JP2009082354A - Winning port device - Google Patents

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JP2009082354A JP2007254754A JP2007254754A JP2009082354A JP 2009082354 A JP2009082354 A JP 2009082354A JP 2007254754 A JP2007254754 A JP 2007254754A JP 2007254754 A JP2007254754 A JP 2007254754A JP 2009082354 A JP2009082354 A JP 2009082354A
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a winning port device capable of making actions until a game ball enters a winning port full of changes and preventing the game of making the game ball enter the winning port from being felt monotonous for a player by giving a thrilling game feeling to the player. <P>SOLUTION: The winning port device 50 provided in a pinball game machine so as to correspond to the winning port is provided with an introducing port 60, a guide path 61 for communicating between the introducing port 60 and the winning port and guiding the game ball to the winning port, a blocking member 70 which can be moved back and forth inside the guide path 61, blocks the advance in the direction of the winning port of the game ball, a blocking member driving means for driving the blocking member 70 back and forth, and a blocking member drive control means 260 for controlling the operation of the blocking member driving means, and is formed such that the blocking member 70 is moved back and forth between a game ball entry possible position and a game ball discharge position by the operation of the blocking member driving means. <P>COPYRIGHT: (C)2009,JPO&INPIT

Description

この発明は、弾球遊技機の遊技盤に形成され、遊技球が入球することが可能な入賞口に設けられる入賞口装置に関し、詳しくは、入賞口への遊技球の入球を阻止可能な入賞口装置に関するものである。   The present invention relates to a prize opening device formed on a game board of a ball game machine and provided at a prize opening where a game ball can enter, and more specifically, it is possible to prevent a game ball from entering a prize opening. The present invention relates to a prize winning device.

従来、弾球遊技機としては、遊技盤に、遊技球が入球可能な入賞口を設け、この入賞口へ遊技球が入球することにより、所定個数の賞球の払い出しや所定の抽選を行うように形成されたものが知られている。
また、このような弾球遊技機においては、前記入賞口に対応するように配置され、遊技球の入賞口への入球をサポートするような入賞口装置を設けたものが知られている。この入賞口装置としては、たとえば、所定位置から入賞口の垂直上方まで遊技球を案内する案内通路を備えたものであって、遊技球が前記所定位置から案内通路に進入すると、遊技球が入賞口の垂直上方まで運ばれた後、この位置から入賞口へ向けて落下するようにしたことで、遊技球を入賞口へ入球しやすくしたものが挙げられる。
Conventionally, as a ball game machine, a game board is provided with a winning opening through which a game ball can enter, and when a game ball enters the winning hole, a predetermined number of prize balls are paid out or a predetermined lottery is performed. What is formed to do is known.
In addition, such a ball game machine is known that is provided so as to correspond to the winning opening, and is provided with a winning opening device that supports the entry of gaming balls into the winning opening. As the prize opening device, for example, there is provided a guide passage for guiding a game ball from a predetermined position to a position vertically above the prize opening, and when the game ball enters the guide passage from the predetermined position, the game ball wins a prize. After being transported vertically above the mouth, it is possible to make it easier for the game ball to enter the winning opening by dropping from this position toward the winning opening.

上述のような技術は、たとえば、下記の特許文献1に開示されている。
特開2006−204号公報
The technique as described above is disclosed, for example, in Patent Document 1 below.
Japanese Patent Laid-Open No. 2006-204

ここで、上述のような入賞口装置においては、遊技球が入賞口装置内に進入すれば、ほぼ確実に入賞口へ遊技球が入球することとなっているため、遊技者は、遊技領域内に打ち出されてから入賞口装置内に進入するまでの遊技球の挙動については大きな興味を示すものの、一旦、入賞口装置内に遊技球が進入した後は、特にその遊技球の挙動に対して興味を示すことはなくなってしまう。したがって、入賞口へ遊技球を入球させることに関しては、遊技者に対し、これ以上の関心を抱かせることができないため、遊技が比較的単調に感じられるおそれがあるという問題が生じていた。
また、この問題を解消すべく、上記特許文献1の入賞口装置には、案内通過の途中に、遊技球を手前方向に押し出して案内通路から脱落させることが可能な進退部材が設けられている。
Here, in the above-described prize opening device, if the game ball enters the prize opening device, the game ball is almost certainly entered into the prize opening. Although it shows great interest in the behavior of the game ball from the time it is launched into the prize opening device, once the game ball has entered the prize opening device, the behavior of the game ball Will not show interest. Therefore, there is a problem that the game may be felt relatively monotonous with respect to the game ball being entered into the winning opening because the player cannot be more interested in the game.
In order to solve this problem, the award opening device of Patent Document 1 is provided with an advancing / retreating member capable of pushing out the game ball forward and dropping out of the guide passage in the middle of passing the guide. .

しかし、この入賞口装置では、前記進退部材により、遊技球が案内通路から脱落するという単純な挙動しか見せることができないため、入賞口へ遊技球を入球させることに関する遊技者の関心を十分に高めることができていないという問題が生じていた。
そこで、各請求項にそれぞれ記載された各発明は、上記した事情によりなされたものであり、その目的とするところは、次の点にある。
(請求項1)
すなわち、請求項1記載の発明は、遊技球が入賞口へ入球するまでの挙動を変化に富んだものとすることが可能であり、遊技者にスリリングな遊技感を与えることで、入賞口へ遊技球を入球させる遊技が遊技者にとって単調に感じられるのを防止することが可能な入賞口装置を提供することを目的とする。
However, in this prize opening device, the advancing / retreating member can only show a simple behavior in which the game ball falls off the guide passage, so that the player's interest in entering the game ball into the prize opening is sufficiently high. There was a problem of not being able to raise it.
Accordingly, each invention described in each claim has been made under the circumstances described above, and the object thereof is as follows.
(Claim 1)
In other words, the invention according to claim 1 can make the behavior until the game ball enters the winning opening rich in change, and gives the player a thrilling game feeling. It is an object of the present invention to provide a prize opening device capable of preventing a game for entering a game ball from being monotonously felt by a player.

(請求項2)
すなわち、請求項2記載の発明は、上記した請求項1記載の発明の目的に加え、遊技球の挙動を予想困難なものとすることが可能であり、遊技球の挙動に対する遊技者の関心を高めることが可能な入賞口装置を提供することを目的とする。
(請求項3)
すなわち、請求項3記載の発明は、上記した請求項1又は2記載の発明の目的に加え、遊技球が入賞口へ入球することにより大きな利益を得ることができるという期待感を遊技者に与えることが可能であるとともに、より変化に富んだ遊技球の挙動を遊技者に楽しませることが可能な入賞口装置を提供することを目的とする。
(Claim 2)
That is, the invention described in claim 2 can make the behavior of the game ball difficult to predict in addition to the object of the invention described in claim 1, and the player's interest in the behavior of the game ball can be increased. It is an object of the present invention to provide a prize opening device that can be increased.
(Claim 3)
That is, in addition to the object of the invention described in claim 1 or 2, the invention described in claim 3 has a sense of expectation that the player can obtain a large profit by entering the winning opening. It is an object of the present invention to provide a prize opening device that can give a player a more varied behavior of the game ball.

(請求項4)
すなわち、請求項4記載の発明は、上記した請求項1、2又は3記載の発明の目的に加え、よりスリリングな遊技球の挙動を遊技者に楽しませることが可能な入賞口装置を提供することを目的とする。
(請求項5)
すなわち、請求項5記載の発明は、上記した請求項1、2、3又は4記載の発明の目的に加え、遊技者にとって有利な状況や不利な状況を生じさせることが可能であり、入賞口への遊技球の入球に対する遊技者の興趣を高めることが可能な入賞口装置を提供することを目的とする。
(Claim 4)
That is, the invention described in claim 4 provides a prize opening device capable of making the player enjoy the more thrilling behavior of the game ball in addition to the object of the invention described in claim 1, 2 or 3. For the purpose.
(Claim 5)
That is, the invention described in claim 5 can cause a situation that is advantageous or disadvantageous to the player in addition to the object of the invention described in claim 1, 2, 3, or 4 above. It is an object of the present invention to provide a prize opening device capable of enhancing the interest of a player with respect to entering a game ball.

(請求項6)
すなわち、請求項6記載の発明は、上記した請求項1、2、3、4又は5記載の発明の目的に加え、所定の条件を満たすことに対する期待感を大きなものとすることが可能な入賞口装置を提供することを目的とする。
(請求項7)
すなわち、請求項7記載の発明は、上記した請求項1、2、3、4、5又は6記載の発明の目的に加え、入賞口装置への遊技球の進入に係る新たな遊技性を提供することが可能であり、入賞口への遊技球の入球に対する遊技者の興趣をより高めることが可能な入賞口装置を提供することを目的とする。
(Claim 6)
That is, the invention described in claim 6 is a prize that can increase a sense of expectation for satisfying a predetermined condition in addition to the object of the invention described in claim 1, 2, 3, 4, or 5. An object is to provide a mouth device.
(Claim 7)
That is, the invention described in claim 7 provides a new game property related to the entry of the game ball into the prize opening device in addition to the object of the invention described in claim 1, 2, 3, 4, 5 or 6. An object of the present invention is to provide a prize opening device that can increase the interest of a player with respect to the entry of a game ball into a prize opening.

(請求項8)
すなわち、請求項8記載の発明は、上記した請求項1、2、3、4、5、6又は7記載の発明の目的に加え、遊技者が遊技の態様を自らの意志で変化させることで、有利に遊技を進めることが可能な入賞口装置を提供することを目的とする。
(請求項9)
すなわち、請求項9記載の発明は、上記した請求項1、2、3、4、5、6又は7記載の発明の目的に加え、ダイレクトに遊技球の挙動を遊技者に楽しませることが可能な入賞口装置を提供することを目的とする。
(Claim 8)
That is, in the invention described in claim 8, in addition to the object of the invention described in claim 1, 2, 3, 4, 5, 6 or 7, the player can change the mode of the game at his own will. An object of the present invention is to provide a prize opening device capable of advantageously playing a game.
(Claim 9)
That is, the invention according to claim 9 can directly entertain the player with the behavior of the game ball in addition to the object of the invention according to claim 1, 2, 3, 4, 5, 6 or 7. An object is to provide a prize winning device.

(請求項10)
すなわち、請求項10記載の発明は、上記した請求項1、2、3、4、5、6、7、8又は9記載の発明の目的に加え、さらに複雑な遊技球の挙動を遊技者に楽しませることが可能な入賞口装置を提供することを目的とする。
(Claim 10)
That is, the invention described in claim 10 provides the player with a more complicated behavior of the game ball in addition to the object of the invention described in claim 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, or 9. An object is to provide a prize opening device that can be entertained.

請求項に記載された発明は、上記した各目的を達成するためになされたものであり、各発明の特徴点を図面に示した発明の実施の形態を用いて、以下に説明する。
なお、符号は、発明の実施の形態において用いた符号を示し、本発明の技術的範囲を限定するものではない。
(請求項1)
請求項1記載の発明は、弾球遊技機の遊技盤7に形成され、かつ、遊技球が入球可能な入賞口に対応するように、弾球遊技機に設けられる入賞口装置50であって、遊技球が通過可能な導入口60と、導入口60と入賞口とを連通し、かつ、導入口60を通過した遊技球を入賞口まで誘導するための誘導路61と、誘導路61内を進退可能であり、かつ、誘導路61内に進入した遊技球の入賞口方向への進行を阻止するための阻止部材70と、阻止部材70を進退駆動させるための阻止部材駆動手段と、阻止部材駆動手段の作動を制御するための阻止部材駆動制御手段260と、を備え、前記阻止部材70は、阻止部材駆動手段の作動により、誘導路61内に進入した遊技球が入賞口へ入球することが可能となる位置(以下、遊技球入球可能位置とする。)と、前記遊技球が導入口60から誘導路61の外部へ排出されることとなる位置(以下、遊技球排出位置とする。)との間を、進退するように形成されていることを特徴とする。
The invention described in the claims has been made to achieve each of the above-described objects, and features of each invention will be described below using embodiments of the invention shown in the drawings.
In addition, a code | symbol shows the code | symbol used in embodiment of this invention, and does not limit the technical scope of this invention.
(Claim 1)
The invention described in claim 1 is a prize opening device 50 provided in a ball game machine so as to correspond to a prize opening that is formed on the game board 7 of the ball game machine and into which the game ball can enter. The introduction port 60 through which the game ball can pass, the guide port 61 for communicating the introduction port 60 and the winning port, and guiding the game ball that has passed through the introducing port 60 to the winning port, and the guide channel 61 A blocking member 70 that is capable of advancing and retreating, and blocking the progress of the game ball that has entered the guide path 61 in the direction of the winning opening, and a blocking member driving means for driving the blocking member 70 forward and backward, Blocking member drive control means 260 for controlling the operation of the blocking member drive means, and the blocking member 70 is configured such that the game ball that has entered the guide path 61 enters the winning opening by the operation of the blocking member drive means. A position where a ball can be played (hereinafter referred to as a position where a game ball can be entered) and the game ball introduced. 60 and is discharged to the outside of the guide path 61 from the position (hereinafter referred to as game ball discharge position.) And between, characterized in that it is formed so as to advance and retreat.

弾球遊技機としては特に限定されるものではなく、所定の抽選手段による抽選結果により当落が決定される、いわゆるセブン機やデジパチ等と呼ばれる弾球遊技機、所定の契機で開放される大入賞口へ入球した遊技球が所定領域を通過することにより当選となる、いわゆる羽根物やヒコーキ台等と呼ばれる弾球遊技機、所定の条件を満たすことで当選可能となる権利を発生させた上で(当選未確定状態)、他の条件を満たすことで当選が確定する、いわゆる権利物と呼ばれる弾球遊技機、また、前記セブン機と呼ばれる弾球遊技機の遊技性と、羽根物と呼ばれる弾球遊技機の遊技性とを融合させた弾球遊技機等が挙げられる。   The ball game machine is not particularly limited, and a winning prize determined by a lottery result by a predetermined lottery means, a so-called seven machine or a digital ball game machine called a digipachi, or a big prize that is released at a predetermined opportunity A game ball entered into the mouth is won by passing through a predetermined area, and a so-called wing or a ball game machine called a Hikoki stand is generated, and a right that can be won by satisfying a predetermined condition is generated. (Winning unconfirmed state), winning is confirmed by satisfying other conditions, the so-called right ball game machine called the right thing, and the gameability of the ball ball game machine called the seven machine and called the feathers Examples include a ball game machine that combines the game characteristics of a ball game machine.

入賞口は、弾球遊技機の遊技盤7に形成され、かつ、遊技球が入球可能なものであり、たとえば、遊技球が入球することで所定個数の賞球が払い出される一般入賞口11、遊技球が入球することで、当落の抽選、大入賞口の開放、当選可能となる権利発生の抽選等の契機となる始動入賞口12等が挙げられる。なお、入賞口の種類、設置個数、配置位置等については、特に限定されるものではない。
導入口60は、遊技球が通過可能なものであり、たとえば、円形孔などとして形成されるものである。この導入口60は遊技球が通過可能となっていれば、1個の遊技球のみが通過可能となるように形成してもよく、複数個の遊技球が通過可能となるように形成してもよい。
The winning opening is formed on the game board 7 of the ball game machine and is capable of entering a gaming ball. For example, a general winning opening where a predetermined number of winning balls are paid out by entering a gaming ball. 11. When a game ball enters, the winning prize opening 12 that triggers a lottery for winning a prize, opening a big prize opening, a lottery for generating a right that can be won, and the like. The type of winning a prize opening, the number of installation, the arrangement position, etc. are not particularly limited.
The introduction port 60 allows a game ball to pass therethrough, and is formed, for example, as a circular hole. The introduction port 60 may be formed so that only one game ball can pass if a game ball can pass therethrough, or can be formed so that a plurality of game balls can pass therethrough. Also good.

誘導路61は、導入口60と入賞口とを連通し、かつ、導入口60を通過した誘導球を入賞口まで誘導するためのものである。換言すれば、誘導路61は、遊技球を導入口60から入賞口まで誘導可能に形成された案内通路である。
すなわち、導入口60を通過した遊技球は、誘導路61内を移動して、入賞口まで到達することが可能となっている。
阻止部材70は、誘導路61内を進退可能であり、かつ、誘導路61内に進入した遊技球の入賞口方向への進行を阻止するためのものである。
ここで、誘導路61内を進退可能とは、誘導路61内を入賞口方向及び導入口方向のいずれにも移動可能であることを意味するものである。
The guide path 61 communicates the introduction port 60 and the winning opening, and guides the guiding ball that has passed through the introducing port 60 to the winning opening. In other words, the guide path 61 is a guide path formed so that the game ball can be guided from the introduction port 60 to the winning port.
In other words, the game ball that has passed through the introduction port 60 can move through the guide path 61 and reach the winning port.
The blocking member 70 is capable of moving back and forth in the guide path 61 and blocking the progress of the game ball that has entered the guide path 61 in the winning opening direction.
Here, being able to advance and retreat in the guide path 61 means that it is possible to move in the guide path 61 in either the winning opening direction or the introduction opening direction.

また、この阻止部材70としては、たとえば、誘導路61内の入賞口方向の端部から突出し、導入口60まで移動することが可能な柱状部材や、この部材の進行方向(すなわち、入賞口方向)の先端に、誘導路61の横断面を覆うことが可能な板状部材を取り付けたものなどがあげられる。なお、遊技球の進行を阻止可能となっていれば、これらに限定されるものではない。
また、この阻止部材70は、誘導路61内を常に進退するように形成することもできるし、所定のタイミングで停止するように形成することもできる。
阻止部材駆動手段は、阻止部材70を進退駆動させるためのものであり、たとえば、ソレノイド(可動支持柱ソレノイド73)などが挙げられる。
In addition, as the blocking member 70, for example, a columnar member that protrudes from the end in the winning opening direction in the guide path 61 and can move to the introduction opening 60, or the traveling direction of this member (that is, the winning opening direction) ), And a plate-like member capable of covering the cross section of the guide path 61 is attached. Note that the present invention is not limited to these as long as the progress of the game ball can be prevented.
Further, the blocking member 70 can be formed so as to always advance and retreat in the guide path 61, or can be formed to stop at a predetermined timing.
The blocking member driving means is for driving the blocking member 70 forward and backward, and includes, for example, a solenoid (movable support column solenoid 73).

阻止部材駆動制御手段260は、阻止部材駆動手段の作動を制御するためのものである。換言すれば、阻止部材駆動制御手段260は、阻止部材駆動手段の作動の開始や終了等を制御するためのものである。
具体的には、所定の制御装置に所定のソフトウェア等をインストールすることにより、当該制御装置を、前記阻止部材駆動制御手段260として機能させた上で、この制御装置により前記阻止部材駆動手段の作動を制御するように形成することができる。なお、阻止部材駆動手段の作動の制御は、入賞口装置50内に独自に備えた制御装置により行ってもよいし、入賞口装置50を備えた弾球遊技機が有する制御装置を共用することにより行ってもよい。また、入賞口装置50及び弾球遊技機それぞれに制御装置を備えた場合には、双方の制御装置を所定の通信手段(たとえば、通信コード等の有線通信手段や、赤外線通信装置等の無線通信手段)で接続し、各種信号の通信が行えるように形成してもよい。
The blocking member drive control means 260 is for controlling the operation of the blocking member drive means. In other words, the blocking member drive control means 260 is for controlling the start and end of the operation of the blocking member drive means.
Specifically, by installing predetermined software or the like in a predetermined control device, the control device functions as the blocking member drive control unit 260, and the control device operates the blocking member drive unit. Can be formed to control. Control of the operation of the blocking member driving means may be performed by a control device uniquely provided in the prize opening device 50, or a control device possessed by a ball game machine equipped with the prize opening device 50 is shared. May be performed. Further, when each of the prize opening device 50 and the ball game machine is provided with a control device, both control devices are connected to predetermined communication means (for example, wired communication means such as a communication code, wireless communication such as an infrared communication device). And the like, and may be formed so that various signals can be communicated.

