JP2012529122A - System and method for learning user genre and style and matching products to user preferences - Google Patents

System and method for learning user genre and style and matching products to user preferences Download PDF

Info

Publication number
JP2012529122A
JP2012529122A JP2012514104A JP2012514104A JP2012529122A JP 2012529122 A JP2012529122 A JP 2012529122A JP 2012514104 A JP2012514104 A JP 2012514104A JP 2012514104 A JP2012514104 A JP 2012514104A JP 2012529122 A JP2012529122 A JP 2012529122A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
user
fashion
genre
fashion product
product content
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2012514104A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
ユィ,ティエンリー
カモグル,オーハン
バーテリ,ルカ
マリー フィリップス,ジャッキー
ヴェンカタスブラマニアン,ムラリダーラン
ヴゥ,ディエム
シャー,ムンジャル
ブラック ゴクターク,サリー
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Google LLC
Original Assignee
Like com
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Like com filed Critical Like com
Publication of JP2012529122A publication Critical patent/JP2012529122A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/06Buying, selling or leasing transactions
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F7/00Methods or arrangements for processing data by operating upon the order or content of the data handled
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Systems or methods specially adapted for specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/10Services

Abstract

対応するファッション製品を個別に示す複数のファッション製品コンテンツアイテムとの間におけるユーザーのやり取りに基づいて、ユーザーのファッションの好みを判定する。このユーザーのファッションの好みに少なくとも部分的に基づいて、ファッション製品に関する推奨をユーザーに対して行う。  A user's fashion preferences are determined based on user interactions with a plurality of fashion product content items that individually indicate the corresponding fashion product. Make recommendations on the fashion product to the user based at least in part on the user's fashion preferences.

Description

本発明は、ユーザーのジャンル及びスタイルを学習すると共に製品をユーザーの好みにマッチングさせるシステム及び方法に関する。   The present invention relates to a system and method for learning a user's genre and style and matching a product to the user's preferences.

デジタル写真撮影が非常に重要な民生用アプリケーションとなっている。この結果、我々は、デジタル画像のキャプチャ及び共有の利便を享受している。デジタル画像をキャプチャする装置の価格は低下しており、且つ、ある場所から別の場所に写真を送信する能力が、ネットワークの帯域幅拡大の趨勢の原動力の1つとなっている。   Digital photography has become a very important consumer application. As a result, we enjoy the convenience of digital image capture and sharing. The price of devices that capture digital images is declining, and the ability to send photos from one location to another is one of the driving forces for network bandwidth expansion.

メモリの費用が相対的に廉価であり、且つ、デジタル画像を閲覧することができる装置及びプラットフォームを容易に入手可能であることから、平均的な消費者は、ハードドライブ、CD−ROM、及びフラッシュメモリなどのコンピュータ可読媒体上にデジタル画像の大部分を保存している。整理のためには、主に、ファイルフォルダが使用されているが、デジタル画像の整理及び閲覧の際にユーザーを支援するアプリケーションも作成されている。   Due to the relatively low cost of memory and the availability of devices and platforms that can view digital images, the average consumer is hard drives, CD-ROMs, and flash Most of the digital images are stored on a computer readable medium such as a memory. For organizing, file folders are mainly used, but applications that assist users in organizing and browsing digital images have also been created.

オンライン学習とは、1つのアルゴリズムが一度に1つのインスタンス又はサンプルから学習する機械学習パラダイムである。オフライン学習が、完全に解明された定評のある技法から構成されている一方で、過去10年間にわたって、オンラインアルゴリズムが多大な注目を集めており、複雑な背景及び外形モデルの学習、オブジェクトの検出及び分類、ユーザーの振る舞いのモデル化及び予測などの多様ないくつかのアプリケーションが存在している。オンライン学習は、トレーニングデータが、バッチの形態では絶対に入手不能であるが、決定/分類プロセスと同時に収集され、従って、適応型の学習法を設計する必要があるアプリケーションにおいて唯一の可能な解決策となることができる。これに対して、オフライン又はバッチパラダイムの場合には、新しい/未知のデータが提示された場合に、再トレーニングする必要がある。   Online learning is a machine learning paradigm where one algorithm learns from one instance or sample at a time. While off-line learning consists of well-established and well-established techniques, over the past decade, online algorithms have received a great deal of attention, learning complex background and outline models, object detection and There are several diverse applications such as classification, user behavior modeling and prediction. Online learning is the only possible solution in applications where training data is absolutely not available in batch form, but is collected at the same time as the decision / classification process, and therefore needs to design an adaptive learning method Can be. In contrast, in the offline or batch paradigm, retraining is required when new / unknown data is presented.

文献には、最も一般的なオフライン機械学習アルゴリズムのオンライン型の変形が、いくつか提案されている。いくつかの方法は、大量のデータを伴うサポートベクトルマシン(Support Vector Machine:SVM)のトレーニングの問題に対処するべく試みている。SVMのトレーニングには、トレーニングセットの濃度に等しいいくつかの係数において二次計画法を解く必要があるため、メモリ要件が障害となる可能性があり、従って、オンライン型の代替肢が必要である。1つの方法は、新しい未知のデータインスタンスを使用して更新及び再トレーニング可能な増分決定木クラシファイアの導入を試みている。一般的なAdaBoostアルゴリズムをオンラインのシナリオに拡張する提案が、いくつかの文献において行われており、半教師付きブースティングからマルチインスタンス学習までの多様ないくつかの興味深い変形が存在している。   In the literature, several on-line variants of the most common off-line machine learning algorithms have been proposed. Some methods attempt to address the training problem of Support Vector Machine (SVM) with large amounts of data. SVM training requires the quadratic programming to be solved at a number of factors equal to the concentration in the training set, which can impede memory requirements and therefore requires an on-line alternative . One method attempts to introduce an incremental decision tree classifier that can be updated and retrained using new unknown data instances. Proposals to extend the general AdaBoost algorithm to an online scenario have been made in several literatures, and there are several interesting variations ranging from semi-supervised boosting to multi-instance learning.

ファッションにおいて、人々は、通常、衣料品のスタイル、色、及びジャンルに対する自身に固有の独自の好みを持っている。ジャンル及びスタイルに関する人々の好みは、それぞれの個人的な経験によって育まれる。例えば、実際の店舗においては、顧客は、自身の好み及びスタイルについて販売員に説明することが可能であり、その結果、販売員は、顧客の好みにマッチングした衣料品及びファッションアクセサリの適切な組を顧客に対して推奨可能である。しかしながら、実施形態は、これがオンラインショッピングには当て嵌まらないことを認識している。オンラインショッピングにおいては、顧客は、マッチングするスタイル及び好みを求めて、多数の製品をサーチ及びスキャンしなければならない。   In fashion, people usually have their own unique preferences for clothing styles, colors, and genres. People's preferences regarding genres and styles are nurtured by their personal experiences. For example, in an actual store, the customer can explain to the salesperson about their preferences and styles, so that the salesperson can use the appropriate set of clothing and fashion accessories that match the customer's preferences. Can be recommended to customers. However, embodiments recognize that this is not the case for online shopping. In online shopping, customers must search and scan a large number of products for matching styles and preferences.

従って、本明細書に記述されている実施形態は、スタイル又はファッションに対するユーザーのジャンルの好みをプログラムによって判定可能なコンピュータ実装方法又はシステムを提供する。   Accordingly, the embodiments described herein provide a computer-implemented method or system that allows a program to determine a user's genre preference for style or fashion.

更には、実施形態によれば、対応するファッション製品コンテンツアイテムと関連した画像、テキスト、及びメタデータを使用したファッション製品のプログラムによる分類及びカテゴリ分けが可能である。   Furthermore, according to the embodiment, classification and categorization by a program of fashion products using images, texts, and metadata associated with the corresponding fashion product content items are possible.

更には、いくつかの実施形態によれば、サービス又はシステムは、ユーザーのジャンルの好みに関連して判定された情報及び/又はコンテンツアイテムによって表されているファッション製品のスタイルの判定されたジャンルに基づいて、最上位のファッション製品に関するプログラムによって判定された推奨を実行可能である。   Further, according to some embodiments, the service or system may be in a determined genre of the style of the fashion product represented by the information and / or content item determined in relation to the user's genre preference. Based on this, the recommendations determined by the program for the top fashion product can be implemented.

更に詳しくは、本明細書に記述されている実施形態は、ファッション製品に対するユーザーの好みを判定するコンピュータ実装方法を含む。一実施形態においては、対応するファッション製品を個別に示す複数のファッション製品コンテンツアイテムとの間におけるユーザーのやり取りに基づいて、ユーザーのファッションの好みを判定する。このユーザーのファッションの好みに少なくとも部分的に基づいて、ファッション製品に関する推奨をユーザーに対して実行する。   More particularly, the embodiments described herein include computer-implemented methods for determining user preferences for fashion products. In one embodiment, the user's fashion preferences are determined based on user interactions with a plurality of fashion product content items that individually indicate the corresponding fashion product. Make recommendations for fashion products to the user based at least in part on the user's fashion preferences.

別の実施形態によれば、ファッション製品コンテンツアイテムを分析し、そのファッション製品コンテンツアイテムに示されているファッション製品の一組の特徴を判定している。判定された特徴の組の定量的な分析に基づいて、ファッション製品を複数の記述分類のそれぞれに関する予め規定された記述カテゴリと関連付ける。複数の記述分類のそれぞれに関する製品コンテンツアイテム及びその予め規定された記述カテゴリを使用し、ユーザーの好みを判定又は予測する。   According to another embodiment, the fashion product content item is analyzed to determine a set of features of the fashion product indicated in the fashion product content item. Based on the quantitative analysis of the determined set of features, the fashion product is associated with a predefined description category for each of the plurality of description categories. Product content items and their predefined description categories for each of a plurality of description categories are used to determine or predict user preferences.

別の実施形態においては、(サーバー−クライアントなどの任意の演算環境において提供されるものなどの)1つ以上のプロセッサは、ファッション製品のカタログを表す個別のファッション製品コンテンツアイテムを分析し、それぞれのファッション製品コンテンツアイテムごとに、そのファッション製品コンテンツアイテムに示されているファッション製品の一組の特徴を判定するべく、構成されている。ファッション製品コンテンツアイテムのうちの1つによって表されるそれぞれのファッション製品を1つ以上の対応する記述分類の予め規定された記述カテゴリに割り当てる。この割当は、判定された一組の特徴の定量的な分析に基づいている。ユーザーにとって興味深いと考えられる1つ以上のファッション製品コンテンツアイテムを検出する。ユーザーにとって興味深いと考えられる1つ以上のファッション製品コンテンツアイテムの複数の記述分類のそれぞれに関する予め規定された記述カテゴリを使用し、ユーザーのファッションの好みを判定する。   In another embodiment, one or more processors (such as those provided in any computing environment such as a server-client) analyze individual fashion product content items that represent a catalog of fashion products, and each Each fashion product content item is configured to determine a set of features of the fashion product shown in the fashion product content item. Each fashion product represented by one of the fashion product content items is assigned to one or more corresponding description categories of predefined description categories. This assignment is based on a quantitative analysis of the determined set of features. Detect one or more fashion product content items that may be of interest to the user. A predefined descriptive category for each of a plurality of descriptive categories of one or more fashion product content items that may be of interest to the user is used to determine the user's fashion preferences.

本明細書に記述されている実施形態は、(i)衣料品のスタイル、ファッション、ジャンルにおけるユーザーの又は顧客の好みを学習し、(ii)異なる衣料品製品及びファッションアクセサリのジャンルを予測すると共に/又は、(iii)(a)ユーザーの既知のショッピングパラメータ(例えば、ユーザーのサイズ情報、価格の好み、特定のスタイル、パターン、及び色に対する好き嫌い)及び/又は(b)それぞれの個々のユーザーの予測されたジャンル及びスタイルを使用し、最もマッチングした製品及びアクセサリを顧客に提案するシステム及び方法を含む。   Embodiments described herein include (i) learning user or customer preferences in clothing style, fashion, genre, and (ii) predicting genres of different clothing products and fashion accessories. And / or (iii) (a) the user's known shopping parameters (eg, user size information, price preferences, likes and dislikes for particular styles, patterns, and colors) and / or (b) each individual user's Includes systems and methods that use predicted genres and styles to suggest the best matching products and accessories to customers.

ファッション製品は、例えば、衣料品、アクセサリ、及びアパレルを含む。特定の例は、ブラウス、シャツ、ドレス、シューズ、ソックス、パンツ及びボトムス、ベルト、ジュエリー(例えば、腕時計、イアリング、ネックレス)、ネクタイ、帽子、ジャケット、及びコートを含む。   Fashion products include, for example, clothing items, accessories, and apparel. Specific examples include blouses, shirts, dresses, shoes, socks, pants and bottoms, belts, jewelry (eg, watches, earrings, necklaces), ties, hats, jackets, and coats.

ファッション製品コンテンツアイテムは、特定の製品に関する視覚的な、テキスト的な、及び/又はメタデータの情報を含む文書又はファイルに対応している。ファッション製品コンテンツアイテムは、一般に、オンラインカタログ又はeコマースサーチエンジンの一部として提供される。このようなコンテンツアイテムの代表的な態様は、(i)製品の1つ以上の画像、(ii)製品の入手可能なサイズ及びバリエーションに関する情報を含む製品に関するテキスト情報、(iii)価格情報、及び/又は(iv)提示されたファッション製品をコンテンツアイテムの閲覧者が容易に購入できるようにするリンク又はデータ要素を含む。   A fashion product content item corresponds to a document or file that contains visual, textual, and / or metadata information about a particular product. Fashion product content items are typically provided as part of an online catalog or e-commerce search engine. Exemplary aspects of such content items include (i) one or more images of the product, (ii) text information about the product including information about available sizes and variations of the product, (iii) price information, and And / or (iv) include links or data elements that allow a viewer of the content item to easily purchase the presented fashion product.

これらのオンライン学習法のすべてにおいて、演算の複雑さ及びレイテンシーの問題が、未解決のままであり、且つ、リアルタイムオブジェクトトラッキング又は本明細書に記述されているオンラインショッピングのシナリオなどの時間的に制約のあるアプリケーションにおいては、非常に重要になりうることを、いくつかの実施形態は認識している。実際に、厳しい時間要件を充足するべく、許容される演算の数に対して厳格な要件が多数の高次特徴ベクトルによって課されている。   In all of these online learning methods, computational complexity and latency issues remain unresolved and time limited, such as real-time object tracking or the online shopping scenarios described herein. Some embodiments recognize that it can be very important in certain applications. In fact, in order to meet strict time requirements, strict requirements are imposed on the number of operations allowed by a large number of higher-order feature vectors.

