the main body frame base when viewed from the front and that locks the main body frame 3 with respect to the outer frame 2 and opens and closes the door frame 5 with respect to the main body frame 3.

[1−3A.本体枠ベース]
次に、本体枠3における本体枠ベース600について、主に図68及び図69を参照して説明する。図68は、本体枠における本体枠ベースの正面斜視図である。また、図69は、本体枠における本体枠ベースの背面斜視図である。本実施形態の本体枠3における本体枠ベース600は、合成樹脂によって一体成形されており、正面視の外形が扉枠5の外形と沿った縦長の矩形状とされていると共に、前後方向へ略一定の奥行きDを有するように形成されている(図65を参照)。これにより、本体枠ベース600に対して、その後側に賞球ユニット700、基板ユニット800、裏カバー900、及び錠装置1000等の取付作業時において、本体枠ベース600を伏せた状態で作業する際に、本体枠ベース600の後面が本体枠ベース600における奥行きDの高さで略平らな状態となり、賞球ユニット700等を容易に載置することができ、本体枠3の組立てに係る作業性を良くすることができるようになっている。
[1-3A. Body frame base]
Next, the main body frame base 600 in the main body frame 3 will be described with reference mainly to FIGS. FIG. 68 is a front perspective view of the main body frame base in the main body frame. FIG. 69 is a rear perspective view of the main body frame base in the main body frame. The main body frame base 600 in the main body frame 3 of the present embodiment is integrally formed of synthetic resin, and the outer shape of the front view is a vertically long rectangular shape along the outer shape of the door frame 5 and is approximately in the front-rear direction. It is formed to have a certain depth D (see FIG. 65). Accordingly, when the main body frame base 600 is faced down when attaching the prize ball unit 700, the substrate unit 800, the back cover 900, the lock device 1000, and the like to the rear side of the main body frame base 600. In addition, the rear surface of the main body frame base 600 is substantially flat at the depth D of the main body frame base 600, and the prize ball unit 700 and the like can be easily placed, and workability relating to the assembly of the main body frame 3 is improved. Can be improved.

本体枠ベース600は、図示するように、上部から下部へ向かって全体の約3/4の範囲内が前後方向へ矩形状に貫通し遊技盤4の外周を嵌合保持可能な遊技盤保持口601と、本体枠ベース600の正面視左辺を除く前端外周を形成するコ字状の前端枠部602と、前端枠部602の前面から後方へ向かって窪み、扉枠5における扉枠ベース本体110の下端から後方へ突出した扉枠突片110c、扉枠5の補強ユニット150における上側補強板金151の後方へ突出した上側の屈曲突片167及び開放側補強板金153の後方へ突出した開放側外折曲突片163が挿入係合される係合溝603と、を備えている。   As shown in the figure, the main body frame base 600 has a gaming board holding port through which the entire range of about 3/4 penetrates in a rectangular shape in the front-rear direction from the upper part to the lower part so that the outer periphery of the gaming board 4 can be fitted and held. 601, a U-shaped front end frame portion 602 that forms the outer periphery of the front end excluding the left side of the main body frame base 600 when viewed from the front, and a recess from the front surface of the front end frame portion 602 to the rear, and the door frame base body 110 in the door frame 5. Door frame protruding piece 110c protruding rearward from the lower end of the frame, the upper bent protruding piece 167 protruding rearward of the upper reinforcing sheet metal 151 in the reinforcing unit 150 of the door frame 5, and the open side outside protruding rearward of the opening side reinforcing sheet metal 153. And an engaging groove 603 into which the bent protrusion 163 is inserted and engaged.

また、本体枠ベース600は、遊技盤保持口601の下側から本体枠ベース600下端まで延出し前端枠部602の前端から所定量後側へ窪み左右方向へ板状に広がった下部後壁部604と、前端枠部601よりも内側で後方へ突出し遊技盤保持口601の内周壁を形成する周壁部605と、を備えている。この周壁部605によって、コ字状の前端枠部602の自由端部(正面視で上下の左側端部)同士が連結されるようになっており、本体枠ベース600の外形が枠状となるようになっている。   Further, the main body frame base 600 extends from the lower side of the game board holding port 601 to the lower end of the main body frame base 600 and is recessed from the front end of the front end frame portion 602 to the rear side by a predetermined amount and spread in a plate shape in the left-right direction. 604 and a peripheral wall portion 605 that protrudes rearward inside the front end frame portion 601 and forms an inner peripheral wall of the game board holding port 601. By this peripheral wall portion 605, the free ends (upper and lower left ends in front view) of the U-shaped front end frame portion 602 are connected to each other, and the outer shape of the main body frame base 600 becomes a frame shape. It is like that.

また、本体枠ベース600は、下部後壁部604の上端に遊技盤保持口601の下辺を形成すると共に遊技盤4が載置される遊技盤載置部606と、遊技盤載置部606の左右方向略中央から上方へ突出し遊技盤4における遊技パネル1150のアウト球排出溝1156と係合する位置決め突起607と、周壁部605における正面視右側内壁の所定位置に形成され遊技盤4の遊技盤止め具1120が止め付けられる遊技盤係止部608(図61を参照)と、周壁部605の上側内壁から下方へ垂下し下端が遊技盤4の上端と当接可能な板状で左右方向に複数配置された上端規制リブ609と、を備えている。本体枠ベース600の位置決め突起607は、遊技盤4のアウト球排出溝1156と嵌合することで、遊技盤4の下端が左右方向及び後方向へ移動するのを規制することができるようになっている。また、遊技盤係止部608は、遊技盤4の遊技盤止め具1120が係止されることで遊技盤4の正面視右辺が前後方向へ移動するのを規制することができるようになっている。なお、遊技盤4の正面視左辺は、詳細は後述するが、側面防犯板950の位置決め部材956によって前後方向への移動が規制されるようになっている。   In addition, the main body frame base 600 forms a lower side of the game board holding port 601 at the upper end of the lower rear wall part 604, and a game board placement part 606 on which the game board 4 is placed, and the game board placement part 606. A game board of the game board 4 that is formed at a predetermined position on the right inner wall of the peripheral wall 605 and a positioning projection 607 that protrudes upward from substantially the center in the left-right direction and engages with the out-ball discharge groove 1156 of the game panel 1150 in the game board 4. A game board locking portion 608 (see FIG. 61) to which the stopper 1120 is fixed, and a plate shape that hangs downward from the upper inner wall of the peripheral wall portion 605 and whose lower end can come into contact with the upper end of the game board 4 in the horizontal direction. A plurality of upper end regulating ribs 609. The positioning protrusion 607 of the main body frame base 600 can be fitted into the out ball discharge groove 1156 of the game board 4 to restrict the lower end of the game board 4 from moving in the left-right direction and the rear direction. ing. In addition, the game board locking portion 608 can restrict the right side of the game board 4 from moving in the front-rear direction by locking the game board stopper 1120 of the game board 4. Yes. Although the details of the left side of the game board 4 when viewed from the front will be described later, the movement in the front-rear direction is restricted by the positioning member 956 of the side security plate 950.

更に、本体枠ベース600は、コ字状の前端枠部602の自由端部(正面視で上下の左側端部)の後面に上軸支金具630及び下軸支金具640を取付けるための金具取付部610を備えている(図69を参照)。この金具取付部610は、図68等示すように、その前側が上下及び左右に延びた複数のリブによって補強されており、充分な強度で上軸支金具630及び下軸支金具640を取付けることができるようになっている。また、本体枠ベース600は、正面視で下部後壁部604の右端上部に前後方向に貫通した略円形のシリンダ錠貫通穴611と、シリンダ錠貫通穴611の正面視左下に形成され扉枠5における扉枠ベース本体110から後方へ突出する位置決め突起110dと嵌合するU字状の嵌合溝612と、嵌合溝612の正面視左下に形成され打球発射装置650の発射ソレノイド654を収容するソレノイド収容凹部613と、を備えている。   Further, the main body frame base 600 is mounted with a bracket for mounting the upper shaft bracket 630 and the lower shaft bracket 640 on the rear surface of the free end portion (upper left and right end portions in front view) of the U-shaped front end frame portion 602. Part 610 (see FIG. 69). As shown in FIG. 68 and the like, the bracket mounting portion 610 is reinforced by a plurality of ribs whose front side extends vertically and horizontally, and attaches the upper shaft support bracket 630 and the lower shaft support bracket 640 with sufficient strength. Can be done. Further, the main body frame base 600 is formed in a substantially circular cylinder lock through-hole 611 penetrating in the front-rear direction at the upper right end of the lower rear wall portion 604 in front view, and is formed at the lower left of the cylinder lock through-hole 611 in front view. The U-shaped fitting groove 612 that fits the positioning protrusion 110d that protrudes rearward from the door frame base main body 110 and the firing solenoid 654 of the ball striking device 650 that is formed in the lower left of the fitting groove 612 when viewed from the front are accommodated. A solenoid housing recess 613.

本例の本体枠ベース600は、上述したように、下部後壁部604が前端枠部602の前面よりも後側へ一段窪んだ位置に形成されており、下部後壁部604の正面視右側前面に、打球発射装置650の発射ソレノイド654がソレノイド収容凹部613内に収容されるように前側から打球発射装置650が取付けられるようになっている。この下部後壁部604の前面に打球発射装置650を取付けた状態では、図63や図98等に示すように、打球発射装置650における発射レール660の上端よりも正面視左側に、左方向及び下方へ広がったファール空間626が形成されるようになっている。本例では、本体枠3に対して扉枠5を閉じた状態とすると、ファール空間626の下部にファールカバーユニット540におけるファール球入口542eが位置するようになっており、ファール空間626を下降した遊技球が、ファールカバーユニット540のファール球入口542eに受けられて、皿ユニット300における下皿302へ排出されるようになっている。   As described above, the main body frame base 600 of this example is formed at a position where the lower rear wall portion 604 is recessed one step further to the rear side than the front surface of the front end frame portion 602, The ball striking device 650 is attached to the front surface from the front side so that the firing solenoid 654 of the ball striking device 650 is accommodated in the solenoid housing recess 613. In a state in which the ball hitting device 650 is attached to the front surface of the lower rear wall 604, as shown in FIG. 63, FIG. 98, and the like, A foul space 626 extending downward is formed. In this example, when the door frame 5 is closed with respect to the main body frame 3, the foul ball inlet 542 e in the foul cover unit 540 is positioned below the foul space 626, and the foul space 626 is lowered. The game ball is received by the foul ball inlet 542 e of the foul cover unit 540 and discharged to the lower plate 302 in the plate unit 300.

また、本体枠ベース600は、正面視で下部後壁部604の左右中央よりも左側に前後方向へ矩形状に貫通する開口部614と、開口部614の上側及び正面視左右両側に複数形成され前後方向に貫通した透孔615と、を備えている。この本体枠ベース600の開口部614は、前側から中継端子板カバー692(図66等を参照)によって閉鎖されるようになっており、中継端子板カバー692の開口692aを通して、下部後壁部604の後面に取付けられた基板ユニット800の主側中継端子板880と周辺側中継端子板882とが前側へ臨むようになっている。また、複数の透孔615は、基板ユニット800のスピーカボックス820からの音を、本体枠ベース600の前側へ伝達させるためのものである。なお、開口部614の左右両側に配置された透孔615は、前側に衝壁を有したベンチレーション型の孔とされている。   The main body frame base 600 is formed with a plurality of openings 614 penetrating in a rectangular shape in the front-rear direction to the left of the left and right center of the lower rear wall 604 in a front view, and on the upper side of the opening 614 and on the left and right sides of the front view. A through hole 615 penetrating in the front-rear direction. The opening 614 of the main body frame base 600 is closed from the front side by a relay terminal plate cover 692 (see FIG. 66 and the like). The main-side relay terminal plate 880 and the peripheral-side relay terminal plate 882 of the board unit 800 attached to the rear surface face the front side. The plurality of through holes 615 are for transmitting sound from the speaker box 820 of the substrate unit 800 to the front side of the main body frame base 600. The through holes 615 arranged on the left and right sides of the opening 614 are ventilation-type holes having a front wall on the front side.

また、本体枠ベース600は、開口部614の上側で下部後壁部604の前面上端付近に遊技盤4を脱着可能に固定するための遊技盤固定具690を回転可能に支持する固定具支持部616と、固定具支持部616の正面視右下から前方へ突出し遊技盤固定具690の回転位置を規制するストッパ617と、を備えている。   In addition, the main body frame base 600 has a fixture support portion that rotatably supports a game board fixture 690 for detachably fixing the game board 4 near the front upper end of the lower rear wall 604 above the opening 614. 616 and a stopper 617 that protrudes forward from the lower right of the fixture support portion 616 when viewed from the front and restricts the rotational position of the game board fixture 690.

ここで、遊技盤固定具690は、図61等に示すように、本体枠ベース600の固定具支持部616に軸支される軸心を中心に扇状に広がる固定片690aと、固定片690aにおける周方向一端側(正面視で時計回りの方向へ回転させた時に後端となる側)から外方へ延出する操作片690bと、を備えている。この遊技盤固定具690は、本体枠ベース600の固定具支持部616に軸支させた上で、操作片690bを操作して遊技盤固定具690を正面視で時計回りの方向へ回動させると、固定片690aが遊技盤載置部606よりも上方へ突出し、遊技盤載置部606に載置された遊技盤4の固定凹部1121内に挿入されるようになっており、遊技盤4が前側へ移動するのを阻止することができるようになっている。また、遊技盤固定具690は、操作片690bがストッパ617と当接するようになっており、ストッパ617と当接することで、正面視反時計周りの方向への回動端が規制されるようになっている。   Here, as shown in FIG. 61 and the like, the game board fixing tool 690 includes a fixing piece 690a that spreads in a fan shape around an axis that is pivotally supported by the fixing tool support portion 616 of the main body frame base 600, and a fixing piece 690a. And an operation piece 690b extending outward from one end side in the circumferential direction (the side that becomes the rear end when rotated clockwise when viewed from the front). The game board fixing tool 690 is pivotally supported on the fixing tool support 616 of the main body frame base 600, and then the operation piece 690b is operated to rotate the game board fixing tool 690 in the clockwise direction in front view. Then, the fixed piece 690a protrudes upward from the game board mounting portion 606 and is inserted into the fixed recess 1121 of the game board 4 mounted on the game board mounting portion 606. Can be prevented from moving forward. Further, the game board fixing tool 690 is configured such that the operation piece 690b comes into contact with the stopper 617, and the rotation end in the counterclockwise direction when viewed from the front is regulated by contacting the stopper 617. It has become.

更に、本体枠ベース600は、シリンダ錠貫通穴611の下側前面に、本体枠3に対する扉枠5の開放を検知するための扉枠開放スイッチ618が取付けられており、本体枠3に対して扉枠5が開かれる(開放される)と、その押圧が解除されて扉枠5の開放を検知することができるようになっている。また、本体枠ベース600は、扉枠開放スイッチ618が取付けられた位置よりも下側後面に、外枠2に対する本体枠3の開放を検知するための本体枠開放スイッチ619が取付けられており(図69を参照)、外枠2に対して本体枠3が開かれる(開放される)と、その押圧が解除されて本体枠3の開放を検知することができるようになっている。   Furthermore, the main body frame base 600 is provided with a door frame opening switch 618 for detecting the opening of the door frame 5 with respect to the main body frame 3 on the lower front surface of the cylinder lock through hole 611. When the door frame 5 is opened (opened), the pressing is released and the opening of the door frame 5 can be detected. Further, the main body frame base 600 is provided with a main body frame opening switch 619 for detecting the opening of the main body frame 3 with respect to the outer frame 2 on the lower rear surface from the position where the door frame opening switch 618 is attached ( When the main body frame 3 is opened (opened) with respect to the outer frame 2, the pressure is released and the opening of the main body frame 3 can be detected.

また、本体枠ベース600は、コ字状の前端枠部602における正面視で右側(開放側)辺の係合溝603よりも内側(軸支側)に、前後方向へ縦長に貫通する三つの扉用フック穴620と、下端の扉用フック穴620の下側に前後方向へ貫通し左右方向に二つ並んだ錠係止穴621と、を備えている。これら三つの扉用フック穴620は、上下方向の上下両端付近と、上下方向の略中央に夫々形成されている。この上側と中央の扉用フック穴620と錠係止穴621には、錠装置1000の上下両端に備えられた係止突起1004が係合係止されるようになっており、前端枠部602における正面視右辺の後側で周壁部605の外壁に沿って錠装置1000が本体枠ベース600に取付けられるようになっている。そして、本体枠ベース600に錠装置1000を取付けた状態では、錠装置1000の三つの扉枠用フック部1041が、三つの扉用フック穴620から前方へ突出すると共に、錠装置1000のシリンダ錠1010がシリンダ錠貫通穴611から前方へ突出した状態となるようになっている(図63を参照)。   Further, the main body frame base 600 includes three pieces penetrating vertically in the front-rear direction on the inner side (axial support side) of the engagement groove 603 on the right side (open side) of the U-shaped front end frame portion 602 in front view. A door hook hole 620 and a lock locking hole 621 that penetrates in the front-rear direction under the door hook hole 620 at the lower end and is arranged in the left-right direction are provided. These three door hook holes 620 are respectively formed in the vicinity of the upper and lower ends in the vertical direction and in the approximate center in the vertical direction. The upper and center door hook holes 620 and the lock engagement holes 621 are engaged with and engaged with engagement protrusions 1004 provided at both upper and lower ends of the lock device 1000, and the front end frame portion 602 is engaged. The locking device 1000 is attached to the main body frame base 600 along the outer wall of the peripheral wall portion 605 on the rear side of the right side of the front view. When the lock device 1000 is attached to the main body frame base 600, the three door frame hook portions 1041 of the lock device 1000 protrude forward from the three door hook holes 620 and the cylinder lock of the lock device 1000. 1010 protrudes forward from the cylinder lock through hole 611 (see FIG. 63).

更に、本体枠ベース600は、下部後壁部604の後面に、背面視で、右側上端から左右方向略中央へ向かって緩く斜めに下降した上で、左右方向の略中央で下部後壁部604における上下方向の中間からやや上寄りの位置まで垂下し遊技球が流通可能とされた本体枠ベース球抜通路622を備えている。この本体枠ベース球抜通路622は、基板ユニット800における基板ユニットベース810によって後側が閉鎖されようになっており、詳細は後述するが、賞球装置740における球抜通路741dを流通した遊技球が流通するようになっている。   Furthermore, the main body frame base 600 descends slowly and obliquely downward from the upper right end toward the substantially center in the left-right direction on the rear surface of the lower rear wall 604 in the rear view, and then the lower rear wall 604 at the substantially center in the left-right direction. Is provided with a main body frame base ball extraction passage 622 that allows the game ball to circulate from the middle in the vertical direction to a position slightly above. The main body frame base ball extraction passage 622 is closed at the rear side by a substrate unit base 810 in the substrate unit 800, and will be described in detail later. A game ball that has circulated through the ball extraction passage 741d in the prize ball device 740 is provided. It comes to circulate.

また、本体枠ベース600は、周壁部605における背面視左辺の後端に、上下方向へ所定間隔で複数配置され裏カバー900の軸支ピン906を回動可能に軸支する裏カバー軸支部623と、下部後壁部604の前面で開口部614の正面視斜め左上に球出口開閉ユニット790を取付けるための取付部624と、周壁部605の正面視右側(開放側)側面に錠装置1000を取付固定するための錠取付部625と、を備えている。   A plurality of main body frame bases 600 are arranged at predetermined intervals in the vertical direction at the rear end of the left side of the peripheral wall portion 605 when viewed from the back, and the back cover shaft support portion 623 rotatably supports the shaft support pins 906 of the back cover 900. A mounting portion 624 for mounting the ball outlet opening / closing unit 790 on the front surface of the lower rear wall portion 604 obliquely upper left in the front view of the opening 614, and the locking device 1000 on the right side (open side) of the peripheral wall portion 605 in front view. And a lock mounting portion 625 for mounting and fixing.

なお、詳細な説明は省略するが、本体枠ベース600には、上記の他に、打球発射装置650、賞球ユニット700、及び基板ユニット800等を取付けるための取付ボスや取付孔等が適宜位置に形成されている。   Although detailed description is omitted, in addition to the above, the main body frame base 600 has mounting bosses and mounting holes for mounting the hitting ball launching device 650, the prize ball unit 700, the substrate unit 800, etc. as appropriate. Is formed.

[1−3B.上軸支金具及び下軸支金具]
次に、本体枠3における上軸支金具630及び下軸支金具640について、主に図66及び図67を参照して説明する。本体枠3における上軸支金具630及び下軸支金具640は、本体枠ベース600の正面視左端上下後面の金具取付部610に、所定のビスを用いて夫々取付けることで、本体枠3に対して扉枠5を開閉可能に軸支することができると共に、外枠2に対して本体枠3を開閉可能に軸支させることができるものである。
[1-3B. Upper shaft support bracket and lower shaft support bracket]
Next, the upper shaft support bracket 630 and the lower shaft support bracket 640 in the main body frame 3 will be described mainly with reference to FIGS. 66 and 67. The upper shaft support bracket 630 and the lower shaft support bracket 640 in the main body frame 3 are attached to the main body frame 3 by using predetermined screws, respectively, to the metal mounting portions 610 on the upper left and lower rear surfaces of the main body frame base 600 when viewed from the front. Thus, the door frame 5 can be pivotally supported to be openable and closable, and the main body frame 3 can be pivotally supported to the outer frame 2 to be openable and closable.

まず、上軸支金具630は、本体枠ベース600の上側の金具取付部610に取付けられ上下左右方向へ広がる板状の取付部631と、取付部631の上端から前方へ延出する板状の前方延出部632と、前方延出部632の前端付近から上方へ延びだすように突設された軸支ピン633と、軸支ピン633の正面視左側に配置され扉枠5の軸ピン155が挿入される上下方向に貫通した扉枠軸支穴634(図63等を参照)と、前方延出部632の正面視左側端部から下方へ垂下し扉枠5の開放側への回動端を規制するストッパ635(図65及び図107を参照)と、を備えている。この上軸支金具630は、取付部631、前方延出部632、及びストッパ635が、一枚の金属板を屈曲成形することで一体的に形成されている。   First, the upper shaft support metal 630 is attached to the upper metal attachment part 610 of the main body frame base 600 and has a plate-like attachment part 631 extending in the vertical and horizontal directions, and a plate-like extension extending forward from the upper end of the attachment part 631. A front extending portion 632, a shaft supporting pin 633 projecting upward from the vicinity of the front end of the front extending portion 632, and a shaft pin 155 of the door frame 5 disposed on the left side in front of the shaft supporting pin 633. The door frame shaft support hole 634 (see FIG. 63 and the like) penetrating in the vertical direction is inserted, and the door frame 5 is pivoted downward from the left end of the front extension portion 632 when viewed from the front. And a stopper 635 (see FIGS. 65 and 107) for restricting the end. In the upper shaft support 630, the mounting portion 631, the front extending portion 632, and the stopper 635 are integrally formed by bending a single metal plate.

一方、下軸支金具640は、扉枠5を軸支するための扉枠軸支金具642と、扉枠軸支金具642の下側に配置され外枠2に対して本体枠3を軸支するための本体枠軸支金具644と、を備えている。下軸支金具640における扉枠軸支金具642は、本体枠ベース600の下側の金具取付部610に取付けられ上下左右方向へ広がる板状の取付部642aと、取付部642aの下端から前方へ延出する板状の前方延出部642bと、前方延出部642bの前端付近に上下方向へ貫通し扉枠5の軸ピン157が挿入される扉枠軸支穴642cと、前方延出部642aの正面視左側端部から上方へ立設され扉枠5の開放側への回動端を規制するストッパ642dと、を備えている。この扉枠軸支金具642は、取付部642a、前方延出部642b、及びストッパ642dが、一枚の金属板を屈曲成形することで一体的に形成されている。   On the other hand, the lower shaft support bracket 640 is disposed below the door frame shaft support bracket 642 for supporting the door frame 5 and supports the main body frame 3 with respect to the outer frame 2. A main body frame shaft support bracket 644. The door frame shaft bracket 642 in the lower shaft bracket 640 is attached to the lower bracket mounting portion 610 of the main body frame base 600 and spreads in the vertical and horizontal directions, and forward from the lower end of the mounting portion 642a. A plate-like front extending portion 642b that extends, a door frame shaft support hole 642c that penetrates in the vertical direction near the front end of the front extending portion 642b and into which the shaft pin 157 of the door frame 5 is inserted, and a front extending portion And a stopper 642d that is erected upward from the left end of the front view 642a and restricts the rotation end of the door frame 5 toward the open side. The door frame shaft support 642 is integrally formed with a mounting portion 642a, a front extension 642b, and a stopper 642d by bending a single metal plate.

また、下軸支金具640における本体枠軸支金具644は、本体枠ベース600の下側の金具取付部610に取付けられ上下左右方向へ広がる板状の取付部644aと、取付部644aの下端から前方へ延出する前方延出部644bと、前方延出部644b前端付近に上下方向へ貫通した本体枠軸支穴(図示は省略する)と、を備えている。この本体枠軸支金具644もまた、取付部644a、及び前方延出部644bが、一枚の金属板を屈曲成形することで一体的に形成されている。   Further, the main body frame shaft support bracket 644 in the lower shaft support bracket 640 is attached to the lower bracket attachment portion 610 of the main body frame base 600 and extends from the bottom of the attachment portion 644a in a plate-like attachment portion 644a. A front extending portion 644b extending forward and a main body frame shaft support hole (not shown) penetrating in the vertical direction in the vicinity of the front end of the front extending portion 644b are provided. The main body frame shaft support 644 is also integrally formed with an attachment portion 644a and a front extension portion 644b formed by bending a single metal plate.

本例の下軸支金具640は、扉枠軸支金具642の取付部642aと本体枠軸支金具644の取付部644aとが前後方向に重なった(接した)状態とされると共に、扉枠軸支金具642の前方延出部642bと本体枠軸支金具644の前方延出部644bとが上下方向に所定距離離間した状態で、本体枠ベース600における下側の金具取付部610に取付けられるようになっている。   The lower shaft support 640 of this example is in a state in which the mounting portion 642a of the door frame shaft support 642 and the mounting portion 644a of the main body frame shaft support 644 are overlapped (contacted) in the front-rear direction. The front extension 642b of the shaft support 642 and the front extension 644b of the main body frame support 644 are attached to the lower metal attachment 610 of the main body frame base 600 with a predetermined distance therebetween in the vertical direction. It is like that.

この上軸支金具630及び下軸支金具640は、本体枠ベース600に取付けた状態で、上軸支金具630の軸支ピン633と、下軸支金具640の図示しない本体枠軸支穴とが同軸上に位置するようになっており、下軸支金具640における本体枠軸支金具644の本体枠軸支穴が、外枠2における下支持金具21の支持突起21dに嵌合挿入されるように、本体枠軸支金具644の前方延出部644bを、下支持金具21の支持突出片21c上に載置した上で、上軸支金具630の軸支ピン633を、外枠2における上支持金具20の支持鉤穴20c内に挿入することで、本体枠3を外枠2に対して開閉可能に軸支させることができるようになっている。   The upper shaft support bracket 630 and the lower shaft support bracket 640 are attached to the main body frame base 600, and the shaft support pin 633 of the upper shaft support bracket 630 and the body frame shaft support hole (not shown) of the lower shaft support bracket 640 Are positioned on the same axis, and the body frame shaft support hole of the body frame shaft support bracket 644 in the lower shaft support bracket 640 is fitted and inserted into the support protrusion 21d of the lower support bracket 21 in the outer frame 2. As described above, the front extending portion 644b of the main body frame shaft support bracket 644 is placed on the support projecting piece 21c of the lower support bracket 21, and the shaft support pin 633 of the upper shaft support bracket 630 is placed on the outer frame 2. The main body frame 3 can be pivotally supported with respect to the outer frame 2 so as to be openable and closable by being inserted into the support hole 20 c of the upper support fitting 20.

また、この上軸支金具630及び下軸支金具640は、本体枠ベース600に取付けた状態で、上軸支金具630の扉枠軸支穴634と、下軸支金具640の扉枠軸支金具642cとが同軸上に位置するようになっており、下軸支金具640における扉枠軸支金具642の扉枠軸支穴642cに、扉枠5の軸ピン157が挿入されるように扉枠5の下軸支部158を扉枠軸支金具642の前方延出部642b上に載置した上で、扉枠5の軸ピン155を、上軸支金具630の扉枠軸支穴634に挿入することで、本体枠3に対して扉枠5を開閉可能に軸支することができるようになっている。なお、本例では、扉枠5の上側の軸ピン155は、上下方向へ摺動可能とされており、上軸支金具630の扉枠軸支穴634へ挿入させる際に、軸ピン155を一旦、下方へスライドさせて、扉枠5の上軸支部156と上軸支金具630の前方延出部632とが上下に重なるようにした上で、軸ピン155を上方へスライドさせることで扉枠軸支穴634へ挿入することができるようになっている。   Further, the upper shaft support bracket 630 and the lower shaft support bracket 640 are attached to the main body frame base 600, and the door frame shaft support hole 634 of the upper shaft support bracket 630 and the door frame shaft support of the lower shaft support bracket 640. The metal fitting 642c is coaxially positioned, and the door is such that the shaft pin 157 of the door frame 5 is inserted into the door frame shaft support hole 642c of the door frame shaft support metal 642 in the lower shaft support metal 640. After the lower shaft support portion 158 of the frame 5 is placed on the front extension portion 642b of the door frame shaft support bracket 642, the shaft pin 155 of the door frame 5 is inserted into the door frame shaft support hole 634 of the upper shaft support bracket 630. By inserting, the door frame 5 can be pivotally supported with respect to the main body frame 3 so as to be opened and closed. In this example, the shaft pin 155 on the upper side of the door frame 5 is slidable in the vertical direction. When the shaft pin 155 is inserted into the door frame shaft support hole 634 of the upper shaft support bracket 630, Once the door shaft 5 is slid downward and the upper shaft support portion 156 of the door frame 5 and the front extension portion 632 of the upper shaft support fitting 630 are vertically overlapped, the shaft pin 155 is slid upward to open the door. It can be inserted into the frame shaft support hole 634.

[1−3C.打球発射装置]
次に、本体枠3における打球発射装置650について、主に図70及び図71を参照して説明する。図70は、本体枠における打球発射装置の正面斜視図である。また、図71は、本体枠における打球発射装置の背面斜視図である。この打球発射装置650は、扉枠5の球送りユニット580から供給された遊技球を、ハンドル装置500の回転操作に応じた強さで遊技盤4の遊技領域1100内へ打ち込むことができるものである。
[1-3C. Hitting ball launcher]
Next, the hitting ball launcher 650 in the main body frame 3 will be described mainly with reference to FIGS. 70 and 71. FIG. 70 is a front perspective view of the ball striking device in the main body frame. FIG. 71 is a rear perspective view of the ball striking device in the main body frame. The hitting ball launching device 650 can drive the game ball supplied from the ball feeding unit 580 of the door frame 5 into the game area 1100 of the game board 4 with strength according to the rotation operation of the handle device 500. is there.

本実施形態の打球発射装置650は、本体枠ベース600における下部後壁部604の前面所定位置に取付けられる金属板の発射ベース652と、発射ベース652の下部後面に前側へ回転駆動軸654aが突出するように取付けられる発射ソレノイド654と、発射ソレノイド654の駆動軸654aに一体回転可能に固定される打球槌656と、打球槌656の先端に固定される槌先658と、槌先658の移動軌跡上における所定位置を基端として正面視斜め左上へ延出し発射ベース652の前面に取付けられる発射レール660と、発射レール660の基端上部に発射レール660との間で打球槌656先端の槌先658が通過可能とされると同時に遊技球が通過不能な隙間を形成し発射レール660の基端に遊技球を保持する球止め片662と、球止め片662によって発射レール660の基端に保持された遊技球を打球可能な打球位置よりも打球槌656(槌先658)が発射レール660側へ回動するのを規制するストッパ664と、を備えている。   In the ball hitting device 650 of the present embodiment, a metal plate launch base 652 attached to a predetermined position on the front surface of the lower rear wall 604 in the main body frame base 600, and a rotary drive shaft 654a projecting forward on the lower rear surface of the launch base 652 are projected. The launching solenoid 654, the hitting ball 656 fixed to the drive shaft 654a of the firing solenoid 654 so as to be integrally rotatable, the tip 658 fixed to the tip of the hitting ball 656, and the movement locus of the tip 658. The tip of the hitting ball 656 between the firing rail 660 that extends obliquely to the upper left in front view and is attached to the front surface of the firing base 652 and the firing rail 660 at the upper base end of the firing rail 660. The ball stop that holds the game ball at the base end of the launch rail 660 by forming a gap through which the game ball cannot pass at the same time as the ball 658 can pass. The ball 66 槌 (tip 658) is prevented from rotating toward the firing rail 660 from the hitting position where the game ball held at the base end of the firing rail 660 can be hit by the piece 662 and the ball stopper piece 662. A stopper 664.

この打球発射装置650における発射ソレノイド654は、詳細な図示は省略するが、駆動軸654aがハンドル装置500の回転操作角度に応じた強さ(速さ)で往復回動するようになっている。また、打球発射装置650の打球槌656は、発射ソレノイド654の駆動軸654aに固定される固定部656aと、固定部656aから緩やかな円弧状に延出し先端が駆動軸654aの軸心に対して法線方向を向き先端に槌先658が固定される棹部656bと、棹部656bに対して固定部656aを挟んで反対側へ延出しストッパ664と当接可能なストッパ部656cと、を備えている。打球槌656のストッパ部656cがストッパ664と当接することで、先端の槌先658が打球位置(正面視で反時計周りの方向の回動端)よりも発射レール660側へ回動するのが規制されるようになっている。   The firing solenoid 654 in the hitting ball launching device 650 is not shown in detail, but the drive shaft 654a is reciprocally rotated at a strength (speed) corresponding to the rotational operation angle of the handle device 500. Further, the ball striking ball 656 of the ball striking device 650 includes a fixed portion 656a fixed to the drive shaft 654a of the firing solenoid 654, and a tip extending from the fixed portion 656a in a gentle arc shape with respect to the axis of the drive shaft 654a. A collar portion 656b that faces the normal direction and has a collar portion 656b fixed to the tip, and a stopper portion 656c that extends to the opposite side with respect to the collar portion 656b and can be brought into contact with the stopper 664c. ing. When the stopper portion 656c of the hitting ball basket 656 is in contact with the stopper 664, the tip of the tip 658 is rotated to the firing rail 660 side from the hitting position (the rotation end in the counterclockwise direction when viewed from the front). Being regulated.

また、打球発射装置650の発射レール660は、遊技盤4の外レール1111の下端延長線上と略沿うように下方が窪んだ緩い円弧状とされている(図98を参照)と共に、前後方向に対して中央がV字状に窪んだ形状とされており、打球槌656によって打球された遊技球を発射レール660に沿って滑らかに遊技盤4側へ誘導させることができるようになっている。この発射レール660は、金属板を屈曲成形することで形成されている。   In addition, the launch rail 660 of the hitting ball launcher 650 has a loose arc shape that is recessed downward so as to be substantially along the lower end extension line of the outer rail 1111 of the game board 4 (see FIG. 98) and in the front-rear direction. On the other hand, the center is shaped like a V-shape, and the game ball hit by the hitting ball 656 can be smoothly guided to the game board 4 side along the launch rail 660. The firing rail 660 is formed by bending a metal plate.

また、打球発射装置650は、打球槌656における打球位置側への回動端を規制可能なストッパ664の前面を被覆するストッパカバー666と、打球槌656における打球位置とは離れた位置の回動端(正面視で時計回りの方向の回動端)を規制するストッパ668と、を備えている。本例の打球発射装置650は、ストッパ664,668の表面がゴムで覆われており、打球槌656が当接した時の衝撃を吸収することができると共に、当接による騒音の発生を抑制することができるようになっている。   Further, the hitting ball launcher 650 includes a stopper cover 666 that covers the front surface of the stopper 664 that can restrict the rotation end of the hitting ball 656 toward the hitting ball position, and a rotation of the hitting ball 656 at a position away from the hitting ball position. And a stopper 668 for restricting an end (a rotation end in a clockwise direction in a front view). The hitting ball launching device 650 of this example has the surfaces of the stoppers 664 and 668 covered with rubber, so that it can absorb the impact when the hitting ball 656 abuts and suppress the generation of noise due to the abutment. Be able to.

本例の打球発射装置650は、図63や図98等に示すように、本体枠ベース600の下部後壁部604に取付けた状態とすると、発射レール660の上端が左右方向の略中央で下部後壁部604の上端、つまり、遊技盤載置部606(遊技盤保持口601の下辺)よりも下方に位置するようになっており、遊技盤保持口601に保持された遊技盤4における外レール1111の下端との間で、左右方向に所定幅で下方へ広がったファール空間626が形成されるようになっている。そして、本例の打球発射装置650は、発射レール660よりも正面視左側のファール空間626を飛び越えるようにして遊技球を発射することで、遊技盤4の遊技領域1100内へ遊技球を打ち込むことができるようになっている。なお、上述したように、本体枠3に対して扉枠5を閉じた状態とすると、ファール空間626の下部にファールカバーユニット540のファール球入口542eが位置するようになっており、遊技領域1100内へ打ち込まれずにファール球となった遊技球が、ファール空間626を落下してファール球入口542eへ受入れられて、下皿302へ排出されるようになっている。   As shown in FIG. 63, FIG. 98, and the like, the hit ball launching device 650 of the present example is attached to the lower rear wall portion 604 of the main body frame base 600. The upper end of the rear wall portion 604, that is, the lower side of the game board mounting portion 606 (the lower side of the game board holding port 601) is located outside the game board 4 held by the game board holding port 601. A foul space 626 that extends downward with a predetermined width in the left-right direction is formed between the lower end of the rail 1111. Then, the hit ball launching device 650 of this example hits the game ball into the game area 1100 of the game board 4 by firing the game ball so as to jump over the foul space 626 on the left side of the front view from the launch rail 660. Can be done. As described above, when the door frame 5 is closed with respect to the main body frame 3, the foul ball inlet 542e of the foul cover unit 540 is positioned below the foul space 626, and the game area 1100 A game ball that has not been driven into a foul ball falls into the foul space 626, is received by the foul ball inlet 542e, and is discharged to the lower plate 302.

また、打球発射装置650は、発射ソレノイド654が、発射制御部4120によりハンドル装置500の回転操作に応じた駆動強さで駆動させられるようになっていると共に、球送りユニット580の球送ソレノイド585の駆動と同期するように駆動させられるようになっている。具体的には、打球発射装置650へ遊技球を供給する球送りユニット580では、球送ソレノイド585が駆動(ON)すると球送り部材584が遊技球を受入れ、その状態から球送ソレノイド585の駆動が解除(OFF)されると球送り部材584が受入れた遊技球を打球発射装置650側へ送るようになっているので、この球送りユニット580の球送ソレノイド585と略同時に発射ソレノイド654を駆動(ON)することで、球送りユニット580から発射レール660の後端へ遊技球を円滑に供給することができ、打球槌656の回動により遊技球を確実に発射することができるようになっている。   In addition, the hitting ball launching device 650 is configured such that the launching solenoid 654 is driven by the firing control unit 4120 with a driving strength according to the rotation operation of the handle device 500 and the ball feeding solenoid 585 of the ball feeding unit 580. It is made to drive in synchronism with the drive. Specifically, in the ball feed unit 580 that supplies the game ball to the hit ball launcher 650, when the ball feed solenoid 585 is driven (ON), the ball feed member 584 receives the game ball, and the ball feed solenoid 585 is driven from this state. When is released (OFF), the game ball received by the ball feed member 584 is sent to the ball hitting device 650 side, so that the ball launching solenoid 654 of the ball feed unit 580 is driven almost simultaneously. By turning on (ON), the game ball can be smoothly supplied from the ball feed unit 580 to the rear end of the launch rail 660, and the game ball can be reliably fired by the rotation of the hitting ball cage 656. ing.

[1−3D.賞球ユニット]
次に、本体枠3における賞球ユニット700について、主に図72乃至図79を参照して説明する。図72は、本体枠における賞球ユニットの正面斜視図であり、図73は、本体枠における賞球ユニットの背面斜視図である。また、図74は、賞球ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図75は、賞球ユニットを分解して後から見た分解斜視図である。更に、図76は、賞球ユニットにおける賞球タンクとタンクレールユニットとの関係を分解して後方から示す分解斜視図である。図77は、賞球ユニットにおける賞球装置を分解して後から見た分解斜視図である。図78は、賞球装置における払出通路と払出モータと払出回転体との関係を示す背面図である。また、図79は、賞球ユニットにおける球の流通通路を示す断面図である。
[1-3D. Prize ball unit]
Next, the prize ball unit 700 in the main body frame 3 will be described mainly with reference to FIGS. 72 to 79. 72 is a front perspective view of the prize ball unit in the main body frame, and FIG. 73 is a rear perspective view of the prize ball unit in the main body frame. FIG. 74 is an exploded perspective view of the prize ball unit as seen from the front, and FIG. 75 is an exploded perspective view of the prize ball unit as seen from the rear. Further, FIG. 76 is an exploded perspective view showing the relationship between the prize ball tank and the tank rail unit in the prize ball unit as seen from the rear. FIG. 77 is an exploded perspective view of the prize ball device in the prize ball unit as seen from the exploded position. FIG. 78 is a rear view showing the relationship among the payout passage, the payout motor, and the payout rotating body in the prize ball device. FIG. 79 is a cross-sectional view showing a sphere circulation passage in the prize ball unit.

本実施形態の本体枠3における賞球ユニット700は、パチンコ機1を設置する遊技ホールにおける島設備において、島設備側からパチンコ機1へ供給された遊技球を貯留した上で、所定の払出指示に基いてパチンコ機1の上皿301へ払出すものである。この賞球ユニット700は、本体枠ベース600の後面に取付けられる賞球ベース710と、賞球ベース710の後面上部に取付けられ島設備側から供給される遊技球を受けると共に貯留する賞球タンク720と、賞球タンク720の下側に配置され賞球タンク720に貯留された遊技球を整列させて下流側へ送るタンクレールユニット730と、タンクレールユニット730によって整列された遊技球を所定の払出指示に基いて払出す払出装置740と、払出装置740によって払出された遊技球を皿ユニットの上皿301へ誘導することができると共に上皿301が遊技球で満タンになると払出された遊技球を下皿302側へ分岐誘導することができる満タン分岐ユニット770と、を主に備えている。   The prize ball unit 700 in the main body frame 3 of the present embodiment stores a game ball supplied from the island facility side to the pachinko machine 1 in an island facility in the game hall where the pachinko machine 1 is installed, and then gives a predetermined payout instruction. Is paid out to the upper plate 301 of the pachinko machine 1. The prize ball unit 700 includes a prize ball base 710 attached to the rear surface of the main body frame base 600, and a prize ball tank 720 which is attached to the upper rear surface of the prize ball base 710 and receives and stores game balls supplied from the island facility side. And a tank rail unit 730 arranged below the prize ball tank 720 and arranged to send the game balls stored in the prize ball tank 720 to the downstream side, and a predetermined payout of the game balls arranged by the tank rail unit 730 The payout device 740 to be paid out based on the instruction, and the game ball paid out by the payout device 740 can be guided to the upper plate 301 of the dish unit, and the game ball to be paid out when the upper plate 301 is full of game balls And a full tank branching unit 770 capable of branching to the lower plate 302 side.

また、賞球ユニット700は、賞球ベース710に形成された賞球通路715の後側開口を閉鎖する賞球通路蓋780と、タンクレールユニット730や賞球装置740を接地するためのアース金具782と、賞球ベース710の後面に取付けられる外部端子板784と、外部端子板784の後側を覆う外部端子板カバー786と、を備えている。賞球ユニット700における賞球通路蓋780は、その後面に裏カバー900を固定するための裏カバー係合溝780aと、裏カバー係合溝780aの背面視左側に裏カバー900を締結固定するための裏カバー締結孔780bとが形成されている(図73及び図75等を参照)。   The prize ball unit 700 includes a prize ball passage cover 780 that closes the rear opening of the prize ball passage 715 formed in the prize ball base 710, and a grounding bracket for grounding the tank rail unit 730 and the prize ball device 740. 782, an external terminal plate 784 attached to the rear surface of the winning ball base 710, and an external terminal plate cover 786 that covers the rear side of the external terminal plate 784. The award ball passage cover 780 in the award ball unit 700 is for fastening and fixing the back cover engagement groove 780a for fixing the back cover 900 to the rear surface and the back cover 900 on the left side of the back cover engagement groove 780a when viewed from the back. The back cover fastening hole 780b is formed (see FIGS. 73 and 75).

この賞球ユニット700は、賞球ベース710が、正面視で本体枠ベース600の上辺と左辺に沿うような逆L字状に形成されており、上辺に賞球タンク720及びタンクレールユニット730が配置されていると共に、左辺に縦長の賞球装置740が配置されており、賞球装置740の下側に満タン分岐ユニット770が配置されている。また、賞球装置740の直上でタンクレールユニット730よりも上側に賞球タンク720と隣接するように外部端子板784及び外部端子板カバー786が配置されている。   In the prize ball unit 700, the prize ball base 710 is formed in an inverted L shape so that the upper side and the left side of the main body frame base 600 are along the front view, and the prize ball tank 720 and the tank rail unit 730 are arranged on the upper side. In addition, a vertically long prize ball device 740 is arranged on the left side, and a full tank branch unit 770 is arranged below the prize ball device 740. Further, an external terminal plate 784 and an external terminal plate cover 786 are arranged immediately above the prize ball device 740 and above the tank rail unit 730 so as to be adjacent to the prize ball tank 720.

次に、賞球ユニット700における賞球ベース710は、図示するように、本体枠ベース600の上辺と正面視で遊技盤保持口601の左辺と略対応するような正面視逆L字状に形成されており、透明な合成樹脂によって一体的に成形されている。この賞球ベース710は、逆L字状の外側外周に略沿って後方へ延出した周壁部710aと、周壁部710aの後端から内側へ所定幅で延出し略同一面状に配置された後壁部710bと、を備えている。本例では、図75に示すように、周壁部710aの上辺側が、賞球ベース710の上端よりも一段下がった位置から後方へ延出するように形成されている。この賞球ベース710は、後壁部710bが前端よりも奥まった位置に位置しており、本体枠ベース600に取付けた時に、遊技盤4を収容可能な空間を形成することができるようになっている。   Next, the prize ball base 710 in the prize ball unit 700 is formed in a reverse L shape in front view so as to substantially correspond to the left side of the game board holding port 601 in front view with the upper side of the main body frame base 600 as shown in the figure. And is integrally formed of a transparent synthetic resin. The prize ball base 710 has a peripheral wall portion 710a that extends rearward substantially along the outer periphery of the inverted L-shape, and a predetermined width that extends inward from the rear end of the peripheral wall portion 710a and is disposed in a substantially identical plane. And a rear wall portion 710b. In this example, as shown in FIG. 75, the upper side of the peripheral wall 710 a is formed to extend backward from a position that is one step lower than the upper end of the prize ball base 710. The award ball base 710 is located at a position where the rear wall portion 710b is deeper than the front end, and when attached to the main body frame base 600, a space that can accommodate the game board 4 can be formed. ing.

また、賞球ベース710は、周壁部710aの上辺上側に賞球タンク720を取付けるタンク取付部711と、タンク取付部711の横(背面視で右側)に配置され外部端子板784及び外部端子板カバー786を取付けるための外部端子板取付部712と、後壁部710bの上辺下端後側にタンクレールユニット730を取付けるための複数の取付係止部713と、後壁部710bの垂直辺後側に賞球装置740を取付けるための賞球装置取付部714と、賞球装置取付部714に隣接して賞球装置740から払出された遊技球を下方へ誘導する賞球通路715と、後壁部710bの下端に満タン分岐ユニット770を取付けるための取付係止部716と、を備えている。   The prize ball base 710 includes a tank attachment part 711 for attaching the prize ball tank 720 to the upper side of the upper side of the peripheral wall part 710a, and the side of the tank attachment part 711 (right side in the rear view). External terminal plate mounting portion 712 for mounting the cover 786, a plurality of mounting locking portions 713 for mounting the tank rail unit 730 on the rear side of the rear end of the upper side of the rear wall portion 710b, and the rear side of the vertical side of the rear wall portion 710b A prize ball apparatus mounting portion 714 for attaching the prize ball apparatus 740, a prize ball passage 715 for guiding a game ball paid out from the prize ball apparatus 740 downward adjacent to the prize ball apparatus attachment portion 714, and a rear wall. An attachment locking portion 716 for attaching the full tank branching unit 770 to the lower end of the portion 710b.

更に、賞球ベース710は、後壁部710bの賞球装置取付部714の位置に前後方向へ貫通し賞球装置740から前方へ突出した払出モータ744等を逃がすための逃し穴717と、裏カバー900を固定するための裏カバー係合溝718と、を備えている。また、賞球ベース710には、詳細な説明は省略するが、賞球タンク720や賞球装置740等を取付けたり、本体枠ベース600に取付けたりするための取付孔や取付ボス等が適宜位置に形成されている。   Furthermore, the prize ball base 710 has a relief hole 717 for letting out a payout motor 744 and the like that penetrates in the front-rear direction to the position of the prize ball device mounting portion 714 of the rear wall portion 710b and projects forward from the prize ball device 740, and the like. And a back cover engaging groove 718 for fixing the cover 900. Further, although detailed explanation is omitted on the prize ball base 710, an attachment hole, an attachment boss, etc. for attaching the prize ball tank 720, the prize ball device 740, etc., or to the main body frame base 600 are appropriately positioned. Is formed.

続いて、賞球ユニット700における賞球タンク720は、図76にも示すように、上方が開放された横長箱状に形成されており、平面視が横長の略矩形状とされた底壁部721と、底壁部721の外周から上方へ立上ると共に平面視で右側後部(開放側の後部)のみが矩形状に底壁部710よりも後方へ突出した外周壁部722と、外周壁部722における右側後部の底壁部721よりも後方へ突出した部位によって形成され下方へ開口した排出口723と、排出口723の平面視左側(軸支側)から賞球タンク720の左端まで板状に延びた庇部724と、庇部724の平面視左端下側から後方へ延出する棒状の軸部725と、軸部725の基端付近及び外周壁722の前側両端に形成され賞球タンク720を賞球ベース710における賞球タンク取付部711へ取付けるための取付部726と、を備えている。   Subsequently, as shown in FIG. 76, the prize ball tank 720 in the prize ball unit 700 is formed in a horizontally long box shape with the top opened, and is a bottom wall portion that is substantially rectangular in plan view. 721, an outer peripheral wall portion 722 that rises upward from the outer periphery of the bottom wall portion 721 and has only a right rear portion (open side rear portion) that protrudes rearward from the bottom wall portion 710 in a rectangular shape in plan view, and an outer peripheral wall portion A discharge port 723 formed by a portion projecting rearward from the bottom wall portion 721 at the rear right side in 722 and a plate-like shape from the left side (axial support side) in plan view of the discharge port 723 to the left end of the prize ball tank 720 , A rod-shaped shaft portion 725 extending rearward from the lower left side in plan view of the flange portion 724, a baseball tank formed near the proximal end of the shaft portion 725 and at both front ends of the outer peripheral wall 722. 720 in the prize ball base 710 An attachment portion 726 for attachment to the spherical tank mounting portion 711, and a.

この賞球タンク720は、底壁部721の外周が外周壁部722で囲まれており、底壁部721上に所定量の遊技球を貯留することができるようになっている。また、賞球タンク720は、底壁部721の上面が、排出口723へ向かって低くなるように傾斜しており、底壁部721上の遊技球が排出口723へ向かって転動するようになっている。   In the prize ball tank 720, the outer periphery of the bottom wall portion 721 is surrounded by the outer peripheral wall portion 722, and a predetermined amount of game balls can be stored on the bottom wall portion 721. The prize ball tank 720 is inclined so that the upper surface of the bottom wall portion 721 is lowered toward the discharge port 723 so that the game ball on the bottom wall portion 721 rolls toward the discharge port 723. It has become.

また、賞球タンク720は、軸部725に回動自在に軸支される二つの球ならし部材727を備えている。この球ならし部材727は、図示するように、一端側が軸部725に軸支されるようになっていると共に内部に錘を保持しており、自重によって他端側が垂下するようになっている。この球ならし部材727は、後述するタンクレールユニット730内に垂下するようになっており、タンクレールユニット730内を流通する遊技球をならして整列させることができるものである。また、賞球タンク720の庇部724は、タンクレールユニット730の上側の略半分を覆うように形成されており、タンクレールユニット730内から遊技球が溢れるのを防止することができると共に、タンクレールユニット730内に埃等が侵入するのを防止することができるようになっている。   The prize ball tank 720 includes two ball leveling members 727 that are pivotally supported by the shaft portion 725. As shown in the figure, the spherical leveling member 727 is supported at one end side by a shaft portion 725 and holds a weight inside, and the other end side is suspended by its own weight. . The ball leveling member 727 hangs down in a tank rail unit 730, which will be described later, so that game balls circulating in the tank rail unit 730 can be leveled and aligned. In addition, the collar portion 724 of the prize ball tank 720 is formed so as to cover substantially the upper half of the tank rail unit 730, so that the game ball can be prevented from overflowing from the tank rail unit 730. It is possible to prevent dust and the like from entering the rail unit 730.

なお、詳細な図示は省略するが、賞球タンク720の底壁部721の上面は、平面視で左側(排出口723から遠い側)が右側へ向かって低くなるように傾斜していると共に、平面視で右側(排出口723に近い側)が後側の排出口723へ向かって傾斜するように形成されている。これにより、遊技球の流れをスムーズにすることができ、賞球タンク720内で球詰まりが発生するのを抑制することができるようになっていると共に、排出口723からタンクレールユニット730側へ遊技球をスムーズに排出することができるようになっている。   Although not shown in detail, the upper surface of the bottom wall portion 721 of the prize ball tank 720 is inclined so that the left side (the side far from the discharge port 723) is lowered toward the right side in plan view, The right side (the side close to the discharge port 723) in plan view is formed so as to be inclined toward the rear discharge port 723. Thereby, the flow of the game ball can be made smooth, and the occurrence of the ball clogging in the prize ball tank 720 can be suppressed, and from the discharge port 723 to the tank rail unit 730 side. The game balls can be discharged smoothly.

次に、賞球ユニット700におけるタンクレールユニット730は、図76にも示すように、賞球タンク720の下側に配置され左右方向へ長く延びたタンクレール731を備えている。このタンクレール731は、上方が開放された所定深さの樋状で前後方向に遊技球が二列で整列することが可能な幅(奥行)とされ、正面視左側(軸支側)端部が低くなるように底部が傾斜している。このタンクレール731は、左側(軸支側)端部に下方へ開口する排出口731a(図79を参照)と、前後方向の略中央で底部から上方へ延出した仕切壁731bと、前端下面より下方へ突出し賞球ベース710の取付係止部713に上側から係止される複数の係止突片731c(図74を参照)と、を備えている。   Next, as shown in FIG. 76, the tank rail unit 730 in the prize ball unit 700 includes a tank rail 731 disposed below the prize ball tank 720 and extending in the left-right direction. The tank rail 731 has a bowl-like shape with a predetermined depth opened upward, and has a width (depth) in which the game balls can be aligned in two lines in the front-rear direction. The bottom is inclined so as to be low. The tank rail 731 includes a discharge port 731a (see FIG. 79) that opens downward at the left (shaft support side) end, a partition wall 731b that extends upward from the bottom at a substantially center in the front-rear direction, and a front end lower surface And a plurality of locking protrusions 731c (see FIG. 74) that protrude downward and are locked to the mounting locking portion 713 of the prize ball base 710 from above.

このタンクレール731は、正面視右側(開放側)端部が賞球タンク720における排出口723の直下に位置するようになっており、賞球タンク720の排出口723から排出された遊技球を受取った後に左方向へ転動させて排出口731aから賞球装置740側へ受け渡すことができるようになっている。また、タンクレール731の係止突片731cを賞球ベース710の取付係止部713に係止させることで、タンクレール731つまりタンクレールユニット730を賞球ベース710に取付けることができるようになっている。   The tank rail 731 has an end on the right side (open side) when viewed from the front, which is positioned immediately below the discharge port 723 in the prize ball tank 720. The game ball discharged from the discharge port 723 of the prize ball tank 720 After receiving, it rolls to the left and can be delivered from the outlet 731a to the prize ball device 740 side. Further, the tank rail 731, that is, the tank rail unit 730 can be attached to the winning ball base 710 by locking the locking protrusion 731 c of the tank rail 731 to the mounting locking portion 713 of the winning ball base 710. ing.

また、タンクレールユニット730は、タンクレール731の排出口731a上部に回転可能に支持される整列歯車732と、整列歯車732の上部を覆う歯車カバー733と、歯車カバー733の正面視右端と連続しタンクレール731の上部を閉鎖する球押え板734と、タンクレール731内に進退可能とされタンクレール731内の遊技球が排出口731a側へ転動するのを停止させることが可能な球止片735と、タンクレール731内に配置されタンクレール731内の遊技球と接触可能とされたアース板736と、を備えている。整列歯車732は、図示するように、タンクレール731の仕切壁731bによって二列に仕切られた遊技球の二つの流路と対応するように、前後方向に並んで二つ備えられている。また、球押え板734は、上部に球止片735が取付けられる取付部734aと、上下方向に貫通し球止片735の突片735aが挿通可能な二つのスリット734bと、を備えている。   The tank rail unit 730 is continuous with the alignment gear 732 rotatably supported on the upper portion of the discharge port 731 a of the tank rail 731, the gear cover 733 covering the upper portion of the alignment gear 732, and the right end of the gear cover 733 when viewed from the front. A ball retainer plate 734 that closes the upper portion of the tank rail 731 and a ball stop piece that can be moved forward and backward in the tank rail 731 and can stop the game ball in the tank rail 731 from rolling toward the discharge port 731a. 735, and a grounding plate 736 that is disposed in the tank rail 731 and can be brought into contact with the game ball in the tank rail 731. As shown in the drawing, two alignment gears 732 are provided side by side in the front-rear direction so as to correspond to the two flow paths of the game balls partitioned in two rows by the partition wall 731 b of the tank rail 731. The ball retainer plate 734 includes an attachment portion 734a to which a ball stop piece 735 is attached at an upper portion, and two slits 734b that penetrate in the vertical direction and into which the protruding piece 735a of the ball stop piece 735 can be inserted.

このタンクレールユニット730内には、賞球タンク720に軸支された二つの球ならし部材727が上方から球押え板734の上流側(開放側)に挿入されるようになっており、この球ならし部材727によって賞球タンク720の排出口723からタンクレール731内に排出された遊技球が、一段となるようにならすと共に、仕切壁731bに沿って二列に整列させるようにすることができるようになっている。また、球押え板734は、球ならし部材727によって一段とならなかった遊技球を強制的に一段とするためのものであり、排出口731a側へ向かうに従ってタンクレール731の底部との隙間が狭くなるようにタンクレール731に取付けられている。   In this tank rail unit 730, two ball leveling members 727 pivotally supported on the prize ball tank 720 are inserted from above into the upstream side (open side) of the ball presser plate 734. The game balls discharged from the outlet 723 of the prize ball tank 720 into the tank rail 731 by the ball leveling member 727 are leveled and aligned in two rows along the partition wall 731b. It can be done. Further, the ball presser plate 734 is for forcibly making the game balls that have not been made one level by the ball leveling member 727, and the gap with the bottom of the tank rail 731 becomes narrower toward the discharge port 731a side. It is attached to the tank rail 731.

タンクレールユニット730の整列歯車732は、図示するように、外周に複数の歯が形成されており、一対の整列歯車732における歯のピッチが半ピッチずつ、ずれるように軸支されている。これにより、タンクレール731を流下してきた遊技球の上部が整列歯車732の歯と噛み合いながら下流側の排出口732へ流下する時に、二列に整列された遊技球が交互に一つずつ賞球装置740へ送られるようになっている。   As shown in the drawing, the alignment gear 732 of the tank rail unit 730 has a plurality of teeth formed on the outer periphery, and is supported so that the pitch of the teeth in the pair of alignment gears 732 is shifted by a half pitch. As a result, when the upper part of the game balls that have flowed down the tank rail 731 flow down to the discharge port 732 on the downstream side while meshing with the teeth of the alignment gear 732, the game balls aligned in two rows are alternately awarded one by one. To the device 740.

なお、タンクレール731の底部には、上下に貫通する細溝が形成されており、タンクレール731内を遊技球と一緒に転動する埃等の異物がその細溝から下方に落下するようになっている。また、タンクレール731の内壁に配置されたアース板736は、詳細な図示は省略するが、アース金具782を介して電源基板851のアース用コネクタを経由して外部に接地されるようになっており、タンクレール731内で遊技球がアース板736と接触することで、帯電した静電気を除去することができるようになっている。   A narrow groove penetrating vertically is formed at the bottom of the tank rail 731 so that foreign matters such as dust rolling along with the game ball in the tank rail 731 fall downward from the narrow groove. It has become. The ground plate 736 disposed on the inner wall of the tank rail 731 is not shown in detail, but is grounded to the outside via the grounding metal fitting 782 and the grounding connector of the power supply board 851. In addition, when the game ball comes into contact with the ground plate 736 in the tank rail 731, the charged static electricity can be removed.

また、タンクレールユニット730は、球押え板734の取付部734aに回動可能に取付けられた球止片735を回動させて、球止片735の突片735aをスリット734aを通してタンクレール730内へ挿入することで、突片735aによってタンクレール731内の二列の流路を閉止することができ、賞球装置740側へ遊技球が供給されるのを停止させることができるようになっている。   Further, the tank rail unit 730 rotates the ball stop piece 735 rotatably attached to the attachment portion 734a of the ball retainer plate 734, and the protrusion 735a of the ball stop piece 735 passes through the slit 734a in the tank rail 730. , The two rows of flow paths in the tank rail 731 can be closed by the protruding piece 735a, and the supply of game balls to the prize ball device 740 can be stopped. Yes.

更に、タンクレールユニット730は、タンクレール731が透明な合成樹脂によって形成されており、外部からタンクレール731内の遊技球等の状態を視認することができるようになっている。   Further, in the tank rail unit 730, the tank rail 731 is formed of a transparent synthetic resin, and the state of a game ball or the like in the tank rail 731 can be visually recognized from the outside.

続いて、賞球ユニット700における賞球装置740は、タンクレールユニット730の排出口731aから排出供給された遊技球を、所定の払出指示に基いて皿ユニット300の上皿301へ払出すためのものである。この賞球装置740は、図77乃至図79等に示すように、賞球ベース710における賞球装置取付部714に取付けられる上下方向へ延びたユニットベース741を備えている。賞球装置740におけるユニットベース741は、図示するように、後面側に、上端に開口し遊技球の外形よりも若干広い幅で上下方向の中央よりもやや下側の位置まで延出する供給通路741aと、供給通路741aの下端と連通し所定広さの空間を有した振分空間741bと、振分空間741bの背面視左側(開放側)下端と連通し略く字状に曲がって背面視左側面に開口する賞球通路741cと、振分空間741bの背面視右側(軸支側)下端と連通し下方へ延出して下端に開口する球抜通路741dと、を備えている。このユニットベース741の供給通路741a、振分空間741b、賞球通路741c、及び球抜通路741dは、後方へ開放された状態で形成されている。   Subsequently, the prize ball device 740 in the prize ball unit 700 is for paying out the game balls discharged and supplied from the discharge port 731a of the tank rail unit 730 to the upper plate 301 of the dish unit 300 based on a predetermined payout instruction. Is. As shown in FIGS. 77 to 79, the prize ball device 740 includes a unit base 741 extending in the vertical direction attached to the prize ball device mounting portion 714 of the prize ball base 710. As shown in the drawing, the unit base 741 in the prize ball device 740 is provided on the rear surface side with a supply passage that opens to the upper end and extends to a position slightly below the center in the vertical direction with a width slightly wider than the outer shape of the game ball. 741a, a distribution space 741b that communicates with the lower end of the supply passage 741a and has a space of a predetermined width, and communicates with a lower left side (open side) lower end of the distribution space 741b and bends substantially in a letter shape when viewed from the rear. A prize ball passage 741c that opens to the left side surface and a ball extraction passage 741d that communicates with the lower right side (axial support side) bottom of the distribution space 741b and extends downward and open to the lower end. The supply passage 741a, the distribution space 741b, the prize ball passage 741c, and the ball removal passage 741d of the unit base 741 are formed in a state opened rearward.

本例の賞球装置740は、ユニットベース741の後側に取付けられユニットベース741よりも上下方向の長さが短い裏蓋742と、裏蓋742の下側に配置される板状のモータ支持板743と、モータ支持板743の前側に配置され回転軸744aがモータ支持板743よりも後方へ突出するようにユニットベース741に固定される払出モータ744と、払出モータ744の回転軸744aに一体回転可能に固定されモータ支持板743の後側に配置される第一ギア745と、第一ギア745と噛合しユニットベース741に軸支される第二ギア746と、第二ギア746と噛合しユニットベース741に軸支される第三ギア747と、第三ギア747と共に一体回転しユニットベース741の振分空間741c内に配置される払出回転体748と、払出回転体748とは第三ギア747を挟んで反対側に一体回転可能に固定され周方向に等間隔で複数(本例では三つ)の検出スリット749aを有した回転検出盤749と、を備えている。   The prize ball device 740 of this example is attached to the rear side of the unit base 741 and has a back cover 742 that is shorter in the vertical direction than the unit base 741 and a plate-like motor support disposed below the back cover 742. A plate 743, a discharge motor 744 disposed on the front side of the motor support plate 743 and fixed to the unit base 741 so that the rotation shaft 744a protrudes rearward from the motor support plate 743, and a rotation shaft 744a of the discharge motor 744 are integrated. A first gear 745 that is rotatably fixed and disposed on the rear side of the motor support plate 743, a second gear 746 that meshes with the first gear 745 and is pivotally supported by the unit base 741, and meshes with the second gear 746. A third gear 747 that is pivotally supported by the unit base 741 and a payout circuit that rotates together with the third gear 747 and is disposed in the distribution space 741c of the unit base 741. The body 748 and the payout rotating body 748 are fixed to the opposite side so as to be integrally rotatable with the third gear 747 interposed therebetween, and have a plurality of (three in this example) detection slits 749a at equal intervals in the circumferential direction. 749.

また、賞球装置740は、ユニットベース741に取付けられ供給通路741a内の遊技球の有無を検出する球切れスイッチ750と、ユニットベース741に取付けられ賞球通路741c内を流通する遊技球の数を計測するための計数センサ751と、払出回転体748と一体回転する回転検出盤749の検出スリット749aを検出する回転角センサ752と、回転角センサ752を保持し裏蓋742の後面に取付けられるセンサ基板753と、払出モータ744、球切れスイッチ750、計数センサ751、及び回転角センサ752と払出制御基板4110との接続を中継し裏蓋742の後面に取付けられる賞球中継基板754と、を備えている。   Further, the prize ball device 740 is attached to the unit base 741 and detects the presence or absence of a game ball in the supply passage 741a, and the number of game balls attached to the unit base 741 and circulating in the prize ball passage 741c. A counting sensor 751 for measuring the rotation angle, a rotation angle sensor 752 for detecting the detection slit 749a of the rotation detection board 749 that rotates integrally with the payout rotating body 748, and a rotation angle sensor 752 that is attached to the rear surface of the back cover 742. A sensor board 753, a payout motor 744, a ball break switch 750, a counting sensor 751, and a prize ball relay board 754 attached to the rear surface of the back cover 742 by relaying the connection between the rotation angle sensor 752 and the payout control board 4110. I have.

更に、賞球装置740は、賞球中継基板754を後側から覆い裏蓋742の後面に取付けられる基板カバー755と、第一ギア745、第二ギア746、第三ギア747(回転検出盤749)、及びセンサ基板753を後側から覆い裏蓋742を挟んでユニットベース741の後面に取付けられるギアカバー756と、ユニットベース741の供給通路741a内を流通する遊技球と接触可能な供給通路アース金具757と、モータ支持板743を挟んで払出モータ744をユニットベース741へ固定すると共に払出モータ744をアース接続するためのビス758と、裏蓋742をユニットベース741に対して着脱可能に支持する着脱ボタン759と、を備えている。   Further, the prize ball device 740 includes a board cover 755 that covers the prize ball relay board 754 from the rear side and is attached to the rear surface of the back cover 742, a first gear 745, a second gear 746, and a third gear 747 (rotation detection board 749). ), And a gear cover 756 that covers the sensor substrate 753 from the rear side and is attached to the rear surface of the unit base 741 with the back cover 742 interposed therebetween, and a supply passage ground that can contact a game ball that circulates in the supply passage 741a of the unit base 741 The metal fitting 757, the screw 744 for fixing the payout motor 744 to the unit base 741 with the motor support plate 743 interposed therebetween, and the back cover 742 are detachably supported with respect to the unit base 741. A detachable button 759.

本例の賞球装置740は、ユニットベース741の後側に裏蓋742が取付けられることで、供給通路741a、振分空間741b、賞球通路741c、及び球抜通路741dの開放された後端が閉鎖されるようになっている。また、ユニットベース741は、供給通路741aにおける上端よりも下の位置が、一旦、後方へ膨出した形状とされており、タンクレールユニット730から排出落下してきた遊技球の勢いを緩和させることができるようになっている。また、ユニットベース741は、供給通路741aにおける後方へ膨出した位置よりも下側の一方(背面視左側)の側面が部分的に切欠かれていると共に供給通路741aの切欠かれた位置の外側に球切れスイッチ750を取付けるためのスイッチ取付部741eと、賞球通路741cの途中に計数センサ751を取付けるためのセンサ取付部741fと、賞球通路741aよりも下側で前後方向へ貫通するように形成され払出モータ744を挿通可能なモータ挿通孔741gと、を備えている。   The prize ball device 740 of this example has a rear cover 742 attached to the rear side of the unit base 741, so that the supply passage 741a, the distribution space 741b, the prize ball passage 741c, and the ball removal passage 741d are opened at the rear end. Is supposed to be closed. Further, the unit base 741 has a shape in which the position below the upper end of the supply passage 741a is once bulged rearward, so that the momentum of the game ball discharged and dropped from the tank rail unit 730 can be reduced. It can be done. Further, the unit base 741 is partially cut out at one side (left side in the rear view) of the lower side of the supply passage 741a from the position bulged rearward and outside the position where the supply passage 741a is cut out. A switch mounting portion 741e for mounting the ball break switch 750, a sensor mounting portion 741f for mounting the counting sensor 751 in the middle of the prize ball passage 741c, and a front and rear direction penetrating below the prize ball passage 741a. A motor insertion hole 741g that is formed and into which the payout motor 744 can be inserted.

このユニットベース741のスイッチ取付部741eに球切れスイッチ750を取付けることで、球切れスイッチ741eの作動片が供給通路741aの側壁の一部を形成するようになっており、供給通路741a内に存在する遊技球によって作動片が押圧されることで球切れスイッチ741eによって供給通路741a内の遊技球の有無を検知することができるようになっている。この球切れスイッチ741eにより供給通路741e内の遊技球が検知されていない状態(球切れの状態)では、払出モータ744が回転しないようになっていると共に、球切れであることが遊技者やホール側に報知されるようになっている。   By attaching the ball break switch 750 to the switch mounting portion 741e of the unit base 741, the operation piece of the ball break switch 741e forms a part of the side wall of the supply passage 741a and exists in the supply passage 741a. When the operating piece is pressed by the playing ball, the presence or absence of the playing ball in the supply passage 741a can be detected by the cut ball switch 741e. In a state where the game ball in the supply passage 741e is not detected by the ball break switch 741e (out of ball state), the payout motor 744 is prevented from rotating, and it is determined that the ball is out of the player or the hall. It is notified to the side.

また、ユニットベース741は、第二ギア746、及び第三ギア747(払出回転体748)を軸支するための軸受部741hと、供給通路741aにおけるスイッチ取付部741eと振分空間741bとの間に配置され供給通路アース金具757を取付けるためのアース金具取付部741iと、ユニットベース741の上部に配置され裏蓋742を着脱支持するための着脱ボタン759が支持されるボタン支持孔741jと、を備えている。このユニットベース741は、アース金具取付部741iに供給通路アース金具757を取付けることで、供給通路アース金具757の後面が供給通路741a内の遊技球と接触することができるようになっていると共に、供給通路アース金具757の前面がコ字状のアース金具782の下端後面と接触するようになっており、供給通路アース金具757を介して供給通路741a内を流通する遊技球の静電気を除去することができるようになっている。   Further, the unit base 741 is provided between the bearing portion 741h for pivotally supporting the second gear 746 and the third gear 747 (dispensing rotary body 748), and between the switch mounting portion 741e and the distribution space 741b in the supply passage 741a. An earth metal fitting attaching portion 741i for attaching the supply passage earth metal fitting 757, and a button support hole 741j for supporting an attaching / detaching button 759 for attaching / detaching and supporting the back cover 742 arranged on the upper portion of the unit base 741. I have. The unit base 741 is configured such that the rear surface of the supply passage ground metal fitting 757 can come into contact with the game ball in the supply passage 741a by attaching the supply passage ground metal fitting 757 to the ground metal fitting attachment portion 741i. The front surface of the supply path grounding metal fitting 757 is in contact with the rear surface of the lower end of the U-shaped earthing metal fitting 782, and the static electricity of the game balls flowing through the supply path 741 a is removed via the supply path grounding metal fitting 757. Can be done.

賞球装置740の裏蓋742は、全体が縦長の板状とされ上端が後方へ膨出した形態とされている。裏蓋742の上部には、着脱ボタン759を挿通させるボタン挿通穴742aと、上下方向の略中央後面に賞球中継基板754及び基板カバー755を取付けるための中継基板取付部742bと、中継基板取付部742bの下側に配置されセンサ基板753を取付けるためのセンサ基板取付部742cと、払出回転体748が通過可能な貫通孔742dと、を備えている。裏蓋742の中継基板取付部742bは、ユニットベース741のアース金具取付部741iの後側に位置するように形成されている。   The back cover 742 of the prize ball device 740 has a vertically long plate shape, and its upper end bulges backward. At the top of the back cover 742, a button insertion hole 742a for inserting the attaching / detaching button 759, a relay board mounting portion 742b for mounting the prize ball relay board 754 and the board cover 755 on the substantially central rear surface in the vertical direction, and relay board mounting The sensor board attaching part 742c which is arrange | positioned under the part 742b for attaching the sensor board 753, and the through-hole 742d which the paying-off | rotation rotation body 748 can pass are provided. The relay board mounting portion 742 b of the back cover 742 is formed so as to be located on the rear side of the ground metal mounting portion 741 i of the unit base 741.

また、賞球装置740のモータ支持板743は、本例では、アルミ板とされており、払出モータ744の金属製のモータハウジングと接触するようになっており、払出モータ744で発生する熱を放熱し易くすることができるようになっている。   In addition, the motor support plate 743 of the prize ball device 740 is an aluminum plate in this example, and comes into contact with the metal motor housing of the payout motor 744, and generates heat generated by the payout motor 744. It is possible to facilitate heat dissipation.

また、賞球装置740の払出回転体748は、図78に示すように、周方向に等間隔で夫々一つの遊技球を収容可能な大きさの三つの凹部748aを備えており、払出回転体748が回転することで、供給通路741aから供給された遊技球が一つずつ凹部748aに収容されて、賞球通路741c又は球抜通路741d側へ払出すことができるようになってい。また、払出回転体748と一体回転する回転検出盤749の三つの検出スリット749aは、払出回転体748の凹部748a間と対応する位置に夫々形成されており、検出スリット749aを回転角センサ752によって検出することで、払出回転体748の回転位置を検出することができるようになっている。   As shown in FIG. 78, the payout rotator 748 of the prize ball device 740 includes three recesses 748a each having a size that can accommodate one game ball at equal intervals in the circumferential direction. By rotating 748, the game balls supplied from the supply passage 741a are stored one by one in the recess 748a and can be paid out to the prize ball passage 741c or the ball removal passage 741d. The three detection slits 749a of the rotation detection board 749 that rotate integrally with the payout rotating body 748 are formed at positions corresponding to the spaces between the recesses 748a of the payout rotating body 748, respectively. By detecting, the rotational position of the payout rotating body 748 can be detected.

本例の賞球装置740は、払出制御基板4110に、主制御基板4100からの払出コマンドやCRユニット6からの貸出コマンド等が入力されたり、球抜スイッチ860bが操作されたりすることで払出モータ744が回転して、所定数の遊技球を遊技者側(上皿301)へ払出したり、遊技ホール側(パチンコ機1の後側)へ排出したりすることができるようになっている。この払出モータ744の回転軸744aを回転駆動させると、回転軸744aに固定された第一ギア745を回転すると同時に、第一ギア745と噛合する第二ギア746が回転し、更に第二ギア746と噛合する第三ギア747が回転するようになっている。この第三ギア747には、前側に払出回転体748が、後側に回転検出盤749が、夫々一体回転可能に固定されており、第三ギア747と共に払出回転体748及び回転検出盤749が回転するようになっている。   The award ball apparatus 740 of this example has a payout motor when a payout command from the main control board 4100, a loan command from the CR unit 6 or the like is input to the payout control board 4110, or the ball removal switch 860b is operated. 744 rotates so that a predetermined number of game balls can be paid out to the player side (upper plate 301) or discharged to the game hall side (rear side of the pachinko machine 1). When the rotation shaft 744a of the payout motor 744 is driven to rotate, the first gear 745 fixed to the rotation shaft 744a rotates, and at the same time, the second gear 746 engaged with the first gear 745 rotates, and further the second gear 746. Is rotated. The third gear 747 has a payout rotator 748 on the front side and a rotation detection board 749 on the rear side so as to be able to rotate integrally therewith. It is designed to rotate.

この賞球装置740は、図78に示すように、振分空間741bの略中央に払出回転体748が回転可能に軸支されている。そして、払出モータ744によって払出回転体748が背面視反時計周りの方向へ回転させられると、供給通路741a内の遊技球が、賞球通路741c側へ払出されるようになっており、払出回転体748の回転によって賞球通路741c側へ払出された遊技球は、計数センサ751によって一つずつ数えられた上で賞球ベース710の賞球通路715へ受け渡されるようになっている。一方、払出モータ744によって払出回転体748が背面視時計回りの方向へ回転させられると、供給通路741a内の遊技球が球抜通路741d側へ払出されるようになっており、払出回転体748によって球抜通路741d側へ払出された遊技球は、球抜通路741dの下端から後述する満タン振分ユニット770の球抜通路778、本体枠ベース600の本体枠ベース球抜通路622、基板ユニット800における基板ユニットベース810の開口部812、及び電源基板ボックスホルダ840の排出通路842を介してパチンコ機1の後側外部へと排出することができるようになっている。   As shown in FIG. 78, in the prize ball device 740, a payout rotating body 748 is rotatably supported at the approximate center of the distribution space 741b. When the payout rotating body 748 is rotated counterclockwise by the payout motor 744, the game balls in the supply passage 741a are paid out toward the prize ball passage 741c, and the payout rotation The game balls paid out to the prize ball passage 741c side by the rotation of the body 748 are counted one by one by the counting sensor 751 and then delivered to the prize ball passage 715 of the prize ball base 710. On the other hand, when the payout rotator 748 is rotated clockwise by the payout motor 744, the game balls in the supply passage 741a are paid out toward the ball removal passage 741d. The game balls paid out to the side of the ball extraction passage 741d are discharged from the lower end of the ball extraction passage 741d into a ball extraction passage 778 of a full tank sorting unit 770 described later, a main body frame base ball extraction passage 622 of the main body frame base 600, and a substrate unit. It can be discharged to the outside outside of the pachinko machine 1 through the opening 812 of the substrate unit base 810 and the discharge passage 842 of the power supply substrate box holder 840 at 800.

なお、本例の賞球装置740におけるユニットベース741は、透明な合成樹脂によって形成されており、本体枠3に組立てられた状態でも、透明な賞球ベース710を通して本体枠3の前側から、賞球装置740の供給通路741a、振分空間741b、賞球通路741c、球抜通路741d等の内部を視認することができ、球詰り等の不具合を簡単に発見することができるようになっている。   Note that the unit base 741 in the prize ball apparatus 740 of this example is formed of a transparent synthetic resin, and even when assembled in the main body frame 3, the award is given from the front side of the main body frame 3 through the transparent prize ball base 710. The inside of the supply passage 741a, the distribution space 741b, the prize ball passage 741c, the ball removal passage 741d and the like of the ball device 740 can be visually recognized, and a defect such as a ball clogging can be easily found. .

次に、賞球ユニット700における満タン分岐ユニット770について、主に図74、図75及び図79を参照して説明する。賞球ユニット700における満タン振分ユニット770は、賞球ベース710の下端に取付けられるものであり、賞球ユニット740の賞球通路741c側へ払出された遊技球を、皿ユニット300へ誘導することができると共に、皿ユニット300の上皿301において遊技球が満タンになると、皿ユニット300の下皿302に対して遊技球を払出すように振分けることができるものである。   Next, the full tank branching unit 770 in the prize ball unit 700 will be described mainly with reference to FIGS. 74, 75, and 79. The full tank sorting unit 770 in the prize ball unit 700 is attached to the lower end of the prize ball base 710 and guides the game ball paid out to the prize ball path 741c side of the prize ball unit 740 to the dish unit 300. In addition, when the game ball is full in the upper plate 301 of the plate unit 300, the game ball can be distributed to the lower plate 302 of the plate unit 300 so as to be paid out.

この満タン分岐ユニット770は、前後方向の略中央上部に賞球ベース710の取付係止部716に係止される係止部770aと、後端上部に賞球ベース710の下端裏面に固定される固定部770bと、を備えている。満タン分岐ユニット770は、係止部770aを賞球ベース710の取付係止部716に、後側から係止させることで取付係止部716に対して吊持ちされた状態となり、賞球ベース710に対して固定部770bを所定のビスで固定することで、満タン分岐ユニット770を賞球ベース710の下端に取付固定することができるようになっている。   The full tank branching unit 770 is fixed to the rear surface of the lower end of the prize ball base 710 at the upper part of the rear end and the latching part 770a latched to the attachment latching part 716 of the prize ball base 710 at the substantially upper center in the front-rear direction. Fixing portion 770b. The full tank branching unit 770 is suspended from the mounting locking portion 716 by locking the locking portion 770a to the mounting locking portion 716 of the prize ball base 710 from the rear side. By fixing the fixing portion 770b to the 710 with a predetermined screw, the full tank branching unit 770 can be attached and fixed to the lower end of the prize ball base 710.

また、満タン分岐ユニット770は、図示するように、全体が後端から前端へ向かうに従って低くなるような箱状に形成されており、後端上部における左右方向の略中央に上方へ向かって開口し賞球ベース710の賞球通路715を流下してきた遊技球を受ける賞球受口771と、賞球受口771の下側に配置され左右方向へ広がった分岐空間772(図79を参照)と、分岐空間772における賞球受口771の直下から前側へ向かって遊技球を誘導する通常通路773(図79を参照)と、通常通路773を流通した遊技球を前方へ放出し前端の正面視右端に開口した通常球出口774と、分岐空間772における賞球受口771の直下よりも背面視右側へ離れた位置から前側へ向かって遊技球を誘導する満タン通路775(図79を参照)と、満タン通路775を流通した遊技球を前方へ放出し通常球出口774の正面視左側に開口した満タン球出口776と、を備えている。   Further, as shown in the figure, the full tank branching unit 770 is formed in a box shape that becomes lower as it goes from the rear end to the front end, and opens upward at a substantially horizontal center in the upper part of the rear end. A prize ball receiving port 771 for receiving a game ball flowing down the prize ball passage 715 of the prize ball base 710 and a branch space 772 arranged below the prize ball receiving port 771 and extending in the left-right direction (see FIG. 79). And a normal passage 773 (see FIG. 79) for guiding the game ball from directly under the prize ball receiving port 771 to the front side in the branch space 772, and a game ball that has circulated through the normal passage 773 forward and the front end of the front end. A normal ball outlet 774 that opens at the right end of the view, and a full passage 775 that guides the game ball from the position away from the right side of the back view of the prize ball receiving port 771 in the branch space 772 toward the front side (see FIG. 79). A), a fill-up passage 775 game ball that has flowed through the discharge forward a full sphere outlet 776 which opens in a front view the left side of the normal ball outlet 774, a.

更に、満タン分岐ユニット770は、後端上部の正面視左側端部に上方へ向かって開口し賞球装置740の球抜通路741dを流下してきた遊技球を受ける球抜受口777と、球抜受口777に受けられた遊技球を前側へ誘導する球抜通路778(図79を参照)と、球抜通路778を流通した遊技球を前方へ放出し正面視左端で通常球出口774及び満タン球出口776よりも後方の位置で開口した球抜出口779と、を備えている。   Further, the full tank branching unit 770 has a ball outlet 777 that opens upward at the left end of the rear end upper part when viewed from the front and receives the game ball flowing down the ball extraction passage 741d of the prize ball device 740, A ball extraction passage 778 (see FIG. 79) for guiding the game ball received at the opening 777 to the front side, and a game ball flowing through the ball extraction passage 778 is discharged forward, and a normal ball outlet 774 and And a ball outlet 779 opened at a position behind the full tank outlet 776.

本例の満タン分岐ユニット770は、本体枠3に対して扉枠5を閉じた状態とすると、通常球出口774及び満タン球出口776が、夫々扉枠5におけるファールカバーユニット540の第一球入口542a及び第二球入口542cと対向して連通するようになっており、通常球出口774から放出された遊技球は、ファールカバーユニット540の第一球入口542aを通って皿ユニット300の上皿301へ供給され、満タン球出口776から放出された遊技球は、ファールカバーユニット540の第二球入口542cを通って皿ユニット300の下皿302へ供給されるようになっている。また、球抜出口779は、本体枠ベース600における本体枠ベース球抜通路622の背面視右側上端と連通するように形成されており、球抜出口779から放出された遊技球が本体枠ベース600の本体枠ベース球抜通路622へ受け渡されるようになっている。   When the full tank branching unit 770 of the present example is in a state in which the door frame 5 is closed with respect to the main body frame 3, the normal ball outlet 774 and the full tank outlet 776 are respectively the first foul cover unit 540 in the door frame 5. The game ball released from the normal ball outlet 774 passes through the first ball inlet 542a of the foul cover unit 540 and communicates with the ball inlet 542a and the second ball inlet 542c. The game balls supplied to the upper plate 301 and discharged from the full tank outlet 776 are supplied to the lower plate 302 of the plate unit 300 through the second ball inlet 542c of the foul cover unit 540. The ball outlet 779 is formed so as to communicate with the upper right side of the main body frame base ball outlet passage 622 in the main body frame base 600 so that the game ball released from the ball outlet 779 is released from the main body frame base 600. It is delivered to the main body frame base ball extraction passage 622.

この満タン分岐ユニット770は、賞球装置740の賞球通路741c側へ払出された遊技球が、賞球ベース710の賞球通路715を介して賞球受口771で受取られるようになっており、賞球受口771へ進入した遊技球は、通常の状態では、分岐空間772を垂下して賞球受口771の直下に配置された通常通路773内へと流下する。そして、通常通路773内へ流下した遊技球は、通常出口774からファールカバーユニット540の第一球入口542aに進入し、第一球通路542bを通って第一球出口544aから皿ユニット300の上皿301へ供給されることとなる。   The full tank branching unit 770 is configured such that a game ball delivered to the prize ball passage 741c side of the prize ball device 740 is received at the prize ball receiving port 771 via the prize ball passage 715 of the prize ball base 710. In the normal state, the game ball that has entered the prize ball receiving port 771 hangs down the branch space 772 and flows down into the normal passage 773 arranged immediately below the prize ball receiving port 771. Then, the game ball that has flowed into the normal passage 773 enters the first ball inlet 542a of the foul cover unit 540 from the normal outlet 774, passes through the first ball passage 542b, and passes from the first ball outlet 544a to the top of the dish unit 300. It will be supplied to the plate 301.

ところで、皿ユニット300の上皿301が遊技球で満タンとなった状態で、更に賞球ユニット700(賞球装置740)から遊技球が払出されると、ファールカバーユニット540の第一球出口544aから上皿301側へ出られなくなった遊技球が、ファールカバーユニット540の第一球通路542b内で滞り、やがて、満タン分岐ユニット770における通常球出口774を通して上流の通常通路773内も一杯になる。この状態で、賞球受口771から分岐空間772内へ進入した遊技球は、通常通路773内へ進入することができず、分岐空間772内で横方向へ移動し始め、横方向へ移動した遊技球が満タン通路775内へ進入して、満タン球出口776からファールカバーユニット540の第二球入口542c、第二球通路542d、及び第二球出口544bを介して皿ユニット300の下皿302へ供給されるようになっている。   By the way, when the game ball is further paid out from the prize ball unit 700 (the prize ball device 740) in a state where the upper plate 301 of the dish unit 300 is full of game balls, the first ball exit of the foul cover unit 540 is provided. The game balls that can no longer come out from the 544a toward the upper plate 301 stagnate in the first ball passage 542b of the foul cover unit 540 and eventually fill up the normal passage 773 upstream through the normal ball outlet 774 in the full tank branching unit 770. become. In this state, the game ball that has entered the branch space 772 from the prize ball receiving port 771 cannot enter the normal passage 773, starts to move laterally in the branch space 772, and moves laterally. A game ball enters into the full tank passage 775 and passes from the full tank exit 776 to the bottom of the dish unit 300 through the second ball entrance 542c, the second ball passage 542d, and the second ball exit 544b of the foul cover unit 540. It is supplied to the dish 302.

なお、本例の満タン分岐ユニット770は、全体が透明な合成樹脂によって形成されており、外部から内部を視認することができるようになっている。これにより、満タン分岐ユニット770内に侵入した埃やゴミ等の異物や、球詰りの発生等を、満タン分岐ユニット7700を分解しなくても簡単に発見することができるようになっている。   The full tank branch unit 770 of the present example is formed entirely of a transparent synthetic resin so that the inside can be visually recognized from the outside. As a result, foreign matter such as dust and debris that has entered the full tank branch unit 770, the occurrence of clogging, etc. can be easily found without disassembling the full tank branch unit 7700. .

このように、本例の満タン分岐ユニット770は、上皿301内で遊技球が満タンとなると、その満タンが解消されるまでは、賞球装置740から払出された遊技球を、自動的に下皿302へ供給させることができるので、従来のパチンコ機のように上皿が満タンとなって上皿の球抜ボタンを操作することで遊技球が打球発射装置に供給されなくなって遊技球の打込が中断してしまうのを回避させることができ、遊技中の煩わしさを解消させて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができるようになっている。   In this way, the full tank branching unit 770 of this example automatically plays the game balls paid out from the prize ball device 740 until the game balls are full in the upper plate 301 until the game balls are full. Since the upper plate is full like the conventional pachinko machine, the game ball is not supplied to the ball hitting device by operating the ball pulling button on the upper plate. It is possible to avoid interruption of game ball driving, and it is possible to eliminate the annoyance during the game and suppress the interest in the game from being reduced.

また、本例の満タン分岐ユニット770は、上述したように、上皿301が満タンとなると、賞球装置740の直下、つまり、パチンコ機1の後部で払出される遊技球の通路を分岐させるようにしており、満タン分岐ユニット770の通常通路773内で滞留した遊技球は上皿301へ払出されるので、上皿301内の遊技球と通常通路773内の遊技球が打球発射装置650によって直接打ち込むことができる遊技球となり、上皿301における遊技球の貯留量は、実質的には、上皿301の容量と通常通路773の容量とを合わせた量となる。つまり、上皿301の容量を、従来のパチンコ機における上皿の容量よりも小さくしても、通常通路773の容量が加えられるので、従来と同等量の遊技球を上皿301で貯留することができる。従って、上皿301を小さくすることで相対的に扉枠5における遊技窓101を大きく(広く)することが可能となり、より広い遊技領域1100を備えたパチンコ機1とすることができ、遊技する遊技者に対して訴求力の高いパチンコ機1とすることができると共に、広い遊技領域1100により遊技者を楽しませることができるようになっている。   In addition, as described above, the full tank branching unit 770 of this example branches the path of the game ball to be paid out immediately below the prize ball device 740, that is, at the rear part of the pachinko machine 1, when the upper plate 301 becomes full. Since the game ball staying in the normal passage 773 of the full tank branching unit 770 is paid out to the upper plate 301, the game ball in the upper plate 301 and the game ball in the normal passage 773 are used as a ball hitting device. A game ball that can be directly struck by 650, and the storage amount of the game ball in the upper plate 301 is substantially the sum of the capacity of the upper plate 301 and the capacity of the normal passage 773. That is, even if the capacity of the upper plate 301 is made smaller than the capacity of the upper plate in the conventional pachinko machine, the capacity of the normal passage 773 is added, so that the same amount of game balls as in the conventional case are stored in the upper plate 301. Can do. Accordingly, by reducing the size of the upper plate 301, the gaming window 101 in the door frame 5 can be relatively enlarged (widened), and the pachinko machine 1 having a wider gaming area 1100 can be obtained. The pachinko machine 1 can be made highly appealing to the player, and the player can be entertained by the wide game area 1100.

更に、満タン分岐ユニット770の二つの通常球出口774と満タン球出口776とを左右に並べて配置しているので、扉枠5に貯留皿を一つのみ備えるようにして受入口(第一球入口542a及び第二球入口542c)を一つのみとした場合でも、本体枠3側(満タン分岐ユニット770)を変更することなく、扉枠5側へ遊技球を送ることができる。従って、本体枠3における遊技球の流路(満タン分岐ユニット770)を変更しなくても、貯留皿の数が異なる扉枠5に対応させることが可能なパチンコ機1とすることができると共に、貯留皿の数が異なる扉枠5を備えたパチンコ機1のラインナップにかかるコストが増加するのを抑制することができる。   Furthermore, since the two normal ball outlets 774 and the full tank ball outlets 776 of the full tank branching unit 770 are arranged side by side on the left and right sides, the door frame 5 is provided with only one storage tray (the first inlet) Even when there is only one ball inlet 542a and second ball inlet 542c), the game ball can be sent to the door frame 5 side without changing the main body frame 3 side (full tank branching unit 770). Therefore, the pachinko machine 1 can be made to be able to correspond to the door frame 5 having a different number of storage dishes without changing the flow path of the game ball (full tank branching unit 770) in the main body frame 3. And it can suppress that the cost concerning the lineup of the pachinko machine 1 provided with the door frame 5 from which the number of storage dishes differs is increased.

また、上述したように、扉枠5に備えられた貯留皿の数を変更しても、本体枠3を変更することなく対応させることができるので、扉枠5の変更にかかるパチンコ機1全体のコストを低減させることができ、多様なパチンコ機1を低コストで提供することができるようになっている。   In addition, as described above, even if the number of storage trays provided in the door frame 5 is changed, it can be handled without changing the main body frame 3, so that the entire pachinko machine 1 according to the change of the door frame 5 is achieved. Thus, various pachinko machines 1 can be provided at low cost.

更に、通常通路773を通って通常球出口774から扉枠5側へ送られる遊技球が、優先的に遊技領域1100内へ打ち込まれるようにしており、貯留皿を一つのみ備えた扉枠5に交換しても、賞球装置740から払出された遊技球を通常通路773及び通常球出口774を介して直ちに貯留皿へ送ることができるので、払出しから貯留までのタイムラグを少なくすることができ、打ち込むための遊技球が不足して遊技者の興趣が低下するのを抑制することができると共に、貯留皿の数が異なる扉枠5に対して充分に対応することができるようになっている。   Furthermore, a game ball sent from the normal ball outlet 774 to the door frame 5 side through the normal passage 773 is preferentially driven into the game area 1100, and the door frame 5 having only one storage tray. Even if it is exchanged, the game ball paid out from the prize ball device 740 can be immediately sent to the storage tray through the normal passage 773 and the normal ball outlet 774, so the time lag from payout to storage can be reduced. In addition, it is possible to suppress a decrease in the interest of the player due to a lack of game balls for driving, and to sufficiently cope with the door frame 5 having a different number of storage trays. .

また、上皿301が満タンでない限りは、賞球装置740から払出された遊技球が上皿301へ送られるので、下皿302に貯留された遊技球を上皿301へ移す頻度を低減させることが可能となり、遊技球の打込操作等に遊技者を専念させることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。   In addition, as long as the upper plate 301 is not full, the game balls paid out from the prize ball device 740 are sent to the upper plate 301, so that the frequency of transferring the game balls stored in the lower plate 302 to the upper plate 301 is reduced. This makes it possible to devote the player to a game ball driving operation and the like, and to suppress the player's interest in games from being reduced.

また、満タン分岐ユニット770の通常球出口774と満タン球出口776とを、左右に並んで配置しており、扉枠5に貯留皿を一つのみ備えるようにした場合でも、第一球入口542a等に相当する受入口の下端の位置を、貯留皿を二つ備えた扉枠5の上皿301と対応した第一球入口542a等と同じ高さとすることができるので、貯留皿の深さが浅くなるのを回避させることが可能となり、貯留皿を深くして充分な遊技球の貯留量を確保することができ、遊技者に対して頻繁に貯留量を気にさせることなく遊技を行わせることができると共に、本体枠3側を変更することなく、異なる数の貯留皿を備えた扉枠5に対応させることができ、パチンコ機1の機種変更等にかかるコストが増加するのを抑制することができる。   Even if the normal sphere outlet 774 and the full sphere outlet 776 of the full tank branching unit 770 are arranged side by side and the door frame 5 is provided with only one storage tray, the first sphere The position of the lower end of the receiving port corresponding to the inlet 542a and the like can be set to the same height as the first ball inlet 542a and the like corresponding to the upper plate 301 of the door frame 5 provided with two storage plates. It becomes possible to avoid the depth becoming shallower, the storage tray can be deepened to secure a sufficient amount of game balls, and the game can be played without frequently worrying about the amount of storage for the player. Can be made to correspond to the door frame 5 having a different number of storage dishes without changing the main body frame 3 side, and the cost for changing the model of the pachinko machine 1 and the like increases. Can be suppressed.

更に、満タン分岐ユニット770における満タン通路775が通常通路773から分岐する位置を、賞球装置740に可及的に近い位置で分岐させるようにしており、上皿301が遊技球で満タンとなり通常球出口774から遊技球が出られなくなっても、通常球出口774から満タン通路775の分岐位置までの間の通常通路773内に貯留される遊技球の量を可及的に多くすることができ、上皿301に貯留される実質的な遊技球の貯留量を可及的に多くすることができる。なお、扉枠5に一つのみ貯留皿を備えるようにした場合では、貯留皿が遊技球で満タンとなって通常球出口773や満タン球出口776から遊技球が出られなくなっても、通常通路773から満タン通路775が分岐する位置を、賞球装置740に対して可及的に近い位置に配置しているので、通常通路773だけでなく満タン通路775にも多くの遊技球を貯留させることができ、貯留皿に貯留される実質的な遊技球の貯留量を可及的に多くすることができる。従って、扉枠5側に備えられた貯留皿の数が異なっていても、本体枠3側(満タン分岐ユニット770)を変更することなく、夫々の扉枠5における遊技球の貯留量を最大限に多くすることができ、異なる扉枠5に対して充分に対応することが可能なパチンコ機1とすることができる。   Furthermore, the position where the full tank passage 775 in the full tank branching unit 770 branches from the normal passage 773 is branched at a position as close as possible to the prize ball device 740, and the upper plate 301 is filled with game balls. Even if the game ball can no longer come out from the normal ball exit 774, the amount of game balls stored in the normal passage 773 from the normal ball exit 774 to the branch position of the full tank passage 775 is increased as much as possible. The amount of substantial game balls stored in the upper plate 301 can be increased as much as possible. In addition, in the case where only one storage tray is provided in the door frame 5, even if the storage tray becomes full of game balls and the game balls can no longer come out from the normal ball exit 773 or the full tank exit 776, Since the position where the full tank path 775 branches from the normal path 773 is arranged as close as possible to the prize ball device 740, many game balls are provided not only in the normal path 773 but also in the full tank path 775. Can be stored, and the substantial amount of game balls stored in the storage tray can be increased as much as possible. Therefore, even if the number of storage trays provided on the door frame 5 side is different, the storage amount of the game balls in each door frame 5 is maximized without changing the main body frame 3 side (full tank branching unit 770). The pachinko machine 1 can be increased to a limit and can sufficiently cope with different door frames 5.

また、満タン分岐ユニット770における通常通路773及び満タン通路775を、複数列で遊技球を流通可能な広さとしており、満タン分岐ユニット770内での遊技球の停留量(貯留量)をより多くすることができるので、扉枠5に備えられた貯留皿の数が異なっていても、満タン分岐ユニット770内の遊技球を合わせた実質的な貯留量が少なくなるのを回避させることができ、本体枠3における遊技球の流路を変更することなく、貯留皿の数が異なる扉枠5に対応させることが可能なパチンコ機1とすることができる。   In addition, the normal passage 773 and the full tank passage 775 in the full tank branch unit 770 are wide enough to allow game balls to circulate in a plurality of rows, and the stopping amount (reserved amount) of the game balls in the full tank branch unit 770 is Since it can be increased, even if the number of storage dishes provided in the door frame 5 is different, it is possible to prevent the substantial storage amount of the game balls in the full tank branch unit 770 from decreasing. Thus, the pachinko machine 1 that can correspond to the door frame 5 having a different number of storage dishes without changing the flow path of the game balls in the main body frame 3 can be obtained.

また、満タン分岐ユニット770を透明樹脂で形成することで通常通路773及び満タン通路775の内部を、外部から視認可能としているので、満タン分岐ユニット770内で遊技球が詰まって不具合が発生した際に、満タン分岐ユニット770の外部から球詰りの箇所を容易に発見することができ、不具合を早期に解消させてパチンコ機1の稼働率を高めることができる。   Moreover, since the inside of the normal passage 773 and the full tank passage 775 can be visually recognized from the outside by forming the full tank branch unit 770 with transparent resin, the game ball is clogged in the full tank branch unit 770 and a problem occurs. In this case, it is possible to easily find the place where the ball is clogged from the outside of the full tank branching unit 770, and it is possible to solve the problem at an early stage and increase the operating rate of the pachinko machine 1.

[1−3E.球出口開閉ユニット]
次に、本体枠3における球出口開閉ユニット790について、主に図80乃至図82を参照して説明する。図80は、本体枠における球出口開閉ユニットの正面斜視図である。また、図81は、本体枠における球出口開閉ユニットの背面斜視図である。更に、図82は、本体枠における球出口開閉ユニットと扉枠におけるファールカバーユニットとの関係を示す説明図である。本実施形態の本体枠3における球出口開閉ユニット790は、本体枠ベース600の下部後壁部604における正面視左上端付近に形成された取付部624に取付けられるものであり、本体枠3に対して扉枠5が開いた時に、賞球ユニット700における満タン分岐ユニット770前端の通常球出口774と満タン球出口776とを閉鎖して、賞球ユニット700から扉枠5の皿ユニット300への遊技球の流れを遮断することができるものである。
[1-3E. Ball exit opening / closing unit]
Next, the ball outlet opening / closing unit 790 in the main body frame 3 will be described mainly with reference to FIGS. FIG. 80 is a front perspective view of the ball outlet opening / closing unit in the main body frame. FIG. 81 is a rear perspective view of the ball outlet opening / closing unit in the main body frame. Further, FIG. 82 is an explanatory view showing the relationship between the ball outlet opening / closing unit in the main body frame and the foul cover unit in the door frame. The ball outlet opening / closing unit 790 in the main body frame 3 of the present embodiment is attached to an attachment portion 624 formed in the vicinity of the upper left end of the main body frame base 600 in the lower rear wall portion 604 when viewed from the front. When the door frame 5 is opened, the normal ball outlet 774 and the full ball outlet 776 at the front end of the full tank branch unit 770 in the prize ball unit 700 are closed, and the prize ball unit 700 moves to the dish unit 300 of the door frame 5. It is possible to block the flow of game balls.

この球出口開閉ユニット790は、本体枠ベース600の下部後壁部604における正面視左上端付近に形成された取付部624に下部後壁部604の上端よりも突出しないように取付けられるシャッターベース791と、シャッターベース791に上下方向へスライド可能に保持される板状の開閉シャッター792と、開閉シャッター792を上下方向へスライドさせる開閉クランク793と、開閉クランク793を介して開閉シャッター792が上昇するように付勢する開閉バネ794と、を備えている。   The ball outlet opening / closing unit 790 is attached to a mounting portion 624 formed near the upper left end of the lower rear wall portion 604 of the main body frame base 600 so as not to protrude from the upper end of the lower rear wall portion 604. A plate-like opening / closing shutter 792 slidably held by the shutter base 791, an opening / closing crank 793 for sliding the opening / closing shutter 792 in the up-down direction, and the opening / closing shutter 792 ascending through the opening / closing crank 793. And an open / close spring 794 for urging.

球出口開閉ユニット790のシャッターベース791は、開閉シャッター792がシャッターベース791の上端よりも上方へ突出するように上下方向へスライド可能に保持するための上下方向へ延びた一対のスライド溝791aと、一対のスライド溝791aの間で前後方向に貫通した矩形状の開口部791bと、正面視で左側端部前面に配置され開閉クランク793を前後方向へ延びた軸周りに回動可能に支持するクランク支持部791cと、開閉バネ794の一端(上端)を係止するバネ係止部791dと、を備えている。シャッターベース791のクランク支持部791cは、開口部791bの正面視左側に配置されていると共に、バネ係止部791dは、正面視で左右方向中央から左寄りの上部付近に配置されている。   The shutter base 791 of the bulb outlet opening / closing unit 790 has a pair of slide grooves 791a extending in the vertical direction for holding the open / close shutter 792 so as to be slidable in the vertical direction so as to protrude upward from the upper end of the shutter base 791; A rectangular opening 791b that penetrates between the pair of slide grooves 791a in the front-rear direction, and a crank that is disposed in front of the left end portion in front view and supports the open / close crank 793 so as to be rotatable about an axis extending in the front-rear direction. A support portion 791c and a spring locking portion 791d for locking one end (upper end) of the opening / closing spring 794 are provided. The crank support 791c of the shutter base 791 is disposed on the left side of the opening 791b in front view, and the spring locking portion 791d is disposed in the vicinity of the upper portion on the left side from the center in the left-right direction in front view.

また、球出口開閉ユニット790の開閉シャッター792は、平板状のシャッター本体792aと、シャッター本体792aの前面から突出しシャッターベース791のスライド溝791a内を摺動する一対の摺動突部(図示は省略)と、一対の摺動突部の間でシャッターベース791の開口部791bから臨む位置に配置され前後方向へ貫通した横長矩形状の駆動孔792bと、を備えている。   The opening / closing shutter 792 of the ball outlet opening / closing unit 790 includes a flat shutter body 792a and a pair of sliding protrusions (not shown) that protrude from the front surface of the shutter body 792a and slide in the slide groove 791a of the shutter base 791. , And a horizontally elongated drive hole 792b that is disposed at a position facing the opening 791b of the shutter base 791 between the pair of sliding protrusions and penetrates in the front-rear direction.

更に、球出口開閉ユニット790の開閉クランク793は、シャッターベース791のクランク支持部791cにより前後方向へ延びた軸周りに回動可能に支持される軸部793aと、軸部793aの正面視右側外周から右外方へ延出し先端が開口部791bの左右方向中央付近まで延出した駆動棹793bと、駆動棹793bの先端から後方へ突出し開閉シャッター792の駆動孔792b内に摺動可能に挿入される駆動ピン793cと、軸部793aの正面視下側外周から下方へ延出し先端が球形状とされた当接部793dと、駆動棹793bの途中上面に形成され開閉バネ794の他端(下端)を係止するバネ係止部793eと、を備えている。   Furthermore, the opening / closing crank 793 of the ball outlet opening / closing unit 790 includes a shaft portion 793a that is supported by a crank support portion 791c of the shutter base 791 so as to be rotatable about a shaft extending in the front-rear direction, and a right-side outer periphery of the shaft portion 793a. From the front end of the opening 791b and projecting rearward from the front end of the driving lever 793b and slidably inserted into the driving hole 792b of the opening / closing shutter 792. A driving pin 793c, a contact portion 793d extending downward from the outer periphery on the lower side in front view of the shaft portion 793a, and a spherical shape at the tip, and the other end (lower end) of the open / close spring 794 formed on the upper surface of the driving rod 793b. And a spring locking portion 793e for locking.

なお、本例の球出口開閉ユニット790は、シャッターベース791及び開閉シャッター792が、透明な合成樹脂によって形成されており、開閉シャッター792が上昇した状態でも、開閉シャッター792を通して後側に配置された満タン分岐ユニット770における通常球出口774や満タン球出口776等が視認できるようになっている。   In this example, the ball outlet opening / closing unit 790 is configured such that the shutter base 791 and the opening / closing shutter 792 are formed of a transparent synthetic resin, and are disposed on the rear side through the opening / closing shutter 792 even when the opening / closing shutter 792 is raised. The normal sphere outlet 774 and the full sphere outlet 776 in the full tank branching unit 770 are visible.

本例の球出口開閉ユニット790は、開閉クランク793が前後方向へ延びた軸回りに回動することで、開閉クランク793の駆動ピン793cが円弧状に上下方向へ回動すると同時に、駆動ピン793cが挿入された駆動孔792bを介して開閉シャッター792が上下方向へスライドするようになっている。この球出口開閉ユニット790は、本体枠3に対して扉枠5を閉じた状態では、開閉クランク793の当接部793dが扉枠5におけるファールカバーユニット540の開閉作動片542gと当接して、当接部793dが正面視で時計回りの方向へ開閉バネ794の付勢力に抗して回動させられるようになっており、当接部793dと共に駆動ピン793cが正面視時計回りの方向へ回動することで、開閉シャッター792が下降して満タン分岐ユニット770前端の通常球出口774と満タン球出口776とを開放させることができるようになっている。   In the ball outlet opening / closing unit 790 of this example, the driving pin 793c of the opening / closing crank 793 rotates in an up-down direction in an arc shape by rotating the opening / closing crank 793 around the axis extending in the front-rear direction, and at the same time, the driving pin 793c. The open / close shutter 792 is slid in the vertical direction through the drive hole 792b in which the is inserted. In the state where the door frame 5 is closed with respect to the main body frame 3, the ball outlet opening / closing unit 790 contacts the opening / closing operation piece 542 g of the foul cover unit 540 in the door frame 5 with the contact portion 793 d of the opening / closing crank 793. The contact portion 793d is rotated in the clockwise direction in the front view against the urging force of the opening / closing spring 794, and the drive pin 793c rotates in the clockwise direction in the front view together with the contact portion 793d. By moving, the open / close shutter 792 is lowered so that the normal sphere outlet 774 and the full sphere outlet 776 at the front end of the full tank branching unit 770 can be opened.

この状態から本体枠3に対して扉枠5を開くと、開閉クランク793の当接部793cと、扉枠5におけるファールカバーユニット540の開閉作動片542gとの当接が解除され、開閉クランク793が開閉バネ794の付勢力によって正面視反時計周りの方向へ回動すると同時に、開閉シャッター792が上昇して、満タン分岐ユニット770前端の通常球出口774と満タン球出口776とを閉鎖することができるようになっている。   When the door frame 5 is opened with respect to the main body frame 3 from this state, the contact between the contact portion 793c of the opening / closing crank 793 and the opening / closing operation piece 542g of the foul cover unit 540 on the door frame 5 is released, and the opening / closing crank 793 is released. Is rotated counterclockwise by the biasing force of the opening / closing spring 794, and at the same time, the opening / closing shutter 792 is raised to close the normal bulb outlet 774 and the full bulb exit 776 at the front end of the full tank branch unit 770. Be able to.

このように、本体枠3に対する扉枠5の開閉に応じて、球出口開閉ユニット790により賞球ユニット700における満タン分岐ユニット770前端の通常球出口774と満タン球出口776とを自動的に開閉させることができるので、満タン分岐ユニット770内に遊技球が残っている状態で扉枠5を開いても、通常球出口774や満タン球出口776から遊技球がこぼれてしまうのを防止することができるようになっている。   As described above, in response to opening / closing of the door frame 5 with respect to the main body frame 3, the ball outlet opening / closing unit 790 automatically switches the normal ball outlet 774 and the full tank ball outlet 776 at the front end of the full tank branch unit 770 in the prize ball unit 700. Since it can be opened and closed, even if the door frame 5 is opened with the game ball remaining in the full tank branch unit 770, the game ball is prevented from spilling from the normal ball exit 774 and the full tank exit 776. Can be done.

[1−3F.基板ユニット]
次に、本体枠3における基板ユニット800について、主に図83乃至図89を参照して説明する。図83は、本体枠における基板ユニットの正面斜視図であり、図84は、本体枠における基板ユニットの背面斜視図である。また、図85は、基板ユニットを分解して前から見た分解斜視図である。更に、図86は、基板ユニットを分解して後から見た分解斜視図である。また、図87は、基板ユニットにおける電源基板ボックスの立壁部の作用を説明する斜視図である。図88(A)は基板ユニットにおける端子基板ボックスの断面図であり、(B)は基板ユニットにおける端子基板ボックスを分解して前から見た分解斜視図である。また、図89(A)は発射電源基板ボックスの正面図であり、(B)は(A)に示すA−A線の断面図である。
[1-3F. Substrate unit]
Next, the substrate unit 800 in the main body frame 3 will be described mainly with reference to FIGS. 83 to 89. FIG. 83 is a front perspective view of the board unit in the main body frame, and FIG. 84 is a rear perspective view of the board unit in the main body frame. FIG. 85 is an exploded perspective view of the substrate unit as seen from the front. Furthermore, FIG. 86 is an exploded perspective view of the substrate unit as seen from the exploded position. FIG. 87 is a perspective view for explaining the operation of the standing wall portion of the power supply board box in the board unit. 88A is a cross-sectional view of the terminal board box in the board unit, and FIG. 88B is an exploded perspective view of the terminal board box in the board unit as seen from the front. FIG. 89 (A) is a front view of the launch power supply board box, and FIG.

本体枠3における基板ユニット800は、本体枠ベース600の下部後壁部604の後面に取付けられる基板ユニットベース810と、基板ユニットベース810の正面視左側後面に取付けられるスピーカボックス820と、基板ユニットベース810の正面視右端後面に取付けられる発射電源基板ボックス830と、発射電源基板ボックス830を後側から囲うように基板ユニットベース810の後面に取付けられる電源基板ボックスホルダ840と、電源基板ボックスホルダ840の後面に取付けられ後端がスピーカボックス820の後端と略同一面状となる大きさに形成された電源基板ボックス850と、電源基板ボックス850及びスピーカボックス820の後面に取付けられる払出制御基板ボックス860と、払出制御基板ボックス860の正面視左側端部を覆うようにスピーカボックス820の後面に取付けられる端子基板ボックス840と、基板ユニットベース810の前面に取付けられる主側中継端子板880及び周辺側中継端子板882と、を備えている。   The board unit 800 in the main body frame 3 includes a board unit base 810 attached to the rear surface of the lower rear wall 604 of the main body frame base 600, a speaker box 820 attached to the rear left side of the board unit base 810, and a board unit base. Of the power supply board box 830 attached to the rear face of the right end of the front view 810, the power supply board box holder 840 attached to the rear face of the board unit base 810 so as to surround the fired power supply board box 830 from the rear side, and A power supply board box 850 that is attached to the rear face and has a rear end that is substantially flush with the rear end of the speaker box 820, and a payout control board box 860 attached to the rear face of the power supply board box 850 and the speaker box 820. And the payout control board box A terminal board box 840 attached to the rear surface of the speaker box 820 so as to cover the left end portion of the front view of 860, and a main-side relay terminal board 880 and a peripheral-side relay terminal board 882 attached to the front face of the board unit base 810. I have.

本例の基板ユニット800における基板ユニットベース810は、図示するように、左右方向へ長く延びた形態とされ、左右方向の略中央部が下方へ一段下がり左右両端へ向かうに従って緩やかに上側へ傾斜し前面から前方へ突出した壁状の遮蔽壁部811と、遮蔽壁部811における左右方向中央の一段下がった位置の上側に配置され前後方向へ貫通した開口部812と、遮蔽壁部811の下側で正面視左端近傍の前面に形成され主側中継端子板880及び周辺側中継端子板882を取付けるための基板取付部813と、基板取付部813の正面視左側で前後方向へ横長の矩形状に貫通した筒状のダクト部814と、後面に固定されるスピーカボックス820のスピーカ821と対応する位置で前後方向に貫通する縦長スリット状の複数の透孔815と、背面視左側(正面視右側)上部の後面に後方及び上方へ開放され発射電源基板ボックス830の前側を収容可能なボックス収容部816と、を備えている。   As shown in the figure, the substrate unit base 810 in the substrate unit 800 of the present example is configured to extend in the left-right direction, and the substantially central portion in the left-right direction is stepped downward and gradually tilted upward as it goes to the left and right ends. A wall-shaped shielding wall portion 811 protruding forward from the front surface, an opening portion 812 that is disposed above the position of the shielding wall portion 811 that is one step lower in the center in the left-right direction, penetrates in the front-rear direction, and the lower side of the shielding wall portion 811 And a board mounting portion 813 for mounting the main side relay terminal plate 880 and the peripheral side relay terminal plate 882, which is formed on the front surface in the vicinity of the left end when viewed from the front, and a rectangular shape that is horizontally long in the front-rear direction on the left side of the board mounting portion 813 when viewed from the front. A plurality of vertically long slits penetrating in the front-rear direction at a position corresponding to the penetrating cylindrical duct portion 814 and the speaker 821 of the speaker box 820 fixed to the rear surface. A hole 815, and a rear view left (front view on the right) box accommodation portion 816 capable of accommodating the front is open rearwardly and upwardly to the rear surface of the upper firing power board box 830, the.

この基板ユニットベース810は、遮蔽壁部811が、本体枠ベース600における下部後壁部604の後面に形成された本体枠ベース球抜通路622の下側に沿うように形成されており、本体枠ベース球抜通路622から遊技球が下方へ脱落するのを防止することができると共に、基板ユニットベース810の強度を高めることができるようになっている。また、基板ベースユニット810は、前後方向に貫通した開口部812を通して、本体枠ベース球抜通路622を流下してきた遊技球を基板ユニットベース810の後側に配置された電源基板ボックスホルダ840へ送ることができるようになっている。   The substrate unit base 810 is formed such that the shielding wall portion 811 is along the lower side of the main body frame base ball extraction passage 622 formed on the rear surface of the lower rear wall portion 604 in the main body frame base 600. The game ball can be prevented from dropping downward from the base ball removal passage 622, and the strength of the board unit base 810 can be increased. Further, the board base unit 810 sends the game balls flowing down the main body frame base ball removal passage 622 to the power supply board box holder 840 disposed on the rear side of the board unit base 810 through the opening 812 penetrating in the front-rear direction. Be able to.

また、基板ユニットベース810は、主側中継端子板880及び周辺側中継端子板882を取付ける基板取付部813が、本体枠ベース600における矩形状に開口した開口部614と対応した位置に配置されており、基板取付部813に主側中継端子板880と周辺側中継端子板882を取付けた状態では、本体枠ベース600の開口部614から主側中継端子板880と周辺側中継端子板882が前側へ臨むようになっている。また、基板ユニットベース810は、ダクト部814及び複数の透孔815によってスピーカボックス820のスピーカ821からの音を前側へ良好に伝達させることができるようになっている。   The board unit base 810 has a board mounting portion 813 for attaching the main relay terminal plate 880 and the peripheral relay terminal board 882 at a position corresponding to the rectangular opening 614 in the main body frame base 600. In the state where the main side relay terminal plate 880 and the peripheral side relay terminal plate 882 are attached to the board mounting portion 813, the main side relay terminal plate 880 and the peripheral side relay terminal plate 882 are located on the front side from the opening 614 of the main body frame base 600. It comes to face. Further, the board unit base 810 can transmit sound from the speaker 821 of the speaker box 820 to the front side satisfactorily by the duct portion 814 and the plurality of through holes 815.

更に、基板ユニットベース810は、ボックス収容部816が後側に配置される電源基板ボックスホルダ840の前ボックス収容部843と対応した位置に形成されており、ボックス収容部816と前ボックス収容部843とで、発射電源基板ボックス830を収容する収容凹部を形成することができるようになっている。   Further, the substrate unit base 810 is formed at a position corresponding to the front box housing portion 843 of the power supply board box holder 840 in which the box housing portion 816 is disposed on the rear side. The box housing portion 816 and the front box housing portion 843 are formed. Thus, a housing recess for housing the firing power supply substrate box 830 can be formed.

基板ユニット800におけるスピーカボックス820は、文字通り、前側を向いて取付けられたスピーカ821を備えている。このスピーカボックス820は、スピーカ821の後側を密閉状に覆うと同時に、正面視でスピーカ821の左側に横長矩形状の開放口822が形成されている。この開放口822は、詳細な図示は省略するが、所定の迷路状の通路を介してスピーカ821の後側の空間と連通することで、スピーカ821の後側の音の位相を反転させて前方へ放射するようにしており、スピーカ821の口径に対してより重低音を発することが可能なバスレフ型のスピーカボックスとされている。なお、基板ユニットベース810におけるダクト部814は、スピーカボックス820の開放口822と対応する位置に形成されており、開放口822から放射される音を前方へ良好に伝達させることができるようになっている。   The speaker box 820 in the board unit 800 is literally provided with a speaker 821 attached facing the front side. The speaker box 820 has a horizontally elongated opening 822 formed on the left side of the speaker 821 when viewed from the front, while covering the rear side of the speaker 821 in a sealed manner. Although not shown in detail, the opening 822 communicates with the space behind the speaker 821 through a predetermined labyrinth-like passage, thereby inverting the phase of the sound behind the speaker 821 and moving forward. The bass reflex type speaker box is capable of emitting a heavy bass to the diameter of the speaker 821. Note that the duct portion 814 in the board unit base 810 is formed at a position corresponding to the opening 822 of the speaker box 820, so that sound radiated from the opening 822 can be transmitted well forward. ing.

基板ユニット800における発射電源基板ボックス830は、後方が開放された箱状に形成されており、その後端開口を閉鎖するように取付けられた発射電源基板831を備えている。この発射電源基板ボックス830は、発射電源基板831に取付けられた各種電子部品が内部に収容されるようになっており、上面及び下面に形成されたスリット830aを介して、電子部品等からの熱を外部へ放出することができるようになっている。   The launch power supply board box 830 in the board unit 800 is formed in a box shape with the rear opened, and includes a launch power supply board 831 attached so as to close the rear end opening. This launching power supply board box 830 accommodates various electronic components attached to the launching power supply board 831, and heat from the electronic parts etc. through slits 830a formed on the upper and lower surfaces. Can be released to the outside.

この発射電源基板ボックス830は、基板ユニットベース810のボックス収容部816と、後述する電源基板ボックスホルダ840の前ボックス収容部844とによって形成される上方へ開放された収容凹部内に、上方から脱着可能に収容されるようになっている。これにより、本体枠3を組立てた状態では、発射電源基板ボックス830に不具合が発生した場合、本体枠3の前側から発射電源基板ボックス830を簡単に脱着して交換したり修理したりすることができるようになっている(図63を参照)。   This launching power supply board box 830 is detached from above into an accommodation recess opened upward by a box accommodation part 816 of the board unit base 810 and a front box accommodation part 844 of a power supply board box holder 840 described later. It is designed to be accommodated as possible. Thereby, in the state where the main body frame 3 is assembled, if a problem occurs in the launch power supply board box 830, the launch power supply board box 830 can be easily detached from the front side of the main body frame 3 to be replaced or repaired. (See FIG. 63).

更に、発射電源基板ボックス830を詳述すると、図89にも示すように、発射電源基板831には、DC/DCコンバータ831aと、DC/DCコンバータ831aからの電力を充電及び放電する電解コンデンサSC0と、を備えており、DC/DCコンバータ831aからの電流と電解コンデンサSC0からの放電による電流とを併合した併合電流を打球発射装置650の発射ソレノイド654に電流を流して駆動している。この発射電源基板ボックス830は、発射電源基板831に実装されるDC/DCコンバータ831a及び電解コンデンサSC0が発する熱を外部へ放出するために、その上面及び下面に放熱孔としてのスリット830aが形成されている。   Further, the launch power supply board box 830 will be described in detail. As shown in FIG. 89, the launch power supply board 831 includes a DC / DC converter 831a and an electrolytic capacitor SC0 for charging and discharging power from the DC / DC converter 831a. The combined current obtained by combining the current from the DC / DC converter 831a and the current from the electrolytic capacitor SC0 is supplied to the firing solenoid 654 of the ball striking device 650 and driven. This launching power supply board box 830 is formed with slits 830a as heat radiation holes on its upper and lower surfaces in order to release heat generated by the DC / DC converter 831a and the electrolytic capacitor SC0 mounted on the launching power supply board 831 to the outside. ing.

また、発射電源基板831の電解コンデンサSC0はDC/DCコンバータ831aと比べて熱によって破損しやすい電子部品であるため、電解コンデンサSC0が配置される発射電源基板ボックス830の側面には放熱孔としてのスリット830aが形成されている。また発射電源基板ボックス830には、その内部空間を、DC/DCコンバータ831aを収容するための空間と、電解コンデンサSC0を収容するための空間と、の2つの空間に仕切る仕切壁830bが上面内壁と下面内壁とを接続するように底面から端開口縁まで一体に形成されている。これにより、発射電源基板ボックス830の端開口に発射電源基板831を取付けて発射電源基板ボックス830の内部空間を閉鎖すると、発射電源基板ボックス830の内部空間が仕切壁830bによって、電解コンデンサSC0を収容するための収容空間830cと、DC/DCコンバータ831aを収容するための収容空間830dと、の2つ空間が形成されるため、仕切壁830bは、電解コンデンサSC0を収容するための収容空間830cと、DC/DCコンバータ831aを収容するための収容空間830dと、の熱の出入りを遮断する断熱壁として機能している。   In addition, since the electrolytic capacitor SC0 of the launch power supply board 831 is an electronic component that is more easily damaged by heat than the DC / DC converter 831a, the side surface of the launch power supply board box 830 on which the electrolytic capacitor SC0 is disposed has a heat dissipation hole. A slit 830a is formed. Further, the launching power supply board box 830 has a partition wall 830b that divides the internal space into two spaces, a space for accommodating the DC / DC converter 831a and a space for accommodating the electrolytic capacitor SC0. And the bottom inner wall are integrally formed from the bottom surface to the end opening edge. Accordingly, when the launch power supply board 831 is attached to the end opening of the launch power supply board box 830 and the internal space of the launch power supply board box 830 is closed, the internal space of the launch power supply board box 830 accommodates the electrolytic capacitor SC0 by the partition wall 830b. Two spaces, an accommodation space 830c for accommodating the DC / DC converter 831a, and an accommodation space 830c for accommodating the electrolytic capacitor SC0 are formed. , Functioning as a heat insulating wall that blocks heat from entering and exiting the housing space 830d for housing the DC / DC converter 831a.

電解コンデンサSC0が収容された収容空間830c内の熱は、つまり、電解コンデンサSC0が発する熱は、収容空間830cと外気とを連通する上面、側面、及び下面にそれぞれ形成された放熱孔としてのスリット830aを介して、外部へ放出されることにより、この放出される熱をDC/DCコンバータ831aが収容される収容空間830dへ入り込ませないようにすることができる。従って、電解コンデンサSC0が発する熱をDC/DCコンバータ831aへ伝えないようにすることができる。また、DC/DCコンバータ831aが収容された収容空間830d内の熱は、つまり、DC/DCコンバータ831aが発する熱は、収容空間830dと外気とを連通する上面及び下面にそれぞれ形成された放熱孔としてのスリット830aを介して、外部へ放出されることにより、この放出される熱を電解コンデンサSC0が収容される収容空間830cへ入り込ませないようにすることができる。従って、DC/DCコンバータ831aが発する熱を電解コンデンサSC0へ伝えないようにすることができる。   The heat in the accommodation space 830c in which the electrolytic capacitor SC0 is accommodated, that is, the heat generated by the electrolytic capacitor SC0 is a slit as a heat radiation hole formed in each of the upper surface, the side surface, and the lower surface communicating the accommodation space 830c with the outside air. By being discharged to the outside via 830a, the released heat can be prevented from entering the accommodation space 830d in which the DC / DC converter 831a is accommodated. Therefore, it is possible to prevent the heat generated by the electrolytic capacitor SC0 from being transmitted to the DC / DC converter 831a. Further, the heat in the accommodation space 830d in which the DC / DC converter 831a is accommodated, that is, the heat generated by the DC / DC converter 831a is a heat radiation hole formed in the upper surface and the lower surface that communicate the accommodation space 830d with the outside air, respectively. As a result, the released heat can be prevented from entering the storage space 830c in which the electrolytic capacitor SC0 is stored. Therefore, it is possible to prevent the heat generated by the DC / DC converter 831a from being transmitted to the electrolytic capacitor SC0.

本実施形態では、打球発射装置650の発射ソレノイド654に流す併合電流を作成するためのDC/DCコンバータ831a及び電解コンデンサSC0が電源基板851に設られるのではなく、電源基板851と別体の発射電源基板831に設けられることにより発射電源基板831のサイズを電源基板851のサイズと比べて小さくすることができる。従って、発射電源基板831の小型化により取り扱え易くなって発射電源基板831の交換作業が容易となりその交換作業に費やす時間の短縮化に寄与することができる。この交換作業では、発射電源基板ボックス830の端開口に発射電源基板831が取付けたままの状態、つまり発射電源基板ボックス830ごと、交換することもできる。   In the present embodiment, the DC / DC converter 831a and the electrolytic capacitor SC0 for creating a combined current that flows to the firing solenoid 654 of the ball striking device 650 are not provided on the power board 851, but are fired separately from the power board 851. By providing the power supply board 831, the size of the launch power supply board 831 can be made smaller than the size of the power supply board 851. Therefore, it becomes easy to handle by reducing the size of the launch power supply substrate 831 and the replacement work of the launch power supply substrate 831 is facilitated, which contributes to shortening the time spent for the replacement work. In this replacement operation, the launch power supply board box 830 can be exchanged in a state where the launch power supply board 831 remains attached to the end opening of the launch power supply board box 830, that is, the launch power supply board box 830.

またパチンコ遊技機1が稼働されて電解コンデンサSC0がその寿命を迎え、発射ソレノイド654による駆動発射が突然発射不能となって遊技を中断せざるを得なくなっても、発射電源基板831の交換作業が容易に行えることにより遊技の中断を早い段階で解消することができる。したがって、電解コンデンサSC0の寿命による発射不能を極めて簡単に解消することができるとともに、その発射不能による遊技の中断を早い段階で解消して遊技を再開することができ、遊技者の興趣が低下するのを抑制することができる。   Further, even if the pachinko gaming machine 1 is operated and the electrolytic capacitor SC0 reaches the end of its life and the driving firing by the launching solenoid 654 suddenly becomes impossible to launch and the game has to be interrupted, the replacement work of the launching power supply board 831 is not performed. By being able to do easily, the interruption of the game can be eliminated at an early stage. Therefore, it is possible to eliminate the impossibility of firing due to the life of the electrolytic capacitor SC0 very easily, and it is possible to eliminate the interruption of the game due to the impossibility of firing at an early stage and resume the game, thereby reducing the interest of the player. Can be suppressed.

なお、発射電源基板831の電解コンデンサSC0は、発射ソレノイド654による駆動発射が行われるごとに、例えば、1分当たりに100回という頻度において、充放電が繰り返し行われることにより劣化して寿命を迎えるのに対して、電源基板851は、遊技ホール等の島設備の交流電源から直流電源を作成するものの、発射電源基板831の電解コンデンサSC0と同様の頻度で充放電が繰り返し行わるものではないため、発射電源基板831と比べると、その寿命は極めて長い。換言すると、発射電源基板831は、電解コンデンサSC0の充放電にともなう劣化によって寿命を迎えるのに対して、電源基板851は、経年変化によって寿命を迎える。発射ソレノイド654に流す併合電流を作成するためのDC/DCコンバータ831a及び電解コンデンサSC0が電源基板851に設られるのではなく、電源基板851と別体の発射電源基板831に設けられることにより、寿命の長い経年変化にともなう電子部品を電源基板851に集中させることができる。これにより、寿命の長い経年変化にともなう電子部品が寿命の短い電解コンデンサSC0と一緒に交換されることを防止することができる。   It should be noted that the electrolytic capacitor SC0 of the firing power supply substrate 831 deteriorates and reaches the end of life due to repeated charging and discharging, for example, at a frequency of 100 times per minute every time driving firing by the firing solenoid 654 is performed. On the other hand, the power supply board 851 creates a DC power supply from the AC power supply of an island facility such as a game hall, but is not repeatedly charged and discharged at the same frequency as the electrolytic capacitor SC0 of the launch power supply board 831. Compared with the launch power supply substrate 831, its lifetime is extremely long. In other words, the fired power supply board 831 reaches the end of its life due to deterioration associated with charging / discharging of the electrolytic capacitor SC0, while the power supply board 851 reaches the end of its life due to secular change. The DC / DC converter 831a and the electrolytic capacitor SC0 for creating the merged current flowing through the firing solenoid 654 are not provided on the power supply board 851, but are provided on the launch power supply board 831 separate from the power supply board 851. Thus, electronic components accompanying long-term aging can be concentrated on the power supply board 851. As a result, it is possible to prevent the electronic component accompanying a long-life change over time from being replaced together with the electrolytic capacitor SC0 having a short life.

また、打球発射装置650を制御する電解コンデンサSC0を備えた発射電源基板831を、遊技盤4を保持する遊技盤保持口601を通して前側から脱着可能としているので、打込特性を変化させるために容量の異なる電解コンデンサSC0に変更する不正を行おうとしても、発射電源基板831を脱着させるには遊技盤保持口601に保持された遊技盤4を取外す必要があり、発射電源基板831を交換し辛くして不正を行い難くすることができ、発射電源基板831が不正改造されて最適化されている打込強さを故意に変化させる不正を抑止することができると共に、不正を行い難くすることで苛立ち等を覚えた遊技者が不正行為等の不正へ発展するのを抑止することが可能なパチンコ機1とすることができるようになっている。   In addition, since the firing power supply substrate 831 provided with the electrolytic capacitor SC0 for controlling the hitting ball launching device 650 can be detached from the front side through the game board holding port 601 for holding the game board 4, it has a capacity for changing the driving characteristics. Even if an attempt is made to change the electrolytic capacitor SC0 to a different one, it is necessary to remove the game board 4 held in the game board holding port 601 in order to remove the launch power board 831 and it is difficult to replace the launch power board 831. It is possible to prevent fraud, and it is possible to suppress fraud that deliberately changes the driving strength of the launch power supply substrate 831 that has been tampered with and optimized, and to make fraud difficult. A pachinko machine 1 that can prevent a player who has been frustrated from developing into a fraud such as a fraudulent act can be provided.

また、発射電源基板831を脱着可能として交換できるようにしているので、仮に、発射電源基板831の電解コンデンサSC0等に対して不正が行われても、発射電源基板831を直ちに交換して不正を解消させることができ、遊技の中断期間を可及的に短くすることができると共に、遊技の中断によって苛立ちを感じたり残念な気分になってしまったりするのを早期に解消させることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができるようになっている。   In addition, since the launch power supply board 831 can be exchanged so as to be removable, even if an unauthorized operation is performed on the electrolytic capacitor SC0 or the like of the launch power supply board 831, the launch power supply board 831 can be replaced immediately and the unauthorized use can be made. It can be eliminated, and the interruption period of the game can be shortened as much as possible, and it is possible to eliminate the feeling of irritation or disappointment due to the interruption of the game at an early stage. It is possible to suppress a decrease in the interest in the game of the player.

更に、打球発射装置650を制御する発射制御部4120における電解コンデンサSC0を備えた発射電源基板831が、遊技盤4を保持する本体枠3の遊技盤保持口601を通して前側から脱着可能とされており、機種変更等により遊技盤4を交換する際に、発射制御部4120の発射電源基板831(発射電源基板ボックス830)も簡単に交換することができるので、交換する新機種のコンセプト等にマッチした打込特性を実現できる電解コンデンサSC0やDC/DCコンバータ831aを備えた発射電源基板831に交換することで、本体枠3に以前から備えられている打球発射装置650の打込特性を、新しい遊技盤4にマッチしたものとすることができる。従って、遊技球の打込特性を遊技盤4のコンセプトに簡単に合わせることができるので、新機種の遊技盤4による遊技を充分に楽しませることができ、遊技者の興趣が低下するのを抑制することができる。   Furthermore, the launch power supply board 831 provided with the electrolytic capacitor SC0 in the launch controller 4120 that controls the hitting ball launcher 650 is detachable from the front side through the game board holding port 601 of the main body frame 3 holding the game board 4. When the game board 4 is replaced due to a model change or the like, the launch power supply board 831 (launch power supply board box 830) of the launch control unit 4120 can be easily replaced, so it matches the concept of the new model to be replaced. Replacing the launching power supply board 831 equipped with the electrolytic capacitor SC0 and the DC / DC converter 831a capable of realizing the driving characteristics makes it possible to change the driving characteristics of the hitting ball launcher 650 previously provided in the main body frame 3 to a new game. It can be matched to board 4. Therefore, it is possible to easily match the driving characteristics of the game ball with the concept of the game board 4, so that the game with the new model of the game board 4 can be fully enjoyed, and the interest of the player is reduced. can do.

また、発射制御部4120の発射電源基板831を前側から脱着できるようにしているので、発射電源基板831を交換する際に、遊技ホール等の島設備に対して本体枠3を開ける必要がなく、交換にかかる手間を簡略化することができると共に、短時間で交換することができ、遊技ホール側の負担が増加するのを抑制することができる。また、発射電源基板831(発射電源基板ボックス830)を脱着可能として交換できるようにしているので、発射制御部4120(払出制御基板4110)全体を交換する場合と比較して、打込特性の変更にかかるコストを低減させることができ、ホール側等の負担を軽減させることができる。   In addition, since the launch power supply board 831 of the launch control unit 4120 can be detached from the front side, when replacing the launch power supply board 831, there is no need to open the main body frame 3 for island facilities such as a game hall, It is possible to simplify the time and labor required for exchange, and it is possible to exchange in a short time, and it is possible to suppress an increase in the burden on the game hall side. Further, since the launch power supply board 831 (launch power supply board box 830) can be exchanged so as to be removable, the driving characteristics are changed as compared with the case where the entire launch control unit 4120 (dispensing control board 4110) is exchanged. Cost can be reduced, and the burden on the hall side or the like can be reduced.

更に、機種等を変更する際に、遊技盤4のみを交換して扉枠5や本体枠3等は以前のものをそのまま使用できるようにしているので、長期間の使用によって発射制御部4120の発射電源基板831の電解コンデンサSC0等が劣化した場合、上述したように、発射電源基板ボックス830を前側から簡単に交換することができるので、劣化によって不具合が発生して発射電源基板831を直ちに交換して不具合を解消させることができ、遊技の中断期間を可及的に短くすることができると共に、遊技の中断によって苛立ちを感じたり残念な気分になってしまったりするのを早期に解消させることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。   Furthermore, when changing the model etc., only the game board 4 is replaced so that the door frame 5 and the main body frame 3 can be used as they are. When the electrolytic capacitor SC0 or the like of the launching power supply board 831 deteriorates, as described above, the launching power supply board box 830 can be easily replaced from the front side. The problem can be resolved, the game interruption period can be shortened as much as possible, and it is possible to quickly eliminate irritation and disappointment due to the game interruption. It is possible to suppress a decrease in the interest of the player in the game.

また、本体枠3の遊技盤保持口601を通して発射電源基板831(発射電源基板ボックス830)を支持させるようにしており、発射電源基板831を脱着させるには、遊技盤保持口601に保持された遊技盤4を取外す必要があるので、扉枠5と本体枠3との隙間から不正行為を行うための工具を侵入させても、遊技盤4によって不正な工具が発射電源基板831に到達するのを阻止することができ、発射電源基板831に対して不正行為が行われるのを防止することができると共に、不正行為に対する防御力の高いパチンコ機1とすることができる。   Further, the launch power board 831 (launch power board box 830) is supported through the game board holding port 601 of the main body frame 3, and the launch power board 831 is held in the game board holding port 601 for detachment. Since it is necessary to remove the game board 4, even if a tool for performing an illegal act enters the gap between the door frame 5 and the main body frame 3, the illegal tool reaches the launch power supply board 831 by the game board 4. Thus, the pachinko machine 1 can be prevented from being cheated on the fired power supply substrate 831 and also having a high defense against fraud.

更に、遊技盤保持口601を通して発射電源基板ボックス830を支持させるようにしており、蓋然的に、発射電源基板ボックス830を支持する位置が本体枠3の前面よりも後側となるので、発射電源基板ボックス830を支持するためのスペースを確保し易くすることができ、発射電源基板ボックス830を支持して上記の作用効果を奏するパチンコ機1を確実に具現化することができる。   Further, the launch power supply board box 830 is supported through the game board holding port 601, and the position where the launch power supply board box 830 is supported is more rearward than the front surface of the main body frame 3. A space for supporting the board box 830 can be easily secured, and the pachinko machine 1 that supports the launch power board box 830 and exhibits the above-described effects can be reliably realized.

また、電解コンデンサSC0を発射電源基板831に備えるようにしており、発射電源基板831を本体枠3の前側から簡単に脱着することができるので、電解コンデンサSC0から発射ソレノイド654へ電源を供給することで電解コンデンサSC0にかかる負荷が大きくなって電解コンデンサSC0が劣化し易くなっても、電解コンデンサSC0(発射電源基板831)を簡単に交換することができ、不具合を早期に解消させて遊技の中断時間を可及的に短くすることができると共に、上述した作用効果を確実に奏するパチンコ機1とすることができる。   Further, the electrolytic capacitor SC0 is provided in the firing power supply board 831. Since the firing power supply board 831 can be easily detached from the front side of the main body frame 3, power is supplied from the electrolytic capacitor SC0 to the firing solenoid 654. Even if the load on the electrolytic capacitor SC0 becomes large and the electrolytic capacitor SC0 is likely to deteriorate, the electrolytic capacitor SC0 (launching power supply substrate 831) can be easily replaced, and the malfunction can be solved at an early stage to interrupt the game. The time can be shortened as much as possible, and the pachinko machine 1 that reliably exhibits the above-described effects can be obtained.

また、基板ユニット800における電源基板ボックスホルダ840は、正面視で左右中央よりも左側前面に、上方へ開放され遊技盤4のアウト球排出部1161から排出された下方へ排出された遊技球を受ける排出球受部841と、排出球受部841で受けられた遊技球を下方へ誘導して排出する排出通路842と、排出通路842及び排出球受部841の横(正面視で右側)の前面に前方及び上方へ開放され発射電源基板ボックス830の後側を収容可能な前ボックス収容部843と、電源基板ボックスホルダ840の後面全体が前側へ窪んだように形成され電源基板ボックス850の前端を収容可能な後ボックス収容部844と、を備えている。   Further, the power supply board box holder 840 in the board unit 800 receives a game ball that is opened upward and discharged from the out ball discharge portion 1161 of the game board 4 to the lower left side of the left and right center in front view. A discharge ball receiving portion 841, a discharge passage 842 that guides and discharges the game balls received by the discharge ball receiving portion 841 downward, and the front side of the discharge passage 842 and the discharge ball receiving portion 841 (right side in front view) The front box housing portion 843 that is open forward and upward and can accommodate the rear side of the launch power board box 830, and the entire rear surface of the power board box holder 840 are formed so as to be recessed forward. A rear box accommodating portion 844 that can be accommodated.

この電源基板ボックスホルダ840は、排出通路842の開放された前端側が基板ユニットベース810の後面によって閉鎖されるようになっていると共に、基板ユニットベース810の開口部812が排出通路842へ望む位置に形成されており、本体枠ベース600における下部後壁部604の後面に形成された本体枠ベース球抜通路622を流通して基板ベースユニット810の開口部812を通って基板ユニットベース810の後側へ流下した遊技球と、詳細は後述するが遊技盤4のアウト球排出部1161から排出されて排出球受部841で受けられた遊技球とを、排出通路842を通してパチンコ機1の後側下方へ排出することができるようになっている。   In the power supply board box holder 840, the opened front end side of the discharge passage 842 is closed by the rear surface of the board unit base 810, and the opening 812 of the board unit base 810 is located at a desired position to the discharge passage 842. The rear side of the substrate unit base 810 passes through the opening 812 of the substrate base unit 810 through the main body frame base ball passage 622 formed on the rear surface of the lower rear wall portion 604 of the main body frame base 600. The game ball that has flowed down and the game ball that has been discharged from the out-ball discharge unit 1161 of the game board 4 and received by the discharge ball receiving unit 841, which will be described in detail later, pass through the discharge passage 842 to the lower rear side of the pachinko machine 1. Can be discharged.

また、電源基板ボックスホルダ840は、基板ユニットベース810のボックス収容部816と対応した位置に形成されており、ボックス収容部816と前ボックス収容部843とで、発射電源基板ボックス830を収容する収容凹部を形成することができるようになっている。   The power supply board box holder 840 is formed at a position corresponding to the box accommodation part 816 of the board unit base 810, and the box accommodation part 816 and the front box accommodation part 843 accommodate the emission power supply board box 830. A recess can be formed.

更に、基板ユニット800における電源基板ボックス850は、前方が開放された横長の箱状に形成されており、その前端開口を閉鎖するように取付けられた電源基板851を備えている。この電源基板ボックス850は、電源基板851に取付けられた各種電子部品が収容されるようになっており、上面及び下面に形成された複数のスリット850aを介して、電子部品等からの熱を外部へ放出することができるようになっている。なお、図86に示すように、電源基板ボックス850の後面には、電源基板851に取付けられた電源スイッチ852が臨むようになっている。   Furthermore, the power supply board box 850 in the board unit 800 is formed in a horizontally long box shape with the front open, and includes a power supply board 851 attached so as to close the front end opening. The power supply board box 850 accommodates various electronic components attached to the power supply board 851, and externally transfers heat from the electronic parts and the like through a plurality of slits 850a formed on the upper surface and the lower surface. Can be released. As shown in FIG. 86, a power switch 852 attached to the power supply board 851 faces the rear surface of the power supply board box 850.

また、電源基板ボックス850は、電源基板851における電源スイッチ852の下側に取付けられた電源端子853(図84及び図86を参照)が後側へ臨む開口の下辺に沿って後方へ突出した立壁部850bと、立壁部850bの後端の両側から後方へ突出した突起部850cと、立壁部850bよりも前側且つ下側に配置され電源基板ボックス850の外周との間で配線コード854を挿通可能な隙間を形成する配線ガイド部850dと、を備えている。なお、詳細な図示は省略するが、電源基板851に実装された電源端子853は、コネクタ端子855の係止爪と係止する係止片を有しており、それら係止爪と係止片とを係止させることで、電源端子853からコネクタ端子855が外れないようになっている。   The power supply board box 850 is a standing wall that protrudes rearward along the lower side of the opening where the power supply terminal 853 (see FIGS. 84 and 86) attached to the lower side of the power switch 852 in the power supply board 851 faces the rear side. The wiring cord 854 can be inserted between the portion 850b, the protruding portion 850c protruding rearward from both sides of the rear end of the standing wall portion 850b, and the outer periphery of the power supply board box 850 disposed on the front side and the lower side of the standing wall portion 850b. A wiring guide portion 850d that forms a large gap. Although not shown in detail, the power supply terminal 853 mounted on the power supply board 851 has a locking piece to be locked with the locking claw of the connector terminal 855, and the locking claw and the locking piece. And the connector terminal 855 is prevented from being detached from the power supply terminal 853.

この電源基板ボックス850は、立壁部850bが、図87に示すように、電源基板851の電源端子853に配線コード854のコネクタ端子855を接続した状態で、コネクタ端子855の後端よりも若干後方へ突出するように形成されている。本例の電源基板ボックス850では、配線コード854が電源基板ボックス850の前方下側から立壁部850bの後端に引っ掛かるように後側へ回り込んだ状態で、電源基板851の電源端子853にコネクタ端子855が接続されるようになっている。   As shown in FIG. 87, the power board box 850 has a standing wall 850b slightly behind the rear end of the connector terminal 855 in a state where the connector terminal 855 of the wiring cord 854 is connected to the power terminal 853 of the power board 851. It is formed so as to protrude. In the power supply board box 850 of this example, the wiring cord 854 is connected to the power supply terminal 853 of the power supply board 851 in a state where the wiring cord 854 is turned from the lower front side of the power supply board box 850 to the rear end so as to be hooked to the rear end of the standing wall portion 850b. A terminal 855 is connected.

ところで、基板に取付けられた接続端子に対して、配線コードが延びだしたコネクタ端子を接続した上で、その配線コードを基板側へ引っ張った状態とすると、配線コードから係る張力によってコネクタ端子が接続端子側へ押し付けられるような状態となるので、接続端子からコネクタ端子を外し難くなる問題がある。しかしながら、本例の電源基板ボックス850によると、配線コード854の先端側(電源端子853と接続されたコネクタ端子855側とは反対側)が電源基板851側(本体枠3に対して前側)へ引っ張られても、コネクタ端子855よりも後方へ突出した立壁部850bによって、配線コード854がコネクタ端子855よりも後側へ回り込む(折返す)ように取り回されているので、配線コード854からコネクタ端子855が電源端子853側へ押し付けられるような力が作用するのを防止することができ、電源端子853に接続されたコネクタ端子855を簡単に外すことができるようになっている。   By the way, when the connector terminal with the wiring cord extended is connected to the connection terminal attached to the board, and then the wiring cord is pulled to the board side, the connector terminal is connected by the tension from the wiring cord. Since it is in a state of being pressed against the terminal side, there is a problem that it is difficult to remove the connector terminal from the connection terminal. However, according to the power supply board box 850 of this example, the front end side of the wiring cord 854 (the side opposite to the connector terminal 855 side connected to the power supply terminal 853) is directed to the power supply board 851 side (front side with respect to the main body frame 3). Even when pulled, the wiring cord 854 is routed around the connector terminal 855 so as to turn (turn back) from the connector terminal 855 by the standing wall portion 850b protruding rearward from the connector terminal 855. It is possible to prevent a force from pressing the terminal 855 toward the power supply terminal 853 side, and the connector terminal 855 connected to the power supply terminal 853 can be easily removed.

また、電源基板ボックス850は、立壁部850bの後端両側に後方へ突出した突出部850cを備えているので、配線コード854が立壁部850bの後端に沿ってスライドしても、後端の両端に備えられた突起部850cによって、それ以上外側へ配線コード854がスライドするのを阻止することができ、配線コード854が立壁部850bから外れるのを防止することができるようになっている。   Further, since the power supply board box 850 includes the protruding portions 850c protruding rearward on both sides of the rear end of the standing wall portion 850b, even if the wiring cord 854 slides along the rear end of the standing wall portion 850b, The protrusions 850c provided at both ends can prevent the wiring cord 854 from sliding further outward, and the wiring cord 854 can be prevented from coming off the standing wall portion 850b.

また、電源基板ボックス850の配線ガイド部850dに配線コード854を挿入させることで、立壁部850bで折返された配線コード854を立壁部850b側へ寄せることができるので、立壁部850bから配線コード854を外れ難くすることができると共に、立壁部850bで配線コード854を折返した上で、直ちに配線ガイド部850dで配線コード854を立壁部850b側へ寄せることができるので、一連の作業を連続して行わせることができ、組立てに係る作業工程を簡略化することができるようになっている。   Further, by inserting the wiring cord 854 into the wiring guide portion 850d of the power supply board box 850, the wiring cord 854 folded back by the standing wall portion 850b can be moved toward the standing wall portion 850b, so that the wiring cord 854 is drawn from the standing wall portion 850b. Since the wiring cord 854 is folded back by the standing wall portion 850b and the wiring cord 854 can be immediately moved to the standing wall portion 850b side by the wiring guide portion 850d, a series of operations are continuously performed. This can be performed, and the work process related to assembly can be simplified.

なお、電源基板ボックス850及び電源基板ホルダ840は、互いに組付けた状態における前後方向の寸法が、スピーカボックス820の前後方向の寸法と略同じとなるように形成されており、基板ユニットベース810に取付けると、電源基板ボックス850の後面と、スピーカボックス820の後面とが略同一面状となるようになっている。   The power supply board box 850 and the power supply board holder 840 are formed so that the dimensions in the front-rear direction in the assembled state are substantially the same as the dimensions in the front-rear direction of the speaker box 820. When attached, the rear surface of the power supply board box 850 and the rear surface of the speaker box 820 are substantially flush with each other.

また、本例では、電源基板851を覆う電源基板ボックス850の開口から臨む電源端子853にコネクタ端子855を接続した上で、コネクタ端子855の後端よりも後側へ突出した立壁部850bによってコネクタ端子855の後端から延出した配線コード854を折返させるようにしているので、配線コード854が引っ張られることでコネクタ端子855に作用する張力を、係止爪等により接続が固定された電源端子853との接続を解除するような方向へ作用させることが可能となり、配線コード854によってコネクタ端子855が外せなくなるのを回避させることができ、電源基板851の電源端子853に接続されたコネクタ端子855を外し易くして基板の交換等のメンテナンスを簡単に行うことができる。   Further, in this example, the connector terminal 855 is connected to the power supply terminal 853 facing from the opening of the power supply board box 850 that covers the power supply board 851, and then the connector is connected by the standing wall portion 850b protruding rearward from the rear end of the connector terminal 855. Since the wiring cord 854 extending from the rear end of the terminal 855 is folded back, the tension applied to the connector terminal 855 when the wiring cord 854 is pulled is connected to the power supply terminal whose connection is fixed by a locking claw or the like. The connector terminal 855 can be prevented from being disconnected by the wiring cord 854 and the connector terminal 855 connected to the power terminal 853 of the power board 851 can be prevented. Can be easily removed, and maintenance such as substrate replacement can be easily performed.

また、電源基板ボックス850の立壁部850bによって配線コード854を折返させるようにしており、立壁部850bが無い場合と比較して、配線コード854の折曲がり具合を緩くさせることができるので、配線コード854自体に無理な力が作用するのを回避させることができ、無理な力により配線コード854が断線して不具合が発生するのを防止することができる。   In addition, the wiring cord 854 is folded back by the standing wall portion 850b of the power supply board box 850, and the bending of the wiring cord 854 can be loosened as compared with the case where there is no standing wall portion 850b. It is possible to prevent an unreasonable force from acting on the 854 itself, and it is possible to prevent the wiring cord 854 from being disconnected due to the unreasonable force and causing a failure.

更に、電源端子853が臨む電源基板ボックス850の開口の近傍に立壁部850bを備えるようにしており、蓋然的に、立壁部850bが電源端子853と隣接した位置となるので、電源端子853に接続されたコネクタ端子855から延びた配線コード854を、コネクタ端子855に対して可及的に真直ぐ後側へ延びださせることが可能となり、コネクタ端子855と配線コード854との繋ぎ目が折れて無理な力が作用するのを防止することができ、断線等の不具合が発生するのを防止することができる。   Further, a standing wall portion 850b is provided in the vicinity of the opening of the power supply board box 850 facing the power supply terminal 853, and the standing wall portion 850b is positioned adjacent to the power supply terminal 853. The wiring cord 854 extending from the connector terminal 855 can be extended to the rear side as straight as possible with respect to the connector terminal 855, and the joint between the connector terminal 855 and the wiring cord 854 is broken. Therefore, it is possible to prevent a force from acting and to prevent problems such as disconnection.

また、電源基板851を被覆する電源基板ボックス850に立壁部850bを備えるようにしているので、電源基板851に立壁部850bを備える必要が無く、電源基板851の組立作業を容易にすることができる。また、電源基板ボックス850で電源基板851を覆うようにしているので、電源基板851に不具合の発生原因となる埃やゴミ等が付着するのを防止することができると共に、電源基板851に実装された電子部品(例えば、抵抗器、コンデンサ、トランジスタ、IC、CPU、メモリー、等)に対して触れ難くしたり交換し難くしたりすることができ、不正行為に対する防御力を高めることができるようになっている。   Further, since the power supply board box 850 that covers the power supply board 851 is provided with the standing wall portion 850b, it is not necessary to provide the power supply board 851 with the standing wall portion 850b, and the assembly work of the power supply board 851 can be facilitated. . In addition, since the power supply board 851 is covered with the power supply board box 850, dust and dirt that cause a failure can be prevented from adhering to the power supply board 851 and mounted on the power supply board 851. It is possible to make it difficult to touch or replace electronic components (for example, resistors, capacitors, transistors, ICs, CPUs, memories, etc.) and to increase the defense against fraud. It has become.

また、電源基板851における電源端子853にコネクタ端子855を接続する方向を、基板面に対して略直角方向(前後方向)としており、電源基板851に実装された電源端子853に対して、コネクタ端子855を接続したり取外したりする時にかかる力を電源基板851の面に作用させ易くすることができるので、電源端子853におけるリード部に剪断力が作用するのを防止することが可能となり、リード部が破断して通電不良が発生したり電源基板851から電源端子853が外れてしまったりするのを防止することができ、不具合が発生し難いパチンコ機1とすることができる。   In addition, the direction in which the connector terminal 855 is connected to the power supply terminal 853 in the power supply board 851 is substantially perpendicular to the board surface (front-rear direction), and the connector terminal is connected to the power supply terminal 853 mounted on the power supply board 851. Since the force applied when connecting or removing the 855 can be easily applied to the surface of the power supply substrate 851, it is possible to prevent the shearing force from acting on the lead portion of the power supply terminal 853. Can be prevented from being energized and causing a failure of energization or the power supply terminal 853 being detached from the power supply board 851, and the pachinko machine 1 that is less prone to malfunction can be obtained.

更に、コネクタ端子855と電源端子853との接続を係止爪と係止片とによる固定手段によって固定するようにしているので、配線コード854が立壁部850bによって折返されることで配線コード854を介してコネクタ端子855に電源端子853との接続を解除するような方向へ力が作用しても、コネクタ端子855と電源端子853との接続が解除されてしまうのを防止することができ、コネクタ端子855と電源端子853との接続を確実に維持して接触不良や通電不良等の不具合が発生するのを防止することができる。   Further, since the connection between the connector terminal 855 and the power supply terminal 853 is fixed by the fixing means using the locking claw and the locking piece, the wiring cord 854 is folded back by the standing wall portion 850b so that the wiring cord 854 is Even if a force is applied to the connector terminal 855 in such a direction as to release the connection with the power supply terminal 853, the connection between the connector terminal 855 and the power supply terminal 853 can be prevented from being released. Connection between the terminal 855 and the power supply terminal 853 can be reliably maintained to prevent problems such as poor contact and poor energization.

また、電源基板ボックス850の立壁部850bにおける配線コード854が折返される後端の両端に、後方へ突出する突起部850cを備えるようにしているので、配線コード854が立壁部850bにおける折返される辺に沿ってスライドしても、辺の両端に備えられた突起部850cによって、それ以上外側へ配線コード854がスライドするのを阻止することができ、配線コード854が立壁部850bから外れるのを防止して上述した作用効果を確実に奏するパチンコ機1を具現化することができる。   Further, since the projections 850c projecting rearward are provided at both ends of the rear end where the wiring cord 854 in the standing wall portion 850b of the power supply board box 850 is folded back, the wiring cord 854 is folded back at the standing wall portion 850b. Even if it slides along the side, the projection 850c provided at both ends of the side can prevent the wiring cord 854 from sliding further outward, and the wiring cord 854 can be prevented from coming off the standing wall 850b. The pachinko machine 1 that reliably prevents the above-described effects can be realized.

また、電源基板ボックス850に備えられた配線ガイド部850dによって、立壁部850bで折返された配線コード854を立壁部850b側へ寄せるようにしているので、立壁部850bから配線コード854を外れ難くすることができ、上述した作用効果を確実に奏するようにすることができると共に、立壁部850bで配線コード854を折返した上で、直ちに配線ガイド部850dで配線コード854を立壁部850b側へ寄せることが可能となり、一連の作業を連続して行わせることができ、組立てに係る作業工程を簡略化してコストが増加するのを抑制することができる。   Further, since the wiring cord 854 folded back at the standing wall portion 850b is moved toward the standing wall portion 850b by the wiring guide portion 850d provided in the power supply board box 850, the wiring cord 854 is not easily detached from the standing wall portion 850b. In addition, the above-described effects can be surely achieved, and the wiring cord 854 is folded back by the standing wall portion 850b, and then the wiring cord 854 is immediately moved toward the standing wall portion 850b by the wiring guide portion 850d. Thus, a series of operations can be performed continuously, and the work process related to assembly can be simplified to prevent an increase in cost.

また、基板ユニット800における払出制御基板ボックス860は、横長で後方が開放された薄箱状のボックスベース861と、ボックスベース861内へ後側から嵌合し前方が開放された薄箱状のカバー862と、ボックスベース861の後面に取付けられカバー862によって後面が覆われる払出制御基板4110(図168を参照)と、を備えている。また、払出制御基板ボックス860は、背面視左端から外方へ突出しボックスベース861及びカバー862の双方に形成された複数の分離切断部863を備えており、複数の分離切断部863の一箇所でボックスベース861とカバー862とがカシメ固定されている。これによってボックスベース861とカバー862とを分離するためには、分離切断部863を切断しないと分離できないようになっており、払出制御基板ボックス860を開くと、その痕跡が残るようになっている。従って、払出制御基板ボックス860が不正に開閉させられたか否かが判るようになっている。なお、本例では、検査等のために払出制御基板ボックス860を一回だけ開閉することができるようになっている。   Also, the payout control board box 860 in the board unit 800 includes a thin box-shaped box base 861 that is horizontally long and opened rearward, and a thin box-shaped cover that is fitted into the box base 861 from the rear side and opened forward. 862 and a dispensing control board 4110 (see FIG. 168) attached to the rear surface of the box base 861 and covered by the cover 862. Further, the payout control board box 860 includes a plurality of separation cutting portions 863 that protrude outward from the left end in the rear view and are formed on both the box base 861 and the cover 862, and are provided at one location of the plurality of separation cutting portions 863. The box base 861 and the cover 862 are fixed by caulking. Thus, in order to separate the box base 861 and the cover 862, the separation and cutting portion 863 must be cut so that the box base 861 and the cover 862 cannot be separated. When the dispensing control board box 860 is opened, the trace remains. . Therefore, it can be determined whether or not the dispensing control board box 860 has been opened and closed illegally. In this example, the dispensing control board box 860 can be opened and closed only once for inspection or the like.

この払出制御基板ボックス860は、払出制御基板4110に取付けられたエラー解除スイッチ860a、球抜スイッチ860b、検査用出力端子860c、等がカバー862を通して後方へ臨むようになっている(図62を参照)。また、払出制御基板ボックス860は、主制御基板4100等と接続するための各種接続用の端子が、カバー862を通して後方へ臨むようになっている。   The payout control board box 860 is configured such that an error release switch 860a, a ball removal switch 860b, an inspection output terminal 860c, and the like attached to the payout control board 4110 face rearward through a cover 862 (see FIG. 62). ). The payout control board box 860 has various connection terminals for connecting to the main control board 4100 and the like facing rearward through the cover 862.

更に、基板ユニット800における端子基板ボックス870は、スピーカボックス820の後面に取付けられ、背面視左側上部後面に形成された基板取付部871a、及び背面視右端後面に形成された基板カバー取付部871bを有した基板ベース871と、基板ベース871の基板取付部871aに後側から取付けられ後面に周辺パネル中継端子872aが取付けられた周辺パネル中継端子板872と、基板ベース871の基板カバー取付部871bに後側から取付けられ後壁部873aに上下方向へ延びた開口部873bを有する接続端子板カバー873と、接続端子板カバー873の開口部873aから後方へ臨むCRユニット接続端子874aが後面に取付けられた接続端子板カバー873内に支持されるCRユニット接続端子板874と、接続継端子板カバー873と共に基板ベース871の後側を覆う基板ボックスカバー875と、を備えている。   Further, the terminal board box 870 in the board unit 800 is attached to the rear surface of the speaker box 820, and includes a board mounting portion 871a formed on the upper rear surface on the left side in the rear view and a board cover mounting portion 871b formed on the rear surface on the right end in the rear view. The board base 871 is provided, the peripheral panel relay terminal plate 872 is attached to the board mounting portion 871a of the board base 871 from the rear side and the peripheral panel relay terminal 872a is attached to the rear surface, and the board cover mounting portion 871b of the board base 871 A connection terminal plate cover 873 having an opening portion 873b that is attached from the rear side and extends in the vertical direction on the rear wall portion 873a, and a CR unit connection terminal 874a that faces rearward from the opening portion 873a of the connection terminal plate cover 873 are attached to the rear surface. CR unit connection terminal plate 8 supported in the connected terminal plate cover 873 And 4, a substrate box cover 875 covering the rear side of the substrate base 871, together with the connection joint terminal plate cover 873.

