JP2014076381A - Game apparatus and program - Google Patents

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JP2013253194A
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Japanese (ja)
Inventor
Sadaaki Kaneyoshi
完聡 兼吉
Shohei Tada
正平 多田
Takanori Mitsui
崇訓 三ツ井
Original Assignee
Konami Digital Entertainment Co Ltd
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game apparatus allowing an inviter having played a game to invite an invitee to the game and capable of offering a prize to the inviter.SOLUTION: A storage device 44 stores identification information of a player of a game and a registration code set to the player, in association with each other. A control device 42 acquires a collation code from a terminal device 18 of an invitee whom the player invites in the game as the inviter, searches the storage device 44 for a registration code matching the collation code, and offers a prize related to the game to the inviter represented by the identification information that is stored in the storage device 44 in association with the searched registration code.

Description

本発明は、ゲームのプレイヤが他者をそのゲームに招待する(すなわち他者にそのゲームのプレイを提案する)ための技術に関する。 The present invention is a game of the player (propose play of the game in other words others) that invite game others techniques for.

インターネット等の通信網を介してサーバ装置と通信することでプレイヤの端末装置に提供されるソーシャルゲーム等が従来から普及している(例えば非特許文献1)。 Social game or the like which is provided to the player of the terminal apparatus by communicating with the server device via a communication network such as the Internet have become widespread conventionally (for example, Non-Patent Document 1). 端末装置を利用してプレイヤがゲームを開始すると、そのプレイヤに固有の識別情報が付与され、各プレイヤのゲームの状況等に関する情報が識別情報に対応付けて管理される。 When the player using the terminal device to start the game, the identification information unique to the player is given information on status of each player game is managed in association with the identification information.

ところで、ゲームをプレイしたプレイヤが他者(以下「被招待者」という)をそのゲームに招待できれば、ゲームを広い範囲に普及させることが可能である。 By the way, if you can invite play the game the player is another person (hereinafter referred to as "invitees") in the game, it is possible to spread the game to a wide range. 他方、プレイヤに積極的に招待を実行させるには、被招待者が招待に応じて実際にゲームを開始した場合に、招待者たるプレイヤに例えばゲーム内の特典を付与する必要がある。 On the other hand, in order to perform actively invited to the player, if the invitee has actually starts the game in accordance with the invitation, it is necessary to apply the benefits in the invitees serving player example game. したがって、招待者と被招待者との対応を把握する仕組が必要である。 Therefore, there is a need for a mechanism to grasp the correspondence between the invitation and the invitee. しかし、ゲームをまだプレイしたことがない被招待者にはその被招待者を識別するための識別情報がまだ付与されていないから、招待者たるプレイヤが被招待者をゲームに招待した段階で招待者と被招待者とを対応付けるのは困難である。 However, since the identification information for the still to the invitee have never played the game to identify the invitee has not yet been granted, invited at the stage of invitation-serving player has invited the invitee to the game it is difficult to associate the party and the invitees. 以上の事情を考慮して、本発明は、ゲームをプレイしたことがある招待者が被招待者をそのゲームに招待するとともに招待者に特典を付与することを可能にすることを目的とする。 In view of the above circumstances, an object of the present invention is that the invitees who have played the game is it possible to grant the privilege to the invitation as well as invite the invitee to the game.

以上の課題を解決するために本発明が採用する手段を以下に説明する。 Means with which the invention is employed to solve the above problem will be described below. なお、本発明の理解を容易にするために以下では図面の参照符号を便宜的に括弧書で付記するが、本発明を図示の形態に限定する趣旨ではない。 As will be appended to reference numerals in the drawings in the following in order to facilitate understanding of the present invention in convenience parenthesis, and are not intended to limit the invention to the illustrated form.

本発明のゲーム装置(14)は、端末装置(18)と通信してゲームを提供するゲーム装置(14)であって、ゲームのプレイヤの識別情報(PID)とそのプレイヤについて設定された登録符号(W)とを対応付けて記憶する記憶部(44)と、プレイヤが招待者としてゲームに招待する被招待者の端末装置(18B)から照合符号(WC)を取得する照合符号取得部(SC4)と、照合符号取得部(SC4)が取得した照合符号(WC)に合致する登録符号(W)を記憶部(44)から探索する符号照合部(SC5)と、符号照合部(SC5)が探索した登録符号(W)に対応付けて記憶部(44)に記憶された識別情報(PID)が示す招待者に対してゲームに関する特典を付与する特典付与部(SC6)とを具備する。 Game apparatus of the present invention (14) is a game apparatus for providing a game by communicating with the terminal device (18) (14), registration code identification information of the game player (PID) and set for the player (W) and a storage unit that stores in association with the (44), matching the code acquiring section player to get the verification code (WC) from the invitee of the terminal device to invite to the game as the invitee (18B) (SC4 and), and the code verification unit for searching registered code verification code acquiring unit (SC4) is matching the acquired verification code (WC) and (W) from the storage unit (44) (SC5), the code collating unit (SC5) is ; and a privilege granting unit to grant privilege relating to the game against invitee to the searched registration sign (W) stored in the storage unit (44) in association with the identification information (PID) indicating (SC6).

以上の構成によれば、招待者の登録符号(W)と招待者の識別情報(PID)とが対応付けて記憶部(44)に記憶されるから、被招待者がゲームをプレイしたことがなくてゲーム内での識別情報(PID)が被招待者に付与されていない状態でも、被招待者を招待した招待者に特典を付与することが可能である。 According to the above configuration, the inviter's registration code (W) and invitee identification information and (PID) is stored in the storage unit (44) in association with, that invitee has played the game not even in a state in which the identification information of the in-game (PID) has not been granted to the invitee is, it is possible to grant the privilege to invite who invited the invitee. なお、ゲーム装置(14)と端末装置(18)とが直接的に通信するか他の中継装置を介して間接的に通信するかは本発明において不問である。 Incidentally, if the game device (14) and the terminal device (18) and is indirectly communicate via another relay device or to communicate directly are disregarded in the present invention. 例えば、後述のサーバ装置(12)を介して端末装置(18)と通信してゲームを提供するゲーム装置(14)は、本発明の「端末装置(18)と通信してゲームを提供するゲーム装置(14)」の概念に当然に包含される。 For example, a game device for providing a game by communicating with the terminal device (18) via the server apparatus described later (12) (14) provides a "game by communicating with the terminal apparatus (18) of the present invention Game It is naturally included in the concept of the device (14). "

本発明の好適な態様のゲーム装置(14)は、招待者が指定した登録符号(W)を端末装置(18A)から取得する登録符号取得部(SA4)を具備し、記憶部(44)は、登録符号取得部(SA4)が取得した登録符号(W)を招待者の識別情報(PID)と対応付けて記憶する。 Game apparatus according to a preferred embodiment of the present invention (14) is provided with a registration code acquisition unit for acquiring a registration code invitee has specified (W) from the terminal device (18A) (SA4), the storage unit (44) , stores the registration code registration code acquisition section (SA4) is acquired (W) invitee identification information (PID) and association with. 以上の態様では、招待者が登録符号(W)を指定できるから、例えば招待者と被招待者との間で記憶し易い言葉等を登録符号(W)として指定することで、招待者や被招待者が登録符号(W)を忘れたり被招待者が誤った照合符号(WC)を指定したりする可能性を低減できるという利点がある。 In Since invitees can specify a registration code (W), by specifying the storage easily words such as registration code (W) with the example invitees and invitee, inviter and the above aspects there is an advantage that the invitation it is possible to reduce the possibility of or to specify the registration sign (W) to forget or verification code invitee was wrong (WC). なお、被招待者の端末装置(18B)と招待者の端末装置(18A)とは文言上の形式的な区別であり、招待者と被招待者とが別個の端末装置を使用する場合に加えて、1個の端末装置を招待者および被招待者が共用する場合も本発明の範囲には包含される。 Incidentally, a formal distinction in wording and the invitee of the terminal device (18B) and invitees of the terminal device (18A), in addition to the case where the invitation and the invitee uses the separate terminal device Te, inviter and invitee one terminal device is included in the scope of the present invention when sharing.

本発明の好適な態様において、ゲーム装置(14)は、会員宛のメッセージをその会員の端末装置(18)に提示するサーバ装置(12)と通信し、招待者が被招待者として選択した会員を指定する選択情報(S)を取得する選択受付部(SD11)と、記憶部(44)に記憶された招待者の登録符号(W)を含み、かつ、その招待者の選択情報(S)が示す会員宛のメッセージの提示を、サーバ装置(12)に指示する符号通知部(SD13)とを具備する。 Member In a preferred embodiment of the present invention, a game device (14) communicates with the server device for presenting a message addressed members to the members of the terminal device (18) (12), the invitee has selected as the invitee selection information specifying the include selection receiving unit that acquires (S) and (SD11), stored in the storage unit (44) the invitees registration codes (W), and the invitee of selection information (S) the presentation of the message addressed to members indicated, includes code notification unit for instructing the server unit (12) and (SD13). 以上の態様では、被招待者に登録符号(W)を通知するメッセージの提示がサーバ装置(12)に指示されるから、招待者が登録符号(W)を被招待者に通知することは不要である。 Unnecessary that in the above embodiment, the notification from the instruction invitee registration codes (W) to the invitee to the presentation of a message notifying a registration code (W) to the invitee server device (12) it is. したがって、招待者の負担を軽減することが可能である。 Therefore, it is possible to reduce the burden of invitees.