本明細書に記述されているいくつかの実施形態は、(例えば、ショッピングウェブサイトに提供されているものなどの)オンラインインターフェイスとの間におけるユーザーのやり取りからユーザーの好みを学習するためのコンピュータ実装法を含む。ユーザーが好むものを予測することにより、より良好なサーチランキングアルゴリズムを設計可能であり、この結果、ユーザーは、より良好な経験をすることになる。特徴の選択の観点において、実施形態は、視覚特徴及びテキスト特徴に由来する異種のキューを組み合わせ、且つ、具体的には、従来の特徴が実現することができないユーザーの好みのコンパクトではあるが特徴的な表現を提供する。更には、実施形態は、数ミリ秒未満において比較的大きな特徴ベクトルを処理してユーザーの経験全体を損なうことを回避可能な学習段階を実装している。   Some embodiments described herein are computer-implemented for learning user preferences from user interactions with an online interface (eg, such as that provided on a shopping website) Including the law. By predicting what the user likes, a better search ranking algorithm can be designed, which results in the user having a better experience. In terms of feature selection, embodiments combine disparate cues derived from visual features and text features, and in particular features that are compact to the user's preference that traditional features cannot be realized. Provide a realistic expression. Furthermore, embodiments implement a learning phase that can process relatively large feature vectors in less than a few milliseconds to avoid compromising the overall user experience.

本明細書に使用されている「プログラムによる」及び「プログラムによって」という用語、又はこれらの変形は、コード、プログラミング、又はその他のロジックの履行によることを意味している。プログラムによる動作は、ソフトウェア、ファームウェア、又はハードウェアにより、且つ、一般的には、ユーザーの介入を伴うことなしに、実行してもよい。動作は手動でトリガしてもよいことから必須ではないが自動的に実行してもよい。   As used herein, the terms “by program” and “by program”, or variations thereof, mean by implementation of code, programming, or other logic. Programmatic operations may be performed by software, firmware, or hardware, and generally without user intervention. Since the operation may be triggered manually, it is not essential but may be executed automatically.

本明細書に記述されている1つ以上の実施形態は、プログラム要素を使用して実装してもよく、これらのプログラム要素は、しばしば、モジュール又はコンポーネントと呼称されるが、その他の名称を使用してもよい。このようなプログラム要素は、プログラム、サブルーチン、プログラムの一部、又は1つ以上の記述されたタスク又は機能を実行する能力を有するソフトウェアコンポーネント又はハードウェアコンポーネントを包含してもよい。本明細書に使用されているモジュール又はコンポーネントは、その他のモジュール/コンポーネントとは独立的にハードウェアコンポーネント上に存在することも可能であり、或いは、モジュール/コンポーネントは、その他のモジュール/コンポーネント、プログラム、又は装置との間において共有される要素又はプロセスであることが可能である。モジュール又はコンポーネントは、クライアント上又はサーバー上などの1つの装置上に存在してもよく、或いは、モジュール/コンポーネントは、複数のクライアント又はサーバーマシン上などの複数の装置にわたって分散させてもよい。記述されている任意のシステムは、サーバー上において全体又は部分的に、又はネットワークサービスの一部として、実装してもよい。代わりに、本明細書に記述されているものなどのシステムは、全体又は部分的に、ローカルコンピュータ又は端末上に実装してもよい。いずれの場合にも、このアプリケーションにおいて提供されるシステムの実装には、特記されていない限り、メモリ、プロセッサ、及びネットワークリソース(データポート及び(光学的又は電気的なものなどの)信号ラインを含む)の使用が必要となってもよい。   One or more embodiments described herein may be implemented using program elements, which are often referred to as modules or components, although other names may be used. May be. Such program elements may include programs, subroutines, portions of programs, or software or hardware components capable of performing one or more described tasks or functions. A module or component used herein may exist on a hardware component independently of other modules / components, or a module / component may include other modules / components, programs Or an element or process shared with the device. Modules or components may reside on one device, such as on a client or server, or modules / components may be distributed across multiple devices, such as on multiple clients or server machines. Any system described may be implemented on the server in whole or in part, or as part of a network service. Alternatively, systems such as those described herein may be implemented in whole or in part on a local computer or terminal. In any case, the implementation of the system provided in this application includes memory, processor, and network resources (data ports and signal lines (such as optical or electrical)) unless otherwise specified. ) May be required.

本明細書に記述されている実施形態は、一般に、処理及びメモリリソースを含むコンピュータの使用を必要としている。例えば、本明細書に記述されているシステムは、サーバー又はネットワークサービス上において実装してもよい。これらのサーバーは、インターネットなどのネットワーク上において、或いは、セルラーネットワーク及びインターネットなどのネットワークの組合せにより、接続してもよく、且つ、ユーザーによって使用されてもよい。代わりに、本明細書に記述されている1つ以上の実施形態は、全体又は部分的に、デスクトップ、携帯電話機、パーソナルデジタルアシスタンス、又はラップトップコンピュータなどの演算装置上において、局所的に実装してもよい。従って、メモリ、処理、及びネットワークリソースは、いずれも、(任意の方法の実行又は任意のシステムの実装を含む)本明細書に記述されている任意の実施形態の実現、使用、又は実行との関連において使用されてもよい。   The embodiments described herein generally require the use of a computer that includes processing and memory resources. For example, the system described herein may be implemented on a server or network service. These servers may be connected and used by a user on a network such as the Internet, or by a combination of networks such as a cellular network and the Internet. Instead, one or more embodiments described herein may be implemented locally, in whole or in part, on a computing device such as a desktop, mobile phone, personal digital assistance, or laptop computer. May be. Thus, any memory, processing, and network resources may be used to implement, use, or implement any of the embodiments described herein (including any method implementation or any system implementation). It may be used in the context.

更には、本明細書に記述されている1つ以上の実施形態は、1つ以上のプロセッサによって実行可能な命令を使用して実装してもよい。これらの命令は、コンピュータ可読媒体上で実行してもよい。以下の図面に示されている装置は、処理リソースと、その上部において本発明の実施形態を実装する命令を保存及び/又は実行可能なコンピュータ可読媒体と、の例を提供している。具体的には、本発明の実施形態において示されている多数の装置は、1つ以上のプロセッサと、データ及び命令を保持するための様々な形態のメモリと、を含む。コンピュータ可読媒体の例は、パーソナルコンピュータ又はサーバー上のハードドライブなどの永久的なメモリストレージ装置を含む。コンピュータストレージ媒体のその他の例は、CD又はDVDユニット、(多数の携帯電話機又はパーソナルデジタルアシスタント(PDA)上に具備されているものなどの)フラッシュメモリなどの携帯型ストレージユニット、及び磁気メモリを含む。コンピュータ、端末、ネットワーク対応型装置(例えば、携帯電話機などのモバイル装置)は、いずれも、プロセッサ、メモリ、及びコンピュータ可読媒体上に保存されている命令を利用する機械及び装置の例である。   Further, one or more embodiments described herein may be implemented using instructions that are executable by one or more processors. These instructions may be executed on a computer readable medium. The apparatus shown in the following drawings provides examples of processing resources and computer readable media on which instructions that implement embodiments of the present invention may be stored and / or executed. Specifically, the multiple devices shown in the embodiments of the present invention include one or more processors and various forms of memory for holding data and instructions. Examples of computer readable media include a permanent memory storage device such as a hard drive on a personal computer or server. Other examples of computer storage media include CD or DVD units, portable storage units such as flash memory (such as those provided on many cell phones or personal digital assistants (PDAs)), and magnetic memory. . Computers, terminals, and network-enabled devices (eg, mobile devices such as mobile phones) are all examples of machines and devices that utilize instructions stored on a processor, memory, and computer-readable media.

1つ以上の実施形態による視覚情報を使用してユーザーのジャンル及びファッションスタイルの好みを識別するシステムを示す。1 illustrates a system for identifying user genre and fashion style preferences using visual information according to one or more embodiments. 1つ以上の実施形態による特定のジャンルに対するユーザーの好みを予測する方法を示す。6 illustrates a method for predicting user preferences for a particular genre according to one or more embodiments. 一実施形態における、応答を提供するようにユーザーに要求するために、一組の視覚資料をユーザーに対して提示するべく生成可能なパネルの一例を示す。FIG. 6 illustrates an example of a panel that can be generated to present a set of visual materials to a user to request the user to provide a response in one embodiment. イシュー(issues)、トップス、ボトムス、及びアドレス(addresses)などの様々なタイプのファッション製品についてサイズ情報をユーザーが選択可能にするパネルを示す。FIG. 6 illustrates a panel that allows a user to select size information for various types of fashion products such as issues, tops, bottoms, and addresses. 固有のパターン、色、及び形状に対するユーザーの好みをユーザーが規定又は通知可能にするパネルを示す。Fig. 3 shows a panel that allows a user to define or notify a user's preferences for unique patterns, colors, and shapes. 一実施形態における製品のジャンル又はスタイルをプログラムによって予測する方法を示す。Fig. 4 illustrates a method for predicting a genre or style of a product by a program according to an embodiment. 1つ以上の実施形態による製品を顧客の好みに対してマッチングさせる方法を示す。FIG. 3 illustrates a method for matching a product according to one or more embodiments to customer preferences. 一実施形態によるプログラムによって判定されたユーザーのファッションジャンルの好みを通知する結果パネルを示す。FIG. 6 shows a results panel that informs a user's fashion genre preferences as determined by a program according to one embodiment. FIG. 1つ以上の実施形態におけるファッション製品コンテンツアイテムによって提供されるファッション製品の記述分類及びカテゴリを判定する方法を示す。6 illustrates a method for determining a descriptive classification and category of a fashion product provided by a fashion product content item in one or more embodiments. 一実施形態による製品クラス/カテゴリの判定及びユーザーの活動情報を使用してファッション製品をユーザーに対して推奨するシステムを示す。1 illustrates a system for recommending fashion products to a user using product class / category determination and user activity information according to one embodiment.

買い物客のジャンル及びスタイルの好みの学習
図1は、1つ以上の実施形態による視覚情報を使用してユーザーのジャンル及びファッションスタイルの好みを識別するシステムを示している。図1に示されているものなどのシステムは、ユーザーのスタイル又はジャンルの好みを確認するために、好き、嫌い、好み、及びその他のユーザーフィードバックを判定するべく、予め選択されたファッション製品の画像を人々に提示する。説明対象の実施形態とは対照的に、買い物客(例えば、ユーザー又は顧客)のスタイル又はジャンルの好みを推定する従来の技法は、通常、スタイル及びジャンルに対する自身の個人的な好みを最良に表すジャンル/スタイルについて人々に質問するステップを伴っている。しかしながら、従来の方法には、問題があり、その理由の1つは、言葉は、ファッションの好み及び表現法をとらえるのに、必ずしも適したものではないからである。更には、ユーザーは、自身の好みがどういうものであるのかを常に知っているわけでもない。
Shopper's Genre and Style Preference Learning FIG. 1 illustrates a system for identifying user genre and fashion style preferences using visual information according to one or more embodiments. A system such as the one shown in FIG. 1 is an image of a pre-selected fashion product to determine likes, dislikes, preferences, and other user feedback to confirm a user's style or genre preferences. To people. In contrast to the described embodiments, conventional techniques for estimating a shopper's (e.g., user or customer) style or genre preference typically best represents their personal preference for style and genre. It involves steps to ask people questions about the genre / style. However, there are problems with conventional methods, one of which is that language is not always suitable for capturing fashion preferences and expressions. Furthermore, users do not always know what their preferences are.

従って、本明細書に、且つ、図1を参照して、記述される実施形態は、視覚資料及び写真を使用してユーザーのファッションスタイル及びジャンルの好みをプログラムによって学習するシステムを含む。システム100は、クライアント−サーバーアーキテクチャを含む様々な演算環境において提供してもよい。例えば、システム100は、本明細書に詳述される1つ以上の実施形態によって示されているものなどのサービスを提供するべく、1つ以上のサーバー(又は、その他の演算装置)上に実装してもよい。この環境においては、システム100は、eコマースサイト、サーチエンジン、又はショッピングポータルなどのウェブサイト上において実装してもよい。   Accordingly, the embodiment described herein and with reference to FIG. 1 includes a system that programmatically learns a user's fashion style and genre preferences using visual materials and photographs. System 100 may be provided in a variety of computing environments including client-server architectures. For example, the system 100 is implemented on one or more servers (or other computing devices) to provide services such as those illustrated by one or more embodiments detailed herein. May be. In this environment, the system 100 may be implemented on a website such as an e-commerce site, a search engine, or a shopping portal.

システム100は、専門家又は操作者によって規定されるジャンルの定義に依存したものであってよい。例えば、ファッションジャンルは、シック、ストリート、ボーホー(Boho)、アーバン/ヒップホップ、及びコンサーバティブというジャンルを有する「ルックス(looks)」を含む(但し、これらに限定されるものではない)。例えば、専門家は、様々なカテゴリを表す衣料品及び衣料品のアンサンブルを選択してもよい(その数は、設計又は選択肢によって設定される)。いくつかのケースにおいて、このような代表的な衣料品及び衣料品のアンサンブルは、(i)ユーザーのジャンルの好みの判定及び(ii)別の衣料品又はアパレル品目のジャンルの予測において、グラウンドトルスデータ、即ち、比較のポイントを形成している。一実施形態において、システム100は、着用された状態において衣料品及び衣料品アンサンブルの画像を示している。例えば、異なるジャンルの衣料品及びアクセサリを着用した人々の画像(著名人の画像を含む)をユーザーに対して提示可能である。個別の画像に応答することにより、その提示されている衣料品がユーザーの好みのスタイル又はタイプであるかどうかをユーザーが規定できるようにしている。従って、このシステムは、好みに関するテキストによる説明やユーザーの自己報告によるというよりもむしろ、画像上において実行されたユーザーの選択内容から学習することができる。   The system 100 may rely on a genre definition defined by an expert or operator. For example, fashion genres include (but are not limited to) “looks” with genres of chic, street, Boho, urban / hip hop, and conservative. For example, an expert may select clothing and clothing ensembles that represent various categories (the number of which is set by design or choice). In some cases, such representative apparel and apparel ensembles can be used in (i) determining a user's genre preference and (ii) predicting the genre of another apparel or apparel item. It forms the data, the point of comparison. In one embodiment, the system 100 shows images of clothing and clothing ensembles when worn. For example, images of people wearing different genres of clothing and accessories (including celebrity images) can be presented to the user. Responding to the individual images allows the user to define whether the presented clothing is in the user's preferred style or type. Thus, the system can learn from user selections performed on images rather than text explanations about preferences and user self-reports.

