JP2011131018A - Movable performance device for game machine and game machine using the same - Google Patents

Movable performance device for game machine and game machine using the same Download PDF

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JP2011131018A JP2009295523A JP2009295523A JP2011131018A JP 2011131018 A JP2011131018 A JP 2011131018A JP 2009295523 A JP2009295523 A JP 2009295523A JP 2009295523 A JP2009295523 A JP 2009295523A JP 2011131018 A JP2011131018 A JP 2011131018A
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Nippon Pachinko Buhin Kk
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To arouse a player's interest by varying individual variable modes by a plurality of movable bodies. <P>SOLUTION: This movable performance device 4C of a Pachinko machine 1 (a game machine) includes: a rear-side rotating body 10 (first movable body); a front-side rotating body 20; an electric motor 40 (a drive source); a fixed-side transmission mechanism 50 (first transmission mechanism) and a movable-side transmission mechanism 60 (second transmission mechanism). The driving force of the electric motor 40 is transmitted to the rear-side rotating body 10 via the fixed-side transmission mechanism 50 and, when the rear-side rotating body 10 moves between a predetermined initial position and stop position, the driving force of the electric motor 40 is non-transmitted to the front-side rotating body 20 via the movable-side transmission mechanism 60, so that the front-side rotating body 20 rotates integrally with the rear-side rotating body 10. When the rear-side rotating body 10 is in the stop position, the driving force of the electric motor 40 is transmitted to the front-side rotating body 20 via the fixed-side transmission mechanism 50 and the movable-side transmission mechanism 60, so that the front-side rotating body 20 solely rotates with respect to the rear-side rotating body 10. <P>COPYRIGHT: (C)2011,JPO&amp;INPIT

Description

本発明は、パチンコ機のセンター役物等に用いられる遊技機用可動演出装置と、そのような可動演出装置を備えたパチンコ機等の遊技機に関する。   The present invention relates to a movable effect device for a gaming machine used for a center accessory of a pachinko machine and a game machine such as a pachinko machine equipped with such a movable effect device.
この種の可動演出装置として、例えば下記特許文献1に記載の可動演出装置は、パチンコ機の装飾部材(センター役物)において、演出表示用の可変表示装置の側方に配置された2つの演出用可動体を、単一の駆動モータ(駆動源)により同一方向に揺動させて一連の演出動作を実行するようになっている。   As a movable effect device of this type, for example, the movable effect device described in Patent Document 1 below has two effects arranged on the side of a variable display device for effect display in a decorative member (center accessory) of a pachinko machine. The movable body is swung in the same direction by a single drive motor (drive source) to execute a series of presentation operations.
特開2007−312847号公報JP 2007-31847 A
上記特許文献1に記載の可動演出装置によれば、2つの演出用可動体を単一の駆動モータで一連に演出動作させることによって、構成の簡略化を図りつつ遊技者の関心を惹くことができる。ところが、2つの演出用可動体を異なる軌道で可動するとはいえ、これら一連の演出動作は同一方向にかつ同時に実行されるので動きが単調になりがちであり、演出動作に意外性が乏しく遊技者の興趣を高めるには十分とは言えなかった。また、2つの演出用可動体によるそれぞれの演出動作は単一の駆動モータにより異なる軌道で同時に実行されるので、例えば何れかの軌道に僅かでも製造誤差が生じると、両演出用可動体間にこじれを生じ易くなり、誤動作や破損のおそれもある。   According to the movable effect device described in the above-mentioned Patent Document 1, it is possible to draw the player's interest while simplifying the configuration by causing the two effectable movable bodies to be effected in series by a single drive motor. it can. However, even though the two production movable bodies can be moved in different orbits, these series of production operations are executed in the same direction and at the same time, so the movement tends to be monotonous, and the production operations are not surprising and the player is not surprising. It was not enough to enhance the interest of In addition, since each rendering operation by the two rendering movable bodies is simultaneously executed on different tracks by a single drive motor, for example, if any manufacturing error occurs in any of the tracks, between the two rendering movable bodies. There is a risk of twisting, and there is a risk of malfunction or damage.
本発明の課題は、複数の可動体による個々の変動態様に斬新かつ顕著な変化を付加することによって、遊技者の興趣を飛躍的に高めることができ、また、各可動体の変動態様の実行タイミングを区分することによって両可動体間にこじれを生じ難くし、誤動作や破損のおそれの小さい遊技機用可動演出装置とそれを備えた遊技機を提供することにある。   An object of the present invention is to add a novel and remarkable change to each variation mode by a plurality of movable bodies, so that the player's interest can be dramatically improved, and the variation mode of each movable body is executed. It is an object of the present invention to provide a movable effect device for a gaming machine that makes it difficult to cause twisting between both movable bodies by dividing the timing, and is less likely to malfunction or break, and a gaming machine including the same.
課題を解決するための手段及び発明の効果Means for Solving the Problems and Effects of the Invention
上記課題を解決するために、本発明の遊技機用可動演出装置は、
遊技者側を前方側としたとき、遊技盤の盤面に対して移動可能に設けられる第一可動体と、該第一可動体に所定方向に移動可能に支持される第二可動体とを備えた遊技機用可動演出装置であって、
第一可動体と第一伝達機構を介して駆動力を伝達可能に連結されるとともに、第二可動体と第一伝達機構及び第二伝達機構を介して駆動力を伝達可能に連結される単一の駆動源を備え、
駆動源の駆動力が第一伝達機構を介して第一可動体に伝達され、該第一可動体が予め定められた初期位置と停止位置との間を移動するときは、駆動源の駆動力が第二伝達機構を経由して第二可動体に伝達されないことにより、第二可動体が第一可動体と一体に移動し、第一可動体が停止位置にあるときは、駆動源の駆動力が第一伝達機構及び第二伝達機構を経由して第二可動体に伝達されることにより、第二可動体が第一可動体に対して単独で所定方向に移動するように設定されていることを特徴とする。
In order to solve the above problems, the movable effect device for a gaming machine of the present invention,
When the player side is the front side, a first movable body provided movably with respect to the board surface of the game board, and a second movable body supported by the first movable body so as to be movable in a predetermined direction are provided. A movable directing device for gaming machines,
The first movable body is connected to the first transmission mechanism through the first transmission mechanism so as to be able to transmit the driving force, and the second movable body is connected to the first transmission mechanism and the second transmission mechanism through the second transmission mechanism so as to be able to transmit the driving force. One drive source,
When the driving force of the driving source is transmitted to the first movable body via the first transmission mechanism and the first movable body moves between a predetermined initial position and a stop position, the driving force of the driving source Is not transmitted to the second movable body via the second transmission mechanism, the second movable body moves integrally with the first movable body, and the drive source is driven when the first movable body is at the stop position. The force is transmitted to the second movable body via the first transmission mechanism and the second transmission mechanism, so that the second movable body is set to move in a predetermined direction independently with respect to the first movable body. It is characterized by being.
本発明の遊技機用可動演出装置において、第一可動体が予め定められた初期位置と停止位置との間を移動するときは、第二可動体が第一可動体と一体に移動し、第一可動体が停止位置にあるときは、第二可動体が第一可動体に対して単独で所定方向に移動する。このように、第一可動体及び第二可動体が一体に移動する態様、及び第二可動体のみが単独で移動する態様という異なる演出動作を簡素な構成で容易に実現することができる。また、第一可動体の回転位置に基づいて単一の駆動源からの駆動力を第二可動体に伝達するタイミングを区分することができるので、両可動体間にこじれが生じ難くなり、誤動作や破損のおそれが小さくなる。   In the movable effect device for a gaming machine of the present invention, when the first movable body moves between the predetermined initial position and the stop position, the second movable body moves integrally with the first movable body, When the one movable body is at the stop position, the second movable body moves independently in a predetermined direction with respect to the first movable body. In this manner, different rendering operations such as a mode in which the first movable body and the second movable body move together and a mode in which only the second movable body moves independently can be easily realized with a simple configuration. In addition, since the timing for transmitting the driving force from a single drive source to the second movable body can be divided based on the rotational position of the first movable body, it becomes difficult for the two movable bodies to be twisted and malfunctions. And the risk of damage is reduced.
なお、「単一の駆動源」としては、例えばステッピングモータ等の電動モータが好適であるが、ロータリアクチュエータ等の空気圧モータを用いることも可能である。また、第一可動体の回転位置(初期位置、停止位置等)や第二可動体の回転位置(回転停止位置等)については、接触式の検知手段(リミットスイッチ、マイクロスイッチ等)又は非接触式の検知手段(近接スイッチ、光電センサ、超音波センサ等)で検知したり、例えばステッピングモータでのステップ数に基づいて演算手段で求めることができる。そして、駆動源を駆動制御するための制御手段を用いることにより各可動体の回転動作を予め設定することができる。   As the “single drive source”, an electric motor such as a stepping motor is suitable, but a pneumatic motor such as a rotary actuator can also be used. The rotational position (initial position, stop position, etc.) of the first movable body and the rotational position (rotation stop position, etc.) of the second movable body are contact-type detection means (limit switch, microswitch, etc.) or non-contact. It can be detected by an equation detection means (proximity switch, photoelectric sensor, ultrasonic sensor, etc.) or can be obtained by a calculation means based on the number of steps in a stepping motor, for example. And the rotation operation | movement of each movable body can be preset by using the control means for drive-controlling a drive source.
