JP2014064945A5 - ゲームプログラム、及び、情報処理装置 - Google Patents

ゲームプログラム、及び、情報処理装置 Download PDF

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  1. コンピューターに、
    ゲームで消費されるポイント数と一致する数字を付した操作ボタンを、プレイヤーがゲームで消費させることのできるポイント数に応じた個数分だけ一列に並べて配置した操作領域をゲーム画面に表示させる処理と、
    前記操作領域が前記ゲーム画面に表示されている際に、一列に並べられた前記操作ボタンのいずれかをプレイヤーに選択させることによって、前記プレイヤーによって選択された前記操作ボタンに付された数字と一致するポイント数の入力を受け付ける処理と、
    前記入力に基づいて前記ポイント数がゲームで消費された際に、ゲームで消費された前記ポイント数に応じて、前記操作領域において前記プレイヤーが選択できる前記操作ボタンの個数を減少させることにより、ポイントの消費状態を前記ゲーム画面に表示させる処理と、
    を実行させることを特徴とするゲームプログラム。
  2. 請求項1に記載のゲームプログラムであって、
    前記コンピューターに、
    前記プレイヤーによって入力された前記ポイント数を消費させる操作を前記プレイヤーが行うための消費操作領域であって、当該ポイント数が消費されることを示す文字が付された消費操作領域を、前記ゲーム画面に表示させる処理と、
    を実行させることを特徴とするゲームプログラム。
  3. 請求項1又は2に記載のゲームプログラムであって、
    前記コンピューターに、
    回復させるポイント数の入力を受け付ける処理と、
    前記入力に基づいて前記ポイント数がゲームで回復された際に、ゲームで回復された前記ポイント数に応じて、前記操作領域において前記プレイヤーが選択できる前記操作ボタンの個数を増加させることにより、ポイントの回復状態を前記ゲーム画面に表示させる処理と、
    を実行させることを特徴とするゲームプログラム。
  4. ゲーム画面を表示する表示部と、
    ゲームで消費されるポイント数と一致する数字を付した操作ボタンを、プレイヤーがゲームで消費させることのできるポイント数に応じた個数分だけ一列に並べて配置した操作領域をゲーム画面に表示させる処理、
    前記操作領域が前記ゲーム画面に表示されている際に、一列に並べられた前記操作ボタンのいずれかをプレイヤーに選択させることによって、前記プレイヤーによって選択された前記操作ボタンに付された数字と一致するポイント数の入力を受け付ける処理、及び、
    前記入力に基づいて前記ポイント数がゲームで消費された際に、ゲームで消費された前記ポイント数に応じて、前記操作領域において前記プレイヤーが選択できる前記操作ボタンの個数を減少させることにより、ポイントの消費状態を前記ゲーム画面に表示させる処理、を実行する画面表示制御部と、
    を備えたことを特徴とする情報処理装置。
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