JP2015163344A - Game machine - Google Patents

Game machine Download PDF

Info

Publication number
JP2015163344A
JP2015163344A JP2015122956A JP2015122956A JP2015163344A JP 2015163344 A JP2015163344 A JP 2015163344A JP 2015122956 A JP2015122956 A JP 2015122956A JP 2015122956 A JP2015122956 A JP 2015122956A JP 2015163344 A JP2015163344 A JP 2015163344A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
ball
main body
unit
frame
body frame
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2015122956A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP6202639B2 (en
JP2015163344A5 (en
Inventor
市原 高明
Takaaki Ichihara
高明 市原
明彦 成吉
Akihiko Nariyoshi
明彦 成吉
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Daiichi Shokai Co Ltd
Original Assignee
Daiichi Shokai Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Daiichi Shokai Co Ltd filed Critical Daiichi Shokai Co Ltd
Priority to JP2015122956A priority Critical patent/JP6202639B2/en
Publication of JP2015163344A publication Critical patent/JP2015163344A/en
Publication of JP2015163344A5 publication Critical patent/JP2015163344A5/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP6202639B2 publication Critical patent/JP6202639B2/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of preventing the interest of a player in a game from being reduced, by making the player unlikely to be tired of the game, by making a notice performance relative to a lottery result more various.SOLUTION: A pachinko machine includes: a plurality of lateral row bodies 2510 each capable of moving between a visible area A1 and an invisible area A2 at a position corresponding to a game area and displaying a character C1 on a main body frame 2510a; and performance control means capable of executing a lottery result notice performance for previously noticing a special lottery result of drawing lots in accordance with start winning in a starting hole, by making the lateral row body 2510 displaying the character C1 appear from the invisible area A2 to an end of the visible area A1 in accordance with the special lottery result before stopping a plurality of symbol lines variably displayed on the basis of the special lottery result.

Description

本発明は、ぱちんこ遊技機(一般的に「パチンコ機」とも称する)や回胴式遊技機(一般的に「パチスロ機」とも称する)等の遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko gaming machine (generally also referred to as a “pachinko machine”) or a spinning-type gaming machine (generally also referred to as a “pachislot machine”).

従来より、パチンコ機等の遊技機において、遊技媒体として例えば遊技球が打ち込まれる遊技領域内には、多数の障害釘が所定のゲージ配列をなして備えられている他、遊技領域の適宜位置には、遊技媒体が受入れられることで所定数の遊技媒体を払出す入賞口が複数備えられている。これら入賞口の中には、遊技媒体の受入れを契機として抽選を行う始動口が備えられており、その始動口への遊技媒体の受入れによって抽選された抽選結果に応じて、遊技者に有利な有利遊技状態を発生させるものも知られている。また、遊技領域内の遊技者から視認可能な位置に、所定の演出画像を表示可能な演出表示手段を備えて、表示された演出画像によって遊技者を楽しませるようにしたものも知られている。   Conventionally, in gaming machines such as pachinko machines, a lot of obstacle nails are provided in a predetermined gauge arrangement in a gaming area where, for example, gaming balls are driven as gaming media, and at appropriate positions in the gaming area. Is provided with a plurality of winning openings for paying out a predetermined number of game media when the game media are received. Among these winning holes, there is a start opening for lottery with the reception of game media, and it is advantageous to the player according to the lottery result drawn by receiving game media into the start opening. Those that generate an advantageous gaming state are also known. There is also known an effect display means capable of displaying a predetermined effect image at a position visible to the player in the game area so that the player can enjoy the displayed effect image. .

この種の従来の遊技機では、始動口への遊技媒体の受入れにより抽選結果が抽選されると、演出表示手段に対して所定の変動時間をかけて抽選結果演出画像を表示させ、抽選結果演出画像の最後で抽選結果を示唆するようにしている。また、抽選結果演出画像の表示が開始されて抽選結果を示唆する前に、演出表示手段に所定の絵柄を表示させ、その絵柄により有利遊技状態が発生する可能性の度合(期待値)を遊技者に認識させて抽選結果を予告することで、遊技者の期待感を高めることができると共に、抽選結果演出画像の表示中に飽きて遊技(抽選結果の示唆)に対する興趣が低下してしまうのを抑制することができるようにしたものも提案されている。   In a conventional gaming machine of this type, when a lottery result is drawn by receiving a game medium at the start port, a lottery result effect image is displayed on the effect display means over a predetermined variation time, and a lottery result effect is displayed. The lottery result is suggested at the end of the image. In addition, before starting the display of the lottery result effect image and suggesting the lottery result, a predetermined pattern is displayed on the effect display means, and the degree of possibility that an advantageous gaming state is generated by the pattern (expected value) By letting the player recognize the lottery result, the player's expectation can be enhanced, and the interest in the game (suggestion of the lottery result) is reduced when the lottery result effect image is displayed. There are also proposals that can suppress this.

一方、この種の遊技機では、遊技領域内の所定位置に、遊技状態等に応じて可動する可動役物を備えたものも知られており、演出表示手段の前側に上下方向へ移動する比較的大型の可動体を二つ備え、それら可動体を互いに接近させたり離反させたりして、可動体の動きにより遊技者を楽しませるようにしたものが提案されている(例えば、特許文献1)。また、演出表示手段の前面に左右方向へ移動し演出表示手段を隠蔽可能な複数の扉状の可動体を備え、遊技状態に応じて複数の可動体を移動させて演出表示手段を露出させたり隠蔽させたりすることで、可動体の動きと共に演出画像を楽しませるようにしたものも提案されている(例えば、特許文献2)。そして、この種の従来の遊技機では、遊技者に対して抽選結果を示唆する前に、有利遊技状態が発生する可能性を認識される抽選結果の予告演出として、可動体を適宜可動(出現)させるようにしたものも知られている。   On the other hand, in this type of gaming machine, there is also known that a movable accessory that is movable in accordance with a gaming state or the like is provided at a predetermined position in the gaming area. There have been proposed two large-sized movable bodies that are made to entertain the player by the movement of the movable bodies by moving the movable bodies closer to or away from each other (for example, Patent Document 1). . In addition, a plurality of door-like movable bodies that can move in the left-right direction and conceal the effect display means are provided in front of the effect display means, and the effect display means are exposed by moving the plurality of movable bodies according to the gaming state. There has also been proposed a technique in which a production image is enjoyed along with the movement of the movable body by concealing it (for example, Patent Document 2). And in this type of conventional gaming machine, before suggesting the lottery result to the player, the movable body can be appropriately moved (appeared as a notice effect of the lottery result for recognizing the possibility that an advantageous gaming state will occur) ) Is also known.

特開2007−143790号公報JP 2007-143790 A 特開2007−061488号公報JP 2007-061488 A

しかしながら、従来の遊技機では、可動体の可動による演出効果を充分に発揮させることができないおそれがある。   However, in the conventional gaming machine, there is a possibility that the production effect by the movement of the movable body cannot be sufficiently exhibited.

そこで、本発明は上記の実情に鑑み、興趣が低下するのを抑制可能な遊技機の提供を課題とするものである。   Therefore, in view of the above circumstances, an object of the present invention is to provide a gaming machine capable of suppressing a decrease in interest.

手段1:遊技媒体を用いた遊技を実行可能であり、所定の抽選結果を抽選する抽選手段と、
前記抽選手段の前記抽選結果に基づいて遊技者に有利な特別遊技を実行可能な特別遊技実行手段と、
所定の演出画像が表示される表示領域を有する演出表示手段と、
窓枠を有し、前記演出表示手段よりも前方側に配置され、前記窓枠内の領域をとおして前記表示領域を視認可能とする可動装飾体と、
前記可動装飾体を駆動させる可動装飾体駆動手段と、
前記表示領域において特定演出が行われているなかで、前記可動装飾体を、前記特定演出とは異なる所定の窓枠内演出がその窓枠内の領域をとおして表示される状態で該所定の窓枠内演出も併せて移動しうる擬可動演出装置として、前記可動装飾体駆動手段による駆動によって前記表示領域の前方を移動させる擬可動演出制御手段と、
を備え、
前記擬可動演出制御手段は、
正面視で前記窓枠内の領域を視認できない視認不可領域から該窓枠内の領域を視認できる視認可能領域に前記可動装飾体を移動させるにあたり、該可動装飾体が前記視認可能領域に出現するときには前記所定の窓枠内演出として所定のキャラクタが表示されるよう制御する第1キャラクタ画像出現手段、及び
前記視認不可領域から前記視認可能領域に前記可動装飾体を移動させるにあたり、該可動装飾体が前記視認可能領域に出現するときには前記所定の窓枠内演出として前記所定のキャラクタとは異なる別キャラクタが表示されるよう制御する第2キャラクタ画像出現手段を有し、
前記可動装飾体が前記視認不可領域から前記視認可能領域に出現したときに、同じ可動装飾体でありながらも、前記所定の窓枠内演出として所定のキャラクタを視認できる場合と、前記所定の窓枠内演出として前記所定のキャラクタとは異なる別キャラクタを視認できる場合とが生じうるようにした
ことを特徴とする遊技機。
Means 1: A lottery means capable of executing a game using a game medium and drawing a predetermined lottery result;
Special game execution means capable of executing a special game advantageous to a player based on the lottery result of the lottery means;
Effect display means having a display area in which a predetermined effect image is displayed;
A movable decorative body having a window frame, disposed on the front side of the effect display means, and allowing the display area to be viewed through the area in the window frame;
A movable decorative body driving means for driving the movable decorative body;
While the specific effect is performed in the display area, the movable decorative body is displayed in a state in which a predetermined effect in the window frame different from the specific effect is displayed through the area in the window frame. As a quasi-movable effect device that can also move the effect in the window frame, quasi-movable effect control means for moving the front of the display area by driving by the movable decorative body driving means,
With
The pseudo-movable effect control means is
When the movable decorative body is moved from a non-viewable area where the area within the window frame cannot be visually recognized in front view to a visible area where the area within the window frame can be viewed, the movable decorative body appears in the visible area. Sometimes the first character image appearance means for controlling the predetermined character to be displayed as the predetermined window frame effect, and the movable decorative body when moving the movable decorative body from the unrecognizable area to the visually recognizable area. Has a second character image appearance means for controlling so that another character different from the predetermined character is displayed as the predetermined window frame effect when appears in the viewable region,
When the movable decorative body appears from the unrecognizable region to the visible region, a predetermined character can be visually recognized as the predetermined window frame effect even though the movable decorative body is the same movable decorative body, and the predetermined window A gaming machine characterized in that a case where another character different from the predetermined character can be visually recognized as an in-frame effect can occur.

このように、本発明によれば、興趣が低下するのを抑制可能な遊技機を提供することができる。   As described above, according to the present invention, it is possible to provide a gaming machine capable of suppressing a decrease in interest.

実施形態に係るパチンコ遊技機の外枠に対して本体枠を開放し、本体枠に対して扉枠を開放した状態を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the state which open | released the main body frame with respect to the outer frame of the pachinko gaming machine which concerns on embodiment, and opened the door frame with respect to the main body frame. パチンコ遊技機の正面から見た斜視図である。It is the perspective view seen from the front of a pachinko gaming machine. パチンコ遊技機の正面図である。It is a front view of a pachinko gaming machine. パチンコ遊技機の側面図である。It is a side view of a pachinko gaming machine. パチンコ遊技機の平面図である。It is a top view of a pachinko gaming machine. パチンコ遊技機の背面図である。It is a rear view of a pachinko gaming machine. パチンコ遊技機を構成する外枠、本体枠、遊技盤、扉枠の後方から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view seen from the outer frame, main body frame, game board, and door frame which comprise a pachinko game machine. パチンコ遊技機を構成する外枠、本体枠、遊技盤、扉枠の前方から見た分解斜視図である。It is the exploded perspective view seen from the front of the outer frame, main part frame, game board, and door frame which constitute a pachinko gaming machine. 外枠の正面斜視図である。It is a front perspective view of an outer frame. 外枠の正面から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view seen from the front of an outer frame. 外枠の正面図である。It is a front view of an outer frame. 外枠の背面図である。It is a rear view of an outer frame. 図11のB−B断面図(A)と図13(A)のC−C断面図(B)、D−D断面図(C)、E−E断面図(D)である。It is BB sectional drawing (A) of FIG. 11, CC sectional drawing (B) of FIG. 13 (A), DD sectional drawing (C), and EE sectional drawing (D). 扉枠の正面図である。It is a front view of a door frame. 扉枠の背面図である。It is a rear view of a door frame. 図14に表示されるA−A断面図である。It is AA sectional drawing displayed on FIG. 図14に表示されるB−B断面図である。It is BB sectional drawing displayed on FIG. 扉枠の正面から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view seen from the front of the door frame. 扉枠の背面から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view seen from the back of a door frame. ハンドル装置と本体枠に設けられる打球発射装置との関係を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the relationship between a handle | steering-wheel apparatus and the hit ball | bowl launching apparatus provided in a main body frame. 部品を取付ける前の本体枠主体の正面図である。It is a front view of the main body frame main body before attaching components. 部品を取付ける前の本体枠主体の背面図である。It is a rear view of the main body frame main body before attaching components. 部品を取付ける前の本体枠主体の側面図である。It is a side view of the main body frame main body before attaching components. 部品を取付ける前の本体枠主体の背面から見た斜視図である。It is the perspective view seen from the back of the main body frame main body before attaching components. 部品を取付けた本体枠の前方から見た斜視図である。It is the perspective view seen from the front of the main body frame which attached components. 部品を取付けた本体枠を外枠に軸支した状態を前方から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the state which pivotally supported the main body frame which attached components to the outer frame from the front. 部品を取付けた本体枠の背面図である。It is a rear view of the main body frame which attached components. 部品を取付けた本体枠の背面から見た斜視図である。It is the perspective view seen from the back of the main body frame which attached components. パチンコ遊技機の中程(主制御基板ボックス部分)の水平線で切断したパチンコ遊技機の断面平面図である。It is the cross-sectional top view of the pachinko gaming machine cut | disconnected by the horizontal line of the middle (main control board box part) of the pachinko gaming machine. 遊技盤の正面から見た斜視図である。It is the perspective view seen from the front of a game board. 遊技盤の正面図である。It is a front view of a game board. 遊技盤の背面図である。It is a rear view of a game board. 遊技盤の平面図である。It is a top view of a game board. 遊技盤に形成される取り外し防止機構部分の拡大斜視図である。It is an expansion perspective view of the removal prevention mechanism part formed in a game board. 遊技盤の取り外し防止機構に対する本体枠側の構造を示す本体枠の部分斜視図である。It is a fragmentary perspective view of the main body frame which shows the structure by the side of the main body frame with respect to the removal prevention mechanism of a game board. 打球発射装置の全体の斜視図(A),発射モータ部分を取り外した状態の斜視図(B)である。It is the perspective view (A) of the whole hitting ball | bowl launcher, and the perspective view (B) of the state which removed the firing motor part. 打球発射装置の分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of a hit ball launching device. 打球発射装置と発射レールとの関係を示す正面図(A),発射モータ部分の斜視図(B)である。It is the front view (A) which shows the relationship between a hit ball | bowl launcher and a firing rail, and a perspective view (B) of a launching motor part. 操作ハンドル部を操作していない状態における打球発射装置と発射レールとの関係を示す背面図である。It is a rear view which shows the relationship between the hit ball | bowl launching device in the state which is not operating the operation handle | steering-wheel part, and a firing rail. 操作ハンドル部を操作している状態における打球発射装置と発射レールとの関係を示す背面図である。It is a rear view which shows the relationship between the hit ball | bowl launching device in the state which is operating the operation handle | steering-wheel part, and a firing rail. 打球発射装置に設けられるスライド部材の平面図(A),正面図(B),正面から見た斜視図(C),正面図(B)のA−A断面図(D)である。They are a top view (A), a front view (B), a perspective view (C), and a front view (B) AA sectional view (D) of the slide member provided in the ball striking device. 賞球タンクの斜視図(A)、平面図(B)、側面図(C)である。FIG. 4 is a perspective view (A), a plan view (B), and a side view (C) of the prize ball tank. 従来の賞球タンク(A),(B)と本実施形態に係る賞球タンク(C)との排出口部分における球の圧力状態を示す平面図である。It is a top view which shows the pressure state of the ball | bowl in the discharge port part of the conventional prize ball tank (A), (B) and the prize ball tank (C) which concerns on this embodiment. 賞球タンク、タンクレール部材、球通路ユニット、賞球ユニット、及び満タンユニットの関係を示すパチンコ機1の背面側から見た斜視図である。It is the perspective view seen from the back side of the pachinko machine 1 which shows the relationship between a prize ball tank, a tank rail member, a ball path unit, a prize ball unit, and a full tank unit. 賞球タンク、タンクレール部材、球通路ユニット、賞球ユニット、及び満タンユニットの関係を示すパチンコ機1の正面側から見た斜視図である。It is the perspective view seen from the front side of the pachinko machine 1 which shows the relationship between a prize ball tank, a tank rail member, a ball path unit, a prize ball unit, and a full tank unit. タンクレール部材の下流部と球通路ユニットの上流部との関係を示す断面図(A)と平面図(B)である。They are sectional drawing (A) and a top view (B) which show the relationship between the downstream part of a tank rail member, and the upstream part of a ball passage unit. 本体枠と球通路ユニット及び賞球ユニットとの関係を示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which shows the relationship between a main body frame, a ball path unit, and a prize ball unit. 球通路ユニット及び賞球ユニットとの関係を示す背面図である。It is a rear view which shows the relationship between a ball path unit and a prize ball unit. 球通路ユニットの背面から見た斜視図である。It is the perspective view seen from the back of a ball passage unit. 球通路ユニットの正面図である。It is a front view of a ball passage unit. 球通路ユニットと賞球ユニットとの連結構造を説明するための側面図である。It is a side view for demonstrating the connection structure of a ball path unit and a prize ball unit. 賞球ユニットの背面側から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view seen from the back side of a prize ball unit. 払出モータと払出部材としてのスプロケットとの関係を説明するための背面図である。It is a rear view for demonstrating the relationship between the payout motor and the sprocket as a payout member. 賞球ユニットの通路と駆動関係を説明するための背面図である。It is a rear view for demonstrating the channel | path and drive relationship of a prize ball unit. 図54のA−A断面図である。It is AA sectional drawing of FIG. 賞球ユニットと満タンユニットとの関係を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the relationship between a prize ball unit and a full tank unit. 満タンユニットの斜視図である。It is a perspective view of a full tank unit. 満タンユニットの正面から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view seen from the front of a full tank unit. 満タンユニットの背面から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view seen from the back of a full tank unit. 満タンユニットとファール口との関係を示す一部破断斜視図である。It is a partially broken perspective view which shows the relationship between a full tank unit and a foul mouth. 満タンユニットに設けられる底面揺動板部分で切断した横断面図である。It is the cross-sectional view cut | disconnected by the bottom rocking | fluctuation board part provided in a full tank unit. 満タンユニットとファール口との関係を示す断面図である。It is sectional drawing which shows the relationship between a full tank unit and a foul mouth. 錠装置と本体枠との関係を示す背面斜視図である。It is a back perspective view which shows the relationship between a locking device and a main body frame. 錠装置の本体枠への掛け止め構造を示す拡大側方断面図である。It is an expanded side sectional view which shows the latching structure to the main body frame of a locking device. パチンコ遊技機の縦方向中央よりやや下方の位置で水平方向に切断した一部断面図である。It is the partial cross section cut | disconnected in the horizontal direction in the position slightly lower than the vertical direction center of the pachinko game machine. 錠装置と本体枠の側壁との詳細な関係を示す拡大断面図である。It is an expanded sectional view which shows the detailed relationship between a locking device and the side wall of a main body frame. 錠装置の側面図(A)、前面側から見た斜視図(B)である。It is the side view (A) of a locking device, and the perspective view (B) seen from the front side. 錠装置の背面側から見た斜視図(A)、錠装置のコ字状基体の内部に摺動自在に設けられるガラス扉用摺動杆と本体枠用摺動杆の斜視図(B),(C)である。The perspective view (A) seen from the back side of the locking device, the perspective view (B) of the sliding rod for the glass door and the sliding rod for the main body frame provided slidably inside the U-shaped base of the locking device (C). 錠装置の分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of a locking device. ガラス扉用摺動杆と本体枠用摺動杆の作用を説明するための正面図である。It is a front view for demonstrating the effect | action of the sliding rod for glass doors, and the sliding rod for main body frames. 不正防止部材の作用を説明するための正面図である。It is a front view for demonstrating the effect | action of a fraud prevention member. 基板ユニットを背面側から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the substrate unit from the back side. 基板ユニットを前面側から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the substrate unit from the front side. (ア)は遊技盤の正面図であり、(イ)は遊技盤における状態表示器を拡大して示す正面図である。(A) is a front view of a game board, (a) is a front view which expands and shows the status indicator in a game board. 遊技盤を斜め右前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the game board from diagonally right front. 遊技盤を斜め左前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the game board from diagonally left front. 遊技盤を斜め後から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the game board from diagonally behind. 図74におけるA−A断面図である。It is AA sectional drawing in FIG. 図75におけるステージ付近を拡大して示す斜視図である。FIG. 76 is an enlarged perspective view showing the vicinity of a stage in FIG. 75. 遊技盤を構成する主な部材ごとに分解して斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which decomposed | disassembled for every main member which comprises a game board, and was seen from diagonally forward. 遊技盤を構成する主な部材ごとに分解して斜め後から見た斜視図である。It is the perspective view which decomposed | disassembled for every main member which comprises a game board, and was seen from diagonally behind. (a)はセンター役物、アタッカユニット、及びサイド部材を前から見た斜視図であり、(b)はセンター役物、アタッカユニット、及びサイド部材を後から見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the center accessory, the attacker unit, and the side member from the front, (b) is the perspective view which looked at the center accessory, the attacker unit, and the side member from the back. 図82(a)における矢視Aの方向から見たセンター役物の側面図である。It is a side view of the center accessory seen from the direction of arrow A in FIG. (a)は前構成部材と遊技パネルとを組立てた状態で前から見た斜視図であり、(b)は前構成部材と遊技パネルとを組立てた状態で後から見た斜視図である。(A) is the perspective view seen from the front in the state which assembled the front structural member and the game panel, (b) is the perspective view seen from the back in the state which assembled the front structural member and the game panel. 裏ユニットの正面図である。It is a front view of a back unit. (a)は裏ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は裏ユニットを後から見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the back unit from the front, (b) is the perspective view which looked at the back unit from the back. 裏ユニットを主要な構成毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the back unit for every main structure and was seen from the front. 図87の分解図を後から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which looked at the exploded view of FIG. 87 from the back. 裏ユニットにおける裏ユニットベースに取付けられる各部材を分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled each member attached to the back unit base in a back unit, and was seen from the front. 図89の分解斜視図を後から見た分解斜視図である。FIG. 90 is an exploded perspective view of the exploded perspective view of FIG. 89 viewed from the rear. (a)は揺動体ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は揺動体ユニットの正面図であり、(c)は揺動体ユニットにおける揺動機構を拡大して示す斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the rocking body unit from the front, (b) is the front view of the rocking body unit, (c) is the perspective view which expands and shows the rocking mechanism in the rocking body unit. . 裏ユニットの横行体ユニットを、前横行体駆動ユニット、後横行体駆動ユニット、及び下レールユニットに分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the traversing body unit of the back unit into the front traversing body drive unit, the back traversing body drive unit, and the lower rail unit, and was seen from the front. 図92の分解斜視図を後から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which looked at the disassembled perspective view of FIG. 92 from the back. 横行体ユニットの正面図である。It is a front view of a traversing body unit. 横行体ユニットの背面図である。It is a rear view of a traversing body unit. 横行体ユニットにおける前横行体駆動ユニットの一部を省略して示す斜視図である。It is a perspective view which abbreviate | omits and shows a part of front traverse body drive unit in a traversing body unit. (a)は前横行体駆動ユニットにおける前下駆動ユニットの一部を省略して前から見た斜視図であり、(b)は前横行体駆動ユニットにおける前下駆動ユニットの一部を省略して後から見た斜視図である。(A) is the perspective view seen from the front which abbreviate | omitted a part of front lower drive unit in a front traversing body drive unit, (b) abbreviate | omits a part of front lower drive unit in a front traversing body drive unit FIG. 前横行体駆動ユニットにおける前上駆動ユニットの一部を省略して前から見た斜視図である。It is the perspective view which abbreviate | omitted some front upper drive units in a front traversing body drive unit, and was seen from the front. 後横行体駆動ユニットの正面図である。It is a front view of a back traversing body drive unit. 後横行体駆動ユニットの一部を省略して示す背面図である。It is a rear view which abbreviate | omits and shows a part of back traversing body drive unit. 後横行体駆動ユニットにおける後下駆動ユニットの一部を省略して前から見た斜視図である。It is the perspective view which abbreviate | omitted a part of back lower drive unit in a back traversing body drive unit, and was seen from the front. 後横行体駆動ユニットにおける後上駆動ユニットの一部を省略して前から見た斜視図である。It is the perspective view which abbreviate | omitted a part of rear upper drive unit in a back traversing body drive unit, and was seen from the front. パチンコ機における主基板周辺の制御構成を概略的に示すブロック図である。It is a block diagram which shows roughly the control structure around the main board | substrate in a pachinko machine. パチンコ機における周辺制御基板周辺の制御構成を概略的に示すブロック図である。It is a block diagram which shows roughly the control structure of the periphery control board periphery in a pachinko machine. (a)はセンター役物におけるサブ装飾体付近を拡大して示す正面図であり、(b)はサブ装飾体における表示部の表示態様を示す説明図である。(A) is a front view which expands and shows the sub decoration body vicinity in a center accessory, (b) is explanatory drawing which shows the display mode of the display part in a sub decoration body. 横行体を全開状態とした遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board which made the traversing body fully open. 横行体を全開状態とすると共に揺動体を露出揺動させた状態を示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board showing a state where the traversing body is fully opened and the swinging body is exposed and swung. 複数の横行体が液晶表示装置の前面を被覆した状態から露出(全開)した状態までの横行体の動きの一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of a motion of the traversing body from the state which the several traversing body covered the front surface of the liquid crystal display device to the exposed state (fully opened). 図108とは異なる複数の横行体により液晶表示装置の前面を被覆する動きの例を示す説明図である。FIG. 109 is an explanatory diagram illustrating an example of a movement of covering the front surface of the liquid crystal display device with a plurality of traversing bodies different from FIG. 108. 横行体の移動可能範囲を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the movable range of a traversing body. 前後方向の何れか一方の横行体が他方の横行体を追抜く動きの例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the example of the movement which any one traversing body of the front-back direction overtakes the other traversing body. 前後方向の異なる位置に配置された横行体同士がクロスするような動きの例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the example of a motion which the traversing bodies arrange | positioned in the position which differs in the front-back direction cross. 図108や図109とは異なる複数の横行体により液晶表示装置の前面を被覆する動きの例を示す説明図である。FIG. 110 is an explanatory diagram illustrating an example of a movement of covering the front surface of the liquid crystal display device with a plurality of traversing bodies different from those in FIGS. 108 and 109. 複数の横行体により液晶表示装置の前面を被覆する更に異なる動きの例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the example of the further different motion which coat | covers the front surface of a liquid crystal display device with a some traversing body. 図114の(キ)の状態から液晶表示装置が全開となるまでの横行体の動きの例を示す説明図である。FIG. 115 is an explanatory diagram illustrating an example of the movement of the traversing body from the state illustrated in FIG. 114 until the liquid crystal display device is fully opened. 液晶表示装置の前面を被覆した状態における横行体の動きの例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the example of a movement of the traversing body in the state which coat | covered the front surface of a liquid crystal display device. 二つの横行体が接した状態での動きの例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the example of a motion in the state which two traversing bodies contact | connected. 液晶表示装置の前面で三つの横行体が所定間隔で並ぶ動きの例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the example of a motion in which three traversing bodies are located in a line at the front surface of a liquid crystal display device. 主制御基板における機能的な構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the functional structure in a main control board. 周辺制御基板における機能的な構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the functional structure in a periphery control board. 始動入賞による抽選結果を示唆する通常の抽選結果演出画像の一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the normal lottery result effect image which suggests the lottery result by a start winning prize. (B1)〜(B4)は抽選結果予告演出における横行体が一つのみ出現する演出の一例を示す説明図であり、(C)は(B1)〜(B4)とは異なる演出の例を示す説明図であり、(D1)〜(D3)は更に異なる演出の例を示す説明図である。(B1)-(B4) is explanatory drawing which shows an example of the production in which only one traversing body appears in the lottery result notice production, and (C) shows an example of production different from (B1)-(B4). It is explanatory drawing and (D1)-(D3) is explanatory drawing which shows the example of the further different production. (E1)〜(E2)は抽選結果予告演出における二つの接した横行体が出現すると共に一つの大きな前演出画像を表示する演出の例を示す説明図であり、(F1)〜(F2)は抽選結果予告演出における二つの横行体が順次出現する演出の一例を示す説明図であり、(G1)〜(G4)は(F1)〜(F2)とは異なる演出の例を示す説明図である。(E1) to (E2) are explanatory diagrams showing examples of effects in which two adjacent traversing bodies appear in the lottery result notice effect and one large previous effect image is displayed. (F1) to (F2) It is explanatory drawing which shows an example of the production | presentation in which two traversing bodies appear sequentially in the lottery result notice production, (G1)-(G4) are explanatory drawings showing an example of production different from (F1)-(F2). . (H1)〜(H4)は図123の(F1)〜(F2)とは更に異なる演出の例を示す説明図であり、(I1)〜(I4)は(H1)〜(H4)とは異なる演出の例を示す説明図である。(H1) to (H4) are explanatory diagrams showing examples of effects different from (F1) to (F2) in FIG. 123, and (I1) to (I4) are different from (H1) to (H4). It is explanatory drawing which shows the example of production. (J1)〜(J4)は図123の(F1)〜(F2)とは更に異なる演出の例を示す説明図であり、(K1)〜(K4)は抽選結果予告演出における三つの横行体が順次出現する演出の一例を示す説明図である。(J1) to (J4) are explanatory diagrams showing examples of effects different from (F1) to (F2) in FIG. 123, and (K1) to (K4) are three traversed bodies in the lottery result notice effect. It is explanatory drawing which shows an example of the effect which appears sequentially. 図125の(K1)〜(K4)とは異なる演出の例を示す説明図である。FIG. 126 is an explanatory diagram illustrating an example of effects different from (K1) to (K4) in FIG. 125. (M1)〜(M4)は四つの横行体が順次出現して液晶表示装置の前面を被覆する演出の一例を示す説明図であり、(N1)〜(N4)は(M1)〜(M4)とは異なる演出の例を示す説明図である。(M1) to (M4) are explanatory views showing an example of an effect in which four traversing bodies appear sequentially to cover the front surface of the liquid crystal display device, and (N1) to (N4) are (M1) to (M4). It is explanatory drawing which shows the example of an effect different from. 図127の例とは更に異なる演出の例を示す説明図である。FIG. 128 is an explanatory diagram illustrating an example of an effect further different from the example of FIG. 127. 図127及び図128の例とは更に異なる演出の例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the example of an effect further different from the example of FIG.127 and FIG.128. 抽選結果特別予告演出の一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of a lottery result special notice effect. 図130とは異なる抽選結果特別予告演出の一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the lottery result special notice effect different from FIG. リーチ発展演出における横行体を用いた演出の一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the production using the rampant body in the reach development production. 図132に続くリーチ発展演出を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the reach development effect following FIG. 図132及び図133の例とは異なるリーチ発展演出の例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the example of reach development effect different from the example of FIG.132 and FIG.133. 図134に続くリーチ発展演出を示す説明図である。FIG. 135 is an explanatory diagram showing reach development effects following FIG. 134. リーチに続いて発展演出を予告するリーチ発展予告演出の一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the reach development notice effect which notifies a development effect following a reach.

〔パチンコ遊技機の全体構造〕
以下、図面を参照して本発明の好適な実施形態について、図面を参照して説明する。まず、図1乃至図8を参照して実施形態に係るパチンコ遊技機の全体について説明する。図1は、実施形態に係るパチンコ機1の外枠2に対して本体枠3を開放し、本体枠3に対して扉枠5を開放した状態を示す斜視図であり、図2は、パチンコ遊技機の正面から見た斜視図であり、図3は、パチンコ機1の正面図であり、図4は、パチンコ機1の側面図であり、図5は、パチンコ機1の平面図であり、図6は、パチンコ機1の背面図であり、図7は、パチンコ機1を構成する外枠2、本体枠3、遊技盤4、扉枠5の後方から見た分解斜視図であり、図8は、パチンコ機1を構成する外枠2、本体枠3、遊技盤4、扉枠5の前方から見た分解斜視図である。
[Overall structure of pachinko machines]
DESCRIPTION OF EXEMPLARY EMBODIMENTS Hereinafter, preferred embodiments of the invention will be described with reference to the drawings. First, the entire pachinko gaming machine according to the embodiment will be described with reference to FIGS. FIG. 1 is a perspective view showing a state in which the main body frame 3 is opened with respect to the outer frame 2 of the pachinko machine 1 according to the embodiment, and the door frame 5 is opened with respect to the main body frame 3. FIG. FIG. 3 is a front view of the pachinko machine 1, FIG. 4 is a side view of the pachinko machine 1, and FIG. 5 is a plan view of the pachinko machine 1. 6 is a rear view of the pachinko machine 1, and FIG. 7 is an exploded perspective view seen from the rear of the outer frame 2, the main body frame 3, the game board 4, and the door frame 5 constituting the pachinko machine 1. FIG. 8 is an exploded perspective view seen from the front of the outer frame 2, the main body frame 3, the game board 4, and the door frame 5 constituting the pachinko machine 1.

図1乃至図8において、本実施形態に係るパチンコ機1は、島(図示しない)に設置される外枠2と、該外枠2に開閉自在に軸支され且つ遊技盤4を装着し得る本体枠3と、該本体枠3に開閉自在に軸支され且つ前記遊技盤4に形成されて球が打ち込まれる遊技領域605を遊技者が視認し得る遊技窓101と該遊技窓101の下方に配置され且つ遊技の結果によって払出される球を貯留する貯留皿としての皿ユニット300とを備えた扉枠5と、を備えて構成されている。   1 to 8, the pachinko machine 1 according to the present embodiment can be mounted with an outer frame 2 installed on an island (not shown), and pivotally supported by the outer frame 2 so as to be openable and closable. A main body frame 3, a game window 101 that is pivotally supported by the main body frame 3 and is formed on the game board 4 so that a ball can be driven, and a game window 101 that allows a player to visually recognize the game area 101. And a door frame 5 provided with a tray unit 300 as a storage tray for storing balls that are arranged and are paid out according to the result of the game.

外枠2には、その下方前方に表面が装飾カバー板15によって被覆されている下部前面板14が固着されている。また、本体枠3には、上記したように遊技盤4が着脱自在に装着し得る他に、その裏面下部に打球発射装置650と、遊技盤4を除く扉枠5や本体枠3に設けられる電気的部品を制御するための各種の制御基板や電源基板等が一纏めに設けられている基板ユニット1100が取付けられ、本体枠3の後面開口580(図7参照)を覆うカバー体1250が着脱自在に設けられている。更に、扉枠5には、上記した皿ユニット300の他に、遊技窓101を閉塞するようにガラスユニット250と、ハンドル装置460とが設けられている。そして、本実施形態の特徴は、扉枠5に設けられる皿ユニット300が1つであり、しかも、従来は本体枠3に設けられていたハンドル装置460が扉枠5に設けられ、また、扉枠5と本体枠3とが正面から見てほぼ同じ方形の大きさであるため、正面から本体枠3が視認できなくした点である。以下、パチンコ機1を構成する部材について詳細に説明する。   A lower front plate 14 whose surface is covered with a decorative cover plate 15 is fixed to the outer frame 2 at the lower front side. Further, as described above, the game board 4 can be detachably attached to the main body frame 3, and the ball hitting device 650 and the door frame 5 excluding the game board 4 and the main body frame 3 are provided at the lower back side thereof. A board unit 1100 on which various control boards and power boards for controlling electrical components are collectively provided is attached, and a cover body 1250 that covers the rear opening 580 (see FIG. 7) of the main body frame 3 is detachable. Is provided. Furthermore, in addition to the above-described dish unit 300, the door frame 5 is provided with a glass unit 250 and a handle device 460 so as to close the gaming window 101. The feature of the present embodiment is that there is one dish unit 300 provided on the door frame 5, and the handle device 460 conventionally provided on the main body frame 3 is provided on the door frame 5, and the door Since the frame 5 and the main body frame 3 have substantially the same square size when viewed from the front, the main body frame 3 is not visible from the front. Hereinafter, members constituting the pachinko machine 1 will be described in detail.

〔外枠〕
外枠2について、主として図9乃至図13を参照して説明する。図9は、外枠2の正面斜視図であり、図10は、同外枠2の正面から見た分解斜視図であり、図11は、同外枠2の正面図であり、図12は、同外枠2の背面図であり、図13は、図11のB−B断面図(A)と図13(A)のC−C断面図(B)、D−D断面図(C)、E−E断面図(D)である。
[Outer frame]
The outer frame 2 will be described mainly with reference to FIGS. 9 to 13. 9 is a front perspective view of the outer frame 2, FIG. 10 is an exploded perspective view as seen from the front of the outer frame 2, FIG. 11 is a front view of the outer frame 2, and FIG. FIG. 13 is a rear view of the outer frame 2, and FIG. 13 is a sectional view taken along line BB in FIG. 11A, a sectional view taken along line CC in FIG. 13A, and a sectional view taken along line DD. , E-E sectional view (D).

図9及び図10において、本実施形態に係る外枠2は、上下の上枠板10及び下枠板11と左右の側枠板12,13とを、それぞれの端部を連結するための連結部材19で連結することによって方形状に組み付けられるものである。具体的には、連結部材19は、中央と左右とに段差のある表彰台状に形成され、突出した中央の部分が上枠板10及び下枠板11の両端部中央に形成された係合切欠部20に嵌合され、一段下がった左右の部分の平面に上枠板10の裏面と下枠板11の上面とが当接し且つ一段下がった左右の部分の一側面に側枠板12,13の内側面が当接するようになっている。   9 and 10, the outer frame 2 according to the present embodiment is a connection for connecting the upper and lower upper frame plates 10 and 11 and the left and right side frame plates 12 and 13 at their respective ends. It is assembled in a square shape by connecting with the member 19. Specifically, the connecting member 19 is formed in a podium shape with a step between the center and the left and right, and the protruding center part is an engagement notch formed at the center of both ends of the upper frame plate 10 and the lower frame plate 11. The side frame plates 12, 13 are fitted to the side surfaces of the left and right portions which are fitted to the portion 20, and the back surface of the upper frame plate 10 and the upper surface of the lower frame plate 11 are in contact with the planes of the left and right portions lowered one step. The inner surface of the is in contact.

なお、本実施形態における上枠板10及び下枠板11は、本発明の横枠に相当し、また、本例の左右の側枠板12,13は、本発明の縦枠に相当している。   The upper frame plate 10 and the lower frame plate 11 in the present embodiment correspond to the horizontal frame of the present invention, and the left and right side frame plates 12 and 13 of the present example correspond to the vertical frame of the present invention. Yes.

そして、その状態で、上枠板10の係合切欠部20の両側方及び下枠板11の係合切欠部20の両側方にそれぞれ形成される挿通穴21と連結部材19の一段下がった左右の部分の平面に形成される複数(図示の場合2個)の連結穴22(図10の上枠板10と側枠板12とを連結する連結部材19に表示するが、他の連結部材19にも存在する)とを一致させて上方又は下方から複数(図示の場合2本)の連結ビス23で止着し、更に、側枠板12,13の上下端部分に穿設される複数(図示の場合2個)の取付穴24と連結部材19の一段下がった左右の部分の側面に形成される複数(図示の場合3個)の連結穴25とを一致させて側方外側から複数(図示の場合3本)の連結ビス26,27で止着することにより、上下の上枠板10及び下枠板11と左右の側枠板12,13とが強固に連結固定される。ただし、3本の連結ビス26,27のうち、1本の連結ビス27は、側枠板12,13と連結部材19とを連結するものではなく、上枠板10及び下枠板11と連結部材19とを側方から直接連結するものである。   In that state, the insertion hole 21 and the left and right sides of the connecting member 19 are lowered by one step on both sides of the engagement notch 20 of the upper frame plate 10 and on both sides of the engagement notch 20 of the lower frame plate 11. A plurality of (two in the illustrated case) connecting holes 22 (shown on the connecting member 19 that connects the upper frame plate 10 and the side frame plate 12 in FIG. Are also fixed by a plurality of (two in the illustrated case) connecting screws 23 from above or below, and further, a plurality ( Two (in the illustrated case) mounting holes 24 and a plurality of (three in the illustrated case) connecting holes 25 formed on the side surfaces of the left and right portions of the connecting member 19 that are lowered by one step are aligned to form a plurality (from the lateral outer side). The upper and lower upper frame plates 10 and 10 are fixed by fastening with three connecting screws 26 and 27 in the case of illustration. A lower frame plate 11 and the left and right side frame plates 12 and 13 is firmly coupled and fixed. However, of the three connecting screws 26 and 27, one connecting screw 27 does not connect the side frame plates 12 and 13 and the connecting member 19 but connects the upper frame plate 10 and the lower frame plate 11. The member 19 is directly connected from the side.

外枠2を構成する上枠板10と下枠板11、及び側枠板12,13のうち、上枠板10と下枠板11とは従来と同じ木製であり、側枠板12,13は、軽量金属、例えば、アルミニュウム合金の押出し成型板により構成されている。上枠板10及び下枠板11を従来と同じ木製で構成した理由は、パチンコ機1を遊技場に列設される島に設置する場合に、島の垂直面に対し所定の角度をつけて固定する作業を行う必要があるが、そのような作業は上枠板10及び下枠板11と島とに釘を打ち付けて行われるため、釘を打ち易くするためである。一方、側枠板12,13をアルミニュウム合金の押出し成型板により構成した理由は、従来の木製に比べ強度を維持しつつ肉厚を薄く形成することができるため、側枠板12,13の内側に隣接する本体枠3の側面壁540〜543(図23参照)の正面から見たときの左右幅を広くすることができる。このため左右方向の寸法の大きな遊技盤4を本体枠3に装着することができることになり、結果的に遊技盤4の遊技領域605を大きく形成することができるからである。   Of the upper frame plate 10 and the lower frame plate 11 and the side frame plates 12 and 13 constituting the outer frame 2, the upper frame plate 10 and the lower frame plate 11 are made of the same wood as in the prior art, and the side frame plates 12 and 13. Is made of an extruded plate of a lightweight metal, for example, an aluminum alloy. The reason why the upper frame plate 10 and the lower frame plate 11 are made of the same wood as before is that when the pachinko machine 1 is installed on an island lined up in a game hall, a predetermined angle is given to the vertical plane of the island. Although it is necessary to perform a fixing operation, such an operation is performed by hitting the nail to the upper frame plate 10 and the lower frame plate 11 and the island, so that it is easy to hit the nail. On the other hand, the reason why the side frame plates 12 and 13 are made of an aluminum alloy extruded plate is that the thickness of the side frame plates 12 and 13 can be reduced while maintaining the strength as compared with the conventional wood. The left and right widths when viewed from the front of the side walls 540 to 543 (see FIG. 23) of the main body frame 3 adjacent to the main body frame 3 can be widened. This is because the game board 4 having a large lateral dimension can be mounted on the main body frame 3, and as a result, the game area 605 of the game board 4 can be formed larger.

なお、側枠板12,13をアルミニュウム合金の平板で構成すると、充分な剛性が確保できないため、図13(C)に示すように、側枠板12(側枠板13も全く同じ構造である。)の後方部分内側にリブによって後方が開放した空間部28(側枠板13の空間部28は図12に表示)を形成して後方部分の肉厚h1が厚くなるように引き抜き成型されている。もちろん、この肉厚h1は、従来の木製の肉厚と同等若しくは若干薄い寸法となっている。   If the side frame plates 12 and 13 are made of an aluminum alloy flat plate, sufficient rigidity cannot be ensured. Therefore, as shown in FIG. 13C, the side frame plate 12 (the side frame plate 13 has the same structure). .) Is formed by drawing so that the thickness h1 of the rear portion is increased by forming a space portion 28 (the space portion 28 of the side frame plate 13 is shown in FIG. 12) opened rearward by a rib. Yes. Of course, the wall thickness h1 is the same as or slightly smaller than the wall thickness of the conventional wood.

また、図13(B),(D)に示すように、側枠板12の空間部28の前方には、連結部材19の一段下がった左右の部分の一方の部分が嵌め込まれる溝部29(側枠板13の溝部29は図9に表示)が形成されている。側枠板12の溝部29から前端部までは、図13(B)〜(D)に示すように、その内側面が連結部材19の一段下がった左右の部分の他方の部分が当接する平板状をなすものであるが、その平板部に材料軽減のための浅い凹部が形成されている。更に、前記溝部29が形成される反対側の面(外側面)には、図9及び図13(B)に示すように、上支持金具45の垂下片部53が挿入される凹部30(側枠板13の凹部30は図10に表示)が形成されている。   Further, as shown in FIGS. 13B and 13D, in the front of the space portion 28 of the side frame plate 12, a groove portion 29 (on the side where one portion of the left and right portions lowered by one step of the connecting member 19 is fitted. 9 is formed in the groove 29 of the frame plate 13. From the groove 29 to the front end of the side frame plate 12, as shown in FIGS. 13B to 13D, a flat plate shape with which the other side of the left and right portions whose inner side surfaces are lowered by one step is brought into contact. However, a shallow concave portion for reducing material is formed in the flat plate portion. Further, on the opposite surface (outer surface) where the groove 29 is formed, as shown in FIGS. 9 and 13B, the recessed portion 30 (side) into which the hanging piece 53 of the upper support metal fitting 45 is inserted. A recess 30 of the frame plate 13 is formed in FIG.

そして、上記のように形成される軸支側の側枠板12には、連結部材19を取付けるための構成以外に、その上部に上支持金具45の垂下片部53を側枠板12の外側に止着ビス32で止着するための取付穴31が穿設されると共に、その下部に下支持金具66の垂直当接片72に形成される取付穴69と一致させて止着ビス34で止着するための取付穴33が穿設されている。また、取付穴33の下部であって側枠板12の前方部分に側枠板12と下部前面板14とを止着ビス36で止着するための取付穴35が形成されている。   In addition to the structure for attaching the connecting member 19, the side frame plate 12 on the pivot support side formed as described above is provided with a hanging piece 53 of the upper support fitting 45 on the outer side of the side frame plate 12. A mounting hole 31 for fixing with a fixing screw 32 is formed in the lower portion of the mounting hole 31, and a fixing screw 34 is formed at the lower portion thereof so as to coincide with the mounting hole 69 formed in the vertical contact piece 72 of the lower support fitting 66. A mounting hole 33 for fastening is formed. Also, a mounting hole 35 for fixing the side frame plate 12 and the lower front plate 14 with a fixing screw 36 is formed in the lower part of the mounting hole 33 and in the front portion of the side frame plate 12.

一方、開放側の側枠部13には、連結部材19を取付けるための構成以外に、その上部に閉鎖用突起38を取付ネジ39で取付けるための取付穴37が穿設され、その下部に閉鎖用突起41を取付ネジ42で取付けるための取付穴40が穿設されると共に、さらに最下方に側枠板13と下部前面板14とを止着ビス44で止着するための取付穴43が形成されている。   On the other hand, in addition to the structure for attaching the connecting member 19, the open side frame part 13 is provided with an attachment hole 37 for attaching a closing projection 38 with an attachment screw 39 at the upper part thereof, and closing at the lower part thereof. A mounting hole 40 for mounting the projection 41 with the mounting screw 42 is formed, and a mounting hole 43 for fixing the side frame plate 13 and the lower front plate 14 with the fixing screw 44 is further provided at the lowermost position. Is formed.

なお、この閉鎖用突起38,41は、外枠2に対して本体枠3を閉じる際に、本体枠3の開放側辺に沿って取付けられる錠装置1000のフック部1054,1065(図67参照)と係合するものであり、後に詳述するように錠装置1000のシリンダ錠1010に鍵を差し込んで一方に回動することにより、フック部1054,1065と閉鎖用突起38,41との係合が外れて本体枠3を外枠2に対して開放することができるものである。   The closing projections 38 and 41 are hook portions 1054 and 1065 (see FIG. 67) of the locking device 1000 that are attached along the open side of the main body frame 3 when the main body frame 3 is closed with respect to the outer frame 2. ), And as will be described in detail later, by inserting a key into the cylinder lock 1010 of the lock device 1000 and turning it to one side, the hook portions 1054, 1065 and the closing projections 38, 41 are engaged. The main frame 3 can be opened with respect to the outer frame 2 by being uncoupled.

また、下枠板11と左右の側枠板12,13の下部前面に固定される下部前面板14は、閉止時においてその上面に本体枠3が載置されるものであり、下部前面板14の表面及び側面は、装飾カバー板15によって被覆されているが、装飾カバー板15の裏面に、その後端に弾性爪が形成される止着突起16(図12参照)が突設され、その止着突起16が下部前面板14に貫通される止着穴17に貫通させられることにより下部前面板14に取付けられている。なお、外枠2の装飾カバー板15の開放側の上面には、本体枠3の閉止時に該本体枠3をスムーズに案内するための案内板18が交換可能に装着されている。   The lower front plate 14 fixed to the lower front surface of the lower frame plate 11 and the left and right side frame plates 12 and 13 has the main body frame 3 placed on the upper surface thereof when closed. The front and side surfaces of the decorative cover plate 15 are covered with a decorative cover plate 15, and a fixing protrusion 16 (see FIG. 12) is formed on the rear surface of the decorative cover plate 15. The attachment protrusion 16 is attached to the lower front plate 14 by being passed through a fastening hole 17 that passes through the lower front plate 14. A guide plate 18 for smoothly guiding the main body frame 3 when the main body frame 3 is closed is replaceably mounted on the upper surface of the outer cover 2 on the decorative cover plate 15.

ところで、本体枠3を開閉自在に軸支する構造として、上枠板10と側枠板12とを連結する機能も兼用する上支持金具45と下部前面板14の一側上面に沿って取付けられる下支持金具66とが設けられている。上支持金具45には、前方に突出している支持突出片46に該支持突出片46の側方から先端中央部に向かって屈曲して形成された支持鉤穴47が形成されており、この支持鉤穴47に本体枠3の後述する上軸支金具503の軸支ピン504(図25参照)が着脱自在に係合されるようになっている。   By the way, as a structure for pivotally supporting the main body frame 3 so as to be openable and closable, the main frame 3 is attached along the upper surface of one side of the upper support bracket 45 and the lower front plate 14 that also serve to connect the upper frame plate 10 and the side frame plate 12. A lower support fitting 66 is provided. The upper support fitting 45 is formed with a support hole 47 formed by bending the support protrusion piece 46 protruding forward from the side of the support protrusion piece 46 toward the center of the tip. A shaft support pin 504 (see FIG. 25) of an upper shaft support fitting 503 (described later) of the main body frame 3 is detachably engaged with the flange 47.

また、下支持金具66も前方に突出した形状に形成されているが、この突出した部分に上向きに支持突起68が突設され、この支持突起68に本体枠3の後述する枠支持板506(図26参照)に形成される支持穴が挿入される。したがって、外枠2に本体枠3を支持するためには、下支持金具66の支持突起68に本体枠3の枠支持板506に形成される支持穴を係合させた後、本体枠3の上軸支金具503の軸支ピン504を支持鉤穴47に掛け止めることにより簡単に開閉自在に軸支することができる。   Further, the lower support fitting 66 is also formed to protrude forward, and a support protrusion 68 protrudes upward from the protruding portion, and a frame support plate 506 (described later) of the main body frame 3 is provided on the support protrusion 68. The support hole formed in FIG. 26 is inserted. Accordingly, in order to support the main body frame 3 on the outer frame 2, after the support holes formed in the frame support plate 506 of the main body frame 3 are engaged with the support protrusions 68 of the lower support metal fitting 66, By pivoting the pivot pin 504 of the upper pivot bracket 503 in the support hole 47, it can be pivotally supported so as to be freely opened and closed.

また、上支持金具45は、上枠板10の軸支側の上面及び前面に凹状に形成される取付段部49に装着されるものであるが、その装着に際し、上支持金具45に形成される複数(図示の場合2個)の取付穴48と取付段部49に穿設される複数(図示の場合2個)の取付穴50とを一致させて取付ビス51を上方から差し込み、上枠板10の裏面から押し当てられる挟持板52に止着することにより上支持金具45が上枠板10に堅固に固定される。   The upper support bracket 45 is attached to a mounting step portion 49 formed in a concave shape on the upper surface and the front surface of the upper frame plate 10 on the shaft support side. A plurality of (two in the illustrated case) mounting holes 48 and a plurality of (two in the illustrated case) mounting holes 50 formed in the mounting step portion 49 are aligned so that the mounting screws 51 are inserted from above, and the upper frame The upper support fitting 45 is firmly fixed to the upper frame plate 10 by being fastened to the clamping plate 52 pressed from the back surface of the plate 10.

また、上支持金具45の外側側方には、側枠板12の外側に当接する垂下片部53があり、その垂下片部53にも取付穴が穿設され、この取付穴と前記取付穴31とを止着ビス32で止着することにより、上支持金具45と側枠板12とを固定すると共に、上枠板10と側枠板12とを上支持金具45を介して連結している。   Further, there is a hanging piece 53 that contacts the outside of the side frame plate 12 on the outer side of the upper support fitting 45, and a mounting hole is also formed in the hanging piece 53, and this mounting hole and the mounting hole are provided. 31 is fixed with fixing screws 32 to fix the upper support bracket 45 and the side frame plate 12 and to connect the upper frame plate 10 and the side frame plate 12 via the upper support bracket 45. Yes.

一方、下支持金具66は、前述したように側枠板12の取付穴33と垂直当接片72の取付穴69とを一致させた状態で止着ビス34で止着し、さらに、下支持金具66の水平面の中程に穿設される取付穴70に取付ネジ71を差し込むことにより、前記装飾カバー板15を介して前記下部前面板14の上面に止着されるものである。   On the other hand, the lower support fitting 66 is fixed by the fixing screw 34 in a state where the mounting hole 33 of the side frame plate 12 and the mounting hole 69 of the vertical contact piece 72 coincide with each other as described above. By inserting a mounting screw 71 into a mounting hole 70 drilled in the middle of the horizontal surface of the metal fitting 66, it is fixed to the upper surface of the lower front plate 14 via the decorative cover plate 15.

上記のように構成される外枠2において、その構成部材である上枠板10と下枠板11と側枠板12,13とを連結部材19で連結することにより、連結部材19が側枠板12,13の内面に密着して止着されると共に連結部材19と上枠板10及び下枠板11が係合した状態で止着されるので、その組み付け強度が高く頑丈な方形状の枠組みとすることができる。上記した連結部材19と上枠板10及び下枠板11との係合状態に加え、連結部材19の側枠板12,13への取付けに際し、溝部29に連結部材19の一段下がった左右の部分の一方の部分が嵌め込まれる構造であるため、連結部材19の側枠板12,13への取付けが強固となり、これによっても方形状の枠組みの強度を向上することができると共にその位置決めを正確に行うことができる。   In the outer frame 2 configured as described above, the connecting member 19 is connected to the side frame by connecting the upper frame plate 10, the lower frame plate 11, and the side frame plates 12 and 13, which are constituent members, with the connecting member 19. Since the connection member 19 is fastened in close contact with the inner surfaces of the plates 12 and 13 and the upper frame plate 10 and the lower frame plate 11 are engaged with each other, the mounting strength is high and the rectangular shape is strong. It can be a framework. In addition to the engagement state of the connection member 19 with the upper frame plate 10 and the lower frame plate 11, the left and right sides of the connection member 19 that are lowered by one step in the groove portion 29 when the connection member 19 is attached to the side frame plates 12 and 13. Since one part of the structure is fitted, the attachment of the connecting member 19 to the side frame plates 12 and 13 is strengthened, which can also improve the strength of the rectangular frame and accurately position it. Can be done.

また、連結部材19によって上枠板10、下枠板11、側枠板12,13を連結した後、上支持金具45を所定の位置に取付けたときに、図11及び図12に示すように、各枠板10,11,12,13の外側面(外周面)から外側に突出する部材は存在しないので、パチンコ機1を図示しないパチンコ島台に設置する際に、隣接する装置(例えば、隣接する玉貸器)と密着して取付けることができる。また、下支持金具66を取付けたときにも、下部前面板14の上面と下支持金具66の上面とがほぼ同一平面となるようになっている。   Further, when the upper support plate 45 is attached at a predetermined position after the upper frame plate 10, the lower frame plate 11, and the side frame plates 12 and 13 are connected by the connecting member 19, as shown in FIGS. Since there is no member protruding outward from the outer surface (outer peripheral surface) of each of the frame plates 10, 11, 12, and 13, when the pachinko machine 1 is installed on a pachinko island base (not shown), an adjacent device (for example, It can be installed in close contact with the adjacent ball lending device. Even when the lower support fitting 66 is attached, the upper surface of the lower front plate 14 and the upper surface of the lower support fitting 66 are substantially flush with each other.

〔扉枠〕
次に、上記した本体枠3の前面側に開閉自在に設けられる扉枠5について、図14乃至図19を参照して説明する。図14は、扉枠5の正面図であり、図15は、扉枠5の背面図であり、図16は、図14に表示されるA−A断面図であり、図17は、図14に表示されるB−B断面図であり、図18は、扉枠5の正面から見た分解斜視図であり、図19は、扉枠5の背面から見た分解斜視図である。
(Door frame)
Next, the door frame 5 provided on the front side of the main body frame 3 so as to be freely opened and closed will be described with reference to FIGS. 14 to 19. 14 is a front view of the door frame 5, FIG. 15 is a rear view of the door frame 5, FIG. 16 is a cross-sectional view taken along line AA shown in FIG. 14, and FIG. FIG. 18 is an exploded perspective view seen from the front of the door frame 5, and FIG. 19 is an exploded perspective view seen from the back of the door frame 5.

図14、図15、図18及び図19に示すように、扉枠5は、方形状に形成される扉枠本体100の上部に縦長六角形状の遊技窓101が形成され、該遊技窓101の前面周囲に扉レンズユニット120が取付けられ、また、遊技窓101の下方の板状部の前面に扉枠本体100に皿ユニット300が設けられ、その皿ユニット300の一側(開放側)にハンドル装置460の操作ハンドル部461が突設固定されている。また、扉枠本体100の裏面には、遊技窓101の周囲に補強板金210が固定され、遊技窓101を閉塞するようにガラスユニット250が取付けられると共に、前記遊技窓101の下方の板状部の裏面に、前記操作ハンドル部461に対応するジョイントユニット480、装着台280、及び枠装飾中継基板290がそれぞれ取付けられている。なお、ガラスユニット250の裏面下部には、防犯機能を有する防犯カバー270も装着されている。以下、扉板5を構成する上記の各構成部材のより詳細な構造について説明する。   As shown in FIGS. 14, 15, 18, and 19, the door frame 5 has a vertically long hexagonal gaming window 101 formed on the upper part of a door frame main body 100 that is formed in a square shape. A door lens unit 120 is attached around the front surface, a plate unit 300 is provided on the door frame main body 100 on the front surface of the plate-like portion below the game window 101, and a handle is provided on one side (open side) of the plate unit 300. An operation handle portion 461 of the device 460 is fixed in a projecting manner. Further, a reinforcing sheet metal 210 is fixed around the gaming window 101 on the back surface of the door frame main body 100, and a glass unit 250 is attached so as to close the gaming window 101, and a plate-like portion below the gaming window 101. A joint unit 480, a mounting base 280, and a frame decoration relay board 290 corresponding to the operation handle portion 461 are attached to the back surface of the frame. A security cover 270 having a security function is also attached to the bottom of the back surface of the glass unit 250. Hereinafter, a more detailed structure of each of the above constituent members constituting the door plate 5 will be described.

<扉枠本体>
図18及び図19に示すように、扉枠本体100は、合成樹脂によって額縁状に形成され、前述したように上方部に縦長六角形状の遊技窓101が形成され、その遊技窓101の下方が板状部となっている。遊技窓101の上部左右には、後述するスピーカ163を貫通させる円形状のスピーカ用開口102が形成され、そのスピーカ用開口102の下方に後述するガラスユニット250の止め片254を係止するための止めレバー108(図15参照)が回動自在に設けられている。なお、本実施形態に係る遊技窓101は、従来に比べて上下方向及び左右方向の寸法が大きくなった遊技盤4が取付けられるため、遊技窓101の上下方向及び左右方向の寸法も大きくなっている。このため、後述する扉枠レンズユニット120の形状が従来一般的に知られているものと大きく相違する。
<Door frame body>
As shown in FIGS. 18 and 19, the door frame main body 100 is formed in a frame shape with a synthetic resin, and as described above, the vertically long hexagonal gaming window 101 is formed on the upper portion, and the lower side of the gaming window 101 is It is a plate-like part. A circular speaker opening 102 that penetrates a speaker 163, which will be described later, is formed on the upper left and right of the gaming window 101, and a stopper 254 of a glass unit 250, which will be described later, is locked below the speaker opening 102. A stop lever 108 (see FIG. 15) is rotatably provided. Note that the gaming window 101 according to the present embodiment is mounted with the gaming board 4 having larger dimensions in the vertical direction and the horizontal direction than the conventional one, so the vertical dimension and the horizontal dimension of the gaming window 101 are also increased. Yes. For this reason, the shape of the door frame lens unit 120, which will be described later, is greatly different from that generally known in the art.

一方、遊技窓101の下方の板状部には、軸支側上部に皿ユニット300の賞球連絡樋451が貫通する賞球通過口103が開設され、その斜め中央寄りに後述する側面開口蓋406を脱着するための蓋用開口105が開設され、その蓋用開口105の開放側の隣接する位置に球送りユニット287を装着するための球送り開口104が開設され、さらに球送り開口104のさらに開放側寄りにシリンダ錠1010が貫通するための錠穴106が開設されている。   On the other hand, in the plate-like portion below the game window 101, a prize ball passage port 103 through which the prize ball communication rod 451 of the dish unit 300 passes is opened at the upper part on the pivot support side. A lid opening 105 for detaching 406 is opened, and a ball feeding opening 104 for mounting the ball feeding unit 287 is opened at a position adjacent to the opening side of the lid opening 105. Further, a lock hole 106 for allowing the cylinder lock 1010 to pass therethrough is opened closer to the open side.

また、球送り開口104の下方の板状部の裏面側にジョイントユニット480を取付けるためのジョイントユニット装着凹部107が形成され、同じく下方の板状部の裏面側の遊技窓101の下部左右にガラスユニット250の掛止突片255を掛け止めるための係合受片(図示せず)が形成され、その係合受片の側方に防犯カバー270の後述する装着弾性片273が装着される装着開口部110が形成されている。また、板状部の前面中央には、前方に向って後述する皿ユニット300の案内穴456(図16参照)に挿入される係合突起111が形成されている。更に、扉枠本体100の下辺は、後方に突出した扉枠突片112となっており、後述するように、この扉枠突片112と本体枠3に形成される係合溝584,585とが扉枠5と本体枠3との下側辺部における外側の突条及び係合部を構成するものである。   In addition, a joint unit mounting recess 107 for attaching the joint unit 480 is formed on the back side of the plate-like portion below the ball feed opening 104. An attachment receiving piece (not shown) for engaging the engaging protrusion 255 of the unit 250 is formed, and an attachment elastic piece 273 (to be described later) of the security cover 270 is attached to the side of the engagement receiving piece. An opening 110 is formed. In addition, an engagement protrusion 111 is formed in the center of the front surface of the plate-like portion so as to be inserted into a guide hole 456 (see FIG. 16) of the dish unit 300 described later. Further, the lower side of the door frame main body 100 is a door frame protruding piece 112 protruding rearward, and as will be described later, the door frame protruding piece 112 and engagement grooves 584 and 585 formed in the main body frame 3 Constitutes the outer ridge and the engaging portion at the lower side portion of the door frame 5 and the main body frame 3.

<扉レンズユニット>
次に、上記した扉枠本体100の前面側の上部に取付けられる扉レンズユニット120の構成について説明する。扉レンズユニット120は、前面側を反射面とするリフレクタと、リフレクタの前面及び内側に取付けられる冷陰極管及びLED基板と、リフレクタの前方を覆う光透過性のあるレンズカバー150と、レンズカバー150に取付けられるスピーカ163と、レンズカバー150のベースとなるレンズベース体121と、から構成されている。
<Door lens unit>
Next, the structure of the door lens unit 120 attached to the upper part on the front side of the door frame main body 100 will be described. The door lens unit 120 includes a reflector having a front surface as a reflection surface, a cold cathode tube and an LED substrate attached to the front and inside of the reflector, a light-transmissive lens cover 150 covering the front of the reflector, and the lens cover 150. And a lens base body 121 serving as a base of the lens cover 150.

レンズカバー150は、レンズベース体121における上レンズカバー部151と、側方レンズカバー部156,157とが透過性の樹脂によって形成されている。そして、前述したように扉枠本体100に形成される遊技窓101の開口寸法が従来よりも大きく形成されているため、扉枠本体100の外周辺と遊技窓101の内周辺との間の寸法、換言するならば、レンズカバー150が取付けられるための寸法(特に、左右両側部の寸法)が狭くなっているため、本実施形態におけるレンズカバー150は、上レンズカバー部151と側方レンズカバー部156,157のすべての最大前方突出部において、その基部寸法(扉枠本体100に当接する部分の幅寸法)に対して前方に向って突出する突出寸法が大きくなるような断面楔形状となっている。より詳細に説明すると、上レンズカバー部151及び側方レンズカバー部156,157は、共に白色レンズ部として断面楔状の前方膨出部が合成樹脂で成形され、その白色レンズ部の下部後端の遊技窓101を縁取る内側に着色の異なる合成樹脂で成形された赤色レンズ部を連結して構成されるものである。   In the lens cover 150, the upper lens cover portion 151 and the side lens cover portions 156 and 157 in the lens base body 121 are formed of a transparent resin. And since the opening dimension of the game window 101 formed in the door frame main body 100 is formed larger than before, as described above, the dimension between the outer periphery of the door frame main body 100 and the inner periphery of the game window 101. In other words, since the dimensions for mounting the lens cover 150 (particularly the dimensions of the left and right sides) are narrow, the lens cover 150 in this embodiment includes the upper lens cover portion 151 and the side lens cover. All of the maximum forward projecting portions of the portions 156 and 157 have a wedge-shaped cross section in which the projecting size projecting forward is larger than the base size (the width size of the portion contacting the door frame body 100). ing. More specifically, the upper lens cover portion 151 and the side lens cover portions 156 and 157 are both formed as a white lens portion with a wedge-shaped front bulging portion formed of a synthetic resin, and the lower end portion of the white lens portion. A red lens portion formed of synthetic resin with different coloring is connected to the inside of the gaming window 101 to be bordered.

ところで、上レンズカバー部151は、内部が空洞で後方が開放した断面楔状に形成されると共に平面視においてブーメラン形状に構成されるものであり、前述した「く」字状に形成される上冷陰極管とその楔状の先端部内面との距離が近くなるように形成されている。そして、上レンズカバー部151の楔状先端部外側には、銀色に着色された不透明な先頭モール部材154が固着されており、上レンズカバー部151のほぼ全体に相当する断面楔状の前方膨出面を上冷陰極管で照明している。また、側方レンズカバー部156,157は、内部が空洞で後方が開放して断面楔状に形成される点で上レンズカバー部151と同様であるが、側方視において楔状の突出量が上レンズカバー部151に比べて少なく、また全体としてなだらかな曲線を有するブーメラン形状に構成されるものであり、前述した直線状に形成される側方冷陰極管とその楔状の先端部内面との距離が近くなるように形成されている。   By the way, the upper lens cover portion 151 is formed in a wedge shape in a cross section with a hollow inside and opened at the rear, and is formed in a boomerang shape in a plan view. It is formed so that the distance between the cathode tube and the inner surface of the wedge-shaped tip is reduced. An opaque leading molding member 154 colored in silver is fixed to the outer side of the wedge-shaped front end portion of the upper lens cover portion 151, and the front bulging surface having a wedge-shaped cross section corresponding to almost the entire upper lens cover portion 151 is formed. Illuminated with an upper cold cathode tube. The side lens cover portions 156 and 157 are similar to the upper lens cover portion 151 in that the inside is hollow and the rear is open and formed in a wedge shape in cross section. The distance between the side cold cathode fluorescent tube formed in a straight line and the inner surface of the wedge-shaped tip is smaller than that of the lens cover 151 and is formed in a boomerang shape having a gentle curve as a whole. Is formed to be close.

また、本実施形態において、扉枠5の前面周囲を装飾する照明手段として冷陰極管を使用している理由は、以下の通りである。扉枠5の前面周囲を装飾する際に、発光源とその発光源の前面に配置されるレンズカバーの距離をあまり大きく取ることができないという制約がある。この制約は、扉枠5は常に開閉されるため、あまり突出量を大きくすると、開放時における作業等に支障を来たすおそれがあるからである。しかして、発光源とレンズカバーとの間の距離があまりとれない状況において、従来のように、発光源として、ランプやLEDを点在させた場合に、レンズカバーを通して視認できる光装飾は、連続した状態の光装飾が視認できるものではなく光が強い部分と弱い部分との斑模様に視認できるに過ぎない。これに対し、本実施形態のように、発光源として連続した冷陰極管を使用した場合に、冷陰極管とレンズカバー150との距離が短くても、レンズカバー150を通して視認できる光装飾は、連続した状態の美しい光装飾が視認できるものである。このため、正に遊技盤4を囲む領域が連続した美しい光装飾により縁取られた状態となるので、従来のパチンコ遊技機にはない装飾効果を奏することができる。なお、発光源とレンズカバーとの距離をある程度とることができる場合には、LED等の点在する発光源を使用しても光が拡散してレンズカバーの全域をあまり強弱がなく照明することができる。   Moreover, in this embodiment, the reason why the cold cathode tube is used as the illumination means for decorating the periphery of the front surface of the door frame 5 is as follows. When decorating the periphery of the front surface of the door frame 5, there is a restriction that the distance between the light source and the lens cover disposed on the front surface of the light source cannot be made too large. This restriction is because the door frame 5 is always opened and closed, and if the protrusion amount is made too large, there is a possibility that the operation at the time of opening may be hindered. Thus, in a situation where the distance between the light source and the lens cover is not so large, the light decoration visible through the lens cover is continuous when the lamp or LED is scattered as the light source as in the past. The light decoration is not visible, but can only be seen as a spotted pattern with strong and weak parts. On the other hand, when a continuous cold cathode tube is used as a light emitting source as in this embodiment, even if the distance between the cold cathode tube and the lens cover 150 is short, the light decoration visible through the lens cover 150 is A beautiful light decoration in a continuous state is visible. For this reason, since the area surrounding the game board 4 is bordered by a continuous beautiful light decoration, a decoration effect not found in conventional pachinko gaming machines can be achieved. If the distance between the light source and the lens cover can be kept to some extent, light should diffuse and illuminate the entire area of the lens cover with little intensity even if scattered light sources such as LEDs are used. Can do.

更に、レンズカバー150の側方レンズカバー部156,157の下方に装飾部材取付領域184が形成され、その装飾部材取付領域184に装飾部材185が取付けられている。この装飾部材185は、上記したスピーカカバー165と類似した形状にして、レンズカバー150を扉枠本体100の表面に取付けたときに、レンズカバー150の上部左右と下部左右とがバランスのとれた印象を与えるために取付けられるものである。なお、上記したスピーカカバー165及び装飾部材185は、上記したように単にスピーカ163の前方を覆ったり、あるいはレンズカバー150の下部を装飾したりするだけではなく、その周囲がLEDで光装飾される構造となっている。   Further, a decorative member attachment region 184 is formed below the side lens cover portions 156 and 157 of the lens cover 150, and the decorative member 185 is attached to the decorative member attachment region 184. The decorative member 185 has a shape similar to the speaker cover 165 described above, and when the lens cover 150 is attached to the surface of the door frame main body 100, the upper left and right and the lower left and right of the lens cover 150 are balanced. To be installed to give The speaker cover 165 and the decorative member 185 described above do not simply cover the front of the speaker 163 or decorate the lower part of the lens cover 150 as described above, but the surroundings are light-decorated with LEDs. It has a structure.

以上、詳述したように、本実施形態に係るスピーカカバー165及び装飾部材185は、扉枠5の遊技窓101を囲む領域において、前述した冷陰極管及びLED基板による光装飾とは別に四隅を重点的に光装飾するように構成されているので、遊技窓101の下辺を除く全周が漫然と光によって装飾されるのではなく、強弱のある光装飾とすることができる。特に、扉枠5の左右上部における光装飾は、従来、スピーカだけが配置される傾向が強く、そのスピーカ周りの光装飾が行われないため遊技窓101の外周周りの光装飾に斑がある印象を与えていたが、本実施形態のように構成することにより、遊技窓101の下辺を除く全周を効果的に光装飾を行うことができるものである。   As described above in detail, the speaker cover 165 and the decorative member 185 according to the present embodiment have four corners in the region surrounding the game window 101 of the door frame 5 apart from the light decoration by the cold cathode tube and the LED substrate described above. Since it is configured so as to be intensively decorated with light, the entire circumference except for the lower side of the gaming window 101 is not casually decorated with light, but can be made with a light decoration with strength and weakness. In particular, the light decoration on the upper left and right sides of the door frame 5 has a tendency that only a speaker is conventionally arranged, and the light decoration around the speaker is not performed. However, by configuring as in the present embodiment, the entire periphery except the lower side of the gaming window 101 can be effectively decorated with light.

<補強板金>
扉枠本体100の前面側には、上記した扉レンズユニット120が取付けられると共にその下方に皿ユニット300が取付けられる。ここで、皿ユニット300の構造を説明する前に、扉枠本体100の裏面側に取付けられる補強板金210、ガラスユニット250、防犯カバー270、装着台280、枠装飾中継基板290、ハンドル装置460について順次説明する。まず、補強板金210について主として図18、図19、及び図15乃至図17を参照して説明する。
<Reinforcing sheet metal>
The door lens unit 120 described above is attached to the front side of the door frame main body 100, and the dish unit 300 is attached below the door lens unit 120. Here, before explaining the structure of the dish unit 300, the reinforcing sheet metal 210, the glass unit 250, the security cover 270, the mounting base 280, the frame decoration relay board 290, and the handle device 460 attached to the back side of the door frame main body 100 will be described. A description will be made sequentially. First, the reinforcing sheet metal 210 will be described mainly with reference to FIGS. 18, 19 and 15 to 17.

補強板金210は、図18及び図19に示すように、扉枠本体100の上辺部裏面に沿って取付けられる上側補強板金211と、扉枠本体100の軸支側辺部裏面に沿って取付けられる軸支側補強板金212と、扉枠本体100の開放側辺部裏面に沿って取付けられる開放側補強板金213と、扉枠本体100の遊技窓101の下辺裏面に沿って取付けられる下側補強板金214と、が相互にビス等で締着されて方形状に構成されるものである。   As shown in FIGS. 18 and 19, the reinforcing sheet metal 210 is attached along the upper reinforcement sheet metal 211 attached along the upper side rear surface of the door frame main body 100 and the shaft support side side rear surface of the door frame main body 100. A pivot-side reinforcing sheet metal 212, an open-side reinforcing sheet metal 213 attached along the open side of the door frame body 100, and a lower reinforcing sheet metal attached along the bottom side of the gaming window 101 of the door frame body 100. 214 are fastened with screws or the like to form a square shape.

図18に示すように、軸支側補強板金212の上下端部には、その上面に上下方向に摺動自在に設けられる軸ピン219を有する上軸支部218と、その下面に軸ピン221(図15参照)を有する下軸支部220と、が一体的に形成されている。そして、上下の軸ピン219,221が本体枠3の軸支側上下に形成される上軸支金具503及び下軸支金具509に軸支されることにより、扉枠5が本体枠3に対して開閉自在に設けられるものである。   As shown in FIG. 18, an upper shaft support portion 218 having a shaft pin 219 slidably provided on the upper surface of the upper and lower ends of the shaft support side reinforcing sheet metal 212 and a shaft pin 221 ( And a lower shaft support portion 220 having a structure (see FIG. 15). The upper and lower shaft pins 219 and 221 are pivotally supported by an upper shaft bracket 503 and a lower shaft bracket 509 formed on the upper and lower sides of the body frame 3, so that the door frame 5 is attached to the body frame 3. It can be opened and closed freely.

下側補強板金214は、所定幅を有して扉枠本体100の横幅寸法とほぼ同じ長さに形成され、その長辺の両端縁のうち下方長辺端縁が後方に向って折曲した下折曲突片229となっており、上方長辺端縁の両側部が後方に向って折曲した上折曲突片230となっているものの、その両側部の上折曲突片230に挟まれる部分が垂直方向に延設される垂直折曲突片231となっている。下折曲突片229の突出量はあまり大きくなく、この下折曲突片229が溝部や凹部と係合して凹凸係合をなすものではなく、強度を高めるために形成されているのに対し、両側部の上折曲突片230の突出量は下折曲突片229の突出量よりもやや大きく下方からの不正具の侵入を多少防止するが、むしろ、本実施形態における下側補強板金214の構成で最も特徴的な構成は、垂直折曲突片231である。   The lower reinforcing sheet metal 214 has a predetermined width and is formed to have a length substantially the same as the width dimension of the door frame main body 100, and the lower long side edge of the both long side edges is bent rearward. Although it becomes the lower bending protrusion piece 229, and both sides of the upper long side edge are the upper bending protrusion pieces 230 bent backward, The sandwiched portion is a vertical bent protrusion 231 extending in the vertical direction. The amount of protrusion of the lower bent protrusion 229 is not so large, and the lower bent protrusion 229 does not engage with the groove or the recess to form the uneven engagement, but is formed to increase the strength. On the other hand, the amount of protrusion of the upper bent protrusion 230 on both sides is slightly larger than the amount of protrusion of the lower bent protrusion 229, and somewhat prevents intrusion of unauthorized tools from below, but rather the lower reinforcement in the present embodiment. The most characteristic configuration of the sheet metal 214 is a vertical bent protrusion 231.

この垂直折曲突片231は、その上端縁形状が後述するガラスユニット250のユニット枠251の下端形状に合致するように凹状に形成され、ガラスユニット250を扉枠5の裏面側に固定したときに、垂直折曲突片231の上端片がガラスユニット250のユニット枠251の幅方向のほぼ中央の外周に沿って形成される係合溝261に係合するようになっている(図17参照)。なお、下側補強板金214には、扉枠本体100に形成される賞球通過口103の底面を除く外周を保護する賞球通過口被覆部228が形成されている。   The vertical bent protrusion 231 is formed in a concave shape so that its upper edge shape matches the lower end shape of the unit frame 251 of the glass unit 250 described later, and when the glass unit 250 is fixed to the back surface side of the door frame 5 Further, the upper end piece of the vertical bent protruding piece 231 is adapted to engage with an engaging groove 261 formed along the outer periphery of substantially the center in the width direction of the unit frame 251 of the glass unit 250 (see FIG. 17). ). The lower reinforcing sheet metal 214 is formed with a prize ball passage port covering portion 228 that protects the outer periphery excluding the bottom surface of the prize ball passage port 103 formed in the door frame main body 100.

<ガラスユニット(透明板ユニット)>
次に、扉枠5の裏面に取付けられる透明板ユニットとしてのガラスユニット250について説明する。ガラスユニット250は、図18及び図19に示すように、遊技窓101よりも大きな開口を有する合成樹脂で成型した環状の縦長八角形状のユニット枠251と、ユニット枠251の開口の外周前後面に2枚の透明板としてのガラス板262(ガラス板でなくても透明な合成樹脂板でもよい。)を(ホットメルト系接着剤で)接着することにより構成されるものである。なお、図示は省略するが、ユニット枠251には、内部に乾燥剤を封入する乾燥剤封入空間部が形成されている。
<Glass unit (transparent plate unit)>
Next, the glass unit 250 as a transparent plate unit attached to the back surface of the door frame 5 will be described. As shown in FIGS. 18 and 19, the glass unit 250 has an annular vertically long octagonal unit frame 251 molded with a synthetic resin having an opening larger than the game window 101, and outer peripheral front and back surfaces of the opening of the unit frame 251. It is constituted by adhering two glass plates 262 (not a glass plate but a transparent synthetic resin plate) as a transparent plate (with a hot melt adhesive). In addition, although illustration is abbreviate | omitted, in the unit frame 251, the desiccant enclosure space part which encloses a desiccant inside is formed.

<防犯カバー>
次に、上記したガラスユニット250の下部裏面を被覆して遊技盤4への不正具の侵入を防ぐ防犯機能が付与された防犯カバー270について、主として図15、図17、図18、及び図19を参照して説明する。防犯カバー270は、図示するように、透明な合成樹脂によって左右の補強板金212,213の間のガラスユニット250の下方部を覆うような平板状に形成され、その上辺部が遊技盤4の内レール603の下方円弧面に沿った円弧状の当接凹部271として形成されていると共に、その当接凹部271に沿って後方に向って防犯後突片274が突設されている。また、防犯カバー270を取付けた状態で軸支側裏面には、防犯後端部突片275が斜め状に突設形成されている。一方、防犯カバー270の前面には、防犯カバー270を取付けた状態で前記ガラスユニット250のユニット枠251の下方形状に沿った防犯前突片272が突設されると共に、下部両端にU字状に形成される装着弾性片273が前方に向けて突設形成されている。
<Security cover>
Next, with respect to the crime prevention cover 270 that covers the lower back surface of the glass unit 250 and is provided with a crime prevention function that prevents the intrusion of unauthorized tools into the game board 4, mainly FIG. 15, FIG. 17, FIG. Will be described with reference to FIG. As shown in the figure, the security cover 270 is formed in a flat plate shape so as to cover the lower part of the glass unit 250 between the left and right reinforcing sheet metals 212 and 213 with a transparent synthetic resin, and the upper side portion thereof is the inner side of the game board 4. It is formed as an arc-shaped contact recess 271 along the lower arc surface of the rail 603, and a post-crime prevention projection piece 274 protrudes rearward along the contact recess 271. Further, a crime prevention rear end protrusion 275 is formed in a slanting manner on the back surface of the shaft support side with the crime prevention cover 270 attached. On the other hand, on the front surface of the crime prevention cover 270, a crime prevention pre-projection piece 272 is projected along the lower shape of the unit frame 251 of the glass unit 250 with the crime prevention cover 270 attached, and U-shaped at the lower ends. A mounting elastic piece 273 formed in a protruding manner is formed to project forward.

上記のように構成される防犯カバー270は、装着弾性片273を扉枠本体100に形成される装着開口部110に装着することにより、扉枠5の裏面側に着脱自在に取付けられる。そして、取付けた状態では、図17に示すように、防犯前突片272がガラスユニット250のユニット枠251の後方下片面と対面するようになっている。また、防犯前突片272の前端は、垂直折曲突片231と当接している。また、防犯後突片274及び防犯後端部突片275は、後方へ突出した状態となっているが、扉枠5を閉じたときに、防犯後突片274の軸支側の半分は、遊技盤4に固定される内レール603の下側面に侵入して対面した状態となるが、防犯後突片274の開放側の半分は、前構成部材601の内レール603に形成されたレール防犯溝607に挿入された状態となり、また、防犯後端部突片275は、本体枠3の軸支側に形成される前記防犯突起608の上面に沿って重合状の位置となる(図30参照)。   The security cover 270 configured as described above is detachably attached to the back side of the door frame 5 by mounting the mounting elastic piece 273 in the mounting opening 110 formed in the door frame main body 100. In the attached state, as shown in FIG. 17, the pre-crime projection piece 272 faces the lower rear surface of the unit frame 251 of the glass unit 250. Further, the front end of the crime prevention front protrusion 272 is in contact with the vertical bent protrusion 231. In addition, the post-crime projection piece 274 and the post-crime end edge projection piece 275 are in a state of protruding rearward, but when the door frame 5 is closed, the half of the post-crime prevention projection piece 274 on the shaft support side is The bottom side of the inner rail 603 fixed to the game board 4 enters and faces each other, but the half on the open side of the post-crime projecting piece 274 is rail security formed on the inner rail 603 of the front component 601 The state is inserted into the groove 607, and the crime prevention rear end protrusion 275 is superposed along the upper surface of the crime prevention projection 608 formed on the shaft support side of the main body frame 3 (see FIG. 30). ).

而して、防犯カバー270を取付けて扉枠5を閉じた状態においては、前述した扉枠突片112と係合溝584,585とによる防犯構造、及び後述する防犯突片285と防犯空間586とによる防犯構造に加えて、ガラスユニット250の下方から不正具を侵入させようとしても、防犯前突片272とユニット枠251との重合により、防犯カバー270の前面下方方向からの不正具の侵入が防止され、防犯後突片274と前構成部材601を構成する内レール603との重合により、防犯カバー270の後面下方方向からの不正具の侵入が防止される。特に、扉枠5の軸支側の斜め下方からの不正具の侵入に対しては、防犯突起608と防犯後端部突片275との重合構造によって外レール602への不正具の侵入が阻止され、さらに内レール603と防犯後突片274との重合構造によって遊技盤4の遊技領域605への不正具の侵入を阻止することができる。   Thus, in the state in which the security cover 270 is attached and the door frame 5 is closed, the security structure by the door frame protrusion 112 and the engagement grooves 584 and 585 described above, and the security protrusion 285 and the security space 586 described later. In addition to the crime prevention structure, the intrusion of unauthorized tools from the lower front direction of the security cover 270 is caused by the polymerization of the pre-crime projection pieces 272 and the unit frame 251 even if an unauthorized device is attempted to enter from the lower side of the glass unit 250. The anti-crime piece 274 and the inner rail 603 constituting the front component member 601 are superposed to prevent unauthorized equipment from entering from the lower side of the rear face of the security cover 270. In particular, against the intrusion of unauthorized tools from the diagonally lower side of the door frame 5 on the shaft support side, the intrusion of unauthorized tools into the outer rail 602 is prevented by the superposed structure of the security projection 608 and the rear end projection 275. In addition, it is possible to prevent an unauthorized tool from entering the game area 605 of the game board 4 by the superposed structure of the inner rail 603 and the post-crime projection piece 274.

また、同様に、扉枠5の開放側の斜め下方からの不正具の侵入に対しては、前述した開放側補強板金213の二重の折曲突片223,225による防犯構造に加えて、レール防犯溝607と防犯後突片274との凹凸係合によりさらに遊技盤4の遊技領域605への不正具の侵入を阻止することができる。なお、防犯カバー270の裏面側の防犯後突片274と防犯後端部突片275との間の垂直面は、扉枠5を閉じた状態で外レール602と内レール603とで形成される打球の誘導通路の前面下方部分を覆うものであるため、当該誘導通路部分を飛送若しくは逆送する打球のガラス板262への衝突を防止する機能も有している。   Similarly, in addition to the crime prevention structure by the double bent protrusions 223 and 225 of the opening-side reinforcing sheet metal 213, the intrusion of unauthorized tools from the obliquely lower side on the opening side of the door frame 5, Due to the uneven engagement between the rail security groove 607 and the post-crime projection piece 274, it is possible to further prevent the unauthorized tool from entering the game area 605 of the game board 4. Note that a vertical surface between the post-crime protrusion 274 and the rear end protrusion 275 on the back side of the security cover 270 is formed by the outer rail 602 and the inner rail 603 with the door frame 5 closed. Since it covers the lower part of the front surface of the guide path of the hit ball, it also has a function of preventing the hit ball hitting or back feeding the guide path part from colliding with the glass plate 262.

<装着台>
装着台280は、図15、図18、及び図19に示すように、扉枠本体100の板部裏面の上半分を覆うように取付けられるものであり、防犯カバー270と同様に透明な合成樹脂によって前方が開放した横長直方体状に形成されるものである。この装着台280は、発射レール515から発射された球をスムーズに遊技盤4に導くために、扉枠5を閉めたときに装着台280の後面と本体枠3の板部511とによって発射レール515を挟持するように形成されるものであり、このため、装着台280の後面に球飛送誘導面286が形成されている。ところで、本実施形態に係る装着台280には、その軸支側上部に下側補強板金214に形成される賞球通過口被覆部228の後方突出部を貫通させる賞球通過口用開口281が形成され、その開放側下部に球送りユニット287を取付ける球送りユニット取付凹部282が形成されている。この球送りユニット取付凹部282から斜め方向の領域が球飛送誘導面286となっている。
<Mounting base>
As shown in FIGS. 15, 18, and 19, the mounting base 280 is attached so as to cover the upper half of the back surface of the plate portion of the door frame main body 100, and is a transparent synthetic resin similar to the security cover 270. Is formed in a horizontally long rectangular parallelepiped shape whose front is opened. This mounting base 280 is formed by the rear surface of the mounting base 280 and the plate portion 511 of the main body frame 3 when the door frame 5 is closed in order to smoothly guide the ball fired from the launch rail 515 to the game board 4. For this reason, a ball flight guide surface 286 is formed on the rear surface of the mounting base 280. By the way, the mounting base 280 according to the present embodiment has a prize ball passing port opening 281 that penetrates the rear protruding portion of the prize ball passing port covering part 228 formed in the lower reinforcing sheet metal 214 at the upper part on the shaft support side. A ball feed unit mounting recess 282 for attaching the ball feed unit 287 is formed in the lower part of the open side. A region in the oblique direction from the ball feed unit mounting recess 282 is a ball flight guide surface 286.

また、球送りユニット取付凹部282に取付けられる球送りユニット287は、後述する打球発射装置650の打球槌687の往復動差に対応して揺動する球送り部材が設けられ、この球送り部材の揺動動作によって皿ユニット300の誘導通路部の流下端にある球を発射レール515の発射位置に1個ずつ供給するものである。また、装着台280の中程下部に後述する側面開口蓋406を取り外す際に指を入れることができる蓋用開口283が形成されている。更に、装着台280の上辺の一部に垂直に立設される立壁284が形成されている。この立壁284は、図15に示すように、前記防犯カバー270を取付けたときに、該防犯カバー270の前面と当接して防犯カバー270の下部が前方に移動しないように規制するためのものである。   The ball feed unit 287 attached to the ball feed unit mounting recess 282 is provided with a ball feed member that swings in response to the reciprocal movement difference of a ball striking rod 687 of the ball hitting device 650 described later. The balls at the lower end of the guide passage portion of the dish unit 300 are supplied one by one to the firing position of the firing rail 515 by the swinging operation. Further, a lid opening 283 into which a finger can be put when a side opening lid 406 described later is removed is formed in the middle lower part of the mounting base 280. Further, an upright wall 284 is formed to stand vertically on a part of the upper side of the mounting base 280. As shown in FIG. 15, the upright wall 284 is provided to restrict the lower portion of the security cover 270 from moving forward by contacting the front surface of the security cover 270 when the security cover 270 is attached. is there.

更に、本実施形態に係る装着台280の特徴は、上述した球飛送誘導面286の下方から賞球通過口用開口281にかけて斜め状に防犯突片285が後方に向って突設される構造である。この防犯突片285は、前述したように、本体枠3の板部511に形成される防犯空間586との間で、扉枠5と本体枠3との下側辺部における内側の突条及び係合部を構成するものである。   Further, the mounting base 280 according to the present embodiment is characterized in that the security protrusion 285 is obliquely projected from the lower side of the above-described ball flight guide surface 286 to the prize ball passage opening 281 toward the rear. It is. As described above, the security projecting piece 285 is provided between the security space 586 formed in the plate portion 511 of the main body frame 3 and the inner ridges and the inner side ridges at the lower side portions of the door frame 5 and the main body frame 3. The engaging portion is configured.

<枠装飾中継基板>
上記した装着台280の下部の軸支側には、図15及び図18に示すように、枠装飾中継基板290が取付けられ、その枠装飾中継基板290の後面を覆う中継基板カバー291が取付けられている。この枠装飾中継基板290は、扉枠5に設けられる電飾部品や電気部品(冷陰極管、LED基板、スピーカ163、操作ハンドル部461内に設けられるスイッチ、貸球ユニット327、操作ボタンユニット329等)からの配線が集約して接続され、その枠装飾中継基板290からの配線が本体枠3の裏面に取付けられる基板ユニット1100に組み込まれる扉中継基板1102等を介しての賞球払出制御基板1186や遊技盤4に取付けられる主制御基板ボックス624の主制御基板1350(図78を参照)に接続されている。
<Frame decoration relay board>
As shown in FIGS. 15 and 18, a frame decoration relay board 290 is attached to the lower side of the mounting base 280, and a relay board cover 291 that covers the rear surface of the frame decoration relay board 290 is attached. ing. This frame decoration relay board 290 is an electrical part or electrical part provided on the door frame 5 (cold cathode tube, LED board, speaker 163, switch provided in the operation handle part 461, ball rental unit 327, operation button unit 329. Etc.) are integrated and connected, and the prize ball payout control board via the door relay board 1102 or the like incorporated in the board unit 1100 attached to the back surface of the main body frame 3 with the wiring from the frame decoration relay board 290. It is connected to the main control board 1350 (see FIG. 78) of the main control board box 624 attached to 1186 or the game board 4.

<皿ユニット>
次に、主として図14、図18及び図19を参照して皿ユニット300の構成について説明する。皿ユニット300は、大きく分けて外観を構成するユニット枠301と、ユニット枠301の内部に取付けられる下部スピーカユニット340と、下部スピーカユニット340の上部に配置され且つ前記ユニット枠301の上面に臨むように設けられる皿体380と、皿体380に設けられる第二球抜弁の球抜き動作をするための第二球抜きリンクユニット(図示せず)と、ユニット枠301の後面を閉塞する皿蓋板450と、から構成されている。
<Dish unit>
Next, the configuration of the dish unit 300 will be described mainly with reference to FIGS. 14, 18 and 19. The dish unit 300 is roughly divided into a unit frame 301 constituting an external appearance, a lower speaker unit 340 attached to the inside of the unit frame 301, an upper part of the lower speaker unit 340, and facing the upper surface of the unit frame 301. , A second ball extraction link unit (not shown) for performing the ball extraction operation of the second ball extraction valve provided on the plate body 380, and a plate lid plate for closing the rear surface of the unit frame 301 450.

ユニット枠301には、貸球ユニット327が備えられている。この貸球ユニット327は、パチンコ機1に隣接して球貸し機が設けられている場合に、貸出指令を導出するスイッチや貸出残表示器等が設けられるものである。また、ユニット枠301には、上面の前方中央に操作ボタンユニット329が備えられている。なお、操作ボタンユニット329は、複数(図示の場合は3個)の押ボタン330a,330b,330cを有して構成されているが、この複数の操作ボタン330は、遊技盤4に設けられる液晶表示装置640等で行われる遊技内容に遊技者が参加する際に操作されるものである。   The unit frame 301 is provided with a ball rental unit 327. The ball lending unit 327 is provided with a switch for deriving a lending command, a remaining lending indicator, and the like when a ball lending machine is provided adjacent to the pachinko machine 1. Further, the unit frame 301 is provided with an operation button unit 329 at the front center on the upper surface. The operation button unit 329 includes a plurality of (three in the illustrated example) push buttons 330 a, 330 b, and 330 c, and the plurality of operation buttons 330 is a liquid crystal provided on the game board 4. It is operated when the player participates in the game content performed on the display device 640 or the like.

更に、皿ユニット300には、ユニット枠301の上面右側に、第一球抜ボタン316が配置されていると共に、ユニット枠301の中央下部に、第二球抜リンクユニットの一部を構成する第二球抜ボタン421が配置されている。なお、本実施形態において、第一球抜ボタン316と第二球抜ボタン421の2つの球抜ボタン316,421を設けたのは、第一球抜ボタン316の操作によって、皿体380の貯留部381及び誘導通路部に貯留されているすべての球を球抜きすることができるものの、その球抜動作は、誘導通路部382で一列状に整列された球を球抜するために多少時間がかかるのに対し、第二球抜ボタン421の操作によって、皿体380の貯留部381から上流側の球を径の大きな第二球抜開口から素早く球抜することができるため、球抜時間を短くすることができる。このため、遊技者が球抜きにかける時間の長短を選択することができるものである。   Further, the dish unit 300 is provided with a first ball extraction button 316 on the right side of the upper surface of the unit frame 301, and a second part of the second ball extraction link unit is formed at the lower center of the unit frame 301. A two-ball removal button 421 is arranged. In this embodiment, the two ball removal buttons 316 and 421, which are the first ball removal button 316 and the second ball removal button 421, are provided by storing the dish body 380 by operating the first ball removal button 316. Although all the spheres stored in the portion 381 and the guide passage portion can be removed, the operation of removing the spheres takes some time to remove the spheres arranged in a line in the guide passage portion 382. On the other hand, by operating the second ball removal button 421, the ball on the upstream side from the storage portion 381 of the dish body 380 can be quickly removed from the second ball extraction opening having a large diameter. Can be shortened. For this reason, it is possible to select the length of time for the player to take the ball.

また、遊技中に大当りとなった場合に皿ユニット300に大量の球が払出されることになり、これを放置して遊技を継続すると皿ユニット300の上流側に設けられる満タンスイッチ916(図57参照)が機能して払出動作が停止されたり弾発動作が停止されて大当り中であるにもかかわらず遊技が継続できなくなるおそれがあり、このような場合に、第二球抜ボタン421の操作を行うことにより、皿ユニット300に貯留されつつある球を球抜すると同時に発射位置への球の供給を維持して大当り中の遊技を継続することができるようになっている。   In addition, when a big hit is made during the game, a large amount of balls are paid out to the dish unit 300, and if the game is continued with the ball left unattended, the full tank switch 916 provided on the upstream side of the dish unit 300 (see FIG. 57), the payout operation is stopped, or the ballistic operation is stopped and the game is not possible even though the game is being hit. In such a case, the second ball release button 421 By performing the operation, the ball that is being stored in the dish unit 300 is removed, and at the same time, the supply of the ball to the launch position is maintained, and the game during the big hit can be continued.

<ハンドル装置>
次に、扉枠5の開放側下部に取付けられるハンドル装置460について、主に図18、図19、及び図20を参照して説明する。図20は、ハンドル装置460と本体枠3に設けられる打球発射装置650との関係を示す斜視図である。ハンドル装置460は、扉枠5の開放側下部前面に設けられる操作ハンドル部461と、操作ハンドル部461に対応する扉枠5の裏面に組み付けられて操作ハンドル部461の回動操作に応じて回転する回転軸465と連携され且つ回転軸465の回転運動をスライド運動に変化させるジョイントユニット480と、から構成されている。
<Handle device>
Next, the handle device 460 attached to the lower part of the door frame 5 on the open side will be described mainly with reference to FIGS. 18, 19, and 20. FIG. 20 is a perspective view showing the relationship between the handle device 460 and the hitting ball launching device 650 provided on the main body frame 3. The handle device 460 is assembled to an operation handle portion 461 provided on the lower front surface of the door frame 5 on the open side, and the back surface of the door frame 5 corresponding to the operation handle portion 461, and rotates according to the turning operation of the operation handle portion 461. And a joint unit 480 that cooperates with the rotating shaft 465 and changes the rotational motion of the rotating shaft 465 into a slide motion.

このハンドル装置460には、図示は省略するが、操作ハンドル部461を回転操作するとONとなるマイクロスイッチと、マイクロスイッチがONとなっている状態で押圧操作するとマイクロスイッチがOFF状態となる単発ボタンと、操作ハンドル部461の外周表面に施された導電性のメッキを介して遊技者の操作ハンドル部461への接触を検知するタッチセンサとを備えている。そして、遊技者が操作ハンドル部461を回動してマイクロスイッチがONとなり且つタッチセンサが接触を検出しているときに打球発射装置650の後述する発射モータ695(図37参照)が回転駆動されるようになっている。また、回転軸465の先端には、勾玉状に形成されたカムが固定されており、このカムが回転することで、ジョイントユニット480のスライド突片492が左右方向に移動するようになっている。   Although not shown, the handle device 460 is a micro switch that is turned on when the operation handle portion 461 is rotated, and a single button that turns the micro switch off when the micro switch is turned on. And a touch sensor for detecting contact of the player with the operation handle portion 461 through conductive plating applied to the outer peripheral surface of the operation handle portion 461. Then, when the player rotates the operation handle portion 461, the microswitch is turned ON and the touch sensor detects contact, a later-described launch motor 695 (see FIG. 37) of the hitting ball launcher 650 is rotationally driven. It has become so. In addition, a cam formed in the shape of a ball is fixed to the tip of the rotation shaft 465, and the slide protrusion 492 of the joint unit 480 moves in the left-right direction by rotating this cam. .

このジョイントユニット480のスライド突片492のスライド移動が、図20に示すように、打球発射装置650のスライド部材710に伝達されて打球発射装置650の付勢バネ684(図37参照)の張力を調節し、もって打球槌687の付勢力の強弱を調整して遊技者の望む打球の弾発力を得ることができる。なお、ハンドル装置460と打球発射装置650との関係については、打球発射装置650についての説明の後で詳細に説明する。   As shown in FIG. 20, the sliding movement of the slide protrusion 492 of the joint unit 480 is transmitted to the slide member 710 of the hitting ball launching device 650, and the tension of the biasing spring 684 (see FIG. 37) of the hitting ball launching device 650 is increased. By adjusting, the strength of the urging force of the hitting ball rod 687 can be adjusted to obtain the ball hitting force desired by the player. The relationship between the handle device 460 and the ball hitting device 650 will be described in detail after the ball hitting device 650 is described.

〔本体枠〕
次に、遊技盤4が前面側から着脱自在に装着し得ると共に、打球発射装置650と、賞球を払い出すための賞球タンク720とタンクレール部材740と球通路ユニット770と賞球ユニット800(本発明の払出ユニットに相当)と満タンユニット900と、外枠2に対する本体枠3の施錠及び本体枠3に対する扉枠5の施錠を行う錠装置1000と、遊技盤4を除く扉枠5や本体枠3に設けられる電気的部品を制御するための各種の制御基板や電源基板等が一纏めに設けられている基板ユニット1100と、後面開口580を覆うカバー体1250と、等の各種の部品が本体枠主体500に装着されることにより構成される本体枠3について、図面を参照して説明する。
[Body frame]
Next, the game board 4 can be detachably mounted from the front side, and a hitting ball launching device 650, a prize ball tank 720 for discharging a prize ball, a tank rail member 740, a ball path unit 770, and a prize ball unit 800. (Corresponding to the payout unit of the present invention), the full unit 900, the locking device 1000 for locking the main body frame 3 to the outer frame 2 and the door frame 5 to the main body frame 3, and the door frame 5 excluding the game board 4 And various components such as a board unit 1100 in which various control boards and power supply boards for controlling electrical parts provided in the main body frame 3 are collectively provided, and a cover body 1250 that covers the rear opening 580. The main body frame 3 constructed by mounting the main body frame 500 on the main body frame main body 500 will be described with reference to the drawings.

まず、図21〜図29を参照して、上記した各種の部品が装着される本体枠主体500及び各種の部品が装着された本体枠3について説明する。図21は、部品を取付ける前の本体枠主体500の正面図であり、図22は、部品を取付ける前の本体枠主体500の背面図であり、図23は、部品を取付ける前の本体枠主体500の側面図であり、図24は、部品を取付ける前の本体枠主体500の背面から見た斜視図であり、図25は、部品を取付けた本体枠3の前方から見た斜視図であり、図26は、部品を取付けた本体枠3を外枠2に軸支した状態を前方から見た斜視図であり、図27は、部品を取付けた本体枠3の背面図であり、図28は、部品を取付けた本体枠3の背面から見た斜視図であり、図29は、パチンコ機1の中程(主制御基板ボックス624部分)の水平線で切断したパチンコ遊技機の断面平面図である。   First, with reference to FIGS. 21 to 29, the main body frame main body 500 on which the above-described various components are mounted and the main body frame 3 on which the various components are mounted will be described. FIG. 21 is a front view of the main body frame main body 500 before mounting the parts, FIG. 22 is a rear view of the main body frame main body 500 before mounting the parts, and FIG. 23 is a main body frame main body before mounting the parts. 24 is a perspective view seen from the back of the main body frame main body 500 before mounting the parts, and FIG. 25 is a perspective view seen from the front of the main body frame 3 to which the parts are attached. 26 is a perspective view of the state in which the main body frame 3 to which the parts are attached is pivotally supported on the outer frame 2, and FIG. 27 is a rear view of the main body frame 3 to which the parts are attached. FIG. 29 is a perspective view seen from the back of the main body frame 3 to which components are attached, and FIG. is there.

図21において、本体枠主体500の一側上下には、本体枠3を外枠2に開閉軸支するための上軸支金具503及び下軸支金具509(共に図25参照)を取付けるための軸支金具取付段部501,502が形成され、この軸支金具取付段部501,502に上軸支金具503及び下軸支金具509を取付けた状態では、本体枠主体500の上辺及び側辺が上軸支金具503の上辺及び側辺とほぼ同一平面状となり、本体枠主体500の下辺及び側辺が下軸支金具509の下辺及び側辺とほぼ同一平面状となっている(図27参照)。ここで、上軸支金具503と下軸支金具509について図25と図27を参照して説明する。上軸支金具503は、本体枠主体500の裏面に取付部を有すると共にその上端辺が前方に突出し、その前方に突出した上面に軸支ピン504が立設固定され、その軸支ピン504の側方に扉軸支穴505が穿設されている。   In FIG. 21, an upper shaft bracket 503 and a lower shaft bracket 509 (both see FIG. 25) for attaching and closing the main body frame 3 to the outer frame 2 are mounted on one side of the main body frame main body 500. In the state where the shaft bracket mounting step portions 501 and 502 are formed and the upper shaft bracket 503 and the lower shaft bracket 509 are mounted on the shaft bracket mounting step portions 501 and 502, the upper side and the side side of the main body frame main body 500 are formed. Is substantially coplanar with the upper and side sides of the upper shaft support 503, and the lower and side sides of the main body frame main body 500 are substantially coplanar with the lower and side sides of the lower shaft support 509 (FIG. 27). reference). Here, the upper shaft support bracket 503 and the lower shaft support bracket 509 will be described with reference to FIGS. 25 and 27. The upper shaft support fitting 503 has a mounting portion on the back surface of the main body frame main body 500, and its upper end protrudes forward. A shaft support pin 504 is erected and fixed on the upper surface protruding forward, and the shaft support pin 504 A door shaft support hole 505 is formed on the side.

一方、下軸支金具509は、本体枠主体500の裏面に取付部を有すると共にその下端辺及びやや上部に2つの支持板506,507が一体的に突設されている。下方に位置する支持板506は、本体枠3を外枠2の下支持金具66に支持するための枠支持板506を構成するものであり、上方に位置する支持板507は、扉枠5の下軸支部220を本体枠3に支持するための扉支持板507を構成するものである。このため、枠支持板506に外枠2の下支持金具66の支持突起68を挿入するための軸支穴(図示しない)が形成され、扉支持板507に扉枠5の下軸支部220に突設される軸ピン221を挿入するための軸支穴508が穿設されている。   On the other hand, the lower shaft support 509 has a mounting portion on the back surface of the main body frame main body 500, and two support plates 506 and 507 are integrally projected on the lower end side and slightly on the upper side. The lower support plate 506 constitutes the frame support plate 506 for supporting the main body frame 3 on the lower support fitting 66 of the outer frame 2, and the upper support plate 507 is the door frame 5. A door support plate 507 for supporting the lower shaft support portion 220 on the main body frame 3 is configured. For this reason, a shaft support hole (not shown) for inserting the support protrusion 68 of the lower support fitting 66 of the outer frame 2 is formed in the frame support plate 506, and the door support plate 507 is provided with the lower shaft support portion 220 of the door frame 5. A shaft support hole 508 for inserting the projecting shaft pin 221 is formed.

ところで、本体枠主体500は、正面から見た場合に、長方形状に形成され、その上部の約3/4が遊技盤4を設置するための遊技盤設置凹部510(図25参照)となっており、その遊技盤設置凹部510の下方のやや奥まった領域が板部511となっている。また、遊技盤設置凹部510を囲む前面側の前面上辺部及び前面開放側辺部は、扉枠5の裏面と対面するように所定幅を有して形成されており、前面上辺部には、横方向に平行状に突設される突起によって上部防犯二重溝581が形成され、正面から見て右側の前面開放側辺部には、外側に側部防犯溝582が形成されると共に内側に後端が第一側面壁540に接続される傾斜面となっている内壁によって形成される防犯凹部583が形成され、正面から見て左側の前面軸支側辺部は、前面上辺部や前面開放側辺部と異なり扉枠5の裏面と対面する所定幅を有するように形成されていないが、本体枠主体500の前面軸支側辺部が前面上辺部や前面開放側面部に比べて前方への突出量が多い軸支辺部587となっている。   By the way, the main body frame main body 500 is formed in a rectangular shape when viewed from the front, and about 3/4 of the upper part thereof is a game board installation recess 510 (see FIG. 25) for installing the game board 4. A slightly recessed area below the game board installation recess 510 is a plate portion 511. In addition, the front upper side portion and the front open side portion on the front side surrounding the game board installation recess 510 are formed with a predetermined width so as to face the rear surface of the door frame 5, An upper crime prevention double groove 581 is formed by a protrusion protruding in parallel with the lateral direction, and a side crime prevention groove 582 is formed on the outer side and on the inner side of the front opening side edge on the right side when viewed from the front. A security recess 583 is formed which is formed by an inner wall having an inclined surface that is connected to the first side wall 540 at the rear end. Unlike the side part, it is not formed so as to have a predetermined width that faces the back surface of the door frame 5, but the front shaft support side part of the main body frame main body 500 is more forward than the front upper side part or the front open side part. The shaft support side portion 587 has a large protrusion amount.

より詳細に説明すると、前面上辺部に形成される上部防犯二重溝581は、扉枠5の上辺部裏面に取付固定される上側補強板金211の両長辺端を後方に向って折曲される折曲突片215,216がそれぞれ挿入されるようになっているものである。また、前面開放側辺部に形成される側部防犯溝582及び防犯凹部583は、扉枠5の開放部裏面に取付固定される開放側補強板金213の両長辺端を後方に向って折曲される開放側外折曲突片223及び開放側内折曲突片225がそれぞれ挿入されるようになっているものである。更に、前面軸支側辺部の軸支辺部587には、扉枠5の軸支側裏面に取付固定される軸支側補強板金212の軸支側L字状折曲突片217の先端部が当接するようになっている。   More specifically, the upper crime prevention double groove 581 formed on the upper side of the front surface is bent toward the rear with both long side ends of the upper reinforcing sheet metal 211 attached and fixed to the rear side of the upper side of the door frame 5. The bent projecting pieces 215 and 216 are inserted respectively. Further, the side security grooves 582 and the security recesses 583 formed on the front open side edges are folded back at the long side ends of the open side reinforcing sheet metal 213 attached and fixed to the open back of the door frame 5. The open-side outer bent protrusion 223 and the open-side inner bent protrusion 225 to be bent are respectively inserted. Further, on the shaft support side portion 587 of the front shaft support side portion, the tip end of the shaft support side L-shaped bent protruding piece 217 of the shaft support side reinforcing sheet metal 212 attached and fixed to the shaft support side rear surface of the door frame 5 is provided. The parts come into contact.

そして、上記した構造によって扉枠5と本体枠3との当接面の隙間からピアノ線等の不正具を挿入する不正行為を防止することができ、特に、最も不正行為が行われやすい開放側辺部や次いで不正行為が行われやすい上辺部における不正行為の防止をはかることができる構造となっている。もちろん、軸支側における軸支側補強板金212と軸支側L字状折曲突片217との当接による不正行為の防止も充分に機能するが、多くの場合、軸支側は、頑丈な支持金具45,66と軸支金具503,509とで本体枠3と扉枠5とが連結されているため、上辺部及び開放側辺部に比べて本体枠3と扉枠5との間に隙間が作り難い。このため、本実施形態においては、二重の防犯構造ではなく、一重の防犯構造としている。これらの点については、後に詳述する。   Further, the above-described structure can prevent an illegal act of inserting a fraudulent tool such as a piano wire through the gap between the contact surfaces of the door frame 5 and the main body frame 3, and in particular, the open side where the fraudulent act is most likely to be performed. It has a structure that can prevent fraud at the side and then at the upper side where fraud is likely to be performed. Of course, the prevention of fraud by the contact between the support-side reinforcing sheet metal 212 on the support side and the support-side L-shaped bent protrusion 217 also functions sufficiently, but in many cases the support side is sturdy. Since the main body frame 3 and the door frame 5 are connected to each other by the support brackets 45 and 66 and the shaft support brackets 503 and 509, the space between the main body frame 3 and the door frame 5 is larger than that of the upper side and the open side. It is difficult to make a gap. For this reason, in this embodiment, not a double crime prevention structure but a single crime prevention structure. These points will be described in detail later.

また、遊技盤設置凹部510を囲む前面側の前面上辺部、前面開放側辺部、及び前面軸支側辺部には、上記した構成以外に前面開放側辺部の上部、中間部、下部に本体枠3の開放側裏面に取付けられる後述する錠装置1000に設けられる扉用フック部1041(図67参照)を貫通させて前方に飛び出させるための扉用フック穴549が開設されており、また、前面軸支側辺部の内側面に遊技盤4に形成される位置決め凹部611と係合するための盤位置決め突起576が設けられている。更に、前面軸支側辺部の盤位置決め突起576のやや下方位置の内側前方面に、扉枠5を閉じた状態で軸支側補強板金212の軸支側L字状折曲突片217の先端が挿入される上下2つの規制突起577が突設されている。この規制突起577の作用については前述した通りである。また、図21に示すように、開放側の平面部分と遊技盤設置凹部510との境目の上下に遊技盤4に設けられる遊技盤止め具614の端部が係合される盤止め具挿入穴578が形成されている。   In addition to the configuration described above, the front upper side, front open side, and front pivot side on the front side surrounding the game board installation recess 510 are arranged on the upper, middle, and lower sides of the front open side. A door hook hole 549 is formed for passing through a door hook portion 1041 (see FIG. 67) provided on a lock device 1000, which will be described later, attached to the open side rear surface of the main body frame 3 and jumping forward. A board positioning projection 576 for engaging with a positioning recess 611 formed in the game board 4 is provided on the inner side surface of the front shaft support side. Further, the pivot side L-shaped bent projecting piece 217 of the pivot side reinforcing sheet metal 212 with the door frame 5 closed on the inner front surface of the board positioning projection 576 on the side side of the front pivot side is slightly lower. Two upper and lower restricting projections 577 into which the distal ends are inserted project. The operation of the restricting protrusion 577 is as described above. Further, as shown in FIG. 21, a board stopper insertion hole into which an end of a game board stopper 614 provided on the game board 4 is engaged above and below the boundary between the open-side plane portion and the game board installation recess 510. 578 is formed.

次に、板部511の構成について図21乃至図26を参照して説明する。板部511の上面は、遊技盤4を載置するための遊技盤載置部512となっており、その遊技盤載置部512のほぼ中央に、当該載置部512に遊技盤4を載置したときに遊技盤4に形成されるアウト口606(図30参照)の下面を支持する通路支持突起513が突設されている。また、図21に示すように、板部511の前面の中央部から開放側の端部に向かってレール取付ボス514が所定間隔を置いて突設され、このレール取付ボス514に発射レール515(図25参照)がビス止め固定されている。また、発射レール515の先端位置に対応する板部511の前面には、レール接続部材516が突設され、遊技盤設置凹部510に遊技盤4が設置されたときに、遊技盤4の内レール603の下流端である接続通路部609(図30参照)と隣接するようになっている。   Next, the configuration of the plate portion 511 will be described with reference to FIGS. The upper surface of the plate part 511 is a game board placement part 512 for placing the game board 4, and the game board 4 is placed on the placement part 512 in the approximate center of the game board placement part 512. A passage support protrusion 513 is provided to support the lower surface of the out port 606 (see FIG. 30) formed in the game board 4 when placed. Further, as shown in FIG. 21, a rail mounting boss 514 protrudes from the central portion of the front surface of the plate portion 511 toward the end on the open side at a predetermined interval, and the launch rail 515 ( 25) is fixed with screws. Further, a rail connection member 516 protrudes from the front surface of the plate portion 511 corresponding to the tip position of the launch rail 515, and when the game board 4 is installed in the game board installation recess 510, the inner rail of the game board 4 is provided. The connecting passage 609 (see FIG. 30), which is the downstream end of 603, is adjacent.

また、レール接続部材516の側方位置(発射レール515と反対側の位置)には、遊技盤4の下部を固定するための楕円形状の遊技盤固定具519(図25参照)の上端部を取付けるための固定具取付ボス517が突設され、その斜め下方にストッパー518が突設されている。即ち、遊技盤固定具519は、固定具取付ボス517を中心にして回転自在に設けられ、前記遊技盤載置部512に遊技盤4が載置された状態で時計方向に回動して遊技盤固定具519を遊技盤4の前面に押圧して遊技盤4を固定するものである。また、遊技盤を取り外す場合には、遊技盤固定具519を反時計方向に回して取り外すことにより、簡単に行うことができる。この場合、遊技盤固定具519はストッパー518により反時計方向の余分な回転ができないようになっている。   In addition, at the side position of the rail connection member 516 (position opposite to the firing rail 515), the upper end of an elliptical game board fixture 519 (see FIG. 25) for fixing the lower part of the game board 4 is provided. A fixture mounting boss 517 for mounting is projected, and a stopper 518 is projected diagonally below. That is, the game board fixing tool 519 is provided to be rotatable about the fixing tool mounting boss 517, and is rotated in the clockwise direction in a state where the game board 4 is placed on the game board mounting portion 512 to play the game. The board fixture 519 is pressed against the front surface of the game board 4 to fix the game board 4. Further, when removing the game board, it can be easily performed by turning the game board fixture 519 counterclockwise and removing it. In this case, the game board fixture 519 is prevented from being rotated counterclockwise by the stopper 518.

また、板部511の開放側下部は、手前側に膨出状に突設された(裏面から見れば凹状となっている)直方体状の発射装置取付部520が形成されており、この発射装置取付部520に本体枠主体500の裏面から打球発射装置650が固定されている。この点については、後に詳述する。上記した発射装置取付部520の前面壁部分には、前述したジョイントユニット480のスライド突片492と連携されるスライド部材710(図41参照)が収納されるハンドル連結窓522が形成され、該ハンドル連結窓522の隣接する位置に打球槌687の軸受689(図37参照)の端面が臨む軸用穴523が開設されている。また、発射装置取付部520の上壁部分には、打球発射装置650の打球槌687が上方に突出するための槌貫通開口521が切欠形成され、その槌貫通開口521の斜め上方の板部511の前面に錠装置1000のシリンダ錠1010が貫通するシリンダ錠貫通穴526が開設されている。   In addition, the lower part of the open side of the plate part 511 is formed with a rectangular parallelepiped launching device mounting portion 520 that projects in a bulging shape toward the front side (which is concave when viewed from the back side). A hitting ball launcher 650 is fixed to the mounting portion 520 from the back surface of the main body frame main body 500. This will be described in detail later. A handle connecting window 522 that houses a slide member 710 (see FIG. 41) that is associated with the slide protrusion 492 of the joint unit 480 described above is formed on the front wall portion of the launcher mounting portion 520 described above. A shaft hole 523 is formed at the position adjacent to the connecting window 522 so that the end face of the bearing 689 (see FIG. 37) of the ball striking rod 687 faces. In addition, the upper wall portion of the launching device mounting portion 520 is formed with a notch-shaped through-hole opening 521 for projecting the hitting ball rod 687 of the hitting ball launching device 650 upward. Is formed with a cylinder lock through hole 526 through which the cylinder lock 1010 of the lock device 1000 passes.

