JP2010158378A - Game machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of reflecting light sources in the room where the game machine is installed to allow a player to feel as if there were more number of light sources than the number of the light sources and capable of contributing to save energy and environmental countermeasure. <P>SOLUTION: The game machine has a window part 15 arranged in the front face of the game machine 11 and a variable display section arranged in the window part 15 and where display changes, an ornament board 20 is arranged in the front face of the game machine 11, the ornament board 20 has a curbed face mirror sheet where a plurality of reflecting mirror segments for reflecting light as convex mirrors are arranged in longitudinal and lateral directions and a light adjusting layer laminated on the front face side of the curbed face mirror sheet, the light adjusting layer includes a plurality of easily transmitting parts for transmitting light and hardly transmitting parts with less light-transmitting property than that of the easily transmitting parts in a front view of the ornament board, and at least a portion of the easily transmitting parts are present in the range of the reflecting mirror segments in a front view and are arranged to be displaced upward from the center of the reflecting mirror segments. <P>COPYRIGHT: (C)2010,JPO&INPIT

Description

本願発明は、パンチコ遊技機やスロットマシン遊技機などの遊技機の改良に関するものである。   The present invention relates to improvements in gaming machines such as punchco gaming machines and slot machine gaming machines.

従来から、パンチコ遊技機やスロットマシン遊技機にあっては、遊技機正面に配置された化粧板の背面側(遊技機の筐体の内部側)に、LED等の発光体を設けて発光させることによって、装飾効果を高めることが行われている。また、パンチコ遊技機の設置された室内の照明を反射させることも、行われている。   Conventionally, in a punchco gaming machine or a slot machine gaming machine, a light emitting body such as an LED is provided on the back side of the decorative board arranged in the front of the gaming machine (inside the casing of the gaming machine) to emit light. Thus, the decoration effect is enhanced. In addition, the lighting in the room where the punchco game machine is installed is also reflected.

特許文献1は、パンチコ遊技機の設置された室内の照明を反射させるようにした化粧板であり、金属箔や光フィルムによる光の反射によって、装飾効果を増すものである。ところが、金属箔や光フィルムは、全面に渡って略均一に反射をなすに止まり、一つの光源に対しては一つの反射光が得られるに止まる。そしてこの均一な反射光によって表面側の着色層に対して種々の装飾効果を与えてるように種々のデザイン上の工夫がなされたとしても、装飾効果を上げるのには限界がある。特に、LED照明の特徴は、直進性の良い点光源による照明にあるが、このような点発光による装飾効果と、全体が均一に反射する特許文献1の全面反射による装飾効果とは、似ても似つかないものに止まっていた。   Patent Document 1 is a decorative board that reflects indoor lighting in which a punchco game machine is installed, and increases the decoration effect by reflection of light by a metal foil or an optical film. However, the metal foil and the optical film stop reflecting almost uniformly over the entire surface, and only one reflected light is obtained for one light source. Even if various designs are devised to give various decorative effects to the colored layer on the surface side by the uniform reflected light, there is a limit to increasing the decorative effects. In particular, the LED illumination is characterized by illumination by a point light source with good straightness, but the decoration effect by such point emission and the decoration effect by full reflection of Patent Document 1 in which the whole is reflected uniformly are similar. But it stopped at something that didn't look like.

特許文献2及び特許文献3にあっては、化粧板の背面側(遊技機の筐体の内部側)に設けた発光体によって、光を化粧板の全面側に透過させて装飾を行うものである。これらの文献にあっては、フレネルレンズの利用によって、装飾効果を高めることが提案されている。ところが、これら文献のフレネルレンズは、パンチコ遊技機の全体に一つの大きなレンズを配置するものであり、光源の数が増えたかのように見えるものではない。結局のところ前述の特許文献1と同様、LED照明のような直進性の高い点光源による装飾効果とは、異なる照明効果を発揮するものである。   In Patent Document 2 and Patent Document 3, decoration is performed by transmitting light to the entire surface of the decorative board with a light emitter provided on the back side of the decorative board (inside the casing of the gaming machine). is there. In these documents, it is proposed to enhance the decorative effect by using a Fresnel lens. However, the Fresnel lenses described in these documents are one in which one large lens is arranged in the whole punchco game machine, and it does not look as if the number of light sources has increased. After all, as in the above-mentioned Patent Document 1, a lighting effect different from the decoration effect by a point light source having a high degree of straightness such as LED lighting is exhibited.

他方、今日の地球環境問題は深刻さを増す一方であり、全ての製品において、省エネルギーを求める必要性がある。また、リサイクル促進の観点からも製品の部品点数は、極力少なくすることが求められる。このような観点からすると、遊技機にあっても、照明光源を少なくすることが望ましいものではあるが、華やかな装飾に慣れた遊技者にとって、照明光源を少なくした遊技機は、魅力の少ないものに感じてしまう。   On the other hand, today's global environmental problems are becoming increasingly serious, and there is a need for energy saving in all products. Also, from the viewpoint of promoting recycling, it is required to reduce the number of parts of the product as much as possible. From this point of view, it is desirable to reduce the number of illumination light sources even in game machines, but for players accustomed to gorgeous decorations, game machines with less illumination light sources are less attractive. I feel it.

特開2001−300030公報JP 2001-300030 A 特開2004−201826公報JP 2004-201826 A 特開2004−229909公報JP 2004-229909 A

本願発明の目的は、遊技機の設置される室内の光源を反射して、この光源よりも多くの数の光源があるかのように遊技者に感じさせることができ、且つ、省エネ、環境対策にも貢献することができる遊技機の提供を図ることにある。
本願発明の他の目的は、遊技者本人に対してLED光源に似た、点光源が装置内部に配置されているかのごとき錯覚を与えことにより、華燭性を高めることができ、且つ、省エネ、環境対策にも貢献することができる遊技機の提供を図ることにある。
The object of the present invention is to reflect the light source in the room where the gaming machine is installed so that the player can feel as if there are a greater number of light sources than this light source. The aim is to provide gaming machines that can contribute to the future.
Another object of the present invention is to provide an illusion that a point light source is arranged inside the apparatus, which is similar to an LED light source for the player himself. The purpose is to provide gaming machines that can contribute to environmental measures.

本願発明は次の遊技機の提供をなすことによって、上記の課題を解決する。
本願の請求項1に係る遊技機にあっては、遊技機の正面に設けられた窓部と、この窓部に配位されて表示が変化する可変表示部とを備え、この遊技機の正面に化粧板が配位され、この化粧板は、凸面鏡として光を反射する反射鏡セグメントが縦横に複数配列された曲面鏡シートと、この曲面鏡シートの正面側に積層された光調整層とを備え、上記の光調整層は、上記の化粧板の正面視において、光を通す複数の易透過部と、この易透過部よりも透光性の悪い難透過部とを備え、これらの易透過部のうち少なくとも一部は、正面視において上記の反射鏡セグメントの領域内にあり且つ反射鏡セグメントの中心よりも上方へ偏って配置されたものであることを特徴とする。
本願の請求項2に遊技機にあっては、遊技機の正面に設けられた窓部と、この窓部に配位されて表示が変化する可変表示部とを備え、この遊技機の正面に化粧板が配位され、この化粧板は、凹面鏡として光を反射する反射鏡セグメントが縦横に複数配列された凹面鏡シートと、この凹面鏡シートの正面側に積層された光調整層とを備え、上記の光調整層は、上記の化粧板の正面視において、光を通す複数の易透過部と、この易透過部よりも透光性の悪い難透過部とを備え、これらの易透過部のうち少なくとも一部は、正面視において上記の反射鏡セグメントの領域内にあり且つ反射鏡セグメントの中心よりも下方へ偏って配置されたものであることを特徴とする。
The present invention solves the above problems by providing the following gaming machines.
In the gaming machine according to claim 1 of the present application, the gaming machine includes a window portion provided on the front surface of the gaming machine, and a variable display portion arranged on the window portion to change the display, and the front surface of the gaming machine. The decorative plate is arranged with a curved mirror sheet in which a plurality of reflecting mirror segments that reflect light as a convex mirror are arranged vertically and horizontally, and a light adjustment layer laminated on the front side of the curved mirror sheet. The light adjusting layer includes a plurality of easily transmissive portions that transmit light and a difficultly transmissive portion that is less transmissive than the easily transmissive portions in a front view of the decorative board. At least a part of the part is located in the region of the reflector segment as viewed from the front, and is arranged to be offset upward from the center of the reflector segment.
In the gaming machine according to claim 2 of the present application, the gaming machine includes a window portion provided in front of the gaming machine, and a variable display portion that is arranged in the window portion and changes display, and is provided on the front surface of the gaming machine. A decorative plate is arranged, and this decorative plate includes a concave mirror sheet in which a plurality of reflecting mirror segments that reflect light as a concave mirror are arranged vertically and horizontally, and a light adjustment layer laminated on the front side of the concave mirror sheet, The light adjusting layer includes a plurality of easily transmissive portions that transmit light in the front view of the decorative plate, and a difficultly transmissive portion that is less transmissive than the easily transmissive portions. At least a part of the reflector segment is located in the region of the reflector segment when viewed from the front, and is deviated downward from the center of the reflector segment.