本発明の好適な態様のゲーム装置(14)は、招待者との関係が登録された会員を指定する会員相関情報(RB,Q)をサーバ装置(12)から取得する相関取得部(SD5)と、相関取得部(SD5)が取得した会員相関情報(RB,Q)が指定する会員を被招待者の候補として当該招待者の端末装置(18A)に提示する候補提示部(SD7)とを具備し、選択受付部(SD11)は、候補提示部(SD7)が提示した会員から招待者が選択した会員を指定する選択情報(S)を取得する。 Game apparatus according to a preferred embodiment of the present invention (14), members correlation information that specifies the membership relationship is registered with invitees (RB, Q) the server device (12) correlation acquiring unit that acquires from (SD5) When membership correlation information (RB, Q) the correlation acquiring unit (SD5) acquired candidate presenting unit for presenting the members are designated in the invitation of the terminal apparatus as a candidate for the invitee (18A) and (SD7) provided, the selection receiving unit (SD11) acquires selection information that specifies the membership invitation has selected (S) from the member the candidate presenting unit (SD7) is presented. 以上の態様では、招待者との関係(友人・知人関係)が登録された会員が被招待者の候補として招待者の端末装置(18A)に提示されるから、例えば不特定多数の会員のなかから招待者が被招待者を選択する場合と比較して、招待者が被招待者を選択する負担を軽減できるという利点がある。 In the above embodiment, since the members relationship between invitee (friends and acquaintances relationship) is registered is presented to invitees of the terminal device as a candidate for the invitee (18A), for example, among the many and unspecified members invitee as compared with the case of selecting the invitee from, there is an advantage of being able to reduce the burden that invitation user selects the invitee.

本発明の好適な態様において、会員相関情報(Q)は、当該会員相関情報(Q)が示す会員毎にゲームのプレイの有無を示し、候補提示部(SD7)は、会員相関情報(Q)が指定する会員毎にゲームのプレイの有無を招待者の端末装置(18A)に提示する。 In a preferred embodiment of the present invention, members correlation information (Q), for each member of the member correlation information (Q) indicates indicates whether game play, the candidate presentation unit (SD7), the membership correlation information (Q) There presented to the invitation of the terminal apparatus of the presence or absence of game play for each member that you specify (18A). 以上の態様では、被招待者の候補たる会員毎にゲームのプレイの有無が提示されるから、招待者に関係する会員からゲーム未経験の会員を選択する招待者の負担が軽減されるという利点がある。 In the above aspects, the advantage that because the presence or absence of the play of the game for each serving as a candidate of the invitee member is presented, by invitation of the burden of selecting the members of the game inexperienced from the member related to the invitees is reduced is there. なお、以上の態様の具体例は、例えば第2実施形態として後述される。 A specific example of the above aspect will be described, for example, as a second embodiment.

本発明の好適な態様において、会員相関情報(Q)は、当該会員相関情報(Q)が示す会員毎にゲームのプレイの有無を示し、候補提示部(SD7)は、会員相関情報(Q)が指定する会員のうちゲームの未プレイの会員を招待者の端末装置(18A)に提示する。 In a preferred embodiment of the present invention, members correlation information (Q), for each member of the member correlation information (Q) indicates indicates whether game play, the candidate presentation unit (SD7), the membership correlation information (Q) There presented to the invitation of the terminal apparatus a member of the game of not playing one of the member that you specify (18A). 以上の態様では、招待者に関係する会員のうちゲーム未経験の会員が選択的に被招待者の候補として招待者に提示されるから、招待者に関係する会員からゲーム未経験の会員を選択する招待者の負担が軽減されるという利点がある。 In the above embodiment, since the game inexperienced member of the member to be related to the invitees are selectively presented to the invitation as a candidate of the invitation, the invitation to select the game inexperienced member from the member involved in the invitation there is an advantage that the burden is reduced. なお、以上の態様の具体例は、例えば第3実施形態として後述される。 A specific example of the above aspect will be described for example as a third embodiment.

本発明の好適な態様のゲーム装置(14)は、符号照合部(SC5)が探索した登録符号(W)に対応付けて記憶部(44)に記憶された識別情報(PID)が示す招待者を被招待者の端末装置(18B)に提示してその招待者の正誤を被招待者に照会する招待者照会部(SC10)を具備し、特典付与部(SC6)は、招待者照会部(SC10)による照会の結果が肯定である場合に招待者に特典を付与する。 Game apparatus according to a preferred embodiment of the present invention (14), the code collating unit (SC5) is searched registration code storage unit in association with the (W) (44) to store identification information (PID) is invitees shown the presented to the invitee's terminal device (18B) the correctness of the invitees comprising invitees query unit for querying the invitee (SC10), the privilege granting unit (SC6), the invitees reference unit ( SC10) the results of the query by to grant the privilege to invite the user if it is positive. 以上の態様では、招待者に対する特典の付与前に招待者の正誤が被招待者に照会されるから、例えば被招待者が誤入力した照合符号(WC)に合致する登録符号(W)が記憶部(44)に登録されている場合でも、その登録符号(W)に対応する招待者(すなわち本来の特典付与の対象とは別人)に特典が付与されることを防止できるという利点がある。 In Since invitees errata before imparting benefits is queried to the invitee for the invitation, for example, registration codes that matches the verification code invitee entered erroneously (WC) (W) is stored more aspects even registered section (44), has the advantage of preventing the privilege is granted to the invitee corresponding to the registration sign (W) (i.e. different person subject to the original privilege granting). また、複数の招待者の間で登録符号(W)が共通する場合に、登録符号(W)が共通する複数の招待者のうち実際に被招待者を招待した1人の招待者を被招待者に照会することで、特典付与の対象となる対象者を一意に特定することも可能である。 Further, when the registration codes among a plurality of invitees that (W) is common, the invite one invitees who invited actually the invitee of the plurality of invitees registration code (W) is common by querying the user, it is possible to uniquely identify the subject to be privilege granting.

本発明は、以上の各態様に係るゲーム装置(14)としてコンピュータを機能させるためのプログラムとしても特定される。 The present invention is also specified as a program for causing a computer to function as a game device (14) according to each of the above aspects. 本発明のプログラムは、端末装置(18)と通信してゲームを提供するコンピュータを、ゲームのプレイヤの識別情報(PID)とそのプレイヤについて設定された登録符号(W)とを対応付けて記憶する記憶部(44)、プレイヤが招待者としてゲームに招待する被招待者の端末装置(18B)から照合符号(WC)を取得する照合符号取得部(SC4)、照合符号取得部(SC4)が取得した照合符号(WC)に合致する登録符号(W)を記憶部(44)から探索する符号照合部(SC5)、および、符号照合部(SC5)が探索した登録符号(W)に対応付けて記憶部(44)に記憶された識別情報(PID)が示す招待者に対してゲームに関する特典を付与する特典付与部(SC6)として機能させる。 Program of the present invention stores a computer that provides the game by communicating with the terminal device (18), it is set identification information of the game player (PID) and its player registration code (W) and the association with storage unit (44), matching the code acquisition unit for acquiring verification code (WC) from the player the invitee's terminal device to invite to the game as the invitee (18B) (SC4), verification code acquisition unit (SC4) is acquired sign verification unit for searching the storage unit (44) a registration code that matches the verification code (WC) (W) was (SC5), and, in association with the registration code code verification unit (SC5) is searched (W) to function as a privilege granting unit to grant a privilege relating to the game (SC6) against invitee identification information stored in the storage unit (44) (PID) is shown. 以上のプログラムによれば、本発明のゲーム装置(14)と同様の作用および効果が実現される。 According to the above program, the same operation and effect as the game apparatus of the present invention (14) is realized. 本発明のプログラムは、コンピュータが読取可能な記録媒体に格納された形態で利用者に提供されてコンピュータにインストールされるほか、通信網を介した配信の形態でサーバ装置から提供されてコンピュータにインストールされる。 Program of the present invention is installed is provided to the user in a form the computer is stored in a recording medium readable addition to being installed in the computer, it is provided from the server device in the delivery form via a communication network by a computer It is.

本発明の第1実施形態に係る通信システムのブロック図である。 It is a block diagram of a communication system according to a first embodiment of the present invention. SNSサーバ装置が会員毎に記憶する会員情報の模式図である。 SNS server device is a schematic diagram of member information stored for each member. ゲーム装置がプレイヤ毎に記憶するプレイヤ情報の模式図である。 Game device is a schematic view of the player information stored for each player. 通信システムの動作のフローチャートである。 It is a flowchart of the operation of the communication system. 第2実施形態における会員情報の模式図である。 It is a schematic diagram of the member information in the second embodiment. 第2実施形態の動作のフローチャートである。 It is a flowchart of the operation of the second embodiment. 第2実施形態の招待候補リストの模式図である。 It is a schematic diagram of the invitation candidate list in the second embodiment. 第3実施形態の招待候補リストの模式図である。 It is a schematic diagram of the invitation candidate list of the third embodiment. 第4実施形態の動作のフローチャートである。 It is a flowchart of the operation of the fourth embodiment.

<第1実施形態> 図1は、本発明の第1実施形態に係る通信システム100のブロック図である。 <First Embodiment> FIG 1 is a block diagram of a communication system 100 according to the first embodiment of the present invention. 第1実施形態の通信システム100は、会員登録を受けた会員にSNS(Social Network Service)を提供するコンピュータシステムであり、SNSサーバ装置12とゲーム装置14とを含んで構成される。 Communication system 100 of the first embodiment is a computer system that provides a SNS (Social Network Service) to the member who receives the member registration, and includes a SNS server device 12 and the game apparatus 14. SNSサーバ装置1 SNS server device 1
2は、インターネット等の通信網16を介して各会員の端末装置18と通信し、ゲーム装置14はSNSサーバ装置12と通信する。 2, via the communication network 16 such as the Internet to communicate with the terminal device 18 of each member, the game apparatus 14 to communicate with the SNS server device 12. SNSサーバ装置12は、ゲーム装置14と各端末装置18との間の通信を中継する中継装置としても機能する。 SNS server device 12 also functions as a relay apparatus for relaying communication between the game apparatus 14 and the terminal device 18.