一方、板部511の裏面には、図22に示すように、軸支側の上部から板部511の中央部分に向けて延設された後下方に向かう球抜排出通路524が形成されている。この球抜排出通路524は、後述する球抜接続通路880(図25参照)から排出される球をパチンコ機1の下方から島の内部に排出するためのものである。また、上述した発射装置取付部520の上方には、円柱状の案内突起525が後方に向かって突設され、この案内突起525に後述する基板ユニット1100の案内孔1212(図73参照)が差し込まれて基板ユニット1100の取付けを容易にしている。また、基板ユニット1100をビスで取付けるための取付穴部527が板部511の左右上下に形成され、この取付穴部527に基板ユニット1100の取付片1122を対応させてビスで止着する。また、発射装置取付部520の凹状の内部には、打球発射装置650を取付けるための発射装置取付ボス529が後方に向かって突設され、更に、開放側の最下端部には、図24に示すように、本体枠3を外枠2に対して閉じる際に、装飾カバー板15の上面に当接しながら本体枠3の閉止動作を案内するために先端が先細状で縦長形状の案内突片528が後方に向かって突設されている。   On the other hand, on the back surface of the plate portion 511, as shown in FIG. 22, a ball discharge passage 524 that extends from the upper portion on the shaft support side toward the central portion of the plate portion 511 and then goes downward is formed. . The ball discharge passage 524 is for discharging a ball discharged from a ball connection passage 880 (see FIG. 25), which will be described later, from below the pachinko machine 1 into the island. Further, a cylindrical guide protrusion 525 protrudes rearward above the above-described launcher mounting portion 520, and a guide hole 1212 (see FIG. 73) of the substrate unit 1100 described later is inserted into the guide protrusion 525. This facilitates the mounting of the substrate unit 1100. Also, mounting holes 527 for mounting the board unit 1100 with screws are formed on the left and right and upper and lower sides of the plate part 511, and the mounting pieces 1122 of the board unit 1100 are made to correspond to the mounting holes 527 and fastened with screws. In addition, a launching device mounting boss 529 for mounting the hitting ball launching device 650 is projected rearwardly inside the concave shape of the launching device mounting portion 520. As shown in the figure, when the main body frame 3 is closed with respect to the outer frame 2, a guide protrusion with a tapered tip and a vertically long shape is provided to guide the closing operation of the main body frame 3 while contacting the upper surface of the decorative cover plate 15. 528 protrudes rearward.

板部511には、以上説明した構成以外に、図24に示すように、軸支側の端部上面に前記球抜排出通路524の上流端の開口である球抜接続開口530が形成されている。この球抜接続開口530に球抜接続通路880の下流端が接続されるようになっている。また、球抜接続開口530に隣接する部分は、後に詳述する満タンユニット900(図25参照)を載置するための満タンユニット載置部531が板部511と直交するように水平状に形成され、その満タンユニット載置部531の前方部分に満タンユニット900の係合片924(図57参照)と係合するユニット係合溝532が形成されている。更に、図25に示すように、満タンユニット載置部531の前方の板部511の前面には、扉枠5の開放時に満タンユニット900の出口921から排出される賞球を堰き止める出口開閉装置579が設けられている。   In addition to the configuration described above, the plate portion 511 is provided with a ball extraction connection opening 530 that is an opening at the upstream end of the ball extraction discharge passage 524 on the upper surface of the end portion on the shaft support side, as shown in FIG. Yes. The downstream end of the ball removal connection passage 880 is connected to the ball removal connection opening 530. Further, the portion adjacent to the ball-opening connection opening 530 is horizontal so that a full unit mounting portion 531 for mounting a full unit 900 (see FIG. 25), which will be described in detail later, is orthogonal to the plate portion 511. A unit engagement groove 532 that engages with the engagement piece 924 (see FIG. 57) of the full unit 900 is formed in the front portion of the full unit mounting portion 531. Further, as shown in FIG. 25, an outlet for blocking a prize ball discharged from the outlet 921 of the full tank unit 900 when the door frame 5 is opened is provided on the front surface of the plate part 511 in front of the full unit mounting part 531. An opening / closing device 579 is provided.

この出口開閉装置579については、詳細に説明しないが、扉枠5が閉じているときには、扉枠5の裏面に当接するレバーによって開閉板が下降した状態となっているが、扉板5が開放されるとレバーへの当接がなくなるため開閉板が上昇して出口921を閉塞するものである。このため、扉枠5の開放時においても満タンユニット900内に貯留された賞球が出口921から零れ落ちることがない。また、図25に示すように、板部511の上端辺にそって形成される遊技盤載置部512であって発射レール515の発射部の上方に対応する位置に上下方向に貫通する締結穴533を形成し、その締結穴533の前方部分に締結バンド619を掛け止めるための締結連杆534が差し渡されている。この締結連杆534は、本体枠3からの遊技盤4の取り外しを防止するための機構である。   Although the outlet opening / closing device 579 is not described in detail, when the door frame 5 is closed, the opening / closing plate is lowered by a lever that contacts the back surface of the door frame 5, but the door plate 5 is opened. Then, the contact with the lever disappears, so that the opening / closing plate rises and closes the outlet 921. For this reason, even when the door frame 5 is opened, the prize balls stored in the full tank unit 900 do not fall down from the outlet 921. Also, as shown in FIG. 25, a fastening hole penetrating vertically in a position corresponding to the upper part of the launching portion of the firing rail 515 in the game board mounting portion 512 formed along the upper end side of the plate portion 511. 533 is formed, and a fastening link 534 for holding the fastening band 619 is passed to the front portion of the fastening hole 533. The fastening linkage 534 is a mechanism for preventing the game board 4 from being detached from the main body frame 3.

次に、遊技盤設置凹部510の構成について説明する。遊技盤設置凹部510は、軸支側の内側面及び上記した上辺部及び開放側の鍔面部から後方へ周設される第一側面壁540と、該第一側面壁540から後方に周設される第二側面壁541と、該第二側面壁541から後方に周設される第三側面壁542と、該第三側面壁542から後方に周設される第四側面壁543、とにより、本体枠3の左右側辺及び上辺の後方部分が囲まれた凹状に形成されているものである。   Next, the structure of the game board installation recessed part 510 is demonstrated. The game board installation recess 510 is provided around a first side wall 540 that is provided rearward from the inner side surface on the shaft support side and the upper side portion and the open side surface portion described above, and is provided rearward from the first side wall 540. A second side wall 541, a third side wall 542 circumferentially provided rearward from the second side wall 541, and a fourth side wall 543 circumferentially provided rearward from the third side wall 542, The body frame 3 is formed in a concave shape in which the left and right sides and the rear part of the upper side are surrounded.

なお、第一側面壁540〜第四側面壁543は、背面から見て上辺及び右辺(軸支側の辺)が段差をもって後方に真っ直ぐに延長されるように形成されるのに対し、左辺(開放側の辺)が第一側面壁540から第四側面壁543に向かうにしたがって内側に傾斜する段差状(図29参照)に形成される。これは、左辺(開放側の辺)の第一側面壁540から第四側面壁543までを後方に真っ直ぐ形成したときに、本体枠3を開放する際に、第四側面壁543の最後端部が外枠2の側枠板13の内面と当接してスムーズに開放できない場合があるため、開放側の第一側壁面540から第四側面壁543までが内側傾斜状とすることによりスムーズに開放することができるようにしたものである。   The first side wall 540 to the fourth side wall 543 are formed such that the upper side and the right side (sides on the shaft support side) are straightly extended rearward with a step when viewed from the back, whereas the left side ( The open side is formed in a stepped shape (see FIG. 29) that is inclined inwardly from the first side wall 540 toward the fourth side wall 543. This is because the rear end of the fourth side wall 543 is opened when the main body frame 3 is opened when the first side wall 540 to the fourth side wall 543 on the left side (side on the open side) are straightly formed rearward. May be in contact with the inner surface of the side frame plate 13 of the outer frame 2 so that it cannot be opened smoothly. Therefore, the first side wall surface 540 to the fourth side wall 543 on the open side can be smoothly opened by inclining inside. It is something that can be done.

また、それと同時に開放側の第一側面壁540に沿って錠装置1000が取付けられるが、その取付けを第一側面壁540の後端辺に設けられる錠取付穴547(図63参照)を利用して行うため、その錠取付穴547を形成するためにも開放側の第一側面壁540から第四側面壁543を傾斜段差状に形成したものである。更に、第一側面壁540〜第四側面壁543の段差の寸法も、第一側面壁540と第二側面壁541との段差は、後述する遊技盤4の裏面の周辺と当接する必要があるため、ある程度大きな段差をもって形成されるが、それ以外の段差は、極めて小さな段差となっている。もちろん、第二側面壁541〜第四側面壁543までは段差を形成することなく連続的に形成してもよい。   At the same time, the lock device 1000 is attached along the first side wall 540 on the open side, and the attachment is made using a lock attachment hole 547 (see FIG. 63) provided in the rear end side of the first side wall 540. In order to form the lock mounting hole 547, the fourth side wall 543 is formed in an inclined step shape from the first side wall 540 on the open side. Furthermore, as for the step size of the first side wall 540 to the fourth side wall 543, the step between the first side wall 540 and the second side wall 541 needs to be in contact with the periphery of the back surface of the game board 4 described later. For this reason, it is formed with a somewhat large step, but the other steps are extremely small steps. Of course, the second side wall 541 to the fourth side wall 543 may be formed continuously without forming a step.

そして、上記した側面壁540〜543は、図23に示すように、それぞれ奥行き幅寸法d1,d2,d3,d4を有するように形成され、本実施形態の場合、d1+d2+d3+d4=約135mmとなっている。特に、第一側面壁540の幅寸法d1は、遊技盤4の厚みに相当し、残りの第二側面壁541と第三側面壁542と第四側面壁543とによって形成される空間に遊技盤4に設けられる各種の遊技装置の後方突出部分が収納されるようになっている。   As shown in FIG. 23, the side walls 540 to 543 are formed to have depth width dimensions d1, d2, d3, and d4, respectively. In this embodiment, d1 + d2 + d3 + d4 = about 135 mm. . In particular, the width dimension d1 of the first side wall 540 corresponds to the thickness of the game board 4, and the game board is formed in the space formed by the remaining second side wall 541, third side wall 542, and fourth side wall 543. The rear projecting portions of various gaming devices provided in 4 are accommodated.

つまり、第一側面壁540は、遊技盤4の厚さとほぼ同じ奥行寸法を有する前側面壁を構成し、第二側面壁541〜第四側面壁543は、遊技盤4の周辺部裏面と当接する段差部を有して第一側面壁540から後方に向かってほぼ当該第一側面壁540と平行状に延設され且つ遊技盤4に設けられる遊技装置の後方突出部を収納する後側面壁を構成するものである。特に、本実施形態の場合には、図5に示すように、第二側面壁541〜第四側面壁543のすべての部位の後方への突出量が、本体枠3の裏面側上部に固定される賞球タンク720の球を貯留する貯留部728の後面壁722とほぼ同じ位置となるように形成されている。   In other words, the first side wall 540 constitutes a front side wall having a depth dimension substantially the same as the thickness of the game board 4, and the second side wall 541 to the fourth side wall 543 are in contact with the back of the peripheral part of the game board 4. A rear side wall that has a stepped portion that contacts the rear side wall of the gaming device 4 that extends from the first side wall 540 toward the rear substantially in parallel with the first side wall 540 and is provided on the game board 4. It constitutes. In particular, in the case of this embodiment, as shown in FIG. 5, the rearward protruding amounts of all the parts of the second side wall 541 to the fourth side wall 543 are fixed to the upper part on the back side of the main body frame 3. It is formed so as to be at substantially the same position as the rear wall 722 of the reservoir 728 for storing the balls of the prize ball tank 720.

これにより、遊技盤4の周辺部に対応する位置まで第二側面壁541と第三側面壁542と第四側面壁543とによって形成される空間の大きさが確保されているので、例えば、遊技盤4のほぼ全域を液晶表示画面が占めるような遊技装置が取付けられている場合においても、そのような遊技装置の後方突出部分を楽に収納することができるものである。   Thereby, since the size of the space formed by the second side wall 541, the third side wall 542, and the fourth side wall 543 is secured up to a position corresponding to the peripheral portion of the game board 4, for example, a game Even in the case where a gaming device is installed such that the liquid crystal display screen occupies almost the entire area of the board 4, the rearward protruding portion of such a gaming device can be easily stored.

また、図22及び図24に示すように、第四側面壁543の後端辺からは背面から見てその左辺(開放側)、上辺及び右辺(軸支側)に、開放側後面壁544、上後面壁545及び後面壁としての軸支側後面壁546がそれぞれパチンコ機の正面と平行となるように内側に向かって突設されている。軸支側後面壁546は、その前面が平板状(図21参照)となっており、その後面に球払出機構を構成する後述の球通路ユニット770と賞球ユニット800とが着脱自在に取付けられるようになっている。従って、軸支側後面壁546の内側への突出幅寸法は、球通路ユニット770と賞球ユニット800とを取付ける幅があれば充分である。   Further, as shown in FIGS. 22 and 24, from the rear end side of the fourth side wall 543 to the left side (open side), the upper side and the right side (shaft support side) when viewed from the back side, the open side rear wall 544, An upper rear wall 545 and a pivot support side rear wall 546 as a rear wall are provided so as to project inward so as to be parallel to the front surface of the pachinko machine. The shaft support side rear wall 546 has a flat front surface (see FIG. 21), and a ball path unit 770 (to be described later) and a prize ball unit 800 constituting a ball payout mechanism are detachably attached to the rear surface. It is like that. Therefore, the width of the projecting width toward the inside of the pivot support side rear wall 546 is sufficient if the ball passage unit 770 and the prize ball unit 800 are wide enough to be mounted.

また、上後面壁545は、その前面が平板状(図21参照)となっており、その後面に後述するタンクレール部材740が取付けられるため、その下端辺が傾斜状に形成されている。従って、上後面壁545の内側への突出幅は、傾斜状に取付けられるタンクレール部材740の高さ幅寸法があれば充分である。更に、開放側後面壁544には、その前面が平板状(図21参照)となっており、その後面に後述するカバー体1250を軸支するカバー体支持筒部575が形成されている。したがって、開放側後面壁544の内側への突出幅寸法は、カバー体支持筒部575を形成する幅寸法があれば充分である。   The upper rear wall 545 has a flat front surface (see FIG. 21), and a tank rail member 740, which will be described later, is attached to the rear surface of the upper rear wall 545, so that the lower end side is inclined. Therefore, it is sufficient for the projecting width to the inside of the upper rear wall 545 to have a height width dimension of the tank rail member 740 attached in an inclined manner. Furthermore, the front surface of the open-side rear wall 544 has a flat plate shape (see FIG. 21), and a cover body support cylinder portion 575 that pivotally supports a cover body 1250 described later is formed on the rear surface. Accordingly, it is sufficient that the width of the projecting width toward the inside of the open-side rear wall 544 is a width that forms the cover body support cylinder 575.

上述したように、第四側面壁543の後端辺から内側に向かって突設される開放側後面壁544、上後面壁545及び軸支側後面壁546の前面が平板状に形成され、この平板状部分が遊技盤4の周辺部に対応するものであるため、上記したように、遊技盤4の周辺部に対応する位置まで第二側面壁541と第三側面壁542と第四側面壁543とによって形成される空間の大きさが確保されているので、例えば、遊技盤4のほぼ全域を液晶表示画面が占めるような遊技装置が取付けられている場合においても、そのような遊技装置の後方突出部分を楽に収納することができるものである。なお、開放側後面壁544、上後面壁545及び軸支側後面壁546の内側は、後面開口580となっており、この後面開口580が後述するカバー体1250によって開閉自在に閉塞されるようになっている。   As described above, the front surfaces of the open-side rear wall 544, the upper rear wall 545, and the pivot-side rear wall 546 that project inward from the rear end side of the fourth side wall 543 are formed in a flat plate shape. Since the flat plate portion corresponds to the peripheral portion of the game board 4, as described above, the second side wall 541, the third side wall 542, and the fourth side wall to the position corresponding to the peripheral portion of the game board 4. Since the size of the space formed by 543 is ensured, for example, even when a gaming device is installed in which the liquid crystal display screen occupies almost the entire area of the gaming board 4, such gaming device 4 The rear projecting portion can be easily stored. Note that the insides of the open-side rear wall 544, the upper rear wall 545, and the pivot support-side rear wall 546 form a rear opening 580 so that the rear opening 580 can be opened and closed by a cover body 1250 described later. It has become.

なお、本実施形態における第一側面壁540は、本発明の前側面壁に相当し、本例の第二側面壁、第三側面壁、及び第四側面壁は、本発明の後側面壁に相当している。   In addition, the 1st side wall 540 in this embodiment is corresponded to the front side wall of this invention, and the 2nd side wall of this example, the 3rd side wall, and the 4th side wall are the back side wall of this invention. It corresponds.

次に、遊技盤設置凹部510の更に詳細な構成について説明すると、前述したように、開放側の平面部分には、錠装置1000の扉枠用フック部1041が貫通する扉用フック穴549が上中下の3箇所開設されているが、その上下の扉用フック穴549のさらに上中下に錠装置1000の後述する係止突起1004が係合される錠係止穴548(図22参照)が形成されている。また、開放側の第一側面壁540に沿って錠装置1000が取付けられるが、その取付けをビスで行うための錠取付穴547(図22参照)が第一側面壁540の後端部の上部と中程に形成されている。なお、錠装置1000のビスによる取付けは、上部と中程だけではなく、後述する錠取付片1008に形成されるビス止め部1003と前記シリンダ錠貫通穴526の上方近傍に形成される錠取付穴547とを対応させてビスで止着することにより、錠装置1000の下方も取付けられるようになっている。   Next, a more detailed configuration of the game board mounting recess 510 will be described. As described above, the door hook hole 549 through which the door frame hook portion 1041 of the lock device 1000 passes is formed on the open side plane portion. The middle and lower three places are opened, and the upper and lower door hook holes 549 are further above, below, and below, the lock locking holes 548 with which the locking protrusions 1004 described later of the locking device 1000 are engaged (see FIG. 22). Is formed. Further, the lock device 1000 is attached along the first side wall 540 on the open side, and a lock attachment hole 547 (see FIG. 22) for performing the attachment with a screw is an upper part of the rear end portion of the first side wall 540. It is formed in the middle. Note that the locking device 1000 is attached not only at the upper and middle positions, but also at a screw mounting portion 1003 formed on a lock mounting piece 1008 described later and a lock mounting hole formed near the cylinder lock through hole 526. The lower part of the lock device 1000 can also be attached by fixing 547 to 547 with screws.

また、図24に示すように、第一側面壁540の上辺前方の左右には、本体枠3を外枠2に対して閉止する際に、外枠2の上枠板10の内周面と当接する案内円弧突起552が突設され、第一側面壁540の後端辺中央に後述する賞球タンク720の切欠部729と連通する逃げ凹部551が形成され、第一側面壁540と第二側面壁541と接続する垂直面にタンク取付溝550が形成されている。そして、このタンク取付溝550に賞球タンク720の取付鍔部733を取付けたときには、図28に示すように、賞球タンク720の切欠部729が逃げ凹部551と連通して賞球タンク720内に貯留された球の球圧が増加したときに圧抜きして球詰まりが発生しないように機能する。また、賞球タンク720を本体枠3に取付けたときには、平面視で賞球タンク720の正面側から見て奥側の後面壁722と第四側面壁543の後端辺がほぼ一致(図5参照)するようになっている。なお、上記した案内円弧突起552は、本体枠3の上辺を外枠2の上枠板10の内周面と当接させることにより、本体枠3を持ち上げて本体枠3の下辺と装飾カバー板15との間に隙間を形成し、その隙間から不正器具を挿入するような不正行為を防止するためのものである。   Further, as shown in FIG. 24, on the left and right in front of the upper side of the first side wall 540, when the main body frame 3 is closed with respect to the outer frame 2, the inner peripheral surface of the upper frame plate 10 of the outer frame 2 A guide arc projection 552 that abuts is provided, and a relief recess 551 that communicates with a notch 729 of a prize ball tank 720, which will be described later, is formed at the center of the rear end side of the first side wall 540. A tank mounting groove 550 is formed on a vertical surface connected to the side wall 541. When the mounting flange 733 of the prize ball tank 720 is attached to the tank attachment groove 550, the notch 729 of the prize ball tank 720 communicates with the escape recess 551 as shown in FIG. When the ball pressure of the sphere stored in the tank increases, the pressure is released to prevent clogging. Further, when the prize ball tank 720 is attached to the main body frame 3, the rear side wall 722 on the back side and the rear end side of the fourth side wall 543 substantially coincide with each other when viewed from the front side of the prize ball tank 720 in plan view (FIG. 5). See). The guide arc projection 552 described above lifts the main body frame 3 by bringing the upper side of the main body frame 3 into contact with the inner peripheral surface of the upper frame plate 10 of the outer frame 2 and the decorative cover plate. 15 is formed to prevent a fraudulent act such as forming a gap with 15 and inserting a fraudulent instrument through the gap.

また、前述した上後面壁545には、タンクレール部材740を取付けるためのレール係止溝553が後面開口580の開口縁に沿って形成されており、また、第四側面壁543と上後面壁545の屈曲部にレール係止溝554が形成されている。そして、これらレール係止溝553,554にタンクレール部材740の係止突片749,750(図45参照)を係止させることにより、タンクレール部材740を本体枠3に取付けることができる。また、タンクレール部材740を取付けたときの下流側に対応する上後面壁545の上部には、レール掛止弾性片555が形成され、レール係止溝553,554にタンクレール部材740の係止突片749,750を係止させて、タンクレール部材740を本体枠3に取付けたときに、その係止状態が外れないようにレール掛止弾性片555がタンクレール部材740の下流側上端の上から当接するようになっている。   Further, the above-described upper rear wall 545 is formed with a rail locking groove 553 for attaching the tank rail member 740 along the opening edge of the rear opening 580, and the fourth side wall 543 and the upper rear wall. A rail locking groove 554 is formed in the bent portion of 545. The tank rail member 740 can be attached to the main body frame 3 by locking the locking protrusions 749, 750 (see FIG. 45) of the tank rail member 740 in the rail locking grooves 553, 554. Further, a rail latching elastic piece 555 is formed on the upper portion of the upper rear wall 545 corresponding to the downstream side when the tank rail member 740 is attached, and the tank rail member 740 is locked in the rail locking grooves 553 and 554. When the projecting pieces 749 and 750 are locked and the tank rail member 740 is attached to the main body frame 3, the rail latching elastic piece 555 is arranged at the upper end on the downstream side of the tank rail member 740 so that the locked state is not released. It comes in contact with the top.

このタンクレール部材740を取り外すときには、レール掛止弾性片555を後方へ押圧しておいてからレール係止溝553,554と係止突片749,750との係止状態を解除すべくタンクレール部材740を上方に持ち上げればよい。また、レール掛止弾性片555の側方に逃げ穴556が穿設され、レール掛止弾性片555の下方にアース線接続具557形成されている。逃げ穴556は、タンクレール部材740に設けられる整列歯車747の軸ピン748の端部を逃がすために穿設されるものであり、また、アース接続具207は、タンクレール部材740の内部に貼着される金属製の導電板(図示しない)に接触していると共に、電源基板に設けられるアース用コネクタに接続される配線が接続されるものである。   When the tank rail member 740 is removed, the rail rail elastic member 555 is pressed backward, and then the tank rail is released to release the locking state between the rail locking grooves 553 and 554 and the locking protrusions 749 and 750. The member 740 may be lifted upward. Further, a relief hole 556 is formed on the side of the rail hooking elastic piece 555, and a ground wire connector 557 is formed below the rail hooking elastic piece 555. The escape hole 556 is formed to escape the end of the shaft pin 748 of the alignment gear 747 provided in the tank rail member 740, and the ground connector 207 is attached to the inside of the tank rail member 740. In addition to being in contact with a metal conductive plate (not shown) to be attached, a wiring connected to a ground connector provided on the power supply board is connected.

また、軸支側後面壁546には、図22及び図24に示すように、軸支側後面壁546の左右両端に垂直状の立壁560を立設し、その立壁560の間に球通路ユニット770と賞球ユニット800とが取付けられる。また、左右の立壁560の間の最上流部から中流部よりやや上方まで賞球案内突起561が屈曲状に突設されている。この賞球案内突起561は、軸支側後面壁546にその突出高さが下流側に向かって徐々に低くなるように後方に向かって突設され、後述する球通路ユニット770を取付けたときに、該球通路ユニット770の球落下通路772(図50参照)に対応するもので、賞球を一列状に誘導するものである。また、賞球案内突起561の左右には、球通路ユニット770をビスで止着するための通路ユニット取付ボス562、及び位置決めするための位置決めピン574が突設されると共に、後述する球切れスイッチ778(図50参照)に対面するスイッチ対応突起563が突設されている。通路ユニット取付ボス562及び位置決めピン574については、後に詳述する。   Further, as shown in FIGS. 22 and 24, vertical support walls 560 are erected on the left and right ends of the support-side rear wall 546 on the support-supporting rear wall 546, and a spherical passage unit is provided between the stand-up walls 560. 770 and a prize ball unit 800 are attached. In addition, a prize ball guide projection 561 is provided in a bent shape from the most upstream part between the left and right standing walls 560 to slightly above the middle stream part. The award ball guide protrusion 561 is protruded rearward on the pivot support side rear wall 546 so that the protrusion height gradually decreases toward the downstream side, and a ball passage unit 770 described later is attached. This corresponds to the ball drop passage 772 (see FIG. 50) of the ball passage unit 770 and guides the winning balls in a line. Further, a path unit mounting boss 562 for fixing the ball path unit 770 with screws and a positioning pin 574 for positioning are provided on the left and right sides of the prize ball guide projection 561, and a ball break switch described later. A switch-corresponding protrusion 563 is provided so as to face 778 (see FIG. 50). The passage unit mounting boss 562 and the positioning pin 574 will be described in detail later.

更に、左右の立壁560の中流部から下流部にかけて賞球ユニット800の係合部としての鉤状係合部824(図52参照)と係合する係止部としての係合突片565と、賞球ユニット800のボタン挿通係合穴821(図52参照)と係合するロック用弾性爪564と、が形成されると共に、賞球ユニット800のスプロケット807の回転軸808(図52参照)の端部が受け入れられる逃げ穴566が形成されている。また、軸支側後面壁546の下方には、払出モータ用逃げ開口部572が形成されており、この払出モータ用逃げ開口部572に賞球ユニット800の駆動モータとしての払出モータ815が臨むようになっている(図25参照)。そして、賞球ユニット800は、軸支側後面壁546の裏面最下端に形成される係止溝573のその下端を係止して前記係合突片565及びロック用弾性爪564によって軸支側後面壁546に着脱自在に取付けられるようになっている。この着脱自在の構成については、後に詳述する。   Furthermore, an engagement protrusion 565 as a locking portion that engages with a hook-shaped engagement portion 824 (see FIG. 52) as an engagement portion of the prize ball unit 800 from the midstream portion to the downstream portion of the left and right standing walls 560, A lock elastic claw 564 that engages with the button insertion engagement hole 821 (see FIG. 52) of the prize ball unit 800 is formed, and the rotation shaft 808 (see FIG. 52) of the sprocket 807 of the prize ball unit 800 is formed. A relief hole 566 is formed to receive the end. A payout motor escape opening 572 is formed below the pivot support side rear wall 546 so that the payout motor 815 as a drive motor of the prize ball unit 800 faces the payout motor escape opening 572. (See FIG. 25). The prize ball unit 800 is engaged with the lower end of the engaging groove 573 formed at the lowermost lower end of the rear surface of the shaft supporting side rear wall 546 and is supported by the engaging protrusion 565 and the locking elastic claw 564. The rear wall 546 is detachably attached. This detachable configuration will be described in detail later.

また、軸支側後面壁546の開放側の端部には、そのカバー体1250の開放側の端辺が入り込むカバー体当接溝567が形成されていると共に、該カバー体当接溝567の下方に施錠壁569が突設されている。カバー体当接溝567には、カバー体1250の止め穴1253(図28参照)に対応する止め穴568が形成されており、これら止め穴1253,568とを一致させて図示しないビスで止着することにより、カバー体1250によって本体枠3の後面開口580を閉塞固定することができるようになっている。また、施錠壁569には、平面視U字状の施錠用突出鉤片570が突設され、本体枠3に対してカバー体1250を閉じた状態で施錠用突出鉤片570をカバー体1250に形成される貫通穴1254(図28参照)を貫通させ、例えば、南京錠等の錠を施錠用突出鉤片570に掛け止めることにより、南京錠の鍵を有する責任者しかカバー体1250を開放することができないようにすることができる。   In addition, a cover body contact groove 567 into which an open side end of the cover body 1250 enters is formed at the open end of the pivot support side rear wall 546, and the cover body contact groove 567 of the cover body contact groove 567 is formed. A locking wall 569 protrudes downward. The cover body abutment groove 567 is formed with stop holes 568 corresponding to the stop holes 1253 (see FIG. 28) of the cover body 1250, and these stop holes 1253 and 568 are aligned with each other and fixed with screws (not shown). By doing so, the rear opening 580 of the main body frame 3 can be closed and fixed by the cover body 1250. The locking wall 569 is provided with a U-shaped locking protruding hook piece 570 in a plan view, and the locking protruding hook piece 570 is attached to the cover body 1250 with the cover body 1250 closed with respect to the main body frame 3. By passing through the formed through-hole 1254 (see FIG. 28) and, for example, hooking a lock such as a padlock on the locking protrusion 570, only the person having the key of the padlock can open the cover body 1250. You can make it impossible.

以上、遊技盤設置凹部510及び板部511とからなる本体枠主体500の構成について説明してきたが、上記に説明した以外に、板部511の最下端辺部に、扉枠5を閉じたときに、扉枠本体100の下辺を後方に向けて折曲した扉枠突片112,113(図19参照)が挿入される係合溝584,585(図21参照)が形成されている。係合溝584は、前述した発射装置取付部520の下方に形成される溝であり、係合溝585は、前記係合溝584の一端から軸支側に向って形成される溝である。なお、係合溝585に対応する扉枠突片112は、係合溝584に対応する扉枠突片113の突出量よりも大きくなるように後方に向って突設されている。ただし、開放端下部には、突出量の多い扉枠突片112が僅かに形成されている。そして、上記した扉枠突片112,113と係合溝584,585とが扉枠5と本体枠3との下側辺部における外側の突条及び係合部を構成するものである。   As mentioned above, although the structure of the main body frame main body 500 which consists of the game board installation recessed part 510 and the board part 511 was demonstrated, when the door frame 5 was closed to the lowest end side part of the board part 511 other than having demonstrated above. In addition, engagement grooves 584 and 585 (see FIG. 21) are formed into which the door frame protrusions 112 and 113 (see FIG. 19) bent downward with the lower side of the door frame main body 100 bent rearward. The engagement groove 584 is a groove formed below the above-described firing device mounting portion 520, and the engagement groove 585 is a groove formed from one end of the engagement groove 584 toward the shaft support side. Note that the door frame protrusion 112 corresponding to the engagement groove 585 protrudes rearward so as to be larger than the protrusion amount of the door frame protrusion 113 corresponding to the engagement groove 584. However, a door frame protrusion 112 having a large amount of protrusion is slightly formed at the lower end of the open end. The door frame protrusions 112 and 113 and the engagement grooves 584 and 585 constitute the outer protrusions and engagement portions on the lower side portions of the door frame 5 and the main body frame 3.

上記のように板部511には、発射レール515や出口開閉装置579が設けられ且つレール接続部材516や発射装置取付部520が突設形成されているが、発射装置取付部520及び発射レール515の板部511における配置位置が開放側に偏り、しかもそれらが板部511の表面よりも突出して形成されている。このため、扉枠5を閉じた状態において、発射装置取付部520及び発射レール515が配置される板部511のほぼ中央部から開放側にいたる領域は、扉枠5の裏面と発射装置取付部520及び発射レール515の前面とが密着した状態となるため、前述した扉枠突片112と係合溝585との隙間を上手にすり抜けてきたピアノ線等の不正具を扉枠5の裏面と発射装置取付部520及び発射レール515の前面との間をさらに上手にすり抜けさせて遊技盤4の表面側若しくは遊技盤4の裏面側に到達させることは極めて困難である。   As described above, the plate portion 511 is provided with the launch rail 515 and the outlet opening / closing device 579, and the rail connection member 516 and the launch device attachment portion 520 are formed to project, but the launch device attachment portion 520 and the launch rail 515 are provided. The position of the plate portion 511 is biased toward the open side, and they are formed so as to protrude from the surface of the plate portion 511. For this reason, in the state where the door frame 5 is closed, the region from the substantially central portion of the plate portion 511 on which the launching device mounting portion 520 and the firing rail 515 are arranged to the open side is the rear surface of the door frame 5 and the launching device mounting portion. 520 and the front surface of the launch rail 515 are in close contact with each other, so that an unauthorized tool such as a piano wire that has passed through the gap between the door frame protrusion 112 and the engagement groove 585 can be removed from the back surface of the door frame 5. It is extremely difficult to make the gap between the launcher mounting portion 520 and the front surface of the launch rail 515 even better and reach the front side of the game board 4 or the back side of the game board 4.

一方、発射装置取付部520及び発射レール515が配置されない板部511のほぼ中央部から軸支側にいたる領域は、板部511の表面に突出した部分がないため、扉枠5を閉じた状態において、扉枠5の裏面と板部511の前面との間に空間586が生じてしまう。このため、前述した扉枠突片112と係合溝584との隙間を上手にすり抜けてきたピアノ線等の不正具が扉枠5の裏面と板部511の前面との間の空間586を簡単にすり抜けてしまうことができるため、この空間586を不正具が上方に向ってすり抜けないように、扉枠5の裏面下部に取付けられる装着台280には、扉枠5を閉じた状態で該空間586に侵入する防犯突片285が形成されている。この防犯突片285は、板部511のほぼ中程から軸支側端部までいたるように装着台280に形成されている。したがって、発射レール515及び遊技盤4に取付けられる外レール602の下方空間は、装着台280に突設される防犯突片285を受入れる防犯空間586を構成している。そして、この防犯突片285と防犯空間586とが扉枠5と本体枠3との下側辺部における内側の突条及び係合部を構成するものである。   On the other hand, since the region from the substantially central portion of the plate portion 511 where the launcher mounting portion 520 and the firing rail 515 are not arranged to the shaft support side does not have a portion protruding on the surface of the plate portion 511, the door frame 5 is closed. In this case, a space 586 is generated between the back surface of the door frame 5 and the front surface of the plate portion 511. For this reason, an unauthorized tool such as a piano wire that has passed through the gap between the door frame protrusion 112 and the engagement groove 584 can easily open the space 586 between the back surface of the door frame 5 and the front surface of the plate portion 511. In order to prevent unauthorized tools from slipping through the space 586 upward, the mounting base 280 attached to the lower back of the door frame 5 has the door frame 5 in a closed state. A security protrusion 285 that enters 586 is formed. The security protrusion 285 is formed on the mounting base 280 so as to extend from approximately the middle of the plate portion 511 to the end portion on the shaft support side. Therefore, the space below the launch rail 515 and the outer rail 602 attached to the game board 4 constitutes a crime prevention space 586 for receiving the crime prevention protrusion 285 protruding from the mounting base 280. The security projection piece 285 and the security space 586 constitute an inner ridge and engagement portion in the lower side portion of the door frame 5 and the main body frame 3.

本体枠3は、上記したように、遊技盤4、打球発射装置650、賞球タンク720、タンクレール部材740、球通路ユニット770、賞球ユニット800、満タンユニット900、錠装置1000、基板ユニット1100及びカバー体1250が取付けられるが、以下、これらを順次説明する。   As described above, the main body frame 3 includes the game board 4, the hit ball launching device 650, the prize ball tank 720, the tank rail member 740, the ball passage unit 770, the prize ball unit 800, the full tank unit 900, the lock device 1000, and the board unit. 1100 and the cover body 1250 are attached, and these will be sequentially described below.

<遊技盤の概略構成>
遊技盤4の概略構成について図30乃至図35を参照して説明する。図30は、遊技盤4の正面から見た斜視図であり、図31は、遊技盤4の正面図であり、図32は、遊技盤4の背面図であり、図33は、遊技盤4の平面図であり、図34は、遊技盤4に形成される取り外し防止機構部分の拡大斜視図であり、図35は、遊技盤4の取り外し防止機構に対する本体枠側の構造を示す本体枠3の部分斜視図である。
<Schematic configuration of game board>
A schematic configuration of the game board 4 will be described with reference to FIGS. 30 to 35. 30 is a perspective view of the game board 4 as viewed from the front, FIG. 31 is a front view of the game board 4, FIG. 32 is a rear view of the game board 4, and FIG. FIG. 34 is an enlarged perspective view of a removal prevention mechanism portion formed on the game board 4, and FIG. 35 is a main body frame 3 showing a structure on the main body frame side with respect to the removal prevention mechanism of the game board 4. FIG.

図30において、遊技盤4は、木製の合板からなり外形が略正方形状の遊技パネル600と、遊技パネル600の前面に遊技領域605を囲むように取付けられる前構成部材601と、から構成されている。遊技パネル600の表面には、遊技領域605に各種の遊技装置や多数の障害釘(いずれも図示省略)が植立されている。そして、それらの遊技装置や障害釘が設けられた後に前構成部材601が遊技パネル600の前面に取付けられるが、その前構成部材601は、遊技領域605の外周を囲むように内部が円形の空洞状に形成され且つ外形が遊技パネル600の外形に沿った形状に形成されており、その下辺中程から上辺の中心を過ぎた斜め上方までの円弧面が外レール602として形成され、その外レール602の終端に設けられる衝止部620の下部位置から上辺の前記衝止部620の対称の逆流防止部材604が設けられる位置までが内レール603として形成されている。外レール602は、その始端部に前記発射レール515の延長状に設けられたレール接続部材516に連接する接続通路部609が斜め状に形成されており、その接続通路部609に隣接してファール口610が形成されている。また、ファール口610の上流端から衝止部620までの外レール602には、金属製のレールが密着して取付けられている。   In FIG. 30, the game board 4 includes a game panel 600 made of wooden plywood and having a substantially square outer shape, and a front component 601 attached to the front surface of the game panel 600 so as to surround the game area 605. Yes. On the surface of the gaming panel 600, various gaming devices and a number of obstacle nails (all not shown) are planted in the gaming area 605. Then, after those gaming devices and obstacle nails are provided, the front component 601 is attached to the front surface of the game panel 600, and the front component 601 has a circular cavity so as to surround the outer periphery of the game area 605. And the outer shape is formed in a shape along the outer shape of the gaming panel 600, and an arc surface extending from the middle of the lower side to the diagonally upper side past the center of the upper side is formed as the outer rail 602. An inner rail 603 is formed from the lower position of the stopper 620 provided at the end of 602 to the position where the symmetrical backflow prevention member 604 of the upper stopper 620 is provided. The outer rail 602 has a connecting passage portion 609 that is connected to a rail connecting member 516 provided in an extension shape of the firing rail 515 at a starting end portion thereof, and is formed adjacent to the connecting passage portion 609 with a foul. A mouth 610 is formed. In addition, a metal rail is closely attached to the outer rail 602 from the upstream end of the foul port 610 to the stop portion 620.

なお、衝止部620は、勢いよく外レール602を滑走してきた打球が衝突したときに、その衝突した打球を遊技領域605の内側に反発させるようにゴムや合成樹脂の弾性体が設けられるものであり、逆流防止部材604は、一端発射されて遊技領域605の内側に取り入れられた打球が再度外レール602に逆流しないように防止するものである。更に、外レール602の下部一側には、金属製のレールの一部に沿うように防犯突起608が突設されている。この防犯突起608は、扉枠5が閉じられた状態で前述したように防犯カバー270に突設される防犯後端部突片275と上下方向に重複して本体枠3と扉枠5の軸支側の隙間の中程よりやや下方から挿入されるピアノ線等の不正具の侵入を防止するものである。   The stopper 620 is provided with an elastic body of rubber or synthetic resin so that when a hit ball that has slid on the outer rail 602 collides with force, the hit ball hits the inside of the game area 605. The backflow prevention member 604 prevents the hit ball, which is fired at one end and taken inside the game area 605, from flowing back to the outer rail 602 again. Further, a security protrusion 608 is provided on one side of the lower portion of the outer rail 602 so as to extend along a part of the metal rail. As described above, the security projection 608 overlaps with the rear end projection 275 of the security cover 270 protruding from the security cover 270 in the state in which the door frame 5 is closed. It prevents intrusion of unauthorized tools such as a piano wire inserted from slightly below the middle of the support side gap.

また、内レール603の下部中央には、アウト口606が設けられ、そのアウト口606から逆流防止部材604までの内レール603と外レール602との間は、発射された打球が遊技領域605まで誘導される誘導通路を構成するものであるが、遊技領域605に到達せずに外レール602を逆流した打球はファール口610に取り込まれて後述する満タンユニット900のファール球入口923に導かれて再度皿ユニット300に排出されるようになっている。なお、遊技領域605は、実質的に内レール603によって囲まれる領域である。また、内レール603のアウト口606から衝止部620に向かう途中の前構成部材601には、レール防犯溝607が形成されている。このレール防犯溝607は、扉枠5が閉じられた状態で前述したように防犯カバー270に突設される防犯後突片274の一部が侵入するように溝状に形成されており、このレール防犯溝607と防犯後突片274との凹凸係合により、上下方向に重複して本体枠3と扉枠5の開放側の隙間の中程よりやや下方から挿入されるピアノ線等の不正具の侵入を最終的に防止するものである。   Further, an out port 606 is provided at the center of the lower portion of the inner rail 603, and the hit ball hits the game area 605 between the inner rail 603 and the outer rail 602 from the out port 606 to the backflow prevention member 604. Although it constitutes a guided passage to be guided, the hit ball that has flowed back through the outer rail 602 without reaching the game area 605 is taken into the foul port 610 and guided to the foul ball inlet 923 of the full tank unit 900 described later. Then, it is discharged again to the dish unit 300. The game area 605 is an area substantially surrounded by the inner rail 603. In addition, a rail security groove 607 is formed in the front component 601 on the way from the out port 606 of the inner rail 603 to the stop 620. The rail security groove 607 is formed in a groove shape so that a part of the post-crime projection piece 274 protruding from the security cover 270 enters as described above with the door frame 5 closed. Due to the concavo-convex engagement between the rail security groove 607 and the post-crime protrusion piece 274, the piano wire or the like that is inserted from the middle of the gap on the open side of the main body frame 3 and the door frame 5 is overlapped in the vertical direction. This will ultimately prevent the tool from entering.

ところで、遊技盤4の一側には、本体枠3に形成される前記盤位置決め突起576に嵌合する位置決め凹部611が形成され、遊技盤4の他側には、本体枠3に形成される前記盤止め具挿入穴578に挿入される遊技盤止め具614が設けられている。遊技盤止め具614は、押し込み固定したときにその端部が盤止め具挿入穴578に挿入されるようになっている。しかして、遊技盤4を本体枠3に固定するためには、本体枠3の前面側から位置決め凹部611が盤位置決め突起576に嵌合するように斜め方向から差し込んだ後、遊技盤4の全体を本体枠3の第一側面壁540に押し込み、その状態でフリーな状態となっている遊技盤止め具614を押し込み固定してその端部を盤止め具挿入穴578に挿入して固定する。その後、遊技盤固定具519を回動して遊技盤4の下部前面を固定する。これによって遊技盤4を本体枠3に簡単に装着することができる。遊技盤4を取り外すには、上記の手順と逆の手順で取り外せばよい。   By the way, a positioning recess 611 is formed on one side of the game board 4 to fit in the board positioning projection 576 formed on the main body frame 3, and is formed on the main body frame 3 on the other side of the game board 4. A game board stopper 614 to be inserted into the board stopper insertion hole 578 is provided. The end of the game board stopper 614 is inserted into the board stopper insertion hole 578 when the game board stopper 614 is pressed and fixed. Thus, in order to fix the game board 4 to the main body frame 3, the game board 4 is entirely inserted after the positioning recess 611 is inserted from the front side of the main body frame 3 in an oblique direction so as to be fitted to the board positioning protrusion 576. Is pushed into the first side wall 540 of the main body frame 3, and the game board stopper 614 which is in a free state in that state is pushed in and fixed, and the end thereof is inserted into the board stopper insertion hole 578 and fixed. Thereafter, the game board fixing tool 519 is rotated to fix the lower front surface of the game board 4. As a result, the game board 4 can be easily attached to the main body frame 3. In order to remove the game board 4, the game board 4 may be removed in the reverse order of the above procedure.

また、本実施形態における遊技盤4は、遊技盤4の本体枠3からの不正な取り外しを極めて簡単に防止する構成を有している。即ち、図30及び図34に示すように、遊技盤4の下方の前記通路用切欠部613と反対側の下端部に遊技盤4の前後に貫通する取付用切欠部616を形成し(正確には、前構成部材601に取付用切欠部616が形成されている。)、その取付用切欠部616の下部に水平方向に締結バー617を掛け渡し固定する。締結バー617には、そのほぼ中央に締結バンド619を掛け止めるための帯溝状の締結部618が形成されている。一方、本体枠3に設けられる取り外し防止機構としては、前述したように、本体枠3下方の板部511の上端辺にそって形成される遊技盤載置部512であって発射レール515の発射部の上方に対応する位置に上下方向に貫通する締結穴533を形成し、その締結穴533の前方部分に締結バンド619を掛け止めるための締結連杆534が差し渡されている(図35参照)。   In addition, the game board 4 in the present embodiment has a configuration that prevents unauthorized removal of the game board 4 from the main body frame 3 very easily. That is, as shown in FIGS. 30 and 34, a mounting notch 616 that penetrates the game board 4 in the front and rear direction is formed at the lower end opposite to the passage notch 613 below the game board 4 (exactly). Is formed with a mounting notch 616 in the front component 601.), and a fastening bar 617 is stretched and fixed in the horizontal direction below the mounting notch 616. The fastening bar 617 is formed with a belt groove-like fastening portion 618 for latching the fastening band 619 at the approximate center thereof. On the other hand, as the removal preventing mechanism provided in the main body frame 3, as described above, it is the game board mounting portion 512 formed along the upper end side of the plate portion 511 below the main body frame 3, and the firing rail 515 is fired. A fastening hole 533 penetrating in the vertical direction is formed at a position corresponding to the upper portion of the portion, and a fastening linkage 534 for hooking the fastening band 619 is passed to the front portion of the fastening hole 533 (see FIG. 35). ).

上記のように構成される遊技盤4を本体枠3の遊技盤設置凹部510に収納配置したときには、図34に示すように、締結バー617が遊技盤載置部512に当接して載置した状態になると共に、締結部618と締結連杆534とが一致した状態となる。そして、その状態で締結部618と締結連杆534との一致している部分に対して、締結バー617の上方から一般的に市販されている締結バンド619の先端を取付用切欠部616に差し込んで下方に向けて締結穴533に差し込み前方に導き、その先端を締結バンド619の締結具部分に係合させる。そして、締結バンド619の締結具より前方に飛び出した不必要な先端部分を切断しておく。このようにすれば、締結バンド619を切断しない限り、遊技盤止め具614と遊技盤固定具519等の固定を解除しても、遊技盤4を本体枠3から取り外すことができない。締結バンド619を切断すれば、遊技盤4を本体枠3から取り外すことはできるものの、例えば、締結バンド619をパチンコ店独特のものを使用することにより、異なる締結バンドが締結されていれば、遊技盤4を取り外して何らかの不正行為を行われたことが容易に理解することができるものである。このように極めて簡単な取り外し防止機構により遊技盤4の本体枠3からの不正な取り外しを防止することができる。   When the game board 4 configured as described above is housed and arranged in the game board installation recess 510 of the main body frame 3, the fastening bar 617 is placed in contact with the game board placement part 512 as shown in FIG. At the same time, the fastening portion 618 and the fastening linkage 534 are in a matched state. In this state, the tip of a fastening band 619 that is generally marketed from above the fastening bar 617 is inserted into the mounting notch 616 with respect to the portion where the fastening portion 618 and the fastening linkage 534 coincide. Then, it is inserted downward into the fastening hole 533 and guided forward, and its tip is engaged with the fastener portion of the fastening band 619. And the unnecessary front-end | tip part which protruded ahead from the fastener of the fastening band 619 is cut | disconnected. In this way, unless the fastening band 619 is cut, the game board 4 cannot be removed from the main body frame 3 even if the game board stopper 614 and the game board fixture 519 are released. Although the game board 4 can be removed from the main body frame 3 by cutting the fastening band 619, for example, if different fastening bands are fastened by using a fastening band 619 unique to a pachinko parlor, It can be easily understood that the board 4 has been removed and some sort of fraud has been performed. Thus, illegal removal from the main body frame 3 of the game board 4 can be prevented by an extremely simple removal prevention mechanism.

また、遊技盤4の外形形状は、その上部左右に前記扉枠5の裏面に設けられるスピーカ163の後方突出部分を受け入れるようにスピーカ用切欠部612が形成され、また、ファール口610の側方斜め下に後述する満タンユニット900の前方誘導通路920部分の一部が挿入される通路用切欠部613が形成されている。また、前構成部材601の下方左右には、証明確認用の証紙を貼付する証紙貼付部615が設けられている。   Further, the outer shape of the game board 4 has speaker cutouts 612 formed on the upper left and right sides of the game board 4 so as to receive the rear protruding portions of the speakers 163 provided on the back surface of the door frame 5, and the side of the foul mouth 610. A notch portion 613 for passage into which a part of the front guide passage 920 portion of the full tank unit 900 described later is inserted is formed obliquely below. In addition, on the lower left and right sides of the front component member 601, a certificate sticking unit 615 for attaching a certificate check certificate is provided.

一方、遊技盤4の裏面には、遊技領域605に設けられる各種の遊技装置(例えば、一般入賞口、始動口、大入賞口、等)に入賞した球を下流側に整列して誘導することができる裏箱621の裏面に遊技領域605のほぼ中央に配置される表示装置としての液晶表示装置640(図74等参照)の表示を制御する表示装置制御基板が収納される表示制御基板ボックスとしての液晶表示制御基板ボックス622が取付けられている。   On the other hand, on the back side of the game board 4, the balls won in various game devices (for example, a general prize opening, a start opening, a big prize opening, etc.) provided in the game area 605 are aligned and guided downstream. As a display control board box in which a display device control board for controlling the display of a liquid crystal display device 640 (see FIG. 74, etc.) as a display device arranged almost at the center of the game area 605 is placed on the back surface of the back box 621 A liquid crystal display control board box 622 is attached.

更に、遊技盤4の裏面には、裏箱621の下方に盤用基板ホルダ623が固定されている。この盤用基板ホルダ623は、その前方に裏箱621によって整列誘導された入賞球を集めるように空間部(この空間部は、前後方向の幅が裏箱621の幅よりも比較的広いものとして形成されている。)が形成され、その空間部の底面に落下口629(図29参照)が形成されている。この落下口629は、前記アウト口606の後面部分で合流して後述する基板ユニット1100に形成されるアウト球通路1119(図73参照)に連通するものである。   Further, a board substrate holder 623 is fixed to the back of the game board 4 below the back box 621. This board substrate holder 623 has a space part (this space part has a width in the front-rear direction that is relatively wider than the width of the back box 621 so as to collect the winning balls aligned and guided by the back box 621 in front of it. And a drop port 629 (see FIG. 29) is formed on the bottom surface of the space. The drop port 629 joins at the rear surface portion of the out port 606 and communicates with an out ball passage 1119 (see FIG. 73) formed in the substrate unit 1100 described later.

また、盤用基板ホルダ623には、その裏面に遊技動作を制御する主制御基板1350を収納する主制御基板ボックス624と、後述する基板ユニット1100に設けられる払出制御基板1186や電源基板等と接続するための中継端子板625と、が取付けられている。中継端子板625には、遊技盤4を本体枠3に装着するだけで自動的に前記基板ユニット1100に設けられるドロワコネクタ1200,1202と接続されるドロワコネクタ626,627が設けられている。   In addition, the board substrate holder 623 is connected to the main control board box 624 for storing the main control board 1350 for controlling the game operation on the back surface thereof, a payout control board 1186 provided in the board unit 1100 described later, a power supply board, and the like. And a relay terminal plate 625 for mounting. The relay terminal plate 625 is provided with drawer connectors 626 and 627 that are automatically connected to the drawer connectors 1200 and 1202 provided on the board unit 1100 simply by mounting the game board 4 on the main body frame 3.

更に、盤用基板ホルダ623には、ドロワコネクタ626,627の間から中継端子板625を貫通するように後方に向かって突出する接合案内突起628が形成されている。この接合案内突起628は、後に詳述するように遊技盤4を本体枠3に装着する作業を行ったときに、基板ユニット1100側に設けられるドロワコネクタ1200,1202と遊技盤4側に設けられるドロワコネクタ626,627とが自然に接続されるように基板ユニット1100の枠用基板ホルダ1101に形成される接合案内孔1213に挿入される(図73参照)ものである。なお、これらドロワコネクタの接続については、後に詳述する。   Furthermore, the board substrate holder 623 is formed with a joint guide protrusion 628 that protrudes backward from between the drawer connectors 626 and 627 so as to penetrate the relay terminal plate 625. The joint guide protrusions 628 are provided on the drawer connectors 1200 and 1202 provided on the board unit 1100 side and on the game board 4 side when an operation of mounting the game board 4 on the main body frame 3 is performed as will be described in detail later. The drawer connectors 626 and 627 are inserted into the joining guide holes 1213 formed in the frame substrate holder 1101 of the substrate unit 1100 so as to be naturally connected (see FIG. 73). The connection of these drawer connectors will be described in detail later.

<打球発射装置>
打球発射装置650について図36乃至図41を参照して説明する。図36は、打球発射装置650の全体の斜視図(A),発射モータ部分を取り外した状態の斜視図(B)であり、図37は、打球発射装置650の分解斜視図であり、図38は、打球発射装置650と発射レール515との関係を示す正面図(A),発射モータ部分の斜視図(B)であり、図39は、操作ハンドル部461を操作していない状態における打球発射装置650と発射レール515との関係を示す背面図であり、図40は、操作ハンドル部461を操作している状態における打球発射装置650と発射レール515との関係を示す背面図であり、図41は、打球発射装置650に設けられるスライド部材710の平面図(A),正面図(B),正面から見た斜視図(C),正面図(B)のA−A断面図(D)である。
<Hitball launcher>
The ball striking device 650 will be described with reference to FIGS. 36 is a perspective view (A) of the whole hitting ball launcher 650, a perspective view (B) with the firing motor part removed, and FIG. 37 is an exploded perspective view of the hitting ball launching device 650, FIG. These are the front view (A) which shows the relationship between the hit ball launcher 650 and the launch rail 515, and the perspective view (B) of the launch motor part, and FIG. 39 is the hit ball launch in the state where the operation handle 461 is not operated. 40 is a rear view showing the relationship between the device 650 and the firing rail 515, and FIG. 40 is a rear view showing the relationship between the ball striking device 650 and the firing rail 515 in a state where the operation handle portion 461 is operated. 41 is a plan view (A), a front view (B), a perspective view (C), a front view (B) of the slide member 710 provided in the ball striking device 650, and a cross-sectional view A-A in the front view (B). It is.

打球発射装置650は、発射ベース枠651に打球槌687を回動自在に軸支すると共に、その打球槌687に往復回動を付与する発射モータ695を発射ベース枠651に取付け、さらに打球槌687に復帰する付勢力を付与する付勢バネ684の付勢力を調節するスライド杆677及びスライド部材710が発射ベース枠651に設けられることにより構成される。   The hitting ball launching device 650 pivotally supports a hitting ball rod 687 on the firing base frame 651 and attaches a shot motor 695 for reciprocating rotation to the hitting ball rod 687 to the firing base frame 651, and further hits the hitting ball rod 687. The firing base frame 651 is provided with a slide rod 677 and a slide member 710 that adjust the urging force of the urging spring 684 that imparts the urging force that returns to the position.

より詳細に説明すると、図37に示すように、発射ベース枠651は、合成樹脂によって横長な長方形状に成型されるものであり、そのほぼ中心に打球槌687の軸受689が嵌合される軸受筒652が形成され、その上部及び側方に打球槌687の発射原点位置を規制するゴムストッパー部材653,654が取付け固定されている。即ち、ゴムストッパー部材653,654は、打球槌687が付勢バネ684の付勢力により発射原点位置に戻ったときに打球槌687の衝撃を受け止めるものである。また、発射ベース枠651の後方(発射レール515の下方に対応する部位の反対側)の上方に横長細溝状のスライド案内孔655が形成され、そのスライド案内孔655の下方にスライド部材収納空間656が形成されている。   More specifically, as shown in FIG. 37, the launch base frame 651 is molded into a horizontally long rectangular shape with a synthetic resin, and a bearing in which a bearing 689 of a ball striking rod 687 is fitted at substantially the center thereof. A cylinder 652 is formed, and rubber stopper members 653 and 654 for restricting the firing origin position of the hitting ball 687 are attached and fixed to the upper part and the side thereof. That is, the rubber stopper members 653 and 654 receive the impact of the hitting ball rod 687 when the hitting ball rod 687 returns to the firing origin position by the biasing force of the biasing spring 684. In addition, a slide guide hole 655 having a horizontally elongated groove is formed on the rear side of the firing base frame 651 (on the opposite side of the portion corresponding to the lower side of the firing rail 515), and a slide member storage space is formed below the slide guide hole 655. 656 is formed.

このスライド案内孔655は、後述するスライド杆677の後端上部に突設される案内係止片678が挿入されてスライド杆677のスライド移動を案内するものであり、スライド部材収納空間656には、スライド部材710が左右方向に移動可能に収納されるものである。なお、スライド杆677の前方部分のスライド案内は、スライド杆677の前方に形成される案内長孔680に止めネジ682によって発射ベース枠651に形成される止め穴662に止着される案内ブッシュ681を貫通させることにより行われる。また、スライド部材収納空間656の底面には、図38に示すように、長方形状の連結開口664が形成されている。   The slide guide hole 655 is configured to guide a slide movement of the slide rod 677 by inserting a guide locking piece 678 protruding from an upper rear end of a slide rod 677 described later. The slide member 710 is accommodated so as to be movable in the left-right direction. The slide guide of the front portion of the slide rod 677 is guided by a guide bush 681 fixed to a guide hole 680 formed in front of the slide rod 677 in a stop hole 662 formed in the firing base frame 651 by a set screw 682. This is done by penetrating through. Further, as shown in FIG. 38, a rectangular connection opening 664 is formed on the bottom surface of the slide member storage space 656.

また、発射ベース枠651の上辺の前方部分には、発射ベース枠651の本体に対して庇部が形成されており、前記軸受筒652の上方の庇部に作動片用開口657が穿設されている。この作動片用開口657には、前記扉枠5の皿ユニット300の下流側の打球供給口288(図15参照)に臨んで設けられている供給揺動片289(図15参照)と当接する作動片658が作動片用開口657の開口縁の後方上部に突設されている取付部660に止めピン659によって揺動自在に設けられるものである。作動片658は、「て」字状に形成され、その上辺の後端部が止めピン659によって軸支され、その軸支部から下方の円弧部に打球槌687と一体的に回動するベース板690に突設される作動片当接部693と当接し、打球槌687の往復動作に連動して上辺部が供給揺動片289を揺動させ、供給揺動片289の揺動動作により打球供給口288から流出する打球を1個ずつ発射レール515の発射位置に供給するようになっている。   Further, a hook portion is formed with respect to the main body of the launch base frame 651 at a front portion of the upper side of the launch base frame 651, and an operating piece opening 657 is formed in the hook portion above the bearing cylinder 652. ing. The operating piece opening 657 abuts on a supply swing piece 289 (see FIG. 15) provided facing a hitting ball supply port 288 (see FIG. 15) on the downstream side of the dish unit 300 of the door frame 5. The operating piece 658 is swingably provided by a stop pin 659 on a mounting portion 660 protruding from the rear upper part of the opening edge of the operating piece opening 657. The operating piece 658 is formed in a “te” shape, the rear end portion of the upper side thereof is pivotally supported by a stop pin 659, and the base plate rotates integrally with the ball striking rod 687 from the pivotal support portion to the arc portion below. 690 is in contact with the operating piece abutting portion 693 provided to project, and the upper side portion swings the supply swing piece 289 in conjunction with the reciprocating motion of the hitting ball rod 687. Balls flowing out from the supply port 288 are supplied one by one to the launch position of the launch rail 515.

更に、発射ベース枠651には、発射モータ695を内蔵するモータカバー694を止着するためのモータ取付ボス661が後方下部に2箇所と前方上部に1箇所の合計3箇所に突設されていると共に、前記スライド部材収納空間656の下部後方にスライド杆677をスライドさせるためにスライド部材710と連結される揺動片672の下端の軸穴673が挿入される揺動片用ボス663が突設されている。   Further, on the firing base frame 651, motor mounting bosses 661 for fixing a motor cover 694 containing the firing motor 695 are projected in a total of three locations, two at the rear lower part and one at the front upper part. In addition, a swinging piece boss 663 into which a shaft hole 673 at the lower end of the swinging piece 672 connected to the slide member 710 is inserted in a projecting manner to slide the slide rod 677 to the lower rear of the slide member storage space 656. Has been.

上記した発射ベース枠651には、打球発射装置650の剛性を高めるために金属プレート665がほぼ密着するように取付けられている。このため、金属プレート665には、軸受筒652、下方のゴムストッパー部材653、スライド案内孔655、案内ブッシュ681、及び揺動片用ボス663にそれぞれ対応する貫通孔666,667,668,669,671が形成されていると共に、スライド部材710の連結凸部712が貫通する横長楕円状の貫通孔670も貫通されている。上記のように構成される金属プレート665は、スライド部材710をスライド部材収納空間656に収納した後、それぞれの貫通孔666〜671がそれに対応する部材652,653,655,681,712,663を貫通あるいは一致させるように発射ベース枠651に密着させてビス止めすることにより発射ベース枠651に固定されるものである。   A metal plate 665 is attached to the above-described launch base frame 651 so that the hitting ball launcher 650 has a high rigidity. For this reason, the metal plate 665 has through holes 666, 667, 668, 669 corresponding to the bearing cylinder 652, the lower rubber stopper member 653, the slide guide hole 655, the guide bush 681, and the swing piece boss 663, respectively. A horizontal oblong through hole 670 through which the connecting convex portion 712 of the slide member 710 passes is also formed. In the metal plate 665 configured as described above, after the slide member 710 is stored in the slide member storage space 656, the respective through holes 666 to 671 have the members 652, 653, 655, 681, 712, 663 corresponding thereto. It is fixed to the firing base frame 651 by being brought into close contact with the firing base frame 651 so as to penetrate or match with the screws.

金属プレート665が取付けられた発射ベース枠651の揺動片用ボス663の先端部分が貫通孔671から頭を出しているが、その頭の部分に揺動片672の軸穴673が挿通されて、揺動片672が下端を中心にして揺動自在に軸支される。揺動片672は、図37に示すように、縦長杆状に形成され、その下端に前記軸穴673が形成され、その中程にスライド部材710の連結凸部712が挿入されるやや縦長穴形状の連結穴674が形成されている。そして、その連結穴674より上方の前方面がスライド杆677の一端(後端)と当接する当接部675となっている。しかして、揺動片672を揺動片用ボス663に挿通し、且つ貫通孔670から頭を出しているスライド部材710の連結凸部712に連結穴674を挿入してワッシャ付きピン676を連結凸部712に止着することにより、揺動片672が発射ベース枠651に取付けられる。そして、取付けられた揺動片672は、スライド部材710のスライドに伴って下端を中心にしてその上方部分が揺動するようになっている。   The tip of the swing piece boss 663 of the firing base frame 651 to which the metal plate 665 is attached protrudes from the through hole 671, and the shaft hole 673 of the swing piece 672 is inserted into the head portion. The swing piece 672 is pivotally supported so as to be swingable about the lower end. As shown in FIG. 37, the swing piece 672 is formed in a vertically long bowl shape, the shaft hole 673 is formed at the lower end thereof, and the connecting convex portion 712 of the slide member 710 is inserted in the middle thereof. A connecting hole 674 having a shape is formed. The front surface above the connection hole 674 is an abutting portion 675 that abuts one end (rear end) of the slide rod 677. Accordingly, the rocking piece 672 is inserted into the rocking piece boss 663 and the connecting hole 674 is inserted into the connecting convex portion 712 of the slide member 710 protruding from the through hole 670 to connect the pin 676 with washer. The rocking piece 672 is attached to the firing base frame 651 by being fixed to the convex portion 712. The attached swinging piece 672 swings at the upper part around the lower end as the slide member 710 slides.

また、金属プレート665の上部前面には、横長杆状のスライド杆677が左右方向にスライド可能に取付けられる。即ち、スライド杆677の後方上部に突設されるL字状の案内係止片678を金属プレート665の貫通孔668に貫通係合させ、スライド杆677の前方に形成される案内長孔680に止めネジ682を有する案内ブッシュ681を貫通させて止めネジ682を止め穴662に止着する。上記した案内係止片678と貫通孔668、及び案内長孔680と案内ブッシュ681とにより、スライド杆677が金属プレート665を介して発射ベース枠651にスライド可能に装着される。また、スライド杆677には、その一端(後端)に上述した揺動片672の当接部675と当接する被当接部679が形成され、その他端(前端)に付勢バネ684の一端の係止輪685を掛け止めるためのバネ係止部683が突設されている。   Further, a horizontally long bowl-shaped slide bar 677 is attached to the upper front surface of the metal plate 665 so as to be slidable in the left-right direction. That is, an L-shaped guide locking piece 678 projecting from the rear upper part of the slide rod 677 is engaged with the through hole 668 of the metal plate 665, and the guide elongated hole 680 formed in front of the slide rod 677 is engaged. The guide bush 681 having the set screw 682 is passed through, and the set screw 682 is fixed to the set hole 662. The slide hook 677 is slidably mounted on the firing base frame 651 via the metal plate 665 by the guide locking piece 678 and the through hole 668, and the guide long hole 680 and the guide bush 681. The slide rod 677 is formed with a contacted portion 679 that contacts the contact portion 675 of the swing piece 672 described above at one end (rear end), and one end of the biasing spring 684 at the other end (front end). A spring locking portion 683 for hooking the locking ring 685 is projected.

金属プレート665が取付けられた発射ベース枠651の軸受筒652が貫通孔666から突出しているが、その軸受筒652には、打球槌687の軸受689が抜け落ちないように嵌合されている。軸受689の軸には、打球槌687の下端部が固着されると共に同時にベース板690が固着される。ベース板690には、その前方裏面側に前記作動片658と当接する作動片当接部693が突設され、その前方前面に付勢バネ684の他端の係止輪686を掛け止めるためのバネ係止部692が突設され、さらにその後方前面に発射モータ695のモータカム697と係脱するモータ当接突片691が突設されている。打球槌687の上端には、合成樹脂製の槌先688が固着されており、この槌先688が発射レール515の下端部とその上方に固着される発射位置ストッパー702とによって形成される発射位置に突入するように臨んでいる。   A bearing cylinder 652 of the launch base frame 651 to which the metal plate 665 is attached protrudes from the through hole 666, and the bearing cylinder 652 is fitted so that the bearing 689 of the hitting ball rod 687 does not fall off. The lower end portion of the hit ball 687 is fixed to the shaft of the bearing 689 and, at the same time, the base plate 690 is fixed. The base plate 690 is provided with an operating piece abutting portion 693 that abuts against the operating piece 658 on the front back surface side thereof, and the front front surface of the base plate 690 is used to latch the locking ring 686 on the other end of the biasing spring 684. A spring locking portion 692 is protruded, and a motor contact protrusion 691 that is engaged with and disengaged from the motor cam 697 of the firing motor 695 is protruded on the rear front surface thereof. A synthetic resin rivet tip 688 is fixed to the upper end of the hitting ball 687, and the firing position formed by the lower end portion of the firing rail 515 and the firing position stopper 702 secured above the tip 688. I am going to rush into.

一方、発射ベース枠651の前述したモータ取付ボス661には、モータカバー694に収納された発射モータ695が取付けられる。より具体的には、図38(B)に示すように、モータカバー694は、内部に発射モータ695を収納するように形成された円筒部と、該円筒部の前方に拡大して前記モータ取付ボス661に取付けるための取付固定穴699が形成される取付部と、が一体的に形成され、円筒部の内部に収納される発射モータ695のモータ軸696の先端に逆回転防止カム698とモータカム697とが固定されている。   On the other hand, a firing motor 695 housed in a motor cover 694 is attached to the above-described motor mounting boss 661 of the firing base frame 651. More specifically, as shown in FIG. 38 (B), the motor cover 694 includes a cylindrical portion formed so as to accommodate the firing motor 695 therein, and is enlarged in front of the cylindrical portion to attach the motor. An anti-rotation cam 698 and a motor cam formed at the tip of the motor shaft 696 of the firing motor 695 integrally formed with an attachment portion in which an attachment fixing hole 699 for attachment to the boss 661 is formed. 697 is fixed.

この逆回転防止カム698の外周には、多数の逆歯が形成されており、ストッパー片取付ボス701に揺動自在に固定されるストッパー片700(図39参照)と係合して発射モータ695の逆方向の回転を防止している。これは、モータカム697が逆方向に回転してモータカム697とモータ当接突片691とが噛み合って打球発射装置650が駆動できなくなる故障が発生しないように防止するためである。また、モータカム697は、勾玉状に形成されており、発射モータ695の回転に伴いモータ当接突片691と係脱しながら打球槌687を往復動作させる。なお、モータカバー694をモータ取付ボス661に取付けたときには、図36(A)に示すように、打球発射装置650の主たる構成が後面から見て被覆されたような状態となっている。   A large number of reverse teeth are formed on the outer periphery of the reverse rotation prevention cam 698 and engages with a stopper piece 700 (see FIG. 39) fixed to the stopper piece mounting boss 701 so as to be swingable. This prevents rotation in the opposite direction. This is to prevent the motor cam 697 from rotating in the reverse direction so that the motor cam 697 and the motor abutting protrusion 691 mesh with each other to prevent a failure in which the ball striking device 650 cannot be driven. Further, the motor cam 697 is formed in a ball shape, and reciprocates the hitting ball rod 687 while being engaged with and disengaged from the motor abutting protrusion piece 691 as the firing motor 695 rotates. When the motor cover 694 is attached to the motor attachment boss 661, as shown in FIG. 36A, the main structure of the hitting ball launching device 650 is covered as seen from the rear surface.

ところで、前述したスライド部材収納空間656に収納されてスライド移動するスライド部材710は、図41に示すように、後方が開放した直方体状に形成され、その前面に楕円形状の楕円凸部711が突設され、さらに該楕円凸部711の後方位置に円形状の連結凸部712が突設されている。また、上面及び下面には、スライド部材収納空間656内をスライドし易いように断面円弧状のスライド用当接突部713がその両端に突設されている。一方、直方体状に形成されるスライド部材710の空間は、前記扉枠5の裏面下部に設けられるジョイントユニット480のスライド突片492が挿入される挿入空間714となっている。   Incidentally, the slide member 710 housed in the slide member housing space 656 and slidably moved is formed in a rectangular parallelepiped shape with the rear open as shown in FIG. 41, and an elliptical oval convex portion 711 projects on the front surface thereof. Further, a circular connecting convex portion 712 is projected from the rear position of the elliptical convex portion 711. Further, on both the upper and lower surfaces, slide contact protrusions 713 having an arc cross section are provided at both ends so as to easily slide in the slide member storage space 656. On the other hand, the space of the slide member 710 formed in a rectangular parallelepiped shape is an insertion space 714 into which the slide protrusion 492 of the joint unit 480 provided in the lower part of the back surface of the door frame 5 is inserted.

そして、この挿入空間714は、スライド方向前方の側壁手前側に第一傾斜面715が形成されると共に、その第一傾斜面715のやや後方寄りに上面及び下面の内側から内部に向かって突設され且つ相互の先端間に所定の間隔が形成される挟持片716が形成されている。挟持片716の手前側にも奥に向かって側方視でハ字状に傾斜する第二傾斜面717も形成されている。しかして、スライド突片492が挿入空間714に挿入された状態では、図41(B)に示すように、スライド突片492の傾斜辺493側の一端辺がスライド方向前方の側壁に当接した状態で且つ上下の挟持片716の間に挿入された状態となっている。なお、スライド部材710の挿入空間714の側方に空間部718が形成されているが、この空間部718は、特に機能を奏しているわけではない。   The insertion space 714 has a first inclined surface 715 formed on the front side of the side wall in the sliding direction, and protrudes from the inside of the upper surface and the lower surface to the inside slightly behind the first inclined surface 715. In addition, a clamping piece 716 is formed in which a predetermined interval is formed between the tips of each other. A second inclined surface 717 is also formed on the front side of the sandwiching piece 716 so as to incline in a C shape when viewed from the side. Thus, in the state in which the slide protrusion 492 is inserted into the insertion space 714, as shown in FIG. 41B, one end side of the slide protrusion 492 on the inclined side 493 side contacts the side wall in the sliding direction. In this state, it is inserted between the upper and lower clamping pieces 716. In addition, although the space part 718 is formed in the side of the insertion space 714 of the slide member 710, this space part 718 is not necessarily playing a function.

而して、上記のように構成されるスライド部材710は、スライド部材収納空間656に収納された状態で、図38(A)に示すように、スライド部材収納空間656の底面に形成される楕円形状の連結開口664に挿入空間714が臨むように形成されていると共に、スライド部材710がスライド部材収納空間656の一方の空間内壁に当接した状態(図38(A)では左の空間内壁に当接しているように図示されているが、通常の状態では右の空間内壁に当接した状態となっている。)となっている。   Thus, the slide member 710 configured as described above is an ellipse formed on the bottom surface of the slide member storage space 656 as shown in FIG. 38A in the state of being stored in the slide member storage space 656. The insertion space 714 is formed so as to face the connecting opening 664 having a shape, and the slide member 710 is in contact with one inner wall of the slide member storage space 656 (in FIG. Although it is illustrated as being in contact, in a normal state, it is in a state of being in contact with the inner wall of the right space.

そこで、まず、スライド部材710と打球発射装置650の付勢バネ684の強弱を調整する関係について説明すると、スライド部材710がスライド部材収納空間656の内部の初期位置(図38(A)において右の空間内壁に当接した位置)にあるときには、図39に示すように、該スライド部材710の連結凸部712に連結された揺動片672がほぼ垂直状態となっている。このため、揺動片672と当接しているスライド杆677も付勢バネ684の付勢力により一方向(図39において左側方向)に付勢された状態で揺動片672の当接部675とスライド杆677の被当接部679とが当接した状態となっている。この状態では、付勢バネ684が張力されていないので、打球槌687が発射モータ695の回転に従動して往復回動しても、打球槌687の復帰力も弱く、発射位置にある打球が弾発されても遊技盤4の遊技領域605に到達することはない。   First, the relationship of adjusting the strength of the urging spring 684 of the slide member 710 and the ball striking device 650 will be described. The slide member 710 has a right position at the initial position inside the slide member storage space 656 (FIG. 38A). 39, the swing piece 672 connected to the connecting projection 712 of the slide member 710 is in a substantially vertical state. For this reason, the slide rod 677 that is in contact with the swing piece 672 is also urged in one direction (left side in FIG. 39) by the biasing force of the bias spring 684 and the contact portion 675 of the swing piece 672. The contacted portion 679 of the slide rod 677 is in contact. In this state, since the biasing spring 684 is not tensioned, even if the hitting ball rod 687 is reciprocatingly rotated following the rotation of the firing motor 695, the return force of the hitting ball rod 687 is weak, and the hit ball at the firing position is not elastic. Even if issued, the game area 605 of the game board 4 is not reached.

一方、スライド部材収納空間656の内部をスライド部材710が初期位置から他方方向に移動したとき(図38(A)において左の空間内壁方向に向かって移動したとき)、図40に示すように、揺動片672が下端の軸穴673を軸として揺動して傾動するため、当接部675と被当接部679との当接によりスライド杆677が他方向(図40において右側方向)に向かってスライド移動する。すると、スライド杆677のバネ係止部683に係止されている付勢バネ684も張力されて伸びた状態となる。この状態では、付勢バネ684が張力されているので、打球槌687が発射モータ695の回転に従動して往復回動したときの打球槌687の復帰力が強くなり、発射位置にある打球が強く弾発されて遊技盤4の遊技領域605に到達する。そして、この打球の弾発力の強弱は、スライド部材710のスライド部材収納空間656内でのスライド量に応じて調整することができる。   On the other hand, when the slide member 710 moves in the other direction from the initial position inside the slide member storage space 656 (when it moves toward the left inner wall in FIG. 38A), as shown in FIG. Since the swing piece 672 swings and tilts about the shaft hole 673 at the lower end, the slide rod 677 is moved in the other direction (right side in FIG. 40) by the contact between the contact portion 675 and the contacted portion 679. Slide towards you. Then, the biasing spring 684 locked to the spring locking portion 683 of the slide rod 677 is also tensioned and extended. In this state, since the biasing spring 684 is tensioned, the return force of the hitting ball rod 687 when the hitting ball rod 687 is reciprocally rotated following the rotation of the firing motor 695 is increased, and the hit ball at the firing position is increased. The game is strongly ejected and reaches the game area 605 of the game board 4. The strength of the impact force of the hit ball can be adjusted according to the slide amount of the slide member 710 in the slide member storage space 656.

上記したように、スライド部材710を移動させることにより、打球発射装置650による弾発力を調整することができるが、このスライド部材710の移動は、前述したハンドル装置460の操作ハンドル部461の回動操作部材464の回動操作に応じて移動するジョイントユニット480のスライド体483の移動と連動するようになっている。この点について図20、を参照して説明する。   As described above, by moving the slide member 710, it is possible to adjust the resilience by the ball hitting device 650. The movement of the slide member 710 is performed by the operation handle portion 461 of the handle device 460 described above. This is interlocked with the movement of the slide body 483 of the joint unit 480 that moves in accordance with the turning operation of the moving operation member 464. This point will be described with reference to FIG.

前述したように、ハンドル装置460の操作ハンドル部461の回動操作部材464を回転させることにより、回転軸465の先端に固着される勾玉状のカム466も回転するため、ジョイントユニット480のスライド体483が収納体481の内部を一方向に向かってスライド移動する。このため、スライド体483の前面に突設されるスライド突片492も同じ方向にスライド移動することになる。スライド体483のスライド突片492は、扉枠5を本体枠3に対して閉じた状態では、本体枠5の発射装置取付部520に形成される連結開口664を貫通してスライド部材710の挿入空間714に挿入されるようになっている。この場合の挿入状態は、前述したようにスライド突片492の傾斜辺493側の一端辺がスライド方向前方の側壁に当接した状態で且つ上下の挟持片716の間に挿入された状態である。したがって、スライド突片492が一方向に向かってスライド移動すると、スライド部材710も同一方向に向かってスライド移動することになる。このとき、前述したように、スライド部材710のスライド移動に伴ってスライド杆677もスライド移動するので、付勢バネ684の付勢力を調整することができる。つまり、ハンドル装置460の回動操作部材464を回動操作することにより、打球発射装置650の打球の弾発力を調整することができるものである。   As described above, when the rotation operation member 464 of the operation handle portion 461 of the handle device 460 is rotated, the slanting cam 466 fixed to the tip of the rotation shaft 465 is also rotated, so that the slide body of the joint unit 480 483 slides and moves in one direction inside the storage body 481. For this reason, the slide protrusion 492 protruding from the front surface of the slide body 483 also slides in the same direction. When the door frame 5 is closed with respect to the main body frame 3, the slide protrusion 492 of the slide body 483 penetrates the connection opening 664 formed in the launching device mounting portion 520 of the main body frame 5 and inserts the slide member 710. It is inserted into the space 714. The insertion state in this case is a state in which one end side on the inclined side 493 side of the sliding protrusion 492 is in contact with the side wall in the sliding direction and is inserted between the upper and lower clamping pieces 716 as described above. . Accordingly, when the slide protrusion 492 slides in one direction, the slide member 710 also slides in the same direction. At this time, as described above, since the slide rod 677 also slides as the slide member 710 slides, the biasing force of the biasing spring 684 can be adjusted. That is, the ball striking force of the ball striking device 650 can be adjusted by rotating the rotation operation member 464 of the handle device 460.

ところで、本実施形態においては、ハンドル装置460が扉枠5に設けられ、打球発射装置650が本体枠3に設けられているので、扉枠5を開閉する毎にハンドル装置460のスライド突片492と打球発射装置650のスライド部材710とが連携したり離れたりすることになる。しかし、本実施形態においては、上述したように、本体枠3に対して扉枠5を閉じることにより、スライド突片492がスライド部材710の挿入空間714に自動的に挿入されてハンドル装置460と打球発射装置650とが連携され、逆に、本体枠3に対して扉枠5を開放することにより、スライド突片492が挿入空間714から離れてハンドル装置460と打球発射装置650とを分離することができるので、極めて簡単に扉枠5の開閉に伴ってハンドル装置460と打球発射装置650との連携・分離を行うことができる。特に、スライド突片492が挿入空間714に挿入される際には、スライド突片492の位置が上下方向に多少ずれていても、挿入空間714内に突設される挟持片716の第二傾斜面717によってスライド突片492がスムーズに挟持位置に挿入されるようになっている。   By the way, in this embodiment, since the handle device 460 is provided on the door frame 5 and the hitting ball launching device 650 is provided on the main body frame 3, the slide protrusion 492 of the handle device 460 is opened each time the door frame 5 is opened and closed. And the slide member 710 of the ball striking device 650 are linked or separated. However, in the present embodiment, as described above, by closing the door frame 5 with respect to the main body frame 3, the slide projecting piece 492 is automatically inserted into the insertion space 714 of the slide member 710, and the handle device 460. The ball striking device 650 is linked, and conversely, by opening the door frame 5 with respect to the main body frame 3, the slide protrusion 492 is separated from the insertion space 714 to separate the handle device 460 and the ball striking device 650. Therefore, the handle device 460 and the ball hitting device 650 can be linked / separated with the opening / closing of the door frame 5 very easily. In particular, when the slide protrusion 492 is inserted into the insertion space 714, the second inclination of the sandwiching piece 716 that protrudes into the insertion space 714 even if the position of the slide protrusion 492 is slightly shifted in the vertical direction. The slide projection 492 is smoothly inserted into the clamping position by the surface 717.

また、時として、操作ハンドル部461の回動操作部材464に遊技者が詰め物を詰めてある程度回動した位置で固定している場合があるが、遊技場の店員がその詰め物を知らずに扉枠5を開閉する場合がある。このような場合でも、扉枠5を開放する場合には、単にスライド突片492が挿入空間714から離れるだけであるので問題はないが、扉枠5を閉める場合に、スライド突片492の位置が多少一方向にずれた状態となっているものの、スライド突片492の傾斜辺493とスライド部材710の第一傾斜面715との協働作用により、扉枠5の閉止動作に伴ってスライド部材710を一方向に移動させながら最終的にスライド突片492とスライド部材710とが係合するようになっている。つまり、本実施形態においては、操作ハンドル部461の回動操作部材464がどのような回動位置で固定されていても、操作ハンドル装置460と打球発射装置650との連携を行うことができるものである。   In some cases, the player may stuff the padding operation member 464 of the operation handle portion 461 and fix it at a position rotated to some extent, but the store clerk at the game hall knows the padding without knowing the padding. 5 may be opened and closed. Even in such a case, when the door frame 5 is opened, there is no problem because the slide protrusion 492 is simply separated from the insertion space 714. However, when the door frame 5 is closed, the position of the slide protrusion 492 is not limited. Is slightly displaced in one direction, but the sliding member is accompanied with the closing operation of the door frame 5 by the cooperative action of the inclined side 493 of the sliding protrusion 492 and the first inclined surface 715 of the sliding member 710. The slide protrusion 492 and the slide member 710 are finally engaged with each other while moving 710 in one direction. In other words, in the present embodiment, the operation handle device 460 and the hitting ball launching device 650 can cooperate with each other regardless of the rotation position of the rotation operation member 464 of the operation handle portion 461. It is.

<賞球タンク>
次に、本体枠3の裏面上部に取付けられる賞球タンク720について、主として図42を参照して説明する。図42は、賞球タンク720の斜視図(A)、平面図(B)、側面図(C)である。賞球タンク720は、前述したように、本体枠3の裏面上部に形成されるタンク取付溝550(図24参照)に着脱自在に取付けられるものである。しかして、賞球タンク720は、長方形状の箱状に形成され、パチンコ機1の正面側から見て、その前面壁721に切欠部729が形成され、その底面が上流側壁724から下流側壁723に向かって傾斜する第一傾斜底面726と前面壁721から次に説明する排出口730に向かって傾斜する第二傾斜底面727とによって貯留部728が形成されている。
<Prize ball tank>
Next, the prize ball tank 720 attached to the upper part of the back surface of the main body frame 3 will be described mainly with reference to FIG. FIG. 42 is a perspective view (A), a plan view (B), and a side view (C) of the prize ball tank 720. As described above, the prize ball tank 720 is detachably attached to the tank attachment groove 550 (see FIG. 24) formed in the upper part of the back surface of the main body frame 3. Thus, the prize ball tank 720 is formed in a rectangular box shape, and when viewed from the front side of the pachinko machine 1, a notch 729 is formed in the front wall 721, and the bottom surface is formed from the upstream side wall 724 to the downstream side wall 723. A storage portion 728 is formed by a first inclined bottom surface 726 inclined toward the bottom and a second inclined bottom surface 727 inclined from the front wall 721 toward the discharge port 730 described below.

また、その第二傾斜底面727の傾斜下端に排出口730が形成されるが、この排出口730は、パチンコ機1の正面側から見て賞球タンク720の後面壁722よりも外側に突出するように下流側壁723と後面壁722とをコ字状に連結する排出口突出壁725に囲まれるように形成されている。また、賞球タンク720の前面壁721の両端外側には、前記タンク取付溝550と係合する取付鍔部733が形成されていると共に、賞球タンク720の底面の裏面側に本体枠3の前記第四側面壁543に載置当接する載置当接片731,732が突設され、さらに、賞球タンク720の上流側の後面壁722の下部に後述する球ならし部材744を取付けるための球ならし取付軸735が突設されている。また、排出口730を除く賞球タンク720の後面壁722及び上流側壁724には、球の跳ね飛びを防止するための溢れ防止部材734が着脱自在に取付けられるようになっている。   Further, a discharge port 730 is formed at the inclined lower end of the second inclined bottom surface 727, and this discharge port 730 protrudes outward from the rear wall 722 of the prize ball tank 720 when viewed from the front side of the pachinko machine 1. In this manner, the downstream side wall 723 and the rear wall 722 are formed so as to be surrounded by a discharge port protruding wall 725 that connects in a U-shape. Further, on both outer sides of the front wall 721 of the prize ball tank 720, attachment flanges 733 that engage with the tank attachment groove 550 are formed, and on the back side of the bottom surface of the prize ball tank 720, the main body frame 3 is provided. Placement contact pieces 731 and 732 for placement and contact with the fourth side wall 543 project, and a ball leveling member 744, which will be described later, is attached to the lower portion of the rear wall 722 on the upstream side of the prize ball tank 720. The ball leveling attachment shaft 735 is projected. Further, an overflow preventing member 734 for preventing the ball from jumping is detachably attached to the rear wall 722 and the upstream side wall 724 of the prize ball tank 720 excluding the discharge port 730.

上記のように構成される賞球タンク720においては、本体枠3のタンク取付溝550に対して取付鍔部733を上方から差し込むように取付け、載置当接片731,732を本体枠3の第四側面壁543に当接させる。これによって、賞球タンク720が本体枠3の裏面側上部に載置して取付けられるが、この取付けられた状態においては、図28に示すように、前面壁721の切欠部729を介して貯留部728と本体枠3の裏面に形成された逃げ凹部551とが連通し、また、図5に示すように、排出口730が次に説明するタンクレール部材740の上流端部に臨むようになっている。したがって、賞球タンク720において、球を貯留する貯留部728(第一傾斜底面726及び第二傾斜底面727に対応する貯留空間部分)の前後方向の幅は、本体枠3の第二側面壁541〜第四側面壁543までの前後方向の幅とほぼ同じとなるように形成されると共に、それらの側面壁541〜543までの上部に載置されるようになっている。   In the prize ball tank 720 configured as described above, the mounting flange 733 is attached to the tank mounting groove 550 of the main body frame 3 so as to be inserted from above, and the mounting contact pieces 731 and 732 are attached to the main body frame 3. It abuts on the fourth side wall 543. As a result, the prize ball tank 720 is placed and mounted on the upper part on the back side of the main body frame 3. In this attached state, as shown in FIG. 28, the prize ball tank 720 is stored through the notch 729 of the front wall 721. The portion 728 communicates with the relief recess 551 formed on the back surface of the main body frame 3, and as shown in FIG. 5, the discharge port 730 faces the upstream end of the tank rail member 740 described below. ing. Accordingly, in the prize ball tank 720, the width in the front-rear direction of the storage portion 728 for storing the sphere (the storage space portion corresponding to the first inclined bottom surface 726 and the second inclined bottom surface 727) is the second side wall 541 of the main body frame 3. It forms so that it may become substantially the same as the width | variety of the front-back direction to the 4th side wall 543, and it is mounted in the upper part to those side walls 541-543.

また、前述したように、本体枠3の第一側面壁540〜第四側面壁543は、遊技盤4の周辺部の後方突出空間を覆うように深く形成されているので、その側面壁541〜543の上部に載置される賞球タンク720の貯留部の深さは、従来の貯留タンクにくらべて浅く形成されているものの、賞球が貯留されて重量が増加しても賞球タンク720の全体を本体枠3の側面壁542〜543で支持しているので、傾斜底面726,727が変形することなく貯留された球をスムーズに排出口730に導くことができる。また、排出口730が賞球タンク720の後面壁722から外側に外れた位置に設けられているため、貯留部728に貯留された球の流れが第二傾斜底面727から外側に向かって流れるように構成されている。このため、従来のように傾斜底面の一部に開口を設けて排出口としていた賞球タンクに比べて、排出口近傍の貯留部に球詰まり解消のための球崩し突部を突出形成することなく球詰まりが発生し難い構造とすることができる。   Further, as described above, the first side wall 540 to the fourth side wall 543 of the main body frame 3 are deeply formed so as to cover the rear projecting space of the peripheral part of the game board 4, so that the side walls 541 to 541 are formed. Although the depth of the storage portion of the prize ball tank 720 placed on the upper part of the 543 is shallower than that of the conventional storage tank, the prize ball tank 720 is stored even if the prize ball is stored and increases in weight. Is supported by the side walls 542 to 543 of the main body frame 3, the stored sphere can be smoothly guided to the discharge port 730 without the inclined bottom surfaces 726 and 727 being deformed. Further, since the discharge port 730 is provided at a position outside the rear wall 722 of the prize ball tank 720, the flow of the sphere stored in the storage portion 728 flows outward from the second inclined bottom surface 727. It is configured. For this reason, as compared with the prize ball tank in which a part of the inclined bottom surface is provided with an opening as a discharge port as in the prior art, a spherical break-up protrusion for eliminating the clogging is formed in the storage portion near the discharge port. In addition, it is possible to obtain a structure in which ball clogging hardly occurs.

そして、本実施形態においては、前述したように、遊技装置の後方突出部を収納する後側面壁541〜543の上部外側に賞球タンク720の貯留部が載置された状態で、しかも、賞球タンク720の排出口730が貯留部の後面壁722よりも外側に突出して設けられているため、タンクレール部材740が賞球タンク720の貯留部の外側(パチンコ機1の正面から見て奥側)に位置して、タンクレール部材740と賞球タンク720の貯留部728とが上下方向に重複しない位置となっているので、遊技盤4の裏面に設けられる遊技装置の後方突出部を収納する後側面壁541〜543の上辺を本体枠3の上辺に近い位置で後方に向って突出させることができ、これにより、遊技装置の後方突出部が遊技盤4の上辺部で突出していても後側面壁541〜543の内部に楽に収納することができる。   In the present embodiment, as described above, the award ball tank 720 is placed on the outside of the upper portion of the rear side walls 541 to 543 that accommodates the rearward projecting portions of the gaming apparatus, and the award is given. Since the discharge port 730 of the ball tank 720 protrudes outward from the rear wall 722 of the storage unit, the tank rail member 740 is disposed outside the storage unit of the prize ball tank 720 (as viewed from the front of the pachinko machine 1). Since the tank rail member 740 and the storage portion 728 of the prize ball tank 720 do not overlap in the vertical direction, the rear protrusion of the gaming device provided on the back surface of the gaming board 4 is stored. The upper sides of the rear side walls 541 to 543 can be projected rearward at a position close to the upper side of the main body frame 3, so that even if the rearward protruding portion of the gaming device protrudes at the upper side portion of the game board 4. It can be comfortably accommodated in the interior of the side walls 541 to 543.

更に、賞球タンク720の貯留部728が遊技装置の後方突出部を収納する後側面壁541〜543の上部外側に載置されているか否かに関係なく、排出口730が賞球タンク720の後面壁722から外側に外れた位置に設けられているという構成だけで従来の賞球タンクにはない独特の効果を奏するものである。これについて図43を参考にして説明する。図43は、従来の賞球タンク(A),(B)と本実施形態に係る賞球タンク(C)との排出口部分における球の圧力状態を示す平面図である。図において、通常時、賞球タンク720に貯留される球は、賞球タンク720の貯留部に貯留されて滞留した状態となっている。この場合、従来の賞球タンクのように貯留部の傾斜底面の一部を開口して排出口730Aを形成している場合、例えば、図43(A)に示すように、球崩し突部736Aと反対側に排出口730Aが形成された賞球タンクや、図43(B)に示すように、球崩し突部736Bに隣接して排出口730Bが形成されている場合には、排出口730A,730Bの部分では、貯留された球の圧力とその圧力に基く賞球タンクの側壁からの反作用により、常に排出口730A,730B部分に四方から球圧がかかった状態となっている。   Further, regardless of whether or not the storage part 728 of the prize ball tank 720 is placed on the upper outer side of the rear side walls 541 to 543 that house the rearward projecting part of the gaming apparatus, the discharge port 730 is provided in the prize ball tank 720. Only the configuration of being provided at a position outside the rear wall 722 provides a unique effect that is not found in the conventional prize ball tank. This will be described with reference to FIG. FIG. 43 is a plan view showing the pressure state of a sphere at the discharge port portion between the conventional prize ball tanks (A) and (B) and the prize ball tank (C) according to the present embodiment. In the figure, normally, the balls stored in the prize ball tank 720 are stored and retained in the storage part of the prize ball tank 720. In this case, when the discharge port 730A is formed by opening a part of the inclined bottom surface of the storage portion as in the conventional prize ball tank, for example, as shown in FIG. In the case of a prize-ball tank in which a discharge port 730A is formed on the opposite side of FIG. 43, or a discharge port 730B is formed adjacent to the ball collapse projection 736B as shown in FIG. , 730B, the ball pressure is always applied to the discharge ports 730A, 730B from four directions by the pressure of the stored sphere and the reaction from the side wall of the prize ball tank based on the pressure.

このため、たまたま球の重合具合によって球同士の圧力が釣り合い、下流側の球が流れ出ても、排出口730A,730B部分で球噛み状態が発生し球詰まりが発生することがあった。これに対し、本実施形態に係る賞球タンク720では、排出口730が賞球タンク720の後面壁722から外側に外れた位置に設けられているので、図43(C)に示すように、排出口730部分における貯留された球の圧力は、貯留部から排出口730方向に向かう作用力とその反作用だけの二方向からの圧力であり、従来のように四方から圧力を受けるわけではない。このため、下流側の球が流れ出ても、排出口730部分における球噛み状態が発生し難く、球詰まりが発生しないという優れた効果を奏することができる。   For this reason, the pressure between the spheres happens to be balanced due to the degree of sphere overlap, and even when the sphere on the downstream side flows out, a sphere-engaged state may occur at the outlets 730A and 730B, and the sphere may be clogged. On the other hand, in the prize ball tank 720 according to the present embodiment, the discharge port 730 is provided at a position outside the rear wall 722 of the prize ball tank 720, so as shown in FIG. The pressure of the stored sphere in the discharge port 730 is a pressure from only two directions, that is, an action force directed from the storage portion toward the discharge port 730 and a reaction thereof, and does not receive pressure from four directions as in the prior art. For this reason, even if the sphere on the downstream side flows out, it is difficult to generate a sphere-engaged state at the discharge port 730 portion, and an excellent effect that sphere clogging does not occur can be achieved.

<タンクレール部材>
上記した賞球タンク720の下方に配置されるタンクレール部材740について主として図44乃至図46を参照して説明する。図44は、賞球タンク720、タンクレール部材740、球通路ユニット770、賞球ユニット800、及び満タンユニット900の関係を示すパチンコ機1の背面側から見た斜視図であり、図45は、賞球タンク720、タンクレール部材740、球通路ユニット770、賞球ユニット800、及び満タンユニット900の関係を示すパチンコ機1の正面側から見た斜視図であり、図46は、タンクレール部材740の下流部と球通路ユニット770の上流部との関係を示す断面図(A)と平面図(B)である。
<Tank rail member>
The tank rail member 740 arranged below the prize ball tank 720 will be described with reference mainly to FIGS. 44 is a perspective view of the relationship between the prize ball tank 720, the tank rail member 740, the ball passage unit 770, the prize ball unit 800, and the full tank unit 900 as seen from the back side of the pachinko machine 1, and FIG. FIG. 46 is a perspective view of the relationship between the prize ball tank 720, the tank rail member 740, the ball path unit 770, the prize ball unit 800, and the full tank unit 900, as viewed from the front side of the pachinko machine 1, and FIG. They are sectional drawing (A) and a top view (B) which show the relationship between the downstream part of the member 740, and the upstream part of the ball passage unit 770.

タンクレール部材740は、前述したように、本体枠3の上後面壁545のレール係止溝553,554(図24参照)に着脱自在に取付けられるものである。そのため、タンクレール部材740には、その後面側の側面の左右辺及び下辺にレール係止溝553に上から差し込まれる複数の係止突片749が突設されると共に、その後面側側面の上辺中央にレール係止溝554に上から掛け止められる鉤状の係止突片750が突設されている。しかして、タンクレール部材740は、上面が開放した傾斜樋状に形成され、その上流端上面が賞球タンク720の排出口730に臨み、その下流端下面が後に詳述する球通路ユニット770に臨んでいる。また、タンクレール部材740の内部は、図5に示すように仕切壁741によって球が2列に整列して流下する通路742となっている。   As described above, the tank rail member 740 is detachably attached to the rail locking grooves 553 and 554 (see FIG. 24) of the upper rear wall 545 of the main body frame 3. Therefore, the tank rail member 740 is provided with a plurality of locking protrusions 749 that are inserted from above into the rail locking groove 553 on the left and right sides and the lower side of the rear side surface, and the upper side of the rear side surface. At the center, a hook-shaped locking protrusion 750 is provided so as to be hooked on the rail locking groove 554 from above. Thus, the tank rail member 740 is formed in a slanted bowl shape having an open upper surface, the upper surface of the upstream end faces the discharge port 730 of the prize ball tank 720, and the lower surface of the downstream end of the tank rail member 740 forms a ball passage unit 770 described in detail later. I'm here. Further, the inside of the tank rail member 740 serves as a passage 742 through which the spheres flow down in two rows by the partition wall 741 as shown in FIG.

なお、通路742の底面は、細溝が切り欠けられており、通路742を球と一緒に転動する異物がその細溝から下方に落下するようになっている。また、通路742の側壁には、静電気を除去するための金属板(図示しない)が貼付されており、この金属板の下流端が前述したアース線接続具557(図22参照)に接続されている。このため、タンクレール部材740を流下する球に帯電していた静電気が金属板からアース線接続具557を介して電源基板のアース用コネクタを経て外部にアースされるようになっている。   The bottom surface of the passage 742 is notched with a narrow groove, and foreign matters that roll along the passage 742 together with the sphere fall downward from the narrow groove. In addition, a metal plate (not shown) for removing static electricity is attached to the side wall of the passage 742, and the downstream end of the metal plate is connected to the ground wire connector 557 (see FIG. 22). Yes. For this reason, the static electricity charged in the sphere flowing down the tank rail member 740 is grounded from the metal plate to the outside via the ground wire connector 557 via the ground connector.

また、タンクレール部材740の中流域のやや下流側に重錘を有する卵形状の球ならし部材744が揺動自在に設けられている。この球ならし部材744は、前述した賞球タンク720の球ならし取付軸735に揺動自在に軸支されるものであり、タンクレール部材740の2列のそれぞれの通路742内に向かって垂下され、各通路742を流下する球が上下方向に複数段で流下してきたときに1段となるように整流するものである。また、球ならし部材744の設置位置より下流側のタンクレール部材740の上面が球押え板745によって被覆されている。この球押え板745は、球ならし部材744によって1段とならなかった球を強制的に1段とするように傾斜円弧状に形成されるものである。   In addition, an egg-shaped ball leveling member 744 having a weight on the slightly downstream side of the midstream region of the tank rail member 740 is swingably provided. The ball leveling member 744 is pivotally supported by the ball leveling mounting shaft 735 of the award ball tank 720 described above, and moves toward the passages 742 in the two rows of the tank rail members 740. The spheres that are suspended and flow down the respective passages 742 flow down in a plurality of stages in the vertical direction so as to be rectified so as to become one stage. Further, the upper surface of the tank rail member 740 on the downstream side from the installation position of the ball leveling member 744 is covered with a ball pressing plate 745. The ball holding plate 745 is formed in an inclined arc shape so that the ball that has not been made one step by the ball leveling member 744 is forced to one step.

更に、タンクレール部材740の下流端部には、それぞれの通路742に臨んで一対の整列歯車747が軸ピン748によって回転自在に軸支されている。この整列歯車747は、外周に複数の歯が形成され、一対の整列歯車747の歯のピッチが半ピッチずつずれるようにして軸ピン748に固定されている。このため、タンクレール部材740の各通路742を流下してきた球の上部が整列歯車747の歯と噛み合いながら下流側に流下するときに2列の通路742の球が交互に1つずつ送られることになる。この場合、図46に示すように、各通路742を流れてきた球は、整列歯車747と噛み合いながら2列の通路742の下部に形成される傾斜面743に沿って中央方向に誘導され、その誘導中に次に説明する球通路ユニット770の球落下通路772の上端入口773に2列の通路742からの球を交互に一列状にして落下するようになっている。なお、整列歯車747は、その上面を円弧状の歯車カバー746によって被覆されている。   Further, a pair of alignment gears 747 are rotatably supported by shaft pins 748 at the downstream end of the tank rail member 740 so as to face the respective passages 742. The alignment gear 747 has a plurality of teeth formed on its outer periphery, and is fixed to the shaft pin 748 so that the pitch of the teeth of the pair of alignment gears 747 is shifted by a half pitch. For this reason, when the upper part of the sphere that has flowed down each passage 742 of the tank rail member 740 flows downstream while meshing with the teeth of the alignment gear 747, the spheres in the two rows of passages 742 are alternately sent one by one. become. In this case, as shown in FIG. 46, the spheres flowing through the respective passages 742 are guided in the central direction along the inclined surfaces 743 formed in the lower portions of the two rows of passages 742 while meshing with the alignment gears 747. During the guidance, the spheres from the two rows of passages 742 fall in a row alternately to the upper end inlet 773 of the ball drop passage 772 of the ball passage unit 770 described below. The alignment gear 747 is covered with an arcuate gear cover 746 on its upper surface.

<球通路ユニット>
上記したタンクレール部材740から一列状に落下される球を賞球ユニット800に導くための球通路ユニット770について、主として図47乃至図51を参照して説明する。図47は、本体枠3と球通路ユニット770及び賞球ユニット800との関係を示す分解斜視図であり、図48は、球通路ユニット770及び賞球ユニット800との関係を示す背面図であり、図49は、球通路ユニット770の背面から見た斜視図であり、図50は、球通路ユニット770の正面図であり、図51は、球通路ユニット770と賞球ユニット800との連結構造を説明するための側面図である。なお、図48及び図49において、賞球ユニット800部分は、ギヤカバー866、アルミ放熱板841、ユニットサブ板825が削除され、ユニットベース体801に形成された球通路部分をわかりやすく描いたものである。ただし、ギヤ等については、球通路との関係を理解し易くするため、一点鎖線で示してある。
<Ball passage unit>
A ball passage unit 770 for guiding the balls dropped from the tank rail member 740 in a line to the winning ball unit 800 will be described with reference mainly to FIGS. 47 to 51. 47 is an exploded perspective view showing the relationship between the main body frame 3 and the ball passage unit 770 and the prize ball unit 800, and FIG. 48 is a rear view showing the relationship between the ball passage unit 770 and the prize ball unit 800. 49 is a perspective view of the ball passage unit 770 as viewed from the back, FIG. 50 is a front view of the ball passage unit 770, and FIG. 51 is a connection structure of the ball passage unit 770 and the prize ball unit 800. It is a side view for demonstrating. 48 and 49, the prize ball unit 800 portion is a drawing of the ball passage portion formed in the unit base body 801 with the gear cover 866, the aluminum heat sink 841 and the unit sub plate 825 removed. is there. However, the gears and the like are indicated by alternate long and short dash lines in order to facilitate understanding of the relationship with the ball passage.

球通路ユニット770は、ほぼ長方形状の板材の裏面(背面から見える面を表面という。)に屈曲した一対の屈曲通路壁771によって球落下通路772が形成されている。この球落下通路772は、図46(A)に示すように、その上流が前後方向(背面から見て奥行方向)に屈曲する前後屈曲通路部772aと、該前後屈曲通路部772aに連通して左右方向(背面から見て左右方向)に屈曲する左右屈曲通路部772bと、該左右屈曲通路部772bに連通してほぼ垂直状となっている垂直通路部772cとからなっている。   In the spherical passage unit 770, a spherical drop passage 772 is formed by a pair of bent passage walls 771 bent to the back surface of a substantially rectangular plate (the surface seen from the back surface is referred to as the front surface). As shown in FIG. 46A, the ball drop passage 772 communicates with the front / rear bent passage portion 772a whose upstream is bent in the front / rear direction (depth direction when viewed from the back) and the front / rear bent passage portion 772a. It consists of a left and right bent passage portion 772b bent in the left and right direction (left and right direction when viewed from the back) and a vertical passage portion 772c communicating with the left and right bent passage portion 772b and having a substantially vertical shape.

この前後屈曲通路部772aは、図46(A)に示すように、上述したタンクレール部材740から落下する上端入口773の位置が前述したように2列の通路742のほぼ中央であるため、本体枠3の上後面壁545及び軸支側後面壁546の表面から背面側に離れた位置となっているので、前後屈曲通路部772aと軸支側後面壁546に突設される前記賞球案内突起561とによって球落下通路772を軸支側後面壁546の表面に近い位置とするように前後方向に屈曲するものである。また、左右屈曲通路部772bは、図50に示すように、タンクレール部材740から前後屈曲通路部772aを落下してきた球の勢いを弱めるために球通路ユニット770のほぼ横幅一杯にコ字状に屈曲して形成されるものである。   As shown in FIG. 46 (A), the front / rear bent passage 772a is located at the center of the two rows of passages 742, as described above, because the position of the upper end inlet 773 falling from the tank rail member 740 described above is the main body. The winning ball guide projecting from the front / rear bent passage 772a and the pivot-side rear wall 546 is located on the rear side from the surface of the upper rear wall 545 and the pivot-side rear wall 546 of the frame 3. The projection 561 bends the ball drop passage 772 in the front-rear direction so that the ball drop passage 772 is positioned close to the surface of the shaft support side rear wall 546. Further, as shown in FIG. 50, the left and right bent passage portions 772b are formed in a U-shape so as to be almost full of the width of the ball passage unit 770 in order to weaken the momentum of the sphere that has dropped from the tank rail member 740 to the front and rear bent passage portions 772a. It is formed by bending.

更に、垂直通路部772cもほぼ垂直状に形成されているものの若干緩やかに湾曲して形成され、その垂直通路部772cを構成する一方の屈曲通路壁771に切欠部775が形成され、その切欠部775に上端が支軸777によって軸支される球切れ検出片776が揺動自在に取付けられている。この球切れ検出片776の側方には、球切れスイッチ778が取付けられ、球切れスイッチ778のアクチュエータ779が球切れ検出片776に当接している。球切れ検出片776及び球切れスイッチ778によって垂直通路部772cでの球切れを検出する球切れ検出機構が構成されている。   Further, although the vertical passage portion 772c is formed in a substantially vertical shape, it is slightly curved and formed, and a notch portion 775 is formed in one bent passage wall 771 constituting the vertical passage portion 772c. A ball breakage detecting piece 776 whose upper end is supported by a support shaft 777 is attached to 775 so as to be swingable. A ball break switch 778 is attached to the side of the ball break detection piece 776, and an actuator 779 of the ball break switch 778 is in contact with the ball break detection piece 776. The ball break detection piece 776 and the ball break switch 778 constitute a ball break detection mechanism for detecting a ball break in the vertical passage portion 772c.

しかして、垂直通路部772cに球が存在しているときには、垂直通路部772cに存在する球によって球切れ検出片776が押圧されてアクチュエータ779を押して球切れスイッチ778をONとするが、垂直通路部772cに球詰まりや球欠乏により球が存在しなくなると球切れ検出片776が垂直通路部772c内に向かって揺動するので、アクチュエータ779が球切れスイッチ778をOFFとする。球切れスイッチ778がOFFになると、後述する賞球ユニット800の払出モータ815の回転が停止して賞球の払出が停止されるようになっている。   Thus, when a ball is present in the vertical passage portion 772c, the ball piece detection piece 776 is pressed by the ball present in the vertical passage portion 772c and the actuator 779 is pushed to turn on the ball piece switch 778. When no ball is present in the portion 772c due to clogging or ball deficiency, the ball piece detecting piece 776 swings into the vertical passage portion 772c, and the actuator 779 turns off the ball piece switch 778. When the ball break switch 778 is turned off, the rotation of the payout motor 815 of the prize ball unit 800, which will be described later, stops and the payout of the prize ball is stopped.

なお、切欠部775の下端部には、球切れ検出片776の通路部と反対側への過剰な揺動を防止するためにストッパー突起780が形成されており、また、球通路ユニット770の球切れ検出片776に対応する垂直通路部772cに球詰まり用挿入溝781が形成されている。この球詰まり用挿入溝781は、球詰まり等で球切れ検出片776の揺動動作が行われ難い場合に、球通路ユニット770の後面側からピンを差し込んで球切れ検出片776部分の球詰まりの解消を図るために設けられるものである。更に、球切れ検出片776に対面する他方の屈曲通路壁771は、若干球切れ検出片776側に向かって膨出状に形成されている。これは、垂直通路部772cに球が存在しているときに確実に球切れ検出片776を押圧して球切れスイッチ778をONにするためである。   A stopper protrusion 780 is formed at the lower end of the notch 775 to prevent excessive swinging of the ball breakage detection piece 776 to the opposite side of the passage, and the ball passage unit 770 has a ball. A ball clogging insertion groove 781 is formed in the vertical passage portion 772 c corresponding to the cut detection piece 776. The ball clogging insertion groove 781 is inserted into a pin from the rear side of the ball path unit 770 when the ball breakage detecting piece 776 is difficult to swing due to ball clogging or the like. This is provided to eliminate the problem. Further, the other bent passage wall 771 facing the ball piece detecting piece 776 is formed in a bulging shape slightly toward the ball piece detecting piece 776 side. This is because when a ball is present in the vertical passage portion 772c, the ball break detection piece 776 is surely pressed to turn on the ball break switch 778.

また、球通路ユニット770には、上記した球落下通路772を避けた位置に止め穴782と位置決めボス783とが形成されている。位置決めボス783は、本体枠3の軸支側後面壁546に形成される位置決めピン574に係合されるものであり、止め穴782は同じく軸支側後面壁546に形成される通路ユニット取付ボス562に対応するものである。しかして、球通路ユニット770を本体枠3に取付けるには、図47に示すように、位置決めボス783を位置決めピン574に係合させながら通路ユニット取付ボス562と止め穴782とを一致させ、その状態で止め穴782からビス784を螺着することにより行うことができる。更に、球通路ユニット770には、その一側中程にカバー体1250の係合片と係合するカバー体係合溝785が形成されていると共に、下部に賞球ユニット800と連結するための連結蓋部材786が回動自在に設けられている。   Further, a stop hole 782 and a positioning boss 783 are formed in the ball path unit 770 at a position avoiding the above-described ball drop path 772. The positioning boss 783 is engaged with a positioning pin 574 formed in the shaft support side rear wall 546 of the main body frame 3, and the stop hole 782 is also formed in the passage unit mounting boss formed in the shaft support side rear wall 546. 562. Thus, in order to attach the ball passage unit 770 to the main body frame 3, as shown in FIG. 47, the passage unit attachment boss 562 and the stop hole 782 are made to coincide with each other while the positioning boss 783 is engaged with the positioning pin 574. In this state, the screw 784 can be screwed from the stop hole 782. Further, the ball passage unit 770 is formed with a cover body engaging groove 785 that engages with an engaging piece of the cover body 1250 in the middle of one side, and is connected to the prize ball unit 800 at the lower part. A connecting lid member 786 is rotatably provided.

連結蓋部材786は、図49に示すように、長方形状の板材の裏面に円弧状に突設される一対の通路壁790を突設することにより構成されており、球通路ユニット770の下部表面の左右両端部に突設される軸支部としての支持突片787に、連結蓋部材786の両端部から延びる支持片788の先端に突設される回転軸部としての突起軸789を嵌合することにより回動自在に軸支されるものである。また、連結蓋部材786は、閉じることにより球通路ユニット770の下方に延長されて通路壁790によって形成される通路と球落下通路772の下流端部とが連通した状態(図51(B)に示す状態)と、開放することにより通路壁790によって形成される通路と球落下通路772の下流端部とが連通しない状態(図51(A)に示す状態)と、に回動し得るが、開放した状態から閉じた状態に移行する際に、連結蓋部材786の支持片788を案内する案内突起791が球通路ユニット770の後面下端部に突設されている。   As shown in FIG. 49, the connecting lid member 786 is configured by projecting a pair of passage walls 790 projecting in an arc shape on the back surface of a rectangular plate member, and the lower surface of the ball passage unit 770 The projecting shaft 789 as the rotating shaft projecting from the tip of the support piece 788 extending from the both ends of the connecting lid member 786 is fitted into the supporting projecting piece 787 serving as the shaft support projecting from the left and right ends of the connecting lid 786. Thus, it is pivotally supported. In addition, the connecting lid member 786 is extended below the ball passage unit 770 by closing, and the passage formed by the passage wall 790 and the downstream end portion of the ball dropping passage 772 communicate with each other (see FIG. 51B). The state shown in FIG. 51) and the state where the passage formed by the passage wall 790 and the downstream end of the ball dropping passage 772 do not communicate with each other (the state shown in FIG. 51A). A guide projection 791 that guides the support piece 788 of the connecting lid member 786 when projecting from the opened state to the closed state projects from the lower end of the rear surface of the ball path unit 770.

而して、球通路ユニット770を本体枠3の軸支側後面壁546に固定した状態で、しかも、後述するように賞球ユニット800を同じく軸支側後面壁546に装着した状態(図51(A)に示す状態)で、連結蓋部材786を閉じて賞球ユニット800に設けられる係止弾性爪820によってその後面を係止することにより、球通路ユニット770の球落下通路772と賞球ユニット800の屈曲通路803とを通路壁790にて連通して、球通路ユニット770の球落下通路772を落下する球を賞球ユニット800の屈曲通路803に導くことができるものである。このように球通路ユニット770に回動自在な連結蓋部材786を設けた理由は、後述するように賞球ユニット800を本体枠3に対して着脱自在に装着し易くすることと、その着脱自在に装着したことに起因して球通路ユニット770と賞球ユニット800との間に形成される空間が球のスムーズな落下を阻害しないようにするためである。   Thus, in a state where the ball passage unit 770 is fixed to the shaft support side rear wall 546 of the main body frame 3, and the prize ball unit 800 is also mounted on the shaft support side rear wall 546 as described later (FIG. 51). In the state shown in (A)), the connecting lid member 786 is closed and the rear surface thereof is locked by the locking elastic claw 820 provided in the prize ball unit 800, so that the ball drop path 772 of the ball path unit 770 and the prize ball The bent passage 803 of the unit 800 is communicated with the passage wall 790 so that a ball falling on the ball dropping passage 772 of the ball passage unit 770 can be guided to the bent passage 803 of the prize ball unit 800. The reason why the rotatable connecting lid member 786 is provided in the ball passage unit 770 is that the award ball unit 800 can be easily attached to and detached from the main body frame 3 as will be described later, and the attachment and detachment thereof is possible. This is to prevent the space formed between the ball path unit 770 and the prize ball unit 800 from being hindered from falling smoothly.

また、球通路ユニット770に突設される一対の屈曲通路壁771の間に本体枠3の軸支側後面壁546にその突出高さが下流側に向かって徐々に低くなるように突設される賞球案内突起561を挿入することで、球落下通路772の上端入口773がタンクレール部材740の2列の通路742のほぼ中央下部に位置するように、球落下通路772の上流部を背面からみて前後方向に屈曲する前後屈曲通路部772aとして形成する。これにより、一対の整列歯車747によって2列で流下する球を交互に1個ずつ賞球ユニット800側に送り出す構成において、球落下通路772を通して球を1個ずつスムーズに賞球ユニット800に送り出すことができる。また、この構成によれば、複数の部材の組立体から球落下通路772を構成する必要がないため、球落下通路772を構成する部品点数を削減することができると共に、球落下通路772の組み付け作業性を向上することができる。   Further, between the pair of bent passage walls 771 projecting from the ball passage unit 770, the projecting height is provided on the pivot side rear surface wall 546 of the main body frame 3 so as to gradually decrease toward the downstream side. By inserting the award ball guide projection 561, the upstream portion of the ball drop passage 772 is placed on the rear side so that the upper end inlet 773 of the ball drop passage 772 is located substantially at the lower center of the two rows of passages 742 of the tank rail member 740. It is formed as a front / rear bent passage portion 772a that bends in the front / rear direction when viewed from the side. Accordingly, in the configuration in which the balls flowing down in two rows by the pair of alignment gears 747 are alternately sent one by one to the prize ball unit 800 side, the balls are smoothly sent one by one to the prize ball unit 800 through the ball drop passage 772. Can do. Further, according to this configuration, since it is not necessary to form the ball drop passage 772 from an assembly of a plurality of members, the number of parts constituting the ball drop passage 772 can be reduced, and the ball drop passage 772 can be assembled. Workability can be improved.

また、タンクレール部材740から前後屈曲通路部772aを落下してきた球は、左右屈曲通路部772bを通過することでその勢いを弱め、その後、垂直通路部772cを通って賞球ユニット800に送られる。また、勢いが弱められた状態で球が送り込まれる垂直通路部772cには、球切れを検出するための球切れ検出機構(球切れ検出片776及び球切れスイッチ778)が設けられる。これにより、球落下通路772での球切れ、言い換えれば賞球ユニット800に供給する球が切れたこと(球切れ)を確実に検出することができる。   Further, the sphere that has dropped from the tank rail member 740 in the front / rear bent passage portion 772a weakens its momentum by passing through the left / right bent passage portion 772b, and then is sent to the winning ball unit 800 through the vertical passage portion 772c. . In addition, the vertical passage portion 772c into which the ball is fed in a state where the momentum is weakened is provided with a ball break detection mechanism (a ball break detection piece 776 and a ball break switch 778) for detecting the ball break. Accordingly, it is possible to reliably detect a break in the ball drop passage 772, in other words, a break in the ball supplied to the winning ball unit 800 (a ball break).