本願発明は、遊技機正面の化粧板が、凹面鏡又は凸面鏡として光を反射する反射鏡セグメントが縦横に複数配列された曲面鏡シートと、この曲面鏡シートの正面側に積層された光調整層とを備えたものであるため、室内光源からの光を、反射鏡セグメントの数に分割して、あたかも、そのセグメント数だけの光源があるかのようにして反射させる。そして、上記の光調整層は、上記の化粧板の正面視において、光を通す複数の易透過部と、この易透過部よりも透光性の悪い難透過部とを備えるため、易透過部に該当する反射鏡セグメントの反射光のみを看者に見せることができる。これにより、遊技機の求めるデザインにマッチした反射光を選択できる。その際、光源の位置と、この光源が反射鏡セグメントの領域内に反射した像として現れる位置を考慮して配置する。即ち、易透過部を、反射鏡セグメントの領域内にあるという条件を満たしつつ、且つ反射鏡セグメントの中心よりも周辺部へ偏って配置する。これにより、遊技機正面の略中央の前方で遊技中の遊技者によって、反射した光源の像が視認される機会が高くなるものである。従って、本願発明は、遊技機の設置される室内の光源を反射して、この光源よりも多くの数の光源があるかのように遊技者に感じさせることができ、且つ、省エネ、環境対策にも貢献することができる遊技機の提供を図ることができたものである。
前記易透過部は、その正面視の大きさが、直径1.5cmの円内に収まるものであり、その光の透過率が50%以上であることによって、点光源に近い印象を看者に与えることができる。
この化粧板を表面を平滑なものとすることによって、遊技球が走行する遊技領域においても、反射光を利用した装飾が可能となる。
前記易透過部として、凸面鏡として光を反射する反射鏡セグメントの領域内にあるものについては上記の反射鏡セグメントの中心よりも上方へ偏って配置されたものを備え、凹面鏡として光を反射する反射鏡セグメントの領域内にあるものについては上記の反射鏡セグメントの中心よりも下方へ偏って配置されたものを備え、これらの易透過部は、前記窓部より上方に配位された上方易透過部と、前記窓部より下方に配位された下方易透過部とを備え、上記の下方易透過部のうち少なくとも一部の易透過部における上記偏りが、上記の上方易透過部のうち少なくとも一部の易透過部における上記偏りよりも大きくすることによって、パチンコ遊技機の窓部が、顔面の略正面にくるような姿勢で遊技を楽しんでいる遊技者にとって、易透過部を透過して室内光源の反射光を見る可能性が高くなるものである。
上記の易透過部は、遮光性インキ層を備えておらず、上記の難透過部は、遮光性インキ層を備えているものとすることによって、より確実に易透過部と難透過部との区別が可能となり、且つ綺麗な外観の遊技機を提供することができたものである。
The invention of the present application is a curved mirror sheet in which a decorative plate on the front of a gaming machine is a concave mirror or a convex mirror and a plurality of reflecting mirror segments that reflect light are arranged vertically and horizontally, and a light adjustment layer laminated on the front side of the curved mirror sheet, Therefore, the light from the indoor light source is divided into the number of reflector segments and reflected as if there were as many light sources as there are segments. And since said light adjustment layer is equipped with the several easily transmissive part which lets light pass in the front view of said decorative board, and a difficultly transmissive part with a translucency worse than this easily transmissive part, an easily transmissive part Only the reflected light of the reflector segment corresponding to can be shown to the viewer. Thereby, the reflected light that matches the design required by the gaming machine can be selected. At that time, the light source is disposed in consideration of the position of the light source and the position where the light source appears as an image reflected in the region of the reflector segment. In other words, the easy-transmitting portion is arranged so as to be biased toward the peripheral portion rather than the center of the reflecting mirror segment while satisfying the condition that it is in the region of the reflecting mirror segment. This increases the chance that the image of the reflected light source is visually recognized by the player who is playing in front of the approximate center in front of the gaming machine. Therefore, the present invention can reflect the light source in the room where the gaming machine is installed to make the player feel as if there are a larger number of light sources than this light source. We were able to provide gaming machines that can contribute to
The easy transmission part has a size in a front view that fits within a circle having a diameter of 1.5 cm, and its light transmittance is 50% or more. Can be given.
By making this decorative board smooth, the decoration using reflected light is possible even in the game area where the game ball travels.
As the easily transmitting portion, a convex mirror that is in the region of the reflecting mirror segment that reflects light is provided so as to be biased upward from the center of the reflecting mirror segment, and the reflective mirror reflects light. Those in the region of the mirror segment are provided so as to be deviated downward from the center of the above-mentioned mirror segment, and these easy transmission parts are arranged above the window part. And a lower easily permeable portion arranged below the window portion, and the bias in at least some of the easily permeable portions of the lower easily permeable portions is at least of the upper easily permeable portions. By making it larger than the above-mentioned bias in some easily permeable parts, the easy permeable part can be used for a player who enjoys playing in a posture such that the window part of the pachinko machine is almost in front of the face. In which the possibility to see the reflected light in the room the light source becomes higher spend.
The easy transmission part does not include a light-shielding ink layer, and the above-described difficult transmission part includes a light-shielding ink layer. This makes it possible to provide a gaming machine with a distinct appearance and a beautiful appearance.

以下、図面に基づき本願発明の実施の形態を説明する。
図1は本願発明の実施の形態に係る遊技機の正面図であり、図2は、同遊技機の配置説明図であり、図3は同遊技機の化粧板の断面図であり、図4は、同化粧板の透光性樹脂層の正面図である。
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.
1 is a front view of a gaming machine according to an embodiment of the present invention, FIG. 2 is an explanatory view of the arrangement of the gaming machine, FIG. 3 is a cross-sectional view of a decorative board of the gaming machine, and FIG. These are front views of the translucent resin layer of the decorative board.

このパチンコ遊技機11は、遊技球が転動可能な遊技領域12を有する遊技台13と、上記遊技台13に設けられ遊技球が入賞可能な入賞口14と、遊技台13の略中央に配置された窓部15とを備え、この窓部15に可変表示部16が配位されている。この可変表示部16は、入賞口14への遊技球の入球に応じて表示が変化するもので、液晶表示などの光学的表示の他、回転ドラムの回転等による機械的動きによって表示が変化するものであってもよい。   The pachinko gaming machine 11 is arranged at a game center 13 having a game area 12 in which a game ball can roll, a winning opening 14 provided in the game table 13 and allowing a game ball to win, and an approximate center of the game table 13. The variable display part 16 is coordinated to the window part 15. The variable display unit 16 changes the display according to the game ball entering the winning opening 14, and the display is changed not only by an optical display such as a liquid crystal display but also by a mechanical movement caused by rotation of a rotating drum or the like. You may do.

この遊技台13の少なくとも遊技領域12の表面は、窓部15などを除いて化粧板20によって構成されている。この化粧板20は、図3に示すように、合板などの支持板31の表面に接着剤32を介して貼り付けている。   At least the surface of the game area 12 of the game table 13 is constituted by a decorative board 20 except for the window portion 15 and the like. As shown in FIG. 3, the decorative plate 20 is attached to the surface of a support plate 31 such as a plywood via an adhesive 32.

この化粧板20は、背面側から正面側に向けて(図3の右から左に向けて)、台紙21、接着剤22、反射層23、透光性樹脂層24、遮光性インキ層25、着色インキ層26、接着剤27、透光性シート層28の順に積層されている。
台紙21は、紙製などの適宜材質で形成され、支持板31への接着性を良好にするために設けられたものであり、省略して実施することもできる。
This decorative board 20 is directed from the back side to the front side (from the right to the left in FIG. 3), the backing sheet 21, the adhesive 22, the reflective layer 23, the translucent resin layer 24, the light-shielding ink layer 25, The colored ink layer 26, the adhesive 27, and the light transmissive sheet layer 28 are laminated in this order.
The mount 21 is made of an appropriate material such as paper and is provided for improving the adhesiveness to the support plate 31 and can be omitted.