SNSサーバ装置12は、会員間のメッセージ(メール)通知等のサービスを各会員に提供するウェブサーバである。 SNS server device 12 is a web server that provides a message (e-mail) service of the notice or the like between member to each member. 他方、ゲーム装置14は、端末装置18を所有する会員にソーシャルゲーム等を提供するウェブサーバである。 On the other hand, the game apparatus 14 is a web server that provides a membership in a social game, such as who owns the terminal device 18. SNSの会員のうち所望のゲームのゲーム装置14に端末装置18からアクセスした会員がプレイヤとしてゲームをプレイする。 Members who access from the terminal device 18 to the game apparatus 14 of the desired game of the SNS members to play the game as a player. なお、実際には、相異なるゲームを提供する複数のゲーム装置14がSNSサーバ装置12に接続され、複数のゲーム装置14のうち会員の所望のゲームに対応するゲーム装置14からそのゲームが提供されるが、図1では便宜的に1個のゲーム装置14のみが図示されている。 In practice, a plurality of game devices 14 that provides a different game is connected to the SNS server device 12, the game is provided from the game device 14 corresponding to the desired game members among the plurality of game apparatuses 14 that is, only one of the game device 14 for convenience in FIG. 1 manner is illustrated.

端末装置18は、例えば携帯電話機や携帯情報端末(PDA:Personal Digital Assistant)やパーソナルコンピュータ等の通信端末であり、表示装置22と入力装置24とを含んで構成される。 Terminal device 18, for example, cellular phones and portable information terminals: a communication terminal such as (PDA Personal Digital Assistant) and a personal computer configured to include an input device 24 and display device 22. 表示装置22(例えば液晶表示パネル)は、ゲーム画面等の各種の画像を表示する。 Display device 22 (for example, a liquid crystal display panel) displays various images such as a game screen. 入力装置24は、端末装置18に対する指示を利用者が入力するための機器であり、例えば利用者が操作する複数の操作子を含んで構成される。 Input device 24 is a device for inputting the user instruction to the terminal device 18, for example, it includes a plurality of operating elements operated by the user. なお、表示装置22と一体に構成されて利用者からの操作を受付けるタッチパネルや、端末装置18に対する指示を利用者が音声で入力するためのマイクロホンを入力装置24として採用することも可能である。 Note that a touch panel for accepting an operation from the user is formed integrally with the display device 22, it is also possible to user instructions for the terminal device 18 is employed as the input device 24 a microphone for inputting voice. なお、端末装置18と通信網16との間の通信は典型的には無線通信であるが、例えば据置型のパーソナルコンピュータ等を端末装置18として利用する構成では端末装置18と通信網16とが有線通信することも可能である。 The communication between the communication network 16 and the terminal device 18 is typically a wireless communication, for example in a configuration that utilizes a stationary personal computer or the like as a terminal device 18 and the communication network 16 and the terminal device 18 it is also possible to wire communication.

図1に示すように、SNSサーバ装置12は、制御装置32と記憶装置34と通信装置36とを具備する。 As shown in FIG. 1, SNS server device 12 comprises a control unit 32 and the storage device 34 and communication device 36. 制御装置32は、各端末装置18にSNSを提供するための各種の処理を実行する。 The controller 32 executes various processes for providing the SNS to each terminal device 18. 通信装置36は、通信網16を介して各端末装置18と通信するとともにゲーム装置14と通信する。 Communication device 36 communicates with the game apparatus 14 with via the communication network 16 to communicate with each terminal device 18. 記憶装置34は、制御装置32が実行するプログラムや制御装置32が使用する各種のデータを記憶する。 Storage device 34, a program and control unit 32 by the control device 32 is executed to store various types of data to be used.

図2に示すように、記憶装置34は、会員に関する会員情報Rを会員毎に記憶する。 As shown in FIG. 2, the storage device 34 stores the member information R relating to membership in each membership. 第1実施形態の会員情報Rは、会員の氏名や住所等の属性情報(図示略)に加えて会員識別情報RIDと実施ゲーム情報RAとを含んで構成される。 Membership information R of the first embodiment is configured to include the exemplary game information RA and member identification information RID in addition to attribute information such as members of the name and address (not shown). 会員識別情報RIDは、会員登録時に各会員に固有に付与された符号である。 Member identification information RID is a code that is uniquely assigned to each member during member registration. 実施ゲーム情報RAは、その会員が実際にプレイしたことがあるゲームについてプレイヤ識別情報PIDを指定する。 Implementation game information RA is, to specify the player identification information PID about the game that there is that the member has actually played. プレイヤ識別情報PIDは、会員が最初にゲームをプレイする時点で各会員に固有に付与される符号である。 Player identification information PID is a code member is first to be uniquely assigned to each member at the time to play the game.

図1に示すように、ゲーム装置14は、制御装置42と記憶装置44と通信装置46とを具備する。 As shown in FIG. 1, the game apparatus 14 comprises a controller 42, a storage device 44 and communication device 46. 制御装置42は、各端末装置18にゲームを提供するためプログラムを実行する。 Controller 42 executes a program for providing a game to each terminal device 18. 通信装置46は、SNSサーバ装置12との通信やSNSサーバ装置12を介した各端末装置18との通信を実行する。 Communication device 46 performs communication with the terminal devices 18 via the SNS server device 12 communications and SNS server device 12 with. 記憶装置44は、制御装置42が実行するプログラムや制御装置42が使用する各種の情報を記憶する。 Storage device 44, programs and control device 42 the control device 42 is executed to store various information to be used.

図3に示すように、記憶装置44は、プレイヤ情報Pをプレイヤ毎に記憶する。 As shown in FIG. 3, the storage device 44 stores player information P for each player. 各プレイヤのプレイヤ情報Pは、プレイヤ識別情報PIDとゲームデータGDとを含んで構成される。 Player information P of each player is configured to include a player identification information PID and game data GD. ゲームデータGDは、プレイヤによるゲームの進行状況に応じたデータである。 Game data GD is the data in accordance with the game progress by the player. 例えばゲームデータGDは、プレイヤに関するパラメータ(例えば体力)や、ゲーム内のイベントで獲得した仮想通貨や、ゲーム内のイベントで使用されるアイテムまたはキャラクタ等を指定する。 For example the game data GD specifies parameters (e.g. strength) and relating to a player, the virtual currency or acquired in event in the game, an item or a character or the like to be used in the event in the game.

ゲームをプレイしたことがあるプレイヤは、ゲームをプレイしたことがない所望の会員(以下「被招待者」という)をそのゲームに招待する(すなわち被招待者にそのゲームのプレイを提案する)ことが可能である。 Players who have played the game, (proposes a play of the game to that is the invitee) desired members have never played the game (hereinafter referred to as the "invitees") invite to the game that it is possible. 被招待者をゲームに招待するプレイヤ(以下では特に「招待者」と表記する場合がある)は、任意の登録符号Wを被招待者の招待前にゲーム装置14に登録する必要がある。 Player invite the invitee to the game (hereinafter in some cases particularly referred to as "invitees") needs to be registered in the game apparatus 14 of any registration code W before invite the invitee. 登録符号Wは、招待者と被招待者との間で共有される合言葉(パスワード)に相当する。 Registration code W corresponds slogan (password) that is shared between the inviter and the invitee. 図3に示すように、登録符号Wを登録した招待者のプレイヤ情報Pにはその登録符号Wが対応付けて記憶される。 As shown in FIG. 3, the player information P invitees who registered the registered code W registration code W are stored in association. 被招待者の招待前の任意の時点にて招待者は所望の登録符号Wを登録することが可能である。 Invitees at any time prior invite the invitee is able to register the desired registration code W.

図4の部分(A)は、招待者が登録符号Wを登録する手順のフローチャートである。 Portion of FIG. 4 (A) is a flowchart of a procedure invitee to register the registration code W. なお、以下の説明では、端末装置18の符号を招待者の端末装置18Aと被招待者の端末装置18Bとで便宜的に区別する場合がある。 In the following description, sometimes conveniently distinguish the code of the terminal device 18 at the invitation of the terminal apparatus 18A and the invitees of the terminal device 18B.

招待者の端末装置18Aがゲーム装置14にアクセスした状態で(SA1)、入力装置24に対する操作により招待者が所望の登録符号Wを指定して端末装置18Aに送信を指示すると(SA2)、招待者が指定した登録符号WがSNSサーバ装置12を介してゲーム装置14に通知される(SA3)。 Inviter's terminal device 18A is in a state where the access to the game device 14 (SA1), if it invitee specifies a desired registration code W by operating the input device 24 to instruct the transmission to the terminal device 18A (SA2), invitation who specified registration codes W is notified to the game apparatus 14 via the SNS server device 12 (SA3). 具体的には、登録符号Wと招待者の会員識別情報RIDとを含む登録要求が端末装置18AからSNSサーバ装置12に送信される。 Specifically, the registration request including the member identification information RID invitees and registration code W is transmitted from the terminal device 18A to the SNS server device 12. SNSサーバ装置12の制御装置32は、記憶装置34に記憶された会員情報Rを参照することで、登録要求にて指定された会員識別情報RIDに対応する招待者のプレイヤ識別情報PIDを検索し、そのプレイヤ識別情報PIDと登録符号Wとを含む登録要求をゲーム装置14に送信する。 Controller of the SNS server device 12 32 refers to the member information R stored in the storage unit 34, searches the invitees of the player identification information PID corresponding to the member identification information RID designated by the registration request , it transmits a registration request including the registration code W and the player identification information PID to the game apparatus 14.

