JP2016034315A - Game machine - Google Patents

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JP2016034315A JP2014157604A JP2014157604A JP2016034315A JP 2016034315 A JP2016034315 A JP 2016034315A JP 2014157604 A JP2014157604 A JP 2014157604A JP 2014157604 A JP2014157604 A JP 2014157604A JP 2016034315 A JP2016034315 A JP 2016034315A
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PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine which can suppress a decrease in interest in movable body performance by stably executing movable body performance.SOLUTION: An arm member 110 freely rotatable with respect to a movable body arrangement member 90 is fitted to a second upper movable body 71. The arm member 110 is rotated by an upper movable body actuator A5. A slide unit 120 which is freely stretchable in an up and down direction (vertical direction) is fitted to the second upper movable body 71. The slide unit 120 guides the second upper movable body 71 so that it is displaced in the vertical direction while stretching in the vertical direction as the second upper movable body 71 is displaced when the second upper movable body 71 is displaced as the arm member 110 is rotated by the upper movable body actuator A5.SELECTED DRAWING: Figure 7

Description

本発明は、特定の可動体を所定方向に変位させて行う可動体演出を実行可能な遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine capable of executing a movable body effect performed by displacing a specific movable body in a predetermined direction.
従来から、遊技機の一種であるパチンコ遊技機では、特定の可動体を所定方向に変位させることにより、可動体演出を実行している(例えば、特許文献1)。特許文献1のパチンコ遊技機は、遊技盤に対して回動可能に支持されたアーム部材と、該アーム部材に取り付けられた可動体とを備えている。そして、特許文献1のパチンコ遊技機では、アーム部材を回動させることにより、可動体を変位させている。   Conventionally, in a pachinko gaming machine which is a kind of gaming machine, a movable body effect is executed by displacing a specific movable body in a predetermined direction (for example, Patent Document 1). The pachinko gaming machine of Patent Literature 1 includes an arm member that is rotatably supported with respect to the game board, and a movable body attached to the arm member. And in the pachinko game machine of patent document 1, the movable body is displaced by rotating an arm member.
特開2009−310号公報JP 2009-310 A
しかしながら、このようなアーム部材の回動によって可動体を変位させるパチンコ遊技機において、可動体には、アーム部材の回動方向に沿って力が加わる。つまり、可動体には、可動体演出にて可動体を変位させたい方向である所定方向とは異なる方向にも力が加わることがある。このような場合において、可動体は、所定方向とは異なる方向に加わる力により予定された位置とは異なる位置に変位するなど、予定された内容で可動体演出を実行することができない可能性がある。また、このような傾向は、可動体が変位される距離が長くなるにつれて、より顕著になる可能性がある。そして、予定された内容とは異なる内容で可動体演出が実行された場合には、かえって可動体演出に対する興趣を低下させてしまう虞があった。   However, in such a pachinko gaming machine that displaces the movable body by the rotation of the arm member, a force is applied to the movable body along the rotation direction of the arm member. That is, a force may be applied to the movable body in a direction different from the predetermined direction, which is the direction in which the movable body is desired to be displaced by the movable body effect. In such a case, the movable body may not be able to execute the movable body effect with the scheduled content, such as being displaced to a position different from the planned position by a force applied in a direction different from the predetermined direction. is there. Moreover, such a tendency may become more remarkable as the distance by which the movable body is displaced becomes longer. And when a movable body effect was performed with the content different from the scheduled content, there was a possibility that the interest with respect to a movable body effect might be reduced on the contrary.
本発明は、このような従来の技術に存在する問題点に着目してなされたものであり、その目的は、可動体演出を安定して実行させることにより、可動体演出に対する興趣の低下を抑制できる遊技機を提供することにある。   The present invention has been made paying attention to such problems existing in the prior art, and the purpose thereof is to suppress a decrease in interest in the movable body effect by stably executing the movable body effect. It is to provide a game machine that can be used.
上記課題を解決する遊技機は、特定の可動体を所定方向に沿って変位させて行う可動体演出を実行可能な遊技機において、各種の構成部材が取り付けられているベース部材と、前記ベース部材に対して回動可能に支持されているとともに、回動中心から離間した位置には前記特定の可動体が取り付けられているアーム部材と、スライド移動を可能な状態で連結された複数のスライド部材を有しており、該複数のスライド部材のスライド移動によって前記所定方向に沿って多段に伸縮自在に構成され、その基端側が前記ベース部材に取り付けられている一方で先端側が前記特定の可動体に取り付けられているスライドユニットと、前記アーム部材を回動させるアクチュエータと、を備え、前記スライドユニットは、前記特定の可動体が前記アクチュエータによる前記アーム部材の回動に伴って変位されると、前記特定の可動体の変位に伴って前記所定方向に沿って伸縮しつつ、前記特定の可動体が前記所定方向に沿って変位するように案内することを要旨とする。   A gaming machine that solves the above problems is a gaming machine capable of performing a movable body effect by displacing a specific movable body along a predetermined direction, and a base member to which various components are attached; and the base member And a plurality of slide members connected in a slidable state with an arm member to which the specific movable body is attached at a position spaced from the rotation center. And a plurality of slide members are configured to be extendable and retractable in multiple stages along the predetermined direction, and a base end side of the plurality of slide members is attached to the base member, while a tip end side is the specific movable body. A slide unit attached to the actuator, and an actuator for rotating the arm member, wherein the specific movable body has the actuator. When the arm member is displaced by the rotation of the arm member, the specific movable body is displaced along the predetermined direction while expanding and contracting along the predetermined direction as the specific movable body is displaced. The gist is to guide.
上記遊技機について、前記特定の可動体と前記スライドユニットとの取付部は、前記特定の可動体と前記アーム部材との取付部よりも、前記所定方向と直交する方向において前記アーム部材の回動中心とは反対側に位置していることが好ましい。   With respect to the gaming machine, the attachment portion between the specific movable body and the slide unit rotates the arm member in a direction perpendicular to the predetermined direction rather than the attachment portion between the specific movable body and the arm member. It is preferable that it is located on the opposite side to the center.
上記遊技機について、前記特定の可動体の姿勢が予め定めた基準姿勢である状態において、前記所定方向と平行な仮想線を前記特定の可動体の基準線としたときに、前記スライドユニットを構成するスライド部材のうち前記特定の可動体に取り付けられている特定のスライド部材は、前記特定の可動体における前記基準線に対して、前記スライドユニットの先端に向かうにつれて前記アーム部材の回動中心に近接するように傾斜された状態で前記特定の可動体に取り付けられていることが好ましい。   For the gaming machine, when the posture of the specific movable body is a predetermined reference posture, the slide unit is configured when a virtual line parallel to the predetermined direction is used as a reference line of the specific movable body Among the slide members to be moved, the specific slide member attached to the specific movable body is at the rotation center of the arm member as it goes toward the tip of the slide unit with respect to the reference line in the specific movable body. It is preferable that it is attached to the specific movable body in an inclined state so as to be close to each other.
上記遊技機について、前記特定の可動体には、前記アーム部材に設けられた第1係合部と係合可能な第2係合部が設けられており、前記第1係合部及び前記第2係合部のうち何れか一方の係合部は、前記所定方向と交差する方向に延びており、他方の係合部は、前記一方の係合部に対し、該一方の係合部が延びる方向に沿って摺動可能に係合していることが好ましい。   In the gaming machine, the specific movable body is provided with a second engagement portion that can be engaged with a first engagement portion provided on the arm member, and the first engagement portion and the first engagement portion are provided. Either one of the two engaging portions extends in a direction crossing the predetermined direction, and the other engaging portion has one engaging portion that is opposite to the one engaging portion. It is preferable that it is slidably engaged along the extending direction.
上記遊技機について、前記特定の可動体とは異なる可動体をさらに備え、前記所定方向は、垂直方向であり、前記異なる可動体のうち少なくとも一部の可動体は、前記ベース部材に対して、垂直方向に沿って変位可能に取り付けられているとともに、前記特定の可動体に設けられた特定係合部と係合可能な特別係合部を備えており、前記特別係合部は、前記特定係合部の上方に配設されていることが好ましい。   The game machine further includes a movable body different from the specific movable body, the predetermined direction is a vertical direction, and at least some of the movable bodies are different from the base member. A special engagement portion that is displaceably mounted along the vertical direction and that can be engaged with a specific engagement portion provided on the specific movable body is provided. It is preferable to be disposed above the engaging portion.
本発明によれば、可動体演出を安定して実行させることにより、可動体演出に対する興趣の低下を抑制できる。   According to the present invention, it is possible to suppress a decrease in interest with respect to a movable body effect by stably executing the movable body effect.
パチンコ遊技機を模式的に示す正面図。The front view which shows a pachinko game machine typically. 遊技盤を模式的に示す正面図。The front view which shows a game board typically. 遊技盤を模式的に示す正面図。The front view which shows a game board typically. 上可動体が原位置に位置しているときの可動体ユニットを模式的に示す斜視図。The perspective view which shows typically a movable body unit when an upper movable body is located in an original position. 上可動体が原位置に位置しているときの可動体ユニットを模式的に示す背面図。The rear view which shows typically a movable body unit when an upper movable body is located in an original position. パチンコ遊技機の電気的構成を示すブロック図。The block diagram which shows the electrical constitution of a pachinko gaming machine. 上可動体が演出位置に位置しているときの可動体ユニットを模式的に示す背面図。The rear view which shows typically a movable body unit when the upper movable body is located in the production position. 上可動体が演出位置に位置しているときの可動体ユニットを模式的に示す斜視図。The perspective view which shows typically a movable body unit when the upper movable body is located in the production position. 図8に示す1−1線断面図。FIG. 9 is a cross-sectional view taken along line 1-1 shown in FIG.
以下、遊技機の一種であるパチンコ遊技機の一実施形態を説明する。なお、本明細書における「上」「下」「左」「右」「前(表)」「後(裏)」は、それぞれ遊技者から見たときの「上」「下」「左」「右」「前(表)」「後(裏)」を示すものとする。   Hereinafter, an embodiment of a pachinko gaming machine which is a kind of gaming machine will be described. In this specification, “up”, “down”, “left”, “right”, “front (front)”, “rear (back)” are “up”, “down”, “left”, “left” as viewed from the player. “Right”, “front (front)”, “rear (back)”.
図1に示すように、本実施形態のパチンコ遊技機10は、遊技盤YBを有する。また、パチンコ遊技機10は、該パチンコ遊技機10の前面側において、遊技盤YBを遊技者から透視可能な状態で保護する不図示の保護ガラスと、該保護ガラスを支持する前面扉ZTと、を有する。   As shown in FIG. 1, the pachinko gaming machine 10 of the present embodiment has a game board YB. Further, the pachinko gaming machine 10 includes, on the front side of the pachinko gaming machine 10, a protective glass (not shown) that protects the game board YB in a state that can be seen through from the player, a front door ZT that supports the protective glass, Have
また、パチンコ遊技機10の前面側には、遊技盤YBへ遊技球を発射させるときに遊技者によって操作される発射ハンドルHDが配設されている。また、パチンコ遊技機10の前面側には、楽曲や効果音等を出力することにより、遊技演出としての音声演出を実行可能に構成されたスピーカSPが配設されている。また、パチンコ遊技機10の前面側には、図示しないLEDなどの発光体を点滅や点灯させることにより、遊技演出としての発光演出を実行可能に構成された装飾ランプSRが配設されている。   Further, on the front side of the pachinko gaming machine 10, a launching handle HD that is operated by the player when launching a game ball onto the game board YB is disposed. In addition, on the front side of the pachinko gaming machine 10, a speaker SP configured to execute a sound effect as a game effect by outputting music, sound effects, or the like is disposed. Further, on the front side of the pachinko gaming machine 10, a decoration lamp SR configured to be able to execute a light emission effect as a game effect by blinking or lighting a light emitter such as an LED (not shown) is disposed.
図2に示すように、遊技盤YBは、表面に各種の装飾を施された略四角形の遊技板YCを有する。遊技板YCは、該遊技板YCの略中央において前後方向に貫通する開口部YCaを有する。この遊技板YCの裏側には、全体として扁平な略四角箱状の取付部材YDが固定されている。取付部材YDは、前方に開口する第1開口部YDaと後方に開口する第2開口部YDbとを有しているとともに、正面から見たときに各開口部YDa,YDbと遊技板YCの開口部YCaとが重なるように配設されている。そして、遊技板YCと取付部材YDとによって区画された収容空間S1には、取付部材YDの内側に組み付けられた各種の部材が収容されている。   As shown in FIG. 2, the game board YB has a substantially square game board YC having various decorations on its surface. The game board YC has an opening YCa penetrating in the front-rear direction at the approximate center of the game board YC. On the back side of the game board YC, an attachment member YD having a generally flat rectangular box shape is fixed as a whole. The mounting member YD has a first opening YDa that opens to the front and a second opening YDb that opens to the rear, and when viewed from the front, each opening YDa, YDb and the opening of the game board YC. It arrange | positions so that the part YCa may overlap. Various members assembled inside the attachment member YD are accommodated in the accommodation space S1 defined by the game board YC and the attachment member YD.
遊技盤YBには、複数種類の図柄として特別図柄を表示可能な特別図柄表示装置11が配設されている。特別図柄表示装置11では、特別図柄を変動させて行う図柄変動ゲームが表示される。以下の説明では、特別図柄を用いる図柄変動ゲームを「特別図柄変動ゲーム」と示す。特別図柄は、後述する大当りか否かの大当り判定(大当り抽選)の判定結果を報知するために用いられる図柄である。   The game board YB is provided with a special symbol display device 11 capable of displaying special symbols as a plurality of types of symbols. The special symbol display device 11 displays a symbol variation game performed by varying the special symbol. In the following description, a symbol variation game using a special symbol is referred to as a “special symbol variation game”. The special symbol is a symbol used for notifying a determination result of a jackpot determination (a jackpot lottery) as to whether or not the jackpot will be described later.
特別図柄表示装置11では、特別図柄変動ゲームの開始と同時に特別図柄の変動表示が開始されるとともに、特別図柄変動ゲームの終了と同時に特別図柄が確定停止表示される。「変動表示」とは、図柄を表示する表示装置の表示領域内において、表示される図柄の種類が変化している状態である。「確定停止表示」とは、前記表示領域内において図柄が確定停止している状態である。特別図柄変動ゲームでは、後述する大当り判定の判定結果に応じた表示結果として、複数種類の特別図柄の中から選択された特別図柄が確定停止表示される。特別図柄は、大当りを認識し得る大当り図柄(大当り表示結果)と、はずれを認識し得るはずれ図柄(はずれ表示結果)とに分類される。   In the special symbol display device 11, the variation display of the special symbol is started simultaneously with the start of the special symbol variation game, and the special symbol is fixedly stopped and displayed simultaneously with the end of the special symbol variation game. The “variable display” is a state in which the type of the displayed symbol is changed in the display area of the display device that displays the symbol. The “definite stop display” is a state in which the symbol is fixed and stopped in the display area. In the special symbol variation game, a special symbol selected from a plurality of types of special symbols is displayed as a fixed stop display as a display result corresponding to the determination result of the jackpot determination described later. The special symbols are classified into a jackpot symbol that can recognize a jackpot (a jackpot display result), and a missing symbol that can recognize a slippage (a loss display result).
また、遊技盤YBには、各種の画像を表示することにより、遊技演出としての表示演出を実行可能に構成されたメイン演出表示装置13が配設されている。メイン演出表示装置13の画像表示部GH1は、例えば液晶ディスプレイ型の表示部である。詳しく説明すると、メイン演出表示装置13は、画像表示部GH1が遊技者から視認可能となるように、正面から見て各開口部YCa,YDa,YDbと画像表示部GH1とが整合一致した状態で取付部材YDの裏側に組み付けられている。   In addition, the game board YB is provided with a main effect display device 13 configured to display a variety of images so that a display effect as a game effect can be executed. The image display unit GH1 of the main effect display device 13 is, for example, a liquid crystal display type display unit. More specifically, the main effect display device 13 is in a state where the openings YCa, YDa, YDb and the image display unit GH1 are aligned and matched when viewed from the front so that the image display unit GH1 can be viewed from the player. It is assembled on the back side of the mounting member YD.
そして、メイン演出表示装置13では、特別図柄変動ゲームに関連する表示演出が表示される。詳しく説明すると、メイン演出表示装置13では、上記表示演出の1つとして、複数種類の飾り図柄を複数の図柄列で変動させて図柄組み合わせを表示(導出)する図柄変動ゲームが行われる。以下の説明では、飾り図柄を用いる図柄変動ゲームを「飾り図柄変動ゲーム」と示す。飾り図柄は、表示演出を多様化するために用いられる演出用の図柄(演出図柄)である。飾り図柄変動ゲームでは、遊技者から見て左図柄列、中図柄列、及び右図柄列の3列にわたって図柄列が表示される。本実施形態のパチンコ遊技機10では、左図柄列、中図柄列及び右図柄列に表示可能な飾り図柄として、[1]〜[8]の各アラビア数字を模した画像が設定されている。   The main effect display device 13 displays a display effect related to the special symbol variation game. More specifically, in the main effect display device 13, as one of the display effects, a symbol variation game is performed in which a plurality of types of decorative symbols are varied in a plurality of symbol sequences and a symbol combination is displayed (derived). In the following description, the symbol variation game using the ornament symbol is referred to as “decoration symbol variation game”. The decorative design is a design for production (production design) used for diversifying display production. In the decorative symbol variation game, the symbol sequence is displayed over three columns of the left symbol sequence, the middle symbol sequence, and the right symbol sequence as viewed from the player. In the pachinko gaming machine 10 of this embodiment, images simulating the Arabic numerals [1] to [8] are set as decorative symbols that can be displayed in the left symbol row, the middle symbol row, and the right symbol row.
メイン演出表示装置13では、特別図柄変動ゲームの開始と同時に飾り図柄の変動表示が開始される。また、メイン演出表示装置13では、特別図柄変動ゲームの終了前に飾り図柄が一旦停止表示されるとともに、特別図柄変動ゲームの終了と同時に飾り図柄が確定停止表示される。なお、「一旦停止表示」とは、例えばゆれ変動状態など、図柄が再び変動表示される可能性があることを示す状態である。メイン演出表示装置13は、特別図柄表示装置11に比較して大きい表示領域で構成されるとともに、飾り図柄は特別図柄に比較して遥かに大きく表示される。このため、遊技者は、専らメイン演出表示装置13に確定停止表示された図柄組み合わせから大当り又ははずれを認識できる。   In the main effect display device 13, the decorative symbol variation display is started simultaneously with the start of the special symbol variation game. On the main effect display device 13, the decorative symbols are temporarily stopped before the end of the special symbol variation game, and at the same time as the end of the special symbol variation game, the decorative symbols are confirmed and stopped. Note that the “temporary stop display” is a state indicating that there is a possibility that the symbol may be variably displayed again, such as a fluctuation state. The main effect display device 13 is configured with a larger display area than the special symbol display device 11, and the decorative symbol is displayed much larger than the special symbol. For this reason, the player can recognize the big hit or the loss from the symbol combination exclusively displayed on the main effect display device 13.
そして、メイン演出表示装置13には、特別図柄変動ゲームの表示結果に応じた表示結果が表示される。具体的に言えば、特別図柄変動ゲームで大当り図柄が確定停止表示される場合には、メイン演出表示装置13にも大当り図柄(大当り表示結果)が確定停止表示される。本実施形態において、飾り図柄による大当り図柄は、メイン演出表示装置13に確定停止表示された全列の飾り図柄が同一となる図柄組み合わせ(例えば[7・7・7])とされている。また、特別図柄変動ゲームではずれ図柄が確定停止表示される場合には、メイン演出表示装置13にもはずれ図柄(はずれ表示結果)が確定停止表示される。本実施形態において、飾り図柄によるはずれ図柄は、メイン演出表示装置13に確定停止表示された全列の飾り図柄が同一でない図柄組み合わせ(例えば[1・3・2]や[7・8・7])とされている。   The main effect display device 13 displays a display result corresponding to the display result of the special symbol variation game. Specifically, when the big hit symbol is confirmed and stopped in the special symbol variation game, the big hit symbol (big hit display result) is also confirmed and stopped on the main effect display device 13. In the present embodiment, the big hit symbol based on the decorative symbol is a symbol combination (for example, [7,7,7]) in which the decorative symbols of all the columns that are confirmed and stopped on the main effect display device 13 are the same. In the special symbol variation game, when the shift symbol is displayed in a fixed stop state, the main symbol display device 13 also displays the stop symbol (the shift display result). In the present embodiment, the off-line symbols based on the decorative symbols are symbol combinations in which the decorative symbols of all the columns that are confirmed and stopped displayed on the main effect display device 13 are not the same (for example, [1 / 3.2] or [7 / 8.7]). ).
そして、左図柄列及び右図柄列に停止表示された飾り図柄が同一種類の場合には、その図柄組み合わせからリーチ状態を認識できる。リーチ状態は、複数の図柄列のうち、特定の図柄列(本実施形態では左右の図柄列)の飾り図柄が同一種類となって一旦停止表示され、かつ前記特定の図柄列以外の図柄列(本実施形態では中図柄列)の飾り図柄が変動表示されている状態である。このリーチ状態を認識できる図柄組み合わせが飾り図柄によるリーチの図柄組み合わせとなる。メイン演出表示装置13では、飾り図柄変動ゲームにおいて、リーチの図柄組み合わせが表示されてから、最終的に図柄組み合わせが一旦停止表示される迄の間に、表示演出の1つとしてリーチ演出を表示可能である。   When the decorative symbols stopped and displayed in the left symbol row and the right symbol row are of the same type, the reach state can be recognized from the symbol combination. In the reach state, among the plurality of symbol sequences, the decorative symbols of a specific symbol sequence (left and right symbol sequences in this embodiment) are temporarily stopped as the same type, and a symbol sequence other than the specific symbol sequence ( In this embodiment, the decorative symbol in the middle symbol row) is variably displayed. The symbol combination that can recognize this reach state becomes the symbol combination of the reach by the decorative symbol. The main effect display device 13 can display the reach effect as one of the display effects after the reach symbol combination is displayed in the decorative symbol variation game until the symbol combination is finally stopped and displayed. It is.
遊技盤YBには、メイン演出表示装置13とは別体で、各種の画像を表示することにより、遊技演出としての表示演出を実行可能に構成された演出表示装置として、第1サブ演出表示装置30及び第2サブ演出表示装置35が配設されている。第1サブ演出表示装置30の画像表示部GH2及び第2サブ演出表示装置35の画像表示部GH3は、例えば液晶ディスプレイ型の表示部である。各画像表示部GH2,GH3は、何れもメイン演出表示装置13の画像表示部GH1よりも小型の表示部である。   The game board YB has a first sub-effect display device as an effect display device that is configured separately from the main effect display device 13 and capable of executing display effects as game effects by displaying various images. 30 and a second sub-effect display device 35 are provided. The image display unit GH2 of the first sub-effect display device 30 and the image display unit GH3 of the second sub-effect display device 35 are, for example, liquid crystal display type display units. Each of the image display units GH2 and GH3 is a display unit that is smaller than the image display unit GH1 of the main effect display device 13.