この端子基板ボックス870における周辺パネル中継端子板872は、パチンコ機1を設置する島設備側に備えられたパチンコ機1の稼動状態等を表示するための度数表示器と本パチンコ機1とを接続するためのものであり、CRユニット接続端子板874は、パチンコ機1と隣接して設置される球貸し機(CRユニット6とも称す)と本パチンコ機1とを接続するためのものである。なお、端子基板ボックス870における基板ベース871、接続端子板カバー873、及び基板ボックスカバー875は、夫々透明な合成樹脂によって形成されており、外部から内部の周辺パネル中継端子板872やCRユニット接続端子板874等を視認することができるようになっている。また、基板ボックスカバー875の後面には、パチンコ機1において球詰り等の不具合が発生した場合に、島設備側に設置された度数表示器やCRユニット6等に表示されるエラーコードの内容が表示された状態表示シール876が貼り付けられている。   The peripheral panel relay terminal board 872 in the terminal board box 870 connects the pachinko machine 1 with a frequency indicator for displaying the operating state of the pachinko machine 1 provided on the island facility side where the pachinko machine 1 is installed. The CR unit connection terminal plate 874 is for connecting a ball lending machine (also referred to as a CR unit 6) installed adjacent to the pachinko machine 1 and the pachinko machine 1. The board base 871, the connection terminal board cover 873, and the board box cover 875 in the terminal board box 870 are each formed of a transparent synthetic resin, and from the outside, the peripheral panel relay terminal board 872 and the CR unit connection terminal inside. The plate 874 and the like can be visually recognized. In addition, on the rear surface of the board box cover 875, when a defect such as ball clogging occurs in the pachinko machine 1, the content of the error code displayed on the frequency indicator or the CR unit 6 installed on the island facility side is displayed. The displayed status display sticker 876 is pasted.

この端子基板ボックス870における基板ベース871は、図88に示すように、基板取付部871aが、後端が開放された薄い箱状に形成されている。この基板ベース871は、基板取付部871aの内側上部に形成され周辺パネル中継端子板872の上端を固定する固定片(図示は省略する)と、基板取付部871aの内側下部に形成され周辺パネル中継端子板872の下端を係止する係止爪871cと、を備えており、固定片と係止爪871cとによって周辺パネル中継端子板872を後側から脱着可能に保持することができるようになっている。   As shown in FIG. 88, the board base 871 in the terminal board box 870 has a board mounting portion 871a formed in a thin box shape with the rear end opened. The substrate base 871 is formed on the inner upper portion of the substrate mounting portion 871a and a fixing piece (not shown) for fixing the upper end of the peripheral panel relay terminal plate 872, and is formed on the inner lower portion of the substrate mounting portion 871a. A locking claw 871c for locking the lower end of the terminal plate 872, and the peripheral panel relay terminal plate 872 can be detachably held from the rear side by the fixing piece and the locking claw 871c. ing.

また、基板ベース871は、基板カバー取付部871bが、後側へ開放された薄い箱状に形成されており、その内周の大きさが接続端子板カバー873の外周が挿入可能な大きさとされていると共に、その内周壁が前後方向へ延びた外片部871cとされている。基板ベース871は、背面視右側の外片部871cを左右方向へ貫通する一対の固定孔871dと、基板カバー取付部871bの底壁から後方へ延出しCRユニット接続端子板874の前面と当接する上下方向へ延びた二つの突条871eと、基板カバー取付部871bの背面視左外側に配置され前後方向へ貫通する係止孔871fと、を備えている。この基板ベース871における突条871eは、後方への突出量が外片部871cよりもやや控えた状態となっていると共に、図示するように、CRユニット接続端子板874の両側端に可及的に近い位置となるように配置されている。   The substrate base 871 is formed in a thin box shape in which the substrate cover mounting portion 871b is opened to the rear side, and the size of the inner periphery thereof is set such that the outer periphery of the connection terminal plate cover 873 can be inserted. In addition, the inner peripheral wall is an outer piece portion 871c extending in the front-rear direction. The substrate base 871 extends rearward from the bottom wall of the substrate cover mounting portion 871b and a pair of fixing holes 871d penetrating the outer piece portion 871c on the right side in the rear view in the left-right direction, and contacts the front surface of the CR unit connection terminal plate 874. Two protrusions 871e extending in the vertical direction and a locking hole 871f penetrating in the front-rear direction are provided on the left outer side in back view of the substrate cover mounting portion 871b. The protrusion 871e on the substrate base 871 is in a state in which the amount of backward protrusion is slightly less than that of the outer piece 871c, and as much as possible on both side ends of the CR unit connection terminal plate 874 as shown in the figure. It is arrange | positioned so that it may become a position near.

更に、基板ベース871は、基板カバー取付部871bの背面視右側後面に上下方向へ離反して配置され基板ボックスカバー875を回動可能に軸支するための一対の軸受部871gと、背面視左端部付近の後面に配置され前後方向へ延びた角筒状の係止部871hと、を備えている。   Further, the substrate base 871 is disposed on the rear right side rear surface of the substrate cover mounting portion 871b so as to be vertically separated from each other, and a pair of bearing portions 871g for pivotally supporting the substrate box cover 875, and a left end in the rear view. And a rectangular tube-shaped locking portion 871h disposed on the rear surface in the vicinity of the portion and extending in the front-rear direction.

端子基板ボックス870における接続端子板カバー873は、CRユニット接続端子板872の外周を囲うと共に基板ベース871の外片部871cで囲まれた基板カバー取付部871b内へ挿入可能とされた外壁部873cと、外壁部873cの後端を閉鎖する後壁部873aと、後壁部873aを貫通し上下方向へ延びた矩形状の開口部873bと、開口部873bの内周に略沿って後壁部873aから前方(基板ベース871側)へ延出する内壁部873dと、内壁部873dの前端がCRユニット接続端子板874の前面と当接するようにCRユニット接続端子板874を保持し上下の外壁部873cに形成された鉤爪状の一対の基板保持部873eと、を備えている。   The connection terminal board cover 873 in the terminal board box 870 surrounds the outer periphery of the CR unit connection terminal board 872 and can be inserted into the board cover mounting part 871b surrounded by the outer piece part 871c of the board base 871. A rear wall portion 873a for closing the rear end of the outer wall portion 873c, a rectangular opening portion 873b penetrating the rear wall portion 873a and extending in the vertical direction, and a rear wall portion substantially along the inner periphery of the opening portion 873b An inner wall portion 873d extending forward (from the substrate base 871) from 873a, and the upper and lower outer wall portions holding the CR unit connection terminal plate 874 so that the front end of the inner wall portion 873d contacts the front surface of the CR unit connection terminal plate 874. And a pair of claw-like substrate holding portions 873e formed in 873c.

また、接続端子板カバー873は、CRユニット接続端子板874に取付けられた複数の内部接続端子874bと対応する位置に配置され後壁部873aを貫通した複数の開口部873fと、上下方向の略中央に配置された開口部873fの後側を覆い背面視左側が開放された箱状の保護部873gと、外壁部873cにおける背面視右側端部から外方(右方向)へ延出し基板ベース871の固定孔871d内へ挿通可能とされた一対の固定片873hと、外壁部873cにおける背面視左側端部に形成され基板ベース871の係止孔871fへ係止可能とされた弾性爪状の係止爪片873iと、を備えている。なお、図示は省略するが、保護部873gを備えた中央の開口部873fにおける内周の上下にも前方へ延出した内壁部873dが形成されている。   Further, the connection terminal plate cover 873 is arranged at a position corresponding to the plurality of internal connection terminals 874b attached to the CR unit connection terminal plate 874, and has a plurality of openings 873f penetrating through the rear wall portion 873a, and an approximately vertical direction. A box-shaped protective portion 873g that covers the rear side of the opening 873f disposed in the center and is opened on the left side when viewed from the back side, and extends outward (rightward) from the right side end when viewed from the back side of the outer wall portion 873c. A pair of fixing pieces 873h that can be inserted into the fixing hole 871d, and an elastic claw-like engagement that is formed at the left end of the outer wall portion 873c when viewed from the back and can be locked to the locking hole 871f of the substrate base 871. A pawl piece 873i. In addition, although illustration is abbreviate | omitted, the inner wall part 873d extended ahead also in the upper and lower sides of the inner periphery in the center opening part 873f provided with the protection part 873g is formed.

この接続端子板カバー873は、外壁部873cと後壁部873aとによって、前側が開放された薄い箱状となっている。また、接続端子板カバー873は、開口した前側からCRユニット接続端子板874を内部へ挿入することで、内壁部873dの前端によってCRユニット接続端子板874が後方へ移動するのを規制することができると共に、一対の基板保持部873eによってCRユニット接続端子板874が前方へ移動するのを規制することができ、而して、CRユニット接続端子板874を脱着可能に保持することができるようになっている。更に、接続端子板カバー873は、その固定片873hを基板ベース871の固定孔871d内へ挿入した上で、係止爪片873iを基板ベース871の係止孔871fへ係止させることで、基板ベース871の基板カバー取付部871bへ脱着可能に取付けることができるようになっている。   The connection terminal plate cover 873 has a thin box shape whose front side is opened by an outer wall portion 873c and a rear wall portion 873a. Further, the connection terminal plate cover 873 is configured to restrict the movement of the CR unit connection terminal plate 874 rearward by the front end of the inner wall portion 873d by inserting the CR unit connection terminal plate 874 into the inside from the opened front side. In addition, the pair of substrate holding portions 873e can restrict the CR unit connection terminal plate 874 from moving forward, and thus the CR unit connection terminal plate 874 can be detachably held. It has become. Further, the connecting terminal plate cover 873 is inserted into the fixing hole 871d of the substrate base 871 after the fixing piece 873h is inserted, and then the locking claw piece 873i is locked to the locking hole 871f of the substrate base 871. The base 871 can be detachably attached to the board cover attaching portion 871b.

端子基板ボックス870におけるCRユニット接続端子板874は、その表面側(後面側)に、パチンコ機1と遊技ホールの島設備側に設置されたCRユニット6とを接続するためのCRユニット接続端子874aの他に、払出制御基板4110や、貸球ユニット360等と接続するための複数の内部接続端子874bが備えられている。なお、本例のCRユニット接続端子板874では、図示するように、CRユニット接続端子874aが係止機能を有したD−subコネクタとされており、内部接続端子874bが角形ツーピースコネクタとされている。   The CR unit connection terminal plate 874 in the terminal board box 870 has a CR unit connection terminal 874a for connecting the pachinko machine 1 and the CR unit 6 installed on the island facility side of the game hall on the front side (rear side). In addition, a plurality of internal connection terminals 874b for connecting to the payout control board 4110, the ball rental unit 360, and the like are provided. In the CR unit connection terminal plate 874 of this example, as shown in the figure, the CR unit connection terminal 874a is a D-sub connector having a locking function, and the internal connection terminal 874b is a square two-piece connector. Yes.

また、端子基板ボックス870における基板ボックスカバー875は、基板ベース871の後面全体を略覆う大きさで全体が前側へ開放された薄い箱状に形成され、背面視右側面に配置され基板ベース871の軸受部871gに回動可能に軸支される一対の軸部875aと、接続端子板カバー873における開口部873bと対応し前後方向へ貫通した貫通口875bと、貫通口875bの左右両側端から前方へ延出する衝壁875cと、基板ベース871の係止部871hに係止される係止片875dと、を備えている。   Further, the board box cover 875 in the terminal board box 870 is formed in a thin box shape that covers the entire rear surface of the board base 871 and is opened to the front side, and is disposed on the right side surface as viewed from the rear side. A pair of shaft portions 875a pivotally supported by the bearing portion 871g, a through-hole 875b corresponding to the opening 873b in the connection terminal plate cover 873, penetrating in the front-rear direction, and forward from both left and right ends of the through-hole 875b And a locking piece 875d locked to the locking portion 871h of the substrate base 871.

この基板ボックスカバー875は、一対の軸部875aを基板ベース871の軸受部871gに軸支させることで、接続端子板カバー873と共に基板ベース871の後面を開閉可能に覆うことができるようになっている。また、基板ボックスカバー875は、軸部875aに近い側(軸支された側)の衝壁875cが基板ベース871の後面まで延出する長さとされており、軸部875aから遠い側の衝壁875cが接続端子板カバー873の後面まで延出する長さとされている。つまり、本例の端子基板ボックス870では、基板ボックスカバー875を閉じた状態とすると、夫々の衝壁875cの前端が、基板ベース871や接続端子板カバー873の後面に略当接した状態となるようになっている。   The board box cover 875 can cover the rear surface of the board base 871 together with the connection terminal plate cover 873 so that it can be opened and closed by pivotally supporting the pair of shaft parts 875a on the bearing part 871g of the board base 871. Yes. Further, the board box cover 875 has a length in which a wall 875c on the side close to the shaft portion 875a (side supported) extends to the rear surface of the substrate base 871, and a wall on the side far from the shaft portion 875a. The length 875c extends to the rear surface of the connection terminal plate cover 873. That is, in the terminal board box 870 of this example, when the board box cover 875 is closed, the front ends of the respective barrier walls 875c are substantially in contact with the rear surfaces of the board base 871 and the connection terminal board cover 873. It is like that.

本例の端子基板ボックス870は、CRユニット接続端子板874のCRユニット接続端子874aをD−subコネクタとしているので、図88に示すように、CRユニット接続端子板874の後面に対してCRユニット接続端子874aの本体が浮いた状態となっており、CRユニット接続端子874aから延びたリード部がCRユニット接続端子板874の後面側でも外部に露出した状態となっている。また、CRユニット接続端板874の内部接続端子874bは、角形のツーピースコネクタとされており、図示するように、後方から嵌合接続できるように取付けられている。   In the terminal board box 870 of this example, since the CR unit connection terminal 874a of the CR unit connection terminal plate 874 is a D-sub connector, the CR unit is connected to the rear surface of the CR unit connection terminal plate 874 as shown in FIG. The main body of the connection terminal 874a is in a floating state, and the lead portion extending from the CR unit connection terminal 874a is also exposed to the outside on the rear surface side of the CR unit connection terminal plate 874. Further, the internal connection terminal 874b of the CR unit connection end plate 874 is a square two-piece connector, and is attached so that it can be fitted and connected from the rear as shown in the figure.

そして、本例の端子基板ボックス870は、図88に示すように、組立てた状態では、CRユニット接続端子板874の前面に沿った方向には接続端子板カバー873の外壁部873cと基板ベース871の突条871e及び外片部871cとが、また、CRユニット接続端子板874の後面に沿った方向には接続端子板カバー873の外壁部873cと内壁部873dと基板ボックスカバー875の軸部875a側の衝壁875cとが、夫々存在するので、幾重にもよる防壁が構築されることとなると共に、接続端子板カバー873と基板ベース871との境界の断面形状が蛇行したクランク形状となるようになっている。従って、喩え、接続端子板カバー873と基板ベース871との間(境界)に、可撓性に優れた不正な工具を侵入させようとしても、境界に沿って工具が曲がらず、CRユニット接続端子板874の面に沿った方向からの不正な工具の侵入を確実に阻止することができ、CRユニット接続端子板874に備えられたCRユニット接続端子874aに対する不正行為を確実に防ぐことができるようになっている。   As shown in FIG. 88, the terminal board box 870 of this example has an outer wall portion 873c of the connection terminal board cover 873 and a board base 871 in the direction along the front surface of the CR unit connection terminal board 874 in the assembled state. The protrusion 871e and the outer piece 871c of the connecting terminal plate cover 874 in the direction along the rear surface of the CR unit connecting terminal plate 874 are the outer wall portion 873c, the inner wall portion 873d, and the shaft portion 875a of the board box cover 875. Since the barrier wall 875c on the side exists, a barrier wall is formed by multiple layers, and the cross-sectional shape of the boundary between the connection terminal plate cover 873 and the substrate base 871 has a meandering crank shape. It has become. Therefore, even if an unauthorized tool having excellent flexibility is to be inserted between the connection terminal plate cover 873 and the board base 871 (boundary), the tool does not bend along the boundary, and the CR unit connection terminal It is possible to reliably prevent an unauthorized tool from entering from the direction along the surface of the plate 874, and to reliably prevent an illegal act on the CR unit connection terminal 874a provided in the CR unit connection terminal plate 874. It has become.

また、この端子基板ボックス870は、接続端子板カバー873における内壁部873dの前端がCRユニット接続端子板874の後面と当接するようになっているので、CRユニット接続端子874aとして取付けられたCRユニット接続端子板874との間に隙間が形成されるD−subコネクタを用いても、内壁部873dによって露出したリード部の外周を覆うことができ、不正行為が行われるのを防止することができるようになっている。   Further, since the front end of the inner wall portion 873d of the connection terminal plate cover 873 is in contact with the rear surface of the CR unit connection terminal plate 874, the terminal board box 870 has a CR unit attached as a CR unit connection terminal 874a. Even if a D-sub connector in which a gap is formed between the connection terminal plate 874 and the outer periphery of the lead portion exposed by the inner wall portion 873d can be covered, illegal acts can be prevented. It is like that.

また、端子基板ボックス870は、基板ベース871の後面に回動可能に軸支された基板ボックスカバー875に、CRユニット接続端子874aが臨む貫通口875bの軸部875a側に、一対の軸部875a間に跨る長さの衝壁875cを備えており、衝壁875cによって基板ボックスカバー875の強度・剛性を高めることができるので、基板ボックスカバー875と基板ベース871との間にドライバー等を差し込んで一対の軸部875aの間に隙間を形成させようとしても、基板ボックスカバー875が歪むのを阻止して隙間が形成されるのを防止することができ、不正行為を行い難くして抑止力の高いものとすることができるようになっている。   The terminal board box 870 has a pair of shaft portions 875a on the shaft portion 875a side of the through-hole 875b facing the CR unit connection terminal 874a to the substrate box cover 875 pivotally supported on the rear surface of the substrate base 871. A barrier wall 875c having a length in between is provided, and the strength and rigidity of the substrate box cover 875 can be increased by the barrier wall 875c. Therefore, a driver or the like is inserted between the substrate box cover 875 and the substrate base 871. Even if an attempt is made to form a gap between the pair of shaft portions 875a, it is possible to prevent the board box cover 875 from being distorted and prevent the gap from being formed. It can be made expensive.

更に、本例の端子基板ボックス870は、CRユニット接続端子板874の中央付近の内部接続端子874bの後側を接続端子板カバー873の保護部873gと基板ボックスカバー875とで覆うようにしているので、ツーピースコネクタとされた内部接続端子874bに配線コード側の接続端子が嵌合接続された状態で接続端子のコネクタ本体と配線コードとの隙間を通して針状の電極を挿入する不正行為を行おうとしても、保護部873gと基板ボックスカバー875とによって電極の挿入を阻止することができ、内部接続端子874bに対する不正行為も防止することができるようになっている。   Further, the terminal board box 870 of this example is configured so that the rear side of the internal connection terminal 874b near the center of the CR unit connection terminal board 874 is covered with the protection portion 873g of the connection terminal board cover 873 and the board box cover 875. Therefore, an illegal act of inserting a needle-like electrode through the gap between the connector main body of the connection terminal and the wiring cord in a state where the connection terminal on the wiring cord side is fitted and connected to the internal connection terminal 874b that is a two-piece connector. However, the protection part 873g and the board box cover 875 can prevent the insertion of the electrode, and can also prevent an illegal act on the internal connection terminal 874b.

このように、本例によると、本体枠3の後面にCRユニット接続端子板874を収容した端子基板ボックス870を取付けるようにしているので、パチンコ機1の表側から外枠2と本体枠3との間等を介して不正な工具を挿入して、パチンコ機1の裏面側へ不正な工具の先端を侵入させても、端子基板ボックス870によって、収容されたCRユニット接続端子板874を保護することができ、CRユニット接続端子板874に対する不正行為を確実に防ぐことができる。   Thus, according to this example, since the terminal board box 870 containing the CR unit connection terminal plate 874 is attached to the rear surface of the main body frame 3, the outer frame 2 and the main body frame 3 are attached from the front side of the pachinko machine 1. Even if an unauthorized tool is inserted through a gap between the front and back of the pachinko machine 1, the terminal board box 870 protects the accommodated CR unit connection terminal plate 874 even if the distal end of the unauthorized tool is inserted. It is possible to prevent illegal acts against the CR unit connection terminal plate 874 with certainty.

また、端子基板ボックス870内にCRユニット接続端子板874を収容した状態では、CRユニット接続端子板874の前面(基板の裏面)に沿った方向には接続端子板カバー873の外壁部873cと基板ベース871の突条871e及び外片部と871cが、また、CRユニット接続端子板874の後面(基板の表面)に沿った方向には接続端子板カバー873の外壁部873cと内壁部873dと基板ボックスカバー875の衝壁875cとが、夫々存在するので、幾重にもよる防壁が構築されることとなると共に、接続端子板カバー873と基板ベース871との境界の断面形状が蛇行したクランク形状となり、喩え、接続端子板カバー873と基板ベース871との間(境界)に、可撓性に優れた不正な工具を侵入させようとしても、境界に沿って工具が曲がらず、CRユニット接続端子板874の面に沿った方向からの不正な工具の侵入を確実に阻止することができ、CRユニット接続端子板874に備えられたCRユニット接続端子874aや内部接続端子874bに対する不正行為を確実に防ぐことが可能なパチンコ機1とすることができる。   When the CR unit connection terminal plate 874 is accommodated in the terminal substrate box 870, the outer wall portion 873c of the connection terminal plate cover 873 and the substrate are in the direction along the front surface (back surface of the substrate) of the CR unit connection terminal plate 874. The protrusion 871e and the outer piece portion 871c of the base 871, and the outer wall portion 873c, the inner wall portion 873d, and the substrate of the connection terminal plate cover 873 are arranged in the direction along the rear surface (surface of the substrate) of the CR unit connection terminal plate 874. Since the barrier wall 875c of the box cover 875 exists, a barrier wall is formed by multiple layers, and the cross-sectional shape of the boundary between the connection terminal board cover 873 and the substrate base 871 has a meandering crank shape. In an analogy, an unauthorized tool with excellent flexibility tries to enter between the connection terminal board cover 873 and the board base 871 (boundary). However, the tool does not bend along the boundary, and it is possible to reliably prevent an unauthorized tool from entering from the direction along the surface of the CR unit connection terminal plate 874, and the CR unit connection terminal plate 874 has a CR The pachinko machine 1 that can reliably prevent an illegal act on the unit connection terminal 874a and the internal connection terminal 874b can be obtained.

また、接続端子板カバー873における内壁部873dの前端がCRユニット接続端子板874の後面と当接するようにしているので、CRユニット接続端子874aとして基板との間に各リード部が露出するようなD−subコネクタを用いても、内壁部873dによって露出したリード部の外周を覆うことができ、不正行為が行われるのを確実に防止することができる。   Further, since the front end of the inner wall portion 873d of the connection terminal plate cover 873 is in contact with the rear surface of the CR unit connection terminal plate 874, each lead portion is exposed between the substrate as the CR unit connection terminal 874a. Even if the D-sub connector is used, the outer periphery of the lead portion exposed by the inner wall portion 873d can be covered, and illegal acts can be surely prevented.

更に、端子基板ボックス870に、基板ベース871の後面に一方の端部が回動可能に軸支されて接続端子板カバー873の後面を開閉可能に覆うと共に、接続端子板カバー873の開口部873bと対応した貫通口875bにおける軸支された側の側端から前方へ基板ベース871の後面まで延出する板状の衝壁875cを有した基板ボックスカバー875を更に備えるようにしているので、基板ボックスカバー875における基板ベース871に対して軸支された部位同士の間に、ドライバー等を差し込んで隙間を形成して不正な工具を侵入させようとしても、衝壁875cによって不正な工具が接続端子板カバー873(CRユニット接続端子板874)側へ到達するのを阻止することができ、不正行為が行われるのを防止することができる。   Further, one end of the terminal board box 870 is pivotally supported on the rear surface of the substrate base 871 so that the rear surface of the connection terminal board cover 873 can be opened and closed, and the opening 873b of the connection terminal board cover 873 is opened. And a board box cover 875 having a plate-like barrier wall 875c extending forward from the side end of the pivotally supported side of the through-hole 875b to the rear surface of the board base 871. Even if a screwdriver or the like is inserted between the portions of the box cover 875 that are pivotally supported with respect to the substrate base 871 to form a gap to allow an unauthorized tool to enter, an unauthorized tool is connected to the connection terminal by the barrier 875c. Reaching to the plate cover 873 (CR unit connection terminal plate 874) side can be prevented, and illegal acts can be prevented. Kill.

また、端子基板ボックス870内のCRユニット接続端子板874を取出すには、基板ボックスカバー875を開けた上で接続端子板カバー873を開けなければならず、CRユニット接続端子板874を取出し難くすることができ、不正行為に対する抑止力を高めることができる。また、衝壁875cによって基板ボックスカバー875の強度・剛性を高めることができるので、基板ボックスカバー875と基板ベース871との間にドライバー等を差し込んで隙間を形成させようとしても、基板ボックスカバー875が歪むのを阻止して隙間が形成されるのを防止することができ、不正行為を行い難くして抑止力の高いものとすることができる。   Further, in order to take out the CR unit connection terminal plate 874 in the terminal board box 870, it is necessary to open the connection box board cover 873 after opening the board box cover 875, which makes it difficult to take out the CR unit connection terminal board 874. Can increase deterrence against fraud. Further, since the strength and rigidity of the substrate box cover 875 can be increased by the barrier 875c, even if a driver or the like is inserted between the substrate box cover 875 and the substrate base 871 to form a gap, the substrate box cover 875 is formed. Can be prevented from being distorted to prevent a gap from being formed, and it is possible to make it difficult to perform fraud and to have high deterrence.

更に、CRユニット接続端子板874のC内部接続端子874bに接続された配線コード側の端子における被コネクタ本体と配線コードとの隙間を通して、針状の電極を挿入する不正行為を行おうとしても、対応した開口部873fの後側、すなわち、被コネクタ本体の配線コードと沿った隙間の開口の後側を保護部873gと基板ボックスカバー875とで覆うようにしているので、端子基板ボックス870の外側(後側)から被コネクタ本体の隙間へ針状の電極を挿入することができず、接続された配線コードの端子に対して不正行為が行われるのを防止することができ、防犯能力の高いものとすることができる。   Furthermore, even if an unauthorized act of inserting the needle-like electrode through the gap between the connector main body and the wiring cord at the terminal on the wiring cord side connected to the C internal connection terminal 874b of the CR unit connection terminal plate 874 is attempted, Since the rear side of the corresponding opening 873f, that is, the rear side of the opening of the gap along the wiring cord of the connector main body is covered with the protective part 873g and the board box cover 875, the outside of the terminal board box 870 The needle-like electrode cannot be inserted from the (rear side) into the gap of the connector body, and it is possible to prevent fraudulent acts from being performed on the terminals of the connected wiring cord. Can be.

また、接続端子板カバー873の外壁部873cに、CRユニット接続端子板874を保持する基板保持部873eを備えると共に、外壁部873cをCRユニット接続端子板874よりも前側へ延出させているので、不正行為を行うために接続端子板カバー873と基板ベース871との間にドライバー等を差し込んで隙間を形成させても、CRユニット接続端子板874が接続端子板カバー873と共に後側へ移動するため、接続端子板カバー873における外壁部873cの前端とCRユニット接続端子板874との位置関係は変化することが無く、CRユニット接続端子板874の外周が外壁部873c(接続端子板カバー873)で保護されたままとすることができ、CRユニット接続端子板874の後面のCRユニット接続端子874a等に対して不正行為を行うことができず、CRユニット接続端子板874やCRユニット接続端子874a等を狙った不正行為を防止することができる。   In addition, since the outer wall portion 873c of the connection terminal plate cover 873 is provided with a substrate holding portion 873e for holding the CR unit connection terminal plate 874, the outer wall portion 873c extends to the front side from the CR unit connection terminal plate 874. Even when a screwdriver or the like is inserted between the connection terminal plate cover 873 and the board base 871 to form a gap in order to perform an illegal act, the CR unit connection terminal plate 874 moves rearward together with the connection terminal plate cover 873. Therefore, the positional relationship between the front end of the outer wall portion 873c of the connection terminal plate cover 873 and the CR unit connection terminal plate 874 does not change, and the outer periphery of the CR unit connection terminal plate 874 is the outer wall portion 873c (connection terminal plate cover 873). The CR unit connection terminal on the rear surface of the CR unit connection terminal plate 874. Can not be performed spamming like 74a, it is possible to prevent illegal acts targeting CR unit connection terminal plate 874 and CR unit connection terminals 874a and the like.

更に、端子基板ボックス870を、透明樹脂によって形成しており、外側から端子基板ボックス870内を視認することができるので、端子基板ボックス870を分解しなくても、端子基板ボックス870の外側から、内部に収容されたCRユニット接続端子板874や周辺パネル中継端子板872等に対して不正な工具が挿入されていないか、CRユニット接続端子板874等自体が不正なものに交換されていないか、或いは、CRユニット接続端子板874等に実装された電子部品(例えば、ROM、IC、抵抗器、コンデンサ、等)が不正なものと交換されていないか、等を簡単に点検することができ、不正行為を発見し易くすることができると共に、不正行為が発見し易くなるので、不正行為を行うものに対して不正行為の実行を躊躇させることができ、不正行為に対する抑止力を高めることができる。   Furthermore, since the terminal board box 870 is formed of a transparent resin and the inside of the terminal board box 870 can be visually recognized from the outside, the terminal board box 870 can be viewed from the outside without disassembling the terminal board box 870. Whether an unauthorized tool is inserted into the CR unit connection terminal plate 874 and the peripheral panel relay terminal plate 872 accommodated therein, or the CR unit connection terminal plate 874 itself is not replaced with an unauthorized one. Or, it is possible to easily check whether electronic parts (for example, ROM, IC, resistors, capacitors, etc.) mounted on the CR unit connection terminal board 874 have been replaced with unauthorized ones. , It can make it easier to detect fraud, and it also makes it easier to find fraud. Is to be able, it can increase the deterrent to fraud.

また、本体枠5の裏面側に、CRユニット接続端子板874等の表面が後側を向く方向となるように端子基板ボックス870を取付けているので、メンテナンス等の際に外枠2に対して本体枠5を前側へ回動させて本体枠5の後側が現れると、端子基板ボックス870に収容されたCRユニット接続端子板874等が作業者側(遊技者側)を向いた状態となり、CRユニット接続端子板874等や端子基板ボックス870を点検し易くすることができる。   Further, since the terminal board box 870 is attached to the back surface side of the main body frame 5 so that the front surface of the CR unit connection terminal plate 874 and the like is directed to the rear side, When the main body frame 5 is rotated to the front side and the rear side of the main body frame 5 appears, the CR unit connection terminal plate 874 and the like housed in the terminal board box 870 are directed to the worker side (player side), and the CR The unit connection terminal plate 874 and the terminal board box 870 can be easily inspected.

基板ユニット800における主側中継端子板880及び周辺側中継端子板882は、本体枠3に取付けられる遊技盤4に備えられた周辺制御部4140や基板ユニット800の払出制御基板4110等と、扉枠5に備えられたハンドル装置500、各装飾基板や操作ユニット400等との接続を中継するためのものである。これら主側中継端子板880及び周辺側中継端子板882は、本体枠3側や扉枠5側へ接続するための複数の接続端子を備えており、基板ユニットベース810の前面に形成された基板取付部813に取付けることで、それら接続端子が本体枠ベース600の前面から前側を向くようになっている。   The main side relay terminal plate 880 and the peripheral side relay terminal plate 882 in the board unit 800 include a peripheral control unit 4140 provided in the game board 4 attached to the main body frame 3, a payout control board 4110 of the board unit 800, etc. 5 for relaying the connection with the handle device 500, each decorative board, the operation unit 400, and the like. The main-side relay terminal plate 880 and the peripheral-side relay terminal plate 882 include a plurality of connection terminals for connection to the main body frame 3 side and the door frame 5 side, and are formed on the front surface of the substrate unit base 810. By attaching to the attachment portion 813, these connection terminals face the front side from the front surface of the main body frame base 600.

なお、主側中継端子板880及び周辺側中継端子板882は、図61及び図63等に示すように、本体枠ベース600の前面に取付けられる中継端子板カバー692によってその前側が覆われるようになっていると共に、中継端子板カバー692の開口692aを通して、扉枠5側と接続するための接続端子のみが前側へ臨むようになっており、それらの接続端子に配線コード196が接続されるようになっている(図1及び図30を参照)。   The main side relay terminal plate 880 and the peripheral side relay terminal plate 882 are covered with a relay terminal plate cover 692 attached to the front surface of the main body frame base 600 as shown in FIGS. In addition, only the connection terminals for connecting to the door frame 5 side face the front side through the opening 692a of the relay terminal plate cover 692, and the wiring cord 196 is connected to these connection terminals. (See FIGS. 1 and 30).

また、主側中継端子板880は、扉枠5側に配置される皿ユニット300における貸球ユニット360の貸球ボタン361、返却ボタン362、貸出残表示部363、ハンドル装置500の回転位置検知センサ512、タッチセンサ516、発射停止スイッチ518、及びファールカバーユニット540の満タン検知センサ550と、本体枠3側に配置される払出制御基板4110との接続を中継するためのものである。また、周辺側中継端子板882は、扉枠5側に配置される各装飾ユニット200,240,280及び皿ユニット300や操作ユニット400に備えられた各装飾基板430,432、及び操作ユニット400に備えられたダイヤル駆動モータ414やセンサ432a,432b,432cと、本体枠3側に配置される遊技盤4の周辺制御部4140との接続を中継するためのものである。   Further, the main relay terminal plate 880 includes a ball rental button 361, a return button 362, a remaining loan display portion 363, and a rotational position detection sensor of the handle device 500 in the ball rental unit 360 in the dish unit 300 arranged on the door frame 5 side. 512, the touch sensor 516, the firing stop switch 518, and the full tank detection sensor 550 of the foul cover unit 540, and the connection of the payout control board 4110 disposed on the main body frame 3 side is relayed. Further, the peripheral side relay terminal plate 882 is attached to each decoration unit 200, 240, 280 arranged on the door frame 5 side, each decoration board 430, 432 provided in the dish unit 300 or the operation unit 400, and the operation unit 400. This relay relays the connection between the provided dial drive motor 414 and sensors 432a, 432b, and 432c and the peripheral control unit 4140 of the game board 4 arranged on the main body frame 3 side.

[1−3G.裏カバー]
続いて、本体枠3における裏カバー900について、図90乃至図92を参照して説明する。図90(A)は本体枠における裏カバーの正面斜視図であり、(B)は本体枠における裏カバーの背面斜視図である。また、図91は、裏カバーにおける締結機構の部位を拡大して示す断面図であり、図92は、裏カバーにおける締結機構を分解して後側から見た分解斜視図である。本例の裏カバー900は、透明な合成樹脂によって形成されており、パチンコ機1の後側から本体枠3内を視認することができるようになっている。
[1-3G. Back cover]
Next, the back cover 900 in the main body frame 3 will be described with reference to FIGS. 90A is a front perspective view of the back cover in the main body frame, and FIG. 90B is a rear perspective view of the back cover in the main body frame. FIG. 91 is an enlarged cross-sectional view showing a portion of the fastening mechanism in the back cover, and FIG. 92 is an exploded perspective view of the fastening mechanism in the back cover as seen from the rear side. The back cover 900 of this example is formed of a transparent synthetic resin so that the inside of the main body frame 3 can be visually recognized from the rear side of the pachinko machine 1.

本体枠3における裏カバー900は、本体枠3における遊技盤4を保持するための遊技盤保持口601(本体枠3に取付けられた遊技盤4)の後側を開閉可能に被覆するものである。この裏カバー900は、遊技盤保持口601の後側開口を閉鎖する板状の本体部902と、本体部902の正面視右辺から前方へ延出する側部904と、側部904の前端に上下方向へ並んで複数配置され下方へ向かって突出し本体枠ベース600の裏カバー軸支部623に軸支される軸支ピン906と、本体部902の正面視左辺上部と下部に夫々形成され賞球ベース710の裏カバー係合溝718と賞球通路蓋780の裏カバー係合溝780aとに夫々係合する係合片908と、下側の係合片908の近傍に裏カバー900を本体枠3に対して開閉不能に締結するための締結機構920とを備えている。   The back cover 900 in the main body frame 3 covers the rear side of the game board holding port 601 (the game board 4 attached to the main body frame 3) for holding the game board 4 in the main body frame 3 so as to be openable and closable. . The back cover 900 has a plate-like main body portion 902 that closes the rear opening of the game board holding port 601, a side portion 904 that extends forward from the right side of the main body portion 902, and a front end of the side portion 904. A plurality of juxtaposed vertical rows, projecting downward and pivotally supported by the back cover pivotal support 623 of the main body frame base 600, and a prize ball formed on the upper left and lower sides of the main body 902 when viewed from the front. An engagement piece 908 that engages with the back cover engagement groove 718 of the base 710 and the back cover engagement groove 780a of the prize ball passage lid 780 respectively, and the back cover 900 is placed in the vicinity of the lower engagement piece 908. 3 is provided with a fastening mechanism 920 for fastening in a non-openable / closable manner.

裏カバー900における締結機構920は、図91及び図92等に示すように、裏カバー900の本体部902における下側の係止片908の背面視で左側に前後方向へ貫通した円形の挿通孔921と、挿通孔921の背面視で左側に所定距離はなれて配置され前後方向へ貫通した縦長矩形状の係止口922と、係止口922に対して後側から弾性係止される係止片923aを一端側に有すると共に他端側に挿通孔921と対応した横長の長孔923bを有する板状のガイド部材923と、ガイド部材923の長孔923bへ後側から挿通され本体部902の挿通孔921を介して賞球通路蓋780の裏カバー締結孔780bへ螺合される雄ねじ部924aを有した締結部材924と、締結部材924の雄ねじ部924aにガイド部材923を挟むように取付けられる保持部材925と、を備えている。なお、締結機構920におけるガイド部材923は、軟質の合成樹脂によって形成されており、曲がり易くなっている。   The fastening mechanism 920 in the back cover 900 has a circular insertion hole that penetrates in the front-rear direction to the left in the rear view of the lower locking piece 908 in the main body 902 of the back cover 900, as shown in FIGS. 921, a vertically long rectangular locking port 922 that is arranged at a predetermined distance on the left side in the rear view of the insertion hole 921 and penetrates in the front-rear direction, and a locking that is elastically locked to the locking port 922 from the rear side A plate-shaped guide member 923 having a strip 923a on one end side and a horizontally long slot 923b corresponding to the insertion hole 921 on the other end side, and inserted into the slot 923b of the guide member 923 from the rear side. A fastening member 924 having a male screw portion 924a screwed into the back cover fastening hole 780b of the prize ball passage lid 780 through the insertion hole 921 and a guide member 923 on the male screw portion 924a of the fastening member 924 Includes a retaining member 925 attached so as to sandwich, the. Note that the guide member 923 in the fastening mechanism 920 is formed of a soft synthetic resin and is easily bent.

また、締結機構920は、ガイド部材923の係止片923aが、本体部902の係止口922に対して遊嵌状態で係止されるようになっており、ガイド部材923が所定の範囲内で遊動することができるようになっている。また、締結機構920は、締結部材924の雄ねじ部924aに取付けられた円盤状の保持部材925によって、締結部材924が長孔923bを通してガイド部材923に支持された状態となり、長孔923bに沿って左右方向へスライドすることができると共に、長孔923bから脱落しないようになっている。この締結機構920は、本体部902の係止口922へ後側からガイド部材923の係止片923aを係止させると、ガイド部材923の長孔923bを介して前側へ突出した締結部材924の雄ねじ部924aが、本体部902の挿通孔921へ挿通された状態となるようになっている。   The fastening mechanism 920 is configured such that the locking piece 923a of the guide member 923 is locked in a loosely fitted state with respect to the locking port 922 of the main body 902, and the guide member 923 is within a predetermined range. You can play with. Further, the fastening mechanism 920 is in a state in which the fastening member 924 is supported by the guide member 923 through the long hole 923b by the disk-shaped holding member 925 attached to the male screw portion 924a of the fastening member 924, and along the long hole 923b. It can be slid in the left-right direction and is not dropped from the long hole 923b. When the locking piece 923a of the guide member 923 is locked from the rear side to the locking port 922 of the main body 902, the fastening mechanism 920 has a fastening member 924 that protrudes forward through the elongated hole 923b of the guide member 923. The male screw portion 924a is inserted into the insertion hole 921 of the main body portion 902.

本例の裏カバー900は、軸支ピン906を本体枠ベース600の裏カバー軸支部623に軸支させることで、本体枠3における遊技盤保持口601の後側開口を開閉することができ、係合片908を本体枠ベース600及び賞球通路蓋780の裏カバー係合溝718,780aに係合させることで、閉じた状態とすることができるようになっている。なお、裏カバー900を閉じた状態とすると、締結機構920における挿通孔921と賞球通路蓋780の裏カバー締結孔780bとが略一致した状態となるようになっている。   The back cover 900 of this example can open and close the rear opening of the game board holding port 601 in the main body frame 3 by pivotally supporting the pivot pin 906 on the back cover shaft supporting portion 623 of the main body frame base 600. By engaging the engagement pieces 908 with the main body frame base 600 and the back cover engagement grooves 718 and 780a of the prize ball passage cover 780, the engagement pieces 908 can be closed. Note that when the back cover 900 is in a closed state, the insertion hole 921 in the fastening mechanism 920 and the back cover fastening hole 780b of the prize ball passage cover 780 are substantially aligned.

この裏カバー900を閉じた状態では、挿通孔921へ後側から前側へ挿通された締結部材924の雄ねじ部924aが、裏カバー締結孔780b内へ自然と螺合されることがないので、裏カバー900を閉じても雄ねじ部924aの先端が裏カバー締結孔780bの後端で止まった状態となり、締結部材924が裏カバー900の本体部902から後方へ突出することとなる。ところで、本例では、締結部材924が裏カバー900の本体部902の係止されたガイド部材923の長孔923b内に支持されているので、締結部材924が裏カバー900から脱落することなく、本体部9002の後側に位置した状態が維持されるようになっている。   When the back cover 900 is closed, the male thread portion 924a of the fastening member 924 inserted from the rear side to the front side into the insertion hole 921 is not naturally screwed into the back cover fastening hole 780b. Even when the cover 900 is closed, the front end of the male screw portion 924a is stopped at the rear end of the back cover fastening hole 780b, and the fastening member 924 protrudes rearward from the main body portion 902 of the back cover 900. By the way, in this example, since the fastening member 924 is supported in the long hole 923b of the guide member 923 locked to the main body portion 902 of the back cover 900, the fastening member 924 does not fall off from the back cover 900. A state of being positioned on the rear side of the main body 9002 is maintained.

そして、この状態から締結部材924の雄ねじ部924aの先端を裏カバー締結孔780bへ挿入して締結部材924を回転させることで、雄ねじ部924aが裏カバー締結孔780b内へとねじ込まれて(螺合されて)、裏カバー900を締結固定することができるようになっている。なお、本例の締結機構920は、締結部材924を裏カバー締結孔780bへねじ込む時に、締結部材924を支持するガイド部材923が本体部902に対して斜めになっていても、締結部材924を長孔923bで支持しているので、締結部材924(雄ねじ部924a)を裏カバー締結孔780bの軸心に対して真直ぐに位置させることができ、締結部材924を裏カバー締結孔780bへ良好にねじ込むことができるようになっている。   Then, by inserting the tip of the male screw portion 924a of the fastening member 924 into the back cover fastening hole 780b and rotating the fastening member 924 from this state, the male screw portion 924a is screwed into the back cover fastening hole 780b (screwed). The back cover 900 can be fastened and fixed. It should be noted that the fastening mechanism 920 of the present example allows the fastening member 924 to be fastened even when the guide member 923 that supports the fastening member 924 is inclined with respect to the main body portion 902 when the fastening member 924 is screwed into the back cover fastening hole 780b. Since it is supported by the long hole 923b, the fastening member 924 (male thread portion 924a) can be positioned straight with respect to the axis of the back cover fastening hole 780b, and the fastening member 924 can be satisfactorily moved to the back cover fastening hole 780b. It can be screwed in.

また、本例では、裏カバー900を、一箇所の締結機構920によって本体枠3側へ締結固定するようにしているので、一箇所の締結部材924を操作するだけで簡単に締結したり締結を解除したりすることができ、裏カバー900の開閉に係る手間を簡略化してメンテナンス性を向上させることができるようになっている。   Further, in this example, the back cover 900 is fastened and fixed to the main body frame 3 side by a single fastening mechanism 920, so that it can be easily fastened or fastened only by operating one fastening member 924. The maintenance work can be improved by simplifying the labor involved in opening and closing the back cover 900.

また、裏カバー900は、本体部902の正面視右側下端で上方へ矩形状に切欠かれた接続用切欠部910と、接続用切欠部910の正面視上側で矩形状に貫通した確認用開口部912と、本体部902の正面視左下隅部に矩形状に切欠かれた確認用切欠部914と、を備えている。   The back cover 900 includes a connection notch 910 that is cut upward in a rectangular shape at the lower right end of the main body 902 when viewed from the front, and a confirmation opening that passes through the connection notch 910 in a rectangular shape when viewed from the front. 912 and a notch portion 914 for confirmation cut out in a rectangular shape at the lower left corner of the main body portion 902 when viewed from the front.

この裏カバー900は、図5に示すように、本体枠3に対して閉じた状態で、接続用切欠部910を通して遊技盤4における主制御基板ボックス1170のRAMクリアスイッチ4100cや試験用端子4100f等が後側へ臨むようになっている。また、裏カバー900は、確認用開口部912を通して、主制御基板ボックス1170の後面に貼り付けられた基板管理シール1178(図101を参照)が後側へ臨むようになっていると共に、確認用切欠部914を通して主制御基板ボックス1170の封止部1176が臨むようになっている。これにより、裏カバー900を本体枠3に対して開かなくても、主制御基板ボックス1170及び主制御基板4100の作動確認や外観確認、管理状態確認等を行うことができるようになっている。   As shown in FIG. 5, the back cover 900 is closed with respect to the main body frame 3, through the connection cutout portion 910, the RAM clear switch 4100c of the main control board box 1170 in the game board 4, the test terminal 4100f, and the like. Comes to the rear. Further, the back cover 900 has a confirmation opening portion 912 through which a board management seal 1178 (see FIG. 101) attached to the rear surface of the main control board box 1170 faces the rear side. The sealing part 1176 of the main control board box 1170 faces through the notch part 914. Thereby, even if the back cover 900 is not opened with respect to the main body frame 3, it is possible to perform operation confirmation, appearance confirmation, management state confirmation, etc. of the main control board box 1170 and the main control board 4100.

また、裏カバー900は、本体部902及び側部904に細長く貫通した複数のスリット916が形成されており、これらスリット916を通して遊技盤4等で発生した熱を本体枠3(パチンコ機1)の後側外部へ排出することができるようになっている。なお、図示するように、中央から正面視でやや左寄りの位置に、幅広で上下方向へ長く延びた左右方向へ所定間隔で列設された複数の透孔918を備えている。これら透孔918は、裏カバー900を本体枠3に対して閉じた状態とすると共に、本体枠3内に遊技盤4を収容保持させた状態で、遊技盤4における液晶表示装置1900の後側に備えられた周辺制御部4140や液晶制御部4150を冷却するための冷却ファンの後側に位置するようになっており、周辺制御部4140等からの熱を良好に排気することができるようになっている。因みに、透孔918の幅は、遊技球の外径よりも小さい幅とされており、透孔918を通してパチンコ機1内へ遊技球が侵入しないようになっている。   Further, the back cover 900 has a plurality of slits 916 that are elongated through the main body 902 and the side portion 904, and heat generated in the game board 4 and the like through the slits 916 is generated in the main body frame 3 (pachinko machine 1). It can be discharged outside the rear side. As shown in the figure, a plurality of through-holes 918 are provided at predetermined intervals in the left-right direction that are wide and extend long in the up-down direction at a position slightly to the left in front view from the center. These through holes 918 are in a state where the back cover 900 is closed with respect to the main body frame 3 and the game board 4 is accommodated and held in the main body frame 3, and the rear side of the liquid crystal display device 1900 in the game board 4. It is located on the rear side of the cooling fan for cooling the peripheral control unit 4140 and the liquid crystal control unit 4150 provided in the apparatus so that the heat from the peripheral control unit 4140 and the like can be exhausted satisfactorily. It has become. Incidentally, the width of the through hole 918 is set to be smaller than the outer diameter of the game ball so that the game ball does not enter the pachinko machine 1 through the through hole 918.

これにより、本例では、本体枠3に保持された遊技盤4の後側を閉鎖する裏カバー900を本体枠3へ締結する締結部材924を、裏カバー900に取付けられたガイド部材923に対して遊動可能に保持させているので、本体枠3に遊技盤4を保持した状態で、本体枠3の後側から裏カバー900を開いて遊技盤4の後側をメンテナンス等を行う際に、本体枠3に対して裏カバー900を締結固定している締結部材924の締結を解除して本体枠3の裏カバー締結孔780bから締結部材924を分離させても、締結部材924がガイド部材923を介して裏カバー900に保持された状態となり、締結部材924を紛失してしまったり、パチンコ機1内に取残してしまったりするのを防止することができ、裏カバー900から締結部材924が脱落するのを防止することが可能なパチンコ機1とすることができる。   Accordingly, in this example, the fastening member 924 that fastens the back cover 900 that closes the rear side of the game board 4 held by the main body frame 3 to the main body frame 3 is fixed to the guide member 923 attached to the back cover 900. When the game board 4 is held in the main body frame 3, the back cover 900 is opened from the rear side of the main body frame 3 and maintenance of the rear side of the game board 4 is performed. Even if the fastening of the fastening member 924 that fastens and fixes the back cover 900 to the main body frame 3 is released and the fastening member 924 is separated from the back cover fastening hole 780 b of the main body frame 3, the fastening member 924 remains the guide member 923. It is possible to prevent the fastening member 924 from being lost or left in the pachinko machine 1 from being attached to the back cover 900. 4 can be pachinko machine 1 capable of preventing falling off.

また、上述したように、開いた裏カバー900から締結部材924が脱落するのを防止することができるので、メンテナンス等の際に、締結を解除した締結部材924を所定位置に保管する必要が無く、ガイド部材923を介して裏カバー900の挿入孔921の近傍に保持することができ、メンテナンスを行い易くすることができる。   Further, as described above, it is possible to prevent the fastening member 924 from dropping from the opened back cover 900, so that it is not necessary to store the fastening member 924 whose fastening has been released in a predetermined position during maintenance or the like. Further, it can be held in the vicinity of the insertion hole 921 of the back cover 900 via the guide member 923, and maintenance can be facilitated.

また、ガイド部材923の長孔923bを、少なくとも係止口922側とは反対側へ延びるようにしているので、ガイド部材923が裏カバー900の面に対して傾いた状態となっていても、締結部材923の雄ねじ部924aを裏カバー900の挿通孔921を通して本体枠3の裏カバー締結孔780bへ真直ぐに位置させることができ、裏カバー締結孔780bに対して雄ねじ部924aを正しい状態で確実に締結させることができる。従って、本体枠3に裏カバー900をきちんと締結させることができ、裏カバー900による防犯効果を確実に発揮させることができる。   Further, since the elongated hole 923b of the guide member 923 is extended at least to the side opposite to the locking port 922 side, the guide member 923 is inclined with respect to the surface of the back cover 900. The male screw portion 924a of the fastening member 923 can be positioned straight to the back cover fastening hole 780b of the main body frame 3 through the insertion hole 921 of the back cover 900, and the male screw portion 924a is reliably in a correct state with respect to the back cover fastening hole 780b. Can be fastened. Therefore, the back cover 900 can be securely fastened to the main body frame 3, and the crime prevention effect by the back cover 900 can be reliably exhibited.

更に、締結部材924の頭部と協働して締結部材924をガイド部材923に対して遊動可能に保持させる保持部材925を締結部材924の雄ねじ部924aに取付けるようにしているので、締結部材924の頭部と保持部材925とでガイド部材923が挟まれた状態となり、締結部材924の雄ねじ部924aがガイド部材923の長孔923bから抜けるのを確実に防止することができると共に、保持部材925との隙間と長孔923bによってガイド部材923に対して締結部材924を遊動可能に保持させることができる。   Further, since the holding member 925 that holds the fastening member 924 in a freely movable manner with respect to the guide member 923 in cooperation with the head of the fastening member 924 is attached to the male screw portion 924a of the fastening member 924, the fastening member 924 is provided. The guide member 923 is sandwiched between the head and the holding member 925, and the male screw portion 924 a of the fastening member 924 can be reliably prevented from coming out of the elongated hole 923 b of the guide member 923, and the holding member 925 can be prevented. The fastening member 924 can be held movably with respect to the guide member 923 by the gap and the long hole 923b.

また、裏カバー900における挿通孔921の周囲に保持部材を収容可能な収容凹部を備えるようにしており、締結部材924の雄ねじ部924aを、裏カバー900の挿通孔921を通して本体枠3の裏カバー締結孔780bへ締結させる際に、締結部材924の頭部とでガイド部材923を挟んだ保持部材925を、収容凹部内へ収容することができるので、裏カバー900とガイド部材923とを密着させて裏カバー900からの突出を可及的に少なくすることができ、ガイド部材923や締結部材924の突出した部位に他の部材が当接する可能性を低くして不具合が発生するのを低減させることができると共に、見栄えを良くすることができる。   In addition, an accommodation recess capable of accommodating a holding member is provided around the insertion hole 921 in the back cover 900, and the male screw portion 924 a of the fastening member 924 is inserted into the back cover of the main body frame 3 through the insertion hole 921 of the back cover 900. When the fastening hole 780b is fastened, the holding member 925 sandwiching the guide member 923 with the head of the fastening member 924 can be housed in the housing recess, so that the back cover 900 and the guide member 923 are brought into close contact with each other. Thus, the protrusion from the back cover 900 can be reduced as much as possible, and the possibility of other members coming into contact with the protruding portions of the guide member 923 and the fastening member 924 is reduced to reduce the occurrence of problems. Can improve the appearance.

また、本体枠3の裏カバー締結孔780bを雌ねじ部として、締結部材924の雄ねじ部924aとねじ結合するようにしているので、単なる係止爪による係合と比較して、引っ張っただけでは締結を解除することができず裏カバー900を取外し難くすることができ、裏カバー900による防犯効果をより高めることができると共に、不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1とすることができる。   Further, since the back cover fastening hole 780b of the main body frame 3 is used as a female screw portion and is screw-coupled to the male screw portion 924a of the fastening member 924, it is fastened only by pulling compared with engagement by a simple claw. Can not be released and the back cover 900 can be made difficult to remove, the crime prevention effect by the back cover 900 can be further enhanced, and the pachinko machine 1 with high deterrence against fraudulent acts can be obtained.

更に、可撓性を有したガイド部材923としており、ガイド部材923が撓むことができるので、裏カバー900(挿通孔921)に対する締結部材924の動きの自由度を更に高めることが可能となり、締結部材924の雄ねじ部924aを本体枠3の裏カバー締結孔780bに対して真直ぐな位置に位置させたり、雄ねじ部924を裏カバー締結孔770bに対して真直ぐに移動させたりするのをし易くすることができ、裏カバー締結孔780bに対して雄ねじ部924aを確実に締結させることができる。   Furthermore, since the guide member 923 has flexibility and the guide member 923 can be bent, the degree of freedom of movement of the fastening member 924 relative to the back cover 900 (insertion hole 921) can be further increased. The male screw portion 924a of the fastening member 924 is easily positioned at a straight position with respect to the back cover fastening hole 780b of the main body frame 3, and the male screw portion 924 is easily moved straight with respect to the back cover fastening hole 770b. The male screw portion 924a can be securely fastened to the back cover fastening hole 780b.

また、ガイド部材923の係止片923aが、裏カバー900の係止口922における挿通孔921とを結んだ軸線に対して直角方向へ延びた内壁に沿って当接した状態で、係止口922へ弾性係止されるようにしているので、遊動可能に取付けられたガイド部材923の先端側(長孔923b側)を、挿通孔921とを結んだ軸線に対して直角方向へ延びた軸心周りを回動するように動かすことができ、係止口922に対して係止片923aが軸支されたようにすることができる。従って、ガイド部材923の先端側の長孔923bに保持された締結部材924を、裏カバー900の挿通孔921、すなわち、本体枠3の裏カバー締結孔780bを開閉するように回動させることができるので、挿通孔921や裏カバー締結孔780bに対して締結部材924の雄ねじ部924aを挿入し易くすることができ、締結部材924による締結作業を行い易くすることができる。   In addition, in the state where the locking piece 923a of the guide member 923 is in contact with the inner wall extending in the direction perpendicular to the axis connecting the insertion hole 921 in the locking port 922 of the back cover 900, the locking port Since it is elastically locked to 922, the shaft extending in the direction perpendicular to the axis connecting the insertion hole 921 on the distal end side (the long hole 923b side) of the guide member 923 that is movably mounted It can be moved so as to rotate around the center, and the locking piece 923 a can be pivotally supported with respect to the locking port 922. Therefore, the fastening member 924 held in the long hole 923b on the distal end side of the guide member 923 can be rotated so as to open and close the insertion hole 921 of the back cover 900, that is, the back cover fastening hole 780b of the main body frame 3. Therefore, the male screw portion 924a of the fastening member 924 can be easily inserted into the insertion hole 921 and the back cover fastening hole 780b, and the fastening work by the fastening member 924 can be easily performed.

更に、本体枠3における裏カバー締結孔780bとは異なる位置に複数の裏カバー係合溝718,780aを更に備えた上で、裏カバー900に裏カバー係合溝718,780aと夫々弾性係合する複数の係合片908を更に備えるようにしており、裏カバー900の係合片908を本体枠3の裏カバー係合溝718,780aに係合させることで、締結部材924による締結とは別に、裏カバー900を本体枠3へ固定することができるので、締結部材924を用いて締結する箇所を一箇所のみとして締結作業を可及的に少なくすることができ、組立てやメンテナンス等の作業性を高めることができる。また、上述したように、締結部材924とは別に係合片908と裏カバー係合溝718,780aとの係合によって裏カバー900を本体枠3へ固定することができるので、閉鎖範囲の広い裏カバー900でも締結部材924による締結箇所を増やすことなく良好な状態で本体枠3における遊技盤保持口601の後側(遊技盤4の後側)を閉鎖させることができる。   Further, a plurality of back cover engagement grooves 718 and 780a are further provided at positions different from the back cover fastening holes 780b in the main body frame 3, and the back cover 900 is elastically engaged with the back cover engagement grooves 718 and 780a, respectively. A plurality of engaging pieces 908 to be engaged, and by engaging the engaging pieces 908 of the back cover 900 with the back cover engaging grooves 718 and 780a of the main body frame 3, the fastening by the fastening member 924 is described. Separately, since the back cover 900 can be fixed to the main body frame 3, the fastening work can be reduced as much as possible by using only one fastening part using the fastening member 924, and work such as assembly and maintenance can be performed. Can increase the sex. Further, as described above, the back cover 900 can be fixed to the main body frame 3 by the engagement of the engagement piece 908 and the back cover engagement grooves 718 and 780a separately from the fastening member 924, so that the closed range is wide. Even in the back cover 900, the rear side of the game board holding port 601 in the main body frame 3 (the rear side of the game board 4) can be closed in a good state without increasing the number of fastening points by the fastening member 924.

また、本体枠3(本体枠ベース600)の裏カバー軸支部623に裏カバー900の軸支ピン906を軸支させることで、本体枠3に対して裏カバー900を回動可能に軸支できるようにしているので、裏カバー900を閉じる方向へ回動させて本体枠3における遊技盤保持口601の後側を閉鎖するだけで、裏カバー900の挿通孔921と本体枠3の裏カバー締結孔780bとを簡単に一致させることができ、挿通孔921を通して裏カバー900に保持された締結部材924を簡単に裏カバー締結孔780bへ締結させることができる。また、本体枠3に対して裏カバー900を回動可能に軸支するようにしているので、メンテナンス等の際に、締結部材924による締結を解除して裏カバー900を開けた場合でも、裏カバー900を本体枠3に軸支させた状態のままとすることができ、裏カバー900を本体枠3から取外す必要が無く、裏カバー900の開閉にかかる手間を簡略化することができる。   Further, the back cover 900 can be pivotally supported with respect to the main body frame 3 by pivotally supporting the pivot pins 906 of the back cover 900 on the back cover pivot support portion 623 of the main body frame 3 (main body frame base 600). Therefore, by simply rotating the back cover 900 in the closing direction and closing the rear side of the game board holding port 601 in the main body frame 3, the insertion hole 921 of the back cover 900 and the back cover fastening of the main body frame 3 are fastened. The hole 780b can be easily aligned, and the fastening member 924 held by the back cover 900 through the insertion hole 921 can be easily fastened to the back cover fastening hole 780b. Further, since the back cover 900 is pivotally supported with respect to the main body frame 3, the back cover 900 can be opened even when the fastening by the fastening member 924 is released and the back cover 900 is opened during maintenance or the like. It is possible to keep the cover 900 pivotally supported on the main body frame 3, and it is not necessary to remove the back cover 900 from the main body frame 3, and the time and effort required to open and close the back cover 900 can be simplified.

[1−3H.側面防犯板]
次に、本体枠3における側面防犯板950について、主に図66及び図67を参照して説明する。本体枠3における側面防犯板950は、図示するように、正面視における本体枠3の左側面を形成するものであり、本体枠ベース600に取付けられるようになっている。この側面防犯板950は、平面視で浅いコ字状に押出し成形された金属製の本体952と、本体952の内側前端付近の上下に固定され本体枠ベース600の前面に取付けられる取付金具954と、本体952の内側に固定され遊技盤4の位置決め凹部1119と係合する位置決め部材956と、を備えている。
[1-3H. Side security board]
Next, the side crime prevention plate 950 in the main body frame 3 will be described mainly with reference to FIGS. 66 and 67. The side security plate 950 in the main body frame 3 forms the left side surface of the main body frame 3 in a front view as shown in the figure, and is attached to the main body frame base 600. The side security plate 950 includes a metal main body 952 that is extruded in a shallow U shape in plan view, and a mounting bracket 954 that is fixed to the top and bottom near the inner front end of the main body 952 and attached to the front surface of the main body frame base 600. A positioning member 956 that is fixed to the inside of the main body 952 and engages with the positioning recess 1119 of the game board 4.

この側面防犯板950の本体952は、本体枠ベース600の高さと略同じ長さで上下方向へ延びると共に前後方向が略一定奥行きとされた側板片952aと、側板片952aの前端から正面視右方向へ延出した前端片952bと、前端片952bの後側に所定量の隙間を形成するように配置され前端片952bよりも突出量の少ない中片952cと、側板片952aの後端から正面視右方向へ前端片952bよりも長く延出した後端片952dと、を備えている(図106を参照)。この本体952は、側板片952a、前端片952b、及び後端片952dによって浅いコ字状に形成されており、中片952cと後端片952dとの間に遊技盤4における前構成部材1110と遊技パネル1150との正面視左側側部が挿入されるようになっている(図106を参照)。   A main body 952 of the side security plate 950 includes a side plate piece 952a having a length substantially the same as the height of the main body frame base 600 and extending in the vertical direction and having a substantially constant depth in the front-rear direction, and a right side when viewed from the front end of the side plate piece 952a. A front end piece 952b extending in the direction, a middle piece 952c that is disposed so as to form a predetermined amount of gap on the rear side of the front end piece 952b and has a smaller protruding amount than the front end piece 952b, and a front face from the rear end of the side plate piece 952a. And a rear end piece 952d extending longer than the front end piece 952b in the right direction of view (see FIG. 106). The main body 952 is formed in a shallow U-shape by a side plate piece 952a, a front end piece 952b, and a rear end piece 952d, and the front component member 1110 in the game board 4 is interposed between the middle piece 952c and the rear end piece 952d. A left side portion in front view with the game panel 1150 is inserted (see FIG. 106).

本例の側面防犯板950は、取付金具954が本体枠ベース600の前面に取付けられると共に、本体952の後端片952dが本体枠ベース600の後面に取付けられるようになっている。この側面防犯板950は、本体枠3に対して扉枠5を閉じた状態とすると、本体952の前端片952bが、扉枠5の補強ユニット150における軸支側補強板金152の軸支側コ字状突片166のコ字内に挿入されるようになっており、正面視左側において本体枠3と扉枠5との間に不正行為を行うための工具が挿入されるのを防止することができるようになっている(図106を参照)。また、側面防犯板950の本体952は、金属(例えば、アルミ合金)の押出型材とされていると共に、側板片952aの面に対して直角方向へ配置された前端片952b、中片952c、及び後端片952dを備えているので、側面防犯板950の強度・剛性が高められており、本体枠3全体の強度を高めて遊技盤4や扉枠5等を良好に支持することができるようになっている。   The side security plate 950 of this example is configured such that the mounting bracket 954 is attached to the front surface of the main body frame base 600 and the rear end piece 952d of the main body 952 is attached to the rear surface of the main body frame base 600. When the side security plate 950 is in a state in which the door frame 5 is closed with respect to the main body frame 3, the front end piece 952 b of the main body 952 is connected to the shaft side of the shaft side reinforcing sheet metal 152 in the reinforcing unit 150 of the door frame 5. It is designed to be inserted into the U-shape of the U-shaped projecting piece 166 and to prevent the insertion of a tool for performing an illegal act between the main body frame 3 and the door frame 5 on the left side when viewed from the front. (See FIG. 106). The main body 952 of the side security plate 950 is made of a metal (for example, aluminum alloy) extrusion mold material, and has a front end piece 952b, a middle piece 952c, and a middle piece 952c arranged in a direction perpendicular to the surface of the side plate piece 952a. Since the rear end piece 952d is provided, the strength and rigidity of the side security plate 950 are increased, so that the overall strength of the main body frame 3 can be increased to favorably support the game board 4, the door frame 5, and the like. It has become.

このように、本例によると、本体枠3の前面を扉枠5で閉鎖した状態とすると、防犯側面板950の前端内側に形成された前端片952bと中片952cとの間に扉枠5における補強ユニット150の略コ字状に形成された軸支側コ字状突片166の後側の片が挿入される(侵入する)ようになっており、前端片952bを軸支側コ字状突片166で挟持した状態となるので、本体枠3に対して扉枠5を無理やり開けようとしても、扉枠5の軸支側コ字状突片166が本体枠3の前端片952bに当接して扉枠5の軸支側コ字状突片166が本体枠3から離れる方向へ移動するのを阻止することが可能となり、閉鎖された扉枠5が抉じ開けられるのを防止することができ、本体枠3に対して扉枠5を抉じ開けるような不正行為が行われるのを防止することが可能なパチンコ機1とすることができる。   Thus, according to this example, when the front surface of the main body frame 3 is closed with the door frame 5, the door frame 5 is interposed between the front end piece 952b and the middle piece 952c formed inside the front end of the crime prevention side face plate 950. The rear side piece of the pivot-side U-shaped projecting piece 166 formed in a substantially U-shape of the reinforcing unit 150 is inserted (enters), and the front end piece 952b is inserted into the pivot-side U-shape. Therefore, even if the door frame 5 is forcibly opened with respect to the main body frame 3, the U-shaped protrusion 166 on the pivotal side of the door frame 5 is attached to the front end piece 952 b of the main body frame 3. It is possible to prevent the pivoted U-shaped projecting piece 166 of the door frame 5 from moving in a direction away from the main body frame 3 and prevent the closed door frame 5 from being opened. And can be used to perform illegal acts such as opening the door frame 5 against the main body frame 3 It can be a pachinko machine 1 that can be stopped.

また、本体枠3における金属により形成された防犯側面板950と、扉枠5における金属により形成された補強ユニット150とを嵌合させるようにしているので、本体枠3と扉枠5との間の強度・剛性が高くなり、不正工具によって本体枠3や扉枠5を歪み難くすることができ、パチンコ機1における防犯性能を高めることができる。また、遊技盤4を支持する本体枠ベース600を合成樹脂により形成した上で、扉枠5を軸支する側(軸支側)の防犯側面板950を金属により形成するようにしているので、本体枠3全体を金属によって形成するようにした場合と比較して、パチンコ機1に係るコストを低減させることができる。   In addition, since the security side plate 950 formed of metal in the main body frame 3 and the reinforcing unit 150 formed of metal in the door frame 5 are fitted, the space between the main body frame 3 and the door frame 5 is set. The body frame 3 and the door frame 5 can be made difficult to be distorted by an unauthorized tool, and the crime prevention performance in the pachinko machine 1 can be improved. In addition, since the main body frame base 600 that supports the game board 4 is formed of synthetic resin, the security side plate 950 on the side that supports the door frame 5 (the shaft support side) is formed of metal. Compared with the case where the entire body frame 3 is made of metal, the cost associated with the pachinko machine 1 can be reduced.

更に、本体枠3に対して扉枠5を施錠する錠装置1000の扉枠用フック部1041を、上下両端と上下両端の間の一箇所で扉枠5における補強ユニット150のフックカバー165と係止させるようにして、錠装置1000側(開放側)における扉枠5と本体枠3との間を三つの扉枠用フック部1041によって係止するようにしているので、開放側がバール等の不正な工具によって抉られても扉枠5と本体枠3との間が広がるのを良好に防止することができ、扉枠5が無理やり抉じ開けられるのを防止することができる。   Furthermore, the door frame hook portion 1041 of the locking device 1000 that locks the door frame 5 with respect to the main body frame 3 is engaged with the hook cover 165 of the reinforcing unit 150 in the door frame 5 at one location between the upper and lower ends. Since the door frame 5 and the main body frame 3 on the lock device 1000 side (open side) are locked by the three door frame hook portions 1041, the open side is illegal such as a bar. Even if the tool is scooped by an easy tool, it is possible to prevent the door frame 5 and the main body frame 3 from being spread well, and to prevent the door frame 5 from being forcibly opened.

また、防犯側面板950における側面片952aの後端を、遊技盤4の前面(遊技領域1100)よりも後方へ延出させるようにしており、側面片952aの前後方向の寸法が長くなることで前後方向へかかる荷重に対する曲げ剛性が強くなるので、防犯側面板950全体の強度・剛性をより高めることができ、防犯側面板950が無理やり曲げられて不正行為が行われるのを防止することができる。   Further, the rear end of the side piece 952a in the crime prevention side plate 950 is extended rearward from the front surface (game area 1100) of the game board 4, and the dimension in the front-rear direction of the side piece 952a is increased. Since the bending rigidity with respect to the load applied in the front-rear direction is increased, the strength and rigidity of the security side plate 950 as a whole can be further increased, and it is possible to prevent the crime prevention side plate 950 from being forcibly bent and being cheated. .

また、金属製の押出型材によって本体枠3の防犯側面板950を形成するようにしているので、前端片952bや中片952cを有した所定断面形状の防犯側面板950(本体952)を簡単に形成することができ、パチンコ機1の防犯性能を高めてもコストが増加するのを抑制することができると共に、金属板を屈曲させた場合と比較して、加工時に生ずる強度低下等の欠陥を可及的に少なくすることができ、耐久性や強度の高い防犯側面板950とすることができる。   Further, since the security side plate 950 of the main body frame 3 is formed by a metal extrusion mold material, the security side plate 950 (main body 952) having a predetermined cross-sectional shape having the front end piece 952b and the middle piece 952c can be easily obtained. It can be formed, and even if the crime prevention performance of the pachinko machine 1 is enhanced, the increase in cost can be suppressed, and defects such as a decrease in strength that occur during processing are compared with the case where the metal plate is bent. The security side plate 950 can be reduced as much as possible and has high durability and high strength.

[1−3I.錠装置]
続いて、本体枠3における錠装置1000について、主に図93乃至図97を参照して説明する。図93(A)は本体枠における錠装置の左側面図であり、(B)は本体枠における錠装置を前から見た斜視図である。また、図94(A)は錠装置の背面斜視図であり、(B)は錠装置のコ字状基体の内部に摺動自在に設けられるガラス扉用摺動杆と本体枠用摺動杆を示す背面斜視図であり、(C)は(B)の正面斜視図である。更に、図95は、錠装置を分解して後から見た分解斜視図であり、図96は、錠装置におけるガラス扉用摺動杆と本体枠用摺動杆の動作を示す説明図であり、図97は、錠装置における不正防止部材の動作を示す説明図である。
[1-3I. Locking device]
Next, the lock device 1000 in the main body frame 3 will be described mainly with reference to FIGS. 93 to 97. FIG. 93A is a left side view of the locking device in the main body frame, and FIG. 93B is a perspective view of the locking device in the main body frame as viewed from the front. FIG. 94A is a rear perspective view of the lock device, and FIG. 94B is a glass door slide rod and a body frame slide rod provided slidably inside the U-shaped base of the lock device. It is a rear perspective view which shows these, (C) is a front perspective view of (B). Further, FIG. 95 is an exploded perspective view of the locking device as seen after disassembling, and FIG. 96 is an explanatory view showing the operation of the glass door sliding rod and the main body frame sliding rod in the locking device. FIG. 97 is an explanatory view showing the operation of the tamper-proof member in the lock device.

本体枠3における錠装置1000は、本体枠3の本体枠ベース600における周壁部605の開放側の外側側面に沿って本体枠3の略上端から下端にかけて取付けられるものであり、図68に示すように、本体枠ベース600における前端枠部602の正面視右側(開放側)辺の上部に形成された扉用フック穴620及び下部に形成された錠係止穴621と、本体枠ベース600における周壁部605の正面視右側側面に複数形成された錠取付部625と、に取付られるようになっている。   The lock device 1000 in the main body frame 3 is attached from the substantially upper end to the lower end of the main body frame 3 along the outer side surface on the open side of the peripheral wall portion 605 in the main body frame base 600 of the main body frame 3, as shown in FIG. In addition, a door hook hole 620 formed in the upper part of the front side right side (open side) side of the front end frame part 602 in the main body frame base 600 and a lock locking hole 621 formed in the lower part, and a peripheral wall in the main body frame base 600 A plurality of lock mounting portions 625 are formed on the right side surface of the portion 605 when viewed from the front.

図93乃至図95に示すように、錠装置1000は、断面コ字状に形成される錠基体としてのコ字状基体1001と、コ字状基体1001内に摺動自在に設けられる扉枠用摺動杆1040と、コ字状基体1001内に摺動自在に設けられる本体枠用摺動杆1050と、本体枠用摺動杆1050の摺動を不正に行うことができないようにコ字状基体1001の下部に取付けられる不正防止部材1023,1032と、を備えている。   As shown in FIGS. 93 to 95, the lock device 1000 includes a U-shaped base 1001 as a lock base formed in a U-shaped cross section, and a door frame that is slidably provided in the U-shaped base 1001. The U-shaped sliding rod 1040, the main body frame sliding rod 1050 slidably provided in the U-shaped base 1001, and the main body frame sliding rod 1050 cannot be illegally slid. Fraud prevention members 1023 and 1032 attached to the lower part of the base body 1001.

錠装置1000におけるコ字状基体1001は、所定の金属板を断面コ字状となるように折曲成形したものであり、その内部に扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050とが摺動可能に配置されるようになっている。なお、コ字状基体1001は、その横幅寸法が従来の断面L字状に成形された基体に集約された錠装置に比べて極めて薄いものとなっている。これにより、錠装置1000の左右方向の寸法を可及的に薄くすることが可能となり、相対的に本体枠3における遊技盤保持口601の左右方向の寸法を大きくすることができ、より遊技領域1100の広い遊技盤4を備えることができるようになっている。   The U-shaped base 1001 in the lock device 1000 is formed by bending a predetermined metal plate so as to have a U-shaped cross section, and includes a door frame sliding rod 1040 and a main body frame sliding rod 1050. Are slidably arranged. Note that the U-shaped base 1001 has an extremely thin lateral width as compared to a conventional locking device integrated into a base having an L-shaped cross section. Thereby, the horizontal dimension of the locking device 1000 can be made as thin as possible, and the horizontal dimension of the game board holding port 601 in the main body frame 3 can be relatively increased. 1100 wide game board 4 can be provided.

このコ字状基体1001は、断面コ字状の開放側が本体枠ベース600の裏面と対面した状態で取付けられるようになっており、錠装置1000を本体枠3に取付けた状態では、コ字状基体1001の開放側が本体枠ベース600に閉鎖されるようになっている。これにより、コ字状基体1001の内部に配置された扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050とが、夫々のフック部1041、1054,1065を除いてコ字状基体1001に完全に被覆された状態となり、外部から錠装置1000に対して不正行為を行い難い不正防止構造となっている。   The U-shaped base body 1001 is attached in a state in which the open side having a U-shaped cross section faces the back surface of the main body frame base 600. The open side of the base body 1001 is closed by the main body frame base 600. As a result, the door frame sliding rod 1040 and the body frame sliding rod 1050 arranged inside the U-shaped substrate 1001 are formed on the U-shaped substrate 1001 except for the hook portions 1041, 1054, and 1065. It is in a completely covered state, and has a fraud prevention structure in which it is difficult to perform fraudulent acts on the lock device 1000 from the outside.

また、錠装置1000におけるコ字状基体1001は、その開放側(後側)と反対の閉塞側(前側)上下に本体枠用摺動杆1050のフック部1054,1065が貫通可能な長方形状のフック貫通開口1002と、前側における本体枠ベース600の周壁部605と接する側面1001b(図95を参照)の上部と中程に外方へ向かって突設されたビス止め部1003と、ビス止め部1003が突設された側面1001bとは反対側の側面1001a(図95を参照)の開放側(前側)の上端部と中間部、及び開放側の両側面1001a,1001bの下端部から前方へ突出した係止突起1004と、を備えている。   Further, the U-shaped base 1001 in the lock device 1000 has a rectangular shape through which the hook portions 1054 and 1065 of the main body frame sliding rod 1050 can penetrate vertically on the closed side (front side) opposite to the open side (rear side). A hook through opening 1002, a screw fixing portion 1003 projecting outward in the upper part and middle of a side surface 1001b (see FIG. 95) in contact with the peripheral wall 605 of the main body frame base 600 on the front side, and a screw fixing part 1003 protrudes forward from the open side (front side) upper and middle portions of the side surface 1001a (see FIG. 95) opposite to the side surface 1001b on which the projections 1003 are provided, and the lower end portions of the open side surfaces 1001a and 1001b. The locking protrusion 1004 is provided.

コ字状基体1001のビス止め部1003と係止突起1004は、錠装置1000を本体枠ベース600の裏面に取付けるためのものであり、係止突起1004を本体枠ベース600の扉用フック穴620及び錠係止穴621に後側から挿入した上で、上方へ移動させると、ビス止め部1003と本体枠ベース600の錠取付部625とが一致するようになっており、ビス止め部1003を介して図示しないビスを錠取付部625へ螺着することで、錠装置1000を本体枠ベース600(本体枠3)に強固に固定することができるようになっている。   Screw fixing portions 1003 and locking protrusions 1004 of the U-shaped base 1001 are for attaching the locking device 1000 to the back surface of the main body frame base 600, and the locking protrusions 1004 are attached to the door hook holes 620 of the main body frame base 600. When the screw locking portion 1003 is inserted into the lock locking hole 621 from the rear side and moved upward, the screw fixing portion 1003 and the lock mounting portion 625 of the main body frame base 600 are aligned with each other. By screwing a screw (not shown) to the lock attachment portion 625, the lock device 1000 can be firmly fixed to the main body frame base 600 (main body frame 3).

なお、錠装置1000のビスによる取付けは、上部と中程のビス止め部1003だけではなく、後述する錠取付片1008に形成されたビス止め部1003と、シリンダ錠貫通穴611の上方近傍に形成された錠取付部625と、においても図示しないビスで本体枠ベース600に止着されるようになっており、錠装置1000の下方も取付けられるようになっている。   The locking device 1000 is attached not only to the upper and middle screw fixing portions 1003 but also in the vicinity of the screw fixing portion 1003 formed in the lock mounting piece 1008 described later and the cylinder lock through hole 611. The lock attaching portion 625 is also fixed to the main body frame base 600 with a screw (not shown), and the lower portion of the lock device 1000 is also attached.

また、錠装置1000の取付けに際し、コ字状基体1001の開放側(前側)の上中下の3箇所に形成された係止突起1004を、上中の扉用フック穴620と錠係止穴621とに挿入して位置決め係止すると共に、コ字状基体1001のビス止め部1003を錠取付部625にビスで固定する構造としているので、極めて簡単な構造で錠装置1000を本体枠ベース600(本体枠3)に強固に固定することができるようになっている。   Further, when the locking device 1000 is attached, the locking projections 1004 formed at the upper, middle, and lower three locations on the open side (front side) of the U-shaped base 1001 are connected to the upper and lower door hook holes 620 and the locking locking holes. Since the screw fixing portion 1003 of the U-shaped base body 1001 is fixed to the lock mounting portion 625 with screws, the locking device 1000 can be attached to the main body frame base 600 with a very simple structure. It can be firmly fixed to (main body frame 3).

換言すると、錠装置1000を極めて横幅寸法の薄いコ字状基体1001に集約して構成した場合でも、錠装置1000の前側及び後側の係止及び固定により、錠装置1000を本体枠3に強固に固定することができるものである。特に、本実施形態の場合には、前側の係止構造(固定構造でもよい)を構成する係止突起1004がコ字状基体1001の周壁部605と接しない側面1001aに突設した上で、後側の固定構造を構成するビス止め部1003がコ字状基体1001の周壁部605と密する側面1001bから周壁部605側へ突設した構造としているので、前側の係止構造が周壁部605と密する側面1001bに形成した場合と比較して、ガタ付きが生じないように錠装置1000を本体枠3に固定することができるようになっている。   In other words, even when the locking device 1000 is configured by concentrating on the U-shaped base 1001 having a very small width, the locking device 1000 is firmly attached to the main body frame 3 by the locking and fixing of the front side and the rear side of the locking device 1000. It can be fixed to. In particular, in the case of the present embodiment, after the locking projection 1004 constituting the front locking structure (which may be a fixed structure) protrudes from the side surface 1001a that does not contact the peripheral wall portion 605 of the U-shaped base body 1001, Since the screw fixing portion 1003 constituting the rear side fixing structure projects from the side surface 1001b close to the peripheral wall portion 605 of the U-shaped base body 1001 to the peripheral wall portion 605 side, the front locking structure is the peripheral wall portion 605. The locking device 1000 can be fixed to the main body frame 3 so as not to be loose as compared to the case where the side surface 1001b is dense.

また、コ字状基体1001は、その両側面1001a,1001bの上部、中程、下部に左右方向へ貫通した挿通穴1005を備えており、コ字状基体1001に扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050を収納した状態で挿通穴1005にリベット1006を差込んでかしめることで、コ字状基体1001の内部に扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050を上下方向へ摺動自在に取付けることができるようになっている。   The U-shaped base 1001 is provided with insertion holes 1005 penetrating left and right in the upper, middle, and lower sides of both side surfaces 1001a and 1001b. The door frame sliding rod 1040 and the body frame sliding rod 1050 are inserted inside the U-shaped base 1001 by inserting and crimping the rivet 1006 into the insertion hole 1005 with the body frame sliding rod 1050 stored. Can be slidably mounted in the vertical direction.

つまり、図94(C)に示すように、扉枠用摺動杆1040の上中下の3箇所に形成されたリベット用長穴1042の上端部にリベット1006が貫通していると共に、図94(B)に示すように、本体枠用摺動杆1050の上フック部材1051及び下フック部材1052に夫々一つずつ形成されたリベット用長穴1055,1061の下端部にリベット1006が貫通しており、扉枠用摺動杆1040を上方に、本体枠用摺動杆1050を下方に移動させることができるようになっている。   That is, as shown in FIG. 94 (C), the rivet 1006 penetrates the upper end of the rivet slot 1042 formed at the upper, middle and lower portions of the door frame sliding rod 1040, and FIG. As shown in (B), a rivet 1006 penetrates the lower end portions of long holes 1055 and 1061 for rivets formed in the upper hook member 1051 and the lower hook member 1052 respectively for the body frame sliding rod 1050. The door frame sliding rod 1040 can be moved upward, and the body frame sliding rod 1050 can be moved downward.

更に、コ字状基体1001は、その下部の閉塞側面に形成された不正防止切欠部1007と、開放側の本体枠ベース600における周壁部605と接する側面1001bの前端から側方へ向かって突設されシリンダ錠1010を取付けるための錠取付片1008と、周壁部605と接する側面1001bに挿入縦開口1020、バネ係止片1021、及び逃げ横穴1022と、が夫々形成されている。コ字状基体1001の不正防止切欠部1007は、詳細は後述するが、第一不正防止部材1023のストッパ片部1027が進退するようになっている。また、コ字状基体1001の錠取付片1008は、錠装置1000を本体枠ベース600の裏面に取付けた状態で、遊技盤保持口601の下端辺よりも下方の位置となるように側面1001bの前端部から側方に向かって突設されており、シリンダ錠1010が貫通する錠挿通穴1009と、シリンダ錠1010の錠取付基板1011に形成された取付穴1013をビス1012で取付けるため上下2箇所に穿設された取付穴1014と、錠装置1000の下部を本体枠3の裏面に取付けるために穿設されたビス止め部1003と、が形成されている。   Further, the U-shaped base body 1001 protrudes from the front end of the side surface 1001b in contact with the peripheral wall portion 605 of the open-side main body frame base 600 and protrudes laterally. Then, a lock mounting piece 1008 for mounting the cylinder lock 1010, and an insertion vertical opening 1020, a spring locking piece 1021, and a relief lateral hole 1022 are formed on the side surface 1001b in contact with the peripheral wall portion 605, respectively. The fraud prevention notch 1007 of the U-shaped base body 1001 will be described later in detail, but the stopper piece 1027 of the first fraud prevention member 1023 is advanced and retracted. Further, the lock mounting piece 1008 of the U-shaped base body 1001 is located on the side surface 1001b so as to be positioned below the lower end side of the game board holding port 601 in a state where the lock device 1000 is mounted on the back surface of the main body frame base 600. Projecting from the front end to the side, the lock insertion hole 1009 through which the cylinder lock 1010 penetrates and the mounting hole 1013 formed in the lock mounting substrate 1011 of the cylinder lock 1010 are mounted at two locations on the top and bottom. A mounting hole 1014 drilled in the screw and a screw stopper 1003 drilled to mount the lower part of the lock device 1000 to the back surface of the main body frame 3 are formed.

また、コ字状基体1001は、シリンダ錠1010に固定される係合カム1016の第一係合突片1017及び第二係合突片1018がシリンダ錠1010の回動時に侵入する挿入縦開口1020と、第二不正防止部材1032を上方へ付勢するバネ1035を係止するためのバネ係止片1021と、連結ピン1034の移動の邪魔をしないように逃げ穴を形成する逃げ横穴1022と、を備えている。   The U-shaped base 1001 has an insertion vertical opening 1020 through which the first engagement protrusion 1017 and the second engagement protrusion 1018 of the engagement cam 1016 fixed to the cylinder lock 1010 enter when the cylinder lock 1010 rotates. A spring locking piece 1021 for locking the spring 1035 that urges the second tamper-proof member 1032 upward, and a clearance lateral hole 1022 that forms a clearance hole so as not to obstruct the movement of the connecting pin 1034; It has.

錠装置1000におけるシリンダ錠1010は、コ字状基体1001における錠取付片1008に取付けられるものである。このシリンダ錠1010は、円筒状のシリンダ錠本体の後端に錠取付片1008へ取付けるための錠取付基板1011が固定されており、錠取付基板1011の後面からシリンダ錠本体の錠軸1015が延びだしていると共に、錠軸1015の後端にビス1019によって係合カム1016が固定されている。この係合カム1016は、ブーメラン形状に形成され、一端辺が回動時に本体枠用摺動杆1050の下降係合穴1062に係合する第一係合突片1017とされていると共に、他端辺が回動時に扉枠用摺動杆1040の上昇係合穴1045に係合する第二係合突片1018とされている。   The cylinder lock 1010 in the lock device 1000 is attached to the lock attachment piece 1008 in the U-shaped base 1001. In this cylinder lock 1010, a lock mounting substrate 1011 for fixing to a lock mounting piece 1008 is fixed to the rear end of a cylindrical cylinder lock body, and a lock shaft 1015 of the cylinder lock body extends from the rear surface of the lock mounting substrate 1011. At the same time, an engagement cam 1016 is fixed to the rear end of the lock shaft 1015 by a screw 1019. The engagement cam 1016 is formed in a boomerang shape, and one end side is a first engagement protrusion 1017 that engages with the downward engagement hole 1062 of the body frame sliding rod 1050 when rotating. The end side is a second engagement protrusion 1018 that engages with the rising engagement hole 1045 of the door frame sliding rod 1040 when rotating.

このシリンダ錠1010は、円筒状のシリンダ錠本体部分を錠取付片1008に形成された錠挿通穴1009に後側から挿通した上で、錠取付基板1011の上下2箇所に形成された取付穴1013を通して錠取付片1008の取付穴1014へビス1012を螺着することで、シリンダ錠1010をコ字状基体1001に固定することができるようになっている。   The cylinder lock 1010 has a cylindrical cylinder lock main body portion inserted through a lock insertion hole 1009 formed in the lock attachment piece 1008 from the rear side, and attachment holes 1013 formed at two positions on the lock attachment substrate 1011. The cylinder lock 1010 can be fixed to the U-shaped base body 1001 by screwing a screw 1012 into the mounting hole 1014 of the lock mounting piece 1008.

錠装置1000のコ字状基体1001に取付けられる不正防止部材1023,1032は、シリンダ錠1010を正式な鍵で回動させずに、例えばピアノ線や針金等で不正に本体枠用摺動杆1050を下降させることを防止するためのものである。この不正防止部材1023,1032は、図95に示すように、第一不正防止部材1023と第二不正防止部材1032とを連結ピン1034で連結した構造となっている。第一不正防止部材1023は、縦長の板状で上端の揺動軸穴1025を中心にしてコ字状基体1001に揺動自在に支持されるようになっている。具体的には、この第一不正防止部材1023は、その揺動軸穴1025を通して、コ字状基体1001の内部に配置される扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050と共に最下方の挿通穴1005及びリベット1006によって取付けられるようになっている。   The fraud prevention members 1023 and 1032 attached to the U-shaped base body 1001 of the lock device 1000 do not rotate the cylinder lock 1010 with an official key, but fraudulently for the main body frame with a piano wire, a wire, etc. It is for preventing lowering. The fraud prevention members 1023 and 1032 have a structure in which a first fraud prevention member 1023 and a second fraud prevention member 1032 are connected by a connecting pin 1034 as shown in FIG. The first fraud prevention member 1023 has a vertically long plate shape and is supported by the U-shaped base body 1001 so as to be swingable about the swing shaft hole 1025 at the upper end. More specifically, the first tamper-proof member 1023 is positioned together with the door frame sliding rod 1040 and the body frame sliding rod 1050 disposed inside the U-shaped base body 1001 through the swing shaft hole 1025. A lower insertion hole 1005 and a rivet 1006 are attached.

また、第一不正防止部材1023は、その板状面にコ字状基体1001の挿入縦開口1020と重複する位置で縦長に開口し係合カム1016の第二係合突片1018が挿入可能とされた突片挿入穴1026を備えている。この突片挿入穴1026と挿入縦開口1020とを、係合カム1016の第二係合突片1018が貫通することで、コ字状基体1001の内部に設けられた扉枠用摺動杆1040の上昇係合穴1045と第二係合突片1018とが係合するようになっている。また、第一不正防止部材1023は、突片挿入穴1026の前斜め上方の外辺に、係合カム1016の回動時に第一係合突片1017の後面側と当接可能な斜めに傾斜した傾斜部1024を備えており、この傾斜部1024が、係合カム1016の回動時に第一係合突片1017と当接することで、第一不正防止部材1023が揺動軸穴1025を中心として揺動(図97(B)において時計回転方向)するようになっている。   In addition, the first fraud prevention member 1023 opens vertically in the plate-like surface at a position overlapping the insertion vertical opening 1020 of the U-shaped base 1001, and the second engagement protrusion 1018 of the engagement cam 1016 can be inserted. The protruding piece insertion hole 1026 is provided. The second engagement projection piece 1018 of the engagement cam 1016 passes through the projection piece insertion hole 1026 and the insertion vertical opening 1020, so that the door frame sliding rod 1040 provided inside the U-shaped base body 1001. The raised engagement hole 1045 and the second engagement protrusion 1018 are engaged with each other. Further, the first fraud prevention member 1023 is inclined obliquely on the outer front side of the protruding piece insertion hole 1026 so as to be able to contact the rear surface side of the first engaging protruding piece 1017 when the engaging cam 1016 is rotated. The inclined portion 1024 comes into contact with the first engaging protrusion 1017 when the engaging cam 1016 rotates, so that the first fraud prevention member 1023 is centered on the swing shaft hole 1025. As shown in FIG. 97 (B).

更に、第一不正防止部材1023は、突片挿入穴1026の斜め後下方の外辺からコ字状基体1001側へ向かって突出したストッパ片部1027と、ストッパ片部1027が突出した位置から更に下方へ突出した規制突片1031と、規制突片1031の前側に左右方向へ貫通し上下に配置されたピン穴1029及び連結穴1030と、を備えている。この第一不正防止部材1023のストッパ片部1027は、本体枠用摺動杆1050の施錠時に、不正防止切欠部1007及び本体枠用摺動杆1050の係合切欠部1066に侵入係合させることで、本体枠用摺動杆1050が不正に摺動しないようにすることができるようになっている。また、第一不正防止部材1023の規制突片1031は、バネ1035によって上方へ付勢された第二不正防止部材1032と当接することで、第二不正防止部材1032が上方(付勢方向)へ移動するのを規制することができるようになっている。   Furthermore, the first fraud prevention member 1023 further includes a stopper piece portion 1027 that protrudes toward the U-shaped base 1001 side from an obliquely lower lower side of the protruding piece insertion hole 1026, and a position where the stopper piece portion 1027 protrudes. A regulation protrusion 1031 that protrudes downward, and a pin hole 1029 and a connection hole 1030 that pass through the front side of the regulation protrusion 1031 in the left-right direction and are arranged vertically. The stopper piece 1027 of the first fraud prevention member 1023 is intruded and engaged with the fraud prevention cutout portion 1007 and the engagement cutout portion 1066 of the main body frame slide rod 1050 when the main body frame slide rod 1050 is locked. Thus, the main body frame sliding rod 1050 can be prevented from sliding illegally. Further, the restricting protruding piece 1031 of the first fraud preventing member 1023 abuts on the second fraud preventing member 1032 biased upward by the spring 1035, so that the second fraud preventing member 1032 moves upward (biasing direction). The movement can be restricted.

また、第一不正防止部材1023のピン穴1029は、ガイドピン1028が第一不正防止部材1023の裏面側から挿入固定されるようになっており、ピン穴1029に固定されたガイドピン1028を、コ字状基体1001における挿入縦開口1020の最下端部に形成された横長状開口部に係合させることで、第一不正防止部材1023をコ字状基体1001の側面1001bに沿って案内することができるようになっている。更に、第一不正防止部材1023の連結穴1030は、連結ピン1034によって、第一不正防止部材1023と第二不正防止部材1032とを回動可能に連結するためのものである。   Further, the pin hole 1029 of the first fraud prevention member 1023 is configured such that the guide pin 1028 is inserted and fixed from the back side of the first fraud prevention member 1023, and the guide pin 1028 fixed to the pin hole 1029 is The first fraud prevention member 1023 is guided along the side surface 1001b of the U-shaped base 1001 by engaging with a horizontally long opening formed at the lowermost end of the insertion vertical opening 1020 in the U-shaped base 1001. Can be done. Further, the connecting hole 1030 of the first tamper-proof member 1023 is for connecting the first tamper-proof member 1023 and the second tamper-proof member 1032 in a pivotable manner by a connecting pin 1034.

一方、第一不正防止部材1023に連結される第二不正防止部材1032は、逆「て」字状の板材で形成され、その上部一端に連結穴1033と、上部他端にバネ係止穴1036とが夫々穿設されていると共に、下方端部に当接部1037が備えられている。第二不正防止部材1032は、連結穴1033を第一不正防止部材1023の連結穴1030と合わせた上で連結ピン1034を挿入することで第一不正防止部材1023と相対回転可能に連結することができるようになっている。また、第二不正防止部材1032は、バネ係止穴1036に、上端(一端)がコ字状基体1001のバネ係止片1021に係止されたバネ1035の下端(他端)を係止させることで、バネ1035によって上方へ付勢されるようになっている。更に、第二不正防止部材1032は、当接部1037が、本体枠3の閉鎖時に外枠2の内側下部に固定された閉鎖板25と当接するようになっている。   On the other hand, the second fraud prevention member 1032 connected to the first fraud prevention member 1023 is formed of an inverted “te” -shaped plate material, and has a connection hole 1033 at one upper end and a spring locking hole 1036 at the other upper end. And a contact portion 1037 at the lower end. The second fraud prevention member 1032 can be connected to the first fraud prevention member 1023 so as to be relatively rotatable by inserting the connection pin 1034 after aligning the connection hole 1033 with the connection hole 1030 of the first fraud prevention member 1023. It can be done. Further, the second fraud prevention member 1032 locks the lower end (the other end) of the spring 1035 whose upper end (one end) is locked to the spring locking piece 1021 of the U-shaped base body 1001 in the spring locking hole 1036. Thus, the spring 1035 is biased upward. Further, the second fraud prevention member 1032 is configured such that the abutting portion 1037 abuts on the closing plate 25 fixed to the inner lower portion of the outer frame 2 when the main body frame 3 is closed.

次に、錠装置1000における扉枠用摺動杆1040は、コ字状基体1001の内部に摺動自在に支持され、縦長の金属製の板状部材によって形成されている。この扉用摺動杆1040は、その一側縦辺の上中下の3箇所に前方へ向かって突出する扉枠用フック部1041を備えている。扉用摺動杆1040の扉枠用フック部1041は、コ字状基体1001内に扉用摺動杆1040を収納した状態で、コ字状基体1001の開放側から前方に突出するようになっており、錠装置1000を本体枠ベース600の裏面に固定した時に、本体枠ベース600に形成された扉用フック穴620(図63及び図68等を参照)から前方に突出して、扉枠5の裏面に形成されるフックカバー165(図18を参照)に係止することができるようになっている。なお、扉枠用フック部1041は、図示するように、下向きの係合爪形状となっており、これにより、扉枠用摺動杆1040を上昇させることで扉枠用フック部1041とフックカバー165との係止状態を解除することができるようになっている。   Next, the door frame sliding rod 1040 in the lock device 1000 is slidably supported inside the U-shaped base 1001 and is formed of a vertically long metal plate-like member. The door sliding rod 1040 includes door frame hook portions 1041 projecting forward at three locations on the upper, middle, and lower sides of one vertical side. The door frame hook portion 1041 of the door sliding rod 1040 protrudes forward from the open side of the U-shaped substrate 1001 in a state where the door sliding rod 1040 is housed in the U-shaped substrate 1001. When the locking device 1000 is fixed to the back surface of the main body frame base 600, the door frame 5 protrudes forward from a door hook hole 620 (see FIGS. 63 and 68) formed in the main body frame base 600. It can be locked to a hook cover 165 (see FIG. 18) formed on the back surface of the cover. The door frame hook portion 1041 has a downward engaging claw shape as shown in the figure, and thereby the door frame hook portion 1041 and the hook cover are lifted by raising the door frame sliding rod 1040. The locked state with 165 can be released.

また、扉枠用摺動杆1040は、上中下の側面中央に穿設されリベット1006が挿通される縦長のリベット用長穴1042と、最上部のリベット用長穴1042の下方及び扉枠用摺動杆1040の最下端に扉枠用摺動杆1040の面に対して直角方向へ突出したガイド突起1043と、を備えている。この扉用摺動杆1040のリベット用長穴1042は、コ字状基体1001の挿通穴1005に挿通されるリベット1006が挿通されるようになっていると共に、リベット1006が扉枠用摺動杆1040の上昇動作を邪魔しないように縦長に形成されている。なお、通常状態では、リベット用長穴1042の上端部に貫通したリベット1006が当接した状態となっている。また、扉枠用摺動杆1040は、ガイド突起1043が、本体枠用摺動杆1050の上フック部材1051及び下フック部材1052に形成された突片移動穴1056,1064に挿通されるようになっており、扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050との相互の摺動動作を案内することができるようになっている。   Also, the door frame sliding rod 1040 is formed in the center of the upper, middle, and lower side surfaces, and has a vertically long rivet slot 1042 through which the rivet 1006 is inserted, below the uppermost rivet slot 1042, and for the door frame. A guide protrusion 1043 protruding in a direction perpendicular to the surface of the door frame sliding rod 1040 is provided at the lowermost end of the sliding rod 1040. In the rivet slot 1042 of the door sliding rod 1040, a rivet 1006 inserted through the insertion hole 1005 of the U-shaped base body 1001 is inserted, and the rivet 1006 is inserted into the door frame sliding rod. It is formed in a vertically long shape so as not to interfere with the upward movement of 1040. In the normal state, the rivet 1006 penetrating the upper end of the rivet slot 1042 is in contact. The door frame sliding rod 1040 is inserted such that the guide projection 1043 is inserted into the protruding piece moving holes 1056 and 1064 formed in the upper hook member 1051 and the lower hook member 1052 of the main body frame sliding rod 1050. Thus, the sliding movement between the door frame sliding rod 1040 and the body frame sliding rod 1050 can be guided.

また、扉枠用摺動杆1040は、上端部にスプリング1048の一端を係止するスプリングフック部1046が形成されている。このスプリングフック部1046に係止されたスプリング1048の他端は、本体枠用摺動杆1050における上フック部材1051のスプリングフック部1057に係止されており、スプリング1048によって、扉枠用摺動杆1040が下方向に、本体枠用摺動杆1050が上方向に、夫々相互に付勢されるようになっている。また、扉枠用摺動杆1040は、上下方向の中程に凸状に形成された当接弾性片1047を備えており、扉枠用摺動杆1040の一側側面からプレス成形により打ち出して凸状に形成されている。この当接弾性片1047は、コ字状基体1001の内側面に当接するようになっており、コ字状基体1001の内部で扉枠用摺動杆1040がガタ付くのを抑制することができるようになっている。   Further, the door frame sliding rod 1040 is formed with a spring hook portion 1046 for locking one end of the spring 1048 at the upper end portion. The other end of the spring 1048 locked to the spring hook portion 1046 is locked to the spring hook portion 1057 of the upper hook member 1051 in the main body frame sliding rod 1050, and the door frame sliding is performed by the spring 1048. The collar 1040 is biased downward, and the main body frame sliding collar 1050 is biased mutually upward. Further, the door frame sliding rod 1040 includes a contact elastic piece 1047 formed in a convex shape in the middle in the vertical direction, and is stamped from one side surface of the door frame sliding rod 1040 by press molding. It is formed in a convex shape. The contact elastic piece 1047 is configured to contact the inner surface of the U-shaped base 1001, and the door frame sliding rod 1040 can be prevented from rattling inside the U-shaped base 1001. It is like that.

更に、扉枠用摺動杆1040は、下方部分の側面に縦長な遊び穴1044と、上昇係合穴1045と、を備えている。この遊び穴1044は、係合カム1016の第一係合突片1017が差し込まれて回動する時に、係合カム1016の回動動作の邪魔にならないように第一係合突片1017の先端部が移動可能な空間を構成するものである。また、上昇係合穴1045は、係合カム1016の第二係合突片1018が差し込まれて回動する時に、係合カム1016の回動動作によって扉枠用摺動杆1040が上昇するように係合するためのものである。なお、扉枠用摺動杆1040は、縦辺下部後方に、不正防止切欠部1007よりも上下方向に大きく切欠いた逃げ切欠部1049を備えている。この逃げ切欠部1049は、第一不正防止部材1023のストッパ片部1027が、確実に不正防止切欠部1007及び係合切欠部1066に係合するように、扉枠用摺動杆1040が邪魔にならないように該当部分を切欠いたものである。   Further, the door frame sliding rod 1040 includes a vertically long play hole 1044 and a rising engagement hole 1045 on the side surface of the lower portion. The play hole 1044 is provided at the tip of the first engagement protrusion 1017 so as not to obstruct the rotation of the engagement cam 1016 when the first engagement protrusion 1017 of the engagement cam 1016 is inserted and rotated. This constitutes a space in which the part can move. Further, when the second engagement protrusion 1018 of the engagement cam 1016 is inserted into the rising engagement hole 1045 and rotated, the door frame sliding rod 1040 is raised by the rotation operation of the engagement cam 1016. It is for engaging with. The door frame sliding rod 1040 is provided with a relief notch 1049 that is notched larger in the vertical direction than the fraud prevention notch 1007 at the lower rear of the vertical side. This escape notch 1049 is obstructed by the door frame sliding rod 1040 so that the stopper piece 1027 of the first tamper-proof member 1023 is securely engaged with the tamper-proof notch 1007 and the engagement notch 1066. The corresponding part is notched so as not to become.

一方、本体枠用摺動杆1050は、金属板製の上フック部材1051と、金属板製の下フック部材1052と、上フック部材1051と下フック部材1052とを連結する連結線杆1052と、を備えている。つまり、本体枠用摺動杆1050は、従来のように1つの金属製の縦長板で構成されておらず、フック部1054,1065を有する上フック部材1051と下フック部材1052とを金属製の板材をプレスで形成し、その金属製の上フック部材1051と下フック部材1052とを細い金属製の連結線杆1053で連結したものである。これにより、狭いコ字状基体1001の空間に扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050とを効率よく収納することができるようになっている。   On the other hand, the body frame sliding rod 1050 includes an upper hook member 1051 made of a metal plate, a lower hook member 1052 made of a metal plate, a connecting wire rod 1052 connecting the upper hook member 1051 and the lower hook member 1052, It has. That is, the main body frame sliding rod 1050 is not formed of a single vertically long metal plate as in the prior art, and the upper hook member 1051 having the hook portions 1054 and 1065 and the lower hook member 1052 are made of metal. A plate material is formed by pressing, and the metal upper hook member 1051 and the lower hook member 1052 are connected by a thin metal connecting wire rod 1053. As a result, the door frame sliding rod 1040 and the body frame sliding rod 1050 can be efficiently stored in the narrow space of the U-shaped base 1001.

この本体枠用摺動杆1050の上フック部材1051は、上端部に後方に向かって形成されたフック部1054と、フック部1054に隣接した板面部に左右方向へ貫通したリベット用長穴1055と、リベット用長穴1055の下方に左右方向へ貫通した突片移動穴1056と、突片移動穴1056の前方の縦辺下端部に形成されたスプリングフック部1057と、スプリングフック部1057の下側に穿設された連結穴1058と、上フック部材1051の上辺及び下辺に形成された当接部1059と、を備えている。この上フック部材1051のフック部1054は、コ字状基体1001の上方のフック貫通開口1002を貫通して外枠2の開放側内側の上部に備えられた閉鎖板24に係合するようになっており、上向きに係止爪部が形成されている。   The upper hook member 1051 of the body frame sliding rod 1050 includes a hook portion 1054 formed rearward at the upper end portion, and a long rivet hole 1055 penetrating in a horizontal direction in a plate surface portion adjacent to the hook portion 1054. , A protruding piece moving hole 1056 that passes through the rivet long hole 1055 in the left-right direction, a spring hook portion 1057 formed at the lower end of the vertical side in front of the protruding piece moving hole 1056, and a lower side of the spring hook portion 1057 And a contact portion 1059 formed on the upper side and the lower side of the upper hook member 1051. The hook portion 1054 of the upper hook member 1051 passes through the hook penetration opening 1002 above the U-shaped base body 1001 and engages with the closing plate 24 provided on the upper part on the open side of the outer frame 2. A locking claw is formed upward.

また、上フック部材1051のこのリベット用長穴1055は、扉枠用摺動杆1040の上部に形成されたリベット用長穴1042に対応する位置に配置されており、このリベット用長穴1055にリベット1006が貫通した通常の状態では、リベット1006がリベット用長穴1055の最下端部を貫通した状態となり、上フック部材1051が下方へ向かって移動することができるようになっている。上フック部材1051の突片移動穴1056は、扉枠用摺動杆1040の上方のガイド突片1043が挿入されるようになっており、扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050との相互の移動を案内することができるようになっている。   Further, the rivet slot 1055 of the upper hook member 1051 is disposed at a position corresponding to the rivet slot 1042 formed in the upper part of the door frame sliding rod 1040. In a normal state in which the rivet 1006 has penetrated, the rivet 1006 has penetrated the lowermost end portion of the rivet slot 1055 so that the upper hook member 1051 can move downward. The upper hook member 1051 has a protruding piece moving hole 1056 into which the guide protruding piece 1043 above the door frame sliding rod 1040 is inserted. The mutual movement with 1050 can be guided.

また、上フック部材1051のスプリングフック部1057は、スプリング1048の他端が係止されるようになっている。また、上フック部材1051の連結穴1058は、連結線杆1053の上端が折り曲げられて挿入されるようになっている。更に、上フック部材1051の当接部1059は、コ字状基体1001に収納された時に、コ字状基体1001の内部側壁に当接するようになっており、上フック部材1051の摺動動作においてガタ付きがなくスムーズに摺動することができるようになっている。   Further, the spring hook portion 1057 of the upper hook member 1051 is configured such that the other end of the spring 1048 is locked. Further, the connection hole 1058 of the upper hook member 1051 is inserted with the upper end of the connection wire rod 1053 bent. Further, the abutting portion 1059 of the upper hook member 1051 comes into contact with the inner side wall of the U-shaped base body 1001 when housed in the U-shaped base body 1001, and in the sliding operation of the upper hook member 1051. There is no backlash and it can slide smoothly.

一方、本体枠用摺動杆1050の下フック部材1052は、下端部から後方に向かって突設されたフック部1065と、下フック部材1052の板面部の上端付近で左右方向へ貫通したリベット用長穴1061と、リベット用長穴1061の下側に配置された下降係合穴1062と、下降係合穴1062の下部後側から下方へ延出した遊び穴1063と、遊び穴1063の下方で下端付近に形成された突片移動穴1064と、下フック部材1052の縦辺上端部の前端側に穿設された連結穴1060と、下フック部材1052の後方の縦辺下部に形成された係合切欠部1066と、下フック部材1052の上辺及び下辺に形成された当接部1067と、を備えている。   On the other hand, the lower hook member 1052 of the main body frame sliding rod 1050 is for the rivet penetrating in the left-right direction near the upper end of the plate surface portion of the lower hook member 1052 and the hook portion 1065 projecting rearward from the lower end portion. A long hole 1061, a downward engagement hole 1062 arranged below the long hole 1061 for rivets, a play hole 1063 extending downward from the lower rear side of the downward engagement hole 1062, and a lower part of the free hole 1063 A projecting piece moving hole 1064 formed in the vicinity of the lower end, a connecting hole 1060 drilled in the front end side of the upper end of the vertical side of the lower hook member 1052, and an engagement formed in the lower part of the vertical side behind the lower hook member 1052. A joint notch 1066 and a contact portion 1067 formed on the upper side and the lower side of the lower hook member 1052 are provided.

この下フック部材1052のフック部1065は、コ字状基体1001の下方のフック貫通開口1002を貫通して外枠2の開放側内側の下部に形成された閉鎖板25と係合するようになっており、上向きに係止爪部が形成されている。また、下フック部材1052のリベット用長穴1061は、扉枠用摺動杆1040の下部に形成されたリベット用長穴1042と対応する位置に形成されており、このリベット用長穴1061にリベット1006を貫通させた通常の状態では、リベット1006がリベット用長穴1061の最下端部を貫通した状態となるようになっている。これにより、下フック部材1052が下方に向かって移動することができるようになっている。   The hook portion 1065 of the lower hook member 1052 passes through the hook penetration opening 1002 below the U-shaped base body 1001 and engages with the closing plate 25 formed at the lower portion on the open side of the outer frame 2. A locking claw is formed upward. The rivet slot 1061 of the lower hook member 1052 is formed at a position corresponding to the rivet slot 1042 formed in the lower portion of the door frame sliding rod 1040, and the rivet slot 1061 has a rivet. In a normal state in which 1006 is penetrated, the rivet 1006 is in a state of penetrating the lowermost end portion of the rivet long hole 1061. As a result, the lower hook member 1052 can move downward.

また、下フック部材1052の下降係合穴1062は、係合カム1016の第一係合突片1017が差し込まれて回動する時に、その回動動作によって本体枠用摺動杆1050が下降するように係合するためのものである。また、下フック部材1052の遊び穴1063は、係合カム1016の第二係合突片1018が差し込まれて回動する時に、その回動動作の邪魔にならないように第二係合突片1018の先端部が移動可能な空間を形成することができるようになっている。また、下フック部材1052の突片移動穴1064は、扉枠用摺動杆1040の下方のガイド突片1043が挿入されるようになっており、扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050との相互の移動を案内することができるようになっている。   Further, when the first engagement protrusion 1017 of the engagement cam 1016 is inserted into the lower engagement hole 1062 of the lower hook member 1052 and rotates, the main body frame sliding rod 1050 is lowered by the rotation operation. It is for engaging. Further, the play hole 1063 of the lower hook member 1052 has a second engagement protrusion 1018 so as not to obstruct the rotation operation when the second engagement protrusion 1018 of the engagement cam 1016 is inserted and rotated. It is possible to form a space in which the distal end portion of the can move. Further, the guide piece 1043 below the door frame sliding rod 1040 is inserted into the protruding piece moving hole 1064 of the lower hook member 1052, and the door frame sliding rod 1040 and the body frame sliding plate are inserted. The mutual movement with the palpit 1050 can be guided.

また、下フック部材1052の連結穴1060は、連結線杆1053の折り曲げられた下端が挿入されるようになっている。更に、下フック部材1052の当接部1067は、コ字状基体1001に収納された時に、コ字状基体1001の内部側壁に当接するようになっており、コ字状基体1001に対して下フック部材1052が摺動動作する際に、ガタ付きがなくスムーズに摺動させることができるようになっている。   The lower end of the connecting wire rod 1053 is inserted into the connecting hole 1060 of the lower hook member 1052. Further, the abutting portion 1067 of the lower hook member 1052 comes into contact with the inner side wall of the U-shaped base 1001 when housed in the U-shaped base 1001, and is lower than the U-shaped base 1001. When the hook member 1052 slides, it can be smoothly slid without play.

次に、本実施形態の錠装置1000の組立てについて説明する。この錠装置1000を組付けるには、本体枠用摺動杆1050の上フック部材1051と下フック部材1052とを連結線杆1053で連結し、その状態で扉枠用摺動杆1040のガイド突片1043を、上フック部材1051と下フック部材1052の突片移動穴1056,1064に挿入すると共に、相互のリベット長穴1042とリベット用長穴1055,1061を位置合わせして重ね合わせ、その重ね合わせた状態で上フック部材1051のフック部1054と下フック部材1052のフック部1065とを、コ字状基体1001のフック貫通開口1002に貫通させながら扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050をコ字状基体1001のコ字状の空間に挿入した後に、挿通穴1005からリベット1006を差し込む。   Next, assembly of the lock device 1000 of this embodiment will be described. To assemble the lock device 1000, the upper hook member 1051 and the lower hook member 1052 of the main body frame sliding rod 1050 are connected by a connecting wire rod 1053, and the guide projection of the door frame sliding rod 1040 in that state is connected. The piece 1043 is inserted into the protruding piece moving holes 1056 and 1064 of the upper hook member 1051 and the lower hook member 1052, and the rivet elongated holes 1042 and the rivet elongated holes 1055 and 1061 are aligned and overlapped. In the combined state, the hook portion 1054 of the upper hook member 1051 and the hook portion 1065 of the lower hook member 1052 are passed through the hook penetration opening 1002 of the U-shaped base body 1001, and the door frame sliding rod 1040 and the main body frame slide are inserted. After inserting the pallet 1050 into the U-shaped space of the U-shaped base 1001, the rivet 1006 is inserted through the insertion hole 1005.

このリベット1006を挿入する際に、リベット1006がリベット用長穴1055,1061、1042を貫通するように差し込む。なお、最下端のリベット1006を差し込む時には、第一不正防止部材1023の揺動軸穴1025にもリベット1006を差し込んで第一不正防止部材1023をコ字状基体1001に同時に取付ける必要がある。また、第一不正防止部材1023をコ字状基体1001に取付ける前に、第一不正防止部材1023と第二不正防止部材1032とを連結ピン1034で連結し、且つ、ガイドピン1028を、ピン穴1029に図示しないビスで止着してから、さらにガイドピン1028を挿入縦開口1020の最下端の開口部に挿入しておく必要がある。   When the rivet 1006 is inserted, the rivet 1006 is inserted so as to pass through the rivet long holes 1055, 1061, 1042. When the lowermost rivet 1006 is inserted, it is necessary to insert the rivet 1006 into the swing shaft hole 1025 of the first tamper-proof member 1023 and attach the first tamper-proof member 1023 to the U-shaped base 1001 at the same time. Further, before attaching the first tamper-proof member 1023 to the U-shaped base 1001, the first tamper-proof member 1023 and the second tamper-proof member 1032 are coupled by the coupling pin 1034, and the guide pin 1028 is coupled to the pin hole. It is necessary to insert the guide pin 1028 into the opening at the lowermost end of the insertion vertical opening 1020 after it is fixed at 1029 with a screw (not shown).

更に、リベット1006で扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050をコ字状基体1001内に収納固定した状態で、スプリング1048をスプリングフック部1046,1057相互間に掛け渡し、扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050とを相互に反対方向に付勢し、さらに、バネ1035をバネ係止片1021とバネ係止穴1036とに掛け渡して第二不正防止部材1032が規制突片1031に当接した状態とする。その後、錠取付片1008の錠挿通穴1009に、シリンダ錠1010の円筒状本体部分を挿入してシリンダ錠1010をビス1012で取付穴1014に固定する。なお、この時、係合カム1016の第一係合突片1017の先端部が傾斜部1024の外側で且つ挿入縦開口1020に僅かに挿入されると共に、係合カム1016の第二係合突片1018の先端部が第一不正防止部材1023の突片挿入穴1026及び挿入縦開口1020に僅かに挿入された状態となるようにシリンダ錠1010を錠取付片1008に取付ける。   Furthermore, with the rivet 1006, the door frame sliding rod 1040 and the body frame sliding rod 1050 are housed and fixed in the U-shaped base 1001, and the spring 1048 is spanned between the spring hook portions 1046 and 1057, The frame sliding rod 1040 and the body frame sliding rod 1050 are biased in opposite directions, and the spring 1035 is stretched over the spring locking piece 1021 and the spring locking hole 1036 to prevent the second fraud. It is assumed that the member 1032 is in contact with the restriction protrusion 1031. Thereafter, the cylindrical body portion of the cylinder lock 1010 is inserted into the lock insertion hole 1009 of the lock attachment piece 1008, and the cylinder lock 1010 is fixed to the attachment hole 1014 with a screw 1012. At this time, the distal end portion of the first engagement protrusion 1017 of the engagement cam 1016 is slightly inserted outside the inclined portion 1024 and into the insertion vertical opening 1020, and the second engagement protrusion of the engagement cam 1016. The cylinder lock 1010 is attached to the lock attachment piece 1008 so that the tip of the piece 1018 is slightly inserted into the protruding piece insertion hole 1026 and the insertion vertical opening 1020 of the first fraud prevention member 1023.

このように、組立てた錠装置1000を本体枠ベース600の裏面に取付けるには、扉枠用摺動杆1040の扉枠用フック部1041を本体枠ベース600に形成された扉用フック穴620に差し込みながら、鉤型に突出する係止突起1004を本体枠ベース600の扉用フック穴620及び錠係止穴621に差し込んで上方に移動させ、その状態で水平方向に突出したビス止め部1003を錠取付部625に一致させ、その一致した穴に図示しないビスを螺着することにより、錠装置1000を本体枠ベース600の裏面に強固に固定することができる。特に、本実施形態の場合には、前方部の係止構造を構成する係止突起1004がコ字状基体1001の周壁部605と接しない側面1001aに突設形成される一方、後方部の固定構造を構成するビス止め部1003がコ字状基体1001の周壁部605と接する側面1001bから水平方向に突設形成される構造とされているので、前方部の係止構造が周壁部605と接する側面1001bに形成された場合と比較して、ガタ付きが生じないように錠装置1000を本体枠ベース600に固定することができるようになっている。   In order to attach the assembled locking device 1000 to the back surface of the main body frame base 600 in this way, the door frame hook portion 1041 of the door frame sliding rod 1040 is inserted into the door hook hole 620 formed in the main body frame base 600. While being inserted, the locking protrusion 1004 protruding in a bowl shape is inserted into the door hook hole 620 and the lock locking hole 621 of the main body frame base 600 and moved upward, and in this state, the screw fixing portion 1003 protruding in the horizontal direction is provided. The lock device 1000 can be firmly fixed to the back surface of the main body frame base 600 by matching the lock mounting portion 625 and screwing a screw (not shown) into the matched hole. In particular, in the case of the present embodiment, the locking protrusion 1004 constituting the locking structure of the front portion is formed to protrude from the side surface 1001a that does not contact the peripheral wall portion 605 of the U-shaped base 1001, while the rear portion is fixed. Since the screw fixing portion 1003 constituting the structure is formed so as to project in the horizontal direction from the side surface 1001b that contacts the peripheral wall portion 605 of the U-shaped base body 1001, the front locking structure contacts the peripheral wall portion 605. Compared with the case where it is formed on the side surface 1001b, the locking device 1000 can be fixed to the main body frame base 600 so as not to be loose.

次に、本実施形態の錠装置1000の作用について、図96及び図97を参照して説明する。図96に示すように、本体枠ベース600(本体枠3)が外枠2に対して閉じ且つ扉枠5が本体枠3に対して閉じている状態においては、図96(A)に示すように、外枠2の閉鎖板24,25と本体枠用摺動杆1050のフック部1054,1065とが係止し且つ扉枠用摺動杆1040の扉枠用フック部1041と扉枠5のフックカバー165とが係止した状態となっている。その状態でシリンダ錠1010に図示しない鍵を差し込んで係合カム1016の第一係合突片1017が挿入縦開口1020内に侵入する方向に回動すると、図96(B)に示すように、第一係合突片1017の先端が本体枠用摺動杆1050の下降係合穴1062に係合してスプリング1048の付勢力に抗して下フック部材1052を下方に押下げ、これと連結されている連結線杆1053と上フック部材1051も押下げられて下降する。これにより、外枠2の閉鎖板24,25と本体枠用摺動杆1050のフック部1054,1065との係止状態が解除され、本体枠3を前面側に引くことにより本体枠3を外枠2に対して開放することができる。   Next, the operation of the locking device 1000 of the present embodiment will be described with reference to FIGS. 96 and 97. As shown in FIG. 96, when the main body frame base 600 (main body frame 3) is closed with respect to the outer frame 2 and the door frame 5 is closed with respect to the main body frame 3, as shown in FIG. Further, the closing plates 24 and 25 of the outer frame 2 and the hook portions 1054 and 1065 of the main body frame sliding rod 1050 are locked, and the door frame hook portion 1041 of the door frame sliding rod 1040 and the door frame 5 The hook cover 165 is locked. In this state, when a key (not shown) is inserted into the cylinder lock 1010 and the first engagement protrusion 1017 of the engagement cam 1016 is rotated in a direction to enter the insertion vertical opening 1020, as shown in FIG. The front end of the first engagement protrusion 1017 engages with the lower engagement hole 1062 of the main body frame sliding rod 1050 to depress the lower hook member 1052 downward against the urging force of the spring 1048, and is connected thereto. The connected connecting rod 1053 and the upper hook member 1051 are also pushed down and lowered. As a result, the locking state between the closing plates 24 and 25 of the outer frame 2 and the hook portions 1054 and 1065 of the main body frame sliding rod 1050 is released, and the main body frame 3 is removed by pulling the main body frame 3 to the front side. The frame 2 can be opened.

なお、本体枠3を閉じる場合には、フック部1054,1065がスプリング1048の付勢力により上昇した状態(図96(A)に示す状態と同じ上昇した位置)となっているが、フック部1054,1065の上辺が外側に向かって下り傾斜しているため、強制的に本体枠3を外枠2に対して押圧することにより、フック部1054,1065の上辺傾斜部が閉鎖板24,25の下端部と当接するので、本体枠用摺動杆1050が下方に下降し、フック部1054,1065の上向き爪部と閉鎖板24,25とが再度係止した状態となって本体枠用摺動杆1050が上昇して係止状態に戻るようになっている。   When the main body frame 3 is closed, the hook portions 1054 and 1065 are lifted by the urging force of the spring 1048 (the same lifted position as in the state shown in FIG. 96A). , 1065 is inclined downward toward the outer side, so that the upper side inclined portion of the hook portions 1054, 1065 is formed on the closing plates 24, 25 by forcibly pressing the main body frame 3 against the outer frame 2. Since it contacts the lower end, the main body frame sliding rod 1050 descends downward, and the upward claw portions of the hook portions 1054 and 1065 and the closing plates 24 and 25 are locked again, thereby sliding the main body frame. The hook 1050 is raised and returned to the locked state.

一方、シリンダ錠1010に図示しない鍵を差し込んで係合カム1016の第二係合突片1018が挿入縦開口1020内に侵入する方向に回動すると、図96(C)に示すように、第二係合突片1018の先端が扉枠用摺動杆1040の上昇係合穴1045に係合してスプリング1048の付勢力に抗して扉枠用摺動杆1040を上方に押し上げ上昇する。このため、扉枠5のフックカバー165と扉枠用摺動杆1040の扉枠用フック部1041とが係止状態が解除されるので、扉枠5を前面側に引くことにより扉枠5を本体枠3に対して開放することができる。   On the other hand, when a key (not shown) is inserted into the cylinder lock 1010 and the second engagement protrusion 1018 of the engagement cam 1016 rotates in a direction to enter the insertion vertical opening 1020, as shown in FIG. The front end of the two engaging protrusions 1018 engages with the ascending engagement hole 1045 of the door frame sliding rod 1040 and pushes the door frame sliding rod 1040 upwardly against the urging force of the spring 1048. For this reason, the hook state 165 of the door frame 5 and the door frame hook portion 1041 of the door frame sliding rod 1040 are released, so that the door frame 5 is pulled by pulling the door frame 5 to the front side. The main frame 3 can be opened.

なお、扉枠5を閉じる場合には、扉枠用フック部1041がスプリング1048の付勢力により下降した状態(図96(A)に示す状態と同じ下降した位置)となっているが、扉枠用フック部1041の下辺が外側に向かって上り傾斜しているので、強制的に扉枠5を本体枠3に対して押圧することにより、扉枠用フック部1041の下辺傾斜部がフックカバー165の上端部と当接して扉枠用摺動杆1040が上方に上昇し、更に、扉枠用フック部1041の下向き爪部とフックカバー165とが再度係止した状態となって扉枠用摺動杆1040が下降して係止状態に戻る。なお、本実施形態における扉枠用摺動杆1040は、コ字状基体1001の全長と略同じ長さに形成されると共に、そのコ字状基体1001が本体枠3の縦方向の側面の略全長に亘って取付けられ、しかも、扉枠5との係止部である扉枠用フック部1041が扉枠用摺動杆1040の上端部、中央部、下端部の3箇所に形成されているので、扉枠5と本体枠3の縦方向の全長における施錠を確実に行うことができ、扉枠5と本体枠3との間を無理やりこじ開けてその間からピアノ線等の不正具を挿入する不正行為を行うことができないようになっている。   When the door frame 5 is closed, the door frame hook portion 1041 is lowered by the urging force of the spring 1048 (the same lowered position as in the state shown in FIG. 96A). Since the lower side of the hook part 1041 for the door is inclined upward toward the outside, the lower side inclined part of the hook part 1041 for the door frame is hooked to the hook cover 165 by forcibly pressing the door frame 5 against the main body frame 3. The door frame sliding rod 1040 is raised upward, and the downward claw portion of the door frame hook portion 1041 and the hook cover 165 are re-engaged with each other. The pail 1040 descends and returns to the locked state. The door frame sliding rod 1040 according to the present embodiment is formed to have a length substantially the same as the full length of the U-shaped base 1001, and the U-shaped base 1001 is substantially the vertical side surface of the main body frame 3. The door frame hook portion 1041 that is attached over the entire length and is a locking portion with the door frame 5 is formed at three locations of the upper end portion, the center portion, and the lower end portion of the door frame sliding rod 1040. Therefore, it is possible to securely lock the door frame 5 and the main body frame 3 in the entire length in the vertical direction, and forcibly open the door frame 5 and the main body frame 3 and insert an unauthorized tool such as a piano wire from the inside. The act cannot be performed.

このように、本実施形態の扉枠3の錠装置1000は、シリンダ錠1010に差し込んだ鍵を一方向に回動することにより、外枠2に対する本体枠3の施錠を解除し、他方向に回動することにより、本体枠3に対する扉枠5の施錠を解除することができる。また、本例の錠装置1000は、シリンダ錠1010に鍵を差し込むことなく本体枠用摺動杆1050のフック部1054,1065にピアノ線等を引っ掛けてこれを下降させるような不正行為を行うことができないようになっている。このような不正行為を防止する構造の第一番目が第一不正防止部材1023と第二不正防止部材1032とから構成されるロック機構であり、第二番目の不正防止構造がコ字状基体1001の閉鎖空間に扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050が収納される構造である。   Thus, the locking device 1000 of the door frame 3 of this embodiment releases the locking of the main body frame 3 with respect to the outer frame 2 by rotating the key inserted into the cylinder lock 1010 in one direction, and in the other direction. The door frame 5 can be unlocked with respect to the main body frame 3 by rotating. Further, the locking device 1000 of this example performs an illegal act of hooking a piano wire or the like on the hook portions 1054 and 1065 of the main body frame sliding rod 1050 and lowering it without inserting a key into the cylinder lock 1010. Can not be. The first structure for preventing such fraud is a lock mechanism composed of a first fraud prevention member 1023 and a second fraud prevention member 1032, and the second fraud prevention structure is a U-shaped base 1001. The door frame sliding rod 1040 and the body frame sliding rod 1050 are accommodated in the closed space.

まず、第一番目の不正防止構造であるロック機構の作用について図97を参照して説明する。まず、外枠2と本体枠3とが閉じている状態では、図97(A)に示すように、外枠2の閉鎖板25と第二不正防止部材1032の当接部1037とが当接した状態となっている。この状態においては、バネ1035の付勢力により第一不正防止部材1023が反時計方向に回動してストッパ片部1027が不正防止切欠部1007内に侵入し、ストッパ片部1027が不正防止切欠部1007に対応する位置にある本体枠用摺動杆1050の下フック部材1052に形成される係合切欠部1066と係合した状態となっている。これにより、本体枠用摺動杆1050にピアノ線等を引っ掛けて引き降ろそうとしても、ストッパ片部1027と係合切欠部1066とが係合しているので、本体枠用摺動杆1050を不正に下方に引き降ろすこと(解錠すること)が不能となり、本体枠3を開放するという不正行為を行うことができないようになっている。   First, the operation of the lock mechanism, which is the first fraud prevention structure, will be described with reference to FIG. First, when the outer frame 2 and the main body frame 3 are closed, as shown in FIG. 97 (A), the closing plate 25 of the outer frame 2 and the contact portion 1037 of the second fraud prevention member 1032 are in contact. It has become a state. In this state, the first fraud prevention member 1023 is rotated counterclockwise by the biasing force of the spring 1035 so that the stopper piece 1027 enters the fraud prevention notch 1007 and the stopper piece 1027 is intrusion prevention notch. The main body frame sliding rod 1050 at a position corresponding to 1007 is engaged with an engagement notch 1066 formed on the lower hook member 1052. As a result, even if the piano frame or the like is hooked onto the main body frame sliding rod 1050 and pulled down, the stopper piece portion 1027 and the engagement notch portion 1066 are engaged. Unauthorized pulling down (unlocking) becomes impossible, and an illegal act of opening the main body frame 3 cannot be performed.

一方、シリンダ錠1010に鍵を差し込んで正規に本体枠3を開錠する場合には、図97(B)に示すように、鍵を回動させることにより係合カム1016の第一係合突片1017が挿入縦開口1020内に侵入するように回動される。この第一係合突片1017の回動時に、第一不正防止部材1023の傾斜部1024と第一係合突片1017の側面とが当接するため、第一不正防止部材1023が揺動軸穴1025を中心として図示の時計回転方向に回転を始め、ストッパ片部1027も不正防止切欠部1007から退避するように移動する。これにより、ストッパ片部1027と係合切欠部1066との係合が解除された状態となる。この時、第二不正防止部材1032は、バネ1035を伸ばして当接部1037が後退した位置となっている。この状態でさらに係合カム1016を回動させて第一係合突片1017も回動させると、第一係合突片1017の先端が下フック部材1052の下降係合穴1062に係合して本体枠用摺動杆1050の全体を下降させるので、フック部1054,1065と外枠2の閉鎖板24,25との係止状態が解除されて本体枠3を外枠2に対して開放することができるようになっている。   On the other hand, when the main body frame 3 is properly unlocked by inserting a key into the cylinder lock 1010, the first engagement protrusion of the engagement cam 1016 is rotated by rotating the key as shown in FIG. The piece 1017 is rotated so as to enter the insertion vertical opening 1020. When the first engagement protrusion 1017 is rotated, the inclined portion 1024 of the first fraud prevention member 1023 and the side surface of the first engagement protrusion 1017 come into contact with each other. The stopper piece 1027 starts to rotate around the angle 1025 in the clockwise direction shown in the figure, and also moves so as to be retracted from the tamper-proof notch 1007. As a result, the engagement between the stopper piece 1027 and the engagement notch 1066 is released. At this time, the second fraud prevention member 1032 is in a position where the spring 1035 is extended and the contact portion 1037 is retracted. When the engagement cam 1016 is further rotated in this state and the first engagement protrusion 1017 is also rotated, the tip of the first engagement protrusion 1017 is engaged with the lower engagement hole 1062 of the lower hook member 1052. Since the entire body frame sliding rod 1050 is lowered, the hooked state of the hook portions 1054 and 1065 and the closing plates 24 and 25 of the outer frame 2 is released, and the main body frame 3 is released from the outer frame 2. Can be done.

なお、本体枠3を外枠2に対して閉じる時には、第二不正防止部材1032は、規制突片1031に当接した状態となっているので、第一不正防止部材1023と第二不正防止部材1032との位置関係は、図97(A)に示す状態と略同じ位置関係になっている。この状態で本体枠3を閉めると、外枠2の閉鎖板25と第二不正防止部材1032の当接部1037とが正面から当接し、最終的に図97(A)に示す状態となる。これにより、第一不正防止部材1023と第二不正防止部材1032とが、本体枠3を閉じる時に邪魔にならないようになっている。また、本実施形態においては、第一不正防止部材1023と第二不正防止部材1032とが本体枠用摺動杆1050の下降動作だけが不正に行われないように防止しているのは、本体枠用摺動杆1050を不正に開放すれば、解放後に扉枠用摺動杆1040を手動で簡単に開けることができることと、ピアノ線等で摺動杆を上昇させる不正行為は事実上行い難いという理由により、本体枠用摺動杆1050に対する不正操作ができないように工夫されている。   Note that when the main body frame 3 is closed with respect to the outer frame 2, the second fraud prevention member 1032 is in contact with the restriction protrusion 1031, so the first fraud prevention member 1023 and the second fraud prevention member The positional relationship with 1032 is substantially the same as the state shown in FIG. When the main body frame 3 is closed in this state, the closing plate 25 of the outer frame 2 and the contact portion 1037 of the second fraud prevention member 1032 contact from the front, and finally the state shown in FIG. 97 (A) is obtained. Thereby, the first fraud prevention member 1023 and the second fraud prevention member 1032 do not get in the way when the main body frame 3 is closed. In the present embodiment, the first tamper-proof member 1023 and the second tamper-proof member 1032 prevent only the lowering operation of the main body frame sliding rod 1050 from being illegally performed. If the frame sliding rod 1050 is opened improperly, the door frame sliding rod 1040 can be easily opened manually after being released, and the illegal act of raising the sliding rod with a piano wire or the like is practically difficult to perform. For this reason, it has been devised to prevent unauthorized operation of the body frame sliding rod 1050.

また、上記した第一番目の不正防止構造であるロック機構であっても、第一不正防止部材1023をピアノ線等で揺動させることにより、ロック機構の機能を無力化することも不可能ではない。そこで、万一ロック機構のロック機能が不正な行為により無力化される場合を想定すると、本実施形態においては、錠装置1000が本体枠3(本体枠ベース600)に取付けられた状態では、内部に設けられる扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050とが、夫々のフック部1041、1054,1065を除いてコ字状基体1001の閉鎖空間に収納されて完全に被覆された状態となっているので、ピアノ線等を差し込んでコ字状基体1001の閉鎖空間の内部に設けられる本体枠用摺動杆1050を引き下げようとしても、コ字状基体1001の両側面1001a,1001bによって不正具の閉鎖空間への侵入が阻止されるため、不正行為を簡単に行うことができない構造となっている。   Further, even in the lock mechanism that is the above-described first fraud prevention structure, it is impossible to disable the function of the lock mechanism by swinging the first fraud prevention member 1023 with a piano wire or the like. Absent. Therefore, assuming that the lock function of the lock mechanism is disabled by an unauthorized action, in the present embodiment, in the state where the lock device 1000 is attached to the main body frame 3 (main body frame base 600), the internal The door frame sliding rod 1040 and the body frame sliding rod 1050 provided in the housing are housed in the closed space of the U-shaped base body 1001 except for the hook portions 1041, 1054, and 1065, and are completely covered. Therefore, even if an attempt is made to pull down the body frame sliding rod 1050 provided inside the closed space of the U-shaped base 1001 by inserting a piano wire or the like, both side surfaces 1001a, 1001b of the U-shaped base 1001 Since the intruder is prevented from entering the closed space, the structure is such that it is not possible to easily perform the illegal act.

このように、本実施形態の錠装置1000は、その横幅寸法が従来のL字状基体に集約される錠装置に比べて極めて薄いコ字状基体1001の内部に扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050とを摺動可能に設け且つ錠装置1000を操作するためのシリンダ錠1010のコ字状基体1001への取付位置を遊技盤4の下端辺よりも下方となる位置としているので、遊技盤4の左右方向及び上下方向の大きさを極めて大きくすると共に、本体枠3の側面壁540〜543で囲まれる空間を大きくしても、錠装置1000を本体枠3の裏側に強固に取付けることができる。   As described above, the lock device 1000 of the present embodiment has the sliding frame 1040 for the door frame in the inside of the U-shaped base 1001 whose width is extremely thin as compared with the conventional lock device concentrated on the L-shaped base. The body frame sliding rod 1050 is slidably provided and the cylinder lock 1010 for operating the locking device 1000 is attached to the U-shaped base 1001 at a position below the lower end side of the game board 4. Therefore, even if the size of the game board 4 in the horizontal direction and the vertical direction is extremely large, and the space surrounded by the side walls 540 to 543 of the main body frame 3 is increased, the lock device 1000 is placed on the back side of the main body frame 3. Can be attached firmly.

また、コ字状基体1001の断面コ字状の開放側が本体枠3の裏面に対面するように取付けられるので、錠装置1000が本体枠3(本体枠ベース600)に取付けられた状態では、内部に配置された扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050とが、夫々のフック部1041、1054,1065を除いてコ字状基体1001に完全に被覆された状態となっており、ピアノ線等を差し込んで内部に設けられる本体枠用摺動杆1050を引き下げる等の不正行為を簡単に行うことができないようになっている。   Moreover, since the open side of the U-shaped base 1001 is attached so that the open side of the U-shaped cross section faces the back surface of the main body frame 3, The door frame sliding rod 1040 and the body frame sliding rod 1050 are completely covered by the U-shaped base body 1001 except for the hook portions 1041, 1054, and 1065, respectively. It is impossible to easily perform an illegal act such as pulling down a body frame sliding rod 1050 provided inside by inserting a piano wire or the like.

また、錠装置1000の取付けに際し、コ字状基体1001の開放側(前方部)の上中下の3箇所に形成される係止突起1004を扉用フック穴620や錠係止穴621に差し込んで位置決め係止し、コ字状基体1001の閉塞側(後方部)の上中下の3箇所に形成されたビス止め部1003を錠取付部625にビスで固定する構造としているので、極めて簡単な構造で錠装置1000を本体枠3(本体枠ベース600)に強固に固定することができるようになっている。   Further, when the locking device 1000 is attached, the locking protrusions 1004 formed at the upper, middle, and lower portions of the open side (front portion) of the U-shaped base 1001 are inserted into the door hook hole 620 and the lock locking hole 621. The structure is such that the screw fixing portions 1003 formed at the upper, middle, and lower portions of the closed side (rear portion) of the U-shaped base 1001 are fixed to the lock mounting portion 625 with screws. With this structure, the lock device 1000 can be firmly fixed to the main body frame 3 (main body frame base 600).

なお、本例の錠装置1000では、コ字状基体1001の下方部をビス止めする構造として錠取付片1008に形成されたビス止め部1003と本体枠3のシリンダ錠貫通穴611の上部近傍に形成した錠取付部625とを螺着する構造としたものを示しているが、これに代えて、シリンダ錠1010を錠取付片1008に取付けるビス1012を利用して、ビス1012の先端が錠取付片1008を貫通して螺着される錠取付穴をシリンダ錠貫通穴611の上下に形成する構造としても良い。また、コ字状基体1001の下方部をビス止めしなくても、錠装置1000の後方部のビス止め部1003と錠取付部625との固定だけでも、錠装置1000を本体枠3(本体枠ベース600)の裏面に、充分に強固に固定することができる。   In the locking device 1000 of this example, the screw fixing portion 1003 formed in the lock mounting piece 1008 and the upper portion of the cylinder lock through hole 611 of the main body frame 3 as a structure for fixing the lower portion of the U-shaped base 1001 with screws. Although the structure in which the formed lock attachment portion 625 is screwed is shown, instead of this, a screw 1012 for attaching the cylinder lock 1010 to the lock attachment piece 1008 is used, and the tip of the screw 1012 is attached to the lock. It is good also as a structure which forms the lock attachment hole penetrated through the piece 1008 and the cylinder lock penetration hole 611 up and down. Even if the lower portion of the U-shaped base 1001 is not screwed, the locking device 1000 can be attached to the main body frame 3 (main body frame only by fixing the screw fixing portion 1003 and the lock mounting portion 625 at the rear of the locking device 1000. It can be fixed sufficiently firmly on the back surface of the base 600).

また、本例の錠装置1000では、扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050を左右の側面1001a,1001bを有するコ字状基体1001で完全に被覆するものを示したが、例えば、扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050を周壁部605に接しない反対側の側面1001aに摺動自在にリベット等で装着し、周壁部605に接する側面1001bを省略したL字状基体(錠基体)とし、そのL字状基体(錠基体)の側面1001aと第一側面壁540とによって形成される閉鎖空間に扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050を収納する構造としても良く、上述した錠装置1000と同様の作用効果を奏することができる。   In the lock device 1000 of this example, the door frame sliding rod 1040 and the body frame sliding rod 1050 are completely covered with the U-shaped base 1001 having the left and right side surfaces 1001a and 1001b. For example, the door frame sliding rod 1040 and the body frame sliding rod 1050 are slidably mounted on the opposite side surface 1001a not in contact with the peripheral wall portion 605 with a rivet or the like, and the side surface 1001b in contact with the peripheral wall portion 605 is omitted. The door frame sliding rod 1040 and the body frame sliding rod are formed in a closed space formed by the side surface 1001a of the L-shaped substrate (tablet substrate) and the first side wall 540. It is good also as a structure which accommodates 1050, and there can exist an effect similar to the locking device 1000 mentioned above.

上述したように、本例の本体枠3によると、本体枠ベース600の後側に後方(前後方向)へ延出した周壁部710aを有する透明な賞球ベース710と、賞球ベース710の上側に本パチンコ機1を設置する遊技ホールの島設備側から供給された遊技球を貯留する賞球タンク720と、賞球タンク720から排出された遊技球を整列させ賞球ベースの後壁部710bの後側に取付けられる透明なタンクレールユニット730と、タンクレールユニット730から放出された遊技球を所定の払出指示に基いて扉枠5の上皿301へ払出し賞球ベース710の後壁部710bの後側に取付けられる一部が透明の賞球装置740と、本体枠ベース600の後端へ延出した側部904を有し後面がタンクレールユニット730や賞球装置740の後面と略同一面状に配置された透明な裏カバー900とを備えているので、賞球ベース710や裏カバー900等を通して本体枠ベース600の遊技盤保持口601に保持された遊技盤4の後側と後側側面とを視認することができ、遊技盤4の後側を覆う裏カバー900を開けなくても簡単に遊技盤4の後側を点検(目視点検)することが可能なパチンコ機1とすることができる。   As described above, according to the main body frame 3 of the present example, the transparent prize ball base 710 having the peripheral wall portion 710a extending rearward (front-rear direction) on the rear side of the body frame base 600, and the upper side of the prize ball base 710 The prize ball tank 720 for storing the game balls supplied from the island facility side of the game hall in which the pachinko machine 1 is installed is aligned with the game balls discharged from the prize ball tank 720 to align the rear wall portion 710b of the prize ball base. A transparent tank rail unit 730 mounted on the rear side, and a game ball released from the tank rail unit 730 is discharged to the upper plate 301 of the door frame 5 based on a predetermined payout instruction, and the rear wall portion 710b of the prize ball base 710 A part of the award ball device 740 that is attached to the rear side and a side portion 904 that extends to the rear end of the main body frame base 600 and the rear surface of the tank rail unit 730 and the award ball device 740 are rear. And a transparent back cover 900 arranged substantially in the same plane as that of the game board 4 held in the game board holding port 601 of the main body frame base 600 through the prize ball base 710, the back cover 900, and the like. A pachinko machine that can visually check the rear side of the game board 4 without opening the back cover 900 that covers the rear side of the game board 4. 1 can be used.

また、透明な賞球ベース710や裏カバー900等を通して遊技盤4の後側(後面)だけでなく遊技盤4の後側側面も視認することができるので、本体枠ベース600の遊技盤保持口601へ前側から遊技盤4を脱着した際に、遊技盤4と裏カバー900との間にドライバーやペンチ等の工具、洗浄用のウエス、埃やゴミ、等が残留した場合でも、それらを外側からは簡単に発見することができ、残留物によって何らかの不具合が発生するのを防止することができる。   Further, not only the rear side (rear surface) of the game board 4 but also the rear side surface of the game board 4 can be visually recognized through the transparent prize base 710, the back cover 900, etc. When the game board 4 is removed from the front side to the 601, even if tools such as a screwdriver or pliers, cleaning waste, dust or dirt remain between the game board 4 and the back cover 900, remove them. It can be easily detected from the image, and it is possible to prevent the occurrence of any malfunction due to the residue.

更に、上述したように、遊技盤4の後面や後側側面を外側から視認することができるので、遊技盤4の後側や側面等に不正行為を行うための不正な装置や工具等が取付けられていても、容易に発見することができ、不正行為が行われるのを防止することができると共に、遊技盤4に取付けられた不正な装置等を外側から簡単に発見することができるので、不正な装置等の取付けを躊躇させることができ、不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1とすることができる。   Further, as described above, since the rear surface and rear side surface of the game board 4 can be viewed from the outside, unauthorized devices and tools for performing illegal acts are attached to the rear side and side surfaces of the game board 4. Even if it is done, it can be easily discovered, and it is possible to prevent fraudulent acts from being performed, and it is also possible to easily find unauthorized devices attached to the game board 4 from the outside, The pachinko machine 1 having a high deterrence against fraudulent behavior can be provided, which can be used to prevent unauthorized installation of devices.

また、遊技盤4の後側を賞球ベース710や裏カバー900で覆うようにしているので、遊技機4を設置した島設備内の他の部材が遊技盤4と接触したり、遊技盤4の後側にゴミや埃等の異物が付着したりするのを防止することができ、遊技盤4を良好な状態に維持して不具合が発生するのを抑制することができる。   Also, since the rear side of the game board 4 is covered with the prize ball base 710 and the back cover 900, other members in the island facility where the game machine 4 is installed come into contact with the game board 4 or the game board 4 It is possible to prevent foreign matters such as dust and dust from adhering to the rear side, and it is possible to keep the game board 4 in a good state and suppress the occurrence of problems.

また、賞球タンク720の後面が本体枠ベース600の奥行きDに対して、本体枠ベース600の前端から約2倍の奥行きの位置となるようにしている、つまり、本体枠ベース600の奥行きDを、本体枠3の奥行きの約半分としているので、賞球ベース710や裏カバー900等を通して遊技盤4の後側や後側側面をより見易くすることができ、上記した作用効果を確実に奏することができる。また、本体枠ベース600の奥行きDを、本体枠3の奥行きの約半分としているので、本体枠ベース600を伏せた時の高さを可及的に低くして平坦な形状とすることができ、本体枠ベース600の後側へ賞球ベース710や裏カバー900、タンクレールユニット730、賞球装置740等を取付ける取付作業を行い易くすることができる。   In addition, the rear surface of the prize ball tank 720 is located at a position about twice as deep as the depth D of the main body frame base 600 from the front end of the main body frame base 600, that is, the depth D of the main body frame base 600. Is about half the depth of the main body frame 3, the rear side and the rear side surface of the game board 4 can be more easily seen through the prize ball base 710, the back cover 900, and the like, and the above-described effects are surely achieved. be able to. Further, since the depth D of the main body frame base 600 is about half of the depth of the main body frame 3, the height when the main body frame base 600 is turned down can be made as low as possible to obtain a flat shape. Further, it is possible to facilitate the attaching operation of attaching the prize ball base 710, the back cover 900, the tank rail unit 730, the prize ball device 740, etc. to the rear side of the main body frame base 600.

更に、透明な裏カバー900の後面(本体部902)を、賞球ベース710に取付けられた賞球タンク720、タンクレールユニット730、及び賞球装置740等の後面と、略同一面状となるようにしているので、パチンコ機1の後面を略フラットな面とすることができ、後方への突起物を無くすことで設置される島設備内の他の部材に引っ掛かったり当接したりするのを防止して不具合が発生するのを防止することができる。また、パチンコ機1の後面が略フラットとなるので、パチンコ機1を搬送する際に、単純な形状の緩衝材を用いることができると共に、集積効率(収納効率)を高くすることができ、パチンコ機1に係るコストを低減させることができる。   Further, the rear surface (main body portion 902) of the transparent back cover 900 is substantially flush with the rear surfaces of the prize ball tank 720, the tank rail unit 730, the prize ball device 740 and the like attached to the prize ball base 710. As a result, the rear surface of the pachinko machine 1 can be made into a substantially flat surface, and it can be caught or brought into contact with other members in the island facility to be installed by eliminating protrusions on the rear side. It is possible to prevent the occurrence of problems. In addition, since the rear surface of the pachinko machine 1 is substantially flat, when the pachinko machine 1 is transported, it is possible to use a buffer material with a simple shape and to increase the accumulation efficiency (storage efficiency). The cost related to the machine 1 can be reduced.

また、裏カバー900に、複数のスリット916や透孔918を備えるようにしており、スリット916等を介して遊技盤4の後側や後側側面等を直接視認することができるので、遊技盤4の後側等を更に見易くすることができ、上述した作用効果を確実に奏することができる。また、本体枠ベース600に保持された遊技盤4の後側を裏カバー900で覆っても、裏カバー900のスリット916等を介して遊技盤4からの熱を外部へ放出することができるので、遊技盤4からの熱が蓄積されるのを防止することができ、熱によって遊技に関する制御が不安定になったり、合成樹脂等の部材が変形したりして不具合が発生するのを抑制することができる。更に、裏カバー900のスリット916や透孔918を、遊技球が通過不能な大きさとしているので、例えば、島設備内でパチンコ機1の後側に遊技球がこぼれても、スリット916等を通して遊技球がパチンコ機1内へ侵入するのを阻止することができ、遊技球の侵入によって不具合が発生するのを防止することができる。   In addition, the back cover 900 is provided with a plurality of slits 916 and through-holes 918, and the rear side and the rear side surface of the game board 4 can be directly visually recognized through the slits 916 and the like. The rear side of 4 can be further easily seen, and the above-described effects can be reliably achieved. Further, even if the back side of the game board 4 held by the main body frame base 600 is covered with the back cover 900, heat from the game board 4 can be released to the outside through the slits 916 and the like of the back cover 900. The heat from the game board 4 can be prevented from accumulating, and the control of the game is unstable due to the heat, and the occurrence of problems due to deformation of members such as synthetic resin is suppressed. be able to. Furthermore, since the slit 916 and the through hole 918 of the back cover 900 are sized so that the game ball cannot pass through, for example, even if the game ball spills on the rear side of the pachinko machine 1 in the island facility, it passes through the slit 916 or the like. It is possible to prevent the game ball from entering the pachinko machine 1, and it is possible to prevent a malfunction from occurring due to the game ball entering.

[1−4.遊技盤の基本構成]
次に、パチンコ機1における遊技盤4の基本構成について、図98乃至図105を参照して説明する。図98は、パチンコ機の扉枠を外した状態で本体枠に取付けられた遊技盤を示す正面図である。また、図99は、遊技盤の正面図であり、図100は、遊技盤を分解して前から見た分解斜視図であり、図101は、遊技盤を分解して後から見た分解斜視図である。更に、図102(A)はパチンコ機に取付けた状態で遊技盤における機能表示ユニットを拡大して示す正面図であり、(B)は機能表示ユニットの他の形態を示す正面図である。また、図103は、図100等の例とは異なる実施形態の遊技パネルを用いた遊技盤を分解して前から見た分解斜視図であり、図104は、図103を後から見た遊技盤の分解斜視図である。また、図105は、図103の遊技盤における遊技パネルを縦方向に切断した断面図である。
[1-4. Basic configuration of game board]
Next, the basic configuration of the game board 4 in the pachinko machine 1 will be described with reference to FIGS. FIG. 98 is a front view showing the game board attached to the main body frame with the door frame of the pachinko machine removed. FIG. 99 is a front view of the game board, FIG. 100 is an exploded perspective view of the game board as seen from the front, and FIG. 101 is an exploded perspective view of the game board as seen from the rear. FIG. Further, FIG. 102 (A) is an enlarged front view showing the function display unit in the game board in a state attached to the pachinko machine, and FIG. 102 (B) is a front view showing another form of the function display unit. FIG. 103 is an exploded perspective view of the game board using the game panel of the embodiment different from the example of FIG. 100 and the like, as viewed from the front, and FIG. It is a disassembled perspective view of a board. FIG. 105 is a cross-sectional view of the gaming panel in the gaming board of FIG. 103 cut in the vertical direction.

本実施形態の遊技盤4は、図示するように、遊技者がハンドル装置500を操作することで遊技球が打ち込まれる遊技領域1100の外周を区画し外形が正面で略矩形状とされた前構成部材1110と、前構成部材1110の後側に配置され遊技領域1100の後端を区画する板状の遊技パネル1150と、遊技パネル1150の後側下部に配置される基板ホルダ1160と、基板ホルダ1160の後面に取付けられ遊技球を遊技領域1100内へ打ち込むことで行われる遊技内容を制御する主制御基板4100を収容する主制御基板ボックス1170と、主制御基板4100からの制御信号に基づいて所定の遊技状況を表示可能とされ前構成部材1110の所定位置に遊技者側へ視認可能に取付けられる機能表示ユニット1180と、を備えている。この遊技盤4は、図98乃至図105での図示は省略し詳細は後述するが、遊技パネル1150の前面に取付けられる表ユニット2000と、遊技パネル1150の後面に取付けられる裏ユニット3000と、を更に備えている(図108乃至図114等を参照)。   As shown in the figure, the game board 4 according to the present embodiment has a front configuration in which an outer periphery of the game area 1100 into which a game ball is driven by a player operating the handle device 500 is substantially rectangular in shape. A member 1110, a plate-like game panel 1150 that is arranged on the rear side of the front component member 1110 and defines the rear end of the game area 1100, a board holder 1160 that is arranged on the lower rear side of the game panel 1150, and a board holder 1160 A main control board box 1170 that houses a main control board 4100 that controls the game content that is attached to the rear surface of the game ball 1100 and controls the game content that is performed by driving the game ball into the game area 1100, and a predetermined signal based on a control signal from the main control board 4100 A function display unit 1180 capable of displaying the game status and attached to a predetermined position of the front component member 1110 so as to be visible to the player. To have. The game board 4 includes a front unit 2000 that is attached to the front surface of the game panel 1150 and a back unit 3000 that is attached to the rear surface of the game panel 1150. It is further provided (see FIGS. 108 to 114).

本実施形態の遊技盤4は、前構成部材1110、遊技パネル1150、基板ホルダ1160、主制御基板ボックス1170、及び機能表示ユニット1180によって、基本的な構成が形成されており、遊技パネル1150に取付けられる表ユニット2000と裏ユニット3000、及び主制御基板ボックス1170内に収容される主制御基板4100によってパチンコ機1(遊技盤4)を特徴付ける詳細な構成が形成されている。ここでは、遊技盤4の基本構成を説明し、詳細構成については後述する。   The game board 4 of the present embodiment has a basic configuration formed by a front component member 1110, a game panel 1150, a board holder 1160, a main control board box 1170, and a function display unit 1180, and is attached to the game panel 1150. A detailed configuration characterizing the pachinko machine 1 (game board 4) is formed by the front unit 2000, the back unit 3000, and the main control board 4100 housed in the main control board box 1170. Here, a basic configuration of the game board 4 will be described, and a detailed configuration will be described later.

[1−4A.前構成部材]
続いて、遊技盤4における前構成部材1110について説明する。本例の遊技盤4における前構成部材1110は、外形が本体枠3の遊技盤保持口601内へ挿入可能な略矩形状とされ、内形が略円形状に前後方向へ貫通しており、内形の内周によって遊技領域1100の外周が区画されるようになっている。この前構成部材1110は、正面視で左右方向中央から左寄りの下端から時計回りの周方向へ沿って円弧状に延び正面視左右方向中央上端を通り過ぎて右斜め上部まで延びた外レール1111と、外レール1111に略沿って外レール1111の内側に配置され正面視左右方向中央下部から正面視左斜め上部まで円弧状に延びた内レール1112と、内レール1112の下端から滑らかに連続するように正面視反時計回りの周方向へ沿って外レール1111の終端(上端)よりも下側の位置まで円弧状に延びた内周レール1113と、内周レール1113の終端(上端)と外レール1111の終端(上端)とを結び外レール1111に沿って転動してきた遊技球が当接可能とされた衝止部1114と、内レール1112と内周レール1113との境界部で遊技領域1100の最下端に配置され後方へ向かって低くなったアウト口誘導面1115と、内レール1112の上端に回動可能に軸支され、外レール1111との間を閉鎖するように内レール1112の上端から上方へ延出した閉鎖位置と正面視時計回りの方向へ回動して外レール1111との間を開放した開放位置との間でのみ回動可能とされると共に閉鎖位置側へ復帰するように図示しないバネによって付勢された逆流防止部材1116と、を備えている。
[1-4A. Previous component]
Next, the front component member 1110 in the game board 4 will be described. The front component member 1110 in the game board 4 of this example has a substantially rectangular shape whose outer shape can be inserted into the game board holding port 601 of the main body frame 3, and the inner shape penetrates in a front-rear direction in a substantially circular shape. The outer periphery of the game area 1100 is defined by the inner periphery of the inner shape. The front component member 1110 has an outer rail 1111 that extends in an arc shape from the lower left end toward the left side from the center in the left-right direction in a front view and extends to the upper right side through the center upper end in the left-right direction in the front view. An inner rail 1112 that is arranged substantially inside the outer rail 1111 along the outer rail 1111 and extends in an arc shape from the center lower part in the left-right direction in front view to the upper left part in the front view so as to smoothly continue from the lower end of the inner rail 1112 An inner peripheral rail 1113 extending in an arc shape to a position below the end (upper end) of the outer rail 1111 along the counterclockwise circumferential direction when viewed from the front, and the end (upper end) of the inner peripheral rail 1113 and the outer rail 1111 , The inner rail 1112 and the inner peripheral rail 1113, which can be contacted with the game ball rolling along the outer rail 1111. Is located at the lowermost end of the game area 1100 at the boundary of the outer area, and is supported by the upper end of the inner rail 1112 so as to be rotatable, and closes between the outer rail 1111. In this way, it is possible to rotate only between the closed position extending upward from the upper end of the inner rail 1112 and the open position where the outer rail 1111 is opened by rotating in the clockwise direction when viewed from the front. And a backflow prevention member 1116 biased by a spring (not shown) so as to return to the closed position side.

この前構成部材1110は、遊技盤4を本体枠3に取付けた状態とすると、図98等に示すように、外レール1111と内レール1112との間の下端開口が、本体枠3の打球発射装置650における発射レール660の延長線上に位置するようになっている。この外レール1111の下端と、発射レール660の上端との間には、左右方向及び下方へ広がった空間が形成されており、打球発射装置650の発射レール660に沿って打ち出された遊技球が、その空間を飛び越えて、外レール1111と内レール1112との間の下端開口から外レール1111と内レール1112との間へ打ち込まれるようになっている。外レール1111と内レール1112との間に打ち込まれた遊技球は、その勢いに応じて外レール1111に沿って上方へ転動し、内レール1112の上端に軸支された逆流防止部材1116を、その付勢力に抗して開放位置側へ回動させることにより、遊技領域1100内へ進入することができるようになっている。   When the game board 4 is attached to the main body frame 3, the front component member 1110 has a lower end opening between the outer rail 1111 and the inner rail 1112 as shown in FIG. It is positioned on the extension of the firing rail 660 in the device 650. Between the lower end of the outer rail 1111 and the upper end of the launch rail 660, a space extending in the left-right direction and downward is formed, and the game ball launched along the launch rail 660 of the hit ball launcher 650 is Then, it jumps over the space and is driven between the outer rail 1111 and the inner rail 1112 from the lower end opening between the outer rail 1111 and the inner rail 1112. The game ball driven between the outer rail 1111 and the inner rail 1112 rolls upward along the outer rail 1111 according to the momentum, and the backflow prevention member 1116 pivotally supported on the upper end of the inner rail 1112 is used. The player can enter the game area 1100 by rotating it toward the open position against the urging force.

また、打球発射装置650において遊技球を強く打球した場合、遊技領域1100内で外レール1111に沿って転動した遊技球が、外レール1111の終端に備えられた衝止部1114に当接するようになっており、この衝止部1114に遊技球が当接することで遊技球の転動方向を強制的に変化させることができ、外レール1111から内周レール1113へ連続して遊技球が転動するのを防止することができるようになっている。なお、遊技領域1100内へ進入した(打ち込まれた)遊技球が、外レール1111と内レール1112との間へ戻ろうとしても、その前に逆流防止部材1116が付勢力によって閉鎖位置へ復帰することで、逆流防止部材1116によって遊技球の逆流が阻止されるようになっている。   In addition, when the game ball is strongly hit by the hit ball launching device 650, the game ball that rolls along the outer rail 1111 in the game area 1100 comes into contact with the stop portion 1114 provided at the end of the outer rail 1111. The rolling direction of the game ball can be forcibly changed by the game ball coming into contact with the stop 1114, and the game ball rolls continuously from the outer rail 1111 to the inner rail 1113. It can be prevented from moving. Note that even if a game ball that has entered (or has been driven into) the game area 1100 attempts to return between the outer rail 1111 and the inner rail 1112, the backflow prevention member 1116 returns to the closed position by the biasing force before that. Thus, the backflow prevention member 1116 prevents the backflow of the game ball.