たとえば、阻止部材駆動制御手段260は、阻止部材駆動手段を常に作動させておくように制御することができる。また、阻止部材駆動制御手段260は、常態においては、阻止部材駆動手段の作動を終了させておき、所定の条件を満たすことを契機として、阻止部材駆動手段の作動を開始するように制御することもできる。なお、阻止部材駆動制御手段260による阻止部材駆動手段の作動態様については、これらに限定されるものではない。
また、前記阻止部材70は、阻止部材駆動手段の作動により、誘導路61内に進入した遊技球が入賞口へ入球することが可能となる位置(遊技球入球可能位置)と、前記遊技球が導入口60から誘導路61の外部へ排出されることとなる位置(遊技球排出位置)との間を、進退するように形成されている。
For example, the blocking member drive control means 260 can be controlled so that the blocking member drive means is always operated. Further, the blocking member drive control means 260 normally controls the blocking member driving means to start operation when the blocking member driving means is finished and a predetermined condition is satisfied. You can also. The operation mode of the blocking member driving means by the blocking member drive control means 260 is not limited to these.
In addition, the blocking member 70 includes a position where the game ball that has entered the guide path 61 can enter the winning opening (position where the game ball can be entered), and the game by operating the blocking member driving means. The ball is formed so as to advance and retreat between a position at which the ball is discharged from the introduction port 60 to the outside of the guide path 61 (game ball discharge position).

また、この阻止部材70は、前記遊技球入球可能位置と遊技球排出位置との間を進退することができるものとなっていれば、これよりも広い範囲を進退するように形成することもできるし、一時的に、これよりも狭い範囲を進退するように形成することもできる。
そして、本発明においては、阻止部材70が遊技球入球可能位置にあるときは、誘導路61内に進入した遊技球は入賞口へ入球することができる。一方、誘導路61内に遊技球が進入しているときに、前記阻止部材70が遊技球排出位置まで移動すると、前記遊技球は導入口60から誘導路61の外側へ押し出されることとなる。すなわち、阻止部材70が遊技球排出位置にあるときは、遊技球は導入口60を通過することができないこととなっている。
Further, the blocking member 70 may be formed so as to advance and retreat in a wider range as long as it can advance and retreat between the game ball entry possible position and the game ball discharge position. It can also be formed so as to move forward and backward in a narrower range than this temporarily.
In the present invention, when the blocking member 70 is at a position where the game ball can be entered, the game ball that has entered the guide path 61 can enter the winning opening. On the other hand, when the blocking ball 70 moves to the game ball discharge position while the game ball enters the guide path 61, the game ball is pushed out of the guide path 61 from the introduction port 60. That is, when the blocking member 70 is at the game ball discharge position, the game ball cannot pass through the introduction port 60.

なお、阻止部材70が前記遊技球入球可能位置と遊技球排出位置との間を進退するように、前記阻止部材駆動制御手段260が阻止部材駆動手段の作動を制御するためには、誘導路61内における阻止部材70の位置を検出する必要があるが、この位置検出の方法については、特に限定されるものではない。
たとえば、誘導路61内にフォトセンサー等の所定のセンサーを所定間隔で配置する。そして、阻止部材70が誘導路61内を移動するに伴って、阻止部材70の所定箇所が前記フォトセンサーにより検知されるのに基づき、阻止部材70の位置を検出するように形成することができる。
In order for the blocking member drive control means 260 to control the operation of the blocking member drive means so that the blocking member 70 advances and retreats between the game ball entry possible position and the game ball discharge position, a guide path Although it is necessary to detect the position of the blocking member 70 in 61, the position detection method is not particularly limited.
For example, predetermined sensors such as photo sensors are arranged in the guide path 61 at predetermined intervals. Then, as the blocking member 70 moves in the guide path 61, the position of the blocking member 70 can be detected based on detection of a predetermined location of the blocking member 70 by the photosensor. .

また、前記阻止部材70の移動範囲の両端にそれぞれ、フォトセンサー等の所定のセンサーを配置する。そして、阻止部材70の所定箇所が前記センサーに検知されてからの経過時間を取得することにより、この経過時間及び阻止部材70の移動速度に基づき、阻止部材70の位置を検出するように形成することもできる。
(作用)
本発明に係る入賞口装置50によれば、誘導路61内を進退可能な阻止部材70により、導入口60を通過して誘導路61内に進入した遊技球は、入賞口方向への進行が阻止されるものとなっている。また、この阻止部材70が、誘導路61内を、所定の位置(遊技球入球可能位置)まで移動すると、誘導路61内に進入した遊技球は入賞口へ入球可能となる一方、所定の位置(遊技球排出位置)まで移動すると、前記遊技球は導入口60から誘導路61の外部へ排出される、すなわち、押し出されることとなる。
In addition, predetermined sensors such as photosensors are disposed at both ends of the movement range of the blocking member 70, respectively. Then, by obtaining the elapsed time since the predetermined position of the blocking member 70 was detected by the sensor, the position of the blocking member 70 is detected based on the elapsed time and the moving speed of the blocking member 70. You can also
(Function)
According to the prize opening device 50 according to the present invention, the game ball that has passed through the introduction port 60 and entered the guidance path 61 by the blocking member 70 that can advance and retreat in the guidance path 61 proceeds in the direction of the prize opening. It has been blocked. Further, when the blocking member 70 moves in the guide path 61 to a predetermined position (position where a game ball can be entered), the game ball that has entered the guide path 61 can enter the winning opening, When it moves to the position (game ball discharge position), the game ball is discharged from the introduction port 60 to the outside of the guide path 61, that is, pushed out.

すなわち、本発明に係る入賞口装置50によれば、阻止部材70の存在により、誘導路61内に遊技球が進入した場合であっても、必ずしも入賞口へ入球することができるわけではなく、逆に、誘導路61の外へ押し出されてしまう可能性がある。
したがって、遊技球が入賞口へ入球するまでの挙動を変化に富んだものとすることが可能であり、遊技者にスリリングな遊技感を与えることで、入賞口へ遊技球を入球させる遊技が遊技者にとって単調に感じられるのを防止することが可能となるのである。
(請求項2)
請求項2記載の発明は、上記請求項1記載の発明の特徴に加え、前記阻止部材70は、誘導路61内に進入した遊技球が入賞口に入球できないこととなる位置で停止するとともに、阻止部材駆動手段の作動により、前記遊技球入球可能位置まで移動するように形成されていることを特徴とする。
In other words, according to the prize opening device 50 according to the present invention, the presence of the blocking member 70 does not necessarily mean that a game ball can enter the prize opening even when a game ball enters the guide path 61. Conversely, there is a possibility of being pushed out of the guide path 61.
Therefore, it is possible to make the behavior until the game ball enters the winning opening rich in change, and the game that makes the game ball enter the winning opening by giving the player a thrilling game feeling. It is possible to prevent the player from feeling monotonous.
(Claim 2)
The invention according to claim 2 is characterized in that, in addition to the feature of the invention according to claim 1, the blocking member 70 stops at a position where the game ball that has entered the guide path 61 cannot enter the winning opening. The blocking member driving means is formed so as to move to the playable ball entry position.

ここで、「誘導路61内に進入した遊技球が入賞口に入球できないこととなる位置」とは、遊技球が誘導路61内に進入することはできるものの、入賞口までは至ることができないこととなる位置であり、換言すれば、前記遊技球入球可能位置よりもやや導入口60寄りの所定位置から前記遊技球排出位置までの間におけるいずれかの位置を意味するものである。
また、前記阻止部材駆動手段が作動する条件としては、特に限定されるものではなく、たとえば、遊技球が誘導路61内に進入してから所定時間が経過することにより阻止部材駆動手段が作動するように形成することもできる。また、弾球遊技機の遊技盤7における所定領域を遊技球が通過することにより、前記阻止部材駆動手段が作動するように形成することもできる。また、遊技球が誘導路61内に進入することを契機として所定の抽選手段による抽選を行い、この抽選結果に基づいて阻止部材駆動手段が作動するように形成することもできる。
Here, “the position at which a game ball that has entered the taxiway 61 cannot enter the winning gate” means that the game ball can enter the taxiway 61 but can reach the winning port. In other words, it means any position between a predetermined position slightly closer to the introduction port 60 and the gaming ball discharge position than the gaming ball entry possible position.
The condition for operating the blocking member driving means is not particularly limited. For example, the blocking member driving means is operated when a predetermined time elapses after the game ball enters the guide path 61. It can also be formed. Further, the blocking member driving means may be configured to operate when the game ball passes through a predetermined area in the game board 7 of the ball game machine. In addition, it is possible to form such that the blocking member driving means is operated based on the lottery result by performing lottery by a predetermined lottery means when the game ball enters the guide path 61.

また、前記阻止部材駆動手段は、阻止部材70を前記遊技球入球可能位置まで移動させるのみならず、反対に、阻止部材70を前記遊技球排出位置まで移動させるように設定することもできる。
(作用)
本発明に係る入賞口装置50によれば、遊技球が誘導路61内に進入することはできるものの、阻止部材70により、遊技球が入賞口まで到達することなく誘導路61における所定位置で停止するという状態を確実に生じさせることができる。したがって、遊技者は、この状態では、遊技球が入賞口まで到達するのか、または、導入口60から誘導路61の外部へ押し出されてしまうのか予想することが困難なものとなり、この後の遊技球の動向に大きな関心を抱くこととなる。
Further, the blocking member driving means can be set not only to move the blocking member 70 to the game ball entry enabled position but also to move the blocking member 70 to the game ball discharge position.
(Function)
According to the winning opening device 50 according to the present invention, although the game ball can enter the guiding path 61, the blocking ball 70 stops the game ball at a predetermined position in the guiding path 61 without reaching the winning opening. It is possible to reliably cause the state of being. Therefore, in this state, it is difficult for the player to predict whether the game ball will reach the winning opening or will be pushed out of the guide path 61 from the introduction port 60. You will be very interested in the movement of the sphere.

したがって、遊技球が入賞口へ入球するまでの挙動をより変化に富んだものとすることが可能であり、遊技者によりスリリングな遊技感を与えることで、入賞口へ遊技球を入球させる遊技が遊技者にとって単調に感じられるのを防止することが可能となるのである。
(請求項3)
請求項3記載の発明は、上記請求項1又は2記載の発明の特徴に加え、前記誘導路61は、遊技球を複数個保持可能に形成されていることを特徴とする。
(作用)
本発明に係る入賞口装置50によれば、誘導路61内に遊技球が複数個保持されることとなる。
Therefore, it is possible to make the behavior until the game ball enters the winning opening more varied, and the game ball is inserted into the winning opening by giving the player a more thrilling game feeling. This makes it possible to prevent the game from being felt monotonously by the player.
(Claim 3)
The invention described in claim 3 is characterized in that, in addition to the features of the invention described in claim 1 or 2, the guide path 61 is formed to be capable of holding a plurality of game balls.
(Function)
According to the prize opening device 50 according to the present invention, a plurality of game balls are held in the guide path 61.

これにより、阻止部材70が移動することで、これら複数個の遊技球が総て入賞口へ入球したり、複数個の遊技球のうち所定個数は入賞口へ入球するものの、残りは誘導路61の外部へ押し出されたり、または、これら複数個の遊技球が総て誘導路61の外部へ押し出されたりする等、誘導路61内での遊技球の挙動がより変化に富んだものとなる。
また、たとえば、入賞口へ遊技球が入球すると所定個数の賞球の払い出しが行われるように設定されている場合等においては、誘導路61内に複数の遊技球が保持されると、遊技者は、一度に多くの賞球の払い出しを得ることができるといった期待感を持つことになるため、この後の遊技球の挙動に非常に大きな関心を示すこととなる。
As a result, when the blocking member 70 moves, all of the plurality of game balls enter the winning opening, or a predetermined number of the plurality of gaming balls enter the winning opening, but the rest are guided. The behavior of the game ball in the guidance path 61 is more varied, such as being pushed out of the path 61, or a plurality of these game balls are pushed out of the guidance path 61. Become.
In addition, for example, when it is set so that a predetermined number of prize balls are paid out when a game ball enters the prize opening, if a plurality of game balls are held in the guide path 61, Since the player has a sense of expectation that a lot of prize balls can be paid out at one time, the player will be very interested in the behavior of the game balls thereafter.

したがって、入賞口へ遊技球を入球させる遊技における遊技性が向上することとなり、当該遊技に対する遊技者の興趣を高めることが可能となるのである。
(請求項4)
請求項4記載の発明は、上記請求項1、2又は3記載の発明の特徴に加え、前記阻止部材駆動制御手段260は、阻止部材70が入賞口方向及び導入口方向のいずれか一方へ向けて誘導路61内の所定位置まで移動するように、阻止部材駆動手段を作動させるとともに、阻止部材70が前記所定位置まで移動した後は、阻止部材70が他方へ向けて移動するように、阻止部材駆動手段を作動させることを特徴とする。
Therefore, the game performance in the game in which the game ball is inserted into the winning opening is improved, and the player's interest in the game can be enhanced.
(Claim 4)
The invention according to claim 4 is characterized in that, in addition to the features of the invention according to claim 1, 2, or 3, the blocking member drive control means 260 is configured such that the blocking member 70 is directed to either the winning opening direction or the introduction opening direction. The blocking member driving means is operated so as to move to the predetermined position in the guide path 61, and after the blocking member 70 has moved to the predetermined position, the blocking member 70 is moved toward the other side. The member driving means is operated.

すなわち、本請求項に係る阻止部材駆動制御手段260は、阻止部材70が誘導路61内を所定方向へ向けて所定位置まで移動した後、阻止部材70が前記方向と反対方向へ向けて移動するように、阻止部材駆動手段の作動を切り換えるものである。
ここで、前記所定位置は、阻止部材70が移動可能な範囲内におけるいずれかの位置を意味するものであり、たとえば、前記遊技球入球可能位置や、前記遊技球排出位置などとすることができる。また、前記所定位置は、阻止部材駆動制御手段260が前記制御を行う際には常に同じ位置となるように設定することができるし、または、異なる位置となるように設定することができる。具体的には、所定の抽選手段等により、予め定められた複数の所定位置候補の中からいずれか一の所定位置を選択するように設定することができる。
That is, in the blocking member drive control means 260 according to the present claim, after the blocking member 70 moves in the guide path 61 in a predetermined direction to a predetermined position, the blocking member 70 moves in a direction opposite to the direction. As described above, the operation of the blocking member driving means is switched.
Here, the predetermined position means any position within the range in which the blocking member 70 is movable, and may be, for example, the game ball entry position, the game ball discharge position, or the like. it can. Further, the predetermined position can be set to always be the same position when the blocking member drive control means 260 performs the control, or can be set to be a different position. Specifically, a predetermined lottery means or the like can be set to select any one predetermined position from a plurality of predetermined predetermined position candidates.

具体的には、たとえば、阻止部材駆動制御手段260は、阻止部材70が導入口方向へ向けて移動するように阻止部材駆動手段を作動させ、前記阻止部材70が遊技球排出位置に到達することを契機として、阻止部材70が入賞口方向へ向けて移動するように阻止部材駆動手段を切り換えることができる。
また、阻止部材駆動制御手段260は、阻止部材駆動手段に前記制御を繰り返させるように設定することもできる。すなわち、阻止部材駆動制御手段260は、阻止部材70が一の所定位置から他の所定位置までの間を往復するように、阻止部材駆動手段の作動を制御することができる。具体的には、たとえば、阻止部材駆動制御手段260は、阻止部材70が導入口方向へ向けて移動し、所定の第1切換位置(たとえば、遊技球排出位置)に到達したことを契機として、阻止部材70が入賞口方向へ向けて移動するように、阻止部材駆動手段の作動を切り換える。そして、阻止部材70が入賞口方向へ向けて移動し、所定の第2切換位置(たとえば、遊技球入球可能位置)に到達したことを契機として、阻止部材70が導入口方向へ向けて移動するように、阻止部材駆動手段の作動を切り換える。そして、この切り換えを繰り返すようにすることができる。
Specifically, for example, the blocking member drive control unit 260 operates the blocking member driving unit so that the blocking member 70 moves toward the introduction port, and the blocking member 70 reaches the game ball discharge position. As a trigger, the blocking member driving means can be switched so that the blocking member 70 moves toward the winning opening.
Further, the blocking member driving control means 260 can be set so that the blocking member driving means repeats the control. In other words, the blocking member drive control means 260 can control the operation of the blocking member drive means so that the blocking member 70 reciprocates from one predetermined position to another predetermined position. Specifically, for example, the blocking member drive control means 260 is triggered by the fact that the blocking member 70 has moved toward the introduction port and has reached a predetermined first switching position (for example, a game ball discharge position). The operation of the blocking member driving means is switched so that the blocking member 70 moves toward the winning opening. Then, when the blocking member 70 moves toward the winning opening direction and reaches a predetermined second switching position (for example, a position where a game ball can be entered), the blocking member 70 moves toward the introduction port direction. Thus, the operation of the blocking member driving means is switched. This switching can be repeated.

また、上述のように前記制御を繰り返す場合においては、阻止部材70が、常に同じ範囲内を移動するように設定することもできるし、または、所定の抽選手段等による抽選で、前記所定位置を選択することで、異なる範囲内を移動するように設定することもできる。具体的には、所定の抽選手段等により、予め定められた複数の所定位置候補の中から所定位置を選択して、前記範囲を構成するように設定することができる。
(作用)
本発明に係る入賞口装置50によれば、阻止部材70が入賞口方向及び導入口方向のいずれか一方に移動し、所定位置に到達することを契機として、前記阻止部材70が前記移動方向と反対方向に移動することとなる。
Further, when the control is repeated as described above, the blocking member 70 can be set so as to always move within the same range, or the predetermined position can be set by lottery by a predetermined lottery means or the like. By selecting, it can also be set to move within a different range. Specifically, a predetermined position can be selected from a plurality of predetermined predetermined position candidates by a predetermined lottery means or the like, and the range can be set.
(Function)
According to the winning opening device 50 according to the present invention, the blocking member 70 moves in one of the winning port direction and the introduction port direction and reaches a predetermined position. It will move in the opposite direction.

したがって、たとえば、阻止部材70が入賞口方向へ移動し、遊技球が入賞口に入賞可能となるかと思えば、遊技球入球可能位置に到達する直前で阻止部材70の移動方向が切り換わったり、反対に、遊技球が誘導路61の外部へ押し出されてしまうと思えば、遊技球排出位置に到達する直前で阻止部材70の移動方向が切り換わったりする等の非常にスリリングな挙動を遊技者に楽しませることができる。
したがって、遊技球が入賞口へ入球するまでの挙動をより変化に富んだものとすることが可能であり、遊技者によりスリリングな遊技感を与えることで、入賞口へ遊技球を入球させる遊技が遊技者にとって単調に感じられるのを防止することが可能となるのである。
Therefore, for example, if the blocking member 70 moves in the direction of the winning opening and the game ball can be won in the winning opening, the moving direction of the blocking member 70 may be switched immediately before reaching the gaming ball entering position. On the other hand, if the game ball is pushed out of the guide path 61, the game moves in a very thrilling manner such as the movement direction of the blocking member 70 is switched immediately before reaching the game ball discharge position. Can entertain.
Therefore, it is possible to make the behavior until the game ball enters the winning opening more varied, and the game ball is inserted into the winning opening by giving the player a more thrilling game feeling. This makes it possible to prevent the game from being felt monotonously by the player.

(請求項5)
請求項5記載の発明は、上記請求項1、2、3又は4記載の発明の特徴に加え、前記阻止部材駆動制御手段260は、入賞口方向へは、所定の移動速度で阻止部材70が移動するように、阻止部材駆動手段を作動させるとともに、導入口方向へは、前記移動速度と異なる移動速度で阻止部材70が移動するように、阻止部材駆動手段を作動させることを特徴とする。
すなわち、本請求項に係る阻止部材駆動制御手段260は、阻止部材70が移動する方向に基づき、当該阻止部材70が移動する際の移動速度を変化させるように、阻止部材駆動手段の作動を制御するものである。
(Claim 5)
The invention according to claim 5 is characterized in that, in addition to the features of the invention according to claim 1, 2, 3 or 4, the blocking member drive control means 260 is configured such that the blocking member 70 is moved at a predetermined moving speed in the winning opening direction. The blocking member driving means is operated so as to move, and the blocking member driving means is operated so that the blocking member 70 moves at a moving speed different from the moving speed in the introduction port direction.
That is, the blocking member drive control means 260 according to the present invention controls the operation of the blocking member drive means so as to change the moving speed when the blocking member 70 moves based on the direction in which the blocking member 70 moves. To do.