この台紙21の正面側に、反射層23と透光性樹脂層24からなる曲面鏡シート29が、接着剤22を介して貼り付けられている。この透光性樹脂層24は、背面側がフレネルレンズ構造を有するもので、その背面にアルミニウム等の金属膜による反射層23が、蒸着などにより形成されている。この反射層23は、後述する構造によって凸面鏡として機能するフレネル構造の反射面となっている。その結果、透光性樹脂層24の正面側から入射した光は、反射層23によって反射される。その際反射層23の傾斜角度によって、所定の角度で反射される。   A curved mirror sheet 29 composed of a reflective layer 23 and a translucent resin layer 24 is attached to the front side of the mount 21 via an adhesive 22. The translucent resin layer 24 has a Fresnel lens structure on the back side, and a reflective layer 23 made of a metal film such as aluminum is formed on the back side by vapor deposition or the like. The reflective layer 23 is a reflective surface having a Fresnel structure that functions as a convex mirror by a structure described later. As a result, light incident from the front side of the translucent resin layer 24 is reflected by the reflective layer 23. At this time, the light is reflected at a predetermined angle depending on the inclination angle of the reflective layer 23.

この透光性樹脂層24の正面側には、光調整層30が形成されている。光調整層30は、遮光性インキ層25と着色インキ層26とを備える。まず、透光性樹脂層24の正面側に遮光性インキ層25が印刷等によって形成され、遮光性インキ層25の正面側に着色インキ層26が印刷等によって形成される。そして、この光調整層30の正面側に透光性シート層28が、接着剤27を介して接着されている。この透光性シート層28には透光性があればよいが、特には好ましくはPET樹脂またはCAB樹脂が用いられる。遊技領域12における透光性シート層28の正面側(表面)は、パチンコの遊技球が転がるため、高い平滑性と強度と耐久性が要求される。そのため、PET(ポリエチレンテレフタレート)樹脂、CAB(セルロースアセテートブチレート)樹脂がその条件を満たすものとして好んで用いられるが、ポリカーボネイト樹脂などの他の材質の樹脂に変更して実施することもできる。接着剤27については、透光性シート層28の種類と、遮光性インキ層25、遮光性インキ層25及び着色インキ層26との種類に応じて、接着性を考慮して、エポキシ接着剤、紫外線硬化型接着剤等、透光性を有する接着剤を適宜選択して用いることができる。   A light adjustment layer 30 is formed on the front side of the translucent resin layer 24. The light adjustment layer 30 includes a light-shielding ink layer 25 and a colored ink layer 26. First, the light-shielding ink layer 25 is formed on the front side of the translucent resin layer 24 by printing or the like, and the colored ink layer 26 is formed on the front side of the light-shielding ink layer 25 by printing or the like. And the translucent sheet | seat layer 28 is adhere | attached through the adhesive agent 27 on the front side of this light adjustment layer 30. FIG. The translucent sheet layer 28 only needs to be translucent, but particularly preferably, a PET resin or a CAB resin is used. On the front side (surface) of the translucent sheet layer 28 in the game area 12, high smoothness, strength and durability are required because pachinko game balls roll. For this reason, PET (polyethylene terephthalate) resin and CAB (cellulose acetate butyrate) resin are preferably used as satisfying the conditions, but may be changed to other resin such as polycarbonate resin. For the adhesive 27, depending on the type of the translucent sheet layer 28 and the types of the light-shielding ink layer 25, the light-shielding ink layer 25, and the colored ink layer 26, an epoxy adhesive, A translucent adhesive such as an ultraviolet curable adhesive can be appropriately selected and used.

以上が層構造の概要であるが、曲面鏡シート29について、さらに詳細に説明する。
曲面鏡シート29は、前述のように、反射層23と透光性樹脂層24とを備えたものであるが、この曲面鏡シート29により形成される反射鏡は一つではなく、複数(多数)の反射鏡が形成される。
The above is the outline of the layer structure, but the curved mirror sheet 29 will be described in more detail.
As described above, the curved mirror sheet 29 is provided with the reflective layer 23 and the translucent resin layer 24. However, the curved mirror sheet 29 is not provided with a single reflective mirror, and a plurality of (many ) Is formed.

この透光性樹脂層24は、透光性を有する透明又は半透明の樹脂シートで、その背面側には、フレネルレンズ状の凹凸パターンa1が形成されている(図4参照)。この凹凸パターンa1は、曲面鏡シート29の正面視において、縦及び横に複数が配列されているものであり、具体的には、正面視正方形状の同一形状同一大きさの凹凸パターンa1が曲面鏡シート29の縦横に隙間なく配列されているものである。即ち、凹凸パターンa1は、図4の例では、4つの頂点a2、a3、a4、a5で規定される正方形となるが、この凹凸パターンa1の形状は正方形以外の多角形や円形や楕円形や不定形など、反射鏡が形成できるものであることを条件に変更して実施し得る。また凹凸パターンa1の配列は、斜め方向に配列してもよく、隙間を設けて配列してもよい。また規則的に配列してもよいし、不規則に配列してもよい。要は、曲面鏡シート29の正面視において、複数個(望ましくは10個以上)配列されればよい。   The translucent resin layer 24 is a translucent transparent or translucent resin sheet, and a Fresnel lens-shaped uneven pattern a1 is formed on the back side thereof (see FIG. 4). In the front view of the curved mirror sheet 29, a plurality of the uneven patterns a1 are arranged vertically and horizontally. Specifically, the uneven pattern a1 having the same shape and the same size in a square shape when viewed from the front is a curved surface. The mirror sheet 29 is arranged without gaps in the vertical and horizontal directions. That is, in the example of FIG. 4, the uneven pattern a1 is a square defined by four vertices a2, a3, a4, and a5. The shape of the uneven pattern a1 is a polygon other than a square, a circle, an ellipse, It can be implemented by changing the condition that the reflecting mirror can be formed, such as an irregular shape. The arrangement of the concavo-convex pattern a1 may be arranged in an oblique direction, or may be arranged with a gap. Further, they may be arranged regularly or irregularly. In short, a plurality (preferably 10 or more) of the curved mirror sheet 29 may be arranged in a front view.

また凹凸パターンa1は、所定の屈曲角を持った複数の凹凸面が環状に形成されたものであり、全体として一枚の凹レンズが形成される。これらの環状の凹凸面は共通の中心a6を有するものであり、望ましくは、同心円状の真円形とするが、多少の誤差は許容されるものであり、また、綺麗なレンズ状となる必要はないため、意図的に曲率を調整したり、全体を円形以外の楕円形や多角形としてもよい。また、凹凸パターンa1は全て同一パターンであっても良いが、焦点距離、光軸の位置(偏心)等が異なる複数種のパターンを併用することもできる。また連続曲面を有する一枚のレンズ状のものに変更して実施することもできるが、この場合には、正面視の大きさに比して、厚みが大きくなりすぎるため、フレネルレンズ状のものが望ましい。なお、一枚のレンズ状のものや、平面鏡のもの、凸レンズ状のものを混在させることを排除するものではない。   The concave / convex pattern a1 is formed by annularly forming a plurality of concave / convex surfaces having a predetermined bending angle, and a single concave lens is formed as a whole. These annular concavo-convex surfaces have a common center a6, and are preferably concentric true circles, but some errors are allowed, and there is a need for a beautiful lens shape. Therefore, the curvature may be adjusted intentionally, or the whole may be an ellipse or polygon other than a circle. Further, the concave / convex patterns a1 may all be the same pattern, but a plurality of types of patterns having different focal lengths, optical axis positions (eccentricity), etc. may be used in combination. It is also possible to change to a single lens having a continuous curved surface, but in this case, the thickness is too large compared to the size of the front view. Is desirable. It is not excluded to mix a single lens-shaped object, a plane mirror object, or a convex lens object.