更に詳しくは、システム100は、ユーザーインターフェイス110と、ユーザーデータベース120と、ジャンルスコアコンポーネント130と、ジャンルディターミネータ134と、視覚資料コンポーネント140と、製品データベース150と、含む。システム100のユーザーは、ファッション製品の買い物客又は顧客に対応してもよい。いくつかの実施形態においては、システム100は、オンライン媒体上に実装される。例えば、システム100は、eコマースサイト、ショッピングポータル、又はファッション製品を閲覧(並びに、潜在的に購入)する機会を人々に付与するその他のウェブに基づいた又はネットワーク接続された環境の一部として実装可能である。インターフェイス110は、例えば、ウェブページ又はウェブページ上に提供された対話型の機能に対応してもよい。   More particularly, the system 100 includes a user interface 110, a user database 120, a genre score component 130, a genre terminator 134, a visual material component 140, and a product database 150. A user of the system 100 may correspond to a fashion product shopper or customer. In some embodiments, system 100 is implemented on an online medium. For example, system 100 is implemented as part of an e-commerce site, shopping portal, or other web-based or networked environment that gives people the opportunity to browse (and potentially purchase) fashion products. Is possible. The interface 110 may correspond to, for example, a web page or interactive functionality provided on the web page.

システム100のユーザーは、ユーザーデータベース120内のプロファイルと関連付けられている。例えば、ユーザーは、システム100を提供するサービスの事業者と取引してもよい。代わりに、ユーザーは、クッキー/コンピュータ情報により、アカウント/ログインにより、又はシステム100のプロバイダ(例えば、eコマースサイト)との間における別個のオンラインセッションにおいて、認知されてもよい。システム100及びユーザーのスタイル又はジャンルの好みの判定とは無関係に、ユーザーは、インターフェイス110とやり取りしてもよく、且つ、ユーザーが着用可能なファッション製品に関係したパラメータ112を提供してもよい。ユーザーが規定してもよいパラメータは、例えば、ユーザーの衣料品サイズ、ファッション及び衣料品の品目の好ましい価格範囲、及び好ましいブランド名を含む。又、ユーザーは、ユーザーが好きな又は嫌いな衣料品及びアパレルの視覚特性に関する情報を申告してもよい。例えば、ユーザーは、特定のタイプの衣料品の好ましい色、織物又は材料に関する好みの情報、シューズ又はアパレルの好ましいスタイル、ジュエリーのタイプ、及び特定のタイプのパターンに対する嫌悪又は好みを規定してもよい。   A user of system 100 is associated with a profile in user database 120. For example, a user may make a transaction with a service provider that provides the system 100. Alternatively, the user may be perceived by cookie / computer information, by account / login, or in a separate online session with a provider of system 100 (eg, an e-commerce site). Regardless of the determination of the system 100 and the user's style or genre preferences, the user may interact with the interface 110 and may provide parameters 112 related to the fashion product that the user can wear. Parameters that may be defined by the user include, for example, the user's clothing size, preferred price ranges for fashion and clothing items, and preferred brand names. The user may also declare information about clothing and apparel visual characteristics that the user likes or dislikes. For example, a user may specify preferred colors for a particular type of clothing, preference information about fabrics or materials, preferred styles for shoes or apparel, jewelry types, and disgust or preference for particular types of patterns. .

製品データベース150は、ファッション製品コンテンツアイテムからの情報を保持している。いくつかの実施形態において説明するように、製品データベース150は、製品コンテンツアイテムに示されているファッション製品に関する情報を保存してもよい。このような情報は、小売業者、製造者、及びファッション製品のその他の供給者から提供されるファッション製品コンテンツアイテムの画像、テキスト、及びメタデータの分析からプログラムによって判定してもよい。この提示されるファッション製品に関するプログラムによって判定された情報は、データベース150内において、電子カタログページ及びセクションなどの対応する製品コンテンツアイテムと関連付けられる。   Product database 150 holds information from fashion product content items. As described in some embodiments, the product database 150 may store information about the fashion product shown in the product content item. Such information may be determined programmatically from analysis of images, text, and metadata of fashion product content items provided by retailers, manufacturers, and other suppliers of fashion products. Information determined by the program relating to the presented fashion product is associated in database 150 with corresponding product content items such as electronic catalog pages and sections.

ユーザーのジャンル/スタイルの好みをプログラムによって判定するべく、視覚資料コンポーネント140は、ジャンル/スタイルの好みの判定を実行するべく導出された画像、即ち、視覚資料をユーザーに対して提示するように構成されている。視覚資料コンポーネント140は、インターフェイス110を介して、ファッション製品の視覚資料152をユーザーに対して伝達する。一実施形態において、視覚資料152は、着用された状態において(例えば、著名人又はモデルによって着用された状態において、マネキンに着用させた状態において、又は人物の画像上にコンピュータ生成された状態において)、ファッション製品又はファッション製品のアンサンブルを提示する。図2及び図3Aは、ユーザーに提示するべく、どのように視覚資料152を構築可能かの例を示している。   In order to programmatically determine a user's genre / style preference, the visual material component 140 is configured to present the derived image, ie, visual material, to the user to perform a genre / style preference determination. Has been. Visual material component 140 communicates fashion product visual material 152 to the user via interface 110. In one embodiment, the visual material 152 is worn (eg, worn by a celebrity or model, worn on a mannequin, or computer generated on a human image). Present fashion products or ensembles of fashion products. 2 and 3A show examples of how visual material 152 can be constructed for presentation to the user.

ユーザーは、インターフェイス110を通じて、(i)特定のファッション製品又はアンサンブルに対するユーザーの好き嫌い、(ii)1つのファッション製品の別のものとの比較におけるユーザーの好み、及び/又は(iii)ファッション製品に対するユーザーの好き嫌いのレベルを示す点数又はフィードバックを示す入力を提供可能である。視覚資料コンポーネント140は、その視覚資料によって示されているファッションジャンルに対するユーザーの視覚的な好みを通知する応答を入力するようにユーザーに対して要求する一組の視覚資料152を提示する。更には、図2又は図3Aの一実施形態に示されているように、視覚資料は、クイズ又はゲームの形態においてユーザーに提示してもよい。クイズ又はゲームの形態において、異なるジャンルの競合するファッション製品を個別に示すパネルをユーザーに対して提示する。ユーザーは、ファッション製品ごとに、パネルの他端において、自身の好み又は好き嫌いを通知することにより、それぞれのパネルに対して応答可能である。   Through the interface 110, the user can (i) like or dislike the user for a particular fashion product or ensemble, (ii) the user's preference in comparison to one of the fashion products, and / or (iii) the user for the fashion product. An input may be provided that indicates a score or feedback indicating the level of likes or dislikes. Visual material component 140 presents a set of visual materials 152 that require the user to enter a response that informs the user's visual preferences for the fashion genre indicated by the visual material. Further, as shown in one embodiment of FIG. 2 or 3A, the visual material may be presented to the user in the form of a quiz or game. In the form of a quiz or game, a panel is presented to the user that individually shows competing fashion products of different genres. For each fashion product, the user can respond to each panel by notifying his / her preference or dislike at the other end of the panel.

ジャンルスコアコンポーネント130は、ユーザーの入力からジャンルスコアを記録及び判定する。ジャンルスコアコンポーネント130は、個々のファッションジャンルの分類を採点するべく、視覚資料152において提示されたユーザーからの応答を記録してもよい。任意選択により、ジャンルスコアコンポーネント130は、視覚資料コンポーネント140との組合せにおいて、ファッションジャンルのサブカテゴリに対するユーザーの応答を記録及び採点することも可能である。   The genre score component 130 records and determines a genre score from user input. The genre score component 130 may record responses from users presented in the visual material 152 to score individual fashion genre categories. Optionally, the genre score component 130 may also record and score user responses to fashion genre subcategories in combination with the visual material component 140.

ユーザーのファッションジャンルの好みを特定するべく、多数の技法を利用してもよい。一実施形態においては、それぞれの識別されたジャンルごとにファッション製品のいくつかの画像を提示するべく、一組の視覚資料152を予め設計している。ユーザーは、1つのファッションジャンルの別のものとの比較における自身の好き嫌い又は好みを通知するべく、ファッション製品の画像を閲覧している際に、好み又は好き/嫌いの入力によって単純に応答する。ジャンルスコアコンポーネント130は、その一組の視覚資料152によって表されているジャンルについて、ユーザーのジャンルの好みを示すジャンルスコア133を保持する。ジャンルスコア133は、ユーザーからのプロファイルとの関連において、ユーザーデータベース120内に記録可能である。   A number of techniques may be used to identify a user's fashion genre preferences. In one embodiment, a set of visual materials 152 is pre-designed to present several images of fashion products for each identified genre. A user simply responds with a preference or liking / dislike input when viewing an image of a fashion product to notify his / her liking or liking in comparison to another of one fashion genre. The genre score component 130 holds a genre score 133 indicating the user's genre preference for the genre represented by the set of visual materials 152. The genre score 133 can be recorded in the user database 120 in relation to the profile from the user.

これに加えて、又はこの代わりに、ジャンルディターミネータ134は、スコア133に少なくとも部分的に基づいて、ユーザーの1つ以上の好ましいジャンル/又はサブカテゴリ(例えば、第1、第2、及び第3ジャンル)を判定する。又、ジャンルディターミネータ134及びスコア133は、特定のジャンルの好みを持つユーザーは、別のジャンルの特定の好き嫌いをも持つ可能性が高いという確率論的な仮定によって情報を活用してもよいという点において、コンポーネント140によってユーザーのために出力される視覚資料152に対して影響を付与してもよい。例えば、ビジネスジャンルの好みを有するユーザーは、ストリートジャンルの衣料品を好む可能性が低いと見なすことができる。   In addition, or alternatively, the genre terminator 134 may determine the user's one or more preferred genres / or subcategories (eg, first, second, and third genres) based at least in part on the score 133. ). In addition, the genre terminator 134 and the score 133 may use information based on a probabilistic assumption that a user who has a preference for a specific genre is likely to have a specific liking or dislike of another genre. In respect, the visual material 152 output for the user by the component 140 may be influenced. For example, a user with a business genre preference may be considered less likely to prefer street genre clothing.

更には、1つ以上の実施形態においては、製品データベース150内において識別されているファッション製品に、ジャンル記述子151がタグ付けされている。これらの記述子は、プログラムによって判定されたジャンル記述子を含み、これらは、製品ジャンルプレディクタコンポーネント(PGPC)154によって判定可能である。具体的には、PGPC154は、コンテンツアイテムに示されているファッション製品の1つ以上のジャンルを判定するために使用可能な情報を得るべく、製品コンテンツアイテムを分析する。従って、システム100を使用し、ユーザーのジャンルの好みを判定すると共にファッション製品のジャンルの分類及びカテゴリを予測可能である。PGPCからの判定されたジャンル記述子151は、第2及び第3ジャンルの判定を含むサブジャンル又はジャンルカテゴリを含んでもよい。例えば、多くのファッション製品は、2つ以上のジャンルを共有してもよい。図4は、いくつかの実施形態によるファッション製品コンテンツアイテムを使用してファッション製品の1つ以上のジャンルを予測する方法を示している。示されているように、その判定は、システム100の操作者によって提供されるグラウンドトルス製品セット155を使用した学習動作に基づいたものであってよい。   Further, in one or more embodiments, the genre descriptor 151 is tagged to the fashion product identified in the product database 150. These descriptors include genre descriptors determined by the program, which can be determined by the product genre predictor component (PGPC) 154. Specifically, the PGPC 154 analyzes the product content item to obtain information that can be used to determine one or more genres of fashion products indicated in the content item. Thus, the system 100 can be used to determine the user's genre preference and to predict the category and category of fashion product genres. The determined genre descriptor 151 from the PGPC may include a sub-genre or genre category that includes determination of the second and third genres. For example, many fashion products may share more than one genre. FIG. 4 illustrates a method for predicting one or more genres of fashion products using fashion product content items according to some embodiments. As shown, the determination may be based on a learning operation using a ground torus product set 155 provided by an operator of the system 100.

一実施形態においては、システム100は、製品推奨エンジン170をも含む。1つ以上の実施形態によれば、製品推奨エンジン170は、(i)ユーザーが購入可能なファッション製品のジャンル/スタイルの好み及びパラメータを識別するユーザー情報と、(ii)ファッション製品情報と、に基づいて、ファッション製品をユーザーに対して推奨する。ユーザー情報172がユーザーデータベース120から提供される。具体的には、ユーザー情報172は、ジャンルスコアコンポーネント130によって出力されるジャンルの好み及び/又はジャンルの好み情報137によって提供される。ファッション製品情報174は、製品データベース150から取得される。ファッション製品情報174は、プログラムによって予測された個々の製品と関連付けられたジャンルの分類及び/又はサブカテゴリを含む。又、ファッション製品情報174は、ファッション製品コンテンツアイテムから取得された情報と、ファッション製品コンテンツアイテム又はその基礎をなすファッション製品の供給者から提供されたタグ(例えば、メタデータ)と、を含んでもよい。ユーザー情報及びファッション製品情報により、推奨エンジン170は、例えば、製品データベース150において識別されている製品のうち個々のファッション製品を推奨可能である。推奨製品176は、インターフェイス110を介してユーザーに通知してもよい。   In one embodiment, system 100 also includes a product recommendation engine 170. According to one or more embodiments, the product recommendation engine 170 can: (i) user information identifying genre / style preferences and parameters of fashion products that the user can purchase; and (ii) fashion product information. Based on that, recommend fashion products to users. User information 172 is provided from the user database 120. Specifically, user information 172 is provided by genre preference and / or genre preference information 137 output by genre score component 130. The fashion product information 174 is acquired from the product database 150. The fashion product information 174 includes genre classifications and / or subcategories associated with individual products predicted by the program. The fashion product information 174 may also include information obtained from the fashion product content item and a tag (eg, metadata) provided by the fashion product content item or the supplier of the underlying fashion product. . Based on the user information and the fashion product information, the recommendation engine 170 can recommend individual fashion products among the products identified in the product database 150, for example. The recommended product 176 may notify the user via the interface 110.

