JP2015027482A - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
まず、図1を用いて、本発明の実施形態1に係るパチンコ機100の全体構成について説明する。なお、同図はパチンコ機100を正面側(遊技者側)から見た外観斜視図である。 <Overall configuration>
First, the overall configuration of the pachinko machine 100 according to the first embodiment of the present invention will be described with reference to FIG. In addition, the figure is the external appearance perspective view which looked at the pachinko machine 100 from the front side (player side).
次に、パチンコ機100の演出装置206について説明する。演出装置206は、第1副制御部400や第2副制御部500により駆動制御される。 <Directing device 206>
Next, the rendering device 206 of the pachinko machine 100 will be described. The rendering device 206 is driven and controlled by the first sub control unit 400 and the second sub control unit 500.
ここで、本発明に係る透過領域の構成の一例について説明する。 <Configuration of transmission area>
Here, an example of the configuration of the transmissive region according to the present invention will be described.
図4は、本発明に係る透過部の構成の第1の実施例を示す図であって、遊技台100を正面から見た概略図である。 << First Example >>
FIG. 4 is a diagram showing a first embodiment of the configuration of the transmission unit according to the present invention, and is a schematic view of the gaming table 100 as viewed from the front.
図5は、本発明に係る透過部の構成の第2の実施例を示す図であって、透過部700を正面から見た概略図である。 << Second Example >>
FIG. 5 is a diagram showing a second embodiment of the configuration of the transmission part according to the present invention, and is a schematic view of the transmission part 700 as seen from the front.
図6は、本発明に係る透過部の構成の第3の実施例を示す図であって、(a)は遊技盤200を正面から見た概略図であり、(b)は(a)のA−A’断面図であり、(c)は(a)のB−B’断面図である。 << Third Example >>
FIG. 6 is a view showing a third embodiment of the structure of the transmission portion according to the present invention, wherein (a) is a schematic view of the game board 200 as viewed from the front, and (b) is a view of (a). It is AA 'sectional drawing, (c) is BB' sectional drawing of (a).
図7は、本発明に係る透過部の構成の第4の実施例を示す図であって、透過部700を正面から見た概略図である。 << 4th Example >>
FIG. 7 is a diagram showing a fourth example of the configuration of the transmission part according to the present invention, and is a schematic view of the transmission part 700 as seen from the front.
図8は、本発明に係る透過部の構成の第5の実施例を示す図であって、(a)は透過部700の所定位置での概略断面図であり、(b)は(a)と異なる位置での透過部700の概略断面図である。 << Fifth embodiment >>
FIG. 8 is a view showing a fifth embodiment of the structure of the transmission part according to the present invention, in which (a) is a schematic sectional view of the transmission part 700 at a predetermined position, and (b) is (a). It is a schematic sectional drawing of the permeation | transmission part 700 in a different position.
図9は、本発明に係る透過部の構成の第6の実施例を示す図であって、遊技盤200を正面から見た概略図である。 << Sixth Embodiment >>
FIG. 9 is a view showing a sixth embodiment of the structure of the transmission portion according to the present invention, and is a schematic view of the game board 200 as viewed from the front.
図10は、本発明に係る透過部の構成の第7の実施例を示す図であって、遊技盤200を正面から見た概略図である。 << Seventh embodiment >>
FIG. 10 is a view showing a seventh embodiment of the structure of the transmission portion according to the present invention, and is a schematic view of the game board 200 as viewed from the front.
図11は、本発明に係る透過部の構成の第8の実施例を示す図であって、透過部700の具体的構成の一例の正面図である。図12は、図11に示す透過部700の斜視図である。図13は、図11に示す透過部700の分解斜視図である。 << Eighth embodiment >>
FIG. 11 is a diagram illustrating an eighth example of the configuration of the transmission unit according to the present invention, and is a front view of an example of a specific configuration of the transmission unit 700. FIG. 12 is a perspective view of the transmission part 700 shown in FIG. FIG. 13 is an exploded perspective view of the transmission part 700 shown in FIG.
図24は、本発明に係る透過部の構成の第9の実施例を示す図であって、遊技盤200を正面から見た概略図である。 << Ninth embodiment >>
FIG. 24 is a view showing a ninth embodiment of the structure of the transmission portion according to the present invention, and is a schematic view of the game board 200 as seen from the front.
図25(a)は、本発明に係る透過部の構成の第10の実施例を示す図であって、透過部700を正面から見た概略図である。 << Tenth embodiment >>
FIG. 25A is a diagram showing a tenth example of the configuration of the transmission unit according to the present invention, and is a schematic view of the transmission unit 700 viewed from the front.
図25(b)は、本発明に係る透過部の構成の第11の実施例を示す図であって、透過部700を正面から見た概略図である。 << Eleventh embodiment >>
FIG. 25B is a diagram illustrating an eleventh embodiment of the configuration of the transmission unit according to the present invention, and is a schematic view of the transmission unit 700 viewed from the front.
図26(a)、(b)および(c)は、本発明に係る透過部に用いる発光部の別の例を示す図であって、光源の発光面から見た平面図である。 <Another configuration example of the light emitting means>
26 (a), (b) and (c) are diagrams showing another example of the light emitting unit used in the transmission unit according to the present invention, and are plan views seen from the light emitting surface of the light source.
本発明に係る遊技台は、「複数種類の図柄が施され、回転駆動される複数のリールと、リールの回転を指示するためのスタートレバーと、各々のリールに対応して設けられ、リールの回転を個別に停止させるための停止ボタンと、複数種類の役の内部当選の当否を抽選により判定する抽選手段(入賞役内部抽選)と、抽選手段の抽選結果に基づいてリールの回転の停止に関する停止制御を行うリール停止制御手段(リール停止制御処理)と、抽選手段の抽選結果に基づいて停止されたリールによって表示される図柄組合せが、内部当選した役に対応して予め定めた図柄組合せであるか否かの判定をする判定手段(入賞判定処理)と、図柄の停止態様が所定の入賞態様である場合、所定の入賞態様に対応する遊技媒体を払出す遊技媒体払出処理を行う払出制御手段(メダル払出処理)と、に加え、抽選手段の抽選結果に基づいて演出を実行する演出手段を備え、この演出手段が、所定の遊技領域に球を発射する発射装置と、発射装置から発射された球を入球可能に構成された入賞口と、入賞口に入球した球を検知する検知手段と、検知手段が球を検知した場合に球を払出す払出手段と、所定の図柄(識別情報)を変動表示する可変表示装置と、可変表示装置を遮蔽する位置に移動可能なシャッタと、所定動作態様で動作する可動体と、を備え、入賞口に遊技球が入って入賞することを契機として、可変表示装置が図柄を変動させた後に停止表示させて、遊技を演出するような演出装置、であるスロットマシン」にも好適である。 <Application to slot machines>
The game machine according to the present invention is provided with “a plurality of types of symbols, a plurality of reels that are rotationally driven, a start lever for instructing rotation of the reels, and a reel corresponding to each reel. A stop button for individually stopping the rotation, lottery means for determining whether or not an internal winning of a plurality of types of winnings is won by lottery (winning part internal lottery), and stop of reel rotation based on the lottery result of the lottery means The symbol combination displayed by the reel stop control means (reel stop control process) that performs stop control and the reels that are stopped based on the lottery result of the lottery means is a symbol combination that is predetermined according to the winning combination internally. Determining means (winning determination process) for determining whether or not there is a game medium payout process for paying out a game medium corresponding to the predetermined winning mode when the symbol stop mode is a predetermined winning mode In addition to the payout control means (medal payout process) to be performed, the effect means for executing an effect based on the lottery result of the lottery means, the effecting means, a launching device for firing a ball in a predetermined game area, A winning opening configured to be able to enter a ball launched from the apparatus, a detecting means for detecting a ball that has entered the winning opening, a payout means for paying out a ball when the detecting means detects a ball, and a predetermined A variable display device that variably displays the design (identification information), a shutter that can be moved to a position that shields the variable display device, and a movable body that operates in a predetermined operation mode, and a game ball enters the winning opening It is also suitable for a slot machine that is an effect device that produces a game by causing a variable display device to stop display after changing a symbol when a winning is made.
本発明に係る遊技台は、遊技機内に封入された遊技球を循環使用する封入式遊技機にも適用可能である。 <Application to enclosed game machines>
The gaming machine according to the present invention is also applicable to an enclosed game machine that circulates and uses game balls enclosed in a gaming machine.
なお、以上説明した本発明は、
1.
遊技領域が設けられた遊技盤と、
前記遊技盤の前側に設けられ、前記遊技領域を少なくとも臨む透過領域と、
を備えた遊技台であって、
前記透過領域へ光を照射可能な複数の発光手段を備え、
前記透過領域における第一の領域および第二の領域には、方向変化手段が少なくとも設けられており、
前記方向変化手段は、前記複数の発光手段により照射された光の進行方向を、遊技者側へ変化可能なものであり、
前記第一の領域は、前記第二の領域よりも明るく光が発せられることが可能なものである
ことを特徴とする遊技台、としたので、
多彩な演出を行え、遊技の興趣を向上させる遊技台を提供することができる。 <Appendix 1>
The present invention described above is
1.