また、上記課題を解決するために、本発明の遊技機用可動演出装置は、より具体的態様として、
遊技者側を前方側としたとき、遊技盤の盤面と交差する第一回転軸線周りに回転可能に配置される第一可動体と、該第一可動体に所定方向に回転可能に支持される第二可動体とを備えた遊技機用可動演出装置であって、
第一可動体と第一伝達機構を介して駆動力を伝達可能に連結されるとともに、第二可動体と第一伝達機構及び第二伝達機構を介して駆動力を伝達可能に連結される単一の駆動源を備え、
第一伝達機構は、第一回転軸線と同軸に配置され第一可動体の回転位置に応じて該第一可動体を支持可能な支持体を一体的に有するメインギアを有し、第二伝達機構は、第一回転軸線と交差する位置関係にある第二回転軸線周りに回転する回転伝達軸を介して第一可動体に取り付けられメインギアとギア結合するピニオンギアを有しており、
第一可動体は、支持体に支持された状態のうち予め定められた初期位置と、メインギアの回転に伴い支持体に支持されつつ所定の位置規制部に当接するに至った停止位置との間を第一回転軸線周りに回転し、
第二可動体は、第一可動体が初期位置と停止位置との間を回転するときピニオンギアがメインギアに対して噛み合い位置を変えないことにより、第一可動体に対する位置関係を保持した状態で第一回転軸線周りに第一可動体と一体回転し、第一可動体が前記停止位置にあるときメインギアの回転に伴ってピニオンギアが第二回転軸線周りに回転することにより、停止位置にある第一可動体に対して単独回転するように設定されていることを特徴とする。
Moreover, in order to solve the above-mentioned problem, the movable effect device for a gaming machine of the present invention has a more specific aspect,
When the player side is the front side, a first movable body that is rotatably arranged around a first rotation axis that intersects the board surface of the game board, and is supported by the first movable body so as to be rotatable in a predetermined direction. A movable effect device for a gaming machine comprising a second movable body,
The first movable body and the first transmission mechanism are connected so as to be able to transmit the driving force, and the second movable body is connected to the first transmission mechanism and the second transmission mechanism so that the driving force can be transmitted. One drive source,
The first transmission mechanism has a main gear integrally disposed with a support body that is arranged coaxially with the first rotation axis and can support the first movable body according to the rotational position of the first movable body. The mechanism has a pinion gear that is attached to the first movable body via a rotation transmission shaft that rotates around a second rotation axis that is in a positional relationship intersecting the first rotation axis, and that is gear-coupled to the main gear.
The first movable body has a predetermined initial position among the states supported by the support body, and a stop position that comes into contact with a predetermined position restricting portion while being supported by the support body as the main gear rotates. Rotate around the first rotation axis,
The second movable body maintains the positional relationship with respect to the first movable body because the pinion gear does not change the meshing position with the main gear when the first movable body rotates between the initial position and the stop position. When the first movable body rotates integrally with the first movable body around the first rotation axis, and the pinion gear rotates around the second rotation axis along with the rotation of the main gear when the first movable body is at the stop position, It is set so that it may rotate independently with respect to the first movable body.
この遊技機用可動演出装置において、第一可動体が予め定められた初期位置と停止位置との間を第一回転軸線周りに回転するときは、第二可動体が第一可動体と一体回転し、第一可動体が停止位置にあるときは、第二可動体が第一可動体に対して単独回転する。このように、第一可動体と第二可動体が一体回転する態様、及び第二可動体のみが単独回転する態様という異なる演出動作をメインギア及びピニオンギア等を用いた簡易な構成で容易に実現することができる。また、第一可動体の回転位置に基づいて単一の駆動源からの駆動力を第二可動体に伝達するタイミングを区分することができるので、両可動体間にこじれが生じ難くなり、誤動作や破損のおそれが小さくなる。   In this game machine movable effect device, when the first movable body rotates around the first rotation axis between a predetermined initial position and a stop position, the second movable body rotates together with the first movable body. When the first movable body is at the stop position, the second movable body rotates alone with respect to the first movable body. In this way, different rendering operations such as a mode in which the first movable body and the second movable body rotate integrally and a mode in which only the second movable body rotates independently can be easily performed with a simple configuration using the main gear and the pinion gear. Can be realized. In addition, since the timing for transmitting the driving force from a single drive source to the second movable body can be divided based on the rotational position of the first movable body, it becomes difficult for the two movable bodies to be twisted and malfunctions. And the risk of damage is reduced.
この場合、停止位置が初期位置よりも下方側に設定されており、第一可動体は、該初期位置から該停止位置へ向けて移動するときメインギアの回転に伴い支持体に支持されつつ該支持体の回転に追従するように構成することができる。具体的には、例えば第一可動体の重心が第一回転軸線よりも支持体側に位置するように設定すれば、第一可動体の自重を利用して、第一可動体が支持体により回転を抑制されつつ初期位置から停止位置へ向けて回転するようになるので、第一可動体の回転機構がシンプルになる。   In this case, the stop position is set below the initial position, and the first movable body is supported by the support body as the main gear rotates while moving from the initial position toward the stop position. It can be configured to follow the rotation of the support. Specifically, for example, if the center of gravity of the first movable body is set so as to be positioned on the support body side with respect to the first rotation axis, the first movable body is rotated by the support body using the weight of the first movable body. The rotation mechanism of the first movable body is simplified because the rotation from the initial position toward the stop position is suppressed.
また、支持体は、メインギアの回転に伴い第一可動体が初期位置と停止位置との間を回転するときは、弾性復帰によって第一可動体に当接する係合態様となることで該第一可動体との相対回転を阻止され、第一可動体が停止位置にあるときは、メインギアの回転に伴う第一可動体との接触時に弾性変形によって該第一可動体から退避する係合解除態様となることで第一可動体との相対回転を許容されるように構成することができる。   Further, when the first movable body rotates between the initial position and the stop position with the rotation of the main gear, the support body is brought into an engagement state in which the support body comes into contact with the first movable body by elastic return. When the first movable body is prevented from rotating relative to one movable body and the first movable body is at the stop position, the engagement is retracted from the first movable body by elastic deformation upon contact with the first movable body accompanying the rotation of the main gear. By being in the release mode, it can be configured to allow relative rotation with the first movable body.
例えば、支持体が第一可動体の下側を支持する構成とされている場合、支持体は第一可動体が停止位置に達した後、メインギアの回転に伴って第一可動体の下面から離間し、メインギアがおよそ1回転すると第一可動体の上面に接近するようになる。このため、支持体を例えば剛体状に形成した場合には、第一可動体の上面に当接した後、第一可動体によってそれ以上の回転を阻止される。すなわち、メインギア及び支持体の第一回転軸線を回転中心とする回転角度範囲は、停止位置にある第一可動体と干渉しない範囲に制限されることとなる。したがって、ピニオンギアの回転角度も制限されるため、第二可動体が第一可動体に対して単独回転できる範囲が所望の範囲(例えば1回転)とならないおそれがある。これに対し、支持体が第一可動体に対して係合解除態様となり得るものとすれば、その係合解除態様において第二可動体が第一可動体に対して単独回転できる範囲を無制限に設定することが可能であり、これによって遊技者の関心を強く惹きつけることができる。支持体が第一可動体の上側を支持する構成とされている場合も同様である。   For example, when the support body is configured to support the lower side of the first movable body, the lower surface of the first movable body with the rotation of the main gear after the first movable body reaches the stop position. When the main gear rotates about once, the upper surface of the first movable body approaches. For this reason, when the support body is formed, for example, in a rigid body shape, after the contact with the upper surface of the first movable body, further rotation is prevented by the first movable body. That is, the rotation angle range around the rotation axis of the main gear and the support is limited to a range that does not interfere with the first movable body at the stop position. Therefore, since the rotation angle of the pinion gear is also limited, the range in which the second movable body can rotate independently with respect to the first movable body may not be a desired range (for example, one rotation). On the other hand, if the support body can be in a disengagement mode with respect to the first movable body, the range in which the second movable body can independently rotate with respect to the first movable body in the disengagement mode is unlimited. It can be set, and this can attract the player's interest strongly. The same applies when the support is configured to support the upper side of the first movable body.
また、第二可動体は、第一可動体に第二回転軸線と交差する位置関係にある第三回転軸線周りに回転可能に支持される構成とし、あるいは第一可動体に第二回転軸線周りに回転可能に支持される構成とし、さらにはいずれか一方の構成を複数含むか、両方の構成を含むようにすることもできる。   Further, the second movable body is configured to be supported by the first movable body so as to be rotatable around a third rotational axis that is in a positional relationship intersecting with the second rotational axis, or around the second rotational axis by the first movable body. It is also possible to include a plurality of one of the configurations or to include both configurations.
第二可動体が第三回転軸線周りに回転可能に支持される構成とした場合には、例えば、第三回転軸線を第一回転軸線と平行に設定することで、第二可動体が演出表示用の表示部における表示演出に合わせたタイミングで表示画面と平行な鉛直面内にて第三回転軸線周りに回転するような演出動作を実行させることができる。また、第二可動体が第二回転軸線周りに回転可能に支持される構成とした場合には、例えば、第二回転軸線を演出表示用の表示部(例えば液晶表示装置)と平行かつ左右方向に水平に延び出すように設定することで、表示部における停止演出用図柄(各桁が「0」〜「9」で表される2桁の数字)の変動表示と同期して、第二可動体(例えば、「0」〜「9」で表され停止演出用図柄の2桁の数字と合わせることで3桁目の数字を形成可能なドラム部材を含むものが考えられる)を第二回転軸線周りに回転させ、表示部での停止演出用図柄の停止表示と同時に第二可動体での図柄を停止表示させるという演出動作を実行させることができる。これにより、遊技者の関心をより一層強く惹きつけることができる。   When the second movable body is supported so as to be rotatable around the third rotation axis, for example, the second movable body can be displayed by setting the third rotation axis parallel to the first rotation axis. It is possible to execute an effect operation of rotating around the third rotation axis in a vertical plane parallel to the display screen at a timing in accordance with the display effect in the display unit. Further, when the second movable body is configured to be supported so as to be rotatable around the second rotation axis, for example, the second rotation axis is parallel to the display unit for effect display (for example, a liquid crystal display device) and in the left-right direction. By setting so as to extend horizontally, the second movable in synchronism with the variable display of the stop effect design (two digits each digit represented by “0” to “9”) on the display unit A body (for example, one that includes a drum member that can form a third digit by combining it with a two-digit number represented by “0” to “9” for a stop effect) It is possible to perform an effect operation of rotating around and causing the symbols on the second movable body to be stopped and displayed simultaneously with the stop indication of the symbols for the stop effect on the display unit. Thereby, the player's interest can be attracted more strongly.
そして、上記課題を解決するために、本発明の遊技機は、以上のような遊技機用可動演出装置を備えることを特徴とする。   And in order to solve the said subject, the game machine of this invention is equipped with the above movable presentation apparatuses for game machines, It is characterized by the above-mentioned.
