JP2010541386A - ビデオ圧縮技法及びビデオ伝達技法 - Google Patents
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Abstract
Description
空間的統計及び時間的統計における変化を考慮に入れるためにマクロブロック(MB)に基づくコーディングパラメータについて説明する(例えば空間的コーディングパラメータの適用の章を参照)。時間的な複雑さの測度(例えば、SAD、モーションベクトル、ウェイト、等)、空間的な測度(例えば、エッジ情報、輝度特性及びクロミナンス特性、及びテクスチャ情報)を含む、異なる複雑さの測度を生成することができる。これらは、ついで、測度の重要さを決定する処理に用いられ、複雑さを生成し特定のコーディングパラメータ(例えば、量子化パラメータ値)にマップし、ついで、好ましいイメージ特性又は目標ビットレートに従いイメージ領域をコード化するために用いられる。特に、特定の領域の重要度を上げたり下げたりするために、その領域にさらに特性を加えるために、その結果を付加パラメータとして役立てることができる。この結果は、重要なものと感知されたものに基づいて、局所的な調整をもたらすことができる。
開示したレート配分及びレート制御アルゴリズムのいくつかは、ciとして表される、現在のピクチャーの複雑さの測度に基づき、決定を行う。現在のピクチャーの複雑さにより、ピクチャーが所定の忠実度のレベルでコード化されているかどうかが示される。ピクチャーの複雑さは、一般に、時間、空間、及び輝度特性の関数であり、以下のように表現される。
関数g()は、時間、空間、及び輝度の複雑性の線形結合又は非線形結合とすることができる。例えば、ピクチャーが非常に動作の激しいシーンに属する場合、人の視覚システム(HVS)により時間的マスキングがかけられるので、詳細は目に見えないであろう。従って、よりビットを必要とするシーンのためにビットを節約するようピクチャーをコード化することが有益になる。例えば、現在のピクチャーは比較的動きのないシーンに属すると、複雑さの測度が示している場合は、圧縮アーティファクトが平均的な観察者に見えるので、詳細を保存する。これらのピクチャーは、他のピクチャーよりはるかに高い忠実度でコード化される。ここでは、ほとんどが時間的マスキングについて説明しているが、複雑さは、空間的マスキングの関数とすることもできる。高い空間的な変化とテクスチャとを有するシーンは、ピクチャーの空間的構成(例えば、エッジ、テクスチャ)によりさらに圧縮アーティファクトをマスクすることができる。各ピクチャーの圧縮性能に影響を与える3番目の要素は、輝度マスキングであろう。一般に、高い平均輝度(明るいシーン)を持つピクチャーは、圧縮アーティファクトをマスクすることができる。平均輝度が低いピクチャーに対して反対のことが言え、圧縮アーティファクトは同じ圧縮比ではよく見える。従って、暗いシーンでは、明るいシーンに比べて、一般に、高い忠実度の圧縮比を適用すべきである。
(ii)ci,temporal=SADi(i-2)+(SADi(i-2)-SADi(i-1))
(iii)ci,temporal=3×SADi(i-1)
(iv)ci,temporal=α×SADi(i-1)+β×SADi(i-2)+γ
ここで線形モデルの3つのパラメータ(α、β、及びγ)は、(i)及び(ii)のモデルに類似する値で初期化することができ、次いで、例えば線形回帰を用いてコーディング統計から更新することができる。
ここで、2次方程式のモデル(α、β、γ、δ、及びε)は、例えば線形回帰を用いてコーディング統計から更新することができる。
ci,temporal=SADi(i-2)+SADi(i-3)
この一般的な複雑さ推定装置は、以下のようになる。
ci,temporal=2×SADi(i-2)
ci,temporal=3×SADi(i-2)-2×SADi(i-1)
ci,temporal=SADi(i-2)+SADi-2(i-4)
多数の組み合わせが可能であるが、すべて(c)(v)で扱ったような一般的複雑さ予測装置の特別な場合である。
(ii)ci,temporal=2×SADi(i-2)+SADi(i-1)
(iii)ci,temporal=5×SADi(i-2)-4×SADi(i-1)
(iv)ci,temporal=SADi(i-2)+SADi-2(i-4)+SADi-4(i-6)
多数の組み合わせが可能であるが、すべて先に(c)(v)で説明したような一般的複雑さ予測装置の特別な場合である。
項(R0(i)及びR1(i)は、ピクチャーiの双方向に用いられる2つの参照項の指標を意味する。このシナリオにおけるSAD指標は、単方向予測可能なモーション推定のみに基づくことができる。しかし、双方向統計を利用できる場合は、双方向予測可能なSADを以下の置き換えに用いることができる。複雑さ予測の構成は両方の場合で同じである。
輝度及び空間的マスキングは平均輝度、分散、及びピクチャーの端部として数値化することができるが、同じことは時間的マスキングには当てはまらない。先の章では、ピクチャーの時間的マスキングの時間的な複雑さの推定が、実際のピクチャーのモーション補償予測誤差(差の絶対値の和−SAD)の単一関数となり得ると仮定して説明した。
シーンの推移は、過去と将来の両方向にフィルタリングする時間的拡張を制限することができる。過去におけるピクチャーのフィルタリングは、現在のピクチャーに最も近いピクチャーから始め、シーン変更に当たると一旦停止することができる。これは、現在のピクチャーに最も近いピクチャーから始め、シーン変更に当たると停止することができる将来のピクチャーのフィルタリングにも同様に当てはまる。後者の場合、シーン変更の複雑さは考慮に入れなくてもよい。ここで、k1<i<k2であり、現在の前後のピクチャーk1とピクチャーk2で、最も近いシーン変更が起こっていると仮定する。ピクチャーiの複雑さをフィルターするために用いることのできるウェイトパラメータは以下のように定められる。
フェード移行は、全体的な輝度の変化で特徴付けることができる。フェード期間中、動き補償SADは、同様の内容と動きを有するがフェードを構成しなかった以前のピクチャーのSAD値と比較して、動き補償SADが大きくなることがある。ウェイト付けした予測を有さない場合は、一般的にこれは正しいであろう。しかしウェイト付けした予測の場合でも、SADが大きくなる傾向がある。終端効果は、ピクチャーが高い複雑さを有し、従って圧縮アーティファクトを発見することが難しくなるというものとなるであろう。残念ながら、これは、受忍できる特性レベルで圧縮するために、フェードは多くのビットを必要とするので、フェードに関して正しくないかもしれない。その結果、開示したアルゴリズムによっては、 時間的複雑さは、近接するピクチャーの複雑さの平均として決定することができ、ここでは、ウェイト付けした予測を使うか否かによって、フェードシーン移行に属さないピクチャーは、フェードシーン移行に属するピクチャーより大きなウェイトを受けるかもしれない。同様に、シーン変更に属するピクチャーの複雑さを除外することができる。例えば、フェードインがピクチャーl1で始まりl2で終わると仮定すると、ピクチャーiはフェードインに属し、ウェイト付けしたパラメータは以下のように修正される。