A game board with a game area;
A transmissive region provided at a front side of the game board and facing at least the game region;
A game machine equipped with
A plurality of light emitting means capable of irradiating light to the transmission region,
The first region and the second region in the transmission region are provided with direction changing means at least,
The direction changing means is capable of changing the traveling direction of the light emitted by the plurality of light emitting means to the player side,
Since the first area is a gaming table that is capable of emitting light brighter than the second area,
A variety of performances can be provided, and a game stand that improves the fun of the game can be provided.
2.
1.に記載の遊技台において、
前記複数の発光手段は、第一の発光手段と第二の発光手段とを含み、
前記第一の発光手段は、第一の間隔で配置された第一の数の光源を有し、
前記第二の発光手段は、第二の間隔で配置された第二の数の光源を有し、
前記第一の間隔は前記第二の間隔よりも短い
ことを特徴とする遊技台、としたので、
明るくしたくない領域を避けて装飾効果を高めることができる場合がある。 The present invention also provides
2.
1. In the game table described in
The plurality of light emitting means includes a first light emitting means and a second light emitting means,
The first light emitting means has a first number of light sources arranged at a first interval;
The second light emitting means has a second number of light sources arranged at a second interval,
Since the first interval is a gaming table characterized by being shorter than the second interval,
In some cases, the decoration effect can be enhanced by avoiding areas that are not desired to be bright.
3.
2.に記載の遊技台において、
前記第一の領域へ向いた光源のうち該第一の領域に最も近い光源から該第一の領域までの距離は第一の距離であり、
前記第二の領域へ向いた光源のうち該第二の領域に最も近い光源から該第二の領域までの距離は第二の距離であり、
前記第一の距離は前記第二の距離よりも近い
ことを特徴とする遊技台、としたので、
明るくしたくない領域を避けて装飾効果を高めることができる場合がある。 The present invention also provides
3.
2. In the game table described in
The distance from the light source closest to the first region to the first region among the light sources directed to the first region is the first distance,
The distance from the light source closest to the second region to the second region among the light sources directed to the second region is the second distance,
Since the first distance is a game stand characterized by being closer than the second distance,
In some cases, the decoration effect can be enhanced by avoiding areas that are not desired to be bright.
4.
1.乃至3.のうちのいずれか1項に記載の遊技台において、
前記複数の発光手段のうち第一の発光手段は、第一の曲面を有し、
前記複数の発光手段のうち第二の発光手段は、前記第一の曲面の曲率よりも大きく、該第二の発光手段において最も大きい曲率である所定の区間を少なくとも含む第二の曲面を有する
ことを特徴とする遊技台、としたので、
発光部の配置位置を変えることなく明度を異ならせることができる場合がある。 The present invention also provides
4).
1. To 3. In the game stand of any one of these,
Of the plurality of light emitting means, a first light emitting means has a first curved surface,
Of the plurality of light emitting means, the second light emitting means has a second curved surface that includes at least a predetermined section that is larger than the curvature of the first curved surface and has the largest curvature in the second light emitting means. Because it is a game stand characterized by
In some cases, the brightness can be changed without changing the arrangement position of the light emitting units.
5.
1.乃至4.のうちのいずれか1項に記載の遊技台において、
前記第一の領域には、前記第二の領域よりも多くの前記方向変化手段が設けられている
ことを特徴とする遊技台、としたので、
視認性をよくしたい領域に方向変化手段を少なくすることで、明るいところと暗いところのメリハリをつけることができる場合がある。 The present invention also provides
5.
1. To 4. In the game stand of any one of these,
Since the first area has a gaming table characterized in that more direction changing means are provided than in the second area,
By reducing the direction changing means in the area where the visibility is desired, there may be a case where bright and dark areas can be sharpened.
なお、以上説明した本発明は、
1.
遊技領域が設けられた遊技盤と、
前記遊技盤の前側に設けられ、前記遊技領域を少なくとも臨む透過領域と、
前記透過領域を介して前側から画像を視認させることが可能な画像表示手段と、
装飾が施された装飾手段と、
を備えた遊技台であって、
前記装飾手段は、前記画像表示手段よりも高い位置に少なくとも設けられたものであり、
前記画像表示手段は、装飾図柄の変動表示を少なくとも実行可能なものであり、
前記透過領域へ光を照射可能な複数の発光手段を備え、
前記透過領域における複数の領域には、方向変化手段が少なくとも設けられており、
前記複数の領域のうちの少なくとも一つの領域は、第一の領域であり、
前記複数の領域のうちの少なくとも一つの領域は、第二の領域であり、
前記方向変化手段は、前記複数の発光手段により照射された光の進行方向を、少なくとも前側へ変化可能なものであり、
前記画像表示手段は、該画像表示手段の一部の表示領域である第一の表示領域に、変動中の装飾図柄を少なくとも表示可能なものであり、
前記第一の領域の少なくとも一部が、前記第一の表示領域における少なくとも一部の領域の前側に設けられたものであり、
前記第二の領域の少なくとも一部は、前記装飾手段の少なくとも一部の前側に設けられたものである、
ことを特徴とする遊技台、としたので、
多彩な演出を行え、遊技の興趣を向上させる遊技台を提供することができる。 <Appendix 2>
The present invention described above is
1.
A game board with a game area;
A transmissive region provided at a front side of the game board and facing at least the game region;
Image display means capable of visually recognizing an image from the front side through the transmission region;
Decorated decoration means,
A game machine equipped with
The decoration means is provided at least at a position higher than the image display means,
The image display means is capable of at least executing a variation display of a decorative pattern,
A plurality of light emitting means capable of irradiating light to the transmission region,
At least a direction changing means is provided in the plurality of regions in the transmission region,
At least one of the plurality of regions is a first region;
At least one of the plurality of regions is a second region;
The direction changing means is capable of changing a traveling direction of light emitted by the plurality of light emitting means to at least a front side,
The image display means is capable of displaying at least a fluctuating decorative design in a first display area which is a partial display area of the image display means,
At least a portion of the first region is provided on the front side of at least a portion of the first display region;
At least a part of the second region is provided on the front side of at least a part of the decoration means.
Because it is a game stand characterized by that,
A variety of performances can be provided, and a game stand that improves the fun of the game can be provided.
2.
1.に記載の遊技台において、
前記透過領域は、第三の領域が少なくとも設けられたものであり、
前記第三の領域は、前記方向変化手段が設けられていない領域であり、
前記第三の領域の少なくとも一部が、前記第一の表示領域における少なくとも一部の領域の前側に設けられたものである、
ことを特徴とする遊技台、とした。 The present invention also provides
2.
1. In the game table described in
The transmission region is provided with at least a third region,
The third region is a region where the direction changing means is not provided,
At least a part of the third area is provided on the front side of at least a part of the first display area.
This is a game table characterized by that.
3.
2.に記載の遊技台において、
前記遊技領域には、遊技球が転動可能な転動領域が設けられており、
前記第三の領域の少なくとも一部は、前記転動領域における少なくとも一部の領域の前側に設けられたものである、
ことを特徴とする遊技台とした。 The present invention also provides
3.
2. In the game table described in
The game area is provided with a rolling area where the game ball can roll,
At least a part of the third region is provided on the front side of at least a part of the rolling region.
This is a game table characterized by that.
4.
3.に記載の遊技台において、
前記複数の領域のうちの少なくとも一つの領域は、第四の領域であり、
前記第四の領域は、前記転動領域における少なくとも一部の領域の前側に設けられたものである、
ことを特徴とする遊技台、とした。 The present invention also provides
4).
3. In the game table described in
At least one of the plurality of regions is a fourth region;
The fourth region is provided on the front side of at least a part of the rolling region,
This is a game table characterized by that.
5.
4.に記載の遊技台において、
前記第一の領域の高さおよび幅の両方は、遊技球の直径よりも大きく、
前記第四の領域の高さおよび幅のうちの少なくとも一方は、遊技球の直径よりも小さい、
ことを特徴とする遊技台、とした。 The present invention also provides
5.
4). In the game table described in
Both the height and width of the first region are greater than the diameter of the game ball,
At least one of the height and width of the fourth region is smaller than the diameter of the game ball;
This is a game table characterized by that.
なお、以上説明した本発明は、
1.