このように、2つの可動体による2つの変動態様に斬新かつ顕著な変化を付加した可動演出装置を備えることによって、遊技者の興趣が飛躍的に向上する遊技機を提供することができる。   As described above, by providing a movable effect device in which a novel and remarkable change is added to two fluctuation modes by two movable bodies, it is possible to provide a gaming machine in which the interest of the player is dramatically improved.
なお、本発明の遊技機には、パチンコ機等の弾球遊技機や、スロットマシン、パチスロ機等の回胴式遊技機、ポーカーゲーム機、雀球遊技機等の各種ゲーム機が含まれる。   Note that the gaming machine according to the present invention includes a ball game machine such as a pachinko machine, a revolving game machine such as a slot machine and a pachislot machine, and various game machines such as a poker game machine and a sparrow ball game machine.
本発明の実施例1に係る遊技機用可動演出装置を備えたパチンコ機を例示する正面図。The front view which illustrates the pachinko machine provided with the movable production | presentation apparatus for game machines which concerns on Example 1 of this invention. 図1に示した遊技機用可動演出装置の作動状態を示す正面図。The front view which shows the operation state of the movable production | presentation apparatus for game machines shown in FIG. 図1に示した遊技機用可動演出装置(初期位置)の正面図。The front view of the movable production | presentation apparatus (initial position) for game machines shown in FIG. 図3の平面図。FIG. 4 is a plan view of FIG. 3. 固定側伝達機構を分解して示す前方からの斜視図。The perspective view from the front which decomposes | disassembles and shows a stationary side transmission mechanism. 固定側伝達機構を分解して示す後方からの斜視図。The perspective view from the back which decomposes | disassembles and shows a stationary side transmission mechanism. 前側回転体、後側回転体及び可動側伝達機構を分解して示す後方からの斜視図。The perspective view from the back which decomposes | disassembles and shows a front side rotary body, a rear side rotary body, and a movable side transmission mechanism. 図3のA−A断面図。AA sectional drawing of FIG. 図4のB−B断面図。BB sectional drawing of FIG. 後側回転体が初期位置から停止位置へ回転したときの前側回転体及び後側回転体の位置関係を示す正面図。The front view which shows the positional relationship of a front side rotary body and a rear side rotary body when a rear side rotary body rotates from an initial position to a stop position. 前側回転体が回転中間位置にあるときの正面図。The front view when a front side rotary body exists in a rotation intermediate position. 前側回転体が回転停止位置にあるときの正面図。The front view when a front side rotary body exists in a rotation stop position. 実施例1の変形例に係り、(a)は後側回転体が初期位置にあるときの正面図。(b)は後側回転体が停止位置にあるときの正面図。(A) is a front view when a rear side rotary body exists in an initial position regarding the modification of Example 1. FIG. (B) is a front view when a rear side rotary body exists in a stop position. (a)は本発明の実施例2に係る遊技機用可動演出装置の支持爪(支持体)を示す正面断面図。(b)は(a)のC−C断面図。(A) is front sectional drawing which shows the support nail | claw (support body) of the movable presentation apparatus for game machines which concerns on Example 2 of this invention. (B) is CC sectional drawing of (a). (a)は図13の支持爪が回転中間位置にあるときの正面断面図。(b)は(a)のD−D断面図。(A) is front sectional drawing when the support nail | claw of FIG. 13 exists in a rotation intermediate position. (B) is DD sectional drawing of (a). (a)は図13の支持爪が回転停止位置にあるときの正面断面図。(b)は(a)のE−E断面図。(A) is front sectional drawing when the support nail | claw of FIG. 13 exists in a rotation stop position. (B) is EE sectional drawing of (a). (a)は本発明の実施例3に係る遊技機用可動演出装置を示す模式図。(b)は(a)のF−F断面図。(A) is a schematic diagram which shows the movable production | presentation apparatus for game machines which concerns on Example 3 of this invention. (B) is FF sectional drawing of (a). 本発明の実施例4に係る遊技機用可動演出装置を示す模式図。The schematic diagram which shows the movable production | presentation apparatus for game machines which concerns on Example 4 of this invention. 本発明の実施例5に係る遊技機用可動演出装置を示す模式図。The schematic diagram which shows the movable production | presentation apparatus for game machines which concerns on Example 5 of this invention.
以下、本発明の実施の形態について図面を用いて説明する。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.
図1は、本発明の遊技機の一実施例であるパチンコ機1を示している。パチンコ機1の遊技盤2の盤面(前面)には、ほぼ左半周が内外2本のガイドレール2bによって区画され、全体として円形の遊技領域2aが形成されている。遊技領域2aの中央には、遊技盤2上での遊技状態の変化に応じた演出表示を行う液晶表示部3(可変表示手段)が配置されている。この液晶表示部3と、液晶表示部3を保持する矩形枠状の中央フレーム4Aと、中央フレーム4Aの前方に固定されて液晶表示部3の上方に配置された装飾部4Bと、中央フレーム4Aに取り付けられて装飾部4Bの下方に配置された遊技機用可動演出装置(以下、単に可動演出装置という)4Cとを含むセンター役物4が遊技盤2に搭載されている。液晶表示部3の下方(遊技領域2aの中央下部)に大入賞口5(アタッカー)が配置されている。また、液晶表示部3と大入賞口5との間には、電動チューリップ(電チュー)にて構成される始動口6が配置されている。   FIG. 1 shows a pachinko machine 1 which is an embodiment of the gaming machine of the present invention. On the board surface (front surface) of the game board 2 of the pachinko machine 1, a substantially left half circumference is partitioned by two inner and outer guide rails 2b, and a circular game area 2a is formed as a whole. In the center of the game area 2a, a liquid crystal display unit 3 (variable display means) that performs an effect display according to a change in the game state on the game board 2 is arranged. The liquid crystal display unit 3, a rectangular frame-shaped central frame 4A that holds the liquid crystal display unit 3, a decoration unit 4B that is fixed in front of the central frame 4A and disposed above the liquid crystal display unit 3, and a central frame 4A A game center 2 is mounted on the game board 2 including a movable effect device for a gaming machine (hereinafter simply referred to as a movable effect device) 4C that is attached to the decoration portion 4B. A big winning opening 5 (attacker) is arranged below the liquid crystal display unit 3 (lower center of the game area 2a). In addition, a start port 6 composed of an electric tulip (electric chew) is disposed between the liquid crystal display unit 3 and the big prize opening 5.
なお、本明細書において、上下方向とは遊技盤2の盤面に沿う形で遊技球が流下する方向(例えば、鉛直方向)を意味する。また、左右方向とは遊技盤2の盤面に沿う形で上下方向と交差する方向(例えば、水平方向)を意味し、遊技者側からみて左側、右側をいう。さらに、前後方向とは遊技盤2と交差(例えば、直交)する方向を意味し、遊技者に対面する側(手前側)が前面側(前方側)であり、その反対側(奥側)が後面側(後方側)となる。   In the present specification, the vertical direction means the direction (for example, the vertical direction) in which the game ball flows down along the board surface of the game board 2. Further, the left-right direction means a direction (for example, a horizontal direction) intersecting with the up-down direction in a form along the board surface of the game board 2, and means the left side and the right side when viewed from the player side. Further, the front-rear direction means a direction intersecting (for example, orthogonal) with the game board 2, the side (front side) facing the player is the front side (front side), and the opposite side (back side) is It is the rear side (rear side).
可動演出装置4Cは、図1及び図2に示すように、前後に重なり合うように配置された後側回転体10(第一可動体)と前側回転体20(第二可動体)とを備えている。後側回転体10と前側回転体20は、図1に示す初期位置にて、液晶表示部3の上縁に沿って左右方向に水平状に延び出した静止状態にあるが、図2に示す停止位置まで一体回転した後は、停止位置にある後側回転体10に対して前側回転体20のみが単独で回転するという演出作動を行うようになる。以下、図3〜図9を参照して、可動演出装置4Cの具体的構成について説明する。   As shown in FIGS. 1 and 2, the movable effect device 4 </ b> C includes a rear rotating body 10 (first movable body) and a front rotating body 20 (second movable body) arranged so as to overlap in the front-rear direction. Yes. The rear rotating body 10 and the front rotating body 20 are in a stationary state extending horizontally in the left-right direction along the upper edge of the liquid crystal display unit 3 at the initial position shown in FIG. After integrally rotating to the stop position, an effect operation is performed in which only the front rotary body 20 rotates alone with respect to the rear rotary body 10 at the stop position. Hereinafter, a specific configuration of the movable effect device 4C will be described with reference to FIGS.
可動演出装置4Cは、後側回転体10と前側回転体20に加えて、図3〜図6に示すように中央フレーム4Aに取り付けられるケース体30と、後側回転体10と共にケース体30に取り付けられる電動モータ40(駆動源)及び固定側伝達機構50(第一伝達機構)と、後側回転体10に取り付けられる可動側伝達機構60(第二伝達機構)とを備えている。   In addition to the rear rotating body 10 and the front rotating body 20, the movable effect device 4C is attached to the case body 30 together with the case body 30 attached to the central frame 4A and the rear rotating body 10 as shown in FIGS. An electric motor 40 (drive source) and a fixed transmission mechanism 50 (first transmission mechanism) to be attached are provided, and a movable transmission mechanism 60 (second transmission mechanism) to be attached to the rear rotating body 10 is provided.
ケース体30は、図3及び図5に示すように、前方に向けて開口する容器状のものであり、後側回転体10の基端部11から中間部12の一部位までを収容可能とされている。ケース体30の上下左右に位置する周囲壁のうち左側壁から下側壁に渡る部位には、他の周囲壁の壁高さよりも壁高さを低くする切欠き部31が形成されている。   As shown in FIGS. 3 and 5, the case body 30 is a container-like thing that opens toward the front, and can accommodate from the base end portion 11 of the rear side rotating body 10 to a portion of the intermediate portion 12. Has been. A cutout portion 31 is formed in a portion extending from the left side wall to the lower side wall of the peripheral wall located on the upper, lower, left, and right sides of the case body 30 so that the wall height is lower than the wall height of the other peripheral walls.
