JP2010060623A - マルチ画像表示システム、画像処理方法及びプログラム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】本発明にかかるマルチ画像表示システムは、複数の表示装置に対応する領域に分割された複数の表示レイヤに対して配置される画像の管理を行う管理部201と、前記管理部201の命令に応じて、画像の配置処理を実行する描画処理部202を備える。当該描画処理部202は、各画像に対応する描画バッファに格納された複数の画像を、ソフトウェア的に合成し、ある表示レイヤに割り当てられている単一のフレームバッファ上に出力するソフトウェア合成手段2021と、各画像に対応する描画バッファを複数の表示レイヤに割り当て、ハードウェアの機能を利用して前記画像の重ね合わせを行うハードウェア合成手段2022とを有する。
【選択図】図1
Description
図1は、本発明の実施の形態にかかるマルチ画像表示システムの概略図である。
マルチ画像表示システム1は、管理部201、画像処理部202、表示装置203、204を有する。
なお、本発明は複数の表示装置を有するマルチ画像表示システムに適用でき、表示装置の数は本実施の形態において例示した数に限られない。
APM20は、管理部として機能し、描画システム30とLCDC4、5は、描画処理部として機能する。
なお、単一のLCDCで複数の表示装置に対応したものであってもよいが、本実施の形態では複数のLCDC6,7を有する形態について記載する。本実施の形態では、LCD6、7をそれぞれ車載コンピュータのフロントモニタとリアモニタとして使用することを想定する。
また、本発明は複数のLCDC及びLCDを有するマルチ画像表示システムに適用でき、LCDC、LCDの数は本実施の形態において例示した数に限られない。
本実施の形態におけるマルチ画像表示システムは、LCD6、7毎に独立して動作するGUIアプリケーションである独立アプリケーションと、各LCD6、7からのタッチイベント等の入力イベント及び画像出力機能が共有されるGUIアプリケーションである共有アプリケーションを有する。
共通アプリケーションは、個別表示ウィンドウと、全LCDで共有あるいは指定されえたLCD以外の全LCDで共有可能なウィンドウである共通表示ウィンドウの両方を有することができる。また、各ウィンドウは、それぞれ同じ座標に配置、重ね合わせをすることも可能である。
なお、個別表示ウィンドウは一部を透過させることも可能である。
本実施の形態における各ウィンドウは、ハードウエア合成(HW合成)又はソフトウェア合成(SW合成)のいずれかの手法によって合成され、LCD6、7に表示することができる。
本実施の形態では、描画システム30が有する仮想表示空間を2つに分割し、それぞれをフロントモニタとリアモニタに割り当てている。
描画システム30及びHW合成される共通表示ウィンドウは、描画用のバッファとして外部RAM8内の領域を使用する。描画システム30によって生成された各ウィンドウの描画データは、描画システム30によって重ね合わせ処理が行われる前に、該バッファに格納される。
本実施の形態では、最も表示優先度の高いHWレイヤに描画システム30用のフレームバッファ81が割り当てられており、2番目以降のHWレイヤのそれぞれには、共通表示ウィンドウ毎に設けられたHW合成される共通表示ウィンドウ用の描画バッファがそれぞれ割り当てられる。なお、本実施の形態では、2番目のHWレイヤに、共通表示ウィンドウ520の描画バッファ83が割り当てられている。
カーナビナビゲーションアプリケーションのように、走行規制のため、走行中は運転席側のフロントモニタのメニュー等の一部の操作を伴う表示を非表示としたい場合は、上述のように一部が透過した個別表示ウィンドウと透過ウィンドウを使用して、ウィンドウの合成を行うことで実現が可能である。
図4のウィンドウ610、611は独立アプリケーションの個別表示ウィンドウである。共通アプリケーションの共通表示ウィンドウ620及び個別表示ウィンドウ613の描画データは、前述と同様に描画バッファ82、83に格納される。各描画データは、フレームバッファ81にコピーされ、描画システム30であるXwindowsystem等が有する機能を用いることで、ウィンドウを重ね合わせ合わせた画面の生成を実現する。
共通表示ウィンドウ毎に、16段階(0〜15)の合成優先度が割り当てられている。合成優先度の設定は、アプリケーションからの専用のAPIの呼び出し、又はAPMが管理するデータベースやスクリプト等を使用して行う。データベースやスクリプトを使用した場合、各アプリケーションが意識せずに合成優先度の設定を行うことが可能となる。
合成優先度15の場合は、HW合成に割り当てられる。描画処理の負荷が非常に重い共通表示ウィンドウや外部の専用プロセッサー(テレビやDVDのバックエンドチップ等)からの描画が必要とされる場合を対象としている。
合成優先度の低い共通表示ウィンドウが、HW合成に割り当てられており、より合成優先度の高い共通表示ウィンドウが新規に作成され、HWレイヤに空きが無い場合は、APMは、HW合成されている合成優先度の低い共通表示ウィンドウを、自動的にSW合成に切り替える。
図6(a)は、独立アプリケーションの個別表示ウィンドウ810と、透過ウィンドウ811を用いてHW合成された共通アプリケーションの共通表示ウィンドウ820をLCDに表示されている状態を示している。
描画システム30からウィンドウ再配置終了の通知を受けたAPM20は、共通表示ウィンドウ820をHWレイヤ2から切り離す(ステップS6、S7)。その時の状態を図6(c)に示す。
このように、APM30が自動的に透過ウィンドウの生成を依頼することにより、新たに起動した共通アプリケーション側で該切替処理を意識する必要がなくなる。