また、遊技領域1100内へ打ち込まれた遊技球は、後述する表ユニット2000の始動口2101,2102や入賞口2103,2104,2201等に受入れられなかった場合は、遊技領域1100の下端へと流下し、内レール1112と内周レール1113との境界のアウト口誘導面1115によって、遊技パネル1150のアウト口1151へ誘導され、アウト口1151から遊技盤4の後側下方へ排出されるようになっている。   In addition, when the game ball that has been driven into the game area 1100 is not received in a starting port 2101, 2102, a winning port 2103, 2104, 2201, etc., which will be described later, it flows down to the lower end of the game area 1100. Then, it is guided to the out port 1151 of the game panel 1150 by the out port guiding surface 1115 at the boundary between the inner rail 1112 and the inner peripheral rail 1113, and discharged from the out port 1151 downward to the rear side of the game board 4. ing.

一方、打球発射装置650から発射された遊技球が、内レール1112先端の逆流防止部材1116を越えて遊技領域1100内へ進入することができなかった場合は、外レール1111と内レール1112との間を逆方向の下方へ向かって転動し、外レール1111と内レール1112との間の下端開口から、発射レール660の上端と外レール1111の下端との間に形成されたファール空間626を落下することとなり、ファール空間626の下部に位置する扉枠5におけるファールカバーユニット540のファール球入口542eに受入れられて、皿ユニット300における下皿302へ排出されるようになっている。   On the other hand, when the game ball launched from the hitting ball launcher 650 cannot enter the game area 1100 beyond the backflow prevention member 1116 at the tip of the inner rail 1112, the outer rail 1111 and the inner rail 1112 A foul space 626 formed between the upper end of the firing rail 660 and the lower end of the outer rail 1111 is opened from the lower end opening between the outer rail 1111 and the inner rail 1112. It falls and is received by the foul ball inlet 542e of the foul cover unit 540 in the door frame 5 located at the lower part of the foul space 626 and discharged to the lower plate 302 in the plate unit 300.

なお、前構成部材1110における外レール1111は、その表面に金属板が取付けられており、遊技球の転動による耐摩耗性が高められていると共に、遊技球が滑らかに転動するようになっている。また、衝止部1114は、表面にゴムや合成樹脂等の弾性体が配置されており、遊技球が外レール1111に沿って勢い良く転動してきて衝突しても、その衝撃を緩和させることができるようになっていると共に、遊技球を内側へ反発させることができるようになっている。   Note that the outer rail 1111 in the front component member 1110 has a metal plate attached to the surface thereof, so that the wear resistance due to rolling of the game ball is enhanced, and the game ball rolls smoothly. ing. In addition, the stopper 1114 has an elastic body such as rubber or synthetic resin on the surface, and even if the game ball rolls vigorously along the outer rail 1111 and collides, the impact is reduced. The game ball can be repelled inward.

また、前構成部材1110は、外レール1111の下部外側から前方へ向かって突出した壁状の防犯突起1117と、アウト口誘導面1115の下側から内周レール1113に沿って上下方向の略中央まで延出し前端から所定量窪んだ溝状のレール防犯溝1118と、を備えている。前構成部材1110における防犯突起1117は、本体枠3に対して扉枠5を閉じた状態とした時に、扉枠5における防犯カバー180の防犯後端部突片183と上下方向に重複するようになっており、これにより、軸支側(正面視左側)における本体枠3と扉枠5との間からピアノ線等の不正具を侵入させても、不正具を遊技領域1100内まで到達させることができないようになっている。   Further, the front component member 1110 includes a wall-shaped crime prevention projection 1117 protruding forward from the lower outer side of the outer rail 1111 and a substantially center in the vertical direction along the inner peripheral rail 1113 from the lower side of the out-port guide surface 1115. And a groove-shaped rail crime prevention groove 1118 that is recessed from the front end by a predetermined amount. When the door frame 5 is closed with respect to the main body frame 3, the security protrusion 1117 in the front structural member 1110 overlaps with the rear end protrusion piece 183 of the security cover 180 in the door frame 5 in the vertical direction. Thus, even if an unauthorized tool such as a piano wire enters from between the main body frame 3 and the door frame 5 on the pivot support side (left side in front view), the unauthorized tool can reach the game area 1100. Can not be.

また、本例の前構成部材1110は、本体枠3に対して扉枠5を閉じた状態とすると、レール防犯溝1118内に、扉枠5における防犯カバー180の防犯後突片182が挿入されるようになっていると共に、防犯後突片182が内レール1112の外側(遊技領域1100とは反対側)面に略接するように内レール1112と外レール1111との間に挿入されるようになっており、内レール1112及びレール防犯溝1118と防犯後突片182とでも、本体枠3と扉枠5との間から侵入させたピアノ線等の不正具が遊技領域1100内へ到達するのを防止することができるようになっている。   Further, when the front structural member 1110 of the present example is in a state in which the door frame 5 is closed with respect to the main body frame 3, the post-crime protruding piece 182 of the security cover 180 in the door frame 5 is inserted into the rail security groove 1118. The post-crime protruding piece 182 is inserted between the inner rail 1112 and the outer rail 1111 so as to be substantially in contact with the outer surface of the inner rail 1112 (opposite to the game area 1100). Even in the inner rail 1112 and the rail crime prevention groove 1118 and the post-crime projection piece 182, unauthorized equipment such as a piano wire that has entered from between the main body frame 3 and the door frame 5 reaches the game area 1100. Can be prevented.

また、前構成部材1110は、正面視左端に上下方向へ離間して配置され前方から後方へ向かって窪むと共に左端に開放された一対の位置決め凹部1119と、正面視右端に上下方向へ離間して配置された一対の遊技盤止め具1120と、外レール1111の下端よりも正面視左側に配置され下方へ開放されると共に上側が円弧状に形成され前側から窪んだ固定凹部1121と、正面視下端の左側端部付近に下端から上方へ左右方向へ長く延びた矩形状に切欠かれた球通路用切欠部1122と、を備えている。前構成部材1110の位置決め凹部1119は、本体枠3における側面防犯版950の内側に取付けられた位置決め部材956と嵌合させることで、遊技盤保持口601に挿入された遊技盤4の正面視左端が、前後方向へ移動するのを規制することができるようになっている。また、遊技盤止め具1120は、本体枠3における本体枠ベース600の遊技盤係止部608に対して着脱可能に係止することができるようになっており、遊技盤止め具1120を遊技盤係止部608に係止させることで、本体枠3の遊技盤保持口601に挿入された遊技盤4の正面視右端が、前後方向へ移動するのを規制することができるようになっている。   Further, the front component member 1110 is spaced apart in the vertical direction at the left end in the front view and is recessed from the front to the rear and opened to the left end, and is spaced in the vertical direction at the right end in the front view. A pair of game board stoppers 1120, a fixed recess 1121 which is disposed on the left side of the front view of the lower end of the outer rail 1111 and opened downward, and has an arc shape on the upper side and is recessed from the front side. In the vicinity of the left end portion of the lower end, there is provided a spherical passage cutout portion 1122 that is cut out in a rectangular shape extending long in the left-right direction upward from the lower end. The positioning concave portion 1119 of the front component member 1110 is fitted to a positioning member 956 attached to the inside of the side security plate 950 in the main body frame 3, so that the left end of the gaming board 4 inserted into the gaming board holding port 601 is viewed from the front side. However, it is possible to restrict movement in the front-rear direction. Further, the game board stopper 1120 can be detachably locked to the game board locking portion 608 of the main body frame base 600 in the main body frame 3, and the game board stopper 1120 is attached to the game board. By being locked by the locking portion 608, the right end of the game board 4 inserted into the game board holding port 601 of the main body frame 3 can be restricted from moving in the front-rear direction. .

また、前構成部材1110の固定凹部1121は、遊技盤4を本体枠3の遊技盤保持口601へ挿入した状態で、本体枠3の前面に軸支された遊技盤固定具690を正面視で時計回りの方向へ回動させると、遊技盤固定具690の固定片690aが挿入されるようになっており、遊技盤固定具690によって遊技盤4の下端が前方へ移動するのが規制されるようになっている。また、前構成部材1110の球通路用切欠部1122は、遊技パネル1150の同位置にも同様の球通路用切欠部1152が形成されており、遊技盤4を本体枠3の遊技盤保持口601へ挿入した状態では、球通路用切欠部1122,1152内に満タン分岐ユニット770の前端が挿通されるようになっている。   Further, the fixing recess 1121 of the front component member 1110 is a front view of the game board fixture 690 pivotally supported on the front surface of the main body frame 3 in a state where the game board 4 is inserted into the game board holding port 601 of the main body frame 3. When rotated clockwise, the fixed piece 690a of the game board fixture 690 is inserted, and the lower end of the game board 4 is restricted from moving forward by the game board fixture 690. It is like that. Further, the ball passage cutout portion 1122 of the front component member 1110 is formed with the same ball passage cutout portion 1152 at the same position of the game panel 1150, and the game board 4 is connected to the game board holding port 601 of the main body frame 3. In the inserted state, the front end of the full tank branch unit 770 is inserted into the notches 1122 and 1152 for the ball passage.

更に、前構成部材1110は、下端部における正面視右端近傍に、前後方向へ貫通した横長の貫通穴1123と、貫通穴1123の下辺における左右方向の中央から正面視左寄りの位置に前後方向の厚さを薄く形成した締結部1124と、貫通穴1123の正面視左側に配置され証明確認用の証紙を貼付るための証紙貼付部1125と、を備えている。この前構成部材1110における締結部1124は、詳細な図示は省略するが、本遊技盤を従前の本体枠に取付ける場合に、従前の本体枠に形成された締結穴に対して所定の締結バンドを互いに巻き掛けて締結することで、遊技盤4を取外し難くすることができ、遊技盤4の不正な取外しを防止することができるものである。   Further, the front component member 1110 has a horizontally long through-hole 1123 penetrating in the front-rear direction in the vicinity of the right end of the front end at the lower end, and a thickness in the front-rear direction from the center in the left-right direction on the lower side of the through-hole 1123 to the left side of the front view. A fastening portion 1124 formed thinly and a certificate sticking portion 1125 disposed on the left side of the through hole 1123 as viewed from the front is attached. Although the detailed illustration of the fastening portion 1124 in the front component member 1110 is omitted, when the game board is attached to the conventional main body frame, a predetermined fastening band is attached to the fastening hole formed in the conventional main body frame. By wrapping and fastening each other, it is possible to make it difficult to remove the game board 4 and to prevent unauthorized removal of the game board 4.

また、前構成部材1110は、内周レール1113に沿ったレール防犯溝1118の外側で正面視右下に、後述する機能表示ユニット1180の表示部1181が配置されている。また、前構成部材1110は、後面の下部の左右両端から後方へ突出した複数の取付ボス1126と、内レール1112の後面から後方へ突出した複数の位置決め突起1127と、を備えている。この取付ボス1126は、遊技パネル1150を貫通して基板ホルダ1160の固定ボス1162と係合するようになっており、基板ホルダ1160の後側から固定ボス1162を通して取付ボス1126へ所定のビスを螺着することで、前構成部材1110と基板ホルダ1160とで遊技パネル1150を挟持することができるようになっている。また、位置決め突起1127は、遊技パネル1150に形成された内レール固定孔1155へ嵌合させることで、内レール1112を遊技パネル1150の所定位置に固定することができるようになっている。   Further, in the front component member 1110, a display unit 1181 of a function display unit 1180 described later is disposed on the outer right side of the rail security groove 1118 along the inner peripheral rail 1113 and in the lower right of the front view. The front component member 1110 includes a plurality of mounting bosses 1126 protruding rearward from the left and right ends of the lower portion of the rear surface, and a plurality of positioning protrusions 1127 projecting rearward from the rear surface of the inner rail 1112. The mounting boss 1126 penetrates the game panel 1150 and engages with the fixed boss 1162 of the substrate holder 1160, and a predetermined screw is screwed from the rear side of the substrate holder 1160 to the mounting boss 1126 through the fixed boss 1162. By wearing it, the game panel 1150 can be held between the front component member 1110 and the substrate holder 1160. Further, the positioning protrusion 1127 can be fitted into an inner rail fixing hole 1155 formed in the game panel 1150 to fix the inner rail 1112 at a predetermined position of the game panel 1150.

[1−4B.遊技パネル]
続いて、遊技盤4における遊技パネル1150について説明する。本例の遊技パネル1150は、所定厚さ(例えば、18mm〜21mm)のベニア合板等の木質板材によって形成されており、外形が前構成部材1110の外形と略同形状とされている。この遊技パネル1150は、正面視左右方向略中央の下部で前構成部材1110におけるアウト口誘導面1115と対応した位置に前後方向へ貫通するアウト口1151と、下端の正面視左側に前後方向へ横長に貫通すると共に下方へ開放され前構成部材1110の球通路用切欠部1122と同形状の球通路用切欠部1152と、正面視右下隅部に前後方向へ貫通し機能表示ユニット1180の後方突出部1182が挿入される挿入穴1153と、を備えている。
[1-4B. Game panel]
Next, the game panel 1150 in the game board 4 will be described. The game panel 1150 of this example is formed of a wood board material such as veneer plywood having a predetermined thickness (for example, 18 mm to 21 mm), and the outer shape is substantially the same as the outer shape of the front component member 1110. This gaming panel 1150 is horizontally long in the front-rear direction on the left side in front view of the lower end in front view and the out-port 1151 penetrating in the front-rear direction at a position corresponding to the out-out guide surface 1115 in the front component member 1110 at the lower part of the center in the left-right direction when viewed from the front. , And is opened downward and has a spherical passage cutout portion 1152 having the same shape as the ball passage cutout portion 1122 of the front component member 1110, and a rearward projecting portion of the function display unit 1180 that penetrates the lower right corner when viewed from the front. An insertion hole 1153 into which 1182 is inserted.

また、遊技パネル1150は、下部の左右両端付近で前構成部材1110の取付ボス1126と対応した位置に前後方向へ貫通した複数のボス挿通孔1154と、前構成部材1110の位置決め突起1127が挿入固定される複数の内レール固定孔1155と、アウト口1151の後面側で後面から前方へ向かって所定量窪むと共に下端側が下方へ開放された溝状のアウト球排出溝1156(図101を参照)と、前構成部材1110の遊技盤止め具1120と対応した位置に形成され正面視右端から前後方向へ貫通するように切欠かれた切欠部1157と、を備えている。また、遊技パネル1150は、適宜位置に前構成部材1110の後面に対して取付固定するための複数の取付孔を備えている。   Further, in the gaming panel 1150, a plurality of boss insertion holes 1154 penetrating in the front-rear direction at positions corresponding to the mounting bosses 1126 of the front component member 1110 and the positioning protrusions 1127 of the front component member 1110 are inserted and fixed near the lower left and right ends. A plurality of inner rail fixing holes 1155 and a groove-shaped out-ball discharge groove 1156 which is recessed by a predetermined amount from the rear surface to the front side on the rear surface side of the out port 1151 and whose lower end side is opened downward (see FIG. 101). And a notch 1157 formed at a position corresponding to the game board stopper 1120 of the front component member 1110 and notched so as to penetrate in the front-rear direction from the right end in front view. In addition, the game panel 1150 includes a plurality of mounting holes for mounting and fixing to the rear surface of the front component member 1110 at appropriate positions.

本例の遊技盤4における遊技パネル1150は、前構成部材1110によって外周が区画される遊技領域1100の後端を区画することができるものであり、図示は省略するが、前面における遊技領域1100と対応した範囲内に、複数の障害釘が所定のゲージ配列で植設されるようになっていると共に、表ユニット2000が取付けられるようになっている。また、遊技パネル1150の後面には、裏ユニット3000が取付けられるようになっている。また、遊技パネル1150は、アウト口1151が、遊技領域1100の最下端に位置するように形成されており、遊技盤4に組立てた状態では、前構成部材1110における遊技領域1100の最下端に形成されたアウト口誘導面1115によって後方へ誘導された遊技球がアウト口1151へ進入して遊技盤4の後側へ排出されるようになっている。   The gaming panel 1150 in the gaming board 4 of this example can partition the rear end of the gaming area 1100 whose outer periphery is partitioned by the front component member 1110, and although not shown, A plurality of obstacle nails are planted in a predetermined gauge arrangement within a corresponding range, and a front unit 2000 is attached. A back unit 3000 is attached to the rear surface of the game panel 1150. Further, the gaming panel 1150 is formed so that the out port 1151 is positioned at the lowermost end of the gaming area 1100, and is formed at the lowermost end of the gaming area 1100 in the front component member 1110 when assembled to the gaming board 4. The game ball guided rearward by the out port guide surface 1115 thus made enters the out port 1151 and is discharged to the rear side of the game board 4.

[1−4C.基板ホルダ]
次に、遊技盤4における基板ホルダ1160について説明する。基板ホルダ1160は、上方及び前方が開放された横長の箱状に形成されている。この基板ホルダ1160は、正面視左右方向の略中央における底壁部の前端に上下方向へ貫通するように形成されたアウト球排出部1161が形成されていると共に、底壁部の上面がアウト球排出部1161へ向かって低くなるように形成されており、遊技パネル1150のアウト口1151、表ユニットや裏ユニットから排出されて、基板ホルダ1160の底部上面に供給(排出)された遊技球が、アウト球排出部1161から下方へ排出されるようになっている。なお、アウト球排出部1161は、遊技盤4を本体枠3に取付けた状態とすると、本体枠3における基板ユニット800の排出球受部841の直上に位置するようになっており、遊技盤4から排出された遊技球は、すべて基板ユニット800の排出通路842を通ってパチンコ機1の後側下方へ排出されるようになっている。
[1-4C. Substrate holder]
Next, the substrate holder 1160 in the game board 4 will be described. The substrate holder 1160 is formed in a horizontally long box shape that is open at the top and front. The substrate holder 1160 has an out sphere discharge portion 1161 formed so as to penetrate in the vertical direction at the front end of the bottom wall portion at a substantially center in the left-right direction when viewed from the front, and the upper surface of the bottom wall portion is an out sphere. A game ball that is formed so as to become lower toward the discharge unit 1161, is discharged from the out port 1151 of the game panel 1150, the front unit or the back unit, and is supplied (discharged) to the bottom upper surface of the substrate holder 1160. The ball is discharged from the out ball discharge unit 1161 downward. When the game board 4 is attached to the main body frame 3, the out ball discharge section 1161 is positioned directly above the discharge ball receiving section 841 of the board unit 800 in the main body frame 3. All the game balls discharged from the board pass through the discharge passage 842 of the board unit 800 and are discharged to the lower rear side of the pachinko machine 1.

また、基板ホルダ1160は、側壁部における上下両端の前端から前方へ突出した複数の固定ボス1162を備えている。複数の固定ボス1162は、先端が遊技パネル11520の後側からボス挿通孔1154内へ挿入された上で、前構成部材1110の取付ボス1126の後端と嵌合するようになっており、取付ボス1126と嵌合させた状態で、基板ホルダ1160の後側から固定ボス1162内を貫通して取付ボス1126へ所定のビスを螺着することで、前構成部材1110に対して基板ホルダ1160を組付けることができるようになっていると共に、前構成部材1110と基板ホルダ1160とで遊技パネル1150を挟持することができるようになっている。   The substrate holder 1160 includes a plurality of fixed bosses 1162 that protrude forward from the front ends of the upper and lower ends of the side wall portion. The plurality of fixed bosses 1162 are inserted into the boss insertion holes 1154 from the rear side of the game panel 11520 and then fitted to the rear ends of the mounting bosses 1126 of the front component member 1110. In a state of being fitted to the boss 1126, a predetermined screw is screwed to the mounting boss 1126 through the fixed boss 1162 from the rear side of the substrate holder 1160, so that the substrate holder 1160 is attached to the front component member 1110. The game panel 1150 can be sandwiched between the front component member 1110 and the substrate holder 1160.

また、基板ホルダ1160は、図101に示すように、後壁部における後面の背面視左側端部に主制御基板ボックス1170の固定片1174が横側から嵌合可能な固定部1163と、固定部1163と対向するように配置され主制御基板ボックス1170の弾性固定片1175が後方から係止可能な係止部1164と、を備えている。この基板ホルダ1160の固定部1163及び係止部1164によって、基板ホルダ1160の後面に主制御基板ボックス1170を着脱可能に支持することができるようになっている。   Further, as shown in FIG. 101, the substrate holder 1160 includes a fixing portion 1163 in which a fixing piece 1174 of the main control board box 1170 can be fitted from the lateral side to the left end portion of the rear surface of the rear surface in the rear surface, and a fixing portion. And a locking portion 1164 that is disposed so as to face 1163 and that can lock the elastic fixing piece 1175 of the main control board box 1170 from the rear. The main control board box 1170 can be detachably supported on the rear surface of the board holder 1160 by the fixing part 1163 and the locking part 1164 of the board holder 1160.

[1−4D.主制御基板ボックス]
続いて、遊技盤4における主制御基板ボックス1170について説明する。この主制御基板ボックス1170は、後側が開放された薄い横長箱状の基板ベース1171と、基板ベース1171の後面を覆い前側が開放された薄い横長箱状で基板ベース1171の内部へ後側から嵌合する基板カバー1172と、基板カバー1171の前端に電子部品や端子等が後面側に実装された主制御基板4100と、を備えている。また、主制御基板ボックス1170は、基板ベース1171における背面視左側端部から外方へ延出し基板ホルダ1160の固定部1163と嵌合する固定片1174と、基板カバー1172における背面視右側端部から後方へ突出し基板ホルダ1160の係止部1164に弾性係止される弾性固定片と、を備えている。
[1-4D. Main control board box]
Next, the main control board box 1170 in the game board 4 will be described. The main control board box 1170 includes a thin horizontal box-shaped board base 1171 with the rear side opened, and a thin horizontal box shape with the front side opened to cover the rear surface of the board base 1171 and is fitted into the board base 1171 from the rear side. A board cover 1172 to be combined, and a main control board 4100 having electronic components and terminals mounted on the rear side at the front end of the board cover 1171 are provided. Further, the main control board box 1170 extends outward from the left side end of the board base 1171 when viewed from the back and is fitted to the fixing part 1163 of the board holder 1160 and from the right side of the board cover 1172 when viewed from the right side. And an elastic fixing piece that protrudes rearward and is elastically locked to the locking portion 1164 of the substrate holder 1160.

また、主制御基板ボックス1170は、図101等に示すように、弾性固定片1175を挟んで上下に二つずつ背面視右側端部に配置され基板ベース1171と基板カバー1172との開閉を封止可能な封止部1176と、基板ベース1171と基板カバー1172の下端で基板ベース1171と基板カバー1172とに跨って貼付けられる密封シール(図示は省略)と、密封シールの表面を被覆する透明なシール保護カバー1177と、基板カバー1172の後面に貼り付けられる基板管理シール1178と、を備えている。この主制御基板ボックス1170の封止部1176は、基板ユニット800における払出制御基板ボックス860の分離切断部863と同様の構成とされており、四つの封止部1176の何れか一つにおいてカシメ固定されている。この主制御基板ボックス1170は、基板ベース1171と基板カバー1172とを分離するには、カシメ固定された封止部1176を切断する必要があり、主制御基板ボックス1170の開閉の痕跡が残るようになっている。これにより、主制御基板ボックス1170が不正に開かれたか否かが外部から目視で明瞭に判別することができるようになっている。   In addition, as shown in FIG. 101 and the like, the main control board box 1170 is disposed at the right end of the back view two times up and down across the elastic fixing piece 1175 and seals the opening and closing of the board base 1171 and the board cover 1172. A possible sealing portion 1176, a hermetic seal (not shown) pasted between the substrate base 1171 and the substrate cover 1172 at the lower ends of the substrate base 1171 and the substrate cover 1172, and a transparent seal that covers the surface of the hermetic seal A protective cover 1177 and a substrate management seal 1178 attached to the rear surface of the substrate cover 1172 are provided. The sealing part 1176 of the main control board box 1170 has the same configuration as the separation cutting part 863 of the payout control board box 860 in the board unit 800, and caulking is fixed in any one of the four sealing parts 1176. Has been. In this main control board box 1170, in order to separate the board base 1171 and the board cover 1172, it is necessary to cut the caulking-fixed sealing portion 1176 so that the main control board box 1170 remains open and closed. It has become. Thus, it can be clearly determined from the outside whether or not the main control board box 1170 has been opened illegally.

なお、主制御基板ボックス1170の封止部1176は、本例では四つ備えられているので、主制御基板ボックス1170を三回まで開閉することができるようになっている。また、本例の主制御基板ボックス1170は、基板ベース1171と基板カバー1172とに跨って密封シールが貼付られており、基板ベース1171と基板カバー1172とを分離させる際に、密封シールを切断したり剥したりする必要があり、この密封シールにおいても開閉の痕跡が残るようになっている。従って、主制御基板ボックス1170が不正に開閉されて、内部の主制御基板4100が不正に改造されたり、不正な主制御基板(或いは、遊技内容のプログラム等を記憶したROM)と交換されたりしても、外部から目視で確認することができ、それらの不正行為が行われるのを防止することができるようになっている。   In this example, four sealing portions 1176 of the main control board box 1170 are provided, so that the main control board box 1170 can be opened and closed up to three times. In addition, the main control board box 1170 of this example has a hermetic seal applied across the board base 1171 and the board cover 1172. When the board base 1171 and the board cover 1172 are separated, the hermetic seal is cut. It is necessary to peel off or peel off, and even in this hermetic seal, traces of opening and closing remain. Therefore, the main control board box 1170 is illegally opened and closed, and the internal main control board 4100 is illegally modified or replaced with an illegal main control board (or a ROM storing a game content program or the like). However, it can be visually confirmed from the outside, and it is possible to prevent such illegal acts from being performed.

また、主制御基板ボックス1170は、基板カバー1172の前後方向へ貫通した開口が適宜位置に形成されており、その開口を通して主制御基板4100に取付けられた、RAMクリアスイッチ4100cや試験用端子4100f、周辺制御基板4010や払出制御基板4110等と接続するための各種接続端子等が後側へ臨むようになっている。なお、主制御基板ボックス1170の後面から臨む試験用端子4100fに、所定の計測機器を接続することで、主制御基板ボックス1170を開けることなく主制御基板4100を外部からチェックすることができると共に、上述の封止部1176や密封シールに対して巧妙な細工がなされていても、主制御基板4100に対する不正な改造の有無を目視以外に確認することができ、防犯性能の高いパチンコ機1とすることができるようになっている。   The main control board box 1170 has an opening penetrating in the front-rear direction of the board cover 1172 at an appropriate position, and the RAM clear switch 4100c and the test terminal 4100f attached to the main control board 4100 through the opening, Various connection terminals for connecting to the peripheral control board 4010, the payout control board 4110, and the like face the rear side. The main control board 4100 can be checked from the outside without opening the main control board box 1170 by connecting a predetermined measuring device to the test terminal 4100f facing the rear surface of the main control board box 1170. Even if the above-described sealing portion 1176 and the sealing seal are cleverly crafted, the presence or absence of unauthorized modification to the main control board 4100 can be confirmed other than visually, and the pachinko machine 1 having high crime prevention performance is obtained. Be able to.

[1−4E.機能表示ユニット]
次に、遊技盤4における機能表示ユニット1180について説明する。この機能表示ユニット1180は、前構成部材1110の所定位置に取付配置されるものであり、前構成部材1110の前面で遊技者側から視認可能に配置される表示部1181と、前構成部材1110の後面よりも後方へ突出した後方突出部1182と、を備えている。
[1-4E. Function display unit]
Next, the function display unit 1180 in the game board 4 will be described. The function display unit 1180 is mounted and arranged at a predetermined position of the front component member 1110. The display unit 1181 is disposed on the front surface of the front component member 1110 so as to be visible from the player side. A rear projecting portion 1182 projecting rearward from the rear surface.

本例の機能表示ユニット1180の表示部1181には、図102(A)に拡大して示すように、正面視左側端部に遊技領域1100内へ打ち込まれた遊技球によって変化する遊技状態を表示するための一つのLEDからなる遊技状態表示器1183と、遊技状態表示器1183の右側で上下方向へ並んだ二つのLEDからなり第一始動口2101への遊技球の受入れに関する保留数を表示するための第一特別図柄記憶表示器1184と、第一特別図柄記憶表示器1184の右側に配置され第一始動口2101への遊技球の受入れにより抽選された第一特別抽選結果を第一特別図柄として表示するための一つの7セグメントLEDからなる第一特別図柄表示器1185と、第一特別図柄表示器1185の右斜め上に配置され第二始動口2102への遊技球の受入れにより抽選された第二特別抽選結果を第二特別図柄として表示するための一つの7セグメントLEDからなる第二特別図柄表示器1186と、第二特別図柄表示器1186の右側で上下方向へ並んだ二つのLEDからなり第二始動口2102への遊技球の受入れに関する保留数を表示するための第二特別図柄記憶表示器1187と、を備えている。   In the display portion 1181 of the function display unit 1180 of this example, as shown in an enlarged view in FIG. 102 (A), the game state that changes depending on the game ball that has been driven into the game area 1100 is displayed at the left end of the front view. A game status indicator 1183 consisting of a single LED to display the number of suspensions related to the acceptance of a game ball to the first start port 2101 consisting of two LEDs arranged vertically on the right side of the game status indicator 1183 1st special symbol memory display 1184 for the first special symbol memory 1184 and the first special symbol result that is placed on the right side of the first special symbol memory display 1184 and drawn by receiving a game ball to the first start port 2101 The first special symbol display 1185 made up of one 7-segment LED for display as the first special symbol display 1185 and the second start opening 210 A second special symbol display 1186 composed of one 7-segment LED for displaying the second special lottery result drawn by accepting game balls as a second special symbol, and the right side of the second special symbol display 1186 And a second special symbol memory display 1187 for displaying the number of reserves related to the acceptance of game balls to the second start port 2102.

また、機能表示ユニット1180の表示部1181には、第二特別図柄表示器1186の直上から内周レール1113に略沿った円弧状に並んで配置され遊技球によるゲート部2107の通過に関する保留数を表示するための四つのLEDからなる普通図柄記憶表示器1188と、普通図柄記憶表示器の下側に配置され遊技球がゲート部2107を通過することで抽選された普通抽選結果を普通図柄として表示するための一つのLEDからなる普通図柄表示器1189と、普通図柄記憶表示器1188の斜め右上側へ並んで配置され不正な遊技が検出(例えば、磁気検出センサ3523による磁石等を用いた不正な遊技が検出)された時に外部への報知用として表示するための二つのLEDからなる不正検出表示器1190と、を備えている。   In addition, the display unit 1181 of the function display unit 1180 displays the number of reservations related to the passage of the gate unit 2107 by the game balls that are arranged in a circular arc substantially along the inner peripheral rail 1113 from directly above the second special symbol display 1186. A normal symbol memory display 1188 made up of four LEDs for display, and a normal lottery result drawn by passing a game ball passing through the gate portion 2107 arranged below the normal symbol memory display is displayed as a normal symbol. The normal symbol display 1189 consisting of a single LED and the normal symbol memory display 1188 are arranged side by side on the diagonal upper right side to detect illegal games (for example, illegal detection using a magnet or the like by the magnetic detection sensor 3523). And a fraud detection indicator 1190 composed of two LEDs for displaying for notification to the outside when a game is detected).

本例の機能表示ユニット1180における遊技状態表示器1183は、赤色・緑色・橙色と、その発光色を変化させることが可能なカラーLEDとされており、発光する発光色と、点灯・点滅との組合せにより、様々な遊技状態(例えば、確率変動状態、時間短縮状態、確変時短状態、大当り遊技状態、小当り遊技状態、等)を表示することができるようになっている。   The game status indicator 1183 in the function display unit 1180 of this example is a color LED that can change the emission color of red, green, and orange. Various game states (for example, a probability variation state, a time shortening state, a probability variation short state, a big hit gaming state, a small hit gaming state, etc.) can be displayed by the combination.

また、機能表示ユニット1180における第一特別図柄記憶表示器1184は、第一特別図柄表示器1185において第一特別図柄を変動表示させることができない時に、第一始動口2101へ遊技球が受入れられた場合に、変動表示の開始が保留(記憶)された第一特別図柄の保留数(記憶数)を表示するものである。この第一特別図柄記憶表示器1184は、所定のLEDからなる第一特別図柄記憶ランプ1184aと、第一特別図柄記憶ランプ1184bとを有しており、第一特別図柄記憶ランプ1184a,1184bの点灯・点滅パターンによって、保留数を表示することができるようになっている。具体的には、例えば、保留数が一つの時には第一特別図柄記憶ランプ1184aが点灯して第一特別図柄記憶ランプ1184bが消灯し、保留数が二つの時には第一特別図柄記憶ランプ1184a,1184bが共に点灯し、保留数が三つの時には第一特別図柄記憶ランプ1184aが点滅して第一特別図柄記憶ランプ1184bが点灯し、保留数が四つの時には第一特別図柄記憶ランプ1184a,1184bが共に点滅するようになっている。なお、本例では、四つまで保留されるようになっている。   Also, the first special symbol memory display 1184 in the function display unit 1180 receives a game ball at the first start port 2101 when the first special symbol display 1185 cannot display the first special symbol in a variable manner. In this case, the number of the first special symbols on which the start of the variable display is suspended (stored) is displayed. The first special symbol memory indicator 1184 has a first special symbol memory lamp 1184a and a first special symbol memory lamp 1184b made of predetermined LEDs, and the first special symbol memory lamps 1184a and 1184b are turned on. -The number of holds can be displayed by the blinking pattern. Specifically, for example, the first special symbol memory lamp 1184a is turned on when the number of holdings is one, the first special symbol memory lamp 1184b is turned off, and the first special symbol memory lamps 1184a and 1184b when the number of holdings is two. When the number of holdings is three, the first special symbol memory lamp 1184a flashes and the first special symbol memory lamp 1184b is lit. When the number of holdings is four, the first special symbol memory lamps 1184a and 1184b are both It is blinking. In this example, up to four are reserved.

また、機能表示ユニット1180における第二特別図柄記憶表示器1187は、第二特別図柄表示器1186において第二特別図柄を変動表示させることができない時に、第二始動口2102へ遊技球が受入れられた場合に、変動表示の開始が保留(記憶)された第二特別図柄の保留数(記憶数)を表示するものである。この第二特別図柄記憶表示器1187は、所定のLEDからなる第二特別図柄記憶ランプ1187aと、第二特別図柄記憶ランプ1187bとを有しており、第二特別図柄記憶ランプ1187a,1187bの点灯・点滅パターンによって、保留数を表示することができるようになっている。具体的には、例えば、保留数が一つの時には第二特別図柄記憶ランプ1187aが点灯して第二特別図柄記憶ランプ1187bが消灯し、保留数が二つの時には第二特別図柄記憶表示ランプ1187a,1187bが共に点灯し、保留数が三つの時には第二特別図柄記憶ランプ1187aが点滅して第二特別図柄記憶ランプ1187bが点灯し、保留数が四つの時には第二特別図柄記憶ランプ1187a,1187bが共に点滅するようになっている。なお、本例では、四つまで保留されるようになっている。   In addition, the second special symbol memory display 1187 in the function display unit 1180 receives a game ball at the second start port 2102 when the second special symbol display 1186 cannot display the second special symbol in a variable manner. In this case, the number of the second special symbol that is suspended (stored) is displayed (stored). The second special symbol memory indicator 1187 includes a second special symbol memory lamp 1187a and a second special symbol memory lamp 1187b made of predetermined LEDs, and the second special symbol memory lamps 1187a and 1187b are turned on. -The number of holds can be displayed by the blinking pattern. Specifically, for example, the second special symbol memory lamp 1187a is turned on when the number of holdings is one, the second special symbol memory lamp 1187b is turned off, and the second special symbol memory display lamps 1187a, When the number of holdings is three, the second special symbol memory lamp 1187a blinks and the second special symbol memory lamp 1187b is lit. When the number of holdings is four, the second special symbol memory lamps 1187a and 1187b are turned on. Both are now flashing. In this example, up to four are reserved.

更に、機能表示ユニット1180における第一特別図柄表示器1185及び第二特別図柄表示器1186は、第一始動口2101や第二始動口2102への遊技球の受入れにより、抽選された第一特別抽選結果や第二特別抽選結果を表示するものであり、7セグメントLEDが特別抽選結果に応じた所定の時間、変動した後に停止し、停止した7セグメントLEDの発光パターン(特別図柄)によって、第一特別抽選結果や第二特別抽選結果を遊技者側に認識させることができるようになっている。   Further, the first special symbol display 1185 and the second special symbol display 1186 in the function display unit 1180 are selected by the first special lottery that is drawn by receiving the game balls to the first start port 2101 and the second start port 2102. The result and the second special lottery result are displayed. The 7-segment LED stops after fluctuating for a predetermined time according to the special lottery result, and the first 7-segment LED light emission pattern (special symbol) is stopped. The player can recognize the special lottery result and the second special lottery result.

また、機能表示ユニット1180における普通図柄表示器1189は、赤色・緑色・橙色と、その発光色を変化させることが可能なカラーLEDとされており、発光する発光色と、点灯・点滅との組合せにより、ゲート部2107を遊技球が通過することで抽選される普通抽選結果を表示することができるようになっている。なお、普通図柄表示器1189による普通図柄の表示も、特別図柄と同様に、所定時間変動表示した後に、普通抽選結果に対応した発光パターンで停止表示するようになっている。   Further, the normal symbol display 1189 in the function display unit 1180 is a color LED that can change the emission color of red, green, and orange, and a combination of the emitted emission color and lighting / flashing. Thus, it is possible to display a normal lottery result that is drawn by passing a game ball through the gate portion 2107. In addition, the display of the normal symbol by the normal symbol display 1189 is also stopped and displayed with the light emission pattern corresponding to the normal lottery result after being displayed for a predetermined period of time, like the special symbol.

また、機能表示ユニット1180における普通図柄記憶表示器1188は、普通図柄表示器1189において普通図柄を変動表示させることができない時に、ゲート部2107を遊技球が通過した場合に、変動表示の開始が保留(記憶)された普通図柄の保留数(記憶数)を表示するものである。この普通図柄記憶表示器1188は、下から並んで配置された四つの普通図柄記憶ランプ1188a〜1188dを備え、夫々が所定のLEDとされており、保留数に応じて下から普通図柄記憶ランプ1188a〜1188dを順次点灯させることで普通図柄の保留数を表示させることができるようになっている。なお、本例では、普通図柄の変動表示が四つまで保留(記憶)されるようになっている。   In addition, the normal symbol memory display 1188 in the function display unit 1180 holds the start of the variable display when the game ball passes through the gate portion 2107 when the normal symbol cannot be displayed in the normal symbol display 1189. The number of stored ordinary symbols (stored) is displayed. The normal symbol storage indicator 1188 includes four normal symbol storage lamps 1188a to 1188d arranged side by side from below, each of which is a predetermined LED, and the normal symbol storage lamp 1188a from the bottom according to the number of holds. By sequentially lighting up to 1188d, it is possible to display the number of reserved normal symbols. In this example, up to four normal symbol fluctuation displays are held (stored).

更に、機能表示ユニット1180における不正検出表示器1190は、所定のLEDからなる不正検出表示ランプ1190a,1190bを備えており、夫々のランプが同時に点灯することで不正な遊技が検出されたとして表示することができるようになっている。   Further, the fraud detection indicator 1190 in the function display unit 1180 includes fraud detection display lamps 1190a and 1190b made up of predetermined LEDs, and displays that an illegal game has been detected by lighting each lamp simultaneously. Be able to.

本例の機能表示ユニット1180は、図102(A)に示すように、遊技盤4をパチンコ機1に取付けた状態で、扉枠5の遊技窓101を通して遊技者側から視認することができるようになっている。また、機能表示ユニット1180の遊技状態表示器1183、第一特別図柄記憶表示器1184、第一特別図柄表示器1185、第二特別図柄表示器1186、第二特別図柄記憶表示器1187、普通図柄記憶表示器1188、普通図柄表示器1189、及び不正検出表示器1190は、機能表示基板1191(図168を参照)の前面に取付けられている。また、機能表示ユニット1180の後方突出部1182の後端には、機能表示基板1191と、主制御基板4100とを接続するための接続端子が取付けられている。   The function display unit 1180 of this example can be viewed from the player side through the game window 101 of the door frame 5 with the game board 4 attached to the pachinko machine 1 as shown in FIG. It has become. In addition, the game status indicator 1183, the first special symbol memory indicator 1184, the first special symbol indicator 1185, the second special symbol indicator 1186, the second special symbol memory indicator 1187, the normal symbol memory of the function display unit 1180. The display 1188, the normal symbol display 1189, and the fraud detection display 1190 are attached to the front surface of the function display board 1191 (see FIG. 168). Further, a connection terminal for connecting the function display board 1191 and the main control board 4100 is attached to the rear end of the rear protrusion 1182 of the function display unit 1180.

本例では、機能表示ユニット1180を遊技盤4の前構成部材1110に備えるようにしているので、遊技パネル1150に取付けられる表ユニット2000や裏ユニット300に備えるようにした場合と比較して、機能表示ユニット1180を遊技盤4の基本構成として流用することができ、パチンコ機1に係る構成を簡略化してコストが増加するのを防止することができると共に、パチンコ機1の機種(表ユニット2000や裏ユニット3000により具現化されパチンコ機1の機種を特徴付けることが可能な遊技盤4の詳細構成)が異なっていても、機能表示ユニット1180の表示部1181の位置が変化しないので、遊技者や遊技ホールの店員等に対して、戸惑うことなく表示部1181の位置を認識させることができるようになっている。   In this example, since the function display unit 1180 is provided in the front component member 1110 of the game board 4, the function display unit 1180 has functions as compared with the case in which the function display unit 1180 is provided in the front unit 2000 or the back unit 300 attached to the game panel 1150. The display unit 1180 can be used as the basic configuration of the game board 4, the configuration related to the pachinko machine 1 can be simplified to prevent an increase in cost, and the model of the pachinko machine 1 (table unit 2000 or Even if the detailed configuration of the game board 4 that is embodied by the back unit 3000 and can characterize the model of the pachinko machine 1 is different, the position of the display unit 1181 of the function display unit 1180 does not change. The store clerk in the hall can recognize the position of the display unit 1181 without being confused. To have.

また、パチンコ機1の機能表示ユニット1180としては、図102(B)に示すような形態としても良い。この例では、7セグメントLEDにより構成した第一特別図柄表示器1185と第二特別図柄表示器1186を、夫々八つのLED群によって構成したものである。また、第一特別図柄記憶表示器1184と第二特別図柄記憶表示器1187を、夫々四つのLED群により構成すると共に、普通図柄記憶表示器1188を、二つのLEDにより構成するようにしている。   Further, the function display unit 1180 of the pachinko machine 1 may be configured as shown in FIG. In this example, the first special symbol display 1185 and the second special symbol display 1186 configured by 7 segment LEDs are each configured by eight LED groups. The first special symbol memory display 1184 and the second special symbol memory display 1187 are each constituted by four LED groups, and the normal symbol memory indicator 1188 is constituted by two LEDs.

この機能表示ユニット1180でも上記と同様の作用効果を奏することができる他に、第一特別図柄表示器1185と第二特別図柄表示器1186を八つのLED群で構成するようにしているので、7セグメントLEDを用いた場合と比較して、遊技者に対して表示される特別図柄を憶え難くすることができる。従って、機能表示ユニット1180で表示されている内容が判り辛いので、遊技中に機能表示ユニット1180の表示が気掛かりとなって遊技に専念し難くなるのを抑制することができ、遊技球の動き、可動演出や演出画像等に専念させて遊技をより楽しませることができるようになっている。   The function display unit 1180 can achieve the same effects as described above, and the first special symbol display 1185 and the second special symbol display 1186 are configured by eight LED groups. As compared with the case where the segment LED is used, it is possible to make it difficult to remember the special symbol displayed to the player. Therefore, since the content displayed on the function display unit 1180 is difficult to understand, it is possible to suppress the display of the function display unit 1180 from becoming concerned about the display during the game, and it is possible to suppress difficulty in concentrating on the game. The game can be more enjoyed by devoting itself to movable effects and effects images.

[1−4F.遊技パネルの第二実施形態]
続いて、上記した遊技盤4における遊技パネル1150とは異なる形態の遊技パネル1200について、図103乃至図105を参照して説明する。なお、図103乃至図105における前構成部材1110、基板ホルダ1160、及び主制御基板ボックス1170は、上述したもの同一の構成とされており、ここでの詳細な説明は省略する。本実施形態の遊技パネル1200は、上述した遊技パネル1150よりも厚さが薄く前構成部材1110によって外周が区画された遊技領域1100の後端を区画可能な板状で前構成部材1110の外形よりも外形が小さく形成されたパネル板1210と、パネル板1210を前側から脱着可能に保持すると共に前構成部材1110の後面に取付けられる枠状のパネルホルダ1220と、を備えている。
[1-4F. Second embodiment of game panel]
Next, a gaming panel 1200 having a form different from the gaming panel 1150 in the gaming board 4 will be described with reference to FIGS. The front component member 1110, the substrate holder 1160, and the main control substrate box 1170 in FIGS. 103 to 105 have the same configuration as described above, and a detailed description thereof is omitted here. The gaming panel 1200 of the present embodiment is thinner than the gaming panel 1150 described above, and has a plate shape that can partition the rear end of the gaming area 1100 that is partitioned by the front component member 1110 from the outer shape of the front component member 1110. The panel plate 1210 having a small outer shape, and a frame-like panel holder 1220 that detachably holds the panel plate 1210 from the front side and is attached to the rear surface of the front component member 1110.

この遊技パネル1200パネル板1210は、その外形が遊技領域1100よりも若干大きい多角形状とされており、アクリル樹脂、ポリカーボネイト樹脂、ポリアリレート樹脂、メタクリル樹脂等の合成樹脂板や、ガラスや金属等の無機質板により形成されている。このパネル板1210の板厚は、パネルホルダ1220(遊技パネル1150)よりも薄く、図示しない障害釘を前面に植設したり表ユニット2000を取付けたりしても十分に保持可能な必要最低限の厚さ(8〜10mm)とされている。なお、本例では、透明な合成樹脂板によってパネル板1210が形成されている。   The gaming panel 1200 panel plate 1210 has a polygonal shape whose outer shape is slightly larger than the gaming area 1100, and is made of a synthetic resin plate such as acrylic resin, polycarbonate resin, polyarylate resin, methacrylic resin, glass, metal, etc. It is formed of an inorganic plate. The thickness of the panel plate 1210 is thinner than the panel holder 1220 (game panel 1150), and is the minimum necessary that can be sufficiently held even if a failure nail (not shown) is installed on the front surface or the front unit 2000 is attached. The thickness is 8 to 10 mm. In this example, panel plate 1210 is formed of a transparent synthetic resin plate.

このパネル板1210は、外周近傍に配置され前後方向に貫通する丸孔からなる複数の嵌合孔1211と、左下部の外周近傍に配置され前後方向に貫通し上下方向に延びる長孔1212と、を備えている。これら嵌合孔1211及び長孔1212は、遊技領域1100よりも外側に配置されており、パネルホルダ1220との位置決めを行うものである。また、パネル板1210には、その上辺の両端と下辺の両端に、前側が窪んだ段状の係合段部1213が夫々備えられている。この係合段部1213は、パネル板1210の板厚の略半分まで切欠いた形態とされると共に、嵌合孔1211及び長孔1212と同様に、遊技領域1100よりも外側に配置されており、パネル板1210をパネルホルダ1220へ係合固定するためのものである。   The panel plate 1210 has a plurality of fitting holes 1211 formed of round holes arranged in the vicinity of the outer periphery and penetrating in the front-rear direction, a long hole 1212 disposed in the vicinity of the outer periphery of the lower left portion and extending in the front-rear direction and extending in the vertical direction, It has. The fitting hole 1211 and the long hole 1212 are arranged outside the game area 1100 and are positioned with the panel holder 1220. Further, the panel plate 1210 is provided with stepped engagement step portions 1213 whose front sides are recessed at both ends of the upper side and both ends of the lower side, respectively. The engagement step portion 1213 is cut out to approximately half the thickness of the panel plate 1210, and is disposed outside the game area 1100 in the same manner as the fitting hole 1211 and the long hole 1212. This is for engaging and fixing the panel plate 1210 to the panel holder 1220.

また、パネル板1210は、所定位置に内レール固定孔1214が複数備えられている。この内レール固定孔1214に内レール1112の後側から突出する位置決め突起1127を嵌合固定させることで、内レール1112を所定の位置に固定することができるようになっている。   The panel plate 1210 is provided with a plurality of inner rail fixing holes 1214 at predetermined positions. The inner rail 1112 can be fixed at a predetermined position by fitting and fixing a positioning projection 1127 protruding from the rear side of the inner rail 1112 to the inner rail fixing hole 1214.

一方、遊技パネル1200におけるパネルホルダ1220は、パネル板1210を包含する大きさで外形が略四角形状とされ、上述した木質板からなる遊技パネル1150の厚さと略同じ厚さ(本例では、約20mm)とされた合成樹脂(例えば、熱可塑性合成樹脂)からなるものである。このパネルホルダ1220には、パネル板1210を着脱可能に保持し前面側から後方側に向かって凹んだ保持段部1221と、保持段部1221の内側において略遊技領域1100と同等の大きさで前後方向に貫通する貫通口1222とを主に備えている。   On the other hand, the panel holder 1220 in the gaming panel 1200 has a size that includes the panel board 1210 and has a substantially rectangular outer shape, and is substantially the same thickness as the gaming panel 1150 made of the above-described wood board (in this example, about 20 mm) of a synthetic resin (for example, a thermoplastic synthetic resin). The panel holder 1220 includes a holding step portion 1221 that holds the panel plate 1210 in a detachable manner and is recessed from the front side toward the rear side, and is substantially the same size as the game area 1100 inside the holding step portion 1221. It mainly includes a through-hole 1222 that penetrates in the direction.

パネルホルダ1220の保持段部1221は、前面からの深さがパネル板1210の厚さと略同じ深さとされており、保持段部1221内に保持されたパネル板1210の前面がパネルホルダ1220の前面と略同一面となるようになっている。また、この保持段部1221は、その前側内周面が、パネル板1210の外周面に対して所定量のクリアランスが形成される大きさとされている。このクリアランスにより、温度変化や経時変化により相対的にパネル板1210が伸縮しても、その伸縮を吸収できるようになっている。なお、クリアランス内にゴム等の弾性部材を詰めても良い。   The holding step portion 1221 of the panel holder 1220 has a depth from the front surface that is substantially the same as the thickness of the panel plate 1210, and the front surface of the panel plate 1210 held in the holding step portion 1221 is the front surface of the panel holder 1220. It is designed to be almost the same surface. In addition, the holding step portion 1221 has a front inner peripheral surface of a size such that a predetermined amount of clearance is formed with respect to the outer peripheral surface of the panel plate 1210. With this clearance, even if the panel plate 1210 expands and contracts relatively due to temperature changes and changes over time, the expansion and contraction can be absorbed. An elastic member such as rubber may be packed in the clearance.

また、パネルホルダ1220には、保持段部1221に保持されるパネル板1210に形成された嵌合孔1211及び長孔1212と対応する位置に配置され、保持段部1221の前面から前方に向かって延び、パネル板1210の嵌合孔1211及び長孔1212に嵌合及び挿通可能な複数の突出ピン1223を備えている。これらの突出ピン1223をパネル板1210の嵌合孔1211及び長孔1212に嵌合及び挿通することで、パネルホルダ1220とパネル板1210とを互いに位置決めすることができるようになっている。   Further, the panel holder 1220 is disposed at a position corresponding to the fitting hole 1211 and the long hole 1212 formed in the panel plate 1210 held by the holding step portion 1221, and moves forward from the front surface of the holding step portion 1221. A plurality of protruding pins 1223 that extend and can be fitted and inserted into the fitting holes 1211 and the long holes 1212 of the panel plate 1210 are provided. By fitting and inserting these protruding pins 1223 into the fitting holes 1211 and the long holes 1212 of the panel plate 1210, the panel holder 1220 and the panel plate 1210 can be positioned relative to each other.

更に、パネルホルダ1220には、パネル板1210の係合段部1213と対応する位置に、係合段部1213と係合する係合爪1224及び係合片1225を供えている。詳述すると、係合爪1224は、パネルホルダ1220の上側の保持段部1221に配置されており、パネル板1210における上側の係合段部1213と対応し、保持段部1221の前面から前方に向かって突出し係合段部1213と弾性係合するようになっている。この係合爪1224は、その先端がパネルホルダ1220の前面から突出しない大きさとされている。一方、係合片1225は、パネルホルダ1220の下側の保持段部1221に配置され、パネル板1210における下側の係合段部1213と対応し、保持段部1221の前面との間にパネル板1210の係合段部1213が挿入可能な大きさの所定の隙間を形成した状態で、パネルホルダ1220の前面に沿って上側(中心側)に向かって所定量延びる形態とされている。これら係合爪1224及び係合片1225にパネル板1210の係合段部1213を係合させることで、パネル板1210がパネルホルダ1220に対して着脱可能に保持されるようになっている。   Further, the panel holder 1220 is provided with an engaging claw 1224 and an engaging piece 1225 that engage with the engaging step portion 1213 at a position corresponding to the engaging step portion 1213 of the panel plate 1210. More specifically, the engagement claw 1224 is disposed on the upper holding step portion 1221 of the panel holder 1220, corresponds to the upper engagement step portion 1213 on the panel plate 1210, and moves forward from the front surface of the holding step portion 1221. It protrudes toward the end and is elastically engaged with the engaging step 1213. The engaging claw 1224 is sized so that the tip does not protrude from the front surface of the panel holder 1220. On the other hand, the engagement piece 1225 is disposed on the lower holding step 1221 of the panel holder 1220, corresponds to the lower engagement step 1213 of the panel plate 1210, and is positioned between the front surface of the holding step 1221. It is configured such that a predetermined amount is extended toward the upper side (center side) along the front surface of the panel holder 1220 in a state where a predetermined gap of a size that allows the engagement step portion 1213 of the plate 1210 to be inserted is formed. The panel plate 1210 is detachably held with respect to the panel holder 1220 by engaging the engagement step portion 1213 of the panel plate 1210 with the engagement claws 1224 and the engagement pieces 1225.

また、パネルホルダ1220には、前構成部材1110に備えられた取付ボス1126を挿通可能な前後方向に貫通するボス挿通孔1226を備えており、このボス挿通孔1226に前構成部材1110の取付ボス1126を挿通することで、パネルホルダ1220と前構成部材1110とが互いに位置決めされるようになっている。   Further, the panel holder 1220 is provided with a boss insertion hole 1226 that penetrates in the front-rear direction through which the attachment boss 1126 provided in the front component member 1110 can be inserted. By inserting 1126, the panel holder 1220 and the front component member 1110 are positioned relative to each other.

このパネルホルダ1220には、図104に示すように、その後面側に、上下方向の中央やや下方より下側と外周縁を残すように前側に所定量窪んだ形態の取付支持部1227が備えられている。この取付支持部1227により、パネルホルダ1220の後面は、下端より所定高さまでの所定範囲より上側で、後面側外周部が後方に突出したような状態で窪んだ形態となると共に、その窪み量(深さ)が、取付支持部1227に取付固定される裏ユニット3000における裏箱3001のフランジ状の固定部3001b(図164等を参照)を収容できる深さ(本例では、約2.5mmとされており、1〜3mmの間とすることが望ましい)とされている。この取付支持部1227に所定の部材を取付固定することで、その固定部3001aがパネルホルダ1220よりも後側に突出するのを防止することができ、パネルホルダ1220すなわち遊技盤4を本体枠3(パチンコ機1)の遊技盤保持口601内に確実に設置装着できるようになっている。   As shown in FIG. 104, the panel holder 1220 is provided with a mounting support portion 1227 on the rear surface side, which is recessed by a predetermined amount on the front side so as to leave the lower center and the outer peripheral edge slightly below the center in the vertical direction. ing. The mounting support portion 1227 causes the rear surface of the panel holder 1220 to be recessed above the predetermined range from the lower end to a predetermined height, with the rear outer peripheral portion protruding rearward, and the amount of the depression ( The depth (depth is about 2.5 mm in this example) that can accommodate the flange-like fixing portion 3001b (see FIG. 164, etc.) of the back box 3001 in the back unit 3000 attached and fixed to the attachment support portion 1227. It is desirable to be between 1 and 3 mm). By attaching and fixing a predetermined member to the mounting support portion 1227, it is possible to prevent the fixing portion 3001a from projecting to the rear side of the panel holder 1220, and the panel holder 1220, that is, the game board 4 is attached to the main body frame 3. The pachinko machine 1 can be securely installed and mounted in the game board holding port 601.

更に、パネルホルダ1220には、図示するように、後面側の取付支持部1227内及び収容凹部630hよりも上側に配置され所定のビスを螺合可能な複数の取付孔1228が所定配列で配置されている。また、パネルホルダ1220には、取付孔1228と対応するように配置される複数の位置決め孔1229が備えられている。この位置決め孔1229は、取付孔1228を用いて取付固定される部材に形成された位置決め突起(例えば、裏箱3001における前面のフランジ状に形成された固定部3001aから前方へ突出する位置決め突起(図示は省略する))が挿入されるものである。なお、本例では、位置決め孔1229は、背面視略矩形状(角孔状)の止り孔とされている。   Further, as shown in the figure, the panel holder 1220 is provided with a plurality of mounting holes 1228 arranged in a predetermined arrangement in the mounting support portion 1227 on the rear surface side and on the upper side of the housing recess 630h and capable of screwing a predetermined screw. ing. In addition, the panel holder 1220 is provided with a plurality of positioning holes 1229 arranged so as to correspond to the mounting holes 1228. This positioning hole 1229 is a positioning protrusion (for example, a positioning protrusion (illustrated) protruding forward from a fixing portion 3001a formed in a flange shape on the front surface of the back box 3001 in the back box 3001. Is omitted))). In this example, the positioning hole 1229 is a blind hole having a substantially rectangular shape (square hole shape) when viewed from the back.

なお、取付孔1228に対して、その孔の内径が大径のものと小径のものとを混在させるようにして、取付固定する所定の部材の大きさや重量等に応じて、適宜径の取付孔1228を用いるようにしても良い。   It should be noted that, with respect to the mounting hole 1228, the inner diameter of the hole is mixed with a large diameter and a small diameter so that the mounting hole has an appropriate diameter according to the size or weight of a predetermined member to be mounted and fixed. 1228 may be used.

また、パネルホルダ1220には、少なくとも下端から所定高さまでの所定範囲では後面側に開口する複数の肉抜き部1230が形成されており、肉抜き部1230によりパネルホルダ1220の重量が軽減されるようになっている。図103に示すように、収容凹部630hの前側、つまり、パネルホルダ1220の前面側の下端から所定高さまでの所定範囲内には、これらの肉抜き部1230が形成されておらず、その範囲内では、パネルホルダ1220の前面が略平らな面となるようになっているので、その前面に配置される前構成部材1110の後面が略平らな面となり、打球発射装置650から発射された遊技球が、滑らかに案内されるようになっている。また、このパネルホルダ1220は、図示するように、肉抜き部1230が形成されることで、取付孔1228等がボス状に形成されると共に、それらを支持したりパネルホルダ1220の強度を維持したりするために、箱状のリブが形成された状態となっている。   Further, the panel holder 1220 is formed with a plurality of thinned portions 1230 that open to the rear side at least in a predetermined range from the lower end to a predetermined height, so that the weight of the panel holder 1220 is reduced by the thinned portions 1230. It has become. As shown in FIG. 103, these thinning portions 1230 are not formed in the predetermined range from the front side of the housing recess 630h, that is, from the lower end on the front side of the panel holder 1220 to a predetermined height. Then, since the front surface of the panel holder 1220 becomes a substantially flat surface, the rear surface of the front component member 1110 disposed on the front surface becomes a substantially flat surface, and the game ball launched from the ball hitting device 650 However, it is guided smoothly. In addition, as shown in the figure, the panel holder 1220 is formed with a thinned portion 1230 so that the mounting holes 1228 and the like are formed in a boss shape, and supports the panel holder 1220 and maintains the strength of the panel holder 1220. For this reason, a box-like rib is formed.

なお、このパネルホルダ1220には、障害釘植設装置(図示しない)や、組立治具等の位置決め手段に対応した位置決め部1231が形成されており、障害釘植設装置に遊技パネル1150を保持した状態でセットできるようになっている。また、パネルホルダ1220の下部には、前構成部材1110のアウト口誘導面1115と対応した位置に前後方向へ貫通するアウト口1232と、下端の正面視左側に前後方向へ横長に貫通すると共に下方へ開放され前構成部材1110の球通路用切欠部1122と同形状の球通路用切欠部1233と、正面視右下隅部に前後方向へ貫通し機能表示ユニット1180の後方突出部1182が挿入される挿入穴1234と、を備えている。   The panel holder 1220 is formed with a positioning unit 1231 corresponding to positioning means such as an obstacle nail planting device (not shown) or an assembly jig, and holds the game panel 1150 on the obstacle nail planting device. Can be set in the state. Further, at the lower part of the panel holder 1220, an out port 1232 that penetrates in the front-rear direction at a position corresponding to the out-port guide surface 1115 of the front component member 1110, and penetrates horizontally in the front-rear direction on the left side of the lower end when viewed from the front. The ball passage cutout portion 1233 having the same shape as the ball passage cutout portion 1122 of the front component member 1110 and the rear protrusion portion 1182 of the function display unit 1180 penetrating in the front lower right corner portion when viewed from the front are inserted. An insertion hole 1234.

また、パネルホルダ1220は、アウト口1232の後面側で後面から前方へ向かって所定量窪むと共に下端側が下方へ開放された溝状のアウト球排出溝1235(図104を参照)と、前構成部材1110の遊技盤止め具1120と対応した位置に形成され正面視右端から前後方向へ貫通するように切欠かれた切欠部1236と、を備えている。また、パネルホルダ1220は、適宜位置に前構成部材1110の後面に対して取付固定するための複数の取付孔を備えている。   Further, the panel holder 1220 has a groove-shaped out sphere discharge groove 1235 (see FIG. 104) which is depressed by a predetermined amount from the rear surface to the front side on the rear surface side of the out port 1232 and whose lower end side is opened downward. A notch portion 1236 formed at a position corresponding to the game board stopper 1120 of the member 1110 and notched so as to penetrate in the front-rear direction from the right end in a front view. The panel holder 1220 is provided with a plurality of mounting holes for mounting and fixing to the rear surface of the front component member 1110 at appropriate positions.

このパネルホルダ1220におけるアウト球排出溝1235は、遊技盤4を本体枠3の遊技盤保持口601へ挿入保持させると、本体枠3(本体枠ベース600における遊技盤載置部606の上面)に備えられた位置決め突起607と嵌合するようになっており、アウト球排出溝1235が位置決め突起607と嵌合することで、本体枠3に対して遊技盤4が左右方向へ相対移動するのが規制されるようになっている。   The out-ball discharge groove 1235 in the panel holder 1220 is formed in the main body frame 3 (the upper surface of the game board mounting portion 606 in the main body frame base 600) when the game board 4 is inserted and held in the game board holding port 601 of the main body frame 3. The game board 4 is moved relative to the main body frame 3 in the left-right direction when the out-ball discharge groove 1235 is fitted with the positioning protrusion 607. Being regulated.

本実施形態の遊技パネル1200は、前方からパネルホルダ1220の保持段部1221内へパネル板1210を嵌合挿入して、係合爪1224及び係合片1225と、係合段部1213とを係合させることで、パネルホルダ1220にパネル板1210を保持させることができると共に、パネル板1210とパネルホルダ1220の前面側が略面一となるようになっており、従来より用いられている障害釘植設装置を改造等しなくてもパネル板1210をパネルホルダ1220に保持した状態で従前の障害釘植設装置にセットすることが可能となり、障害釘の植設にかかるコストが増加するのを抑制することができるようになっている。   In the gaming panel 1200 of this embodiment, the panel plate 1210 is fitted and inserted into the holding step portion 1221 of the panel holder 1220 from the front, and the engagement claw 1224, the engagement piece 1225, and the engagement step portion 1213 are engaged. By combining them, the panel holder 1220 can hold the panel board 1210, and the front side of the panel board 1210 and the panel holder 1220 are substantially flush with each other. Even if the installation device is not modified, it is possible to set the panel plate 1210 to the conventional obstacle nail planting device with the panel holder 1220 held, and to suppress the cost for planting the failure nail. Can be done.

また、本例の遊技パネル1200は、図示は省略するが、パネル板1210の前面における遊技領域1100と対応した範囲内に、複数の障害釘が所定のゲージ配列で植設されるようになっていると共に、表ユニット2000が取付けられるようになっている。また、パネルホルダ1220の後面には、裏ユニット3000が取付けられるようになっている。これにより、薄いパネル板1210においては、表ユニットのみを支持するようにしているので、表ユニットの荷重によってパネル板1210が歪むのを防止することができるようになっている。   In addition, although not shown in the drawing, the gaming panel 1200 of this example has a plurality of obstacle nails planted in a predetermined gauge arrangement within a range corresponding to the gaming area 1100 on the front surface of the panel board 1210. At the same time, a front unit 2000 is attached. A back unit 3000 is attached to the rear surface of the panel holder 1220. Thereby, since the thin panel plate 1210 supports only the front unit, it is possible to prevent the panel plate 1210 from being distorted by the load of the front unit.

更に、遊技パネル1200を、パネル板1210とパネルホルダ1220とによる分割構造としているので、パネル板1210を透明板としても遊技パネル1200全体の重量が増加するのを抑制することができ、透明なパネル板1210を通して遊技領域1100の後側が遊技者から見えるパチンコ機1を具現化することができ、遊技者の関心を強く引付けられるパチンコ機1とすることができるようになっている。   Furthermore, since the gaming panel 1200 has a divided structure of the panel board 1210 and the panel holder 1220, even if the panel board 1210 is a transparent board, it is possible to suppress an increase in the weight of the gaming panel 1200 as a whole. The pachinko machine 1 in which the rear side of the game area 1100 can be seen by the player through the board 1210 can be realized, and the pachinko machine 1 that can attract the player's attention can be obtained.

また、遊技パネル1200を、パネル板1210、及びパネルホルダ1220に分割するようにしているので、パチンコ機1の機種によって障害釘や入賞口等の位置が変化するパネル板1210を交換パーツとすると共に、パネルホルダ1220を共通パーツとすることができ、パネル板1210のみを交換するだけで種々の機種に対応可能な遊技盤4を備えたパチンコ機1とすることができるようになっている。   In addition, since the gaming panel 1200 is divided into a panel plate 1210 and a panel holder 1220, the panel plate 1210 whose position such as an obstacle nail or a winning opening changes depending on the model of the pachinko machine 1 is used as a replacement part. The panel holder 1220 can be used as a common part, and the pachinko machine 1 including the game board 4 that can be used for various models can be obtained by replacing only the panel plate 1210.

更に、パネルホルダ1220に予め複数の取付孔1228が所定配列で備えられているので、機種に応じてパネルホルダ1220の後面側に取付固定される裏ユニット3000等の種々の所定部材の取付固定位置が異なる位置となっていても、各種部材の固定部を取付孔1228の位置と対応させるように設計することで、パネルホルダ1220を機種に依存しないパチンコ機1の共通パーツとすることができるようになっている。   Further, since the panel holder 1220 is provided with a plurality of mounting holes 1228 in a predetermined arrangement in advance, the mounting and fixing positions of various predetermined members such as the rear unit 3000 that are mounted and fixed on the rear side of the panel holder 1220 according to the model. Even if the positions are different, the panel holder 1220 can be made a common part of the pachinko machine 1 independent of the model by designing the fixing portions of the various members to correspond to the positions of the mounting holes 1228. It has become.

[1−5.パチンコ機の防犯構造]
続いて、本実施形態のパチンコ機1における防犯構造について、主に図106及び図107を参照して説明する。図106は、パチンコ機の軸支側における防犯構造を示す部分断面図である。また、図107は、遊技盤を収容した状態で後側から見た斜視図である。
[1-5. Security structure of pachinko machine]
Next, the crime prevention structure in the pachinko machine 1 according to the present embodiment will be described mainly with reference to FIGS. FIG. 106 is a partial cross-sectional view showing a security structure on the shaft support side of the pachinko machine. FIG. 107 is a perspective view seen from the rear side in a state where the game board is accommodated.

まず、本例のパチンコ機1における軸支側の防犯構造は、図106に示すように、本体枠3における合成樹脂によって形成された本体枠ベース600の軸支側(正面視で左側)の側面に取付けられる金属製の防犯側面板950と、扉枠5における合成樹脂によって形成された扉枠ベース110の後面に取付けられる金属製の補強ユニット150とによって構成されている。   First, as shown in FIG. 106, the crime prevention structure on the pivot support side in the pachinko machine 1 of this example is a side surface on the pivot support side (left side in front view) of the main body frame base 600 formed of the synthetic resin in the main body frame 3. The metal crime prevention side plate 950 attached to the door frame 5 and the metal reinforcing unit 150 attached to the rear surface of the door frame base 110 formed of the synthetic resin in the door frame 5 are configured.

本体枠3の防犯側面板950は、上述したように、金属(例えば、アルミ合金)製の押出型材によって形成されており、上下方向の寸法が本体枠ベース600の上下方向の寸法と略同じ寸法とされると共に、前後方向の寸法が遊技盤4における前構成部材1110と遊技パネル1150とを合せた前後方向の寸法よりも大きい寸法とされている。この側面防犯板950は、上下方向へ延びると共に前後方向へ延び本体枠3の側面を形成する板状の側面片952aと、側面片952aの前端から略直角方向内側(開放側)へ延びた前端片952bと、前端片952bの後側に所定量の隙間を形成するように側面片952aから前端片952bに沿って延びた中片952cと、側面片952aの後端から略直角方向内側へ延びた後端片952dとを備えている。これにより、防犯側面板950の前端は、前端片952bと中片952cとによって内側(開放側)に開口する断面が略コ字状に形成されている。   As described above, the security side plate 950 of the main body frame 3 is formed of an extrusion mold material made of metal (for example, aluminum alloy), and the vertical dimension is substantially the same as the vertical dimension of the main body frame base 600. In addition, the dimension in the front-rear direction is larger than the dimension in the front-rear direction in which the front component member 1110 and the game panel 1150 in the game board 4 are combined. This side crime prevention plate 950 extends in the vertical direction, extends in the front-rear direction, and forms a side surface of the main body frame 3, and a front end extending from the front end of the side piece 952a to the inner side (open side) in a substantially right angle direction. A piece 952b, a middle piece 952c extending along the front end piece 952b from the side piece 952a so as to form a predetermined amount of clearance on the rear side of the front end piece 952b, and extending inward from the rear end of the side piece 952a in a substantially perpendicular direction. And a rear end piece 952d. Thus, the front end of the security side plate 950 has a substantially U-shaped cross section that opens inward (open side) by the front end piece 952b and the middle piece 952c.

また、側面防犯板950(本体952)は、側板片952aの面に対して直角方向へ配置された前端片952b、中片952c、及び後端片952dにより、側面防犯板950の強度・剛性が高められており、本体枠3全体の強度を高めて遊技盤4や扉枠5等を良好に支持することができるようになっている。   Further, the side security plate 950 (main body 952) has the strength and rigidity of the side security plate 950 by the front end piece 952b, the middle piece 952c, and the rear end piece 952d arranged in a direction perpendicular to the surface of the side plate piece 952a. The strength of the main body frame 3 is increased so that the game board 4 and the door frame 5 can be favorably supported.

一方、扉枠5の補強ユニット150は、上述したように、複数の長尺状の金属板をスポット溶接やリベット等を用いて扉枠5における遊技窓101の外周を囲うように枠状に形成したものであり、軸支側の軸支側補強板金152の外側辺には外側(軸支側)に開口した断面が略コ字状の軸支側コ字状突片166を備えている。この補強ユニット150の軸支側補強板金152では、軸支側コ字状突片166によって軸支側補強板金152の強度がより高められており、軸支側補強板金152が曲がり難くなっている。   On the other hand, the reinforcement unit 150 of the door frame 5 is formed in a frame shape so as to surround the outer periphery of the gaming window 101 in the door frame 5 using spot welding, rivets, or the like, as described above. The shaft support side reinforcing sheet metal 152 on the shaft support side is provided with a shaft support side U-shaped projecting piece 166 having a substantially U-shaped cross section opened outward (the shaft support side). In the support-side reinforcing sheet metal 152 of the reinforcing unit 150, the strength of the support-side reinforcing sheet metal 152 is further increased by the support-side U-shaped projecting piece 166, and the support-side reinforcing sheet metal 152 is difficult to bend. .

ところで、本例では、扉枠5が本体枠3に対して上軸支部156と下軸支部158の上下の二点でのみ取付支持されるようになっているので、軸支側の扉枠5と本体枠3との間にドライバーやバール等の不正な工具が差込まれると、軸支側補強板金152が変形して扉枠5と本体枠3との隙間が大きくなりその隙間を介して不正行為が行われる虞がある。これに対して、本例の防犯構造は、本体枠3に対して扉枠5を閉じた状態とすると、防犯側面板950の前端内側に形成された前端片952bと中片952cとの間に扉枠5における補強ユニット150の略コ字状に形成された軸支側コ字状突片166の後側の片が挿入される(侵入する)ようになっており、前端片952aを軸支側コ字状突片166で挟持した状態となるようになっている。これにより、本体枠3に対して扉枠5を無理やり開けようとしても、扉枠5の軸支側コ字状突片166が本体枠3の前端片952bの後面側に当接して扉枠5の軸支側コ字状突片166が本体枠3から離れる方向へ移動するのを阻止することができるので、閉鎖された扉枠5が抉じ開けられるのを防止することができ、本体枠3に対して扉枠5を抉じ開けるような不正行為が行われるのを防止することができるようになっている。   By the way, in this example, since the door frame 5 is attached and supported only at the upper and lower points of the upper shaft support portion 156 and the lower shaft support portion 158 with respect to the main body frame 3, the door frame 5 on the shaft support side. If an unauthorized tool such as a screwdriver or a bar is inserted between the door frame 5 and the main body frame 3, the support-side reinforcing sheet metal 152 is deformed, and the gap between the door frame 5 and the main body frame 3 is increased. There is a risk of cheating. On the other hand, in the security structure of this example, when the door frame 5 is closed with respect to the main body frame 3, the front end piece 952b and the middle piece 952c formed inside the front end of the security side face plate 950 are provided. A rear piece of a pivot-side U-shaped projecting piece 166 formed in a substantially U-shape of the reinforcing unit 150 in the door frame 5 is inserted (enters), and the front end piece 952a is pivotally supported. The side U-shaped projecting piece 166 is sandwiched. Accordingly, even if the door frame 5 is forcibly opened with respect to the main body frame 3, the shaft-supporting U-shaped projecting piece 166 of the door frame 5 comes into contact with the rear surface side of the front end piece 952 b of the main body frame 3. Since the pivot-side U-shaped projecting piece 166 can be prevented from moving in a direction away from the main body frame 3, the closed door frame 5 can be prevented from being opened, and the main body frame can be prevented. It is possible to prevent a fraudulent act such as opening the door frame 5 with respect to 3.

また、本体枠3における金属により形成された防犯側面板950と、扉枠5における金属により形成された補強ユニット150とを嵌合させるようにしているので、本体枠3と扉枠5との間の強度・剛性が高くなり、不正な工具によって本体枠3や扉枠5を歪み難くすることができ、防犯性能を高めることができるようになっている。   In addition, since the security side plate 950 formed of metal in the main body frame 3 and the reinforcing unit 150 formed of metal in the door frame 5 are fitted, the space between the main body frame 3 and the door frame 5 is set. Since the strength and rigidity of the main body frame 3 and the door frame 5 can be made difficult to be distorted by an unauthorized tool, the crime prevention performance can be improved.

更に、防犯側面板950における側面片952aの後端が遊技盤4における遊技パネル1150よりも後方へ延出するようにしているので、仮に側面片952aの後端よりも後側の本体枠ベース600が破壊されても、側面片952aの後端から遊技盤4(遊技パネル1150)の前面の遊技領域1100内へピアノ線等の不正な工具を侵入させることができず、不正行為が行われるのを確実に防止することができるようになっている。なお、図106に示すように、防犯側面板950の外側を覆うように外枠2の側枠板12が接しているので、堅牢な側面を有したパチンコ機1となっており、側面側からの破壊行為に対して充分に対抗できるようになっている。また、一般的に、パチンコ機1を設置する遊技ホールでは、パチンコ機1の側面がパチンコ機1を設置するための島設備の枠内に挿入固定されるようになっているので、遊技者側(前側)からは側面片952cの後端よりも後側へ不正工具を侵入させることはほとんど不可能な状態となり、パチンコ機1の防犯性能をより高められた状態となるようになっている。   Further, since the rear end of the side piece 952a in the security side plate 950 extends rearward from the game panel 1150 in the game board 4, the main body frame base 600 on the rear side of the rear end of the side piece 952a is assumed. Even if the player is destroyed, an unauthorized tool such as a piano wire cannot be entered from the rear end of the side piece 952a into the game area 1100 on the front surface of the game board 4 (game panel 1150). Can be surely prevented. In addition, as shown in FIG. 106, since the side frame plate 12 of the outer frame 2 is in contact with the outside of the security side plate 950, the pachinko machine 1 has a robust side surface. It can be fully countered against the destruction of the. In general, in the game hall where the pachinko machine 1 is installed, the side surface of the pachinko machine 1 is inserted and fixed within the frame of the island facility for installing the pachinko machine 1, so that the player side From the (front side), it is almost impossible to allow an unauthorized tool to enter the rear side of the rear end of the side piece 952c, and the crime prevention performance of the pachinko machine 1 is further improved.

続いて、本例のパチンコ機1における後方側からの防犯構造としては、図107に示すように、遊技盤4を収容する本体枠3における賞球ベース710、タンクレール731、賞球装置740のユニットベース741、満タン分岐ユニット770、及び裏カバー900が、透明な合成樹脂によって形成されているので、本体枠3内に収容された遊技盤4の後側や側面側を、遊技盤4を本体枠3から取外したり裏カバー900を開けたりしなくても、本体枠3の後側から視認することができるようになっている。これにより、遊技盤4の後側等に不正な装置が取付けられていても、容易に発見することができ、不正行為が行われるのを防止することができるようになっている。また、遊技盤4に取付けられた不正な装置等を外側から簡単に発見することができるので、不正な装置の取付けを躊躇させることができ、不正行為に対する抑止力を高めることができるようになっている。   Subsequently, as a crime prevention structure from the rear side in the pachinko machine 1 of this example, as shown in FIG. 107, a prize ball base 710, a tank rail 731 and a prize ball device 740 in the main body frame 3 for housing the game board 4 are provided. Since the unit base 741, the full tank branch unit 770, and the back cover 900 are formed of a transparent synthetic resin, the game board 4 is connected to the rear side or the side of the game board 4 accommodated in the main body frame 3. Even if it is not removed from the main body frame 3 or the back cover 900 is not opened, it can be viewed from the rear side of the main body frame 3. As a result, even if an unauthorized device is attached to the rear side of the game board 4 or the like, it can be easily discovered and illegal acts can be prevented. Further, since it is possible to easily find an unauthorized device or the like attached to the game board 4 from the outside, it is possible to hesitate to attach an unauthorized device, and it is possible to increase deterrence against unauthorized acts. ing.

また、本体枠3の後側から遊技盤4の後側や側面側を、透明な賞球ベース710や裏カバー900等を通して視認することができるので、メンテナンスや機種の変更を行うために本体枠3に対して遊技盤4を脱着した際、本体枠3と遊技盤4との間に、ドライバーやペンチ等の工具、洗浄用のウエス、埃やゴミ、等が残留した場合でも、それらを外側から簡単に発見することができ、それらによって何らかの不具合が発生するのを防止することができるようになっていると共に、パチンコ機1に対するメンテナンス性を向上させることができるようになっている。   In addition, since the rear side and the side surface of the game board 4 can be visually recognized from the rear side of the main body frame 3 through the transparent prize base 710, the back cover 900, etc., the main body frame can be used for maintenance and model change. When the game board 4 is attached to or detached from the board 3, even if tools such as a screwdriver or pliers, cleaning waste, dust or dirt remain between the main body frame 3 and the game board 4, remove them. Therefore, it is possible to prevent any trouble from occurring, and to improve the maintainability of the pachinko machine 1.

[2.遊技盤の詳細構成]
続いて、本実施形態のパチンコ機1における遊技盤4の構成について、主に図108乃至図113を参照して説明する。図108は、遊技盤の正面図であり、図109は、遊技盤を斜め左前から見た斜視図であり、図110は、遊技盤を斜め右前から見た斜視図であり、図111は、遊技盤を斜め左後から見た斜視図であり、図112は、遊技盤を主な構成部材毎に分解して斜め前から見た斜視図であり、図113は、分解したものを斜め後から見た斜視図である。
[2. Detailed configuration of game board]
Next, the configuration of the game board 4 in the pachinko machine 1 according to the present embodiment will be described mainly with reference to FIGS. FIG. 108 is a front view of the game board, FIG. 109 is a perspective view of the game board viewed from the diagonally left front, FIG. 110 is a perspective view of the game board viewed from the diagonally right front, and FIG. FIG. 112 is a perspective view of the game board as viewed obliquely from the left rear, FIG. 112 is a perspective view of the game board disassembled for each main component and viewed obliquely from the front, and FIG. It is the perspective view seen from.

図示するように、本実施形態のパチンコ機1における遊技盤4は、外レール1111及び内レール1112を有し、遊技球が打ち込まれる遊技領域1100の外周を区画形成する枠状の前構成部材1110と、前構成部材1110の後側で遊技領域1100を閉鎖するように配置された遊技パネル1200と、遊技領域1100内の左右方向略中央でアウト口1151の上側に配置され遊技パネル1200の前面に支持された入賞装置ユニット2100と、入賞装置ユニット2100の左側で遊技領域1100の外周に沿って配置され遊技パネル1200の前面に支持されたサイド装飾ユニット2300と、遊技領域1100の略中央部分に配置され遊技パネル1200に支持された枠状のセンター役物2400と、遊技パネル1200の後側に取付けられた裏ユニット3000と、遊技パネル1200及びセンター役物2400の枠内を通して遊技者側から視認可能に取付けられ所定の演出画像及び報知情報を表示可能な演出表示手段としての液晶表示装置1900と、を主に備えている。ここで、遊技パネル1200が本発明の遊技板に相当し、液晶表示装置1900が本発明の演出表示手段に相当する。以下、遊技パネル1200に装着された各装置の構成について詳細に説明する。   As shown in the drawing, the game board 4 in the pachinko machine 1 of the present embodiment has an outer rail 1111 and an inner rail 1112, and a frame-shaped front component member 1110 that defines and forms the outer periphery of a game area 1100 into which game balls are to be driven. A gaming panel 1200 arranged to close the gaming area 1100 on the rear side of the front component member 1110, and an upper side of the out port 1151 at a substantially horizontal center in the gaming area 1100 on the front surface of the gaming panel 1200. Arranged at a substantially central portion of the gaming area 1100, a supported winning apparatus unit 2100, a side decoration unit 2300 disposed along the outer periphery of the gaming area 1100 on the left side of the winning apparatus unit 2100 and supported on the front surface of the gaming panel 1200. A frame-shaped center accessory 2400 supported by the gaming panel 1200 and the gaming panel 1200 A liquid crystal display device 1900 as an effect display means that is attached to the back unit 3000 and the player panel through the frame of the game panel 1200 and the center accessory 2400 so as to be visible from the player side and can display a predetermined effect image and notification information. And mainly. Here, the game panel 1200 corresponds to the game board of the present invention, and the liquid crystal display device 1900 corresponds to the effect display means of the present invention. Hereinafter, the configuration of each device mounted on the game panel 1200 will be described in detail.

[2−1.入賞装置ユニット]
まず、図114乃至図127を参照し、入賞装置ユニット2100について説明する。図114は、遊技パネル及びそれに装着される部材を分解して斜め前から見た分解斜視図であり、図115は、入賞装置ユニットの正面図であり、図116は、入賞装置ユニットを斜め前から見た斜視図であり、図117は、入賞装置ユニットを斜め後から見た斜視図であり、図118は、入賞装置ユニットを分解して斜め前から見た分解斜視図であり、図119は、入賞装置ユニットにおけるベース部材の正面図であり、図120は、入賞装置ユニットにおける機構部を斜め前から見た斜視図であり、図121は、入賞装置ユニットの機構部を、主な構成部材毎に分解して斜め前から見た分解斜視図であり、図122は、第二始動口の開閉駆動機構を分解して斜め前から見た分解斜視図であり、図123は、第一開閉入賞装置の開閉駆動機構を分解して斜め前から見た分解斜視図であり、図124は、開閉駆動機構を縦方向に切断し斜め前から見た断面斜視図であり、図125は、開閉駆動機構の動作状態を示す断面斜視図であり、図126は、第二開閉入賞装置を分解して斜め前から見た分解斜視図であり、図127は、第二開閉入賞装置の下側部分を斜め前から見た斜視図である。
[2-1. Winning equipment unit]
First, the winning device unit 2100 will be described with reference to FIGS. 114 to 127. FIG. 114 is an exploded perspective view of the gaming panel and the members attached thereto, as seen from an oblique front, FIG. 115 is a front view of the winning device unit, and FIG. 116 is an oblique view of the winning device unit. FIG. 117 is a perspective view of the winning device unit as viewed obliquely from behind, and FIG. 118 is an exploded perspective view of the winning device unit as viewed from obliquely before, FIG. FIG. 120 is a front view of the base member in the winning device unit, FIG. 120 is a perspective view of the mechanism portion in the winning device unit as viewed obliquely from the front, and FIG. 121 is the main configuration of the mechanism portion of the winning device unit. FIG. 122 is an exploded perspective view of each member as seen from an oblique front, FIG. 122 is an exploded perspective view of the second start-up opening / closing drive mechanism as seen from an oblique front, and FIG. Opening and closing drive for opening and closing prize winning device FIG. 124 is an exploded perspective view of the opening / closing drive mechanism as viewed from diagonally forward, and FIG. 124 is a cross-sectional perspective view of the opening / closing drive mechanism as viewed from the diagonally front direction. FIG. FIG. 126 is an exploded perspective view of the second opening / closing prize winning device disassembled and viewed from an oblique front, and FIG. 127 is a perspective view of the lower portion of the second opening / closing prize winning device from an oblique front. It is a perspective view.

図114及び図115に示すように、本例の入賞装置ユニット2100は、遊技パネル1200における左右方向中央の下部に形成された開口部1200eに対して、前側から挿入された上で、遊技パネル1200の前面に固定されている。この入賞装置ユニット2100は、遊技領域1100内へ打ち込まれた遊技球が受入可能とされる複数の受入口(入賞口)を備えている。複数の受入口としては、左右方向の略中央に配置された第一始動口2101と、第一始動口2101の右側に配置された第二始動口2102と、第一始動口2101の真下に配置された第一開閉入賞装置2103と、第二始動口2102の真下に配置された第二開閉入賞装置2104と、第一始動口2101及び第一開閉入賞装置2103の左側に階段状に並んで配置された三つの一般入賞口2105と、第二始動口2102の真上に配置された一般入賞口2106と、一般入賞口2106の右側に配置されたゲート部2107とがある。   As shown in FIG. 114 and FIG. 115, the winning device unit 2100 of this example is inserted from the front side into the opening 1200 e formed at the lower portion in the center in the left-right direction of the gaming panel 1200, and then the gaming panel 1200. It is fixed on the front. This winning device unit 2100 includes a plurality of receiving ports (winning ports) through which game balls that have been driven into the game area 1100 can be received. As the plurality of receiving ports, a first start port 2101 disposed substantially in the center in the left-right direction, a second start port 2102 disposed on the right side of the first start port 2101, and a position directly below the first start port 2101 The first opening / closing prize winning device 2103, the second opening / closing prize winning device 2104 arranged immediately below the second starting port 2102, and the left side of the first starting port 2101 and the first opening / closing prize winning device 2103 are arranged side by side in a stepped manner. There are three general winning ports 2105, a general winning port 2106 disposed right above the second start port 2102, and a gate portion 2107 disposed on the right side of the general winning port 2106.

図114乃至図117に示すように、入賞装置ユニット2100は、遊技パネル1200の前面に固定されたベース部材2110を備えており、ベース部材2110に、第一始動口2101、第二始動口2102、第一開閉入賞装置2103、第二開閉入賞装置2104、一般入賞口2105,2106、及びゲート部2107が配設されている。また、図118に示すように、ベース部材2110の後側には光透過性の主レンズ部2112及び右側レンズ部2113が配設され、さらに主レンズ部2112の後側にはカバー部材2114が配設されている。   As shown in FIGS. 114 to 117, the winning device unit 2100 includes a base member 2110 fixed to the front surface of the gaming panel 1200. A first open / close winning device 2103, a second open / close winning device 2104, general winning ports 2105 and 2106, and a gate portion 2107 are provided. As shown in FIG. 118, a light-transmissive main lens portion 2112 and a right lens portion 2113 are disposed on the rear side of the base member 2110, and a cover member 2114 is disposed on the rear side of the main lens portion 2112. It is installed.

図118及び図119に示すように、ベース部材2110は、遊技パネル1200の前面に沿って配置される薄板状の板状部2111を有し、この板状部2111に、第一始動口2101、一般入賞口2105,2106、及びゲート部2107が一体成形されている。なお、第一始動口2101、及び一般入賞口2105,2106は、前方の遊技領域1100(図109参照)に突出し上面が開放された箱形の形状を呈し、遊技球を常時受入れることが可能となっている。また、第一始動口2101及び一般入賞口2105,2106には、入賞した遊技球を案内するため後端部分が板状部2111よりも奥側へ延出されている。ゲート部2107は、遊技球が常時通過可能な門形の形状を呈するとともに、その右側下部にはゲート部2107を通過した遊技球を左斜め下方に向かって案内する円弧状の案内部2110hがゲート部2107と一体で成形されている。   As shown in FIGS. 118 and 119, the base member 2110 has a thin plate-like plate-like portion 2111 disposed along the front surface of the game panel 1200. The plate-like portion 2111 includes a first start port 2101, The general winning ports 2105 and 2106 and the gate portion 2107 are integrally formed. The first starting port 2101 and the general winning ports 2105 and 2106 have a box-like shape that protrudes to the front game area 1100 (see FIG. 109) and has an open upper surface, and can always accept game balls. It has become. The first start port 2101 and the general winning ports 2105 and 2106 have rear end portions extending beyond the plate-like portion 2111 to guide the winning game balls. The gate portion 2107 has a gate-like shape through which a game ball can always pass, and an arc-shaped guide portion 2110h that guides the game ball that has passed through the gate portion 2107 downward and diagonally to the left is provided at the lower right side of the gate portion 2107. It is molded integrally with the portion 2107.

また、ベース部材2110には、板状部2111を前後方向に貫通する複数の開口部が形成されている。具体的には、一般入賞口2106の下方に位置し第二始動口2102に入賞した遊技球が通過する第一開口部2110aと、第一始動口2101の下方に位置し第一開閉入賞装置2103に入賞した遊技球が通過する第二開口部2110bと、第一開口部2110aの下方に位置し第二開閉入賞装置2104の大入賞口2153(後述する)に連通する横長矩形の第三開口部2110cと、ゲート部2107及び第三開口部2110cの間に位置し遊技パネル1200に植設された障害釘K(図115の二点鎖線を参考)が挿通される第四開口部2110eと、が形成されている。また、板状部2111は、メッキ加工を施すことで表面全体に反射面が形成されているが、ベース部材2110の後側に配設された主レンズ部2112及びカバー部材2114を通して照射された光が遊技者側に投光されるように複数の窓部を有している。具体的には、開口面積が比較的大きな多角形の大窓部2110fと、開口面積が大窓部2110fよりも小さな円形の小窓部2110gとが、夫々複数個ずつ形成されている。   The base member 2110 has a plurality of openings that penetrate the plate-like portion 2111 in the front-rear direction. Specifically, a first opening 2110a that is positioned below the general winning opening 2106 and through which a game ball that has won the second starting opening 2102 passes, and a first opening / closing winning apparatus 2103 that is positioned below the first starting opening 2101. A second opening 2110b through which a game ball that has won a prize passes, and a horizontally-long rectangular third opening that is located below the first opening 2110a and communicates with a large winning opening 2153 (described later) of the second opening / closing prize winning device 2104 2110c, and a fourth opening 2110e through which the obstacle nail K (see the two-dot chain line in FIG. 115) located between the gate 2107 and the third opening 2110c and planted in the game panel 1200 is inserted. Is formed. The plate-like portion 2111 has a reflection surface formed on the entire surface by plating, but the light irradiated through the main lens portion 2112 and the cover member 2114 disposed on the rear side of the base member 2110. Has a plurality of windows so as to be projected to the player side. Specifically, a plurality of polygonal large window portions 2110f having a relatively large opening area and a plurality of circular small window portions 2110g having an opening area smaller than that of the large window portion 2110f are formed.

さらに、板状部2111には、第一始動口2101及び第二開口部2110bが形成された部分と第一開口部2110a及び第三開口部2110cが形成された部分との間に切欠2110dが形成されており、切欠2110dを通して、遊技パネル1200に植設された障害釘K(図115参照)が挿通されるようになっている。また、第二開口部2110bと第三開口部2110cとの間の板状部2111前面には、遊技領域1100を左右に区切るように縦溝からなる区切線2011iが設けられている。   Further, in the plate-like portion 2111, a notch 2110d is formed between a portion where the first start port 2101 and the second opening 2110b are formed and a portion where the first opening 2110a and the third opening 2110c are formed. The obstacle nail K (see FIG. 115) implanted in the game panel 1200 is inserted through the notch 2110d. In addition, on the front surface of the plate-like portion 2111 between the second opening portion 2110b and the third opening portion 2110c, a dividing line 2011i made of a vertical groove is provided so as to divide the gaming area 1100 into the left and right.

なお、図118に示すように、第一始動口2101の前面には、シール部材2120を貼着した前飾り2121が取着され、一般入賞口2105の前面には、シール部材2170を貼着した前飾り2171が取着され、一般入賞口2106の前面には、シール部材2170が貼着されている。また、ゲート部2107には、通過する遊技球を検出するゲートセンサ2176が設けられている。   As shown in FIG. 118, a front decoration 2121 with a seal member 2120 attached is attached to the front surface of the first start port 2101, and a seal member 2170 is attached to the front surface of the general winning opening 2105. A front decoration 2171 is attached, and a seal member 2170 is attached to the front face of the general winning opening 2106. In addition, the gate unit 2107 is provided with a gate sensor 2176 that detects a passing game ball.

第二始動口2102について詳細に説明する。図115に示すように、第二始動口2102は、一般入賞口2106の下側に配置され、ベース部材2110の第一開口部2110a(図119参照)を通して遊技球を入球させることが可能となっている。第二始動口2102は、一般入賞口2106との間で拡開可能な一対の羽根2125を備えており、一対の羽根2125が略垂直に立上った状態(図115に示す状態)では一般入賞口2106と一対の羽根2125とによって第二始動口2102へ遊技球が受入不能となるのに対して、後述する開閉駆動機構2126により一対の羽根2125が左右方向へ拡開した状態では第二始動口2102へ遊技球が受入可能となるようになっている。つまり、第二始動口2102が一対の羽根2125によって可変入賞口となっている。なお、一対の羽根2125は、ゲートセンサ2176(図118参照)による遊技球の通過の検出に基いて開閉されるようになっている。また、図118に示すように、一対の羽根2125は、板状部2111に形成された第一開口部2110a(図119参照)の左右両側に配置されるとともに、前面が閉鎖された入球部2124によって下部側が覆われており、第二始動口2102に入賞した遊技球が入球部2124によって案内され、第一開口部2110aに送られるようになっている。羽根2125の下端部分には前後方向に貫通する透孔2125aが形成されるとともに、入球部2124に設けられた回転軸部2124aが透孔2125aを通して板状部2111に接続されており、羽根2125が回転軸部2124aを軸として回動可能に支持されている。   The second start port 2102 will be described in detail. As shown in FIG. 115, the second start port 2102 is disposed below the general winning port 2106, and a game ball can enter through the first opening 2110a (see FIG. 119) of the base member 2110. It has become. The second starting port 2102 includes a pair of blades 2125 that can be expanded with the general winning port 2106. In a state where the pair of blades 2125 rise substantially vertically (the state shown in FIG. 115), The game ball cannot be received into the second starting port 2102 by the winning opening 2106 and the pair of blades 2125, whereas the second blade 2125 is expanded in the left-right direction by the opening / closing drive mechanism 2126 described later. A game ball can be received at the start port 2102. That is, the second starting port 2102 is a variable winning port by the pair of blades 2125. Note that the pair of blades 2125 are opened and closed based on detection of the passage of the game ball by the gate sensor 2176 (see FIG. 118). In addition, as shown in FIG. 118, the pair of blades 2125 are arranged on the left and right sides of the first opening 2110a (see FIG. 119) formed in the plate-like portion 2111, and the front entrance is closed. The lower side is covered with 2124, and the game ball won in the second start port 2102 is guided by the ball entrance 2124 and sent to the first opening 2110a. A through-hole 2125a penetrating in the front-rear direction is formed in the lower end portion of the blade 2125, and a rotating shaft portion 2124a provided in the ball-entry portion 2124 is connected to the plate-like portion 2111 through the through-hole 2125a. Is supported so as to be rotatable about the rotating shaft 2124a.

羽根2125の開閉駆動機構2126は、ベース部材2110の後側に配設されており、図121及び図122に示すように、前面が開放された箱状のホルダー2127と、ホルダー2127の収容部2127aに前方から挿入されたソレノイド2128と、ソレノイド2128のプランジャ2129に接続され、プランジャ2129の前後方向の運動を、一対の羽根2125の回転(開閉)運動に変換するリンク部材2130と、を備えている。リンク部材2130は、左右両側から突出するとともにホルダー2127の左右両側に設けられた軸受孔2127bに内側から嵌挿される一対の回転軸部2130aと、上面左右両側から内側に延出して形成されソレノイド2128のプランジャ2129に係止される一対の係止部2130bと、左右両側に形成されるとともに、円弧状を呈し、羽根2125(図118参照)の後面から後方に突出する偏芯爪2125bに掛合可能な一対の掛合部2130cと、を備えている。つまり、ソレノイド2128への通電によってプランジャ2129が後退すると、回転軸部2130aを中心に掛合部2130cが持ち上がるようにリンク部材2130が回転することで、一対の羽根2125が垂直状態(遊技球が受入不能な状態)から拡開した状態(遊技球が受入可能な状態)に変化するようになっている。   The opening / closing drive mechanism 2126 of the blade 2125 is disposed on the rear side of the base member 2110. As shown in FIGS. 121 and 122, the box-shaped holder 2127 whose front is opened, and the accommodating portion 2127a of the holder 2127. And a link member 2130 that is connected to the plunger 2129 of the solenoid 2128 and converts the movement of the plunger 2129 in the front-rear direction into the rotation (opening and closing) movement of the pair of blades 2125. . The link member 2130 protrudes inward from the left and right sides of the holder 2127 and is inserted into bearing holes 2127b provided on the left and right sides of the holder 2127 from the inside. A pair of locking portions 2130b to be locked to the plunger 2129, and formed on both the left and right sides, arcuate, and engageable with an eccentric claw 2125b protruding rearward from the rear surface of the blade 2125 (see FIG. 118) A pair of engaging portions 2130c. That is, when the plunger 2129 is retracted by energizing the solenoid 2128, the link member 2130 is rotated so that the engaging portion 2130c is lifted around the rotation shaft portion 2130a, so that the pair of blades 2125 are in a vertical state (game balls cannot be received) The state is changed from a state in which the game ball is expanded (a state in which a game ball can be received).

次に、第一開閉入賞装置2103について詳細に説明する。図115に示すように、第一開閉入賞装置2103は、第一始動口2101の下側に配置され、ベース部材2110の第二開口部2110b(図119参照)を通して遊技球を入球させることが可能となっている。図118に示すように、第一開閉入賞装置2103は、ベース部材2110の板状部2111から前方の遊技領域1100に突出し遊技球が通過可能な入球部2135と、ベース部材2110の後側に配置され入球部2135を通過する遊技球を第二開口部2110bに受入可能とする開閉駆動機構2136と、受入れた遊技球を検出する入賞センサ2137(図123参照)と、を備えて構成されている。   Next, the first open / close winning device 2103 will be described in detail. As shown in FIG. 115, the first opening / closing prize winning device 2103 is disposed below the first start port 2101 and allows a game ball to enter through the second opening 2110b (see FIG. 119) of the base member 2110. It is possible. As shown in FIG. 118, the first open / close winning device 2103 has a ball-entry portion 2135 that protrudes from the plate-like portion 2111 of the base member 2110 to the front game area 1100 and through which a game ball can pass, and a rear side of the base member 2110. An opening / closing drive mechanism 2136 that allows a game ball that is arranged and passed through the ball-entry portion 2135 to be received in the second opening 2110b, and a winning sensor 2137 that detects the received game ball (see FIG. 123). ing.

入球部2135は、図118に示すように、遊技球が上下方向に通過可能な門形に形成されるとともに、左右両側の上面には、遊技領域1100を転動する遊技球を入球部2135内に案内する一対のガイド部2135aが夫々形成されている。   As shown in FIG. 118, the entrance part 2135 is formed in a gate shape through which a game ball can pass in the up and down direction, and a game ball that rolls in the game area 1100 is placed on the upper surface on both the left and right sides. A pair of guide portions 2135a for guiding into 2135 is formed.

開閉駆動機構2136は、図123及び図124に示すように、前側ベース部材2139及び後側ベース部材2140と、後側ベース部材2140内に配設されたソレノイド2141、ベロ形出没片2142、及びリンク部材2144とから構成されている。前側ベース部材2139は、前後方向に貫通するとともにベロ形出没片2142を前後方向に摺動可能に支持する支持孔2139aを有しており、支持孔2139aの前端が第二開口部2110b(図119参照)に臨むように板状部2111の後面に接続されている。後側ベース部材2140は、前側ベース部材2139の後側に接続され、支持孔2139aに連通する収容部2140a、及びベロ形出没片2142の後側を摺動可能に支持する支持部2140eを内部に備えている。また、後側ベース部材2140の下部には、入賞センサ2137が前方から挿入されるセンサ取付部2140bを有するとともに、センサ取付部2140bの上面先端には、入賞センサ2137の通過孔2137aに一致する半円状の切欠2140dが形成されている。また、後側ベース部材2140の左右両側の壁には、前面が開放された切欠状の軸受部2140cが形成されている。   As shown in FIGS. 123 and 124, the opening / closing drive mechanism 2136 includes a front base member 2139 and a rear base member 2140, a solenoid 2141 disposed in the rear base member 2140, a tongue-shaped protrusion / contraction piece 2142, and a link And a member 2144. The front base member 2139 has a support hole 2139a that penetrates in the front-rear direction and supports the tongue-shaped protruding and retracting piece 2142 so as to be slidable in the front-rear direction, and the front end of the support hole 2139a is the second opening 2110b (FIG. 119). To the rear surface of the plate-like portion 2111. The rear base member 2140 is connected to the rear side of the front base member 2139, and includes a housing portion 2140a communicating with the support hole 2139a and a support portion 2140e that slidably supports the rear side of the bellows-shaped protruding and recessed piece 2142. I have. In addition, a lower part of the rear base member 2140 has a sensor attachment part 2140b into which the winning sensor 2137 is inserted from the front. A circular notch 2140d is formed. In addition, a notch-shaped bearing portion 2140c whose front surface is open is formed on the left and right walls of the rear base member 2140.

ソレノイド2141は、プランジャ2143が前方を向いた状態で後側ベース部材2140の収容部2140aに収容されている。ベロ形出没片2142は、前後方向に細長く形成された矩形枠状の枠部2142aと、枠部2142aの先端部分に形成され後方に向かって下り勾配に形成された球受止部2142bと、枠部2142aの後側に形成され後側ベース部材2140の支持部2140eによって摺動可能に支持される後側ガイド部2142cと、枠部2142a及び後側ガイド部2142cの間に配置され左右両側から内側に向かって溝状に形成された一対の溝部2142dとを備えている。リンク部材2144は、ソレノイド2141のプランジャ2143に接続され、プランジャ2143の前後方向の運動を、ベロ形出没片2142の直線運動に変換するものであり、左右両側に突出して形成されるとともに、後側ベース部材2140に設けられた軸受部2140cに前側から嵌挿される一対の回転軸部2144aと、上面左右両側から内側に延出して形成されるとともに、ソレノイド2141のプランジャ2143に係止される一対の係止部2144bと、下端の左右両側から内側に突出し、ベロ形出没片2142における一対の溝部2142dに掛止される掛止部2144cとを備えている。つまり、ソレノイド2141への通電によってプランジャ2143が後退すると、リンク部材2144は回転軸部2144aを中心に回転し、ベロ形出没片2142を後退位置(図124に示す状態)から突出位置(図125に示す状態)に変化させるようになっている。   The solenoid 2141 is accommodated in the accommodating portion 2140a of the rear base member 2140 with the plunger 2143 facing forward. The tongue-shaped projecting piece 2142 includes a rectangular frame-shaped frame portion 2142a that is elongated in the front-rear direction, a ball receiving portion 2142b that is formed at the tip portion of the frame portion 2142a and has a downward slope toward the rear, and a frame The rear guide part 2142c formed on the rear side of the part 2142a and slidably supported by the support part 2140e of the rear base member 2140, and disposed between the frame part 2142a and the rear guide part 2142c from the left and right sides. And a pair of groove portions 2142d formed in a groove shape. The link member 2144 is connected to the plunger 2143 of the solenoid 2141 and converts the movement of the plunger 2143 in the front-rear direction into the linear movement of the tongue-shaped protrusion / contraction piece 2142. A pair of rotating shaft portions 2144a that are fitted and inserted into the bearing portion 2140c provided on the base member 2140 from the front side, and a pair that is formed to extend inward from the left and right sides of the upper surface and that is locked to the plunger 2143 of the solenoid 2141. The locking part 2144b and the latching part 2144c which protrudes inward from the right and left both sides of a lower end, and are latched by a pair of groove part 2142d in the bell-shaped intrusion piece 2142 are provided. That is, when the plunger 2143 is retracted by energizing the solenoid 2141, the link member 2144 rotates around the rotation shaft portion 2144 a, and the tongue-shaped protrusion / contraction piece 2142 is moved from the retracted position (the state shown in FIG. 124) to the protruding position (FIG. 125). To the state shown).

そして、図124に示すように、ベロ形出没片2142が後退位置のときは、ベロ形出没片2142の球受止部2142bが前側ベース部材2139の支持孔2139a内に収容された状態となるため、入球部2135(図118参照)に入球した遊技球は、ベロ形出没片2142で受止められることなく、そのまま通過する。一方、図125に示すように、ベロ形出没片2142が突出位置に移動すると、ベロ形出没片2142の球受止部2142bが前側ベース部材2139の支持孔2139aから前方の遊技領域1100に突出し、入球部2135に入球した遊技球を受止めることが可能になる。そして、ベロ形出没片2142の球受止部2142bで受止められた遊技球は、球受止部2142bの勾配に従って後方に案内され、枠部2142aから落下する。なお、後側ベース部材2140の下側には入賞センサ2137が配設されており、落下する遊技球を検出することが可能になっている。   Then, as shown in FIG. 124, when the tongue-shaped protrusion / contraction piece 2142 is in the retracted position, the ball receiving portion 2142b of the tongue-shaped protrusion / contraction piece 2142 is received in the support hole 2139a of the front base member 2139. The game ball that has entered the ball entry portion 2135 (see FIG. 118) passes through without being received by the velo-shaped projecting piece 2142. On the other hand, as shown in FIG. 125, when the bello-shaped projecting piece 2142 moves to the projecting position, the ball receiving portion 2142 b of the bello-shaped projecting piece 2142 projects from the support hole 2139 a of the front base member 2139 to the front game area 1100, It becomes possible to receive a game ball that has entered the ball entrance unit 2135. Then, the game ball received by the ball receiving portion 2142b of the tongue-shaped protruding and retracting piece 2142 is guided rearward according to the gradient of the ball receiving portion 2142b and falls from the frame portion 2142a. Note that a winning sensor 2137 is disposed below the rear base member 2140 so that a falling game ball can be detected.

なお、詳細は後述するが、このベロ形出没片2142は、通常の遊技状態では後退位置に収容されており、第一始動口2101や第二始動口2102へ遊技球が受入れられる(始動入賞する)ことで抽選される特別抽選結果に応じて(特別抽選結果が「小当り」の時に)突出位置に移動するようになっている。   Although the details will be described later, the tongue-shaped protruding and retracting piece 2142 is housed in the retracted position in the normal gaming state, and a game ball is received at the first starting port 2101 and the second starting port 2102 (start winning prize is given). ) To move to the protruding position in accordance with the special lottery result drawn (when the special lottery result is “small hit”).

次に、第二開閉入賞装置2104について詳細に説明する。図115に示すように、第二開閉入賞装置2104は、第二始動口2102の下側に配置され、ベース部材2110の第三開口部2110c(図119参照)を通して遊技球を入球させることが可能となっている。図121及び図126に示すように、第二開閉入賞装置2104は、前面に大入賞口2153を有するとともに内部に遊技球の通路が形成された上部ケース2150及び下部ケース2151からなるケースユニット2152を備えており、大入賞口2153が、ベース部材2110に形成された横長矩形状の第三開口部2110cに臨むように配置されている。また、大入賞口2153は、その開口を閉鎖可能な横長矩形状の入賞扉2154(図118参照)によって開閉可能とされている。この入賞扉2154は、左右両端下部に形成された扉軸2154aが、上部ケース2150の前面左右両側に形成された一対の軸受部2150cに軸支されており、これにより、大入賞口2153を閉鎖して遊技球を受入不能とする略垂直な状態(図115に示す状態)と、上辺が前側へ傾斜するように回動し大入賞口2153を開放して遊技球を受入可能とする傾斜状態との間で回動させることが可能になっている。なお、詳細は後述するが、この入賞扉2154は、通常の遊技状態では大入賞口2153を閉鎖した状態となっており、第一始動口2101や第二始動口2102へ遊技球が受入れられる(始動入賞する)ことで抽選される特別抽選結果に応じて(特別抽選結果が「大当り」の時に)開放されるようになっている。   Next, the second open / close winning device 2104 will be described in detail. As shown in FIG. 115, the second opening / closing prize winning device 2104 is disposed below the second start port 2102 and allows a game ball to enter through the third opening 2110c (see FIG. 119) of the base member 2110. It is possible. As shown in FIGS. 121 and 126, the second open / close winning device 2104 includes a case unit 2152 comprising an upper case 2150 and a lower case 2151 having a large winning opening 2153 in the front and a passage for a game ball formed therein. The prize winning opening 2153 is arranged so as to face the horizontally elongated third opening 2110c formed in the base member 2110. The large winning opening 2153 can be opened and closed by a horizontally-long rectangular winning door 2154 (see FIG. 118) whose opening can be closed. In the winning door 2154, door shafts 2154a formed at the lower portions of the left and right ends are pivotally supported by a pair of bearing portions 2150c formed on the left and right sides of the front surface of the upper case 2150. And a substantially vertical state in which the game ball cannot be received (the state shown in FIG. 115), and a tilted state in which the upper side is tilted forward to open the special winning opening 2153 and the game ball can be received. It is possible to rotate between the two. Although details will be described later, the winning door 2154 is in a state in which the big winning opening 2153 is closed in a normal gaming state, and a game ball is received in the first starting opening 2101 and the second starting opening 2102 ( It is opened according to the special lottery result drawn by winning the start (when the special lottery result is “big hit”).

第二開閉入賞装置2104についてさらに詳しく説明すると、上部ケース2150は内部(下部側)に遊技球の通路を有するとともに、上面には、第二始動口センサ2166が収容されるセンサ収容部2150bが形成されている。また、下部ケース2151の上面側には、大入賞口2153に入賞した遊技球を誘導する通路2151aと、入賞扉2154を開閉させる開閉駆動機構2155が収容される機構収容部2151cとが形成され、下部ケース2151の下面側には、入賞した遊技球を検出するカウントセンサ2160が収容されるセンサ収容部2151bが形成されている。また、下部ケース2151の下側には、大入賞口2153付近に光を照射し発光装飾させる発光基板2162が配設されている。   The second open / close winning device 2104 will be described in more detail. The upper case 2150 has a game ball passage inside (lower side), and a sensor accommodation portion 2150b in which the second start port sensor 2166 is accommodated is formed on the upper surface. Has been. Further, on the upper surface side of the lower case 2151, there are formed a passage 2151 a for guiding a game ball won in the big winning opening 2153 and a mechanism accommodating portion 2151 c for accommodating an opening / closing drive mechanism 2155 for opening and closing the winning door 2154. On the lower surface side of the lower case 2151, a sensor housing portion 2151 b for housing a count sensor 2160 that detects a winning game ball is formed. A light emitting substrate 2162 for irradiating and decorating the vicinity of the special winning opening 2153 is disposed below the lower case 2151.

開閉駆動機構2155は、プランジャ2157が右側を向くように横設されたソレノイド2156と、プランジャ2157の左右方向の直線運動を入賞扉2154の回転運動に変換するリンク部材2158とから構成されている。リンク部材2158は、上部ケース2150の右側前面に形成された軸受孔2150dに挿入される回転軸部2158aと、入賞扉2154(図118参照)の右端側から後方に突出した爪部2154bを挟むように掛止された一対の掛止部2158b,2158cと、ソレノイド2156のプランジャ2157に係止される係止部2158dとを備えている。つまり、ソレノイド2156への通電により、プランジャ2157が左方向に移動すると、回転軸部2158aを中心にリンク部材2158が時計方向に回転し、入賞扉2154の爪部2154bを掛止部2158bによって押上げることで、入賞扉2154を閉鎖状態から開放状態に変化させることが可能になっている。また、ソレノイド2156への通電が停止されると、バネ(図示しない)の付勢力によってプランジャ2157が右方向に移動し、回転軸部2158aを中心にリンク部材2158が反時計方向に回転することで、入賞扉2154の爪部2154bを掛止部2158cによって押下げ、入賞扉2154を開放状態から閉鎖状態に変化させることが可能になっている。   The opening / closing drive mechanism 2155 includes a solenoid 2156 provided horizontally so that the plunger 2157 faces the right side, and a link member 2158 that converts the linear motion of the plunger 2157 in the left-right direction into the rotational motion of the winning door 2154. The link member 2158 sandwiches the rotary shaft portion 2158a inserted into the bearing hole 2150d formed on the right front surface of the upper case 2150 and the claw portion 2154b protruding rearward from the right end side of the winning door 2154 (see FIG. 118). A pair of latching portions 2158b and 2158c that are latched to each other, and a latching portion 2158d that is latched to the plunger 2157 of the solenoid 2156. That is, when the plunger 2157 moves to the left by energizing the solenoid 2156, the link member 2158 rotates clockwise around the rotation shaft portion 2158a, and the claw portion 2154b of the winning door 2154 is pushed up by the latching portion 2158b. Thus, the winning door 2154 can be changed from the closed state to the open state. When energization of the solenoid 2156 is stopped, the plunger 2157 is moved to the right by the biasing force of a spring (not shown), and the link member 2158 is rotated counterclockwise around the rotation shaft portion 2158a. The claw portion 2154b of the winning door 2154 can be pushed down by the latching portion 2158c to change the winning door 2154 from the open state to the closed state.

また、図120及び図121に示すように、入賞装置ユニット2100には、第二開閉入賞装置2104を覆うカバー部材2168が備えられている。カバー部材2168は側面視形状が略コ字形であり、上段左側に形成され第二始動口2102の開閉駆動機構2126が取着される第一取付部2168aと、下段の延出部分に形成され第二開閉入賞装置2104が載置される第二取付部2168bと、上段右側から立設して形成されゲートセンサ2176の後端部分を支持する第三取付部2168cとを有している。また、カバー部材2168の後面には、中継基板2164が取着されており、第二始動口2102の開閉駆動機構2126、第一開閉入賞装置2103の開閉駆動機構2136、第二開閉入賞装置2104に夫々設けられたソレノイド2128,2141,2156への駆動信号と、開閉駆動機構2136、第二開閉入賞装置2104、及びゲート部2107に夫々設けられたセンサ2137,2160,2166,2176からの検出信号とが、共通の基板によって中継されている。すなわち、ソレノイド2128,2141,2156に接続されたハーネス(図示しない)、及び各センサ2137,2160,2166,2176に接続されたハーネス(図示しない)が、第二開閉入賞装置2104の後方に配置された中継基板2164に集められ、中継基板2164を介して外部に配置された制御基板と電気的に接続されている。   In addition, as shown in FIGS. 120 and 121, the winning device unit 2100 is provided with a cover member 2168 that covers the second open / close winning device 2104. The cover member 2168 is substantially U-shaped in a side view, and is formed on the first mounting portion 2168a formed on the left side of the upper stage, to which the opening / closing drive mechanism 2126 of the second start port 2102 is attached, and on the extended part of the lower stage. It has a second mounting portion 2168b on which the two open / close winning device 2104 is placed, and a third mounting portion 2168c that is erected from the upper right side and supports the rear end portion of the gate sensor 2176. A relay board 2164 is attached to the rear surface of the cover member 2168, and is attached to the opening / closing drive mechanism 2126 of the second start port 2102, the opening / closing drive mechanism 2136 of the first opening / closing prize winning device 2103, and the second opening / closing prize winning device 2104. Drive signals to the solenoids 2128, 2141, 2156 provided respectively, and detection signals from the open / close drive mechanism 2136, the second open / close winning device 2104, and the sensors 2137, 2160, 2166, 2176 provided in the gate unit 2107, respectively. Are relayed by a common board. That is, a harness (not shown) connected to the solenoids 2128, 2141, 2156 and a harness (not shown) connected to the sensors 2137, 2160, 2166, 2176 are arranged behind the second opening / closing prize winning device 2104. Collected on the relay board 2164 and electrically connected to the control board disposed outside via the relay board 2164.

また、図118に示すように、ベース部材2110の後側に配設された主レンズ部2112は、透明な樹脂で形成されるとともに、前面には、ベース部材2110の板状部2111に形成された大窓部2110f(図119参照)及び小窓部2110gに夫々後側から嵌挿される複数の大嵌込部2112f及び複数の小嵌込部2112gが前方に突出して形成されている。また、主レンズ部2112の後側に配設された後側カバー部材2114は、光透過性を有し、入賞装置ユニット2100とは独立して設けられた発光基板3503,3506,3507(詳細は図162に基づき後述する)から照射された光を透過させることが可能になっている。ただし、図117に示すように、後側カバー部材2114の裏面は、ベース部材2110の小窓部2110gに対向した部分(すなわち主レンズ部2112の小嵌込部2112gに合致する部分)2114gと、残りの部分(大窓部2110fに対向する部分を含む)2114fとでは、光の透過率が異なっている。具体的には、小窓部2110gに対向した部分2114gは透明であるが、残りの部分2114fは凹凸によって乱反射面が形成されている。   As shown in FIG. 118, the main lens portion 2112 disposed on the rear side of the base member 2110 is formed of a transparent resin, and is formed on the plate-like portion 2111 of the base member 2110 on the front surface. The large window portion 2110f (see FIG. 119) and the small window portion 2110g are respectively formed with a plurality of large fitting portions 2112f and a plurality of small fitting portions 2112g that protrude from the rear side. Further, the rear cover member 2114 disposed on the rear side of the main lens portion 2112 has light transmittance, and is a light emitting substrate 3503, 3506, 3507 (in detail, provided independently of the winning device unit 2100). It is possible to transmit light emitted from (described later based on FIG. 162). However, as shown in FIG. 117, the back surface of the rear cover member 2114 has a portion facing the small window portion 2110g of the base member 2110 (that is, a portion matching the small fitting portion 2112g of the main lens portion 2112), and 2114g. The remaining portion (including the portion facing the large window portion 2110f) 2114f has a different light transmittance. Specifically, the portion 2114g facing the small window portion 2110g is transparent, but the remaining portion 2114f has an irregular reflection surface formed by unevenness.

以上のように、本例の入賞装置ユニット2100によれば、第一開閉入賞装置2103及び第二開閉入賞装置2104が、共通のベース部材2110に取着されて一つの入賞装置ユニット2100として構成されているため、入賞装置ユニット2100ごと遊技パネル1200に組付けることが可能になり、ひいては組付作業を容易にするともに、組付けの際の作業時間及び作業者の労力を低減することが可能となる。   As described above, according to the prize winning device unit 2100 of this example, the first opening / closing prize winning device 2103 and the second opening / closing prize winning device 2104 are attached to the common base member 2110 and configured as one prize winning device unit 2100. Therefore, it is possible to assemble the winning device unit 2100 together with the game panel 1200, and as a result, it is possible to facilitate the assembling work, and to reduce the working time and labor of the assembling. Become.

また、全てのハーネスが一つの中継基板2164にまとめられているため、ハーネスをまとまりよく配線することができるとともに、入賞装置ユニット2100全体から引出されるハーネスの数(すなわち中継基板2164から外部に引出されるハーネスの数)を減らし、配線作業を容易にすることができる。   In addition, since all the harnesses are gathered on one relay board 2164, the harnesses can be wired together, and the number of harnesses drawn from the entire winning device unit 2100 (ie, drawn from the relay board 2164 to the outside). The number of harnesses) can be reduced, and wiring work can be facilitated.

また、第一開閉入賞装置2103及び第二開閉入賞装置2104は互いに構成が異なっており、第一開閉入賞装置2103は、前後方向に長く、すなわち遊技球の受入口が比較的小さく形成され、一方、第二開閉入賞装置2104は、左右方向に長く、すなわち大入賞口2153が比較的大きく形成されているため、大入賞口2153が開放された際、第一開閉入賞装置2103に比べ多量の遊技球が入賞可能となる印象を遊技者に与えることができ、大入賞口2153に対する遊技者の期待感を高めることができる。また、中継基板2164は、横長の第二開閉入賞装置2104の後面側に取着されているため、入賞装置ユニット2100の後方に向かってハーネスを引出すことが容易となる。また、第一開閉入賞装置2103と第二開閉入賞装置2104との奥行の差によって生ずる第二開閉入賞装置2104の後側の空間を利用して中継基板2164が配置されるため、入賞装置ユニット2100を大きくすることなく、中継基板2164の配置スペースを確保することができる。   The first opening / closing prize winning device 2103 and the second opening / closing prize winning device 2104 are different in configuration from each other, and the first opening / closing prize winning device 2103 is long in the front-rear direction, that is, the reception opening for the game ball is relatively small. The second open / close winning device 2104 is long in the left-right direction, that is, the large winning opening 2153 is formed to be relatively large. Therefore, when the large winning opening 2153 is opened, a larger amount of games than the first opening / closing winning device 2103 is achieved. The player can be given an impression that the ball can be won, and the player's expectation for the big prize opening 2153 can be enhanced. Further, since the relay board 2164 is attached to the rear side of the horizontally long second open / close winning device 2104, it is easy to pull out the harness toward the rear of the winning device unit 2100. In addition, since the relay board 2164 is arranged using the space behind the second opening / closing prize winning device 2104 generated by the depth difference between the first opening / closing prize winning device 2103 and the second opening / closing prize winning device 2104, the prize winning device unit 2100. The layout space of the relay board 2164 can be secured without increasing the size.

ところで、第一開閉入賞装置2103の開閉制御と、第二開閉入賞装置2104の開閉制御とは、夫々別々の利益を付与するものとして実行されるが、第一開閉入賞装置2103及び第二開閉入賞装置2104が共通のベース部材2110に取着されたものでは、二つの開閉入賞装置2103,2104に一体感が生じ、まるで、一つの開閉入賞装置を用いて二種類の利益を付与させるもののように認識されるおそれがある。つまり、二種類の開閉入賞装置2103,2104を備えているにもかかわらず、一つの開閉入賞装置の開放時間や開放回数を抽選結果に基づいて変化させるものと大差がなくなり、興趣を低下させるおそれがある。   By the way, the opening / closing control of the first opening / closing prize winning device 2103 and the opening / closing control of the second opening / closing winning prize device 2104 are executed as giving different profits, respectively, but the first opening / closing prize winning device 2103 and the second opening / closing prize winning device 2104 are executed. When the device 2104 is attached to the common base member 2110, the two open / close prize-winning devices 2103 and 2104 have a sense of unity, as if two types of profits are given by using one open / close prize-winning device. May be recognized. In other words, despite having two types of open / close winning devices 2103 and 2104, there is no significant difference from changing the opening time and the number of times of opening / closing a single winning device based on the lottery result, which may reduce interest. There is.

これに対し本例では、第一開閉入賞装置2103及び第二開閉入賞装置2104の間には、前後方向に貫通する切欠2110dが形成されているため、区分けされた印象を生じさせ、夫々別々の開閉入賞装置であるという認識を遊技者に与えることが可能となる。つまり、第一開閉入賞装置2103及び第二開閉入賞装置2104は、一つのユニットにまとめられているものの、視覚的に認識される一体感を抑制することで、夫々の開閉入賞装置2103,2104の存在感を高めることができ、ひいては興趣の低下を抑制することができる。   On the other hand, in this example, a notch 2110d penetrating in the front-rear direction is formed between the first opening / closing prize-winning device 2103 and the second opening / closing prize-winning device 2104. It becomes possible to give the player the recognition that the device is an open / close winning device. In other words, although the first open / close prize winning device 2103 and the second open / close prize winning device 2104 are combined into one unit, each of the open / close prize winning devices 2103 and 2104 can be controlled by suppressing the visually recognized unity. The presence can be increased, and consequently, a decrease in interest can be suppressed.

特に、切欠2110dを通して、遊技パネル1200に植設された複数の障害釘Kが配設されているため、第一開閉入賞装置2103及び第二開閉入賞装置2104の間で遊技球の転動方向を変化させ、遊技球の挙動を注目させることができる。したがって、第一開閉入賞装置2103及び第二開閉入賞装置2104が夫々別々の開閉入賞装置であるという認識をさらに高めることができる。   In particular, since a plurality of obstacle nails K implanted in the game panel 1200 are arranged through the notch 2110d, the rolling direction of the game ball is changed between the first open / close prize device 2103 and the second open / close prize device 2104. The behavior of the game ball can be noticed by changing. Therefore, the recognition that the first open / close winning device 2103 and the second open / close winning device 2104 are separate open / close winning devices can be further increased.

また、第一開閉入賞装置2103の下方の遊技領域1100と、第二開閉入賞装置2104の下方の遊技領域1100とが、ベース部材2110の前面に形成された区切線2110iによって区切られているため、二つの開閉入賞装置2103,2104を、夫々の周辺の遊技領域1100を含めて視覚的に区切ることができ、第一開閉入賞装置2103及び第二開閉入賞装置2104が夫々別々の開閉入賞装置であるという認識を一層高めることができる。   Further, the game area 1100 below the first opening / closing prize winning device 2103 and the game area 1100 below the second opening / closing prize winning device 2104 are separated by a dividing line 2110i formed on the front surface of the base member 2110. The two open / close winning devices 2103 and 2104 can be visually separated including the surrounding game area 1100, and the first open / close winning device 2103 and the second open / close winning device 2104 are separate open / close winning devices. Can be further enhanced.

また、ベース部材2110は、前面全体に反射面が形成されているため、前面全体をキラキラと輝かせ、遊技パネル1200の下部における華やかさを高めるとともに、入賞装置ユニット2100全体を目立たせ、第一開閉入賞装置2103及び第二開閉入賞装置2104の動作を注目させることができる。   In addition, since the base member 2110 has a reflective surface on the entire front surface, the entire front surface is shining, increasing the gorgeousness of the lower part of the gaming panel 1200 and making the overall winning device unit 2100 conspicuous. The operations of the winning device 2103 and the second open / close winning device 2104 can be noted.

また、入賞装置ユニット2100では、後方の発光基板3503,3506,3507から照射される光を透過する主レンズ部2112及びカバー部材2114を備えるとともに、ベース部材2110に形成された大窓部2110f及び小窓部2110gを通して遊技者側に投光することが可能になっている。このため、大窓部2110f及び小窓部2110gを発光装飾し、ベース部材2110の華やかさを一層高めることができる。また、発光基板3503,3506,3507は、入賞装置ユニット2100と分離して配置されているため、入賞装置ユニット2100から引出されるハーネスの本数を必要最小限の数とすることができ、入賞装置ユニット2100を組付ける際の作業性の低下を抑制できる。   The winning device unit 2100 includes a main lens portion 2112 and a cover member 2114 that transmit light emitted from the rear light emitting substrates 3503, 3506, and 3507, and a large window portion 2110 f and a small window formed on the base member 2110. It is possible to project light to the player side through the window 2110g. For this reason, the large window portion 2110f and the small window portion 2110g can be decorated with light emission, and the glare of the base member 2110 can be further enhanced. Further, since the light emitting substrates 3503, 3506, and 3507 are arranged separately from the winning device unit 2100, the number of harnesses drawn from the winning device unit 2100 can be reduced to the minimum necessary number. A decrease in workability when the unit 2100 is assembled can be suppressed.

ところで、主レンズ部2112は透明であるため、発光基板3503,3506,3507から光が照射された際、入賞装置ユニット2100の後方に配置された収容物が、大窓部2110f及び小窓部2110gを通して視認される可能性があり、これによれば見栄えを損なうおそれがある。なお、主レンズ部2112の後側に配置されたカバー部材2114に乱反射面を形成すれば、収容物を認識させ難くすることができるが、これによれば主レンズ部2112を通過する光量が低下し、特に小窓部2110gでは、明るく光らせることが困難となり、目立たなくなってしまう。   By the way, since the main lens portion 2112 is transparent, when the light is emitted from the light emitting substrates 3503, 3506, and 3507, the contents disposed behind the winning device unit 2100 are the large window portion 2110f and the small window portion 2110g. May be visually recognized through this, and this may impair the appearance. In addition, if a diffuse reflection surface is formed on the cover member 2114 disposed on the rear side of the main lens portion 2112, it is possible to make it difficult to recognize the contents, but according to this, the amount of light passing through the main lens portion 2112 is reduced. In particular, in the small window portion 2110g, it becomes difficult to shine brightly and become inconspicuous.

これに対し、本例では、カバー部材2114の後面うち、大窓部2110fに向かって透過させる部分2114fには乱反射部が形成されているが、小窓部2110gに向かって透過させる部分2114gには乱反射部が形成されておらず透明となっている。このため、大窓部2110fに対しては、発光基板3503,3506,3507から照射された光を乱反射させつつ透過させることにより、入賞装置ユニット2100の後方の収容物を見えにくくし、一方、小窓部2110gに対しては、発光基板3503,3506,3507から照射される光を乱反射させずに透過させることにより、小窓部2110gに十分な光を送り明るく光らせることが可能になる。なお、小窓部2110gは開口面積が小さいため、主レンズ部2112及びカバー部材2114が透明であっても、収容物は見えにくく、たとえ見えたとしても収容物の外観を把握することはきわめて困難となる。したがって、小窓部2110gにおいても見栄えを損なうことはない。   On the other hand, in the present example, a diffuse reflection portion is formed in the portion 2114f of the rear surface of the cover member 2114 that is transmitted toward the large window portion 2110f, but the portion 2114g that is transmitted toward the small window portion 2110g is provided in the portion 2114g. The irregular reflection part is not formed and is transparent. For this reason, the large window portion 2110f is made difficult to see the contents behind the winning device unit 2100 by transmitting the light irradiated from the light emitting substrates 3503, 3506, and 3507 while irregularly reflecting the light. By transmitting the light irradiated from the light emitting substrates 3503, 3506, and 3507 without irregular reflection to the window 2110g, it is possible to send sufficient light to the small window 2110g to make it brightly shine. Since the small window portion 2110g has a small opening area, even if the main lens portion 2112 and the cover member 2114 are transparent, it is difficult to see the contents, and even if it is visible, it is extremely difficult to grasp the appearance of the contents. It becomes. Therefore, even the small window portion 2110g does not impair the appearance.

また、入賞装置ユニット2100のベース部材2110には、さらに第一始動口2101が配設されているため、第一始動口2101を入賞装置ユニット2100とは別の構成部品として組付けるものに比べ、遊技パネル1200に組付ける際の作業時間や労力を低減することができる。また、第一始動口2101を第一開閉入賞装置2103に近づけて配置することができるため、第一始動口2101によって、第一開閉入賞装置2103の閉鎖状態を維持するなど、第一始動口2101と第一開閉入賞装置2103とを関連づけて配置することができる。特に、第一始動口2101はベース部材2110と一体に成形されているため、ベース部材2110に対する第一始動口2101の組付作業が不要となり、製造コストを低減することができる。   Further, since the base member 2110 of the winning device unit 2100 is further provided with a first starting port 2101, compared to the first starting port 2101 that is assembled as a separate component from the winning device unit 2100, The work time and labor required when assembling the game panel 1200 can be reduced. In addition, since the first start opening 2101 can be disposed close to the first opening / closing prize winning device 2103, the first opening opening 2101 maintains the closed state of the first opening / closing winning prize device 2103 by the first start opening 2101. And the first open / close winning device 2103 can be associated with each other. In particular, since the first start port 2101 is formed integrally with the base member 2110, the work of assembling the first start port 2101 with respect to the base member 2110 becomes unnecessary, and the manufacturing cost can be reduced.

また、入賞装置ユニット2100のベース部材2110には、さらに第二始動口2102が配設されているため、第二始動口2102を入賞装置ユニット2100とは別の構成部品として組付けるものに比べ、遊技パネル1200に組付ける際の作業時間や労力を低減することができる。また、第二始動口2102を第二開閉入賞装置2104に近づけて配置することができる。   In addition, since the base member 2110 of the winning device unit 2100 is further provided with a second starting port 2102, compared to a case where the second starting port 2102 is assembled as a separate component from the winning device unit 2100. The work time and labor required when assembling the game panel 1200 can be reduced. Further, the second start port 2102 can be arranged close to the second opening / closing prize winning device 2104.

また、入賞装置ユニット2100のベース部材2110には、さらにゲート部2107及びゲートセンサ2176が配設されているため、ゲート部2107を入賞装置ユニット2100とは別の構成部品として組付けるものに比べ、遊技パネル1200に組付ける際の作業時間や労力を低減することができる。また、ゲートセンサ2176に接続されたハーネスと、二つの開閉入賞装置2103,2104のハーネスとをまとめて一つの開口部1200eに通すことが可能になり、ハーネスの配置や配線作業が煩雑になることを抑制できる。また、ゲート部2107はベース部材2110と一体に成形されているため、ベース部材2110に対するゲート部2107の組付作業が不要になり、製造コストを低減することができる。   Further, the base member 2110 of the winning device unit 2100 is further provided with a gate portion 2107 and a gate sensor 2176. The work time and labor required when assembling the game panel 1200 can be reduced. Further, the harness connected to the gate sensor 2176 and the harnesses of the two open / close prize winning devices 2103 and 2104 can be collectively passed through one opening portion 1200e, and the layout and wiring work of the harness becomes complicated. Can be suppressed. In addition, since the gate portion 2107 is formed integrally with the base member 2110, the work of assembling the gate portion 2107 with respect to the base member 2110 becomes unnecessary, and the manufacturing cost can be reduced.

また、ベース部材2110には、ゲート部2107を通過した遊技球を第二開閉入賞装置2104側へ案内する案内部2110hが形成されているため、第二開閉入賞装置2104が開放した際、ゲート部2107を通過した遊技球を、大入賞口2153に入賞させやすくなる。したがって、ゲート部2107を通過させることに対して、抽選以外の期待感を生じさせることができる。また、案内部2110hはベース部材2110と一体に成形されているため、ベース部材2110に対する案内部2110hの組付作業が不要になるとともに、案内部2110hの構成が簡単なものとなる。   Further, since the base member 2110 is formed with a guide portion 2110h for guiding the game ball that has passed through the gate portion 2107 to the second opening / closing prize winning device 2104 side, when the second opening / closing prize winning device 2104 is opened, the gate portion The game ball that has passed 2107 can easily be awarded in the big prize opening 2153. Therefore, expectation other than the lottery can be generated for the passage through the gate portion 2107. Further, since the guide portion 2110h is formed integrally with the base member 2110, the assembling work of the guide portion 2110h with respect to the base member 2110 becomes unnecessary, and the configuration of the guide portion 2110h becomes simple.

また、ベース部材2110には、ゲート部2107と第二開閉入賞装置2104との間に第四開口部2110eが形成され、第四開口部2110eを通して遊技パネル1200に植設された障害釘Kが配設されているため、ゲート部2107から第二開閉入賞装置2104に向う遊技球の転動方向を変化させ、遊技球の挙動を注目させることが可能になる。   The base member 2110 has a fourth opening 2110e formed between the gate 2107 and the second open / close winning device 2104, and the obstacle nail K planted in the game panel 1200 is arranged through the fourth opening 2110e. Therefore, it is possible to change the rolling direction of the game ball from the gate portion 2107 toward the second opening / closing prize winning device 2104, and to pay attention to the behavior of the game ball.

さらに、ベース部材2110には、一般入賞口2105,2106が配設されているため、一般入賞口2105,2106を入賞装置ユニット2100とは別の構成部品として組付けるものに比べ、遊技パネル1200に組付ける際の作業時間や労力を低減することができる。特に、一般入賞口2105,2106は、ベース部材2110と一体に成形されているため、ベース部材2110に対する一般入賞口2105,2106の組付作業が不要になり、製造コストを低減することができる。   Furthermore, since the base member 2110 is provided with the general winning ports 2105 and 2106, the base panel 2110 has a game panel 1200 compared to the case where the general winning ports 2105 and 2106 are assembled as separate components from the winning device unit 2100. Work time and labor when assembling can be reduced. In particular, since the general winning ports 2105 and 2106 are formed integrally with the base member 2110, the assembly work of the general winning ports 2105 and 2106 with respect to the base member 2110 becomes unnecessary, and the manufacturing cost can be reduced.

[2−2.サイド装飾ユニット]
図114及び図128を参照し、サイド装飾ユニット2300について説明する。図128は、サイド装飾ユニットを分解して斜め前から見た分解斜視図である。サイド装飾ユニット2300は、遊技パネル1200における左右方向中央から左寄りの下部で、入賞装置ユニット2100が挿入固定される開口部1200eよりも左側に形成された開口部1200eに対して、前側から挿入された上で、遊技パネル1200の前面に固定されている。サイド装飾ユニット2300は、正面視円弧状に形成され遊技パネル1200に固定されるベース部材2301と、ベース部材2301の後側に配設されるとともに裏カバー2305に収容されたレンズ体2304と、を備えている。また、ベース部材2301とレンズ体2304との間には表示シート2302及び拡散シート2303が介装されている。
[2-2. Side decoration unit]
The side decoration unit 2300 will be described with reference to FIGS. 114 and 128. FIG. 128 is an exploded perspective view of the side decoration unit as seen from diagonally front. The side decoration unit 2300 is inserted from the front side with respect to the opening portion 1200e formed on the left side of the opening portion 1200e into which the prize winning device unit 2100 is inserted and fixed at the lower left side from the center in the left-right direction of the gaming panel 1200. Above, it is fixed to the front surface of the gaming panel 1200. The side decoration unit 2300 includes a base member 2301 that is formed in an arc shape when viewed from the front and is fixed to the game panel 1200, and a lens body 2304 that is disposed on the rear side of the base member 2301 and is accommodated in the back cover 2305. I have. A display sheet 2302 and a diffusion sheet 2303 are interposed between the base member 2301 and the lens body 2304.

詳しく説明すると、ベース部材2301は、遊技領域1100に突出する略三角形の演出表示部2301aと、演出表示部2301aの上側に延出された薄板状の飾り部2301bとから構成されている。演出表示部2301aは、前後方向に貫通する窓部2301cを有するとともに、内部に収容部2301dが形成され、さらに演出表示部2301aの上面には、遊技領域1100を転動する遊技球を入賞装置ユニット2100側に向かって案内する案内転動面2301eが形成されている。また、飾り部2301bには、二つの開口部2301fと、二つの切欠部2301gが形成されており、これらを通してレンズ体2304を視認することが可能になっている。   More specifically, the base member 2301 includes a substantially triangular effect display portion 2301a that protrudes into the game area 1100, and a thin plate-like decoration portion 2301b that extends to the upper side of the effect display portion 2301a. The effect display unit 2301a has a window portion 2301c penetrating in the front-rear direction, a housing portion 2301d is formed therein, and a game ball that rolls the game area 1100 is placed on the top surface of the effect display unit 2301a. A guide rolling surface 2301e for guiding toward the 2100 side is formed. The decorative portion 2301b has two openings 2301f and two notches 2301g, through which the lens body 2304 can be visually recognized.

一方、レンズ体2304は、透明な樹脂で形成されており、ベース部材2301の収容部2301dに後側から嵌込まれ、表示シート2302及び拡散シート2303を挟持するシート押え部2304aと、飾り部2301bの後側に配置される上側レンズ部2304bとを備え、上側レンズ部2304bの前面には、ベース部材2301における下側の開口部2301fに後側から嵌込まれる下側透過部2304cと、上側の開口部2301fに後側から嵌込まれるとともに後方にも突出した上側透過部2304dと、ベース部材2301の切欠部2301gに後側から嵌込まれる平面状の発光面部2304eとが形成されている。   On the other hand, the lens body 2304 is formed of a transparent resin and is fitted into the housing portion 2301d of the base member 2301 from the rear side, and holds a display sheet 2302 and a diffusion sheet 2303, and a decorative portion 2301b. An upper lens portion 2304b disposed on the rear side, and on the front surface of the upper lens portion 2304b, a lower transmission portion 2304c fitted into the lower opening 2301f of the base member 2301 from the rear side, and an upper side An upper transmission portion 2304d that is fitted into the opening 2301f from the rear side and protrudes rearward, and a planar light emitting surface portion 2304e that is fitted from the rear side into the cutout portion 2301g of the base member 2301 are formed.

裏カバー2305は、光透過性の部材で形成されており、レンズ体2304のシート押え部2304aを収容する下部収容部2305aと、レンズ体2304の上側レンズ部2304bを収容する上部収容部2305bとを有する。また、上部収容部2305bには円筒状の挿入部2305cが形成されており、上側透過部2304dの後方に突出する部分が嵌込まれるようになっている。なお、レンズ体2304の下側透過部2304cと裏カバー2305との間には、裏カバー2305の後面に照射された光によって下側透過部2304cを効率的に光らせるためのリフレクタ2306が設けられている。   The back cover 2305 is formed of a light-transmitting member, and includes a lower housing portion 2305a that houses the sheet pressing portion 2304a of the lens body 2304, and an upper housing portion 2305b that houses the upper lens portion 2304b of the lens body 2304. Have. Further, a cylindrical insertion portion 2305c is formed in the upper housing portion 2305b, and a portion protruding rearward of the upper transmission portion 2304d is fitted. A reflector 2306 is provided between the lower transmissive portion 2304c of the lens body 2304 and the back cover 2305 for efficiently illuminating the lower transmissive portion 2304c with the light applied to the rear surface of the back cover 2305. Yes.

裏カバー2305の後方には、下部収容部2305aに対して後方から光を照射する発光基板3206(図147参照)と、上部収容部2305bに対して後方から光を照射する発光基板3205(図147参照)とが配設されており、夫々別々に光を照射させることが可能となっている。特に、発光基板3206は表示シート2302に対して光を照射するものであり、少なくとも三原色の一つである青色と三原色の他の一色である赤色とを含む複数種類の色の光を投光可能なフルカラーのLEDを備えている。   Behind the back cover 2305, a light emitting substrate 3206 (see FIG. 147) that irradiates light from behind to the lower housing portion 2305a and a light emitting substrate 3205 (see FIG. 147) that irradiates light from the rear to the upper housing portion 2305b. Reference) is provided, and it is possible to irradiate light separately. In particular, the light emitting substrate 3206 irradiates the display sheet 2302 with light, and can project light of a plurality of colors including at least one of the three primary colors and red, which is the other primary color. Full color LED.

また、表示シート2302は、カラーフィルタからなり、第一透過手段及び第二透過手段を有している。第一透過手段は、発光基板3206から投光される第一色(具体的には赤色)の光のみが通過することで、第一絵柄を表示するものであり、一方、第二透過手段は、発光基板3206から投光される第二色(具体的には青色)の光のみが通過することで、第一絵柄とは異なった第二絵柄を表示するものである。このように表示シート2302を備えることにより、ベース部材2301の窓部2301cを通して視認される絵柄を、必要に応じて変化させることが可能となり、演出の単調さを抑制することが可能になる。特に、発光基板3206から投光される光の色を異ならせるだけで表示される絵柄を変化させることができるため、極めてシンプルに構成することが可能になる。また、表示シート2302による第一透過手段及び第二透過手段と、発光基板3206とによって構成されているため、例えば液晶表示装置のような表示装置で構成する場合と比べ、表示手段の大きさを小型化することができる。   The display sheet 2302 is made of a color filter and has a first transmission unit and a second transmission unit. The first transmission means displays the first pattern by passing only the first color (specifically, red) light projected from the light emitting substrate 3206, while the second transmission means Only the light of the second color (specifically, blue) projected from the light emitting substrate 3206 passes through, so that a second pattern different from the first pattern is displayed. By providing the display sheet 2302 in this manner, it is possible to change the picture visually recognized through the window 2301c of the base member 2301 as necessary, and to suppress the monotonous effect. In particular, since the pattern to be displayed can be changed only by changing the color of the light projected from the light emitting substrate 3206, it can be configured extremely simply. In addition, since the display panel 2302 includes the first transmission unit and the second transmission unit, and the light emitting substrate 3206, the size of the display unit is larger than that of a display device such as a liquid crystal display device. It can be downsized.

なお、拡散シート2303を備えることにより、レンズ体2304のシート押え部2304aを通過した光を、表示シート2302の全面に満遍なく照射することができ、第一絵柄及び第二絵柄を明瞭に視認させることが可能になる。   In addition, by providing the diffusion sheet 2303, the light that has passed through the sheet pressing portion 2304a of the lens body 2304 can be evenly irradiated on the entire surface of the display sheet 2302, and the first pattern and the second pattern can be clearly recognized. Is possible.

[2−3.センター役物]
次に、図114、図129乃至図134を参照し、センター役物2400の構成について詳細に説明する。図129は、センター役物を斜め前から見た斜視図であり、図130は、センター役物を分解して斜め前から見た分解斜視図であり、図131は、センター役物のベース枠部材、ワープ通路、棚板、及び棚後カバーを、斜め前から見た分解斜視図であり、図132(a)は遊技盤の左上部分を拡大した要部拡大正面図であり、図132(b)は遊技盤の右側中央部分を拡大した要部拡大正面図であり、図133(a)は、図132(a)におけるA−A断面を斜め前から見た断面斜視図であり,図133(b)は、図132(b)におけるB−B断面を斜め前から見た断面斜視図であり、図134は、ベース枠部材と遊技パネルとの関係を示す縦断面図である。
[2-3. Center character]
Next, the configuration of the center accessory 2400 will be described in detail with reference to FIGS. 114 and 129 to 134. FIG. 129 is a perspective view of the center accessory as seen from diagonally forward, FIG. 130 is an exploded perspective view of the center feature as seen from diagonally forward, and FIG. 131 is a base frame of the center bonus. FIG. 132 (a) is an exploded perspective view of a member, a warp passage, a shelf board, and a rear shelf cover as viewed obliquely from the front, and FIG. 132 (a) is an enlarged front view of a main part in which the upper left part of the game board is enlarged. b) is an enlarged front view of the main part in which the right center portion of the game board is enlarged, and FIG. 133 (a) is a cross-sectional perspective view of the AA cross section in FIG. 133 (b) is a cross-sectional perspective view of the B-B cross section in FIG. 132 (b) seen obliquely from the front, and FIG. 134 is a vertical cross-sectional view showing the relationship between the base frame member and the game panel.

図114に示すように、センター役物2400は、遊技パネル1200の略中央を貫通するように大きく形成された開口部1200eに対して、前側から挿入された上で、遊技パネル1200の前面に固定されており、遊技領域1100の大半を占める大きさで枠状に形成されている。図129及び図131に示すように、センター役物2400は、枠状のベース枠部材2401と、ベース枠部材2401の左側に配置されベース枠部材2401の外側及び内側を連通するワープ通路2402と、ベース枠部材2401の下縁部内側に配置されワープ通路2402を介して取込まれた遊技球を左右方向に転動させるステージ2403aを有する棚板2403と、ステージ2403aの奥方及び上方、並びにワープ通路2402の後側を覆う棚後カバー2404と、を備えている。また、図129に示すように、ベース枠部材2401の右側下部には、ベース枠部材2401の右側に位置する遊技球の通路を前方から覆う右側保護部材2406が配設されている。また、図130に示すように、センター役物2400には、開口窓2400aの内縁に沿って配置された複数の装飾体2410を備えられており、これによりセンター役物2400の装飾効果を高め、パチンコ機1のコンセプトを印象付けている。以下、各構成について詳細に説明する。ここで、ベース枠部材2401が本発明のセンターフレームに相当する。   As shown in FIG. 114, the center accessory 2400 is inserted from the front side into the opening 1200e that is formed so as to penetrate substantially the center of the game panel 1200, and then fixed to the front surface of the game panel 1200. It is formed in a frame shape with a size that occupies most of the game area 1100. As shown in FIGS. 129 and 131, the center accessory 2400 includes a frame-shaped base frame member 2401, a warp passage 2402 disposed on the left side of the base frame member 2401 and communicating with the outside and the inside of the base frame member 2401, A shelf 2403 having a stage 2403a that is arranged on the inner side of the lower edge of the base frame member 2401 and rolls in the right and left game balls taken in via the warp passage 2402, the back and top of the stage 2403a, and the warp passage And a shelf rear cover 2404 covering the rear side of 2402. Also, as shown in FIG. 129, a right protective member 2406 that covers the path of the game ball located on the right side of the base frame member 2401 from the front is disposed at the lower right side of the base frame member 2401. Further, as shown in FIG. 130, the center accessory 2400 is provided with a plurality of decorative bodies 2410 arranged along the inner edge of the opening window 2400a, thereby enhancing the decorative effect of the center accessory 2400, Impresses the concept of pachinko machine 1. Hereinafter, each configuration will be described in detail. Here, the base frame member 2401 corresponds to the center frame of the present invention.

図131乃至図133に示すように、ベース枠部材2401は、遊技パネル1200の前方から開口部1200cに挿入される挿入部2401aと、遊技パネル1200の前面よりも前方(遊技者側)に突出し、遊技領域1100とベース枠部材2401の内部空間とを区画する区画壁部2401cと、その区画壁部2401cに対して直角に形成されるとともに、挿入部2401aよりも径方向外側に突出し遊技パネル1200の前面に取着される薄板状のフランジ部2401bとを有している。つまり、挿入部2401aは、開口部1200aに対してベース枠部材2401を位置決めされた状態で支持し、区画壁部2401cは、ベース枠部材2401の内部空間と遊技領域1100とを区画することで、遊技球の進入を阻止している。   As shown in FIGS. 131 to 133, the base frame member 2401 protrudes forward (player side) from the front of the game panel 1200, the insertion portion 2401a inserted into the opening 1200c, and the front of the game panel 1200. A partition wall 2401c that partitions the game area 1100 and the internal space of the base frame member 2401, and a partition wall 2401c that is formed at a right angle to the partition wall 2401c and protrudes radially outward from the insert 2401a. And a thin plate-like flange portion 2401b attached to the front surface. That is, the insertion portion 2401a supports the base frame member 2401 in a state where it is positioned with respect to the opening portion 1200a, and the partition wall portion 2401c partitions the internal space of the base frame member 2401 and the game area 1100, The entry of game balls is blocked.

ところで、センター役物2400に設けられた複数の装飾体2410は、区画壁部2401cの内側に配置されているため、区画壁部2401cの大きさが大きいほど、大型の装飾体2410を配置することが可能となる。換言すれば、装飾体2410を大きく見せるには、区画壁部2401cにおける径方向の大きさ、すなわち開口窓2400a(図129参照)の大きさを、比較的大きく見せる必要がある。しかし、センター役物2400の開口窓2400aを大きくするためにベース枠部材2401を大型化すると、遊技パネル1200において遊技球を転動させる遊技領域1100の面積が相対的に狭くなり、ひいては遊技球の挙動が単調となったり、遊技球を通過させるスペースを確保することが困難となったりするおそれがある。   By the way, since the some decoration body 2410 provided in the center accessory 2400 is arrange | positioned inside the division wall part 2401c, the large-sized decoration body 2410 is arrange | positioned, so that the magnitude | size of the division wall part 2401c is large. Is possible. In other words, in order to make the decorative body 2410 appear larger, it is necessary to make the size of the partition wall 2401c in the radial direction, that is, the size of the opening window 2400a (see FIG. 129) relatively large. However, when the size of the base frame member 2401 is increased in order to enlarge the opening window 2400a of the center accessory 2400, the area of the game area 1100 in which the game ball rolls in the game panel 1200 becomes relatively narrow, and as a result There is a possibility that the behavior becomes monotonous or it becomes difficult to secure a space for allowing the game ball to pass therethrough.

これに対し、本例では、ベース枠部材2401を透明な樹脂部材で形成するとともに、フランジ部2401bから径方向内側に延出された遊技領域拡張部2401dを備えている。つまり、区画壁部2401cの少なくとも一部を、正面視において開口部1200eの内縁よりも径方向内側の所定位置に配置することで、開口部1200eの前方に、拡張された遊技領域1100aを透明な部材で形成している。   On the other hand, in this example, the base frame member 2401 is formed of a transparent resin member, and is provided with a game area expansion portion 2401d extending radially inward from the flange portion 2401b. That is, by disposing at least a part of the partition wall portion 2401c at a predetermined position radially inward from the inner edge of the opening portion 1200e in a front view, the expanded game area 1100a is made transparent in front of the opening portion 1200e. It is formed of members.

この遊技領域拡張部2401dの構成及び作用について詳細に説明するために、便宜上、以下の二つのパチンコ機を比較用パチンコ機として図134(b),(c)に示す。なお、図134(a)は本例における遊技盤4の左上部分(すなわち図132(a)に相当する部分)を示す断面図であり、図134(b),(c)は、比較用パチンコ機の同領域に相当する部分を示す断面図である。
第一比較用パチンコ機5001:図134(b)に示すように、遊技パネル5200の開口部5200a、及びベース枠部材5401のフランジ部5401bの、夫々における大きさ及び配設位置が、(a)に示す本例と同一であり、遊技領域拡張部を備えていないもの。
第二比較用パチンコ機6001:図134(c)に示すように、区画壁部6401cの大きさ及び配設位置が、本発明と同一であり、遊技領域拡張部を備えていない遊技機。
In order to describe in detail the configuration and operation of this game area expansion unit 2401d, for convenience, the following two pachinko machines are shown as comparative pachinko machines in FIGS. 134 (b) and (c). FIG. 134 (a) is a cross-sectional view showing the upper left part of the game board 4 in this example (that is, the part corresponding to FIG. 132 (a)), and FIGS. 134 (b) and 134 (c) are comparative pachinko machines. It is sectional drawing which shows the part corresponded to the same area | region of a machine.
First comparative pachinko machine 5001: As shown in FIG. 134 (b), the size and arrangement position of the opening 5200a of the game panel 5200 and the flange portion 5401b of the base frame member 5401 are respectively (a). It is the same as this example shown in FIG. 1, and does not have a game area expansion unit.
Second comparative pachinko machine 6001: As shown in FIG. 134 (c), the size and arrangement position of the partition wall portion 6401c is the same as that of the present invention, and does not include a game area expansion portion.

まず、本例のパチンコ機1を第一比較用パチンコ機5001と比べると、本例では、遊技領域拡張部2401dを備えることにより、区画壁部2401cが、開口部1200eの内縁よりも径方向内側(図134では下側)に離れて配置されている。つまり、開口部1200eの前方に遊技領域1100aが形成され、その分だけ第一比較用パチンコ機5001よりも遊技領域が広くなっている。ところで、この構成によれば、区画壁部2401cによって囲まれる開口窓2400aの大きさは、第一比較用パチンコ機5001の開口窓5400aよりも小さくなる。しかしながら、本例では、区画壁部2401c及び遊技領域拡張部2401dが光透過性の部材で形成されているため、開口窓2400aの大きさを第一比較用パチンコ機5001の開口窓5400aよりも小さく感じさせないようにすることができる。つまり、ベース枠部材2401全体が光を通さない場合には、光を通さないベース枠部材2401と、開放された開口窓2400a(すなわち光を通す部分)との境界、すなわち区画壁部2401cの内縁部分が強調され、この部分が開口窓2400aと外縁として認識されるが、区画壁部2401c及び遊技領域拡張部2401dを光透過性の部材で形成したことにより、光を通す部分と光を通さない部分との境目を、フランジ部2401bと遊技領域拡張部2401dとの境界(すなわち遊技パネル1200に形成された開口部1200eの内縁部分)とすることが可能となり、その境界部分を際立たせ、開口窓2400aの外縁として認識させることが可能になる。また、区画壁部2401c及び遊技領域拡張部2401dから遊技者側に光が漏れるため、ベース枠部材2401自体を大きく見せることも可能になる。したがって、遊技領域1100を拡張することで第一比較用パチンコ機5001よりも開口窓2400aの大きさが小さくなっても、小さくなった印象を与えにくくすることができる。   First, when the pachinko machine 1 of this example is compared with the first comparative pachinko machine 5001, in this example, the partition wall portion 2401c is radially inward of the inner edge of the opening portion 1200e by providing the game area expanding portion 2401d. (Lower side in FIG. 134). That is, a game area 1100a is formed in front of the opening 1200e, and the game area is wider than that of the first comparison pachinko machine 5001. By the way, according to this structure, the magnitude | size of the opening window 2400a enclosed by the partition wall part 2401c becomes smaller than the opening window 5400a of the 1st comparison pachinko machine 5001. However, in this example, since the partition wall portion 2401c and the game area expansion portion 2401d are formed of a light transmissive member, the size of the opening window 2400a is smaller than the opening window 5400a of the first comparison pachinko machine 5001. It can be made not to feel. That is, when the entire base frame member 2401 does not transmit light, the boundary between the base frame member 2401 that does not transmit light and the open window 2400a that is opened (that is, the portion that transmits light), that is, the inner edge of the partition wall 2401c The part is emphasized, and this part is recognized as the outer edge of the opening window 2400a, but the partition wall part 2401c and the game area extension part 2401d are formed of a light-transmitting member, so that the light transmitting part and the light are not transmitted. It becomes possible to make the boundary with the part the boundary between the flange part 2401b and the game area expansion part 2401d (that is, the inner edge part of the opening part 1200e formed in the game panel 1200), and the boundary part is made to stand out and the opening window It can be recognized as the outer edge of 2400a. Further, since light leaks from the partition wall portion 2401c and the game area expansion portion 2401d to the player side, the base frame member 2401 itself can be shown larger. Therefore, even if the size of the opening window 2400a is smaller than that of the first comparative pachinko machine 5001 by expanding the game area 1100, it is difficult to give a reduced impression.

一方、本例のパチンコ機1を、図134(c)に示す第二比較用パチンコ機6001と比べると、本例では、遊技領域拡張部2401dを備えることにより、ベース枠部材2401のフランジ部2401b及び遊技パネル1200の開口部1200eが径方向外側(図134では上側)に向かって拡大される(図134(c)に示すベース枠部材6401のフランジ部6401b及び遊技パネル6200の開口部6200aと比較した場合)。ところで、このように第二比較用パチンコ機6001の開口部6200aよりも本例の開口部1200eが大きくなると、遊技パネル1200上の遊技領域1100は相対的に狭くなるが、開口部1200eの前方である遊技領域拡張部2401d上にも遊技領域1100aが形成されるため、遊技領域全体としては、第二比較用パチンコ機6001の場合と同等の面積を確保することができる。また、本例では、区画壁部2401c及び遊技領域拡張部2401dは光透過性の部材で形成されているため、上記したように、光を通す部分と光を通さない部分との境界である、フランジ部2401bと遊技領域拡張部2401dとの境界(すなわち遊技パネル1200に形成された開口部1200eの内縁部分)を際立たせ、開口窓2400aの外縁として認識させることが可能になる。また、区画壁部2401c及び遊技領域拡張部2401dから遊技者側に光が漏れるため、ベース枠部材2401自体を大きく見せることも可能になる。したがって、本例では、第二比較用パチンコ機6001と比べ、全体の遊技領域を狭くすることなく、ベース枠部材2401の開口窓2400aを大きく見せることが可能となる。   On the other hand, when the pachinko machine 1 of this example is compared with the second comparison pachinko machine 6001 shown in FIG. 134 (c), in this example, the game area expanding part 2401d is provided, so that the flange part 2401b of the base frame member 2401 is provided. And the opening portion 1200e of the gaming panel 1200 is enlarged toward the radially outer side (upper side in FIG. 134) (compared with the flange portion 6401b of the base frame member 6401 and the opening portion 6200a of the gaming panel 6200 shown in FIG. 134C). if you did this). By the way, when the opening portion 1200e of this example becomes larger than the opening portion 6200a of the second comparative pachinko machine 6001, the gaming area 1100 on the gaming panel 1200 becomes relatively narrow, but in front of the opening portion 1200e. Since the game area 1100a is also formed on a certain game area expansion unit 2401d, an area equivalent to that of the second comparison pachinko machine 6001 can be secured as the entire game area. In this example, since the partition wall 2401c and the game area expansion 2401d are formed of a light-transmitting member, as described above, it is a boundary between a portion that transmits light and a portion that does not transmit light. The boundary between the flange portion 2401b and the game area expansion portion 2401d (that is, the inner edge portion of the opening portion 1200e formed in the game panel 1200) can be made to stand out and recognized as the outer edge of the opening window 2400a. Further, since light leaks from the partition wall portion 2401c and the game area expansion portion 2401d to the player side, the base frame member 2401 itself can be shown larger. Therefore, in this example, compared with the second comparison pachinko machine 6001, it is possible to make the opening window 2400a of the base frame member 2401 larger without narrowing the entire game area.

また、本例の図132(a)及び図133(a)に示す領域においては、遊技領域拡張部2401dの後方に、後述する上側役物ユニット3100に設けられた発光基板3182が配置されており、遊技領域拡張部2401dに向かって光が照射されるようになっている。このため、遊技領域拡張部2401dを通過する光量が多くなり、遊技パネル1200によって光が遮られるフランジ部2401bと、開口部1200eを通して光が照射される遊技領域拡張部2401dとでは、明暗の差が明瞭となり、それらの境目を一層目立たせることができる。また遊技領域拡張部2401dを含むベース枠部材2401が透明な樹脂部材で形成されているため、遊技領域拡張部2401dの全体に亘って光を通過させるとともに、通過する光量を多くすることができる。したがって、フランジ部2401bと遊技領域拡張部2401dとの境界部分が一層強調され、目立つようになる。特に、透明な遊技領域拡張部2401dの色は薄紫色であり、ベース枠部材2401の周囲における遊技パネル1200の色(紫色)と略同色となっている。このため、フランジ2401bの先端も目立たなくなり、相対的に、フランジ部2401bと遊技領域拡張部2401dとの境界部分を一層目立たせることができる。   Further, in the area shown in FIGS. 132 (a) and 133 (a) of this example, a light emitting board 3182 provided in an upper accessory unit 3100 described later is arranged behind the game area expansion unit 2401d. The light is irradiated toward the game area expansion unit 2401d. For this reason, the amount of light passing through the game area expansion part 2401d increases, and there is a difference in brightness between the flange part 2401b where light is blocked by the game panel 1200 and the game area expansion part 2401d irradiated with light through the opening 1200e. It becomes clear and can make those boundaries more noticeable. Further, since the base frame member 2401 including the game area expansion portion 2401d is formed of a transparent resin member, light can be transmitted through the entire game area expansion portion 2401d and the amount of light passing therethrough can be increased. Therefore, the boundary portion between the flange portion 2401b and the game area expanding portion 2401d is further emphasized and becomes conspicuous. In particular, the color of the transparent game area expanding portion 2401d is light purple, which is substantially the same color as the color (purple) of the game panel 1200 around the base frame member 2401. For this reason, the front-end | tip of the flange 2401b also becomes inconspicuous and the boundary part of the flange part 2401b and the game area expansion part 2401d can be made more conspicuous relatively.

