JP2016005786A5 - - Google Patents
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Description
本発明は、図柄情報を変動表示可能な表示領域を有する変動表示装置を備える遊技機に関するものである。
従来より、装飾図柄表示器(変動表示装置)の表示領域に背景画像を描画するとともに、この背景画像上に装飾図柄(図柄情報)を変動表示する遊技機が提案されている(例えば、特許文献1)。この特許文献1に記載される遊技機では、その装飾図柄表示器の表示領域に描画される背景画像をスクロールして魅力ある演出を遊技者に提供している。
(解決手段1)
図柄情報を変動表示可能な表示領域を有する変動表示装置と、所定の判定条件が成立したことに基づいて抽選を行う抽選手段と、前記抽選手段の抽選結果が当りであるときに遊技者に利益を付与する利益付与状態に制御する利益付与状態制御手段と、を備え、前記利益付与状態制御手段により前記利益付与状態に制御するときに前記変動表示装置の表示領域にて前記図柄情報の変動表示を行って特定の図柄情報を停止表示する遊技機において、前記図柄情報の変動表示に併せて、前記抽選手段の抽選結果に基づいて複数種類のリーチ演出のいずれかを実行するリーチ演出実行手段と、前記変動表示装置の表示領域に描画される、背景画像とキャラクタとによる映像演出を実行するキャラクタ演出実行手段と、前記図柄情報の透過率を可変することにより当該図柄情報を通して前記変動表示装置の表示領域に描画される画像の視認性を設定する透過率設定手段と、を備え、前記透過率設定手段は、前記図柄情報が停止表示されている状態において当該図柄情報を通して前記キャラクタ演出実行手段による前記映像演出を視認困難とする停止表示透過率に当該図柄情報の透過率を設定し、当該図柄情報が変動開始されると、当該図柄情報を通して当該キャラクタ演出実行手段による当該映像演出を視認可能とする変動開始透過率に当該図柄情報の透過率を設定し、当該図柄情報が変動開始して停止表示されるまでにおいて前記変動開始透過率から前記変動停止透過率へ向かって当該図柄情報の透過率を多段に設定することを特徴とする遊技機。
図柄情報を変動表示可能な表示領域を有する変動表示装置と、所定の判定条件が成立したことに基づいて抽選を行う抽選手段と、前記抽選手段の抽選結果が当りであるときに遊技者に利益を付与する利益付与状態に制御する利益付与状態制御手段と、を備え、前記利益付与状態制御手段により前記利益付与状態に制御するときに前記変動表示装置の表示領域にて前記図柄情報の変動表示を行って特定の図柄情報を停止表示する遊技機において、前記図柄情報の変動表示に併せて、前記抽選手段の抽選結果に基づいて複数種類のリーチ演出のいずれかを実行するリーチ演出実行手段と、前記変動表示装置の表示領域に描画される、背景画像とキャラクタとによる映像演出を実行するキャラクタ演出実行手段と、前記図柄情報の透過率を可変することにより当該図柄情報を通して前記変動表示装置の表示領域に描画される画像の視認性を設定する透過率設定手段と、を備え、前記透過率設定手段は、前記図柄情報が停止表示されている状態において当該図柄情報を通して前記キャラクタ演出実行手段による前記映像演出を視認困難とする停止表示透過率に当該図柄情報の透過率を設定し、当該図柄情報が変動開始されると、当該図柄情報を通して当該キャラクタ演出実行手段による当該映像演出を視認可能とする変動開始透過率に当該図柄情報の透過率を設定し、当該図柄情報が変動開始して停止表示されるまでにおいて前記変動開始透過率から前記変動停止透過率へ向かって当該図柄情報の透過率を多段に設定することを特徴とする遊技機。
この遊技機では、さらに、リーチ演出実行手段、キャラクタ演出実行手段、透過率設定手段と、を備えている。リーチ演出実行手段は、図柄情報の変動表示に併せて、抽選手段の抽選結果に基づいて複数種類のリーチ演出のいずれかを実行するものである。キャラクタ演出実行手段は、変動表示装置の表示領域に描画される、背景画像とキャラクタとによる映像演出を実行するものである。透過率設定手段は、図柄情報の透過率を可変することにより図柄情報を通して変動表示装置の表示領域に描画される画像の視認性を設定するものである。
透過率設定手段は、図柄情報が停止表示されている状態において図柄情報を通してキャラクタ演出実行手段による映像演出を視認困難とする停止表示透過率に図柄情報の透過率を設定し、図柄情報が変動開始されると、図柄情報を通してキャラクタ演出実行手段による映像演出を視認可能とする変動開始透過率に図柄情報の透過率を設定し、図柄情報が変動開始して停止表示されるまでにおいて変動開始透過率から変動停止透過率へ向かって図柄情報の透過率を多段に設定している。
