JP2013220188A - 遊技機 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】VDPは、画像の表示制御で参照され得るデータである描画データを作成する(S1,S4,S8,S12,S15,S16,S19)。作成した描画データを、記憶描画データとしてVRAMに記憶させる(S1,S4,S8,S11,S12,S15,S16,S19)。描画データを参照して、所定のフレームレートで表示画面に画像を表示させる(S6,S17)。VDPは、少なくともVRAMに記憶された記憶描画データを用いて、表示画面に表示させる連続した複数フレーム分の画像の描画データである表示用描画データを作成する(S15,S16,S19)。
【選択図】図6
Description
28 表示画面
31 VDP
32 VRAM
33 CGROM
38 展開用バッファ
39 フレームバッファ
41 主基板
43 演出制御基板
58 サブ制御基板
61 表示制御CPU
Claims (7)
- 画像を表示する表示手段と、
所定のフレームレートで前記表示手段に画像を表示させる表示制御手段と、
前記表示制御手段による画像の表示制御で参照され得るデータである描画データを作成する描画データ作成手段と、
前記描画データ作成手段によって作成された描画データを、描画データ記憶手段に記憶描画データとして記憶させる記憶制御手段とを備え、
前記描画データ作成手段は、
少なくとも前記描画データ記憶手段に記憶された記憶描画データを用いて、前記表示手段に表示させる連続した複数フレーム分の画像の描画データである表示用描画データを作成する引継ぎ描画データ作成手段を備えたことを特徴とする遊技機。 - 前記引継ぎ描画データ作成手段は、
前記表示制御手段による画像の表示において参照された前記記憶描画データの画像を画像領域の一部に含む前記表示用描画データを作成すると共に、前記表示用描画データの画像領域全体に対する前記記憶描画データの画像領域を連続的に縮小して複数の前記表示用描画データを作成する連続縮小データ作成手段を備え、
前記連続縮小データ作成手段による複数の表示用描画データの作成を繰り返すことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。 - 前記連続縮小データ作成手段は、前記表示用描画データの画像領域全体に対する前記記憶描画データの画像領域の中心位置を固定して連続的な縮小を行うことを特徴とする請求項2に記載の遊技機。
- 前記連続縮小データ作成手段は、複数の表示用描画データの作成処理を繰り返し実行する毎に、前記記憶描画データの画像領域の縮小率を増加させることを特徴とする請求項2または3に記載の遊技機。
- 前記描画データ作成手段は、
画像データを記憶する画像データ記憶手段に記憶された画像データに基づいて、前記描画データ記憶手段に記憶させる描画データを前記フレームレートで作成する記憶用描画データ作成手段をさらに備え、
前記引継ぎ描画データ作成手段は、前記記憶描画データの画像平面を三次元座標系において回転させることで、前記表示用描画データを前記フレームレートで連続して作成することを特徴とする請求項1に記載の遊技機。 - 前記描画データ作成手段は、
回転を行わない状態からの前記引継ぎ描画データ作成手段による画像平面の回転の角度が、三次元座標系における少なくともいずれかの方向で90度に達した場合に、表示させる画像を切り替える画像切替手段をさらに備えたことを特徴とする請求項5に記載の遊技機。 - 前記描画データ作成手段は、
画像データを記憶する画像データ記憶手段に記憶された画像データに基づいて、前記描画データ記憶手段に記憶させる描画データを前記フレームレートで作成する記憶用描画データ作成手段をさらに備え、
前記引継ぎ描画データ作成手段は、同一の前記記憶描画データの画像を画像領域内に複数含む前記表示用描画データを、前記フレームレートで連続して作成することを特徴とする請求項1、5、6のいずれかに記載の遊技機。
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- 2012-04-16 JP JP2012093106A patent/JP6044022B2/ja active Active
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