これにより、後側回転体10は、その基端部11から中間部12の一部位までがケース体30に収容された状態で、その中間部12の一部位から先端部13までが切欠き部31を通してケース体30の外部へ突出され、切欠き部31の上縁に形成された上側位置規制部31aに当接することで上方への回転が規制され、切欠き部31の下縁に形成された下側位置規制部31bに当接することで下方への回転が規制されるようになっている。   Thus, the rear rotating body 10 has a notch portion from one portion of the intermediate portion 12 to the distal end portion 13 in a state where the portion from the base end portion 11 to one portion of the intermediate portion 12 is accommodated in the case body 30. 31 is protruded to the outside of the case body 30 through 31 and contacted with the upper position restricting portion 31 a formed at the upper edge of the notch 31, so that the upward rotation is restricted and formed at the lower edge of the notch 31. Further, the downward rotation is restricted by contacting the lower position restricting portion 31b.
電動モータ40は、固定側伝達機構50を介して駆動力を後側回転体10に伝達し、また固定側伝達機構50及び可動側伝達機構60を介して駆動力を前側回転体20に伝達するものであり、駆動軸41がケース体30の底壁(後側壁)に形成された軸孔32を通してケース体30の内部に突出した状態となるように、ケース体30の底壁の外側面に固定されている。   The electric motor 40 transmits a driving force to the rear rotating body 10 via the fixed side transmission mechanism 50, and transmits a driving force to the front rotating body 20 via the fixed side transmission mechanism 50 and the movable side transmission mechanism 60. In the outer surface of the bottom wall of the case body 30, the drive shaft 41 protrudes into the case body 30 through a shaft hole 32 formed in the bottom wall (rear side wall) of the case body 30. It is fixed.
固定側伝達機構50は、電動モータ40の駆動軸41に固定されるモータギア51と、モータギア51にギア結合する第一中間ギア52と、第一中間ギア52にギア結合する第二中間ギア53と、第二中間ギア53にギア結合するメインギア54とを備えたギア列で構成されている。   The fixed-side transmission mechanism 50 includes a motor gear 51 fixed to the drive shaft 41 of the electric motor 40, a first intermediate gear 52 that is gear-coupled to the motor gear 51, and a second intermediate gear 53 that is gear-coupled to the first intermediate gear 52. , And a main gear 54 that is gear-coupled to the second intermediate gear 53.
モータギア51は、図5及び図6に示すように、モータギア51を覆うようにしてケース体30の取付部33、33に固定されるギアカバー55によりケース体30の内方への抜け出しを阻止されている。第一中間ギア52及び第二中間ギア53は、いずれも歯数の異なる平歯車を前後に一体配置したものであり、各回転軸52a、53aがケース体30の底壁に形成された軸取付部34、35にブシュ52b、53cを介して回転可能に支持された状態で、止め輪52c、53cにより軸取付部34、35からの抜け出しを阻止されている。   As shown in FIGS. 5 and 6, the motor gear 51 is prevented from slipping out of the case body 30 inward by a gear cover 55 fixed to the mounting portions 33 and 33 of the case body 30 so as to cover the motor gear 51. ing. Each of the first intermediate gear 52 and the second intermediate gear 53 is formed by integrally arranging spur gears having different numbers of teeth in the front and rear directions, and each rotary shaft 52a, 53a is mounted on the bottom wall of the case body 30. With the portions 34 and 35 rotatably supported via bushes 52b and 53c, the retaining rings 52c and 53c prevent the shaft mounting portions 34 and 35 from coming off.
メインギア54は、異なる歯数のギアを前後に一体に備えたものであり、後段側が第二中間ギア53に噛み合う平歯車とされ、前段側がかさ歯車とされている。メインギア54は、回転軸54aの第一回転軸線O1周りに回転可能に支持され、回転軸54aがケース体30の底壁に形成された軸固定部36に固定されることで、メインギア54がケース体30に対して回転可能とされている。メインギア54には、径方向外側に延び出す支持アーム54bが一体に形成されている。支持アーム54bには、後側回転体10を支持可能な支持突起54c(支持体)が一体に形成されている。   The main gear 54 is integrally provided with gears having different numbers of teeth in the front and rear, and the rear stage side is a spur gear meshing with the second intermediate gear 53, and the front stage side is a bevel gear. The main gear 54 is rotatably supported around the first rotation axis O <b> 1 of the rotation shaft 54 a, and the rotation shaft 54 a is fixed to a shaft fixing portion 36 formed on the bottom wall of the case body 30. Is rotatable with respect to the case body 30. The main gear 54 is integrally formed with a support arm 54b extending outward in the radial direction. A support projection 54c (support) capable of supporting the rear rotating body 10 is integrally formed on the support arm 54b.
後側回転体10は、図7及び図8に示すように、後方に向けて開口する容器状のものであり、円筒状の基端部11と、基端部11と一体に形成され基端部11の径方向外側に延び出す細長矩形状の中間部12と、中間部12と一体に形成され中間部12に対して段付き状に配置される先端部13とを備えている。   As shown in FIGS. 7 and 8, the rear rotating body 10 has a container shape that opens rearward, and is formed integrally with the cylindrical base end portion 11 and the base end portion 11. An elongated rectangular intermediate portion 12 that extends outward in the radial direction of the portion 11 and a tip portion 13 that is formed integrally with the intermediate portion 12 and arranged in a stepped manner with respect to the intermediate portion 12 are provided.
基端部11の回転中心には、メインギア54の回転軸54aを貫通させる軸孔部11aがリブ11bにより補強された形態で形成されている。メインギア54の回転軸54aは、一対のブシュ54d、54dを介して軸孔11aを貫通し、止め輪54eにより軸孔部11aからの抜け出しを阻止されている。これにより、後側回転体10はメインギア54の回転軸54a周りに回転可能とされている。先端部13には、前側回転体20の回転軸21bを貫通させる軸支持部13aが形成されている。この場合、後側回転体10の重心は回転軸54a(第一回転軸線O1)よりもメインギア54の支持突起54c側に位置している。このため、支持突起54cは後側回転体10と前側回転体20との両方の重さを受けるようになっている。なお、後側回転体10とケース体30との間に、後側回転体10が支持突起54cに向かうようにアシストする補助手段(例えば、引張ばね等の付勢手段)を設けるようにしてもよい。すなわち、回転軸54aと軸孔部11aとの間に例えばゴミ等が侵入すると、後側回転体10と前側回転体20との自重を利用するだけでは、後側回転体10が回転軸54a周りに滑らかに回転できなくなる可能性もあるが、上記補助手段を設けるようにすれば、後側回転体10による回転軸54a周りの回転を良好に維持することができる。   A shaft hole portion 11a that penetrates the rotation shaft 54a of the main gear 54 is formed at the rotation center of the base end portion 11 in a form that is reinforced by the rib 11b. The rotation shaft 54a of the main gear 54 passes through the shaft hole 11a via a pair of bushes 54d and 54d, and is prevented from coming out from the shaft hole portion 11a by a retaining ring 54e. As a result, the rear rotating body 10 can rotate around the rotation shaft 54 a of the main gear 54. A shaft support portion 13 a that penetrates the rotation shaft 21 b of the front rotating body 20 is formed at the distal end portion 13. In this case, the center of gravity of the rear rotating body 10 is located closer to the support protrusion 54c of the main gear 54 than the rotation shaft 54a (first rotation axis O1). For this reason, the support protrusion 54c receives the weights of both the rear rotating body 10 and the front rotating body 20. An auxiliary means (for example, an urging means such as a tension spring) for assisting the rear rotary body 10 toward the support protrusion 54c may be provided between the rear rotary body 10 and the case body 30. Good. That is, when dust or the like enters between the rotation shaft 54a and the shaft hole portion 11a, the rear rotation body 10 can be rotated around the rotation shaft 54a only by using the weight of the rear rotation body 10 and the front rotation body 20. However, if the auxiliary means is provided, the rotation of the rear rotating body 10 around the rotating shaft 54a can be maintained well.
可動側伝達機構60は、図7及び図8に示すように、同じ歯数及びピッチに形成されたピニオンギア61、62と、各ピニオンギア61、62と一体に連結される回転伝達軸63とを備えている。ピニオンギア61は、メインギア54とギア結合し、ピニオンギア62は、前側回転体20のギア部21aにギア結合する。回転伝達軸63は、メインギア54の回転中心線である第一回転軸線O1と直交する方向に延び出す第二回転軸線O2を有しており、後側回転体10の中間部12の内側に嵌合固定される軸カバー14によって後側回転体10に回転可能に支持されている。   As shown in FIGS. 7 and 8, the movable transmission mechanism 60 includes pinion gears 61 and 62 that are formed with the same number of teeth and pitch, and a rotation transmission shaft 63 that is integrally connected to the pinion gears 61 and 62. It has. The pinion gear 61 is gear-coupled to the main gear 54, and the pinion gear 62 is gear-coupled to the gear portion 21 a of the front side rotator 20. The rotation transmission shaft 63 has a second rotation axis O2 extending in a direction orthogonal to the first rotation axis O1, which is the rotation center line of the main gear 54, and is located inside the intermediate portion 12 of the rear rotating body 10. The rear cover 10 is rotatably supported by the shaft cover 14 fitted and fixed.
前側回転体20は、後方側に配置される板状のベース部材21と、前方側に配置され後方側に開口する容器状に形成されるとともに所定の意匠的図柄(例えば文字、図形等)の輪郭形状にくり貫かれた図柄用孔22aを有する前側装飾部材22と、それらの中間位置に配置され後方側に開口する容器状に形成されるとともに前側装飾部材22の図柄用孔22aに嵌合して外部から視認可能な凸状の図柄部23a(図8参照)を有する透明な後側装飾部材23とを備えている。後側装飾部材23は、前側装飾部材22の内部に収容されるように前側装飾部材22よりも一回り小さく形成されており、その内部には照明機能を付与する照明手段(例えばLED)が実装可能とされている。   The front rotating body 20 is formed in a plate-like base member 21 disposed on the rear side and a container shape disposed on the front side and opening on the rear side, and has a predetermined design pattern (for example, a character, a figure, or the like). A front decorative member 22 having a design hole 22a cut out in a contour shape, and a container shape that is arranged at an intermediate position between them and opens to the rear side, and is fitted into the design hole 22a of the front decorative member 22 And a transparent rear decorative member 23 having a convex pattern portion 23a (see FIG. 8) visible from the outside. The rear decoration member 23 is formed to be slightly smaller than the front decoration member 22 so as to be accommodated in the front decoration member 22, and an illumination means (for example, LED) for providing an illumination function is mounted inside the rear decoration member 23. It is possible.