・ 先に説明したように、パラメータβを用いて、フェードの前後にピクチャーをエンコードするために用いるコーディングパラメータより常に良好な特性となるようにフェードをエンコードするようコーディングパラメータに条件を付加する。
・ フェードインに対して、フェードをコード化するために用いるコーディングパラメータは、フェードの最後に続くピクチャーをコード化するために用いるコーディングパラメータより結果的に良好な特性とすることができる。
クロスフェードは、2つの連続するシーンのフェード移行である。これらのシーンの移行に対して、ひとつの方法は、移行の前のシーンと後のシーンの複雑さの平均を最初に測定することである。1つの例では、クロスフェードがピクチャーl1で始まりピクチャーl2で終わり、ピクチャーiがクロスフェードに属すると仮定することができる。ウェイト付けパラメータは以下のように修正される。
フラッシュは、圧縮性能に不利益をもたらす、ウェイト付けした予測を通じて、あるいは、内部(イントラ)コーディング方法の使用により最初に取り組むことができる、大規模で瞬間的な輝度の変化をもたらす。結果として、フィルターされた複雑さは、元の値に近くなるよう維持される。上述したように、シーン変更とフェードの原因となる通常のフィルターは、フラッシュピクチャーのフィルターされた複雑さを生成するのに十分適している。代替的に、中心(i=0)のウェイトは大きくすることができる。しかし、フラッシュピクチャーが近接するピクチャーのフィルタリング範囲にあるならば、そのピクチャーの以上に高い複雑さにより、フラッシュ形式でない近接するピクチャーへのビット配分が減少することがある。この問題に対処する1つの方法は、jがフラッシュである場合に、フィルタリング係数Wjを減少させることである。この係数は、負ではない1未満のパラメータにより乗算することができる。
このシーンの形式はフラッシュに似ているが、輝度の空間的範囲が変化する点で異なる。輝度の変化は、一部であり全部のピクチャーを必要とはしない。なぜなら、ピクチャーの一部は過去のピクチャー及び将来のピクチャーの同様の照明特性を維持し、コーディックによりウェイト付けられた予測の支持又は不支持に依存し、そして、これらのピクチャーが予測基準として維持することができるからである。フラッシュシーン形式として上述したように、フラッシュは、予測基準がお互いに非常に近接して生じるなら、予測基準として維持されるだけである。局所的な輝度の変化を伴うピクチャーの複雑さフィルタリングは、フラッシュを有するピクチャーのフィルタリングに従うことができる。しかし、ピクチャー内で、良好な特性を、過去のピクチャー及び将来のピクチャーに同じ輝度を維持する領域に、原則として配分すべきである。ピクチャーjが局所的な照明の変化であり、隣接するピクチャーのフィルターされた複雑さを導き出すために用いられるならば、フラッシュの場合と同様に、フィルタリング係数wjが増大する。いくつかの実施の形態において、係数は、負ではないが常に1以下であるパラメータで乗算することができる。
カメラのパン及びズームを含む、全体的なカメラの動きに対して複雑さをフィルタリングする方法は、クロスフェードによく似ている。全体的なカメラの動きに対して、カメラの動きの前後のシーンの複雑さの平均の測定が行われる。例えば、カメラの動きがピクチャーl1で始まりピクチャーl2で終わり、ピクチャーiがカメラの動きに伴うシーンに属すると仮定すると、ウェイト付けパラメータは以下のように修正される。
良好な圧縮性能を得るために先読みの範囲に依存するスキームを開発した。一般に先読みを広くすればするほど、圧縮性能はよくなる。このスキームは、各ピクチャーに対してレート推定と配分(例えば、ビット目標のセット)を行うことができ、ビット目標を達成するために、任意的に潜在するレート制御を採用することができる。付加的なコーディング経路をこれらの目標に合致させるために用いることができる。所定のビット目標のための量子化パラメータ(QP)を選択する潜在的なレート制御アルゴリズムは、とりわけ、2次モデル及びρ領域レート制御モデルを含む、このファミリーのどのアルゴリズムでもよい。
このアルゴリズム/スキームは、将来のピクチャーの統計と複雑さの測度を利用することに依存する新規なレート配分アルゴリズムである。このアルゴリズムは各ピクチャーのビット目標を生み出すことができる。このアルゴリズムでは、ピクチャーをコード化するために用いるコーディングパラメータ(例えば、QP)を選択する必要がない。この選択は、ビット目標を入力として受け取り、コーディングパラメータを生成する、潜在的任意的レート制御モデルの仕事とすることができる。この任意的レート制御モデルに用いることのできるアルゴリズムには、とりわけ、2次モデル及びρ領域レート制御モデルを含むことができる。一般に、このアルゴリズムは、そのレート制御がビット目標を対応するコーディングパラメータセットに変換する限りにおいて、どのようなレート制御を用いることもできる。
このアルゴリズムは、先読みを有するレート配分のアルゴリズム1に類似している。先読みを有するレート配分のアルゴリズム2は、将来からの情報を含む複雑さ推定を採用する。この第2のアルゴリズムの特徴は、他のピクチャーから予測されないピクチャーを考慮に入れることができる点である。
先読みレート制御アルゴリズムを有する高い複雑さと低い複雑さのABRレート制御は、2経路レート制御アルゴリズムと共に、多くのオープンソースのビデオコーダ(例えば、x264H.246/AVC、XvidMPEG−4、FFMPEGMPEG−4、等)に類似する平均ビットレート(ABR)レート制御アルゴリズムから、アイデアを引き出すことができる。このアルゴリズムは、現在のピクチャーに対して、レート配分を導くことができ、量子化パラメータQPのような、コーディングパラメータを選択することができる。このアルゴリズムの1つの基本的な前提は、すべての以前のピクチャーについてのコーディング統計を集めることができ、QP値のような、このコーディングパラメータを現在のピクチャーに対して選択することができることである。コーディングパラメータがQPであると仮定すると、このコーディングパラメータは、基本となるQP値に修正要素を加えたものとして設定される。このQP値プラス修正要素は、現在の物を含むすべての以前にコード化されたピクチャーの目標ビットレートを達成するために選択される。基本となるQP値は、今までにコード化されたすべてのピクチャーに適用するとしたときの、目標ビットレートを達成するために期待されるQP値と等しくすることができる。この処理は、ラグランジュパラメータ、コーディングモード、閾値及び量子化による丸め、等のようなすべての可能性のあるコーディングパラメータに適用することができる。このアルゴリズムの詳細を以下に説明する。