本実施形態では、例えば、図252の装飾図柄1400a〜1400cが図柄情報に相当し、図158のアタッカユニット2000の第一始動口2001に遊技球が入賞したか否かが所定の判定条件に相当し、図155の液晶表示装置1400が変動表示装置に相当し、図231の第1特別図柄通常処理におけるステップS105の当り判定処理が抽選手段に相当し、大当り遊技状態が利益付与状態に相当し、図225の特別図柄プロセス処理におけるステップS39の当り制御処理が利益付与状態制御手段に相当し、図1のパチンコ機1が遊技機に相当し、図235の第1変動パターン設定処理におけるステップS144の処理とステップS146の処理とによって、実行する、リーチ時の変動パターンテーブルからリーチが形成される変動パターンを決定する処理がリーチ演出実行手段に相当し、図252の背景画像とキャラクタとによる演出が映像演出に相当し、図241の演出制御処理におけるステップS711の変動演出開始処理がキャラクタ演出実行手段に相当し、図223の液晶制御MPU4150aが周辺制御基板4140から受信した表示コマンドに従って行う透過率設定処理が透過率設定手段に相当する。
Claims (1)
- 図柄情報を変動表示可能な表示領域を有する変動表示装置と、
所定の判定条件が成立したことに基づいて抽選を行う抽選手段と、
前記抽選手段の抽選結果が当りであるときに遊技者に利益を付与する利益付与状態に制御する利益付与状態制御手段と、を備え、
前記利益付与状態制御手段により前記利益付与状態に制御するときに前記変動表示装置の表示領域にて前記図柄情報の変動表示を行って特定の図柄情報を停止表示する遊技機において、
前記図柄情報の変動表示に併せて、前記抽選手段の抽選結果に基づいて複数種類のリーチ演出のいずれかを実行するリーチ演出実行手段と、
前記変動表示装置の表示領域に描画される、背景画像とキャラクタとによる映像演出を実行するキャラクタ演出実行手段と、
前記図柄情報の透過率を可変することにより当該図柄情報を通して前記変動表示装置の表示領域に描画される画像の視認性を設定する透過率設定手段と、を備え、
前記透過率設定手段は、前記図柄情報が停止表示されている状態において当該図柄情報を通して前記キャラクタ演出実行手段による前記映像演出を視認困難とする停止表示透過率に当該図柄情報の透過率を設定し、当該図柄情報が変動開始されると、当該図柄情報を通して当該キャラクタ演出実行手段による当該映像演出を視認可能とする変動開始透過率に当該図柄情報の透過率を設定し、当該図柄情報が変動開始して停止表示されるまでにおいて前記変動開始透過率から前記変動停止透過率へ向かって当該図柄情報の透過率を多段に設定することを特徴とする遊技機。
Priority Applications (1)
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JP2015184730A JP2016005786A (ja) | 2015-09-18 | 2015-09-18 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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JP2015184730A JP2016005786A (ja) | 2015-09-18 | 2015-09-18 | 遊技機 |
Related Parent Applications (1)
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Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2016005786A JP2016005786A (ja) | 2016-01-14 |
JP2016005786A5 true JP2016005786A5 (ja) | 2016-03-17 |
Family
ID=55224606
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2015184730A Pending JP2016005786A (ja) | 2015-09-18 | 2015-09-18 | 遊技機 |
Country Status (1)
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Families Citing this family (1)
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2015
- 2015-09-18 JP JP2015184730A patent/JP2016005786A/ja active Pending