ベース部材21の後壁外面には、可動側伝達機構60のピニオンギア62にギア結合するギア部21aが一体に形成されている。ギア部21aは、固定側伝達機構50のメインギア54と同じピッチ及び歯数に設定されたかさ歯車であり、このギア部21aには、第一回転軸線O1と平行な位置関係にある第三回転軸線O3を有する回転軸21bが突設されている。回転軸21bは、一対のブシュ21c、21cを介して後側回転体10の先端部13における軸支持部13aを貫通し、止め輪21dにより軸支持部13aからの抜け出しを阻止されている。これにより、前側回転体20は、後側回転体10に対して第三回転軸線O3周りに回転可能とされている。   A gear portion 21 a that is gear-coupled to the pinion gear 62 of the movable transmission mechanism 60 is integrally formed on the outer surface of the rear wall of the base member 21. The gear portion 21a is a bevel gear set to the same pitch and the same number of teeth as the main gear 54 of the fixed-side transmission mechanism 50, and the gear portion 21a has a third positional relationship parallel to the first rotation axis O1. A rotation shaft 21b having a rotation axis O3 is projected. The rotary shaft 21b passes through the shaft support portion 13a at the tip end portion 13 of the rear rotating body 10 via a pair of bushes 21c, 21c, and is prevented from coming off from the shaft support portion 13a by a retaining ring 21d. As a result, the front rotating body 20 is rotatable around the third rotation axis O3 with respect to the rear rotating body 10.
次に、上記のように構成された可動演出装置4Cの作動について説明する。初期状態では、図1、図3及び図9に示すように、後側回転体10がその中間部12にてメインギア54の支持突起54cに支持され、かつ中間部12がケース体30の上側位置規制部31aに当接した初期位置にある。また、前側回転体20が左右方向に水平に延び出した静止状態にある。   Next, the operation of the movable effect device 4C configured as described above will be described. In the initial state, as shown in FIGS. 1, 3, and 9, the rear rotating body 10 is supported by the support protrusion 54 c of the main gear 54 at the intermediate portion 12, and the intermediate portion 12 is the upper side of the case body 30. The initial position is in contact with the position restricting portion 31a. In addition, the front rotating body 20 is in a stationary state extending horizontally in the left-right direction.
電動モータ40の駆動により、モータギア51が図9にて時計回りに回転すると、図10に示すように、中間ギア52、53の回転に応じてメインギア54が回転軸54aの第一回転軸線O1周りを反時計回りに回転し、後側回転体10がメインギア54の支持突起54cに支持されつつ支持突起54cの回転に追従して反時計回りに回転する。そして、図10に示すように、後側回転体10の中間部12がケース体30の下側位置規制部31bに当接することで、後側回転体10が停止位置に達する。   When the motor gear 51 rotates clockwise in FIG. 9 by driving the electric motor 40, as shown in FIG. 10, the main gear 54 is rotated along the first rotation axis O1 of the rotation shaft 54a in accordance with the rotation of the intermediate gears 52 and 53. The rear rotating body 10 rotates counterclockwise following the rotation of the support protrusion 54 c while being supported by the support protrusion 54 c of the main gear 54. Then, as shown in FIG. 10, the rear rotating body 10 reaches the stop position when the intermediate portion 12 of the rear rotating body 10 contacts the lower position restricting portion 31 b of the case body 30.
このように、後側回転体10が初期位置から停止位置へ向けて回転するときは、可動側伝達機構60がその全体としてメインギア54と一体的に回転するため、ピニオンギア61がメインギア54に対して噛み合い位置を変えない。これにより、電動モータ40の駆動力が固定側伝達機構50から可動側伝達機構60を経由して前側回転体20のギア部21aに伝達されないので、図10に示すように、前側回転体20が後側回転体10と一体回転することとなる。   Thus, when the rear rotating body 10 rotates from the initial position toward the stop position, the movable transmission mechanism 60 rotates integrally with the main gear 54 as a whole. The meshing position is not changed. As a result, the driving force of the electric motor 40 is not transmitted from the fixed transmission mechanism 50 to the gear portion 21a of the front rotation body 20 via the movable transmission mechanism 60, and therefore, as shown in FIG. It will rotate integrally with the rear rotating body 10.
後側回転体10が停止位置にある状態で、メインギア54の反時計回りの回転に伴って支持突起54cが後側回転体10の中間部12から離間するよう第一軸線O1周りを反時計回りに回転すると、ピニオンギア61、62が回転伝達軸63の第二回転軸線O2周りに回転する。ピニオンギア62とギア部21aとの噛み合いによって、前側回転体20が、図11に示すように、停止位置にある後側回転体10に対して単独で回転軸21bの第三回転軸線O3周りを反時計回りに回転するようになる。   In a state where the rear rotating body 10 is at the stop position, the support protrusion 54c is counterclockwise around the first axis O1 so that the support protrusion 54c is separated from the intermediate portion 12 of the rear rotating body 10 as the main gear 54 rotates counterclockwise. When rotating around, the pinion gears 61 and 62 rotate around the second rotation axis O <b> 2 of the rotation transmission shaft 63. As a result of the meshing of the pinion gear 62 and the gear portion 21a, the front side rotator 20 independently travels around the third rotation axis O3 of the rotation shaft 21b with respect to the rear side rotator 10 at the stop position as shown in FIG. Rotates counterclockwise.
図11に示す状態から、さらにメインギア54の反時計回りの回転に伴って支持突起54cが後側回転体10の中間部12の上部に接近するよう第一軸線O1周りを反時計回りに回転すると、図12に示すように、支持突起54cが後側回転体10の中間部12の上部に当接するのとほぼ同時に、前側回転体20が回転停止位置に達し回転が停止する。   From the state shown in FIG. 11, the support protrusion 54 c rotates counterclockwise around the first axis O <b> 1 so that the support protrusion 54 c approaches the upper portion of the intermediate portion 12 of the rear rotating body 10 as the main gear 54 rotates counterclockwise. Then, as shown in FIG. 12, almost simultaneously with the support protrusion 54 c coming into contact with the upper portion of the intermediate portion 12 of the rear rotating body 10, the front rotating body 20 reaches the rotation stop position and stops rotating.
以後は、上記の作動順序と逆の順序、すなわち図12に示した状態から、メインギア54の時計回りの回転に伴って支持突起54cが後側回転体10の中間部12から離間するよう第一軸線O1周りを時計回りに回転すると、ピニオンギア61、62が回転伝達軸63の第二回転軸線O2周りに回転する。ピニオンギア62とギア部21aとの噛み合いによって、前側回転体20が、図11に示したように、停止位置にある後側回転体10に対して単独で回転軸21bの第三回転軸線O3周りを時計回りに回転するようになる。   Thereafter, the support projection 54c is separated from the intermediate portion 12 of the rear rotating body 10 in accordance with the clockwise rotation of the main gear 54 from the reverse order of the above operation order, that is, the state shown in FIG. When rotating around the one axis O <b> 1 clockwise, the pinion gears 61, 62 rotate around the second rotation axis O <b> 2 of the rotation transmission shaft 63. As a result of the meshing of the pinion gear 62 and the gear portion 21a, as shown in FIG. 11, the front-side rotating body 20 is alone around the third rotation axis O3 of the rotating shaft 21b with respect to the rear-side rotating body 10 at the stop position. Will rotate clockwise.
図11に示した状態から、さらにメインギア54の時計回りの回転に伴って支持突起54cが後側回転体10の中間部12の下部に接近するよう第一軸線O1周りを時計回りに回転すると、図10に示したように、支持突起54cが後側回転体10の中間部12の部に当接し後側回転体10を支持し始めるのとほぼ同時に、前側回転体20の回転が停止する。 From the state shown in FIG. 11, when the support protrusion 54 c further rotates clockwise around the first axis O <b> 1 so as to approach the lower part of the intermediate portion 12 of the rear rotating body 10 as the main gear 54 rotates clockwise. as shown in FIG. 10, almost simultaneously, the rotation of the front rotor 20 stops as the lower portion of the intermediate portion 12 of the support protrusions 54c are rear rotary member 10 begins to support the contact rear rotary member 10 To do.
後側回転体10がメインギア54の支持突起54cに支持されつつ支持突起54cの回転に追従して時計回りに回転し、図9に示したように、後側回転体10の中間部12がケース体30の上側位置規制部31aに当接することで、後側回転体10が初期位置に復帰することとなる。   The rear rotating body 10 rotates clockwise while following the rotation of the support protrusion 54c while being supported by the support protrusion 54c of the main gear 54, and as shown in FIG. By contacting the upper position restricting portion 31a of the case body 30, the rear rotating body 10 returns to the initial position.
以上の説明からも明らかなように、上記実施例1では、後側回転体10(第一可動体)が予め定められた初期位置と停止位置との間を第一回転軸線周りO1に回転するときは、前側回転体20(第二可動体)が後側回転体10と一体回転し、後側回転体10が停止位置にあるときは、前側回転体20が後側回転体10に対して第三回転軸線周りO3に単独回転する。   As is clear from the above description, in the first embodiment, the rear rotating body 10 (first movable body) rotates around the first rotation axis O1 between a predetermined initial position and a stop position. When the front rotating body 20 (second movable body) rotates integrally with the rear rotating body 10 and the rear rotating body 10 is at the stop position, the front rotating body 20 is in relation to the rear rotating body 10. It rotates alone around the third rotation axis O3.