先読みを有する複雑さの低いABRレート制御のレート制御アルゴリズムは、この実施の形態において非常に単純である点で、上述の複雑さの高いシングルパスのレート制御アルゴリズムと共通の特徴を有する。bitsused及びbitstargetの説明と導出は、上述の複雑さの高いシングルパスのレート制御アルゴリズムと同じか又は類似する。このアルゴリズムにおける1つの違いは、ファクターfの導出についてである。
使い捨てのピクチャー(例えば、モーション補償基準として使うために一時保存するものではないピクチャー)又は、優先順位の低いピクチャーを用いる場合、コーディングパラメータを効率的に選択するために、特別な考慮が必要であろう。使い捨てのピクチャーは、特性が将来のピクチャーに適していないので、一般に、使い捨てのピクチャーには少数のビットを使うべきである。さらに、Bコード化されたピクチャーは、平均して、Pコード化されたピクチャーより少ないSADしか生じさせない。その結果、Bコード化されたピクチャーに配分するビットは少なくても良い。ここに開示したレート制御アルゴリズムにおいて、そのようなピクチャーに用いられたコーディングパラメータは、使い捨てではなくて優先順位の最も高いレベル(例えば「アンカー」ピクチャー)に属するピクチャーをエンコードするために用いたコーディングパラメータの関数とすることができる。後者のコーディングパラメータは、基本コーディングパラメータと称することができる。いくつかの実施の形態において、コーディングパラメータにはQP値のみを含むことがでる一方、基本QP値は、baseQP=max(QPL0(i),QPL1(i))で表すことができる。階層構造におけるピクチャーの基本QP値を変化させる修正要素は、本明細書の先の章で表したようにBoffset,iと称する。
(b)周期的形式(イントラ、予測、双方向、その他)
(c)他のピクチャー予測基準としてのピクチャーの使用
(d)基準コーディングパラメータ
(e)シーン形式、シーン変化、フェードイン、フェードアウト、クロスフェード、フラッシュ、その他
(f)現在のピクチャーの(主に時間的)複雑さの測度
いくつかの実施の形態において、上記修正要素の効果はBoffset,iの導出に対しては線形であり(加算的)、その他に対しては、乗算的になるであろう。例えば、他の領域(量子化ステップ)においておそらく乗算的になり、量子化パラメータ(QP)領域に変換可能となろう。線形モデルにおいて、Boffset,iは以下のように表される。
階層構造におけるすべてのピクチャーが同じ優先順位のレベル(デコーディングがアンカーピクチャーにのみ依存する場合)を有する場合、これらのピクチャーをコード化するために同様のコーディングパラメータを用いることができる。例えば、パラメータは、空間的複雑さに依存又は階層構造に置ける位置に依存するbaseQPと比較し、少し調整される。基準コーディングパラメータのときより少ないビットが配分されるように、コーディングパラメータを選択することができる。いくつかの実施の形態において、このファクターは以下のようにあらわされる。
スライス形式は、コーディングパラメータの選択の影響を受けることがある。ピクチャーがIコード化されたピクチャー、Pコード化されたピクチャー、又はBコード化されたピクチャーとして、又は、他の予測タイプとしてコード化することができるならば、以下の制約条件をかけることができる。すなわち、イントラコード化されたピクチャーは、予測コード化されたピクチャーに用いられるコーディングパラメータとは異なる数のビットを配分するコーディングパラメータを採用することができ、予測コード化されたピクチャーは、双方向予測コード化されたピクチャーに用いられるものとは異なる数のビットを配分するコーディングパラメータを用いることができる。いくつかの実施の形態において、基準QPは以下の値をとることができる。
ピクチャーが基準として用いられると、予測基準として使うことができず配置されないピクチャーより良い特性でピクチャーをコード化することが重要となろう。階層構造におけるすべてのピクチャーが同じ優先順位のレベルである場合、(例えば、デコーディングがアンカーピクチャーにのみ依存する場合)、基準とならないピクチャーに用いられるコーディングパラメータに用いられるコーディングパラメータと比較して良い特性を生じるコーディングパラメータを基準ピクチャーは用いることができる。いくつかの実施の形態において、ファクターは以下のように表すことができる。
基準コーディングパラメータが良い特性をもたらすならば、特性の劣化が知覚されないので、階層構造のピクチャーのコーディングパラメータの質を少し下げることができる。しかし、基準コーディングパラメータが良くない特性をもたらすならば、質を下げることについては、たとえあったとしても、考えるべきではない。いくつかの実施の形態において、この修正要素は、基準QPパラメータの値と共に減少する関数とすることができる。この関数は、線型関数、非線型関数、指数関数、ガウス関数、又は、他の形式の関数とすることができる。このパラメータを導出することができるものとして、以下が含まれる。
シーン形式は、階層構造におけるピクチャーのコーディングパラメータを決定する上で重要となり得る。いくつかのコーディング構成において好ましくないかもしれないが、階層構造内でシーン変化をコード化することは可能である。2つのアンカーピクチャーのうちの1つが、高い可能性でありうることであるが、新しいシーンの第1のピクチャーの内の1つを含んでいても、特性が一様でないことに起因する視覚的性能の低下を避けることが重要となるであろう。新しいシーンにおける第1の少数のピクチャーが、アンカーピクチャーとしてコード化されたものより特性がよくないことがありえるので、状況によっては、特性が一様でないことは起こり得る。このような客観的特性の問題を避けるために新しいシーンに属するピクチャーの特性は向上させておくべきである。いくつかの実施の形態において、Bi scene=−c1と設定することにより、但しc1は非負の変数である、これを達成することができる。
階層予測構造にコーディングパラメータを配分するための上記説明は、どちらかというと、ピクチャーをコード化するために用いるコーディングパラメータの選択に関するものである。さらに圧縮性能を向上させるために、空間的統計の変化を起こさせるためにマクロブロックに基づき、コーディングパラメータを変化させることができる。複雑さ推定の章で上述の開示と同様に、マクロブロック(例えば16×16ピクセルのブロック)のコーディングパラメータは、いくつかの形式の複雑さの関数であるマクロブロック複雑さ測度を用いて調節することができる。H.246/AVCのような最近のビデオコーディックにおいて、コーディングパラメータは、調整して4×4ピクセルの粒度に下げることができる。このような複雑さの形式の関数は、加算又は乗算可能であり、この関数の値が高ければ高いほど、多くの圧縮アーティファクトをマスクすることができる。
この複雑さの測度は、マクロブロックベースの空間的分散の決定の形式とすることができる。第1に、ブロック中の輝度及び/又はクロミナンスピクセル値の平均値を決定することができる。第2に、各ピクセル値と先に決定した平均値との差の2乗の平均を、空間的分散として計算することができる。代替的に、ピクセル値のイントラブロック相互相関のような、空間的変動をつかまえる他の測度を用いることもできる。