<賞球ユニット>
次に、上記した球通路ユニット770の下流側に配置される賞球ユニット800について、主として図52乃至図55を参照して説明する。図52は、賞球ユニット800の背面側から見た分解斜視図であり、図53は、払出モータ815と払出部材としてのスプロケット807との関係を説明するための背面図であり、図54は、賞球ユニット800の通路と駆動関係を説明するための背面図であり、図55は、図54のA−A断面図である。
<Prize ball unit>
Next, the prize ball unit 800 disposed on the downstream side of the above-described ball path unit 770 will be described mainly with reference to FIGS. 52 to 55. 52 is an exploded perspective view as seen from the back side of the prize ball unit 800. FIG. 53 is a rear view for explaining the relationship between the payout motor 815 and the sprocket 807 as a payout member. FIG. 55 is a rear view for explaining the path and drive relationship of the prize ball unit 800, and FIG. 55 is a cross-sectional view taken along line AA of FIG.

図52において、賞球ユニット800は、一対の屈曲通路壁802によって球通路を構成する屈曲通路803、賞球通路810、及び球抜通路811が形成されるユニットベース体801と、該ユニットベース体801の後面を覆うユニットサブ板825と、該ユニットサブ板825の上部表面(後面側)に取付けられる中継基板830と、前記ユニットサブ板825のほぼ中央表面領域(後面側領域)に設けられるギヤ群843,844,847及び検出円盤850(回転伝達部材)を被覆するギヤカバー866とから構成されている。以下、これらの構成を順次説明する。   52, a prize ball unit 800 includes a unit base body 801 in which a bent path 803, a prize ball path 810, and a ball extraction path 811 forming a ball path by a pair of bent path walls 802, and the unit base body. A unit sub-plate 825 covering the rear surface of 801, a relay board 830 attached to the upper surface (rear surface side) of the unit sub-plate 825, and a gear provided in a substantially central surface region (rear surface region) of the unit sub-plate 825; It comprises a group 843, 844, 847 and a gear cover 866 that covers the detection disk 850 (rotation transmission member). Hereinafter, these configurations will be sequentially described.

ユニットベース体801は、ほぼ長方形状の板状(この板部分を「底面」という場合がある。)に形成され、その板状のユニットサブ板825側に向かって突設される一対の屈曲通路壁802によって屈曲通路803が形成されている。屈曲通路壁802は、ユニットベース体801の上部中央から下流側のほぼ中程まで球の直径よりもやや大きな間隔で突設されるが、その中程から下流側に大きく左右に分かれて中程から下流端までユニットベース体801の両端辺の側壁を兼ねている。また、中程の屈曲通路壁802が大きく左右に分かれた部分は、球送り回転体としてのスプロケット807が配置される振分空間805を構成し、その振分空間805の下部からユニットベース体801の下流端までに左右に分かれた前記屈曲通路壁802の対をなすように通路区画壁809が突設形成されている。   The unit base body 801 is formed in a substantially rectangular plate shape (this plate portion may be referred to as a “bottom surface”), and a pair of bent passages projecting toward the plate-like unit sub plate 825 side. A bent passage 803 is formed by the wall 802. The bent passage wall 802 protrudes from the center of the upper part of the unit base body 801 to the middle of the downstream side at a distance slightly larger than the diameter of the sphere. It also serves as side walls on both ends of the unit base body 801 from the downstream end to the downstream end. In addition, the middle bent passage wall 802 is largely divided into left and right portions to form a distribution space 805 in which a sprocket 807 serving as a ball feed rotating body is arranged, and a unit base body 801 from the lower portion of the distribution space 805. A passage partition wall 809 is formed in a projecting manner so as to form a pair of the bent passage walls 802 divided to the left and right until the downstream end.

つまり、中程から下流側の左右の屈曲通路壁802と通路区画壁809とによって振分空間805から左右に2つの通路が構成されることなり、一方の通路が賞球通路810を構成し、他方の通路が球抜通路811を構成している。なお、通路区画壁809も左右に大きく分かれており、その分かれた通路区画壁809の内側に払出モータ815を収納するモータ収納空間814が形成されている。即ち、払出モータ815は、球通路(屈曲通路803、賞球通路810、球抜通路811)を避けた位置であって当該球通路の奥行き幅寸法内に形成されるモータ収納空間814に収納固定される。なお、屈曲通路803は、該通路803内に停留する球のスプロケット807への圧力を弱めるために蛇行状に形成されて振分空間805に到達しているが、その振分空間805の上流側の底面に楕円形状の開口804が形成されている。この開口804は、屈曲通路803内に入った小さなゴミ等を貯留するもので、賞球ユニット800を本体枠3から取り外したときに溜まったゴミ等を取り出すことができるようになっている。   That is, the right and left bent passage walls 802 and the passage partition wall 809 on the downstream side from the middle form two passages on the left and right from the distribution space 805, and one passage constitutes the prize ball passage 810, The other passage forms a ball passage 811. The passage partition wall 809 is also largely divided into left and right, and a motor storage space 814 for storing the payout motor 815 is formed inside the divided passage partition wall 809. That is, the payout motor 815 is housed and fixed in a motor housing space 814 that is located at a position avoiding the ball passage (bending passage 803, prize ball passage 810, ball removal passage 811) and within the depth width dimension of the ball passage. Is done. The bent passage 803 is formed in a meandering shape so as to weaken the pressure applied to the sprocket 807 of the spheres staying in the passage 803 and reaches the distribution space 805, but the upstream side of the distribution space 805 An elliptical opening 804 is formed on the bottom surface of the. The opening 804 stores small dust or the like that has entered the bent passage 803, and can collect dust or the like that is collected when the prize ball unit 800 is removed from the main body frame 3.

また、上記した振分空間805には、外周に球が嵌り合う複数(図示の場合は、3つ)の凹部が形成された払出部材としてのスプロケット807が回転自在に配置されるが、このスプロケット807が固定される回転軸808の他端を軸支する軸受筒806が振分空間805の底面に形成されている。また、振分空間805の底部を構成する通路区画壁809の上端部は、スプロケット807の回転円弧に沿った凹円弧状に形成され、その一方に形成される賞球通路810の上流部には、払出球検出センサ812が着脱自在に装着されている。   Further, in the distribution space 805 described above, a sprocket 807 as a payout member having a plurality of (three in the illustrated example) recesses in which a sphere fits on the outer periphery is rotatably disposed. A bearing cylinder 806 that pivotally supports the other end of the rotary shaft 808 to which the 807 is fixed is formed on the bottom surface of the distribution space 805. Further, the upper end portion of the passage partition wall 809 constituting the bottom portion of the distribution space 805 is formed in a concave arc shape along the rotation arc of the sprocket 807, and in the upstream portion of the prize ball passage 810 formed on one side thereof A payout ball detection sensor 812 is detachably mounted.

この払出球検出センサ812は、先端部に球が通過する円形状の通過穴が形成された直方体状の磁気センサからなり、その後端部の形状と合致するスイッチ嵌合凹部865を屈曲通路壁802で形成することにより、簡単に着脱自在に取付けられるものである。なお、払出球検出センサ812からの配線(図示しない)は、後述する中継基板830に接続されるようになっている。更に、賞球通路810を構成する屈曲通路壁802の下流側には、ユニットサブ板825と一体的に形成される通路蓋板部859に形成される係止部860と係合する係止爪813が複数形成されている。ただし、複数の係止爪813のうち、通路蓋板部859の下端の一方の係止部860と係合する係止爪813は、通路区画壁809側に形成されている。   The payout ball detection sensor 812 is a rectangular parallelepiped magnetic sensor in which a circular passage hole through which a ball passes is formed at the front end, and a switch fitting recess 865 that matches the shape of the rear end is provided with a bent passage wall 802. In this way, it can be easily and detachably attached. A wiring (not shown) from the payout ball detection sensor 812 is connected to a relay board 830 described later. Further, on the downstream side of the bent passage wall 802 constituting the prize ball passage 810, a locking claw that engages with a locking portion 860 formed on a passage lid plate portion 859 formed integrally with the unit sub plate 825. A plurality of 813 are formed. However, among the plurality of locking claws 813, the locking claw 813 that engages with one locking portion 860 at the lower end of the passage lid plate portion 859 is formed on the passage partition wall 809 side.

また、ユニットベース体801の下方であって賞球通路810と球抜通路811との間には、払出モータ815を収納する円形状のモータ収納空間814が形成されるが、このモータ収納空間814の内部に払出モータ815の円筒状本体が収納されるようになっている。ただし、払出モータ815は、その前面に形成される一対の取付片816によってユニットサブ板825の下方に取付けられるアルミ放熱板841の裏面側にビス817で固着されるようになっている。そして、払出モータ815がユニットサブ板825のアルミ放熱板841に取付けられた状態で、払出モータ815のモータ軸818は、アルミ放熱板841に穿設された軸挿通穴842を貫通して第一ギヤ843が固着されるようになっている。   In addition, a circular motor storage space 814 for storing the payout motor 815 is formed below the unit base body 801 and between the prize ball passage 810 and the ball removal passage 811. This motor storage space 814 The cylindrical main body of the payout motor 815 is accommodated in the inside. However, the payout motor 815 is fixed to the back side of the aluminum heat dissipating plate 841 attached below the unit sub plate 825 with a pair of mounting pieces 816 formed on the front surface thereof with screws 817. Then, in a state where the payout motor 815 is attached to the aluminum heat radiating plate 841 of the unit sub-plate 825, the motor shaft 818 of the payout motor 815 passes through the shaft insertion hole 842 drilled in the aluminum heat radiating plate 841. The gear 843 is fixed.

また、ユニットサブ板825及びアルミ放熱板841でユニットベース体801の後面側を被覆することにより、上記した屈曲通路803、賞球通路810、及び球抜通路811が形成される奥行幅方向の空間内に払出モータ815の円筒状本体部分も収納配置されることになる。そして、払出モータ815を収納するモータ収納空間814と前述したスプロケット807が配置される振分空間805とが、上下方向の極めて近い位置関係に形成されているため、ユニットベース体801の上下方向の長さを短くすることができ、結果的に賞球ユニット800のコンパクト化を図ることができる。   In addition, a space in the depth width direction in which the bent passage 803, the prize ball passage 810, and the ball removal passage 811 described above are formed by covering the rear side of the unit base body 801 with the unit sub plate 825 and the aluminum heat sink 841. The cylindrical main body portion of the dispensing motor 815 is also accommodated in the inside. Since the motor storage space 814 for storing the payout motor 815 and the distribution space 805 in which the sprocket 807 described above is arranged are formed in an extremely close positional relationship in the vertical direction, the unit base body 801 in the vertical direction The length can be shortened, and as a result, the prize ball unit 800 can be made compact.

更に、ユニットベース体801には、上記した球抜通路811の最下端に球抜きされた球を賞球ユニット800の裏面側に誘導する誘導突片819が突設され、この誘導突片819に誘導された球が後述する球抜接続通路880に誘導されて最終的にパチンコ機1の外部(島台の下方に設けられる回収樋)に放出されるようになっている。また、ユニットベース体801の上部には、前述した球通路ユニット770の連結蓋部材786を係止する係止弾性爪820が突設されると共に、賞球ユニット800を本体枠3の軸支側後面壁546に着脱自在に取付けるためのボタン挿通係合穴821及び鉤状係合部824と、ユニットベース体801とユニットサブ板825を挟持した状態でギヤカバー866とを連結するための取付ボス823が設けられている。   Further, the unit base body 801 is provided with a guide protrusion 819 that guides the ball extracted from the lowermost end of the above-described ball extraction passage 811 to the back side of the prize ball unit 800, and the guide protrusion 819 includes a guide protrusion 819. The guided ball is guided to a ball disconnection passage 880 to be described later, and finally discharged to the outside of the pachinko machine 1 (a collection basket provided below the island platform). A locking elastic claw 820 that locks the connecting lid member 786 of the above-described ball passage unit 770 protrudes from the upper portion of the unit base body 801, and the prize ball unit 800 is mounted on the shaft support side of the main body frame 3. A mounting boss 823 for connecting the button insertion engagement hole 821 and the hook-shaped engagement portion 824 for removably attaching to the rear wall 546 and the gear cover 866 with the unit base body 801 and the unit sub plate 825 sandwiched therebetween. Is provided.

このボタン挿通係合穴821には、ユニットベース体801の上部一側に設けられて棒状の着脱ボタン822が奥行幅方向に摺動自在に取付けられるものであり、後述するように、その前方先端が本体枠3の軸支側後面壁546に形成されるロック用弾性爪564に対応している。また、ボタン挿通係合穴821の後端面は、図47に示すように、ロック用弾性爪564の先端部が入り込むように凹状となっている。また、鉤状係合部824は、本体枠3の軸支側後面壁546に形成される係合突片565と係合するもので、賞球ユニット800を軸支側後面壁546に押し当てて下方に押下げることにより、鉤状係合部824と係合突片565とが係合するものである。そして、その係合状態においてロック用弾性爪564とボタン挿通係合穴821とが係合するので、賞球ユニット800の上方向の移動ができないようになっている。   The button insertion engagement hole 821 is provided on one side of the upper portion of the unit base body 801, and a rod-like attachment / detachment button 822 is slidably attached in the depth width direction. Corresponds to the locking elastic claw 564 formed on the pivot side rear surface wall 546 of the main body frame 3. Further, as shown in FIG. 47, the rear end surface of the button insertion engagement hole 821 has a concave shape so that the distal end portion of the lock elastic claw 564 enters. The hook-shaped engaging portion 824 engages with an engaging protrusion 565 formed on the shaft support side rear wall 546 of the main body frame 3, and presses the prize ball unit 800 against the shaft support side rear wall 546. By pushing down downward, the hook-like engagement portion 824 and the engagement protrusion 565 are engaged. In the engaged state, the lock elastic claw 564 and the button insertion engagement hole 821 are engaged with each other, so that the upward movement of the prize ball unit 800 cannot be performed.

なお、鉤状係合部824は、ユニットベース体801の上部左右に形成されている。また、ユニットサブ板825を挟持した状態でユニットベース体801とギヤカバー866とを連結するための取付ボス823は、後面側に向かって長く突設され、ユニットサブ板825に穿設される貫通穴858を貫通した後、ギヤカバー866の取付穴867に対応させ、そのギヤカバー866の表面からネジ868を螺着することにより、ユニットサブ板825を挟持した状態でユニットベース体801とギヤカバー866とを連結している。   Note that the hook-shaped engagement portions 824 are formed on the upper left and right of the unit base body 801. A mounting boss 823 for connecting the unit base body 801 and the gear cover 866 with the unit sub-plate 825 sandwiched therebetween is long and protrudes toward the rear surface, and is a through hole formed in the unit sub-plate 825. After passing through 858, the unit base body 801 and the gear cover 866 are coupled with the unit sub-plate 825 sandwiched by fitting the screw 868 from the surface of the gear cover 866 to correspond to the mounting hole 867 of the gear cover 866. doing.

上記したユニットベース体801を被覆するユニットサブ板825の構成について説明すると、ユニットサブ板825は、ユニットベース体801の屈曲通路803部分と振分空間805部分と賞球通路810部分とを覆う合成樹脂製の板材に払出モータ815が取付けられると共に球抜通路811の下流部分とを覆うアルミ放熱板841を取付けることにより構成されている。そして、ユニットサブ板825の合成樹脂板部の表側(後面側)には、中継基板830を取付けるための中継基板領域826が上部に形成され、その下方に複数のギヤ843,844,847や検出円盤850が取付けられるギヤ領域840が形成されている。   The configuration of the unit sub-plate 825 that covers the unit base body 801 will be described. The unit sub-plate 825 is a composite that covers the bent passage 803 portion, the distribution space 805 portion, and the prize ball passage 810 portion of the unit base body 801. A payout motor 815 is attached to a resin plate, and an aluminum heat dissipating plate 841 that covers the downstream portion of the ball extraction passage 811 is attached. A relay board region 826 for attaching the relay board 830 is formed on the top side (rear side) of the synthetic resin plate portion of the unit sub-plate 825, and a plurality of gears 843, 844, 847 and detection are provided below the relay board area 826. A gear region 840 to which the disk 850 is attached is formed.

この中継基板領域826は、ほぼ正方形状に形成され、その正方形状に沿って中継基板830を載置する載置リブ827が突設され、その一側垂直辺の上下に後述する基板カバー835の係合突起836と係合する係合溝部828が形成され、その他側垂直辺の中央に基板カバー835の係止突部837と係合する係止爪部829が形成されている。また、中継基板領域826には、着脱ボタン822が挿通されるボタン挿通穴834と中継基板830をビス(図示しない)で止着するための取付ボス部832が形成されている。   The relay substrate region 826 is formed in a substantially square shape, and mounting ribs 827 for mounting the relay substrate 830 are provided along the square shape, and a substrate cover 835 (described later) is formed above and below the one side vertical side. An engagement groove portion 828 that engages with the engagement protrusion 836 is formed, and a locking claw portion 829 that engages with the locking projection portion 837 of the substrate cover 835 is formed at the center of the other side vertical side. Further, the relay board region 826 is formed with a button insertion hole 834 through which the attach / detach button 822 is inserted and an attachment boss part 832 for fixing the relay board 830 with screws (not shown).

上記した中継基板領域826に取付けられる中継基板830は、賞球ユニット800に設けられる上述した払出球検出センサ812、払出モータ815、及び後述するセンサ855からの配線と、後述する払出制御基板1186(図25及び図72参照)からの配線とを中継するもので、そのために複数のコネクタが設けられると共に、着脱ボタン822が挿通されるボタン挿通穴833と前記取付ボス部832に対応する取付穴831とが穿設されている。しかして、中継基板830を中継基板領域826の載置リブ827に載置した状態で取付穴831と取付ボス部832とを合致させて図示しないビスで止着することにより中継基板830をユニットサブ板825の表面(後面)に止着することができる。   The relay board 830 attached to the above-described relay board area 826 includes wiring from the above-mentioned payout ball detection sensor 812, payout motor 815, and sensor 855 described later provided in the prize ball unit 800, and a payout control board 1186 (described below) 25 and 72), a plurality of connectors are provided for this purpose, and a button insertion hole 833 through which the detachable button 822 is inserted and a mounting hole 831 corresponding to the mounting boss portion 832 are provided. And are drilled. Thus, the relay board 830 is mounted on the mounting rib 827 in the relay board area 826, and the mounting hole 831 and the mounting boss portion 832 are aligned with each other and fixed with screws (not shown). It can be fixed to the surface (rear surface) of the plate 825.

また、上記のように取付けられる中継基板830は、基板カバー835によって被覆される。基板カバー835は、ほぼ正方形状の前面側が開放したボックス状に形成され、その一側垂直辺の上下基部に係合突起836と他側垂直辺のほぼ中央側面に係止突部837が形成されている。また、基板カバー835の正方形状の垂直面には、ボタン開口838と接続開口部839とが形成されている。しかして、基板カバー835の係合突起836を中継基板領域826の係合溝部828に差し込んで係合した後、係止突部837と係止爪部829とを係合させることにより、簡単に基板カバー835で中継基板830を被覆することができる。逆に、取り外す場合には、係止爪部829を弾性変形させて係止突部837との係合を解除すると共に基板カバー835を斜め手前側に引いて係合突起836と係合溝部828との係合を解除することができる。なお、基板カバー835を被覆した状態では、ボタン挿通係合穴821に係合されている着脱ボタン822の頭部がボタン挿通穴833,834を挿通してボタン開口838から外部に僅かに臨んでいる。また、中継基板830に接続された配線は、接続開口部839から外部に引き出されるようになっている。   Further, the relay board 830 attached as described above is covered with the board cover 835. The substrate cover 835 is formed in a box shape with a substantially square front side open, and an engagement projection 836 is formed on the upper and lower bases of one vertical side, and a locking projection 837 is formed on the substantially central side of the other vertical side. ing. A button opening 838 and a connection opening 839 are formed on the square vertical surface of the substrate cover 835. Thus, after the engagement protrusion 836 of the substrate cover 835 is inserted into the engagement groove portion 828 of the relay substrate region 826 and engaged, the engagement protrusion 837 and the engagement claw portion 829 are engaged with each other. The relay substrate 830 can be covered with the substrate cover 835. On the other hand, when removing, the latching claw portion 829 is elastically deformed to release the engagement with the latching projection 837 and the substrate cover 835 is pulled diagonally forward to engage the engagement projection 836 and the engagement groove 828. The engagement with can be released. In the state where the substrate cover 835 is covered, the head of the detachable button 822 engaged with the button insertion engagement hole 821 passes through the button insertion holes 833 and 834 and slightly faces the outside from the button opening 838. Yes. Further, the wiring connected to the relay substrate 830 is drawn out from the connection opening 839.

次に、ユニットサブ板825に形成されるギヤ領域840に設けられるギヤ843,844,847、及び検出円盤850について説明する。前述したように、払出モータ815のモータ軸818の先端は、ユニットサブ板825のアルミ放熱板841に穿設される軸挿通穴842を貫通してユニットサブ板825の表面(後面側)に突出しており、その突出した部分に第一ギヤ843(駆動ギヤ)が固着されている。第一ギヤ843の上方には、該第一ギヤ843と噛合する第二ギヤ844(回転伝達ギヤ)がギヤカバー866の裏面(前面側)に一端が圧入され且つアルミ放熱板841に穿設される軸穴846に他端が支持される軸845に回転自在に設けられ、その第二ギヤ844の上方には、該第二ギヤ844と噛合する第三ギヤ847(回転伝達ギヤ)がユニットサブ板825に形成される軸穴849に圧入された軸848に回転自在に設けられている。更に、第三ギヤ847の上方には、該第三ギヤ847と噛合するギヤ部852(従動ギヤ)を有する検出円盤850が前記スプロケット807を軸支する回転軸808に回転自在に設けられている。   Next, the gears 843, 844, 847 and the detection disk 850 provided in the gear region 840 formed in the unit sub plate 825 will be described. As described above, the tip of the motor shaft 818 of the payout motor 815 projects through the shaft insertion hole 842 formed in the aluminum heat radiating plate 841 of the unit sub plate 825 and protrudes to the surface (rear side) of the unit sub plate 825. The first gear 843 (drive gear) is fixed to the protruding portion. Above the first gear 843, a second gear 844 (rotation transmission gear) that meshes with the first gear 843 is press-fitted into the back surface (front side) of the gear cover 866 and is formed in the aluminum heat radiating plate 841. A shaft 845, the other end of which is supported in the shaft hole 846, is rotatably provided. Above the second gear 844, a third gear 847 (rotation transmission gear) that meshes with the second gear 844 is a unit sub-plate. A shaft 848 press-fitted in a shaft hole 849 formed in 825 is rotatably provided. Further, above the third gear 847, a detection disk 850 having a gear portion 852 (driven gear) that meshes with the third gear 847 is rotatably provided on a rotary shaft 808 that supports the sprocket 807. .

なお、図55に示すように、モータ軸818の先端部がギヤカバー866に形成される受穴に遊嵌されている。また、回転軸808は、その一端がユニットベース体801に形成される軸受筒806に圧入されて支持され、その他端がギヤカバー866に形成される軸受穴に支持されるものであるが、ギヤ領域840の中央よりやや下方に形成された軸貫通穴864を貫通して振分空間805においてスプロケット807を回転自在に軸支し、ユニットサブ板825とギヤカバー866とによって形成される空間において検出円盤850を回転自在に軸支している。ただし、図55に示すように、スプロケット807の後端部が検出円盤850の中心前面部と係合した状態となっているので、スプロケット807と検出円盤850とは、回転軸808を中心として一体的に回転するようになっている。したがって、払出モータ815が回転駆動すると、その回転が第一ギヤ843、第二ギヤ844、第三ギヤ847、検出円盤850のギヤ部852を介してスプロケット807を回転するように伝達される。   As shown in FIG. 55, the tip of the motor shaft 818 is loosely fitted in a receiving hole formed in the gear cover 866. The rotating shaft 808 is supported by being pressed into a bearing cylinder 806 formed on the unit base body 801 and supported at the other end by a bearing hole formed on the gear cover 866. The sprocket 807 is rotatably supported in the distribution space 805 through a shaft through hole 864 formed slightly below the center of the 840, and the detection disk 850 is formed in the space formed by the unit sub plate 825 and the gear cover 866. Is pivotally supported. However, as shown in FIG. 55, since the rear end portion of the sprocket 807 is engaged with the center front surface portion of the detection disk 850, the sprocket 807 and the detection disk 850 are integrated around the rotation shaft 808. It is designed to rotate. Accordingly, when the dispensing motor 815 is driven to rotate, the rotation is transmitted to rotate the sprocket 807 via the first gear 843, the second gear 844, the third gear 847, and the gear portion 852 of the detection disk 850.

この検出円盤850の外周は、ギヤ部852の円よりも一回り大きく形成されており、そのギヤ部852よりも外側に突出している外周部分には、スプロケット807の凹部と同じ数(図示の場合には、3個)の検出切欠851が形成されている。この検出切欠851は、ユニットサブ板825の表面に形成される基板取付部857に挟持支持されるセンサ基板854に設けられる投受光方式のセンサ855(回転位置検出手段)によって検出されるものである。そして、センサ855は、払出動作時において所定のインターバル時間内に検出切欠851の検出個数を検出することにより、スプロケット807が正常に回転しているか否かを監視するためのものである。仮に、センサ855により、異常回転が検出されたとき(多くは、スプロケット807による球噛み状態)には、スプロケット807を所定回数正逆回転させて異常状態(例えば、球噛み状態)を解消するものである。なお、実際に払いだされた球の個数は、前述した賞球通路810に設けられる払出球検出センサ812によって検出して計数のために使用している。なお、図55に示すように、センサ基板854の他端辺もギヤカバー866に形成される基板取付部に挟持されるようになっている。   The outer periphery of the detection disk 850 is formed to be slightly larger than the circle of the gear portion 852, and the outer peripheral portion protruding outward from the gear portion 852 has the same number as the recesses of the sprocket 807 (in the illustrated case). 3) detection notches 851 are formed. The detection notch 851 is detected by a light emitting / receiving sensor 855 (rotational position detecting means) provided on a sensor substrate 854 sandwiched and supported by a substrate mounting portion 857 formed on the surface of the unit sub-plate 825. . The sensor 855 monitors whether or not the sprocket 807 is rotating normally by detecting the number of detection notches 851 within a predetermined interval during the payout operation. If an abnormal rotation is detected by the sensor 855 (mostly a ball-engaged state by the sprocket 807), the sprocket 807 is rotated forward and backward a predetermined number of times to eliminate the abnormal state (for example, the ball-engaged state). It is. Note that the number of balls actually paid out is detected by the payout ball detection sensor 812 provided in the prize ball passage 810 and used for counting. As shown in FIG. 55, the other end side of the sensor substrate 854 is also sandwiched between substrate mounting portions formed on the gear cover 866.

上述したように、ギヤ領域840に設けられる複数のギヤのうち、第二ギヤ844だけがギヤカバー866側に圧入される回転軸845に回転自在に設けられているところ、ギヤ領域840を覆うギヤカバー866には、前記ユニットベース体801に突設されてユニットサブ板825の貫通穴858を貫通する取付ボス823の先端部に対応する位置に穿設される取付穴867が形成されている。そして、ギヤカバー866側に設けられる第二ギヤ844の歯とユニットサブ板825側に設けられる第一ギヤ843及び第三ギヤ847の歯とを噛み合わせながら、取付穴867と取付ボス823とを一致させた状態でギヤカバー866の後面からネジ868で螺着することにより、ユニットサブ板825を挟持する状態でベースユニット体451とギヤカバー866とが一体的に固定される。また、ギヤカバー866の一側側面には、前記中継基板830に接続される配線(例えば、中継基板830と後述する払出制御基板1186とを接続する配線等)を掛け留めて纏める配線処理片869が突設されている。   As described above, of the plurality of gears provided in the gear region 840, only the second gear 844 is rotatably provided on the rotary shaft 845 that is press-fitted to the gear cover 866 side. As a result, the gear cover 866 that covers the gear region 840 is provided. A mounting hole 867 is formed at a position corresponding to the tip of the mounting boss 823 that protrudes from the unit base body 801 and passes through the through hole 858 of the unit sub-plate 825. The mounting hole 867 and the mounting boss 823 are aligned with each other while meshing the teeth of the second gear 844 provided on the gear cover 866 side with the teeth of the first gear 843 and the third gear 847 provided on the unit sub-plate 825 side. In this state, the base unit body 451 and the gear cover 866 are integrally fixed in a state where the unit sub plate 825 is sandwiched by screwing with the screw 868 from the rear surface of the gear cover 866. Further, on one side surface of the gear cover 866, there is a wiring processing piece 869 that hangs and collects wiring connected to the relay board 830 (for example, wiring connecting the relay board 830 and a payout control board 1186 described later). Projected.

以上、賞球ユニット800の構成について説明してきたが、ユニットベース体801とユニットサブ板825と中継基板830と基板カバー835とギヤカバー866とを組み付けた状態においては、図55に示すように、払い出すべき球が導かれる屈曲通路803の下方位置に払出モータ815の円筒状の本体部分が収納されるように位置する。また、ユニットベース体801には、球通路(屈曲通路803、賞球通路810、球抜通路811)内に配置されたスプロケット807と、球通路を避けた位置であって球通路の奥行き幅寸法内に形成されるモータ収納空間814に収納された払出モータ815と、を設け、ユニットサブ板825には、その非閉塞面側に沿って払出モータ815のモータ軸818の回転をスプロケット807の回転軸808に伝達する回転伝達部材(第一ギヤ843、第二,3ギヤ844,847、及び検出円盤850のギヤ部852)を設け、しかも、払出モータ815と屈曲通路803の振分空間805に配置される払出部材としてのスプロケット807とをユニットサブ板825の後面のギヤ領域840に設けられる複数のギヤ843,844,847,850(852)によって回転駆動するように連結した構造となっている。即ち、ユニットベース体801とユニットサブ板825との間に形成される球通路(屈曲通路803、賞球通路810、球抜通路811)の奥行き幅内にスプロケット807と払出モータ815とを収納し、しかも、スプロケット807と払出モータ815とを連結する回転伝達部材(第一ギヤ843、第二,3ギヤ844,847、及び検出円盤850のギヤ部852)をユニットサブ板825の非閉塞面側の所定幅内に沿って設けたので、球通路の外側に払出モータやスプロケットの一部を配置したものに比べて、賞球ユニット800を薄型化することができる。   The configuration of the prize ball unit 800 has been described above. In the state where the unit base body 801, the unit sub-plate 825, the relay board 830, the board cover 835, and the gear cover 866 are assembled, as shown in FIG. The cylindrical main body portion of the payout motor 815 is positioned below the bent passage 803 through which the ball to be taken out is guided. Further, the unit base body 801 includes a sprocket 807 arranged in a ball passage (bending passage 803, prize ball passage 810, ball removal passage 811) and a depth width dimension of the ball passage at a position avoiding the ball passage. A payout motor 815 housed in a motor housing space 814 formed therein, and the rotation of the motor shaft 818 of the payout motor 815 along the non-blocking surface side of the unit sub-plate 825 is rotated by the sprocket 807. A rotation transmission member (first gear 843, second and third gears 844, 847, and a gear portion 852 of the detection disk 850) for transmitting to the shaft 808 is provided, and in the distribution space 805 of the dispensing motor 815 and the bending passage 803. A plurality of gears 843, 844, 84 provided in the gear region 840 on the rear surface of the unit sub-plate 825 with the sprocket 807 serving as a payout member disposed. It has become a consolidated structure to be driven to rotate by 850 (852). That is, the sprocket 807 and the payout motor 815 are accommodated within the depth width of the ball passage (bending passage 803, prize ball passage 810, ball removal passage 811) formed between the unit base body 801 and the unit sub plate 825. In addition, the rotation transmission members (the first gear 843, the second and third gears 844 and 847, and the gear portion 852 of the detection disk 850) that connect the sprocket 807 and the payout motor 815 are connected to the non-blocking surface side of the unit sub-plate 825. Therefore, the prize ball unit 800 can be made thinner than the one in which a payout motor and a part of the sprocket are arranged outside the ball passage.

また、このような賞球ユニット800は、当該賞球ユニット800内の球通路(屈曲通路803、賞球通路810、球抜通路811)が一条の通路形状で形成されることにより、より一層の薄型化が図られている。即ち、従来のように、払出モータ815を賞球ユニットの前面側又は後面側又は側方側に突出させるものと異なり、本体枠3の軸支側後面壁546の後面側に取付けたときに、賞球ユニット800のいずれの部分もさらに後方に向かって突出することがない構造とすることができる。なお、図55において、払出モータ815の前端部分がユニットベース体801の後面よりも僅かに突出して構成されているが、この突出部分は、図25に示すように、軸支側後面壁546の下方の払出モータ用逃げ開口部572から本体枠3の前方部分に臨むようになっているため、結果的にその突出寸法から軸支側後面壁546の板厚寸法を差し引いた寸法だけ突出する程度となり、軸支側後面壁546よりも前方に向かう突出量は僅かなものとなっている。また、このような構成をとることにより、本実施形態では、賞球ユニット800が取付けられる本体枠3の軸支側後面壁546と遊技盤4の裏面との間に、遊技盤4に設けられる遊技装置の後方突出部分を収納する収納空間を奥行き幅方向で大きくとることができる。   In addition, such a prize ball unit 800 has a ball passage (bending passage 803, prize ball passage 810, ball removal passage 811) in the prize ball unit 800 formed in a single passage shape, so Thinning is achieved. That is, unlike the conventional case in which the payout motor 815 protrudes to the front side, the rear side or the side of the prize ball unit, when attached to the rear side of the shaft support side rear wall 546 of the main body frame 3, Any part of the prize ball unit 800 can be structured not to protrude further rearward. 55, the front end portion of the payout motor 815 is configured to slightly protrude from the rear surface of the unit base body 801. This protruding portion is formed on the shaft support side rear wall 546 as shown in FIG. Since it faces the front portion of the main body frame 3 from the lower discharge motor escape opening 572, as a result, it protrudes by a dimension obtained by subtracting the thickness of the shaft support side rear wall 546 from the protruding dimension. Thus, the amount of protrusion toward the front side relative to the shaft support side rear wall 546 is small. In addition, by adopting such a configuration, in the present embodiment, the game board 4 is provided between the pivot side rear wall 546 of the main body frame 3 to which the prize ball unit 800 is attached and the back surface of the game board 4. A storage space for storing the rearward protruding portion of the gaming apparatus can be increased in the depth width direction.

更に、上記のように構成される賞球ユニット800を本体枠3の軸支側後面壁546に取付けるためには、図47に示すように、鉤状係合部824と係合突片565とを対応させて位置合わせした後、賞球ユニット800の下端を係止溝573に掛け止め且つ鉤状係合部824と係合突片565とを係合させるために賞球ユニット800を軸支側後面壁546に密着させたまま下方に押下げる。このとき、賞球ユニット800の下端部と係止溝573とが係合し且つ鉤状係合部824と係合突片565とが係合しているので、取付自体は完了しているが、賞球ユニット800を上方に移動させることにより簡単に上記のそれぞれの係合状態が解除されてしまうため、これを防止するために、ロック用弾性爪564がボタン挿通係合穴821に係合するようになっている。   Further, in order to attach the prize ball unit 800 configured as described above to the pivot support side rear wall 546 of the main body frame 3, as shown in FIG. 47, the hook-shaped engagement portion 824, the engagement protrusion 565, After the alignment, the lower end of the prize ball unit 800 is hooked in the locking groove 573, and the prize ball unit 800 is pivotally supported to engage the hook-like engagement portion 824 and the engagement protrusion 565. The lower side wall 546 is pressed down while being in close contact with the side rear wall 546. At this time, since the lower end portion of the prize ball unit 800 and the locking groove 573 are engaged, and the hook-shaped engaging portion 824 and the engaging protrusion 565 are engaged, the mounting itself is completed. When the prize ball unit 800 is moved upward, the respective engagement states are easily released. To prevent this, the lock elastic claw 564 is engaged with the button insertion engagement hole 821. It is supposed to be.

つまり、ロック用弾性爪564とボタン挿通係合穴821とが係合することにより、取付状態で賞球ユニット800の上方への移動を防止している。このように、賞球ユニット800を取付けた後に、球通路ユニット770の連結蓋部材786を前述したように回動して係止弾性爪820で係止することにより、球通路ユニット770の球落下通路772下流端と賞球ユニット800の屈曲通路803の上流端とを一対の通路壁790によって構成される通路を介して連通化することができる。また、賞球ユニット800を取付けた状態では、賞球通路810の下流端と後に詳述する満タンユニット900の賞球入口927とが接続され、球抜通路811の下流端が球抜接続通路880の上流端と接続される。   That is, the lock elastic claw 564 and the button insertion engagement hole 821 are engaged to prevent the prize ball unit 800 from moving upward in the attached state. Thus, after the prize ball unit 800 is attached, the connecting lid member 786 of the ball path unit 770 is rotated as described above and locked by the locking elastic claw 820, so that the ball path of the ball path unit 770 drops. The downstream end of the passage 772 and the upstream end of the bent passage 803 of the prize ball unit 800 can be communicated with each other through a passage constituted by a pair of passage walls 790. When the prize ball unit 800 is attached, the downstream end of the prize ball passage 810 is connected to the prize ball inlet 927 of the full tank unit 900 described in detail later, and the downstream end of the ball removal path 811 is connected to the ball removal connection path. Connected to the upstream end of 880.

一方、賞球ユニット800を取り外すときは、係止弾性爪820による係合を解除して連結蓋部材786を手前側に回動し、その後、着脱ボタン822を押圧してロック用弾性爪564を前面側に移動させてロック用弾性爪564とボタン挿通係合穴821との係合を解除させ、その後着脱ボタン822を押圧したままの状態で賞球ユニット800を上方に引き上げて賞球ユニット800の下端部と係止溝573との係合及び鉤状係合部824と係合突片565との係合を解除して賞球ユニット800を手前側に引き出すことにより、賞球ユニット800を簡単に取り外すことができる。   On the other hand, when the prize ball unit 800 is removed, the engagement by the latching elastic claws 820 is released and the connecting lid member 786 is rotated forward, and then the detachable button 822 is pressed to release the locking elastic claws 564. It is moved to the front side to release the engagement between the lock elastic claw 564 and the button insertion engagement hole 821, and then the prize ball unit 800 is pulled upward with the detachable button 822 pressed, and the prize ball unit 800. By releasing the engagement between the lower end portion of the lens and the locking groove 573 and the engagement between the hook-shaped engagement portion 824 and the engagement protrusion 565 and pulling out the prize ball unit 800 to the front side, Easy to remove.

<満タンユニット>
上記した賞球ユニット800の下流側に配置される満タンユニット900について、主として図56乃至図62を参照して説明する。図56は、賞球ユニット800と満タンユニット900との関係を示す斜視図であり、図57は、満タンユニット900の斜視図であり、図58は、満タンユニット900の正面から見た分解斜視図であり、図59は、満タンユニット900の背面から見た分解斜視図であり、図60は、満タンユニット900とファール口610との関係を示す一部破断斜視図であり、図61は、満タンユニット900に設けられる底面揺動板907部分で切断した横断面図であり、図62は、満タンユニット900とファール口610との関係を示す断面図である。
<Full tank unit>
The full tank unit 900 disposed on the downstream side of the above-described prize ball unit 800 will be described mainly with reference to FIGS. 56 to 62. 56 is a perspective view showing the relationship between the prize ball unit 800 and the full tank unit 900. FIG. 57 is a perspective view of the full tank unit 900. FIG. 58 is a front view of the full tank unit 900. 59 is an exploded perspective view, FIG. 59 is an exploded perspective view seen from the back of the full tank unit 900, and FIG. 60 is a partially broken perspective view showing the relationship between the full tank unit 900 and the foul port 610, 61 is a cross-sectional view taken along the bottom rocking plate 907 provided in the full tank unit 900, and FIG. 62 is a cross-sectional view showing the relationship between the full tank unit 900 and the foul port 610.

満タンユニット900は、前述したように本体枠3の満タンユニット載置部531に載置固定されるものであり、図58に示すように、上面が開放したボックス状に形成されるボックス主体901と、該ボックス主体901の上面を覆う蓋体926とから構成されている。ボックス主体901は、賞球通路810の下流端から流入した球が内部をジグザグ状に誘導されて出口921から排出されるようになっている。このため、その上流部に蓋体926に形成される賞球入口927から流入した球を一端から他端に向かって側方に誘導する側方誘導通路902が形成されている。側方誘導通路902の賞球入口927の直下の一端部には、球を側方に向かって誘導するように凹円弧状に形成される側方誘導受部903が設けられ、側方誘導通路902の他端内面に側方誘導通路902を流れてきた球の衝撃を受け止めて該球を下流側に誘導する緩衝部材904が設けられている。   The full unit 900 is placed and fixed on the full unit mounting portion 531 of the main body frame 3 as described above. As shown in FIG. 58, the full unit is formed in a box shape having an open upper surface. 901 and a lid body 926 that covers the upper surface of the box main body 901. The box main body 901 is configured such that the sphere that has flowed in from the downstream end of the prize ball passage 810 is guided in a zigzag shape inside and discharged from the outlet 921. Therefore, a side guide passage 902 that guides a sphere that has flowed in from a prize ball inlet 927 formed in the lid 926 to the side from one end to the other end is formed in the upstream portion. A side guide receiving portion 903 formed in a concave arc shape so as to guide the sphere toward the side is provided at one end portion of the side guide passage 902 directly below the prize ball entrance 927, and the side guide passage is provided. A buffer member 904 is provided on the inner surface of the other end of 902 to receive the impact of the sphere flowing through the side guide passage 902 and guide the sphere downstream.

また、側方誘導通路902の他端内面に設けられる緩衝部材904に衝突した球は、向きを下流側に変えた後、側方誘導通路902の球の流れと逆方向に流れるように誘導される逆側方誘導通路905が形成されている。逆側方誘導通路905を流れた球は、その後、前方に向かって形成される前方誘導通路920に導かれて該前方誘導通路920の流下端に形成される出口921から前述した皿ユニット300の賞球連絡樋451に導かれる。   In addition, the sphere that collides with the buffer member 904 provided on the inner surface of the other end of the side guide passage 902 is guided to flow in the opposite direction to the flow of the sphere in the side guide passage 902 after changing the direction to the downstream side. A reverse side guide passage 905 is formed. The sphere that has flowed through the reverse side guide passage 905 is then guided to the front guide passage 920 formed forward and the outlet 921 formed at the lower end of the front guide passage 920 of the plate unit 300 described above. Guided to prize ball contact 451.

ところで、前記逆側方誘導通路905の上流側の底面には、その底面の全域に亘って開口する底面開口906が形成され、その底面開口906を底面揺動板907が揺動自在に閉塞している。底面開口906は、上面が開放されたほぼ正方形の凹状に形成され、その内部の正面から見て前後方向の側壁に一対の軸支突起911が突設されている。また、底面開口906の凹状の底面にバネ913の下端を位置決めするための円形状のバネ載置凹部912が形成されている。一方、底面開口906を閉塞する底面揺動板907は、ほぼ正方形状に形成され、その裏面下流側に正面から見て前記軸支突起911に嵌合することにより軸支される半円形状の軸受部908が突設形成されている。   By the way, a bottom surface opening 906 is formed on the bottom surface on the upstream side of the reverse side guide passage 905 so as to open over the entire bottom surface, and the bottom surface swing plate 907 is closed so that the bottom surface swinging plate 907 can swing. ing. The bottom surface opening 906 is formed in a substantially square concave shape having an open top surface, and a pair of shaft projections 911 project from the side walls in the front-rear direction when viewed from the front inside. A circular spring mounting recess 912 for positioning the lower end of the spring 913 is formed on the concave bottom surface of the bottom surface opening 906. On the other hand, the bottom rocking plate 907 that closes the bottom surface opening 906 is formed in a substantially square shape, and is semi-circularly supported by being fitted to the shaft support protrusion 911 when viewed from the front on the downstream side of the back surface. A bearing portion 908 is formed to project.

また、底面揺動板907の裏面中央には、図61に示すように、バネ913の上端が係止されるバネ係止突起910が下方に向かって突設されている。したがって、底面揺動板907は、バネ913の付勢力によりその上流側が常に上方へ揺動された方向に付勢されている。そして、バネ913は、通常の賞球の払出個数(例えば、15個)が一度に底面揺動板907上に載置したときでも底面揺動板907が下方に揺動せず、賞球の払出個数以上の所定個数の球が底面揺動板907上に載置したときに下方に揺動するようなバネ係数を有するバネ部材によって形成されている。更に、底面揺動板907の上流側に検出突片909が前方に向かって突出されている。この検出突片909は、底面揺動板907の軸受部908を軸支突起911に嵌合軸支したときに、連通孔929を貫通して次に説明するスイッチ収納空間914に位置するようになっている。   Further, as shown in FIG. 61, a spring locking projection 910 that locks the upper end of the spring 913 protrudes downward from the center of the back surface of the bottom rocking plate 907. Therefore, the bottom rocking plate 907 is biased in the direction in which the upstream side is always rocked upward by the biasing force of the spring 913. The spring 913 does not swing the bottom rocking plate 907 downward even when the number of normal prize balls paid out (for example, 15) is placed on the bottom rocking plate 907 at a time. A predetermined number of balls equal to or greater than the payout number is formed by a spring member having a spring coefficient that swings downward when placed on the bottom swing plate 907. Further, a detection protrusion 909 protrudes forward on the upstream side of the bottom rocking plate 907. The detection protrusion 909 passes through the communication hole 929 and is positioned in a switch storage space 914 described below when the bearing portion 908 of the bottom rocking plate 907 is fitted and supported on the shaft support protrusion 911. It has become.

また、逆側方誘導通路905の上流端部の側壁の外側には、満タンスイッチ916を収納するためのスイッチ収納空間914が一体的に形成されている。スイッチ収納空間914に満タンスイッチ916を取付けるために、スイッチ収納空間914の上部であって逆側方誘導通路905の上流端部の側壁の外側面にスイッチ取付部918が形成され、そのスイッチ取付部918に満タンスイッチ916を保持するスイッチホルダ915の取付片917がネジ919によって止着されている。満タンスイッチ916は、投光器と受光器とからなるスイッチとして構成され、その受光器と投光器との間を検出突片909が上下に揺動することによりON・OFFを検出するものである。   In addition, a switch storage space 914 for storing the full tank switch 916 is integrally formed on the outer side of the upstream end side wall of the reverse side guide passage 905. In order to mount the full switch 916 in the switch storage space 914, a switch mounting portion 918 is formed on the outer surface of the side wall of the upstream end portion of the reverse side guide passage 905 above the switch storage space 914. A mounting piece 917 of the switch holder 915 that holds the full switch 916 is fixed to the portion 918 by a screw 919. The full tank switch 916 is configured as a switch composed of a projector and a light receiver, and detects ON / OFF when the detection protrusion 909 swings up and down between the light receiver and the light projector.

更に、逆側方誘導通路905の下流側の一側方にファール球通路922が形成されている。ファール球通路922は、その上流側のファール球入口923が図60に示すように、前述したファール口610に連通し、その下流側が前方誘導通路920の上流側に連通するように屈曲して形成されている。このため、ファール口610に取り入れられたファール球は、ファール球入口923から屈曲したファール球通路922を通って前方誘導通路920に導かれ、さらに出口921及び賞球連絡樋451を通って皿ユニット300に戻される。   Further, a foul ball passage 922 is formed on one side downstream of the reverse side guide passage 905. As shown in FIG. 60, the foul ball passage 922 is bent and formed such that the foul ball entrance 923 communicates with the foul port 610 described above and the downstream side communicates with the upstream side of the front guide passage 920. Has been. For this reason, the foul ball taken into the foul port 610 is guided from the foul ball inlet 923 through the bent foul ball passage 922 to the front guide passage 920, and further through the outlet 921 and the prize ball connecting rod 451 to the dish unit. Returned to 300.

また、ボックス主体901には、前記出口921の両側方と前記ファール球入口923の一側方に前記満タンユニット載置部531に形成されるユニット係合溝532に係合される係合片924が突設されると共に、蓋体926に形成される掛止片928と係合する掛止突起925が形成されている。この掛止突起925は、ボックス主体901の左右後方の側壁上部に適宜形成されている。   The box main body 901 includes engagement pieces that are engaged with unit engagement grooves 532 formed in the full unit mounting portion 531 on both sides of the outlet 921 and one side of the foul ball inlet 923. A latching projection 925 that engages with a latching piece 928 formed on the lid body 926 is formed while a projection 924 is provided. The latching protrusion 925 is appropriately formed on the upper left and right side walls of the box main body 901.

一方、蓋体926は、ボックス主体901の側方誘導通路902、逆側方誘導通路905、前方誘導通路920、及びファール球通路922の上面を覆うような板形状に形成され、前記側方誘導通路902に上流端に対応する位置に正方形状の賞球入口927が開口されている。また、蓋体926の周囲には、ボックス主体901の前記掛止突起925と係合するための掛止片928が下方に向かって突設されている。   On the other hand, the lid 926 is formed in a plate shape so as to cover the upper surfaces of the side guide passage 902, the reverse side guide passage 905, the front guide passage 920, and the foul ball passage 922 of the box main body 901. A square prize ball entrance 927 is opened in the passage 902 at a position corresponding to the upstream end. Further, a latching piece 928 for engaging with the latching protrusion 925 of the box main body 901 is provided around the lid 926 so as to project downward.

上記のように構成される満タンユニット900においては、図56に示すように、賞球ユニット800の賞球通路810から払出された球が賞球入口927から側方誘導通路902の上流側に入って側方誘導受部903によって側方に向かって誘導されて緩衝部材904に衝突する。緩衝部材904に衝突した球は、そのまま下流側に向かって逆側方誘導通路905を前記側方誘導通路902の誘導方向と逆方向に誘導されて前方誘導通路920に導かれ、前方誘導通路920の出口921から賞球連絡樋451を通って皿ユニット300に導かれる。また、ファール球入口923から入ったファール球も屈曲したファール球通路922によって球の勢いを弱められて前方誘導通路920に合流し、前方誘導通路920の出口921から賞球連絡樋451を通って皿ユニット300に導かれる。   In the full tank unit 900 configured as described above, as shown in FIG. 56, the balls paid out from the prize ball passage 810 of the prize ball unit 800 are moved upstream from the prize ball entrance 927 to the side guide passage 902. It enters and is guided toward the side by the side guide receiving portion 903 and collides with the buffer member 904. The sphere colliding with the buffer member 904 is guided in the reverse side guide passage 905 toward the downstream side in the direction opposite to the guide direction of the side guide passage 902 and guided to the front guide passage 920, and the front guide passage 920. From the exit 921 through the prize ball communication rod 451 to the dish unit 300. Further, the foul sphere entered from the foul ball entrance 923 is also weakened by the bent foul ball passage 922 and joined to the front guide passage 920, and passes through the prize ball contact hole 451 from the outlet 921 of the front guide passage 920. Guided to the dish unit 300.

そして、通常時、満タンユニット900内を球が自然に流れているときには、側方誘導通路902から逆側方誘導通路905に球が移動する際に、底面揺動板907に落下するが、通常の賞球の払出個数程度では、バネ913の弾発力が強いので、底面揺動板907が揺動することがなく、図61の実線で示すように、検出突片909が投受光方式の満タンスイッチ916の投光器と受光器との間に入ってスイッチが導通しない状態(OFF)となっている。これに対し、皿ユニット300に賞球が貯留されて満タンユニット900内にも球が充満してきたときには、前方誘導通路920及び逆側方誘導通路905の上流側の全域に形成される底面揺動板907上に貯留された球の圧力により底面揺動板907がバネ913の付勢力に抗して下方に揺動し、図61の二点鎖線で示すように、検出突片909が投受光方式の満タンスイッチ916の投光器と受光器との間から外れてスイッチが導通した状態(ON)となる。満タンスイッチ916がONすると、賞球ユニット800の払出モータ815の回転駆動が停止(所定個数の賞球を払出している最中にON信号が導出された場合には、その所定個数の賞球が払出されてから停止)するようになっている。   In normal times, when the sphere naturally flows in the full tank unit 900, when the sphere moves from the side guide passage 902 to the reverse side guide passage 905, it falls to the bottom rocking plate 907. Since the elastic force of the spring 913 is strong when the number of normal prize balls is paid out, the bottom rocking plate 907 does not rock, and the detection protrusion 909 is a light projecting / receiving method as shown by the solid line in FIG. The full tank switch 916 is placed between the projector and the light receiver, and the switch is not conductive (OFF). On the other hand, when the prize balls are stored in the dish unit 300 and the full tank unit 900 is also filled with balls, the bottom fluctuations formed in the entire upstream area of the front guide path 920 and the reverse side guide path 905 are formed. The bottom rocking plate 907 rocks downward against the biasing force of the spring 913 due to the pressure of the sphere stored on the moving plate 907, and the detection protrusion 909 is projected as shown by the two-dot chain line in FIG. The light receiving full tank switch 916 is disconnected from the light projector and the light receiver, and the switch becomes conductive (ON). When the full tank switch 916 is turned on, the rotational driving of the payout motor 815 of the prize ball unit 800 is stopped (if the ON signal is derived while the predetermined number of prize balls are being paid out, the predetermined number of prize balls). Will be stopped after it has been paid out).

上記したように、満タンユニット900においては、球が流下する通路(図示の場合には、逆側方誘導通路905)の通路底面の幅とほぼ同じ幅の底面揺動板907によって満タンスイッチ916を作動させるようにすると共に、通常時の球の流れによって揺動せずある程度の球が載置したときに底面揺動板907揺動するように付勢部材(バネ913)で付勢したので、従来のように一部の通路の底面等に球が載置したことにより球詰まりを検出するものに比べて、その一部の通路部分における球の載置が球詰まりによって検出されない事態を確実に防止することができる。このことは、球の満タンを確実に検出することができるものである。   As described above, in the full tank unit 900, the full tank switch is operated by the bottom rocking plate 907 having a width substantially the same as the width of the bottom of the path of the path through which the ball flows (in the illustrated case, the reverse side guide path 905). 916 is actuated and biased by a biasing member (spring 913) so that the bottom rocking plate 907 swings when a certain amount of balls are placed without swinging due to the normal flow of the balls. Therefore, compared to the conventional case where a ball is placed on the bottom surface of some passages or the like to detect a clogged ball, the placement of the balls in that portion of the passage is not detected due to the clogging. It can be surely prevented. This can reliably detect a full tank.

また、本実施形態に係る満タンユニット900においては、本体枠3の満タンユニット載置部531に着脱自在に取付けるものであるため、従来のように、満タン装置を本体枠に形成された払出通路の内部に組み付けるものに比べて、本体枠に満タン構造のための通路を形成する必要がない。また、満タンユニット900の内部をジグザグ状の通路とすることにより、賞球ユニット800の賞球通路810から払出された球の勢いを弱めながら皿ユニット300に誘導することができるので、払い出された賞球が皿ユニット300から外に飛び出すこともない。更に、本実施形態に係る満タンユニット900は、ファール球を導くファール球通路922が賞球を払い出す前方誘導通路920の途中に球の勢いを弱めて合流するようになっているので、賞球の流れを阻害することなくファール球を合流させることができる。   Moreover, in the full unit 900 according to the present embodiment, the full unit is formed on the main body frame as in the prior art because it is detachably attached to the full unit mounting portion 531 of the main body frame 3. It is not necessary to form a passage for a full tank structure in the main body frame as compared with the one assembled in the dispensing passage. Further, by making the inside of the full tank unit 900 a zigzag passage, it is possible to guide to the dish unit 300 while weakening the momentum of the balls paid out from the prize ball passage 810 of the prize ball unit 800. The awarded ball does not jump out of the dish unit 300. Further, in the full tank unit 900 according to the present embodiment, the foul ball passage 922 that guides the foul ball joins the ball in the middle of the front guide passage 920 that pays out the award ball. The foul sphere can be merged without hindering the flow of the sphere.

<錠装置>
次に、本体枠3の開放側の裏側端辺に沿って垂直方向に取付けられる錠装置1000について主として図63乃至図71を参照して説明する。図63は、錠装置1000と本体枠3との関係を示す背面斜視図であり、図64は、錠装置1000の本体枠3への掛け止め構造を示す拡大側方断面図であり、図65は、パチンコ機1の縦方向中央よりやや下方の位置で水平方向に切断した一部断面図であり、図66は、錠装置1000と本体枠3の側壁540,541との詳細な関係を示す拡大断面図であり、図67は、錠装置1000の側面図(A)、前面側から見た斜視図(B)であり、図68は、錠装置1000の背面側から見た斜視図(A)、錠装置1000のコ字状基体1001の内部に摺動自在に設けられる扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050の斜視図(B),(C)であり、図69は、錠装置1000の分解斜視図であり、図70は、扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050の作用を説明するための正面図であり、図71は、不正防止部材1023,1032の作用を説明するための正面図である。
<Lock device>
Next, the lock device 1000 that is attached in the vertical direction along the rear side edge on the open side of the main body frame 3 will be described mainly with reference to FIGS. 63 to 71. 63 is a rear perspective view showing the relationship between the lock device 1000 and the main body frame 3, and FIG. 64 is an enlarged side cross-sectional view showing a latching structure of the lock device 1000 to the main body frame 3. FIG. FIG. 66 is a partial cross-sectional view cut in the horizontal direction at a position slightly below the center in the vertical direction of the pachinko machine 1, and FIG. 66 shows a detailed relationship between the lock device 1000 and the side walls 540 and 541 of the main body frame 3. 67 is an enlarged sectional view, FIG. 67 is a side view (A) of the locking device 1000, a perspective view (B) viewed from the front side, and FIG. 68 is a perspective view (A) viewed from the back side of the locking device 1000. ) Are perspective views (B) and (C) of a door frame sliding rod 1040 and a body frame sliding rod 1050 that are slidably provided inside the U-shaped base 1001 of the locking device 1000. FIG. FIG. 70 is an exploded perspective view of the lock device 1000, and FIG. Is a front view for explaining the operation of the body frame for sliding rod 1050, FIG. 71 is a front view for explaining the action of the anti-fraud members 1023,1032.

錠装置1000は、本体枠3の開放側の第一側面壁540に沿って本体枠3のほぼ上端から下端にかけて取付けられるものであり、図63に示すように、本体枠3の外周側辺と第一側面壁540の立ち上がり部との間の上下端近い部分及び中程に形成される複数(図示の場合、3個)の錠係止穴548と、第一側面壁540の垂直面の上部と中程に切り欠けられて形成される錠取付穴547とシリンダ錠貫通穴526の上部近傍に形成される錠取付穴547と、によって次に説明する錠装置1000のコ字状基体1001が支持固定されるものである。そこで、以下、錠装置1000の構造について詳細に説明する。   The locking device 1000 is attached from the substantially upper end to the lower end of the main body frame 3 along the first side wall 540 on the open side of the main body frame 3, and as shown in FIG. A plurality of (three in the illustrated example) lock locking holes 548 formed in the middle and middle of the upper and lower ends between the rising portions of the first side wall 540 and the upper part of the vertical surface of the first side wall 540 The U-shaped base 1001 of the locking device 1000 described below is supported by the lock mounting hole 547 formed by being cut out in the middle and the lock mounting hole 547 formed near the upper portion of the cylinder lock through hole 526. It is fixed. Therefore, the structure of the lock device 1000 will be described in detail below.

図67乃至図69に示すように、錠装置1000は、断面コ字状に形成される錠基体としてのコ字状基体1001と、該コ字状基体1001内に摺動自在に設けられる扉枠用摺動杆1040と、前記コ字状基体1001内に摺動自在に設けられる本体枠用摺動杆1050と、該本体枠用摺動杆1050の摺動を不正に行うことができないようにコ字状基体1001の下部に取付けられる不正防止部材1023,1032と、からなる。   As shown in FIGS. 67 to 69, the locking device 1000 includes a U-shaped base 1001 as a lock base formed in a U-shaped cross section, and a door frame slidably provided in the U-shaped base 1001. The sliding frame 1040 for the main body, the sliding frame 1050 for the main body frame slidably provided in the U-shaped base 1001, and the sliding frame 1050 for the main body frame cannot be illegally slid. The tamper-proof members 1023 and 1032 are attached to the lower part of the U-shaped base 1001.

コ字状基体1001は、金属を断面コ字状となるように折り曲げ、その内部に扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050とを摺動可能に設けるものであるが、その横幅寸法は従来の断面L字状に成形された基体に集約される錠装置に比べて極めて薄いものとなっている。これは、前述したように遊技盤4の左右方向及び上下方向の大きさを極めて大きくすると共に、本体枠3の側面壁540〜543で囲まれる空間を大きくしたため、側面壁540と本体枠3の外周辺との間の寸法が極めて小さくなっていることにより、本実施形態に係る錠装置1000の横幅寸法を小さく形成して錠装置1000を本体枠3の裏側に取付けることができるような取付構造として改良したためである。そして、コ字状基体1001の断面コ字状の開放側が本体枠3の裏面に対面するように取付けられるため、錠装置1000が本体枠3に取付けられた状態では、内部に設けられる扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050とが、それぞれのフック部1041、1054,1065を除いてコ字状基体1001に完全に被覆された状態の不正防止構造となっている。   The U-shaped base body 1001 is formed by bending a metal so as to have a U-shaped cross section, and slidably providing a door frame sliding rod 1040 and a body frame sliding rod 1050 therein. The width dimension is extremely thin as compared with a conventional locking device that is concentrated on a base body having an L-shaped cross section. As described above, the size of the game board 4 in the horizontal direction and the vertical direction is greatly increased, and the space surrounded by the side walls 540 to 543 of the main body frame 3 is increased. A mounting structure that allows the locking device 1000 to be attached to the back side of the main body frame 3 by reducing the width of the locking device 1000 according to the present embodiment by making the dimension between the outer periphery and the outer periphery extremely small. It is because it improved as. And since the open side of the U-shaped cross section of the U-shaped base body 1001 is mounted so as to face the back surface of the main body frame 3, when the lock device 1000 is mounted on the main body frame 3, the door frame is provided inside. The sliding rod 1040 and the body frame sliding rod 1050 have a tamper-proof structure in which the U-shaped base 1001 is completely covered except for the hook portions 1041, 1054, and 1065.

まず、コ字状基体1001の開放側と反対の閉塞側上下に本体枠用摺動杆1050のフック部1054,1065が貫通される長方形状のフック貫通開口1002が開設されると共に、閉塞側であって第一側面壁540と密着する側面1001b(図69参照)上部と中程に水平方向にビス止め部1003が突設され、更に、開放側の第一側面壁540と密着しない側面1001a(図69参照)の上端部及び中間部と、開放側の両側面1001a,1001bの下端部に係止突起1004が突設形成されている。   First, a rectangular hook penetration opening 1002 through which the hook portions 1054 and 1065 of the main body frame sliding rod 1050 pass is opened on the closed side opposite to the open side of the U-shaped base 1001 and on the closed side. Further, a screw fixing portion 1003 protrudes in the horizontal direction at the upper part and the middle of the side surface 1001b (see FIG. 69) that is in close contact with the first side wall 540, and further, the side surface 1001a (not in close contact with the first side wall 540 on the open side) A locking projection 1004 is formed in a protruding manner at the upper end and middle portion of FIG. 69) and at the lower end of both open side surfaces 1001a and 1001b.

このビス止め部1003と係止突起1004は、錠装置1000を本体枠3の裏面に取付けるためのものであり、係止突起1004を本体枠3の錠係止穴548に差し込んで上方に移動させ(図64参照)、その状態でビス止め部1003と錠取付穴547とが一致するため、その一致した穴に図示しないビスを螺着することにより、錠装置1000を本体枠3に強固に固定することができる。なお、錠装置1000のビスによる取付けは、上部と中程のビス止め部1003だけではなく、後述する錠取付片1008に形成されるビス止め部1003と前記シリンダ錠貫通穴526の上方近傍に形成される錠取付穴547とを対応させて図示しないビスで止着することにより、錠装置1000の下方も取付けられるようになっている。   The screw stoppers 1003 and the locking protrusions 1004 are for attaching the locking device 1000 to the back surface of the main body frame 3. The locking protrusions 1004 are inserted into the lock locking holes 548 of the main body frame 3 and moved upward. (See FIG. 64) In this state, since the screw fixing portion 1003 and the lock mounting hole 547 coincide with each other, the locking device 1000 is firmly fixed to the main body frame 3 by screwing a screw (not shown) into the coincident hole. can do. The locking device 1000 is mounted not only on the upper and middle screw fixing portions 1003 but also in the vicinity of the screw fixing portion 1003 formed on the lock mounting piece 1008 described later and the cylinder lock through hole 526. The lower part of the lock device 1000 can also be attached by fixing the lock attachment hole 547 with a screw (not shown).

また、その取付けに際し、コ字状基体1001の開放側(前方部)の上中下の3箇所に形成される係止突起1004を錠係止穴548に差し込んで位置決め係止し、コ字状基体1001の閉塞側(後方部)の上中の2箇所に形成されたビス止め部1003及びコ字状基体1001の開放側(前方部)に形成されたビス止め部1003を錠取付穴547にビスで固定する構造であるため、錠装置1000の前方部を係止突起1004と錠係止穴548で係止し、錠装置1000の後方部をビス止め部1003と錠取付穴547で固定し且つ錠装置1000の下方部をビス止め部1003と錠取付穴547で固定するので、極めて簡単な構造で錠装置1000を本体枠3に強固に固定することができるものである。   In addition, when mounting, the locking projections 1004 formed at the upper, middle, and lower three positions on the open side (front portion) of the U-shaped base 1001 are inserted into the locking holes 548 to be positioned and locked, and the U-shaped Screw fixing portions 1003 formed at two positions on the closed side (rear portion) of the base body 1001 and screw fixing portions 1003 formed on the open side (front portion) of the U-shaped base body 1001 are formed in the lock mounting holes 547. Since the structure is fixed with screws, the front portion of the locking device 1000 is locked by the locking protrusion 1004 and the locking locking hole 548, and the rear portion of the locking device 1000 is fixed by the screw locking portion 1003 and the lock mounting hole 547. In addition, since the lower portion of the locking device 1000 is fixed by the screw fixing portion 1003 and the lock mounting hole 547, the locking device 1000 can be firmly fixed to the main body frame 3 with an extremely simple structure.

換言すると、錠装置1000を極めて横幅寸法の薄いコ字状基体1001に集約して構成した場合でも、錠装置1000の前方部と後方部との係止及び固定により、錠装置1000を本体枠3に強固に固定することができるものである。特に、本実施形態の場合には、前方部の係止構造(固定構造でもよい)を構成する係止突起1004がコ字状基体1001の第一側面壁540と密着しない側面1001aに突設形成される一方、後方部の固定構造を構成するビス止め部1003及びビス止め部1003がコ字状基体1001の第一側面壁540と密着する側面1001bから水平方向に突設形成される構造であるため、前方部の係止構造が第一側面壁540と密着する側面1001bに形成される場合に比べて、ガタ付きが生じないように錠装置1000を本体枠3に固定することができるものである。   In other words, even when the locking device 1000 is configured by concentrating on the U-shaped base body 1001 having a very small width, the locking device 1000 is fixed to the main body frame 3 by locking and fixing the front portion and the rear portion of the locking device 1000. It can be firmly fixed to. In particular, in the case of the present embodiment, the locking protrusion 1004 constituting the locking structure (or a fixed structure) at the front portion protrudes from the side surface 1001 a that does not adhere to the first side wall 540 of the U-shaped base body 1001. On the other hand, the screw fixing portion 1003 and the screw fixing portion 1003 constituting the fixing structure of the rear portion are formed so as to protrude in the horizontal direction from the side surface 1001b in close contact with the first side wall 540 of the U-shaped base body 1001. Therefore, the locking device 1000 can be fixed to the main body frame 3 so that the locking structure of the front part is not loosened as compared with the case where the locking structure of the front part is formed on the side surface 1001b in close contact with the first side wall 540. is there.

また、コ字状基体1001の両側面1001a,1001bの上部、中程、下部に挿通穴1005が形成され、コ字状基体1001に扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050を収納した状態で挿通穴1005にリベット1006を差込んでかしめることにより、コ字状基体1001の内部に扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050を摺動自在に取付けることができる。即ち、扉枠用摺動杆1040の上中下の3箇所に形成されるリベット用長穴1042と本体枠用摺動杆1050の上フック部材1051及び下フック部材1052にそれぞれ1つずつ形成されるリベット用長穴1055,1061にリベット1006を貫通させることにより、扉枠用摺動杆1040が上方に移動できるようにし、本体枠用摺動杆1050が下方に移動できるようになっている。したがって、図68(B)に示すように本体枠用摺動杆1050のリベット用長穴1055,1061の下端部にリベット1006が貫通しており、図68(C)に示すように扉枠用摺動杆1040のリベット用長穴1042の上端部にリベット1006が貫通している。   Further, insertion holes 1005 are formed in the upper, middle, and lower portions of both side surfaces 1001a and 1001b of the U-shaped base 1001, and the door frame sliding rod 1040 and the body frame sliding rod 1050 are provided in the U-shaped substrate 1001. The door frame sliding rod 1040 and the body frame sliding rod 1050 can be slidably attached to the inside of the U-shaped base 1001 by inserting and crimping a rivet 1006 into the insertion hole 1005 in the stored state. it can. That is, one rivet slot 1042 is formed in each of the upper, middle, and lower portions of the door frame sliding rod 1040 and the upper hook member 1051 and the lower hook member 1052 are respectively formed in the main frame sliding rod 1050. By passing the rivet 1006 through the rivet long holes 1055 and 1061, the door frame sliding rod 1040 can move upward, and the main body frame sliding rod 1050 can move downward. Therefore, as shown in FIG. 68 (B), the rivet 1006 penetrates the lower end of the rivet slot 1055, 1061 of the main body frame sliding rod 1050, and as shown in FIG. A rivet 1006 passes through the upper end of the rivet slot 1042 of the sliding rod 1040.

更に、コ字状基体1001の下方部には、その閉塞側面に不正防止切欠部1007が形成されると共に、その開放側の本体枠3の第一側面壁540と密着する側面1001bの前端部にシリンダ錠1010を取付けるための錠取付片1008が側方に向かって突設され、更に、第一側面壁540と密着する側面1001bに挿入縦開口1020、バネ係止片1021、及び逃げ横穴1022がそれぞれ形成されている。不正防止切欠部1007は、後に説明する第一不正防止部材1023のストッパー片部1027が進退するようになっている。この点については、後に詳述する。また、錠取付片1008は、錠装置1000を本体枠3の裏面に取付けた状態で、遊技盤設置凹部510の下端辺よりも下方の位置となるようにコ字状基体1001の側面1001bの前端部から側方に向かって突設されるが、この錠取付片1008には、シリンダ錠1010が貫通する錠挿通穴1009が形成されると共にシリンダ錠1010の錠取付基板1011に形成される取付穴1013をビス1012で取付けるための取付穴1014が上下2箇所に穿設され、更に、錠装置1000の下部を本体枠3の裏面に取付けるためのビス止め部1003が穿設されている。   Further, a tamper-proof notch 1007 is formed on the closed side of the lower portion of the U-shaped base 1001, and at the front end of the side 1001b in close contact with the first side wall 540 of the body frame 3 on the open side. A lock mounting piece 1008 for mounting the cylinder lock 1010 is provided projecting sideways, and an insertion vertical opening 1020, a spring locking piece 1021, and a relief horizontal hole 1022 are provided on a side surface 1001b in close contact with the first side wall 540. Each is formed. The fraud prevention notch 1007 is configured such that a stopper piece 1027 of a first fraud prevention member 1023 described later advances and retreats. This will be described in detail later. Further, the lock attachment piece 1008 has a front end of the side surface 1001b of the U-shaped base body 1001 so as to be positioned below the lower end side of the game board installation recess 510 in a state where the lock device 1000 is attached to the back surface of the main body frame 3. The lock mounting piece 1008 is formed with a lock insertion hole 1009 through which the cylinder lock 1010 penetrates and a mounting hole formed in the lock mounting substrate 1011 of the cylinder lock 1010. Mounting holes 1014 for mounting 1013 with screws 1012 are formed in two upper and lower positions, and further, screw fixing portions 1003 for mounting the lower part of the locking device 1000 on the back surface of the main body frame 3 are formed.

また、挿入縦開口1020は、シリンダ錠1010に固定される係合カム1016の第一係合突片1017及び第二係合突片1018がシリンダ錠1010の回動時に侵入するための開口であり、バネ係止片1021は、不正防止部材1023,1032に設けられるバネ1035が係止されるものであり、逃げ横穴1022は、連結ピン1034の移動の邪魔をしないように逃げ穴を構成するものである。この点については後に詳述する。   The insertion vertical opening 1020 is an opening through which the first engagement protrusion 1017 and the second engagement protrusion 1018 of the engagement cam 1016 fixed to the cylinder lock 1010 enter when the cylinder lock 1010 rotates. The spring locking piece 1021 is for locking the spring 1035 provided on the tamper-proof members 1023 and 1032, and the clearance lateral hole 1022 constitutes a clearance hole so as not to obstruct the movement of the connecting pin 1034. It is. This point will be described in detail later.

上記した錠取付片1008に取付けられるシリンダ錠1010について説明すると、シリンダ錠1010は、錠取付基板1011の前方に円筒状のシリンダ錠本体が固定され、そのシリンダ錠本体の錠軸1015が錠取付基板1011より後面に出ており、その錠軸1015の後端に係合カム1016がビス1019によって固定されている。係合カム1016は、ブーメラン形状に形成され、その一端辺が回動時に本体枠用摺動杆1050の下降係合穴1062に係合する第一係合突片1017となっており、その他端辺が回動時に扉枠用摺動杆1040の上昇係合穴1045に係合する第二係合突片1018となっている。そして、上記のように構成されるシリンダ錠1010は、円筒状のシリンダ錠本体部分を錠挿通穴1009に挿通して錠取付基板1011の上下2箇所に形成される取付穴1013と錠取付片1008の取付穴1014とを一致させてビス1012で螺着することにより、シリンダ錠1010をコ字状基体1001に固定することができる。   The cylinder lock 1010 attached to the above-described lock attachment piece 1008 will be described. In the cylinder lock 1010, a cylindrical cylinder lock body is fixed in front of the lock attachment board 1011. The lock shaft 1015 of the cylinder lock body is a lock attachment board. The engagement cam 1016 is fixed to the rear end of the lock shaft 1015 with a screw 1019. The engagement cam 1016 is formed in a boomerang shape, and one end side thereof is a first engagement projection piece 1017 that engages with the lowering engagement hole 1062 of the main body frame sliding rod 1050 when rotating. The side is a second engagement protrusion 1018 that engages with the ascending engagement hole 1045 of the door frame sliding rod 1040 when rotating. The cylinder lock 1010 configured as described above has a cylindrical cylinder lock body portion inserted into the lock insertion hole 1009 and mounting holes 1013 and lock mounting pieces 1008 formed at two positions on the lock mounting substrate 1011. The cylinder lock 1010 can be fixed to the U-shaped base body 1001 by making the mounting holes 1014 coincide with each other and screwed with screws 1012.

次に、コ字状基体1001に取付けられる不正防止部材1023,1032,について図69を参照して説明する。不正防止部材1023,1032は、シリンダ錠1010を正式な鍵で回動せずに、例えばピアノ線や針金等で不正に本体枠用摺動杆1050を下降させることを防止するためのものである。しかして、不正防止部材1023,1032は、第一不正防止部材1023と第二不正防止部材1032とを連結ピン1034で連結した構造となっている。第一不正防止部材1023は、上端の揺動軸穴1025を中心にして揺動自在に構成される縦長の板状に形成され、その揺動軸穴1025を前述したコ字状基体1001の内部に扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050を摺動自在に取付けるための挿通穴1005及びリベット1006のうち、最下方の挿通穴1005及びリベット1006によって取付けられる。   Next, fraud prevention members 1023 and 1032 attached to the U-shaped base 1001 will be described with reference to FIG. The fraud prevention members 1023 and 1032 are for preventing the body frame sliding rod 1050 from being illegally lowered by, for example, a piano wire or a wire without rotating the cylinder lock 1010 with an official key. . Therefore, each of the anti-tamper members 1023 and 1032 has a structure in which the first anti-tamper member 1023 and the second anti-tamper member 1032 are connected by the connecting pin 1034. The first fraud prevention member 1023 is formed in a vertically long plate shape that is swingable around the swing shaft hole 1025 at the upper end, and the swing shaft hole 1025 is formed inside the U-shaped base body 1001 described above. Of the insertion hole 1005 and the rivet 1006 for slidably attaching the door frame sliding rod 1040 and the body frame sliding rod 1050, the lowermost insertion hole 1005 and the rivet 1006 are attached.

また、第一不正防止部材1023には、その板状面に前記挿入縦開口1020と重複する縦長な突片挿入穴1026が開設され、この突片挿入穴1026に第二係合突片1018が挿入し得るようになっている。つまり、突片挿入穴1026と挿入縦開口1020を第二係合突片1018が貫通することにより、コ字状基体1001の内部に設けられる扉枠用摺動杆1040の上昇係合穴1045と第二係合突片1018とが係合するようになっている。また、第一不正防止部材1023の突片挿入穴1026の開設位置の斜め上方の外形線が傾斜部1024となっている。この傾斜部1024は、係合カム1016の回動時に第一係合突片1017の後面側と当接するもので、係合カム1016の回動時に第一係合突片1017と傾斜部1024とが当接することにより第一不正防止部材1023が揺動軸穴1025を中心として揺動(図71(B)において時計回転方向)するようになっている。   Further, the first fraud prevention member 1023 is provided with a vertically long protruding piece insertion hole 1026 that overlaps the insertion vertical opening 1020 on the plate-like surface, and the second engaging protruding piece 1018 is formed in the protruding piece insertion hole 1026. It can be inserted. That is, when the second engagement protrusion 1018 passes through the protrusion insertion hole 1026 and the insertion vertical opening 1020, the upward engagement hole 1045 of the sliding frame 1040 for the door frame provided inside the U-shaped base body 1001. The second engagement protrusion 1018 is engaged. In addition, a slanting portion 1024 is an outline line obliquely above the opening position of the protruding piece insertion hole 1026 of the first fraud prevention member 1023. The inclined portion 1024 contacts the rear surface side of the first engaging protrusion 1017 when the engaging cam 1016 rotates, and the first engaging protrusion 1017 and the inclined portion 1024 are rotated when the engaging cam 1016 rotates. , The first fraud prevention member 1023 swings about the swing shaft hole 1025 (clockwise rotation in FIG. 71B).

更に、第一不正防止部材1023には、前記突片挿入穴1026の斜め下方の外形線上にストッパー片部1027が突設され、そのストッパー片部1027の下方に規制突片1031が突設され、該規制突片1031の前方部にピン穴1029と連結穴1030とが上下に形成されている。ストッパー片部1027は、本体枠用摺動杆1050の施錠時に前記不正防止切欠部1007及び本体枠用摺動杆1050の係合切欠部1066に侵入係合して本体枠用摺動杆1050が不正に摺動しないようにするものである。また、規制突片1031は、第一不正防止部材1023と第二不正防止部材1032とはバネ1035によって連結されるが、そのバネ1035で連結されたときに第二不正防止部材1032の付勢方向への移動を規制するものである。ピン穴1029は、ガイドピン1028が固定されるものであり、ガイドピン1028が第一不正防止部材1023の裏面側からピン穴1029に固定された状態で、そのガイドピン1028を前記挿入縦開口1020の最下端部に形成される横長状開口部に係合させることにより、第一不正防止部材1023をコ字状基体1001の側面1001bに沿って案内するものである。更に、連結穴1030は、第一不正防止部材1023と第二不正防止部材1032とを連結ピン1034で連結するためのものである。   Further, the first fraud prevention member 1023 is provided with a stopper piece 1027 protruding on the outline line obliquely below the protruding piece insertion hole 1026, and a restricting protruding piece 1031 protruding below the stopper piece 1027. A pin hole 1029 and a connecting hole 1030 are formed vertically on the front portion of the restricting protrusion 1031. The stopper piece 1027 enters and engages with the tamper-proof notch 1007 and the engagement notch 1066 of the body frame sliding rod 1050 when the body frame sliding rod 1050 is locked, and the body frame sliding rod 1050 is engaged. This is to prevent unauthorized sliding. Further, in the restricting protruding piece 1031, the first tamper-proof member 1023 and the second tamper-proof member 1032 are connected by a spring 1035, and the second tamper-proof member 1032 is biased when connected by the spring 1035. The movement to is restricted. The pin hole 1029 is for fixing the guide pin 1028. With the guide pin 1028 fixed to the pin hole 1029 from the back side of the first fraud prevention member 1023, the guide pin 1028 is inserted into the insertion vertical opening 1020. The first fraud prevention member 1023 is guided along the side surface 1001b of the U-shaped base body 1001 by engaging with a horizontally long opening formed at the lowermost end of the U-shaped body. Further, the connection hole 1030 is for connecting the first fraud prevention member 1023 and the second fraud prevention member 1032 with a connection pin 1034.

上記した第一不正防止部材1023に連結される第二不正防止部材1032は、逆「て」字状の板材で形成され、その上部一端に連結穴1033が形成され、その上部他端にバネ係止穴1036が穿設され、下方端部に当接部1037が設けられている。連結穴1033は、第一不正防止部材1023の連結穴1030と一致させて連結ピン1034で連結するためのものであり、バネ係止穴1036は、一端がコ字状基体1001のバネ係止片1021に係止されるバネ1035の他端を係止するものである。また、当接部1037は、本体枠3の閉鎖時に外枠2の内側下部に固定される閉鎖用突起41と当接するものである。なお、上記した第一不正防止部材1023及び第二不正防止部材1032の作用については、後に詳述する。   The second tamper-proof member 1032 connected to the first tamper-proof member 1023 is formed of a reverse “te” -shaped plate material, a connection hole 1033 is formed at an upper end, and a spring engagement is formed at the other upper end. A stop hole 1036 is formed, and a contact portion 1037 is provided at the lower end. The connection hole 1033 is for connecting with the connection pin 1034 so as to coincide with the connection hole 1030 of the first fraud prevention member 1023, and one end of the spring locking hole 1036 is a spring locking piece of the U-shaped base body 1001. The other end of the spring 1035 locked to 1021 is locked. Further, the abutting portion 1037 abuts on a closing projection 41 fixed to the inner lower portion of the outer frame 2 when the main body frame 3 is closed. The operation of the first fraud prevention member 1023 and the second fraud prevention member 1032 will be described in detail later.

次に、コ字状基体1001の内部に摺動自在に設けられる扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050について説明する。まず、扉枠用摺動杆1040は、縦長の金属製の板状部材から構成され、その一側縦辺の上中下の3箇所に扉枠用フック部1041が前方に向かって一体的に突設されている。この扉枠用フック部1041は、コ字状基体1001内に収納したときに、その開放側から前方に突出しているもので、錠装置1000を本体枠3の裏面に固定したときに、本体枠3に形成される扉用フック穴549(図21及び図22参照)から前方に突出し、扉枠5の裏面に形成されるフックカバー227(図15参照)に係止するものである。なお、扉枠用フック部1041は、下向きの係合爪形状となっているため、扉枠用摺動杆1040を上昇させることにより扉枠用フック部1041とフックカバー227との係止状態を解除することができる。   Next, the door frame sliding rod 1040 and the body frame sliding rod 1050 that are slidably provided inside the U-shaped base body 1001 will be described. First, the door frame sliding rod 1040 is formed of a vertically long metal plate-like member, and the door frame hook portions 1041 are integrally formed forward and downward at three locations on the upper, middle, and lower sides of the one side. Projected. The door frame hook portion 1041 protrudes forward from the open side when housed in the U-shaped base body 1001, and when the lock device 1000 is fixed to the back surface of the main body frame 3, 3 protrudes forward from a door hook hole 549 (see FIGS. 21 and 22) formed on the door 3 and engages with a hook cover 227 (see FIG. 15) formed on the back surface of the door frame 5. Since the door frame hook portion 1041 has a downward engaging claw shape, the door frame hook portion 1041 and the hook cover 227 are locked with each other by raising the door frame sliding rod 1040. It can be canceled.

また、扉枠用摺動杆1040の上中下の側面中央に、前記リベット1006が挿通される縦長のリベット用長穴1042が形成され、該リベット用長穴1042のうちの最上部のリベット用長穴1042の下方及び扉枠用摺動杆1040の最下端にガイド突起1043が突設されている。リベット用長穴1042は、コ字状基体1001の挿通穴1005に挿通されるリベット1006が貫通されるものであり、しかも、このリベット1006が扉枠用摺動杆1040の上昇動作を邪魔しないように縦長に形成されている。そして、通常状態においては、リベット用長穴1042の上端部にリベット1006が貫通当接した状態となっている。また、ガイド突起1043は、本体枠用摺動杆1050の上フック部材1051及び下フック部材1052に形成される突片移動穴1056,1064に挿通されるものであり、扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050との相互の摺動動作を案内するようになっている。   In addition, a vertically long rivet hole 1042 through which the rivet 1006 is inserted is formed at the center of the upper, middle, and lower side surfaces of the door frame sliding rod 1040, and the uppermost rivet for the rivet long hole 1042 is formed. A guide projection 1043 is provided below the elongated hole 1042 and at the lowermost end of the door frame sliding rod 1040. The rivet long hole 1042 is a hole through which the rivet 1006 inserted into the insertion hole 1005 of the U-shaped base body 1001 passes, and the rivet 1006 does not interfere with the ascending operation of the door frame sliding rod 1040. It is formed vertically. In the normal state, the rivet 1006 is in contact with the upper end portion of the rivet slot 1042. The guide projection 1043 is inserted into the protruding piece moving holes 1056 and 1064 formed in the upper hook member 1051 and the lower hook member 1052 of the main body frame sliding rod 1050, and the door frame sliding rod 1040 is inserted. And the sliding motion 1050 for the main body frame are guided.

また、扉枠用摺動杆1040の上端部にスプリングフック部1046が形成され、このスプリングフック部1046にスプリング1048の一端が係止され、そのスプリング1048の他端が本体枠用摺動杆1050の上フック部材1051に形成されるスプリングフック部1057に係止される。これにより、扉枠用摺動杆1040が下方向に、本体枠用摺動杆1050が上方向に、それぞれ相互に付勢されている。扉枠用摺動杆1040の中程には、当接弾性片1047が凸状に形成されている。この当接弾性片1047は、扉枠用摺動杆1040の一側側面からプレスで打ち出して凸状に形成したものであり、コ字状基体1001の内側面に当接して内部で扉枠用摺動杆1040がガタつかないようにするものである。   Further, a spring hook portion 1046 is formed at the upper end portion of the door frame sliding rod 1040, one end of the spring 1048 is locked to the spring hook portion 1046, and the other end of the spring 1048 is the main body frame sliding rod 1050. The upper hook member 1051 is engaged with a spring hook portion 1057. As a result, the door frame sliding rod 1040 is biased downward, and the body frame sliding rod 1050 is biased upward. In the middle of the door frame sliding rod 1040, a contact elastic piece 1047 is formed in a convex shape. This abutting elastic piece 1047 is formed by pressing from one side surface of the door frame sliding rod 1040 with a press, and is in contact with the inner side surface of the U-shaped base body 1001 so as to be internally used for the door frame. This prevents the sliding rod 1040 from rattling.

更に、扉枠用摺動杆1040の下方部分の側面には、共に縦長な遊び穴1044と上昇係合穴1045とが形成されている。遊び穴1044は、係合カム1016の第一係合突片1017が差し込まれて回動するときに、その回動動作の邪魔にならないように第一係合突片1017の先端部が移動しえる空間を構成するものである。また、上昇係合穴1045は、係合カム1016の第二係合突片1018が差し込まれて回動するときに、その回動動作によって扉枠用摺動杆1040が上昇するように係合するためのものである。なお、扉枠用摺動杆1040の縦辺下部後方には、前記不正防止切欠部1007よりも上下方向に大きな切欠である逃げ切欠部1049が形成されている。この逃げ切欠部1049は、第一不正防止部材1023のストッパー片部1027を確実に不正防止切欠部1007及び係合切欠部1066に係合させるために邪魔しないように形成されるものである。   Further, a vertically long play hole 1044 and a rising engagement hole 1045 are formed in the side surface of the lower portion of the door frame sliding rod 1040. When the first engagement protrusion 1017 of the engagement cam 1016 is inserted and rotated, the play hole 1044 moves the tip of the first engagement protrusion 1017 so as not to obstruct the rotation operation. It constitutes a space. Further, when the second engagement protrusion 1018 of the engagement cam 1016 is inserted and rotated, the rising engagement hole 1045 is engaged so that the door frame sliding rod 1040 is raised by the rotation operation. Is to do. A clearance notch 1049 that is a larger notch in the vertical direction than the fraud prevention notch 1007 is formed at the rear of the lower part of the vertical side of the door frame sliding rod 1040. The escape notch 1049 is formed so as not to interfere with the stopper piece 1027 of the first tamper-proof member 1023 so as to be surely engaged with the tamper-proof notch 1007 and the engagement notch 1066.

一方、本体枠用摺動杆1050は、金属板製の上フック部材1051と、金属板製の下フック部材1052と、上フック部材1051と下フック部材1052とを連結する連結線杆1052と、から構成されている。つまり、本体枠用摺動杆1050は、従来のように1つの金属製の縦長板で構成されているわけではなく、フック部1054,1065を有する上フック部材1051と下フック部材1052とを金属製の板材をプレスで形成し、その金属製の上フック部材1051と下フック部材1052とを細い金属製の連結線杆1053で連結したものである。このため、狭いコ字状基体1001の空間に扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050とを効率よく収納することができる。   On the other hand, the body frame sliding rod 1050 includes an upper hook member 1051 made of a metal plate, a lower hook member 1052 made of a metal plate, a connecting wire rod 1052 connecting the upper hook member 1051 and the lower hook member 1052, and It is composed of That is, the main body frame sliding rod 1050 is not composed of a single vertically long metal plate as in the prior art, but the upper hook member 1051 having the hook portions 1054 and 1065 and the lower hook member 1052 are made of metal. A plate member made of metal is formed by pressing, and the metal upper hook member 1051 and lower hook member 1052 are connected by a thin metal connecting wire rod 1053. Therefore, the door frame sliding rod 1040 and the body frame sliding rod 1050 can be efficiently stored in the narrow space of the U-shaped base 1001.

ところで、上フック部材1051には、その上端部に後方に向かってフック部1054が突設され、その板面部にリベット用長穴1055と突片移動穴1056とが形成され、また、その前方の縦辺下端部にスプリングフック部1057と連結穴1058とが形成され、さらに、その上辺及び下辺に当接部1059が形成されている。フック部1054は、コ字状基体1001の上方のフック貫通開口1002を貫通して外枠2の開放側内側の上部に設けられる閉鎖用突起38に係合するもので上向きに係止爪部が形成されている。   By the way, the upper hook member 1051 is provided with a hook portion 1054 projecting rearward from the upper end portion thereof, and a rivet long hole 1055 and a projecting piece moving hole 1056 are formed on the plate surface portion. A spring hook portion 1057 and a connecting hole 1058 are formed at the lower end of the vertical side, and contact portions 1059 are formed at the upper and lower sides thereof. The hook portion 1054 penetrates the hook penetration opening 1002 above the U-shaped base body 1001 and engages with a closing projection 38 provided on the inner side on the open side of the outer frame 2. Is formed.

このリベット用長穴1055は、扉枠用摺動杆1040の上部に形成されるリベット用長穴1042に対応するものであり、このリベット用長穴1055にリベット1006が貫通された通常の状態では、リベット1006がリベット用長穴1055の最下端部を貫通した状態となっている。これにより、上フック部材1051が下方に向かって移動することができるようになっている。突片移動穴1056は、前述したように扉枠用摺動杆1040の上方のガイド突片1043が挿入されて、扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050との相互の移動を案内するようになっている。スプリングフック部1057は、前述したようにスプリング1048の他端が係止されるものである。また、連結穴1058は、連結線杆1053の上端が折り曲げられて挿入されるものである。更に、当接部1059は、コ字状基体1001に収納されたときに、該コ字状基体1001の内部側壁に当接して上フック部材1051の摺動動作においてガタつきがなくスムーズに行われるようにするためのものである。   The rivet slot 1055 corresponds to the rivet slot 1042 formed in the upper part of the door frame sliding rod 1040, and in a normal state in which the rivet 1006 is penetrated through the rivet slot 1055. The rivet 1006 penetrates the lowermost end portion of the rivet slot 1055. Thereby, the upper hook member 1051 can move downward. As described above, the guide piece 1043 above the door frame sliding rod 1040 is inserted into the protruding piece moving hole 1056 so that the door frame sliding rod 1040 and the main body frame sliding rod 1050 move relative to each other. Is to guide you. The spring hook portion 1057 is for locking the other end of the spring 1048 as described above. The connecting hole 1058 is inserted by bending the upper end of the connecting wire rod 1053. Further, when the abutting portion 1059 is housed in the U-shaped base 1001, the abutting portion 1059 comes into contact with the inner side wall of the U-shaped base 1001, and the upper hook member 1051 is smoothly moved without rattling. It is for doing so.

一方、下フック部材1052には、その下端部に後方に向かってフック部1065が突設され、その板面部の上方から下方にかけてリベット用長穴1061と下降係合穴1062と遊び穴1063と突片移動穴1064とが順次形成され、また、その前方の縦辺上端部に連結穴1060が、その後方の縦辺下部に係合切欠部1066がそれぞれ形成され、さらに、その上辺及び下辺に当接部1067が形成されている。フック部1065は、コ字状基体1001の下方のフック貫通開口1002を貫通して外枠2の開放側内側の下部に設けられる閉鎖用突起41に係合するもので上向きに係止爪部が形成されている。リベット用長穴1061は、扉枠用摺動杆1040の下部に形成されるリベット用長穴1042に対応するものであり、このリベット用長穴1061にリベット1006が貫通された通常の状態では、リベット1006がリベット用長穴1061の最下端部を貫通した状態となっている。   On the other hand, the lower hook member 1052 is provided with a hook portion 1065 protruding rearward at the lower end portion thereof, and protrudes from the upper portion to the lower portion of the plate surface portion with the elongated rivet hole 1061, the descending engagement hole 1062, and the play hole 1063. One moving hole 1064 is sequentially formed, a connecting hole 1060 is formed at the upper end of the front vertical side, an engagement notch 1066 is formed at the lower part of the rear vertical side, and the upper and lower sides are contacted. A contact portion 1067 is formed. The hook portion 1065 penetrates the hook penetration opening 1002 below the U-shaped base body 1001 and engages with a closing protrusion 41 provided on the lower part on the open side of the outer frame 2. Is formed. The rivet slot 1061 corresponds to the rivet slot 1042 formed in the lower portion of the door frame sliding rod 1040. In a normal state where the rivet 1006 is penetrated through the rivet slot 1061, The rivet 1006 is in a state of penetrating the lowermost end portion of the rivet long hole 1061.

これにより、下フック部材1052が下方に向かって移動することができるようになっている。下降係合穴1062は、係合カム1016の第一係合突片1017が差し込まれて回動するときに、その回動動作によって本体枠用摺動杆1050が下降するように係合するためのものである。また、遊び穴1063は、係合カム1016の第二係合突片1018が差し込まれて回動するときに、その回動動作の邪魔にならないように第二係合突片1018の先端部が移動し得る空間を構成するものである。突片移動穴1064は、前述したように扉枠用摺動杆1040の下方のガイド突片1043が挿入されて、扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050との相互の移動を案内するようになっている。また、連結穴1060は、連結線杆1053の下端が折り曲げられて挿入されるものである。更に当接部1067は、コ字状基体1001に収納されたときに、該コ字状基体1001の内部側壁に当接して下フック部材1052の摺動動作においてガタつきがなくスムーズに行われるようにするためのものである。   As a result, the lower hook member 1052 can move downward. When the first engagement protrusion 1017 of the engagement cam 1016 is inserted and rotated, the lowering engagement hole 1062 is engaged so that the main body frame sliding rod 1050 is lowered by the rotation operation. belongs to. Further, the play hole 1063 has a tip portion of the second engagement protrusion 1018 that does not interfere with the rotation operation when the second engagement protrusion 1018 of the engagement cam 1016 is inserted and rotated. It constitutes a space that can move. As described above, the guide piece 1043 below the door frame sliding rod 1040 is inserted into the projecting piece moving hole 1064 so that the door frame sliding rod 1040 and the body frame sliding rod 1050 move relative to each other. Is to guide you. Further, the connecting hole 1060 is inserted by bending the lower end of the connecting wire rod 1053. Further, when the abutting portion 1067 is housed in the U-shaped base 1001, the abutting portion 1067 comes into contact with the inner side wall of the U-shaped base 1001 so that the sliding operation of the lower hook member 1052 can be smoothly performed without rattling. It is for making.

以上、錠装置1000を構成する各部材について説明してきたが、この錠装置1000を組み付けるには、本体枠用摺動杆1050の上フック部材1051と下フック部材1052とを連結線杆1053で連結し、その状態で扉枠用摺動杆1040のガイド突片1043を上フック部材1051と下フック部材1052の突片移動穴1056,1064に挿入すると共に、相互のリベット長穴1042とリベット用長穴1055,1061を位置合わせして重ね合わせ、その重ね合わせた状態で上フック部材1051のフック部1054と下フック部材1052のフック部1065とをコ字状基体1001のフック貫通開口1002に貫通させながら扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050をコ字状基体1001のコ字状の空間に挿入する。その後、挿通穴1005からリベット1006を差し込む。   The members constituting the locking device 1000 have been described above. To attach the locking device 1000, the upper hook member 1051 and the lower hook member 1052 of the main body frame sliding rod 1050 are connected by the connecting wire rod 1053. In this state, the guide protrusion 1043 of the door frame sliding rod 1040 is inserted into the protrusion moving holes 1056 and 1064 of the upper hook member 1051 and the lower hook member 1052, and the rivet long hole 1042 and the rivet length The holes 1055 and 1061 are aligned and overlapped, and in the overlapped state, the hook portion 1054 of the upper hook member 1051 and the hook portion 1065 of the lower hook member 1052 are passed through the hook penetration opening 1002 of the U-shaped base body 1001. However, the door frame sliding rod 1040 and the body frame sliding rod 1050 are placed in the U-shaped space of the U-shaped substrate 1001. You type. Thereafter, the rivet 1006 is inserted from the insertion hole 1005.

この際、リベット1006がリベット用長穴1055,1061、1042を貫通するように差し込む。ただし、最下端のリベット1006を差し込むときには、第一不正防止部材1023の揺動軸穴1025にもリベット1006を差し込んで第一不正防止部材1023をコ字状基体1001に同時に取付ける必要がある。なお、第一不正防止部材1023をコ字状基体1001に取付ける前に、第一不正防止部材1023と第二不正防止部材1032とを連結ピン1034で連結し且つガイドピン1028をピン穴1029に図示しないビスで止着しておき、さらにガイドピン1028を挿入縦開口1020の最下端の開口部に挿入しておく必要がある。   At this time, the rivet 1006 is inserted so as to pass through the rivet slots 1055, 1061, 1042. However, when the lowermost rivet 1006 is inserted, it is necessary to insert the rivet 1006 also into the swing shaft hole 1025 of the first fraud prevention member 1023 and attach the first fraud prevention member 1023 to the U-shaped base body 1001 at the same time. Before attaching the first fraud prevention member 1023 to the U-shaped base 1001, the first fraud prevention member 1023 and the second fraud prevention member 1032 are connected by the connection pin 1034 and the guide pin 1028 is illustrated in the pin hole 1029. The guide pin 1028 needs to be inserted into the lowermost opening of the insertion vertical opening 1020.

更に、リベット1006で扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050をコ字状基体1001内に収納固定した状態で、スプリング1048をスプリングフック部1046,1057相互間に掛け渡し、扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050とを相互に反対方向に付勢し、さらに、バネ1035をバネ係止片(穴)1021,1036に掛け渡して第二不正防止部材1032が規制突片1031に当接した状態とする。その後、錠取付片1008の錠挿通穴1009にシリンダ錠1010の円筒状本体部分を挿入してシリンダ錠1010をビス1012で取付穴1014に固定する。なお、このとき係合カム1016の第一係合突片1017の先端部が傾斜部1024の外側で且つ挿入縦開口1020に僅かに挿入し、係合カム1016の第二係合突片1018の先端部が第一不正防止部材1023の突片挿入穴1026及び挿入縦開口1020に僅かに挿入した状態となるようにシリンダ錠1010を錠取付片1008に取付ける。   Furthermore, with the rivet 1006, the door frame sliding rod 1040 and the body frame sliding rod 1050 are housed and fixed in the U-shaped base 1001, and the spring 1048 is spanned between the spring hook portions 1046 and 1057, The frame sliding rod 1040 and the body frame sliding rod 1050 are biased in opposite directions, and further, the spring 1035 is stretched over the spring locking pieces (holes) 1021 and 1036, and the second fraud prevention member 1032. Is in contact with the restricting protrusion 1031. Thereafter, the cylindrical main body portion of the cylinder lock 1010 is inserted into the lock insertion hole 1009 of the lock attachment piece 1008, and the cylinder lock 1010 is fixed to the attachment hole 1014 with screws 1012. At this time, the tip end portion of the first engagement projection piece 1017 of the engagement cam 1016 is slightly inserted outside the inclined portion 1024 and into the insertion vertical opening 1020, and the second engagement projection piece 1018 of the engagement cam 1016 is inserted. The cylinder lock 1010 is attached to the lock attachment piece 1008 so that the tip end portion is slightly inserted into the protruding piece insertion hole 1026 and the insertion vertical opening 1020 of the first fraud prevention member 1023.

上記のようにして組み付けた錠装置1000を本体枠3の裏面に取付けるためには、前述したように、扉枠用摺動杆1040の扉枠用フック部1041を本体枠3に形成される扉用フック穴549に差し込みながら、鉤型に突出する係止突起1004を本体枠3の錠係止穴548に差し込んで上方に移動させ、その状態で水平方向に突出したビス止め部1003及びビス止め部1003を錠取付穴547に一致させ、その一致した穴に図示しないビスを螺着することにより、図63に示すように、錠装置1000を本体枠3の裏面に強固に固定することができる。特に、本実施形態の場合には、前方部の係止構造を構成する係止突起1004がコ字状基体1001の第一側面壁540と密着しない側面1001aに突設形成される一方、後方部の固定構造を構成するビス止め部1003及びビス止め部1003がコ字状基体1001の第一側面壁540と密着する側面1001bから水平方向に突設形成される構造であるため、前方部の係止構造が第一側面壁540と密着する側面1001bに形成される場合に比べて、ガタ付きが生じないように錠装置1000を本体枠3に固定することができるものである。   In order to attach the locking device 1000 assembled as described above to the back surface of the main body frame 3, as described above, the door frame hook portion 1041 of the door frame sliding rod 1040 is formed on the main body frame 3. While being inserted into the hook hole 549, the locking projection 1004 protruding in a hook shape is inserted into the locking locking hole 548 of the main body frame 3 and moved upward, and in this state the screw fixing portion 1003 and screw fixing protruding horizontally By aligning the portion 1003 with the lock mounting hole 547 and screwing a screw (not shown) into the matched hole, the lock device 1000 can be firmly fixed to the back surface of the main body frame 3 as shown in FIG. . In particular, in the case of the present embodiment, the locking projection 1004 constituting the locking structure of the front portion is formed to protrude from the side surface 1001a that does not adhere to the first side wall 540 of the U-shaped base body 1001, while the rear portion Since the screw fixing part 1003 and the screw fixing part 1003 constituting the fixing structure of the U-shaped base 1001 are formed so as to protrude in the horizontal direction from the side surface 1001b in close contact with the first side wall 540 of the U-shaped base body 1001, Compared to the case where the locking structure is formed on the side surface 1001b that is in close contact with the first side wall 540, the locking device 1000 can be fixed to the main body frame 3 so that the backlash does not occur.

ところで、本体枠3の裏面に取付けられた錠装置1000の作用について図70及び図71を参照して説明する。まず、図70を参照して本体枠3の開閉動作と扉枠5の開閉動作について説明する。本体枠3が外枠2に対して閉じ且つ扉枠5が本体枠3に対して閉じている状態においては、図70(A)に示すように、外枠2の閉鎖用突起38,41と本体枠用摺動杆1050のフック部1054,1065とが係止し且つ扉枠用摺動杆1040の扉枠用フック部1041と扉枠5のフックカバー227とが係止した状態となっている。その状態でシリンダ錠1010に図面示しない鍵を差し込んで係合カム1016の第一係合突片1017が挿入縦開口1020内に侵入する方向に回動すると、図70(B)に示すように、第一係合突片1017の先端が本体枠用摺動杆1050の下降係合穴1062に係合してスプリング1048の付勢力に抗して下フック部材1052を下方に押下げ、これと連結されている連結線杆1053と上フック部材1051も押下げられて下降する。このため、外枠2の閉鎖用突起38,41と本体枠用摺動杆1050のフック部1054,1065とが係止状態が解除されるため、本体枠3を前面側に引くことにより本体枠3を外枠2に対して開放することができる。   By the way, an operation of the lock device 1000 attached to the back surface of the main body frame 3 will be described with reference to FIGS. First, the opening / closing operation of the main body frame 3 and the opening / closing operation of the door frame 5 will be described with reference to FIG. In the state where the main body frame 3 is closed with respect to the outer frame 2 and the door frame 5 is closed with respect to the main body frame 3, as shown in FIG. The hook portions 1054 and 1065 of the main body frame sliding rod 1050 are locked, and the door frame hook portion 1041 of the door frame sliding rod 1040 and the hook cover 227 of the door frame 5 are locked. Yes. In this state, when a key (not shown) is inserted into the cylinder lock 1010 and the first engagement protrusion 1017 of the engagement cam 1016 is rotated in a direction to enter the insertion vertical opening 1020, as shown in FIG. The tip of the first engagement protrusion 1017 engages with the lower engagement hole 1062 of the main body frame sliding rod 1050 to push the lower hook member 1052 downward against the urging force of the spring 1048. The connecting wire rod 1053 and the upper hook member 1051 which are connected are also pushed down and lowered. Therefore, the locking projections 38 and 41 of the outer frame 2 and the hook portions 1054 and 1065 of the main body frame sliding rod 1050 are released. 3 can be opened to the outer frame 2.

なお、本体枠3を閉じる場合には、フック部1054,1065がスプリング1048の付勢力により上昇した状態(図70(A)に示す状態と同じ上昇した位置)となっているが、フック部1054,1065の上辺が外側に向かって下り傾斜しているため、強制的に本体枠3を外枠2に対して押圧することにより、フック部1054,1065の上辺傾斜部が閉鎖用突起38,41の下端部と当接するので、本体枠用摺動杆1050が下方に下降し、遂には、フック部1054,1065の上向き爪部と閉鎖用突起38,41とが再度係止した状態となって本体枠用摺動杆1050が上昇して係止状態に戻る。   When the main body frame 3 is closed, the hook portions 1054 and 1065 are lifted by the urging force of the spring 1048 (the same lifted position as in the state shown in FIG. 70A). , 1065 is inclined downward toward the outer side, so that the upper side inclined portion of the hook portions 1054, 1065 is forced into the closing projections 38, 41 by forcibly pressing the main body frame 3 against the outer frame 2. Since the main body frame sliding rod 1050 is lowered downward, the upward claw portions of the hook portions 1054 and 1065 and the closing projections 38 and 41 are locked again. The body frame sliding rod 1050 rises and returns to the locked state.

一方、シリンダ錠1010に図示しない鍵を差し込んで係合カム1016の第二係合突片1018が挿入縦開口1020内に侵入する方向に回動すると、図70(C)に示すように、第二係合突片1018の先端が扉枠用摺動杆1040の上昇係合穴1045に係合してスプリング1048の付勢力に抗して扉枠用摺動杆1040を上方に押し上げ上昇する。このため、扉枠5のフックカバー227と扉枠用摺動杆1040の扉枠用フック部1041とが係止状態が解除されるため、扉枠5を前面側に引くことにより扉枠5を本体枠3に対して開放することができる。   On the other hand, when a key (not shown) is inserted into the cylinder lock 1010 and the second engagement protrusion 1018 of the engagement cam 1016 is rotated in a direction to enter the insertion vertical opening 1020, as shown in FIG. The front end of the two engaging protrusions 1018 engages with the ascending engagement hole 1045 of the door frame sliding rod 1040 and pushes the door frame sliding rod 1040 upwardly against the urging force of the spring 1048. For this reason, the hooked state of the hook cover 227 of the door frame 5 and the door frame hook portion 1041 of the door frame sliding rod 1040 is released, so that the door frame 5 is pulled by pulling the door frame 5 to the front side. The main frame 3 can be opened.

なお、扉枠5を閉じる場合には、扉枠用フック部1041がスプリング1048の付勢力により下降した状態(図70(A)に示す状態と同じ下降した位置)となっているが、扉枠用フック部1041の下辺が外側に向かって上り傾斜しているため、強制的に扉枠5を本体枠3に対して押圧することにより、扉枠用フック部1041の下辺傾斜部がフックカバー227の上端部と当接するので、扉枠用摺動杆1040が上方に上昇し、遂には、扉枠用フック部1041の下向き爪部とフックカバー227とが再度係止した状態となって扉枠用摺動杆1040が下降して係止状態に戻る。なお、本実施形態における扉枠用摺動杆1040は、コ字状基体1001の全長とほぼ同じ長さに形成されると共に、そのコ字状基体1001が本体枠3の縦方向の側面のほぼ全長に亘って取付けられ、しかも、扉枠5との係止部である扉枠用フック部1041が扉枠用摺動杆1040の上端部、中央部、下端部の3箇所に形成されているため、扉枠5と本体枠3の縦方向の全長における施錠が確実に行われ、扉枠5と本体枠3との間を無理やりこじ開けてその間からピアノ線等の不正具を挿入する不正行為を行うことができないという利点もある。   When the door frame 5 is closed, the door frame hook portion 1041 is lowered by the urging force of the spring 1048 (the same lowered position as in the state shown in FIG. 70A). Since the lower side of the hook portion 1041 for the slope is inclined upward toward the outside, the lower side slope portion of the door frame hook portion 1041 is hooked to the hook cover 227 by forcibly pressing the door frame 5 against the main body frame 3. The door frame sliding rod 1040 rises upward, and finally the downward claw portion of the door frame hook portion 1041 and the hook cover 227 are locked again. The sliding rod 1040 moves down and returns to the locked state. The door frame sliding rod 1040 according to the present embodiment is formed to have substantially the same length as the entire length of the U-shaped base 1001, and the U-shaped base 1001 is substantially the side surface in the vertical direction of the main body frame 3. The door frame hook portion 1041 that is attached over the entire length and is a locking portion with the door frame 5 is formed at three locations of the upper end portion, the center portion, and the lower end portion of the door frame sliding rod 1040. For this reason, the door frame 5 and the main body frame 3 are securely locked in the entire length in the vertical direction, and an illegal act of forcibly opening the door frame 5 and the main body frame 3 and inserting a fraudulent tool such as a piano wire from there is performed. There is also the advantage that it cannot be done.

上記したように、本実施形態に係る錠装置1000は、シリンダ錠1010に差し込んだ鍵を一方向に回動することにより、外枠2に対する本体枠3の施錠を解除し、他方向に回動することにより、本体枠3に対する扉枠5の施錠を解除することができる。この場合、シリンダ錠1010に鍵を差し込むことなく本体枠用摺動杆1050のフック部1054,1065にピアノ線等を引っ掛けてこれを下降させる不正行為が行われることがあるが、本実施形態においては、このような不正行為を行うことができないようになっている。このような不正行為を防止する構造の第一番目が第一不正防止部材1023と第二不正防止部材1032とから構成されるロック機構であり、第二番目の不正防止構造がコ字状基体1001の閉鎖空間に扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050が収納される構造である。   As described above, the lock device 1000 according to this embodiment releases the lock of the main body frame 3 with respect to the outer frame 2 by rotating the key inserted into the cylinder lock 1010 in one direction, and rotates in the other direction. By doing so, locking of the door frame 5 with respect to the main body frame 3 can be cancelled | released. In this case, an illegal act of hooking a piano wire or the like on the hook portions 1054 and 1065 of the main body frame sliding rod 1050 without inserting a key into the cylinder lock 1010 and lowering it may be performed. Are not allowed to perform such cheating. The first structure for preventing such fraud is a lock mechanism composed of a first fraud prevention member 1023 and a second fraud prevention member 1032, and the second fraud prevention structure is a U-shaped base 1001. The door frame sliding rod 1040 and the body frame sliding rod 1050 are accommodated in the closed space.

まず、第一番目の不正防止構造であるロック機構の作用について図71を参照して説明する。まず、外枠2と本体枠3とが閉じている状態においては、図71(A)に示すように、外枠2の閉鎖用突起41と第二不正防止部材1032の当接部1037とが当接した状態となっている。この状態においては、バネ1035の付勢力により第一不正防止部材1023が反時計方向に回動してストッパー片部1027が不正防止切欠部1007内に侵入し、ストッパー片部1027が不正防止切欠部1007に対応する位置にある本体枠用摺動杆1050の下フック部材1052に形成される係合切欠部1066と係合した状態となっている。このため、本体枠用摺動杆1050にピアノ線等を引っ掛けて引き降ろそうとしても、ストッパー片部1027と係合切欠部1066とが係合しているので、本体枠用摺動杆1050を不正に下方に引き降ろすこと(解錠すること)が不能となり、本体枠3を開放するという不正行為を行うことができない。   First, the operation of the lock mechanism, which is the first fraud prevention structure, will be described with reference to FIG. First, in a state where the outer frame 2 and the main body frame 3 are closed, as shown in FIG. 71 (A), the closing projection 41 of the outer frame 2 and the contact portion 1037 of the second fraud prevention member 1032 are It is in a contact state. In this state, the first tamper-proof member 1023 is rotated counterclockwise by the biasing force of the spring 1035 so that the stopper piece 1027 enters the tamper-proof notch 1007 and the stopper piece 1027 is tamper-proof notch. The main body frame sliding rod 1050 at a position corresponding to 1007 is engaged with an engagement notch 1066 formed on the lower hook member 1052. Therefore, even if the piano wire or the like is hooked onto the main body frame sliding rod 1050 and pulled down, the stopper piece portion 1027 and the engagement notch portion 1066 are engaged. Unauthorized pulling down (unlocking) becomes impossible, and an illegal act of opening the main body frame 3 cannot be performed.

一方、シリンダ錠1010に鍵を差し込んで正規に本体枠3を開錠する場合には、図71(B)に示すように、鍵を回動させることにより係合カム1016の第一係合突片1017が挿入縦開口1020内に侵入するように回動される。この第一係合突片1017の回動時に、第一不正防止部材1023の傾斜部1024と第一係合突片1017の側面とが当接するため、第一不正防止部材1023が揺動軸穴1025を中心として図示の時計回転方向に回転を始め、ストッパー片部1027も不正防止切欠部1007から退避するように移動する。このため、ストッパー片部1027と係合切欠部1066との係合が解除された状態となる。このとき、第二不正防止部材1032は、バネ1035を伸ばして当接部1037が後退した位置となっている。この状態でさらに係合カム1016を回動させて第一係合突片1017も回動させると、第一係合突片1017の先端が下フック部材1052の下降係合穴1062に係合して本体枠用摺動杆1050の全体を下降させるので、フック部1054,1065と外枠2の閉鎖用突起38,41との係止状態が解除されて本体枠3を外枠2に対して開放することができる。   On the other hand, when the key is inserted into the cylinder lock 1010 and the main body frame 3 is properly unlocked, the first engagement protrusion of the engagement cam 1016 is rotated by rotating the key as shown in FIG. The piece 1017 is rotated so as to enter the insertion vertical opening 1020. When the first engagement protrusion 1017 is rotated, the inclined portion 1024 of the first fraud prevention member 1023 and the side surface of the first engagement protrusion 1017 come into contact with each other. The stopper piece 1027 starts to rotate around the angle 1025 in the clockwise direction shown in the figure, and the stopper piece 1027 also moves away from the tamper-proof cutout 1007. For this reason, the engagement between the stopper piece 1027 and the engagement notch 1066 is released. At this time, the second fraud prevention member 1032 is in a position where the spring 1035 is extended and the contact portion 1037 is retracted. When the engagement cam 1016 is further rotated in this state and the first engagement protrusion 1017 is also rotated, the tip of the first engagement protrusion 1017 is engaged with the lower engagement hole 1062 of the lower hook member 1052. Since the entire body frame sliding rod 1050 is lowered, the locking state between the hook portions 1054 and 1065 and the closing projections 38 and 41 of the outer frame 2 is released, and the main body frame 3 is attached to the outer frame 2. Can be opened.

なお、本体枠3を外枠2に対して閉じるときには、第二不正防止部材1032は、規制突片1031に当接した状態となっているため、第一不正防止部材1023と第二不正防止部材1032との位置関係は、図71(A)に示す状態とほぼ同じ位置関係になっている。この状態で本体枠3を閉めると、外枠2の閉鎖用突起41と第二不正防止部材1032の当接部1037とが正面から当接し、最終的に図71(A)に示す状態となる。このため、第一不正防止部材1023と第二不正防止部材1032とが本体枠3を閉じるときに邪魔になることはない。また、本実施形態においては、第一不正防止部材1023と第二不正防止部材1032とが本体枠用摺動杆1050の下降動作だけが不正に行われないように防止しているのは、本体枠用摺動杆1050を不正に開放すれば、解放後に扉枠用摺動杆1040を手動で簡単に開けることができることと、ピアノ線等で摺動杆を上昇させる不正行為は事実上行い難いという理由により、本体枠用摺動杆1050に対する不正操作ができないように工夫されている。   Note that when the main body frame 3 is closed with respect to the outer frame 2, the second fraud prevention member 1032 is in contact with the restriction protrusion 1031, and thus the first fraud prevention member 1023 and the second fraud prevention member The positional relationship with 1032 is substantially the same as the state shown in FIG. When the main body frame 3 is closed in this state, the closing projection 41 of the outer frame 2 and the contact portion 1037 of the second fraud prevention member 1032 contact from the front, and finally the state shown in FIG. 71 (A) is obtained. . For this reason, the first fraud prevention member 1023 and the second fraud prevention member 1032 do not get in the way when the main body frame 3 is closed. In the present embodiment, the first tamper-proof member 1023 and the second tamper-proof member 1032 prevent only the lowering operation of the main body frame sliding rod 1050 from being illegally performed. If the frame sliding rod 1050 is opened improperly, the door frame sliding rod 1040 can be easily opened manually after being released, and the illegal act of raising the sliding rod with a piano wire or the like is practically difficult to perform. For this reason, it has been devised to prevent unauthorized operation of the body frame sliding rod 1050.