第1サブ演出表示装置30は、収容空間S1内においてメイン演出表示装置13の左方に設定された原位置Pa1と、該原位置Pa1の右方に設定された演出位置Pa2との間で変位可能となるように、取付部材YDに対して組み付けられている。第1サブ演出表示装置30は、例えばステッピングモータなどの図示しないアクチュエータの作動により、原位置Pa1と演出位置Pa2との間で変位可能に構成されている。   The first sub effect display device 30 is displaced between the original position Pa1 set to the left of the main effect display device 13 and the effect position Pa2 set to the right of the original position Pa1 in the accommodation space S1. It is assembled to the mounting member YD so as to be possible. The first sub-effect display device 30 is configured to be displaceable between the original position Pa1 and the effect position Pa2 by the operation of an actuator (not shown) such as a stepping motor.
第2サブ演出表示装置35は、収容空間S1内においてメイン演出表示装置13の右方に設定された原位置Pb1と、該原位置Pb1の左方に設定された演出位置Pb2との間で変位可能となるように、取付部材YDに対して組み付けられている。第2サブ演出表示装置35は、例えばステッピングモータなどの図示しないアクチュエータの作動により、原位置Pb1と演出位置Pb2との間で変位可能に構成されている。   The second sub effect display device 35 is displaced between the original position Pb1 set to the right of the main effect display device 13 and the effect position Pb2 set to the left of the original position Pb1 in the accommodation space S1. It is assembled to the mounting member YD so as to be possible. The second sub effect display device 35 is configured to be displaceable between the original position Pb1 and the effect position Pb2 by the operation of an actuator (not shown) such as a stepping motor.
遊技板YCの前面において、正面から見たときにおけるメイン演出表示装置13の下方には、遊技球が入球可能な第1始動入賞口14を有する第1始動入賞装置15が配設されている。第1始動入賞口14は、遊技球が常に入球可能である。また、第1始動入賞口14の奥方には、第1始動入賞口14へ入球した遊技球を検知する第1始動センサSE1(図6に示す)が設けられている。   On the front surface of the game board YC, a first start winning device 15 having a first start winning port 14 through which a game ball can enter is disposed below the main effect display device 13 when viewed from the front. . The first start winning opening 14 allows a game ball to always enter. Further, a first start sensor SE1 (shown in FIG. 6) that detects a game ball that has entered the first start winning opening 14 is provided in the back of the first starting winning opening 14.
遊技板YCの前面において、第1始動入賞口14の右方には、遊技球が入球可能な第2始動入賞口16を有する第2始動入賞装置17が配設されている。また、第2始動入賞口16の奥方には、第2始動入賞口16へ入球した遊技球を検知する第2始動センサSE2(図6に示す)が設けられている。本実施形態では、各始動センサSE1,SE2が遊技球を検知することで、特別図柄変動ゲームの始動条件が成立し得る。また、本実施形態では、各始動センサSE1,SE2が遊技球を検知することで、予め定めた個数の賞球としての遊技球の払出条件が成立する。また、第2始動入賞装置17は、例えばソレノイドなどの普通電動役物アクチュエータA1(図6に示す)の作動により開閉動作を行う開閉扉(普通電動役物)18を有している。開閉扉18は、第2始動入賞口16へ遊技球が入球容易な開状態、及び第2始動入賞口16へ遊技球が入球困難な閉状態に動作可能である。   On the front side of the game board YC, a second start winning device 17 having a second start winning port 16 into which a game ball can enter is disposed to the right of the first start winning port 14. Further, a second start sensor SE <b> 2 (shown in FIG. 6) that detects a game ball that has entered the second start prize port 16 is provided behind the second start prize port 16. In the present embodiment, the start conditions for the special symbol variation game can be satisfied by the start sensors SE1 and SE2 detecting the game balls. In the present embodiment, the start-up sensors SE1 and SE2 detect game balls, thereby satisfying a payout condition for game balls as a predetermined number of prize balls. The second start winning device 17 has an open / close door (ordinary electric accessory) 18 that opens and closes by an operation of an ordinary electric accessory actuator A1 (shown in FIG. 6) such as a solenoid. The open / close door 18 is operable in an open state in which a game ball can easily enter the second start winning opening 16 and in a closed state in which it is difficult to enter the game ball into the second start winning opening 16.
遊技板YCの前面において、正面から見たときにおけるメイン演出表示装置13の右下方には、遊技球が入球可能な大入賞口19を有する大入賞装置20が配設されている。また、大入賞口19の奥方には、大入賞口19へ入球した遊技球を検知するカウントセンサSE3(図6に示す)が設けられている。本実施形態では、カウントセンサSE3が大入賞口19に入球した遊技球を検知することで、予め定めた個数の賞球としての遊技球の払出条件が成立する。また、大入賞装置20は、例えばソレノイドなどの大入賞口アクチュエータA2(図6に示す)の作動により開閉動作を行う大入賞口扉21を有している。大入賞口扉21は、大入賞口19へ遊技球が入球容易な開状態、及び大入賞口19へ遊技球が入球困難な閉状態に動作可能である。   On the front side of the game board YC, a big prize device 20 having a big prize opening 19 into which a game ball can be entered is disposed at the lower right of the main effect display device 13 when viewed from the front. In addition, a count sensor SE3 (shown in FIG. 6) that detects a game ball that has entered the special winning opening 19 is provided in the back of the special winning opening 19. In the present embodiment, when the count sensor SE3 detects a game ball that has entered the special winning opening 19, a game ball payout condition as a predetermined number of prize balls is established. Further, the special winning device 20 has a special winning opening door 21 that opens and closes by the operation of a special winning opening actuator A2 (shown in FIG. 6) such as a solenoid. The grand prize opening door 21 can be operated in an open state where a game ball can easily enter the grand prize opening 19 and in a closed state where it is difficult for a game ball to enter the big prize opening 19.
本実施形態のパチンコ遊技機10では、大当り判定で肯定判定されると、特別図柄変動ゲームにて大当り図柄が確定停止表示された後に大当り遊技が付与される。大当り遊技では、大入賞口扉21が開状態となり、大入賞口19へ遊技球を入球させ易くなる。このため、遊技者は、大当り遊技中、賞球の払出条件を容易に獲得できるチャンスを得ることができる。   In the pachinko gaming machine 10 of the present embodiment, if a positive determination is made in the jackpot determination, the jackpot game is awarded after the jackpot symbol is confirmed and stopped in the special symbol variation game. In the big hit game, the big prize opening door 21 is opened, and it becomes easy to enter the game ball into the big prize opening 19. For this reason, the player can obtain a chance to easily acquire the payout condition of the prize ball during the big hit game.
遊技板YCの前面において、正面から見たときにおけるメイン演出表示装置13の右下方には、保留表示装置22が配設されている。保留表示装置22では、始動条件が成立したが開始条件が成立していないことで未だ実行されていない保留中の特別図柄変動ゲームの回数が表示される。以下の説明では、保留中の特別図柄変動ゲームの回数を「特別図柄保留数」と示す。   On the front side of the game board YC, a hold display device 22 is disposed on the lower right side of the main effect display device 13 when viewed from the front. The hold display device 22 displays the number of held special symbol variation games that are not yet executed because the start condition is satisfied but the start condition is not satisfied. In the following description, the number of special symbol variation games on hold is indicated as “special symbol hold number”.
遊技板YCの前面において、正面から見たときにおけるメイン演出表示装置13の右下方には、複数種類の図柄として普通図柄を表示可能な普通図柄表示装置24が配設されている。普通図柄表示装置24では、普通図柄を変動させて行う図柄変動ゲームが表示される。以下の説明では、普通図柄を用いる図柄変動ゲームを「普通図柄変動ゲーム」と示す。普通図柄表示装置24では、普通図柄変動ゲームの開始と同時に普通図柄の変動表示が開始されるとともに、普通図柄変動ゲームの終了と同時に普通図柄が確定停止表示される。本実施形態の普通図柄変動ゲームでは、後述する普通当り判定の判定結果に応じた表示結果として普通図柄が確定停止表示される。普通図柄は、普通当りを認識し得る普通当り図柄(普通当り表示結果)と、普通はずれを認識し得る普通はずれ図柄(普通はずれ表示結果)とに分類される。   On the front side of the game board YC, a normal symbol display device 24 capable of displaying normal symbols as a plurality of types of symbols is disposed at the lower right of the main effect display device 13 when viewed from the front. The normal symbol display device 24 displays a symbol variation game that is performed by varying the normal symbol. In the following description, a symbol variation game using a normal symbol is referred to as “ordinary symbol variation game”. In the normal symbol display device 24, the normal symbol variation display is started simultaneously with the start of the normal symbol variation game, and the normal symbol is fixedly stopped and displayed simultaneously with the end of the normal symbol variation game. In the normal symbol variation game of the present embodiment, the normal symbol is fixedly stopped and displayed as a display result corresponding to the determination result of the normal hit determination described later. The normal symbol is classified into a normal hit symbol that can recognize a normal hit (ordinary hit display result) and a normal offset symbol that can recognize a normal offset (usually a shift indication result).
本実施形態のパチンコ遊技機10では、普通当り判定で肯定判定されると、普通図柄変動ゲームにて普通当り図柄が確定停止表示された後に普通当り遊技が付与される。普通当り遊技では、開閉扉18が開状態となり、第2始動入賞口16へ遊技球を入球させ易くなる。このため、遊技者は、普通当り遊技中、特別図柄変動ゲームの始動条件と賞球の払出条件とを容易に獲得できるチャンスを得ることができる。   In the pachinko gaming machine 10 of this embodiment, if a positive determination is made in the normal winning determination, the normal winning game is awarded after the normal winning symbol is displayed in a fixed stop state in the normal symbol changing game. In the normal hit game, the open / close door 18 is opened, and it becomes easy to enter the game ball into the second start winning opening 16. For this reason, the player can obtain a chance to easily acquire the start condition of the special symbol variation game and the payout condition of the prize ball during the normal game.
遊技板YCの前面において、正面から見たときにおけるメイン演出表示装置13の右方には、作動ゲート25が配設されている。作動ゲート25には、入球(通過)した遊技球を検知するゲートセンサSE4(図6に示す)が設けられている。本実施形態では、ゲートセンサSE4が遊技球を検知することで、普通図柄変動ゲームの始動条件が成立し得る。以下の説明では、始動条件が成立したが開始条件が成立していないことで未だ実行されていない保留中の普通図柄変動ゲームの回数を「普通図柄保留数」と示す。   On the front side of the game board YC, an operation gate 25 is disposed on the right side of the main effect display device 13 when viewed from the front. The operation gate 25 is provided with a gate sensor SE4 (shown in FIG. 6) that detects a game ball that has entered (passed). In the present embodiment, when the gate sensor SE4 detects a game ball, the start condition of the normal symbol variation game can be established. In the following description, the number of held normal symbol variation games that have not been executed because the start condition is satisfied but the start condition is not satisfied is indicated as “ordinary symbol hold number”.
そして、遊技盤YBには、所定の動作を行って可動体演出を実行可能な演出用の可動体が配設されている。本実施形態の可動体には、それぞれ配設位置や可動範囲を異ならせた複数の可動体として、横可動体40、下可動体50、及び上可動体60がある。以下、各可動体40,50,60について詳しく説明する。   The game board YB is provided with a movable body for production that can perform a movable body production by performing a predetermined operation. In the movable body of the present embodiment, there are a lateral movable body 40, a lower movable body 50, and an upper movable body 60 as a plurality of movable bodies having different arrangement positions and movable ranges. Hereinafter, each movable body 40, 50, 60 will be described in detail.
最初に、横可動体40について説明する。
図2及び図3に示すように、横可動体40は、左可動体41及び右可動体42を含んで構成されている。各可動体41,42は、何れも表面に装飾が施された四角板状の可動体である。左可動体41は、収容空間S1内において、正面から見たときに開口部YCaの下縁部に沿うように設定された原位置Pc1と、正面から見たときに開口部YCaの左縁部に沿うように設定された演出位置Pc2との間で変位可能となるように、取付部材YDに対して組み付けられている。横可動体40は、例えばステッピングモータなどの横可動体アクチュエータA3(図6に示す)の作動によって原位置Pc1と演出位置Pc2との間で変位可能に構成されている。
First, the lateral movable body 40 will be described.
As shown in FIGS. 2 and 3, the laterally movable body 40 includes a left movable body 41 and a right movable body 42. Each of the movable bodies 41 and 42 is a quadrangular plate-shaped movable body whose surface is decorated. The left movable body 41 has an original position Pc1 set along the lower edge of the opening YCa when viewed from the front in the accommodation space S1, and the left edge of the opening YCa when viewed from the front. Is attached to the attachment member YD so as to be displaceable between the production positions Pc2 set along the direction. The laterally movable body 40 is configured to be displaceable between the original position Pc1 and the effect position Pc2 by the operation of a laterally movable body actuator A3 (shown in FIG. 6) such as a stepping motor.
また、右可動体42は、収容空間S1内において、正面から見たときに開口部YCaの下縁部に沿うように設定された原位置Pd1と、正面から見たときに開口部YCaの右縁部に沿うように設定された演出位置Pd2との間で変位可能となるように、取付部材YDに対して組み付けられている。なお、各原位置Pc1,Pd1は、左右方向に並んでいる。右可動体42は、横可動体アクチュエータA3(図6に示す)の作動によって原位置Pd1と演出位置Pd2との間で変位可能に構成されている。以下の説明では、横可動体40を構成する各可動体41,42を変位させて行う可動体演出を単に「第1可動体演出」と示す。   Further, the right movable body 42 has an original position Pd1 set along the lower edge of the opening YCa when viewed from the front in the accommodation space S1, and a right of the opening YCa when viewed from the front. It is assembled with respect to the attachment member YD so as to be displaceable between the production position Pd2 set along the edge. The original positions Pc1 and Pd1 are arranged in the left-right direction. The right movable body 42 is configured to be displaceable between the original position Pd1 and the effect position Pd2 by the operation of the lateral movable body actuator A3 (shown in FIG. 6). In the following description, the movable body effect performed by displacing the movable bodies 41 and 42 constituting the lateral movable body 40 is simply referred to as “first movable body effect”.
次に、下可動体50について説明する。
下可動体50は、前面に漢字の「大」の文字を模した装飾が施された四角板状の可動体である。収容空間S1内において、正面から見たときに開口部YCaの下縁部に沿った位置であって、左可動体41の原位置Pc1及び右可動体42の原位置Pd1の後方には、下可動体50を収容可能な図示しない収容部が設けられている。下可動体50は、収容空間S1内において、収容部内に設定された原位置Pe1と、該原位置Pe1の上方に設定された演出位置Pe2との間で変位可能となるように、取付部材YDに対して組み付けられている。
Next, the lower movable body 50 will be described.
The lower movable body 50 is a quadrangular plate-shaped movable body with a decoration imitating the Chinese character “Large” on the front surface. In the accommodation space S1, when viewed from the front, the position is along the lower edge of the opening YCa and below the original position Pc1 of the left movable body 41 and the original position Pd1 of the right movable body 42, A housing portion (not shown) capable of housing the movable body 50 is provided. In the accommodation space S1, the lower movable body 50 can be displaced between the original position Pe1 set in the accommodation portion and the effect position Pe2 set above the original position Pe1. It is assembled against.
下可動体50は、例えばステッピングモータなどの下可動体アクチュエータA4(図6に示す)の作動によって原位置Pe1と演出位置Pe2との間で変位可能に構成されている。以下の説明では、下可動体50を変位させて行う可動体演出を単に「第2可動体演出」と示す。   The lower movable body 50 is configured to be displaceable between the original position Pe1 and the effect position Pe2 by operation of a lower movable body actuator A4 (shown in FIG. 6) such as a stepping motor. In the following description, a movable body effect performed by displacing the lower movable body 50 is simply referred to as a “second movable body effect”.
次に、上可動体60について説明する。なお、ここでは、上可動体60の概略について説明し、上可動体60を変位させるための具体的な構成については後述する。
図3に示すように、上可動体60は、第1上可動体61及び第2上可動体71を含んで構成されている。第1上可動体61は、前面に漢字の「日」の文字を模した装飾が施されており、且つ左右方向に沿って延びる四角板状の可動体である。また、第2上可動体71は、前面に漢字の「取」の文字を模した装飾が施されており、且つ左右方向に沿って延びる四角板状の可動体である。このため、上可動体60は、正面から見たときに各上可動体61,71が上下方向に並ぶように配置されることで、「日」と「取」とで漢字の「最」の文字を遊技者に認識させ得るようになっている。
Next, the upper movable body 60 will be described. Here, an outline of the upper movable body 60 will be described, and a specific configuration for displacing the upper movable body 60 will be described later.
As shown in FIG. 3, the upper movable body 60 includes a first upper movable body 61 and a second upper movable body 71. The first upper movable body 61 is a quadrangular plate-shaped movable body that is decorated with a Chinese character “day” character on the front surface and extends in the left-right direction. The second upper movable body 71 is a quadrangular plate-like movable body that is decorated on the front surface in the form of a Chinese character “Tori” and extends along the left-right direction. For this reason, the upper movable body 60 is arranged so that the upper movable bodies 61 and 71 are arranged in the vertical direction when viewed from the front, so that “day” and “take” are the “best” of the Chinese characters. Characters can be recognized by the player.
収容空間S1内において、正面から見たときに開口部YCaの上縁部より上方には、上可動体60を構成する各上可動体61,71を収容可能な図示しない収容部が設けられている。第1上可動体61は、収容空間S1内において、収容部内に設定された原位置Pf1と、該原位置Pf1の下方に設定された演出位置Pf2との間で変位可能となるように、取付部材YDに対して組み付けられている。第1上可動体61は、上可動体アクチュエータA5(図6に示す)の作動によって、原位置Pf1と演出位置Pf2との間で上下方向(垂直方向)に変位可能に構成されている。   In the accommodation space S1, when viewed from the front, above the upper edge of the opening YCa, there is provided an accommodation portion (not shown) that can accommodate the upper movable bodies 61 and 71 constituting the upper movable body 60. Yes. The first upper movable body 61 is mounted in the accommodation space S1 so as to be displaceable between the original position Pf1 set in the accommodation portion and the effect position Pf2 set below the original position Pf1. It is assembled to the member YD. The first upper movable body 61 is configured to be displaceable in the vertical direction (vertical direction) between the original position Pf1 and the effect position Pf2 by the operation of the upper movable body actuator A5 (shown in FIG. 6).
また、第2上可動体71は、収容空間S1内において、第1上可動体61の原位置Pf1の後方に設定された原位置Pg1と、該原位置Pg1の下方であって、且つ第1上可動体61の演出位置Pf2の後下方に設定された演出位置Pg2との間で変位可能となるように、取付部材YDに対して組み付けられている。なお、各演出位置Pf2,Pg2は、正面から見たときに上下方向に隣接するように並んでいる。第2上可動体71は、上可動体アクチュエータA5の作動によって、原位置Pg1と演出位置Pg2との間で上下方向(垂直方向)に変位可能に構成されている。以下の説明では、各上可動体61,71を上下方向に沿って変位させて行う可動体演出を単に「第3可動体演出」と示す。本実施形態のパチンコ遊技機10では、第3可動体演出の実行に伴って、第1上可動体61が演出位置Pf2に位置し、且つ第2上可動体71が演出位置Pg2に位置した状態となることで、遊技者に対して「最」の文字を認識させ得るように構成されている。   In addition, the second upper movable body 71 has an original position Pg1 set behind the original position Pf1 of the first upper movable body 61 in the accommodation space S1, a lower position of the original position Pg1, and the first position. The upper movable body 61 is assembled to the attachment member YD so as to be displaceable with the effect position Pg2 set at the rear lower side of the effect position Pf2. The production positions Pf2 and Pg2 are arranged adjacent to each other in the vertical direction when viewed from the front. The second upper movable body 71 is configured to be displaced in the vertical direction (vertical direction) between the original position Pg1 and the effect position Pg2 by the operation of the upper movable body actuator A5. In the following description, the movable body effect performed by displacing the upper movable bodies 61 and 71 along the vertical direction is simply referred to as “third movable body effect”. In the pachinko gaming machine 10 according to the present embodiment, with the execution of the third movable body effect, the first upper movable body 61 is located at the effect position Pf2, and the second upper movable body 71 is located at the effect position Pg2. Thus, the player can recognize the “best” character.
また、本実施形態のパチンコ遊技機10では、上可動体60に装飾として施された「最」の文字(漢字)と、下可動体50に装飾として施された「大」の文字(漢字)との組合せにより、遊技者に対して「最大」の文字列を認識させ得るようになっている。また、本実施形態において、第2上可動体71の演出位置Pg2と、下可動体50の演出位置Pe2とは、一部が重なるように設定されている。このため、本実施形態において、第2可動体演出と第3可動体演出とは、同時に実行されないようになっている。本実施形態では、上下方向(垂直方向)が所定方向に対応する。また、本実施形態において、第2上可動体71は特定の可動体に対応するとともに、第1上可動体61は特定の可動体とは異なる可動体のうち一部の可動体に対応する。   Further, in the pachinko gaming machine 10 according to the present embodiment, the “most” character (Chinese character) given to the upper movable body 60 as a decoration and the “large” character (Chinese character) given to the lower movable body 50 as a decoration. With the combination, the player can recognize the “maximum” character string. In the present embodiment, the effect position Pg2 of the second upper movable body 71 and the effect position Pe2 of the lower movable body 50 are set so as to partially overlap. For this reason, in this embodiment, the 2nd movable body production and the 3rd movable body production are not performed simultaneously. In the present embodiment, the vertical direction (vertical direction) corresponds to a predetermined direction. In the present embodiment, the second upper movable body 71 corresponds to a specific movable body, and the first upper movable body 61 corresponds to some of the movable bodies different from the specific movable body.
本実施形態のパチンコ遊技機10において、第2上可動体71に施された「取」の文字が水平に配置されている状態は、予定された第3可動体演出の内容(演出内容)の一部となる。以下の説明では、第2上可動体71に施された「取」の文字が水平に配置されている状態となる第2上可動体71の姿勢を単に「基準姿勢BP」という。第2上可動体71の姿勢が基準姿勢BPである場合、第2上可動体71の長手方向と上下方向とは、直交している状態となる。また、以下の説明では、説明の便宜上、第2上可動体71の姿勢が基準姿勢BPである状態において上下方向と平行な仮想線を第2上可動体71の基準線BLとする。   In the pachinko gaming machine 10 of the present embodiment, the state in which the characters “Tori” applied to the second upper movable body 71 are arranged horizontally is the content of the planned third movable body effect (effect content). Become part. In the following description, the posture of the second upper movable body 71 in which the characters “take” applied to the second upper movable body 71 are horizontally arranged is simply referred to as “reference posture BP”. When the posture of the second upper movable body 71 is the reference posture BP, the longitudinal direction of the second upper movable body 71 and the vertical direction are orthogonal to each other. In the following description, for convenience of explanation, a virtual line parallel to the vertical direction in a state where the posture of the second upper movable body 71 is the reference posture BP is set as a reference line BL of the second upper movable body 71.