その他、上述のように、描画処理の負荷が重い共通アプリケーションは、HW合成を行うように合成優先度を設定することで、高速なウィンドウ合成処理が可能となる。例えば、カーナビゲーションアプリケーションにおける地図画面でGPU(Graphic Processer Unit)を占有し、描画システム30でGPUを使用できない場合や、デジタル放送アプリケーションやDVDアプリケーション等のように数10ms単位で描画が発生するアプリケーションを共有する場合にHW合成が有効である。既存アプリケーション資産に関しては、SW合成でアプリケーションの共有を行うことが可能である。
2 MPU
3 処理部
4、5 LCDC
6、7 LCD
8 外部RAM
10 OS
20 APM
30 描画システム
81 フレームバッファ
82、83 描画バッファ
100、101 独立アプリケーション
102 共通アプリケーション
201 管理部
202 描画処理部
203、204 表示装置
510、511、512、513、520、610、611、613、620、710、713、720、810、811、813、820、821 ウィンドウ
2021 ソフトウェア合成手段
2022 ハードウェア合成手段
Claims (12)
- 複数の表示装置のそれぞれに対応する領域に分割された複数の表示レイヤに対して配置される画像の管理を行う管理部と、
前記管理部からの命令に応じて、画像の配置処理を実行する描画処理部とを備え、
当該描画処理部は、
各画像に対応する描画バッファに格納された複数の画像を、ソフトウェア的に合成し、ある表示レイヤに割り当てられている単一のフレームバッファ上に出力するソフトウェア合成手段と、
各画像に対応する描画バッファを複数の表示レイヤに割り当て、ハードウェアの機能を利用して前記画像の重ね合わせを行うハードウェア合成手段とを有するマルチ画像表示システム。 - ソフトウェア合成手段もしくはハードウェア合成手段は、
一つの表示装置にのみ表示される画像である個別表示画像と、複数の表示装置に共通で表示される画像である共通表示画像とを合成する請求項1記載のマルチ画像表示システム。 - ソフトウェア合成手段もしくはハードウェア合成手段は、
前記共通表示画像を表示装置毎に異なる座標位置に表示する請求項2記載のマルチ画像表示システム。 - 前記管理部は、
前記画像に対して設定された合成優先度に基づいて、前記画像を前記ソフトウェア合成手段もしくは前記ハードウェア合成手段のいずれにより合成するかを決定する請求項1乃至3いずれかに記載のマルチ画像表示システム。 - 前記個別表示画像及び前記共通表示画像は、
アプリケーション・プログラムに割り当てられたウィンドウに表示される画像である請求項2乃至4いずれかに記載のマルチ画像表示システム。 - 前記画像の合成を前記ソフトウェア合成手段による合成と前記ハードウェア合成手段による合成とに相互に合成手段を切り替える切替処理手段を有する請求項1乃至5いずれかに記載のマルチ画像表示システム。
- 前記切替処理手段は、
前記切替処理時に、前記ソフトウェア合成手段による画像の表示と前記ハードウェア合成手段による画像の表示とを一時的に同時に表示する請求項6記載のマルチ画像表示システム。 - 前記切替処理手段は、
前記ハードウェア合成手段により合成される表示レイヤに存在する画像よりも合成優先度の高い画像を生成し、前記表示レイヤに空きがない場合に、前記表示レイヤに存在する画像の前記切替処理を実行する請求項6又は7記載のマルチ画像表示システム。 - 複数の表示装置のそれぞれに対応する領域に分割された複数の表示レイヤに対して画像を配置処理する画像処理方法であって、
ソフトウェア合成処理とハードウェア合成処理のいずれにより合成処理を実行するかを決定する第1のステップと、
前記ソフトウェア合成処理を実行することを決定した場合に、各画像に対応する描画バッファに格納された複数の画像を、ソフトウェア的に合成し、ある表示レイヤに割り当てられている単一のフレームバッファ上に出力する第2のステップと、
前記ハードウェア合成処理を実行することを決定した場合に、各画像に対応する描画バッファを複数の表示レイヤに割り当て、ハードウェアの機能を利用して前記画像の重ね合わせを行う第3のステップとを備えた画像処理方法。 - 前記第1のステップは、画像に対して設定された合成優先度に基づいて、ソフトウェア合成処理とハードウェア合成処理のいずれにより合成処理を実行するかを決定することを特徴とする請求項9記載の画像処理方法。
- 複数の表示装置のそれぞれに対応する領域に分割された複数の表示レイヤに対して画像を配置処理する画像処理プログラムであって、
ソフトウェア合成処理とハードウェア合成処理のいずれにより合成処理を実行するかを決定する第1のステップと、
前記ソフトウェア合成処理を実行することを決定した場合に、各画像に対応する描画バッファに格納された複数の画像を、ソフトウェア的に合成し、ある表示レイヤに割り当てられている単一のフレームバッファ上に出力する第2のステップと、
前記ハードウェア合成処理を実行することを決定した場合に、各画像に対応する描画バッファを複数の表示レイヤに割り当て、ハードウェアの機能を利用して前記画像の重ね合わせを行う第3のステップをコンピュータに対して実行させる画像処理プログラム。 - 前記第1のステップは、画像に対して設定された合成優先度に基づいて、ソフトウェア合成処理とハードウェア合成処理のいずれにより合成処理を実行するかを決定することを特徴とする請求項11記載の画像処理プログラム。
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