端部情報は、ソーベルフィルター又はプレヴィットフィルターのような端部を検出するフィルターを適用することにより集めることができる。端部情報の強さと方向は、マクロブロックにおける端部の内容を表すものとすることができる。同様の情報を、何らかの空間変換を適用し、水平周波数及び垂直周波数を表す係数を評価することにより集めることができる。
テクスチャ情報は、空間的周波数を表す特定の変換係数の2乗値の和のような種々の方法で集めることができる。このアプリケーションに適した変換には、離散コサイン変換、離散ウェーブレット変換、及びバンドレット及びエッジレット変換(band−let and edge−let transforms)
(d)輝度情報clum
このパラメータは、マクロブロックの、平均輝度及び/又は平均クロミナンスを表すことができる。
この時間的複雑さは、上述のとおり、ピクチャーレベルの時間的複雑さの推定及びフィルタリング反映することができる。この時間的複雑さは、モーションベクトルの大きさに関数でもある。違いは、値が、例えばSADが、個々のブロック又はマクロブロックであることである。この種の複雑さを用いる理由のひとつは、特定のブロックが同じピクチャー内の他のモーションより顕著なモーションで特徴付けられる場合、このブロックは、モーションが圧縮アーティファクトをマスクするので、特性を劣化させてコード化することができる。
QPは、エンコーダバッファの制約条件及びデコーダバッファの制約条件を満足させるためにさらに修正を加えることができる。エンコーダが、バッファのオーバーフロー又はアンダーフローが起こりそうであると予測した場合、制約条件を満足させるために、QPを増加又は減少させることができる。目標ビットレートを達成する場合も同じである。ビットを消費しすぎる場合、以前のピクチャーからコーディングをもらい、QP値を増大することにより特定に領域に配分するビットを少なくすることができる。同様に、十分なビットが用いられないならば、特定のブロックのQP値を減少させることができる。
図18は、ここに記載した技術(又はその組み合わせ)を採用することができるシステムの例を示したものである。この技術では1つ以上のコンピュータ1805A及び1805Bを用いることができる。ここに記載の1つ以上の方法(例えばアルゴリズム/処理)は、コンピュータ、及び/又は、ビデオディスプレー1820、伝達システム、処理システム、及び再生システムにより実施することができる。ここに記載のコンピュータは、汎用コンピュータでも、ワークステーションのような特定用途のコンピュータでも、どんなコンピュータでもよい。コンピュータ1805Bは、例えばインテル又はAMDベースのコンピュータで、Windows XP、Windows Vista、又はLinuxとすることができ、又は、マッキントッシュコンピュータとすることができる。実施の形態は、PDA1815のようなハンドヘルドコンピュータ、携帯電話1815、又はラップトップコンピュータ1805Aに関連するものとすることができる。コンピュータは、イメージの記録又は受信処理を行う装置1825、1830、1835、記憶装置1840、及び特定のビデオデータのデータ送信装置を含むことができる。
Claims (55)
- 動き補償プロセッサ又は動き補償アナライザ、動き補償装置、空間セッサ、フィルターから作られた、又は、以前のコーディング経路で作られた、ピクチャーの複雑さの測定基準を受け取るステップであって、該複雑さには、時間的特性、空間的特性、又は、輝度的特性が含まれることを特徴とするステップと、
前記ピクチャーの複雑さの測定基準を推定するステップであって、
ピクチャーが将来のピクチャー又は過去のピクチャーと相関関係があるかどうかを判断するステップと、
ピクチャー又はピクチャーの領域が、アーティファクトをマスクしないピクチャーの領域、又は将来のピクチャーの領域、又は過去のピクチャーの領域より効果的にアーティファクトをマスクするかどうかを判断するステップと、
を具備することを特徴とする測定基準を推定するステップと、
を具備することを特徴とするピクチャーの複雑さを推定する方法。 - 分離していると考えるられるブロックに情報を送ることにより、局所的な複雑さの情報を提供することを特徴とする請求項1に記載の方法。
- 前記ピクチャーに蓄えるためにブロックに情報を送ることによりピクチャーの全体的な複雑さの情報を提供することを特徴とする請求項1に記載の方法。
- エンコーダで前記ピクチャーコーディングするステップであって、該エンコーダは、端部情報、又は、時間的特性、空間的特性、又は、輝度特性の組み合わせを用いて複雑さの測度を決定するようになっていることを特徴とするステップをさらに具備することを特徴とする請求項1に記載の方法。
- 圧縮アーティファクトに対するピクチャーの1以上の領域の感度を決定するステップと、低い画質と判断された場合、該画質を向上させるためにピクチャー又はピクチャーの領域をコーディングするステップをさらに具備することを特徴とする請求項1に記載の方法。
- 前記ピクチャーに対して1以上のコーディングパラメータを選択するステップと、該コーディングパラメータを該ピクチャーにに分配するステップとをさらに具備することを特徴とする請求項1に記載の方法。
- 前記コーディングパラメータは量子化パラメータを具備し、前記方法はさらにスライス又はフレームの複雑さを推定することを特徴とすることを特徴とする請求項1に記載の方法。
- ピクチャー又はピクチャーの領域が、アーティファクトをマスクしないピクチャーの領域、又は将来のピクチャーの領域、又は過去のピクチャーの領域より効果的にアーティファクトをマスクするかどうかを判断するステップは、
前記ピクチャー中のマスキングアーティファクトを、前記ピクチャー中の少なくとも1つの他の領域、又は、過去のピクチャー中の少なくとも1つの他の領域、又は将来のピクチャー中の少なくとも1つの他の領域と比較するために、コーディング統計を用いるステップと、
前記ピクチャー中のマスキングアーティファクトを、前記過去のピクチャー又は前記将来のピクチャーと比較するためにコーディング統計を用いるステップと、該コーディング統計を用いて複雑さの測定基準を推定するステップとを具備することを特徴とすることを特徴とする請求項1に記載の方法。 - ビデオピクチャー同士の複雑さの情報を評価するステップであって、該複雑さの情報は、時間情報又は空間情報を具備し、該ビデオピクチャーはビデオフレームを具備することを特徴とするステップと、
フレーム形式を決定しパラメータを分析するために複雑さの情報を用いるステップであって、該パラメータは、場面変化、フェードイン、フェードアウト、クロスフェード、局所照明変化、カメラパン、又は、カメラズームのためのパラメータを具備することを特徴とするステップと、
異常値を除去するため及前記パラメータ中の又はビデオフレーム同士のビデオの質の急な変動を避けるために分析されたパラメータを用いることにより、統計量又はビデオフレーム同士の複雑さをフィルターするステップと、