更には、実施形態においては、システム100は、ユーザーのジャンル及びスタイルの予測に関する自身の確信を示すことができる。後述するように、システム100は、ユーザーの衣料品サイズ、価格の好み、及び/又は特定のスタイル、パターン、及び色に対する自身の好き/嫌いなどの既知のパラメータをユーザーが記録することも可能なインターフェイスを含む。この情報は、ユーザーの好みに対して製品をマッチングさせる際に使用される。本システムは、全体として、広範なジャンル又はスタイルのマッチングを予測する第1の又は最上位レベルのジャンル、複数の微細粒度のジャンル及びスタイルを予測する第2の又は2番目のレベルのジャンル、複数のドメイン固有のスタイルを予測する第3の又は3番目のレベルのジャンルなどの複数の階層のジャンル予測を可能にする。   Furthermore, in an embodiment, the system 100 can show its confidence regarding the prediction of the user's genre and style. As described below, the system 100 also allows the user to record known parameters such as the user's clothing size, price preferences, and / or his / her own likes / dislikes for a particular style, pattern, and color. Includes interface. This information is used in matching products to user preferences. The system generally includes a first or top level genre that predicts a broad range of genres or style matching, a second or second level genre that predicts multiple fine-grained genres and styles, multiple Allows multiple levels of genre prediction, such as a third or third level genre that predicts domain-specific styles.

図2は、1つ以上の実施形態による特定のジャンルに対するユーザーの好みを予測する方法を示している。更に詳しくは、説明されたような方法は、特定のユーザーについて、そのユーザーの好みの第1、第2、及び第3ジャンルを判定する。説明されたような方法は、図1に示されているものなどのシステムを使用して実装してもよい。従って、説明対象のステップ又はサブステップを実行するための適切な要素及びコンポーネントについては、図1の要素及び参照符号を参照されたい。   FIG. 2 illustrates a method for predicting user preferences for a particular genre according to one or more embodiments. More particularly, the method as described determines, for a particular user, the first, second, and third genres of that user's preferences. The method as described may be implemented using a system such as that shown in FIG. Accordingly, reference is made to the elements and reference numbers in FIG. 1 for suitable elements and components for performing the described steps or sub-steps.

一組の画像をユーザーに対して提示する(210)。一実施形態においては、視覚資料生成器140は、組の中の個々の画像を選択し、且つ、ユーザーインターフェイス110を介してユーザーに対して表示する。画像の組は、多様なジャンルのものから構成されるように、予め選択可能である。一実施形態においては、ジャンルのいくつか又はすべてのものは、手動による定義及び選択を使用して判定されている。従って、手動による入力を使用して画像の組を異なるジャンルにソートし、それぞれの画像を特定のジャンルに分類してもよい。代わりに、組の中の画像のいくつか又はすべてのものは、1つのジャンルと関連付けられるように、プログラムによって判定される。例えば、プログラムによる方法を使用して衣料品の品目間における類似性を識別してもよく、且つ、類似性の比較を使用し、衣料品を特定のジャンルと関連付けてもよい。   A set of images is presented to the user (210). In one embodiment, the visual material generator 140 selects individual images in the set and displays them to the user via the user interface 110. The set of images can be selected in advance so as to be composed of various genres. In one embodiment, some or all of the genres have been determined using manual definition and selection. Accordingly, manual input may be used to sort the image sets into different genres and classify each image into a specific genre. Instead, some or all of the images in the set are determined by the program to be associated with a genre. For example, programmatic methods may be used to identify similarities between items of clothing, and similarity comparisons may be used to associate clothing with a particular genre.

ユーザーは、それぞれの画像の個々の提示に応答し、その画像をユーザーが好きか嫌いかを通知する入力を(インターフェイス110を介して)提供することにより、応答するように要求される。ユーザーの応答を記録する(220)。一実装においては、この入力は、ユーザーが組の中の個々の画像をホット−オア−ノットと見なしたかどうかを表す入力によってユーザーが参加可能なゲーム(「ホット−オア−ノットゲーム」)の一部として、ユーザーに対して要求される。   The user is requested to respond by responding to the individual presentation of each image and providing input (via interface 110) that informs the user whether they like or dislike the image. The user response is recorded (220). In one implementation, this input is one of the games that the user can participate in (“hot-or-knot game”) with an input that indicates whether the user considered the individual images in the set as hot-or-not. As a part, it is required for users.

ユーザーの入力に基づいて、ユーザーのジャンルの好みを判定する(230)。図1の一実施形態を参照すれば、ジャンルディターミネータ134が、ジャンルに対するユーザーの好みを判定する。一実施形態においては、ジャンルディターミネータ134は、アルゴリズムを使用し、ユーザーのジャンルの好み(例えば、第1、第2、及び第3のもの)を判定している。一実施形態においては、アルゴリズムを以下のように使用している。   Based on the user's input, the user's genre preference is determined (230). Referring to one embodiment of FIG. 1, a genre terminator 134 determines user preferences for a genre. In one embodiment, genre terminator 134 uses an algorithm to determine a user's genre preference (eg, first, second, and third). In one embodiment, the algorithm is used as follows.

ジャンルの組全体をS={S、i=1…n}と表記し、ここで、nは、ジャンルの数である。それぞれのユーザーが、F={F、j=1…m}と表記される既定の好ましいジャンルの組を持つものと仮定する。又、それぞれのジャンルSごとに、Tと表記される画像の組が提供されるものと仮定する。ここで、異なる画像の組T及びTから画像のペア(I、I)がユーザーに対して提示された際に、(i)これらのうちの1つのみがFに属する場合には(一般性を失うことなしに、それがIであると仮定する)、ユーザーは、p>0.5というより高い確率でIを選択し、(b)両方の画像がFに属するか、又は画像のいずれもがFに属しない場合には、ユーザーは、0.5の確率により、いずれかの画像をランダムに選択するものと仮定する。 The entire set of genres is expressed as S = {S i , i = 1... N}, where n is the number of genres. Assume that each user has a pre-determined preferred set of genres denoted F = {F j , j = 1... M}. Also assume that for each genre S i a set of images denoted T i is provided. Here, when image pairs (I 1 , I 2 ) are presented to the user from different image sets T i and T j , (i) when only one of these belongs to F (Assuming it is I 1 without losing generality), the user selects I 1 with a higher probability of p> 0.5, and (b) both images belong to F If none of the images belong to F, it is assumed that the user randomly selects any image with a probability of 0.5.

このアルゴリズムは、それぞれのラウンドrの後に、それぞれのジャンルに属するQ=[qr1、qr2、…q]と表記されるユーザーの確率推定のベクトルを保持する。1つのラウンドにおけるそれぞれのスタイルの質問の後に、本アルゴリズムは、ユーザーのジャンル確率を更新することになる。この更新は、以下のように実行可能である。即ち、ユーザーに提示される2つのジャンルのうち、ユーザーによって選択されたものは、次式を使用して更新する。 After each round r, the algorithm holds a vector of user probability estimates denoted Q r = [q r1 , q r2 ,... Q m ] belonging to each genre. After each style of question in a round, the algorithm will update the user's genre probability. This update can be performed as follows. That is, of the two genres presented to the user, the one selected by the user is updated using the following equation.

r+1=q*p (1)
ユーザーによって選択されなかったものは、次式を使用して更新する。
q r + 1 = q r * p (1)
Anything not selected by the user is updated using the following formula:

r+1=q*(1−p) (2)
ジャンルの残りのすべてのものは、次式を使用して更新する。
q r + 1 = q r * (1-p) (2)
All remaining genres are updated using the following formula:

r+1=q*0.5 (3)
更新の後に、すべての確率の合計が1に等しくなるように、Qr+1を正規化する。
q r + 1 = q r * 0.5 (3)
After the update, normalize Q r + 1 so that the sum of all probabilities is equal to 1.

現在のジャンル確率に基づいて、以下のうちの1つを実行する。   Based on the current genre probability, do one of the following:

1.ジャンル確率のうちの1つが特定の閾値を上回っている場合には、本アルゴリズムは、試験を終了し、且つ、最良のジャンルをユーザーに返す。   1. If one of the genre probabilities is above a certain threshold, the algorithm ends the test and returns the best genre to the user.

2.ジャンル確率のいずれもが閾値を上回っていない場合には、本アルゴリズムは、次のラウンドにおいてユーザーに提示するべく、2つのジャンル画像を選択する。   2. If none of the genre probabilities exceeds the threshold, the algorithm selects two genre images to present to the user in the next round.

(i)2つのジャンルをランダムに選択すると共に/又は(ii)最高の確率を具備する上位2つのジャンルを選択する方式(この方式は、確率が正しい推測値に高速で収束するのに有用であり、且つ、ユーザーに対して提示される画像のペアの数を極小化する)などの異なる方式を使用し、試験の次のラウンドのために、2つの画像を選択可能である。   (I) a method of randomly selecting two genres and / or (ii) selecting the top two genres with the highest probabilities (this method is useful for rapidly converging to a guess with correct probability. Two images can be selected for the next round of testing using different schemes, such as minimizing the number of image pairs presented to the user.

本アルゴリズムを一般化し、k(k>2)個の画像をユーザーに対して提示可能である。この場合には、(2)及び(3)の更新式は、次のようなものとなろう。   The algorithm can be generalized and k (k> 2) images can be presented to the user. In this case, the update formulas of (2) and (3) will be as follows.

r+1=q*(1−p)/(k−1) (4)
r+1=q*1/k (5)
又、アルゴリズムを一般化し、t(t>1)個のジャンルを判定することも可能である。この場合には、停止のための基準を変更し、上位t個の確率をチェック可能である。次の画像の組を選択するための方式は、上位t個のジャンルと、ジャンルの残りのものと、の両方から画像を選択する必要がある。
qr + 1 = qr * (1-p) / (k-1) (4)
q r + 1 = q r * 1 / k (5)
It is also possible to generalize the algorithm and determine t (t> 1) genres. In this case, the criterion for stopping can be changed and the top t probabilities can be checked. The method for selecting the next set of images requires selecting images from both the top t genres and the rest of the genres.

一実施形態によれば、好き嫌いの通知に対するユーザーの応答を使用し、ユーザーの好みの第1、第2、及び第3ジャンルを判定する(240)。好みの第1、第2、及び第3ジャンルは、同時に判定可能である。これを実行するための1つの方法は、第1、第2、及び第3ジャンルを順番に予測するというものである。但し、ユーザーに提示される画像の数を極小化(且つ、これにより、ユーザー応答の数を低減)するべく、近似アルゴリズムを使用することも可能である。第1ジャンルの予測に使用される画像のすべてが、第2及び第3ジャンルともタグ付けされている場合には、第1ジャンルの予測においてユーザーが選択した画像を使用し、第2ジャンル用の1つと、第3ジャンル用の複数のもの(ドメイン当たりに1つ)という、複数のヒストグラムを構築可能である。これらのヒストグラムにおける最上位のジャンルを使用し、第2及び第3ジャンルを予測可能である。   According to one embodiment, the user's response to likes and dislikes notifications is used to determine the user's favorite first, second, and third genres (240). The favorite first, second and third genres can be determined simultaneously. One way to do this is to predict the first, second, and third genres in order. However, an approximation algorithm can be used to minimize the number of images presented to the user (and thereby reduce the number of user responses). When all of the images used for the prediction of the first genre are tagged with both the second and third genres, the image selected by the user in the prediction of the first genre is used, and the image for the second genre is used. Multiple histograms can be constructed, one and multiple for the third genre (one per domain). The highest genre in these histograms can be used to predict the second and third genres.

良好なユーザーの経験を提供するべく、いくつかの実施形態は、進捗フィードバックを提供し、ユーザーの好みのジャンルのコンピュータ学習に向かってユーザーが実現した進捗の量を通知している。一実施形態においては、進捗バーをユーザーに対して提示し、ジャンル予測の進捗を通知可能である。閾値と現在の最良のジャンル確率の間の距離max qriを進捗のインジケータとして使用可能である。 In order to provide a good user experience, some embodiments provide progress feedback, notifying the amount of progress the user has made toward computer learning in the user's preferred genre. In one embodiment, a progress bar can be presented to the user to notify the progress of genre prediction. The distance max q ri between the threshold and the current best genre probability can be used as an indicator of progress.

図3Aは、一実施形態において応答を提供するようにユーザーに対して要求するために、ユーザーに対して視覚資料152(図1)を提示するべく生成可能なパネルの一例を示している。図3Aにおいて、パネル310は、インターフェイス110(図1を参照されたい)を通じて提示される。従って、例えば、パネル310は、ウェブページとしてフォーマット可能である。パネル310は、それぞれが(著名人又はモデルによって着用された)特定のジャンルの衣料品を示す画像のペア312、314を有する。ユーザーは、1つの画像をもう1つのものとの比較において選択し、(もう1つの画像によって提示されているジャンルとの比較における)その画像によって提示されている特定のジャンルに対する自身の好みを通知可能である。従って、別のものとの比較における1つの画像のユーザーの選択が、1つのジャンルの別のものとの比較におけるユーザーの好みを通知する入力である。ユーザーが選択を実行したら、視覚資料コンポーネント140は、ユーザーに対して同様の選択を求めるべく、(異なるジャンルの衣料品を示す)別の画像のペアを有する別のパネルをユーザーに対して提示する。一実施形態によれば、この画像ペア間における比較ゲームは、いくつかのラウンドにわたって継続可能であり、それぞれのラウンドにおけるユーザーの選択により、システム100によって規定された様々なジャンルのユーザーの好き/嫌いに関する情報が得られる。   FIG. 3A illustrates an example of a panel that can be generated to present visual material 152 (FIG. 1) to the user to request the user to provide a response in one embodiment. In FIG. 3A, panel 310 is presented through interface 110 (see FIG. 1). Thus, for example, the panel 310 can be formatted as a web page. Panel 310 has image pairs 312, 314, each showing a particular genre of clothing (weared by a celebrity or model). The user selects one image in comparison with another and informs his / her preference for the particular genre presented by that image (in comparison with the genre presented by the other image) Is possible. Thus, the user's selection of one image in comparison with another is an input that informs the user's preference in comparison with another in one genre. Once the user has made a selection, the visuals component 140 presents the user with another panel having different image pairs (representing different genres of clothing) to ask the user for a similar selection. . According to one embodiment, the comparison game between image pairs can be continued over several rounds, and the user's choice / dislike of various genres defined by the system 100, depending on the user's choice in each round. Information about

図3Bは、イシュー(issues)、トップス、ボトムス、及びアドレス(addresses)などの様々なタイプのファッション製品のサイズ情報をユーザーが選択可能なパネル330を示している。サイズなどのパラメータを使用し、ファッション製品を推奨することも可能であり、所与のサイズが入手不能であることに基づいてユーザーに対する推奨をフィルタリングすることも可能であり、或いは、ユーザーのジャンルの好みを修正してそのユーザーの特定のサイズ又は身体のタイプに対応することも可能である。   FIG. 3B shows a panel 330 that allows a user to select size information for various types of fashion products, such as issues, tops, bottoms, and addresses. Using parameters such as size, it is possible to recommend fashion products, filter recommendations for users based on the availability of a given size, or the user's genre It is also possible to modify the preferences to accommodate the user's specific size or body type.