以下、上可動体60を含み該上可動体60を変位させるための可動体ユニットKUについて詳しく説明する。可動体ユニットKUは、収容空間S1において、開口部YCaの上方であって、且つ遊技板YCの後側に位置するように、取付部材YDに対して組み付けられている。   Hereinafter, the movable body unit KU including the upper movable body 60 and displacing the upper movable body 60 will be described in detail. The movable body unit KU is assembled to the attachment member YD so as to be located above the opening YCa and behind the game board YC in the accommodation space S1.
図3に示すように、可動体ユニットKUは、左右方向に沿って延びる四角板状の可動体配設部材90を有する。可動体配設部材90は、正面から見たときに開口部YCaの上縁部より上方であって、且つ遊技板YCの後側に位置するように、取付部材YDに対して固定されている。   As shown in FIG. 3, the movable body unit KU includes a square plate-like movable body arrangement member 90 extending in the left-right direction. The movable body arranging member 90 is fixed to the mounting member YD so as to be located above the upper edge portion of the opening YCa when viewed from the front and on the rear side of the game board YC. .
図4に示すように、可動体配設部材90の前面には、左右方向に沿って延びる略板状の前板92が全体として可動体配設部材90から離間した状態で配設されている。このため、可動体配設部材90と前板92との間には、各種の構成部材を収容可能な収容空間S2が形成されている。前板92は、可動体配設部材90と平行に延びる板状の第1壁92aと、左右方向における第1壁92aの両縁部から可動体配設部材90に向かって延びる板状の2つの第2壁92bと、各第2壁92bから左右方向の外側へ向かってそれぞれ延びる板状の第3壁92cとを有する。   As shown in FIG. 4, a substantially plate-like front plate 92 extending in the left-right direction is disposed on the front surface of the movable body arranging member 90 in a state of being separated from the movable body arranging member 90 as a whole. . For this reason, between the movable body arrangement | positioning member 90 and the front board 92, accommodation space S2 which can accommodate various structural members is formed. The front plate 92 includes a plate-like first wall 92a extending in parallel with the movable body arranging member 90, and a plate-like two extending from both edges of the first wall 92a in the left-right direction toward the movable body arranging member 90. Each of the second walls 92b and a plate-like third wall 92c extending outward from each second wall 92b in the left-right direction.
前板92の第1壁92aは、それぞれ上下方向に沿って延びる第1挿通孔95a、第2挿通孔95b、第3挿通孔95c、及び第4挿通孔95dを有する。第1挿通孔95a、第2挿通孔95b、第3挿通孔95c、及び第4挿通孔95dは、この順で左から並ぶように配置されている。また、各挿通孔95a〜95dは、互いに平行に延びるように配置されている。なお、本実施形態において、各挿通孔95a〜95dが延びる方向は、第1上可動体61の変位(動作)方向となる。   The first wall 92a of the front plate 92 has a first insertion hole 95a, a second insertion hole 95b, a third insertion hole 95c, and a fourth insertion hole 95d that extend along the vertical direction. The first insertion hole 95a, the second insertion hole 95b, the third insertion hole 95c, and the fourth insertion hole 95d are arranged in this order from the left. Moreover, each insertion hole 95a-95d is arrange | positioned so that it may mutually extend in parallel. In the present embodiment, the direction in which the insertion holes 95 a to 95 d extend is the displacement (operation) direction of the first upper movable body 61.
また、本実施形態の第1上可動体61の裏面には、左右方向に幅があるとともに上下方向に延びる略板状の延出部として、第1延出部62aと第2延出部62bとが取り付けられている。第1延出部62aは、第1上可動体61の左端部に取り付けられている。また、第2延出部62bは、第1上可動体61の右端部に取り付けられている。そして、第1延出部62a及び第2延出部62bは、その各上端が第1上可動体61の上端よりも上方に突出するように配設されている。また、第1延出部62aは、それぞれ後方に向かって延びる第1挿通ピン63a及び第2挿通ピン63bを有する。第1挿通ピン63a及び第2挿通ピン63bは、第1延出部62aの上端部において左右方向に並ぶように配設されている。また、第2延出部62bは、それぞれ後方に向かって延びる第3挿通ピン63c及び第4挿通ピン63dを有する。第3挿通ピン63c及び第4挿通ピン63dは、第2延出部62bの上端部において左右方向に並ぶように配設されている。また、第1挿通ピン63a、第2挿通ピン63b、第3挿通ピン63c、及び第4挿通ピン63dは、この順で左から並ぶように配設されている。   In addition, on the back surface of the first upper movable body 61 of the present embodiment, a first extension part 62a and a second extension part 62b are provided as substantially plate-like extension parts having a width in the left-right direction and extending in the up-down direction. And are attached. The first extending portion 62 a is attached to the left end portion of the first upper movable body 61. Further, the second extending portion 62 b is attached to the right end portion of the first upper movable body 61. The first extending portion 62 a and the second extending portion 62 b are arranged such that their upper ends protrude upward from the upper end of the first upper movable body 61. The first extending portion 62a includes a first insertion pin 63a and a second insertion pin 63b that extend rearward. The first insertion pin 63a and the second insertion pin 63b are arranged in the left-right direction at the upper end portion of the first extension portion 62a. The second extending portion 62b includes a third insertion pin 63c and a fourth insertion pin 63d that extend rearward. The third insertion pin 63c and the fourth insertion pin 63d are arranged in the left-right direction at the upper end portion of the second extension portion 62b. The first insertion pin 63a, the second insertion pin 63b, the third insertion pin 63c, and the fourth insertion pin 63d are arranged in this order from the left.
第1挿通ピン63aは第1挿通孔95aに、第2挿通ピン63bは第2挿通孔95bに、第3挿通ピン63cは第3挿通孔95cに、第4挿通ピン63dは第4挿通孔95dにそれぞれ挿通された状態で、上下方向に沿って摺動可能に係合されている。つまり、第1上可動体61は、各挿通ピン63a〜63dが対応する各挿通孔95a〜95dにそれぞれ係合された状態で前板92の第1壁92aに対して取り付けられている。このため、第1上可動体61は、前板92に対して、各挿通孔95a〜95dの延びる方向、即ち、上下方向に沿って変位可能に取り付けられている。なお、本実施形態の第1上可動体61の原位置Pf1は、各挿通ピン63a〜63dが各挿通孔95a〜95dの上端にそれぞれ接しているときの第1上可動体61の位置である。また、本実施形態の第1上可動体61の演出位置Pf2は、各挿通ピン63a〜63dが各挿通孔95a〜95dの下端にそれぞれ接しているときの第1上可動体61の位置である。   The first insertion pin 63a is in the first insertion hole 95a, the second insertion pin 63b is in the second insertion hole 95b, the third insertion pin 63c is in the third insertion hole 95c, and the fourth insertion pin 63d is in the fourth insertion hole 95d. Are respectively slidably engaged along the vertical direction. That is, the first upper movable body 61 is attached to the first wall 92a of the front plate 92 in a state where the insertion pins 63a to 63d are engaged with the corresponding insertion holes 95a to 95d. Therefore, the first upper movable body 61 is attached to the front plate 92 so as to be displaceable along the extending direction of the insertion holes 95a to 95d, that is, the vertical direction. In addition, the original position Pf1 of the first upper movable body 61 of the present embodiment is the position of the first upper movable body 61 when the insertion pins 63a to 63d are in contact with the upper ends of the insertion holes 95a to 95d, respectively. . In addition, the effect position Pf2 of the first upper movable body 61 of the present embodiment is the position of the first upper movable body 61 when the insertion pins 63a to 63d are in contact with the lower ends of the insertion holes 95a to 95d, respectively. .
また、図4及び図5に示すように、第1上可動体61は、前板92の第1壁92aの裏面、即ち収容空間S2において、第2挿通ピン63b及び第3挿通ピン63cの先端同士を連結する板部64を有する。板部64は、左右方向に延びる第1板64aと、第1板64aの上端から後方に向かって延びる第2板64bと、を有する。第2板64bは、下面が左方から右方に向かうにつれて下方に突出するように傾斜している。また、第2板64bは、第1上可動体61の上端よりも後上方に配設されている。そして、第1上可動体61と板部64とは、一体に変位するように取り付けられている。   As shown in FIGS. 4 and 5, the first upper movable body 61 has the tips of the second insertion pin 63 b and the third insertion pin 63 c in the back surface of the first wall 92 a of the front plate 92, that is, the accommodation space S <b> 2. It has the board part 64 which connects each other. The plate part 64 includes a first plate 64a extending in the left-right direction and a second plate 64b extending rearward from the upper end of the first plate 64a. The second plate 64b is inclined so that the lower surface protrudes downward as it goes from left to right. In addition, the second plate 64 b is disposed rearward and upper than the upper end of the first upper movable body 61. And the 1st upper movable body 61 and the board part 64 are attached so that it may displace integrally.
また、図4に示すように、前板92において、左右方向における第1壁92aの上縁部の中央には、第1取付部96が配設されている。第1取付部96には、上下方向に沿って延びている取付ばね96aの基端が取り付けられている。また、取付ばね96aの先端は、第1上可動体61の裏面に配設されている第2取付部65に取り付けられている。このため、取付ばね96aは、第1上可動体61を前板92に対して上方に付勢する。なお、本実施形態において取付ばね96aが付勢する力は、第1上可動体61にかかる重力よりも小さい。   Further, as shown in FIG. 4, in the front plate 92, a first attachment portion 96 is disposed at the center of the upper edge portion of the first wall 92a in the left-right direction. A base end of an attachment spring 96a extending along the vertical direction is attached to the first attachment portion 96. Further, the tip of the attachment spring 96 a is attached to a second attachment portion 65 disposed on the back surface of the first upper movable body 61. For this reason, the attachment spring 96 a biases the first upper movable body 61 upward with respect to the front plate 92. In this embodiment, the force biased by the attachment spring 96a is smaller than the gravity applied to the first upper movable body 61.
図4及び図5に示すように、可動体配設部材90の前面には、上可動体アクチュエータA5が固定されている。なお、図5では、説明の為、可動体配設部材90の一部の図示を省略している。本実施形態の上可動体アクチュエータA5は、ステッピングモータである。上可動体アクチュエータA5は、出力軸が後方に向かって突出している。そして、上可動体アクチュエータA5は、駆動信号の入力によって、出力軸が遊技者側から見て右回り又は左回りに回転可能に構成されている。   As shown in FIGS. 4 and 5, the upper movable body actuator A <b> 5 is fixed to the front surface of the movable body arranging member 90. In addition, in FIG. 5, illustration of a part of movable body arrangement | positioning member 90 is abbreviate | omitted for description. The upper movable body actuator A5 of this embodiment is a stepping motor. The upper movable body actuator A5 has an output shaft protruding rearward. The upper movable body actuator A5 is configured such that the output shaft can be rotated clockwise or counterclockwise as viewed from the player side by inputting a drive signal.
図5に示すように、上可動体アクチュエータA5の出力軸には、第1ギア97aが出力軸と一体に回転可能に固定されている。また、可動体配設部材90には、第1ギア97aと噛合する第2ギア97b、及び該第2ギア97bと噛合する駆動ギア98がそれぞれ中心線まわりで回転可能となるように固定されている。本実施形態の上可動体アクチュエータA5、及び各ギア97a,97b,98は、可動体配設部材90において、左右方向における可動体配設部材90の中央よりも右方に配設されている。   As shown in FIG. 5, the first gear 97a is fixed to the output shaft of the upper movable body actuator A5 so as to be rotatable integrally with the output shaft. Further, a second gear 97b meshed with the first gear 97a and a drive gear 98 meshed with the second gear 97b are fixed to the movable body arranging member 90 so as to be rotatable around the center line. Yes. In this embodiment, the upper movable body actuator A5 and the gears 97a, 97b, and 98 are disposed on the movable body disposing member 90 to the right of the center of the movable member disposing member 90 in the left-right direction.
駆動ギア98の前面には、円盤状のギアベース部98aが配設されている。また、ギアベース部98aにおいて、該ギアベース部98aの中心から離間した位置には、前方に向かって突出する摺動ピン98bが配設されている。また、可動体配設部材90の前面には、前方に向かって突出する支軸99が配設されている。本実施形態の支軸99は、前述した駆動ギア98の右方に配設されている。   A disc-shaped gear base portion 98 a is disposed on the front surface of the drive gear 98. In the gear base portion 98a, a sliding pin 98b that protrudes forward is disposed at a position away from the center of the gear base portion 98a. A support shaft 99 that protrudes forward is disposed on the front surface of the movable body disposing member 90. The support shaft 99 of this embodiment is disposed on the right side of the drive gear 98 described above.
また、可動体ユニットKUは、各種の構成部材として細長い板状のアーム部材110を有する。本実施形態のアーム部材110はわずかに屈曲しており、基端から延びる第1腕部110aと、該第1腕部110aの先端に位置する屈曲部110bと、該屈曲部110bから第1腕部110aの延びる方向と交差する方向に延びる第2腕部110cと、を有する。第2腕部110cは、第2上可動体71が原位置Pg1に位置している状態において、可動体配設部材90の上端に沿って延びている。また、第1腕部110aは、その基端部に軸孔111を有する。軸孔111には、前述した支軸99が挿通されている。これにより、アーム部材110は、可動体配設部材90に対して支軸99を回動軸(回動中心)として回動可能に支持されている。つまり、本実施形態の支軸99は、可動体配設部材90とアーム部材110との取付部に対応する。   Moreover, the movable body unit KU includes an elongated plate-like arm member 110 as various constituent members. The arm member 110 of the present embodiment is slightly bent, and includes a first arm portion 110a extending from the base end, a bent portion 110b positioned at the distal end of the first arm portion 110a, and the first arm from the bent portion 110b. And a second arm portion 110c extending in a direction crossing the extending direction of the portion 110a. The second arm portion 110c extends along the upper end of the movable body arranging member 90 in a state where the second upper movable body 71 is located at the original position Pg1. Further, the first arm portion 110a has a shaft hole 111 at the base end portion thereof. The above-described support shaft 99 is inserted into the shaft hole 111. Thus, the arm member 110 is supported so as to be rotatable with respect to the movable body arranging member 90 with the support shaft 99 as a rotation axis (rotation center). That is, the support shaft 99 of the present embodiment corresponds to the attachment portion between the movable body arranging member 90 and the arm member 110.
また、第1腕部110aは、軸孔111よりも先端側に摺動孔112を有する。摺動孔112には、前述した摺動ピン98bが係合されている。また、摺動孔112は、第1腕部110aが延びる方向に沿って延びる長孔である。このため、摺動ピン98bは、摺動孔112に対して摺動孔112が延びる方向に沿って摺動可能に係合されている。また、本実施形態の摺動ピン98bの中心は、第2上可動体71が原位置Pg1に位置している状態において、駆動ギア98の回転中心から摺動孔112の延びる方向と直交するように延びる仮想線KLよりもわずかに右回りに回動した方向に位置するように配設されている。また、第2腕部110cの先端部、即ち、アーム部材110において軸孔111から離間した位置には、前方に向かって突出する第1係合部としての係合ピン113が配設されている。   Further, the first arm portion 110 a has a sliding hole 112 on the tip side of the shaft hole 111. The above-mentioned sliding pin 98b is engaged with the sliding hole 112. The sliding hole 112 is a long hole extending along the direction in which the first arm portion 110a extends. For this reason, the sliding pin 98b is engaged with the sliding hole 112 so as to be slidable along the direction in which the sliding hole 112 extends. Further, the center of the sliding pin 98b of the present embodiment is orthogonal to the direction in which the sliding hole 112 extends from the rotation center of the drive gear 98 in a state where the second upper movable body 71 is located at the original position Pg1. It is arranged so as to be located in a direction slightly rotated clockwise with respect to the virtual line KL extending in the direction. In addition, an engagement pin 113 as a first engagement portion that protrudes forward is disposed at the distal end portion of the second arm portion 110c, that is, at a position separated from the shaft hole 111 in the arm member 110. .
本実施形態の第2上可動体71は、該第2上可動体71の裏面に、前述したアーム部材110の係合ピン113と係合可能な第2係合部としての係合孔72を有する。このため、第2上可動体71は、係合孔72とアーム部材110の係合ピン113とが係合された状態で、アーム部材110に取り付けられている。換言すれば、アーム部材110において、軸孔111から離間した位置には第2上可動体71が取り付けられている。また、本実施形態の係合孔72は、第2上可動体71とアーム部材110との取付部に対応する。係合孔72は、基準線BLに対して交差する方向に沿って延びる長孔である。なお、基準線BLは、後述のように上下方向と平行にならない場合があるものの、この場合であっても上下方向に対してわずかに傾斜するのみである。つまり、基準線BLは常に上下方向と平行又は略平行となる。このため、本実施形態の係合孔72は、上下方向と交差する方向に沿って延びていることとなる。このため、係合ピン113は、係合孔72に対し、上下方向と交差する方向に沿って摺動可能に係合している。   The second upper movable body 71 of the present embodiment has an engagement hole 72 as a second engagement portion that can be engaged with the engagement pin 113 of the arm member 110 described above on the back surface of the second upper movable body 71. Have. For this reason, the second upper movable body 71 is attached to the arm member 110 in a state where the engagement hole 72 and the engagement pin 113 of the arm member 110 are engaged. In other words, the second upper movable body 71 is attached to the arm member 110 at a position away from the shaft hole 111. Further, the engagement hole 72 of the present embodiment corresponds to a mounting portion between the second upper movable body 71 and the arm member 110. The engagement hole 72 is a long hole extending along a direction intersecting the reference line BL. The reference line BL may not be parallel to the vertical direction as will be described later, but even in this case, the reference line BL is slightly inclined with respect to the vertical direction. That is, the reference line BL is always parallel or substantially parallel to the vertical direction. For this reason, the engagement hole 72 of this embodiment will extend along the direction which cross | intersects an up-down direction. For this reason, the engagement pin 113 is engaged with the engagement hole 72 so as to be slidable along a direction intersecting the vertical direction.
また、可動体配設部材90の前面には、第3取付部100が配設されている。第3取付部100は、その右面に取付面100aを有する。取付面100aは、左右方向と直交する平面上に延びている。即ち、取付面100aは、上下方向と平行に延びている。第3取付部100は、前述した駆動ギア98及び支軸99よりも左方に配設されている。また、第3取付部100と支軸99とは、可動体配設部材90において左右方向における第2上可動体71の中央を挟んで互いに反対側に配設されている。本実施形態の第3取付部100は、例えばポリカーボネート製の部材である。   Further, a third attachment portion 100 is disposed on the front surface of the movable body disposing member 90. The third attachment portion 100 has an attachment surface 100a on the right surface thereof. The mounting surface 100a extends on a plane orthogonal to the left-right direction. That is, the mounting surface 100a extends in parallel with the vertical direction. The third attachment portion 100 is disposed on the left side of the drive gear 98 and the support shaft 99 described above. Further, the third mounting portion 100 and the support shaft 99 are disposed on opposite sides of the movable body arranging member 90 with the center of the second upper movable body 71 in the left-right direction. The third attachment portion 100 of the present embodiment is a member made of polycarbonate, for example.
また、可動体ユニットKUは、各種の構成部材としてのスライドユニット120を有する。スライドユニット120は、複数のスライド部材を有し、全体として伸縮可能に構成されている。本実施形態の複数のスライド部材には、第1スライド部材121と、第2スライド部材122と、第3スライド部材123と、第4スライド部材124とがある。また、本実施形態のスライドユニット120は、スライド部材同士を連結させる第1連結部材125と、第2連結部材126と、第3連結部材127とを有する。本実施形態の各スライド部材121〜124及び各連結部材125〜127は、何れもスライドユニット120の伸縮方向に延びる略直方体型の部材である。本実施形態の各スライド部材121〜124、第1連結部材125、及び第3連結部材127は、例えば金属製の部材である。また、本実施形態の第2連結部材126は、例えばポリカーボネート製の部材である。このため、本実施形態のスライドユニット120は、全体として伸縮するのに十分な強度を有している。   The movable body unit KU includes a slide unit 120 as various constituent members. The slide unit 120 includes a plurality of slide members and is configured to be extendable and contractible as a whole. The plurality of slide members of the present embodiment include a first slide member 121, a second slide member 122, a third slide member 123, and a fourth slide member 124. In addition, the slide unit 120 of the present embodiment includes a first connection member 125 that connects the slide members, a second connection member 126, and a third connection member 127. Each of the slide members 121 to 124 and the connection members 125 to 127 of the present embodiment is a substantially rectangular parallelepiped member that extends in the expansion / contraction direction of the slide unit 120. Each slide member 121-124 of this embodiment, the 1st connecting member 125, and the 3rd connecting member 127 are metal members, for example. Moreover, the 2nd connection member 126 of this embodiment is a member made from polycarbonate, for example. For this reason, the slide unit 120 of this embodiment has sufficient strength to expand and contract as a whole.
第1スライド部材121の左面と、前述した第3取付部100の取付面100aとは、相互に固定されている。また、第1スライド部材121の左面と、取付面100aとは、第1スライド部材121の長手方向が取付面100aと平行になるように相互に固定されている。即ち、本実施形態の取付面100aは、可動体配設部材90とスライドユニット120との取付部に対応する。第1スライド部材121及び第2スライド部材122は、何れも第1連結部材125に対して該第1連結部材125が延びる方向に沿って摺動(スライド)可能な状態で連結されている。つまり、第1スライド部材121及び第2スライド部材122は、第1連結部材125を介して、該第1連結部材125が延びる方向に沿って互いに摺動可能である。また、第2スライド部材122及び第3スライド部材123は、何れも第2連結部材に対して固定されている。   The left surface of the first slide member 121 and the mounting surface 100a of the third mounting portion 100 described above are fixed to each other. The left surface of the first slide member 121 and the attachment surface 100a are fixed to each other so that the longitudinal direction of the first slide member 121 is parallel to the attachment surface 100a. That is, the mounting surface 100a of the present embodiment corresponds to the mounting portion between the movable body arranging member 90 and the slide unit 120. The first slide member 121 and the second slide member 122 are both connected to the first connection member 125 in a state in which the first connection member 125 is slidable (slidable) along the direction in which the first connection member 125 extends. That is, the first slide member 121 and the second slide member 122 can slide with respect to each other along the direction in which the first connection member 125 extends via the first connection member 125. The second slide member 122 and the third slide member 123 are both fixed to the second connecting member.