なお、遊技領域拡張部2401dは、ベース枠部材2401の全周に亘って形成してもよいが、本例では、遊技球の転動方向を複雑に変化させることが要求されるセンター役物2400の左上の遊技領域1100(図132(a),図133(a)参照)、及び遊技球の転動通路を確保する必要があるセンター役物2400の右側の遊技領域1100(図132(b),図133(b)参照)に対してのみ遊技領域拡張部2401dが形成されている。   Note that the game area expansion portion 2401d may be formed over the entire circumference of the base frame member 2401, but in this example, the center accessory 2400 is required to change the rolling direction of the game ball in a complicated manner. The upper left game area 1100 (see FIGS. 132 (a) and 133 (a)) and the game area 1100 on the right side of the center accessory 2400 that needs to secure a rolling path for the game ball (FIG. 132 (b)) , (See FIG. 133 (b)), the game area expanding portion 2401d is formed.

図131に示すように、ワープ通路2402は、ベース枠部材2401の外側に開口したワープ入口2402aと、ベース枠部材2401の内側に開口したワープ出口2402bとを有し、正面視略L字形の形状を呈している。つまり、ベース枠部材2401の左側の遊技領域1100を転動する遊技球をワープ入口2402aから取込み、ワープ出口2402bへ案内することが可能になっている。   As shown in FIG. 131, the warp passage 2402 has a warp inlet 2402a that opens to the outside of the base frame member 2401 and a warp outlet 2402b that opens to the inside of the base frame member 2401, and has a substantially L-shape when viewed from the front. Presents. That is, it is possible to take a game ball rolling in the game area 1100 on the left side of the base frame member 2401 from the warp inlet 2402a and guide it to the warp outlet 2402b.

ところで、ワープ通路2402はベース枠部材2401に設けられているため、上記のように区画壁部2401c及び遊技領域拡張部2401dを光透過性の部材で形成した場合には、ワープ通路2402の存在が際立ち、ワープ通路2402が開口窓の内側に向かって大きく張り出しているような印象を与える。つまり、開口窓2400aを小さく感じさせるおそれがある。これに対し、本例では、ワープ通路2402は無色透明な樹脂で形成されているため、ワープ通路2402の外郭が目立たなくなり、開口窓2400aが小さく感じることを抑制できる。なお、詳細は後述するが、このワープ通路2402は、後方から照射される光によって発光装飾されるようになっている。   By the way, since the warp passage 2402 is provided in the base frame member 2401, when the partition wall portion 2401c and the game area expansion portion 2401d are formed of a light transmissive member as described above, the presence of the warp passage 2402 exists. Remarkably, it gives the impression that the warp passage 2402 protrudes greatly toward the inside of the opening window. That is, the open window 2400a may be felt small. On the other hand, in this example, since the warp passage 2402 is formed of a colorless and transparent resin, the outline of the warp passage 2402 becomes inconspicuous, and it can be suppressed that the opening window 2400a feels small. Although details will be described later, the warp passage 2402 is decorated with light emitted from the rear side.

棚板2403は、ワープ通路2402を通ってベース枠部材2401内に流入した遊技球を、左右方向に転動させる略円弧状のステージ2403aを有しており、ステージ2403aでは、転動した遊技球を、ステージ2403aの左右方向中央またはその近傍から第一始動口2101の上方の遊技領域1100に流出させることが可能になっている。特に、ステージ2403aの中央部には、後方に向かって下り勾配に形成された溝状のチャンス入口2403bが形成され、また、チャンス入口2403bの下方には、前後方向に貫通するチャンス出口2403cが形成されている。つまり、左右方向に通過する遊技球の勢いが弱くなった際、チャンス入口2403bに沿って遊技球を後方に転動させ、棚後カバー2404に形成されたチャンス通路2404dに送ること、さらにチャンス通路2404dを通してチャンス出口2403cから放出することが可能になっている。   The shelf board 2403 has a substantially arc-shaped stage 2403a that rolls the game ball that has flowed into the base frame member 2401 through the warp passage 2402 in the left-right direction. In the stage 2403a, the rolled game ball Can flow out to the game area 1100 above the first start port 2101 from the center in the left-right direction of the stage 2403a or in the vicinity thereof. In particular, a groove-like chance inlet 2403b formed in a downward slope toward the rear is formed at the center of the stage 2403a, and a chance outlet 2403c penetrating in the front-rear direction is formed below the chance inlet 2403b. Has been. That is, when the momentum of the game ball passing in the left-right direction is weakened, the game ball rolls backward along the chance entrance 2403b and is sent to the chance passage 2404d formed in the rear shelf cover 2404, and further the chance passage It is possible to discharge from the chance outlet 2403c through 2404d.

棚後カバー2404は、ステージ2403aの奥側を覆う後壁部2404aと、ステージ2403の上方を覆う上壁部2404bと、ワープ通路2402の後面を閉鎖するワープ壁部2404cとから構成されている。また、後壁部2404aには、棚板2403のチャンス入口2403b及びチャンス出口2403cを連通するチャンス通路2404dが形成されている。   The rear shelf cover 2404 includes a rear wall portion 2404a that covers the back side of the stage 2403a, an upper wall portion 2404b that covers the upper side of the stage 2403, and a warp wall portion 2404c that closes the rear surface of the warp passage 2402. The rear wall 2404a is formed with a chance passage 2404d that communicates the chance entrance 2403b and the chance exit 2403c of the shelf 2403.

ところで、棚板2403及び棚後カバー2404は、遊技領域拡張部2401dの下縁部内側に配置されているため、上記のようにベース枠部材2401を透明の樹脂で形成した場合には、棚板2403及び棚後カバー2404の存在が際立ち、それらが開口窓2400aの内側に向かって大きく張り出しているような印象を与える。すなわち、開口窓2400aを小さく感じさせるおそれがある。これに対し、本例では、棚板2403及び棚後カバー2404が無色透明な樹脂で形成されているため、棚板2403及び棚後カバー2404の外郭が目立たなくなり、開口窓2400aが小さく感じることを抑制できる。   By the way, since the shelf 2403 and the shelf rear cover 2404 are arranged inside the lower edge of the game area expansion portion 2401d, when the base frame member 2401 is formed of a transparent resin as described above, Presence of the 2403 and the rear shelf cover 2404 stands out, giving the impression that they are protruding greatly toward the inside of the opening window 2400a. That is, the open window 2400a may be felt small. On the other hand, in this example, since the shelf 2403 and the rear shelf cover 2404 are formed of a colorless and transparent resin, the outline of the shelf 2403 and the rear shelf cover 2404 becomes inconspicuous and the opening window 2400a feels small. Can be suppressed.

図129及び図130に示すように、右側保護部材2406は、ベース枠部材2401の右側の遊技領域1100を転動(落下)する遊技球が突起部2401eに衝突した際、遊技者側に跳ね返ることを抑制する保護部2406aと、保護部2406aの下端から右側直角方向に延出され遊技球の転動方向を変化させる転動方向案内部2406bと、転動方向案内部2406bの下側に形成され前面に右下メッキ飾り2447が取着される飾り取付部2406cと、を備えている。なお、突起部2401eは、右側の遊技領域拡張部2401dに形成され、前方の遊技領域1100aに突設するとともに、所定の間隔で上下方向に並んで配設されており、センター役物2400の右側を転動する遊技球を突起部2401eに順次衝突させることで、転動する遊技球の勢いを抑制している。   As shown in FIGS. 129 and 130, the right protective member 2406 rebounds to the player side when a game ball that rolls (falls) in the game area 1100 on the right side of the base frame member 2401 collides with the protrusion 2401 e. Are formed on the lower side of the rolling direction guide 2406b, the rolling direction guide 2406b extending from the lower end of the protection 2406a in the right-right direction and changing the rolling direction of the game ball. And an ornament mounting portion 2406c to which a lower right plated ornament 2447 is attached. The protrusions 2401e are formed on the right game area expansion part 2401d, project from the front game area 1100a, and are arranged side by side in the vertical direction at a predetermined interval. The momentum of the rolling game ball is suppressed by sequentially causing the rolling ball to collide with the protrusion 2401e.

図129及び図130に示すように、センター役物2400は、複数の装飾体2410として、ベース枠部材2401の左上に配置された左上装飾ユニット2411と、その下方に配置されワープ通路2402を装飾するワープ通路装飾ユニット2412と、ベース枠部材2401の右上に配置された右上装飾ユニット2413と、その下方に配置された右側装飾ユニット2414とを備えている。左上装飾ユニット2411は、所定の文字を象った光透過性のロゴ前飾り2420と、ロゴ前飾り2420の後側に配置され通過する光を拡散する光拡散シート2421と、光拡散シート2421を後側から支持する光透過性のシート押え2422とを備えて構成されており、後方から照射される光(詳細は後述する)によって発光装飾されるようになっている。このロゴ前飾り2420は、本発明の特定文字部に相当するものであり、後述するロゴ表示ユニット3400の左側に隣接して配設され、ロゴ表示ユニット3400における一連の文字と合わせることで、一つの文字言語(パチンコ機1の機種名やタイトル名を示すロゴ)を形成する(図160a参照)。なお、ロゴ前飾り2420の上端部分には、飾りレンズ2423が取着されている。   As shown in FIGS. 129 and 130, the center accessory 2400 decorates the upper left decoration unit 2411 arranged at the upper left of the base frame member 2401 and the warp passage 2402 arranged below the upper part as a plurality of decoration bodies 2410. A warp passage decoration unit 2412, an upper right decoration unit 2413 disposed at the upper right of the base frame member 2401, and a right decoration unit 2414 disposed below the upper right decoration unit 2414 are provided. The upper left decoration unit 2411 includes a light-transmitting logo front ornament 2420 that represents a predetermined character, a light diffusion sheet 2421 that is disposed behind the logo front ornament 2420 and diffuses light passing therethrough, and a light diffusion sheet 2421. A light transmissive sheet presser 2422 supported from the rear side is configured to be decorated with light emitted by light (details will be described later) irradiated from the rear side. This logo front ornament 2420 corresponds to a specific character portion of the present invention, and is arranged adjacent to the left side of a logo display unit 3400 described later, and is combined with a series of characters in the logo display unit 3400. One character language (a logo indicating the model name and title name of the pachinko machine 1) is formed (see FIG. 160a). A decorative lens 2423 is attached to the upper end portion of the logo front decoration 2420.

ワープ通路装飾ユニット2412は、ワープ通路2402の上部を前側から覆うように装着された無色透明のワープレンズ2426と、ワープレンズ2426の前面側に装着されたワープ飾り2425とから構成されている。ワープ飾り2425は、メッキ加工によって表面全体に反射面が形成されるとともに、ワープレンズ2426が部分的に視認可能となる複数の窓部2425aを有している。なお、ワープ通路2402の下部はワープ飾り2425によって覆われておらず、露出された状態となっている。なお、ワープ通路装飾ユニット2412の発光装飾については後述する。   The warp path decoration unit 2412 includes a colorless and transparent warp lens 2426 that is mounted so as to cover the upper part of the warp path 2402 from the front side, and a warp decoration 2425 that is mounted on the front side of the warp lens 2426. The warp decoration 2425 has a plurality of window portions 2425a in which a reflection surface is formed on the entire surface by plating and the warp lens 2426 is partially visible. The lower part of the warp passage 2402 is not covered with the warp decoration 2425 and is exposed. The light emission decoration of the warp passage decoration unit 2412 will be described later.

右上装飾ユニット2413は、ベース枠部材2401の右側全体に亘って配置された光透過性の右側ベース2430上に配置されており、円環状の飾り本体2431a、及びその上部及び下部から延出された円弧状の飾り2431bからなる飾り枠2431と、右側ベース2430の上部開口部2430a内に前側から嵌込まれ所定の文字を象ったロゴレンズ2432と、ベース枠部材2401の後側に配置され右側ベース2430に後方から光を照射する発光基板2433と、発光基板2433の上部側から放射される光を上部開口部2430a付近(すなわち飾り枠2431の飾り本体2431a内に相当する部分)に効率よく照射するリフレクタ2434と、を備えている。また、飾り枠2431の上方及び右斜め下方には、右側ベース2430に形成された複数の突起2430bが挿入される煙玉形の飾り2435が夫々配置されている。   The upper right decoration unit 2413 is disposed on a light-transmitting right base 2430 disposed over the entire right side of the base frame member 2401, and extends from an annular ornament body 2431a and its upper and lower portions. A decorative frame 2431 formed of an arc-shaped decoration 2431b, a logo lens 2432 that is inserted from the front side into the upper opening 2430a of the right base 2430 and has a predetermined character, and a right side that is disposed on the rear side of the base frame member 2401 A light emitting substrate 2433 that irradiates light to the base 2430 from behind, and light emitted from the upper side of the light emitting substrate 2433 is efficiently irradiated to the vicinity of the upper opening 2430a (that is, the portion corresponding to the interior of the decorative body 2431a of the decorative frame 2431). And a reflector 2434. In addition, a smoke ball-shaped decoration 2435 into which a plurality of protrusions 2430b formed on the right base 2430 are inserted is disposed above and obliquely below the right of the decoration frame 2431, respectively.

右側装飾ユニット2414は、右側ベース2430の下部に形成された円盤状の突起部2430cに前側から外嵌されるとともに、表面にメッキ加工が施されたメッキ飾り2437と、突起部2430c内に後側から挿入された裏レンズ2438と、メッキ飾り2437に組み込まれて配置されるとともに煙が立ち昇るような演出を行うことが可能な煙形飾り2439とを備えて構成され、発光基板2433から照射される光によって右側ベース2430の突起部2430c及び煙形飾り2439を発光装飾させることが可能になっている。   The right decoration unit 2414 is externally fitted to a disk-shaped protrusion 2430c formed on the lower portion of the right base 2430 from the front side, and a plating ornament 2437 whose surface is plated, and a rear side in the protrusion 2430c. And a smoke-shaped ornament 2439 that is arranged and incorporated in the plated ornament 2437 and can produce an effect of rising smoke, and is irradiated from the light-emitting substrate 2433. The projection 2430c of the right base 2430 and the smoke-shaped decoration 2439 can be illuminated and decorated by the light.

また、右側ベース2430の前面左下端部には、7セグ表示器2441が右側ベース2430の左側に突出して配設されている。7セグ表示器2441は、円形の窓部2442aを有する前飾り2442と、前飾り2442内に収容され窓部2442aを通して視認可能なハーフミラー2443と、ハーフミラー2443の後側に配置され通過する光を拡散する拡散シート2444と、発光基板2433から放射された光を効率よく拡散シート2444に向かって投光するとともに、数字のセグメントに対応したスリット2445aを有するリフレクタ2445と、リフレクタ2445の左側に配置され7セグ表示器2441の窓部を通して赤色の光を投光する赤色レンズ2446と、を備えて構成されている。つまり、7セグ表示器2441と相対して配置された発光基板2433上のLEDのうち、表示する二桁の数字に対応するLEDを選択して発光させることにより、所定のスリット2445aを通して拡散シート2444及びハーフミラー2443に光を投光し、ハーフミラー2443の裏面にスリット2445aの像(すなわち数字の像)を映し出すことが可能になっている。また、ハーフミラー2443を備えることにより、スリット2445aと対向しない部分、及びスリット2445aと対向するが光が照射されていない部分は、遊技者側から見て反射面となり、7セグ表示器2441の内部構造が遊技者から見えないようになっている。   In addition, a 7-segment display 2441 is disposed at the lower left portion of the front surface of the right base 2430 so as to protrude to the left of the right base 2430. The 7-segment display 2441 includes a front ornament 2442 having a circular window portion 2442a, a half mirror 2443 that is accommodated in the front ornament 2442 and visible through the window portion 2442a, and light that is disposed behind and passes through the half mirror 2443. A sheet 2444 for diffusing light, a light emitted from the light emitting substrate 2433 is efficiently projected toward the diffusion sheet 2444, and a reflector 2445 having a slit 2445a corresponding to a number segment is disposed on the left side of the reflector 2445. And a red lens 2446 for projecting red light through the window of the 7-segment display 2441. That is, the LED corresponding to the two-digit number to be displayed is selected from the LEDs on the light emitting substrate 2433 arranged to be opposed to the 7-segment display 2441 so as to emit light, so that the diffusion sheet 2444 is passed through the predetermined slit 2445a. In addition, it is possible to project light onto the half mirror 2443 and project an image of the slit 2445a (that is, a numerical image) on the back surface of the half mirror 2443. Further, by providing the half mirror 2443, a portion that does not face the slit 2445a and a portion that faces the slit 2445a but is not irradiated with light serve as a reflection surface when viewed from the player side, and the inside of the 7-segment display 2441 The structure is hidden from the player.

[2−4.裏ユニット]
次に、図135〜図165を参照し、裏ユニット3000の構成について詳細に説明する。図135は、裏ユニットを斜め前から見た斜視図であり、図136は、裏ユニットを、主な構成部材毎に分解して斜め前から見た分解斜視図であり、図137は、裏ユニットにおける上側役物ユニットを斜め前から見た斜視図であり、図138は、上側役物ユニットを、大ユニット部と小ユニット部とに分解して斜め前から見た分解斜視図であり、図139は、大ユニット部を、主な構成部材毎に分解して斜め前から見た分解斜視図であり、図140は、大ユニット部における回転ユニットを分解して斜め前から見た分解斜視図であり、図141は、回転ユニットにおける大側発光回転部及び小側発光回転部を、分解して斜め前から見た分解斜視図であり、図142(a)は、小側発光回転部及びその駆動部を、縦方向に切断し斜め前から見た断面斜視図であり、図142(b)は、小側カバー部材を斜め下方から見た斜視図であり、図143は、小側発光回転部及びその駆動部を斜め後から見た斜視図であり、図144は、小ユニット部における回転装飾体を分解して斜め前から見た分解斜視図であり、図145は、回転体装飾体を縦方向に切断し斜め前から見た断面斜視図であり、図146は、小ユニット部の囲いユニットを分解して斜め前から見た分解斜視図である。
[2-4. Back unit]
Next, the configuration of the back unit 3000 will be described in detail with reference to FIGS. 135 to 165. FIG. 135 is a perspective view of the back unit as viewed from an oblique front. FIG. 136 is an exploded perspective view of the main unit that is disassembled for each main component and is viewed from the oblique front. FIG. FIG. 138 is an exploded perspective view in which the upper accessory unit is viewed from obliquely in front by disassembling the upper accessory unit into a large unit portion and a small unit portion; FIG. 139 is an exploded perspective view in which the large unit portion is disassembled for each of the main components and viewed obliquely from the front, and FIG. 140 is an exploded perspective view in which the rotary unit in the large unit portion is disassembled and viewed from the oblique front. FIG. 141 is an exploded perspective view of the large-side light-emitting rotating unit and the small-side light-emitting rotating unit in the rotating unit as exploded and viewed obliquely from the front, and FIG. 142 (a) is a small-side light emitting rotating unit. And its drive part is cut longitudinally and viewed diagonally from the front. FIG. 142 (b) is a perspective view of the small side cover member as viewed obliquely from below, and FIG. 143 is a perspective view of the small side light emitting rotating part and its drive as viewed obliquely from behind. FIG. 144 is an exploded perspective view of the rotating decorative body in the small unit portion disassembled and viewed from diagonally forward, and FIG. 145 is a cross-sectional perspective view of the rotating decorative body cut in the vertical direction and viewed diagonally from the front. FIG. 146 is an exploded perspective view in which the enclosure unit of the small unit portion is disassembled and viewed obliquely from the front.

また、図147は、裏ユニットにおける左側役物ユニットを斜め前から見た斜視図であり、図148は、左側役物ユニットの動作を示す説明図であり、図149は、左側役物ユニットを、主な構成部材毎に分解して斜め前から見た分解斜視図であり、図150は、左側役物ユニットの要部を分解して斜め前から見た分解斜視図であり、図151は、左側役物ユニットにおける可動装飾体を分解して斜め前から見た分解斜視図である。   Further, FIG. 147 is a perspective view of the left hand side unit in the back unit as seen from an oblique front, FIG. 148 is an explanatory view showing the operation of the left hand side unit, and FIG. 149 shows the left side hand unit. FIG. 150 is an exploded perspective view in which main components are disassembled and viewed obliquely from the front, FIG. 150 is an exploded perspective view in which a main part of the left accessory unit is disassembled and viewed from an oblique front, and FIG. FIG. 5 is an exploded perspective view of the movable decorative body in the left handed object unit disassembled and viewed obliquely from the front.

また、図152は、裏ユニットにおける右側役物ユニットを斜め前から見た斜視図であり、図153は、右側役物ユニットの動作を示す説明図であり、図154は、右側役物ユニットを、主な構成部材毎に分解して斜め前から見た分解斜視図であり、図155は、右側役物ユニットにおける可動装飾体を斜め後から見た斜視図であり、図156は、可動装飾体を、主な構成部材毎に分解して斜め前から見た分解斜視図であり、図157は、可動装飾体における可動部本体を分解して斜め前から見た分解斜視図であり、図158は、可動装飾体における可動腕部を分解して斜め前から見た分解斜視図であり、図159は、右側役物ユニットにおける駆動機構を分解して斜め前から見た分解斜視図である。   Further, FIG. 152 is a perspective view of the right side accessory unit in the back unit as seen from an oblique front, FIG. 153 is an explanatory view showing the operation of the right side accessory unit, and FIG. FIG. 155 is an exploded perspective view of each of the main components disassembled and viewed obliquely from the front, FIG. 155 is a perspective view of the movable decorative body in the right accessory unit viewed obliquely from the rear, and FIG. FIG. 157 is an exploded perspective view in which the body is disassembled for each of the main components and viewed obliquely from the front, and FIG. 157 is an exploded perspective view in which the movable body in the movable decorative body is disassembled and viewed from the obliquely front. 158 is an exploded perspective view of the movable arm portion of the movable decorative body disassembled and viewed obliquely from the front, and FIG. 159 is an exploded perspective view of the drive mechanism in the right accessory unit disassembled and viewed obliquely from the front. .

また、図160(a)は、裏ユニットにおけるロゴ表示ユニットを備えたセンター役物を下方手前から見た斜視図であり、(b)は(a)の横断面図であり、図161は、ロゴ表示ユニットを斜め前から見た斜視図であり、図162は、ロゴ表示ユニットを分解して斜め前から見た分解斜視図であり、図163は、裏ユニットにおける棚奥装飾ユニットを斜め前から見た斜視図であり、図164は、裏ユニットにおけるその他の構成を、主な構成部材毎に分解して斜め前から見た分解斜視図であり、図165は、表示ユニットを分解して斜め前から見た分解斜視図である。   FIG. 160 (a) is a perspective view of the center accessory provided with the logo display unit in the back unit as viewed from the lower front side, (b) is a cross-sectional view of (a), and FIG. FIG. 162 is an exploded perspective view of the logo display unit as seen from diagonally forward, FIG. 162 is an exploded perspective view of the logo display unit as seen from diagonally forward, and FIG. 163 is an oblique view of the back shelf decoration unit in the back unit. FIG. 164 is an exploded perspective view in which the other components of the back unit are disassembled for each main component member and viewed obliquely from the front, and FIG. 165 is an exploded view of the display unit. It is the disassembled perspective view seen from diagonally forward.

図112、図135及び図136に示すように、裏ユニット3000は、遊技パネル1200の後側に取付けられており、主に、裏箱3001内において、遊技パネル1200から所定距離後側へ離れた位置に支持された液晶表示装置1900(図135及び図136では省略)と、裏箱3001の上部空間に配置された上側役物ユニット3100と、裏箱3001の左側空間に配置された左側役物ユニット3200と、裏箱3001の右側空間に配置された右側役物ユニット3300と、上側役物ユニット3100の下方に配置されたロゴ表示ユニット3400と、裏箱3001の下部空間に配置された棚奥装飾ユニット3502とを備えている。   As shown in FIGS. 112, 135, and 136, the back unit 3000 is attached to the rear side of the game panel 1200, and is mainly separated from the game panel 1200 to the rear side by a predetermined distance in the back box 3001. The liquid crystal display device 1900 supported in the position (omitted in FIGS. 135 and 136), the upper accessory unit 3100 disposed in the upper space of the back box 3001, and the left accessory disposed in the left space of the back box 3001. A unit 3200, a right accessory unit 3300 disposed in the right space of the back box 3001, a logo display unit 3400 disposed below the upper accessory unit 3100, and a back of the shelf disposed in the lower space of the back box 3001. And a decoration unit 3502.

まず、裏箱3001について説明する。裏箱3001は、図164に示すように、前側が開放された箱状に形成され、前端に外方へ突出するフランジ状の固定部3001aが複数個備えられており、この固定部3001aを介して遊技パネル1200(図114参照)の後側に固定されるようになっている。また、裏箱3001は、後壁3001bの略中央に矩形状の開口3001cが形成されており、この開口3001cを通して、後側に支持される液晶表示装置1900を視認させることが可能になっている。さらに、裏箱3001には、上側役物ユニット3100、左側役物ユニット3200、及び右側役物ユニット3300、ロゴ表示ユニット3400、及び棚奥装飾ユニット3502等を取付固定するための取付部が適宜位置に形成されている。   First, the back box 3001 will be described. As shown in FIG. 164, the back box 3001 is formed in a box shape with the front side open, and is provided with a plurality of flange-shaped fixing portions 3001a protruding outward at the front end. The game panel 1200 (see FIG. 114) is fixed to the rear side. Further, the back box 3001 has a rectangular opening 3001c formed substantially at the center of the rear wall 3001b, and the liquid crystal display device 1900 supported on the rear side can be seen through the opening 3001c. . Further, the back box 3001 has an appropriate position for attaching the upper accessory unit 3100, the left accessory unit 3200, the right accessory unit 3300, the logo display unit 3400, the back shelf decoration unit 3502, and the like. Is formed.

次に、上側役物ユニット3100について詳細に説明する。上側役物ユニット3100は、液晶表示装置1900の上側に配置されており、左右方向の長さが液晶表示装置1900の表示画面1900aの横幅と略等しく、且つ表示画面1900aよりも遊技者側(すなわち前方)に大きく迫出して配置されている。   Next, the upper accessory unit 3100 will be described in detail. The upper accessory unit 3100 is disposed on the upper side of the liquid crystal display device 1900. The length in the left-right direction is substantially equal to the horizontal width of the display screen 1900a of the liquid crystal display device 1900, and the player side (ie, the display screen 1900a). It is placed so as to protrude greatly forward).

図137及び図138に示すように、上側役物ユニット3100は、大ユニット部3101と小ユニット部3102とに大別されている。大ユニット部3101は、図138及び図139に示すように、上面が開放された薄箱状のベース部材3110と、ベース部材3110の上面を覆うベースカバー3111と、ベース部材3110上に配置された回転ユニット3112と、回転ユニット3112の後半部分を後側から覆う囲い部材3113と、囲い部材3113の後側に配置された奥側レンズ部材3114と、奥側レンズ部材3114に後方から光を照射する発光基板3115と、ベース部材3110に固定され回転ユニット3112の下部を前側から覆うように配置された下部飾り部材3116と、を備えている。   As shown in FIGS. 137 and 138, the upper accessory unit 3100 is roughly divided into a large unit portion 3101 and a small unit portion 3102. As shown in FIGS. 138 and 139, the large unit portion 3101 is disposed on the base member 3110, a thin box-like base member 3110 having an open upper surface, a base cover 3111 covering the upper surface of the base member 3110, and the base member 3110. Light is applied to the rotation unit 3112, the enclosure member 3113 that covers the rear half of the rotation unit 3112 from the rear side, the rear lens member 3114 disposed on the rear side of the enclosure member 3113, and the rear lens member 3114 from behind. A light emitting substrate 3115 and a lower decorative member 3116 that is fixed to the base member 3110 and arranged so as to cover the lower part of the rotating unit 3112 from the front side are provided.

図139及び図140を基に、回転ユニット3112について詳細に説明する。回転ユニット3112は、発光しながら発光方向を変化させることが可能な大側発光回転部3120、及び大側発光回転部3120よりも小型の小側発光回転部3121と、大側発光回転部3120を覆うとともに大側発光回転部3120と一体的に回転する大側カバー部材3122と、小側発光回転部3121を覆うとともに小側発光回転部3121と一体的に回転する小側カバー部材3123と、大側カバー部材3122及び小側カバー部材3123の頂部に夫々取着された大側上部飾り部材3124及び小側上部飾り部材3125と、大側発光回転部3120及び小側発光回転部3121に対して夫々回転力を付与する大側駆動手段3126及び小側駆動手段3130と、を備えている。ここで、大側駆動手段3126及び小側駆動手段3130が本発明の駆動手段に相当する。   The rotation unit 3112 will be described in detail based on FIGS. 139 and 140. The rotation unit 3112 includes a large side light emission rotation unit 3120 that can change the light emission direction while emitting light, a small side light emission rotation unit 3121 that is smaller than the large side light emission rotation unit 3120, and a large side light emission rotation unit 3120. A large-side cover member 3122 that covers and rotates integrally with the large-side light-emitting rotating unit 3120, a small-side cover member 3123 that covers the small-side light-emitting rotating unit 3121 and rotates integrally with the small-side light-emitting rotating unit 3121, The large-side upper decorative member 3124 and the small-side upper decorative member 3125 attached to the tops of the side cover member 3122 and the small-side cover member 3123, respectively, and the large-side light emitting rotating unit 3120 and the small-side light emitting rotating unit 3121, respectively. A large-side drive unit 3126 and a small-side drive unit 3130 for applying a rotational force are provided. Here, the large side driving means 3126 and the small side driving means 3130 correspond to the driving means of the present invention.

図139乃至図141に示すように、大側発光回転部3120は、ベース部材3110の大側用収容部3110aに配置されており、ベース部材3110の中央基板収容部3110cに配置された矩形の中央発光基板3135と、中央発光基板3135の周囲に配置された円弧状の周辺発光基板3136と、中央発光基板3135を覆うようにベース部材3110に取着されたレンズ3137と、ベース部材3110の大側用収容部3110aから突設された円筒状の支持筒部3110dを回転軸として回転可能に支持された回転リング3138と、回転リング3138に接続され回転リング3138と一体的に回転する反射鏡3139と、回転リング3138の回転位置(原点位置)を検出するフォトセンサ3140と、を有している。ここで、支持筒部3110dが本発明の支持部に相当し、中央発光基板3135が本発明の発光部に相当する。   As shown in FIGS. 139 to 141, the large-side light emitting rotation unit 3120 is disposed in the large-side accommodating portion 3110 a of the base member 3110, and is a rectangular center disposed in the central substrate accommodating portion 3110 c of the base member 3110. A light emitting substrate 3135, an arc-shaped peripheral light emitting substrate 3136 disposed around the central light emitting substrate 3135, a lens 3137 attached to the base member 3110 so as to cover the central light emitting substrate 3135, and the large side of the base member 3110 A rotating ring 3138 supported rotatably around a cylindrical support cylinder 3110d protruding from the housing 3110a, and a reflector 3139 connected to the rotating ring 3138 and rotating integrally with the rotating ring 3138. , And a photo sensor 3140 for detecting a rotation position (origin position) of the rotation ring 3138. Here, the support tube portion 3110d corresponds to the support portion of the present invention, and the central light emitting substrate 3135 corresponds to the light emitting portion of the present invention.

回転リング3138は、ベース部材3110の支持筒部3110dに外嵌される貫通孔部3138aを中心に有し、中央基板収容部3110cに配置された中央発光基板3135を囲むように配置されている。また、回転リング3138の上面には、反射鏡3139を接続するための円柱状の接続部3138bが三本立設されている。また、回転リング3138の外周面には、周方向に沿って歯3138cが設けられている。   The rotation ring 3138 has a through hole 3138a fitted around the support cylinder 3110d of the base member 3110 as a center, and is disposed so as to surround the central light emitting substrate 3135 disposed in the central substrate housing 3110c. Further, on the upper surface of the rotating ring 3138, three columnar connecting portions 3138b for connecting the reflecting mirror 3139 are provided upright. Further, teeth 3138c are provided on the outer peripheral surface of the rotating ring 3138 along the circumferential direction.

レンズ3137は、円盤状の形状を呈しており、回転リング3138の上側に配置されている。なお、レンズ3137の外径は、回転リング3138の貫通孔部3138aの内径と略一致している。また、レンズ3137の上面には、複数の突起部3137aが形成されており、中央発光基板3135から放射された光を収束して反射鏡3139に照射させることが可能になっている。   The lens 3137 has a disk shape and is disposed on the upper side of the rotating ring 3138. The outer diameter of the lens 3137 is substantially the same as the inner diameter of the through hole 3138a of the rotating ring 3138. In addition, a plurality of protrusions 3137a are formed on the upper surface of the lens 3137 so that the light emitted from the central light emitting substrate 3135 can be converged and applied to the reflecting mirror 3139.

反射鏡3139は、前面側及び底面が開放された球面状の外観を呈しており、内面には、レンズ3137を介して中央発光基板3135から照射された光、すなわち下方から照射された光を反射して水平方向(前方)に投光する反射面3139aを有している。また、反射鏡3139は、外周に沿って所定の間隔で配設された三本の被接続部3139bを備えており、回転リング3138の接続部3138bにねじ(図示しない)によって接続することで、回転リング3138に一体的に組付けられている。また、反射鏡3139の頂部及び後面側には、大側カバー部材3122を接続するための円柱状の接続部3139cが三本立設されている。   The reflecting mirror 3139 has a spherical appearance with the front and bottom surfaces open, and the inner surface reflects light emitted from the central light emitting substrate 3135 via the lens 3137, that is, light emitted from below. Thus, it has a reflecting surface 3139a that projects in the horizontal direction (forward). In addition, the reflecting mirror 3139 includes three connected portions 3139b arranged at predetermined intervals along the outer periphery, and is connected to the connecting portion 3138b of the rotating ring 3138 with a screw (not shown). The rotating ring 3138 is integrally assembled. In addition, three columnar connection portions 3139c for connecting the large-side cover member 3122 are provided upright on the top portion and the rear surface side of the reflecting mirror 3139.

一方、小側発光回転部3121は、ベース部材3110の小側用収容部3110bに配置されており、ベース部材3110の基板収容部3110fに配置された発光基板3142と、発光基板3142を覆うようにベース部材3110に取着されたレンズ3143と、レンズ3143を回転軸として回転可能に支持された回転リング3144と、回転リング3144に接続され回転リング3144と一体的に回転する反射鏡3145と、回転リング3144の回転位置(原点位置)を検出するフォトセンサ3146と、を有している。ここで、発光基板3142が本発明の発光部に相当し、レンズ3143が本発明の支持部に相当する。   On the other hand, the small-side light emitting rotation unit 3121 is disposed in the small-side accommodating portion 3110b of the base member 3110, and covers the light-emitting substrate 3142 disposed in the substrate accommodating portion 3110f of the base member 3110 and the light-emitting substrate 3142. A lens 3143 attached to the base member 3110; a rotating ring 3144 supported rotatably around the lens 3143; a reflecting mirror 3145 connected to the rotating ring 3144 and rotating integrally with the rotating ring 3144; And a photosensor 3146 that detects a rotation position (origin position) of the ring 3144. Here, the light emitting substrate 3142 corresponds to the light emitting portion of the present invention, and the lens 3143 corresponds to the support portion of the present invention.

回転リング3144は、レンズ3143の外周面3143bに外嵌される貫通孔部3144aを中心に有し、発光基板3142を囲むように配置されている。また、回転リング3144の上面には、反射鏡3145を接続するための円柱状の接続部3144bが立設されている。また、回転リング3144の外周面には、周方向に沿って歯3144cが設けられている。   The rotating ring 3144 has a through-hole portion 3144a fitted around the outer peripheral surface 3143b of the lens 3143 as a center, and is disposed so as to surround the light emitting substrate 3142. In addition, a columnar connection portion 3144 b for connecting the reflecting mirror 3145 is provided upright on the upper surface of the rotating ring 3144. Further, teeth 3144c are provided on the outer peripheral surface of the rotating ring 3144 along the circumferential direction.

レンズ3143は、円盤状の形状を呈しており、ベース部材3110に取着するための脚部3143cが底面から垂下されている。また、レンズ3143の上面には、複数の突起部3143aが形成されており、発光基板3142から放射された光を収束して反射鏡3145に照射させることが可能になっている。   The lens 3143 has a disk shape, and a leg portion 3143c for attaching to the base member 3110 is suspended from the bottom surface. A plurality of protrusions 3143a are formed on the upper surface of the lens 3143 so that the light emitted from the light emitting substrate 3142 can be converged and irradiated on the reflecting mirror 3145.

反射鏡3145は、前面側及び底面が開放された球面状の外観を呈しており、内面には、レンズ3143を介して発光基板3142から照射された光、すなわち下方から照射された光を反射して水平方向(前方)に投光する反射面3145aを有している。また、反射鏡3145は、外周に沿って所定の間隔で配設された二本の被接続部3145bを備えており、回転リング3144の接続部3144bにねじ(図示しない)によって接続することで、回転リング3144に一体的に組付けられている。また、反射鏡3145の頂部には、小側上部飾り部材3125を接続するための接続部3145cが形成されている。   The reflecting mirror 3145 has a spherical appearance with the front and bottom surfaces open, and the inner surface reflects light emitted from the light emitting substrate 3142 through the lens 3143, that is, light emitted from below. And a reflecting surface 3145a that projects in the horizontal direction (forward). The reflecting mirror 3145 includes two connected portions 3145b disposed at a predetermined interval along the outer periphery, and is connected to the connecting portion 3144b of the rotating ring 3144 by screws (not shown). The rotating ring 3144 is integrally assembled. Further, a connecting portion 3145c for connecting the small-side upper decorative member 3125 is formed on the top of the reflecting mirror 3145.

図139及び図140に示すように、大側カバー部材3122は、半球面状の光透過性の部材からなり、大側発光回転部3120を上側から覆うとともに反射鏡3139の接続部3139cにねじ(図示しない)によって接続されている。また、小側カバー部材3123は、大側カバー部材3122と同様、半球面状の光透過性の部材からなり、小側発光回転部3121を上側から覆うとともに反射鏡3145の接続部3145cにねじ(図示しない)によって接続されている。   As shown in FIGS. 139 and 140, the large-side cover member 3122 is formed of a hemispherical light-transmitting member, covers the large-side light-emitting rotating portion 3120 from the upper side, and is screwed onto the connection portion 3139c of the reflecting mirror 3139 ( (Not shown). Similarly to the large side cover member 3122, the small side cover member 3123 is formed of a hemispherical light-transmitting member, covers the small side light emitting rotating part 3121 from the upper side, and is screwed to the connection part 3145c of the reflecting mirror 3145 ( (Not shown).

ところで、従来から周知の回転灯装飾体は、単に投光方向を変化させるだけであり、可動装飾体のような動的な変化を視認させることができないため、演出内容が単調で淡白なものとなっていた。このため、回転灯装飾体は、報知手段としては十分であっても、演出装置としては不十分であり、演出における視覚的な興趣を低下させるおそれがあった。   By the way, the conventionally well-known rotating lamp decoration body simply changes the light projection direction and cannot visually recognize the dynamic change like the movable decoration body. It was. For this reason, even if the rotating lamp decoration body is sufficient as a notification means, it is insufficient as a production device, and there is a possibility that the visual interest in production is reduced.

これに対し本例では、大側カバー部材3122及び小側カバー部材3123が夫々反射鏡3139,3145に接続されているため、大側カバー部材3122及び小側カバー部材3123を反射鏡3139,3145と一体的に回転させることができる。このため、投光方向の変化とともに、大側カバー部材3122及び小側カバー部材3123の回転動作を遊技者に視認させることができ、動的な変化によって演出装置としての視覚的な興趣を高めることが可能になる。また、大側カバー部材3122及び小側カバー部材3123を回転させるための動力として、反射鏡3139,3145を旋回させるための大側駆動手段3126及び小側駆動手段3130を利用しているため、新たに駆動手段を備えることなく大側カバー部材3122及び小側カバー部材3123を回転させることができ、シンプルで且つ安価に構成することができる。さらに、反射鏡3139,3145と大側カバー部材3122または小側カバー部材3123とが一体的に回転することから、大側カバー部材3122または小側カバー部材3123の内部から光が投光されるのではなく、大側カバー部材3122または小側カバー部材3123の表面が発光しているように見せることができ、従来とは異なった態様の発光演出によって遊技者の注意を一層引付けることが可能になる。   On the other hand, in this example, since the large side cover member 3122 and the small side cover member 3123 are connected to the reflecting mirrors 3139 and 3145, respectively, the large side cover member 3122 and the small side cover member 3123 are connected to the reflecting mirrors 3139 and 3145. It can be rotated integrally. For this reason, it is possible to make the player visually recognize the rotation operation of the large side cover member 3122 and the small side cover member 3123 along with the change of the light projecting direction, and enhance the visual interest as the production device by the dynamic change. Is possible. Further, as the power for rotating the large side cover member 3122 and the small side cover member 3123, the large side driving means 3126 and the small side driving means 3130 for turning the reflecting mirrors 3139 and 3145 are used. The large-side cover member 3122 and the small-side cover member 3123 can be rotated without providing any driving means, and can be configured simply and inexpensively. Further, since the reflecting mirrors 3139 and 3145 and the large cover member 3122 or the small cover member 3123 rotate integrally, light is projected from the inside of the large cover member 3122 or the small cover member 3123. Rather, the surface of the large side cover member 3122 or the small side cover member 3123 can appear to emit light, and the player's attention can be further attracted by a light emission effect different from the conventional one. Become.

また、大側カバー部材3122及び小側カバー部材3123は、大側発光回転部3120及び小側発光回転部3121の構造が、光透過性の大側カバー部材3122及び小側カバー部材3123を通して露出されないように、透明性を抑制する濁り手段を有している。なお、大側カバー部材3122及び小側カバー部材3123の濁り手段は同一の構造であるため、以下では、図142を基に小側カバー部材3123の濁り手段について説明し、大側カバー部材3122の濁り手段については説明を省略する。   In addition, the large side cover member 3122 and the small side cover member 3123 are not exposed to the structure of the large side light emitting rotation unit 3120 and the small side light emission rotation unit 3121 through the light transmissive large side cover member 3122 and the small side cover member 3123. Thus, it has the turbidity means which suppresses transparency. Since the turbidity means of the large side cover member 3122 and the small side cover member 3123 have the same structure, the turbidity means of the small side cover member 3123 will be described below with reference to FIG. Description of the turbidity means is omitted.

図142に示すように、小側カバー部材3123の濁り手段は、小側カバー部材3123の外面及び内面に夫々形成された第一凹凸部3150及び第二凹凸部3151によって形成されている。このため、比較的シンプルな構成で透明性を抑制することができるとともに、凹凸形状によって光が分散されるので、小側カバー部材3123の表面における比較的広い範囲を光らせることができる。   As shown in FIG. 142, the turbidity means of the small cover member 3123 is formed by a first uneven portion 3150 and a second uneven portion 3151 formed on the outer surface and the inner surface of the small cover member 3123, respectively. For this reason, transparency can be suppressed with a relatively simple configuration, and light is dispersed by the concavo-convex shape, so that a relatively wide range on the surface of the small-side cover member 3123 can be illuminated.

特に、小側カバー部材3123は、反射鏡3145の内面(反射面3145a)と対向して光が照射される照射領域3123aと、反射鏡3145の外面と対向して光が照射されない非照射領域3123bとに分けられており、非照射領域3123bの濁り手段が照射領域3123aの濁り手段よりも濁り度合が高められている。具体的には、小側カバー部材3123の外面に形成された第一凹凸部3150は、小側カバー部材3123の外面全体に亘って所定のパターン(例えば水平方向の溝による上下方向の凹凸)で形成されており、一方、小側カバー部材3123の内面に形成された第二凹凸部3151は、非照射領域3123bに対してのみ形成され、第一凹凸部3150とは異なるパターン(例えば縦方向の溝による水平方向の凹凸)となっている。つまり、照射領域3123aにおいては第一凹凸部3150によって上下方向の凹凸が形成され、非照射領域3123bにおいては外面の第一凹凸部3150及び内面の第二凹凸部3151の両方によって格子状の凹凸が形成されている。   In particular, the small cover member 3123 has an irradiation region 3123a that is irradiated with light facing the inner surface (reflection surface 3145a) of the reflecting mirror 3145 and a non-irradiation region 3123b that is not irradiated with light facing the outer surface of the reflecting mirror 3145. The turbidity of the non-irradiation region 3123b is higher than the turbidity of the irradiation region 3123a. Specifically, the first uneven portion 3150 formed on the outer surface of the small side cover member 3123 has a predetermined pattern (for example, vertical unevenness due to a horizontal groove) over the entire outer surface of the small side cover member 3123. On the other hand, the second concavo-convex portion 3151 formed on the inner surface of the small cover member 3123 is formed only on the non-irradiation region 3123b and has a different pattern (for example, in the vertical direction) Horizontal unevenness due to grooves). In other words, in the irradiated region 3123a, vertical unevenness is formed by the first uneven portion 3150, and in the non-irradiated region 3123b, lattice-like unevenness is formed by both the first uneven portion 3150 on the outer surface and the second uneven portion 3151 on the inner surface. Is formed.

このため、照射領域3123aにおいては、光の透過率を高めることで小側カバー部材3123を明るく光らせることができ、一方、非照射領域3123bにおいては、光の透過率を低くすることで内部構造を視認させにくくすることができる。また、小側カバー部材3123の外面に形成された濁り手段は、第一凹凸部3150のみであり、しかも表面全体に亘って形成されているため、外側から見て照射領域3123aと非照射領域3123bとの境界をわかりにくくすることができる。   For this reason, in the irradiation region 3123a, the small side cover member 3123 can be brightly lit by increasing the light transmittance. On the other hand, in the non-irradiation region 3123b, the internal structure can be reduced by reducing the light transmittance. It can be made difficult to visually recognize. Further, the turbidity means formed on the outer surface of the small cover member 3123 is only the first concavo-convex portion 3150 and is formed over the entire surface. It can obscure the boundary.

また、図140に示すように、大側カバー部材3122の頂部には大側上部飾り部材3124が取着され、小側カバー部材3123の頂部には小側上部飾り部材3125が取着されている。これらの上部飾り部材3124,3125は、光を透過しない部材で形成され、表面にメッキ加工が施されている。このため、上部飾り部材3124,3125を際立たせ、大側カバー部材3122及び小側カバー部材3123の装飾性を高めることができる。また、上部飾り部材3124,3125は、大側カバー部材3122及び小側カバー部材3123の頂部、すなわち回転軸の近傍に配置されているため、遊技者側への投光を遮ることがなく、しかも大側カバー部材3122及び小側カバー部材3123が回転しても上部飾り部材3124,3125の変動を小さく抑え、上部飾り部材3124,3125の回転によって大側カバー部材3122及び小側カバー部材3123の回転動作が目立ちすぎること、すなわち投光方向の変化が相対的に目立たなくなることを抑制できる。   In addition, as shown in FIG. 140, a large-side upper decorative member 3124 is attached to the top of the large-side cover member 3122, and a small-side upper decorative member 3125 is attached to the top of the small-side cover member 3123. . These upper decorative members 3124 and 3125 are formed of a member that does not transmit light, and the surface thereof is plated. For this reason, the upper decorative member 3124, 3125 can be made to stand out and the decorativeness of the large side cover member 3122 and the small side cover member 3123 can be enhanced. Further, since the upper decorative members 3124 and 3125 are arranged at the tops of the large cover member 3122 and the small cover member 3123, that is, in the vicinity of the rotation axis, the light is not blocked to the player side. Even if the large side cover member 3122 and the small side cover member 3123 rotate, the fluctuation of the upper decoration members 3124 and 3125 is suppressed to be small, and the rotation of the upper decoration members 3124 and 3125 rotates the large side cover member 3122 and the small side cover member 3123. It can be suppressed that the operation is too conspicuous, that is, the change in the light projection direction becomes relatively inconspicuous.

図139及び図140に示すように、大側発光回転部3120の回転リング3138に回転力を付与する大側駆動手段3126は、ベースカバー3111の上面に取着されたモータ3127と、ベースカバー3111内に収容されモータ3127の回転軸に接続されたモータ歯車3128と、ベース部材3110の軸受部3110eによって軸支されるとともに、モータ歯車3128に噛合する内側歯部3129a及び回転リング3138の歯3138c(図141参照)に噛合する外側歯部3129bを有する伝達歯車3129と、から構成されている。つまり、モータ3127が所定方向に回転すると、モータ歯車3128及び伝達歯車3129を介して回転リング3138に回転力が伝達され、回転リング3138と一緒に反射鏡3139及び大側カバー部材3122が回転するようになっている。   As shown in FIGS. 139 and 140, the large-side driving means 3126 that applies a rotational force to the rotation ring 3138 of the large-side light emitting rotation unit 3120 includes a motor 3127 attached to the upper surface of the base cover 3111, and the base cover 3111. A motor gear 3128 housed in the motor 3127 and connected to the rotation shaft of the motor 3127, and a bearing 3110e of the base member 3110 and an inner tooth portion 3129a meshing with the motor gear 3128 and a tooth 3138c of the rotation ring 3138 ( 141) and a transmission gear 3129 having an outer tooth portion 3129b meshing therewith. That is, when the motor 3127 rotates in a predetermined direction, the rotational force is transmitted to the rotating ring 3138 through the motor gear 3128 and the transmission gear 3129, and the reflecting mirror 3139 and the large-side cover member 3122 rotate together with the rotating ring 3138. It has become.

また、小側発光回転部3121の回転リング3144に回転力を付与する小側駆動手段3130は、図142及び図143に示すように、ベースカバー3111(図139参照)の上面に取着されたモータ3131と、ベースカバー3111内に収容されるとともにモータ3131の回転軸に接続されたモータ歯車3132とから構成されており、モータ歯車3132の歯部が回転リング3144の歯3144cに噛合されている。つまり、モータ3131が所定方向に回転すると、モータ歯車3132を介して回転リング3144に回転力が伝達され、回転リング3144と一緒に反射鏡3145及び小側カバー部材3123が回転するようになっている。   Further, as shown in FIGS. 142 and 143, the small driving means 3130 for applying a rotational force to the rotating ring 3144 of the small light emitting rotating unit 3121 is attached to the upper surface of the base cover 3111 (see FIG. 139). The motor 3131 includes a motor gear 3132 housed in the base cover 3111 and connected to the rotation shaft of the motor 3131, and the teeth of the motor gear 3132 are meshed with the teeth 3144 c of the rotating ring 3144. . That is, when the motor 3131 rotates in a predetermined direction, the rotational force is transmitted to the rotating ring 3144 via the motor gear 3132, and the reflecting mirror 3145 and the small cover member 3123 rotate together with the rotating ring 3144. .

一方、囲い部材3113は、図138及び図139に示すように、大側カバー部材3122の後半部分を後側から囲むように配設されており、その内面には、メッキ加工によって光反射面3113aが形成されている。つまり、大側カバー部材3122から放射された光の投光方向が後側(すなわち遊技者と反対側)を向いた際、その光を、囲い部材3113の光反射面3113aによって遊技者側に反射させることが可能になっている。したがって、大側カバー部材3122から放射される光が後側を向いた場合でも、囲い部材3113の光反射面3113aによって光を遊技者側に反射することにより、大側カバー部材3122から光が投光されていることを遊技者に認識させ、視覚的な興趣及び装飾性を一層高めることが可能になる。   On the other hand, as shown in FIGS. 138 and 139, the surrounding member 3113 is disposed so as to surround the rear half portion of the large-side cover member 3122 from the rear side, and the inner surface thereof is subjected to light-reflecting surface 3113 a by plating. Is formed. That is, when the projection direction of the light emitted from the large-side cover member 3122 faces the rear side (that is, the side opposite to the player), the light is reflected to the player side by the light reflecting surface 3113a of the surrounding member 3113. It is possible to make it. Therefore, even when the light emitted from the large side cover member 3122 faces the rear side, the light is reflected from the large side cover member 3122 by reflecting the light to the player side by the light reflecting surface 3113a of the surrounding member 3113. It makes it possible for the player to recognize that the light is shining and to further enhance the visual interest and decoration.

また、図139に示すように、奥側レンズ部材3114は、囲い部材3113の後方に配置されており、発光基板3115から照射された光を囲い部材3113の所定部位に案内することが可能になっている。具体的に、奥側レンズ部材3114は、囲い部材3113及び発光基板3115を支持する支持部3114aと、支持部3114aの前面から前方に突出し、囲い部材3113に形成された透孔3113cに後側から挿入される棒状の光誘導部3114bとを備えており、光誘導部3114bの先端から光を投光することにより、大側カバー部材3122に光を照射することが可能になっている。このため、大側カバー部材3122を明るく浮かび上がらせることができ、遊技者の注意を一層引き付けることが可能になる。   Further, as shown in FIG. 139, the back lens member 3114 is disposed behind the enclosing member 3113, and can guide the light emitted from the light emitting substrate 3115 to a predetermined part of the enclosing member 3113. ing. Specifically, the rear lens member 3114 protrudes forward from the front surface of the support portion 3114a that supports the enclosure member 3113 and the light emitting substrate 3115 and the support portion 3114a, and enters the through hole 3113c formed in the enclosure member 3113 from the rear side. And a rod-shaped light guiding portion 3114b to be inserted. By projecting light from the tip of the light guiding portion 3114b, the large-side cover member 3122 can be irradiated with light. For this reason, the large-side cover member 3122 can be lifted brightly, and the player's attention can be further attracted.

ところで、大側カバー部材3122及び小側カバー部材3123は反射鏡3139,3145と一体的に回転することから、摺動抵抗が生じないようにベース部材3110から浮いた状態で支持されている。ところが、これによれば、大側カバー部材3122及び小側カバー部材3123の下側からベース部材3110や回転ユニット3112が露出してしまい、見栄えを損なうおそれがある。これに対し、本例では、大側カバー部材3122及び小側カバー部材3123の下側を覆う下部飾り部材3116を備えている。下部飾り部材3116は、ベース部材3110の底面に取着される取付部3116aと、大側カバー部材3122及び小側カバー部材3123の下端外周を前方から覆う装飾部3116bとを有している。このため、ベース部材3110または回転ユニット3112の露出を防止することができ、見栄えの低下を抑制することができる。   By the way, since the large side cover member 3122 and the small side cover member 3123 rotate integrally with the reflecting mirrors 3139 and 3145, they are supported in a floating state so as not to cause sliding resistance. However, according to this, the base member 3110 and the rotating unit 3112 are exposed from the lower side of the large side cover member 3122 and the small side cover member 3123, and there is a possibility that the appearance is impaired. On the other hand, in this example, a lower decorative member 3116 that covers the lower side of the large side cover member 3122 and the small side cover member 3123 is provided. The lower decorative member 3116 includes an attachment portion 3116a attached to the bottom surface of the base member 3110, and a decorative portion 3116b that covers the outer periphery of the lower ends of the large side cover member 3122 and the small side cover member 3123 from the front. For this reason, exposure of the base member 3110 or the rotation unit 3112 can be prevented, and the deterioration of appearance can be suppressed.

一方、図138に示すように、小ユニット部3102は、回転体装飾体3162と、その後側に配置された囲いユニット3163とから構成されている。回転体装飾体3162は、図144及び図145に示すように、上面が開放された薄箱状のベース部材3165と、ベース部材3165の上面を覆うとともに開口部3166aを有するベースカバー3166と、ベース部材3165に配置された発光回転部3167とを備えている。発光回転部3167は、ベース部材3165の収容部3165aに収容された発光基板3171と、発光基板3171を上方から覆うようにベース部材3165に取着されたレンズ3168と、レンズ3168に外嵌することで回転可能に支持された回転リング3169と、回転リング3169の上面に接続されレンズ3168を通して下方から照射される光を水平方向に反射する反射面3170aを内面に有する反射鏡3170とを有している。また、回転体装飾体3162は、発光回転部3167のレンズ3168及び反射鏡3170を上側から覆うとともに、反射鏡3170の接続部3170bに接続されたカバー部材3172と、カバー部材3172の頂部に取着された上部飾り部材3173と、ベース部材3165の底面に取着されるとともに、発光回転部3167の下部を前側から覆う下部飾り部材3174と、発光回転部3167に回転力を付与する駆動手段3175と、回転リング3169の回転位置(原点位置)を検出するためのフォトセンサ3178と、を備えて構成されている。なお、駆動手段3175は、ベース部材3165の底面に下側から取着されたモータ3176と、ベース部材3165の左側収容部3165bに配置されるとともに、モータ3176の回転軸に接続されたモータ歯車3177とから構成されている。なお、モータ歯車3177は、回転リング3169の外周面に形成された歯3169aに噛合されており、モータ3176の回転力を回転リング3169に伝達することが可能になっている。なお、これらの各構成は、大ユニット部3101における各構成と同様であるため、ここでは詳細な説明を省略する。ここで、レンズ3168は本発明の支持部に相当し、発光基板3171は本発明の発光部に相当する。   On the other hand, as shown in FIG. 138, the small unit portion 3102 includes a rotating body decorative body 3162 and an enclosure unit 3163 disposed on the rear side. As shown in FIGS. 144 and 145, the rotating body decorative body 3162 includes a thin box-like base member 3165 having an open upper surface, a base cover 3166 that covers the upper surface of the base member 3165 and has an opening 3166a, and a base And a light emission rotating portion 3167 disposed on the member 3165. The light emitting rotation unit 3167 is fitted on the lens 3168 and the light emitting substrate 3171 accommodated in the accommodating portion 3165a of the base member 3165, the lens 3168 attached to the base member 3165 so as to cover the light emitting substrate 3171 from above. A rotating ring 3169 that is rotatably supported by the rotating ring 3169, and a reflecting mirror 3170 that is connected to the upper surface of the rotating ring 3169 and has a reflecting surface 3170a that reflects light irradiated from below through the lens 3168 in the horizontal direction on the inner surface. Yes. The rotating body decorative body 3162 covers the lens 3168 and the reflecting mirror 3170 of the light emitting rotating unit 3167 from above, and is attached to the cover member 3172 connected to the connecting portion 3170b of the reflecting mirror 3170 and the top of the cover member 3172. An upper decorative member 3173, a lower decorative member 3174 that is attached to the bottom surface of the base member 3165 and covers the lower part of the light emitting rotating part 3167 from the front side, and a driving means 3175 that applies a rotational force to the light emitting rotating part 3167. And a photosensor 3178 for detecting the rotational position (origin position) of the rotating ring 3169. The driving means 3175 is arranged in a motor 3176 attached to the bottom surface of the base member 3165 from the lower side and a left housing portion 3165b of the base member 3165, and a motor gear 3177 connected to the rotation shaft of the motor 3176. It consists of and. The motor gear 3177 is meshed with teeth 3169a formed on the outer peripheral surface of the rotating ring 3169 so that the rotational force of the motor 3176 can be transmitted to the rotating ring 3169. Note that these configurations are the same as the configurations of the large unit portion 3101, and thus detailed description thereof is omitted here. Here, the lens 3168 corresponds to the support portion of the present invention, and the light emitting substrate 3171 corresponds to the light emitting portion of the present invention.

一方、図146に示すように、囲いユニット3163は、囲い部材3180と、その後側に配置された奥側レンズ部材3181及び発光基板3182とから構成されている。囲い部材3180は、発光回転部3167のカバー部材3172(図145参照)及び小側発光回転部3121(図139参照)の小側カバー部材3123を夫々覆う球面状の左側凹面部3180a及び右側凹面部3180bを有しており、左側凹面部3180a及び右側凹面部3180bにはメッキ加工によって光反射面が形成されている。また、左側凹面部3180a及び右側凹面部3180bには、前後方向に貫通する複数の透孔部3180cが形成されている。一方、奥側レンズ部材3181には、囲い部材3180の透孔部3180cに後側から挿入される円柱状の光誘導部3181aが複数個突設されている。つまり、発光基板3182から照射された光を光誘導部3181aの先端から投光することにより、カバー部材3172及び小側カバー部材3123に光を照射させることが可能になっている。   On the other hand, as shown in FIG. 146, the enclosure unit 3163 includes an enclosure member 3180 and a back lens member 3181 and a light emitting substrate 3182 disposed on the rear side. The enclosing member 3180 includes a spherical left concave surface portion 3180a and a right concave surface portion that respectively cover the cover member 3172 (see FIG. 145) of the light emission rotation portion 3167 and the small side cover member 3123 of the small light emission rotation portion 3121 (see FIG. 139). 3180b, and a light reflecting surface is formed on the left concave surface portion 3180a and the right concave surface portion 3180b by plating. A plurality of through holes 3180c penetrating in the front-rear direction are formed in the left concave surface portion 3180a and the right concave surface portion 3180b. On the other hand, the back lens member 3181 is provided with a plurality of columnar light guiding portions 3181a that are inserted into the through-hole portions 3180c of the enclosure member 3180 from the rear side. In other words, the cover member 3172 and the small cover member 3123 can be irradiated with light by projecting the light emitted from the light emitting substrate 3182 from the tip of the light guiding portion 3181a.

このように、本例では、外観形状が略同一で、大きさが互いに異なる複数のカバー部材3122,3123,3172を備えることにより、迫力のある演出を行うことができ、また、報知情報の内容(例えば期待度の高さ)と、回転動作させるカバー部材3122,3123,3172の大きさとを関連付けることが可能となり、上側役物ユニット3100における演出効果をさらに高めることが可能になる。   As described above, in this example, by providing the plurality of cover members 3122, 3123, and 3172 having substantially the same external shape and different sizes, it is possible to perform a powerful performance, and the contents of the notification information It becomes possible to associate (for example, the height of expectation) and the size of the cover members 3122, 3123, 3172 to be rotated, and it is possible to further enhance the effect in the upper accessory unit 3100.

また、本例の入賞装置ユニット2100では、カバー部材3122,3123,3172を回転動作させた後、予め定めた位置で回転を停止させる停止制御手段を有しており、カバー部材3122,3123,3172の照射領域が遊技者側を向いた位置(図142(a)に示す位置)を原点位置として停止されるようになっている。このため、カバー部材3122,3123,3172及び反射鏡3139,3145,3170の回転動作と同時に発光動作を開始する場合、または回転動作よりも早く発光させ始める場合でも、遊技者に向かって光が投光する状態、すなわち一番明るく感じさせる状態から演出を開始することができ、ひいては遊技者への刺激を大きくし、インパクトを高めることが可能となる。   The winning device unit 2100 of this example has stop control means for stopping the rotation at a predetermined position after rotating the cover members 3122, 3123, 3172, and the cover members 3122, 3123, 3172. The position where the irradiation area is directed to the player side (the position shown in FIG. 142 (a)) is stopped as the origin position. For this reason, even when the light emission operation is started simultaneously with the rotation operation of the cover members 3122, 3123, 3172 and the reflecting mirrors 3139, 3145, 3170, or when the light emission is started earlier than the rotation operation, light is projected toward the player. It is possible to start the production from the lighted state, that is, the state where the player feels the brightest, thereby increasing the stimulation to the player and increasing the impact.

次に、左側役物ユニット3200について説明する。左側役物ユニット3200は、可動装飾体3202を備えており、図108及び図148(a)に示すように,遊技パネル1200及びセンター役物2400によって少なくとも可動装飾体3202の大部分が遮蔽される待機位置と、図166及び図148(b)に示すように、センター役物2400の開口窓2400aを通して少なくとも大部分が視認可能となる演出位置の間で移動させることが可能となっている。   Next, the left accessory unit 3200 will be described. The left accessory unit 3200 includes a movable ornament body 3202, and as shown in FIG. 108 and FIG. 148 (a), at least most of the movable ornament body 3202 is shielded by the game panel 1200 and the center accessory 2400. As shown in FIGS. 166 and 148 (b), it is possible to move between the stand-by position and the effect position where at least the most part is visible through the opening window 2400 a of the center accessory 2400.

図147及び図149に示すように、左側役物ユニット3200は、ベース板3201と、ベース板3201に対して移動可能に支持された可動装飾体3202と、ベース板3201に装着され可動装飾体3202を動作させる駆動機構3203と、ベース板3201を前側から覆う駆動部カバー3204とを備えて構成されている。なお、駆動部カバー3204の前面には、前述したサイド装飾ユニット2300(図128参照)に光を照射する二つの発光基板3205,3206が取着されている。   As shown in FIGS. 147 and 149, the left accessory unit 3200 includes a base plate 3201, a movable decorative body 3202 supported so as to be movable with respect to the base plate 3201, and a movable decorative body 3202 attached to the base plate 3201. And a driving unit cover 3204 that covers the base plate 3201 from the front side. Note that two light emitting substrates 3205 and 3206 for irradiating light to the side decoration unit 2300 (see FIG. 128) described above are attached to the front surface of the drive unit cover 3204.

図150及び図151に示すように、可動装飾体3202は、上部側がランプの形状を模し下部側が台座の形状を模した可動部飾り3210と、可動部飾り3210の後側に配置されたレンズ部材3211と、レンズ部材3211に後方から光を照射する発光基板3212と、可動部飾り3210との間にレンズ部材3211及び発光基板3212を収容した状態で後面を塞ぐ裏カバー3213と、可動部飾り3210の下部に後側から取着されたギア3214とを備えている。   As shown in FIGS. 150 and 151, the movable decorative body 3202 includes a movable part ornament 3210 whose upper side simulates the shape of a lamp and whose lower side simulates a pedestal, and a lens disposed on the rear side of the movable part ornament 3210. A member 3211, a light emitting substrate 3212 that irradiates the lens member 3211 with light from behind, a back cover 3213 that closes the rear surface in a state where the lens member 3211 and the light emitting substrate 3212 are accommodated between the movable portion ornament 3210, and a movable portion ornament A gear 3214 attached from the rear side is provided at the lower part of 3210.

可動部飾り3210は、ギア3214の回転中心に形成された中心孔3214aに合致する透孔3210aを下部に有するとともに、レンズ部材3211が挿入される一つの大窓部3210b及び三つの小窓部3210cが前後方向に貫通して形成されている。なお、大窓部3210bは、上部側に形成されたランプ形状の中心部分に配置され、小窓部3210cは、下部側に形成された台座形状の右端部分に上下に並んで配置されている。また、可動部飾り3210の左側下部には、ねじ孔Pが形成されている。   The movable part decoration 3210 has a through hole 3210a in the lower part that matches a center hole 3214a formed at the rotation center of the gear 3214, and includes one large window part 3210b and three small window parts 3210c into which the lens member 3211 is inserted. Are formed penetrating in the front-rear direction. The large window portion 3210b is arranged at the center portion of the lamp shape formed on the upper side, and the small window portion 3210c is arranged side by side on the right end portion of the pedestal shape formed on the lower side. A screw hole P is formed in the lower left portion of the movable part decoration 3210.

レンズ部材3211は、光透過性の部材で形成され、可動部飾り3210の大窓部3210bに挿入される円盤状の第一発光部3220と、各小窓部3210cに挿入される三つの第二発光部3221とを有している。また、レンズ部材3211には、可動部飾り3210におけるランプ形状部分の先端から突出する位置に第三発光部3222が備えられており、可動部飾り3210の先端からはみ出した状態で視認されるようになっている。   The lens member 3211 is formed of a light-transmitting member, and includes a disk-shaped first light emitting part 3220 inserted into the large window part 3210b of the movable part decoration 3210, and three second parts inserted into the small window parts 3210c. A light emitting portion 3221. Further, the lens member 3211 is provided with a third light emitting unit 3222 at a position protruding from the tip of the lamp-shaped portion of the movable part decoration 3210 so that the lens member 3211 can be visually recognized in a state of protruding from the tip of the movable part decoration 3210. It has become.

発光基板3212は、レンズ部材3211に対し後方から光を照射するものであり、レンズ部材3211の第一発光部3220、第二発光部3221、及び第三発光部3222と対向する位置に配置された複数の発光ダイオード3212a,3212b,3212cが搭載されている。   The light emitting substrate 3212 irradiates the lens member 3211 with light from behind, and is disposed at a position facing the first light emitting unit 3220, the second light emitting unit 3221, and the third light emitting unit 3222 of the lens member 3211. A plurality of light emitting diodes 3212a, 3212b, and 3212c are mounted.

裏カバー3213には、可動部飾り3210のねじ孔Pに対応する部分に貫通孔3213aが形成されており、ブッシュ3215が後方から挿入されている。つまり、図150に示すように、可動装飾体3202をベース板3201の前側に配置した状態で、ベース板3201の上部に形成された円弧状のガイド孔3201aに後方からブッシュ3215を挿入するとともに、そのブッシュ3215を裏カバー3213の貫通孔3213aを通してねじ孔Pに当接させ、さらにブッシュ3215をねじ(図示しない)で締結することにより、可動装飾体3202の裏面にブッシュ3215が取着されている。ここで、ブッシュ3215のフランジ3215aの径は、ガイド孔3201aの溝幅よりも大きいため、可動装飾体3202はブッシュ3215によって移動方向が制限され、ガイド孔3201aに沿って摺動するようになっている。なお、ガイド孔3201aは後述する軸受部3201bを中心とする円弧に沿って形成されている。   A through hole 3213a is formed in the back cover 3213 at a portion corresponding to the screw hole P of the movable part decoration 3210, and a bush 3215 is inserted from the rear. That is, as shown in FIG. 150, with the movable decorative body 3202 disposed on the front side of the base plate 3201, the bush 3215 is inserted into the arcuate guide hole 3201 a formed at the top of the base plate 3201 from the rear, The bush 3215 is attached to the back surface of the movable decorative body 3202 by bringing the bush 3215 into contact with the screw hole P through the through hole 3213a of the back cover 3213 and further fastening the bush 3215 with a screw (not shown). . Here, since the diameter of the flange 3215a of the bush 3215 is larger than the groove width of the guide hole 3201a, the moving direction of the movable decorative body 3202 is limited by the bush 3215, and it slides along the guide hole 3201a. Yes. In addition, the guide hole 3201a is formed along the circular arc centering on the bearing part 3201b mentioned later.

ギア3214は、扇状であり、中心孔3214aが、ベース板3201に形成された円環状の軸受部3201bに外嵌されている。つまり、軸受部3201bを中心に回動させることが可能になっている。また、ギア3214の外周面には歯部3214bが形成されており、駆動機構3203の伝達歯車3232に噛合されている。なお、ベース板3201には、ギア3214が突当たることによりギア3214の回動範囲を制限する一対のストッパー3201gも形成されている。また、ギア3214の外周端部には、フォトセンサ3233によってギア3214の原点位置を検出するための検出片3214cが形成されている。   The gear 3214 has a fan shape, and a center hole 3214a is externally fitted to an annular bearing portion 3201b formed in the base plate 3201. That is, it can be rotated around the bearing portion 3201b. Further, a tooth portion 3214 b is formed on the outer peripheral surface of the gear 3214 and meshes with the transmission gear 3232 of the drive mechanism 3203. The base plate 3201 is also formed with a pair of stoppers 3201g that limit the rotation range of the gear 3214 when the gear 3214 hits. Further, a detection piece 3214c for detecting the origin position of the gear 3214 by the photo sensor 3233 is formed at the outer peripheral end of the gear 3214.

駆動機構3203は、ベース板3201の後面に取着され回転軸3230aがベース板3201の貫通孔3201dに挿通されたモータ3230と、ベース板3201の前側から回転軸3230aに接続されたモータ歯車3231と、ベース板3201の中央部分よりも少し左下に形成された回転軸部3201cに軸支され、モータ歯車3231及びギア3214に噛合された伝達歯車3232とから構成されている。つまり、モータ3230が動作すると、モータ歯車3231及び伝達歯車3232を介してギア3214に回転力が伝達され、ギア3214及び可動装飾体3202が軸受部3201bを中心に回動するようになっている。   The drive mechanism 3203 includes a motor 3230 attached to the rear surface of the base plate 3201 and having the rotation shaft 3230a inserted through the through hole 3201d of the base plate 3201, and a motor gear 3231 connected to the rotation shaft 3230a from the front side of the base plate 3201. , And a transmission gear 3232 that is pivotally supported by a rotating shaft portion 3201c formed slightly lower left than the center portion of the base plate 3201 and meshed with a motor gear 3231 and a gear 3214. That is, when the motor 3230 is operated, the rotational force is transmitted to the gear 3214 via the motor gear 3231 and the transmission gear 3232, and the gear 3214 and the movable decorative body 3202 are rotated around the bearing portion 3201b.

ところで、左側役物ユニット3200の可動装飾体3202は、待機位置の時には、センター役物2400(図108参照)の後方、特にワープ通路2402の後方に配置され、遊技者側から見えない状態、または見えにくい状態となる。一方、ワープ通路2402の詳細については前述したとおりであるが、一般のワープ通路は、センター役物2400内に隠れた状態で組込まれているため、遊技球がワープ通路内に取入れられても、そのことに気づかせることができず、ひいてはワープ通路を注目させることができなかった。そこで、ワープ通路を透明な部材で形成すれば、ワープ通路の内部を視認させることができ、ワープ通路に遊技球が取入れられたか否かを認識させることが可能になる。さらに、透明なワープ通路に対して後方から光を照射し、ワープ通路を発光させるようにすれば、ワープ通路を目立たせることが可能になる。つまり、透明な部材で形成されているにもかかわらず、ワープ通路に装飾性及び存在感を生じさせることができる。   By the way, the movable decorative body 3202 of the left accessory unit 3200 is disposed behind the center accessory 2400 (see FIG. 108), particularly behind the warp passage 2402, when it is in the standby position, It becomes difficult to see. On the other hand, the details of the warp passage 2402 are as described above. However, since the general warp passage is hidden in the center accessory 2400, even if a game ball is taken into the warp passage, I couldn't notice that, and as a result, I couldn't draw attention to the warp passage. Therefore, if the warp passage is formed of a transparent member, the inside of the warp passage can be visually recognized, and it can be recognized whether or not a game ball is taken into the warp passage. Further, if the transparent warp passage is irradiated with light from the rear to emit light, the warp passage can be made conspicuous. That is, although it is formed of a transparent member, it is possible to produce decorativeness and presence in the warp passage.

しかしながら、上記の構成を採用するには、ワープ通路の後方に発光手段を備えなければならず、これによれば、ワープ通路周辺の構成が複雑になるとともに、製造コストが高くなる。また、裏ユニットに可動役物(例えば左側役物ユニット3200)を備える遊技機においては、センター役物2400の後側の空間が役物の収容空間として使用されるため、発光手段の配置スペースを確保することが困難となるおそれがある。   However, in order to employ the above-described configuration, the light emitting means must be provided behind the warp passage. According to this, the configuration around the warp passage becomes complicated and the manufacturing cost increases. Further, in a gaming machine including a movable accessory (for example, the left accessory unit 3200) in the back unit, the space behind the center accessory 2400 is used as an accommodation space for the accessory, so the arrangement space for the light emitting means is reduced. It may be difficult to ensure.

これに対し、本例では、図148(a)に示すように、待機位置における可動装飾体3202を、ワープ通路2402の後方に配置するとともに、可動装飾体3202に備えられた第一発光部3220及び第二発光部3221を、可動装飾体3202が演出位置のとき(図148(b)参照)だけではなく、待機位置のとき(図148(a)参照)も発光させるようにしている。このため、可動装飾体3202が待機位置の際に第一発光部3220及び第二発光部3221から放射された光は、ワープ通路2402の後面に照射され、透明のワープ通路2402を通して遊技者側に投光される。つまり、第一発光部3220及び第二発光部3221から放射された光によって、ワープ通路2402を発光装飾させることが可能となる。このように、待機位置での第一発光部3220及び第二発光部3221を用いることにより、専用の発光手段を備えることなくワープ通路2402を光らせることができ、シンプルで且つ安価に、ワープ通路2402における装飾性を高めることができる。   In contrast, in this example, as shown in FIG. 148 (a), the movable decorative body 3202 at the standby position is disposed behind the warp passage 2402, and the first light emitting unit 3220 provided in the movable decorative body 3202 is provided. The second light emitting unit 3221 emits light not only when the movable decorative body 3202 is in the effect position (see FIG. 148 (b)) but also when in the standby position (see FIG. 148 (a)). For this reason, when the movable decorative body 3202 is in the standby position, the light emitted from the first light emitting unit 3220 and the second light emitting unit 3221 is irradiated to the rear surface of the warp passage 2402 and passes through the transparent warp passage 2402 to the player side. Lighted. That is, the warp passage 2402 can be decorated with light emitted from the light emitted from the first light emitting unit 3220 and the second light emitting unit 3221. In this way, by using the first light emitting unit 3220 and the second light emitting unit 3221 at the standby position, the warp passage 2402 can be illuminated without providing a dedicated light emitting means, and the warp passage 2402 is simple and inexpensive. The decorativeness can be improved.

特に、本例では、ワープ通路2402が透明な部材で形成されているため、ワープ通路2402を通過する遊技球を一層明瞭に視認させることができる。また、ワープ通路2402における光の透過率が高まり、たとえ第一発光部3220及び第二発光部3221の大きさが比較的小さい場合や、第一発光部3220及び第二発光部3221の光度が比較的低い場合でも、第一発光部3220及び第二発光部3221から放射された光によってワープ通路2402を明るく光らせることができる。   In particular, in this example, since the warp passage 2402 is formed of a transparent member, a game ball passing through the warp passage 2402 can be visually recognized more clearly. Further, the light transmittance in the warp passage 2402 is increased, and the light intensity of the first light emitting part 3220 and the second light emitting part 3221 is compared even when the size of the first light emitting part 3220 and the second light emitting part 3221 is relatively small. Even when the temperature is low, the warp passage 2402 can be brightly illuminated by the light emitted from the first light emitting unit 3220 and the second light emitting unit 3221.

また、図129及び図130に示すように、ワープ通路2402の前面側には、少なくとも一つの窓部2425aを有し光を通過しないワープ飾り2425が、ワープ通路2402の一部を覆うように設けられている。つまり、ワープ飾り2425が設けられた部分では、ワープ通路2402を通過した光は、窓部2425aを通して遊技者側に投光されるようになっている。このため、ワープ通路2402による発光装飾とワープ飾り2425による装飾とを組合せることができ、装飾性を一層高めることが可能となる。また、ワープ飾り2425を備えることにより、ワープ通路2402の中で視認可能となる部位が制限されるため、可動装飾体3202の外観を把握しがたくすることができる。つまり、ワープ通路2402の背景として可動装飾体3202が視認されてしまうことを抑制できる。また、可動装飾体3202が待機位置のとき、ワープ飾り2425の窓部2425aと可動装飾体3202の第一発光部3220とが前後方向に重なり合うようになっている。このため、窓部2425aを通して視認可能となるワープ通路2402の一部を効率よく光らせることができる。   As shown in FIGS. 129 and 130, a warp decoration 2425 that has at least one window 2425 a and does not transmit light is provided on the front side of the warp passage 2402 so as to cover a part of the warp passage 2402. It has been. That is, in the portion where the warp ornament 2425 is provided, the light that has passed through the warp passage 2402 is projected to the player side through the window 2425a. For this reason, the light emission decoration by the warp passage 2402 and the decoration by the warp decoration 2425 can be combined, and the decorativeness can be further enhanced. In addition, by providing the warp ornament 2425, a portion that can be visually recognized in the warp passage 2402 is limited, and thus it is difficult to grasp the appearance of the movable decorative body 3202. That is, it is possible to suppress the movable decorative body 3202 from being visually recognized as the background of the warp passage 2402. When the movable decorative body 3202 is in the standby position, the window 2425a of the warp decoration 2425 and the first light emitting portion 3220 of the movable decorative body 3202 overlap in the front-rear direction. For this reason, a part of the warp passage 2402 that can be visually recognized through the window portion 2425a can be efficiently illuminated.

また、第二発光部3221は三つ設けられており、これらは、可動装飾体3202が待機位置のとき、ワープ通路2402に沿って一列に並ぶように配置されている(図148(a)参照)。このため、可動装飾体3202とワープ通路2402とが互いに接近して配設されていても、ワープ通路2402全体を明るく均一に光らせることができる。また、可動装飾体3202の前面には光反射部が形成されているため、第一発光部3220及び第二発光部3221以外の部分、すなわち光を放射しない部分においても、キラキラと輝かせることができ、ワープ通路2402の装飾性をさらに高めることができる。   Further, three second light emitting portions 3221 are provided, and these are arranged so as to be aligned in a line along the warp passage 2402 when the movable decorative body 3202 is in the standby position (see FIG. 148 (a)). ). For this reason, even if the movable decorative body 3202 and the warp passage 2402 are disposed close to each other, the entire warp passage 2402 can be illuminated brightly and uniformly. In addition, since the light reflecting portion is formed on the front surface of the movable decorative body 3202, a portion other than the first light emitting portion 3220 and the second light emitting portion 3221, that is, a portion that does not emit light can be made to glitter. And the decorativeness of the warp passage 2402 can be further enhanced.

また、本例では、可動装飾体3202が、待機位置から演出位置へ移動する際、または演出位置から待機位置へ移動する際、第一発光部3220及び第二発光部3221の発光状態を一旦中断する、すなわち一旦消灯するように制御されている。このため、待機位置での発光制御と演出位置での発光制御との連続性がなくなり、ワープ通路2402に光を照射する発光手段として可動装飾体3202の第一発光部3220及び第二発光部3221を使用していることを、遊技者に認識させにくくすることができる。したがって、待機位置で可動装飾体3202が発光していることに対して、不自然さを喚起させたり、「故障のため動かないのでは」という疑念を喚起させたりすることを防止できる。   Further, in this example, when the movable decorative body 3202 moves from the standby position to the effect position, or when moving from the effect position to the standby position, the light emission states of the first light emitting unit 3220 and the second light emitting unit 3221 are temporarily interrupted. In other words, it is controlled to turn off once. Therefore, the continuity between the light emission control at the standby position and the light emission control at the effect position is lost, and the first light emitting part 3220 and the second light emitting part 3221 of the movable decorative body 3202 are used as light emitting means for irradiating the warp passage 2402 with light. It is possible to make it difficult for the player to recognize that he / she is using. Therefore, it is possible to prevent arousing unnaturalness and arousing the suspicion that “the device does not move due to a failure” with respect to the fact that the movable decorative body 3202 emits light at the standby position.

ところで、可動装飾体3202には、待機位置の際にもセンター役物2400の開口窓2400aを通して視認可能となる常時露出部位を有している。そして、この常時露出部位にも発光装飾部として第三発光部3222が設けられており、演出動作時、発光装飾させることが可能になっている。ただし、本例では、発光制限手段を有しており、可動装飾体3202が待機位置のときは、常時露出部位に配置された第三発光部3222の発光を禁止するようにしている。つまり、待機位置の際にワープ通路2402の後方に位置せず、遊技者側から直接視認可能となる第三発光部3222については、発光させることなく消灯状態を維持する。このため、ワープ通路2402に光を照射する発光手段として、可動装飾体3202を利用していることを、遊技者に認識させにくくすることができ、不自然さや疑念を喚起させないようにすることができる。   By the way, the movable decorative body 3202 has a constantly exposed portion that is visible through the opening window 2400a of the center accessory 2400 even in the standby position. Further, the third light emitting portion 3222 is also provided as a light emitting decoration portion in this constantly exposed portion, and it is possible to make the light emitting decoration during the production operation. However, in this example, there is a light emission restricting means, and when the movable decorative body 3202 is in the standby position, the light emission of the third light emitting unit 3222 arranged at the constantly exposed portion is prohibited. In other words, the third light emitting unit 3222 that is not located behind the warp passage 2402 and is directly visible from the player side in the standby position is kept off without being emitted. For this reason, it is possible to make it difficult for the player to recognize that the movable decorative body 3202 is used as the light emitting means for irradiating light to the warp passage 2402, and not to cause unnaturalness and suspicion. it can.

次に、右側役物ユニット3300について説明する。右側役物ユニット3300は、可動装飾体3302を備えており、図108及び図153(a)に示すように,遊技パネル1200及びセンター役物2400によって少なくとも可動装飾体3202の大部分が遮蔽される待機位置と、図167及び図153(b)に示すように、センター役物2400の開口窓2400aを通して少なくとも大部分が視認可能となる演出位置との間で移動させることが可能となっている。   Next, the right hand accessory unit 3300 will be described. The right accessory unit 3300 includes a movable ornament 3302, and as shown in FIGS. 108 and 153 (a), at least most of the movable ornament 3202 is shielded by the game panel 1200 and the center accessory 2400. As shown in FIGS. 167 and 153 (b), it is possible to move between the stand-by position and the effect position where at least most of the center role is visible through the opening window 2400 a of the center accessory 2400.

図152及び図154に示すように、右側役物ユニット3300は、正面視コ字形のベース部材3301と、ベース部材3301に対して移動可能に支持された可動装飾体3302と、ベース部材3301に配設され可動装飾体3302を動作させる駆動機構3303とを備えている。なお、ベース部材3301の上部前面には、駆動機構3303を前側から覆うギアカバー3304が設けられ、ベース部材3301の下部前面には、下部カバー3305及び発光基板3306が設けられている。   As shown in FIGS. 152 and 154, the right accessory unit 3300 is disposed on the base member 3301 having a U-shape in front view, a movable decorative body 3302 supported so as to be movable with respect to the base member 3301, and the base member 3301. And a drive mechanism 3303 for operating the movable decorative body 3302. A gear cover 3304 that covers the drive mechanism 3303 from the front side is provided on the upper front surface of the base member 3301, and a lower cover 3305 and a light emitting substrate 3306 are provided on the lower front surface of the base member 3301.

図155及び図156に示すように、可動装飾体3302は、キャラクタの胴体及び顔を模した可動部本体3310と、キャラクタの腕部を模した可動腕部3311とから構成され、可動部本体3310に対して可動腕部3311を回動させることが可能になっている。詳しく説明すると、図156及び図157に示すように、可動部本体3310は、光透過性を有するキャラクタベース3320と、キャラクタベース3320の前面側に取着された胴部3321と、胴部3321の上部取着部3321bに前側から取着された顔部3322と、キャラクタベース3320の後側に配置されキャラクタベース3320に後方から光を照射する発光基板3323とを備えており、胴部3321及び顔部3322を発光装飾させることが可能になっている。   As shown in FIGS. 155 and 156, the movable decorative body 3302 includes a movable part main body 3310 that imitates the character's torso and face, and a movable arm part 3311 that imitates the character's arm part. The movable arm portion 3311 can be rotated with respect to. More specifically, as shown in FIGS. 156 and 157, the movable part main body 3310 includes a light-transmitting character base 3320, a body part 3321 attached to the front side of the character base 3320, and a body part 3321. A face portion 3322 attached to the upper attachment portion 3321b from the front side, and a light emitting substrate 3323 arranged on the rear side of the character base 3320 to irradiate the character base 3320 with light from the rear, are provided. The portion 3322 can be decorated with light emission.

キャラクタベース3320の前面右側には、前方に突出し胴部3321の開口部3321aに挿入される軸受部3320aが設けられており、軸受部3320aの内部に前側から中央ブッシュ3326が嵌挿されている。また、キャラクタベース3320の上端には、縦断面L字形の上側摺動部3320bが形成されており、上側摺動部3320bが、後述する上部カバー3345(図159参照)の裏面に形成された案内部(図示しない)に掛止されること、及び上側摺動部3320bから後方に突出した突起部3320dが、ベース部材3301の上部に形成された案内溝3301e(図159参照)に挿入されることにより、キャラクタベース3320の上端が案内溝3301eに沿って摺動可能に支持されている。なお、上側摺動部3320bの後面には板状のスライドリブ3324が取着されており、案内溝3301eの周囲の壁面3301bに当接させることで安定した摺動が可能になっている。   A bearing portion 3320a that protrudes forward and is inserted into the opening 3321a of the trunk portion 3321 is provided on the front right side of the character base 3320, and a central bush 3326 is fitted into the bearing portion 3320a from the front side. An upper sliding portion 3320b having an L-shaped vertical cross section is formed at the upper end of the character base 3320, and the upper sliding portion 3320b is a guide formed on the back surface of an upper cover 3345 (see FIG. 159) described later. The protrusion 3320d protruding rearward from the upper sliding portion 3320b is inserted into a guide groove 3301e (see FIG. 159) formed in the upper portion of the base member 3301. Thus, the upper end of the character base 3320 is slidably supported along the guide groove 3301e. Note that a plate-like slide rib 3324 is attached to the rear surface of the upper sliding portion 3320b, and stable sliding is possible by contacting the wall surface 3301b around the guide groove 3301e.

また、キャラクタベース3320の下端には、断面L字形の下側摺動部3320cが形成されており、下部カバー3305(図154参照)の裏面に形成された案内部(図示しない)に掛止されること、及び下側摺動部3320cの後面両端に夫々接続された一対のブッシュ3325がベース部材3301の下部に形成された二つのガイド溝3301i,3301h(図159参照)に挿入されることにより、キャラクタベース3320の下端がガイド溝3301i,3301hに沿って摺動可能に支持されている。なお、ベース部材3301では、ガイド溝3301i,3301hを形成する区画壁3301jが前方に突出しており、下側摺動部3320cの左右方向中央部分に取着されたパネル押え3327が区画壁3301jの下面に摺接することで、安定した摺動が可能になっている。   In addition, a lower sliding portion 3320c having an L-shaped cross section is formed at the lower end of the character base 3320, and is hooked by a guide portion (not shown) formed on the back surface of the lower cover 3305 (see FIG. 154). And a pair of bushes 3325 respectively connected to both ends of the rear surface of the lower sliding portion 3320c are inserted into two guide grooves 3301i and 3301h (see FIG. 159) formed in the lower portion of the base member 3301. The lower end of the character base 3320 is slidably supported along the guide grooves 3301i and 3301h. In the base member 3301, the partition wall 3301j forming the guide grooves 3301i and 3301h protrudes forward, and the panel presser 3327 attached to the central portion in the left-right direction of the lower sliding portion 3320c is the lower surface of the partition wall 3301j. Slidable contact with each other enables stable sliding.

図156及び図158に示すように、可動腕部3311は、腕飾り3330と、その後側に配置された光透過性のレンズ部3331と、レンズ部3331に後方から光を照射する発光基板3332とから構成されている。腕飾り3330には、二つの窓部3330aが設けられており、レンズ部3331に形成された発光部3331bが後側から挿入されている。また、軸受部3320aに対応するレンズ部3331の後面には、後方に突出する二つの突起部3331bが形成されており、これらの突起部3331bは、可動部本体3310の後側に配置された止め部材3313の透孔3313aに挿入されブッシュ3314に連結されている。つまり、図155に示すように、止め部材3313によって可動腕部3311が支持されるとともに、二つのブッシュ3314が止め部材3313の裏面から後方に突出した形態となっている。   As shown in FIGS. 156 and 158, the movable arm portion 3311 includes an arm ornament 3330, a light-transmitting lens portion 3331 disposed on the rear side thereof, and a light emitting substrate 3332 that irradiates the lens portion 3331 with light from behind. It is composed of The arm ornament 3330 is provided with two window portions 3330a, and a light emitting portion 3331b formed on the lens portion 3331 is inserted from the rear side. Further, the rear surface of the lens portion 3331 corresponding to the bearing portion 3320a is formed with two protruding portions 3331b protruding rearward, and these protruding portions 3331b are stoppers disposed on the rear side of the movable portion main body 3310. The member 3313 is inserted into the through hole 3313 a and connected to the bush 3314. That is, as shown in FIG. 155, the movable arm portion 3311 is supported by the stop member 3313, and the two bushes 3314 protrude rearward from the back surface of the stop member 3313.

図154及び図159に示すように、駆動機構3303は、ベース部材3301の上部後面に取着されたモータ3340と、ベース部材3301に形成された貫通孔3301fを挿通するモータ3340の回転軸3340aにベース部材3301の前側から接続されたモータ歯車3341と、ベース部材3301に形成された回転軸部3301gにブッシュ3343を介して接続され回転軸部3301gを中心に回動可能に支持された可動リンク3342と、可動リンク3342の回動位置が原点位置に達したことを検出するフォトセンサ3346とを備えている。   As shown in FIGS. 154 and 159, the drive mechanism 3303 is provided on a rotating shaft 3340 a of a motor 3340 attached to the upper rear surface of the base member 3301 and a through hole 3301 f formed in the base member 3301. A motor gear 3341 connected from the front side of the base member 3301 and a movable link 3342 connected to a rotary shaft portion 3301g formed on the base member 3301 via a bush 3343 and supported so as to be rotatable about the rotary shaft portion 3301g. And a photosensor 3346 for detecting that the rotational position of the movable link 3342 has reached the origin position.

可動リンク3342は、ブッシュ3343に外嵌される中心孔3342bと、中心孔3342bを中心とする円弧上に形成されモータ歯車3341に噛合する歯車部3342cと、中心孔3342bから遠心方向に延出されるとともに先端部分が下方に湾曲したアーム3342aと、アーム3342aの先端に形成され可動腕部3311の裏面から突出した一対のブッシュ3314(図155参照)に連結される連結部3342dと、を備えている。   The movable link 3342 extends from the center hole 3342b in the centrifugal direction, a center hole 3342b fitted around the bush 3343, a gear portion 3342c formed on an arc centered on the center hole 3342b and meshed with the motor gear 3341. In addition, an arm 3342a whose tip is curved downward, and a connecting portion 3342d connected to a pair of bushes 3314 (see FIG. 155) formed at the tip of the arm 3342a and protruding from the back surface of the movable arm 3311 are provided. .

これによれば、モータ3340の回転力がモータ歯車3341を介して可動リンク3342に伝達されると、可動リンク3342は、中心孔3342bを中心に回動し、図153(a)に示す状態から図153(b)に示す状態に変化する。この際、一対のブッシュ3314が連結部3342dに形成された直線状の案内溝3342e内で摺動し、且つ案内溝3342eの傾斜が、可動リンク3342の時計方向への回動に伴って変化することから、可動腕部3311は時計方向に回動する。一方、可動部本体3310は、上端側が円弧状の案内溝3301eに沿って摺動し、下端側が円弧状のガイド溝3301i,3301hに沿って摺動することから、図153に示すように、右側役物ユニット3300の下方に回転中心が位置するように、上側程大きく変動する。このため、可動装飾体3302は、まるでガッツポーズのように、握りこぶしを肩の高さまで上げながら体を前に迫出す動作を行うこととなり、キャラクタの躍動感及び臨場感を大幅に高め、演出の興趣を高めることができる。特に、このような動きを一つの可動リンク3342で行うため、駆動機構3303の構成をシンプルで安価なものとすることができる。   According to this, when the rotational force of the motor 3340 is transmitted to the movable link 3342 via the motor gear 3341, the movable link 3342 rotates around the center hole 3342b, and the state shown in FIG. The state changes to that shown in FIG. At this time, the pair of bushes 3314 slides in the linear guide groove 3342e formed in the connecting portion 3342d, and the inclination of the guide groove 3342e changes as the movable link 3342 rotates in the clockwise direction. For this reason, the movable arm portion 3311 rotates in the clockwise direction. On the other hand, the movable portion main body 3310 slides along the arc-shaped guide grooves 3301e on the upper end side and slides along the arc-shaped guide grooves 3301i and 3301h on the upper end side, so as shown in FIG. As the center of rotation is located below the accessory unit 3300, the upper unit varies greatly. For this reason, the movable decorative body 3302 performs the action of pushing the body forward while raising the fist to the height of the shoulder like a guts pose, greatly enhancing the character's dynamic feeling and presence, It can enhance interest. In particular, since such a movement is performed by one movable link 3342, the configuration of the drive mechanism 3303 can be simple and inexpensive.

なお、上部カバー3345の前面には、一対のストッパー3345aが設けられており、可動リンク3342のアーム3342aに当接することで、可動リンク3342の回動範囲を規制している。また、アーム3342aの後側にはスペーサ3344が設けられており、アーム3342aとベース部材3301との間隔が一定の間隔に保たれている。   Note that a pair of stoppers 3345a are provided on the front surface of the upper cover 3345, and the rotation range of the movable link 3342 is restricted by contacting the arm 3342a of the movable link 3342. In addition, a spacer 3344 is provided on the rear side of the arm 3342a, and the interval between the arm 3342a and the base member 3301 is kept constant.

次に、ロゴ表示ユニット3400について説明する。図160に示すように、ロゴ表示ユニット3400は、センター役物2400の開口窓2400aを通して視認可能であり、上側役物ユニット3100(図135参照)の下方に配置されている。ロゴ表示ユニット3400は、立体的に造形された複数の文字部(第一文字部3400a〜第六文字部3400f)を有しており、機種名やタイトル名等を示すロゴが表示されるようになっている。詳しく説明すると、ロゴ表示ユニット3400は、図161及び図162に示すように、左側から順に、第一文字部3400a,第二文字部3400b,第三文字部3400c,第四文字部3400d,第五文字部3400e,及び第六文字部3400fを有する横長のロゴ装飾部3401を備えて構成されている。なお、ロゴ装飾部3401は、遊技者側に迫出して配置され、図160(a)に示すように下側からロゴ装飾部3401を見上げることにより、ロゴ装飾部3401の突出量を把握することが可能になっている。ここで、ロゴ表示ユニット3400が本発明の文字形装飾体に相当し、ロゴ装飾部3401が本発明の文字装飾部に相当する。   Next, the logo display unit 3400 will be described. As shown in FIG. 160, the logo display unit 3400 is visible through the opening window 2400a of the center accessory 2400, and is disposed below the upper accessory unit 3100 (see FIG. 135). The logo display unit 3400 has a plurality of three-dimensionally shaped character parts (first character part 3400a to sixth character part 3400f), and a logo indicating the model name, title name, and the like is displayed. ing. More specifically, as shown in FIGS. 161 and 162, the logo display unit 3400 includes a first character portion 3400a, a second character portion 3400b, a third character portion 3400c, a fourth character portion 3400d, and a fifth character in order from the left side. A horizontally long logo decoration portion 3401 having a portion 3400e and a sixth character portion 3400f is provided. The logo decoration part 3401 is arranged so as to protrude toward the player side, and as shown in FIG. 160 (a), by looking up the logo decoration part 3401 from below, the amount of protrusion of the logo decoration part 3401 can be grasped. Is possible. Here, the logo display unit 3400 corresponds to the character-shaped decorative body of the present invention, and the logo decorative portion 3401 corresponds to the character decorative portion of the present invention.

ところで、一般に周知の文字形装飾体のように前面全体が平面的に形成されているものでは、たとえ前面が遊技者側に迫出すように構成されていても、立体的な印象を与え難く、ひいては遊技者に大きなインパクトを与えることができなかった。また、文字形装飾体によって表示される文字部がロゴのように図案化されたものであり、隣合う文字同士が接近している場合には、文字部同士の区切りが不明瞭となり、夫々の文字の外観を正確に把握し難くなっていた。   By the way, it is difficult to give a three-dimensional impression even if it is configured so that the front surface protrudes to the player side in the case where the entire front surface is formed flat like a well-known character-shaped decorative body, As a result, it was not possible to make a big impact on the player. In addition, the character part displayed by the character decoration is designed like a logo, and when adjacent characters are close to each other, the separation between the character parts becomes unclear, It was difficult to accurately grasp the appearance of the characters.

これに対し、本例のロゴ表示ユニット3400では、ロゴ装飾部3401における前方への突出量(迫出し量)が文字部3400a〜3400f毎に異なっている。このため、ロゴ装飾部3401を、文字部3400a〜3400fごとに立体的に捉えることが可能になり、ロゴ装飾部3401の立体感を高めることが可能になる。また、ロゴ装飾部3401の前面が階段状に形成されているため、夫々の文字部3400a〜3400fの区切りが明瞭となり、一つ一つの文字部3400a〜3400fの外観を正確に把握することが可能となる。さらに、左端側の文字部3400aを先頭として文字部全体が遊技者側へ飛び出すようなイメージを喚起させることができ、迫力のある装飾によって遊技者に与えるインパクトを高めることができる。   On the other hand, in the logo display unit 3400 of this example, the forward protrusion amount (projection amount) of the logo decoration portion 3401 is different for each of the character portions 3400a to 3400f. For this reason, the logo decoration part 3401 can be captured three-dimensionally for each of the character parts 3400a to 3400f, and the three-dimensional effect of the logo decoration part 3401 can be enhanced. Further, since the front face of the logo decoration portion 3401 is formed in a staircase shape, the separation of the character portions 3400a to 3400f becomes clear, and the appearance of each character portion 3400a to 3400f can be accurately grasped. It becomes. Furthermore, it is possible to arouse an image in which the character portion 3400a on the left end side starts at the head and the character portion pops out to the player side, and the impact given to the player by powerful decoration can be increased.

また、ロゴ装飾部3401において、隣接する文字部3400a〜3400f同士の間には重複部3400w(図161参照)が設けられており、夫々の文字部3400a〜3400fの一部分同士が前後方向に重なり合っている。このため、複数の文字部3400a〜3400fが塊状に配置され一体感を強めることが可能となる。また、重複部3400wでは、突出量の大きい方の文字部(左側の文字部)が延設されているため、隣接する文字部3400a〜3400f同士の間で、どちらが遊技者側に迫出しているのかを、夫々の文字部3400a〜3400fの正面形状からも把握することが可能になる。   In the logo decoration portion 3401, an overlapping portion 3400w (see FIG. 161) is provided between adjacent character portions 3400a to 3400f, and a part of each character portion 3400a to 3400f overlaps in the front-rear direction. Yes. For this reason, the plurality of character portions 3400a to 3400f are arranged in a lump shape, and the sense of unity can be enhanced. In the overlapping portion 3400w, the character portion with the larger protruding amount (the character portion on the left side) is extended, so which of the adjacent character portions 3400a to 3400f protrudes toward the player side. Can be grasped from the front shapes of the respective character portions 3400a to 3400f.

また、ロゴ装飾部3401は、前方への突出量だけではなく、夫々の文字部3400a〜3400fの大きさ(前面の面積)も互いに異なっており、右端側から左端側に向かって、前面が次第に大きくなるように形成されている。つまり、遊技者側へ迫出している文字部ほど、文字のサイズが大きくなっている。このため、文字部3400a〜3400fの大きさによって遠近感を生じさせ、隣接する文字部3400a〜3400f同士の段差を、実際以上に大きく感じさせることができ、立体的な印象をさらに高めることができる。   Further, the logo decoration portion 3401 has not only the forward protrusion amount but also the size (front surface area) of each of the character portions 3400a to 3400f, and the front surface gradually increases from the right end side to the left end side. It is formed to be large. That is, the size of the character increases as the character portion projects to the player side. For this reason, it is possible to generate a sense of perspective by the size of the character portions 3400a to 3400f, and to make the step between the adjacent character portions 3400a to 3400f feel larger than actual, and to further enhance the three-dimensional impression. .

また、ロゴ装飾部3401の突出量は、末尾の文字に相当する第六文字部3400fが最も小さく、先頭の文字に相当する第一文字部3400aが最も大きくなっている。換言すれば、複数の文字部3400a〜3400fの中で、遊技者の注意を最も惹き付ける文字部、すなわち最も迫出している第一文字部3400aが、先頭の文字となる。したがって、遊技者は、注意を惹く順に従って一つ一つの文字部3400a〜3400fを視認することにより、一連の文字からなる文字言語(機種名やタイトル名など)を自然に把握することが可能となる。   Further, the protruding amount of the logo decoration portion 3401 is the smallest at the sixth character portion 3400f corresponding to the last character and the largest at the first character portion 3400a corresponding to the first character. In other words, among the plurality of character portions 3400a to 3400f, the character portion that attracts the player's attention most, that is, the most prominent first character portion 3400a is the first character. Therefore, the player can naturally understand a character language (model name, title name, etc.) composed of a series of characters by visually checking each character portion 3400a-3400f in the order in which attention is drawn. Become.

ところで、上記のように、ロゴ表示ユニット3400をセンター役物2400の後側に配置したものでは、センター役物2400の開口窓2400aを通してロゴ装飾部3401を視認させることになるため、ロゴ装飾部3401全体の大きさは、遊技者側から見て開口窓2400aに収まる大きさとなる。したがって、文字部3400a〜3400f同士の間で突出量を変化させても、遊技者側への迫出しが不十分なため、迫力に欠けるおそれがある。特に、ロゴ装飾部3401に含まれる文字部3400a〜3400fの数が比較的多い場合には、夫々の文字部3400a〜3400fの大きさが小さくなり、物足りなさを与える。   By the way, in the case where the logo display unit 3400 is arranged on the rear side of the center accessory 2400 as described above, the logo decoration portion 3401 is made visible through the opening window 2400a of the center accessory 2400. The overall size is the size that can be accommodated in the opening window 2400a when viewed from the player side. Therefore, even if the amount of protrusion is changed between the character portions 3400a to 3400f, there is a risk of lack of force because the protrusion to the player side is insufficient. In particular, when the number of character portions 3400a to 3400f included in the logo decoration portion 3401 is relatively large, the size of each of the character portions 3400a to 3400f is reduced, which is unsatisfactory.

これに対し本例では、図160に示すように、センター役物2400の前面左上側にロゴ前飾り2420(図130を基に前述)が取着されており、ロゴ前飾り2420は、ロゴ装飾部3401の左端側に隣接して配設されている。そして、ロゴ前飾り2420と、ロゴ装飾部3401における一連の文字部3400a〜3400fとを組み合わせることで一つの文字言語(機種名やタイトル名など)が形成されている。したがって、センター役物2400の開口窓2400aをはみ出して文字言語を表示することができ、立体感及び迫力をさらに高めることが可能となる。   On the other hand, in this example, as shown in FIG. 160, a logo front ornament 2420 (described above based on FIG. 130) is attached to the upper left side of the front surface of the center accessory 2400. It is disposed adjacent to the left end side of the portion 3401. A single character language (model name, title name, etc.) is formed by combining the logo front decoration 2420 and a series of character portions 3400a to 3400f in the logo decoration portion 3401. Therefore, it is possible to display the character language by protruding the opening window 2400a of the center accessory 2400, and it is possible to further enhance the stereoscopic effect and the force.

また、前述したように、センター役物2400には右上装飾ユニット2413が備えられており、ロゴ装飾部3401の右端側が右上装飾ユニット2413の後方に位置している。このため、ロゴ装飾部3401の右端側が、より後方に配置されている印象を生じさせ、ひいてはロゴ前飾り2420の迫出し度合を相対的に大きく見せることができる。ここで、右上装飾ユニット2413が本発明の飾り部材に相当する。   As described above, the center accessory 2400 is provided with the upper right decorative unit 2413, and the right end side of the logo decorative portion 3401 is located behind the upper right decorative unit 2413. For this reason, the right end side of the logo decoration part 3401 can give the impression arrange | positioned more back, and, as a result, the extent of the logo front decoration 2420 can be shown relatively large. Here, the upper right decorative unit 2413 corresponds to the decorative member of the present invention.

特に、右上装飾ユニット2413の突出量が、ロゴ前飾り2420の突出量と略等しくなっているため、一端側の第六文字部3400fと右上装飾ユニット2413との間では、最も突出量が小さい部位から、最も突出量が大きい部位へと急激に変化することとなり、第六文字部3400fの深みを大幅に増加させることができる。   In particular, since the protruding amount of the upper right decorative unit 2413 is substantially equal to the protruding amount of the logo front ornament 2420, the portion having the smallest protruding amount between the sixth character portion 3400f on the one end side and the upper right decorative unit 2413. Therefore, the depth of the sixth character portion 3400f can be greatly increased by rapidly changing to a portion having the largest protrusion amount.

また、前述したように、右上装飾ユニット2413にも文字を象ったロゴレンズ2432が設けられているため、ロゴ装飾部3401における複数の文字部3400a〜3400fと右上装飾ユニット2413とが関連付けられ、これらが一つのユニットで構成されているような印象を与えることができる。したがって、第六文字部3400fと右上装飾ユニット2413との間の段差を強調し、全体的な立体感をさらに高めることができる。ここで、ロゴレンズ2432が本発明の装飾文字部に相当する。   Further, as described above, since the logo lens 2432 that imitates the character is also provided in the upper right decoration unit 2413, the plurality of character parts 3400a to 3400f in the logo decoration part 3401 are associated with the upper right decoration unit 2413. The impression that these are comprised with one unit can be given. Therefore, the step between the sixth character portion 3400f and the upper right decorative unit 2413 can be emphasized, and the overall stereoscopic effect can be further enhanced. Here, the logo lens 2432 corresponds to the decorative character portion of the present invention.

また、図110に示すように、ロゴ表示ユニット3400の上側には、センター役物2400の開口窓2400aを通して視認可能な上側役物ユニット3100が備えられているため、これらを一体的に視認させることで、ロゴ表示ユニット3400に躍動感を与えることができ、一層迫力のある装飾を行うことが可能となる。また、立体的に造形されたロゴ装飾部3401によって、上側役物ユニット3100、及びその演出領域に立体感を生じさせることができる。ここで、上側役物ユニット3100が本発明の可動装飾体に相当する。   Also, as shown in FIG. 110, an upper accessory unit 3100 that is visible through the opening window 2400a of the center accessory 2400 is provided on the upper side of the logo display unit 3400. Thus, a dynamic feeling can be given to the logo display unit 3400, and more powerful decoration can be performed. In addition, a three-dimensional effect can be generated in the upper accessory unit 3100 and its effect area by the three-dimensionally shaped logo decoration portion 3401. Here, the upper accessory unit 3100 corresponds to the movable decorative body of the present invention.

特に、上側役物ユニット3100には、外観形状が一致または類似する複数の装飾部(具体的には、図137に示す、大側発光回転部3120,小側発光回転部3121,回転体装飾体3162)が文字部3400a〜3400fの並び方向に沿って配設されているため、上側役物ユニット3100及びロゴ表示ユニット3400の一体感をさらに高めるとともに、大きなインパクトを与えることが可能となる。また、ロゴ装飾部3401における文字部3400a〜3400fの突出量が大きいほど、その上側の装飾部(大側発光回転部3120,小側発光回転部3121,回転体装飾体3162)の大きさが小さくなっているため、たとえ文字部3400a〜3400fのサイズ(前面の大きさ)が全て等しくても、これらの装飾部と一緒に視認させることで、左端側の第一文字部3400aほど相対的に大きく見せることが可能となり、ひいて隣接する文字部3400a〜3400f同士の段差を実際以上に大きく感じさせることができる。   In particular, the upper accessory unit 3100 includes a plurality of decorative parts having the same or similar appearance (specifically, a large-side light-emitting rotating part 3120, a small-side light-emitting rotating part 3121, and a rotating body decorative body shown in FIG. 137). 3162) is arranged along the direction in which the character portions 3400a to 3400f are arranged, it is possible to further enhance the sense of unity of the upper accessory unit 3100 and the logo display unit 3400 and to give a great impact. Further, the larger the protruding amount of the character portions 3400a to 3400f in the logo decoration portion 3401, the smaller the size of the upper decoration portion (large-side light emission rotation portion 3120, small-side light emission rotation portion 3121, rotation body decoration body 3162). Therefore, even if the sizes of the character portions 3400a to 3400f (the size of the front surface) are all equal, the first character portion 3400a on the left end side can be seen to be relatively large by being visually recognized together with these decorative portions. As a result, the step between the adjacent character portions 3400a to 3400f can be felt larger than it actually is.

ところで、このように大きさが互いに異なる複数の装飾部(大側発光回転部3120,小側発光回転部3121,回転体装飾体3162)を一列に並べる場合、夫々の中心を左右方向に揃えて並べたものでは、小さな装飾部(回転体装飾体3162)ほど前方への突出量が小さくなる。つまり、複数の装飾部は、右端側から左端側に向かって突出量が次第に小さくなっていくこととなり、ロゴ装飾部3401の形状(すなわち前方への突出量が次第に大きくなる形状)とは逆向きの形態となる。したがって、これによれば、ロゴ表示ユニット3400と上側役物ユニット3100との一体感がなくなる可能性がある。   By the way, when arranging a plurality of decorative parts (large side light emitting rotating part 3120, small side light emitting rotating part 3121, and rotating body decorative body 3162) having different sizes in this way, the respective centers are aligned in the left-right direction. In the case of the arrangement, the smaller the decorative portion (rotating body decorative body 3162), the smaller the forward protrusion amount. In other words, the amount of protrusion of the plurality of decorative portions gradually decreases from the right end side to the left end side, which is opposite to the shape of the logo decorative portion 3401 (that is, the shape in which the amount of forward protrusion gradually increases). It becomes the form. Therefore, according to this, the sense of unity between the logo display unit 3400 and the upper accessory unit 3100 may be lost.

これに対し、本例の装飾部(大側発光回転部3120,小側発光回転部3121,回転体装飾体3162)は、前後方向における前端の位置が互いに等しくなるように、すなわち前端揃えで配置されているため、ロゴ表示ユニット3400と上側役物ユニット3100との間で違和感がなくなり、一体的なユニットとして認識させることができる。   On the other hand, the decorative portions (large-side light emitting rotating portion 3120, small-side light emitting rotating portion 3121, and rotating body decorative body 3162) of this example are arranged so that the positions of the front ends in the front-rear direction are equal to each other, that is, aligned at the front ends. Therefore, there is no sense of incongruity between the logo display unit 3400 and the upper accessory unit 3100, and it can be recognized as an integral unit.

また、夫々の装飾部(大側発光回転部3120,小側発光回転部3121,回転体装飾体3162)では、前述したように、カバー部材(具体的には、図139等に示す、大側カバー部材3122,小側カバー部材3123,カバー部材3172)が回転するため、ロゴ表示ユニット3400の奥行を極めて大きく見せることが可能になる。特に、装飾体(大側発光回転部3120,小側発光回転部3121,回転体装飾体3162)の後側には、カバー部材(大側カバー部材3122,小側カバー部材3123,カバー部材3172)を後側から囲む囲い部材3113,3180が配設されているため、装飾部(大側発光回転部3120,小側発光回転部3121,回転体装飾体3162)の後方の空間が演出空間として視認されるようになり、その下側に配置されたロゴ表示ユニット3400のロゴ装飾部3401に奥行方向の広さを印象付けることが可能になる。   Moreover, in each decoration part (large side light emission rotation part 3120, small side light emission rotation part 3121, rotary body decoration body 3162), as mentioned above, a cover member (specifically, the large side shown in FIG. 139 etc.) Since the cover member 3122, the small cover member 3123, and the cover member 3172) rotate, it is possible to make the depth of the logo display unit 3400 look very large. In particular, a cover member (large side cover member 3122, small side cover member 3123, cover member 3172) is provided behind the decorative body (large side light emitting rotating unit 3120, small side light emitting rotating unit 3121, rotating body decorative body 3162). Since the surrounding members 3113 and 3180 are disposed from the rear side, the space behind the decorative portion (large-side light emitting rotating portion 3120, small-side light emitting rotating portion 3121 and rotating body decorative body 3162) is visually recognized as a production space. As a result, the depth in the depth direction can be impressed on the logo decoration portion 3401 of the logo display unit 3400 arranged on the lower side.

さらに、本例のロゴ表示ユニット3400は、液晶表示装置1900の前方に配置されているため、液晶表示装置1900の表示画面に表示される演出画像と、立体的なロゴ装飾部3401とが、前後方向に重ねて視認される。したがって、ロゴ装飾部3401を目立たせるとともに、ロゴ装飾部3401の立体感をさらに高めることができる。   Furthermore, since the logo display unit 3400 of this example is disposed in front of the liquid crystal display device 1900, the effect image displayed on the display screen of the liquid crystal display device 1900 and the three-dimensional logo decoration portion 3401 It is visually recognized by overlapping in the direction. Therefore, the logo decoration part 3401 can be made conspicuous, and the three-dimensional effect of the logo decoration part 3401 can be further enhanced.

また、図162に示すように、本例のロゴ表示ユニット3400は、ロゴ装飾部3401の後側に配置された光拡散シート3403と、光拡散シート3403を挟んでロゴ装飾部3401の後方に配置されたシート押え3404と、シート押え3404を通して光拡散シート3403に後方から光を照射する左側発光基板3405及び右側発光基板3406とを備えている。また、ロゴ装飾部3401の上部右側には、前後方向に貫通する横長矩形の上部窓3401bが設けられており、前方からレンズ形ロゴ部3402が嵌込まれている。ここで、左側発光基板3405及び右側発光基板3406が本発明の発光手段に相当する。   In addition, as shown in FIG. 162, the logo display unit 3400 of this example is disposed behind the logo decoration unit 3401 with the light diffusion sheet 3403 disposed on the rear side of the logo decoration unit 3401 and the light diffusion sheet 3403 interposed therebetween. And a left light emitting substrate 3405 and a right light emitting substrate 3406 that irradiate light from behind to the light diffusion sheet 3403 through the sheet retainer 3404. In addition, a horizontally long rectangular upper window 3401b penetrating in the front-rear direction is provided on the upper right side of the logo decoration portion 3401, and a lens-shaped logo portion 3402 is fitted from the front. Here, the left side light emitting substrate 3405 and the right side light emitting substrate 3406 correspond to the light emitting means of the present invention.

また、シート押え3404は、ロゴ装飾部3401に対応する文字枠状部3404aと、上部窓3401bに対応する窓枠状部3404bと、左上装飾ユニット2411(図130参照)に対応する支持部3404cとを備えており、夫々左側発光基板3405及び右側発光基板3406から放射された光が、光拡散シート3403、レンズ形ロゴ部3402、及び光拡散シート2421(図130参照)の後面に効率よく照射されるようになっている。このように、ロゴ装飾部3401は、左側発光基板3405及び右側発光基板3406から照射された光によって発光装飾されるため、ロゴ表示ユニット3400を一層目立たせることができる。特に、光拡散シート3403によって光を拡散するため、夫々の文字部3400a〜3400fを斑なく光らせることができ、平面であるにも拘らず光の明暗によって段差があるように見えてしまうこと、すなわち隣接する文字部3400a〜3400f同士の段差が相対的に目立たなくなってしまうことを防止できる。   Further, the sheet presser 3404 includes a character frame portion 3404a corresponding to the logo decoration portion 3401, a window frame shape portion 3404b corresponding to the upper window 3401b, and a support portion 3404c corresponding to the upper left decoration unit 2411 (see FIG. 130). The light emitted from the left side light emitting substrate 3405 and the right side light emitting substrate 3406 is efficiently applied to the rear surface of the light diffusion sheet 3403, the lens-shaped logo portion 3402, and the light diffusion sheet 2421 (see FIG. 130). It has become so. As described above, the logo decoration unit 3401 is decorated with light emitted from the left light emitting substrate 3405 and the right light emitting substrate 3406, so that the logo display unit 3400 can be made more conspicuous. In particular, since light is diffused by the light diffusing sheet 3403, each of the character portions 3400a to 3400f can be shined without any spots, and although it is a flat surface, it appears that there is a step due to the brightness of the light. It can prevent that the level | step difference between adjacent character part 3400a-3400f will become relatively inconspicuous.

特に、左側発光基板3405及び右側発光基板3406では、複数の発光源(LED)を夫々別々に制御することにより、複数の文字部3400a〜3400fを夫々別々に発光させることが可能になっている。このため、夫々の文字部3400a〜3400fの区切りが一層明瞭になるとともに、遊技者の注意を惹き付けることが可能になる。特に、左端側の第一文字部3400aから右端側の第六文字部3400fに向かって、夫々の文字部3400a〜3400fを順番に点灯させることも可能であり、これによれば夫々の文字部3400a〜3400fを把握すべき順番(すなわち読む順番)がさらに明確となり、パチンコ機1のコンセプト等を遊技者に確実に印象付けることが可能になる。   In particular, in the left light emitting substrate 3405 and the right light emitting substrate 3406, a plurality of character portions 3400a to 3400f can be caused to emit light separately by controlling a plurality of light emitting sources (LEDs) separately. For this reason, the division of each character part 3400a-3400f becomes clearer, and it becomes possible to attract a player's attention. In particular, the respective character portions 3400a to 3400f can be lit in order from the first character portion 3400a on the left end side toward the sixth character portion 3400f on the right end side. According to this, each character portion 3400a to 3400f can be lit. The order in which 3400f should be grasped (that is, the order of reading) is further clarified, and the player can be surely impressed with the concept of the pachinko machine 1 and the like.

次に、棚奥装飾ユニット3502について説明する。図163に示すように、棚奥装飾ユニット3502は、センター役物2400(図129参照)における透明な棚後カバー2404の後方に配置されており、棚後カバー2404を通して視認されるようになっている。棚奥装飾ユニット3502は、ベース部材3530と、ベース部材3530の中央開口部3530aに取着される円環状の大枠部3531a、及び左右両側から外方に延出されベース部材3530の左右窪み部3530b,3530cに夫々取着される小枠連設部3531bからなる飾り枠3531とを備えている。また、棚奥装飾ユニット3502は、飾り枠3531の後側から大枠部3531aに嵌め込まれた宝石形飾り部3532と、小枠連設部3531bに嵌め込まれ大当り抽選の保留回数に応じた表示を行う左側保留レンズ3534及び右側保留レンズ3535と、宝石形飾り部3532の後側に配置された拡散レンズ3533と、ベース部材3530の後側に配置され、ベース部材3530を通して宝石形飾り部3532、左側保留レンズ3534及び右側保留レンズ3535に光を照射する発光基板3536とを備えている。なお、発光基板3536とベース部材3530の窪み部3530bとの間にはリフレクタ3537が配設されており、発光基板3536から放射された光を左側保留レンズ3534に効率よく照射させることが可能になっている。   Next, the back shelf decoration unit 3502 will be described. As shown in FIG. 163, the back shelf decoration unit 3502 is arranged behind the transparent rear shelf cover 2404 in the center accessory 2400 (see FIG. 129), and can be visually recognized through the rear shelf cover 2404. Yes. The shelf interior decoration unit 3502 includes a base member 3530, an annular large frame portion 3531a attached to the central opening 3530a of the base member 3530, and left and right recessed portions 3530b of the base member 3530 extending outward from the left and right sides. , 3530c, and a decorative frame 3531 composed of a small frame connecting portion 3531b. Further, the back of the shelf decoration unit 3502 is fitted into the jewel-shaped decoration portion 3532 fitted into the large frame portion 3531a from the rear side of the decoration frame 3531 and the small frame connecting portion 3531b, and performs display according to the number of times the big hit lottery is held. The left retaining lens 3534 and the right retaining lens 3535, the diffusion lens 3533 disposed on the rear side of the jewel-shaped decoration portion 3532, and the rear surface of the base member 3530. A light emitting substrate 3536 for irradiating light to the lens 3534 and the right holding lens 3535 is provided. Note that a reflector 3537 is disposed between the light emitting substrate 3536 and the recess 3530b of the base member 3530, so that light emitted from the light emitting substrate 3536 can be efficiently irradiated to the left holding lens 3534. ing.

以上、裏箱3001内に収容された上側役物ユニット3100、左側役物ユニット3200、右側役物ユニット3300、ロゴ表示ユニット3400、及び棚奥装飾ユニット3502について詳細に説明したが、図164に示すように、裏箱3001内の下部には、さらに球誘導ユニット3501が収容され、裏箱3001内の上部左側には左側中継基板3508が収容されている。また、裏箱3001の後面には、下側中継基板3509、右側中継基板3510、及び液晶表示装置1900を有する表示ユニット3511が配設されている。以下、これらの構成について詳細に説明する。   The upper accessory unit 3100, the left accessory unit 3200, the right accessory unit 3300, the logo display unit 3400, and the back shelf decoration unit 3502 housed in the back box 3001 have been described in detail above. FIG. As described above, a ball guiding unit 3501 is further accommodated in the lower part of the back box 3001, and a left relay board 3508 is accommodated on the upper left side of the back box 3001. A display unit 3511 including a lower relay substrate 3509, a right relay substrate 3510, and a liquid crystal display device 1900 is disposed on the rear surface of the back box 3001. Hereinafter, these configurations will be described in detail.

図164に示すように、球誘導ユニット3501は、一般入賞口2105,2106(図115参照)、及び第一始動口2101等に入賞した遊技球を誘導する左側誘導部3520及び右側誘導部3521を有している。また、左側誘導部3520及び右側誘導部3521には、一般入賞口2105,2106に入賞した遊技球を検出する一般入賞口センサ3522、及び第一始動口2101に入賞した遊技球を検出する第一始動口センサ3524が配設されている。また、左側誘導部3520及び右側誘導部3521には、磁気検出センサ3523も配設されており、磁石等を用いた不正な遊技を検出することが可能になっている。   As shown in FIG. 164, the ball guiding unit 3501 includes a left winning portion 3520 and a right guiding portion 3521 for guiding a winning game ball to the general winning holes 2105 and 2106 (see FIG. 115), the first starting opening 2101 and the like. Have. The left guiding unit 3520 and the right guiding unit 3521 include a general winning port sensor 3522 for detecting a game ball won in the general winning ports 2105 and 2106 and a first detecting ball for the first starting port 2101. A start port sensor 3524 is provided. In addition, a magnetic detection sensor 3523 is also provided in the left guide portion 3520 and the right guide portion 3521, and an illegal game using a magnet or the like can be detected.

なお、図164に示すように、球誘導ユニット3501の周囲には、三つの発光基板、すなわち左側発光基板3503、下側発光基板3506、及び右側発光基板3507が配設されている。これらの発光基板3503,3506,3507は、前方に配置された入賞装置ユニット2100(図115)に光を照射させ、ベース部材2110(図119)の大窓部2110f及び小窓部2110gを発光装飾させるものである。また、詳細は後述するが、左側中継基板3508、右側中継基板3510、及び下側中継基板3509は、裏ユニット3000に設けられたモータ等の駆動信号を中継するものである。   As shown in FIG. 164, around the sphere guiding unit 3501, three light emitting substrates, that is, a left light emitting substrate 3503, a lower light emitting substrate 3506, and a right light emitting substrate 3507 are arranged. These light-emitting substrates 3503, 3506, and 3507 irradiate the winning device unit 2100 (FIG. 115) disposed in the front with light so that the large window portion 2110f and the small window portion 2110g of the base member 2110 (FIG. 119) are illuminated. It is something to be made. Although details will be described later, the left relay board 3508, the right relay board 3510, and the lower relay board 3509 relay a drive signal of a motor or the like provided in the back unit 3000.

図164及び図165に示すように、表示ユニット3511は、裏箱3001の開口3001cを通して視認可能な液晶表示装置1900を有しており、液晶表示装置1900の前面には保護プレート3540が設けられている。また、液晶表示装置1900の左右両側面には、取付部材3542が設けられており、裏箱3001の裏面に着脱可能に取付けられ、ロック部材3512によって固定されている。また、液晶表示装置1900の後側には、液晶電源基板3545を有する液晶裏カバー3544が配設され、さらに液晶裏カバー3544の後側には、基板カバー3547に収容された周辺制御基板4010が制御基板セット板3546を介して装着されている。また、基板カバー3547にはハーネスカバー3549も取付けられている。   As shown in FIGS. 164 and 165, the display unit 3511 has a liquid crystal display device 1900 that can be seen through the opening 3001 c of the back box 3001, and a protective plate 3540 is provided on the front surface of the liquid crystal display device 1900. Yes. In addition, attachment members 3542 are provided on the left and right side surfaces of the liquid crystal display device 1900, are detachably attached to the back surface of the back box 3001, and are fixed by a lock member 3512. In addition, a liquid crystal back cover 3544 having a liquid crystal power supply substrate 3545 is disposed on the rear side of the liquid crystal display device 1900, and a peripheral control substrate 4010 accommodated in the substrate cover 3547 is disposed on the rear side of the liquid crystal back cover 3544. A control board set plate 3546 is mounted. A harness cover 3549 is also attached to the substrate cover 3547.

[3.本実施形態の特徴的な作用効果]
このように、本実施形態のパチンコ機1によれば、ロゴ表示ユニット3400は、各文字部3400a〜3400fにおける前方への突出量が互いに異なっているため、夫々の文字部3400a〜3400fを立体的に捉えることが可能になり、ロゴ装飾部3401全体の立体感を高めることができる。また、ロゴ装飾部3401の前面が階段状に形成されているため、夫々の文字部3400a〜3400fの区切りが明瞭となり、一つ一つの文字部3400a〜3400fの外観を正確に把握することができる。さらに、左端側の文字部3400aを先頭として文字部全体が遊技者側へ飛び出すようなイメージを喚起させることができ、迫力のある装飾によって遊技者に与えるインパクトを高めることができる。
[3. Characteristic effects of this embodiment]
Thus, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the logo display unit 3400 has three character portions 3400a to 3400f three-dimensionally because the forward protrusion amounts of the character portions 3400a to 3400f are different from each other. The three-dimensional effect of the logo decoration portion 3401 can be enhanced. Further, since the front face of the logo decoration portion 3401 is formed in a staircase shape, the separation of the respective character portions 3400a to 3400f becomes clear, and the appearance of each character portion 3400a to 3400f can be accurately grasped. . Furthermore, it is possible to arouse an image in which the character portion 3400a on the left end side starts at the head and the character portion pops out to the player side, and the impact given to the player by powerful decoration can be increased.

また、本実施形態のパチンコ機1によれば、ロゴ装飾部3401において、隣接する文字部3400a〜3400f同士の間には重複部3400wが設けられているため、複数の文字部3400a〜3400fが一連のロゴを表していることを強く印象付けることができる。また、重複部3400wでは、突出量の大きい方の文字部が延出して形成されているため、隣接する文字部3400a〜3400f同士の間で、どちらが遊技者側に迫出しているのかを、夫々の文字部3400a〜3400fの正面形状からも把握することができる。   Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, since the overlapping portion 3400w is provided between the adjacent character portions 3400a to 3400f in the logo decoration portion 3401, a plurality of character portions 3400a to 3400f are arranged in series. I can strongly impress that it represents the logo. Moreover, in the overlapping part 3400w, since the character part with the larger protrusion amount is extended and formed, which of the adjacent character parts 3400a to 3400f is protruding to the player side, respectively. Can be grasped from the front shape of the character portions 3400a to 3400f.

また、本実施形態のパチンコ機1によれば、ロゴ装飾部3401では、遊技者側へ迫出している文字部ほど、文字のサイズが大きくなっているため、文字部3400a〜3400fのサイズによっても遠近感を生じさせ、隣接する文字部3400a〜3400f同士の段差を、実際以上に大きく感じさせることができる。したがって、ロゴ装飾部3401の立体的な印象をさらに高めることができる。   Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the logo decoration unit 3401 has a larger character size as the character portion is pushed out to the player side. Therefore, depending on the size of the character portions 3400a to 3400f. A sense of perspective can be generated, and the step between the adjacent character portions 3400a to 3400f can be made larger than it actually is. Therefore, the three-dimensional impression of the logo decoration portion 3401 can be further enhanced.

また、本実施形態のパチンコ機1によれば、複数の文字部3400a〜3400fの中で、遊技者の注意を最も惹き付ける文字部、すなわち最も迫出している第一文字部3400aが、先頭の文字となっているため、遊技者は、注意を惹く順に従って一つ一つの文字部3400a〜3400fを視認することにより、一連の文字からなるロゴを自然に把握することができる。   In addition, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the character portion that attracts the player's attention most among the plurality of character portions 3400a to 3400f, that is, the first character portion 3400a that is most projected is the first character. Therefore, the player can naturally grasp a logo composed of a series of characters by visually recognizing each character portion 3400a to 3400f in the order in which attention is drawn.

また、本実施形態のパチンコ機1によれば、センター役物2400の前面左上側に配設されたロゴ前飾り2420と、ロゴ装飾部3401における一連の文字部3400a〜3400fとを組み合わせることで一つのロゴが形成されているため、センター役物2400の開口窓2400aをはみ出してロゴを表示することができ、立体感及び迫力をさらに高めることができる。   Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the logo front ornament 2420 disposed on the upper left side of the front surface of the center accessory 2400 and the series of character portions 3400a to 3400f in the logo decoration portion 3401 are combined. Since two logos are formed, the logo can be displayed by protruding from the opening window 2400a of the center accessory 2400, and the stereoscopic effect and the force can be further enhanced.

また、本実施形態のパチンコ機1によれば、ロゴ装飾部3401の右端側を右上装飾ユニット2413の後方に位置させることにより、ロゴ装飾部3401の右端側が、より後方に配置されている印象を生じさせ、ひいてはロゴ前飾り2420の迫出し度合を相対的に大きく見せることができる。特に、右上装飾ユニット2413の突出量が、ロゴ前飾り2420の突出量と略等しくなっているため、一端側の第六文字部3400fと右上装飾ユニット2413との間では、最も突出量が小さい部位から、最も突出量が大きい部位へと急激に変化することとなり、第六文字部3400fの深みを大幅に増加させることができる。また、右上装飾ユニット2413にも文字を象ったロゴレンズ2432が設けられているため、ロゴ装飾部3401における複数の文字部3400a〜3400fと右上装飾ユニット2413とが関連付けられ、これらが一つのユニットで構成されているような印象を与えることができる。したがって、第六文字部3400fと右上装飾ユニット2413との間の段差を強調し、全体的な立体感をさらに高めることができる。   Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, by placing the right end side of the logo decoration portion 3401 behind the upper right decoration unit 2413, an impression that the right end side of the logo decoration portion 3401 is arranged more rearward is obtained. As a result, the degree of protrusion of the logo front decoration 2420 can be made relatively large. In particular, since the protruding amount of the upper right decorative unit 2413 is substantially equal to the protruding amount of the logo front ornament 2420, the portion having the smallest protruding amount between the sixth character portion 3400f on the one end side and the upper right decorative unit 2413. Therefore, the depth of the sixth character portion 3400f can be greatly increased by rapidly changing to a portion having the largest protrusion amount. In addition, since the logo lens 2432 that imitates the character is also provided in the upper right decoration unit 2413, the plurality of character parts 3400a to 3400f in the logo decoration part 3401 are associated with the upper right decoration unit 2413, and these are one unit. The impression that it is comprised can be given. Therefore, the step between the sixth character portion 3400f and the upper right decorative unit 2413 can be emphasized, and the overall stereoscopic effect can be further enhanced.

また、本実施形態のパチンコ機1によれば、ロゴ表示ユニット3400の上側には、センター役物2400の開口窓2400aを通して視認可能な上側役物ユニット3100が備えられているため、これらを一体的に視認させることで、ロゴ表示ユニット3400に躍動感を与えることができ、一層迫力のある装飾を行うことができる。また、立体的に造形されたロゴ装飾部3401によって、上側役物ユニット3100、及びその演出領域に立体感を生じさせることができる。また、上側役物ユニット3100には、外観形状が一致または類似する複数の装飾部(大側発光回転部3120,小側発光回転部3121,回転体装飾体3162)が文字部3400a〜3400fの並び方向に沿って配設されているため、上側役物ユニット3100及びロゴ表示ユニット3400の一体感をさらに高めるとともに、大きなインパクトを与えることができる。また、ロゴ装飾部3401における文字部3400a〜3400fの突出量が大きいほど、その上側の装飾部の大きさが小さくなっているため、たとえ文字部3400a〜3400fのサイズが全て等しくても、これらの装飾部と一緒に視認させることで、左端側の第一文字部3400aほど相対的に大きく見せることが可能となり、ひいては隣接する文字部3400a〜3400f同士の段差を実際以上に大きく感じさせることができる。   Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the upper accessory unit 3100 that is visible through the opening window 2400a of the center accessory 2400 is provided on the upper side of the logo display unit 3400. By making it visually recognized, it is possible to give a dynamic feeling to the logo display unit 3400 and to perform a more powerful decoration. In addition, a three-dimensional effect can be generated in the upper accessory unit 3100 and its effect area by the three-dimensionally shaped logo decoration portion 3401. In the upper accessory unit 3100, a plurality of decorative portions (large-side light emitting rotating portion 3120, small-side light emitting rotating portion 3121, and rotating body decorative body 3162) having the same or similar appearance are arranged in the character portions 3400a to 3400f. Since they are arranged along the direction, it is possible to further enhance the sense of unity of the upper accessory unit 3100 and the logo display unit 3400 and to give a great impact. Further, the larger the protruding amount of the character portions 3400a to 3400f in the logo decoration portion 3401, the smaller the size of the decoration portion on the upper side, so even if the sizes of the character portions 3400a to 3400f are all equal, By visually recognizing with the decoration part, it becomes possible to make the first character part 3400a on the left end side relatively large, and as a result, the step between the adjacent character parts 3400a to 3400f can be felt larger than the actual one.

また、本実施形態のパチンコ機1によれば、夫々の装飾部(大側発光回転部3120,小側発光回転部3121,回転体装飾体3162)では、カバー部材(大側カバー部材3122,小側カバー部材3123,カバー部材3172)が回転するため、ロゴ表示ユニット3400の奥行を極めて大きく見せることができる。特に、装飾体(大側発光回転部3120,小側発光回転部3121,回転体装飾体3162)の後側には、カバー部材(大側カバー部材3122,小側カバー部材3123,カバー部材3172)を後側から囲む囲い部材3113,3180が配設されているため、装飾部の後方の空間が演出空間として視認されるようになり、その下側に配置されたロゴ表示ユニット3400のロゴ装飾部3401に奥行方向の広さを印象付けることができる。   Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the cover member (the large side cover member 3122, the small side light emitting rotating unit 3120, the small side light emitting rotating unit 3121, the rotating body decorative body 3162) is small in each decoration unit. Since the side cover member 3123 and the cover member 3172) rotate, the depth of the logo display unit 3400 can be seen to be extremely large. In particular, a cover member (large side cover member 3122, small side cover member 3123, cover member 3172) is provided behind the decorative body (large side light emitting rotating unit 3120, small side light emitting rotating unit 3121, rotating body decorative body 3162). Since the surrounding members 3113 and 3180 are disposed from the rear side, the space behind the decoration portion can be visually recognized as a production space, and the logo decoration portion of the logo display unit 3400 disposed below the decoration portion. 3401 can be impressed by the depth in the depth direction.

また、本実施形態のパチンコ機1によれば、ロゴ表示ユニット3400は、液晶表示装置1900の前方に配置されているため、液晶表示装置1900の表示画面に表示される演出画像と、立体的なロゴ装飾部3401とが、前後方向に重ねて視認され、ロゴ装飾部3401を目立たせるとともに、ロゴ装飾部3401の立体感をさらに高めることができる。   In addition, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the logo display unit 3400 is disposed in front of the liquid crystal display device 1900, and therefore, an effect image displayed on the display screen of the liquid crystal display device 1900, and a three-dimensional image. The logo decoration portion 3401 is visually recognized in the front-rear direction, making the logo decoration portion 3401 stand out, and further enhancing the stereoscopic effect of the logo decoration portion 3401.

また、本実施形態のパチンコ機1によれば、ロゴ装飾部3401は、左側発光基板3405及び右側発光基板3406から照射された光によって発光装飾されるため、ロゴ表示ユニット3400を一層目立たせることができる。特に、光拡散シート3403によって光を拡散させるため、夫々の文字部3400a〜3400fを斑なく光らせることができる。したがって、光の明暗によって段差があるように見えること、すなわち隣接する文字部3400a〜3400f同士の段差が相対的に目立たなくなってしまうこと、を防止できる。   Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the logo decoration unit 3401 is decorated with light emitted from the left light emitting substrate 3405 and the right light emitting substrate 3406, so that the logo display unit 3400 can be made more conspicuous. it can. In particular, since the light is diffused by the light diffusing sheet 3403, each of the character portions 3400a to 3400f can be shined without any spots. Therefore, it can be prevented that a step appears due to the brightness of light, that is, the step between adjacent character portions 3400a to 3400f becomes relatively inconspicuous.

さらに、本実施形態のパチンコ機1によれば、複数の文字部3400a〜3400fを夫々別々に発光させるため、夫々の文字部3400a〜3400fの区切りが一層明瞭になるとともに、遊技者の注意を惹き付けることができる。特に、左端側の第一文字部3400aから右端側の第六文字部3400fに向かって、夫々の文字部3400a〜3400fを順番に点灯させるため、夫々の文字部3400a〜3400fを把握すべき順番(すなわち読む順番)がさらに明確となり、パチンコ機1のコンセプト等を確実に印象付けることができる。   Furthermore, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, since the plurality of character portions 3400a to 3400f are caused to emit light separately, the separation of the character portions 3400a to 3400f becomes clearer and attracts the player's attention. Can be attached. In particular, since the respective character portions 3400a to 3400f are turned on in order from the first character portion 3400a on the left end side toward the sixth character portion 3400f on the right end side, the order in which the character portions 3400a to 3400f should be grasped (that is, (Reading order) becomes clearer, and the concept of the pachinko machine 1 can be surely impressed.

以上、本発明について好適な実施形態を挙げて説明したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、以下に示すように、本発明の要旨を逸脱しない範囲において、種々の改良及び設計の変更が可能である。   The present invention has been described with reference to preferred embodiments. However, the present invention is not limited to these embodiments, and various modifications can be made without departing from the spirit of the present invention as described below. And design changes are possible.

すなわち、上記実施形態では、ロゴ表示ユニット3400に左側発光基板3405及び右側発光基板3406を備え、ロゴ装飾部3401を発光装飾させるものを示したが、ロゴ装飾部3401のみから構成し、発光させないようにしてもよい。   That is, in the above embodiment, the logo display unit 3400 is provided with the left light emitting substrate 3405 and the right light emitting substrate 3406 and the logo decoration portion 3401 is decorated with light emission. However, the logo display unit 3400 includes only the logo decoration portion 3401 and does not emit light. It may be.

また、上記実施形態では、ロゴ装飾部3401として、複数の文字部3400a〜3400fを横方向に並べたもの(すなわち横書きのロゴ)を示したが、複数の文字部3400a〜3400fを縦方向に並べるようにしてもよい。なお、この場合、一番上に配置される文字部が、先頭の文字となるため、遊技者側に一番迫出すように配置することが好ましい。   In the above embodiment, a plurality of character portions 3400a to 3400f are arranged in the horizontal direction (that is, a horizontally written logo) as the logo decoration portion 3401. However, the plurality of character portions 3400a to 3400f are arranged in the vertical direction. You may do it. In this case, since the character portion arranged at the top is the first character, it is preferable to arrange the character portion so as to protrude most to the player side.

[4.各種基板]
続いて、パチンコ機1の各種制御を行う制御基板について、図168を参照して説明する。図168はパチンコ機の制御構成を概略的に示すブロック図。パチンコ機1の制御構成は、図示するように、主基板4000のグループ及び周辺制御基板4010のグループから構成されており、これら2つのグループにより各種制御が分担されている。主基板4000のグループは、遊技動作(遊技の進行)を制御する主制御基板4100と、遊技球の払出し等を制御する払出制御基板4110と、を備えて構成されている。また、周辺制御基板4010のグループは、主制御基板4100からのコマンドに基いて遊技中の各種演出を制御する周辺制御部4140と、周辺制御部4140からのコマンドに基いて液晶表示装置1900での演出画像の表示を制御する液晶制御部4150と、を備えている。
[4. Various substrates]
Next, a control board that performs various controls of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIG. FIG. 168 is a block diagram schematically showing the control configuration of the pachinko machine. As shown in the figure, the control configuration of the pachinko machine 1 is composed of a group of main boards 4000 and a group of peripheral control boards 4010, and various controls are shared by these two groups. The group of main boards 4000 includes a main control board 4100 that controls game operations (game progress) and a payout control board 4110 that controls payout of game balls and the like. The peripheral control board 4010 group includes a peripheral control unit 4140 that controls various effects during the game based on commands from the main control board 4100, and a liquid crystal display device 1900 based on commands from the peripheral control unit 4140. A liquid crystal control unit 4150 for controlling the display of the effect image.

[4−1.主制御基板]
遊技の進行を制御する主制御基板4100は、図168に示すように、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するROMや一時的にデータを記憶するRAM等が内蔵されるマイクロプロセッサである主制御MPU4100aと、入出力デバイス(I/Oデバイス)としての主制御I/Oポート4100bと、各種検出スイッチからの検出信号が入力される主制御入力回路4100fと、各種ソレノイドを駆動するための主制御ソレノイド駆動回路4100gと、主制御MPU4100aに内蔵されているRAM4100e(以下、「主制御内蔵RAM4100e」とも記載する。)に記憶された情報を完全に消去するためのRAMクリアスイッチ4100cと、を備えている。主制御MPU4100aは、その内蔵されたROM4100d(以下、「主制御内蔵ROM4100d」とも記載する。)や主制御内蔵RAM4100eのほかに、その動作(システム)を監視するウォッチドックタイマや不正を防止するための機能等も内蔵されている。
[4-1. Main control board]
As shown in FIG. 168, the main control board 4100 for controlling the progress of the game is a main control MPU 4100a which is a microprocessor in which a ROM for storing various processing programs and various commands, a RAM for temporarily storing data, and the like are incorporated. A main control I / O port 4100b as an input / output device (I / O device), a main control input circuit 4100f to which detection signals from various detection switches are input, and a main control solenoid for driving various solenoids A drive circuit 4100g, and a RAM clear switch 4100c for completely erasing information stored in a RAM 4100e built in the main control MPU 4100a (hereinafter also referred to as “main control built-in RAM 4100e”). . The main control MPU 4100a has a built-in ROM 4100d (hereinafter also referred to as “main control built-in ROM 4100d”) and a main control built-in RAM 4100e, as well as a watchdog timer for monitoring its operation (system) and to prevent fraud. These functions are also built in.

主制御基板4100の主制御MPU4100aは、第一始動口2101へ受入れられた遊技球を検出する第一始動口センサ3524、第二始動口2102へ受入れられた遊技球を検出する第二始動口センサ2166、及び一部の一般入賞口センサ3522からの検出信号が夫々主制御I/Oポート4100bを介して入力されたり、ゲートセンサ2176、一般入賞口センサ3522、カウントセンサ2160及び裏ユニット3000に取付けられた磁気検出センサ3523からの検出信号が、遊技盤4に取付けられたパネル中継基板3012、及び主制御I/Oポート4100bを介して入力されたりするようになっている。   The main control MPU 4100a of the main control board 4100 includes a first start port sensor 3524 for detecting a game ball received in the first start port 2101 and a second start port sensor for detecting a game ball received in the second start port 2102. 2166, and detection signals from some of the general winning opening sensors 3522 are input via the main control I / O port 4100b, or attached to the gate sensor 2176, the general winning opening sensor 3522, the count sensor 2160, and the back unit 3000, respectively. The detection signal from the magnetic detection sensor 3523 is input via the panel relay board 3012 attached to the game board 4 and the main control I / O port 4100b.

主制御MPU4100aは、これらの検出信号に基づいて、主制御I/Oポート4100bから主制御ソレノイド駆動回路4100gに制御信号を出力することにより、パネル中継基板3012を介して各ソレノイド2128,2141,2156に駆動信号を出力したり、主制御I/Oポート4100b、パネル中継基板3012、及び機能表示基板1191を介して第一特別図柄表示器1185、第二特別図柄表示器1186、第一特別図柄記憶表示器1184、第二特別図柄記憶表示器1187、普通図柄表示器1189、普通図柄記憶表示器1188、遊技状態表示器1183、不正検出表示器1190に駆動信号を出力したりする。   Based on these detection signals, the main control MPU 4100a outputs a control signal from the main control I / O port 4100b to the main control solenoid drive circuit 4100g, so that each solenoid 2128, 2141, 2156 via the panel relay board 3012. A first special symbol display 1185, a second special symbol display 1186, and a first special symbol memory via the main control I / O port 4100b, the panel relay board 3012, and the function display board 1191. A drive signal is output to the display 1184, the second special symbol storage display 1187, the normal symbol display 1189, the normal symbol storage display 1188, the game status display 1183, and the fraud detection display 1190.

なお、本実施形態おいて、第一始動口センサ3524、第二始動口センサ2166、ゲートセンサ2176、及びカウントセンサ2160には、非接触タイプの電磁式の近接スイッチを用いているのに対して、一般入賞口センサ3522には、接触タイプのON/OFF動作式のメカニカルスイッチを用いている。これは、遊技球が第一始動口2101や第二始動口2102に頻繁に入球するし、ゲート部2107を頻繁に通過するため、第一始動口センサ3524、第二始動口センサ2166、及びゲートセンサ2176による遊技球の検出も頻繁に発生する。このため、第一始動口センサ3524、第二始動口センサ2166、及びゲートセンサ2176には、寿命の長い近接スイッチを用いている。また、遊技者にとって有利となる大当り遊技状態が発生すると、大入賞口2153が開放されて遊技球が頻繁に入球するため、カウントセンサ2160による遊技球の検出も頻繁に発生する。このため、カウントセンサ2160にも、寿命の長い近接スイッチを用いている。これに対して、遊技球が頻繁に入球しない一般入賞口2105には、一般入賞口センサ3522による検出も頻繁に発生しない。このため、一般入賞口センサ3522には、近接スイッチより寿命が短いメカニカルスイッチを用いている。   In this embodiment, the first start port sensor 3524, the second start port sensor 2166, the gate sensor 2176, and the count sensor 2160 use non-contact type electromagnetic proximity switches. The general winning opening sensor 3522 uses a contact type ON / OFF operation type mechanical switch. This is because game balls frequently enter the first start port 2101 and the second start port 2102 and frequently pass through the gate portion 2107, so the first start port sensor 3524, the second start port sensor 2166, and The detection of game balls by the gate sensor 2176 also frequently occurs. Therefore, long-life proximity switches are used for the first start port sensor 3524, the second start port sensor 2166, and the gate sensor 2176. In addition, when a big hit gaming state that is advantageous to the player occurs, the winning ball opening 2153 is opened and game balls frequently enter, and therefore, the detection of the game ball by the count sensor 2160 also frequently occurs. For this reason, a proximity switch having a long life is also used for the count sensor 2160. On the other hand, detection by the general winning opening sensor 3522 does not occur frequently in the general winning opening 2105 where game balls do not frequently enter. For this reason, a mechanical switch having a shorter life than the proximity switch is used for the general winning a prize opening sensor 3522.

また、主制御MPU4100aは、遊技に関する各種情報(遊技情報)及び払出しに関する各種コマンド等を払出制御基板4110に送信したり、この払出制御基板4110からのパチンコ機1の状態に関する各種コマンド等を受信したりする。更に、主制御MPU4100aは、遊技演出の制御に関する各種コマンド及びパチンコ機1の状態に関する各種コマンドを、主制御I/Oポート4100bを介して後述する周辺制御基板4010の周辺制御部4140に送信したりする(主制御基板4100と周辺制御部4140との基板間は図示しないハーネスより電気的に接続されている)。なお、主制御MPU4100aは、その詳細な説明は後述するが、払出制御基板4110からパチンコ機1の状態に関する各種コマンドを受信すると、これらの各種コマンドを整形して周辺制御部4140に送信する。   Further, the main control MPU 4100a transmits various information related to games (game information) and various commands related to payouts to the payout control board 4110, and receives various commands related to the state of the pachinko machine 1 from the payout control board 4110. Or Further, the main control MPU 4100a transmits various commands related to the control of game effects and various commands related to the state of the pachinko machine 1 to the peripheral control unit 4140 of the peripheral control board 4010 described later via the main control I / O port 4100b. (The boards between the main control board 4100 and the peripheral control unit 4140 are electrically connected by a harness (not shown)). The main control MPU 4100a, which will be described in detail later, receives various commands relating to the state of the pachinko machine 1 from the payout control board 4110, and shapes these various commands and transmits them to the peripheral control unit 4140.

主制御基板4100には、詳細な説明は後述するが、電源基板851から各種電圧が供給されている。この主制御基板4100に各種電圧を供給する電源基板851は、電源遮断時にでも所定時間、主制御基板4100に電力を供給するためのバックアップ電源としての電気二重層キャパシタ(以下、単に「キャパシタ」と記載する。)BC0(図169参照)を備えている。このキャパシタBC0により主制御MPU4100aは、電源遮断時にでも電源断時処理において各種情報を主制御内蔵RAM4100eに記憶することができるようになっている。この記憶した各種情報は、電源投入時に主制御基板4100のRAMクリアスイッチ4100cが操作されると、主制御内蔵RAM4100eから完全に消去(クリア)されるようになっている。このRAMクリアスイッチ4100cの操作信号(検出信号)は、払出制御基板4110にも出力されるようになっている。   The main control board 4100 is supplied with various voltages from a power supply board 851 as described in detail later. The power supply board 851 for supplying various voltages to the main control board 4100 is an electric double layer capacitor (hereinafter simply referred to as “capacitor”) as a backup power supply for supplying power to the main control board 4100 for a predetermined time even when the power is shut off. It is described.) BC0 (see FIG. 169) is provided. The capacitor BC0 allows the main control MPU 4100a to store various types of information in the main control built-in RAM 4100e in the power-off process even when the power is shut off. The stored various information is completely erased (cleared) from the main control built-in RAM 4100e when the RAM clear switch 4100c of the main control board 4100 is operated when the power is turned on. The operation signal (detection signal) of the RAM clear switch 4100c is also output to the payout control board 4110.

また、主制御基板4100には、停電監視回路が設けられている。この停電監視回路は、電源基板851から供給される各種電圧の低下を監視しており、それらの電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号を出力するようになっている。この停電予告信号は、主制御I/Oポート4100bを介して主制御MPU4100aに入力される他に図示しないハーネスを介して払出制御基板4110等にも伝達されている。   The main control board 4100 is provided with a power failure monitoring circuit. This power failure monitoring circuit monitors the drop of various voltages supplied from the power supply board 851 and outputs a power failure warning signal as a power failure warning voltage when those voltages are equal to or lower than the power failure warning voltage. In addition to being input to the main control MPU 4100a via the main control I / O port 4100b, the power failure notice signal is also transmitted to the payout control board 4110 and the like via a harness (not shown).

[4−2.払出制御基板]
遊技球の払出し等を制御する払出制御基板4110は、図168に示すように、払出しに関する各種制御を行う払出制御部4111と、発射ソレノイド654による発射制御を行うとともに、球送ソレノイド585による球送制御を行う発射制御部4120と、パチンコ遊技機1の状態を表示するエラーLED表示器4130と、エラーLED表示器4130に表示されているエラーを解除するためのエラー解除スイッチ860aと、賞球タンク720、タンクレール731、及び賞球装置740内の遊技球をパチンコ遊技機1の外部へ排出して球抜き動作を開始するための球抜きスイッチ860bと、を備えている。
[4-2. Dispensing control board]
As shown in FIG. 168, the payout control board 4110 for controlling the payout of game balls and the like controls the payout control unit 4111 for performing various controls relating to payout and the firing control by the firing solenoid 654 and also sends the ball by the ball feeding solenoid 585. A launch control unit 4120 for controlling, an error LED display 4130 for displaying the state of the pachinko gaming machine 1, an error cancel switch 860a for canceling an error displayed on the error LED display 4130, and a prize ball tank 720, a tank rail 731 and a ball removal switch 860b for discharging the game balls in the prize ball device 740 to the outside of the pachinko gaming machine 1 and starting the ball removal operation.

[4−2A.払出制御部]
払出制御基板4110における払出しに関する各種制御を行う払出制御部4111は、図168に示すように、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するROMや一時的にデータを記憶するRAM等が内蔵されるマイクロプロセッサである払出制御MPU4111aと、I/Oデバイスとしての払出制御I/Oポート4111bと、払出制御MPU4111aが正常に動作しているか否かを監視するための外部ウォッチドックタイマ4111c(以下、「外部WDT4111c」と記載する。)と、賞球装置740の払出モータ744に駆動信号を出力するための払出モータ駆動回路4111dと、払い出しに関する各種検出スイッチからの検出信号が入力される払出制御入力回路4111eと、を備えている。払出制御MPU4111aには、その内蔵されたROM(以下、「払出制御内蔵ROM」と記載する。)やRAM(以下、「払出制御内蔵RAM」と記載する。)のほかに、不正を防止するため機能等も内蔵されている。
[4-2A. Dispensing control unit]
As shown in FIG. 168, the payout control unit 4111 that performs various controls related to payout on the payout control board 4110 is a microprocessor that includes a ROM that stores various processing programs and various commands, a RAM that temporarily stores data, and the like. The payout control MPU 4111a, the payout control I / O port 4111b as an I / O device, and an external watchdog timer 4111c (hereinafter referred to as “external WDT 4111c” for monitoring whether or not the payout control MPU 4111a is operating normally. A payout motor drive circuit 4111d for outputting a drive signal to the payout motor 744 of the prize ball device 740, and a payout control input circuit 4111e to which detection signals from various detection switches relating to payout are input. It is equipped with. The payout control MPU 4111a includes a built-in ROM (hereinafter referred to as “payout control built-in ROM”) and RAM (hereinafter referred to as “payout control built-in RAM”), in order to prevent fraud. Functions etc. are also built-in.

払出制御部4111の払出制御MPU4111aは、主制御基板4100からの遊技に関する各種情報(遊技情報)及び払い出しに関する各種コマンドを払出制御I/Oポート4111bを介してシリアル方式で受信したり、主制御基板4100からのRAMクリアスイッチ4100cの操作信号(検出信号)が払出制御I/Oポート4111bを介して入力されたりする他に、満タン検知センサ550からの検出信号が入力されたり、球切れスイッチ750、計数センサ751及び回転角センサ752からの検出信号が賞球中継基板754を介して入力されたりする。   The payout control MPU 4111a of the payout control unit 4111 receives various information (game information) related to the game from the main control board 4100 and various commands related to payout in a serial manner via the payout control I / O port 4111b. In addition to the operation signal (detection signal) of the RAM clear switch 4100c from 4100 being input via the payout control I / O port 4111b, the detection signal from the full tank detection sensor 550 is input, or the ball break switch 750 Detection signals from the counting sensor 751 and the rotation angle sensor 752 are input via the prize ball relay board 754.

賞球装置740のベースユニット741に形成された供給通路741a内に遊技球の有無を検出する球切れスイッチ750、及びベースユニット741に形成された賞球通路741c内を流下する遊技球を検出する計数センサ751からの検出信号は、まず賞球装置740の賞球中継基板754を介して払出制御入力回路4111eに入力され、払出制御I/Oポート4111bを介して払出制御MPU4111aに入力されている。賞球装置740の回転検出盤749に形成された検出スリット749aを検出するための回転角センサ752からの検出信号は、まず賞球装置740のセンサ基板753、そして賞球中継基板754を介して払出制御入力回路4111eに入力され、払出制御I/Oポート4111bを介して払出制御MPU4111aに入力されている。   A ball break switch 750 for detecting the presence or absence of a game ball in the supply passage 741a formed in the base unit 741 of the prize ball device 740, and a game ball flowing down in the prize ball passage 741c formed in the base unit 741 are detected. The detection signal from the counting sensor 751 is first input to the payout control input circuit 4111e via the prize ball relay board 754 of the prize ball device 740, and input to the payout control MPU 4111a via the payout control I / O port 4111b. . The detection signal from the rotation angle sensor 752 for detecting the detection slit 749a formed on the rotation detection board 749 of the prize ball device 740 is first sent via the sensor board 753 of the prize ball device 740 and the prize ball relay board 754. It is input to the payout control input circuit 4111e and input to the payout control MPU 4111a via the payout control I / O port 4111b.

また、本体枠3に対する扉枠5の開放を検出する扉枠開放スイッチ618、及び外枠2に対する本体枠3の開放を検出するた本体枠開放スイッチ619からの検出信号は、まず払出制御入力回路4111eに入力され、払出制御I/Oポート4111bを介して払出制御MPU4111aに入力されている。   The detection signals from the door frame opening switch 618 for detecting the opening of the door frame 5 with respect to the main body frame 3 and the main body frame opening switch 619 for detecting the opening of the main body frame 3 with respect to the outer frame 2 are first supplied as a payout control input circuit. 4111e and input to the payout control MPU 4111a via the payout control I / O port 4111b.

また、ファールカバーユニット540の収容空間546が貯留された遊技球で満タンであるか否かを検出する満タン検知センサ550からの検出信号は、まずハンドル装置中継基板192、そして主側中継端子板880を介して払出制御入力回路4111eに入力され、払出制御I/Oポート4111bを介して払出制御MPU4111aに入力されている。   The detection signal from the full tank detection sensor 550 for detecting whether or not the storage space 546 of the foul cover unit 540 is full of the stored game balls is first sent to the handle device relay board 192 and the main side relay terminal. It is input to the payout control input circuit 4111e via the plate 880 and input to the payout control MPU 4111a via the payout control I / O port 4111b.

払出制御MPU4111aは、払出モータ744を駆動するための駆動信号を、払出制御I/O4120b、そして賞球中継基板754を介して払出モータ744に出力したり、パチンコ遊技機1の状態をエラーLED表示器4130に表示するための信号を、払出制御I/Oポート4111bを介してエラーLED表示器4130に出力したり、パチンコ遊技機1の状態を示すためのコマンドを、払出制御I/Oポート4111bを介して主制御基板4100にシリアル方式で送信したり、実際に払い出した遊技球の球数を払出制御I/Oポート4111bを介して外部端子板784に出力したりする。この外部端子板784は、遊技場(ホール)に設置されたホールコンピュータと電気的に接続されている。このホールコンピュータは、パチンコ遊技機1が払い出した遊技球の球数やパチンコ遊技機1の遊技情報等を把握することにより遊技者の遊技を監視している。   The payout control MPU 4111a outputs a drive signal for driving the payout motor 744 to the payout motor 744 via the payout control I / O 4120b and the prize ball relay board 754, and displays the state of the pachinko gaming machine 1 as an error LED. A signal to be displayed on the machine 4130 is output to the error LED display 4130 via the payout control I / O port 4111b, or a command for indicating the state of the pachinko gaming machine 1 is sent to the payout control I / O port 4111b. Or the number of game balls actually paid out is output to the external terminal board 784 via the payout control I / O port 4111b. The external terminal board 784 is electrically connected to a hall computer installed in the game hall (hall). This hall computer monitors the player's game by ascertaining the number of game balls paid out by the pachinko gaming machine 1, game information of the pachinko gaming machine 1, and the like.

エラーLED表示器4130は、セグメント表示器であり、英数字や図形等を表示してパチンコ遊技機1の状態を表示している。エラーLED表示器4130が表示して報知する内容としては、次のようなものがある。例えば、図形「−」が表示されているときには「正常」である旨を報知し、数字「0」が表示されているときには「接続異常」である旨(具体的には、主制御基板4100と払出制御基板4110との基板間の電気的な接続に異常が生じている旨)を報知し、数字「1」が表示されているときには「球切れ」である旨(具体的には、球切れスイッチ750からの検出信号に基づいて賞球装置740のベースユニット741に形成された供給通路741a内に遊技球がない旨)を報知し、数字「2」が表示されているときには「球がみ」である旨(具体的には、回転角センサ752からの検出信号に基づいて賞球装置740のベースユニット741に形成された供給通路741aと連通する振分空間741bの入口において払出回転体748と遊技球とがその入口近傍でかみ合って払出回転体748が回転困難となっている旨)を報知し、数字「3」が表示されているときには「計数スイッチエラー」である旨(具体的には、計数センサ751からの検出信号に基づいて計数センサ751に不具合が生じている旨)を報知し、数字「5」が表示されているときには「リトライエラー」である旨(具体的には、払い出し動作のリトライ回数が予め設定された上限値に達した旨)を報知し、数字「6」が表示されているときには「満タン」である旨(具体的には、満タン検知センサ550からの検出信号に基づいてファールカバーユニット540の収容空間546が貯留された遊技球で満タンである旨)を報知し、数字「7」が表示されているときには「CR未接続」である旨(払出制御基板4110からCRユニット6までに亘るいずれかにおいて電気的な接続が切断されている旨)を報知し、数字「9」が表示されているときには「ストック中」である旨(具体的には、まだ払い出していない遊技球の球数が予め定めた球数に達している旨)を報知している。   The error LED display 4130 is a segment display and displays the state of the pachinko gaming machine 1 by displaying alphanumeric characters and graphics. The contents displayed and notified by the error LED display 4130 include the following. For example, when the figure “-” is displayed, it is notified that it is “normal”, and when the numeral “0” is displayed, it indicates that it is “connection abnormality” (specifically, with the main control board 4100). Notification that there is an abnormality in the electrical connection between the payout control board 4110 and the board, and when the number “1” is displayed, it is “out of ball” (specifically, out of ball) Based on the detection signal from the switch 750, a notification is made that there is no game ball in the supply passage 741a formed in the base unit 741 of the prize ball device 740, and when the number “2” is displayed, (Specifically, on the basis of the detection signal from the rotation angle sensor 752, the payout rotating body 748 at the entrance of the distribution space 741b communicating with the supply passage 741a formed in the base unit 741 of the prize ball device 740. When When the number “3” is displayed (specifically, it is a “counting switch error”) (specifically, the game ball is meshed with the vicinity of its entrance and the payout rotating body 748 is difficult to rotate). Based on the detection signal from the counting sensor 751, a notification is made that the counting sensor 751 is malfunctioning. When the number “5” is displayed, a “retry error” (specifically, a payout) That the number of operation retries has reached a preset upper limit value), and when the number “6” is displayed, it indicates that the operation is “full” (specifically, from the full-tank detection sensor 550). Based on the detection signal, it notifies the fact that the storage space 546 of the foul cover unit 540 is full with the stored game balls), and when the number “7” is displayed, it indicates that “CR is not connected” (payout) control That the electrical connection is cut off at any point from the plate 4110 to the CR unit 6), and when the numeral “9” is displayed, it is “in stock” (specifically, That the number of game balls that have not been paid out has reached a predetermined number).