遊技領域が設けられた遊技盤と、
前記遊技領域を少なくとも臨む透過領域と、
画像を表示可能な画像表示手段と、
装飾が施された装飾手段と、
を備えた遊技台であって、
前記透過領域は、前記遊技盤の前側に設けられた領域であり、
前記遊技領域とは、複数の進入領域が設けられた領域のことであり、
前記遊技領域とは、前記複数の進入領域のうちの最も下流に設けられた該進入領域よりも上流の領域のことであり、
前記遊技領域とは、遊技球が転動可能な領域のことであり、
前記複数の進入領域のうちの一つは、入賞口であり、
前記複数の進入領域のうちの一つは、始動ゲートであり、
前記遊技盤は、前記複数の進入領域とは別にアウト口が設けられたものであり、
前記装飾手段は、前記画像表示手段よりも高い位置に少なくとも設けられた手段であり、
前記画像表示手段は、前記透過領域を介して前側から画像を遊技者に視認させることが可能な手段であり、
前記画像表示手段は、装飾図柄の変動表示を少なくとも実行可能な手段であり、
前記透過領域へ光を照射可能な複数の発光手段を備え、
前記透過領域における複数の領域には、方向変化手段が少なくとも設けられており、
前記複数の領域のうちの少なくとも一つの領域は、第一の領域であり、
前記複数の領域のうちの少なくとも一つの領域は、第二の領域であり、
前記方向変化手段は、前記複数の発光手段により照射された光の進行方向を、少なくとも前側へ変化可能な手段であり、
前記画像表示手段は、該画像表示手段の一部の表示領域である第一の表示領域に、変動中の装飾図柄を少なくとも表示可能な手段であり、
前記第一の領域の少なくとも一部は、前記第一の表示領域における少なくとも一部の領域の前側に設けられており、
前記第二の領域の少なくとも一部は、前記装飾手段の少なくとも一部の前側に設けられており、
前記透過領域は、第四の領域が少なくとも設けられた領域であり、
前記第四の領域とは、前記方向変化手段が設けられていない領域のことであり、
前記透過領域における前記遊技領域と対向する領域は、前記第四の領域である、
ことを特徴とする遊技台、としたので、
多彩な演出を行え、遊技の興趣を向上させる遊技台を提供することができる。 <Appendix 3>
The present invention described above is
1.
A game board with a game area;
A transparent area facing at least the gaming area;
Image display means capable of displaying an image;
Decorated decoration means,
A game machine equipped with
The transmission area is an area provided on the front side of the game board,
The game area is an area provided with a plurality of entry areas,
The gaming area is an area upstream of the entry area provided most downstream of the plurality of entry areas,
The game area is an area where a game ball can roll,
One of the plurality of entry areas is a winning opening,
One of the plurality of entry areas is a start gate;
The game board is provided with an out port separately from the plurality of entry areas,
The decoration means is means provided at least at a position higher than the image display means,
The image display means is a means that allows a player to visually recognize an image from the front side through the transmissive region,
The image display means is a means capable of executing at least a variation display of a decorative pattern,
A plurality of light emitting means capable of irradiating light to the transmission region,
At least a direction changing means is provided in the plurality of regions in the transmission region,
At least one of the plurality of regions is a first region;
At least one of the plurality of regions is a second region;
The direction changing means is a means capable of changing a traveling direction of light irradiated by the plurality of light emitting means to at least a front side,
The image display means is a means capable of displaying at least a fluctuating decorative symbol in a first display area which is a partial display area of the image display means,
At least a part of the first area is provided on the front side of at least a part of the first display area;
At least a part of the second region is provided on the front side of at least a part of the decoration means,
The transmission region is a region provided with at least a fourth region,
The fourth region is a region where the direction changing means is not provided,
The area facing the gaming area in the transmissive area is the fourth area.
Because it is a game stand characterized by that,
A variety of performances can be provided, and a game stand that improves the fun of the game can be provided.
2.
1.に記載の遊技台であって、
前記第四の領域の少なくとも一部は、前記第一の表示領域における少なくとも一部の領域の前側に設けられている、
ことを特徴とする遊技台、とした。 The present invention also provides
2.
1. A game machine according to claim 1,
At least a part of the fourth area is provided on the front side of at least a part of the first display area.
This is a game table characterized by that.
3.
1.または2.に記載の遊技台であって、
前記複数の領域のうちの少なくとも一つの領域は、第三の領域であり、
前記遊技盤は、非遊技領域が設けられており、
前記非遊技領域とは、前記複数の進入領域のうちの最も下流に設けられた該進入領域よりも下流の領域のことであり、
前記非遊技領域とは、遊技球が転動可能な領域のことであり、
前記第三の領域の少なくとも一部は、前記非遊技領域における少なくとも一部の領域の前側に設けられたものである、
ことを特徴とする遊技台、とした。 The present invention also provides
3.
1. Or 2. A game machine according to claim 1,
At least one of the plurality of regions is a third region;
The game board is provided with a non-game area,
The non-game area is an area downstream of the entry area provided most downstream of the plurality of entry areas,
The non-game area is an area where a game ball can roll,
At least a part of the third area is provided on the front side of at least a part of the non-game area.
This is a game table characterized by that.
4.
1.乃至3.のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第一の領域の高さおよび幅の両方は、遊技球の直径よりも大きく、
前記第四の領域の高さおよび幅のうちの少なくとも一方は、遊技球の直径よりも小さい、
ことを特徴とする遊技台、とした。 The present invention also provides
4).
1. To 3. The game stand according to any one of
Both the height and width of the first region are greater than the diameter of the game ball,
At least one of the height and width of the fourth region is smaller than the diameter of the game ball;
This is a game table characterized by that.
5.
1.乃至4.のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記遊技台は、ぱちんこ機である、
ことを特徴とする遊技台、とした。 The present invention also provides
5.
1. To 4. The game stand according to any one of
The game machine is a pachinko machine,
This is a game table characterized by that.
なお、以上説明した本発明は、
1.
遊技領域が設けられた遊技盤と、
前記遊技領域を少なくとも臨む透過領域と、
画像を表示可能な画像表示手段と、
を備えた遊技台であって、
前記透過領域は、前記遊技盤の前側に設けられた領域であり、
前記遊技領域とは、複数の進入領域が設けられた領域のことであり、
前記遊技領域とは、前記複数の進入領域のうちの最も下流に設けられた該進入領域よりも上流の領域のことであり、
前記遊技領域とは、遊技球が転動可能な領域のことであり、
前記複数の進入領域のうちの一つは、入賞口であり、
前記複数の進入領域のうちの一つは、始動ゲートであり、
前記遊技盤は、前記複数の進入領域とは別にアウト口が設けられたものであり、
前記画像表示手段は、前記透過領域を介して前側から画像を遊技者に視認させることが可能な手段であり、
前記画像表示手段は、装飾図柄の変動表示を少なくとも実行可能な手段であり、
前記透過領域へ光を照射可能な複数の発光手段を備え、
前記透過領域における複数の領域には、方向変化手段が少なくとも設けられており、
前記複数の領域のうちの少なくとも一つの領域は、第一の領域であり、
前記複数の領域のうちの少なくとも一つの領域は、第二の領域であり、
前記方向変化手段は、前記複数の発光手段により照射された光の進行方向を、少なくとも前側へ変化可能な手段であり、
前記画像表示手段は、該画像表示手段における第一の表示領域に、変動中の装飾図柄を少なくとも表示可能な手段であり、
前記第一の領域の少なくとも一部は、前記第一の表示領域における少なくとも一部の領域の前側に設けられており、
前記透過領域は、第四の領域が少なくとも設けられた領域であり、
前記第四の領域とは、前記方向変化手段が設けられていない領域のことであり、
前記透過領域における前記遊技領域と対向する領域は、前記第四の領域である、
ことを特徴とする遊技台、としたので、
多彩な演出を行え、遊技の興趣を向上させる遊技台を提供することができる。 <Appendix 4>
The present invention described above is
1.
A game board with a game area;
A transparent area facing at least the gaming area;
Image display means capable of displaying an image;
A game machine equipped with
The transmission area is an area provided on the front side of the game board,
The game area is an area provided with a plurality of entry areas,
The gaming area is an area upstream of the entry area provided most downstream of the plurality of entry areas,
The game area is an area where a game ball can roll,
One of the plurality of entry areas is a winning opening,
One of the plurality of entry areas is a start gate;
The game board is provided with an out port separately from the plurality of entry areas,
The image display means is a means that allows a player to visually recognize an image from the front side through the transmissive region,
The image display means is a means capable of executing at least a variation display of a decorative pattern,
A plurality of light emitting means capable of irradiating light to the transmission region,
At least a direction changing means is provided in the plurality of regions in the transmission region,
At least one of the plurality of regions is a first region;
At least one of the plurality of regions is a second region;
The direction changing means is a means capable of changing a traveling direction of light irradiated by the plurality of light emitting means to at least a front side,
The image display means is a means capable of displaying at least a changing decorative pattern in the first display area of the image display means,
At least a part of the first area is provided on the front side of at least a part of the first display area;
The transmission region is a region provided with at least a fourth region,
The fourth region is a region where the direction changing means is not provided,
The area facing the gaming area in the transmissive area is the fourth area.
Because it is a game stand characterized by that,
A variety of performances can be provided, and a game stand that improves the fun of the game can be provided.
2.
1.に記載の遊技台であって、
前記第四の領域の少なくとも一部は、前記第一の表示領域における少なくとも一部の領域の前側に設けられている、
ことを特徴とする遊技台、とした。 The present invention also provides
2.
1. A game machine according to claim 1,
At least a part of the fourth area is provided on the front side of at least a part of the first display area.
This is a game table characterized by that.
3.