ジャンル選択(競合する衣料品の画像によるもの)のユーザーフィードバックの記録に加えて、いくつかの実施形態においては、ユーザーは、ユーザーのいくつかの好みを規定する入力によってジャンル判定を改善又は拡張することも可能である。図3Cは、固有のパターン、色、及び形状に対するユーザーの好みをユーザーが規定又は通知可能にするパネル350を示している。ユーザーが好みを規定可能な特性は、特定のタイプのファッション製品に固有のものであってよい。例えば、ユーザーが規定可能な形状の好みは、シューズ、又は更に詳しくは、女性用シューズ用のファッション製品のカテゴリに固有のものとして、提示可能である。   In addition to recording user feedback on genre selection (with competing clothing images), in some embodiments, the user improves or extends genre determination with inputs that define some user preferences. It is also possible. FIG. 3C shows a panel 350 that allows the user to define or notify the user's preferences for unique patterns, colors, and shapes. Properties that allow the user to define preferences may be specific to a particular type of fashion product. For example, user-definable shape preferences can be presented as specific to shoes, or more specifically to the category of fashion products for women's shoes.

衣料品、アパレル、及びアクセサリの関連付けられた及びアンサンブルの推奨
実施形態によれば、(図1のシステムによって実装されるものなどの)オンラインコマース環境は、更なる衣料品、アパレル、又はアクセサリを推奨するための推奨エンジンを実装している。このような推奨は、例えば、ファッションのアンサンブル又はマッチングした衣料品/アパレルの組を提供するべく、行われてもよい。
Associates and ensemble recommendations for clothing, apparel, and accessories According to an embodiment, an online commerce environment (such as that implemented by the system of FIG. 1) recommends additional clothing, apparel, or accessories. A recommended engine is implemented. Such a recommendation may be made, for example, to provide a fashion ensemble or matched clothing / apparel pair.

衣料品/アパレル又はアクセサリの推奨を円滑に実行するべく、1つ以上の実施形態においては、個々の製品のジャンル及びスタイルを予測するべく、販売用の少なくともいくつかの製品をプログラムによって分析している。図4は、一実施形態において、製品のジャンル又はスタイルをプログラムによって予測する方法を示している。   To facilitate apparel / apparel or accessory recommendations, in one or more embodiments, at least some products for sale are analyzed programmatically to predict the genre and style of individual products. Yes. FIG. 4 illustrates a method for predicting a product genre or style programmatically in one embodiment.

製品ジャンルの予測においては、メタデータ特徴(テキスト記述に基づいたもの)及び視覚特徴(数千枚の画像から演算された視覚語彙(visual vocabularies)に基づいたもの)などのいくつかの異なる特徴タイプが合成される。   In product genre prediction, several different feature types such as metadata features (based on text descriptions) and visual features (based on visual vocabularies computed from thousands of images) Is synthesized.

プログラム特徴の抽出においては、カタログ内の個々の製品について、異なる形態の特徴を利用可能である(410)。特徴の抽出には、メタデータ抽出(414)と、視覚特徴抽出(418)と、が含まれる。メタデータ特徴の抽出においては、メタデータ特徴が、識別され、且つ、ベクトルとして表されるが、この場合に、メタデータフィールド(タイトル、説明、ブランド、価格など)のうちの1つに出現するそれぞれのワード又はワードペアは、そのベクトル内の1つの次元を表している。視覚特徴は、画像分析を使用して判定可能であり、且つ、ベクトルとして表現可能である。ここで、ベクトルは、画像の全体にわたって演算された1つのグローバルな特徴又は数千枚の画像にわたって演算された視覚語彙に基づいたものを表現可能である。これらの視覚特徴は、色、形状、及び/又はテクスチャを含む。最終的な特徴ベクトルは、例えば、メタデータ特徴と視覚特徴を直接連結して単一の大きな特徴ベクトルVを形成するなど、メタデータ及び視覚ベクトルを組み合わせることによって演算可能である。   In extracting program features, different forms of features are available 410 for individual products in the catalog. Feature extraction includes metadata extraction (414) and visual feature extraction (418). In the extraction of metadata features, the metadata features are identified and represented as vectors, but in this case appear in one of the metadata fields (title, description, brand, price, etc.). Each word or word pair represents one dimension in the vector. Visual features can be determined using image analysis and can be represented as vectors. Here, a vector can represent one global feature computed over the entire image or a visual vocabulary computed over thousands of images. These visual features include color, shape, and / or texture. The final feature vector can be computed by combining metadata and visual vectors, for example, by directly connecting metadata features and visual features to form a single large feature vector V.

ファッション専門家が、第1、第2、及び第3ジャンルタグによって製品の組に対して手動でタグ付けし、グラウンドトルスセットを形成する(420)。   A fashion expert manually tags a set of products with first, second, and third genre tags to form a ground torus set (420).

機械学習アルゴリズム(サポートベクトルマシン又はブースティング又はベイズ学習)を使用し、抽出された特徴ベクトルからこれらの製品の異なるジャンルに対するマッピングを学習する(430)。特徴ベクトルVが付与されたら、それぞれのジャンルごとに、バイナリクラシファイアをトレーニングし、製品がそのジャンルに属するかどうかの確率を判定可能である。   A machine learning algorithm (support vector machine or boosting or Bayesian learning) is used to learn 430 the mapping of these products to different genres from the extracted feature vectors. If the feature vector V is given, it is possible to train a binary classifier for each genre and determine the probability of whether the product belongs to that genre.

次いで、グラウンドトルスセットに含まれていない個々の製品について、ジャンル予測を実行可能である(440)。それぞれの製品ごとに、すべてのジャンルの確率を推定し、且つ、最上位のジャンルをその製品のジャンル予測として選択する。   Then, genre prediction can be performed for individual products not included in the ground torus set (440). For each product, the probabilities for all genres are estimated, and the highest genre is selected as the genre prediction for that product.

製品の第1(444)、第2(446)、及び第3ジャンル(448)のすべてを推定するべく、マルチレベルのレベル分類を実行可能であり、この場合には、第2又は第3ジャンルは、第1ジャンルに基づいて条件付けされている。第1ジャンルクラシファイアを前述のようにトレーニングする。次いで、製品の第1ジャンルgが与えられると、それぞれの第1ジャンルgについて、新しい第2ジャンルg及び第3ジャンルgの組をトレーニングする。試験の際に、特徴ベクトルP(g|V)が与えられると、第1及び第2/第3ジャンルのジョイント確率を次式によって演算可能である。 Multi-level level classification can be performed to estimate all of the first (444), second (446), and third genres (448) of products, in which case the second or third genre Are conditioned based on the first genre. Train the first genre classifier as described above. Then, given a first genre g 1 of products, for each first genre g 1 , train a new set of second genre g 2 and third genre g 3 . When the feature vector P (g 1 g 2 g 3 | V) is given during the test, the joint probabilities of the first and second / third genres can be calculated by the following equations.

P(g|V)=P(g|V)*P(g|g V)*P(g|gV) (6)
製品のマッチング
実施形態によれば、(i)(図4に示されているように)製品の予測製品ジャンルを識別し、(ii)(図2の一実施形態に示されているように)所与の衣料品及びアパレルのユーザーのジャンル又はスタイルの好みを識別し、且つ、(iii)(i)及び(ii)を使用して製品をユーザーに対してマッチングさせることにより、製品の推奨を実行する。
P (g 1 g 2 g 3 | V) = P (g 1 | V) * P (g 2 | g 1 V) * P (g 3 | g 1 V) (6)
Product Matching According to the embodiment, (i) identify the predicted product genre of the product (as shown in FIG. 4) and (ii) (as shown in one embodiment of FIG. 2) Identify product recommendations by identifying the user's genre or style preference for a given apparel and apparel and matching the product to the user using (iii) (i) and (ii) Run.

いくつかの実施形態においては、ユーザーの好みにマッチングした製品をより高いランクに上昇させ、且つ、ユーザーの好みにマッチングしていない製品をより低いランクに下降させることにより、製品を推奨のために集中的に宣伝することができる。   In some embodiments, products are recommended for recommendation by raising products that match user preferences to higher ranks and lowering products that do not match user preferences to lower ranks. It can be advertised intensively.

本明細書に記載のとおり、ユーザーの好みにマッチングしていない製品のランクの引き下げは、(i)マッチングしていない製品をユーザーに対する提示からフィルタリングして完全に除去するか、又は(ii)マッチングしていない製品を結果の末尾に向かって下降させることによって実行可能である。ユーザーは、定期的な自動電子メール(例えば、毎日、週2回、週1回、又は月1回の頻度における電子メールの送付)により、又はウェブサイトにログオンすることにより、マッチングしている製品(又は、推奨品)を閲覧可能である。又、システムは、製品がユーザーに提示された頻度及びユーザーが製品をクリックした頻度に応じて、ユーザーの全体的なジャンルの好みとドメイン固有のジャンルの好みの学習を継続する。   As described herein, reducing the rank of a product that does not match user preferences may either (i) either filter out the unmatched product from the presentation to the user and / or (ii) match This can be done by lowering the unfinished product towards the end of the result. Users are matched products by regular automatic email (for example, sending email every day, twice a week, once a week, or once a month) or by logging on to a website (Or recommended products) can be viewed. The system also continues to learn the user's overall genre preferences and domain-specific genre preferences depending on how often the product is presented to the user and how often the user clicks on the product.

更に詳しくは、図5は、1つ以上の実施形態による製品を顧客の好みに対してマッチングさせる方法を示している。説明対象のステップ又はサブステップを実行するための適切なコンポーネントについては、図1のコンポーネントを参照する。   More particularly, FIG. 5 illustrates a method for matching a product according to one or more embodiments to customer preferences. Refer to the components of FIG. 1 for suitable components for performing the described steps or sub-steps.

最高のジョイント確率を有する第1及び第2/第3ジャンルの組合せを製品のジャンルとして選択可能である。   The first and second / third genre combinations with the highest joint probabilities can be selected as product genres.

所与のユーザーについて、そのユーザーの第1、第2、及び第3ジャンルを識別する(510)。例えば、図2に示されているようなプロセスの結果を分析及び検索し、ユーザーの好みのジャンルを判定してもよい。視覚資料コンポーネント140が、視覚資料152を提示し、応答するようにユーザーに対して要求してもよい。ユーザーに様々な異なるジャンルの相対的な好みを規定させるように、一連の要求をユーザーに対して提示してもよい。この結果得られた(ユーザーの応答から判定された)スコアを使用し、ユーザーのファッションジャンルの好みを判定する。   For a given user, the user's first, second, and third genres are identified (510). For example, the results of the process as shown in FIG. 2 may be analyzed and searched to determine the user's favorite genre. Visual material component 140 may request the user to present and respond to visual material 152. A series of requests may be presented to the user to allow the user to define relative preferences for various different genres. The resulting score (determined from the user response) is used to determine the user's fashion genre preference.

ユーザーの好みの第1、第2、及び第3ジャンルが識別されたら、製品データベース150から、ユーザーの好みにマッチングしている製品のグループを識別する(520)。   Once the first, second, and third genres of user preferences are identified, a group of products matching the user preferences is identified from the product database 150 (520).

一実施形態においては、ユーザーに推奨するファッション製品のサブセットを識別するべく、マッチングしている製品に対して、選択、フィルタリング、及び重み付けのプロセスを適用する(530)。例えば、選択及びフィルタリングを実行することにより、入手不能であると共にユーザーのサイズではないファッション製品、或いは、嫌いであるとユーザーが規定した色、パターン、又は形状を有するファッション製品を排除してもよい。別の例として、マッチングしている製品をフィルタリングすることにより、ユーザーの好みではない色、ブランド、又はキーワードを備えた品目を除去してもよい。又、マッチングしている製品を重み付けすることにより、例えば、色、パターン、形状、又はブランドについてユーザーの規定された好みを満たすファッション製品を選好/回避してもよい。この結果、マッチングしている製品を、例えば、サーチ又はブラウズリストとして、ユーザーに提示可能である(540)。一実施形態においては、次いで、残っている製品をマッチングスコアによってソートし、ユーザーに提示する順序を決定している。   In one embodiment, a selection, filtering and weighting process is applied 530 to the matching products to identify a subset of fashion products recommended to the user. For example, selection and filtering may be performed to eliminate fashion products that are not available and not the user's size or that have a color, pattern, or shape that the user defines as disliked. . As another example, items with colors, brands, or keywords that are not the user's preference may be removed by filtering matching products. Also, weighting matching products may favor / avoid fashion products that meet the user's defined preferences for color, pattern, shape, or brand, for example. As a result, matching products can be presented to the user, for example, as a search or browse list (540). In one embodiment, the remaining products are then sorted by matching score to determine the order in which they are presented to the user.

一実施形態によれば、マッチングスコアは、異なる個々のマッチングスコアの線形の組合せとして演算可能である。   According to one embodiment, the matching score can be computed as a linear combination of different individual matching scores.

s=w*a+w*a+... ここで、(w>0)である。 s = w 1 * a 1 + w 2 * a 2 +. . . Here, (w i > 0).

個々のマッチングスコアは、製品の第1、第2、及び第3ジャンルの確率、年齢マッチングスコア、価格の好み、及びその他の色、スタイル、又はパターンの好みを含む。   Individual matching scores include probabilities for the first, second, and third genres of products, age matching scores, price preferences, and other color, style, or pattern preferences.