球貸スイッチ365aからの遊技球の球貸要求信号、及び返却スイッチ365bからのプリペイドカードの返却要求信号は、まず度数表示板365、主側中継端子板880、そしてCRユニット接続端子板874を介してCRユニット6に入力されるようになっている。CRユニット6は、球貸要求信号に従って貸し出す遊技球の球数を指定した信号を、CRユニット接続端子板874を介して払出制御基板4110にシリアル方式で送信し、この信号が払出制御I/Oポート4111bで受信されて払出制御MPU4111aに入力されるようになっている。またCRユニット6は、貸し出した遊技球の球数に応じて挿入されたプリペイドカードの残度を更新するとともに、その残度を残度数表示器365cに表示するための信号を、CRユニット接続端子板874、主側中継端子板880、そして度数表示板365に出力し、この信号が残度数表示器365cに入力されるようになっている。   The ball lending request signal for the game ball from the ball lending switch 365a and the return request signal for the prepaid card from the return switch 365b are first sent via the frequency display board 365, the main relay terminal board 880, and the CR unit connection terminal board 874. Are input to the CR unit 6. The CR unit 6 transmits a signal designating the number of game balls to be lent according to the ball lending request signal to the payout control board 4110 via the CR unit connection terminal board 874 in a serial manner, and this signal is the payout control I / O. It is received at the port 4111b and input to the payout control MPU 4111a. The CR unit 6 updates the remaining level of the prepaid card inserted according to the number of rented game balls, and displays a signal for displaying the remaining level on the remaining number display 365c. It outputs to the board 874, the main side relay terminal board 880, and the frequency display board 365, and this signal is input into the remaining frequency display 365c.

[4−2B.発射制御部]
発射ソレノイド654による発射制御と、球送ソレノイド585による球送制御と、を行う発射制御部4120は、図168に示すように、発射に関する各種検出スイッチからの検出信号が入力される発射制御入力回路4120aと、、定時間毎にクロック信号を出力する発振回路4120bと、このクロック信号に基づいて遊技球を遊技領域1100に向かって打ち出すための発射基準パルスを出力する発射タイミング制御回路4120cと、この発射基準パルスに基づいて発射ソレノイド654に駆動信号を出力する発射ソレノイド駆動回路4120dと、発射基準パルスに基づいて球送ソレノイド585に駆動信号を出力する球送ソレノイド駆動回路4120eと、を備えている。発射タイミング制御回路4120cは、発振回路4120bからのクロック信号に基づいて、1分当たり100個の遊技球が遊技領域1100に向かって打ち出されるよう発射基準パルスを生成して発射ソレノイド駆動回路4120dに出力するとともに、発射基準パルスを所定数倍した球送基準パルスを生成して球送ソレノイド駆動回路4120eに出力する。
[4-2B. Launch control unit]
As shown in FIG. 168, the launch control unit 4120 that performs launch control by the launch solenoid 654 and ball feed control by the ball feed solenoid 585 is a launch control input circuit to which detection signals from various detection switches related to launch are input. 4120a, an oscillation circuit 4120b that outputs a clock signal at regular time intervals, a firing timing control circuit 4120c that outputs a firing reference pulse for launching a game ball toward the game area 1100 based on the clock signal, and this A firing solenoid drive circuit 4120d that outputs a drive signal to the firing solenoid 654 based on the firing reference pulse and a ball feed solenoid drive circuit 4120e that outputs a drive signal to the ball feed solenoid 585 based on the firing reference pulse are provided. . Based on the clock signal from the oscillation circuit 4120b, the firing timing control circuit 4120c generates a firing reference pulse so that 100 gaming balls are launched toward the gaming area 1100 per minute and outputs the firing reference pulse to the firing solenoid drive circuit 4120d. At the same time, a ball feed reference pulse obtained by multiplying the firing reference pulse by a predetermined number is generated and output to the ball feed solenoid drive circuit 4120e.

回転ハンドル本体前506に手のひらや指が触れているか否かを検出するタッチセンサ516、及び遊技者の意志によって遊技球の打ち出しを強制的に停止するか否かを検出する発射停止スイッチ518からの検出信号は、まずハンドル装置中継基板192、そして主側中継端子板880を介して発射制御入力回路4120aに入力され、発射タイミング制御回路4120cに入力されている。またCRユニット6とCRユニット接続端子板874とが電気的に接続されると、CR接続信号として発射制御入力回路4120aに入力され、発射タイミング制御回路4120cに入力されるようになっている。回転ハンドル本体前506の回転位置に応じて遊技球を遊技領域1100に向かって打ち出す強度を電気的に調節する回転位置検知センサ512からの信号は、まずハンドル装置中継基板192、そして主側中継端子板880を介して発射ソレノイド駆動回路4120dに入力されている。   A touch sensor 516 that detects whether or not a palm or finger is touching the front 506 of the rotating handle body, and a firing stop switch 518 that detects whether or not the game ball is forcibly stopped by the player's will. The detection signal is first input to the launch control input circuit 4120a via the handle device relay board 192 and the main relay terminal plate 880, and then input to the launch timing control circuit 4120c. When the CR unit 6 and the CR unit connection terminal plate 874 are electrically connected, the CR connection signal is input to the launch control input circuit 4120a and is input to the launch timing control circuit 4120c. The signal from the rotational position detection sensor 512 that electrically adjusts the strength of launching the game ball toward the game area 1100 in accordance with the rotational position of the front of the rotational handle body 506 is the handle device relay board 192 and the main relay terminal. The signal is input to the firing solenoid drive circuit 4120d through the plate 880.

この発射ソレノイド駆動回路4120dは、回転位置検知センサ512からの信号に基づいて、回転ハンドル本体前506の回転位置に見合う打ち出し強度で遊技球を遊技領域1100に向かって打ち出すための駆動電流を、発射基準パルスが入力されたことを契機として、発射ソレノイド654に出力するようになっている。これに対して、球送ソレノイド駆動回路4120eは、球送基準パルスが入力されたことを契機として、主側中継端子板880、そしてハンドル装置中継基板192を介して球送ソレノイド585に一定電流を出力することにより球送ユニット580の球送部材584が皿ユニット300の上皿301に貯留された遊技球を1球受入れ、その球送基準パルスの入力が終了したことを契機として、その一定電流の出力を停止することにより球送部材584が受入れた遊技球を打球発射装置650側へ送るようになている。このように、発射ソレノイド駆動回路4120dから発射ソレノイド654に出力される駆動電流は可変に制御されるのに対して、球送ソレノイド駆動回路4120eから球送ソレノイド585に出力される駆動電流は一定に制御されている。   The firing solenoid drive circuit 4120d emits a drive current for launching a game ball toward the game area 1100 with a launch strength corresponding to the rotational position of the front of the rotary handle body 506 based on a signal from the rotational position detection sensor 512. When the reference pulse is input, it is output to the firing solenoid 654. On the other hand, the ball feeding solenoid drive circuit 4120e generates a constant current to the ball feeding solenoid 585 via the main side relay terminal plate 880 and the handle device relay board 192 when the ball feeding reference pulse is input. When the ball feeding member 584 of the ball feeding unit 580 receives one game ball stored in the upper plate 301 by the output and the input of the ball feeding reference pulse is completed, the constant current is obtained. Is stopped, the game ball received by the ball feeding member 584 is sent to the hitting ball launching device 650 side. Thus, the drive current output from the firing solenoid drive circuit 4120d to the launch solenoid 654 is variably controlled, whereas the drive current output from the ball feed solenoid drive circuit 4120e to the ball feed solenoid 585 is constant. It is controlled.

なお、払出制御基板4110に各種電圧を供給する電源基板851は、電源遮断時にでも所定時間、払出制御基板4110に電力を供給するためのバックアップ電源としてのキャパシタBC1(図169参照)を備えている。このキャパシタBC1により払出制御MPU4111aは、電源遮断時にでも電源断時処理において各種情報を払出制御内蔵RAMに記憶することができるようになっている。この記憶した各種情報は、電源投入時に主制御基板4100のRAMクリアスイッチ4100cが操作されると、払出制御内蔵RAMから完全に消去(クリア)されるようになっている。   The power supply board 851 for supplying various voltages to the payout control board 4110 includes a capacitor BC1 (see FIG. 169) as a backup power supply for supplying power to the payout control board 4110 for a predetermined time even when the power is shut off. . With this capacitor BC1, the payout control MPU 4111a can store various types of information in the payout control built-in RAM in the power-off process even when the power is shut off. The stored various information is completely erased (cleared) from the payout control built-in RAM when the RAM clear switch 4100c of the main control board 4100 is operated when the power is turned on.

[4−3.周辺制御基板]
周辺制御基板4010は、図168に示すように、主制御基板4100からのコマンドに基づいて演出制御を行う周辺制御部4140と、この周辺制御部4140からの制御データに基づいて液晶表示装置1900の描画制御を行う液晶制御部4150と、を備えている。
[4-3. Peripheral control board]
As shown in FIG. 168, the peripheral control board 4010 includes a peripheral control unit 4140 that performs effect control based on a command from the main control board 4100, and a liquid crystal display device 1900 based on control data from the peripheral control unit 4140. A liquid crystal control unit 4150 for performing drawing control.

[4−3A.周辺制御部]
周辺制御基板4010における演出制御を行う周辺制御部4140は、図168に示すように、マイクロプロセッサとしての周辺制御MPU4140aと、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶する周辺制御ROM4140bと、高音質の演奏を行う音源IC4140cと、この音源IC4140cが参照する音楽及び効果音等の音情報が記憶されている音ROM4140dと、を備えている。
[4-3A. Peripheral control unit]
As shown in FIG. 168, the peripheral control unit 4140 for effect control on the peripheral control board 4010 performs a peripheral control MPU 4140a as a microprocessor, a peripheral control ROM 4140b for storing various processing programs and various commands, and a high-quality sound performance. A sound source IC 4140c to be performed and a sound ROM 4140d in which sound information such as music and sound effects referred to by the sound source IC 4140c are stored.

周辺制御MPU4140aは、パラレルI/Oポート、シリアルI/Oポート等を複数内蔵しており、主制御基板4100から各種コマンドを受信すると、この各種コマンドに基づいて、遊技盤4の各装飾基板に設けられたカラーLED等への点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための遊技盤側発光データをランプ駆動基板用シリアルI/Oポートからランプ駆動基板4170に送信したり、遊技盤4に設けられた各種可動体を作動させるモータやソレノイド等の電気的駆動源への駆動信号を出力するための遊技盤側駆動データと、遊技盤4に備えられた各装飾基板のカラーLED等へ点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号等を出力するための遊技盤発光データと、から構成される遊技盤側駆動発光データを遊技盤装飾駆動基板用シリアルI/Oポートから裏箱3001の後面に取付けられた各中継基板3508,3509,3510に送信したり、扉枠5に設けられたダイヤル駆動モータ414等の電気的駆動源への駆動信号を出力するための扉側駆動データと、扉枠5の各装飾基板に設けられたカラーLED等への点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力すための扉側発光データと、から構成される扉側駆動発光データを枠装飾駆動基板用シリアルI/Oポートから周辺パネル中継端子板872、そして周辺側中継端子板882を介して扉枠ベース基板194に送信したり、液晶表示装置1900に表示させる画面を示す制御データ(表示コマンド)を液晶制御部用シリアルI/Oポートから液晶制御部4150に送信したりするほかに、音ROM4140dから音情報を抽出するための制御信号(音コマンド)を音源IC4140cに出力したりする。   The peripheral control MPU 4140a incorporates a plurality of parallel I / O ports, serial I / O ports, and the like. When various commands are received from the main control board 4100, each peripheral board of the game board 4 is received based on these various commands. The game board side emission data for outputting a lighting signal, a blinking signal or a gradation lighting signal to the provided color LED or the like is transmitted from the serial I / O port for the lamp driving board to the lamp driving board 4170, or the gaming board Game board side drive data for outputting a drive signal to an electric drive source such as a motor or a solenoid for operating various movable bodies provided in 4, color LEDs of each decoration board provided in the game board 4, etc. Game board side drive light emission data composed of a game board light emission data for outputting a lighting signal, a flashing signal or a gradation lighting signal to the game board decoration drive board A transmission signal is transmitted from the serial I / O port to each relay board 3508, 3509, 3510 attached to the rear surface of the back box 3001, or a drive signal to an electric drive source such as a dial drive motor 414 provided on the door frame 5. Door side drive data for output, and door side light emission data for outputting lighting signals, blinking signals, or gradation lighting signals to the color LEDs provided on the decorative boards of the door frame 5. Door side drive light emission data is transmitted from the serial I / O port for frame decoration drive board to the door frame base board 194 via the peripheral panel relay terminal board 872 and the peripheral side relay terminal board 882, or to the liquid crystal display device 1900. In addition to transmitting control data (display command) indicating the screen to be displayed from the serial I / O port for the liquid crystal control unit to the liquid crystal control unit 4150, the sound ROM 4140d Control signal for extracting the rales information (sound command) and outputs to the sound source IC4140c.

遊技盤4に設けられた各種可動体の原位置を検出するための各種原位置検出センサからの検出信号は、裏箱3001の後面に取付けられた各中継基板3508,3509,3510を介して周辺制御MPU4140aに入力されている。扉枠5に設けられた操作ユニット400のダイヤル操作部401の回転を検出する回転検知センサ432a,432b、押圧操作部405の操作を検出する押圧検知センサ432cからの検出信号は、扉枠ベース基板194、周辺側中継端子板882、そして周辺パネル中継端子板872を介して周辺制御MPU4140aに入力されている。   Detection signals from various original position detection sensors for detecting original positions of various movable bodies provided on the game board 4 are transmitted to the periphery via relay boards 3508, 3509, and 3510 attached to the rear surface of the back box 3001. It is input to the control MPU 4140a. The detection signals from the rotation detection sensors 432a and 432b that detect the rotation of the dial operation unit 401 of the operation unit 400 provided in the door frame 5 and the pressure detection sensor 432c that detects the operation of the pressing operation unit 405 are door frame base substrates. 194, the peripheral side relay terminal board 882, and the peripheral panel relay terminal board 872 are input to the peripheral control MPU 4140a.

また周辺制御MPU4140aは、液晶制御部4150が正常に動作している旨を伝える信号(動作信号)が液晶制御部4150から入力されており、この動作信号に基づいて液晶制御部4150の動作を監視している。   In addition, the peripheral control MPU 4140a receives a signal (operation signal) indicating that the liquid crystal control unit 4150 is operating normally from the liquid crystal control unit 4150, and monitors the operation of the liquid crystal control unit 4150 based on the operation signal. doing.

音源IC4140cは、周辺制御MPU4140aからの制御データ(音コマンド)に基づいて音ROM4140dから音情報を抽出し、周辺パネル中継端子板872、そして周辺側中継端子板882を介して本体枠3に設けられたスピーカ821から各種演出に合わせた音楽及び効果音等が流れるよう制御を行うとともに、周辺パネル中継端子板872、周辺側中継端子板882、そして扉枠ベース基板194を介して扉枠5に設けられたスピーカ130,222,262や、本体枠3に備えられたスピーカ821から各種演出に合わせた音楽及び効果音等が流れるよう制御を行っている。なお、周辺制御基板4010に実装され周辺制御基板ボックス1910から後方へ突出したボリューム1912を回転操作することで、音量を調整することができるようになっている。   The sound source IC 4140c extracts sound information from the sound ROM 4140d based on control data (sound command) from the peripheral control MPU 4140a, and is provided in the main body frame 3 via the peripheral panel relay terminal plate 872 and the peripheral side relay terminal plate 882. The speaker 821 is controlled so that music, sound effects, etc. according to various effects flow, and is provided in the door frame 5 via the peripheral panel relay terminal plate 872, the peripheral side relay terminal plate 882, and the door frame base substrate 194. Control is performed so that music, sound effects, and the like according to various effects flow from the speakers 130, 222, 262, and the speaker 821 provided in the main body frame 3. Note that the volume can be adjusted by rotating the volume 1912 mounted on the peripheral control board 4010 and projecting rearward from the peripheral control board box 1910.

なお、周辺制御部4140は、周辺制御MPU4140aに内蔵されたウォッチドックタイマ(以下、「周辺制御内蔵WDT」と記載する。)のほかに、図示しない、外部ウォッチドックタイマ(以下、「周辺制御外部WDT」と記載する。)も備えており、周辺制御MPU4140aは、周辺制御内蔵WDTと周辺制御外部WDTとを併用して自身のシステムが暴走しているか否かを診断している。   In addition to the watchdog timer (hereinafter referred to as “peripheral control built-in WDT”) built into the peripheral control MPU 4140a, the peripheral control unit 4140 is not shown, and an external watchdog timer (hereinafter referred to as “peripheral control external”). The peripheral control MPU 4140a uses the peripheral control built-in WDT and the peripheral control external WDT together to diagnose whether or not its system is running out of control.

この周辺制御MPU4140aから液晶制御部4150に出力される表示コマンドはシリアル入出力ポートにより行われ、本実施形態では、ビットレート(単位時間あたりに送信できるデータの大きさ)として19.2キロ(k)ビーピーエス(bits per second、以下、「bps」と記載する)が設定されている。一方、周辺制御MPU4140aから裏箱3001の後面に取付けられた各中継基板3508,3509,3510に出力される、初期データ、扉枠側点灯点滅コマンド、遊技盤側点灯点滅コマンド、可動体駆動コマンド、表示コマンドと異なる複数のシリアル入出力ポートにより行われ、本実施形態では、ビットレートとして250kbpsが設定されている。   The display command output from the peripheral control MPU 4140a to the liquid crystal control unit 4150 is performed by a serial input / output port. In this embodiment, the bit rate (size of data that can be transmitted per unit time) is 19.2 km (k ) BPS (bits per second, hereinafter referred to as “bps”) is set. On the other hand, initial data, door frame side lighting / flashing command, game board side lighting / flashing command, movable body drive command, movable body drive command, This is performed by a plurality of serial input / output ports different from the display command, and in this embodiment, 250 kbps is set as the bit rate.

この裏箱3001の後面に取付けられた各中継基板3508,3509,3510は、受信した扉枠側点灯点滅コマンドに基いて点灯信号又は点滅信号を、周辺側中継端子板882を介して扉枠5に備えられた各装飾基板214,216,254,256,286,320,322,430,432等のLEDに出力したり、受信した遊技盤側点灯点滅コマンドに基いて点灯信号又は点滅信号を遊技盤4に備えられた各発光基板3115等のLEDに出力したりする。また、裏箱3001の後面に取付けられた各中継基板3508,3509,3510は、受信した可動体の駆動コマンドに基いて駆動信号を、周辺側中継端子板882を介して扉枠5に備えられたダイヤル駆動モータ414や、遊技盤4に備えられた各駆動モータ3127等に出力したりする。特に、本例では、前述したように、左側役物ユニット3200に対して、可動装飾体3202を待機位置と演出位置との間で移動させるとともに、可動装飾体3202が待機位置のときも演出位置のときも、可動装飾体3202に備えられた第一発光部3220及び第二発光部3221を発光させるように出力している。また、可動装飾体3202が、待機位置から演出位置へ移動する際、または演出位置から待機位置へ移動する際には、第一発光部3220及び第二発光部3221の発光を一旦停止させるように出力している。なお、可動装飾体3202の常時露出部位に配置された第三発光部3222については、可動装飾体3202が待機位置のとき、第三発光部3222の発光を禁止するように出力している。   The relay boards 3508, 3509, and 3510 attached to the rear surface of the back box 3001 send a lighting signal or a flashing signal to the door frame 5 through the peripheral relay terminal plate 882 based on the received door frame side lighting / flashing command. Are output to the LEDs of each of the decorative boards 214, 216, 254, 256, 286, 320, 322, 430, 432, etc., or a lighting signal or a flashing signal based on the received game board side lighting flashing command. Or output to LEDs such as the respective light emitting substrates 3115 provided in the panel 4. The relay boards 3508, 3509, and 3510 attached to the rear surface of the back box 3001 are provided with a drive signal on the door frame 5 through the peripheral relay terminal plate 882 based on the received drive command of the movable body. Output to the dial drive motor 414 or each drive motor 3127 provided in the game board 4. In particular, in this example, as described above, the movable decorative body 3202 is moved between the standby position and the effect position with respect to the left accessory unit 3200, and also when the movable decorative object 3202 is in the standby position, the effect position Also at this time, the first light emitting unit 3220 and the second light emitting unit 3221 provided in the movable decorative body 3202 are output so as to emit light. In addition, when the movable decorative body 3202 moves from the standby position to the effect position, or when moving from the effect position to the standby position, the light emission of the first light emitting unit 3220 and the second light emitting unit 3221 is temporarily stopped. Output. In addition, about the 3rd light emission part 3222 arrange | positioned in the constantly exposed site | part of the movable decoration body 3202, it outputs so that light emission of the 3rd light emission part 3222 may be prohibited when the movable decoration body 3202 is a standby position.

また、周辺制御MPU4140aは、液晶制御部4150が正常動作している旨を伝える信号(動作信号)が液晶制御部4150から入力されたり、扉枠5における皿ユニット300に備えられた操作ユニット400におけるダイヤル操作部401の回転操作を検知する回転検知センサ432a,432bや、操作ユニット400における押圧操作部405の操作を検知する押圧検知センサ432cからの検知信号が、周辺側中継端子板882及び裏箱3001の後面に取付けられた各中継基板3508,3509,3510を介して入力されたりする。   Further, the peripheral control MPU 4140a receives a signal (operation signal) indicating that the liquid crystal control unit 4150 is operating normally from the liquid crystal control unit 4150, or in the operation unit 400 provided in the plate unit 300 in the door frame 5. Detection signals from the rotation detection sensors 432a and 432b that detect the rotation operation of the dial operation unit 401 and the press detection sensor 432c that detects the operation of the press operation unit 405 in the operation unit 400 are the peripheral relay terminal plate 882 and the back box. It is input via each relay board 3508, 3509, 3510 attached to the rear surface of 3001.

音源IC4140cは、周辺制御MPU4140aから出力された音コマンドに基いて音ROM4140dから音情報を抽出し、裏箱3001の後面に取付けられた各中継基板3508,3509,3510及び周辺側中継端子板882を介して扉枠5のサイドスピーカ130や上部スピーカ222,262から、或いは、裏箱3001の後面に取付けられた各中継基板3508,3509,3510を介して本体枠3のスピーカ821から、各種演出に合せた音楽及び効果音等が流れるよう制御を行う。本例では、上述したように、遊技窓101における下辺の左右両側に配置されたサイドスピーカと、遊技窓101の上側に配置された上部スピーカ222,262と、本体枠3の下部に備えられた低音用のスピーカ821に、音情報としての音響信号(例えば、2chステレオ信号、4chステレオ信号、後述する下部スピーカ391を加えた2.1chサラウンド信号或いは4.1chサラウンド信号、等)を送ることで、従来よりも臨場感のある音響効果(音響演出)を提示することができるようになっている。   The sound source IC 4140c extracts sound information from the sound ROM 4140d based on the sound command output from the peripheral control MPU 4140a, and connects the relay boards 3508, 3509, 3510 and the peripheral side relay terminal board 882 attached to the rear surface of the back box 3001. From the side speakers 130 and the upper speakers 222 and 262 of the door frame 5, or from the speakers 821 of the main body frame 3 via the relay boards 3508, 3509 and 3510 attached to the rear surface of the back box 3001. Control is performed so that the combined music and sound effects flow. In this example, as described above, the side speakers arranged on the left and right sides of the lower side of the gaming window 101, the upper speakers 222 and 262 arranged on the upper side of the gaming window 101, and the lower part of the main body frame 3 are provided. By sending an acoustic signal as sound information (for example, a 2ch stereo signal, a 4ch stereo signal, a 2.1ch surround signal added with a lower speaker 391, which will be described later, or a 4.1ch surround signal, etc.) to the low-frequency speaker 821. In addition, it is possible to present a sound effect (sound production) with a sense of reality more than before.

[4−4.液晶制御部]
次に、周辺制御基板4010における液晶表示装置1900の描画制御を行う液晶制御部4150は、図168に示すように、マイクロプロセッサとしての液晶制御MPU4150aと、各種処理プログラム、各種コマンド及び各種データを記憶する液晶制御ROM4150bと、上述した液晶表示装置1900を表示制御するVDP(Video Display Processorの略)4150cと、液晶表示装置1900に表示される画面の各種データを記憶するキャラROM4150dと、このキャラROM4150dに記憶されている各種データが転送されてコピーされるキャラRAM4150eと、を備えている。
[4-4. LCD controller]
Next, as shown in FIG. 168, a liquid crystal control unit 4150 that performs drawing control of the liquid crystal display device 1900 on the peripheral control board 4010 stores a liquid crystal control MPU 4150a as a microprocessor, various processing programs, various commands, and various data. A liquid crystal control ROM 4150b, a VDP (abbreviation of video display processor) 4150c for controlling the display of the liquid crystal display device 1900, a character ROM 4150d for storing various screen data displayed on the liquid crystal display device 1900, and the character ROM 4150d. And a character RAM 4150e to which various stored data are transferred and copied.

この液晶制御MPU4150aは、パラレルI/Oポート、シリアルI/Oポート等を内蔵しており、周辺制御部4140からの制御データ(表示コマンド)に基づいてVDP4150cを制御して液晶表示装置1900の描画制御を行っている。なお、液晶制御MPU4150aは、正常に動作していると、その旨を伝える動作信号を周辺制御部4140に出力する。また液晶制御MPU4150aは、VDP4150cから後述する実行中信号が入力されており、この実行中信号の出力が16msごとに停止されたことを契機として、割り込み処理を行っている。   The liquid crystal control MPU 4150a includes a parallel I / O port, a serial I / O port, and the like, and controls the VDP 4150c based on control data (display command) from the peripheral control unit 4140 to draw on the liquid crystal display device 1900. Control is in progress. If the liquid crystal control MPU 4150a is operating normally, it outputs an operation signal to that effect to the peripheral control unit 4140. Further, the liquid crystal control MPU 4150a receives an in-execution signal, which will be described later, from the VDP 4150c, and performs interrupt processing when the output of the in-execution signal is stopped every 16 ms.

液晶制御ROM4150bは、液晶表示装置1900に描画する画面を生成するための各種プログラムのほかに、周辺制御基板4010からの制御データ(表示コマンド)と対応するスケジュールデータ、その制御データ(表示コマンド)と対応する非常駐領域転送スケジュールデータ等を複数記憶している。スケジュールデータは、画面の構成を規定する画面データが時系列に配列されて構成されており、液晶表示装置1900に描画する画面の順序が規定されている。非常駐領域転送スケジュールデータは、キャラROM4150dに記憶されている各種データをキャラRAM4150eの非常駐領域に転送する際に、その順序を規定する非常駐領域転送データが時系列に配列されて構成されている。この非常駐領域転送データは、スケジュールデータの進行に従って液晶表示装置1900に描画される画面データを、前もって、キャラROM4150dからキャラRAM4150eの非常駐領域に各種データを転送する順序が規定されている。   The liquid crystal control ROM 4150b, in addition to various programs for generating a screen to be drawn on the liquid crystal display device 1900, schedule data corresponding to control data (display command) from the peripheral control board 4010, its control data (display command), and A plurality of corresponding non-resident area transfer schedule data are stored. The schedule data is configured by arranging screen data defining the screen configuration in time series, and the order of screens drawn on the liquid crystal display device 1900 is defined. The non-resident area transfer schedule data is constituted by arranging non-resident area transfer data that defines the order when transferring various data stored in the character ROM 4150d to the non-resident area of the character RAM 4150e. In this non-resident area transfer data, the order of transferring various data from the character ROM 4150d to the non-resident area of the character RAM 4150e in advance is defined for the screen data drawn on the liquid crystal display device 1900 according to the progress of the schedule data.

液晶制御MPU4150aは、周辺制御基板4010からの制御データ(表示コマンド)と対応するスケジュールデータの先頭の画面データを液晶制御ROM4150bから抽出してVDP4150cに出力した後に、先頭の画面データに続く画面データを液晶制御ROM4150bから抽出してVDP4150cに出力する。このように、液晶制御MPU4150aは、スケジュールデータに時系列に配列された画面データを、先頭の画面データから1つずつ液晶制御ROM4150bから抽出してVDP4150cに出力する。   The liquid crystal control MPU 4150a extracts the top screen data of the schedule data corresponding to the control data (display command) from the peripheral control board 4010 from the liquid crystal control ROM 4150b and outputs it to the VDP 4150c, and then the screen data following the top screen data. Extracted from the liquid crystal control ROM 4150b and output to the VDP 4150c. As described above, the liquid crystal control MPU 4150a extracts screen data arranged in time series in the schedule data one by one from the liquid crystal control ROM 4150b one by one from the head screen data, and outputs it to the VDP 4150c.

VDP4150cは、液晶制御MPU4150aから出力された画面データが入力されると、この入力された画面データに基づいてキャラRAM4150eからスプライトデータを抽出して液晶表示装置1900に表示する描画データを生成し、この生成した描画データを液晶表示装置1900に出力する。またVDP4150cは、液晶制御MPU4150aからの画面データを受け入れないときに、その旨を伝える実行中信号を液晶制御MPU4150aに出力する。なお、VDP4150cは、ラインバッファ方式が採用されている。この「ラインバッファ方式」とは、液晶表示装置1900の左右方向を描画する1ライン分の描画データをラインバッファに保持し、このラインバッファに保持した1ライン分の描画データを液晶表示装置1900に出力する方式である。   When the screen data output from the liquid crystal control MPU 4150a is input, the VDP 4150c extracts sprite data from the character RAM 4150e based on the input screen data, and generates drawing data to be displayed on the liquid crystal display device 1900. The generated drawing data is output to the liquid crystal display device 1900. Further, when the VDP 4150c does not accept the screen data from the liquid crystal control MPU 4150a, the VDP 4150c outputs an execution signal indicating that to the liquid crystal control MPU 4150a. The VDP 4150c employs a line buffer method. In this “line buffer system”, drawing data for one line for drawing the horizontal direction of the liquid crystal display device 1900 is held in the line buffer, and the drawing data for one line held in this line buffer is stored in the liquid crystal display device 1900. This is the output method.

キャラROM4150dには、極めて多くのスプライトデータが記憶されており、その容量が大きくなっている。キャラROM4150dの容量が大きくなると、つまり液晶表示装置1900に描画するスプライトの数が多くなると、キャラROM4150dのアクセス速度が無視できなくなり、液晶表示装置1900に描画する速度に影響することとなる。そこで、本実施形態では、アクセス速度の速いキャラRAM4150eに、キャラROM4150dに記憶されているスプライトデータを転送してコピーし、このキャラRAM4150eからスプライトデータを抽出している。なお、スプライトデータは、スプライトをビットマップ形式に展開する前のデータである基データであり、圧縮された状態でキャラROM4150dに記憶されている。   The character ROM 4150d stores a very large amount of sprite data and has a large capacity. If the capacity of the character ROM 4150d increases, that is, if the number of sprites drawn on the liquid crystal display device 1900 increases, the access speed of the character ROM 4150d cannot be ignored, and the drawing speed on the liquid crystal display device 1900 is affected. Therefore, in this embodiment, the sprite data stored in the character ROM 4150d is transferred and copied to the character RAM 4150e having a high access speed, and the sprite data is extracted from the character RAM 4150e. The sprite data is base data that is data before the sprite is expanded into a bitmap format, and is stored in the character ROM 4150d in a compressed state.

ここで、「スプライト」について説明すると、「スプライト」とは、液晶表示装置1900にまとまった単位として表示されるイメージである。例えば、液晶表示装置1900に種々の人物を表示させる場合には夫々の人物を描くためのデータを「スプライト」と呼ぶ。これにより、液晶表示装置1900に複数人の人物を表示させる場合には複数のスプライトを用いることとなる。また人物のほかに、背景を構成する家、山、道路等もスプライトであり、背景全体を1つのスプライトとすることもできる。これらのスプライトは、画面に配置される位置やスプライト同士が重なる場合の上下関係(以下、「スプライトの重ね合わせの順序」と記載する。)が設定されて液晶表示装置1900に描画される。   Here, the “sprite” will be described. The “sprite” is an image displayed on the liquid crystal display device 1900 as a unit. For example, when displaying various persons on the liquid crystal display device 1900, data for drawing each person is referred to as “sprite”. Thus, when a plurality of persons are displayed on the liquid crystal display device 1900, a plurality of sprites are used. In addition to a person, a house, a mountain, a road, and the like constituting the background are also sprites, and the entire background can be a single sprite. These sprites are drawn on the liquid crystal display device 1900 with the position on the screen and the vertical relationship when the sprites overlap (hereinafter referred to as “sprite superposition order”) set.

なお、スプライトは縦横それぞれ64画素の矩形領域を複数張り合わせて構成されている。この矩形領域を描くためのデータを「キャラクタ」と呼ぶ。小さなスプライトの場合には1つのキャラクタを用いて表現することができるし、人物など比較的大きいスプライトの場合には、例えば横2×縦3などで配置した合計6個のキャラクタを用いて表現することができる。背景のように更に大きいスプライトの場合には更に多数のキャラクタを用いて表現することができる。このように、キャラクタの数及び配置は、スプライトごとに任意に指定することができるようになっている。   Note that the sprite is configured by bonding a plurality of rectangular regions of 64 pixels vertically and horizontally. Data for drawing this rectangular area is called a “character”. In the case of a small sprite, it can be expressed using one character, and in the case of a relatively large sprite such as a person, for example, it is expressed using a total of six characters arranged in 2 × 3 horizontal, for example. be able to. In the case of a larger sprite such as the background, it can be expressed using a larger number of characters. Thus, the number and arrangement of characters can be arbitrarily designated for each sprite.

液晶表示装置1900は、その正面から見て左から右に向かって順次、画素に沿った一方向に画素ごとの表示状態を設定する主走査と、その一方向と交差する方向に主走査を繰り返し行う副走査と、によって駆動されるようになっている。液晶表示装置1900は、液晶制御部4150から出力された1ライン分の描画データが入力されると、主走査として液晶表示装置1900の正面から見て左から右に向かって順次、1ライン分の画素にそれぞれ出力する。そして1ライン分の出力が完了すると、液晶表示装置1900は、副走査として直下のラインに移行し、同様に次ライン分の描画データが入力されると、この次ライン分の描画データに基づいて主走査として液晶表示装置1900の正面から見て左から右に向かって順次、1ライン分の画素にそれぞれ出力する。   The liquid crystal display device 1900 repeats the main scanning in which the display state for each pixel is set in one direction along the pixel and the direction crossing the one direction sequentially from left to right as viewed from the front. It is driven by the sub-scan to be performed. When the drawing data for one line output from the liquid crystal control unit 4150 is input to the liquid crystal display device 1900, the main scanning is performed sequentially from left to right as viewed from the front of the liquid crystal display device 1900. Output to each pixel. When the output for one line is completed, the liquid crystal display device 1900 shifts to the line immediately below as sub-scanning. Similarly, when drawing data for the next line is input, based on the drawing data for the next line. As main scanning, the data are sequentially output to pixels for one line from left to right as viewed from the front of the liquid crystal display device 1900.

[4−5.電源システム]
次に、パチンコ遊技機1に供給される電力について説明する。まず、電源基板851について説明し、続いて各制御基板等に供給される電源について説明する。図169はパチンコ遊技機の電源システムを示すブロック図であり、図170は図169の続きを示すブロック図である。なお、各種基板のグランドや各種端子板のグランドは、図示しないが、電源基板851のグランドと電気的に接続されている。
[4-5. Power system]
Next, the power supplied to the pachinko gaming machine 1 will be described. First, the power supply board 851 will be described, and then the power supplied to each control board will be described. FIG. 169 is a block diagram showing a power supply system of a pachinko gaming machine, and FIG. 170 is a block diagram showing a continuation of FIG. Note that the grounds of the various substrates and the grounds of the various terminal boards are electrically connected to the ground of the power supply substrate 851 although not shown.

[4−5A.電源基板]
電源基板851は、電源コードと電気的に接続されており、この電源コードのプラグが島設備の電源コンセントに差し込まれている。電源スイッチ852を操作すると、島設備から供給されている電力が電源基板851に供給され、パチンコ遊技機1の電源投入を行うことができる。
[4-5A. Power supply board]
The power supply board 851 is electrically connected to the power cord, and the plug of the power cord is inserted into the power outlet of the island facility. When the power switch 852 is operated, the power supplied from the island facility is supplied to the power supply board 851, and the pachinko gaming machine 1 can be powered on.

電源基板851は、図169に示すように、全波整流回路851a、力率改善回路851b、平滑化回路851c、+5.2V作成回路851d、+5.25V作成回路851e、+12V作成回路851f、+24V作成回路851gを備えている。全波整流回路851aは、島設備から供給されている交流24ボルト(AC24V)を全波整流して力率改善回路851bに供給している。この力率改善回路851bは、全波整流された電力の力率を改善して直流+37V(DC+37V、以下、「+37V」と記載する。)を作成して平滑化回路851cに供給している。この平滑化回路851cは、入力される+37Vのリップルを除去して+37Vを平滑化させて+5.2V作成回路851d、+5.25V作成回路851e、+12V作成回路851f、+24V作成回路851g、払出制御基板4110、及び周辺パネル中継端子板872にそれぞれ供給している。+5.2V作成回路851dは、平滑化回路851cから供給される+37Vから直流+5.2V(DC+5.2V、以下、「+5.2V」と記載する。)を作成している。   As shown in FIG. 169, the power supply board 851 includes a full-wave rectification circuit 851a, a power factor correction circuit 851b, a smoothing circuit 851c, a + 5.2V creation circuit 851d, a + 5.25V creation circuit 851e, a + 12V creation circuit 851f, and a + 24V creation. A circuit 851g is provided. The full-wave rectification circuit 851a performs full-wave rectification of AC 24 volts (AC 24V) supplied from the island facility and supplies the rectified current to the power factor correction circuit 851b. This power factor improvement circuit 851b improves the power factor of the full-wave rectified power to generate DC + 37V (DC + 37V, hereinafter referred to as “+ 37V”) and supplies it to the smoothing circuit 851c. The smoothing circuit 851c smoothes + 37V by removing the input + 37V ripple, and + 5.2V creation circuit 851d, + 5.25V creation circuit 851e, + 12V creation circuit 851f, + 24V creation circuit 851g, payout control board 4110 and the peripheral panel relay terminal board 872. The + 5.2V creation circuit 851d creates a direct current + 5.2V (DC + 5.2V, hereinafter referred to as “+ 5.2V”) from + 37V supplied from the smoothing circuit 851c.

+5.25V作成回路851eは、平滑化回路851cから供給される+37Vから直流+5.25V(DC+5.25V、以下、「+5.25V」と記載する。)を作成している。+12V作成回路851fは、平滑化回路851cから供給される+37Vから直流+12V(DC+12V、以下、「+12V」と記載する。)を作成している。+24V作成回路851gは、平滑化回路851cから供給される+37Vから直流+24V(DC+24V、以下、「+24V」と記載する。)を作成している。+5.2V作成回路851d、+12V作成回路851f、及び+24V作成回路851gで作成される電圧は、払出制御基板4110に供給され、+5.25V作成回路851e、+12V作成回路851f、及び+24V作成回路851gで作成される電圧は、周辺パネル中継端子板872に供給されている。なお、島設備から供給されているAC24Vは、全波整流回路851aのほかに、電源基板851を介してCRユニット接続端子板874にも供給されている。   The + 5.25V creation circuit 851e creates a direct current + 5.25V (DC + 5.25V, hereinafter referred to as “+ 5.25V”) from + 37V supplied from the smoothing circuit 851c. The + 12V creation circuit 851f creates a direct current + 12V (DC + 12V, hereinafter referred to as “+ 12V”) from + 37V supplied from the smoothing circuit 851c. The + 24V creation circuit 851g creates DC + 24V (DC + 24V, hereinafter referred to as “+ 24V”) from + 37V supplied from the smoothing circuit 851c. The voltages created by the + 5.2V creation circuit 851d, the + 12V creation circuit 851f, and the + 24V creation circuit 851g are supplied to the payout control board 4110, and the + 5.25V creation circuit 851e, the + 12V creation circuit 851f, and the + 24V creation circuit 851g. The generated voltage is supplied to the peripheral panel relay terminal board 872. Note that AC24V supplied from the island facility is also supplied to the CR unit connection terminal plate 874 via the power supply board 851 in addition to the full-wave rectifier circuit 851a.

また、電源基板851は、キャパシタBC0,BC1を備えている。キャパシタBC0は、主制御基板4100の主制御MPU4100aに内蔵されたRAM(主制御内蔵RAM4100e)のバックアップ電源であり、キャパシタBC1は、払出制御基板4110における払出制御部4111の払出制御MPU4111aに内蔵されたRAM(払出制御内蔵RAM)のバックアップ電源である。   The power supply board 851 includes capacitors BC0 and BC1. The capacitor BC0 is a backup power source of a RAM (main control built-in RAM 4100e) built in the main control MPU 4100a of the main control board 4100, and the capacitor BC1 is built in the payout control MPU 4111a of the payout control unit 4111 in the payout control board 4110. This is a backup power source for RAM (RAM with built-in payout control).

+5.2V作成回路851dで作成される+5.2Vは、後述するように、払出制御基板4110に供給されるとともに、払出制御基板4110を介して主制御基板4100に供給されている。払出制御基板4110に供給される+5.2Vは、払出制御MPU4111aの電源端子に印加されるとともに、ダイオードPD0を介して払出制御内蔵RAMの電源端子に印加されるようになっている。主制御基板4100に供給される+5.2Vは、主制御MPU4100aの電源端子に印加されるとともに、ダイオードMD0を介して主制御内蔵RAM4100eの電源端子に印加されるようになっている。   As described later, + 5.2V created by the + 5.2V creation circuit 851d is supplied to the payout control board 4110 and is also supplied to the main control board 4100 via the payout control board 4110. + 5.2V supplied to the payout control board 4110 is applied to the power supply terminal of the payout control MPU 4111a and to the power supply terminal of the payout control built-in RAM via the diode PD0. + 5.2V supplied to the main control board 4100 is applied to the power supply terminal of the main control MPU 4100a and is also applied to the power supply terminal of the main control built-in RAM 4100e via the diode MD0.

電源基板851のキャパシタBC1のマイナス端子(以下、「キャパシタBC1の−端子」と記載する。)は、グランドと接地される一方、そのプラス端子(以下、「キャパシタBC1の+端子」と記載する。)は、払出制御基板4110の払出制御内蔵RAMの電源端子と電気的に接続されるとともに、払出制御基板4110のダイオードPD0のカソード端子とも電気的に接続されている。つまり、+5.2V作成回路851dからの電力は、払出制御MPU4111aの電源端子に向かって電流が流れるとともに、ダイオードPD0により順方向である払出制御内蔵RAMの電源端子と、キャパシタBC1の+端子と、に向かって電流が流れるようになっている。   The negative terminal of the capacitor BC1 of the power supply substrate 851 (hereinafter referred to as “the negative terminal of the capacitor BC1”) is grounded, and the positive terminal (hereinafter referred to as “the positive terminal of the capacitor BC1”). ) Is electrically connected to the power supply terminal of the payout control built-in RAM of the payout control board 4110, and is also electrically connected to the cathode terminal of the diode PD0 of the payout control board 4110. That is, as for the power from the + 5.2V generation circuit 851d, a current flows toward the power supply terminal of the payout control MPU 4111a, the power supply terminal of the payout control built-in RAM that is forward by the diode PD0, the + terminal of the capacitor BC1; An electric current flows toward.

このように、キャパシタBC1は、+5.2V作成回路851dで作成される+5.2Vが払出制御基板4110、そして再び払出制御基板4110から電源基板851に戻ってくるという電気的な接続方法により+5.2Vが印加されて充電することができるようになっている。これにより、+5.2V作成回路851dからの電力が払出制御基板4110に供給されくなった場合には、キャパシタBC1に充電された電荷が払VBBとして払出制御基板4110に供給されるようになっているため、払出制御MPU4111aの電源端子にはダイオードPD0により電流が妨げられて流れず払出制御MPU4111aが作動しないものの、払出制御内蔵RAMの電源端子には払VBBが印加されることにより記憶内容が保持されるようになっている。   In this way, the capacitor BC1 has an electrical connection method in which + 5.2V created by the + 5.2V creation circuit 851d returns to the payout control board 4110 and then from the payout control board 4110 back to the power supply board 851. 2V can be applied and charged. As a result, when the power from the + 5.2V generation circuit 851d is not supplied to the payout control board 4110, the charge charged in the capacitor BC1 is supplied to the payout control board 4110 as the payout VBB. Therefore, although the current is blocked by the diode PD0 and does not flow to the power supply terminal of the payout control MPU 4111a, the payout control MPU4111a does not operate. It has come to be.

電源基板851のキャパシタBC0のマイナス端子(以下、「キャパシタBC0の−端子」と記載する。)は、グランドと接地される一方、そのプラス端子(以下、「キャパシタBC0の+端子」と記載する。)は、払出制御基板4110を介して主制御基板4100の主制御内蔵RAM4100eの電源端子と電気的に接続されるとともに、主制御基板4100のダイオードMD0のカソード端子とも電気的に接続されている。つまり、+5.2V作成回路851dからの電力は、主制御MPU4100aの電源端子に向かって電流が流れるとともに、ダイオードMD0により順方向である主制御内蔵RAM4100eの電源端子と、キャパシタBC0の+端子と、に向かって電流が流れるようになっている。このように、キャパシタBC0は、+5.2V作成回路851dで作成される+5.2Vが払出制御基板4110、主制御基板4100、そして再び払出制御基板4110から電源基板851に戻ってくるという電気的な接続方法により+5.2Vが印加されて充電することができるようになっている。これにより、+5.2V作成回路851dからの電力が主制御基板4100に供給されくなった場合には、キャパシタBC0に充電された電荷が主VBBとして主制御基板4100に供給されるようになっているため、主制御MPU4100aの電源端子にはダイオードMD0により電流が妨げられて流れず主制御MPU4100aが作動しないものの、主制御内蔵RAM4100eの電源端子には主VBBが印加されることにより記憶内容が保持されるようになっている。   The negative terminal of the capacitor BC0 of the power supply board 851 (hereinafter referred to as “the negative terminal of the capacitor BC0”) is grounded, and the positive terminal (hereinafter referred to as “the positive terminal of the capacitor BC0”). ) Is electrically connected to the power supply terminal of the main control built-in RAM 4100e of the main control board 4100 via the payout control board 4110, and is also electrically connected to the cathode terminal of the diode MD0 of the main control board 4100. That is, the power from the + 5.2V generation circuit 851d flows toward the power supply terminal of the main control MPU 4100a, and the power supply terminal of the main control built-in RAM 4100e that is forward by the diode MD0, the + terminal of the capacitor BC0, An electric current flows toward. As described above, the capacitor BC0 is electrically connected to the power supply board 851 from the supply control board 4110 and the supply control board 4110 again from + 5.2V created by the + 5.2V creation circuit 851d. Depending on the connection method, + 5.2V is applied and charging is possible. As a result, when the power from the + 5.2V generation circuit 851d is no longer supplied to the main control board 4100, the charge charged in the capacitor BC0 is supplied to the main control board 4100 as the main VBB. Therefore, although the current is blocked by the diode MD0 and does not flow to the power supply terminal of the main control MPU 4100a and the main control MPU 4100a does not operate, the stored contents are retained by applying the main VBB to the power supply terminal of the main control built-in RAM 4100e. It has come to be.

[4−5B.各制御基板等に供給される電圧]
次に、各制御基板等に供給される電圧についての概要を説明し、続いて、主として払出制御基板4110、主制御基板4100、及び発射電源基板831に供給される電圧ついて説明する。
[4-5B. Voltage supplied to each control board]
Next, an outline of the voltage supplied to each control board and the like will be described, and subsequently, the voltage supplied mainly to the payout control board 4110, the main control board 4100, and the firing power supply board 831 will be described.

電源基板851で作成された+5.2V、+12V、及び+24Vという3種類の電圧は、図169に示すように、払出制御基板4110に供給されるとともに、この払出制御基板4110を介して主制御基板4100にも供給されている。また電源基板851で作成された+5.25V、+12V、+24V、及び+37Vという4種類の電圧は、周辺パネル中継端子板872に供給されるとともに、この周辺パネル中継端子板872を介して周辺制御基板4010に供給される一方、その4種類の電圧のうち、+5.25V、+12V、及び+24Vという3種類の電圧が周辺側中継端子板882に供給されている。周辺制御基板4010に供給される+5.25V、+12V、+24V、及び+37Vという4種類の電圧は、図170(a)に示すように、その4種類の電圧のうち、+5.25V、+12V、及び+24Vという3種類の電圧が裏箱3001の後面に取付けられた各中継基板3508,3509,3510のランプ駆動回路4161に供給されてランプ駆動回路4161から遊技盤4の各種装飾基板に点灯信号、点滅信号や階調点灯信号等の各種信号が出力され、その4種類の電圧が裏箱3001の後面に取付けられた各中継基板3508,3509,3510の駆動源駆動回路4162に供給されて駆動源駆動回路4162から遊技盤4のモータやソレノイド等の電気的駆動源に駆動信号を出力している。また、その4種類の電圧のうち、+24V及び+37Vという2種類の電圧が液晶表示装置1900に供給されている。   Three types of voltages + 5.2V, + 12V, and + 24V created by the power supply board 851 are supplied to the payout control board 4110 as shown in FIG. 4100 is also supplied. In addition, four types of voltages of + 5.25V, + 12V, + 24V, and + 37V created by the power supply board 851 are supplied to the peripheral panel relay terminal board 872, and the peripheral control board is provided via the peripheral panel relay terminal board 872. On the other hand, among the four types of voltages, three types of voltages of +5.25 V, +12 V, and +24 V are supplied to the peripheral relay terminal plate 882. As shown in FIG. 170 (a), four types of voltages of + 5.25V, + 12V, + 24V, and + 37V supplied to the peripheral control board 4010 are + 5.25V, + 12V, and Three kinds of voltages of + 24V are supplied to the lamp driving circuits 4161 of the relay boards 3508, 3509, and 3510 attached to the rear surface of the back box 3001. Various signals such as signals and gradation lighting signals are output, and the four types of voltages are supplied to the drive source drive circuit 4162 of each relay board 3508, 3509, 3510 attached to the rear surface of the back box 3001 to drive the drive source. A drive signal is output from the circuit 4162 to an electric drive source such as a motor or solenoid of the game board 4. Of the four types of voltages, two types of voltages of +24 V and +37 V are supplied to the liquid crystal display device 1900.

液晶表示装置1900は、描画制御される液晶モジュール1900aと、この液晶モジュール1900aのバックライト用の電源であるバックライト電源と、を備えており、+24Vが液晶モジュール1900aに供給され、+37Vがバックライト電源に供給されている。これに対して、周辺側中継端子板882に供給される+5.25V、+12V、及び+24Vという3種類の電圧は、図170(b)に示すように、扉枠ベース基板194に供給されており、その3種類の電圧のうち、+12Vが+9V作成回路194aに供給されて直流+9V(DC+9V、以下、「+9V」と記載する。)を作成している。扉枠ベース基板194は、その3種類の電圧に加えて、+9V作成回路194aで作成される+9Vを合わせた4種類の電圧を扉枠5の各種装飾基板等に供給している。   The liquid crystal display device 1900 includes a liquid crystal module 1900a that is controlled for drawing, and a backlight power source that is a power source for the backlight of the liquid crystal module 1900a. + 24V is supplied to the liquid crystal module 1900a, and + 37V is a backlight. Power is being supplied. In contrast, as shown in FIG. 170 (b), three types of voltages of + 5.25V, + 12V, and + 24V supplied to the peripheral side relay terminal board 882 are supplied to the door frame base board 194. Of these three types of voltages, + 12V is supplied to the + 9V creation circuit 194a to create DC + 9V (DC + 9V, hereinafter referred to as “+ 9V”). In addition to the three types of voltages, the door frame base substrate 194 supplies four types of voltages including +9 V generated by the +9 V generation circuit 194 a to various decorative substrates of the door frame 5.

[4−5C.払出制御基板に供給される電圧]
払出制御基板4110は、図169に示すように、払出制御MPU4111a等のほかに、払出制御フィルタ回路4110a、停電監視回路4110bも備えている。この払出制御フィルタ回路4110aは、電源基板851からの+5.2Vが供給されており、この+5.2Vからノイズを除去している。この+5.2Vは、ダイオードPD0を介して電源基板851のキャパシタBC1に供給されるほかに、例えば、払出制御部4111の払出制御MPU4111a等に供給されている。停電監視回路4110bは、電源基板851からの+12V及び+24Vが供給されており、これら+12V及び+24Vの停電又は瞬停の兆候を監視している。停電監視回路4110bは、+12V及び+24Vの停電又は瞬停の兆候を検出すると、停電予告として停電予告信号を主制御基板4100の主制御MPU4100aに出力する。この停電予告信号は、主制御基板4100を介して、周辺制御基板4010に伝わることにより、この周辺制御基板4010を介して、図170(a),(b)に示すように、液晶表示装置1900のバックライト電源1900bに伝わる一方、周辺パネル中継端子板872、周辺側中継端子板882、そして扉枠ベース基板194にも伝わって、扉枠ベース基板194を介して、扉枠5の各種装飾基板等に伝わるようになっている。
[4-5C. Voltage supplied to dispensing control board]
As shown in FIG. 169, the payout control board 4110 includes a payout control filter circuit 4110a and a power failure monitoring circuit 4110b in addition to the payout control MPU 4111a. The payout control filter circuit 4110a is supplied with + 5.2V from the power supply board 851, and removes noise from the + 5.2V. In addition to being supplied to the capacitor BC1 of the power supply board 851 through the diode PD0, this + 5.2V is supplied to, for example, the payout control MPU 4111a of the payout control unit 4111. The power failure monitoring circuit 4110b is supplied with + 12V and + 24V from the power supply board 851, and monitors these + 12V and + 24V signs of power failure or instantaneous power failure. When the power failure monitoring circuit 4110b detects signs of a power failure or instantaneous power failure at + 12V and + 24V, the power failure monitoring circuit 4110b outputs a power failure warning signal to the main control MPU 4100a of the main control board 4100 as a power failure warning. This power failure notice signal is transmitted to the peripheral control board 4010 via the main control board 4100, and as shown in FIGS. 170 (a) and 170 (b), the liquid crystal display device 1900 is transmitted via the peripheral control board 4010. The backlight power supply 1900b is transmitted to the peripheral panel relay terminal plate 872, the peripheral side relay terminal plate 882, and the door frame base substrate 194, and various decorative substrates of the door frame 5 are passed through the door frame base substrate 194. Etc. are to be transmitted.

なお、+12V及び+24Vは、停電監視回路4110bに供給されるほかに、+12Vは、例えば、払出制御部4111の払出制御入力回路4111e等にも供給され、+24Vは、例えば、払出制御部4111の払出モータ駆動回路4111d等にも供給されている。また、電源基板851からの+37は、払出制御基板4110において何ら使用されずに、払出制御基板4110を介して、そのまま発射電源基板831に供給されている。発射電源基板831は、供給される+37Vから後述する所定電圧を作成して発射制御部4120の発射ソレノイド駆動回路4120dに供給している。   In addition to + 12V and + 24V being supplied to the power failure monitoring circuit 4110b, + 12V is also supplied to, for example, the payout control input circuit 4111e of the payout control unit 4111, and + 24V is, for example, payout of the payout control unit 4111 It is also supplied to the motor drive circuit 4111d and the like. Further, +37 from the power supply board 851 is not used at all in the payout control board 4110 and is supplied to the launch power supply board 831 as it is via the payout control board 4110. The firing power supply substrate 831 creates a predetermined voltage, which will be described later, from the supplied + 37V and supplies it to the firing solenoid drive circuit 4120d of the firing control unit 4120.

[4−5D.主制御基板に供給される電圧]
主制御基板4100は、図169に示すように、主制御MPU4100a等のほかに、主制御フィルタ回路4100hも備えている。主制御フィルタ回路4100hは、払出制御基板4110からの+5.2Vが供給されており、この+5.2Vからノイズを除去している。この+5.2Vは、ダイオードMD0を介して電源基板851のキャパシタBC0に供給されるほかに、例えば、主制御MPU4100a等に供給されている。払出制御基板4110からの+12Vは、例えば、主制御入力回路4100f等に供給され、払出制御基板4110からの+24Vは、例えば、主制御ソレノイド駆動回路4100g等に供給されている。
[4-5D. Voltage supplied to main control board]
As shown in FIG. 169, the main control board 4100 includes a main control filter circuit 4100h in addition to the main control MPU 4100a. The main control filter circuit 4100h is supplied with + 5.2V from the payout control board 4110, and removes noise from this + 5.2V. In addition to being supplied to the capacitor BC0 of the power supply board 851 through the diode MD0, this + 5.2V is supplied to, for example, the main control MPU 4100a. For example, + 12V from the payout control board 4110 is supplied to the main control input circuit 4100f and the like, and + 24V from the payout control board 4110 is supplied to the main control solenoid drive circuit 4100g and the like, for example.

[4−5E.発射電源基板に供給される電圧]
発射電源基板831は、図169に示すように、DC/DCコンバータ831a、電解コンデンサSC0(本実施形態では、静電容量:4700マイクロファラッド(μF))を備えている。DC/DCコンバータ831aは、払出制御基板4110からの+37Vを降圧して直流+35V(DC+35V、以下、「+35V」と記載する。)を作成して払出制御基板4110における発射制御部4120の発射ソレノイド駆動回路4120dに供給している。
[4-5E. Voltage supplied to launch power board]
As shown in FIG. 169, the launch power supply substrate 831 includes a DC / DC converter 831a and an electrolytic capacitor SC0 (capacitance: 4700 microfarads (μF) in this embodiment). The DC / DC converter 831a steps down + 37V from the payout control board 4110 to create a direct current + 35V (DC + 35V, hereinafter referred to as “+ 35V”) to drive the firing solenoid of the launch control unit 4120 in the payout control board 4110. This is supplied to the circuit 4120d.

電解コンデンサSC0のマイナス端子(以下、「電解コンデンサSC0の−端子」と記載する。)は、グランドと接地される一方、そのプラス端子(以下、「電解コンデンサSC0の+端子」と記載する。)は、DC/DCコンバータ831aの+35V出力端子と電気的に接続されている。つまり、電解コンデンサSC0は、DC/DCコンバータ831aから出力される+35Vが印加されることで充電されるようになっている。本実施形態では、DC/DCコンバータ831aからの電流と、電解コンデンサSC0に充電された電荷の放電による電流と、が併合された併合電流が払出制御基板4110の発射ソレノイド駆動回路4120dに流れるようになっている。その詳細な説明を後述する。   The negative terminal of the electrolytic capacitor SC0 (hereinafter referred to as “−terminal of the electrolytic capacitor SC0”) is grounded, while the plus terminal (hereinafter referred to as “positive terminal of the electrolytic capacitor SC0”). Is electrically connected to the + 35V output terminal of the DC / DC converter 831a. That is, the electrolytic capacitor SC0 is charged by applying + 35V output from the DC / DC converter 831a. In the present embodiment, the combined current obtained by combining the current from the DC / DC converter 831a and the current due to the discharge of the charge charged in the electrolytic capacitor SC0 flows to the firing solenoid drive circuit 4120d of the dispensing control board 4110. It has become. Detailed description thereof will be described later.

[4−6.発射ソレノイドの駆動方法]
次に、発射ソレノイド654の駆動方法について説明する。まず、発射ソレノイド654の駆動システムについて説明し、続いてその駆動回路の所定点における、入出力電流、出力電圧、信号の論理及び波形等について説明する。図171は発射ソレノイドの駆動回路を示すブロック図であり、図172はシャントレギュレータ回路、増幅回路、及びオペアンプ回路群を示す回路図であり、図173はDC/DCコンバータの特性を示す図であり、図174は図171の発射ソレノイドの駆動回路における所定点のタイミングチャートである。
[4-6. Driving solenoid drive method]
Next, a method for driving the firing solenoid 654 will be described. First, the drive system of the firing solenoid 654 will be described, and then the input / output current, output voltage, signal logic and waveform, etc. at predetermined points of the drive circuit will be described. FIG. 171 is a block diagram showing a driving circuit for a firing solenoid, FIG. 172 is a circuit diagram showing a shunt regulator circuit, an amplifier circuit, and an operational amplifier circuit group, and FIG. 173 is a diagram showing characteristics of the DC / DC converter. FIG. 174 is a timing chart of predetermined points in the drive circuit for the firing solenoid of FIG.

[4−6A.発射ソレノイドの駆動システム]
発射ソレノイド654の駆動システムは、図171に示すように、主として、払出制御基板4110における発射制御部4120の発射制御入力回路4120a、発振回路4120b、発射タイミング回路4120c、発射ソレノイド駆動回路4120d、及び球送ソレノイド駆動回路4120eと、発射電源基板831のDC/DCコンバータ831a、及び電解コンデンサSC0と、電源基板851の力率改善回路851b、及び平滑化回路851cと、により構成されている。
[4-6A. Launch solenoid drive system]
As shown in FIG. 171, the drive system of the firing solenoid 654 is mainly composed of a firing control input circuit 4120a, an oscillation circuit 4120b, a firing timing circuit 4120c, a firing solenoid drive circuit 4120d, and a ball in the dispensing control board 4110. The feed solenoid drive circuit 4120e, the DC / DC converter 831a of the firing power supply board 831, the electrolytic capacitor SC0, the power factor improvement circuit 851b of the power supply board 851, and the smoothing circuit 851c are configured.

発射制御入力回路4120aは、CRユニット6がCRユニット接続端子板874を介して払出制御基板4110と電気的に接続されると、CRユニット6がパチンコ遊技機1から電力(AC24V)供給を受けている旨を伝える信号が入力されてCR接続信号として発射タイミング回路4120cに出力し、回転ハンドル本体前506に手のひらや指が触れているか否かを検出するタッチセンサ516からの検出信号が入力されると、タッチ検出信号として発射タイミング回路4120cに出力し、遊技者の意志によって遊技球の打ち出しを強制的に停止するか否かを検出する発射停止スイッチ518からの検出信号が入力されると、発射停止検出信号として発射タイミング回路4120cに出力する。   When the CR unit 6 is electrically connected to the payout control board 4110 via the CR unit connection terminal plate 874, the launch control input circuit 4120a receives power (AC24V) from the pachinko gaming machine 1 when the CR unit 6 is electrically connected to the payout control board 4110. Is output to the firing timing circuit 4120c as a CR connection signal, and a detection signal from the touch sensor 516 that detects whether a palm or a finger is touching the front 506 of the rotating handle is input. When the detection signal from the firing stop switch 518, which is output as a touch detection signal to the firing timing circuit 4120c and detects whether or not the game ball is forcibly stopped according to the player's will, is input. The stop detection signal is output to the launch timing circuit 4120c.

発射タイミング回路4120cは、発射制御入力回路4120aからのCR接続信号、タッチ検出信号、及び発射停止検出信号に基づいて、発射ソレノイド654による遊技球の打ち出しを許可したり、禁止したりする。具体的には、発射タイミング回路4120cは、CRユニット6がCRユニット接続端子板874を介して払出制御基板4110と電気的に接続されていないためにCR接続信号が入力されていないという第1のケース、タッチ検出信号が回転ハンドル本体前506に手のひらや指が触れていない旨を伝えているという第2のケース、発射停止検出信号が遊技球の打ち出しを強制的に停止する旨を伝えているという第3のケース、のうち、1つでも該当するときに発射ソレノイド654による遊技球の打ち出しを禁止する一方、すべてに該当しないときに発射ソレノイド654による遊技球の打ち出しを許可する。   The launch timing circuit 4120c permits or prohibits the launch of the game ball by the launch solenoid 654 based on the CR connection signal, the touch detection signal, and the launch stop detection signal from the launch control input circuit 4120a. Specifically, the firing timing circuit 4120c has a first state that the CR connection signal is not input because the CR unit 6 is not electrically connected to the payout control board 4110 via the CR unit connection terminal plate 874. Case, touch detection signal is the second case that the palm or finger is not touching the front 506 of the rotating handle body, the firing stop detection signal tells that the launch of the game ball is forcibly stopped Among the third cases, when one of the cases is applicable, the launching of the game ball by the launch solenoid 654 is prohibited, while when not all of the cases, the launch of the game ball by the launch solenoid 654 is permitted.

発射タイミング回路4120cは、発振回路4120bからのクロック信号が入力されており、発射ソレノイド654による遊技球の打ち出しを許可するときには、このクロック信号に基づいて、1分当たり100個の遊技球が遊技領域1100に向かって打ち出されるよう発射基準パルスを生成して発射ソレノイド駆動回路4120dに出力するとともに、発射基準パルスを所定数倍(本実施形態では、5倍)した球送基準パルスを生成して球送ソレノイド駆動回路4120eに出力する。発射ソレノイド駆動回路4120dは、DC/DCコンバータ831aからの電流と、電解コンデンサSC0の放電による電流と、を併合した併合電流により打球発射装置650の発射ソレノイド654を駆動する。これに対して、球送ソレノイド駆動回路4120eは、電源基板851からの+24Vによる球送ソレノイド585を駆動する。   The firing timing circuit 4120c is input with the clock signal from the oscillation circuit 4120b. When the launching solenoid 654 is permitted to launch a game ball, 100 game balls per minute are played based on this clock signal. A firing reference pulse is generated so as to be launched toward 1100 and output to the firing solenoid drive circuit 4120d, and a ball feed reference pulse is generated by multiplying the firing reference pulse by a predetermined number of times (5 times in this embodiment). It outputs to the feed solenoid drive circuit 4120e. The firing solenoid drive circuit 4120d drives the firing solenoid 654 of the ball striking device 650 with a combined current obtained by combining the current from the DC / DC converter 831a and the current generated by the discharge of the electrolytic capacitor SC0. On the other hand, the ball feeding solenoid drive circuit 4120e drives the ball feeding solenoid 585 by + 24V from the power supply board 851.

発射ソレノイド駆動回路4120dは、主として、シャントレギュレータ回路4121a、増幅回路4121b、電圧比較回路4121c、スイッチング回路4121dから構成されている。シャントレギュレータ回路4121aは、電源基板851の+5.2V作成回路851dで作成される+5.2Vが供給されており、この+5.2Vから安定化された直流+2.5V(DC+2.5V、以下、「+2.5V」と記載する。)を作成して増幅回路4121bに供給している。   The firing solenoid drive circuit 4120d mainly includes a shunt regulator circuit 4121a, an amplifier circuit 4121b, a voltage comparison circuit 4121c, and a switching circuit 4121d. The shunt regulator circuit 4121a is supplied with + 5.2V generated by the + 5.2V generation circuit 851d of the power supply board 851. The direct current + 2.5V stabilized from this + 5.2V (DC + 2.5V, hereinafter “ + 2.5V ”) and is supplied to the amplifier circuit 4121b.

シャントレギュレータ回路4121aは、図172(a)に示すように、シャント式安定化電源回路PIC0を主として構成されている。このシャント式安定化電源回路PIC0は、周囲温度による温度ドリフトが低減されたものであり、負荷に対して一定電圧に保持される安定化電源を作成して供給することができる。シャント式安定化電源回路PIC0の基準電圧入力端子であるREF端子、及びカソード端子であるK端子は、+5.2Vと抵抗PR2を介して電気的に接続されており、この抵抗PR2によりREF端子に入力される電流が制限されている。K端子は増幅回路4121bに+2.5Vを出力している。この+2.5Vは、グランドと接地されたコンデンサPC0によりリップル(電圧に畳重された交流成分)が除去されて平滑化されている(コンデンサPC0は、ローパスフィルタとしての役割も担っている)。なお、シャント式安定化電源回路PIC0のアノード端子であるA端子はグランド(GND)と接地されている。   As shown in FIG. 172 (a), the shunt regulator circuit 4121a mainly includes a shunt-type stabilized power supply circuit PIC0. The shunt-type stabilized power supply circuit PIC0 has a reduced temperature drift due to the ambient temperature, and can create and supply a stabilized power supply that is held at a constant voltage with respect to the load. The REF terminal that is the reference voltage input terminal and the K terminal that is the cathode terminal of the shunt-type stabilized power supply circuit PIC0 are electrically connected to + 5.2V via the resistor PR2, and the resistor PR2 connects to the REF terminal. The input current is limited. The K terminal outputs +2.5 V to the amplifier circuit 4121b. This +2.5 V is smoothed by removing ripples (AC component convoluted with voltage) by the capacitor PC0 connected to the ground (the capacitor PC0 also serves as a low-pass filter). The A terminal, which is the anode terminal of the shunt-type stabilized power supply circuit PIC0, is grounded to the ground (GND).

図171に戻り、増幅回路4121bは、シャントレギュレータ回路4121aからの+2.5を2倍に増幅して直流+5.0V(DC+5.0V、以下、「+5.0V」と記載する。)を作成して主側中継端子板880、そしてハンドル装置中継基板192を介して、ハンドル装置500における回転位置検知センサ512に供給している。   Returning to FIG. 171, the amplifier circuit 4121 b amplifies +2.5 from the shunt regulator circuit 4121 a by a factor of 2 to create DC +5.0 V (DC +5.0 V, hereinafter referred to as “+5.0 V”). Then, it is supplied to the rotational position detection sensor 512 in the handle device 500 via the main-side relay terminal plate 880 and the handle device relay board 192.

増幅回路4121bは、図172(a)に示すように、オペアンプPIC1を主として構成されている。オペアンプPIC1は、非反転増幅回路として構成されており、オペアンプPIC1の非反転入力端子(+端子)にはシャントレギュレータ回路4121aのシャント式安定化電源回路PIC0からの+2.5Vが印加され、オペアンプPIC1の反転入力端子(−端子)には一端がグランドと接地された抵抗PR3の他端と電気的に接続されるとともに、オペアンプPIC1の出力端子と一端が電気的に接続された抵抗PR4の他端と電気的に接続されている。抵抗PR3,PR4の抵抗値は、オペアンプPIC1の増幅率(平ループ利得)が2倍となるように設定されている。オペアンプPIC1の出力端子は、オペアンプPIC1の非反転入力端子(+端子)に印加された+2.5Vを2倍に増幅した+5.0Vを、上述したように、主側中継端子板880、そしてハンドル装置中継基板192を介して、ハンドル装置500における回転位置検知センサ512に供給している。この+5.0Vは、グランドと接地されたコンデンサPC2によりリップル(電圧に畳重された交流成分)が除去されて平滑化されている(コンデンサPC2は、ローパスフィルタとしての役割も担っている)。なお、オペアンプPIC1の電源端子に入力される+24Vは、グランドと接地されたコンデンサPC1によりリップルが除去されて平滑化されている。   As shown in FIG. 172 (a), the amplifier circuit 4121b mainly includes an operational amplifier PIC1. The operational amplifier PIC1 is configured as a non-inverting amplifier circuit, and + 2.5V from the shunt-type stabilized power supply circuit PIC0 of the shunt regulator circuit 4121a is applied to the non-inverting input terminal (+ terminal) of the operational amplifier PIC1, and the operational amplifier PIC1. One end of the inverting input terminal (− terminal) is electrically connected to the other end of the resistor PR3 whose ground is grounded, and the other end of the resistor PR4 whose one end is electrically connected to the output terminal of the operational amplifier PIC1. And are electrically connected. The resistance values of the resistors PR3 and PR4 are set so that the amplification factor (flat loop gain) of the operational amplifier PIC1 is doubled. The output terminal of the operational amplifier PIC1 is, as described above, + 5.0V obtained by amplifying + 2.5V applied to the non-inverting input terminal (+ terminal) of the operational amplifier PIC1, the main relay terminal plate 880, and the handle. The rotation position detection sensor 512 in the handle device 500 is supplied via the device relay board 192. This +5.0 V is smoothed by removing ripples (AC component convoluted with voltage) by the capacitor PC2 connected to the ground (the capacitor PC2 also serves as a low-pass filter). Note that + 24V input to the power supply terminal of the operational amplifier PIC1 is smoothed by removing ripples by the capacitor PC1 grounded to the ground.

図171に戻り、回転位置検知センサ512は3端子の可変抵抗器であり、両端の一の固定端子が上述した増幅回路4121bからの+5.0Vが供給され、その両端の他の固定端子がハンドル装置中継基板192、そして主側中継端子板880を介して、払出制御基板4110における発射ソレノイド駆動回路4120dの抵抗PR0と電気的に接続されている。この抵抗PR0の他端は、グランドと接地されている。回転位置検知センサ512の両端の固定端子とは別の端子である可変端子から、可変された抵抗値に従って両端に印加された電圧の分圧を取り出すことができるようになっている。回転位置検知センサ512の可変端子から取り出した電圧は、ハンドル装置中継基板192、そして主側中継端子板880を介して、払出制御基板4110の発射ソレノイド駆動回路4120dにおける後述する抵抗PR5,PR6(図172(b)参照)で分圧され、この分圧された抵抗PR6が受け持つ電圧が発射強度目標電圧として、電圧比較回路4121cに印加される。   Returning to FIG. 171, the rotational position detection sensor 512 is a three-terminal variable resistor, and one fixed terminal at both ends is supplied with +5.0 V from the above-described amplifier circuit 4121b, and the other fixed terminal at both ends is the handle. It is electrically connected to the resistor PR0 of the firing solenoid drive circuit 4120d in the payout control board 4110 via the device relay board 192 and the main relay terminal board 880. The other end of the resistor PR0 is grounded. From the variable terminal which is a terminal different from the fixed terminals at both ends of the rotational position detection sensor 512, it is possible to take out the divided voltage of the voltage applied to both ends according to the variable resistance value. The voltage taken out from the variable terminal of the rotational position detection sensor 512 is connected to resistances PR5 and PR6 (described later) in the firing solenoid drive circuit 4120d of the payout control board 4110 via the handle device relay board 192 and the main side relay terminal board 880. 172 (b)), and the divided voltage of the resistor PR6 is applied to the voltage comparison circuit 4121c as the firing intensity target voltage.

ハンドル装置500の回転位置検知センサ512の可変端子から取り出した電圧は、上述したように、ハンドル装置中継基板192、そして主側中継端子板880を介して、図172(b)に示すように、グランドと接地されたコンデンサPC3によりリップル(電圧に畳重された交流成分)が除去されて平滑化され(コンデンサPC3は、ローパスフィルタとしての役割も担っている。)、払出制御基板4110の発射ソレノイド駆動回路4120dのボルテージフォロアとして構成されたオペアンプ回路群に印加される。このオペアンプ回路群は、図172(b)に示すように、初段のオペアンプPIC2、後段のオペアンプPIC3を主として構成されている。ハンドル装置500からの電圧は、ボルトオーダーの電圧であり初段のオペアンプPIC2の非反転入力端子(+端子)に印加される。初段のオペアンプPIC2の反転入力端子(−端子)には、初段のオペアンプPIC2の出力端子と電気的に接続されている。初段のオペアンプPIC2の出力端子は、オペアンプPIC2の非反転入力端子(+端子)に印加された電圧を1倍にして、つまりそのままのボルトオーダーの電圧として出力する。この初段のオペアンプPIC2は、ボルトオーダーの電圧である入力電圧を単にそのまま出力しているものの、ハンドル装置500からの電圧を印加するための初段入力側回路と、電圧を後段のオペアンプPIC3に出力するための初段出力側回路と、の回路分離を実現している。これにより、初段入力側回路から初段出力側回路に向かって電圧が信号として伝達することができ、初段出力側回路の影響を初段入力側回路へ与えなくすることができる。なお、オペアンプPIC2の電源端子に入力される+24Vは、グランドと接地されたコンデンサPC4によりリップルが除去されて平滑化されている。   As shown in FIG. 172 (b), the voltage taken out from the variable terminal of the rotational position detection sensor 512 of the handle device 500 is passed through the handle device relay board 192 and the main relay terminal plate 880 as described above. The ripple (the AC component convolved with the voltage) is removed and smoothed by the grounded and grounded capacitor PC3 (the capacitor PC3 also serves as a low-pass filter), and the firing solenoid of the dispensing control board 4110 The voltage is applied to an operational amplifier circuit group configured as a voltage follower of the drive circuit 4120d. As shown in FIG. 172 (b), this operational amplifier circuit group mainly includes an operational amplifier PIC2 at the first stage and an operational amplifier PIC3 at the subsequent stage. The voltage from the handle device 500 is a voltage on the order of volts, and is applied to the non-inverting input terminal (+ terminal) of the first-stage operational amplifier PIC2. The inverting input terminal (− terminal) of the first stage operational amplifier PIC2 is electrically connected to the output terminal of the first stage operational amplifier PIC2. The output terminal of the operational amplifier PIC2 in the first stage outputs the voltage applied to the non-inverting input terminal (+ terminal) of the operational amplifier PIC2 by a factor of 1, that is, as it is as a voltage on the order of volts. The first-stage operational amplifier PIC2 simply outputs the input voltage, which is a voltage in the order of volts, but outputs the voltage to the first-stage input-side circuit for applying the voltage from the handle device 500 and the subsequent-stage operational amplifier PIC3. Therefore, circuit separation from the first stage output side circuit is realized. Thereby, the voltage can be transmitted as a signal from the first stage input side circuit to the first stage output side circuit, and the influence of the first stage output side circuit can be prevented from being given to the first stage input side circuit. The + 24V input to the power supply terminal of the operational amplifier PIC2 is smoothed by removing ripples by the capacitor PC4 grounded to the ground.

初段のオペアンプPIC2の出力端子は、自身の反転入力端子(−端子)のほかに、抵抗PR5の一端と電気的に接続され、この抵抗PR5の他端が後段のオペアンプPIC3の非反転入力端子(+端子)と電気的に接続されている。後段のオペアンプPIC3の非反転入力端子(+端子)は、抵抗PR5の他端のほかに、一端がグランドと接地された抵抗PR6の他端と電気的に接続されている。これにより、初段のオペアンプPIC2の出力端からの電圧は、上述したように、ボルトオーダーの電圧である入力電圧を単にそのまま出力しているため、ボルトオーダーの電圧であり、抵抗PR5,PR6により分圧され、この分圧された抵抗PR6が受け持つ電圧がミリボルトオーダーの電圧として後段のオペアンプPIC3の非反転入力端子(+端子)に印加される。後段のオペアンプPIC3の反転入力端子(−端子)には、後段のオペアンプPIC3の出力端子と電気的に接続されている。後段のオペアンプPIC3の出力端子は、オペアンプPIC2の非反転入力端子(+端子)に印加された電圧を1倍にして、つまりそのままのミリボルトオーダーの電圧が発射強度目標電圧として電圧比較回路4121cに出力する。この後段のオペアンプPIC3は、抵抗PR5,PR6で分圧されたミリボルトオーダーの抵抗PR6が受け持つ電圧である入力電圧を単にそのまま出力しているものの、抵抗PR5,PR6で分圧されたミリボルトオーダーの抵抗PR6が受け持つ電圧を印加するための後段入力側回路と、電圧を電圧比較回路4121cに出力するための後段出力側回路と、の回路分離を実現している。これにより、後段入力側回路から後段出力側回路に向かって電圧が信号として伝達することができ、後段出力側回路の影響を後段入力側回路へ与えなくすることができる。なお、オペアンプPIC3の電源端子に入力される+24Vは、グランドと接地されたコンデンサPC5によりリップルが除去されて平滑化されている。   The output terminal of the first operational amplifier PIC2 is electrically connected to one end of a resistor PR5 in addition to its own inverting input terminal (− terminal), and the other end of the resistor PR5 is a non-inverting input terminal ( + Terminal). The non-inverting input terminal (+ terminal) of the operational amplifier PIC3 in the subsequent stage is electrically connected to the other end of the resistor PR6 whose one end is grounded, in addition to the other end of the resistor PR5. As a result, the voltage from the output terminal of the operational amplifier PIC2 in the first stage is a voltage in the order of volts because it simply outputs the input voltage, which is a voltage in the order of volts as described above, and is divided by the resistors PR5 and PR6. The voltage of the divided resistor PR6 is applied to the non-inverting input terminal (+ terminal) of the operational amplifier PIC3 at the subsequent stage as a voltage on the order of millivolts. The inverting input terminal (− terminal) of the operational amplifier PIC3 at the subsequent stage is electrically connected to the output terminal of the operational amplifier PIC3 at the subsequent stage. The output terminal of the operational amplifier PIC3 at the subsequent stage doubles the voltage applied to the non-inverting input terminal (+ terminal) of the operational amplifier PIC2, that is, the voltage in the millivolt order is output to the voltage comparison circuit 4121c as the firing intensity target voltage. To do. The operational amplifier PIC3 at the subsequent stage simply outputs the input voltage, which is the voltage that the resistor PR6 in the millivolt order divided by the resistors PR5 and PR6, directly outputs, but the resistance in the millivolt order divided by the resistors PR5 and PR6. Circuit separation is realized between a rear-stage input side circuit for applying a voltage that the PR6 takes on and a rear-stage output side circuit for outputting the voltage to the voltage comparison circuit 4121c. Thereby, the voltage can be transmitted as a signal from the rear stage input side circuit to the rear stage output side circuit, and the influence of the rear stage output side circuit can be prevented from being given to the rear stage input side circuit. The + 24V input to the power supply terminal of the operational amplifier PIC3 is smoothed by removing ripples by the capacitor PC5 grounded to the ground.

図171に戻り、打球発射装置650の発射ソレノイド654に流れている電流は、一端がグランドと接地された抵抗PR1を流れることでこの抵抗PR1が受け持つミリボルトオーダーの電圧が発射制御電圧として電圧比較回路4121cに印加される。電圧比較回路4121cには、上述したミリボルトオーダーの電圧である発射強度目標電圧も印加されている。このように、電圧比較回路4121cで比較する発射制御電圧と発射強度目標電圧とは、上述したように、払出制御基板4110(発射ソレノイド駆動回路4120d)においてボルトオーダーの電圧からミリボルトオーダーの電圧へ抵抗PR1,PR6が受け持つ電圧によりそれぞれ降圧されるようになっている。つまり、払出制御基板4110上に形成された配線パターンを介して印加されるため、この配線パターンがノイズの影響を受け難く、電圧比較回路4121cがミリボルトオーダーの電圧で発射制御電圧と発射強度目標電圧とを比較することができるのに対して、払出制御基板4110と打球発射装置650との基板装置間、及び払出制御基板4110とハンドル装置500との基板装置間においては、配線を介して電気的に接続されているため、配線にノイズの影響を受け易く、ボルトオーダーの電圧とすることにより基板装置間におけるノイズの影響を抑制している。   Returning to FIG. 171, the current flowing through the firing solenoid 654 of the ball striking device 650 flows through the resistor PR1 whose one end is grounded, so that the voltage in the millivolt order that the resistor PR1 takes is used as a firing control voltage. 4121c. The voltage comparison circuit 4121c is also applied with the firing intensity target voltage, which is the voltage in the millivolt order described above. As described above, the firing control voltage and the firing strength target voltage to be compared by the voltage comparison circuit 4121c are, as described above, the resistance from the voltage on the order of volts to the voltage on the order of millivolts on the payout control board 4110 (launch solenoid drive circuit 4120d). The voltage is stepped down by the voltages that PR1 and PR6 handle. That is, since it is applied through a wiring pattern formed on the payout control board 4110, this wiring pattern is not easily affected by noise, and the voltage comparison circuit 4121c has a firing control voltage and a firing strength target voltage at a voltage on the order of millivolts. Can be compared with each other, between the board device of the payout control board 4110 and the hitting ball launching device 650 and between the board devices of the payout control board 4110 and the handle device 500 via the wiring. Since the wiring is easily affected by noise, the influence of noise between the substrate devices is suppressed by setting the voltage in the order of volts.

電圧比較回路4121cは、発射制御電圧と発射強度目標電圧とを大小比較する反転型の回路であり、その比較結果をスイッチング回路4121dに出力する。電圧比較回路4121cによる比較結果は、HI又はLOWという論理出力となっており、発射制御電圧が発射強度目標電圧より大きいときにはLOW(以下、「L」と記載する。)となる一方、発射制御電圧が発射強度目標電圧より小さいときにはHI(以下、「H」と記載する。)となる。このように、電圧比較回路4121cによる比較結果によって出力論理がH又はLとなるため、その出力信号がON/OFF信号としてスイッチング回路4121dに入力されることとなる。   The voltage comparison circuit 4121c is an inverting circuit that compares the firing control voltage with the firing strength target voltage, and outputs the comparison result to the switching circuit 4121d. The comparison result by the voltage comparison circuit 4121c is a logical output of HI or LOW, and when the launch control voltage is greater than the launch intensity target voltage, it becomes LOW (hereinafter referred to as “L”), while the launch control voltage. Is smaller than the firing intensity target voltage, it becomes HI (hereinafter referred to as “H”). Thus, since the output logic is H or L depending on the comparison result by the voltage comparison circuit 4121c, the output signal is input to the switching circuit 4121d as an ON / OFF signal.

スイッチング回路4121dは、発射タイミング回路4120cからの発射基準パルスが入力されるごとに、電圧比較回路4121cからのON/OFF信号に従って、発射電源基板831に備える、DC/DCコンバータ831aからの電流と、電解コンデンサSC0の放電による電流と、が併合された併合電流を、打球発射装置650の発射ソレノイド654に流す。具体的には、スイッチング回路4121dは、電圧比較回路4121cからのON信号が入力されると、DC/DCコンバータ831aからの電流と、電解コンデンサSC0の放電による電流と、が併合された併合電流を発射ソレノイド654に流す一方、電圧比較回路4121cからのOFF信号が入力されると、発射ソレノイド654に流れている電流を遮断する。つまり、スイッチング回路4121dは、電圧比較回路4121cからのON信号が入力されて、DC/DCコンバータ831aからの電流と、電解コンデンサSC0の放電による電流と、が併合された併合電流を発射ソレノイド654に流しているときに、この発射ソレノイド654に流れている電流を、抵抗PR1によって分圧された電圧が発射制御電圧として発射強度目標電圧より大きくなると、電圧比較回路4121cの出力論理がLとなり、OFF信号をスイッチング回路4121dに出力し、スイッチング回路4121dが発射ソレノイド654に流れている定電流を遮断する。この遮断により、発射ソレノイド654に電流が流れなくなることによって発射制御電圧が発射強度目標電圧より小さくなり、電圧比較回路4121cの出力論理が再びHとなり、ON信号をスイッチング回路4121dに出力し、スイッチング回路4121dが、上述したように、DC/DCコンバータ831aからの電流と、電解コンデンサSC0の放電による電流と、が併合された併合電流を発射ソレノイド654に流す。このように、電圧比較回路4121cからのON/OFF信号に従ってスイッチング回路4121dが、DC/DCコンバータ831aからの電流と、電解コンデンサSC0の放電による電流と、が併合された併合電流を、発射ソレノイド654に流したり、その定電流を遮断したりするため、スイッチング回路4121dは、電圧比較回路4121cからのON/OFF信号に自励発振して電流を発射ソレノイドに流す制御を行っている。つまり、スイッチング回路4121dは、「自励発振定電流回路」として機能しており、発射制御電圧を発射強度目標電圧に近づけている。これにより、回転ハンドル本体前506が回動操作されて回転ハンドル本体前506の回転位置に見合った発射強度で発射ソレノイド654を駆動して遊技球を遊技領域1100に向かって打ち出すことができる。   The switching circuit 4121d receives the current from the DC / DC converter 831a included in the firing power supply board 831 according to the ON / OFF signal from the voltage comparison circuit 4121c each time the firing reference pulse from the firing timing circuit 4120c is input. A combined current obtained by combining the current generated by the discharge of the electrolytic capacitor SC <b> 0 is supplied to the firing solenoid 654 of the ball striking device 650. Specifically, when the ON signal from the voltage comparison circuit 4121c is input, the switching circuit 4121d generates a combined current obtained by combining the current from the DC / DC converter 831a and the current due to the discharge of the electrolytic capacitor SC0. On the other hand, when the OFF signal from the voltage comparison circuit 4121c is input while flowing to the firing solenoid 654, the current flowing to the firing solenoid 654 is cut off. In other words, the switching circuit 4121d receives the ON signal from the voltage comparison circuit 4121c, and supplies the combined current obtained by combining the current from the DC / DC converter 831a and the current due to the discharge of the electrolytic capacitor SC0 to the firing solenoid 654. If the voltage divided by the resistor PR1 becomes larger than the firing intensity target voltage as the firing control voltage, the output logic of the voltage comparison circuit 4121c becomes L and OFF A signal is output to the switching circuit 4121d, and the switching circuit 4121d cuts off the constant current flowing through the firing solenoid 654. By this interruption, the current does not flow to the firing solenoid 654, so that the firing control voltage becomes smaller than the firing strength target voltage, the output logic of the voltage comparison circuit 4121c becomes H again, the ON signal is output to the switching circuit 4121d, and the switching circuit As described above, 4121d supplies the firing solenoid 654 with a combined current obtained by combining the current from the DC / DC converter 831a and the current generated by the discharge of the electrolytic capacitor SC0. As described above, in accordance with the ON / OFF signal from the voltage comparison circuit 4121c, the switching circuit 4121d generates a combined current obtained by combining the current from the DC / DC converter 831a and the current generated by the discharge of the electrolytic capacitor SC0 with the firing solenoid 654. Therefore, the switching circuit 4121d performs control to cause the ON / OFF signal from the voltage comparison circuit 4121c to self-oscillate and flow the current to the firing solenoid. That is, the switching circuit 4121d functions as a “self-oscillation constant current circuit”, and brings the firing control voltage close to the firing intensity target voltage. Thereby, the front of the rotary handle main body 506 is rotated, and the launch solenoid 654 can be driven with a launch intensity corresponding to the rotational position of the front of the rotary handle main body 506 to launch a game ball toward the game area 1100.

なお、遊技者が回転ハンドル本体前506に触れて、回転ハンドル本体前506を回動していない原回転位置であるときには、回転位置検知センサ512の可変端子から取り出される電圧は、抵抗PR0に印加されている電圧が上述したボルテージフォロアとして構成されたオペアンプ回路群に印加され、発射強度目標電圧として、電圧比較回路4121cに印加される。この場合には、電圧比較回路4121cからのON信号がスイッチング回路4121dに出力されると、スイッチング回路4121dは、DC/DCコンバータ831aからの電流と、電解コンデンサSC0の放電による電流と、が併合された併合電流を発射ソレノイド654に流す。このDC/DCコンバータ831aからの出力される電流が最小出力電流となる。このときの発射ソレノイド654の発射強度は、少なくとも、発射レール660を飛び越えるものとなっている。つまり、抵抗PR0に印加されている電圧が発射強度目標電圧であるときには、その電圧に見合う電流(DC/DCコンバータ831aから出力される最小出力電流と、電解コンデンサSC0の放電による電流と、が併合された併合電流)が発射ソレノイド654に流れると、発射ソレノイド654によって打ち出された遊技球は、発射レール660を飛び越えることができても、遊技盤4の外レール1111に沿って遊技領域1100に達することができないため、ファール球としてファールカバーユニット540で回収されこととなる。換言すると、抵抗PR0に印加されている電圧がボルテージフォロアとして構成されたオペアンプ回路群に印加され、発射強度目標電圧として、電圧比較回路4121cに印加されるときには、発射ソレノイド654に流れる電流が最小電流となっているものの、この最小電流が発射ソレノイド654に流れても、打ち出された遊技球がすべてファール球として回収されるようになっている。これにより、球送ソレノイド585によって発射レール660に送り出された遊技球と重複することを防止することができるため、発射ソレノイド654がその重複する遊技球を遊技領域1100に向かって打ち出すことを防止することができるとともに、発射ソレノイド654への加負荷を防止することができ、故障を防止することもできる。   When the player touches the front of the rotary handle main body 506 and is at the original rotational position where the front of the rotary handle main body 506 is not rotated, the voltage taken out from the variable terminal of the rotational position detection sensor 512 is applied to the resistor PR0. The applied voltage is applied to the operational amplifier circuit group configured as the voltage follower described above, and is applied to the voltage comparison circuit 4121c as the firing intensity target voltage. In this case, when the ON signal from the voltage comparison circuit 4121c is output to the switching circuit 4121d, the switching circuit 4121d combines the current from the DC / DC converter 831a and the current due to the discharge of the electrolytic capacitor SC0. The merged current is passed through the firing solenoid 654. The current output from the DC / DC converter 831a is the minimum output current. At this time, the firing intensity of the firing solenoid 654 is at least over the firing rail 660. That is, when the voltage applied to the resistor PR0 is the firing intensity target voltage, the current commensurate with the voltage (the minimum output current output from the DC / DC converter 831a and the current due to the discharge of the electrolytic capacitor SC0 are combined). When the merged current) flows to the firing solenoid 654, the game ball launched by the firing solenoid 654 reaches the game area 1100 along the outer rail 1111 of the game board 4 even if the game ball can jump over the firing rail 660. Therefore, the foul balls are collected by the foul cover unit 540. In other words, when the voltage applied to the resistor PR0 is applied to the operational amplifier circuit group configured as a voltage follower and applied to the voltage comparison circuit 4121c as the firing intensity target voltage, the current flowing through the firing solenoid 654 is the minimum current. However, even if this minimum current flows to the firing solenoid 654, all the game balls that have been launched are collected as foul balls. Thereby, since it can prevent overlapping with the game ball sent to the firing rail 660 by the ball feeding solenoid 585, the firing solenoid 654 is prevented from launching the overlapping game ball toward the game area 1100. In addition, it is possible to prevent the firing solenoid 654 from being overloaded and to prevent failure.

本実施形態では、シャントレギュレータ回路4121aにシャント式安定化電源回路PIC0を採用することにより、電圧比較回路4121cに印加される発射強度目標電圧は、シャントレギュレータ回路4121aからの一定電圧である+2.5Vが増幅回路4121bで増幅された+5.0Vがハンドル装置500の回転位置検知センサ512により分圧されたものとなることによって、この分圧された電圧も回転ハンドル本体前506の回転位置が同一回転位置に保持されているときには、変動が生じず一定の電圧に保持されることとなる。これにより、スイッチング回路4121dが打球発射装置650の発射ソレノイド654に併合電流を流すことにより発射制御電圧を発射強度目標電圧に近づけて発射制御電圧が発射強度目標電圧と同一となった際に、回転ハンドル本体前506の回転位置が同一回転位置に保持されているときには、発射ソレノイド654に流れる併合電流も変動が生じず一定の電流が流れることとなるため、発射ソレノイド654が遊技球を遊技領域1100に向かって打ち出す発射強度が同一となる。したがって、発射ソレノイド654の駆動発射による遊技球の「飛びムラ」を防止することができる。   In this embodiment, by adopting the shunt-type stabilized power supply circuit PIC0 for the shunt regulator circuit 4121a, the firing intensity target voltage applied to the voltage comparison circuit 4121c is a constant voltage from the shunt regulator circuit 4121a + 2.5V. Is amplified by the amplifier circuit 4121b and is divided by the rotational position detection sensor 512 of the handle device 500, so that the rotational position of the front part 506 of the rotary handle body is the same as that of the divided voltage. When held at the position, no fluctuation occurs and the voltage is held constant. As a result, the switching circuit 4121d causes the firing control voltage to be close to the launch intensity target voltage by causing the combined current to flow to the launch solenoid 654 of the ball hitting device 650, so that the launch control voltage becomes the same as the launch intensity target voltage. When the rotational position of the front handle body 506 is held at the same rotational position, the combined current flowing through the firing solenoid 654 does not change, and a constant current flows. Therefore, the firing solenoid 654 causes the game ball to play the game area 1100. The firing strength launched towards the same is the same. Therefore, it is possible to prevent “flying unevenness” of the game ball due to the drive firing of the firing solenoid 654.

また、パチンコ遊技機1が設置される島設備は、複数のパチンコ遊技機から排出された遊技球を研磨して再びパチンコ遊技機に供給するという遊技球の循環システムが構築されている。このため、遊技球の研磨による熱、遊技球同士の衝突や摩擦による熱に加えて、パチンコ遊技機の電源基板や各種電飾による熱等により島設備内の温度は、極めて高くなっている。本実施形態では、上述したように、シャントレギュレータ回路4121aにシャント式安定化電源回路PIC0を採用することにより、パチンコ設備内に熱がこもる環境下にあっても、+2.5Vを安定化させて出力することができるようになっている。これにより、温度による+2.5Vの変動が抑制されることによって回転位置検知センサ512の可変端子から取り出された電圧、つまり発射強度目標電圧の「ゆらぎ」を抑えることができるため、この「ゆらぎ」分の電圧を含めずに、電圧比較回路4121cがスイッチング回路4121dに制御信号を出力することができる。つまり、回転ハンドル本体前506の回転位置が同一回転位置であるときには、遊技球を遊技領域1100に向かって打ち出す発射強度に「ムラ」を抑えることができるため、遊技球の「飛びムラ」を抑えることができる。   In addition, the island facility where the pachinko gaming machine 1 is installed has a game ball circulation system in which game balls discharged from a plurality of pachinko gaming machines are ground and supplied to the pachinko gaming machine again. For this reason, the temperature in the island facility is extremely high due to heat generated by polishing of the game balls, heat generated by collision and friction between the game balls, and heat generated by the power supply board of the pachinko gaming machine and various electric decorations. In this embodiment, as described above, by adopting the shunt-type stabilized power supply circuit PIC0 for the shunt regulator circuit 4121a, + 2.5V can be stabilized even in an environment where heat is trapped in the pachinko facility. It can be output. As a result, since the fluctuation of +2.5 V due to temperature is suppressed, the voltage taken out from the variable terminal of the rotational position detection sensor 512, that is, the “fluctuation” of the firing intensity target voltage can be suppressed. The voltage comparison circuit 4121c can output a control signal to the switching circuit 4121d without including the minute voltage. In other words, when the rotational position of the front 506 of the rotary handle is the same rotational position, “unevenness” can be suppressed in the firing strength at which the game ball is launched toward the game area 1100, so that “unevenness” of the game ball is suppressed. be able to.

[4−6B.DC/DCコンバータの入出力電流及び出力電圧]
次に、DC/DCコンバータ831aの入出力電流及び出力電圧について、図171に示した、TA点における入力電流、TB点における出力電流及び出力電圧について、図173を参照して説明する。TA点は、DC/DCコンバータ831aの入力電流Iinを参照するための点であり、TB点は、DC/DCコンバータ831aの出力電流Iout及び出力電圧Voutを参照するための点である。なお、この出力電圧Voutは、グランドとの電位差である。
[4-6B. Input / output current and output voltage of DC / DC converter]
Next, the input / output current and output voltage of the DC / DC converter 831a will be described with reference to FIG. 173 with respect to the input current at the point TA and the output current and output voltage at the point TB shown in FIG. The TA point is a point for referring to the input current Iin of the DC / DC converter 831a, and the TB point is a point for referring to the output current Iout and the output voltage Vout of the DC / DC converter 831a. The output voltage Vout is a potential difference from the ground.

まずTB点の出力電圧Voutと出力電流Ioutとの関係は、図173(a)に示すように、出力電圧Voutが+35Vから減少につれて出力電流Ioutが増大する関係となっている。具体的には、出力電圧Voutが+35Vから+30Vまでの区間Aでは、出力電流Ioutが約360mAと一定であり、出力電圧Voutが+30Vから+20Vまでの区間Bでは、出力電圧Voutが減少するにつれて出力電流Ioutが360mAから400mAまで約40mA増加し、出力電圧Voutが+20Vから+10Vまでの区間Cでは、出力電圧Voutが減少するにつれて出力電流Ioutが400mAから660mAまで約260mA増加し、出力電圧Voutが+10Vから+5Vまでの区間Dでは、出力電圧Voutが減少するにつれて出力電流Ioutが660mAから1010mAまで約350mA増加している。なお、+5VからゼロV近傍では、出力電流Ioutはほぼ1010mAとなっている。   First, the relationship between the output voltage Vout at the point TB and the output current Iout is such that the output current Iout increases as the output voltage Vout decreases from + 35V, as shown in FIG. 173 (a). Specifically, in the section A where the output voltage Vout is from + 35V to + 30V, the output current Iout is constant at about 360 mA, and in the section B where the output voltage Vout is from + 30V to + 20V, the output voltage Vout decreases as the output voltage Vout decreases. In section C where the current Iout increases from 360 mA to 400 mA and the output voltage Vout increases from +20 V to +10 V, the output current Iout increases from 400 mA to 660 mA by approximately 260 mA and the output voltage Vout increases by +10 V as the output voltage Vout decreases. In the section D from 1 to +5 V, the output current Iout increases from 660 mA to 1010 mA by about 350 mA as the output voltage Vout decreases. Note that, in the vicinity of +5 V to zero V, the output current Iout is approximately 1010 mA.

TA点の入力電流IinとTB点の出力電流Ioutとの関係は、図173(b)に示すように、出力電圧Voutが+35Vから減少につれて、入力電流Iinが減少するとともに出力電流Ioutが増大する関係となっている。具体的には、出力電圧Voutが+35Vから+30Vまでの区間Aでは、出力電流Ioutが約360mAと一定であるのに対して、入力電流Iinが400mAから320mAまで約80mA減少している。この区間Aでは、回転ハンドル本体前506の回転位置と対応する電流が発射ソレノイド654に流れて出力電流Ioutと比べて入力電流Iinが大きいときには遊技領域1100に向かって打ち出された遊技球が未だ遊技領域1100に達することが困難な発射強度となっている一方、回転ハンドル本体前506の回転位置と対応する電流が発射ソレノイド654に流れて出力電流Ioutと比べて入力電流Iinが小さくなりだすときには遊技領域1100に向かって打ち出された遊技球が遊技領域1100に達する発射強度となっている。出力電圧Voutが+30Vから+20Vまでの区間Bでは、出力電流Ioutが360mAから400mAまで約40mA増加するのに対して、入力電流Iinが320mAから260mAまで約60mA減少しており、出力電流Ioutと比べて入力電流Iinが完全に小さくなっている。出力電圧Voutが+20Vから+10Vまでの区間Cでは、出力電流Ioutが400mAから660mAまで約260mA増加するのに対して、入力電流Iinが260mAから210mAまで約50mA減少しており、区間Bと同様に、出力電流Ioutと比べて入力電流Iinが完全に小さくなっている。出力電圧Voutが+10Vから+5Vまでの区間Dでは、出力電流Ioutが660mAから1010mAまで約350mA増加するのに対して、入力電流Iinが210mAから175mAまで約35mA減少しており、区間B、及び区間Cと同様に、出力電流Ioutと比べて入力電流Iinが完全に小さくなっている。   As shown in FIG. 173 (b), the relationship between the input current Iin at the TA point and the output current Iout at the TB point is that the input current Iin decreases and the output current Iout increases as the output voltage Vout decreases from + 35V. It has become a relationship. Specifically, in the section A where the output voltage Vout is from + 35V to + 30V, the output current Iout is constant at about 360 mA, whereas the input current Iin is reduced by about 80 mA from 400 mA to 320 mA. In this section A, when a current corresponding to the rotational position of the front 506 of the rotary handle flows through the firing solenoid 654 and the input current Iin is larger than the output current Iout, the game ball launched toward the game area 1100 is still a game. While the firing intensity is difficult to reach the region 1100, when the current corresponding to the rotational position of the front 506 of the rotary handle body flows through the firing solenoid 654 and the input current Iin begins to become smaller than the output current Iout, The game ball launched toward the area 1100 has a launch intensity that reaches the game area 1100. In section B where the output voltage Vout is from + 30V to + 20V, the output current Iout increases from 360 mA to 400 mA by about 40 mA, while the input current Iin decreases from 320 mA to 260 mA by about 60 mA, compared with the output current Iout. Thus, the input current Iin is completely reduced. In the section C where the output voltage Vout is from + 20V to + 10V, the output current Iout is increased by approximately 260 mA from 400 mA to 660 mA, whereas the input current Iin is decreased by approximately 50 mA from 260 mA to 210 mA. The input current Iin is completely smaller than the output current Iout. In section D where the output voltage Vout is from +10 V to +5 V, the output current Iout is increased by about 350 mA from 660 mA to 1010 mA, while the input current Iin is decreased by about 35 mA from 210 mA to 175 mA. Similar to C, the input current Iin is completely smaller than the output current Iout.

なお、DC/DCコンバータ831aの出力電流Ioutの値が360mAであるときには、この360mAと、電解コンデンサSC0の放電による電流と、が併合された併合電流が最小電流、つまり遊技者が回転ハンドル本体前506に触れて、回転ハンドル本体前506を回動していない原回転位置であるときに発射ソレノイド654に流れる電流であるのに対して、DC/DCコンバータ831aの出力電流Ioutの値が1010mAであるときには、この1010mAと、電解コンデンサSC0の放電による電流と、が併合された併合電流が最大電流、つまり遊技者が回転ハンドル本体前506に触れて、回転ハンドル本体前506を右回りに回動して限界回転位置であるときに発射ソレノイド654に流れる電流である。このように、DC/DCコンバータ831aの出力電流Ioutは、最小出力電流の値が360mAとなり、最大出力電流の値が1010mAとなる。DC/DCコンバータ831aの出力電流Ioutの値が1000mAを超える場合には、発射ソレノイド654の発射強度は、すでに、外レール1111に沿って遊技領域1100に飛び出した遊技球が衝止部1114に衝突して内周レール1113に沿って下流に向かって転動し、各種入賞口に入球することなく、アウト口1151で回収される程度にまで強くなっている。このため、遊技者が回転ハンドル本体前506を右回りに回動して遊技を行っているときにおけるDC/DCコンバータ831aの出力電流Ioutの値が取りうる範囲としては、360mAより大きく1000mAより小さく(360mA<出力電流Ioutの値<1000mA)、ミリアンペアオーダーの電流となっている。   When the value of the output current Iout of the DC / DC converter 831a is 360 mA, the combined current obtained by combining 360 mA and the current due to the discharge of the electrolytic capacitor SC0 is the minimum current, that is, the player is in front of the rotary handle body. The current flowing through the firing solenoid 654 when the rotating handle main body front 506 is not rotated is touched 506, whereas the value of the output current Iout of the DC / DC converter 831a is 1010 mA. In some cases, the combined current of 1010 mA and the current due to the discharge of the electrolytic capacitor SC0 is the maximum current, that is, the player touches the front of the rotary handle body 506 and rotates the front of the rotary handle body 506 clockwise. Thus, the current flows through the firing solenoid 654 when it is at the limit rotational position. Thus, the output current Iout of the DC / DC converter 831a has a minimum output current value of 360 mA and a maximum output current value of 1010 mA. When the value of the output current Iout of the DC / DC converter 831a exceeds 1000 mA, the firing intensity of the firing solenoid 654 is that the game ball that has already jumped to the game area 1100 along the outer rail 1111 collides with the stop 1114. Then, it rolls downstream along the inner peripheral rail 1113 and is strong enough to be collected at the out port 1151 without entering the various winning ports. For this reason, the range of the output current Iout of the DC / DC converter 831a that can be taken when the player turns the front of the rotary handle body 506 clockwise to play a game is larger than 360 mA and smaller than 1000 mA. (360 mA <value of output current Iout <1000 mA), which is a milliampere order current.

[4−6C.DC/DCコンバータの入出力電流及び出力電圧と発射タイミング回路からの発射基準パルスとの関係]
次に、回転ハンドル本体前506の一定回転位置において、図171に示した、TB点におけるDC/DCコンバータ831aの出力電流Iout及び出力電圧Voutと、発射タイミング回路4120cからの発射基準パルスT0と、について、図174を参照して説明する。TB点は、上述したように、DC/DCコンバータ831aの出力電流Iout及び出力電圧Vout(グランドとの電位差)を参照するための点であり、TC点は、発射タイミング回路4120cからの発射基準パルスT0を参照するための点である。
[4-6C. Relationship between input / output current and output voltage of DC / DC converter and firing reference pulse from firing timing circuit]
Next, at a fixed rotational position in front of the rotary handle body 506, the output current Iout and output voltage Vout of the DC / DC converter 831a at the point TB shown in FIG. 171 and the firing reference pulse T0 from the firing timing circuit 4120c, Will be described with reference to FIG. As described above, the TB point is a point for referring to the output current Iout and the output voltage Vout (potential difference from the ground) of the DC / DC converter 831a, and the TC point is a firing reference pulse from the firing timing circuit 4120c. This is a point for referring to T0.

発射タイミング回路4120cからの発射基準パルスT0は、上述したように、発射ソレノイド654による遊技球の打ち出しを許可するときにおいて、1分当たり、つまり60000ms当たり100個の遊技球が遊技領域1100に向かって打ち出されるように設定されているため、図174(a)に示すように、そのパルス幅が30ms、その周期Tが600msとなる。   As described above, when the firing reference pulse T0 from the firing timing circuit 4120c allows the launching of the game ball by the launch solenoid 654, 100 game balls per minute, that is, 60000 ms, are directed toward the game area 1100. Since it is set so as to be ejected, as shown in FIG. 174 (a), its pulse width is 30 ms and its period T is 600 ms.

ここで、遊技者が回転ハンドル本体前506に触れて、回転ハンドル本体前506を回動して限界回転位置であるときと、回動していない原回転位置であるときと、におけるDC/DCコンバータ831aの出力電圧Voutの波形について説明する。   Here, when the player touches the rotary handle body front 506 and rotates the rotary handle body front 506 to reach the limit rotational position, the DC / DC in the original rotational position not rotated. A waveform of the output voltage Vout of the converter 831a will be described.

回転ハンドル本体前506が限界回転位置にあるときには、発射タイミング回路4120cからの発射基準パルスT0が発射ソレノイド駆動回路4120dのスイッチング回路4121dに入力されると、図174(b),(c)に示すように、DC/DCコンバータ831aからの電流と、電解コンデンサSC0に充電された電荷の放電による電流と、が併合された併合電流が上述した最大電流となって発射ソレノイド654に流れ始める(タイミングt0)。この最大電流が発射ソレノイド654に流れているときには、図174に示したDC/DCコンバータ831aの特性に従って、DC/DCコンバータ831aの電圧(電解コンデンサSC0の電圧)が+5Vまで下がり、DC/DCコンバータ831aの出力電流Ioutの値が上述した最大出力電流である1010mAとなる。そして、発射基準パルスT0の入力後、30ms経過してその入力が停止されると、電解コンデンサSC0の出力電圧がゼロV近傍に達するまで放電が進んでいる(タイミングt1)。発射ソレノイド654への最大電流が遮断されることにより、DC/DCコンバータ831aの出力電圧Voutが徐々に+35Vまで回復する。これにともない、DC/DCコンバータ831aの特性に従って電解コンデンサSC0の充電が開始される。具体的には、DC/DCコンバータ831aの出力電流Ioutは、図173に示したように、出力電圧Voutが小さくなるのに対して、出力電流Ioutが大きくなるという特性がある。最大電流が遮断された直後ではDC/DCコンバータ831aの出力電圧Vout、つまり電解コンデンサSC0の出力電圧は、ゼロV近傍となっており、電解コンデンサSC0は、DC/DCコンバータ831aの出力電流Ioutである1010mAという電流によって充電を開始し、そしてDC/DCコンバータ831aの出力電圧Voutが+35V近傍まで回復してくると、360mAという電流によって充電を継続し、その後、充電を完了することとなる。この充電は、次の発射基準パルスT0が入力されるまでの間にすでに完了するようになっている(タイミングt2)。つまり、今回の発射基準パルスT0が入力されて30ms経過して次の発射基準パルスT0が入力されるまでの570msの期間内に充電を完了するようになっている。   174 (b) and (c) when the firing reference pulse T0 from the firing timing circuit 4120c is input to the switching circuit 4121d of the firing solenoid drive circuit 4120d when the front of the rotary handle 506 is in the limit rotational position. As described above, the combined current obtained by combining the current from the DC / DC converter 831a and the current due to the discharge of the electric charge charged in the electrolytic capacitor SC0 becomes the above-described maximum current and starts to flow to the firing solenoid 654 (timing t0). ). When this maximum current is flowing to firing solenoid 654, the voltage of DC / DC converter 831a (the voltage of electrolytic capacitor SC0) drops to +5 V in accordance with the characteristics of DC / DC converter 831a shown in FIG. The value of the output current Iout of 831a is 1010 mA which is the maximum output current described above. Then, when the input is stopped after 30 ms has elapsed after the input of the firing reference pulse T0, the discharge proceeds until the output voltage of the electrolytic capacitor SC0 reaches near zero V (timing t1). When the maximum current to the firing solenoid 654 is cut off, the output voltage Vout of the DC / DC converter 831a gradually recovers to + 35V. Accordingly, charging of electrolytic capacitor SC0 is started according to the characteristics of DC / DC converter 831a. Specifically, the output current Iout of the DC / DC converter 831a has a characteristic that the output current Iout increases as the output voltage Vout decreases as shown in FIG. Immediately after the maximum current is cut off, the output voltage Vout of the DC / DC converter 831a, that is, the output voltage of the electrolytic capacitor SC0 is close to zero V, and the electrolytic capacitor SC0 is equal to the output current Iout of the DC / DC converter 831a. When charging starts with a certain current of 1010 mA and the output voltage Vout of the DC / DC converter 831a recovers to near +35 V, charging is continued with a current of 360 mA, and then the charging is completed. This charging is already completed before the next firing reference pulse T0 is input (timing t2). That is, charging is completed within a period of 570 ms from the time when the current firing reference pulse T0 is input and 30 ms elapses until the next firing reference pulse T0 is input.

これに対して、回転ハンドル本体前506が原回転位置にあるときには、発射タイミング回路4120cからの発射基準パルスT0が発射ソレノイド駆動回路4120dのスイッチング回路4121dに入力されると、図174(b),(d)に示すように、DC/DCコンバータ831aからの電流と、電解コンデンサSC0に充電された電荷の放電による電流と、が併合された併合電流が上述した最小電流となって発射ソレノイド654に流れ始める(タイミングt0)。この最小電流が発射ソレノイド654に流れているときには、図174に示したDC/DCコンバータ831aの特性に従って、DC/DCコンバータ831aの電圧(電解コンデンサSC0の電圧)が若干下がるものの、図173に示した区間Aに属し、DC/DCコンバータ831aの出力電流Ioutの値が上述した最小出力電流である360mAとなる。そして、発射基準パルスT0の入力後、30ms経過してその入力が停止されると、電解コンデンサSC0の放電が少し進んでいる(タイミングt1)。発射ソレノイド654への最小電流が遮断されることにより、DC/DCコンバータ831aの出力電圧Voutが徐々に+35Vまで回復する。これにともない、DC/DCコンバータ831aの特性に従って電解コンデンサSC0の充電が開始される。具体的には、DC/DCコンバータ831aの出力電流Ioutは、上述したように、出力電圧Voutが小さくなるのに対して、出力電流Ioutが大きくなるという特性がある。最小電流が遮断された直後ではDC/DCコンバータ831aの出力電圧Vout、つまり電解コンデンサSC0の出力電圧は、若干下がるものの、区間Aに属しており、電解コンデンサSC0は、DC/DCコンバータ831aの出力電流Ioutである360mAという電流によって充電を開始し、その後、充電を完了することとなる。この充電は、次の発射基準パルスT0が入力されるまでの間にすでに完了するようになっている(タイミングt2)。つまり、今回の発射基準パルスT0が入力されて30ms経過して次の発射基準パルスT0が入力されるまでの570msの期間内に充電を完了するようになっている。   On the other hand, when the firing handle front pulse 506 from the firing timing circuit 4120c is input to the switching circuit 4121d of the firing solenoid drive circuit 4120d when the front of the rotary handle body 506 is in the original rotational position, FIG. As shown in (d), the combined current obtained by combining the current from the DC / DC converter 831a and the current due to the discharge of the electric charge charged in the electrolytic capacitor SC0 becomes the above-described minimum current, and is supplied to the firing solenoid 654. The flow starts (timing t0). When this minimum current is flowing to firing solenoid 654, the voltage of DC / DC converter 831a (voltage of electrolytic capacitor SC0) slightly decreases according to the characteristics of DC / DC converter 831a shown in FIG. The value of the output current Iout of the DC / DC converter 831a is 360 mA, which is the minimum output current described above. Then, after the input of the firing reference pulse T0, when 30 ms elapses and the input is stopped, the discharge of the electrolytic capacitor SC0 is slightly advanced (timing t1). When the minimum current to the firing solenoid 654 is cut off, the output voltage Vout of the DC / DC converter 831a gradually recovers to + 35V. Accordingly, charging of electrolytic capacitor SC0 is started according to the characteristics of DC / DC converter 831a. Specifically, the output current Iout of the DC / DC converter 831a has a characteristic that the output current Iout increases as the output voltage Vout decreases as described above. Immediately after the minimum current is cut off, the output voltage Vout of the DC / DC converter 831a, that is, the output voltage of the electrolytic capacitor SC0 slightly falls, but belongs to the section A, and the electrolytic capacitor SC0 is output from the DC / DC converter 831a. Charging is started by a current of 360 mA that is the current Iout, and then the charging is completed. This charging is already completed before the next firing reference pulse T0 is input (timing t2). That is, charging is completed within a period of 570 ms from the time when the current firing reference pulse T0 is input and 30 ms elapses until the next firing reference pulse T0 is input.

このように、発射ソレノイド654に最大電流、最小電流が流れても、DC/DCコンバータ831aの特性によって、今回の発射基準パルスT0が入力されて30msという放電時間内において電解コンデンサSC0が放電した電荷を、次の発射基準パルスT0が入力されるまでの残りの570msという充電時間内に充電を完了させることができる。   As described above, even when the maximum current and the minimum current flow through the firing solenoid 654, due to the characteristics of the DC / DC converter 831a, the charge discharged from the electrolytic capacitor SC0 within the discharge time of 30 ms when the current firing reference pulse T0 is input. Can be completed within the remaining 570 ms charging time until the next firing reference pulse T0 is input.

ここで、発射基準パルスT0が入力されて30ms経過するまでの期間内に電解コンデンサSC0が存在しない状態でDC/DCコンバータ831aが単独で発射ソレノイド654に電流を流す制御方式を採用する場合について考えてみると、この制御方式では、DC/DCコンバータ831aが単独で発射ソレノイド654に流す電流が2A〜3.5A程度となるため、この電流が電源基板851から供給されることとなる。発射ソレノイド654を駆動するときには、瞬間的に2A〜3.5Aより大きい大電流が流れる。そうすると、30msという発射基準パルスT0が600msという周期Tで発生するごとに、電源基板への負荷もこの周期Tごとに増えることとなる。つまり、電源基板は、発射ソレノイド654が駆動される際に流れる瞬間的な大電流に加えて電子部品や、装飾に用いる電飾等にも所定電流を供給しているため、これらの総電力が電力供給上限値を超えると、安全のため電力供給を遮断することとなる。   Here, consider a case where the DC / DC converter 831a adopts a control method in which a current flows through the firing solenoid 654 alone in a state where the electrolytic capacitor SC0 does not exist within a period of 30 ms after the firing reference pulse T0 is input. In this control method, since the current that the DC / DC converter 831a independently flows to the firing solenoid 654 is about 2 A to 3.5 A, this current is supplied from the power supply board 851. When the firing solenoid 654 is driven, a large current larger than 2 A to 3.5 A flows instantaneously. Then, every time the firing reference pulse T0 of 30 ms is generated with a period T of 600 ms, the load on the power supply board also increases with this period T. In other words, the power supply board supplies a predetermined current to electronic components, decorations used for decoration, etc. in addition to the instantaneous large current that flows when the firing solenoid 654 is driven. If the power supply upper limit is exceeded, the power supply is cut off for safety.

そこで、本実施形態では、発射基準パルスT0が入力されてからそのパルス幅である30msという期間において、電解コンデンサSC0が存在しない状態でDC/DCコンバータ831aが単独で発射ソレノイド654を駆動した場合に電源基板851の+37Vという直流電源からDC/DCコンバータ831aに供給されるアンペアオーダーの電流を、発射基準パルスT0が入力されて次回の発射基準パルスT0が入力されるまでの600msという期間に引き延ばして、DC/DCコンバータ831aと電解コンデンサSC0とによる併合電流で発射ソレノイド654を駆動した場合に電源基板851の+37Vという直流電源からDC/DCコンバータ831aに供給されるミリアンペアオーダーの「第1の電流」と、電解コンデンサSC0がDC/DCコンバータ831aからの電力を充電した場合に電源基板851の+37Vという直流電源からDC/DCコンバータ831aに供給されるミリアンペアオーダーの「第2の電流」と、に分散することができる。これにより、電解コンデンサSC0が存在しない状態で発射基準パルスT0が入力されてからそのパルス幅である30msという期間に電源基板851の+37Vという直流電源からDC/DCコンバータ831aに供給されるアンペアオーダーの電流を、電解コンデンサSC0が存在する状態で発射基準パルスT0が入力されて次回の発射基準パルスT0が入力されるまでの600msという期間に電源基板851の+37Vという直流電源からDC/DCコンバータ831aに供給されるミリアンペアオーダーの「第1の電流」と「第2の電流」とにより平均化することができる。したがって、発射ソレノイド654の駆動による瞬間的な大電流を供給するための負荷が電源基板851にかからなくすることができる。また、電源基板851の過負荷時の安全装置の作動条件の設計に時間を費やすことも解消することができる。   Therefore, in this embodiment, when the DC / DC converter 831a independently drives the firing solenoid 654 without the electrolytic capacitor SC0 in the period of 30 ms which is the pulse width after the firing reference pulse T0 is input. The amperage-order current supplied to the DC / DC converter 831a from the DC power supply of +37 V on the power supply board 851 is extended to a period of 600 ms from when the firing reference pulse T0 is inputted until the next firing reference pulse T0 is inputted. When the firing solenoid 654 is driven by the combined current of the DC / DC converter 831a and the electrolytic capacitor SC0, the “first current” in the order of milliamperes supplied to the DC / DC converter 831a from the DC power supply of + 37V of the power supply board 851. And electrolytic When the power supply SC0 is charged with the power from the DC / DC converter 831a, it is distributed to the “second current” in the milliampere order supplied to the DC / DC converter 831a from the + 37V DC power supply of the power supply board 851. it can. As a result, the amperage order of the amperage order supplied to the DC / DC converter 831a from the + 37V DC power supply of the power supply board 851 in the period of 30 ms which is the pulse width after the firing reference pulse T0 is input in the absence of the electrolytic capacitor SC0. The current is supplied from the DC power source of + 37V of the power supply board 851 to the DC / DC converter 831a during a period of 600 ms from when the firing reference pulse T0 is input in the presence of the electrolytic capacitor SC0 until the next firing reference pulse T0 is input. It can be averaged by the “first current” and “second current” in the order of milliamperes supplied. Therefore, a load for supplying an instantaneous large current by driving the firing solenoid 654 can be eliminated from the power supply board 851. Further, it is possible to eliminate the time spent on designing the operating conditions of the safety device when the power supply board 851 is overloaded.

[4−6D.発射タイミング回路からの発射基準パルスと球送基準パルスとの関係]
次に、発射タイミング回路4120cからの発射基準パルスT0と、球送基準パルスT1と、について、図174を参照して説明する。TC点は、上述したように、発射タイミング回路4120cからの発射基準パルスT0を参照するための点であり、図171に示したTD点は、発射タイミング回路4120cからの球送基準パルスT1を参照するための点である。
[4-6D. Relationship between firing reference pulse from launch timing circuit and ball feed reference pulse]
Next, the firing reference pulse T0 and the ball feeding reference pulse T1 from the firing timing circuit 4120c will be described with reference to FIG. As described above, the TC point is a point for referring to the firing reference pulse T0 from the firing timing circuit 4120c, and the TD point shown in FIG. 171 refers to the ball feeding reference pulse T1 from the firing timing circuit 4120c. It is a point to do.

球送基準パルスT1は、発射基準パルスT0である30msの5倍である150ms(=T0(30ms)×5)が設定されている。発射基準パルスT0が発射ソレノイド駆動回路4120dのスイッチング回路4121dに入力されると、図174(a),(e)に示すように、球送基準パルスT1が発射ソレノイド駆動回路4120dの球送ソレノイド駆動回路4120eに入力され(タイミングt0、150ms経過すると、その入力が停止されるようになっている(タイミングt3)。これにより、球送ソレノイド585を駆動して球送ソレノイド585による球送制御を行うことにより、次の発射基準パルスT0が入力されるまでの間に、次に打ち出される遊技球のセットを完了することができ、発射基準パルスT0が入力されるごとに、遊技球を遊技領域1100に向かって連続して打ち出すことができる。   The ball feed reference pulse T1 is set to 150 ms (= T0 (30 ms) × 5) which is five times 30 ms which is the firing reference pulse T0. When the firing reference pulse T0 is input to the switching circuit 4121d of the firing solenoid drive circuit 4120d, as shown in FIGS. Input to the circuit 4120e (when timing t0, 150 ms elapses, the input is stopped (timing t3). Thereby, the ball feeding solenoid 585 is driven to perform ball feeding control by the ball feeding solenoid 585. Thus, the next set of game balls to be launched can be completed before the next firing reference pulse T0 is input. Each time the firing reference pulse T0 is input, the game ball is moved to the game area 1100. It can be launched continuously toward.

このように、本例では、発射ソレノイド654によって遊技球を打ち込むようにした上で、電解コンデンサSC0から発射ソレノイド654へ駆動する電源を供給させると共に電解コンデンサSC0を発射電源基板831に備えるようにしているので、容量の異なる電解コンデンサSC0を備えた発射電源基板831を交換することで、発射ソレノイド654へ供給する電流(最大電流)を変更することができ、打球発射装置650の打込特性を遊技盤4に合わせた特性に変更することができる。   As described above, in this example, after the game ball is driven by the firing solenoid 654, the driving power is supplied from the electrolytic capacitor SC0 to the firing solenoid 654, and the electrolytic power supply board 831 is provided with the electrolytic capacitor SC0. Therefore, the current (maximum current) supplied to the firing solenoid 654 can be changed by exchanging the firing power supply substrate 831 having the electrolytic capacitors SC0 having different capacities, and the driving characteristics of the hit ball launching device 650 can be changed. The characteristics can be changed to match the board 4.

また、電解コンデンサSC0から発射ソレノイド654へ電源を供給するようにしているので、遊技球を発射してから次に発射するまでの間に、電源基板851からの電力を電解コンデンサSC0で蓄えて発射ソレノイド654へ供給することで、電源基板851から直接瞬間的に大電流が消費されるのを回避させることができ、発光装飾基板のLEDや演出駆動用のモータやソレノイド等の発光や動き等が不安定になったり遊技球の飛びムラが発生したりするのを防止することができる。   In addition, since power is supplied from the electrolytic capacitor SC0 to the firing solenoid 654, the power from the power supply board 851 is stored in the electrolytic capacitor SC0 and fired between the time the game ball is launched and the next time it is launched. By supplying the power to the solenoid 654, it is possible to avoid instantaneously consuming a large current directly from the power supply board 851, and light emission and movement of the LED of the light emitting decoration board, the motor for driving the effect, the solenoid, etc. It is possible to prevent instability and occurrence of unevenness of the game ball.

更に、電源基板851は、島設備の交流電源(AC24V)から直流電源(+5.2V、+5.25V、+12V、+24V、及び+37V)を作成して供給しており、打球発射装置650は、ハンドル装置500の回転ハンドル本体前506が回動操作されてその回転ハンドル本体前506の回転位置に見合った発射強度で発射ソレノイド654を駆動して遊技球を遊技領域1100に向かって打ち出すことができる。   Further, the power supply board 851 creates and supplies DC power (+ 5.2V, + 5.25V, + 12V, + 24V, and + 37V) from the AC power (AC24V) of the island facility, and the hitting ball launcher 650 has a handle. The front of the rotary handle main body 506 of the device 500 is rotated, and the shooting solenoid 654 can be driven with a shooting intensity corresponding to the rotational position of the front of the rotary handle main body 506 to launch a game ball toward the game area 1100.

また、電圧比較回路4121cに印加される発射強度目標電圧は、シャントレギュレータ回路4121aからの一定電圧である+2.5Vが増幅回路4121bで増幅された+5.0Vがハンドル装置500の回転位置検知センサ512により分圧されたものとなることによって、この分圧された電圧も回転ハンドル本体前506の回転位置が同一回転位置に保持されているときには、変動が生じず一定の電圧に保持されることとなる。これにより、スイッチング回路4121dが打球発射装置650の発射ソレノイド654に併合電流を流すことにより発射制御電圧を発射強度目標電圧に近づけて発射制御電圧が発射強度目標電圧と同一となった際に、回転ハンドル本体前506の回転位置が同一回転位置に保持されているときには、発射ソレノイド654に流れる併合電流も変動が生じず一定の電流が流れることとなるため、発射ソレノイド654が遊技球を遊技領域1100に向かって打ち出す発射強度が同一となる。したがって、発射ソレノイド654の駆動発射による遊技球の「飛びムラ」を防止することができる。   The firing intensity target voltage applied to the voltage comparison circuit 4121c is + 2.5V, which is a constant voltage from the shunt regulator circuit 4121a, is amplified by the amplification circuit 4121b, and + 5.0V is the rotational position detection sensor 512 of the handle device 500. Therefore, when the rotational position of the rotary handle body front 506 is held at the same rotational position, the divided voltage is maintained at a constant voltage without fluctuation. Become. As a result, the switching circuit 4121d causes the firing control voltage to be close to the launch intensity target voltage by causing the combined current to flow to the launch solenoid 654 of the ball hitting device 650, so that the launch control voltage becomes the same as the launch intensity target voltage. When the rotational position of the front handle body 506 is held at the same rotational position, the combined current flowing through the firing solenoid 654 does not change, and a constant current flows. Therefore, the firing solenoid 654 causes the game ball to play the game area 1100. The firing strength launched towards the same is the same. Therefore, it is possible to prevent “flying unevenness” of the game ball due to the drive firing of the firing solenoid 654.

[5.遊技内容]
次に、主制御基板4100や払出制御基板4110等を備えた主基板4000による遊技内容について説明する。本実施形態のパチンコ機1は、扉枠5の右下に配置されたハンドル装置500を遊技者が回転操作することで、皿ユニット300の上皿301に貯留された遊技球が、遊技パネル1150の前面に配置された遊技領域1100内の上部へと打ち込まれて、遊技球による遊技が開始されるようになっている。遊技領域1100内の上部へ打ち込まれた遊技球は、その打込強さによってセンター役物2400の上側の左側或いは右側の遊技領域1100内を流下するようになっている。
[5. Game contents]
Next, game contents by the main board 4000 including the main control board 4100 and the payout control board 4110 will be described. In the pachinko machine 1 according to the present embodiment, the game ball stored in the upper plate 301 of the plate unit 300 is moved to the game panel 1150 when the player rotates the handle device 500 arranged at the lower right of the door frame 5. The game area 1100 is placed in front of the game area 1100, and a game with a game ball is started. A game ball that has been driven into the upper part of the game area 1100 flows down in the game area 1100 on the upper left side or the right side of the center accessory 2400 depending on the driving strength.

なお、遊技球の打込強さは、ハンドル装置500の回転量を回転位置検知センサ512で検知した上で、回転位置検知センサ512からの検知信号に基いて発射制御部4120により打球発射装置650における発射ソレノイド654の駆動強さが制御されるようになっており、時計回りの方向へ回転させるほど強く打ち込むことができるようになっている。また、遊技領域1100内には、適宜位置に所定のゲージ配列で複数の障害釘が遊技パネル1150の前面に植設されており、遊技球がその障害釘に当接することで、遊技球の流下速度が抑制されると共に、遊技球に様々な動きが付与されて、その動きを楽しませられるようになっている。   The game ball driving strength is determined by detecting the amount of rotation of the handle device 500 with the rotation position detection sensor 512 and then using the shot control unit 4120 with the shot control unit 4120 based on the detection signal from the rotation position detection sensor 512. The driving strength of the firing solenoid 654 is controlled so that it can be driven harder as it is rotated in the clockwise direction. Further, in the game area 1100, a plurality of obstacle nails are planted on the front surface of the game panel 1150 in a predetermined gauge arrangement at an appropriate position, and the game balls come into contact with the obstacle nails so that the game balls flow down. The speed is suppressed, and various movements are given to the game ball so that the movements can be enjoyed.

センター役物2400の上部へ打ち込まれた遊技球が、左右方向の略中央から右側を流下してセンター役物2400の右側へ到達すると、センター役物2400の右側の領域へと誘導される。そして、センター役物2400の右側を流下する遊技球が、センター役物2400の右下に配置されたゲート部2107に進入してゲートセンサ2176により検出されると、普通抽選結果としての普通乱数が抽出される。そして、その普通乱数に基いて、機能表示ユニット1180における普通図柄表示器1189の普通図柄が変動表示(一つのLEDからなる普通図柄表示器1189が、赤色、緑色、橙色に交互に発光)され、所定時間(例えば、非時短時(変動回数未到達時)に60〜600秒、非時短時(変動回数到達時)に7.23〜7.77秒、時短時に0.5秒)経過後に抽出された普通乱数(普通抽選結果)に基いた普通図柄が停止表示(普通図柄表示器1189が赤色又は緑色の何れかに発光)される。この普通図柄の変動表示は、所定の普図変動時間決定テーブルから選択された普図変動パターンに基いて行われるようになっている。   When the game ball that has been driven into the upper portion of the center accessory 2400 flows down from the substantially right and left center to the right side of the center accessory 2400, the game ball is guided to the right area of the center accessory 2400. When a game ball flowing down the right side of the center accessory 2400 enters the gate portion 2107 arranged at the lower right of the center accessory 2400 and is detected by the gate sensor 2176, an ordinary random number as a result of the normal lottery is obtained. Extracted. Based on the normal random number, the normal symbol of the normal symbol display 1189 in the function display unit 1180 is variably displayed (the normal symbol display 1189 consisting of one LED emits light alternately in red, green and orange), Extracted after elapse of a predetermined time (for example, 60 to 600 seconds when the time is short (when the number of fluctuations has not been reached), 7.23 to 7.77 seconds when the time is short (when the number of fluctuations is reached), 0.5 seconds when the time is short) The normal symbol based on the normal random number (ordinary lottery result) is stopped and displayed (the normal symbol indicator 1189 emits light in either red or green). The variation display of the normal symbol is performed based on the regular symbol variation pattern selected from a predetermined regular diagram variation time determination table.

詳しくは、抽選された普通乱数が「普通当り」乱数の場合、当りを示唆する普通図柄で停止表示(普通図柄表示器1189が緑色に発光)され、抽選された普通乱数が「普通ハズレ」乱数の場合、ハズレを示唆する普通図柄で停止表示(普通図柄表示器1189が赤色に発光)されるようになっている。そして、当りを示唆する普通図柄が停止表示されると、第二始動口2102を閉鎖する一対の羽根2125は、所定開放時間(例えば、非時短時に0.5秒、時短時に1秒)拡開する動作を所定回数(例えば、非時短時に2回、時短時に3回)繰返す。このような一対の羽根2125(可動部材)による動作によって、第二始動口2102に遊技球が受け入れられ易くなるようになる。   Specifically, if the selected random number is a “normal hit” random number, the normal symbol indicating the winning is stopped (the normal symbol indicator 1189 emits green light), and the selected normal random number is a “normal lose” random number. In the case of, stop display is performed with a normal symbol suggesting a loss (the normal symbol indicator 1189 emits red light). When a normal symbol indicating a hit is displayed in a stopped state, the pair of blades 2125 that close the second start port 2102 expands for a predetermined opening time (for example, 0.5 seconds for non-short time, 1 second for short time). The operation to be performed is repeated a predetermined number of times (for example, twice when not working and three times when working). The operation by the pair of blades 2125 (movable members) makes it easier for the second starting port 2102 to accept the game ball.

なお、普通図柄の変動時間や第二始動口2102における羽根2125の拡開時間及び拡開回数については、第一特別乱数や第二特別乱数(特別抽選結果)に応じて変化させるようになっている。例えば、特別乱数(特別抽選結果)及び図柄乱数として「時短当り(普通時短当り、高確率時短当り、等を含む)」が抽出された場合には、普通図柄の当り確率が高められたり、第二始動口2102の一対の羽根2125の拡開時間を長い時間に変更したりすることによって、大当りが得られるまでに要する上記遊技領域1100に対しての遊技球の平均打込総数量が通常遊技状態にあるときよりも相対的に小さくなるように遊技可能とされる有利遊技状態を発生させる。   In addition, about the fluctuation | variation time of a normal symbol, the expansion time of the blade | wing 2125 in the 2nd start port 2102, and the frequency | count of expansion, it comes to change according to a 1st special random number or a 2nd special random number (special lottery result). Yes. For example, when “short time per hour (including normal short time, high probability per short time, etc.)” is extracted as a special random number (special lottery result) and symbol random number, By changing the expansion time of the pair of blades 2125 of the two start ports 2102 to a longer time, the average total number of game balls to be struck with respect to the game area 1100 required until a big hit is obtained is a normal game. An advantageous gaming state is generated in which the game is enabled to be relatively smaller than when in the state.

これに対し、通常遊技状態(より正確には、非時短の遊技状態)に制御されている限りは、普通図柄の当り確率が高められることはなく、第二始動口2102の一対の羽根2125の拡開時間としても、時短機能が作動する遊技状態よりも比較的短い時間(第二始動口2102に遊技球が入球し難いような時間)としてのみ設定されるようにすることで、通常遊技状態においては、大当りが得られるまでに要する遊技球の平均打込総数量が相対的に大きい値として維持されるようにしている。ただし後述するが、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、通常遊技状態においては、大当りが得られるまでに要する遊技球の平均打込総数量がこのように相対的に大きい値として維持されるようにしつつも、特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動回数が所定回数(例えば、800回)を超えたときは、普図変動パターンについての決定処理に供される普図変動時間決定テーブルを異なるテーブルと差替えることで、第二始動口2102への遊技球の受け入れ易さを遊技者に有利な側に調整変更するようにしている。   On the other hand, as long as it is controlled to the normal gaming state (more precisely, the non-short-time gaming state), the probability of hitting the normal symbol is not increased, and the pair of blades 2125 of the second starting port 2102 is not increased. The expansion time is set only as a relatively short time (a time during which it is difficult for a game ball to enter the second start port 2102) as compared with the gaming state in which the time reduction function is activated. In the state, the average total number of game balls to be hit before the big hit is obtained is maintained as a relatively large value. However, as will be described later, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, in the normal gaming state, the average total number of game balls to be hit before the big hit is obtained is maintained as such a relatively large value. However, when the number of fluctuations of the special symbol (the first special symbol, the second special symbol) exceeds a predetermined number (for example, 800 times), the universal symbol used for the determination process for the universal symbol variation pattern By replacing the variable time determination table with a different table, the ease of accepting the game ball into the second start port 2102 is adjusted and changed to the side advantageous to the player.

ちなみに、この実施の形態にかかる通常遊技状態とは、少なくとも条件装置の作動を伴う当りに当選したことを条件として作動可能とされる、いわゆる確変機能と時短機能とのいずれもが作動していない遊技状態(大当り遊技状態を除く)のことである。また、大当りが得られるまでに要する遊技球の平均打込総数量とは、大当りが得られるまでに遊技領域1100に打ち込むことが必要とされる遊技球の総数の平均値のことである。したがって、通常遊技状態においては、確変機能が作動する遊技状態と比較すると、大当りの当選確率が相対的に低く設定されることから、その分だけ、大当りが得られるまでに要する遊技球の平均打込総数量(遊技領域1100への打ち込み量)が大きくなるし、時短機能が作動する遊技状態と比較すると、始動口(第一始動口2101、第二始動口2102)への入球確率が相対的に低く設定されることから、その分だけ、大当りが得られるまでに要する遊技球の平均打込総数量(遊技領域1100への打ち込み量)が大きくなる。この意味で、確変機能と時短機能とのいずれかが作動する遊技状態が、大当りが得られるまでに要する上記遊技領域1100に対しての遊技球の平均打込総数量が通常遊技状態にあるときよりも相対的に小さくなるように遊技可能とされる有利遊技状態であると言える。   Incidentally, in the normal gaming state according to this embodiment, neither the so-called probability changing function nor the time-shortening function is activated, which is operable at least on the condition that it is won when the condition device is activated. It is a gaming state (excluding the big hit gaming state). The average number of game balls to be hit before a big hit is obtained is the average value of the total number of game balls that need to be put into the game area 1100 before the big hit. Therefore, in the normal gaming state, the winning probability of the big hit is set relatively low compared to the gaming state in which the probability variation function is activated, and accordingly, the average hit of the game ball required until the big hit is obtained. Compared with the gaming state in which the total number of shots (the amount of driving into the game area 1100) increases and the time-shortening function operates, the probability of entering the starting port (the first starting port 2101 and the second starting port 2102) is relative Therefore, the average total number of game balls to be hit before the big hit is obtained (the amount of shots into the game area 1100) increases accordingly. In this sense, when the gaming state in which either the probability changing function or the time-shortening function is activated, the average number of total hits of the gaming balls with respect to the gaming area 1100 required until the big hit is obtained is in the normal gaming state. It can be said that it is an advantageous gaming state in which a game can be made so as to be relatively smaller than the above.

ところで、本例では、普通図柄表示器1189において普通図柄が変動表示中に、ゲートセンサ2176で遊技球の通過が検出されると、変動中の普通図柄を停止して先に発生・抽出された普通乱数の結果が確定するまでの間、ゲートセンサ2176からの検出信号に基いて抽出された普通乱数を一時的に記憶してその表示を保留するようになっており、その記憶された普通乱数の数(保留数とも言う)を、普通図柄記憶表示器1188で表示するようになっている。この普通図柄記憶表示器1188は、四つのLEDからなっており、点灯する各LEDの数によって記憶数を示唆するようになっており、本例では、四つまで記憶して保留数を表示するようになっている。なお、保留数が四つを越えた場合は、ゲートセンサ2176の検出信号に基いて抽出された普通乱数が破棄されるようになっている。   By the way, in this example, when the passing of the game ball is detected by the gate sensor 2176 while the normal symbol is displayed on the normal symbol display 1189 while the normal symbol is variably displayed, the normal symbol being changed is stopped and generated / extracted first. Until the result of the ordinary random number is determined, the ordinary random number extracted based on the detection signal from the gate sensor 2176 is temporarily stored and the display is suspended, and the stored ordinary random number is held. The number of symbols (also referred to as the number of reservations) is normally displayed on the symbol memory display 1188. This normal symbol memory display 1188 is composed of four LEDs, and suggests the number of memories by the number of each LED to be lit. In this example, up to four are stored and the number of pending is displayed. It is like that. Note that when the number of holds exceeds four, the ordinary random number extracted based on the detection signal of the gate sensor 2176 is discarded.

また、遊技領域1100内へ打ち込まれセンター役物2400の左側を流下した遊技球は、サイド装飾ユニット2300の案内転動面2301eによってセンター役物2400の下側で遊技領域1100の中央側へ寄せられるようになっている。そして、センター役物2400の下方に配置された入賞装置ユニット2100の一般入賞口2105に遊技球が入賞して、一般入賞口センサ3522に検出されると、その検出信号に基いて主制御基板4100では払出制御基板4110に対して所定の払出コマンドを送信し、その払出コマンドに応じて払出制御基板4110が賞球装置740の払出モータ744を制御して所定数(例えば、10個)の遊技球が、上皿301へ払出されるようになっている。   In addition, the game ball that has been driven into the game area 1100 and has flowed down the left side of the center accessory 2400 is moved toward the center of the game area 1100 below the center accessory 2400 by the guide rolling surface 2301e of the side decoration unit 2300. It is like that. Then, when a game ball wins a general winning opening 2105 of the winning device unit 2100 arranged below the center accessory 2400 and is detected by the general winning opening sensor 3522, the main control board 4100 is based on the detection signal. Then, a predetermined payout command is transmitted to the payout control board 4110, and the payout control board 4110 controls the payout motor 744 of the prize ball device 740 in accordance with the payout command, and a predetermined number (for example, 10) of game balls. Is dispensed to the upper plate 301.

なお、遊技領域1100内へ打ち込まれた遊技球が、一般入賞口2105、第一始動口2101、第二始動口2102、第一開閉入賞装置2103、及び第二開閉入賞装置2104の何れにも入賞しなかった場合、遊技領域1100の左右方向中央下端に設けられてアウト口1151から、遊技盤4の後側下方へ排出されるようになっている。また、遊技球が、一般入賞口2105、第一始動口2101、第二始動口2102、第一開閉入賞装置2103、第二開閉入賞装置2104(大入賞口2153)の何れに入賞しても、入賞した遊技球は、遊技領域1100内へ戻されること無く遊技盤4の後側下方へ排出されるようになっている。   Note that the game ball that is driven into the game area 1100 wins a prize in any of the general prize opening 2105, the first start opening 2101, the second start opening 2102, the first opening / closing winning apparatus 2103, and the second opening / closing winning apparatus 2104. If not, the game area 1100 is provided at the lower center in the left-right direction, and is discharged from the out port 1151 to the lower rear side of the game board 4. In addition, even if a game ball wins any of the general winning opening 2105, the first starting opening 2101, the second starting opening 2102, the first opening / closing winning apparatus 2103, and the second opening / closing winning apparatus 2104 (large winning opening 2153), The winning game balls are discharged to the lower rear side of the game board 4 without being returned into the game area 1100.

一方、センター役物2400の左側を流下する遊技球が、センター役物2400の左側側面に開口するワープ入口2402aへ進入すると、センター役物2400の棚板2403におけるステージ2403aへと供給されるようになっている。そして、ステージ2403a上へ供給された遊技球は、左右方向へ転動する。   On the other hand, when the game ball flowing down the left side of the center accessory 2400 enters the warp entrance 2402a that opens to the left side surface of the center accessory 2400, the game ball is supplied to the stage 2403a of the shelf 2403 of the center accessory 2400. It has become. Then, the game ball supplied onto the stage 2403a rolls in the left-right direction.

ところで、ステージ2403a上を転動する遊技球が、左右方向中央に形成されたチャンス入口2403bを通り、棚後カバー2404に形成されたチャンス通路2404dに進入すると、第一始動口2101の直上に配置されたチャンス出口2403cから遊技領域1100内へ放出され、遊技球が高い確率で第一始動口2101へと受入れられるようになっている。そして、遊技球が第一始動口2101に受入れられて第一始動口センサ3524に検出されると、主制御基板4100等を介して賞球装置740から所定数(例えば、3個)の遊技球が、上皿301へ払出されるようになっている。   By the way, when the game ball rolling on the stage 2403a passes through the chance entrance 2403b formed in the center in the left-right direction and enters the chance passage 2404d formed in the rear shelf cover 2404, the game ball is arranged immediately above the first start port 2101. The chance exit 2403c is released into the game area 1100, and the game ball is received into the first start port 2101 with a high probability. When a game ball is received by the first start port 2101 and detected by the first start port sensor 3524, a predetermined number (for example, three) of game balls from the prize ball device 740 via the main control board 4100 or the like. Is dispensed to the upper plate 301.

なお、本例のパチンコ機1では、第一始動口2101、及び第一開閉入賞装置2103が、上下方向に並んで配置されているので、ステージ2403aから放出される遊技球が、高い確率で第一始動口2101及び第一開閉入賞装置2103に受入れられるようになっている。   In the pachinko machine 1 of this example, the first start port 2101 and the first opening / closing prize winning device 2103 are arranged side by side in the vertical direction, so that the game balls released from the stage 2403a have a high probability. One start port 2101 and the first open / close winning device 2103 are adapted to be received.

ところで、遊技球がゲート部2107へ進入してゲートセンサ2176により検出されて普通抽選結果として「普通当り」が抽選されると、上述したように、第二始動口2102を閉鎖する一対の羽根2125が所定時間拡開して入賞可能となり、その入賞可能となった時に、遊技球が第二始動口2102へ受入れられて第二始動口センサ2166に検出されると、主制御基板4100等を介して賞球装置740から所定数(例えば、4個)の遊技球が、上皿301へ払出されるようになっている。   By the way, when the game ball enters the gate portion 2107 and is detected by the gate sensor 2176 and “normal hit” is drawn as the normal lottery result, as described above, the pair of blades 2125 that close the second start port 2102 is closed. When the game ball is received by the second starting port 2102 and detected by the second starting port sensor 2166 when the winning becomes possible after being expanded for a predetermined time, the main control board 4100 or the like is used. Thus, a predetermined number (for example, four) of game balls are paid out from the prize ball device 740 to the upper plate 301.

また、主制御基板4100では、これら第一始動口2101、第二始動口2102に遊技球が入賞して、第一始動口センサ3524、第二始動口センサ2166に検出されると、第一始動口2101では所定の第一特別乱数の抽出が、第二始動口2102では所定の第二特別乱数の抽出が、夫々行われる。そして、抽出された特別乱数に基いて、機能表示ユニット1180の対応する第一特別図柄表示器1185や第二特別図柄表示器1186に表示された特別図柄の変動表示が開始された後に、抽出された特別乱数と対応する特別図柄が特別抽選結果として停止表示されるようになっている。これら第一特別図柄表示器1185や第二特別図柄表示器1186において、「大当り」のうち後述する「10R確変大当りB」、「10R確変大当りC」、「10R確変大当りD」を示唆する態様で特別図柄が停止表示されると、第二開閉入賞装置2104の入賞扉2154が、所定のパターンで開閉動作する特別有利遊技状態(例えば、大当り遊技)が発生し、その間に第二開閉入賞装置2104(大入賞口2153)へ遊技球を入賞させることで、より多くの遊技球を獲得できるようになっている。なお、一つの遊技球が第一開閉入賞装置2103や第二開閉入賞装置2104(大入賞口2153)へ入賞すると、賞球装置740から所定数(例えば、11個)の遊技球が上皿301へ払い出されるようになっている。   In the main control board 4100, when a game ball wins the first start port 2101 and the second start port 2102 and is detected by the first start port sensor 3524 and the second start port sensor 2166, the first start The port 2101 extracts a predetermined first special random number, and the second start port 2102 extracts a predetermined second special random number. Then, based on the extracted special random number, it is extracted after the change display of the special symbol displayed on the corresponding first special symbol display 1185 or second special symbol display 1186 of the function display unit 1180 is started. The special symbol corresponding to the special random number is stopped and displayed as a special lottery result. In the first special symbol display 1185 and the second special symbol display 1186, among the “big hits”, a “10R positive variation big hit B”, “10R positive variable big hit C”, and “10R positive variable big hit D” described later are suggested. When the special symbol is stopped and displayed, a special advantageous gaming state (for example, a big hit game) in which the winning door 2154 of the second opening / closing prize winning device 2104 opens and closes in a predetermined pattern occurs, and the second opening / closing prize winning device 2104 in the meantime. More game balls can be acquired by winning game balls in the (big prize opening 2153). When one game ball wins the first open / close winning device 2103 or the second open / close winning device 2104 (large winning opening 2153), a predetermined number (for example, 11) of game balls from the prize ball device 740 is placed on the upper plate 301. To be paid out.

なお、これら第一始動口2101、第二始動口2102においても、ゲート部2107への遊技球の進入による普通図柄の変動表示と同様に、第一特別図柄表示器1185や第二特別図柄表示器1186において特別図柄が変動表示中、又は、特別有利遊技状態としての大当り遊技中等の特別図柄を変動表示させることができない時に、始動口2101,2102へ遊技球が入賞して第一始動口センサ3524、第二始動口センサ2166で検出されると、特別図柄の変動表示が可能となるまでの間、第一始動口センサ3524、第二始動口センサ2166からの検出信号に基いて抽出された第一特別乱数や第二特別乱数を記憶してその表示を保留するようになっており、その記憶された当り判定用乱数の保留数を、第一特別図柄記憶表示器1184や第二特別図柄記憶表示器1187において表示するようになっている。これら第一特別図柄記憶表示器1184や第二特別図柄記憶表示器1187は、夫々二つのLEDからなっており、消灯・点灯・点滅する各LEDの発光状態の組合せによって記憶数を示唆するようになっており、本例では、夫々四つまで記憶して表示するようになっている。なお、保留数が四つを越えた場合は、抽出された特別乱数が破棄されるようになっている。   Note that, in the first start port 2101 and the second start port 2102 as well, the first special symbol display 1185 and the second special symbol display are displayed in the same manner as the normal symbol variation display due to the game ball entering the gate portion 2107. In 1186, when the special symbol is variably displayed, or when the special symbol such as the big hit game as the special advantageous gaming state cannot be variably displayed, the game ball wins the start opening 2101 and 1022, and the first start opening sensor 3524. When detected by the second starting port sensor 2166, the first symbol extracted based on the detection signals from the first starting port sensor 3524 and the second starting port sensor 2166 until the special symbol variation display is possible. 1 special random number and 2nd special random number are memorized and the display is suspended, and the stored number of retained random numbers for hit judgment is stored in the first special symbol memory display It is adapted to display at 184 or the second special symbol memory indicator 1187. The first special symbol memory display 1184 and the second special symbol memory indicator 1187 are each composed of two LEDs, so that the number of memories is suggested by the combination of the light emission state of each LED that is turned off / on / flashing. In this example, up to four each are stored and displayed. If the number of holds exceeds four, the extracted special random number is discarded.

また、主制御基板4100では、第一始動口センサ3524、第二始動口センサ2166の検出に基いて抽出された第一特別乱数や第二特別乱数の特別乱数を、予め決められた所定の乱数判定テーブル(大当り判定テーブルとも称す)と照合することで、その特別乱数が「ハズレ」、「小当り」、「大当り(条件装置の作動する当り)」の何れであるかが判別されると共に、「大当り」については、第一始動口センサ2011、第二始動口センサ2349の検出に基いて抽出された第一図柄乱数や第二図柄乱数の図柄乱数を、予め決められた所定の乱数判定テーブル(図柄決定テーブルとも称す)と照合することで、「10R確変大当りA」、「10R確変大当りB」、「10R確変大当りC」、「10R確変大当りD」の何れかであるかも判別されるようになっている(当選種の判別)。   Further, in the main control board 4100, the first special random number extracted based on the detection by the first start port sensor 3524 and the second start port sensor 2166 and the special random number of the second special random number are used as predetermined random numbers. By collating with a judgment table (also called a big hit judgment table), it is determined whether the special random number is “lost”, “small hit”, or “big hit (hit the condition device is activated)”, For “big hit”, a predetermined random number determination table in which a first design random number extracted based on detection by the first start port sensor 2011 and the second start port sensor 2349 or a second design random number is used. (Also referred to as a symbol determination table), it may be one of “10R accuracy variation big hit A”, “10R accuracy variation big hit B”, “10R accuracy variation big hit C”, or “10R probability variation big hit D”. It is adapted to be another (winning species of discrimination).

そして、第一始動口2101、第二始動口2102への遊技球の始動入賞を契機として抽出(抽選)された第一特別乱数(特別抽選結果)が「小当り」の場合、主制御基板4100は、第一開閉入賞装置2103のベロ形出没片2142を、所定短時間(例えば、0.05秒の間)の突出状態として後退させる開閉パターンを複数回(例えば、10回)繰返すようになっており、第一開閉入賞装置2103へ遊技球を入賞させることが困難になっている。   When the first special random number (special lottery result) extracted (lottery) with the start winning of the game balls to the first start port 2101 and the second start port 2102 as a trigger is “small hit”, the main control board 4100 Is configured to repeat the opening / closing pattern for retreating the bevel-shaped indentation piece 2142 of the first opening / closing prize winning device 2103 as a protruding state for a predetermined short time (for example, 0.05 seconds) a plurality of times (for example, 10 times). Therefore, it is difficult for the first opening / closing prize winning device 2103 to win a game ball.

一方、抽出された第一特別乱数や第二特別乱数が「大当り」のうち「10R確変大当りB」、「10R確変大当りC」、「10R確変大当りD」の場合、主制御基板4100は、第二開閉入賞装置2104の入賞扉2154を開状態とした後に、所定時間(例えば、約30秒)経過、或いは、所定個数(例えば、9個)の遊技球が第二開閉入賞装置2104(大入賞口2153)に入賞の何れかの条件が充足すると入賞扉2154を閉状態とする開閉パターン(一回の開閉パターンを1ラウンドと称す)を、所定回数(所定ラウンド数)として10ラウンド繰返すようになっており、遊技者に有利な有利遊技状態(長開放の大当り遊技状態)を発生させるようになっている。また、「大当り」のうち「10R確変大当りA」の場合、主制御基板4100は、第一開閉入賞装置2103のベロ形出没片2142を突出状態とした後に、所定短時間(例えば、0.05秒)経過、或いは、所定個数(例えば、9個)の遊技球が第一開閉入賞装置2103に入賞の何れかの条件が充足するとベロ形出没片2142を後退させる開閉パターン(一回の開閉パターンを1ラウンドと称す)を、所定回数(所定ラウンド数)として10ラウンド繰返すようになっており、「小当り」の場合と同じく、第一開閉入賞装置2103へ遊技球を入賞させることが困難になっている。このように、「大当り」の場合には、同じ10ラウンドでありながら、第二開閉入賞装置2104(大入賞口2153)を用いて1ラウンドあたりの開放時間を長開放状態(例えば、約30秒)に制御する場合(長開放の大当り遊技状態)と、第一開閉入賞装置2103を用いて1ラウンドあたりの開放時間を長開放状態よりも極端に短い短開放状態(例えば、0.05秒)に制御する場合(短開放の大当り遊技状態)と、のいずれかに制御するようになっている。なお、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、低確率時での大当りの当選に応じた大当り遊技状態が終了した後は、その当りの種別(「10R確変大当りA」、「10R確変大当りB」、「10R確変大当りC」、「10R確変大当りD」)にかかわらず、抽出された図柄乱数に応じて大当り判定テーブルを高確率のテーブル(高確率時の大当り判定テーブル)に変更(確率変動状態に制御)するようになっている。ただし後述するが、時短状態時の変動パターンテーブルに変更するか否か(時短遊技状態に制御するか否か)については、当りの種別に応じて決定されるようになっている。   On the other hand, when the extracted first special random number or second special random number is “10R probability variation big hit B”, “10R probability variation big hit C”, or “10R probability variation big hit D” among the “big hits”, the main control board 4100 After the winning door 2154 of the second open / close winning device 2104 is opened, a predetermined time (for example, about 30 seconds) elapses, or a predetermined number (for example, nine) of game balls are received by the second open / close winning device 2104 (large winning prize). An opening / closing pattern (a single opening / closing pattern is called one round) that closes the winning door 2154 when one of the winning conditions is satisfied at the mouth 2153) is repeated 10 rounds as a predetermined number of times (a predetermined number of rounds). Thus, an advantageous gaming state (long-open big hit gaming state) advantageous to the player is generated. Further, in the case of “10R probability variation big hit A” among “big hits”, the main control board 4100 sets the tongue-shaped projecting piece 2142 of the first opening / closing prize winning device 2103 in a protruding state, and then for a predetermined short time (for example, 0.05 Seconds), or an opening / closing pattern (a single opening / closing pattern) that causes the bell-shaped appearing piece 2142 to retreat when a predetermined number (for example, 9) of game balls satisfy the winning condition of the first opening / closing prize winning device 2103. Is called 10 rounds as a predetermined number of times (predetermined number of rounds), and it is difficult for the first opening / closing prize winning device 2103 to win a game ball as in the case of “small hit”. It has become. As described above, in the case of “big hit”, while the same 10 rounds, the opening / closing time per round is set to a long open state (for example, about 30 seconds) using the second opening / closing prize winning device 2104 (big prize opening 2153). ) (A long-open big hit game state) and a short open state (for example, 0.05 seconds) in which the open time per round is extremely shorter than the long open state using the first open / close winning device 2103 In the case of controlling to (a short-open big hit game state), it is controlled to either. In the pachinko machine 1 according to this embodiment, after the big hit gaming state corresponding to the big win winning at the low probability is finished, the type of the hit (“10R probability variable big hit A”, “10R probability variable big hit B) ”,“ 10R probability variation jackpot C ”,“ 10R probability variation jackpot D ”), the jackpot determination table is changed to a high probability table (a jackpot determination table at high probability) according to the extracted symbol random number (probability variation) Control to the state). However, as will be described later, whether or not to change to the variation pattern table in the short-time state (whether to control to the short-time gaming state) is determined according to the winning type.

ところで、本実施形態のパチンコ機1では、第一始動口2101や第二始動口2102への遊技球の始動入賞を契機として抽出された第一特別乱数や第二特別乱数(特別抽選結果)に応じて、機能表示ユニット1180の第一特別図柄表示器1185や第二特別図柄表示器1186が変動表示される他に、液晶表示装置1900の表示画面1900aにおいても、特別乱数(特別抽選結果)に応じた演出画像が表示されるようになっている。具体的には、液晶表示装置1900において、複数の異なる図柄からなる一連の図柄列が複数列(例えば、三列;左図柄、中図柄、及び右図柄)表示された状態で各図柄列の変動表示が開始され、その後に、順次停止表示され、最終的に全ての図柄列が停止表示されると、停止表示された図柄(左図柄、中図柄、及び右図柄)の組合せによって抽出された特別乱数の判定結果が遊技者側に示唆されるようになっている。つまり、始動入賞による特別抽選結果に応じて、複数の図柄列が変動表示された後に特別抽選結果を示唆するように停止表示される演出画像が表示されるようになっている。なお、第一特別図柄表示器1185や第二特別図柄表示器1186の特別図柄よりも、液晶表示装置1900に表示される図柄の方が大きく見易いため、一般的に遊技者は液晶表示装置1900に表示された図柄に注目することとなる。   By the way, in the pachinko machine 1 according to the present embodiment, the first special random number and the second special random number (special lottery result) extracted in response to the start winning of the game ball at the first start port 2101 and the second start port 2102 are used. Accordingly, the first special symbol display 1185 and the second special symbol display 1186 of the function display unit 1180 are variably displayed, and the display screen 1900a of the liquid crystal display device 1900 also displays a special random number (special lottery result). A corresponding effect image is displayed. Specifically, in the liquid crystal display device 1900, the variation of each symbol row in a state where a series of symbol rows composed of a plurality of different symbols is displayed (for example, three columns; left symbol, middle symbol, and right symbol). When the display is started and then stopped in sequence, and finally all symbol sequences are stopped, the special symbol extracted by the combination of the symbols that have been stopped (left symbol, middle symbol, and right symbol) The result of random number determination is suggested to the player. That is, according to the special lottery result by the start winning, an effect image that is stopped and displayed so as to suggest the special lottery result after a plurality of symbol sequences are variably displayed is displayed. It should be noted that since the symbols displayed on the liquid crystal display device 1900 are larger and easier to see than the special symbols on the first special symbol display 1185 and the second special symbol display 1186, a player generally uses the liquid crystal display device 1900. Pay attention to the displayed symbol.