ゲーム装置14の制御装置42は、SNSサーバ装置12から受信した登録要求の登録符号Wを取得し(SA4)、記憶装置44に記憶された複数のプレイヤ情報Pのうち登録要求にて指定されたプレイヤ識別情報PIDに対応するプレイヤ情報Pにその登録符号Wを付加する(SA5)。 Controller 42 of the game device 14 acquires the registration code W of the registration request received from the SNS server device 12 (SA4), among the plurality of player information P stored in the storage device 44 designated by the registration request the player information P corresponding to the player identification information PID added to the registration code W (SA5). すなわち、制御装置42は、招待者が指定した登録符号Wを招待者の端末装置18Aから取得する要素(登録符号取得部)として機能し、記憶装置44は、招待者が指定した登録符号Wと招待者のプレイヤ識別情報PIDとを対応付けて記憶する要素(記憶部)として機能する。 That is, the control device 42 functions as an element for obtaining the registration code W that invitation specifies the invitee's terminal 18A (registration code acquisition unit), a storage device 44, a registration code W that invitee has specified in association with the invitee's player identification information PID functions as an element (a storage unit) that stores. 以上が登録符号Wの登録の手順である。 The above is the registration of the procedure of registration codes W. なお、登録符号Wが招待者毎に固有の符号となるように、招待者が指定した登録符号Wがゲーム装置14に既に登録されている場合に別の登録符号Wの指定をゲーム装置14から招待者に要求することも可能である。 It is to be noted that, as the registration symbol W is a unique code for each invitation, from the game apparatus 14 to specify a different registration code W If the registration code W that invitation has specified has already been registered in the game apparatus 14 it is also possible to request to the invitees.

以上の手順で登録符号Wを登録した招待者は、自身が登録した登録符号Wを所望の被招待者に通知する。 Invitation who registered the registration code W in the above procedure, to notify the registration code W that it has registered the desired invitee. すなわち、招待者が被招待者をゲームに招待する。 In other words, the person who invited invite the invitee to the game. 例えば招待者は、SNSサーバ装置12が提供するメッセージ通知のサービス(例えば会員間に限定したメール機能)を利用して被招待者に登録符号Wを通知することが可能である。 For example invitee, it is possible to notify the registration code W by using the message notification services SNS server device 12 is provided (e.g., email function is limited to between members) to the invitee. 図4の部分(B)は、招待者が被招待者に登録符号Wを通知する手順のフローチャートである。 Portion of FIG. 4 (B) is a flowchart of a procedure invitee to notify the registration code W to the invitee. 図4の部分(B)の処理は、登録符号Wの登録後の任意の時点で実行される。 Processing portion (B) of FIG. 4 is executed at any time after the registration of the registration code W.

招待者は、所望の被招待者を宛先に指定したメッセージ(以下「招待メッセージ」という)を端末装置18Aの入力装置24に対する操作で作成する(SB1)。 Invitee creates the desired message to the invitee specified in the destination (hereinafter referred to as "invite message") in operation of the input device 24 of the terminal device 18A (SB1). 招待メッセージは、招待者が被招待者を招待するゲームの名称と招待者が登録した登録符号Wとを含む。 Invitation message, the person who invited and a registration code W that invitation has registered the name of the game to invite the invitee. SNSサーバ装置12は、招待者が端末装置18Aから送信した招待メッセージを受信し(SB2)、招待者が宛先として指定した被招待者の会員情報Rに対応付けて招待メッセージを記憶装置34に記憶する(SB3)。 SNS server device 12, invitee receives an invitation message transmitted from the terminal device 18A (SB2), invitees will store the invitation message in association with the member information R invitee specified as the destination in the storage device 34 to (SB3).

被招待者は、端末装置18Bを利用して自分宛のメッセージを随時に確認することが可能である。 The invitee is, it is possible to use the terminal equipment 18B to check in at any time a message addressed to itself. 被招待者の端末装置18Bからメッセージの確認が要求されると(SB4)、SNSサーバ装置12の制御装置32は、その被招待者の会員情報Rに付加された招待メッセージを被招待者の端末装置18Bに送信して表示装置22に表示させる(SB5,SB6)。 If the confirmation message is required from the invitee of the terminal device 18B (SB4), the control device of the SNS server device 12 32, the terminal of the invitee in the member information invitees an added invitation message to the R It is displayed on the display device 22 and transmitted to the device 18B (SB5, SB6). 被招待者は、招待メッセージを確認することで、招待者から招待されたゲームの名称と登録符号Wとを知得する。 The invitee is, by checking the invitation message, to know the the name of the game that have been invited by the invitation and registration codes W.

登録済の会員は、端末装置18からゲーム装置14にアクセスすることでゲームを随時にプレイすることが可能である。 Member of the registered, it is possible to play the game at any time by accessing from the terminal device 18 to the game apparatus 14. また、以上に説明した手順で登録符号Wを知得した被招待者は、招待者から知得した登録符号Wをゲーム装置14に通知することが可能である。 Further, the invitee who has become known registration code W by the procedure described above, it is possible to notify the registration code W which has become known from invitee to the game apparatus 14. 図4の部分(C)は、被招待者が登録符号Wをゲーム装置14に通知する手順のフローチャートである。 Portion of FIG. 4 (C) is a flow chart of a procedure invitee notifies the registration code W in the game device 14. 招待メッセージで指定されたゲームのゲーム装置14に被招待者の端末装置18Bがアクセスした状態で(SC1)、被招待者は、自身が知得した登録符号W(以下の説明では登録済の登録符号Wと区別するために「照合符号WC」と表記する)を入力装置24に対する操作で端末装置18Bに指定する(SC2)。 The game apparatus 14 of the specified game invite message in a state where the invitee of the terminal device 18B accesses (SC1), the invitee is registered registered in the registration code W (the following description by itself has become known symbol W and is referred to as "verification code WC" in order to distinguish) specifies the terminal device 18B in the operation of the input device 24 (SC2). なお、被招待者は、ゲームの開始後の任意の時点で照合符号WCを指定することが可能である。 Incidentally, the invitee is able to specify the verification code WC at any time after the start of the game.

被招待者が指定した照合符号WCはゲーム装置14を宛先として通信網16に送信される(SC3)。 Verification code WC that invitee has specified is transmitted to the communication network 16 to the game device 14 as the destination (SC3). ゲーム装置14の制御装置42は、被招待者の端末装置18Bから送信された照合符号WCをSNSサーバ装置12から取得し(SC4)、その照合符号WCに合致する登録符号Wを記憶装置44から探索する(SC5)。 Controller of the game device 14 42 acquires the verification code WC sent from the invitee of the terminal device 18B from the SNS server device 12 (SC4), from the storage unit 44 registering code W that matches the verification code WC search for (SC5). すなわち、制御装置42は、被招待者の端末装置18Bから照合符号WCを取得する要素(照合符号取得部)、および、照合符号WCに合致する登録符号Wを記憶装置44から探索する要素(符号照合部)として機能する。 That is, the control device 42, the elements to get a verification code WC from the invitee of the terminal device 18B (verification code acquiring unit), and elements for searching the registration code W that matches the verification code WC from the storage device 44 (code to function as a matching unit). 招待者から正規に招待された被招待者は招待者の登録符号Wを把握しているのに対し、招待者から招待されていない会員は招待者の登録符号Wを把握していない。 The invitees who were invited to the regular from the invitee whereas know the registration code W invitees, members who have not been invited from the invitation does not track registration codes W of invitees. したがって、ステップSC5の照合は、照合符号WCの入力者が招待者により正規に招待された被招待者であるか否かを判定する処理に相当する。 Therefore, matching step SC5, the person who entered verification code WC is invitees by corresponding to the process of determining whether a invitee was invited to the normal.

被招待者の照合符号WCに合致する登録符号Wが探索された場合(すなわち、照合符号WCの入力者が正規の被招待者である場合)、制御装置42は、その登録符号Wに対応付けて記憶装置44に記憶されたプレイヤ識別情報PIDが示すプレイヤ(招待者)に対してゲームに関する特典を付与する(SC6)。 If the registration code W which matches the collation code WC invitee is searched (i.e., when the input's verification code WC is the invitee regular), the control unit 42, correspondence to the registration code W stored in the storage unit 44 Te the player identification information PID indicates the player (invitee) to impart benefits regarding game against (SC6). 招待者に付与される特典は、例えばゲームを有利に展開することを可能にする要素である。 Benefits that are given to the invitees, is an element that makes it possible to advantageously expand the example game. 例えば、特定のアイテムやキャラクタの付与,ゲーム内の仮想通貨の付与,プレイヤに関するパラメータの上昇等が特典として招待者に付与される。 For example, application of a specific item or character, application of virtual currency in the game, increases such parameters relating to a player is given to invitees as a benefit. すなわち、以上に例示した特典が招待者に付与されるように、制御装置42は招待者のゲームデータGDを更新する。 That is, as illustrated award is given to the invitees to the above, the control unit 42 updates the game data GD of invitees. 招待者に付与された特典の内容は、招待者がゲームをプレイした場合に通知される。 The contents of the benefits that have been granted to the invitee is notified if the invitation has been playing the game. 以上の説明から理解されるように、制御装置42は、照合符号WCに合致する登録符号Wに対応するプレイヤ(招待者)に対してゲームの特典を付与する要素(特典付与部)として機能する。 As understood from the above description, the control device 42 functions as the player corresponding to the registered code W that matches the verification code WC (invitee) imparting game benefits relative to elements (privilege granting unit) . 他方、被招待者の照合符号WCに合致する登録符号Wが記憶装置44に存在しない場合(すなわち、照合符号WCの入力者が正規の被招待者でない場合や被招待者が照合符号WCを誤入力した場合)、制御装置42は、照合符号WCが不正であることを被招待者の端末装置18Bの表示装置22に表示させる(図示略)。 On the other hand, if the registration code W which matches the collation code WC invitee does not exist in the storage device 44 (i.e., when the input person is not the invitee regular and the invitee verification code WC erroneous verification code WC If you type), the controller 42 displays the verification code WC is invalid on the display device 22 of the invitee's terminal device 18B (not shown).