を具備することを特徴とする高品質のコード化されたビデオを生成するための方法。 - 前記ビデオをトランスコードするためにエンコードされたビデオに先読み窓を用いるステップをさらに具備することを特徴とする請求項9に記載の方法。
- 空間的に又は時間的にダウンサンプリングすることにより複雑さ情報を減少するステップであって、前記統計又は複雑さをコーディングパラメータ又はビデオ画質の急激な変動の程度を決定するために用いることを特徴とするステップをさらに具備することを特徴とする請求項9に記載の方法。
- ピクチャーを階層構造にコード化すべきかどうかを判断するステップであって、該階層構造は複数のピクチャーレベルを具備し、該階層構造は異なるピクチャーレベルでのビット又はコーディングパラメータをさらに具備することを特徴とするステップと、
ピクチャーの特定の階層レベルへの割り当ての決定に基づき、該ピクチャーの重要性に基づきピクチャーをコード化するステップであって、該コード化は該ピクチャーの画質レベルを制御するステップを具備し、該コード化は該重要性に基づき該ピクチャーのコーディングパラメータの少なくとも1つを変化させるステップをさらに具備することを特徴とするステップと、
を具備することを特徴とするピクチャーの複雑さを推定する方法。 - 前記コーディングパラメータは、量子化パラメータを具備し、前記方法は、前記ピクチャーのシーンの領域を分割することにより、ビット又は量子化パラメータをピクチャーに配分するステップであって、該領域は、単純領域、複雑領域、又は、他のピクチャーをコーディングために重要な領域を具備することを特徴とするステップをさらに具備し、前記方法は、スライス又はフレームの複雑さをさらに推定することを特徴とする請求項12に記載の方法。
- 複雑さの推定では、複数の測定基準又は並列する測定基準を採用し、該測定基準は、平均2乗誤差(MSE)、誤差の平方和(SSE)、差分絶対値和(MAD)、又は予測誤差の絶対値差分和(SAD)を含むことを特徴とする請求項13に記載の方法。
- マクロブロックに基づくビデオデータのパラメータをコード化するステップであって、該コード化は、空間的統計及び時間的統計における変動を明らかにするステップを具備することを特徴とするステップと、
複雑さの測度を生成するステップと、
複雑さの測度の重要性を判断するステップと、
複雑さの測度をコーディングパラメータセットにマッピングするステップと、ビデオデータにおける多かれ少なかれ重要なビデオデータ中のイメージ領域を作ることにより、ビデオデータの質のレベルを上げるためにコーディングパラメータセットを調整するために複雑さの測度を用いるステップと、
を具備することを特徴とするビデオデータをコード化する方法。 - 前記複雑さの測度は、空間的な測度、時間的な測度、端部の測度、輝度の測度、クロミナンスの測度、又はテクスチャの測度のいずれかからなることを特徴とする請求項15に記載の方法。
- 現在のフレームを受け取るステップと、
該現在のフレームに対するビットレートの目標とビット数とを設定するステップと、
前記ピクチャーの複数の複雑さを決定するステップであって、該複雑さを決定するステップは、
各複雑さのコーディングパラメータを並列的に決定するステップと、
各複雑さに対して該コーディングパラメータを決定した後、それぞれの前記複雑さを用いて、それぞれのピクチャーをコード化するステップと、
該コード化されたそれぞれのピクチャーから最終的なコード化されたピクチャーを選択するステップと、
該最終的なコード化されたピクチャーの選択を用いて複数の前記複雑さを更新するステップと、
を具備することを特徴とする複雑さを決定するステップと、
を具備することを特徴とするピクチャーをエンコードする方法。 - 前記複数の複雑さは、N個の複雑さを具備し、コーディングパラメータセットを、該N個の複雑さのそれぞれについて決定することを特徴とする請求項17に記載の方法。
- 前記それぞれの複雑さにピクチャー先読み情報を用いることにより画質のレベルを上げるステップをさらに具備することを特徴とする請求項17に記載の方法。
- ピクチャー先読みバッファの情報を受け取るステップと、
第1のコーディング経路で、ピクチャーのビットターゲットを設定するためにレート配分を行うステップであって、
該レート配分には、ピクチャーの複雑さを判断するためにピクチャー先読みバッファを用いるステップと、
レート制御モデルを用いてビットターゲットのコーディングパラメータセットを選定するステップと、
を具備することを特徴とするステップと、
を具備することを特徴とするビデオのレート配分の方法。 - 前記複雑さは、動き補償を行った絶対値差分和(SAD)、又は、ウェイト付けした推定を有するSAD、又は、時間的ピクチャー統計及び空間的ピクチャー統計の組み合わせを具備することを特徴とする請求項20に記載の方法。
- 多数のピクチャーの複雑さの合計、又は、多数のピクチャーの複雑さの線形結合又は非線形結合による全体的な複雑さを決定するステップであって、該合計は、ウェイト付けした合計を具備することを特徴とする請求項20に記載の方法。
- 前記ピクチャーがプレディクティブ・ピクチャーか又はノン・プレディクティブ・ピクチャー化を決定することにより、前記複雑さを決定するステップをさらに含むことを特徴とする請求項20に記載の方法。
- 全体ビット割り当て中の残りのビット数を考える関数と共に、前記ピクチャーに配分されたビット数を決定するステップをさらに具備することを特徴とする請求項20に記載の方法。
- 多数のピクチャーの複雑さのウェイト付けした合計を有する全体的な複雑さを決定するステップ、又は、前記ピクチャーがイントラ・ピクチャー推定か又はインターピクチャー推定かを決定することにより複雑さを決定するステップであって、前記コーディングパラメータのセットが量子化パラメータを具備することを特徴とする請求項20に記載の方法。
- ピクチャーの量子化パラメータ及び多数の残りのビットを初期化するステップと、
ピクチャー先読みフレームの全体的な複雑さを決定するステップと、
Iコード化されたピクチャー、Pコード化されたピクチャー、又は、周期的にIコード化されたピクチャーからなるピクチャーのスライス形式を決定するステップと、
Iコード化されたピクチャーについて、インターコード化されたピクチャーに配分されるビットの数を決定するステップと、このピクチャーをコード化するための量子化パラメータを用いるために第1のレート制御モデルを採用するステップと、
Pコード化されたフレームについて、予測コード化されたピクチャーに配分されるビットの数を決定するステップと、このピクチャーをコード化するための量子化パラメータを用いるために第2のレート制御モデルを採用するステップと、
周期的にIコード化されたピクチャーについて、このこのピクチャーをコード化するための予測量子化パラメータを用いるステップと、
スライス形式を決定した後、この方法には、決定したスライス形式についてピクチャーをコーディングするステップと、