この複数の図柄列が変動表示する演出画像の一つとして、一つの変動する図柄列を残して停止表示された図柄の組合せが特定条件(リーチ;左図柄と右図柄とが同一図柄で停止表示し、中図柄が未だ変動表示している状態)を充足するように表示される「リーチ演出画像」があり、この「リーチ演出画像」が表示される特別抽選結果として、「リーチ当り」、「リーチハズレ」、がある。また、「リーチ演出画像」と繋がるように表示され、リーチ表示後に、変動表示している残りの図柄列を強調して表示する「リーチ発展演出画像」もある。また、液晶表示装置1900には、始動入賞に係る演出表示だけでなく、「大当り」遊技中に表示される「大当り遊技演出画像」も表示可能とされている。   As one of the effect images in which the multiple symbol sequences are variably displayed, a combination of symbols that are stopped and displayed with one variable symbol sequence remaining is specified (reach; the left symbol and the right symbol are stopped with the same symbol) In addition, there is a “reach effect image” displayed so as to satisfy the state where the middle symbol is still variably displayed). As a result of the special lottery in which this “reach effect image” is displayed, “per reach”, “ Reach loser ". There is also a “reach development effect image” that is displayed so as to be connected to the “reach effect image”, and that the remaining symbol sequence that is variably displayed is highlighted after the reach display. The liquid crystal display device 1900 can display not only an effect display related to the start winning prize but also a “hit game effect image” displayed during the “hit” game.

なお、第一特別図柄表示器1185や第二特別図柄表示器1186での特別図柄の変動表示は、主制御基板4100によって直接制御されるようになっているのに対して(図168を参照)、液晶表示装置1900での図柄の変動表示は、主制御基板4100から周辺制御基板4010へ送信される抽選結果に係るコマンドに基づいて周辺制御部4140及び液晶制御部4150によって制御されるようになっている。これにより、特に遊技者が注目する液晶表示装置1900での図柄の変動表示を周辺制御部4140等で制御するようにしているので、主制御基板4100から送信されてくる抽選結果に係る或る一つのコマンドに対して、複数の図柄の変動パターンを予め用意して液晶表示装置1900における図柄の変動パターンをより多くすることができる。また、「大当り」遊技中等に表示される「大当り遊技演出画像」等も周辺制御部4140等で制御されるようになっており、様々なパターンの演出画像が予め用意されている。これにより、主制御基板4100における演算処理の負荷を高めることなく表示される演出画像の表示パターンを増やすことができ、遊技者をより楽しませて飽きられ難いパチンコ機1とすることができるようになっている。   Note that the special symbol change display on the first special symbol display 1185 and the second special symbol display 1186 is directly controlled by the main control board 4100 (see FIG. 168). The variation display of symbols on the liquid crystal display device 1900 is controlled by the peripheral control unit 4140 and the liquid crystal control unit 4150 based on a command related to the lottery result transmitted from the main control board 4100 to the peripheral control board 4010. ing. As a result, the variable display of the symbols on the liquid crystal display device 1900 that the player particularly pays attention to is controlled by the peripheral control unit 4140 or the like, so that a certain one related to the lottery result transmitted from the main control board 4100 is obtained. A plurality of symbol variation patterns can be prepared in advance for one command to increase the symbol variation patterns in the liquid crystal display device 1900. In addition, the “hit game effect image” displayed during the “hit” game is controlled by the peripheral control unit 4140 and the like, and effect images of various patterns are prepared in advance. Thereby, the display pattern of the effect image displayed without increasing the calculation processing load on the main control board 4100 can be increased, and the pachinko machine 1 that makes the player more entertaining and less likely to get bored can be obtained. It has become.

また、液晶表示装置1900の表示領域1900aには、第一特別図柄記憶表示器1185や第二特別図柄記憶表示器1186において表示される特別乱数の数(すなわち第一特別乱数や第二特別乱数の保留数)に対応した数の保留表示が報知情報として表示されるようになっている。第一特別図柄記憶表示器1185や第二特別図柄記憶表示器1186では各LEDの発光状態の組合せによって記憶数を示唆しているのに対し、液晶表示装置1900の表示領域1900aでは、記憶された保留数と表示される保留表示の数とが一致することから、一般的に遊技者は、保留表示から保留数を容易に把握することが可能となり、液晶表示装置1900の表示領域1900aに表示された保留表示に注目することとなる。   In the display area 1900a of the liquid crystal display device 1900, the number of special random numbers displayed on the first special symbol memory display 1185 and the second special symbol memory display 1186 (that is, the first special random number and the second special random number are displayed). The number of on-hold displays corresponding to the number of on-holds is displayed as notification information. In the first special symbol memory display 1185 and the second special symbol memory display 1186, the number of memories is suggested by the combination of the light emission states of the respective LEDs, whereas in the display area 1900a of the liquid crystal display device 1900, the number is stored. Since the number of hold and the number of hold display to be displayed match, generally, the player can easily grasp the number of hold from the hold display and is displayed in the display area 1900a of the liquid crystal display device 1900. Pay attention to the hold display.

[6.主制御基板の制御処理]
次に、主制御基板4100(特に主制御MPU4100a)で実行される制御処理の例について説明する。図175(a)は、当該パチンコ機1に電源が投入されたとき、上記主制御基板4100の主制御MPU4100aによって行われる制御処理の手順を示すフローチャートである。
[6. Control processing of main control board]
Next, an example of control processing executed by the main control board 4100 (particularly the main control MPU 4100a) will be described. FIG. 175 (a) is a flowchart showing a procedure of control processing performed by the main control MPU 4100a of the main control board 4100 when the pachinko machine 1 is powered on.

同図175(a)に示されるように、この実施の形態にかかる主制御基板4100はまず、RAMクリアスイッチ4100cが操作されていることを条件にステップS1の処理として、各種のレジスタやRAMに格納されているデータを初期化する。RAMクリアスイッチ4100cはパチンコ機1の背面側に設けられ、本体枠3が開放されなければ操作できないようになっている。また、RAMクリアスイッチ4100cは電源投入から所定期間(例えば1秒)が経過する以前の操作に応じてクリア信号を主制御基板4100に出力し、電源投入時に主制御MPU4100aがクリア信号を入力されていると判断した場合に初期化処理(ステップS1)を実行して各種のレジスタや主制御MPU4100aのRAM4100eに格納されているデータを初期化するようになっている。   As shown in FIG. 175 (a), the main control board 4100 according to this embodiment first stores various registers and RAMs as processing in step S1 on the condition that the RAM clear switch 4100c is operated. Initialize the stored data. The RAM clear switch 4100c is provided on the back side of the pachinko machine 1, and cannot be operated unless the main body frame 3 is opened. Further, the RAM clear switch 4100c outputs a clear signal to the main control board 4100 according to an operation before a predetermined period (for example, 1 second) has passed since the power is turned on, and the main control MPU 4100a receives the clear signal when the power is turned on. When it is determined that the data is stored, initialization processing (step S1) is executed to initialize various registers and data stored in the RAM 4100e of the main control MPU 4100a.

なお、図示していないがこの例では、パチンコ機1への電源を遮断するときには遊技の進行状況を示す情報(例えば各種フラグ等)を主制御MPU4100aのRAM4100eに保存するバックアップ処理を実行する。そしてパチンコ機1への電源を投入したときにRAMクリアスイッチ4100cが操作されていなければ、初期化処理(ステップS1)を実行することなくバックアップ処理で主制御MPU4100aのRAM4100eに保存された情報を参照し、該情報に応じた状態に復旧させる復旧処理を実行する。また、パチンコ機1への電源投入時にRAMクリアスイッチ4100cを操作した場合には、復旧処理を実行することなく初期化処理を実行してパチンコ機1を初期状態に設定するようになっている。   Although not shown, in this example, when the power to the pachinko machine 1 is shut off, a backup process for storing information (for example, various flags) indicating the progress of the game in the RAM 4100e of the main control MPU 4100a is executed. If the RAM clear switch 4100c is not operated when the power to the pachinko machine 1 is turned on, the information stored in the RAM 4100e of the main control MPU 4100a is referred to in the backup process without executing the initialization process (step S1). Then, a restoration process for restoring the state according to the information is executed. Further, when the RAM clear switch 4100c is operated when the power to the pachinko machine 1 is turned on, the initialization process is executed without executing the recovery process to set the pachinko machine 1 to the initial state.

次いで、ステップS2の処理として、予め定められた数値範囲内で更新される数である乱数の更新を行う。すなわち、この実施の形態にかかる主制御基板4100では、上記特別図柄の変動表示停止時における表示態様についての抽選処理に供される特別乱数(第一特別乱数、第二特別乱数)、上記特別図柄の変動表示制御に要する所定の時間(変動時間)についての抽選処理に供される変動乱数、上記特別図柄の変動表示に対応して液晶表示装置1900で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか否かの抽選処理に供されるリーチ乱数、上記特別乱数に基づいて大当りとすると判定された場合に大当りの種類を決定するための抽選処理に供される図柄乱数(第一図柄乱数、第二図柄乱数)、上記一対の羽根2125の動作契機となる当りの当落にかかる抽選処理に供される普通乱数、等々といった乱数を保持する乱数カウンタを備えている。   Next, as a process in step S2, a random number that is a number to be updated within a predetermined numerical range is updated. That is, in the main control board 4100 according to this embodiment, special random numbers (first special random number, second special random number) used for the lottery process for the display mode when the variable symbol display is stopped, and the special symbols. Reach effect is executed as a game effect executed on the liquid crystal display device 1900 in response to the variable random number used for the lottery process for the predetermined time (variation time) required for the variable display control of the game, and the special symbol variable display. Reach random numbers used for lottery processing of whether or not, the design random numbers (first design random number, the first design random number used to determine the type of jackpot if it is determined to be a big hit based on the special random number 2 random numbers), a random number counter for holding random numbers such as ordinary random numbers, etc. used for lottery processing for winning a win that triggers the operation of the pair of blades 2125 That.

なお、本例では第一特別図柄と第二特別図柄とで共通のリーチ乱数を用いるように、すなわち第一始動口2001に始動入賞した場合であっても、第二始動口2002に始動入賞した場合であっても、リーチ乱数を更新する同一のカウンタからリーチ乱数を取得するように構成しているが、リーチ乱数を更新する乱数の範囲が異なるカウンタから取得することによりリーチ演出の実行割合を異ならせるようにしてもよいし、取得したリーチ乱数と比較するリーチ判定テーブルとして第一特別図柄に対応する第一リーチ判定テーブルと、第二特別図柄と対応し、第一リーチ判定テーブルとは異なる判定値が設定される第二リーチ判定テーブルとを備えることによりリーチ演出の実行割合を異ならせるようにしてもよい。   In this example, a common reach random number is used for the first special symbol and the second special symbol, that is, even when the first starting port 2001 is won for starting, the second starting port 2002 is won for starting. Even if it is configured, the reach random number is acquired from the same counter that updates the reach random number, but the reach ratio of the reach effect is obtained by acquiring from the counter in which the random number range for updating the reach random number is different. The reach determination table to be compared with the acquired reach random number may correspond to the first reach determination table corresponding to the first special symbol and the second special symbol, and is different from the first reach determination table. You may make it vary the execution ratio of reach production by providing the 2nd reach determination table in which a determination value is set.

このステップS2の処理では、これら乱数のうちの当落に関わらない乱数(変動乱数)のみが更新されるかたちで当該乱数カウンタのカウンタ操作が行われることとなる。なお、こうしてステップS1及びS2の処理が行われた後は、上記ステップS2の処理のみが基本的に繰り返し行われる。ただし、この実施の形態では、例えば4ms毎に以下のタイマ割込制御が行われる。   In the process of step S2, the counter operation of the random number counter is performed in such a manner that only the random numbers (variable random numbers) not related to the winning of these random numbers are updated. Note that after the processes of steps S1 and S2 are performed in this way, only the process of step S2 is basically repeated. However, in this embodiment, the following timer interrupt control is performed every 4 ms, for example.

図175(b)は、上記主制御基板4100の主制御MPU4100aによって定期的に行われるタイマ割込制御についてその処理手順を示すフローチャートである。   FIG. 175 (b) is a flowchart showing a processing procedure for timer interrupt control periodically performed by the main control MPU 4100a of the main control board 4100.

同図175(b)に示されるように、この割込制御ではまず、ステップS11の処理として、レジスタの退避処理が行われる。次いで、ステップS12の処理として、上記ゲートセンサ2176、上記第一始動口センサ3524、上記第二始動口センサ2166、上記カウントセンサ2160、上記一般入賞口センサ3522など、各種のスイッチからの検出信号が入力される。そして次に、ステップS13の処理として、上記乱数を発生させる乱数カウンタの値を更新するための乱数更新処理が行われる。なお、このステップS13の処理では、上述の乱数のうち、上記特別図柄及び上記普通図柄の変動表示停止時における表示態様に関わる乱数(特別乱数、普通乱数)が更新されるかたちで上記乱数カウンタのカウンタ操作が行われる。   As shown in FIG. 175 (b), in this interrupt control, first, a register saving process is performed as the process of step S11. Next, as processing of step S12, detection signals from various switches such as the gate sensor 2176, the first start port sensor 3524, the second start port sensor 2166, the count sensor 2160, the general winning port sensor 3522, and the like. Entered. Next, as a process in step S13, a random number update process for updating the value of the random number counter that generates the random number is performed. In the process of step S13, among the above-mentioned random numbers, the random number counter is updated in such a manner that the random numbers (special random numbers, normal random numbers) related to the display mode at the time of stopping the variable display of the special symbols and the normal symbols are updated. Counter operation is performed.

そして、こうして乱数の更新が行われた後、当該主制御基板4100の主制御MPU4100aは、ステップS14の処理として、上記特別図柄の変動表示停止時における表示態様にかかる抽選処理を含む特別図柄プロセス処理を実行する。なお、この特別図柄プロセス処理については後述するが、ここでは、基本的に、上記主制御MPU4100aのRAM4100eに格納されている遊技の進行状況を示す特別図柄プロセスフラグ(第一特別図柄プロセスフラグ、第二特別図柄プロセスフラグ)に基づいて該当する処理が選択的に実行されることとなる。   Then, after the random number is updated in this way, the main control MPU 4100a of the main control board 4100 includes, as the process of step S14, a special symbol process process including a lottery process related to the display mode when the variable symbol variable display is stopped. Execute. This special symbol process will be described later, but here, basically, a special symbol process flag (first special symbol process flag, first flag indicating the progress of the game stored in the RAM 4100e of the main control MPU 4100a). The corresponding processing is selectively executed based on the two special symbol process flags).

そして次に、同主制御基板4100の主制御MPU4100aは、ステップS15の処理として、上記一対の羽根2125の動作契機となる当りの当落にかかる抽選処理を含む普通図柄プロセス処理を実行する。なお、この普通図柄プロセス処理でも、基本的に、遊技の進行状況を示す普通図柄プロセスフラグに従って該当する処理が選択的に実行されることとなる。また、上記主制御基板4100の主制御MPU4100aは、大当り遊技状態の終了後に時短状態に制御すると、通常遊技状態にあるときよりも第二始動口2102の開放時間が長い時短時の動作態様にて当該羽根2125(可動部材)が動作するように、上記一対の羽根2125の開放時間を延長する構成となっている。ただし、この実施の形態にかかる時短状態(時短機能が作動された状態)では、こうした開放時間の延長のみならず、通常遊技状態にあるときよりも普通図柄の当選確率を高くして上記一対の羽根2125の開放頻度についてもこれを高くする構成ともなっている。   Then, the main control MPU 4100a of the main control board 4100 executes a normal symbol process process including a lottery process related to a winning win as an operation trigger of the pair of blades 2125 as the process of step S15. Even in this normal symbol process, basically, the corresponding process is selectively executed according to the normal symbol process flag indicating the progress of the game. In addition, when the main control MPU 4100a of the main control board 4100 is controlled to be in a time-saving state after the big hit gaming state is finished, the operation mode at the time when the opening time of the second start port 2102 is longer than that in the normal gaming state is short. The opening time of the pair of blades 2125 is extended so that the blades 2125 (movable members) operate. However, in the short-time state according to this embodiment (the state in which the short-time function is activated), not only the extension of the opening time, but also the normal symbol winning probability is higher than that in the normal gaming state, The frequency of opening the blades 2125 is also increased.

なお、本例の時短状態では、上記普通図柄の当選確率を非時短状態よりも高める制御、上記普通図柄の変動表示制御に要する時間を非時短状態よりも短縮する制御、上記第二始動口2102が開状態にされる開放時間を非時短状態よりも延長する制御、上記第二始動口2102が開状態にされる回数を非時短状態よりも増加する制御、第一特別図柄表示器1185や第二特別図柄表示器1186における特別図柄の変動表示制御に要する時間(液晶表示装置1900における装飾図柄の変動表示制御に要する時間)を非時短状態よりも短縮する制御、の全てを実行するように構成されることが望ましい。   In the short time state of this example, the control for increasing the probability of winning the normal symbol than in the non-time short state, the control for reducing the time required for the variable symbol display control of the normal symbol than in the non-short time state, the second start port 2102 Control for extending the opening time during which the second start port 2102 is opened, control for increasing the number of times the second start port 2102 is opened compared to the non-time-short state, the first special symbol indicator 1185 and the second Two special symbol display units 1186 are configured to perform all of the control required to shorten the time required for the special symbol variable display control (the time required for the decorative symbol variable display control in the liquid crystal display device 1900) to be shorter than the non-short-time state. It is desirable that

また、上記特別図柄プロセス処理(ステップS14)及び普通図柄プロセス処理(ステップS15)が行われると、上記主制御基板4100の主制御MPU4100aは、次にステップS16の処理として、同特別図柄プロセス処理にて主制御MPU4100aのRAM4100eの所定の領域に設定されたコマンドを上記周辺制御基板4010などに送信する処理を行う。次いで、ステップS17の処理として、上記普通図柄プロセス処理にて同じくRAM4100eの所定の領域に設定されたコマンドを例えば上記周辺制御基板4010などに送信する処理を行う。   When the special symbol process (step S14) and the normal symbol process (step S15) are performed, the main control MPU 4100a of the main control board 4100 then performs the special symbol process as step S16. Then, a process of transmitting a command set in a predetermined area of the RAM 4100e of the main control MPU 4100a to the peripheral control board 4010 or the like is performed. Next, as a process in step S17, a process is performed in which the command set in the predetermined area of the RAM 4100e in the normal symbol process is transmitted to, for example, the peripheral control board 4010.

また、同主制御基板4100の主制御MPU4100aは、次にステップS18の処理として、例えばホール管理用コンピュータに供給される当り情報などのデータを出力する情報出力処理を行う。   Further, the main control MPU 4100a of the main control board 4100 performs an information output process for outputting data such as hit information supplied to the hall management computer, for example, as a process of step S18.

そして次に、同主制御基板4100の主制御MPU4100aは、ステップS19の処理として、上記第一始動口センサ3524、上記第二始動口センサ2166、上記カウントセンサ2160、上記一般入賞口センサ3522などの検出信号がオン状態にあるときは、それら信号に応じた賞球が遊技者に払い出されるよう上記払出制御基板4110に払出制御コマンドを出力する。これにより、上記払出制御基板4110に搭載される払出制御部4111の払出制御MPU4111aは、払出モータ駆動回路4111dから払出モータ744に駆動信号を出力し、遊技者に賞球を払い出すようになる。   Then, the main control MPU 4100a of the main control board 4100 performs the processing of step S19, such as the first start port sensor 3524, the second start port sensor 2166, the count sensor 2160, the general winning port sensor 3522, etc. When the detection signals are in the ON state, a payout control command is output to the payout control board 4110 so that a prize ball corresponding to the signals is paid out to the player. As a result, the payout control MPU 4111a of the payout control unit 4111 mounted on the payout control board 4110 outputs a drive signal from the payout motor drive circuit 4111d to the payout motor 744 so as to pay out a prize ball to the player.

また、同主制御基板4100の主制御MPU4100aは、次にステップS20の処理として、始動記憶数の増減をチェックする記憶処理を実行する。次いで、ステップS21の処理として、パチンコ機1の制御状態を遊技機外部で確認できるようにするための試験信号を出力する処理である試験端子処理を実行する。そしてその後、常時動作するアクチュエータの駆動制御を行うとともに(ステップS22)、上記レジスタの内容を復帰させ(ステップS23)、割込許可状態に設定した時点で(ステップS24)、この制御が終了することとなる。   Further, the main control MPU 4100a of the main control board 4100 executes a storage process for checking increase / decrease in the start memory number as a process of step S20. Next, as a process of step S21, a test terminal process that is a process of outputting a test signal for enabling the control state of the pachinko machine 1 to be confirmed outside the gaming machine is executed. After that, the drive control of the actuator that operates constantly is performed (step S22), the contents of the register are restored (step S23), and the control is terminated when the interrupt permission state is set (step S24). It becomes.

以上の制御によって、この実施の形態では、遊技制御処理は4ms毎に起動されることになる。なお、この実施の形態では、タイマによる割込処理によって遊技制御処理を実行することとしたが、当該割込処理では例えば割り込みが発生したことを示すフラグのセットのみを行うようにしてもよい。ただしこの場合、遊技制御処理をメイン処理にて実行することとなる。   With the above control, in this embodiment, the game control process is started every 4 ms. In this embodiment, the game control process is executed by an interrupt process by a timer. However, in the interrupt process, for example, only a flag indicating that an interrupt has occurred may be set. However, in this case, the game control process is executed in the main process.

図176は、上記特別図柄プロセス処理(ステップS14)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 176 is a flowchart showing the procedure for the special symbol process (step S14).

いま、各種の抽選処理に供される乱数が更新されたとすると(ステップS13)、同図176に示されるように、この主制御基板4100の主制御MPU4100aはまず、上記第一始動口センサ3524による検出信号がオン状態(第一始動口2101への入球あり)にあることを条件に(ステップS31)、第一特別図柄の第一特別乱数を上記乱数カウンタから取得してこれをRAM4100eの第一特別図柄保留記憶領域に格納するなどの第一始動口通過処理を実行する(ステップS32)。また、上記第二始動口センサ2166による検出信号がオン状態(第二始動口2102への入球あり)にあることを条件に(ステップS33)、第二特別図柄の第二特別乱数を上記乱数カウンタから取得してこれをRAM4100eの第二特別図柄保留記憶領域に格納するなどの第二始動口通過処理を実行する(ステップS34)。   Now, assuming that random numbers used for various lottery processes have been updated (step S13), as shown in FIG. 176, the main control MPU 4100a of the main control board 4100 is first controlled by the first start port sensor 3524. On condition that the detection signal is in the on state (the ball enters the first start port 2101) (step S31), the first special random number of the first special symbol is obtained from the random number counter and is obtained from the RAM 4100e. A first start port passing process such as storing in one special symbol holding storage area is executed (step S32). Also, on condition that the detection signal from the second start port sensor 2166 is in the on state (the ball enters the second start port 2102) (step S33), the second special random number of the second special symbol is set to the random number. A second start port passing process such as obtaining from the counter and storing it in the second special symbol holding storage area of the RAM 4100e is executed (step S34).

次いで、大当り遊技状態に制御している旨を示す大当り実行中フラグがセットされているか否かを判別し(ステップS35)、大当り実行中フラグがセットされていれば、大当り遊技状態の制御を行う大当り制御処理(ステップS40)を実行する。なお、大当り制御処理では、特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示停止時における表示態様についての抽選処理の結果が「10R確変大当りA」を示唆する態様となったときに、短開放の10R大当り遊技状態に応じて上記第一開閉入賞装置2103を開放状態に制御し、「10R確変大当りB」、「10R確変大当りC」、「10R確変大当りD」を示唆する態様となったときに、長開放の10R大当り遊技状態に応じて上記第二開閉入賞装置2104(大入賞口2153)を開放状態に制御する処理を実行する。   Next, it is determined whether or not a big hit running flag indicating that the big hit gaming state is controlled is set (step S35). If the big hit running flag is set, the big hit gaming state is controlled. A big hit control process (step S40) is executed. In the big hit control process, when the result of the lottery process regarding the display mode when the variable display of the special symbol (first special symbol, second special symbol) is stopped becomes a mode suggesting “10R probability variable big hit A”. The first open / close winning device 2103 is controlled to open according to the short-open 10R big hit game state, and suggests "10R positive change big hit B", "10R positive change big hit C", and "10R positive change big hit D" When this happens, the second open / close winning device 2104 (large winning port 2153) is controlled to be opened according to the long-open 10R big hit gaming state.

また、本実施形態では、低確率状態(低確率時短状態、若しくは低確率非時短状態)で特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示停止時における表示態様についての抽選処理の結果が確変大当り(10R確変大当りA、10R確変大当りB、10R確変大当りC、10R確変大当りD)を示唆する態様となったときは、当該当りの種別に応じた大当り遊技状態が実行された後、確変機能を作動させる。また、こうして確変機能が作動された高確率状態(高確率時短状態、若しくは高確率非時短状態)での特別図柄にかかる抽選にて大当り(10R確変大当りA、10R確変大当りB、10R確変大当りC、10R確変大当りD)が当選されたときも、基本的には、当該当りの種別に応じた大当り遊技状態が実行された後、確変機能を作動させる。   In the present embodiment, the lottery process for the display mode when the variable display of the special symbol (first special symbol, second special symbol) is stopped in the low probability state (low probability short time state or low probability non-short time state). If the result suggests a probability variation big hit (10R probability variation big hit A, 10R probability variation big hit B, 10R probability variation big hit C, 10R probability variation big hit D), after the big hit gaming state corresponding to the hit type is executed Activating the probability variation function. In addition, a big hit (10R probability variable big hit A, 10R positive variable big hit B, 10R positive variable big hit C) in a lottery for a special symbol in the high probability state (high probability short time state or high probability non-time short state state) in which the probability variation function is activated in this way. Even when the 10R probability variation big hit D) is won, the probability variation function is basically operated after the big hit gaming state corresponding to the type of the hit is executed.

ただし後述するが、こうした高確率状態における遊技(大当り遊技状態中は低確率状態に制御するようにしてもよい)が繰り返された結果、高確率状態での大当り(10R確変大当りA、10R確変大当りB、10R確変大当りC、10R確変大当りD)の当選回数が所定数(ここでは、9回)になった(大当り遊技状態に9回制御された)ときは、9回目の大当り遊技状態が実行された後、確変機能が作動されない低確率状態(低確率時短状態、低確率非時短状態)に再び制御する。   However, as will be described later, as a result of repeating the game in such a high probability state (which may be controlled to a low probability state during the big hit game state), the big hit in the high probability state (10R probability variation big hit A, 10R probability variation big hit) When the number of wins of B, 10R probability variable big hit C, 10R probability variable big hit D) reaches a predetermined number (here, 9 times) (the game is controlled 9 times to the big hit gaming state), the ninth big hit gaming state is executed. Then, control is again made to a low probability state (low probability short time state, low probability non-short time state) in which the probability changing function is not activated.

これに対し、時短機能の作動条件については、これも後述するが、まず、第一特別図柄と第二特別図柄とのいずれの特別図柄についての抽選結果であるかによって、その作動条件が異なっている。   On the other hand, the operating conditions of the short-time function will also be described later. Yes.

例えば、第二特別図柄についての抽選結果として大当り(特別の抽選結果)が得られたときは、当該当りの種別(ここでは、10R確変大当りD)に応じた大当り遊技が行われた後(大当り遊技状態が終了した後)に、時短機能を必ず作動させるようにしている。そして、こうして作動された時短機能については、基本的には、次回の大当りが得られるまで継続される。ただし、第二特別図柄についての抽選結果として大当りが得られたものの、当該大当りの当選によって、高確率状態での大当り(10R確変大当りA、10R確変大当りB、10R確変大当りC、10R確変大当りD)の当選回数が所定数(ここでは、9回)になったときは、当該当りの種別(ここでは、10R確変大当りD)に応じた大当り遊技が行われた後(大当り遊技状態が終了した後)に、100回分の特別図柄の変動が終了するまでの間に限り、時短機能を作動させることとしている。   For example, when a big hit (special lottery result) is obtained as a lottery result for the second special symbol, after a big hit game corresponding to the type of the hit (here, 10R probability variable big hit D) is performed (big hit) The short-time function is always activated after the gaming state is finished. The time-saving function thus operated is basically continued until the next big hit is obtained. However, although the big win was obtained as a result of the lottery for the second special symbol, the big hit in the high probability state (10R positive variation big hit A, 10R positive variable big hit B, 10R positive variable big hit C, 10R positive variable big hit D is achieved by winning the big hit. ) Is the predetermined number (here, 9), after the big hit game corresponding to the hit type (here, 10R probability variable big hit D) is performed (the big hit gaming state is ended) Later, the time-shortening function is activated only until the end of 100 special symbol variations.

一方、第一特別図柄についての抽選結果として大当り(特別の抽選結果)が得られたときは、当該当りの種別(ここでは、10R確変大当りA、10R確変大当りB、若しくは10R確変大当りC)に応じた大当り遊技が行われた後(大当り遊技状態が終了した後)に、基本的には、当該当りの種別に基づいて時短機能を作動させるか否かが決定されることとなる。なお、この実施形態にかかるパチンコ機1では、「10R確変大当りC」に応じた大当り遊技が行われた後に、時短機能を作動させるようにしている。そして、こうして作動された時短機能についても、基本的には、次回の大当りが得られるまで継続される。ただし、第一特別図柄についての抽選結果として「10R確変大当りC」が得られたものの、当該大当りの当選によって、高確率状態での大当り(10R確変大当りA、10R確変大当りB、10R確変大当りC、10R確変大当りD)の当選回数が所定数(ここでは、9回)になったときは、当該当りの種別(ここでは、10R確変大当りC)に応じた大当り遊技が行われた後(大当り遊技状態が終了した後)に、100回分の特別図柄の変動が終了するまでの間に限り、時短機能を作動させることとしている。   On the other hand, when a big hit (special lottery result) is obtained as the lottery result for the first special symbol, the hit type (here, 10R positive variable big hit A, 10R positive variable big hit B, or 10R positive variable big hit C) is selected. After the corresponding jackpot game is performed (after the jackpot game state is finished), basically, it is determined whether or not to activate the time reduction function based on the type of the hit. In the pachinko machine 1 according to this embodiment, the time-shortening function is activated after the big hit game corresponding to “10R probability variation big hit C” is performed. The time-saving function thus operated is basically continued until the next big hit is obtained. However, although “10R probability variation big hit C” was obtained as the lottery result for the first special symbol, the big hit in the high probability state (10R probability variation big hit A, 10R probability variation big hit B, 10R probability variation big hit C was obtained by winning the big hit. When the winning number of 10R probability variable big hit D) reaches a predetermined number (here, 9 times), after the big hit game corresponding to the type of hit (here, 10R probability variable big hit C) is performed (big hit) After the gaming state is finished), the time-shortening function is activated only until the change of 100 special symbols is finished.

また、これも後述するが、第一特別図柄についての抽選結果として大当りが得られた場合であっても、時短機能が作動している状態にて大当りが得られたときは、当該当りの種別(ここでは、10R確変大当りA、10R確変大当りB、若しくは10R確変大当りC)にかかわらず、大当り遊技が行われた後(大当り遊技状態が終了した後)に、時短機能を必ず作動させるようにしている。そして、こうして作動された時短機能についても、基本的には、次回の大当りが得られるまで継続される。ただし、当該大当りの当選によって、高確率状態での大当り(10R確変大当りA、10R確変大当りB、10R確変大当りC、10R確変大当りD)の当選回数が所定数(ここでは、9回)になったときは、大当り遊技が行われた後(大当り遊技状態が終了した後)に、100回分の特別図柄の変動が終了するまでの間に限り、時短機能を作動させることとしている。   In addition, as will be described later, even if a big win is obtained as a lottery result for the first special symbol, Regardless of (here, 10R probability variation big hit A, 10R probability variation big hit B, or 10R probability variation big hit C), after the big hit game is performed (after the big hit gaming state is finished), the time reduction function must be operated. ing. The time-saving function thus operated is basically continued until the next big hit is obtained. However, the winning number of the big hit (10R probability variation big hit A, 10R probability variation big hit B, 10R probability variation big hit C, 10R probability variation big hit D) in the high probability state will be a predetermined number (9 times here). When the big hit game is performed (after the big hit game state is finished), the time-shortening function is activated only until the change of the special symbol for 100 times is finished.

また、大当り制御処理では、このような第一開閉入賞装置2103や第二開閉入賞装置2104の開放制御を行った後、高確率フラグ、時短フラグ、及び時短回数カウンタの各セット処理を実行する。高確率フラグは、高確率状態(確変機能が作動される状態)であることを示すフラグであり、後述する図181に示す大当り判定処理で用いられる大当り回数カウンタのカウンタ値が「1〜9」のとき、すなわち高確率状態(高確率時短状態、高確率非時短状態)の開始から終了までの10回の大当りのうち最後の大当りでなければ(高確率状態に移行または継続する大当りであれば)、大当り遊技状態終了後にセットされ、大当り回数カウンタのカウンタ値が「10」のとき、すなわち高確率状態の開始から終了するまでの10回の大当りのうち最後の大当り(高確率状態から低確率状態(低確率非時短状態、低確率時短状態)に移行する大当り)であれば、大当り遊技状態終了後にリセットされ、また、各々の大当り遊技状態の制御を開始するとき(後述する図186に示す第一特別図柄停止処理又は図示しない第二特別図柄停止処理)にリセットされる。また、時短フラグは、時短状態(時短機能が作動される状態)であることを示すフラグであり、時短状態(高確率時短状態、低確率時短状態)に制御する大当り(詳細については後述する)に基づく大当り遊技状態を終了するときにセットされ、後述する図184に示す第1変動パターン設定処理又は図示しない第2変動パターン設定処理で時短回数カウンタが「0」となったことに基づいて後述する図186に示す第一特別図柄停止処理又は図示しない第二特別図柄停止処理でリセットされる。   In the big hit control process, after performing the opening control of the first opening / closing prize winning device 2103 and the second opening / closing prize winning device 2104, each set process of the high probability flag, the hour / short flag, and the hour / times counter is executed. The high probability flag is a flag indicating a high probability state (a state in which the probability changing function is activated), and the counter value of the big hit number counter used in the big hit determination process shown in FIG. In other words, if it is not the last big hit among the 10 big hits from the start to the end of the high probability state (high probability short-time state, high probability non-time short-time state) ) Is set after the big hit gaming state, and when the count value of the big hit number counter is “10”, that is, among the ten big hits from the start to the end of the high probability state, the last big hit (from the high probability state to the low probability) Status (a big hit that shifts to a low probability non-short-time state or a low-probability short-time state) is reset after the big hit gaming state ends, and the control of each big hit gaming state is opened. It is reset when (Second special symbol stop processing without first special symbol stop processing or illustrated shown in FIG. 186 described later) to be. The time-short flag is a flag indicating that the time-short state (state where the time-short function is activated), and is a big hit (details will be described later) for controlling the time-short state (high probability time-short state, low probability time-short state). This is set when the jackpot gaming state based on is terminated, and will be described later on the basis of the fact that the time counter is set to “0” in the first variation pattern setting process shown in FIG. It is reset by the first special symbol stop process shown in FIG. 186 or the second special symbol stop process (not shown).

一方、大当り実行中フラグがセットされていなければ、小当り遊技状態に制御している旨を示す小当り実行中フラグがセットされているか否かを判別し(ステップS36)、小当り実行中フラグがセットされていれば、小当り遊技状態の制御を行う小当り制御処理(ステップS41)を実行する。なお、小当り制御処理では、特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示停止時における表示態様についての抽選処理の結果が「小当り」を示唆する態様となったときに、短開放の10R大当り遊技状態と同様の開放態様が定められている小当り遊技状態に応じて上記第一開閉入賞装置2103を開放状態に制御する処理を実行する。   On the other hand, if the big hit execution flag is not set, it is determined whether or not the small hit execution flag indicating that the small hit gaming state is controlled is set (step S36). If is set, a small hit control process (step S41) for controlling the small hit gaming state is executed. In the small hit control process, when the result of the lottery process for the display mode at the time of the variable display stop of the special symbol (first special symbol, second special symbol) has become a mode that suggests "small hit", A process of controlling the first open / close winning device 2103 to an open state is executed in accordance with a small hit game state in which an opening mode similar to the short-open 10R big hit game state is defined.

また、大当り実行中フラグ及び小当り実行中フラグがいずれもセットされていなければ、第二特別図柄保留記憶領域に記憶される第二特別乱数の個数を示す第二特別保留数カウンタの値が「0」であることを条件に(ステップS37)、第一特別図柄の変動表示停止時における表示態様にかかる抽選処理を含む第一特別図柄プロセス処理を実行し(ステップS38)、第二特別図柄保留記憶領域に記憶される第二特別乱数の個数を示す第二特別保留数カウンタの値が「0」でないことを条件に(ステップS37)、第二特別図柄の変動表示停止時における表示態様にかかる抽選処理を含む第二特別図柄プロセス処理を実行する(ステップS39)。これにより、第二特別図柄にかかる抽選処理の保留数が「0」とならないように遊技し続けるようにすることで、第一特別図柄にかかる抽選処理の保留状況にかかわらず当該第一特別図柄にかかる抽選処理の実行を回避して、第二特別図柄にかかる抽選処理のみが連続して実行されるようにすることができるようになる(優先制御)。   If neither big hit execution flag nor small hit execution flag is set, the value of the second special hold number counter indicating the number of second special random numbers stored in the second special symbol hold storage area is “ On the condition that it is “0” (step S37), the first special symbol process including the lottery processing relating to the display mode when the variable display of the first special symbol is stopped is executed (step S38), and the second special symbol is suspended. On the condition that the value of the second special reserved number counter indicating the number of second special random numbers stored in the storage area is not “0” (step S37), the display mode at the time of stopping the variable display of the second special symbol is applied. A second special symbol process process including a lottery process is executed (step S39). Accordingly, by continuing the game so that the number of holdings of the lottery process relating to the second special symbol does not become “0”, the first special symbol regardless of the holding state of the lottery processing relating to the first special symbol. Thus, it is possible to avoid the execution of the lottery process related to the second special symbol and to execute only the lottery process related to the second special symbol continuously (priority control).

図177は、上記第一始動口通過処理(ステップS32)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 177 is a flowchart showing the procedure of the first start port passage process (step S32).

いま、上記ステップS31の処理において、上記第一始動口センサ3524がオン状態にあり、上記第一始動口2101への遊技球の入球があったと判断されたとすると、同図177に示されるように、上記主制御基板4100の主制御MPU4100aは、ステップS41の処理として、まず、上記第一特別保留数カウンタによるカウンタ値を主制御MPU4100aのRAM4100eから取得する。そして、このカウンタ値に基づいて上述の第一特別図柄の保留数がその最大値である「4」であるか否かの判断を行う。   If it is determined in the process of step S31 that the first start port sensor 3524 is in the on state and a game ball has entered the first start port 2101, as shown in FIG. The main control MPU 4100a of the main control board 4100 first obtains the counter value by the first special reservation number counter from the RAM 4100e of the main control MPU 4100a as the process of step S41. Then, based on this counter value, it is determined whether or not the above-mentioned number of reserved special symbols is “4” which is the maximum value.

このステップS41の処理において、上記第一特別図柄の保留数がその最大値でないと判断された場合には、上記第一特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態とすべく、以下のステップS42〜S44の処理を行うこととなる。すなわち、まず、上記ステップS42の処理として、上記第一特別保留数カウンタをカウントアップ(1加算)する。次いで、ステップS43の処理として、上記第一特別乱数、上記リーチ乱数、上記第一図柄乱数、上記変動乱数を上記乱数カウンタから取得する。そして次に、ステップS44の処理として、こうして取得された各乱数を、上記主制御MPU4100aのRAM4100eの記憶領域のうちの上記第一特別保留数カウンタによるカウンタ値に対応する第一特別図柄保留記憶領域に格納する。   In the process of step S41, if it is determined that the number of the first special symbol hold is not the maximum value, the following steps are performed to newly put the variable display control of the first special symbol on hold. The processing of S42 to S44 will be performed. That is, first, as the process of step S42, the first special reservation number counter is incremented (added by 1). Next, as the processing in step S43, the first special random number, the reach random number, the first symbol random number, and the variable random number are acquired from the random number counter. Then, as the processing of step S44, the first special symbol reserved storage area corresponding to the counter value by the first special reserved number counter in the storage area of the RAM 4100e of the main control MPU 4100a is used as the random number thus obtained. To store.

ただし、上記ステップS41の処理において、上記第一特別図柄の保留数がその最大値であると判断された場合には、上記第一特別図柄の変動表示制御は新たに保留されない。すなわち、ステップS42〜ステップS44の処理を実行することなく処理を終了することで、上記第一特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態としない。   However, if it is determined in the process of step S41 that the number of the first special symbol hold is the maximum value, the variable display control of the first special symbol is not newly held. That is, by ending the process without executing the processes of steps S42 to S44, the first special symbol variation display control is not newly put on hold.

図178は、上記第二始動口通過処理(ステップS34)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 178 is a flowchart showing the procedure of the second start port passage process (step S34).

いま、上記ステップS33の処理において、上記第二始動口センサ2166がオン状態にあり、上記第二始動口2102への遊技球の入球があったと判断されたとすると、同図178に示されるように、上記主制御基板4100の主制御MPU4100aは、ステップS51の処理として、まず、上記第二特別保留数カウンタによるカウンタ値を主制御MPU4100aのRAM4100eから取得する。そして、このカウンタ値に基づいて上述の第二特別図柄の保留数がその最大値である「4」であるか否かの判断を行う。   If it is determined in the process of step S33 that the second start port sensor 2166 is in an on state and a game ball has entered the second start port 2102, as shown in FIG. The main control MPU 4100a of the main control board 4100 first acquires the counter value by the second special reservation number counter from the RAM 4100e of the main control MPU 4100a as the process of step S51. Then, based on this counter value, it is determined whether or not the above-mentioned number of reserved second special symbols is the maximum value “4”.

このステップS51の処理において、上記第二特別図柄の保留数がその最大値でないと判断された場合には、上記第二特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態とすべく、以下のステップS52〜S54の処理を行うこととなる。すなわち、まず、上記ステップS52の処理として、上記第二特別保留数カウンタをカウントアップ(1加算)する。次いで、ステップS53の処理として、上記第二特別乱数、上記リーチ乱数、上記第二図柄乱数、上記変動乱数を上記乱数カウンタから取得する。そして次に、ステップS54の処理として、こうして取得された各乱数を、上記主制御MPU4100aのRAM4100eの記憶領域のうちの上記第二特別保留数カウンタによるカウンタ値に対応する第二特別図柄保留記憶領域に格納する。   In the process of step S51, if it is determined that the second special symbol hold count is not the maximum value, the following steps are performed to newly put the variable display control of the second special symbol on hold. The processing of S52 to S54 will be performed. That is, first, as the process of step S52, the second special reservation number counter is incremented (added by 1). Next, as the processing in step S53, the second special random number, the reach random number, the second symbol random number, and the variable random number are acquired from the random number counter. Then, as a process of step S54, the second special symbol reserved storage area corresponding to the counter value by the second special reserved number counter in the storage area of the RAM 4100e of the main control MPU 4100a is used as the random number thus obtained. To store.

ただし、上記ステップS51の処理において、上記第二特別図柄の保留数がその最大値であると判断された場合には、上記第二特別図柄の変動表示制御は新たに保留されない。すなわち、ステップS52〜ステップS54の処理を実行することなく処理を終了することで、上記第二特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態としない。   However, if it is determined in the process of step S51 that the second special symbol hold count is the maximum value, the variable display control of the second special symbol is not newly held. That is, by ending the process without executing the processes of steps S52 to S54, the second special symbol variable display control is not newly put on hold.

図179は、第一特別図柄プロセス処理(ステップS38)についてその手順を示すフローチャートである。なお、特別図柄プロセス処理のステップS38で実行される第一特別図柄プロセス処理と特別図柄プロセス処理のステップS39で実行される第二特別図柄プロセス処理とは同様のプログラムモジュールであり、判定に用いる乱数やテーブルが異なるだけであるため、ここでは特別図柄プロセス処理のステップS38で実行される第一特別図柄プロセス処理についてのみ説明する。第一特別図柄プロセス処理では、上述の第一特別図柄プロセスフラグに応じて、以下の5つのプロセス処理の1つを選択的に実行することとなる。   FIG. 179 is a flowchart showing the procedure for the first special symbol process (step S38). The first special symbol process executed in step S38 of the special symbol process and the second special symbol process executed in step S39 of the special symbol process are the same program modules, and are random numbers used for the determination. Since only the table is different, only the first special symbol process executed in step S38 of the special symbol process will be described here. In the first special symbol process, one of the following five process processes is selectively executed in accordance with the first special symbol process flag.

1.主制御MPU4100aのRAM4100eに格納されている第一特別乱数を読み出し、読み出した第一特別乱数に基づいて大当りについての当落にかかる判定処理などが行われる第一特別図柄通常処理(ステップS80)
2.第一特別図柄通常処理における大当りについての当落にかかる判定処理の結果に基づいて第一特別図柄の変動制御停止時の態様の決定処理などが行われる第一特別図柄停止図柄設定処理(ステップS81)
3.変動乱数に基づいて上記第一特別図柄表示器1185に表示される第一特別図柄の変動態様や、上記液晶表示装置1900に特別図柄に対応して実行される演出表示の変動態様についての抽選処理などが行われる第一変動パターン設定処理(ステップS82)
4.第一特別図柄表示器1185における上記第一特別図柄の変動表示が停止されるまで待機する第一特別図柄変動処理(ステップS83)
5.第一特別図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理の結果に基づいて決定された第一特別図柄の変動制御停止時の態様が上記第一特別図柄表示器1185に表示されるように上記第一特別図柄の変動表示を停止させる第一特別図柄停止処理(ステップS84)
1. First special symbol normal processing (step S80) in which the first special random number stored in the RAM 4100e of the main control MPU 4100a is read out, and the determination processing for winning the big hit is performed based on the read first special random number.
2. First special symbol stop symbol setting process (step S81) in which a determination process of the mode at the time of stopping the variable control of the first special symbol is performed based on the result of the determination process regarding the big hit in the first special symbol normal process
3. A lottery process for the variation mode of the first special symbol displayed on the first special symbol display 1185 based on the variable random number, and the variation mode of the effect display executed on the liquid crystal display device 1900 corresponding to the special symbol. First variation pattern setting process (step S82)
4). First special symbol variation process that waits until the first special symbol variation display on the first special symbol indicator 1185 is stopped (step S83).
5). The first special symbol indicator 1185 displays the first special symbol variation control stop mode determined based on the result of the lottery process for the display mode when the first special symbol variable control stop. First special symbol stop process for stopping the variable display of the first special symbol (step S84)

なお、上記第一特別図柄プロセスフラグは、上述のステップS1の処理(図175参照)において、上記第一特別図柄通常処理(ステップS80)を行うべき旨を示すよう操作されている。   The first special symbol process flag is operated to indicate that the first special symbol normal process (step S80) should be performed in the process of step S1 (see FIG. 175).

図180は、上記第一特別図柄通常処理(ステップS80)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 180 is a flowchart showing the procedure of the first special symbol normal process (step S80).

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄通常処理を行うべき旨を示しているときは、同図180に示されるように、上記主制御基板4100の主制御MPU4100aは、まず、ステップS101の処理として、上記第一特別保留数カウンタによるカウンタ値に基づいて保留の状態にある第一特別図柄の変動表示制御があるか否かの判断を行う。この結果、保留の状態にある第一特別図柄の変動表示制御があると判断された場合には、次にステップS102の処理として、上記主制御MPU4100aのRAM4100eの第一特別図柄保留記憶領域に格納されている第一特別図柄の表示態様に関わる乱数(例えば、第一特別乱数、第一図柄乱数、リーチ乱数、変動乱数)のうちの最先の記憶領域に格納された乱数を同RAM4100eから読み出す。そして次に、ステップS103及びS104の処理として、上記第一特別保留数カウンタをカウントダウンするとともに、上記主制御MPU4100aのRAM4100eの第一特別図柄保留記憶領域の各記憶領域に格納されている上記第一特別図柄の変動表示停止時における表示態様に関わる乱数(第一特別乱数、第一図柄乱数、リーチ乱数、変動乱数)を先入れ先出し(First−In First−Out)の態様にてシフト操作する。   When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol normal process should be performed, as shown in FIG. 180, the main control MPU 4100a of the main control board 4100 first performs step S101. As the process, it is determined whether or not there is a variable display control of the first special symbol in the hold state based on the counter value by the first special hold number counter. As a result, if it is determined that there is a variable display control of the first special symbol that is in the hold state, then in step S102, it is stored in the first special symbol hold storage area of the RAM 4100e of the main control MPU 4100a. The random number stored in the earliest storage area among the random numbers (for example, the first special random number, the first symbol random number, the reach random number, and the variable random number) related to the display mode of the first special symbol being read is read from the RAM 4100e. . Then, as the processing of steps S103 and S104, the first special reserved number counter is counted down and the first special symbol reserved storage area of the first special symbol reserved storage area of the RAM 4100e of the main control MPU 4100a is stored. A random number (first special random number, first symbol random number, reach random number, variable random number) related to the display mode when the variable symbol display is stopped is shifted in a first-in first-out (First-In First-Out) mode.

具体的には、第一特別図柄保留記憶領域は1〜4の4つの記憶領域を有し、始動入賞の発生に応じて抽出した乱数を1番目(最先)の領域から順に記憶する。そして、n番目(n=1〜3)の記憶領域に乱数が記憶されている場合に始動入賞が発生するとn+1番目(n=1〜3)の記憶領域に抽出した乱数を記憶し、1番目の記憶領域に格納された乱数に基づく変動表示の開始条件が成立すると1番目の記憶領域に記憶されている各種乱数を読み出すとともにN番目(N=2〜4)の記憶領域に記憶されている各種乱数をN−1番目(N=2〜4)番目の記憶領域に移動させる。これにより、上記第一特別図柄の変動表示制御の保留が発生した順序を特定可能に記憶されるとともに最先の保留(最も先に発生した保留)から順に変動表示制御の保留が解除されるようになる。   Specifically, the first special symbol reservation storage area has four storage areas 1 to 4 and stores the random numbers extracted in response to the occurrence of the start winning prize in order from the first (first) area. Then, if a starting prize occurs when random numbers are stored in the nth (n = 1 to 3) storage area, the extracted random numbers are stored in the n + 1th (n = 1 to 3) storage area. When the variable display start condition based on the random number stored in the storage area is satisfied, various random numbers stored in the first storage area are read out and stored in the Nth (N = 2 to 4) storage area. Various random numbers are moved to the (N−1) th (N = 2 to 4) th storage area. As a result, the order in which the suspension of the variable display control of the first special symbol occurs can be stored in an identifiable manner, and the suspension of the variable display control is released in order from the earliest suspension (the suspension that occurred first). become.

そしてその後、ステップS105の処理として、上記読み出された第一特別図柄の第一特別乱数に基づいて上記大当りの当落についての抽選処理である大当り判定処理を行う。その後、上記第一特別図柄停止図柄設定処理(ステップS81)にプロセス移行されるよう上述の第一特別図柄プロセスフラグが更新された時点で(ステップS106)、この処理を終了する。   And after that, as a process of step S105, based on the read first special random number of the first special symbol, a big hit determination process which is a lottery process for the big win is performed. Thereafter, when the above-described first special symbol process flag is updated so that the process shifts to the first special symbol stop symbol setting process (step S81) (step S106), this process is terminated.

図181は、上記第1特別図柄大当り判定処理(ステップS105)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 181 is a flowchart showing the procedure of the first special symbol jackpot determination process (step S105).

上記主制御基板4100の主制御MPU4100aは、現在の遊技状態が高確率状態(高確率時短状態、高確率非時短状態)であれば(ステップS111)、図182(A)に示す高確率時の大当り判定テーブルを選択し(ステップS112)、現在の遊技状態が低確率状態であれば(ステップS111)、図182(A)に示す低確率時の大当り判定テーブルを選択し(ステップS113)、選択した大当り判定テーブルと第一特別図柄通常処理のステップS102で読み出した第一特別乱数とを比較する(ステップS114)。   The main control MPU 4100a of the main control board 4100, if the current gaming state is a high probability state (high probability short time state, high probability non-short time state) (step S111), the high probability time shown in FIG. A jackpot determination table is selected (step S112). If the current gaming state is a low probability state (step S111), a jackpot determination table at a low probability shown in FIG. 182A is selected (step S113) and selected. The big hit determination table is compared with the first special random number read in step S102 of the first special symbol normal process (step S114).

図182(A)に示す大当り判定テーブルは、上記主制御MPU4100aのROM4100eに記憶され、特別乱数の種類毎(第一特別乱数、第二特別乱数)に遊技状態が低確率時(低確率非時短状態及び低確率時短状態)の場合に使用する低確率時の大当り判定テーブルと、遊技状態が高確率時(高確率非時短状態、高確率時短状態)の場合に使用する高確率時の大当り判定テーブルと、を備えている。そして、第一特別乱数と比較するために参照される低確率時の大当り判定テーブルでは、51種類の第一特別乱数が大当りに当選したことを示す大当り判定値と一致し、81種類の第一特別乱数が小当りに当選したことを示す小当り判定値と一致し、20217種類の第一特別乱数が上記ハズレであることを示すハズレ判定値と一致するように上記第一特別乱数がそれぞれ関連付けされている。なお、特別図柄プロセス処理のステップS39で実行される第二特別図柄プロセス処理内において、第二特別乱数と比較するために参照される低確率時の大当り判定テーブルには、小当り判定値が設定されておらず、小当りに当選することがない。この低確率時の大当り判定テーブルでは、51種類の第二特別乱数が大当りに当選したことを示す大当り判定値と一致し、20298種類の第二特別乱数が上記ハズレであることを示すハズレ判定値と一致するように上記第二特別乱数がそれぞれ関連付けされている。   The jackpot determination table shown in FIG. 182 (A) is stored in the ROM 4100e of the main control MPU 4100a, and the gaming state is low probability (low probability non-short time) for each type of special random number (first special random number, second special random number). Jackpot judgment table at low probability used in the case of state and low probability short state) and jackpot judgment at high probability used when the gaming state is high probability (high probability non-short state, high probability short state) And a table. Then, in the jackpot determination table at low probability referred to for comparison with the first special random number, 51 types of first special random numbers coincide with the jackpot determination value indicating that the jackpot is won, and 81 types of first jackpot determination values are obtained. The first special random numbers are associated with each other so that the special random number matches the small hit determination value indicating that the small hit is won, and the 20217 types of first special random numbers match the loss determination value indicating the loss. Has been. In the second special symbol process executed in step S39 of the special symbol process, a small hit determination value is set in the low probability big hit determination table referred to for comparison with the second special random number. It is not done and you won't win a small hit. In the jackpot determination table at the time of low probability, it matches the jackpot determination value indicating that 51 types of second special random numbers have been won, and the loss determination value indicating that 20298 types of second special random numbers are the above-mentioned losses. The second special random numbers are associated with each other so as to match.

また、第一特別乱数と比較するために参照される高確率時の大当り判定テーブルでは、低確率時の大当り判定テーブルに設定される第一特別乱数と同一の第一特別乱数を含む399種類の第一特別乱数が大当り判定値と一致し、81種類の第一特別乱数が小当りに当選したことを示す小当り判定値と一致し、19869種類の第一特別乱数がハズレ判定値と一致するように上記第一特別乱数がそれぞれ関連付けされている。なお、特別図柄プロセス処理のステップS39で実行される第二特別図柄プロセス処理内において、第二特別乱数と比較するために参照される高確率時の大当り判定テーブルには、小当り判定値が設定されておらず、小当りに当選することがない。この高確率時の大当り判定テーブルでは、低確率時の大当り判定テーブルに設定される第二特別乱数と同一の第二特別乱数を含む399種類の第二特別乱数が大当りに当選したことを示す大当り判定値と一致し、19950種類の第二特別乱数が上記ハズレであることを示すハズレ判定値と一致するように上記第二特別乱数がそれぞれ関連付けされている。このように、この実施の形態では、低確率時(低確率時短状態、低確率非時短状態)では、上記特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の当選確率を1/399に設定するのに対し、高確率時(高確率時短状態、高確率非時短状態)では、上記特別図柄の当選確率を1/51に設定することで、上記大当りに当選することを示す大当り判定値が低確率時よりも高められる。   In addition, the high probability jackpot determination table referred to for comparison with the first special random number has 399 types including the same first special random number as the first special random number set in the low probability jackpot determination table. The first special random number matches the big hit determination value, the first special random number of 81 types matches the small hit determination value indicating that the small hit is won, and the 1869 type first special random number matches the loss determination value. As described above, the first special random numbers are associated with each other. In the second special symbol process executed in step S39 of the special symbol process, a small hit determination value is set in the high probability big hit determination table referred to for comparison with the second special random number. It is not done and you won't win a small hit. In the jackpot determination table at the high probability, the jackpot indicating that 399 kinds of second special random numbers including the second special random number identical to the second special random number set in the jackpot determination table at the low probability are won. The second special random numbers are associated with each other so that they match the determination values and match the loss determination values indicating that the 19950 types of second special random numbers are the above-mentioned losses. Thus, in this embodiment, the winning probability of the special symbol (first special symbol, second special symbol) is set to 1/399 at low probability (low probability short time state, low probability non-short time state). On the other hand, in the case of high probability (high probability short-time state, high probability non-time-short state), by setting the winning probability of the special symbol to 1/51, the big hit judgment value indicating that the big win is won. Increased compared to low probability.

このように、本例では第一特別乱数に基づく判定結果に応じて第一開閉入賞装置2103を開閉制御したときには小当りであるか10R確変大当りのうち10R確変大当りAであるか判別困難にしている。なお、第一特別乱数に基づく判定結果に応じて第二開閉入賞装置2103(大入賞口2153)を開閉制御したときには10R確変大当りのうち10R確変大当りB、10R確変大当りCであることを特定可能とし、第二特別乱数に基づく判定結果に応じて第二開閉入賞装置2104を開閉制御したときには10R確変大当りのうち10R確変大当りDであることを特定可能としている。   In this way, in this example, when the first open / close winning device 2103 is controlled to open / close according to the determination result based on the first special random number, it is difficult to determine whether it is a small hit or a 10R positive change big hit A out of a 10R positive change big hit. Yes. When the second open / close winning device 2103 (large winning port 2153) is controlled to open / close in accordance with the determination result based on the first special random number, it is possible to specify that 10R probability variation big hit B and 10R probability variation big hit C are out of 10R probability variation big hit. When the second open / close winning device 2104 is controlled to open and close according to the determination result based on the second special random number, it is possible to specify that the 10R probability variation big hit D is 10R probability variation big hit.

上記主制御基板4100の主制御MPU4100aは、選択した大当り判定テーブルと第一特別図柄通常処理のステップS102で読み出した第一特別乱数との比較の結果、大当りとすると判定した場合には(ステップS115)、当該変動が大当りに当選していることを示す大当りフラグをセット(ステップS116)してステップS122に移行し、選択した大当り判定テーブルと第一特別図柄通常処理のステップS102で読み出した第一特別乱数との比較の結果、小当りとすると判定した場合には(ステップS117)、当該変動が小当りに当選していることを示す小当りフラグをセット(ステップS118)してステップS125に移行し、選択した大当り判定テーブルと第一特別図柄通常処理のステップS102で読み出した第一特別乱数との比較の結果、ハズレとすると判定した場合には、図182(B)に示すリーチ判定テーブルとステップS102で読み出したリーチ乱数とを比較する(ステップS119)。   When the main control MPU 4100a of the main control board 4100 compares the selected jackpot determination table with the first special random number read in step S102 of the first special symbol normal process and determines that it is a jackpot (step S115). ), A jackpot flag indicating that the change is won by the big win is set (step S116), the process proceeds to step S122, and the first jackpot determination table and the first special symbol read out in step S102 of the first special symbol normal process As a result of the comparison with the special random number, when it is determined that a small hit is made (step S117), a small hit flag indicating that the variation is won for the small hit is set (step S118), and the process proceeds to step S125. The selected jackpot determination table and the first special symbol normal process read out in step S102 Results of the comparison of a special random number, if it is determined that the loss compares the reach random read Reach determination table and step S102 shown in FIG. 182 (B) (step S119).

図182(B)に示すリーチ判定テーブルは、上記主制御MPU4100aのROM4100eに記憶され、遊技状態が高確率非時短状態時の場合に使用する高確率非時短状態時のリーチ判定テーブルと、遊技状態が高確率時短状態時の場合に使用する高確率時短状態時のリーチ判定テーブルと、遊技状態が低確率状態時(低確率非時短状態及び低確率時短状態)の場合に使用する低確率状態時のリーチ判定テーブルと、を備えている。そして、高確率時短状態時のリーチ判定テーブルでは、1種類のリーチ乱数がリーチすることを示すリーチ判定値と一致し、71種類のリーチ乱数がリーチしないことを示すリーチ判定値と一致するように上記リーチ乱数がそれぞれ関連付けされている。   The reach determination table shown in FIG. 182 (B) is stored in the ROM 4100e of the main control MPU 4100a, and is used when the gaming state is the high probability non-time short state, the reach determination table for the high probability non-time short state, and the gaming state Reach determination table for high probability short-time state when used in high-probability short-time state, and low-probability state used when gaming state is low-probability state (low-probability non-short-time state and low-probability short-time state) And a reach determination table. In the reach determination table in the high probability short-time state, the reach determination value indicating that one type of reach random number is reached matches with the reach determination value indicating that 71 types of reach random numbers are not reached. The reach random numbers are associated with each other.

また、低確率状態時のリーチ判定テーブルでは、高確率時短状態時のリーチ判定テーブルに設定されるリーチ乱数と同一のリーチ乱数を含む5種類のリーチ乱数がリーチすることを示すリーチ判定値と一致し、67種類のリーチ乱数がリーチしないことを示すリーチ判定値と一致するように上記リーチ乱数がそれぞれ関連付けされている。このように、この実施の形態では、低確率状態時では、リーチすることを示すリーチ判定値が高確率時短状態時よりも高められる。   Further, the reach determination table in the low probability state has one reach determination value indicating that five types of reach random numbers including the same reach random number set in the reach determination table in the high probability short time state reach. Then, the reach random numbers are associated with each other so that the 67 kinds of reach random numbers coincide with the reach determination value indicating that the reach is not reached. Thus, in this embodiment, in the low probability state, the reach determination value indicating the reach is increased compared to the high probability time short state.

さらに、高確率非時短状態時のリーチ判定テーブルでは、高確率時短状態時及び低確率状態時のリーチ判定テーブルに設定されるリーチ乱数と同一のリーチ乱数を含む6種類のリーチ乱数がリーチすることを示すリーチ判定値と一致し、66種類のリーチ乱数がリーチしないことを示すリーチ判定値と一致するように上記リーチ乱数がそれぞれ関連付けされている。このように、この実施の形態では、高確率非時短状態時では、リーチすることを示すリーチ判定値が高確率時短状態時及び低確率状態(低確率時短状態、低確率非時短状態)よりも高められる。   Furthermore, in the reach determination table in the high probability non-short-time state, 6 types of reach random numbers including the same reach random number set in the reach determination table in the high-probability short-time state and the low-probability state are reached. The reach random numbers are associated with each other so as to match the reach determination value indicating that the 66 types of reach random numbers do not reach. As described above, in this embodiment, the reach determination value indicating reach in the high probability non-short-time state is higher than that in the high-probability short-time state and the low-probability state (low-probability short-time state, low-probability non-short-time state). Enhanced.

上記主制御基板4100の主制御MPU4100aは、選択したリーチ判定テーブルとステップS102で読み出したリーチ乱数との比較の結果(ステップS119)、リーチハズレとすると判定した場合には(ステップS120)、当該変動がリーチとなることを示すリーチフラグをセットする(ステップS121)。   When the main control MPU 4100a of the main control board 4100 compares the selected reach determination table with the reach random number read in step S102 (step S119) and determines that the reach is lost (step S120), the fluctuation is detected. A reach flag indicating reach is set (step S121).

次いで、主制御基板4100の主制御MPU4100aは、大当り回数カウンタのカウンタ値から「1」を減算し(ステップS122)、大当り回数カウンタのカウンタ値が「0」であるか否かを判定する(ステップS123)。なお、電源投入時に初期化処理(ステップS1)が実行されると遊技状態を低確率非時短状態に制御するとともに大当り回数カウンタに初期値であるカウンタ値「10」をセットする。そして、ステップS123でカウンタ値が「0」でない場合、すなわち高確率状態(高確率非時短状態、高確率時短状態)の開始から終了までの10回の大当りのうち最後の大当りでなければ(高確率状態に移行または継続する大当りであれば)、そのまま大当り判定処理を終了する。一方、ステップS123でカウンタ値が「0」となる場合、すなわち高確率状態の開始から終了するまでの10回の大当りのうち最後の大当り(高確率状態から低確率状態(低確率非時短状態、低確率時短状態)に移行する大当り)である場合には、大当り回数カウンタのカウンタ値に「10」をセットして(ステップS124)、大当り判定処理を終了する。なお、このような大当り回数カウンタにカウンタ値「10」をセットする処理は、特別図柄停止処理で実行するようにしてもよい。   Next, the main control MPU 4100a of the main control board 4100 subtracts “1” from the counter value of the big hit number counter (step S122), and determines whether or not the counter value of the big hit number counter is “0” (step S122). S123). When the initialization process (step S1) is executed when the power is turned on, the gaming state is controlled to the low probability non-short-time state, and the counter value “10” which is the initial value is set in the big hit number counter. If the counter value is not “0” in step S123, that is, if it is not the last big hit among the ten big hits from the start to the end of the high probability state (high probability non-short state, high probability short state) (high If it is a big hit that shifts to or continues in the probability state), the big hit determination process is terminated as it is. On the other hand, when the counter value becomes “0” in step S123, that is, the last big hit (from the high probability state to the low probability state (low probability non-time short state, In the case of big hits that shift to the low probability short time state), the counter value of the big hit number counter is set to “10” (step S124), and the big hit determination process is terminated. The process of setting the counter value “10” in such a big hit number counter may be executed as a special symbol stop process.

図183は、上記第一特別図柄停止図柄設定処理(ステップS81)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 183 is a flowchart showing the procedure of the first special symbol stop symbol setting process (step S81).

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄停止図柄設定処理を行うべき旨を示しているときは、同図183に示されるように、上記主制御基板4100の主制御MPU4100aは、まず、第一特別図柄についての大当り判定処理の結果、すなわち上記第一特別図柄大当り判定処理(ステップS105)の結果を判別する。抽選処理の結果の判別は、大当りフラグ又は小当りフラグがセットされているか否か(ステップS131、S134)を判別することにより行う。   When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol stop symbol setting process should be performed, as shown in FIG. 183, the main control MPU 4100a of the main control board 4100 The result of the jackpot determination process for the first special symbol, that is, the result of the first special symbol jackpot determination process (step S105) is determined. The determination of the lottery result is performed by determining whether the big hit flag or the small hit flag is set (steps S131 and S134).

主制御基板4100の主制御MPU4100aは、ステップS131で大当りフラグがセットされていれば、遊技状態(高確率フラグ及び時短フラグの状態)に応じた図柄決定テーブルを選択し(ステップS132a)、第一特別図柄通常処理のステップS102で読み出した第一図柄乱数と図182(C)に示す図柄決定テーブルとを比較することにより(ステップS132b)、第一特別図柄の変動制御停止時の態様(第一特別図柄の停止図柄)としての大当り図柄を決定し(ステップS133a)、該決定した大当り図柄に応じて大当りの種類、大当り遊技状態終了後の時短制御の有無及び時短制御を実行可能な変動表示回数(所謂、時短回数)、大当り遊技状態の種類(賞球の獲得の有無)、変動回数カウンタのリセットの有無を決定する(ステップS133b)。なお、決定された時短回数は、上記第一特別図柄停止処理(ステップS84)で時短回数カウンタにセットされるが、上記大当り制御処理で大当り遊技状態の制御を終了するときにセットされてもよい。   If the big hit flag is set in step S131, the main control MPU 4100a of the main control board 4100 selects the symbol determination table corresponding to the gaming state (the state of the high probability flag and the short time flag) (step S132a). By comparing the first symbol random number read in step S102 of the special symbol normal processing with the symbol determination table shown in FIG. 182 (C) (step S132b), the mode (first) A jackpot symbol as a special symbol stop symbol) is determined (step S133a), and depending on the determined jackpot symbol, the type of jackpot, the presence / absence of time-saving control after the jackpot gaming state ends, and the number of variable displays that can execute the time-saving control (So-called short-time number of times), type of jackpot gaming state (whether a winning ball has been acquired), and whether to reset the variation counter (Step S133b). In addition, although the determined time-saving number is set in the time-saving number counter in the first special symbol stop process (step S84), it may be set when the control of the big hit gaming state is finished in the big hit control process. .

図182(C)に示すように、図柄決定テーブルには、判定結果(10R確変大当りA、10R確変大当りB、10R確変大当りC、10R確変大当りD)、遊技状態(低確率非時短状態、低確率時短状態、高確率非時短状態、高確率時短状態)に応じて各々図柄乱数(第一図柄乱数、第二図柄乱数)が関連付けされるかたちで記憶されている。   As shown in FIG. 182 (C), in the symbol determination table, the determination result (10R probability variation big hit A, 10R probability variation big hit B, 10R probability variation big hit C, 10R probability variation big hit D), gaming state (low probability non-time-short state, low Symbol random numbers (first symbol random number, second symbol random number) are stored in association with each other according to the probability short time state, high probability non-time short state, and high probability short time state.

主制御基板4100の主制御MPU4100aでは、取得した図柄乱数に対応して関連付けされている判定結果を特定することにより、大当りの種類を決定する。なお、本例の図柄決定テーブルでは、第一図柄乱数に基づいて決定される大当りの種類と第二図柄乱数に基づいて決定される大当りの種類とが異なるように設定している。   The main control MPU 4100a of the main control board 4100 determines the type of jackpot by specifying the determination result associated with the acquired symbol random number. In the symbol determination table of this example, the jackpot type determined based on the first symbol random number is set different from the jackpot type determined based on the second symbol random number.

具体的には、
1.短開放の10R大当り遊技状態(第一開閉入賞装置2103を開閉する開閉パターンを10回(10ラウンド)繰り返す)に制御することで賞球の獲得が困難であるとともに、変動回数カウンタのカウンタ値をリセットすることなく、低確率非時短状態または低確率時短状態(このとき、高確率状態(高確率非時短状態、高確率時短状態)の開始契機となる最初の大当りである状態(大当り回数カウンタが「9」の状態))で発生した場合には次に大当り遊技状態が発生するまで高確率非時短状態に制御し、高確率非時短状態で発生し且つ高確率状態の開始から終了までの10回の大当り(高確率状態の開始契機となる最初の大当りを除く)のうち最後の大当りではない状態(大当り回数カウンタが「1」〜「8」の状態)で発生した場合には次に大当り遊技状態が発生するまで高確率非時短状態に制御し、高確率非時短状態で発生し且つ高確率状態の開始から終了までの10回の大当り(高確率状態の開始契機となる最初の大当りを除く)のうち最後の大当りである状態(大当り回数カウンタが「10」の状態)で発生した場合には次に大当り遊技状態が発生するまで低確率非時短状態に制御し、高確率時短状態で発生し且つ高確率状態の開始から終了までの10回の大当り(高確率状態の開始契機となる最初の大当りを除く)のうち最後の大当りではない状態(大当り回数カウンタが「1」〜「8」の状態)で発生した場合には次に大当り遊技状態が発生するまで高確率時短状態に制御し、高確率時短状態で発生し且つ高確率状態の開始から終了までの10回の大当り(高確率状態の開始契機となる最初の大当りを除く)のうち最後の大当りである状態(大当り回数カウンタが「10」の状態)で発生した場合には時短回数100回の低確率時短状態に制御した後に低確率非時短状態に制御する10R確変大当りA
In particular,
1. It is difficult to acquire a prize ball by controlling the short-open 10R big hit gaming state (the opening and closing pattern for opening and closing the first opening and closing prize winning device 2103 is repeated 10 times (10 rounds)), and the counter value of the variation counter is Without resetting, low probability non-time short state or low probability short time state (At this time, the state that is the first big hit that triggers the start of high probability state (high probability non-time short state, high probability short time state) If it occurs in the state of “9”)), it is controlled to the high probability non-time-short state until the next big hit gaming state is generated, and it is generated in the high probability non-time-short state and 10 from the start to the end of the high probability state. When a big hit (excluding the first big hit that triggers the start of a high probability state) is not the last big hit (when the big hit count counter is "1" to "8") Next, control is made to a high probability non-time-short state until a big hit gaming state occurs, and 10 big hits (the first trigger for starting a high-probability state) are generated in the high probability non-time short state and from the start to the end of the high probability state. If it occurs in the state that is the last big hit (the state where the big hit number counter is “10”), it is controlled to a low probability non-time-short state until the next big hit gaming state occurs. Out of 10 big hits (except for the first big hit that triggers the start of the high probability state) that occur in the short-time state and from the start to the end of the high probability state, the state that is not the last big hit (the big hit number counter is “1”) To "8" state), control to the high probability short-time state until the next big hit gaming state occurs, 10 times from the start to the end of the high-probability state that occurs in the high probability short-time state Jackpot (high probability If it occurs in the state that is the last big hit (the state where the big hit number counter is “10”) in the state (excluding the first big hit that triggers the start of the state), after controlling to the low probability time short state of 100 times 10R probability variation jackpot A that controls to a low probability non-time-short state

2.長開放の10R大当り遊技状態(第二開閉入賞装置2104を開閉する開閉パターンを10回(10ラウンド)繰り返す)に制御することで多くの賞球数(例えば、獲得可能とされる賞球数の期待値は1000個)の獲得が可能であるとともに、変動回数カウンタのカウンタ値をリセットし、低確率非時短状態または低確率時短状態(このとき、高確率状態(高確率非時短状態、高確率時短状態)の開始契機となる最初の大当りである状態(大当り回数カウンタが「9」の状態))で発生した場合には次に大当り遊技状態が発生するまで高確率非時短状態に制御し、高確率非時短状態で発生し且つ高確率状態の開始から終了までの10回の大当り(高確率状態の開始契機となる最初の大当りを除く)のうち最後の大当りではない状態(大当り回数カウンタが「1」〜「8」の状態)で発生した場合には次に大当り遊技状態が発生するまで高確率非時短状態に制御し、高確率非時短状態で発生し且つ高確率状態の開始から終了までの10回の大当り(高確率状態の開始契機となる最初の大当りを除く)のうち最後の大当りである状態(大当り回数カウンタが「10」の状態)で発生した場合には次に大当り遊技状態が発生するまで低確率非時短状態に制御し、高確率時短状態で発生し且つ高確率状態の開始から終了までの10回の大当り(高確率状態の開始契機となる最初の大当りを除く)のうち最後の大当りではない状態(大当り回数カウンタが「1」〜「8」の状態)で発生した場合には次に大当り遊技状態が発生するまで高確率時短状態に制御し、高確率時短状態で発生し且つ高確率状態の開始から終了までの10回の大当り(高確率状態の開始契機となる最初の大当りを除く)のうち最後の大当りである状態(大当り回数カウンタが「10」の状態)で発生した場合には時短回数100回の低確率時短状態に制御した後に低確率非時短状態に制御する10R確変大当りB   2. By controlling to a long-open 10R big hit game state (opening / closing pattern for opening / closing the second open / close winning device 2104 is repeated 10 times (10 rounds)) It is possible to obtain 1000 expected values, and reset the counter value of the fluctuation counter, so that the low probability non-short state or low probability short state (high probability state (high probability non-short state, high probability) If it occurs in the state that is the first big hit that triggers the start of the (short-time state) (state where the big hit number counter is “9”)), control to a high probability non-short-time state until the next big hit gaming state occurs, Of the 10 big hits (excluding the first big hit that triggers the start of a high probability state) that occur in a high probability non-short state and are not the last big hit (big hit) When the number counter is in the state of “1” to “8”), it is controlled to the high probability non-short state until the next big hit gaming state occurs, If it occurs in the last big hit state (the state where the big hit number counter is “10”) among the ten big hits from the start to the end (excluding the first big hit that triggers the start of the high probability state) 10 big hits from the start to the end of the high probability state (the first big hit that triggers the start of the high probability state) In the state that is not the last big hit (the state where the big hit number counter is “1” to “8”), it is controlled to a high probability time-short state until the next big hit gaming state occurs. Occurs in a state with a short time probability and When it occurs in the last big hit state (a state where the big hit number counter is “10”) among 10 big hits (excluding the first big hit that triggers the start of the high probability state) from the start to the end of the probability state The 10R probability variation big hit B which controls to the low probability non-short-time state after controlling to the low-probability short-time state of 100 times

3.長開放の10R大当り遊技状態(第二開閉入賞装置2104を開閉する開閉パターンを10回(10ラウンド)繰り返す)に制御することで多くの賞球数(例えば、獲得可能とされる賞球数の期待値は1000個)の獲得が可能であるとともに、変動回数カウンタのカウンタ値をリセットし、低確率非時短状態または低確率時短状態(このとき、高確率状態(高確率非時短状態、高確率時短状態)の開始契機となる最初の大当りである状態(大当り回数カウンタが「9」の状態))で発生した場合には次に大当り遊技状態が発生するまで高確率時短状態に制御し、高確率非時短状態または高確率時短状態で発生し且つ高確率状態の開始から終了までの10回の大当り(高確率状態の開始契機となる最初の大当りを除く)のうち最後の大当りではない状態(大当り回数カウンタが「1」〜「8」の状態)で発生した場合には次に大当り遊技状態が発生するまで高確率時短状態に制御し、高確率非時短状態または高確率時短状態で発生し且つ高確率状態の開始から終了までの10回の大当り(高確率状態の開始契機となる最初の大当りを除く)のうち最後の大当りである状態(大当り回数カウンタが「10」の状態)で発生した場合には時短回数100回の低確率時短状態に制御した後に低確率非時短状態に制御する10R確変大当りC   3. By controlling to a long-open 10R big hit game state (opening / closing pattern for opening / closing the second open / close winning device 2104 is repeated 10 times (10 rounds)) It is possible to obtain 1000 expected values, and reset the counter value of the fluctuation counter, so that the low probability non-short state or low probability short state (high probability state (high probability non-short state, high probability) If it occurs in the state that is the first big hit that triggers the start of the (short-time state) (the state where the big hit number counter is “9”)), it is controlled to the high-probability short-time state until the next big hit gaming state occurs. Out of 10 jackpots (except the first jackpot that triggers the start of a high-probability state) that occur in a probabilistic non-short-time state or a high-probability time-short state, and the last jackpot If it occurs in a state where the big hit number counter is "1" to "8", it is controlled to a high probability short time state until a next big hit gaming state occurs, and a high probability non-short time state or a high probability short time state Is the last big hit (the big hit count counter is “10”) among the ten big hits (excluding the first big hit that triggers the start of the high probability state) ) 10R probability variation big hit C which controls to low probability non-short-time state after controlling to low-probability short-time state of 100 times

4.長開放の10R大当り遊技状態(第二開閉入賞装置2104を開閉する開閉パターンを10回(10ラウンド)繰り返す)に制御することで多くの賞球数(例えば、獲得可能とされる賞球数の期待値は1000個)の獲得が可能であるとともに、変動回数カウンタのカウンタ値をリセットし、低確率非時短状態または低確率時短状態(このとき、高確率状態(高確率非時短状態、高確率時短状態)の開始契機となる最初の大当りである状態(大当り回数カウンタが「9」の状態))で発生した場合には次に大当り遊技状態が発生するまで高確率時短状態に制御し、高確率非時短状態または高確率時短状態で発生し且つ高確率状態の開始から終了までの10回の大当り(高確率状態の開始契機となる最初の大当りを除く)のうち最後の大当りではない状態(大当り回数カウンタが「1」〜「8」の状態)で発生した場合には次に大当り遊技状態が発生するまで高確率時短状態に制御し、高確率非時短状態または高確率時短状態で発生し且つ高確率状態の開始から終了までの10回の大当り(高確率状態の開始契機となる最初の大当りを除く)のうち最後の大当りである状態(大当り回数カウンタが「10」の状態)で発生した場合には時短回数100回の低確率時短状態に制御した後に低確率非時短状態に制御する10R確変大当りD   4). By controlling to a long-open 10R big hit game state (opening / closing pattern for opening / closing the second open / close winning device 2104 is repeated 10 times (10 rounds)) It is possible to obtain 1000 expected values, and reset the counter value of the fluctuation counter, so that the low probability non-short state or low probability short state (high probability state (high probability non-short state, high probability) If it occurs in the state that is the first big hit that triggers the start of the (short-time state) (the state where the big hit number counter is “9”)), it is controlled to the high-probability short-time state until the next big hit gaming state occurs. Out of 10 jackpots (except the first jackpot that triggers the start of a high-probability state) that occur in a probabilistic non-short-time state or a high-probability time-short state, and the last jackpot If it occurs in a state where the big hit number counter is "1" to "8", it is controlled to a high probability short time state until a next big hit gaming state occurs, and a high probability non-short time state or a high probability short time state Is the last big hit (the big hit count counter is “10”) among the ten big hits (excluding the first big hit that triggers the start of the high probability state) 10R probability change big hit D which controls to low probability non-short-time state after controlling to low-probability short-time state of 100 times

このような当りの種別によれば、第一特別図柄についての大当り判定処理にて大当りが得られたときに遊技者が獲得可能とされる賞球総数の期待値よりも、第二特別図柄についての大当り判定処理にて大当りが得られたときに遊技者が獲得可能とされる賞球総数の期待値のほうが大きくなる。また、第二特別図柄についての大当り判定処理にて大当りが得られたときには、時短機能が必ず作動する点でも、第二特別図柄についての大当り判定処理のほうが遊技者にとって有利な抽選態様が採用されているといえる。   According to such a win type, the second special symbol is more than the expected value of the total number of prize balls that the player can obtain when the big hit is obtained in the big hit determination process for the first special symbol. The expected value of the total number of award balls that can be obtained by the player when a big hit is obtained in the big hit determination processing is larger. In addition, when a big hit is obtained in the big hit determination process for the second special symbol, the lottery mode is adopted in which the big hit determination process for the second special symbol is more advantageous for the player in that the time-shortening function is always activated. It can be said that.

なお、本例では、短開放の10R大当り遊技状態における1ラウンドあたりの上記第一開閉入賞装置2103の開放時間と長開放の10R大当り遊技状態における1ラウンドあたりの上記第二開閉入賞装置2104(大入賞口2153)の開放時間とを異ならせている。例えば、10R確変大当りB、10R確変大当りC、10R確変大当りDとなった場合には、1ラウンドあたりの上記第二開閉入賞装置2104の開放時間を28.5秒とする長開放状態に制御するのに対し、10R確変大当りAとなった場合には、1ラウンドあたりの上記第一開閉入賞装置2103の開放時間を長開放状態よりも極端に短い0.05秒とする短開放状態に制御している。なお、小当りとなった場合には、短開放の10R大当り遊技状態と同じく、小当り遊技状態における1ラウンドあたりの上記第一開閉入賞装置2103の開放時間を0.05秒とする短開放状態に制御している。このように、10R確変大当りA又は小当りとなった場合には、短開放の10R大当り遊技状態又は小当り遊技状態における1ラウンドあたりの上記第一開閉入賞装置2103の開放時間が短過ぎるため、上記第一開閉入賞装置2103の開放制御が認識されたとしても、上記第一開閉入賞装置2103へ遊技球を入賞させることが困難となっている。つまり、長開放の10R大当り遊技状態では、センター役物2400の右側を狙って遊技球を発射(いわゆる「右打ち」)することによって上記第二開閉入賞装置2104に遊技球が次々に入賞し、多くの遊技球の獲得を期待することができる。一方、短開放の10R大当り遊技状態又は小当り遊技状態では、左打ちしたとしても、上記第一開閉入賞装置2103に遊技球が入賞することが殆どなく、長開放の10R大当り遊技状態とは異なり、多くの遊技球の獲得を期待することができない。   In this example, the opening and closing time of the first open / close winning device 2103 per round in the short-open 10R big hit gaming state and the second open / close winning device 2104 per round in the long-open 10R big hit gaming state (large The opening time of the winning opening 2153) is different. For example, in the case of 10R probability variation big hit B, 10R probability variation big hit C, 10R probability variation big hit D, control is made to a long open state in which the opening time of the second opening / closing prize winning device 2104 per round is 28.5 seconds. On the other hand, when the 10R probability variation big hit A is reached, the opening / closing time of the first opening / closing prize winning device 2103 per round is controlled to a short opening state that is 0.05 seconds that is extremely shorter than the long opening state. ing. In the case of a small hit, a short open state in which the opening time of the first open / close winning device 2103 per round in the small hit game state is 0.05 seconds, as in the short open 10R big hit game state. Is controlling. In this way, when the 10R probability change big hit A or small hit, the opening time of the first opening and closing prize winning device 2103 per round in the short-open 10R big hit gaming state or the small hit gaming state is too short, Even if the opening control of the first open / close winning device 2103 is recognized, it is difficult to win a game ball to the first open / close winning device 2103. That is, in the long-open 10R big hit game state, the game balls are successively awarded to the second opening / closing prize winning device 2104 by firing the game balls aiming at the right side of the center actor 2400 (so-called “right hit”), We can expect to acquire many game balls. On the other hand, in the short-open 10R big hit game state or the small hit game state, even if left-handed, the game ball rarely wins the first open / close winning device 2103, which is different from the long-open 10R big hit game state. , Can not expect the acquisition of many game balls.

また、上記左打ち状態では遊技球がゲート部2107を通過することがなく、第二始動口2102の一対の羽根2125の開閉は行われない。そのため、左打ち状態では第二始動口2102への遊技球の入賞は発生せず、第一始動口2101への遊技球の入賞のみが発生することになり、第二特別図柄の保留球がある場合を除き第一特別図柄表示器1185における第一特別図柄の変動表示のみが実行され、第一特別図柄に関連した大当り(10R確変大当りA、10R確変大当りB、10R確変大当りC)が発生することになる。同様に、上記右打ち状態では第一始動口2101に遊技球は入賞しない。そのため、右打ち状態では第二始動口2102への遊技球の入賞のみが発生することになり、第一特別図柄の保留球がある場合を除き第二特別図柄表示器1186における第二特別図柄の変動表示のみが実行され、第二特別図柄に関連した大当り(10R確変大当りD)が発生することになる。また、時短機能が作動している状態で右打ちし続けるようにすれば、第二特別図柄にかかる抽選処理の保留数が「0」とならないように維持可能とされるゲージ構成となっていることから、第一特別図柄の保留球があったとしても、先述の優先制御と相まって、第一特別図柄にかかる抽選処理の実行(10R確変大当りA、10R確変大当りB、10R確変大当りCに当選される可能性)を回避して、第二特別図柄にかかる抽選処理(10R確変大当りD)のみを連続して実行することができるようになっている。   In the left-handed state, the game ball does not pass through the gate portion 2107, and the pair of blades 2125 of the second start port 2102 are not opened or closed. Therefore, in the left-handed state, the winning of the game ball to the second starting port 2102 does not occur, only the winning of the game ball to the first starting port 2101 occurs, and there is a holding ball of the second special symbol Except for the case, only the variation display of the first special symbol is executed on the first special symbol display 1185, and a big hit (10R positive variation big hit A, 10R positive variable big hit B, 10R positive variable big hit C) related to the first special symbol is generated. It will be. Similarly, in the right-handed state, a game ball is not won at the first start port 2101. Therefore, in the right-handed state, only the winning of the game ball to the second starting port 2102 occurs, and the second special symbol display 1186 in the second special symbol display 1186 except for the case where there is a holding ball of the first special symbol. Only the variable display is executed, and a big hit (10R probability change big hit D) related to the second special symbol is generated. In addition, if the right-handed operation is continued while the time-shortening function is in operation, the gauge configuration can be maintained so that the number of the lottery processing pending for the second special symbol does not become “0”. Therefore, even if there is a holding ball of the first special symbol, coupled with the above-mentioned priority control, the lottery processing for the first special symbol is executed (10R probability variation big hit A, 10R probability variation big hit B, 10R probability variation big hit C is won. In other words, only the lottery process (10R probability variation big hit D) related to the second special symbol can be executed continuously.

なお、第一特別図柄停止図柄設定処理において10R確変大当りAに決定した場合には大当り図柄として10R確変大当りA図柄に決定し、10R確変大当りBに決定した場合には大当り図柄として10R確変大当りB図柄に決定し、10R確変大当りCに決定した場合には大当り図柄として10R確変大当りC図柄に決定する。また、図示しないが、第二特別図柄停止図柄設定処理において10R確変大当りDに決定した場合には大当り図柄として10R確変大当りD図柄に決定する。   In the first special symbol stop symbol setting process, when 10R probability variation big hit A is decided, 10R probability variation big hit A symbol is decided as big hit symbol, and when 10R probability variation big hit B is decided, 10R probability variation big hit B is decided as big hit symbol. When the symbol is determined and the 10R probability variation big hit C is determined, the 10R probability variation big hit C symbol is determined as the big hit symbol. Although not shown, when the 10R probability variation big hit D is determined in the second special symbol stop symbol setting process, the 10R probability variation big hit D symbol is determined as the big hit symbol.

一方、ステップS131で大当りフラグがセットされていなければ、小当りフラグがセットされているか否かを判別し(ステップS134)、小当りフラグがセットされていれば、第一特別図柄の変動停止時の態様として小当り図柄に決定し(ステップS135)、小当りフラグがセットされていなければ、第一特別図柄の変動停止時の態様としてハズレ図柄に決定する(ステップS136)。   On the other hand, if the big hit flag is not set in step S131, it is determined whether or not the small hit flag is set (step S134), and if the small hit flag is set, the fluctuation of the first special symbol is stopped. If the small hit flag is not set, the lost symbol is determined as the mode when the first special symbol is stopped (step S136).

そして、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、こうして停止図柄についての決定処理が行われた後は、変動回数カウンタのカウンタ値に「1」を加算し(ステップS137a)、次いで、10R確変大当りB、10R確変大当りCに決定したか否かを判別する(ステップS137b)。そして、当りのうち、長開放の10R大当り遊技状態に制御することで多くの賞球数の獲得が可能とされている種別(10R確変大当りB,10R確変大当りC)に決定した場合には、特定のリセット条件(少なくとも大当りの当選が必要とされる条件)が成立したとして、変動回数カウンタのカウンタ値をリセットする(ステップS137c)。一方、ハズレに決定した場合や、当りが得られている場合であっても、短開放の10R大当り遊技状態に制御することで多くの賞球数の獲得が可能とされていない種別(10R確変大当りA)や、小当りに決定した場合には、特定のリセット条件(少なくとも大当りの当選が必要とされる条件)が成立されていないとして、変動回数カウンタのカウンタ値をリセットしない。なお、特別図柄プロセス処理のステップS39で実行される第二特別図柄プロセス処理内において、10R確変大当りDに決定した場合、すなわち長開放の10R大当り遊技状態に制御することで多くの賞球数の獲得が可能である大当りに決定した場合にも、変動回数カウンタのカウンタ値をリセットする。一方、ハズレである場合には、変動回数カウンタのカウンタ値をリセットしない。なお、このような変動回数カウンタのカウンタ値をリセットする処理は、特別図柄停止処理で実行するようにしてもよい。   In the pachinko machine 1 according to this embodiment, after the determination process for the stop symbol is thus performed, “1” is added to the counter value of the variation counter (step S137a), and then the 10R probability variation big hit It is determined whether or not B, 10R probability variation big hit C is determined (step S137b). And, when it is determined as a type (10R probability variation big hit B, 10R probability variation big hit C) that can obtain a large number of prize balls by controlling to the long-open 10R big hit gaming state among the wins, Assuming that a specific reset condition (at least a condition that requires winning a big hit) is satisfied, the counter value of the variation counter is reset (step S137c). On the other hand, even if the game is determined to be lost or a win is obtained, a type (10R probable change that is not possible to acquire a large number of prize balls by controlling to a short-open 10R big hit game state) When the big hit A) or the small hit is determined, the counter value of the variation counter is not reset because a specific reset condition (a condition that at least the big hit is required) is not satisfied. In the second special symbol process executed in step S39 of the special symbol process, when the 10R probability variable big hit D is determined, that is, by controlling to the long open 10R big hit gaming state, Even when the jackpot that can be acquired is determined, the counter value of the variation counter is reset. On the other hand, if it is lost, the counter value of the variation counter is not reset. Such a process of resetting the counter value of the variation counter may be executed as a special symbol stop process.

次いで、主制御基板4100の主制御MPU4100aは、ステップS138の処理として、これら抽選結果(大当りの種類、小当り、リーチハズレ、ハズレのいずれかを指示(第一特別図柄の停止図柄の態様を指示するものであってもよい))が上記周辺制御基板4010に送信されるよう抽選結果それぞれに応じた判定結果通知コマンドをセットする。そしてその後は、ステップS139の処理として、上記第1変動パターン設定処理(ステップS82)にプロセス移行されるよう上述の第一特別図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。   Next, the main control MPU 4100a of the main control board 4100 instructs one of these lottery results (big hit type, small hit, reach lose, lose) as a process of step S138 (instructs the stop symbol form of the first special symbol). The determination result notification command corresponding to each lottery result is set so that the information may be transmitted to the peripheral control board 4010. Thereafter, when the first special symbol process flag is updated so that the process shifts to the first variation pattern setting process (step S82) as the process of step S139, the process is terminated.

このような主制御MPU4100aによる制御によれば、大当り回数カウンタのカウンタ値が「1〜9」のとき、すなわち高確率状態(高確率時短状態、高確率非時短状態)の開始から終了までの10回の大当りのうち最後の大当りでなければ、大当り遊技状態終了後に高確率フラグをセットすることにより高確率状態(高確率非時短状態、高確率時短状態)に移行または継続し、大当り回数カウンタのカウンタ値が「10」のとき、すなわち高確率状態の開始から終了するまでの10回の大当りのうち最後の大当りであれば、大当り遊技状態終了後に高確率フラグをリセットすることにより高確率状態から低確率状態(低確率非時短状態、低確率時短状態)に移行する。   According to such control by the main control MPU 4100a, when the count value of the big hit number counter is “1 to 9”, that is, 10 from the start to the end of the high probability state (high probability short time state, high probability non-short time state). If the big hit is not the last big hit, the high probability flag (high probability non-short time state, high probability short time state) is set or continued by setting the high probability flag after the big hit gaming state ends. If the counter value is “10”, that is, if it is the last big hit among the ten big hits from the start to the end of the high probability state, the high probability flag is reset by resetting the high probability flag after the big hit gaming state ends. Transition to a low probability state (low probability non-short state, low probability short state).

また、本例では、高確率状態に移行した場合であっても、時短状態(高確率時短状態、低確率時短状態)に制御する大当りが発生しない限りは、第一特別図柄の抽選処理が行われる左打ち遊技のみが継続して行われるだけである。そしてこの結果、高確率状態に移行してから9回分の大当りが当選するまでの間に、時短状態(高確率時短状態、低確率時短状態)に制御する大当りに一度も当選しなかったときは、遊技者の持ち球がほとんど増えないままで低確率非時短状態に制御されることとなる。これに対し、時短状態(高確率時短状態、低確率時短状態)に制御する大当りが一回でも発生すれば、高確率状態に移行してから9回分の大当りが当選し、その後の低確率状態にて100回分の特別図柄の変動が終了するまでの間は時短状態が継続されることとなることから、遊技者は、右打ち遊技によって持ち球の消費を抑制しつつ抽選内容が優遇されている第二特別図柄についての抽選処理を行うことができるようになる。   In addition, in this example, even if the state shifts to the high probability state, the lottery process of the first special symbol is performed as long as the big hit to control to the short time state (high probability short time state, low probability short time state) does not occur. Only the left-handed game that will be played continues. And as a result, if you have never won the big hit to control to the short-time state (high probability short-time state, low-probability short-time state) during the period from the transition to the high probability state until the nine big hits are won Thus, the player's ball is controlled to be in a low probability non-short-time state with little increase. On the other hand, if a single big hit that controls to the short-time state (high-probability short-time state, low-probability short-time state) occurs once, nine big hits are won after the transition to the high-probability state, and the subsequent low-probability state Since the short-time state will continue until the end of 100 special symbol changes, the player will be given preferential treatment for the lottery while suppressing the consumption of balls by right-handed games. The lottery process for the second special symbol can be performed.

すなわち、左打ち状態では、主として上記第一始動口2101への遊技球の入賞に基づく遊技が実行され、第一始動口2101への始動入賞に基づいて変動表示する第一特別図柄の表示結果が大当りを示唆する態様となったときに実行される大当り遊技状態として上記短開放の10R大当り遊技状態の実行される割合が高くなるように設定されて賞球の獲得が困難となっている一方、右打ち状態では、主として上記第二始動口2102への遊技球の入賞に基づく遊技が実行され、第二始動口2102への始動入賞に基づいて変動表示する第二特別図柄の表示結果が大当りを示唆する態様となったときに実行される大当り遊技状態として上記長開放の10R大当り遊技状態の実行される割合が全てとなるように設定されて賞球の獲得が容易となっている。したがって、左打ち状態では、高確率状態(高確率時短状態、高確率非時短状態)の開始から終了までの10回の大当りにおける大当りが発生するごとに右打ち状態への切り替えを期待するとともに、右打ち状態が長く継続できるよう、高確率状態が終了するまでの早い段階での右打ち状態への切り替えを期待して遊技を行うことになる。   That is, in the left-handed state, a game based on a winning of a game ball mainly at the first starting port 2101 is executed, and the display result of the first special symbol that is variably displayed based on the starting winning at the first starting port 2101 is displayed. On the other hand, it is difficult to obtain a prize ball by setting the ratio of execution of the short-open 10R big hit game state to be high as the big hit game state executed when it becomes a mode that suggests a big hit, In the right-handed state, the game is executed mainly based on the winning of the game ball to the second starting port 2102, and the display result of the second special symbol variably displayed based on the starting winning to the second starting port 2102 is a big hit. As the jackpot gaming state to be executed when it becomes the suggested mode, the ratio of the long-open 10R jackpot gaming state to be executed is set to be all, and the winning of the winning ball becomes easy. To have. Therefore, in the left-handed state, expect to switch to the right-handed state every time 10 big hits occur from the start to the end of the high-probability state (high-probability short-time state, high-probability non-short-time state) The game is played in anticipation of switching to the right-handed state at an early stage until the high-probability state ends so that the right-handed state can be continued for a long time.

具体的には、電源投入時に初期化処理が実行されると、遊技状態を低確率非時短状態に制御するとともに大当り回数カウンタに初期値であるカウンタ値「10」をセットする。すなわち、電源投入時に初期化処理が実行されると、低確率非時短状態の制御を開始して上記第一始動口2101への遊技球の入賞に基づく遊技が実行される左打ち状態に制御する。   Specifically, when the initialization process is executed when the power is turned on, the gaming state is controlled to a low probability non-short state state, and the counter value “10” which is an initial value is set in the big hit number counter. That is, when the initialization process is executed when the power is turned on, the control in the low probability non-short-time state is started and the left-handed state in which the game based on the winning of the game ball to the first start port 2101 is executed is controlled. .

そして、低確率非時短状態で10R確変大当りAに当選すると、上記大当り回数カウンタのカウンタ値を「1」減算し、短開放の10R大当り遊技状態の終了後に高確率非時短状態に制御することで上記左打ち状態の制御を継続する。また、高確率非時短状態で10R確変大当りAに当選すると、上記大当り回数カウンタのカウンタ値を「1」減算し、大当り回数カウンタのカウンタ値が「1」になるまでは短開放の10R大当り遊技状態の終了後に高確率非時短状態に制御することで上記左打ち状態の制御を継続し、大当り回数カウンタに初期値であるカウンタ値「10」を再びセットしたときに短開放の10R大当り遊技状態の終了後に低確率非時短状態に制御することで上記左打ち状態の制御を継続する。このように、低確率非時短状態から高確率非時短状態に移行制御したとしても、高確率非時短状態で10R確変大当りAに当選する限りは短開放の10R大当り遊技状態を繰り返し、上記左打ち状態の制御を継続するため、賞球の獲得が困難となっている。   Then, when the 10R probability variable big hit A is won in the low probability non-time short state, the counter value of the big hit number counter is decremented by “1” and the high probability non-time short state is controlled after the short open 10R big hit gaming state. The left-handed state control is continued. In addition, when the 10R probability variable big hit A is won in the high probability non-short-time state, the counter value of the big hit number counter is decremented by "1", and until the counter value of the big hit number counter becomes "1", the short open 10R big hit game When the left-handed state control is continued by controlling to the high probability non-short-time state after the state ends, and the counter value “10” as the initial value is set again in the big hit number counter, the short-open 10R big hit gaming state The control of the left-handed state is continued by controlling to the low probability non-time-short state after the end of. As described above, even if the transition control from the low probability non-time-short state to the high probability non-time-short state is performed, as long as the 10R probability variable big hit A is won in the high probability non-time-short state, the short-open 10R big hit gaming state is repeated, Since the control of the state is continued, it is difficult to obtain a prize ball.

また、低確率非時短状態で10R確変大当りBに当選すると、上記大当り回数カウンタのカウンタ値を「1」減算し、長開放の10R大当り遊技状態の終了後に高確率非時短状態に制御することで上記左打ち状態の制御を継続する。また、高確率非時短状態で10R確変大当りBに当選すると、上記大当り回数カウンタのカウンタ値を「1」減算し、大当り回数カウンタのカウンタ値が「1」になるまでは長開放の10R大当り遊技状態の終了後に高確率非時短状態に制御することで上記左打ち状態の制御を継続し、大当り回数カウンタに初期値であるカウンタ値「10」を再びセットしたときに長開放の10R大当り遊技状態の終了後に低確率非時短状態に制御することで上記左打ち状態の制御を継続する。このように、低確率非時短状態または高確率非時短状態で10R確変大当りBに当選すると、長開放の10R大当り遊技状態に基づいて1回分の賞球の獲得を可能としているが、上記左打ち状態の制御を継続するため、多くの賞球を連続して獲得することが困難となっている。   In addition, if the 10R probability variable big hit B is won in the low probability non-time short state, the counter value of the big hit number counter is decremented by “1”, and the high probability non-time short state is controlled after the long open 10R big hit gaming state. The left-handed state control is continued. In addition, when the 10R probability variable big hit B is won in the high probability non-short-time state, the counter value of the big hit number counter is decremented by “1”, and the long-open 10R big hit game until the counter value of the big hit number counter becomes “1”. The left-handed state control is continued by controlling to the high probability non-short-time state after completion of the state, and the long-open 10R big hit gaming state when the counter value “10” as the initial value is set again in the big hit number counter The control of the left-handed state is continued by controlling to the low probability non-time-short state after the end of. As described above, when the 10R probability variable big hit B is won in the low probability non-time short state or the high probability non-time short state, it is possible to obtain one prize ball based on the long open 10R big hit gaming state. Since the control of the state is continued, it is difficult to continuously acquire many prize balls.

一方、低確率非時短状態で10R確変大当りCに当選すると、上記大当り回数カウンタのカウンタ値を「1」減算し、長開放の10R大当り遊技状態の終了後に高確率時短状態に制御することで上記右打ち状態に移行制御する。また、高確率非時短状態で10R確変大当りCに当選すると、上記大当り回数カウンタのカウンタ値を「1」減算し、大当り回数カウンタのカウンタ値が「1」になるまでは長開放の10R大当り遊技状態の終了後に高確率時短状態に制御することで上記右打ち状態に移行制御し、大当り回数カウンタに初期値であるカウンタ値「10」を再びセットしたときに長開放の10R大当り遊技状態の終了後に時短回数100回の低確率時短状態に制御することで上記右打ち状態に移行制御する。そして、上記右打ち状態に移行制御することで上記第二始動口2102への遊技球の入賞が可能となり、高確率時短状態で10R確変大当りDに当選すると、上記大当り回数カウンタのカウンタ値を「1」減算し、大当り回数カウンタのカウンタ値が「1」になるまでは長開放の10R大当り遊技状態の終了後に高確率時短状態に制御することで上記右打ち状態の制御を継続し、大当り回数カウンタに初期値であるカウンタ値「10」を再びセットしたときに長開放の10R大当り遊技状態の終了後に時短回数100回の低確率時短状態に制御することで上記右打ち状態の制御を継続する。このように、低確率非時短状態または高確率非時短状態から高確率時短状態に移行制御すると、高確率時短状態で10R確変大当りDに当選する限りは長開放の10R大当り遊技状態を繰り返し、上記右打ち状態の制御を継続するため、多くの賞球を連続して獲得することが容易となっている。   On the other hand, when the 10R probability variable big hit C is won in the low probability non-time short state, the counter value of the big hit number counter is decremented by “1”, and after the long open 10R big hit gaming state is finished, the high probability time short state is controlled. Shift control to the right-handed state. Also, if the 10R probability variable big hit C is won in the high probability non-short-time state, the counter value of the big hit number counter is decremented by “1”, and the long open number 10R big hit game until the counter value of the big hit number counter becomes “1”. Control to shift to the right-handed state by controlling to a high probability short-time state after the end of the state, and when the counter value “10” which is the initial value is set again in the big-hit number counter, the end of the long-open 10R big-hit gaming state Later, control to shift to the right-handed state is performed by controlling to a low-probability short-time state of 100 time-shortening times. Then, by controlling to shift to the right-handed state, it is possible to win a game ball to the second start port 2102. When the 10R probability variable big hit D is won in the high probability time-short state, the counter value of the big hit number counter is changed to “ 1 ”is subtracted, and the right-handed state control is continued by controlling to the high probability short-time state after the end of the long open 10R big hit gaming state until the count value of the big hit number counter becomes“ 1 ”. When the counter value “10”, which is the initial value, is set again, the control of the right-handed state is continued by controlling to the low-probability short-time state of 100 time reductions after the end of the long-open 10R big hit gaming state. . As described above, when the transition control from the low probability non-time short state or the high probability non-time short state to the high probability short time state is performed, as long as the 10R probability variable big hit D is won in the high probability short time state, the long open 10R big hit gaming state is repeated, Since the control of the right-handed state is continued, it is easy to obtain many prize balls continuously.

また、時短回数100回の低確率時短状態が終了する以前に10R確変大当りDに当選すると、上記大当り回数カウンタのカウンタ値を「1」減算し、長開放の10R大当り遊技状態の終了後に高確率時短状態に制御することで上記右打ち状態の制御を継続する。一方、10R確変大当りDに当選することなく時短回数100回の低確率時短状態が終了すると、低確率非時短状態に制御することで上記左打ち状態に移行制御する。このように、低確率時短状態から高確率時短状態に移行制御すると、高確率時短状態で10R確変大当りDに当選する限りは長開放の10R大当り遊技状態を繰り返すことで、長開放の10R大当り遊技状態が連続して10回分の賞球の獲得を可能とするように上記右打ち状態の制御を継続するため、再度、多くの賞球を連続して獲得することが容易となっている。   In addition, if the 10R probability variable big hit D is won before the low probability short-time state of 100 time reductions ends, the counter value of the big hit number counter is decremented by “1”, and the high probability after the end of the long open 10R big hit gaming state The right-handed state control is continued by controlling to the time-short state. On the other hand, when the low-probability short-time state of 100 time reductions is completed without winning 10R probability variable big hit D, the left-handed state is controlled by controlling to the low-probability non-short-time state. As described above, when the transition control from the low probability short-time state to the high probability short-time state is performed, the long-open 10R big hit game state is repeated by repeating the long open 10R big hit game state as long as the 10R probability variable big hit D is won in the high probability short-time state. Since the control of the right-handed state is continued so that the state can continuously acquire 10 winning balls, it is easy to continuously acquire many winning balls again.

この点、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、後述するが、10R確変大当りCと10R確変大当りDとのいずれかの当選によって発生する時短状態(高確率時短状態、低確率時短状態)だけでなく、変動回数カウンタのカウンタ値をリセットしてからの特別図柄(第1特別図柄、第2特別図柄)の変動表示の回数(変動回数)が特定の調整回数を超えてからの所定期間(非時短)においても、時短状態ほどではないが上記第二始動口2102へ遊技球を入賞させることを可能として、いわゆる左打ちによる遊技よりも、いわゆる右打ちによる遊技を行うほうが遊技者にとって有利となる制御を行うようにしている。   In this regard, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, as will be described later, only the short-time state (high probability short-time state, low-probability short-time state) generated by winning either the 10R probability variation big hit C or the 10R probability variation big hit D. In addition, a predetermined period after the number of times of fluctuation display (number of fluctuations) of the special symbol (first special symbol, second special symbol) after the counter value of the fluctuation number counter is reset exceeds a specific number of adjustments ( It is possible to win a game ball to the second starting port 2102, but it is more advantageous for the player to play a so-called right-handed game than a so-called left-handed game, even though it is not as fast as a time-short state. The control which becomes becomes.

したがって、上記特別図柄の変動回数が特定の調整回数を超えることで右打ち状態に切り替えられると、上記時短状態での右打ち状態への切り替えでなくても、主として上記第二始動口2102への遊技球の入賞に基づく遊技が実行され、第二始動口2102への始動入賞に基づいて変動表示する第二特別図柄の表示結果が大当りを示唆する態様となったときに実行される大当り遊技状態として上記長開放の10R大当り遊技状態の実行される割合が全てとなるように設定されて賞球の獲得が容易となっている。   Therefore, when the number of fluctuations of the special symbol exceeds a specific number of adjustments and is switched to the right-handed state, the switching to the right-handed state in the short-time state is mainly performed to the second start port 2102. A jackpot gaming state that is executed when a game based on a winning of a game ball is executed and the display result of the second special symbol variably displayed based on the starting winning at the second starting port 2102 is in a mode that suggests a big hit As described above, the proportion of the long-open 10R big hit gaming state is set to be all, so that it is easy to obtain a prize ball.

具体的には、低確率非時短状態で上記特別図柄の変動回数が特定の調整回数を超えると、低確率非時短状態の制御を継続するが、上記時短状態でなくても上記右打ち状態の制御に移行制御する。そして、上記右打ち状態に移行制御することで上記第二始動口2102への遊技球の入賞が可能となり、低確率非時短状態で10R確変大当りDに当選すると、上記大当り回数カウンタのカウンタ値を「1」減算し、長開放の10R大当り遊技状態の終了後に高確率時短状態に制御することで上記右打ち状態の制御を継続する。そして、高確率時短状態で10R確変大当りDに当選すると、大当り回数カウンタのカウンタ値が「1」になるまでは長開放の10R大当り遊技状態の終了後に高確率時短状態に制御することで上記右打ち状態の制御を継続し、大当り回数カウンタに初期値であるカウンタ値「10」を再びセットしたときに長開放の10R大当り遊技状態の終了後に時短回数100回の低確率時短状態に制御することで上記右打ち状態の制御を継続する。このように、低確率非時短状態で上記特別図柄の変動回数が特定の調整回数を超えると、低確率非時短状態及びその後の高確率時短状態で10R確変大当りDに当選する限りは長開放の10R大当り遊技状態を繰り返すことで、長開放の10R大当り遊技状態が連続して10回分の賞球の獲得を可能とするように上記右打ち状態の制御を継続するため、多くの賞球を連続して獲得することが容易となっている。従って、低確率非時短状態での左打ち状態では、高確率状態(高確率時短状態、高確率非時短状態)の開始契機となる大当りになることを期待するだけでなく、上記特別図柄の変動回数が特定の調整回数を超えることでの右打ち状態への切り替えを期待して遊技を行うようになり、多くの賞球数が獲得することができない状態が長期にわたって継続されてしまった遊技者を救済することができる。   Specifically, when the number of fluctuations of the special symbol exceeds a specific number of adjustments in the low probability non-short state, control of the low probability non-short state is continued. Control transition to control. Then, by controlling the shift to the right-handed state, it is possible to win a game ball to the second start port 2102. When the 10R probability variable big hit D is won in the low probability non-short-time state, the counter value of the big hit number counter is changed. By subtracting “1” and controlling to a short state with a high probability after the end of the long-open 10R big hit gaming state, the control of the right-handed state is continued. Then, if the 10R probability variable big hit D is won in the high probability short-time state, until the counter value of the big hit number counter becomes “1”, the control is set to the high probability short-time state after the long-open 10R big hit gaming state is finished. Control of the hit state is continued, and when the counter value “10” as the initial value is set again in the big hit number counter, control is made to the low probability short time state of 100 time reduction after the end of the long open 10R big hit gaming state. To continue the right-handed control. In this way, if the number of fluctuations of the special symbol exceeds a specific number of adjustments in the low probability non-short-time state, the long-open is long as long as the 10R probability variable big hit D is won in the low-probability non-short-time state and the subsequent high-probability time-short state. By repeating the 10R big hit game state, the above-mentioned right-handed state control is continued so that the long-open 10R big hit game state can continuously acquire 10 prize balls. Making it easier to acquire. Therefore, in the left-handed state in the low-probability non-short-time state, not only is it expected to become a big hit that triggers the start of a high-probability state (high-probability short-time state, high-probability non-short-time state), A player who has played a game in anticipation of switching to the right-handed state when the number of adjustments exceeds a specific number of adjustments, and has been unable to acquire many prize balls for a long time. Can be remedied.

また、高確率非時短状態で上記特別図柄の変動回数が特定の調整回数を超えると、高確率非時短状態の制御を継続するが、上記時短状態でなくても上記右打ち状態の制御に移行制御する。そして、上記右打ち状態に移行制御することで上記第二始動口2102への遊技球の入賞が可能となり、高確率非時短状態で10R確変大当りDに当選すると、上記大当り回数カウンタのカウンタ値を「1」減算し、長開放の10R大当り遊技状態の終了後に高確率時短状態に制御することで上記右打ち状態の制御を継続する。そして、高確率時短状態で10R確変大当りDに当選すると、大当り回数カウンタのカウンタ値が「1」になるまでは長開放の10R大当り遊技状態の終了後に高確率時短状態に制御することで上記右打ち状態の制御を継続し、大当り回数カウンタに初期値であるカウンタ値「10」を再びセットしたときに長開放の10R大当り遊技状態の終了後に時短回数100回の低確率時短状態に制御することで上記右打ち状態の制御を継続する。このように、高確率非時短状態で上記特別図柄の変動回数が特定の調整回数を超えると、高確率非時短状態及びその後の高確率時短状態で10R確変大当りDに当選する限りは長開放の10R大当り遊技状態を繰り返し、上記右打ち状態の制御を継続するため、多くの賞球を連続して獲得することが容易となっている。従って、高確率非時短状態での左打ち状態では、高確率状態(高確率時短状態、高確率非時短状態)の開始から終了までの10回の大当りにおける大当りが発生するごとに右打ち状態への切り替えを期待するだけでなく、上記特別図柄の変動回数が800回を超えることでの右打ち状態への切り替えを期待して遊技を行うようになり、多くの賞球数が獲得することができない状態が長期にわたって継続されしまった遊技者を救済することができる。   In addition, if the number of fluctuations of the special symbol exceeds a specific number of adjustments in the high probability non-short-time state, control of the high-probability non-time-short state is continued. Control. Then, by controlling to shift to the right-handed state, it is possible to win a game ball to the second starting port 2102. When the 10R probability variable big hit D is won in the high probability non-short-time state, the counter value of the big hit number counter is changed. By subtracting “1” and controlling to a short state with a high probability after the end of the long-open 10R big hit gaming state, the control of the right-handed state is continued. Then, if the 10R probability variable big hit D is won in the high probability short-time state, until the counter value of the big hit number counter becomes “1”, the control is set to the high probability short-time state after the long-open 10R big hit gaming state is finished. Control of the hit state is continued, and when the counter value “10” as the initial value is set again in the big hit number counter, control is made to the low probability short time state of 100 time reduction after the end of the long open 10R big hit gaming state. To continue the right-handed control. Thus, if the number of fluctuations of the special symbol exceeds a specific number of adjustments in the high probability non-short-time state, as long as the 10R probability variable big hit D is won in the high-probability non-short-time state and the subsequent high-probability time-short state, the long opening is long. Since the 10R big hit gaming state is repeated and the control of the right-handed state is continued, it is easy to obtain a lot of winning balls continuously. Therefore, in the left-handed state in the high-probability non-short-time state, the right-handed state is entered every time 10 big-hits occur from the start to the end of the high-probability state (high-probability short-time state, high-probability non-short-time state). In addition to expecting to switch, the game will be played in anticipation of switching to the right-handed state when the number of fluctuations of the special symbol exceeds 800 times, and a large number of prize balls can be obtained. A player who has been unable to continue for a long time can be relieved.

また、時短回数100回の低確率時短状態が終了する以前に上記特別図柄の変動回数が特定の調整回数を超えて、10R確変大当りDに当選することなく時短回数100回の低確率時短状態が終了すると、低確率非時短状態に移行制御するが、上記時短状態でなくても上記右打ち状態の制御を継続する。このように、低確率時短状態から低確率非時短状態に移行制御したとしても、時短回数100回の低確率時短状態が終了する以前に上記特別図柄の変動回数が特定の調整回数を超えていれば、低確率非時短状態及びその後の高確率時短状態で10R確変大当りDに当選する限りは長開放の10R大当り遊技状態を繰り返すことで、長開放の10R大当り遊技状態が連続して10回分の賞球の獲得を可能とするように上記右打ち状態の制御を継続するため、再度、多くの賞球を連続して獲得することが容易となっている。   Also, before the low-probability time-short state with 100 time reductions is over, the number of times the special symbol fluctuates exceeds the specified adjustment number, and the low-probability short-time state with 100 time-reductions without winning 10R probability variation big hit D When finished, the transition control to the low probability non-short state is performed, but the control of the right-handed state is continued even if not the short state. In this way, even when the transition control from the low probability short-time state to the low probability non-short-time state is controlled, the number of times the special symbol fluctuates exceeds the specific number of adjustments before the low-probability short-time state of 100 time reductions ends. For example, as long as the 10R probability variable big hit D is won in the low probability non-time short state and the subsequent high probability short time state, the long open 10R big hit gaming state is repeated, so that the long open 10R big hit gaming state continues for 10 times. Since the control of the right-handed state is continued so as to be able to acquire a prize ball, it is easy to acquire a lot of prize balls again.

なお、本例では、第一特別乱数と比較するために参照される低確率時の大当り判定テーブルには、小当り判定値が設定されており、小当りに当選することがある。そして、低確率非時短状態で小当りに当選すると、10R確変大当りAに当選した場合と同様の小当り遊技状態の終了後に低確率非時短状態に制御することで上記左打ちの制御を継続する。このように、低確率非時短状態で10R確変大当りAまたは小当りに当選した場合には、短開放の10R大当り遊技状態であるか小当り遊技状態であるか判別困難とし、高確率状態(高確率時短状態、高確率非時短状態)の開始から終了までの10回の大当りのうち最初の大当りであるかの認識が困難となるようにしている。また、高確率非時短状態で小当りに当選すると、10R確変大当りAに当選した場合と同様の小当り遊技状態の終了後に高確率非時短状態に制御することで上記左打ちの制御を継続する。このように、高確率非時短状態で10R確変大当りAまたは小当りに当選した場合には、短開放の10R大当り遊技状態であるか小当り遊技状態であるか判別困難とし、高確率状態(高確率時短状態、高確率非時短状態)の開始から終了までの10回の大当りのうち何回目の大当りであるかの認識が困難となるようにしている。従って、高確率非時短状態で10R確変大当りCに当選すると、高確率非時短状態及びその後の高確率時短状態で10R確変大当りDに当選する限りは長開放の10R大当り遊技状態を繰り返すようになるが、高確率状態の開始から終了までの10回の大当りのうち高確率非時短状態で10R確変大当りDに当選してからの残り回数分(10回未満)の認識が困難となり、長開放の10R大当り遊技状態が連続して獲得される賞球数の予測が困難となっている。   In this example, a small hit determination value is set in the low probability big hit determination table referred to for comparison with the first special random number, and there may be a case where a small hit is won. When winning a small hit in the low probability non-short state, the left-handed control is continued by controlling to the low probability non-short state after the end of the small hit gaming state similar to the case where the 10R probability variable big hit A is won. . In this way, when the 10R probability variable big hit A or small win is won in the low probability non-time short state, it is difficult to determine whether the short open 10R big hit gaming state or the small hit gaming state, and a high probability state (high It is difficult to recognize whether it is the first big hit out of ten big hits from the start to the end of the probability short-time state or high probability non-time-short state. In addition, when winning a small hit in the high probability non-short-time state, the left-handed control is continued by controlling to the high-probability non-time short state after the end of the small hit gaming state similar to the case where the 10R probability variable big hit A is won. . In this way, when a 10R probability variable big hit A or small win is won in a high probability non-time short state, it is difficult to determine whether it is a short open 10R big hit game state or a small hit game state, and a high probability state (high It is difficult to recognize the number of big hits out of ten big hits from the start to the end of the probability short-time state and high probability non-time-short state. Therefore, if the 10R probability variable big hit C is won in the high probability non-time short state, the long open 10R big hit gaming state will be repeated as long as the 10R probability variable big hit D is won in the high probability non-time short state and the subsequent high probability time short state. However, of the 10 big hits from the start to the end of the high probability state, it is difficult to recognize the remaining number of times (less than 10) after winning the 10R probability variable big hit D in the high probability non-time-short state, and the long open It is difficult to predict the number of prize balls for which 10R big hit gaming state is continuously acquired.

また、本例では、低確率非時短状態で上記特別図柄の変動回数が特定の調整回数を超えると、低確率非時短状態及びその後の高確率時短状態で10R確変大当りDに当選する限りは長開放の10R大当り遊技状態を繰り返すことで、長開放の10R大当り遊技状態が連続して10回分の賞球の獲得を可能とするように上記右打ち状態の制御を継続する。一方、高確率非時短状態で上記特別図柄の変動回数が特定の調整回数を超えると、高確率非時短状態及びその後の高確率時短状態で10R確変大当りDに当選する限りは長開放の10R大当り遊技状態を繰り返すことで、高確率状態(高確率時短状態、高確率非時短状態)の開始から終了までの10回の大当りのうち高確率非時短状態で10R確変大当りDに当選してからの残り回数分(10回未満)だけ、長開放の10R大当り遊技状態が連続して賞球の獲得を可能とするように上記右打ち状態の制御を継続する。このため、高確率状態の開始から終了までの10回の大当りのうち後半の大当り(例えば、7回目以降の大当り)において、高確率非時短状態で10R確変大当りBや10R確変大当りCに当選すると、高確率状態が終了するまでの残り回数分が少なく、長開放の10R大当り遊技状態が連続しても10回分の賞球を獲得することができない。すなわち、低確率非時短状態で上記特別図柄の変動回数が特定の調整回数を超えた場合と比べると、長開放の10R大当り遊技状態が連続しても賞球数の獲得が少なくなるが、それだけでなく変動回数カウンタのカウンタ値がリセットされてしまう。従って、高確率非時短状態での左打ち状態であっても、高確率状態の開始から終了までの10回の大当りのうち後半の大当り(例えば、7回目以降の大当り)においては、高確率非時短状態で10R確変大当りBや10R確変大当りCに当選することなく10R確変大当りAに当選することを望み、高確率非時短状態を終了して低確率非時短状態に移行制御した後、長開放の10R大当り遊技状態が連続して10回分の賞球の獲得を可能とするよう、上記特別図柄の変動回数が800回を超えることでの右打ち状態への切り替えを期待して遊技を行うようになる。   Also, in this example, if the number of fluctuations of the special symbol exceeds a specific number of adjustments in the low probability non-short-time state, it is long as long as the 10R probability variable big hit D is won in the low-probability non-time-short state and the subsequent high-probability time-short state. By repeating the open 10R big hit game state, the control of the right-handed state is continued so that the long open 10R big hit game state can continuously acquire 10 prize balls. On the other hand, if the number of fluctuations of the special symbol exceeds a specific number of adjustments in the high probability non-short-time state, as long as the 10R probability variable big hit D is won in the high-probability non-time-short state and the subsequent high-probability short-time state, the long open 10R big hit By repeating the gaming state, after winning the 10R probability variable big hit D in the high probability non-time short state out of 10 big hits from the start to the end of the high probability state (high probability short time state, high probability non-time short state) For the remaining number of times (less than 10), the control of the right-handed state is continued so that the long-open 10R big hit gaming state can continuously acquire a prize ball. For this reason, in the latter half of the big hits (for example, the seventh big hit after the 7th) from the start to the end of the high probability state, if 10R probability variable big hit B or 10R probability big hit C is won in the high probability non-short-time state. The remaining number of times until the high probability state ends is small, and even if the long-open 10R big hit game state continues, it is not possible to acquire 10 prize balls. In other words, in comparison with the case where the number of fluctuations of the special symbol exceeds a specific number of adjustments in the low probability non-time-short state, the number of prize balls will be reduced even if the long-open 10R big hit gaming state continues. Instead, the counter value of the variation counter is reset. Therefore, even in the left-handed state in the high probability non-short-time state, in the latter half of the ten big hits from the start to the end of the high probability state (for example, the seventh big hit), Hope to win 10R probability variation big hit A without winning 10R probability variation big hit B or 10R probability variation big hit C in the time-short state, end the high probability non-time-short state and control the transition to the low probability non-time-short state, then open long In order to enable the 10R big hit game state to continuously acquire 10 prize balls, the game will be played in anticipation of switching to the right-handed state when the number of fluctuations of the special symbol exceeds 800 times. become.

図184は、上記第一変動パターン設定処理(ステップS82)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 184 is a flowchart showing the procedure of the first variation pattern setting process (step S82).

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一変動パターン設定処理を行うべき旨を示しているときは、同図184に示されるように、上記主制御基板4100の主制御MPU4100aは、大当りフラグがセットされていれば(ステップS141)、第一特別図柄停止図柄設定処理のステップS123で決定した大当りの種類、及び現在の遊技状態に応じた大当り時の変動パターンテーブル(図示しない)を選択し(ステップS142)、小当りフラグがセットされていれば(ステップS143)、現在の遊技状態に応じた小当り時の変動パターンテーブル(図示しない)を選択し(ステップS144)、リーチフラグがセットされていれば(ステップS145)、現在の遊技状態に応じたリーチ時の変動パターンテーブル(図示しない)を選択し(ステップS146)、大当りフラグと小当りフラグとリーチフラグとのいずれもセットされていない場合、すなわち通常のハズレ(リーチ演出を実行しないハズレ)となる場合には、ハズレ時の変動パターンテーブル(図示しない)を選択する(ステップS147)。   When the first special symbol process flag indicates that the first variation pattern setting process should be performed, as shown in FIG. 184, the main control MPU 4100a of the main control board 4100 sets the big hit flag. If so (step S141), the type of jackpot determined in step S123 of the first special symbol stop symbol setting process and a variation pattern table (not shown) at the time of jackpot according to the current gaming state are selected (step S141). If the small hit flag is set (step S143), a variation pattern table (not shown) at the small hit according to the current gaming state is selected (step S144), and the reach flag is set. (Step S145), a variation pattern table (not shown) at the time of reach according to the current gaming state When the big hit flag, the small hit flag, and the reach flag are not set, that is, when the normal loss (the loss that does not execute the reach effect) is set, the fluctuation pattern table at the time of the loss is selected. (Not shown) is selected (step S147).

そして、選択した変動パターンテーブルと第一特別図柄通常処理のステップS102で読み出した変動乱数とを比較することにより実行する変動パターンを決定し(ステップS148)、決定した変動パターンを開始することを周辺制御基板4010に通知する変動パターンコマンドをセットして第一特別図柄表示器1185に表示される第一特別図柄の変動表示を開始する(ステップS149)。また、主制御MPU4100aは、変動パターンを決定すると決定した変動パターンに対応して設定されている変動時間を変動タイマに設定する(ステップS150)。これにより、こうして決定された変動時間だけ第一特別図柄表示器1185及び上記液晶表示装置1900にて変動制御が行われるようになる。   Then, a variation pattern to be executed is determined by comparing the selected variation pattern table with the variation random number read in step S102 of the first special symbol normal process (step S148), and the determined variation pattern is started. The variation pattern command to be notified to the control board 4010 is set, and the variation display of the first special symbol displayed on the first special symbol display 1185 is started (step S149). Further, the main control MPU 4100a sets a variation time set corresponding to the variation pattern determined to determine the variation pattern in the variation timer (step S150). As a result, variation control is performed in the first special symbol display 1185 and the liquid crystal display device 1900 for the variation time thus determined.

なお、本例の変動パターンテーブルは、特別乱数(第一特別乱数、第二特別乱数)及び図柄乱数(第一図柄乱数、第二図柄乱数)に基づく判定結果毎に複数種類設けられている。また、各変動パターンテーブルに設定される変動パターンには上記特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示制御に要する所定の時間(変動時間)を示す複数の変動時間情報が上記変動乱数にそれぞれ対応して関連付けされるかたちで記憶されている。しかして、主制御MPU4100aは、特別乱数及び図柄乱数に基づく判定結果に応じた複数種類の変動パターンテーブルのうち、選択した変動パターンテーブルと第一特別図柄通常処理のステップS102で読み出した変動乱数とを比較し、上記読み出した変動乱数に関連付けされている変動時間情報をこのテーブルから取得することで、上記特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動パターンを決定する。これにより、上記特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動パターンについての抽選処理が行われるようになる。なお、上記変動パターンテーブルは、上記主制御MPU4100aのROM4100eに記憶されている。   A plurality of types of variation pattern tables are provided for each determination result based on special random numbers (first special random number, second special random number) and symbol random numbers (first symbol random number, second symbol random number). The variation patterns set in each variation pattern table include a plurality of variation time information indicating predetermined times (variation times) required for variation display control of the special symbols (first special symbol, second special symbol). Each variable random number is stored in association with each other. Therefore, the main control MPU 4100a selects the variation pattern table selected from the plurality of types of variation pattern tables corresponding to the determination result based on the special random number and the design random number, and the variation random number read in step S102 of the first special symbol normal process. And the fluctuation time information associated with the read fluctuation random number is obtained from this table, thereby determining the fluctuation pattern of the special symbol (first special symbol, second special symbol). As a result, the lottery process for the variation pattern of the special symbols (first special symbol, second special symbol) is performed. The variation pattern table is stored in the ROM 4100e of the main control MPU 4100a.

また、第一特別図柄の変動表示制御が開始されると、次にステップS151の処理として、時短状態の継続回数がセットされる時短回数カウンタのカウンタ値が「0」であるか否かを判断する。そして、このカウンタ値が「0」でなければ、該時短回数カウンタをカウントダウンした後(ステップS152)、同時短回数カウンタのカウンタ値が「0」であるか否かをさらに判断する(ステップS153)。そしてこの結果、同カウンタ値が「0」であれば、上記時短状態の制御を終了することを示す時短終了フラグをセットする(ステップS154)。   When the variable display control of the first special symbol is started, it is next determined in step S151 whether or not the counter value of the short time counter in which the short time state continuation number is set is “0”. To do. If the counter value is not “0”, the time counter is counted down (step S152), and it is further determined whether the counter value of the simultaneous short counter is “0” (step S153). . As a result, if the counter value is “0”, a time reduction end flag indicating that the control of the time reduction state is ended is set (step S154).

上記ステップS151の処理にて時短回数カウンタのカウンタ値が「0」であると判断された場合、上記ステップS153の処理にて時短回数カウンタが「0」でないと判断された場合には、その時点でステップS155の処理に移行する。そして、上記第一特別図柄変動処理(ステップS83)にプロセス移行されるよう上述の第一特別図柄プロセスフラグを更新した時点で(ステップS155)、この処理を終了する。   If it is determined in the process of step S151 that the counter value of the time reduction counter is “0”, or if it is determined in the process of step S153 that the time reduction counter is not “0”, Then, the process proceeds to step S155. Then, when the first special symbol process flag is updated so that the process is shifted to the first special symbol variation processing (step S83) (step S155), the processing is terminated.

図185は、上記第一特別図柄変動処理(ステップS83)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 185 is a flowchart showing the procedure of the first special symbol variation process (step S83).

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄変動処理を行うべき旨を示しているときは、同図185に示されるように、上記主制御基板4100の主制御MPU4100aは、まず、ステップS171の処理として、上記変動パターンについての抽選処理(ステップS82)で決定した変動パターンに応じた変動時間が設定される変動タイマを1減算する。そして、変動時間タイマが0、すなわち、上記抽選された変動時間が経過したと判断されると(ステップS172)、次にステップS173の処理に移行する。すなわち、このステップS173の処理において、上記第一特別図柄停止処理(ステップS84)にプロセス移行されるよう上述の第一特別図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。   When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol variation process should be performed, as shown in FIG. 185, the main control MPU 4100a of the main control board 4100 first performs step S171. As the process, 1 is subtracted from the variation timer in which the variation time corresponding to the variation pattern determined in the lottery process (step S82) for the variation pattern is set. If it is determined that the variation time timer is 0, that is, the lottery variation time has elapsed (step S172), the process proceeds to step S173. That is, in the process of step S173, when the above-described first special symbol process flag is updated so that the process shifts to the first special symbol stop process (step S84), this process is terminated.

図186は、上記第一特別図柄停止処理(ステップS84)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 186 is a flowchart showing the procedure for the first special symbol stop process (step S84).

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄停止処理を行うべき旨を示しているときは、同図186に示されるように、上記主制御基板4100の主制御MPU4100aは、まず、ステップS181の処理として、上記第一特別図柄停止図柄設定処理にて決定された停止図柄を上記第一特別図柄表示器1185に表示させるための表示制御を行うとともに、上記液晶表示装置1900に第一特別図柄の停止図柄に応じた装飾図柄の表示結果の導出表示を指示する停止表示コマンドを上記周辺基板4010へのコマンドとしてセットする(ステップS182)。   When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol stop process should be performed, as shown in FIG. 186, the main control MPU 4100a of the main control board 4100 first performs step S181. As the processing, display control for causing the first special symbol display 1185 to display the stop symbol determined in the first special symbol stop symbol setting processing is performed, and the liquid crystal display device 1900 has the first special symbol. A stop display command for instructing the derivation display of the display result of the decorative symbol corresponding to the stop symbol is set as a command to the peripheral board 4010 (step S182).

次いで、主制御基板4100の主制御MPU4100aは、上記時短終了フラグがセットされているときには(ステップS183)、時短終了フラグをリセットするとともに(ステップS184)、時短フラグをリセットする(ステップS185)。これにより時短状態の制御を終了させて非時短状態の制御を開始するようになる。   Next, the main control MPU 4100a of the main control board 4100 resets the time reduction flag (step S184) and resets the time reduction flag (step S185) when the time reduction completion flag is set (step S183). As a result, the time-short state control is terminated and the non-time-short state control is started.

また、上記主制御基板4100の主制御MPU4100aは、上記大当りフラグがセットされているときは(ステップS186)、大当り遊技状態を開始することを示す大当り開始コマンドをセットし(ステップS187)、大当り遊技状態の開始までの待機時間(大当り遊技状態を開始する旨の表示等を行う時間)をインターバルタイマにセットする(ステップS188)。そして、大当り遊技状態の実行中であることを示す大当り実行中フラグをセットするとともに上記高確率フラグがセットされていれば当該高確率フラグをリセットし、また、上記時短フラグがセットされていれば当該時短フラグをリセットし(ステップS189)、大当り回数カウンタのカウンタ値が「10」であるか否かを判定する(ステップS193a)。そして、ステップS193aでカウンタ値が「10」でない場合、すなわち高確率状態(高確率非時短状態、高確率時短状態)の開始から終了までの10回の大当りのうち最後の大当りでなければ(高確率状態に移行または継続する大当りであれば)、大当り遊技状態終了後に高確率フラグをセットするとともに、上記時短状態(高確率時短状態、低確率時短状態)に制御する大当りであれば大当り遊技状態終了後に時短フラグをセットすることとし(ステップS193b)、第一特別図柄プロセスフラグを初期値である第一特別図柄通常処理にプロセス移行されるように更新した時点で(ステップS194)、この処理を終了する。これにより大当り遊技状態の終了後には、高確率状態の制御を開始し、上記時短状態(高確率時短状態、低確率時短状態)に制御する大当りであれば時短状態の制御を開始するようになる。   Further, when the big hit flag is set (step S186), the main control MPU 4100a of the main control board 4100 sets a big hit start command indicating that the big hit gaming state is started (step S187). The waiting time until the start of the state (the time for displaying the effect of starting the big hit gaming state) is set in the interval timer (step S188). Then, a big hit running flag indicating that the big hit gaming state is being executed is set, and if the high probability flag is set, the high probability flag is reset, and if the short time flag is set, The short time flag is reset (step S189), and it is determined whether or not the count value of the big hit number counter is “10” (step S193a). If the counter value is not “10” in step S193a, that is, if it is not the last big hit among the ten big hits from the start to the end of the high probability state (high probability non-time short state, high probability short time state) (high If it is a big hit that transitions or continues to a probability state), a high probability flag is set after the big hit gaming state ends, and if it is a big hit that controls to the above-mentioned short time state (high probability short time state, low probability short time state) After completion, the time reduction flag is set (step S193b), and when the first special symbol process flag is updated so that the process is shifted to the first special symbol normal processing which is the initial value (step S194), this processing is performed. finish. As a result, after the big hit gaming state is finished, the control in the high probability state is started, and the control in the short time state is started if the big hit is controlled to the short time state (high probability short time state, low probability short time state). .

一方、ステップS193aでカウンタ値が「10」となる場合、すなわち高確率状態の開始から終了するまでの10回の大当りのうち最後の大当り(高確率状態から低確率状態(低確率非時短状態、低確率時短状態)に移行する大当り)である場合には、上記時短状態(高確率時短状態、低確率時短状態)に制御する大当りであるか否かを判定する(ステップS193c)。そして、ステップS193cで上記時短状態(高確率時短状態、低確率時短状態)に制御する大当りであれば時短回数カウンタのカウンタ値に「100」をセットするととともに(ステップS193c)、大当り遊技状態終了後に時短フラグをセットすることとし、第一特別図柄プロセスフラグを初期値である第一特別図柄通常処理にプロセス移行されるように更新した時点で(ステップS194)、この処理を終了する。これにより大当り遊技状態の終了後には、上記時短状態(高確率時短状態、低確率時短状態)に制御する大当りであれば時短回数100回の時短状態の制御を開始するようになる。   On the other hand, when the counter value becomes “10” in step S193a, that is, the last big hit (from the high probability state to the low probability state (low probability non-short-time state, If it is a big hit to shift to the low probability short time state), it is determined whether or not it is a big hit to control to the above short time state (high probability short time state, low probability short time state) (step S193c). If it is a big hit that is controlled to the above-mentioned short time state (high probability short time state, low probability short time state) in step S193c, the counter value of the short time counter is set to “100” (step S193c), and after the big hit gaming state ends The time reduction flag is set, and when the first special symbol process flag is updated so as to shift the process to the first special symbol normal process which is the initial value (step S194), this process is terminated. As a result, after the big hit gaming state is finished, if the big hit is controlled to the above short time state (high probability short time state, low probability short time state), the control of the short time state is started 100 times.

なお、大当り開始コマンドは、周辺制御基板4010に送信されるコマンドであり、大当りの種類に応じて個々に用意されている。ステップS187では、大当りの種類(10R確変大当りA、10R確変大当りB、10R確変大当りC、10R確変大当りD)に応じた大当り開始コマンド(10R確変大当りA開始コマンド、10R確変大当りB開始コマンド、10R確変大当りC開始コマンド、10R確変大当りD開始コマンド)をセットする。これにより、大当り開始コマンドによって指示された大当りの種類に応じた大当り遊技状態の演出が液晶表示装置1900、ランプ・LED及びスピーカ130,222,262,821等により実行される。   The jackpot start command is a command transmitted to the peripheral control board 4010, and is prepared individually according to the type of jackpot. In step S187, a big hit start command (10R positive change big hit A start command, 10R positive change big hit B start command, 10R positive change big hit B, 10R positive change big hit B, 10R positive change big hit C, 10R positive change big hit D) Set the probability variation jackpot C start command, 10R probability variation jackpot D start command). Thereby, the effect of the big hit gaming state according to the type of the big hit designated by the big hit start command is executed by the liquid crystal display device 1900, the lamp / LED and the speakers 130, 222, 262, 821 and the like.

一方、上記主制御基板4100の主制御MPU4100aは、上記小当りフラグがセットされているときは(ステップS195)、小当り遊技状態を開始することを示す小当り開始コマンドをセットし(ステップS196)、小当り遊技状態の開始までの待機時間(小当り遊技状態を開始する旨の表示等を行う時間)をインターバルタイマにセットする(ステップS197)。そして、小当り遊技状態の実行中であることを示す小当り実行中フラグをセットし(ステップS198)、第一特別図柄プロセスフラグを初期値である第一特別図柄通常処理にプロセス移行されるように更新した時点で(ステップS194)、この処理を終了する。なお、小当り開始コマンドは、周辺基板4010に送信されるコマンドであり、ステップS196では、小当り開始コマンドをセットすることにより、小当り開始コマンドによって指示された小当り遊技状態の演出が液晶表示装置1900、ランプ・LED及びスピーカ130,222,262,821等により実行される。   On the other hand, when the small hit flag is set (step S195), the main control MPU 4100a of the main control board 4100 sets a small hit start command indicating that the small hit gaming state is started (step S196). The standby time until the start of the small hit gaming state (the time for displaying to indicate that the small hit gaming state is started) is set in the interval timer (step S197). Then, a small hitting execution flag indicating that the small hitting gaming state is being executed is set (step S198), and the first special symbol process flag is shifted to the first special symbol normal process which is an initial value. When updated to (step S194), this process is terminated. The small hit start command is a command transmitted to the peripheral board 4010. In step S196, by setting the small hit start command, the effect of the small hit game state instructed by the small hit start command is displayed on the liquid crystal display. It is executed by the apparatus 1900, lamps / LEDs and speakers 130, 222, 262, 821, and the like.

図187は、上記普通図柄プロセス処理(ステップS15)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 187 is a flowchart showing the procedure for the normal symbol process (step S15).

いま、ステップS801の処理において、上記ゲートセンサ2176による検出信号がオン状態にあり、上記ゲート部2107への遊技球の通過があったと判断されたとすると、同図187に示されるように、上記主制御基板4100の主制御MPU4100aは、ステップS802の処理として、まず、上記普通保留数カウンタによるカウンタ値を主制御MPU4100aのRAM4100eから取得する。そして、このカウンタ値に基づいて普通図柄の保留数がその最大値である「4」であるか否かの判断を行う。   If it is determined in step S801 that the detection signal from the gate sensor 2176 is on and it is determined that a game ball has passed to the gate portion 2107, as shown in FIG. In step S802, the main control MPU 4100a of the control board 4100 first obtains the counter value by the normal hold number counter from the RAM 4100e of the main control MPU 4100a. Then, based on this counter value, it is determined whether or not the number of ordinary symbols held is “4” which is the maximum value.

このステップS802の処理において、上記普通図柄の保留数がその最大値でないと判断された場合には、上記普通図柄の変動表示制御を新たに保留の状態とすべく、以下のステップS803〜S805の処理を行うこととなる。すなわち、まず、上記ステップS803の処理として、上記普通保留数カウンタをカウントアップ(1加算)する。次いで、ステップS804の処理として、上記普通乱数、上記普図変動乱数を上記乱数カウンタから取得する。そして次に、ステップS805の処理として、こうして取得された各乱数を、上記主制御MPU4100aのRAM4100eの記憶領域のうちの上記普通保留数カウンタによるカウンタ値に対応する普通図柄保留記憶領域に格納する。   In the process of step S802, when it is determined that the number of normal symbols held is not the maximum value, the following steps S803 to S805 are performed to newly put the normal symbol variable display control in the hold state. Processing will be performed. That is, first, as the processing of step S803, the normal holding number counter is incremented (added by 1). In step S804, the normal random number and the normal variable random number are acquired from the random number counter. Then, in step S805, each random number obtained in this way is stored in the normal symbol holding storage area corresponding to the counter value by the normal holding number counter in the storage area of the RAM 4100e of the main control MPU 4100a.

ただし、上記ステップS802の処理において、上記普通図柄の保留数がその最大値であると判断された場合には、上記普通図柄の変動表示制御は新たに保留されない。すなわち、ステップS803〜ステップS805の処理を実行しないことで、上記普通図柄の変動表示制御を新たに保留の状態としない。   However, if it is determined in the process of step S802 that the number of normal symbols held is the maximum value, the normal symbol variation display control is not newly held. That is, by not executing the processing of steps S803 to S805, the normal symbol variation display control is not newly put on hold.

次いで、普通図柄プロセス処理では、普通図柄プロセスフラグに応じて、以下の5つのプロセス処理の1つを選択的に実行する。   Next, in the normal symbol process, one of the following five process processes is selectively executed according to the normal symbol process flag.

1.主制御MPU4100aのRAM4100eに格納されている普通乱数を読み出し、読み出した普通乱数に基づいて上記普通図柄についての普通当り判定処理などが行われる普通図柄通常処理(ステップS806)
2.普図変動乱数に基づいて上記普通図柄表示器1189に表示される普通図柄の変動態様(変動時間)についての抽選処理などが行われる普通図柄変動時間決定処理(ステップS807)
3.普通図柄表示器1189における上記普通図柄の変動表示が停止されるまで待機する普通図柄変動処理(ステップS808)
4.普通図柄通常処理における普通当り判定処理の結果に基づいて決定された普通図柄の変動制御停止時の態様が上記普通図柄表示器1189に表示されるように上記普通図柄の変動表示を停止させる普通図柄停止処理(ステップS809)
5.普通図柄の変動制御停止時の態様についての抽選処理の結果が「普図当り」を示唆する態様となったとき、上記一対の羽根2125を開放状態に制御する処理を実行する普通電動役物開放処理(ステップS810)
1. A normal symbol normal process in which a normal random number stored in the RAM 4100e of the main control MPU 4100a is read and a normal hit determination process for the normal symbol is performed based on the read normal random number (step S806).
2. A normal symbol variation time determination process (step S807) in which a lottery process or the like is performed on the variation mode (variation time) of the normal symbol displayed on the normal symbol display 1189 based on the ordinary symbol random number.
3. Normal symbol variation processing that waits until the variation display of the ordinary symbol on the ordinary symbol display 1189 is stopped (step S808).
4). The normal symbol that stops the normal symbol variation display so that the normal symbol variation control stop mode determined based on the result of the normal symbol determination processing in the normal symbol normal processing is displayed on the normal symbol indicator 1189. Stop processing (step S809)
5). When the result of the lottery process for the mode at the time of stopping the fluctuation control of the normal symbol is a mode that suggests “per-common”, the process of controlling the pair of blades 2125 to the open state is executed. Processing (Step S810)

なお、上記普通図柄プロセスフラグは、上述のステップS1の処理(図175参照)において、上記普通図柄通常処理(ステップS806)を行うべき旨を示すよう操作されている。   The normal symbol process flag is operated to indicate that the normal symbol normal process (step S806) should be performed in the process of step S1 (see FIG. 175).

図188は、上記普通図柄通常処理(ステップS806)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 188 is a flowchart showing the procedure for the normal symbol normal process (step S806).

上記普通図柄プロセスフラグが当該普通図柄通常処理を行うべき旨を示しているときは、同図188に示されるように、上記主制御基板4100の主制御MPU4100aは、まず、ステップS821の処理として、上記普通保留数カウンタによるカウンタ値に基づいて保留の状態にある普通図柄の変動表示制御があるか否かの判断を行う。この結果、保留の状態にある普通図柄の変動表示制御があると判断された場合には、次にステップS822の処理として、上記主制御MPU4100aのRAM4100eの普通図柄保留記憶領域に格納されている普通図柄の表示態様に関わる乱数(例えば、普通乱数、普図変動乱数)のうちの最先の記憶領域に格納された乱数を同RAM4100eから読み出す。そして次に、ステップS823及びS824の処理として、上記普通保留数カウンタをカウントダウンするとともに、上記主制御MPU4100aのRAM4100eの普通保留記憶領域の各記憶領域に格納されている上記普通図柄の変動表示停止時における表示態様に関わる乱数(普通乱数、普図変動乱数)を先入れ先出し(First−In First−Out)の態様にてシフト操作する。   When the normal symbol process flag indicates that the normal symbol normal process should be performed, as shown in FIG. 188, the main control MPU 4100a of the main control board 4100 first performs the process of step S821. It is determined whether or not there is a variable display control of the normal symbol in the hold state based on the counter value by the normal hold number counter. As a result, when it is determined that there is a variable display control of the normal symbol in the hold state, the normal symbol stored in the normal symbol hold storage area of the RAM 4100e of the main control MPU 4100a is then processed as step S822. The random number stored in the earliest storage area among the random numbers related to the symbol display mode (for example, ordinary random numbers, ordinary variable random numbers) is read from the RAM 4100e. Then, as the processing of steps S823 and S824, the normal reserved number counter is counted down, and the normal symbol variation display stop stored in each storage area of the normal reserved storage area of the RAM 4100e of the main control MPU 4100a is stopped. The random number (ordinary random number, ordinary variable random number) related to the display mode is shifted in a first-in first-out (First-In First-Out) mode.

具体的には、普通図柄保留記憶領域は1〜4の4つの記憶領域を有し、上記ゲート部2107への遊技球の通過に応じて抽出した乱数を1番目(最先)の領域から順に記憶する。そして、n番目(n=1〜3)の記憶領域に乱数が記憶されている場合に上記ゲート部2107に遊技球が通過するとn+1番目(n=1〜3)の記憶領域に抽出した乱数を記憶し、1番目の記憶領域に格納された乱数に基づく変動表示の開始条件が成立すると1番目の記憶領域に記憶されている各種乱数を読み出すとともにN番目(N=2〜4)の記憶領域に記憶されている各種乱数をN−1番目(N=2〜4)番目の記憶領域に移動させる。これにより、上記普通図柄の変動表示制御の保留が発生した順序を特定可能に記憶されるとともに最先の保留(最も先に発生した保留)から順に変動表示制御の保留が解除されるようになる。   Specifically, the normal symbol holding storage area has four storage areas 1 to 4, and the random numbers extracted in accordance with the passage of the game ball to the gate unit 2107 are sequentially from the first (first) area. Remember. When a random number is stored in the nth (n = 1 to 3) storage area and the game ball passes through the gate unit 2107, the extracted random number is stored in the n + 1th (n = 1 to 3) storage area. When the start condition of the variable display based on the random number stored in the first storage area is satisfied, various random numbers stored in the first storage area are read and the Nth (N = 2 to 4) storage area Are moved to the (N-1) th (N = 2 to 4) th storage area. Thereby, the order in which the suspension of the variable symbol display control of the normal symbol occurs can be stored in an identifiable manner, and the suspension of the variable symbol control can be released in order from the earliest suspension (the first occurrence). .

次いで、上記主制御基板4100の主制御MPU4100aは、現在の遊技状態が時短状態(低確率時短状態、高確率時短状態)であれば(ステップS826)、時短時の普図当り判定テーブル(図示しない)を選択し(ステップS826)、現在の遊技状態が非時短状態(低確率非時短状態、高確率非時短状態)であれば(ステップS825)、非時短時の普図当り判定テーブル(図示しない)を選択し(ステップS827)、選択した普図当り判定テーブルと普通図柄通常処理のステップS822で読み出した普通乱数とを比較する(ステップS828)。   Next, the main control MPU 4100a of the main control board 4100 determines that the current game state is a short time state (low probability short time state, high probability short time state) (step S826). ) Is selected (step S826), and if the current gaming state is a non-time-short state (low probability non-time-short state, high probability non-time-short state) (step S825), a non-time-short normal figure determination table (not shown) ) Is selected (step S827), and the selected normal symbol determination table is compared with the normal random number read in step S822 of the normal symbol normal process (step S828).

なお、普図当り判定テーブルは、上記主制御MPU4100aのROM4100eに記憶され、遊技状態が時短時(低確率時短状態及び高確率時短状態)の場合に使用する時短時の普図当り判定テーブルと、遊技状態が非時短時(低確率非時短状態、高確率非時短状態)の場合に使用する非時短時の普図当り判定テーブルと、を備えている。そして、普通乱数と比較するために参照される時短時の普図当り判定テーブルでは、500種類の普通乱数が普図当りに当選したことを示す普図当り判定値と一致し、2種類の普通乱数が普図ハズレであることを示す普図ハズレ判定値と一致するように上記普通乱数がそれぞれ関連付けされている。   In addition, the normal figure hit determination table is stored in the ROM 4100e of the main control MPU 4100a, and the short hit normal figure hit determination table used when the gaming state is short time (low probability short time state and high probability short time state), And a non-time-saving usual time per-judgment determination table used when the gaming state is non-time-saving (low-probability non-time-short state, high-probability non-time-short state). Then, in the time-per-time common figure judgment table referred to for comparison with the ordinary random number, 500 kinds of ordinary random numbers coincide with the common figure judgment value indicating that the common figure is won. The normal random numbers are associated with each other so that the random number is a common figure loss determination value indicating that the random number is a common figure loss.

また、普通乱数と比較するために参照される非時短時の普図当り判定テーブルでは、251種類の普通乱数が普図当り判定値と一致し、251種類の普通乱数が普図ハズレ判定値と一致するように上記普通乱数がそれぞれ関連付けされている。このように、この実施の形態では、時短時において普図当りに当選したことを示す普図当り判定値が非時短時よりも高められる。また後述するが、この実施の形態では、非時短時においても、普通当り判定処理(普通抽選)が行われるときにはその結果として50%以上の高確率(少なくとも普通ハズレの出現比率を下回らない確率)で普通当りが得られるようになっていることで、特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示の回数(変動回数)が800回を超えた以降の遊技性、演出性を高めることができるようになっている。   In addition, in the non-temporal common figure determination table referred to for comparison with the ordinary random number, 251 types of ordinary random numbers coincide with the common figure determination value, and 251 types of ordinary random numbers correspond to the common figure loss determination value. The ordinary random numbers are associated with each other so as to match. As described above, in this embodiment, the determination value per universal figure indicating that the player wins per common figure in the time reduction is higher than that in the non-time reduction. Further, as will be described later, in this embodiment, even when the normal hit determination process (ordinary lottery) is performed, even if it is not a short time, as a result, a high probability of 50% or more (at least a probability of not falling below the appearance ratio of normal losing) With the ability to get a normal hit, the gameplay and directing performance after the number of changes (number of changes) of the special symbol (first special symbol, second special symbol) exceeds 800 times is improved. It can be raised.

上記主制御基板4100の主制御MPU4100aは、選択した普図当り判定テーブルと普通図柄通常処理のステップS822で読み出した普通乱数との比較の結果、普図当りとすると判定した場合には(ステップS115)、当該変動が普図当りに当選していることを示す普図当りフラグをセットした後(ステップS116)、普通図柄の変動制御停止時の態様(普通図柄の停止図柄)としての普図当り図柄を決定する(ステップS831)。一方、選択した普図当り判定テーブルと普通図柄通常処理のステップS822で読み出した普通乱数との比較の結果、ハズレとすると判定した場合には、普通図柄の変動制御停止時の態様(普通図柄の停止図柄)としての普図ハズレ図柄を決定する(ステップS832)。そしてその後、上記普通図柄変動時間決定処理(ステップS808)にプロセス移行されるよう上述の普通図柄プロセスフラグが更新された時点で(ステップS833)、この処理を終了する。   The main control MPU 4100a of the main control board 4100 compares the selected universal symbol determination table with the normal random number read in step S822 of the normal symbol normal process, and determines that the normal symbol is per unit (step S115). ) After setting the flag for the normal symbol indicating that the variation is won per normal symbol (step S116), the normal symbol per symbol as the mode when the fluctuation control of the normal symbol is stopped (ordinary symbol stop symbol) A symbol is determined (step S831). On the other hand, if the result of comparison between the selected normal symbol determination table and the normal random number read in step S822 of the normal symbol normal process is that it is lost, the normal symbol variation control stop mode (normal symbol A general-purpose lost symbol as a stop symbol) is determined (step S832). After that, when the above-described normal symbol process flag is updated so that the process shifts to the normal symbol variation time determination process (step S808) (step S833), this process is terminated.

図189は、上記普通図柄変動時間決定処理(ステップS807)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 189 is a flowchart showing the procedure of the normal symbol variation time determination process (step S807).

上記普通図柄プロセスフラグが当該普通図柄変動時間決定処理を行うべき旨を示しているときは、同図189に示されるように、上記主制御基板4100の主制御MPU4100aは、時短フラグがセットされていれば(ステップS841)、時短時の普図変動時間決定テーブル(図示しない)を選択し(ステップS842)、変動回数カウンタのカウンタ値が「800」未満である場合、すなわち第1特別図柄大当り判定処理のステップS127または第2特別図柄大当り判定処理のステップS227で変動回数カウンタのカウンタ値をリセットしてからの特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示の回数(第一特別図柄、第二特別図柄の変動回数の合計値)が800回(特定の調整回数)を超えていない場合には(ステップS843)、変動回数未到達時非時短時の普図変動時間決定テーブル(図示しない)を選択し(ステップS844)、変動回数カウンタのカウンタ値が「800」以上である場合、すなわち第1特別図柄大当り判定処理のステップS127または第2特別図柄大当り判定処理のステップS227で変動回数カウンタのカウンタ値をリセットしてからの特別図柄(第1特別図柄、第2特別図柄)の変動表示の回数(変動回数)が800回(特定の調整回数)を超えている場合には(ステップS843)、変動回数到達時非時短時の普図変動時間決定テーブル(図示しない)を選択する(ステップS844)。   When the normal symbol process flag indicates that the normal symbol variation time determination process should be performed, as shown in FIG. 189, the main control MPU 4100a of the main control board 4100 has the time reduction flag set. If this is the case (step S841), the normal time fluctuation time determination table (not shown) for time reduction is selected (step S842), and if the counter value of the fluctuation counter is less than “800”, that is, the first special symbol big hit determination Number of times of change display of the special symbol (first special symbol, second special symbol) after resetting the counter value of the variation counter in step S127 of the process or step S227 of the second special symbol jackpot determination process (first special symbol) If the total number of changes of the symbol and the second special symbol) does not exceed 800 (specific number of adjustments) (step S 43) When the fluctuation count has not yet reached, the normal figure fluctuation time determination table (not shown) is selected (not shown) (step S844), and the counter value of the fluctuation count counter is “800” or more, that is, the first special symbol. Number of fluctuation display of special symbol (first special symbol, second special symbol) after resetting counter value of variation counter in step S127 of big hit determination processing or step S227 of second special symbol big hit determination processing (fluctuation If the number of times exceeds 800 times (a specific number of times of adjustment) (step S843), a normal change time determination table (not shown) when the number of times of change has been reached is selected (step S844).

そして、選択した普図変動時間決定テーブルと普通図柄通常処理のステップS822で読み出した普図変動乱数とを比較することにより実行する普図変動パターンを決定し(ステップS148)、普通図柄表示器1189に表示される普通図柄の変動表示を開始する(ステップS847)。また、主制御MPU4100aは、普図変動パターンを決定すると決定した普図変動パターンに対応して設定されている普通図柄の変動時間を普図変動タイマに設定する(ステップS847)。これにより、こうして決定された普通図柄の変動時間だけ普通図柄表示器1189にて図柄制御が行われるようになる。そして、上記普通図柄変動処理(ステップS808)にプロセス移行されるよう上述の普通図柄プロセスフラグを更新した時点で(ステップS849)、この処理を終了する。   Then, a normal symbol variation pattern to be executed is determined by comparing the selected normal symbol variation time determination table with the normal symbol variation random number read in step S822 of the normal symbol normal processing (step S148), and the ordinary symbol indicator 1189. The display of the variation of the normal symbol displayed on is started (step S847). Further, the main control MPU 4100a sets the fluctuation time of the normal symbol set corresponding to the usual figure fluctuation pattern determined to decide the usual figure fluctuation pattern in the usual figure fluctuation timer (step S847). As a result, the normal symbol display 1189 performs the symbol control for the variation time of the normal symbol thus determined. Then, when the above-described normal symbol process flag is updated so that the process shifts to the normal symbol variation processing (step S808) (step S849), this processing is terminated.

なお、本例の普図変動時間決定テーブルは、変動回数カウンタのカウンタ値をリセットしてからの特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示の回数(変動回数)が800回を超えていない場合に使用する変動回数未到達時非時短時の普図変動時間決定テーブルと、上記特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動回数が800回を超えている場合に使用する変動回数到達時非時短時の普図変動時間決定テーブルと、を備えている。また、各普図変動時間決定テーブルに設定される普図変動パターンには、上記普通図柄の変動表示制御に要する所定の時間(普通図柄の変動時間)を示す複数の普通図柄の変動時間情報が上記普図変動乱数にそれぞれ対応して関連付けされるかたちで記憶されている。しかして、主制御MPU4100aは、上記特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動回数に応じた複数種類の普図変動時間決定テーブルのうち、選択した普図変動時間決定テーブルと普通図柄通常処理のステップS822で読み出した普図変動乱数とを比較し、上記読み出した普図変動乱数に関連付けされている普通図柄の変動時間情報をこのテーブルから取得することで、上記普通図柄の変動パターンを決定する。これにより、上記普通図柄の変動パターンについての抽選処理が行われるようになる。なお、上記普図変動時間決定テーブルは、上記主制御MPU4100aのROM4100eに記憶されている。   In this example, the normal figure variation time determination table has 800 times the number of times of variation display (variation count) of the special symbol (first special symbol, second special symbol) after resetting the counter value of the variation counter. When the number of fluctuations used is not exceeded and the number of fluctuations of the above-mentioned special symbols (first special symbol, second special symbol) exceeds 800 times And a normal figure change time determination table for non-short-time when the change count is reached. In addition, the regular pattern variation pattern set in each regular pattern variation time determination table includes a plurality of regular symbol variation time information indicating a predetermined time (ordinary symbol variation time) required for the regular symbol variation display control. It is stored in a form associated with each of the above ordinary random numbers. Accordingly, the main control MPU 4100a selects the normal map change time determination table selected from the plural types of normal map change time determination tables according to the number of changes in the special symbols (first special symbol, second special symbol) and the normal control MPU 4100a. The normal symbol fluctuation random number read in step S822 of the symbol normal processing is compared, and the fluctuation time information of the normal symbol associated with the read common symbol variable random number is obtained from this table, so that the fluctuation of the normal symbol Determine the pattern. Thereby, the lottery process for the variation pattern of the normal symbol is performed. In addition, the said normal map change time determination table is memorize | stored in ROM4100e of the said main control MPU4100a.

すなわち、このような時短機能や確変機能が搭載されるパチンコ機では、有利遊技状態(時短機能と確変機能との少なくとも一方が作動する遊技状態)におけるホール側の負担が大きくなってしまうことが多い。このため、通常遊技状態(時短機能と確変機能とのいずれもが作動しない遊技状態)においては、相対的に多い遊技球の消費が必要とされているもとでの遊技(低確率、且つ低始動率での遊技)がひたすら行われるようにすることで、当該パチンコ機全体として、ホール側と遊技者側との間での負担にかかるバランスを図るようにしている。   That is, in a pachinko machine equipped with such a time-shortening function and a probability changing function, the burden on the hall side in an advantageous gaming state (a gaming state in which at least one of the time-shortening function and the probability changing function operates) is often increased. . For this reason, in a normal gaming state (a gaming state in which neither the time-shortening function nor the probability changing function is activated), a game (a low probability and a low probability) that requires a relatively large amount of game balls to be consumed. As a whole, the pachinko machine as a whole is designed to balance the burden on the hall side and the player side.

しかしながら、こうしてバランスが図られた分だけ、通常遊技状態においては遊技者側の負担が大きくなってしまうことから、長い期間にわたって遊技を行ったにもかかわらず大当りが当選されないような場合、遊技継続へのモチベーションがついには喪失されることとなり、パチンコ機としての稼動率にも悪影響を及ぼしかねない。   However, as the balance is achieved in this way, the burden on the player increases in the normal gaming state, so if the big hit is not won even though the game has been played for a long period of time, the game will continue Motivation for the event will eventually be lost, which could have a negative impact on the availability of pachinko machines.