1つの凹凸パターンa1の区画の大きさは、化粧板20の全体において、幾つの反射発光部分を形成するかによって決定することができる。例えば、1台のパチンコ遊技機11における化粧板20の大きさは、60cm×50cm程度であり、これに複数の反射発光部分を形成するには、凹凸パターンa1の中心間の距離が10〜400mm程度となる様に設計することが望ましい。10mmよりも小さいと、個々の区画の反射像が小さすぎて十分な反射光を得にくく、他方、400mmよりも大きいと、反射光の個数が少なく、デザイン上での制限が多くなってしまう。また、レンズの焦点距離(但し、反射層23による凸面鏡又は凹面鏡としての焦点距離をいう。以下同じ)は適宜設定することができるが、2〜100mm程度とすることが望ましい。   The size of the section of one uneven pattern a1 can be determined by how many reflected light emitting portions are formed in the entire decorative board 20. For example, the size of the decorative board 20 in one pachinko gaming machine 11 is about 60 cm × 50 cm, and in order to form a plurality of reflected light emitting portions on this, the distance between the centers of the uneven pattern a1 is 10 to 400 mm. It is desirable to design to the extent. If it is smaller than 10 mm, the reflected image of each section is too small to obtain sufficient reflected light. On the other hand, if it is larger than 400 mm, the number of reflected light is small and design restrictions are increased. The focal length of the lens (however, the focal length as a convex mirror or concave mirror by the reflective layer 23; hereinafter the same) can be set as appropriate, but is preferably about 2 to 100 mm.

なお、区画の最大長さや焦点距離の異なる複数種のフレネルレンズ状凹凸パターンを混在させる場合には、区画の最大長さ、焦点距離又は両者の関係が上記範囲外であるフレネルレンズ状凹凸パターンの区画が混在していてもよい。   In addition, when a plurality of types of Fresnel lens-shaped uneven patterns having different maximum lengths and focal lengths are mixed, the Fresnel lens-shaped uneven patterns whose maximum lengths, focal lengths, or the relationship between them are outside the above ranges. Partitions may be mixed.

この凹凸パターンa1を備えた透光性樹脂層24の製法としては、特に限定されるものではなく、2P(Photo−polymer)法やプレス法等の適宜方法によることができものである。重要なことは、次に述べる反射層23を確実に形成でき、且つ、透明性を備えたものであればよい。なお、透光性樹脂層24は、完全な透明である必要はなく、着色されてあっても25%以上、望ましくは50%以上の透光性を有するものであればよい。   The manufacturing method of the translucent resin layer 24 provided with the concave / convex pattern a1 is not particularly limited, and can be performed by an appropriate method such as a 2P (Photo-polymer) method or a pressing method. What is important is that the reflective layer 23 described below can be reliably formed and has transparency. Note that the translucent resin layer 24 does not have to be completely transparent, and may have a translucency of 25% or more, preferably 50% or more even when colored.

次に反射層23は金属光沢を備えた反射面として上述の透光性樹脂層24の背面に形成されるもので、例えば金、銀、アルミニウム、ニッケル、クロム等の金属を、真空蒸着法、スパッタリング法、イオンプレーティング法等の真空製膜法により膜厚光調整層30〜光調整層300nm程度に製膜して形成することができる。これ以外には、金属状光沢を与える誘電体膜(特に多層膜)等でも良く、無電解メッキ法や、金属光沢塗料の塗布など適宜選択できる。反射鏡としての構成は、この反射層23のみがあれば足りるものであり、透光性樹脂層24を設けずに実施することも排除するものではない。但し、反射層23を経済的に量産するには、透光性樹脂層24の背面側に形成することが望ましい。即ち、この反射層23を透光性樹脂層24の背面側に形成することにより、透光性樹脂層24の凹凸パターンa1に沿った反射層23が形成され、それぞれの凹凸パターンa1に対応した反射鏡セグメントが形成されるものであり、正面視においてa2、a3、a4、a5の各頂点で規定される正方形が一つの反射鏡セグメントの領域となる。ここで、一つの凹凸パターンa1が凸レンズである場合には、反射層23における凹凸パターンa1に対応した反射鏡セグメントは凹面鏡として形成され、凹凸パターンa1が凹レンズである場合には、反射層23における凹凸パターンa1に対応した反射鏡セグメントは凸面鏡として形成される。   Next, the reflective layer 23 is formed on the back surface of the above-described translucent resin layer 24 as a reflective surface having a metallic luster. For example, a metal such as gold, silver, aluminum, nickel, and chromium is vacuum-deposited, It can be formed by depositing the film to a film thickness of about 30 nm to 300 nm by a vacuum film forming method such as sputtering or ion plating. In addition to this, a dielectric film (particularly a multilayer film) that gives metallic luster may be used, and an electroless plating method or application of a metallic luster paint can be selected as appropriate. The configuration as the reflecting mirror is sufficient if only the reflecting layer 23 is provided, and the implementation without the light-transmitting resin layer 24 is not excluded. However, in order to economically produce the reflective layer 23, it is desirable to form it on the back side of the translucent resin layer 24. That is, by forming the reflective layer 23 on the back side of the translucent resin layer 24, the reflective layer 23 is formed along the concavo-convex pattern a1 of the translucent resin layer 24, and corresponds to each concavo-convex pattern a1. A reflector segment is formed, and a square defined by the vertices a2, a3, a4, and a5 in a front view is a region of one reflector segment. Here, when one concavo-convex pattern a1 is a convex lens, the reflector segment corresponding to the concavo-convex pattern a1 in the reflective layer 23 is formed as a concave mirror, and when the concavo-convex pattern a1 is a concave lens, The reflecting mirror segment corresponding to the uneven pattern a1 is formed as a convex mirror.

光調整層30は、化粧板20の意匠的装飾をなすものであり、遮光性インキ層25、着色インキ層26等の少なくとも一層の着色層を形成するもので、その形成方法としては、例えばオフセット印刷法、グラビア印刷法、スクリーン印刷法、ステンシル印刷法、インクジェット印刷法等の各種印刷法や、スプレー塗装法等の各種塗装法、箔押(転写)法、手描き法、フィルムマーキング法等、任意の手法によることができる。図柄の種類は、文字、記号、写真、イラスト、幾何学紋様等、又はそれらの組み合わせ等、適宜選択して実施することができる。遮光性インキ層25は、前述の曲面鏡シート29の表面側に着色インキ層26に先立って配置される。この遮光性インキ層25には、非透光性のインキを用いることが望ましい。その色彩は自由であるが、遮光性インキ層25の上に配置される着色インキ層26の色彩を綺麗に表現するためには、白色や乳白色などの薄い色で均一に着色することが望ましい。着色インキ層26は、化粧板20の図柄を表現するもので、今日にあっては、多くの色彩で華麗なデザインが表現される。なお、この遮光性インキ層25と着色インキ層26とは、全体のデザインを効果的になすために自由に選択して用いることができる。これは、遮光性インキ層25を印刷した後に、着色インキ層26を印刷するが、その図柄によっては遮光性インキ層25及び着色インキ層26が施されない箇所が生ずるため、想定される層の組合せは、下記のものとなる。なお、遮光性インキ層25及び着色インキ層26のインキの種類は特に限定されるものではなく、インキの色や濃度、着色率、網かけのドット数などによって、全体として所望の透光率を得ることができればよい。   The light adjustment layer 30 forms a decorative decoration of the decorative board 20, and forms at least one colored layer such as the light-shielding ink layer 25 and the colored ink layer 26. Various printing methods such as printing method, gravure printing method, screen printing method, stencil printing method, inkjet printing method, various coating methods such as spray coating method, foil stamping (transfer) method, hand drawing method, film marking method, etc. It can be done by the method. The type of design can be selected and implemented as appropriate, such as characters, symbols, photographs, illustrations, geometric patterns, or combinations thereof. The light-shielding ink layer 25 is disposed prior to the colored ink layer 26 on the surface side of the curved mirror sheet 29 described above. For the light-shielding ink layer 25, it is desirable to use non-light-transmitting ink. Although the color is free, in order to clearly express the color of the colored ink layer 26 disposed on the light-shielding ink layer 25, it is desirable to uniformly color with a light color such as white or milky white. The colored ink layer 26 expresses the design of the decorative board 20, and today, brilliant designs are expressed in many colors. The light-shielding ink layer 25 and the colored ink layer 26 can be freely selected and used in order to effectively make the overall design. This is because the colored ink layer 26 is printed after the light-shielding ink layer 25 is printed, but depending on the design, there are places where the light-shielding ink layer 25 and the colored ink layer 26 are not applied. Is as follows. In addition, the kind of ink of the light-shielding ink layer 25 and the colored ink layer 26 is not particularly limited, and a desired light transmittance can be obtained as a whole depending on the color and density of the ink, the coloring rate, the number of shaded dots, and the like. It only has to be obtained.