具体的には、阻止部材駆動制御手段260に、阻止部材駆動手段の作動により駆動される阻止部材70の駆動パターンを記憶するための駆動パターン記憶手段261、駆動パターン記憶手段261に記憶されている駆動パターンから一の駆動パターンを選択するための駆動パターン選択手段262、及び、駆動パターン選択手段262により選択された駆動パターンに基づいて阻止部材駆動手段の作動を実行するための駆動実行手段263等を設ける。また、駆動パターン記憶手段261に、阻止部材70の移動速度がそれぞれ異なるように設定された阻止部材70の駆動パターンを複数記憶させる。
そして、阻止部材70が入賞口方向へ移動するように、阻止部材駆動手段を作動させる際、前記駆動パターン選択手段262が前記駆動パターン記憶手段261に記憶されている駆動パターンから所定の移動速度が設定された駆動パターンを選択し、この駆動パターンに設定された移動速度に基づいて、駆動実行手段263が阻止部材駆動手段を作動させる。一方、阻止部材70が入賞口方向へ移動するように、阻止部材駆動手段を作動させる際には、前記駆動パターン選択手段262が前記駆動パターン記憶手段261に記憶されている駆動パターンから、入賞口方向へ移動する際の移動速度と異なる移動速度が設定された駆動パターンを選択し、この駆動パターンに設定された移動速度に基づいて、駆動実行手段263が阻止部材駆動手段を作動させる。
Specifically, it is stored in the drive pattern storage means 261 and the drive pattern storage means 261 for storing the drive pattern of the blocking member 70 driven by the operation of the blocking member drive means in the blocking member drive control means 260. Drive pattern selection means 262 for selecting one drive pattern from the drive patterns, drive execution means 263 for executing the operation of the blocking member drive means based on the drive pattern selected by the drive pattern selection means 262, etc. Is provided. Further, the drive pattern storage unit 261 stores a plurality of drive patterns of the blocking member 70 set so that the moving speeds of the blocking member 70 are different from each other.
When the blocking member driving unit is operated so that the blocking member 70 moves in the winning opening direction, the driving pattern selection unit 262 has a predetermined moving speed from the driving pattern stored in the driving pattern storage unit 261. The set drive pattern is selected, and the drive execution means 263 operates the blocking member drive means based on the moving speed set in this drive pattern. On the other hand, when operating the blocking member driving means so that the blocking member 70 moves in the direction of the winning opening, the driving pattern selecting means 262 determines the winning opening from the driving pattern stored in the driving pattern storage means 261. A driving pattern in which a moving speed different from the moving speed for moving in the direction is set is selected, and the driving execution means 263 activates the blocking member driving means based on the moving speed set in this driving pattern.

具体的には、阻止部材駆動制御手段260は、たとえば、阻止部材70が導入口方向へ移動する際には、入賞口方向へ移動する際と比較して移動速度が遅くなるように、阻止部材駆動手段を作動させることができる。
なお、駆動パターン選択手段262は、常に、阻止部材70の移動方向に対応付けられた所定の移動速度が設定された駆動パターンを選択するように設定することができる。すなわち、阻止部材70が所定方向へ移動する際には、必ず、固定された移動速度で移動するように設定することができる。また、駆動パターン選択手段262は、所定の抽選手段等により抽選を行うことで、いずれか一の駆動パターンを選択するように設定することもできる。
Specifically, the blocking member drive control means 260 is configured so that, for example, when the blocking member 70 moves in the direction of the introduction port, the blocking member has a moving speed slower than that in the direction of the winning port. The drive means can be actuated.
The drive pattern selection means 262 can always be set to select a drive pattern in which a predetermined movement speed associated with the movement direction of the blocking member 70 is set. That is, when the blocking member 70 moves in a predetermined direction, it can be set so that it always moves at a fixed moving speed. In addition, the drive pattern selection unit 262 can be set to select any one drive pattern by performing lottery by a predetermined lottery unit or the like.

(作用)
本発明に係る入賞口装置50によれば、阻止部材70が入賞口方向へ移動する際には、所定の移動速度で移動する一方、阻止部材70が導入口方向へ移動する際には、前記移動速度とは異なる移動速度で移動することとなる。
したがって、たとえば、阻止部材70の入賞口方向への移動速度が、導入口方向への移動速度よりも速くなるように、阻止部材駆動制御手段260が阻止部材駆動手段を制御する場合には、阻止部材70は導入口60へ向けてはなかなか移動しないものの、入賞口へ向けては速く移動することとなる。すなわち、この場合には、阻止部材70が入賞口へ到達するまでの時間が短くなるため、この間に遊技球が誘導路61内へ入球することが困難となり、遊技球が入賞口へ入球しにくくなる。換言すれば、遊技球は導入口60から誘導路61の外部へ押し出されやすくなる。
(Function)
According to the prize opening device 50 according to the present invention, when the blocking member 70 moves in the prize opening direction, it moves at a predetermined moving speed, while when the blocking member 70 moves in the inlet direction, It moves at a moving speed different from the moving speed.
Therefore, for example, when the blocking member drive control means 260 controls the blocking member driving means so that the moving speed of the blocking member 70 in the winning opening direction is faster than the moving speed in the introduction port direction, blocking is performed. Although the member 70 does not readily move toward the introduction port 60, the member 70 moves quickly toward the winning port. That is, in this case, since the time until the blocking member 70 reaches the winning opening becomes short, it becomes difficult for the gaming ball to enter the guiding path 61 during this time, and the gaming ball enters the winning opening. It becomes difficult to do. In other words, the game ball is easily pushed out of the guide path 61 from the introduction port 60.

また、阻止部材70の導入口方向への移動速度が、入賞口方向への移動速度よりも速くなるように、阻止部材駆動制御手段260が阻止部材駆動手段を制御する場合には、阻止部材70は入賞口へ向けてはなかなか移動しないものの、導入口60へ向けては速く移動することとなる。すなわち、この場合には、阻止部材70が入賞口へ到達するまでの時間が長くなるため、この間に遊技球が誘導路61内へ入球することが容易となり、遊技球が入賞口へ入球しやすくなる。換言すれば、遊技球は導入口60から誘導路61の外部へ押し出されにくくなる。
このように、本発明に係る入賞口装置50によれば、阻止部材70の移動方向に基づいて、阻止部材70の移動速度が変化することにより、遊技者にとって有利な状況や不利な状況を生じさせることができることとなる。
Further, when the blocking member drive control means 260 controls the blocking member driving means so that the moving speed of the blocking member 70 in the direction of the introduction port is faster than the moving speed in the direction of the winning opening, the blocking member 70 Although it does not move easily toward the winning opening, it moves quickly toward the introduction opening 60. That is, in this case, it takes a long time for the blocking member 70 to reach the winning opening, so that it becomes easy for the gaming ball to enter the guiding path 61 during this time, and the gaming ball enters the winning opening. It becomes easy to do. In other words, the game ball is less likely to be pushed out of the guide path 61 from the introduction port 60.
As described above, according to the prize opening device 50 according to the present invention, the movement speed of the blocking member 70 changes based on the moving direction of the blocking member 70, thereby causing a situation that is advantageous or disadvantageous for the player. It will be possible to.

したがって、入賞口へ遊技球を入球させる遊技における遊技性が向上することとなり、当該遊技に対する遊技者の興趣を高めることが可能となるのである。
(請求項6)
請求項6記載の発明は、上記請求項1、2、3、4又は5記載の発明の特徴に加え、前記阻止部材駆動制御手段260は、所定条件を満たしていない場合には、単位時間あたりに阻止部材70が遊技球入球可能位置に留まる時間(以下、入球可能位置停滞時間とする。)、及び、前記単位時間あたりに阻止部材70が遊技球排出位置に留まる時間(以下、排出位置停滞時間とする。)が、これらの時間それぞれに対応させて定めた既定時間となるように、阻止部材駆動手段を作動させるとともに、所定条件を満たした場合には、入球可能位置停滞時間が前記既定時間よりも長い時間となるか、又は、排出位置停滞時間が前記既定時間よりも短い時間となるか、少なくともいずれか一方を満たすように、阻止部材駆動手段を作動させることを特徴とする。
Therefore, the game performance in the game in which the game ball is inserted into the winning opening is improved, and the player's interest in the game can be enhanced.
(Claim 6)
In addition to the features of the invention described in the first, second, third, fourth, or fifth aspect, the invention described in the sixth aspect provides that the blocking member drive control means 260 is provided per unit time when the predetermined condition is not satisfied. The time during which the blocking member 70 stays at the position where the game ball can enter (hereinafter referred to as the stagnation position where the ball can enter) and the time during which the blocking member 70 remains at the game ball discharge position per unit time (hereinafter referred to as discharge) The position stagnation time is set to a predetermined time determined corresponding to each of these times. Wherein the blocking member driving means is operated so that at least one of the predetermined time and the discharge position stagnation time is shorter than the predetermined time. To do.

すなわち、本請求項に係る阻止部材駆動制御手段260は、所定条件を満たした場合には、所定条件を満たしていない場合に比べて、阻止部材70が遊技球入球可能位置に留まる時間(入球可能位置停滞時間)が長くなる態様、阻止部材70が遊技球排出位置に留まる時間(排出位置停滞時間)が短くなる態様、又は、入球可能位置停滞時間が長くなり、かつ、排出位置停滞時間が短くなる態様のうちいずれか一の態様となるように、阻止部材駆動手段の作動を制御するものである。
具体的には、上述と同様に、阻止部材駆動制御手段260に、駆動パターン記憶手段261、駆動パターン選択手段262、及び、駆動実行手段263等を設けるとともに、駆動パターン記憶手段261に、単位時間あたりにおける入球可能位置停滞時間、及び、前記単位時間あたりにおける排出位置停滞時間が設定された阻止部材70の駆動パターンを複数記憶させる。たとえば、駆動パターンとしては、単位時間10秒あたりにおける入球可能位置停滞時間が3秒、及び、排出位置停滞時間が3秒のように設定された通常駆動パターンや、単位時間10秒あたりにおける入球可能位置停滞時間が5秒、及び、排出位置停滞時間が1秒のように設定された有利駆動パターンなどを備えることができる。なお、駆動パターンとしては、これらに限定されるものではない。
In other words, the blocking member drive control means 260 according to this claim is configured such that when the predetermined condition is satisfied, the blocking member 70 stays at the position where the game ball can enter (input) when compared with the case where the predetermined condition is not satisfied. A mode in which the ball possible position stagnation time) becomes long, a mode in which the blocking member 70 stays in the game ball discharge position (a discharge position stagnation time) becomes short, or a ball entry possible position stagnation time becomes long and the discharge position stagnation The operation of the blocking member driving means is controlled so as to be any one of the modes in which the time is shortened.
Specifically, as described above, the blocking member drive control unit 260 is provided with a drive pattern storage unit 261, a drive pattern selection unit 262, a drive execution unit 263, and the like, and the drive pattern storage unit 261 has a unit time. A plurality of driving patterns of the blocking member 70 in which the ball entry position stagnation time and the discharge position stagnation time per unit time are set are stored. For example, the driving pattern includes a normal driving pattern in which the stagnation time at which the ball can be entered per unit time of 10 seconds is set to 3 seconds and the discharge position stagnation time is set to 3 seconds, or an input time per unit time of 10 seconds. An advantageous driving pattern in which the ball possible position stagnation time is set to 5 seconds and the discharge position stagnation time is set to 1 second can be provided. The drive pattern is not limited to these.

そして、所定条件を満たしていない場合には、前記駆動パターン選択手段262が前記駆動パターン記憶手段261に記憶されている駆動パターンから、所定の入球可能位置停滞時間、及び、排出位置停滞時間が設定された駆動パターン(たとえば、通常駆動パターン)を選択し、阻止部材70が遊技球入球可能位置、及び、遊技球排出位置のそれぞれに留まる時間が、前記駆動パターンに設定された入球可能位置停滞時間、及び、排出位置停滞時間となるように、駆動実行手段263が阻止部材駆動手段を作動させる。
一方、所定条件を満たした場合には、前記駆動パターン選択手段262が前記駆動パターン記憶手段261に記憶されている駆動パターンから、所定条件を満たしていない場合の駆動パターンよりも入球可能位置停滞時間が長く設定された駆動パターン、排出位置停滞時間が短く設定された駆動パターン、又は、入球可能位置停滞時間が長く設定され、かつ、排出位置停滞時間が短く設定された駆動パターンのいずれか一の駆動パターン(たとえば、有利駆動パターン)を選択し、この駆動パターンに設定された入球可能位置停滞時間、及び、排出位置停滞時間となるように、駆動実行手段263が阻止部材駆動手段を作動させる。
If the predetermined condition is not satisfied, the driving pattern selection unit 262 determines from the driving pattern stored in the driving pattern storage unit 261 that the predetermined entry possible position stagnation time and the discharge position stagnation time. A set drive pattern (for example, a normal drive pattern) is selected, and the time during which the blocking member 70 stays at the game ball entry position and the game ball discharge position can be entered in the drive pattern. The drive execution means 263 operates the blocking member drive means so that the position stagnation time and the discharge position stagnation time are reached.
On the other hand, when the predetermined condition is satisfied, the driving pattern selection means 262 is stagnant from the driving pattern stored in the driving pattern storage means 261, compared to the driving pattern when the predetermined condition is not satisfied. Either a drive pattern with a long time set, a drive pattern with a short discharge position stagnation time, or a drive pattern with a long entry position stagnation time set and a short discharge position stagnation time One drive pattern (for example, an advantageous drive pattern) is selected, and the drive execution means 263 sets the blocking member drive means so as to have the ball entry position stagnation time and the discharge position stagnation time set in this drive pattern. Operate.

また、前記所定条件は、特に限定されるものではなく、たとえば、弾球遊技機における特別遊技に移行可能となるか否かの当否抽選により当選となること、前記当選となったときの当否抽選に係る図柄変動において停止した図柄が所定の図柄となること、所定時点(たとえば、弾球遊技機の電源をONにしたとき、前回の特別遊技が終了したとき)から所定回数の図柄変動が行われること、所定時点から所定の入賞口に入球した遊技球が所定個数に達したことなどが挙げられる。
また、阻止部材70の移動態様としては、駆動パターンに設定された時間、連続して、遊技球入球可能位置又は遊技球排出位置に留まるように設定することもできる。また、それぞれの位置に断続的に留まるように(たとえば、各位置で1秒間留まることを繰り返すように)設定することもできる。
In addition, the predetermined condition is not particularly limited, and for example, it is determined whether or not it becomes a winning lottery whether or not it is possible to shift to a special game in a ball game machine, and whether or not a lottery occurs when the winning is achieved. The symbol that has been stopped in the symbol variation related to the symbol becomes a predetermined symbol, and the symbol variation has occurred a predetermined number of times since a predetermined time (for example, when the power of the ball game machine is turned on or the previous special game is finished). And the number of game balls that have entered a predetermined winning opening from a predetermined point in time have reached a predetermined number.
In addition, the movement mode of the blocking member 70 can be set so as to remain at the game ball entry enabled position or the game ball discharge position continuously for the time set in the drive pattern. It can also be set to stay intermittently at each position (for example, to repeat staying at each position for 1 second).

(作用)
本発明に係る入賞口装置50によれば、所定条件を満たしていない場合には、阻止部材70は、既定時間ごと、遊技球入球可能停止位置及び遊技球排出位置に留まる一方、所定条件を満たした場合には、所定条件を満たしていない場合よりも遊技球入球可能停止位置に長く留まるか、遊技球排出位置に短く留まるか、又は、遊技球入球可能停止位置に長く留まり、かつ、遊技球排出位置に短く留まるかのいずれか一の態様で、各位置に留まることとなる。
したがって、所定条件を満たした場合には、所定条件を満たしていない場合に比べて、相対的に、遊技球が入賞口へ入球しやすくなる。換言すれば、相対的に、遊技球が導入口60から誘導路61の外部へ押し出されにくくなる。
(Function)
According to the prize opening device 50 according to the present invention, when the predetermined condition is not satisfied, the blocking member 70 stays at the game ball entry stop position and the game ball discharge position every predetermined time while the predetermined condition is satisfied. If satisfied, stays longer at the stop position where the game ball can enter, stays shorter at the game ball discharge position than when the predetermined condition is not satisfied, or stays longer at the stop position where the game ball can enter, and The game ball stays at each position in any one mode of staying short at the game ball discharge position.
Therefore, when the predetermined condition is satisfied, it is relatively easy for the game ball to enter the winning opening as compared with the case where the predetermined condition is not satisfied. In other words, it is relatively difficult for the game ball to be pushed out of the guide path 61 from the introduction port 60.

このように、本発明に係る入賞口装置50によれば、所定条件を満たすか否かによって、遊技者にとって有利な状況や不利な状況を生じさせることができることとなるため、入賞口へ遊技球を入球させる遊技における遊技性が向上することとなり、当該遊技に対する遊技者の興趣を高めることが可能となるのである。
(請求項7)
請求項7記載の発明は、上記請求項1、2、3、4、5又は6記載の発明の特徴に加え、前記阻止部材駆動制御手段260は、予め定められた所定個数の遊技球が誘導路61内に保持されたことを条件に、阻止部材70が前記遊技球入球可能位置まで移動するように、阻止部材駆動手段を作動させることを特徴とする。
As described above, according to the prize opening device 50 according to the present invention, a situation that is advantageous or disadvantageous to the player can be caused depending on whether or not a predetermined condition is satisfied. As a result, the game in the game where the player enters the ball is improved, and the player's interest in the game can be enhanced.
(Claim 7)
According to a seventh aspect of the invention, in addition to the features of the first, second, third, fourth, fifth or sixth aspect of the invention, the blocking member drive control means 260 is guided by a predetermined number of game balls. On the condition that the blocking member 70 is held in the path 61, the blocking member driving means is operated so that the blocking member 70 moves to the playable ball entry position.

すなわち、この阻止部材駆動制御手段260は、誘導路61内に進入したものの、入賞口へ入球していない遊技球が所定個数となった場合に、阻止部材70が遊技球入球可能位置まで移動するように、阻止部材駆動手段を作動させるものである。
また、前記所定個数は、たとえば、誘導路61内に1個の遊技球のみ保持可能となっているような場合には、1個とすることができる。また、誘導路61内に複数個の遊技球が保持可能となっている場合には、1個から保持可能な上限個数までの範囲における値とすることができる。たとえば、誘導路61内に3個の遊技球が保持可能となっている場合には、所定個数を2個とすることができる。
That is, when the blocking member drive control means 260 enters the guide path 61 but the number of game balls that have not entered the winning opening reaches a predetermined number, the blocking member 70 reaches the position where the game ball can be entered. The blocking member driving means is actuated so as to move.
The predetermined number can be set to one when, for example, only one game ball can be held in the guideway 61. Further, when a plurality of game balls can be held in the guide path 61, the value can be set in a range from one to the upper limit number that can be held. For example, when three game balls can be held in the guide path 61, the predetermined number can be two.

また、この阻止部材駆動制御手段260は、誘導路61内に保持される遊技球の個数が所定個数に達するまでは、阻止部材70が導入口方向へ移動するように、阻止部材駆動手段を作動させることもできる。また、この阻止部材駆動制御手段260は、1個目の遊技球が誘導路61内に進入してから所定時間が経過するまでに、誘導路61内に保持される遊技球の個数が所定個数に達しなかったときは、阻止部材70が遊技球排出位置まで移動するように、阻止部材駆動手段を作動させることもできる。なお、誘導路61内に保持される遊技球が所定個数に達していない場合の制御については、これらに限定されるものではない。
また、この阻止部材駆動制御手段260は、阻止部材70が遊技球入球可能位置まで移動した後は、保持されている遊技球が総て入賞口に入球するまで、この阻止部材70が遊技球入球可能位置で停止するように、阻止部材駆動手段を作動させることができる。また、阻止部材駆動制御手段260は、所定個数の遊技球が入賞口へ入球したことを条件に、この阻止部材70が導入口方向へ移動するように、阻止部材駆動手段を作動させることもできる。
Further, the blocking member drive control means 260 operates the blocking member drive means so that the blocking member 70 moves toward the inlet until the number of game balls held in the guide path 61 reaches a predetermined number. It can also be made. Further, the blocking member drive control means 260 is configured so that the number of game balls held in the guide path 61 is a predetermined number before the predetermined time elapses after the first game ball enters the guide path 61. If not, the blocking member driving means can be operated so that the blocking member 70 moves to the game ball discharge position. The control when the number of game balls held in the guide path 61 has not reached the predetermined number is not limited to these.
In addition, after the blocking member 70 has moved to the position where the game ball can be entered, the blocking member drive control means 260 keeps the blocking member 70 in the game until all the held game balls have entered the winning hole. The blocking member driving means can be operated so as to stop at the position where the ball can enter. Further, the blocking member drive control means 260 may operate the blocking member drive means so that the blocking member 70 moves toward the introduction port on condition that a predetermined number of game balls have entered the winning opening. it can.