1.または2.に記載の遊技台であって、
前記複数の領域のうちの少なくとも一つの領域は、第三の領域であり、
前記遊技盤は、非遊技領域が設けられており、
前記非遊技領域とは、前記複数の進入領域のうちの最も下流に設けられた該進入領域よりも下流の領域のことであり、
前記非遊技領域とは、遊技球が転動可能な領域のことであり、
前記第三の領域の少なくとも一部は、前記非遊技領域における少なくとも一部の領域の前側に設けられたものである、
ことを特徴とする遊技台、とした。 The present invention also provides
3.
1. Or 2. A game machine according to claim 1,
At least one of the plurality of regions is a third region;
The game board is provided with a non-game area,
The non-game area is an area downstream of the entry area provided most downstream of the plurality of entry areas,
The non-game area is an area where a game ball can roll,
At least a part of the third area is provided on the front side of at least a part of the non-game area.
This is a game table characterized by that.
4.
1.乃至3.のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第一の領域の高さおよび幅の両方は、遊技球の直径よりも大きく、
前記第四の領域の高さおよび幅のうちの少なくとも一方は、遊技球の直径よりも小さい、
ことを特徴とする遊技台、とした。 The present invention also provides
4).
1. To 3. The game stand according to any one of
Both the height and width of the first region are greater than the diameter of the game ball,
At least one of the height and width of the fourth region is smaller than the diameter of the game ball;
This is a game table characterized by that.
5.
1.乃至4.のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記遊技台は、ぱちんこ機である、
ことを特徴とする遊技台、とした。 The present invention also provides
5.
1. To 4. The game stand according to any one of
The game machine is a pachinko machine,
This is a game table characterized by that.
ところで、ガラスユニットの枠に帯状で複数の発光部を有する基板を設けることが考えられるが、本発明では、さらに、特徴的構成である複数の発光手段により照射された光の進行方向を、遊技者側へ変化させる方向変化手段を有する。 <Other configurations>
By the way, although it is conceivable to provide a belt-shaped substrate having a plurality of light emitting portions on the frame of the glass unit, in the present invention, the traveling direction of the light irradiated by the plurality of light emitting means having a characteristic configuration is further determined. Direction changing means for changing to the person side.
1−1.
遊技領域が設けられた遊技盤と、
前記遊技盤の前側に設けられ、前記遊技領域を少なくとも臨む透過領域と、
を備えた遊技台であって、
前記透過領域へ光を照射する複数の発光手段と、
前記複数の発光手段により照射された光の進行方向を、遊技者側へ変化させる方向変化手段と、
を備え、
前記方向変化手段は、遊技球が通過する領域以外に設けられている、
ことを特徴とする遊技台、である場合があり、
1−2.
遊技領域が設けられた遊技盤と、
前記遊技盤の前側に設けられ、前記遊技領域を少なくとも臨む透過領域と、
を備えた遊技台であって、
前記透過領域へ光を照射する複数の発光手段と、
前記複数の発光手段により照射された光の進行方向を、遊技者側へ変化させる方向変化手段と、
を備え、
前記方向変化手段は、遊技球が通過しない領域に設けられている、
ことを特徴とする遊技台、である場合があり、
1−3.
1−1.に記載の遊技台において、
前記遊技球が通過する領域は、
発射レール周辺、
遊技球が最初に当る釘の周辺、
始動口(第一特図始動口、第二特図始動口、普図始動口(ゲートやスルーチャッカーと呼ばれる))、
風車(打球変化部材)
を含む
ことを特徴とする遊技台、である場合があり、
1−4.
遊技領域が設けられた遊技盤と、
前記遊技盤の前側に設けられ、前記遊技領域を少なくとも臨む透過領域と、
を備えた遊技台であって、
前記透過領域へ光を照射する複数の発光手段と、
前記複数の発光手段により照射された光の進行方向を、遊技者側へ変化させる方向変化手段と、
を備え、
前記方向変化手段は、遊技球が通過する領域では、遊技球の直径よりも細く光の進行方向を遊技者側へ変化させる
ことを特徴とする遊技台、である場合があり、
1−5.
1−2に記載の遊技台において、
前記遊技球が通過しない領域は、
遊技球が通過できない領域(遊技領域内に設けられた液晶表示装置や、可動物など)である
ことを特徴とする遊技台、である場合があり、
1−6.
遊技領域が設けられた遊技盤と、
前記遊技盤の前側に設けられ、前記遊技領域を少なくとも臨む透過領域と、
を備えた遊技台であって、
前記透過領域へ光を照射する複数の発光手段と、
前記複数の発光手段により照射された光の進行方向を、遊技者側へ変化させる方向変化手段と、
を備え、
前記方向変化手段は、遊技に関する情報を表示する装置の領域(たとえば特図表示装置、普図表示装置、保留ランプなどが配置されている領域、第4図柄が表示されている領域)以外に設けられている、
ことを特徴とする遊技台、である場合があり、この場合、遊技の状態(図柄変動中か?停止中か?保留が記憶されているか?高確率中か?大当り中か?右打ち期間中か?など)が常に視認可能の状態にすることができる場合があり、遊技の進行に影響を及ぼすのを防ぐことができる場合があり、
また、上述の各構成によれば、
遊技球を視認可能な状態にし、遊技に影響を与えるのを防ぐ場合がある。また、遊技球が通過しない領域(液晶や可動物など)の装飾効果をさらに高めることができる場合がある。 The present invention also provides:
1-1.
A game board with a game area;
A transmissive region provided at a front side of the game board and facing at least the game region;
A game machine equipped with
A plurality of light emitting means for irradiating light to the transmission region;
Direction changing means for changing a traveling direction of light emitted by the plurality of light emitting means to the player side;
With
The direction changing means is provided in a region other than the region through which the game ball passes,
A gaming table, characterized by
1-2.
A game board with a game area;
A transmissive region provided at a front side of the game board and facing at least the game region;
A game machine equipped with
A plurality of light emitting means for irradiating light to the transmission region;
Direction changing means for changing a traveling direction of light emitted by the plurality of light emitting means to the player side;
With
The direction changing means is provided in an area through which game balls do not pass,
A gaming table, characterized by
1-3.
1-1. In the game table described in
The area through which the game ball passes is
Around the launch rail,
Around the nail where the game ball first hits,
Start port (first special figure start port, second special figure start port, ordinary map start port (called gate or through chucker)),
Windmill (Hitball changing member)
A gaming table, characterized by including,
1-4.
A game board with a game area;
A transmissive region provided at a front side of the game board and facing at least the game region;
A game machine equipped with
A plurality of light emitting means for irradiating light to the transmission region;
Direction changing means for changing a traveling direction of light emitted by the plurality of light emitting means to the player side;
With
The direction changing means may be a gaming table characterized in that in a region through which a game ball passes, it is thinner than the diameter of the game ball and changes the traveling direction of light to the player side,
1-5.
In the gaming machine described in 1-2,
The area where the game ball does not pass is
There may be a gaming table characterized by being an area through which game balls cannot pass (liquid crystal display devices provided in the gaming area, movable objects, etc.),
1-6.
A game board with a game area;
A transmissive region provided at a front side of the game board and facing at least the game region;
A game machine equipped with
A plurality of light emitting means for irradiating light to the transmission region;
Direction changing means for changing a traveling direction of light emitted by the plurality of light emitting means to the player side;
With
The direction changing means is provided in a region other than a device area for displaying information related to the game (for example, a region where a special-figure display device, a general-purpose display device, a holding lamp, etc. are arranged, a region where the fourth symbol is displayed). Being
In this case, the state of the game (fluctuating in design, stopped, stored on hold, high probability, big hit, right-handed period, etc.) Etc.) may be visible at all times and may be prevented from affecting the progress of the game,
Moreover, according to each above-mentioned structure,
There are cases where the game ball is made visible so as to prevent the game from being affected. In addition, there may be a case where the decoration effect of an area where the game ball does not pass (liquid crystal, movable object, etc.) can be further enhanced.
2−1.
遊技領域が設けられた遊技盤と、
前記遊技盤の前側に設けられ、前記遊技領域を少なくとも臨む透過領域と、
を備えた遊技台であって、
前記透過領域へ光を照射する複数の発光手段と、
前記複数の発光手段により照射された光の進行方向を、遊技者側へ変化させる方向変化手段と、
を備え、
前記方向変化手段により、進行方向を遊技者側へ変化させた光が、所定の模様を発光表示する
ことを特徴とする遊技台、である場合があり、
2−2.
2−1.に記載の遊技台において、
前記方向変化手段は、前記透過領域の第一の領域と第二の領域に少なくとも設けられており、
前記第一の領域は前記第二の領域よりも明るく。 The present invention also provides:
2-1.
A game board with a game area;
A transmissive region provided at a front side of the game board and facing at least the game region;
A game machine equipped with
A plurality of light emitting means for irradiating light to the transmission region;
Direction changing means for changing a traveling direction of light emitted by the plurality of light emitting means to the player side;
With
There may be a gaming table characterized in that the light whose traveling direction has been changed to the player side by the direction changing means emits and displays a predetermined pattern.
2-2.