そこで、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、大当り(特別の抽選結果)が得られるまでに要する上記遊技領域1100に対しての遊技球の平均打込総数量を相対的に大きい値として維持されるようにしつつも、この相対的に大きい平均打込総数量が予め定められた特定の調整範囲内でより少なくなる側へと可変されるように制御するようにしている。また、こうした制御を行うタイミングとしても、遊技者側の負担が大きい通常遊技状態において多くの遊技球が消費された時点(特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動回数が特定の調整回数を超えた時点)、すなわちホール側に対して特定量の利益が付与された時点とするようにしている。   Therefore, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, the average number of total hits of the game balls with respect to the game area 1100 required until the big hit (special lottery result) is obtained is maintained as a relatively large value. However, the control is performed so that the relatively large average total driving amount is varied within a specific adjustment range determined in advance. In addition, as a timing for performing such control, the number of fluctuations at the time when a large number of game balls are consumed in a normal gaming state where the burden on the player side is large (a special symbol (first special symbol, second special symbol) is specified) When the number of adjustments is exceeded), that is, when a specific amount of profit is given to the hall side.

このような構成によれば、ホール側からすれば、特定量の利益をまずは獲得した後に、通常遊技状態としての遊技性(ホール側と遊技者側との負担にかかるバランス)をあくまでも崩さない範囲内で、遊技者側の負担を若干軽減させる程度の調整を行うだけであるから、通常遊技状態における負担が大きくなってしまうようなことはない。その一方で、遊技者側からすれば、このような調整された遊技状態とは、多くの遊技球を自らが消費してきたことを条件として生じるものであるから、当該遊技状態において遊技を中止する(空き台とする)ことは、自らが犠牲になって他の遊技者を無償で助けるかたちともなりかねない。また、少しでも遊技条件が緩和されているもとで遊技を行うことができるのであれば、遊技継続(空き台として放置されている場合は、新たな遊技開始)へのモチベーションは維持される。これにより、通常遊技状態におけるホール側の負担が大きくなってしまうようなことを抑制しつつ、遊技者としては遊技を中止し難いような遊技状況の形成を通じて、パチンコ機1としての稼働率の向上を図ることができるようになる。   According to such a configuration, from the hall side, after obtaining a specific amount of profit first, the game playability as a normal gaming state (the balance on the burden between the hall side and the player side) is not limited. In this case, only the adjustment is performed to slightly reduce the burden on the player side, so that the burden in the normal gaming state does not increase. On the other hand, from the player's side, such an adjusted gaming state occurs on the condition that the player has consumed a large number of gaming balls, so the game is stopped in the gaming state. (Vacant base) can be a form of helping other players free of charge at their own expense. In addition, if the game can be performed with the game conditions being relaxed as much as possible, the motivation to continue the game (or start a new game if left as an empty base) is maintained. As a result, it is possible to improve the operating rate of the pachinko machine 1 through the formation of a game situation in which it is difficult for the player to stop the game while suppressing the burden on the hall side in the normal game state from increasing. Can be planned.

以下、前回の大当り終了時(より正確には、長開放の大当り遊技状態が終了したとき)からの特別図柄の変動回数が特定の調整回数を超えるまでの遊技状態(変動回数未到達時非時短時)、前回の大当り終了時(より正確には、長開放の大当り遊技状態が終了したとき)からの特別図柄の変動回数が特定の調整回数を超えた所定期間にあるときの遊技状態(変動回数到達時非時短時)、及び時短状態の3種類の遊技状態について説明する。   In the following, the game state until the number of changes in the special symbol exceeds the specified number of adjustments since the end of the previous jackpot (more precisely, when the long-open jackpot game state has ended) ), The gaming state (fluctuation) when the number of fluctuations of the special symbol exceeds the specific number of adjustments from the end of the previous big hit (more precisely, when the long-open big hit gaming state is finished) Three types of gaming states, that is, when the number of times is not reached and when the number is reached, will be described.

まず、通常遊技状態(より正確には、非時短の遊技状態)のうち、変動回数未到達時非時短時の期間にあるときに用いられる普図変動時間決定テーブルでは、60〜600秒の範囲で10秒刻みに設定された55種類の普通図柄の変動時間情報(普通図柄の変動パターン)が、普図変動乱数として取得されうる乱数値の各別にそれぞれ対応付けされるかたちで記憶されている。すなわち、この普図変動時間決定テーブルでは、上記普通図柄の変動表示制御に要する時間(平均値)を長くするとともに、そのバラツキをわざと大きく持たせるようにすることで、一対の羽根2125の動作によって第二始動口2102が開放されるタイミングを狙って遊技球を打ち込むことが困難とされるようにしている。   First, in a normal game state (more precisely, a non-short-time game state), in the usual figure variable time determination table used when the number of fluctuations has not been reached, it is in the range of 60 to 600 seconds. The fluctuation time information (normal pattern fluctuation pattern) of 55 types of normal symbols set in increments of 10 seconds is stored in association with each random value that can be acquired as a normal variable random number. . That is, in this normal pattern variation time determination table, the time (average value) required for the normal symbol variation display control is lengthened and the variation is intentionally increased so that the movement of the pair of blades 2125 Aiming at the timing when the second start port 2102 is opened, it is difficult to hit the game ball.

また、当該期間においては、有利遊技状態との間での上述のバランスを図るべく、普通図柄の当選確率は相対的に低い通常時の確率(例えば、1/2)に設定されるとともに、普通図柄の抽選結果が当りとなった場合であっても、上記一対の羽根2125は、時短状態の場合よりも入球し難い通常時の動作態様(例えば、0.5秒の開閉パターンを2回繰り返す)をもってのみ動作可能とされている。すなわちこの場合、センター役物2400の右側を狙って遊技球を発射(いわゆる「右打ち」)しても、第二始動口2102には遊技球がほぼ入球されないことから大当りの発生を期待することはできず、遊技者は、上記第二始動口2102ではなく、上記第一始動口2101に多くの遊技球が入賞するように、センター役物2400の左側を狙って遊技球を発射(いわゆる「左打ち」)することとなる。   In addition, during the period, the normal symbol winning probability is set to a relatively low probability (for example, ½) in order to achieve the above-described balance with the advantageous gaming state. Even when the symbol lottery result is a win, the pair of blades 2125 is less likely to enter the ball than in the short-time state. It can be operated only with (repeat). That is, in this case, even if the game ball is launched (so-called “right-handed”) aiming at the right side of the center accessory 2400, the game ball is hardly entered at the second start port 2102, so a big hit is expected. The player cannot aim at the left side of the center accessory 2400 so that many game balls win the first start port 2101 instead of the second start port 2102 (so-called the so-called second start port 2102). "Left-handed").

ちなみに、この実施の形態にかかるパチンコ機1にあって、250個の遊技球をいわゆる「左打ち」したときには、いかなる遊技状態にあっても、第一始動口2101に平均して20個の遊技球が入球されるようになっている(通常時実質入球確率)。この意味では、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、始動口(第一始動口2101、若しくは第二始動口2102)に遊技球が入球される確率としては、始動口の種類さえ問わなければ「通常時実質入球確率」をその下限値として保証していると言える。   By the way, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, when 250 game balls are so-called “left-handed”, an average of 20 games at the first start port 2101 regardless of the game state. A sphere is entered (normal real probability). In this sense, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, the probability that a game ball enters the start port (the first start port 2101 or the second start port 2102) is not limited to the type of the start port. In other words, it can be said that the “normal real probability of entry” is guaranteed as the lower limit.

一方、時短機能が作動する遊技状態において、250個の遊技球をいわゆる「右打ち」したときには、第二始動口2102には平均して80個の遊技球が入球されるようになっている(時短時入球確率)。この点、第二始動口2102に遊技球が入球したときには3個の遊技球が払い出されるようになっていることから、250個の遊技球をいわゆる「右打ち」したときには、平均して240個の遊技球が払い出されることとなる。したがって、時短機能が作動する遊技状態においては、ホール側の負担は大きいものの、遊技者側としては、大当りが得られるまでに遊技球をほとんど減らすことなく遊技することが可能とされている。   On the other hand, when 250 game balls are so-called “right-handed” in a gaming state in which the time-shortening function is activated, an average of 80 game balls are inserted into the second start port 2102. (Short-time entry probability). In this respect, since three game balls are paid out when a game ball enters the second start port 2102, when 250 game balls are hit “so-called right”, on average 240 One game ball will be paid out. Therefore, in the gaming state in which the time-shortening function is activated, although the burden on the hall side is large, it is possible for the player side to play the game with almost no reduction in game balls until a big hit is obtained.

なお、時短状態の制御としては、上記普通図柄の当選確率を250/251に設定するとともに、上記普通図柄の変動表示制御に要する時間を非時短状態よりも短い所定時間(例えば、0.5秒)に短縮している。そして、上記普通図柄の抽選結果が当りとなったときには、上記第二始動口2102の一対の羽根2125を、非時短状態よりも長い所定時間(例えば、1秒)の間開状態として閉鎖する開閉パターンを上記非時短状態よりも多い回数(例えば、3回)繰り返している。すなわち、時短状態の制御中には、非時短状態よりも上記普通図柄の抽選結果が当りとなる確率が極めて高く、上記普通図柄の変動表示制御に要する時間(非時短の場合は変動時間の平均値)が一定で短く、上記一対の羽根2125の開状態の時間が長いこと等により、上記非時短状態よりも格段に上記第二始動口2102へ遊技球を入賞させることを容易とし、上記第一始動口2101よりも上記第二始動口2102を狙ったほうが効率良く遊技球を入賞させることができる。また、後述するように、上記第二始動口2102に遊技球が入賞したときには、上記第一始動口2101よりも上記特別図柄の抽選処理が大当りとなったときにおける大当りの種類として、賞球数の多い大当り遊技状態(長開放の大当り遊技状態)に制御するように設定された大当りに決定する確率が高くなっている。このため、上記時短状態の制御中、遊技者は、上記ゲート部2107に多くの遊技球が通過、及び上記第二始動口2102に多くの遊技球が入賞するように、センター役物2400の右側を狙って遊技球を発射(いわゆる「右打ち」)することとなる。   In the time-short state control, the normal symbol win probability is set to 250/251, and the time required for the normal symbol variable display control is set to a predetermined time (for example, 0.5 seconds) shorter than the non-time-short state. ). When the normal symbol lottery result is won, the pair of blades 2125 of the second starting port 2102 is opened and closed for a predetermined time (for example, 1 second) longer than the non-time-short state. The pattern is repeated more times (for example, three times) than in the non-time-short state. That is, during the control of the short-time state, the probability that the lottery result of the above-mentioned normal symbol wins is much higher than that of the non-time-short state, and the time required for the variable symbol display control of the above-mentioned normal symbol Value) is constant and short, and the pair of blades 2125 are open for a long time, making it easier to win a game ball to the second starting port 2102 than the non-time-short state. A game ball can be won more efficiently by aiming at the second start port 2102 than the one start port 2101. Further, as will be described later, when a game ball wins the second starting port 2102, the number of winning balls as a type of jackpot when the lottery processing of the special symbol is a big hit than the first starting port 2101 The probability of deciding on a big hit that is set to be controlled to a big hit game state (a long open big hit game state) is high. For this reason, during the control of the short-time state, the player moves the right side of the center accessory 2400 so that many game balls pass through the gate portion 2107 and many game balls win the second start port 2102. A game ball is launched aiming at (so-called “right-handed”).

ところで、通常遊技状態(より正確には、非時短の遊技状態)のうち、変動回数未到達時非時短時の期間においては、通常時の確率、且つ通常時の動作態様をもってのみ上記一対の羽根2125が動作可能とされていることは上述した通りである。したがって、第二始動口2102が開放されるタイミングを狙って遊技球ををいわゆる「右打ち」することが仮にできたとしても、第二始動口2102には、「通常時実質入球確率」よりは高いものの、「時短時入球確率」には到底及ばない「通常時理想入球確率」しか実現されないようにしている。   By the way, in the normal gaming state (more precisely, the non-short-time gaming state), the pair of blades has only the probability of the normal time and the normal operation mode in the non-short-time time period when the number of fluctuations has not been reached. As described above, the 2125 is operable. Therefore, even if the game ball can be so-called “right-handed” aiming at the timing at which the second starting port 2102 is opened, the second starting port 2102 has a “normal real-time probability of entering”. However, only the “normal ideal probability of entry” that does not reach the “short time entry probability” is realized.

ただし、これも上述したが、当該期間においては、一対の羽根2125の動作によって第二始動口2102が開放されるタイミングを狙って遊技球を打ち込むことは困難とされている。この点、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動回数が特定の調整回数を超えたときは、
・上述の「通常時実質入球確率」のもとで遊技されている場合に大当りが得られるまでに要する平均打込総数量が上限、及び
・上述の「通常時理想入球確率」のもとで遊技されている場合に大当りが得られるまでに要する平均打込総数量が下限
にそれぞれ設定される特定の調整範囲内で、より少なくなる側(「通常時理想入球確率」へと近づく側)へと通常遊技状態における平均打込総数量が可変されるように制御するようにしている。
However, as described above, in this period, it is difficult to hit the game ball aiming at the timing at which the second starting port 2102 is opened by the operation of the pair of blades 2125. In this respect, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, when the number of fluctuations of the special symbol (the first special symbol, the second special symbol) exceeds a specific number of adjustments,
・ When playing under the above-mentioned “normal real probability of entry”, the upper limit is the average total number of hits required to get a big hit, and ・ the above-mentioned “normal ideal probability of entry” When the game is played, the average number of total hits required to obtain a big hit is within the specific adjustment range set at the lower limit, respectively (the closer to the “normal ideal probability of entry”) Side) is controlled so that the average total number of shots in the normal gaming state can be varied.

より具体的には、通常遊技状態(より正確には、非時短の遊技状態)のうち、前回の大当り終了時(より正確には、長開放の大当り遊技状態が終了したとき)からの特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動回数が特定の調整回数(例えば、800回)を超えた後の所定期間(変動回数到達時非時短時)で用いられる普図変動時間決定テーブルでは、7.23〜7.77秒の範囲で0.01秒刻みに設定された55種類の普通図柄の変動時間情報(普通図柄の変動パターン)が、普図変動乱数として取得されうる乱数値の各別にそれぞれ対応付けされるかたちで記憶されている。すなわち、この普図変動時間決定テーブルでは、特定の調整回数(例えば、800回)を超える前の期間にて用いられる普図変動時間決定テーブルと比べると、上記普通図柄の変動表示制御に要する時間(平均値)が短縮されるとともに、そのバラツキも小さく抑えられるようにすることで、いわゆる「右打ち」し続けるだけで「通常時理想入球確率」に近い入球確率で第二始動口2102に遊技球が入球可能とされるようにしている(通常時調整後入球確率)。   More specifically, in the normal gaming state (more precisely, non-short-time gaming state), a special symbol from the end of the previous jackpot (more precisely, when the long-open jackpot gaming state has ended). General chart change time determination table used in a predetermined period (when the change count is reached) when the change count of the first special symbol and the second special symbol exceeds a specific adjustment count (for example, 800). Then, 55 types of normal symbol variation time information (ordinary symbol variation pattern) set in increments of 0.01 seconds in the range of 7.23 to 7.77 seconds can be obtained as random numbers that can be acquired as ordinary variable random numbers. It is memorized in the form corresponding to each of each. That is, in this normal figure fluctuation time determination table, the time required for the above-mentioned normal symbol fluctuation display control is compared with the normal figure fluctuation time determination table used in a period before a specific number of adjustments (for example, 800 times). By shortening the (average value) and keeping the variation small, the second start port 2102 has a pitch probability close to the “normal ideal pitch probability” simply by continuing so-called “right strike”. Game balls are allowed to enter (normally adjusted entrance probability).

ここで、「通常時調整後入球確率」とは、普通図柄の変動時間にかかるこのような設定変更を通じて、「通常時実質入球確率」と「通常時理想入球確率」との間の範囲内(特定の調整範囲内)で設定されるものである。なお、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、「通常時調整後入球確率」とされているもとで、例えば、250個の遊技球ををいわゆる「右打ち」すると、第二始動口2102には平均して25個の遊技球が入球可能とされる。   Here, the “regular entry probability after normal adjustment” refers to the difference between the “normal real entry probability” and the “normal ideal entry probability” through such a setting change that takes the fluctuation time of the normal symbol. It is set within the range (within a specific adjustment range). In the pachinko machine 1 according to this embodiment, for example, when 250 game balls are so-called “right-handed” under the “regulated entry probability after normal adjustment”, the second start port On average, 25 game balls can enter 2102.

ところで、通常遊技状態(より正確には、非時短の遊技状態)のうち、特別図柄の変動回数が特定の調整回数を超えた後のこのような所定期間(変動回数到達時非時短時)では、時短状態のように遊技者の持ち球の消費が十分には抑制されないとは言え、第一特別図柄の抽選処理よりも抽選内容が優遇されている第二特別図柄の抽選処理が、第一始動口2101への入球確率「通常時実質入球確率」と同等以上の確率にて実行可能とされる。したがって、特定の調整回数が到来するタイミングによっては、通常遊技状態にあるにもかかわらずホール側の負担が大きくなってしまい、ホール側と遊技者側とのバランスが崩壊してしまう懸念がある。   By the way, in the normal gaming state (more precisely, non-short-time gaming state), in such a predetermined period after the number of fluctuations of the special symbol exceeds a specific number of adjustments (non-short-time when the number of fluctuations is reached) The lottery processing of the second special symbol, where the lottery content is preferentially over the lottery processing of the first special symbol, although the consumption of the player's ball is not sufficiently suppressed as in the short-time state, Execution is possible with a probability equal to or greater than the probability of entering the starting port 2101 “normal real probability of entering”. Therefore, depending on the timing at which a specific number of adjustments arrives, there is a concern that the burden on the hole side becomes large despite the normal gaming state, and the balance between the hole side and the player side is disrupted.

特に、この実施の形態にかかる第二特別図柄の抽選処理では、当りの種別として「10R確変大当りD」のみが得られるようになっている。したがって、当該期間(変動回数到達時非時短時)中において、第二特別図柄の抽選処理にて当りが得られれば、高確率状態が終了するまでの残り9回の当り抽選を、持ち球の消費が抑制される時短機能が作動した状態にて行うことが可能であるとともに、それら当りの各別における大当り遊技において多くの賞球が獲得可能とされる。   In particular, in the lottery process of the second special symbol according to this embodiment, only “10R probability variation big hit D” is obtained as the hit type. Therefore, if a win is obtained in the lottery process of the second special symbol during the period (when the number of fluctuations is not reached), the remaining 9 winning lotteries until the high probability state ends will be It is possible to perform in a state where the short-time function is activated in which consumption is suppressed, and it is possible to obtain a lot of prize balls in the big hit game for each of them.

すなわちこの場合、「10R確変大当りD」の当選に応じた大当り遊技において獲得可能とされる賞球数の期待値が1000個であるとすると、特別図柄の変動回数が所定回数を超えた後の上記非時短状態の制御中においては、第二特別図柄の抽選処理にて当りが一旦得られれば、持ち球の消費が抑制された状態にて「1000個×10回」により「10000個」といった多量の賞球数の獲得が期待されるようになる。なおこの際、10回分の大当り遊技中に消費する遊技球数が概ね「1000個」であることを考慮しても、「9000個」といった多量の賞球数が純増数として獲得可能である。   In other words, in this case, assuming that the expected number of winning balls that can be obtained in the jackpot game corresponding to the winning of “10R probability variation jackpot D” is 1000, after the number of fluctuations of the special symbol exceeds the predetermined number During the control in the non-time-short state, once winning is obtained by the lottery process of the second special symbol, “10000 × 10” by “1000 × 10 times” in a state where consumption of the holding ball is suppressed. A large number of prize balls will be expected. At this time, a large number of prize balls such as “9000” can be obtained as a net increase even considering that the number of game balls consumed during the big hit game for 10 times is “1000”.

これに対し、当該期間(変動回数到達時非時短時)中においては、250個の遊技球を右打ちすると、第二始動口2102に平均して25個の遊技球が入球されるようになっているとすると(通常時調整後入球確率)、「通常時実質入球確率」から「通常時調整後入球確率」に切り替えられて以降(特定の調整回数を超えて以降)、計算上では、平均して4000個の遊技球を右打ちによって消費すれば大当りが当選されることとなる(大当りの当選確率「1/399」)。しかしながら、通常遊技状態(より正確には、非時短の遊技状態)のうち、特別図柄の変動回数が特定の調整回数を超えた後のこのような所定期間(変動回数到達時非時短時)にあるときの上記平均打込総数量(遊技者側の負担としての「4000個」)が、大当りが当選されたときに遊技者により獲得可能とされる賞球総数の期待値(ホール側の負担としての「9000個」)よりも小さい関係とされると、通常遊技状態にあるにもかかわらずホール側の負担が大きくなってしまいかねない。なお、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、「通常時実質入球確率」から「通常時調整後入球確率」に切り替えられて以降(特定の調整回数を超えて以降)は、こうした遊技条件を大当りが当選されるまで継続させるようにしている。   On the other hand, during the period (when the number of fluctuations is not reached), when 250 game balls are hit to the right, an average of 25 game balls enter the second start port 2102. (Regarding the probability of entering after normal adjustment), calculation after switching from “Normal real probability of entering” to “Probability of entering after normal adjustment” (after exceeding a specific number of adjustments) In the above, if an average of 4000 game balls are consumed by a right hit, a big win is won (a win probability of 1/399 for the big win). However, in the normal gaming state (more precisely, non-short-time gaming state), during such a predetermined period after the number of changes in the special symbol exceeds a specific number of adjustments (non-short-time when the number of fluctuations is reached) The above-mentioned average total number of hits (“4000” as the player's burden) at a given time is the expected value of the total number of winning balls that can be obtained by the player when the jackpot is won (the burden on the hall) If the relationship is smaller than “9000”, the burden on the hole side may become large despite the normal gaming state. In the pachinko machine 1 according to this embodiment, after switching from “normal real-time probability of entry” to “normal-time adjusted entry probability” (after exceeding a specific number of adjustments), such a game The conditions are continued until the jackpot is won.

そこで、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、このような期間(変動回数到達時非時短時)への突入タイミングを決定付ける上述の「特定の調整回数」を超えるまでに要する遊技球の個数が、当該期間(変動回数到達時非時短時)にて大当りが当選されたときに遊技者により獲得可能とされる賞球総数の期待値(ホール側の負担としての「9000個」)よりも大きくなるように「特定の調整回数」を設定することとしている。このような構成によれば、特定の調整回数を超えてからの所定期間(変動回数到達時非時短時)において右打ちによって大当りが当選されたときのホール側の負担分「9000個」を超える数量の遊技球がホール側の獲得分として予め確保された後に、特定の調整回数に到達することとなる。   Therefore, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, the number of game balls required to exceed the above-mentioned “specific number of adjustments” that determines the entry timing into such a period (when the number of fluctuations is not reached) Is more than the expected value of the total number of prize balls that can be earned by the player when the big win is won during the period (when the number of fluctuations is not reached) ("9000" as the burden on the hall side) The “specific number of adjustments” is set so as to increase. According to such a configuration, the load on the hall side exceeds “9000” when a big hit is won by right-handed in a predetermined period after exceeding a specific number of adjustments (when the number of fluctuations is not reached) A certain number of adjustments will be reached after a certain number of game balls have been secured in advance as the amount to be acquired on the hall side.

しかも、この特定の調整回数を超えて以降も、大当りが当選されるまでには平均して「4000個」の遊技球の消費がさらに必要とされることに鑑みれば、ホール側からすれば、通常遊技状態としての遊技性(ホール側と遊技者側との負担にかかるバランス)をあくまでも崩さない範囲内で、遊技者側の負担を若干軽減させる程度の調整を行うだけとなり、通常遊技状態における負担が大きくなってしまうようなことはない。その一方で、遊技者側からすれば、それだけ多くの遊技球を自らが消費してきたことを条件として、「通常時実質入球確率」から「通常時調整後入球確率」に切り替えられたもとで、これまでよりも優遇された抽選内容(大当りに当選すれば「10000個」)の抽選処理を行うことができるようになったのであるから、これ以上の遊技継続を中止したくても中止し難くなり、遊技者の遊技継続へのモチベーションを維持することができるようになる。   Moreover, even after exceeding this specific number of adjustments, in view of the fact that, on average, the consumption of “4000” gaming balls will be required before the big hit is won, from the hall side, As long as the gameability (balance between the hall side and the player's side) as a normal gaming state is not disrupted, only adjustments are made to slightly reduce the player's burden. There is no such thing as increasing the burden. On the other hand, on the player's side, on the condition that it has consumed so many game balls, it has been switched from “normal real-time probability of entry” to “normal-time adjusted entry probability”. , Because it is now possible to perform lottery processing of the lottery content ("10000 pieces" if you win a big hit) than before, even if you want to stop further game continuation It becomes difficult and the player's motivation to continue the game can be maintained.

ただし、通常遊技状態におけるホール側の負担をさらに軽減する上では、特定の調整回数を超えてからの所定期間については、当該期間中において大当りに当選されるまで遊技したときに要する平均打込総数量(遊技者側の負担)が、同大当りが当選されたときに遊技者により獲得可能とされる賞球総数の期待値(ホール側の負担)よりも大きい関係となるようにすることがより望ましい。   However, in order to further reduce the burden on the hall side in the normal gaming state, for a predetermined period after exceeding the specific number of adjustments, the average total driving time required when playing a game until a big win is won during that period. It is more important that the quantity (the player's burden) is larger than the expected value of the total number of prize balls that can be earned by the player (the burden on the hall) when the jackpot is won. desirable.

すなわちこの場合、特定の調整回数を超えてからの所定期間これのみの遊技性だけで、通常遊技状態としての遊技性(ホール側と遊技者側との負担にかかるバランス)が維持されるようになる。したがって、「特定の調整回数」としても、特定の調整回数を超えてからの所定期間(変動回数到達時非時短時)において右打ちによって大当りが当選されたときのホール側の負担分を超える数量の遊技球を予め確保するようなものでなくてもよくなり、その扱いがより容易なものとなることから、より自由度の高い設定によって遊技性を高めることができるようになる。   In other words, in this case, the gameability as a normal game state (the balance concerning the burden on the hall side and the player side) is maintained only by this gameability for a predetermined period after exceeding the specific number of adjustments. Become. Therefore, even if “specific adjustment count” is exceeded, the quantity exceeding the share on the hall side when the big hit is won by right-handed in the predetermined period after the specific adjustment count is exceeded (when the fluctuation count is not reached) The game balls need not be secured in advance, and the handling becomes easier, so that the gameability can be enhanced by setting with a higher degree of freedom.

また、「特定の調整回数」については、例えば、大当りが当選されるまでに必要とされる特別図柄の変動回数(平均回数)よりも、特定の調整回数を小さい数値として設定しておくようにすることも可能である。すなわち、「特定の調整回数」を超えてからの所定期間を、30回程度の特別図柄の変動で終了させるとともに、「特定の調整回数」を「200回」、「400回」、「600回」などの複数のタイミングにてそれぞれ設定するようにすれば、ホール側の負担を大きくすることなく、多くの遊技球を消費しなければ本来は遊技することのできない第二始動口2102側の遊技を楽しめる機会を定期的に付与することができるようになる。   In addition, with regard to the “specific number of adjustments”, for example, the specific number of adjustments is set to a value smaller than the number of changes (average number) of special symbols required until the big hit is won. It is also possible to do. That is, the predetermined period after exceeding the “specific adjustment count” is ended with a change of about 30 special symbols, and the “specific adjustment count” is set to “200”, “400”, “600”. If it is set at each of a plurality of timings such as “”, a game on the second start port 2102 side that cannot be played unless a lot of game balls are consumed without increasing the burden on the hall side. You will be able to give them opportunities to enjoy regularly.

このように、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、通常遊技状態にある限りは、特別図柄の変動回数(第一特別図柄、第二特別図柄の変動回数の合計値)が特定の調整回数(例えば、800回)を超えたか否かにかかわらず、ゲート部2107を遊技球が通過したときには、通常時の確率(例えば、普通図柄の当選確率「1/2」)、且つ通常時の動作態様(例えば、一対の羽根2125が0.5秒の開閉パターンを2回繰り返す)をもってのみ上記一対の羽根2125が動作可能とされるようにすることで、上述の変動回数到達時非時短時の普図変動時間決定テーブルを利用した制御が実行された場合であっても、大当りが得られるまでに要する遊技領域1100に対しての遊技球の平均打込総数量については相対的に大きい値としてこれが維持されるようにしている。   As described above, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, as long as the game machine is in the normal gaming state, the number of changes in the special symbol (the total value of the number of changes in the first special symbol and the second special symbol) is the specific number of adjustments. Regardless of whether (for example, 800 times) is exceeded or not, when a game ball passes through the gate part 2107, the normal probability (for example, the normal symbol winning probability “1/2”) and the normal operation By making the pair of blades 2125 operable only with a mode (for example, the pair of blades 2125 repeats the open / close pattern of 0.5 seconds twice) Even when the control using the usual figure variable time determination table is executed, the average total number of game balls to be thrown into the game area 1100 required until the big hit is obtained is a relatively large value. This is to be maintained.

しかしながら、遊技者側の負担を若干軽減させる程度の調整にかかる制御をこのように行うようにした場合であっても、通常遊技状態においては、結局は、相対的に多くの遊技球を消費(遊技領域1100への打ち出し)をしなければ、大当りに当選されることはもとより、遊技者側の負担は若干すらも軽減されない。すなわち、通常遊技状態においては、大当りが得られるまでに相対的に多くの遊技球の消費(遊技領域1100への打ち出し)が必要とされるにもかかわらず、こうして消費されていく遊技球については何らの価値を生み出すことなく無駄なものとなってしまうことが多いことから、特定の調整回数を超えるまでの遊技にて多くの遊技球を消費したことに対する後悔によっても遊技興趣が低下してしまう懸念がある。   However, even when the control related to the adjustment that slightly reduces the burden on the player side is performed in this way, in the normal gaming state, eventually, a relatively large number of game balls are consumed ( If the player does not hit the game area 1100, not only will he win a big hit, but the burden on the player side will not be reduced even slightly. In other words, in the normal gaming state, although a relatively large amount of gaming balls are consumed (launching into the gaming area 1100) before a big hit is obtained, Since it often becomes useless without creating any value, regret for having consumed a lot of game balls in a game that exceeds a certain number of adjustments will also reduce the game interest There are concerns.

この点、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、
・第一特別図柄についての大当り判定処理(第一始動口2101側の抽選処理)にて大当りが得られたときに遊技者によって獲得可能とされる遊技球の数量期待値を第1の数量期待値
とするとき、上記計数された回転数が特定の調整回数を超えて、入球確率が調整された上記第二始動口2102への遊技球の入球に基づいて大当りが得られた場合は、上記特定の調整回数を超えるまでに要する遊技領域1100に対しての遊技球の平均打込総数量の少なくとも一部が、上記第1の数量期待値に対してのプレミアム分として増大されている第2の数量期待値の遊技球を遊技者が獲得可能とされるように制御するようにしている。
In this regard, in the pachinko machine 1 according to this embodiment,
The first quantity expectation is the expected quantity of game balls that can be obtained by the player when the big hit is obtained in the big hit determination process (the lottery process on the first start port 2101 side) for the first special symbol. When the number of revolutions exceeds a specific number of adjustments, and a big hit is obtained based on the game ball entering the second start port 2102 in which the probability of entering the ball is adjusted. In addition, at least a part of the average number of game balls to be thrown into the game area 1100 required until the specific number of adjustments is exceeded is increased as a premium for the first expected quantity value. Control is made so that the player can acquire the game balls having the second expected quantity value.
,

すなわち上述の通り、この実施の形態では、250個の遊技球を左打ちすると、第一始動口2101に平均して20個の遊技球が入球されるようになっていることから、第一特別図柄についての大当り判定処理(第一始動口2101側の抽選処理)を800回行うまでに要する遊技球の個数は「10000個」となる。そこで、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、上記特定の調整回数(800回)を超えてからの所定期間にあるときに、遊技者によって遊技される側の抽選処理(第二始動口2102側の抽選処理)にて大当りが得られた場合は、当該調整回数を超えるまでの間に遊技者側が消費(ホール側が獲得)してきた「10000個」のうちの一部がプレミアム分として増大された数量期待値の遊技球が獲得可能とされるようにしている。また、第二特別図柄についての大当り判定処理(第二始動口2102側の抽選処理)にて大当りが得られたときには、時短機能が必ず作動する点でも、当該調整回数を超えるまでの間に遊技者側が消費(ホール側が獲得)してきた「10000個」のうちの少なくとも一部がプレミアム分として寄与していると言える。これにより、通常遊技状態のうちの特定の調整回数(800回)を超えるまでの間に消費された遊技球が何らの価値を生み出すことなく無駄なものとなってしまうようなことが回避されるようになり、遊技興趣の低下が抑制されるようになる。   In other words, as described above, in this embodiment, when 250 game balls are left-handed, an average of 20 game balls enter the first start port 2101. The number of game balls required to perform the jackpot determination process for the special symbol (the lottery process on the first start port 2101 side) 800 times is “10000”. Therefore, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, a lottery process (second start port 2102) on the side played by the player during a predetermined period after the specified number of adjustments (800 times) is exceeded. When the big win is obtained in the lottery process on the side, a part of “10000 pieces” consumed by the player (acquired by the hall side) until the number of adjustments is exceeded is increased as a premium. A game ball with an expected value can be obtained. In addition, when a big hit is obtained in the big hit determination process for the second special symbol (the lottery process on the second start port 2102 side), the game is performed until the number of adjustments is exceeded, even if the time-shortening function is always activated. It can be said that at least a part of “10000 pieces” consumed by the player side (acquired by the hall side) contributes as a premium. As a result, it is avoided that the game balls consumed before exceeding the specific number of adjustments (800 times) in the normal game state are wasted without generating any value. As a result, a decrease in the entertainment interest is suppressed.

またさらに、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、
・通常遊技状態において、第一特別図柄についての大当り判定処理(第一始動口2101側の抽選処理)にて大当りが得られたときに遊技者が獲得可能とされる賞球総数の期待値(第1側期待値)と、第一始動口2101を狙って遊技したときの上記平均打込総数量との差分を「A」、及び
・通常遊技状態において、第二特別図柄についての大当り判定処理(第二始動口2102側の抽選処理)にて大当りが得られたときに遊技者が獲得可能とされる賞球総数の期待値(第2側期待値)と、第二始動口2102を狙って遊技したときの上記平均打込総数量との差分を「B」
とするとき、特別図柄の変動回数(第一特別図柄、第二特別図柄の変動回数の合計値)が特定の調整回数(例えば、800回)を超えた場合には、ゲート部2107を遊技球が通過したときから一対の羽根2125が動作するまでの遊技サイクル(普通図柄の変動時間)の長さをより短くする側へと設定変更(変動回数到達時非時短時の普図変動時間決定テーブル)することで、上記差分が「A>B」なる関係(800回を超える前)から「A<B」なる関係(800回を超えた後)へと変更されるようにしている。
Furthermore, in the pachinko machine 1 according to this embodiment,
In the normal gaming state, the expected value of the total number of winning balls that can be obtained by the player when the big win is obtained in the big hit determination process (the lottery process on the first start port 2101 side) for the first special symbol ( The difference between the first expected value) and the above-mentioned average driving total amount when the game is aimed at the first start port 2101 is “A”, and in the normal gaming state, the big hit determination process for the second special symbol Aiming at the expected value (second-side expected value) of the total number of prize balls that can be obtained by the player when a big win is obtained in (the lottery process on the second starting port 2102 side) and the second starting port 2102 The difference from the above average total number of shots when playing
When the number of changes in the special symbol (total value of the number of changes in the first special symbol and the second special symbol) exceeds a specific number of adjustments (for example, 800 times), the gate 2107 is moved to the game ball. The setting change to the side that shortens the length of the game cycle (ordinary symbol variation time) from when the pair of wings 2125 operates until the pair of blades 2125 operates (the normal diagram variation time determination table when the number of times the variation is reached) ), The difference is changed from “A> B” (before 800 times) to “A <B” (after 800 times).

このような構成では、大当りが当選されることのないままで特定の調整回数(800回)を超える程度にまで遊技球の消費が多くなってきたような場合であっても、ホール側に大きな負担を負わせるようなことなく遊技を継続することへの不安感が緩和されることとなり、遊技興趣の低下が抑制されるようになる。   In such a configuration, even if the consumption of game balls has increased to a level exceeding a specific number of adjustments (800 times) without winning a big win, Anxiety about continuing the game without burdening it will be alleviated, and the decline in the game entertainment will be suppressed.

ただしその一方で、通常遊技状態にある限りは、特別図柄の変動回数(第一特別図柄、第二特別図柄の変動回数の合計値)が特定の調整回数(例えば、800回)を超えたか否かにかかわらず、ゲート部2107を遊技球が通過したときには、通常時の確率(例えば、普通図柄の当選確率「1/2」)、且つ通常時の動作態様(例えば、一対の羽根2125が0.5秒の開閉パターンを2回繰り返す)をもってのみ上記一対の羽根2125が動作可能とされるようにしていることは上述した通りである。したがって、上記差分を「A>B」なる関係(800回を超える前)から「A<B」なる関係(800回を超えた後)へと変更させるようにした場合であっても、大当りが得られるまでに要する遊技球の平均総消費量を相対的に大きい値として維持することができるようになる。   However, on the other hand, as long as the game is in the normal gaming state, whether or not the number of changes in the special symbol (total value of the number of changes in the first special symbol and the second special symbol) exceeds a specific number of adjustments (for example, 800 times). Regardless, when the game ball passes through the gate portion 2107, the normal probability (for example, the normal symbol winning probability “1/2”) and the normal operation mode (for example, the pair of blades 2125 is 0) As described above, the pair of blades 2125 can be operated only with a .5 second opening / closing pattern repeated twice. Therefore, even if the difference is changed from “A> B” (before 800 times) to “A <B” (after 800 times), the big hit is It becomes possible to maintain the average total consumption amount of game balls required until it is obtained as a relatively large value.

なお、各遊技状態において大当りが得られるまでに要する遊技球の平均総消費量とは、各遊技状態において設定されている普通図柄の当選確率や、普通図柄の変動表示パターン(変動時間)や、普通図柄にて当りに当選されたときの一対の羽根2125の動作態様などによる影響を含めたものである。   In addition, the average total consumption of game balls required to obtain a big hit in each gaming state is the winning probability of the normal symbol set in each gaming state, the fluctuation display pattern (variation time) of the normal symbol, This includes the influence of the operation mode of the pair of blades 2125 when winning in the normal symbol.

このように、上記特別図柄の変動回数が所定回数を超えた後の上記非時短状態の制御中には、上記普通図柄の抽選結果が当りとなる確率や、上記一対の羽根2125の開状態の時間については、上記特別図柄の変動回数が所定回数を超える前の上記非時短状態の制御中と同様であるが、上記普通図柄の変動表示制御に要する時間の平均値を大幅に短くしてそのバラツキも小さくすることで、上記時短状態ほどではないが上記第二始動口2102へ遊技球を入賞させることを可能とし、単位時間あたりの第二特別図柄の変動表示回数を増加させている。このため、上記特別図柄の変動回数が所定回数を超えた後の上記非時短状態の制御中には、上記ゲート部2107への遊技球の通過によって上記第二始動口2102に比較的多くの遊技球が入賞することが可能とされており、第一特別図柄の抽選処理よりも第二特別図柄の抽選処理のほうが抽選が優遇されていることと相まって、センター役物2400の右側を狙って遊技球を発射(いわゆる「右打ち」)するように遊技するほうが遊技者にとって有益となるようにされている。   In this way, during the control of the non-time-short state after the number of fluctuations of the special symbol exceeds a predetermined number, the probability that the lottery result of the normal symbol is a hit or the open state of the pair of blades 2125 The time is the same as during the control of the non-time-short state before the number of fluctuations of the special symbol exceeds the predetermined number, but the average value of the time required for the fluctuation display control of the normal symbol is greatly shortened. By reducing the variation, although not as short as the short time state, it is possible to win the game ball to the second starting port 2102 and increase the number of times the second special symbol is changed and displayed per unit time. For this reason, during the control of the non-time-saving state after the number of fluctuations of the special symbol exceeds a predetermined number of times, a relatively large number of games are placed in the second start port 2102 due to the passage of the game ball to the gate portion 2107 The ball is allowed to win, and the lottery process of the second special symbol is more preferential than the lottery process of the first special symbol, and the game is aimed at the right side of the center bonus 2400. It is made more beneficial for the player to play a ball (so-called “right-handed”).

そして、これも上述したが、この実施の形態では、250発の遊技球を左打ちすると、第一始動口2101に平均して20個の遊技球が入球されるようになっているのに対し、特別図柄の変動回数が所定回数を超えた後の上記非時短状態の制御中には、変動回数未到達時非時短時の普図変動時間決定テーブルと遊技領域1100右側のゲージ構成とによって、250発の遊技球を右打ちすると、第二始動口2102に平均して25個の遊技球が入球されるようにしている。このように、特別図柄の変動回数が所定回数を超えた後の上記非時短状態の制御中は、左打ちしたときの第一始動口2101への入球確率よりも、右打ちしたときの第二始動口2102への入球確率のほうが若干だけ高くされている程度であるから、時短時のように遊技者の持ち球の消費を十分に抑制することはできない。   As described above, in this embodiment, when 250 game balls are left-handed, an average of 20 game balls are inserted into the first start port 2101. On the other hand, during the control of the non-time-short state after the number of fluctuations of the special symbol exceeds the predetermined number of times, the normal figure variation time determination table for the non-time-short time when the number of fluctuations has not been reached and the gauge configuration on the right side of the game area 1100 When 250 game balls are hit to the right, an average of 25 game balls enter the second start port 2102. In this way, during the control of the non-time-saving state after the number of fluctuations of the special symbol exceeds the predetermined number, the probability of entering the first starting port 2101 when left-handed is more Since the probability of entering the second starting port 2102 is slightly higher, the player's consumption of the ball cannot be sufficiently suppressed as in the case of a short time.

ただし、特別図柄の変動回数が所定回数を超えた後の上記非時短状態の制御中は、時短時のように遊技者の持ち球の消費を十分に抑制することができないとは言え、第一特別図柄の抽選処理よりも抽選内容が優遇されている第二特別図柄の抽選処理の実行が可能とされる。特に、この実施の形態にかかる第二特別図柄の抽選処理では、当りの種別として「10R確変大当りD」のみが得られるようになっている。したがって、特別図柄の変動回数が所定回数を超えた後の上記非時短状態の制御中において、第二特別図柄の抽選処理にて当りが得られれば、高確率状態が終了するまでの残り9回の当り抽選を、持ち球の消費が抑制される時短機能が作動した状態にて行うことが可能であるとともに、それら当りの各別における大当り遊技において賞球の獲得が可能とされるようになる。   However, during the control of the non-time saving state after the number of fluctuations of the special symbol exceeds the predetermined number, it can be said that the player's consumption of the ball is not sufficiently suppressed as in the case of the time reduction. It is possible to execute the lottery process for the second special symbol in which the lottery content is preferentially given over the lottery process for the special symbol. In particular, in the lottery process of the second special symbol according to this embodiment, only “10R probability variation big hit D” is obtained as the hit type. Therefore, during the control of the non-time-saving state after the number of fluctuations of the special symbol exceeds the predetermined number, if the winning is obtained by the lottery process of the second special symbol, the remaining nine times until the high probability state ends. It is possible to perform a lottery lottery with the short-time function activated so that the consumption of holding balls is suppressed, and it becomes possible to obtain a prize ball in the big hit game for each of them .

すなわちこの場合、「10R確変大当りD」の当選に応じた大当り遊技において獲得可能とされる賞球数の期待値が1000個であるとすると、特別図柄の変動回数が所定回数を超えた後の上記非時短状態の制御中においては、第二特別図柄の抽選処理にて当りが一旦得られれば、持ち球の消費が抑制された状態にて「1000個×10回」により「10000個」といった多量の賞球数の獲得が期待されるようになる。   In other words, in this case, assuming that the expected number of winning balls that can be obtained in the jackpot game corresponding to the winning of “10R probability variation jackpot D” is 1000, after the number of fluctuations of the special symbol exceeds the predetermined number During the control in the non-time-short state, once winning is obtained by the lottery process of the second special symbol, “10000 × 10” by “1000 × 10 times” in a state where consumption of the holding ball is suppressed. A large number of prize balls will be expected.

しかも、特別図柄の変動回数が所定回数を超えた後の上記非時短状態の制御中においては、250発の遊技球を右打ちすると、第二始動口2102に平均して25個の遊技球が入球されるようになっていることから、大当りの当選確率が「1/399」といった低確率ではあるものの、計算上では、平均して4000個の遊技球を右打ちすれば大当りが当選されることとなる。したがって、特別図柄の変動回数が所定回数(800回)を超えた時点では、大当りが得られたときに獲得可能とされる「10000個」と、大当りが得られるまでの高確率非時短状態にて要する「4000個」及び10回分の大当り遊技中に消費する遊技球数である「1000個」との差分である「5000個」が純増数として期待することができ、この意味でも、特別図柄の変動回数が所定回数(800回)を超えた以降の非時短状態は、(遊技進行によって持ち球数が減っていく状態(確変機能と時短機能とのいずれも作動しない状態)であるにもかかわらず)遊技者にとっては、これ以上の遊技を中止したくても中止し難い遊技状態であるといえる。   In addition, during the control of the non-time-saving state after the number of fluctuations of the special symbol exceeds a predetermined number, when 250 game balls are hit to the right, 25 game balls are averaged at the second start port 2102. Since the winning probability is a low probability such as “1/399” because of winning, it is calculated that if you hit an average of 4000 game balls on the right, you will win a big hit. The Rukoto. Therefore, when the number of fluctuations of the special symbol exceeds a predetermined number (800), “10000” that can be obtained when the big hit is obtained, and a high probability non-time-short state until the big hit is obtained. The difference between “4000” and “1000”, which is the number of game balls consumed during the big hit game for 10 times, can be expected as a net increase. The non-short-time state after the number of fluctuations exceeds the predetermined number (800 times) is a state in which the number of possessed balls decreases as the game progresses (a state in which neither the probability variation function nor the time-short function operates). Regardless, it can be said that the player is in a gaming state that is difficult to stop even if he wants to stop further games.

ただし、特別図柄の変動回数が所定回数(800回)を超えた時点での、大当りが得られたときに獲得可能とされる遊技球の期待値については、これが上述の如くの純増数を生み出すような大きな値でないようにすることがより望ましい。すなわちこの場合、通常遊技状態におけるホール側の負担をより小さくしつつ、遊技者の遊技継続へのモチベーションの維持が図られることとなる。   However, for the expected value of the game ball that can be obtained when the big hit is obtained when the number of fluctuations of the special symbol exceeds a predetermined number (800 times), this generates a net increase as described above. It is more desirable not to have such a large value. That is, in this case, it is possible to maintain motivation to continue the game while reducing the burden on the hall side in the normal game state.

また、特別図柄の変動回数が所定回数に到達した以降の第二始動口2102への入球確率については、第一特別図柄の抽選処理よりも第二特別図柄の抽選処理のほうが抽選が優遇されていることと相まって、センター役物2400の右側を狙って遊技球を発射(いわゆる「右打ち」)するように遊技するほうが遊技者にとって有益となる程度の確率であればよく、この意味では、第一始動口2101への入球確率よりも必ずしも高くなくてもよい。ただしこの場合、特別図柄の変動回数が所定回数に到達した以降の始動口への入球確率の低下分の少なくとも一部をその抽選内容の優遇分として回すこととなる。したがって、特別図柄の変動回数が所定回数に到達するまでに要した遊技球の平均打込総数量の少なくとも一部が上述の第1側期待値に対してのプレミアム分としては増大されなくなる。   In addition, regarding the probability of entering the second starting port 2102 after the number of fluctuations of the special symbol reaches the predetermined number, the lottery processing of the second special symbol is more preferential than the lottery processing of the first special symbol. In combination with this, it is sufficient if the probability is such that it is more beneficial for the player to play a game ball aiming at the right side of the center object 2400 (so-called “right-handed”). The probability of entering the first start port 2101 is not necessarily higher. However, in this case, at least a part of the decrease in the probability of entering the starting port after the number of fluctuations of the special symbol reaches the predetermined number is turned as a preferential amount of the lottery content. Therefore, at least a part of the average number of game balls that are required until the number of times the special symbol fluctuates reaches a predetermined number is not increased as a premium for the above first side expected value.

[7.周辺制御基板の制御処理]
次に、周辺制御基板4010に搭載される周辺制御部4140の周辺制御MPU4140aによって実行される処理について説明する。図190は、当該パチンコ機1に電源が投入されるとき、上記周辺制御基板4010に搭載される周辺制御MPU4140aによって行われる制御についてその処理手順を示すフローチャートである。
[7. Peripheral control board control processing]
Next, processing executed by the peripheral control MPU 4140a of the peripheral control unit 4140 mounted on the peripheral control board 4010 will be described. FIG. 190 is a flowchart showing a processing procedure for control performed by the peripheral control MPU 4140a mounted on the peripheral control board 4010 when the pachinko machine 1 is powered on.

サブメイン処理では、図190に示すように、パチンコ機1への電力供給が開始されると、周辺制御MPU4140aによって初期設定処理を行う(ステップS1001)。この初期設定処理では、周辺制御部4140に搭載される周辺制御RAM4140eをクリアする処理等が行われる。なお、この初期設定処理中では割込禁止となっており、初期設定処理のあと割込許可となる。初期設定処理(ステップS1001)が終了すると、16ms経過フラグTがセットされたか否かを監視するループ処理を開始する(ステップS1002)。   In the sub main process, as shown in FIG. 190, when the power supply to the pachinko machine 1 is started, the peripheral control MPU 4140a performs an initial setting process (step S1001). In this initial setting process, a process of clearing the peripheral control RAM 4140e mounted on the peripheral control unit 4140 is performed. Note that interrupts are prohibited during this initial setting process, and interrupts are permitted after the initial setting process. When the initial setting process (step S1001) is completed, a loop process for monitoring whether or not the 16 ms elapsed flag T is set is started (step S1002).

ここで、この実施の形態にかかる周辺制御MPU4140aは、2msが経過する毎に割込処理としての2ms定常処理を実行するものとなっている。すなわち、この2ms定常処理では、16ms経過監視カウンタのカウンタ値がカウントアップ(カウンタ値に「1」を加算)されるようになっている。そして、2msが経過する毎にこうしてカウントアップが繰り返し行われた結果、同カウンタ値が8になったとき(16msが経過したとき)には、16ms経過フラグTがセットされるとともに、16ms経過監視カウンタのカウンタ値がリセットされる。   Here, the peripheral control MPU 4140a according to this embodiment executes a 2 ms steady process as an interrupt process every 2 ms. That is, in this 2 ms steady process, the counter value of the 16 ms progress monitoring counter is incremented ("1" is added to the counter value). As a result of repeating the count-up every time 2 ms elapses, when the counter value becomes 8 (when 16 ms elapses), the 16 ms elapse flag T is set and the 16 ms elapse monitoring is performed. The counter value of the counter is reset.

この点、上記ステップ1002の処理では、このような16ms経過フラグTが上述の2ms定常処理にてセットされるまでこれを監視することとなる(ループ処理)。そしてこの結果、16ms経過フラグがセットされている旨判断したときには(ステップ1002のYes)、16ms経過フラグをリセットした上で(ステップS1003)、後述の16ms定常処理を行うことで(ステップS1004)、当該16ms定常処理が16ms経過する毎に行われるようにしている。   In this regard, in the process of step 1002, such a 16 ms elapsed flag T is monitored until the 2 ms steady process is set (loop process). As a result, when it is determined that the 16 ms elapsed flag is set (Yes in step 1002), after resetting the 16 ms elapsed flag (step S1003), a 16 ms steady process described later is performed (step S1004). The 16 ms steady process is performed every 16 ms.

この16ms定常処理では、主制御基板4100から受信した各種の演出コマンドに基づいて液晶表示装置1900、ランプ・LED、スピーカ130,222,262,821等を制御する処理が実行される。16ms定常処理が終了すると、上記ステップS1002の処理に戻り、16ms経過フラグTが上述の2ms定常処理にてセットされるまでこれを再び監視することとなる(ループ処理)。   In the 16 ms steady process, a process of controlling the liquid crystal display device 1900, the lamp / LED, the speakers 130, 222, 262, 821, and the like based on various effect commands received from the main control board 4100 is executed. When the 16 ms steady process ends, the process returns to the process of step S1002, and this is monitored again until the 16 ms elapsed flag T is set in the 2 ms steady process described above (loop process).

[16ms定常処理について]
図191は、サブメイン処理にて16ms毎に実行される16ms定常処理の一例を示すフローチャートである。
同図191に示されるように、16ms定常処理では、周辺制御MPU4140aが、まず、ステップS1100の処理として、主制御基板4100から受信した各種の演出コマンドを解析(コマンド解析処理)する。次いで、上記解析された演出コマンドに基づいて、液晶表示装置1900の演出表示にかかる制御(演出制御処理)を実行する(ステップS1200)。より具体的には、液晶表示装置1900の演出表示にて現われうる予告演出の設定や、液晶表示装置1900の演出表示にて現われうる装飾図柄の停止図柄の決定、等々を行う。
[About 16ms steady processing]
FIG. 191 is a flowchart illustrating an example of a 16 ms steady process executed every 16 ms in the sub main process.
As shown in FIG. 191, in the 16 ms steady process, the peripheral control MPU 4140a first analyzes various effect commands received from the main control board 4100 (command analysis process) as the process of step S1100. Next, based on the analyzed effect command, control (effect control processing) for effect display of the liquid crystal display device 1900 is executed (step S1200). More specifically, the setting of the notice effect that can appear in the effect display of the liquid crystal display device 1900, the determination of the stop symbol of the decorative symbol that can appear in the effect display of the liquid crystal display device 1900, and the like are performed.

そして次に、周辺制御MPU4140aは、演出効果を促進させる効果音(例えばBGM)を発生させるための、扉枠5に設けられたスピーカ130,222,262や本体枠3に備えられたスピーカ821の音出力にかかる音制御処理を実行する(ステップS1300)。またさらに、扉枠5に備えられた各装飾基板214,216,254,256,286,320,322,430,432等や遊技盤4に備えられた各発光基板3115等にランプ・LEDの点灯信号を送信する処理などを実行する(ステップS1400)。   Next, the peripheral control MPU 4140a uses the speakers 130, 222, and 262 provided in the door frame 5 and the speakers 821 provided in the main body frame 3 to generate a sound effect (for example, BGM) that promotes the effect. A sound control process for sound output is executed (step S1300). Further, the lamps / LEDs are lit on the decorative boards 214, 216, 254, 256, 286, 320, 322, 430, 432, etc. provided on the door frame 5 and the light emitting boards 3115 provided on the game board 4. A process of transmitting a signal or the like is executed (step S1400).

そしてこの後、パチンコ機1の背面側に取付けられた中継端子3508,3509,3510や、液晶制御部4150に対し、上記各処理S1200〜S1400にてセットされたコマンド(後述の表示コマンドのほか、音出力コマンドや、発光装飾コマンドなど)が送信される情報出力処理を行う(ステップS1500)。これにより、液晶表示装置1900や、スピーカー821、扉枠5や遊技盤4に備えられた各装飾基板214,216,254,256,286,320,322,430,432などを通じて、上記セットされたコマンドに応じた演出が行われるようになる。   After this, the commands set in the above-described processing S1200 to S1400 for the relay terminals 3508, 3509, 3510 attached to the back side of the pachinko machine 1 and the liquid crystal control unit 4150 (in addition to the display commands described later, An information output process for transmitting a sound output command, a light emission decoration command, or the like is performed (step S1500). As a result, the above-described setting is performed through the liquid crystal display device 1900, the speakers 821, the door frames 5 and the decorative boards 214, 216, 254, 256, 286, 320, 322, 430, 432 provided in the game board 4. Production according to the command is performed.

この情報出力処理(ステップS1500)が行われた後は、演出制御処理(ステップS1200)にて各種設定に用いられる乱数が更新される乱数更新処理を実行した時点で(ステップS1600)、当該16ms定常処理を終了する。   After this information output process (step S1500) is performed, when the random number update process in which the random numbers used for various settings are updated in the effect control process (step S1200) is executed (step S1600), the 16 ms steady state is performed. The process ends.

なお、こうしたステップS1100〜ステップS1600の処理(16ms定常処理)は16ms以内に終了される処理量として設定されているが、仮に、16ms定常処理を開始してから16msの時間が経過した時点でステップS1600の処理までの実行が終了されていなかった場合であっても、上記ステップS1100の処理(コマンド解析処理から)に戻ることなく、その時点で実行途中の処理をそのまま継続するかたちで上記ステップS1600の処理まで行うこととなる。すなわち、16ms定常処理の実行中に16ms経過したときには、16ms経過フラグのセットのみを行い、当該16ms定常処理の終了後にステップS1002で16ms経過フラグがセットされていると判別されたときに16ms定常処理を開始する。   It should be noted that such processing in steps S1100 to S1600 (16 ms steady processing) is set as a processing amount that is completed within 16 ms, but it is assumed that when the time of 16 ms has elapsed from the start of 16 ms steady processing, the step is performed. Even if the execution up to the process of S1600 has not been completed, the process in the above-described step S1600 is continued without changing back to the process in step S1100 (from the command analysis process). It will carry out to the processing of. That is, when 16 ms elapses during execution of the 16 ms steady process, only the 16 ms elapse flag is set. When it is determined in step S1002 that the 16 ms elapse flag is set after the end of the 16 ms steady process, the 16 ms elapse process is performed. To start.

また、この実施形態にかかる周辺制御MPU4140aでは、16ms定常処理にて乱数更新処理(ステップS1600)を実行して各種乱数を更新するように構成しているが、各種乱数を更新する時期(タイミング)はこれに限られるものではない。例えば、サブメイン処理におけるループ処理および16ms定常処理の何れか一方または両方にて各種乱数を更新するように構成してもよい。   Further, in the peripheral control MPU 4140a according to this embodiment, the random number update process (step S1600) is executed by a 16 ms steady process to update various random numbers. Is not limited to this. For example, various random numbers may be updated in one or both of the loop processing in the sub-main processing and the 16 ms steady processing.

[コマンド解析処理について]
次に、コマンド解析処理(ステップS1100の処理)について、図192を参照しつつ説明する。
[About command analysis processing]
Next, command analysis processing (processing in step S1100) will be described with reference to FIG.

同図192に示されるように、コマンド解析処理では、周辺制御MPU4140aが、まず、ステップS1101の処理として、主制御基板4100からの演出コマンドが周辺制御RAM4140eの受信コマンド格納領域に記憶されているか否かを判断する(ステップS1101)。   As shown in FIG. 192, in the command analysis process, the peripheral control MPU 4140a first determines whether the effect command from the main control board 4100 is stored in the received command storage area of the peripheral control RAM 4140e as the process of step S1101. Is determined (step S1101).

すなわち、この実施の形態にかかる周辺制御MPU4140aは、主制御基板4100から演出コマンドを受信すると、16ms定常処理等の他の処理を中断してコマンド受信割込処理を発生させ、このコマンド受信割込処理において、主制御基板4100からの演出コマンドを周辺制御RAM4140eの受信コマンド格納領域に記憶するものとなっている。なお、受信コマンド格納領域には、主制御基板4100からの演出コマンドの受信順に対応して複数の領域が設けられており、コマンド受信割込処理では、それら演出コマンドが、その受信順に対応付けされるかたちでこうした複数の領域の別にそれぞれ記憶されるようになっている。   That is, when the peripheral control MPU 4140a according to this embodiment receives an effect command from the main control board 4100, it interrupts other processes such as a 16 ms steady process and generates a command reception interrupt process, and this command reception interrupt In the processing, the effect command from the main control board 4100 is stored in the received command storage area of the peripheral control RAM 4140e. In the reception command storage area, a plurality of areas are provided corresponding to the order in which the effect commands are received from the main control board 4100. In the command reception interrupt process, these effect commands are associated with the reception order. Each of these areas is memorized separately.

この点、上記ステップS1101の処理では、受信コマンド格納領域の内容を確認し、演出コマンドが記憶されていれば、主制御基板4100からの受信順が最も早い演出コマンドを上記受信コマンド格納領域から読み出すこととなる(ステップS1102)。   In this regard, in the process of step S1101, the contents of the received command storage area are confirmed, and if an effect command is stored, the effect command with the earliest reception order from the main control board 4100 is read from the reception command storage area. (Step S1102).

次いで、該読み出した演出コマンドが上記主制御基板4100側にてセットされた演出コマンドのうちのパターンコマンド(変動パターンを示すコマンド)であるか否かを判断する(ステップS1103)。そしてこの結果、同演出コマンドである旨判断されたときは(ステップS1103にてYES)、周辺制御RAM4140eの変動表示パターン格納領域に変動パターンコマンドを記憶するとともに、変動パターン受信フラグをセットした時点で(ステップS1104)、当該コマンド解析処理を終了する。   Next, it is determined whether or not the read effect command is a pattern command (command indicating a variation pattern) among the effect commands set on the main control board 4100 side (step S1103). As a result, when it is determined that the effect command is the same (YES in step S1103), the variation pattern command is stored in the variation display pattern storage area of the peripheral control RAM 4140e and the variation pattern reception flag is set. (Step S1104), the command analysis process ends.

一方、上記読み出した演出コマンドがパターンコマンドでない旨判断されたときは(ステップS1103にてNO)、該読み出した演出コマンドが上記主制御基板4100側にてセットされた演出コマンドのうちの当選情報コマンド(当りにかかる当落や、小当りを含めてその当選種を示す当選情報コマンド)であるか否かを判断する(ステップS1105)。そしてこの結果、同演出コマンドである旨判断されたときは(ステップS1105にてYES)、周辺制御RAM4140eの当選情報格納領域に当選情報コマンドを記憶した時点で(ステップS1106)、当該コマンド解析処理を終了する。   On the other hand, when it is determined that the read effect command is not a pattern command (NO in step S1103), the read information command is a winning information command of the effect commands set on the main control board 4100 side. It is determined whether or not the winning information is a winning information command indicating the winning type including the winning or the small winning (step S1105). As a result, when it is determined that the effect command is the same (YES in step S1105), when the winning information command is stored in the winning information storage area of the peripheral control RAM 4140e (step S1106), the command analysis process is executed. finish.

また一方、上記読み出した演出コマンドが当選情報コマンドでない旨判断されたときは(ステップS1105にてNO)、周辺制御RAM4140eの対応する格納領域にて受信した演出コマンドに対応したフラグをセットした時点で(ステップS1107)、当該コマンド解析処理を終了する。なお、こうした演出コマンドとしては、例えば、上記主制御基板4100側にてセットされる確定停止コマンドや、上記主制御基板4100側にてセットされるインターバル演出コマンドや、上記主制御基板4100側にてセットされる大当り開始コマンドや、上記主制御基板4100側にてセットされる小当り開始コマンドなどがある。   On the other hand, when it is determined that the read effect command is not a winning information command (NO in step S1105), when the flag corresponding to the effect command received in the corresponding storage area of peripheral control RAM 4140e is set. (Step S1107), the command analysis processing ends. Examples of such effect commands include a fixed stop command set on the main control board 4100 side, an interval effect command set on the main control board 4100 side, and the main control board 4100 side. There are a big hit start command to be set and a small hit start command to be set on the main control board 4100 side.

[演出制御処理について]
次に、演出制御処理(ステップS1200の処理)について、図193を参照しつつ説明する。
[About production control processing]
Next, the effect control process (the process of step S1200) will be described with reference to FIG.

同図193に示されるように、この演出制御処理は、遊技の進行状態を示す処理選択フラグの値に基づいて、装飾図柄変動開始処理(ステップS1210)、装飾図柄変動処理(ステップS1220)、大当り表示処理(ステップS1250)、及び小当り表示処理(ステップS1260)のいずれかの処理を選択的に行うものとなっている。   As shown in FIG. 193, the effect control process is based on the value of the process selection flag indicating the progress of the game. Either the display process (step S1250) or the small hit display process (step S1260) is selectively performed.

すなわち後述するが、処理選択フラグが「0」のときに実行される装飾図柄変動開始処理(ステップS1210)では、上記ステップS1104(図192参照)の処理にて操作されうる変動パターン受信フラグがセットされていることを条件に、装飾図柄の変動表示を含めて、液晶表示装置1900における表示演出を開始させるべくの処理を行う。例えば、パターンコマンドや当選情報コマンドに基づいて表示演出パターン(装飾図柄の停止図柄や、上述の延長演出の有無など)を決定し、該決定した表示演出パターンに応じた(液晶制御部4150に対しての)表示コマンドをセットするほか、予告演出にかかる設定、等々の処理も行う。   That is, as described later, in the decorative symbol variation start process (step S1210) executed when the process selection flag is “0”, the variation pattern reception flag that can be operated in the process of step S1104 (see FIG. 192) is set. On the condition that the display is performed, a process for starting a display effect in the liquid crystal display device 1900 is performed, including the display of the decorative symbols. For example, a display effect pattern (decoration pattern stoppage, presence / absence of the above-mentioned extension effect, etc.) is determined based on a pattern command or a winning information command, and the display effect pattern is determined according to the determined display effect pattern (for the liquid crystal control unit 4150). In addition to setting display commands, settings related to the notice effect are also performed.

また、処理選択フラグが「1」のときに実行される装飾図柄変動処理(ステップS1220)では、上記ステップS1107(図192参照)の処理にて操作されうる確定停止コマンドに対応したフラグがセットされていることを条件に、大当り抽選の結果が示されるように、装飾図柄の変動表示を含めて、液晶表示装置1900における表示演出を終了させるべくの(液晶制御部4150に対しての)表示コマンドをセットする、等々の処理を行う。また、当該処理の終了に際しては、確定停止コマンドに対応したフラグがリセットされる。   Further, in the decorative symbol variation process (step S1220) executed when the process selection flag is “1”, a flag corresponding to the fixed stop command that can be operated in the process of step S1107 (see FIG. 192) is set. Display command (for the liquid crystal control unit 4150) to end the display effect on the liquid crystal display device 1900 including the display of the decorative symbols, so that the result of the big hit lottery is displayed. And so on. At the end of the process, the flag corresponding to the confirmed stop command is reset.

また、処理選択フラグが「2」の時に実行される大当り表示処理(ステップS1250)では、上記ステップS1107(図192参照)の処理にて操作されうる大当り時のインターバル演出コマンドに対応したフラグや、大当り開始コマンドに対応したフラグがセットされていることを条件に、大入賞口2103が開放されることを液晶表示装置1900にて示す表示や、大当り遊技状態中の表示(例えば、ラウンド表示等)をさせる制御をそれぞれ行う。また、当該処理の終了に際しては、大当り時のインターバル演出コマンドに対応したフラグや、大当り開始コマンドに対応したフラグがリセットされる。   Also, in the big hit display process (step S1250) executed when the process selection flag is “2”, a flag corresponding to the interval effect command at the big hit that can be operated in the process of step S1107 (see FIG. 192), On the condition that the flag corresponding to the big hit start command is set, a display indicating that the big winning opening 2103 is opened on the liquid crystal display device 1900 or a display in the big hit gaming state (for example, round display, etc.) Each control is performed. At the end of the process, the flag corresponding to the interval effect command at the time of the big hit and the flag corresponding to the big hit start command are reset.

また、処理選択フラグが「3」の時に実行される小当り表示処理(ステップS1260)では、上記ステップS1107(図192参照)の処理にて操作されうる小当り時のインターバル演出コマンドに対応したフラグや、小当り開始コマンドに対応したフラグがセットされていることを条件に、大入賞口2103が開放されることを液晶表示装置1900にて示す表示や、小当り遊技状態中の演出表示をさせる制御をそれぞれ行う。また、当該処理の終了に際しては、小当り時のインターバル演出コマンドに対応したフラグや、小当り開始コマンドに対応したフラグがリセットされる。   Further, in the small hit display process (step S1260) executed when the process selection flag is “3”, a flag corresponding to the interval effect command at the small hit that can be operated in the process of step S1107 (see FIG. 192). In addition, on the condition that the flag corresponding to the small hit start command is set, the liquid crystal display device 1900 displays that the big winning opening 2103 is opened, or the effect display in the small hit gaming state is displayed. Control each. At the end of the process, the flag corresponding to the interval effect command at the time of the small hit and the flag corresponding to the small hit start command are reset.

なお上述の通り、当該演出制御処理におけるステップS1210〜1230の処理においてセットされたコマンドは、図192に示した情報出力処理(ステップS1500)によって液晶制御部4150に送信される。これにより、液晶制御部4150側による制御を通じて、液晶表示装置1900において上記コマンドにより示される内容(表示演出パターンなど)の表示演出が現れるようになる。   As described above, the command set in the processes of steps S1210 to 1230 in the effect control process is transmitted to liquid crystal control unit 4150 by the information output process (step S1500) shown in FIG. As a result, a display effect of the contents (display effect pattern or the like) indicated by the command appears on the liquid crystal display device 1900 through the control by the liquid crystal control unit 4150 side.

例えば、現在の遊技状態が低確率状態であり、且つ特別図柄の変動回数が上述の特定の調整回数を超えていない遊技状態にあるときは、図194(a)に示されるように、青文字からなる数字図柄(1〜6,8,9)と、特殊な文字図柄(GOOD)とが、液晶表示装置1900に表示される装飾図柄として変動可能とされている。そして、その変動停止時の態様(停止図柄)としては、受信した判定結果通知コマンドから大当りのうち10R確変大当りAを特定した場合には、図194(b)に示されるように、10R確変大当りA図柄(リーチハズレとなる装飾図柄の組合せ(同一とはならない装飾図柄の組合せ。ただし左右の図柄は同一、且つ中央に変動中に出現した特殊図柄))に決定し、大当りのうち10R確変大当りBを特定した場合には、図194(c)に示されるように、10R確変大当りB図柄(青文字からなる数字図柄の同一の数字図柄の組合せ)に決定し、大当りのうち10R確変大当りCを特定した場合には、図194(d)に示されるように、10R確変大当りC図柄(特殊な文字図柄が揃って表示される組合せ)に決定し、大当りのうち10R確変大当りDを特定した場合には10R確変大当りD図柄(特殊な文字図柄が揃って表示される組合せ)に決定する。また、小当りを特定した場合には小当り図柄(リーチハズレとなる装飾図柄の組合せ)に決定し、リーチハズレを特定した場合にはリーチを伴ったハズレ図柄(リーチハズレとなる装飾図柄の組合せ)に決定し、ハズレを特定した場合には、リーチを伴わないハズレ図柄(同一とはならない装飾図柄の組合せ。また左右の装飾図柄が非同一)に決定し、変動パターンコマンドから特定される変動時間の経過時(遊技演出の終了時)においてその決定された停止図柄を液晶表示装置1900に表示制御する。   For example, when the current gaming state is a low-probability state and the gaming state is such that the number of changes in the special symbol does not exceed the above-mentioned specific number of adjustments, as shown in FIG. The numerical symbols (1 to 6, 8, 9) and the special character symbols (GOOD) can be varied as the decorative symbols displayed on the liquid crystal display device 1900. Then, as a mode (stop symbol) at the time of the fluctuation stop, when the 10R probability variation big hit A of the big hits is specified from the received determination result notification command, as shown in FIG. 194 (b), the 10R probability variation big hit A symbol (a combination of decorative symbols that will be lost) (a combination of decorative symbols that are not the same. However, the left and right symbols are the same, and the special symbol that appears in the middle during the change)) 194 (c), the 10R probability variation big hit B symbol (the combination of the same numeric symbols of the blue symbols) is determined and the 10R probability variation big hit C is selected as the big hit. When specified, as shown in FIG. 194 (d), the 10R probability variation big hit C symbol (a combination in which special character symbols are displayed together) is determined. Probability variation big hit when identifying the D is determined to 10R probability variation jackpot D symbol (a combination of special characters symbols are displayed aligned). In addition, when a small hit is specified, it is determined as a small hit symbol (a combination of decorative symbols that will reach reach loss), and when a reach loss is specified, it is determined as a lost symbol with a reach (a combination of decorative symbols that will reach a reach loss). However, when a loss is specified, it is determined that it is a loss pattern that does not involve reach (a combination of decorative patterns that are not the same. Also, the decorative patterns on the left and right are not the same). At that time (at the end of the game effect), the liquid crystal display device 1900 controls display of the determined stop symbol.

なお、この実施の形態では、低確率状態であり、且つ特別図柄の変動回数が上述の特定の調整回数を超えていない遊技状態にあるときに小当りが特定された場合に現れる小当り図柄としては、10R確変大当りA図柄が特定された場合に現れる特定の表示態様(図194(b)参照)を用いるようにしている。これにより、10R確変大当りA図柄と小当り図柄とのいずれであるのか、ひいては大当り回数カウンタのカウンタ値が「1」減算されるのか否かが把握され難いようになる。また後述するが、このような遊技状態においては、いわゆる右打ちによる遊技を行ったとしても、第二始動口2102には遊技球がほとんど入球されないことから、10R確変大当りDが特定されるようなことは稀であるが、10R確変大当りDが仮に特定された場合に現れる10R確変大当りD図柄としては、10R確変大当りC図柄が特定された場合に現れる特定の表示態様(図194(c)参照)を用いるようにしている。   In this embodiment, as a small hit symbol that appears when a small hit is specified in a gaming state that is in a low probability state and the number of fluctuations of the special symbol does not exceed the above-mentioned specific number of adjustments. Uses a specific display mode (see FIG. 194 (b)) that appears when the 10R probability variation big hit A symbol is specified. As a result, it is difficult to determine whether the symbol is a 10R probability variation big hit A symbol or a small hit symbol, and thus whether or not the counter value of the big hit number counter is decremented by “1”. Further, as will be described later, in such a gaming state, even if a so-called right-handed game is performed, almost no gaming ball enters the second starting port 2102, so that the 10R probability variation big hit D is specified. Although it is rare, the 10R probability variation big hit D symbol that appears when the 10R probability variation big hit D is tentatively specified is a specific display mode that appears when the 10R probability variation big hit C symbol is identified (FIG. 194 (c)). Reference) is used.

ただし、これも後述するが、現在の遊技状態が低確率状態であっても、特別図柄の変動回数が上述の特定の調整回数を超えてからの所定期間にあるときは、いわゆる右打ちするほうが遊技者に有利となる程度にまで第二始動口2102への遊技球の入球確率がより高くなる側に調整されることとなる。そして、このような遊技状態では、大当り回数カウンタのカウンタ値が1つも減算されていないままで、いわゆる右打ちによって、10R確変大当りDのみが残りの10回分にわたって繰り返し当選されうるように遊技可能(「1000個」×「10回」=「10000個」の賞球獲得)である。また、こうした「10回」分の遊技が終了した後に時短機能が作動される遊技状態においても、これと同様、大当り回数カウンタのカウンタ値が1つも減算されていないままで、いわゆる右打ちによって、10R確変大当りDのみが残りの10回分にわたって繰り返し当選されうるように遊技可能(「1000個」×「10回」=「10000個」の賞球獲得)である。   However, as will be described later, even if the current gaming state is a low-probability state, if the number of changes in the special symbol is within a predetermined period after exceeding the above-mentioned specific number of adjustments, so-called right-handed is better. To the extent that it is advantageous to the player, the probability of entering the game ball into the second start port 2102 is adjusted to be higher. In such a gaming state, the game is possible so that only the 10R probability variation big hit D can be repeatedly won over the remaining 10 times by so-called right-handed without any subtraction value of the big hit number counter being subtracted. “1000 pieces” × “10 times” = “10000 prize balls”). In addition, even in the gaming state where the time-shortening function is activated after such “10 times” of the game is finished, the counter value of the big hit number counter is not subtracted, and so-called right-handed, It is possible to play so that only the 10R probability variation big hit D can be won repeatedly over the remaining 10 times ("1000 pieces" x "10 times" = "10000 pieces" winning balls).

したがって、このように「10000個」の賞球が獲得可能とされる期間にあるときは、図195(a)に示されるように、青文字からなる数字図柄(全ての数字図柄)は消滅されて、特殊な文字図柄(GOOD)と、それら文字図柄の間を埋めるブランク図柄とが液晶表示装置1900に表示される装飾図柄として変動可能とされるようにしている。なおこの場合、図柄の有効ラインは、複数ラインから1ラインに変更される。そして、その変動停止時の態様(停止図柄)としては、大当りのうち10R確変大当りC、若しくは10R確変大当りDを特定した場合には、図195(b)に示されるように、特殊な文字図柄が揃って表示される組合せに決定し、それ以外の種別の当りが得られたときは、図195(c)に示されるように、ブランク図柄が揃って表示される組合せに決定し、リーチハズレを特定した場合にはリーチを伴ったハズレ図柄(リーチハズレとなる装飾図柄の組合せ)に決定し、ハズレを特定した場合には、リーチを伴わないハズレ図柄(同一とはならない装飾図柄の組合せ。また左右の装飾図柄が非同一)に決定し、変動パターンコマンドから特定される変動時間の経過時(遊技演出の終了時)においてその決定された停止図柄を液晶表示装置1900に表示制御する。なお、10R確変大当りC、D以外の種別の当りが得られたときは、ブランク図柄が揃って停止表示された後、10R確変大当りD(10000個の賞球獲得)のみが当選されうるように遊技可能な遊技状態が終了したことを示す演出画像が現れることとなる。ただし、小当りが当選された場合は、この後に、右打ちによる遊技が実行可能とされている遊技状態にあり、10R確変大当りD(10000個の賞球獲得)のみが当選されうるように遊技可能であることが示される演出や装飾図柄の表示態様に再び戻ることとなる。   Therefore, when it is in a period in which “10000” award balls can be obtained, the numeric symbols (all numeric symbols) consisting of blue letters are extinguished as shown in FIG. 195 (a). Thus, a special character design (GOOD) and a blank design that fills the space between these character designs can be changed as decorative designs displayed on the liquid crystal display device 1900. In this case, the effective line of the symbol is changed from a plurality of lines to one line. As a mode (stop pattern) at the time of the fluctuation stop, when a 10R probability variation big hit C or 10R probability variation big hit D is specified among the big hits, as shown in FIG. 195 (b), a special character design is used. When the winning combination of other types is obtained, as shown in FIG. 195 (c), it is determined that the blank symbols are displayed together, and reach loss is determined. If specified, it is determined to be a losing pattern with a reach (a combination of decorative patterns that will reach reach), and if a losing is specified, a losing pattern without a reach (a combination of decorative patterns that are not the same. And the stop symbol determined when the variation time specified from the variation pattern command has elapsed (at the end of the game effect). To display control to 900. In addition, when a hit of a type other than 10R probability variation big hit C, D is obtained, after all the blank symbols are stopped and displayed, only 10R probability variation big hit D (10000 prize balls won) can be won. An effect image indicating that the game state in which the game can be performed has ended will appear. However, if a small win is won, the game is in a state where a right-handed game can be executed after this, so that only 10R probable big hit D (10000 prize balls won) can be won. It will return to the display mode of the production | presentation and decoration design shown that it is possible.

また、現在の遊技状態が高確率状態であり、且つ右打ちによる遊技が実行可能とされない遊技状態にあるときは、大当り回数カウンタのカウンタ値が少なくとも「1」以上は減算されていることとなる。なお、高確率状態であり、且つ右打ちによる遊技が実行可能とされない遊技状態とは、時短機能が作動していない遊技状態にあるときに10R確変大当りBが当選されたことに基づいて発生する高確非時短の遊技状態のことである。   In addition, when the current gaming state is a high probability state and a gaming state in which a right-handed game is not executable, the counter value of the big hit counter is at least “1” or more subtracted. . Note that a gaming state that is a high-probability state and in which a right-handed game is not executable is generated based on the fact that the 10R probability variable big hit B is won when the gaming state is not operating. A highly probable non-short game state.

すなわちこの場合、いかなる種別の当りが得られたとしても、10000個の賞球を獲得することはできないこととなる。したがって、液晶表示装置1900においては、図196(a)に示されるように、特殊な文字図柄が表示されることはなく、青文字からなる偶数の数字図柄(2,4,6,8)と、赤文字からなる奇数の数字図柄(1,3,5,7,9)とが、液晶表示装置1900に表示される装飾図柄として変動可能とされている。そして、その変動停止時の態様(停止図柄)としては、受信した判定結果通知コマンドから大当りのうち10R確変大当りAを特定した場合には、図196(b)に示されるように、10R確変大当りA図柄(リーチハズレとなる装飾図柄の組合せ(同一とはならない装飾図柄の組合せ。ただし左右の図柄は同一、且つ中央に変動中に出現した特殊図柄))に決定し、大当りのうち10R確変大当りBを特定した場合には、図196(c)に示されるように、10R確変大当りB図柄(青文字からなる数字図柄の同一の数字図柄の組合せ)に決定し、大当りのうち10R確変大当りCを特定した場合には、図196(d)に示されるように、10R確変大当りC図柄(赤文字からなる数字図柄の同一の数字図柄の組合せ)に決定し、大当りのうち10R確変大当りDを特定した場合には10R確変大当りD図柄(赤文字からなる数字図柄の同一の数字図柄の組合せ)に決定する。また、小当りを特定した場合には小当り図柄(リーチハズレとなる装飾図柄の組合せ)に決定し、リーチハズレを特定した場合にはリーチを伴ったハズレ図柄(リーチハズレとなる装飾図柄の組合せ)に決定し、ハズレを特定した場合には、リーチを伴わないハズレ図柄(同一とはならない装飾図柄の組合せ。また左右の装飾図柄が非同一)に決定し、変動パターンコマンドから特定される変動時間の経過時(遊技演出の終了時)においてその決定された停止図柄を液晶表示装置1900に表示制御する。   In other words, in this case, no matter what type of win is obtained, 10,000 prize balls cannot be obtained. Therefore, in the liquid crystal display device 1900, as shown in FIG. 196 (a), a special character design is not displayed, and an even number design (2, 4, 6, 8) composed of blue characters. The odd-numbered numerals (1, 3, 5, 7, 9) made of red letters can be changed as decorative patterns displayed on the liquid crystal display device 1900. Then, as a mode (stop pattern) at the time of the fluctuation stop, when the 10R probability variation big hit A is identified from the big hits from the received determination result notification command, as shown in FIG. 196 (b), the 10R probability variation big hit A symbol (a combination of decorative symbols that will be lost) (a combination of decorative symbols that are not the same. 196 is determined to be a 10R probability variation big hit B symbol (combination of the same numeric symbols of blue characters) as shown in FIG. 196 (c). When specified, as shown in FIG. 196 (d), the 10R probability variation big hit C design (the combination of the same numeric design of the number design consisting of red letters) is determined, When identifying the Chi 10R probability variation big hit D is determined to 10R probability variation jackpot D symbol (a combination of the same numerical symbol of numerical symbol consisting of red). In addition, when a small hit is specified, it is determined as a small hit symbol (a combination of decorative symbols that will reach reach loss), and when a reach loss is specified, it is determined as a lost symbol with a reach (a combination of decorative symbols that will reach a reach loss). However, when a loss is specified, it is determined that it is a loss pattern that does not involve reach (a combination of decorative patterns that are not the same. Also, the decorative patterns on the left and right are not the same). At that time (at the end of the game effect), the liquid crystal display device 1900 controls display of the determined stop symbol.

なお、この実施の形態では、高確率状態であり、且つ右打ちによる遊技が実行可能とされない遊技状態にあるときに小当りが特定された場合に現れる小当り図柄としては、10R確変大当りA図柄が特定された場合に現れる特定の表示態様(図196(b)参照)を用いるようにしている。これにより、当該遊技状態においても、10R確変大当りA図柄と小当り図柄とのいずれであるのか、ひいては大当り回数カウンタのカウンタ値が「1」減算されるのか否かが把握され難いようになる。また後述するが、このような遊技状態においては、いわゆる右打ちによる遊技を行ったとしても、第二始動口2102には遊技球がほとんど入球されないことから、10R確変大当りDが特定されるようなことは稀であるが、10R確変大当りDが仮に特定された場合に現れる10R確変大当りD図柄としては、10R確変大当りC図柄が特定された場合に現れる特定の表示態様(図196(c)参照)を用いるようにしている。   In this embodiment, as a small hit symbol that appears when a small hit is specified when the game is in a high probability state and a right-handed game is not executable, a 10R probability variable big hit A symbol is used. A specific display mode (see FIG. 196 (b)) that appears when is specified is used. As a result, even in the gaming state, it is difficult to determine whether the symbol is a 10R probability variation big hit A symbol or a small hit symbol, and thus whether or not the counter value of the big hit number counter is decremented by “1”. Further, as will be described later, in such a gaming state, even if a so-called right-handed game is performed, almost no gaming ball enters the second starting port 2102, so that the 10R probability variation big hit D is specified. This is rare, but the 10R probability variation big hit D symbol that appears when the 10R probability variation big hit D is tentatively specified is a specific display mode that appears when the 10R probability variation big hit C symbol is identified (FIG. 196 (c)). Reference) is used.

これに対し、現在の遊技状態が高確率状態であり、且つ右打ちによる遊技が実行可能とされる遊技状態にある場合であっても、大当り回数カウンタのカウンタ値は少なくとも「1」以上は減算されていることとなることから、いかなる種別の当りが得られたとしても、10000個の賞球を獲得することはできない。   On the other hand, even if the current gaming state is a high probability state and a gaming state in which a right-handed game can be executed, the counter value of the big hit number counter is subtracted by at least “1” or more. Therefore, no matter what kind of hit is obtained, 10,000 prize balls cannot be obtained.

ただしこの場合、右打ちによる遊技を行うようにすることで、第一特別図柄にかかる抽選処理の実行(10R確変大当りA、10R確変大当りB、10R確変大当りCに当選される可能性)を回避して、第二特別図柄にかかる抽選処理(10R確変大当りD)のみを連続して実行するようにすることはできる。したがって、液晶表示装置1900においては、図197(a)に示されるように、10R確変大当りBに対応した青文字からなる数字図柄は消滅されて、赤図柄からなる奇数の数字図柄(1,3,5,7,9)と、それら数字図柄の間を埋めるブランク図柄とが装飾図柄として変動可能とされる。なおこの場合、図柄の有効ラインは、複数ラインから1ラインに変更される。そして、その変動停止時の態様(停止図柄)としては、大当りのうち10R確変大当りB、10R確変大当りC、若しくは10R確変大当りDを特定した場合には、図197(b)に示されるように、赤図柄からなる数字図柄が揃って表示される組合せに決定し、それ以外の種別の当りが得られたときは、図197(c)に示されるように、ブランク図柄が揃って表示される組合せに決定し、リーチハズレを特定した場合にはリーチを伴ったハズレ図柄(リーチハズレとなる装飾図柄の組合せ)に決定し(図197(a)参照)、ハズレを特定した場合には、リーチを伴わないハズレ図柄(同一とはならない装飾図柄の組合せ。また左右の装飾図柄が非同一)に決定し、変動パターンコマンドから特定される変動時間の経過時(遊技演出の終了時)においてその決定された停止図柄を液晶表示装置1900に表示制御する。   However, in this case, by performing a right-handed game, it is possible to avoid the execution of the lottery process related to the first special symbol (possibility of winning 10R probability variation big hit A, 10R probability variation big hit B, 10R probability variation big hit C). Thus, it is possible to continuously execute only the lottery process (10R probability variation big hit D) concerning the second special symbol. Accordingly, in the liquid crystal display device 1900, as shown in FIG. 197 (a), the number symbol composed of blue characters corresponding to the 10R probability variation big hit B disappears, and the odd number symbol composed of red symbols (1, 3) , 5, 7, 9) and the blank symbol filling the space between these numeric symbols can be varied as the decorative symbol. In this case, the effective line of the symbol is changed from a plurality of lines to one line. As a mode (stop pattern) at the time of the fluctuation stop, when 10R probability variation big hit B, 10R probability variation big hit C or 10R probability variation big hit D is specified among the big hits, as shown in FIG. 197 (b). When the combination of numbers of red symbols is displayed and determined, and other types of wins are obtained, blank symbols are displayed as shown in FIG. 197 (c). When a combination is determined and a reach loss is specified, it is determined to be a loss pattern with a reach (a combination of decorative patterns that will reach a reach loss) (see FIG. 197 (a)), and when a loss is specified, a reach is accompanied. No losing symbol (a combination of decorative symbols that are not the same. Also, the decorative symbols on the left and right are not identical), and when the variation time specified by the variation pattern command has elapsed (the end of the game effect) The determined stop symbols in time) to display control the liquid crystal display device 1900.

ここで、現在の遊技状態が高確率状態であっても、右打ちによる遊技が実行可能とされている遊技状態としては、時短機能が作動されている遊技状態と、10R確変大当りAには当選されたものの、変動回数カウンタのカウンタ値がリセットされずに特別図柄の変動回数が特定の調整回数を超えている非時短の遊技状態とがある。そしてこのうち、時短機能が作動されている遊技状態にあるときは、図182に示されるように、いかなる当りが得られた場合であっても時短機能が大当り遊技後にすぐ終了してしまうようなことはない。ただし、非時短の遊技状態にあるときは、図182に示されるように、10R確変大当りAと10R確変大当りBとのいずれかが当選された場合は、大当り遊技後に時短は発生しないこととなる。   Here, even if the current gaming state is a high-probability state, the gaming state in which the right-handed game can be executed is the gaming state in which the time reduction function is activated and the 10R probability variable big hit A is won. However, there is a non-short game state in which the counter value of the variation counter is not reset and the variation number of the special symbol exceeds a specific adjustment number. Of these, when in the gaming state in which the hourly function is activated, as shown in FIG. 182, even if any win is obtained, the hourly function may end immediately after the big hit game. There is nothing. However, when in the non-time saving gaming state, as shown in FIG. 182, if either 10R probability variation big hit A or 10R probability variation big hit B is won, no time reduction will occur after big hit gaming. .

ところで、この実施の形態の遊技にかかる制御構造によれば、特別図柄の変動回数として計数された回数が特定の回数(ここでは800回)を超えるまでの間は、上記計数された回数が多くなるにつれてハズレが得られたときの遊技価値が(当りが得られたときの遊技価値をも超えるかたちで)次第に高まっていくようになる。   By the way, according to the control structure relating to the game of this embodiment, the number of counted times is large until the number of times counted as the number of fluctuations of the special symbol exceeds a specific number (here, 800 times). As a result, the game value when the lose is obtained (in the form of exceeding the game value when the win is obtained) gradually increases.

例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、
・低確率非時短状態において「10R確変大当りA」が当選された時点での、高確率状態に移行してから9回分の大当り遊技が終了するまでに獲得することのできる純増数の期待値は「620個」、及び
・低確率非時短状態において「10R確変大当りB」が当選された時点での、高確率状態に移行してから9回分の大当り遊技が終了するまでに獲得することのできる純増数の期待値は「1520個」、及び
・低確率非時短状態において「10R確変大当りC」が当選された時点での、高確率状態に移行してから9回分の大当り遊技が終了するまでに獲得することのできる純増数の期待値は「9000個」
となっており、これらの当りの種別毎の期待値を複合すると、
・低確率非時短状態において第一特別図柄にかかる抽選処理にて大当りが得られた時点での、高確率状態に移行してから9回分の大当り遊技が終了するまでに獲得することのできる純増数の期待値は「1550個」
となっている。
For example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment,
・ In the low probability non-short-time state, the expected value of the net increase that can be obtained by the end of nine jackpot games after the transition to the high-probability state at the time when “10R probability variable jackpot A” is won is “620”, and ・ In the low probability non-short-time state, when “10R probability variable big hit B” is won, it can be acquired by the end of nine jackpot games after the transition to the high probability state The expected value of the net increase is “1520”, and until “10R probability variation big hit C” is elected in the low probability non-short-time state until the end of nine jackpot games after the transition to the high probability state Expected net increase of 9000 pieces
If you combine the expected values for each category,
・ A net increase that can be earned by the end of nine jackpot games after the transition to the high probability state when the big win is obtained in the lottery processing for the first special symbol in the low probability non-short-time state Expected number is “1550”
It has become.

なお、ここでの「純増数」とは、大当り遊技にて払い出される賞球数から、当該大当り遊技を得るまでに消費する遊技球の数と、大当り遊技中にて消費する遊技球の数とを減算した数のことである。   Here, the “net increase” means the number of game balls consumed to obtain the jackpot game, the number of game balls consumed during the jackpot game, from the number of prize balls paid out in the jackpot game. Is the number obtained by subtracting.

これに対し、特別図柄の変動回数が所定回数(800回)を超えた時点での純増数の期待値が「5000個」であることは上述した。そして、これも上述した通り、250発の遊技球を左打ちすると、第一始動口2101には平均して20個の遊技球が入球されるようになっている。こうした事実に鑑みると、特別図柄の変動回数が所定回数を超える前の上記非時短状態の制御中であっても、特別図柄の変動回数が524回(損得の分岐点:800回−(5000個−1550個)/12.5発)を超えた時点で、大当りに当選されるよりも、ハズレとなって特別図柄の変動回数が所定回数(800回)を超えるほうが遊技者にとって有利な遊技状況とされるようになる(ハズレが得られたときの遊技価値が、当りが得られたときの遊技価値を超えるようになる)。また、当りの種別と比較した場合であっても、「10R確変大当りA」はもとより、確変機能を作動させるとともに遊技者が多くの賞球数を獲得可能な「10R確変大当りB」よりもハズレのほうが遊技価値は高いといえる。   On the other hand, as described above, the expected value of the net increase when the number of fluctuations of the special symbol exceeds the predetermined number (800) is “5000”. Also, as described above, when 250 game balls are hit to the left, an average of 20 game balls enter the first start port 2101. In view of these facts, even during the control in the non-time-saving state before the number of fluctuations of the special symbol exceeds the predetermined number, the number of fluctuations of the special symbol is 524 times (branch point of loss / loss: 800 times- (5000 pieces) -1550) / 12.5 shots), it is more advantageous for the player to lose the special symbol and exceed the predetermined number of times (800 times) than to win the jackpot (The game value when the loss is obtained exceeds the game value when the win is obtained). In addition, even when compared with the hit type, not only the “10R probability variation big hit A” but also the “10R probability variation big hit B” that activates the probability variation function and allows the player to acquire a large number of winning balls. It can be said that the game value is higher.

この点、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、まず、上記計数された回数が所定の演出判断回数を超えておらず、ハズレとしての遊技価値が比較的低い遊技状況(上記計数された回数が比較的少ない遊技状況)にある間は、特定の期待演出についてのハズレ時の出現頻度を低くすることによって、当該特定の期待演出が当り期待度の高い演出であることを遊技者に印象付けする制御を行う。そしてこの上で、上記計数された回数が所定の演出判断回数を超えており、ハズレとしての遊技価値が比較的高くなっている遊技状況(上記計数された回数が比較的多い遊技状況)にあるときには、当り期待度の高い演出であることを上記計数された回数が比較的少ない遊技状況にある間に印象付けしておいた上記特定の期待演出の出現頻度が高くなるように制御することとしている。   In this regard, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, first, the counted number of times does not exceed a predetermined number of performance determinations, and the gaming situation as a lose is relatively low (the number of times counted above) While there are relatively few gaming situations), by lowering the appearance frequency when losing a specific expected effect, the player is impressed that the specific expected effect is a highly expected effect. Control. In addition, the number of times counted above exceeds the predetermined number of performance judgments, and the gaming value as a game loss is relatively high (the gaming situation where the number of times counted is relatively large). Sometimes, it is controlled to increase the appearance frequency of the specific expected effect that is impressed while the game situation is relatively small that the number of counted times is an effect with high expectation level Yes.

すなわちこの場合、ハズレとしての遊技価値が比較的高くなっている遊技状況(上記計数された回数が比較的多い遊技状況)にあるときには、特定の期待演出が出現したときの当り期待度これ自体は低下されることとなるものの、上記計数された回数が比較的少ない遊技状況にある間に当たり期待度の高い演出であることを印象付けしておいたことで、遊技者は、当該演出が出現する都度、当りが得られている可能性を少なくとも反射的には意識することとなる。   In other words, in this case, when the game value has a relatively high game value as a loser (the game situation in which the number of counted times is relatively large), the expected level of success when a specific expected effect appears. Although it will be reduced, while the player has impressed that it is a highly anticipated performance while in the gaming situation where the number of counted times is relatively small, the player will appear the performance Each time, you will be aware of the possibility of winning, at least reflectively.

この点、このような遊技状況(上記計数された回数が比較的多い遊技状況)においては、遊技者は、当りが得られたときに付与される通常特典(10R確変大当りA〜Cのいずれかの種別に応じた大当り遊技)のほか、当りが得られないままで上記計数された回数が特定の調整回数(ここでは800回)を超えたときに付与される特別特典(期待値として「5000個」の純増数が得られるように、第二特別図柄にかかる抽選処理の実行が可能とされること)を意識して遊技するようになっていることから、特定の期待演出の出現によって当りが得られている可能性を意識する都度、当りが得られて欲しいとも、当りが得られて欲しくないとも思えるような複雑な感情を抱くようになる。若しくは、ハズレが得られたときの遊技価値が、当りが得られたときの遊技価値を明らかに超えているような遊技状況(例えば、当りが得られないままであと数回の図柄変動が消化すれば、特別特典が付与される遊技状況など)においては、当り期待度の高い印象が持たされている特定の期待演出が高頻度にて出現することによって特別特典が付与されるまでの間はドキドキ感の絶えない演出性が実現されるようになる。   In this regard, in such a gaming situation (a gaming situation in which the number of times counted above is relatively large), the player is given a normal privilege (any of 10R probability variation big hits A to C) given when a win is obtained. As well as a special privilege (expected value of “5000” as an expected value) that is given when the number of times counted above exceeds a specific number of adjustments (here, 800 times) without winning. Because it is possible to play a lottery process for the second special symbol so that a net increase of “pieces” can be obtained), it will be hit by the appearance of a specific expected performance. Every time you are aware of the possibility that you are earned, you will have a complex feeling that you may want to win or not win. Or, a game situation in which the game value when the lose is obtained clearly exceeds the game value when the win is obtained (for example, several variations of symbols are digested if the win is not obtained). In the game situation where special benefits are granted, etc., until a special benefit is granted due to the appearance of a specific expected performance with a high level of expectation per hit. A stunning performance will be realized.

このように、この実施の形態にかかるパチンコ機1にあって、特定の期待演出の担う役割とは、大当りの得られる期待度の高低を単に示すことだけではなく、長い遊技期間にわたって植えつけた高い大当り期待度の印象を利用することによって、その出現時には大当りに当選されている可能性を遊技者に少なくとも直感的には意識させ、こうして大当りを意識させたときに現れている特殊な遊技性(ハズレの遊技価値が高まっていく遊技性)と相まって、大当りの当落のいずれが得られてもある程度の満足感を得られるようにすること(満足感を認識させること)にある。   As described above, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, the role that the specific expectation plays is not only to indicate the level of expectation that the jackpot can be obtained, but also to be planted over a long game period. By using an impression of a high degree of jackpot expectation, at the time of its emergence, the player is at least intuitively aware of the possibility of winning the jackpot, and thus the special gameplay that appears when the jackpot is conscious Combined with (gameability in which the game value of losers increases), it is to be able to obtain a certain level of satisfaction (recognition of satisfaction) regardless of whether the winning of the big hit is obtained.

なお、「所定の演出判断回数」としては、特別図柄の変動回数が所定回数を超えるよりも前の上記非時短状態にあるときに、1/399の低確率にて大当りが当選されるまでに必要とされる変動回数の平均値よりも多い回数であることがより望ましい。すなわちこの場合、1/399の低確率にて大当りが当選されるまでに必要とされる変動回数の平均値を超えたときにのみ特定の期待演出が高頻度にて出現可能とされることから、特定の期待演出が高頻度にて出現されるよりも前の段階にて大当りが当選されることが多くなり、この結果、特定の期待演出が高頻度にて出現される遊技状況(上記計数された回数が比較的多い遊技状況)へと移行されないままで、高確率時における演出に切り替えられることが多くなる。したがって、特定の期待演出は、基本的には、低頻度でしか出現しない当り期待度の高い演出として位置付けされることとなり、これによって当り期待度の高い演出として遊技者に強く印象付けされるようになる。   In addition, as the “predetermined number of performance determinations”, when the special symbol variation number exceeds the predetermined number of times in the non-time-short state before the big hit is won with a low probability of 1/399. It is more desirable that the number of times is larger than the average value of the required number of fluctuations. That is, in this case, a specific expected effect can appear at a high frequency only when the average value of the number of fluctuations required until the big hit is won with a low probability of 1/399 is exceeded. In many cases, jackpots are won at a stage prior to the appearance of a specific expected effect at a high frequency. It is often switched to an effect at the time of high probability without shifting to a game situation where the number of times played is relatively large. Therefore, a specific expected effect is basically positioned as an effect with a high expectation level that appears only infrequently, and as a result, the player is strongly impressed as an effect with a high expectation level. become.

[装飾図柄変動開始処理について]
以下、このような演出にかかる制御手法を含めて、処理選択フラグが「0」のときに実行される装飾図柄変動開始処理(ステップS1210)について説明する。図198は、装飾図柄変動開始処理の一例を示すフローチャートである。
[About decorative symbol variation start processing]
Hereinafter, the decorative symbol variation start process (step S1210) executed when the process selection flag is “0” will be described including the control method related to such effects. FIG. 198 is a flowchart illustrating an example of a decorative symbol variation start process.

同図198に示されるように、装飾図柄変動開始処理(ステップS1210)では、周辺制御MPU4140aは、まず、ステップS1221の処理として、上記ステップS1104(図193参照)の処理にて操作されうる変動パターン受信フラグがON状態(セット)にあるか否かを判断する。すなわち、このステップ1221の処理では、主制御基板4100側にて所定の始動条件が成立されることに基づいて上記ステップS1104(図192参照)の処理にて上記変動パターン受信フラグがON状態に操作されるのを待つこととなる。   As shown in FIG. 198, in the decorative symbol variation start process (step S1210), the peripheral control MPU 4140a first performs a variation pattern that can be operated in the process of step S1104 (see FIG. 193) as the process of step S1221. It is determined whether or not the reception flag is in an ON state (set). That is, in the process of step 1221, the fluctuation pattern reception flag is turned on in the process of step S 1104 (see FIG. 192) based on the establishment of a predetermined start condition on the main control board 4100 side. It will wait to be done.

ここで、変動パターン受信フラグがON状態に操作されるまでの間、周辺制御MPU4140aでは、以下のようにデモ演出にかかる制御を行う(ステップS1291)。   Here, until the fluctuation pattern reception flag is operated to the ON state, the peripheral control MPU 4140a performs control related to the demonstration effect as follows (step S1291).

すなわち、まず、液晶表示装置1900においてデモ演出を実行している状態にあるか否かを判断し、同状態にない旨判断されたときには、前回の図柄変動などの表示演出が終了してから所定時間が経過したか否かを判断する。そしてこの結果、所定時間が経過した旨判断されたときには、液晶表示装置1900においてデモ演出を開始させるべくの(液晶制御部4150に対しての)表示コマンドをセットすることとなる。そして、こうしてセットされた表示コマンドが、図191に示した情報出力処理(ステップS1500)によって液晶制御部4150に送信されることで、液晶制御部4150側による制御を通じて、液晶表示装置1900においてデモ演出が実行されるようになる。   That is, first, it is determined whether or not the demonstration effect is being executed in the liquid crystal display device 1900, and when it is determined that the display effect is not in the same state, a predetermined display is performed after the display effect such as the previous symbol variation is completed. Determine whether time has passed. As a result, when it is determined that the predetermined time has elapsed, a display command (for the liquid crystal control unit 4150) for starting a demonstration effect is set in the liquid crystal display device 1900. The display command set in this way is transmitted to the liquid crystal control unit 4150 by the information output process (step S1500) shown in FIG. 191, so that the demonstration effect is produced in the liquid crystal display device 1900 through the control by the liquid crystal control unit 4150 side. Will be executed.

なお、上記ステップS1236の処理において所定時間が経過した旨判断されなかったときは、当該装飾図柄変動開始処理を一旦終了し、変動パターン受信フラグがセットされるか(ステップS1221におけるYES)、当該ステップS1291の処理において所定時間が経過するかのどちらかの条件が満たされるまで待機する。また、当該ステップS1291の処理において、液晶表示装置1900においてデモ演出を実行している状態にある旨判断された場合は、当該デモ演出を継続する。   If it is not determined in step S1236 that the predetermined time has elapsed, the decoration symbol variation start process is temporarily terminated and the variation pattern reception flag is set (YES in step S1221). In the process of S1291, the process waits until either of the conditions for the predetermined time has elapsed. If it is determined in the process of step S1291 that the liquid crystal display device 1900 is executing a demonstration effect, the demonstration effect is continued.

他方、上記ステップS1221の処理において、上記ステップS1104(図192参照)の処理にて操作されうる変動パターン受信フラグがON状態(セット)にある旨判断されたときは、主制御基板4100側にて所定の始動条件が成立された状態にあるとして、液晶表示装置1900における表示演出を開始させるべくの以下のステップS1222〜ステップ1231の処理を行う。   On the other hand, in the process of step S1221, when it is determined that the variation pattern reception flag that can be operated in the process of step S1104 (see FIG. 192) is in the ON state (set), the main control board 4100 side. Assuming that the predetermined start condition is established, the following processing in steps S1222 to 1231 for starting a display effect in the liquid crystal display device 1900 is performed.

すなわち、周辺制御MPU4140aは、まず、変動パターン受信フラグをOFF状態に操作(リセット)する(ステップS1222)。そしてこの上で、遊技状態フラグが通常遊技状態(時短機能と確変機能とのいずれもが作動しない遊技状態)にあることを示しており、且つ上記計数された回数が特定の調整回数(ここでは800回)を超えていない状態にあるかを判断する(ステップS1223)。なお、この遊技状態フラグは、例えば、大当り遊技の終了時(例えば、大当り表示処理(ステップS1250))や、100回分の特別図柄の変動が終了することに応じた時短機能の作動停止時に際し、その後に制御される遊技状態の種類を示すように操作されるものである。   That is, the peripheral control MPU 4140a first operates (resets) the fluctuation pattern reception flag to the OFF state (step S1222). On this basis, the gaming state flag indicates that the gaming state flag is in a normal gaming state (a gaming state in which neither the time-shortening function nor the probability changing function is activated), and the counted number is a specific number of adjustments (here, It is determined whether it is in a state not exceeding (800 times) (step S1223). The game state flag is used, for example, at the end of the big hit game (for example, the big hit display process (step S1250)) or when the operation of the time-saving function is stopped in response to the end of 100 special symbol changes. It is operated to indicate the type of gaming state to be controlled thereafter.

そして、遊技状態フラグが通常遊技状態にあることを示しており、且つ上記計数された回数が特定の調整回数(ここでは800回)を超えていないときは(ステップS1223におけるYES)、次にステップS1224の処理として、演出モード移行条件が成立したか否かを判断する。そしてこの結果、演出モード移行条件が成立した旨判断されたときは、該成立した演出モード移行条件に応じた演出モードに設定する(ステップS1225)。なお、このステップS1224の処理において、演出モード移行条件が成立した旨判断されなかったときは、ステップS1225の処理を行うことなく、既に設定されてある演出モードの種類に基づいて演出パターンや停止図柄の決定にかかる処理などを行うこととなる(ステップS1227,S1228,S1229)。   When the game state flag indicates that the game state is in the normal game state and the counted number does not exceed the specific number of adjustments (here, 800 times) (YES in step S1223), the next step As the processing of S1224, it is determined whether or not the production mode transition condition is satisfied. As a result, when it is determined that the effect mode transition condition is satisfied, the effect mode is set according to the satisfied effect mode transition condition (step S1225). If it is not determined in the process of step S1224 that the effect mode transition condition is satisfied, the effect pattern and the stop symbol are set based on the already set effect mode type without performing the process of step S1225. The process related to the determination is performed (steps S1227, S1228, S1229).

ここで、この実施の形態にかかる演出モード移行条件は、上記計数された回数が「所定の演出判断回数」を超えたときに成立するようになっている。なお、「所定の演出判断回数」としては、予め用意されている単一の値(例えば、500回)であってもよいし、予め複数用意されている値(例えば450回、500回、550回など)のいずれかが選択的に決定されるものであってもよい。   Here, the production mode transition condition according to this embodiment is established when the counted number exceeds the “predetermined number of production judgments”. The “predetermined number of production determinations” may be a single value (for example, 500 times) prepared in advance or a plurality of values (for example, 450 times, 500 times, 550) prepared in advance. Or the like may be selectively determined.

ただし、この実施の形態にかかる周辺制御部4140は、「所定の演出判断回数」として、第1の演出判断回数と、この第1の演出判断回数に到達して以降に到達可能とされる第2の演出判断回数と、上記計数された回数が特定の調整回数(800回)よりも所定数(10回)分だけ少ない第3の演出判断回数(790回)との3種類の演出判断回数を用意するようにしている。   However, the peripheral control unit 4140 according to this embodiment, as the “predetermined number of production determinations”, reaches the first production judgment number and can be reached after reaching the first production judgment number. Three types of effect determination times, that is, the number of effect determinations of 2 and the third effect determination number of times (790 times) that is less than the specific number of adjustments (800 times) by a predetermined number (10 times) To prepare.

そしてこのうち、第1の演出判断回数については、通常演出モードから、特定の期待演出の出現頻度が高くされる出現率変更モード(ここでは、第1の出現率変更モード)への移行条件として用いられるものである。したがって、上記ステップS1224の処理において、上記計数された回数が第1の演出判断回数を超えた旨判断されない間は、出現率変更モードに設定されていない旨判断されることとなり(ステップS1226)、既に設定されてある通常演出モードにあるときの演出パターンテーブルを参照しつつ、周辺制御RAM4140eの変動表示パターン格納領域にて記憶されている変動パターンにかかる情報と、周辺制御RAM4140eの当選情報格納領域にて記憶されている当選情報とに基づいて、液晶表示装置1900における演出パターン及び停止図柄を決定する(ステップ1228d)。   Of these, the first effect determination count is used as a transition condition from the normal effect mode to the appearance rate change mode (here, the first appearance rate change mode) in which the appearance frequency of a specific expected effect is increased. It is what Therefore, in the process of step S1224, while it is not determined that the counted number exceeds the first effect determination number, it is determined that the appearance rate change mode is not set (step S1226). While referring to the effect pattern table that is already set in the normal effect mode, information on the variation pattern stored in the variation display pattern storage area of the peripheral control RAM 4140e and the winning information storage area of the peripheral control RAM 4140e Based on the winning information stored in step 1, the effect pattern and the stop symbol in the liquid crystal display device 1900 are determined (step 1228d).

次いで、予告判定乱数に基づいて予告演出を実行するか否かの判断が行われる予告選択処理を実行する(ステップS1229d)。すなわち後述するが、通常演出モードにあるときと、出現率変更モードにあるときとでは、液晶表示装置1900における演出パターンはもとより、予告演出の実行頻度やその演出内容が変わってくることから、この予告選択処理では、通常演出モードの設定状態にあるときの予告演出テーブルにおいて、適宜の予告判定乱数に基づいて予告演出にかかる演出態様(予告演出パターン)を決定することとなる。   Next, a notice selection process is performed in which it is determined whether or not a notice effect is to be executed based on the notice determination random number (step S1229d). That is, as will be described later, the execution frequency of the notice effect and the contents of the effect change depending on the effect pattern in the liquid crystal display device 1900 between the normal effect mode and the appearance rate change mode. In the notice selection process, an effect mode (notice effect pattern) related to the notice effect is determined based on an appropriate notice determination random number in the notice effect table when the normal effect mode is set.

そして、こうして決定された通常演出モード時における演出パターン、停止図柄、及び予告演出パターンにそれぞれ対応付けされている表示コマンド(予告コマンド)をセットし(ステップS1230)、処理選択フラグを「1」に更新した時点で(ステップS1231)、当該装飾図柄変動開始処理(ステップS1210)を終了する。すなわち、こうしてセットされた表示コマンドや予告コマンドが、図191に示した情報出力処理(ステップS1500)によって液晶制御部4150に送信されることで、液晶表示装置1900においては、液晶制御部4150側による制御を通じて、上記表示コマンドにより示される内容(延長演出パターンなど)の表示演出が現れるとともに、上記予告コマンドにより示される内容の予告演出が現れるようになる。   Then, display commands (notice commands) associated with the effect pattern, the stop symbol, and the notice effect pattern in the normal effect mode thus determined are set (step S1230), and the process selection flag is set to “1”. At the time of updating (step S1231), the decoration symbol variation start process (step S1210) is terminated. That is, the display command and the notice command set in this way are transmitted to the liquid crystal control unit 4150 by the information output process (step S1500) shown in FIG. 191, so that in the liquid crystal display device 1900, the liquid crystal control unit 4150 side Through the control, a display effect of the content indicated by the display command (extended effect pattern or the like) appears, and a notice effect of the content indicated by the notice command appears.

一方、上記ステップS1224の処理において、上記計数された回数が第1の演出判断回数を超えた旨判断されたときは、演出モード移行条件(第1の演出モード移行条件)が成立したとして、特定の期待演出の出現頻度が高くされる出現率変更モード(ここでは、第1の出現率変更モード)に移行制御されるべくの設定を行うようにしている(ステップS1225)。すなわちこの場合、ステップS1226,S1227aの各処理を通じて、出現率変更モードのうちの第1の出現率変更モードに設定されている旨判断されることとなり(ステップS1226におけるYES,ステップS1227aにおけるYES)、第1の出現率変更モードにあるときの演出パターンテーブルを参照しつつ、周辺制御RAM4140eの変動表示パターン格納領域にて記憶されている変動パターンにかかる情報と、周辺制御RAM4140eの当選情報格納領域にて記憶されている当選情報とに基づいて、液晶表示装置1900における演出パターン及び停止図柄を決定することとなる(ステップ1228a)。   On the other hand, in the process of step S1224, when it is determined that the counted number of times exceeds the first effect determination count, it is determined that the effect mode transition condition (first effect mode transition condition) is satisfied. The setting is made so as to control the transition to the appearance rate change mode (here, the first appearance rate change mode) in which the appearance frequency of the expected effect is increased (step S1225). That is, in this case, it is determined that the first appearance rate change mode among the appearance rate change modes is set through the processes of steps S1226 and S1227a (YES in step S1226, YES in step S1227a). While referring to the effect pattern table when in the first appearance rate change mode, information on the variation pattern stored in the variation display pattern storage area of the peripheral control RAM 4140e and the winning information storage area of the peripheral control RAM 4140e The effect pattern and the stop symbol in the liquid crystal display device 1900 are determined based on the winning information stored in the step (step 1228a).

次いで、予告判定乱数に基づいて予告演出を実行するか否かの判断が行われる予告選択処理を実行する(ステップS1229a)。すなわち後述するが、第1の出現率変更モードにあるときと、その他の演出モードにあるときとでは、液晶表示装置1900における演出パターンはもとより、予告演出の実行頻度やその演出内容が変わってくることから、この予告選択処理では、第1の出現率変更モードの設定状態にあるときの予告演出テーブルにおいて、適宜の予告判定乱数に基づいて予告演出にかかる演出態様(予告演出パターン)を決定することとなる。   Next, a notice selection process is performed in which it is determined whether or not a notice effect is to be executed based on the notice determination random number (step S1229a). That is, as will be described later, the execution frequency of the notice effect and the contents of the effect change depending on the effect pattern in the liquid crystal display device 1900 between the first appearance rate change mode and the other effect mode. Therefore, in this advance notice selection process, in the notice effect table when the first appearance rate change mode is set, an effect mode (notice effect pattern) related to the notice effect is determined based on an appropriate notice determination random number. It will be.

なお、こうしたステップS1228a,1229aの各処理については、上記ステップS1224の処理において、第1の演出モード移行条件が成立した旨判断された場合のほか、演出モード移行条件はいずれも成立しなかったものの、第1の出現率変更モードに既に設定されている状態にある場合にも同様に行われる。   In addition, for each of the processes of steps S1228a and 1229a, in addition to the case where it is determined in the process of step S1224 that the first effect mode transition condition is satisfied, none of the effect mode transition conditions is satisfied. The same operation is performed when the first appearance rate change mode is already set.

そして、こうして決定された第1の出現率変更モード時における演出パターン、停止図柄、及び予告演出パターンにそれぞれ対応付けされている表示コマンド(予告コマンド)をセットし(ステップS1230)、処理選択フラグを「1」に更新した時点で(ステップS1231)、当該装飾図柄変動開始処理(ステップS1210)を終了する。すなわち、こうしてセットされた表示コマンドや予告コマンドが、図191に示した情報出力処理(ステップS1500)によって液晶制御部4150に送信されることで、液晶表示装置1900においては、液晶制御部4150側による制御を通じて、上記表示コマンドにより示される内容(延長演出パターンなど)の表示演出が現れるとともに、上記予告コマンドにより示される内容の予告演出が現れるようになる。   Then, display commands (preliminary commands) respectively associated with the effect pattern, stop symbol, and notice effect pattern in the first appearance rate change mode determined in this way are set (step S1230), and the process selection flag is set. When it is updated to “1” (step S1231), the decorative symbol variation start process (step S1210) is terminated. That is, the display command and the notice command set in this way are transmitted to the liquid crystal control unit 4150 by the information output process (step S1500) shown in FIG. 191, so that in the liquid crystal display device 1900, the liquid crystal control unit 4150 side Through the control, a display effect of the content indicated by the display command (extended effect pattern or the like) appears, and a notice effect of the content indicated by the notice command appears.

また一方、第2の演出判断回数については、第1の出現率変更モードから、特定の期待演出の出現頻度がさらに高くされる第2の出現率変更モードへの移行条件として用いられるものである。したがって、上記ステップS1224の処理において、上記計数された回数が第2の演出判断回数を超えた旨判断されたときは、演出モード移行条件(第2の演出モード移行条件)が成立したとして、特定の期待演出の出現頻度がさらに高くされる第2の出現率変更モードに移行制御されるべくの設定を行うようにしている(ステップS1225)。すなわちこの場合、ステップS1226,S1227a,S1227bの各処理を通じて、出現率変更モードのうちの第2の出現率変更モードに設定されている旨判断されることとなり(ステップS1226におけるYES,ステップS1227aにおけるNO,ステップS1227bにおけるYES)、第2の出現率変更モードにあるときの演出パターンテーブルを参照しつつ、周辺制御RAM4140eの変動表示パターン格納領域にて記憶されている変動パターンにかかる情報と、周辺制御RAM4140eの当選情報格納領域にて記憶されている当選情報とに基づいて、液晶表示装置1900における演出パターン及び停止図柄を決定することとなる(ステップ1228b)。   On the other hand, the second number of production determination times is used as a transition condition from the first appearance rate change mode to the second appearance rate change mode in which the appearance frequency of a specific expected effect is further increased. Therefore, in the process of step S1224, if it is determined that the counted number of times exceeds the second effect determination count, it is determined that the effect mode transition condition (second effect mode transition condition) is satisfied. The setting for transition control to the second appearance rate change mode in which the appearance frequency of the expected effect is further increased is performed (step S1225). That is, in this case, it is determined that the second appearance rate change mode among the appearance rate change modes is set through the processes of steps S1226, S1227a, and S1227b (YES in step S1226, NO in step S1227a). , YES in step S1227b), information on the variation pattern stored in the variation display pattern storage area of the peripheral control RAM 4140e and the peripheral control while referring to the effect pattern table in the second appearance rate change mode Based on the winning information stored in the winning information storage area of the RAM 4140e, the effect pattern and the stop symbol in the liquid crystal display device 1900 are determined (step 1228b).

次いで、予告判定乱数に基づいて予告演出を実行するか否かの判断が行われる予告選択処理を実行する(ステップS1229b)。すなわち後述するが、第2の出現率変更モードにあるときと、その他の演出モードにあるときとでは、液晶表示装置1900における演出パターンはもとより、予告演出の実行頻度やその演出内容が変わってくることから、この予告選択処理では、第2の出現率変更モードの設定状態にあるときの予告演出テーブルにおいて、適宜の予告判定乱数に基づいて予告演出にかかる演出態様(予告演出パターン)を決定することとなる。   Next, a notice selection process is performed in which it is determined whether or not the notice effect is to be executed based on the notice determination random number (step S1229b). That is, as will be described later, the execution frequency of the notice effect and the contents of the effect change depending on the effect pattern in the liquid crystal display device 1900 between the second appearance rate change mode and the other effect mode. For this reason, in this notice selection process, in the notice effect table when the second appearance rate change mode is set, the effect mode (notice effect pattern) related to the notice effect is determined based on an appropriate notice determination random number. It will be.

なお、こうしたステップS1228b,1229bの各処理については、上記ステップS1224の処理において、第2の演出モード移行条件が成立した旨判断された場合のほか、演出モード移行条件はいずれも成立しなかったものの、第2の出現率変更モードに既に設定されている状態にある場合にも同様に行われる。   In addition, in each of the processes in steps S1228b and 1229b, in addition to the case where it is determined in the process in step S1224 that the second effect mode transition condition is satisfied, none of the effect mode transition conditions is satisfied. The same operation is performed when the second appearance rate change mode is already set.

そして、こうして決定された第2の出現率変更モード時における演出パターン、停止図柄、及び予告演出パターンにそれぞれ対応付けされている表示コマンド(予告コマンド)をセットし(ステップS1230)、処理選択フラグを「1」に更新した時点で(ステップS1231)、当該装飾図柄変動開始処理(ステップS1210)を終了する。すなわち、こうしてセットされた表示コマンドや予告コマンドが、図191に示した情報出力処理(ステップS1500)によって液晶制御部4150に送信されることで、液晶表示装置1900においては、液晶制御部4150側による制御を通じて、上記表示コマンドにより示される内容(延長演出パターンなど)の表示演出が現れるとともに、上記予告コマンドにより示される内容の予告演出が現れるようになる。   Then, display commands (preliminary commands) respectively associated with the effect pattern, stop symbol, and notice effect pattern in the second appearance rate change mode determined in this way are set (step S1230), and the process selection flag is set. When it is updated to “1” (step S1231), the decorative symbol variation start process (step S1210) is terminated. That is, the display command and the notice command set in this way are transmitted to the liquid crystal control unit 4150 by the information output process (step S1500) shown in FIG. 191, so that in the liquid crystal display device 1900, the liquid crystal control unit 4150 side Through the control, a display effect of the content indicated by the display command (extended effect pattern or the like) appears, and a notice effect of the content indicated by the notice command appears.

また一方、第3の演出判断回数については、通常演出モードや、第1の出現率変更モード、第2の出現率変更モードにあるときは異なる専用の演出態様が現れているもとでの演出が行われる第3の出現率変更モードへの移行条件として用いられるものである。したがって、上記ステップS1224の処理において、上記計数された回数が第3の演出判断回数(ここでは、特定の調整回数よりも所定数分だけ少ない回数)を超えた旨判断されたときは、演出モード移行条件(第3の演出モード移行条件)が成立したとして、第3の出現率変更モードに設定するようにしている(ステップS1225)。すなわちこの場合、ステップS1226,S1227a,S1227bの各処理を通じて、出現率変更モードのうちの第3の出現率変更モードに設定されている旨判断されることとなり(ステップS1226におけるYES,ステップS1227aにおけるNO,ステップS1227bにおけるNO)、第3の出現率変更モードにあるときの演出パターンテーブルを参照しつつ、周辺制御RAM4140eの変動表示パターン格納領域にて記憶されている変動パターンにかかる情報と、周辺制御RAM4140eの当選情報格納領域にて記憶されている当選情報とに基づいて、液晶表示装置1900における演出パターン及び停止図柄を決定することとなる(ステップ1228c)。   On the other hand, with respect to the third production determination count, production in a different special production mode appears in the normal production mode, the first appearance rate change mode, and the second appearance rate change mode. Is used as a condition for shifting to the third appearance rate change mode. Therefore, in the process of step S1224, when it is determined that the counted number exceeds the third effect determination number (here, a predetermined number of times less than the specific adjustment number), the effect mode Assuming that the transition condition (third effect mode transition condition) is satisfied, the third appearance rate change mode is set (step S1225). That is, in this case, it is determined that the third appearance rate change mode among the appearance rate change modes is set through the processes of steps S1226, S1227a, and S1227b (YES in step S1226, NO in step S1227a). , NO in step S1227b), information related to the variation pattern stored in the variation display pattern storage area of the peripheral control RAM 4140e, and the peripheral control while referring to the effect pattern table in the third appearance rate change mode Based on the winning information stored in the winning information storage area of the RAM 4140e, the effect pattern and the stop symbol in the liquid crystal display device 1900 are determined (step 1228c).

次いで、予告判定乱数に基づいて予告演出を実行するか否かの判断が行われる予告選択処理を実行する(ステップS1229c)。すなわち後述するが、第3の出現率変更モードにあるときと、その他の演出モードにあるときとでは、液晶表示装置1900における演出パターンはもとより、予告演出の実行頻度やその演出内容が変わってくることから、この予告選択処理では、第3の出現率変更モードの設定状態にあるときの予告演出テーブルにおいて、適宜の予告判定乱数に基づいて予告演出にかかる演出態様(予告演出パターン)を決定することとなる。   Next, a notice selection process is performed in which it is determined whether or not the notice effect is to be executed based on the notice determination random number (step S1229c). That is, as will be described later, the execution frequency of the notice effect and the content of the effect change depending on the effect pattern in the liquid crystal display device 1900 between the third appearance rate change mode and the other effect mode. Therefore, in this advance notice selection process, in the notice effect table when the third appearance rate change mode is set, the effect mode (notice effect pattern) related to the notice effect is determined based on an appropriate notice determination random number. It will be.

なお、こうしたステップS1228c,1229cの各処理については、上記ステップS1224の処理において、第3の演出モード移行条件が成立した旨判断された場合のほか、演出モード移行条件はいずれも成立しなかったものの、第3の出現率変更モードに既に設定されている状態にある場合にも同様に行われる。   In addition, in each of the processes in steps S1228c and 1229c, in addition to the case where it is determined in the process in step S1224 that the third effect mode transition condition is satisfied, none of the effect mode transition conditions is satisfied. The same operation is performed when the third appearance rate change mode is already set.

そして、こうして決定された第3の出現率変更モード時における演出パターン、停止図柄、及び予告演出パターンにそれぞれ対応付けされている表示コマンド(予告コマンド)をセットし(ステップS1230)、処理選択フラグを「1」に更新した時点で(ステップS1231)、当該装飾図柄変動開始処理(ステップS1210)を終了する。すなわち、こうしてセットされた表示コマンドや予告コマンドが、図191に示した情報出力処理(ステップS1500)によって液晶制御部4150に送信されることで、液晶表示装置1900においては、液晶制御部4150側による制御を通じて、上記表示コマンドにより示される内容(延長演出パターンなど)の表示演出が現れるとともに、上記予告コマンドにより示される内容の予告演出が現れるようになる。   Then, display commands (preliminary commands) respectively associated with the effect pattern, stop symbol, and notice effect pattern in the third appearance rate change mode determined in this way are set (step S1230), and the process selection flag is set. When it is updated to “1” (step S1231), the decorative symbol variation start process (step S1210) is terminated. That is, the display command and the notice command set in this way are transmitted to the liquid crystal control unit 4150 by the information output process (step S1500) shown in FIG. 191, so that in the liquid crystal display device 1900, the liquid crystal control unit 4150 side Through the control, a display effect of the content indicated by the display command (extended effect pattern or the like) appears, and a notice effect of the content indicated by the notice command appears.

他方、上記ステップS1223の処理において、遊技状態フラグが通常遊技状態にあることを示していない旨判断されたか、若しくは遊技状態フラグは通常遊技状態にあることを示しているものの、上記計数された回数が特定の調整回数(ここでは800回)を超えている旨判断されたときは、詳述は割愛するが、現在の遊技状態に応じた演出テーブルに基づいて演出パターンや停止図柄を決定するとともに(ステップS1228e)、現在の遊技状態に応じた予告演出テーブルにおいて、予告演出を実行するか否かの判断を含めて、適宜の予告判定乱数に基づいて予告演出にかかる演出態様(予告演出パターン)が決定される予告選択処理を実行することとなる(ステップS1229e)。   On the other hand, in the processing of step S1223, it is determined that the gaming state flag does not indicate that the gaming state flag is in the normal gaming state, or the gaming state flag indicates that the gaming state flag is in the normal gaming state, but the counted number of times When it is determined that the number of adjustments exceeds a specific number of adjustments (here, 800), the detailed description is omitted, but the production pattern and stop symbol are determined based on the production table according to the current gaming state. (Step S1228e) In the notice effect table according to the current gaming state, the effect aspect (notice effect pattern) related to the notice effect based on the appropriate notice determination random number, including the determination of whether or not to execute the notice effect. The notice selection process in which is determined is executed (step S1229e).

そして、こうして決定された現在の遊技状態に応じた演出パターン、停止図柄、及び予告演出パターンにそれぞれ対応付けされている表示コマンド(予告コマンド)をセットし(ステップS1230)、処理選択フラグを「1」に更新した時点で(ステップS1231)、当該装飾図柄変動開始処理(ステップS1210)を終了する。すなわち、こうしてセットされた表示コマンドや予告コマンドが、図191に示した情報出力処理(ステップS1500)によって液晶制御部4150に送信されることで、液晶表示装置1900においては、液晶制御部4150側による制御を通じて、上記表示コマンドにより示される内容の表示演出が現れるとともに、上記予告コマンドにより示される内容の予告演出が現れるようになる。   Then, a display command (preliminary command) associated with the effect pattern, stop symbol, and notice effect pattern corresponding to the current gaming state thus determined is set (step S1230), and the process selection flag is set to “1”. ”(Step S1231), the decorative symbol variation start process (step S1210) is terminated. That is, the display command and the notice command set in this way are transmitted to the liquid crystal control unit 4150 by the information output process (step S1500) shown in FIG. 191, so that in the liquid crystal display device 1900, the liquid crystal control unit 4150 side Through the control, the display effect of the content indicated by the display command appears, and the notice effect of the content indicated by the notice command appears.

このように、この実施の形態にかかるパチンコ機1にあっては、通常演出モードと、第1の出現率変更モードと、第2の出現率変更モードとの間での特定の期待演出の出現確率をそれぞれ異ならしめるようにしている。ただし、演出の出現頻度とその出現時の期待感とは基本的にトレードオフの関係にあることに鑑みれば、特定の期待演出の出現頻度を高くしたとしても、その代わりに、特定の期待演出が出現したときの期待感が低くなるだけであるから、これだけでは遊技継続へのモチベーションの維持は図られがたいものとなってしまう。   Thus, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, the appearance of a specific expected effect among the normal performance mode, the first appearance rate change mode, and the second appearance rate change mode. The probabilities are made different. However, in view of the fact that the appearance frequency and the expectation at the time of the appearance are basically in a trade-off relationship, even if the appearance frequency of the specific expected effect is increased, the specific expected effect is used instead. Since only the feeling of expectation when appears will be low, it will be difficult to maintain motivation to continue the game.

この点、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、まず、通常演出モードと、第1の出現率変更モードと、第2の出現率変更モードとでは、いずれの演出モードにおいても特定の演出態様が現れているもとでの演出(例えば、特定の背景画像が現れているもとで特定の装飾図柄が変動表示される演出など)が現れるように制御することとしている。すなわちこの場合、液晶表示装置1900の表示画面にて現れる演出態様を見るだけでは、いずれの演出モードに制御されている状態にあるのかが遊技者側に把握され難くなる。したがって、特定の期待演出の出現頻度が高い(特定の期待演出が出現したときに大当りとなる確率が低い)出現率変更モードにあるときに、特定の期待演出が出現した場合であっても、通常演出モードにあるときに特定の期待演出が出現したかもしれない可能性が排除されなくなることで、通常演出モードにあるときと同様の期待感をもって特定の期待演出が実行可能とされるようになる。   In this regard, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, first, in the normal effect mode, the first appearance rate change mode, and the second appearance rate change mode, a specific effect mode is provided in any effect mode. Control is performed so that an effect (for example, an effect in which a specific decorative design is variably displayed while a specific background image appears) appears. That is, in this case, it is difficult for the player to grasp which effect mode is being controlled only by looking at the effect mode appearing on the display screen of the liquid crystal display device 1900. Therefore, even when the specific expected effect appears when the appearance frequency of the specific expected effect is high (the probability of being a big hit when the specific expected effect appears is low) The possibility that a specific expected performance may have appeared when in the normal performance mode is no longer excluded, so that a specific expected performance can be executed with the same feeling of feeling as when in the normal performance mode. Become.

しかも、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、上記計数された回数が比較的少ない期間(通常演出モード)にあるとき、特定の期待演出については、出現頻度が低い代わりに、大当り期待度は高い演出として機能させるようにすることで、高期待且つレアな演出としてのイメージを遊技者に対して植え付けるようにしている。そして、上記計数された回数が比較的多い期間(出現率変更モード)にあるときは、こうして長い遊技期間(通常演出モード)にわたって植え付けたイメージ(大当り期待度が高いことや、出現確率が低くされている希少性のある演出としての演出価値など)を利用した演出を行うこととしている。すなわちこの場合、特定の期待演出が現れたとしても、その出現時には大当りに当選されている可能性を遊技者に少なくとも直感的には意識させることができるようになり、さらにはこうした希少性のある演出を見ることができたこととも相まって、遊技継続へのモチベーションを好適に維持することができるようになる。   Moreover, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, when the number of times counted is in a relatively small period (normal production mode), for a specific expected production, instead of the appearance frequency being low, the jackpot expectation degree is By making it function as a high performance, an image as a highly anticipated and rare performance is planted for the player. When the counted number of times is in a relatively large period (appearance rate change mode), an image planted over such a long game period (normal performance mode) (high hit expectation is high, and the appearance probability is reduced). The production value using the production value as a production with scarcity is being performed. In other words, in this case, even if a specific expected performance appears, it is possible to make the player at least intuitively aware of the possibility of winning the big hit, and there is such a rarity. Coupled with being able to see the performance, the motivation to continue the game can be suitably maintained.

なお、こうしたイメージを利用した演出を実現する上では、通常演出モードから出現率変更モードに移行制御されるタイミング(第1の演出判断回数)については、大当り確率から算出される大当りが得られるまでの平均回転数よりも多い回数として設定するようにすることがより望ましい。すなわちこの場合、大当りの当選確率に見合った遊技(平均回転数で大当りに当選されて上記計数された回数がリセットされる遊技)を行っている限りは、通常演出モードから出現率変更モードに移行制御されることがなくなることから、高期待且つレアな演出としてのイメージしか持たされないようになる。そして、このようなイメージのもとでは、大当りに仮に落選するようなことがあったとしても、特定の期待演出が出現しただけで遊技興趣の向上が図られることはは言うまでもない。   In order to realize an effect using such an image, until the big hit calculated from the big hit probability is obtained with respect to the timing (first production judgment number) of the transition control from the normal effect mode to the appearance rate change mode. It is more desirable to set the number of rotations to be greater than the average number of rotations. In other words, in this case, as long as a game that matches the winning probability of the jackpot (a game that wins the jackpot with the average number of revolutions and resets the counted number), the mode changes from the normal performance mode to the appearance rate change mode. Since it will not be controlled, it will only have an image as a highly anticipated and rare performance. Under such an image, it is needless to say that even if there is a case where the jackpot is lost, it is possible to improve the game entertainment just by the appearance of a specific expected performance.

この点、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技者の運が悪く、大当り確率から算出される大当りが得られるまでの平均回転数を超えるようなことが稀に生じたような場合に限り、通常演出モードにあるときに植え付けたイメージを利用して、特定の期待演出の実行にかかる制御を上述の如く行うようにしている(出現率変更モードへの移行制御)。すなわちこの場合、大当り確率から算出される大当りが得られるまでの平均回転数を超えた後に限り(遊技者の運が悪いときに限り)、これまでよりも高い頻度での特定の期待演出の出現が確認されることとなるが、これまでの遊技にて長い期間にわたって植えつけられたイメージによって、遊技者の運が悪いときでも遊技継続へのモチベーションが好適に維持されるようになる。   In this regard, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, when the player is unlucky and rarely exceeds the average number of revolutions until the big hit calculated from the big hit probability is obtained. As long as the control is performed as described above using the image planted in the normal effect mode (control to shift to the appearance rate change mode). That is, in this case, only after the average number of revolutions until the big hit calculated from the big hit probability is obtained (only when the player's luck is bad), the appearance of a specific expected performance at a higher frequency than before However, the image that has been planted over a long period of time in the game so far will favorably maintain the motivation to continue the game even when the player is unlucky.

ただし、このような構成であったとしても、通常演出モードから出現率変更モードに移行制御されるタイミング(第1の演出判断回数)を固定の変動回数としてしまうと、上記計数された回数がこの変動回数に至ったか否かを確認するだけで、出現率変更モードにあるか否かが遊技者側に簡単に把握可能とされかねない。   However, even if it is such a configuration, if the timing (first production determination number) for which the transition control from the normal production mode to the appearance rate change mode is controlled as the fixed number of fluctuations, the counted number is Only by checking whether or not the number of changes has been reached, it may be possible for the player to easily grasp whether or not the mode is in the appearance rate change mode.

そこで、この実施の形態にかかる周辺制御部4140では、上記ステップS1224の処理として、まず、上記計数された回数が大当りが得られるまでの平均回転数(特別図柄の変動回数)よりも多い特定の回数(例えば、450回)を超えたか否かの判断を行う。そしてこの結果、特定の回数(例えば、450回)を超えている旨判断されたことを条件に、第1の出現率変更モードへの移行制御を行うか否かについての第1の演出抽選を行うとともに、この第1の演出抽選にて演出当りが得られたことに基づいて上記計数された回数が第1の演出判断回数を超えた旨判断することとしている。すなわちこの場合、特定の期待演出が高頻度にて出現可能とされている第1の出現率変更モードに移行制御されることとなる(図198:ステップS1225)。なお、第1の演出抽選では、演出当りが当選されるまでに必要とされる変動回数の平均値が100回程度となるような確率(例えば、1/100)で演出当りの当落にかかる抽選処理が行われる。   Therefore, in the peripheral control unit 4140 according to the present embodiment, as the process of step S1224, first, a specific number greater than the average number of rotations until the big hit is obtained (the number of special symbol fluctuations) is obtained. It is determined whether or not the number of times (for example, 450 times) has been exceeded. As a result, the first effect lottery regarding whether or not to perform the transition control to the first appearance rate change mode is performed on the condition that it is determined that the specific number of times (for example, 450 times) has been exceeded. In addition, it is determined that the counted number of times exceeds the first number of times of determining the production based on the fact that the performance per winning is obtained in the first production lottery. That is, in this case, the transition control is performed to the first appearance rate change mode in which the specific expected effect can appear at a high frequency (FIG. 198: Step S1225). In the first effect lottery, a lottery for winning per effect with a probability (for example, 1/100) that the average value of the number of fluctuations required until the effect is won is about 100 times. Processing is performed.

このような構成によれば、通常演出モードから出現率変更モードに移行制御されるタイミング(第1の演出判断回数)を大当り確率から算出される大当りが得られるまでの平均回転数よりも多い回数として設定しつつも、同タイミング(第1の演出判断回数)についてはこれが遊技者側から把握され難くなる。したがって、第1の出現率変更モードにあるときに、特定の期待演出が出現した場合であっても、通常演出モードにあるときに特定の期待演出が出現したかもしれない可能性が排除されなくなり、これによって通常演出モードにあるときと同様の期待感をもって特定の期待演出が実行可能とされるようになる。   According to such a configuration, the number of times greater than the average number of rotations until the big hit calculated from the big hit probability is obtained as the timing for controlling the transition from the normal production mode to the appearance rate change mode (first production judgment number). However, it is difficult for the player to grasp the same timing (first production determination count). Therefore, even when a specific expected effect appears when in the first appearance rate change mode, the possibility that a specific expected effect may appear when in the normal effect mode is not excluded. As a result, a specific expected effect can be executed with the same expectation as in the normal effect mode.

またさらに、この実施の形態にかかる周辺制御部4140では、こうして第1の出現率変更モードに移行制御された後は、上記ステップS1224の処理として、第2の出現率変更モードへの移行制御を行うか否かについての第2の演出抽選を行うとともに、この第2の演出抽選にて演出当りが得られたことに基づいて上記計数された回数が第2の演出判断回数を超えた旨判断することとしている。すなわちこの場合、特定の期待演出がさらなる高頻度にて出現可能とされている第2の出現率変更モードに移行制御されることとなる(図198:ステップS1225)。なお、第2の演出抽選では、演出当りが当選されるまでに必要とされる変動回数の平均値が300回程度となるような確率(例えば、1/300)で演出当りの当落にかかる抽選処理が行われる。   Furthermore, in the peripheral control unit 4140 according to this embodiment, after the transition control to the first appearance rate change mode is performed in this way, the transition control to the second appearance rate change mode is performed as the process of step S1224. A second effect lottery is performed as to whether or not to perform, and a determination is made that the counted number of times exceeds the second effect determination number based on the fact that the second effect lottery has been obtained per effect. To do. That is, in this case, the transition control is performed to the second appearance rate change mode in which the specific expected effect can appear at a higher frequency (FIG. 198: Step S1225). In the second effect lottery, the lottery for winning per effect with a probability (for example, 1/300) that the average value of the number of fluctuations required until the effect is won is about 300 times. Processing is performed.

ただし、第1の演出抽選や第2の演出抽選にて演出当りが当選されるよりも前に、上記計数された回数が固定値(790回)として設定されている第3の演出判断回数を超えた場合は、第1の出現率変更モードや第2の出現率変更モードへの移行制御を行わないままで、第3の出現率変更モードへの移行制御が優先して行われることとなる。   However, the number of times of the third effect determination, in which the counted number is set as a fixed value (790 times) before winning per winning effect in the first effect lottery or the second effect lottery, is set. If it exceeds, the transition control to the third appearance rate change mode is preferentially performed without performing the transition control to the first appearance rate change mode or the second appearance rate change mode. .

この点、この実施の形態にかかる周辺制御部4140では、第2の演出抽選にて演出当りが当選される平均回数については、第3の演出判断回数(790回)よりもこれが大きくなるように設定することとしている。すなわちこの場合、第2の出現率変更モードへの移行制御が行われないままで、第3の出現率変更モードへの移行制御が行われることが多くなることから、第2の出現率変更モードの出現これ自体に希少性(移行制御される確率が低く、且つ移行制御されたとしても短い期間しか継続されない)が持たされることとなる。   In this regard, in the peripheral control unit 4140 according to this embodiment, the average number of times of winning per effect in the second effect lottery is larger than the third effect determination number (790 times). I am going to set it. That is, in this case, since the transition control to the third appearance rate change mode is often performed without performing the transition control to the second appearance rate change mode, the second appearance rate change mode is performed. The appearance itself has a rarity (the probability that the transition is controlled is low, and even if the transition is controlled, only a short period is continued).

したがって、第2の出現率変更モードにあるときは、当該演出モードに制御されていることが遊技者に把握可能とされる程度にまで、特定の期待演出の出現頻度を極めて高くするようにすることがより望ましい(例えば、通常演出モードの10倍以上の出現頻度)。このような構成では、特定の期待演出が現れたときの期待感は確かに低下するものの、希少性のある演出モードによって希少性のある特定の期待演出が頻出することとなり、こうした希少性のある演出があり得ないほどに(連続的に出現する確率のほうが高くなるほどに)出現する特殊な演出環境これ自体によって遊技興趣の低下を抑制することができるようになる。   Accordingly, when in the second appearance rate change mode, the appearance frequency of a specific expected effect is made extremely high to such an extent that the player can grasp that the effect mode is controlled. Is more desirable (for example, the appearance frequency is 10 times or more that of the normal performance mode). In such a configuration, although the expectation when a specific expectation effect appears, the expectation will certainly decrease, but the rare expectation mode will frequently cause a specific expectation effect with rarity, which has such scarcity. A special production environment that appears as much as there is no production (the higher the probability that it will appear continuously) can suppress the decline in the gaming interest.

このように、この実施の形態にかかる周辺制御部4140では、特定の期待演出の出現頻度が高くされる出現率変更モードへの移行制御に際し、特定の期待演出が高期待且つレアな演出であるイメージを植えつける期間(通常演出モード)を設けることとしている。しかしながら、このような期間を設けた場合であっても、上述の第1の演出抽選の結果によって比較的早い段階で出現率変更モードに移行制御されるようなことがあると、比較的長い期間にわたって特定の期待演出が高い頻度にて出現することとなることから、通常演出モードにあるときに植え付けたイメージが次第に薄れていくことにもなりかねない。   As described above, in the peripheral control unit 4140 according to this embodiment, in the transition control to the appearance rate change mode in which the appearance frequency of the specific expected effect is increased, the specific expected effect is a highly expected and rare effect image. The planting period (normal production mode) will be provided. However, even if such a period is provided, if the transition control to the appearance rate change mode may be performed at a relatively early stage depending on the result of the first effect lottery described above, a relatively long period Since a specific expected effect appears frequently, the image planted in the normal effect mode may gradually fade.

そこで、この実施の形態にかかる周辺制御部4140では、通常演出モードにあるときの演出実行に際しては、まず、大当り抽選の結果に基づいて特定の高期待予告演出(特定の期待演出)を行うか否かについての予告判定を行う(図198:ステップS1229d)。そして、この予告判定にて特定の高期待予告演出を行う旨判断されたときに限り、特別図柄の変動が開始されてからの特定のタイミングにて所定時間を要する高期待予告動画の表示出力を開始し、この開始から所定時間が経過するときに高期待予告動画の表示出力が終了されるように演出制御を行うこととしている(図198:ステップS1230)。   Therefore, in the peripheral control unit 4140 according to this embodiment, when performing the performance in the normal performance mode, first, a specific high-expected notice effect (specific expected effect) is performed based on the result of the big hit lottery. A notice determination is made as to whether or not (FIG. 198: Step S1229d). Only when it is determined in this notice determination that a specific highly anticipated notice effect is to be performed, the display output of the highly anticipated notice video that requires a predetermined time at a specific timing after the change of the special symbol is started. The production control is performed so that the display output of the high-expected warning moving image is terminated when a predetermined time has elapsed from the start (FIG. 198: Step S1230).

これに対し、第1の出現率変更モード(若しくは、第2の出現率変更モード)にあるときの演出実行に際しても、まず、大当り抽選の結果に基づいて特定の高期待予告演出を行うか否かについての予告判定を行う(図198:ステップS1229a、S1229b)。ただし、この実施の形態にかかる周辺制御部4140では、この予告判定にて特定の高期待予告演出を行う旨判断されなかった場合であっても、特別図柄の変動が開始されてからの特定のタイミングにて所定時間を要する高期待予告動画の表示出力が開始可能とされる制御(強行開始させる制御)を行う(図198:ステップS1230)。そしてこの上で、こうして強行開始されたときには、この強行開始から所定時間が経過するよりも前の、上記所定時間を要する高期待予告動画が完結されない中途の演出段階で当該高期待予告動画の表示出力を終了させるようにしている(図198:ステップS1230)。   On the other hand, when performing the performance in the first appearance rate change mode (or the second appearance rate change mode), first, whether or not to perform a specific high-expected announcement effect based on the result of the big hit lottery The advance notice determination is performed for the car (FIG. 198: Steps S1229a and S1229b). However, in the peripheral control unit 4140 according to this embodiment, even if it is not determined that the specific high expectation notice effect is performed in the notice determination, the specific control after the change of the special symbol is started. A control (a control to start forcing) that allows the display output of a highly anticipated notice video that requires a predetermined time at the timing to start is performed (FIG. 198: step S1230). In addition, when the forced start is started in this way, the high-expected warning video is displayed at the stage where the high-expected warning video that requires the predetermined time is not completed before the predetermined time has elapsed since the start of the forced run. The output is terminated (FIG. 198: Step S1230).

このような構成によれば、第1の出現率変更モード(若しくは、第2の出現率変更モード)においては、特定の高期待予告演出としての高期待予告動画の表示出力が高い頻度にて開始されることとはなるものの、上記予告判定にて特定の高期待予告演出を行う旨判断されていないときには、その中途の演出段階にて表示出力が終了されることとなる。これにより、第1の出現率変更モード(若しくは、第2の出現率変更モード)においては、特定の高期待予告演出が高い頻度にて出現するようになりつつも、その演出信頼度(当該演出が現れたときに大当りが得られる確率)についてはこれを好適に維持することができるようになる。   According to such a configuration, in the first appearance rate change mode (or the second appearance rate change mode), the display output of the high-expected warning video as the specific high-expected warning effect starts at a high frequency. However, if it is not determined in the advance notice determination that the specific highly anticipated advance notice effect is to be performed, the display output is ended at the intermediate stage. As a result, in the first appearance rate change mode (or the second appearance rate change mode), while the specific high expectation notice effect appears at a high frequency, the effect reliability (the effect concerned) (Probability that a big hit is obtained when appears) can be suitably maintained.

また逆に言えば、上記計数された回転数の比較的少ない通常演出モード(大当り確率から算出される大当りが得られるまでの平均回転数よりも少ない期間)にあるときは、特定の高期待予告演出が出現したときにはこれが必ず完結されるまで表示出力される表示パターンのみが出現可能とされることとなる。すなわちこの場合、大当りの当選確率に見合った遊技(平均回転数で大当りに当選されて上記計数された回数がリセットされる遊技)を行っている限りは、特定の高期待予告演出がその中途の演出段階で終了されることがないことから、所定時間を要する高期待予告動画の表示出力が開始された時点から期待度の高い予告演出としてのイメージしか持たされない。   Conversely, when in the normal performance mode with a relatively small number of counted rotations (a period shorter than the average number of rotations until the big hit calculated from the big hit probability is obtained), a specific high expectation notice is given. When an effect appears, only a display pattern that is displayed and output until it is completed is allowed to appear. In other words, in this case, as long as a game that matches the winning probability of the jackpot (a game that wins the jackpot with the average number of revolutions and resets the counted number of times), a specific high-expected announcement effect is in the middle. Since it does not end at the stage of production, it has only an image as a high-expected announcement effect from the time when the display output of the high-expected announcement video requiring a predetermined time is started.

この点、この実施の形態にかかる第1の出現率変更モード(若しくは、第2の出現率変更モード)においては、こうして長い遊技期間(通常演出モード)にわたって植え付けたイメージ(所定時間を要する高期待予告動画の表示出力が開始された時点から期待度の高い予告演出としてのイメージ)を利用した演出を行うこととしている。すなわちこの場合、所定時間を要する高期待予告動画の表示出力がその途中で終了されるとしても、その出現時には大当りに当選されている可能性を遊技者に少なくとも直感的には意識させることができるようになり、さらにはこうした希少性のある演出を見ることができたこととも相まって、遊技継続へのモチベーションを好適に維持することができるようになる。   In this regard, in the first appearance rate change mode (or second appearance rate change mode) according to this embodiment, an image planted over such a long game period (normal performance mode) (high expectation requiring a predetermined time) It is supposed to produce an effect using an image as a notice effect with a high degree of expectation from the start of the display output of the notice video. In other words, in this case, even if the display output of the high-expected announcement video that requires a predetermined time is terminated in the middle, the player can be at least intuitively aware of the possibility of winning the jackpot when it appears. Furthermore, coupled with the fact that such a rare performance can be seen, it is possible to suitably maintain motivation for continuing the game.

なお、所定時間を要する高期待予告動画についての表示出力にかかる制御手法としては、中途の演出段階にて終了させる場合と、中途の演出段階にて終了させない場合とで長さの異なる動画を予め用意しておき、それら動画を選択的に表示出力することによって行うようにしてもよい。   In addition, as a control method related to display output of a highly anticipated notice video that requires a predetermined time, videos that have different lengths depending on whether they are terminated in the middle stage or not in the middle stage It may be performed by preparing and selectively displaying and outputting the moving images.

しかしながら、このような制御を行った場合であっても、通常演出モードにおいて出現比率が低くされている高期待予告動画のうちの完結部分については、第1の出現率変更モード(若しくは、第2の出現率変更モード)においても依然として出現率が低いままにされることとなる。したがって、通常演出モードにあるときにこうして希少性を持たせられている演出を、出現率変更モードにあるときには高頻度にて出現させることによって遊技継続へのモチベーションの維持を図るようにすることが困難とされる懸念がある。   However, even when such control is performed, the first appearance rate change mode (or the second) is applied to the completed portion of the high-expectation notice video whose appearance ratio is low in the normal performance mode. In the appearance rate changing mode), the appearance rate is still kept low. Therefore, it is possible to maintain the motivation to continue the game by causing the rare effect in this manner when it is in the normal performance mode to appear frequently when in the appearance rate change mode. There are concerns that are difficult.

ただしその一方で、第1の出現率変更モード(若しくは、第2の出現率変更モード)において、こうした高期待予告動画の出現比率を高くした上で、これを最期の完結部分まで単純に出現させるようにしてしまうと、特定の高期待予告演出としての演出信頼度に悪影響を及ぼしかねないことは上述した通りである。したがって、特定の高期待予告演出については、通常演出モードにあるときと、第1の出現率変更モード(若しくは、第2の出現率変更モード)にあるときとでそれぞれ以下のように制御するようにすることがより望ましい。   However, on the other hand, in the first appearance rate change mode (or the second appearance rate change mode), after increasing the appearance ratio of such a high-expected preview video, it simply appears until the final completion part. If it does in this way, it is as having mentioned above that it may have a bad influence on the production reliability as a specific high expectation notice production. Therefore, the specific high-expected announcement effect is controlled as follows when in the normal effect mode and when in the first appearance rate change mode (or the second appearance rate change mode), respectively. Is more desirable.

図201は、特定の高期待予告演出にて現れる高期待予告動画の表示出力にかかる制御手法についての一例を示すタイムチャートである。   FIG. 201 is a time chart illustrating an example of a control method related to display output of a high-expectation notice video that appears in a specific high-expectation notice effect.

すなわち、まず、通常演出モードにおいては、予告判定にて特定の高期待予告演出を行う旨判断されたときに限り(図198:ステップS1229d)、特別図柄の変動が開始されてからの特定のタイミングにて所定時間を要する高期待予告動画の表示出力を開始し、この開始から所定時間が経過するときに高期待予告動画の表示出力が終了(完結)されるように演出制御を行うことは上述した通りである。ただしここでは、高期待予告動画の表示出力が開始されて以降に、特定の高期待予告演出(高期待予告動画)に対する遊技者による演出操作(押圧操作部405への押圧操作など)の受け付けが許容されるように制御することとしている。   That is, first, in the normal performance mode, only when it is determined in the advance notice determination that a specific highly anticipated advance effect is to be performed (FIG. 198: step S1229d), a specific timing after the start of the special symbol change is started. The display control of the high-expected warning video that requires a predetermined time is started and the presentation control is performed so that the display output of the high-expected warning video is finished (completed) when the predetermined time has elapsed since the start. That's right. However, here, after the display output of the high-expected advance notice video is started, the player can accept an effect operation (such as a press operation to the press operation unit 405) by the player with respect to a specific high-expectation advance notice effect (high-expected notice video). It is supposed to be controlled to allow.

例えば、いま、通常演出モードにおいて、図201(a)に示されるように、高期待予告動画の表示出力が開始されて以降の第1の中途演出タイミングtb1にあるとすると、この実施の形態にかかる周辺制御部4140は、特定の高期待予告演出(高期待予告動画)に対する遊技者による演出操作(押圧操作部405への押圧操作など)を許容させるべくの制御を行う。この制御は、第1の中途演出タイミングtb1から、高期待予告動画の表示出力が終了(完結)されるよりも前の第2の中途演出タイミングtb2までの期間にわたって行われる。したがって、当該期間において、特定の高期待予告演出(高期待予告動画)に対する遊技者による演出操作があったときは、該演出操作に基づいて、大当り期待度の異なる複数の予告演出画像のいずれかが出現されるなど、所定の演出が新たに出現可能とされる追加演出を行うこととなる。   For example, now, in the normal effect mode, as shown in FIG. 201 (a), if it is at the first midway effect timing tb1 after the start of the display output of the highly anticipated notice video, this embodiment is used. The peripheral control unit 4140 performs control to allow a player to perform a rendering operation (such as a pressing operation on the pressing operation unit 405) with respect to a specific high-expected warning effect (high-expected warning video). This control is performed over a period from the first midway effect timing tb1 to the second midway effect timing tb2 before the display output of the highly anticipated notice video is finished (completed). Therefore, when a player performs a production operation on a specific high-expected announcement effect (high-expected announcement video) during the period, any one of a plurality of announcement-effect images having different jackpot expectations based on the production operation. For example, an additional effect in which a predetermined effect can newly appear is performed.

ただし、通常演出モードにおいて、第1の中途演出タイミングtb1から第2の中途演出タイミングtb2までの期間内に、特定の高期待予告演出(高期待予告動画)に対する遊技者による演出操作がなかった場合は、所定の演出が新たに出現可能とされる追加演出を行うことなく、高期待予告動画の表示出力が開始されてから所定時間が経過するときにこれを完結させるかたちで終了することとなる。   However, in the normal effect mode, when there is no effect operation by the player for a specific high-expected notice effect (high-expected notice video) within the period from the first midway effect timing tb1 to the second midway effect timing tb2. Will be completed when a predetermined time has elapsed since the start of the display output of the highly anticipated warning video, without performing an additional effect that a predetermined effect can newly appear. .

これに対し、いま、第1の出現率変更モード(若しくは、第2の出現率変更モード)において、図201(a)に示されるように、高期待予告動画の表示出力が開始されて以降の第1の中途演出タイミングtb1にあるとすると、この場合も同様、当該表示出力が強行開始されたものであるか否か(特定の高期待予告演出を行う旨判断されているか否か)にかかわらず、特定の高期待予告演出(高期待予告動画)に対する遊技者による演出操作を許容させるべくの制御を行う。またこれも同様、この制御は、第1の中途演出タイミングtb1から、高期待予告動画の表示出力が終了(完結)されるよりも前の第2の中途演出タイミングtb2までの期間にわたって行われる。またさらに、これも同様、第1の出現率変更モード(若しくは、第2の出現率変更モード)においても、特定の高期待予告演出(高期待予告動画)に対する遊技者による演出操作があったことに基づいて、大当り期待度の異なる複数の予告演出画像のいずれかが出現されるなど、所定の演出が新たに出現可能とされる追加演出が行われうる。   On the other hand, in the first appearance rate change mode (or second appearance rate change mode), as shown in FIG. Assuming that it is at the first midway effect timing tb1, in this case as well, whether or not the display output is forcibly started (whether or not it is determined to perform a specific high-expected notice effect) is determined. First, control is performed so as to allow the player to perform a production operation on a specific high-expected announcement effect (high-expected announcement video). Similarly, this control is performed over a period from the first midway effect timing tb1 to the second midway effect timing tb2 before the display output of the highly anticipated notice video is ended (completed). In addition, similarly, in the first appearance rate change mode (or the second appearance rate change mode), the player has performed an operation for a specific high-expected announcement effect (high-expected announcement video). Based on the above, an additional effect in which a predetermined effect can newly appear can be performed, such as one of a plurality of notice effect images having different jackpot expectations.

ただし、第1の出現率変更モード(若しくは、第2の出現率変更モード)において、特定の高期待予告演出を行う旨判断されていないにもかかわらず強行開始されている高期待予告動画に対して遊技者による演出操作があった場合は、図201(b)に示されるように、こうして強行開始されている高期待予告動画の表示出力を、その中途の演出段階となるタイミング(演出操作されたタイミング)tbxにて終了させることとしている。このような制御手法であっても、高期待予告動画の表示出力が強行開始されている場合には、この強行開始から所定時間が経過するよりも前の、上記所定時間を要する高期待予告動画が完結されない中途の演出段階で当該高期待予告動画の表示出力は終了される。したがって、特定の高期待予告演出としての演出信頼度(当該演出が現れたときに大当りが得られる確率)は好適に維持されるようになる。   However, in the first appearance rate change mode (or the second appearance rate change mode), for a high-expected warning video that has been forced to start even though it has not been determined to perform a specific high-expected warning effect. When the player performs a production operation, as shown in FIG. 201 (b), the display output of the high-expected warning video that has been started in this manner is displayed at the timing of the middle production stage (the production operation is performed). The timing is terminated at tbx. Even in such a control method, when the display output of the high-expected warning video has been started, the high-expected warning video that requires the predetermined time before the predetermined time elapses from the start of the forced The display output of the high-expectation notice video is terminated at the stage of production that is not completed. Therefore, the performance reliability (probability that a big hit is obtained when the performance appears) as a specific high expectation notice performance is suitably maintained.

この点、この実施の形態にかかる周辺制御部4140ではさらに、こうして高期待予告動画の表示出力が強行開始されている場合であっても、当該期間において、特定の高期待予告演出(高期待予告動画)に対する遊技者による演出操作がなかった場合は、図201(c)に示されるように、その高期待予告動画の表示出力を中途の演出段階となるタイミングにて終了させることなくこれが完結されるまで継続させるようにしている。すなわちこの場合、大当り期待度についてのさらなる詳細を確認するべく演出操作を行うのか、それとも大当り期待度についてのさらなる詳細を確認することのできる機会を犠牲にしても希少性のある高期待予告動画の表示出力が完結されるまで継続されるようにするのかを、遊技者による意思次第(操作次第)でその都度の選択が可能とされることとなる。これにより、第1の出現率変更モード(若しくは、第2の出現率変更モード)においては、特定の高期待予告演出としての演出信頼度への悪影響を及ぼすことなく、本来は低い頻度でのみ出現可能とされる高期待予告動画の全てを、遊技者による意思次第(操作次第)で、高頻度にて楽しむことができるようになる。   In this regard, the peripheral control unit 4140 according to this embodiment further provides a specific high-expectation notice effect (high-expectation notice) during the period even when the display output of the high-expectation notice video has been started. If there is no production operation by the player for (video), as shown in FIG. 201 (c), the display output of the highly anticipated preview video is completed without ending at the timing of the midway production stage. It will be continued until In other words, in this case, the production operation is performed to confirm further details about the jackpot expectation level, or the scarce high expectation notice video is sacrificed at the expense of the opportunity to confirm further details about the jackpot expectation level. Whether to continue the display output until it is completed can be selected each time depending on the player's intention (depending on the operation). Thus, in the first appearance rate change mode (or the second appearance rate change mode), it does not adversely affect the production reliability as a specific high-expected announcement effect, and originally appears only at a low frequency. It is possible to enjoy all of the high-expected notice videos that can be enjoyed with high frequency depending on the player's intention (depending on the operation).

このように、この実施の形態にかかるパチンコ機1にあっては、通常演出モードと、第1の出現率変更モード(若しくは、第2の出現率変更モード)とのいずれにあるのかを遊技者側が把握困難となるようにしつつ、上記計数された回転数が大きくなるにつれて、特定の期待演出の出現確率が高くなるようにしている。ただし、上記液晶表示装置1900にて現れる演出パターンは、上記主制御MPU4100a側にて決定される変動時間(変動パターン)に準拠されるものである。したがって、例えば、リーチ変動パターンなどの主制御MPU4100a側でのリーチ判定に基づいてその実行の有無が決定される高期待の変動パターン(比較的長い変動時間)に対応付けされた高期待演出パターンの出現確率を周辺制御部4140側にて単純に高くするようなことがあると、主制御MPU4100a側での特別図柄にかかる変動制御との間にズレが生じることとなる。   As described above, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, the player determines whether in the normal performance mode or the first appearance rate change mode (or the second appearance rate change mode). The appearance probability of a specific expected effect increases as the counted number of rotations increases, while making it difficult for the side to grasp. However, the effect pattern appearing on the liquid crystal display device 1900 is based on the variation time (variation pattern) determined on the main control MPU 4100a side. Therefore, for example, a high expectation effect pattern associated with a high expectation variation pattern (relatively long variation time) in which the presence or absence of execution is determined based on reach determination on the main control MPU 4100a side such as a reach variation pattern. If the appearance probability is simply increased on the peripheral control unit 4140 side, a deviation will occur between the fluctuation control for the special symbol on the main control MPU 4100a side.