また、第3スライド部材123及び第4スライド部材124は、何れも第3連結部材127に対して該第3連結部材127の延びる方向に沿って摺動可能な状態で連結されている。つまり、第3スライド部材123及び第4スライド部材124は、第3連結部材127を介して、該第3連結部材127の延びる方向に沿って互いに摺動可能である。このように、本実施形態のスライドユニット120は、第1スライド部材121と第2スライド部材122との間での摺動、及び第3スライド部材123と第4スライド部材124との間での摺動によって、多段(本実施形態では、2段階)に伸縮自在に構成されている。   Further, the third slide member 123 and the fourth slide member 124 are both connected to the third connecting member 127 in a slidable state along the extending direction of the third connecting member 127. That is, the third slide member 123 and the fourth slide member 124 can slide with respect to each other along the extending direction of the third connection member 127 via the third connection member 127. As described above, the slide unit 120 according to the present embodiment slides between the first slide member 121 and the second slide member 122 and slides between the third slide member 123 and the fourth slide member 124. By movement, it is configured to be expandable and contractable in multiple stages (in this embodiment, two stages).
第1スライド部材121、第1連結部材125、第2スライド部材122、第2連結部材126、第3スライド部材123、第3連結部材127、第4スライド部材124は、この順で左から並ぶように配設されている。また、第2上可動体71が原位置Pg1に位置している場合において、各スライド部材121〜124及び各連結部材125〜127は、各部材121〜127の長手方向が互いに平行になるように配設されている。また、前述のように、第1スライド部材121は、その長手方向が上下方向と平行に延びる第3取付部100の取付面100aと平行になっている。このため、第2上可動体71が原位置Pg1に位置している場合において、スライドユニット120における各部材121〜127は、何れも長手方向が上下方向と平行になっている。したがって、スライドユニット120は、原則として上下方向に沿って伸縮自在に構成されている。なお、本実施形態において、第1スライド部材121の上端は、スライドユニット120全体としての基端に対応するとともに、第4スライド部材124の下端は、スライドユニット120全体としての先端に対応する。即ち、本実施形態のスライドユニット120は、その基端側が可動体配設部材90に取り付けられている一方で先端側が第2上可動体71に取り付けられている。   The first slide member 121, the first connecting member 125, the second slide member 122, the second connecting member 126, the third slide member 123, the third connecting member 127, and the fourth slide member 124 are arranged in this order from the left. It is arranged. Further, when the second upper movable body 71 is located at the original position Pg1, the slide members 121 to 124 and the connecting members 125 to 127 are arranged such that the longitudinal directions of the members 121 to 127 are parallel to each other. It is arranged. In addition, as described above, the first slide member 121 is parallel to the mounting surface 100a of the third mounting portion 100 whose longitudinal direction extends parallel to the vertical direction. For this reason, when the 2nd upper movable body 71 is located in the original position Pg1, as for each member 121-127 in the slide unit 120, the longitudinal direction is all parallel to the up-down direction. Therefore, in principle, the slide unit 120 is configured to be stretchable along the vertical direction. In the present embodiment, the upper end of the first slide member 121 corresponds to the base end of the slide unit 120 as a whole, and the lower end of the fourth slide member 124 corresponds to the tip of the slide unit 120 as a whole. That is, the slide unit 120 of the present embodiment has a proximal end attached to the movable body arranging member 90 and a distal end attached to the second upper movable body 71.
また、第1スライド部材121と第1連結部材125との連結部、及び第2スライド部材122と第1連結部材125との連結部において、各部材121,122,125の間にはクリアランスがある。同様に、第3スライド部材123と第3連結部材127との連結部、及び第4スライド部材124と第3連結部材127との連結部において、各部材123,124,127の間にはクリアランスがある。このため、本実施形態のスライドユニット120は、各部材の間に設けられたクリアランスの分だけ、全体として左右方向にたわむ場合がある。本実施形態において、スライドユニット120が全体として左右方向にたわむ幅は、スライドユニット120が全体として上下方向に伸縮する長さと比較して十分に短くなっている。即ち、本実施形態のスライドユニット120において、各部材121〜127は、左右方向への変位が規制されるようになっている。   In addition, there is a clearance between the members 121, 122, and 125 in the connecting portion between the first slide member 121 and the first connecting member 125 and the connecting portion between the second slide member 122 and the first connecting member 125. . Similarly, there is a clearance between the members 123, 124, and 127 at the connecting portion between the third slide member 123 and the third connecting member 127 and the connecting portion between the fourth slide member 124 and the third connecting member 127. is there. For this reason, the slide unit 120 of this embodiment may bend in the left-right direction as a whole by the amount of clearance provided between the members. In this embodiment, the width that the slide unit 120 bends in the left-right direction as a whole is sufficiently shorter than the length that the slide unit 120 extends and contracts in the vertical direction as a whole. That is, in the slide unit 120 of the present embodiment, the members 121 to 127 are restricted from displacement in the left-right direction.
第2上可動体71の裏面には、第4取付部73が配設されている。第4取付部73は、その左面に第4スライド部材124を取り付けるための取付面73aを有する。つまり、本実施形態の取付面73aは、第2上可動体71とスライドユニット120との取付部に対応する。また、本実施形態の第4スライド部材124は、第2上可動体71に取り付けられている特定のスライド部材に対応する。本実施形態において、取付面73aと第4スライド部材124の右面とは、互いに固定されている。また、本実施形態の取付面73aは、第2上可動体71の裏面において、係合孔72よりも、左右方向において支軸99とは反対側に位置している。本実施形態の第4取付部73は、第3取付部100と同様に、例えばポリカーボネート製の部材である。このため、本実施形態の各取付部73,100は、全体として伸縮するスライドユニット120を取り付けるのに十分な強度を有している。   A fourth mounting portion 73 is disposed on the back surface of the second upper movable body 71. The fourth attachment portion 73 has an attachment surface 73a for attaching the fourth slide member 124 to the left surface thereof. That is, the attachment surface 73 a of the present embodiment corresponds to the attachment portion between the second upper movable body 71 and the slide unit 120. Further, the fourth slide member 124 of the present embodiment corresponds to a specific slide member attached to the second upper movable body 71. In the present embodiment, the attachment surface 73a and the right surface of the fourth slide member 124 are fixed to each other. Further, the mounting surface 73a of the present embodiment is located on the opposite side of the support shaft 99 in the left-right direction from the engagement hole 72 on the back surface of the second upper movable body 71. The fourth mounting portion 73 of the present embodiment is a member made of, for example, polycarbonate, like the third mounting portion 100. For this reason, each attachment part 73 and 100 of this embodiment has sufficient intensity | strength to attach the slide unit 120 which expands / contracts as a whole.
取付面73aは、基準線BLに対して、第2上可動体71の下端部74に向かうにつれて、遊技者から見て右側に向かうように、即ち、支軸99のある方向に近接するように角度θだけ傾斜されている。また、取付面73aと第4スライド部材124の右面とは、取付面73aが第4スライド部材124の長手方向と平行になるように相互に固定されている。つまり、第4スライド部材124は、基準線BLに対して、第4スライド部材124の下端に向かうにつれて支軸99に近接するように角度θだけ傾斜された状態で第2上可動体71に取り付けられている。本実施形態において、取付面73aが基準線BLに対して傾斜される角度θは、例えば3°である。   The attachment surface 73a is directed toward the right side when viewed from the player, that is, close to the direction in which the support shaft 99 is located, as it goes toward the lower end 74 of the second upper movable body 71 with respect to the reference line BL. It is inclined by an angle θ. Further, the mounting surface 73 a and the right surface of the fourth slide member 124 are fixed to each other so that the mounting surface 73 a is parallel to the longitudinal direction of the fourth slide member 124. That is, the fourth slide member 124 is attached to the second upper movable body 71 in an inclined state with respect to the reference line BL by an angle θ so as to approach the support shaft 99 toward the lower end of the fourth slide member 124. It has been. In the present embodiment, the angle θ at which the mounting surface 73a is inclined with respect to the reference line BL is, for example, 3 °.
また、前述のように、第2上可動体71が原位置Pg1に位置している状態において、第4スライド部材124は、その長手方向が上下方向と平行になるように構成されているため、第4スライド部材124の長手方向と平行に固定されている取付面73aも上下方向と平行になる。したがって、第2上可動体71が原位置Pg1に位置している状態において、基準線BLは第2上可動体71の下端部74に向かうにつれて支軸99から離間するように上下方向に対して角度θだけ傾斜されている。つまり、第2上可動体71は、原位置Pg1において、基準線BLが傾斜される分だけ第2上可動体71全体として傾斜される。   Further, as described above, in the state where the second upper movable body 71 is located at the original position Pg1, the fourth slide member 124 is configured such that its longitudinal direction is parallel to the vertical direction. The mounting surface 73a fixed parallel to the longitudinal direction of the fourth slide member 124 is also parallel to the vertical direction. Therefore, in the state where the second upper movable body 71 is located at the original position Pg1, the reference line BL is spaced from the support shaft 99 toward the lower end portion 74 of the second upper movable body 71 with respect to the vertical direction. It is inclined by an angle θ. That is, the second upper movable body 71 is inclined as a whole by the amount by which the reference line BL is inclined at the original position Pg1.
第2上可動体71の原位置Pg1は、収容空間S2内に設定されている。また、第2上可動体71は、第1上可動体61の板部64のうち第2板64bの下方に第2上可動体71の上端部75が位置するように配設されている。換言すれば、第1上可動体61の板部64のうち第2板64bは、第2上可動体71の上端部75の上方に配設されている。つまり、第2上可動体71の上端部75は、第2板64bと係合可能に構成されている。また、前述のように、第2板64bは、第1上可動体61の後上方に位置している。したがって、第2上可動体71は、第2上可動体71の上端部75が第1上可動体61の板部64のうち第2板64bと係合する場合に、第1上可動体61と前後方向に並ぶように構成されている。本実施形態において、上端部75は特定係合部に対応するとともに、第2板64bは上端部75と係合可能な特別係合部に対応する。   The original position Pg1 of the second upper movable body 71 is set in the accommodation space S2. The second upper movable body 71 is arranged such that the upper end portion 75 of the second upper movable body 71 is positioned below the second plate 64 b in the plate portion 64 of the first upper movable body 61. In other words, the second plate 64 b of the plate portion 64 of the first upper movable body 61 is disposed above the upper end portion 75 of the second upper movable body 71. That is, the upper end portion 75 of the second upper movable body 71 is configured to be engageable with the second plate 64b. Further, as described above, the second plate 64 b is located on the rear upper side of the first upper movable body 61. Therefore, when the upper end portion 75 of the second upper movable body 71 is engaged with the second plate 64 b of the plate portion 64 of the first upper movable body 61, the second upper movable body 71 is the first upper movable body 61. And are arranged in the front-rear direction. In the present embodiment, the upper end portion 75 corresponds to a specific engagement portion, and the second plate 64 b corresponds to a special engagement portion that can engage with the upper end portion 75.
また、アーム部材110において、摺動孔112の左方には、前方に向かって突出する検出片114が配設されている。また、第3壁92cの裏面において、可動体配設部材90に配設されている駆動ギア98の左上方には、アーム部材110の検出片114を検出可能な原位置センサSE5(図6に示す)が配設されている。原位置センサSE5は、例えばフォトセンサである。原位置センサSE5は、第2上可動体71が原位置Pg1に位置している場合に、アーム部材110の検出片114を検出するように構成されている。そして、原位置センサSE5は、検出片114を検出すると、第2上可動体71が原位置Pg1に位置していることを示す検出信号を出力可能に構成されている。   In the arm member 110, a detection piece 114 that protrudes forward is disposed on the left side of the sliding hole 112. In addition, on the back surface of the third wall 92c, an in-situ sensor SE5 (see FIG. 6) that can detect the detection piece 114 of the arm member 110 is located on the upper left side of the drive gear 98 disposed on the movable body arranging member 90. Is shown). The original position sensor SE5 is, for example, a photo sensor. The original position sensor SE5 is configured to detect the detection piece 114 of the arm member 110 when the second upper movable body 71 is located at the original position Pg1. The original position sensor SE5 is configured to output a detection signal indicating that the second upper movable body 71 is located at the original position Pg1 when the detection piece 114 is detected.
以上のように、本実施形態において、可動体配設部材90及び前板92には、上可動体60を含む各種の構成部材が取り付けられている。なお、本実施形態の可動体配設部材90及び前板92はベース部材に対応する。   As described above, in the present embodiment, various components including the upper movable body 60 are attached to the movable body arranging member 90 and the front plate 92. In addition, the movable body arrangement | positioning member 90 and the front board 92 of this embodiment respond | correspond to a base member.
次に、本実施形態のパチンコ遊技機10の制御構成について説明する。
パチンコ遊技機10の機裏側には、主制御基板200が装着されている。主制御基板200は、パチンコ遊技機10における遊技に関する処理を実行するとともに、該処理の結果に応じて各種の制御信号(制御コマンド)を出力する。また、パチンコ遊技機10の機裏側には、演出制御基板300が装着されている。演出制御基板300は、主制御基板200が出力した制御信号に基づいて、遊技演出の実行に関する処理を実行する。即ち、演出制御基板300は、メイン演出表示装置13の表示態様(図柄、背景、文字などの表示画像など)、装飾ランプSRの発光態様、及びスピーカSPの音声出力態様を制御する。
Next, a control configuration of the pachinko gaming machine 10 according to the present embodiment will be described.
A main control board 200 is mounted on the back side of the pachinko gaming machine 10. The main control board 200 executes processing related to the game in the pachinko gaming machine 10 and outputs various control signals (control commands) according to the result of the processing. An effect control board 300 is mounted on the back side of the pachinko gaming machine 10. The effect control board 300 executes processing related to the execution of the game effect based on the control signal output from the main control board 200. In other words, the effect control board 300 controls the display mode of the main effect display device 13 (display images such as symbols, backgrounds, and characters), the light emission mode of the decoration lamp SR, and the sound output mode of the speaker SP.
まず、主制御基板200について詳しく説明する。
図6に示すように、主制御基板200には、主制御用CPU200a、主制御用ROM200b、主制御用RAM200c、及び乱数生成回路200dが備えられている。主制御用CPU200aには、主制御用ROM200b、主制御用RAM200c、及び乱数生成回路200dが接続されている。また、主制御用CPU200aには、第1始動センサSE1、第2始動センサSE2、カウントセンサSE3、及びゲートセンサSE4が接続されている。また、主制御用CPU200aには、特別図柄表示装置11、保留表示装置22、及び普通図柄表示装置24が接続されている。また、主制御用CPU200aには、普通電動役物アクチュエータA1及び大入賞口アクチュエータA2が接続されている。
First, the main control board 200 will be described in detail.
As shown in FIG. 6, the main control board 200 includes a main control CPU 200a, a main control ROM 200b, a main control RAM 200c, and a random number generation circuit 200d. A main control ROM 200b, a main control RAM 200c, and a random number generation circuit 200d are connected to the main control CPU 200a. Further, a first start sensor SE1, a second start sensor SE2, a count sensor SE3, and a gate sensor SE4 are connected to the main control CPU 200a. In addition, a special symbol display device 11, a hold display device 22, and a normal symbol display device 24 are connected to the main control CPU 200a. The main control CPU 200a is connected to a normal electric accessory actuator A1 and a special prize opening actuator A2.
主制御用ROM200bには、主制御用CPU200aが遊技に関する処理を実行するためのメイン制御プログラムが記憶されている。また、主制御用ROM200bには、複数種類の変動パターンが記憶されている。変動パターンは、特別図柄が変動を開始してから特別図柄が確定停止表示される迄の間の遊技演出のベースとなるパターンを示すものである。即ち、変動パターンは、特別図柄の変動が開始されてから特別図柄が確定停止表示される迄の変動時間(演出時間)を特定可能である。また、変動パターンは、特別図柄の変動が開始されてから特別図柄が確定停止表示される迄の遊技演出の変動内容(演出内容)を特定可能である。また、主制御用ROM200bには、各種の判定値が記憶されている。詳しく説明すると、主制御用ROM200bには、大当り判定に用いられる大当り判定値、普通当り判定に用いられる普通当り判定値、リーチ演出の実行を許容するか否かのリーチ判定に用いられるリーチ判定値が記憶されている。   The main control ROM 200b stores a main control program for the main control CPU 200a to execute processing relating to the game. The main control ROM 200b stores a plurality of types of variation patterns. The variation pattern indicates a pattern that is a base of the game effect from when the special symbol starts to vary until the special symbol is confirmed and stopped. That is, the variation pattern can specify the variation time (effect time) from when the variation of the special symbol is started until the special symbol is confirmed and stopped. Further, the variation pattern can specify the variation content (effect content) of the game effect from when the variation of the special symbol is started until the special symbol is confirmed and stopped. The main control ROM 200b stores various determination values. More specifically, the main control ROM 200b has a jackpot determination value used for jackpot determination, a normal hit determination value used for ordinary hit determination, and a reach determination value used for reach determination as to whether or not to execute reach production. Is remembered.
また、主制御用RAM200cには、パチンコ遊技機10の動作中に適宜書き換えられる各種情報(乱数値、タイマ値、フラグ等)が記憶される。また、主制御用CPU200aは、各種のソフトウェア乱数の値を所定の制御周期(割込み周期)毎に更新し、主制御用RAM200cに記憶させる乱数更新処理(ソフトウェア乱数生成処理)を実行する。ソフトウェア乱数は、リーチ判定に用いるリーチ判定用乱数や、特別図柄の大当り図柄を決定するときに用いる大当り図柄用乱数や、変動パターンを振り分けるときに用いられる変動パターン振分用乱数となる。乱数生成回路200dは、マイクロプロセッサに搭載された図示しないクロック回路から供給される内部システムクロック(例えば10MHz)の1周期毎に値を1更新することにより、ハードウェア乱数を生成する。ハードウェア乱数は、大当り判定に用いる大当り判定用乱数や、普通当り判定に用いる普通当り判定用乱数となる。   The main control RAM 200c stores various types of information (random values, timer values, flags, etc.) that are appropriately rewritten during the operation of the pachinko gaming machine 10. Further, the main control CPU 200a executes random number update processing (software random number generation processing) in which various software random number values are updated every predetermined control cycle (interrupt cycle) and stored in the main control RAM 200c. The software random number is a reach determination random number used for reach determination, a big hit design random number used when determining a big hit symbol of a special symbol, or a variation pattern distribution random number used when distributing a variation pattern. The random number generation circuit 200d generates a hardware random number by updating one value for each cycle of an internal system clock (for example, 10 MHz) supplied from a clock circuit (not shown) mounted on the microprocessor. The hardware random number is a big hit determination random number used for jackpot determination or a normal hit determination random number used for normal hit determination.
次に、演出制御基板300について説明する。
演出制御基板300には、演出制御用CPU300a、演出制御用ROM300b、及び演出制御用RAM300cが備えられている。演出制御用CPU300aには、演出制御用ROM300b及び演出制御用RAM300cが接続されている。また、演出制御用CPU300aには、メイン演出表示装置13、第1サブ演出表示装置30、第2サブ演出表示装置35、装飾ランプSR、スピーカSP、及び原位置センサSE5が接続されている。
Next, the effect control board 300 will be described.
The effect control board 300 includes an effect control CPU 300a, an effect control ROM 300b, and an effect control RAM 300c. An effect control ROM 300b and an effect control RAM 300c are connected to the effect control CPU 300a. The effect control CPU 300a is connected to the main effect display device 13, the first sub effect display device 30, the second sub effect display device 35, the decoration lamp SR, the speaker SP, and the original position sensor SE5.
演出制御用CPU300aは、各種のソフトウェア乱数の値を所定の制御周期(割込み周期)毎に更新し、演出制御用RAM300cに記憶させる乱数更新処理(ソフトウェア乱数生成処理)を実行する。演出制御用ROM300bには、遊技演出の実行などに関する処理を実行するための演出制御プログラムが記憶されている。演出制御用ROM300bには、表示演出用の表示演出データ(図柄、背景画像、文字、及びキャラクタなどの各種の画像データ)、音声演出用の音声演出データ(楽曲や効果音などの音声データ)、及び発光演出用の発光演出データ(点灯パターンなどの発光データ)が記憶されている。演出制御用RAM300cには、パチンコ遊技機10の動作中に適宜書き換えられる各種情報(乱数値、タイマ値、フラグ等)が記憶される。   The effect control CPU 300a executes random number update processing (software random number generation processing) in which various software random numbers are updated every predetermined control cycle (interrupt cycle) and stored in the effect control RAM 300c. The effect control ROM 300b stores an effect control program for executing processing related to execution of game effects and the like. In the effect control ROM 300b, display effect data for display effects (various image data such as symbols, background images, characters and characters), sound effect data for sound effects (audio data such as music and sound effects), In addition, light emission effect data (light emission data such as a lighting pattern) for the light emission effect is stored. In the effect control RAM 300c, various types of information (random values, timer values, flags, etc.) that are appropriately rewritten during operation of the pachinko gaming machine 10 are stored.
また、演出制御用CPU300aには、横可動体40を動作させる横可動体アクチュエータA3が接続されている。同様に、演出制御用CPU300aには、下可動体50を動作させる下可動体アクチュエータA4及び上可動体60を動作させる上可動体アクチュエータA5がそれぞれ接続されている。そして、演出制御用CPU300aは、各アクチュエータA3〜A5に対して駆動信号を出力することにより、各アクチュエータA3〜A5を作動させる。これにより、演出制御用CPU300aは、各可動体40,50,60の動作を制御し、各可動体演出を実行させる。また、演出制御用CPU300aには、原位置センサSE5が接続されている。演出制御用CPU300aは、原位置センサSE5が検出片114を検出したときに出力する検出信号を入力したか否かにより、第2上可動体71が原位置Pg1に位置しているか否かを特定できる。   Further, a laterally movable body actuator A3 for operating the laterally movable body 40 is connected to the effect control CPU 300a. Similarly, the lower movable body actuator A4 that operates the lower movable body 50 and the upper movable body actuator A5 that operates the upper movable body 60 are connected to the CPU 300a for effect control. Then, the effect control CPU 300a operates each actuator A3 to A5 by outputting a drive signal to each actuator A3 to A5. Thereby, the CPU 300a for effect control controls the operation of each movable body 40, 50, 60 and causes each movable body effect to be executed. In addition, the original position sensor SE5 is connected to the effect control CPU 300a. The effect control CPU 300a determines whether or not the second upper movable body 71 is located at the original position Pg1 depending on whether or not the detection signal output when the original position sensor SE5 detects the detection piece 114 is input. it can.