以上に説明した第1実施形態では、招待者と被招待者との間で共有される登録符号Wが招待者のプレイヤ識別情報PIDに対応付けて事前に記憶装置44に記憶されるから、招待者による招待の段階で被招待者がゲームをプレイしたことがなくてプレイヤ識別情報PIDが未付与の状態でも、被招待者を招待した特定の招待者に特典を付与することが可能である。 In the first embodiment described above, since stored in advance in the storage unit 44 registering code W to be shared in association with the invitee's player identification information PID between the inviter and the invitee, invite the invitee at the invitation of the stage by a person even in the state of not giving the player identification information PID without've played the game, it is possible to grant a privilege to a specific invitation, who invited the invitee.

なお、会員間でゲームを招待するサービスを、各会員の会員識別情報RIDを利用してSNSサーバ装置12が提供する構成も想定され得る。 Incidentally, the service invite game among members, it may also be envisaged structure SNS server device 12 by using the member identification information RID of each member is provided. 例えば、招待者たる会員の会員識別情報RIDと被招待者たる会員の会員識別情報RIDとをSNSサーバ装置12が対応付けて記憶し、被招待者がゲームを実際にプレイした場合に、被招待者の会員識別情報RIDに対応する招待者の会員識別情報RIDが示す会員に特典が付与される。 For example, to store the member identification information RID of the member identification information RID of invitation-serving member serving as the invitee member SNS server device 12 in association with each other, in the case where the invitee has actually play the game, the invitation award is given to the member indicated by the member identification information RID of invitees that corresponds to the member identification information RID of person. しかし、以上の構成では、例えばSNSの運用上の事情により、各会員が他の会員をゲームに招待できる回数が制限される可能性がある。 However, in the above configuration, for example, depending on the circumstances of the SNS operational, it is possible that each member is limited the number of times that can invite other members to the game. 第1実施形態によれば、SNSサーバ装置12による招待サービスの制限の有無に関わらず、招待者が被招待者をゲームに招待することができる。 According to the first embodiment, regardless of whether or not the invitation service by the SNS server device 12 limits can invitee to invite the invitee to the game. したがって、ゲーム装置14が提供するゲームを広く普及させることが可能である。 Therefore, it is possible to widely spread the game by the game apparatus 14 is provided.

また、第1実施形態では、招待者が任意の登録符号Wを指定できるから、例えば招待者と被招待者との間で記憶し易い言葉等を登録符号Wとして指定することで、被招待者が照合符号WCを忘れたり被招待者が照合符号WCを誤入力したりする可能性を低減できるという利点がある。 In the first embodiment, since the invitee can specify any registration code W, by specifying a register code W memory easily words like between the example invitees and invitee, the invitee there can be advantageously reduce the possibility that the invitee forgets verification code WC is or misspelling verification code WC.

ところで、招待者と被招待者との対応を管理して招待者に特典を付与する方法としては、例えば、招待者の会員識別情報RID(またはプレイヤ識別情報PID)と被招待者の会員識別情報RIDとをゲーム装置14にて対応付けて記憶し、ゲーム装置14にアクセスしてきた被招待者の会員識別情報RIDに対応する招待者を特典付与の対象とする構成(以下「対比例」という)も想定される。 By the way, invitees and as a way to grant the privilege to management to invitees the correspondence between the invitee, for example, with the invitation of the member identification information RID (or player identification information PID) member identification information of the invitee stored in association with the RID in the game apparatus 14, the game device 14 to the privilege granting of target invitees corresponding to the member identification information RID of the invitees who have access to the configuration (hereinafter referred to as "versus proportional") It is also envisioned. しかし、対比例において招待者が複数の被招待者を招待する場合、各被招待者の会員識別情報RIDを招待者毎に記憶装置44に記憶する必要があるから、記憶装置44に必要な容量が増大するという問題がある。 However, if the invitee in the comparative example to invite a plurality of invitees, it is necessary to be stored in the storage device 44 the member identification information RID each invitee for each invitee, capacity required for the storage device 44 but there is a problem of increasing. 他方、第1実施形態では、招待者が複数の被招待者を招待した場合でも、その招待者について1個の登録符号Wを記憶装置44に記憶しておけば、各被招待者による照合符号WCの入力毎に招待者に特典が付与される。 On the other hand, in the first embodiment, even if the invitee has invited several invitee, by storing a single registration code W for the invitee in the storage device 44, verification by the invitee code award is given to the invitation to each input of the WC. すなわち、各被招待者の会員識別情報RIDを招待者毎に記憶する必要がないから、対比例と比較して記憶装置44に必要な容量が削減されるという利点もある。 That is, since there is no need to store each invitee the member identification information RID of each invitee, there is an advantage that the capacity required for storage device 44 as compared with the comparative example is reduced.

<第2実施形態> 本発明の第2実施形態を以下に説明する。 Illustrating a second embodiment of the <Second Embodiment> The present invention will be described below. 第1実施形態では、招待者が自分で被招待者に招待メッセージを送信したが、第2実施形態では、被招待者に対する招待メッセージの提示をゲーム装置14がSNSサーバ装置12に指示する。 In the first embodiment, invitee was transmitting the invitation message invitee themselves, in the second embodiment, the game apparatus 14 a presentation of the invitation message to the invitee instructs the SNS server device 12. なお、以下に例示する各態様において作用や機能が第1実施形態と同等である要素については、以上の説明で参照した符号を流用して各々の詳細な説明を適宜に省略する。 Incidentally, effects or functions in each embodiment exemplified below is for an element that is equivalent to the first embodiment, appropriately omit the detailed description of each diverted codes referred to in the above description.

図5は、第2実施形態におけるSNSサーバ装置12の記憶装置34が会員毎に記憶する会員情報Rの模式図である。 5, the storage device 34 of the SNS server device 12 in the second embodiment is a schematic diagram of the member information R to be stored for each member. 図5に示すように、第2実施形態の会員情報Rは、第1実施形態と同様の会員識別情報RIDおよび実施ゲーム情報RAに加えて会員相関情報RBを含んで構成される。 As shown in FIG. 5, the member information R of the second embodiment is configured to include members correlation information RB in addition to the first same member identification information RID and embodiments and game information RA. 会員相関情報RBは、他の会員との関係(ソーシャルグラフ)を規定する情報である。 Member correlation information RB is information defining relationships with other members (the social graph). 具体的には、各会員の会員相関情報RBは、その会員との間で友人・知人関係が登録された他の会員について会員識別情報RIDと会員名Nとを指定する。 Specifically, members correlation information RB of each member to specify the member identification information RID membership name N for the other members of friends and acquaintances relationship is registered between its members. 会員名Nは、会員の氏名または名称である。 Member name N is a name or the name of the member.

図6は、第2実施形態において被招待者に招待メールを提示する(招待するゲームの名称と登録符号Wとを通知する)手順のフローチャートである。 Figure 6 (notifies the name of the inviting game registration code W) presenting the invitation to the invitee in the second embodiment is a flowchart of steps. 図6の処理は、招待者による登録符号Wの登録後の任意の時点で実行される。 Process of Figure 6 is executed at any time after the registration of the registration code W by invitees. 招待者の端末装置18Aがゲーム装置14にアクセスした状態(SD1)で招待者が自身の端末装置18Aに所定の操作を付与すると、被招待者の候補のリスト(以下「招待候補リスト」という)の要求が端末装置18AからSNSサーバ装置12を介してゲーム装置14に送信される(SD2)。 When inviter's terminal 18A imparts a predetermined operation invitees to its terminal 18A while accessing the game apparatus 14 (SD1), a list of candidates for the invitee (hereinafter referred to as "Invitation candidate list") request is transmitted to the game apparatus 14 via the SNS server device 12 from the terminal device 18A (SD2). 招待候補リスト要求は、招待者の会員識別情報RIDを含み、SNSサーバ装置12にて会員識別情報RIDがプレイヤ識別情報PIDに変換されたうえでゲーム装置14に送信される。 Invited candidate list request includes a member identification information RID invitees, member identification information RID at SNS server device 12 is transmitted to the game device 14 after having been converted to the player identification information PID.

招待候補リスト要求を受信すると、ゲーム装置14の制御装置42は、招待候補リスト要求内のプレイヤ識別情報PIDが示す招待者の会員相関情報Qの要求(以下「会員相関照会」という)をSNSサーバ装置12に送信する(SD3)。 Upon receiving the invitation candidate list request, the control unit 42 of the game apparatus 14, invitees member correlation information Q SNS server request (hereinafter referred to as "Member correlation Query") that indicate the player identification information PID in the invitation candidate list request and it transmits to the device 12 (SD3). 会員相関照会(例えばAPIコール)では、招待候補リスト要求内のプレイヤ識別情報PIDが指定される。 In Member correlation query (e.g. API call), the player identification information PID in the invitation candidate list request is designated. 会員相関照会を受信すると、SNSサーバ装置12の制御装置32は、会員相関照会で指定されたプレイヤ識別情報PIDが示す会員(すなわち招待候補リスト要求の送信元の招待者)の会員情報Rを記憶装置34から探索し、会員情報Rの会員相関情報RBとその会員相関情報RBで指定される会員(招待者の友人・知人)の実施ゲーム情報RAとから会員相関情報Qを生成してゲーム装置14に送信する(SD4)。 Upon receiving the membership correlation inquiry, the controller of the SNS server device 12 32 stores member information R of the member indicated by the player identification information PID specified by the Member correlation query (i.e. the sender of the invitation candidate list request invitees) to search from the device 34, member information R member correlation information RB and its members correlation information member that is specified in the RB (invitation of friends and acquaintances) of the implementation game information RA and generate and game device member correlation information Q from the to send to the 14 (SD4). 会員相関情報Qは、招待者と友人・知人関係にある各会員の会員識別情報RIDおよび会員名Nと、各会員の実施ゲーム情報RAが示すゲームのプレイの有無(過去にそのゲームをプレイしたことがあるか否か)とを指定する。 Member correlation information Q is played and the member identification information RID and member name N of each member, each member of the practice game presence or absence of information RA is a game of showing the play (that game in the past in the invitation and the friends and acquaintances relationship it is specified as to whether or not) and is there.