結果の提示
様々なプロセス、アルゴリズム、及びシステム出力の結果は、様々な形態においてユーザーに提供可能であるが、いくつかの実施形態は、ユーザーのファッションジャンルの好みを判定するためにユーザーが使用可能な対話型のツールを含む。図6は、一実施形態によるプログラムによって判定されたユーザーのファッションジャンルの好みを通知する結果パネルを示している。結果パネル610は、例えば、視覚資料コンポーネント140を通じて生成されたクイズ又は質問への個別の参加に応答して出力可能である。様々な実施形態に示されているようなプロセスを通じて、結果パネル610は、ユーザーの第1ジャンル(スポーティ)と、更なる第2ジャンル(コンサーバティブ)又は第3ジャンル(モダン、ボーホー)のうちの1つと、を識別してもよい。又、結果パネル610は、ユーザーのジャンル/スタイルの好みに合うファッション製品を表示してもよい。特定のジャンル又はジャンルの組合せを表していると考えられる画像に基づいて、ファッション製品の画像を予め選択してもよい。代わりに、示されているファッション製品のうちのいくつか又はすべてのものをユーザーのために選択してもよい。例えば、ユーザーによって規定された色の好みなどのパラメータを使用し、衣料品又はアパレルのいくつかの品目を提示してもよい。同様に、ユーザーが特定のスタイルのシューズ(例えば、図3Cに示されているものなどのインターフェイスを介してユーザーによって規定されたブーツ)を好む場合には、ブーツによって履物結果パネル610を生成してもよい。
Presenting results Various process, algorithm, and system output results can be provided to the user in various forms, but some embodiments can be used by the user to determine the user's fashion genre preferences Interactive tools. FIG. 6 shows a result panel that informs the user of the fashion genre preferences as determined by the program according to one embodiment. Results panel 610 can be output in response to individual participation in quizzes or questions generated through visual component 140, for example. Through a process as shown in the various embodiments, the results panel 610 can be used to display one of the user's first genre (sporty) and an additional second genre (conservative) or third genre (modern, boho). May be identified. The results panel 610 may also display fashion products that match the user's genre / style preference. An image of a fashion product may be preselected based on an image that is considered to represent a particular genre or combination of genres. Alternatively, some or all of the fashion products shown may be selected for the user. For example, parameters such as color preferences defined by the user may be used to present several items of clothing or apparel. Similarly, if the user prefers a particular style of shoe (eg, a boot defined by the user via an interface such as that shown in FIG. 3C), the boot generates a footwear result panel 610. Also good.

改善された特徴表現
本明細書に記述されている実施形態は、ファッション製品の記述分類の改善された特徴表現を含んでもよい。具体的には、操作者(例えば、専門家)が、複数のカテゴリ(又は、サブ分類)を包含するように、記述分類を規定可能である。実施形態によれば、ファッション製品コンテンツアイテム(例えば、衣料品のカタログ又はウェブ画像)を分析し、画像、テキスト、及びメタデータから特徴を抽出する。次いで、抽出された特徴を分析し、ファッション製品を(ファッション製品の)1つ以上の記述分類と関連付け、且つ、1つ以上のカテゴリのそれぞれを記述分類と関連付ける。
Improved Feature Representation The embodiments described herein may include an improved feature representation of a fashion product descriptive classification. Specifically, the description classification can be defined so that an operator (for example, an expert) includes a plurality of categories (or sub-classifications). According to embodiments, fashion product content items (eg, clothing catalogs or web images) are analyzed and features are extracted from images, text, and metadata. The extracted features are then analyzed to associate the fashion product with one or more descriptive classifications (of the fashion product) and associate each of the one or more categories with the descriptive classification.

図7は、1つ以上の実施形態におけるファッション製品コンテンツアイテムによって提供されたファッション製品の記述分類及びカテゴリを判定する方法を示している。   FIG. 7 illustrates a method for determining a description classification and category of a fashion product provided by a fashion product content item in one or more embodiments.

操作者が、ファッション製品の記述分類及びカテゴリ(又は、サブ分類)を規定する(710)。一実施形態においては、記述分類は、ジャンル、形状又はシルエット、パターン、及び色を含む(但し、これらに限定されない)。例えば、以下の分類を利用してもよい。   The operator defines the description classification and category (or sub-classification) of the fashion product (710). In one embodiment, the descriptive classification includes (but is not limited to) genre, shape or silhouette, pattern, and color. For example, the following classification may be used.

ジャンルタグ(GT):クラシック、トレンディ、エッジー、ボーホーなど
シルエットタグ(ST):ハイヒール、オープントゥー、スリーブレス、タートルネックなど
パターンタグ(PT):フローラルプリント、ストライプ、ゼブラプリントなど
カラーファミリータグ(CFT):明るい赤色、暗いピンクなど
個々のファッション製品コンテンツアイテムについて、そのコンテンツアイテムから基本的な視覚及びテキスト特徴の組を抽出する(720)。これらの特徴は、例えば、カラーヒストグラム、形状記述子、テクスチャ特徴、及びテキスト記述特徴を含む。このような特徴を判定するべく、個々のコンテンツアイテムに対して画像認識及び(テキストメタデータ分析を含む)テキスト分析を実行可能である。
Genre tag (GT): Silhouette tag such as classic, trendy, edgy, boho, etc. (ST): Pattern tag (PT) such as high heel, open toe, sleeveless, turtleneck, etc. Color family tag (CFT) such as floral print, stripe, zebra print, etc. : For each fashion product content item, such as bright red, dark pink, etc., extract a set of basic visual and text features from the content item (720). These features include, for example, color histograms, shape descriptors, texture features, and text description features. Image recognition and text analysis (including text metadata analysis) can be performed on individual content items to determine such characteristics.

コンテンツアイテムに示されている製品の分類及びカテゴリ分け(又は、サブ分類)を判定するべく、プリミティブな特徴に対して分析を実行する(730)。この分析は、定量的なものであり得る。更に詳しくは、一実施形態においては、分析は、統計的なものであり得る。更には、ファッション製品を分類と関連付けるべく、複数の方法を実行可能である。色分類について、手動でラベルが付与されたグラウンドトルスに基づいた一組のクラスタセンタを生成する。ヒストグラム空間内におけるその距離に基づいて、それぞれの製品(又は、その画像)を最も近いクラスタに対して割り当てる。

Figure 2012529122
An analysis is performed on the primitive features to determine the classification and categorization (or sub-classification) of the product indicated in the content item (730). This analysis can be quantitative. More particularly, in one embodiment, the analysis can be statistical. Furthermore, multiple methods can be implemented to associate fashion products with classifications. For color classification, generate a set of cluster centers based on manually ground labeled ground truth. Each product (or its image) is assigned to the nearest cluster based on its distance in the histogram space.
Figure 2012529122

fは、視覚及びテキスト情報を含むプリミティブな特徴ベクトルであり、
(ここで、i=1、…NCFT)は、カラーファミリー/分類のクラスタセントロイドであり、
CFTは、カラーファミリーの超次元XCFTの構成要素であり、
gは、距離から尤度へのマッピングである。
f is a primitive feature vector containing visual and text information,
c i (where i = 1,... N CFT ) is the cluster centroid of the color family / classification,
X i CFT is a component of the color family hyperdimension X CFT ,
g is a mapping from distance to likelihood.

サポートベクトルマシンクラシファイア(SVM)を使用し、製品を分類に対して関連付け又は割り当ててもよい。それぞれの分類ごとに、操作者(例えば、ファッション専門家)が、タグに対応する特性を有する一組の肯定的な例と、タグに対応する特性を具備していない一組の否定的な例と、を選択する。新しい(未知の)品目の出現に伴って、トレーニング済みのSVMを使用し、その品目の視覚及びテキスト特徴から決定値を生成する。この決定値は、分離ハイパープレーンまでのその品目の距離を表している。ハイパープレーンの正の側の値のみが保持される。

Figure 2012529122
A support vector machine classifier (SVM) may be used to associate or assign products to the classification. For each category, an operator (eg, a fashion expert) has a set of positive examples with characteristics corresponding to the tag and a set of negative examples that do not have the characteristics corresponding to the tag. And select. With the appearance of a new (unknown) item, a trained SVM is used to generate a decision value from the item's visual and textual features. This decision value represents the distance of the item to the separation hyperplane. Only the value on the positive side of the hyperplane is retained.
Figure 2012529122

ここで、α 、c 、b は、それぞれの超次元T∈{GT、ST、PT}のそれぞれのタグiに対応する学習されたSVMパラメータである。以前と同様に、fは、その品目の基本的な特徴ベクトルであり、gは、トレーニングセット内のすべてのその他の品目である。Kは、カーネル関数であり、且つ、T(x)=xH(x)であって、ここで、H(x)は、ヘビサイド関数である。 Here, α i T , c i T , and b i T are learned SVM parameters corresponding to the respective tags i of the respective superdimensions Tε {GT, ST, PT}. As before, f is the basic feature vector of the item and g j is all other items in the training set. K is a kernel function and T (x) = xH (x), where H (x) is a snake side function.

図8は、一実施形態による、製品クラス/カテゴリの判定及びユーザーの活動情報を使用し、ファッション製品をユーザーに対して推奨するシステムを示している。図8の実施形態に示されているようなシステムは、図1並びに本出願の別の場所に示されている実施形態に対する変更又は変形を表すものであってよい。従って、図8の機能及びコンポーネントは、任意選択により、図1に示されているものなどのシステムの補完又は拡張と見なしてもよい。   FIG. 8 illustrates a system for recommending fashion products to users using product class / category determination and user activity information according to one embodiment. A system as shown in the embodiment of FIG. 8 may represent a modification or variation to the embodiment shown in FIG. 1 and elsewhere in the application. Accordingly, the functions and components of FIG. 8 may optionally be viewed as a complement or extension of the system such as that shown in FIG.

システム800は、ユーザーデータベース120と、製品データベース150と、を有してもよい。その他の実施形態に記述されているように、ユーザーデータベース120は、(プログラムによって判定してもよい)ユーザーのファッションジャンルの好み及びユーザーによって規定されたパラメータなどの特定の情報を個々のユーザーと関連付けてもよく(例えば、図3B及び図3Cを参照されたい)、更には、ユーザーデータベース120は、ファッション製品コンテンツアイテムに関する任意のユーザーの動作及び関係する活動を監視又は検出するモニターコンポーネント810に結合してもよい。監視コンポーネント810は、(i)サーチ結果における特定の品目のユーザーによる選択又はその他の方法によるそれに対する興味の通知を含むサーチ結果との間におけるユーザーのやり取りと、(ii)オンラインブラウジング又はショッピング環境との間におけるユーザーのやり取りと、のうちの1つ以上のものなどの活動を検出してもよい。興味のある品目(例えば、製品)を識別する情報812をデータベース120内に保存可能である。一実施形態においては、この情報812は、ユーザーに対して表示されると共にユーザーがクリックした品目と、ユーザーに対して表示されたがクリックされなかった品目と、を含む。   The system 800 may include a user database 120 and a product database 150. As described in other embodiments, the user database 120 associates specific information with individual users, such as the user's fashion genre preferences (which may be determined by the program) and parameters defined by the user. In addition, the user database 120 may be coupled to a monitor component 810 that monitors or detects any user activity and related activities related to fashion product content items. May be. The monitoring component 810 can: (i) user interaction with a search result including a user's selection of a particular item in the search result or otherwise notice of interest in it; and (ii) an online browsing or shopping environment; Activity such as one or more of user interactions between and the like may be detected. Information 812 identifying the item of interest (eg, product) can be stored in the database 120. In one embodiment, this information 812 includes items that are displayed to the user and clicked by the user, and items that are displayed to the user but not clicked.

ユーザーモニタ810は、セッション固有の活動を、又はユーザーの過去のセッションにおける活動の履歴814を、検出してもよい。活動の履歴は、ユーザーが、例えば、サーチエンジン又はeコマースサイトにおいて入力したサーチ条件まで及び得る。インターフェイス810を通じて、又はブラウザ又はブラウザデータ(例えば、ブラウザの履歴及びクッキー情報)を通じて、ユーザーのやり取りを検出してもよい。いくつかの実施形態において、活動の履歴814は、ユーザーが入力したクエリ、印象(即ち、サーチエンジンによって検索されると共にユーザーに対して提示された品目)、及び購入クリック(即ち、ユーザーによってクリックされた品目)を含む。クエリの組を前述のファッション指向特徴空間上に投影し、これにより、いくつかの肯定的なトレーニングサンプルを得る。   User monitor 810 may detect session-specific activity or activity history 814 in the user's past sessions. The history of activity can extend to search conditions that the user has entered, for example, at a search engine or e-commerce site. User interactions may be detected through interface 810 or through browser or browser data (eg, browser history and cookie information). In some embodiments, the activity history 814 includes queries entered by the user, impressions (ie, items retrieved by the search engine and presented to the user), and purchase clicks (ie, clicked by the user). Item). Project the query set onto the aforementioned fashion-oriented feature space, thereby obtaining some positive training samples.

一実施形態においては、製品データベース150は、製品カテゴリ/クラスディターミネータ820に結合されている。カテゴリ/クラスディターミネータ820は、それぞれの製品の1つ以上の分類/カテゴリ822を判定するべく、ファッション製品コンテンツアイテムを分析してもよい。一実施形態においては、カテゴリ/クラスディターミネータ820は、図7に示されているものなどのプロセスを実行する。一実施形態においては、結果的に得られる記述分類/カテゴリ分けを製品データベース150に保存している。   In one embodiment, product database 150 is coupled to product category / class terminator 820. The category / class terminator 820 may analyze the fashion product content item to determine one or more classifications / categories 822 for each product. In one embodiment, the category / class terminator 820 performs a process such as that shown in FIG. In one embodiment, the resulting descriptive classification / categorization is stored in the product database 150.

1つ以上の実施形態によれば、ユーザーの好みプロファイラ830は、活動情報812及び/又は履歴情報814に基づいてユーザープロファイル832を生成する。プロファイラ830は、個々のユーザーについて、ユーザープロファイル832を更新する。ユーザープロファイル832の生成及び更新において、プロファイラ830は、(i)ユーザーの活動情報812からファッション製品(例えば、ブラウジング又はサーチングの際にユーザーが閲覧を選択した製品、ユーザーが閲覧を選択しなかった製品)を識別し、(ii)製品データベース150を使用してそれらの製品の分類及びカテゴリ分けを(図7に示されているように)判定し、且つ、(iii)活動情報812から識別された製品の記述分類及びカテゴリ分けを使用してユーザーのプロファイル832を生成する。ユーザープロファイル832は、ユーザーのファッションジャンルの好みを拡張、補完、又はその他の方法で識別してもよい。従って、ユーザープロファイル832は、その他の実施形態に示されているプログラムによるファッションジャンルの判定と組み合わせてもよく、或いは、これに対する代替肢として使用することも可能である。例えば、ユーザープロファイル832は、さもなければユーザーの好みのジャンルに含まれないであろうイベント固有の服装(例えば、イブニングガウン)をユーザーが探していることを判定するべく、セッション固有のものであると共に安定したものであってよい。又、プロファイラ830は、履歴情報814を使用してプロファイル832を生成してもよい。   According to one or more embodiments, user preference profiler 830 generates user profile 832 based on activity information 812 and / or history information 814. The profiler 830 updates the user profile 832 for each individual user. In generating and updating the user profile 832, the profiler 830 (i) the fashion product from the user's activity information 812 (for example, the product the user selected to browse during browsing or searching, the user did not select the view) Products), (ii) determine the classification and categorization of those products using the product database 150 (as shown in FIG. 7), and (iii) are identified from the activity information 812 The user's profile 832 is generated using the product description classification and categorization. User profile 832 may identify, augment, or otherwise identify a user's fashion genre preferences. Therefore, the user profile 832 may be combined with the determination of the fashion genre by the program shown in the other embodiments, or may be used as an alternative to this. For example, user profile 832 is session-specific to determine that the user is looking for event-specific clothing (eg, evening gown) that would otherwise not be in the user's preferred genre. And may be stable. The profiler 830 may generate the profile 832 using the history information 814.