また、上記した第一番目の不正防止構造であるロック機構であっても、第一不正防止部材1023をピアノ線等で揺動させることにより、ロック機構の機能を無力化することも不可能ではない。そこで、万一ロック機構のロック機能が不正な行為により無力化される場合を想定すると、本実施形態においては、錠装置1000が本体枠3に取付けられた状態では、内部に設けられる扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050とが、それぞれのフック部1041、1054,1065を除いてコ字状基体1001の閉鎖空間に収納されて完全に被覆された状態となっているので、ピアノ線等を差し込んでコ字状基体1001の閉鎖空間の内部に設けられる本体枠用摺動杆1050を引き下げようとしても、コ字状基体1001の両側面1001a,1001bによって不正具の閉鎖空間への侵入が阻止されるため、不正行為を簡単に行うことができない構造となっている。   Further, even in the lock mechanism that is the above-described first fraud prevention structure, it is impossible to disable the function of the lock mechanism by swinging the first fraud prevention member 1023 with a piano wire or the like. Absent. Therefore, assuming that the lock function of the lock mechanism is disabled by an unauthorized action, in the present embodiment, in the state where the lock device 1000 is attached to the main body frame 3, the door frame is provided inside. Since the sliding rod 1040 and the body frame sliding rod 1050 are housed in the closed space of the U-shaped base 1001 except for the hook portions 1041, 1054, and 1065, they are completely covered. Even if an attempt is made to pull down the body frame sliding rod 1050 provided inside the closed space of the U-shaped base 1001 by inserting a piano wire or the like, the both sides 1001a and 1001b of the U-shaped base 1001 close the closed space of the unauthorized tool. Since the intrusion is prevented, fraudulent acts cannot be easily performed.

以上、詳述したように、本実施形態に係る錠装置1000は、その横幅寸法が従来のL字状基体に集約される錠装置に比べて極めて薄いコ字状基体1001の内部に扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050とを摺動可能に設け且つ錠装置1000を操作するためのシリンダ錠1010のコ字状基体1001への取付位置を遊技盤の下端辺よりも下方となる位置としたので、遊技盤4の左右方向及び上下方向の大きさを極めて大きくすると共に、本体枠3の側面壁540〜543で囲まれる空間を大きくしても、錠装置1000を本体枠3の裏側に強固に取付けることができる。そして、断面コ字状の開放側が本体枠3の裏面に対面するように取付けられるため、錠装置1000が本体枠3に取付けられた状態では、内部に設けられる扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050とが、それぞれのフック部1041、1054,1065を除いてコ字状基体1001に完全に被覆された状態となっているので、ピアノ線等を差し込んで内部に設けられる本体枠用摺動杆1050を引き下げる等の不正行為を簡単に行うことができない。   As described above in detail, the lock device 1000 according to the present embodiment has an extremely thin U-shaped base 1001 for a door frame, compared with a lock device whose lateral width is concentrated on a conventional L-shaped base. The sliding hook 1040 and the main body frame sliding hook 1050 are slidably provided, and the mounting position of the cylinder lock 1010 for operating the locking device 1000 to the U-shaped base 1001 is lower than the lower end side of the game board. Therefore, even if the size of the game board 4 in the horizontal direction and the vertical direction is extremely large and the space surrounded by the side walls 540 to 543 of the main body frame 3 is increased, the lock device 1000 can be 3 can be firmly attached to the back side. And since the open side of the U-shaped cross section is attached so as to face the back surface of the main body frame 3, when the lock device 1000 is attached to the main body frame 3, the door frame sliding rod 1040 provided inside and the main body Since the frame sliding rod 1050 is completely covered with the U-shaped base body 1001 except for the hook portions 1041, 1054, and 1065, a main body provided inside by inserting a piano wire or the like. Unauthorized acts such as lowering the frame sliding rod 1050 cannot be easily performed.

また、錠装置1000の取付けに際し、コ字状基体1001の開放側(前方部)の上中下の3箇所に形成される係止突起1004を錠係止穴548に差し込んで位置決め係止し、コ字状基体1001の閉塞側(後方部)の上中下の3箇所に形成されたビス止め部1003及びビス止め部1003を錠取付穴547にビスで固定する構造であるため、錠装置1000の前方部を係止突起1004と錠係止穴548で係止し、錠装置1000の後方部をビス止め部1003及びビス止め部1003と錠取付穴547で固定するので、極めて簡単な構造で錠装置1000を本体枠3に強固に固定することができるものである。   Further, when the locking device 1000 is attached, the locking protrusions 1004 formed at the upper, middle, and lower three positions on the open side (front part) of the U-shaped base 1001 are inserted into the locking holes 548 to be positioned and locked. Since the screw fixing portions 1003 and the screw fixing portions 1003 formed at the upper, middle, and lower portions of the closed side (rear portion) of the U-shaped base 1001 are fixed to the lock mounting holes 547 with screws, the locking device 1000 The front portion of the lock device is locked by the locking protrusion 1004 and the lock locking hole 548, and the rear portion of the locking device 1000 is fixed by the screw fixing portion 1003 and the screw fixing portion 1003 and the lock mounting hole 547, so that the structure is extremely simple. The locking device 1000 can be firmly fixed to the main body frame 3.

なお、上記した実施形態においては、コ字状基体1001の下方部をビス止めする構造として錠取付片1008に形成されたビス止め部1003と本体枠3のシリンダ錠貫通穴526の上部近傍に形成した錠取付穴547とを螺着する構造としたが、これに代えて、シリンダ錠1010を錠取付片1008に取付けるビス1012を利用して、該ビス1012の先端が錠取付片1008を貫通して螺着される錠取付穴をシリンダ錠貫通穴526の上下に形成する構造でも良い。また、コ字状基体1001の下方部をビス止めしなくても、錠装置1000の後方部のビス止め部1003と錠取付穴547との固定だけでも、錠装置1000を本体枠3の裏面に強固に固定されることを確認している。   In the embodiment described above, the screw fixing portion 1003 formed in the lock mounting piece 1008 and the cylinder lock through hole 526 of the main body frame 3 are formed near the upper portion of the lock mounting piece 1008 as a structure for screwing the lower portion of the U-shaped base 1001. However, instead of this, a screw 1012 for attaching the cylinder lock 1010 to the lock attachment piece 1008 is used, and the tip of the screw 1012 penetrates the lock attachment piece 1008. Alternatively, a structure may be employed in which the lock mounting holes to be screwed are formed above and below the cylinder lock through hole 526. Further, even if the lower portion of the U-shaped base body 1001 is not screwed, the locking device 1000 can be attached to the back surface of the main body frame 3 only by fixing the screwing portion 1003 and the lock mounting hole 547 at the rear portion of the locking device 1000. It is confirmed that it is firmly fixed.

また、上記した実施形態においては、扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050を左右の側面1001a,1001bを有するコ字状基体1001で完全に被覆するものとしたが、例えば、扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050を第一側面壁540に密着しない反対側の側面1001aに摺動自在にリベット等で装着し、第一側面壁540に密着する側面1001bを省略したL字状基体(錠基体)とし、そのL字状基体(錠基体)の側面1001aと第一側面壁540とによって形成される閉鎖空間に扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050を収納する構造としてもよい。この場合でも、実施形態と同じような取付構造及び不正防止構造とすることができる。   In the above-described embodiment, the door frame sliding rod 1040 and the body frame sliding rod 1050 are completely covered with the U-shaped base body 1001 having the left and right side surfaces 1001a and 1001b. The door frame sliding rod 1040 and the main body frame sliding rod 1050 are slidably mounted on the opposite side surface 1001a not in close contact with the first side wall 540 with a rivet or the like, and the side surface 1001b in close contact with the first side wall 540 The L-shaped base (lock base) is omitted, and the door frame sliding rod 1040 and the main body frame are formed in a closed space formed by the side surface 1001a and the first side wall 540 of the L-shaped base (lock base). It is good also as a structure which accommodates the sliding rod 1050. FIG. Even in this case, the same mounting structure and tamper-proof structure as in the embodiment can be obtained.

<基板ユニット>
次に、本体枠3の裏面下部に取付けられる基板ユニット1100について、主として図72及び図73を参照して説明する。図72は、基板ユニット1100を背面側から見た斜視図であり、図73は、基板ユニット1100を前面側から見た斜視図である。
<Board unit>
Next, the board unit 1100 attached to the lower part of the back surface of the main body frame 3 will be described mainly with reference to FIG. 72 and FIG. 72 is a perspective view of the substrate unit 1100 as viewed from the back side, and FIG. 73 is a perspective view of the substrate unit 1100 as viewed from the front side.

基板ユニット1100は、本体枠3の裏面下部に複数形成されるホルダ用の取付穴部527(図22,図24参照)に取付けられるものであり、図示すように、合成樹脂成形された枠用基板ホルダ1101に、扉中継基板、電源基板ボックス1103、端子基板ボックス1104、払出制御基板ボックス1105、主ドロワ中継基板、及び副ドロワ中継基板の各種基板を取付けることにより構成されている。上記の基板のうち、扉中継基板、電源基板ボックス1103、端子基板ボックス1104、及び払出制御基板ボックス1105は、枠用基板ホルダ1101の後面側に前後方向に重複して取付けられ、主ドロワ中継基板及び副ドロワ中継基板は、枠用基板ホルダ1101の前面側に取付けられるものである。なお、払出制御基板ボックス1105の裏面には、電源基板等からの電磁波の影響を防止するためにシールド板が取付けられ、また、主ドロワ中継基板及び副ドロワ中継基板は、基板カバー1109に被覆されて取付けられている。   The substrate unit 1100 is attached to a plurality of holder mounting holes 527 (see FIGS. 22 and 24) formed in the lower part of the back surface of the main body frame 3. As shown in FIG. The board holder 1101 is configured by attaching various boards such as a door relay board, a power board box 1103, a terminal board box 1104, a payout control board box 1105, a main drawer relay board, and a sub drawer relay board. Among the above boards, the door relay board, the power board box 1103, the terminal board box 1104, and the payout control board box 1105 are attached to the rear side of the frame board holder 1101 in the front-rear direction, and are attached to the main drawer relay board. The auxiliary drawer relay board is attached to the front side of the frame board holder 1101. A shield plate is attached to the back surface of the payout control board box 1105 to prevent the influence of electromagnetic waves from a power supply board or the like, and the main drawer relay board and the sub drawer relay board are covered with a board cover 1109. Installed.

まず、枠用基板ホルダ1101は、横長状に合成樹脂で成形され、図示すように、その後面側一側部に配線用開口1124が形成され、図示は省略するが、配線用開口1124の内側に扉中継基板を取付けるための中継基板用凹部が形成されている。この枠用基板ホルダ1101の左右両辺及び下辺には、基板ユニット1100を本体枠3に取付けるための取付片1122が外側に向かって突設され、該取付片1122を本体枠3の前記取付穴部527(図22参照)に対応させて図示しないビスで止着することにより、基板ユニット1100が本体枠3の背面下部に取付けられる。なお、取付穴部527は、図24に示すように、取付片1122の外形形状に合致する外周壁を有して形成されている。更に、枠用基板ホルダ1101の他端側(図73の右側)側壁の外側に、配線を係止するための配線掛止片1123が突設形成されている。   First, the frame substrate holder 1101 is formed of a synthetic resin in a horizontally long shape, and as shown in the drawing, a wiring opening 1124 is formed on one side of the rear surface side. A recess for the relay board for attaching the door relay board is formed. At both the left and right sides and the lower side of the frame substrate holder 1101, attachment pieces 1122 for attaching the substrate unit 1100 to the main body frame 3 are projected outward, and the attachment pieces 1122 are attached to the attachment hole portions of the main body frame 3. The board unit 1100 is attached to the lower part of the back surface of the main body frame 3 by fastening with screws (not shown) corresponding to 527 (see FIG. 22). As shown in FIG. 24, the attachment hole 527 is formed with an outer peripheral wall that matches the outer shape of the attachment piece 1122. Furthermore, a wiring latching piece 1123 for locking the wiring is formed on the outside of the side wall on the other end side (right side in FIG. 73) of the frame substrate holder 1101.

また、枠用基板ホルダ1101の前面側のほぼ中央には、アウト球通路1119が逆さL字状に形成されている。このアウト球通路1119は、前述したアウト口606(図31参照)、球抜排出通路524(図22参照)の下流側、及び落下口629(図29参照)と対応するように上方が幅広く形成され、下流側が球を列状に排出するように幅狭く形成されている。したがって、基板ユニット1100を本体枠3に取付けたときには、図25に示すように、アウト球通路1119の幅広上流部がアウト口606の下面を支持する通路支持突起513の後方に位置するようになっている。そして、アウト球通路1119の下流端からアウト球や入賞球、あるいは球抜き球がパチンコ遊技機の外部(一般的に、島の回収樋)に向かって放出されるものである。   Further, an out-sphere passage 1119 is formed in an inverted L shape substantially at the center of the front side of the frame substrate holder 1101. The out ball passage 1119 is formed broadly at the upper side so as to correspond to the out port 606 (see FIG. 31), the downstream side of the ball discharge passage 524 (see FIG. 22), and the drop port 629 (see FIG. 29). The downstream side is formed narrow so that the spheres are discharged in a row. Therefore, when the board unit 1100 is attached to the main body frame 3, the wide upstream portion of the out ball passage 1119 is positioned behind the passage support protrusion 513 that supports the lower surface of the out port 606 as shown in FIG. ing. Then, an out ball, a winning ball, or a ball without ball is discharged from the downstream end of the out ball passage 1119 toward the outside of the pachinko gaming machine (generally, an island recovery basket).

基板カバー1109には、主ドロワ中継基板に設けられる主ドロワ中継コネクタ1200及び払出制御基板用コネクタ1201と、副ドロワ中継基板に設けられる副ドロワ中継コネクタ1202及び扉枠用コネクタ1203とが基板カバー1109の外側に突出するための長方形状のコネクタ用開口が開設されている。   The board cover 1109 includes a main drawer relay connector 1200 and a payout control board connector 1201 provided on the main drawer relay board, and a sub drawer relay connector 1202 and a door frame connector 1203 provided on the sub drawer relay board. A rectangular connector opening for projecting outward is formed.

払出制御基板ボックス1105は、横長の長方形状の払出制御基板が固定されるボックス主体と、ボックス主体に取付けられて払出制御基板の表面を覆うカバー体と、から構成されている。ボックス主体とカバー体とは、その一側辺を係合させ、その他側辺に分離切断部1183でカシメ固定している。これによってボックス主体とカバー体とを分離するためには、分離切断部1183を切断しないと分離できないようになっている。ただし、分離切断部1183におけるカシメ固定は、複数箇所(図示の場合は、1〜4の数字で示す4箇所)のうち、いずれかをカシメ部材でカシメれば良く、例えば、検査等で分離する必要がある場合には、3回まで行うことができる。もちろん、不正に分離した場合には、切断した痕跡が残ることになるので、不正行為があったか否かを直ちに知ることができるようになっている。   The payout control board box 1105 includes a box main body to which a horizontally long rectangular payout control board is fixed, and a cover body that is attached to the box main body and covers the surface of the payout control board. The box main body and the cover body are engaged with each other on one side, and are fixed to the other side by caulking with a separation cutting portion 1183. Thus, in order to separate the box main body and the cover body, the separation cannot be performed unless the separation cutting portion 1183 is cut. However, caulking and fixing in the separation / cutting portion 1183 may be performed by caulking any one of a plurality of locations (in the illustrated case, four locations indicated by numerals 1 to 4) with a caulking member. If necessary, it can be done up to 3 times. Of course, in the case of illegal separation, a cut trace remains, so that it is possible to immediately know whether there has been an illegal act.

<カバー体>
次に、カバー体1250について、図6、図24及び図28を参照して説明する。カバー体1250は、本体枠3の後面開口580を覆うものであり、その一側の上中下の3箇所に本体枠3の背面一側に形成されるカバー体支持筒部575に上方から挿入される軸支ピン1251が形成され、その他側のほぼ中央に球通路ユニット770に形成されるカバー体係合溝785と係合する係合片1252が形成されている。しかして、カバー体1250の軸支ピン1251をカバー体支持筒部575に差し込むことにより、カバー体1250を本体枠3に開閉自在に軸支し、係合片1252をカバー体係合溝785に係止することにより、カバー体1250を本体枠3に閉じた状態とすることができ、遊技盤4に設けられる各種部品の背面を保護することができる。なお、開放する場合には、係合片1252とカバー体係合溝785との係合を解除すればよい。
<Cover body>
Next, the cover body 1250 will be described with reference to FIGS. 6, 24, and 28. The cover body 1250 covers the rear surface opening 580 of the main body frame 3, and is inserted from above into a cover body supporting cylinder portion 575 formed on one side of the back surface of the main body frame 3 at one of the upper, middle, and lower sides on one side. A shaft support pin 1251 is formed, and an engagement piece 1252 that engages with a cover body engagement groove 785 formed in the spherical passage unit 770 is formed at substantially the center of the other side. Thus, by inserting the shaft support pin 1251 of the cover body 1250 into the cover body support cylinder portion 575, the cover body 1250 is pivotally supported by the main body frame 3 so as to be freely opened and closed, and the engagement piece 1252 is inserted into the cover body engagement groove 785. By locking, the cover body 1250 can be closed to the main body frame 3, and the back of various components provided on the game board 4 can be protected. In the case of releasing, the engagement between the engagement piece 1252 and the cover body engagement groove 785 may be released.

また、図示の場合のカバー体1250においては、開放側の係合片1252の上下に止め穴1253が形成され、また、本体枠3の施錠壁569に突設される施錠用突出鉤片570を貫通させる貫通穴1254が形成され、更に詳細に図示しないが、次に説明する第二実施形態に係るカバー体1270と同じように、接続操作用開口1255、立壁、当接突起、補強リブが形成されている。これら接続操作用開口1255、立壁、当接突起、補強リブは、第二実施形態に係るカバー体1270の接続操作用開口1283、立壁1284、当接突起1285、補強リブ1286と同じ位置に設けられて同じ機能を奏するものである。そして、カバー体1250を閉じた状態で、カバー体1250の止め穴1253と本体枠3側の止め穴568とを一致させて図示しないビスで止着することにより、カバー体1250によって本体枠3の後面開口580を閉塞固定することができる。そして、本体枠3に対してカバー体1250を閉じた状態で施錠用突出鉤片570がカバー体1250の貫通穴1254を貫通しているので、例えば、南京錠等の錠を施錠用突出鉤片570に掛け止めることにより、南京錠の鍵を有する責任者しかカバー体1250を開放することができないようにすることができる。   Further, in the cover body 1250 in the illustrated case, a locking hole 1253 is formed on the upper and lower sides of the engagement piece 1252 on the open side, and a locking protruding hook piece 570 protruding from the locking wall 569 of the main body frame 3 is provided. A through hole 1254 to be penetrated is formed, and although not shown in detail, a connection operation opening 1255, a standing wall, an abutting protrusion, and a reinforcing rib are formed in the same manner as a cover body 1270 according to a second embodiment described below. Has been. The connection operation opening 1255, the standing wall, the contact protrusion, and the reinforcing rib are provided at the same position as the connection operation opening 1283, the standing wall 1284, the contact protrusion 1285, and the reinforcing rib 1286 of the cover body 1270 according to the second embodiment. Have the same function. Then, in a state where the cover body 1250 is closed, the stop hole 1253 of the cover body 1250 and the stop hole 568 on the main body frame 3 side are matched and fixed with a screw (not shown), whereby the cover body 1250 is attached to the main body frame 3. The rear opening 580 can be closed and fixed. Since the locking protrusion 570 passes through the through hole 1254 of the cover body 1250 with the cover body 1250 closed with respect to the main body frame 3, for example, a lock such as a padlock is locked. The cover body 1250 can be opened only by the person in charge having the padlock key.

<遊技盤の詳細構成>
遊技盤4の詳細な構成について、主に図74乃至図77を参照して説明する。図74(ア)は遊技盤の正面図であり、(イ)は遊技盤における状態表示器を拡大して示す正面図である。また、図75は、遊技盤を斜め右前から見た斜視図であり、図76は、遊技盤を斜め左前から見た斜視図である。また、図77は、遊技盤を斜め後から見た斜視図であり、図78は、図74におけるA−A断面図である。また、図79は、図75におけるステージ付近を拡大して示す斜視図である。更に、図80は、遊技盤を構成する主な部材ごとに分解して斜め前から見た斜視図であり、図81は、遊技盤を構成する主な部材ごとに分解して斜め後から見た斜視図である。
<Detailed configuration of game board>
The detailed configuration of the game board 4 will be described mainly with reference to FIGS. FIG. 74A is a front view of the game board, and FIG. 74A is an enlarged front view showing a status indicator in the game board. FIG. 75 is a perspective view of the game board as viewed from the diagonally right front, and FIG. 76 is a perspective view of the game board as viewed from the diagonally left front. FIG. 77 is a perspective view of the game board viewed obliquely from behind, and FIG. 78 is a cross-sectional view taken along line AA in FIG. FIG. 79 is an enlarged perspective view showing the vicinity of the stage in FIG. Further, FIG. 80 is a perspective view disassembled for each main member constituting the game board and viewed from an oblique front, and FIG. 81 is an exploded view for each main member constituting the game board and viewed from an oblique rear. FIG.

図示するように、本実施形態のパチンコ機1における遊技盤4は、外レール602及び内レール603を有し、遊技者が操作ハンドル部461を操作することで遊技媒体としての遊技球が打ち込まれる遊技領域605の外周を区画形成する枠状の前構成部材601と、前構成部材601の後側で前構成部材601の枠内を閉鎖するように配置されると共に遊技領域605の後端を区画形成可能な板状の遊技パネル600と、遊技パネル600前面側で遊技領域605内の略中央に取付けられる枠状のセンター役物1400と、センター役物1400の下側且つ遊技領域605内でアウト口606の上側に配置されるアタッカユニット1500と、アタッカユニット1500よりも上側且つセンター役物1400の左下側で遊技領域605の外周に略沿って配置されるサイド部材1600と、遊技領域605の外側で前構成部材601の右下に配置され遊技状態を表示可能な状態表示器1800と、遊技パネル600の後側に裏箱621を介して取付けられる裏ユニット2000と、裏ユニット2000における裏箱621の後面側に着脱可能に支持され所定の演出画像を表示可能な演出表示手段としての液晶表示装置640と、遊技パネル600の後側に固定され裏ユニット2000及び裏箱621の下部を覆い後側に主制御基板ボックス624が固定される盤用基板ホルダ623とを備えている。   As shown in the drawing, the game board 4 in the pachinko machine 1 according to the present embodiment has an outer rail 602 and an inner rail 603, and a game ball as a game medium is driven when a player operates an operation handle portion 461. A frame-shaped front component member 601 that defines and forms the outer periphery of the game area 605, and a rear end of the game area 605 that is disposed so as to close the frame of the front component member 601 on the rear side of the front component member 601 A plate-shaped gaming panel 600 that can be formed, a frame-shaped center accessory 1400 that is attached to the center of the gaming area 605 on the front side of the gaming panel 600, and an out side in the gaming area 605 below the center acting 1400 An attacker unit 1500 disposed on the upper side of the mouth 606 and outside the game area 605 on the upper side of the attacker unit 1500 and on the lower left side of the center accessory 1400. , A state indicator 1800 that can be displayed on the lower right side of the front component 601 outside the game area 605 and can display a game state, and a back box 621 on the rear side of the game panel 600. A back unit 2000 that is attached to the rear unit 2000, a liquid crystal display device 640 that is detachably supported on the rear side of the back box 621 in the back unit 2000 and can display a predetermined effect image, and a rear panel of the game panel 600 And a board substrate holder 623 which covers the lower part of the back unit 2000 and the back box 621 and which fixes the main control board box 624 to the rear side.

本実施形態の遊技盤4におけるセンター役物1400は、詳細な構成については後述するが、遊技領域605内の略中央に配置され、枠の内周下面に遊技球が左右方向へ転動可能とされると共に前側の遊技領域605内へ放出可能とされた役物側転動面1402と、枠の左側外周に配され遊技領域605内へ向かって開口し遊技領域605内の遊技球が進入可能とされたゲート入口1404と、ゲート入口1404の下側で遊技領域605内へ向かって開口しゲート入口1404へ進入した遊技球が放出されるゲート出口1406とを備えており、ゲート入口1404へ進入した遊技球がゲートセンサ3012(図103を参照)により検出された後にゲート出口1406から遊技領域605内へ放出されるようになっている。また、センター役物1400には、ゲート出口1406の下側で枠の左側外周に配置され遊技領域605内へ向かって開口するワープ入口1410と、ワープ入口1410よりも下側で枠内の左側内周に開口するワープ出口1412とを備えている。   The center accessory 1400 in the game board 4 of the present embodiment will be described in detail later, but is arranged at the approximate center in the game area 605, and the game ball can roll in the horizontal direction on the inner peripheral lower surface of the frame. In addition, a role-side rolling surface 1402 that can be released into the front game area 605 and an opening toward the game area 605 that is arranged on the outer periphery on the left side of the frame can enter the game ball in the game area 605 A gate entrance 1404, and a gate exit 1406 that is opened to the inside of the game area 605 below the gate entrance 1404 and into which the game ball that has entered the gate entrance 1404 is released, and enters the gate entrance 1404. The game ball is detected by the gate sensor 3012 (see FIG. 103) and then released from the gate outlet 1406 into the game area 605. Further, the center accessory 1400 includes a warp inlet 1410 disposed on the left outer periphery of the frame below the gate outlet 1406 and opening toward the game area 605, and a left inner side of the frame below the warp inlet 1410. And a warp outlet 1412 that opens to the periphery.

また、遊技盤4におけるアタッカユニット1500は、詳細な構成については後述するが、図示するように、センター役物1400における役物側転動面1402の下側に配置されており、常時遊技球が受入可能とされた三つの一般入賞口1502と、センター役物1400における役物側転動面1402の所定位置の直下に配置され常時遊技球を受入可能とされた第一始動口1504と、第一始動口1504の下側に配置されセンター役物1400におけるゲート受入口1404へ遊技球が進入してゲートセンサ3012により検出されることで抽選される普通抽選結果に応じて、遊技球を受入可能又は受入不能となる第二始動口1506と、第二始動口1506の下側に配置され横長で矩形状に開口する大入賞口1510と、大入賞口1510の下端に略沿って回転可能に軸支され大入賞口1510を開閉可能な板状の開閉片1512と、開閉片1512を開閉駆動するアタッカソレノイド1518とを備えている。   The attacker unit 1500 in the game board 4 will be described in detail later. As shown in the figure, the attacker unit 1500 is disposed below the role-side rolling surface 1402 in the center role 1400. Three general winning ports 1502 that are allowed to be received, a first start port 1504 that is arranged immediately below a predetermined position of the role-side rolling surface 1402 in the center role 1400 and that is capable of receiving game balls at all times, A game ball can be received in accordance with the result of the normal lottery that is placed under the starting port 1504 and entered by the gate sensor 3012 when the game ball enters the gate receiving port 1404 of the center accessory 1400 and is detected by the gate sensor 3012. Alternatively, the second starting port 1506 that cannot be received, the large winning port 1510 that is disposed below the second starting port 1506 and that is horizontally long and opens in a rectangular shape, and the large winning port 1 10 substantially opening and closing piece 1512 capable of opening and closing plate of a rotatably axially supported by winning opening 1510 along the lower end of, and an attacker solenoid 1518 for opening and closing the opening and closing piece 1512.

更に、遊技盤4における裏ユニット2000には、詳細は後述するが、遊技パネル600の後面と当接すると共に、遊技パネル600の後面に取付可能とされ、液晶表示装置640の表示画面と略同形状の開口2102を有した裏ユニットベース2100と、裏ユニットベース2100における開口2102の下側且つ前側に支持されるステージ部材2200と、裏ユニットベース2100における開口2102の右側且つ前側に支持される揺動体ユニット2300と、ステージ部材2200及び揺動体ユニット2300よりも後側に配置され裏ユニットベース2100の開口2102を閉鎖可能とされた横行体ユニット2500と、横行体ユニット2300を内部に支持すると共に前側が開放された箱状とされ後壁に液晶表示装置640の表示画面と略同形状の開口部2152を有し裏ユニットベース2100に取付けられる裏ケース2150と、横行体ユニット2500よりも下側で裏ユニットベース2100の後側に支持される周辺制御基板ボックス2050とを主に備えている。この裏ユニット2000におけるステージ部材2200には、左右方向の略中央に、ステージ始動口2220が備えられている。   Further, as will be described in detail later, the back unit 2000 in the game board 4 comes into contact with the rear surface of the game panel 600 and can be attached to the rear surface of the game panel 600, and has substantially the same shape as the display screen of the liquid crystal display device 640. A back unit base 2100 having an opening 2102, a stage member 2200 supported on the lower side and the front side of the opening 2102 in the back unit base 2100, and a swinging body supported on the right side and the front side of the opening 2102 in the back unit base 2100. A unit 2300, a traversing body unit 2500 disposed behind the stage member 2200 and the oscillating body unit 2300 and capable of closing the opening 2102 of the back unit base 2100; Opened box-shaped and the liquid crystal display device 640 on the rear wall A back case 2150 having an opening 2152 having substantially the same shape as the display screen and attached to the back unit base 2100, and a peripheral control board box 2050 supported below the traversing body unit 2500 and behind the back unit base 2100. And mainly. The stage member 2200 in the back unit 2000 is provided with a stage start port 2220 at substantially the center in the left-right direction.

本実施形態の遊技盤4は、センター役物1400のワープ入口1410へ進入した遊技球がワープ出口1412から裏ユニット2000のステージ部材2200へ供給されるようになっている。そして、ステージ部材2200へ供給された遊技球は、ステージ部材2200上を転動し、ステージ始動口2220へ受入れられなければ、センター役物1400の役物側転動面1402上へと放出され、役物が転動面1402を転動した後に遊技領域605内へ放出されるようになっている。   In the game board 4 of this embodiment, the game balls that have entered the warp inlet 1410 of the center accessory 1400 are supplied from the warp outlet 1412 to the stage member 2200 of the back unit 2000. Then, the game ball supplied to the stage member 2200 rolls on the stage member 2200, and if it is not received by the stage start port 2220, it is discharged onto the accessory-side rolling surface 1402 of the center accessory 1400, An accessory is released into the game area 605 after rolling on the rolling surface 1402.

本例の遊技盤4(パチンコ機1)では、アタッカユニット1500における一般入賞口1502、第一始動口1504、第二始動口1506、大入賞口1510、及び裏ユニット2000におけるステージ始動口2220に受入れられた遊技球は、一般入賞口センサ2110、第一始動口センサ2112、第二始動口センサ1522、カウントセンサ1524、及びステージ始動口センサ2114によって夫々検出されるようになっており、検出したセンサに応じて所定数の遊技球を払出すようになっている。また、このパチンコ機1では、第一始動口1502、第二始動口1504、及びステージ始動口2220へ遊技球が受入れられて第一始動口センサ2112、第二始動口センサ1522、及びステージ始動口センサ2114で検出されると、所定の特別抽選結果が抽選され、その特別抽選結果(例えば、「大当り」、「小当り」、等)に応じて所定のパターンで開閉片1512を開閉させて大入賞口1510が受入可能となるようになっている。   In the game board 4 (pachinko machine 1) of this example, the general winning port 1502, the first starting port 1504, the second starting port 1506, the big winning port 1510 in the attacker unit 1500, and the stage starting port 2220 in the back unit 2000 are received. The received game balls are detected by a general winning port sensor 2110, a first start port sensor 2112, a second start port sensor 1522, a count sensor 1524, and a stage start port sensor 2114, respectively. Depending on the game, a predetermined number of game balls are paid out. In the pachinko machine 1, the game balls are received in the first start port 1502, the second start port 1504, and the stage start port 2220, and the first start port sensor 2112, the second start port sensor 1522, and the stage start port. When detected by the sensor 2114, a predetermined special lottery result is drawn, and the open / close piece 1512 is opened and closed in a predetermined pattern according to the special lottery result (for example, “big hit”, “small hit”, etc.). The winning opening 1510 can be received.

また、本例の遊技盤4における状態表示器1800は、図74に示すように、遊技領域605の外側でアウト口606よりも右側の前構成部材601下部に配置されており、第一始動口1504やステージ始動口2220への遊技球の受入れを契機として変動表示される第一特別図柄表示器1802と、第二始動口1506への遊技球の受入れを契機として変動表示される第二特別図柄表示器1804と、ゲート入口1404へ遊技球が進入することで変動表示が開始される普通図柄表示器1806と、第一特別図柄表示器1802や第二特別図柄表示器1804が変動表示中に第一始動口1504やステージ始動口2220へ遊技球が受入れられた場合に変動表示の開始を保留した記憶数を表示する第一特別図柄記憶数表示器1808と、第一特別図柄表示器1802や第二特別図柄表示器1804が変動表示中に第二始動口1506へ遊技球が受入れられた場合に変動表示の開始を保留した記憶数を表示する第二特別図柄記憶数表示器1810と、普通図柄表示器1806が変動表示中にゲート入口1404へ遊技球が進入した場合に変動表示の開始を保留した記憶数を表示する普通図柄記憶数表示器1812とを備えている。   In addition, as shown in FIG. 74, the status indicator 1800 in the game board 4 of the present example is disposed on the outer side of the game area 605 and below the front component member 601 on the right side of the out port 606. 1504 and the first special symbol display 1802 variably displayed when the game ball is received at the stage start port 2220, and the second special symbol variably displayed when the game ball is received at the second start port 1506 The display 1804, the normal symbol display 1806 in which the variation display is started when the game ball enters the gate entrance 1404, the first special symbol display 1802 and the second special symbol display 1804 are displayed during the variation display. A first special symbol memory number display 1808 for displaying the number of memories for which the start of variable display is suspended when a game ball is received at one start port 1504 or stage start port 2220; The second special symbol memory that displays the number of memories for which the start of the variable display is suspended when the game ball is received at the second starting port 1506 while the one special symbol display 1802 or the second special symbol display 1804 is displaying the variable A number indicator 1810 and a normal symbol memory number indicator 1812 for displaying the memory number for which the start of the variable display is suspended when the game ball enters the gate entrance 1404 while the normal symbol indicator 1806 is displaying the fluctuation. Yes.

この状態表示器1800の第一特別図柄表示器1802及び第二特別図柄表示器1804は、夫々7セグメントLEDにより構成されており、各セグメントの組合せ態様によって、第一始動口1502やステージ始動口2220、及び第二始動口1504への始動入賞による特別抽選結果を示唆するようになっている。また、普通図柄表示器1806は、二色の色(本例では赤色と緑色)に発光可能なLEDにより構成されており、遊技球がゲート入口1404へ進入することで抽選される普通抽選結果を発光色によって示唆するようになっている。なお、ゲート入口1404へ遊技球が進入して普通図柄表示器1806が当りを示唆する色(例えば、緑色)に発光すると、第二始動口1506を閉鎖する一対の可動片1508が所定時間(例えば、0.5秒)拡開して遊技球が第二始動口1506へ受入可能(入賞可能)となるようになっている。   The first special symbol indicator 1802 and the second special symbol indicator 1804 of the status indicator 1800 are each composed of a 7-segment LED, and the first start port 1502 and the stage start port 2220 are selected depending on the combination of the segments. , And a special lottery result by the start winning to the second start port 1504 is suggested. Further, the normal symbol display 1806 is configured by LEDs that can emit light in two colors (red and green in this example), and the normal lottery result that is drawn when the game ball enters the gate entrance 1404 is displayed. It is suggested by the emission color. When a game ball enters the gate entrance 1404 and the normal symbol display 1806 emits light in a color (for example, green) that suggests hitting, the pair of movable pieces 1508 that close the second starting port 1506 has a predetermined time (for example, 0.5 seconds), and the game ball can be received at the second starting port 1506 (winning is possible).

また、第一特別図柄記憶数表示器1808、第二特別図柄記憶数表示器1810、及び普通図柄記憶数表示機1812は、夫々二つのLEDによって構成されており、各LEDの点灯・点滅の組合せによって保留された記憶数(例えば、最大四つ)を示唆するようになっている。   The first special symbol memory number indicator 1808, the second special symbol memory number indicator 1810, and the normal symbol memory number indicator 1812 are each composed of two LEDs, and combinations of lighting and blinking of each LED. Indicates the number of memories reserved (for example, a maximum of four).

また、状態表示器1800には、第一特別図柄記憶数表示器1808や第二特別図柄記憶数表示器1810とは別に、第一始動口1504やステージ始動口2220、及び第二始動口1506への始動入賞に基て抽選される特別抽選結果が、アタッカユニット1500の大入賞口1510を開閉する開閉片1512が所定パターンで開閉動作する「大当り」の時に、開閉片1512の開閉回数(ラウンド回数)を表示するラウンド表示器1814と、特別抽選結果が「小当り」の時に点灯する一つのLEDからなる小当り表示器1816と、を更に備えている。ラウンド表示器1814は、三つのLEDから構成されており、点灯するLEDの位置によって、例えば、「2R大当り」、「5R大当り」、「15R大当り」の何れかを表示することができるようになっている。   In addition to the first special symbol memory number indicator 1808 and the second special symbol memory number indicator 1810, the status indicator 1800 includes a first start port 1504, a stage start port 2220, and a second start port 1506. When the open / close piece 1512 that opens and closes the big prize opening 1510 of the attacker unit 1500 is a “big hit” that opens and closes in a predetermined pattern, the number of rounds of the open / close piece 1512 (number of rounds) ) And a small hit indicator 1816 composed of one LED that lights up when the special lottery result is “small hit”. The round indicator 1814 includes three LEDs, and can display, for example, “2R big hit”, “5R big hit”, or “15R big hit” depending on the position of the LED to be lit. ing.

[センター役物、アタッカユニット、及びサイド部材]
センター役物1400、アタッカユニット1500、及びサイド部材1600の構成について、主に図82及び図83を参照して説明する。図82(a)はセンター役物、アタッカユニット、及びサイド部材を前から見た斜視図であり、(b)はセンター役物、アタッカユニット、及びサイド部材を後から見た斜視図である。図83は、図82(a)における矢視Aの方向から見たセンター役物の側面図である。
[Center character, attacker unit, and side member]
The configuration of the center accessory 1400, the attacker unit 1500, and the side member 1600 will be described mainly with reference to FIGS. FIG. 82A is a perspective view of the center accessory, the attacker unit, and the side member viewed from the front, and FIG. 82B is a perspective view of the center accessory, the attacker unit, and the side member viewed from the rear. FIG. 83 is a side view of the center accessory as viewed from the direction of arrow A in FIG.

まず、センター役物1400は、図示するように、遊技パネル600の前面よりも前側へ突出する前部1400aと、前部1400aの後端から外方へ延出し遊技パネル600の前面と当接する板状のフランジ部1400bと、遊技パネル600における開口部600aの内周に略沿った外周とされフランジ部1400bよりも後方へ延出し開口部600a内に挿入される後部1400cとを備え、遊技盤4における遊技領域605の略中央に配置されている。このセンター役物1400は、全体として枠状に形成されており、枠内を通して前方(遊技者側)から裏ユニット2000における横行体ユニット2500や液晶表示装置640に表示される演出画像等を視認することができるようになっている。   First, as shown in the figure, the center accessory 1400 is a front part 1400a that projects forward from the front surface of the game panel 600, and a plate that extends outward from the rear end of the front part 1400a and contacts the front surface of the game panel 600. And a rear portion 1400c that extends outwardly from the flange portion 1400b and is inserted into the opening portion 600a. The game board 4 includes a flange portion 1400b having a shape and an outer periphery substantially extending along the inner periphery of the opening portion 600a of the gaming panel 600. The game area 605 in FIG. This center accessory 1400 is formed in a frame shape as a whole, and visually recognizes an effect image or the like displayed on the traversing body unit 2500 or the liquid crystal display device 640 in the back unit 2000 from the front (player side) through the frame. Be able to.

このセンター役物1400には、前部1400aにおける枠内の内周下面に遊技球が左右方向へ転動可能とされると共に前側へ放出可能とされた役物側転動面1402を備えている。この役物側転動面1402は、左右両端が高くなるように形成されていると共に、最も低くなった位置を除いて前端側に配置される所定高さの堤部1402aと、最も低くなった位置に配置され前端側が低くなると共に後端から前端へ向かって左右方向へ扇状に広がる湾曲状の凹部1402bとを備えている。遊技球がこの役物側転動面1402上に供給されると、堤部1402aにより前側へ放出されるのを抑制された状態で左右方向へ転動すると共に、極めて高い確率で凹部1402bにから前側へ放出されるようになっている。   The center accessory 1400 is provided with an accessory-side rolling surface 1402 on the inner peripheral lower surface in the frame of the front portion 1400a, in which a game ball can roll in the left-right direction and can be released to the front side. . This accessory-side rolling surface 1402 is formed such that both left and right ends are raised, and the embankment 1402a having a predetermined height disposed on the front end side except for the lowest position is the lowest. And a curved concave portion 1402b that extends in a fan shape in the left-right direction from the rear end toward the front end. When the game ball is supplied onto the accessory-side rolling surface 1402, it rolls in the left-right direction while being prevented from being released to the front side by the bank portion 1402a, and from the recess 1402b with a very high probability. It is released to the front side.

また、センター役物1400における前部1400aの左側外周には、遊技領域605内へ向かって開口し遊技領域605内の遊技球が進入可能とされたゲート入口1404と、ゲート入口1404の下側で遊技領域605内へ向かって開口するゲート出口1406と、ゲート入口1404とゲート出口1406とを連通するゲート通路1408と、ゲート通路1408内に配置されゲート入口1404へ進入した遊技球を検出可能なゲートセンサと、ゲート出口1406の下側で遊技領域605内へ向かって開口し遊技球が進入可能とされたワープ入口1410とを備えている。遊技領域605内からゲート入口1404へ進入した遊技球は、ゲートセンサによって検出された上でゲート通路1408を通ってゲート出口1406から再び遊技領域605内へ放出されるようになっている。   Further, on the left outer periphery of the front portion 1400a of the center accessory 1400, there are a gate entrance 1404 that opens toward the game area 605 and allows a game ball in the game area 605 to enter, and below the gate entrance 1404. A gate outlet 1406 that opens into the game area 605, a gate passage 1408 that connects the gate inlet 1404 and the gate outlet 1406, and a gate that is disposed in the gate passage 1408 and that can detect a game ball that has entered the gate inlet 1404 A sensor and a warp inlet 1410 that opens toward the inside of the game area 605 below the gate outlet 1406 and into which a game ball can enter are provided. A game ball that has entered the gate entrance 1404 from within the game area 605 is detected by the gate sensor, and then is discharged from the gate exit 1406 into the game area 605 again through the gate passage 1408.

また、センター役物1400には、ワープ入口1410よりも下側で後部1400cの左側内周の枠内に開口するワープ出口1412と、ワープ入口1410とワープ出口1412とを連通するワープ通路1414とを更に備えている。このワープ入口1410に進入した遊技球は、ワープ通路1414を通ってワープ出口1412から放出されるようになっており、ワープ通路1414を通ることで、遊技領域605内の遊技球がセンター役物1400の枠内へと移動できるようになっている。   Further, the center accessory 1400 includes a warp outlet 1412 that opens below the warp inlet 1410 and opens into the left inner peripheral frame of the rear portion 1400c, and a warp passage 1414 that connects the warp inlet 1410 and the warp outlet 1412. In addition. The game balls that have entered the warp inlet 1410 are discharged from the warp outlet 1412 through the warp passage 1414. By passing through the warp passage 1414, the game balls in the game area 605 are centered in the center role 1400. It can be moved into the frame.

更に、センター役物1400における前部1400aの上側外周には、左右方向の略中央から左側に、左端が低くなるように略直線状に傾斜した誘導棚1416と、左右方向の略中央から右側に、遊技領域605の外周に略沿って遊技領域605の下端まで延びた円弧状の外周壁1418とを備えている。遊技者の操作によって遊技領域605内の上部へ打ち込まれた遊技球は、左右方向の略中央左側を流下すると、誘導棚1416によってセンター役物1400の左側へと誘導され、センター役物1400における左側の遊技領域605を流下して、ゲート入口1404やワープ入口1410等へ進入する機会が得られるようになっている。一方、左右方向の略中央右側の外周壁1418上へ遊技球が流下すると、外周壁1418と遊技領域605の外周との間を通って、遊技領域605の下端へと一気に案内され、遊技球の動きを楽しめないようになっている。   Further, on the upper outer periphery of the front portion 1400a of the center accessory 1400, a guide shelf 1416 inclined substantially linearly so as to have a lower left end on the left side from a substantially horizontal center, and on a right side from a substantially center in the left and right direction. And an arc-shaped outer peripheral wall 1418 extending substantially along the outer periphery of the game area 605 to the lower end of the game area 605. When the game ball driven into the upper portion of the game area 605 by the player's operation flows down substantially left on the center in the left-right direction, the game ball is guided to the left side of the center accessory 1400 by the guide shelf 1416 and left on the center accessory 1400 The opportunity to flow down the game area 605 and enter the gate entrance 1404, the warp entrance 1410, etc. is obtained. On the other hand, when the game ball flows down on the outer peripheral wall 1418 on the substantially right side in the left-right direction, it passes between the outer peripheral wall 1418 and the outer periphery of the game area 605 and is guided to the lower end of the game area 605 at once. You can not enjoy the movement.

このセンター役物1400における外周壁1418には、図示するように、複数の突起1418aが所定間隔で備えられていると共に、外周壁1418の下部に外周壁1418に沿って流下してきた遊技球の流下速度を減速させる減速部1420が備えられている。この減速部1420は、外周壁1418の前端から外方へ延出する共に外周壁1418の周方向に沿った略扇形状とされた透明板状の前板1420aを備えており、前板1420a、外周壁1418、及びフランジ部1400bにより遊技球が通過可能な流路を形成している。また、減速部1420には、図83に示すように、前板1420aの裏面と、フランジ部1400bにおける前板1420aと対向する位置に、外周壁1418の周方向に対して略直角方向へ延びる突条1420bが、外周壁1418の周方向に沿って交互に複数備えられている。この減速部1420によって、外周壁1418に沿って流下してきた遊技球が、交互に配置された突条1420bと当接することで、外周壁1418、前板1420a、及びフランジ部1400bにより形成された流路内をジグザグに流下して流下速度を減速させることができるようになっている。従って、外周壁1418に沿って流下してきた遊技球が減速部1420で減速した上でアウト口606へ進入するようになっており、勢いの付いた遊技球が、アウト口606を越えてアタッカユニット1500やサイド部材1600における前方へ突出した部分に激突して破損してしまうのを防止することができるようになっている。   As shown in the figure, a plurality of protrusions 1418a are provided at predetermined intervals on the outer peripheral wall 1418 of the center accessory 1400, and the game ball that has flowed down along the outer peripheral wall 1418 at the lower portion of the outer peripheral wall 1418 is provided. A speed reduction part 1420 for reducing the speed is provided. The speed reduction portion 1420 includes a transparent front plate 1420a that extends outward from the front end of the outer peripheral wall 1418 and has a substantially fan shape along the circumferential direction of the outer peripheral wall 1418. The front plate 1420a, The outer peripheral wall 1418 and the flange portion 1400b form a flow path through which a game ball can pass. Further, as shown in FIG. 83, the speed reduction portion 1420 has a protrusion extending in a direction substantially perpendicular to the circumferential direction of the outer peripheral wall 1418 at a position facing the rear surface of the front plate 1420a and the front plate 1420a in the flange portion 1400b. A plurality of strips 1420 b are provided alternately along the circumferential direction of the outer peripheral wall 1418. The game balls that have flowed down along the outer peripheral wall 1418 are brought into contact with the alternately arranged ridges 1420b by the speed reducing portion 1420, whereby the flow formed by the outer peripheral wall 1418, the front plate 1420a, and the flange portion 1400b. It can flow down the road in a zigzag to reduce the flow speed. Accordingly, the game ball that has flowed down along the outer peripheral wall 1418 is decelerated by the speed reduction portion 1420 and enters the out port 606, and the game ball with momentum passes through the out port 606 and is the attacker unit. It is possible to prevent the 1500 or the side member 1600 from crashing into a portion protruding forward and being damaged.

また、このセンター役物1400は、図示するように、右側の枠部分に配置され円弧状の外周壁1418に沿った三日月形状のメイン装飾体1422と、上側の枠部分の略中央に配置され回転可能とされた花弁状の回転装飾体1424とを更に備えている。センター役物1400におけるメイン装飾体1422は、図示は省略するが、本例のパチンコ機1のコンセプトを特徴付ける所定のロゴが形成された表面部材1422aと、表面部材1422aの後側に配置され表面に複数のLEDが実装されたメイン装飾基板3126(図108を参照)と、メイン装飾基板3126と表面部材1422aとの間に配置され、LEDからの光を拡散させるレンズ部材(図示は省略する)とを備えており、メイン装飾基板3126のLEDを適宜発光させることで、メイン装飾体1422の表面部材1422aを発光装飾させることができるようになっている。   Further, as shown in the figure, the center accessory 1400 is arranged in the right frame portion and arranged in the center of the crescent-shaped main decorative body 1422 along the arc-shaped outer peripheral wall 1418, and is rotated in the approximate center of the upper frame portion. It further includes a petal-like rotating decorative body 1424 that is made possible. Although not shown in the figure, the main decorative body 1422 in the center accessory 1400 has a surface member 1422a on which a predetermined logo characterizing the concept of the pachinko machine 1 of the present example is formed, and a rear surface member 1422a arranged on the rear surface. A main decorative board 3126 (see FIG. 108) on which a plurality of LEDs are mounted, and a lens member (not shown) that is disposed between the main decorative board 3126 and the surface member 1422a and diffuses light from the LEDs. The surface member 1422a of the main decorative body 1422 can be illuminated and decorated by appropriately causing the LEDs on the main decorative board 3126 to emit light.

また、センター役物1400における回転装飾体1424は、花弁状に形成されると共に前後方向へ延びる軸芯周りに回転可能に軸支された花弁装飾体1424aと、花弁装飾体1424aの回転軸を回転駆動させる花弁用モータ3128(図108を参照)と、花弁装飾体1424aの後側に配置され表面に複数のLEDが実装された回転体装飾基板1424bとを備えている。この回転装飾体1424は、遊技状況等に応じて花弁用モータ3128により花弁装飾体1424aが回転駆動されるようになっていると共に、回転体装飾基板1424bのLEDを適宜発光させることで、花弁装飾体1424aを発光装飾させることができるようになっている。なお、詳細な図示は省略するが、この回転装飾体1424は、花弁用モータにより回転駆動されるモータギヤと、モータギヤと噛合する従動ギヤ及び従動ギヤと一体回転する駆動プーリを有したプーリギヤと、花弁装飾体1424aと一体回転する花弁プーリと、花弁プーリとプーリギヤの駆動プーリとに巻き掛けられるベルトとを備えており、花弁用モータ3128の回転駆動が、ギヤ、プーリ、及びベルトを介して花弁装飾体1424aに伝達されるようになっている。   In addition, the rotational decoration body 1424 in the center accessory 1400 is formed in a petal shape and is supported by a petal decoration body 1424a that is rotatably supported around an axial center extending in the front-rear direction, and the rotational axis of the petal decoration body 1424a is rotated. There is provided a petal motor 3128 to be driven (see FIG. 108) and a rotating body decoration board 1424b which is disposed on the rear side of the petal decoration body 1424a and on which a plurality of LEDs are mounted. The rotating decoration body 1424 is configured such that the petal decoration body 1424a is rotationally driven by the petal motor 3128 according to the game situation and the like, and the LED of the rotating body decoration board 1424b is appropriately caused to emit light to thereby decorate the petals. The body 1424a can be decorated with light emission. Although not shown in detail, the rotating decorative body 1424 includes a motor gear that is rotated by a petal motor, a driven gear that meshes with the motor gear, a pulley gear that has a driving pulley that rotates integrally with the driven gear, and a petal. A petal pulley that rotates integrally with the decorative body 1424a, and a belt that is wound around the driving pulley of the petal pulley and the pulley gear are provided. The rotational driving of the petal motor 3128 is performed by the petal decoration via the gear, the pulley, and the belt. It is transmitted to the body 1424a.

更に、センター役物1400は、役物側転動面1402の下側でメイン装飾体1422寄りに配置されたサブ装飾体1426を更に備えている。このサブ装飾体1426は、図示するように、川に掛かった橋をイメージしたものであり、役物側転動面1402に略沿って配置され橋の欄干を模した欄干部1426aと、欄干部1426aの下側に配置され花札等の札を模した札部1426bとを備えている。このサブ装飾体1426における札部1426bは、四角形の枠体1426cと、枠体1426cの枠内を閉鎖すると共に透光性を有した白色板状の表示部1426dと、表示部1426dの後側で上下方向の略中央に配置され左右方向の中央が高くなった円弧状の第一隔壁1426eと、第一隔壁1426eの上側に配置された円筒状の第二隔壁1426fとを備えている(図105(a)を参照)。この札部1426bは、詳細は後述するが、後側に配置されたステージ装飾基板2012のLEDを適宜点灯させることで、表示部1426dに、「柄無し」、「芒」、「芒に月」、の三種類の図柄を表示させることができるようになっている。   Further, the center accessory 1400 further includes a sub-decoration body 1426 disposed near the main decoration body 1422 below the accessory-side rolling surface 1402. As shown in the figure, the sub-decoration body 1426 is an image of a bridge over a river. The sub-decoration body 1426 is arranged substantially along the accessory-side rolling surface 1402 and has a balustrade part 1426a simulating a balustrade of a bridge, 1426a, and a bill portion 1426b simulating a bill such as a flower card. The tag portion 1426b in the sub-decoration body 1426 includes a rectangular frame body 1426c, a white plate-like display portion 1426d that closes the inside of the frame body 1426c and has translucency, and a rear side of the display portion 1426d. An arc-shaped first partition wall 1426e disposed substantially at the center in the up-down direction and having a raised center in the left-right direction, and a cylindrical second partition wall 1426f disposed above the first partition wall 1426e are provided (FIG. 105). (See (a)). As will be described in detail later, the bill portion 1426b appropriately turns on the LED of the stage decoration substrate 2012 arranged on the rear side, thereby causing the display portion 1426d to display “no pattern”, “芒”, “芒 to moon”. The three types of symbols can be displayed.

また、センター役物1400には、上下方向の略中央で右側の枠部分(メイン装飾体1422)の内側に配置され、遊技領域605の前面の所定範囲内に位置した物体を検知可能な物体検知センサ1428を更に備えている。この物体検知センサ1428は、前方の所定方向へ赤外線等の非可視光からなる検知光を発光する発光部1428aと、発光部1428aの上側に配置され発光部1428aから発光された検知光の反射光を受光可能な受光部1428bとを備え、遊技領域605前方の所定範囲内で、上下方向へ移動する遊技者の手等を検知することができるようになっている。この物体検知センサ1428は、例えば、所定の遊技状態の時に、物体検知センサ1428の検知を有効とすると共に、液晶表示装置640に遊技領域605の前で上下方向へ手を移動させるのを促す演出画像を表示させ、遊技領域605の前で遊技者が移動させた手を検知することで所定の演出を行うための契機となるものであり、遊技者を遊技の演出に参加させて興趣を高められるようにするものである。   In addition, the center accessory 1400 is disposed inside the right frame portion (main decoration body 1422) at the approximate center in the vertical direction, and can detect an object located within a predetermined range on the front surface of the game area 605. A sensor 1428 is further provided. The object detection sensor 1428 includes a light emitting unit 1428a that emits detection light including invisible light such as infrared rays in a predetermined forward direction, and a reflected light of the detection light that is disposed above the light emitting unit 1428a and emitted from the light emitting unit 1428a. And a light receiving unit 1428b that can detect the player's hand moving up and down within a predetermined range in front of the game area 605. This object detection sensor 1428, for example, enables the detection of the object detection sensor 1428 to be effective in a predetermined gaming state, and also urges the liquid crystal display device 640 to move the hand up and down in front of the game area 605 Displaying images and detecting the hand moved by the player in front of the game area 605 is an opportunity to perform a predetermined effect, and enhances the interest by allowing the player to participate in the game effect. It is to be made.

次に、アタッカユニット1500は、図示するように、遊技パネル600の前面よりも前側に突出する前部1500aと、前部1500aの後端から外方へ延出し遊技パネル600の前面と当接する板状のフランジ部1500bと、フランジ部1500bから後方へ突出し遊技パネル600における対応する開口部600aへ挿入可能とされた本体部1500cとを備えており、センター役物1400における役物側転動面1402の下側に配置されている。このアタッカユニット1500の前部1500aには、上述したように、常時遊技球が受入可能とされた三つの一般入賞口1502と、センター役物1400における放出口1420の直下に配置され常時遊技球を受入可能とされた第一始動口1504と、第一始動口1504の下側に配置されセンター役物1400におけるゲート受入口1404へ遊技球が進入してゲートセンサにより検出されることで抽選される普通抽選結果に応じて、遊技球を受入可能又は受入不能となる第二始動口1506とを備えている。   Next, as shown in the figure, the attacker unit 1500 includes a front portion 1500a that projects forward from the front surface of the game panel 600, and a plate that extends outward from the rear end of the front portion 1500a and contacts the front surface of the game panel 600. And a main body 1500c that protrudes rearward from the flange 1500b and can be inserted into a corresponding opening 600a in the game panel 600, and a role-side rolling surface 1402 of the center accessory 1400. Located on the underside. In the front portion 1500a of the attacker unit 1500, as described above, the three general winning holes 1502 in which the game balls can be received at all times, and the discharge balls 1420 in the center accessory 1400 are arranged immediately below the game balls. The first starting port 1504 that can be received, and a game ball that is arranged below the first starting port 1504 and enters the gate receiving port 1404 in the center accessory 1400 and is detected by the gate sensor, and is selected by lottery. According to the normal lottery result, a second starting port 1506 that can accept or cannot accept game balls is provided.

このアタッカユニット1500は、第二始動口1506の左右両側に上端が自由端とされた一対の可動片1508と、一対の可動片1508の自由端を互いに接近した位置と離反した位置との間で回動させる始動口ソレノイド1516(図82(b)を参照)とを備えており、この可動片1508が略直立した状態(自由端同士が接近した状態)となっていると、一対の可動片1508と第一始動口1506とによって、第二始動口1506へ遊技球が受入不能な状態となる。一方、一対の可動片1508の上端(自由端)が互いに遠ざかる方向へ離反した状態となると、第二始動口1506へ遊技球が受入可能な状態となる。また、一対の可動片1508が拡開することで、可動片1508によって第二始動口1506側へ遊技球を誘導することができ、第二始動口1506の大きさに対して遊技球の受入確率が高くなった状態となるようになっている。   The attacker unit 1500 includes a pair of movable pieces 1508 whose upper ends are free ends on the left and right sides of the second starting port 1506, and a position where the free ends of the pair of movable pieces 1508 are close to each other and away from each other. When the movable piece 1508 is in a substantially upright state (a state in which the free ends are close to each other), a pair of movable pieces is provided. Due to 1508 and the first start port 1506, the game ball cannot be received into the second start port 1506. On the other hand, when the upper ends (free ends) of the pair of movable pieces 1508 are separated from each other in a direction away from each other, the game ball can be received into the second start port 1506. Further, by expanding the pair of movable pieces 1508, it is possible to guide the game ball toward the second starting port 1506 by the movable piece 1508, and the probability of receiving the game ball with respect to the size of the second starting port 1506. Has become high.

また、アタッカユニット1500には、第二始動口1506の下側に配置され、横長で矩形状に開口する大入賞口1510と、大入賞口1510の下端に略沿って回転可能に軸支され大入賞口1510を開閉可能な板状の開閉片1512と、開閉片1512を開閉駆動するアタッカソレノイド1518(図82(b)を参照)とを備えている。この開閉片1512は、左右方向に延びる下辺を略回転軸として回動するように軸支されており、開閉片1512が略垂直な状態となると大入賞口1510が閉鎖された状態となり、開閉片1512の上辺が前方へ移動するように回動することで大入賞口1510が開放された状態となると共に、開閉片1512の裏面によって流下してきた遊技球を大入賞口1510側へ案内させることができるようになっている。なお、大入賞口1510は、通常時では開閉片1512によって閉鎖された受入不能な状態となっている。   Also, the attacker unit 1500 is disposed below the second start opening 1506, and is supported by a large payout opening 1510 that is horizontally long and opened in a rectangular shape, and is rotatably supported substantially along the lower end of the big win opening 1510. A plate-shaped opening / closing piece 1512 capable of opening / closing the winning opening 1510 and an attacker solenoid 1518 (see FIG. 82B) for opening / closing the opening / closing piece 1512 are provided. The opening / closing piece 1512 is pivotally supported so that the lower side extending in the left-right direction is rotated about the rotation axis. When the opening / closing piece 1512 is in a substantially vertical state, the grand prize winning opening 1510 is closed, and the opening / closing piece is opened. By turning so that the upper side of 1512 moves forward, the grand prize opening 1510 is opened, and the game ball flowing down by the back surface of the opening / closing piece 1512 can be guided to the big prize opening 1510 side. It can be done. It should be noted that the special winning opening 1510 is normally closed by the opening / closing piece 1512 and cannot be received.

更に、アタッカユニット1500には、センター役物1400の左側を流下してきた遊技球を、遊技領域605の中央側へ誘導可能な誘導片1514を複数備えている。なお、図示は省略するが、アタッカユニット1500には、表面に複数のLEDを実装したアタッカユニット装飾基板3130(図104を参照)を備えており、そのLEDを適宜発光させることで、一般入賞口1502付近を発光装飾することができるようになっている。   Further, the attacker unit 1500 is provided with a plurality of guide pieces 1514 capable of guiding the game ball flowing down the left side of the center accessory 1400 to the center side of the game area 605. Although not shown in the figure, the attacker unit 1500 includes an attacker unit decoration board 3130 (see FIG. 104) having a plurality of LEDs mounted on the surface thereof. The vicinity of 1502 can be illuminated and decorated.

また、アタッカユニット1500には、一般入賞口1502及び第一始動口1504へ受入れられた遊技球を後側に配置された裏ユニット2000へ誘導する誘導樋1520を備えている。また、アタッカユニット1500の本体部1500cには、第二始動口1506へ受入れられた遊技球を検出する第二始動口センサ1522と、大入賞口1510へ受入れられた遊技球を検出するカウントセンサ1524とを備えており、第二始動口1506及び大入賞口1510へ受入れられた遊技球が第二始動口センサ1522及びカウントセンサ1524で検出された後に、本体部1500cの下部から下方へ放出されるようになっている。   Further, the attacker unit 1500 is provided with a guide rod 1520 for guiding the game balls received in the general winning opening 1502 and the first start opening 1504 to the back unit 2000 arranged on the rear side. The main body 1500c of the attacker unit 1500 includes a second start port sensor 1522 that detects a game ball received in the second start port 1506, and a count sensor 1524 that detects a game ball received in the big prize port 1510. The game balls received in the second start opening 1506 and the big prize opening 1510 are detected by the second start opening sensor 1522 and the count sensor 1524 and then released downward from the lower part of the main body 1500c. It is like that.

続いて、サイド部材1600は、図示するように、遊技パネル600の前面よりも前方へ突出する前部1600aと、前部1600aの後端から外方へ延出し遊技パネル600の前面と当接する板状のフランジ部1600bと、フランジ部1600bから後方へ延出し遊技パネル600における所定の開口部600a内へ挿入可能とされた後部1600cとを備えており、遊技領域60内におけるセンター役物1400の左側且つアタッカユニット1500の上側に遊技領域605の外周に略沿って配置されている。このサイド部材1600の前部1600aには、センター役物1400の左側を流下してきた遊技球を左右方向の中央側へ誘導可能な誘導棚1602が備えられている。また、サイド部材1600は、部分的に透光性を有した部材により形成されており、サイド部材1600の後方で裏ユニット2000に備えられたサイド装飾基板2010に実装されたLEDからの光により発光装飾させることができるようになっている。   Subsequently, as shown in the drawing, the side member 1600 includes a front portion 1600a that projects forward from the front surface of the game panel 600, and a plate that extends outward from the rear end of the front portion 1600a and contacts the front surface of the game panel 600. And a rear portion 1600c that extends rearward from the flange portion 1600b and can be inserted into a predetermined opening 600a in the game panel 600, and is provided on the left side of the center accessory 1400 in the game area 60. In addition, it is arranged on the upper side of the attacker unit 1500 substantially along the outer periphery of the game area 605. A front shelf 1600a of the side member 1600 is provided with a guide shelf 1602 capable of guiding the game ball flowing down the left side of the center accessory 1400 to the center side in the left-right direction. Further, the side member 1600 is formed of a member that is partially translucent, and emits light by light from the LED mounted on the side decorative substrate 2010 provided in the back unit 2000 behind the side member 1600. It can be decorated.

[前構成部材、及び遊技パネル]
遊技盤4における前構成部材601、及び遊技パネル600の構成について、主に図84を参照して説明する。図84(a)は前構成部材と遊技パネルとを組立てた状態で前から見た斜視図であり、(b)は前構成部材と遊技パネルとを組立てた状態で後から見た斜視図である。
[Previous components and game panel]
The configuration of the front component member 601 and the game panel 600 in the game board 4 will be described mainly with reference to FIG. FIG. 84A is a perspective view seen from the front in a state where the front structural member and the gaming panel are assembled, and FIG. 84B is a perspective view seen from the rear in the state where the front structural member and the gaming panel are assembled. is there.

本例の遊技盤4における前構成部材601は、上述したように、遊技領域605の外周を区画形成すると共に遊技領域605内に遊技球を案内する外レール602及び内レール603を備えている。また、遊技パネル600は、所定厚さの木製合板からなり、センター役物1400、アタッカユニット1500、及びサイド部材1600を夫々挿入固定するための貫通した開口部600aを備えている。これら開口部600aは、挿入固定するセンター役物1400等の外形形状と略沿った形状とされている。なお、アウト口606と対応する位置にも、貫通した開口部600aが形成されている。   As described above, the front component member 601 in the game board 4 of the present example includes the outer rail 602 and the inner rail 603 that define the outer periphery of the game area 605 and guide the game ball in the game area 605. The game panel 600 is made of a wood plywood having a predetermined thickness, and includes a center opening 1400, an attacker unit 1500, and a through opening 600a through which the side member 1600 is inserted and fixed. These openings 600a have a shape substantially in line with the outer shape of the center accessory 1400 to be inserted and fixed. Note that a through opening 600 a is also formed at a position corresponding to the out port 606.

この遊技パネル600の前面には、前構成部材601、センター役物1400、アタッカユニット1500、及びサイド部材1600が取付けられるようになっている。また、遊技パネル600の前面には、遊技領域605と対応する位置に、複数の障害釘が所定のゲージ配列で植設されている。更に、遊技パネル600の後面には、裏ユニット2000と盤用基板ホルダ623が取付けられるようになっている。   A front component member 601, a center accessory 1400, an attacker unit 1500, and a side member 1600 are attached to the front surface of the game panel 600. In addition, a plurality of obstacle nails are planted in a predetermined gauge arrangement on the front surface of the game panel 600 at a position corresponding to the game area 605. Further, a rear unit 2000 and a board substrate holder 623 are attached to the rear surface of the game panel 600.

〔裏ユニット〕
遊技盤4における裏ユニット2000の全体構成について、主に図85乃至図90を参照して説明する。図85は、裏ユニットの正面図である。図86(a)は裏ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は裏ユニットを後から見た斜視図である。また、図87は、裏ユニットを主要な構成毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図88は、図87の分解図を後から見た分解斜視図である。更に、図89は、裏ユニットにおける裏ユニットベースに取付けられる各部材を分解して前から見た分解斜視図であり、図90は、図89の分解斜視図を後から見た分解斜視図である。
[Back unit]
The overall configuration of the back unit 2000 in the game board 4 will be described mainly with reference to FIGS. FIG. 85 is a front view of the back unit. FIG. 86A is a perspective view of the back unit as viewed from the front, and FIG. 86B is a perspective view of the back unit as viewed from the back. FIG. 87 is an exploded perspective view of the back unit as viewed from the front after disassembling each main configuration, and FIG. 88 is an exploded perspective view of the exploded view of FIG. 87 as viewed from the back. Further, FIG. 89 is an exploded perspective view in which each member attached to the back unit base in the back unit is exploded and seen from the front, and FIG. 90 is an exploded perspective view in which the exploded perspective view of FIG. 89 is seen from the rear. is there.

本例の遊技盤4における裏ユニット2000は、図示するように、遊技パネル600の後面と当接すると共に、遊技パネル600の後面に取付可能とされ、液晶表示装置640の表示画面と略同形状の開口2102を有した裏ユニットベース2100と、裏ユニットベース2100の前側で開口2102の下部に支持されステージ始動口2220を有したステージ部材2200と、裏ユニットベース2100の前側で開口2102の右部に支持される揺動体ユニット2300と、ステージ部材2200及び揺動体ユニット2300よりも後側に配置され裏ユニットベース2100の開口2102を閉鎖する透明板状の仕切板2104(図89及び図90を参照)と、仕切板2104の後側に配置される横行体ユニット2500と、横行体ユニット2500を内部に支持すると共に前側が開放された箱状とされ後壁に液晶表示装置640の表示画面と略同形状の開口部2152を有し裏ユニットベース2100に取付けられる裏ケース2150とを備えている。なお、本例では、裏ユニットベース2100と裏ケース2150とで裏箱621が形成されている。   The back unit 2000 in the game board 4 of this example is in contact with the rear surface of the game panel 600 and can be attached to the rear surface of the game panel 600 as shown in the figure, and has substantially the same shape as the display screen of the liquid crystal display device 640. A back unit base 2100 having an opening 2102; a stage member 2200 having a stage start port 2220 supported by a lower portion of the opening 2102 on the front side of the back unit base 2100; and a right side of the opening 2102 on the front side of the back unit base 2100. A swinging unit 2300 to be supported, and a transparent plate-like partition plate 2104 which is disposed behind the stage member 2200 and the swinging unit 2300 and closes the opening 2102 of the back unit base 2100 (see FIGS. 89 and 90). A traversing body unit 2500 disposed on the rear side of the partition plate 2104, and a traversing body unit And a back case 2150 attached to the back unit base 2100 that has an opening 2152 that is substantially the same shape as the display screen of the liquid crystal display device 640 on the rear wall. I have. In this example, a back box 621 is formed by the back unit base 2100 and the back case 2150.

また、裏ユニット2000には、裏ユニットベース2100の後側下部に取付けられ内部に周辺制御基板3100(図78を参照)が封入された周辺制御基板ボックス2050と、周辺制御基板ボックス2050の横側に取付けられ主制御基板ボックス624内の主制御基板1350と、周辺制御基板ボックス2050内の周辺制御基板3100や遊技球を検出する各種センサ等とを中継するパネル中継端子板1352とを備えている。また、裏ユニット2000は、裏ケース2150の後側に取付けられ、周辺制御基板3100と接続されると共に周辺制御基板3100の回路に対して抵抗器を集約させた抵抗基板2154と、裏ケース2150の後側に取付けられ周辺制御基板3100と横行体ユニット2500における各駆動モータ2614,2654,2714,2754との接続を中継する横行体中継基板2156と、を更に備えている。   Further, the rear unit 2000 has a peripheral control board box 2050 attached to the lower rear portion of the back unit base 2100 and enclosed therein with a peripheral control board 3100 (see FIG. 78), and a lateral side of the peripheral control board box 2050. And a panel relay terminal board 1352 that relays the main control board 1350 in the main control board box 624 and the peripheral control board 3100 in the peripheral control board box 2050 and various sensors for detecting game balls. . The back unit 2000 is attached to the rear side of the back case 2150 and is connected to the peripheral control board 3100 and has a resistor board 2154 in which resistors are integrated with respect to the circuit of the peripheral control board 3100, and the back case 2150. Further, a peripheral control board 3100 attached to the rear side and a traversing body relay board 2156 that relays connection between the drive motors 2614, 2654, 2714, 2754 in the traversing body unit 2500 are further provided.

また、裏ユニット2000には、アタッカユニット1500及びサイド部材1600の後側で裏ユニットベース2100の前側に固定され、表面に複数のLEDが実装されたサイド装飾基板2010と、センター役物1400におけるサブ装飾体1426の後側で裏ユニットベース2100の前側に固定され、表面に複数のLEDが実装されたステージ装飾基板2012とを更に備えている。これらサイド装飾基板2010及びステージ装飾基板2012のLEDを適宜発光させることで、アタッカユニット1500、サイド部材1600、及びセンター役物1400のサブ装飾体1426等を発光装飾させることができるようになっている。   The back unit 2000 includes a side decorative board 2010 fixed to the front side of the back unit base 2100 on the rear side of the attacker unit 1500 and the side member 1600, and a plurality of LEDs mounted on the surface. It further includes a stage decoration substrate 2012 that is fixed to the front side of the back unit base 2100 on the rear side of the decorative body 1426 and has a plurality of LEDs mounted on the surface. By appropriately emitting the LEDs of the side decoration board 2010 and the stage decoration board 2012, the attacker unit 1500, the side member 1600, the sub decoration body 1426 of the center accessory 1400, and the like can be decorated with light emission. .

更に、裏ユニット2000には、アタッカユニット1500における一般入賞口1502へ受入れられた遊技球を検出する一般入賞口センサ2110と、アタッカユニット1500における第一始動口1504へ受入れられた遊技球を検出する第一始動口センサ2112と、ステージ部材2200におけるステージ始動口2220へ受入れられた遊技球を検出するステージ始動口センサ2114と、を備えており、それらセンサ2110,2112,2114が裏ユニットベース2100に支持されている。また、裏ユニット2000の裏ユニットベース2100には、アタッカユニット1500における第一始動口1504の後方にあたる位置に磁気センサ2116が取付けられており、この磁気センサ2116により、遊技盤4の前側からアタッカユニット1500へ近づけられた磁石の磁気を検知することができるようになっている。   Further, the back unit 2000 detects a general winning port sensor 2110 that detects a game ball received in the general winning port 1502 in the attacker unit 1500 and a gaming ball received in the first start port 1504 in the attacker unit 1500. A first start port sensor 2112 and a stage start port sensor 2114 for detecting a game ball received in the stage start port 2220 of the stage member 2200. These sensors 2110, 2112, and 2114 are provided on the back unit base 2100. It is supported. In addition, a magnetic sensor 2116 is attached to the back unit base 2100 of the back unit 2000 at a position behind the first start port 1504 in the attacker unit 1500, and this magnetic sensor 2116 allows the attacker unit 4 from the front side of the game board 4. The magnetism of the magnet brought close to 1500 can be detected.

この裏ユニット2000における裏ユニットベース2100は、図示するように、外形が略矩形状とされ、中央に前後方向へ貫通する矩形状の開口2102と、外周の所定位置に遊技パネル600の後面と当接し遊技パネル600の後側へ取付固定するための固定部2106を備えている。また、裏ユニットベース2100は、アタッカユニット1500における一般入賞口1502及び第一始動口1504へ受入れられて誘導樋1520によって遊技パネル600の後側へ誘導された遊技球や、ステージ部材2200のステージ始動口2220へ受入れられた遊技球を、夫々受取って下方へ放出する複数の誘導路2108を備えている。これら複数の各誘導路2108には、夫々対応するセンサ2110,2112,2114が取付けられるようになっており、各誘導路2108を流通する遊技球を検出することができるようになっている。また、各誘導路2108は、流通する遊技球の流通速度が増加するのを抑制させることができるように形成されている。   As shown in the figure, the back unit base 2100 in the back unit 2000 has a substantially rectangular outer shape, a rectangular opening 2102 that penetrates in the front-rear direction at the center, and the rear surface of the game panel 600 at a predetermined position on the outer periphery. A fixing portion 2106 for mounting and fixing to the rear side of the touching game panel 600 is provided. Further, the back unit base 2100 is received by the general winning port 1502 and the first start port 1504 in the attacker unit 1500 and guided to the rear side of the game panel 600 by the guide bar 1520, or the stage start of the stage member 2200. A plurality of guide paths 2108 are provided for receiving the game balls received in the mouth 2220 and releasing them downward. Each of the plurality of guide paths 2108 is provided with a corresponding sensor 2110, 2112, 2114, and a game ball flowing through each guide path 2108 can be detected. In addition, each guiding path 2108 is formed so as to be able to suppress an increase in the circulation speed of the circulating game balls.

また、裏ユニット2000におけるステージ部材2200は、センター役物1400における役物側転動面1402よりも高い位置に配置され、遊技球が左右方向へ転動可能とされると共に前側へ放出可能とされた第一裏側転動面2202と、第一裏側転動面2202と役物側転動面1402との間で第一裏側転動面2202よりも低く且つ役物側転動面1402よりも高い位置に配置され、遊技球が左右方向へ転動可能とされると共に前側へ放出可能とされた第二裏側転動面2204とを備えている。本例では、図79等に示すように、センター役物1400のワープ出口1412が、第一裏側転動面2202の左側端部に開口するように配置されており、遊技領域605内からワープ入口1410へ進入した遊技球がステージ部材2200における第一裏側転動面2202へ供給されるようになっている。   Further, the stage member 2200 in the back unit 2000 is arranged at a position higher than the accessory-side rolling surface 1402 in the center accessory 1400 so that the game ball can roll in the left-right direction and can be released to the front side. The first back-side rolling surface 2202, and the first back-side rolling surface 2202 and the accessory-side rolling surface 1402 are lower than the first back-side rolling surface 2202 and higher than the accessory-side rolling surface 1402. And a second back-side rolling surface 2204 that is arranged at a position and that allows the game ball to roll in the left-right direction and to be released to the front side. In this example, as shown in FIG. 79 and the like, the warp outlet 1412 of the center accessory 1400 is disposed so as to open to the left end of the first back-side rolling surface 2202, and the warp inlet is entered from within the game area 605. The game ball that has entered 1410 is supplied to the first back-side rolling surface 2202 of the stage member 2200.

これら第一裏側転動面2202及び第二裏側転動面2204は、夫々左右両端が最も高くなると共に、左右方向の略中央が盛上った波状に形成されている。また、第一裏側転動面2202及び第二裏側転動面2204は、最も低くなった部分を除いた前端側に所定高さの堤部2202a,2204aが夫々配置されていると共に、最も低くなった部分に前端側が低く且つ後端から前端へ向かって左右方向へ扇状に広がる湾曲状の凹部2202b,2204bを備えている。また、図示するように、第一裏側転動面2202における左右方向略中央の盛上った略頂部には、所定幅で後方へ向かって低くなる凹部2202cが備えられており、この凹部2202cの後端に遊技球が受入可能とされたステージ始動口2220が備えられている。このステージ部材2200は、ステージ始動口2220へ受入れられなかった遊技球が、第二裏側転動面2204から前方へ配置されたセンター役物1400の役物側転動面1402へ供給されるようになっている。   Each of the first back-side rolling surface 2202 and the second back-side rolling surface 2204 is formed in a wave shape with the left and right ends being the highest, and the substantially center in the left-right direction being raised. Further, the first back-side rolling surface 2202 and the second back-side rolling surface 2204 are the lowest with the bank portions 2202a and 2204a having a predetermined height disposed on the front end side excluding the lowest portion. The portion is provided with curved concave portions 2202b and 2204b having a low front end side and extending in a fan shape in the left-right direction from the rear end to the front end. Further, as shown in the drawing, a concave portion 2202c, which has a predetermined width and decreases toward the rear, is provided at a substantially top portion of the first back-side rolling surface 2202 that is raised substantially in the center in the left-right direction. A stage start port 2220 that can receive a game ball is provided at the rear end. This stage member 2200 is supplied so that game balls that are not received in the stage start port 2220 are supplied from the second back side rolling surface 2204 to the role side rolling surface 1402 of the center role 1400 disposed forward. It has become.

このステージ部材2200における第一裏側転動面2202は、図示するように、前後方向の幅が、左右両端で広幅とされると共に左右両端より中央側では遊技球の径と略同じ細幅とされており、この細幅の部分の後側には第一裏側転動面2202に対して略一定量高くされた棚部2206が備えられている。ステージ部材2200は、棚部2206の存在により、遊技者に対して、第一裏側転動面2202と第二裏側転動面2204とを加えた三段の転動面を有しているように見せることができ、ステージを広く見せることができるようになっている。   As shown in the figure, the first back-side rolling surface 2202 of the stage member 2200 has a width in the front-rear direction that is wide at both the left and right ends, and a width that is substantially the same as the diameter of the game ball at the center side from the left and right ends. Further, on the rear side of the narrow portion, a shelf portion 2206 is provided that is raised by a substantially constant amount with respect to the first back-side rolling surface 2202. Due to the presence of the shelf 2206, the stage member 2200 has a three-stage rolling surface in which a first back-side rolling surface 2202 and a second back-side rolling surface 2204 are added to the player. It can be shown and the stage can be shown widely.

また、ステージ部材2200は、部材の略全体が透明を含む透光性を有した素材により形成されていると共に、ステージ部材2200の後端に取付けられたステージ装飾基板2012の表面に実装されたLEDによって適宜発光装飾させることができるようになっている。   In addition, the stage member 2200 is formed of a material having translucency including transparency, and the LED mounted on the surface of the stage decoration substrate 2012 attached to the rear end of the stage member 2200. Can be appropriately decorated with light emission.

更に、ステージ部材2200の後側、つまり、ステージ部材2200と横行体ユニット2500との間には、透明板状の仕切板2104(図89及び図90を参照)が配置されており、この仕切板2104によって、ステージ部材2200から横行体ユニット2500側へ遊技球が侵入するのを防止することができ、横行体ユニット2500へ遊技球が侵入して不具合が発生するのを防止することができるようになっている。   Further, a transparent plate-like partition plate 2104 (see FIGS. 89 and 90) is disposed on the rear side of the stage member 2200, that is, between the stage member 2200 and the traversing body unit 2500. 2104 can prevent the game ball from entering the traversing body unit 2500 from the stage member 2200, and can prevent the game ball from entering the traversing body unit 2500 and causing a malfunction. It has become.

[揺動体ユニット]
遊技盤4の裏ユニット2000における揺動体ユニット2300の構成について、主に図91を参照して説明する。図91(a)は揺動体ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は揺動体ユニットの正面図であり、(c)は揺動体ユニットにおける揺動機構を拡大して示す斜視図である。
[Oscillator unit]
The configuration of the oscillator unit 2300 in the back unit 2000 of the game board 4 will be described mainly with reference to FIG. 91A is a perspective view of the oscillating body unit viewed from the front, FIG. 91B is a front view of the oscillating body unit, and FIG. 91C is an enlarged perspective view showing the oscillating mechanism in the oscillating body unit. It is.

裏ユニット2000における揺動体ユニット2300は、図示するように、提灯を模した外形形状とされた複数の揺動体2310と、所定数の揺動体2310を前後方向へ延びる軸芯に対して回転可能に軸支すると共に揺動体2310を所定方向へ移動させる揺動機構2320と、揺動機構2320を保持する揺動体ユニットベース2330と、揺動体ユニットベース2330の所定位置に固定され揺動機構2320と周辺制御基板3100との電気的な接続を中継する揺動体中継基板2340と、を主に備えている。本例の揺動体ユニット2300は、二つの揺動体2310を軸支した揺動機構2320を上下方向に三つ備えており、上から第一揺動機構2320a、第二揺動機構2320b、及び第三揺動機構2320cの順に配置されている。   As shown in the figure, the oscillating body unit 2300 in the back unit 2000 is rotatable about a plurality of oscillating bodies 2310 having an external shape simulating a lantern and an axis extending in the front-rear direction. A swing mechanism 2320 that pivotally supports and moves the swing body 2310 in a predetermined direction, a swing body unit base 2330 that holds the swing mechanism 2320, and a swing mechanism 2320 that is fixed to a predetermined position of the swing body unit base 2330 An oscillating body relay board 2340 that relays electrical connection with the control board 3100 is mainly provided. The oscillating body unit 2300 of this example includes three oscillating mechanisms 2320 that pivotally support two oscillating bodies 2310 in the vertical direction. The first oscillating mechanism 2320a, the second oscillating mechanism 2320b, The three swing mechanisms 2320c are arranged in this order.

この揺動体ユニット2300における揺動機構2320は、図示するように、揺動体ユニットベース2330に支持され上下方向に進退可能とされたプランジャ2322aを有する揺動体ソレノイド2322と、揺動体ソレノイド2322におけるプランジャ2322aの進退によって前後方向へ延びる所定軸周りに回動可能とされた第一作動部材2324と、第一棹部材2324の回動に伴って前後方向へ延びる所定軸周りに回動可能とされ二つの揺動体2310を軸支する第二作動部材2326と、第二作動部材2326に取付けられると共に軸支された揺動体2310の後側に配置され表面にLEDが実装された揺動体装飾基板2328と、を備えている。   As shown in the figure, the swing mechanism 2320 in the swing body unit 2300 includes a swing body solenoid 2322 having a plunger 2322a supported by the swing body unit base 2330 and capable of moving forward and backward, and a plunger 2322a in the swing body solenoid 2322. The first actuating member 2324 can be rotated about a predetermined axis extending in the front-rear direction by the advancement and retraction of the first and second members, and the first actuating member 2324 can be rotated about a predetermined axis extending in the front-rear direction along with the rotation of the first flange member 2324. A second operating member 2326 that pivotally supports the rocking body 2310, a rocking body decoration board 2328 that is attached to the second operating member 2326 and is disposed on the rear side of the rocking body 2310 that is pivotally supported and on which the LED is mounted; It has.

この揺動機構2320における第一作動部材2324は、全体的に棒状に形成され、一端に揺動体ユニットベース2330に対して軸支される軸支部2324aと、軸支部2324aとは反対側の他端に長手方向へ延びるスリット状の伝達部2324bと、伝達部2324bと軸支部2324aとの間に配置され揺動体ソレノイド2322におけるプランジャ2322aの先端が連結される連結部2324cとを備えている。また、揺動機構2320における第二作動部材2326は、第一作動部材2324におけるスリット状の伝達部2324bに対して挿入可能とされた伝達ピン2326aと、伝達ピン2326aを一端側に支持し所定方向へ延出する伝達棹2326bと、伝達棹2326bにおける他端側に配置され揺動体ユニットベース2330に対して回転可能に軸支される軸支部2326cと、軸支部2326cから伝達棹2326bが延びる方向とは異なる方向へ延出する作用棹2326dと、作用棹2326dの先端に配置され二つの揺動体2310を所定距離離反して軸支可能とされた揺動体支持部2326eとを備えており、伝達棹2326bと作用棹2326dとによって略L字状に形成されている。   The first actuating member 2324 in the swing mechanism 2320 is formed in a rod shape as a whole, and has a shaft support portion 2324a that is pivotally supported on the swing body unit base 2330 at one end and the other end opposite to the shaft support portion 2324a. A slit-like transmission portion 2324b extending in the longitudinal direction, and a connecting portion 2324c disposed between the transmission portion 2324b and the shaft support portion 2324a to which the tip of the plunger 2322a of the oscillator solenoid 2322 is connected. Further, the second actuating member 2326 in the swing mechanism 2320 supports the transmission pin 2326a that can be inserted into the slit-like transmission part 2324b in the first actuating member 2324 and the transmission pin 2326a on one end side in a predetermined direction. A transmission rod 2326b that extends to the shaft, a shaft support portion 2326c that is disposed on the other end side of the transmission rod 2326b and is rotatably supported with respect to the oscillator unit base 2330, and a direction in which the transmission rod 2326b extends from the shaft support portion 2326c. Is provided with an action rod 2326d extending in different directions, and an oscillating body support portion 2326e disposed at the tip of the action rod 2326d and capable of supporting the two oscillating bodies 2310 at a predetermined distance apart from each other. 2326b and action rod 2326d are formed in a substantially L shape.

この揺動機構2320は、図示するように、正面視で、揺動体ソレノイド2322の右側で第一作動部材2324の軸支部2324aが揺動体ユニットベース2330に軸支されており、第一作動部材2324の伝達部2324bが揺動体ソレノイド2322の左側で軸支部2324aよりも下がった位置となるように第一作動部材2324が配置されている。一方、第二作動部材2326、第一作動部材2324よりも左側に配置されていると共に、第二作動部材2326の軸支部2326cが第一作動部材2324の軸支部2324aと略同じ高さとなるように揺動体ユニットベース2330に軸支されている。その状態で、第二作動部材2326の伝達ピン2326aが第一作動部材2324の伝達部2324b内へ挿入されていると共に、第二作動部材2326の作用棹2326dが軸支部2326cから略垂直に上方へ立上るように延出している。   As shown in the figure, the swing mechanism 2320 has a shaft support portion 2324a of the first operating member 2324 supported on the swing body unit base 2330 on the right side of the swing body solenoid 2322 in a front view, and the first operating member 2324. The first actuating member 2324 is disposed so that the transmission portion 2324b is positioned on the left side of the oscillator solenoid 2322 below the shaft support portion 2324a. On the other hand, the second actuating member 2326 and the first actuating member 2324 are arranged on the left side, and the shaft supporting part 2326c of the second actuating member 2326 is substantially the same height as the shaft supporting part 2324a of the first actuating member 2324. The pivot unit base 2330 is pivotally supported. In this state, the transmission pin 2326a of the second actuation member 2326 is inserted into the transmission portion 2324b of the first actuation member 2324, and the action rod 2326d of the second actuation member 2326 is substantially vertically upward from the shaft support portion 2326c. It extends to stand up.

なお、揺動機構2320によって軸支される二つの揺動体2310は、第二作動部材2326の揺動体支持部2326eによって、左右方向に半分程重なるように前後方向の異なる位置に夫々軸支されていると共に、左側の揺動部材2310が若干高くなるように軸支されている。また、第二作動部材2326における揺動体支持部2326eの後側に揺動体装飾基板2328が固定されており、揺動体装飾基板2328に実装されたLEDによって揺動体2310を適宜発光装飾させることができるようになっている。   Note that the two oscillating bodies 2310 that are pivotally supported by the oscillating mechanism 2320 are pivotally supported at different positions in the front-rear direction by the oscillating body support portion 2326e of the second actuating member 2326 so as to overlap half in the left-right direction. In addition, the left swing member 2310 is pivotally supported so as to be slightly higher. Further, a rocking body decoration board 2328 is fixed to the rear side of the rocking body support part 2326e in the second operating member 2326, and the rocking body 2310 can be appropriately decorated with light emission by the LEDs mounted on the rocking body decoration board 2328. It is like that.

この揺動体ユニット2300は、通常時では揺動体ソレノイド2322のプランジャ2322aが、下方へ突出した状態となっているので、第二作動部材2326の作用棹2326dが略直立した状態となり、複数の揺動体2310がセンター役物1400におけるメイン装飾体1422の後側に隠れた位置となって、遊技者から視認し難い位置となっている。一方、揺動体ソレノイド2322に通電することでプランジャ2322aが上方へ移動すると、プランジャ2322aの移動に伴って第一作動部材2324が、その軸支部2324aを中心として時計回りに回動すると共に、第一作動部材2324の伝達部2324bに挿入された第二作動部材2326の伝達ピン2326aを介して第二作動部材2326が、その軸支部2326cを中心として反時計回りに回動する。   In this oscillator unit 2300, the plunger 2322a of the oscillator solenoid 2322 normally protrudes downward, so that the action rod 2326d of the second operating member 2326 is substantially upright, and a plurality of oscillators 2310 is a position hidden behind the main decorative body 1422 in the center accessory 1400, and is a position that is difficult for the player to visually recognize. On the other hand, when the plunger 2322a moves upward by energizing the oscillator solenoid 2322, the first actuating member 2324 rotates clockwise around the shaft support portion 2324a as the plunger 2322a moves, and the first The second actuating member 2326 rotates counterclockwise about the shaft support part 2326c via the transmission pin 2326a of the second actuating member 2326 inserted into the transmitting part 2324b of the actuating member 2324.

これにより、第二作動部材2326における作用棹2326dが左側へ倒れるように回動し、作用棹2326d先端の揺動体支持部2326eに軸支された揺動体2310が、メイン装飾体1422の後側から液晶表示装置640の前面側へと移動して、遊技者から視認可能となる位置へ移動することとなる(図107を参照)。その際に、各揺動体2310が夫々軸支されているので、揺動体ソレノイド2322による駆動停止後も、慣性力によって暫く揺動することとなり、揺れ動く揺動体2310によって、揺動体2310の動きをより楽しませることができるようになっていると共に、遊技者の関心を強く引き付けることができるようになっている。   As a result, the working rod 2326d of the second operating member 2326 rotates so as to fall to the left side, and the rocking body 2310 pivotally supported by the rocking body support portion 2326e at the tip of the working rod 2326d is moved from the rear side of the main decorative body 1422. It moves to the front side of the liquid crystal display device 640 and moves to a position where it can be seen by the player (see FIG. 107). At this time, since each oscillating body 2310 is pivotally supported, the oscillating body 2310 oscillates for a while by the inertial force even after the driving of the oscillating body solenoid 2322 is stopped. In addition to being able to entertain, it is possible to attract the player's attention strongly.

〔横行体ユニット〕
遊技機4の裏ユニット2000における横行体ユニット2500の構成について、主に図92乃至図102を参照して説明する。図92は、裏ユニットの横行体ユニットを、前横行体駆動ユニット、後横行体駆動ユニット、及び下レールユニットに分解して前から見た分解斜視図であり、図93は、図92の分解斜視図を後から見た分解斜視図である。図94は、横行体ユニットの正面図であり、図95は、横行体ユニットの背面図である。図96は、横行体ユニットにおける前横行体駆動ユニットの一部を省略して示す斜視図である。図97(a)は前横行体駆動ユニットにおける前下駆動ユニットの一部を省略して前から見た斜視図であり、(b)は前横行体駆動ユニットにおける前下駆動ユニットの一部を省略して後から見た斜視図である。図98は、前横行体駆動ユニットにおける前上駆動ユニットの一部を省略して前から見た斜視図である。図99は、後横行体駆動ユニットの正面図であり、図100は、後横行体駆動ユニットの一部を省略して示す背面図である。図101は、後横行体駆動ユニットにおける後下駆動ユニットの一部を省略して前から見た斜視図であり、図102は、後横行体駆動ユニットにおける後上駆動ユニットの一部を省略して前から見た斜視図である。
[Campus unit]
The configuration of the traversing body unit 2500 in the back unit 2000 of the gaming machine 4 will be described mainly with reference to FIGS. FIG. 92 is an exploded perspective view of the rear unit traversing body unit disassembled into a front traversing body driving unit, a rear traversing body driving unit, and a lower rail unit, and FIG. 93 is an exploded perspective view of FIG. It is the disassembled perspective view which looked at the perspective view from the back. FIG. 94 is a front view of the traversing body unit, and FIG. 95 is a rear view of the traversing body unit. FIG. 96 is a perspective view of the traversing body unit with a part of the front traversing body drive unit omitted. FIG. 97 (a) is a perspective view of the front traversing body drive unit with a part of the front lower drive unit omitted from the front, and FIG. 97 (b) shows a part of the front lower drive unit in the front traversing body drive unit. It is the perspective view which abbreviate | omitted and looked after. FIG. 98 is a perspective view seen from the front with a part of the front upper drive unit in the front traversing body drive unit omitted. FIG. 99 is a front view of the rear traversing body drive unit, and FIG. 100 is a rear view showing the rear traversing body drive unit with a part thereof omitted. 101 is a perspective view seen from the front with a part of the rear lower body drive unit omitted in the rear traversing body drive unit, and FIG. 102 is a part of the rear upper body drive unit omitted in the rear traverse body drive unit. It is the perspective view seen from the front.

本実施形態の裏ユニット2000における横行体ユニット2500は、図示するように、複数の襖状の横行体2510を左右方向へ横行させると共に、複数の横行体2510を所定配列とすることで液晶表示装置640の前面を横行体2510によって被覆することができるようにしたものである(図74等を参照)。この横行体ユニット2500における複数(四つ)の横行体2510は、横行体2510の上部に配置され、左右方向に延びると共に前後方向に並んで配置された円柱状の上前レール2520a及び上後レール2520bによって左右方向へ案内されるようになっている。これら上前レール2520a及び上後レール2520bの夫々には、横行体2510が二つずつ案内されるようになっており、上前レール2520aによって案内される二つの前横行体2512と、上後レール2520によって案内される二つの後横行体2514とによって横行体2510が構成されている。   As shown in the figure, the traversing unit 2500 in the back unit 2000 of the present embodiment traverses a plurality of bowl-shaped traversing bodies 2510 in the left-right direction and arranges the plurality of traversing bodies 2510 in a predetermined arrangement, thereby providing a liquid crystal display device. The front surface of 640 can be covered with a traversing body 2510 (see FIG. 74 and the like). A plurality (four) of the traversing bodies 2510 in the traversing body unit 2500 are arranged on the upper side of the traversing body 2510, extend in the left-right direction, and are arranged side by side in the front-rear direction and the columnar upper front rail 2520a and the upper rear rail Guided in the left-right direction by 2520b. Each of the upper front rail 2520a and the upper rear rail 2520b is configured such that two traversing bodies 2510 are guided. The two front traversing bodies 2512 guided by the upper front rail 2520a and the upper and rear rails. A traversing body 2510 is constituted by two rear traversing bodies 2514 guided by 2520.

なお、上前レール2520a及び上後レール2520bは、その長さが、横行体ユニット2500における左右方向の長さ(幅)と略同じ長さとされており、横行体2510における左右方向の長さ(幅)に対して、5〜6倍(約5.6倍)の長さとされている。因みに、本例では、液晶表示装置640の左右方向の幅(表示画面の幅)が、遊技領域605の全幅に対して、約0.7倍の長さとされていると共に、横行体2510の幅が、液晶表示装置640の幅(表示画面の幅)に対して、約0.25倍とされている。   Note that the length of the upper front rail 2520a and the upper rear rail 2520b is substantially the same as the horizontal length (width) of the traversing body unit 2500, and the horizontal length of the traversing body 2510 ( The width is 5 to 6 times (about 5.6 times). Incidentally, in this example, the horizontal width of the liquid crystal display device 640 (the width of the display screen) is about 0.7 times the total width of the game area 605, and the width of the traversing body 2510 However, it is about 0.25 times the width of the liquid crystal display device 640 (the width of the display screen).

この横行体ユニット2500は、上前レール2520aを支持すると共に二つの前横行体2512を左右方向へ横行駆動させる前横行体駆動ユニット2600と、前横行体駆動ユニット2600の後側に配置され上後レール2520bを支持すると共に二つの後横行体2514を左右方向へ横行駆動させる後横行体駆動ユニット2700と、前横行体駆動ユニット2600及び後横行体駆動ユニット2700よって横行する前横行体2512及び後横行体2514の下端を左右方向へ案内する下レールユニット2800と、を備えている。横行体ユニット2500における前横行体駆動ユニット2600と後横行体駆動ユニット2700は、前後方向に略接するように並んで配置されている(図78を参照)。また、これら、前横行体駆動ユニット2600、後横行体駆動ユニット2700、及び下レールユニット2800は、夫々裏ケース2150に支持されている。   The traversing body unit 2500 supports the upper front rail 2520a and drives the two front traversing bodies 2512 to traverse in the left-right direction, and is disposed on the rear side of the front traversing body driving unit 2600. A rear traversing body drive unit 2700 that supports the rail 2520b and drives the two rear traversing bodies 2514 to traverse in the left-right direction, and the front traversing body 2512 and the rear traversing traversed by the front traversing body driving unit 2600 and the rear traversing body driving unit 2700. A lower rail unit 2800 for guiding the lower end of the body 2514 in the left-right direction. The front traversing body drive unit 2600 and the rear traversing body drive unit 2700 in the traversing body unit 2500 are arranged side by side so as to be substantially in contact with each other in the front-rear direction (see FIG. 78). Further, the front traversing body drive unit 2600, the rear traversing body drive unit 2700, and the lower rail unit 2800 are supported by the back case 2150, respectively.

まず、横行体ユニット2500における横行体2510は、図示するように、枠状に形成された本体部2510aと、本体部2510aの後端を閉鎖する板状の閉鎖板2510bと、本体部2510aの上部に備えられた案内連結部2510cと、本体部2510aの下端から下方へ突出する板状の下案内部2510dとを主に備えている。この横行体2510における案内連結部2510cには、左右方向の両端に上前レール2520aや上後レール2520bを挿通可能なリング状の一対の挿通環2510eと、挿通環2510e同士の間に配置され上前レール2520aや上後レール2520bの上端及び下端と当接し案内連結部2510cに回転可能に軸支された四つの案内ローラ2510fと、案内ローラ2510fよりも上側に配置され横行体駆動ユニット2600,2700における横行用ベルト2624,2664,2724,2764と連結可能な連結部2510gとを備えている。   First, the traversing body 2510 in the traversing body unit 2500 includes a main body portion 2510a formed in a frame shape, a plate-shaped closing plate 2510b for closing the rear end of the main body portion 2510a, and an upper portion of the main body portion 2510a, as shown in the figure. And a plate-like lower guide portion 2510d protruding downward from the lower end of the main body portion 2510a. The guide connecting portion 2510c of the traversing body 2510 is disposed between a pair of ring-shaped insertion rings 2510e through which the upper front rail 2520a and the upper rear rail 2520b can be inserted at both ends in the left-right direction, and the insertion rings 2510e. Four guide rollers 2510f that are in contact with the upper and lower ends of the front rail 2520a and the upper rear rail 2520b and rotatably supported by the guide connecting portion 2510c, and the traversing body drive units 2600 and 2700 are arranged above the guide rollers 2510f. And a connecting portion 2510g connectable to the transverse belts 2624, 2664, 2724, 2764.

この横行体2510は、一対の挿通環2510eの軸芯が、本体部2510a(横行体2510)の前後方向の略中央を通るように配置されており、四つの案内ローラ2510fによって上前レール2520aや上後レール2520bに案内される横行体2510が、略垂直な状態で案内されるようになっている。また、四つの案内ローラ2510fは、図示するように、上前レール2520aや上後レール2520bを挟むように上下に対向配置された一対の案内ローラ2510fが、夫々挿通環2510eの近傍に配置されている。つまり、一対の案内ローラ2510f同士が、案内連結部2510cにおいて左右方向に可及的に離れた位置に配置されており、横行体2510がガタツクことなく案内されるようになっている。   The traversing body 2510 is arranged such that the axis of the pair of insertion rings 2510e passes through the approximate center in the front-rear direction of the main body 2510a (the traversing body 2510), and the upper front rail 2520a or A traversing body 2510 guided by the upper rear rail 2520b is guided in a substantially vertical state. Further, as shown in the figure, the four guide rollers 2510f are each provided with a pair of guide rollers 2510f that are vertically opposed so as to sandwich the upper front rail 2520a and the upper rear rail 2520b, respectively, in the vicinity of the insertion ring 2510e. Yes. In other words, the pair of guide rollers 2510f are arranged at positions separated as much as possible in the left-right direction in the guide connecting portion 2510c, and the traversing body 2510 is guided without rattling.

なお、本例では、後横行体2514には、本体部2510aにおける遊技領域605の中央寄りに配置される枠の上下方向略中央に備えられた半円状の装飾部2510hと、装飾部2510hの内部に備えられLEDを有した横行体装飾基板2511と、横行体装飾基板2511と下レールユニット2800の中央中継端子板2808とを電気的に接続し可撓性を有したフラットケーブ状の配線部材2150iとを備えている。この後横行体2514は、横行体装飾基板2511のLEDによって装飾部2510hを適宜発光装飾させることができるようになっている。また、本例では、横行体2514の閉鎖板2510bが透明板とされており、横行体2510を通して後側に位置する液晶表示装置640を、遊技者側から視認することができるようになっている。   In this example, the rear traversing body 2514 includes a semicircular decorative portion 2510h provided substantially at the center in the vertical direction of the frame disposed near the center of the game area 605 in the main body portion 2510a, and the decorative portion 2510h. A traversing board decorative board 2511 provided with LEDs, and a traversing board decorating board 2511 and a central relay terminal plate 2808 of the lower rail unit 2800 are electrically connected to each other to provide a flexible flat cable-like wiring member. 2150i. Thereafter, the traversing body 2514 can appropriately decorate the decoration portion 2510h with the LED of the traversing body decoration substrate 2511. In this example, the closing plate 2510b of the traversing body 2514 is a transparent plate, and the liquid crystal display device 640 positioned on the rear side through the traversing body 2510 can be viewed from the player side. .

また、本例では、左側の前横行体2512及び右側の後横行体2514の案内連結部2510cが、他の横行体2512,2514よりも上方へ長く延出していると共に、前下駆動ユニット2610の横行用ベルト2624又は後下駆動ユニット2710の横行用ベルト2724が通過可能とされた通過溝2510jを備えており(図98及び図102を参照)、通過溝2510jよりも上側に連結部2510gが配置されている。これら左側の前横行体2512及び右側の後横行体2514に形成された通過溝2510jによって、左側の前横行体2512及び右側の後横行体2514が、前下駆動ユニット2610の横行用ベルト2624及び後下駆動ユニット2710の横行用ベルト2724と接触するのを回避させることができるようになっている。   In this example, the guide connecting portion 2510c of the left front traversing body 2512 and the right rear traversing body 2514 extends longer than the other traversing bodies 2512 and 2514, and the front lower drive unit 2610 There is provided a passage groove 2510j through which the transverse belt 2624 or the transverse belt 2724 of the rear lower drive unit 2710 can pass (see FIGS. 98 and 102), and a connecting portion 2510g is disposed above the passage groove 2510j. Has been. Through the passage groove 2510j formed in the left front traversing body 2512 and the right rear traversing body 2514, the left front traversing body 2512 and the right rear traversing body 2514 are connected to the traverse belt 2624 of the front lower drive unit 2610 and the rear Contact with the transverse belt 2724 of the lower drive unit 2710 can be avoided.

更に、横行体2510には、下案内部2510dの下端から下方へ突出する検知片2510kが夫々備えられており、図示するように、前横行体2512では下案内部2510dの左端に、また、後横行体2514では下案内部2510dの略中央に、夫々配置されている。   Further, the traversing body 2510 is provided with detection pieces 2510k that protrude downward from the lower end of the lower guide portion 2510d. As shown in the figure, the front traversing body 2512 has a left end of the lower guide portion 2510d and a rear end. In the traversing body 2514, it is arranged at the approximate center of the lower guide portion 2510d.

本実施形態の横行体ユニット2500における前横行体駆動ユニット2600は、図96乃至図98等に示すように、二つの前横行体2512を左右方向へ横行可能に支持する一つの上前レール2520aを支持すると共に、正面視で右側に配置される前横行体2512(前横行体右2512R)を左右方向へ駆動する前下駆動ユニット2610と、前下駆動ユニット2610の上側に配置され正面視で左側に配置される前横行体2512(前横行体左2512L)を左右方向へ駆動する前上駆動ユニット2650とを備えている。   The front traversing body drive unit 2600 in the traversing body unit 2500 of the present embodiment includes one upper front rail 2520a that supports two front traversing bodies 2512 so as to traverse in the left-right direction, as shown in FIGS. A front lower drive unit 2610 that supports and drives a front traversing body 2512 (front traversing body right 2512R) disposed on the right side in a front view and a front lower drive unit 2610 disposed on the upper side of the front lower drive unit 2610 and on the left side in a front view. And a front upper drive unit 2650 for driving the front traversing body 2512 (front traversing body left 2512L) arranged in the left-right direction.

この前横行体駆動ユニット2600における前下駆動ユニット2610は、上前レール2520aの両端を保持し左右方向に延びる板状の下ベース板2612と、下ベース板2612の右端部上方に配置され下方へ延出するように回転軸が配置された前右駆動モータ2614と、前右駆動モータ2614の回転軸と一体回転する駆動ギヤ2616と、駆動ギヤ2616と噛合して回転する従動ギヤ2618と、従動ギヤ2618と一体回転する駆動プーリ2620と、駆動プーリ2620とは左右方向の反対側で下ベース板2612の左端部付近に配置される従動プーリ2622と、従動プーリ2622と駆動プーリ2620とに巻き掛けられる横行用ベルト2624と、を備えており、横行用ベルト2624の所定位置に右側の前横行体2512(2512R)の連結部2510gが連結固定されている。   The front lower drive unit 2610 in the front traversing body drive unit 2600 is disposed above the right end portion of the lower base plate 2612 and a lower plate plate 2612 that holds both ends of the upper front rail 2520a and extends in the left-right direction. Front right drive motor 2614 having a rotation shaft arranged to extend, drive gear 2616 rotating integrally with the rotation shaft of front right drive motor 2614, driven gear 2618 rotating in mesh with drive gear 2616, and driven A driving pulley 2620 that rotates integrally with the gear 2618, a driven pulley 2622 that is disposed near the left end of the lower base plate 2612 on the opposite side of the driving pulley 2620, and is wound around the driven pulley 2622 and the driving pulley 2620. A traverse belt 2624, and a right front traversing body 2 at a predetermined position of the traverse belt 2624. Connecting portion 2510g is connected and fixed in 12 (2512R).

また、前下駆動ユニット2610は、下ベース板2612の右端部上面に固定され従動ギヤ2618及び駆動プーリ2620を回転可能に軸支する板状の軸支部材2626(図96を参照)と、軸支部材2626によって下面が閉鎖されるような箱状に形成され、駆動ギヤ2616、従動ギヤ2618及び駆動プーリ2620を収容すると共に上面に前右駆動モータ2614が取付けられる右ケース部材2628(図87等を参照)と、を更に備えている。   The front lower drive unit 2610 includes a plate-like shaft support member 2626 (see FIG. 96) fixed to the upper surface of the right end portion of the lower base plate 2612 and rotatably supporting the driven gear 2618 and the drive pulley 2620. A right case member 2628 (see FIG. 87, etc.) which is formed in a box shape whose lower surface is closed by a support member 2626, houses the drive gear 2616, the driven gear 2618, and the drive pulley 2620 and has the front right drive motor 2614 attached to the upper surface. And the like.

更に、前下駆動ユニット2610は、駆動プーリ2620と従動プーリ2622とに巻き掛けられた横行用ベルト2624の環内に配置されると共に下ベース板2612に左右方向へ摺動可能に保持され、従動プーリ2622を回転可能に支持する従動プーリ支持部材2630と、従動プーリ支持部材2630を駆動プーリ2620とは反対方向へ移動するように付勢するテンションばね2632と、テンションばね2632の駆動プーリ2620側端部を保持し下ベース部材2612に固定されるばね保持部材2634と、を更に備えている。この前下駆動ユニット2610は、テンションばね2632の付勢力によって従動プーリ2622が駆動プーリ2620と離反する方向に付勢されており、その付勢力によって横行用ベルト2624に所定のテンションが付与されるようになっている。   Further, the front lower drive unit 2610 is disposed in a ring of a traverse belt 2624 wound around a drive pulley 2620 and a driven pulley 2622 and is held by the lower base plate 2612 so as to be slidable in the left and right directions. A driven pulley support member 2630 that rotatably supports the pulley 2622, a tension spring 2632 that urges the driven pulley support member 2630 to move in a direction opposite to the drive pulley 2620, and an end of the tension spring 2632 on the drive pulley 2620 side And a spring holding member 2634 fixed to the lower base member 2612. In the front lower drive unit 2610, the driven pulley 2622 is urged away from the drive pulley 2620 by the urging force of the tension spring 2632, and a predetermined tension is applied to the traverse belt 2624 by the urging force. It has become.

この前下駆動ユニット2610は、図示するように、上前レール2520aが下ベース板2612の下側に支持されていると共に、駆動ギヤ2616、従動ギヤ2618、駆動プーリ2620、従動プーリ2622、及び横行用ベルト2624が、下ベース板2612の上側に配置されている。また、本例の下ベース板2612は、所定厚さの金属板をプレス成形したものを用いた剛性の高いものとなっており、上前レール2520a、駆動プーリ2620や従動プーリ2622等がガタついたり変形したりすることなく、しっかり支持することができるようになっている。   In the front lower drive unit 2610, an upper front rail 2520a is supported on the lower side of the lower base plate 2612, and a drive gear 2616, a driven gear 2618, a drive pulley 2620, a driven pulley 2622, and a traversal are illustrated. A belt 2624 is disposed on the upper side of the lower base plate 2612. In addition, the lower base plate 2612 of this example is a highly rigid one using a press-molded metal plate of a predetermined thickness, and the upper front rail 2520a, the drive pulley 2620, the driven pulley 2622, etc. are rattled. It can be firmly supported without being deformed or deformed.

一方、前横行体駆動ユニット2600における前上駆動ユニット2650は、下ベース板2612の上方に配置され左右方向に延びると共に右端部が前下駆動ユニット2610における右ケース部材2628の上面に固定される板状の上ベース板2652と、上ベース板2652の左端部上面に配置され下方へ延出するように回転軸が配置された前左駆動モータ2654と、前左駆動モータ2654の回転軸と一体回転する駆動ギヤ2656と、駆動ギヤ2656と噛合して回転する従動ギヤ2658と、従動ギヤ2658と一体回転する駆動プーリ2660と、駆動プーリ2660とは左右方向の反対側で上ベース板2652の右端部付近に配置される従動プーリ2662と、従動プーリ2662と駆動プーリ2660とに巻き掛けられる横行用ベルト2664と、を備えており、横行用ベルト2664の所定位置に左側の前横行体2512(2512L)の連結部2510gが連結固定されている。   On the other hand, the front upper drive unit 2650 in the front traverse body drive unit 2600 is disposed above the lower base plate 2612 and extends in the left-right direction, and the right end is fixed to the upper surface of the right case member 2628 in the front lower drive unit 2610. Upper base plate 2652, front left drive motor 2654 disposed on the upper surface of the left end portion of upper base plate 2652 and having a rotation shaft arranged to extend downward, and integrally rotated with the rotation shaft of front left drive motor 2654 Driving gear 2656, a driven gear 2658 that rotates in mesh with the driving gear 2656, a driving pulley 2660 that rotates integrally with the driven gear 2658, and the right end of the upper base plate 2652 on the opposite side of the driving pulley 2660 in the left-right direction. It is wound around a driven pulley 2662 arranged in the vicinity, a driven pulley 2661 and a driving pulley 2660. Row belt 2664 has a connecting portion 2510g is connected and fixed in front of the left to a predetermined position of the transverse belt 2664 transverse member 2512 (2512L).

また、前上駆動ユニット2650は、下ベース板2612の左端部上面に固定され従動ギヤ2658及び駆動プーリ2660を回転可能に軸支する板状の軸支部材2666(図96を参照)と、軸支部材2666によって下面が閉鎖されるような箱状に形成されると共に前下駆動ユニット2610における右ケース部材2628と略同じ高さに形成され、駆動ギヤ2616、従動ギヤ2618及び駆動プーリ2620を収容すると共に上面に上ベース板2652の左端部が載置固定される左ケース部材2668(図87等を参照)と、を更に備えている。   The front upper drive unit 2650 includes a plate-like shaft support member 2666 (see FIG. 96) fixed to the upper surface of the left end portion of the lower base plate 2612 and rotatably supporting the driven gear 2658 and the drive pulley 2660, and a shaft. It is formed in a box shape whose lower surface is closed by the support member 2666 and is formed at substantially the same height as the right case member 2628 in the front lower drive unit 2610 and accommodates the drive gear 2616, the driven gear 2618 and the drive pulley 2620. And a left case member 2668 (see FIG. 87 and the like) on which the left end of the upper base plate 2652 is placed and fixed.

更に、前上駆動ユニット2650は、駆動プーリ2660と従動プーリ2662とに巻き掛けられた横行用ベルト2664の環内に配置されると共に上ベース板2652に左右方向へ摺動可能に保持され、従動プーリ2662を回転可能に支持する従動プーリ支持部材2670と、従動プーリ支持部材2670を駆動プーリ2660とは反対方向へ移動するように付勢するテンションばね2672と、テンションばね2672の駆動プーリ2660側端部を保持し上ベース部材2652に固定されるばね保持部材2674と、を更に備えている。この前上駆動ユニット2650では、テンションばね2672の付勢力によって従動プーリ2662が駆動プーリ2660と離反する方向に付勢されており、その付勢力によって横行用ベルト2664に所定のテンションが付与されるようになっている。   Further, the front upper drive unit 2650 is disposed in a ring of a traverse belt 2664 wound around a drive pulley 2660 and a driven pulley 2662, and is held by the upper base plate 2652 so as to be slidable in the left-right direction. A driven pulley support member 2670 that rotatably supports the pulley 2662, a tension spring 2672 that urges the driven pulley support member 2670 to move in a direction opposite to the drive pulley 2660, and an end of the tension spring 2672 on the side of the drive pulley 2660 And a spring holding member 2674 that holds the portion and is fixed to the upper base member 2652. In the front upper drive unit 2650, the driven pulley 2662 is urged away from the drive pulley 2660 by the urging force of the tension spring 2672, and a predetermined tension is applied to the traversing belt 2664 by the urging force. It has become.

この前上駆動ユニット2650は、図示するように、駆動ギヤ2656、従動ギヤ2658、駆動プーリ2660、従動プーリ2662、及び横行用ベルト2664が、上ベース板2652の下側に配置されている。また、本例の上ベース板2652は、所定厚さの金属板をプレス成形したものを用いた剛性の高いものとなっており、駆動プーリ2660や従動プーリ2662等がガタついたり変形したりすることなく、しっかり支持することができるようになっている。更に、上ベース板2652は、左右方向の長さが、上前レール2520aの長さよりも短い長さとされている。   In the front upper drive unit 2650, as shown in the figure, a drive gear 2656, a driven gear 2658, a drive pulley 2660, a driven pulley 2662, and a traversing belt 2664 are arranged below the upper base plate 2652. In addition, the upper base plate 2652 of this example is a highly rigid one using a press-molded metal plate of a predetermined thickness, and the driving pulley 2660, the driven pulley 2662, etc. are rattled or deformed. Without being able to support it firmly. Furthermore, the length of the upper base plate 2652 in the left-right direction is shorter than the length of the upper front rail 2520a.

本例の前横行体駆動ユニット2600は、図示するように、前下駆動ユニット2610と前上駆動ユニット2650とが、左右方向の両端に配置される右ケース部材2628、左ケース部材2668、及び左右方向の略中央に配置される支持部材2602によって、上下方向に対して略平行に配置固定されている。また、前下駆動ユニット2610及び前上駆動ユニット2650における駆動プーリ2620,2660と従動プーリ2622,2662との間隔は、略同じ間隔とされており、横行体2510の左右方向の幅に対して約4倍の間隔とされていると共に、上前レール2520aの長さに対して約0.8倍の間隔とされている。   As shown in the figure, the front traversing body drive unit 2600 of the present example includes a right case member 2628, a left case member 2668, and left and right case members 2628 and 2650 that are disposed at both ends in the left-right direction. It is arranged and fixed substantially parallel to the vertical direction by a support member 2602 arranged at the approximate center of the direction. In addition, the distance between the drive pulleys 2620 and 2660 and the driven pulleys 2622 and 2662 in the front lower drive unit 2610 and the front upper drive unit 2650 is substantially the same, and is about the width of the traversing body 2510 in the left-right direction. The interval is four times and the interval is about 0.8 times the length of the upper front rail 2520a.

更に、前横行体駆動ユニット2600は、前下駆動ユニット2610における駆動プーリ2620が上前レール2520aの右端付近に配置されていると共に、前上駆動ユニット2650における駆動プーリ2660が上前レール2520aの左端付近に夫々配置されており、前下駆動ユニット2610と前上駆動ユニット2650とでは、横行体2510の横行範囲が左右方向の中央に対して、右側と左側とに夫々オフセットした状態となっている。つまり、前下駆動ユニット2610によって横行させられる右側の前横行体2512(2512R)は、上前レール2520aの右端から左端近傍までの間を移動することができ、前上駆動ユニット2650によって横行させられる左側の前横行体2512(2512L)は、上前レール2520aの左端から右端近傍までの間を移動することができるようになっている。   Further, in the front traversing body drive unit 2600, the drive pulley 2620 in the front lower drive unit 2610 is arranged near the right end of the upper front rail 2520a, and the drive pulley 2660 in the front upper drive unit 2650 is left end of the upper front rail 2520a. In the front lower drive unit 2610 and the front upper drive unit 2650, the horizontal range of the horizontal body 2510 is offset to the right side and the left side with respect to the center in the left-right direction. . That is, the right front traversing body 2512 (2512R) traversed by the front lower drive unit 2610 can move from the right end of the upper front rail 2520a to the vicinity of the left end, and is traversed by the front upper drive unit 2650. The left front traversing body 2512 (2512L) can move from the left end of the upper front rail 2520a to the vicinity of the right end.