ゲーム装置14の制御装置42は、SNSサーバ装置12から送信された会員相関情報Qを取得する(SD5)。 Controller of the game device 14 42 acquires membership correlation information Q transmitted from the SNS server device 12 (SD5). すなわち、制御装置42は、招待者との関係が登録された会員(および各会員によるゲームのプレイの有無)を指定する会員相関情報QをSNSサーバ装置12から取得する要素(相関取得部)として機能する。 That is, the control device 42, as an element for obtaining a membership correlation information Q to specify the membership relationship between invitee is registered (and the presence or absence of each member by the game play) from the SNS server device 12 (correlation acquiring unit) Function.

制御装置42は、招待者と知人・友人関係にある他の会員を被招待者の候補として配列した招待候補リストLを、ステップSD5で取得した会員相関情報Qに応じて生成する(SD6)。 Controller 42, an invitation candidate list L having an array of other members in the invitation and acquaintances and friends relationship as candidates for the invitee, produce according to the membership correlation information Q obtained in step SD5 (SD6). 招待候補リストLは、図7に示すように、会員相関情報Qが示す各会員(すなわち招待者の知人・友人)について会員識別情報RIDと会員名Nとゲームのプレイの有無とを配列した図表である。 Invited the candidate list L, as shown in FIG. 7, it was sequenced and the presence or absence of the member identification information RID and member name N and game play for each member represented by the member correlation information Q (ie invitation of acquaintances and friends) chart it is. 制御装置42は、ステップSD6で生成した招待候補リストLを招待者の端末装置18Aに送信して表示装置22に表示させる(SD7,SD8)。 Controller 42 causes the display device 22 to send the invitation candidate list L generated on the invitee's terminal device 18A in step SD6 (SD7, SD8).

招待者は、端末装置18Aの入力装置24を適宜に操作することで、会員識別情報RIDおよび会員名Nが配列された招待候補リストLから所望の会員を被招待者として選択することが可能である(SD9)。 Invitee, by operating appropriately the input device 24 of the terminal device 18A, is possible to select the desired membership Likes candidate list L member identification information RID and member name N is arranged as the invitee there (SD9). 招待者は、会員毎のゲームのプレイの有無を招待候補リストLで確認し、招待候補リストL内の複数の会員のうちゲームをプレイしたことがない会員を被招待者として選択する。 Invitees, to confirm the presence or absence of game play for each member at the invitation candidate list L, the members have never played the game of the plurality of members in the invitation the candidate list L is selected as the invitee. なお、ゲームをプレイしていない会員の選択を招待候補リストLにて禁止することも可能である。 In addition, it is also possible to prohibit the members of the selection that do not play the game at the invitation candidate list L. 以上の説明から理解されるように、ゲーム装置14の制御装置42は、会員相関情報Qが指定する会員を被招待者の候補として招待者の端末装置18Aに提示する要素(候補提示部)として機能する。 As understood from the above description, the control unit 42 of the game apparatus 14, the members Member correlation information Q designates as elements to be presented to the invitee's terminal 18A as a candidate for the invitee (candidate presentation unit) Function.

招待者が入力装置24の操作で被招待者を選択すると、招待候補リストLから招待者が選択した被招待者の会員識別情報RIDを指定する選択情報Sが端末装置18Aから送信される(SD10)。 When invitee selects the invitee by operating the input device 24, selection information S to specify member identification information RID invitee the invitee has selected from invited candidate list L is transmitted from the terminal device 18A (SD10 ). ゲーム装置14の制御装置42は、端末装置18Aから送信された選択情報SをSNSサーバ装置12から取得する(SD11)。 Controller 42 of the game device 14 obtains the selection information S transmitted from the terminal device 18A from the SNS server device 12 (SD11). すなわち、制御装置42は、招待者が被招待者として選択した会員を指定する選択情報Sを取得する要素(すなわち、招待者による被招待者の選択を受付ける選択受付部)として機能する。 That is, the control device 42, invitees functions as an element for obtaining selection information S to specify the members selected as invitee (i.e., the selection receiving unit for receiving a selection of the invitee by invitation).

以上の手順で選択情報Sを取得すると、制御装置42は招待メッセージを生成する(SD12)。 When acquiring the selection information S by the above procedure, the control unit 42 generates an invitation message (SD12). 招待メッセージは、記憶装置44に記憶された招待者の登録符号Wと、招待者が被招待者を招待するゲームの名称を含むメッセージ(例えば「Aさんからゲームaに招待されました。合言葉は“○○○”です」といった文章)である。 Invitation message, and the registration code W of the stored invitation to the storage device 44, invitation has been invited to the game a from the message (for example, "A's, including the name of the invite game invitee. Watchword "○○○" is "such a sentence). 制御装置42は、ステップSD11で取得した選択情報Sが指定する会員識別情報RID(被招待者)を宛先とする招待メッセージの提示をSNSサーバ装置12に指示する(SD13)。 Controller 42 instructs the presentation of the invitation message to the member identification information RID (invitee) and destination selection information S obtained in Step SD11 is designated to the SNS server device 12 (SD13). すなわち、制御装置42は、招待者が登録した登録符号Wを含み、かつ、その招待者が被招待者として指定した会員宛の招待メッセージの提示をSNSサーバ装置12に指示する要素(すなわち、招待者の登録符号Wを被招待者に通知する符号通知部)として機能する。 That is, the control device 42 includes a registration code W that invitee has registered, and the elements for indicating the invitee presentation invitation message addressed members designated as invitee to the SNS server device 12 (i.e., invitations registration codes W of the person to function as a sign notifying section) to notify the invitees.

SNSサーバ装置12は、ゲーム装置14から送信された招待メッセージを受信し、記憶装置34に記憶された複数の会員情報Rのうち招待メッセージの宛先として指定された会員識別情報RIDに対応する会員情報R(すなわち被招待者の会員情報R)に招待メッセージを対応付けて記憶する(SD14)。 SNS server device 12, member information received an invitation message transmitted from the game apparatus 14, corresponding to the member identification information RID designated as the destination of the invitation message among a plurality of member information R stored in the storage device 34 R (i.e. the member information R invitee) associates the invitation message to be stored (SD14). 被招待者は、第1実施形態と同様の手順(SB4〜SB6)で自分宛の招待メッセージを確認することで、招待者から招待されたゲームの名称と招待者が登録した登録符号Wとを知得する。 The invitee, by checking their destined invitation messages in the same procedure as the first embodiment (SB4~SB6), a registration code W in which the name of the game that have been invited by the inviter invitee has registered to know. 被招待者による照合符号WCの入力や招待者に対する特典の付与等の処理は第1実施形態と同様である。 Processing such as addition benefits for the input and invitees matching code WC by the invitee is the same as in the first embodiment.

第2実施形態においても第1実施形態と同様の効果が実現される。 Same effect as the first embodiment can be realized also in the second embodiment. また、第2実施形態では、招待者と友人・知人関係にある他の会員が被招待者の候補として招待者の端末装置18Aに選択可能に表示されるから、友人・知人関係にある他の会員を招待者が被招待者として容易に選択することが可能である。 In the second embodiment, invitees and from other members in the friends and acquaintances relationship is selectably displayed on the invitee's terminal 18A as a candidate of the invitee, other in the friends and acquaintances relationship member invitees it is possible to easily select the invitee. また、第2実施形態では、招待候補リストLにおいて各会員のゲームのプレイの有無が表示されるから、ゲームをまだプレイしたことがない会員を招待者が容易に確認できるという利点もある。 In the second embodiment, there is an advantage that since the presence of the play of each member of the game is displayed in the invitation candidate list L, the game still can invitee easily confirm the members have never played.

<第3実施形態> 図8は、本発明の第3実施形態における招待候補リストLの模式図である。 <Third Embodiment> FIG. 8 is a schematic diagram of the invited candidate list L in the third embodiment of the present invention. 第2実施形態の招待候補リストL(図7)では会員毎にゲームのプレイの有無を表示したが、第3実施形態の招待候補リストLでは、図8に示すように、招待者と友人・知人関係にある会員(すなわち会員相関情報Qが指定する会員)のうちゲームをプレイしたことがない会員が選択的に被招待者の候補として表示される。 While displaying the presence or absence of the invited candidate list L (Fig. 7) In the game of play to each member of the second embodiment, the invitation candidate list of the third embodiment L, as shown in FIG. 8, invitees and friends and members have never played the game of the member which is in acquaintance relationship (ie members member correlation information Q is specified) is displayed as selectively candidate of the invitee. すなわち、招待者と友人・知人関係にある会員であっても、既にそのゲームをプレイしたことがある会員は招待候補リストLに含まれない。 In other words, even a member in the invitation and the friends and acquaintances relationship, the member you've already played the game not included in the invitation candidate list L.

例えば、第2実施形態で例示した図7の招待候補リストL内の会員のうち会員名BBBおよび会員名EEEの各会員はゲームをプレイしたことがあるから、図8の第3実施形態の招待候補リストLには含まれない。 For example, because each member of the member name BBB and member name EEE among members in the invitation candidate list L of Figure 7 exemplified in the second embodiment may have played the game, invitations third embodiment of FIG. 8 not included in the candidate list L. 以上の説明から理解されるように、第3実施形態におけるゲーム装置14の制御装置42は、会員相関情報Qが指定する会員のうちゲームをプレイしたことがない会員を選択的に被招待者の候補として招待者の端末装置18Aに提示する要素(候補提示部)として機能する。 As understood from the above description, the control unit 42 of the game apparatus 14 in the third embodiment, members correlation information Q selectively invitee members have never played the game of the member to be specified functions as an element (candidate indication unit) to be presented to the invitee's terminal 18A as a candidate. 招待候補リストLの内容以外は第2実施形態と同様である。 Other than those of the invited candidate list L are the same as the second embodiment.