次に、メイン制御プログラムに基づいて、主制御基板200の主制御用CPU200aが実行する制御内容について説明する。
主制御用CPU200aは、第1始動入賞口14及び第2始動入賞口16の何れかに遊技球が入球し、各始動センサSE1,SE2が出力する検知信号を入力すると、主制御用RAM200cに記憶されている特別図柄保留数が上限数の4未満であるか否かの保留判定を行う。保留判定の判定結果が肯定(特別図柄保留数<4)の場合、主制御用CPU200aは、特別図柄保留数に1加算し、特別図柄保留数を書き換える。また、主制御用CPU200aは、保留判定を肯定判定している場合、各種乱数の値を取得するとともに、該取得した各種乱数の値を、該各種乱数の値を記憶させた順序と、最先に記憶された各種乱数の値が何れであるかと、を特定可能となるように主制御用RAM200cに記憶させる。このとき、主制御用CPU200aは、大当り判定用乱数の値、大当り図柄用乱数の値、リーチ判定用乱数の値、及び変動パターン振分用乱数の値を取得する。一方、主制御用CPU200aは、保留判定の判定結果が否定(特別図柄保留数=4)の場合、上限数を超える特別図柄保留数の書き換えを行わないとともに、各種乱数の値を取得しない。
Next, the control content executed by the main control CPU 200a of the main control board 200 based on the main control program will be described.
When the game ball enters one of the first start winning opening 14 and the second start winning opening 16, and the detection signals output from the start sensors SE1, SE2 are input, the main control CPU 200a inputs the main control RAM 200c. It is determined whether or not the stored special symbol hold count is less than the upper limit of 4. When the determination result of the hold determination is affirmative (special symbol hold count <4), the main control CPU 200a adds 1 to the special symbol hold count and rewrites the special symbol hold count. Further, when the main control CPU 200a makes an affirmative determination of the hold determination, the main control CPU 200a acquires various random number values, and stores the acquired various random number values in the order in which the various random number values are stored, Is stored in the main control RAM 200c so that it can be specified which value of the various random numbers stored in is stored. At this time, the main control CPU 200a acquires the value of the random number for jackpot determination, the value of the random number for jackpot symbol, the value of the random number for reach determination, and the value of the random number for distribution pattern distribution. On the other hand, if the determination result of the hold determination is negative (special symbol hold count = 4), the main control CPU 200a does not rewrite the special symbol hold count exceeding the upper limit number and does not acquire various random number values.
そして、主制御用CPU200aは、特別図柄変動ゲームの開始直前に、主制御用RAM200cに記憶されている各種乱数の値のうち、最先に記憶された各種乱数の値(大当り判定用乱数、大当り図柄用乱数、リーチ判定用乱数、及び変動パターン振分用乱数の値)を取得する。   Then, the main control CPU 200a immediately before the start of the special symbol variation game, among the random number values stored in the main control RAM 200c, the first stored various random number values (the jackpot determination random number, the big hit A random number for design, a random number for reach determination, and a random number for distribution pattern distribution).
次に、主制御用CPU200aは、取得した大当り判定用乱数の値と、大当り判定値とが一致するか否かの大当り判定を行う。大当り判定用乱数の値と大当り判定値とが一致する場合、主制御用CPU200aは、大当り図柄用乱数の値に基づいて特別図柄による大当り図柄の中から特別図柄表示装置11にて確定停止表示させる確定停止図柄を決定するとともに、変動パターン振分用乱数の値に基づいて大当り演出用の変動パターンを決定する。   Next, the main control CPU 200a determines whether or not the acquired jackpot determination random number value matches the jackpot determination value. When the value of the jackpot determination random number matches the jackpot determination value, the main control CPU 200a causes the special symbol display device 11 to make a fixed stop display from among the jackpot symbols based on the special symbol based on the value of the jackpot symbol random number. A fixed stop symbol is determined, and a variation pattern for jackpot effect is determined based on the random number for variation pattern distribution.
一方、大当り判定用乱数の値と大当り判定値とが一致しない場合、主制御用CPU200aは、リーチ判定用乱数の値とリーチ判定値とが一致するか否かのリーチ判定を行う。リーチ判定用乱数の値とリーチ判定値とが一致する場合、主制御用CPU200aは、特別図柄表示装置11にて確定停止表示させる確定停止図柄としてはずれ図柄を決定するとともに、変動パターン振分用乱数の値に基づいてはずれリーチ演出用の変動パターンを決定する。一方、リーチ判定用乱数の値とリーチ判定値とが一致しない場合、主制御用CPU200aは、特別図柄表示装置11にて確定停止表示させる確定停止図柄としてはずれ図柄を決定するとともに、変動パターン振分用乱数の値に基づいてはずれ演出用の変動パターンを決定する。   On the other hand, if the value of the jackpot determination random number does not match the jackpot determination value, the main control CPU 200a determines whether or not the reach determination random number value matches the reach determination value. When the reach determination random number value and the reach determination value match, the main control CPU 200a determines a symbol to be stopped as a fixed stop symbol to be fixedly stopped and displayed on the special symbol display device 11, and a random number for fluctuation pattern distribution. Based on this value, the variation pattern for the outreach reach effect is determined. On the other hand, if the reach determination random number value and the reach determination value do not match, the main control CPU 200a determines the deferred symbol as the definite stop symbol to be definitely stopped and displayed on the special symbol display device 11, and also distributes the variation pattern. Based on the value of the random number for use, the variation pattern for the off-stage production is determined.
また、主制御用CPU200aは、演出制御基板300に対し、所定の制御コマンドを所定のタイミングで出力する。具体的に、主制御用CPU200aは、変動パターンを指示するとともに飾り図柄変動ゲームの開始を指示する変動パターン指定コマンドや、特別図柄を指示する特別図柄指定コマンドを出力する。そして、主制御用CPU200aは、指定した変動パターンに定められている変動時間の経過時に、飾り図柄の変動停止を指示し、図柄組み合わせを確定停止表示させるための全図柄停止コマンドを出力する。   The main control CPU 200a outputs a predetermined control command to the effect control board 300 at a predetermined timing. Specifically, the main control CPU 200a outputs a variation pattern designation command for instructing a variation pattern and instructing the start of a decorative symbol variation game, and a special symbol designation command for designating a special symbol. Then, the main control CPU 200a instructs to stop changing the decorative symbols when the variation time set in the designated variation pattern has elapsed, and outputs an all symbol stop command for displaying the symbol combination in a fixed stop state.
次に、演出制御プログラムに基づいて、演出制御基板300の演出制御用CPU300aが実行する各種処理について説明する。演出制御用CPU300aは、主制御用CPU200aから制御コマンドを入力すると、その制御コマンドに応じて各種処理を実行する。   Next, various processes executed by the effect control CPU 300a of the effect control board 300 will be described based on the effect control program. When the effect control CPU 300a receives a control command from the main control CPU 200a, the effect control CPU 300a executes various processes in accordance with the control command.
最初に、飾り図柄変動処理について説明する。
飾り図柄変動処理において、演出制御用CPU300aは、特別図柄指定コマンドを入力すると、特別図柄指定コマンドにより指定された最終停止図柄に基づき、メイン演出表示装置13に確定停止表示させる飾り図柄による図柄組み合わせを決定する。演出制御用CPU300aは、特別図柄指定コマンドにより指定された最終停止図柄が大当り図柄である場合には、大当りの図柄組み合わせを決定する。
First, the decorative symbol variation process will be described.
In the decorative symbol variation processing, when the special control designating command is input, the effect control CPU 300a, based on the final stop symbol designated by the special symbol designating command, creates a symbol combination based on the decorative symbols to be displayed on the main effect display device 13 with a fixed stop. decide. The effect control CPU 300a determines a jackpot symbol combination when the final stop symbol designated by the special symbol designation command is a jackpot symbol.
また、演出制御用CPU300aは、指定された最終停止図柄がはずれ図柄である場合には、変動パターン指定コマンドにより指定された変動パターンに基づいてメイン演出表示装置13に確定停止表示させる飾り図柄による図柄組み合わせを決定する。即ち、演出制御用CPU300aは、指定された最終停止図柄がはずれ図柄である場合であって、はずれリーチ演出用の変動パターンが指定されたときには、はずれリーチの図柄組み合わせを決定する。また、演出制御用CPU300aは、指定された最終停止図柄がはずれ図柄である場合であって、はずれ演出用の変動パターンが指定されたときには、はずれの図柄組み合わせを決定する。   In addition, when the designated final stop symbol is an off symbol, the effect control CPU 300a uses a decorative symbol design that causes the main effect display device 13 to display a fixed stop based on the variation pattern designated by the variation pattern designation command. Determine the combination. In other words, the effect control CPU 300a determines the combination of symbols for the loss reach when the designated final stop symbol is a loss symbol and the variation pattern for the loss reach effect is specified. In addition, when the designated final stop symbol is a missed symbol, and the variation pattern for the missed effect is designated, the effect control CPU 300a determines the symbol combination of the missed symbols.
また、演出制御用CPU300aは、変動パターン指定コマンドを入力すると、全図柄列の飾り図柄の変動表示を開始させ、飾り図柄変動ゲームが開始されるようにメイン演出表示装置13の表示内容を制御する。演出制御用CPU300aは、所定のタイマにより、飾り図柄変動ゲームの開始時からの経過時間を計測するとともに、該計測結果に基づいて可動体演出の開始タイミングなど、各種制御のタイミングを把握する。可動体演出の開始タイミングは、例えばリーチ演出の実行タイミングなどである。また、演出制御用CPU300aは、入力した変動パターン指定コマンドにより指定された変動パターンに基づいて、飾り図柄変動ゲームの具体的な演出内容を特定するとともに、該特定した演出内容で飾り図柄変動ゲームが表示されるようにメイン演出表示装置13の表示内容を制御する。そして、演出制御用CPU300aは、全図柄停止コマンドの入力を契機として、決定した飾り図柄を確定停止表示させるようにメイン演出表示装置13を制御する。   In addition, when the variation pattern designation command is input, the effect control CPU 300a starts the variation display of the ornament symbols of all symbol sequences, and controls the display contents of the main effect display device 13 so that the ornament symbol variation game is started. . The effect control CPU 300a measures the elapsed time from the start of the decorative symbol variation game by a predetermined timer and grasps the timing of various controls such as the start timing of the movable object effect based on the measurement result. The start timing of the movable body effect is, for example, the execution timing of the reach effect. Further, the effect control CPU 300a specifies the specific effect contents of the decorative symbol variation game based on the variation pattern designated by the input variation pattern designation command, and the ornament symbol variation game is played with the identified effect content. The display content of the main effect display device 13 is controlled so as to be displayed. Then, the effect control CPU 300a controls the main effect display device 13 so as to display the determined decorative symbols in a fixed stop state, triggered by the input of all symbol stop commands.
次に、可動体演出を実行するための処理について説明する。なお、本実施形態の可動体演出は、図柄変動ゲームの実行中に、該図柄変動ゲームにおいて大当りとなる可能性の高低を示す大当り期待度を遊技者に報知する演出(所謂、大当り予告演出)として実行される。   Next, a process for executing the movable body effect will be described. Note that the movable body effect of the present embodiment is an effect of notifying the player of the jackpot expectation level indicating the possibility of a big hit in the symbol change game during execution of the symbol change game (so-called jackpot notice effect). Run as.
演出制御用CPU300aは、変動パターン指定コマンドを入力すると、各可動体演出を実行するか否かの演出判定を実行する。この演出判定において可動体演出を実行しないと判定した場合、演出制御用CPU300aは、各可動体演出を実行させる制御を行わない。   When the variation control designation command is input, the effect control CPU 300a executes an effect determination as to whether or not to execute each movable object effect. When it is determined in this effect determination that the movable body effect is not executed, the effect control CPU 300a does not perform control for executing each movable object effect.
一方で、演出判定において可動体演出を実行すると判定した場合、演出制御用CPU300aは、可動体演出の演出態様を特定可能な演出パターンを抽選により決定する。本実施形態の演出パターンには、第1可動体演出及び第2可動体演出を実行する第1演出パターンと、第1可動体演出、第2可動体演出、及び第3可動体演出を実行する第2演出パターンと、がある。本実施形態において、第2演出パターンは、第1演出パターンよりも演出パターンの決定割合の全体に占める大当り演出用の変動パターンが指定されているときの決定割合が高くなる。即ち、本実施形態では、第2演出パターンが決定された場合の方が第1演出パターンが決定された場合よりも大当り期待度が高いことが報知されるようになっている。そして、演出制御用CPU300aは、演出パターンを決定すると、決定した演出パターンに従って、図柄変動ゲームの実行中に各可動体演出を実行させる制御を行う。   On the other hand, when it determines with performing a movable body effect in effect determination, CPU300a for effect control determines the effect pattern which can specify the effect aspect of a movable body effect by lottery. In the effect pattern of the present embodiment, the first effect pattern for executing the first movable object effect and the second movable object effect, the first movable object effect, the second movable object effect, and the third movable object effect are executed. There is a second performance pattern. In the present embodiment, the second effect pattern has a higher determination ratio when the variation pattern for the jackpot effect occupying the entire determination ratio of the effect pattern is specified than the first effect pattern. In other words, in the present embodiment, it is notified that the degree of big hit expectation is higher when the second effect pattern is determined than when the first effect pattern is determined. Then, when determining the effect pattern, the effect control CPU 300a performs control to execute each movable object effect during execution of the symbol variation game according to the determined effect pattern.
次に、可動体演出を実行させるための具体的な制御について説明する。
まず、第1演出パターンが決定された場合に演出制御用CPU300aが行う制御について説明する。
Next, specific control for executing the movable body effect will be described.
First, the control performed by the effect control CPU 300a when the first effect pattern is determined will be described.
演出制御用CPU300aは、可動体演出の開始タイミングになると、横可動体アクチュエータA3に対して駆動信号を出力することで、左可動体41を原位置Pc1から演出位置Pc2に変位させるとともに、右可動体42を原位置Pd1から演出位置Pd2に変位させる。これにより、演出制御用CPU300aは第1可動体演出を開始させる。次に、演出制御用CPU300aは、下可動体アクチュエータA4に対して駆動信号を出力することで、下可動体50を原位置Pe1から演出位置Pe2に変位させる。これにより、演出制御用CPU300aは第2可動体演出を開始させる。   At the start timing of the movable body effect, the effect control CPU 300a outputs a drive signal to the laterally movable body actuator A3, thereby displacing the left movable body 41 from the original position Pc1 to the effect position Pc2 and moving to the right. The body 42 is displaced from the original position Pd1 to the effect position Pd2. As a result, the effect control CPU 300a starts the first movable object effect. Next, the effect control CPU 300a outputs a drive signal to the lower movable body actuator A4 to displace the lower movable body 50 from the original position Pe1 to the effect position Pe2. Thereby, the effect control CPU 300a starts the second movable object effect.
その後、演出制御用CPU300aは、下可動体アクチュエータA4に対して駆動信号を出力することで、下可動体50を演出位置Pe2から原位置Pe1に変位させる。これにより、演出制御用CPU300aは第2可動体演出を終了させる。続いて、演出制御用CPU300aは、横可動体アクチュエータA3に対して駆動信号を出力することで、左可動体41を演出位置Pc2から原位置Pc1に変位させるとともに、右可動体42を演出位置Pd2から原位置Pd1に変位させる。これにより、演出制御用CPU300aは第1可動体演出を終了させる。   Thereafter, the effect control CPU 300a outputs a drive signal to the lower movable body actuator A4 to displace the lower movable body 50 from the effect position Pe2 to the original position Pe1. Thereby, the CPU 300a for effect control ends the second movable body effect. Subsequently, the effect control CPU 300a outputs a drive signal to the lateral movable body actuator A3, thereby displacing the left movable body 41 from the effect position Pc2 to the original position Pc1, and at the same time, moving the right movable body 42 to the effect position Pd2. To the original position Pd1. Thus, the effect control CPU 300a ends the first movable body effect.
このような制御により、演出制御用CPU300aは、第1演出パターンに基づく可動体演出を実行させる。また、このような制御により、第1演出パターンに基づく可動体演出では、左可動体41を演出位置Pc2に、右可動体42を演出位置Pd2にそれぞれ変位させた状態で、下可動体50を演出位置Pe2に変位させることができる。これにより、第1演出パターンに基づく可動体演出では、遊技者に対して「大」の文字を認識させることができるようになっている。   With such control, the effect control CPU 300a executes the movable object effect based on the first effect pattern. Further, by such control, in the movable body effect based on the first effect pattern, the lower movable body 50 is moved in a state where the left movable body 41 is displaced to the effect position Pc2 and the right movable body 42 is displaced to the effect position Pd2. It can be displaced to the production position Pe2. Thereby, in the movable body effect based on the first effect pattern, it is possible to make the player recognize the character “Large”.
次に、第2演出パターンが決定された場合に演出制御用CPU300aが行う制御について説明する。
演出制御用CPU300aは、可動体演出の開始タイミングになると、第1演出パターンが決定された場合の制御と同様にして、第2可動体演出を終了させるまでの制御を行う。そして、演出制御用CPU300aは、第2可動体演出を終了させた後、第1可動体演出を実行させたまま、即ち、左可動体41を演出位置Pc2に、右可動体42を演出位置Pd2にそれぞれ変位させたまま、上可動体アクチュエータA5に対して駆動信号を出力することで、上可動体60を原位置から演出位置に変位させる。このとき、演出制御用CPU300aは、第1上可動体61を原位置Pf1から演出位置Pf2に変位させるとともに、第2上可動体71を原位置Pg1から演出位置Pg2に変位させる。これにより、演出制御用CPU300aは第3可動体演出を開始させる。
Next, the control performed by the effect control CPU 300a when the second effect pattern is determined will be described.
At the start timing of the movable body effect, the effect control CPU 300a performs control until the second movable body effect is ended in the same manner as the control when the first effect pattern is determined. Then, after finishing the second movable body effect, the effect control CPU 300a keeps the first movable body effect being executed, that is, the left movable body 41 at the effect position Pc2 and the right movable body 42 at the effect position Pd2. The upper movable body 60 is displaced from the original position to the effect position by outputting a drive signal to the upper movable body actuator A5 while being displaced. At this time, the effect control CPU 300a displaces the first upper movable body 61 from the original position Pf1 to the effect position Pf2, and displaces the second upper movable body 71 from the original position Pg1 to the effect position Pg2. Thereby, the effect control CPU 300a starts the third movable object effect.
その後、演出制御用CPU300aは、上可動体アクチュエータA5に対して駆動信号を出力することで、上可動体60を演出位置から原位置に変位させる。このとき、演出制御用CPU300aは、第1上可動体61を演出位置Pf2から原位置Pf1に変位させるとともに、第2上可動体71を演出位置Pg2から原位置Pg1に変位させる。これにより、演出制御用CPU300aは、第3可動体演出を終了させる。続いて、演出制御用CPU300aは、横可動体アクチュエータA3に対して駆動信号を出力することで、左可動体41を演出位置Pc2から原位置Pc1に変位させるとともに、右可動体42を演出位置Pd2から原位置Pd1に変位させる。これにより、演出制御用CPU300aは第2可動体演出を終了させる。   Thereafter, the effect control CPU 300a outputs a drive signal to the upper movable body actuator A5, thereby displacing the upper movable body 60 from the effect position to the original position. At this time, the effect control CPU 300a displaces the first upper movable body 61 from the effect position Pf2 to the original position Pf1, and displaces the second upper movable body 71 from the effect position Pg2 to the original position Pg1. Thereby, the effect control CPU 300a ends the third movable object effect. Subsequently, the effect control CPU 300a outputs a drive signal to the lateral movable body actuator A3, thereby displacing the left movable body 41 from the effect position Pc2 to the original position Pc1, and at the same time, moving the right movable body 42 to the effect position Pd2. To the original position Pd1. Thereby, the CPU 300a for effect control ends the second movable body effect.
このような制御により、演出制御用CPU300aは、第2演出パターンに基づく可動体演出を実行させる。また、第2演出パターンに基づく可動体演出では、下可動体50を演出位置Pe2から原位置Pe1に変位させた後、左可動体41を演出位置Pc2に、右可動体42を演出位置Pd2にそれぞれ変位させたまま、第1上可動体61を演出位置Pf2に、第2上可動体71を演出位置Pg2にそれぞれ変位させることができる。これにより、第2演出パターンに基づく可動体演出では、「最」の文字の下方に「大」の文字が並ぶように位置させ、遊技者に対して「最大」の文字列を認識させることができるようになっている。   With such control, the effect control CPU 300a causes the movable body effect to be executed based on the second effect pattern. Further, in the movable body effect based on the second effect pattern, after the lower movable body 50 is displaced from the effect position Pe2 to the original position Pe1, the left movable body 41 is set to the effect position Pc2, and the right movable body 42 is set to the effect position Pd2. The first upper movable body 61 can be displaced to the effect position Pf2 and the second upper movable body 71 can be displaced to the effect position Pg2 while being displaced. Thereby, in the movable body effect based on the second effect pattern, the “large” character is positioned below the “most” character so that the player can recognize the “maximum” character string. It can be done.
以下、第3可動体演出の実行中における上可動体60の動作について、その作用とともに詳しく説明する。
まず、図7に従って、第2上可動体71の動作について説明する。第3可動体演出の開始タイミングにおいて演出制御用CPU300aから上可動体アクチュエータA5に駆動信号が入力されると、上可動体アクチュエータA5の出力軸は遊技者から見て左回り(矢印Y1に示す方向)に回転される。上可動体アクチュエータA5の出力軸が左回りに回転されると、各ギア97a、97bによって運動が伝達され、駆動ギア98は左回りに回転される。また、摺動ピン98bは、駆動ギア98が左回りに回転されることに伴って駆動ギア98の中心線まわりで左回りに回動されるとともに、摺動孔112内を摺動しつつアーム部材110を押し下げる。これに伴って、アーム部材110が支軸99を回動軸(回動中心)として左回りに回動することから、アーム部材110の係合ピン113は、支軸99を回動軸として、円弧状の軌跡Ksを描くように左回りに回動される。このため、係合ピン113は、係合孔72内を摺動しつつ第2上可動体71を押し下げる。
Hereinafter, the operation of the upper movable body 60 during execution of the third movable body effect will be described in detail together with the operation thereof.
First, the operation of the second upper movable body 71 will be described with reference to FIG. When a drive signal is input from the effect control CPU 300a to the upper movable body actuator A5 at the start timing of the third movable body effect, the output shaft of the upper movable body actuator A5 is counterclockwise as viewed from the player (the direction indicated by the arrow Y1). ). When the output shaft of the upper movable body actuator A5 is rotated counterclockwise, motion is transmitted by the gears 97a and 97b, and the drive gear 98 is rotated counterclockwise. The slide pin 98b is rotated counterclockwise around the center line of the drive gear 98 as the drive gear 98 is rotated counterclockwise, and is slid in the slide hole 112 while moving the arm. The member 110 is pushed down. Accordingly, the arm member 110 rotates counterclockwise about the support shaft 99 as a rotation axis (rotation center), so that the engagement pin 113 of the arm member 110 uses the support shaft 99 as a rotation axis. It is rotated counterclockwise so as to draw an arcuate locus Ks. For this reason, the engaging pin 113 pushes down the second upper movable body 71 while sliding in the engaging hole 72.