次に、本実施形態の横行体ユニット2500における後横行体駆動ユニット2700は、図99乃至図102等に示すように、二つの後横行体2514を左右方向へ横行可能に支持する一つの上後レール2520bを支持すると共に、正面視で左側に配置される後横行体2514(後横行体左2514L)を左右方向へ駆動する後下駆動ユニット2710と、後下駆動ユニット2710の上側に配置され正面視で右側に配置される後横行体2514(後横行体右2514R)を左右方向へ駆動する後上駆動ユニット2750とを備えている。   Next, the rear traversing body drive unit 2700 in the traversing body unit 2500 of the present embodiment, as shown in FIG. 99 to FIG. A rear lower drive unit 2710 that supports the rail 2520b and drives a rear traversing body 2514 (rear traversing body left 2514L) disposed on the left side in a front view in the left-right direction, and a front surface disposed on the upper side of the rear lower drive unit 2710. And a rear upper drive unit 2750 for driving the rear traversing body 2514 (the rear traversing body right 2514R) arranged on the right side when viewed in the left-right direction.

この後横行体駆動ユニット2700における後下駆動ユニット2710は、上後レール2520bの両端を保持し左右方向に延びる板状の下ベース板2712と、下ベース板2712の左端部上方に配置され下方へ延出するように回転軸が配置された後左駆動モータ2714と、後左駆動モータ2714の回転軸と一体回転する駆動ギヤ2716と、駆動ギヤ2716と噛合して回転する従動ギヤ2718と、従動ギヤ2718と一体回転する駆動プーリ2720と、駆動プーリ2720とは左右方向の反対側で下ベース板2712の右端部付近に配置される従動プーリ2722と、従動プーリ2722と駆動プーリ2720とに巻き掛けられる横行用ベルト2724と、を備えており、横行用ベルト2724の所定位置に左側の後横行体2514(2514L)の連結部2510gが連結固定されている。   The rear lower drive unit 2710 in the rear traversing body drive unit 2700 is disposed above the left end of the lower base plate 2712 and a plate-like lower base plate 2712 that holds both ends of the upper rear rail 2520b and extends in the left-right direction. A rear left drive motor 2714 having a rotary shaft arranged to extend, a drive gear 2716 that rotates integrally with the rotary shaft of the rear left drive motor 2714, a driven gear 2718 that meshes with and rotates with the drive gear 2716, and a driven A driving pulley 2720 that rotates integrally with the gear 2718, a driven pulley 2722 that is disposed near the right end of the lower base plate 2712 on the opposite side of the driving pulley 2720, and is wound around the driven pulley 2722 and the driving pulley 2720. And a transverse belt 2724 on the left side at a predetermined position of the transverse belt 2724. Connecting portion 2510g is connected and fixed in 14 (2514L).

また、後下駆動ユニット2710は、下ベース板2712の左端部上面に固定され従動ギヤ2718及び駆動プーリ2720を回転可能に軸支する板状の軸支部材2726(図101を参照)と、軸支部材2726によって下面が閉鎖されるような箱状に形成され、駆動ギヤ2716、従動ギヤ2718及び駆動プーリ2720を収容すると共に上面に後左駆動モータ2714が取付けられる左ケース部材2728(図92等を参照)と、を更に備えている。   The rear lower drive unit 2710 includes a plate-like shaft support member 2726 (see FIG. 101) fixed to the upper surface of the left end portion of the lower base plate 2712 and rotatably supporting the driven gear 2718 and the drive pulley 2720. A left case member 2728 (FIG. 92, etc.) that is formed in a box shape whose bottom surface is closed by a support member 2726, houses drive gear 2716, driven gear 2718, and drive pulley 2720 and has a rear left drive motor 2714 attached to the top surface. And the like.

更に、後下駆動ユニット2710は、駆動プーリ2720と従動プーリ2722とに巻き掛けられた横行用ベルト2724の環内に配置されると共に下ベース板2712に左右方向へ摺動可能に保持され、従動プーリ2722を回転可能に支持する従動プーリ支持部材2730と、従動プーリ支持部材2730を駆動プーリ2720とは反対方向へ移動するように付勢するテンションばね2732と、テンションばね2732の駆動プーリ2720側端部を保持し下ベース部材2712に固定されるばね保持部材2734と、を更に備えている。この後下駆動ユニット2710は、テンションばね2732の付勢力によって従動プーリ2722が駆動プーリ2720と離反する方向に付勢されており、その付勢力によって横行用ベルト2724に所定のテンションが付与されるようになっている。   Further, the rear lower drive unit 2710 is disposed in a ring of a traverse belt 2724 wound around a drive pulley 2720 and a driven pulley 2722 and is held by the lower base plate 2712 so as to be slidable in the left-right direction. A driven pulley support member 2730 that rotatably supports the pulley 2722, a tension spring 2732 that urges the driven pulley support member 2730 to move in a direction opposite to the drive pulley 2720, and an end of the tension spring 2732 on the drive pulley 2720 side. And a spring holding member 2734 which holds the portion and is fixed to the lower base member 2712. Thereafter, the lower drive unit 2710 is urged in a direction in which the driven pulley 2722 is separated from the drive pulley 2720 by the urging force of the tension spring 2732 so that a predetermined tension is applied to the traverse belt 2724 by the urging force. It has become.

この後下駆動ユニット2710は、図示するように、上後レール2520bが下ベース板2712の下側に支持されていると共に、駆動ギヤ2716、従動ギヤ2718、駆動プーリ2720、従動プーリ2722、及び横行用ベルト2724が、下ベース板2712の上側に配置されている。また、本例の下ベース板2712は、所定厚さの金属板をプレス成形したものを用いた剛性の高いものとなっており、上後レール2520b、駆動プーリ2720や従動プーリ2722等がガタついたり変形したりすることなく、しっかり支持することができるようになっている。   The rear lower drive unit 2710 has an upper rear rail 2520b supported on the lower side of the lower base plate 2712, a drive gear 2716, a driven gear 2718, a drive pulley 2720, a driven pulley 2722, and a traverse as shown in the figure. A belt 2724 is disposed on the upper side of the lower base plate 2712. In addition, the lower base plate 2712 of this example has high rigidity using a press-molded metal plate having a predetermined thickness, and the upper rear rail 2520b, the driving pulley 2720, the driven pulley 2722, and the like are loose. It can be firmly supported without being deformed or deformed.

一方、後横行体駆動ユニット2700における後上駆動ユニット2750は、下ベース板2712の上方に配置され左右方向に延びると共に左端部が後下駆動ユニット2710における左ケース部材2728の上面に固定される板状の上ベース板2752と、上ベース板2752の右端部上面に配置され下方へ延出するように回転軸が配置された後右駆動モータ2754と、後右駆動モータ2754の回転軸と一体回転する駆動ギヤ2756と、駆動ギヤ2756と噛合して回転する従動ギヤ2758と、従動ギヤ2758と一体回転する駆動プーリ2760と、駆動プーリ2760とは左右方向の反対側で上ベース板2752の左端部付近に配置される従動プーリ2762と、従動プーリ2762と駆動プーリ2760とに巻き掛けられる横行用ベルト2764と、を備えており、横行用ベルト2764の所定位置に右側の後横行体2514(2514R)の連結部2510gが連結固定されている。   On the other hand, the rear upper drive unit 2750 in the rear traverse body drive unit 2700 is disposed above the lower base plate 2712 and extends in the left-right direction, and the left end is fixed to the upper surface of the left case member 2728 in the rear lower drive unit 2710. Upper base plate 2752, rear right drive motor 2754 having a rotation shaft disposed on the upper surface of the right end portion of upper base plate 2752 and extending downward, and rotating integrally with the rotation shaft of rear right drive motor 2754 Driving gear 2756, a driven gear 2758 that rotates in mesh with the driving gear 2756, a driving pulley 2760 that rotates integrally with the driven gear 2758, and the left end of the upper base plate 2752 on the opposite side in the left-right direction. It is wound around a driven pulley 2762, a driven pulley 2762, and a driving pulley 2760 disposed in the vicinity. Row belt 2764 has a connecting portion 2510g of right rear transverse member 2514 (2514R) is connected and fixed to a predetermined position of the transverse belt 2764.

また、後上駆動ユニット2750は、下ベース板2712の右端部上面に固定され従動ギヤ2758及び駆動プーリ2760を回転可能に軸支する板状の軸支部材2766(図102を参照)と、軸支部材2766によって下面が閉鎖されるような箱状に形成されると共に後下駆動ユニット2710における左ケース部材2728と略同じ高さに形成され、駆動ギヤ2716、従動ギヤ2718及び駆動プーリ2720を収容すると共に上面に上ベース板2752の右端部が載置固定される右ケース部材2768(図92等を参照)と、を更に備えている。   The rear upper drive unit 2750 includes a plate-like shaft support member 2766 (see FIG. 102) that is fixed to the upper surface of the right end portion of the lower base plate 2712 and rotatably supports the driven gear 2758 and the drive pulley 2760. It is formed in a box shape whose lower surface is closed by the support member 2766 and is formed at substantially the same height as the left case member 2728 in the rear lower drive unit 2710 and accommodates the drive gear 2716, the driven gear 2718 and the drive pulley 2720. And a right case member 2768 (see FIG. 92 and the like) on which the right end portion of the upper base plate 2752 is placed and fixed.

更に、後上駆動ユニット2750は、駆動プーリ2760と従動プーリ2762とに巻き掛けられた横行用ベルト2764の環内に配置されると共に上ベース板2752に左右方向へ摺動可能に保持され、従動プーリ2762を回転可能に支持する従動プーリ支持部材2770と、従動プーリ支持部材2770を駆動プーリ2760とは反対方向へ移動するように付勢するテンションばね2772と、テンションばね2772の駆動プーリ2760側端部を保持し上ベース部材2752に固定されるばね保持部材2774と、を更に備えている。この後上駆動ユニット2750では、テンションばね2772の付勢力によって従動プーリ2762が駆動プーリ2760と離反する方向に付勢されており、その付勢力によって横行用ベルト2764に所定のテンションが付与されるようになっている。   Further, the rear upper drive unit 2750 is disposed in a ring of a traverse belt 2764 wound around a drive pulley 2760 and a driven pulley 2762 and is held by the upper base plate 2752 so as to be slidable in the left-right direction. A driven pulley support member 2770 that rotatably supports the pulley 2762, a tension spring 2772 that urges the driven pulley support member 2770 to move in a direction opposite to the drive pulley 2760, and an end of the tension spring 2772 on the drive pulley 2760 side And a spring holding member 2774 which holds the portion and is fixed to the upper base member 2752. In the rear upper drive unit 2750, the driven pulley 2762 is urged away from the drive pulley 2760 by the urging force of the tension spring 2772, and a predetermined tension is applied to the traverse belt 2764 by the urging force. It has become.

この後上駆動ユニット2750は、図示するように、駆動ギヤ2756、従動ギヤ2758、駆動プーリ2760、従動プーリ2762、及び横行用ベルト2764が、上ベース板2752の下側に配置されている。また、本例の上ベース板2752は、所定厚さの金属板をプレス成形したものを用いた剛性の高いものとなっており、駆動プーリ2760や従動プーリ2762等がガタついたり変形したりすることなく、しっかり支持することができるようになっている。更に、上ベース板2752は、左右方向の長さが、上後レール2520bの長さよりも短い長さとされている。   In the rear upper drive unit 2750, as shown in the figure, a drive gear 2756, a driven gear 2758, a drive pulley 2760, a driven pulley 2762, and a traverse belt 2764 are disposed below the upper base plate 2752. In addition, the upper base plate 2752 of this example has high rigidity using a press-molded metal plate having a predetermined thickness, and the driving pulley 2760, the driven pulley 2762, etc. are rattled or deformed. Without being able to support it firmly. Furthermore, the length of the upper base plate 2752 in the left-right direction is shorter than the length of the upper rear rail 2520b.

本例の後横行体駆動ユニット2700は、図示するように、後下駆動ユニット2710と後上駆動ユニット2750とが、左右方向の両端に配置される左ケース部材2728、右ケース部材2768、及び左右方向の略中央に配置される支持部材2702(図99及び図100を参照)によって、上下方向に対して略平行に配置固定されている。また、後下駆動ユニット2710及び後上駆動ユニット2750における駆動プーリ2720,2760と従動プーリ2722,2762との間隔は、略同じ間隔とされており、横行体2510の左右方向の幅に対して約4倍の間隔とされていると共に、上後レール2520bの長さに対して約0.8倍の間隔とされている。   As shown in the figure, the rear traversing body drive unit 2700 includes a left case member 2728, a right case member 2768, and left and right case members 2728 and 2750 arranged at both ends in the left-right direction. A support member 2702 (see FIGS. 99 and 100) disposed substantially in the center of the direction is disposed and fixed substantially parallel to the vertical direction. The intervals between the drive pulleys 2720 and 2760 and the driven pulleys 2722 and 2762 in the rear lower drive unit 2710 and the rear upper drive unit 2750 are substantially the same interval, and are approximately the same as the lateral width of the traversing body 2510. The distance is four times as long as the distance between the upper rear rail 2520b and the distance about 0.8 times.

更に、後横行体駆動ユニット2700は、後下駆動ユニット2710における駆動プーリ2720が上後レール2520bの左端付近に配置されていると共に、後上駆動ユニット2750における駆動プーリ2760が上後レール2520bの右端付近に夫々配置されており、後下駆動ユニット2710と後上駆動ユニット2750とでは、横行体2510の横行範囲が左右方向の中央に対して、左側と右側とに夫々オフセットした状態となっている。つまり、後下駆動ユニット2710によって横行させられる左側の後横行体2514(2514L)は、上後レール2520bの左端から右端近傍までの間を移動することができ、後上駆動ユニット2750によって横行させられる右側の後横行体2514(2514R)は、上後レール2520bの右端から左端近傍までの間を移動することができるようになっている。   Further, in the rear traversing body drive unit 2700, the drive pulley 2720 in the rear lower drive unit 2710 is disposed near the left end of the upper rear rail 2520b, and the drive pulley 2760 in the rear upper drive unit 2750 is the right end of the upper rear rail 2520b. In the rear lower drive unit 2710 and the rear upper drive unit 2750, the horizontal range of the horizontal body 2510 is offset to the left and right with respect to the center in the left-right direction. . That is, the left rear traversing body 2514 (2514L) traversed by the rear lower drive unit 2710 can move from the left end of the upper rear rail 2520b to the vicinity of the right end, and is traversed by the rear upper drive unit 2750. The right rear traversing body 2514 (2514R) can move from the right end of the upper rear rail 2520b to the vicinity of the left end.

なお、本例の横行体ユニット2500における各駆動モータ2614,2654,2714,2754は、夫々回転位置を特定可能なステッピングモータとされており、周辺制御基板3100によって、回転位置、すなわち、横行体2510の横行位置(移動位置)がフィードバック制御されるようになっていると共に、各横行体2510の検知片2510kが対応する開位置センサ2810,2811,2812,2813検知されることで原点設定が行われるようになっている。   Note that the drive motors 2614, 2654, 2714, and 2754 in the traversing body unit 2500 of this example are stepping motors that can specify the rotational position, and the peripheral control board 3100 rotates the rotational position, that is, the traversing body 2510. The traverse position (movement position) of the traverse body is feedback-controlled, and the origin is set by detecting the corresponding open position sensors 2810, 2811, 2812, 2813 of the detection piece 2510k of each traversing body 2510. It is like that.

続いて、本実施形態の横行体ユニット2500における下レールユニット2800は、図92及び図93等に示すように、左右方向の長さが上前レール2520a及び上後レール2520bと略同じ長さとされ、上方及び後方が開放された箱状の下レール本体2802と、下レール本体2802内に配置されると共に、下レール本体2802の前端内側との間で横行体2510の下案内部2510dを挿入可能な隙間を形成する板状の中レール2804と、下レール本体2802の後端を閉鎖する後端部材2806と、を備えている。なお、後端部材2806は、左右方向の略中央で二つに分割された形態となっている。   Subsequently, as shown in FIGS. 92 and 93, the lower rail unit 2800 in the traversing body unit 2500 of the present embodiment has a length in the left-right direction that is substantially the same as the upper front rail 2520a and the upper rear rail 2520b. The lower guide body 2510d of the traversing body 2510 can be inserted between the box-like lower rail body 2802 open at the top and rear and the lower rail body 2802 and the inner side of the front end of the lower rail body 2802. A plate-shaped middle rail 2804 that forms a gap and a rear end member 2806 that closes the rear end of the lower rail main body 2802. The rear end member 2806 is divided into two at the approximate center in the left-right direction.

また、下レールユニット2800は、下レール本体2802における底部の所定位置に、横行体ユニット2500における右側の前横行体2512が開位置の時にその検知片2510kを検知可能な前右開位置センサ2810と、左側の前横行体2512が開位置の時にその検知片2510kを検知可能な前左開位置センサ2811と、右側の後横行体2514が開位置の時にその検知片2510kを検知可能な後右開位置センサ2812と、左側の後横行体2514が開位置の時にその検知片2510kを検知可能な後左開位置センサ2813と、右側の後横行体2514が閉位置の時にその検知片2510kを検知可能な後右閉位置センサ2814と、左側の後横行体2514が閉位置の時にその検知片2510kを検知可能な後左閉位置センサ2815と、を更に備えている。   The lower rail unit 2800 includes a front right open position sensor 2810 that can detect the detection piece 2510k when the right front traversing body 2512 in the traversing body unit 2500 is in the open position at a predetermined position on the bottom of the lower rail main body 2802. The front left open position sensor 2811 capable of detecting the detection piece 2510k when the left front traversing body 2512 is in the open position and the rear right opening capable of detecting the detection piece 2510k when the right rear traversing body 2514 is in the open position. The position sensor 2812 and the rear left open position sensor 2813 capable of detecting the detection piece 2510k when the left rear traversing body 2514 is in the open position and the detection piece 2510k can be detected when the right rear traversing body 2514 is in the closed position. Rear right closed position sensor 2814 and rear left closed position which can detect the detection piece 2510k when the left rear traversing body 2514 is in the closed position. A sensor 2815 further includes a.

前右開位置センサ2810及び前左開位置センサ2811は、下レール本体2802の前端内側と中レール2804との間の所定位置に夫々配置されている。また、後右開位置センサ2812、後左開位置センサ2813、後右閉位置センサ2814、及び後左閉位置センサ2815は、中レール2804と後端部材2806との間の所定位置に夫々配置されている。   The front right open position sensor 2810 and the front left open position sensor 2811 are respectively disposed at predetermined positions between the inside of the front end of the lower rail body 2802 and the middle rail 2804. Further, the rear right open position sensor 2812, the rear left open position sensor 2813, the rear right closed position sensor 2814, and the rear left closed position sensor 2815 are respectively disposed at predetermined positions between the middle rail 2804 and the rear end member 2806. ing.

更に、下レールユニット2800は、前右開位置センサ2810、前左開位置センサ2811、後右開位置センサ2812、後左開位置センサ2813、後右閉位置センサ2814、後左閉位置センサ2815、及び後横行体2514における配線部材2510jが電気的に接続され、下レール本体2802の後端略中央に配置された中央中継端子板2808を更に備えている。この中央中継端子板2808によって、各センサ2810,2811,2812,2813,2814,2815等が周辺制御基板3100と接続されるようになっている。   Further, the lower rail unit 2800 includes a front right opening position sensor 2810, a front left opening position sensor 2811, a rear right opening position sensor 2812, a rear left opening position sensor 2813, a rear right closing position sensor 2814, a rear left closing position sensor 2815, In addition, the wiring member 2510j in the rear traversing body 2514 is electrically connected, and further includes a central relay terminal plate 2808 disposed substantially at the center of the rear end of the lower rail body 2802. Each sensor 2810, 2811, 2812, 2813, 2814, 2815, etc. is connected to the peripheral control board 3100 by this central relay terminal plate 2808.

この下レールユニット2800は、前横行体2512の下案内部2510dを、下レール本体2802の前端内側と中レール2804との間に挿入することで、前横行体2512の下端が前後方向へ移動するのを規制した状態で左右方向へ前横行体2512を案内することができるようになっている。また、この下レールユニット2800は、裏ケース2150に取付けることで、中レール2804と、裏ケース2150における開口部2152の下縁との間に、後横行体2512の下案内部2510dが挿通可能な隙間を形成することができ、而して、その隙間により、後横行体2514の下端が前後方向へ移動するのを規制した状態で左右方向へ後横行体2514を案内することができるようになっている。   In the lower rail unit 2800, the lower guide portion 2510d of the front traversing body 2512 is inserted between the inner side of the front end of the lower rail body 2802 and the middle rail 2804, whereby the lower end of the front traversing body 2512 moves in the front-rear direction. The front traversing body 2512 can be guided in the left-right direction in a state where the above is restricted. Further, the lower rail unit 2800 is attached to the back case 2150 so that the lower guide portion 2510d of the rear traversing body 2512 can be inserted between the middle rail 2804 and the lower edge of the opening 2152 in the back case 2150. A gap can be formed, and thus the rear traversing body 2514 can be guided in the left-right direction in a state where the lower end of the rear traversing body 2514 is restricted from moving in the front-rear direction. ing.

本実施形態の横行体ユニット2500は、上述した構成により、各駆動モータ2614,2654,2714,2754を回転駆動させることで、各横行体2510を夫々独立して左右方向へ移動(横行)させることができるようになっている。従って、図74等にも示すように、後横行体駆動ユニット2700における二つの後横行体2514を、左右方向の略中央で互いに当接した位置にすると共に、前横行体駆動ユニット2600における二つの前横行体2512(2512R,2512L)を、正面視で後横行体2514の両端と若干重なるように、二つの後横行体2514(2514R,2514L)の左右外側に夫々位置させることにより、四つの横行体2510によって液晶表示装置640の前面側を被覆することができるようになっている。本例では、各横行体2510を上述した配置とすることで、遊技者に対して違和感の無い状態となるようになっている。また、四つの横行体2510が、液晶表示装置640の前面を被覆した状態では、後横行体2512が左右方向の中央に、前横行体2514が後横行体2514の左右方向外側に配置された状態となるので、中央に配置された横行体2510が遊技者側から遠ざかった位置となり、遊技者に対して閉塞感を与えてしまうのを抑制することができるようになっている。   The traversing body unit 2500 of the present embodiment is configured to move each traversing body 2510 in the left-right direction independently by traversing each drive motor 2614, 2654, 2714, 2754 with the above-described configuration. Can be done. Therefore, as shown in FIG. 74 and the like, the two rear traversing bodies 2514 in the rear traversing body drive unit 2700 are brought into contact with each other at substantially the center in the left-right direction, and the two By positioning the front traversing body 2512 (2512R, 2512L) on the left and right outer sides of the two rear traversing bodies 2514 (2514R, 2514L), respectively, so as to slightly overlap both ends of the rear traversing body 2514 in front view, The body 2510 can cover the front side of the liquid crystal display device 640. In this example, by setting each traversing body 2510 as described above, there is no sense of incongruity for the player. In the state where the four traversing bodies 2510 cover the front surface of the liquid crystal display device 640, the rear traversing body 2512 is disposed at the center in the left-right direction and the front traversing body 2514 is disposed outside the rear traversing body 2514 in the left-right direction. Therefore, the traversing body 2510 arranged at the center is positioned away from the player side, and it is possible to suppress giving a sense of blockage to the player.

また、横行体ユニット2500は、右側の前横行体2512(2512R)及び後横行体2514(2514R)を上前レール2520a及び上後レール2520bの右側端部に、左側の前横行体2512(2512L)及び後横行体2514(2514L)を上前レール2520a及び上後レール2520bの左側端部に夫々位置させることで、各横行体2510を正面視で液晶表示装置640の前面と略重ならない位置とすることができ、液晶表示装置640を遊技者に露出させることができるようになっている(図106及び図108等を参照)。   Further, the traversing body unit 2500 includes a right front traversing body 2512 (2512R) and a rear traversing body 2514 (2514R) at the right end of the upper front rail 2520a and the upper rear rail 2520b, and a left front traversing body 2512 (2512L). The rear traversing body 2514 (2514L) is positioned at the left end portions of the upper front rail 2520a and the upper rear rail 2520b, respectively, so that each traversing body 2510 does not substantially overlap the front surface of the liquid crystal display device 640 when viewed from the front. The liquid crystal display device 640 can be exposed to the player (see FIGS. 106 and 108).

更に、この横行体ユニット2500における前横行体駆動ユニット2600では、前下駆動ユニット2610により右側の前横行体2512(2512R)が上前レール2520aの右側端部から左右方向の中央を越えて反対側(左側)へ移動することができると共に、前上駆動ユニット2650により左側の前横行体2512(2512L)が上前レール2520aの左側端部から左右方向の中央を越えて反対側(右側)へ移動することができるようになっており、液晶表示装置640の前面の広い範囲内を夫々の前横行体2512が、左右方向へ移動することができるようになっている。なお、二つの前横行体2512は、一つの上前レール2520aにより案内されているので、右側又は左側の前横行体2512が、他の前横行体2512を越えて左右方向の反対側へ移動することができないようになっている。   Further, in the front traversing body drive unit 2600 in the traversing body unit 2500, the front lower driving unit 2610 causes the right front traversing body 2512 (2512R) to pass from the right end of the upper front rail 2520a beyond the center in the left-right direction. The left front traversing body 2512 (2512L) moves from the left end of the upper front rail 2520a to the opposite side (right side) across the center in the left-right direction. Each front traversing body 2512 can move in the left-right direction within a wide range of the front surface of the liquid crystal display device 640. Since the two front traversing bodies 2512 are guided by one upper front rail 2520a, the right or left front traversing body 2512 moves over the other front traversing bodies 2512 to the opposite side in the left-right direction. I can't do that.

また、横行体ユニット2500における後横行体駆動ユニット2700でも、後下駆動ユニット2710により左側の後横行体2514(2514L)が上後レール2520bの左側端部から左右方向の中央を越えて反対側(右側)へ移動することができると共に、後上駆動ユニット2750により右側の後横行体2514(2514R)が上後レール2520bの右側端部から左右方向の中央を越えて反対側(左側)へ移動することができるようになっており、液晶表示装置640の前面の広い範囲内を夫々の後横行体2514が、左右方向へ移動することができるようになっている。なお、二つの後横行体2514は、一つの上後レール2520bにより案内されているので、右側又は左側の後横行体2514が、他の後横行体2514を越えて左右方向の反対側へ移動することができないようになっている。   Also in the rear traversing body drive unit 2700 in the traversing body unit 2500, the rear lower driving unit 2710 causes the left rear traversing body 2514 (2514L) to extend from the left end of the upper rear rail 2520b beyond the center in the left-right direction (on the opposite side ( And the rear upper drive unit 2750 moves the right rear traversing body 2514 (2514R) from the right end of the upper rear rail 2520b to the opposite side (left side) beyond the center in the left-right direction. Each rear traversing body 2514 can move in the left-right direction within a wide range of the front surface of the liquid crystal display device 640. Since the two rear traversing bodies 2514 are guided by one upper rear rail 2520b, the right or left rear traversing body 2514 moves over the other rear traversing bodies 2514 to the opposite side in the left-right direction. I can't do that.

なお、上述したように、各横行体2510は、左右方向へ夫々独立して移動することができるので、上述の組合せ以外でも液晶表示装置640の前面を被覆することができ(例えば、図114を参照)、横行体2510の組合せにより、遊技状態等を示唆させるようにしても良く、横行体2510の動きだけでなく、液晶表示装置640の被覆状態によっても遊技者を楽しませて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができるようになっている。   As described above, each traversing body 2510 can move independently in the left-right direction, so that it is possible to cover the front surface of the liquid crystal display device 640 other than the above combinations (for example, FIG. 114). The game state or the like may be suggested by the combination of the traversing body 2510, and the player is entertained not only by the movement of the traversing body 2510 but also by the covering state of the liquid crystal display device 640. It can control that it falls.

<主基板及び周辺制御基板による制御構成>
本実施形態のパチンコ機1における主基板3000及び周辺制御基板3100による詳細な制御構成について、主に図103及び図104を参照して説明する。図103は、パチンコ機における主基板周辺の制御構成を概略的に示すブロック図である。図104は、パチンコ機における周辺制御基板周辺の制御構成を概略的に示すブロック図である。なお、これらの図面において太線の矢印は電源の接続および方向を示し、細線の矢印は信号の接続および方向を示している。
<Control configuration with main board and peripheral control board>
A detailed control configuration by the main board 3000 and the peripheral control board 3100 in the pachinko machine 1 of the present embodiment will be described mainly with reference to FIGS. 103 and 104. FIG. 103 is a block diagram schematically showing a control configuration around the main board in the pachinko machine. FIG. 104 is a block diagram schematically showing a control configuration around the peripheral control board in the pachinko machine. In these drawings, bold arrows indicate connection and direction of the power source, and thin arrows indicate connection and direction of the signal.

本実施形態のパチンコ機1の制御は、大きく分けて主制御基板1350及び払出制御基板1186を含む主基板3000のグループと、周辺制御基板3100のグループとで分担されている。主基板3000のグループは遊技動作(入賞検出や当り判定、特別図柄表示、賞球払出等)を制御しており、周辺制御基板3100のグループは演出動作(発光装飾や可動演出、音響出力、液晶表示等)を制御している。   The control of the pachinko machine 1 of this embodiment is broadly divided into a group of main boards 3000 including a main control board 1350 and a payout control board 1186 and a group of peripheral control boards 3100. The group of main boards 3000 controls gaming operations (winning detection, winning judgment, special symbol display, prize ball payout, etc.), and the group of peripheral control boards 3100 has stage operations (light emitting decoration, movable effects, sound output, liquid crystal) Display etc.).

図103に示すように、主基板3000の主制御基板1350には、中央演算装置としてのCPU3002、読み出し専用メモリとしてのROM3004および読み書き可能メモリとしてのRAM3006を備えている。このCPU3002は、ROM3004に格納されている制御プログラムを実行することによりパチンコ機1で行われる各種遊技を制御したり、周辺制御基板3100や払出制御基板1186に出力するコマンド信号を作成したりする。また、RAM3006には、主制御基板1350で実行される種々の処理において生成される各種データや入力信号等の情報が一時的に記憶される。なお、主制御基板1350は、中継端子板625、払出制御基板1186、及び電源中継端子板3008を介して電源基板3010に接続されており、電源基板3010から作動用電力が供給されるようになっている。   As shown in FIG. 103, the main control board 1350 of the main board 3000 includes a CPU 3002 as a central processing unit, a ROM 3004 as a read-only memory, and a RAM 3006 as a readable / writable memory. The CPU 3002 controls various games performed in the pachinko machine 1 by executing a control program stored in the ROM 3004 and creates a command signal to be output to the peripheral control board 3100 and the payout control board 1186. The RAM 3006 temporarily stores information such as various data and input signals generated in various processes executed by the main control board 1350. The main control board 1350 is connected to the power supply board 3010 via the relay terminal board 625, the payout control board 1186, and the power supply relay terminal board 3008, so that operating power is supplied from the power supply board 3010. ing.

この主制御基板1350の入力インタフェースには、パネル中継端子板1352を介して、ゲート入口1404へ進入した遊技球を検出するゲートセンサ3012、一般入賞口1502に入賞した遊技球を検出する一般入賞口センサ2110、第一始動口1504に入賞した遊技球を検出する第一始動口センサ2112、第二始動口1506に入賞した遊技球を検出する第二始動口センサ1522、大入賞口1510に入賞した遊技球を検出するカウントセンサ1524、ステージ始動口2220に入賞した遊技球を検出するステージ始動口センサ2114、及び、全ての入賞口に対する入賞数をカウントするための全入賞口入賞数検出センサ2520が接続されている。なお、図103での図示は省略するが、パネル中継端子板1352を介して遊技盤4に近付けられた不正な磁気を検知する磁気センサ2116も接続されている。   The input interface of the main control board 1350 includes a gate sensor 3012 that detects a game ball that has entered the gate entrance 1404 via the panel relay terminal board 1352, and a general prize opening that detects a game ball that has won the general prize opening 1502. The sensor 2110, the first start port sensor 2112 for detecting the game ball won in the first start port 1504, the second start port sensor 1522 for detecting the game ball won in the second start port 1506, and the grand prize port 1510 were won. A count sensor 1524 for detecting a game ball, a stage start port sensor 2114 for detecting a game ball won in the stage start port 2220, and an all winning port winning number detection sensor 2520 for counting the number of winnings for all winning ports. It is connected. Although not shown in FIG. 103, a magnetic sensor 2116 that detects unauthorized magnetism approaching the game board 4 via the panel relay terminal board 1352 is also connected.

また、主制御基板1350の入力インタフェースには、中継端子板625を介して、遊技球を遊技領域605へ打ち込むための遊技者によって操作される操作ハンドル部461の操作状態を検出する操作センサ3016、本体枠3の開放状態を検出する本体枠開放スイッチ3018、及び扉枠5の開放状態を検出する扉枠開放スイッチ3020も接続されている。   In addition, an operation sensor 3016 for detecting an operation state of an operation handle portion 461 operated by a player for driving a game ball into the game area 605 via a relay terminal board 625 is provided as an input interface of the main control board 1350. A body frame opening switch 3018 for detecting the opening state of the body frame 3 and a door frame opening switch 3020 for detecting the opening state of the door frame 5 are also connected.

一方、パネル中継端子板1352の出力インタフェースには、第二始動口1506を開閉可能な一対の可動片1508を開閉駆動する始動口ソレノイド1516、及び大入賞口1510を閉鎖可能な開閉片1512を開閉駆動するアタッカソレノイド1518が接続されており、主制御基板1350から駆動信号が出力されるようになっている。また、パネル中継端子板1352の出力インタフェースには、状態表示基板3022を介して、普通図柄表示器1806、第一及び第二特別図柄表示器1802,1804、普通図柄記憶数表示器1812、第一及び第二特別図柄記憶数表示器1808,1810が接続されており、主制御基板1350から、状態表示器1800に備えられた普通図柄表示器1806や第一及び第二特別図柄表示器1802,1804等へ駆動信号を出力することが可能になっている。   On the other hand, the output interface of the panel relay terminal board 1352 opens and closes a start opening solenoid 1516 that opens and closes a pair of movable pieces 1508 that can open and close the second start opening 1506, and an opening and closing piece 1512 that can close the prize winning opening 1510. An attacker solenoid 1518 to be driven is connected, and a drive signal is output from the main control board 1350. The output interface of the panel relay terminal board 1352 includes a normal symbol display 1806, first and second special symbol displays 1802 and 1804, a normal symbol memory number display 1812, and a first symbol via the status display board 3022. And the second special symbol memory number display units 1808 and 1810 are connected, and from the main control board 1350, the normal symbol display unit 1806 provided in the status display unit 1800 and the first and second special symbol display units 1802 and 1804 are connected. It is possible to output a drive signal to, for example.

一方、払出制御基板1186は、中央演算装置としてのCPU3024、読み出し専用メモリとしてのROM3026および読み書き可能メモリとしてのRAM3028を備えている。そして、払出制御基板1186は、主基板1350から入力したコマンド信号を処理し、払出モータ815や、発射制御基板3030に接続された発射モータ695に対して駆動信号を出力する。これにより、払出モータ815は、駆動信号に従って遊技球を払い出し、発射モータ695は駆動信号に従って遊技球を発射させることが可能になる。   On the other hand, the payout control board 1186 includes a CPU 3024 as a central processing unit, a ROM 3026 as a read-only memory, and a RAM 3028 as a readable / writable memory. The payout control board 1186 then processes the command signal input from the main board 1350 and outputs a drive signal to the payout motor 815 and the firing motor 695 connected to the firing control board 3030. Accordingly, the payout motor 815 pays out the game ball according to the drive signal, and the launch motor 695 can fire the game ball according to the drive signal.

なお、払出制御基板1186には、賞球タンク720内に貯留された遊技球が無くなったことを検出する球切れスイッチ778が接続されており、この球切れスイッチ778の検出に基づいて、遊技者及びホール側(ホールコンピュータ)へ球切れの報知がなされる。また、払出制御基板1186には、皿ユニット300の貯留部381に貯留された遊技球が満タンになったことを検出する満タンスイッチ916が接続されており、この満タンスイッチ916の検出に基づいて、「遊技球を貯留部から取り出して下さい」旨の報知がなされるようになっている。   The payout control board 1186 is connected to a ball break switch 778 that detects that there are no more game balls stored in the prize ball tank 720. Based on the detection of the ball break switch 778, the player In addition, the ball side is notified to the hall side (hall computer). The payout control board 1186 is connected to a full tank switch 916 for detecting that the game ball stored in the storage unit 381 of the dish unit 300 is full. Based on this, a notification that “please take out the game ball from the storage part” is made.

また、主制御基板1350と払出制御基板1186との間では、それぞれの入出力インタフェースを介して双方向通信が実施されており、たとえば主基板1350が賞球コマンドを送信すると、これに応えて払出制御基板1186から主制御基板1350にACK信号が返されるようになっている。   In addition, bi-directional communication is performed between the main control board 1350 and the payout control board 1186 via the respective input / output interfaces. An ACK signal is returned from the control board 1186 to the main control board 1350.

更に、主制御基板1350および払出制御基板1186には、外部端子板3032が接続されており、始動口1504,1506,2220や大入賞口1510等への入賞状態、普通図柄・特別図柄の変動状態および各抽選結果に基づく遊技状態等の各種情報が、遊技施設に設けられたホールコンピュータ等へ出力されるようになっている。   Further, an external terminal board 3032 is connected to the main control board 1350 and the payout control board 1186, and the winning state to the start opening 1504, 1506, 2220, the big winning opening 1510, etc., the fluctuation state of the normal symbol / special symbol, etc. Various information such as a gaming state based on each lottery result is output to a hall computer or the like provided in the gaming facility.

一方、周辺制御基板3100は、図104に示すように、CPU3102をはじめROM3104やRAM3106等の電子部品を有しており、これら電子部品によって所定の演出制御プログラムを実行することが可能となっている。また、周辺制御基板3100には、音声や音楽の基となる音源を記憶したROM3108と、ROM3108に記憶された音源を基に、演出内容等に応じた音声や音楽を出力する音源IC3110とが設けられている。なお、上記の主基板3000と周辺制御基板3100との間では、それぞれの入出力インタフェースと入力インタフェースとの間で一方向だけの通信が行われており、主制御基板1350から周辺制御基板3100へのコマンド送信はあっても、その逆は行われないようになっている。また、周辺制御基板3100に対しても電源中継端子板3008を介して電源基板3010から作動用電力が供給されるようになっている。   On the other hand, as shown in FIG. 104, the peripheral control board 3100 has electronic components such as a CPU 3102, a ROM 3104, a RAM 3106, and the like, and a predetermined effect control program can be executed by these electronic components. . In addition, the peripheral control board 3100 is provided with a ROM 3108 that stores a sound source that is the basis of voice and music, and a sound source IC 3110 that outputs sound and music according to the production content based on the sound source stored in the ROM 3108. It has been. Note that communication is performed in only one direction between the input / output interface and the input interface between the main board 3000 and the peripheral control board 3100, and the main control board 1350 to the peripheral control board 3100. Even if the command is sent, the reverse is not performed. Also, power for operation is supplied from the power supply board 3010 to the peripheral control board 3100 via the power supply relay terminal board 3008.

なお、本例の周辺制御基板3100は、図78に示すように、周辺制御基板ボックス2050内に封入されると共に、盤用基板ホルダ623の内部に配置されており、充分に放熱することができない虞があるので、周辺制御基板3100の電子回路を構成する電子部品のうち、複数の抵抗器を周辺制御基板3100とは分離して、放熱性を充分に確保することができる位置(裏ケース2150の後面側部)に配置するようにしており、それら複数の抵抗器を備えた抵抗基板2154が双方向に接続されている。これにより、周辺制御基板3100での温度上昇を抑制することができ、CPU3102等が熱影響を受けて遊技に係る演出制御に不具合が発生するのを防止することができるようになっている。   In addition, as shown in FIG. 78, the peripheral control board 3100 of this example is enclosed in the peripheral control board box 2050 and disposed inside the board substrate holder 623, and cannot sufficiently dissipate heat. Since there is a possibility, among the electronic components constituting the electronic circuit of the peripheral control board 3100, a position where the plurality of resistors are separated from the peripheral control board 3100 and sufficient heat dissipation can be secured (rear case 2150). The resistor board 2154 having a plurality of resistors is connected in both directions. As a result, the temperature rise on the peripheral control board 3100 can be suppressed, and the occurrence of problems in the effect control related to the game due to the heat effect of the CPU 3102 and the like can be prevented.

この周辺制御基板3100には、液晶表示装置640での演出画像の表示を制御する液晶表示制御基板3112が接続されている。この液晶表示制御基板3112には、液晶表示装置640が接続されており、液晶表示制御基板3112で周辺制御基板3100から送信されたコマンド信号を処理し、液晶表示装置640に対して駆動信号を出力する。詳しく説明すると、液晶表示制御基板3112には、CPU3114、RAM3116、ROM3118、VDP3120及び画像ROM3122が備えられている。   The peripheral control board 3100 is connected to a liquid crystal display control board 3112 that controls display of effect images on the liquid crystal display device 640. A liquid crystal display device 640 is connected to the liquid crystal display control board 3112, the command signal transmitted from the peripheral control board 3100 is processed by the liquid crystal display control board 3112, and a drive signal is output to the liquid crystal display device 640. To do. More specifically, the liquid crystal display control board 3112 includes a CPU 3114, a RAM 3116, a ROM 3118, a VDP 3120, and an image ROM 3122.

液晶表示制御基板3112のCPU3114は、周辺制御基板3100から送られてきたコマンド信号を、入出力インタフェースを介して受信すると共に、そのコマンドを基に演算処理を行って、VDP3120の制御を行う。RAM3116は、CPU3114の作業領域を提供すると共に、表示コマンドに含まれる情報を一時的に記憶する。また、ROM3118は、CPU3114用(表示制御用)のプログラムを保持する。   The CPU 3114 of the liquid crystal display control board 3112 receives the command signal sent from the peripheral control board 3100 via the input / output interface and performs arithmetic processing based on the command to control the VDP 3120. The RAM 3116 provides a work area for the CPU 3114 and temporarily stores information included in the display command. The ROM 3118 holds a program for the CPU 3114 (for display control).

また、VDP(ビデオディスプレイプロセッサ)3120は、液晶表示装置640に組み込まれたLCDドライバ(液晶駆動回路)を直接操作する描画回路である。VDP3120の内部には、レジスタが設けられており、VDP3120の動作モードや各種表示機能の設定情報等を保持しておくことが可能となっている。そして、このレジスタに保持される各種情報をCPU3114が書き換えることにより、液晶表示装置640における表示態様を種々に変化させることが可能となる。画像ROM3122は、各種の画像データを記憶する不揮発性メモリであり、各種の表示図柄のビットマップ形式画像データおよび背景画像用のJPEG形式画像データ等が記憶されている。   A VDP (video display processor) 3120 is a drawing circuit that directly operates an LCD driver (liquid crystal driving circuit) incorporated in the liquid crystal display device 640. A register is provided in the VDP 3120, and it is possible to hold the operation mode of the VDP 3120, setting information of various display functions, and the like. Then, the CPU 3114 rewrites various information held in the register, whereby the display mode in the liquid crystal display device 640 can be variously changed. The image ROM 3122 is a non-volatile memory for storing various image data, and stores bitmap image data for various display designs, JPEG image data for a background image, and the like.

なお、周辺制御基板3100と液晶表示制御基板3112との間では、それぞれの入出力インタフェースとの間で双方向に通信が行われる。また、液晶表示制御基板3112に対しても、周辺制御基板3100及び電源中継端子板3008を介して電源基板3010から作動用電力が供給されるようになっている。   Note that bidirectional communication is performed between the peripheral control board 3100 and the liquid crystal display control board 3112 with each input / output interface. The liquid crystal display control board 3112 is also supplied with operating power from the power supply board 3010 via the peripheral control board 3100 and the power supply relay terminal board 3008.

また、周辺制御基板3100には、枠装飾中継端子板290を介して、扉枠5に備えられた扉枠装飾ランプ3124、及びスピーカ163等が接続されており、周辺制御基板3100から、これらランプやスピーカ163等に対して駆動信号が出力されるようになっている。また、周辺制御基板3100には、枠装飾中継端子板290を介して、扉枠5の前面に配置された左ボタン330a、中ボタン330b、右ボタン330cからなる操作ボタン330が夫々接続されており、各操作ボタンの操作信号が入力されるようになっている。   The peripheral control board 3100 is connected to a door frame decoration lamp 3124 provided in the door frame 5, a speaker 163, and the like via a frame decoration relay terminal plate 290. From the peripheral control board 3100, these lamps are connected. A drive signal is output to the speaker 163 and the like. The peripheral control board 3100 is connected to operation buttons 330 including a left button 330a, a middle button 330b, and a right button 330c arranged on the front surface of the door frame 5 via a frame decoration relay terminal plate 290, respectively. The operation signal of each operation button is input.

更に、周辺制御基板3100には、センター役物1400におけるメイン装飾体1422を発光装飾させるメイン装飾基板3126、センター役物1400における回転装飾体1424を回転させる花弁用モータ3128、回転装飾体1424を発光装飾させる回転体装飾基板1424b、アタッカユニット1500を発光装飾させるアタッカユニット装飾基板3130、サイド装飾体1600を発光装飾させるサイド装飾基板2010、及びステージ部材2200やセンター役物1400におけるサブ装飾体1426を発光装飾させるステージ装飾基板2012が接続されている。そして、周辺制御基板3100から花弁用モータ3128に対して駆動信号を出力することで、花弁用モータ3128を駆動して回転装飾体1424を回転させることができるようになっている。また、周辺制御基板3100は、各装飾基板3126,1424b,3130,2010,2012に実装されたLEDに対して駆動信号を出力することで各LEDを適宜発光駆動させて発光装飾(発光演出)させることができるようになっている。   Further, the peripheral control board 3100 emits light from the main decoration board 3126 for illuminating and decorating the main decoration body 1422 in the center accessory 1400, the petal motor 3128 for rotating the rotation decoration body 1424 in the center accessory 1400, and the rotation decoration body 1424. Rotating body decoration board 1424b to be decorated, Attacker unit decoration board 3130 to illuminate and decorate the attacker unit 1500, Side decoration board 2010 to illuminate and decorate the side decoration body 1600, and the sub decoration body 1426 in the stage member 2200 and the center accessory 1400 emit light. A stage decoration substrate 2012 to be decorated is connected. Then, by outputting a driving signal from the peripheral control board 3100 to the petal motor 3128, the petal motor 3128 can be driven to rotate the rotating decoration body 1424. Also, the peripheral control board 3100 outputs a driving signal to the LEDs mounted on the decoration boards 3126, 1424b, 3130, 2010, 2012, thereby appropriately driving the LEDs to emit light (light emission effect). Be able to.

また、周辺制御基板3100には、物体検知センサ1428が双方向に接続されており、所定の遊技状態の時に物体検知センサ1428の発光部1428aを発光させると共に、受光部1428bでの検知信号を受付けるようにして、遊技領域605前方の所定範囲内で、上下方向へ移動する遊技者の手等を検知することができるようになっている。   In addition, an object detection sensor 1428 is bidirectionally connected to the peripheral control board 3100. The light emission unit 1428a of the object detection sensor 1428 emits light and receives a detection signal from the light reception unit 1428b in a predetermined gaming state. In this way, it is possible to detect a player's hand moving up and down within a predetermined range in front of the game area 605.

更に、周辺制御基板3100には、揺動体中継基板2340を介して揺動体ソレノイド2322、及び揺動体装飾基板2328が夫々接続されており、揺動体ソレノイド2322及び揺動体装飾基板2328へ駆動信号を出力することで、揺動体ソレノイド2322を駆動して複数の揺動体2310を揺動させたり、揺動体装飾基板2328に実装されたLEDを発光駆動して複数の揺動体2310を発光装飾させたりすることができるようになっている。   Further, a swing body solenoid 2322 and a swing body decoration board 2328 are connected to the peripheral control board 3100 via a swing body relay board 2340, and drive signals are output to the swing body solenoid 2322 and the swing body decoration board 2328. Thus, the plurality of oscillating bodies 2310 are oscillated by driving the oscillating body solenoid 2322, or the LEDs mounted on the oscillating body decoration board 2328 are driven to emit light to decorate the plurality of oscillating bodies 2310. Can be done.

また、周辺制御基板3100には、横行体中継基板2156を介して横行体ユニット2500における前右駆動モータ2614、前左駆動モータ2654、後左駆動モータ2714、及び後右駆動モータ2754が夫々双方向接続されており、各駆動モータ2614,2654,2714,2754へ駆動信号を出力すると共に、各駆動モータ2614,2654,2714,2754のエンコーダからの回転位置情報が入力されるようになっている。これにより、各駆動モータ2614,2654,2714,2754の回転駆動をフィードバック制御して、前横行体2512や後横行体2514の横行位置(移動位置)を高精度で左右方向へ横行させることができるようになっている。   Further, the front right drive motor 2614, the front left drive motor 2654, the rear left drive motor 2714, and the rear right drive motor 2754 in the traversing body unit 2500 are bidirectionally connected to the peripheral control board 3100 via the traversing body relay board 2156. They are connected to output drive signals to the drive motors 2614, 2654, 2714, 2754, and to receive rotational position information from the encoders of the drive motors 2614, 2654, 2714, 2754. Thereby, the rotational drive of each drive motor 2614, 2654, 2714, 2754 is feedback-controlled, and the traversing position (movement position) of the front traversing body 2512 and the rear traversing body 2514 can traverse in the left-right direction with high accuracy. It is like that.

更に、周辺制御基板3100には、中央中継端子板2808を介して横行体装飾基板2511が接続されており、横行体装飾基板2511に実装されたLEDに対して駆動信号を出力することで、後横行体2514の装飾部2510hを発光装飾させることができるようになっている。また、周辺制御基板3100には、中央中継端子板2808を介して横行体ユニット2500における下レールユニット2800に配置された前右開位置センサ2810、前左開位置センサ2811、後右開位置センサ2812、後左開位置センサ2813、後右閉位置センサ2814、及び後左閉位置センサ2815が接続されており、各位置センサ2810,2811,2812,2813,2814,2815から入力された検知信号に基いて各駆動モータ2614,2654,2714,2754を制御するようになっている。   Further, a traverse decoration board 2511 is connected to the peripheral control board 3100 via a central relay terminal board 2808. By outputting a drive signal to the LEDs mounted on the traverse decoration board 2511, The decorative portion 2510h of the traversing body 2514 can be decorated with light emission. Further, the peripheral control board 3100 has a front right open position sensor 2810, a front left open position sensor 2811, and a rear right open position sensor 2812 arranged on the lower rail unit 2800 of the traversing body unit 2500 via the central relay terminal plate 2808. The rear left open position sensor 2813, the rear right closed position sensor 2814, and the rear left closed position sensor 2815 are connected. Based on the detection signals input from the position sensors 2810, 2811, 2812, 2813, 2814, 2815. The drive motors 2614, 2654, 2714, and 2754 are controlled.

[主な演出動作]
上述した遊技盤4の構成を用いた主な演出動作について図105乃至図118を参照して説明する。図105(a)はセンター役物におけるサブ装飾体付近を拡大して示す正面図であり、(b)はサブ装飾体における表示部の表示態様を示す説明図である。図106は、横行体を全開状態とした遊技盤の正面図であり、図107は、横行体を全開状態とすると共に揺動体を露出揺動させた状態を示す遊技盤の正面図である。また、図108は、複数の横行体が液晶表示装置の前面を被覆した状態から露出(全開)した状態までの横行体の動きの一例を示す説明図であり、図109は、図108とは異なる複数の横行体により液晶表示装置の前面を被覆する動きの例を示す説明図である。また、図110は、横行体の移動可能範囲を示す説明図であり、図111は、前後方向の何れか一方の横行体が他方の横行体を追抜く動きの例を示す説明図であり、図112は、前後方向の異なる位置に配置された横行体同士がクロスするような動きの例を示す説明図である。更に、図113は、図108や図109とは異なる複数の横行体により液晶表示装置の前面を被覆する動きの例を示す説明図であり、図114は、複数の横行体により液晶表示装置の前面を被覆する更に異なる動きの例を示す説明図である。図115は、図114の(キ)の状態から液晶表示装置が全開となるまでの横行体の動きの例を示す説明図である。また、図116は、液晶表示装置の前面を被覆した状態における横行体の動きの例を示す説明図であり、図117は、二つの横行体が接した状態での動きの例を示す説明図であり、図118は、液晶表示装置の前面で三つの横行体が所定間隔で並ぶ動きの例を示す説明図である。
[Main production operations]
Main effect operations using the above-described configuration of the game board 4 will be described with reference to FIGS. 105 to 118. FIG. 105 (a) is an enlarged front view showing the vicinity of the sub decoration body in the center accessory, and FIG. 105 (b) is an explanatory view showing a display mode of the display unit in the sub decoration body. FIG. 106 is a front view of the game board with the traversing body fully opened, and FIG. 107 is a front view of the game board showing the traversing body fully opened and the swinging body exposed and swung. FIG. 108 is an explanatory diagram showing an example of the movement of the traversing body from the state in which a plurality of traversing bodies cover the front surface of the liquid crystal display device to the exposed (fully opened) state, and FIG. 109 is the same as FIG. It is explanatory drawing which shows the example of the motion which coat | covers the front surface of a liquid crystal display device with a several different traversing body. FIG. 110 is an explanatory diagram showing a movable range of a traversing body, and FIG. 111 is an explanatory diagram showing an example of a movement in which one traversing body in the front-rear direction overtakes the other traversing body, FIG. 112 is an explanatory diagram illustrating an example of movement in which traversing bodies arranged at different positions in the front-rear direction cross each other. Further, FIG. 113 is an explanatory diagram showing an example of the movement of covering the front surface of the liquid crystal display device with a plurality of traversing bodies different from FIG. 108 and FIG. 109, and FIG. 114 is a diagram of the liquid crystal display device with a plurality of traversing bodies. It is explanatory drawing which shows the example of the further different motion which coat | covers a front surface. FIG. 115 is an explanatory diagram showing an example of the movement of the traversing body from the state of FIG. 114 (K) until the liquid crystal display device is fully opened. FIG. 116 is an explanatory diagram illustrating an example of the movement of the traversing body in a state where the front surface of the liquid crystal display device is covered, and FIG. 117 is an explanatory diagram illustrating an example of the movement of the traversing body in contact with each other. FIG. 118 is an explanatory diagram showing an example of the movement of three traversing bodies arranged at predetermined intervals on the front surface of the liquid crystal display device.

まず、センター役物1400におけるサブ装飾体1426の動作について説明する。センター役物1400におけるサブ装飾体1426は、図105(a)に示すように、花札を模した札部1426bを備えており、この札部1426bは、四角形の枠体1426cと、枠体1426cの枠内を閉鎖すると共に透光性を有した白色板状の表示部1426dと、表示部1426dの後側で上下方向の略中央に配置され左右方向の中央が高くなった円弧状の第一隔壁1426eと、第一隔壁1426eの上側に配置された円筒状の第二隔壁1426fとで構成されている。また、このサブ装飾体1426における札部1426bは、遊技盤4に取付けられた状態で、後側に裏ユニット2000におけるステージ装飾基板2012の一部が望むようになっている。そして、ステージ装飾基板2012に備えられた対応するLEDを適宜発光させることで、札部1426bにおける枠体1426cの内側の表示部1426dに、花札の図柄として、「柄無し」、「芒」や「芒に月」の三つの図柄を表示させることができるようになっている。   First, the operation of the sub decoration body 1426 in the center accessory 1400 will be described. As shown in FIG. 105 (a), the sub decoration body 1426 in the center accessory 1400 includes a bill portion 1426b simulating a flower card. The bill portion 1426b includes a rectangular frame body 1426c and a frame body 1426c. A white plate-like display portion 1426d that closes the inside of the frame and has translucency, and an arc-shaped first partition wall that is arranged at the approximate center in the vertical direction on the rear side of the display portion 1426d and has a high horizontal center. 1426e and the cylindrical 2nd partition 1426f arrange | positioned above the 1st partition 1426e. Further, the bill portion 1426b in the sub decoration body 1426 is attached to the game board 4, and a part of the stage decoration board 2012 in the back unit 2000 is desired on the rear side. Then, by appropriately emitting the corresponding LED provided on the stage decoration substrate 2012, the display unit 1426d inside the frame body 1426c in the tag unit 1426b displays “no pattern”, “芒” and “ It is possible to display the three symbols of “Moon and Moon”.

具体的には、札部1426bにおける表示部1426dの後側に配置されたステージ装飾基板2012のLEDを全て同一色に点灯、或いは、全て消灯させることで、図105(b)の(ア)に示すような「柄無し」の札部1426bとすることができる。なお、札部1426bと対応するLEDは、白色以外に様々な色を発光可能なカラーLEDとされており、点灯させる色に応じて、白色の「柄無し」だけでなく、有色の「柄無し」とすることができ、色によって示唆するものを異ならせてより多様な演出表示をさせることができるようになっている。   Specifically, by turning on or turning off all the LEDs on the stage decoration substrate 2012 arranged on the rear side of the display unit 1426d in the bill unit 1426b, as shown in FIG. As shown, a “no pattern” bill portion 1426b can be used. The LED corresponding to the bill portion 1426b is a color LED capable of emitting various colors other than white. Depending on the color to be lit, not only the white “no pattern” but also the colored “no pattern” It is possible to display a variety of effects by changing what is suggested by the color.

一方、札部1426bにおける円弧状の第一隔壁1426eよりも下側のLEDを非点灯(消灯)とすると共に、第一隔壁1426eよりも上側のLEDを全て同一色(例えば、白色)に点灯させることで、同図(b)の(イ)に示すような「芒」の図柄を表示させることができる。更に、その状態で、第一隔壁1426eよりも上側のLEDを第二隔壁1426f内側と外側とで発光色を異ならせることで、同図(b)の(ウ)に示すような「芒に月」の図柄を表示させることができる(例えば、第二隔壁1426fの内側を白色、外側を赤色に夫々発光させる)。   On the other hand, the LEDs below the arc-shaped first partition 1426e in the bill portion 1426b are not turned on (turned off), and all the LEDs above the first partition 1426e are turned on in the same color (for example, white). As a result, the symbol “芒” as shown in FIG. Further, in this state, by changing the emission color of the LED above the first partition 1426e between the inside and the outside of the second partition 1426f, as shown in FIG. Can be displayed (for example, the inside of the second partition wall 1426f emits light in white and the outside in red).

このように、サブ装飾体1426における札部1426bの後側に配置されたLEDを適宜発光させることで、表示部1426dに複数種類の図柄を表示させることができるので、図柄の表示を楽しませることができると共に、遊技状態や、各始動口1504,1506,2220への遊技球の入賞による抽選結果等に応じて適宜の図柄を表示させることで、表示された図柄により遊技に対する期待感を高めることができ、遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができるようになっている。   As described above, by appropriately emitting the LED disposed on the rear side of the bill portion 1426b in the sub decorative body 1426, a plurality of types of symbols can be displayed on the display portion 1426d. In addition to being able to display an appropriate symbol according to the gaming state and the lottery result by winning a game ball to each start port 1504, 1506, 2220, etc., the expectation for the game is enhanced by the displayed symbol It is possible to suppress a decrease in interest in games.

次に、裏ユニット2000における揺動体ユニット2300の動作について説明する。この揺動体ユニット2300は、通常の遊技状態では、図106に示すように、センター役物1400におけるメイン装飾体1422の後側(直後)に位置し、遊技者側からは見辛い位置となっている。なお、図示するように、揺動体ユニット2300における揺動体2310が部分的に遊技者側から見えるようになっているので、静止している揺動体2310が所定の遊技状態になると、遊技者から良く見える位置に出てくるものと思わせることが可能となり、何時揺動体2310が動くかで揺動体2310に対して期待感を抱かせることができ、揺動体2310に注目させて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができるようになっている。   Next, the operation of the oscillator unit 2300 in the back unit 2000 will be described. In the normal gaming state, the swinging unit 2300 is located on the rear side (immediately after) of the main decorative body 1422 in the center accessory 1400 and is in a position that is difficult to see from the player side. Yes. As shown in the figure, the rocking body 2310 in the rocking body unit 2300 is partially visible from the player side. Therefore, when the rocking body 2310 that is stationary enters a predetermined gaming state, It becomes possible to think that it comes out to the position where it can be seen, and when the rocking body 2310 moves, the rocking body 2310 can have a sense of expectation. Can be suppressed.

本例の揺動体ユニット2300は、二つの揺動体2310を夫々支持した第一揺動機構2320a、第二揺動機構2320b、及び第三揺動機構2320cからなる揺動機構2320を有している。そして、遊技状態に応じて、第一揺動機構2320a、第二揺動機構2320b、及び第三揺動機構2320cに備えられた揺動体ソレノイド2322が駆動させられると、それらに支持された各揺動体2310が、メイン装飾体1422の後側から液晶表示装置640の前面側へと移動して、図107に示すように、遊技者から視認可能となる位置へ移動すると共に、各揺動体2310が夫々軸支されているので、揺動体ソレノイド2322による駆動停止後も、慣性力によって暫く揺動することとなり、揺れ動く揺動体2310によって、揺動体2310の動きをより楽しませることができるようになっていると共に、遊技者の関心を強く引き付けることができるようになっている。   The oscillating body unit 2300 of this example includes an oscillating mechanism 2320 including a first oscillating mechanism 2320a, a second oscillating mechanism 2320b, and a third oscillating mechanism 2320c, which respectively support two oscillating bodies 2310. . When the swing body solenoid 2322 included in the first swing mechanism 2320a, the second swing mechanism 2320b, and the third swing mechanism 2320c is driven according to the gaming state, each swing supported by the swing body solenoid 2322 is driven. The moving body 2310 moves from the rear side of the main decoration body 1422 to the front surface side of the liquid crystal display device 640 and moves to a position where it can be seen by the player, as shown in FIG. Since each of them is pivotally supported, even after the drive by the oscillating body solenoid 2322 is stopped, the oscillating body 2310 oscillates for a while due to the inertial force, and the oscillating body 2310 can be more enjoyed by the oscillating body 2310. As well as being able to attract the player's interest.

続いて、裏ユニット2000における横行体ユニット2500の動作について説明する。この横行体ユニット2500は、センター役物1400の後側で且つ液晶表示装置640の前側に配置され左右方向へ横行可能な四つの横行体2510を備えている。横行体ユニット2500は、四つの横行体2510が二つずつ前後に分かれて配置されており、前側に配置された前横行体2512(前横行体右2512R、前横行体左2512L)を左右方向へ横行させる前横行体駆動ユニット2600と、前横行体2512よりも後側に配置された後横行体2514(後横行体右2514R、後横行体2514L)を左右方向へ横行させる後横行体駆動ユニット2700とを備えている。そして、各横行体2510(2512,2514)は、前横行体駆動ユニット2600及び後横行体駆動ユニット2700によって、センター役物1400の枠内よりも外側へ移動して遊技者から視認不能となる位置(視認不能領域A2)と、センター役物1400の枠内で液晶表示装置640の前面に位置して遊技者から視認可能となる位置(視認可能領域A1)との間で移動(横行)することができるようになっている。   Next, the operation of the traversing body unit 2500 in the back unit 2000 will be described. The traversing body unit 2500 includes four traversing bodies 2510 that are disposed on the rear side of the center accessory 1400 and on the front side of the liquid crystal display device 640 and can traverse in the left-right direction. The traversing body unit 2500 includes four traversing bodies 2510 that are divided into two in front and rear, and the front traversing body 2512 (front traversing body right 2512R and front traversing body left 2512L) arranged in the front side in the left-right direction. A front traversing body drive unit 2600 that traverses the front traversing body drive unit 2600 to be traversed and the rear traversing body 2514 (the rear traversing body right 2514R and the rear traversing body 2514L) disposed rearward of the front traversing body 2512. And. Each traversing body 2510 (2512, 2514) is moved out of the frame of the center accessory 1400 by the front traversing body drive unit 2600 and the rear traversing body drive unit 2700, and becomes invisible to the player. Move (transverse) between (invisible area A2) and a position (visible area A1) that is positioned in front of the liquid crystal display device 640 and visible to the player within the frame of the center accessory 1400. Can be done.

この横行体ユニット2500における各横行体2510(2512,2514)は、例えば、図108(ア)に示すように、通常の遊技状態では、後横行体2514R,2514Lが左右方向の略中央で互いに当接する位置に配置されると共に、前横行体2512R,2512Lが後横行体2514R,2514Lの左右両側に続くような位置に配置されており、前横行体2512R,2512Lと後横行体2514R,2514Lの四つの横行体2510によって、液晶表示装置640の前面が被覆された状態、つまり、複数の横行体2510が閉じられた状態となっている。   For example, as shown in FIG. 108A, the traversing bodies 2510 (2512, 2514) in the traversing body unit 2500 are arranged so that the rear traversing bodies 2514R, 2514L are in contact with each other at the approximate center in the left-right direction. The front traversing bodies 2512R and 2512L are arranged at positions where they contact each other on the left and right sides of the rear traversing bodies 2514R and 2514L. One traversing body 2510 covers the front surface of the liquid crystal display device 640, that is, a plurality of traversing bodies 2510 are closed.

そして、液晶表示装置640の前面が四つの横行体2510によって閉じられた状態から、まず、後横行体駆動ユニット2700の駆動モータ2714,2754を適宜方向へ回転駆動させて、左側の後横行体左2514Lを左側へ、右側の後横行体右2514Rを右側へ略同時に移動させる(同図(イ)を参照)。そして、後横行体2514R,2514Lが前横行体2512R,2512Lと略重なるように位置へ移動したら、更に、前移動体駆動ユニット2600の駆動モータ2614,2654を適宜方向へ回転駆動させ、右側の前横行体右2512Rを右側へ、左側の前横行体左2512Lを左側へ移動させる。これにより、右側及び左側の前横行体2512R,2512Lと後横行体2514R,2514Lが夫々重なった状態で、移動することとなる(同図(ウ)を参照)。   Then, from the state in which the front surface of the liquid crystal display device 640 is closed by the four traversing bodies 2510, first, the drive motors 2714 and 2754 of the rear traversing body drive unit 2700 are driven to rotate in appropriate directions, and the left rear traversing body left 2514L is moved to the left side and the right rear traversing body right 2514R is moved to the right side at substantially the same time (see (a) in the figure). When the rear traversing bodies 2514R and 2514L are moved to positions so as to substantially overlap the front traversing bodies 2512R and 2512L, the driving motors 2614 and 2654 of the front moving body driving unit 2600 are further driven to rotate in an appropriate direction, and the right front The traversing body right 2512R is moved to the right side, and the left front traversing body left 2512L is moved to the left side. As a result, the right and left front traversing bodies 2512R and 2512L and the rear traversing bodies 2514R and 2514L move in a state where they overlap each other (see FIG. 9C).

その後、各横行体2512R,2512L,2514R,2514Lの検知片2510kが、夫々の対応する開位置センサ2810,2811,2812,2813に検出されると、夫々の駆動モータ2614,2654,2714,2754を停止させる。これにより、前横行体2512R,2512L及び後横行体2514R,2514Lが、センター役物1400の枠内(視認可能領域A1)から外側へ移動して液晶表示装置640の前面と重ならない位置(視認不能領域A2)、つまり、複数の横行体2510が開かれた状態となり、液晶表示装置640の表示画面が遊技者側に対して完全に露出した(開かれた)状態となる(同図(エ)を参照)。   Thereafter, when the detection pieces 2510k of the traversing bodies 2512R, 2512L, 2514R, and 2514L are detected by the corresponding open position sensors 2810, 2811, 2812, and 2813, the respective drive motors 2614, 2654, 2714, and 2754 are turned on. Stop. As a result, the front traversing bodies 2512R and 2512L and the rear traversing bodies 2514R and 2514L move outward from the frame (viewable area A1) of the center accessory 1400 and do not overlap the front surface of the liquid crystal display device 640 (not visible). Area A2), that is, a state in which a plurality of traversing bodies 2510 are opened, and the display screen of the liquid crystal display device 640 is completely exposed (opened) to the player side. See).

ところで、液晶表示装置640の前面が横行体2510によって閉じられた状態から、完全に開かれた状態となる各横行体2510の動作としては、図108に示した例の他に、例えば、図109に示す例のような動作としても良い。具体的には、図109に示すように、まず、液晶表示装置640の前面が四つの横行体2510によって閉じられた状態(同図(ア)を参照)から各横行体駆動ユニット2600,2700の駆動モータ2614,2654,2714,2754を適宜方向へ回転駆動させて、右側の前横行体右2512R及び後横行体右2514Rを右方向へ、左側の前横行体左2512L及び後横行体左2514Lを左方向へ、略同時に移動させて、左右方向の中央から横行体2510が左右へ開くように移動させる(同図(イ)を参照)。そして、はじめに前横行体2512R,2512Lの検知片2510kが、前右開位置センサ2810及び前左開位置センサ2811によって夫々検知されると、前右駆動モータ2614及び前左駆動モータ2654を夫々停止させる(同図(ウ)を参照)。その後も後横行体2514R,2514Lを更に移動させ、後横行体2514R,2514Lの検知片2510kが、後右開位置センサ2812及び後左開位置センサ2813によって夫々検出されると、後左駆動モータ2714及び後右駆動モータ2754を夫々停止させる(同図(エ)を参照)。これによっても、前横行体2512R,2512L及び後横行体2514R,2514Lが、センター役物1400の枠内から外側へ移動して複数の横行体2510が開かれた状態となり、液晶表示装置640の表示画面が遊技者側に対して完全に露出した状態とすることができる。   Incidentally, as an operation of each traversing body 2510 in which the front surface of the liquid crystal display device 640 is closed from the traversing body 2510 to a fully opened state, for example, FIG. It is good also as operation | movement like the example shown in. Specifically, as shown in FIG. 109, first, the front of the liquid crystal display device 640 is closed by the four traversing bodies 2510 (see FIG. 109A). The drive motors 2614, 2654, 2714, and 2754 are driven to rotate in appropriate directions, the right front traversing body right 2512R and the rear traversing body right 2514R are moved rightward, and the left front traversing body left 2512L and the rear traversing body left 2514L are moved. The left and right directions are moved substantially simultaneously and moved so that the traversing body 2510 opens left and right from the center in the left and right direction (see (a) in the figure). First, when the detection pieces 2510k of the front traversing bodies 2512R and 2512L are detected by the front right open position sensor 2810 and the front left open position sensor 2811, respectively, the front right drive motor 2614 and the front left drive motor 2654 are stopped. (See (c) in the figure). Thereafter, the rear traversing bodies 2514R and 2514L are further moved, and when the detection pieces 2510k of the rear traversing bodies 2514R and 2514L are detected by the rear right open position sensor 2812 and the rear left open position sensor 2813, respectively, the rear left drive motor 2714 Then, the rear right drive motor 2754 is stopped (see (D) in the figure). As a result, the front traversing bodies 2512R and 2512L and the rear traversing bodies 2514R and 2514L are moved from the frame of the center accessory 1400 to the outside so that the plurality of traversing bodies 2510 are opened, and the display of the liquid crystal display device 640 is performed. The screen can be completely exposed to the player side.

なお、図示は省略するが、液晶表示装置640が露出した状態(複数の横行体2510が開かれた状態)から、横行体2510によって被覆された状態(複数の横行体2510が閉じられた状態)とする場合は、まず、はじめに後横行体2514R,2514Lを閉位置への横行を開始させ、続いて前横行体2512R,2512Lを閉位置への横行を開始させるようにしても良いし、前横行体2512R,2512Lと後横行体2514R,2514Lとを略同時に閉位置への横行を開始させるようにしても良い。   Although illustration is omitted, a state in which the liquid crystal display device 640 is exposed (a state in which the plurality of traversing bodies 2510 are opened) to a state in which the liquid crystal display device 640 is covered with the traversing body 2510 (a state in which the plurality of traversing bodies 2510 are closed). In this case, first, the traversing bodies 2514R and 2514L may start traversing to the closed position, and then the front traversing bodies 2512R and 2512L may start traversing to the closed position. The body 2512R, 2512L and the rear traversing body 2514R, 2514L may be started to traverse to the closed position substantially simultaneously.

ところで、本実施形態の横行体ユニット2500は、各横行体2510が夫々独立して左右の何れかの視認不能領域A2内と視認可能領域A1との間を横行することができると共に、一方の視認不能領域A2から視認可能領域A1における左右方向中心を挟んで反対側へ横行することができるようになっている。具体的には、図110に示すように、例えば、一つの横行体2510(図では、右側の後横行体右2514R)に着目した場合、右側の視認不能領域A1内の後横行体右2514R(同図(ア)を参照)を、左方向へ移動させ(同図(イ)(ウ)を参照)、視認可能領域A1の左右方向中心を跨いで反対側にある左側の視認不能領域A2内の後横行体左2514Lの右端に当接するまで後横行体2514Rを移動させることができ(同図(エ)を参照)、上述した範囲を最大範囲として他の横行体2510も略同様の最大範囲内で移動することができるようになっている。   By the way, in the traversing body unit 2500 according to the present embodiment, each traversing body 2510 can traverse between the left and right invisible areas A2 and the visible area A1 independently. It is possible to traverse from the impossible area A2 to the opposite side across the center in the left-right direction in the visible area A1. Specifically, as shown in FIG. 110, for example, when focusing on one traversing body 2510 (right rear traversing body right 2514R in the figure), the rear traversing body right 2514R (in the invisible area A1 on the right side) (See (A) in the figure) is moved leftward (see (B) and (C) in the figure), and within the left unrecognizable area A2 on the opposite side across the center in the left-right direction of the visible area A1. The rear traversing body 2514R can be moved until it comes into contact with the right end of the rear traversing body left 2514L (see FIG. 4D). The above-mentioned range is set as the maximum range, and the other traversing bodies 2510 have the same maximum range. Can be moved within.

図111に示す例は、前後方向の異なる位置に配置された二つの横行体2510が、互いに同一方向へ移動すると共に、一方の横行体2510が他方の横行体2510に追着き追抜くような動作をする一例である。この例では、右側の視認不能領域A2に前横行体右2512R及び後横行体右2514Rが夫々配置されると共に、左側の視認不能領域A2に前横行体左25121L及び後横行体左2514Lが夫々配置された状態で、右側の視認不能領域A2から後横行体右2514Rが所定速度で左方向へ移動を開始する。そして、後横行体右2514Rの略全体が視認可能領域A1内へ入ると、前横行体右2512Rが左方向への移動を開始する(同図(ア)を参照)。この際に、前横行体右2512Rの移動速度は、後横行体右2514Rの移動速度よりも速い速度とされている(同図(イ)を参照)。   In the example shown in FIG. 111, two traversing bodies 2510 arranged at different positions in the front-rear direction move in the same direction, and one traversing body 2510 attaches to and pulls out the other traversing body 2510. This is an example. In this example, a front traversing body right 2512R and a rear traversing body right 2514R are arranged in the right invisible area A2, and a front traversing body left 25121L and a rear traversing body left 2514L are arranged in the left invisible area A2, respectively. In this state, the rear traversing body right 2514R starts moving leftward at a predetermined speed from the invisible area A2 on the right side. Then, when substantially the entire rear traversing body right 2514R enters the viewable area A1, the front traversing body right 2512R starts moving in the left direction (see FIG. 5A). At this time, the moving speed of the front traversing body right 2512R is set to be higher than the moving speed of the rear traversing body right 2514R (see FIG. 5A).

そして、上述したように、後横行体右2514Rよりも前横行体右2512Rのほうが移動速度が速いので、或る所で、後横行体右2514Rと前横行体右2512Rとが互いに前後方向に略一致した状態となり、それら横行体2514R,2512Rが瞬間的に重なった状態となる(同図(ウ)を参照)。この状態から更に、後横行体右2514R及び前横行体右2512Rが左方向へ移動し、それらの速度差によって、前横行体右2512Rが、後横行体右2514Rよりも左側へと突出して、前横行体右2512Rが後横行体右2514Rを追抜くような状態となる(同図(エ)を参照)。その後、後横行体右2514Rを追抜いた前横行体右2512Rが、左側の視認不能領域A2内に配置された前横行体左2512Lの右端に当接し、移動が停止させられるとと共に、後横行体右2514Rが先に停止した前横行体右2512Rに追着いて停止することとなる(同図(オ)を参照)。   As described above, since the moving speed of the front traversing body right 2512R is faster than that of the rear traversing body right 2514R, the rear traversing body right 2514R and the front traversing body right 2512R are approximately in the front-rear direction. It becomes a state where they coincide with each other, and the traversing bodies 2514R and 2512R instantaneously overlap each other (see (c) in the figure). From this state, the rear traversing body right 2514R and the front traversing body right 2512R move leftward, and due to the speed difference between them, the front traversing body right 2512R protrudes to the left of the rear traversing body right 2514R, The traversing body right 2512R overtakes the rear traversing body right 2514R (see FIG. 5D). Thereafter, the front traversing body right 2512R that has overtaken the rear traversing body right 2514R comes into contact with the right end of the front traversing body left 2512L arranged in the left invisible area A2, and the movement is stopped and the rear traversing The body right 2514R arrives at the front traversing body right 2512R that has stopped first, and stops (see (v) in the figure).

このように、前後方向の異なる位置に配置された前横行体右2512Rが、後横行体右2514Rを追抜くような動きをさせることもでき、一方の横行体2510が他方の横行体2510を抜くことで、遊技者を驚かせて横行体2510の動きを楽しませることができると共に、遊技者に対して期待感を抱かせることができ、遊技に対する興趣を高められるようになっている。なお、この例では、前横行体右2512Rと後横行体右2514Rとを例に示したが、前横行体左2512Lと後横行体左2514Lとしても良いし、前横行体2512R,2512Lと後横行体2514R,2514Lとを夫々適宜組合せても良い。また、前横行体2512が後横行体2514を追抜くものを示したが、後横行体2514が前横行体2512を追抜くようにしても良い。   In this manner, the front traversing body right 2512R arranged at different positions in the front-rear direction can be moved so as to overtake the rear traversing body right 2514R, and one traversing body 2510 pulls out the other traversing body 2510. As a result, the player can be surprised and the movement of the traversing body 2510 can be enjoyed, and the player can have a sense of expectation, and the interest in the game can be enhanced. In this example, the front traversing body right 2512R and the rear traversing body right 2514R are shown as examples. However, the front traversing body left 2512L and the rear traversing body left 2514L may be used, or the front traversing bodies 2512R and 2512L and the rear traversing body may be used. The bodies 2514R and 2514L may be appropriately combined. Further, although the front traversing body 2512 is shown to overtake the rear traversing body 2514, the rear traversing body 2514 may overtake the front traversing body 2512.

次に、図112の例は、前後方向の異なる位置に配置された二つの横行体2510が、互いに異なる方向へ移動してクロスするような動作をする一例である。詳述すると、図112に示すように、まず、右側の視認不能領域A2に前横行体右2512R及び後横行体右2514Rが夫々配置されると共に、左側の視認不能領域A2に前横行体左25121L及び後横行体左2514Lが夫々配置された状態とされ、各横行体2510が左右に開いて液晶表示装置640が完全に露出した状態となっている(同図(ア)を参照)。その状態で、左側の視認不能領域A2内の前横行体左2512Lが右方向へ、右側の視認不能領域A2の後横行体右2514Rが左方向へ、夫々略同じ速度で移動を開始する(同図(イ)を参照)。   Next, the example of FIG. 112 is an example in which two traversing bodies 2510 arranged at different positions in the front-rear direction move in different directions and cross. More specifically, as shown in FIG. 112, first, the front traversing body right 2512R and the rear traversing body right 2514R are respectively arranged in the right invisible area A2, and the front traversing body left 25121L in the left invisible area A2. Further, the left traversing body left 2514L is arranged, and each traversing body 2510 is opened to the left and right so that the liquid crystal display device 640 is completely exposed (see FIG. 5A). In this state, the front traversing body left 2512L in the left invisible area A2 starts moving to the right, and the rear traversing body right 2514R in the right invisible area A2 starts to move to the left (at substantially the same speed). (See Figure (a)).

そして、視認可能領域A1における左右方向の略中央で、前横行体左2512Lと後横行体右2514Rとが前後方向に略重なった状態(同図(ウ)を参照)となった後に、前横行体左2512Lが更に右側へ、後横行体右2514Rが更に左側へと移動して、重なった状態から離反した状態へと移行する(同図(エ)を参照)。その後、前横行体左2512Lが、右側の視認不能領域A2に配置された前横行体右2512Rの左端に当接するように移動が停止すると共に、後横行体右2514Rが、左側の視認不能領域A2に配置された後横行体左2514Lの右端に当接するように移動が停止する(同図(オ)を参照)。   Then, the front traversing body left 2512L and the rear traversing body right 2514R substantially overlap each other in the front-rear direction at the substantially center in the left-right direction in the viewable area A1, and then the front traversing is performed. The body left 2512L further moves to the right side, and the rear traversing body right 2514R further moves to the left side, and shifts from the overlapped state to the separated state (see FIG. 4D). Thereafter, the movement stops so that the front traversing body left 2512L abuts the left end of the front traversing body right 2512R disposed in the right invisible area A2, and the rear traversing body right 2514R is moved to the left invisible area A2. The movement stops so as to come into contact with the right end of the traversing body left 2514L.

このように、前後方向の異なる位置に配置された前横行体左2512Lと後横行体右2514Rとが視認可能領域A1内で、互いにクロスするような動作をさせることもでき、互いに左右方向へ離反した一方の横行体2510と他方の横行体2510とがクロスすることで、横行体2510にダイナミックな動きを付与することができ、遊技者を驚かせて楽しませることができるようになっている。   In this manner, the front traversing body left 2512L and the rear traversing body right 2514R arranged at different positions in the front-rear direction can be operated to cross each other within the viewable area A1, and are separated from each other in the left-right direction. By crossing the one traversing body 2510 and the other traversing body 2510, a dynamic motion can be imparted to the traversing body 2510, and the player can be surprised and entertained.

続いて、図113の例は、四つの横行体2510により液晶表示装置640の前面を被覆する(閉鎖する)動作において、上述の図108や図109とは異なる動きの例である。この例では、まず、図113(ア)に示すように、右側の視認不能領域A2内から後横行体右2514Rが、視認可能領域A1内で、左側の視認不能領域A2に配置された後横行体左2514Lの右端と略接したような状態となっている(図110(エ)と同じ状態)。この状態となってから所定時間(例えば、0.5秒〜30秒)が経過すると、後横行体右2514Rと後横行体左2514Lとが夫々同じ速度で右方向へ移動し始め、後横行体左2514Lの左枠が前横行体左2512Lの右枠と前後方向で略一致するとそれらの移動が停止する(同図(イ)を参照)。この動きにより、後横行体右2514Rと後横行体左2514Lとが互いにくっ付いたような感じで動くこととなり、後横行体右2514Rが後横行体左2514Lによって押出されているような、或いは、後横行体右2514Rが後横行体左2514Lを引っ張り出しているような動きとなっている。また、図示するように、液晶表示装置640の前面の左側半分が後横行体2514R,2514Lによって被覆された状態となる。   Subsequently, the example of FIG. 113 is an example of movement different from that of FIG. 108 and FIG. 109 described above in the operation of covering (closing) the front surface of the liquid crystal display device 640 with the four traversing bodies 2510. In this example, first, as shown in FIG. 113A, the rear traversing body right 2514R from the right invisible area A2 is arranged in the left invisible area A2 in the visible area A1. It is in a state where it is substantially in contact with the right end of the body left 2514L (the same state as FIG. 110 (d)). When a predetermined time (for example, 0.5 to 30 seconds) elapses from this state, the rear traversing body right 2514R and the rear traversing body left 2514L start to move to the right at the same speed, and the rear traversing body When the left frame of the left 2514L substantially coincides with the right frame of the front traversing body left 2512L in the front-rear direction, the movement is stopped (see FIG. 5A). With this movement, the rear traversing body right 2514R and the rear traversing body left 2514L move as if they were attached to each other, and the rear traversing body right 2514R is pushed by the rear traversing body left 2514L, or The movement is such that the rear traversing body right 2514R pulls out the rear traversing body left 2514L. Further, as shown in the drawing, the left half of the front surface of the liquid crystal display device 640 is covered with the rear traversing bodies 2514R and 2514L.

そして、上記の状態となってから所定時間(例えば、0.5秒〜30秒)が経過すると今度は、後横行体右2514Rと後横行体左2514L、更に、前横行体左2512Lが、夫々同時に同じ速度で右方向へ移動し始め、後横行体右2514Rと後横行体左2514Lの接する位置が、視認可能領域A1の左右方向略中央に到達するとそれらの移動が停止し、液晶表示装置640の前面の略3/4が後横行体2514R,2514Lと前横行体左2512Lによって被覆された状態となる(同図(ウ)を参照)。更に、この状態から所定時間(例えば、0.5秒〜30秒)が経過すると、右側の視認不能領域A2に配置された前横行体右2512Rが左方向への移動を開始し、前横行体右2512Rの左枠が視認可能領域A1内で停止している後横行体右2514Rの右枠と略一致すると前横行体右2512Rの移動が停止し、四つの横行体2510によって液晶表示装置640の前面が被覆(閉鎖)された状態となる(同図(エ)を参照)。   Then, when a predetermined time (for example, 0.5 seconds to 30 seconds) elapses from the above state, a rear traversing body right 2514R, a rear traversing body left 2514L, and a front traversing body left 2512L are respectively displayed. At the same time, it starts to move to the right at the same speed, and when the position where the rear traversing body right 2514R and the rear traversing body left 2514L contact each other reaches the approximate center in the left-right direction of the viewable area A1, the movement stops, and the liquid crystal display device 640 Approximately 3/4 of the front surface is covered with the rear traversing bodies 2514R and 2514L and the front traversing body left 2512L (see FIG. 5C). Further, when a predetermined time (for example, 0.5 seconds to 30 seconds) elapses from this state, the front traversing body right 2512R arranged in the invisible area A2 on the right side starts moving in the left direction, and the front traversing body When the left frame of the right 2512R is substantially coincident with the right frame of the rear traversing body right 2514R stopped in the viewable area A1, the movement of the front traversing body right 2512R is stopped, and the four traversing bodies 2510 cause the liquid crystal display device 640 to move. The front surface is covered (closed) (see FIG. 4D).

図113に示すような一連の動作によって、横行体2510が段階的に液晶表示装置640の前面を覆って行くような演出動作をすることができ、ステップアップするような横行体2510の動きによって遊技者に対して遊技に対する期待感を抱かせると共に、期待感を高揚させることができるようになっている。   A series of operations as shown in FIG. 113 enables the stage body 2510 to perform stage effects such that the front surface of the liquid crystal display device 640 is covered step by step. This makes it possible for a player to have a sense of expectation for a game and to enhance his expectation.

次の図114の例は、四つの横行体2510により液晶表示装置640の前面を被覆する(閉鎖する)動作において、上述の例とは更に異なる動きの例である。この例では、液晶表示装置640の前面が完全に露出し、右側の視認不能領域A2に前横行体右2512Rと後横行体右2514Rが、左側の視認不能領域A2に前横行体左2512Lと後横行体左2514Lが夫々配置された状態(同図(ア)を参照)から、まず、後横行体右2514Rが左方向へと移動を開始する(同図(イ)を参照)。そして、後横行体右2514Rが、左側の視認不能領域A2に配置された後横行体左2514Lの右端と略当接するような位置へ到達すると、その移動が停止して、後横行体右2514Rが視認可能領域A1の左端に配置された状態となる(同図(ウ)を参照)。この状態は、上述の図110(エ)や図113(ア)の状態と同じ状態である。   The next example of FIG. 114 is an example of a different movement from the above-described example in the operation of covering (closing) the front surface of the liquid crystal display device 640 with four traversing bodies 2510. In this example, the front surface of the liquid crystal display device 640 is completely exposed, the front traversing body right 2512R and the rear traversing body right 2514R are in the right invisible area A2, and the front traversing body left 2512L and the rear in the left invisible area A2. From the state in which the traversing body left 2514L is disposed (see (A) in the figure), the rear traversing body right 2514R starts to move leftward (see (A) in the figure). Then, when the rear traversing body right 2514R reaches a position where it substantially contacts the right end of the rear traversing body left 2514L disposed in the left invisible area A2, the movement stops, and the rear traversing body right 2514R It will be in the state arrange | positioned at the left end of visually recognizable area | region A1 (refer the same figure (c)). This state is the same as the state shown in FIGS. 110 (D) and 113 (A).

この状態から、今度は、左側の視認不能領域A2に配置された前横行体左2512Lが、後横行体右2514Rの前側を横切るように右方向への移動を開始し(同図(エ)を参照)、前横行体左2512Lの右端が右側の視認不能領域A2に配置された前横行体右2512Rの左端と略当接ような位置に到達すると、その移動が停止して、前横行体左2512Lが視認可能領域A1の右端に配置された状態となる(同図(オ)を参照)。つまり、視認可能領域A1の左端に後横行体右2514Rが、視認可能領域A1の右端に前横行体左2512Lが夫々配置された状態となり、上述の図112(オ)と同じ状態となる。なお、上記の動作では、後横行体右2514Rと前横行体左2512Lとを時間を置いて夫々移動させるようにしているが、図112の例のように、同時に移動させて略中央でクロスさせるようにしても良い。   From this state, this time, the front traversing body left 2512L arranged in the invisible area A2 on the left side starts to move rightward so as to cross the front side of the rear traversing body right 2514R (see FIG. See), when the right end of the front traversing body left 2512L reaches a position that is substantially in contact with the left end of the front traversing body right 2512R arranged in the invisible area A2 on the right side, the movement stops and the front traversing body left 2512L will be in the state arrange | positioned at the right end of visual recognition area | region A1 (refer the same figure (e)). That is, the rear traversing body right 2514R and the front traversing body left 2512L are arranged at the left end of the visible area A1 and the right end of the visible area A1, respectively. In the above-described operation, the rear traversing body right 2514R and the front traversing body left 2512L are moved over time, but they are simultaneously moved and crossed at substantially the center as in the example of FIG. You may do it.

そして、視認可能領域A1の左右両端に後横行体右2514Rと前横行体左2512Lとが夫々配置された状態から、後横行体右2514Rと後横行体左2514Lとを同時に同じ速度で右方向へと移動を開始させ、後横行体右2514Rの右端が視認可能領域A1の左右方向略中央に到達すると、夫々の移動を停止させる(同図(カ)を参照)。その後、前横行体左2512Lと前横行体右2512Rとを同時に同じ速度で左方向へ移動させ、前横行体左2512Lの左端が、視認可能領域A1の左右方向略中央に到達してその左枠が後横行体右2514Rの右枠と略一致すると、夫々の移動を停止させ、四つの横行体2510によって液晶表示装置640の前面が完全に被覆(閉鎖)された状態となる(同図(キ)を参照)。   Then, from the state in which the rear traversing body right 2514R and the front traversing body left 2512L are arranged at the left and right ends of the visible area A1, the rear traversing body right 2514R and the rear traversing body left 2514L are simultaneously moved to the right at the same speed. When the right end of the rear traversing body right 2514R reaches the center in the left-right direction of the visually recognizable area A1, the respective movements are stopped (see (f) in the figure). Thereafter, the front traversing body left 2512L and the front traversing body right 2512R are simultaneously moved to the left at the same speed, and the left end of the front traversing body left 2512L reaches approximately the center in the left-right direction of the viewable area A1, and the left frame Is substantially coincident with the right frame of the rear traversing body right 2514R, the respective movements are stopped, and the front surface of the liquid crystal display device 640 is completely covered (closed) by the four traversing bodies 2510 (see FIG. )).

この例では、同図(オ)〜(キ)の動きが、横行体2510が二つずつ出現して液晶表示装置640の前面を被覆するようにしており、上述の図113の例のように横行体2510が一つずつ出現して液晶表示装置640の前面を段階的に被覆する動きと比較して、より大きな動きを表現することが可能となり、遊技者をより楽しませられるようになっている。なお、この例では、上述の図108や図113等の例とは異なり、図示するように、二つの後横行体2514が、視認可能領域A1の左右方向中央から左側に配置されると共に、二つの前横行体2512が視認可能領域A1の左右方向中央から右側に配置された状態となっており、液晶表示装置640の前面を被覆する状態が明らかに異なる状態となり、遊技者に対して特別な状態であることを認識させることができるようになっている。   In this example, the movements in (e) to (g) in the figure are such that two transverse bodies 2510 appear so as to cover the front surface of the liquid crystal display device 640, as in the example of FIG. 113 described above. As the traversing body 2510 appears one by one, it is possible to express a greater movement compared to the movement of covering the front surface of the liquid crystal display device 640 step by step, and the player can be more entertained. Yes. In this example, unlike the examples in FIGS. 108 and 113 described above, two back traversing bodies 2514 are arranged on the left side from the center in the left-right direction of the viewable area A1, as shown in the figure. The two front traversing bodies 2512 are arranged on the right side from the center in the left-right direction of the viewable area A1, and the state of covering the front surface of the liquid crystal display device 640 is clearly different, which is special for the player. It can be made to recognize that it is in a state.

続く図115の例は、上述の図114(キ)の状態から液晶表示装置640の前面を完全に露出させる動作の一例である。図115(ア)に示すように、視認可能領域A1内の左側に後横行体2514R,2514Lを、右側に前横行体2152R,2512Lを夫々配置して、液晶表示装置640の前面を完全に被覆した状態から、前横行体右2512Rと後横行体右2514Rとを、夫々略同じ速度で同時に右方向への移動を開始させると共に、前横行体左2512Lと後横行体左2514Lとを、夫々略同じ速度で同時に左方向への移動を開始させる(同図(イ)を参照)。この動きにより、前横行体右2512Rが右側の視認不能領域A2内へ、後横行体左2514Lが左側の視認不能領域A2内へと夫々進入すると共に、前横行体左2512Lと後横行体右2514Rとが視認可能領域A1内の左右方向略中央で、互いに前後方向に重なるように移動する。   The subsequent example of FIG. 115 is an example of the operation of completely exposing the front surface of the liquid crystal display device 640 from the state of FIG. As shown in FIG. 115A, the rear traversing bodies 2514R and 2514L are arranged on the left side in the viewable area A1, and the front traversing bodies 2152R and 2512L are arranged on the right side, respectively, so that the front surface of the liquid crystal display device 640 is completely covered. In this state, the front traversing body right 2512R and the rear traversing body right 2514R are simultaneously started to move to the right at substantially the same speed, and the front traversing body left 2512L and the rear traversing body left 2514L are approximately Start moving to the left simultaneously at the same speed (see (a) in the figure). By this movement, the front traversing body right 2512R enters the right invisible area A2, the rear traversing body left 2514L enters the left invisible area A2, and the front traversing body left 2512L and the rear traversing body right 2514R. Move in the front-rear direction substantially at the center in the left-right direction in the visible area A1.

そして、左方向へ移動する後横行体2514Lと、右方向へ移動する前横行体右2512Rとが、夫々左右の視認不能領域A2内へ移動すると、夫々の横行体2514L,2512Rの移動が停止する。一方、視認可能領域A1の略中央で重なった前横行体左2512Lと後横行体右2514Rとは、前横行体左2512Lが更に左方向へ、後横行体右2514Rが更に右方向へと夫々移動し(同図(ウ)を参照)、次第に、部分的に重なった状態から互いに離反した状態となる(同図(エ)を参照)。その後、前横行体左2512Lが左側の視認不能領域A2へ、後横行体右2514Rが右側の視認不能領域A2へ、夫々進入し(同図(オ)を参照)、前横行体左2512Lと後横行体右2514Rとが、夫々左右の視認不能領域A2内へ移動すると、夫々の横行体2512L,2514Rの移動が停止して、液晶表示装置640の前面が完全に露出した(開いた)状態となる(同図(カ)を参照)。   Then, when the rear traversing body 2514L that moves to the left and the front traversing body right 2512R that moves to the right move into the left and right invisible areas A2, the movement of the respective traversing bodies 2514L and 2512R stops. . On the other hand, the front traversing body left 2512L and the rear traversing body right 2514R, which overlap at substantially the center of the viewable area A1, move the front traversing body left 2512L further to the left and the rear traversing body right 2514R further to the right. (Refer to (c) in the same figure), and gradually shift from the partially overlapped state (see (D) in the same figure). Thereafter, the front traversing body left 2512L enters the left invisible area A2 and the rear traversing body right 2514R enters the right invisible area A2, respectively (see (e) in the figure), and the front traversing body left 2512L and the rear When the traversing body right 2514R moves into the left and right invisible areas A2, the movement of the traversing bodies 2512L and 2514R stops, and the front surface of the liquid crystal display device 640 is completely exposed (opened). (See (f) in the figure).

この例では、中央の二つの横行体2512Lと2514Rとがクロスしてから分れて行くことで、液晶表示装置640の前面が完全に露出した状態となるので、上述の図108等の視認可能領域A1の左右方向略中央を境として各横行体2510が左右へ分れて行くような例の動きとは全く異なる動きとなり、遊技者の関心を強く引き付けたり、楽しませたりすることができるようになっている。なお、この例では、初めに、視認可能領域A1内の左側に後横行体2514R,2514Lを、右側に前横行体2152R,2512Lを夫々配置して、液晶表示装置640の前面を完全に被覆した状態としているが、後横行体2514R,2514Lを中央から右側に、前横行体2512R,2512Lを中央から左側に夫々配置した状態としても良い。   In this example, since the two transverse bodies 2512L and 2514R in the center are separated after being crossed, the front surface of the liquid crystal display device 640 is completely exposed. The movement is completely different from the movement in the example in which each traversing body 2510 is divided to the left and right at the approximate center in the left and right direction of the area A1, so that the player's attention can be strongly attracted and entertained. It has become. In this example, first, the rear traversing bodies 2514R and 2514L are arranged on the left side in the viewable area A1, and the front traversing bodies 2152R and 2512L are arranged on the right side to completely cover the front surface of the liquid crystal display device 640. However, the rear traversing bodies 2514R and 2514L may be disposed from the center to the right side, and the front traversing bodies 2512R and 2512L may be disposed from the center to the left side.

次に、図116の例は、液晶表示装置640の前面を被覆した状態で、上述した例とは異なる各横行体の動きの例である。この例は、上述の図108(ア)等と同様に、二つの後横行体2514R,2514Lを視認可能領域A1の略中央に配置すると共に、後横行体2514R,2514Lの左右に前横行体2512L,2512Rを夫々配置して、液晶表示装置640の前面を完全に被覆した状態から開始される(同図(ア)を参照)。この状態では、図示するように、四つの横行体2510が左右方向へ互いが略接したように並んでおり、この状態で四つの横行体2510を略同じ速度で同じ方向へ同時に移動させる(同図(イ)又は(ウ)を参照)。これにより、左右方向へ並んだ四つの横行体2510が揃って同一方向へ移動することで、遊技者を驚かせることができるようになっている。また、前面が被覆された液晶表示装置640の左端のみを露出させたり、右端のみを露出させたりすることができるようになっている。   Next, the example of FIG. 116 is an example of the movement of each traversing body different from the above-described example in a state where the front surface of the liquid crystal display device 640 is covered. In this example, as in the above-described FIG. 108A and the like, the two rear traversing bodies 2514R and 2514L are arranged at substantially the center of the viewable area A1, and the front traversing bodies 2512L are arranged to the left and right of the rear traversing bodies 2514R and 2514L. , 2512R are arranged, and the front surface of the liquid crystal display device 640 is completely covered (see FIG. 4A). In this state, as shown in the figure, the four traversing bodies 2510 are arranged so as to be substantially in contact with each other in the left-right direction, and in this state, the four traversing bodies 2510 are simultaneously moved in the same direction at substantially the same speed (same as above). (See Figure (a) or (c)). Thereby, the four traversing bodies 2510 arranged in the left-right direction are aligned and moved in the same direction, so that the player can be surprised. Further, only the left end of the liquid crystal display device 640 whose front surface is covered can be exposed, or only the right end can be exposed.

また、図117の例は、二つの横行体2510が略接した状態での動きの一例であり、ここでは二つの後横行体2514R,2514Lが互いに接した状態で説明する。同図(ア)は、左右の視認不能領域A2から後横行体左2514L及び後横行体右2514Rが、夫々右方向及び左方向へ移動し、視認可能領域A1の左右方向略中央で、夫々の後横行体2514R,2514Lが互いに接するように停止した状態であり、この状態から、二つの後横行体2514R,2514Lを、夫々略同じ速度で同一方向へ同時に移動させる(同図(イ)又は(ウ)を参照)。これにより、二つの横行体2510がくっ付いて移動することとなり、くっ付くことで見掛けが大きくなった横行体2510が左右方向へ移動することで、遊技者の関心を強く引き付けることができるようになっている。   The example of FIG. 117 is an example of movement in a state where two traversing bodies 2510 are substantially in contact with each other, and here, a description will be given in a state where the two back traversing bodies 2514R and 2514L are in contact with each other. In FIG. 6A, the left lateral body left 2514L and the rear lateral body right 2514R move from the left and right invisible areas A2 to the right and left, respectively, at the substantially horizontal center of the visible area A1, respectively. In this state, the rear traversing bodies 2514R and 2514L are stopped so as to be in contact with each other. From this state, the two rear traversing bodies 2514R and 2514L are simultaneously moved in the same direction at substantially the same speed (see FIG. See c)). As a result, the two traversing bodies 2510 stick together and move, and the traversing body 2510 whose appearance has increased by sticking moves in the left-right direction, so that the player's interest can be strongly attracted. It has become.

なお、くっ付いた二つの横行体2510を、視認可能領域A1内のみで左右方向へ移動させるようにしても良いし、少なくとも一部が視認不能領域A2内へ進入するように左右方向へ移動させるようにしても良い。また、この例では、二つの横行体2510として、二つの後横行体2514R,2514Lを用いたものを示したが、二つの前横行体2512R,2512Lとしても良いし、前横行体2512と後横行体2514を夫々一つずつ用いても良い。   The two traversing bodies 2510 attached may be moved in the left-right direction only in the viewable area A1, or may be moved in the left-right direction so that at least a part enters the invisible area A2. You may do it. Further, in this example, two traversing bodies 2510 using two rear traversing bodies 2514R and 2514L are shown, but two front traversing bodies 2512R and 2512L may be used. One body 2514 may be used at a time.

更に、図118の例は、視認可能領域A1内での横行体2510の配置の一例であり、この例では、左右の前横行体2512L,2512Rを夫々視認可能領域A1内の左右両端近傍に配置した上で(同図(イ)を参照)、右側の視認不能領域A2に配置された後横行体右2514Rを視認可能領域A1の略中央に配置すると共に、前横行体2512L,2512Rと後横行体右2514Rとの左右方向の間に所定の隙を形成した状態で各横行体2510を配置したものである(同図(ウ)を参照)。この例では、視認可能領域A1内に配置された三つの横行体2512L,2512R,2514Rにより、液晶表示装置640の前面の大部分を被覆することができるようになっていると共に、三つの横行体2512L,2512R,2514Rの間の隙間から後側の液晶表示装置640が臨むようになっている。なお、詳細な図示は省略するが、三つの横行体2512L,2512R,2514Rと、三つの操作ボタン330とが互いに関連付けられるように、液晶表示装置640の表示画面における、三つの横行体2512L,2512R,2514Rと対応する位置に、夫々所定の案内をするための演出画像を表示させることで、あたかも三つの横行体2512L,2512R,2514Rに案内が表示されているようにして、三つの操作ボタン330の何れかの操作を促すことができるようになっている。   Further, the example of FIG. 118 is an example of the arrangement of the traversing bodies 2510 in the viewable area A1, and in this example, the left and right front traversing bodies 2512L and 2512R are arranged near both left and right ends in the viewable area A1, respectively. In addition, the rear traversing body right 2514R arranged in the invisible area A2 on the right side is arranged in the approximate center of the visible area A1, and the front traversing bodies 2512L and 2512R and the rear traversing Each traversing body 2510 is arranged in a state where a predetermined gap is formed between the body right 2514R and the left-right direction (see FIG. 5C). In this example, most of the front surface of the liquid crystal display device 640 can be covered by the three traversing bodies 2512L, 2512R, and 2514R arranged in the viewable area A1, and the three traversing bodies. The rear liquid crystal display device 640 faces the gap between 2512L, 2512R, and 2514R. Although not shown in detail, the three traversing bodies 2512L, 2512R on the display screen of the liquid crystal display device 640 are arranged so that the three traversing bodies 2512L, 2512R, 2514R and the three operation buttons 330 are associated with each other. , 2514R are displayed at respective positions corresponding to predetermined guidance, so that the guidance is displayed on the three traversing bodies 2512L, 2512R, 2514R, and the three operation buttons 330 are displayed. It is possible to prompt one of the operations.

なお、詳細な図示や説明は省略するが、上述の図108乃至図118で示した横行体2510の可動演出の際に、可動する横行体5210の動きに合せて、液晶表示装置640に所定の演出画像を表示させるようになっており、横行体2510の動きだけではなく、横行体2510の動きと共に表示される演出画像によっても遊技者を楽しませることができるようになっている。   Although detailed illustration and description are omitted, when the moving effect of the traversing body 2510 shown in FIG. 108 to FIG. An effect image is displayed, and not only the movement of the traversing body 2510 but also the effect image displayed together with the movement of the traversing body 2510 can entertain the player.

<遊技内容>
本実施形態のパチンコ機1における遊技内容について、図119乃至図135を主に参照して具体的に説明する。図119は、主制御基板における機能的な構成を示すブロック図であり、図120は、周辺制御基板における機能的な構成を示すブロック図である。図121は、始動入賞による抽選結果を示唆する通常の抽選結果演出画像の一例を示す説明図である。図122の(B1)〜(B4)は抽選結果予告演出における横行体が一つのみ出現する演出の一例を示す説明図であり、(C)は(B1)〜(B4)とは異なる演出の例を示す説明図であり、(D1)〜(D3)は更に異なる演出の例を示す説明図である。図123の(E1)〜(E2)は抽選結果予告演出における二つの接した横行体が出現すると共に一つの大きな前演出画像を表示する演出の例を示す説明図であり、(F1)〜(F2)は抽選結果予告演出における二つの横行体が順次出現する演出の一例を示す説明図であり、(G1)〜(G4)は(F1)〜(F2)とは異なる演出の例を示す説明図である。図124の(H1)〜(H4)は図123の(F1)〜(F2)とは更に異なる演出の例を示す説明図であり、(I1)〜(I4)は(H1)〜(H4)とは異なる演出の例を示す説明図である。
<Game contents>
The game content in the pachinko machine 1 of the present embodiment will be specifically described with reference mainly to FIGS. 119 to 135. FIG. 119 is a block diagram showing a functional configuration of the main control board, and FIG. 120 is a block diagram showing a functional configuration of the peripheral control board. FIG. 121 is an explanatory diagram showing an example of a normal lottery result effect image that suggests a lottery result by a start winning prize. 122 (B1) to (B4) are explanatory diagrams showing an example of an effect in which only one traversing body appears in the lottery result notice effect, and (C) is an effect different from (B1) to (B4). It is explanatory drawing which shows an example, (D1)-(D3) is explanatory drawing which shows the example of the further different production. (E1) to (E2) in FIG. 123 are explanatory diagrams showing examples of effects in which two adjacent traversing bodies appear in the lottery result notice effect and one large previous effect image is displayed, (F1) to (F1) F2) is an explanatory diagram showing an example of an effect in which two traversing bodies appear sequentially in the lottery result notice effect, and (G1) to (G4) are examples showing effects different from (F1) to (F2). FIG. 124 (H1) to (H4) are explanatory views showing examples of effects further different from (F1) to (F2) in FIG. 123, and (I1) to (I4) are (H1) to (H4). It is explanatory drawing which shows the example of an effect different from.

また、図125の(J1)〜(J4)は図123の(F1)〜(F2)とは更に異なる演出の例を示す説明図であり、(K1)〜(K4)は抽選結果予告演出における三つの横行体が順次出現する演出の一例を示す説明図である。図126は図125の(K1)〜(K4)とは異なる演出の例を示す説明図である。図127の(M1)〜(M4)は四つの横行体が順次出現して液晶表示装置の前面を被覆する演出の一例を示す説明図であり、(N1)〜(N4)は(M1)〜(M4)とは異なる演出の例を示す説明図である。図128は、図127の例とは更に異なる演出の例を示す説明図である。図129は、図127及び図128の例とは更に異なる演出の例を示す説明図である。   Also, (J1) to (J4) in FIG. 125 are explanatory diagrams showing examples of effects further different from (F1) to (F2) in FIG. 123, and (K1) to (K4) in the lottery result notice effect. It is explanatory drawing which shows an example of the effect which three traversing bodies appear sequentially. 126 is an explanatory diagram showing an example of effects different from (K1) to (K4) in FIG. 127 (M1) to (M4) are explanatory diagrams showing an example of effects in which four traversing bodies appear in sequence and cover the front surface of the liquid crystal display device, and (N1) to (N4) are (M1) to (M1) It is explanatory drawing which shows the example of the effect different from (M4). FIG. 128 is an explanatory diagram showing an example of an effect different from the example of FIG. 127. FIG. 129 is an explanatory diagram showing an example of an effect further different from the examples of FIGS. 127 and 128.

更に、図130は、抽選結果特別予告演出の一例を示す説明図である。図131は、図130とは異なる抽選結果特別予告演出の一例を示す説明図である。図132は、リーチ発展演出における横行体を用いた演出の一例を示す説明図であり、図133は、図132に続くリーチ発展演出を示す説明図である。図134は、図132及び図133の例とは異なるリーチ発展演出の例を示す説明図であり、図135は、図134に続くリーチ発展演出を示す説明図である。図136は、リーチに続いて発展演出を予告するリーチ発展予告演出の一例を示す説明図である。   Further, FIG. 130 is an explanatory diagram showing an example of a lottery result special notice effect. FIG. 131 is an explanatory diagram showing an example of a lottery result special notice effect different from FIG. 132 is an explanatory diagram showing an example of an effect using a rampant body in the reach development effect, and FIG. 133 is an explanatory diagram showing a reach development effect following FIG. 132. 134 is an explanatory diagram showing an example of reach development effects different from the examples of FIGS. 132 and 133, and FIG. 135 is an explanatory diagram showing reach development effects following FIG. FIG. 136 is an explanatory diagram showing an example of the reach development notice effect that notifies the development effect following the reach.

まず、本実施形態のパチンコ機1における主制御基板1350での遊技演出制御に係る機能的な構成について、図119等を参考に説明する。なお、遊技球の払出しに係る機能的な構成については省略する。本例の主制御基板1350では、ROM3004に予め格納された所定のプログラムをCPU3002によって実行することで各種の遊技制御や演出制御等が具現化されるようになっている。この主制御基板1350には、ゲートセンサ3012から遊技球の検出信号が入力されると、普通図柄に対する抽選結果となる所定の普通乱数を発生させる普通乱数発生手段3050と、発生した普通乱数を所定の条件に応じて一時的に記憶する普通図柄保留記憶手段3052と、普通図柄保留記憶手段3052により記憶された上で実行された普通乱数と対応する普通図柄変動パターンを、ROM3004に格納された所定の普通図柄変動パターンテーブルから選択する普通図柄変動パターン選択手段3054と、選択された普通図柄変動パターンに基いて普通図柄表示器1806の普通図柄を変動表示させる普通図柄表示制御手段3056と、普通図柄表示制御手段3056によって普通図柄表示器1806に表示された普通乱数(普通抽選結果)が「普通当り」であると始動口ソレノイド1516を駆動して一対の可動片1508を拡開させる始動口開閉制御手段3058と、普通図柄保留記憶手段3052に保留記憶された普通図乱数の数を記憶数として普通図柄記憶数表示器1812に表示させる普通図柄記憶数表示制御手段3060とを備えている。   First, a functional configuration relating to game effect control on the main control board 1350 in the pachinko machine 1 of the present embodiment will be described with reference to FIG. 119 and the like. Note that a functional configuration relating to payout of game balls will be omitted. In the main control board 1350 of this example, various game controls, performance controls, and the like are implemented by executing a predetermined program stored in advance in the ROM 3004 by the CPU 3002. When a game ball detection signal is input from the gate sensor 3012 to the main control board 1350, a normal random number generating means 3050 for generating a predetermined normal random number that becomes a lottery result for the normal symbol, and the generated normal random number are determined in advance. The normal symbol hold storage means 3052 that temporarily stores data in accordance with the above conditions, and the normal symbol variation pattern corresponding to the normal random number stored and executed by the normal symbol hold storage means 3052 is stored in the ROM 3004. A normal symbol variation pattern selecting means 3054 for selecting from the normal symbol variation pattern table, a normal symbol display control means 3056 for variably displaying the normal symbol of the normal symbol display 1806 based on the selected normal symbol variation pattern, and a normal symbol. Ordinary random number (ordinary ordinary) displayed on the ordinary symbol display 1806 by the display control means 3056 When the selection result is “ordinary hit”, the start opening / closing control means 3058 for driving the start opening solenoid 1516 to expand the pair of movable pieces 1508 and the normal figure random number stored in the normal symbol storage section 3052 And a normal symbol memory number display control means 3060 for causing the normal symbol memory number display unit 1812 to display the number as a memory number.

上述の普通図柄保留記憶手段3052は、普通図柄表示制御手段3056によって普通図柄が変動表示中に、ゲートセンサ3012からの遊技球の検出信号を契機として発生した普通乱数を所定数(例えば、四つ)まで記憶すると共に、普通図柄の変動表示が可能となるまで記憶した普通乱数の実行を保留するものである。   The normal symbol hold storage means 3052 described above generates a predetermined number of normal random numbers (for example, four) generated by the detection signal of the game ball from the gate sensor 3012 while the normal symbol display control means 3056 displays the fluctuation of the normal symbol. ) And the execution of the stored normal random number is suspended until the normal symbol can be displayed in a variable manner.

また、主制御基板1350には、第一始動口1504への始動入賞により第一始動口センサ2112で検出された検出信号、又は、ステージ始動口2220への始動入賞によりステージ始動口センサ2114で検出された検出信号、に基いて第一特別図柄に対する第一特別抽選結果となる所定の第一特別乱数を発生させる第一特別乱数発生手段3062と、第一特別乱数発生手段3062において発生した第一特別乱数を所定の条件に応じて一時的に記憶する第一特別図柄保留記憶手段3064と、第一特別図柄保留記憶手段3064により記憶された上で実行された第一特別乱数と対応する第一特別図柄変動パターンを、ROM3004に予め記憶された所定の特別図柄変動表示パターンテーブルから選択する第一特別図柄変動パターン選択手段3066と、第一特別図柄変動パターン選択手段3066で選択された第一特別図柄変動パターンに基いて第一特別図柄表示器1802の第一特別図柄を変動表示させる第一特別図柄表示制御手段3068と、第一特別図柄保留記憶手段3064で保留記憶された第一特別乱数の数を記憶数として第一特別図柄記憶数表示器1808に表示させる第一特別図柄記憶数表示制御手段3070とを備えている。   Further, on the main control board 1350, a detection signal detected by the first start port sensor 2112 by the start winning to the first start port 1504, or detected by the stage start port sensor 2114 by the start winning to the stage start port 2220. First special random number generation means 3062 for generating a predetermined first special random number that becomes a first special lottery result for the first special symbol based on the detected signal, and the first special random number generation means 3062 generated by the first special random number generation means 3062 A first special symbol hold storage means 3064 for temporarily storing the special random number according to a predetermined condition, and a first special random number corresponding to the first special random number stored and executed by the first special symbol hold storage means 3064 A first special symbol variation pattern selection for selecting a special symbol variation pattern from a predetermined special symbol variation display pattern table stored in the ROM 3004 in advance. Means 3066 and first special symbol display control means 3068 for variably displaying the first special symbol of the first special symbol indicator 1802 based on the first special symbol fluctuation pattern selected by the first special symbol fluctuation pattern selection means 3066. And a first special symbol memory number display control means 3070 for displaying the number of the first special random numbers stored in the first special symbol reservation memory means 3064 as a memory number on the first special symbol memory number display 1808. ing.

更に、主制御基板1350には、第二始動口1506への始動入賞により第二始動口センサ1522で検出された検出信号に基いて第二特別図柄に対する第二特別抽選結果となる所定の第二特別乱数を発生させる第二特別乱数発生手段3072と、第二特別乱数発生手段3072において発生した第二特別乱数を所定の条件に応じて一時的に記憶する第二特別図柄保留記憶手段3074と、第二特別図柄保留記憶手段3074で記憶された上で実行された第二特別乱数と対応する第二特別図柄変動パターンを、ROM3004に予め記憶された所定の特別図柄変動表示パターンテーブルから選択する第二特別図柄変動パターン選択手段3076と、第二特別図柄変動パターン選択手段3076で選択された第二特別図柄変動パターンに基いて第二特別図柄表示器1804の第二特別図柄を変動表示させる第二特別図柄表示制御手段3078と、第二特別図柄保留記憶手段3074で保留記憶された第二特別乱数の数を記憶数として第二特別図柄記憶数表示器1810に表示させる第二特別図柄記憶数表示制御手段3080とを備えている。   Further, the main control board 1350 has a predetermined second lottery result for the second special symbol based on the detection signal detected by the second start port sensor 1522 by the start winning to the second start port 1506. A second special random number generating means 3072 for generating a special random number; a second special symbol holding storage means 3074 for temporarily storing the second special random number generated in the second special random number generating means 3072 according to a predetermined condition; A second special symbol variation pattern corresponding to the second special random number stored and stored in the second special symbol storage means 3074 is selected from a predetermined special symbol variation display pattern table stored in the ROM 3004 in advance. Based on the second special symbol variation pattern selection unit 3076 and the second special symbol variation pattern selection unit 3076 selected by the second special symbol variation pattern selection unit 3076 The second special symbol display control means 3078 for variably displaying the second special symbol of the two special symbol display 1804, and the second special random number stored in the second special symbol storage means 3074 as the stored number. Second special symbol memory number display control means 3080 to be displayed on the special symbol memory number display 1810 is provided.

これら第一特別図柄保留記憶手段3064及び第二特別図柄保留記憶手段3074は、第一及び第二特別図柄表示制御手段3068,3078によって第一及び第二特別図柄が変動表示中等の新たに特別図柄を変動表示させることができない時に、第一始動口センサ2112,ステージ始動口センサ2114や第二始動口センサ1522からの検出信号を契機とした第一特別乱数や第二特別乱数を夫々所定数(例えば、夫々四つ)まで記憶すると共に、特別図柄の変動表示が可能となるまで記憶した第一特別乱数や第二特別乱数の実行を保留するものである。   These first special symbol hold storage means 3064 and second special symbol hold storage means 3074 are newly added special symbols such as the first and second special symbol display control means 3068 and 3078 displaying the first and second special symbols in a variable display. Can not be variably displayed, the first special random number and the second special random number triggered by detection signals from the first start port sensor 2112, the stage start port sensor 2114 and the second start port sensor 1522 are respectively set to predetermined numbers ( For example, the first special random number or the second special random number stored until the variable symbol can be displayed is suspended.