第3実施形態においても第1実施形態と同様の効果が実現される。 Same effect as the first embodiment can be realized also in the third embodiment. また、第3実施形態では、招待者と友人・知人関係にある会員のうちゲームをプレイしたことがない会員が被招待者の候補として招待者に提示されるから、招待者が被招待者を容易に選択できるという効果は第2実施形態と比較して顕著となる。 In addition, in the third embodiment, since the members have never played the game of the members in the invitation and the friends and acquaintances relationship is presented to the invitation as a candidate of the invitation, the person who invited the invitee effect that can be readily selected becomes significant compared to the second embodiment.

<第4実施形態> 以上の各形態では、被招待者が入力した照合符号WCが招待者の登録符号Wに合致した場合に招待者に特典が付与される。 The <Fourth Embodiment> In each of the above-described embodiments, the verification code WC that invitee has entered benefit is given to the invitees if it meets the registration code W of invitees. 以上の構成では、被招待者の誤入力等により照合符号WCが本来の招待者の登録符号Wと相違する場合に、その照合符号WCが他のプレイヤの登録済の登録符号Wと偶々合致すれば、本来の招待者とは別人にも関わらずそのプレイヤに特典が付与される結果となる。 In the above configuration, the verification code WC by an input such erroneous invitee when different from the registration code W of the original inviter, the verification code WC is by registering code W and even people meet in the registered another player if, resulting in benefits to the player despite the different person is granted the original invitees. 以上の事情を考慮して、第4実施形態では、被招待者による照合符号WCの入力後に、特典付与の対象となる招待者を被招待者に確認させる。 In view of the foregoing circumstances, in the fourth embodiment, after the input of the matching code WC by invitee, to confirm the invitation to be privilege granted to the invitee.

図9は、被招待者が入力した照合符号WCを登録符号Wと照合して招待者に特典を付与する手順のフローチャートである。 Figure 9 is a flowchart of a procedure to grant privilege to invitees by matching verification code WC that invitee entered the registration code W. 第1実施形態と同様に、ゲーム装置14の制御装置42は、被招待者の端末装置18Bから送信された照合符号WCをSNSサーバ装置12から取得し(SC2〜SC4)、その照合符号WCに合致する登録符号Wを記憶装置44から探索する(SC5)。 Like the first embodiment, the control unit 42 of the game device 14 acquires the verification code WC sent from the invitee of the terminal device 18B from the SNS server device 12 (SC2~SC4), its verification code WC searching for a matching registration code W from the storage device 44 (SC5).

照合符号WCに合致する登録符号Wが探索された場合、制御装置42は、その登録符号Wに対応して記憶装置44に記憶されたプレイヤ識別情報PIDが示す招待者を被招待者の端末装置18Bに提示して招待者の正誤を被招待者に照会する(SC10)。 If the registration code W that matches the verification code WC is searched, the control unit 42, the invitee's terminal device invitees indicated by the player identification information PID stored in the storage unit 44 in correspondence with the registration code W presented to 18B and to query the correctness of the invitation to the invitee (SC10). 具体的には、制御装置42は、登録符号Wに対応するプレイヤ識別情報PIDが示す会員についてSNSサーバ装置12が管理する会員識別情報RIDおよび会員名Nを被招待者の端末装置18Bに表示させる。 Specifically, the controller 42 displays the member identification information RID and member name N SNS server device 12 manages the membership indicated by the player identification information PID corresponding to the registration code W to the invitee of the terminal device 18B .

被招待者は、端末装置18Bに表示された招待者の会員識別情報RIDおよび会員名Nを確認し、自分を招待した招待者であるか否か(招待者の正誤)を入力装置24の操作で選択する(SC11)。 The invitee confirmed the member identification information RID and member name N invitees displayed on the terminal device 18B, the operation of the input device 24 whether the invitees who invited yourself (invitee errata) in select (SC11). 被招待者が入力した照会結果はSNSサーバ装置12を介してゲーム装置14に送信される(SC12)。 Query results invitee entered is transmitted to the game apparatus 14 via the SNS server device 12 (SC12). ゲーム装置14の制御装置42は、照会結果が肯定であるか否かを判定し(SC13)、照会結果が肯定である場合(すなわち照会対象の会員が正しい招待者である場合)にその招待者に対して特典を付与する(SC6)。 Controller of the game device 14 42, the query result is equal to or affirmative (SC13), when the query result is positive (i.e., if a member of the queried is the correct invitees) to the invitee to grant the privilege against (SC6). 他方、照会結果が否定である場合(すなわち照会対象の会員が正しい招待者でない場合)、制御装置42は、照合符号WCが不正であることを被招待者の端末装置18Bに表示し、特典の付与(SC6)は実行しない。 On the other hand, (if not That member is correct invitees being queried) query result may be negative, the control unit 42, the verification code WC is invalid is displayed on the invitee's terminal device 18B, benefits grant (SC6) is not executed. 以上の説明から理解されるように、第4実施形態の制御装置42は、照合符号WCから探索された登録符号Wに対応する招待者の正否を被招待者に照会する要素(招待者照会部)、および、被招待者による照会結果が肯定である場合に招待者に特典を付与する要素(特典付与部)として機能する。 As understood from the above description, the control device 42 of the fourth embodiment, elements to query the invitees of correctness corresponding to the registered code W which is searched from the verification code WC to the invitee (invitee reference unit ), and functions as an element (privilege granting unit) that applies a privilege to invitees when query results by invitee is positive.

第4実施形態においても第1実施形態と同様の効果が実現される。 Same effect as the first embodiment are achieved in the fourth embodiment. また、第4実施形態では、照合符号WCから探索された登録符号Wに対応する招待者が正しいことを被招待者が確認した場合に招待者に対する特典の付与が実行される。 In the fourth embodiment, benefits granted is performed that invitees corresponding to the registered code W which is searched from the verification code WC is correct for invitees when invitee has confirmed. したがって、誤入力された照合符号WCに対応するプレイヤ(すなわち本来の招待者とは別人)に特典が付与されることを防止できるという利点がある。 Therefore, there is an advantage that (the ie original invitees different person) player corresponding to erroneous input collation code WC is possible to prevent the benefit is given to the. なお、招待者の正否を照会する第4実施形態の構成は第2実施形態や第3実施形態にも同様に適用される。 The configuration of the fourth embodiment to query the correctness of the invitees is similarly applied to the second embodiment or the third embodiment.

<変形例> 前述の各形態は多様に変形され得る。 <Modification> each embodiment described above can be variously modified. 具体的な変形の態様を以下に例示する。 To specific examples of such modifications below. 以下の例示から任意に選択された2以上の態様は相互に矛盾しない範囲で適宜に併合され得る。 The following 2 or more aspects selected arbitrarily from the example may be appropriately combined to the extent not inconsistent with each other.

(1)前述の各形態では、SNSサーバ装置12が提供するメッセージ通知のサービスを被招待者に対する登録符号Wの通知に利用したが、登録符号Wを被招待者に通知する方法は任意である。 (1) In each embodiment described above, but using the message notification services SNS server device 12 provides a notification of the registration codes W with respect to the invitee, a method for notifying a registration code W in the invitee is optional . 例えば電子メールや電話等で招待者が登録符号Wを被招待者に通知することも可能である。 For example, it is also possible to invite by e-mail or phone, or the like to notify the registration code W to the invitee.

(2)第2実施形態では、招待者と友人・知人関係にある会員毎にゲームのプレイの有無を招待候補リストLにて表示したが、ゲームのプレイの有無を招待者に通知する構成は省略され得る。 (2) In the second embodiment, although displaying the presence or absence of invitees and every member in the friends and acquaintances relationship between game play at the invitation candidate list L, configured to notify the presence or absence of game play to invitees It may be omitted. 例えば、SNSサーバ装置12が記憶する会員相関情報RBを会員相関情報QとしてSNSサーバ装置12からゲーム装置14に通知し(SD4)、会員相関情報Qで指定される総ての会員を、プレイの有無で区別することなく招待候補リストLに含めることが可能である。 For example, to notify the membership correlation information RB of SNS server device 12 stores the SNS server device 12 as a member correlation information Q to the game device 14 (SD4), all members designated by the member correlation information Q, the play it is possible to include in without invitation candidate list L to be distinguished by the presence or absence.

(3)前述の各形態では、招待者が任意に登録符号Wを設定したが、ゲーム装置14の制御装置42が登録符号Wを設定する構成も採用され得る。 (3) In each embodiment described above, but invitee has set arbitrarily registration code W, the control unit 42 of the game apparatus 14 may also be employed configured to set a registration code W. すなわち、例えば登録符号Wの登録が招待者の端末装置18Aから指示された場合に、招待者間で重複しないように制御装置42が登録符号Wを自動的に設定して招待者に通知する。 That is, for example, registration of the registration codes W is on the advice of invitees terminal device 18A, the control unit 42 so as not to overlap between the invitee to notify the invitees automatically set the registration code W.

(4)前述の各形態では招待者に特典を付与したが(SC6)、照合符号WCが登録符号Wと合致した場合に、招待者および被招待者の双方に特典を付与することも可能である。 (4) In each embodiment described above has been granted privilege to invitee (SC6), when the verification code WC is consistent with the registration code W, it may also grant a privilege on both the inviter and the invitee is there.

(5)前述の各形態ではゲーム装置14と各端末装置18との通信をSNSサーバ装置12が中継したが、SNSサーバ装置12を経由せずにゲーム装置14が各端末装置18と通信することも可能である。 (5) In each embodiment described above the communication with each terminal device 18 and the game apparatus 14 SNS server device 12 has a relay, the game apparatus 14 to communicate with each terminal device 18 without going through the SNS server device 12 it is also possible. また、SNSサーバ装置12の機能をゲーム装置14に搭載した構成や、SNSサーバ装置12を省略した構成も採用され得る。 The configuration and equipped with functions of SNS server device 12 to the game apparatus 14, may also be employed configuration is omitted SNS server device 12.