また、この阻止部材駆動制御手段260は、誘導路61内に保持される遊技球の個数が所定の既定個数を超えてしまった場合には、阻止部材70が導入口方向へ移動するように、阻止部材駆動手段を作動させることもできる。
(作用)
本発明に係る入賞口装置50によれば、誘導路61内に保持される遊技球が所定個数に達した場合に、阻止部材70が遊技球入球可能位置まで移動することとなる。
したがって、遊技者は、阻止部材70を遊技球入球可能位置まで移動させるべく、所定個数の遊技球を誘導路61内に進入させる努力をすることとなる。
Further, the blocking member drive control means 260 is configured so that the blocking member 70 moves toward the inlet when the number of game balls held in the guide path 61 exceeds a predetermined number. The blocking member driving means can also be actuated.
(Function)
According to the prize opening device 50 according to the present invention, when the number of game balls held in the guide path 61 reaches a predetermined number, the blocking member 70 moves to a position where game balls can be entered.
Therefore, the player makes an effort to enter a predetermined number of game balls into the guide path 61 in order to move the blocking member 70 to the position where the game ball can be entered.

このように、遊技者に、所定個数の遊技球を誘導路61内に進入させるという新たな遊技性を提供することが可能となり、これにより、入賞口へ遊技球を入球させる遊技における遊技性が向上することとなるため、当該遊技に対する遊技者の興趣を高めることが可能となるのである。
(請求項8)
請求項8記載の発明は、上記請求項1、2、3、4、5、6又は7記載の発明の特徴に加え、誘導路61内における阻止部材70の位置が認識可能となるように形成されていることを特徴とする。
In this way, it is possible to provide the player with a new gameability that allows a predetermined number of game balls to enter the guide path 61, thereby allowing the game in game to enter the game ball into the winning opening. Therefore, it is possible to enhance the interest of the player for the game.
(Claim 8)
The invention described in claim 8 is formed so that the position of the blocking member 70 in the guide path 61 can be recognized in addition to the features of the invention described in claim 1, 2, 3, 4, 5, 6 or 7. It is characterized by being.

具体的には、入賞口装置50自体を透明な部材等で形成することにより、阻止部材70を直接認識できるようにすることができる。また、阻止部材70の位置に併せて点灯するLED表示装置等の表示装置を入賞口装置50に取り付け、この表示装置により位置表示を行うことで、阻止部材70の位置を認識できるようにすることもできる。なお、阻止部材70の位置を認識可能とする態様は、これらに限定されるものではない。
(作用)
本発明に係る入賞口装置50によれば、誘導路61内における阻止部材70の位置を認識することができることとなる。
Specifically, by forming the winning opening device 50 itself with a transparent member or the like, the blocking member 70 can be directly recognized. In addition, a display device such as an LED display device that lights together with the position of the blocking member 70 is attached to the winning a prize opening device 50, and the position of the blocking member 70 can be recognized by displaying the position using this display device. You can also. In addition, the aspect which makes it possible to recognize the position of the blocking member 70 is not limited to these.
(Function)
According to the prize opening device 50 according to the present invention, the position of the blocking member 70 in the guide path 61 can be recognized.

したがって、遊技者は、阻止部材70が遊技球排出位置にあるときは遊技球を打ち出すのを止める等、阻止部材70の位置に応じて遊技の態様を変化させることができることとなる。
これにより、遊技者が有利に遊技を進めることができることとなるとともに、入賞口へ遊技球を入球させる遊技における遊技性が向上することとなるため、当該遊技に対する遊技者の興趣を高めることが可能となるのである。
(請求項9)
請求項9記載の発明は、上記請求項1、2、3、4、5、6又は7記載の発明の特徴に加え、誘導路61内に進入した遊技球が認識可能となるように形成されていることを特徴とする。
Therefore, the player can change the game mode according to the position of the blocking member 70, such as stopping the game ball from being shot when the blocking member 70 is at the game ball discharge position.
As a result, the player can advantageously advance the game, and the gameability in the game in which the game ball is inserted into the winning opening is improved, so that the player's interest in the game can be enhanced. It becomes possible.
(Claim 9)
In addition to the features of the invention described in claim 1, 2, 3, 4, 5, 6 or 7, the invention described in claim 9 is formed so that a game ball entering the guide path 61 can be recognized. It is characterized by.

具体的には、上述と同様に、入賞口装置50自体を透明な部材等で形成することにより、誘導路61内にある遊技球を直接認識できるようにすることができる。また、誘導路61内にある遊技球の位置に併せて点灯するLED表示装置等の表示装置を入賞口装置50に取り付け、この表示装置により位置表示を行うことで、誘導路61内における遊技球の位置を認識できるようにすることもできる。なお、誘導路61内における遊技球を認識可能とする態様は、これらに限定されるものではない。
(作用)
本発明に係る入賞口装置50によれば、誘導路61内における遊技球を認識することができることとなる。
Specifically, in the same manner as described above, the game ball in the guide path 61 can be directly recognized by forming the prize opening device 50 itself with a transparent member or the like. In addition, a display device such as an LED display device that lights up in accordance with the position of the game ball in the guide path 61 is attached to the prize opening device 50, and the position is displayed by this display device, so that the game ball in the guide path 61 is displayed. It is also possible to recognize the position of. In addition, the aspect which makes it possible to recognize the game ball in the guidance path 61 is not limited to these.
(Function)
According to the prize opening device 50 according to the present invention, a game ball in the guide path 61 can be recognized.

したがって、遊技者は、誘導路61内における遊技球の挙動を見ることができるため、
遊技球の非常にスリリングな挙動を遊技者に楽しませることができ、遊技者が遊技球の挙動に大きな関心を示すこととなる。
これにより、入賞口へ遊技球を入球させる遊技における遊技性が向上することとなるため、当該遊技に対する遊技者の興趣を高めることが可能となるのである。
(請求項10)
請求項10記載の発明は、上記請求項1、2、3、4、5、6、7、8又は9記載の発明の特徴に加え、入賞口装置50が、弾球遊技機における遊技盤7の表面を回転可能に形成されていることを特徴とする。
Therefore, the player can see the behavior of the game ball in the taxiway 61,
A very thrilling behavior of the game ball can be enjoyed by the player, and the player shows great interest in the behavior of the game ball.
As a result, the game performance in the game in which the game ball is inserted into the winning opening is improved, and the player's interest in the game can be enhanced.
(Claim 10)
The invention described in claim 10 is characterized in that, in addition to the features of the invention described in claim 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 or 9, the prize opening device 50 is a game board 7 in a ball game machine. The surface of this is formed to be rotatable.

すなわち、本請求項に係る入賞口装置50は、弾球遊技機における遊技盤7の表面に直交する所定の軸を軸心として、時計回り又は反時計回りに回転可能なものである。
たとえば、遊技盤7の表面に設けた入賞口装置取付孔の内周面に凹溝を形成するとともに、この凹溝に嵌まるような突条を入賞口装置50に形成する。そして、前記凹溝に突条を嵌めることで入賞口装置50を前記入賞口装置取付孔に取り付ける。これにより、入賞口装置50は前記入賞口装置取付孔内を回転可能となり、ひいては、遊技盤7の表面を回転可能なものとなる。
また、この弾球遊技機には、前記入賞口装置50を回転駆動させるための回転駆動手段(たとえば、回転駆動モーター80など)や、回転駆動手段の作動を制御するための回転駆動制御手段250等を設けることができる。
That is, the winning opening device 50 according to the present claims is capable of rotating clockwise or counterclockwise around a predetermined axis orthogonal to the surface of the game board 7 in the ball game machine.
For example, a concave groove is formed on the inner peripheral surface of the winning hole device mounting hole provided on the surface of the game board 7, and a ridge that fits into the concave groove is formed in the winning hole device 50. Then, the winning opening device 50 is attached to the winning opening device mounting hole by fitting a protrusion into the concave groove. As a result, the winning opening device 50 can be rotated in the winning opening device mounting hole, and consequently the surface of the game board 7 can be rotated.
Further, the ball game machine includes a rotation driving means (for example, a rotation driving motor 80) for rotating the prize opening device 50, and a rotation driving control means 250 for controlling the operation of the rotation driving means. Etc. can be provided.

(作用)
本発明に係る入賞口装置50は、弾球遊技機における遊技盤7の表面を回転することができる。
したがって、入賞口装置50の回転と併せて、阻止部材70の移動が行われることとなるため、遊技球が入賞口へ入球するまでの挙動をより変化に富んだものとすることが可能であり、入賞口へ遊技球を入球させる遊技が遊技者にとって単調に感じられるのを防止することが可能となるのである。
(Function)
The prize opening device 50 according to the present invention can rotate the surface of the game board 7 in the ball game machine.
Therefore, since the blocking member 70 is moved in conjunction with the rotation of the winning opening device 50, the behavior until the game ball enters the winning opening can be made more varied. In other words, it is possible to prevent the player from feeling monotonous for the game in which the game ball enters the winning opening.

本発明は、以上のように構成されているので、以下に記載されるような効果を奏する。
(請求項1)
すなわち、請求項1記載の発明によれば、遊技球が入賞口へ入球するまでの挙動を変化に富んだものとすることが可能であり、遊技者にスリリングな遊技感を与えることで、入賞口へ遊技球を入球させる遊技が遊技者にとって単調に感じられるのを防止することが可能な入賞口装置を提供することができる。
(請求項2)
すなわち、請求項2記載の発明によれば、上記した請求項1記載の発明の効果に加え、遊技球の挙動を予想困難なものとすることが可能であり、遊技球の挙動に対する遊技者の関心を高めることが可能な入賞口装置を提供することができる。
Since this invention is comprised as mentioned above, there exists an effect as described below.
(Claim 1)
That is, according to the invention of claim 1, it is possible to make the behavior until the game ball enters the winning opening rich in change, and by giving the player a thrilling game feeling, It is possible to provide a prize opening device capable of preventing a game in which a game ball is entered into a prize opening from being felt monotonously by the player.
(Claim 2)
That is, according to the invention described in claim 2, in addition to the effect of the invention described in claim 1, it is possible to make the behavior of the game ball difficult to predict, and the player's behavior with respect to the behavior of the game ball It is possible to provide a prize opening device capable of increasing interest.

(請求項3)
すなわち、請求項3記載の発明によれば、上記した請求項1又は2記載の発明の効果に加え、遊技球が入賞口へ入球することにより大きな利益を得ることができるという期待感を遊技者に与えることが可能であるとともに、より変化に富んだ遊技球の挙動を遊技者に楽しませることが可能な入賞口装置を提供することができる。
(請求項4)
すなわち、請求項4記載の発明によれば、上記した請求項1、2又は3記載の発明の効果に加え、よりスリリングな遊技球の挙動を遊技者に楽しませることが可能な入賞口装置を提供することができる。
(Claim 3)
That is, according to the invention described in claim 3, in addition to the effect of the invention described in claim 1 or 2, the game has a sense of expectation that a large profit can be obtained when the game ball enters the winning opening. It is possible to provide a prize opening device that can be given to a player and that allows the player to enjoy a more varied behavior of the game ball.
(Claim 4)
That is, according to the invention described in claim 4, in addition to the effect of the invention described in claim 1, 2, or 3, the prize opening device capable of making the player enjoy the more thrilling behavior of the game ball. Can be provided.

(請求項5)
すなわち、請求項5記載の発明によれば、上記した請求項1、2、3又は4記載の発明の効果に加え、遊技者にとって有利な状況や不利な状況を生じさせることが可能であり、入賞口への遊技球の入球に対する遊技者の興趣を高めることが可能な入賞口装置を提供することができる。
(請求項6)
すなわち、請求項6記載の発明によれば、上記した請求項1、2、3、4又は5記載の発明の効果に加え、所定の条件を満たすことに対する期待感を大きなものとすることが可能な入賞口装置を提供することができる。
(Claim 5)
That is, according to the invention described in claim 5, in addition to the effect of the invention described in claim 1, 2, 3 or 4, it is possible to cause a situation that is advantageous or disadvantageous for the player. It is possible to provide a prize opening device capable of enhancing the interest of a player with respect to entering a game ball into a prize opening.
(Claim 6)
That is, according to the invention described in claim 6, in addition to the effect of the invention described in claim 1, 2, 3, 4 or 5, the expectation for satisfying the predetermined condition can be increased. Can be provided.

(請求項7)
すなわち、請求項7記載の発明によれば、上記した請求項1、2、3、4、5又は6記載の発明の効果に加え、入賞口装置への遊技球の進入に係る新たな遊技性を提供することが可能であり、入賞口への遊技球の入球に対する遊技者の興趣をより高めることが可能な入賞口装置を提供することができる。
(請求項8)
すなわち、請求項8記載の発明によれば、上記した請求項1、2、3、4、5、6又は7記載の発明の効果に加え、遊技者が遊技の態様を自らの意志で変化させることで、有利に遊技を進めることが可能な入賞口装置を提供することができる。
(Claim 7)
That is, according to the invention described in claim 7, in addition to the effect of the invention described in claim 1, 2, 3, 4, 5 or 6, a new game property relating to the entry of the game ball into the winning opening device. It is possible to provide a prize opening device that can further enhance the interest of the player with respect to the entry of the game ball into the prize opening.
(Claim 8)
That is, according to the invention described in claim 8, in addition to the effect of the invention described in claim 1, 2, 3, 4, 5, 6 or 7, the player changes the game mode by his / her own will. Thus, it is possible to provide a prize opening device that can advantageously advance the game.

(請求項9)
すなわち、請求項9記載の発明によれば、上記した請求項1、2、3、4、5、6又は7記載の発明の効果に加え、ダイレクトに遊技球の挙動を遊技者に楽しませることが可能な入賞口装置を提供することができる。
(請求項10)
すなわち、請求項10記載の発明によれば、上記した請求項1、2、3、4、5、6、7、8又は9記載の発明の効果に加え、さらに複雑な遊技球の挙動を遊技者に楽しませることが可能な入賞口装置を提供することができる。
(Claim 9)
That is, according to the invention described in claim 9, in addition to the effect of the invention described in claim 1, 2, 3, 4, 5, 6 or 7, the game ball can be directly enjoyed by the player. Can be provided.
(Claim 10)
That is, according to the invention described in claim 10, in addition to the effect of the invention described in claim 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, or 9, the behavior of a more complicated game ball is It is possible to provide a prize opening device that can be entertained by a person.

以下、本発明の実施の形態を図面を参照しつつ説明する。
(図面の説明)
図1から図19までは、本発明の実施の形態を示すものである。
図1は、パチンコ機PMを示す外観正面図である。図2は、第1入賞口装置50aを示す斜視図である。図3は、阻止部材70が遊技球入球可能位置にある状態、及び、阻止部材70が遊技球排出位置にある状態における第1入賞口装置50aを示す正面断面図である。図4は、導入口50が上方を向いた状態、及び、導入口50が右下方を向いた状態における第2入賞口装置50bを示す正面断面図である。図5は、パチンコ機PMの制御装置100の入力及び出力の概略を示すブロック図である。図6は、特別遊技制御手段210及び阻止部材駆動制御手段260の概略を示すブロック図である。図7は、第1入賞口装置50aにおける阻止部材70に対応する駆動パターン記憶手段261に記憶されている駆動パターンを示す概略図である。図8は、第1入賞口装置50aの阻止部材70に対応する駆動パターン記憶手段261に記憶されている駆動パターンの他の例を示す概略図である。図9は、第2入賞口装置50bの阻止部材70に対応する駆動パターン記憶手段261に記憶されている駆動パターンを示す概略図である。図10から図19までは、パチンコ機PMにおける動作の概略を示すフローである。
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.
(Explanation of drawings)
1 to 19 show an embodiment of the present invention.
FIG. 1 is an external front view showing a pachinko machine PM. FIG. 2 is a perspective view showing the first prize opening device 50a. FIG. 3 is a front cross-sectional view showing the first prize opening device 50a in a state where the blocking member 70 is in a game ball entry enabled position and in a state where the blocking member 70 is in a game ball discharge position. FIG. 4 is a front cross-sectional view showing the second prize opening device 50b in a state where the introduction port 50 faces upward and in a state where the introduction port 50 faces lower right. FIG. 5 is a block diagram showing an outline of inputs and outputs of the control device 100 of the pachinko machine PM. FIG. 6 is a block diagram showing an outline of the special game control means 210 and the blocking member drive control means 260. FIG. 7 is a schematic diagram showing drive patterns stored in the drive pattern storage means 261 corresponding to the blocking member 70 in the first prize opening device 50a. FIG. 8 is a schematic view showing another example of the drive pattern stored in the drive pattern storage means 261 corresponding to the blocking member 70 of the first prize opening device 50a. FIG. 9 is a schematic diagram showing drive patterns stored in the drive pattern storage means 261 corresponding to the blocking member 70 of the second prize opening device 50b. 10 to 19 are flowcharts showing an outline of the operation in the pachinko machine PM.

なお、ここで、本明細書における「前面側(前面方向)」や「手前側(手前方向)」とは、パチンコ機PMから見て、遊技を行う遊技者が位置する方向を意味するものである。具体的には、パチンコ機PMの正面側の前でパチンコ機PMの方に顔を向けている遊技者から見た場合の、奥から手前への方向、すなわち、パチンコ機PMの奥から正面へ向かう方向を意味する。
また、本明細書における「背面側(背面方向)」や「奥側(奥方向)」とは、前記「前面側(前面方向)」や「手前側(手前方向)」と反対側を意味するものであり、パチンコ機PMの正面側の前でパチンコ機PMの方に顔を向けている遊技者から見た場合の、手前から奥への方向、すなわち、パチンコ機PMの正面から奥へ向かう方向を意味する。
Here, “front side (front direction)” and “front side (front direction)” in this specification means the direction in which the player who plays the game is located as viewed from the pachinko machine PM. is there. Specifically, the direction from the back to the front, that is, from the back of the pachinko machine PM to the front, when viewed from the player facing the front of the pachinko machine PM in front of the pachinko machine PM It means the direction to go.
Further, in this specification, “back side (back direction)” and “back side (back direction)” mean the opposite side to the “front side (front direction)” and “front side (front direction)”. The direction from the front to the back, that is, from the front of the pachinko machine PM to the back, as viewed from the player facing the front of the pachinko machine PM in front of the pachinko machine PM Means direction.

また、本明細書における「右」や「左」等の左右方向も、パチンコ機PMの正面の方に顔を向けている遊技者から見た場合の右や左を意味する。
なお、以下の文中において、「入賞」とは、打ち出された遊技球が、パチンコ機PMの遊技盤7上に設けられた入賞口に入球することをいう。
(パチンコ機PMの構成)
以下、本実施の形態に係るパチンコ機PMについて、具体的に説明する。
パチンコ機PMは、図1に示すように、当該パチンコ機PMの外郭保持枠を構成する外枠1と、この外枠1に開閉自在に軸支された前枠2とを備えたものとなっている。そして、前枠2には、パチンコ機PMの遊技領域8を形成するための遊技盤7と、この遊技盤7の前方を覆う板ガラスが嵌め込まれたガラス扉3と、遊技球を受ける上側の上球皿4a及び下側の下球皿4bと、遊技球の発射操作を行うための操作ハンドル5と、が設けられている。
In addition, left and right directions such as “right” and “left” in the present specification also mean right and left when viewed from the player facing the front of the pachinko machine PM.
In the following text, “winning” means that a game ball that has been launched enters a winning slot provided on the game board 7 of the pachinko machine PM.
(Configuration of pachinko machine PM)
Hereinafter, the pachinko machine PM according to the present embodiment will be specifically described.
As shown in FIG. 1, the pachinko machine PM includes an outer frame 1 constituting an outer frame holding frame of the pachinko machine PM and a front frame 2 pivotally supported by the outer frame 1 so as to be freely opened and closed. ing. The front frame 2 has a game board 7 for forming a game area 8 of the pachinko machine PM, a glass door 3 fitted with a plate glass covering the front of the game board 7, and an upper side that receives the game ball. A ball tray 4a, a lower lower ball tray 4b, and an operation handle 5 for performing a game ball launching operation are provided.