2-1. In the game table described in
The direction changing means is provided at least in the first region and the second region of the transmission region,
The first area is brighter than the second area.
ことを特徴とする遊技台、である場合があり、
2−3.
2−1.に記載の遊技台において、
前記方向変化手段は、前記透過領域の第一の領域と第二の領域に少なくとも設けられており、
前記第一の領域は前記第二の領域よりも明るく。 The predetermined pattern is the first region;
A gaming table, characterized by
2-3.
2-1. In the game table described in
The direction changing means is provided at least in the first region and the second region of the transmission region,
The first area is brighter than the second area.
ことを特徴とする遊技台、である場合があり、この場合、たとえばまったく光っていない部分、または、模様から少しはみ出して光ってしまっている部分が第二の領域である場合があり、
2−4.
2−1.に記載の遊技台において、
前記方向変化手段は、前記透過領域の第一の領域と第二の領域に少なくとも設けられており、
前記第一の領域は前記第二の領域よりも明るく、
前記所定の模様は、前記第一の領域(明るい部分)と前記第二の領域(第一の領域より暗いが光っている部分またはまったく光っていない部分)の両方により構成されている
ことを特徴とする遊技台、である場合があり、この場合、遊技球が通過する領域も含んで所定の模様を表示させることができる場合があり、所定の模様の場所や大きさを選ばない場合があり、
また、上述の各構成によれば、装飾効果を高めることができる場合がある。 The predetermined pattern is other than the second region,
In this case, for example, a portion that is not illuminated at all, or a portion that is slightly shining out of the pattern may be the second region,
2-4.
2-1. In the game table described in
The direction changing means is provided at least in the first region and the second region of the transmission region,
The first region is brighter than the second region;
The predetermined pattern includes both the first region (bright portion) and the second region (a portion that is darker than the first region but is shining or not shining at all). In this case, the predetermined pattern may be displayed including the area through which the game ball passes, and the location and size of the predetermined pattern may not be selected. ,
Moreover, according to each structure mentioned above, the decoration effect may be able to be improved.
3−1.
遊技領域が設けられた遊技盤と、
前記遊技盤の前側に設けられ、前記遊技領域を少なくとも臨む透過領域と、
を備えた遊技台であって、
前記透過領域へ光を照射する複数の発光手段と、
前記複数の発光手段により照射された光の進行方向を、遊技者側へ変化させる方向変化手段と、
を備え、
前記方向変化手段は、前記透過領域の第一の領域と第二の領域に少なくとも設けられており、
前記第一の領域は前記第二の領域よりも明るく、
前記第一の領域または前記第二の領域に最も近い部位と、該最も近い部位と向かいあう部位とに、前記発光手段を設ける
ことを特徴とする遊技台、である場合があり、
3−2.
遊技領域が設けられた遊技盤と、
前記遊技盤の前側に設けられ、前記遊技領域を少なくとも臨む透過領域と、
を備えた遊技台であって、
前記透過領域へ光を照射する複数の発光手段と、
前記複数の発光手段により照射された光の進行方向を、遊技者側へ変化させる方向変化手段と、
を備え、
前記方向変化手段は、前記透過領域の第一の領域と第二の領域に少なくとも設けられており、
前記第一の領域は前記第二の領域よりも明るく、
前記複数の発光手段のそれぞれを等間隔(または略等間隔)に配置する
ことを特徴とする遊技台、である場合があり、この場合、発光表示される模様(第一の領域)の位置や形状によらず発光させることができる場合があり、
3−3.
遊技領域が設けられた遊技盤と、
前記遊技盤の前側に設けられ、前記遊技領域を少なくとも臨む透過領域と、
を備えた遊技台であって、
前記透過領域へ光を照射する複数の発光手段と、
前記複数の発光手段により照射された光の進行方向を、遊技者側へ変化させる方向変化手段と、
を備え、
前記方向変化手段は、前記透過領域の第一の領域と第二の領域に少なくとも設けられており、
前記第一の領域は前記第二の領域よりも明るく、
前記複数の発光手段のそれぞれは、該発光手段の所定の部分(中央部、端部など)を結ぶ線に沿って設けられている
ことを特徴とする遊技台、である場合があり、
3−4.
遊技領域が設けられた遊技盤と、
前記遊技盤の前側に設けられ、前記遊技領域を少なくとも臨む透過領域と、
を備えた遊技台であって、
前記透過領域へ光を照射する複数の発光手段と、
前記複数の発光手段により照射された光の進行方向を、遊技者側へ変化させる方向変化手段と、
を備え、
前記方向変化手段は、前記透過領域の第一の領域と第二の領域に少なくとも設けられており、
前記第一の領域は前記第二の領域よりも明るく、
前記複数の発光手段のそれぞれは、同一直線上に一列に設けられている
ことを特徴とする遊技台、である場合があり、
3−4.
遊技領域が設けられた遊技盤と、
前記遊技盤の前側に設けられ、前記遊技領域を少なくとも臨む透過領域と、
を備えた遊技台であって、
前記透過領域へ光を照射する複数の発光手段と、
前記複数の発光手段により照射された光の進行方向を、遊技者側へ変化させる方向変化手段と、
を備え、
前記方向変化手段は、前記透過領域の第一の領域と第二の領域に少なくとも設けられており、
前記第一の領域は前記第二の領域よりも明るく、
前記複数の発光手段のそれぞれは、複数列に分かれて設けられている
ことを特徴とする遊技台、である場合があり、
3−5.
遊技領域が設けられた遊技盤と、
前記遊技盤の前側に設けられ、前記遊技領域を少なくとも臨む透過領域と、
を備えた遊技台であって、
前記透過領域へ光を照射する複数の発光手段と、
前記複数の発光手段により照射された光の進行方向を、遊技者側へ変化させる方向変化手段と、
を備え、
前記方向変化手段は、前記透過領域の第一の領域と第二の領域に少なくとも設けられており、
前記第一の領域は前記第二の領域よりも明るく、
前記複数の発光手段から前記方向変化手段までの距離を異ならせることができる
ことを特徴とする遊技台、である場合があり、
3−6.
遊技領域が設けられた遊技盤と、
前記遊技盤の前側に設けられ、前記遊技領域を少なくとも臨む透過領域と、
を備えた遊技台であって、
前記透過領域へ光を照射する複数の発光手段と、
前記複数の発光手段により照射された光の進行方向を、遊技者側へ変化させる方向変化手段と、
を備え、
前記方向変化手段は、前記透過領域の第一の領域と第二の領域に少なくとも設けられており、
前記第一の領域は前記第二の領域よりも明るく、
前記第一の領域および前記第二の領域の明るさを可変とした
ことを特徴とする遊技台、である場合があり、この場合、演出効果(例えば、模様がはっきり見えるか見えないかで大当りへの期待度を異ならせることができる)や装飾効果を高めることができる場合があり、
また、上述の各構成によれば、装飾効果を高めることができる場合がある。 The present invention also provides
3-1.
A game board with a game area;
A transmissive region provided at a front side of the game board and facing at least the game region;
A game machine equipped with
A plurality of light emitting means for irradiating light to the transmission region;
Direction changing means for changing a traveling direction of light emitted by the plurality of light emitting means to the player side;
With
The direction changing means is provided at least in the first region and the second region of the transmission region,
The first region is brighter than the second region;
There may be a gaming table, characterized in that the light emitting means is provided in a portion closest to the first region or the second region and a portion facing the closest portion,
3-2.
A game board with a game area;
A transmissive region provided at a front side of the game board and facing at least the game region;
A game machine equipped with
A plurality of light emitting means for irradiating light to the transmission region;
Direction changing means for changing a traveling direction of light emitted by the plurality of light emitting means to the player side;
With
The direction changing means is provided at least in the first region and the second region of the transmission region,
The first region is brighter than the second region;
There may be a gaming machine characterized in that each of the plurality of light emitting means is arranged at equal intervals (or substantially equal intervals). In this case, the position of the pattern (first area) to be displayed and You may be able to emit light regardless of the shape,
3-3.
A game board with a game area;
A transmissive region provided at a front side of the game board and facing at least the game region;
A game machine equipped with
A plurality of light emitting means for irradiating light to the transmission region;
Direction changing means for changing a traveling direction of light emitted by the plurality of light emitting means to the player side;
With
The direction changing means is provided at least in the first region and the second region of the transmission region,
The first region is brighter than the second region;
Each of the plurality of light emitting means may be a game table characterized by being provided along a line connecting predetermined portions (center portion, end portion, etc.) of the light emitting means,
3-4.
A game board with a game area;
A transmissive region provided at a front side of the game board and facing at least the game region;
A game machine equipped with
A plurality of light emitting means for irradiating light to the transmission region;
Direction changing means for changing a traveling direction of light emitted by the plurality of light emitting means to the player side;
With
The direction changing means is provided at least in the first region and the second region of the transmission region,
The first region is brighter than the second region;
Each of the plurality of light emitting means may be a gaming table, which is provided in a line on the same straight line,
3-4.