また、第3可動体演出の終了タイミングにおいて演出制御用CPU300aから上可動体アクチュエータA5に駆動信号が入力されると、上可動体アクチュエータA5の出力軸は遊技者側から見て右回り(矢印Y2に示す方向)に回転される。上可動体アクチュエータA5の出力軸が右回りに回転されると、各ギア97a,97bによって運動が伝達され、駆動ギア98が右回りに回転される。また、摺動ピン98bは、駆動ギア98が右回りに回転されることに伴って駆動ギア98の中心線まわりで右回りに回動されるとともに、摺動孔112内を摺動しつつアーム部材110を押し上げる。これに伴って、アーム部材110が支軸99を回動軸として右回りに回動することから、アーム部材110の係合ピン113は、支軸99を回動軸として、円弧状の軌跡Ksを描くように右回りに回動される。このため、係合ピン113は、係合孔72内を摺動しつつ第2上可動体71を押し上げる。   Further, when a drive signal is input from the effect control CPU 300a to the upper movable body actuator A5 at the end timing of the third movable body presentation, the output shaft of the upper movable body actuator A5 turns clockwise as viewed from the player side (arrow Y2). Direction). When the output shaft of the upper movable body actuator A5 is rotated clockwise, the motion is transmitted by the gears 97a and 97b, and the drive gear 98 is rotated clockwise. Further, the sliding pin 98b is rotated clockwise around the center line of the driving gear 98 as the driving gear 98 is rotated clockwise, and is slid in the sliding hole 112 and is armed. The member 110 is pushed up. As a result, the arm member 110 rotates clockwise about the support shaft 99 as a rotation axis, so that the engagement pin 113 of the arm member 110 has an arcuate locus Ks about the support shaft 99 as a rotation axis. It is rotated clockwise to draw For this reason, the engagement pin 113 pushes up the second upper movable body 71 while sliding in the engagement hole 72.
このように、アーム部材110は、上可動体アクチュエータA5が発生させる回転運動を、支軸99を回動軸として回動する運動に変換する。つまり、本実施形態の上可動体アクチュエータA5は、アーム部材110を回動させるアクチュエータに対応する。そして、第2上可動体71は、アーム部材110が回動されて係合ピン113が円弧状の軌跡Ksを描くように変位されるのに伴って変位される。   As described above, the arm member 110 converts the rotational motion generated by the upper movable body actuator A5 into a motion that rotates around the support shaft 99 as a rotational axis. That is, the upper movable body actuator A5 of this embodiment corresponds to an actuator that rotates the arm member 110. The second upper movable body 71 is displaced as the arm member 110 is rotated and the engagement pin 113 is displaced so as to draw an arcuate locus Ks.
また、アーム部材110の係合ピン113は円弧状の軌跡Ksを描くように変位するため、係合ピン113が変位する方向は、円弧状の軌跡Ksの接線方向となる。このため、本実施形態において、係合ピン113が変位する方向は、係合ピン113が下方に変位するほど上下方向に対して左右に傾斜した方向となる。つまり、本実施形態において、係合ピン113が変位する方向は上下方向と交差する方向となることがある。   Further, since the engagement pin 113 of the arm member 110 is displaced so as to draw an arcuate locus Ks, the direction in which the engagement pin 113 is displaced is a tangential direction of the arcuate locus Ks. For this reason, in this embodiment, the direction in which the engagement pin 113 is displaced is a direction that is inclined to the left and right with respect to the vertical direction as the engagement pin 113 is displaced downward. That is, in the present embodiment, the direction in which the engagement pin 113 is displaced may be a direction that intersects with the vertical direction.
これに対し、本実施形態の係合ピン113は、前述のように、係合孔72の延びる方向、即ち上下方向と交差する方向に沿って摺動可能である。したがって、円弧状の軌跡Ksを描くように係合ピン113が変位する場合、係合ピン113と係合孔72とが上下方向に係合することによって、第2上可動体71は上下方向に沿って変位される。一方、円弧状の軌跡Ksを描くように係合ピン113が変位する場合、係合ピン113は係合孔72と上下方向と交差する方向に係合することなく、上下方向と交差する方向に沿って係合孔72に対して相対的に摺動する。このため、第2上可動体71は上下方向と交差する方向に変位されることが抑制される。   On the other hand, the engagement pin 113 of the present embodiment can slide along the direction in which the engagement hole 72 extends, that is, the direction intersecting the up-down direction as described above. Accordingly, when the engagement pin 113 is displaced so as to draw the arc-shaped locus Ks, the second upper movable body 71 is moved in the vertical direction by the engagement of the engagement pin 113 and the engagement hole 72 in the vertical direction. Displaced along. On the other hand, when the engagement pin 113 is displaced so as to draw the arc-shaped locus Ks, the engagement pin 113 does not engage with the engagement hole 72 in the direction intersecting with the up-down direction, but in the direction intersecting with the up-down direction. And slide relative to the engagement hole 72 along the axis. For this reason, it is suppressed that the 2nd upper movable body 71 is displaced to the direction which cross | intersects an up-down direction.
また、前述のように、係合ピン113が係合孔72の延びる方向に沿って摺動可能であっても、係合ピン113と係合孔72の縁部との間に摩擦が加わる場合など、第2上可動体71に対して上下方向と交差する方向に力が加わることがある。このため、アーム部材110の回動に伴って第2上可動体71を原位置Pg1から演出位置Pg2へ変位させるときに、第2上可動体71には、左右方向のうち支軸99のある方向(矢印Y3に示す方向)へ向かうように力が加わることがある。   As described above, even when the engagement pin 113 is slidable along the direction in which the engagement hole 72 extends, friction is applied between the engagement pin 113 and the edge of the engagement hole 72. For example, a force may be applied to the second upper movable body 71 in a direction intersecting the vertical direction. Therefore, when the second upper movable body 71 is displaced from the original position Pg1 to the effect position Pg2 as the arm member 110 rotates, the second upper movable body 71 has the support shaft 99 in the left-right direction. A force may be applied in a direction (direction indicated by arrow Y3).
これに対し、本実施形態の第2上可動体71には、可動体配設部材90に対して上下方向に沿って伸縮自在に構成されたスライドユニット120が取り付けられている。また、前述のように、スライドユニット120は、全体として上下方向に伸縮自在に構成されており、左右方向への変位が規制されている。このため、アーム部材110の回動に伴って第2上可動体71が押し下げられる場合、スライドユニット120は、全体として下方に伸びつつ、第2上可動体71がスライドユニット120の伸びる方向に沿って変位するように案内する。また、アーム部材110の回動に伴って第2上可動体71が押し上げられる場合、スライドユニット120は、全体として上方に縮みつつ、第2上可動体71がスライドユニット120の縮む方向に沿って変位するように案内する。   In contrast, the second upper movable body 71 of the present embodiment is attached with a slide unit 120 configured to be extendable along the vertical direction with respect to the movable body arranging member 90. Further, as described above, the slide unit 120 is configured to be extendable in the vertical direction as a whole, and displacement in the horizontal direction is restricted. For this reason, when the second upper movable body 71 is pushed down as the arm member 110 rotates, the slide unit 120 extends downward as a whole, and the second upper movable body 71 extends along the direction in which the slide unit 120 extends. And guide it to displace. Further, when the second upper movable body 71 is pushed up with the rotation of the arm member 110, the slide unit 120 contracts upward as a whole, and the second upper movable body 71 extends along the direction in which the slide unit 120 contracts. Guide to displace.
このように、スライドユニット120は、第2上可動体71がアーム部材110の回動に伴って変位されると、第2上可動体71の変位に伴って上下方向に沿って伸縮しつつ、第2上可動体71が上下方向に沿って変位するように案内する。したがって、第2上可動体71は、上下方向とは異なる方向に変位されることが抑制される。   Thus, when the second upper movable body 71 is displaced along with the rotation of the arm member 110, the slide unit 120 expands and contracts along the vertical direction along with the displacement of the second upper movable body 71. The second upper movable body 71 is guided so as to be displaced along the vertical direction. Therefore, the second upper movable body 71 is suppressed from being displaced in a direction different from the vertical direction.
また、前述のように、スライドユニット120の第1スライド部材121及び第2スライド部材122と第1連結部材125との連結部において、各部材121,122,125の間にはクリアランスが設けられている。同様に、スライドユニット120の第3スライド部材123及び第4スライド部材124と第3連結部材127との連結部において、各部材123,124,127の間にはクリアランスが設けられている。このため、本実施形態のスライドユニット120は、各部材の間に設けられたクリアランスの分だけ、左右方向にたわむ場合がある。また、スライドユニット120の第4スライド部材124は、第2上可動体71の第4取付部73に固定されている。このため、第2上可動体71が原位置Pg1から演出位置Pg2へ変位されるのに伴って、第2上可動体71に対して支軸99のある方向へ向かうように力が加わる場合、第4スライド部材124は、該第4スライド部材124の下端に向かうにつれて支軸99に近接するように傾斜される場合がある。したがって、本実施形態の第2上可動体71は、第4スライド部材124の傾斜に伴って、演出位置Pg2において、第2上可動体71が原位置Pg1に位置している状態と比較して基準線BLが第2上可動体71の下端部74に向かうにつれて支軸99に近接するように傾斜される場合がある。   Further, as described above, in the connection portion between the first slide member 121 and the second slide member 122 of the slide unit 120 and the first connection member 125, a clearance is provided between the members 121, 122, and 125. Yes. Similarly, clearances are provided between the members 123, 124, and 127 in the connection portion between the third slide member 123 and the fourth slide member 124 of the slide unit 120 and the third connection member 127. For this reason, the slide unit 120 of this embodiment may bend in the left-right direction by the amount of clearance provided between the members. Further, the fourth slide member 124 of the slide unit 120 is fixed to the fourth mounting portion 73 of the second upper movable body 71. For this reason, when the second upper movable body 71 is displaced from the original position Pg1 to the effect position Pg2, a force is applied to the second upper movable body 71 so as to go in the direction of the support shaft 99. The fourth slide member 124 may be inclined so as to approach the support shaft 99 toward the lower end of the fourth slide member 124. Therefore, the second upper movable body 71 of the present embodiment is compared with the state in which the second upper movable body 71 is located at the original position Pg1 at the effect position Pg2 as the fourth slide member 124 is inclined. The reference line BL may be inclined so as to approach the support shaft 99 as it goes toward the lower end 74 of the second upper movable body 71.
このため、仮に、基準線BLが第4スライド部材124の長手方向と平行になるように、第2上可動体71と第4スライド部材124とが相互に固定されている場合、基準線BLは、第2上可動体71が演出位置Pg2に位置する状態において、第2上可動体71の下端部74に向かうにつれて支軸99に近接するように傾斜される。即ち、第2上可動体71は、演出位置Pg2において、基準姿勢BPに対して傾斜された姿勢(BPa)となる。   Therefore, if the second upper movable body 71 and the fourth slide member 124 are fixed to each other so that the reference line BL is parallel to the longitudinal direction of the fourth slide member 124, the reference line BL is In the state where the second upper movable body 71 is located at the effect position Pg2, the second upper movable body 71 is inclined so as to approach the support shaft 99 toward the lower end portion 74 of the second upper movable body 71. That is, the second upper movable body 71 is in a posture (BPa) inclined with respect to the reference posture BP at the effect position Pg2.
これに対し、本実施形態の第2上可動体71の基準線BLは、前述のように、第2上可動体71が原位置Pg1に位置している状態において、第2上可動体71の下端部74に向かうにつれて支軸99から離間するように、上下方向に対して角度θだけ傾斜されている。つまり、本実施形態の第2上可動体71は、原位置Pg1において、基準姿勢BPに対して、アーム部材110の回動に伴って演出位置Pg2に変位される場合に傾斜される方向とは反対方向に予め傾斜されている。なお、本実施形態における角度θは、演出位置Pg2において、原位置Pg1に位置している状態と比較して第2上可動体71が傾斜されると想定される角度である。このため、本実施形態の第2上可動体71は、演出位置Pg2において、基準姿勢BPに対して予め傾斜された状態から、アーム部材110の回動に伴って第2上可動体71が傾斜されることで基準姿勢BPとなるように構成されている。   On the other hand, the reference line BL of the second upper movable body 71 of the present embodiment is the same as that of the second upper movable body 71 in the state where the second upper movable body 71 is located at the original position Pg1 as described above. Inclined by an angle θ with respect to the vertical direction so as to move away from the support shaft 99 toward the lower end 74. In other words, the direction in which the second upper movable body 71 of the present embodiment is inclined when the original position Pg1 is displaced to the effect position Pg2 with the rotation of the arm member 110 with respect to the reference posture BP. Pretilted in the opposite direction. Note that the angle θ in the present embodiment is an angle at which the second upper movable body 71 is assumed to be inclined at the effect position Pg2 as compared to the state where it is located at the original position Pg1. For this reason, the second upper movable body 71 of the present embodiment is tilted in accordance with the rotation of the arm member 110 from the state in which the second upper movable body 71 is previously tilted with respect to the reference posture BP at the effect position Pg2. As a result, the reference posture BP is obtained.
また、本実施形態のスライドユニット120は、2段階に伸縮自在に構成されている。このため、本実施形態のスライドユニット120は、1段階に伸縮自在である場合よりも長い距離に亘って第2上可動体71を案内できる。   In addition, the slide unit 120 of the present embodiment is configured to be extendable and contractable in two stages. For this reason, the slide unit 120 of the present embodiment can guide the second upper movable body 71 over a longer distance than in the case where the slide unit 120 can expand and contract in one step.
また、本実施形態において、第2上可動体71とスライドユニット120との取付部としての取付面73aは、第2上可動体71とアーム部材110との取付部としての係合孔72よりも、遊技者側から見て左側、即ち、左右方向において支軸99とは反対側に位置している。このため、スライドユニット120は、第2上可動体71に対して左右方向のうち支軸99のある方向へ向かうように力が加わる場合に、係合孔72よりも左右方向において支軸99とは反対側で第2上可動体71を支持することができる。したがって、第2上可動体71は、係合孔72において、支軸99のある方向へ向かうように力が加わった場合であっても、支軸99のある方向に変位されることが抑制される。   In the present embodiment, the attachment surface 73 a as the attachment portion between the second upper movable body 71 and the slide unit 120 is more than the engagement hole 72 as the attachment portion between the second upper movable body 71 and the arm member 110. It is located on the left side when viewed from the player side, that is, on the side opposite to the support shaft 99 in the left-right direction. Therefore, when a force is applied to the slide unit 120 toward the second upper movable body 71 in a direction in which the support shaft 99 is located in the left-right direction, the slide unit 120 is connected to the support shaft 99 in the left-right direction rather than the engagement hole 72. Can support the second upper movable body 71 on the opposite side. Therefore, the second upper movable body 71 is restrained from being displaced in the direction in which the support shaft 99 is located even when a force is applied to the engagement hole 72 in the direction in which the support shaft 99 is present. The
また、可動体配設部材90とアーム部材110との取付部としての支軸99は、可動体配設部材90とスライドユニット120との取付部としての取付面100aに対して、可動体配設部材90において左右方向における第2上可動体71の中央を挟んで反対側に位置している。このため、本実施形態の第2上可動体71は、アーム部材110及びスライドユニット120により、可動体配設部材90において左右方向における第2上可動体71の中央を挟んだ両側から支持されている。したがって、本実施形態の第2上可動体71は、可動体配設部材90において左右方向における第2上可動体71の中央よりも右側又は左側の何れか片側のみから支持されている場合と比較して、第2上可動体71全体として傾斜されることが抑制される。   Further, the support shaft 99 as the mounting portion between the movable body arranging member 90 and the arm member 110 is disposed on the mounting surface 100a as the mounting portion between the movable body arranging member 90 and the slide unit 120. The member 90 is located on the opposite side across the center of the second upper movable body 71 in the left-right direction. For this reason, the second upper movable body 71 of the present embodiment is supported by the arm member 110 and the slide unit 120 from both sides of the movable body arrangement member 90 across the center of the second upper movable body 71 in the left-right direction. Yes. Accordingly, the second upper movable body 71 of the present embodiment is compared with the case where the movable body arranging member 90 is supported from only one side on the right or left side of the center of the second upper movable body 71 in the left-right direction. Thus, the entire second upper movable body 71 is prevented from being inclined.
以上のように、本実施形態の第2上可動体71は、第3可動体演出において、原位置Pg1と演出位置Pg2との間で変位されるとともに、演出位置Pg2において基準姿勢BPとなる。   As described above, in the third movable body effect, the second upper movable body 71 of the present embodiment is displaced between the original position Pg1 and the effect position Pg2, and becomes the reference posture BP at the effect position Pg2.
また、第2上可動体71が上下方向とは異なる方向に変位されたり、演出位置Pg2において基準姿勢BPに対して傾斜された姿勢となることを抑制する方法としては、例えば複数のアーム部材や、複数のスライドユニットによって第2上可動体71の変位する方向を規制することが考えられる。しかしながら、このように構成する場合には、各種の構成部材を収容する収容空間S1においてアーム部材やスライドユニットの占める空間が大きくなり、他の構成部材を収容する空間が制限されてしまう虞がある。   Further, as a method for suppressing the second upper movable body 71 from being displaced in a direction different from the vertical direction or being inclined with respect to the reference posture BP at the production position Pg2, for example, a plurality of arm members, It is conceivable that the direction in which the second upper movable body 71 is displaced is regulated by a plurality of slide units. However, in the case of such a configuration, the space occupied by the arm member and the slide unit in the accommodation space S1 that accommodates various components is increased, and the space for accommodating other components may be limited. .
これに対し、本実施形態の可動体ユニットKUは、前述のように、1つのアーム部材110と1つのスライドユニット120によって第2上可動体71を変位させている。このため、本実施形態では、複数のアーム部材や、複数のスライドユニットを設ける場合などと比較して、収容空間S1において他の構成部材を収容する空間を広くすることができる。   On the other hand, the movable body unit KU of the present embodiment displaces the second upper movable body 71 by one arm member 110 and one slide unit 120 as described above. For this reason, in this embodiment, compared with the case where a some arm member or a some slide unit is provided, the space which accommodates another structural member in accommodation space S1 can be enlarged.
また、本実施形態の摺動ピン98bの中心は、第2上可動体71が原位置Pg1に位置している状態において、駆動ギア98の回転中心から摺動孔112の延びる方向と直交するように延びる仮想線KLよりもわずかに右回りに回動した方向に位置するように配設されている。このため、上可動体アクチュエータA5が作動されることなく、アーム部材110が自重や外力によって左回りに回動しようとした場合、摺動ピン98bには摺動孔112を介して右回りの方向への力が加わる。この方向は、アーム部材110を左回りに回動させる場合における摺動ピン98bの回動方向とは逆方向である。したがって、本実施形態では、アーム部材110が自重や外力によって左回りに回動されることを抑制できる。   Further, the center of the sliding pin 98b of the present embodiment is orthogonal to the direction in which the sliding hole 112 extends from the rotation center of the drive gear 98 in a state where the second upper movable body 71 is located at the original position Pg1. It is arranged so as to be located in a direction slightly rotated clockwise with respect to the virtual line KL extending in the direction. Therefore, when the upper movable body actuator A5 is not actuated and the arm member 110 attempts to rotate counterclockwise due to its own weight or external force, the sliding pin 98b is rotated clockwise via the sliding hole 112. The power to is added. This direction is opposite to the rotation direction of the sliding pin 98b when the arm member 110 is rotated counterclockwise. Therefore, in this embodiment, it can suppress that the arm member 110 is rotated counterclockwise by dead weight or external force.
次に、図8及び図9に従って、第1上可動体61の動作について、第2上可動体71の動作とともに詳しく説明する。
まず、第2上可動体71が原位置Pg1から演出位置Pg2に変位される場合の第1上可動体61の動作について説明する。第2上可動体71が原位置Pg1に位置している場合、第1上可動体61は、板部64の第2板64bと第2上可動体71の上端部75とが係合することにより、原位置Pf1に位置するように第2上可動体71によって支持される。そして、第2上可動体71が原位置Pg1から下方に変位されると、第1上可動体61を支持する第2上可動体71の上端部75は下方に変位される。このため、第1上可動体61は、第2板64bが第2上可動体71の上端部75と係合する位置まで自重によって下方に変位される。その後、第2上可動体71が原位置Pg1と演出位置Pg2との間に設定された支持位置Pg3まで変位されると、第1上可動体61は演出位置Pf2まで変位される。支持位置Pg3は、第1上可動体61が演出位置Pf2に位置している状態で、第2上可動体71の上端部75と第1上可動体61の板部64のうち第2板64bとが係合する位置である。また、前述のように、演出位置Pf2は、第1上可動体61の各挿通ピン63a〜63dが対応する前板92の各挿通孔95a〜95dの下縁にそれぞれ接しているときに第1上可動体61が配設される位置である。このため、第1上可動体61は、演出位置Pf2において、各挿通ピン63a〜63dが対応する各挿通孔95a〜95dの下縁にそれぞれ接した状態で、前板92によって支持される。そして、第2上可動体71が支持位置Pg3よりも下方に変位されると、第1上可動体61は前板92によって支持されるため、演出位置Pf2に位置する。
Next, according to FIGS. 8 and 9, the operation of the first upper movable body 61 will be described in detail together with the operation of the second upper movable body 71.
First, the operation of the first upper movable body 61 when the second upper movable body 71 is displaced from the original position Pg1 to the effect position Pg2 will be described. When the second upper movable body 71 is located at the original position Pg1, in the first upper movable body 61, the second plate 64b of the plate portion 64 and the upper end portion 75 of the second upper movable body 71 are engaged. Thus, the second upper movable body 71 is supported so as to be located at the original position Pf1. When the second upper movable body 71 is displaced downward from the original position Pg1, the upper end portion 75 of the second upper movable body 71 that supports the first upper movable body 61 is displaced downward. For this reason, the first upper movable body 61 is displaced downward by its own weight to a position where the second plate 64 b engages with the upper end portion 75 of the second upper movable body 71. Thereafter, when the second upper movable body 71 is displaced to the support position Pg3 set between the original position Pg1 and the effect position Pg2, the first upper movable body 61 is displaced to the effect position Pf2. The support position Pg3 is the second plate 64b of the upper end portion 75 of the second upper movable body 71 and the plate portion 64 of the first upper movable body 61 in a state where the first upper movable body 61 is located at the effect position Pf2. Are engaged with each other. As described above, the effect position Pf2 is the first when the insertion pins 63a to 63d of the first upper movable body 61 are in contact with the lower edges of the corresponding insertion holes 95a to 95d of the front plate 92, respectively. This is the position where the upper movable body 61 is disposed. Therefore, the first upper movable body 61 is supported by the front plate 92 in the state where the insertion pins 63a to 63d are in contact with the lower edges of the corresponding insertion holes 95a to 95d at the effect position Pf2. And if the 2nd upper movable body 71 is displaced below support position Pg3, since the 1st upper movable body 61 is supported by the front board 92, it will be located in the production position Pf2.