これにより、後側回転体10と前側回転体20が一体回転する態様、及び前側回転体20のみが単独回転する態様という異なる演出動作を固定側伝達機構50のメインギア54と、可動側伝達機構60のピニオンギア61等を用いた簡易な構成で容易に実現することができる。また、後側回転体10の回転位置、すなわち停止位置を基準として電動モータ40(単一の駆動源)の駆動力が前側回転体20に伝達されるか伝達されないかを設定することができるので、両回転体10、20間にこじれが生じ難くなり、誤動作や破損のおそれが小さくなる。   Thereby, the main gear 54 of the fixed-side transmission mechanism 50 and the movable-side transmission mechanism perform different rendering operations such as a mode in which the rear-side rotating body 10 and the front-side rotating body 20 rotate integrally and a mode in which only the front-side rotating body 20 rotates alone. This can be easily realized with a simple configuration using 60 pinion gears 61 and the like. Further, it is possible to set whether the driving force of the electric motor 40 (single drive source) is transmitted to the front rotating body 20 or not based on the rotational position of the rear rotating body 10, that is, the stop position. In addition, it is difficult for the two rotating bodies 10 and 20 to be twisted, and the risk of malfunction or damage is reduced.
なお、上記実施例1では、固定側伝達機構50のメインギア54と、前側回転体20のギア部21aとが同じピッチ及び歯数に設定されるとともに、可動側伝達機構60の各ピニオンギア61、62が同じピッチ及び歯数に設定されていた。このため、メインギア54の支持突起54cが前側回転体20の中間部12の下部を離れた後、中間部12の上部に当接するまでの第一回転軸線O1を回転中心とする回転角度範囲が360度未満となることに対応して、前側回転体20の最大回転角度が360度を超えない範囲に制限されていた。   In the first embodiment, the main gear 54 of the fixed-side transmission mechanism 50 and the gear portion 21a of the front-side rotating body 20 are set to the same pitch and the number of teeth, and each pinion gear 61 of the movable-side transmission mechanism 60 is set. 62 are set to the same pitch and number of teeth. For this reason, after the support protrusion 54c of the main gear 54 leaves the lower part of the intermediate part 12 of the front side rotator 20, the rotation angle range about the first rotation axis O1 until the upper part of the intermediate part 12 comes into contact is set. Corresponding to being less than 360 degrees, the maximum rotation angle of the front rotating body 20 is limited to a range not exceeding 360 degrees.
ただし、メインギア54、ギア部21a又は各ピニオンギア61、62におけるギア比は適宜変更可能であり、このギア比を変更することによって前側回転体20の最大回転角度が360度を超えるように設定することもできる(例えば、メインギア54が約1回転する間にギア部21aが2回転するような設定等)。   However, the gear ratio in the main gear 54, the gear portion 21a, or each pinion gear 61, 62 can be changed as appropriate, and the maximum rotation angle of the front rotating body 20 is set to exceed 360 degrees by changing the gear ratio. It is also possible (for example, setting such that the gear portion 21a rotates twice while the main gear 54 rotates approximately once).
また、後側回転体10の停止位置は適宜変更可能であり、上記実施例1のように下側位置規制部31bに当接させてもよいし、上記実施例1とは逆に上側位置規制部31aに当接させることもできる(後述する変形例参照)。また、他部材やソレノイドなどで規制することもできる。このように機種に合わせて、あるいは演出ごとに停止位置を変更するようにすれば、演出の汎用性を高めることができる。   Further, the stop position of the rear rotating body 10 can be changed as appropriate, and may be brought into contact with the lower position restricting portion 31b as in the first embodiment, or the upper position restriction as opposed to the first embodiment. It can also be made to contact part 31a (refer to the modification mentioned below). It can also be regulated by other members or solenoids. Thus, if the stop position is changed in accordance with the model or for each production, the versatility of the production can be enhanced.
(変形例)
上記実施例1では、メインギア54の支持突起54cが回転軸54aを支点として後側回転体10(中間部12)を下側で支持する構成、すなわち、支持突起54cが後側回転体10と前側回転体20との両方の重さを受ける構成とした。ただし、これに代えて、例えば図13に示すように、中間部12に形成したばね係止部12aと、ケース体30に形成したばね係止部31cとの間に引張ばね32(付勢部材)を介装し、後側回転体10が引張ばね32により回転軸54aを支点として上側に付勢されるようにして、支持突起54cが引張ばね32の付勢力に抗して後側回転体10を上側で支持するように構成することもできる。
(Modification)
In the first embodiment, the support protrusion 54c of the main gear 54 supports the rear rotating body 10 (intermediate portion 12) on the lower side with the rotation shaft 54a as a fulcrum, that is, the support protrusion 54c and the rear rotating body 10 are supported. It was set as the structure which receives both weight with the front side rotary body 20. FIG. However, instead of this, for example, as shown in FIG. 13, a tension spring 32 (biasing member) is interposed between the spring locking portion 12 a formed in the intermediate portion 12 and the spring locking portion 31 c formed in the case body 30. ), And the rear rotating body 10 is biased upward by the tension spring 32 with the rotation shaft 54a as a fulcrum, so that the support protrusion 54c resists the biasing force of the tension spring 32. 10 can be configured to be supported on the upper side.
この変形例では、図13(a)に示すように、初期状態において後側回転体10が支持突起54cにより上側への回転を規制され、下側位置規制部31bに当接している(初期位置)。メインギア54が時計回りに回転して支持突起54cが時計回りに回転するのに伴い、引張ばね32の付勢力によって後側回転体10も上側へ回転する。そして、図13(b)に示すように、後側回転体10は上側位置規制部31aに当接して停止する(停止位置)。つまり、この変形例では、初期位置の上側に停止位置が設定されている。   In this modification, as shown in FIG. 13A, in the initial state, the rear rotating body 10 is restricted from rotating upward by the support protrusion 54c and is in contact with the lower position restricting portion 31b (initial position). ). As the main gear 54 rotates clockwise and the support protrusion 54c rotates clockwise, the rear rotating body 10 also rotates upward by the biasing force of the tension spring 32. And as shown in FIG.13 (b), the rear side rotary body 10 contact | abuts to the upper side position control part 31a, and stops (stop position). That is, in this modification, the stop position is set above the initial position.
上記変形例では、メインギア54、ギア部21a又は各ピニオンギア61、62におけるギア比を変更することで、前側回転体20の最大回転角度を変更するようにしたが、これに代えて、例えば図14〜図16に示すように、メインギア54に形成される支持体の形態を変更することによって、前側回転体20の最大回転角度が360度を超えるように設定することができる。なお、図14〜図16において、上記実施例1と同様の機能を果たす部材には同一の符号を付して説明は省略する。   In the above modification, the maximum rotation angle of the front rotating body 20 is changed by changing the gear ratio in the main gear 54, the gear portion 21a, or the pinion gears 61 and 62, but instead, for example, As shown in FIGS. 14 to 16, by changing the form of the support formed on the main gear 54, the maximum rotation angle of the front rotating body 20 can be set to exceed 360 degrees. 14 to 16, members having the same functions as those of the first embodiment are denoted by the same reference numerals and description thereof is omitted.
この実施例2においては、図14(a)に示すように、支持体が連結基端側を弾性支点として後方へ向けて弾性変形可能な支持爪154aとされている。支持爪154aは、図14(b)に示すように、メインギア54の周方向にて基端から遠ざかるほど厚肉となる断面傾斜状に形成されている。   In the second embodiment, as shown in FIG. 14A, the support body is a support claw 154a that can be elastically deformed rearward with the connection base end side as an elastic fulcrum. As shown in FIG. 14B, the support claw 154 a is formed in a cross-sectionally inclined shape that becomes thicker as it is farther from the base end in the circumferential direction of the main gear 54.
支持爪154aは、図14に示すように、メインギア54が反時計回りに回転するときは、弾性復帰によって後側回転体10の自重による反時計回りの回転を抑制するようにリブ11bの内壁面に当接する係合態様となり、後側回転体10に対する上側から下側への通り抜けを阻止される。これにより、後側回転体10がメインギア54による反時計回りの回転に追従(同期)して初期位置から停止位置へ向けて回転するようになる。   As shown in FIG. 14, when the main gear 54 rotates counterclockwise, the support claw 154a is formed in the rib 11b so as to suppress counterclockwise rotation due to the weight of the rear rotating body 10 by elastic return. The engagement is in contact with the wall surface, and the passage from the upper side to the lower side of the rear rotating body 10 is prevented. Accordingly, the rear rotating body 10 follows (synchronizes) with the counterclockwise rotation by the main gear 54 and rotates from the initial position toward the stop position.
図15は、図14に示した状態から後側回転体10が停止位置へ達した後メインギア54が反時計回りに約1周した状態を示す。後側回転体10が停止位置にあるとき、支持爪154aは、図15に示すように、メインギア54の反時計回りの回転に伴いリブ11bに対する下側からの接触時に弾性変形によってリブ11bの内壁面から退避する係合解除態様となり、停止位置にある後側回転体10に対する下側から上側への通り抜けを許容される。これにより、メインギア54の反時計回りの回転に応じて、前側回転体20が後側回転体10に対して単独で時計回りに回転するようになる。   FIG. 15 shows a state in which the main gear 54 makes about one turn counterclockwise after the rear rotating body 10 reaches the stop position from the state shown in FIG. When the rear rotating body 10 is at the stop position, as shown in FIG. 15, the support claw 154a is elastically deformed when the rib 11b comes into contact with the rib 11b from the lower side as the main gear 54 rotates counterclockwise. The engagement is released from the inner wall surface, and passage from the lower side to the upper side with respect to the rear rotating body 10 at the stop position is allowed. As a result, according to the counterclockwise rotation of the main gear 54, the front rotating body 20 rotates alone clockwise with respect to the rear rotating body 10.
図16は、メインギア54が反時計回りから時計回りへと回転方向を変える場合の支持爪154aとリブ11bの位置関係を示している。支持爪154aは、弾性復帰した状態(後側回転体10に対する上側から下側への通り抜けを阻止された状態)にあり、メインギア54の時計回りの回転に伴いリブ壁11bの内壁面に当接する係合態様となる。そして、支持爪154aは、リブ壁11bの内壁面を押し下げつつ後側回転体10と一体的に回転し、後側回転体10を初期位置に復帰させる。   FIG. 16 shows the positional relationship between the support claws 154a and the ribs 11b when the main gear 54 changes the rotation direction from counterclockwise to clockwise. The support claw 154a is in an elastically restored state (a state where passage from the upper side to the lower side with respect to the rear rotating body 10 is prevented) and comes into contact with the inner wall surface of the rib wall 11b as the main gear 54 rotates clockwise. It becomes the engagement mode which touches. The support claws 154a rotate integrally with the rear rotating body 10 while pushing down the inner wall surface of the rib wall 11b, and return the rear rotating body 10 to the initial position.