A game board with a game area;
A transmissive region provided at a front side of the game board and facing at least the game region;
A game machine equipped with
A plurality of light emitting means for irradiating light to the transmission region;
Direction changing means for changing a traveling direction of light emitted by the plurality of light emitting means to the player side;
With
The direction changing means is provided at least in the first region and the second region of the transmission region,
The first region is brighter than the second region;
Each of the plurality of light emitting means may be a gaming table, characterized by being provided in a plurality of rows,
3-5.
A game board with a game area;
A transmissive region provided at a front side of the game board and facing at least the game region;
A game machine equipped with
A plurality of light emitting means for irradiating light to the transmission region;
Direction changing means for changing a traveling direction of light emitted by the plurality of light emitting means to the player side;
With
The direction changing means is provided at least in the first region and the second region of the transmission region,
The first region is brighter than the second region;
There may be a gaming table, characterized in that the distance from the plurality of light emitting means to the direction changing means can be different.
3-6.
A game board with a game area;
A transmissive region provided at a front side of the game board and facing at least the game region;
A game machine equipped with
A plurality of light emitting means for irradiating light to the transmission region;
Direction changing means for changing a traveling direction of light emitted by the plurality of light emitting means to the player side;
With
The direction changing means is provided at least in the first region and the second region of the transmission region,
The first region is brighter than the second region;
There may be a gaming table characterized in that the brightness of the first area and the second area is variable, and in this case, the effect (for example, whether the pattern is clearly visible or not visible is a big hit May have different expectations) and may improve the decoration effect,
Moreover, according to each structure mentioned above, the decoration effect may be able to be improved.
4−1.
遊技領域が設けられた遊技盤と、
前記遊技盤の前側に設けられ、前記遊技領域を少なくとも臨む透過領域と、
を備えた遊技台であって、
前記透過領域へ光を照射する複数の発光手段と、
前記複数の発光手段により照射された光の進行方向を、遊技者側へ変化させる方向変化手段と、
を備え、
前記方向変化手段は、前記透過領域の第一の領域と第二の領域に少なくとも設けられており、
前記第一の領域は前記第二の領域よりも明るく、
前記発光手段は、所定の基板に所定数ずつ配置されている
ことを特徴とする遊技台、である場合があり、
4−2.
4−1.に記載の遊技台において、
前記所定の基板は1枚である(例えばフレキシブル基板であってもよい)
ことを特徴とする遊技台、である場合があり、
4−3.
4−1.に記載の遊技台において、
前記所定の基板は複数枚である(例えばリジット基板であってもよい)
ことを特徴とする遊技台、である場合があり、
4−4.
4−3.に記載の遊技台において、
前記複数枚の所定の基板は、第一の基板と第二の基板とを含み、前記第一の基板の長さと前記第二の基板の長さとは同じ(略同一)である
ことを特徴とする遊技台、である場合があり、
4−5.
4−3.に記載の遊技台において、
前記複数枚の所定の基板は、第一の基板と第二の基板とを含み、前記第一の基板の長さは前記第二の基板の長さよりも長い
ことを特徴とする遊技台、である場合があり、
4−6.
4−3.に記載の遊技台において、
前記複数枚の所定の基板は、第一の基板と第二の基板とを含み、前記第一の基板の長さは前記第二の基板の長さよりも短い
ことを特徴とする遊技台、である場合があり、
また、上述の各構成によれば、所定の基板が1枚であれば、装飾効果を高めることができる場合があり、所定の基板が複数枚であれば、枠の形状に合わせて基板を配置することができるので、基板に実装された部品や基板自体の破損を防ぐことができる場合がある。 The present invention also provides
4-1.
A game board with a game area;
A transmissive region provided at a front side of the game board and facing at least the game region;
A game machine equipped with
A plurality of light emitting means for irradiating light to the transmission region;
Direction changing means for changing a traveling direction of light emitted by the plurality of light emitting means to the player side;
With
The direction changing means is provided at least in the first region and the second region of the transmission region,
The first region is brighter than the second region;
The light emitting means may be a game table, wherein a predetermined number of the light emitting means are arranged on a predetermined substrate,
4-2.
4-1. In the game table described in
The predetermined substrate is one (for example, it may be a flexible substrate).
A gaming table, characterized by
4-3.
4-1. In the game table described in
The predetermined substrate is a plurality (for example, a rigid substrate).
A gaming table, characterized by
4-4.
4-3. In the game table described in
The plurality of predetermined substrates include a first substrate and a second substrate, and the length of the first substrate and the length of the second substrate are the same (substantially the same). Can be a playground,
4-5.
4-3. In the game table described in
The plurality of predetermined substrates include a first substrate and a second substrate, and the length of the first substrate is longer than the length of the second substrate, There may be
4-6.
4-3. In the game table described in
The plurality of predetermined boards include a first board and a second board, and the length of the first board is shorter than the length of the second board. There may be
Further, according to each of the above-described configurations, the decoration effect may be enhanced if there is only one predetermined substrate, and if there are a plurality of predetermined substrates, the substrates are arranged according to the shape of the frame. In some cases, damage to components mounted on the board or the board itself may be prevented.
5−1.
4−1.に記載の遊技台において、
前記基板のコネクタは、枠部材における所定の部位の周囲へ配置される
ことを特徴とする遊技台、である場合があり、
5−2.
5−1.に記載の遊技台において、
前記所定の部位、少なくとも扉体に設けられたスピーカーの周辺である。
ことを特徴とする遊技台、である場合があり、
5−3.
5−1.に記載の遊技台において、
前記所定の部位、少なくとも開口部の四隅である
ことを特徴とする遊技台、である場合があり、
また、上述の各構成によれば、所定の部位にコネクタを集中させることができる場合があり、メンテナンス性を高めることができる場合がある。 The present invention also provides
5-1.
4-1. In the game table described in
The connector of the board may be a game stand, which is arranged around a predetermined part of the frame member,
5-2.
5-1. In the game table described in
It is the periphery of the speaker provided in the predetermined portion, at least the door body.
A gaming table, characterized by
5-3.
5-1. In the game table described in
In some cases, the predetermined part, at least the four corners of the opening, a game table,
Moreover, according to each structure mentioned above, a connector may be able to be concentrated on a predetermined | prescribed site | part and a maintainability may be able to be improved.
6−1.
4−1.に記載の遊技台において、
前記基板が設置可能な面のうち、所定の面には該基板を設けない
ことを特徴とする遊技台、である場合があり、
6−2.
6−1.に記載の遊技台において、
前記基板を設けない面は、角度がきつい部分である
ことを特徴とする遊技台、である場合があり、この場合、基板の破損を防ぐことができる場合があり、
6−3.
6−1.に記載の遊技台において、
前記基板を設けない面は、前記透過領域に別部材(たとえば取っ手)が設けられている部分である
ことを特徴とする遊技台、である場合があり、この場合、透過領域による荷重で別部材(たとえば取っ手)が取れるのを防ぐことができる場合があり、別部材(たとえば取っ手)と透過領域とのつなぎ目の強度を高めることができる場合があり、
6−4.
6−1.に記載の遊技台において、
前記基板が設けられていない部分は、前記基板が設けられている部分の基板の設置面と同色またはそれに近い色である
ことを特徴とする遊技台、である場合があり、
6−5.
6−1.に記載の遊技台において、
前記基板が設けられていない部分は、光を反射する色(たとえば白色)である
ことを特徴とする遊技台、である場合があり、この場合、光を反射することで、発光手段を設置していない面からも光を出すことができる場合があり、
また、上述の各構成によれば、透過領域や基板の破損を防ぐことができる場合がある。 The present invention also provides
6-1.
4-1. In the game table described in
Among the surfaces on which the substrate can be installed, there is a case where the predetermined surface is a gaming table characterized by not providing the substrate,
6-2.
6-1. In the game table described in
The surface on which the substrate is not provided may be a game table characterized in that the angle is a tight part.In this case, the substrate may be prevented from being damaged,
6-3.
6-1. In the game table described in
The surface on which the substrate is not provided may be a game table characterized in that a separate member (for example, a handle) is provided in the transmission region. (For example, a handle) may be prevented from being removed, and the strength of a joint between another member (for example, a handle) and a transmission region may be increased.
6-4.
6-1. In the game table described in
The portion where the substrate is not provided may be a gaming table, characterized in that it is the same color as the substrate installation surface of the portion where the substrate is provided or a color close thereto.
6-5.
6-1. In the game table described in
The portion where the substrate is not provided may be a game stand characterized by a color that reflects light (for example, white). In this case, the light emitting means is installed by reflecting the light. You may be able to emit light from the surface that is not
Moreover, according to each structure mentioned above, the breakage | damage of a permeation | transmission area | region or a board | substrate may be prevented.
7−1.
4−1.に記載の遊技台において、
前記所定の基板は、基板設置可能な面に沿って設けられている
ことを特徴とする遊技台、である場合があり、
7−2.
7−1.に記載の遊技台において、
前記基板設置可能な面は曲面または平面である
ことを特徴とする遊技台、である場合があり、
7−3.
7−2.に記載の遊技台において、
前記基板設置可能な面の曲面または平面の方向によって光の向きが決まる
ことを特徴とする遊技台、である場合があり、
7−4.