また、主制御基板1350には、第一特別図柄保留記憶手段3064や第二特別図柄保留記憶手段3074に記憶された、第一特別乱数(第一特別抽選結果)や第二特別乱数(第二特別抽選結果)に基いて遊技者が有利となる有利遊技状態を発生させる有利遊技状態発生手段3082と、有利遊技状態発生手段3082からの指示に基いて大入賞口1510を閉鎖する開閉片1512を所定パターンで開閉するようにアタッカソレノイド1518の駆動制御をする大入賞口開閉制御手段3084とを備えている。   Further, the main control board 1350 stores the first special random number (first special lottery result) and the second special random number (second special random number) stored in the first special symbol hold storage unit 3064 and the second special symbol hold storage unit 3074. An advantageous gaming state generating means 3082 for generating an advantageous gaming state in which the player is advantageous based on a special lottery result), and an opening / closing piece 1512 for closing the special prize opening 1510 based on an instruction from the advantageous gaming state generating means 3082 A prize winning opening / closing control means 3084 for controlling the driving of the attacker solenoid 1518 so as to open / close in a predetermined pattern is provided.

また、主制御基板1350には、有利遊技状態発生手段3082によって有利遊技状態が発生する第一特別乱数や第二特別乱数(第一特別図柄変動パターンや第二特別図柄変動パターン)に応じて、第一特別図柄変動パターンテーブルや第二特別図柄変動パターンテーブルを変更する変動パターンテーブル変更手段3086を更に備えている。この変動パターンテーブル変更手段3086は、例えば、通常の変動パターンテーブルよりも有利遊技状態の発生する変動パターンが高い確率で選択される変動パターンテーブル(例えば、高確率変動パターンテーブル)に変更したり(所謂、確変)、通常の変動パターンテーブルよりも第一特別図柄や第二特別図柄の変動時間が短い時間の変動パターンテーブル(例えば、時間短縮変動パターンテーブル)に変更したり(所謂、時短)、通常よりも有利遊技状態が発生する確率が高く特別図柄の変動時間の短い変動パターンテーブル(例えば、確変時短変動パターンテーブル)に変更したり(所謂、確変・時短)するものである。   Further, the main control board 1350 has a first special random number or a second special random number (first special symbol variation pattern or second special symbol variation pattern) in which an advantageous gaming state is generated by the advantageous gaming state generation means 3082, Fluctuation pattern table changing means 3086 for changing the first special symbol fluctuation pattern table and the second special symbol fluctuation pattern table is further provided. For example, the variation pattern table changing unit 3086 changes the variation pattern in which an advantageous gaming state occurs to a variation pattern table (for example, a high probability variation pattern table) selected with a higher probability than the normal variation pattern table ( So-called probability variation), changing to a variation pattern table with a shorter variation time of the first special symbol and the second special symbol than the normal variation pattern table (for example, a time shortening variation pattern table) (so-called time reduction), The probability is changed to a variation pattern table (for example, a probability variation time variation pattern table) having a high probability of occurrence of an advantageous gaming state and a special symbol having a shorter variation time (so-called probability variation / short variation pattern table).

更に、主制御基板1350には、普通乱数、第一特別乱数、第二特別乱数に応じた、普通図柄変動パターン、第一図柄変動パターン、第二図柄変動パターン、及び、第一特別図柄記憶数、第二特別図柄記憶数等に基いて、演出コマンド等の所定の制御用のコマンドを生成するコマンド生成手段3088と、コマンド生成手段3088で生成されたコマンドを周辺制御基板3100へ送信するコマンド送信手段3090とを備えている。   Further, the main control board 1350 includes a normal symbol variation pattern, a first symbol variation pattern, a second symbol variation pattern, and a first special symbol memory number corresponding to the normal random number, the first special random number, and the second special random number. Based on the second special symbol memory number and the like, command generation means 3088 for generating a command for predetermined control such as a production command, and command transmission for transmitting the command generated by the command generation means 3088 to the peripheral control board 3100 Means 3090.

一方、周辺制御基板3100には、主制御基板1350から送信される制御用のコマンドを受信するコマンド受信手段3150と、コマンド受信手段3150で受信されたコマンドに基いて、ROM3104に格納された演出パターンを選択する演出パターン選択手段3152と、演出パターン選択手段3152で選択された演出パターンに基いて遊技者に対して提示する所定の遊技演出を制御する演出制御手段3154と、演出制御手段3154によって制御され、四つの横行体2510を駆動する各モータ2614,2654,2714,2754、回転装飾体1424の花弁装飾体1424aを回転させる花弁用モータ3128、及び、揺動体2310を揺動させる三つの揺動体ソレノイド2322を適宜駆動することで行われる可動演出を制御可能な可動演出制御手段3156と、演出制御手段3154によって制御され、液晶表示装置640に表示される演出画像を制御可能な演出画像制御手段3158と、演出制御手段3154によって制御され、各装飾基板1426b,2010,2012,2328,2511,3124,3126,3130に実装されたLEDを点灯・点滅させたり、種々の色に発光させたりすることで行われる発光演出を制御可能な発光演出制御手段3160と、演出制御手段3154によって制御され、スピーカ163を駆動して所定の演出音を制御可能な演出音制御手段3162とを備えている。   On the other hand, the peripheral control board 3100 has a command receiving means 3150 for receiving a control command transmitted from the main control board 1350, and an effect pattern stored in the ROM 3104 based on the command received by the command receiving means 3150. Control by the effect pattern selection means 3152 for selecting the game, the effect control means 3154 for controlling a predetermined game effect presented to the player based on the effect pattern selected by the effect pattern selection means 3152, and the effect control means 3154 Motors 2614, 2654, 2714, 2754 for driving the four traversing bodies 2510, a petal motor 3128 for rotating the petal decoration body 1424a of the rotating decoration body 1424, and three swing bodies for swinging the swing body 2310. Moveable by driving solenoid 2322 as appropriate Controlled by a movable effect control means 3156 and an effect control means 3154 that can control the output, and controlled by an effect image control means 3158 and an effect control means 3154 that can control an effect image displayed on the liquid crystal display device 640. Light emission effect control capable of controlling the light emission effect performed by turning on / flashing LEDs mounted on the decorative boards 1426b, 2010, 2012, 2328, 2511, 3124, 3126, 3130 and emitting light in various colors. Means 3160 and effect sound control means 3162 that is controlled by the effect control means 3154 and can drive a speaker 163 to control a predetermined effect sound.

また、周辺制御基板3100には、演出パターン選択手段3152で選択された演出パターンに応じて演出を制御する演出制御手段3154により物体検知センサ1428による物体の検知を受付可能又は受付不能とする物体検知受付手段と3164、選択された演出パターンに応じて演出を制御する演出制御手段3154により操作ボタン330(330a,330b,330c)の操作信号を受付可能又は受付不能とする操作受付手段3166とを更に備えている。   Further, in the peripheral control board 3100, the object detection sensor 1428 can accept or cannot accept the object detection by the effect control means 3154 that controls the effect according to the effect pattern selected by the effect pattern selection means 3152. An accepting means, 3164, and an operation accepting means 3166 that can accept or cannot accept the operation signal of the operation button 330 (330a, 330b, 330c) by the effect control means 3154 that controls the effect according to the selected effect pattern. I have.

更に、周辺制御基板3100には、液晶表示装置640の前面に配置された横行体2510の枠状の本体部2510aと対応する前演出画像を制御する前演出画像制御手段3158aと、液晶表示装置640の画面全体に亘る後演出画像を制御する後演出画像制御手段3158bと、前演出画像や後演出画像等に対して適宜のエフェクト(例えば、ホワイトアウト・ホワイトイン、ブラックアウト・ブラックイン、ワイプ処理、モザイク処理、ぼかし、画像回転、画像変形、効果線挿入、等の特殊効果)を施すエフェクト制御手段3158cと、前演出画像、後演出画像、エフェクト等を演出画像における複数のレイヤーの適宜位置に配置してそれらを合成する画像合成手段3158dとを更に備えている。これら前演出画像制御手段3158a、後演出画像制御手段3158b、エフェクト制御手段3158c、及び、画像合成手段3158d等によって演出画像制御手段3158が構成されている。   Further, on the peripheral control board 3100, a pre-effect image control means 3158a for controlling a pre-effect image corresponding to the frame-shaped main body 2510a of the traversing body 2510 arranged on the front surface of the liquid crystal display device 640, and the liquid crystal display device 640 The post-effect image control means 3158b for controlling the post-effect image over the entire screen, and appropriate effects (for example, white-out / white-in, black-out / black-in, wipe processing) Effect control means 3158c for performing mosaic processing, blurring, image rotation, image deformation, effect line insertion, and the like, and the front effect image, the rear effect image, the effect, and the like at appropriate positions of a plurality of layers in the effect image And image synthesizing means 3158d for arranging and synthesizing them. The effect image control means 3158 is constituted by the front effect image control means 3158a, the rear effect image control means 3158b, the effect control means 3158c, the image composition means 3158d, and the like.

そして、上記のような構成とされた本実施形態のパチンコ機1は、扉枠5の右下に配置された操作ハンドル部461を遊技者が回転操作することで、皿ユニット300の貯留部381に貯留された遊技球が、透明な遊技パネル599の前面に配置された遊技領域605内の上部へと打ち込まれて、遊技球による遊技が開始されるようになっている。遊技領域605内の上部へ打ち込まれた遊技球は、その打込強さによってセンター役物1400の上側の左側或いは右側の遊技領域605内を流下することとなる。なお、遊技球の打込強さは、操作ハンドル部461の回転量によって調整することができるようになっており、時計回りの方向へ回転させるほど強く打ち込むことができるようになっている。また、遊技領域605内には、適宜位置に所定のゲージ配列で複数の障害釘が遊技パネル599の前面に植設されており、遊技球がその障害釘に当接することで、遊技球の流下速度が抑制されると共に、遊技球に様々な動きが付与されて、その動きを楽しませられるようになっている。   In the pachinko machine 1 according to the present embodiment configured as described above, the player rotates the operation handle portion 461 disposed at the lower right of the door frame 5, whereby the storage portion 381 of the dish unit 300 is operated. The game balls stored in the game game 605 are driven into the upper part of the game area 605 disposed on the front surface of the transparent game panel 599, and the game with the game balls is started. The game ball that has been driven into the upper part of the game area 605 flows down in the game area 605 on the upper left side or the right side of the center accessory 1400 depending on the driving strength. Note that the game ball driving strength can be adjusted by the amount of rotation of the operation handle portion 461, and the game ball can be driven more strongly as it is rotated in the clockwise direction. Further, in the game area 605, a plurality of obstacle nails are planted on the front surface of the game panel 599 with a predetermined gauge arrangement at an appropriate position, and the game balls come into contact with the obstacle nails so that the game balls flow down The speed is suppressed, and various movements are given to the game ball so that the movements can be enjoyed.

センター役物1400の上部へ打ち込まれた遊技球が、左右方向の略中央から左側を流下してセンター役物1400の誘導棚1416へ到達すると、誘導棚1416によってセンター役物1400の左側の領域へと誘導される。そして、センター役物1400の左側を流下する遊技球が、センター役物1400の左側側面に開口したゲート入口1404に進入してゲートセンサ3012により検出されると、その検出信号に基いて主制御基板1350では、普通乱数発生手段3050によって普通抽選結果としての普通乱数が発生する。そして、その普通乱数に基いて、状態表示器1800における普通図柄表示器1806の普通図柄が変動表示(一つのLEDからなる普通図柄表示器1806が、赤色と緑色とに交互に発光)され、所定時間(例えば、2秒〜30秒の間)経過後に抽出され普通乱数(普通抽選結果)に基いた普通図柄が停止表示(普通図柄表示器1806が赤色又は緑色に発光)される。この普通図柄の変動表示は、所定の普通図柄変動パターン選択テーブルから選択された普通図柄変動パターンに基いて行われるようになっている。   When a game ball driven into the upper portion of the center accessory 1400 flows down from the left and right sides to the guide shelf 1416 of the center accessory 1400, the guide shelf 1416 moves to the left area of the center accessory 1400. It is induced. When the game ball flowing down the left side of the center accessory 1400 enters the gate entrance 1404 opened on the left side surface of the center accessory 1400 and is detected by the gate sensor 3012, the main control board is based on the detection signal. At 1350, the ordinary random number generating means 3050 generates an ordinary random number as the ordinary lottery result. Based on the normal random number, the normal symbol of the normal symbol display 1806 in the status indicator 1800 is variably displayed (the normal symbol display 1806 made of one LED emits light alternately in red and green) A normal symbol extracted based on a normal random number (normal lottery result) extracted after a lapse of time (for example, between 2 seconds and 30 seconds) is stopped (the normal symbol display 1806 emits red or green light). The normal symbol variation display is performed based on the normal symbol variation pattern selected from a predetermined normal symbol variation pattern selection table.

詳しくは、抽選された普通乱数が「普通当り」乱数の場合、当りを示唆する普通図柄で停止表示(普通図柄表示器1806が緑色に発光)され、抽選された普通乱数が「普通ハズレ」乱数の場合、ハズレを示唆する普通図柄で停止表示(普通図柄表示器1806が赤色に発光)されるようになっている。そして、当りを示唆する普通図柄が停止表示されると、第二始動口1506を閉鎖する一対の可動片1508が所定時間(例えば、0.3秒〜3秒の間)拡開して、第二始動口1506へ遊技球が入賞できるようになっている。   Specifically, if the selected random number is a “normal hit” random number, the normal symbol indicating the winning is stopped and displayed (the normal symbol display 1806 emits green light), and the selected normal random number is a “normal lose” random number. In the case of, stop display is performed with a normal symbol suggesting a loss (the normal symbol display 1806 emits red light). Then, when the normal symbol indicating the hit is stopped and displayed, the pair of movable pieces 1508 that close the second start port 1506 expands for a predetermined time (for example, between 0.3 seconds and 3 seconds), and the first A game ball can be awarded to the second starting port 1506.

なお、普通図柄の変動時間や第二始動口1506における可動片1508の拡開時間については、後述する特別乱数(特別抽選結果)に応じて変化させるようにしても良く、例えば、特別乱数(特別抽選結果)として、「時短当り(普通時短当り、高確率時短当り、等を含む)」が抽出された場合に、その変動時間や拡開時間を短い時間に変更するようにしても良い。具体的には、変動パターンテーブル変更手段3086によって、普通図柄変動パターン選択手段3054で普通図柄変動パターンを選択する普通図柄変動パターンテーブルを異なるテーブルと変更した(差替えた)上で、選択させることで容易に変化させることができる。   The fluctuation time of the normal symbol and the expansion time of the movable piece 1508 at the second start port 1506 may be changed according to a special random number (special lottery result) described later. When “short time per hour (including normal short time per hour, high probability per short time, etc.)” is extracted as the lottery result), the variation time or the expansion time may be changed to a short time. More specifically, the normal pattern variation pattern table for selecting the normal symbol variation pattern by the normal symbol variation pattern selection unit 3054 is changed (replaced) with a different table by the variation pattern table changing unit 3086 and then selected. It can be easily changed.

なお、本例のパチンコ機1では、センター役物1400の上側において、左右方向中央から左側には遊技球が流下可能な領域が備えられているものの、中央から右側は遊技領域605の外周に沿って下方へ延びる円弧状の領域が備えられており、この領域に遊技球が進入するとゲート入口1404やワープ入口1410へ遊技球が進入する機会を得ることなくセンター役物1400の下側へ送られてしまい、チャンスが少なくなると共に遊技球の動きがあまり楽しめなくなるようになっている。従って、遊技者は、遊技球がセンター役物1400の上側において左右方向中央から左側の領域を流下するように、操作ハンドル部461の回転量を適宜調整して遊技することとなり、闇雲に遊技球を強く打ち込むような遊技操作を抑制して、パチンコ機1本来の操作ハンドル部461の操作による遊技を楽しませて興趣が低下するのを防止することができるようになっている。   In the pachinko machine 1 of the present example, on the upper side of the center accessory 1400, an area where a game ball can flow is provided from the center to the left side in the left-right direction, but the right side from the center follows the outer periphery of the game area 605. An arc-shaped area extending downward is provided, and when a game ball enters this area, the game ball is sent to the lower side of the center accessory 1400 without obtaining an opportunity to enter the gate entrance 1404 or the warp entrance 1410. As a result, the chances are reduced and the movement of the game ball becomes less enjoyable. Therefore, the player plays the game by appropriately adjusting the amount of rotation of the operation handle portion 461 so that the game ball flows down from the center in the left-right direction on the upper side of the center accessory 1400 to the left side. It is possible to prevent the game from being reduced by reducing the game operation such that the player is strongly driven and entertaining the game by operating the operation handle portion 461 of the pachinko machine 1.

ところで、本例では、普通図柄表示器1806において普通図柄が変動表示中に、ゲートセンサ3012で遊技球の通過が検出されると、変動中の普通図柄停止して先に普通乱数発生手段3050で発生・抽出された普通乱数の結果が確定するまでの間、ゲートセンサ3012からの検出信号に基いて抽出された普通乱数を、普通図柄保留記憶手段3052により一時的に記憶してその表示を保留するようになっており、その記憶された普通乱数の数(保留数とも言う)を、普通図柄記憶数表示器1812で表示するようになっている。この普通図柄記憶数表示器1812は、二つのLEDからなっており、消灯・点灯・点滅する各LEDの発光状態の組合せによって記憶数を示唆するようになっており、本例では、四つまで記憶して表示するようになっている。なお、記憶数が四つを越えた場合は、ゲートセンサ3012の検出信号に基いて抽出された普通乱数が破棄されるようになっている。   By the way, in this example, when the passing of the game ball is detected by the gate sensor 3012 while the normal symbol is displayed on the normal symbol display 1806 while the normal symbol is changing, the normal symbol that is changing is stopped and the normal random number generator 3050 first stops. Until the result of the generated / extracted normal random number is confirmed, the normal random number extracted based on the detection signal from the gate sensor 3012 is temporarily stored by the normal symbol storage unit 3052 and the display is held. The number of stored ordinary random numbers (also referred to as the number of holdings) is displayed on a normal symbol storage number display 1812. This normal symbol memory number display 1812 is composed of two LEDs, and suggests the number of memories depending on the combination of the light emission state of each LED that is turned off / on / flashing. In this example, up to four Memorize and display. When the number of memories exceeds 4, the ordinary random number extracted based on the detection signal of the gate sensor 3012 is discarded.

また、遊技領域605内へ打ち込まれセンター役物1400の左側を流下した遊技球は、サイド部材1600の誘導棚1602や、アタッカユニット1500の誘導片1514によってセンター役物1400の下側で遊技領域605の中央側へ寄せられるようになっている。そして、センター役物1400の下方に配置された一般入賞口1502に遊技球が入賞して、一般入賞口センサ2110に検出されると、その検出信号に基いて主制御基板1350では払出制御基板1186に対して所定の払出コマンドを送信し、その払出コマンドに応じて払出制御基板1186が賞球ユニット800の払出モータ815を制御して所定数(例えば、10個)の遊技球が、貯留部381へ払出されるようになっている。   In addition, the game ball that has been driven into the game area 605 and has flowed down the left side of the center role 1400 is played under the center role 1400 by the guide shelf 1602 of the side member 1600 or the guide piece 1514 of the attacker unit 1500. It can be brought to the center of When a game ball wins a general winning opening 1502 arranged below the center bonus 1400 and is detected by the general winning opening sensor 2110, the main control board 1350 pays out a payout control board 1186 based on the detection signal. The payout control board 1186 controls the payout motor 815 of the prize ball unit 800 in accordance with the payout command, and a predetermined number (for example, 10) of game balls are stored in the storage unit 381. To be paid out.

なお、遊技領域605内へ打ち込まれた遊技球が、一般入賞口1502、第一始動口1504、第二始動口1506、ステージ始動口2220、及び大入賞口1510の何れにも入賞しなかった場合、遊技領域605の左右方向中央下端に設けられてアウト口606から、遊技盤4の後側下方へ排出されるようになっている。また、遊技球が、一般入賞口1502、第一始動口1504、第二始動口1506、及び大入賞口1510の何れに入賞しても、入賞した遊技球は、遊技領域605内へ戻されること無く遊技盤4の後側下方へ排出されるようになっている。   Note that the game ball that is driven into the game area 605 does not win any of the general winning opening 1502, the first starting opening 1504, the second starting opening 1506, the stage starting opening 2220, and the big winning opening 1510. The game area 605 is provided at the lower center in the left-right direction and is discharged from the out port 606 to the lower rear side of the game board 4. In addition, regardless of whether the game ball wins the general winning port 1502, the first starting port 1504, the second starting port 1506, or the big winning port 1510, the winning game ball is returned to the gaming area 605. The game board 4 is discharged to the lower rear side.

一方、センター役物1400の左側を流下する遊技球が、センター役物1400の左側側面に開口するワープ入口1410へ進入すると、ワープ通路1414を介して裏ユニット2000のステージ部材2200における第一裏側転動面2202へと供給されるようになっている。そして、第一裏側転動面2202上へ供給された遊技球は、第一裏側転動面2202上を左右方向へ転動して、凹部2202bから前方へと放出されて第二裏側転動面2204上へと供給される。この第二裏側転動面2204でも遊技球が左右方向へ転動し凹部2204bから前側の役物側転動面1402上へと放出される。このステージ部材2200へ供給された遊技球が、第一裏側転動面2202における中央の凹部2202cから、その後側に配置されたステージ始動口2220へ進入してステージ始動口センサ2114されると、主制御基板1350等を介して賞球ユニット800から所定数(例えば、3個)の遊技球が、貯留部381へ払出されるようになっている。   On the other hand, when a game ball flowing down the left side of the center accessory 1400 enters the warp inlet 1410 that opens to the left side surface of the center accessory 1400, the first backside roll in the stage member 2200 of the back unit 2000 is performed via the warp passage 1414. It is supplied to the moving surface 2202. Then, the game ball supplied onto the first back-side rolling surface 2202 rolls on the first back-side rolling surface 2202 in the left-right direction, and is discharged forward from the recess 2202b, so that the second back-side rolling surface. 2204 is supplied. The game ball also rolls in the left-right direction on the second back-side rolling surface 2204 and is released onto the front accessory-side rolling surface 1402 from the recess 2204b. When the game ball supplied to the stage member 2200 enters the stage start port 2220 disposed on the rear side from the central recess 2202c on the first back-side rolling surface 2202, and enters the stage start port sensor 2114, the main ball A predetermined number (for example, three) of game balls are paid out from the prize ball unit 800 to the storage unit 381 via the control board 1350 and the like.

このステージ部材2200へ供給された遊技球が可変受入口2220へ受入れられなかった場合、第二裏側転動面2204の前側に配置されたセンター役物1400の役物側転動面1402上へと供給され、役物側転動面1402上を左右方向へ転動した後に、凹部1402bから遊技領域605内へと放出される。なお、役物側転動部1402の凹部1402bは、第一始動口1504の直上(上側)に配置されており、凹部1402bから放出された遊技球が、高い確率で第一始動口1504へと受入れられるようになっている。従って、ステージ部材2200へ供給された遊技球が、ステージ始動口2220へ受入れられなかった場合でも、役物側転動部1402の凹部1402bから放出されることで、第一始動口1504へ受入れられる可能性が有り、受入れへの期待感を維持させて興趣が低下するのを抑制することができるようになっている。そして、遊技球が第一始動口1504に受入れられて第一始動口センサ2112に検出されると、主制御基板1350等を介して賞球ユニット800から所定数(例えば、3個)の遊技球が、貯留部381へ払出されるようになっている。   When the game ball supplied to the stage member 2200 is not received in the variable receiving port 2220, the game ball is moved onto the accessory-side rolling surface 1402 of the center accessory 1400 disposed on the front side of the second back-side rolling surface 2204. After being supplied and rolled on the accessory-side rolling surface 1402 in the left-right direction, it is discharged from the recess 1402b into the game area 605. The concave portion 1402b of the accessory-side rolling portion 1402 is disposed immediately above (on the upper side of) the first starting port 1504, and a game ball released from the concave portion 1402b is highly likely to reach the first starting port 1504. It is supposed to be accepted. Therefore, even when the game ball supplied to the stage member 2200 is not received into the stage start port 2220, it is received from the recess 1402b of the accessory-side rolling unit 1402 and is received into the first start port 1504. There is a possibility, it is possible to keep the sense of expectation for acceptance and suppress the decline of interest. When a game ball is received by the first start port 1504 and detected by the first start port sensor 2112, a predetermined number (for example, three) of game balls from the prize ball unit 800 via the main control board 1350 and the like. Is paid out to the storage unit 381.

なお、本例のパチンコ機1では、第一始動口1504、第二始動口1506、及び大入賞口1510が、上下方向に並んで配置されているので、役物側転動面1402の凹部1402bから放出される遊技球が、高い確率で第一始動口1504等に受入れられるようになっており、第二始動口1506や大入賞口1510が受入可能な時に、遊技球が放出口1420や凹部1402bから放出されると受入れられる可能性が高いので、第一始動口1504だけでなく第二始動口1506や大入賞口1510に対しても、遊技球の受入れに関する期待感を持たせて興趣を高めることができるようになっている。   In the pachinko machine 1 of the present example, the first start port 1504, the second start port 1506, and the big winning port 1510 are arranged side by side in the vertical direction, so that the concave portion 1402b of the accessory-side rolling surface 1402 is provided. The game ball released from the first start port 1504 or the like is received with high probability, and when the second start port 1506 or the big prize opening 1510 can be received, the game ball is released into the release port 1420 or the recess. Since it is highly likely that it will be accepted when released from 1402b, not only the first start opening 1504 but also the second start opening 1506 and the big prize opening 1510 are expected to have an expectation regarding the acceptance of the game balls. It can be raised.

ところで、遊技球がゲート入口1404へ進入してゲートセンサ3012により検出されて普通抽選結果として「普通当り」が抽選されると、上述したように、第二始動口1506を閉鎖する一対の可動片1508が所定時間拡開して入賞可能となり、その入賞可能となった時に、遊技球が第二始動口1506へ受入れられて第二始動口センサ1522に検出されると、主制御基板1350等を介して賞球ユニット800から所定数(例えば、4個)の遊技球が、貯留部381へ払出されるようになっている。   By the way, when the game ball enters the gate entrance 1404 and is detected by the gate sensor 3012 and “normal hit” is drawn as a normal lottery result, as described above, a pair of movable pieces that close the second start port 1506 When the game ball is received by the second start port 1506 and detected by the second start port sensor 1522 when 1508 is expanded for a predetermined time and can be won, the main control board 1350 and the like are Accordingly, a predetermined number (for example, four) of game balls are paid out from the prize ball unit 800 to the storage unit 381.

また、主制御基板1350では、これら第一始動口1504、第二始動口1506、ステージ始動口2220に遊技球が入賞して、第一始動口センサ2112、第二始動口センサ1522、ステージ始動口センサ2114に検出されると、第一始動口1504及びステージ始動口2220では第一特別乱数発生手段3062による所定の第一特別乱数の発生・抽出が、第二始動口1506では第二特別乱数発生手段3072による所定の第二特別乱数の発生・抽出が夫々行われる。そして、抽出された特別乱数に基づいて、状態表示器1800の対応する第一特別図柄表示器1802や第二特別図柄表示器1804に表示された特別図柄の変動表示が開始された後に、抽出された特別乱数と対応する特別図柄が特別抽選結果として停止表示されるようになっている。これら第一特別図柄表示器1802や第二特別図柄表示器1804において、「大当り」を示唆する態様で特別図柄が停止表示されると、アタッカユニット1500の開閉片1512が、所定のパターンで開閉動作する特別有利遊技状態(例えば、大当り遊技)が発生し、その間に大入賞口1510へ遊技球を入賞させることで、より多くの遊技球を獲得できるようになっている。なお、一つの遊技球が大入賞口1510へ入賞すると、賞球ユニット800から所定数(例えば、13個)の遊技球が貯留部381へ払い出されるようになっている。   On the main control board 1350, a game ball wins the first start port 1504, the second start port 1506, and the stage start port 2220, and the first start port sensor 2112, the second start port sensor 1522, the stage start port. When detected by the sensor 2114, the first special random number generator 3062 generates and extracts a predetermined first special random number at the first start port 1504 and the stage start port 2220, and the second special random number is generated at the second start port 1506. A predetermined second special random number is generated and extracted by means 3072, respectively. Then, based on the extracted special random number, it is extracted after the display of variation of the special symbol displayed on the corresponding first special symbol display 1802 or second special symbol display 1804 of the status indicator 1800 is started. The special symbol corresponding to the special random number is stopped and displayed as a special lottery result. In the first special symbol display 1802 and the second special symbol display 1804, when the special symbol is stopped and displayed in a manner suggesting “big hit”, the opening / closing piece 1512 of the attacker unit 1500 is opened and closed in a predetermined pattern. A special advantageous game state (for example, a big hit game) occurs, and a game ball is awarded to the big prize opening 1510 during that time, so that more game balls can be obtained. When one game ball wins the big prize opening 1510, a predetermined number (for example, 13) of game balls are paid out from the prize ball unit 800 to the storage unit 381.

なお、これら第一始動口1504、第二始動口1506、ステージ始動口2220においても、ゲート入口1404への遊技球の進入による普通図柄の変動表示と同様に、第一特別図柄表示器1802や第二特別図柄表示器1804において特別図柄が変動表示中、又は、特別有利遊技状態としての大当り遊技中等の特別図柄を変動表示さることができない時に、始動口1504,1506,2220へ遊技球が入賞して第一始動口センサ2112、第二始動口センサ1522、ステージ始動口センサ2114で検出されると、特別図柄の変動表示が可能となるまでの間、第一始動口センサ2112、第二始動口センサ1522、ステージ始動口センサ2114からの検出信号に基いて抽出された第一特別乱数や第二特別乱数を第一特別図柄保留記憶手段3064や第二特別図柄保留記憶手段3074によって記憶してその表示を保留するようになっており、その記憶された特別乱数の数を、第一特別図柄記憶数表示器1808や第二特別図柄記憶数表示器1810において表示するようになっている。これら第一特別図柄記憶数表示器1808や第二特別図柄記憶数表示器1810は、夫々二つのLEDからなっており、消灯・点灯・点滅する各LEDの発光状態の組合せによって記憶数を示唆するようになっており、本例では、夫々四つまで記憶して表示するようになっている。なお、記憶数が四つを越えた場合は、抽出された特別乱数が破棄されるようになっている。   The first start port 1504, the second start port 1506, and the stage start port 2220 also display the first special symbol display 1802 and the second symbol as well as the normal symbol variation display due to the game ball entering the gate entrance 1404. When the special symbol is variably displayed on the two special symbol indicators 1804 or the special symbol such as the big hit game as the special advantageous gaming state cannot be variably displayed, the game ball wins the start opening 1504, 1506, 2220. The first start port sensor 2112, the second start port sensor 1522, and the stage start port sensor 2114 detect the first start port sensor 2112, the second start port until the special symbol variation display becomes possible. The first special symbol or the second special random number extracted based on the detection signals from the sensor 1522 and the stage start port sensor 2114 is used as the first special symbol. The display is stored by the storage unit 3064 or the second special symbol storage unit 3074, and the display thereof is held. The number of the stored special random numbers is stored in the first special symbol storage number display 1808 or the second It is displayed on a special symbol memory number display 1810. Each of the first special symbol memory number display 1808 and the second special symbol memory number display 1810 is composed of two LEDs, and suggests the memory number by the combination of the light emission state of each LED that is turned off / on / flashing. In this example, up to four each are stored and displayed. In addition, when the number of memories exceeds four, the extracted special random number is discarded.

また、主制御基板1350では、第一始動口センサ2112、第二始動口センサ1522、ステージ始動口センサ2114の検出に基いて抽出された第一特別乱数や第二特別乱数の特別乱数を、予め決められた所定の乱数判定テーブル(特別図柄変動パターンテーブルとも称す)と照合することで、その特別乱数が、「ハズレ」、「小当り」、「大当り」の何れであるかが判別されると共に、「大当り」について、「2R大当り」、「5R大当り」、「15R大当り」の何れかであるかも判別されるようになっている。また、乱数判定テーブルによって、「確変時短無し当り」「確変当り」、「時短当り」、「確変時短当り」等も判別されるようになっている。   Further, in the main control board 1350, the first special random number extracted based on the detection of the first start port sensor 2112, the second start port sensor 1522, and the stage start port sensor 2114 and the special random number of the second special random number are stored in advance. By comparing with a predetermined random number determination table (also referred to as a special symbol variation pattern table) that has been determined, it is determined whether the special random number is “lost”, “small hit”, or “big hit” As for “big hit”, it is also determined whether it is “2R big hit”, “5R big hit”, or “15R big hit”. In addition, the random number determination table is also used to discriminate such as “short hit per probability change”, “probability per hit”, “short hit per hour”, “short per hit during probability change”, and the like.

そして、第一始動口1504、第二始動口1506、ステージ始動口2220への遊技球の始動入賞を契機として抽出(抽選)された第一特別乱数や第二特別乱数が(特別抽選結果が)、「小当り」の場合、主制御基板1350は、アタッカユニット1500の開閉片1512を、所定短時間(例えば、0.2秒〜0.6秒の間)の間開状態として閉鎖する開閉パターンを複数回(例えば、2回)繰り返すようになっている。   Then, the first special random number and the second special random number extracted (lottery) triggered by the start winning of the game ball to the first start port 1504, the second start port 1506, and the stage start port 2220 (the special lottery result) In the case of “small hit”, the main control board 1350 opens and closes the open / close piece 1512 of the attacker unit 1500 in an open state for a predetermined short time (for example, between 0.2 seconds and 0.6 seconds). Is repeated a plurality of times (for example, twice).

一方、抽出された第一特別乱数や第二特別乱数が、「大当り」の場合、主制御基板1350は、アタッカユニット1500の開閉片1512を開状態とした後に、所定時間(例えば、約30秒)経過、或いは、所定個数(例えば、10個)の遊技球が大入賞口1510に入賞の何れかの条件が充足すると開閉片1512を閉状態とする開閉パターン(一回の開閉パターンを1ラウンドと称す)を、所定回数(所定ラウンド数)繰り返すようになっており、「2R大当り」であれば2ラウンド、「5R大当り」であれば5ラウンド、「15R大当り」であれば15ラウンド、夫々繰り返して、遊技者に有利な有利遊技状態を発生させるようになっている。なお、所定ラウンド数の終了後に、「大当り」については、抽出された特別乱数に応じて乱数判定テーブルを高確率時短テーブル等と交換するようになっている。   On the other hand, if the extracted first special random number or second special random number is “big hit”, the main control board 1350 opens the open / close piece 1512 of the attacker unit 1500 for a predetermined time (for example, about 30 seconds). ) Or an open / close pattern that closes the open / close piece 1512 when a predetermined number (for example, 10) of game balls satisfy any of the conditions for winning the prize winning opening 1510, one round of the open / close pattern Are repeated a predetermined number of times (the number of predetermined rounds), 2 rounds for “2R big hit”, 5 rounds for “5R big hit”, 15 rounds for “15R big hit”, respectively. Repeatedly, an advantageous gaming state advantageous to the player is generated. Note that, after the end of the predetermined number of rounds, with regard to “big hit”, the random number determination table is exchanged with a high-probability time / short table or the like according to the extracted special random number.

また、抽出された第一特別乱数や第二特別乱数(特別抽選結果)が、「確変当り」、「時短当り」、「確変時短当り」の場合、その「当り」に係る有利遊技状態が終了すると、変動パターンテーブル変更手段3086によって、第一特別図柄変動パターン選択手段3066や第二特別図柄変動パターン選択手段3076で用いられる特別図柄変動パターンテーブルを、特別抽選結果に応じて変更するようになっている。具体的には、特別抽選結果が「確変当り」の時は、変動パターンテーブル変更手段3086によって、「小当り」や「大当り」が選択される確率が高確率とされた特別図柄変動パターンテーブルに変更する。また、特別抽選結果が「時短当り」の時は、変動パターンテーブル変更手段3086によって、特別図柄の変動時間が通常時よりも短い時間とされた特別図柄変動パターンテーブルに変更する。更に、特別抽選結果が「確変時短当り」の時は、変動パターンテーブル変更手段3086によって、「小当り」や「大当り」が選択される確率が高確率とされると共に特別図柄の変動時間が通常時よりも短い時間とされた特別図柄変動パターンテーブルに変更する。この変動パターンテーブル変更手段3086によって特別図柄変動パターンテーブルを変更することで、通常の遊技状態から、確変状態、時短状態、或いは、確変時短状態としたり、確変状態、時短状態、或いは、確変時短状態から通常の遊技状態としたりすることができるようになっている。   In addition, if the extracted first special random number or second special random number (special lottery result) is "probable per win", "short per hour", or "short per hour during probable change", the advantageous gaming state related to that "win" ends Then, the special pattern fluctuation pattern table used in the first special symbol fluctuation pattern selection means 3066 and the second special symbol fluctuation pattern selection means 3076 is changed by the fluctuation pattern table changing means 3086 according to the special lottery result. ing. Specifically, when the special lottery result is “probable hit”, the change pattern table changing means 3086 creates a special symbol change pattern table in which the probability of selecting “small hit” or “big hit” is high. change. Further, when the special lottery result is “shorter per hour”, the variation pattern table changing means 3086 changes the special symbol variation pattern table so that the variation time of the special symbol is shorter than the normal time. Further, when the special lottery result is “short win at probability change”, the fluctuation pattern table changing means 3086 makes the probability of selecting “small hit” or “big hit” high and the fluctuation time of the special symbol is normal. Change to a special symbol variation pattern table that is shorter than the time. By changing the special symbol variation pattern table by the variation pattern table changing means 3086, the normal game state is changed to the probability variation state, the time short state, or the probability variation time short state, or the probability variation state, the time short state, or the probability variation time short state. It is possible to change to a normal gaming state.

なお、本例では、変動パターンテーブル変更手段3086によって通常の特別図柄変動パターンテーブルから確変用や時短用等の特別図柄変動パターンテーブルに変更された後に、特別図柄が所定回数(例えば、20回〜150回)変動表示されると、通常の特別図柄変動パターンテーブルに戻すようになっている。また、確変状態や時短状態等の時に、「小当り」や「大当り」等が抽選されると、確変状態や時短状態等を更に追加継続させることができるようになっている。   In this example, the special pattern is changed a predetermined number of times (for example, 20 times to 20 times after the normal special symbol fluctuation pattern table is changed from the normal special symbol fluctuation pattern table to the special symbol fluctuation pattern table for time variation or time reduction by the fluctuation pattern table changing means 3086. (150 times) When the variation is displayed, the normal special symbol variation pattern table is restored. In addition, when “small hit”, “big hit” or the like is drawn in the probability changing state or the short time state, the probability changing state or the short time state can be further continued.

ところで、本実施形態のパチンコ機1では、第一始動口1504及びステージ始動口2220や第二始動口1506への遊技球の始動入賞により第一特別乱数発生手段3062や第二特別乱数発生手段3072で発生・抽出された第一特別乱数や第二特別乱数に応じて(特別抽選結果に応じて)、状態表示器1800の第一特別図柄表示器1808や第二特別図柄表示器1810が変動表示される他に、液晶表示装置640においても、特別乱数(特別抽選結果)に応じて特別抽選結果を示唆する抽選結果演出として抽選結果演出画像が表示されるようになっている。   By the way, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, the first special random number generation means 3062 and the second special random number generation means 3072 are obtained by starting winning of the game balls to the first start opening 1504, the stage start opening 2220, and the second start opening 1506. The first special symbol display 1808 and the second special symbol display 1810 of the status indicator 1800 are variably displayed in accordance with the first special random number and the second special random number generated / extracted in (according to the special lottery result). In addition, in the liquid crystal display device 640, a lottery result effect image is displayed as a lottery result effect suggesting a special lottery result according to a special random number (special lottery result).

具体的には、図121に示すように、液晶表示装置640において、複数の異なる図柄からなる一連の図柄列が横方向に三列表示された状態(同図(A1)を参照)で各図柄列の変動表示が開始され(同図(A2),(A3)を参照)、その後に、順次停止表示され(同図(A4)〜(A7)を参照)、最終的に全ての図柄列が停止表示(同図(A8)を参照)されると、停止表示された図柄(左側の左図柄ZL、中央の中図柄ZC、右側の右図柄ZR)の組合せによって抽出された特別乱数の判定結果(特別抽選結果)が遊技者側に示唆されるようになっている。つまり、始動入賞による特別抽選結果に応じて、複数の図柄列が変動表示された後に特別抽選結果を示唆するように停止表示される演出画像が表示されるようになっている。なお、第一及び第二特別図柄表示器1808,1810の特別図柄よりも、液晶表示装置640に表示される図柄ZL,ZC,ZRの方が大きく見易いため、一般的に遊技者は液晶表示装置640に表示された図柄ZL,ZC,ZRに注目することとなり、図柄ZL,ZC,ZRの変動表示や各種演出画像を楽しませることができるようになっている。   Specifically, as shown in FIG. 121, in the liquid crystal display device 640, each symbol is displayed in a state where a series of symbol rows composed of a plurality of different symbols is displayed in three rows in the horizontal direction (see FIG. 121 (A1)). The change display of the column is started (see (A2) and (A3) in the figure), and then stopped in sequence (see (A4) to (A7) in the figure). When stopped (see (A8) in the figure), the determination result of the special random number extracted by the combination of the symbols (left left symbol ZL, middle middle symbol ZC, right right symbol ZR) that are stopped and displayed (Special lottery result) is suggested to the player side. That is, according to the special lottery result by the start winning, an effect image that is stopped and displayed so as to suggest the special lottery result after a plurality of symbol sequences are variably displayed is displayed. Since the symbols ZL, ZC, and ZR displayed on the liquid crystal display device 640 are larger and easier to see than the special symbols of the first and second special symbol indicators 1808 and 1810, generally, a player uses a liquid crystal display device. Attention is paid to the symbols ZL, ZC, and ZR displayed on the screen 640, so that the variation display of the symbols ZL, ZC, and ZR and various effect images can be enjoyed.

この抽選結果演出では、抽選された特別抽選結果に応じて、複数の図柄列の変動表示中に特別抽選結果を予告する「抽選結果予告演出」を実施することができるようになっている。この「抽選結果予告演出」は、液晶表示装置640に直接的、又は、横行体2510の本体枠2510aを通して間接的に、所定のキャラクタを登場させたり、サブ装飾体1426により表示演出させたり、或いは、回転装飾体1424、揺動体2310、及び四つの横行体2510を適宜駆動させたりすることで、特別抽選結果が「当り」又は「ハズレ」であるか否かの可能性(期待値とも称する)を遊技者に認識させることができるものである。   In this lottery result effect, a “lottery result notice effect” for notifying the special lottery result during the variable display of a plurality of symbol sequences can be performed according to the lottery special lottery result. This “lottery result notice effect” may be a predetermined character appearing directly on the liquid crystal display device 640 or indirectly through the main body frame 2510a of the traversing body 2510, or a display effect is displayed by the sub decoration body 1426, or The possibility that the special lottery result is “winning” or “losing” by appropriately driving the rotating decoration body 1424, the rocking body 2310, and the four traversing bodies 2510 (also referred to as an expected value). Can be recognized by the player.

また、抽選結果演出では、複数の図柄列が変動表示する抽選結果演出画像の一つとして、一つの変動する図柄列(主に中央の図柄列)を残して停止表示された図柄ZL,ZC,ZRの組合せが特定条件(「大当り遊技」等の有利遊技状態)を充足可能となるように表示される「リーチ演出」としての「リーチ演出画像」があり(例えば、図121に示すような演出画像)、この「リーチ演出画像」が表示される特別抽選結果として、「リーチ当り」、「リーチハズレ」、がある。なお、本例では、図121(A5)〜(A7)に示すように、左右の図柄ZL,ZRが同じ柄となって「リーチ」となると、夫々の図柄ZL,ZRが発光し(同図(A6)を参照)、「リーチ」となったことを遊技者に対して明確に判るようにしている。   Further, in the lottery result effect, as one of the lottery result effect images in which a plurality of symbol sequences are variably displayed, the symbols ZL, ZC, which are stopped and displayed while leaving one variable symbol sequence (mainly the central symbol sequence). There is a “reach effect image” as a “reach effect” displayed so that the combination of ZRs can satisfy a specific condition (an advantageous game state such as “big hit game”) (for example, an effect as shown in FIG. 121) Image), and the special lottery result on which this “reach effect image” is displayed includes “per reach” and “reach lose”. In this example, as shown in FIGS. 121 (A5) to (A7), when the left and right symbols ZL and ZR become the same pattern and become “reach”, the respective symbols ZL and ZR emit light (see FIG. 121A). (Refer to (A6)), it is made clear to the player that it has become “reach”.

また、「リーチ演出」と繋がるように表示され、リーチ表示後に、変動表示している残りの図柄列を強調して表示する「リーチ発展演出」としての「リーチ発展演出画像」もある。また、「リーチ発展演出」に先立って、「リーチ」後の発展を予告する「リーチ発展予告演出」としての「リーチ発展予告演出画像」もある。更に、液晶表示装置640には、始動入賞に係る演出画像(抽選結果演出画像)だけでなく、「大当り」遊技中に表示される「大当り遊技演出」としての「大当り遊技演出画像」も表示可能とされている。なお、これらの演出時においても、特別抽選結果に応じて横行体2510等が適宜駆動され可動演出が行われるようになっている。   Further, there is also a “reach development effect image” as a “reach development effect” that is displayed so as to be connected to the “reach effect” and that displays the remaining symbols that are variably displayed after the reach display. Further, prior to the “reach development effect”, there is also a “reach development notice image” as a “reach development notice effect” for notifying the development after “reach”. Further, the liquid crystal display device 640 can display not only an effect image related to the start prize (lottery result effect image) but also a “hit game effect image” as a “hit game effect” displayed during the “hit” game. It is said that. Even during these effects, the traversing body 2510 and the like are appropriately driven in accordance with the special lottery result so that a movable effect is performed.

なお、第一特別図柄表示器1808や第二特別図柄表示器1810での特別図柄の変動表示は、主制御基板1350によって直接制御されるようになっているのに対して(図103を参照)、液晶表示装置640での図柄ZL,ZC,ZRの変動表示は、主制御基板1350から周辺制御基板3100へ送信される抽選結果に係るコマンドに基づいて周辺制御基板3100及び液晶表示制御基板3112によって制御されるようになっている。これにより、特に遊技者が注目する液晶表示装置640での図柄ZL,ZC,ZRの変動表示を周辺制御基板3100等で制御するようにしているので、主制御基板1350から送信されてくる抽選結果に係る或る一つのコマンドに対して、複数の図柄ZL,ZC,ZRの変動パターンを予め用意して液晶表示装置640における図柄ZL,ZC,ZRの変動パターンをより多くすることができる。また、「大当り」遊技中等に表示される「大当り遊技演出」等も周辺制御基板3100等で制御されるようになっており、様々なパターンの演出が予め用意されている。これにより、主制御基板1350における演算処理の負荷を高めることなく演出画像の表示パターンや横行体2510等による可動演出の可動パターンを増やすことができ、遊技者をより楽しませて飽きられ難いパチンコ機1とすることができるようになっている。   Note that the special symbol variation display on the first special symbol display 1808 and the second special symbol display 1810 is directly controlled by the main control board 1350 (see FIG. 103). The variation display of the symbols ZL, ZC, ZR on the liquid crystal display device 640 is performed by the peripheral control board 3100 and the liquid crystal display control board 3112 based on a command related to the lottery result transmitted from the main control board 1350 to the peripheral control board 3100. To be controlled. As a result, the variation display of the symbols ZL, ZC, ZR on the liquid crystal display device 640 that is particularly noticed by the player is controlled by the peripheral control board 3100 and the like, so that the lottery result transmitted from the main control board 1350 In response to a certain command, a plurality of patterns ZL, ZC, ZR can be prepared in advance, and the patterns ZL, ZC, ZR in the liquid crystal display device 640 can be increased. In addition, the “big hit game effect” displayed during the “big hit” game is controlled by the peripheral control board 3100 and the like, and various pattern effects are prepared in advance. This makes it possible to increase the display pattern of the effect image and the movable pattern of the movable effect by the traversing body 2510 without increasing the processing load on the main control board 1350, and the pachinko machine that makes the player more entertained and less likely to get bored. 1 can be set.

また、本実施形態のパチンコ機1では、詳細な図示は省略するが、液晶表示装置640に表示される特別抽選結果を示唆する図柄列の図柄には、所定の色彩とされた一般図柄(例えば、「一」,「二」,「四」,「六」)と、一般図柄とは異なる色彩とされた特殊図柄(例えば、「三」,「五」,「七」,「金」)とで構成されており、特別抽選結果が「確変当り」、「時短当り」、「確変時短当り」の時は、一般図柄のみからなる図柄の組合せで停止表示されるようになっている。つまり、一般図柄のみの図柄の組合せで有利遊技状態(例えば、「大当り」遊技状態、「小当り」遊技状態、等)が発生すると、その「大当り」遊技後の遊技状態が、確変状態や時短状態等に変更(又は継続)されるようになっており、遊技者に対して確変状態や時短状態等が開始(又は継続)されるのを認識させることができるようになっている。   Further, in the pachinko machine 1 according to the present embodiment, although detailed illustration is omitted, the symbols in the symbol row indicating the special lottery result displayed on the liquid crystal display device 640 include general symbols (for example, a predetermined color) (for example, , “One”, “two”, “four”, “six”) and special symbols (for example, “three”, “five”, “seven”, “gold”) that have colors different from general symbols When the result of the special lottery is “probable per win”, “short per hour”, or “short per hour during probable change”, a combination of symbols consisting only of general symbols is displayed in a stopped manner. In other words, when an advantageous gaming state (for example, “big hit” gaming state, “small hit” gaming state, etc.) is generated by a combination of symbols of general symbols only, the gaming state after the “big hit” gaming is changed to a probable state or a short time. The state is changed (or continued) so that the player can recognize that the probable state, the short time state, etc. are started (or continued).

[抽選結果予告演出]
続いて、本実施形態のパチンコ機1の抽選結果演出における「抽選結果予告演出」について具体的に説明する。この「抽選結果予告演出」は、始動口1504,2220,1506への始動入賞により発生した(抽選された)特別乱数(特別抽選結果)に基いて、演出パターン選択手段3152で所定の演出パターンテーブルから選択された演出パターン沿って実施(制御)されるものであり、液晶表示手段640に表示された三つの図柄列の変動表示が開始されると、例えば、液晶表示装置640に所定のキャラクタを登場させることで、特別抽選結果が示唆される前(全ての図柄列が停止表示される前)に、登場するキャラクタによって「大当り」に対する期待値を遊技者に認識させるものである。これにより、図柄ZL,ZC,ZRの変動表示にメリハリを与えて抽選結果演出を飽き難くすると共に、抽選結果演出により期待感を高めて遊技を楽しませることができるようになっている。
[Lottery result notice effect]
Next, the “lottery result notice effect” in the lottery result effect of the pachinko machine 1 of the present embodiment will be specifically described. This “lottery result notice effect” is based on a special random number (special lottery result) generated by the start winning at the start ports 1504, 2220, 1506 (the special lottery result) by the effect pattern selection means 3152 in a predetermined effect pattern table. When the variable display of the three symbol sequences displayed on the liquid crystal display means 640 is started, for example, a predetermined character is displayed on the liquid crystal display device 640. By making it appear, before the special lottery result is suggested (before all the symbol sequences are stopped and displayed), the expected value for “big hit” is recognized by the player by the appearing character. As a result, the variation display of the symbols ZL, ZC, ZR is sharpened to make the lottery result effect difficult to get tired, and the lottery result effect can enhance the expectation and entertain the game.

この「抽選結果予告演出」では、液晶表示手段640に表示される抽選結果予告演出画像のみの演出だけでなく、横行体2510等を適宜可動させる上に、液晶表示装置640に横行体2510の本体部2510aに画像が表示されているように見える前演出画像を表示させると共に、前演出画像よりも後側に配置されたような後演出画像を表示させる演出もあり、この液晶表示装置640と横行体2510とを用いた「抽選結果予告演出」としては、例えば、図122乃至図131に示すような演出パターンがある。   In the “lottery result notice effect”, not only the lottery result notice effect image displayed on the liquid crystal display means 640 but also the traversing body 2510 and the like are appropriately moved, and the main body of the traversing body 2510 is displayed on the liquid crystal display device 640. In addition to displaying the front effect image in which the image appears to be displayed on the unit 2510a, there is also an effect of displaying the rear effect image arranged behind the previous effect image. Examples of the “lottery result notice effect” using the body 2510 include an effect pattern as shown in FIGS. 122 to 131.

まず、図122(B1)〜(B4)に示す抽選結果予告演出の例は、まず、後演出画像として液晶表示装置640に停止表示された三つの図柄列の変動表示を開始させた状態で、右側の視認不能領域A2内に配置された一つの横行体2510を、その横行体2510の本体枠2510a内に前演出画像として所定のキャラクタ(ここでは、女性の町人をデフォルメした第一キャラクタC1)を表示させた上で、横行体2510の右端が視認可能領域A1の右端と略接するような位置となるように視認可能領域A1内へ移動させる(同図(B1)を参照)。そして、横行体2510をその位置で所定時間(例えば、0.3秒〜2秒)停止させた後に、横行体2510を右側の視認不能領域A2内へ移動させて、液晶表示装置640の前面(視認可能領域A1内)から全ての横行体2510を排除するものである。その後、抽選結果演出として、左側の図柄列、右側の図柄列、中央の図柄列の順に順次停止表示させて、特別抽選結果を示唆する図柄ZL,ZC,ZRの組合せを表示させる(同図(B2)〜(B4)を参照)。この抽選結果予告演出では、キャラクタの表示された一つの横行体2510が出現することで、遊技者の期待感を高めることができると共に、表示されるキャラクタによって期待値(「大当り」の可能性)を推測することができるようになっている。一方、図122(C)に示す抽選結果予告演出は、上記の(B1)の例とは逆に、左側の視認不能領域A2内から、その視認不能領域A2と略接した位置へキャラクタが表示された一つの横行体2510が出現する例である。   First, in the example of the lottery result notice effect shown in FIGS. 122 (B1) to (B4), first, the variable display of the three symbol sequences stopped and displayed on the liquid crystal display device 640 as a post-effect image is started. One traversing body 2510 arranged in the invisible area A2 on the right side is a predetermined character (here, a first character C1 deformed of a female tradesman) as a pre-production image in the main body frame 2510a of the traversing body 2510. ) Is displayed and moved into the viewable area A1 so that the right end of the traversing body 2510 is substantially in contact with the right end of the viewable area A1 (see (B1) in the figure). Then, after the traversing body 2510 is stopped at the position for a predetermined time (for example, 0.3 second to 2 seconds), the traversing body 2510 is moved into the invisible area A2 on the right side, and the front surface of the liquid crystal display device 640 ( All traversing bodies 2510 are excluded from the visible area A1). Thereafter, as a lottery result presentation, the left symbol sequence, the right symbol sequence, and the central symbol sequence are sequentially stopped and displayed in order, and a combination of symbols ZL, ZC, and ZR suggesting a special lottery result is displayed (see FIG. B2) to (B4)). In this lottery result notice effect, the appearance of one traversing body 2510 on which the character is displayed can increase the player's expectation, and the expected value (possibility of “big hit”) depends on the character displayed. Can be guessed. On the other hand, in the lottery result notice effect shown in FIG. 122C, the character is displayed from the left invisible area A2 to the position substantially in contact with the invisible area A2, contrary to the example of (B1). This is an example in which one traversed body 2510 appears.

また、図122(D1)〜(D3)に示す抽選結果予告演出は、視認可能領域A1内に全ての横行体2510が配置されていない状態で、右側の視認不能領域A2内から所定のキャラクタを本体枠2510a内に表示した一つの横行体2510が、図110に示した横行体2510の動きと同様に、その横行体2510の左端が演出表示装置640の前面を横切って視認可能領域A1の左端と略接するような位置となるように視認可能領域A1内へ移動させた上で、所定時間(例えば、0.3秒〜2秒)停止させた後に、再び右側の視認不能領域A2内へ移動させるものである。なお、同図(D1)〜(D3)では、右側の視認不能領域A2内から一つの横行体2510が出現する例を示したが、これとは逆に左側の視認不能領域A2内から一つの横行体2510が出現するようにしても良い。これにより、キャラクタの表示された横行体2510が、右端から左端へ大きく移動するので、遊技者に対してダイナミックな印象を与えることができ、楽しませることができると共に、一見して、上記の同図(B1)や(C)の例よりも期待値が高いものであると推測させることができるようになっている。   In addition, the lottery result notice effect shown in FIGS. 122 (D1) to 122 (D3) shows a predetermined character from the invisible area A2 on the right side in a state where all the traversing bodies 2510 are not arranged in the visible area A1. One traversing body 2510 displayed in the main body frame 2510a is similar to the movement of the traversing body 2510 shown in FIG. 110. The left end of the traversing body 2510 crosses the front of the effect display device 640 and the left end of the visible area A1. After moving to the viewable area A1 so that the position is substantially in contact with the image, after stopping for a predetermined time (for example, 0.3 second to 2 seconds), it is moved again to the invisible area A2 on the right side. It is something to be made. FIGS. (D1) to (D3) show an example in which one traversing body 2510 appears from within the invisible area A2 on the right side, but conversely, one from within the invisible area A2 on the left side. A traversing body 2510 may appear. As a result, the traversing body 2510 on which the character is displayed moves greatly from the right end to the left end, so that a dynamic impression can be given to the player and the player can be entertained. It can be estimated that the expected value is higher than those in the examples of the diagrams (B1) and (C).

更に、図123(E1),(E2)に示す抽選結果予告演出は、図121の(B1)や(C)の例では一つの横行体2510が視認可能領域A1内に出現するのに対して、一方の視認不能領域A2内から、二つの横行体2510が互いに連結されたような状態とされると共に二つの横行体2510の本体枠2510a内に表示された前演出画像としての所定のキャラクタ一が一つの画像となるように表示した上で、視認可能領域A1における配置されていた視認不能領域A2と同じ側の端と略接するような位置となるように視認可能領域A1内へ移動させ、所定時間(例えば、0.3秒〜2秒)その位置で停止させた後に、再び元の視認不能領域A2内へ移動させるものである。なお、同図(E2)では、二つの横行体2510に表示されるキャラクタに、第一キャラクタC1とは異なる第二キャラクタC2(悪代官をデフォルメしたもの)を表示したものであり、同図(E1)や(E2)で表示されるキャラクタを任意のものとすることができる。これにより、互いに接して並んだ二つの横行体2510が出現すると共に、前演出画像としてキャラクタがより大きく表示されているので、見た目のインパクトが高くなり遊技者の関心を強く引き付けることができるようになっている。なお、この例では、横行体2510が配置された視認不能領域A2と同じ側の視認可能領域A1の端と略接するような位置へ移動するものを示したが、図122の(D1)〜(D3)の例と同様に、視認可能領域A1の反対側の端と略接するように位置へ移動させるようにしても良い。   Further, the lottery result notice effect shown in FIGS. 123 (E1) and 123 (E2) is that in the example of FIGS. 121 (B1) and 121 (C), one traversing body 2510 appears in the visible area A1. From one invisible area A2, a predetermined character as a previous effect image displayed in the main body frame 2510a of the two traversing bodies 2510 is brought into a state where the two traversing bodies 2510 are connected to each other. Is displayed so as to be one image, and moved into the viewable area A1 so as to be in a position that is substantially in contact with the end on the same side as the invisible area A2 arranged in the viewable area A1, After stopping at that position for a predetermined time (for example, 0.3 second to 2 seconds), it is moved again into the original invisible region A2. In the same figure (E2), the character displayed on the two traversing bodies 2510 displays a second character C2 (a deformed villain) different from the first character C1. The characters displayed in E1) and (E2) can be arbitrary. As a result, two traversing bodies 2510 arranged in contact with each other appear, and the character is displayed larger as the previous effect image, so that the visual impact is increased and the player's interest can be strongly attracted. It has become. In addition, in this example, although the thing which moves to the position which touches substantially the edge of visible region A1 on the same side as the invisible region A2 where the traversing body 2510 is arrange | positioned was shown, (D1)-( Similarly to the example of D3), it may be moved to a position so as to be substantially in contact with the opposite end of the visually recognizable area A1.

また、図123(F1)〜(F2)に示す抽選結果予告演出は、まず、図122(B1)と同様に、右側の視認不能領域A2内から、一つの横行体2510を、その本体枠2510aに所定のキャラクタ(ここでは、第一キャラクタC1)を表示させた状態で、視認可能領域A1の右端と略接するような位置となるように移動させる(同図(F1)を参照)。続いて、左側の視認不能領域A2内から、その本体枠2510aに先の横行体2510に表示されたキャラクタとは異なるキャラクタ(ここでは、第二キャラクタC2)を表示させた状態で、視認可能領域A1の左端と略接するような位置となるように移動させ、その状態で所定時間(例えば、0.3秒〜2秒)経過すると、夫々の横行体2510を、初めに配置されていた視認不能領域A2内へと移動させるものである。これにより、第一キャラクタC1が表示された一つの横行体2510が一方側から出現した後に、反対側から第二キャラクタC2が表示された一つの横行体2510が出現するので、二段階で横行体2510と同時にキャラクタが登場し、遊技者を楽しませることができると共に、遊技に対する期待感を高めることができるようになっている。なお、ここでは、横行体2510が初めに右側の視認不能領域A2内から出現するものを示したが、横行体2510が初めに左側の視認不能領域A2内から出現させるようにしても良い。   In addition, the lottery result notice effect shown in FIGS. 123 (F1) to 123 (F2) is performed in the same manner as in FIG. 122 (B1). In a state in which a predetermined character (here, the first character C1) is displayed, it is moved so as to be in a position that is substantially in contact with the right end of the viewable area A1 (see (F1) in the figure). Subsequently, in a state in which a character (here, the second character C2) different from the character displayed on the preceding traversing body 2510 is displayed on the main body frame 2510a from the left invisible area A2, the visible area After moving for a predetermined time (for example, 0.3 second to 2 seconds) in such a state as to move to a position that is substantially in contact with the left end of A1, each traversing body 2510 is invisible. It is moved into the area A2. Thereby, after one traversing body 2510 displaying the first character C1 appears from one side, one traversing body 2510 displaying the second character C2 appears from the opposite side, so the traversing body in two stages A character appears at the same time as 2510, so that the player can be entertained and the expectation of the game can be enhanced. In this example, the traversing body 2510 first appears from the invisible area A2 on the right side. However, the traversing body 2510 may first appear from within the invisible area A2 on the left side.

更に、図123(G1)〜(G4)に示す抽選結果予告演出は、まず、図122(B1)と同様に、右側の視認不能領域A2内から、一つの横行体2510を、その本体枠2510aに所定のキャラクタ(ここでは、第一キャラクタC1)を表示させた状態で、視認可能領域A1の右端と略接するような位置となるように移動させる(同図(G1)を参照)。続いて、右側の視認不能領域A2内から先の横行体2510に表示されたキャラクタとは異なるキャラクタ(ここでは、第二キャラクタC2)を表示させた一つの横行体2510を、視認可能領域A1の反対側(左側)の左端と略接するような位置となるように液晶表示装置640の前面を横切るように移動させる(同図(G2)及び(G3)を参照)。そして、所定時間(例えば、0.3秒〜2秒)経過すると、夫々の横行体2510が初めに配置されていた視認不能領域A2内へと移動するものである。これにより、図111の例と略同様に、二つ目の第二キャラクタC2が表示された横行体2510が、一つ目の第一キャラクタC1が表示された横行体2510を追抜くような動きをして出現するので、同図(F1)〜(F2)の動きと比較してよりダイナミックな動きとすることができ、遊技者を楽しませることができると共に、期待感を高めることができる。なお、ここでは、右側の視認不能領域A2内から二つの横行体2510が順次出現する例を示したが、これとは逆に左側の視認不能領域A2内から二つの横行体2510が順次出現するようにしても良い。   Further, the lottery result notice effect shown in FIGS. 123 (G1) to 123 (G4) is similar to FIG. 122 (B1). First, one traversing body 2510 is placed in the body frame 2510a from the invisible area A2 on the right side. In a state where a predetermined character (here, the first character C1) is displayed, the position is moved so as to be substantially in contact with the right end of the viewable area A1 (see (G1) in the figure). Subsequently, one traversing body 2510 displaying a character (in this case, the second character C2) different from the character displayed on the traversing body 2510 from the right invisible area A2 is displayed in the visible area A1. The liquid crystal display device 640 is moved so as to cross the front surface of the liquid crystal display device 640 so as to be in a position that is substantially in contact with the left end on the opposite side (left side) (see FIGS. (G2) and (G3)). And when predetermined time (for example, 0.3 second-2 second) passes, each traversing body 2510 will move into the invisible area A2 which was initially arrange | positioned. Thus, in a manner similar to the example of FIG. 111, the traversing body 2510 displaying the second second character C2 moves over the traversing body 2510 displaying the first first character C1. Therefore, the movement can be made more dynamic as compared with the movements shown in FIGS. (F1) to (F2), so that the player can be entertained and the expectation can be enhanced. Here, an example is shown in which two traversing bodies 2510 appear sequentially from within the invisible area A2 on the right side, but conversely, two traversing bodies 2510 appear sequentially from within the invisible area A2 on the left side. You may do it.

また、図124(H1)〜(H4)に示す抽選結果予告演出は、左右の視認不能領域A2内に配置された横行体2510を、夫々一つずつ略同時に、反対側の視認可能領域A1の端と略接するような位置となるように液晶表示装置640の前面を横切って移動させると共に、夫々の横行体2510に互いに異なるキャラクタ(ここでは、第二キャラクタC2と、悪商人をデフォルメした第三キャラクタC3)を表示させるようにし、その後、所定時間(例えば、0.2秒〜2秒)経過すると、夫々の横行体2510が初めに配置されていた視認不能領域A2内へと移動するものである。この演出における横行体2510の動きは、図112に示した動きと同じ動きであり、左右の視認不能領域A2内に配置された横行体2510が夫々一つずつ視認可能領域A1内へ互いにクロスするように移動して出現するので、よりダイナミックな感じとすることができ、遊技者を楽しませることができるようになっている。   In addition, the lottery result notice effects shown in FIGS. 124 (H1) to (H4) are the same as the traversing bodies 2510 arranged in the left and right invisible areas A2, one at a time, in the opposite visible area A1. It moves across the front surface of the liquid crystal display device 640 so as to be in contact with the end, and each traversing body 2510 has different characters (in this case, the second character C2 and the third character deforming the bad merchant). The character C3) is displayed, and after a predetermined time (for example, 0.2 second to 2 seconds) has elapsed, each traversing body 2510 moves into the invisible area A2 where it was initially placed. is there. The movement of the traversing body 2510 in this effect is the same as the movement shown in FIG. 112, and the traversing bodies 2510 arranged in the left and right invisible areas A2 cross each other into the visible area A1 one by one. As a result of the movement, the player can feel more dynamic and entertain the player.

また、図124(I1)〜(I4)に示す抽選結果予告演出は、まず、右側の視認不能領域A2内から所定のキャラクタ(ここでは、第一キャラクタC1)が表示された一つの横行体2510が、液晶表示装置640の前面を横切るように視認可能領域A1の左端と略接するような視認可能領域A1内の位置へと移動した後に(同図(I1)及び(I2)を参照)、左側の視認不能領域A2内から先の横行体2510に表示されたキャラクタとは異なるキャラクタ(ここでは、第二キャラクタC2)が表示された一つの横行体2510が、先の横行体2510を越えると共に液晶表示装置640の前面を横切るように視認可能領域A1の右端と略接するような視認可能領域A1内の位置へ移動し(同図(I3)及び(I4)を参照)、その後所定時間(例えば、0.3秒〜2秒)経過すると、夫々の横行体2510が最初に配置されていた視認不能領域A2内へと移動するものである。これにより、左右の視認不能領域A2から交互に出現する横行体2510が、夫々液晶表示装置640の前面を横切るようなダイナミックな動きを交互にするので、遊技者の関心を強く引き付けることができるようになっている。   In addition, the lottery result notice effect shown in FIGS. 124 (I1) to (I4) is, first, one traversing body 2510 in which a predetermined character (here, the first character C1) is displayed from the invisible area A2 on the right side. However, after moving to a position in the viewable area A1 so as to be substantially in contact with the left end of the viewable area A1 so as to cross the front surface of the liquid crystal display device 640 (see (I1) and (I2) in the figure), the left side One traversing body 2510 displaying a character (in this case, the second character C2) different from the character displayed on the preceding traversing body 2510 from within the invisible area A2 of the image exceeds the previous traversing body 2510 and is liquid crystal. Move to a position in the viewable area A1 so as to be substantially in contact with the right end of the viewable area A1 so as to cross the front surface of the display device 640 (see (I3) and (I4) in the figure), and then Constant time (e.g., 0.3 seconds to 2 seconds) has elapsed, in which the transverse member 2510 of each is moved to the first invisible were located region A2. As a result, the traversing bodies 2510 that alternately appear from the left and right invisible areas A2 alternate dynamic movements that cross the front surface of the liquid crystal display device 640, respectively, so that the player's interest can be strongly attracted. It has become.

更に、図125(J1)〜(J4)に示す抽選結果予告演出は、右側の視認不能領域A2内から所定のキャラクタ(ここでは、第一キャラクタC1)が表示された一つの横行体2510を、液晶表示装置640の前面を横切って視認可能領域A1の左端と略接するように位置へと移動させる(同図(J1)及び(J2)を参照)。続いて、左側の視認不能領域A2内に配置された一つの横行体2510を、先の横行体2510に表示されたキャラクタとは異なるキャラクタ(ここでは、第二キャラクタC2)を表示させた上で、先の横行体2510を左右方向の中央へ押出すように、夫々の横行体2510が互いに略接した状態で一緒に右方向へ第二キャラクタC2を表示した横行体2510が視認可能領域A1の左端と略接した位置となるまで移動させる(同図(J3)を参照)。その後、所定時間(例えば、0.3秒〜2秒)が経過すると、夫々の横行体2510を初めに配置された視認不能領域A2内へと移動させるものである。これにより、第一キャラクタC1の表示された横行体2510がダイナミックに液晶表示装置640の前面を横切った上で、第二キャラクタC2の表示された横行体2510により押出されるように移動するので、遊技者を驚かせることができるようになっている。なお、この例では、初めに出現する横行体2510を、図122(C1)〜(C4)に示した例と同様に液晶表示装置640の前面を横切らせるようにしているが、図122(B1)に示した例と同様に初めに配置された視認不能領域A2側と同じ側の視認可能領域A1の端と略接するような位置へ移動させた上で、同じ側の視認不能領域A2内に配置された横行体2510によって押出されるようにしても良い。   Furthermore, the lottery result notice effect shown in FIGS. 125 (J1) to 125 (J4) is for the one traversing body 2510 on which a predetermined character (here, the first character C1) is displayed from the invisible area A2 on the right side. The liquid crystal display device 640 is moved to a position across the front surface of the liquid crystal display device 640 so as to be substantially in contact with the left end of the visible area A1 (see (J1) and (J2) in the figure). Subsequently, after displaying one traversing body 2510 arranged in the invisible area A2 on the left side, a character (here, the second character C2) different from the character displayed on the previous traversing body 2510 is displayed. The traversing body 2510 displaying the second character C2 in the right direction together with the traversing bodies 2510 being substantially in contact with each other so as to push the previous traversing body 2510 to the center in the left-right direction is visible in the visible area A1. Move to a position that is substantially in contact with the left end (see (J3) in the figure). Thereafter, when a predetermined time (for example, 0.3 second to 2 seconds) elapses, each traversing body 2510 is moved into the invisible region A2 that is initially arranged. As a result, the traversing body 2510 on which the first character C1 is displayed moves dynamically across the front surface of the liquid crystal display device 640 and then is pushed by the traversing body 2510 on which the second character C2 is displayed. The player can be surprised. In this example, the traversing body 2510 that appears first is made to cross the front surface of the liquid crystal display device 640 as in the example shown in FIGS. 122 (C1) to (C4). In the same manner as in the example shown in (2), after moving to a position that is substantially in contact with the end of the visible area A1 on the same side as the invisible area A2 side that is initially arranged, in the invisible area A2 on the same side You may make it extrude by the traversing body 2510 arrange | positioned.

また、図125(K1)〜(K4)に示す抽選結果予告演出は、まず、図124(I1)〜(I4)に示した例と同様に、まず、右側の視認不能領域A2内から所定のキャラクタ(ここでは、第一キャラクタC1)が表示された一つの横行体2510を、液晶表示装置640の前面を横切るように視認可能領域A1の左端と略接するような視認可能領域A1内の位置へと移動させる(同図(K1)を参照)。続いて、左側の視認不能領域A2内から先の横行体2510に表示されたキャラクタとは異なるキャラクタ(ここでは、第二キャラクタC2)が表示された一つの横行体2510を、先の横行体2510を越えると共に液晶表示装置640の前面を横切るように視認可能領域A1の右端と略接するような視認可能領域A1内の位置へと移動させる(同図(K2)及び(K3)を参照)。そして、右側の視認不能領域A2内から更に異なるキャラクタ(ここでは、第三キャラクタC3)が表示された横行体2510を、第二キャラクタC2が表示された横行体2510が中央側へ押出させるように、夫々の横行体2510が互いに略接した状態で一緒に右方向へ後の横行体2510が視認可能領域A1の右端と略接した位置となるまで移動させる(同図(K4)を参照)。その後、所定時間(例えば、0.3秒〜2秒)が経過すると、夫々の横行体2510を初めに配置された視認不能領域A2内へと移動させるものである。これにより、三つの横行体2510が段階的に出現するので、遊技者を楽しませることができると共に、遊技に対する期待感をより高めることができるようになっている。なお、各横行体2510が出現する方向を、夫々逆方向とするようにしても良い。   125 (K1) to (K4), the lottery result notice effect is first given in the same manner as the examples shown in FIGS. 124 (I1) to (I4). One traversing body 2510 on which a character (here, the first character C1) is displayed is moved to a position in the viewable area A1 so as to substantially contact the left end of the viewable area A1 so as to cross the front surface of the liquid crystal display device 640. (See (K1) in the figure). Subsequently, one traversing body 2510 on which a character (here, the second character C2) different from the character displayed on the traversing body 2510 on the left side from the invisible area A2 is displayed. And is moved to a position in the visible region A1 that substantially contacts the right end of the visible region A1 so as to cross the front surface of the liquid crystal display device 640 (see (K2) and (K3) in the figure). Then, the traversing body 2510 on which a different character (here, the third character C3) is displayed from within the invisible area A2 on the right side is pushed out to the center by the traversing body 2510 on which the second character C2 is displayed. Then, in a state where the respective traversing bodies 2510 are substantially in contact with each other, they are moved together in the right direction until the rear traversing body 2510 is in a position substantially in contact with the right end of the viewable area A1 (see (K4) in the figure). Thereafter, when a predetermined time (for example, 0.3 second to 2 seconds) elapses, each traversing body 2510 is moved into the invisible region A2 that is initially arranged. Thereby, since the three traversing bodies 2510 appear in steps, the player can be entertained and the expectation for the game can be further enhanced. Note that the direction in which each traversing body 2510 appears may be opposite to each other.

また、図126(L1)〜(L8)に示す抽選結果予告演出は、まず、右側の視認不能領域A2内から、所定のキャラクタ(ここでは、第一キャラクタC1)が表示された一つの横行体2510が、視認可能領域A1の右端と略接する位置となるように視認可能領域A1内へ移動した上で(同図(L1)を参照)、右側の視認不能領域A2内から、先の横行体2510に表示されたキャラクタとは異なるキャラクタ(ここでは、第二キャラクタC2)が表示された一つの横行体2510を、第一キャラクタC1の表示された横行体2510を越えると共に液晶表示装置640の前面を横切るように、視認可能領域A1の左端と略接する位置へと移動させる(同図(L2)及び(L3)を参照)。続いて、左側の視認不能領域A2内から、更に異なるキャラクタ(ここでは、第三キャラクタC3)が表示された一つの横行体2510を、第二キャラクタC2が表示された横行体2510を押出すようにすると共に、第二キャラクタC2が表示された横行体2510が、第一キャラクタC1の表示された横行体2510と略接するような位置へと一緒に移動させる(同図(L4)及び(L5)を参照)。そして、三つの横行体2510が互いに略接したような状態で、各キャラクタC1,C2,C3よりも前側のレイヤーに左側の変動する図柄列を表示させた上で左図柄ZLを停止表示させる(同図(L6)を参照)。その後、各横行体2510を初めに配置されていた視認不能領域A2内へ夫々移動させた後に、右側の図柄列、中央の図柄列の順に順次停止表示させて特別抽選結果を示唆する図柄ZL,ZC,ZRを表示させるものである(同図(L7)及び(L8)を参照)。これによっても上記と同様に遊技者を楽しませることができるようになっている。   In addition, the lottery result notice effect shown in FIGS. 126 (L1) to (L8) is, first, one traversing body in which a predetermined character (here, the first character C1) is displayed from the invisible area A2 on the right side. 2510 moves into the viewable area A1 so as to be in a position substantially in contact with the right end of the viewable area A1 (see (L1) in the figure), and from the invisible area A2 on the right side, One traversing body 2510 on which a character (here, the second character C2) different from the character displayed on 2510 is displayed exceeds the traversing body 2510 on which the first character C1 is displayed and the front surface of the liquid crystal display device 640. Is moved to a position substantially in contact with the left end of the viewable area A1 (see (L2) and (L3) in the figure). Subsequently, one traversing body 2510 on which a different character (here, the third character C3) is displayed and a traversing body 2510 on which the second character C2 is displayed are pushed out from the invisible area A2 on the left side. In addition, the traversing body 2510 displaying the second character C2 is moved together to a position where the traversing body 2510 displaying the first character C1 is substantially in contact (L4 and L5 in the figure). See). Then, in a state where the three traversing bodies 2510 are substantially in contact with each other, the left symbol ZL is stopped and displayed on the layer on the left side of the characters C1, C2, and C3, with the left varying symbol row displayed. (See the figure (L6)). Thereafter, each traversing body 2510 is moved into the invisible region A2 that was initially arranged, and then sequentially stopped and displayed in the order of the right symbol row and the central symbol row to indicate a special lottery result ZL, ZC and ZR are displayed (see (L7) and (L8) in the figure). This also makes it possible to entertain the player in the same manner as described above.

更に、図130(M1)〜(M4)に示す抽選結果予告演出は、右側の視認不能領域A2内から、二つの横行体2510を、互いに連結されたような状態とすると共に二つの横行体2510の本体枠2510aで一つの画像となるように所定のキャラクタ(ここでは、第一キャラクタC1)を表示させた上で、視認可能領域A1の右端と略接するような位置(互いに連結されたような横行体2510の左端が左右方向の略中央に配置される位置)へと一緒に移動させる(同図(M1)を参照)。続いて、反対側の左側の視認不能領域A2内から、同じく二つの横行体2510を、互いに連結されたような状態とすると共に二つの横行体2510の本体枠2510aで一つの画像となるように異なるキャラクタ(ここでは、第二キャラクタC2)を表示させた上で、視認可能領域A1の左端と略接するような位置(互いに連結されたような横行体2510の右端が左右方向の略中央に配置される位置、つまり、第一キャラクタC1が表示された横行体2510と略接するような位置)へと一緒に移動させ、四つの横行体2510によって液晶表示装置640の前面を被覆した状態とする(同図(M2)を参照)。その状態で、各キャラクタC1,C2よりも前側のレイヤーに左側の変動する図柄列を表示させた上で左図柄ZLを停止表示させる(同図(M3)を参照)。その後、各横行体2510を初めに配置されていた視認不能領域A2内へ夫々移動させた後に、右側の図柄列(同図(M4)を参照)、中央の図柄列の順に順次停止表示させて特別抽選結果を示唆する図柄ZL,ZC,ZRを表示させるものである。これにより、二つの横行体2510によってキャラクタC1,C2を大きく表示させた上で、四つの横行体2510によって液晶表示装置640の前面が被覆されて閉じられたような状態となるので、遊技者をより驚かせることができると共に、遊技者の期待感をより高めることができるようになっている。   Further, in the lottery result notice effect shown in FIGS. 130 (M1) to (M4), the two traversing bodies 2510 are connected to each other from the invisible area A2 on the right side and the two traversing bodies 2510 are connected to each other. A predetermined character (here, the first character C1) is displayed so as to be one image in the main body frame 2510a, and a position that is substantially in contact with the right end of the viewable area A1 (such as being connected to each other) The left end of the traversing body 2510 is moved together (a position at which the left end of the traversing body 2510 is arranged at the approximate center in the left-right direction) (see (M1) in the figure). Subsequently, in the invisible area A2 on the left side on the opposite side, the two traversing bodies 2510 are similarly connected to each other, and the main body frame 2510a of the two traversing bodies 2510 forms one image. A different character (in this case, the second character C2) is displayed, and a position that is substantially in contact with the left end of the viewable area A1 (the right end of the traversing body 2510 that is connected to each other is arranged at the approximate center in the left-right direction) To the position where the first character C1 is substantially in contact with the displayed traversing body 2510), and the four traversing bodies 2510 cover the front surface of the liquid crystal display device 640 (see FIG. (See (M2) in the figure). In that state, the left symbol ZL is stopped and displayed after the symbol sequence fluctuating on the left side is displayed on the layer in front of the characters C1 and C2 (see (M3) in the figure). Thereafter, each traversing body 2510 is moved into the invisible area A2 that was initially arranged, and then sequentially stopped and displayed in the order of the right symbol row (see (M4) in the figure) and the central symbol row. The symbols ZL, ZC and ZR indicating the special lottery result are displayed. As a result, the characters C1 and C2 are displayed largely by the two traversing bodies 2510, and the front surface of the liquid crystal display device 640 is covered and closed by the four traversing bodies 2510. In addition to being more surprised, the player's expectation can be further enhanced.

また、図127(N1)〜(N4)に示す抽選結果予告演出は、右側の視認不能領域A2内から、所定のキャラクタ(ここでは、第一キャラクタC1)を表示させた一つの横行体2510を、視認可能領域A1の右端と略接するような位置となるように移動させた上で(同図(N1)を参照)、左側の視認不能領域A2内から、先の横行体2510に表示されたキャラクタとは異なるキャラクタ(ここでは、第二キャラクタC2)を表示させた一つの横行体2510を、視認可能領域A1の左端と略接するような位置となるように移動させる(同図(N2)を参照)。続いて、左側の視認不能領域A2内に配置された一つの横行体2510を、更に異なるキャラクタ(ここでは、第三キャラクタC3)を表示させた上で、第二キャラクタC2を表示した横行体2510を左右方向の中央へ押出すように、夫々の横行体2510が互いに略接した状態で一緒に右方向へ第三キャラクタC3を表示した横行体2510が視認可能領域A1の左端と略接した位置となるまで移動させる(同図(N3)を参照)。その後、右側の視認不能領域A2内から、一つの横行体2510を、第一キャラクタC1が表示された横行体2510を左側へ押出すように一緒に左方向へ移動させると同時に、各横行体2510の本体枠2510aに表示された前演出画像の各キャラクタC1,C2,C3を消去して変動中の左図柄列、右図柄列を順次表示させると共に停止表示させ(同図(N4)を参照)る。そして、左右の図柄列が停止表示されると、各横行体2510を夫々最初に位置した視認不能領域A2内へ移動させると共に、変動中の中図柄を表示させた上で停止表示させて、特別抽選結果を示唆する図柄ZL,ZC,ZRの組合せを表示させるものである。これにより、異なる三つのキャラクタC1,C2,C3が横行体2510と共に段階的に順次出現した上で四つの横行体2510によって液晶表示装置640の前面が被覆されるので、遊技者の期待感を段階的に高めることができると共に、強いインパクトを与えることができるようになっている。   In addition, the lottery result notice effect shown in FIGS. 127 (N1) to (N4) is obtained by displaying one traversing body 2510 displaying a predetermined character (here, the first character C1) from the invisible area A2 on the right side. After being moved so as to be substantially in contact with the right end of the viewable area A1 (see (N1) in the figure), it was displayed on the previous traversing body 2510 from within the invisible area A2 on the left side. One traversing body 2510 displaying a character different from the character (here, the second character C2) is moved so as to be in a position substantially in contact with the left end of the viewable area A1 (N2 in the figure). reference). Subsequently, the traversing body 2510 displaying the second character C2 after further displaying a different character (here, the third character C3) on the one traversing body 2510 arranged in the invisible area A2 on the left side. In which the traversing bodies 2510 displaying the third character C3 in the right direction together with the traversing bodies 2510 are substantially in contact with each other so as to push out to the center in the left-right direction. (See (N3) in the figure). Thereafter, one traversing body 2510 is moved from the right invisible area A2 to the left so as to push the traversing body 2510 on which the first character C1 is displayed to the left side, and at the same time, each traversing body 2510 is moved. The characters C1, C2, and C3 in the previous effect image displayed on the main body frame 2510a are deleted, and the left symbol row and the right symbol row that are changing are sequentially displayed and stopped (see (N4) in the same figure). The When the left and right symbol sequences are stopped and displayed, each traversing body 2510 is moved into the invisible area A2 that is initially positioned, and the middle symbols that are changing are displayed and stopped and displayed. A combination of symbols ZL, ZC, ZR suggesting the lottery result is displayed. As a result, three different characters C1, C2, and C3 appear in a stepwise manner together with the traversing body 2510, and the front surface of the liquid crystal display device 640 is covered by the four traversing bodies 2510. It is possible to increase the power and give a strong impact.

更に、図128(O1)〜(O6)に示す抽選結果予告演出は、図125(J1)〜(J3)に示した例の更に多段階(ステップアップ)となった例であると共に、図127(N1)〜(N4)に示した例の変形パターンであり、まず、右側の視認不能領域A2内から所定のキャラクタ(ここでは、第一キャラクタC1)が表示された一つの横行体2510を、液晶表示装置640の前面を横切って視認可能領域A1の左端と略接するように位置へと移動させる(同図(O1)及び(O2)を参照)。続いて、左側の視認不能領域A2内に配置された一つの横行体2510を、先の横行体2510に表示されたキャラクタとは異なるキャラクタ(ここでは、第二キャラクタC2)を表示させた上で、第一キャラクタC1を表示した横行体2510を左右方向の中央へ押出すように、夫々の横行体2510が互いに略接した状態で一緒に右方向へ第二キャラクタC2を表示した横行体2510が視認可能領域A1の左端と略接した位置となるまで移動させる(同図(O3)を参照)。そして、更に左側の視認不能領域A2内から、更に異なるキャラクタ(ここでは、第三キャラクタC3)を表示した一つの横行体2510を、第一キャラクタC1、第二キャラクタC2を夫々表示した二つの横行体2510を右方向へ押出すように視認可能領域A1へと移動させる(同図(O4)を参照)。その後、右側の視認不能領域A2内から一つの横行体2510を、第一キャラクタC1が表示された横行体2510の右端と略接するように移動させて四つの横行体2510により液晶表示装置640の前面を被覆するようにすると共に、各横行体2510に表示されたキャラクタC1,C2,C3を消去して変動中の左図柄列、右図柄列を順次表示させると共に停止表示させ(同図(O5)を参照)る。そして、左右の図柄列が停止表示されると、各横行体2510を夫々最初に位置した視認不能領域A2内へ移動させると共に、変動中の中図柄を表示させた上で停止表示させて、特別抽選結果を示唆する図柄ZL,ZC,ZRの組合せを表示させるものである(同図(O6)を参照)。これによっても、異なる三つのキャラクタC1,C2,C3が横行体2510と共に段階的に順次出現した上で四つの横行体2510によって液晶表示装置640の前面が被覆されるので、遊技者の期待感を段階的に高めることができると共に、強いインパクトを与えることができるようになっている。   Further, the lottery result notice effect shown in FIGS. 128 (O1) to (O6) is an example in which the example shown in FIGS. 125 (J1) to (J3) is further multi-staged (step-up), and FIG. (N1) to (N4) are modified patterns of the example, and first, one traversing body 2510 in which a predetermined character (here, the first character C1) is displayed from the invisible area A2 on the right side. The liquid crystal display device 640 is moved to a position across the front surface of the liquid crystal display device 640 so as to be substantially in contact with the left end of the viewable area A1 (see (O1) and (O2) in the figure). Subsequently, after displaying one traversing body 2510 arranged in the invisible area A2 on the left side, a character (here, the second character C2) different from the character displayed on the previous traversing body 2510 is displayed. The traversing body 2510 displaying the second character C2 in the right direction together with the traversing bodies 2510 substantially in contact with each other so as to push the traversing body 2510 displaying the first character C1 to the center in the left-right direction. It is moved until it reaches a position substantially in contact with the left end of the visually recognizable area A1 (see (O3) in the figure). Then, from within the invisible area A2 on the left side, one traversing body 2510 displaying a different character (here, the third character C3) and two traversing displaying the first character C1 and the second character C2 respectively. The body 2510 is moved to the visually recognizable area A1 so as to be pushed rightward (see (O4) in the figure). Thereafter, one traversing body 2510 is moved from within the invisible area A2 on the right side so as to substantially contact the right end of the traversing body 2510 on which the first character C1 is displayed, and the front surface of the liquid crystal display device 640 is moved by the four traversing bodies 2510. And the characters C1, C2, and C3 displayed on each traversing body 2510 are erased, and the left symbol row and the right symbol row that are changing are sequentially displayed and stopped (FIG. (O5)). See). When the left and right symbol sequences are stopped and displayed, each traversing body 2510 is moved into the invisible area A2 that is initially positioned, and the middle symbols that are changing are displayed and stopped and displayed. A combination of symbols ZL, ZC, ZR suggesting the lottery result is displayed (see (O6) in the figure). Even in this manner, three different characters C1, C2, and C3 appear in a stepwise manner together with the traversing body 2510, and the front surface of the liquid crystal display device 640 is covered by the four traversing bodies 2510. It can be increased step by step and can have a strong impact.

図129(P1)〜(P8)に示す抽選結果予告演出は、図128等に示した段階的に四つの横行体2510で液晶表示装置640の前面を被覆するパターンの更に異なる例であり、まず、左右の視認不能領域A2内から、夫々異なるキャラクタ(ここでは、右側からは第三キャラクタC3、左側からは第二キャラクタC2)を表示した横行体2510を、夫々一つずつ略同時に、反対側の視認可能領域A1の端と略接するような位置となるように液晶表示装置640の前面を横切って移動させ(同図(P1)〜(P4)を参照)。そして、更に、左右の視認不能領域A2内から、横行体2510を夫々一つずつ略同時に視認可能領域A1内へ移動させて、四つの横行体2510により液晶表示装置640の前面を被覆した上で、中央の二つの横行体2510に、二つで一つの画像となる所定のキャラクタ(ここでは、第一キャラクタC1)を表示させる(同図(P5)及び(P6)を参照)。ここで、同図(P4)から同図(P5)へ至る各横行体2510とキャラクタC1,C2C3等の前演出画像の動作について詳述すると、同図(P4)の状態から、左右の視認不能領域A2内に配置された横行体2510は、夫々隣接する第二キャラクタC2や第三キャラクタC3を表示した横行体2510を、視認可能領域A1の中央側へ押出すように視認可能領域A1内へ移動させると共に、液晶表示装置640では前演出画像として視認可能領域A1の両端に表示した第二キャラクタC2及び第三キャラクタC3を移動する横行体2510に対して追従させずに、そのままの位置で固定して表示させ、押出された左右二つの横行体2510が略中央で互いに接して四つの横行体2510により液晶表示装置640の前面を被覆すると、中央の二つの横行体2510に第一キャラクタC1を表示させるようにしており、この動作を素早く(例えば、0.1秒〜0.5秒の間)行うことで、前演出画像を表示した横行体2510が入替わったのを気付かせ難くするうよにしている。そして、四つの横行体2510により液晶表示装置640の前面を被覆されたら、各横行体2510に表示されたキャラクタC1,C2,C3を消去して変動中の左図柄列を表示させると共に停止表示させる(同図(P7)を参照)。その後、各横行体2510を夫々最初に位置した視認不能領域A2内へ移動させると共に、変動中の右図柄列、中図柄列を表示させた上で(同図(P8)を参照)順次停止表示させて、特別抽選結果を示唆する図柄ZL,ZC,ZRの組合せを表示させるものである。これによっても、異なる三つのキャラクタC1,C2,C3が横行体2510と共に段階的に順次出現した上で四つの横行体2510によって液晶表示装置640の前面が被覆されるので、遊技者の期待感を段階的に高めることができると共に、強いインパクトを与えることができるようになっている。   The lottery result notice effects shown in FIGS. 129 (P1) to (P8) are further different examples of the patterns covering the front surface of the liquid crystal display device 640 with the four traversing bodies 2510 shown in FIG. The traversing bodies 2510 displaying different characters (here, the third character C3 from the right side and the second character C2 from the left side), respectively, from the left and right unrecognizable areas A2 are almost simultaneously and opposite one by one. Is moved across the front surface of the liquid crystal display device 640 so as to be positioned so as to be substantially in contact with the end of the visible region A1 (see (P1) to (P4) in the figure). Further, the traversing bodies 2510 are moved from the left and right invisible areas A2 one by one into the visible area A1, and the front surface of the liquid crystal display device 640 is covered with the four traversing bodies 2510. A predetermined character (in this case, the first character C1) that is one image is displayed on the two traversing bodies 2510 in the center (see (P5) and (P6) in the figure). Here, the operation of the traversing body 2510 from the same figure (P4) to the previous figure (P5) and the front effect images of the characters C1, C2C3, etc. will be described in detail. From the state of FIG. The traversing body 2510 arranged in the area A2 enters the visible area A1 so as to push the traversing body 2510 displaying the adjacent second character C2 and third character C3 to the center side of the visible area A1. In addition, the liquid crystal display device 640 fixes the second character C2 and the third character C3 displayed at both ends of the viewable area A1 as the previous effect image without following the moving traversing body 2510, and is fixed at the position as it is. When the two left and right traversed bodies 2510 that have been extruded are in contact with each other at substantially the center and the front surface of the liquid crystal display device 640 is covered by the four traversing bodies 2510, The first character C1 is displayed on the two traversing bodies 2510 in the center, and by performing this operation quickly (for example, between 0.1 seconds and 0.5 seconds), the traversal displaying the previous effect image is displayed. It is difficult to notice that the body 2510 has been replaced. When the front surface of the liquid crystal display device 640 is covered with the four traversing bodies 2510, the characters C1, C2, and C3 displayed on the traversing bodies 2510 are deleted to display the changing left symbol row and to stop display. (Refer to FIG. 7 (P7)). After that, each traversing body 2510 is moved into the invisible region A2 where it is initially positioned, and the right symbol row and the middle symbol row that are changing are displayed (see (P8) in the same figure) and sequentially stopped and displayed. Thus, a combination of symbols ZL, ZC, ZR suggesting a special lottery result is displayed. Even in this manner, three different characters C1, C2, and C3 appear in a stepwise manner together with the traversing body 2510, and the front surface of the liquid crystal display device 640 is covered by the four traversing bodies 2510. It can be increased step by step and can have a strong impact.

ところで、本実施形態のパチンコ機1では、遊技状態が「確変」状態、「時短」状態、又は「確変時短」状態となると、四つの横行体2510が所定配列で視認可能領域A1内に配置されて液晶表示装置640の前面を被覆した状態とすると共に、各横行体2510の本体枠2510aに前演出画像として特別抽選結果を示唆する三つの図柄列が変動表示されると共に順次停止表示されるようになっている。つまり、四つの横行体2510によって液晶表示装置640の前面が被覆された状態で三つの図柄列が変動する抽選結果演出画像が表示されることで、遊技者に対して現在の遊技状態が「確変」や「時短」等の遊技状態であることを認識させることができるようになっている。そして、上記した抽選結果予告演出が通常の遊技状態の時に実施されるものであるのに対して、「確変」や「時短」等の遊技状態の時に実施される抽選結果特別予告演出と称する抽選結果予告演出もある。   By the way, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, when the gaming state becomes the “probability change” state, the “short time” state, or the “probability short time” state, the four traversing bodies 2510 are arranged in the visible area A1 in a predetermined arrangement. In addition, the front surface of the liquid crystal display device 640 is covered, and three symbol rows suggesting a special lottery result are displayed in a variable manner and sequentially stopped on the main body frame 2510a of each traversing body 2510. It has become. That is, by displaying a lottery result effect image in which three symbol rows fluctuate in a state where the front surface of the liquid crystal display device 640 is covered with four traversing bodies 2510, the current gaming state is “probably changed”. It is possible to recognize a gaming state such as “” or “short time”. The lottery result notice announcement effect is performed when the game state is normal, whereas the lottery result special notice effect is performed when the game state is “probability change” or “short time”. There is also a result announcement effect.

図130(Q1)〜(Q8)に示す抽選結果特別予告演出は、上述した通り「確変」や「時短」等の遊技状態の時に実施されるものであり、まず、四つの横行体2510により液晶表示装置640の前面が被覆された状態で、三つの図柄列が変動表示を開始すると(同図(Q1)及び(Q2)を参照)、変動する各図柄列よりも前のレイヤーに「チャンスタイム」の文字を短時間表示させた上で、中央に配置された二つの横行体2510を、左右に配置された横行体2510と重なるように夫々離反する方向へ移動させると共に、液晶表示装置640の中央に縦軸周りに「小」「中」「大」「超」の絵柄P1を順に配置した絵柄列が回転(変動)する画像を表示させる(同図(Q3)を参照)。それと同時に、その絵柄列よりも前のレイヤーに半透明の手形Hを表示させると共に、左右の横行体2510の本体枠2510a内に、遊技者に対して手形Hに手を合せるように画面に触れる旨の案内を表示させる(同図(Q4)を参照)と共に、物体検知受付手段3164により物体検知センサ1428からの検知信号を所定時間受付可能とする。その後、所定時間内に物体検知センサ1428で物体(遊技者の手等)を検知すると、変動表示中の絵柄列の回転を停止させて所定の絵柄Pを表示させると共に、絵柄P1の後方を光らせて絵柄P1が確定したことを遊技者に認識させる(同図(Q5)及び(Q6)を参照)。なお、所定時間内に物体検知センサ1428が物体を検知しなかった時も、同様に絵柄列を停止表示させる。なお、物体を検知しなかった場合は、検知した時と同じ、若しくは、それよりもランクの低い絵柄P1が停止表示されるようになっている。そして、絵柄P1が確定すると、その絵柄P1を画面の右端上へと縮小移動させると共に最も前側のレイヤーに表示させ(同図(Q7)を参照)、その後、重なっていた二つの横行体2510が中央へと移動して四つの横行体2510により再び液晶表示装置640の前面を被覆した状態とした上で、変動表示中の三つの図柄列を表示させると共に、順次停止表示させて特別抽選結果を示唆する図柄ZL,ZC,ZRの組合せを表示するものである(同図(Q8)を参照)。これにより、遊技者に対して画面に手を触れさせるような動作を促すようにしているので、遊技球を打ち込む通常の遊技とは明らかに異なる動作をさせることができ、遊技にアクセントを付けて飽き難くすることができると共に、遊技者を楽しませることができるようになっている。   The lottery result special notice effects shown in FIGS. 130 (Q1) to (Q8) are performed in the gaming state such as “probability change” or “short time” as described above. When the three symbol sequences start to be displayed in a state where the front surface of the display device 640 is covered (see (Q1) and (Q2) in the same figure), “chance time” is displayed on the layer before each varying symbol sequence. ”Are displayed for a short time, and the two transverse bodies 2510 arranged in the center are moved away from each other so as to overlap the transverse bodies 2510 arranged on the left and right sides, and the liquid crystal display device 640 In the center, an image in which a pattern row in which the pattern P1 of “small”, “medium”, “large”, and “super” is sequentially arranged (rotated) is displayed around the vertical axis (see (Q3) in the figure). At the same time, the translucent handprint H is displayed on the layer before the pattern row, and the player touches the screen in the main body frame 2510a of the left and right traversing bodies 2510 so that the player matches his hand with the handprint H. A message to the effect is displayed (see (Q4) in the figure), and the detection signal from the object detection sensor 1428 can be received by the object detection reception means 3164 for a predetermined time. Thereafter, when an object (such as a player's hand) is detected by the object detection sensor 1428 within a predetermined time, the rotation of the pattern row during the variable display is stopped to display the predetermined pattern P, and the back of the pattern P1 is illuminated. The player is made aware that the pattern P1 has been determined (see (Q5) and (Q6) in the figure). In addition, when the object detection sensor 1428 does not detect an object within a predetermined time, the pattern row is similarly stopped and displayed. When an object is not detected, the pattern P1 that is the same as or lower than that at the time of detection is stopped and displayed. When the pattern P1 is confirmed, the pattern P1 is reduced and moved to the right end of the screen and displayed on the foremost layer (see (Q7) in the figure), and then the two traversing bodies 2510 that overlap each other are displayed. After moving to the center and covering the front surface of the liquid crystal display device 640 again with the four traversing bodies 2510, the three symbol rows in the variable display are displayed, and the special lottery result is displayed by sequentially stopping the display. A combination of suggested patterns ZL, ZC, ZR is displayed (see (Q8) in the figure). As a result, the player is encouraged to touch the screen with his / her hand so that the player can perform a distinctly different operation from the normal game in which a game ball is shot. In addition to being able to get bored, it is possible to entertain players.

また、図131(R1)〜(R8)に示す抽選結果特別予告演出は、まず、四つの横行体2510により液晶表示装置640の前面が被覆された状態で(同図(R1)を参照)、三つの図柄列が変動表示を開始すると、一つの横行体2510が視認不能領域A2内へと移動した上で、視認可能領域A1内の三つの横行体2510が、所定間隔で配置された状態(図118(ウ)と略同じ状態)となると共に、各横行体2510の本体枠2510aに前演出画像として「待人」「恋愛」「願望」の三つの選択肢画像P2を表示させる(同図(R2)及び(R3)を参照)。また、液晶表示装置640の画面には、三つの選択肢画像P2の他に、操作ボタン330の何れかを操作するように促す旨の案内表示を表示すると共に、操作受付手段3166により所定時間の間操作ボタン330からの操作信号を受付可能とする。そして、所定時間の間に何れかの操作ボタン330が操作されると(例えば、ここでは左ボタン330a)、視認可能領域A1内の三つの横行体2510を夫々視認不能領域A2内へと移動させると共に、操作された操作ボタン330と対応した選択肢画像P2(例えば、ここでは「待人」)を中央に表示させた上で(同図(R4)及び(R5)を参照)、その選択肢画像P2(「待人」)と入替わるように対応する占い画像(例えば、ここでは「末吉 来たらず」)を表示する(同図(R6)を参照)。その後、左右の視認不能領域A2内から、特別抽選結果を示唆する組合せで停止表示された図柄ZL,ZRを表示した横行体2510を、液晶表示装置640の前面全体を被覆するように視認可能領域A1内へ移動させ(同図(R7)を参照)、四つの横行体2510によって液晶表示装置640の前面が被覆されると、中央の中図柄ZCも確実に視認できるようになるものである。これにより、遊技者に対して三つの操作ボタン330の何れかを選択して操作させるような演出を提示するようにしているので、遊技者に対して通常の遊技とは異なる動作をさせることができ、遊技にアクセントを付けて飽き難くすることができるようになっている。   Further, the lottery result special notice effect shown in FIGS. 131 (R1) to (R8) is first in a state where the front surface of the liquid crystal display device 640 is covered with four traversing bodies 2510 (see FIG. 131 (R1)). When the three symbol rows start to be displayed in a variable manner, one traversing body 2510 moves into the invisible area A2, and then the three traversing bodies 2510 in the visible area A1 are arranged at predetermined intervals ( 118 (C), and three option images P2 of “waiter”, “love”, and “wish” are displayed on the main body frame 2510a of each traversing body 2510 as the previous effect images (R2 in FIG. 118). ) And (R3)). Further, on the screen of the liquid crystal display device 640, in addition to the three option images P2, a guidance display for prompting the user to operate any one of the operation buttons 330 is displayed, and the operation accepting unit 3166 is used for a predetermined time. An operation signal from the operation button 330 can be received. When any of the operation buttons 330 is operated during a predetermined time (for example, the left button 330a in this case), the three traversing bodies 2510 in the viewable area A1 are moved into the invisible area A2, respectively. At the same time, an option image P2 (for example, “waiter” here) corresponding to the operated operation button 330 is displayed in the center (see (R4) and (R5) in the figure), and then the option image P2 ( A fortune-telling image (for example, “Do not come Sueyoshi” here) is displayed so as to be replaced with “Waiting” (see (R6) in the figure). Thereafter, the traversing body 2510 displaying the symbols ZL and ZR stopped and displayed in a combination suggesting the special lottery result from the left and right invisible areas A2 is visible so as to cover the entire front surface of the liquid crystal display device 640. If the front surface of the liquid crystal display device 640 is covered with the four traversing bodies 2510 after being moved into A1 (see (R7) in the same figure), the middle symbol ZC in the center can be surely seen. Thereby, since the player is presented with an effect of selecting and operating one of the three operation buttons 330, the player can be made to perform an operation different from the normal game. It is possible to make it difficult to get bored with accenting the game.

なお、「確変」や「時短」等の遊技状態の時には、図130や図131に示すように、液晶表紙装置640の画面の右上に縮小表示された絵柄P1が最も前側のレイヤーに略常時表示されるようになっており、「大当り」となる時期が近いか否かを遊技者に認識させることができるようになっている。また、この縮小表示された絵柄P1は、上記の図130に示した抽選結果特別予告演出により変化するようになっており、より「大当り」の時期が近い(「小」「中」「大」「超」の順で「大当り」の時期が近い)ことを示唆する絵柄P1に変化するか否かによって遊技者を楽しませることができるようになっている。   In the game state such as “probability change” or “short time”, as shown in FIGS. 130 and 131, the picture P1 reduced and displayed in the upper right of the screen of the liquid crystal cover device 640 is almost always displayed on the frontmost layer. Thus, it is possible to make the player recognize whether or not it is almost time for a “big hit”. Further, the reduced-displayed pattern P1 is changed by the lottery result special notice effect shown in FIG. 130, and the time of “big hit” is closer (“small”, “medium”, “large”). It is possible to entertain the player depending on whether or not the pattern P1 suggests that the “big hit” time is close in the order of “super”.

[リーチ発展演出]
次に、本実施形態のパチンコ機1における「リーチ発展演出」の例について具体的に説明する。「リーチ発展演出」は変動表示中の三つの図柄列のうち、二つの図柄列が停止して表示された図柄の組合せが、有利遊技状態(例えば、「大当り」遊技状態)となる組合せを充足可能な図柄の組合せの状態(一般的には、左図柄ZLと右図柄ZRとが同じ図柄で停止表示された状態)の後に、変動表示された最後の図柄列の変動表示が、通常とは異なる変動表示を行う演出である。この「リーチ発展演出」の一例として図132及び図133の(S1)〜(S16)に示す例は、まず、変動表示された三つの図柄列のうち、左右の図柄列が同じ図柄ZL,ZRに停止表示されて「リーチ」(同図(S1)を参照)となった後に、最後の図柄列(中央の図柄列)が他の図柄ZL,ZRと異なる図柄ZCで停止すると(同図(S2)を参照)、左右の視認不能領域A2内から、夫々一つの横行体2510が前演出画像として所定の模様(例えば、ここでは紗綾形の模様)を表示した状態で互いに接近するように視認領域可能A1内へと移動を開始する(同図(S3)を参照)。そして、左右から出現した二つの横行体2510によって左右の図柄ZL,ZRが本体枠2510aに表示された前演出画像として模様によって隠されると(同図(S4)を参照)、各横行体2510に前演出画像として模様よりも前側のレイヤーに隠された図柄ZL,ZRと同じ図柄が表示され、「リーチ」を示唆する図柄ZL,ZRが横行体2510に乗移ったような状態となると共に、その二つの横行体2510により中央に表示された中図柄ZCが挟まれた状態となる(同図(S5)を参照)。
[Reach development production]
Next, an example of “reach development effect” in the pachinko machine 1 of the present embodiment will be specifically described. “Reach development effect” satisfies the combination that the combination of the symbols that are displayed with the two symbol sequences stopped among the three symbol sequences that are displayed in a variable display is in an advantageous gaming state (for example, a “big hit” gaming state) After a possible symbol combination state (generally, the left symbol ZL and the right symbol ZR are stopped and displayed with the same symbol), the variation display of the last symbol sequence that is variably displayed is This is an effect that displays different variations. In the example shown in FIGS. 132 and 133 (S1) to (S16) as an example of the “reach development effect”, first, among the three symbol sequences that are variably displayed, the symbols ZL and ZR with the same symbol sequence on the left and right When the last symbol row (center symbol row) stops at a symbol ZC different from the other symbols ZL and ZR after being “reach” (see (S1) in the same figure)) See S2)), and each of the traversing bodies 2510 is viewed from the left and right invisible areas A2 so as to approach each other with a predetermined pattern (for example, Saaya-shaped pattern here) displayed as a front effect image. The movement is started into the area possible A1 (see (S3) in the figure). If the left and right symbols ZL and ZR are hidden by the pattern as the previous effect image displayed on the main body frame 2510a by the two traversing bodies 2510 that appear from the left and right (see (S4) in the figure), The same design as the design ZL, ZR hidden in the layer in front of the design is displayed as the front effect image, and the design ZL, ZR suggesting “reach” is transferred to the traversing body 2510, The middle symbol ZC displayed at the center is sandwiched between the two traversing bodies 2510 (see (S5) in the figure).

そして、二つの横行体2510が略中央で互いに接したような状態となることで、中図柄ZCが二つの横行体2510によって隠された状態となる(同図(S6)を参照)。その後、互いに接した二つの横行体2510が、互いに離反する方向へ移動することで、二つの横行体2510の間から、変動した次の中図柄ZCが現れ、その現れた中図柄ZCを左図柄ZL及び右図柄ZRを表示した二つの横行体2510によって狭持し、中図柄ZCが二つの横行体2510によって挟まれて潰れるか否かの可動演出と画像演出が行われ(同図(S7)〜(S11)を参照)。その後、中図柄ZCが二つの横行体2510によって潰されると、見えなくなった中図柄ZCが次の図柄に変動すると共に、二つの横行体2510が再び互いに離反して変動した中図柄ZCが現れて、中図柄ZCが挟まれる動作が所定回数繰り返される。そして、最後の動作では、二つの横行体2510によって挟まれた中図柄ZCが潰されずに、二つの横行体2510が更に互いに離反する方向へと移動して左右の視認不能領域A2内へ移動しだすと、二つの横行体2510に表示された図柄ZL,ZRが、前演出画像から後演出画像へと移り、横行体2510の動きには追従せずに位置が固定された状態となる(同図(S12)〜(S15)を参照)。そして、左右の図柄ZL,ZRと中図柄ZCとが、変動開始時の図柄列の図柄ZL,ZC,ZRの大きさに表示されて特別抽選結果を示唆する図柄ZL,ZC,ZRの組合せが表示されることとなる。これにより、「リーチ」の図柄ZL,ZRが乗移った二つの横行体2510によって、変動している中図柄ZCを挟んで変動させるようにしており、単に演出画像のみの演出と比較して、立体的な横行体2510が一緒に可動するので、より図柄列の変動をリアルな感じにすることができ、遊技者の関心を強く引き付けることができると共に、遊技者を楽しませることができるようになっている。   Then, since the two traversing bodies 2510 are in contact with each other at substantially the center, the middle symbol ZC is hidden by the two traversing bodies 2510 (see (S6) in the figure). Thereafter, the two traversing bodies 2510 that are in contact with each other move in directions away from each other, so that the next changed middle symbol ZC appears between the two traversing bodies 2510, and the middle symbol ZC that has appeared appears as a left symbol. It is held between two traversing bodies 2510 displaying ZL and the right design ZR, and a movable effect and an image effect are performed as to whether or not the middle design ZC is sandwiched between the two traversing bodies 2510 and crushed (S7). (See (S11)). After that, when the middle symbol ZC is crushed by the two traversing bodies 2510, the middle symbol ZC that has become invisible changes to the next symbol, and the middle symbol ZC in which the two traversing bodies 2510 fluctuate away from each other again appears. The operation of sandwiching the middle symbol ZC is repeated a predetermined number of times. In the final operation, the middle symbol ZC sandwiched between the two traversing bodies 2510 is not crushed, but the two traversing bodies 2510 further move away from each other and move into the left and right invisible areas A2. Then, the symbols ZL and ZR displayed on the two traversing bodies 2510 move from the previous effect image to the rear effect image, and the position is fixed without following the movement of the traversing body 2510 (the same figure). (See (S12) to (S15)). The left and right symbols ZL and ZR and the middle symbol ZC are displayed in the size of symbols ZL, ZC and ZR in the symbol sequence at the start of variation, and the combination of symbols ZL, ZC and ZR suggesting a special lottery result Will be displayed. Thereby, it is made to fluctuate on both sides of the fluctuating middle symbol ZC by the two traversing bodies 2510 to which the symbols “Leach” are transferred, compared with the effect of only the effect image, Since the three-dimensional traversing body 2510 is movable together, it is possible to make the variation of the symbol sequence more realistic, attract the player's interest strongly, and entertain the player. It has become.

次に、図134及び図135の(T1)〜(T16)に示す「リーチ発展演出」は、詳細は後述するが、「リーチ」となった後に、「リーチ」となった左右の図柄ZL,ZRを夫々左右の上部に縮小した上で、最も前側のレイヤーに表示させた状態で、一旦、四つの横行体2510によって液晶表示装置640の前面が被覆された状態となった後に、全ての横行体2510が視認不能領域A2内へ移動させる(同図(T1)及び(T2)を参照)。続いて、左右の視認不能領域A2内から、二つの横行体2510の本体枠2510aで一つの画面となるような大きな中図柄ZCを夫々表示させた横行体2510を、互いに接近するように視認可能領域A1の略中央へ移動させ(同図(T3)を参照)、略中央で二つの横行体2510が互いに接したような状態となることで、一つの大きな中図柄ZCが表示された状態となる(同図(T4)を参照)。その後、中図柄ZCを表示した二つの横行体2510を互いに接した状態で一緒に左右方向へ所定回数往復移動させた上で、左右方向の略中央で停止させる(同図(T5)〜(T9)を参照)。そして、中図柄ZCを表示した二つの横行体2510が視認可能領域A1の略中央に停止すると、その表示された中図柄ZCも含めて中央が明るく光だすと共に、二つの横行体2510がゆっくりと互いに離反する方向へと移動し、二つの横行体2510の間から光に包まれた変動後の中図柄ZCが現れだす(同図(T10)〜(T12)を参照)。   Next, the “reach development effect” shown in (T1) to (T16) of FIGS. 134 and 135 will be described in detail later, but after becoming “reach”, the left and right symbols ZL, After the ZR is reduced to the upper left and right sides and displayed on the frontmost layer, the front of the liquid crystal display device 640 is once covered by the four traversing bodies 2510, and then all the traversals The body 2510 is moved into the invisible area A2 (see (T1) and (T2) in the figure). Subsequently, from within the left and right invisible areas A2, the transverse bodies 2510 each displaying a large medium symbol ZC that forms a single screen on the main body frame 2510a of the two transverse bodies 2510 can be viewed so as to approach each other. It is moved to the approximate center of the area A1 (see (T3) in the figure), and the two traversing bodies 2510 are in contact with each other at the approximate center, so that one large medium symbol ZC is displayed. (See (T4) in the figure). Thereafter, the two traversing bodies 2510 displaying the middle symbol ZC are reciprocated in the left-right direction together in a state where they are in contact with each other, and then stopped at the approximate center in the left-right direction (T5 to T9 in the figure). )). Then, when the two traversing bodies 2510 displaying the middle symbol ZC stop at substantially the center of the visible area A1, the center including the displayed middle symbol ZC emits bright light, and the two traversing bodies 2510 slowly It moves in the direction away from each other, and the medium symbol ZC after the change surrounded by light appears between the two traversing bodies 2510 (see (T10) to (T12) in the figure).

その後、二つの横行体2510が左右の視認不能領域A2内へ移動すると略同時に、中図柄ZCを包んだ光が止んで、後演出画像として大きな中図柄ZCが表示された状態となる(同図(T13)を参照)。そして、左右上部に縮小表示された左右の図柄ZL,ZRと、中央で拡大表示された中図柄ZCとが、夫々通常の大きさに変化し、特別抽選結果を示唆する図柄ZL,ZC,ZRの組合せで表示するものである(同図(T14)及び(T15)を参照)。なお、本例では、図示するように「大当り」を示唆する図柄ZL,ZC,ZRの組合せで停止表示されるので、その後に、「大当り」である旨を認識させる画像(同図(T16)を参照)を表示して特別抽選結果に応じた「大当り」遊技が開始される。これにより、「リーチ」状態となった後に、中図柄ZCが乗移った二つの横行体2510が出現して大きな中図柄ZCを表示させながら、ゆっくりと左右方向へ移動して次の中図柄ZCを表示させるようにしているので、変動する大きな中図柄ZCによって遊技者に対して強いインパクトを与えることができるようになっている。   After that, when the two traversing bodies 2510 move into the left and right invisible areas A2, the light that wraps around the middle symbol ZC stops almost simultaneously, and a large middle symbol ZC is displayed as a post-production image (the same figure). (See (T13)). The left and right symbols ZL and ZR displayed in a reduced size at the upper left and right and the middle symbol ZC displayed in an enlarged manner at the center respectively change to a normal size, and the symbols ZL, ZC and ZR suggesting a special lottery result. (See (T14) and (T15) in the figure). In this example, as shown in the drawing, the combination of symbols ZL, ZC, ZR suggesting “big hit” is stopped and displayed, and thereafter an image for recognizing that it is “big hit” (T16 in the figure). ”) Is displayed and a“ hit ”game is started according to the special lottery result. As a result, after entering the “reach” state, two traversing bodies 2510 to which the middle symbol ZC is transferred appear and display a large middle symbol ZC while slowly moving in the left-right direction to move to the next middle symbol ZC. Is displayed, so that it is possible to give a strong impact to the player by the large medium symbol ZC which fluctuates.

ところで、本実施形態のパチンコ機1には、「リーチ」状態となった後に、上記したような様々な「リーチ発展演出」が予め用意されており、「リーチ」の後に直接「リーチ発展演出」を実施する場合と、「リーチ」の後に、「リーチ」が発展することを遊技者に対して明確に認識させることができる「リーチ発展予告演出」を実施する場合とがあり、この「リーチ発展予告演出」について具体的に説明する。図136(U1)〜(U8)に示すリーチ発展予告演出の例は、まず、すべての横行体2510が視認不能領域A2内に配置された上で「リーチ」状態となった後に(同図(U1)を参照)、全ての図柄ZL,ZC,ZRを再度変動表示させると共に、図柄ZL,ZC,ZRよりも後側のレイヤーに主要なキャラクタ(ここでは、第一キャラクタC1や、パチンコ機1のコンセプトとなっている物語の主人公をデフォルメして特別キャラクタC0等)を表示させる(同図(U2)を参照)。   By the way, in the pachinko machine 1 according to the present embodiment, after reaching the “reach” state, various “reach development effects” as described above are prepared in advance, and “reach development effects” directly after “reach”. There is a case where a “reach development notice effect” that allows a player to clearly recognize that a “reach” will develop after a “reach” is performed. The “notice effect” will be specifically described. 136 (U1) to (U8), the example of the reach advance notice effect is that after all the traversing bodies 2510 are arranged in the invisible area A2 and reach the “reach” state ( U1)), all the symbols ZL, ZC, ZR are again displayed in a variable manner, and the main characters (here, the first character C1 and the pachinko machine 1 in the layer behind the symbols ZL, ZC, ZR) are displayed. The main character of the story, which is the concept of, is deformed and a special character C0 etc.) is displayed (see (U2) in the figure).