を具備することを特徴とする、ビデオコーディングのためのレート配分方法。 - ピクチャーのビットターゲットの近接度を評価するステップと、
コード化されたピクチャーのビットが前記ピクチャーのビットターゲットの近接度に近くない場合は、量子化パラメータを修正するステップと、
を具備することを特徴とする請求項26に記載の方法。 - エンコードされたインターコード化されたピクチャーのビット数を決定するステップの後、該ピクチャーのスライス形式を決定するステップを具備することを特徴とする請求項26に記載の方法。
- コード化すべき他のピクチャーが存在するかどうかを判断するステップと、
コード化すべき他のピクチャーが存在する場合は、
選択したスライス形式に基づき前記レート制御を更新するステップと、
以前の量子化パラメータと残りのビット数を修正するステップと、
を具備することを特徴とする請求項26に記載の方法。 - ビデオシステム中の以前のピクチャーのコーディング統計受け取るステップと、
将来のピクチャーの先読み情報を受け取るステップと、
現在のピクチャーをコード化するためにコーディングパラメータセットを用いるステップであって、コーディングパラメータは、基本コーディングパラメータセットと、以前のピクチャー及び現在のピクチャーの目標ビットレートを達成するためのモディファイアとを具備し、現在のピクチャー及び以前のピクチャーは、画質及びビットレート配分を調整するためのウェイトを具備することを特徴とするステップと、
現在のピクチャー及び以前のピクチャーの画質を修正するためのウェイトを調整するステップであって、画質は、量子化パラメータのレートファクターに依存し、ウェイトの調整によりビットレート配分を修正することを特徴とするステップと、
を具備することを特徴とするビデオコーディングのレート制御方法。 - 複雑さの測度を有するビデオコーダをさらに具備し、該複雑さの測度は、前記画質を調整するために、将来のピクチャーの先読み情報と以前のピクチャーの過去のコーディング統計とを採用し、該画質を調整するために、過去のコーディング統計を用いたビデオコーダを採用することを具備し、該コーディングパラメータセットは、量子化パラメータ(QP)を構成することを特徴とする請求項30に記載の方法。
- コーディングパラメータのセットの値と、レートファクターの値とを初期化するステップであって、該コーディングパラメータのセットは量子化パラメータを具備することを特徴とするステップと、
ビットターゲット、使用するビット数、及び、コーディングパラメータ修正要素を決定するステップと、
ビットターゲットを有する前記レートファクターを決定するステップと、
レベルがゼロ以上のフレーム、レベルゼロにおける予測コード化されたフレーム、レベルゼロにおけるイントラコード化されたフレーム、及びレベルゼロにおける周期的イントラコード化されたフレームを具備するスライス形式を決定するステップと
前記決定されたスライス形式を選択するステップと、
を具備することを特徴とするレート制御の方法。 - レベルがゼロ以上のフレームに対して、該フレームをコーディングする前に、以前の量子化パラメータ値とコーディングパラメータの修正要素とを決定するステップと、
レベルゼロにおける予測コード化されたフレーム又はレベルゼロにおけるイントラコード化されたフレームに対して、該フレームをコーディングする前に、複雑さ及びレートファクターの関数としての量子化パラメータを決定するステップと、
レベルゼロにおける周期的イントラコード化されたフレームに対して、該フレームをコーディングする前に、以前の量子化パラメータを用いるステップと、
を具備することを特徴とする請求項32に記載の方法。 - コーディングパラメータ及びレートファクターを初期化するステップと、
ビットターゲット、ビットの数、及びオーバーフローパラメータを決定するステップと、
前記ビットターゲットと、用いられた複雑さの合計との関数を有するレートファクターを決定するステップと、
レベルがゼロ以上のフレーム、レベルゼロにおける予測コード化されたフレーム、レベルゼロにおけるイントラコード化されたフレーム、及び、レベルゼロにおける周期的イントラコード化されたフレームを具備するスライス形式を決定するステップと、
前記決定されたスライス形式を選択するステップと、
を具備することを特徴とするレート制御の方法。 - レベルがゼロ以上のフレームに対して、該フレームをコーディングする前に、以前の量子化パラメータ値とコーディングパラメータの修正要素とを決定するステップと、
レベルゼロにおける予測コード化されたフレーム又はレベルゼロにおけるイントラコード化されたフレームに対して、該フレームをコーディングする前に、複雑さ及びレートファクターの関数としての量子化パラメータを決定するステップと、
レベルゼロにおける周期的イントラコード化されたフレームに対して、該フレームをコーディングする前に、以前の量子化パラメータを用いるステップと、
を具備することを特徴とする請求項34に記載の方法。 - 前記コーディングパラメータは量子化パラメータを具備することを特徴とする請求項34に記載の方法。
- 前記方法は複雑さの推定をさらに具備することを特徴とする請求項35に記載の方法。
- データ処理装置にピクチャーの複雑さを推定するための工程を行わせることが可能な、コンピュータ読取媒体にエンコードしたコンピュータプログラム製品であって、該工程は、
動き補償プロセッサ又は動き補償アナライザ、動き補償装置、空間セッサ、フィルターから作られた、又は、以前のコーディング経路で作られた、ピクチャーの複雑さの測定基準を受け取るステップであって、該複雑さには、時間的特性、空間的特性、又は、輝度的特性が含まれることを特徴とするステップと、
前記ピクチャーの複雑さの測定基準を推定するステップであって、
ピクチャーが将来のピクチャー又は過去のピクチャーと相関関係があるかどうかを判断するステップと、
ピクチャー又はピクチャーの領域が、アーティファクトをマスクしないピクチャーの領域、又は将来のピクチャーの領域、又は過去のピクチャーの領域より効果的にアーティファクトをマスクするかどうかを判断するステップと、
を具備することを特徴とする測定基準を推定するステップと、
を具備することを特徴とするコンピュータプログラム製品。 - データ処理装置に高品質のコード化されたビデオを生成させるための工程を行わせることが可能な、コンピュータ読取媒体にエンコードしたコンピュータプログラム製品であって、該工程は、
ビデオピクチャー同士の複雑さの情報を評価するステップであって、該複雑さの情報は、時間情報又は空間情報を具備し、該ビデオピクチャーはビデオフレームを具備することを特徴とするステップと、
フレーム形式を決定しパラメータを分析するために複雑さの情報を用いるステップであって、該パラメータは、場面変化、フェードイン、フェードアウト、クロスフェード、局所照明変化、カメラパン、又は、カメラズームのためのパラメータを具備することを特徴とするステップと、
異常値を除去するため及前記パラメータ中の又はビデオフレーム同士のビデオの質の急な変動を避けるために分析されたパラメータを用いることにより、統計量又はビデオフレーム同士の複雑さをフィルターするステップと、