次に、第2上可動体71が演出位置Pg2から原位置Pg1に変位される場合の第1上可動体61の動作について説明する。第2上可動体71が支持位置Pg3よりも下方に位置している間、第1上可動体61は前板92によって支持されるため、演出位置Pf2に位置する。その後、第2上可動体71が支持位置Pg3から上方に変位されると、第2上可動体71の上端部75が第1上可動体61の板部64のうち第2板64bに係合するため、第1上可動体61は、第2上可動体71の上方への変位に伴って上方に変位される。そして、第2上可動体71が原位置Pg1に変位されると、第1上可動体61は原位置Pf1に変位される。   Next, the operation of the first upper movable body 61 when the second upper movable body 71 is displaced from the effect position Pg2 to the original position Pg1 will be described. Since the first upper movable body 61 is supported by the front plate 92 while the second upper movable body 71 is positioned below the support position Pg3, the first upper movable body 61 is positioned at the effect position Pf2. Thereafter, when the second upper movable body 71 is displaced upward from the support position Pg3, the upper end portion 75 of the second upper movable body 71 is engaged with the second plate 64b of the plate portion 64 of the first upper movable body 61. Therefore, the first upper movable body 61 is displaced upward as the second upper movable body 71 is displaced upward. When the second upper movable body 71 is displaced to the original position Pg1, the first upper movable body 61 is displaced to the original position Pf1.
以上のように、第1上可動体61は、第2上可動体71が原位置Pg1から支持位置Pg3の間において下方に変位されると、第2板64bが第2上可動体71の上端部75と係合する位置まで自重によって下方に変位する。また、第1上可動体61は、第2上可動体71が原位置Pg1から支持位置Pg3の間において上方に変位されると、第2板64bが第2上可動体71の上端部75に係合されることにより、第2上可動体71の変位に伴って上方に変位する。つまり、第1上可動体61は、第2上可動体71が原位置Pg1から支持位置Pg3の間に位置している場合において、第2上可動体71の変位に伴って変位される。   As described above, when the second upper movable body 71 is displaced downward between the original position Pg1 and the support position Pg3, the first upper movable body 61 is configured such that the second plate 64b is the upper end of the second upper movable body 71. It is displaced downward by its own weight until it engages with the portion 75. In addition, when the second upper movable body 71 is displaced upward between the original position Pg1 and the support position Pg3, the first upper movable body 61 causes the second plate 64b to move to the upper end portion 75 of the second upper movable body 71. By being engaged, the second upper movable body 71 is displaced upward as the second movable body 71 is displaced. That is, the first upper movable body 61 is displaced with the displacement of the second upper movable body 71 when the second upper movable body 71 is located between the original position Pg1 and the support position Pg3.
また、前述のように、上下方向に沿って延びている取付ばね96aは、その基端が前板92の第1取付部96に取り付けられているとともに、その先端が第1上可動体61の第2取付部65に取り付けられている。このため、第1上可動体61は、取付ばね96aによって、前板92に対して上方に付勢された状態で支持されている。また、本実施形態において取付ばね96aが第1上可動体61を上方に付勢する力は、第1上可動体61が自重によって下方に変位する力よりも小さい。したがって、取付ばね96aは、第1上可動体61を上方に付勢することにより、第1上可動体61を上方に変位させるときに必要な力を軽減できる。   Further, as described above, the attachment spring 96 a extending in the vertical direction has a base end attached to the first attachment portion 96 of the front plate 92 and a tip end of the first upper movable body 61. It is attached to the second attachment portion 65. Therefore, the first upper movable body 61 is supported in a state of being biased upward with respect to the front plate 92 by the attachment spring 96a. In this embodiment, the force by which the attachment spring 96a biases the first upper movable body 61 upward is smaller than the force by which the first upper movable body 61 is displaced downward by its own weight. Therefore, the attachment spring 96a can reduce the force required when the first upper movable body 61 is displaced upward by biasing the first upper movable body 61 upward.
また、本実施形態のパチンコ遊技機10は、収容空間S1において、上可動体60以外に、各サブ演出表示装置30,35や各可動体40,50など複数の部材を有する。このため、本実施形態のパチンコ遊技機10では、これら複数の部材を有しない場合と比較して、収容空間S1のうち、上可動体60を収容する収容部として利用できる空間が狭くなっている。   Further, the pachinko gaming machine 10 according to the present embodiment includes a plurality of members such as the sub-effect display devices 30 and 35 and the movable bodies 40 and 50 in addition to the upper movable body 60 in the accommodation space S1. For this reason, in the pachinko gaming machine 10 according to the present embodiment, the space that can be used as the accommodating portion that accommodates the upper movable body 60 in the accommodating space S1 is narrower than when the plurality of members are not provided. .
これに対し、本実施形態の上可動体60は、前述のように、第1上可動体61及び第2上可動体71から構成されている。また、本実施形態の上可動体60は、原位置に位置している状態において、第1上可動体61及び第2上可動体71が前後方向に並ぶように構成されている。このため、本実施形態では、第1上可動体61及び第2上可動体71を「最」の文字を模した装飾を施した可動体として一体に形成する場合と比較して、各上可動体61,71を上下方向において狭い空間に収容できる。   On the other hand, the upper movable body 60 of the present embodiment is composed of the first upper movable body 61 and the second upper movable body 71 as described above. Further, the upper movable body 60 of the present embodiment is configured such that the first upper movable body 61 and the second upper movable body 71 are arranged in the front-rear direction in a state where the upper movable body 60 is located at the original position. For this reason, in this embodiment, each upper movable body 61 and the second upper movable body 71 are movable upward as compared to a case where the first upper movable body 61 and the second upper movable body 71 are integrally formed as a movable body with a decoration imitating the character “most” The bodies 61 and 71 can be accommodated in a narrow space in the vertical direction.
以上詳述したように、本実施形態は、以下の効果を有する。
(1)第2上可動体71は、アーム部材110の回動に伴って、アーム部材110の回動方向に沿って力が加わる場合であっても、スライドユニット120が上下方向に沿って伸縮しつつ第2上可動体71を案内することにより、上下方向に沿って変位するように案内される。このため、第2上可動体71は、上下方向とは異なる方向へ移動されることが抑制される。したがって、本実施形態では、第3可動体演出を安定して実行させることにより、第3可動体演出に対する興趣の低下を抑制できる。
As described above in detail, the present embodiment has the following effects.
(1) In the second upper movable body 71, even when a force is applied along the rotation direction of the arm member 110 as the arm member 110 rotates, the slide unit 120 expands and contracts along the vertical direction. However, by guiding the second upper movable body 71, it is guided so as to be displaced along the vertical direction. For this reason, it is suppressed that the 2nd upper movable body 71 is moved to the direction different from an up-down direction. Therefore, in this embodiment, the fall of the interest with respect to a 3rd movable body effect can be suppressed by performing a 3rd movable body effect stably.
(2)スライドユニット120は、複数段階に伸縮自在に構成されているため、1段階の伸縮が可能である場合よりも長い距離に亘って第2上可動体71を案内できる。これにより、本実施形態では、第2上可動体71を長い距離に亘って変位させる場合であっても、アーム部材110の回動のみによって変位させる場合と比較して安定して変位させることができる。したがって、本実施形態では、第3可動体演出を安定して実行させることにより、第3可動体演出に対する興趣の低下を抑制できる。   (2) Since the slide unit 120 is configured to be extendable and retractable in a plurality of stages, the slide unit 120 can guide the second upper movable body 71 over a longer distance than in the case where one stage of expansion and contraction is possible. Thereby, in this embodiment, even if it is a case where the 2nd upper movable body 71 is displaced over a long distance, it can displace stably compared with the case where it is displaced only by rotation of the arm member 110. it can. Therefore, in this embodiment, the fall of the interest with respect to a 3rd movable body effect can be suppressed by performing a 3rd movable body effect stably.
(3)本実施形態のスライドユニット120は、第2上可動体71において、係合孔72よりも、左右方向において支軸99とは反対側に取り付けられている。このため、本実施形態では、第2上可動体71の変位される位置が左右方向のうち支軸99のある方向にずれることを抑制できる。   (3) The slide unit 120 of the present embodiment is attached to the second upper movable body 71 on the opposite side of the support shaft 99 in the left-right direction with respect to the engagement hole 72. For this reason, in this embodiment, it can suppress that the position where the 2nd upper movable body 71 is displaced shift | deviates to the direction with the spindle 99 among the left-right directions.
(4)本実施形態の第2上可動体71は、原位置Pg1に位置している状態において、アーム部材110の回動に伴って傾斜される方向とは反対方向に予め傾斜されている。したがって、本実施形態では、アーム部材110の回動に伴って第4スライド部材124が傾斜された場合であっても、第2上可動体71が、演出位置Pg2で基準姿勢BPに対して傾斜された姿勢となることを抑制できる。   (4) The second upper movable body 71 of the present embodiment is inclined in advance in a direction opposite to the direction inclined with the rotation of the arm member 110 in a state where the second upper movable body 71 is located at the original position Pg1. Therefore, in the present embodiment, even if the fourth slide member 124 is tilted with the rotation of the arm member 110, the second upper movable body 71 is tilted with respect to the reference posture BP at the effect position Pg2. It can be suppressed that the posture is made.
(5)係合ピン113と、係合孔72とは、該係合孔72が延びる方向、即ち、上下方向と交差する方向に沿って互いに相対的に摺動可能となっている。このため、アーム部材110が回動されることに伴って係合ピン113が変位する場合、係合ピン113と係合孔72とが上下方向に係合することによって、第2上可動体71は上下方向に沿って変位される。一方で、アーム部材110が回動されることに伴って係合ピン113が変位する場合、係合ピン113は係合孔72と上下方向と交差する方向に係合することなく、上下方向と交差する方向に沿って係合孔72に対して相対的に摺動する。このため、第2上可動体71は上下方向と交差する方向に変位されることが抑制される。したがって、本実施形態では、第2上可動体71の変位される位置が上下方向と交差する方向にずれることを抑制できる。   (5) The engagement pin 113 and the engagement hole 72 are slidable relative to each other along the direction in which the engagement hole 72 extends, that is, the direction intersecting the vertical direction. Therefore, when the engagement pin 113 is displaced as the arm member 110 is rotated, the engagement pin 113 and the engagement hole 72 are engaged in the vertical direction, whereby the second upper movable body 71 is engaged. Is displaced along the vertical direction. On the other hand, when the engagement pin 113 is displaced as the arm member 110 is rotated, the engagement pin 113 does not engage with the engagement hole 72 in the direction intersecting the vertical direction, and the vertical direction It slides relative to the engagement hole 72 along the intersecting direction. For this reason, it is suppressed that the 2nd upper movable body 71 is displaced to the direction which cross | intersects an up-down direction. Therefore, in this embodiment, it can suppress that the position where the 2nd upper movable body 71 is displaced shifts | deviates to the direction which cross | intersects an up-down direction.
(6)第1上可動体61は、第2上可動体71の変位に伴って変位される。つまり、本実施形態では、第2上可動体71を変位させるアクチュエータと第1上可動体61とを変位させるアクチュエータを個別に備えることなく、第1上可動体61を変位させることができる。したがって、本実施形態では、各上可動体61,71を変位させることで第3可動体演出を実行させる場合であっても、パチンコ遊技機10の構成が複雑化することを抑制できる。   (6) The first upper movable body 61 is displaced with the displacement of the second upper movable body 71. That is, in the present embodiment, the first upper movable body 61 can be displaced without separately providing an actuator for displacing the second upper movable body 71 and an actuator for displacing the first upper movable body 61. Therefore, in this embodiment, even if it is a case where a 3rd movable body effect is performed by displacing each upper movable body 61 and 71, it can suppress that the structure of the pachinko gaming machine 10 becomes complicated.
(7)第2上可動体71は、アーム部材110及びスライドユニット120により、可動体配設部材90において左右方向における第2上可動体71の中央を挟んだ両側から支持されている。したがって、本実施形態の第2上可動体71は、可動体配設部材90において左右方向における第2上可動体71の中央よりも右側又は左側の何れか片側のみから支持されている場合と比較して、第2上可動体71全体が傾斜されることを抑制できる。   (7) The second upper movable body 71 is supported by the arm member 110 and the slide unit 120 from both sides of the movable body arrangement member 90 across the center of the second upper movable body 71 in the left-right direction. Accordingly, the second upper movable body 71 of the present embodiment is compared with the case where the movable body arranging member 90 is supported from only one side on the right or left side of the center of the second upper movable body 71 in the left-right direction. And it can suppress that the 2nd upper movable body 71 whole is inclined.
(8)第1上可動体61は、取付ばね96aによって、上方に付勢されている。このため、本実施形態では、第1上可動体61が第2上可動体71によって支持される場合に、第2上可動体71及び第2上可動体71を支持するアーム部材110にかかる負担が軽減される。したがって、本実施形態では、第3可動体演出を実行するにあたって第2上可動体71及びアーム部材110にかかる負担を軽減することができるため、第3可動体演出を安定して実行させることができる。   (8) The first upper movable body 61 is biased upward by the attachment spring 96a. For this reason, in the present embodiment, when the first upper movable body 61 is supported by the second upper movable body 71, the burden on the arm member 110 that supports the second upper movable body 71 and the second upper movable body 71. Is reduced. Therefore, in the present embodiment, it is possible to reduce the burden on the second upper movable body 71 and the arm member 110 when executing the third movable body effect, so that the third movable body effect can be stably executed. it can.
(9)本実施形態の上可動体60は、「最」の文字を模した装飾を施した可動体として一体に形成される場合と比較して、上下方向において狭い空間に収容できる。したがって、本実施形態では、上可動体60の収容部として利用できる空間が狭い場合であっても、上可動体60を配設し、第3可動体演出を実行することができる。   (9) The upper movable body 60 of the present embodiment can be accommodated in a narrow space in the vertical direction as compared to a case where it is integrally formed as a movable body with a decoration imitating the “most” character. Therefore, in the present embodiment, even when the space that can be used as the accommodating portion of the upper movable body 60 is narrow, the upper movable body 60 can be disposed and the third movable body effect can be executed.
なお、上記実施形態は、次のような別の実施形態(別例)にて具体化できる。
・各可動体40,50の形状、配設位置、及び可動範囲は、適宜変更してもよい。例えば、円形などの形状としてもよいし、キャラクタを模した形状としてもよい。また、遊技板YCの開口部YCaの左方や右方に収容部を設け、左右方向に沿って変位可能などとしてもよい。また、各可動体40,50の一方又は両方を省略してもよい。
In addition, the said embodiment can be actualized in another embodiment (another example) as follows.
-You may change suitably the shape, arrangement | positioning position, and movable range of each movable body 40,50. For example, the shape may be a circle or the like, or a shape imitating a character. Further, an accommodation portion may be provided on the left or right side of the opening YCa of the game board YC so that it can be displaced along the left-right direction. One or both of the movable bodies 40 and 50 may be omitted.
・各サブ演出表示装置30,35は、遊技盤YBに対して移動不能に取り付けられてもよい。また、各サブ演出表示装置30,35の構成を省略してもよい。
・第1上可動体61と第2上可動体71との係合態様は、適宜変更してもよい。例えば、第2板64bは、第2上可動体71の上端部75でなく、第2上可動体71に取り付けられている部材などと係合するようにしてもよい。また例えば、第2板64bは、第2上可動体71と係合可能な方向であれば、後方とは異なる方向に延びるように構成されてもよい。また例えば、第2板64bは、第1上可動体61の下端部に取り付けられてもよい。この場合、第1上可動体61及び第2上可動体71は、各上可動体61,71が互いに係合する際に前後方向に並ばなくてもよい。即ち、本実施形態において、第1上可動体61は、第2上可動体71と係合した状態で支持されるように構成されていればよい。
-Each sub production | presentation display apparatus 30 and 35 may be attached immovably with respect to the game board YB. Further, the configuration of each sub-effect display device 30, 35 may be omitted.
-The engagement aspect of the 1st upper movable body 61 and the 2nd upper movable body 71 may be changed suitably. For example, the second plate 64 b may be engaged not with the upper end portion 75 of the second upper movable body 71 but with a member attached to the second upper movable body 71. Further, for example, the second plate 64b may be configured to extend in a direction different from the rear as long as the second plate 64b is a direction that can be engaged with the second upper movable body 71. For example, the second plate 64 b may be attached to the lower end portion of the first upper movable body 61. In this case, the first upper movable body 61 and the second upper movable body 71 do not have to be arranged in the front-rear direction when the upper movable bodies 61 and 71 are engaged with each other. In other words, in the present embodiment, the first upper movable body 61 may be configured to be supported while being engaged with the second upper movable body 71.
・第1上可動体61を上方に付勢する部材であれば、取付ばね96aの代わりに、例えばゴム製の部材などを用いてもよい。また、第1上可動体61を支持するときに、第2上可動体71及び第2上可動体71を支持するアーム部材110にかかる負担を軽減することを意図しない場合には、取付ばね96aを省略してもよい。   As long as it is a member that urges the first upper movable body 61 upward, for example, a rubber member or the like may be used instead of the attachment spring 96a. In addition, when the first upper movable body 61 is supported, when it is not intended to reduce the burden on the second upper movable body 71 and the arm member 110 that supports the second upper movable body 71, the attachment spring 96a. May be omitted.
・第1上可動体61及び第2上可動体71の形状は、適宜変更してもよい。例えば、第1上可動体61はキャラクタの上半身を模した可動体とする一方で、第2上可動体71はキャラクタの下半身を模した可動体としてもよい。   The shapes of the first upper movable body 61 and the second upper movable body 71 may be changed as appropriate. For example, the first upper movable body 61 may be a movable body that simulates the upper half of the character, while the second upper movable body 71 may be a movable body that simulates the lower half of the character.
・第2上可動体71の基準姿勢BPは、適宜変更してもよい。例えば、第2上可動体71の示す文字が水平に対して傾斜した状態となる姿勢を基準姿勢BPとしてもよい。また、第2上可動体71において、短手方向が上下方向と直交する場合の姿勢を基準姿勢BPとしてもよい。即ち、基準姿勢BPは、第3可動体演出の演出内容として、演出位置Pg2において予定された姿勢であればよい。   The reference posture BP of the second upper movable body 71 may be changed as appropriate. For example, the posture in which the characters indicated by the second upper movable body 71 are inclined with respect to the horizontal may be set as the reference posture BP. Further, in the second upper movable body 71, the posture in the case where the short direction is orthogonal to the vertical direction may be set as the reference posture BP. That is, the reference posture BP only needs to be a posture planned at the effect position Pg2 as the effect contents of the third movable body effect.
・係合孔72と係合ピン113の係合態様は、適宜変更してもよい。例えば、係合孔72と係合ピン113とを入れ替えて構成してもよいし、所定方向に延びる凸状の部材と該凸状の部材に係合する部材とにより構成してもよい。   -You may change suitably the engagement aspect of the engagement hole 72 and the engagement pin 113. FIG. For example, the engagement hole 72 and the engagement pin 113 may be interchanged, or may be configured by a convex member extending in a predetermined direction and a member that engages with the convex member.
・第4スライド部材124の長手方向が基準線BLに対して傾斜する角度θは、適宜変更してもよい。例えば、3°より大きい角度でもよいし、小さい角度でもよい。即ち、角度θは、演出位置Pg2において、第2上可動体71が傾斜されると想定される角度と略同一の角度であればよい。また、第4スライド部材124は、該第4スライド部材124の長手方向が基準線BLと平行となる状態で第2上可動体71に取り付けられてもよい。このような場合であっても、スライドユニット120は、上下方向に沿って伸縮しつつ、第2上可動体71が上下方向に沿って変位するように案内するため、第2上可動体71が基準姿勢BPに対して傾斜されることを抑制できる。また、このような場合には、スライドユニット120において、各部材121,122,125の間、及び各部材123,124,127の間に設けられたクリアランスを小さくし、左右方向へのたわみをより規制することで、第2上可動体71が基準姿勢BPに対して傾斜されることを更に抑制するとよい。   The angle θ at which the longitudinal direction of the fourth slide member 124 is inclined with respect to the reference line BL may be changed as appropriate. For example, the angle may be larger than 3 ° or smaller. In other words, the angle θ may be substantially the same as the angle at which the second upper movable body 71 is assumed to be inclined at the effect position Pg2. The fourth slide member 124 may be attached to the second upper movable body 71 in a state where the longitudinal direction of the fourth slide member 124 is parallel to the reference line BL. Even in such a case, the slide unit 120 guides the second upper movable body 71 to be displaced along the vertical direction while expanding and contracting along the vertical direction. Inclination with respect to the reference posture BP can be suppressed. Further, in such a case, in the slide unit 120, the clearance provided between the members 121, 122, and 125 and between the members 123, 124, and 127 is reduced, and the deflection in the left-right direction is further increased. By restricting, it is preferable to further prevent the second upper movable body 71 from being inclined with respect to the reference posture BP.
・上可動体60は、一体に形成された1つの可動体としてもよい。また、上可動体60として、3つ以上の可動体を備えるなどしてもよい。この場合、第1上可動体61及び第2上可動体71とは異なる可動体は、第1上可動体61及び第2上可動体71のうち何れか一方又は両方と係合することにより、係合する可動体の変位に伴って変位するように構成するとよい。   -The upper movable body 60 is good also as one movable body integrally formed. Further, the upper movable body 60 may include three or more movable bodies. In this case, the movable body different from the first upper movable body 61 and the second upper movable body 71 is engaged with either one or both of the first upper movable body 61 and the second upper movable body 71, It is good to comprise so that it may displace with the displacement of the movable body to engage.
・上可動体60の配設位置及び可動範囲は、適宜変更してもよい。例えば、遊技板YCの開口部YCaの左方や右方に収容部を設け、左右方向に沿って変位可能などとしてもよい。この場合、スライドユニット120は、左右方向に沿って伸縮自在に構成するとよい。   -The arrangement | positioning position and movable range of the upper movable body 60 may be changed suitably. For example, an accommodation part may be provided on the left or right side of the opening YCa of the game board YC so that it can be displaced along the left-right direction. In this case, the slide unit 120 is preferably configured to be extendable along the left-right direction.
・支軸99及び第3取付部100が配設される位置は、適宜変更してもよい。例えば、支軸99及び第3取付部100の両方を、可動体配設部材90において左右方向における第2上可動体71の中央よりも右側又は左側の何れか片側に配設してもよい。本別例において、第2上可動体71は、可動体配設部材90から支持される位置が片側に偏るため、基準姿勢BPに対して傾斜されることが想定される。しかしながら、このような場合であっても、スライドユニット120は、上下方向に沿って伸縮しつつ、第2上可動体71が上下方向に沿って変位するように案内するため、第2上可動体71が基準姿勢BPに対して傾斜されることを抑制できる。   -You may change suitably the position in which the spindle 99 and the 3rd attaching part 100 are arrange | positioned. For example, both the support shaft 99 and the third attachment portion 100 may be arranged on either the right side or the left side of the movable body arranging member 90 from the center of the second upper movable body 71 in the left-right direction. In this example, it is assumed that the second upper movable body 71 is inclined with respect to the reference posture BP because the position supported from the movable body arranging member 90 is biased to one side. However, even in such a case, the slide unit 120 guides the second upper movable body 71 to be displaced along the vertical direction while expanding and contracting along the vertical direction. 71 can be prevented from being inclined with respect to the reference posture BP.