一実施形態においては、推奨エンジン170は、ユーザープロファイル832によって識別されたジャンルの好み及び/又は視覚資料/スコアコンポーネントを介して識別されたジャンルの好みに少なくとも部分的に基づいてユーザーのために選択された製品176のデータを推奨するべく構成されている。又、推奨エンジン170は、その推奨製品176を判定するための構成要素として、履歴データ814を含んでもよい。又、推奨エンジン170を使用し、ファッション製品の特定のタイプの製品に対するユーザーのクエリ/サーチ又は要求に応答して、製品を推奨及び/又は検索及び/又は再ランク付けしてもよい。   In one embodiment, the recommendation engine 170 selects for the user based at least in part on the genre preference identified by the user profile 832 and / or the genre preference identified via the visual / score component. Configured to recommend data for the product 176 that has been selected. The recommendation engine 170 may include history data 814 as a component for determining the recommended product 176. The recommendation engine 170 may also be used to recommend and / or search and / or re-rank products in response to a user query / search or request for a particular type of fashion product.

短期的な使用法
実施形態は、オンラインシナリオにおいては、ユーザーの短期間な好みが重要となりうることを認識している。更には、実施形態は、ユーザーの活動から迅速に学習すると共にユーザーの買い物及びサーチの経験を即座に改善するオンラインアルゴリズムに対するニーズについても認識している。例えば、ユーザーがフォーマルなホリデイパーティやリゾートバケーションのために買い物をしている際には、色、パターン、ブランドなどのユーザーの長期的な好みは、全体的な買い物の経験を改善するためにあまり有用ではないであろう。従って、ユーザーがサイトとやり取りしている際にリアルタイムでユーザーについて学習するシステムが、更に適切な結果を実現可能である。
Short-term usage Embodiments recognize that in online scenarios, a user's short-term preferences can be important. Furthermore, embodiments also recognize the need for an online algorithm that learns quickly from user activity and that immediately improves the user's shopping and search experience. For example, when a user is shopping for a formal holiday party or resort vacation, the user's long-term preferences, such as color, pattern, and brand, are not much to improve the overall shopping experience. It will not be useful. Therefore, a system that learns about the user in real time when the user is interacting with the site can achieve a more appropriate result.

一実施形態においては、オンラインシステム上において、ユーザーがクエリを実行し、且つ、クリックを実行する際には、これらの内容がデイリーユーザープロファイル内に保存される。好みの概要が、カーネル密度推定によって生成され、且つ、ランク付けに使用するべく保持される。ユーザーがクリエを入力し、且つ、品目iをクリックするのに伴って、品目iの特性を示す特徴ベクトルが、(予め演算されている表から)フェッチされ、且つ、カーネル密度エスティメータのオンライン更新により、デイリーユーザープロファイルの生成モデル内において効率的に集計される。

Figure 2012529122
In one embodiment, on the online system, when a user performs a query and performs a click, these contents are stored in a daily user profile. A preference summary is generated by kernel density estimation and retained for use in ranking. As the user enters a query and clicks on item i, a feature vector indicating the characteristics of item i is fetched (from a precomputed table) and the kernel density estimator is updated online. Thus, the data is efficiently aggregated in the daily user profile generation model.
Figure 2012529122

ここで、nは、ユーザーのセッションのクリックの数であり、hは、カーネル帯域幅である。関数pを使用し、品目の特徴ベクトルxの現在のセッションに対する関連性を採点可能である。二次カーネルを使用してもよい。ユーザーがクエリを入力した後に、そのクエリに関係するすべての品目(視覚及びテキストに基づいた関連性)を、対応する絶対的ランキングと共に、品目データベースからフェッチする。次いで、前述のオフライン及びオンラインモデルに応じて、それぞれの検索された品目のスコアを演算する。 Where n is the number of clicks on the user's session and h is the kernel bandwidth. Using the function p, it is possible to score the relevance to the current session of the feature vector x T of the material. A secondary kernel may be used. After the user enters a query, all items related to the query (relevance based on visual and text) are fetched from the item database along with the corresponding absolute ranking. Then, the score of each retrieved item is calculated according to the above-described offline and online models.

結論
以上、ファッション製品の観点から、多数の実施形態について説明したが、代替実施形態は、様々なタイプの製品に及んでもよい。具体的には、実施形態は、家具、カーペット(並びに、カーテン)、及び設計エクステリア(design exteriors)などの個人的な趣味及び外観によって一般に分類されるその他の製品に及んでもよい。
CONCLUSION While a number of embodiments have been described in terms of fashion products, alternative embodiments may extend to various types of products. Specifically, embodiments may extend to other products that are generally classified by personal taste and appearance, such as furniture, carpets (and curtains), and design exteriors.

結論
本明細書において、添付図面を参照し、例示用の実施形態について詳細に説明したが、記載の実施形態は、前述の特定の実施例に限定されるものではないことを理解されたい。従って、1つの実施形態に記述されている特徴を、その特徴を参照していない別の実施形態に対してマッチングさせることを含む多数の変更及び変形が可能である。更には、個別に又は一実施形態の一部として記述されている特定の特徴を、その他の特徴及び実施形態がその特定の特徴について言及していない場合にも、それらのその他の個別に記述されている特徴又はその他の実施形態の一部と組み合わせることも可能である。
CONCLUSION While exemplary embodiments have been described in detail herein with reference to the accompanying drawings, it is to be understood that the described embodiments are not limited to the specific examples described above. Thus, many modifications and variations are possible, including matching a feature described in one embodiment to another embodiment that does not refer to that feature. In addition, specific features described individually or as part of one embodiment may be described separately, even if other features and embodiments do not refer to that particular feature. It can also be combined with some of the features or other embodiments.

Claims (18)

ファッション製品に対するユーザーの好みを判定するコンピュータ実装方法であって、
1つ以上のプロセッサを使用して、
対応するファッション製品を個別に示す複数のファッション製品コンテンツアイテムとの間におけるユーザーのやり取りに基づいてユーザーのファッションの好みをプログラムによって判定するステップと、
前記ユーザーの前記ファッションの好みに少なくとも部分的に基づいてファッション製品に関する推奨をユーザーに対して行うステップと、
を実行するステップを有することを特徴とするコンピュータ実装方法。
A computer-implemented method for determining user preferences for fashion products,
Using one or more processors,
Programmatically determining a user's fashion preferences based on user interactions with a plurality of fashion product content items individually indicating corresponding fashion products;
Making recommendations for fashion products to the user based at least in part on the user's fashion preferences;
A computer-implemented method comprising the steps of:
前記複数のファッション製品コンテンツアイテムを前記ユーザーに対して個別に表示するステップと、
前記複数のファッション製品コンテンツアイテムの好き嫌いを示す応答を前記ユーザーに対して要求するステップと、
を更に含むことを特徴とする請求項1に記載のコンピュータ実装方法。
Individually displaying the plurality of fashion product content items to the user;
Requesting the user for responses indicating likes and dislikes of the plurality of fashion product content items;
The computer-implemented method of claim 1, further comprising:
前記ファッションの好みをプログラムによって判定するステップは、
1つ以上のファッション品目を個別に示す一組の画像を識別するステップと、
複数のパネルを含むシーケンスを前記ユーザーに対して表示するステップであって、それぞれのパネルは、前記組からの少なくとも2つの画像を含む、ステップと、
それぞれのパネルごとに、そのパネル内の前記少なくとも2つの画像のうちの前記ユーザーが最も好む又は最も嫌うものを示す前記ユーザーからの応答を記録するステップと、
を含むことを特徴とする請求項1に記載のコンピュータ実装方法。
The step of determining the fashion preference by a program includes:
Identifying a set of images that individually show one or more fashion items;
Displaying a sequence including a plurality of panels to the user, each panel including at least two images from the set;
For each panel, recording a response from the user indicating the user's most preferred or disliked of the at least two images in the panel;
The computer-implemented method of claim 1, comprising:
前記シーケンスを表示するステップは、前記個々のパネルのそれぞれのファッション製品コンテンツアイテムが、前記パネルの前記他のファッション製品コンテンツアイテムの前記ファッション製品とは異なる対応するジャンルを有する対応するファッション製品を表示するように、それぞれのパネルを生成するステップを含むことを特徴とする請求項3に記載のコンピュータ実装方法。   The step of displaying the sequence displays a corresponding fashion product in which each fashion product content item of the individual panel has a corresponding genre that is different from the fashion product of the other fashion product content item of the panel. The computer-implemented method of claim 3, further comprising the step of generating each panel. それぞれのパネルの前記ファッション製品コンテンツアイテムは、手動入力により、前記対応するジャンルに属していると判定されることを特徴とする請求項4に記載のコンピュータ実装方法。   The computer-implemented method of claim 4, wherein the fashion product content item of each panel is determined to belong to the corresponding genre by manual input. 前記ユーザーのファッションの好みに関する1つ以上の既知のパラメータを規定する入力を提供するように前記ユーザーに対して要求するステップを更に含むことを特徴とする請求項1に記載のコンピュータ実装方法。   The computer-implemented method of claim 1, further comprising requesting the user to provide an input that defines one or more known parameters relating to the user's fashion preferences. 前記1つ以上の既知のパラメータは、前記ユーザーのサイズ又は価格の好みを含むことを特徴とする請求項1に記載のコンピュータ実装方法。   The computer-implemented method of claim 1, wherein the one or more known parameters include a size or price preference of the user. 前記ファッション製品をユーザーに対して推奨するステップは、前記ユーザーの前記判定されたファッションの好み及び既知のパラメータに基づいて、1つ以上のファッション製品を推奨するステップを含むことを特徴とする請求項1に記載のコンピュータ実装方法。   The step of recommending the fashion product to a user includes recommending one or more fashion products based on the determined fashion preference and known parameters of the user. The computer-implemented method according to 1. ファッション製品のプログラム記述子を使用するコンピュータ実装方法であって、
1つ以上のプロセッサを使用して、
ファッション製品コンテンツアイテムを分析し、前記ファッション製品コンテンツアイテム内に示されているファッション製品の一組の特徴を判定するステップと、
前記判定された一組の特徴の定量的な分析に基づいて、前記ファッション製品を、複数の記述分類のそれぞれに対する予め規定された記述カテゴリに対してプログラムによって関連付けるステップと、
前記製品コンテンツアイテムと、その前記複数の記述分類のそれぞれのものの予め規定された記述カテゴリと、を使用し、ユーザーの好みを判定又は予測するステップと、
を実行するステップを含むことを特徴とする方法。
A computer-implemented method using a fashion product program descriptor,
Using one or more processors,
Analyzing the fashion product content item and determining a set of features of the fashion product indicated in the fashion product content item;
Programmatically associating the fashion product with a predefined descriptive category for each of a plurality of descriptive categories based on the quantitative analysis of the determined set of features;
Determining or predicting user preferences using the product content item and a predefined description category for each of the plurality of description categories;
A method comprising the steps of:
前記複数の記述分類は、ジャンルクラス、パターンクラス、形状クラス、又はカラーファミリークラスのうちの1つ以上のものを含むことを特徴とする請求項9に記載の方法。   The method of claim 9, wherein the plurality of description classifications includes one or more of a genre class, a pattern class, a shape class, or a color family class. ファッション製品コンテンツアイテムを分析するステップは、前記ファッション製品コンテンツアイテムの画像部分に対して画像分析を実行するステップを含むことを特徴とする請求項9に記載の方法。   The method of claim 9, wherein analyzing a fashion product content item comprises performing image analysis on an image portion of the fashion product content item. 前記ファッション製品を前記予め規定された記述カテゴリに対してプログラムによって関連付けるステップは、前記ファッション製品が前記記述分類のうちの1つ以上のそれぞれの予め規定されたカテゴリの視覚特性を具備する確率を判定するステップを含むことを特徴とする請求項9に記載の方法。   The step of programmatically associating the fashion product with the predefined descriptive category determines a probability that the fashion product has a visual characteristic of each of the predefined categories of the descriptive classification. The method of claim 9 including the step of: 前記ファッション製品コンテンツアイテムと、その前記複数の記述分類のそれぞれに対する予め規定された記述カテゴリと、を使用するステップは、前記ファッション製品コンテンツアイテムとの間におけるユーザーの選択又はやり取りを検出し、且つ、前記ユーザー好みを判定するべく、前記記述分類のそれぞれの前記予め規定された記述カテゴリを使用するステップを含むことを特徴とする請求項9に記載の方法。   Using the fashion product content item and a predefined description category for each of the plurality of description categories detects a user selection or interaction with the fashion product content item; and The method of claim 9, comprising using the predefined description category of each of the description classifications to determine the user preference. 前記ファッション製品コンテンツアイテムとの間におけるユーザーの選択又はやり取りを検出するステップは、前記ユーザーが閲覧したそれぞれの製品の前記個々の記述分類の前記予め規定された記述カテゴリに基づいてそのユーザーのプロファイルを判定するべく、前記ユーザーが閲覧を選択したファッション製品コンテンツアイテムを監視するステップを含むことを特徴とする請求項13に記載の方法。   The step of detecting a user's selection or interaction with the fashion product content item comprises determining the user's profile based on the predefined description category of the individual description category of each product viewed by the user. The method of claim 13, comprising monitoring a fashion product content item that the user has selected to view for determination. 前記ファッション製品コンテンツアイテムと、その前記複数の記述分類のそれぞれの予め規定された記述カテゴリと、を使用するステップは、ユーザーのファッションジャンル又はスタイルの好みを識別し、且つ、前記ファッション製品コンテンツアイテムと関連付けられた前記予め規定された記述カテゴリ及び前記ユーザーの前記ファッションジャンル又はスタイルの好みに基づいて、前記ファッション製品を推奨する又は推奨しないステップを含むことを特徴とする請求項9に記載の方法。   Using the fashion product content item and a predefined descriptive category for each of the plurality of description categories identifies a user's fashion genre or style preference, and the fashion product content item The method of claim 9, comprising recommending or not recommending the fashion product based on the pre-defined description category associated with the user's fashion genre or style preference. ファッション製品に関するユーザーのオンライン活動に関連した履歴情報を記録するステップと、
前記履歴情報に少なくとも部分的に基づいて、ファッション製品に対する前記ユーザーのジャンルの好みを判定するステップと、
を更に含むことを特徴とする請求項9に記載の方法。
Recording historical information related to the user ’s online activity on fashion products;
Determining a preference of the user's genre for a fashion product based at least in part on the history information;
10. The method of claim 9, further comprising:
ファッション製品に対するユーザーの好みを判定するコンピュータ実装方法であって、
1つ以上のプロセッサを使用して、
ファッション製品のカタログを表す個々のファッション製品コンテンツアイテムを分析し、それぞれのファッション製品コンテンツアイテムごとに、そのファッション製品コンテンツアイテムに示されているファッション製品の一組の特徴を判定するステップと、
前記判定された一組の特徴の定量的な分析に基づいて、前記ファッション製品コンテンツアイテムのうちの1つによって表されるそれぞれのファッション製品を複数の記述分類のそれぞれに対する予め規定された記述カテゴリに対してプログラムによって関連付けるステップと、
前記ユーザーにとって興味深いと考えられる1つ以上のファッション製品コンテンツアイテムを検出するステップと、
前記ユーザーにとって興味深いと考えられる前記1つ以上のファッション製品コンテンツアイテムの前記複数の記述分類のそれぞれに対する前記予め規定された記述カテゴリを使用し、前記ユーザーのファッションの好みを判定するステップと、
を実行するステップを有することを特徴とする方法。
A computer-implemented method for determining user preferences for fashion products,
Using one or more processors,
Analyzing individual fashion product content items representing a catalog of fashion products and determining, for each fashion product content item, a set of features of the fashion product indicated in the fashion product content item;
Based on a quantitative analysis of the determined set of features, each fashion product represented by one of the fashion product content items is assigned a predefined description category for each of a plurality of description categories. Step by step programmatically,
Detecting one or more fashion product content items that may be of interest to the user;
Using the predefined descriptive categories for each of the plurality of descriptive categories of the one or more fashion product content items considered interesting to the user to determine the user's fashion preferences;
A method comprising the steps of:
前記ユーザーの前記好みを判定するステップは、前記ユーザーによって予め使用されたサーチ条件を含む履歴情報を使用するステップを含むことを特徴とする請求項7に記載の方法。   The method of claim 7, wherein determining the user preference includes using historical information including search conditions previously used by the user.
JP2012514104A 2009-06-03 2010-06-02 System and method for learning user genre and style and matching products to user preferences Pending JP2012529122A (en)