7−2.に記載の遊技台において、
前記所定の基板が平面に設けられている場合と曲面に設けられている場合で明るさが異なる
ことを特徴とする遊技台、である場合があり、
7−5.
7−1.に記載の遊技台において、
前記基板設置可能な面は支持枠に設けられている
ことを特徴とする遊技台、である場合があり、
7−6.
7−1.に記載の遊技台において、
前記基板設置可能な面は支持枠以外に設けられている
ことを特徴とする遊技台、である場合があり、
また、上述の各構成によれば、発光手段の配置位置を変えることなく明度を異ならせることができる場合があり、また、同じ装飾でも発光手段の向く方向により見え方を異ならせることができる場合がある。 The present invention also provides
7-1.
4-1. In the game table described in
The predetermined board may be a game table, characterized in that it is provided along a surface on which a board can be installed,
7-2.
7-1. In the game table described in
In some cases, the surface on which the board can be installed is a game table, which is a curved surface or a flat surface,
7-3.
7-2. In the game table described in
There may be a gaming table, characterized in that the direction of light is determined by the direction of the curved surface or plane of the surface on which the substrate can be installed,
7-4.
7-2. In the game table described in
There may be a gaming table characterized in that the brightness is different between the case where the predetermined substrate is provided on a flat surface and the case where the predetermined substrate is provided on a curved surface,
7-5.
7-1. In the game table described in
In some cases, the surface on which the substrate can be installed is a gaming table, which is provided on a support frame,
7-6.
7-1. In the game table described in
The surface on which the substrate can be installed may be a gaming table, which is provided other than the support frame,
In addition, according to each of the above-described configurations, there are cases where the brightness can be changed without changing the arrangement position of the light emitting means, and even the same decoration can be seen differently depending on the direction of the light emitting means. There is.
8−1.
4−1.に記載の遊技台において、
前記発光手段は、前記所定の基板に複数の所定の数(2個または3個)で電気的に直列接続して実装されている
ことを特徴とする遊技台、である場合があり、
また、上述の各構成によれば、発光手段が破損した場合に直列に接続された発光手段も光らなくなるので、発光手段の破損に気づきやすい場合があり、メンテナンス性を向上させることができる場合がある。 The present invention also provides
8-1.
4-1. In the game table described in
The light emitting means may be a game table characterized in that a plurality of predetermined numbers (two or three) are electrically connected in series to the predetermined substrate, and
In addition, according to each of the above-described configurations, when the light emitting means is damaged, the light emitting means connected in series also does not shine, so the light emitting means may be easily noticed and the maintainability may be improved. is there.
9−1.
4−1.に記載の遊技台において、
前記透過領域に前記基板を固定する部材を設ける
ことを特徴とする遊技台、である場合があり、
9−2.
4−1.に記載の遊技台において、
前記基板が、前記透過領域にネジ止めする孔を有する
ことを特徴とする遊技台、である場合があり、この場合、基板を曲げて固定する場合、基板を固定する位置がずれてもよいように孔を広く(基板の長手方向へ広げる)する場合があり、
9−3.
4−1.に記載の遊技台において、
支持枠に前記基板を固定する爪部を有する
ことを特徴とする遊技台、である場合があり、
また、上述の各構成によれば、発光手段の位置がずれるのを防ぎ、明るくしたい領域が暗くなってしまったり、暗くしたい領域を明るくしてしまうのを防ぐことができる場合がある。 The present invention also provides
9-1.
4-1. In the game table described in
There may be a gaming table characterized by providing a member for fixing the substrate in the transmission region,
9-2.
4-1. In the game table described in
In some cases, the board may be a gaming table having a screw hole in the transmission region. In this case, when the board is bent and fixed, the position for fixing the board may be shifted. In some cases, the hole is widened (widened in the longitudinal direction of the substrate)
9-3.
4-1. In the game table described in
There may be a gaming table characterized by having a claw portion for fixing the substrate to a support frame,
Moreover, according to each structure mentioned above, it may be possible to prevent the position of the light emitting means from being shifted, and to prevent the area to be brightened from being darkened or the area to be darkened from being brightened.
10−1.
1−1.に記載の遊技台において、
前記方向変化手段の形状(例えば光を反射させる部分1つ1つの形状)がすべて同じである
ことを特徴とする遊技台、である場合があり、
10−2.
1−1.に記載の遊技台において、
前記方向変化手段の形状(例えば光を反射させる部分1つ1つの形状)を領域ごとに異ならせた
ことを特徴とする遊技台、である場合があり、
10−3.
1−1.に記載の遊技台において、
前記方向変化手段の数が領域を問わずにすべて同じである
ことを特徴とする遊技台、である場合があり、
10−4.
1−1.に記載の遊技台において、
前記方向変化手段の数を領域ごとに異ならせた
ことを特徴とする遊技台、である場合があり、この場合、前記第一の領域に設けられた方向変化手段の数が前記第二の領域に設けられた方向変化手段の数よりも多い(または少ない)場合があり、また、方向変化手段が少ないというのは方向変化手段の数がゼロである場合を含むものである場合がある。 The present invention also provides
10-1.
1-1. In the game table described in
In some cases, the direction changing means may be a game stand characterized by the same shape (for example, the shape of each portion that reflects light).
10-2.
1-1. In the game table described in
There is a case where the game machine is characterized in that the shape of the direction changing means (for example, the shape of each portion that reflects light) is different for each region.
10-3.
1-1. In the game table described in
There is a case where the number of the direction changing means is a game table, which is the same regardless of the area,
10-4.
1-1. In the game table described in
There may be a gaming machine characterized in that the number of the direction changing means is different for each area. In this case, the number of the direction changing means provided in the first area is the second area. There are cases where the number of direction change means is larger (or less) than the number of direction change means, and the fact that the number of direction change means is small may include the case where the number of direction change means is zero.
11−1.
1−1.に記載の遊技台において、
前記第一の領域は遊技盤上の遊技球が通過しない部位であり、前記第二の領域はそれ以外の部位である
ことを特徴とする遊技台、である場合があり、領域とは、遊技球の直径よりも大きい距離にわたって連続的に形成されているものをいう場合がある。 The present invention also provides
11-1.
1-1. In the game table described in
The first area may be a gaming table on which a game ball on the game board does not pass, and the second area may be a game platform other than that. In some cases, it is formed continuously over a distance larger than the diameter of the sphere.
12−1.
1−1.に記載の遊技台において、
特定の方向変化手段と該特定の方向変化手段に光を照射する二つの光源(第一の光源、第二の光源)について、
特定の方向変化手段と第一の光源の間に図柄表示手段(特図表示手段やランプなどの明るくさせたくない部分)を透過して遊技者に視認させるための透過領域が設けられ、
特定の方向変化手段と第二の光源の間に演出用可動手段を透過して遊技者に視認させるための透過領域が設けられ、
特定の方向変化手段と第一の光源の距離よりも、特定の方向変化手段と第二の光源の距離が近い
ことを特徴とする遊技台、である場合があり、この場合、第一の光源から特定の方向変化手段までは離れているので、光が分散し特図表示装置側が明るく照らされるのを防ぐことができる場合がある。 The present invention also provides
12-1.
1-1. In the game table described in
About two light sources (first light source, second light source) that irradiate light to the specific direction changing means and the specific direction changing means,
Between the specific direction changing means and the first light source, there is provided a transmission area for allowing the player to visually recognize the symbol display means (parts not desired to be brightened such as special figure display means and lamps),
A transmission region is provided between the specific direction changing means and the second light source to allow the player to visually recognize the moving movable means for production,
There may be a gaming machine characterized in that the distance between the specific direction change means and the second light source is shorter than the distance between the specific direction change means and the first light source. In this case, the first light source Since there is a distance from the specific direction changing means, there is a case where it is possible to prevent the light from being dispersed and the special display device side from being illuminated brightly.
なお、本発明は、以下の構成であってもよい。 (Other)
In addition, the following structures may be sufficient as this invention.
・透過領域は遊技領域を遊技者に透過可能な領域を含んでいればよく、図13の透過部700(ガラスユニット)を適用してもよい。 When the direction changing means is based on a predetermined shape of the transmission area for directing the traveling direction of light toward the player side, the number of the predetermined shape, the type of the predetermined shape, the predetermined area of the transmission area The number, etc., of which a predetermined shape is applied may be arbitrarily determined in order to determine the brightness. The transmission area only needs to include an area through which the game area can be transmitted to the player. The transmission part 700 (glass unit) may be applied.
すなわち、遊技の結果を報知可能な遊技結果表示手段と、
前記遊技結果表示手段の前側に、当該遊技結果表示手段を少なくとも臨む透過領域と、
前記透過領域へ光を照射する複数の発光手段と、を備え、
前記透過領域における第一の領域および第二の領域には、方向変化手段が少なくとも設けられており、
前記方向変化手段は、前記複数の発光手段により照射された光の進行方向を、遊技者側へ変化可能なものであり、
前記第一の領域は、前記第二の領域よりも明るく光が発せられることが可能なものである
ことを特徴とする遊技台であって、この遊技台であれば遊技の興趣を向上することができる。 In all the embodiments, the following configuration is described.