・第4取付部73及び係合孔72が配設される位置は、適宜変更してもよい。例えば、第4取付部73を、係合孔72よりも左右方向において支軸99のある側に配設してもよい。本別例において、第2上可動体71は、左右方向のうち支軸99のある方向に向かうように力が加わった場合、左右方向のうち支軸99のある方向に変位されることが想定される。しかしながら、このような場合であっても、スライドユニット120は、上下方向に沿って伸縮しつつ、第2上可動体71が上下方向に沿って変位するように案内するため、第2上可動体71が左右方向のうち支軸99のある方向に変位されることを抑制できる。   -You may change suitably the position in which the 4th attaching part 73 and the engagement hole 72 are arrange | positioned. For example, the fourth attachment portion 73 may be disposed on the side where the support shaft 99 is located in the left-right direction with respect to the engagement hole 72. In this example, it is assumed that the second upper movable body 71 is displaced in the direction in which the support shaft 99 exists in the left-right direction when a force is applied so as to go in the direction in which the support shaft 99 exists in the left-right direction. Is done. However, even in such a case, the slide unit 120 guides the second upper movable body 71 to be displaced along the vertical direction while expanding and contracting along the vertical direction. It can suppress that 71 is displaced to the direction with the spindle 99 among the left-right directions.
・アーム部材110を回動させる方法は、適宜変更してもよい。例えば、各ギア97a,97b,98のうち何れか1つのギアの中心に軸を設け、該軸をアーム部材110の軸孔111に挿通させた状態で固定することにより、アーム部材110を回動させてもよい。また、各ギア97a,97b,98とは異なるギアを設けてもよいし、各ギア97a,97b、98の一部又は全部を省略してもよい。このような場合、上可動体アクチュエータA5の出力軸をアーム部材110の軸孔111に挿通させた状態で固定することにより、アーム部材110を回動させるとよい。   -You may change suitably the method of rotating the arm member 110. FIG. For example, a shaft is provided at the center of any one of the gears 97a, 97b, 98, and the arm member 110 is rotated by fixing the shaft in a state where the shaft is inserted into the shaft hole 111 of the arm member 110. You may let them. Further, gears different from the gears 97a, 97b, 98 may be provided, or a part or all of the gears 97a, 97b, 98 may be omitted. In such a case, the arm member 110 may be rotated by fixing the output shaft of the upper movable body actuator A5 in a state of being inserted through the shaft hole 111 of the arm member 110.
・アーム部材110に加えて、さらにアーム部材110とは異なるアーム部材を備えてもよい。本別例では、複数のアーム部材によって第2上可動体71の変位する方向を規制できる。またこの場合、複数のアーム部材は、1つの上可動体アクチュエータA5によって回動されてもよいし、それぞれ個別のアクチュエータによって回動されてもよい。   In addition to the arm member 110, an arm member different from the arm member 110 may be provided. In this example, the direction in which the second upper movable body 71 is displaced can be regulated by a plurality of arm members. In this case, the plurality of arm members may be rotated by one upper movable body actuator A5, or may be rotated by individual actuators.
・第2上可動体71を変位させる上可動体アクチュエータA5は、ステッピングモータでなく、例えば電磁ソレノイドやシリンダなどに変更してもよい。この場合、上可動体アクチュエータA5の運動をアーム部材110の回動に変換する部材を更に備えるとよい。   The upper movable body actuator A5 that displaces the second upper movable body 71 may be changed to, for example, an electromagnetic solenoid or a cylinder instead of the stepping motor. In this case, a member for converting the movement of the upper movable body actuator A5 into the rotation of the arm member 110 may be further provided.
・スライドユニット120及び該スライドユニット120が取り付けられる各取付部73,100の材料は、適宜変更してもよい。即ち、上下方向に伸縮しつつ第2上可動体71を案内するのに十分な強度を有する材料であればよい。   The material of the slide unit 120 and the attachment portions 73 and 100 to which the slide unit 120 is attached may be changed as appropriate. In other words, any material having sufficient strength to guide the second upper movable body 71 while expanding and contracting in the vertical direction may be used.
・スライドユニット120の構成は、適宜変更してもよい。例えば、3段階以上に伸縮自在としてもよい。また、スライドユニット120は、複数段階に伸縮自在である方が、1段階に伸縮自在である場合よりも長い距離に亘って第2上可動体71を案内できる。しかしながら、第2上可動体71の変位する距離が十分短い場合には、スライドユニット120を1段階に伸縮自在としてもよい。また、スライドユニット120を構成する各部材121〜127は、その長手方向が互いに平行となるように連結されていればよく、例えば前後方向に並ぶように連結されていてもよい。   -You may change the structure of the slide unit 120 suitably. For example, it is good also as expansion-contraction in 3 steps or more. In addition, the slide unit 120 can guide the second upper movable body 71 over a longer distance when it can be expanded and contracted in a plurality of stages than when it is extendable and contracted in one stage. However, when the displacement distance of the second upper movable body 71 is sufficiently short, the slide unit 120 may be extendable in one step. Moreover, each member 121-127 which comprises the slide unit 120 should just be connected so that the longitudinal direction may become mutually parallel, for example, it may be connected so that it may rank with the front-back direction.
・スライドユニット120に加えて、さらにスライドユニット120とは異なるスライドユニットを備えてもよい。本別例では、複数のスライドユニットによって第2上可動体71の変位する方向を規制できる。   In addition to the slide unit 120, a slide unit different from the slide unit 120 may be further provided. In this example, the direction in which the second upper movable body 71 is displaced can be regulated by a plurality of slide units.
・可動体ユニットKUの構成は、適宜変更してもよい。例えば、可動体ユニットKUを構成する各種の部材を、左右方向に反転させて取り付けるなどしてもよい。また例えば、前板92を省略するなどしてもよい。この場合、アーム部材110及びスライドユニット120を可動体配設部材90の裏面に配設するとともに、各挿通孔95a〜95d、第1取付部96、取付ばね96a、及び原位置センサSE5などを可動体配設部材90に配設するとよい。   -You may change suitably the structure of the movable body unit KU. For example, various members constituting the movable body unit KU may be reversed and attached in the left-right direction. For example, the front plate 92 may be omitted. In this case, the arm member 110 and the slide unit 120 are disposed on the back surface of the movable body disposing member 90, and the insertion holes 95a to 95d, the first mounting portion 96, the mounting spring 96a, the original position sensor SE5, and the like are movable. It may be arranged on the body arrangement member 90.
・各アクチュエータA1〜A5の制御は、主制御基板200の主制御用CPU200aが行ってもよい。
・可動体演出の演出パターンの決定割合は、適宜変更してもよい。例えば、第1演出パターンの方が第2演出パターンよりも演出パターンの決定割合の全体に占める大当り演出用の変動パターンが指定されているときの決定割合が高くなるように設定してもよい。また例えば、大当り演出用の変動パターンが指定されているときのみ決定される演出パターンを備えるなどしてもよい。
The control of each actuator A1 to A5 may be performed by the main control CPU 200a of the main control board 200.
-You may change the determination ratio of the production pattern of a movable body effect suitably. For example, the first effect pattern may be set to have a higher determination ratio when the variation pattern for the big hit effect occupying the entire determination ratio of the effect pattern is specified than the second effect pattern. Further, for example, an effect pattern that is determined only when a variation pattern for a big hit effect is designated may be provided.
・可動体演出の演出パターンは、適宜変更してもよい。例えば、各可動体演出を単独で実行させる演出パターンを備えるなどしてもよい。また、演出パターンの数を1つとしてもよいし、3つ以上としてもよい。即ち、本実施形態において、第3可動体演出を実行させる演出パターンを備えていればよい。また例えば、各演出パターンにおいて、第1可動体演出、第2可動体演出、及び第3可動体演出を実行するタイミングを変更してもよい。また、各可動体の原位置及び演出位置が重ならないように構成する場合、各可動体演出を同時に実行させてもよい。   -You may change suitably the production pattern of a movable body production. For example, you may provide the production pattern which performs each movable body production independently. Further, the number of effect patterns may be one, or may be three or more. That is, in the present embodiment, it is only necessary to provide an effect pattern for executing the third movable body effect. Further, for example, in each effect pattern, the timing of executing the first movable body effect, the second movable body effect, and the third movable body effect may be changed. Moreover, when it comprises so that the original position and effect position of each movable body may not overlap, you may perform each movable body effect simultaneously.
・可動体演出の実行タイミングは、適宜変更してもよい。例えば、演出制御用CPU300aは、各可動体演出を大当り遊技中に実行する大当り演出やデモンストレーション演出の一環として実行させてもよい。   -The execution timing of the movable body effect may be changed as appropriate. For example, the effect control CPU 300a may cause each movable body effect to be executed as part of a jackpot effect or demonstration effect that is executed during the jackpot game.
・大当り遊技とは別に、大入賞口19を開放する小当り遊技を設けてもよい。小当り遊技は、大当り判定とは別に行う小当り判定の判定結果が肯定であることを条件として付与するとよい。   -Apart from the big hit game, a small hit game that opens the big prize opening 19 may be provided. The small hit game may be given on condition that the determination result of the small hit determination performed separately from the big hit determination is affirmative.
・第1始動入賞口14への遊技球の入球検出を契機に第1特別図柄変動ゲームを行う一方で、第2始動入賞口16への遊技球の入球検出を契機に第2特別図柄変動ゲームを行ってもよい。この場合、第2特別図柄変動ゲームを優先的に実行してもよく、各始動入賞口14,16への入球順に各特別図柄変動ゲームを実行してもよい。   -While the first special symbol variation game is performed in response to the detection of the game ball entering the first start winning port 14, the second special symbol is triggered by the detection of the game ball entering the second start winning port 16. You may play a variable game. In this case, the second special symbol variation game may be preferentially executed, or each special symbol variation game may be executed in the order of entering the start winning holes 14 and 16.
・主制御用CPU200aは、特別図柄指定コマンドに代えて、大当りの種類を特定可能な制御コマンドを出力してもよい。なお、この制御コマンドは、大当りの種類毎に設定されたコマンドであって、特別図柄の種類は特定できない。また、大当りの種類毎に変動パターンを設定した場合には、演出制御用CPU300aが変動パターン指定コマンドをもとに大当りの種類を把握するようにしてもよい。   The main control CPU 200a may output a control command that can specify the type of jackpot instead of the special symbol designation command. This control command is a command set for each type of jackpot, and the type of special symbol cannot be specified. When a variation pattern is set for each type of jackpot, the effect control CPU 300a may grasp the type of jackpot based on the variation pattern designation command.
・演出制御基板300をサブ統括制御基板とし、演出制御基板300とは別にメイン演出表示装置13、第1サブ演出表示装置30、及び第2サブ演出表示装置35を専門に制御する表示制御基板、スピーカSPを専門に制御する音声制御基板、及び装飾ランプSRを専門に制御するランプ制御基板を設けてもよい。また、各演出表示装置13,30,35をそれぞれ個別に制御する複数の表示制御基板を設けてもよい。   A display control board that specially controls the main effect display device 13, the first sub effect display device 30, and the second sub effect display device 35 separately from the effect control board 300, with the effect control board 300 as a sub-general control board; An audio control board that specially controls the speaker SP and a lamp control board that specially controls the decorative lamp SR may be provided. Moreover, you may provide the some display control board which controls each production | presentation display apparatus 13,30,35 separately.
・特別図柄のみを用いる遊技機に具体化してもよい。この場合、メイン演出表示装置13において特別図柄変動ゲームを表示するとよい。
・遊技球が特定領域を通過することを契機に大当り遊技を付与する遊技機(所謂1種2種混合機)に具体化してもよい。
-It may be embodied in a gaming machine that uses only special symbols. In this case, a special symbol variation game may be displayed on the main effect display device 13.
-You may materialize to the game machine (what is called 1 type 2 type mixing machine) which gives a big hit game when a game ball passes a specific area.
・スロットマシン(回胴式遊技機)に具体化してもよい。スロットマシンは、遊技媒体のベットを契機として変動ゲームを開始可能となる。スロットマシンでは、所定の開始操作を契機として図柄表示手段に導出可能な図柄の組合せ(役)を決定するとともに、図柄表示手段にて図柄の変動表示を開始させ、所定の停止操作を契機として図柄の組合せを図柄表示手段に導出させる。そして、スロットマシンは、図柄表示手段にて導出された図柄の組合せに応じて所定の遊技価値を付与可能に構成されている。   -You may embody in a slot machine (rotating-type game machine). The slot machine can start a variable game triggered by a betting of a game medium. In the slot machine, a combination (role) of symbols that can be derived to the symbol display means is determined in response to a predetermined start operation, and the symbol display means starts the variable display of symbols, and the symbol is triggered by a predetermined stop operation. The symbol display means is made to derive the combination. The slot machine is configured to be able to give a predetermined game value according to the combination of symbols derived by the symbol display means.
次に、上記実施形態及び別例から把握できる技術的思想を以下に追記する。
(イ)特定の可動体を所定方向に沿って変位させて行う可動体演出を実行可能な遊技機において、各種の構成部材が取り付けられているベース部材と、前記ベース部材に対して回動可能に支持されているとともに、回動中心から離間した位置には前記特定の可動体が取り付けられているアーム部材と、スライド移動を可能な状態で連結された複数のスライド部材を有しており、該複数のスライド部材のスライド移動によって前記所定方向に沿って伸縮自在に構成され、その基端側が前記ベース部材に取り付けられている一方で先端側が前記特定の可動体に取り付けられているスライドユニットと、前記アーム部材を回動させるアクチュエータと、を備え、前記スライドユニットは、前記特定の可動体が前記アクチュエータによる前記アーム部材の回動に伴って変位されると、前記特定の可動体の変位に伴って前記所定方向に沿って伸縮しつつ、前記特定の可動体が前記所定方向に沿って変位するように案内することを特徴とする遊技機。
Next, a technical idea that can be grasped from the above embodiment and another example will be added below.
(A) In a gaming machine capable of performing a movable body effect by displacing a specific movable body along a predetermined direction, the base member to which various components are attached, and rotatable relative to the base member And a plurality of slide members connected in a slidable state, and an arm member to which the specific movable body is attached at a position separated from the rotation center, A slide unit configured to be extendable and retractable along the predetermined direction by sliding movement of the plurality of slide members, a base end side of which is attached to the base member, and a distal end side of which is attached to the specific movable body; An actuator for rotating the arm member, and the slide unit is configured such that the specific movable body is the arm portion by the actuator. When the displacement of the specific movable body is caused to move, the specific movable body is guided to be displaced along the predetermined direction while expanding and contracting along the predetermined direction as the specific movable body is displaced. A gaming machine characterized by
(ロ)前記ベース部材と前記アーム部材との取付部は、前記ベース部材と前記スライドユニットとの取付部に対して、前記所定方向と直交する方向における前記特定の可動体の中央を挟んで反対側に位置していることが好ましい。   (B) The attachment portion between the base member and the arm member is opposite to the attachment portion between the base member and the slide unit across the center of the specific movable body in a direction orthogonal to the predetermined direction. It is preferably located on the side.
(ハ)前記一部の可動体を上方に付勢する取付ばねをさらに備え、前記取付ばねは、上下方向に沿って延びており、その基端が前記ベース部材に取り付けられているとともに、その先端が前記一部の可動体に取り付けられていることが好ましい。   (C) a mounting spring for urging the part of the movable bodies upward; the mounting spring extending along a vertical direction; a base end of the mounting spring being mounted to the base member; The tip is preferably attached to the part of the movable body.
(ニ)前記特定の可動体は、前記特定係合部が前記特別係合部と係合する場合に、前記一部の可動体と前後方向に並ぶように配設されていることが好ましい。   (D) It is preferable that the specific movable body is arranged so as to be aligned in the front-rear direction with the partial movable body when the specific engagement portion engages with the special engagement portion.
A5…上可動体アクチュエータ、BL…基準線、BP…基準姿勢、KU…可動体ユニット、10…パチンコ遊技機(遊技機)、60…上可動体、61…第1上可動体(一部の可動体)、64…板部、64b…第2板(特別係合部)、65…第2取付部、71…第2上可動体(特定の可動体)、72…係合孔(第2係合部)、73…第4取付部、73a…取付面、75…上端部(特定係合部)、90…可動体配設部材(ベース部材)、92…前板(ベース部材)、96…第1取付部、96a…取付ばね、99…支軸、100…第3取付部、100a…取付面、110…アーム部材、113…係合ピン(第1係合部)、120…スライドユニット、121…第1スライド部材、122…第2スライド部材、123…第3スライド部材、124…第4スライド部材(特定のスライド部材)。   A5 ... Upper movable body actuator, BL ... reference line, BP ... reference posture, KU ... movable body unit, 10 ... pachinko gaming machine (game machine), 60 ... upper movable body, 61 ... first upper movable body (some Movable body), 64 ... plate part, 64b ... second plate (special engagement part), 65 ... second attachment part, 71 ... second upper movable body (specific movable body), 72 ... engagement hole (second Engagement portion), 73 ... fourth attachment portion, 73a ... attachment surface, 75 ... upper end portion (specific engagement portion), 90 ... movable body disposing member (base member), 92 ... front plate (base member), 96 DESCRIPTION OF SYMBOLS 1st attachment part, 96a ... Attachment spring, 99 ... Support shaft, 100 ... 3rd attachment part, 100a ... Attachment surface, 110 ... Arm member, 113 ... Engagement pin (1st engagement part), 120 ... Slide unit 121 ... 1st slide member, 122 ... 2nd slide member, 123 ... 3rd slide member, 124 ... 1st Slide members (particular of the slide member).

Claims (5)

  1. 特定の可動体を所定方向に沿って変位させて行う可動体演出を実行可能な遊技機において、
    各種の構成部材が取り付けられているベース部材と、
    前記ベース部材に対して回動可能に支持されているとともに、回動中心から離間した位置には前記特定の可動体が取り付けられているアーム部材と、
    スライド移動を可能な状態で連結された複数のスライド部材を有しており、該複数のスライド部材のスライド移動によって前記所定方向に沿って多段に伸縮自在に構成され、その基端側が前記ベース部材に取り付けられている一方で先端側が前記特定の可動体に取り付けられているスライドユニットと、
    前記アーム部材を回動させるアクチュエータと、を備え、
    前記スライドユニットは、前記特定の可動体が前記アクチュエータによる前記アーム部材の回動に伴って変位されると、前記特定の可動体の変位に伴って前記所定方向に沿って伸縮しつつ、前記特定の可動体が前記所定方向に沿って変位するように案内することを特徴とする遊技機。
    In a gaming machine capable of performing a movable body effect by displacing a specific movable body along a predetermined direction,
    A base member to which various components are attached;
    An arm member that is rotatably supported with respect to the base member and has the specific movable body attached to a position spaced from the rotation center;
    It has a plurality of slide members connected in a state in which slide movement is possible, and is configured to be able to expand and contract in multiple stages along the predetermined direction by sliding movement of the plurality of slide members, the base end side of which is the base member A slide unit whose front end is attached to the specific movable body,
    An actuator for rotating the arm member,
    When the specific movable body is displaced as the arm member is rotated by the actuator, the slide unit expands and contracts along the predetermined direction as the specific movable body is displaced. A game machine characterized in that the movable body is guided so as to be displaced along the predetermined direction.
  2. 前記特定の可動体と前記スライドユニットとの取付部は、前記特定の可動体と前記アーム部材との取付部よりも、前記所定方向と直交する方向において前記アーム部材の回動中心とは反対側に位置していることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。   The mounting portion between the specific movable body and the slide unit is opposite to the center of rotation of the arm member in a direction orthogonal to the predetermined direction than the mounting portion between the specific movable body and the arm member. The gaming machine according to claim 1, wherein the gaming machine is located at a point.
  3. 前記特定の可動体の姿勢が予め定めた基準姿勢である状態において、前記所定方向と平行な仮想線を前記特定の可動体の基準線としたときに、
    前記スライドユニットを構成するスライド部材のうち前記特定の可動体に取り付けられている特定のスライド部材は、前記特定の可動体における前記基準線に対して、前記スライドユニットの先端に向かうにつれて前記アーム部材の回動中心に近接するように傾斜された状態で前記特定の可動体に取り付けられていることを特徴とする請求項1又は請求項2に記載の遊技機。
    In a state where the posture of the specific movable body is a predetermined reference posture, when a virtual line parallel to the predetermined direction is used as a reference line of the specific movable body,
    Among the slide members constituting the slide unit, the specific slide member attached to the specific movable body is the arm member as it goes toward the tip of the slide unit with respect to the reference line in the specific movable body. The gaming machine according to claim 1, wherein the gaming machine is attached to the specific movable body in an inclined state so as to be close to a rotation center of the game machine.
  4. 前記特定の可動体には、前記アーム部材に設けられた第1係合部と係合可能な第2係合部が設けられており、
    前記第1係合部及び前記第2係合部のうち何れか一方の係合部は、前記所定方向と交差する方向に延びており、他方の係合部は、前記一方の係合部に対し、該一方の係合部が延びる方向に沿って摺動可能に係合していることを特徴とする請求項1〜請求項3のうち何れか一項に記載の遊技機。
    The specific movable body is provided with a second engagement portion engageable with a first engagement portion provided on the arm member,
    One of the first engagement portion and the second engagement portion extends in a direction intersecting the predetermined direction, and the other engagement portion is connected to the one engagement portion. On the other hand, the gaming machine according to any one of claims 1 to 3, wherein the one engaging portion is slidably engaged along the extending direction.
  5. 前記特定の可動体とは異なる可動体をさらに備え、
    前記所定方向は、垂直方向であり、
    前記異なる可動体のうち少なくとも一部の可動体は、前記ベース部材に対して、垂直方向に沿って変位可能に取り付けられているとともに、前記特定の可動体に設けられた特定係合部と係合可能な特別係合部を備えており、
    前記特別係合部は、前記特定係合部の上方に配設されていることを特徴とする請求項1〜請求項4のうち何れか一項に記載の遊技機。
    A movable body different from the specific movable body;
    The predetermined direction is a vertical direction;
    At least some of the different movable bodies are attached to the base member so as to be displaceable along a vertical direction, and are engaged with a specific engagement portion provided on the specific movable body. Special engagement part that can be combined,
    The gaming machine according to claim 1, wherein the special engagement portion is disposed above the specific engagement portion.
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