上記実施例2によれば、支持爪154a(支持体)が後側回転体10に対して係合解除態様となり得るので、その係合解除態様において前側回転体20が後側回転体10に対して単独回転できる範囲を無制限に設定することが可能であり、これによって遊技者の関心を強く惹きつけることができる。   According to the second embodiment, the support claw 154a (support) can be disengaged from the rear rotator 10, so that the front rotator 20 is relative to the rear rotator 10 in the disengagement manner. Thus, it is possible to set an unlimited range of independent rotation, which can attract the player's attention strongly.
上記実施例2では、メインギア54の支持爪154aが回転軸54aを支点として後側回転体10(リブ壁11b)を上側で支持する構成としたので、支持爪154aが後側回転体10に対して上側から下側への通り抜けを阻止され、下側から上側への通り抜けを許容されることとなった。ただし、例えば実施例1の変形例のように、後側回転体10が引張ばね32により回転軸54aを支点として上側に付勢される構成の場合には、停止位置にある後側回転体10に対して支持爪154aが下側から上側への通り抜けを阻止され、上側から下側への通り抜けを許容されることとなる。   In the second embodiment, since the support claw 154a of the main gear 54 supports the rear rotating body 10 (rib wall 11b) on the upper side with the rotation shaft 54a as a fulcrum, the support claw 154a is attached to the rear rotating body 10. On the other hand, the passage from the upper side to the lower side was prevented, and the passage from the lower side to the upper side was allowed. However, for example, as in the modification of the first embodiment, when the rear rotating body 10 is biased upward by the tension spring 32 with the rotation shaft 54a as a fulcrum, the rear rotating body 10 in the stop position is used. On the other hand, the support claws 154a are prevented from passing from the lower side to the upper side, and are allowed to pass from the upper side to the lower side.
上記各実施例等では、前側回転体20が後側回転体10の先端部13にて第一回転軸線O1と平行に延び出す第三回転軸線O3周りに回転するように構成したが、例えば図17にて模式的に示すように、前側回転体120が後側回転体10の先端部13にて第二回転軸線O2周りに回転するように構成してもよい。なお、図13において、上記実施例1と同様の機能を果たす部材には同一の符号を付して説明は省略する。   In each of the above-described embodiments, the front rotating body 20 is configured to rotate around the third rotation axis O3 extending in parallel with the first rotation axis O1 at the distal end portion 13 of the rear rotating body 10, but for example, FIG. As schematically shown at 17, the front rotating body 120 may be configured to rotate around the second rotation axis O <b> 2 at the tip 13 of the rear rotating body 10. In FIG. 13, members having the same functions as those in the first embodiment are denoted by the same reference numerals and description thereof is omitted.
前側回転体120は、可動側伝達機構60の回転伝達軸63に固定されるピニオンギア121と、中間ギア123を介してピニオンギア121にギア結合される内歯122aを有する底付き円筒状のドラム部材122とを備えている。ドラム部材122の底部には、回転伝達軸63と平行に延び出す回転軸123aが設けられており、中間ギア123は、回転軸123aの軸線周りに回転可能とされている。   The front rotating body 120 is a cylindrical drum with a bottom having a pinion gear 121 fixed to the rotation transmission shaft 63 of the movable transmission mechanism 60 and an inner tooth 122a geared to the pinion gear 121 via an intermediate gear 123. Member 122. A rotation shaft 123a extending in parallel with the rotation transmission shaft 63 is provided at the bottom of the drum member 122, and the intermediate gear 123 is rotatable around the axis of the rotation shaft 123a.
ドラム部材122の外周面には、例えば「0」〜「9」の数字や文字、図形等で表される演出用図柄が表示されており、ドラム部材122の回転停止位置に応じて遊技者から視認可能とされている。   On the outer peripheral surface of the drum member 122, for example, design symbols represented by numbers, characters, figures, and the like of “0” to “9” are displayed. From the player according to the rotation stop position of the drum member 122 Visible.
この実施例3によれば、後側回転体10が停止位置にあるとき、ドラム部材122を第二回転軸線O2周りに回転させることでドラム部材122に表示された演出用図柄を変動表示状態とし、液晶表示部3での停止演出用図柄の停止表示と同時にドラム部材122での図柄を停止表示させるという演出動作が実行可能であり、遊技者の関心を強く惹きつけることができる。   According to the third embodiment, when the rear rotating body 10 is at the stop position, the effect symbol displayed on the drum member 122 is changed to the variable display state by rotating the drum member 122 around the second rotation axis O2. In addition, it is possible to perform an effect operation of stopping and displaying the symbols on the drum member 122 simultaneously with the stop display of the symbols for stopping effects on the liquid crystal display unit 3, and the player's interest can be strongly attracted.
上記各実施例等では、第二可動体を一つの前側回転体20(120)で構成したが、例えば図18にて模式的に示すように、第二可動体を複数の前側回転体20で構成してもよい(図17では二つの前側回転体20で構成される場合を例示)。なお、図18において、上記実施例1と同様の機能を果たす部材には同一の符号を付して説明は省略する。   In each of the above embodiments, etc., the second movable body is configured by one front rotary body 20 (120). However, for example, as schematically shown in FIG. You may comprise (in FIG. 17, the case where it comprises with two front side rotary bodies 20 is illustrated). In FIG. 18, members having the same functions as those in the first embodiment are denoted by the same reference numerals and description thereof is omitted.
前側回転体20は、実施例1と同様、後側回転体10の先端部13にて第三回転軸線O3周りに回転する態様のものに加えて、後側回転体10の中間部12にて第三回転軸線O3と平行に延び出す第四回転軸線O4周りに回転する態様のものとで構成されている。   In the same way as in the first embodiment, the front rotating body 20 has a mode in which it rotates around the third rotation axis O3 at the front end portion 13 of the rear rotating body 10, and at the intermediate portion 12 of the rear rotating body 10. It is comprised with the thing of the aspect rotated around the 4th rotation axis O4 extended in parallel with the 3rd rotation axis O3.
この実施例4によれば、複数の前側回転体20を用いることで、多様な演出動作が実行可能となり、遊技者の関心をより一層強く惹きつけることができる。   According to the fourth embodiment, by using the plurality of front rotating bodies 20, various presentation operations can be performed, and the player's interest can be more strongly attracted.
上記実施例3と実施例4を組み合わせ、例えば図19にて模式的に示すように、第二可動体を、後側回転体10の先端部13にて第三回転軸線O3周りに回転する前側回転体20と、後側回転体10の中間部12にて第二回転軸線O2周りに回転する前側回転体120とで構成してもよい。なお、図示は省略するが、第二可動体を、後側回転体10の先端部13にて第二回転軸線O2周りに回転する前側回転体120と、後側回転体10の中間部12にて第四回転軸線O4周りに回転する前側回転体20とで構成してもよい。また、前側回転体20、120がそれぞれ複数配置される構成としてもよい。   For example, as schematically shown in FIG. 19, the second movable body is rotated around the third rotation axis O <b> 3 at the front end portion 13 of the rear rotating body 10. You may comprise with the rotary body 20 and the front side rotary body 120 rotated by the intermediate part 12 of the rear side rotary body 10 around the 2nd rotation axis O2. Although illustration is omitted, the second movable body is attached to the front rotating body 120 that rotates around the second rotation axis O2 at the distal end portion 13 of the rear rotating body 10 and the intermediate portion 12 of the rear rotating body 10. And the front rotating body 20 that rotates about the fourth rotation axis O4. Moreover, it is good also as a structure by which multiple front side rotary bodies 20 and 120 are arrange | positioned, respectively.
この実施例5のように、前側回転体20、120を適宜配置することで、多様な演出動作が実行可能となり、遊技者の関心をより一層強く惹きつけることができる。   As in the fifth embodiment, by appropriately arranging the front rotating bodies 20 and 120, various presentation operations can be performed, and the player's interest can be more strongly attracted.
上記各実施例では、後側回転体10が遊技盤2の盤面の前方側で回転するように構成したが、これに限らず、例えば遊技盤2の盤面の後方側、すなわちセンター役物4の奥側(中央フレーム4Aの奥側)で回転するように構成してもよい。   In each of the above embodiments, the rear rotating body 10 is configured to rotate on the front side of the board surface of the game board 2, but is not limited to this, for example, the rear side of the board surface of the game board 2, that is, the center You may comprise so that it may rotate on the back side (the back side of the center frame 4A).
また、上記各実施例では、可動側伝達機構60における回転伝達軸63の第二回転軸線O2が遊技盤2の盤面に対して平行な位置関係となるように構成したが、これに限らず、例えば第二回転軸線O2が遊技盤2の盤面に対して前後に傾斜する位置関係となるように構成してもよい。   Further, in each of the above embodiments, the second rotation axis O2 of the rotation transmission shaft 63 in the movable transmission mechanism 60 is configured to be in a positional relationship parallel to the board surface of the game board 2, but not limited to this. For example, the second rotation axis O2 may be configured to have a positional relationship in which the second rotation axis O2 is inclined forward and backward with respect to the board surface of the game board 2.
また、上記実施例1、2、5では、第一回転軸線O1と第三回転軸線O3とが平行な位置関係となるように構成し、上記実施例4では、第一回転軸線O1、第三回転軸線O3及び第四回転軸線O4が互いに平行な位置関係となるように構成したが、これに限らず、例えば各回転軸線がねじれの位置関係となるように構成してもよい。   In the first, second, and fifth embodiments, the first rotation axis O1 and the third rotation axis O3 are configured to have a parallel positional relationship. In the fourth embodiment, the first rotation axis O1 and the third rotation axis O3 The rotational axis O3 and the fourth rotational axis O4 are configured to have a parallel positional relationship with each other. However, the present invention is not limited thereto, and for example, the rotational axes may be configured to have a twisted positional relationship.