That is, a game result display means capable of informing a game result,
On the front side of the game result display means, a transparent area facing at least the game result display means,
A plurality of light emitting means for irradiating light to the transmission region,
The first region and the second region in the transmission region are provided with direction changing means at least,
The direction changing means is capable of changing the traveling direction of the light emitted by the plurality of light emitting means to the player side,
The first area is a gaming machine characterized in that light can be emitted brighter than the second area, and if this gaming machine is used, it is possible to improve the fun of the game. Can do.
本発明に係る遊技台は、図27に示す「複数種類の図柄が施され、回転駆動される複数のリール1002と、リールの回転を指示するためのスタートレバー1004と、各々のリールに対応して設けられ、リールの回転を個別に停止させるための停止ボタン1006と、複数種類の役の内部当選の当否を抽選により判定する抽選手段(入賞役内部抽選)と、抽選手段の抽選結果に基づいてリールの回転の停止に関する停止制御を行うリール停止制御手段(リール停止制御処理)と、抽選手段の抽選結果に基づいて停止されたリールによって表示される図柄組合せが、内部当選した役に対応して予め定めた図柄組合せであるか否かの判定をする判定手段(入賞判定処理)と、図柄の停止態様が所定の入賞態様である場合、所定の入賞態様に対応する遊技媒体を払出す遊技媒体払出処理を行う払出制御手段(メダル払出処理1008)と、に加え、抽選手段の抽選結果に基づいて演出を実行する演出手段1010を備え、この演出手段が、所定の遊技領域1012に球を発射する発射装置1014と、発射装置から発射された球を入球可能に構成された入賞口1016と、入賞口1016に入球した球を検知する検知手段1018と、検知手段1018が球を検知した場合に球を払出す払出手段1020と、所定の図柄(識別情報)を変動表示する可変表示装置1022と、可変表示装置1022を遮蔽する位置に移動可能なシャッタ1024と、所定動作態様で動作する可動体1026と、を備え、入賞口に遊技球が入って入賞することを契機として、可変表示装置1022が図柄を変動させた後に停止表示させて、遊技を演出するような演出装置1010、であるスロットマシン1000」にも好適である。 (Applied to slot)
The game machine according to the present invention corresponds to each reel shown in FIG. 27, “a plurality of types of symbols 1002 and a plurality of reels 1002 which are rotationally driven, a start lever 1004 for instructing the rotation of the reels. A stop button 1006 for individually stopping the rotation of the reels, lottery means (lottery prize internal lottery) for determining whether or not an internal winning of a plurality of types of winnings is won, and a lottery result The combination of symbols displayed by the reel stop control means (reel stop control processing) that performs stop control for stopping the rotation of the reels and the reels stopped based on the lottery result of the lottery means corresponds to the winning combination. And a determination means (winning determination process) for determining whether or not the symbol combination is predetermined, and when the symbol stop mode is a predetermined winning mode, it corresponds to the predetermined winning mode In addition to payout control means (medal payout process 1008) for performing game medium payout processing for paying out game media to be played, effect means 1010 for executing effects based on the lottery result of the lottery means is provided. A launching device 1014 that launches a ball into the game area 1012, a winning opening 1016 configured to be able to enter a ball launched from the launching device, a detection means 1018 that detects a ball that has entered the winning opening 1016, A payout means 1020 for paying out a ball when the detection means 1018 detects a ball, a variable display device 1022 for variably displaying a predetermined symbol (identification information), and a shutter 1024 movable to a position where the variable display device 1022 is shielded And a movable body 1026 that operates in a predetermined operation mode, and the variable display device 1022 changes the design when the game ball enters the winning opening and wins. It is also suitable for a slot machine 1000 ”which is a presentation device 1010 that produces a game by stopping and displaying the game.
102 外枠
104 本体
200 遊技盤 100 Pachinko machine 102 Outer frame 104 Main body 200 Game board
Claims (5)
- 遊技領域が設けられた遊技盤と、
前記遊技領域を少なくとも臨む透過領域と、
画像を表示可能な画像表示手段と、
を備えた遊技台であって、
前記透過領域は、前記遊技盤の前側に設けられた領域であり、
前記遊技領域とは、複数の進入領域が設けられた領域のことであり、
前記遊技領域とは、前記複数の進入領域のうちの最も下流に設けられた該進入領域よりも上流の領域のことであり、
前記遊技領域とは、遊技球が転動可能な領域のことであり、
前記複数の進入領域のうちの一つは、入賞口であり、
前記複数の進入領域のうちの一つは、始動ゲートであり、
前記遊技盤は、前記複数の進入領域とは別にアウト口が設けられたものであり、
前記画像表示手段は、前記透過領域を介して前側から画像を遊技者に視認させることが可能な手段であり、
前記画像表示手段は、装飾図柄の変動表示を少なくとも実行可能な手段であり、
前記透過領域へ光を照射可能な複数の発光手段を備え、
前記透過領域における複数の領域には、方向変化手段が少なくとも設けられており、
前記複数の領域のうちの少なくとも一つの領域は、第一の領域であり、
前記複数の領域のうちの少なくとも一つの領域は、第二の領域であり、
前記方向変化手段は、前記複数の発光手段により照射された光の進行方向を、少なくとも前側へ変化可能な手段であり、
前記画像表示手段は、該画像表示手段における第一の表示領域に、変動中の装飾図柄を少なくとも表示可能な手段であり、
前記第一の領域の少なくとも一部は、前記第一の表示領域における少なくとも一部の領域の前側に設けられており、
前記透過領域は、第四の領域が少なくとも設けられた領域であり、
前記第四の領域とは、前記方向変化手段が設けられていない領域のことであり、
前記透過領域における前記遊技領域と対向する領域は、前記第四の領域である、
ことを特徴とする遊技台。 A game board with a game area;
A transparent area facing at least the gaming area;
Image display means capable of displaying an image;
A game machine equipped with
The transmission area is an area provided on the front side of the game board,
The game area is an area provided with a plurality of entry areas,
The gaming area is an area upstream of the entry area provided most downstream of the plurality of entry areas,
The game area is an area where a game ball can roll,
One of the plurality of entry areas is a winning opening,
One of the plurality of entry areas is a start gate;
The game board is provided with an out port separately from the plurality of entry areas,
The image display means is a means that allows a player to visually recognize an image from the front side through the transmissive region,
The image display means is a means capable of executing at least a variation display of a decorative pattern,
A plurality of light emitting means capable of irradiating light to the transmission region,
At least a direction changing means is provided in the plurality of regions in the transmission region,
At least one of the plurality of regions is a first region;
At least one of the plurality of regions is a second region;
The direction changing means is a means capable of changing a traveling direction of light irradiated by the plurality of light emitting means to at least a front side,
The image display means is a means capable of displaying at least a changing decorative pattern in the first display area of the image display means,
At least a part of the first area is provided on the front side of at least a part of the first display area;
The transmission region is a region provided with at least a fourth region,
The fourth region is a region where the direction changing means is not provided,
The area facing the gaming area in the transmissive area is the fourth area.
A game stand characterized by that. - 請求項1に記載の遊技台であって、
前記第四の領域の少なくとも一部は、前記第一の表示領域における少なくとも一部の領域の前側に設けられている、
ことを特徴とする遊技台。 The game stand according to claim 1,
At least a part of the fourth area is provided on the front side of at least a part of the first display area.
A game stand characterized by that. - 請求項1または2に記載の遊技台であって、
前記複数の領域のうちの少なくとも一つの領域は、第三の領域であり、
前記遊技盤は、非遊技領域が設けられており、
前記非遊技領域とは、前記複数の進入領域のうちの最も下流に設けられた該進入領域よりも下流の領域のことであり、
前記非遊技領域とは、遊技球が転動可能な領域のことであり、
前記第三の領域の少なくとも一部は、前記非遊技領域における少なくとも一部の領域の前側に設けられたものである、
ことを特徴とする遊技台。 The game stand according to claim 1 or 2,
At least one of the plurality of regions is a third region;
The game board is provided with a non-game area,
The non-game area is an area downstream of the entry area provided most downstream of the plurality of entry areas,
The non-game area is an area where a game ball can roll,
At least a part of the third area is provided on the front side of at least a part of the non-game area.
A game stand characterized by that. - 請求項1乃至3のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第一の領域の高さおよび幅の両方は、遊技球の直径よりも大きく、
前記第四の領域の高さおよび幅のうちの少なくとも一方は、遊技球の直径よりも小さい、
ことを特徴とする遊技台。 It is a game stand as described in any one of Claims 1 thru | or 3,
Both the height and width of the first region are greater than the diameter of the game ball,
At least one of the height and width of the fourth region is smaller than the diameter of the game ball;
A game stand characterized by that. - 請求項1乃至4のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記遊技台は、ぱちんこ機である、
ことを特徴とする遊技台。 It is a game stand as described in any one of Claims 1 thru | or 4,
The game machine is a pachinko machine,
A game stand characterized by that.
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