100……通信システム、12……SNSサーバ装置、14……ゲーム装置、16……通信網、18……端末装置、22……表示装置、24……入力装置、32……制御装置、34……記憶装置、36……通信装置、42……制御装置、44……記憶装置、46……通信装置。 100 ...... communication system, 12 ...... SNS server device 14 ...... game device, 16 ...... communication network, 18 ...... terminal device, 22 ...... Display unit, 24 ...... input device, 32 ...... controller, 34 ...... storage device, 36 ...... communication device, 42 ...... controller, 44 ...... storage device, 46 ...... communication device.

本発明のゲーム装置(14)は、 各プレイヤについて登録された会員情報を記憶するサーバ装置を介して当該各プレイヤの端末装置と通信してゲームを提供するゲーム装置であって、プレイヤが招待者として前記ゲームに招待する被招待者の端末装置から照合符号を取得する照合符号取得部と、前記ゲームのプレイヤの識別情報とそのプレイヤについて前記会員情報とは別個に招待者であるプレイヤにより設定された登録符号とを対応付けて記憶する記憶部と、前記照合符号取得部が取得した照合符号に合致する登録符号を前記記憶部から探索する符号照合部と、前記符号照合部が探索した登録符号に対応付けて前記記憶部に記憶された識別情報が示す招待者に対して前記ゲームに関する特典を付与する特典付与部とを具備する。 Game apparatus of the present invention (14) is a game apparatus for providing a game by communicating with the terminal apparatus of each of the player through the server device for storing member information registered for each player, the player invitees the collating code acquisition unit for acquiring verification code from the invitee of the terminal device to invite to the game, is set by a separate invitation player identification information and the member information for the player of the game player as and a storage unit that stores in association with the registration code, the code collating unit for searching for a registration code that matches the verification code the verification code acquisition unit has acquired from the storage unit, registering code the code collating part is searched ; and a privilege granting unit to grant privilege relating to the game against invitees indicated the identification information stored in the storage unit in association with the.

本発明は、以上の各態様に係るゲーム装置(14)としてコンピュータを機能させるためのプログラムとしても特定される。 The present invention is also specified as a program for causing a computer to function as a game device (14) according to each of the above aspects. 本発明のプログラムは、 各プレイヤについて登録された会員情報を記憶するサーバ装置を介して当該各プレイヤの端末装置と通信してゲームを提供し、前記ゲームのプレイヤの識別情報とそのプレイヤについて前記会員情報とは別個に招待者であるプレイヤにより設定された登録符号とを対応付けて記憶する記憶部を具備するコンピュータを、プレイヤが招待者として前記ゲームに招待する被招待者の端末装置から照合符号を取得する照合符号取得部、前記照合符号取得部が取得した照合符号に合致する登録符号を前記記憶部から探索する符号照合部、および、前記符号照合部が探索した登録符号に対応付けて前記記憶部に記憶された識別情報が示す招待者に対して前記ゲームに関する特典を付与する特典付与部として機能させる。 Program of the present invention, through the server device for storing member information registered for each player communicates with the terminal apparatus of each of the player to provide a game, the the identification information and the player of the game player members verification code computer having a storage unit, from the player the invitee's terminal device to invite to the game as invitees with information stored separately invitees and is in association with a registration code that has been set by the player verification code acquisition unit for acquiring, code verification unit for searching for a registration code that matches the verification code the verification code acquisition unit has acquired from the storage unit, and said in association with the registration code the code collating part is searched the function as privilege granting unit to grant privilege relating to the game against invitee identification information stored in the storage unit is shown. 以上のプログラムによれば、本発明のゲーム装置(14)と同様の作用および効果が実現される。 According to the above program, the same operation and effect as the game apparatus of the present invention (14) is realized. 本発明のプログラムは、コンピュータが読取可能な記録媒体に格納された形態で利用者に提供されてコンピュータにインストールされるほか、通信網を介した配信の形態でサーバ装置から提供されてコンピュータにインストールされる。 Program of the present invention is installed is provided to the user in a form the computer is stored in a recording medium readable addition to being installed in the computer, it is provided from the server device in the delivery form via a communication network by a computer It is.

Claims (8)

  1. 端末装置と通信してゲームを提供するゲーム装置であって、 前記ゲームのプレイヤの識別情報とそのプレイヤについて設定された登録符号とを対応付けて記憶する記憶部と、 プレイヤが招待者として前記ゲームに招待する被招待者の端末装置から照合符号を取得する照合符号取得部と、 前記照合符号取得部が取得した照合符号に合致する登録符号を前記記憶部から探索する符号照合部と、 前記符号照合部が探索した登録符号に対応付けて前記記憶部に記憶された識別情報が示す招待者に対して前記ゲームに関する特典を付与する特典付与部と を具備するゲーム装置。 A game apparatus which communicates with the terminal apparatus to provide a game, a storage unit in association with the registered code is set identification information and its player of the game player, the player is the game as invitee a code collating unit for searching the matching code acquisition unit for acquiring verification code from the invitee of the terminal device, a registration code that matches the verification code the verification code acquisition unit has acquired from the storage unit to invite to the code game device verification unit to and a privilege granting unit to grant privilege relating to the game against invitees indicated the identification information stored in the storage unit in association with the registration code of searching.
  2. 招待者が指定した登録符号を端末装置から取得する登録符号取得部を具備し、 前記記憶部は、前記登録符号取得部が取得した登録符号を招待者の識別情報と対応付けて記憶する 請求項1のゲーム装置。 Claim the invitee has designated registration code provided with the registration code acquisition unit that acquires from the terminal device, wherein the storage unit, for storing in association with invitee identification information registration code the registration code acquisition unit acquires 1 of the game machine.
  3. 前記ゲーム装置は、会員宛のメッセージをその会員の端末装置に提示するサーバ装置と通信し、 招待者が被招待者として選択した会員を指定する選択情報を取得する選択受付部と、 前記記憶部に記憶された招待者の登録符号を含み、かつ、その招待者の選択情報が示す会員宛のメッセージの提示を、前記サーバ装置に指示する符号通知部と を具備する請求項1または請求項2のゲーム装置。 The game apparatus communicates with the server device for presenting a message addressed members its members of the terminal device, a selection receiving unit that invitee acquires selection information specifying a member selected as the invitee, the storage unit includes registration code stored invitees to, and claim 1 or claim 2 and a code notification section that instructs the presentation of messages addressed to members indicated the selection information of the invitees, to the server device game device.
  4. 招待者との関係が登録された会員を指定する会員相関情報を前記サーバ装置から取得する相関取得部と、 前記相関取得部が取得した会員相関情報が指定する会員を被招待者の候補として当該招待者の端末装置に提示する候補提示部とを具備し、 前記選択受付部は、前記候補提示部が提示した会員から招待者が選択した会員を指定する前記選択情報を取得する 請求項3のゲーム装置。 The correlation acquisition unit for acquiring membership correlation information from said server device designating a membership relationship is registered with invitees, members of membership correlation information the correlation acquiring unit has acquired is designated as a candidate for the invitee ; and a candidate presentation section for presenting the invitees of the terminal device, the selection receiving unit of claim 3 that obtains the selection information specifying the members invitee has selected from the member in which the candidate presentation unit is presented game device.
  5. 前記会員相関情報は、当該会員相関情報が示す会員毎にゲームのプレイの有無を示し、 前記候補提示部は、前記会員相関情報が指定する会員毎に前記ゲームのプレイの有無を招待者の端末装置に提示する 請求項4のゲーム装置。 The member correlation information, the each member showing membership correlation information indicating whether a game play, the candidate presentation unit, the member correlation information invitee whether the game play for each member to specify the terminal game apparatus according to claim 4 to be presented to the apparatus.
  6. 前記会員相関情報は、当該会員相関情報が示す会員毎にゲームのプレイの有無を示し、 前記候補提示部は、前記会員相関情報が指定する会員のうち前記ゲームの未プレイの会員を招待者の端末装置に提示する 請求項4のゲーム装置。 The member correlation information for each member indicated by the membership correlation information indicating whether a game play, the candidate presentation unit of invitees members of non-playing of the game among members said members correlation information specifies game apparatus according to claim 4 to be presented to the terminal device.
  7. 前記符号照合部が探索した登録符号に対応付けて前記記憶部に記憶された識別情報が示す招待者を被招待者の端末装置に提示してその招待者の正誤を被招待者に照会する招待者照会部を具備し、 前記特典付与部は、前記招待者照会部による照会の結果が肯定である場合に招待者に特典を付与する 請求項1から請求項6の何れかのゲーム装置。 Invitation to query the correctness of the invitees to present the invitee showing identification information stored in the storage unit in association with the registration code the code collating part is searched in the invitee's terminal device to the invitee people query unit comprises a, the privilege granting unit, one of the game apparatus of claims 1 to 6, wherein the query by invitees reference unit result to impart benefits to the invitee when is positive.
  8. 端末装置と通信してゲームを提供するコンピュータを、 前記ゲームのプレイヤの識別情報とそのプレイヤについて設定された登録符号とを対応付けて記憶する記憶部、 プレイヤが招待者として前記ゲームに招待する被招待者の端末装置から照合符号を取得する照合符号取得部、 前記照合符号取得部が取得した照合符号に合致する登録符号を前記記憶部から探索する符号照合部、および、 前記符号照合部が探索した登録符号に対応付けて前記記憶部に記憶された識別情報が示す招待者に対して前記ゲームに関する特典を付与する特典付与部 として機能させるプログラム。 The computer that provides the game by communicating with the terminal device, the invite storage unit that stores in association with the set registered code for identification information and the player of the game player, the game player as invitee verification code acquisition unit for acquiring verification code from the invitation of the terminal apparatus, the code collating unit registration code searches from the storage unit to match the code acquiring unit matches the acquired verification code, and the code verification unit searches program to function as a privilege granting unit to grant privilege relating to the game against invitees showing identification information in association with the registered code stored in the storage unit that is.
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