(1)曲面鏡シート29の表面側に遮光性インキ層25が配位され、この遮光性インキ層25の表面側に着色インキ層26が配位される。
(2)曲面鏡シート29の表面側に遮光性インキ層25が配位されるに止まり、着色インキ層26が配位されない。
(3)曲面鏡シート29の表面側に遮光性インキ層25が配位されずに、着色インキ層26が配位される。
(4)曲面鏡シート29の表面側に遮光性インキ層25、着色インキ層26の何れもが配位されない。
(1) The light shielding ink layer 25 is coordinated on the surface side of the curved mirror sheet 29, and the colored ink layer 26 is coordinated on the surface side of the light shielding ink layer 25.
(2) The light-shielding ink layer 25 is only coordinated on the surface side of the curved mirror sheet 29, and the colored ink layer 26 is not coordinated.
(3) The colored ink layer 26 is coordinated on the surface side of the curved mirror sheet 29 without the light-shielding ink layer 25 being coordinated.
(4) Neither the light-shielding ink layer 25 nor the colored ink layer 26 is coordinated on the surface side of the curved mirror sheet 29.

ここで本願発明において最も重要な目的は、遊技機の設置される室内の光源を反射して、この光源よりも多くの数の光源があるかのように遊技者に感じさせることができるようにすることにある。具体的には、図1に示すように、遊技室内の一つの光源41からの光を、2箇所以上の第1反射点42、第2反射点43で反射させ、遊技者44の目に届かせることにある。より望ましくは、光源41が線光源であったとしても点光源であったとしても、遊技者44には、LEDランプに似た点光源であるかのように感じさせるようにする。   Here, the most important object in the present invention is to reflect the light source in the room where the gaming machine is installed so that the player can feel as if there are more light sources than this light source. There is to do. Specifically, as shown in FIG. 1, the light from one light source 41 in the game room is reflected by two or more first reflection points 42 and second reflection points 43 to reach the eyes of the player 44. It is in giving. More preferably, even if the light source 41 is a line light source or a point light source, the player 44 is made to feel as if it is a point light source similar to an LED lamp.

図5を参照しつつ、より具体的に説明する。図5(A)は、図の右側の曲面鏡シート29の上に、図の左側の光調整層30を配位した構造を説明するものである。この曲面鏡シート29は、多数の凹凸パターンa1とこれに対応する反射鏡セグメントを有するものであり、この凹凸パターンa1による反射鏡セグメントの一つ一つが独立した曲面鏡として光源からの光を反射する。   More specific description will be given with reference to FIG. FIG. 5A illustrates a structure in which the light adjustment layer 30 on the left side of the drawing is coordinated on the curved mirror sheet 29 on the right side of the drawing. The curved mirror sheet 29 has a large number of concave and convex patterns a1 and corresponding reflecting mirror segments, and each of the reflecting mirror segments by the concave and convex patterns a1 reflects light from the light source as an independent curved mirror. To do.

図5(A)の右側の曲面鏡シート29では、20個の凹凸パターンa1があるため、一つの光源であっても、20個の光源の虚像が反射によって視認できるものである。図5(A)の左側の光調整層30は、この曲面鏡シート29の反射光を、易透過部45と難透過部46とによって調整することによって、看者(遊技者)に対して視覚的な演出を行う。この易透過部45と難透過部46は、上記の(1)〜(4)の組合せによって、化粧板20の全体に渡って自由に行うことができるが、図5(A)の中央上部の易透過部45と中央下部の易透過部45とを例にとって説明する。上下の両易透過部45は、曲面鏡シート29の中央上部の凹凸パターン1aと、中央下部の凹凸パターン1aとにそれぞれ対応して、その領域内に形成されたものであり、中央上部の凹凸パターン1aによる反射鏡セグメントから反射した光源の虚像は、中央上部の易透過部45を通って、また、中央下部の凹凸パターン1aによる反射鏡セグメントから反射した光源の虚像は、中央下部の易透過部45を通って、遊技者の目に届くことによって、遊戯者は、2個の光源が化粧板20の裏側に配位されているかの如き錯覚を覚えるものである。   In the curved mirror sheet 29 on the right side of FIG. 5A, since there are 20 uneven patterns a1, even with one light source, virtual images of the 20 light sources can be visually recognized by reflection. The light adjustment layer 30 on the left side of FIG. 5A is visually recognized by the viewer (player) by adjusting the reflected light of the curved mirror sheet 29 by the easy transmission part 45 and the hardly transmission part 46. Directing. The easy transmission part 45 and the difficult transmission part 46 can be freely performed over the entire decorative board 20 by the combination of the above (1) to (4), but the center upper part of FIG. An explanation will be given by taking the easy transmission part 45 and the easy transmission part 45 in the lower center as an example. The upper and lower easily transmissive portions 45 are formed in the regions corresponding to the concave / convex pattern 1a at the upper center of the curved mirror sheet 29 and the concave / convex pattern 1a at the lower center, respectively. The virtual image of the light source reflected from the reflector segment by the pattern 1a passes through the easy transmission part 45 at the center upper part, and the virtual image of the light source reflected from the reflector segment by the uneven pattern 1a at the center lower part passes through the easy transmission part at the center lower part. By reaching the player's eyes through the part 45, the player has the illusion that the two light sources are coordinated on the back side of the decorative board 20.

図5(B)は、中央上部の易透過部45と中央上部の凹凸パターン1aを示すもので、図5(B)の右側に示す中央上部の凹凸パターン1aの上(正面側)に、図5(B)の中央に示す遮光性インキ層25を形成する。このとき、易透過部45には、遮光性インキ層25が形成されないか、或いは印刷のドット数を少なくすることによって、透過性が高い状態とし、その周囲の難透過部46に遮光性インキ層25が塗布さる。その上(正面側)に、図5(B)の左側に示す着色インキ層26を形成する。このとき、易透過部45には、着色インキ層26が塗布されないか、塗布しても比較的薄い色の着色に止めるか、或いは、着色のドット数を少なくすることによって、易透過部45を形成する。なお、着色インキ層26により種々の模様が形成されるため、易透過部45以外についても、着色を施さない部分や薄い色の着色を施す部分が形成されることになる。また、図5(B)の中央に示す遮光性インキ層25を形成することなく、着色インキ層26の色の濃淡やドット数によって、易透過部45と難透過部46とを形成するようにしてもよい。   FIG. 5B shows an easily transmissive part 45 at the center upper part and the concave / convex pattern 1a at the central upper part. FIG. 5 (B) is a plan view on the central upper concave / convex pattern 1a shown on the right side of FIG. The light-shielding ink layer 25 shown in the center of 5 (B) is formed. At this time, the light-transmitting portion 45 is not formed with the light-shielding ink layer 25 or the number of dots for printing is reduced, so that the light-transmitting state is high. 25 is applied. A colored ink layer 26 shown on the left side of FIG. 5B is formed thereon (front side). At this time, the easy transmission part 45 is not coated with the colored ink layer 26, or even if it is applied, the coloring of the relatively light color is stopped, or the number of colored dots is reduced to reduce the easy transmission part 45. Form. In addition, since various patterns are formed by the colored ink layer 26, portions other than the easily transmissive portion 45 and portions that are not colored or lightly colored are formed. Further, without forming the light-shielding ink layer 25 shown in the center of FIG. 5B, the easy-to-transmit portion 45 and the hardly-transmitting portion 46 are formed according to the color density and the number of dots of the colored ink layer 26. May be.

図5(C)は、中央下部の易透過部45と中央下部の凹凸パターン1aを示すもので、図5(B)と実質的に同じであるが、易透過部45が形成される位置が、凹凸パターンa1の中心a6よりも遠い位置にある点(距離xが長い点)が相違する。
これは、前述のとおり、遊技室内の一つの光源41からの光を、2箇所以上の第1反射点42、第2反射点43で反射させた場合に、両反射点42、43からの光を遊技者44の目に届かせるためのものであり、そのためにこの実施の形態にあっては、下記の構成を採用する。
FIG. 5C shows an easily transmissive part 45 at the center lower part and the concave / convex pattern 1a at the center lower part, which is substantially the same as FIG. 5B, but the position where the easily transmissive part 45 is formed. The point which is far from the center a6 of the concave / convex pattern a1 (the point where the distance x is long) is different.
As described above, when light from one light source 41 in the game room is reflected by two or more first reflection points 42 and second reflection points 43, light from both reflection points 42 and 43 is reflected. Therefore, in this embodiment, the following configuration is adopted.