を具備することを特徴とするコンピュータプログラム製品。 - データ処理装置にピクチャーの複雑さを推定するための工程を行わせることが可能な、コンピュータ読取媒体にエンコードしたコンピュータプログラム製品であって、該工程は、
ピクチャーを階層構造にコード化すべきかどうかを判断するステップであって、該階層構造は複数のピクチャーレベルを具備し、該階層構造は異なるピクチャーレベルでのビット又はコーディングパラメータをさらに具備することを特徴とするステップと、
ピクチャーの特定の階層レベルへの割り当ての決定に基づき、該ピクチャーの重要性に基づきピクチャーをコード化するステップであって、該コード化は該ピクチャーの画質レベルを制御するステップを具備し、該コード化は該重要性に基づき該ピクチャーのコーディングパラメータの少なくとも1つを変化させるステップをさらに具備することを特徴とするステップと、
を具備することを特徴とするコンピュータプログラム製品。 - データ処理装置にビデオデータをコード化する工程を行わせることが可能な、コンピュータ読取媒体にエンコードしたコンピュータプログラム製品であって、該工程は、
マクロブロックに基づくビデオデータのパラメータをコード化するステップであって、該コード化は、空間的統計及び時間的統計における変動を明らかにするステップを具備することを特徴とするステップと、
複雑さの測度を生成するステップと、
複雑さの測度の重要性を判断するステップと、
複雑さの測度をコーディングパラメータセットにマッピングするステップと、ビデオデータにおける多かれ少なかれ重要なビデオデータ中のイメージ領域を作ることにより、ビデオデータの質のレベルを上げるためにコーディングパラメータセットを調整するために複雑さの測度を用いるステップと、
を具備することを特徴とするコンピュータプログラム製品。 - データ処理装置にピクチャーをエンコードする工程を行わせることが可能な、コンピュータ読取媒体にエンコードしたコンピュータプログラム製品であって、該工程は、
現在のフレームを受け取るステップと、
該現在のフレームに対するビットレートの目標とビット数とを設定するステップと、
前記ピクチャーの複数の複雑さを決定するステップであって、該複雑さを決定するステップは、
各複雑さのコーディングパラメータを並列的に決定するステップと、
各複雑さに対して該コーディングパラメータを決定した後、それぞれの前記複雑さを用いて、それぞれのピクチャーをコード化するステップと、
該コード化されたそれぞれのピクチャーから最終的なコード化されたピクチャーを選択するステップと、
該最終的なコード化されたピクチャーの選択を用いて複数の前記複雑さを更新するステップと、
を具備することを特徴とする複雑さを決定するステップと、
を具備することを特徴とするコンピュータプログラム製品。 - データ処理装置にビデオのレート配分の工程を行わせることが可能な、コンピュータ読取媒体にエンコードしたコンピュータプログラム製品であって、該工程は、
ピクチャー先読みバッファの情報を受け取るステップと、
第1のコーディング経路で、ピクチャーのビットターゲットを設定するためにレート配分を行うステップであって、
該レート配分には、ピクチャーの複雑さを判断するためにピクチャー先読みバッファを用いるステップと、
レート制御モデルを用いてビットターゲットのコーディングパラメータセットを選定するステップと、
を具備することを特徴とするステップと、
を具備することを特徴とするコンピュータプログラム製品。 - データ処理装置にビデオコーディングのためのレート配分の工程を行わせることが可能な、コンピュータ読取媒体にエンコードしたコンピュータプログラム製品であって、該工程は、
ピクチャーの量子化パラメータ及び多数の残りのビットを初期化するステップと、
ピクチャー先読みフレームの全体的な複雑さを決定するステップと、
Iコード化されたピクチャー、Pコード化されたピクチャー、又は、周期的にIコード化されたピクチャーからなるピクチャーのスライス形式を決定するステップと、
Iコード化されたピクチャーについて、インターコード化されたピクチャーに配分されるビットの数を決定するステップと、このピクチャーをコード化するための量子化パラメータを用いるために第1のレート制御モデルを採用するステップと、
Pコード化されたフレームについて、予測コード化されたピクチャーに配分されるビットの数を決定するステップと、このピクチャーをコード化するための量子化パラメータを用いるために第2のレート制御モデルを採用するステップと、
周期的にIコード化されたピクチャーについて、このこのピクチャーをコード化するための予測量子化パラメータを用いるステップと、
スライス形式を決定した後、この方法には、決定したスライス形式についてピクチャーをコーディングするステップと、
を具備することを特徴とするコンピュータプログラム製品。 - データ処理装置にビデオコーディングのレート制御のための工程を行わせることが可能な、コンピュータ読取媒体にエンコードしたコンピュータプログラム製品であって、該工程は、
ビデオシステム中の以前のピクチャーのコーディング統計受け取るステップと、
将来のピクチャーの先読み情報を受け取るステップと、
現在のピクチャーをコード化するためにコーディングパラメータセットを用いるステップであって、コーディングパラメータは、基本コーディングパラメータセットと、以前のピクチャー及び現在のピクチャーの目標ビットレートを達成するためのモディファイアとを具備し、現在のピクチャー及び以前のピクチャーは、画質及びビットレート配分を調整するためのウェイトを具備することを特徴とするステップと、
現在のピクチャー及び以前のピクチャーの画質を修正するためのウェイトを調整するステップであって、画質は、量子化パラメータのレートファクターに依存し、ウェイトの調整によりビットレート配分を修正することを特徴とするステップと、
を具備することを特徴とするコンピュータプログラム製品。 - データ処理装置にレート制御のための工程を行わせることが可能な、コンピュータ読取媒体にエンコードしたコンピュータプログラム製品であって、該工程は、
コーディングパラメータのセットの値と、レートファクターの値とを初期化するステップであって、該コーディングパラメータのセットは量子化パラメータを具備することを特徴とするステップと、
ビットターゲット、使用するビット数、及び、コーディングパラメータ修正要素を決定するステップと、
ビットターゲットを有する前記レートファクターを決定するステップと、
レベルがゼロ以上のフレーム、レベルゼロにおける予測コード化されたフレーム、レベルゼロにおけるイントラコード化されたフレーム、及びレベルゼロにおける周期的イントラコード化されたフレームを具備するスライス形式を決定するステップと
前記決定されたスライス形式を選択するステップと、
を具備することを特徴とするコンピュータプログラム製品。 - 動き補償プロセッサ又は動き補償アナライザ、動き補償装置、空間セッサ、フィルターから作られた、又は、以前のコーディング経路で作られた、ピクチャーの複雑さの測定基準を受け取るステップであって、該複雑さには、時間的特性、空間的特性、又は、輝度的特性が含まれることを特徴とするステップと、