また、遊技盤7には、遊技領域8の周辺を囲むように一対のレール6が固定されている。
また、遊技盤7の裏面には、特に図示していないが、演出動作や遊技動作等を制御するための制御装置100が設けられている。また、この制御装置100には、特に図示していないが、無線通信を行うための通信装置が接続されている。
(遊技領域8)
本実施の形態に係るパチンコ機PMの遊技領域8には、図1に示すように、その正面中央よりやや上部に位置し、面状表示部である表示装置20と、前記表示装置20の下方に位置し、遊技球の入賞により、遊技者への賞球の払い出しを行うとともに、後述する特別遊技へ移行するか否かに係る当否抽選の契機となり、かつ、表示装置20の図柄変動を開始させる始動入賞口12と、この始動入賞口12と対応するように取り付けられた入賞口装置50としての第1入賞口装置50aと、前記始動入賞口12の下方に位置し、後述する通常遊技において特別遊技へ移行する旨の抽選に当選していないときは一対の開閉片により閉鎖されている当選確定入賞口25と、前記始動入賞口12の右方に位置し、通常遊技においては閉鎖されている大入賞口13と、この大入賞口13の上方に位置し、遊技球の入賞により、遊技者への賞球の払い出しを行うとともに、特別遊技中における大入賞口13の開放の契機となる開放入賞口26と、この開放入賞口26と対応するように取り付けられた入賞口装置50としての第2入賞口装置50bと、前記当選確定入賞口25の左方及び右方それぞれに位置し、遊技球が入賞すると遊技者へ賞球が払い出される複数の一般入賞口11と、前記当選確定入賞口25の下方に位置し、遊技球を回収するアウト口14と、任意の箇所に位置し、遊技球の落下に影響を与えるための風車15と、多数の遊技釘(特に図示しておらず)と、が設けられている。
A pair of rails 6 is fixed to the game board 7 so as to surround the periphery of the game area 8.
Further, although not shown in the drawing, a control device 100 for controlling the production operation, the game operation, and the like is provided on the back surface of the game board 7. The control device 100 is connected to a communication device for performing wireless communication, although not particularly shown.
(Game area 8)
As shown in FIG. 1, the game area 8 of the pachinko machine PM according to the present embodiment is located slightly above the center of the front surface, and a display device 20 that is a planar display unit, and a lower part of the display device 20 The game ball will be paid out to the player by winning a game ball, and will be used to determine whether or not to shift to a special game, which will be described later. A first winning port device 50a as a winning port device 50 attached so as to correspond to the starting winning port 12, and a lower portion of the starting winning port 12, which will be described later in a normal game If you have not won the lottery to move to the special game, it is located to the right of the winning winning prize opening 25 closed by a pair of opening and closing pieces and the starting prize opening 12, and it is closed in normal games The winning prize opening 13 and above the winning prize opening 13 Positioned to pay out the prize ball to the player by winning the game ball, and to correspond to the open prize opening 26 that triggers the opening of the big prize opening 13 during the special game A second prize opening device 50b as a prize opening device 50 attached to the left and right sides of the winning final winning prize opening 25, and a plurality of prize balls are paid out to the player when a game ball is won. A general winning port 11, a lower outlet 14 for collecting game balls, located below the winning final winning port 25, a windmill 15 located at an arbitrary position and affecting the fall of the game ball, Game nails (not shown) are provided.

なお、遊技領域8の周囲には、遊技中に点灯もしくは点滅表示される複数のランプから構成される遊技効果ランプ21が設けられている。
また、遊技領域8の右側上方及び左側上方には、演出用の音声を出力するためのスピーカ17がそれぞれ一つずつ設けられている。
また、表示装置20は、画像を表示する画面が平面状に形成されるとともに、その画面に三つの図柄が可変表示されるように形成された液晶表示装置であり、たとえば、スロットマシンにおける遊技のように、三列の図柄が変動表示されたり、停止表示されたりして遊技の演出を行うものである。なお、この液晶表示装置における図柄の表示態様は、特に限定されるものではなく、たとえば、縦3列、横3列から構成される9つのマトリクス上に図柄を表示するような態様にすることもできる。また、本実施の形態における表示装置20は、上述の如く、液晶表示装置により構成されているが、これに限定されるものではなく、たとえば、スロットマシンにおける回転リールのような表示装置により構成することができる。この場合は、回転リールを回転させて、図柄の変動表示を行うことができる。
A game effect lamp 21 composed of a plurality of lamps that are lit or blinked during the game is provided around the game area 8.
Further, one speaker 17 for outputting sound for production is provided on the upper right side and the upper left side of the game area 8, respectively.
The display device 20 is a liquid crystal display device formed such that a screen for displaying an image is formed in a flat shape and three symbols are variably displayed on the screen. As described above, the three rows of symbols are variably displayed or stopped, and the game is rendered. In addition, the display mode of the symbols in the liquid crystal display device is not particularly limited. For example, it may be configured such that the symbols are displayed on nine matrices composed of three vertical columns and three horizontal columns. it can. Further, the display device 20 in the present embodiment is configured by the liquid crystal display device as described above, but is not limited thereto, and is configured by a display device such as a rotating reel in a slot machine, for example. be able to. In this case, the symbols can be displayed by rotating the rotating reel.

また、前記当選確定入賞口25に設けられた開閉片は、開閉することにより遊技球が当選確定入賞口25に入賞可、又は、入賞不可とするものである。具体的には、この開閉片が閉じた状態では、遊技球は、当選確定入賞口25へ入賞することはできないこととなっている一方、この開閉片が開いた状態では、遊技球は、当選確定入賞口25へ入賞することができることとなっている。この開閉片は、始動入賞口12への遊技球の入賞を契機とした特別遊技に移行するか否かの当否抽選の結果、当選となった場合、すなわち、表示装置20に予め定められた当選態様の図柄が停止表示された場合に、所定時間(たとえば、5.8秒など)開いた状態となる。   In addition, the open / close piece provided in the winning final prize winning opening 25 allows the game ball to win the winning final winning prize opening 25 or not to win by opening and closing. Specifically, when this open / close piece is closed, the game ball cannot win the winning final prize opening 25, while when this open / close piece is open, the game ball cannot win. You can win a prize at the final prize opening 25. This open / close piece is selected when the game is won as a result of whether or not to shift to a special game triggered by the winning of a game ball at the start winning opening 12, that is, a winning predetermined in the display device 20. When the pattern of the mode is stopped and displayed, the state is opened for a predetermined time (for example, 5.8 seconds).

(入賞口装置50)
入賞口装置50は、遊技盤7に形成された入賞口に対応するように設けられる装置であって、当該装置内へ進入した遊技球を、対応する入賞口へ入球可能、若しくは、当該装置の外部へ押し出し可能に形成されたものである。
本実施の形態に係るパチンコ機PMには、図1に示すように、始動入賞口12に対応して設けられた第1入賞口装置50a、及び、開放入賞口26に対応して設けられた第2入賞口装置50bがそれぞれ設けられている。
(1)第1入賞口装置50a
前記第1入賞口装置50aは、図2及び図3に示すように、遊技盤7に取り付けた状態で正面から見た形状が、大円の下部から、当該大円よりも小さい直径の略半円が突出したような形状、換言すれば、瓢箪を逆さにしたような形状の薄板型ケースとなっている。
(Winning device 50)
The winning opening device 50 is a device provided so as to correspond to the winning port formed on the game board 7, and a game ball that has entered the device can enter the corresponding winning port, or the device It is formed so that it can be extruded to the outside.
As shown in FIG. 1, the pachinko machine PM according to the present embodiment is provided corresponding to the first prize opening device 50 a provided corresponding to the start prize opening 12 and the open prize opening 26. A second prize opening device 50b is provided.
(1) First prize opening device 50a
As shown in FIGS. 2 and 3, the first prize opening device 50a has a shape viewed from the front in a state where it is attached to the game board 7, from the lower part of the great circle to a substantially half of the diameter smaller than the great circle. It is a thin plate type case with a shape that protrudes from a circle, in other words, a shape that has an inverted heel.

そして、この第1入賞口装置50aの背面略中央には遊技球が通過可能な円形貫通孔51が形成されており、この円形貫通孔51と、遊技盤7に形成された始動入賞口12とが合致するように、第1入賞口装置50aが遊技盤7に取り付けられている。
また、この第1入賞口装置50aの上面中央には、遊技球が通過可能な四角形孔である導入口60が形成されているとともに、第1入賞口装置50aの内部には、前記導入口60と前記円形貫通孔とを連通する誘導路61が形成されている。ここで、上述の如く、円形貫通孔51と始動入賞口12とは合致するものとなっているため、この誘導路61は、導入口60と始動入賞口12とを連通することとなる。そして、前記導入口60を通過した遊技球は、誘導路61内へ進入するとともに、この誘導路61を介して、始動入賞口12へ向けて進行可能となる。すなわち、この誘導路61は、導入口60を通過した遊技球を始動入賞口12まで誘導するためのものとなっている。
A circular through hole 51 through which a game ball can pass is formed substantially at the center of the back of the first prize opening device 50a. The circular through hole 51 and the start winning opening 12 formed in the game board 7 Are matched with each other, the first prize opening device 50a is attached to the game board 7.
In addition, an introduction port 60 that is a rectangular hole through which a game ball can pass is formed at the center of the upper surface of the first prize opening device 50a, and the introduction port 60 is provided inside the first prize opening device 50a. And a circular guide hole 61 is formed. Here, as described above, since the circular through hole 51 and the start winning opening 12 coincide with each other, the guide path 61 communicates the introduction opening 60 and the starting winning opening 12. The game ball that has passed through the introduction port 60 enters the guide path 61 and can travel toward the start winning opening 12 through the guide path 61. That is, the guide path 61 is for guiding the game ball that has passed through the introduction port 60 to the start winning port 12.

また、第1入賞口装置50aの内部には、前記誘導路61内に進入した遊技球が始動入賞口12方向へ進行することを阻止するための阻止部材70が設けられている。この阻止部材70は、誘導路61内を上下方向に、すなわち、誘導路61内を導入口方向又は入賞口方向へ進退可能な可動支持柱72と、可動支持柱72の導入口側の端部に取り付けられ、遊技球の移動を阻止するための阻止板71とを備えている。
また、第1入賞口装置50aの内部には、前記可動支持柱72を上下方向に進退駆動させるための阻止部材駆動手段としての可動支持柱ソレノイド73(第1ソレノイド73a)が設けられている。
In addition, a blocking member 70 for blocking the game ball that has entered the guide path 61 from proceeding toward the start winning port 12 is provided inside the first winning port device 50a. The blocking member 70 includes a movable support column 72 capable of moving forward and backward in the guide path 61 in the vertical direction, that is, in the guide path 61 in the direction of the introduction port or the winning port, and the end of the movable support column 72 on the introduction port side. And a blocking plate 71 for blocking the movement of the game ball.
In addition, a movable support column solenoid 73 (first solenoid 73a) is provided as a blocking member driving means for driving the movable support column 72 to advance and retract in the vertical direction inside the first prize opening device 50a.

具体的には、第1入賞口装置50aの内部における、前記円形貫通孔51の下端よりもやや下方には、第1入賞口装置50aの内部を水平に仕切る仕切り板52が設けられているとともに、この仕切り板の略中央には貫通孔(特に図示しておらず)が形成されている。
そして、前記仕切り板52よりも下方の空間には、前記貫通孔を介して誘導路61内を上下方向に進退する可動支持柱72を備えた前記第1ソレノイド73aが設けられている。また、この可動支持柱72の、前記仕切り板よりも上方の空間に位置する端部に、前記誘導路61の横断面と略同じ大きさの四角板である阻止板71が取り付けられている。なお、前記第1ソレノイド73aは、パチンコ機PMに備えられた制御装置100並びに電源装置(特に図示しておらず)と所定の接続線により接続されている。
Specifically, a partition plate 52 that horizontally partitions the inside of the first prize opening device 50a is provided slightly below the lower end of the circular through hole 51 in the first prize opening device 50a. A through hole (not particularly shown) is formed substantially at the center of the partition plate.
In the space below the partition plate 52, the first solenoid 73a provided with a movable support column 72 that moves forward and backward in the guide path 61 through the through hole is provided. Further, a blocking plate 71 which is a square plate having a size substantially the same as the transverse section of the guide path 61 is attached to an end portion of the movable support column 72 located in a space above the partition plate. The first solenoid 73a is connected to the control device 100 and the power supply device (not particularly shown) provided in the pachinko machine PM by a predetermined connection line.

そして、この阻止板71は、図3(a)及び(b)に示すように、前記第1ソレノイド73aの作動により、前記円形貫通孔51の下端から前記導入口60の口縁よりもやや下方までの間を、進退するものとなっている。換言すれば、この阻止板71は、誘導路61内に進入した遊技球が始動入賞口12へ入球することが可能となる位置(遊技球入球可能位置)から、前記遊技球が導入口60から誘導路61の外部へ押し出される(すなわち、排出される)こととなる位置(遊技球排出位置)までの間を、進退するものとなっている。
すなわち、この阻止板71が前記遊技球入球可能位置にあるときは、誘導路61内に進入した遊技球は始動入賞口12へ入球することができる一方、この阻止板71が前記遊技球排出位置まで移動すると、誘導路61内に進入した遊技球は、導入口60を介して、誘導路61の外部へ押し出されることとなる。
As shown in FIGS. 3A and 3B, the blocking plate 71 is slightly below the edge of the inlet 60 from the lower end of the circular through hole 51 by the operation of the first solenoid 73a. It is something that moves forward and backward. In other words, the blocking plate 71 is configured so that the game ball can be introduced from the position where the game ball that has entered the guide path 61 can enter the start winning opening 12 (position where the game ball can be entered). It moves forward and backward from 60 to a position (game ball discharge position) that is pushed out (that is, discharged) to the outside of the guide path 61.
That is, when the blocking plate 71 is at the position where the game ball can enter, the game ball that has entered the guide path 61 can enter the start winning opening 12, while the blocking plate 71 is the game ball. When moved to the discharge position, the game ball that has entered the guide path 61 is pushed out of the guide path 61 through the introduction port 60.

また、前記阻止板71が図3(a)に示す位置よりもやや上方に移動すると、遊技球が始動入賞口12に入球することができない状態となるとともに、前記誘導路61は、前記状態で最大3個の遊技球を保持することができるように形成されている。
また、前記導入口60には、特に図示していないが、導入口60を通過して誘導路61内に進入した遊技球を検出するための第1導入口通過検出スイッチ60aが設けられ、制御装置100並びに電源装置(特に図示しておらず)と所定の接続線により接続されている。そして、遊技球が導入口60を通過するごとに、前記第1導入口通過検出スイッチ60aにより遊技球の通過が検出され、所定の信号を制御装置100に出力するものとなっている。
When the blocking plate 71 moves slightly above the position shown in FIG. 3A, the game ball cannot enter the start winning opening 12, and the guide path 61 is in the state. It is formed so that a maximum of three game balls can be held.
The introduction port 60 is provided with a first introduction port passage detection switch 60a for detecting a game ball that has passed through the introduction port 60 and entered the guide path 61, and is not shown. The device 100 and the power supply device (not particularly shown) are connected by a predetermined connection line. Each time the game ball passes through the introduction port 60, the passage of the game ball is detected by the first introduction port passage detection switch 60a, and a predetermined signal is output to the control device 100.

また、前記始動入賞口12にも、上述と同様に、始動入賞口12に入球した遊技球を検出するための始動入賞口入賞検出スイッチ12a(特に図示しておらず)が設けられている。
また、第1入賞口装置50aの正面は、透明な板により形成されている。これにより、前記誘導路61内が視認可能(すなわち、認識可能)となり、遊技者は、誘導路61内における前記阻止板71の位置、及び、誘導路61内における遊技球を、直接、正面から見ることができるものとなっている。なお、阻止板71や遊技球は、これらに位置に併せて点灯するLED表示装置等の表示装置を取り付け、この表示装置により位置表示を行うことで、遊技者が確認できるようにすることもできる。
The start winning opening 12 is also provided with a start winning opening winning detection switch 12a (not shown) for detecting a game ball that has entered the start winning opening 12, as described above. .
The front of the first prize opening device 50a is formed of a transparent plate. Thereby, the inside of the guide path 61 can be visually recognized (that is, can be recognized), and the player can directly view the position of the blocking plate 71 in the guide path 61 and the game ball in the guide path 61 from the front. It is something that can be seen. The blocking plate 71 and the game ball may be attached to a display device such as an LED display device that lights up in accordance with the position, and the position display is performed by the display device so that the player can check. .

また、第1入賞口装置50aにおいては、特に図示していないが、阻止板71が遊技球入球可能位置又は遊技球排出位置にあることを検知するための所定のセンサーが設けられている。そして、このセンサーにより阻止板71が検知されてからの経過時間を取得することにより、この経過時間及び阻止部材70の移動速度に基づき、阻止部材70の位置を検出することができるものとなっている。
(2)第2入賞口装置50b
前記第2入賞口装置50bは、上述の第1入賞口装置50aと構造は略同じであるため、異なる点のみを中心に説明する。
Further, in the first prize opening device 50a, although not particularly shown, a predetermined sensor is provided for detecting that the blocking plate 71 is at a game ball entry position or a game ball discharge position. And by acquiring the elapsed time since the blocking plate 71 was detected by this sensor, the position of the blocking member 70 can be detected based on the elapsed time and the moving speed of the blocking member 70. Yes.
(2) Second prize opening device 50b
Since the second prize opening device 50b has substantially the same structure as the first prize opening device 50a described above, only the differences will be mainly described.

第2入賞口装置50bは、図1及び図4に示すように、遊技盤7に取り付けた状態で正面から見た形状が略円盤形状の薄型ケースとなっている。
また、第2入賞口装置50bは、図1及び図4に示すように、遊技盤7の表面を回転可能となるように取り付けられている。
具体的には、第2入賞口装置50bを遊技盤7の正面方向から取り付け可能となるように遊技盤7の表面を背面方向に凹ませて形成した凹部(特に図示しておらず)の内周面に、凹溝(特に図示しておらず)を形成するとともに、第2入賞口装置50bの外周面に、前記凹溝に嵌めることが可能な突条(特に図示しておらず)を形成する。そして、前記凹溝に突条を嵌めることにより、第2入賞口装置50bを前記凹部に取り付ける。
As shown in FIGS. 1 and 4, the second prize opening device 50 b is a thin case having a substantially disc shape when viewed from the front when attached to the game board 7.
Further, as shown in FIGS. 1 and 4, the second prize opening device 50b is attached so that the surface of the game board 7 can be rotated.
Specifically, the inside of a recess (not shown in particular) formed by denting the surface of the game board 7 in the rear direction so that the second prize opening device 50b can be attached from the front direction of the game board 7. A concave groove (not shown) is formed on the peripheral surface, and a protrusion (not shown) that can be fitted into the concave groove is provided on the outer peripheral surface of the second prize opening device 50b. Form. And the 2nd prize opening apparatus 50b is attached to the said recessed part by fitting a protrusion in the said recessed groove.