(1)上記の光調整層30は、正面視において、光を通す複数の易透過部45と、この易透過部45よりも透光性の悪い難透過部46とを備える。
この易透過部45は、装飾用シート材11の厚み全体において、25%以上、望ましくは50%以上の透光率を有することが望ましく、より望ましくは80%以上とする。
他方、難透過部46は、易透過部45よりも低い透光性を有するもので、50%未満の透光率を有するものとすることが望ましく、25%未満とすることがより望ましい。
易透過部45は、その厚み方向において遮光性インキ層25を含まないものであり、最も強い反射光を得るためには、着色インキ層26も含まないものとする。但し、着色インキ層26層を含むものであっても、透明(着色透明又は半透明等を含む)な印刷インキによる印刷部分であってもよい。また、網点により濃淡諧調を表現した印刷物の場合には、不透明な印刷インキのみを使用した場合であっても、単位面積当たりの平均の透光率が50%以上あればよい。
(1) The light adjusting layer 30 includes a plurality of easily transmissive portions 45 that transmit light and a hardly transmissive portion 46 that is less transmissive than the easily transmissive portions 45 in a front view.
The easy transmission part 45 desirably has a light transmittance of 25% or more, desirably 50% or more, more desirably 80% or more, over the entire thickness of the decorative sheet material 11.
On the other hand, the hardly transmissive part 46 has lower translucency than the easily transmissive part 45, desirably has a light transmittance of less than 50%, and more desirably less than 25%.
The easy transmission part 45 does not include the light-shielding ink layer 25 in the thickness direction, and does not include the colored ink layer 26 in order to obtain the strongest reflected light. However, even if it includes the 26 colored ink layers, it may be a printed portion with transparent (including colored transparent or translucent) printing ink. Further, in the case of a printed matter in which light and shades are expressed by halftone dots, the average light transmittance per unit area may be 50% or more even when only opaque printing ink is used.

(2)LEDランプに似た点光源であるかのように感じさせるようにするには、易透過部45の周囲を難透過部46で取り囲み、易透過部45のみが実質的に光源の光を反射するようにする。そして、この易透過部45の大きさを、半径1.5cmの円内に収まるものとし、より望ましくは、直径1.5cmの円内に収まるものとする。他方、余りに易透過部45の大きさが小さいと、反射光が弱く感じるため、直径0.3cmの円をはみ出す大きさとすることが望ましい。 (2) To make it feel as if it is a point light source similar to an LED lamp, the periphery of the easily transmissive part 45 is surrounded by the hardly transmissive part 46, and only the easily transmissive part 45 is substantially light from the light source. To reflect. The size of the easily transmissive portion 45 is assumed to be within a circle having a radius of 1.5 cm, and more preferably within a circle having a diameter of 1.5 cm. On the other hand, if the size of the easy-transmitting portion 45 is too small, the reflected light feels weak, so it is desirable to have a size that protrudes a circle having a diameter of 0.3 cm.

(3)上記のように易透過部45の大きさを小さく設定すると、着席して遊技を行う遊技者44の目に対して、光源41からの反射光が入らなくなる可能性が高くなる。従って、この実施の形態にあっては、反射鏡セグメントが凸面鏡である場合、易透過部45は、光調整層30の正面視において上記の反射鏡セグメントのa2、a3、a4、a5dで規定される領域内にあり且つ反射鏡セグメントの中心a6よりも上方へ偏って配置する。他方、反射鏡セグメントが凹面鏡である場合、易透過部45は、光調整層30の正面視において上記の反射鏡セグメントのa2、a3、a4、a5dで規定される領域内にあり且つ反射鏡セグメントの中心a6よりも下方へ偏って配置する。
化粧板20と、遊技者44の位置と、室内の天井に配位される光源41の位置とを比較すると、光源41の位置が化粧板20上の第1反射点42や第2反射点43よりも高く、且つ、遊技者44よりも高い。そのため、遊技者44からは、各反射鏡セグメントにおける光源の虚像は、凸面鏡である場合には反射鏡セグメントの中心a6より上方に現れ、凹面鏡である場合には反射鏡セグメントの中心a6より下方に現れる。よって、光源41からの強い反射光をあたかも点光源であるかのように遊技者44に視認させるには、反射光セグメントの中心a6より、凸面鏡であれば上方に、凹面鏡であれば下方に、易透過部45を配位形成する。
(3) If the size of the easy transmission part 45 is set small as described above, there is a high possibility that the reflected light from the light source 41 will not enter the eyes of the player 44 who sits down and plays the game. Therefore, in this embodiment, when the reflecting mirror segment is a convex mirror, the easy transmission portion 45 is defined by a2, a3, a4, and a5d of the reflecting mirror segment in the front view of the light adjustment layer 30. In the region where the reflector segment is located and is offset upward from the center a6 of the reflector segment. On the other hand, when the reflecting mirror segment is a concave mirror, the easy transmission part 45 is in the region defined by a2, a3, a4, a5d of the reflecting mirror segment in the front view of the light adjustment layer 30, and the reflecting mirror segment. It is biased downward from the center a6.
Comparing the position of the decorative board 20 with the position of the player 44 and the position of the light source 41 arranged on the ceiling in the room, the position of the light source 41 is the first reflection point 42 or the second reflection point 43 on the decorative board 20. Higher than the player 44. Therefore, from the player 44, the virtual image of the light source in each reflector segment appears above the center a6 of the reflector segment when it is a convex mirror, and below the center a6 of the reflector segment when it is a concave mirror. appear. Therefore, to make the player 44 visually recognize the strong reflected light from the light source 41 as if it were a point light source, from the center a6 of the reflected light segment, if it is a convex mirror, it will be downward, if it is a concave mirror, The easy transmission part 45 is coordinated.

(4)図2に示す第1反射点42がパチンコ遊技機11の窓部15よりも上方に配位され、第2反射点43が窓部15よりも下方に配位されている場合、その正面側前方に配位される易透過部45(第1反射点42前方の易透過部45を上方易透過部といい、第2反射点43前方の易透過部45を下方易透過部という)とすると、中心からの偏位量xは、第2反射点43の前方の下方易透過部45の方が、第1反射点42前方の上方易透過部45よりも大きく設定する。即ち、凸面鏡の場合、上方に位置する反射鏡セグメントにおける中心a6からの易透過部45の位置の方が低く、下方に位置する反射鏡セグメントにおける中心a6からの易透過部45の位置の方が高くする。これにより、遊技中の遊技者44の目には、光源41からの光が第1反射点42、第2反射点43の2箇所で反射して、視認されることになる。個人差やパチンコ遊技機11の種類によって様々ではあるが、多くのパチンコ遊技機11の窓部15は、多くの成人には顔面の正面に位置するように配置されており、上方易透過部45は、顔面よりも高い位置に、下方易透過部45は顔面よりも低い位置になる場合が多い。そこで、下方易透過部45の偏位量xを、上方易透過部45の偏位量xよりも大きく設定することによって、反射角度が調整されて、遊技中の遊技者44の目には上下双方の易透過部45を通過した反射光が入ることになる。 (4) When the first reflection point 42 shown in FIG. 2 is positioned above the window portion 15 of the pachinko gaming machine 11 and the second reflection point 43 is positioned below the window portion 15, Easy transmission part 45 arranged in front of the front side (easy transmission part 45 in front of the first reflection point 42 is referred to as an upper easy transmission part, and easy transmission part 45 in front of the second reflection point 43 is referred to as a lower easy transmission part) Then, the amount of deviation x from the center is set larger in the lower easily transmissive part 45 in front of the second reflection point 43 than in the upper easily transmissive part 45 in front of the first reflection point 42. That is, in the case of a convex mirror, the position of the easy transmission part 45 from the center a6 in the upper reflecting mirror segment is lower, and the position of the easy transmission part 45 from the center a6 in the lower reflecting mirror segment is lower. Make it high. Thereby, the light of the light source 41 is reflected by two eyes of the first reflection point 42 and the second reflection point 43 and visually recognized by the eyes of the player 44 during the game. Although there are various differences depending on individual differences and the type of the pachinko gaming machine 11, the window portion 15 of many pachinko gaming machines 11 is arranged so as to be positioned in front of the face for many adults. In many cases, the lower easily transmissive portion 45 is positioned lower than the face at a position higher than the face. Therefore, the reflection angle is adjusted by setting the displacement amount x of the lower easily transmissive portion 45 to be larger than the displacement amount x of the upper easily transmissive portion 45, so that the eyes of the player 44 in the game can move up and down. Reflected light that has passed through both easy-to-transmit portions 45 enters.