また、上記各実施例では、以上に説明した可動演出装置4Cがパチンコ機1の遊技盤2に配置されている。このような斬新かつ顕著な変化を付加した可動演出装置4Cを備えることによって、遊技者の興趣が飛躍的に向上する遊技機を提供することができる。   Further, in each of the above embodiments, the movable effect device 4 </ b> C described above is arranged on the game board 2 of the pachinko machine 1. By providing the movable effect device 4C to which such a novel and remarkable change is added, it is possible to provide a gaming machine in which the interest of the player is dramatically improved.
また、本発明の可動演出装置はパチンコ機に限らず、各種遊技機に適用することができる。   Further, the movable effect device of the present invention is not limited to pachinko machines and can be applied to various game machines.
1 パチンコ機(遊技機)
2 遊技盤
4C 可動演出装置(遊技機用可動演出装置)
10 後側回転体(第一可動体)
20、120 前側回転体(第二可動体)
30 ケース体
40 電動モータ(駆動源)
50 固定側伝達機構(第一伝達機構)
54 メインギア
54c 支持突起(支持体)
60 可動側伝達機構(第二伝達機構)
61、62 ピニオンギア
63 回転伝達軸
154a 支持爪(支持体)
O1 第一回転軸線
O2 第二回転軸線
O3 第三回転軸線
O4 第四回転軸線
1 Pachinko machine (game machine)
2 Game board 4C Movable effect device (movable effect device for gaming machines)
10 Rear rotating body (first movable body)
20, 120 Front rotating body (second movable body)
30 Case body 40 Electric motor (drive source)
50 Fixed transmission mechanism (first transmission mechanism)
54 Main gear 54c Support protrusion (support)
60 Movable transmission mechanism (second transmission mechanism)
61, 62 Pinion gear 63 Rotation transmission shaft 154a Support claw (support)
O1 First rotational axis O2 Second rotational axis O3 Third rotational axis O4 Fourth rotational axis

Claims (8)

  1. 遊技者側を前方側としたとき、遊技盤の盤面に対して移動可能に設けられる第一可動体と、該第一可動体に所定方向に移動可能に支持される第二可動体とを備えた遊技機用可動演出装置であって、
    前記第一可動体と第一伝達機構を介して駆動力を伝達可能に連結されるとともに、前記第二可動体と前記第一伝達機構及び第二伝達機構を介して駆動力を伝達可能に連結される単一の駆動源を備え、
    前記駆動源の駆動力が前記第一伝達機構を介して前記第一可動体に伝達され、該第一可動体が予め定められた初期位置と停止位置との間を移動するときは、前記駆動源の駆動力が前記第二伝達機構を経由して前記第二可動体に伝達されないことにより、前記第二可動体が前記第一可動体と一体に移動し、前記第一可動体が前記停止位置にあるときは、前記駆動源の駆動力が前記第一伝達機構及び前記第二伝達機構を経由して前記第二可動体に伝達されることにより、前記第二可動体が前記第一可動体に対して単独で所定方向に移動するように設定されていることを特徴とする遊技機用可動演出装置。
    When the player side is the front side, a first movable body provided movably with respect to the board surface of the game board, and a second movable body supported by the first movable body so as to be movable in a predetermined direction are provided. A movable directing device for gaming machines,
    The first movable body and the first transmission mechanism are connected so as to be able to transmit driving force, and the second movable body is connected to be able to transmit driving force via the first transmission mechanism and the second transmission mechanism. With a single drive source
    When the driving force of the drive source is transmitted to the first movable body via the first transmission mechanism and the first movable body moves between a predetermined initial position and a stop position, the drive Since the driving force of the source is not transmitted to the second movable body via the second transmission mechanism, the second movable body moves together with the first movable body, and the first movable body stops the stop. When in the position, the driving force of the driving source is transmitted to the second movable body via the first transmission mechanism and the second transmission mechanism, so that the second movable body is moved to the first movable body. A movable effect device for a gaming machine, which is set so as to move independently in a predetermined direction with respect to a body.
  2. 遊技者側を前方側としたとき、遊技盤の盤面と交差する第一回転軸線周りに回転可能に配置される第一可動体と、該第一可動体に所定方向に回転可能に支持される第二可動体とを備えた遊技機用可動演出装置であって、
    前記第一可動体と第一伝達機構を介して駆動力を伝達可能に連結されるとともに、前記第二可動体と前記第一伝達機構及び第二伝達機構を介して駆動力を伝達可能に連結される単一の駆動源を備え、
    前記第一伝達機構は、前記第一回転軸線と同軸に配置され前記第一可動体の回転位置に応じて該第一可動体を支持可能な支持体を一体的に有するメインギアを有し、前記第二伝達機構は、前記第一回転軸線と交差する位置関係にある第二回転軸線周りに回転する回転伝達軸を介して前記第一可動体に取り付けられ前記メインギアとギア結合するピニオンギアを有しており、
    前記第一可動体は、前記支持体に支持された状態のうち予め定められた初期位置と、前記メインギアの回転に伴い前記支持体に支持されつつ所定の位置規制部に当接するに至った停止位置との間を前記第一回転軸線周りに回転し、
    前記第二可動体は、前記第一可動体が前記初期位置と前記停止位置との間を回転するとき前記ピニオンギアが前記メインギアに対して噛み合い位置を変えないことにより、前記第一可動体に対する位置関係を保持した状態で前記第一回転軸線周りに前記第一可動体と一体回転し、前記第一可動体が前記停止位置にあるとき前記メインギアの回転に伴って前記ピニオンギアが前記第二回転軸線周りに回転することにより、前記停止位置にある前記第一可動体に対して単独回転するように設定されていることを特徴とする遊技機用可動演出装置。
    When the player side is the front side, a first movable body that is rotatably arranged around a first rotation axis that intersects the board surface of the game board, and is supported by the first movable body so as to be rotatable in a predetermined direction. A movable effect device for a gaming machine comprising a second movable body,
    The first movable body and the first transmission mechanism are connected so as to be able to transmit driving force, and the second movable body is connected to be able to transmit driving force via the first transmission mechanism and the second transmission mechanism. With a single drive source
    The first transmission mechanism has a main gear integrally disposed with a support body that is arranged coaxially with the first rotation axis and can support the first movable body according to a rotational position of the first movable body, The second transmission mechanism is a pinion gear that is attached to the first movable body via a rotation transmission shaft that rotates around a second rotation axis that is in a positional relationship intersecting the first rotation axis and is gear-coupled to the main gear. Have
    The first movable body comes into contact with a predetermined position restricting portion while being supported by the support body with the rotation of the main gear and a predetermined initial position among the states supported by the support body. Rotate around the first rotation axis between the stop position,
    The second movable body is configured such that when the first movable body rotates between the initial position and the stop position, the pinion gear does not change the meshing position with respect to the main gear. The pinion gear rotates together with the first movable body around the first rotation axis in a state where the positional relationship with respect to the first rotational axis is maintained, and the pinion gear is rotated along with the rotation of the main gear when the first movable body is at the stop position. A movable effect device for a gaming machine, wherein the device is set to rotate independently with respect to the first movable body at the stop position by rotating around a second rotation axis.
  3. 前記停止位置が前記初期位置よりも下方側に設定されており、前記第一可動体は、該初期位置から該停止位置へ向けて移動するとき前記メインギアの回転に伴い前記支持体に支持されつつ該支持体の回転に追従する請求項2に記載の遊技機用可動演出装置。   The stop position is set below the initial position, and the first movable body is supported by the support body with the rotation of the main gear when moving from the initial position toward the stop position. The movable effect device for a gaming machine according to claim 2, wherein the rotation of the support is followed.
  4. 前記支持体は、前記メインギアの回転に伴い前記第一可動体が前記初期位置と前記停止位置との間を回転するときは、弾性復帰によって前記第一可動体に当接する係合態様となることで該第一可動体との相対回転を阻止され、前記第一可動体が前記停止位置にあるときは、前記メインギアの回転に伴う前記第一可動体との接触時に弾性変形によって該第一可動体から退避する係合解除態様となることで前記第一可動体との相対回転を許容される請求項2又は3に記載の遊技機用可動演出装置。   When the first movable body rotates between the initial position and the stop position in accordance with the rotation of the main gear, the support body is in an engagement mode in which the support body abuts on the first movable body by elastic return. Thus, when the first movable body is prevented from rotating relative to the first movable body, and the first movable body is at the stop position, the first movable body is elastically deformed upon contact with the first movable body as the main gear rotates. The movable effect device for a gaming machine according to claim 2 or 3, wherein relative disengagement with the first movable body is allowed by becoming an engagement release mode in which the movable body is retracted from one movable body.
  5. 前記第二可動体は、前記第一可動体に前記第二回転軸線と交差する位置関係にある第三回転軸線周りに回転可能に支持される請求項2ないし4のいずれか1項に記載の遊技機用可動演出装置。   5. The second movable body according to claim 2, wherein the second movable body is supported by the first movable body so as to be rotatable around a third rotational axis that is in a positional relationship intersecting the second rotational axis. Movable directing device for gaming machines.
  6. 前記第二可動体は、前記第一可動体に前記第二回転軸線周りに回転可能に支持される請求項2ないし4のいずれか1項に記載の遊技機用可動演出装置。   The movable effect device for a gaming machine according to any one of claims 2 to 4, wherein the second movable body is supported by the first movable body so as to be rotatable around the second rotation axis.
  7. 前記第二可動体は、前記第一可動体に前記第二回転軸線と交差する位置関係にある第三回転軸線周りに回転可能に支持されるもの、及び前記第一可動体に前記第二回転軸線周りに回転可能に支持されるもののいずれか一方を複数含むか、両方を含んで構成される請求項2ないし4のいずれか1項に記載の遊技機用可動演出装置。   The second movable body is supported by the first movable body so as to be rotatable about a third rotational axis that is in a positional relationship intersecting the second rotational axis, and the second movable body is rotated by the second movable body. The movable effect device for a gaming machine according to any one of claims 2 to 4, comprising a plurality of any one of those supported so as to be rotatable about an axis, or both.
  8. 請求項1ないし7のいずれか1項に記載の遊技機用可動演出装置を備えることを特徴とする遊技機。   A gaming machine comprising the movable effect device for a gaming machine according to any one of claims 1 to 7.
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