また、前記凹部の所定箇所には、遊技盤7の裏面と連通する貫通孔(特に図示しておらず)を設けるとともに、この貫通孔を介して遊技盤7の裏面に、第2入賞口装置50bを回転駆動させるための回転駆動モーター80を設置する(図1参照)。
そして、この回転駆動モーター80が作動すると、第2入賞口装置50bが前記凹部内を回転することとなる。すなわち、遊技盤7の表面を回転することとなる。なお、本実施の形態に係るパチンコ機PMでは、常時、第2入賞口装置50bが一定の回転速度で一定方向へ回転するように、前記回転駆動モーター80が作動するものとなっている。
また、第2入賞口装置50bの外周面の所定箇所には、遊技球が通過可能な貫通孔である導入口60が形成されている。そして、この導入口60よりもやや回転中心側の位置に対応する第2入賞口装置50bの背面には、当該第2入賞口装置50bが遊技盤7に取り付けられた状態で、開放入賞口26と合致する円形貫通孔51が形成されている。また、第1入賞口装置50aと同様に、前記導入口60から前記円形貫通孔51までは、導入口60を通過した遊技球を始動入賞口12まで誘導するための誘導路61となっている。
In addition, a through hole (not shown) communicating with the back surface of the game board 7 is provided at a predetermined position of the recess, and a second prize opening device is provided on the back surface of the game board 7 through the through hole. A rotational drive motor 80 for rotationally driving 50b is installed (see FIG. 1).
When the rotational drive motor 80 is activated, the second prize opening device 50b rotates in the recess. That is, the surface of the game board 7 is rotated. In the pachinko machine PM according to the present embodiment, the rotational drive motor 80 is always operated so that the second prize opening device 50b rotates in a constant direction at a constant rotational speed.
In addition, an introduction port 60 that is a through-hole through which a game ball can pass is formed at a predetermined position on the outer peripheral surface of the second prize opening device 50b. Then, on the back of the second prize opening device 50b corresponding to the position slightly on the rotation center side from the introduction opening 60, the open prize opening 26 is attached in a state where the second prize opening device 50b is attached to the game board 7. A circular through hole 51 is formed to match Similarly to the first prize opening device 50a, from the introduction opening 60 to the circular through hole 51 is a guide path 61 for guiding the game ball that has passed through the introduction opening 60 to the start winning opening 12. .

また、第2入賞口装置50bの内部には、図4(a)及び(b)に示すように、前記第1入賞口装置50aと同様に、前記内部を水平に仕切る仕切り板52が設けられている。
そして、この第2入賞口装置50bにおいては、仕切り板52から導入口60方向に突出するように、阻止板71及び可動支持柱72を備えた可動支持柱ソレノイド73(第2ソレノイド73b)が取り付けられており、この第2ソレノイド73bが作動することにより、可動支持柱72が上下方向に移動することで、阻止板72が、遊技球入球可能位置から遊技球排出位置までの間を進退するものとなっている。
また、前記遊技盤7には、図1及び図4に示すように、第2入賞口装置50bが当該遊技盤7に取り付けられた状態で、当該第2入賞口装置50bの外周面を覆う側枠板53が、正面方向に突出するように設けられている。また、この側枠板53は、上方に遊技球が待機可能な開口54を有するものとなっている。
Further, as shown in FIGS. 4 (a) and 4 (b), a partition plate 52 for horizontally partitioning the interior is provided in the second prize opening device 50b, as in the first prize opening device 50a. ing.
In the second prize opening device 50b, a movable support column solenoid 73 (second solenoid 73b) having a blocking plate 71 and a movable support column 72 is attached so as to protrude from the partition plate 52 toward the introduction port 60. When the second solenoid 73b is actuated, the movable support column 72 moves up and down, so that the blocking plate 72 advances and retreats from the game ball entry possible position to the game ball discharge position. It has become a thing.
Further, as shown in FIGS. 1 and 4, the game board 7 has a second prize opening device 50b attached to the game board 7 and covers the outer peripheral surface of the second prize opening device 50b. A frame plate 53 is provided so as to protrude in the front direction. Further, the side frame plate 53 has an opening 54 on the upper side where a game ball can stand by.

そして、第2入賞口装置50bの導入口60と、側枠板53の開口54とが一致したときに、遊技球が前記開口54に入球すると、この遊技球は導入口60を通過して、誘導路61内に進入することができるものとなっている。一方、第2入賞口装置50bの導入口60と、側枠板53の開口54とが一致していないときに遊技球が前記開口54に入球すると、この遊技球は第2入賞口装置50bの外周面に載置されて、前記開口54で待機することとなる。そして、第2入賞口装置50bが回転することにより、当該第2入賞口装置50bの導入口60と、側枠板53の開口54とが一致すると、前記開口54で待機していた遊技球が導入口60を通過して、誘導路61内へ進入することとなっている。   Then, when the introduction port 60 of the second prize opening device 50b and the opening 54 of the side frame plate 53 coincide with each other, when the game ball enters the opening 54, the game ball passes through the introduction port 60. The vehicle can enter the taxiway 61. On the other hand, when a game ball enters the opening 54 when the introduction port 60 of the second winning opening device 50b and the opening 54 of the side frame plate 53 do not coincide with each other, the gaming ball is moved to the second winning port device 50b. And waits at the opening 54. When the second prize opening device 50b rotates and the introduction port 60 of the second prize opening device 50b matches the opening 54 of the side frame plate 53, the game ball waiting in the opening 54 is It passes through the inlet 60 and enters the taxiway 61.

また、前記阻止板71が図4(a)に示す位置よりもやや上方に移動すると、遊技球が開放入賞口26に入球することができない状態となるとともに、第2入賞口装置50bにおける誘導路61は、前記状態で1個の遊技球のみを保持することができるように形成されている。
また、前記開放入賞口26には、開放入賞口26に入球した遊技球を検出するための開放入賞口入賞検出スイッチ26aが設けられており、所定の接続線により、パチンコ機PMに設けられた制御装置100に接続されている。
また、前記導入口60には、特に図示していないが、導入口60を通過して誘導路61内に進入した遊技球を検出するための第2導入口通過検出スイッチ60bが設けられている。
Further, when the blocking plate 71 moves slightly above the position shown in FIG. 4A, the game ball cannot enter the open winning opening 26 and is guided by the second winning opening device 50b. The path 61 is formed so as to be able to hold only one game ball in the above state.
Further, the open winning opening 26 is provided with an open winning opening winning detection switch 26a for detecting a game ball that has entered the open winning opening 26, and is provided in the pachinko machine PM by a predetermined connection line. Connected to the control device 100.
The introduction port 60 is provided with a second introduction port passage detection switch 60b for detecting a game ball that has passed through the introduction port 60 and entered the guide path 61, although not particularly shown. .

また、第2入賞口装置50bの内部には、特に図示していないが、パチンコ機PMに設けられた電源装置(図示しておらず)とは別個独立の電源装置が設けられている。そして、前記第2ソレノイド73b、回転駆動モーター80、及び、第2導入口通過検出スイッチ60b等の各種装置は、所定の接続線により、前記別個独立の電源装置に接続されている。すなわち、第2入賞口装置50b内の各種装置は、パチンコ機PMの電源装置にはよらず、この第2入賞口装置50b内に独自に設けられた電源装置により作動するものとなっている。
また、第2入賞口装置50bの内部には、特に図示していないが、パチンコ機PMに設けられた制御装置100に接続されている通信装置との間で、無線により制御信号の送受信を行うための無線通信装置(発信機、受信機)が設けられている。そして、前記第2ソレノイド73b、回転駆動モーター80、及び、第2導入口通過検出スイッチ60b等の各種装置は、所定の接続線により、前記無線通信装置に接続されている。
In addition, a power supply device that is independent of a power supply device (not shown) provided in the pachinko machine PM is provided inside the second prize opening device 50b, although not particularly shown. Various devices such as the second solenoid 73b, the rotation drive motor 80, and the second inlet passage detection switch 60b are connected to the independent power supply device by a predetermined connection line. That is, the various devices in the second winning a prize opening device 50b are not operated by the power supply device of the pachinko machine PM, but are operated by a power supply device uniquely provided in the second winning a prize opening device 50b.
In addition, although not particularly shown in the second prize opening device 50b, control signals are transmitted and received wirelessly with a communication device connected to the control device 100 provided in the pachinko machine PM. A wireless communication device (transmitter, receiver) is provided. Various devices such as the second solenoid 73b, the rotation drive motor 80, and the second introduction port passage detection switch 60b are connected to the wireless communication device by a predetermined connection line.

そして、たとえば、パチンコ機PMの制御装置100における当否抽選の結果、当選となった場合等には、当選した旨を示す当選信号が、制御装置100に接続された通信装置(図示しておらず)を介して第2入賞口装置50bの無線通信装置に対して送出された後、この当選信号が第2ソレノイド73b等の各種装置に送出されることとなる。そして、この当選信号に基づき、各種装置が制御されることとなる。
また、遊技球が導入口60を通過することに基づき、前記第2導入口通過検出スイッチ60bにより遊技球の通過が検出されると、所定の信号が無線通信装置に対して出力された後、前記通信装置(図示しておらず)を介して、前記所定の信号が制御装置100に送出されることとなる。
And, for example, in the case of winning as a result of the success / failure lottery in the control device 100 of the pachinko machine PM, a winning signal indicating that it has won is a communication device (not shown) connected to the control device 100 ), The winning signal is sent to various devices such as the second solenoid 73b. Various devices are controlled based on the winning signal.
In addition, when the passage of the game ball is detected by the second introduction port passage detection switch 60b based on the passage of the game ball through the introduction port 60, a predetermined signal is output to the wireless communication device, The predetermined signal is sent to the control device 100 via the communication device (not shown).

また、第2入賞口装置50bにおいても、特に図示していないが、阻止板71が遊技球入球可能位置又は遊技球排出位置にあることを検知するための所定のセンサーが設けられている。そして、このセンサーにより阻止板71が検知されてからの経過時間を取得することにより、この経過時間及び阻止部材70の移動速度に基づき、阻止部材70の位置を検出することができるものとなっている。
(パチンコ機PMの遊技)
また、本実施の形態に係るパチンコ機PMでは、遊技として、通常遊技、特別遊技、及び、継続遊技を備えており、これらの遊技のうちいずれかの遊技が行われることとなる。
The second prize opening device 50b is also provided with a predetermined sensor for detecting that the blocking plate 71 is in the game ball entry position or the game ball discharge position, although not particularly shown. And by acquiring the elapsed time since the blocking plate 71 was detected by this sensor, the position of the blocking member 70 can be detected based on the elapsed time and the moving speed of the blocking member 70. Yes.
(Pachinko machine PM game)
In addition, the pachinko machine PM according to the present embodiment includes a normal game, a special game, and a continuous game as games, and any one of these games is played.

ここで、通常遊技は、後述する特別遊技、及び、継続遊技以外において行われる一般的な遊技である。また、特別遊技は、当選が確定した状態において行われる遊技機であって、大入賞口13を開放可能とし、大入賞口13への遊技球の入球を可能とすることで、通常遊技よりも単位時間当たりの出球を多くすることが可能なものである。また、継続遊技は、通常遊技において当選が確定したことにより開始された特別遊技が終了した後に行われる遊技であって、通常遊技中に行われる当否抽選における当選の確率よりも高い当選の確率で当否抽選が行われるものである。
そして、本実施の形態に係るパチンコ機PMでは、通常遊技中又は継続遊技中において、遊技領域8内における始動入賞口12への打球の入賞を契機として特別遊技へ移行するか否かの当否抽選が行われる。
Here, the normal game is a general game performed in a game other than the special game and the continuous game described later. In addition, special games are gaming machines that are performed in a state where the winning is confirmed, and it is possible to open the grand prize opening 13 and allow the game balls to enter the big prize opening 13, so that It is possible to increase the number of balls per unit time. In addition, a continuous game is a game that is played after a special game that has been started after winning is confirmed in a normal game, and has a higher win probability than a win probability in a win / fail lottery performed during a normal game. This is a lottery.
Then, in the pachinko machine PM according to the present embodiment, whether or not to shift to the special game in the normal game or the continuous game, whether or not to shift to the special game triggered by the winning of the hit ball to the start winning opening 12 in the game area 8 Is done.

具体的には、前述のパチンコ機PMでは、遊技者が操作ハンドル5を所定の方向へ回動操作すると、上球皿4aに収納された遊技球が1個ずつ発射部(特に図示しておらず)へ送られる。発射部に到達した遊技球は、操作ハンドル5の回動角度に応じた強度で、発射部から遊技領域8へ向かって発射され、遊技領域8内において落下する。
そして、最終的には、打球は、一般入賞口11、始動入賞口12、開放入賞口26、及び、アウト口14のいずれかに受け入れられる。ここで、遊技球が一般入賞口11、始動入賞口12、又は、開放入賞口26に受け入れられた場合には、所定の賞球が上球皿4aに払い出される。
そして、始動入賞口12に打球が入賞すると、所定の賞球が上球皿4aに払い出される他、表示装置20の画面に表示されている複数の図柄が変動を開始する。そして、この図柄の変動が開始されてから所定の時間が経過すると、表示装置20に変動表示された図柄が停止する。ここで、停止した三つの図柄が予め規定された組合せ(たとえば、1〜9の各数字のぞろ目)となっている場合には、当選となる。
Specifically, in the above-described pachinko machine PM, when the player rotates the operation handle 5 in a predetermined direction, the game balls stored in the upper ball tray 4a are released one by one (not shown). Z)). The game ball that has reached the launching part is launched from the launching part toward the game area 8 with a strength corresponding to the rotation angle of the operation handle 5, and falls in the game area 8.
Finally, the hit ball is received in any of the general winning opening 11, the starting winning opening 12, the open winning opening 26, and the out opening 14. Here, when the game ball is received in the general winning opening 11, the starting winning opening 12, or the open winning opening 26, a predetermined winning ball is paid out to the upper ball tray 4a.
When a hit ball is won at the start winning opening 12, a predetermined prize ball is paid out to the upper ball tray 4a, and a plurality of symbols displayed on the screen of the display device 20 starts to change. Then, when a predetermined time has elapsed since the start of the symbol variation, the symbol variably displayed on the display device 20 stops. Here, when the stopped three symbols are in a predefined combination (for example, each of the numbers 1 to 9), it is won.

すなわち、本実施の形態に係るパチンコ機PMでは、後述する当選抽選手段130が当選又は非当選の抽選を行う毎に、表示装置20の表示形態である図柄を変動させることにより、前記抽選が行われたことを報知し、変動させた図柄を停止して停止図柄を見せることにより、当選抽選手段130による抽選の結果を遊技者に報知するようにしている。
そして、当選となると、当選確定入賞口25に設けられた開閉片が所定時間(たとえば、5.8秒)開いた状態となる。そして、この状態において、当選確定入賞口25に遊技球が入賞することを条件に、前記当選が確定することとなり、特別遊技が開始されるものとなっている。
That is, in the pachinko machine PM according to the present embodiment, the lottery is performed by changing the symbol that is the display form of the display device 20 each time the winning lottery means 130 described later performs a winning or non-winning lottery. The player is informed of the change, and the changed symbol is stopped and the stopped symbol is shown to notify the player of the result of the lottery by the winning lottery means 130.
When winning, the opening / closing piece provided in the winning confirmation winning opening 25 is in a state of being opened for a predetermined time (for example, 5.8 seconds). In this state, the winning is confirmed on the condition that the game ball wins the winning confirmation winning opening 25, and the special game is started.

また、本実施の形態に係るパチンコ機PMでは、特別遊技中においては、大入賞口13は自動的に開かず、遊技球が開放入賞口26に入賞することを契機として開放するものとなっている。そして、この大入賞口13は、前記開放から所定時間(たとえば、約30秒)経過するか、若しくは、遊技球が所定個数(たとえば、9個)入賞すると、閉鎖することとなる。そして、この大入賞口13の開放が所定回数(たとえば、15回)行われると特別遊技が終了し、継続遊技が開始されることとなる。
継続遊技においては、上述の如く、通常遊技中における当選確率よりも高い当選確率で当否抽選が行われるものとなっている。そして、この継続遊技における当否抽選で当選となると、上述と同様に、当選確定入賞口25に設けられた開閉片が開き、この開閉片の開放中に、遊技球が当選確定入賞口25に入賞することで当選が確定し、特別遊技が開始されることとなる。そして、この特別遊技が終了すると、通常遊技が開始されることとなる。
Further, in the pachinko machine PM according to the present embodiment, the special winning opening 13 is not automatically opened during a special game, and is opened when the game ball wins the open winning opening 26. Yes. The special winning opening 13 is closed when a predetermined time (for example, about 30 seconds) elapses from the opening or when a predetermined number (for example, nine) of game balls are won. When the special winning opening 13 is opened a predetermined number of times (for example, 15 times), the special game is ended and the continuous game is started.
In the continuous game, as described above, the winning / losing lottery is performed with a winning probability higher than the winning probability in the normal game. Then, when winning in the continuous game winning / losing lottery, the open / close piece provided in the winning confirmed winning opening 25 is opened as described above, and the game ball wins the winning confirmed winning opening 25 while the opening / closing piece is opened. This will confirm the winning and start a special game. Then, when this special game is finished, the normal game is started.

すなわち、本実施の形態に係るパチンコ機PMでは、2回の特別遊技を、比較的短い間隔で実行することができるように設定されている。
(制御装置100)
本実施の形態におけるパチンコ機PMは、上述の如く、演出動作や遊技動作等を制御するための制御装置100を備えている。図5には、制御装置100の概略構成が示されている。遊技制御装置100は、マイクロコンピュータを利用したCPU、ROM及びRAM等の記憶手段、並びに、I/O等を含んで構成されたハードウェアに、演出動作制御や遊技動作制御を行うためのソフトウェアがインストールされた装置である。ここで、CPUは、1個に限定されず、2個以上のCPUで制御するようにしてもよい。また、CPU、ROM、RAM、及び、I/O等は一体化されてワンチップを構成してもよい。
That is, the pachinko machine PM according to the present embodiment is set so that two special games can be executed at relatively short intervals.
(Control device 100)
As described above, the pachinko machine PM in the present embodiment includes the control device 100 for controlling the rendering operation, the game operation, and the like. FIG. 5 shows a schematic configuration of the control device 100. The game control device 100 includes software for performing presentation operation control and game operation control on hardware including a CPU, ROM, RAM, and other storage means using a microcomputer, and I / O. It is an installed device. Here, the number of CPUs is not limited to one and may be controlled by two or more CPUs. Further, the CPU, ROM, RAM, I / O, and the like may be integrated to form a one chip.

なお、この制御装置100には、上述の如く、第2入賞口装置50bに設けられた無線通信装置と通信を行うための通信装置(図示しておらず)が接続されている。そして、前記無線通信装置及び通信装置を介して、第2入賞口装置50bにおける各種装置に対する所定信号の出力、第2入賞口装置50bにおける各種装置からの所定信号の入力が行われるものとなっている。
(制御装置100の入力手段)
制御装置100には、図5に示すように、当該制御装置100へ所定の信号を送出する信号発信源(すなわち、制御装置100への入力手段)として、一般入賞口11の内部に設けられた一般入賞口入賞検出スイッチ11aと、始動入賞口12の内部に設けられた始動入賞口入賞検出スイッチ12aと、大入賞口13の内部に設けられた大入賞口入賞検出スイッチ13aと、当選確定入賞口25の内部に設けられた当選確定入賞口入賞検出スイッチ25aと、開放入賞口26の内部に設けられた開放入賞口入賞検出スイッチ26aと、第1入賞口装置50aの導入口60の内部に設けられた第1導入口通過検出スイッチ60aと、が電気的に接続されている。
As described above, the control device 100 is connected to a communication device (not shown) for communicating with the wireless communication device provided in the second prize opening device 50b. Then, through the wireless communication device and the communication device, output of predetermined signals to various devices in the second prize opening device 50b, and input of predetermined signals from various devices in the second prize opening device 50b are performed. Yes.
(Input means of control device 100)
As shown in FIG. 5, the control device 100 is provided inside the general winning award 11 as a signal transmission source for sending a predetermined signal to the control device 100 (that is, input means to the control device 100). General winning award winning detection switch 11a, a starting winning award winning detection switch 12a provided inside the starting winning award 12, a grand winning award winning detection switch 13a provided inside the large winning award 13, and a winning confirmation winning prize The winning winning prize winning detection switch 25a provided inside the opening 25, the open winning prize winning detection switch 26a provided inside the open winning opening 26, and the introduction opening 60 of the first winning opening apparatus 50a. The first introduction port passage detection switch 60a provided is electrically connected.