以上、本願発明は請求項の記載の範囲内で適宜変更して実施することができるものであり、例えば、光調整層30は、曲面鏡シート29の正面側に直接形成しても良いし、実質的に透明な他の層を介して形成しても良い。また、透光性シート層28は、一層であってもよく、複数層であってもよい。左右方向においても、反射鏡セグメントにおける易透過部45の位置を左右に偏位させておくことも出来るが、パチンコ遊技機11の左右幅は上下幅よりも小さく、また、光源が左右いずれの位置に位置するかを特定することは困難であり、また、遊技者もパチンコ遊技機11の中央、右寄り、左寄り、様々な位置で遊技するため、左右の調整は上下の調整ほど厳密に行う必要はない。また、全ての易透過部45を上記のように配位する必要はなく、例えば、一部の易透過部45については、凸面鏡にあっても反射鏡セグメントの下方に設けてもよく、凹面鏡にあっても反射鏡セグメントの上方に設けてもよい。望ましい易透過部45の大きさは、上記の通りであるが、半径1.5cmの円内におさまらないものを含んで実施することもできる。   As described above, the present invention can be implemented with appropriate modifications within the scope of the claims. For example, the light adjustment layer 30 may be directly formed on the front side of the curved mirror sheet 29, It may be formed through another layer that is substantially transparent. The translucent sheet layer 28 may be a single layer or a plurality of layers. Even in the left-right direction, the position of the easily transmissive part 45 in the reflector segment can be deviated left and right, but the left-right width of the pachinko gaming machine 11 is smaller than the top-bottom width, and the light source is in any position on the left It is difficult to specify whether the player is located at the center, and the player also plays at various positions such as the center, right side, and left side of the pachinko gaming machine 11. Absent. Moreover, it is not necessary to arrange all the easy transmission parts 45 as described above. For example, some of the easy transmission parts 45 may be provided in the convex mirror or below the reflecting mirror segment. Even if it exists, you may provide above a reflector segment. The desirable size of the easy transmission part 45 is as described above, but it is also possible to implement a part that does not fit within a circle having a radius of 1.5 cm.

以下、本願発明の実施例を示すが、本願発明はこの実施例に限定して理解されるべきではない。
曲面鏡シート29として、焦点距離10mmの凸面鏡のフレネル反射鏡の構造を備えた反射鏡セグメントを縦方向と横方向に連続して形成したものを用い、この曲面鏡シート29の正面側に遮光性インキ層25と着色インキ層26との印刷を施すことによって、易透過部45と難透過部46とを形成した。難透過部46の部分は、遮光性インキ層25をシルク印刷で形成し、これの表面に、着色インキ層26をオフセット印刷で形成した。易透過部45の部分については、遮光性インキ層25を印刷せず、着色インキ層26をオフセット印刷で形成した。易透過部45の大きさを直径8mmの円として実施し、易透過部45の位置を変化させると共に、偏位量を変化させたものについて観察者による視認試験を行い、その結果を実施例1〜30として表1に示した。また、易透過部45の大きさを直径20mmの円として実施し、易透過部45の位置を変化させると共に、偏位量を変化させたものつにいて、実施例31〜48として表2に示した。観察者の目の位置は、地上10cmとし、曲面鏡シート29から水平距離で50cm離れた。光源は、全長120cmの直管球の蛍光灯を、地上220cmで観察者の真後ろに前後方向に位置させたものであり、観察者の目と光源との水平距離は、蛍光灯前端で50cm、後端で170cmである。
Examples of the present invention will be described below, but the present invention should not be understood to be limited to these examples.
As the curved mirror sheet 29, a mirror segment having a convex mirror Fresnel reflector structure with a focal length of 10 mm is formed continuously in the vertical direction and the horizontal direction. By performing printing with the ink layer 25 and the colored ink layer 26, the easy transmission part 45 and the hardly transmission part 46 were formed. In the part of the hardly transmissive part 46, the light-shielding ink layer 25 was formed by silk printing, and the colored ink layer 26 was formed by offset printing on the surface thereof. For the portion of the easy transmission portion 45, the light-shielding ink layer 25 was not printed, and the colored ink layer 26 was formed by offset printing. The size of the easily transmissive part 45 is implemented as a circle having a diameter of 8 mm, and the position of the easily transmissive part 45 is changed, and a visual test is performed by an observer on the change in the amount of deviation. It is shown in Table 1 as ~ 30. In addition, in Table 2 as Examples 31 to 48, the size of the easy transmission part 45 is implemented as a circle having a diameter of 20 mm, the position of the easy transmission part 45 is changed, and the displacement amount is changed. Indicated. The position of the observer's eyes was 10 cm above the ground, and was 50 cm away from the curved mirror sheet 29 in a horizontal distance. The light source is a straight tube fluorescent lamp with a total length of 120 cm, positioned 220 cm above and behind the observer in the front-rear direction. The horizontal distance between the observer's eyes and the light source is 50 cm at the front end of the fluorescent lamp, It is 170 cm at the rear end.

表中、目の位置からの高さとは、易透過部45の中心を、観察者の顔の左右中央であって、目の位置からの高さを変化させものを調べたもので、「0mm」は易透過部45の中心を目の位置と同じ高さとしたもの、「+100mm」「+300mm」は、易透過部45の中心を目の位置より100mm、300mmそれぞれ高い位置に配位したもの、「−100mm」「−300mm」は、易透過部45の中心を目の位置よりそれぞれ100mm、300mm低い位置に配位したものを示す。偏位量は、易透過部45の中心を反射鏡セグメントの中心から偏位させた長さを示すもので、「0mm」は易透過部45の中心を反射鏡セグメントの中心の位置と同じ高さとしたもの、「4mm」「7mm」「10mm」「12mm」は、易透過部45の中心を反射鏡セグメントの中心の位置より、それぞれ4mm、7mm、10mm、12mm、高い位置に配位したもの、「−3mm」は、3mm低い位置に配位したものである。評価は、観察者が反射光を感じることができたか否かを示すもので、「〇」は「光源からの明るい反射光を感じた」、「△」は「光源からの反射光を感じた」、「×」は「実質的に光源からの反射光を感じなかった」を示すものである。   In the table, the height from the eye position means the center of the easily transmissive part 45, which is the center of the left and right of the observer's face, and the height from the eye position was changed. "Is the center of the easily transmissive part 45 is the same height as the eye position," + 100mm "" + 300mm "is the center of the easily transmissive part 45 is positioned 100mm, 300mm higher than the eye position, “−100 mm” and “−300 mm” indicate those in which the center of the easy transmission part 45 is arranged at positions lower by 100 mm and 300 mm than the positions of the eyes. The deviation amount indicates a length obtained by shifting the center of the easily transmissive part 45 from the center of the reflector segment, and “0 mm” indicates that the center of the easily transmissive part 45 is the same as the center position of the reflector segment. "4mm", "7mm", "10mm", and "12mm" are arranged with the center of the easy transmission part 45 higher by 4mm, 7mm, 10mm, 12mm, respectively than the center position of the reflector segment. "-3mm" is coordinated at a position 3mm lower. The evaluation indicates whether or not the observer was able to feel the reflected light, “◯” “feels bright reflected light from the light source”, “△” feels “reflected light from the light source” "," X "indicates" substantially no reflected light from the light source ".

Figure 2010158378
Figure 2010158378

Figure 2010158378
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以上の実施例により、遊技室内の一つの光源41からの光を、上下位置の異なる2箇所以上の反射点で反射させ、これらの複数箇所の反射光を遊技者44の目に届かせることが可能であることが確認されたものである。   According to the above embodiment, the light from one light source 41 in the game room can be reflected at two or more reflection points with different vertical positions, and the reflected light at these plural points can reach the player 44. It has been confirmed that this is possible.

本願発明の実施の形態に係る遊技機の正面図である。1 is a front view of a gaming machine according to an embodiment of the present invention. 同遊技機の配置説明図である。It is arrangement | positioning explanatory drawing of the game machine. 同遊技機の化粧板の断面図である。It is sectional drawing of the decorative board of the same gaming machine. 同化粧板の透光性樹脂層の正面図である。It is a front view of the translucent resin layer of the same decorative board. 同化粧板の曲面鏡シートと光調整層と層構造の説明図であり、(A)は全体の説明図であり、(B)第1反射点の説明図であり、(C)と第2反射点の説明図である。It is explanatory drawing of the curved mirror sheet | seat of the same decorative board, a light adjustment layer, and a layer structure, (A) is whole explanatory drawing, (B) is explanatory drawing of a 1st reflective point, (C) and 2nd It is explanatory drawing of a reflective point.