前記ピクチャーの複雑さの測定基準を推定するステップであって、
ピクチャーが将来のピクチャー又は過去のピクチャーと相関関係があるかどうかを判断するステップと、
ピクチャー又はピクチャーの領域が、アーティファクトをマスクしないピクチャーの領域、又は将来のピクチャーの領域、又は過去のピクチャーの領域より効果的にアーティファクトをマスクするかどうかを判断するステップと、
を具備することを特徴とする測定基準を推定するステップと、
を行うことを特徴とするビデオ処理のための1以上の装置からなるシステム。 - ビデオピクチャー同士の複雑さの情報を評価するステップであって、該複雑さの情報は、時間情報又は空間情報を具備し、該ビデオピクチャーはビデオフレームを具備することを特徴とするステップと、
フレーム形式を決定しパラメータを分析するために複雑さの情報を用いるステップであって、該パラメータは、場面変化、フェードイン、フェードアウト、クロスフェード、局所照明変化、カメラパン、又は、カメラズームのためのパラメータを具備することを特徴とするステップと、
異常値を除去するため及前記パラメータ中の又はビデオフレーム同士のビデオの質の急な変動を避けるために分析されたパラメータを用いることにより、統計量又はビデオフレーム同士の複雑さをフィルターするステップと、
を行うことを特徴とする1以上の装置からなるシステム。 - ピクチャーを階層構造にコード化すべきかどうかを判断するステップであって、該階層構造は複数のピクチャーレベルを具備し、該階層構造は異なるピクチャーレベルでのビット又はコーディングパラメータをさらに具備することを特徴とするステップと、
ピクチャーの特定の階層レベルへの割り当ての決定に基づき、該ピクチャーの重要性に基づきピクチャーをコード化するステップであって、該コード化は該ピクチャーの画質レベルを制御するステップを具備し、該コード化は該重要性に基づき該ピクチャーのコーディングパラメータの少なくとも1つを変化させるステップをさらに具備することを特徴とするステップと、
を行うことを特徴とする1以上の装置からなるシステム。 - マクロブロックに基づくビデオデータのパラメータをコード化するステップであって、該コード化は、空間的統計及び時間的統計における変動を明らかにするステップを具備することを特徴とするステップと、
複雑さの測度を生成するステップと、
複雑さの測度の重要性を判断するステップと、
複雑さの測度をコーディングパラメータセットにマッピングするステップと、ビデオデータにおける多かれ少なかれ重要なビデオデータ中のイメージ領域を作ることにより、ビデオデータの質のレベルを上げるためにコーディングパラメータセットを調整するために複雑さの測度を用いるステップと、
を行うことを特徴とする1以上の装置からなるシステム。 - 現在のフレームを受け取るステップと、
該現在のフレームに対するビットレートの目標とビット数とを設定するステップと、
前記ピクチャーの複数の複雑さを決定するステップであって、該複雑さを決定するステップは、
各複雑さのコーディングパラメータを並列的に決定するステップと、
各複雑さに対して該コーディングパラメータを決定した後、それぞれの前記複雑さを用いて、それぞれのピクチャーをコード化するステップと、
該コード化されたそれぞれのピクチャーから最終的なコード化されたピクチャーを選択するステップと、
該最終的なコード化されたピクチャーの選択を用いて複数の前記複雑さを更新するステップと、
を具備することを特徴とする複雑さを決定するステップと、
を行うことを特徴とする1以上の装置からなるシステム。 - ピクチャー先読みバッファの情報を受け取るステップと、
第1のコーディング経路で、ピクチャーのビットターゲットを設定するためにレート配分を行うステップであって、
該レート配分には、ピクチャーの複雑さを判断するためにピクチャー先読みバッファを用いるステップと、
レート制御モデルを用いてビットターゲットのコーディングパラメータセットを選定するステップと、
を具備することを特徴とするステップと、
を行うことを特徴とする1以上の装置からなるシステム。 - ピクチャーの量子化パラメータ及び多数の残りのビットを初期化するステップと、
ピクチャー先読みフレームの全体的な複雑さを決定するステップと、
Iコード化されたピクチャー、Pコード化されたピクチャー、又は、周期的にIコード化されたピクチャーからなるピクチャーのスライス形式を決定するステップと、
Iコード化されたピクチャーについて、インターコード化されたピクチャーに配分されるビットの数を決定するステップと、このピクチャーをコード化するための量子化パラメータを用いるために第1のレート制御モデルを採用するステップと、
Pコード化されたフレームについて、予測コード化されたピクチャーに配分されるビットの数を決定するステップと、このピクチャーをコード化するための量子化パラメータを用いるために第2のレート制御モデルを採用するステップと、
周期的にIコード化されたピクチャーについて、このこのピクチャーをコード化するための予測量子化パラメータを用いるステップと、
スライス形式を決定した後、この方法には、決定したスライス形式についてピクチャーをコーディングするステップと、
を行うことを特徴とする1以上の装置からなるシステム。 - ビデオシステム中の以前のピクチャーのコーディング統計受け取るステップと、
将来のピクチャーの先読み情報を受け取るステップと、
現在のピクチャーをコード化するためにコーディングパラメータセットを用いるステップであって、コーディングパラメータは、基本コーディングパラメータセットと、以前のピクチャー及び現在のピクチャーの目標ビットレートを達成するためのモディファイアとを具備し、現在のピクチャー及び以前のピクチャーは、画質及びビットレート配分を調整するためのウェイトを具備することを特徴とするステップと、
現在のピクチャー及び以前のピクチャーの画質を修正するためのウェイトを調整するステップであって、画質は、量子化パラメータのレートファクターに依存し、ウェイトの調整によりビットレート配分を修正することを特徴とするステップと、
を行うことを特徴とする1以上の装置からなるシステム。 - コーディングパラメータのセットの値と、レートファクターの値とを初期化するステップと、
ビットターゲット、使用するビット数、及び、コーディングパラメータ修正要素を決定するステップと、
ビットターゲットを有する前記レートファクターを決定するステップと、
レベルがゼロ以上のフレーム、レベルゼロにおける予測コード化されたフレーム、レベルゼロにおけるイントラコード化されたフレーム、及びレベルゼロにおける周期的イントラコード化されたフレームを具備するスライス形式を決定するステップと
前記決定されたスライス形式を選択するステップと、
を行うことを特徴とする1以上の装置からなるシステム。
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