しかしながら、こうして出現確率が高くされる特定の期待演出として、周辺制御部4140側の制御の範囲内だけで適宜に設定変更可能とされる予告演出(主制御MPU4100a側にて決定される変動パターン(変動時間)に準拠される演出パターンに対して追加的に出現可能とされる演出)のみを用いるようにした場合は、上記主制御MPU4100a側にて決定される変動パターン(変動時間)に準拠される演出パターンとの間で、演出に対する期待感にズレが生じかねない。   However, as a specific expected effect whose appearance probability is increased in this way, a notice effect (a variation pattern (variation determined by the main control MPU 4100a) that can be appropriately changed within the range of control on the peripheral control unit 4140 side) In the case of using only the effect that can appear in addition to the effect pattern that complies with the time), the change pattern (variation time) determined on the main control MPU 4100a side is used. There may be a deviation in the expectation for the production pattern.

この点、この実施の形態にかかる周辺制御部4140では、上記計数された回転数が比較的多い期間(第1の出現率変更モード、第2の出現率変更モード)にあるときには、上記主制御MPU4100a側にて高期待の変動パターン(比較的長い変動時間)を行うことが決定(リーチ判定)されたか否かにかかわらず、リーチ状態を早期形成させることによって高期待演出パターンとしてのリーチ演出を頻出させるべくの制御を行うこととしている(ステップS1228a,S1228b)。   In this regard, in the peripheral control unit 4140 according to this embodiment, the main control is performed when the counted number of rotations is in a relatively large period (first appearance rate change mode, second appearance rate change mode). Regardless of whether or not the MPU 4100a side has decided to perform a highly anticipated variation pattern (relatively long variation time) (reach determination), reach formation as a highly anticipated production pattern can be achieved by forming a reach state early. It is assumed that control for frequent occurrence is performed (steps S1228a and S1228b).

以下、図199及び図200を参照して、通常演出モードにあるときと、第1の出現率変更モード(若しくは、第2の出現率変更モード)にあるときの演出パターンの設定手法についてその一例を説明する。   Hereinafter, with reference to FIG. 199 and FIG. 200, an example of the method of setting the effect pattern when in the normal effect mode and when in the first appearance rate change mode (or the second appearance rate change mode) Will be explained.

図199は、通常演出モード時の演出パターン及び停止図柄の決定処理(ステップS1228d)についての一例を示すフローチャートである。   FIG. 199 is a flowchart illustrating an example of the effect pattern and stop symbol determination process (step S1228d) in the normal effect mode.

同図199に示されるように、通常演出モード時の演出パターン及び停止図柄の決定処理(ステップS1228d)では、まず、上記ステップS1104(図192参照)の処理にて変動表示パターン格納領域に記憶された変動パターンコマンドを読み出し、この変動パターンコマンドに対応付けされている演出パターンを決定する(ステップS1301)。ここで、通常演出モード時の演出パターン決定テーブルにおいては、1つの変動パターンコマンドに対しては、複数の演出パターンが対応付けされていてもよいし、1つの演出パターンのみが対応付けされていてもよい。なお、複数の演出パターンが対応付けされているときは、所定の演出用乱数を用いた抽選の結果に基づいていずれかの演出パターンを決定したり、遊技や演出にかかる状態に基づいていずれかの演出パターンを決定することとなる。   As shown in FIG. 199, in the effect pattern and stop symbol determination process in the normal effect mode (step S1228d), first, it is stored in the variable display pattern storage area in the process of step S1104 (see FIG. 192). The variation pattern command is read, and an effect pattern associated with the variation pattern command is determined (step S1301). Here, in the effect pattern determination table in the normal effect mode, a plurality of effect patterns may be associated with one variation pattern command, or only one effect pattern is associated. Also good. In addition, when a plurality of production patterns are associated, any production pattern is determined based on the result of a lottery using a predetermined production random number, or one of the production patterns is based on the state related to the game or production. The production pattern is determined.

こうして演出パターンが決定された後は、当選情報コマンドにより示される大当り抽選の結果に基づいて、装飾図柄が停止されるときに現れる停止図柄(停止時の図柄組み合わせ)を決定することとなる。なお、液晶表示装置1900における装飾図柄については、特別図柄の変動停止に合わせるように(確定停止コマンドがセットされていることに基づいて)停止するものとなっている。   After the effect pattern is determined in this way, the stop symbol (the symbol combination at the time of stop) that appears when the decorative symbol is stopped is determined based on the result of the big hit lottery indicated by the winning information command. It should be noted that the decorative symbols in the liquid crystal display device 1900 are to be stopped (based on the fact that the fixed stop command is set) so as to coincide with the special symbol fluctuation stop.

すなわち、まず、上記ステップS1106の処理にて当選情報格納領域に記憶された当選情報コマンドに基づいて大当り抽選の結果が大当りであるか否かについての判断を行う(ステップS1302)。そしてこの結果、大当り抽選の結果が大当りであるときは、大当り時の停止図柄を決定した時点で(ステップS1303)、当該ステップS1228d(図198参照)の処理を終了する。ただし、大当り抽選の結果として得られた大当りの当選種(10R確変大当りA〜D)によっても、装飾図柄が停止されるときに現れる停止図柄(停止時の図柄組み合わせ)がそれぞれ異なるように決定されることは上述した通りである(図194(b)〜(d))。   That is, first, based on the winning information command stored in the winning information storage area in the process of step S1106, it is determined whether or not the result of the big win lottery is a big hit (step S1302). As a result, when the result of the big hit lottery is a big win, when the stop symbol at the time of the big win is determined (step S1303), the processing of the step S1228d (see FIG. 198) is ended. However, depending on the winning type (10R probability variation big hits A to D) obtained as a result of the big hit lottery, the stop symbols that appear when the decorative symbols are stopped (the combination of symbols at the time of stoppage) are determined to be different. This is as described above (FIGS. 194 (b) to (d)).

また、大当り抽選の結果が大当りでないときは(ステップS1302におけるNO)、同結果が小当りであるか否かについての判断を行うとともに(ステップS1304)、大当り抽選の結果が小当りであるときは、小当り時の停止図柄を決定することとなる(ステップS1305)。すなわちこの場合、大当り抽選の結果として「10R確変大当りA」が得られたときにも現れる短開放の図柄組み合わせを、小当り時の停止図柄として決定することとなる(図194(b))。   If the result of the big hit lottery is not a big hit (NO in step S1302), it is determined whether or not the result is a small hit (step S1304), and if the result of the big hit lottery is a small hit. The stop symbol at the time of small hit is determined (step S1305). That is, in this case, the short open symbol combination that appears even when “10R probability variable big hit A” is obtained as a result of the big hit lottery is determined as the stop symbol at the time of the small hit (FIG. 194 (b)).

また、大当り抽選の結果が小当りでないときは(ステップS1304におけるNO)、次にステップS1306の処理として、リーチが形成される表示演出(高期待演出パターンとしての高期待ハズレ演出)であるか否かについての判断が行われる。そしてこの結果、リーチが形成される表示演出であるときは、リーチハズレの停止図柄(ただし、短開放の図柄組み合わせとは異なる)を決定した時点で(ステップS1307)、当該ステップS1228d(図198参照)の処理を終了するのに対し、リーチが形成される表示演出でないときは、リーチが形成されない不揃いの停止図柄を決定した時点で(ステップS1308)、当該ステップS1228d(図198参照)の処理を終了する。   Further, when the result of the big hit lottery is not a small hit (NO in step S1304), next, in step S1306, whether or not the display effect (a high expectation loss effect as a high expectation effect pattern) in which a reach is formed is determined. Judgment is made. As a result, when the display effect is a reach formation, when a reach loss stop symbol (however, different from the short-open symbol combination) is determined (step S1307), step S1228d (see FIG. 198). On the other hand, if the display effect is not formed with reach, the process of step S1228d (see FIG. 198) is terminated when the irregular stop pattern without reach is determined (step S1308). To do.

図200は、第1の出現率変更モード(若しくは、第2の出現率変更モード)時の演出パターン及び停止図柄の決定処理(ステップS1228a,S1228b)についての一例を示すフローチャートである。   FIG. 200 is a flowchart illustrating an example of the effect pattern and stop symbol determination processing (steps S1228a and S1228b) in the first appearance rate change mode (or the second appearance rate change mode).

同図200に示されるように、第1の出現率変更モード(若しくは、第2の出現率変更モード)にあるときの演出パターン及び停止図柄の決定処理(ステップS1228a,S1228b)では、まず、上記ステップS1104の処理にて変動表示パターン格納領域に記憶された変動パターンコマンドを読み出し、この変動パターンコマンドに対応付けされている演出パターンを決定する(ステップS1321)。ここで、第1の出現率変更モード(若しくは、第2の出現率変更モード)にあるときの演出パターン決定テーブルにおいても、1つの変動パターンコマンドに対しては、複数の演出パターンが対応付けされていてもよいし、1つの演出パターンのみが対応付けされていてもよい。なお、複数の演出パターンが対応付けされているときは、所定の演出用乱数を用いた演出抽選の結果に基づいていずれかの演出パターンを決定するか、大当りの種別に基づいていずれかの演出パターンを決定することとなる。   As shown in FIG. 200, in the effect pattern and stop symbol determination processing (steps S1228a and S1228b) in the first appearance rate change mode (or the second appearance rate change mode), first, The variation pattern command stored in the variation display pattern storage area in the process of step S1104 is read, and the effect pattern associated with the variation pattern command is determined (step S1321). Here, also in the effect pattern determination table in the first appearance rate change mode (or the second appearance rate change mode), a plurality of effect patterns are associated with one variation pattern command. Or only one effect pattern may be associated. When a plurality of performance patterns are associated, one of the performance patterns is determined based on the result of the effect lottery using a predetermined random number for performance, or one of the effects is determined based on the type of jackpot The pattern will be determined.

こうして演出パターンが決定された後は、第1の出現率変更モード(若しくは、第2の出現率変更モード)においても同様、当選情報コマンドにより示される大当り抽選の結果に基づいて、装飾図柄が停止されるときに現れる停止図柄(停止時の図柄組み合わせ)を決定することとなる。すなわち、まず、上記ステップS1106の処理にて当選情報格納領域に記憶された当選情報コマンドに基づいて大当り抽選の結果が大当りであるか否かについての判断を行う(ステップS1322)。そしてこの結果、大当り抽選の結果が大当りであるときは、大当り時の停止図柄を決定した時点で(ステップS1323)、当該ステップS1228a,S1228b(図198参照)の処理を終了する。また、大当り抽選の結果として得られた大当りの当選種(10R確変大当りA〜D)によっても、装飾図柄が停止されるときに現れる停止図柄(停止時の図柄組み合わせ)がそれぞれ異なるように決定される点についても、通常演出モードにあるときと同様である(図194(b)〜(d))。   After the effect pattern is determined in this way, the decorative symbols are stopped based on the result of the big hit lottery indicated by the winning information command in the first appearance rate change mode (or the second appearance rate change mode) as well. The stop symbol (the symbol combination at the time of stop) that appears when the operation is performed is determined. That is, first, based on the winning information command stored in the winning information storage area in the process of step S1106, it is determined whether or not the result of the big win lottery is a big hit (step S1322). As a result, when the result of the big hit lottery is a big hit, when the stop symbol at the time of the big hit is determined (step S1323), the processing of the steps S1228a and S1228b (see FIG. 198) is ended. Also, depending on the winning type (10R probability variation big hits A to D) obtained as a result of the big hit lottery, the stop symbols (the combination of symbols at the time of stoppage) that appear when the decorative symbols are stopped are determined to be different. This is also the same as in the normal performance mode (FIGS. 194 (b) to (d)).

また、これも同様、大当り抽選の結果が大当りでないときは(ステップS1322におけるNO)、同結果が小当りであるか否かについての判断を行うとともに(ステップS1324)、大当り抽選の結果が小当りであるときは、小当り時の停止図柄を決定することとなる(ステップS1325)。すなわちこの場合、大当り抽選の結果として「10R確変大当りA」が得られたときにも現れる短開放の図柄組み合わせを、小当り時の停止図柄として決定することとなる(図194(b))。   Similarly, when the result of the big hit lottery is not a big hit (NO in step S1322), it is determined whether or not the result is a small hit (step S1324), and the result of the big hit lottery is a small hit. When it is, the stop symbol at the time of small hit will be determined (step S1325). That is, in this case, the short open symbol combination that appears even when “10R probability variable big hit A” is obtained as a result of the big hit lottery is determined as the stop symbol at the time of the small hit (FIG. 194 (b)).

また、これも同様、大当り抽選の結果が小当りでないときは(ステップS1324におけるNO)、次にステップS1326の処理として、リーチが形成される表示演出(高期待演出パターンとしての高期待ハズレ演出)であるか否かについての判断が行われる。そしてこの結果、リーチが形成される表示演出であるときは、リーチハズレの停止図柄(ただし、短開放の図柄組み合わせとは異なる)を決定した時点で(ステップS1327)、当該ステップS1228a,S1228b(図198参照)の処理を終了する。   Similarly, when the result of the big win lottery is not a small win (NO in step S1324), next, as a process of step S1326, a display effect in which reach is formed (a high expectation loss effect as a high expectation effect pattern). A determination is made as to whether or not. As a result, when it is a display effect in which reach is formed, when a stop symbol for reach loss (but different from the short-open symbol combination) is determined (step S1327), the steps S1228a and S1228b (FIG. 198) are determined. The processing of (see) is terminated.

ただし、第1の出現率変更モード(若しくは、第2の出現率変更モード)において、上記ステップS1326の処理にてリーチが形成される表示演出(高期待ハズレ演出)である旨判断されなかった場合は、上記主制御MPU4100a側にて相対的に変動時間の長い期待変動パターン(高期待の変動パターン)を行うことが決定(リーチ判定)されていないにもかかわらず、周辺制御MPU4140a側が独自にリーチ演出を行うか否かの判断を行う(ステップS1328)。すなわち後述するが、この実施の形態にかかる周辺制御MPU4140aは、主制御MPU4100a側にて高期待の変動パターン(比較的長い変動時間)を行うことが決定(リーチ判定)されていない場合であっても、予め定められている特別の変動パターン(特別の変動時間)が決定されているときは、リーチ状態を早期形成させることによって特別のリーチ演出パターンが現れるようにしている。   However, in the first appearance rate change mode (or the second appearance rate change mode), it is not determined that the display effect (high expectation loss effect) in which the reach is formed in the process of step S1326. Although the main control MPU 4100a side has not been determined (reach determination) to perform an expected fluctuation pattern with a relatively long fluctuation time (high expectation fluctuation pattern), the peripheral control MPU 4140a side has its own reach. It is determined whether or not to produce an effect (step S1328). That is, as will be described later, the peripheral control MPU 4140a according to this embodiment is a case where it has not been determined (reach determination) to perform a highly expected variation pattern (relatively long variation time) on the main control MPU 4100a side. However, when a predetermined special variation pattern (special variation time) is determined, a special reach production pattern appears by forming the reach state early.

したがって、上記ステップS1328の処理において、独自にリーチ演出を行う旨判断されたときは、リーチハズレの停止図柄(ただし、短開放の図柄組み合わせとは異なる)を決定した時点で(ステップS1329)、当該ステップS1228a,S1228b(図198参照)の処理を終了するのに対し、独自にリーチ演出を行う旨判断されなかったときは、リーチが形成されない不揃いの停止図柄を決定した時点で(ステップS1330)、当該ステップS1228a,S1228b(図198参照)の処理を終了することとなる。   Therefore, when it is determined in the processing of step S1328 that the reach effect is uniquely performed, when the stop symbol for reach loss (but different from the short-open symbol combination) is determined (step S1329), the step When the processing of S1228a and S1228b (see FIG. 198) is finished, but when it is not determined that the reach effect is to be performed independently, when the irregular stop symbol where the reach is not formed is determined (step S1330). The processing in steps S1228a and S1228b (see FIG. 198) is terminated.

なお、この実施の形態にかかる周辺制御MPU4140aは、主制御MPU4100a側から後述の演出コマンド「01H」〜「03H」のいずれかを受信したときに、主制御MPU4100a側にて予め定められている特別の変動パターン(特別の変動時間)が決定されている旨判断することとなる。すなわちこの場合、通常演出モードにあるときと、第1の出現率変更モード(若しくは、第2の出現率変更モード)にあるときとで異なる演出パターンが現れるように制御することとなり、これによって主制御MPU4100a側にて高期待の変動パターン(比較的長い変動時間)を行うことが決定(リーチ判定)されていない場合であっても、特別のリーチ演出パターンが現れるようになる。   It should be noted that the peripheral control MPU 4140a according to this embodiment receives a special command predetermined on the main control MPU 4100a side when receiving any of the following production commands “01H” to “03H” from the main control MPU 4100a side. It is determined that the fluctuation pattern (special fluctuation time) is determined. That is, in this case, control is performed so that different effect patterns appear when in the normal effect mode and when in the first appearance rate change mode (or second appearance rate change mode). Even if it is not determined (reach determination) to perform a highly expected variation pattern (relatively long variation time) on the control MPU 4100a side, a special reach effect pattern appears.

以下、この実施の形態にかかる周辺制御MPU4140aによるこうした各種処理(ステップS1228a,S1228b,S1228d)が実行されたときに現れる表示演出の一例について説明する。図202は、主制御MPU4100a側にて上述した変動パターン(特定の変動パターン)が決定されたときに、液晶表示装置1900にて現れる表示演出の一例を示すタイムチャートである。   Hereinafter, an example of a display effect that appears when such various processes (steps S1228a, S1228b, and S1228d) by the peripheral control MPU 4140a according to this embodiment are executed will be described. FIG. 202 is a time chart showing an example of a display effect that appears on the liquid crystal display device 1900 when the above-described variation pattern (specific variation pattern) is determined on the main control MPU 4100a side.

ここで、こうした表示演出の一例についての説明を行うにあたり、この実施の形態にかかる主制御MPU4100aによる変動パターン(変動時間)の決定手法についてまずは説明しておく。   Here, in describing an example of such display effects, first, a method for determining a variation pattern (variation time) by the main control MPU 4100a according to this embodiment will be described.

すなわち上述の通り、この実施の形態にかかる主制御MPU4100aは、大当り抽選の結果がハズレであるときには、遊技状況の別に用意されているリーチ判定テーブルに基づいて、相対的に短い変動時間が割り当てられている通常変動パターンと、相対的に長い変動時間が割り当てられている期待変動パターン(高期待の変動パターン)とのいずれをもって特別図柄の変動表示にかかる制御を行うかについての判断を行う。そして通常は、このように相対的に長い変動時間が割り当てられている期待変動パターン(高期待の変動パターン)をもって特別図柄の変動表示にかかる制御を行う旨判断されたときに、周辺制御部4140側での処理を通じて、リーチ演出などの高期待演出パターンが現れることとなる。   That is, as described above, the main control MPU 4100a according to this embodiment is assigned a relatively short variation time based on the reach determination table prepared separately for the gaming situation when the result of the big win lottery is a loss. A determination is made as to which of the normal fluctuation pattern and the expected fluctuation pattern (highly expected fluctuation pattern) to which a relatively long fluctuation time is assigned to perform the control related to the special symbol fluctuation display. Ordinarily, when it is determined that the control related to the change display of the special symbol is performed with the expected change pattern (highly expected change pattern) to which the relatively long change time is assigned, the peripheral control unit 4140 is determined. Through the processing on the side, a highly expected production pattern such as a reach production will appear.

これに対し、通常変動パターンをもって特別図柄の変動表示にかかる制御を行う旨判断されたときは、基本的には、相対的に短い変動時間(通常変動パターン)をもった特別図柄の変動表示が現れることとなる。ただし、この実施の形態にかかる主制御MPU4100aは、通常変動パターンでの変動表示に際しては、第1の特別図柄(若しくは、第2の特別図柄)の抽選(変動)が保留されているか否かを判断する。そして、同抽選が保留されているときは、同抽選が保留されていないときよりも、その短い変動時間(通常変動パターン)がさらに短縮されるかたちとなるように特別図柄の変動表示にかかる制御(短縮変動パターンにかかる制御)を行うものとなっている(例えば、保留数が2以上で短縮変動パターンでの制御が行われるなど)。   On the other hand, when it is determined that the control related to the special symbol variation display is performed with the normal variation pattern, the special symbol variation display having a relatively short variation time (normal variation pattern) is basically performed. Will appear. However, the main control MPU 4100a according to this embodiment determines whether or not the lottery (variation) of the first special symbol (or the second special symbol) is suspended when displaying the variation in the normal variation pattern. to decide. And when the same lottery is held, the control related to the change display of the special symbol so that the shorter fluctuation time (normal fluctuation pattern) is further shortened than when the lottery is not held. (Control related to the shortened variation pattern) is performed (for example, control is performed using the shortened variation pattern when the number of holdings is 2 or more).

[通常演出モード、演出コマンド「01H」のときの演出パターンについて]
この演出コマンド「01H」は、主制御MPU4100a側にて上述の短縮変動パターンにかかる制御が行われるときに、周辺制御MPU4140aが受信するものである。
[Regarding the production pattern when the production command is “01H” in the normal production mode]
This effect command “01H” is received by the peripheral control MPU 4140a when the main control MPU 4100a side performs the control related to the shortened variation pattern.

すなわち、図202(a)に示されるように、いま、通常演出モードに設定されているときに、主制御MPU4100a側の大当り抽選にてハズレが得られたことに基づいて、上述の短縮変動パターンにかかる制御(保留数が所定数以上の場合の制御)が開始されたとすると(タイミングt0)、液晶表示装置1900においては、演出コマンド「01H」に対応付けされている短縮変動時の表示演出が開始される。この短縮変動時の表示演出(短縮変動時の演出パターン)は、液晶表示装置1900における装飾図柄が上記短縮された変動時間t1(例えば、6秒間)分だけ変動表示されることにより行われる。したがって、こうして開始された短縮変動時の表示演出では、短縮された変動時間t1が経過した時点で、リーチが形成されない不揃いの停止図柄が現れるかたちで装飾図柄が確定停止されることによって終了されることととなる。   That is, as shown in FIG. 202 (a), based on the fact that a loss has been obtained in the big hit lottery on the main control MPU 4100a side when the normal performance mode is set, the above-described shortened variation pattern is obtained. If the control (control when the number of holdings is equal to or greater than the predetermined number) is started (timing t0), the liquid crystal display device 1900 displays a display effect at the time of a shortened change associated with the effect command “01H”. Be started. The display effect at the time of the shortening variation (the effect pattern at the time of the shortening variation) is performed by displaying the decorative symbols on the liquid crystal display device 1900 in a variable manner for the shortened variation time t1 (for example, 6 seconds). Therefore, the display effect at the time of the shortened variation thus started is terminated when the decorative symbol is confirmed and stopped in the form of an irregular stop pattern in which reach is not formed when the shortened variation time t1 has elapsed. It will be.

[通常演出モード、演出コマンド「02H」のときの演出パターンについて]
この演出コマンド「02H」は、主制御MPU4100a側にて上述の通常変動パターンにかかる制御が行われるときに、周辺制御MPU4140aが受信するものである。
[Regarding the production pattern when the production command is “02H” in the normal production mode]
This effect command “02H” is received by the peripheral control MPU 4140a when the control related to the above-described normal variation pattern is performed on the main control MPU 4100a side.

すなわち、図202(b)に示されるように、いま、通常演出モードに設定されているときに、主制御MPU4100a側の大当り抽選にてハズレが得られたことに基づいて、上述の通常変動パターンにかかる制御(保留数が所定数未満の場合の制御)が開始されたとすると(タイミングt0)、液晶表示装置1900においては、演出コマンド「02H」に対応付けされている通常変動時の表示演出(通常変動時の演出パターン)が開始される。この通常変動時の表示演出は、液晶表示装置1900における装飾図柄が通常変動時の変動時間t2(例えば、12秒間)分だけ変動表示されることにより行われる。したがって、こうして開始された通常変動時の表示演出では、通常変動時の変動時間t2が経過した時点で、リーチが形成されない不揃いの停止図柄が現れるかたちで装飾図柄が確定停止されることによって終了されることととなる。   That is, as shown in FIG. 202 (b), when the normal effect mode is set, the normal fluctuation pattern described above is based on the fact that the main control MPU 4100a side loses in the big hit lottery. If the control related to (control when the number of holdings is less than the predetermined number) is started (timing t0), the liquid crystal display device 1900 displays the display effect at the time of normal fluctuation associated with the effect command “02H” ( The production pattern at the time of normal fluctuation) is started. The display effect at the time of normal variation is performed by displaying the decorative symbols on the liquid crystal display device 1900 in a variable manner for a variation time t2 (for example, 12 seconds) at the time of normal variation. Therefore, the display effect at the time of normal variation started in this way is terminated when the decorative symbol is confirmed and stopped in the form of an irregular stop pattern in which reach is not formed when the variation time t2 at the time of normal variation has elapsed. Will be.

[通常演出モード、演出コマンド「03H」のときの演出パターンについて]
この演出コマンド「03H」は、主制御MPU4100a側にて上述の期待変動パターン(高期待の変動パターン)にかかる制御が行われるものの、こうした期待変動パターンの中では比較的短い変動時間t3(通常変動時の変動時間t2よりは長い)しか持たされていない特定変動パターンが選択されたときに、周辺制御MPU4140aが受信可能とされるものである。
[Regarding the production pattern when the production command is “03H” in the normal production mode]
The effect command “03H” is controlled on the above-described expected variation pattern (highly expected variation pattern) on the main control MPU 4100a side, but within such an expected variation pattern, a relatively short variation time t3 (normal variation) The peripheral control MPU 4140a is made receivable when a specific variation pattern having only a longer variation time t2 is selected.

すなわち、図202(c)に示されるように、いま、通常演出モードに設定されているときに、主制御MPU4100a側の大当り抽選にてハズレが得られたことに基づいて、上述の特定変動パターンにかかる制御が開始されたとすると(タイミングt0)、液晶表示装置1900においては、演出コマンド「03H」に対応付けされている特定変動時の表示演出が開始される。この特定変動時の表示演出(ノーマルリーチ時の演出パターン)では、通常変動時の変動時間t2が経過するより若干だけ早いタイミング(短縮変動時の変動時間t1の経過よりは後のタイミング)tr2にて、上記液晶表示装置1900における装飾図柄がリーチ状態を形成する。そして、こうしてリーチ状態とされた装飾図柄については、背景画像が変更されないままでリーチ演出を行った後、当該制御が開始されてから特定変動時の変動時間t3(例えば、20秒間)が経過した時点で、リーチハズレの停止図柄が現れるかたちで確定停止されることとなる(いわゆるノーマルリーチ演出)。   That is, as shown in FIG. 202 (c), when the normal effect mode is set, the above-described specific variation pattern is based on the fact that the main control MPU 4100a side loses in the big hit lottery. If the control related to is started (timing t0), in the liquid crystal display device 1900, the display effect at the time of the specific change associated with the effect command “03H” is started. In the display effect at the time of specific fluctuation (effect pattern at the time of normal reach), at a timing tr2 that is slightly earlier than the fluctuation time t2 at the time of normal fluctuation (the timing after the fluctuation time t1 at the time of shortening fluctuation). The decorative pattern in the liquid crystal display device 1900 forms a reach state. And about the decorative design made into the reach state in this way, after performing the reach effect without changing the background image, the variation time t3 (for example, 20 seconds) at the time of specific variation has elapsed since the start of the control. At that point, the stoppage pattern of reach losing will appear and be stopped (so-called normal reach production).

ところで、この実施の形態にかかる周辺制御MPU4140aは、主制御MPU4100a側から演出コマンド「01H」〜「03H」のいずれかを受信したときに、主制御MPU4100a側にて予め定められている特別の変動パターン(特別の変動時間)が決定されている旨判断することは上述した通りである。しかしながら、通常演出モードにおいては、演出コマンド「01H」〜「03H」のいずれを受信した場合であっても、周辺制御MPU4140a側にて独自にリーチ演出(特別のリーチ演出パターン)を行うべくの制御が行われることはない。すなわち上述の通り、演出コマンド「01H」〜「03H」の別にそれぞれ対応付けされている演出パターン(短縮変動時の演出パターン、通常変動時の演出パターン、ノーマルリーチ時の演出パターン)が現れるべくの制御を行うこととなる。したがって、通常演出モードにあるときのそれらの表示演出では、期待度の比較的低い演出パターンが互いに異なる演出内容として現れるだけである。   By the way, when the peripheral control MPU 4140a according to this embodiment receives any one of the production commands “01H” to “03H” from the main control MPU 4100a side, a special variation predetermined on the main control MPU 4100a side is received. The determination that the pattern (special variation time) has been determined is as described above. However, in the normal effect mode, regardless of whether the effect commands “01H” to “03H” are received, the peripheral control MPU 4140a side performs control to perform the reach effect (special reach effect pattern) independently. Is never done. That is, as described above, control is performed so that the production patterns associated with the production commands “01H” to “03H” (production patterns at the time of shortening, production patterns at the time of normal fluctuation, production patterns at the time of normal reach) appear. Will be performed. Therefore, in those display effects when in the normal effect mode, effect patterns with relatively low expectations only appear as different effect contents.

この点、この実施の形態にかかる周辺制御MPU4140aでは、第1の出現率変更モード(若しくは、第2の出現率変更モード)にあるときに、演出コマンド「01H」、「02H」、「03H」のいずれかを受信したときは、以下の各処理を順次実行する。すなわち、まず、周辺制御MPU4140a側での独自のリーチ演出を行うか否かについての独自演出抽選を行う。   In this regard, in the peripheral control MPU 4140a according to this embodiment, when in the first appearance rate change mode (or the second appearance rate change mode), the production commands “01H”, “02H”, “03H” When any one of the above is received, the following processes are sequentially executed. That is, first, a unique effect lottery is performed as to whether or not to perform a unique reach effect on the peripheral control MPU 4140a side.

なお、この独自演出抽選では、第1の出現率変更モードにあるときよりも、第2の出現率変更モードにあるときのほうが高い確率で独自のリーチ演出を行う旨判断される。より具体的には、第1の出現率変更モードにあるときは、独自のリーチ演出を行う旨判断される確率よりも、独自のリーチ演出を行う旨判断されない確率のほうが高くされるのに対し、第2の出現率変更モードにあるときは、独自のリーチ演出を行う旨判断されない確率よりも、独自のリーチ演出を行う旨判断される確率のほうが高くされる。これにより、第1の出現率変更モードにあるときは、通常演出モードに制御されている可能性を排除し難くなり、ひいては独自のリーチ演出(後述する特別のリーチ演出パターン)が現れたときの遊技興趣の向上を好適に図ることができるようになる。また、第2の出現率変更モードにあるときは、少なくとも通常演出モードにおいては希少性のある独自のリーチ演出(後述する特別のリーチ演出パターン)が連続的に出現し易くなり、こうした特殊な演出環境これ自体によって遊技興趣の低下を抑制することができるようになる。   In this unique effect lottery, it is determined that the unique reach effect is performed with a higher probability in the second appearance rate change mode than in the first appearance rate change mode. More specifically, when in the first appearance rate change mode, the probability that the unique reach effect is not determined is higher than the probability that the unique reach effect is determined. When in the second appearance rate change mode, the probability that it is determined that the unique reach effect is determined is higher than the probability that the unique reach effect is not determined. Thereby, when in the first appearance rate change mode, it becomes difficult to exclude the possibility of being controlled in the normal production mode, and as a result, when a unique reach production (a special reach production pattern described later) appears. It is possible to suitably improve the game entertainment. In addition, when in the second appearance rate change mode, at least in the normal performance mode, a rare unique reach effect (a special reach effect pattern to be described later) is likely to appear continuously, and such a special effect. The environment itself can suppress the decrease in the entertainment interest.

そしてこの結果、独自のリーチ演出を行う旨判断されたときは、演出コマンド「01H」〜「03H」のいずれであるかにかかわらず、短縮変動時の変動時間t1が経過するよりも早い特定のタイミングtr1にてリーチ状態を早期形成させる処理を行う。そして、こうしてリーチ状態が早期形成されてから、受信された演出コマンド「01H」〜「03H」に応じた変動時間t1〜t3が経過するまでの間は、後述のリーチ演出(図203〜図207参照)が現れるように制御する。なお、独自のリーチ演出を行う旨判断されなかったときは、通常演出モードにある場合と同様、受信された演出コマンド「01H」〜「03H」の別にそれぞれ対応付けされている演出パターン(短縮変動時の表示演出、通常変動時の表示演出、ノーマルリーチ演出)が現れるように制御されることとなる。   As a result, when it is determined that the unique reach production is to be performed, the specific command that is earlier than the fluctuation time t1 at the time of the shortening fluctuation elapses regardless of any of the production commands “01H” to “03H”. A process for forming the reach state early is performed at timing tr1. Then, after the reach state is formed at an early stage until the fluctuation times t1 to t3 corresponding to the received effect commands “01H” to “03H” elapse, the reach effect described later (FIGS. 203 to 207). Control) to appear. If it is not determined that the unique reach effect is to be performed, as in the normal effect mode, the effect patterns (shortening variation) respectively associated with the received effect commands “01H” to “03H”. Display effect at the time, display effect at normal variation, and normal reach effect).

このような周辺制御MPU4140a側での独自のリーチ演出によれば、上記計数された回転数が比較的多い第1の出現率変更モード(若しくは、第2の出現率変更モード)にあるときには、同回転数が比較的少ない通常演出モードの場合と比較して、主制御MPU4100a側での遊技性(保留数に依存した変動時間設定や、リーチ判定の確率設定など)に悪影響を及ぼすことなく、高期待演出の一種であるリーチ演出の出現率を向上させることができるようになる。   According to the unique reach effect on the peripheral control MPU 4140a side, when the first appearance rate change mode (or the second appearance rate change mode) in which the counted number of rotations is relatively large is the same. Compared to the normal performance mode with a relatively low number of revolutions, the game playability on the main control MPU 4100a side (change time setting depending on the number of holds, probability setting for reach determination, etc.) The appearance rate of reach production, which is a kind of expected production, can be improved.

ところで、このような独自のリーチ演出を実現する上では、上述の短縮された変動時間t1が経過するよりも早い特定のタイミング(例えば、変動開始から2秒経過したタイミング)tr1にてリーチ状態を早期形成させることが必須となる。ただし、このような特殊性のあるリーチ演出を、第1の出現率変更モード(若しくは、第2の出現率変更モード)にあるときにしか出現可能とされないようにしてしまうと、リーチ状態を早期形成した場合であっても、当該リーチ演出が期待度の高い演出パターンとして認識されずに遊技興趣の維持が図られない懸念がある。   By the way, in order to realize such a unique reach effect, the reach state is set at a specific timing tr1 that is earlier than the above-described shortened fluctuation time t1 (for example, the timing when two seconds have elapsed from the start of fluctuation). Early formation is essential. However, if such a special reach effect is allowed to appear only when it is in the first appearance rate change mode (or the second appearance rate change mode), the reach state is brought to an early stage. Even if it is formed, there is a concern that the reach effect is not recognized as a highly anticipated effect pattern, and the game entertainment cannot be maintained.

そこで、この実施の形態にかかる周辺制御MPU4140aでは、いわゆるノーマルリーチ演出に用いられる変動時間t3よりも長い特定の変動時間t4が持たされている特定の期待変動パターン(高期待の変動パターン)が選択されたときは、通常演出モードと第1の出現率変更モード(若しくは、第2の出現率変更モード)とのいずれにあるかにかかわらず、上述の如くの特殊性を持たせたリーチ演出を行うこととしている。なお、通常演出モードにおいて、特定の期待変動パターンが出現したときの期待度(大当りが当選されている確率)については、演出コマンド「01H」〜「03H」の別にそれぞれ対応付けされている演出パターン(短縮変動時の表示演出、通常変動時の表示演出、ノーマルリーチ演出)のいずれが出現した場合よりも高くしておくことが、遊技興趣の維持を図る上で重要である。   Therefore, in the peripheral control MPU 4140a according to this embodiment, a specific expected fluctuation pattern (highly expected fluctuation pattern) having a specific fluctuation time t4 longer than the fluctuation time t3 used for so-called normal reach production is selected. When this occurs, a reach effect with the above-mentioned special characteristics is performed regardless of whether the mode is the normal effect mode or the first appearance rate change mode (or the second appearance rate change mode). I am going to do that. In the normal effect mode, the expectation level (probability that the big hit is won) when a specific expected variation pattern appears is an effect pattern associated with each of the effect commands “01H” to “03H”. It is important to maintain a higher level of game entertainment than when any of the (display effect at the time of shortening change, display effect at the time of normal change, normal reach effect) appears.

[演出コマンド「04H」のときの演出パターンについて]
この演出コマンド「04H」は、主制御MPU4100a側にて、期待変動パターンのうちの上述の変動時間t4が持たされている高期待の変動パターンが選択されたときに、周辺制御MPU4140aが受信可能とされるものである。
[Regarding the production pattern when the production command is “04H”]
This effect command “04H” can be received by the peripheral control MPU 4140a when the main control MPU 4100a side selects a highly expected variation pattern having the above-described variation time t4 from the expected variation pattern. It is what is done.

すなわち、図202(d)に示されるように、いま、通常演出モードと第1の出現率変更モード(若しくは、第2の出現率変更モード)とのいずれかに設定されているときに、主制御MPU4100a側の大当り抽選(大当り、若しくはハズレ)の結果に基づいて、上述の変動時間t4が持たされている高期待の変動パターンにかかる制御が開始されたとすると(タイミングt0)、液晶表示装置1900においては、演出コマンド「04H」に対応付けされている高期待の表示演出が開始される。   That is, as shown in FIG. 202 (d), when the normal performance mode and the first appearance rate change mode (or the second appearance rate change mode) are currently set, If the control related to the highly expected variation pattern having the variation time t4 described above is started based on the result of the big hit lottery (big hit or loss) on the control MPU 4100a side (timing t0), the liquid crystal display device 1900 , A highly expected display effect associated with the effect command “04H” is started.

以下、図203〜図207を参照しつつ、演出コマンド「04H」に対応付けされている高期待の表示演出(特定の期待演出パターン)についてその一例を説明する。なおここでは、通常演出モードと第1の出現率変更モード(若しくは、第2の出現率変更モード)とのいずれに制御されている場合であっても、基本的には、図203〜図207に示される実線にて示される演出ルートを辿って演出が進行される。ただしここでは、第1の出現率変更モード(若しくは、第2の出現率変更モード)の場合については後述することとし、通常演出モードにあるときの高期待の表示演出について説明する。   Hereinafter, an example of a highly anticipated display effect (specific expected effect pattern) associated with the effect command “04H” will be described with reference to FIGS. 203 to 207. In this case, basically, regardless of whether it is controlled in the normal performance mode or the first appearance rate change mode (or the second appearance rate change mode), FIG. 203 to FIG. 207 are basically used. The production proceeds along the production route indicated by the solid line shown in FIG. However, here, the case of the first appearance rate change mode (or the second appearance rate change mode) will be described later, and a highly anticipated display effect when in the normal effect mode will be described.

より具体的には、図203に併せて示されるように、液晶表示装置1900の表示画面においてはまず、複数の装飾図柄列についての変動表示が行われる演出画像EG1が現れる。次いで、上述のタイミングtr1では、こうして変動表示されている複数の装飾図柄列によってリーチ状態が早期形成される演出画像が現れる。この高期待の表示演出では、こうしてリーチ状態が早期形成された時点で、リーチ状態が早期形成される前とは異なる特定の背景画像に切り替えられる。そしてこの後は、リーチ前変動にて現れていた背景画像とは異なる特定の背景画像が現れているもとでのリーチ演出が行われることとなる。   More specifically, as shown in FIG. 203 as well, on the display screen of the liquid crystal display device 1900, first, an effect image EG1 on which a variable display for a plurality of decorative symbol sequences is performed appears. Next, at the timing tr1 described above, an effect image in which the reach state is formed early by the plurality of decorative symbol sequences variably displayed in this way appears. In this highly anticipated display effect, when the reach state is formed early, it is switched to a specific background image different from that before the reach state is formed early. After this, the reach effect is performed in the presence of a specific background image that is different from the background image that appeared due to the pre-reach fluctuation.

こうしてリーチ演出が早期開始された後は、まず、第1の予告判定(図198:ステップS1229d)にて演出当りが得られていることを条件に、短縮変動時の変動時間t1が経過するまでの時間を利用して第1の予告演出が行われる演出画像EG2aが現れることとなる。   After the reach production is started early in this way, first, until the variation time t1 at the time of the shortening variation elapses on condition that the performance per win is obtained in the first notice determination (FIG. 198: step S1229d). The effect image EG2a in which the first notice effect is performed using this time will appear.

ここで、この第1の予告演出では、予告期待度(予告出現時に大当りとなる確率)が異なる複数種の表示態様が用意されており、第1の予告判定の結果(演出当りの種類)に基づいて、それら表示態様のいずれかが選択的に表示される。なお、図203に示されている演出画像EG2aでは、主人公となる味方キャラクタが出現する表示態様をもって第1の予告演出が行われている。ただし後述するが、第1の出現率変更モード(若しくは、第2の出現率変更モード)にあるときに限っては、通常演出モードにあるときには出現し得ない表示態様をもって第1の予告演出が行われる演出画像EG2bが現れうる。   Here, in the first notice effect, a plurality of types of display modes having different notice expectations (probability of winning a big hit when a notice appears) are prepared, and the first notice determination result (type per effect) is prepared. Based on this, one of these display modes is selectively displayed. Note that, in the effect image EG2a shown in FIG. 203, the first notice effect is performed with a display mode in which the ally character as the main character appears. However, as will be described later, only in the first appearance rate change mode (or in the second appearance rate change mode), the first notice effect has a display mode that cannot appear in the normal effect mode. An effect image EG2b to be performed may appear.

そして、図202(d)及び図204に示されるように、こうして第1の予告演出が行われる演出画像EG2aが現れた後は、第2の予告判定(図198:ステップS1229d)にて演出当りが得られていることを条件に、短縮変動時の変動時間t1が経過した以降であって、通常変動時の変動時間t2が経過するよりも前の時間を利用して第2の予告演出が行われる演出画像EG3aが現れることとなる。なお、第1の予告演出が行われなかった場合であっても、第2の予告判定にて演出当りが得られているときは第2の予告演出が行われる演出画像EG3aが現れうる。   Then, as shown in FIGS. 202 (d) and 204, after the effect image EG2a in which the first notice effect is performed in this way appears, in the second notice determination (FIG. 198: step S1229d) Is obtained after the fluctuation time t1 at the time of shortening has elapsed and before the fluctuation time t2 at the time of normal fluctuation has elapsed. The effect image EG3a to be performed appears. Even in the case where the first notice effect is not performed, the effect image EG3a in which the second notice effect is performed can appear when the second effect is obtained in the second notice determination.

ここで、この第2の予告演出も同様、予告期待度(予告出現時に大当りとなる確率)が異なる複数種の表示態様(ここでは、主人公となる味方キャラクタによるセリフの種類)が用意されており、第2の予告判定の結果(演出当りの種類)に基づいて、それら表示態様のいずれかが選択的に表示される。図204に示されている演出画像EG3aでは、主人公となる味方キャラクタが「よくも仲間を・・・!仇をとる!」とのセリフを述べている表示態様をもった第2の予告演出が行われている。なお、第2の予告判定にて演出当りが得られていないときは、主人公となる味方キャラクタは映し出されるものの、セリフが何も述べられることのない演出画像が現れることとなる。   Here, in the same way, in the second notice effect, a plurality of display modes (here, the types of lines by the ally characters who are the main characters) are prepared with different notice expectations (probability of winning a big hit when the notice appears). One of these display modes is selectively displayed based on the result of the second notice determination (type per effect). In the effect image EG3a shown in FIG. 204, the second notice effect having a display mode in which the hero character who is the main character states a line saying “Take a friend well! Has been done. Note that when the per-effects are not obtained in the second notice determination, an effect image in which no words are described appears, although the ally character as the main character is projected.

また後述するが、第1の出現率変更モード(若しくは、第2の出現率変更モード)にあるときに限っては、通常演出モードにあるときには出現し得ない表示態様(敵キャラクタの出現と、敵キャラクタによるセリフなど)をもって第2の予告演出が行われる演出画像EG3bが現れうる。そして、これも後述するが、この第2の予告演出では、このような表示態様の変更を通じて、味方となるキャラクタと、敵となるキャラクタとの間にどのような過去(ストーリー)があったのかが上記計数された回数が多くなっていくにつれて解明されていくかたちで、当該予告演出としての表示態様(出現可能とされるセリフ)が変化されるようにしている。   As will be described later, only when the mode is the first appearance rate change mode (or the second appearance rate change mode), the display mode (appearance of enemy characters, which cannot appear when in the normal performance mode, An effect image EG3b in which the second notice effect is performed can be displayed with a line by an enemy character. As will be described later, in the second notice effect, what kind of past (story) has existed between the ally character and the enemy character through such a change in the display mode. As the number of counted times increases, the display mode (line that can appear) as the notice effect is changed.

そして、図202(d)及び図205に示されるように、こうして第2の予告演出が行われる演出画像EG3a(若しくは、演出画像EG3b)が現れた後は、通常変動時の変動時間t2が経過した以降、主人公となる味方キャラクタと敵キャラクタとが決闘する様子が映し出される演出画像EG4、及び敵キャラクタが先に攻撃を仕掛ける様子が映し出される演出画像EG5が順次に現れることとなる。そしてこの後は、特定変動時の変動時間t3が経過するよりも前の時間を利用して主人公となる味方キャラクタによる第3の予告演出が行われる演出画像EG6aが現れる。   Then, as shown in FIGS. 202 (d) and 205, after the effect image EG3a (or the effect image EG3b) in which the second notice effect is performed in this manner appears, the fluctuation time t2 at the time of normal fluctuation has elapsed. After that, the effect image EG4 in which the appearance of the duel between the ally character and the enemy character as the main characters is projected, and the effect image EG5 in which the appearance of the enemy character performing the attack first appear sequentially. Then, after that, an effect image EG6a in which a third notice effect by the teammate character who becomes the hero is performed using the time before the change time t3 at the time of the specific change elapses appears.

ここで、この第3の予告演出も同様、予告期待度(予告出現時に大当りとなる確率)が異なる複数種の表示態様(ここでは、主人公となる味方キャラクタのオーラの色の種類)が用意されており、第3の予告判定の結果に基づいて、それら表示態様のいずれかが選択的に表示される。図205に示されている演出画像EG6aでは、主人公となる味方キャラクタのオーラが赤色とされている表示態様をもった第3の予告演出が行われている。なお、第3の予告判定では演出ハズレが得られることはなく、その判定結果の種類に応じたオーラの色が選択的に表示されるようになっている。   Here, similarly to the third notice effect, a plurality of display modes (here, the type of aura color of the ally character who becomes the main character) having different notice expectations (probability of winning a big hit when the notice appears) are prepared. One of these display modes is selectively displayed based on the result of the third notice determination. In the effect image EG6a shown in FIG. 205, a third notice effect having a display mode in which the aura of the teammate character as the main character is red is performed. In the third notice determination, no production loss is obtained, and the color of the aura corresponding to the type of the determination result is selectively displayed.

ただし後述するが、第1の出現率変更モード(若しくは、第2の出現率変更モード)にあるときに限っては、通常演出モードにあるときには出現し得ない表示態様(敵キャラクタの出現など)をもって第3の予告演出が行われる演出画像EG6bが現れうる。   However, as will be described later, only in the first appearance rate change mode (or second appearance rate change mode), a display mode (such as the appearance of an enemy character) that cannot appear in the normal performance mode. The effect image EG6b on which the third notice effect is performed can appear.

そして、図202(d)及び図206に示されるように、こうして第3の予告演出が行われる演出画像EG6a(若しくは、演出画像EG6b)が現れた後は、主人公となる味方キャラクタの描写が中心となる表示態様をもって、この味方キャラクタが敵キャラクタによる攻撃を回避する様子が映し出される演出画像EG7aが現れる。次いで、この味方キャラクタが攻撃を仕掛ける様子が映し出される演出画像EG8aが現れた後に、当該表示演出にかかる変動時間t4が経過するよりも前の時間を利用して、第4の予告判定にて演出当りが得られていることを条件に、所定時間を要する予告動画の表示出力を開始し、この開始から所定時間が経過するときに予告動画の表示出力が終了される演出画像EG9aが現れるようにしている(第4の予告演出)。   Then, as shown in FIGS. 202 (d) and 206, after the effect image EG6a (or the effect image EG6b) in which the third notice effect is performed in this way appears, the description of the ally character as the main character is the center. An effect image EG7a appears that shows how this teammate character avoids an attack by an enemy character. Next, after the effect image EG8a on which the appearance of the ally character making an attack appears, the effect before the change time t4 for the display effect elapses is used for the effect in the fourth notice determination. On the condition that the winning is obtained, the display output of the notice video that requires a predetermined time is started, and the effect image EG9a that ends the display output of the notice video appears when the predetermined time elapses from the start. (4th notice effect).

ただし、この所定時間を要する予告動画(第4の予告演出)では、その動画途中の演出段階で遊技者による演出操作(押圧操作部405への押圧操作など)の受け付けが許容されていることが示される演出表示が行われるようにしている。そして、同演出表示が行われている期間内に、遊技者による演出操作(押圧操作部405への押圧操作など)があったときは、該演出操作に基づいて、大当り期待度の異なる予告表示態様のいずれかが出現されるなど、所定の演出が新たに出現可能とされる追加演出を行うこととしている。   However, in the notice video (fourth notice effect) that requires this predetermined time, the player may be permitted to accept an effect operation (such as a pressing operation to the pressing operation unit 405) by the player at the stage of the animation. The displayed effect is displayed. When there is an effect operation (such as a pressing operation to the pressing operation unit 405) by the player within the period during which the effect display is being performed, a notice display with different jackpot expectation levels is made based on the effect operation. An additional effect that a predetermined effect can newly appear is performed, such as the appearance of one of the modes.

なおここでは、第4の予告判定(図198:ステップS1229d)にて得られた演出当りの種類に基づいて、遊技者による演出操作があったときに生じる背景色の変化によって大当り期待度が示される。これに対し、遊技者による演出操作がなかったときは、背景画像の色に変化が生じないままで所定時間を要する予告動画が完結されることとなる。ただし、こうした第4の予告演出は、第4の予告判定にて演出当りが得られていることを条件に行われるものである。したがって、遊技者による演出操作がなく、背景画像の色に変化が生じないままで所定時間を要する予告動画が完結された場合であっても、当該予告演出が現れなかった場合よりも大当りが得られている可能性が高いことは示される。   Here, based on the type of effect per stage obtained in the fourth notice determination (FIG. 198: step S1229d), the big hit expectation degree is indicated by the change of the background color that occurs when the player performs the stage operation. It is. On the other hand, when there is no presentation operation by the player, the notice video that requires a predetermined time is completed without changing the color of the background image. However, the fourth notice effect is performed on the condition that the effect is obtained in the fourth notice determination. Therefore, even when a notice video that requires a predetermined time is completed without any change in the color of the background image without a player's production operation, a big hit is obtained compared to the case where the notice production does not appear. It is shown that it is likely that

そして、図202(d)及び図207に示されるように、こうして第4の予告演出が行われる演出画像EG9aが現れた後は、主人公となる味方キャラクタの描写が中心となる表示態様をもって、この味方キャラクタが敵キャラクタを攻撃する様子が映し出される演出画像EG10aが現れる。そしてこの後、大当り抽選にて10R確変大当りB,C,Dのいずれかに当選されているときは、該当選に応じた図柄が揃った図柄組合せが現れるかたちで装飾図柄を停止表示させる演出画像EG11aが現れることとなる。なお、図207に示されている演出画像EG11aでは、10R確変大当りBの当選に応じて数字図柄「5」が3つ揃いとなる図柄組合せが停止表示されている。   Then, as shown in FIGS. 202 (d) and 207, after the effect image EG9a in which the fourth notice effect is performed in this way appears, this is a display mode centered on the description of the ally character as the main character. An effect image EG10a appears that shows the appearance of the teammate character attacking the enemy character. After this, when one of the 10R probability variable big hits B, C, D is won in the big hit lottery, the effect image that stops and displays the decorative symbols in the form of a combination of symbols corresponding to the relevant selection appears. EG11a will appear. In addition, in the effect image EG11a shown in FIG. 207, the symbol combination in which three number symbols “5” are arranged in accordance with the winning of 10R probability variation big hit B is stopped and displayed.

一方、大当り抽選にて10R確変大当りA,小当り,ハズレのいずれかが得られているときは、まず、図207に示されるように、リーチハズレとなる図柄組合せが現れるかたちで装飾図柄を停止表示させる演出画像EG11bが現れる。ただし、ハズレが得られているときにはそれらの装飾図柄がそのまま確定停止されるのに対し、10R確変大当りAと小当りとのいずれかが得られているときには、それらの装飾図柄が確定停止される前に、中央の図柄のみが特殊図柄に置き換えられることとなる(図194(b)参照)。   On the other hand, when one of 10R probability variation big hit A, small hit, or lose is obtained in the big hit lottery, first, as shown in FIG. The effect image EG11b to be displayed appears. However, when a loss is obtained, those decorative symbols are fixed and stopped as they are, whereas when either 10R probability variation big hit A or small hit is obtained, those decorative symbols are fixed and stopped. Before, only the central symbol is replaced with the special symbol (see FIG. 194 (b)).

そして、この実施の形態にかかる周辺制御MPU4140aでは、通常演出モードにおいては、上述のタイミングtr1にてリーチ状態が早期形成されさえすれば(その出現確率は低いものの)、変動時間t4を要する比較的長い時間を要する表示演出(特定の期待演出パターン)がその中途の演出段階で終了されることなく、その完結部分まで表示出力されるストーリー系の演出として実行されるようにしている。これにより、このような演出コマンド「04H」に対応付けされている高期待の表示演出については、上記計数された変動回数の比較的少ない期間(通常演出モード)にあるときに、リーチ状態が早期形成された時点で期待度が高く且つ希少性のある演出パターンが現れるイメージが遊技者に対して植えつけられるようになる。   In the peripheral control MPU 4140a according to this embodiment, in the normal performance mode, as long as the reach state is formed early at the above-mentioned timing tr1 (although its appearance probability is low), a relatively long variation time t4 is required. A display effect that requires a long time (a specific expected effect pattern) is executed as a story-based effect that is displayed and output up to the complete portion without being ended in the intermediate effect stage. As a result, for a highly anticipated display effect associated with such an effect command “04H”, the reach state is early when the counted number of fluctuations is in a relatively small period (normal effect mode). At the time of formation, an image in which a highly anticipated and rare performance pattern appears is planted for the player.

この点、この実施の形態にかかる周辺制御MPU4140aでは、このようなイメージが植え付けられた後の遊技期間(第1の出現率変更モード(若しくは、第2の出現率変更モード))にあっては、演出コマンド「04H」のみならず、演出コマンド「01H」、「02H」、「03H」のいずれかが受信された場合であっても、リーチ状態が早期形成される演出パターン(特定の期待演出パターン)を出現させる制御を行うこととしている。すなわちこの場合、短縮変動パターンにかかる制御が行われるような場合であっても、液晶表示装置1900においてはリーチ状態が早期形成されうるようになることから、主制御MPU4100a側での遊技性(保留数に依存した変動時間設定や、リーチ判定の確率設定など)に悪影響を及ぼすことなく、演出コマンド「04H」に対応付けされている高期待の表示演出(タイミングtr1でリーチ状態が早期形成されて、リーチ前変動にて現れていた背景画像とは異なる特定の背景画像が現れる演出内容)の出現率を向上させることができるようになる。   In this regard, in the peripheral control MPU 4140a according to this embodiment, in the game period (first appearance rate change mode (or second appearance rate change mode)) after such an image is planted, In addition to the production command “04H”, even if any of the production commands “01H”, “02H”, “03H” is received, the production pattern in which the reach state is formed early (specific expected production) (Pattern) appears. That is, in this case, the reach state can be formed at an early stage in the liquid crystal display device 1900 even when the control related to the shortened variation pattern is performed. A highly anticipated display effect associated with the effect command “04H” (reach state is formed at an early stage tr1 without adversely affecting the number-dependent variation time setting, reach determination probability setting, etc.) Thus, the appearance rate of a specific background image that differs from the background image that appeared in the pre-reach fluctuation can be improved.

以下、図202〜図207を参照して、第1の出現率変更モード(若しくは、第2の出現率変更モード)において、演出コマンド「01H」、「02H」、「03H」のいずれかが受信されたときに、周辺制御MPU4140a側にて独自に行われるリーチ演出の内容について説明する。ただしここでは、基本的には、図203〜図207において点線にて示される演出ルートを辿って演出が進行される。   202 to 207, in the first appearance rate change mode (or the second appearance rate change mode), any one of the production commands “01H”, “02H”, and “03H” is received. The contents of the reach effect that is uniquely performed on the peripheral control MPU 4140a side when it is performed will be described. However, here, the production basically proceeds by following the production route indicated by the dotted line in FIGS. 203 to 207.

[第1の出現率変更モード(若しくは、第2の出現率変更モード)、演出コマンド「01H」のときの演出パターンについて]
上述の通り、この演出コマンド「01H」は、主制御MPU4100a側にて上述の短縮変動パターンにかかる制御が行われるときに、周辺制御MPU4140aが受信するものである。すなわち、通常演出モードにおいて、当該演出コマンド「01H」が受信されたときは、短縮変動時の表示演出が液晶表示装置1900にて現れるように制御されることとなる。
[Regarding production pattern when first appearance rate change mode (or second appearance rate change mode) and production command “01H”]
As described above, the effect command “01H” is received by the peripheral control MPU 4140a when the control related to the above-described shortened variation pattern is performed on the main control MPU 4100a side. That is, in the normal effect mode, when the effect command “01H” is received, the liquid crystal display device 1900 is controlled so that the display effect at the time of the shortening variation appears.

これに対し、いま、第1の出現率変更モード(若しくは、第2の出現率変更モード)にあるときに、当該演出コマンド「01H」を受信したことに基づいて独自のリーチ演出を行う旨判断したとする(ステップ1228b,1228c)。そして、独自のリーチ演出にかかる制御が開始されたとすると(タイミングt0)、図202(a)に示されるように、液晶表示装置1900においては、当該演出コマンド「01H」に対応付けされている短縮された変動時間t1内ではあるものの、上述の演出コマンド「04H」に対応付けされている高期待の演出内容が現れるかたちでの表示演出が開始される(短縮変動時の演出内容はなく、特定の期待演出パターンにおいても現れる高期待の演出内容にかかる表示出力が開始される)。   On the other hand, when it is in the first appearance rate change mode (or the second appearance rate change mode), it is determined that the unique reach effect is to be performed based on the reception of the effect command “01H”. (Steps 1228b and 1228c). If the control for the unique reach effect is started (timing t0), as shown in FIG. 202 (a), in the liquid crystal display device 1900, the shortening associated with the effect command “01H” is performed. The display effect is started in the form in which the highly anticipated effect content associated with the above-described effect command “04H” appears within the changed change time t1 (there is no effect content at the time of a shortened change, Display output related to high-expected production content that also appears in the expected production pattern of the other).

より具体的には、図203に併せて示されるように、液晶表示装置1900の表示画面においてはまず、複数の装飾図柄列の変動表示が行われる演出画像EG1が現れる。次いで、上述のタイミングtr1では、短縮変動パターンであるにもかかわらず、こうして変動表示されている複数の装飾図柄列によってリーチ状態が早期形成される演出画像が現れる。そしてこれも同様、こうしてリーチ状態が早期形成された時点で、リーチ状態が早期形成される前とは異なる特定の背景画像に切り替えられることで、短縮変動パターンであるにもかかわらず、リーチ前変動にて現れていた背景画像とは異なる特定の背景画像が現れているもとでのリーチ演出が行われることとなる。   More specifically, as shown in FIG. 203, on the display screen of the liquid crystal display device 1900, first, an effect image EG1 in which a plurality of decorative symbol sequences are displayed is displayed. Next, at the timing tr1, the effect image in which the reach state is formed at an early stage by the plurality of decorative symbol sequences that are variably displayed in this way appears despite the shortened variation pattern. Similarly, when the reach state is formed early in this way, it is switched to a specific background image that is different from that before the reach state is formed early, so that the pre-reach fluctuation The reach effect is performed in the presence of a specific background image that is different from the background image that has appeared in the above.

すなわちこの場合、短縮変動パターンにかかる制御が行われるにもかかわらず、液晶表示装置1900においてはリーチ状態が早期形成されることとなり、これによって主制御MPU4100a側での遊技性(保留数に依存した変動時間設定や、リーチ判定の確率設定など)に悪影響を及ぼすことなく、演出コマンド「04H」に対応付けされている高期待の表示演出(タイミングtr1でリーチ状態が早期形成されて、リーチ前変動にて現れていた背景画像とは異なる特定の背景画像が現れる演出内容)の出現率を向上させることができるようになる。   That is, in this case, the reach state is formed early in the liquid crystal display device 1900 in spite of the control related to the shortening variation pattern. Highly expected display effect (reach state is formed at the timing tr1 at an early stage) and the change before reach without adversely affecting the change time setting, reach determination probability setting, etc. It is possible to improve the appearance rate of the effect content) in which a specific background image that is different from the background image that appears in (1) appears.

こうしてリーチ演出が早期開始された後は、短縮変動時の変動時間t1が経過するまでの時間を利用して第1の予告演出が必ず現れるようにしている(図198:ステップS1229a,ステップS1229b)。ただしここでは、通常演出モードにあるときには出現し得ない表示態様(ここでは、敵キャラクタの出現)をもった演出画像EG2bが必ず現れることとなる。この意味では、いずれの表示態様を出現させるのかについての予告判定を必ずしも行わなくてもよいし、演出パターンに対して追加的に表示される予告画像ではなく、演出パターンこれ自体に予め組み込まれている演出画像であってもよい。   After the reach effect is started early in this way, the first notice effect is always shown using the time until the fluctuation time t1 at the time of the shortening change elapses (FIG. 198: Step S1229a, Step S1229b). . However, here, the effect image EG2b having a display mode that cannot appear when in the normal effect mode (here, the appearance of an enemy character) always appears. In this sense, it is not always necessary to make a preliminary determination as to which display mode is to appear, and it is not included in the preliminary display image that is additionally displayed with respect to the production pattern, but is incorporated in advance in the production pattern itself. It may be a production image.

そして、このような演出画像EG2bによって第1の予告演出(ハズレ強予告演出)が行われたときには、大当り抽選にてハズレが得られている可能性が極めて高いことが示されたとして、上述の演出コマンド「04H」に対応付けされている高期待の演出内容をその中途の演出段階(味方キャラクタと敵キャラクタとの決着が付く前)で終了させるべく、短縮された変動時間t1が経過した時点でリーチハズレの停止図柄によって装飾図柄が確定停止される演出画像EG2bsを出現させることとしている。   Then, when the first notice effect (strong loss notice effect) is performed by such an effect image EG2b, it is indicated that the possibility of losing in the big hit lottery is very high. When the shortened fluctuation time t1 has elapsed so as to end the highly anticipated production content associated with the production command “04H” in the middle of the production stage (before the conclusion of the teammate character and the enemy character). Thus, the effect image EG2bs in which the decoration symbol is confirmed and stopped by the stop symbol of reach lose is to appear.

すなわち上述の通り、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、上記計数された回転数が特定の調整回数を超えて、入球確率が調整された上記第二始動口2102への遊技球の入球に基づいて大当りが得られた場合は、上記特定の調整回数を超えるまでに要する遊技領域1100に対しての遊技球の平均打込総数量の少なくとも一部が、上記第1の数量期待値に対してのプレミアム分として増大されている第2の数量期待値の遊技球を遊技者が獲得可能とされるように制御することとしている。このような構成によれば、特定の調整回数(800回)を超えるまでの間、少なくとも大当りが当選されなければ、これまで消費してきた遊技球を取り戻すことのできるチャンスが付与されるようになる。そしてこの場合、上記計数された回転数が比較的多くなって、特定の調整回数に近づいていくにつれて、ハズレが得られたときの遊技価値が(特に、この実施の形態では、当りが得られたときの遊技価値をも超えるかたちで)次第に高まっていくようになることも上述した通りである。   That is, as described above, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, the game ball enters the second start port 2102 in which the counted number of rotations exceeds the specific number of adjustments and the probability of entering the ball is adjusted. When the big hit is obtained based on the ball, at least a part of the average total number of game balls to be thrown into the game area 1100 required until the specific number of adjustments is exceeded is the first expected quantity value. In this case, control is performed so that the player can acquire the game balls having the second expected quantity value, which is increased as a premium for the above. According to such a configuration, if at least the big hit is not won until the specific number of adjustments (800 times) is exceeded, there is a chance that the game balls that have been consumed can be recovered. . In this case, as the counted number of rotations becomes relatively large and approaches the specific number of adjustments, the game value when the losing is obtained (especially in this embodiment, the win is obtained). As mentioned above, it will gradually increase (in excess of the gaming value at that time).

そして、このようなハズレの価値が高められている遊技性が実現されているもと(出現率変更モード)での予告演出は、これまでの遊技にて得られてきた数々のハズレを全て無価値に帰してしまうかのような抽選結果(大当り)が得られている可能性を意識付けさせる演出として機能しうる。この点、第1の出現率変更モード(若しくは、第2の出現率変更モード)にあっては、通常演出モードにおいて出現可能とされる複数種の表示態様のうち、予告期待度の最も低い表示態様よりも予告期待度が低くされているどころか、大当り抽選にてハズレが得られている可能性が極めて高いことが示される表示態様(ここでは、味方キャラクタですらない、敵キャラクタの出現)をもった演出画像EG2bが出現可能とされるようにしている。これにより、これまでの遊技にて得られてきた数々のハズレが無価値なものとされてしまうことから救出されたかのようなイメージを持たせることができるようになり、出現率変更モードにあるときの遊技興趣の維持が図られるようになる。   In addition, the notice performance in the game (the appearance rate change mode) in which the game value with such a high value of the loss has been realized, eliminates all of the numerous losses that have been obtained in the games so far. It can function as an effect that raises the possibility that a lottery result (big hit) is obtained as if it is attributed to value. In this regard, in the first appearance rate change mode (or the second appearance rate change mode), the display with the lowest expected expectation degree is selected from the plurality of display modes that can appear in the normal performance mode. In addition to the fact that the notice expectation is lower than the mode, the display mode (in this case, not an ally character, the appearance of an enemy character) is shown to indicate that there is a very high probability that a loss has been obtained in the big hit lottery. The produced effect image EG2b is allowed to appear. This makes it possible to have an image that seems to have been rescued from the fact that numerous loses that have been gained in games so far are worthless, and when in appearance rate change mode The game will be maintained.

しかも、この実施の形態にかかる周辺制御MPU4140aは、通常演出モードにあるときには出現し得ない演出画像EG2bによって第1の予告演出(ハズレ強予告演出)が行われると、上述の演出コマンド「04H」に対応付けされている高期待の演出内容(通常演出モードにおいては中途終了され得ないストーリー系の演出)であるにもかかわらず、その中途の演出段階で即終了させることとしている。これにより、ハズレが得られている可能性が高いことが示されているにもかかわらず、高期待の演出内容(演出コマンド「04H」にのみ本来は対応付けされている高期待の演出内容)が現れていることのみを理由として、長い時間にわたって延々と無駄な演出が行われるようなことが回避されるようになる。また、これまでの遊技にて得られてきた数々のハズレが無価値なものとなってしまう可能性が高いことが示される高期待の演出内容から強引に救出されたかのようなイメージを持たせることができるようになり、出現率変更モードにあるときの遊技興趣の維持が図られるようになる。   In addition, the peripheral control MPU 4140a according to the present embodiment performs the above-described effect command “04H” when the first notice effect (strong loss notice effect) is performed by the effect image EG2b that cannot appear when in the normal effect mode. In spite of the highly-expected production content associated with the (a story-type production that cannot be terminated halfway in the normal production mode), it is immediately terminated at the midway production stage. As a result, although it is shown that there is a high possibility that a loss has been obtained, highly anticipated performance content (highly anticipated performance content that is originally associated only with the performance command “04H”) It is possible to avoid the endless useless performance over a long period of time only because of the appearance of. In addition, give the image as if it was forcibly rescued from the highly anticipated production content that shows that there is a high possibility that numerous loses that have been obtained in the game so far will be worthless It becomes possible to maintain the game entertainment at the appearance rate change mode.

またさらに、このような演出画像EG2bを用意するようにしたことで、ハズレの価値が高められているとは言え、少しでも早い段階で大当りに当選されることを望むような遊技者にとってみれば、通常演出モードにおいて出現可能とされる複数種の表示態様のうちの予告期待度の最も低い表示態様が現れた場合における遊技興趣の低下を好適に抑制することができるようになる。   Furthermore, even if such a production image EG2b is prepared, the value of the loss is enhanced, but for a player who wants to win a big hit at an early stage. In addition, it is possible to suitably suppress a decrease in gaming interest when a display mode having the lowest notice expectation degree among a plurality of types of display modes that can appear in the normal performance mode appears.

なお上述の通り、この実施の形態にかかる周辺制御MPU4140aでは、演出コマンド「04H」に対応付けされている高期待の表示演出(特定の期待演出パターン)を行う場合であっても、第1の出現率変更モード(若しくは、第2の出現率変更モード)に限っては、このような演出画像EG2bによって第1の予告演出(ハズレ強予告演出)を、極めて稀(1%程度の確率)ではあるものの、行うことがあるようにしている。すなわちこの場合、演出画像EG2bによって第1の予告演出(ハズレ強予告演出)が出現したにもかかわらず、当該演出内容が完結されるまで表示出力が継続されることとなる。このような構成では、演出画像EG2bが出現した場合であっても、短縮された変動時間t1が経過した時点で演出画像EG2bsが出現(演出中途で終了)することや、ハズレが得られていることが確定されてしまうようなことが回避されるようになることから、特別図柄が停止される最後の時間までの演出性を高めることができるようになる。   As described above, in the peripheral control MPU 4140a according to this embodiment, even when the highly expected display effect (specific expected effect pattern) associated with the effect command “04H” is performed, the first control is performed. Only in the appearance rate change mode (or the second appearance rate change mode), the first notice effect (lossy notice effect) is extremely rare (probability of about 1%) with such an effect image EG2b. I have something to do. In other words, in this case, the display output is continued until the content of the effect is completed, even though the first notice effect (strong loss notice effect) appears by the effect image EG2b. In such a configuration, even when the effect image EG2b appears, the effect image EG2bs appears (ends in the middle of the effect) or loses when the shortened variation time t1 has elapsed. As a result, it is possible to improve the performance up to the last time when the special symbol is stopped.

[第1の出現率変更モード(若しくは、第2の出現率変更モード)、演出コマンド「02H」のときの演出パターンについて]
上述の通り、この演出コマンド「02H」は、主制御MPU4100a側にて上述の通常変動パターンにかかる制御が行われるときに、周辺制御MPU4140aが受信するものである。すなわち、通常演出モードにおいて、当該演出コマンド「02H」が受信されたときは、通常変動時の表示演出が液晶表示装置1900にて現れるように制御されることとなる。
[Regarding production pattern when first appearance rate change mode (or second appearance rate change mode) and production command “02H”]
As described above, the effect command “02H” is received by the peripheral control MPU 4140a when the control related to the normal variation pattern is performed on the main control MPU 4100a side. That is, in the normal effect mode, when the effect command “02H” is received, the liquid crystal display device 1900 is controlled so that the display effect at the time of normal fluctuation appears.

これに対し、いま、第1の出現率変更モード(若しくは、第2の出現率変更モード)にあるときに、当該演出コマンド「02H」を受信したことに基づいて独自のリーチ演出を行う旨判断したとする(ステップ1228a,1228b)。そして、独自のリーチ演出にかかる制御が開始されたとすると(タイミングt0)、図202(b)に示されるように、液晶表示装置1900においては、当該演出コマンド「02H」に対応付けされている通常変動時の変動時間t2内ではあるものの、上述の演出コマンド「04H」に対応付けされている高期待の演出内容が現れるかたちでの表示演出が開始される(通常変動時の演出内容ではなく、特定の期待演出パターンにおいても現れる高期待の演出内容にかかる表示出力が開始される)。   On the other hand, when it is now in the first appearance rate change mode (or the second appearance rate change mode), it is determined that the unique reach effect is performed based on the reception of the effect command “02H”. (Steps 1228a and 1228b). If the control for the unique reach effect is started (timing t0), as shown in FIG. 202B, in the liquid crystal display device 1900, the control command “02H” is usually associated. Although it is within the fluctuation time t2 at the time of change, the display effect is started in the form of the highly anticipated effect content associated with the above-described effect command “04H” (not the effect content at the time of normal change, Display output related to highly anticipated effect contents that also appear in a specific expected effect pattern is started).

より具体的には、図203に併せて示されるように、当該演出コマンド「02H」を受信した場合も、液晶表示装置1900の表示画面においてはまず、複数の装飾図柄列の変動表示が行われる演出画像EG1が現れる。次いで、上述のタイミングtr1では、こうして変動表示されている複数の装飾図柄列によってリーチ状態が早期形成される演出画像が現れる。そしてこれも同様、こうしてリーチ状態が早期形成された時点で、リーチ状態が早期形成される前とは異なる特定の背景画像に切り替えられることで、通常変動パターンであるにもかかわらず、リーチ前変動にて現れていた背景画像とは異なる特定の背景画像が現れているもとでのリーチ演出が行われることとなる。   More specifically, as shown in FIG. 203 as well, even when the effect command “02H” is received, first, the display screen of the liquid crystal display device 1900 displays a variation of a plurality of decorative symbol sequences. An effect image EG1 appears. Next, at the timing tr1 described above, an effect image in which the reach state is formed early by the plurality of decorative symbol sequences variably displayed in this way appears. Similarly, when the reach state is formed early in this way, it is switched to a specific background image that is different from that before the reach state is formed early, so that the pre-reach fluctuation The reach effect is performed in the presence of a specific background image that is different from the background image that has appeared in the above.

すなわちこの場合、通常変動パターンにかかる制御が行われるにもかかわらず、液晶表示装置1900においてはリーチ状態が早期形成されることとなり、これによって主制御MPU4100a側での遊技性(保留数に依存した変動時間設定や、リーチ判定の確率設定など)に悪影響を及ぼすことなく、演出コマンド「04H」に対応付けされている高期待の表示演出(タイミングtr1でリーチ状態が早期形成されて、リーチ前変動にて現れていた背景画像とは異なる特定の背景画像が現れる演出内容)の出現率を向上させることができるようになる。   That is, in this case, although the control related to the normal variation pattern is performed, the reach state is formed at an early stage in the liquid crystal display device 1900, and thereby the gameability (depending on the number of holdings) on the main control MPU 4100a side. Highly expected display effect (reach state is formed at the timing tr1 at an early stage) and the change before reach without adversely affecting the change time setting, reach determination probability setting, etc. It is possible to improve the appearance rate of the effect content) in which a specific background image that is different from the background image that appears in (1) appears.

こうしてリーチ演出が早期開始された後も同様、まず、第1の予告判定(図198:ステップS1229a,ステップS1229b)にて演出当りが得られていることを条件に、短縮変動時の変動時間t1が経過するまでの時間を利用して第1の予告演出が行われる演出画像EG2aが現れることとなる。ただし、演出コマンド「02H」を受信したことに基づいて独自のリーチ演出(より正確には、第1の予告演出)を行う場合であっても、演出画像EG2aに代えて、演出画像EG2b(ハズレ強予告演出)が現れることがあるようにしてもよい。   Similarly, after the reach production is started early, first, the variation time t1 at the time of the shortening variation is obtained on condition that the performance per win is obtained in the first notice determination (FIG. 198: step S1229a, step S1229b). The effect image EG2a in which the first notice effect is performed using the time until the elapses will appear. However, even when a unique reach effect (more precisely, the first notice effect) is performed based on the reception of the effect command “02H”, the effect image EG2b (losing) is substituted for the effect image EG2a. (Strong notice effect) may appear.

いずれにせよ、演出コマンド「02H」を受信したことに基づいて独自のリーチ演出を行う場合にあって、こうして第1の予告演出(演出画像EG2a、演出画像EG2b)が行われた後は、図202(b)及び図204に示されるように、通常変動時の変動時間t2が経過するまでの時間を利用して第2の予告演出が必ず現れるようにしている(図198:ステップS1229a,ステップS1229b)。ただしここでは、通常演出モードにあるときには出現し得ない表示態様(ここでは、敵キャラクタによるセリフ)をもった演出画像EG3bが必ず現れることとなる。この意味では、いずれの表示態様を出現させるのかについての予告判定を必ずしも行わなくてもよいし、演出パターンに対して追加的に表示される予告画像ではなく、演出パターンこれ自体に予め組み込まれている演出画像であってもよい。   In any case, when a unique reach effect is performed based on the reception of the effect command “02H”, after the first notice effect (effect image EG2a, effect image EG2b) is thus performed, FIG. As shown in 202 (b) and FIG. 204, the second notice effect appears without fail using the time until the fluctuation time t2 at the time of normal fluctuation elapses (FIG. 198: Step S1229a, Step S1229). S1229b). However, here, the effect image EG3b having a display mode (here, a line by an enemy character) that cannot appear when in the normal effect mode always appears. In this sense, it is not always necessary to make a preliminary determination as to which display mode is to appear, and it is not included in the preliminary display image that is additionally displayed with respect to the production pattern, but is incorporated in advance in the production pattern itself. It may be a production image.

そして、このような演出画像EG3bによって第2の予告演出(ハズレ強予告演出)が行われたときには、大当り抽選にてハズレが得られている可能性が極めて高いことが示されたとして、上述の演出コマンド「04H」に対応付けされている高期待の演出内容をその中途の演出段階(味方キャラクタと敵キャラクタとの決着が付く前)で終了させるべく、通常時の変動時間t2が経過した時点でリーチハズレの停止図柄によって装飾図柄が確定停止される演出画像EG3bsを出現させることとしている。これにより、演出画像EG3bによって第2の予告演出(ハズレ強予告演出)が行われる場合も、これまでの遊技にて得られてきた数々のハズレが無価値なものとされてしまうことから救出されたかのようなイメージを持たせることができるようになり、出現率変更モードにあるときの遊技興趣の維持が図られるようになる。   And when the second notice effect (strong loss notice effect) is performed by such an effect image EG3b, it is shown that the possibility of losing in the big hit lottery is very high. When the normal fluctuation time t2 has elapsed so as to end the highly anticipated production content associated with the production command “04H” in the middle of the production stage (before the conclusion of the teammate character and the enemy character). Thus, the effect image EG3bs in which the decorative symbol is confirmed and stopped by the stop symbol of reach lose is to appear. Thus, even when the second notice effect (strong loss notice effect) is performed by the effect image EG3b, the numerous loses that have been obtained in the game so far are considered to be worthless. It will be possible to have an image as if it were, and it will be possible to maintain the game entertainment at the appearance rate change mode.

しかも、図204に示されている演出画像EG3bでは、主人公と敵対する敵キャラクタが「先にしかけてきたのはお前たちだ!この村を守る!」とのセリフを述べている表示態様をもった第2の予告演出が行われている。このような構成によれば、上記計数された回転数が多くなるにつれて、味方キャラクタによる言い分だけでなく、敵キャラクタ側にも敵対するだけの正当な理由があったことが露わにされていくこととなる。すなわちこの場合、ハズレが得られたときの遊技価値が(特に、この実施の形態では、当りが得られたときの遊技価値をも超えるかたちで)次第に高まっていくようになっていることとも相まって、遊技者としては、敵キャラクタ側に自然と感情移入していくようになり、ひいては敵キャラクタの出現によって高期待の演出内容がその中途の演出段階で終了されることを受け入れ易くなるようにしている。   Moreover, in the effect image EG3b shown in FIG. 204, the enemy character that is hostile to the hero has a display mode that states a line saying "You are the one who has come first! Protect this village!" The second notice effect is performed. According to such a configuration, as the counted number of rotations increases, it is revealed that there is a valid reason not only for the alliance character but also for the enemy character. It will be. In other words, in this case, the game value when the losing is obtained (particularly in this embodiment, also exceeds the game value when the win is obtained) is gradually increased. As a player, it will naturally empathize with the enemy character side, and as a result, it will be easier to accept that the highly anticipated production content will be terminated in the middle of the production stage due to the appearance of the enemy character. Yes.

また上述の通り、この実施の形態にかかる周辺制御MPU4140aでは、演出コマンド「04H」に対応付けされている高期待の表示演出(特定の期待演出パターン)を行う場合であっても、第1の出現率変更モード(若しくは、第2の出現率変更モード)に限っては、このような演出画像EG3bによって第2の予告演出(ハズレ強予告演出)を、極めて稀(1%程度の確率)ではあるものの、行うことがあるようにしている。すなわちこの場合、演出画像EG3bによって第2の予告演出(ハズレ強予告演出)が出現したにもかかわらず、当該演出内容が完結されるまで表示出力が継続されることとなる。このような構成では、演出画像EG3bが出現した場合であっても、通常時の変動時間t2が経過した時点で演出画像EG3bsが出現(演出中途で終了)することや、ハズレが得られていることが確定されてしまうようなことが回避されるようになることから、特別図柄が停止される最後の時間までの演出性を高めることができるようになる。   In addition, as described above, the peripheral control MPU 4140a according to this embodiment has the first effect even when the highly expected display effect (specific expected effect pattern) associated with the effect command “04H” is performed. Only in the appearance rate change mode (or the second appearance rate change mode), the second notice effect (losing strong notice effect) is extremely rare (probability of about 1%) with such an effect image EG3b. I have something to do. In other words, in this case, the display output is continued until the content of the effect is completed, even though the second notice effect (strong loss notice effect) appears by the effect image EG3b. In such a configuration, even when the effect image EG3b appears, the effect image EG3bs appears (ends in the middle of the effect) or loses when the normal fluctuation time t2 has elapsed. As a result, it is possible to improve the stage performance until the last time when the special symbol is stopped.

[第1の出現率変更モード(若しくは、第2の出現率変更モード)、演出コマンド「03H」のときの演出パターンについて]
上述の通り、この演出コマンド「03H」は、主制御MPU4100a側にて上述の期待変動パターン(高期待の変動パターン)にかかる制御が行われるものの、こうした期待変動パターンの中では比較的短い変動時間t3(通常変動時の変動時間t2よりは長い)しか持たされていない特定変動パターンが選択されたときに、周辺制御MPU4140aが受信可能とされるものである。すなわち、通常演出モードにおいて、当該演出コマンド「03H」が受信されたときは、いわゆるノーマルリーチ演出時の表示演出が液晶表示装置1900にて現れるように制御されることとなる。
[Regarding production pattern when first appearance rate change mode (or second appearance rate change mode) and production command “03H”]
As described above, the effect command “03H” is controlled on the above-described expected fluctuation pattern (highly expected fluctuation pattern) on the main control MPU 4100a side. When a specific variation pattern having only t3 (longer than the variation time t2 at the time of normal variation) is selected, the peripheral control MPU 4140a can be received. That is, in the normal effect mode, when the effect command “03H” is received, the display effect at the time of so-called normal reach effect is controlled to appear on the liquid crystal display device 1900.

これに対し、いま、第1の出現率変更モード(若しくは、第2の出現率変更モード)にあるときに、当該演出コマンド「03H」を受信したことに基づいて独自のリーチ演出を行う旨判断したとする(ステップ1228a,1228b)。そして、独自のリーチ演出にかかる制御が開始されたとすると(タイミングt0)、図202(c)に示されるように、液晶表示装置1900においては、当該演出コマンド「03H」に対応付けされている特定変動時の変動時間t3内ではあるものの、上述の演出コマンド「04H」に対応付けされている高期待の演出内容が現れるかたちでの表示演出が開始される(通常変動時の演出内容ではなく、特定の期待演出パターンにおいても現れる高期待の演出内容にかかる表示出力が開始される)。   On the other hand, when it is now in the first appearance rate change mode (or the second appearance rate change mode), it is determined that the unique reach effect is performed based on the reception of the effect command “03H”. (Steps 1228a and 1228b). If the control for the unique reach effect is started (timing t0), as shown in FIG. 202 (c), in the liquid crystal display device 1900, the identification associated with the effect command “03H” is specified. Although it is within the fluctuation time t3 at the time of change, the display effect is started in the form in which the highly expected effect content associated with the above-described effect command “04H” appears (not the effect content at the time of normal change, Display output related to highly anticipated effect contents that also appear in a specific expected effect pattern is started).

より具体的には、図203に併せて示されるように、当該演出コマンド「03H」を受信した場合も、液晶表示装置1900の表示画面においてはまず、複数の装飾図柄列の変動表示が行われる演出画像EG1が現れる。次いで、上述のタイミングtr1では、こうして変動表示されている複数の装飾図柄列によってリーチ状態が早期形成される演出画像が現れる。そしてこれも同様、こうしてリーチ状態が早期形成された時点で、リーチ状態が早期形成される前とは異なる特定の背景画像に切り替えられることで、特定変動パターンであるにもかかわらず、リーチ前変動にて現れていた背景画像とは異なる特定の背景画像が現れているもとでのリーチ演出が行われることとなる。   More specifically, as shown in FIG. 203 as well, even when the effect command “03H” is received, first, the display screen of the liquid crystal display device 1900 displays a plurality of decorative symbol sequences in a variable manner. An effect image EG1 appears. Next, at the timing tr1 described above, an effect image in which the reach state is formed early by the plurality of decorative symbol sequences variably displayed in this way appears. Similarly, when the reach state is formed early in this way, it is switched to a specific background image that is different from that before the reach state is formed early, so that the change before reach is achieved despite the specific change pattern. The reach effect is performed in the presence of a specific background image that is different from the background image that has appeared in the above.

すなわちこの場合、特定変動パターンにかかる制御が行われるにもかかわらず、液晶表示装置1900においてはリーチ状態が早期形成されることとなり、これによって主制御MPU4100a側での遊技性(保留数に依存した変動時間設定や、リーチ判定の確率設定など)に悪影響を及ぼすことなく、演出コマンド「04H」に対応付けされている高期待の表示演出(タイミングtr1でリーチ状態が早期形成されて、リーチ前変動にて現れていた背景画像とは異なる特定の背景画像が現れる演出内容)の出現率を向上させることができるようになる。   That is, in this case, the reach state is formed at an early stage in the liquid crystal display device 1900 in spite of the control related to the specific variation pattern, and thereby the playability (depending on the number of holdings) on the main control MPU 4100a side. Highly expected display effect (reach state is formed at the timing tr1 at an early stage) and the change before reach without adversely affecting the change time setting, reach determination probability setting, etc. It is possible to improve the appearance rate of the effect content) in which a specific background image that is different from the background image that appears in (1) appears.

こうしてリーチ演出が早期開始された後も同様、まず、第1の予告判定(図198:ステップS1229a,ステップS1229b)にて演出当りが得られていることを条件に、短縮変動時の変動時間t1が経過するまでの時間を利用して第1の予告演出が行われる演出画像EG2aが現れることとなる。ただし、演出コマンド「03H」を受信したことに基づいて独自のリーチ演出(より正確には、第1の予告演出)を行う場合であっても、演出画像EG2aに代えて、演出画像EG2b(ハズレ強予告演出)が現れることがあるようにしてもよい。   Similarly, after the reach production is started early, first, the variation time t1 at the time of the shortening variation is obtained on condition that the performance per win is obtained in the first notice determination (FIG. 198: step S1229a, step S1229b). The effect image EG2a in which the first notice effect is performed using the time until the elapses will appear. However, even when a unique reach effect (more precisely, the first notice effect) is performed based on the reception of the effect command “03H”, the effect image EG2b (losing) is substituted for the effect image EG2a. (Strong notice effect) may appear.

いずれにせよ、演出コマンド「03H」を受信したことに基づいて独自のリーチ演出を行う場合にあって、こうして第1の予告演出(演出画像EG2a、演出画像EG2b)が行われた後は、図202(b)及び図204に示されるように、第2の予告判定(図198:ステップS1229a,ステップS1229b)にて演出当りが得られていることを条件に、通常変動時の変動時間t2が経過するまでの時間を利用して第2の予告演出が行われる演出画像EG3aが現れることとなる。ただし、演出コマンド「03H」を受信したことに基づいて独自のリーチ演出(より正確には、第2の予告演出)を行う場合であっても、演出画像EG3aに代えて、演出画像EG3b(ハズレ強予告演出)が現れることがあるようにしてもよい。   In any case, when a unique reach effect is performed based on the reception of the effect command “03H”, after the first notice effect (effect image EG2a, effect image EG2b) is performed in this manner, FIG. As shown in 202 (b) and FIG. 204, the variation time t2 at the time of normal variation is obtained on the condition that the per-effects are obtained in the second notice determination (FIG. 198: step S1229a, step S1229b). The effect image EG3a in which the second notice effect is performed using the time until the passage of time appears. However, even when a unique reach effect (more precisely, the second notice effect) is performed based on the reception of the effect command “03H”, the effect image EG3b (losing) is used instead of the effect image EG3a. (Strong notice effect) may appear.

いずれにせよ、演出コマンド「03H」を受信したことに基づいて独自のリーチ演出を行う場合にあって、こうして第2の予告演出(演出画像EG3a、演出画像EG3b)が行われた後も、演出コマンド「04H」に対応付けされている高期待の演出内容(特定の期待演出パターン)が現れる場合と同様、図202(b)及び図205に示されるように、主人公となる味方キャラクタと敵キャラクタとが決闘する様子が映し出される演出画像EG4、及び敵キャラクタが先に攻撃を仕掛ける様子が映し出される演出画像EG5が順次に現れることとなる。ただしこの後は、通常演出モードにあるときには出現し得ない表示態様(ここでは、敵キャラクタによる黒色のオーラ)をもった演出画像EG6bが必ず現れることとなる。この意味では、いずれの表示態様を出現させるのかについての予告判定を必ずしも行わなくてもよいし、演出パターンに対して追加的に表示される予告画像ではなく、演出パターンこれ自体に予め組み込まれている演出画像であってもよい。   In any case, even when the unique reach effect is performed based on the reception of the effect command “03H”, the second notice effect (effect image EG3a, effect image EG3b) is thus performed. As shown in FIGS. 202 (b) and 205, the teammate character and the enemy character that are the main characters are displayed, as in the case where the highly anticipated performance content (specific expected performance pattern) associated with the command “04H” appears. An effect image EG4 in which the appearance of a duel is projected and an effect image EG5 in which the enemy character first attacks are displayed in sequence. However, after this, the effect image EG6b having a display mode that cannot appear when in the normal effect mode (here, the black aura by the enemy character) always appears. In this sense, it is not always necessary to make a preliminary determination as to which display mode is to appear, and it is not included in the preliminary display image that is additionally displayed with respect to the production pattern, but is incorporated in advance in the production pattern itself. It may be a production image.

そして、このような演出画像EG6bによって第3の予告演出(ハズレ強予告演出)が行われたときには、大当り抽選にてハズレが得られている可能性が極めて高いことが示されたとして、上述の演出コマンド「04H」に対応付けされている高期待の演出内容をその中途の演出段階(味方キャラクタが敵キャラクタに対して攻撃をしかける前)で終了させるべく、特定変動時の変動時間t3が経過した時点でリーチハズレの停止図柄によって装飾図柄が確定停止される演出画像EG6bsを出現させることとしている。これにより、演出画像EG6bによって第3の予告演出(ハズレ強予告演出)が行われる場合も、これまでの遊技にて得られてきた数々のハズレが無価値なものとされてしまうことから救出されたかのようなイメージを持たせることができるようになり、出現率変更モードにあるときの遊技興趣の維持が図られるようになる。   Then, when the third notice effect (strongly missed notice effect) is performed by such an effect image EG6b, it is indicated that the possibility of losing in the big hit lottery is very high. The fluctuation time t3 at the time of specific fluctuation has elapsed in order to end the highly anticipated production content associated with the production command “04H” in the middle of the production stage (before the teammate character attacks the enemy character). At that time, the effect image EG6bs in which the decorative symbol is confirmed and stopped by the stoppage pattern of reach lose is made to appear. Thereby, even when the third notice effect (strong loss notice effect) is performed by the effect image EG6b, the numerous loses obtained in the game so far are considered to be worthless. It will be possible to have an image as if it were, and it will be possible to maintain the game entertainment at the appearance rate change mode.

なお後述するが、この実施の形態にかかる周辺制御MPU4140aでは、演出コマンド「04H」に対応付けされている高期待の表示演出(特定の期待演出パターン)を行う場合であっても、第1の出現率変更モード(若しくは、第2の出現率変更モード)に限っては、このような演出画像EG6bによって第3の予告演出を行うことがある(ハズレ強予告演出)。そして、第3の予告演出において演出画像EG6bが出現したときには、演出画像EG6aが出現したときとは異なる表示形態にてその後の演出内容にかかる表示出力を継続させるようにしている。   As will be described later, in the peripheral control MPU 4140a according to this embodiment, even when the highly anticipated display effect (specific expected effect pattern) associated with the effect command “04H” is performed, the first control is performed. Only in the appearance rate change mode (or the second appearance rate change mode), the third notice effect may be performed by using such an effect image EG6b (strong loss notice effect). When the effect image EG6b appears in the third notice effect, the display output related to the subsequent effect contents is continued in a display form different from that when the effect image EG6a appears.

[第1の出現率変更モード(若しくは、第2の出現率変更モード)、演出コマンド「04H」のときの演出パターンについて]
上述の通り、この演出コマンド「04H」は、主制御MPU4100a側にて、期待変動パターンのうちの上述の変動時間t4が持たされている高期待の変動パターンが選択されたときに、周辺制御MPU4140aが受信可能とされるものである。すなわち、通常演出モードにおいて、当該演出コマンド「04H」が受信されたときは、図203〜図207に示される高期待の表示演出が液晶表示装置1900にて現れるように制御されることとなる
[Regarding production pattern when first appearance rate change mode (or second appearance rate change mode) and production command “04H”]
As described above, this effect command “04H” is transmitted to the peripheral control MPU 4140a when the main control MPU 4100a side selects a highly expected variation pattern having the variation time t4 described above. Can be received. That is, in the normal effect mode, when the effect command “04H” is received, the liquid crystal display device 1900 is controlled so that the highly expected display effect shown in FIGS. 203 to 207 appears.

これに対し、第1の出現率変更モード(若しくは、第2の出現率変更モード)にあるときに、当該演出コマンド「04H」を受信したときも、基本的には、通常演出モードの場合と同様、図203〜図207に示される高期待の表示演出が液晶表示装置1900にて現れるように制御することとなる。すなわち、いま、第1の出現率変更モード(若しくは、第2の出現率変更モード)において、主制御MPU4100a側の大当り抽選(大当り、若しくはハズレ)の結果に基づいて、上述の変動時間t4が持たされている高期待の変動パターンにかかる制御が開始されたとすると(タイミングt0)、液晶表示装置1900においては、図203〜図207に示される高期待の表示演出が開始される。   On the other hand, when the production command “04H” is received in the first appearance rate change mode (or the second appearance rate change mode), basically, in the case of the normal production mode. Similarly, control is performed so that the highly anticipated display effects shown in FIGS. 203 to 207 appear in the liquid crystal display device 1900. That is, now, in the first appearance rate change mode (or the second appearance rate change mode), the above-described fluctuation time t4 has based on the result of the big hit lottery (big hit or lose) on the main control MPU 4100a side. Assuming that the control related to the high-expected fluctuation pattern is started (timing t0), the liquid crystal display device 1900 starts the high-expected display effect shown in FIGS.

より具体的には、図203に併せて示されるように、第1の出現率変更モード(若しくは、第2の出現率変更モード)にある場合であっても、液晶表示装置1900の表示画面においてはまず、複数の装飾図柄列についての変動表示が行われる演出画像EG1が現れる。次いで、これも同様、上述のタイミングtr1では、こうして変動表示されている複数の装飾図柄列によってリーチ状態が早期形成される演出画像が現れる。なおここでも、こうしてリーチ状態が早期形成された時点で、リーチ状態が早期形成される前とは異なる特定の背景画像に切り替えられる。そしてこの後は、リーチ前変動にて現れていた背景画像とは異なる特定の背景画像が現れているもとでのリーチ演出が行われることとなる。   More specifically, as shown in FIG. 203, even in the first appearance rate change mode (or the second appearance rate change mode), the display screen of the liquid crystal display device 1900 First, an effect image EG1 in which a variable display of a plurality of decorative symbol sequences is performed appears. Next, similarly, at the above-described timing tr1, an effect image in which the reach state is formed early by the plurality of decorative symbol sequences variably displayed in this way appears. Also in this case, when the reach state is formed early in this way, the background is switched to a specific background image different from that before the reach state is formed early. After this, the reach effect is performed in the presence of a specific background image that is different from the background image that appeared due to the pre-reach fluctuation.

こうしてリーチ演出が早期開始された後も同様、まず、第1の予告判定(図198:ステップS1229a,1229b)にて演出当りが得られていることを条件に、短縮変動時の変動時間t1が経過するまでの時間を利用して第1の予告演出が行われる演出画像EG2aが現れることとなる。ただし上述の通り、第1の出現率変更モード(若しくは、第2の出現率変更モード)においては、極めて稀(1%程度の確率)ではあるものの、第1の予告演出を、演出画像EG2aに代えて、上述の演出画像EG2bによっても行うことがあるようにしている(ハズレ強予告演出)。   Similarly, after the reach production is started early, first, the variation time t1 at the time of the shortening variation is obtained on condition that the performance per win is obtained in the first notice determination (FIG. 198: Steps S1229a and 1229b). The effect image EG2a in which the first notice effect is performed using the time until the time elapses appears. However, as described above, in the first appearance rate change mode (or the second appearance rate change mode), although it is extremely rare (a probability of about 1%), the first notice effect is displayed on the effect image EG2a. Instead, the above-described effect image EG2b may also be performed (strong loss notice effect).

いずれにせよ、こうして第1の予告演出が行われる演出画像EG2a(若しくは、演出画像EG2b)が現れた後は、図202(d)及び図204に示されるように、第2の予告判定(図198:ステップS1229d)にて演出当りが得られていることを条件に、短縮変動時の変動時間t1が経過した以降であって、通常変動時の変動時間t2が経過するよりも前の時間を利用して第2の予告演出が行われる演出画像EG3aが現れることとなる。ただし上述の通り、第1の出現率変更モード(若しくは、第2の出現率変更モード)においては、極めて稀(1%程度の確率)ではあるものの、第2の予告演出を上述の演出画像EG3bによっても行うことがあるようにしている(ハズレ強予告演出)。   In any case, after the effect image EG2a (or effect image EG2b) in which the first notice effect is performed in this way appears, as shown in FIGS. 202 (d) and 204, the second notice determination (FIG. 198: The time after the fluctuation time t1 at the time of shortening has elapsed and before the fluctuation time t2 at the time of normal fluctuation has elapsed, on condition that the performance per unit is obtained in step S1229d). The effect image EG3a in which the second notice effect is performed using it will appear. However, as described above, in the first appearance rate change mode (or the second appearance rate change mode), the second notice effect is described as the above-described effect image EG3b, although it is extremely rare (a probability of about 1%). Depending on the situation, there is also a notice of strong loss notice.

いずれにせよ、こうして第2の予告演出が行われる演出画像EG3a(若しくは、演出画像EG3b)が現れた後は、第1の出現率変更モード(若しくは、第2の出現率変更モード)にある場合であっても、図202(b)及び図205に示されるように、主人公となる味方キャラクタと敵キャラクタとが決闘する様子が映し出される演出画像EG4、及び敵キャラクタが先に攻撃を仕掛ける様子が映し出される演出画像EG5が順次に現れることとなる。そしてこの後は、特定変動時の変動時間t3が経過するよりも前の時間を利用して第3の予告演出が行われる演出画像EG6aが現れることとなる。ただし上述の通り、第1の出現率変更モード(若しくは、第2の出現率変更モード)においては、第3の予告演出を上述の演出画像EG6bによっても行うようにしている。   In any case, after the effect image EG3a (or effect image EG3b) in which the second notice effect is performed in this way appears, it is in the first appearance rate change mode (or the second appearance rate change mode). Even so, as shown in FIGS. 202 (b) and 205, there is an effect image EG4 that shows a battle between a hero character and an enemy character as the main characters, and a situation in which the enemy character first attacks. The effect images EG5 to be projected appear sequentially. After this, the effect image EG6a in which the third notice effect is performed using the time before the change time t3 at the time of the specific change elapses appears. However, as described above, in the first appearance rate change mode (or second appearance rate change mode), the third notice effect is also performed by the above-described effect image EG6b.

すなわち、この実施の形態にかかる周辺制御MPU4140aでは、第1の出現率変更モード(若しくは、第2の出現率変更モード)にあるときの第3の予告演出の実行に際しては、主制御MPU4100a側の大当り抽選の結果に基づいて、当該第3の予告演出の演出形態を決定する。より具体的には、主制御MPU4100a側の大当り抽選にて大当りが得られているときは、ハズレが得られているときよりも、演出画像EG6aによって第3の予告演出を行う旨判断される確率が高くなるように当該第3の予告演出の演出形態を決定するようにしている。   That is, in the peripheral control MPU 4140a according to this embodiment, when executing the third notice effect when in the first appearance rate change mode (or the second appearance rate change mode), the main control MPU 4100a side Based on the result of the big hit lottery, an effect form of the third notice effect is determined. More specifically, the probability that it is determined that the third notice effect will be performed by the effect image EG6a when the big hit is obtained in the big hit lottery on the main control MPU 4100a side than when the loss is obtained. The effect form of the third notice effect is determined so as to be higher.

そしてこの結果、演出画像EG6aによって第3の予告演出が行われたときは、第1の出現率変更モード(若しくは、第2の出現率変更モード)においても同様、図202(d)及び図206に示されるように、主人公となる味方キャラクタの描写が中心となる表示態様をもって、この味方キャラクタが敵キャラクタによる攻撃を回避する様子が映し出される演出画像EG7aが現れる。次いで、これも同様、この味方キャラクタが攻撃を仕掛ける様子が映し出される演出画像EG8aが現れた後に、当該表示演出にかかる変動時間t4が経過するよりも前の時間を利用して、所定時間を要する演出動画の表示出力を開始し、この開始から所定時間が経過するときに演出動画の表示出力が終了される演出画像EG9aが現れるようにしている(第4の予告演出)。   As a result, when the third notice effect is performed by the effect image EG6a, the same applies to the first appearance rate change mode (or the second appearance rate change mode) as shown in FIGS. 202 (d) and 206. As shown in FIG. 6B, an effect image EG7a appears in which the appearance of the teammate character serving as the main character is displayed and the appearance of the teammate character avoiding the attack by the enemy character is displayed. Next, similarly, after the effect image EG8a that shows the appearance of the ally character making an attack appears, a predetermined time is required using the time before the change time t4 for the display effect elapses. The production video display output is started, and when a predetermined time has elapsed from this start, the production image EG9a for which the production video display output ends is displayed (fourth notice production).

そしてこれも同様、この所定時間を要する演出動画(第4の予告演出)では、その動画途中の演出段階で遊技者による演出操作(押圧操作部405への押圧操作など)の受け付けが許容されていることが示される演出表示が行われる。そして、同演出表示が行われている期間内に、遊技者による演出操作(押圧操作部405への押圧操作など)があったときは、該演出操作に基づいて、大当り期待度の異なる予告表示態様のいずれかが出現されるなど、所定の演出が新たに出現可能とされる追加演出が現れうる。   Similarly, in the effect movie (fourth notice effect) that requires this predetermined time, the player is allowed to accept an effect operation (press operation to the pressing operation unit 405, etc.) at the effect stage in the middle of the movie. An effect display indicating that the user is present is performed. If there is an effect operation (such as a pressing operation to the pressing operation unit 405) by the player within the period during which the effect display is being performed, a notice display with a different degree of expectation of the big hit is made based on the effect operation. An additional effect in which a predetermined effect can newly appear, such as one of the aspects, can appear.

ただし後述するが、遊技者による演出操作(押圧操作部405への押圧操作など)があったときは、演出画像EG9aを、この開始から所定時間が経過するよりも前の段階(演出中途の段階)で、通常演出モードにあるときには出現し得ない表示態様(ここでは、敵キャラクタによる演出動画)をもった後述の演出画像EG9bに差し替えるかたちで終了させることがあるようにしている。   However, as will be described later, when an effect operation (such as a pressing operation to the pressing operation unit 405) by the player is performed, the effect image EG9a is displayed at a stage before the predetermined time has elapsed from this start (stage in the middle of the effect). ), It may be terminated in the form of replacement with a later-described effect image EG9b having a display mode (in this case, an effect movie by an enemy character) that cannot appear when in the normal effect mode.

そして、こうして第4の予告演出が行われる演出画像EG9aが現れた後は、通常演出モードの場合と同様、図202(d)及び図207に示されるように、主人公となる味方キャラクタの描写が中心となる表示態様をもって、この味方キャラクタが敵キャラクタを攻撃する様子が映し出される演出画像EG10aが現れる。そしてこの後、大当り抽選にて10R確変大当りB,C,Dのいずれかに当選されているときは、該当選に応じた図柄が揃った図柄組合せが現れるかたちで装飾図柄を停止表示させる演出画像EG11aが現れることとなる。   Then, after the effect image EG9a in which the fourth notice effect is performed appears in this way, as in the case of the normal effect mode, as shown in FIGS. 202 (d) and 207, the ally character serving as the main character is drawn. An effect image EG10a appears that shows how the teammate character attacks the enemy character with a central display mode. After this, when one of the 10R probability variable big hits B, C, D is won in the big hit lottery, the effect image that stops and displays the decorative symbols in the form of a combination of symbols corresponding to the relevant selection appears. EG11a will appear.

一方、大当り抽選にて10R確変大当りA,小当り,ハズレのいずれかが得られているときは、まず、図207に示されるように、リーチハズレとなる図柄組合せが現れるかたちで装飾図柄を停止表示させる演出画像EG11bが現れる。ただし、ハズレが得られているときにはそれらの装飾図柄がそのまま確定停止されるのに対し、10R確変大当りAと小当りとのいずれかが得られているときには、それらの装飾図柄が確定停止される前に、中央の図柄のみが特殊図柄に置き換えられることとなる(図194(b)参照)。   On the other hand, when one of 10R probability variation big hit A, small hit, or lose is obtained in the big hit lottery, first, as shown in FIG. The effect image EG11b to be displayed appears. However, when a loss is obtained, those decorative symbols are fixed and stopped as they are, whereas when either 10R probability variation big hit A or small hit is obtained, those decorative symbols are fixed and stopped. Before, only the central symbol is replaced with the special symbol (see FIG. 194 (b)).

他方、第1の出現率変更モード(若しくは、第2の出現率変更モード)にあるときの演出コマンド「04H」に対応付けされた当該演出パターンにおいて、演出画像EG6bによって第3の予告演出が行われたときは、演出画像EG6aによって第3の予告演出が行われる場合と比較して、その後の演出形態が異なるようにしている。   On the other hand, in the effect pattern associated with the effect command “04H” when in the first appearance rate change mode (or the second appearance rate change mode), the effect image EG6b performs the third notice effect. When it is broken, the subsequent effect form is different from the case where the third notice effect is performed by the effect image EG6a.

すなわち上述の通り、この実施の形態にかかる周辺制御MPU4140aでは、主制御MPU4100a側の大当り抽選にてハズレが得られているときは、大当りが得られているときよりも、演出画像EG6bによって第3の予告演出を行う旨判断される確率が高くなるように当該第3の予告演出の演出形態を決定するようにしている。そしてこの結果、演出画像EG6bによって第3の予告演出が行われたときは、図202(d)及び図206に示されるように、敵キャラクタの描写が中心となる表示態様をもって、味方キャラクタが敵キャラクタによる攻撃を回避する様子が映し出される演出画像EG7bが現れる。   That is, as described above, in the peripheral control MPU 4140a according to this embodiment, when the loss is obtained in the big hit lottery on the main control MPU 4100a side, the third effect image EG6b causes the third to be generated by the effect image EG6b. The effect form of the third notice effect is determined so as to increase the probability that it will be determined that the notice effect will be performed. As a result, when the third notice effect is performed by the effect image EG6b, as shown in FIGS. 202 (d) and 206, the teammate character has the display mode centered on the depiction of the enemy character. An effect image EG7b appears that shows how to avoid an attack by the character.

このような演出制御によれば、演出画像EG6aによって第3の予告演出が行われる場合と、演出画像EG6bによって第3の予告演出が行われる場合とで現れる演出内容(敵キャラクタの攻撃を味方キャラクタが回避する)は同じとされる。ただし、演出画像EG6aによって第3の予告演出が行われる場合は、その描写の中心とされる対象が、大当りが当選されるように奮闘する味方キャラクタ(演出画像EG7b)であるのに対し、演出画像EG6bによって第3の予告演出が行われる場合は、その描写の中心とされる対象が、大当りが当選されないように奮闘する敵キャラクタ(演出画像EG7b)とされることとなる。この点、このような敵キャラクタが描写の中心とされるケースは、ハズレが得られたときの遊技価値が次第に高まっていくようになっている遊技性と、敵キャラクタ側に自然と感情移入されるようになっている演出性とが実現されているもとで、上記計数された回転数が多くなってきた遊技状況にある場合に限られるようにしている。したがって、敵キャラクタを描写の中心とすることによってハズレの得られている可能性が相対的に高いことを示すようにすることで、遊技興趣の向上が図られることが期待されるようになる。   According to such effect control, the contents of the effect appearing when the third notice effect is performed by the effect image EG6a and when the third notice effect is performed by the effect image EG6b Is avoided). However, when the third notice effect is performed by the effect image EG6a, the target as the center of the depiction is a teammate character (effect image EG7b) struggling to win the big hit. When the third notice effect is performed by the image EG6b, the target that is the center of the depiction is an enemy character (effect image EG7b) struggling so that the big hit is not won. In this regard, the case where such an enemy character is the center of depiction is that the game value when the game is lost is gradually increasing, and the enemy character is naturally empathized. The present invention is limited to the case where the game situation is such that the counted number of rotations is increased, while the presenting performance is realized. Therefore, it is expected that the game entertainment will be improved by indicating that the possibility of losing is relatively high by using the enemy character as the center of the depiction.

こうして演出画像EG7bが現れた後は、味方キャラクタが攻撃を仕掛ける様子が映し出される演出画像EG8bが現れた後に、当該表示演出にかかる変動時間t4が経過するよりも前の時間を利用して、所定時間を要する演出動画の表示出力を開始し、この開始から所定時間が経過するときに演出動画の表示出力が終了される演出画像EG9bが現れるようにしている(第4の予告演出)。なお後述するが、この演出画像EG9bは、上述の演出画像EG9aと対となる動画となっている。   After the effect image EG7b appears in this way, after the effect image EG8b in which the appearance of the attack of the teammate character appears, the time before the change time t4 related to the display effect elapses is used for the predetermined time. The display output of the effect moving image that requires time is started, and the effect image EG9b in which the display output of the effect moving image ends is displayed when a predetermined time has elapsed from the start (fourth notice effect). As will be described later, the effect image EG9b is a moving image paired with the effect image EG9a described above.

そして、こうして演出画像EG9bによって第4の予告演出が行われた後は、図202(d)及び図207に示されるように、敵キャラクタの描写が中心となる表示態様をもって、味方キャラクタが敵キャラクタを攻撃する様子が映し出される演出画像EG10bが現れる。そしてこの後、大当り抽選にて10R確変大当りB,C,Dのいずれかに当選されているときは、該当選に応じた図柄が揃った図柄組合せが現れるかたちで装飾図柄を停止表示させる演出画像EG11aが現れることとなる。   Then, after the fourth notice effect is performed by the effect image EG9b in this way, as shown in FIG. 202 (d) and FIG. 207, the teammate character has the display mode centered on the depiction of the enemy character and the enemy character An effect image EG10b in which a state of attacking is projected appears. After this, when one of the 10R probability variable big hits B, C, D is won in the big hit lottery, the effect image that stops and displays the decorative symbols in the form of a combination of symbols corresponding to the relevant selection appears. EG11a will appear.

一方、大当り抽選にて10R確変大当りA,小当り,ハズレのいずれかが得られているときは、まず、図207に示されるように、リーチハズレとなる図柄組合せが現れるかたちで装飾図柄を停止表示させる演出画像EG11bが現れる。ただし、ハズレが得られているときにはそれらの装飾図柄がそのまま確定停止されるのに対し、10R確変大当りAと小当りとのいずれかが得られているときには、それらの装飾図柄が確定停止される前に、中央の図柄のみが特殊図柄に置き換えられることとなる(図194(b)参照)。   On the other hand, when one of 10R probability variation big hit A, small hit, or lose is obtained in the big hit lottery, first, as shown in FIG. The effect image EG11b to be displayed appears. However, when a loss is obtained, those decorative symbols are fixed and stopped as they are, whereas when either 10R probability variation big hit A or small hit is obtained, those decorative symbols are fixed and stopped. Before, only the central symbol is replaced with the special symbol (see FIG. 194 (b)).

[第1の出現率変更モード(若しくは、第2の出現率変更モード)、第4の予告演出について]
上述の通り、この第4の予告演出は、第1の出現率変更モード(若しくは、第2の出現率変更モード)においては、演出画像EG9aと演出画像EG9bとのいずれかによって所定時間を要する演出動画として行われるものである。ただし、この実施の形態にかかる周辺制御MPU4140aは、こうした演出動画が現れている期間内に、遊技者による演出操作(押圧操作部405への押圧操作など)があったときは、該演出操作に基づいて、演出画像EG9aと演出画像EG9bとのうちの未だ出現されていない側の演出動画に切り替えるかたちで、演出画像EG9aと演出画像EG9bとのうちの出現している側の演出動画がその演出中途の段階で終了されるように制御可能なものとなっている。
[First Appearance Rate Change Mode (or Second Appearance Rate Change Mode), Fourth Notice Effect]
As described above, in the first appearance rate change mode (or the second appearance rate change mode), the fourth notice effect is an effect that requires a predetermined time depending on either the effect image EG9a or the effect image EG9b. It is done as a video. However, the peripheral control MPU 4140a according to this embodiment, when there is an effect operation (such as a pressing operation to the pressing operation unit 405) by the player during a period in which such an effect video appears, Based on the effect video on the side of the effect image EG9a and the effect image EG9b, the effect video on the side of the effect image EG9a and the effect image EG9b is the effect. It can be controlled so that it is terminated at an intermediate stage.

すなわち、主人公となる味方キャラクタが出現する演出画像EG9aと、敵キャラクタが出現する演出画像EG9bとでは、出現するキャラクタこそ異なっているものの、所定時間を要したそれらキャラクタの動きこれ自体は互いに関連付けされたものとするようにしている。そして、いま、主人公となる味方キャラクタが出現する演出画像EG9aが現れているとして、遊技者による演出操作(押圧操作部405への押圧操作など)の受け付けが許容される期間内に、遊技者による演出操作(押圧操作部405への押圧操作など)があったとする。すると、所定の条件が満たされているときは、演出操作のあったタイミングにて現れていた中途の演出部分にて演出画像EG9aを終了させて、これに関連付けされている中途の演出部分から演出画像EG9bが新たに現れることとなる。なお、所定の条件が満たされていないときは、通常演出モードの場合と同様、演出画像EG9aの表示出力がそのまま継続されるとともに、背景色の変化によって大当り期待度が示される。   That is, the effect image EG9a in which the main character appears as the main character and the effect image EG9b in which the enemy character appears are different from each other, but the movements of the characters that require a predetermined time are associated with each other. I am trying to do it. Now, assuming that the effect image EG9a in which the hero character who will be the main character appears is present, the player can perform an effect operation (such as a pressing operation on the pressing operation unit 405) by the player. It is assumed that there is a production operation (such as a pressing operation on the pressing operation unit 405). Then, when a predetermined condition is satisfied, the effect image EG9a is terminated at the midway effect portion that appeared at the timing when the effect operation was performed, and the effect is produced from the midway effect portion associated therewith. An image EG9b appears anew. When the predetermined condition is not satisfied, the display output of the effect image EG9a is continued as it is in the case of the normal effect mode, and the big hit expectation is indicated by the change of the background color.

ここで、主人公となる味方キャラクタが出現する演出画像EG9aによって第4の予告演出が行われる際に、こうした演出中途での差し替え(演出画像EG9aから演出画像EG9bへの差し替え)を行うか否か(所定の条件が満たされているか否か)については、演出パターンの実行に際して予め決定しておくようにしてもよいし、遊技者による演出操作があったときに所定の演出抽選などにより決定するようにしてもよい。ただし、主制御MPU4100a側の大当り抽選にて大当りが得られているときは、ハズレが得られているときよりも、演出中途での差し替え(演出画像EG9aから演出画像EG9bへの差し替え)を行う旨判断される確率が低くなるようにしておき、さらには敵キャラクタが出現する演出画像EG9bに差し替えられた場合は、いずれの背景色への変化があったときよりもハズレが得られている可能性が高いことが示されるようにしておくことが望ましい。   Here, when the fourth notice effect is performed by the effect image EG9a in which the ally character as the main character appears, whether or not such replacement in the middle of the effect (replacement from the effect image EG9a to the effect image EG9b) is performed ( Whether or not a predetermined condition is satisfied) may be determined in advance at the time of execution of the effect pattern, or may be determined by a predetermined effect lottery or the like when there is an effect operation by the player. It may be. However, when the big win is obtained in the big hit lottery on the main control MPU 4100a side, the replacement in the middle of the production (replacement from the production image EG9a to the production image EG9b) is performed more than when the loss is obtained. The probability of being judged is lowered, and when the effect image EG9b in which an enemy character appears is replaced, there is a possibility that the loss is obtained more than when any background color is changed. It is desirable to show that is high.

なお、演出中途での演出画像EG9aから演出画像EG9bへの差し替えがあった場合は、演出画像EG9aによって第4の予告演出が開始されているにもかかわらず、差し替えられた演出画像EG9bによって第4の予告演出が終了されることとなる。そしてこの場合、図202(d)及び図207に示されるように、敵キャラクタの描写が中心となる表示態様をもって、味方キャラクタが敵キャラクタを攻撃する様子が映し出される演出画像EG10bが現れる。そしてこの後、大当り抽選にて10R確変大当りB,C,Dのいずれかに当選されているときは、該当選に応じた図柄が揃った図柄組合せが現れるかたちで装飾図柄を停止表示させる演出画像EG11aが現れることとなる。   When the effect image EG9a is changed to the effect image EG9b in the middle of the effect, the fourth notice effect EG9b is started by the effect image EG9b. Will be terminated. In this case, as shown in FIGS. 202 (d) and 207, an effect image EG 10 b appears that shows the appearance of the enemy character attacking the enemy character with a display mode centered on the depiction of the enemy character. After this, when one of the 10R probability variable big hits B, C, D is won in the big hit lottery, the effect image that stops and displays the decorative symbols in the form of a combination of symbols corresponding to the relevant selection appears. EG11a will appear.

一方、大当り抽選にて10R確変大当りA,小当り,ハズレのいずれかが得られているときは、まず、図207に示されるように、リーチハズレとなる図柄組合せが現れるかたちで装飾図柄を停止表示させる演出画像EG11bが現れる。ただし、ハズレが得られているときにはそれらの装飾図柄がそのまま確定停止されるのに対し、10R確変大当りAと小当りとのいずれかが得られているときには、それらの装飾図柄が確定停止される前に、中央の図柄のみが特殊図柄に置き換えられることとなる(図194(b)参照)。   On the other hand, when one of 10R probability variation big hit A, small hit, or lose is obtained in the big hit lottery, first, as shown in FIG. The effect image EG11b to be displayed appears. However, when a loss is obtained, those decorative symbols are fixed and stopped as they are, whereas when either 10R probability variation big hit A or small hit is obtained, those decorative symbols are fixed and stopped. Before, only the central symbol is replaced with the special symbol (see FIG. 194 (b)).

これに対し、遊技者による演出操作(押圧操作部405への押圧操作など)の受け付けが許容される期間内に、遊技者による演出操作(押圧操作部405への押圧操作など)がなかったときは、演出画像EG9bへの差し替えも、背景色の変化も生じることがなく、演出画像EG9aによって第4の予告演出が終了されることとなる。   On the other hand, when there is no presentation operation (such as a pressing operation on the pressing operation unit 405) by the player within a period during which the player can accept a presentation operation (such as a pressing operation on the pressing operation unit 405). No change to the effect image EG9b and no change in the background color occur, and the fourth notice effect is ended by the effect image EG9a.

他方、いま、敵キャラクタが出現する演出画像EG9bが現れているとして、遊技者による演出操作(押圧操作部405への押圧操作など)の受け付けが許容される期間内に、遊技者による演出操作(押圧操作部405への押圧操作など)があったとする。すると、所定の条件が満たされているときは、演出操作のあったタイミングにて現れていた中途の演出部分にて演出画像EG9bを終了させて、これに関連付けされている中途の演出部分から演出画像EG9aが新たに現れることとなる。なお、所定の条件が満たされていないときは、遊技者による演出操作がなかった場合と同様、演出画像EG9aへの差し替えも、背景色の変化も生じることがなく、演出画像EG9bによって第4の予告演出が終了されることとなる。   On the other hand, assuming that an effect image EG9b in which an enemy character appears now appears, an effect operation (by the player) within a period during which the player can accept an effect operation (such as a pressing operation to the pressing operation unit 405). It is assumed that there is a pressing operation on the pressing operation unit 405). Then, when the predetermined condition is satisfied, the effect image EG9b is terminated at the midway effect portion that appeared at the timing when the effect operation was performed, and the effect is generated from the midway effect portion associated therewith. The image EG9a will newly appear. When the predetermined condition is not satisfied, as in the case where the player does not perform the rendering operation, the replacement to the rendering image EG9a does not occur and the background color does not change, and the fourth rendering is performed by the rendering image EG9b. The notice effect will be terminated.

ここで、敵キャラクタが出現する演出画像EG9bによって第4の予告演出が行われる際に、こうした演出中途での差し替え(演出画像EG9bから演出画像EG9aへの差し替え)を行うか否か(所定の条件が満たされているか否か)については、演出パターンの実行に際して予め決定しておくようにしてもよいし、遊技者による演出操作があったときに決定するようにしてもよい。ただし、主制御MPU4100a側の大当り抽選にてハズレが得られているときは、大当りが得られているときよりも、演出中途での差し替え(演出画像EG9bから演出画像EG9aへの差し替え)を行う旨判断される確率が低くなるようにしておき、さらには敵キャラクタが出現する演出画像EG9bが継続されることによってハズレが得られている可能性が高いことが示されるようにしておくことが望ましい。   Here, when the fourth notice effect is performed by the effect image EG9b in which the enemy character appears, whether or not the replacement in the middle of the effect (replacement from the effect image EG9b to the effect image EG9a) is performed (predetermined condition) Whether or not is satisfied) may be determined in advance when the effect pattern is executed, or may be determined when an effect operation is performed by the player. However, when the loss is obtained in the big hit lottery on the main control MPU 4100a side, the replacement in the middle of the production (replacement from the production image EG9b to the production image EG9a) is performed more than when the big hit is obtained. It is desirable that the probability of determination be made low, and further that the possibility that a loss has been obtained is high by continuing the effect image EG9b in which the enemy character appears.

なお、演出中途での演出画像EG9bから演出画像EG9aへの差し替えがあった場合は、演出画像EG9bによって第4の予告演出が開始されているにもかかわらず、差し替えられた演出画像EG9aによって第4の予告演出が終了された後、図202(d)及び図207に示されるように、主人公となる味方キャラクタの描写が中心となる表示態様をもって、味方キャラクタが敵キャラクタを攻撃する様子が映し出される演出画像EG10aが現れる。そしてこの後、大当り抽選にて10R確変大当りB,C,Dのいずれかに当選されているときは、該当選に応じた図柄が揃った図柄組合せが現れるかたちで装飾図柄を停止表示させる演出画像EG11aが現れることとなる。   When the effect image EG9b is changed to the effect image EG9a in the middle of the effect, the fourth notice effect EG9a is started by the replaced effect image EG9a even though the effect image EG9b starts the fourth notice effect. 202 (d) and FIG. 207, the appearance of the teammate character attacking the enemy character is displayed with a display mode centered on the depiction of the teammate character as the main character. The effect image EG10a appears. After this, when one of the 10R probability variable big hits B, C, D is won in the big hit lottery, the effect image that stops and displays the decorative symbols in the form of a combination of symbols corresponding to the relevant selection appears. EG11a will appear.

一方、大当り抽選にて10R確変大当りA,小当り,ハズレのいずれかが得られているときは、まず、図207に示されるように、リーチハズレとなる図柄組合せが現れるかたちで装飾図柄を停止表示させる演出画像EG11bが現れる。ただし、ハズレが得られているときにはそれらの装飾図柄がそのまま確定停止されるのに対し、10R確変大当りAと小当りとのいずれかが得られているときには、それらの装飾図柄が確定停止される前に、中央の図柄のみが特殊図柄に置き換えられることとなる(図194(b)参照)。   On the other hand, when one of 10R probability variation big hit A, small hit, or lose is obtained in the big hit lottery, first, as shown in FIG. The effect image EG11b to be displayed appears. However, when a loss is obtained, those decorative symbols are fixed and stopped as they are, whereas when either 10R probability variation big hit A or small hit is obtained, those decorative symbols are fixed and stopped. Before, only the central symbol is replaced with the special symbol (see FIG. 194 (b)).

以下、この実施の形態にかかるパチンコ機1について総括すると、まず、通常遊技状態においては、大当りが得られるまでに要する遊技球の平均打込総数量が相対的に大きい値として維持される範囲内ではあるものの、特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動回数(上記計数された回転数)が特定の調整回数(例えば、800回)を超えたときは、普図変動パターンについての決定処理に供される普図変動時間決定テーブルを異なるテーブルと差替えることで、第二始動口2102への遊技球の受け入れ易さを遊技者に有利な側に調整変更するようにしている。そして、こうして始動率が上方修正される前の所定期間にあるときは、特定の高期待演出の出現率を高くする代わりに、同演出が出現したときにはこれが中途終了される場合を持たせるようにしている。   Hereinafter, when summarizing the pachinko machine 1 according to this embodiment, first, in a normal gaming state, within the range in which the average total number of game balls to be hit before a big hit is obtained is maintained as a relatively large value. However, when the number of changes (the number of rotations counted above) of the special symbol (the first special symbol, the second special symbol) exceeds a specific number of adjustments (for example, 800), By replacing the normal time variation determination table used for the determination process with a different table, the ease of accepting the game ball into the second start port 2102 is adjusted and changed to the side advantageous to the player. . Then, when the start rate is in a predetermined period before the upward correction is made, instead of increasing the appearance rate of a specific high-expected effect, a case where this effect ends may be interrupted when it appears. ing.

このような演出制御によれば、特定の高期待演出の出現率が高くされる期間中に大当りが当選されなかった場合であっても、少なくとも始動率が上方修正される特典は付与されるようになる。したがって、同期間中に大当りが得られなかった場合であっても、特定の高期待演出としての特典付与の期待にかかる演出信頼性は維持されるようになる。しかも、特定の高期待演出の出現率を高くした分だけ演出途中で終了される場合を持たせることとしていることから、大当り当選への信頼度を下げることなく高期待演出を頻出させることができるようになる。   According to such production control, even if the big hit is not won during the period when the appearance rate of a specific high expectation production is high, at least a privilege that the start rate is upwardly corrected is given. Become. Therefore, even if the big hit is not obtained during the same period, the production reliability related to the expectation of privilege provision as a specific high expectation production is maintained. In addition, since it is decided to have a case where the appearance rate of a specific high-expected production is increased in the middle of the production, the high-expected production can be made frequent without lowering the reliability of winning the big hit. It becomes like this.

また、上記実施の形態では、始動率が上方修正される前の所定期間にあるときは、主制御MPU4100a側にて期待変動パターンにかかる制御を行う旨判断されたか否かにかかわらず、リーチ状態を早期形成させることによって高期待演出としてのリーチ演出を頻出させることとした。このような演出制御によれば、主制御MPU4100a側での遊技性(保留数に依存した変動時間設定や、リーチ判定の確率設定など)に悪影響を及ぼすことなく、演出コマンド「04H」に対応付けされている高期待の表示演出(タイミングtr1でリーチ状態が早期形成されて、リーチ前変動にて現れていた背景画像とは異なる特定の背景画像が現れる演出内容)の出現率を向上させることができるようになる。   Further, in the above embodiment, when the start rate is in a predetermined period before the upward correction, the reach state regardless of whether or not the main control MPU 4100a determines that the control related to the expected fluctuation pattern is to be performed. It was decided to make the reach production as a high expectation production frequently by forming the early. According to such effect control, it is associated with the effect command “04H” without adversely affecting the game playability (variation time setting depending on the number of holds, reach determination probability setting, etc.) on the main control MPU 4100a side. To improve the appearance rate of a highly anticipated display effect (the effect of a specific background image that is different from the background image that was formed in the reach state at an early stage tr1 and that has appeared in the pre-reach fluctuation). become able to.

また、上記実施の形態では、通常遊技状態においては、特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動回数(上記計数された回転数)が特定の調整回数(例えば、800回)を超えて、入球確率が調整された上記第二始動口2102への遊技球の入球に基づいて大当りが得られた場合は、上記特定の調整回数を超えるまでに要する遊技領域1100に対しての遊技球の平均打込総数量の少なくとも一部が、上記第1の数量期待値に対してのプレミアム分として増大されている第2の数量期待値の遊技球を遊技者が獲得可能とされるように制御するようにしている。そして、このような遊技性にあるもとで、始動率が上方修正される前の所定期間にあるときは、特定の高期待演出の出現率を高くする代わりに、同演出が出現したときにはこれが中途終了される場合を持たせるようにしている。   In the above embodiment, in the normal gaming state, the number of fluctuations (the counted number of rotations) of the special symbol (the first special symbol and the second special symbol) is a specific number of adjustments (for example, 800 times). In the event that a big hit is obtained based on the game ball entering the second start port 2102 with the probability of entering the ball adjusted, the game area 1100 required until the specific number of adjustments is exceeded. The player can acquire a game ball having the second expected quantity value, in which at least a part of the average amount of game balls in the game is increased as a premium with respect to the first expected quantity value. I try to control it. And in such a game, when the start rate is in the predetermined period before the upward correction, instead of increasing the appearance rate of a specific high expectation effect, It is designed to have a case where it is terminated halfway.

すなわち、このような遊技性にあるもとで、始動率が上方修正される前の所定期間にて現れる特定の高期待演出は、これまでの遊技にて得られてきた数々のハズレを無価値なものにしてしまうかのような演出として機能することとなる。この点、このような特定の高期待演出の出現率を上げるようにすることで、大当りに当選されて欲しいとも、プレミアムとして返戻しされる期間に突入するまで当選して欲しくないとも思うような複雑な遊技の提供によって遊技興趣が維持されるようになる。   In other words, the specific high-expected production that appears in the predetermined period before the start rate is revised upward under such a gameability is worthless to the numerous loses that have been obtained in the past games. It will function as an effect as if it were to make something. In this regard, by increasing the appearance rate of such specific high-expected productions, you may want to win the jackpot or do not want to win until the period when it is returned as a premium Providing complex games will keep the game fun.

また、上記実施の形態では、このような遊技性にあるもとで、始動率が上方修正される前の所定期間にあるときに限り、通常演出モードにあるときに出現可能とされるいずれの表示態様よりもハズレが得られている可能性が高いことが示されるハズレ予告画像が出現可能とされるようにした(第1の予告演出〜第4の予告演出)。このようなハズレ予告画像によれば、ハズレが無価値なものとされてしまうことから救出されたかのようなイメージを持たせることができるようになり、始動率が上方修正される前の所定期間における遊技興趣の維持を図ることができるようになる。   Further, in the above embodiment, any game that can appear in the normal performance mode only in a predetermined period before the starting rate is upwardly corrected under such a gameability. It was made possible to appear a losing notice image indicating that the possibility of losing being obtained is higher than the display mode (first notice effect to fourth notice effect). According to such a loss notice image, it becomes possible to have an image as if the rescue was rescued because the loss would be worthless, and in a predetermined period before the start rate is corrected upwards It will be possible to maintain the fun of gaming.

また、上記実施の形態では、特定の高期待演出がその出現時から高期待であるイメージを植えつける期間(通常演出モード)と、それを利用した演出を行う期間(出現率変更モード)とを持たせることとしている。より具体的には、上記計数された回転数の比較的少ないとき(例えば、大当り確率から算出される大当りが得られるまでの平均回転数よりも少ない期間)には、「特定の高期待演出の出現=最期まで特定の高期待演出を行う演出パターン」のみが行われるだけであり、大当りの当選確率に見合った頻度で大当りに当選されている限りは、特定の高期待演出が途中で終わることはないので、「特定の高期待演出=激熱」のイメージしか持たされない。そして、上記計数された回転数が比較的多い期間に移行したレアケース(レアな演出状態)なときにのみ、特定の高期待演出を行うことが決まっていなくても、これまでの遊技で激熱のイメージをひたすら植えつけてきた特定の高期待演出を開始するようにしたことから、その出現時から高期待のイメージのある特定の高期待演出の実行頻度を高くすることができるようになる。また、特定の高期待演出を行うことが決まっていなくても開始した特定の高期待演出については、最期まで行わずに途中で終了させるようにしていることから、特定の高期待演出これ自体の信頼度は維持されるようになる。   Moreover, in the said embodiment, the period (normal production mode) which plantes the image which a specific high expectation production is high expectation from the time of appearance, and the period (appearance rate change mode) which performs production using it. It is supposed to have. More specifically, when the counted number of rotations is relatively small (for example, a period shorter than the average number of rotations until the big hit calculated from the big hit probability is obtained), Only the “appearance pattern that produces a specific high-expected production until the end” is performed, and the specific high-expected production ends in the middle as long as the jackpot is won at a frequency commensurate with the winning probability of the jackpot Because there is no, there is only an image of "specific high-expected production = intense heat". Even in the rare case where the counted number of revolutions has shifted to a relatively large period (rare production state), even if it has not been decided to perform a specific high expectation production, Since the start of a specific high-expected production that has been planted with the image of heat, it is possible to increase the frequency of execution of a specific high-expected production with a high-expected image from its appearance. . In addition, even if it is not decided to perform a specific high-expected production, the specific high-expected production that was started is not completed until the end, but is terminated halfway. Reliability will be maintained.

しかも、上記実施の形態では、出現率変更モードにおいて、通常演出モードにあるときには出現し得ない演出画像によって予告演出(ハズレ強予告演出)が行われたときに、特定の高期待演出をその中途の演出段階で即終了させることとしている。これにより、ハズレが得られている可能性が高いことが示されているにもかかわらず、特定の高期待演出が長い時間にわたって延々と無駄な演出が行われるようなことが回避されるようになる。また、これまでの遊技にて得られてきた数々のハズレが無価値なものとなってしまう可能性が高いことが示される特定の高期待演出から強引に救出されたかのようなイメージを持たせることができるようになり、出現率変更モードにあるときの遊技興趣の維持が図られるようになる。   Moreover, in the above-described embodiment, in the appearance rate change mode, when a notice effect (a losing strong notice effect) is performed with an effect image that cannot appear when in the normal effect mode, a specific high-expected effect is shown in the middle. It will be terminated immediately at the stage of production. As a result, in spite of the fact that it is highly probable that a loss has been obtained, it is avoided that a specific high-expected production is performed vainly for a long time. Become. In addition, give the image as if it was forcibly rescued from a certain high-expected production that shows that there is a high possibility that numerous loses that have been obtained in the past games will be worthless Will be able to maintain the game fun when in the appearance rate change mode.

なお、上記実施の形態では、出現率変更モードにおいて、演出画像EG2bや演出画像EG3bなどのハズレ強予告演出が現れた場合であっても、高期待の演出内容をその中途の演出段階(味方キャラクタと敵キャラクタとの決着が付く前)で終了されない場合を持たせるようにした。ただし、高期待の演出内容をその中途の演出段階(味方キャラクタと敵キャラクタとの決着が付く前)で終了される場合に限り、演出画像EG2bや演出画像EG3bなどのハズレ強予告演出が現れるようにしてもよい。すなわちこの場合、高期待の演出内容が現れているにもかかわらず、図柄による停止表示に先立って、演出中途でハズレが得られていることが突然に確定されることとなることから、出現率変更モードにあるときの遊技興趣の維持が図られるようになる。   In the above-described embodiment, even in the case where a strong loss notice effect such as the effect image EG2b or the effect image EG3b appears in the appearance rate change mode, the highly anticipated effect content is displayed in the middle of the effect stage (friend character). And the case where it does not end before the enemy character is settled. However, only when the content of the highly anticipated production is ended in the middle of the production stage (before the conclusion of the teammate character and the enemy character), the strong notice of advance notice such as the production image EG2b or the production image EG3b appears. It may be. In other words, in this case, despite the fact that highly anticipated production content has appeared, it is suddenly determined that a losing has been obtained in the middle of the production prior to the stop display by the design, so the appearance rate It is possible to maintain the gaming interest when in the change mode.

また、上記実施の形態では、第1の予告演出〜第4の予告演出については、第1の予告判定〜第4の予告判定にて所定の結果が得られているときに限り、演出パターンに対して追加的に表示される演出として実行することとした。ただし、第1の予告演出〜第4の予告演出については、予告判定にて決定された表示態様が現れるかたちで必ず実行されるようにしてもよい。すなわちこの場合、第1の予告判定〜第4の予告判定においては、第1の予告演出〜第4の予告演出の実行に際して、いずれの表示態様とするかの決定処理のみが行われることとなる。   In the above embodiment, the first notice effect to the fourth notice effect are changed to the effect pattern only when a predetermined result is obtained in the first notice determination to the fourth notice determination. On the other hand, it was decided to execute as an effect displayed additionally. However, the first notice effect to the fourth notice effect may always be executed in the form in which the display mode determined in the notice determination appears. That is, in this case, in the first notice determination to the fourth notice determination, only the determination process of which display mode is to be performed is performed when the first notice effect to the fourth notice effect is executed. .

また、上記実施の形態では、上記計数された回数が上述の分岐点(524回)よりも少ない特定の回数(ここでは、所定回数(800回)の半数(400回))を超えたときから、特別図柄にかかる抽選処理の結果に基づいて演出を行うにあたり、演出切り替え(特定の期待演出の出現比率を高くすること)を行うか否かについての演出抽選を行うこととした。このような制御構造によれば、上記計数された回数が上述の分岐点(524回)よりも少ない回数(500回)であるときに特定の期待演出が高頻度にて出現可能とされることが多くなる。すなわち、1/399の低確率にて大当りが当選されるまでに必要とされる変動回数の平均値よりも多い回数分だけ特別図柄を変動させてしまったような遊技状況にあるときには、千数百個の期待値しかない大当り(第一特別図柄)に当選することよりも、所定回数(800回)を超えてからのできるだけ早い段階にて大当り(第二特別図柄)に当選すること(10000発の賞球獲得)に魅力を感じ始めるようなことが多い。したがって、上記計数された回数が上述の分岐点(524回)よりも少ない回数(500回)であるときから特定の期待演出が高頻度にて出現可能とされるようにすれば、特定の期待演出の出現によって当りが得られている可能性を意識する都度、当りが得られて欲しいとも、当りが得られて欲しくないとも思えるような複雑な感情を抱かせることができるようになり、これによっていずれの結果が得られても遊技者にある程度の満足感を与えることができる、といった極めて特殊な遊技・演出性が実現されるようになる。   Moreover, in the said embodiment, from the time when the counted number exceeds a specific number (here, half of the predetermined number (800 times) (400 times)) less than the above-mentioned branch point (524 times). In performing the production based on the result of the lottery process for the special symbol, the production lottery is performed as to whether or not to perform the production switching (increasing the appearance ratio of the specific expected production). According to such a control structure, when the counted number of times is less than the above-mentioned branch point (524 times) (500 times), a specific expected effect can be made appear with high frequency. Will increase. That is, if you are in a gaming situation where the special symbol has been changed by the number of times more than the average value of the number of changes required to win the jackpot with a low probability of 1/399, Winning the big hit (second special symbol) as early as possible after exceeding the predetermined number of times (800 times) rather than winning the big hit (first special symbol) with only 100 expected values (10000) It is often the case that people start to feel attractive in the acquisition of prize balls. Therefore, if the specific expected performance is allowed to appear at a high frequency from when the counted number of times is less than the above-mentioned branch point (524 times) (500 times), the specific expectation Each time you are aware of the possibility of winning by the appearance of the production, you can have a complicated feeling that you think you want to win or you do not want to win. This makes it possible to realize a very special game / rendering performance that can give the player a certain level of satisfaction regardless of which result is obtained.

なお、演出抽選の結果によっては、上記計数された回数が上述の分岐点(524回)よりも多い回数であるときから特定の期待演出が高頻度にて出現可能とされることとなる。ただし、このような場合であっても、大当りの種別(例えば、10R確変大当りC)や、大当りが得られたときの賞球獲得にかかる即応性や、大当りを得るまでに消費する遊技球数のリスクなどを考慮すれば、上記計数された回数が所定回数を超えるまでハズレのみが得られることが絶対有益であるとは一概には言い切れないところもある。したがって、上述の分岐点(524回)よりも多い回数であるときから特定の期待演出が高頻度にて出現可能とされるようにした場合であっても、このような演出の行われる期間は短くなるものの、いずれの結果が得られても遊技者にある程度の満足感を与えることができる、といった極めて特殊な遊技・演出性は実現される。   Depending on the result of the effect lottery, a specific expected effect can appear at a high frequency when the counted number is greater than the above-described branch point (524 times). However, even in such a case, the type of jackpot (for example, 10R probability variation jackpot C), the responsiveness for winning a prize ball when the jackpot is obtained, and the number of game balls consumed until the jackpot is obtained In view of this risk, it is not entirely clear that it is absolutely beneficial to obtain only the loss until the counted number exceeds the predetermined number. Therefore, even if it is a case where a specific expected effect is allowed to appear at a high frequency since the number of times is greater than the above-mentioned branch point (524 times), the period during which such an effect is performed is Although it is shortened, a very special game / rendering performance that can give the player a certain level of satisfaction regardless of which result is obtained is realized.

また、特別図柄の変動回数が所定回数(800回)を超えた後の上記非時短状態の制御中における演出としては、特別図柄の変動回数が所定回数(800回)を超える前の上記非時短状態の制御中とは異なる、例えば特定のモードに突入した状態にて演出が行われるモード演出として行うようにすることが望ましい。   Further, as an effect during the control of the non-time-saving state after the number of changes of the special symbol exceeds a predetermined number (800 times), the non-time-shortening before the number of changes of the special symbol exceeds the predetermined number of times (800). For example, it is desirable to perform a mode effect in which the effect is performed in a state of entering a specific mode, which is different from the state control.

すなわち、特別図柄の変動回数が所定回数(800回)を超えた後の上記非時短状態の制御中では、変動回数未到達時非時短時の普図変動時間決定テーブルに応じた羽根2125の動作態様によって、遊技球が高い確率にて第二始動口2102に入球可能とされるようになっているものの、その入球し易さとしては、第二始動口2102に平均して25個の遊技球が入球される程度であり、時短機能が作動される状態と比較すれば、持ち球の消費を十分に抑制することはできない。したがって、このような羽根2125の動作態様に遊技者が苛立ちを覚えかねないことから、特別図柄の変動回数が所定回数(800回)を超えた後の上記非時短状態の制御中における演出としては、いわゆる擬似連や、先読み予告などの期待演出の出現頻度が高くされたモード演出を行うことによって、演出に注目が集まるようにすることが望ましい。   That is, during the control in the non-time-short state after the number of fluctuations of the special symbol exceeds the predetermined number (800 times), the operation of the blade 2125 according to the normal time-varying time determination table when the number of fluctuations has not been reached. Depending on the mode, a game ball can be entered into the second starting port 2102 with a high probability. However, the ease of entering the game ball is 25 on the second starting port 2102 on average. Compared with a state where the game ball is inserted and the time-shortening function is activated, consumption of the holding ball cannot be sufficiently suppressed. Therefore, since the player may feel frustrated with such an operation mode of the blade 2125, as an effect during the control of the non-time-short state after the number of fluctuations of the special symbol exceeds a predetermined number (800 times) It is desirable to attract attention to the production by performing a mode production in which the appearance frequency of the expected production such as a so-called pseudo-ream and pre-reading notice is increased.

また、高確率状態での大当りの当選回数が所定数(ここでは、9回)になったときは、当該当りの種別に応じた大当り遊技が行われた後に、100回分の特別図柄の変動が終了するまでの間に限り、時短機能が作動することは上述した。この遊技状態では、確変機能は作動しないものの、右打ちによる遊技が可能であることから、大当り(第二特別図柄)が得られたときは、時短機能が作動した状態にて高確率状態(高確率時短状態、高確率非時短状態)が再び開始されることとなり、すなわち合計10回の大当り遊技によって10000発の賞球数が獲得可能とされるようになる。したがって、この遊技状態における演出としても、専用のモード演出として行うようにして期待感のある演出が高い頻度にて出現されるようにすることが望ましい。   Also, when the number of wins in the high probability state is a predetermined number (9 in this case), after the big hit game according to the type of the hit, the special symbol changes for 100 times. It has been mentioned above that the time reduction function operates only until the end. In this game state, the probability variation function does not operate, but since a right-handed game is possible, when a big hit (second special symbol) is obtained, a high probability state (high The probability short-time state and the high probability non-time-short state) are started again, that is, 10,000 winning balls can be obtained by a total of 10 jackpot games. Therefore, it is desirable that an effect with expectation appears at a high frequency as an effect in the gaming state as a dedicated mode effect.

なお、上記実施形態では、遊技機としてパチンコ機1に適用したものを示したが、これに限定するものではなく、パチスロ機や、パチンコ機とパチスロ機とを融合させてなる遊技機に、適用しても良く、この場合でも、上記と同様の作用効果を奏することができる。   In addition, although what was applied to the pachinko machine 1 as a gaming machine was shown in the said embodiment, it is not limited to this, It applies to a pachislot machine or the gaming machine which united a pachinko machine and a pachislot machine. Even in this case, the same effects as described above can be obtained.

また、「10R確変大当りA」については、当該当りに当選されても、変動回数カウンタのカウンタ値をリセットしないこととしたが、変動回数カウンタのカウンタ値をリセットするようにしてもよい。   Further, regarding “10R probability variation big hit A”, the counter value of the fluctuation counter is not reset even if the winning is won, but the counter value of the fluctuation counter may be reset.

1 パチンコ機(遊技機)
1100 遊技領域
1200 遊技パネル(遊技板)
1200e 開口部
1900 液晶表示装置(演出表示手段)
2401 ベース枠部材(センターフレーム)
2413 右上装飾ユニット(飾り部材)
2420 ロゴ前飾り(特定文字部)
2421 光拡散シート
2432 ロゴレンズ(装飾文字部)
3100 上側役物ユニット(可動装飾体)
3110 ベース部材
3110d 支持筒部(支持部)
3113a 光反射面
3120 大側発光回転部(装飾部)
3121 小側発光回転部(装飾部)
3122 大側カバー部材(カバー部材)
3123 小側カバー部材(カバー部材)
3126 大側駆動手段(駆動手段)
3130 小側駆動手段(駆動手段)
3135 中央発光基板(発光部)
3139 反射鏡
3142 発光基板(発光部)
3143 レンズ(支持部)
3145 反射鏡
3162 回転体装飾体(装飾部)
3168 レンズ(支持部)
3170 反射鏡
3171 発光基板(発光部)
3172 カバー部材
3175 駆動手段
3180a 光反射面
3180b 光反射面
3400 ロゴ表示ユニット(文字形装飾体)
3400a 第一文字部(文字部)
3400b 第二文字部(文字部)
3400c 第三文字部(文字部)
3400d 第四文字部(文字部)
3400e 第五文字部(文字部)
3400f 第六文字部(文字部)
3400w 重複部
3401 ロゴ装飾部(文字装飾部)
3403 光拡散シート
3405 左側発光基板(発光手段)
3406 右側発光基板(発光手段)
1 Pachinko machine (game machine)
1100 Game area 1200 Game panel (game board)
1200e Opening 1900 Liquid crystal display device (effect display means)
2401 Base frame member (center frame)
2413 Upper right decorative unit (decorative member)
2420 Logo front decoration (specific character part)
2421 Light diffusion sheet 2432 Logo lens (decorative character part)
3100 Upper character unit (movable decoration)
3110 Base member 3110d Support cylinder part (support part)
3113a Light reflecting surface 3120 Large side light emitting rotating part (decorating part)
3121 Small side light emission rotation part (decoration part)
3122 Large-side cover member (cover member)
3123 Small side cover member (cover member)
3126 Large driving means (driving means)
3130 Small drive means (drive means)
3135 Central light-emitting substrate (light-emitting part)
3139 Reflector 3142 Light-emitting substrate (light-emitting unit)
3143 Lens (support)
3145 Reflector 3162 Rotating body decoration (decoration part)
3168 lens (support)
3170 Reflector 3171 Light emitting substrate (light emitting part)
3172 Cover member 3175 Driving means 3180a Light reflecting surface 3180b Light reflecting surface 3400 Logo display unit (character decoration)
3400a First character part (character part)
3400b Second character part (character part)
3400c Third character part (character part)
3400d Fourth character part (character part)
3400e Fifth character part (character part)
3400f Sixth character part (character part)
3400w Overlapping part 3401 Logo decoration part (character decoration part)
3403 Light diffusion sheet 3405 Left side light emitting substrate (light emitting means)
3406 Right side light emitting substrate (light emitting means)

Claims (1)

遊技領域が形成された遊技盤と、前記遊技領域に対して打ち込まれた遊技球が受け入れ可能とされる始動口と、前記始動口に遊技球が受け入れられたことに基づいて特別抽選を行うとともに、この特別抽選にて少なくとも特別の抽選結果が得られたことを条件として、当該特別の抽選結果が得られるまでに要する前記遊技領域に対しての遊技球の平均打込総数量が通常遊技状態にあるときよりも相対的に小さくなるように遊技可能とされる有利遊技状態に制御する制御手段とを備える遊技機であって、
前記始動口として、第1の始動口及び第2の始動口が設けられてなり、
前記制御手段は、
前記第1の始動口に遊技球が受け入れられたことに基づいて前記特別抽選を行う第1の遊技進行制御手段、
前記第2の始動口に遊技球が受け入れられたことに基づいて前記特別抽選を行う第2の遊技進行制御手段、
前記第1の遊技進行制御手段による特別抽選の結果が示されるように第1の特別図柄の変動表示にかかる制御を行う第1の特別図柄制御手段、
前記第2の遊技進行制御手段による特別抽選の結果が示されるように第2の特別図柄の変動表示にかかる制御を行う第2の特別図柄制御手段、
前記通常遊技状態にあるとき、前記第1の特別図柄制御手段による第1の特別図柄の変動表示にかかる回数と前記第2の特別図柄制御手段による第2の特別図柄の変動表示にかかる回数との合計値を算出し、この算出した合計値が特定の調整回数を超えたか否かについての判断を行う通常時判断手段、
前記通常遊技状態のうち、前記通常時判断手段により前記特定の調整回数を超えていない旨判断される期間中、前記第1の始動口よりも前記第2の始動口に遊技球が受け入れられ難いもとでの遊技が行われるようにする第1側遊技制御手段、
前記通常遊技状態のうち、前記通常時判断手段により前記特定の調整回数を超えた旨判断されてからの特定の期間中、前記特別の抽選結果が得られるまでに要する前記遊技領域に対しての遊技球の平均打込総数量は相対的に大きいながらも、前記第1の始動口と同等以上の確率で前記第2の始動口に遊技球が受け入れられるように遊技可能とする第2側遊技制御手段、
前記第1の遊技進行制御手段による特別抽選にて特別の抽選結果が得られた場合に遊技者によって獲得可能とされる遊技球の数量期待値を第1の数量期待値とするとき、前記第2側遊技制御手段により入球確率が調整された前記第2の始動口への遊技球の入球に基づいて特別の抽選結果が得られた場合は、前記通常時判断手段により前記特定の調整回数を超えた旨判断されるまでに要する前記遊技領域に対しての遊技球の平均打込総数量の少なくとも一部が、前記第1の数量期待値に対してのプレミアム分として増大されている第2の数量期待値の遊技球を遊技者が獲得可能とされるように制御する返戻特典制御手段、
前記第1の遊技進行制御手段による特別抽選の結果に基づいて特定の高期待予告演出を行うか否かについての予告判定を行う高期待予告判定手段、
前記高期待予告判定手段による予告判定にて特定の高期待予告演出を行う旨判断されたときに限り、特定のタイミングにて所定時間を要する高期待予告動画の表示出力を開始し、この開始から所定時間が経過するときに高期待予告動画の表示出力が終了されるように演出制御を行う高期待予告制御手段、
前記通常時判断手段により算出された合計値が特定の調整回数を超えるまでの期間のうちの比較的多い期間にあるとき、前記高期待予告判定手段による予告判定にて特定の高期待予告演出を行う旨判断されなかったにもかかわらず、前記第1の特別図柄の変動表示が開始されてからの特定のタイミングにて所定時間を要する高期待予告動画の表示出力が開始されるように制御可能な高期待予告強行手段、及び
前記高期待予告強行手段により前記所定時間を要する高期待予告動画の表示出力が開始されたとき、この開始から所定時間が経過するよりも前の、前記所定時間を要する高期待予告動画が完結されない中途の演出段階で前記高期待予告動画の表示出力を終了させる予告動画遮断手段
を有することを特徴とする遊技機。
A special lottery is performed based on a game board in which a game area is formed, a start port where a game ball driven into the game area can be received, and a game ball received in the start port On the condition that at least a special lottery result is obtained in this special lottery, the average total number of game balls to be thrown into the gaming area required until the special lottery result is obtained is a normal gaming state. A gaming machine comprising control means for controlling to an advantageous gaming state in which the game can be made to be relatively smaller than when
As the starting port, a first starting port and a second starting port are provided,
The control means includes
First game progress control means for performing the special lottery based on the fact that a game ball is received at the first start port;
A second game progress control means for performing the special lottery based on the fact that a game ball is received at the second starting port;
First special symbol control means for performing control related to the variable display of the first special symbol so that a result of the special lottery by the first game progress control means is indicated;
Second special symbol control means for controlling the display of the variation of the second special symbol so that the result of the special lottery by the second game progress control means is shown;
In the normal gaming state, the number of times required for the variable display of the first special symbol by the first special symbol control means and the number of times required for the variable display of the second special symbol by the second special symbol control means A normal time determination means for determining whether or not the calculated total value has exceeded a specific number of adjustments,
Of the normal gaming state, during the period when the normal time determination means determines that the specific number of adjustments has not been exceeded, the game ball is less likely to be received at the second starting port than at the first starting port. First side game control means for allowing the original game to be played,
Of the normal gaming state, with respect to the gaming area required until the special lottery result is obtained during a specific period after the normal determination means determines that the specific number of adjustments has been exceeded. A second side game that allows a game ball to be received at the second start port with a probability equal to or greater than that of the first start port, although the average amount of game balls to be shot is relatively large. Control means,
When the expected number of game balls that can be obtained by the player when a special lottery result is obtained in the special lottery by the first game progress control means is the first expected number, When a special lottery result is obtained based on the game ball entering the second starting port whose probability of entering is adjusted by the two-side game control means, the specific adjustment is made by the normal time judging means At least a part of the average amount of game balls to be thrown into the gaming area required until it is determined that the number of times has been exceeded is increased as a premium for the first expected quantity. A return privilege control means for controlling the player so that the player can acquire the second expected ball quantity;
High expectation notice determination means for making a notice determination as to whether or not to perform a specific high expectation notice effect based on a result of the special lottery by the first game progress control means;
Only when it is determined in the advance notice determination by the high expectation notice determination means that a specific high expectation notice effect is to be performed, the display output of the high expectation notice video that requires a predetermined time at a specific timing is started. High expectation notice control means for performing production control so that the display output of the high expectation notice video ends when a predetermined time elapses;
When the total value calculated by the normal time determination means is in a relatively large period of time until a specific number of adjustments is exceeded, a specific high expectation notice effect is provided by the notice determination by the high expectation notice determination means. Control is possible so that display output of a highly anticipated warning video that requires a predetermined time is started at a specific timing after the first special symbol variation display is started, even though it is not determined to be performed. When the display output of the high-expected notice moving image that requires the predetermined time is started by the high-expected notice advancement means, the predetermined time before the predetermined time elapses from the start. A gaming machine comprising: a notice video blocking means for terminating display output of the high expectation notice video at an intermediate stage where a required high expectation notice video is not completed.
JP2015235953A 2015-12-02 2015-12-02 Game machine Active JP6377047B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2015235953A JP6377047B2 (en) 2015-12-02 2015-12-02 Game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2015235953A JP6377047B2 (en) 2015-12-02 2015-12-02 Game machine

Related Parent Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2012082635A Division JP6049126B2 (en) 2012-03-30 2012-03-30 Game machine

Publications (3)

Publication Number Publication Date
JP2016047352A true JP2016047352A (en) 2016-04-07
JP2016047352A5 JP2016047352A5 (en) 2016-05-26
JP6377047B2 JP6377047B2 (en) 2018-08-22

Family

ID=55648595

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2015235953A Active JP6377047B2 (en) 2015-12-02 2015-12-02 Game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP6377047B2 (en)

Cited By (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2016047343A (en) * 2015-12-02 2016-04-07 株式会社大一商会 Game machine
JP2016047347A (en) * 2015-12-02 2016-04-07 株式会社大一商会 Game machine
JP2016047350A (en) * 2015-12-02 2016-04-07 株式会社大一商会 Game machine
JP2016047344A (en) * 2015-12-02 2016-04-07 株式会社大一商会 Game machine
JP2016047348A (en) * 2015-12-02 2016-04-07 株式会社大一商会 Game machine
JP2016047345A (en) * 2015-12-02 2016-04-07 株式会社大一商会 Game machine
JP2016047349A (en) * 2015-12-02 2016-04-07 株式会社大一商会 Game machine
JP2016047341A (en) * 2015-12-02 2016-04-07 株式会社大一商会 Game machine

Citations (19)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2007267902A (en) * 2006-03-31 2007-10-18 Okumura Yu-Ki Co Ltd Pachinko machine
JP2008212750A (en) * 2008-06-18 2008-09-18 Sophia Co Ltd Game machine
JP2009089761A (en) * 2007-10-04 2009-04-30 Heiwa Corp Pinball game machine
JP2009153679A (en) * 2007-12-26 2009-07-16 Sammy Corp Pinball game machine
JP2010022710A (en) * 2008-07-23 2010-02-04 Daiichi Shokai Co Ltd Game machine
JP2010200978A (en) * 2009-03-03 2010-09-16 Daiichi Shokai Co Ltd Game machine
JP2010227430A (en) * 2009-03-27 2010-10-14 Newgin Co Ltd Game machine
JP2012005579A (en) * 2010-06-23 2012-01-12 Sophia Co Ltd Gaming machine
JP2012011008A (en) * 2010-06-30 2012-01-19 Newgin Co Ltd Gaming machine
JP2016047341A (en) * 2015-12-02 2016-04-07 株式会社大一商会 Game machine
JP2016047348A (en) * 2015-12-02 2016-04-07 株式会社大一商会 Game machine
JP2016047344A (en) * 2015-12-02 2016-04-07 株式会社大一商会 Game machine
JP2016047349A (en) * 2015-12-02 2016-04-07 株式会社大一商会 Game machine
JP2016047350A (en) * 2015-12-02 2016-04-07 株式会社大一商会 Game machine
JP2016047347A (en) * 2015-12-02 2016-04-07 株式会社大一商会 Game machine
JP2016047343A (en) * 2015-12-02 2016-04-07 株式会社大一商会 Game machine
JP2016047340A (en) * 2015-12-02 2016-04-07 株式会社大一商会 Game machine
JP2016047345A (en) * 2015-12-02 2016-04-07 株式会社大一商会 Game machine
JP2016101503A (en) * 2015-12-02 2016-06-02 株式会社大一商会 Game machine

Patent Citations (19)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2007267902A (en) * 2006-03-31 2007-10-18 Okumura Yu-Ki Co Ltd Pachinko machine
JP2009089761A (en) * 2007-10-04 2009-04-30 Heiwa Corp Pinball game machine
JP2009153679A (en) * 2007-12-26 2009-07-16 Sammy Corp Pinball game machine
JP2008212750A (en) * 2008-06-18 2008-09-18 Sophia Co Ltd Game machine
JP2010022710A (en) * 2008-07-23 2010-02-04 Daiichi Shokai Co Ltd Game machine
JP2010200978A (en) * 2009-03-03 2010-09-16 Daiichi Shokai Co Ltd Game machine
JP2010227430A (en) * 2009-03-27 2010-10-14 Newgin Co Ltd Game machine
JP2012005579A (en) * 2010-06-23 2012-01-12 Sophia Co Ltd Gaming machine
JP2012011008A (en) * 2010-06-30 2012-01-19 Newgin Co Ltd Gaming machine
JP2016047341A (en) * 2015-12-02 2016-04-07 株式会社大一商会 Game machine
JP2016047348A (en) * 2015-12-02 2016-04-07 株式会社大一商会 Game machine
JP2016047344A (en) * 2015-12-02 2016-04-07 株式会社大一商会 Game machine
JP2016047349A (en) * 2015-12-02 2016-04-07 株式会社大一商会 Game machine
JP2016047350A (en) * 2015-12-02 2016-04-07 株式会社大一商会 Game machine
JP2016047347A (en) * 2015-12-02 2016-04-07 株式会社大一商会 Game machine
JP2016047343A (en) * 2015-12-02 2016-04-07 株式会社大一商会 Game machine
JP2016047340A (en) * 2015-12-02 2016-04-07 株式会社大一商会 Game machine
JP2016047345A (en) * 2015-12-02 2016-04-07 株式会社大一商会 Game machine
JP2016101503A (en) * 2015-12-02 2016-06-02 株式会社大一商会 Game machine

Cited By (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2016047343A (en) * 2015-12-02 2016-04-07 株式会社大一商会 Game machine
JP2016047347A (en) * 2015-12-02 2016-04-07 株式会社大一商会 Game machine
JP2016047350A (en) * 2015-12-02 2016-04-07 株式会社大一商会 Game machine
JP2016047344A (en) * 2015-12-02 2016-04-07 株式会社大一商会 Game machine
JP2016047348A (en) * 2015-12-02 2016-04-07 株式会社大一商会 Game machine
JP2016047345A (en) * 2015-12-02 2016-04-07 株式会社大一商会 Game machine
JP2016047349A (en) * 2015-12-02 2016-04-07 株式会社大一商会 Game machine
JP2016047341A (en) * 2015-12-02 2016-04-07 株式会社大一商会 Game machine

Also Published As

Publication number Publication date
JP6377047B2 (en) 2018-08-22

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP6377043B2 (en) Game machine
JP6381510B2 (en) Game machine
JP6377044B2 (en) Game machine
JP6377047B2 (en) Game machine
JP6377040B2 (en) Game machine
JP6377045B2 (en) Game machine
JP6381511B2 (en) Game machine
JP2016047341A (en) Game machine
JP2016047345A (en) Game machine
JP6377042B2 (en) Game machine
JP6377046B2 (en) Game machine
JP6377039B2 (en) Game machine
JP5995349B2 (en) Game machine
JP6049128B2 (en) Game machine
JP6049127B2 (en) Game machine
JP6049129B2 (en) Game machine
JP5995486B2 (en) Game machine
JP5995487B2 (en) Game machine
JP6049126B2 (en) Game machine
JP6049125B2 (en) Game machine
JP6049124B2 (en) Game machine
JP6049002B2 (en) Game machine
JP2018089411A (en) Game machine
JP2018089413A (en) Game machine
JP2018089412A (en) Game machine

Legal Events

Date Code Title Description
A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20160229

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20161031

RD02 Notification of acceptance of power of attorney

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7422

Effective date: 20161201

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A821

Effective date: 20161201

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20161227

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20170425

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20170605

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A132

Effective date: 20171205

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20180205

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20180724

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20180724

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 6377047

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250