11 パチンコ遊技機
12 遊技領域
13 遊技台
14 入賞口
15 窓部
16 可変表示部
20 化粧板
21 台紙
22 接着剤
23 反射層
24 透光性樹脂層
25 遮光性インキ層
26 着色インキ層
27 接着剤
28 透光性シート層
29 曲面鏡シート
30 光調整層
31 支持板
32 接着剤
41 光源
42 第1反射点
43 第2反射点
44 遊技者
45 易透過部
46 難透過部
a1 凹凸パターン
a6 中心
x 変位量
DESCRIPTION OF SYMBOLS 11 Pachinko machine 12 Game area 13 Game stand 14 Winning slot 15 Window part 16 Variable display part 20 Decorating board 21 Mount 22 Adhesive 23 Reflective layer 24 Translucent resin layer 25 Light-shielding ink layer 26 Colored ink layer 27 Adhesive 28 Translucent sheet layer 29 Curved mirror sheet 30 Light adjustment layer 31 Support plate 32 Adhesive 41 Light source 42 First reflection point 43 Second reflection point 44 Player 45 Easy transmission part 46 Difficult part a1 Uneven pattern a6 Center x Displacement amount

Claims (7)

遊技機の正面に設けられた窓部と、この窓部に配位されて表示が変化する可変表示部とを備えた遊技機において、
この遊技機の正面に化粧板が配位され、
この化粧板は、凸面鏡として光を反射する反射鏡セグメントが縦横に複数配列された曲面鏡シートと、この曲面鏡シートの正面側に積層された光調整層とを備え、
上記の光調整層は、上記の化粧板の正面視において、光を通す複数の易透過部と、この易透過部よりも透光性の悪い難透過部とを備え、
これらの易透過部のうち少なくとも一部は、正面視において上記の反射鏡セグメントの領域内にあり且つ反射鏡セグメントの中心よりも上方へ偏って配置されたものであることを特徴とする遊技機。
In a gaming machine comprising a window portion provided in front of a gaming machine and a variable display portion that is coordinated to the window portion and the display changes.
A decorative board is coordinated in front of this gaming machine,
The decorative plate includes a curved mirror sheet in which a plurality of reflecting mirror segments that reflect light as a convex mirror are arranged in a vertical and horizontal direction, and a light adjustment layer laminated on the front side of the curved mirror sheet,
The light adjustment layer includes a plurality of easily transmissive portions that transmit light in the front view of the decorative board, and a difficultly transmissive portion having a light transmission property lower than that of the easily transmissive portions,
At least a part of these easily transmissive portions is located in the region of the reflector segment as viewed from the front, and is arranged so as to be biased upward from the center of the reflector segment. .
遊技機の正面に設けられた窓部と、この窓部に配位されて表示が変化する可変表示部とを備えた遊技機において、
この遊技機の正面に化粧板が配位され、
この化粧板は、凹面鏡として光を反射する反射鏡セグメントが縦横に複数配列された凹面鏡シートと、この凹面鏡シートの正面側に積層された光調整層とを備え、
上記の光調整層は、上記の化粧板の正面視において、光を通す複数の易透過部と、この易透過部よりも透光性の悪い難透過部とを備え、
これらの易透過部のうち少なくとも一部は、正面視において上記の反射鏡セグメントの領域内にあり且つ反射鏡セグメントの中心よりも下方へ偏って配置されたものであることを特徴とする遊技機。
In a gaming machine comprising a window portion provided in front of a gaming machine and a variable display portion that is coordinated to the window portion and the display changes.
A decorative board is coordinated in front of this gaming machine,
This decorative plate includes a concave mirror sheet in which a plurality of reflecting mirror segments that reflect light as a concave mirror are arranged in a vertical and horizontal direction, and a light adjustment layer laminated on the front side of the concave mirror sheet,
The light adjustment layer includes a plurality of easily transmissive portions that transmit light in the front view of the decorative board, and a difficultly transmissive portion having a light transmission property lower than that of the easily transmissive portions,
At least a part of these easily transmissive portions is located in the region of the reflector segment as viewed from the front, and is arranged to be deviated downward from the center of the reflector segment. .
前記易透過部は、その正面視の大きさが、半径1.5cmの円内に収まるものであり、その光の透過率が50%以上であることを特徴とする請求項1又は2記載の遊技機。   The size of the easily transmissive part is within a circle having a radius of 1.5 cm when viewed from the front, and has a light transmittance of 50% or more. Gaming machine. 前記の遊技機は、遊技球が転動可能な遊技領域を有する遊技盤と、上記遊技盤に設けられ遊技球が入賞可能な入賞口とを備え、前記の窓部に配位された可変表示部が上記入賞口への遊技球の入球に応じて表示が変化するパチンコ遊技機であり、
この遊技盤の少なくとも遊技領域の表面の一部が前記の化粧板によって構成され、この遊技領域にある化粧板の表面が平滑であり、
前記の反射鏡セグメントが、フレネル反射鏡の構造を備えたものであることを特徴とする請求項3に記載の遊技機。
The gaming machine includes a gaming board having a gaming area in which a gaming ball can roll, and a winning opening provided on the gaming board and allowing a gaming ball to win, and is arranged on the window portion. Is a pachinko gaming machine whose display changes according to the game ball entering the winning opening,
At least a part of the surface of the game area of the game board is constituted by the decorative board, and the surface of the decorative board in the game area is smooth,
The gaming machine according to claim 3, wherein the reflector segment has a Fresnel reflector structure.
前記易透過部は、凸面鏡として光を反射する反射鏡セグメントの領域内にあるものについては上記の反射鏡セグメントの中心よりも上方へ偏位して配置されたものを備え、凹面鏡として光を反射する反射鏡セグメントの領域内にあるものについては上記の反射鏡セグメントの中心よりも下方へ偏位して配置されたものを備え、
これらの易透過部は、前記窓部より上方に配位された上方易透過部と、前記窓部より下方に配位された下方易透過部とを備え、
上記の下方易透過部のうち少なくとも一部の易透過部における上記偏位量が、上記の上方易透過部のうち少なくとも一部の易透過部における上記偏位量よりも大きいことを特徴とする請求項4記載の遊技機。
The easy-transmitting part is provided as a convex mirror in the region of the reflecting mirror segment that reflects light, and is disposed so as to be displaced upward from the center of the reflecting mirror segment, and reflects light as a concave mirror. For those that are in the area of the reflector segment to be provided with those that are deviated below the center of the reflector segment,
These easy transmission parts include an upper easy transmission part arranged above the window part, and a lower easy transmission part arranged below the window part,
The deviation amount in at least a part of the easy transmission part among the lower easy transmission parts is larger than the deviation amount in at least a part of the easy transmission part in the upper easy transmission part. The gaming machine according to claim 4.
前記光調整層は、前記曲面鏡シートの正面側に配位された遮光性インキ層と、この遮光性インキ層の正面側に配位された着色インキ層と、この着色インキ層の正面側に配位された透光性シート層とを備え、
上記の易透過部は、遮光性インキ層を備えておらず、
上記の難透過部は、遮光性インキ層を備えているものであることを特徴とする請求項5に記載の遊技機。
The light adjusting layer includes a light-shielding ink layer coordinated on the front side of the curved mirror sheet, a colored ink layer coordinated on the front side of the light-shielding ink layer, and a front side of the colored ink layer. A coordinated translucent sheet layer,
The easy transmission part does not have a light-shielding ink layer,
The gaming machine according to claim 5, wherein the hardly transmissive part includes a light-shielding ink layer.
前記曲面鏡シートは、透光性樹脂層と、その背面側に配位された反射層とを備えたものであり、
前記光調整層は、上記の曲面鏡シート透光性樹脂層の正面側に印刷により形成された遮光性インキ層と、この遮光性インキ層の正面側に印刷により形成された着色インキ層と、この着色インキ層の正面側に接着剤を介して積層された透光性シート層とを備え、上記の接着剤が紫外線硬化型接着剤であり、透光性シート層がPET樹脂またはCAB樹脂製であることを特徴とする請求項5に記載の遊技機。
The curved mirror sheet includes a translucent resin layer and a reflective layer coordinated on the back side thereof,
The light adjustment layer is a light-shielding ink layer formed by printing on the front side of the curved mirror sheet translucent resin layer, a colored ink layer formed by printing on the front side of the light-shielding ink layer, A transparent sheet layer laminated via an adhesive on the front side of the colored ink layer, the adhesive is an ultraviolet curable adhesive, and the transparent sheet layer is made of PET resin or CAB resin. The gaming machine according to claim 5, wherein:
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