そして、図柄ZL,ZC,ZRの変動表示が速くなるに連れて、多くの光の粒が現れる画像をオーバーラップさせた上で、光の粒が束となって収束すると同時に、左右の視認不能領域A2内から、前演出画像として所定の模様(ここでは、紗綾形の模様)を表示した横行体2510を液晶表示装置640の前面全体を被覆するように移動させる(同図(U3)〜(U5)を参照)。そして、四つの横行体2510の本体枠2510aで一つの画像(ここでは、所定キャラクタのシルエット画像)となるような画像を順次表示させ(同図(U6)〜(U8)を参照)、その後に続いて、上記のような「リーチ発展演出」が実施されることとなる。これにより、確実に「リーチ」が発展することを遊技者に認識させることができ、特別抽選結果が「大当り」である可能性が極めて高いと思わせ、遊技に対する期待感を高めることができるようになっている。   Then, as the variation display of the symbols ZL, ZC, ZR becomes faster, the images in which many light particles appear are overlapped, and the light particles converge as a bundle, and at the same time, the right and left cannot be visually recognized. The traversing body 2510 displaying a predetermined pattern (here, Saaya-shaped pattern) as the previous effect image is moved from within the area A2 so as to cover the entire front surface of the liquid crystal display device 640 ((U3) to ( See U5)). Then, images that become one image (here, a silhouette image of a predetermined character) are sequentially displayed on the main body frame 2510a of the four traversing bodies 2510 (see (U6) to (U8) in the figure), and thereafter Subsequently, the “reach development effect” as described above will be performed. As a result, it is possible to make the player recognize that the “reach” will surely develop, and to make the possibility that the special lottery result will be “big hit” very high, so that the expectation for the game can be increased. It has become.

なお、詳細な説明は省略するが、上記の「抽選結果演出」、「抽選結果予告演出」、「リーチ発展演出」、「リーチ発展演出」等を実施している途中で、特別抽選結果に応じて、回転装飾体1424、サブ装飾体1426、揺動体2310等を適宜、可動駆動させたり、発光駆動させたりするようになっており、液晶表示装置640や横行体2510による演出だけでなく、回転装飾体1424や揺動体2310等の演出によっても、特別抽選結果が「大当り」である可能性(期待値)を認識させることができ、遊技に対する期待感を高めることができると共に、遊技者を楽しませることができるようになっている。   Although detailed explanation is omitted, depending on the special lottery result during the above-mentioned “lottery result effect”, “lottery result notice effect”, “reach development effect”, “reach development effect”, etc. The rotating decorative body 1424, the sub decorative body 1426, the swinging body 2310, and the like are appropriately driven to move or emit light, and not only effects by the liquid crystal display device 640 and the traversing body 2510, but also rotation. The effects of the decoration body 1424, the swing body 2310, etc. can also recognize the possibility (expected value) that the special lottery result is a “hit”, increase the expectation of the game, and enjoy the player. You can do it.

また、図示は省略するが、横行体2510の本体枠2510a内に前演出画像として表示された各キャラクタC0,C1,C2,C3は、演出画像制御手段3158によって、横行体2510の移動開始時では移動方向に対して反対方向へ一旦揺れ、停止時では移動方向へ一旦揺れるように表示制御するようになっており、これにより、横行体2510に表示されたキャラクタC0,C1,C2,C3にあたかも慣性力が作用しているように見せることができ、横行体2510の動きと合せた画像によりリアルな感じとすることができ、遊技者を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができるようになっている。   Although not shown, the characters C0, C1, C2, and C3 displayed in the main body frame 2510a of the traversing body 2510 are displayed by the effect image control means 3158 when the traversing body 2510 starts moving. Display control is performed so as to swing once in the opposite direction with respect to the moving direction, and once in the moving direction when stopped, and as a result, the characters C0, C1, C2, and C3 displayed on the traversing body 2510 are as if. It can appear as if inertial force is acting, it can be made more realistic by an image combined with the movement of the traversing body 2510, and it can suppress the delight of the player by delighting the player. It is like that.

なお、本実施形態における横行体2510(前横行体2512、後横行体2514)が本発明の可動体に、また、本実施形態の横行体2510における本体枠2510aが本発明の窓枠に、更に、本実施形態の上前レール2520a、上後レール2520b、下レールユニット2800が本発明の案内部材に、夫々相当している。また、本実施形態における第一特別乱数発生手段3062及び第二特別乱数発生手段3072が本発明の抽選手段に相当している。更に、本実施形態における演出パターン選択手段3152が、本発明におけるキャラクタ選択手段に相当する。   The traversing body 2510 (front traversing body 2512, rear traversing body 2514) in the present embodiment is a movable body of the present invention, and the main body frame 2510a in the traversing body 2510 of the present embodiment is further a window frame of the present invention. In this embodiment, the upper front rail 2520a, the upper rear rail 2520b, and the lower rail unit 2800 correspond to the guide members of the present invention. Further, the first special random number generation means 3062 and the second special random number generation means 3072 in the present embodiment correspond to the lottery means of the present invention. Furthermore, the effect pattern selection means 3152 in this embodiment corresponds to the character selection means in the present invention.

このように、本実施形態のパチンコ機1によると、遊技者の操作によって遊技領域605内へ打ち込まれた遊技球が、一般入賞口1502等の入賞口へ受入れられると賞球ユニット800(払出ユニット)から所定数の遊技球が払出される。また、遊技領域605内へ打ち込まれた遊技球が、第一始動口1504、第二始動口1506、ステージ始動口2220等へ受入れられると賞球ユニット800から所定数の遊技球が払出されると共に第一特別乱数発生手段3062や第二特別乱数発生手段3072等の抽選手段によって所定の特別抽選結果が抽選され、その特別抽選結果に応じて液晶表示装置640に、複数の図柄列を変動表示させた上で、停止表示された図柄列の図柄ZL,ZC,ZRの組合せが特別抽選結果を示唆する組合せとなるように、各図柄列を順次停止表示させる後演出画像としての抽選結果演出画像を表示させて、遊技者に対して抽選された抽選結果を認識させる。そして、その特別抽選結果に応じて遊技者が有利となる有利遊技状態としての「大当り」遊技等を発生させることで、遊技者に対しより多くの遊技球が払出される機会を与えて遊技に対する興趣を高めることができる。更に、特別抽選結果に応じて、特別抽選結果を遊技者に示唆する前に、複数の横行体2510を視認不能領域A2内に配置した状態で、少なくとも一つの横行体2510を、その本体枠2510aに所定のキャラクタC1,C2,C3を表示させた状態で視認不能領域A2内から、視認可能領域A1内で視認不能領域A2と略接するような位置へ移動させる抽選結果予告演出を行うようになっており、特別抽選結果が示唆される前に、キャラクタC1,C2,C3を表示した横行体2510が視認可能領域A1に出現することで、遊技者を驚かせることができると共に、有利遊技状態(「大当り」遊技)の発生する可能性が高いとを思わせることができ、特別抽選結果の示唆に対する期待感を高めて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。また、横行体2510の本体枠2510aにキャラクタC1,C2,C3を表示させるようにしており、表示するキャラクタC1,C2,C3を変化させるだけで横行体2510の見た目を様々に変化させることができるので、特別抽選結果に対する抽選結果予告演出の種類をより多彩なものとすることができ、飽き難くして遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することが可能なパチンコ機1を提供することができる。   As described above, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, when a game ball that is driven into the game area 605 by a player's operation is received in a winning opening such as the general winning opening 1502, the prize ball unit 800 (payout unit) ) A predetermined number of game balls are paid out. Further, when a game ball that has been driven into the game area 605 is received into the first start port 1504, the second start port 1506, the stage start port 2220, etc., a predetermined number of game balls are paid out from the prize ball unit 800. A predetermined special lottery result is drawn by lottery means such as the first special random number generator 3062 and the second special random number generator 3072, and a plurality of symbol sequences are displayed on the liquid crystal display device 640 in accordance with the special lottery result. In addition, the lottery result effect image as a post-effect image for sequentially stopping and displaying each symbol row so that the combination of the symbols ZL, ZC, ZR of the symbol sequence that has been stopped is a combination that suggests a special lottery result. It is displayed and the lottery result drawn by the player is recognized. Then, by generating a “hit” game or the like as an advantageous gaming state in which the player is advantageous according to the result of the special lottery, the player is given an opportunity to pay out more game balls. It can enhance interest. Further, according to the special lottery result, before suggesting the special lottery result to the player, at least one traversing body 2510 is arranged in the main body frame 2510a in a state where the plurality of traversing bodies 2510 are arranged in the invisible area A2. With the predetermined characters C1, C2, and C3 being displayed, a lottery result notice effect for moving from the invisible area A2 to a position that is substantially in contact with the invisible area A2 in the visible area A1 is performed. Before the special lottery result is suggested, the traversing body 2510 displaying the characters C1, C2, and C3 appears in the viewable area A1, and the player can be surprised and the advantageous gaming state ( It can be thought that there is a high possibility of the occurrence of “big hit” games, and the expectation for the suggestion of the special lottery result is raised and the interest in the game is reduced. Door can be. Further, the characters C1, C2, and C3 are displayed on the main body frame 2510a of the traversing body 2510, and the appearance of the traversing body 2510 can be variously changed only by changing the displayed characters C1, C2, and C3. Therefore, there are provided pachinko machines 1 that can make the types of lottery result notice effects for the special lottery results more diverse, and can prevent the player from getting bored and less interested in the game of the player. be able to.

また、抽選結果予告演出では、従来のように液晶表示装置の演出画像のみにより特別抽選結果に対する予告演出として所定の絵柄を表示する場合と比較して、キャラクタC1,C2,C3(前演出画像)を立体的な横行体2510の本体枠2510aに表示させると共に、その状態で横行体2510を視認不能領域A2内から視認可能領域A1内へ移動させるようにしているので、これまでのパチンコ機1では見たことのない新鮮味のある特別抽選結果に対する抽選結果予告演出を遊技者に見せることができ、飽き難くして遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができると共に、遊技者に対する訴求力を高くすることができ、他のパチンコ機に対して大きく差別化して遊技するパチンコ機として本パチンコ機1を選択させ易くすることができる。   Also, in the lottery result notice effect, characters C1, C2, and C3 (previous effect image) are compared to the case where a predetermined pattern is displayed as a notice effect for the special lottery result only by the effect image of the liquid crystal display device as in the past. Is displayed on the main body frame 2510a of the three-dimensional traversing body 2510, and the traversing body 2510 is moved from the invisible area A2 to the visible area A1 in that state. It is possible to show the player a lottery result notice effect for a fresh special lottery result that has never been seen, and it can be hard to get tired and suppress the player's interest in the game from being reduced, and to the player The appeal power can be increased, and this pachinko machine 1 can be easily selected as a pachinko machine to play with greatly differentiating from other pachinko machines. It can be.

更に、抽選結果予告演出では、視認不能領域A2内から、所定のキャラクタC1,C2,C3を投影表示した横行体2510を、視認可能領域A1内で視認不能領域A2と略接する位置へ少なくとも移動させるようにしているので、例えば、横行体2510を、初めに配置されていた視認不能領域A2と略接するような視認可能領域A1内の位置へ出現移動させたり、初めに配置されていた視認不能領域A2とは反対側の視認不能領域A2と略接するような視認可能領域A1内の位置へ出現移動させたりすることができ、横行体2510の動きだけでも種々の動きをさせることができ、特別抽選結果を予告するだけでなく、横行体2510や本体枠2510aに投影表示されたキャラクタC1,C2,C3の動きについても遊技者を楽しませることができ、少なくとも特別抽選結果が示唆されるまでは遊技者の興趣が低下するのを抑制することができる。   Further, in the lottery result notice effect, the traversing body 2510 on which the predetermined characters C1, C2, and C3 are projected and displayed is moved at least from the invisible area A2 to a position that is substantially in contact with the invisible area A2 in the visible area A1. Therefore, for example, the traversing body 2510 appears and moves to a position in the visible area A1 that is substantially in contact with the initially invisible area A2, or the invisible area that was initially arranged. It can appear and move to a position in the visible area A1 that is substantially in contact with the invisible area A2 on the opposite side of A2, and various movements can be made only by the movement of the traversing body 2510. In addition to notifying the results, the player will also enjoy the movements of the characters C1, C2, and C3 projected and displayed on the traversing body 2510 and the main body frame 2510a. It can, at least until a special lottery result is suggested can be suppressed to decrease player's interest.

また、抽選結果予告演出で、視認不能領域A2内から出現移動する横行体2510が視認可能領域A1を横切って反対側の視認不能領域A2と略接する位置へ移動するので、横行体2510の動きが大きな動きとなってダイナミックな感じを遊技者に与えることができ、有利遊技状態の発生する可能性が高いと思わせて遊技者の期待感を高めることができると共に、本体枠2510aにキャラクタC1,C2,C3が投影表示された横行体2510の動きを楽しませて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。   Also, in the lottery result notice effect, the traversing body 2510 that appears and moves from within the invisible area A2 moves across the visible area A1 to a position that is substantially in contact with the invisible area A2 on the opposite side, so that the traversing body 2510 moves. It is possible to give the player a dynamic feeling as a large movement, and to increase the player's expectation by assuming that there is a high possibility that an advantageous gaming state will occur, and in the body frame 2510a, the character C1, It is possible to entertain the movement of the traversing body 2510 on which C2 and C3 are projected and displayed, and to suppress the interest in the game from decreasing.

また、抽選結果予告演出では、視認不能領域A2内から、視認不能領域A2と略接するような視認可能領域A1内の位置へ所定のキャラクタC1を投影表示した横行体2510が出現移動した後に、その横行体2510が略接した視認不能領域A2内から異なるキャラクタC2を投影表示した横行体2510が、先の横行体2510を視認可能領域A1の中央へ押出すように出現移動するので、横行体2510の押出す動作によって横行体2510の動きを楽しませることができると共に、遊技者の関心を強く引き付けることができる。   Further, in the lottery result notice effect, after the traversing body 2510 projecting and displaying the predetermined character C1 appears and moves from the invisible area A2 to a position in the visible area A1 substantially in contact with the invisible area A2, Since the traversing body 2510 that projects and displays a different character C2 from the invisible area A2 that the traversing body 2510 substantially touches, appears and moves so as to push the preceding traversing body 2510 to the center of the visible area A1, the traversing body 2510 The movement of the traversing body 2510 can be enjoyed by the pushing operation, and the player's attention can be strongly attracted.

更に、抽選結果予告演出では、視認可能領域A1の左右両端に、夫々横行体2510が順次出現したり、視認可能領域A1の一方の端に横行体2510が出現した後に、反対側から視認可能領域A1を横切るようにして初めの横行体2510と接するように出現移動したり、初めの横行体2510が視認可能領域A1を横切って反対側の端に出現移動した後に、次の横行体2510が初めの横行体2510が移動した側から初めの横行体2510を越えると共に視認可能領域A1を横切って反対側(初めの横行体2510が配置されていた視認不能領域A2の側)の端に出現移動したり、更には、初めの横行体2510が視認可能領域A1を横切って反対側の端へ出現移動した後に、次の横行体2510が初めの横行体2510が移動した側から、初めの横行体2510を越えて初めの横行体2510と略接する位置へと出現移動したりするので、横行体2510の出現に合せて遊技者の視線を左右に移動させることができ、遊技が単調な感じとなるのを払拭することが可能となって飽き難くすることができると共に、横行体2510が交互に視認可能領域A1を横切るダイナミックな動きを見せることができ、抽選結果予告演出を楽しませて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。   Further, in the lottery result notice effect, the traversing body 2510 appears sequentially at the left and right ends of the viewable area A1, or the traversing body 2510 appears at one end of the viewable area A1, and then the visible area from the opposite side. After appearing and moving so as to contact the first traversing body 2510 across A1, or after the first traversing body 2510 appears and moves across the viewable area A1, the next traversing body 2510 starts first. The traversing body 2510 moves over the first traversing body 2510 and moves across the viewable area A1 to the end of the opposite side (the invisible area A2 side where the first traversing body 2510 is disposed). Furthermore, after the first traversing body 2510 appears and moves to the opposite end across the viewable area A1, the next traversing body 2510 is the side on which the first traversing body 2510 has moved. Since it appears and moves beyond the first traversing body 2510 to a position substantially in contact with the first traversing body 2510, the player's line of sight can be moved to the left and right as the traversing body 2510 appears. It is possible to dispel the monotonous feeling and make it hard to get tired, and the traversing body 2510 can show a dynamic movement that alternately crosses the viewable area A1, and the lottery result notice effect It is possible to entertain and prevent the interest in games from decreasing.

また、抽選結果予告演出では、有利遊技状態の発生する可能性が高い特別抽選結果が抽選されるほど、より重要度の高いキャラクタC1,C2,C3を横行体2510の本体枠2510aに表示させて、横行体2510を視認可能領域A1内へ出現移動させることができるので、出現する横行体2510に表示されたキャラクタC1,C2,C3によって、遊技者に対して簡単に有利遊技状態が発生する可能性を認識させることができ、表示されたキャラクタC1,C2,C3に応じた期待感を得て遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。   Further, in the lottery result notice effect, the more important characters C1, C2, and C3 are displayed on the main body frame 2510a of the traversing body 2510 as the special lottery result that is likely to cause the advantageous gaming state is drawn. Since the traversing body 2510 can appear and move into the viewable area A1, the characters C1, C2, and C3 displayed on the appearing traversing body 2510 can easily generate an advantageous gaming state for the player. It is possible to recognize the sex, and it is possible to obtain a sense of expectation according to the displayed characters C1, C2, and C3 and to suppress a decrease in interest in the game.

また、抽選結果予告演出では、視認不能領域A2内から複数の横行体2510を、それらの横行体2510が視認可能領域A1内の全体に亘るように一旦移動させた後に、全ての横行体2510を視認不能領域A2内へ移動させる抽選結果予告開始演出を実施した後に、その特別抽選結果が抽選結果予告演出を実施する特別抽選結果であれば、上述したような抽選結果予告演出を開始させるようにしているので、所定の特別抽選結果が抽選されてその特別抽選結果が示唆される前に、複数の横行体2510によって一旦視認可能領域A1の全体が覆われた後に横行体2510が視認不能領域A2内へ移動すると、上述したような抽選結果予告演出が開始される可能性が有る、つまり、抽選結果予告演出の開始により有利遊技状態が発生する可能性が有ると判るので、遊技者の期待感を高めることができ、遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。   In the lottery result announcement effect, after moving a plurality of traversing bodies 2510 from within the invisible area A2 so that the traversing bodies 2510 extend over the entire visible area A1, all the traversing bodies 2510 are moved. If the special lottery result is a special lottery result for executing the lottery result notice effect after the lottery result notice start effect for moving into the invisible area A2 is executed, the lottery result notice effect as described above is started. Therefore, before the predetermined special lottery result is drawn and the special lottery result is suggested, the entire visible area A1 is once covered by the plurality of traversing bodies 2510, and then the traversing body 2510 is invisible area A2. There is a possibility that the lottery result notice effect as described above may be started, that is, an advantageous gaming state may occur due to the start of the lottery result notice effect. Since apparent from sex there, it is possible to increase the player's expectation, interest in the game can be suppressed.

更に、抽選結果予告演出では、抽選結果予告演出で視認可能領域A1内へ出現移動した横行体2510が、全て視認不能領域A2内へ移動することで抽選結果予告演出が終了したことを遊技者に対して認識させることができ、抽選結果予告演出と、特別抽選結果を示唆する演出とを明確にすることができるので、夫々の演出を分けて楽しませることができ、遊技にメリハリを付けて飽き難くすることができる。また、抽選結果予告演出の終了時に全ての横行体2510を視認不能領域A2へ移動させるようにしているので、抽選結果を示唆する際に、抽選結果を示唆する演出(示唆演出)に可動体を用い易くすることができ、示唆演出を楽しませて遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。   Further, in the lottery result notice effect, the player knows that the lottery result notice effect has ended because all the traversing bodies 2510 that have appeared and moved in the viewable area A1 in the lottery result notice effect have moved into the invisible area A2. It is possible to recognize the effect of the lottery results and the effect that suggests the special lottery results, so you can entertain each of them separately and get bored with the sharpness of the game. Can be difficult. In addition, since all the traversing bodies 2510 are moved to the invisible area A2 at the end of the lottery result notice effect, when suggesting the lottery result, the movable body is used for the effect (suggesting effect) that suggests the lottery result. It is possible to make it easy to use, and it is possible to entertain the suggestion effect and suppress the player's interest in the game from decreasing.

また、抽選結果予告演出では、出現移動した複数の横行体2510が視認可能領域A1の全体に亘るように(液晶表示装置640の前面全体を覆うように)配置されると、その後に続く抽選結果演出画像で一つの図柄列を除いて停止表示する複数の図柄列における図柄ZL,ZRの組合せが、有利遊技状態の発生する図柄ZL,ZC,ZRの組合せを充足可能な組合せとなる、つまり、停止表示された図柄ZL,ZRの組合せが「リーチ」となって有利遊技状態の発生する可能性が高くなるので、抽選結果予告演出で、視認可能領域A1内へ順次出現移動する複数の横行体2510が、視認可能領域A1の全体に亘るか否かによって、遊技者をワクワクさせることができ、遊技者の期待感を高めて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。   Further, in the lottery result notice effect, when the plurality of traversing bodies 2510 that have appeared and moved are arranged so as to cover the entire visible area A1 (so as to cover the entire front surface of the liquid crystal display device 640), the lottery results that follow thereafter The combination of symbols ZL and ZR in a plurality of symbol sequences that are stopped and displayed in the effect image except for one symbol sequence becomes a combination that can satisfy the combination of symbols ZL, ZC, and ZR in which an advantageous gaming state occurs. Since the combination of the symbols ZL and ZR that are stopped and displayed is “reach”, and there is a high possibility that an advantageous gaming state will occur, a plurality of traversing bodies that appear and move sequentially into the viewable area A1 in the lottery result notice effect. Depending on whether or not 2510 covers the entire visible area A1, the player can be excited, and the player's expectation can be increased and the interest in the game can be prevented from decreasing. Can.

また、上述したような抽選結果予告演出を実施し、視認可能領域A1内に出現した横行体2510が全て視認不能領域A2内へ移動して抽選結果予告演出が終了すると、抽選結果演出画像で変動表示された複数の図柄列を順次停止表示させるようにしているので、抽選結果演出画像において図柄列を停止表示させる時には、視認可能領域A1内つまり液晶表示装置640の前側に横行体2510が配置されていない状態となっており、横行体2510によって図柄列や図柄ZL,ZC,ZRが遮られるのを防止して停止表示される図柄列の図柄ZL,ZC,ZRを見易くすることができ、抽選結果演出画像を見易くして遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。また、抽選結果予告演出で視認可能領域A1内へ出現した横行体2510が視認不能領域A2内へ移動すると、抽選結果演出画像における変動表示された図柄列を停止表示して抽選結果を示唆する図柄ZL,ZC,ZRの組合せを表示させるので、視認可能領域A1内の横行体2510が視認不能領域A2内へ移動することで、いよいよ特別抽選結果が示唆されることを遊技者に認識させることができ、抽選された特別抽選結果の示唆に対する期待感を高めて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。   In addition, when the lottery result notice effect as described above is performed and all the traversing bodies 2510 appearing in the viewable area A1 move into the invisible area A2 and the lottery result notice effect ends, the lottery result effect image changes. Since the plurality of displayed symbol sequences are sequentially stopped and displayed, when the symbol sequence is stopped and displayed in the lottery result effect image, the traversing body 2510 is arranged in the viewable area A1, that is, in front of the liquid crystal display device 640. The symbol row and the symbols ZL, ZC, ZR are prevented from being blocked by the traversing body 2510, and the symbols ZL, ZC, ZR of the symbol row that is stopped and displayed can be easily seen. It is possible to make it easy to see the result effect image and to prevent the interest in the game from decreasing. In addition, when the traversing body 2510 that has appeared in the viewable area A1 in the lottery result notice effect moves into the invisible area A2, the symbol sequence that is variably displayed in the lottery result effect image is stopped to indicate the lottery result. Since the combination of ZL, ZC, and ZR is displayed, the player can recognize that the special lottery result is finally suggested by moving the traversing body 2510 in the viewable area A1 into the invisible area A2. It is possible to increase the expectation for the suggestion of the result of the special lottery that has been drawn, and to prevent the interest in the game from being reduced.

更に、抽選結果予告演出で、一つの上前レール2520aや上後レール2520bに案内された二つの横行体2510が視認可能領域A1内で互いに接した状態となるように出現移動させると共に、前後方向の異なる位置に配置された上前レール2520aや上後レール2520bに案内された二つの横行体2510を視認可能領域A1の略全体に亘るように出現移動させ、抽選結果予告演出の終了時に、一つの上前レール2520aや上後レール2520bに案内された二つの横行体2510を左右の視認不能領域内へ移動させるようにしているので、抽選結果予告演出の終了時に四つの横行体2510が視認不能領域A2へ移動する際に、横行体2510の動きが、視認可能領域A1を横切るようにダイナミックに移動したり横行体2510同士がクロスしたりする動きとなり、遊技者に対してインパクトの強い動きとすることができるので、遊技者を驚かせると同時に楽しませて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。   Further, in the lottery result notice effect, the two traversing bodies 2510 guided by the one upper front rail 2520a and the upper rear rail 2520b appear and move so as to be in contact with each other in the viewable area A1, and in the front-rear direction. The two traversing bodies 2510 guided by the upper front rail 2520a and the upper rear rail 2520b, which are arranged at different positions, appear and move over substantially the entire visible area A1, and at the end of the lottery result notice effect, Since the two traversing bodies 2510 guided by the two upper front rails 2520a and the upper rear rail 2520b are moved to the left and right invisible areas, the four traversing bodies 2510 cannot be viewed at the end of the lottery result notice effect. When moving to the area A2, the movement of the traversing body 2510 moves dynamically so as to cross the viewable area A1, or the traversing body 25 0 each other becomes a movement or cross, it is possible to a strong motion impact to the player, entertained simultaneously surprise player interest in the game can be suppressed.

更に、本実施形態のパチンコ機1によると、一つの図柄列を除いて停止表示された左右の図柄ZL,ZRの組合せが有利遊技状態の発生する図柄ZL,ZC,ZRの組合せを充足可能な組合せとなる特別抽選結果、つまり、「リーチ」となる特別抽選結果に応じて、後演出画像としての抽選結果演出画像で一つの図柄列(中図柄列)を除いて停止表示された左右の図柄ZL,ZRの組合せが「リーチ」となると、左右の視認不能領域A2内に配置された横行体2510が互いに接近するように夫々視認可能領域A1内へと移動開始すると共に、夫々の横行体2510の本体枠2510aに一つの画像となるように前演出画像として変動表示されている中図柄ZCが表示され、それら二つの横行体2510が左右方向の略中央で互いに略接した状態となることで夫々の本体枠2510aに表示された画像が一つの中図柄ZCとなり、変動表示されている中図柄ZCが横行体2510の本体枠2510aに乗移ったような状態となる。その状態で二つの横行体2510が一緒に左右方向へ往復移動した後に略中央の位置に停止すると共に、二つの横行体2510に隠れるように後側の液晶表示装置640に本体枠2510aに表示された中図柄ZC対して次の中図柄ZCを後演出画像として表示させた後に、二つの横行体2510を互いに離反する方向へと移動させて後側に表示された中図柄ZCを遊技者に視認できるようにすると共に、この後側の中図柄ZCが視認できるようにする際に、少なくとも後側の中図柄ZCが見辛くなるようなエフェクトを所定時間合成した後に後側の中図柄ZCを認識させて特別抽選結果を遊技者に示唆させる抽選結果特別演出としての「リーチ発展演出」を行うことができる。   Furthermore, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the combination of the left and right symbols ZL and ZR that are stopped and displayed except for one symbol row can satisfy the combination of symbols ZL, ZC, and ZR in which an advantageous gaming state occurs. Depending on the special lottery result to be combined, that is, the special lottery result to be “reach”, the left and right symbols are stopped and displayed except for one symbol row (middle symbol row) in the lottery result effect image as the post-effect image When the combination of ZL and ZR is “reach”, the traversing bodies 2510 arranged in the left and right invisible areas A2 start to move into the visible areas A1 so as to approach each other, and the respective traversing bodies 2510 The middle symbol ZC, which is variably displayed as a pre-production image so as to become one image, is displayed on the main body frame 2510a, and these two traversing bodies 2510 are substantially in contact with each other at the approximate center in the left-right direction. On purpose made possible by each of the main frame 2510a to the displayed image one of symbols ZC establishing the condition such that the symbol ZC While being variably displayed and possessed a body frame 2510a of the transverse member 2510. In this state, the two traversing bodies 2510 reciprocate in the left-right direction together and then stop at a substantially central position, and are displayed on the main body frame 2510a on the rear liquid crystal display device 640 so as to be hidden by the two traversing bodies 2510. After the next middle symbol ZC is displayed as a rear effect image with respect to the middle symbol ZC, the two traversing bodies 2510 are moved away from each other to visually recognize the middle symbol ZC displayed on the rear side. When the rear middle symbol ZC is made visible, the rear middle symbol ZC is recognized after synthesizing at least an effect that makes the rear middle symbol ZC difficult to see. Thus, a “reach development effect” can be performed as a special result for the lottery result that suggests the result of the special lottery to the player.

換言すると、第一始動口1504、第二始動口1506、ステージ始動口2220へ遊技球が受入れられて特別抽選結果として「リーチ」となる特別抽選結果が抽選されると、その特別抽選結果に応じて、抽選結果演出画像の表示が開始された上で変動表示された各図柄列が順次停止表示されて、まず「リーチ」の状態となるので、有利遊技状態(「大当り」や「小当り」)の発生する可能性が高くなり、遊技者の期待感を高めて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。そして、抽選結果演出画像で「リーチ」状態となると、左右の視認不能領域A2内から夫々横行体2510が互いに接近するように視認可能領域A1内へと移動開始するので、視認可能領域A1内へ横行体2510が現れることで遊技者に対して「リーチ発展演出」(抽選結果特別演出)が開始されたことを認識させることができると共に、横行体2510の出現によって遊技者の関心を強く引き付けることができ、遊技者の期待感を高めて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。この互いに接近する二つの横行体2510の本体枠2510aには、二つの本体枠2510aで一つの画像となるように変動中の中図柄ZCが分割して表示されており、二つの横行体2510が左右方向の略中央で互いに略接した状態となることで、後側に表示された変動中の中図柄ZCが徐々に横行体2510によって隠されて行くと共に、横行体2510の本体枠2510aに表示された中図柄ZCが完成した一つの図柄の状態となるので、後側の中図柄ZCが横行体2510の本体枠2510aに乗移ったように錯覚させることが可能となり、遊技者の関心を後側の演出画像から前側の横行体2510へと移行させることができると共に、二つの横行体2510の本体枠2510aにより大きな中図柄ZCを表示させることができ、遊技者の関心を横行体2510の動きや本体枠2510aの中図柄ZCに強く引き付けることができる。また、中図柄ZCが横行体2510へ乗移ったような状態となるので、従来のパチンコ機のように演出画像のみで図柄を変動表示させているものと比較して、立体的な横行体2510に変動中の中図柄ZCが表示されることで横行体2510の印象を大きく変化させることができる。その後、二つの横行体2510は互いに略接した状態で一緒に左右方向へ往復移動した上で略中央の位置に停止するので、遊技者の関心を横行体2510の中図柄ZCへ引き付けることができ、横行体2510の動きを楽しませることができる。そして、本体枠2510aに中図柄ZCが表示された二つの横行体2510が互いに略接した状態で略中央に停止すると、横行体2510に隠れるように後側の液晶表示装置640に次の中図柄ZCが表示され、その後、二つの横行体2510が互いに離反する方向へ移動を開始するのに加えて所定時間の間少なくとも後側の中図柄ZCが見辛くなる光のエフェクトが施された後に、二つの横行体2510により隠された中図柄ZCが視認可能となって、その中図柄ZCが所望の図柄であるか否かによって、遊技者をハラハラ・ドキドキさせることができ、認識可能となる中図柄ZCに対する期待感を高めることができる。従って、上述の通り横行体2510の本体枠2510aに変動表示中の中図柄ZCを表示するようにしているので、立体的な横行体2510の見た目を大きく変化させることができ、横行体2510と液晶表示装置640に表示された後演出画像との組合せによるコラボレーション演出の種類をより多くすることができ、より多彩な横行体2510と演出画像とのコラボレーション演出を具現化し、飽き難くして遊技者の興趣が低下するのを抑制可能なパチンコ機1を提供することができる。   In other words, when a game ball is received at the first start port 1504, the second start port 1506, and the stage start port 2220 and a special lottery result that is “reach” as a special lottery result is lottery, according to the special lottery result. In addition, since the display of the lottery result effect image is started, each variably displayed symbol sequence is sequentially stopped and displayed, and first, it is in the “reach” state, so that an advantageous gaming state (“big hit” or “small hit” ) Can be increased, and the player's expectation can be increased and the interest in the game can be prevented from decreasing. When the lottery result effect image is in the “reach” state, the traversing body 2510 starts moving from the left and right invisible areas A2 to the visible area A1 so as to approach each other. The appearance of the traversing body 2510 allows the player to recognize that the “reach development effect” (the special effect of the lottery result) has been started, and the appearance of the traversing body 2510 strongly attracts the player's interest. It is possible to increase the player's expectation and prevent the interest in the game from decreasing. In the main body frame 2510a of the two traversing bodies 2510 that are close to each other, the changing middle symbol ZC is divided and displayed so as to form one image in the two main body frames 2510a. By being in a state of being substantially in contact with each other at substantially the center in the left-right direction, the changing middle symbol ZC displayed on the rear side is gradually hidden by the traversing body 2510 and displayed on the main body frame 2510a of the traversing body 2510. Since the middle symbol ZC is in a completed state, it is possible to make the illusion that the middle symbol ZC on the rear side has moved to the main body frame 2510a of the traversing body 2510. The side effect image can be shifted to the front traversing body 2510, and a large middle symbol ZC can be displayed on the main body frame 2510a of the two traversing bodies 2510. The interest of the person it is possible to attract strongly on the symbol ZC in the movement and the main body frame 2510a of the rampant body 2510. Further, since the middle symbol ZC has been moved to the traversing body 2510, the three-dimensional traversing body 2510 is compared with the case where the symbol is variably displayed only by the effect image as in the conventional pachinko machine. By displaying the medium symbol ZC being changed, the impression of the traversing body 2510 can be greatly changed. Thereafter, the two traversing bodies 2510 reciprocate in the left-right direction together in a state of being substantially in contact with each other and then stop at a substantially central position, so that the player's interest can be attracted to the middle symbol ZC of the traversing body 2510. The movement of the traversing body 2510 can be enjoyed. Then, when the two traversing bodies 2510 having the middle symbol ZC displayed on the main body frame 2510a are substantially in contact with each other and stop at the approximate center, the next middle symbol is hidden on the rear liquid crystal display device 640 so as to be hidden by the traversing body 2510. ZC is displayed, and then, after the two traversing bodies 2510 start moving in directions away from each other, the light effect that makes it difficult to see at least the rear middle symbol ZC for a predetermined time is applied. The middle symbol ZC concealed by the two traversing bodies 2510 can be visually recognized. Depending on whether or not the middle symbol ZC is a desired symbol, the player can be thrilled and thrilled, and can be recognized. Expectation for the design ZC can be enhanced. Accordingly, as described above, the medium symbol ZC being variably displayed is displayed on the main body frame 2510a of the traversing body 2510, so that the appearance of the three-dimensional traversing body 2510 can be greatly changed. It is possible to increase the types of collaboration effects by combining with the after-effect images displayed on the display device 640, and to realize the collaboration effects of the more diverse traversing bodies 2510 and the effect images. The pachinko machine 1 which can suppress that interest falls is provided.

また、従来のように液晶表示装置640の演出画像のみによる中図柄ZCの変動表示(「リーチ発展演出」)と比較して、液晶表示装置640に表示された後演出画像の中図柄ZCを、立体的な横行体2510の本体枠2510aに表示させると共にその状態で横行体2510を左右方向へ移動させるようにしているので、これまでになく見慣れない新鮮味のある変動演出を遊技者に見せることができ、飽き難くして遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができると共に、横行体2510と演出画像とによるコラボ演出によって遊技者に対する訴求力を高くすることができ、他のパチンコ機に対して大きく差別化して遊技するパチンコ機として本パチンコ機1を選択させ易くすることができる。   In addition, as compared with the change display of the middle symbol ZC only by the effect image of the liquid crystal display device 640 as in the past ("reach development effect"), the middle symbol ZC of the after-effect image displayed on the liquid crystal display device 640, Since it is displayed on the main body frame 2510a of the three-dimensional traversing body 2510 and the traversing body 2510 is moved in the left-right direction in that state, it is possible to show the player a variation effect with a fresh taste that has never been seen before. It is possible to prevent the player from getting bored and to prevent the player's interest in the game from being reduced, and to increase the appeal to the player by collaborating with the traversing body 2510 and the production image. This pachinko machine 1 can be easily selected as a pachinko machine that is greatly differentiated from the machine and plays.

また、二つの横行体2510を左右方向に接した状態で一緒に移動させると共に、二つの本体枠2510aを一つの画面として一つの中図柄ZCを表示させた上で、二つの横行体2510を互いに離反する方向へ移動させることで後側の液晶表示装置640に表示された後演出画像の中図柄ZCを遊技者に対して視認できるようにしているので、二つの横行体2510の本体枠2510aで一つの画面を構成することで中図柄ZCをより大きく表示させることができ、横行体2510に乗移った中図柄ZCを見易くして遊技者の関心を強く引き付けることができると共に、横行体2510と共に移動することで目立たせることができ、一見して他のパチンコ機とは異なる印象を与えて、他のパチンコ機よりも訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。また、二つの横行体2510が離反することで後側の中図柄ZCを視認することができるので、横行体2510側(前側)の中図柄ZCが二つに割れて次の中図柄ZC(後側の中図柄ZC)が現れるような演出とすることができ、遊技者を楽しませて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。   In addition, the two traversing bodies 2510 are moved together while being in contact with the left and right direction, and the two main body frames 2510a are used as one screen to display one middle symbol ZC. The middle symbol ZC of the rear effect image displayed on the liquid crystal display device 640 on the rear side is made visible to the player by moving in the direction away from the main body frame 2510a of the two traversing bodies 2510. By composing one screen, the middle symbol ZC can be displayed larger, and the middle symbol ZC transferred to the traversing body 2510 can be easily seen, attracting the player's interest strongly, and with the traversing body 2510 The pachinko machine 1 that can stand out by moving and gives a different impression from other pachinko machines at first glance and has a higher appeal than other pachinko machines Door can be. In addition, since the two traversing bodies 2510 are separated, the middle symbol ZC on the rear side can be visually recognized, so the middle symbol ZC on the traversing body 2510 side (front side) is broken into two and the next middle symbol ZC (rear) It is possible to produce an effect such that the middle symbol ZC) on the side appears, and it is possible to suppress the interest of the game from deteriorating by making the player entertained.

また、抽選結果演出画像において、一つの図柄列を除いて停止表示された左右の図柄ZL,ZRの組合せが「リーチ」となると、「リーチ発展演出」(抽選結果特別演出)を開始させるようにしているので、抽選結果特別演出が開始される機会が限定されることとなり、抽選結果特別演出に対するプレミアム感を高めることができ、上述のような抽選結果特別演出が飽きられ易くなるのを防止することができると共に、抽選結果特別演出の開始によってプレミアム感により遊技者の期待感を高めることができ、遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。   Further, in the lottery result effect image, when the combination of the left and right symbols ZL and ZR that are stopped and displayed except for one symbol row becomes “reach”, “reach development effect” (lottery result special effect) is started. Therefore, the opportunity to start the lottery result special effect is limited, the premium feeling for the lottery result special effect can be enhanced, and the lottery result special effect as described above is prevented from being bored easily. It is possible to increase the player's expectation due to the premium feeling by starting the lottery result special effect, and to suppress the interest in the game from being reduced.

更に、横行体2510が移動して後側の中図柄ZCが視認できるようになる際に、前後の中図柄ZCが見辛くなるようなエフェクトを所定時間かけるようにしているので、横行体2510の移動途中で後側の中図柄ZCの一部が見えてどんな図柄ZCであるのかを認識することができることで期待感が低くなり遊技に対する興趣が低下してしまうのを防止することができる。また、前後の中図柄ZCにエフェクトをかけるようにしているので、横行体2510が移動して初めて横行体2510が移動したのに気が付いても、後側の中図柄ZCが視認可能となるタイミングを逃してしまうのを抑制することができ、横行体2510の移動による後側の中図柄ZCの出現演出を十分に楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。   Furthermore, when the traversing body 2510 moves and the rear middle symbol ZC becomes visible, an effect that makes it difficult to see the front and rear middle symbols ZC is applied for a predetermined time. A part of the rear middle symbol ZC can be seen in the middle of the movement, and it can be recognized what symbol ZC it is, so that it is possible to prevent the sense of expectation from being lowered and the interest in the game from being lowered. In addition, since the effect is applied to the front and rear middle symbols ZC, the timing at which the rear middle symbol ZC can be visually recognized even when the traversing body 2510 moves for the first time is noticed. It is possible to suppress missing, to sufficiently enjoy the appearance effect of the middle symbol ZC on the rear side due to the movement of the traversing body 2510, and to suppress a decrease in the interest of the player in the game. it can.

また、画像合成手段3158dによって後演出画像の前側のレイヤーに前演出画像を配置することで、液晶表示装置640に表示される演出画像を合成するようにしているので、前演出画像よりも後側に後演出画像が配置されているように見えると共に、横行体2510の本体枠2510aによって前演出画像の外周が仕切られることで、あたかも本体枠2510a内に前演出画像が表示されているように錯覚させることができ、簡単な構成で上述した作用効果を確実に奏することが可能なパチンコ機1を具現化することができる。また、液晶表示装置640に表示された前演出画像によって、横行体2510に表示装置を備えたり別途映写装置を備えたりしなくても横行体2510の本体枠2510aにあたかも前演出画像が表示されているように錯覚させることができ、横行体2510の構成を簡略化して移動させ易くすることができると共に、横行体2510等の配置スペースを充分に確保することが可能となり、横行体2510を可及的に大きくしてよりインパクトの高いパチンコ機1とすることができる。更に、横行体2510の本体枠2510aに前演出画像を表示させるための表示装置や映写装置等を必要としないので、パチンコ機1に係るコストが増加するのを抑制することができる。   In addition, since the effect image displayed on the liquid crystal display device 640 is synthesized by arranging the effect image on the front layer of the effect image by the image synthesizing unit 3158d, the effect image displayed on the liquid crystal display device 640 is synthesized. The rear effect image appears to be arranged at the same time, and the outer periphery of the previous effect image is partitioned by the main body frame 2510a of the traversing body 2510, so that the illusion is as if the front effect image is displayed in the main body frame 2510a. The pachinko machine 1 which can be made and can produce the effect mentioned above reliably with a simple structure can be embodied. Further, the previous effect image displayed on the liquid crystal display device 640 causes the previous effect image to be displayed on the main body frame 2510a of the traversing body 2510 without providing the traversing body 2510 with a display device or a separate projection device. The configuration of the traversing body 2510 can be simplified and easily moved, and a sufficient space for the traversing body 2510 and the like can be secured. Therefore, the pachinko machine 1 having a higher impact can be obtained. Furthermore, since a display device or a projection device for displaying the previous effect image on the main body frame 2510a of the traversing body 2510 is not required, it is possible to suppress an increase in cost related to the pachinko machine 1.

更に、画像合成手段3158dによって液晶表示装置640に表示される演出画像にエフェクトを合成することができるので、エフェクトが施されていない演出画像に対して、エフェクトとを合成するだけで、簡単にエフェクトの施された演出画像を得ることができ、複数種類の演出画像と複数種類のエフェクトとを適宜組合せることで、より多くの種類の演出を簡単に得ることができ、飽き難くして遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。また、エフェクトの無いものと有るものとを夫々用意するようにした場合と比較して、画像ROM3122(記憶手段)の容量が同じでも、演出画像とエフェクトの組合せによってより多くの種類の演出を具現化することができると共に、コストが増加するのを抑制することができる。   Furthermore, since the effect can be synthesized with the effect image displayed on the liquid crystal display device 640 by the image synthesizing means 3158d, the effect can be easily obtained by simply synthesizing the effect with the effect image to which the effect is not applied. Can be obtained, and by combining various types of effect images and multiple types of effects as appropriate, more types of effects can be easily obtained, making it difficult to get tired of the player It can suppress that the interest with respect to a game falls. In addition, compared to the case where there are those without effects and those with effects, even if the capacity of the image ROM 3122 (storage means) is the same, more types of effects can be realized by combining effects images and effects. And increase in cost can be suppressed.

また、複数の横行体2510を左右方向へ夫々独立して移動できるようにしているので、互いに接近したり離反したりするだけの従来の可動体と比較して、複数の横行体2510により複雑な動きをさせることができ、横行体2510の本体枠2510aに投影表示される様々な前演出画像と融合して、横行体2510をより目立たせたり多彩な演出を可能としたりすることができ、見慣れ難くして遊技者の興趣が低下するのを抑制することができる。   In addition, since the plurality of traversing bodies 2510 can be moved independently in the left-right direction, the plurality of traversing bodies 2510 are more complicated than the conventional movable bodies that only approach or separate from each other. It can be moved and fused with various pre-production images projected and displayed on the body frame 2510a of the traversing body 2510, making the traversing body 2510 more noticeable and enabling various effects. It can be difficult to suppress the player's interest from decreasing.

更に、各横行体2510が、液晶表示装置640の前面側となる視認可能領域A1と、視認可能領域A1の左右両側に配置された視認不能領域A2との間で大きく左右方向へ移動することができるようにしているので、横行体2510を視認不能領域A2から視認可能領域A1へ移動させたり、横行体2510を視認可能領域A1から視認不能領域A2へ移動させたりして、横行体2510を遊技者側から見えるようにしたり見えなくなるようにしたりすることができ、横行体2510の可動演出をより多彩なものとし、飽き難くして遊技者の興趣が低下するのを抑制することが可能なパチンコ機1とすることができる。   Furthermore, each traversing body 2510 may move in the left-right direction between the viewable area A1 on the front side of the liquid crystal display device 640 and the invisible area A2 disposed on the left and right sides of the viewable area A1. Since the traversing body 2510 is moved from the invisible area A2 to the visible area A1, or the traversing body 2510 is moved from the visible area A1 to the invisible area A2, the traversing body 2510 is played. Pachinko that can be seen from the player's side or can be made invisible, making the movement of the traversing body 2510 more versatile and less likely to get tired and reduce the interest of the player Machine 1 can be used.

また、横行体2510を、左右何れかの一方の視認不能領域A2から視認可能領域A1の左右方向中央を越えて反対側へ移動することができるようにしているので、横行体2510の移動範囲が大きくなり、視認可能領域A1の略全体を使って横行体2510同士の追抜き動作をさせたり、横行体2510同士がクロスする動作をさせたりすることが可能となり、よりダイナミックな動きの可動演出を行うことができ、遊技者を驚かせたり楽しませたりして遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができると共に、ダイナミックに移動する横行体2510の本体枠2510aに前演出画像を表示させることができるようにしているので、横行体2510をより目立たせることができ、遊技者の関心を強く引き付けることができる。   Further, since the traversing body 2510 can be moved from the left or right invisible area A2 to the opposite side beyond the center of the visible area A1, the traversing body 2510 has a moving range. It becomes larger, and it is possible to perform an overtaking operation between the traversing bodies 2510 using substantially the entire visible area A1, or to perform a crossing operation between the traversing bodies 2510, thereby performing a moving effect of a more dynamic movement. It is possible to suppress the excitement to the game by surprise or entertaining the player and to display the pre-effect image on the main body frame 2510a of the traversing body 2510 that moves dynamically. Thus, the traversing body 2510 can be made more conspicuous, and the player's interest can be strongly attracted.

更に、遊技パネル600の後側に配置し遊技パネル600の幅と略同じ長さの上前レール2520aや上後レール2520bによって横行体2510を左右方向へ案内するようにしているので、横行体2510の移動範囲を可及的に広くすることができ、視認不能領域A2から出現した横行体2510をより広い範囲へ出現させるようにすることができると共に、横行体2510を広い範囲で案内させることでよりダイナミックな動きをさせることが可能となって、横行体2510の動きを遊技者に楽しませて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。また、大きく動く横行体2510によって横行体2510や横行体2510が配置された遊技領域605内を目立たせることができ、一見して他のパチンコ機と異なる印象を遊技者に与えて遊技者の関心を強く引き付けられるパチンコ機1とすることができる。   Further, the traversing body 2510 is disposed in the rear side of the gaming panel 600 and is guided in the left-right direction by the upper front rail 2520a and the upper rear rail 2520b having substantially the same length as the width of the gaming panel 600. Can be made as wide as possible, and the traversing body 2510 that has emerged from the invisible region A2 can appear in a wider range, and the traversing body 2510 can be guided in a wide range. It becomes possible to make the movement more dynamic, and it is possible to make the player enjoy the movement of the traversing body 2510 and to prevent the interest in the game from decreasing. In addition, the traversing body 2510 that moves greatly can make the inside of the traversing body 2510 and the gaming area 605 where the traversing body 2510 is arranged stand out and give the player an impression that is different from other pachinko machines at first glance. Can be a pachinko machine 1 that is strongly attracted.

また、上前レール2520aや上後レール2520bを遊技パネル600の後側に配置しているので、遊技者側から上前レール2520aや上後レール2520bを見辛くすることができ、上前レール2520aや上後レール2520bが見えることでパチンコ機1の見栄えが悪くなるのを防止することができると共に、蓋然的に横行体2510が遊技パネル600の後側に配置されることとなり、遊技パネル600によって横行体2510の視認可能領域A1や視認不能領域A2等を形成し易くすることができ、複数の横行体2510によるより多彩な可動演出を具現化することができる。   Further, since the upper front rail 2520a and the upper rear rail 2520b are arranged on the rear side of the game panel 600, it is possible to make it difficult to see the upper front rail 2520a and the upper rear rail 2520b from the player side, and the upper front rail 2520a. In addition, the appearance of the pachinko machine 1 can be prevented from being deteriorated by the visibility of the upper rear rail 2520b, and the traversing body 2510 is arranged on the rear side of the gaming panel 600. The visible area A1 and the invisible area A2 of the traversing body 2510 can be easily formed, and more various movable effects by the traversing bodies 2510 can be realized.

更に、一つの上前レール2520aや上後レール2520bに対して、二つの横行体2510を案内させるようにしているので、横行体2510同士が実際に互いに接した状態となり、横行体2510による可動演出をより楽しませて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。また、上前レール2520aや上後レール2520bの数よりも多い数の横行体2510を案内させることができるので、多くの横行体2510によってより遊技者の関心を強く引き付けられる可動演出を具現化することができ、飽き難くしたり楽しませたりして遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。また、上前レール2520aや上後レール2520bの数よりも多い数の横行体2510を案内させることができるので、横行体2510の案内に係る機構の前後方向の奥行が大きくなるのを抑制することが可能となり、相対的に横行体2510や遊技領域605内等に配置される役物等を大きくすることができ、横行体2510等を目立たせて遊技者の関心を強く引き付けられるものとすることができる。   Further, since the two traversing bodies 2510 are guided with respect to one upper front rail 2520a and upper rear rail 2520b, the traversing bodies 2510 are actually in contact with each other, and the movable body 2510 can move. It is possible to suppress the interest in the game from deteriorating. In addition, since a greater number of traversing bodies 2510 than the number of upper front rails 2520a and upper rear rails 2520b can be guided, a movable effect that more attracts the player's interest is realized by the number of traversing bodies 2510. It is possible to prevent the player's interest in the game from being lowered by making it hard to get bored or entertaining. Further, since it is possible to guide a greater number of traversing bodies 2510 than the number of upper front rails 2520a and upper rear rails 2520b, it is possible to suppress an increase in the depth in the front-rear direction of the mechanism related to guiding the traversing bodies 2510. It is possible to increase the size of the actors and the like that are relatively placed in the traversing body 2510, the game area 605, etc., and to attract the player's interest by making the traversing body 2510 etc. stand out. Can do.

また、横行体2510の左右方向の幅を、液晶表示装置640の左右方向の幅に対して1/2〜1/10の範囲内の幅とすることで、横行体2510を最適な大きさとしており、遊技者に対して液晶表示装置640の前面で横行体2510全体を明確に視認させることができるので、横行体2510や本体枠2510aに表示された図柄ZL,ZC,ZR(前演出画像)を見易くすることができ、横行体2510等の動きを楽しませて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。また、横行体2510の大きさを液晶表示装置640(視認可能領域A1)の大きさに対して適度な大きさとすることができるので、上述した横行体2510による多彩な可動演出を確実に具現化することができ、可動演出を飽き難くして遊技者の興趣が低下するのを抑制することができる。   Further, by setting the horizontal width of the traversing body 2510 to a width within a range of 1/2 to 1/10 of the lateral width of the liquid crystal display device 640, the traversing body 2510 is set to an optimum size. In addition, since the player can clearly see the entire traversing body 2510 on the front surface of the liquid crystal display device 640, the symbols ZL, ZC, ZR displayed on the traversing body 2510 and the main body frame 2510a (pre-effect image) It is possible to make it easy to see, and to make the movement of the traversing body 2510 etc. entertain and to prevent the interest in the game from decreasing. Moreover, since the size of the traversing body 2510 can be set to an appropriate size with respect to the size of the liquid crystal display device 640 (viewable area A1), various movable effects by the traversing body 2510 described above can be surely realized. It is possible to prevent the player from getting bored with the movable performance and to reduce the interest of the player.

以上、本発明について好適な実施形態を挙げて説明したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、以下に示すように、本発明の要旨を逸脱しない範囲において、種々の改良及び設計の変更が可能である。   The present invention has been described with reference to preferred embodiments. However, the present invention is not limited to these embodiments, and various modifications can be made without departing from the spirit of the present invention as described below. And design changes are possible.