Applications Claiming Priority (5)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US18396509P 2009-06-03 2009-06-03
US61/183,965 2009-06-03
US39679010P 2010-06-01 2010-06-01
US61/396,790 2010-06-01
PCT/US2010/037139 WO2010141637A1 (en) 2009-06-03 2010-06-02 System and method for learning user genres and styles and matching products to user preferences

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP2012529122A true JP2012529122A (en) 2012-11-15

Family

ID=43298124

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2012514104A Pending JP2012529122A (en) 2009-06-03 2010-06-02 System and method for learning user genre and style and matching products to user preferences

Country Status (6)

Country Link
EP (1) EP2438509A4 (en)
JP (1) JP2012529122A (en)
KR (1) KR20120085707A (en)
AU (1) AU2010256641A1 (en)
CA (1) CA2764056A1 (en)
WO (1) WO2010141637A1 (en)

Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2015072639A (en) * 2013-10-03 2015-04-16 Necソリューションイノベータ株式会社 Fashion coordination support device and fashion coordination support system
JP2016018400A (en) * 2014-07-08 2016-02-01 児玉 昇司 Information processing system, information processing method, and program
JP2017033071A (en) * 2015-07-29 2017-02-09 株式会社タカヤコミュニケーションズ Electronic catalog system and retrieval device to be used in the same
JP2018515861A (en) * 2015-05-25 2018-06-14 アリババ・グループ・ホールディング・リミテッドAlibaba Group Holding Limited Method and apparatus for providing collocation information for business objects
JP2020512628A (en) * 2017-03-07 2020-04-23 オリジナル, インコーポレイテッドOriginal, Inc. Method and system for creating customized clothing and costume designs

Families Citing this family (37)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20110307294A1 (en) * 2010-06-10 2011-12-15 International Business Machines Corporation Dynamic generation of products for online recommendation
US20120197891A1 (en) * 2011-01-27 2012-08-02 Electronic Entertainment Design And Research Genre discovery engines
US9230223B2 (en) 2011-12-05 2016-01-05 Houzz, Inc. Consistent presentation of content and passive relevance determination of content relationship in an on-line commerce system
US11120491B2 (en) 2013-09-24 2021-09-14 Ebay Inc. Method, medium, and system for social media based recommendations
US10013710B2 (en) 2014-04-17 2018-07-03 Ebay Inc. Fashion preference analysis
US20160189274A1 (en) * 2014-12-31 2016-06-30 Ebay Inc. Fashion administration
US10032203B2 (en) 2015-02-18 2018-07-24 Microsoft Technology Licensing, Llc Dynamic property surfacing
US9697232B2 (en) 2015-03-19 2017-07-04 International Business Machines Corporation System and method for creating a preference profile from shared images
KR20160146273A (en) 2015-06-12 2016-12-21 강산 System and method for providing intelligent matching commerce
CN105550923A (en) 2015-12-23 2016-05-04 阿里巴巴集团控股有限公司 Method and apparatus for displaying network products on product shelf
WO2018052906A1 (en) * 2016-09-13 2018-03-22 Sophistio, Inc. Automatic wearable item classification systems and methods based upon normalized depictions
IT201600132446A1 (en) * 2016-12-29 2018-06-29 Else Corp S R L Learning-based system and recommendation method
JP7069210B2 (en) * 2017-03-30 2022-05-17 スノー コーポレーション Item recommendation information provision method and equipment
US10755229B2 (en) 2018-04-11 2020-08-25 International Business Machines Corporation Cognitive fashion-ability score driven fashion merchandising acquisition
US10685265B2 (en) 2018-04-11 2020-06-16 International Business Machines Corporation Cognitive analysis and classification of apparel images
US10956928B2 (en) 2018-05-17 2021-03-23 International Business Machines Corporation Cognitive fashion product advertisement system and method
US11538083B2 (en) 2018-05-17 2022-12-27 International Business Machines Corporation Cognitive fashion product recommendation system, computer program product, and method
US10963744B2 (en) 2018-06-27 2021-03-30 International Business Machines Corporation Cognitive automated and interactive personalized fashion designing using cognitive fashion scores and cognitive analysis of fashion trends and data
EP3824428A1 (en) * 2018-07-16 2021-05-26 Wantable, Inc. System and method determining individual style preference and delivering said style preferences
IT201800007812A1 (en) * 2018-08-03 2020-02-03 Else Corp Srl A 3D visual search and AI-based recommendation system
US10904346B2 (en) 2018-12-03 2021-01-26 International Business Machines Corporation Weighted digital image object tagging
US11373228B2 (en) 2019-01-31 2022-06-28 Walmart Apollo, Llc System and method for determining substitutes for a requested product
US11373231B2 (en) 2019-01-31 2022-06-28 Walmart Apollo, Llc System and method for determining substitutes for a requested product and the order to provide the substitutes
KR20200104013A (en) * 2019-02-26 2020-09-03 주식회사 틸투원 Method and apparatus for recommending products
KR102245492B1 (en) * 2019-04-08 2021-04-27 오현상 electronic terminal device for providing a style checking function of a user based on a clothing image selected by a user
KR102270989B1 (en) 2019-06-20 2021-06-30 (주)대왕시스템 Artificial intelligence fashion coordination system
US20220301042A1 (en) * 2019-08-16 2022-09-22 Subfiber OÜ Method and system for navigating within and determining non-binary, subjective preferences within very large and specific data sets having objectively characterized metadata
KR102268009B1 (en) * 2019-08-27 2021-06-22 엔에이치엔 주식회사 Shopping mall system and method for recommendation goods using text analysis
US11386301B2 (en) 2019-09-06 2022-07-12 The Yes Platform Cluster and image-based feedback system
KR102284148B1 (en) * 2019-09-11 2021-07-30 주식회사 인텔리시스 Method and System of recommending fashion based on vector based deep learning
KR20210041730A (en) * 2019-10-08 2021-04-16 오드컨셉 주식회사 Method, apparatus and computer program for fashion item recommendation
US11068549B2 (en) 2019-11-15 2021-07-20 Capital One Services, Llc Vehicle inventory search recommendation using image analysis driven by machine learning
KR102392674B1 (en) * 2020-01-30 2022-04-29 오드컨셉 주식회사 Fashion goods recommendation methods, devices and systems
US20210350391A1 (en) * 2020-05-07 2021-11-11 Caastle, Inc. Methods and systems for providing a personalized user interface
KR102211813B1 (en) * 2020-09-18 2021-02-02 가영 임 Method and apparatus for recommending the best shoes for user's feet
US20220198079A1 (en) * 2020-12-23 2022-06-23 BLNG Corporation Systems and Methods for Generating Jewelry Designs and Models using Machine Learning
IT202100021545A1 (en) * 2021-08-09 2023-02-09 Luxottica Group S P A PRODUCT RECOMMENDATION METHOD.

Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2001175745A (en) * 1999-12-21 2001-06-29 Matsushita Electric Ind Co Ltd System and method for electronic commercial transaction
JP2003345943A (en) * 2002-05-22 2003-12-05 Hitachi Ltd Coordinate search method and system
JP2004220200A (en) * 2003-01-10 2004-08-05 Sony Ericsson Mobilecommunications Japan Inc Coordinate information providing method and device, coordinate information providing system, and coordinate information providing program

Family Cites Families (10)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2002079942A2 (en) * 2001-03-29 2002-10-10 Artmecca.Com System for visual preference determination and predictive product selection
US7760917B2 (en) * 2005-05-09 2010-07-20 Like.Com Computer-implemented method for performing similarity searches
US7660468B2 (en) * 2005-05-09 2010-02-09 Like.Com System and method for enabling image searching using manual enrichment, classification, and/or segmentation
US20080177640A1 (en) * 2005-05-09 2008-07-24 Salih Burak Gokturk System and method for using image analysis and search in e-commerce
US8027865B2 (en) * 2006-11-22 2011-09-27 Proclivity Systems, Inc. System and method for providing E-commerce consumer-based behavioral target marketing reports
US8001013B2 (en) * 2006-12-18 2011-08-16 Razz Serbanescu System and method for electronic commerce and other uses
US7681140B2 (en) * 2007-03-23 2010-03-16 Sap Ag Model-based customer engagement techniques
US20090019008A1 (en) * 2007-04-27 2009-01-15 Moore Thomas J Online shopping search engine for vehicle parts
US9916611B2 (en) * 2008-04-01 2018-03-13 Certona Corporation System and method for collecting and targeting visitor behavior
US8370329B2 (en) * 2008-09-22 2013-02-05 Microsoft Corporation Automatic search query suggestions with search result suggestions from user history

Patent Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2001175745A (en) * 1999-12-21 2001-06-29 Matsushita Electric Ind Co Ltd System and method for electronic commercial transaction
JP2003345943A (en) * 2002-05-22 2003-12-05 Hitachi Ltd Coordinate search method and system
JP2004220200A (en) * 2003-01-10 2004-08-05 Sony Ericsson Mobilecommunications Japan Inc Coordinate information providing method and device, coordinate information providing system, and coordinate information providing program

Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2015072639A (en) * 2013-10-03 2015-04-16 Necソリューションイノベータ株式会社 Fashion coordination support device and fashion coordination support system
JP2016018400A (en) * 2014-07-08 2016-02-01 児玉 昇司 Information processing system, information processing method, and program
JP2018515861A (en) * 2015-05-25 2018-06-14 アリババ・グループ・ホールディング・リミテッドAlibaba Group Holding Limited Method and apparatus for providing collocation information for business objects
JP2017033071A (en) * 2015-07-29 2017-02-09 株式会社タカヤコミュニケーションズ Electronic catalog system and retrieval device to be used in the same
JP2020512628A (en) * 2017-03-07 2020-04-23 オリジナル, インコーポレイテッドOriginal, Inc. Method and system for creating customized clothing and costume designs

Also Published As

Publication number Publication date
EP2438509A4 (en) 2013-04-10
EP2438509A1 (en) 2012-04-11
AU2010256641A1 (en) 2011-12-22
WO2010141637A1 (en) 2010-12-09
KR20120085707A (en) 2012-08-01
CA2764056A1 (en) 2010-12-09

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2012529122A (en) System and method for learning user genre and style and matching products to user preferences
US11823059B2 (en) Generating a personalized preference ranking network for providing visually-aware item recommendations
US20100313141A1 (en) System and Method for Learning User Genres and Styles and for Matching Products to User Preferences
US10580057B2 (en) Photorealistic recommendation of clothing and apparel based on detected web browser input and content tag analysis
US7610255B2 (en) Method and system for computerized searching and matching multimedia objects using emotional preference
US11538083B2 (en) Cognitive fashion product recommendation system, computer program product, and method
US8117199B2 (en) Determination of a profile of an entity based on product descriptions
US9008465B2 (en) System and method for use of images with recognition analysis
US20200342320A1 (en) Non-binary gender filter
US11809985B2 (en) Algorithmic apparel recommendation
US20030063779A1 (en) System for visual preference determination and predictive product selection
US11062379B2 (en) Automatic fashion outfit composition and recommendation system and method
US20070081744A1 (en) System and method for use of images with recognition analysis
US11488223B1 (en) Modification of user interface based on dynamically-ranked product attributes
Jaradat et al. Dynamic CNN models for fashion recommendation in Instagram
WO2007041647A2 (en) System and method for use of images with recognition analysis
Ruh Optimizing product recommendations for a try-before-you-buy fashion e-commerce sit
Correia Dataset morphing to analyze the performance of recommender systems
Eldemerdash et al. Fashion Recommendation System and its Impact on Consumers’ Purchase Decision Making
Rajapaksha et al. Recommendations to Increase the Customer Interaction of E-commerce Applications with Web Usage Mining
Mattsson et al. Optimize Ranking System With Machine Learning
Boutemedjet et al. Using images in context-aware recommender systems
CN116610866A (en) Resource data matching recommendation method
Zuva et al. Grouping recommender system users in distinct technology diffusion classifications for rating predictions

Legal Events

Date Code Title Description
A711 Notification of change in applicant

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A711

Effective date: 20130214

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A821

Effective date: 20130214

A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20130531

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20131226

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20140114

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20140414

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20140819

A601 Written request for extension of time

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A601

Effective date: 20141119

A602 Written permission of extension of time

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A602

Effective date: 20141127

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20141218

A02 Decision of refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02

Effective date: 20150414