また、第2入賞口装置50bの導入口60の内部に設けられた第2導入口通過検出スイッチ60bは、無線通信装置及び前記通信装置(図示しておらず)を介して、前記制御装置100と接続されるものとなっている。
なお、前記信号発信源としては、上記したスイッチ類に限定されるものではない。
(制御装置100の出力手段)
また、制御装置100には、その制御対象となる機器(すなわち、制御装置100からの出力手段)として、大入賞口13の扉を開閉駆動する大入賞口ソレノイド13bと、スピーカ17と、表示装置20と、遊技効果ランプ21と、阻止部材駆動手段としての可動支持柱ソレノイド73であって、第1入賞口装置50aに設けられた第1ソレノイド73aとが接続されている。
The second introduction port passage detection switch 60b provided in the introduction port 60 of the second prize opening device 50b is connected to the control device 100 via a wireless communication device and the communication device (not shown). It is to be connected with.
The signal transmission source is not limited to the above switches.
(Output means of control device 100)
In addition, the control device 100 includes, as devices to be controlled (that is, output means from the control device 100), a big prize opening solenoid 13b that opens and closes the door of the big prize opening 13, a speaker 17, and a display device 20, a game effect lamp 21, and a movable support column solenoid 73 as a blocking member driving means, and a first solenoid 73a provided in the first prize opening device 50a are connected.

また、可動支持柱ソレノイド73であって、第2入賞口装置50bに設けられた第2ソレノイド73bと、第2入賞口装置50bを回転駆動する回転駆動モーター80とは、無線通信装置及び前記通信装置(図示しておらず)を介して、前記制御装置100と接続されるものとなっている。
なお、制御対象となる機器としては、上記した機器類に限定されるものでない。
(制御装置100の制御手段)
このような制御装置100には、遊技球の、一般入賞口11及び始動入賞口12等の各入賞口への遊技球の入球や所定箇所の遊技球の通過を検知する遊技球検知手段110と、特別遊技へ移行するか否かについての当否抽選を行う当選抽選手段130と、当否抽選の際に表示装置20において変動表示及び停止表示させる図柄を決める図柄決定手段150と、表示装置20等の表示動作を制御する表示制御手段190と、前記当否抽選における当否値の保留を制御する、換言すると、始動入賞口12に入賞した遊技球であって、未だ抽選の結果が表示されていない保留球についての制御を行う保留制御手段200と、特別遊技の実行についての制御を行う特別遊技制御手段210と、大入賞口13の開閉を制御する大入賞口開閉制御手段230と、第2入賞口装置50bの回転を制御する回転駆動制御手段250と、阻止部材70の進退、すなわち、可動支持柱72の上下方向の移動を制御する阻止部材駆動制御手段260と、特別遊技中演出等の各種演出を制御する演出制御手段300とが設けられている。なお、制御装置100に含まれる手段としては、上記した手段に限定されるものではなく、他の手段を含んでいてもよい。
Further, the movable support column solenoid 73, the second solenoid 73b provided in the second prize opening device 50b, and the rotation drive motor 80 that rotationally drives the second prize opening device 50b are a wireless communication device and the communication device. It is connected to the control device 100 via a device (not shown).
Note that the devices to be controlled are not limited to the above-described devices.
(Control means of control device 100)
In such a control device 100, a game ball detecting means 110 for detecting a game ball entering a winning port such as a general winning port 11 and a start winning port 12 or passing a game ball at a predetermined location is included in such a control device 100. A winning lottery means 130 for determining whether or not to shift to a special game, a symbol determining means 150 for determining a symbol to be displayed in a variable manner and stopped on the display device 20 at the time of the winning or failing lottery, a display device 20 and the like The display control means 190 for controlling the display operation of the game, and the holding of the success / failure value in the success / failure lottery is controlled, in other words, the game ball won at the start winning opening 12 and the result of the lottery is not yet displayed. A holding control means 200 for controlling the ball, a special game control means 210 for controlling execution of the special game, a big prize opening / closing control means 230 for controlling the opening / closing of the big prize opening 13, and a second prize opening Rotation drive control to control rotation of device 50b A means 250, a blocking member drive control means 260 for controlling the advance and retreat of the blocking member 70, that is, a vertical movement of the movable support column 72, and an effect control means 300 for controlling various effects such as effects during special games. It has been. Note that the means included in the control apparatus 100 is not limited to the above-described means, and may include other means.

(遊技球検知手段110)
遊技球検知手段110は、各種入賞口への遊技球の入球や所定箇所の遊技球の通過を検知するものである。
具体的には、遊技球検知手段110は、一般入賞口11に遊技球が落入することにより、一般入賞口入賞検出スイッチ11aから落入信号が出力されると、この落入信号に基づいて一般入賞口11に遊技球が入賞したことを検知する。また、遊技球検知手段110は、始動入賞口12に遊技球が落入することにより、始動入賞口入賞検出スイッチ12aから落入信号が出力されると、この落入信号に基づいて始動入賞口12に遊技球が入賞したことを検知する。また、遊技球検知手段110は、大入賞口13に遊技球が落入することにより、大入賞口入賞検出スイッチ13aから落入信号が出力されると、この落入信号に基づいて大入賞口13に遊技球が入賞したことを検知する。また、遊技球検知手段110は、当選確定入賞口25に遊技球が落入することにより、当選確定入賞口入賞検出スイッチ25aから落入信号が出力されると、この落入信号に基づいて当選確定入賞口25に遊技球が入賞したことを検知する。また、遊技球検知手段110は、開放入賞口26に遊技球が落入することにより、開放入賞口入賞検出スイッチ26aから落入信号が出力されると、この落入信号に基づいて開放入賞口26に遊技球が入賞したことを検知する。また、遊技球検知手段110は、第1入賞口装置50aの導入口60に遊技球が落入することにより、第1導入口通過検出スイッチ60aから落入信号が出力されると、この落入信号に基づいて前記導入口60に遊技球が入賞したことを検知する。また、遊技球検知手段110は、第2入賞口装置50bの導入口60に遊技球が落入することにより、第2導入口通過検出スイッチ60bから落入信号が無線通信装置に出力されると、無線通信装置を介して制御装置100に前記落入信号が送出され、この落入信号に基づいて前記導入口60に遊技球が入賞したことを検知する。
(Game ball detection means 110)
The game ball detection means 110 detects the entrance of game balls into various winning holes and the passage of game balls at predetermined locations.
Specifically, the game ball detection means 110, when a game ball is dropped into the general winning opening 11, and when a drop signal is output from the general prize opening winning detection switch 11a, based on this drop signal. It is detected that a game ball has won the general winning opening 11. Further, the game ball detecting means 110, when a game ball is dropped into the start winning opening 12, and when a drop signal is output from the start winning opening winning detection switch 12a, the start winning opening is based on this drop signal. It is detected that a game ball has won a prize in 12. In addition, the game ball detecting means 110, when a game ball is dropped into the big winning opening 13, and a drop signal is output from the big winning opening winning detection switch 13a, the big winning opening is based on this drop signal. It is detected that a game ball is won in 13. The game ball detecting means 110 receives a winning signal based on the winning signal when the winning ball winning detection switch 25a outputs a winning signal when the gaming ball falls into the winning winning winning port 25. It is detected that a game ball has won the final prize opening 25. In addition, the game ball detecting means 110, when a game ball is dropped into the open winning opening 26, when a drop signal is output from the open winning opening winning detection switch 26a, the open winning opening is based on this drop signal. In 26, it is detected that a game ball has won. In addition, the game ball detection means 110 receives the drop-in signal when the drop-in signal is output from the first introduction port passage detection switch 60a due to the drop of the game ball into the introduction port 60 of the first prize opening device 50a. Based on the signal, it is detected that a game ball has won the introduction port 60. In addition, the game ball detection means 110 receives an intrusion signal from the second introduction port passage detection switch 60b to the wireless communication device when the game ball enters the introduction port 60 of the second prize opening device 50b. The drop signal is transmitted to the control device 100 via the wireless communication device, and it is detected that a game ball has won the introduction port 60 based on the drop signal.

(当選抽選手段130)
当選抽選手段130は、特別遊技へ移行するか否かについての当否抽選を行うものである。そして、この当選抽選手段130は、特に図示していないが、所定の乱数発生手段から当否抽選値としての乱数を取得する当否抽選値取得手段と、特別遊技へ移行するか否かについて判定する当否判定手段とを備えている。なお、当選抽選手段130としては、これらの手段に限定されるものではない。
前記当否抽選値取得手段は、特別遊技へ移行するか否かを判定するために、遊技球の始動入賞口12への入賞を契機として、所定の乱数発生手段から当否抽選値としての乱数を取得するものである。
(Winning lottery means 130)
The winning lottery means 130 is a lottery for determining whether or not to shift to a special game. The winning lottery means 130, which is not particularly shown, determines whether or not to shift to a special game, and a winning lottery value acquiring means for acquiring a random number as a winning lottery value from a predetermined random number generating means. Determination means. The winning lottery means 130 is not limited to these means.
The winning / no-win lottery value acquisition means acquires a random number as a winning / no-go lottery value from a predetermined random number generating means in response to winning of a game ball at the start winning opening 12 in order to determine whether or not to shift to a special game. To do.

ここで、乱数発生手段としては、所定の数値範囲(たとえば、0から65535までの数値範囲)で当否抽選値としての乱数を発生できるものを採用するのが好ましく、また、数学的に乱数を発生するものに限らず、所定のデジタル電子回路からなるハードウェアで擬似的に乱数を発生するハードウェア型の乱数発生手段や、コンピュータにインストールされた所定のプログラムで擬似的に乱数を発生するソフトウェア型の乱数発生手段も採用できる。
また、前記当否判定手段は、特別遊技への移行の可否を判定する際に参照する当否テーブルを複数種類備え、遊技の状況に応じた一の当否テーブルを選び、この選んだ当否テーブルを参照し、当否抽選値取得手段が取得した当否抽選値が、前記当否テーブルの当選領域及び非当選領域のいずれに属しているかにより、特別遊技へ移行するか否かについて判定するものである。
Here, as the random number generating means, it is preferable to adopt a means capable of generating a random number as a winning / no-win lottery value within a predetermined numerical range (for example, a numerical range from 0 to 65535), and mathematically generate a random number. Hardware type random number generating means for generating pseudo random numbers with hardware composed of predetermined digital electronic circuits, or software type for generating random numbers with predetermined programs installed in computers The random number generating means can also be adopted.
Further, the success / failure determination means includes a plurality of types of success / failure tables to be referred to when determining whether or not the transition to the special game is possible, selects one success / failure table according to the game situation, and refers to the selected success / failure table. Whether or not to shift to the special game is determined according to whether the winning lottery value acquired by the winning lottery value acquisition means belongs to the winning region or the non-winning region of the winning / notifying table.

すなわち、当否判定手段には、通常遊技において参照される当否テーブルと、継続遊技において参照される当否テーブルとが備えられている。
各当否テーブルは、当否抽選値として発生される乱数の発生する範囲内において、当選となる数値の範囲である当選領域と、非当選となる数値の範囲である非当選領域領域とが設定されたものである。そして、継続遊技において参照される当否テーブルは、通常遊技において参照される当否テーブルよりも当選の確率が高くなるように、通常遊技における当否テーブルよりも当選領域が広く設定されたものとなっている。
そして、当否判定手段は、状況に応じて選んだ当否テーブルを参照し、当否抽選値取得手段が取得した当否抽選値が、当該当否テーブルの当選領域に属していれば、当選と判定し、当該当否テーブルの非当選領域に属していれば、非当選と判定するようになっている。
That is, the success / failure determination means includes a success / failure table referred to in the normal game and a success / failure table referred to in the continuous game.
Each winning / notifying table is set with a winning area that is a range of numerical values to be won and a non-winning area area that is a range of numerical values that are not to be won within the range in which random numbers that are generated as winning / failing lottery values are generated. Is. In addition, the success / failure table referred to in the continuous game has a larger winning area than the success / failure table in the normal game so that the probability of winning is higher than the success / failure table referred to in the normal game. .
Then, the success / failure determination means refers to the determination table selected according to the situation, and if the success / failure lottery value acquired by the success / failure lottery value acquisition means belongs to the winning area of the success / failure table, the success / failure determination means determines that it is a winner. If it belongs to the non-winning area of the success / failure table, it is determined as non-winning.

(図柄決定手段150)
図柄決定手段150は、当選抽選手段130が抽選を行うたびに、表示装置20において、図柄を変動表示させる際の変動パターンと、変動させていた図柄を停止させた際に表示される停止図柄とを決定するものである。そして、この図柄決定手段150は、特に図示していないが、表示装置20において図柄を変動表示させる際の変動パターンを記憶する変動パターン記憶手段と、前記装飾図柄変動パターン記憶手段に記憶されている変動パターンから所定の変動パターンを選択する変動パターン選択手段と、表示装置20において変動表示させていた図柄を停止させた際に表示させる停止図柄を選択する停止図柄選択手段とを備えたものとなっている。なお、図柄決定手段150としては、これらの手段に限定されるものではない。
(Design determining means 150)
Each time the winning lottery means 130 performs the lottery, the symbol determining unit 150 displays a variation pattern when the symbol is variably displayed on the display device 20, and a stop symbol displayed when the symbol that has been varied is stopped. Is to determine. The symbol determining means 150 is stored in the variation pattern storage means for storing a variation pattern when the symbols are displayed in a variable manner on the display device 20 and the decorative symbol variation pattern storage means, although not particularly shown. Fluctuation pattern selection means for selecting a predetermined fluctuation pattern from the fluctuation patterns, and stop symbol selection means for selecting a stop symbol to be displayed when the symbol that has been variably displayed on the display device 20 is stopped are provided. ing. The symbol determining means 150 is not limited to these means.

前記変動パターン記憶手段は、表示装置20での変動表示における変動の開始から停止までの間の、図柄の変動すべき態様を定める複数種類の変動パターンが記憶されたものとなっている。そして、変動パターン選択手段は、当選抽選手段130による抽選の結果に応じて、図柄変動パターン記憶手段に記憶された複数種類の変動パターンの中から一の変動パターンを選択するものとなっている。
ここで、変動パターンとしては、図柄変動を開始してから、三つの図柄のうち、二つの図柄が同じ図柄となったリーチ状態の表示を経て、当選図柄としての停止図柄に至る当選変動パターンと、図柄変動を開始してから、リーチ状態の表示を経て、非当選図柄としての停止図柄に至るリーチ演出付非当選変動パターンと、図柄変動を開始してから、リーチ状態の表示を経ることなく、非当選図柄としての停止図柄に至る通常の非当選変動パターンとが設定されている。
The variation pattern storage means stores a plurality of types of variation patterns that determine the pattern to be varied between the start and stop of variation in variation display on the display device 20. The variation pattern selecting means selects one variation pattern from a plurality of types of variation patterns stored in the symbol variation pattern storage means in accordance with the lottery result of the winning lottery means 130.
Here, as the variation pattern, after the symbol variation is started, the winning variation pattern that reaches the stop symbol as the winning symbol through the display of the reach state where two symbols become the same symbol among the three symbols After starting the symbol variation, the reach state is displayed, and the non-winning variation pattern with reach production that reaches the stop symbol as a non-winning symbol, and the symbol variation is started, without the reach state display A normal non-winning variation pattern leading to a stop symbol as a non-winning symbol is set.

これら当選変動パターン、リーチ演出付非当選変動パターン及び通常の非当選変動パターンの各々には、変動の内容である変動態様に応じて、変動の開始から停止までの継続時間である変動時間が設定されている。なお、変動パターンの変動時間は、図柄の変動表示の終了条件になっている。なお、リーチ演出付非当選変動パターンとしては、そのリーチ演出の内容に応じて変動時間の長さが異なる様々な変動パターンが設定されている。
また、停止図柄選択手段は、当選抽選手段130により抽選された抽選結果に対応するように、表示装置20に表示される停止図柄を選択するものとなっている。
ここで、停止図柄選択手段が選択する停止図柄は、当選抽選手段130による抽選結果等に対応して選択された三つの図柄が組み合わされたものとなっている。
In each of these winning fluctuation patterns, non-winning fluctuation patterns with reach effects, and normal non-winning fluctuation patterns, the fluctuation time that is the duration from the start of the fluctuation to the stop is set according to the fluctuation mode that is the content of the fluctuation. Has been. Note that the variation time of the variation pattern is a condition for terminating the symbol variation display. As the non-winning variation pattern with reach production, various variation patterns having different variation times according to the contents of the reach production are set.
Further, the stop symbol selecting means selects a stop symbol displayed on the display device 20 so as to correspond to the lottery result lottery by the winning lottery means 130.
Here, the stop symbol selected by the stop symbol selecting means is a combination of three symbols selected corresponding to the lottery result by the winning lottery means 130 or the like.

たとえば、当選抽選手段130による抽選結果が当選の場合、停止図柄選択手段は、停止図柄として、「777」や「111」のように同一の図柄が三つ揃った組合せを選択するようになっている。
一方、当選抽選手段130による抽選結果が非当選の場合において、リーチ演出を伴わない通常の非当選変動パターンが選択されたときには、停止図柄選択手段は、停止図柄として、「312」や「946」のように三つの図柄が揃っていない組合せを選択するようになっている。
また、非当選の場合において、リーチ演出を伴うリーチ付非当選変動パターンが選択されたときには、停止図柄選択手段は、停止図柄として、「191」や「727」のように一つの図柄のみが他と相違する組合せを選択するようになっている。
For example, when the lottery result by the winning lottery means 130 is winning, the stop symbol selecting means selects a combination of three identical symbols such as “777” and “111” as the stop symbol. Yes.
On the other hand, when the lottery result by the winning lottery means 130 is non-winning and the normal non-winning variation pattern without the reach effect is selected, the stop symbol selecting means is “312” or “946” as the stop symbol. The combination where three symbols are not complete is selected.
In addition, in the case of non-winning, when a non-winning variation pattern with reach accompanied by a reach effect is selected, the stop symbol selecting means uses only one symbol such as “191” or “727” as the stop symbol. A different combination is selected.

(表示制御手段190)
表示制御手段190は、図柄決定手段150により決定された変動パターンに基づく図柄変動の形で、当選抽選手段130による抽選の結果を表示するように、表示装置20の表示動作を制御するものとなっている。また、表示制御手段190は、前記制御機能に加えて、遊技効果ランプ30の点灯及び消灯を制御するものとなっている。
(保留制御手段200)
保留制御手段200は、始動入賞口12に入賞した遊技球であって、未だ当否抽選の実行までに至っていない、いわゆる保留球を最大4個まで保留状態で保持するものとなっている。
(Display control means 190)
The display control unit 190 controls the display operation of the display device 20 so as to display the lottery result by the winning lottery unit 130 in the form of symbol variation based on the variation pattern determined by the symbol determination unit 150. ing. In addition to the control function, the display control means 190 controls turning on and off of the game effect lamp 30.
(Hold control means 200)
The holding control means 200 holds a maximum of four so-called holding balls in a holding state that are game balls won in the start winning opening 12 and have not yet been executed.

具体的には、表示装置20における図柄変動実行中や特別遊技中において、前記当否抽選値取得手段により取得された当否抽選値、及び、前記変動パターン選択手段により取得された変動抽選値を、判定又は選択について利用されていない保留状態とするように設定している。
そして、保留制御手段200は、保留状態の当否抽選値、及び、変動抽選値を保留球として、実物の保留球の数量とあわせて最大4個まで保持するように形成されている。
(特別遊技制御手段210)
特別遊技制御手段210は、当選抽選手段130による抽選結果が当選の場合に、当該当選が確定となるための条件を満たしたか否かを判定し、当選が確定となった際に、遊技を通常遊技から特別遊技へ移行させるとともに、特別遊技における動作を制御するものである。
Specifically, the determination of the winning lottery value acquired by the winning / failing lottery value acquisition unit and the variable lottery value acquired by the variation pattern selection unit during symbol variation execution or special game on the display device 20 Alternatively, it is set to be in a pending state that is not used for selection.
The holding control means 200 is configured to hold up to four in combination with the number of real holding balls as holding balls in the holding state whether or not the lottery value and the variable lottery value are held balls.
(Special game control means 210)
When the lottery result by the winning lottery means 130 is a win, the special game control means 210 determines whether or not the conditions for the winning are satisfied, and when the winning is determined, While shifting from a game to a special game, the operation in the special game is controlled.