すなわち、上記実施形態では、遊技機としてパチンコ機1に適用したものを示したが、これに限定するものではなく、パチスロ機や、パチンコ機とパチスロ機とを融合させてなる遊技機に、適用しても良く、この場合でも、上記と同様の作用効果を奏することができる。
ところで、上述した上記実施形態の遊技機からは、以下の技術思想を把握できる。
[技術思想1]
遊技機において、
「遊技者の操作によって遊技媒体が打ち込まれる遊技領域と、
該遊技領域内の所定位置に配置され打ち込まれた遊技媒体が受入可能とされた始動口と、
該始動口とは前記遊技領域内の異なる位置に配置され打ち込まれた遊技媒体が受入可能とされた受入口と、
該受入口及び前記始動口への遊技媒体の受入れに応じて所定数の遊技媒体を払出す払出ユニットと、
少なくとも前記始動口及び前記受入口を前記遊技領域内の所定位置に支持すると共に、前記遊技領域の後端を区画可能な板状の遊技パネルと、
該遊技パネルの後側に配置され、前記遊技領域内と対応し前記遊技パネルの左右方向の幅よりも小さく前記遊技領域の幅の半分よりも大きい範囲内で遊技者側から視認可能となる視認可能領域と、該視認可能領域の左右外側に配置され遊技者側から視認不能となる視認不能領域との間を移動可能とされると共に、左右何れか一方の該視認不能領域から、前記視認可能領域内の左右方向中央を越えて反対側へ夫々独立して移動可能とされ、所定の演出画像を投影可能な窓枠を有した複数の可動体と、
複数の該可動体を左右方向へ夫々独立して移動制御する可動演出制御手段と、
前記始動口への遊技媒体の受入れに応じて所定の抽選結果を抽選する抽選手段と、
該抽選手段の抽選結果に応じて遊技者に有利な有利遊技状態を発生させる有利遊技状態発生手段と、
前記抽選手段の前記抽選結果に応じて、前記可動体の前記窓枠に投影表示される前演出画像を制御可能な前演出画像制御手段と、
該前演出画像制御手段、及び前記可動演出制御手段を少なくとも制御することで、前記抽選手段の前記抽選結果に応じて、該抽選結果を遊技者に示唆する前に、複数の前記可動体を夫々前記視認不能領域に配置した状態で、左右何れか一方の該視認不能領域から少なくとも一つの前記可動体を、該可動体の前記窓枠に前記前演出画像として所定のキャラクタを投影表示させたまま、前記視認可能領域内で前記視認不能領域と略接する位置へ少なくとも移動させる抽選結果予告演出を少なくとも制御可能な演出制御手段と
を具備する」ものであることを特徴とする。
ここで、「始動口」としては、「常時遊技媒体が受入可能とされたもの」、「遊技媒体が遊技領域内の所定領域(例えば、ゲート、スルーチャッカー、ワープ通路、等)を通過したことを契機として、遊技媒体の受入確率が変化するもの」、「遊技媒体が遊技領域内の所定領域(例えば、ゲート、スルーチャッカー、ワープ通路、等)を通過したことを契
機として普通抽選結果を抽選し、その普通抽選結果に基いて遊技媒体が受入可能又は受入不能となるもの」、等が挙げられる。
また、「受入口」としては、「常時遊技媒体が受入可能とされ、遊技媒体の受入れを契機として、所定数の遊技媒体が払出される入賞口(例えば、一般入賞口)」、「拡開可能な一対の可動片を備え、一対の可動片の開閉によって遊技媒体の受入確率が変化する可変入賞口(例えば、電動チューリップ)」、「通常時は閉状態とされ、始動口等への遊技媒体の受入れによる抽選結果に応じて、所定パターンで開閉して遊技媒体が受入可能となるもの(例えば、大入賞口、役物入賞口、等)」、等が挙げられる。
更に、「遊技パネル」としては、板状であれば良く、その素材として、「木製合板」、アクリル樹脂」、「ポリカーボネイト樹脂」、「ABS樹脂」、「ポリプロピレン」、「ポリアリレート樹脂」、「メタクリル樹脂」、「ガラス」、等が挙げられる。なお、遊技パネルを透明とした場合は、遊技パネルとしてアクリル樹脂を用いることが望ましく、このアクリル樹脂は、他の透明な部材と比較して、透明度が高く、遊技パネルの後側に配置される可動体や演出表示手段等をより見易くすることができる。
また、「可動体」としては、遊技者が視認し易い大きさや形状とすることが望ましく、「正面視矩形状のもの」、「所定の乗物や動物等の形状を模したもの」、「所定の幾何学形状をしたもの」、「雲や岩等の所定の自然物の形状を模したもの」、等が挙げられ、所定位置に前演出画像を投影表示可能な枠状の窓枠を有したものである。なお、可動体の数としては、2〜10の範囲内とすることが望ましい。また、可動体の大きさとしては、遊技者側から視認可能となる視認可能領域(所定の演出画像を表示可能な演出表示手段)の左右方向の幅に対して1/2〜1/10の範囲内の幅とすることが望ましい。なお、可動体の左右方向の幅が視認可能領域等の幅の1/2よりも大きいと、左右の視認不能領域の幅の合計が視認可能領域の幅よりも大きくなり、蓋然的に、遊技領域内における視認可能領域の幅が狭くなってしまい、可動体の動きを充分に楽しませることができなくなる虞があるためである。また、可動体の幅が視認可能領域等の幅の1/10よりも小さいと、可動体が小さくなりすぎて遊技者から見辛くなり、可動体の動きを充分に楽しませることができなくなる虞があるためである。なお、可動体の左右方向の幅を、視認可能領域等の幅の1/3〜1/6の範囲内とすることが望ましい。
なお、可動体を左右方向へ移動させる駆動手段(駆動装置)としては、「駆動モータによって回転駆動させられる駆動プーリと、駆動プーリから左右方向に所定距離離反して配置される従動プーリと、従動プーリと駆動プーリとに巻き掛けられると共に可動体が固定されるベルトとを備えたもの」、「駆動モータによって回転するピニオンギヤと、ピニオンギヤと噛合し左右方向に摺動可能とされると共に可動体が固定されるラックギヤとを備えたもの」、「駆動モータによって回転する左右方向へ延びた長尺状の雄ねじ部材と、雄ねじ部材と螺合すると共に回転不能に支持され可動体が固定される雌ねじ部材とを備えたもの」、「左右方向へ直線状に配置される複数の固定電磁石と、固定電磁石に対して対向配置される磁石を有し可動体が固定される可動子とを備えたもの」、「左右方向へ延びるプランジャと、プランジャを左右方向へ進退させるソレノイドとを備えたもの」、「左右方向へ延びるように配置されたシリンダと、シリンダ内を圧力流体によって移動するピストンと、ピストンと連結されシリンダから外部へ延出するピストンロッドとを備えたもの」、等が挙げられる。
更に、可動体の窓枠における演出画像(前演出画像)の「投影表示」とは、「窓枠自体に所定の表示装置を備えることで演出画像を表示させるもの」、「所定位置に配置された映写装置を用いて窓枠内に演出画像を映写するもの」、「窓枠内を透明とし、可動体の後側に配置された演出表示手段に、演出表示手段の遊技者側から見て(正面視で)窓枠内となる位置に前演出画像を表示させると共に、その前演出画像を可動体の動きに合せて移動させることで、あたかも窓枠内に前演出画像が表示されているように錯覚させるもの」、等が挙げられる。
また、「キャラクタ」とは、遊技機のコンセプトを形成する物語や設定に登場する人物や動物等のことであり、実写、アニメーション、CG(コンピュータグラフィック)等に
より表現したものである。
更に、「抽選結果を遊技者に示唆する」ものとしては、「所定の演出画像を表示可能な演出表示手段を備え、その演出表示手段に複数の図柄列を変動表示させた上で停止表示させ、停止表示された図柄列の図柄の組合せによって抽選結果を示唆するもの」、「複数の発光手段(例えば、LED)からなる状態表示器を備え、複数の発光手段の発光態様を様々に変化可能とし、その発光態様の組合せによって抽選結果を示唆するもの」、「音声等の音により抽選結果を示唆するもの」、等が挙げられる。
また、「抽選手段」、「有利遊技状態発生手段」、「前演出画像制御手段」、「可動演出制御手段」、「演出制御手段」、等は、中央演算装置としてのCPUと、プログラムや初期値等が記憶されたROMと、CPUでの演算処理の際に一時的にデータを記憶するRAMとを少なくとも備え、CPUにおいて所定のプログラムを実行させることで具現化されるものであり、「遊技媒体による遊技機の基本的な遊技を制御する主制御基板」や、「主制御手段での制御を補佐すると共に、遊技に係る各種の演出動作を制御する周辺制御基板」、等において適宜具現化されるものである。
更に、「有利遊技状態」とは、通常の遊技状態よりも遊技者に有利となる状態を意味するものであり、以下のような種々の状態を例示できる。
(1)パチンコ機等の遊技機において、開閉駆動される受入口(入賞口)を、所定回数繰返し開閉させたり、所定時間、あるいは遊技球が所定個数入賞するまで継続して開放させたりして、遊技媒体(遊技球)が多量に受入口に進入し易くした状態(所謂「大当り」遊技状態」)。
(2)パチンコ等の遊技機において、大当りに関する抽選の当選確率を通常よりも高確率として、大当り遊技状態が発生する確率を通常よりも高確率とした状態、所謂「確率変動状態」。
(3)パチンコ機等の遊技機において、遊技媒体の受入れ(入賞)や通過により大当り遊技状態を発生させるか否かの抽選を行う抽選用の抽選始動装置を、通常よりも遊技媒体が進入し易い状態とし、大当りの抽選が通常よりも頻繁に行われるようにした状態、所謂「時間短縮状態」。
(4)パチスロ機等の遊技機において、所定ゲームの間、遊技媒体であるメダルの払出しを行う態様にてリールが停止され易くした状態、所謂「ボーナスゲーム状態」。
(5)パチスロ機等の遊技機において、次回以降のゲーム状態をボーナスゲーム状態にさせるための条件であるボーナス図柄にてリールを停止可能とした状態、所謂「ボーナス成立状態」。
(6)パチスロ機等の遊技機において、所定ゲーム数の間、役を成立させるためのリールの停止順序や図柄を案内する等して、役の成立を手助けする状態、所謂「アシストゲーム状態」。
(7)パチスロ機等の遊技機において、ボーナスゲーム状態、ボーナス成立状態、アシストゲーム状態等の特典状態が発生する確率を通常よりも高確率とした状態、所謂「確率変動状態」。
等が挙げられる。
ところで、従来の遊技機として、特許文献1のものでは、二つの可動体が、略同じ前後方向の位置に配置されており、他の可動体を越えて反対側へ移動することができないようになっている。また、特許文献2のものでは、左右方向の中心を挟んで左右に配置された複数の可動体が、夫々前後方向の異なる位置に配置されているものの、最も前側の可動体に追従するように夫々連結されており、連結された範囲内でしか移動することができないようになっている。従って、従来の遊技機では、上下、或いは、左右に配置された可動体が、互いに接近したり離反したりするだけなので、可動体の動きとしては単純なものとなり、見慣れ易く遊技者によっては見慣れてしまうことで遊技に対する興趣を低下させてしまう虞があった。
技術思想1の構成によると、遊技者の操作によって遊技媒体が打ち込まれる遊技領域と、遊技領域内の所定位置に配置され打ち込まれた遊技媒体が受入可能とされた始動口と、
始動口とは遊技領域内の異なる位置に配置され打ち込まれた遊技媒体が受入可能とされた受入口と、受入口及び始動口への遊技媒体の受入れに応じて所定数の遊技媒体を払出す払出ユニットと、少なくとも始動口及び受入口を遊技領域内の所定位置に支持すると共に遊技領域の後端を区画可能な板状の遊技パネルと、遊技パネルの後側に配置され、遊技領域内と対応し遊技パネルの左右方向の幅よりも小さく遊技領域の幅の半分よりも大きい範囲内で遊技者側から視認可能となる視認可能領域と、視認可能領域の左右外側に配置され遊技者側から視認不能となる視認不能領域との間を移動可能とされると共に、左右何れか一方の視認不能領域から、視認可能領域内の左右方向中央を越えて反対側へ夫々独立して移動可能とされ、所定の演出画像を投影可能な窓枠を有した複数の可動体と、複数の可動体を左右方向へ夫々独立して移動制御する可動演出制御手段と、始動口への遊技媒体の受入れに応じて所定の抽選結果を抽選する抽選手段と、抽選手段の抽選結果に応じて遊技者に有利な有利遊技状態を発生させる有利遊技状態発生手段と、抽選手段の抽選結果に応じて、可動体の窓枠に投影表示される前演出画像を制御可能な前演出画像制御手段と、前演出画像制御手段、及び可動演出制御手段を少なくとも制御することで、抽選手段の抽選結果に応じて、抽選結果を遊技者に示唆する前に、複数の前記可動体を夫々視認不能領域に配置した状態で、左右何れか一方の視認不能領域から少なくとも一つの可動体を、可動体の窓枠に前演出画像として所定のキャラクタを投影表示させたまま、視認可能領域内で視認不能領域と略接する位置へ少なくとも移動させる抽選結果予告演出を少なくとも制御可能な演出制御手段とを具備させるようにしたものである。
これにより、遊技者の操作によって遊技領域内へ打ち込まれた遊技媒体が、受入口や始動口へ受入れられると払出ユニットから所定数の遊技媒体が払出される。また、始動口へ遊技媒体が受入れられると、払出ユニットによる遊技媒体の払出しに加えて、抽選手段によって所定の抽選結果が抽選され、その抽選結果に応じて遊技者が有利となる有利遊技状態(例えば、大当り遊技)を発生させることで、遊技者に対しより多くの遊技媒体が払出される機会を与えて遊技に対する興趣を高めることができる。更に、抽選結果に応じて、抽選結果を遊技者に示唆する前に、複数の可動体を視認不能領域内に配置した状態で、少なくとも一つの可動体を、その窓枠に所定のキャラクタを表示させた状態で視認不能領域内から、視認可能領域内で視認不能領域と略接するような位置へ移動させる抽選結果予告演出を行うようになっており、抽選結果が示唆される前に、キャラクタを表示した可動体が視認可能領域に出現することで、遊技者を驚かせることができると共に、有利遊技状態の発生する可能性が高いとを思わせることができ、抽選結果の示唆に対する期待感を高めて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。また、可動体の窓枠にキャラクタを表示させるようにしており、表示するキャラクタを変化させるだけで可動体の見た目を様々に変化させることができるので、抽選結果に対する予告演出(抽選結果予告演出)の種類をより多彩なものとすることができ、飽き難くして遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することが可能な遊技機を提供することができる。
また、抽選結果予告演出では、従来のように演出表示手段の演出画像のみにより抽選結果に対する予告演出として所定の絵柄を表示する場合と比較して、前演出画像(キャラクタ)を立体的な可動体の窓枠に表示させると共に、その状態で可動体を視認不能領域内から視認可能領域内へ移動させるようにしているので、これまでの遊技機では見たことのない新鮮味のある抽選結果に対する抽選結果予告演出を遊技者に見せることができ、飽き難くして遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができると共に、遊技者に対する訴求力を高くすることができ、他の遊技機に対して大きく差別化して遊技する遊技機として本遊技機を選択させ易くすることができる。
更に、抽選結果予告演出では、視認不能領域内から、所定のキャラクタを投影表示した可動体を、視認可能領域内で視認不能領域と略接する位置へ少なくとも移動させるようにしているので、例えば、可動体を、初めに配置されていた視認不能領域と略接するような視認可能領域内の位置へ出現移動させたり、初めに配置されていた視認不能領域とは反対側の視認不能領域と略接するような視認可能領域内の位置へ出現移動させたりすることができ、可動体の動きだけでも種々の動きをさせることができ、抽選結果を予告するだけで
なく、可動体や窓枠に投影表示されたキャラクタの動きについても遊技者を楽しませることができ、少なくとも抽選結果が示唆されるまでは遊技者の興趣が低下するのを抑制することができる。なお、可動体を反対側の視認不能領域と略接するような視認可能領域内の位置へ移動させるようにした場合、可動体が視認可能領域を横切るように大きく移動することとなり、可動体の動きを目立たせて遊技者の関心を強く引き付けることができると共に、有利遊技状態の発生する可能性がより高いものと思わせることができ、遊技者の期待感をより高めることができる。
また、抽選結果予告演出で、複数の可動体の窓枠に投影表示される前演出画像としてのキャラクタが、一つの画像となるように投影表示させるようにしても良い。つまり、複数の窓枠で一つの画面を構成するようにして、複数の可動体を視認不能領域内から視認可能領域内へ出現移動させるようにしても良く、これにより、複数の可動体の窓枠によって表示される前演出画像(キャラクタ)をより大きく表示させて、可動体の見た目を大きく変化させることができると同時に、前演出画像や可動体を目立たせることができ、遊技者の関心を強く引き付けて抽選結果予告演出を楽しませることができると共に、有利遊技状態の発生に対する期待感を高めて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
更に、抽選結果予告演出で、視認不能領域内から所定のキャラクタを投影表示した可動体を視認不能領域と略接するような視認可能領域内の位置へ出現移動させた後に、その可動体を押出すように、視認不能領域内から異なるキャラクタを投影表示した可動体を出現移動させるようにしても良く、これにより、二段階に亘って可動体が出現するので、有利遊技状態の発生する可能性がより高いものと思わせることができ、遊技者の期待感を高めて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。また、二段階に亘って出現する可動体と、それら可動体に異なるキャラクタを投影表示させるようにしているので、それらを適宜組合せることで、抽選結果予告演出の種類を多彩なものとすることができ、抽選結果予告演出を飽き難くすることができる。なお、視認不能領域内の可動体によって視認可能領域内の可動体を押出すように可動体を段階的に出現移動させる動作を所定回数繰返すようにしても良く、これにより、異なるキャラクタを投影表示した可動体の出現が多段階となり、出現する可動体が多くなるほど遊技者の期待感をより高めることができると共に、抽選結果予告演出の種類をより多彩なものとすることができ、遊技者を楽しませて遊技に対する興趣を高めることができる。
また、抽選結果予告演出で、左右何れか一方の視認不能領域内から所定のキャラクタを投影表示した可動体をその視認不能領域と略接するような視認可能領域内の位置へ出現移動させた上で、他方の視認不能領域内から異なるキャラクタを投影表示した可動体をその視認不能領域と略接するような視認可能領域内の位置へ出現移動させるようにしても良く、これにより、視認可能領域の左右両端に段階的に異なるキャラクタを投影表示した可動体が出現することとなり、可動体の出現に合せて遊技者の視線を左右に移動させることができるので、遊技が単調な感じとなるのを払拭することが可能となって飽き難くすることができると共に、抽選結果予告演出を楽しませて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
更に、抽選結果予告演出で、左右何れか一方の視認不能領域内から所定のキャラクタを投影表示した可動体を他方の視認不能領域と略接するような視認可能領域内の位置へ出現移動させた上で、他方の視認不能領域内から異なるキャラクタを投影表示した可動体を一方の視認不能領域と略接するような視認可能領域内の位置へ出現移動させるようにしても良く、これにより、最初の可動体が視認可能領域を横切るように出現した上で、次の可動体が先の可動体と視認可能領域とを横切るように出現することとなり、左右方向へダイナミックに移動する可動体の動きによって遊技者を驚かせることができると共に抽選結果予告演出に注目させることができ、単なる抽選結果の予告に留まらず抽選結果予告演出事態を楽しませることができ、遊技者の興趣が低下するのを抑制することができる。なお、左右の視認不能領域内から異なるキャラクタを夫々投影表示した可動体を、略同時に反対側の視認不能領域と略接する視認可能領域内の位置へ移動させるようにしても良く、これにより、視認可能領域内で横行体が互いにクロスするような動きとなるので、遊技者に対し
てインパクトを与えることができ、有利遊技状態の発生に対する期待感を高めることができる。
また、抽選結果予告演出で、最終的に複数の可動体によって視認可能領域の全体に亘るように視認不能領域内から出現移動させるようにしても良く、例えば、一気に視認可能領域の全体に亘るように複数の可動体を出現させた場合、いきなり視界が複数の可動体とキャラクタによって遮られたような感じとなるので、遊技者に対して強いインパクトを与えることができる。また、段階的に視認可能領域の全体に亘るように複数の可動体を出現させた場合、可動体が出現する毎に視認可能領域が可動体(キャラクタ)によって覆われて行くので、可動体が増える毎に有利遊技状態が発生する可能性が高くなるように思わせることができ、遊技者の期待感を段階的に高めることができる。従って、抽選結果の予告だけでなく抽選結果予告演出そのものによっても遊技者を楽しませることができ、遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
また、抽選結果予告演出で、可動体の窓枠に投影表示されたキャラクタに、可動体の動きに伴って慣性力が働いているような動作をさせるようにしても良く、これにより、窓枠に投影表示されたキャラクタが、可動体が移動を開始する際には移動方向と反対方向へ、可動体が停止する際には移動方向と同じ方向へ動いて揺れるような動作をするので、可動体と共に移動するキャラクタに対してよりリアルな感じとすることができ、抽選結果に対する予告だけでなく可動体やキャラクタの動きも楽しませて、遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
更に、可動体よりも後側で視認可能領域を通して視認可能に配置され所定の演出画像を表示可能な演出表示手段を備えるようにしても良く、これにより、従来の遊技機と略同様の演出表示手段に抽選結果を遊技者に示唆する抽選結果演出画像を表示させることができるので、従来の遊技機に慣れた遊技者に対して違和感を与えてしまうのを防止することができる。また、可動体の動きに合せて演出表示手段に様々な画像を表示させることができるので、可動体と演出画像とのコラボレーションによる演出(以下、コラボレーション演出、又は、コラボ演出、と称す)の種類を多くすることができ、コラボ演出を飽き難くすることができ、遊技者を楽しませて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。更に、視認可能領域内では可動体の後側に演出表示手段が配置されることとなるので、可動体の窓枠を後側が視認可能となるように構成した上で、演出表示手段に可動体の窓枠と対応した画像(前演出画像)を表示させることで、あたかも窓枠に画像が投影表示されているかのように錯覚させることが可能となり、可動体の窓枠に表示装置等を備えなくても窓枠に前演出画像を簡単に表示させることができると共に、遊技機に係るコストが増加するのを抑制することができる。
なお、視認可能領域の左右方向の幅を、遊技領域(遊技パネル)の幅の半分よりも大きく、遊技領域の幅よりも小さい幅とすることが望ましく、これにより、視認可能領域を可及的に大きくして可動体の移動範囲を可及的に広くすることができ、可動体の動きを大きくして遊技者を楽しませることができる。
また、左右方向へ夫々独立して移動可能な可動体を、夫々前後方向の異なる位置に配置するようにしても良く、これにより、何れの可動体も左右方向の可動範囲内を充分に移動させることができるので、可動体同士をクロスさせたり、追越し追抜きさせたりすることが可能となり、複数の可動体による可動演出のバリエーションを増やすことができ、多彩な演出を行うことで飽き難くして遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
[技術思想2]
技術思想1の構成において、
「前記演出制御手段は、
前記抽選結果予告演出で、前記視認不能領域から前記視認可能領域内へ移動させる前記可動体を、反対側の前記視認不能領域と略接する位置へ移動させる」ものであることを特徴とする。
技術思想2の構成によると、演出制御手段によって、抽選結果予告演出で、視認不能領
域から視認可能領域内へ移動させる可動体を、反対側の視認不能領域と略接する位置へ移動させるようにしたものである。
これにより、抽選結果予告演出で、視認不能領域内から出現移動する可動体が視認可能領域を横切って反対側の視認不能領域と略接する位置へ移動するので、可動体の動きが大きな動きとなってダイナミックな感じを遊技者に与えることができ、有利遊技状態の発生する可能性が高いと思わせて遊技者の期待感を高めることができると共に、窓枠にキャラクタが投影表示された可動体の動きを楽しませて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
[技術思想3]
技術思想1又は技術思想2の構成において、
「前記演出制御手段は、
前記抽選結果予告演出で、前記視認可能領域内の前記可動体が略接した前記視認不能領域内における少なくとも一つの前記可動体を、該可動体の前記窓枠に前記前演出画像として前記視認可能領域内の前記可動体の前記窓枠に投影表示された前記前演出画像の前記キャラクタとは異なる前記前演出画像としての前記キャラクタを投影表示させた状態で、前記視認不能領域と略接した前記可動体と正面視で互いに接したような状態で前記視認可能領域内へ移動するように夫々の前記可動体を一緒に移動させる動作を少なくとも一回繰返す」ものであることを特徴とする。
ここで、「正面視で互いに接したような状態」とは、「可動体同士が前後方向に対して略同じ位置に配置されている場合、可動体同士が互いに接触した状態」、「可動体同士が前後方向に対して互いに異なる位置に配置されている場合、可動体の互いの異なる端部が左右方向に対して略同じ位置の状態」、等である。
技術思想3の構成によると、演出制御手段によって、抽選結果予告演出で、視認可能領域内の可動体が略接した視認不能領域内における少なくとも一つの可動体を、可動体の窓枠に前演出画像として視認可能領域内の可動体の窓枠に投影表示された前演出画像のキャラクタとは異なる前演出画像としてのキャラクタを投影表示させた状態で、視認不能領域と略接した可動体と正面視で互いに接したような状態で視認可能領域内へ移動するように夫々の可動体を一緒に移動させる動作を少なくとも一回繰返すものである。
これにより、抽選結果予告演出では、視認不能領域内から、視認不能領域と略接するような視認可能領域内の位置へ所定のキャラクタを投影表示した可動体が出現移動した後に、その可動体が略接した視認不能領域内から異なるキャラクタを投影表示した可動体が、先の可動体を視認可能領域の中央へ押出すように出現移動するので、可動体の押出す動作によって可動体の動きを楽しませることができると共に、遊技者の関心を強く引き付けることができる。
また、抽選結果予告演出では、抽選結果に応じて、視認不能領域内に配置された複数の可動体によって視認可能領域内に配置された可動体を、押出すように順番に可動体を出現移動させるようにしても良く、これにより、押出される可動体が順次増えてくるのに従って、有利遊技状態が発生する可能性が高くなるように思わせることができ、遊技者の期待感を高めて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。また、視認不能領域内の可動体により順次押出されて出現する可動体が増えるのに伴って、蓋然的に、それらの可動体に投影表示されたキャラクタの数も増えることとなり、多くのキャラクタが表示されることで遊技者を楽しませることができる。
[技術思想4]
技術思想1から技術思想3までの何れか一つの構成において、
「前記演出制御手段は、
前記抽選結果予告演出で、左右何れか一方の前記視認不能領域から少なくとも一つの前記可動体が前記視認可能領域内で前記視認不能領域と略接する位置へ移動した後に、左右何れか他方の前記視認不能領域から少なくとも一つの前記可動体を、該可動体の前記窓枠に前記前演出画像として前記視認可能領域内の前記可動体の前記窓枠に投影表示された前記前演出画像の前記キャラクタとは異なる前記前演出画像としての前記キャラクタを投影
表示させた状態で、前記視認可能領域内で前記視認不能領域と略接する位置、又は、前記視認可能領域内の前記可動体に対して正面視で互いに接したような状態となる位置へ移動させる」ものであることを特徴とする。
技術思想4の構成によると、演出制御手段によって、抽選結果予告演出で、左右何れか一方の視認不能領域から少なくとも一つの可動体が視認可能領域内で視認不能領域と略接する位置へ移動した後に、左右何れか他方の視認不能領域から少なくとも一つの可動体を、その可動体の窓枠に前演出画像として視認可能領域内の可動体の窓枠に投影表示された前演出画像のキャラクタとは異なる前演出画像としてのキャラクタを投影表示させた状態で、視認可能領域内で視認不能領域と略接する位置、又は、視認可能領域内の可動体に対して正面視で互いに接したような状態となる位置へ移動させるようにしたものである。
これにより、抽選結果を予告する抽選結果予告演出を、左右の一方の視認不能領域内から所定のキャラクタを投影表示した可動体が、一方の視認不能領域と略接する視認可能領域内の位置へ出現移動した後に、他方の視認不能領域内から異なるキャラクタを投影表示した可動体が、他方の視認不能領域と略接する視認可能領域内の位置へ出現移動するパターンとすることができる。つまり、視認可能領域の左右両端に、夫々可動体が順次出現するような予告演出とすることができ、可動体の出現に合せて遊技者の視線を左右に移動させることができるので、遊技が単調な感じとなるのを払拭することが可能となって飽き難くすることができると共に、抽選結果予告演出を楽しませて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
また、左右の一方の視認不能領域内から所定のキャラクタを投影表示した可動体が、一方の視認不能領域と略接する視認可能領域内の位置へ出現移動した後に、他方の視認不能領域内から異なるキャラクタを投影表示した可動体が、先に出現した可動体と略接するような視認可能領域内の位置へ出現移動するパターンとすることもできる。つまり、まず初めの可動体が視認可能領域の左右何れかの端部に出現した後に、初めの可動体が出現した端部とは反対側の端部から次の可動体が初めの可動体と略接するように位置へ出現移動するようにしており、視認可能領域の一方の端に可動体が出現した後に、反対側から視認可能領域を横切るようにして初めの可動体と接するように出現移動するので、可動体の出現に合せて遊技者の視線を左右に移動させた上で一方へ移動させることができ、上述と同様に可動体の動きを楽しませて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
更に、左右の一方の視認不能領域内から所定のキャラクタを投影表示した可動体が、他方の視認不能領域と略接する視認可能領域内の位置へ出現移動した後に、他方の視認不能領域内から異なるキャラクタを投影表示した可動体が、一方の視認不能領域と略接する視認可能領域内の位置へ出現移動するパターンとすることもできる。つまり、初めの可動体が視認可能領域を横切って反対側の端に出現移動した後に、次の可動体が初めの可動体が移動した側から初めの可動体を越えると共に視認可能領域を横切って反対側(初めの可動体が配置されていた視認不能領域の側)の端に出現移動するので、可動体が交互に視認可能領域を横切るダイナミックな動きを見せることができ、遊技者を楽しませて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
また、左右の一方の視認不能領域内から所定のキャラクタを投影表示した可動体が、他方の視認不能領域と略接する視認可能領域内の位置へ出現移動した後に、他方の視認不能領域内から異なるキャラクタを投影表示した可動体が、先に出現移動した可動体と略接する視認可能領域内の位置へ出現移動するパターンとすることもできる。つまり、初めの可動体が視認可能領域を横切って反対側の端へ出現移動した後に、次の可動体が初めの可動体が移動した側から、初めの可動体を越えて初めの可動体と略接する位置へと出現移動するので、初めの可動体が視認可能領域を横切ってダイナミックな動きを見せた後にその可動体と連結された又は押出したように次の可動体が出現し、上述と同様に遊技者を楽しませることができ、遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
また、段階的に出現する可動体に投影表示されたキャラクタが夫々異なっており、可動体と共に出現するキャラクタの種類によって、有利遊技状態が発生する可能性の度合(期待値)を認識させることができ、初めに期待値の低いキャラクタを投影表示した可動体が
出現しても、次に期待値の高いキャラクタを投影表示した可動体が出現するかも知れないので、次の可動体の出現に期待させることができ、可動体の動きだけでなく投影表示されるキャラクタによっても遊技者を楽しませることができる。
[技術思想5]
技術思想1から技術思想4までの何れか一つの構成において、
「前記演出制御手段は、
前記抽選結果予告演出で、前記視認不能領域に複数の前記可動体を予め配置した上で、複数の該可動体が互いに接したような状態で前記視認可能領域内へ一緒に移動させると共に、夫々の前記可動体の前記窓枠に投影表示される前記前演出画像の前記キャラクタが一つの画像となるように投影表示させる」ものであることを特徴とする。
技術思想5の構成によると、演出制御手段によって、抽選結果予告演出で、視認不能領域に複数の可動体を予め配置した上で、複数の可動体が互いに接したような状態で視認可能領域内へ一緒に移動させると共に、夫々の可動体の窓枠に投影表示される前演出画像のキャラクタが一つの画像となるように投影表示させるようにしたものである。
これにより、抽選結果予告演出では、複数の可動体が繋がったような状態で視認可能領域内へ出現移動すると同時に、複数の可動体の窓枠で一つの画面を構成して一つのキャラクタを投影表示させるようにしているので、キャラクタを大きく表示することができ、可動体の見た目を大きく変化させることができると同時に、キャラクタや可動体を目立たせることができ、遊技者の関心を強く引き付けて抽選結果予告演出を楽しませることができると共に、有利遊技状態の発生に対する期待感を高めて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
[技術思想6]
技術思想1から技術思想5までの何れか一つの構成において、
「前記演出制御手段は、
前記抽選結果予告演出で、前記視認不能領域から前記視認可能領域内へ移動させた複数の前記可動体が、正面視で互いに略接したような状態で前記視認可能領域の略全体に亘るように配置される」ものであることを特徴とする。
技術思想6の構成によると、演出制御手段によって、抽選結果予告演出で、視認不能領域から視認可能領域内へ移動させた複数の可動体が、正面視で互いに略接したような状態で視認可能領域の略全体に亘るように配置されるようにしたものである。
これにより、抽選結果予告演出では、複数の可動体が正面視で互いに略接したような状態で視認可能領域の略全体に亘るように配置される。つまり、複数の可動体によって視認可能領域の略全体が覆われたような状態となるので、遊技者に対して有利遊技状態の発生する可能性が極めて高いと思わせることができ、有利遊技状態の発生に対する期待感を高めて興趣が低下するのを抑制することができる。また、例えば、一気に視認可能領域の全体に亘るように複数の可動体を出現移動させた場合、いきなり視界が複数の可動体とキャラクタによって遮られたような感じとなるので、遊技者に対して強いインパクトを与えることができる一方、段階的に視認可能領域の全体に亘るように複数の可動体を出現させた場合、可動体が出現する毎に視認可能領域が可動体(キャラクタ)によって覆われて行くので、可動体が増える毎に有利遊技状態が発生する可能性が高くなるように思わせることができ、遊技者の期待感を段階的に高めることができ、何れの場合でも、抽選結果予告演出を楽しませて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
[技術思想7]
技術思想1から技術思想6までの何れか一つの構成において、
「前記演出制御手段によって制御可能とされ、予め遊技者に対して認識可能な夫々異なる重要度が付与された複数の前記キャラクタから、前記抽選手段の前記抽選結果に応じて、少なくとも前記前演出画像としての前記キャラクタを選択可能なキャラクタ選択手段を更に具備する」ものであることを特徴とする。
技術思想7の構成によると、遊技機に、演出制御手段によって制御可能とされ、予め遊技者に対して認識可能な夫々異なる重要度が付与された複数のキャラクタから、抽選手段
の抽選結果に応じて、少なくとも前演出画像としてのキャラクタを選択可能なキャラクタ選択手段を更に具備するようにしたものである。
これにより、抽選結果予告演出では、有利遊技状態の発生する可能性が高い抽選結果が抽選されるほど、より重要度の高いキャラクタを可動体の窓枠に投影表示させて、可動体を視認可能領域内へ出現移動させることができるので、出現する可動体に投影表示されたキャラクタによって、遊技者に対して簡単に有利遊技状態が発生する可能性を認識させることができ、投影表示されたキャラクタに応じた期待感を得て遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
[技術思想8]
技術思想1から技術思想7までの何れか一つの構成において、
「複数の前記可動体を、前記視認可能領域内で所定配列とすることで該視認可能領域の略全体に亘ることが可能となるようにし、
前記演出制御手段は、
前記抽選予告演出を開始する前記抽選結果を含む前記抽選手段の前記抽選結果に応じて、前記抽選結果予告演出の開始に先立って、前記視認不能領域から前記視認可能領域内へ複数の前記可動体を移動させると共に、前記視認可能領域内の複数の前記可動体を所定配列とすることで前記視認可能領域の略全体に亘るようにした上で、全ての前記可動体を前記視認不能領域へ移動させる抽選結果予告開始演出を制御可能とする」ものであることを特徴とする。
技術思想8の構成によると、複数の可動体を、視認可能領域内で所定配列とすることで視認可能領域の略全体に亘ることが可能となるようにした上で、演出制御手段によって、抽選予告演出を開始する抽選結果を含む抽選手段の抽選結果に応じて、抽選結果予告演出の開始に先立って、視認不能領域から視認可能領域内へ複数の可動体を移動させると共に、視認可能領域内の複数の可動体を所定配列とすることで視認可能領域の略全体に亘るようにした上で、全ての可動体を視認不能領域へ移動させる抽選結果予告開始演出を制御可能とするようにしたものである。
これにより、抽選結果予告演出を実施させる抽選結果を含む抽選結果の抽選に応じて、視認不能領域内から複数の可動体を、それらの可動体が視認可能領域内の全体に亘るように一旦移動させた後に、全ての可動体を視認不能領域内へ移動させる抽選結果予告開始演出を実施し、その後、その抽選結果が抽選結果予告演出を実施する抽選結果であれば、上述したような抽選結果予告演出を開始させるようにしているので、所定の抽選結果が抽選されてその抽選結果が示唆される前に、複数の可動体によって一旦視認可能領域の全体が覆われた後に可動体が視認不能領域内へ移動する抽選結果予告開始演出が実施されると、上述したような抽選結果予告演出が開始される可能性が有る、つまり、抽選結果予告演出の開始により有利遊技状態が発生する可能性が有るので、遊技者の期待感を高めることができ、遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
[技術思想9]
技術思想1から技術思想8までの何れか一つの構成において、
「前記演出制御手段は、
前記抽選結果予告演出で、前記視認可能領域内へ移動した全ての前記可動体を前記視認不能領域へ移動させることによって、前記抽選結果予告演出を終了させた上で、前記抽選手段による前記抽選結果を遊技者に示唆する」ものであることを特徴とする。
技術思想9の構成によると、演出制御手段によって、抽選結果予告演出で、視認可能領域内へ移動した全ての可動体を視認不能領域へ移動させることによって、抽選結果予告演出を終了させた上で、抽選手段による抽選結果を遊技者に示唆するようにしたものである。
これにより、抽選結果予告演出で視認可能領域内へ出現移動した可動体が、全て視認不能領域内へ移動することで抽選結果予告演出が終了したことを遊技者に対して認識させることができ、抽選結果予告演出と、抽選結果を示唆する演出とを明確にすることができるので、夫々の演出を分けて楽しませることができ、遊技にメリハリを付けて飽き難くする
ことができる。また、抽選結果予告演出の終了時に全ての可動体を視認不能領域へ移動させるようにしているので、抽選結果を示唆する際に、抽選結果を示唆する演出(示唆演出)に可動体を用い易くすることができ、示唆演出を楽しませて遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
[技術思想10]
技術思想1から技術思想9までの何れか一つの構成において、
「前記演出制御手段は、
前記抽選結果予告演出で、前記可動体の前記窓枠に投影表示される前記前演出画像の前記キャラクタに、前記可動体の動きに伴って慣性力が働いているような動作をさせる」ものであることを特徴とする。
技術思想10の構成によると、演出制御手段によって、抽選結果予告演出で、可動体の窓枠に投影表示される前演出画像のキャラクタに、可動体の動きに伴って慣性力が働いているような動作をさせるようにしたものである。
これにより、窓枠に投影表示されたキャラクタが、可動体が移動を開始する際には移動方向と反対方向へ、可動体が停止する際には移動方向と同じ方向へ動いて揺れるような動作をするので、可動体と共に移動するキャラクタに対してよりリアルな感じとすることができ、抽選結果に対する予告だけでなく可動体やキャラクタの動きも楽しませて、遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
[技術思想11]
技術思想1から技術思想10までの何れか一つの構成において、
「前記可動体の後側に前記視認可能領域を通して遊技者側から視認可能に配置され、所定の演出画像を表示可能な演出表示手段と、
該演出表示手段に表示される所定の演出画像として、前記前演出画像制御手段によって制御される前記前演出画像よりも後側に配置されているように見え、前記抽選手段の前記抽選結果に応じて、所定数の図柄からなる複数の図柄列を夫々変動表示させた後に、順次該図柄列の変動表示を停止させ、停止表示された該図柄列の前記図柄の組合せによって前記抽選結果を示唆する抽選結果演出画像を含む後演出画像を制御可能な後演出画像制御手段と
を更に具備し、
前記演出制御手段は、前記抽選手段の前記抽選結果を示唆する前記抽選結果演出画像の表示を開始させた上で、変動表示された全ての前記図柄列が停止表示される前に、前記抽選結果予告演出を開始させる」ものであることを特徴とする。
ここで、「演出表示手段」としては、「液晶表示装置」、「EL表示装置」、「プラズマ表示装置」、「CRT」、「レーザーディスプレイ」、等が挙げられる。なお、液晶表示装置等のような薄型の表示手段を用いることが望ましく、遊技機の奥行方向を相対的に広く取ることが可能となり、例えば、裏ユニットにおける裏箱の奥行(深さ)を広くして、より立体的な可動装飾体を配置することができるようになる。また、演出表示手段の表示画面は、「遊技領域内を通して遊技者から視認可能」としては、「遊技パネルを透明板とし、その透明な遊技パネルを通して視認可能としたもの」、「遊技パネルに演出表示手段と対応する大きさの貫通する開口部を形成し、その開口部を通して視認可能としたもの」、「遊技パネルを透明板とすると共に、遊技パネルに貫通する開口部を形成し、透明な遊技パネル及び開口部を通して視認可能としたもの」、等が挙げられる。また、演出表示手段の左右方向の幅を、遊技領域の幅の半分よりも大きく遊技領域の幅よりも小さい幅とすることが望ましく、更には、演出表示手段の幅を、遊技パネルの幅の4/5〜1/1の範囲内とした上で、遊技領域の幅の1/2〜5/6の範囲内とすることが望ましい。
ところで、始動口への遊技媒体の受入れにより抽選された抽選結果を、遊技者に示唆する抽選結果演出画像では、複数の図柄列が変動表示を開始してから、抽選結果や遊技状態等に応じて選択された所定の変動時間が経過すると、全ての図柄列が停止表示して抽選結果を示唆する図柄の組合せが表示されるようになっているので、遊技者によっては図柄列の変動表示に飽きてしまい遊技に対する興趣を低下させてしまう虞があった。これに対し
て、所定の演出画像を表示可能な演出表示手段を備えた従来の遊技機では、抽選結果が抽選されて複数の図柄列が変動表示を開始すると、抽選結果に応じて図柄とは異なる様々な絵柄(予告演出画像とも称し、例えば、遊技機のコンセプトに沿った所定のキャラクタ、動植物、小物、等)を表示させるようにして、表示される絵柄によって有利遊技状態の発生する可能性が高いか否かを遊技者に認識させて抽選結果を予告するようにしている。これにより、図柄の変動表示中に絵柄が表示されると、有利遊技状態が発生する可能性があるので、遊技者の有利遊技状態の発生に対する期待感を維持することができると共に、より可能性の高い絵柄が表示されると遊技者の期待感を高めることができ、全ての図柄列が停止表示されて抽選結果が示唆されるまで遊技に対する興趣が低下するのを防止することができるようになっている。しかしながら、従来の遊技機では、絵柄の表示のみで抽選結果の予告を行うようにしているので、絵柄の表示(出現)を見落としてしまったり、絵柄の違いが判り難かったりして、絵柄(予告演出画像)による有利遊技状態の発生する可能性を充分に認識することができず、抽選結果の示唆に対する期待感を得られ難くなって、遊技に対する興趣を低下させてしまう問題があった。
技術思想11の構成によると、遊技機に、可動体の後側に視認可能領域を通して遊技者側から視認可能に配置され所定の演出画像を表示可能な演出表示手段と、演出表示手段に表示される所定の演出画像として、前演出画像制御手段によって制御される前演出画像よりも後側に配置されているように見え、抽選手段の抽選結果に応じて、所定数の図柄からなる複数の図柄列を夫々変動表示させた後に、順次図柄列の変動表示を停止させ、停止表示された図柄列の図柄の組合せによって抽選結果を示唆する抽選結果演出画像を含む後演出画像を制御可能な後演出画像制御手段とを更に具備させた上で、演出制御手段によって、抽選手段の抽選結果を示唆する抽選結果演出画像の表示を開始させた上で、変動表示された全ての図柄列が停止表示される前に、抽選結果予告演出を開始させるようにしたものである。
これにより、始動口へ遊技媒体が受入れられて所定の抽選結果が抽選されると、視認可能領域内で視認できる演出表示手段に、複数の図柄列の変動表示が開始された後に、全ての図柄列が停止表示される前に、その抽選結果に応じて、視認不能領域内から窓枠にキャラクタを投影表示した可動体が視認可能領域内へ出現移動する上述したような抽選結果予告演出が開始されるので、停止表示される図柄の組合せ(有利遊技状態の発生)に対して期待感を高めることができると共に、演出表示手段による図柄の変動演出とは明らかに異なる可動体を用いた抽選結果予告演出を楽しませることができ、遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
また、従来の遊技機と同様に、始動口への遊技媒体の受入れによって所定の抽選結果が抽選されると、複数の図柄列を変動表示させた後に順次停止表示させて、停止表示された図柄列の図柄の組合せによって抽選結果を遊技者に示唆するようにしているので、従来の遊技機に慣れた遊技者に対して違和感を与えてしまうのを防止することができ、遊技する遊技機として本遊技機を選択させ易くすることができる。
なお、可動体の窓枠を、その枠内を通して後側が遊技者側から視認できるようにすると共に、演出表示手段に表示される演出画像を、複数のレイヤーによって構成するようにし、前演出画像を前側のレイヤーに、後演出画像を後側のレイヤーに夫々配置して演出表示手段に表示させるようにしても良く、これにより、可動体に表示装置を備えなくても可動体の窓枠にあたかも前演出画像が表示されているように錯覚させることができ、可動体の構成を簡略化して移動させ易くすることができると共に、遊技機に係るコストが増加するのを抑制することができる。
[技術思想12]
技術思想11の構成において、
「前記演出制御手段は、
前記抽選手段によって、一つの前記図柄列を除いて停止表示する複数の該図柄列における前記図柄の組合せが、有利遊技状態の発生する該図柄の組合せを充足可能な組合せとなる前記抽選結果の抽選に応じて、前記抽選結果予告演出で、複数の前記可動体が前記視認
可能領域内で該視認可能領域の略全体に亘る所定配列となるように前記視認不能領域から順次移動させる」ものであることを特徴とする。
技術思想12の構成によると、演出制御手段によって、抽選手段により、一つの図柄列を除いて停止表示する複数の図柄列における図柄の組合せが、有利遊技状態の発生する図柄の組合せを充足可能な組合せとなる抽選結果の抽選に応じて、抽選結果予告演出で、複数の可動体が視認可能領域内で視認可能領域の略全体に亘る所定配列となるように視認不能領域から順次移動させるようにしたものである。
これにより、抽選結果を示唆する抽選結果演出画像の表示が開始された後に実施される抽選結果予告演出で、出現移動した複数の可動体が視認可能領域の全体に亘るように(演出表示手段の前面全体を覆うように)配置されると、その後に続く抽選結果演出画像で一つの図柄列を除いて停止表示する複数の図柄列における図柄の組合せが、有利遊技状態の発生する図柄の組合せを充足可能な組合せとなる、つまり、停止表示された図柄の組合せが「リーチ」となって有利遊技状態の発生する可能性が高くなるので、抽選結果予告演出で、視認可能領域内へ順次出現移動する複数の可動体が、視認可能領域の全体に亘るか否かによって、遊技者をワクワクさせることができ、遊技者の期待感を高めて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
[技術思想13]
技術思想11又は技術思想12の構成において、
「前記演出制御手段は、
前記抽選結果予告演出で、前記視認可能領域内へ移動させられた全ての前記可動体が前記視認不能領域へ移動して前記抽選結果予告演出が終了すると、前記後演出画像における前記抽選結果演出画像で変動表示されている複数の前記図柄列の停止表示を開始させる」ものであることを特徴とする。
技術思想13の構成によると、演出制御手段によって、抽選結果予告演出で、視認可能領域内へ移動させられた全ての可動体が視認不能領域へ移動して抽選結果予告演出が終了すると、後演出画像における抽選結果演出画像で変動表示されている複数の図柄列の停止表示を開始させるようにしたものである。
これにより、始動口への遊技媒体の受入れによって所定の抽選結果が抽選されると、演出表示手段において抽選結果演出画像の表示が開始されて複数の図柄列が変動表示を開始した上で、複数の図柄列が変動表示中に、上述したような抽選結果予告演出を実施し、視認可能領域内に出現した可動体が全て視認不能領域内へ移動して抽選結果予告演出が終了すると、抽選結果演出画像で変動表示された複数の図柄列を順次停止表示させるようにしているので、抽選結果演出画像において図柄列を停止表示させる時には、視認可能領域内つまり演出表示手段の前側に可動体が配置されていない状態となっており、可動体によって図柄列や図柄が遮られるのを防止して停止表示される図柄列の図柄を見易くすることができ、抽選結果演出画像を見易くして遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
また、抽選結果予告演出で視認可能領域内へ出現した可動体が視認不能領域内へ移動すると、抽選結果演出画像における変動表示された図柄列を停止表示して抽選結果を示唆する図柄の組合せを表示させるので、視認可能領域内の可動体が視認不能領域内へ移動することで、いよいよ抽選結果が示唆されることを遊技者に認識させることができ、抽選された抽選結果の示唆に対する期待感を高めて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
[技術思想14]
技術思想11から技術思想13までの何れか一つの構成において、
「前記可動体の前記窓枠が、その枠内を通して後側が遊技者側から視認可能とされると共に、前記演出表示手段に表示される所定の演出画像が、複数のレイヤーによって構成され、
前記後演出画像制御手段により制御される前記後演出画像を後側の前記レイヤーに、前記前演出画像制御手段により制御される前記前演出画像を前側の前記レイヤーに夫々配置
することで、前記演出表示手段に表示される所定の演出画像を合成可能な画像合成手段を更に具備する」ものであることを特徴とする。
ところで、可動体の窓枠に前演出画像を投影表示させる構成としては、例えば、窓枠に所定の表示装置を嵌め込むようにした場合、可動体の表示装置に対して電源を供給したり画像を送ったりするための所定の配線が必要となるが、可動体が左右方向へ移動可能とされているので、可動体の移動の邪魔にならないように配線を取り回す必要があり、配線を収容するスペースが必要となって相対的に可動体が小さくなって可動体のインパクトが低下してしまったり、配線が頻繁に可撓することで断線や接触不良が発生し遊技機の耐久性が低下してしまう問題がある。
また、所定位置に映写装置を配置して可動体の窓枠に前演出画像を映写するようにした場合、可動体の窓枠を大きくして大きな前演出画像を映写しようとすると、映写装置と可動体の窓枠との間にある程度の距離が必要となるので、遊技機の奥行が必要となり、遊技ホール等の既存の島設備に設置可能な大きさとすることができなくなる虞がある。また、映写装置の位置を固定すると、可動体が移動することで可動体の移動位置によって映写角度が変化することとなり、可動体の位置によって窓枠に映写される前演出画像が歪んでしまう問題がある。一方、映写装置を可動体と共に移動することができるようにした場合、映写装置を移動させるための機構が更に必要となり、相対的に、可動体やその他の役物等のスペースが圧迫されて小さくなってしまう問題がある。
技術思想14の構成によると、可動体を、その窓枠の枠内を通して後側が遊技者側から視認可能とすると共に、演出表示手段に表示される所定の演出画像を複数のレイヤーによって構成した上で、後演出画像制御手段により制御される後演出画像を後側のレイヤーに、前演出画像制御手段により制御される前演出画像を前側のレイヤーに夫々配置することで、演出表示手段に表示される所定の演出画像を合成可能な画像合成手段を更に具備するようにしたものである。
これにより、画像合成手段によって後演出画像の前側のレイヤーに前演出画像を配置することで、演出表示手段に表示される演出画像を合成するようにしているので、前演出画像よりも後側に後演出画像が配置されているように見えると共に、可動体の窓枠によって前演出画像の外周が仕切られることで、あたかも窓枠内に前演出画像(キャラクタ)が表示されているように錯覚させることができ、簡単な構成で上述した作用効果を確実に奏することが可能な遊技機を具現化することができる。
また、演出表示手段に表示された前演出画像によって、可動体に表示装置を備えたり別途映写装置を備えたりしなくても可動体の窓枠にあたかも前演出画像(キャラクタ)が表示されているように錯覚させることができ、可動体の構成を簡略化して移動させ易くすることができると共に、可動体等の配置スペースを充分に確保することが可能となり、可動体を可及的に大きくしてよりインパクトの高い遊技機とすることができる。また、可動体の窓枠に前演出画像(キャラクタ)を投影表示させるための表示装置や映写装置等を必要としないので、遊技機に係るコストが増加するのを抑制することができる。
なお、後演出画像としての抽選結果演出画像における停止表示された図柄を、前演出画像よりも前側のレイヤーに配置するようにしても良く、これにより、例えば、「リーチ」状態の後に所定の前演出画像を投影表示した可動体を出現させる演出や、「リーチ発展」演出等を行った場合に、停止表示された図柄が常に遊技者側から視認することができるので、「リーチ」状態であるのを随時認識させることができ、遊技者に対して「リーチ」状態であるのを思い出させて、遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
[技術思想15]
技術思想1から技術思想14までの何れか一つの構成において、
「前記遊技パネルにおける左右方向の幅と略同じ長さとされると共に、該遊技パネルの後側に配置され、少なくとも一つの前記可動体を左右方向へ案内可能な案内部材を更に具備する」ものであることを特徴とする。
ここで、「案内部材」としては、可動体を左右方向へ案内することができるものであれば良く、「断面外形が略円形の円柱状の部材」、「断面外形が多角形の棒状の部材」、「
断面外形が所定形状の長尺部材」、「可動体に軸支される所定のローラを挿入可能とされた左右方向へ延びる溝を有した部材」、等が挙げられる。
技術思想15の構成によると、遊技機に、遊技パネルにおける左右方向の幅と略同じ長さとすると共に、遊技パネルの後側に配置し、少なくとも一つの可動体を左右方向へ案内可能な案内部材を更に具備させるようにしたものである。
これにより、遊技パネルの後側に配置し遊技パネルの幅と略同じ長さの案内部材によって可動体を左右方向へ案内するようにしているので、可動体の移動範囲を可及的に広くすることができ、視認不能領域から出現移動する可動体をより広い範囲へ出現させるようにすることができると共に、可動体を広い範囲で案内させることでよりダイナミックな動きをさせることが可能となって、可動体の動きを遊技者に楽しませて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。また、大きく動く可動体によって可動体や可動体が配置された遊技領域内を目立たせることができ、一見して他の遊技機と異なる印象を遊技者に与えて遊技者の関心を強く引き付けられる遊技機とすることができる。
また、案内部材を遊技パネルの後側に配置しているので、遊技者側から案内部材を見辛くすることができ、案内部材が見えることで遊技機の見栄えが悪くなるのを防止することができると共に、蓋然的に可動体が遊技パネルの後側に配置されることとなり、遊技パネルによって可動体の視認可能領域や視認不能領域等を形成し易くすることができ、複数の可動体によるより多彩な可動演出を具現化することができる。
更に、一つの案内部材に対して、少なくとも一つの可動体を案内させるようにしており、一つの案内部材に対して複数の可動体を案内させることができるので、可動体同士が実際に互いに接した状態となり、可動体による可動演出をより楽しませて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。また、案内部材の数よりも多い数の可動体を案内させることができるので、多くの可動体によってより遊技者の関心を強く引き付けられる可動演出を具現化することができ、飽き難くしたり楽しませたりして遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。また、案内部材の数よりも多い数の可動体を案内させることができるので、可動体の案内に係る機構の前後方向の奥行が大きくなるのを抑制することが可能となり、相対的に可動体や遊技領域内等に配置される役物等を大きくすることができ、可動体等を目立たせて遊技者の関心を強く引き付けられるものとすることができる。
なお、案内部材を遊技パネルの後側に前後方向へ並んで複数配置しても良く、これにより、案内部材によって案内される可動体を前後方向の異なる位置に配置することができるので、視認不能領域内における左右方向の略同じ位置で複数の可動体を前後方向に重ねることで、視認不能領域内に配置できる可動体の数をより多くすることが可能となり、視認不能領域の左右方向の幅が大きくなるのを抑制することができると共に、相対的に視認可能領域の幅を大きくすることができるので、可動体の視認範囲が広くなって可動体を見易くすることができ、可動体の動きを楽しませて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。また、可動体を夫々前後方向の異なる位置に配置することができるので、正面視で左右方向において、一方の可動体が他方の可動体を越えて反対側へ移動することができ、可動体の可動範囲が広くなりよりダイナミックな動きを可動体にさせることができると共に、可動体同士がクロスしたり追抜いたりする動きをさせることが可能となり、より多彩な可動演出を具現化して飽き難くすることができ、遊技者を楽しませて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
[技術思想16]
技術思想15の構成において、
「前記案内部材は、
前記遊技パネルの後側に前後方向に並んで複数配置されると共に、夫々少なくとも一つの前記可動体を左右方向へ案内する」ものであることを特徴とする。
技術思想16の構成によると、案内部材を、遊技パネルの後側に前後方向に並んで複数配置すると共に、一つの案内部材に夫々少なくとも一つの可動体を左右方向へ案内するようにしたものである。
これにより、複数の可動体を前後方向の異なる位置に配置することができるので、視認不能領域内における左右方向の略同じ位置で複数の可動体を前後方向に重ねることで、視認不能領域内に配置できる可動体の数をより多くすることが可能となり、視認不能領域の左右方向の幅が大きくなるのを抑制することができると共に、相対的に視認可能領域の幅を大きくすることができるので、可動体の視認範囲が広くなって可動体を見易くすることができ、可動体の動きを楽しませて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
また、複数の可動体を前後方向の異なる位置に配置することができるので、可動体同士が互いに連結されたように状態とするだけでなく、正面視で左右方向において、一方の可動体が他方の可動体を越えて反対側へ移動することができ、可動体の可動範囲が広くなりよりダイナミックな動きを可動体にさせることができると共に、可動体同士がクロスしたり追抜いたりする動きをさせることが可能となり、より多彩な可動演出を具現化して飽き難くすることができ、遊技者を楽しませて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
[技術思想17]
技術思想16の構成において、
「前後方向に並んで複数配置された前記案内部材が、夫々複数の前記可動体を案内するものとされ、且つ、
前記演出制御手段は、
前記抽選結果予告演出で、一つの前記案内部材に案内された複数の前記可動体を前記視認可能領域内で夫々互いに接した状態で、複数の前記可動体が前記視認可能領域内の略全体に亘る所定配列となるように移動させた上で、前記抽選結果予告演出が終了する時に、一つの前記案内部材に案内された複数の前記可動体を、所定数ずつ夫々左右の前記視認不能領域へ移動させることで前記視認可能領域内の全ての前記可動体を前記視認不能領域へ移動させる」ものであることを特徴とする。
技術思想17の構成によると、前後方向に並んで複数配置された案内部材が、夫々複数の可動体を案内するものとし、演出制御手段によって、抽選結果予告演出で、一つの案内部材に案内された複数の可動体を視認可能領域内で夫々互いに接した状態で、複数の可動体が視認可能領域内の略全体に亘る所定配列となるように移動させた上で、抽選結果予告演出が終了する時に、一つの案内部材に案内された複数の可動体を、所定数ずつ夫々左右の視認不能領域へ移動させることで視認可能領域内の全ての可動体を視認不能領域へ移動させるようにしたものである。
これにより、抽選結果予告演出で、一つの案内部材に案内された複数の可動体が視認可能領域内で互いに接した状態となるように出現移動させると共に、前後方向の異なる位置に配置された案内部材に案内された複数の可動体を視認可能領域の略全体に亘るように出現移動させ、抽選結果予告演出の終了時に、一つの案内部材に案内された複数の可動体を所定数ずつ左右の視認不能領域内へ移動させるようにしているので、抽選結果予告演出の終了時に複数の可動体が視認不能領域へ移動する際に、可動体の動きが、視認可能領域を横切るようにダイナミックに移動したり可動体同士がクロスしたりする動きとなり、遊技者に対してインパクトの強い動きとすることができるので、遊技者を驚かせると同時に楽しませて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
[技術思想18]
技術思想1から技術思想17までの何れか一つの構成において、
「前記可動体は、
左右方向の幅が、前記視認可能領域の左右方向の幅に対して1/2〜1/10の範囲内の幅とされている」ものであることを特徴とする。
技術思想18の構成によると、可動体の左右方向の幅を、視認可能領域の左右方向の幅に対して1/2〜1/10の範囲内の幅としたものである。なお、可動体の幅を視認可能領域(演出表示手段)の幅の1/2〜1/10の範囲内としているのは、可動体の幅が視認可能領域の幅の1/2よりも大きいと、一つの可動体を視認可能領域内へ出現させた時
に、その可動体によって視認可能領域の半分以上を占めてしまい、視認可能領域内で可動体を移動させてもその移動範囲が狭いので可動体の動きを充分に楽しませることができなくなる虞があるためである。一方、可動体の幅が視認可能領域の幅の1/10よりも小さいと、視認可能領域の大きさに対して相対的に可動体が小さなり、可動体が目立ち難くなるためである。
これにより、遊技者に対して視認可能領域内で可動体を明確に視認させることができるので、可動体や窓枠に投影表示されたキャラクタ(前演出画像)を見易くすることができ、可動体等の動きを楽しませて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。また、可動体の大きさを視認可能領域(演出表示手段)の大きさに対して適度な大きさとすることができるので、上述した可動体による抽選結果予告演出等の多彩な可動演出を確実に具現化することができ、可動演出を飽き難くして遊技者の興趣が低下するのを抑制することができる。
[技術思想19]
遊技機において、
「遊技者の操作によって遊技媒体が打ち込まれる遊技領域と、
該遊技領域内の所定位置に配置され打ち込まれた遊技媒体が受入可能とされた始動口と、
該始動口とは前記遊技領域内の異なる位置に配置され打ち込まれた遊技媒体が受入可能とされた受入口と、
該受入口及び前記始動口への遊技媒体の受入れに応じて所定数の遊技媒体を払出す払出ユニットと、
少なくとも前記始動口及び前記受入口を前記遊技領域内の所定位置に支持すると共に、前記遊技領域の後端を区画可能な板状の遊技パネルと、
該遊技パネルの後側に配置され、前記遊技領域内と対応し前記遊技パネルの左右方向の幅よりも小さく前記遊技領域の幅の半分よりも大きい範囲内で遊技者側から視認可能となる視認可能領域と、該視認可能領域の左右外側に配置され遊技者側から視認不能となる視認不能領域との間を移動可能とされると共に、左右何れか一方の該視認不能領域から、前記視認可能領域内の左右方向中央を越えて反対側へ夫々独立して移動可能とされ、所定の演出画像を投影可能とされると共に枠内を通して後側が遊技者側から視認可能な窓枠を有し、前記視認可能領域内で所定配列とすることで該視認可能領域の略全体に亘ることが可能で前記視認可能領域の左右方向の幅に対して1/2〜1/10の範囲内の幅とされた複数の可動体と、
該可動体を夫々少なくとも一つ左右方向へ案内可能とされ、前記遊技パネルにおける左右方向の幅と略同じ長さとされると共に、該遊技パネルの後側に前後方向に並んで複数配置された案内部材と、
該案内部材によって案内される前記可動体よりも後側で前記視認可能領域を通して遊技者側から視認可能に配置され、複数のレイヤーによって構成された所定の演出画像を表示可能な演出表示手段と、
前記始動口への遊技媒体の受入れに応じて所定の抽選結果を抽選する抽選手段と、
該抽選手段の前記抽選結果に応じて遊技者に有利な有利遊技状態を発生させる有利遊技状態発生手段と、
前記抽選手段の前記抽選結果に応じて、前記可動体の前記窓枠に投影表示される前演出画像を制御可能な前演出画像制御手段と、
該前演出画像制御手段によって制御される前記前演出画像よりも後側に配置されているように見え、前記抽選手段の前記抽選結果に応じて、所定数の図柄からなる複数の図柄列を夫々変動表示させた後に、順次該図柄列の変動表示を停止させ、停止表示された該図柄列の前記図柄の組合せによって前記抽選結果を示唆する抽選結果演出画像を含み、前記演出表示手段に表示される後演出画像を制御可能な後演出画像表示制御手段と、
該後演出画像制御手段により制御される前記後演出画像を後側の前記レイヤーに、前記前演出画像制御手段により制御される前記前演出画像を前側の前記レイヤーに夫々配置す
ることで、前記演出表示手段に表示される所定の演出画像を合成可能な画像合成手段と、
前記抽選手段の前記抽選結果に応じて、複数の前記可動体を左右方向へ夫々独立して移動制御する可動演出制御手段と、
予め遊技者に対して認識可能な夫々異なる重要度が付与された複数のキャラクタから、前記抽選手段の前記抽選結果に応じて、少なくとも前記前演出画像としての前記キャラクタを選択可能なキャラクタ選択手段と、
該キャラクタ選択手段、前記前演出画像制御手段、前記後演出画像制御手段、及び前記可動演出制御手段を少なくとも制御することで、『前記抽選手段の前記抽選結果に応じて、前記視認不能領域から前記視認可能領域内へ複数の前記可動体を移動させると共に、前記視認可能領域内の複数の前記可動体を所定配列とすることで前記視認可能領域の略全体に亘るようにした上で、全ての前記可動体を前記視認不能領域へ移動させる抽選結果予告開始演出』、『「該抽選結果予告開演出の終了、若しくは、前記抽選手段の前記抽選結果に応じて、前記後演出画像としての前記抽選結果演出画像の表示を開始させ、全ての前記図柄列が変動表示中に、複数の前記可動体を夫々前記視認不能領域に配置した状態から、左右何れか一方の該視認不能領域から少なくとも一つの前記可動体を、該可動体の前記窓枠に前記前演出画像として所定の前記キャラクタを投影表示させたまま、前記視認可能領域内で前記視認不能領域と略接する位置へ少なくとも移動させる」、或いは、「続いて、前記視認可能領域内の前記可動体が略接した前記視認不能領域内における少なくとも一つの前記可動体を、該可動体の前記窓枠に前記前演出画像として前記視認可能領域内の前記可動体の前記窓枠に投影表示された前記前演出画像の前記キャラクタとは異なる前記前演出画像としての前記キャラクタを投影表示させた状態で、前記視認不能領域と略接した前記可動体と正面視で互いに接したような状態で前記視認可能領域内へ移動するように夫々の前記可動体を一緒に移動させる動作を少なくとも一回繰返す」、或いは、「更に続いて、前記抽選手段によって、一つの前記図柄列を除いて停止表示する複数の該図柄列における前記図柄の組合せが、有利遊技状態の発生する該図柄の組合せを充足可能な組合せとなる前記抽選結果の抽選に応じて、複数の前記可動体が前記視認可能領域内で該視認可能領域の略全体に亘る所定配列となるように移動させる、又は、前後方向に並んで複数配置された前記案内部材が夫々複数の前記可動体を案内する場合、一つの前記案内部材に案内された複数の前記可動体を前記視認可能領域内で夫々互いに接した状態で、複数の前記可動体が前記視認可能領域内の略全体に亘る所定配列となるように移動させる」、何れかの動作の後に、一つの前記案内部材に案内された少なくとも一つの前記可動体を、所定数ずつ夫々左右の前記視認不能領域へ移動させることで前記視認領域内の全ての前記可動体を前記視認不能領域内へ移動させる抽選結果予告演出』を、少なくとも制御可能とし、該抽選結果予告演出が終了すると、前記後演出画像における前記抽選結果演出画像で変動表示されている複数の前記図柄列の停止表示を開始させて前記抽選結果を遊技者に示唆させる演出制御手段と
を具備する」ものであることを特徴とする。
技術思想19の構成によると、遊技機に、遊技者の操作によって遊技媒体が打ち込まれる遊技領域と、遊技領域内の所定位置に配置され打ち込まれた遊技媒体が受入可能とされた始動口と、始動口とは遊技領域内の異なる位置に配置され打ち込まれた遊技媒体が受入可能とされた受入口と、受入口及び始動口への遊技媒体の受入れに応じて所定数の遊技媒体を払出す払出ユニットと、少なくとも始動口及び受入口を遊技領域内の所定位置に支持すると共に遊技領域の後端を区画可能な板状の遊技パネルと、遊技パネルの後側に配置され、遊技領域内と対応し遊技パネルの左右方向の幅よりも小さく遊技領域の幅の半分よりも大きい範囲内で遊技者側から視認可能となる視認可能領域と、視認可能領域の左右外側に配置され遊技者側から視認不能となる視認不能領域との間を移動可能とされると共に、左右何れか一方の視認不能領域から、視認可能領域内の左右方向中央を越えて反対側へ夫々独立して移動可能とされ、所定の演出画像を投影可能とされると共に枠内を通して後側が遊技者側から視認可能な窓枠を有し、視認可能領域内で所定配列とすることで視認可能領域の略全体に亘ることが可能で視認可能領域の左右方向の幅に対して1/2〜1/10
の範囲内の幅とされた複数の可動体と、可動体を夫々少なくとも一つ左右方向へ案内可能とされ、遊技パネルにおける左右方向の幅と略同じ長さとされると共に、遊技パネルの後側に前後方向に並んで複数配置された案内部材と、案内部材によって案内される可動体よりも後側で視認可能領域を通して遊技者側から視認可能に配置され、複数のレイヤーによって構成された所定の演出画像を表示可能な演出表示手段と、始動口への遊技媒体の受入れに応じて所定の抽選結果を抽選する抽選手段と、抽選手段の抽選結果に応じて遊技者に有利な有利遊技状態を発生させる有利遊技状態発生手段と、抽選手段の抽選結果に応じて、可動体の窓枠に投影表示される前演出画像を制御可能な前演出画像制御手段と、前演出画像制御手段によって制御される前演出画像よりも後側に配置されているように見え、抽選手段の抽選結果に応じて、所定数の図柄からなる複数の図柄列を夫々変動表示させた後に、順次図柄列の変動表示を停止させ、停止表示された図柄列の図柄の組合せによって抽選結果を示唆する抽選結果演出画像を含み、演出表示手段に表示される後演出画像を制御可能な後演出画像表示制御手段と、後演出画像制御手段により制御される後演出画像を後側のレイヤーに、前演出画像制御手段により制御される前演出画像を前側のレイヤーに夫々配置することで、演出表示手段に表示される所定の演出画像を合成可能な画像合成手段と、抽選手段の抽選結果に応じて、複数の可動体を左右方向へ夫々独立して移動制御する可動演出制御手段と、予め遊技者に対して認識可能な夫々異なる重要度が付与された複数のキャラクタから、抽選手段の抽選結果に応じて、少なくとも前演出画像としてのキャラクタを選択可能なキャラクタ選択手段と、キャラクタ選択手段、前演出画像制御手段、後演出画像制御手段、及び可動演出制御手段を少なくとも制御することで、『抽選手段の抽選結果に応じて、視認不能領域から視認可能領域内へ複数の可動体を移動させると共に、視認可能領域内の複数の可動体を所定配列とすることで視認可能領域の略全体に亘るようにした上で、全ての可動体を視認不能領域へ移動させる抽選結果予告開始演出』、『「抽選結果予告開演出の終了、若しくは、抽選手段の抽選結果に応じて、後演出画像としての抽選結果演出画像の表示を開始させ、全ての図柄列が変動表示中に、複数の可動体を夫々視認不能領域に配置した状態から、左右何れか一方の視認不能領域から少なくとも一つの可動体を、可動体の窓枠に前演出画像として所定のキャラクタを投影表示させたまま、視認可能領域内で視認不能領域と略接する位置へ少なくとも移動させる」、或いは、「続いて、視認可能領域内の可動体が略接した視認不能領域内における少なくとも一つの可動体を、可動体の窓枠に前演出画像として視認可能領域内の可動体の窓枠に投影表示された前演出画像のキャラクタとは異なる前演出画像としてのキャラクタを投影表示させた状態で、視認不能領域と略接した可動体と正面視で互いに接したような状態で視認可能領域内へ移動するように夫々の可動体を一緒に移動させる動作を少なくとも一回繰返す」、或いは、「更に続いて、抽選手段によって、一つの図柄列を除いて停止表示する複数の図柄列における図柄の組合せが、有利遊技状態の発生する図柄の組合せを充足可能な組合せとなる抽選結果の抽選に応じて、複数の可動体が視認可能領域内で視認可能領域の略全体に亘る所定配列となるように移動させる、又は、前後方向に並んで複数配置された案内部材が夫々複数の可動体を案内する場合、一つの案内部材に案内された複数の可動体を視認可能領域内で夫々互いに接した状態で、複数の可動体が視認可能領域内の略全体に亘る所定配列となるように移動させる」、何れかの動作の後に、一つの案内部材に案内された少なくとも一つの可動体を、所定数ずつ夫々左右の視認不能領域へ移動させることで視認領域内の全ての可動体を視認不能領域内へ移動させる抽選結果予告演出』を、少なくとも制御可能とし、抽選結果予告演出が終了すると、後演出画像における抽選結果演出画像で変動表示されている複数の図柄列の停止表示を開始させて抽選結果を遊技者に示唆させる演出制御手段とを具備させるようにしたものである。
これにより、遊技者の操作によって遊技領域内へ打ち込まれた遊技媒体が、受入口や始動口へ受入れられると払出ユニットから所定数の遊技媒体が払出される。また、始動口へ遊技媒体が受入れられると、払出ユニットによる遊技媒体の払出しに加えて、抽選手段によって所定の抽選結果が抽選され、その抽選結果に応じて演出表示手段に、複数の図柄列を変動表示させた上で、停止表示された図柄列の図柄の組合せが抽選結果を示唆する組合
せとなるように、各図柄列を順次停止表示させる後演出画像としての抽選結果演出画像を表示させて、遊技者に対して抽選された抽選結果を認識させる。そして、その抽選結果に応じて遊技者が有利となる有利遊技状態(例えば、大当り遊技)を発生させることで、遊技者に対しより多くの遊技媒体が払出される機会を与えて遊技に対する興趣を高めることができる。更に、抽選結果に応じて、抽選結果を遊技者に示唆する前に、複数の可動体を視認不能領域内に配置した状態で、少なくとも一つの可動体を、その窓枠に所定のキャラクタを表示させた状態で視認不能領域内から、視認可能領域内で視認不能領域と略接するような位置へ移動させる抽選結果予告演出を行うようになっており、抽選結果が示唆される前に、キャラクタを表示した可動体が視認可能領域に出現することで、遊技者を驚かせることができると共に、有利遊技状態の発生する可能性が高いとを思わせることができ、抽選結果の示唆に対する期待感を高めて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。また、可動体の窓枠にキャラクタを表示させるようにしており、表示するキャラクタを変化させるだけで可動体の見た目を様々に変化させることができるので、抽選結果に対する予告演出(抽選結果予告演出)の種類をより多彩なものとすることができ、飽き難くして遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することが可能な遊技機を提供することができる。
また、抽選結果予告演出では、従来のように演出表示手段の演出画像のみにより抽選結果に対する予告演出として所定の絵柄を表示する場合と比較して、前演出画像(キャラクタ)を立体的な可動体の窓枠に表示させると共に、その状態で可動体を視認不能領域内から視認可能領域内へ移動させるようにしているので、これまでの遊技機では見たことのない新鮮味のある抽選結果に対する抽選結果予告演出を遊技者に見せることができ、飽き難くして遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができると共に、遊技者に対する訴求力を高くすることができ、他の遊技機に対して大きく差別化して遊技する遊技機として本遊技機を選択させ易くすることができる。
更に、抽選結果予告演出では、視認不能領域内から、所定のキャラクタを投影表示した可動体を、視認可能領域内で視認不能領域と略接する位置へ少なくとも移動させるようにしているので、例えば、可動体を、初めに配置されていた視認不能領域と略接するような視認可能領域内の位置へ出現移動させたり、初めに配置されていた視認不能領域とは反対側の視認不能領域と略接するような視認可能領域内の位置へ出現移動させたりすることができ、可動体の動きだけでも種々の動きをさせることができ、抽選結果を予告するだけでなく、可動体や窓枠に投影表示されたキャラクタの動きについても遊技者を楽しませることができ、少なくとも抽選結果が示唆されるまでは遊技者の興趣が低下するのを抑制することができる。
また、抽選結果予告演出で、視認不能領域内から出現移動する可動体が視認可能領域を横切って反対側の視認不能領域と略接する位置へ移動するので、可動体の動きが大きな動きとなってダイナミックな感じを遊技者に与えることができ、有利遊技状態の発生する可能性が高いと思わせて遊技者の期待感を高めることができると共に、窓枠にキャラクタが投影表示された可動体の動きを楽しませて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
また、抽選結果予告演出では、視認不能領域内から、視認不能領域と略接するような視認可能領域内の位置へ所定のキャラクタを投影表示した可動体が出現移動した後に、その可動体が略接した視認不能領域内から異なるキャラクタを投影表示した可動体が、先の可動体を視認可能領域の中央へ押出すように出現移動するので、可動体の押出す動作によって可動体の動きを楽しませることができると共に、遊技者の関心を強く引き付けることができる。
更に、抽選結果予告演出では、視認可能領域の左右両端に、夫々可動体が順次出現したり、視認可能領域の一方の端に可動体が出現した後に、反対側から視認可能領域を横切るようにして初めの可動体と接するように出現移動したり、初めの可動体が視認可能領域を横切って反対側の端に出現移動した後に、次の可動体が初めの可動体が移動した側から初めの可動体を越えると共に視認可能領域を横切って反対側(初めの可動体が配置されてい
た視認不能領域の側)の端に出現移動したり、更には、初めの可動体が視認可能領域を横切って反対側の端へ出現移動した後に、次の可動体が初めの可動体が移動した側から、初めの可動体を越えて初めの可動体と略接する位置へと出現移動したりするので、可動体の出現に合せて遊技者の視線を左右に移動させることができ、遊技が単調な感じとなるのを払拭することが可能となって飽き難くすることができると共に、可動体が交互に視認可能領域を横切るダイナミックな動きを見せることができ、抽選結果予告演出を楽しませて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
また、抽選結果予告演出では、有利遊技状態の発生する可能性が高い抽選結果が抽選されるほど、より重要度の高いキャラクタを可動体の窓枠に投影表示させて、可動体を視認可能領域内へ出現移動させることができるので、出現する可動体に投影表示されたキャラクタによって、遊技者に対して簡単に有利遊技状態が発生する可能性を認識させることができ、投影表示されたキャラクタに応じた期待感を得て遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
また、抽選結果予告演出では、視認不能領域内から複数の可動体を、それらの可動体が視認可能領域内の全体に亘るように一旦移動させた後に、全ての可動体を視認不能領域内へ移動させる抽選結果予告開始演出を実施した後に、その抽選結果が抽選結果予告演出を実施する抽選結果であれば、上述したような抽選結果予告演出を開始させるようにしているので、所定の抽選結果が抽選されてその抽選結果が示唆される前に、複数の可動体によって一旦視認可能領域の全体が覆われた後に可動体が視認不能領域内へ移動する抽選結果予告開始演出が実施されると、上述したような抽選結果予告演出が開始される可能性が有る、つまり、抽選結果予告演出の開始により有利遊技状態が発生する可能性が有るので、遊技者の期待感を高めることができ、遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
更に、抽選結果予告演出では、抽選結果予告演出で視認可能領域内へ出現移動した可動体が、全て視認不能領域内へ移動することで抽選結果予告演出が終了したことを遊技者に対して認識させることができ、抽選結果予告演出と、抽選結果を示唆する演出とを明確にすることができるので、夫々の演出を分けて楽しませることができ、遊技にメリハリを付けて飽き難くすることができる。また、抽選結果予告演出の終了時に全ての可動体を視認不能領域へ移動させるようにしているので、抽選結果を示唆する際に、抽選結果を示唆する演出(示唆演出)に可動体を用い易くすることができ、示唆演出を楽しませて遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
また、抽選結果予告演出では、出現移動した複数の可動体が視認可能領域の全体に亘るように(演出表示手段の前面全体を覆うように)配置されると、その後に続く抽選結果演出画像で一つの図柄列を除いて停止表示する複数の図柄列における図柄の組合せが、有利遊技状態の発生する図柄の組合せを充足可能な組合せとなる、つまり、停止表示された図柄の組合せが「リーチ」となって有利遊技状態の発生する可能性が高くなるので、抽選結果予告演出で、視認可能領域内へ順次出現移動する複数の可動体が、視認可能領域の全体に亘るか否かによって、遊技者をワクワクさせることができ、遊技者の期待感を高めて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
また、上述したような抽選結果予告演出を実施し、視認可能領域内に出現した可動体が全て視認不能領域内へ移動して抽選結果予告演出が終了すると、抽選結果演出画像で変動表示された複数の図柄列を順次停止表示させるようにしているので、抽選結果演出画像において図柄列を停止表示させる時には、視認可能領域内つまり演出表示手段の前側に可動体が配置されていない状態となっており、可動体によって図柄列や図柄が遮られるのを防止して停止表示される図柄列の図柄を見易くすることができ、抽選結果演出画像を見易くして遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。また、抽選結果予告演出で視認可能領域内へ出現した可動体が視認不能領域内へ移動すると、抽選結果演出画像における変動表示された図柄列を停止表示して抽選結果を示唆する図柄の組合せを表示させるので、視認可能領域内の可動体が視認不能領域内へ移動することで、いよいよ抽選結果が示唆されることを遊技者に認識させることができ、抽選された抽選結果の示唆に対する期
待感を高めて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
更に、抽選結果予告演出で、一つの案内部材に案内された複数の可動体が視認可能領域内で互いに接した状態となるように出現移動させると共に、前後方向の異なる位置に配置された案内部材に案内された複数の可動体を視認可能領域の略全体に亘るように出現移動させ、抽選結果予告演出の終了時に、一つの案内部材に案内された複数の可動体を所定数ずつ左右の視認不能領域内へ移動させるようにしているので、抽選結果予告演出の終了時に複数の可動体が視認不能領域へ移動する際に、可動体の動きが、視認可能領域を横切るようにダイナミックに移動したり可動体同士がクロスしたりする動きとなり、遊技者に対してインパクトの強い動きとすることができるので、遊技者を驚かせると同時に楽しませて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
また、画像合成手段によって後演出画像の前側のレイヤーにキャラクタ(前演出画像)を配置することで、演出表示手段に表示される演出画像を合成するようにしているので、前演出画像よりも後側に後演出画像が配置されているように見えると共に、可動体の窓枠によって前演出画像の外周が仕切られることで、あたかも窓枠内にキャラクタが表示されているように錯覚させることができ、簡単な構成で上述した作用効果を確実に奏することが可能な遊技機を具現化することができる。また、演出表示手段に表示された前演出画像によって、可動体に表示装置を備えたり別途映写装置を備えたりしなくても可動体の窓枠にあたかも前演出画像が表示されているように錯覚させることができ、可動体の構成を簡略化して移動させ易くすることができると共に、可動体等の配置スペースを充分に確保することが可能となり、可動体を可及的に大きくしてよりインパクトの高い遊技機とすることができる。更に、可動体の窓枠に前演出画像を投影表示させるための表示装置や映写装置等を必要としないので、遊技機に係るコストが増加するのを抑制することができる。
また、複数の可動体を左右方向へ夫々独立して移動できるようにしているので、互いに接近したり離反したりするだけの従来の可動体と比較して、複数の可動体により複雑な動きをさせることができ、可動体の窓枠に投影表示される様々な前演出画像と融合して、可動体をより目立たせたり多彩な演出を可能としたりすることができ、見慣れ難くして遊技者の興趣が低下するのを抑制することができる。
更に、各可動体が、演出表示手段の前面側となる視認可能領域と、視認可能領域の左右両側に配置された視認不能領域との間で大きく左右方向へ移動することができるようにしているので、可動体を視認不能領域から視認可能領域へ移動させたり、可動体を視認可能領域から視認不能領域へ移動させたりして、可動体を遊技者側から見えるようにしたり見えなくなるようにしたりすることができ、可動体の可動演出をより多彩なものとし、飽き難くして遊技者の興趣が低下するのを抑制することが可能な遊技機とすることができる。
また、可動体を、左右何れかの一方の視認不能領域から視認可能領域の左右方向中央を越えて反対側へ移動することができるようにしているので、可動体の移動範囲が大きくなり、視認可能領域の略全体を使って可動体同士の追抜き動作をさせたり、可動体同士がクロスする動作をさせたりすることが可能となり、よりダイナミックな動きの可動演出を行うことができ、遊技者を驚かせたり楽しませたりして遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができると共に、ダイナミックに移動する可動体の窓枠に前演出画像を投影表示させることができるようにしているので、可動体をより目立たせることができ、遊技者の関心を強く引き付けることができる。
更に、遊技パネルの後側に配置し遊技パネルの幅と略同じ長さの案内部材によって可動体を左右方向へ案内するようにしているので、可動体の移動範囲を可及的に広くすることができ、視認不能領域から押出された可動体をより広い範囲へ押出させるようにすることができると共に、可動体を広い範囲で案内させることでよりダイナミックな動きをさせることが可能となって、可動体の動きを遊技者に楽しませて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。また、大きく動く可動体によって可動体や可動体が配置された遊技領域内を目立たせることができ、一見して他の遊技機と異なる印象を遊技者に与えて遊技者の関心を強く引き付けられる遊技機とすることができる。
また、案内部材を遊技パネルの後側に配置しているので、遊技者側から案内部材を見辛
くすることができ、案内部材が見えることで遊技機の見栄えが悪くなるのを防止することができると共に、蓋然的に可動体が遊技パネルの後側に配置されることとなり、遊技パネルによって可動体の視認可能領域や視認不能領域等を形成し易くすることができ、複数の可動体によるより多彩な可動演出を具現化することができる。
更に、一つの案内部材に対して、少なくとも一つの可動体を案内させるようにしており、一つの案内部材に対して複数の可動体を案内させることができるので、可動体同士が実際に互いに接した状態となり、可動体による可動演出をより楽しませて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。また、案内部材の数よりも多い数の可動体を案内させることができるので、多くの可動体によってより遊技者の関心を強く引き付けられる可動演出を具現化することができ、飽き難くしたり楽しませたりして遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。また、案内部材の数よりも多い数の可動体を案内させることができるので、可動体の案内に係る機構の前後方向の奥行が大きくなるのを抑制することが可能となり、相対的に可動体や遊技領域内等に配置される役物等を大きくすることができ、可動体等を目立たせて遊技者の関心を強く引き付けられるものとすることができる。
また、可動体の左右方向の幅を、視認可能領域(演出表示手段)の左右方向の幅に対して1/2〜1/10の範囲内の幅とすることで、可動体を最適な大きさとしており、遊技者に対して演出表示手段の前面で可動体全体を明確に視認させることができるので、可動体や窓枠に投影表示された図柄(前演出画像)を見易くすることができ、可動体等の動きを楽しませて遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。また、可動体の大きさを演出表示手段(視認可能領域)の大きさに対して適度な大きさとすることができるので、上述した可動体による多彩な可動演出を確実に具現化することができ、可動演出を飽き難くして遊技者の興趣が低下するのを抑制することができる。
[技術思想20]
技術思想1から技術思想19での何れか一つの遊技機において、
パチンコ機であることを特徴とする。
ここで、パチンコ機とは、遊技者が遊技機に投入する媒体である投入媒体と、遊技者が行う実質的な遊技に用いられる媒体である遊技媒体とを同一のものとした遊技機であり、投入された例えば遊技球等の媒体を用いて遊技が行われるタイプの遊技機の一種である。具体的には、「操作ハンドルの操作に対応して遊技球を発射する発射装置と、多数の障害釘、役物、表示手段等の適宜の機器が組み込まれたり、始動入賞口、大入賞口、通過口、到達口等の遊技球が入球する適宜の入球口が設けられた遊技領域と、発射装置から遊技領域に遊技球を導くレールと、遊技領域に導かれた遊技球の入球口への入球に応じたり、複数の入球口への遊技球の入球態様に応じて、所定数の遊技球を賞球として払い出す払出手段とを具備するもの」である。
なお、パチンコ機としては、種々のタイプのものがあり、一般に「デジパチ機」と称されるものに代表される「入球口への入球状態を検出する入球状態検出手段(遊技状態検出手段として捉えることもできる)と、入球状態検出手段によって入球が検出されると所定の抽選を行う抽選手段と、抽選手段の抽選結果に応じて特別図柄を変動させると共に変動を停止させる特別図柄表示手段とを備えたもの」や「加えて、特別図柄の変動中に、複数の図柄からなる図柄列を変動表示し、図柄列にて図柄を停止表示させたり、キャラクタや種々の物品等の表示物を描写し表示物を動作させたりする等によって適宜の演出表示を行う演出表示手段を更に具備するもの」、一般に「ハネモノ機」と称されるものに代表される「役物内での遊技球の振分けによって抽選を行う抽選手段を備えたもの」、一般に「アレパチ機」と称されるものに代表される「例えば16個等の所定個数の遊技球により1ゲームが行われ、1ゲームにおける複数の入球口への遊技球の入球態様に応じて所定個数の遊技球の払出しを行うもの」等を例示することができる。
技術思想20の構成によると、パチンコ機において、上述した手段のいずれかの作用効果を奏することができる。
[技術思想21]
技術思想1から技術思想19までの何れか一つの遊技機において、
パチスロ機であることを特徴とする。
ここで、パチスロ機とは、投入媒体であるメダルを投入し、メダルの投入後、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作によって、夫々複数の図柄が描かれた複数のリールを回転させる等して、各リール等によって構成された図柄列を変動表示させるとともに、その後、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に応じて各図柄列の変動表示を停止させる、といった遊技が遊技者によって行われるものである。換言すれば、停止操作機能付きのスロットマシーンとして捉えることができるものである。なお、所定時間が経過しても停止用操作手段が操作されない場合には、所定時間経過したことに応じて図柄列の変動表示を停止させるものであってもよい。そして、各図柄列の変動表示の停止時において、表示された単体の図柄が特定の図柄であったり、各図柄列にて表示された図柄の組合せが特定の組合せであったりする等、特定の条件を満たす場合に、満たされた条件に応じて所定個数のメダルを払出したり、遊技者が多量のメダルを獲得することができる遊技者に有利な特別有利状態を発生させたりするものである。
技術思想21の構成によると、パチスロ機において、上述した手段のいずれかの作用効果を奏することができる。
[技術思想22]
技術思想1から技術思想19までの何れか一つの遊技機において、
パチンコ機とパチスロ機とを融合させてなることを特徴とする。
ここで、「パチンコ機とパチスロ機とを融合させてなる遊技機」とは、複数個(例えば5個)の遊技球を1単位の投入媒体とし、投入媒体を投入した後、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に応じて複数の図柄からなる図柄列を変動表示させるとともに、その後、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に応じて図柄列の変動を停止させるものである。なお、所定時間が経過しても停止用操作手段が操作されない場合には、所定時間経過したことに応じて図柄列の変動表示を停止させるものであってもよい。そして、各図柄列の変動表示の停止時において、表示された単体の図柄が特定の図柄であったり、各図柄列にて表示された図柄の組合せが特定の組合せであったりする等、特定の条件を満たす場合に、満たされた条件に応じて所定個数のメダルを払出したり、遊技者が多量のメダルを獲得することができる遊技者に有利な特別有利状態を発生させたりするものである。
技術思想22の構成によると、パチンコ機とパチスロ機とを融合させてなる遊技機において、上述した手段のいずれかの作用効果を奏することができる。
That is, in the above embodiment, the game machine applied to the pachinko machine 1 is shown, but the present invention is not limited to this, and is applied to a pachislot machine or a game machine that is a fusion of a pachinko machine and a pachislot machine. Even in this case, the same effects as described above can be obtained.
By the way, the following technical idea can be grasped from the gaming machine of the above-described embodiment.
[Technology 1]
In gaming machines,
“A game area where game media is driven by the player's operation,
A starting port arranged to be placed at a predetermined position in the game area and capable of receiving a game medium that has been driven in;
The starting port is a receiving port that is arranged at a different position in the gaming area and is capable of receiving a game medium that has been driven in;
A payout unit for paying out a predetermined number of game media in response to the reception of game media at the receiving port and the start port;
A plate-like game panel that supports at least the start port and the receiving port at a predetermined position in the game area, and can partition a rear end of the game area;
Visual recognition that is arranged on the rear side of the gaming panel and is visible from the player side within a range corresponding to the gaming area and smaller than a lateral width of the gaming panel and larger than a half of the gaming area. It is possible to move between a visible area and an invisible area that is arranged on the left and right outer sides of the visible area and becomes invisible from the player side, and is visible from either the left or right invisible area A plurality of movable bodies each having a window frame capable of projecting a predetermined effect image, independently movable to the opposite side beyond the center in the left-right direction in the region;
Movable effect control means for independently controlling movement of the plurality of movable bodies in the left-right direction;
Lottery means for drawing a predetermined lottery result in response to the reception of the game medium at the start port;
Advantageous game state generating means for generating an advantageous game state advantageous to the player in accordance with the lottery result of the lottery means;
According to the lottery result of the lottery means, a front effect image control means capable of controlling the previous effect image projected and displayed on the window frame of the movable body;
By controlling at least the previous effect image control means and the movable effect control means, a plurality of the movable bodies are respectively set before suggesting the lottery result to the player according to the lottery result of the lottery means. While being arranged in the invisible region, at least one movable body is projected from either the left or right invisible region, and a predetermined character is projected and displayed as the front effect image on the window frame of the movable body An effect control means capable of controlling at least a lottery result notice effect for moving at least to a position that is substantially in contact with the invisible area within the visually recognizable area;
It is characterized by comprising "."
Here, as the “starting port”, “a game medium that can be accepted at all times”, “a game medium that has passed a predetermined area in the game area (eg, gate, through chucker, warp passage, etc.) “When the probability of accepting a game medium changes”, “When a game medium passes a predetermined area (eg, gate, through chucker, warp passage, etc.) in the game area.
As a machine, a normal lottery result is drawn, and a game medium can be received or cannot be received based on the normal lottery result.
In addition, the “reception entrance” includes “a winning opening (for example, a general winning opening) where a predetermined number of gaming media are paid out when a gaming medium can be received at all times and the gaming medium is received”, “expanding” A variable prize opening (for example, an electric tulip) that has a pair of possible movable pieces, and the probability of accepting a game medium changes by opening and closing the pair of movable pieces. Depending on the lottery result by receiving the medium, the game medium can be received by opening and closing in a predetermined pattern (for example, a big prize opening, a prize winning opening, etc.).
Furthermore, the “game panel” may be in the form of a plate, and the materials thereof are “wooden plywood”, “acrylic resin”, “polycarbonate resin”, “ABS resin”, “polypropylene”, “polyarylate resin”, “ Methacrylic resin "," glass ", and the like. When the gaming panel is transparent, it is desirable to use an acrylic resin as the gaming panel, and this acrylic resin has higher transparency than other transparent members and is disposed on the rear side of the gaming panel. The movable body, the effect display means, etc. can be made easier to see.
The “movable body” is preferably a size and shape that is easily visible to the player, such as “a rectangular shape in front view”, “a shape imitating a predetermined vehicle or animal”, “a predetermined shape” With a frame-like window frame capable of projecting and displaying a pre-production image at a predetermined position. Is. The number of movable bodies is preferably in the range of 2-10. The size of the movable body is ½ to 1/10 of the width in the left-right direction of the viewable area (the effect display means capable of displaying a predetermined effect image) that can be viewed from the player side. It is desirable to set the width within the range. If the width of the movable body in the left-right direction is larger than ½ of the width of the viewable area or the like, the total width of the left and right invisible areas becomes larger than the width of the viewable area. This is because the width of the visible region in the region becomes narrow, and it may not be possible to fully enjoy the movement of the movable body. In addition, if the width of the movable body is smaller than 1/10 of the visible area or the like, the movable body may be too small to be easily viewed by the player, and the movement of the movable body may not be fully enjoyed. Because there is. In addition, it is desirable that the width of the movable body in the left-right direction is within a range of 1/3 to 1/6 of the width of the visible region or the like.
The driving means (driving device) for moving the movable body in the left-right direction includes “a driving pulley that is driven to rotate by a driving motor, a driven pulley that is disposed a predetermined distance away from the driving pulley in the left-right direction, and a driven "A belt having a belt wound around a pulley and a drive pulley and to which a movable body is fixed", "A pinion gear that is rotated by a drive motor, and a pinion gear that meshes with the pinion gear and is slidable in the left-right direction. "Equipped with a fixed rack gear", "a long male screw member extending in the left-right direction that is rotated by a drive motor, and a female screw member that is screwed with the male screw member and supported non-rotatably and the movable body is fixed A movable body having a plurality of fixed electromagnets arranged linearly in the left-right direction and a magnet arranged opposite to the fixed electromagnet. "With a movable element that is fixed", "with a plunger extending in the left-right direction and a solenoid for moving the plunger back and forth in the left-right direction", "cylinder arranged to extend in the left-right direction, and in the cylinder And a piston rod that is connected to the piston and extends from the cylinder to the outside ".
Furthermore, “projection display” of the effect image (previous effect image) in the window frame of the movable body means “what displays the effect image by providing a predetermined display device on the window frame itself”, “arranged at a predetermined position”. Projecting the effect image in the window frame using the projection device ”,“ Seeing from the player side of the effect display means to the effect display means that is transparent in the window frame and arranged on the rear side of the movable body ” The front effect image is displayed in a position within the window frame (in front view), and the previous effect image is displayed in the window frame by moving the previous effect image in accordance with the movement of the movable body. And the like ".
“Character” means a story or setting that forms the concept of a gaming machine, such as a person or an animal appearing in a setting, such as live action, animation, or CG (computer graphic).
It is more expressed.
Furthermore, as “indicating the result of the lottery to the player”, “providing an effect display means capable of displaying a predetermined effect image, displaying a plurality of symbol strings in a variable display on the effect display means, and then stopping the display. "Indicating a lottery result by a combination of symbols in a stopped display sequence", "Equipped with a status indicator consisting of a plurality of light emitting means (for example, LEDs), the light emission mode of the plurality of light emitting means can be changed variously And “indicating the lottery result by the combination of the light emission modes”, “indicating the lottery result by sound such as voice”, and the like.
In addition, “lottery means”, “advantageous game state generating means”, “previous effect image control means”, “movable effect control means”, “effect control means”, etc. are a CPU, a program and an initial A ROM that stores values and the like, and a RAM that temporarily stores data during arithmetic processing by the CPU, are implemented by causing the CPU to execute a predetermined program. The main control board that controls the basic game of the gaming machine by the medium, and the "peripheral control board that supports the control by the main control means and controls various effects related to the game", etc. It is what is done.
Furthermore, the “advantageous game state” means a state that is more advantageous to the player than the normal game state, and can be exemplified by the following various states.
(1) In a gaming machine such as a pachinko machine, the opening / closing opening (winning port) that is driven to open and close is repeatedly opened and closed a predetermined number of times, or is continuously opened for a predetermined time or until a predetermined number of game balls are won. A state in which a large amount of game media (game balls) easily enter the receiving port (so-called “big hit” game state).
(2) In a gaming machine such as a pachinko, a so-called “probability variation state” in which a winning probability of a lottery for a big hit is set higher than normal and a probability that a big hit gaming state is generated is set higher than normal.
(3) In a gaming machine such as a pachinko machine, a lottery starting device for lottery that performs a lottery to determine whether or not a big hit gaming state is generated by accepting (winning) or passing a game medium enters the game medium more than usual. A state in which a lottery lottery is performed more frequently than usual, that is, a so-called “time reduction state”.
(4) In a gaming machine such as a pachislot machine, a state in which the reels are easily stopped in a mode of paying out medals as game media during a predetermined game, a so-called “bonus game state”.
(5) In a gaming machine such as a pachislot machine, a state in which the reels can be stopped with a bonus symbol which is a condition for making the next game state a bonus game state, a so-called “bonus establishment state”.
(6) In a gaming machine such as a pachislot machine, a state that assists the formation of a combination by guiding a reel stop order and symbols for establishing a combination for a predetermined number of games, so-called “assist game state” .
(7) In a gaming machine such as a pachislot machine, a so-called “probability fluctuation state” in which the probability that a bonus state such as a bonus game state, a bonus establishment state, or an assist game state occurs is higher than usual.
Etc.
By the way, in the thing of patent document 1 as a conventional game machine, two movable bodies are arrange | positioned in the position of the substantially the same front-back direction, and it cannot move to the other side over another movable body. It has become. Moreover, in the thing of patent document 2, although the some movable body arrange | positioned on either side across the center of the left-right direction is arrange | positioned in the position where each differs in the front-back direction, it follows so that the frontmost movable body may be followed. Each is connected, and can move only within the connected range. Therefore, in the conventional gaming machine, the movable bodies arranged up and down or left and right only move toward and away from each other, so that the movement of the movable bodies is simple, and it is easy to get used to and familiar to some players. As a result, there is a risk that the interest in games will be reduced.
According to the configuration of the technical idea 1, a game area in which a game medium is driven by a player's operation, a start port that is placed at a predetermined position in the game area and is capable of receiving the game medium,
A starting port is a receiving port in which game media placed and placed at different positions in the gaming area can be received, and a predetermined number of gaming media are paid out in response to the receiving of the gaming media into the receiving port and the starting port. A payout unit, a plate-like gaming panel that supports at least a starting port and a receiving port at predetermined positions in the gaming area and can partition the rear end of the gaming area; and disposed on the rear side of the gaming panel; Correspondingly, a viewable area that is visible from the player side within a range that is smaller than the width in the left-right direction of the game panel and greater than half of the width of the game area, It is possible to move between invisible areas that become invisible, and to move independently from one of the left and right invisible areas to the opposite side across the center in the horizontal direction in the visible area. , Predetermined production picture A plurality of movable bodies having a window frame capable of projecting, a movable effect control means for independently controlling the movement of the plurality of movable bodies in the left-right direction, and a predetermined lottery according to the reception of the game medium at the start opening A lottery means for drawing the results, an advantageous game state generating means for generating an advantageous gaming state advantageous to the player according to the lottery result of the lottery means, and a projection on the window frame of the movable body according to the lottery result of the lottery means By controlling at least the previous effect image control means, the previous effect image control means, and the movable effect control means that can control the displayed previous effect image, the lottery result is given to the player according to the lottery result of the lottery means. Before suggesting, in a state where the plurality of movable bodies are arranged in the invisible area, at least one movable body from either the left or right invisible area is displayed as a pre-effect image on the window frame of the movable body. Project and display It remains, in which the lottery result announcement attraction to at least move the viewable area substantially contact position viewable within region so as to comprise at least controllable presentation control means.
As a result, when a game medium driven into the game area by the player's operation is received into the receiving port or the starting port, a predetermined number of game media are paid out from the payout unit. In addition, when the game medium is received at the starting port, in addition to the game medium being paid out by the payout unit, a predetermined lottery result is drawn by the lottery means, and an advantageous game state in which the player is advantageous according to the lottery result ( For example, by generating a big hit game), it is possible to give the player an opportunity to pay out more game media and to enhance the interest in the game. Furthermore, according to the lottery result, before suggesting the lottery result to the player, a predetermined character is displayed on the window frame with at least one movable body arranged in the invisible area. In such a state, a lottery result notice effect for moving from the invisible area to a position substantially in contact with the invisible area in the visible area is performed. When the displayed movable body appears in the viewable area, the player can be surprised and it can be thought that there is a high possibility that an advantageous gaming state will occur. It can suppress that the interest with respect to a game falls and raises. In addition, the character is displayed on the window frame of the movable body, and the appearance of the movable body can be changed in various ways just by changing the displayed character. Therefore, a notice effect for the lottery result (lottery result notice effect) Therefore, it is possible to provide a gaming machine that can prevent the player from getting bored and suppress the interest of the player from being reduced.
Also, in the lottery result announcement effect, the previous effect image (character) is a three-dimensional movable body as compared to the case where a predetermined pattern is displayed as the notice effect for the lottery result only by the effect image of the effect display means as in the prior art. Since the movable body is moved from the invisible area to the visible area in that state, lottery for fresh lottery results that have never been seen before in gaming machines. The result announcement effect can be shown to the player, and it is possible to prevent the player from becoming bored and to suppress the player's interest in the game, and to increase the appeal power to the player, other gaming machines In contrast, the present gaming machine can be easily selected as a gaming machine that is greatly differentiated.
Furthermore, in the lottery result notice effect, the movable body on which the predetermined character is projected and displayed is moved from the invisible area to at least a position in the visible area that is substantially in contact with the invisible area. The body appears and moves to a position in the viewable area that is substantially in contact with the initially invisible area, or is substantially in contact with the invisible area on the opposite side of the invisible area that was initially arranged. Can be moved to a position within the visible area, and various movements can be made just by moving the movable body.
In addition, the player can also enjoy the movement of the character projected and displayed on the movable body and the window frame, and at least until the result of the lottery is suggested, the player's interest can be suppressed from decreasing. When the movable body is moved to a position in the viewable area that is substantially in contact with the invisible area on the opposite side, the movable body moves greatly across the viewable area, and the movement of the movable body It is possible to make the player stand out more and attract the player's interest more strongly, and to make it seem that the possibility that the advantageous gaming state is generated is higher, and to increase the player's sense of expectation.
Further, in the lottery result announcement effect, the character as the previous effect image projected and displayed on the window frames of the plurality of movable bodies may be projected and displayed so as to become one image. In other words, a plurality of window frames may constitute one screen, and the plurality of movable bodies may appear and move from the invisible area to the visible area. The front effect image (character) displayed by the frame can be displayed larger, and the appearance of the movable body can be greatly changed. At the same time, the previous effect image and the movable body can be made conspicuous, and the player's interest is increased. The lottery result announcement effect can be enjoyed by attracting strongly, and the expectation for the occurrence of the advantageous gaming state can be enhanced to prevent the interest in the game from decreasing.
Further, in the lottery result notice effect, after the movable body on which the predetermined character is projected and displayed from within the invisible area appears and moves to a position in the visible area that is substantially in contact with the invisible area, the movable body is pushed out. As described above, a movable body on which a different character is projected and displayed from within the invisible region may be caused to appear and move. Thereby, since the movable body appears in two stages, there is a possibility that an advantageous gaming state may occur. It can be thought that it is higher, and the player's sense of expectation can be raised and the interest in the game can be prevented from decreasing. In addition, since the movable bodies appearing in two stages and different characters are projected and displayed on the movable bodies, various types of lottery result announcement effects can be obtained by appropriately combining them. It is possible to make it difficult to get tired of the lottery result notice effect. The operation of moving the movable body in stages so as to push the movable body in the visible area by the movable body in the invisible area may be repeated a predetermined number of times, thereby projecting different characters. As the number of movable bodies appearing increases, the player's sense of expectation can be further enhanced, and the types of lottery result notice effects can be made more diverse. You can entertain and enhance the fun of the game.
In addition, in the lottery result notice effect, after moving the movable body on which the predetermined character is projected and displayed from either the left or right invisible area, to the position in the visible area that is substantially in contact with the invisible area, The movable body that projects and displays a different character from the other invisible area may appear and move to a position in the visible area that is substantially in contact with the invisible area. Movable bodies with different characters projected and displayed at both ends will appear, and the player's line of sight can be moved to the left and right with the appearance of the movable body, so that the game feels monotonous It becomes possible to make it difficult to get bored, and it is possible to entertain the lottery result notice effect and prevent the interest in the game from decreasing.
Further, in the lottery result notice effect, the movable body on which the predetermined character is projected and displayed from either the left or right invisible area is caused to appear and move to a position in the visible area that is substantially in contact with the other invisible area. Thus, the movable body on which a different character is projected and displayed from the other invisible area may appear and move to a position in the visible area that is substantially in contact with the invisible area. After the body appears to cross the visible area, the next movable body will appear to cross the previous movable body and the visible area, and the game is played by the movement of the movable body that moves dynamically in the left-right direction. Can be surprised and draw attention to the lottery result notice effect, not just the lottery result notice effect, but can entertain the lottery result notice effect situation, It can interest in can be suppressed. In addition, the movable body in which different characters are projected and displayed from the left and right invisible areas may be moved to a position in the visible area that is substantially in contact with the invisible area on the opposite side. As the traversing bodies cross each other within the possible area,
Impact can be given and the expectation for the occurrence of an advantageous gaming state can be increased.
In addition, in the lottery result notice effect, it may be made to appear and move from within the invisible area so as to finally extend over the entire visible area by a plurality of movable bodies. When a plurality of movable bodies appear, the field of view suddenly feels as if they were blocked by the plurality of movable bodies and the character, so that a strong impact can be given to the player. In addition, when a plurality of movable bodies appear so as to cover the entire visible area step by step, the visible area is covered with the movable body (character) each time the movable body appears. It is possible to make it seem that the possibility that an advantageous gaming state occurs every time the number increases, and the player's sense of expectation can be increased step by step. Therefore, the player can be entertained not only by the lottery result notice but also by the lottery result notice effect itself, and it is possible to suppress a decrease in interest in the game.
Also, in the lottery result notice effect, the character projected and displayed on the window frame of the movable body may be caused to perform an action in which an inertial force is working in accordance with the movement of the movable body. The character projected on the screen moves in a direction opposite to the moving direction when the movable body starts moving, and moves in the same direction as the moving direction when the movable body stops. It is possible to make the character move with the body more realistic, entertain not only the advance notice of the lottery result, but also the movement of the movable body and the character, thereby suppressing a decrease in interest in the game.
Further, it may be provided with an effect display means arranged so as to be visible through the viewable area behind the movable body and capable of displaying a predetermined effect image, whereby an effect display substantially similar to that of a conventional gaming machine is provided. Since the lottery result effect image that suggests the lottery result to the player can be displayed on the means, it is possible to prevent the player who is used to the conventional gaming machine from feeling uncomfortable. Also, since various images can be displayed on the effect display means in accordance with the movement of the movable body, the type of effect (hereinafter referred to as collaboration effect or collaboration effect) by the collaboration of the movable object and the effect image. It is possible to increase the amount of the game, to make it difficult to get bored of the collaboration production, and to prevent the player from having fun and reducing the interest in the game. Further, since the effect display means is arranged on the rear side of the movable body in the viewable region, the movable object is displayed on the movable display body after the window frame of the movable body is configured to be visible on the rear side. By displaying an image corresponding to the window frame (pre-production image), it is possible to make an illusion as if the image is projected and displayed on the window frame, and a display device is provided on the window frame of the movable body. Even if it is not, it is possible to easily display the previous effect image on the window frame, and it is possible to suppress an increase in the cost related to the gaming machine.
It is desirable that the width of the viewable area in the left-right direction be larger than half of the width of the game area (game panel) and smaller than the width of the game area. The range of movement of the movable body can be increased as much as possible, and the movement of the movable body can be increased to entertain the player.
In addition, movable bodies that can move independently in the left-right direction may be arranged at different positions in the front-rear direction, so that any movable body can be sufficiently moved within the movable range in the left-right direction. It is possible to cross movable bodies, overtake and overtake, and it is possible to increase the variation of movable production by multiple movable bodies, making it difficult to get bored by performing various productions and playing games It can suppress that the interest with respect to falls.
[Technology 2]
In the structure of technical idea 1,
“The production control means
In the lottery result notice effect, the movable body that moves from the invisible area to the invisible area is moved to a position substantially in contact with the invisible area on the opposite side.
According to the structure of Technical Thought 2, by the effect control means, the lottery result notice effect,
The movable body that is moved from the region into the visible region is moved to a position that is substantially in contact with the invisible region on the opposite side.
As a result, in the lottery result notice effect, the movable body that appears and moves from within the invisible area moves across the visible area to a position that is substantially in contact with the invisible area on the opposite side, so the movement of the movable body becomes a large movement. A dynamic body that can give a player a dynamic feeling and can increase the player's expectation by assuming that there is a high possibility that an advantageous gaming state will occur, and that a character is projected and displayed on a window frame. It is possible to prevent the interest of the game from deteriorating by delighting the movement of the game.
[Technology 3]
In the configuration of technical idea 1 or technical idea 2,
“The production control means
In the lottery result notice effect, the at least one movable body in the invisible area where the movable body in the viewable area substantially contacts is visible as the front effect image on the window frame of the movable body. In a state where the character as the previous effect image different from the character of the previous effect image projected and displayed on the window frame of the movable body in the region is projected and displayed, the character is substantially in contact with the invisible region. The operation of moving each of the movable bodies together so as to move into the viewable region in a state where they are in contact with each other in front view is repeated at least once ”.
Here, “the state where they are in contact with each other when viewed from the front” means “a state where the movable bodies are in contact with each other when the movable bodies are arranged at substantially the same position in the front-rear direction”, “a movable body” When they are arranged at positions different from each other in the front-rear direction, different end portions of the movable body are substantially in the same position relative to the left-right direction.
According to the configuration of the technical idea 3, at least one movable body in the invisible area where the movable body in the viewable area is substantially in contact with the movable body in the viewable area is displayed in the window frame of the movable body by the effect control means. A movable body and a front surface that are substantially in contact with the invisible area in a state in which a character as a previous effect image different from the character of the previous effect image projected and displayed on the window frame of the movable object in the viewable area as an image is projected. The operation of moving the respective movable bodies together so as to move into the viewable region in a state where they are in contact with each other by visual observation is repeated at least once.
As a result, in the lottery result notice effect, after the movable body on which the predetermined character is projected and displayed moves from the invisible area to the position in the visible area that is substantially in contact with the invisible area, the movable body is substantially omitted. A movable object that projects and displays a different character from the invisible area that touches it appears and moves so as to push the previous movable object to the center of the visible area, so you can enjoy the movement of the movable object by pushing the movable object. As well as attracting the player's interest.
Moreover, in the lottery result notice effect, the movable bodies appear and move in order so as to push out the movable bodies arranged in the viewable area by the plurality of movable bodies arranged in the invisible area according to the lottery result. As a result, the possibility that an advantageous gaming state will increase increases as the number of movable bodies to be pushed out increases sequentially, thereby increasing the player's expectation. It can suppress that the interest with respect to a game falls. In addition, as the number of movable bodies that are sequentially pushed out by the movable bodies in the invisible region increases, the number of characters projected and displayed on these movable bodies also increases. The player can be entertained by being displayed.
[Technology 4]
In any one configuration from technical idea 1 to technical idea 3,
“The production control means
In the lottery result notice effect, after the at least one movable body moves from one of the left and right invisible areas to a position substantially in contact with the invisible area in the viewable area, either the left or right of the visible area The character of the front effect image projected and displayed on the window frame of the movable body in the viewable region as the front effect image on the window frame of the movable body from the impossible area Project the character as a different pre-production image
In the displayed state, the position is moved to a position that is substantially in contact with the invisible area in the viewable area, or a position in which the movable bodies in the viewable area are in contact with each other in front view. It is characterized by that.
According to the configuration of the technical idea 4, after the attraction control means moves at least one movable body from the left or right invisible area to a position substantially in contact with the invisible area in the visible area in the lottery result notice effect. What is the character of the front effect image that is projected and displayed on the window frame of the movable body in the viewable area as a previous effect image on at least one movable body from the left or right non-visible region In a state in which characters as different pre-production images are projected and displayed, a position that is substantially in contact with the invisible area in the viewable area, or a state in which the movable bodies in the viewable area are in contact with each other in front view It is made to move to the position.
As a result, a movable object that projects a predetermined character from one of the left and right invisible areas appears in a position in the viewable area that is substantially in contact with one of the invisible areas. After the movement, a pattern in which a movable body on which a different character is projected and displayed from the other invisible area appears and moves to a position in the visible area that is substantially in contact with the other invisible area. In other words, it is possible to provide a notice effect that the movable bodies sequentially appear at the left and right ends of the viewable area, and the player's line of sight can be moved to the left and right as the movable bodies appear, so that the game The monotonous feeling can be wiped out and it can be hard to get tired, and the lottery result notice effect can be enjoyed to prevent the interest in the game from decreasing.
In addition, after the movable body projecting and displaying a predetermined character from one of the left and right invisible areas appears and moves to a position in the visible area that is substantially in contact with the one invisible area, the movable body is different from the other invisible area. A pattern in which a movable body on which a character is projected and displayed appears and moves to a position in a visually recognizable area that is substantially in contact with the previously appeared movable body may be used. That is, after the first movable body appears at the left or right end of the viewable area, the next movable body starts from the end opposite to the end where the first movable body appears. Appears and moves to a position so as to be substantially in contact, and after a movable body appears at one end of the viewable area, it appears to move across the viewable area from the opposite side and comes into contact with the first movable body Therefore, it is possible to move the player's line of sight to the left and right according to the appearance of the movable body, and to move it to one side. Can be suppressed.
Furthermore, after the movable body that projects and displays a predetermined character from one of the left and right invisible areas appears and moves to a position in the visible area that is substantially in contact with the other invisible area, the movable body differs from the other invisible area. It is also possible to adopt a pattern in which a movable body on which a character is projected and displayed appears and moves to a position in a viewable area substantially in contact with one invisible area. That is, after the first movable body appears and moves across the viewable area to the opposite end, the next movable body crosses the viewable area while crossing the first movable body from the side on which the first movable body moves. Since it appears and moves to the opposite side (the side of the invisible area where the first movable body was placed), the movable body can alternately show dynamic movement across the visible area, and entertain the player. Thus, it is possible to suppress a decrease in interest in games.
In addition, after the movable body projecting and displaying a predetermined character from one of the left and right invisible areas appears and moves to a position in the visible area that is substantially in contact with the other invisible area, the movable body is different from the other invisible area. It is also possible to adopt a pattern in which a movable body on which a character is projected and displayed appears and moves to a position in a viewable area that is substantially in contact with the movable body that has appeared and moved first. That is, after the first movable body appears and moves across the viewable area to the opposite end, the next movable body moves from the side on which the first movable body moves to the first movable body over the first movable body. Since it appears and moves to a position where it comes into contact, the first movable body shows dynamic movement across the viewable area, and then the next movable body appears as if it is connected to or extruded from the movable body. Similarly, the player can be entertained, and it is possible to suppress a decrease in interest in the game.
In addition, the characters projected and displayed on the movable body that appears in stages are different, and the degree (expected value) of the possibility that an advantageous gaming state may occur depending on the type of character that appears together with the movable body. A movable object that projects and displays a character with a low expected value at the beginning.
Even if it appears, a movable object that projects and displays the next character with the highest expected value may appear, so it can be expected that the next movable object will appear, and not only the movement of the movable object but also the projected display A player can also be entertained by a character.
[Technology 5]
In any one configuration from technical idea 1 to technical idea 4,
“The production control means
In the lottery result notice effect, a plurality of the movable bodies are arranged in advance in the invisible area, and are moved together into the visible area in a state where the plurality of movable bodies are in contact with each other. The character of the previous effect image projected and displayed on the window frame of the movable body is projected and displayed so as to become one image.
According to the configuration of the technical idea 5, a plurality of movable bodies are preliminarily arranged in the invisible area by the effect control means in the lottery result notice effect, and the plurality of movable bodies are in contact with each other in the visible area. The character of the previous effect image projected and displayed on the window frame of each movable body is projected and displayed so as to become one image.
As a result, in the lottery result announcement effect, a plurality of movable bodies appear and move into the viewable area as if they were connected, and at the same time, a single screen is formed by a window frame of the plurality of movable bodies. Since it is displayed, the character can be displayed in a large size, the appearance of the movable body can be greatly changed, and at the same time, the character and the movable body can be conspicuous, attracting the player's attention strongly It is possible to entertain the lottery result notice effect and to enhance the expectation for the occurrence of the advantageous gaming state and to suppress the decrease in the interest in the game.
[Technology 6]
In any one configuration from technical idea 1 to technical idea 5,
“The production control means
In the lottery result notice effect, the plurality of movable bodies moved from the invisible area to the invisible area cover substantially the entire visible area in a state of being substantially in contact with each other in a front view. It is characterized by being “arranged”.
According to the structure of the technical idea 6, a plurality of movable bodies moved from the invisible area to the visible area can be visually recognized by the effect control means in a lottery result notice effect in a state of being substantially in contact with each other in a front view. It is arranged so as to cover substantially the entire area.
Thereby, in the lottery result notice effect, the plurality of movable bodies are arranged so as to cover substantially the entire visible area in a state where they are substantially in contact with each other in a front view. In other words, since almost all of the visible area is covered by a plurality of movable bodies, it is possible to make the player think that the possibility of an advantageous gaming state is extremely high, and the advantageous gaming state It is possible to suppress a decrease in interest by raising the expectation for the occurrence of the above. In addition, for example, when a plurality of movable bodies appear and move so as to cover the entire visible region at a stretch, it becomes as if the field of view suddenly is blocked by the plurality of movable bodies and the character. While it is possible to give a strong impact, when a plurality of movable bodies appear so as to cover the entire visible area in stages, the visible area is covered with the movable body (character) every time the movable body appears. Therefore, every time the movable body increases, it can be thought that the possibility of an advantageous gaming state increases, and the expectation of the player can be increased step by step. In any case, the lottery result It is possible to suppress the interest in the game from deteriorating by making the announcement effect entertaining.
[Technology 7]
In any one configuration from technical idea 1 to technical idea 6,
“From the plurality of characters that have been given different importance levels that can be recognized by the player in advance, at least the previous effect image according to the lottery result of the lottery means. It further comprises a character selecting means capable of selecting the character as ".
According to the configuration of the technical idea 7, a lottery means can be selected from a plurality of characters that can be controlled by the effect control means on the gaming machine and are given different importance levels that can be recognized by the player in advance.
According to the lottery result, at least a character selection means capable of selecting a character as a previous effect image is further provided.
As a result, in the lottery result announcement effect, as the lottery result that is highly likely to generate an advantageous gaming state is drawn, a more important character is projected and displayed on the window frame of the movable body so that the movable body can be visually recognized. Since it can appear and move into the area, the character projected and displayed on the appearing movable body can make the player easily recognize the possibility that an advantageous gaming state will occur, and the projected and displayed character It is possible to suppress a decrease in the interest in the game by obtaining a sense of expectation according to the game.
[Technology 8]
In any one configuration from technical idea 1 to technical idea 7,
“By arranging the plurality of movable bodies in a predetermined arrangement within the viewable region, it is possible to cover substantially the entire viewable region,
The production control means includes
In response to the lottery result of the lottery means including the lottery result for starting the lottery notice effect, prior to the start of the lottery result notice effect, the plurality of movable bodies from the invisible area to the visible area And moving all of the movable bodies to the invisible area after the plurality of movable bodies in the visible area are arranged in a predetermined arrangement so as to cover substantially the entire visible area. The lottery result notice start effect to be made is controllable ".
According to the configuration of the technical idea 8, a plurality of movable bodies are arranged in a predetermined arrangement within the viewable area so as to be able to cover substantially the entire viewable area. In accordance with the lottery result of the lottery means including the lottery result for starting the notice effect, prior to the start of the lottery result notice effect, a plurality of movable bodies are moved from the invisible area to the visible area and within the visible area. The plurality of movable bodies are arranged in a predetermined arrangement so as to cover substantially the entire visible area, and the lottery result notice start effect for moving all the movable bodies to the invisible area can be controlled. Is.
Thereby, according to the lottery of the lottery result including the lottery result for implementing the lottery result notice effect, the plurality of movable bodies are temporarily moved from the invisible area so that the movable bodies cover the entire visible area. If a lottery result notice start effect for moving all movable bodies into the invisible area is performed, and then the lottery result is a lottery result for performing the lottery result notice effect, the lottery result as described above Since the notice effect is started, the movable body cannot be visually recognized after the entire visible area is covered by a plurality of movable bodies before the lottery result is drawn and the lottery result is suggested. When the lottery result notice start effect moving into the area is executed, the lottery result notice effect as described above may be started, that is, the advantageous game state is generated by the start of the lottery result notice effect. Since the possibility of there, it is possible to increase the player's expectation, interest in the game can be suppressed.
[Technology 9]
In any one configuration from technical idea 1 to technical idea 8,
“The production control means
The lottery result by the lottery means after the lottery result notice effect is ended by moving all the movable bodies that have moved into the viewable area in the lottery result notice effect to the invisible area. It suggests to the player ”.
According to the structure of the technical idea 9, after the lottery result notice effect is ended by moving all the movable bodies that have moved into the viewable area to the invisible area by the effect control means in the lottery result notice effect. The result of the lottery by the lottery means is suggested to the player.
This allows the player to recognize that the lottery result notice effect has ended by moving all of the movable bodies that have appeared and moved into the viewable area in the lottery result notice effect, It is possible to clarify the lottery result announcement effect and the effect suggesting the lottery result, so that each effect can be separated and entertained, and the game is hard to get tired of
be able to. In addition, since all the movable bodies are moved to the invisible area at the end of the lottery result notice effect, when suggesting the lottery result, it is easy to use the movable body for the effect (suggest effect) that suggests the lottery result. It is possible to entertain the suggestion effect and suppress the player's interest in the game from decreasing.
[Technology 10]
In any one configuration from technical idea 1 to technical idea 9,
“The production control means
In the lottery result announcement effect, the character of the previous effect image projected and displayed on the window frame of the movable body is caused to perform an operation in which an inertial force is exerted in accordance with the movement of the movable body. It is characterized by being.
According to the configuration of the technical idea 10, it seems that the inertial force acts on the character of the previous effect image projected and displayed on the window frame of the movable object by the effect control means in the lottery result notice effect. It is intended to make it work.
As a result, the character projected and displayed on the window frame moves in a direction opposite to the moving direction when the movable body starts moving, and moves in the same direction as the moving direction when the movable body stops. As a result, the character moving with the movable body can be made more realistic, and the movement of the movable body and the character can be enjoyed as well as the advance notice of the lottery result, thereby suppressing a decrease in interest in the game. can do.
[Technology 11]
In any one configuration from technical idea 1 to technical idea 10,
"The effect display means arranged to be visible from the player side through the viewable area behind the movable body and capable of displaying a predetermined effect image;
As the predetermined effect image displayed on the effect display means, it seems to be arranged behind the previous effect image controlled by the previous effect image control means, and according to the lottery result of the lottery means Then, after a plurality of symbol sequences composed of a predetermined number of symbols are variably displayed, the variation display of the symbol sequences is sequentially stopped, and the lottery result is suggested by a combination of the symbols of the symbol sequences that are stopped and displayed. Post-effect image control means capable of controlling the post-effect image including the lottery result effect image;
Further comprising
The effect control means starts displaying the lottery result effect image suggesting the lottery result of the lottery means, and before all the symbol sequences that are variably displayed are stopped and displayed, the lottery result It is a feature that “starts a notice effect”.
Here, examples of “effect display means” include “liquid crystal display device”, “EL display device”, “plasma display device”, “CRT”, “laser display”, and the like. In addition, it is desirable to use a thin display means such as a liquid crystal display device, and the depth direction of the gaming machine can be relatively wide. For example, the depth (depth) of the back box in the back unit can be increased. Thus, a three-dimensional movable decorative body can be arranged. In addition, the display screen of the effect display means is “visible to the player through the game area”, “the game panel is made of a transparent plate and visible through the transparent game panel”, “the game panel is rendered A through-opening having a size corresponding to that of the display means is formed and made visible through the opening. ”“ A gaming panel is a transparent plate, and an opening that penetrates the gaming panel is formed and is transparent. What can be visually recognized through a game panel and an opening part "etc. are mentioned. Further, it is desirable that the width of the effect display means in the left-right direction is greater than half the width of the game area and smaller than the width of the game area, and further, the width of the effect display means is equal to the width of the game panel. It is desirable that the range is 4/5 to 1/1 and is within the range of 1/2 to 5/6 of the width of the game area.
By the way, in the lottery result effect image that suggests to the player the lottery result drawn by accepting the game medium at the start opening, after a plurality of symbol sequences start to display a change, depending on the lottery result, the game state, etc. When the selected variation time has elapsed, all symbol sequences are stopped and displayed, and combinations of symbols suggesting lottery results are displayed. There was a risk of getting bored and reducing interest in the game. On the other hand
Thus, in a conventional gaming machine provided with an effect display means capable of displaying a predetermined effect image, when a lottery result is drawn and a plurality of symbol sequences start to be displayed in a variable manner, various symbols different from the symbols are displayed depending on the lottery result. Is there a high possibility that an advantageous gaming state will occur depending on the displayed pattern by displaying a pattern (also called a preview effect image, for example, a predetermined character, animals and plants, accessories, etc. in accordance with the concept of the gaming machine)? The player is made aware of whether or not and the lottery result is notified in advance. As a result, when a pattern is displayed during the display of the variation of the symbol, there is a possibility that an advantageous gaming state may occur, so that the player's expectation for the occurrence of the advantageous gaming state can be maintained, and more possibility So that the player's expectation can be enhanced when a high-quality picture is displayed, and the interest in the game can be prevented from decreasing until all the symbol sequences are stopped and a lottery result is suggested. It has become. However, in conventional gaming machines, the lottery results are notified only by the display of the design, so the display (appearance) of the design is overlooked or the difference in the design is difficult to understand. There is a problem that it is difficult to fully recognize the possibility of the advantageous gaming state due to the effect image), and it is difficult to obtain a sense of expectation for the suggestion of the lottery result, thereby reducing the interest in the game.
According to the configuration of the technical idea 11, on the gaming machine, an effect display means that can be viewed from the player side through the viewable area behind the movable body and can display a predetermined effect image, and the effect display means are displayed. As the predetermined effect image, a plurality of symbols that appear to be arranged behind the previous effect image controlled by the previous effect image control unit and that include a predetermined number of symbols according to the lottery result of the lottery unit. After each column is displayed in a variably displayed manner, the variability display of the symbol sequence is stopped sequentially, and a post-effect that can control a post-effect image including a lottery result effect image that suggests a lottery result by a combination of the symbols in the stopped and displayed symbol sequence The image control means is further provided, and the effect control means starts the display of the lottery result effect image suggesting the lottery result of the lottery means, and all the symbol sequences that are variably displayed are stopped and displayed. Before, in which so as to start the lottery result announcement attraction.
As a result, when the game medium is received at the start port and a predetermined lottery result is drawn, all the symbols are displayed on the effect display means that can be visually recognized within the viewable area, Before the row is stopped and displayed, a lottery result notice effect as described above in which a movable body in which a character is projected and displayed on the window frame from the invisible area appears and moves in the visible area is started according to the lottery result. As a result, it is possible to increase the expectation for the combination of symbols that are displayed in a stopped state (occurrence of advantageous gaming state), and the lottery result using a movable body that is clearly different from the variation effect of the symbols by the effect display means The announcement effect can be enjoyed, and the interest in games can be prevented from decreasing.
Similarly to conventional gaming machines, when a predetermined lottery result is drawn by accepting a game medium at the start port, a plurality of symbol rows are displayed in a variable manner and then sequentially stopped and displayed. Since the lottery result is suggested to the player by the combination of the symbols in the row, it is possible to prevent the player who is used to the conventional gaming machine from feeling uncomfortable, and as a gaming machine for gaming This game machine can be easily selected.
The window frame of the movable body can be viewed from the player side through the frame, and the effect image displayed on the effect display means is composed of a plurality of layers. The rear effect image may be arranged on the rear layer and displayed on the effect display means on the front layer, so that the movable object may be provided with a window frame of the movable object even if it is not provided with a display device. It is possible to make an illusion that the previous effect image is displayed, to simplify the configuration of the movable body and to facilitate the movement, and to suppress an increase in the cost associated with the gaming machine.
[Technology 12]
In the structure of technical idea 11,
“The production control means
The lottery of the lottery result in which the combination of the symbols in the plurality of symbol sequences to be stopped and displayed by the lottery means is a combination that can satisfy the combination of symbols in which an advantageous gaming state occurs Depending on the, in the lottery result notice effect, a plurality of the movable bodies are visible
In the possible region, the region is sequentially moved from the invisible region so as to have a predetermined arrangement over substantially the entire visible region.
According to the configuration of the technical idea 12, the combination of symbols in the plurality of symbol sequences to be stopped and displayed by the lottery unit can be satisfied by the effect control unit by the lottery unit. In accordance with the lottery of the lottery result to be combined, in the lottery result notice effect, the plurality of movable bodies are sequentially moved from the invisible area so as to be in a predetermined arrangement over substantially the entire visible area in the visible area. It is what.
Thus, in the lottery result notice effect that is implemented after the display of the lottery result effect image indicating the lottery result is started, the plurality of movable bodies that have appeared and moved cover the entire viewable region (of the effect display means). If it is arranged so as to cover the entire front), a combination of symbols in a plurality of symbol sequences to be stopped and displayed except for one symbol sequence in the subsequent lottery result effect image is a combination of symbols in which an advantageous gaming state occurs. It becomes a combination that can be satisfied, that is, the combination of symbols that are stopped and displayed becomes “reach”, and there is a high possibility that an advantageous gaming state will occur. Depending on whether or not a plurality of movable bodies cover the entire visible area, the player can be excited, and the player's expectation can be increased and the interest in the game can be prevented from being reduced. Can.
[Technology 13]
In the configuration of technical idea 11 or technical idea 12,
“The production control means
When all the movable bodies that have been moved into the visually recognizable area move to the invisible area and the lottery result notice effect ends in the lottery result notice effect, the lottery result effect image in the post-effect image The stop display of the plurality of symbol sequences that are variably displayed in (1) is started ".
According to the structure of the technical idea 13, when the lottery result notice effect is finished by the movement of all the movable bodies that have been moved into the viewable region by the effect control means in the viewable result notice effect, the post effect The stop display of a plurality of symbol sequences variably displayed in the lottery result effect image in the image is started.
As a result, when a predetermined lottery result is drawn by accepting a game medium at the start port, display of the lottery result effect image is started in the effect display means, and a plurality of symbol sequences start to be displayed in a variable manner. The lottery result notice effect as described above is carried out while the symbol sequence of is displayed, and when all the movable bodies that have appeared in the viewable area move into the invisible area and the lottery result notice effect ends, the lottery result Since a plurality of symbol sequences variably displayed in the effect image are sequentially stopped and displayed, when the symbol sequence is stopped and displayed in the lottery result effect image, the movable body is arranged in the viewable region, that is, in front of the effect display means. It is in a state that is not done, it is possible to make it easy to see the symbols in the symbol row that is stopped and displayed by preventing the symbol row and symbols from being blocked by the movable body, and it is easy to see the lottery result effect image And interest in the game and can be inhibited from reduction.
In addition, when a movable body that has appeared in the viewable area in the lottery result notice effect moves into the invisible area, a combination of symbols suggesting the lottery result is displayed by stopping and displaying the variablely displayed symbol sequence in the lottery result effect image. Because it is displayed, the movable body in the viewable area moves to the invisible area, so that the player can finally recognize that the lottery result is suggested, and the expectation for the suggestion of the lottery result It can suppress that the interest with respect to a game falls by raising.
[Technology 14]
In any one configuration from technical idea 11 to technical idea 13,
"The window frame of the movable body is visible from the player side through the frame, and the predetermined effect image displayed on the effect display means is composed of a plurality of layers,
The rear effect image controlled by the rear effect image control unit is arranged in the rear layer, and the front effect image controlled by the front effect image control unit is arranged in the front layer, respectively.
In this way, the image display device further includes an image composition unit capable of composing a predetermined effect image displayed on the effect display unit.
By the way, as a configuration for projecting and displaying the previous effect image on the window frame of the movable body, for example, when a predetermined display device is fitted in the window frame, power is supplied to the display device of the movable body or the image is displayed. However, because the movable body is movable in the left-right direction, it is necessary to route the wiring so as not to obstruct the movement of the movable body. The space of the movable body is relatively small and the impact of the movable body is reduced, and the wiring is frequently flexible, causing disconnection and poor contact, resulting in a decrease in durability of the gaming machine There is a problem.
In addition, when a projection device is arranged at a predetermined position so that a pre-production image is projected on the window frame of the movable body, a large pre-production image is projected by enlarging the window frame of the movable body. Since a certain distance is required between the movable body and the window frame, the depth of the gaming machine is necessary, and there is a possibility that the size cannot be set in an existing island facility such as a gaming hall. In addition, if the position of the projection device is fixed, the projection angle changes depending on the movement position of the movable body due to the movement of the movable body, and the pre-production image projected on the window frame is distorted depending on the position of the movable body. There is. On the other hand, when the projection apparatus can be moved together with the movable body, a mechanism for moving the projection apparatus is further required, and the space for the movable body and other accessories is relatively compressed and reduced. There is a problem that becomes.
According to the configuration of the technical idea 14, the movable body can be visually recognized from the player side through the inside of the window frame, and a predetermined effect image displayed on the effect display means is configured by a plurality of layers. Thus, the rear effect image controlled by the rear effect image control means is arranged on the rear layer, and the front effect image controlled by the front effect image control means is arranged on the front layer, so that it is displayed on the effect display means. The image synthesizing means capable of synthesizing the predetermined effect image is further provided.
Thereby, since the effect image displayed on the effect display means is synthesized by arranging the effect image on the front layer of the effect image by the image synthesizing means, the effect image is displayed behind the effect image. The rear effect image appears to be arranged, and the outer periphery of the previous effect image is partitioned by the window frame of the movable body, so that the illusion is as if the previous effect image (character) is displayed in the window frame. Thus, a gaming machine that can reliably achieve the above-described effects with a simple configuration can be realized.
Further, the previous effect image displayed on the effect display means displays the previous effect image (character) on the window frame of the movable body without providing the movable body with a display device or a separate projection device. The structure of the movable body can be simplified so that it can be moved easily, and a sufficient space for arranging the movable body can be secured, and the movable body can be made as large as possible. It can be a gaming machine with higher impact. In addition, since a display device or projection device for projecting and displaying the previous effect image (character) on the window frame of the movable body is not required, it is possible to suppress an increase in the cost associated with the gaming machine.
In addition, you may make it arrange | position the symbol by which stop display in the lottery result effect image as a back effect image is arrange | positioned in the layer before the previous effect image, for example, after a "reach" state, a predetermined front When an effect that causes a movable body to appear by projecting an effect image to appear or a “reach development” effect, etc., is performed, the symbols that are stopped and displayed can always be visually recognized from the player side, so it is in a “reach” state. Can be recognized at any time, reminding the player that the player is in the “reach” state, and reducing the interest in the game can be suppressed.
[Technology 15]
In any one configuration from technical idea 1 to technical idea 14,
“The game panel further includes a guide member that is substantially the same length as the lateral width of the game panel and that is disposed on the rear side of the game panel and can guide at least one movable body in the lateral direction.” It is characterized by being.
Here, as the “guide member”, any member can be used as long as it can guide the movable body in the left-right direction. “Cylindrical member having a substantially circular cross-sectional outline”, “bar-shaped member having a polygonal cross-sectional outline” , "
Long member whose cross-sectional outer shape is a predetermined shape "," member having a groove extending in the left-right direction in which a predetermined roller supported by a movable body can be inserted ", and the like.
According to the configuration of the technical idea 15, the guide member has a length that is approximately the same as the width in the left-right direction of the game panel, and is arranged on the rear side of the game panel so that at least one movable body can be guided in the left-right direction. Is further provided.
Thereby, the movable body is arranged in the rear side of the game panel and is guided in the left-right direction by the guide member having a length substantially the same as the width of the game panel, so that the movable range of the movable body is made as wide as possible. The movable body that appears and moves from the invisible area can appear in a wider range, and more dynamic movement can be achieved by guiding the movable body in a wide range. The movement of the movable body can be enjoyed by the player and the interest in the game can be prevented from decreasing. In addition, the movable body and the game area in which the movable body is arranged can be made conspicuous by the movable body that moves greatly, and at first glance, it gives the player an impression that is different from other gaming machines and attracts the player's interest strongly. It can be a gaming machine.
In addition, since the guide member is arranged on the rear side of the gaming panel, it is possible to make it difficult to see the guide member from the player side, and it is possible to prevent the appearance of the gaming machine from being deteriorated by seeing the guide member. In addition, the movable body is likely to be arranged on the rear side of the game panel, and the game panel can easily form a visible area or an invisible area of the movable body. A variety of movable effects can be realized.
Furthermore, since at least one movable body is guided with respect to one guide member, and a plurality of movable bodies can be guided with respect to one guide member, the movable bodies are actually in contact with each other. It becomes a state which became a state, and it can suppress that the entertainment with respect to a game falls by making the movable production by a movable body more enjoyable. In addition, since a larger number of movable bodies than the number of guide members can be guided, it is possible to realize a movable effect that attracts the player's interest more strongly with a large number of movable bodies. It can be suppressed that the interest of the player in the game is reduced. In addition, since a larger number of movable bodies than the number of guide members can be guided, it is possible to suppress an increase in the depth in the front-rear direction of the mechanism related to the guidance of the movable bodies, and the relatively movable bodies It is possible to increase the size of an accessory or the like placed in a game area or the like, and make a movable body or the like stand out, thereby attracting the player's interest strongly.
Note that a plurality of guide members may be arranged in the front-rear direction on the rear side of the game panel, so that the movable body guided by the guide member can be arranged at different positions in the front-rear direction, so that it cannot be visually recognized. By stacking a plurality of movable bodies in the front-rear direction at substantially the same position in the left-right direction in the area, it is possible to increase the number of movable bodies that can be arranged in the invisible area, and the width in the left-right direction of the invisible area Can be suppressed, and the width of the viewable region can be relatively increased, so that the visible range of the movable body can be widened to make the movable body easier to see. It is possible to suppress the interest of the game from deteriorating. In addition, since the movable bodies can be arranged at different positions in the front-rear direction, one movable body can move to the opposite side across the other movable body in the left-right direction when viewed from the front. The movable range becomes wider and more dynamic movement can be made to the movable body, and it is also possible to move the movable bodies to cross and overtake, making it more difficult to get bored by embodying more diverse movable effects It is possible to entertain the player and to suppress the interest in the game from being reduced.
[Technology 16]
In the structure of technical thought 15,
"The guide member is
A plurality of the panels arranged in the front-rear direction on the rear side of the game panel and each guides at least one movable body in the left-right direction.
According to the configuration of the technical idea 16, a plurality of guide members are arranged in the front-rear direction on the rear side of the game panel, and at least one movable body is guided in the left-right direction on each guide member. is there.
Thereby, since a plurality of movable bodies can be arranged at different positions in the front-rear direction, by overlapping the plurality of movable bodies in the front-rear direction at substantially the same position in the left-right direction within the invisible area, Since it is possible to increase the number of movable bodies that can be arranged, it is possible to suppress an increase in the width in the left-right direction of the invisible area, and it is possible to relatively increase the width of the visible area. The viewing range of the movable body is widened so that the movable body can be easily seen, and the movement of the movable body can be enjoyed to prevent the interest in the game from decreasing.
In addition, since a plurality of movable bodies can be arranged at different positions in the front-rear direction, not only the movable bodies are connected to each other, but also one movable body is the other in the left-right direction when viewed from the front. Can move to the opposite side of the movable body, the movable range of the movable body is widened and more dynamic movement can be made to the movable body, and the movement of the movable bodies crossing and overtaking It is possible to make it difficult to get bored by embodying more various movable effects, and it is possible to prevent the entertainment for the player from deteriorating and entertaining the game.
[Technology 17]
In the configuration of technical idea 16,
“A plurality of the guide members arranged side by side in the front-rear direction guide each of the plurality of movable bodies, and
The production control means includes
In the lottery result announcement effect, the plurality of movable bodies guided by one guide member are in contact with each other in the viewable area, and the plurality of movable bodies are substantially over the entire viewable area. When the lottery result notice effect is finished after moving so as to be in a predetermined arrangement, a plurality of the movable bodies guided by one guide member are respectively moved to the left and right invisible regions respectively by a predetermined number. By moving it, all the movable bodies in the viewable area are moved to the invisible area ".
According to the configuration of the technical idea 17, a plurality of guide members arranged side by side in the front-rear direction guide each of the plurality of movable bodies, and are guided to one guide member by the effect control means in the lottery result notice effect. The lottery result announcement effect ends after the plurality of movable bodies are moved in a predetermined arrangement over substantially the entire viewable area in a state where the movable bodies are in contact with each other within the viewable area. When moving, a plurality of movable bodies guided by one guide member are moved to the left and right invisible areas by a predetermined number, respectively, so that all the movable bodies in the visible area are moved to the invisible areas. Is.
Thereby, in the lottery result notice effect, the plurality of movable bodies guided by one guide member appear and move so as to be in contact with each other in the viewable area, and are arranged at different positions in the front-rear direction. A plurality of movable bodies guided by the member appear and move so as to cover substantially the entire visible region, and at the end of the lottery result notice effect, a plurality of movable bodies guided by one guide member are moved to the left and right by a predetermined number. Since it moves to the invisible area, when a plurality of movable bodies move to the invisible area at the end of the lottery result notice effect, the movement of the movable bodies dynamically moves across the visible area Or move between moving bodies, making it possible to make a strong impact on the player, so that the player will be surprised and entertained at the same time. It can be suppressed to.
[Technology 18]
In any one configuration from technical idea 1 to technical idea 17,
"The movable body is
The width in the left-right direction is a width within a range of 1/2 to 1/10 with respect to the width in the left-right direction of the visible region ”.
According to the configuration of the technical idea 18, the width of the movable body in the left-right direction is set to a width in the range of 1/2 to 1/10 with respect to the width in the left-right direction of the visible region. Note that the width of the movable body is set to be within a range of ½ to 1/10 of the width of the visible area (effect display means). The width of the movable body is larger than ½ of the width of the visible area. When one movable body appears in the visible area
In addition, the movable body may occupy more than half of the visible area, and even if the movable body is moved within the visible area, the movement range may be narrow and the movement of the movable body may not be fully enjoyed. Because there is. On the other hand, if the width of the movable body is smaller than 1/10 of the width of the viewable area, the movable body is relatively small with respect to the size of the viewable area, and the movable body becomes difficult to stand out.
This allows the player to clearly see the movable body within the viewable area, making it easy to see the character (pre-effect image) projected and displayed on the movable body and the window frame. It is possible to prevent the interest in the game from deteriorating by delighting such movements. In addition, since the size of the movable body can be set to an appropriate size with respect to the size of the visually recognizable area (production display means), various movable effects such as the lottery result notice effect by the movable body described above can be surely performed. It is possible to embody, and it is possible to suppress a decrease in the interest of the player by making it difficult to get bored with the movable performance.
[Technology 19]
In gaming machines,
“A game area where game media is driven by the player's operation,
A starting port arranged to be placed at a predetermined position in the game area and capable of receiving a game medium that has been driven in;
The starting port is a receiving port that is arranged at a different position in the gaming area and is capable of receiving a game medium that has been driven in;
A payout unit for paying out a predetermined number of game media in response to the reception of game media at the receiving port and the start port;
A plate-like game panel that supports at least the start port and the receiving port at a predetermined position in the game area, and can partition a rear end of the game area;
Visual recognition that is arranged on the rear side of the gaming panel and is visible from the player side within a range corresponding to the gaming area and smaller than a lateral width of the gaming panel and larger than a half of the gaming area. It is possible to move between a visible area and an invisible area that is arranged on the left and right outer sides of the visible area and becomes invisible from the player side, and is visible from either the left or right invisible area It has a window frame that can be independently moved to the opposite side beyond the center in the left-right direction in the area, can project a predetermined effect image, and the rear side is visible from the player side through the frame, By making the predetermined arrangement in the visible region, it is possible to cover substantially the entire visible region, and the width is within a range of 1/2 to 1/10 with respect to the width in the left-right direction of the visible region. A plurality of movable bodies,
At least one movable body can be guided in the left-right direction, the length of the movable panel is substantially the same as the width in the left-right direction, and a plurality of guides arranged in the front-rear direction on the rear side of the game panel. Members,
Effect display means arranged to be visible from the player side through the viewable area behind the movable body guided by the guide member and capable of displaying a predetermined effect image composed of a plurality of layers;
Lottery means for drawing a predetermined lottery result in response to the reception of the game medium at the start port;
Advantageous game state generating means for generating an advantageous game state advantageous to a player in accordance with the lottery result of the lottery means;
According to the lottery result of the lottery means, a front effect image control means capable of controlling the previous effect image projected and displayed on the window frame of the movable body;
It looks like it is arranged behind the previous effect image controlled by the previous effect image control means, and a plurality of symbol sequences each comprising a predetermined number of symbols are displayed according to the lottery result of the lottery means. After the variation display, the variation display of the symbol sequence is sequentially stopped, and the lottery result effect image that suggests the lottery result is suggested by the combination of the symbols of the stopped symbol sequence, and is displayed on the effect display means. A post-effect image display control means capable of controlling the post-effect image;
The rear effect image controlled by the rear effect image control unit is arranged in the rear layer, and the front effect image controlled by the front effect image control unit is arranged in the front layer.
An image compositing means capable of compositing a predetermined effect image displayed on the effect display means;
In accordance with the lottery result of the lottery means, a movable effect control means for independently controlling movement of the plurality of movable bodies in the left-right direction;
Character selection means capable of selecting at least the character as the previous effect image according to the lottery result of the lottery means from a plurality of characters given different importance levels that can be recognized by the player in advance. ,
By controlling at least the character selection means, the front effect image control means, the rear effect image control means, and the movable effect control means, “from the invisible region according to the lottery result of the lottery means, A plurality of the movable bodies are moved into the viewable area, and the plurality of movable bodies in the viewable area are arranged in a predetermined arrangement so that the entire area can be covered. “Lottery result notice start effect for moving the movable body to the invisible region”, ““ End of the lottery result notice opening effect, or the lottery as the subsequent effect image according to the lottery result of the lottery means ” The display of the result effect image is started, and while all the symbol rows are variably displayed, the plurality of movable bodies are arranged in the invisible area, and either the left or right invisible area is displayed. At least one of the movable bodies is moved to a position that is substantially in contact with the invisible area in the viewable area while projecting and displaying the predetermined character as the front effect image on the window frame of the movable body. Or, “Subsequently, the at least one movable body in the invisible area where the movable body in the viewable area is substantially in contact with the window frame of the movable body as the front effect image. In a state where the character as the previous effect image different from the character of the previous effect image projected and displayed on the window frame of the movable body in the viewable region is projected and displayed, the character is substantially in contact with the invisible region. The operation of moving each movable body together so as to move into the viewable region in a state where the movable bodies are in contact with each other in a front view is repeated at least once. ”Or“ Furthermore, by the lottery means, the combination of the symbols in the plurality of symbol sequences that are stopped and displayed except for the one symbol sequence can satisfy the symbol combination in which the advantageous gaming state occurs. Depending on the lottery of the lottery result that is a combination, a plurality of the movable bodies are moved within the viewable region so as to have a predetermined arrangement over substantially the entire viewable region, or arranged in the front-rear direction. When the plurality of guide members arranged respectively guide the plurality of movable bodies, the plurality of movable bodies guided by one guide member are in contact with each other in the viewable region, and the plurality of the movable bodies are in contact with each other. `` Move the movable bodies so as to have a predetermined arrangement over substantially the entire visible region '', after any operation, at least one movable body guided by one guide member husband The lottery result notice effect for moving all the movable bodies in the viewable region to the invisible area by moving the right and left to the invisible area is at least controllable, and the lottery result notice effect ends. Then, an effect control means for starting a stop display of the plurality of symbol sequences that are variably displayed in the lottery result effect image in the post-effect image and causing the player to suggest the lottery result
It is characterized by comprising "."
According to the configuration of the technical idea 19, a game area in which a game medium is driven into the gaming machine by a player's operation, and a start port that is placed at a predetermined position in the game area and is capable of receiving the game medium, A starting port is a receiving port in which game media placed and placed at different positions in the gaming area can be received, and a predetermined number of gaming media are paid out in response to the receiving of the gaming media into the receiving port and the starting port. A payout unit, a plate-like gaming panel that supports at least a starting port and a receiving port at predetermined positions in the gaming area and can partition the rear end of the gaming area; and disposed on the rear side of the gaming panel; Correspondingly, a viewable area that is visible from the player side within a range that is smaller than the width in the left-right direction of the game panel and greater than half the width of the game area, and from the player side that is arranged on the left and right outside of the viewable area Invisible It is possible to move between the invisible area and the left and right invisible areas, and independently move to the opposite side beyond the horizontal center in the visible area. The effect image can be projected, and the rear side through the inside of the frame has a window frame that can be seen from the player side, and it is possible to cover almost the entire visible area by making a predetermined arrangement within the visible area. 1/2 to 1/10 of the width in the left-right direction of the visible area
A plurality of movable bodies having a width within a range of at least one of the movable bodies, and at least one movable body can be guided in the left-right direction, and the length of the game panel is substantially the same as the width in the left-right direction, and the rear side of the game panel And a plurality of guide members arranged side by side in the front-rear direction, and a predetermined structure constituted by a plurality of layers, arranged to be visible from the player side through a viewable area behind the movable body guided by the guide member. An effect display means capable of displaying an effect image, a lottery means for drawing a predetermined lottery result in response to acceptance of a game medium at the start port, and an advantageous gaming state advantageous to the player according to the lottery result of the lottery means According to the lottery result generated by the advantageous game state generating means, the previous effect image control means capable of controlling the previous effect image projected and displayed on the window frame of the movable body, and the previous effect image control means. It is displayed behind the previous effect image, and after a plurality of symbol strings each having a predetermined number of symbols are variably displayed according to the lottery result of the lottery means, the symbol strings are sequentially displayed in a variable manner. A post-effect image display control means capable of controlling a post-effect image displayed on the effect display means, including a lottery result effect image that suggests a lottery result by a combination of symbols in the stopped and displayed symbol sequence, By arranging the rear effect image controlled by the effect image control means on the rear layer and the front effect image controlled by the front effect image control means on the front layer, respectively, the predetermined display displayed on the effect display means An image compositing means that can synthesize effect images, a movable effect control means for independently controlling movement of a plurality of movable bodies in the left-right direction according to the lottery result of the lottery means, and a player that can recognize in advance Respectively Character selection means capable of selecting at least a character as a pre-production image from a plurality of characters assigned importance levels according to a lottery result of the lottery means, a character selection means, a pre-production image control means, and a post-production image By controlling at least the control means and the movable effect control means, `` according to the lottery result of the lottery means, a plurality of movable bodies are moved from the invisible area into the visible area, and a plurality of in the visible area A lottery result notice start effect that moves all the movable objects to the invisible area after the movable bodies are arranged in a predetermined arrangement, and “End of lottery result notice opening effect” Alternatively, in accordance with the lottery result of the lottery means, the display of the lottery result effect image as the post-effect image is started, and a plurality of movable bodies are respectively displayed while all the symbol sequences are variably displayed. From the state where it is arranged in the invisible area, at least one movable body is projected from either the left or right invisible area, and a predetermined character is projected and displayed as a previous effect image on the window frame of the movable body. "At least move to a position substantially in contact with the invisible area" or "Next, at least one movable body in the invisible area where the movable body in the visible area substantially contacts the front frame of the movable body. A movable body and a front surface that are substantially in contact with the invisible area in a state in which a character as a previous effect image different from the character of the previous effect image projected and displayed on the window frame of the movable object in the viewable area as an image is projected. Repeat the operation of moving each movable body together so as to move into the viewable area in a state where they are in contact with each other visually. "Or" Furthermore, the lottery means Thus, a combination of symbols in a plurality of symbol sequences that are stopped and displayed except for one symbol sequence becomes a combination that can satisfy a combination of symbols in which an advantageous gaming state is generated. When the body is moved so as to have a predetermined arrangement over substantially the entire viewable area within the viewable area, or a plurality of guide members arranged side by side in the front-rear direction guide each of the plurality of movable bodies, The plurality of movable bodies guided by the guide member are moved so that the plurality of movable bodies are in a predetermined arrangement over substantially the entire viewable area in a state where they are in contact with each other within the viewable area. After the operation, lottery to move all the movable bodies in the visual recognition area into the invisible area by moving at least one movable body guided by one guide member to the left and right invisible areas by a predetermined number respectively. Result notice When the lottery result announcement effect ends, the display of the plurality of symbol sequences that are variably displayed in the lottery result effect image in the subsequent effect image is started and the lottery result is suggested to the player. Production control means is provided.
As a result, when a game medium driven into the game area by the player's operation is received into the receiving port or the starting port, a predetermined number of game media are paid out from the payout unit. In addition, when the game medium is received at the starting port, in addition to the payout of the game medium by the payout unit, a predetermined lottery result is drawn by the lottery means, and a plurality of symbol strings are displayed on the effect display means according to the lottery result. An union that displays a variation and the combination of the symbols in the stopped symbol sequence indicates the lottery result
In such a manner, a lottery result effect image as a post-effect image is displayed in order to stop and display each symbol sequence in order to allow the player to recognize the lottery result. Then, by generating an advantageous gaming state (for example, a big hit game) in which the player is advantageous in accordance with the lottery result, the player is given an opportunity to pay out more game media, and has an interest in the game. Can be increased. Furthermore, according to the lottery result, before suggesting the lottery result to the player, a predetermined character is displayed on the window frame with at least one movable body arranged in the invisible area. In such a state, a lottery result notice effect for moving from the invisible area to a position substantially in contact with the invisible area in the visible area is performed. When the displayed movable body appears in the viewable area, the player can be surprised and it can be thought that there is a high possibility that an advantageous gaming state will occur. It can suppress that the interest with respect to a game falls and raises. In addition, the character is displayed on the window frame of the movable body, and the appearance of the movable body can be changed in various ways just by changing the displayed character. Therefore, a notice effect for the lottery result (lottery result notice effect) Therefore, it is possible to provide a gaming machine that can prevent the player from getting bored and suppress the interest of the player from being reduced.
Also, in the lottery result announcement effect, the previous effect image (character) is a three-dimensional movable body as compared to the case where a predetermined pattern is displayed as the notice effect for the lottery result only by the effect image of the effect display means as in the prior art. Since the movable body is moved from the invisible area to the visible area in that state, lottery for fresh lottery results that have never been seen before in gaming machines. The result announcement effect can be shown to the player, and it is possible to prevent the player from becoming bored and to suppress the player's interest in the game, and to increase the appeal power to the player, other gaming machines In contrast, the present gaming machine can be easily selected as a gaming machine that is greatly differentiated.
Furthermore, in the lottery result notice effect, the movable body on which the predetermined character is projected and displayed is moved from the invisible area to at least a position in the visible area that is substantially in contact with the invisible area. The body appears and moves to a position in the viewable area that is substantially in contact with the initially invisible area, or is substantially in contact with the invisible area on the opposite side of the invisible area that was initially arranged. Can be moved to a position within the visible area, and various movements can be made only by the movement of the movable body. In addition to notifying the lottery result, it is projected and displayed on the movable body and the window frame. It is also possible to entertain the player with respect to the movement of the character, and to suppress the player's interest from deteriorating at least until the lottery result is suggested.
Also, in the lottery result notice effect, the movable body that appears and moves from within the invisible area moves across the visible area to a position that is substantially in contact with the invisible area on the opposite side, so the movement of the movable body becomes a large movement. A dynamic feeling can be given to the player, and it is possible to increase the player's expectation by thinking that there is a high possibility that an advantageous gaming state will occur, and a movable object whose character is projected and displayed on the window frame It is possible to suppress the interest of the game from deteriorating by making the movement entertaining.
In addition, in the lottery result notice effect, after a movable body projecting and displaying a predetermined character appears and moves from the invisible area to a position in the visible area that is substantially in contact with the invisible area, the movable body is substantially in contact. Since the movable body that projected and displayed a different character from within the invisible area appears and moves to push the previous movable body to the center of the visible area, the movement of the movable body can be enjoyed by pushing the movable body Can attract the player's interest.
Furthermore, in the lottery result notice effect, a movable body appears at the left and right ends of the viewable area sequentially, or after a movable body appears at one end of the viewable area, the viewable area is crossed from the opposite side. After the first movable body appears and touches the first movable body, or after the first movable body appears and moves to the opposite end across the visible region, the next movable body starts from the side where the first movable body moves. Across the visible area and across the viewable area (the first movable body is located
After the first movable body appears and moves to the opposite end across the visible area, the next movable body moves. Since it appears and moves beyond the first movable body to a position substantially in contact with the first movable body, the player's line of sight can be moved to the left and right as the movable body appears. It is possible to wipe off the monotonous feeling and make it hard to get tired, and the movable body can alternately show dynamic movement across the visible area, entertaining the lottery result notice effect It can suppress that the interest with respect to a game falls.
In addition, in the lottery result notice effect, as the lottery result that is likely to cause an advantageous gaming state is lottered, a more important character is projected and displayed on the window frame of the movable body, so that the movable body can be visually recognized. Since the character projected and displayed on the appearing movable body can make the player easily recognize the possibility that an advantageous gaming state will occur, the projected and displayed character It is possible to prevent the interest in the game from being lowered by obtaining a corresponding expectation.
Further, in the lottery result announcement effect, after moving a plurality of movable bodies from the invisible area so that the movable bodies cover the entire visible area, all the movable bodies are moved into the invisible area. After the lottery result notice start effect to be moved is performed, if the lottery result is a lottery result for performing the lottery result notice effect, the lottery result notice effect as described above is started. When a lottery result notice start effect is performed in which the movable body moves into the invisible area after the entire movable area is once covered by the plurality of movable bodies before the lottery is drawn and the lottery result is suggested. , There is a possibility that the lottery result notice effect as described above may be started, that is, an advantageous gaming state may occur due to the start of the lottery result notice effect, thereby increasing the player's sense of expectation. Can, interest in the game can be suppressed.
Furthermore, in the lottery result notice effect, the player recognizes that the lottery result notice effect has ended by moving all the movable bodies that have appeared and moved into the viewable area in the lottery result notice effect. It is possible to make the lottery result notice effect and the effect that suggests the lottery result clear, so that each effect can be divided and enjoyed, and the game is made difficult to get bored it can. In addition, since all the movable bodies are moved to the invisible area at the end of the lottery result notice effect, when suggesting the lottery result, it is easy to use the movable body for the effect (suggest effect) that suggests the lottery result. It is possible to entertain the suggestion effect and suppress the player's interest in the game from decreasing.
Further, in the lottery result notice effect, when the plurality of movable bodies that have appeared and moved are arranged so as to cover the entire visible region (so as to cover the entire front surface of the effect display means), A combination of symbols in a plurality of symbol columns that are stopped and displayed except for one symbol row is a combination that can satisfy a combination of symbols that generate an advantageous gaming state, that is, a combination of symbols that are stopped and displayed is “reach” As a result, it becomes more likely that an advantageous gaming state will occur. Therefore, depending on whether or not a plurality of movable bodies that sequentially appear and move in the viewable area in the lottery result notice effect, cover the entire viewable area. The player can be excited, and the player's expectation can be enhanced and the interest in the game can be prevented from being reduced.
In addition, when the lottery result notice effect as described above is carried out and all the movable bodies that have appeared in the viewable area move into the invisible area and the lottery result notice effect ends, the lottery result effect image is variably displayed. Since a plurality of symbol rows are sequentially stopped and displayed, when a symbol row is stopped and displayed in the lottery result effect image, the movable body is not disposed in the viewable region, that is, in front of the effect display means. In addition, it is possible to make it easy to see the symbols in the symbol row that is stopped and displayed by preventing the movable body from blocking the symbol rows and symbols, and to make it easier to see the lottery result effect image and to suppress the interest in the game from decreasing. be able to. In addition, when a movable body that has appeared in the viewable area in the lottery result notice effect moves into the invisible area, a combination of symbols suggesting the lottery result is displayed by stopping and displaying the variablely displayed symbol sequence in the lottery result effect image. Since it is displayed, it is possible to make the player recognize that the lottery result is finally suggested by moving the movable body in the visible region into the invisible region, and the period for suggesting the lottery result
A feeling of waiting can be raised and it can suppress that the interest with respect to a game falls.
Further, in the lottery result notice effect, a plurality of movable bodies guided by one guide member appear and move so as to be in contact with each other in the viewable region, and are arranged at different positions in the front-rear direction. A plurality of movable bodies that are guided to appear and move so as to cover substantially the entire visible area, and at the end of the lottery result notice effect, a predetermined number of movable bodies guided by one guide member are visually recognized by the left and right. Since it moves to the invisible area, when multiple movable bodies move to the invisible area at the end of the lottery result notice effect, the movement of the movable body dynamically moves across the visible area. Or moveable bodies cross each other, making it possible to make a strong impact on the player, so that the player will be surprised and entertained at the same time. It is possible to suppress.
In addition, the effect image displayed on the effect display means is synthesized by arranging the character (front effect image) on the front layer of the post effect image by the image composition means. It seems that the rear effect image is arranged on the side, and the outer periphery of the front effect image is partitioned by the window frame of the movable body, so that the illusion is as if the character is displayed in the window frame Thus, a gaming machine capable of reliably achieving the above-described operational effects with a simple configuration can be realized. The illusion that the previous effect image displayed on the effect display means is displayed as if the previous effect image is displayed on the window frame of the movable body without the movable body having a display device or a separate projection device. The structure of the movable body can be simplified and moved easily, and the space for arranging the movable body can be secured sufficiently. It can be a high gaming machine. Furthermore, since a display device or a projection device for projecting and displaying the previous effect image on the window frame of the movable body is not required, it is possible to suppress an increase in the cost associated with the gaming machine.
In addition, since the plurality of movable bodies can be independently moved in the left-right direction, compared to the conventional movable bodies that only approach or separate from each other, a plurality of movable bodies can perform complicated movements. It can be combined with various pre-production images projected and displayed on the window frame of the movable body, making the movable body more conspicuous and making various productions possible, making it difficult for players to get used to It is possible to prevent the interest of the music from deteriorating.
Further, each movable body can move greatly in the left-right direction between the viewable area on the front side of the effect display means and the invisible areas arranged on the left and right sides of the viewable area. Therefore, the movable body is moved from the invisible area to the visible area, or the movable body is moved from the visible area to the invisible area so that the movable body can be seen or lost from the player side. Therefore, it is possible to provide a game machine that can make the movable body have a variety of movable effects, and can prevent the player from becoming bored and lowering the interest of the player.
In addition, since the movable body can be moved from one of the left and right invisible areas beyond the center of the visible area to the opposite side, the moving range of the movable body becomes larger and visually recognized. It is possible to perform the overtaking operation of movable bodies using almost the entire possible area, or the movement of movable bodies to cross each other, and it is possible to perform a moving effect of more dynamic movement, It is possible to suppress the excitement to the game by being surprised or entertained, and to allow the front effect image to be projected and displayed on the window frame of the movable body that moves dynamically. Can be made more conspicuous, and the player's interest can be strongly attracted.
Furthermore, since the movable body is guided in the left-right direction by a guide member that is arranged on the rear side of the game panel and has a length substantially the same as the width of the game panel, the movable range of the movable body should be made as wide as possible. It is possible to push the movable body pushed out from the invisible region to a wider range, and it is possible to make the movable body move more dynamically by guiding it in a wide range, It is possible to make the player enjoy the movement of the movable body and to suppress the interest in the game from being lowered. In addition, the movable body and the game area in which the movable body is arranged can be made conspicuous by the movable body that moves greatly, and at first glance, it gives the player an impression that is different from other gaming machines and attracts the player's interest strongly. It can be a gaming machine.
Further, since the guide member is arranged on the rear side of the game panel, it is difficult to see the guide member from the player side.
It is possible to prevent the appearance of the gaming machine from being deteriorated by seeing the guide member, and the movable body is arranged on the rear side of the gaming panel, and is movable by the gaming panel. It is possible to easily form a region where the body can be visually recognized and a region where the body cannot be visually recognized, and it is possible to realize a variety of movable effects by a plurality of movable bodies.
Furthermore, since at least one movable body is guided with respect to one guide member, and a plurality of movable bodies can be guided with respect to one guide member, the movable bodies are actually in contact with each other. It becomes a state which became a state, and it can suppress that the entertainment with respect to a game falls by making the movable production by a movable body more enjoyable. In addition, since a larger number of movable bodies than the number of guide members can be guided, it is possible to realize a movable effect that attracts the player's interest more strongly with a large number of movable bodies. It can be suppressed that the interest of the player in the game is reduced. In addition, since a larger number of movable bodies than the number of guide members can be guided, it is possible to suppress an increase in the depth in the front-rear direction of the mechanism related to the guidance of the movable bodies, and the relatively movable bodies It is possible to increase the size of an accessory or the like placed in a game area or the like, and make a movable body or the like stand out, thereby attracting the player's interest strongly.
Further, the width of the movable body in the left-right direction is set to a width within a range of 1/2 to 1/10 with respect to the width in the left-right direction of the viewable region (effect display means), thereby making the movable body an optimal size. In addition, since the entire movable body can be clearly seen by the player in front of the effect display means, it is possible to make it easier to see the pattern (pre-effect image) projected and displayed on the movable body and the window frame. It is possible to prevent the interest of the game from deteriorating by making the movable body entertain. Moreover, since the size of the movable body can be set to an appropriate size with respect to the size of the effect display means (viewable area), various movable effects by the above-described movable body can be realized with certainty. Therefore, it is possible to prevent the player's interest from being lowered by making the movable performance difficult to get bored.
[Technology 20]
In any one gaming machine in the technical idea 1 to the technical idea 19,
It is a pachinko machine.
Here, the pachinko machine is a gaming machine in which an input medium that is a medium that a player inputs into the gaming machine and a game medium that is a medium used for a substantial game performed by the player are the same. This is a type of gaming machine in which a game is played using a medium such as a game ball inserted. Specifically, “a launching device that launches a game ball in response to the operation of the operation handle, and appropriate equipment such as a number of obstacle nails, accessories, display means, etc. , A game area provided with appropriate entrances for game balls such as passing holes and arrival holes, a rail for guiding the game balls from the launcher to the game area, and entrance of the game balls guided to the game area It has a payout means for paying out a predetermined number of game balls as prize balls according to the entrance to the ball entrance or according to the entrance mode of the game balls to the plurality of entrances.
In addition, there are various types of pachinko machines, which are generally represented by what is referred to as a “digipachi machine”, “entrance state detection means for detecting the entrance state to the entrance (game state detection And a special lottery means for performing a predetermined lottery when the incoming ball is detected by the incoming ball state detecting means, and a special symbol for varying the special symbol according to the lottery result of the lottery means and stopping the fluctuation. "With a symbol display means" or "Additionally, during special symbol fluctuations, a symbol string composed of a plurality of symbols is displayed in a variable manner, and the symbols are stopped in the symbol string, and characters, various articles, etc. Further comprising an effect display means for displaying an appropriate display by drawing the display object and operating the display object, etc. " Game ball distribution Therefore, one game is played with a predetermined number of game balls, such as 16 that are equipped with lottery means for performing a lottery, and generally called “aletachi machines”. For example, “a payout of a predetermined number of game balls according to the manner in which the game balls enter the ball opening” can be exemplified.
According to the configuration of the technical idea 20, any of the above-described means and effects can be achieved in the pachinko machine.
[Technology 21]
In any one gaming machine from Technical Thought 1 to Technical Thought 19,
It is a pachislot machine.
Here, the pachislot machine inserts a medal as an insertion medium, and rotates a plurality of reels each having a plurality of symbols drawn thereon by operating a starting operation means (for example, an operation lever) after the medal is inserted. Then, the player can perform a game such that the symbol sequence constituted by each reel is variably displayed, and thereafter the variation display of each symbol sequence is stopped in accordance with the operation of the stop operation means (for example, stop button). Is to be done. In other words, it can be understood as a slot machine with a stop operation function. If the stop operating means is not operated even after the predetermined time has elapsed, the variable display of the symbol sequence may be stopped when the predetermined time has elapsed. And, when the variable display of each symbol row is stopped, the displayed single symbol is a specific symbol, the combination of symbols displayed in each symbol row is a specific combination, etc. When the condition is satisfied, a predetermined number of medals are paid out according to the satisfied condition, or a special advantageous state advantageous to the player who can acquire a large amount of medals is generated.
According to the configuration of the technical idea 21, any effect of the above-described means can be achieved in the pachislot machine.
[Technology 22]
In any one gaming machine from Technical Thought 1 to Technical Thought 19,
It is characterized by combining a pachinko machine and a pachislot machine.
Here, “a game machine in which a pachinko machine and a pachislot machine are fused” means that a plurality of (for example, five) game balls are used as one unit of input medium, and after the input medium is input, the starting operation means A symbol string composed of a plurality of symbols is variably displayed in response to an operation of the operation lever (for example, an operation lever), and thereafter, the variation of the symbol string is stopped in response to an operation of a stop operation means (for example, a stop button). If the stop operating means is not operated even after the predetermined time has elapsed, the variable display of the symbol sequence may be stopped when the predetermined time has elapsed. And, when the variable display of each symbol row is stopped, the displayed single symbol is a specific symbol, the combination of symbols displayed in each symbol row is a specific combination, etc. When the condition is satisfied, a predetermined number of medals are paid out according to the satisfied condition, or a special advantageous state advantageous to the player who can acquire a large amount of medals is generated.
According to the configuration of the technical idea 22, in a gaming machine in which a pachinko machine and a pachislot machine are combined, the operational effect of any of the above-described means can be achieved.

1 パチンコ機
2 外枠
3 本体枠
4 遊技盤
5 扉枠
300 皿ユニット
330 操作ボタン
330a 左ボタン
330b 中ボタン
330c 右ボタン
460 ハンドル装置
461 操作ハンドル部
599 遊技パネル
599e 開口部
600 パネルホルダ
600a 保持段部
600b 貫通口
601 前構成部材
602 外レール
603 内レール
605 遊技領域
606 アウト口
610 ファール口
621 裏箱
621a 前側裏箱
621b 後側裏箱
640 液晶表示装置
800 賞球ユニット(払出ユニット)
1350 主制御基板
1424 回転装飾体
1424a 花弁装飾体
1426 サブ装飾体
1428 物体検知センサ
1428a 発光部
1428b 受光部
1502 一般入賞口(受入口)
1504 第一始動口(始動口)
1506 第二始動口(始動口)
2000 裏ユニット
2220 ステージ始動口(始動口)
2310 揺動体
2500 横行体ユニット
2510 横行体(可動体)
2510a 本体部(窓枠)
2512 前横行体(可動体)
2512R 前横行体右
2512L 前横行体左
2514 後横行体(可動体)
2514R 後横行体右
2514L 後横行体左
2520a 上前レール(案内部材)
2520b 上後レール(案内部材)
2600 前横行体駆動ユニット
2610 前下駆動ユニット
2650 前上駆動ユニット
2700 後横行体駆動ユニット
2710 後下駆動ユニット
2750 後上駆動ユニット)
2800 下レールユニット(案内部材)
3000 主基板
3062 第一特別乱数発生手段(抽選手段)
3066 第一特別図柄変動パターン選択手段
3072 第二特別乱数発生手段(抽選手段)
3074 第二特別図柄保留記憶手段
3076 第二特別図柄変動パターン選択手段
3082 有利遊技状態発生手段
3084 大入賞口開閉制御手段
3086 変動パターンテーブル変更手段
3100 周辺制御基板
3152 演出パターン選択手段(キャラクタ選択手段)
3154 演出制御手段
3156 可動演出制御手段
3158 演出画像制御手段
3158a 前演出画像制御手段
3158b 後演出画像制御手段
3158c エフェクト制御手段
3158d 画像合成手段
3164 物体検知受付手段
3166 操作受付手段
A1 視認可能領域
A2 視認不能領域
ZL 左図柄
ZC 中図柄
ZR 右図柄
C0 特別キャラクタ
C1 第一キャラクタ
C2 第二キャラクタ
C3 第三キャラクタ
P1 絵柄
P2 選択肢画像
P3 占い画像
H 手形
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Pachinko machine 2 Outer frame 3 Main body frame 4 Game board 5 Door frame 300 Dish unit 330 Operation button 330a Left button 330b Middle button 330c Right button 460 Handle device 461 Operation handle part 599 Game panel 599e Opening part 600 Panel holder 600a Holding step part 600b Through port 601 Front component 602 Outer rail 603 Inner rail 605 Game area 606 Out port 610 Foul port 621 Back box 621a Front back box 621b Rear back box 640 Liquid crystal display device 800 Prize ball unit (payout unit)
1350 Main control board 1424 Rotating decoration body 1424a Petal decoration body 1426 Sub decoration body 1428 Object detection sensor 1428a Light emitting section 1428b Light receiving section 1502 General prize opening (accepting entrance)
1504 First start port (start port)
1506 Second start port (start port)
2000 Back unit 2220 Stage start port (start port)
2310 Oscillator 2500 Traversing body unit 2510 Traversing body (movable body)
2510a Body (window frame)
2512 Front traversing body (movable body)
2512R front traversing body right 2512L front traversing body left 2514 rear traversing body (movable body)
2514R Rear traversing body right 2514L Rear traversing body left 2520a Upper front rail (guide member)
2520b Upper rear rail (guide member)
2600 Front traverse body drive unit 2610 Front lower drive unit 2650 Front upper drive unit 2700 Rear traverse body drive unit 2710 Rear lower drive unit 2750 Back upper drive unit)
2800 Lower rail unit (guide member)
3000 Main board 3062 First special random number generation means (lottery means)
3066 First special symbol variation pattern selection means 3072 Second special random number generation means (lottery means)
3074 Second special symbol hold storage means 3076 Second special symbol fluctuation pattern selection means 3082 Advantageous game state generation means 3084 Big prize opening opening / closing control means 3086 Variation pattern table change means 3100 Peripheral control board 3152 Production pattern selection means (character selection means)
3154 effect control means 3156 movable effect control means 3158 effect image control means 3158a front effect image control means 3158b rear effect image control means 3158c effect control means 3158d image composition means 3164 object detection accepting means 3166 operation accepting means A1 visible area A2 invisible Area ZL Left symbol ZC Middle symbol ZR Right symbol C0 Special character C1 First character C2 Second character C3 Third character P1 Picture P2 Choice image P3 Fortune-telling image H Handprint

Claims (3)

遊技媒体を用いた遊技を実行可能であり、所定の抽選結果を抽選する抽選手段と、
前記抽選手段の前記抽選結果に基づいて遊技者に有利な特別遊技を実行可能な特別遊技実行手段と、
所定の演出画像が表示される表示領域を有する演出表示手段と、
窓枠を有し、前記演出表示手段よりも前方側に配置され、前記窓枠内の領域をとおして前記表示領域を視認可能とする可動装飾体と、
前記可動装飾体を駆動させる可動装飾体駆動手段と、
前記表示領域において特定演出が行われているなかで、前記可動装飾体を、前記特定演出とは異なる所定の窓枠内演出がその窓枠内の領域をとおして表示される状態で該所定の窓枠内演出も併せて移動しうる擬可動演出装置として、前記可動装飾体駆動手段による駆動によって前記表示領域の前方を移動させる擬可動演出制御手段と、
を備え、
前記擬可動演出制御手段は、
正面視で前記窓枠内の領域を視認できない視認不可領域から該窓枠内の領域を視認できる視認可能領域に前記可動装飾体を移動させるにあたり、該可動装飾体が前記視認可能領域に出現するときには前記所定の窓枠内演出として所定のキャラクタが表示されるよう制御する第1キャラクタ画像出現手段、及び
前記視認不可領域から前記視認可能領域に前記可動装飾体を移動させるにあたり、該可動装飾体が前記視認可能領域に出現するときには前記所定の窓枠内演出として前記所定のキャラクタとは異なる別キャラクタが表示されるよう制御する第2キャラクタ画像出現手段を有し、
前記可動装飾体が前記視認不可領域から前記視認可能領域に出現したときに、同じ可動装飾体でありながらも、前記所定の窓枠内演出として所定のキャラクタを視認できる場合と、前記所定の窓枠内演出として前記所定のキャラクタとは異なる別キャラクタを視認できる場合とが生じうるようにした
ことを特徴とする遊技機。
A lottery means capable of executing a game using a game medium and drawing a predetermined lottery result;
Special game execution means capable of executing a special game advantageous to a player based on the lottery result of the lottery means;
Effect display means having a display area in which a predetermined effect image is displayed;
A movable decorative body having a window frame, disposed on the front side of the effect display means, and allowing the display area to be viewed through the area in the window frame;
A movable decorative body driving means for driving the movable decorative body;
While the specific effect is performed in the display area, the movable decorative body is displayed in a state in which a predetermined effect in the window frame different from the specific effect is displayed through the area in the window frame. As a quasi-movable effect device that can also move the effect in the window frame, quasi-movable effect control means for moving the front of the display area by driving by the movable decorative body driving means,
With
The pseudo-movable effect control means is
When the movable decorative body is moved from a non-viewable area where the area within the window frame cannot be visually recognized in front view to a visible area where the area within the window frame can be viewed, the movable decorative body appears in the visible area. Sometimes the first character image appearance means for controlling the predetermined character to be displayed as the predetermined window frame effect, and the movable decorative body when moving the movable decorative body from the unrecognizable area to the visually recognizable area. Has a second character image appearance means for controlling so that another character different from the predetermined character is displayed as the predetermined window frame effect when appears in the viewable region,
When the movable decorative body appears from the unrecognizable region to the visible region, a predetermined character can be visually recognized as the predetermined window frame effect even though the movable decorative body is the same movable decorative body, and the predetermined window A gaming machine characterized in that a case where another character different from the predetermined character can be visually recognized as an in-frame effect can occur.
前記擬可動演出制御手段は、
前記可動装飾体を、前記演出表示手段の表示領域を左右方向に移動させる
請求項1に記載の遊技機。
The pseudo-movable effect control means is
The gaming machine according to claim 1, wherein the movable decorative body is moved in a horizontal direction in a display area of the effect display means.
前記演出表示手段は、液晶表示装置として設けられてなる
請求項1または2に記載の遊技機。
The gaming machine according to claim 1, wherein the effect display means is provided as a liquid crystal display device.
JP2015122956A 2015-06-18 2015-06-18 Game machine Active JP6202639B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2015122956A JP6202639B2 (en) 2015-06-18 2015-06-18 Game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2015122956A JP6202639B2 (en) 2015-06-18 2015-06-18 Game machine

Related Parent Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2013013793A Division JP5773285B2 (en) 2013-01-28 2013-01-28 Game machine

Publications (3)

Publication Number Publication Date
JP2015163344A true JP2015163344A (en) 2015-09-10
JP2015163344A5 JP2015163344A5 (en) 2015-11-26
JP6202639B2 JP6202639B2 (en) 2017-09-27

Family

ID=54186539

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2015122956A Active JP6202639B2 (en) 2015-06-18 2015-06-18 Game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP6202639B2 (en)

Citations (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2001346969A (en) * 2000-06-08 2001-12-18 Olympia:Kk Game machine
JP2005040413A (en) * 2003-07-24 2005-02-17 Daito Giken:Kk Game board
JP2006000227A (en) * 2004-06-15 2006-01-05 Naito Shokai:Kk Display device for game machine
JP2006304953A (en) * 2005-04-27 2006-11-09 Sansei R & D:Kk Game machine
JP2007029597A (en) * 2005-07-29 2007-02-08 Samii Kk Slot machine
JP2008229046A (en) * 2007-03-20 2008-10-02 Samii Kk Game performance body and game machine
JP2008295964A (en) * 2007-06-04 2008-12-11 Heiwa Corp Game machine
JP2009090008A (en) * 2007-10-11 2009-04-30 Heiwa Corp Game machine
JP2009125300A (en) * 2007-11-22 2009-06-11 Daito Giken:Kk Game machine

Patent Citations (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2001346969A (en) * 2000-06-08 2001-12-18 Olympia:Kk Game machine
JP2005040413A (en) * 2003-07-24 2005-02-17 Daito Giken:Kk Game board
JP2006000227A (en) * 2004-06-15 2006-01-05 Naito Shokai:Kk Display device for game machine
JP2006304953A (en) * 2005-04-27 2006-11-09 Sansei R & D:Kk Game machine
JP2007029597A (en) * 2005-07-29 2007-02-08 Samii Kk Slot machine
JP2008229046A (en) * 2007-03-20 2008-10-02 Samii Kk Game performance body and game machine
JP2008295964A (en) * 2007-06-04 2008-12-11 Heiwa Corp Game machine
JP2009090008A (en) * 2007-10-11 2009-04-30 Heiwa Corp Game machine
JP2009125300A (en) * 2007-11-22 2009-06-11 Daito Giken:Kk Game machine

Also Published As

Publication number Publication date
JP6202639B2 (en) 2017-09-27

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP5234628B2 (en) Game machine
JP5234626B2 (en) Game machine
JP5234623B2 (en) Game machine
JP2013121522A (en) Game machine
JP6179991B2 (en) Game machine
JP5234624B2 (en) Game machine
JP5679474B2 (en) Game machine
JP5234627B2 (en) Game machine
JP6202639B2 (en) Game machine
JP6112575B2 (en) Game machine
JP5773286B2 (en) Game machine
JP5773285B2 (en) Game machine
JP6143393B2 (en) Game machine
JP6180403B2 (en) Game machine
JP6202637B2 (en) Game machine
JP6112574B2 (en) Game machine
JP5995377B2 (en) Game machine
JP5995378B2 (en) Game machine
JP5679472B2 (en) Game machine
JP5679471B2 (en) Game machine
JP5679473B2 (en) Game machine
JP5848272B2 (en) Game machine
JP5848271B2 (en) Game machine
JP2016093626A (en) Game machine
JP2016093634A (en) Game machine

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20150721

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20150914

RD02 Notification of acceptance of power of attorney

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7422

Effective date: 20150914

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A821

Effective date: 20150914

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20160531

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20160624

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20161013

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20161014

A02 Decision of refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02

Effective date: 20170309

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20170525

A911 Transfer to examiner for re-examination before appeal (zenchi)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A911

Effective date: 20170601

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20170824

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20170824

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 6202639

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250