そして、この特別遊技制御手段210は、図6に示すように、次の(1)から(3)までの手段を備える。
(1)当選確定判定手段211
(2)単位遊技実行手段212
(3)特別遊技終了手段213
なお、特別遊技制御手段210としては、上記した(1)から(3)までに限定されるものではない。
(1)当選確定判定手段211
当選確定判定手段211は、当選抽選手段130による抽選結果が当選となった場合に、当該当選が確定となるための条件を満たしたか否かを判定するとともに、前記条件を満たしたと判定されたときには当選が確定したものとして、通常遊技又は継続遊技から特別遊技へ移行させるためのものである。
The special game control means 210 includes the following means (1) to (3) as shown in FIG.
(1) Winning determination means 211
(2) Unit game execution means 212
(3) Special game end means 213
The special game control means 210 is not limited to the above (1) to (3).
(1) Winning determination means 211
When the lottery result by the winning lottery means 130 is won, the winning decision determining means 211 determines whether or not the condition for winning the winning is satisfied, and when it is determined that the condition is satisfied As the winning is confirmed, the game is shifted from the normal game or the continuous game to the special game.

具体的には、本実施の形態に係るパチンコ機PMでは、上述の如く、当選抽選手段130による抽選結果が当選となり、所定の当選態様の図柄が表示装置20に停止表示されると、所定の駆動手段(たとえば、ソレノイド等)が、当選確定入賞口25に設けられていた開閉片を、所定時間(たとえば、5.8秒)開いた状態とする。そして、この開閉片が開いている間に遊技球が当選確定入賞口25へ入賞すると、当選確定判定手段211により、当選が確定となるための条件を満たしたと判定され、当選が確定するとともに、特別遊技に移行することとなる。
また、前記開閉片が開いている間に遊技球が当選確定入賞口25へ入賞しなかった場合には、当選確定判定手段211により、当選が確定となるための条件が満たされなかったと判定され、当該当選は無効となり、特別遊技が行われることなく、継続遊技が開始されることとなる。
Specifically, in the pachinko machine PM according to the present embodiment, as described above, when the lottery result by the winning lottery means 130 is won, and a symbol of a predetermined winning mode is stopped and displayed on the display device 20, Driving means (for example, a solenoid or the like) opens and closes the opening / closing piece provided in the winning confirmation winning opening 25 for a predetermined time (for example, 5.8 seconds). Then, when the game ball wins the winning confirmation winning opening 25 while this opening and closing piece is open, it is determined by the winning confirmation determining means 211 that the condition for winning is satisfied, and the winning is confirmed, It will shift to special games.
Further, if the game ball does not win the winning final winning opening 25 while the opening / closing piece is open, the winning final determination means 211 determines that the conditions for finalizing the winning are not satisfied. The winning is invalid, and the continuous game is started without any special game.

(2)単位遊技実行手段212
単位遊技実行手段212は、特別遊技において開放入賞口26へ遊技球が入球することにより一回行われる大入賞口13の開閉動作を単位遊技の一回とし、開放入賞口26へ遊技球が入球することを契機として、後述する大入賞口開閉制御手段230への開放許可信号の送信を開始し、また、大入賞口13に所定個数(たとえば、9個)の遊技球が入球すること、又は、大入賞口13が開放されてから所定時間(たとえば、約30秒)が経過することのいずれか一方が満たされることを契機として、開放許可信号の送信を終了するものである。
そして、この単位遊技実行手段212は、大入賞口13の開閉動作回数をカウントし、当該開閉動作回数が上限回数(たとえば、15回)に達するまで、開放入賞口26に遊技球が入球するごとに、前記開放許可信号の送信を行い、大入賞口開閉制御手段230に大入賞口13の開閉動作を行わせるものとなっている。
(2) Unit game execution means 212
The unit game execution means 212 sets the opening / closing operation of the grand prize opening 13 performed once when the game ball enters the open winning opening 26 in the special game as one unit game. Triggered by entering the ball, transmission of an opening permission signal to the big prize opening / closing control means 230 described later is started, and a predetermined number (for example, nine) of game balls enter the big prize opening 13. In other words, the transmission of the opening permission signal is terminated when either one of a predetermined time (for example, about 30 seconds) has elapsed after the special winning opening 13 is opened is satisfied.
Then, the unit game executing means 212 counts the number of opening / closing operations of the big winning opening 13, and the game ball enters the opening winning opening 26 until the number of opening / closing operations reaches the upper limit number (for example, 15 times). Each time, the opening permission signal is transmitted to cause the special prize opening / closing control means 230 to open / close the special prize opening 13.

(3)特別遊技終了手段213
特別遊技終了手段213は、単位遊技の実行回数、換言すると、大入賞口13の開閉動作回数が上限(たとえば、15回)に達すると、特別遊技を終了させるものである。
また、特別遊技終了手段213は、単位遊技の実行回数が上限に達していなくとも、所定の強制終了条件が成立した場合にも、特別遊技を終了させるように形成することができる。
たとえば、大入賞口13の内部に特定領域及び一般領域を設け、大入賞口13に入球した遊技球が特定領域及び一般領域のいずれか一方を必ず通過するものとなっている場合において、特別遊技終了手段213は、大入賞口13に所定数の遊技球が入球するまでに、遊技球が1球も特定領域を通過しないときには、特別遊技を終了させるように形成することができる。
(3) Special game end means 213
The special game ending means 213 terminates the special game when the number of executions of the unit game, in other words, the number of opening / closing operations of the big prize opening 13 reaches the upper limit (for example, 15 times).
Further, the special game ending means 213 can be configured to end the special game even if the predetermined number of times of execution of the unit game has not reached the upper limit, even when a predetermined forced ending condition is satisfied.
For example, a special area and a general area are provided inside the special winning opening 13, and a game ball that has entered the special winning opening 13 must pass either the specific area or the general area. The game ending means 213 can be configured to end the special game when no game balls pass through the specific area by the time a predetermined number of game balls enter the special winning opening 13.

また、本実施の形態に係るパチンコ機PMでは、特別遊技終了手段213が特別遊技を終了させた後は、通常遊技及び継続遊技のいずれか一方が開始されるものとなっている。具体的には、通常遊技から特別遊技に移行した場合には、当該特別遊技が終了した後に継続遊技が開始されるものとなっている。一方、継続遊技から特別遊技に移行した場合には、当該特別遊技が終了した後に通常遊技が開始されるものとなっている。
(大入賞口開閉制御手段230)
大入賞口開閉制御手段230は、特別遊技が実行された後、開放入賞口26に遊技球が入球することを契機として、大入賞口13を開閉駆動する大入賞口ソレノイド13bを制御するものとなっている。大入賞口13を開放状態にすることにより、遊技者は多くの賞球を獲得することができるものとなっている。
Further, in the pachinko machine PM according to the present embodiment, after the special game ending means 213 ends the special game, one of the normal game and the continuous game is started. Specifically, when a transition is made from a normal game to a special game, the continuous game is started after the special game is completed. On the other hand, when a transition is made from a continuous game to a special game, the normal game is started after the special game is completed.
(Big prize opening / closing control means 230)
The special prize opening / closing control means 230 controls a special prize opening solenoid 13b that opens and closes the special prize opening 13 when a game ball enters the open prize opening 26 after a special game is executed. It has become. By making the big prize opening 13 open, the player can acquire many prize balls.

(回転駆動制御手段250)
回転駆動制御手段250は、第2入賞口装置50bを回転駆動させる回転駆動モーター80を制御するものである。
具体的には、回転駆動制御手段250は、常時、第2入賞口装置50bが一定方向(たとえば、反時計回り)へ一定速度で回転するように、回転駆動モーター80を作動させる。なお、回転駆動制御手段250の制御態様は、これに限定されるものではなく、一定方向へ所定角度回転した後は、前記方向と反対方向に第2入賞口装置50bが回転するように、回転駆動モーター80を作動させることもできるし、また、所定の場合には、回転速度が変化するように、回転駆動モーター80を作動させることもできる。
(Rotation drive control means 250)
The rotational drive control means 250 controls the rotational drive motor 80 that rotationally drives the second prize opening device 50b.
Specifically, the rotation drive control means 250 always operates the rotation drive motor 80 so that the second prize opening device 50b rotates at a constant speed in a certain direction (for example, counterclockwise). Note that the control mode of the rotation drive control means 250 is not limited to this, and after the predetermined angle of rotation in a certain direction, the second prize opening device 50b rotates in the direction opposite to the above direction. The drive motor 80 can be operated, and in a predetermined case, the rotation drive motor 80 can be operated so that the rotation speed changes.

(阻止部材駆動制御手段260)
阻止部材駆動制御手段260は、可動支持柱72を進退駆動させる阻止部材駆動手段としての可動支持柱ソレノイド73(第1ソレノイド73a、第2ソレノイド73b)を制御するものである。すなわち、阻止部材駆動制御手段260は、前記可動支持柱ソレノイド73の作動の開始や終了等を制御するためのものである。
そして、この阻止部材駆動制御手段260は、図6に示すように、次の(1)から(3)までの手段を備える。
(1)駆動パターン記憶手段261
(2)駆動パターン選択手段262
(3)駆動実行手段263
なお、阻止部材駆動制御手段260としては、上記した(1)から(3)までに限定されるものではない。
(Blocking member drive control means 260)
The blocking member drive control means 260 controls the movable support column solenoid 73 (first solenoid 73a, second solenoid 73b) as blocking member drive means for driving the movable support column 72 forward and backward. That is, the blocking member drive control means 260 is for controlling the start and end of the operation of the movable support column solenoid 73.
The blocking member drive control means 260 includes the following means (1) to (3) as shown in FIG.
(1) Drive pattern storage means 261
(2) Drive pattern selection means 262
(3) Drive execution means 263
The blocking member drive control means 260 is not limited to the above (1) to (3).

(1)駆動パターン記憶手段261
駆動パターン記憶手段261は、可動支持柱72が進退駆動する際の駆動パターンを記憶するためのものである。
具体的には、駆動パターン記憶手段261には、可動支持柱72の端部に取り付けられた阻止板71が遊技球入球可能位置まで移動する駆動パターン、阻止板71が所定の移動速度で遊技球排出位置まで移動する駆動パターン、阻止板71が遊技球入球可能位置まで移動した後、この遊技球入球可能位置に所定時間留まる駆動パターン等を記憶することができる。なお、この駆動パターン記憶手段261に記憶される駆動パターンは、これらに限定されるものではない。
(1) Drive pattern storage means 261
The drive pattern storage means 261 is for storing a drive pattern when the movable support column 72 is driven forward and backward.
Specifically, the driving pattern storage means 261 has a driving pattern in which the blocking plate 71 attached to the end of the movable support column 72 moves to a position where the game ball can be entered, and the blocking plate 71 is played at a predetermined moving speed. A drive pattern that moves to the ball discharge position, a drive pattern that stays at the game ball entry position after the blocking plate 71 has moved to the game ball entry position, and the like can be stored. The drive pattern stored in the drive pattern storage unit 261 is not limited to these.

(2)駆動パターン選択手段262
駆動パターン選択手段262は、前記駆動パターン記憶手段261に記憶されている駆動パターンの中から、所定の条件(たとえば、当選抽選手段130による抽選の結果、当選となること、予め定められた所定個数の遊技球が誘導路61内に進入したこと等)に応じた駆動パターンを選択するためのものである。
また、この駆動パターン選択手段262は、駆動パターン記憶手段261の中に所定の条件に応じた駆動パターンが複数ある場合には、所定の抽選手段(特に図示しておらず)による抽選を行って、いずれか一の駆動パターンを選択するように形成することができる。
(2) Drive pattern selection means 262
The drive pattern selection means 262 is selected from the drive patterns stored in the drive pattern storage means 261 according to a predetermined condition (for example, the result of lottery by the winning lottery means 130 is a winning, a predetermined number This is for selecting a driving pattern corresponding to the game ball having entered the guideway 61).
In addition, when there are a plurality of drive patterns corresponding to a predetermined condition in the drive pattern storage unit 261, the drive pattern selection unit 262 performs lottery by a predetermined lottery unit (not shown). , Any one of the driving patterns can be selected.

(3)駆動実行手段263
駆動実行手段263は、前記駆動パターン選択手段262により選択された駆動パターンに基づいて可動支持柱72が駆動するように、可動支持柱ソレノイド73を作動させるためのものである。
具体的には、駆動実行手段263は、前記駆動パターン選択手段262により選択された駆動パターンに係る駆動信号を可動支持柱ソレノイド73に送出する。そして、可動支持柱ソレノイド73は、前記駆動信号に基づいて可動支持柱72を駆動させる。
なお、駆動実行手段263は、第2入賞口装置50bにおける第2ソレノイド73bの制御を行う際には、前述の無線通信装置及び通信装置(図示しておらず)を介して、前記駆動信号を第2ソレノイド73bに送出する。そして、第2ソレノイド73bは、前記駆動信号に基づいて可動支持柱72を駆動させる。
(3) Drive execution means 263
The drive execution unit 263 is for operating the movable support column solenoid 73 so that the movable support column 72 is driven based on the drive pattern selected by the drive pattern selection unit 262.
Specifically, the drive execution unit 263 sends a drive signal related to the drive pattern selected by the drive pattern selection unit 262 to the movable support column solenoid 73. Then, the movable support column solenoid 73 drives the movable support column 72 based on the drive signal.
In addition, when performing the control of the second solenoid 73b in the second prize opening device 50b, the drive execution means 263 outputs the drive signal via the wireless communication device and the communication device (not shown). It is sent to the second solenoid 73b. Then, the second solenoid 73b drives the movable support column 72 based on the drive signal.

(演出制御手段300)
演出制御手段300は、特別遊技中に行われる演出等の各種演出を制御するものであり、具体的には、各種演出の内容を定める演出パターンを記憶する演出パターン記憶手段と、所定の演出実行契機において、前記演出パターン記憶手段に記憶されている演出パターンから、所定の演出パターンを選択決定するための演出パターン決定手段とを備えている。
そして、演出制御手段240は、前記演出パターン決定手段により所定の演出パターンが決定されると、この決定された演出パターンデータの内容を表示装置20などに表示する。
(パチンコ機PMにおける阻止部材70の駆動)
以下、本実施の形態に係るパチンコ機PMにおける阻止部材70の駆動について、具体的に説明する。
(Production control means 300)
The effect control means 300 controls various effects such as effects performed during a special game. Specifically, an effect pattern storage means for storing effect patterns that define the contents of various effects, and execution of predetermined effects The opportunity includes an effect pattern determining means for selecting and determining a predetermined effect pattern from the effect patterns stored in the effect pattern storage means.
Then, when the predetermined effect pattern is determined by the effect pattern determining means, the effect control means 240 displays the content of the determined effect pattern data on the display device 20 or the like.
(Driving of blocking member 70 in pachinko machine PM)
Hereinafter, the driving of the blocking member 70 in the pachinko machine PM according to the present embodiment will be specifically described.

(1)第1入賞口装置50aにおける阻止部材70の駆動
第1入賞口装置50aにおける阻止部材70は、通常状態においては、常時、前記遊技球入球可能位置と前記遊技球排出位置との間の上下移動を繰り返すように駆動されるものとなっている。
また、この阻止部材70は、始動入賞口方向へ移動する場合の移動速度と、導入口方向へ移動する場合の移動速度とが異なるように駆動されるものとなっており、具体的には、始動入賞口方向へ移動する場合の移動速度は、導入口方向へ移動する場合の移動速度よりも遅いものとなっている。すなわち、第1入賞口装置50aにおける阻止部材70は、遊技球入球可能位置へは到達しにくい一方、遊技球排出位置へは到達しやすいものとなっている。さらに換言すれば、阻止部材70が遊技球入球可能位置へ到達するまでの時間は、阻止部材70が遊技球排出位置へ到達するまでの時間よりも長くなっている。したがって、阻止部材70が遊技球排出位置へ到達するまでの間よりも、阻止部材70が遊技球入球可能位置へ到達するまでの間のほうが、遊技球が誘導路61内へ入球しやすくなるため、遊技球は、入賞口へ入球しやすく、導入口60から誘導路61の外部へ押し出されにくいものとなっている。
(1) Driving of the blocking member 70 in the first prize opening device 50a The blocking member 70 in the first prize opening device 50a is always between the game ball entry position and the game ball discharge position in the normal state. It is driven so as to repeat the vertical movement.
Further, the blocking member 70 is driven so that the moving speed when moving in the start winning opening direction is different from the moving speed when moving in the introduction opening direction, specifically, The moving speed when moving toward the start winning opening is slower than the moving speed when moving toward the introduction opening. In other words, the blocking member 70 in the first prize opening device 50a is difficult to reach the game ball entry possible position, but easily reaches the game ball discharge position. In other words, the time required for the blocking member 70 to reach the game ball entry position is longer than the time required for the blocking member 70 to reach the game ball discharge position. Therefore, it is easier for the game ball to enter the guide path 61 until the blocking member 70 reaches the game ball entry possible position than when the blocking member 70 reaches the game ball discharge position. Therefore, the game ball is easy to enter the winning opening, and is difficult to be pushed out of the guide path 61 from the introduction port 60.

また、この阻止部材70は、誘導路61内に所定個数(たとえば、2個)の遊技球が保持された場合には、遊技球入球位置まで移動するように駆動されるものとなっている。すなわち、遊技球が誘導路61内に2個保持されれば、これらの遊技球は始動入賞口12へ入球することができるものとなっている。
具体的には、第1入賞口装置50aにおける阻止部材70の駆動パターンを記憶するための駆動パターン記憶手段261には、図7に示すように、駆動パターンとして、阻止板71の移動到達位置が遊技球排出位置であって、かつ、阻止板71の移動速度が1.5cm/秒と設定された第1駆動パターンと、阻止板71の移動到達位置が遊技球入球可能位置であって、かつ、阻止板71の移動速度が0.5cm/秒と設定された第2駆動パターンとが記憶されている。
In addition, when a predetermined number (for example, two) of game balls are held in the guide path 61, the blocking member 70 is driven to move to the game ball entry position. . That is, if two game balls are held in the guide path 61, these game balls can enter the start winning opening 12.
Specifically, in the drive pattern storage means 261 for storing the drive pattern of the blocking member 70 in the first prize opening device 50a, as shown in FIG. A first driving pattern in which the moving speed of the blocking plate 71 is set to 1.5 cm / sec, and the movement reaching position of the blocking plate 71 is a position where the game ball can be inserted; In addition, a second drive pattern in which the moving speed of the blocking plate 71 is set to 0.5 cm / second is stored.

そして、通常状態においては、駆動パターン選択手段262は、阻止板71が遊技球排出位置に到達することを契機として、第2駆動パターンを選択する一方、阻止板71が遊技球入球可能位置に到達することを契機として、第1駆動パターンを選択する。そして、駆動実行手段263が、この選択された駆動パターンに対応する駆動信号を、第1ソレノイド73aに送出することにより、第1ソレノイド73aが、前記駆動信号に基づいて可動支持柱72を駆動することとなる。第1入賞口装置50aにおいては、阻止部材駆動制御手段260は、常時、以上の制御を繰り返すこととなる。
一方、遊技球が誘導路61内に進入することにより、遊技球が誘導路61内に1個のみ保持されている状態では上述の制御を繰り返すものの、前記状態からさらに遊技球が誘導路61内に進入し、遊技球が誘導路61内に2個保持される状態となった場合には、駆動パターン選択手段262が第2駆動パターンを選択し、駆動実行手段263が対応する駆動信号を第1ソレノイド73aに送出する。そして、第1ソレノイド73aが、前記駆動信号に基づいて、可動支持柱72を駆動する。すなわち、阻止板71が遊技球入球可能位置まで移動することとなる。
In the normal state, the drive pattern selection means 262 selects the second drive pattern when the blocking plate 71 reaches the game ball discharge position, while the blocking plate 71 is at the position where the game ball can be entered. The first drive pattern is selected in response to the arrival. Then, the drive execution means 263 sends a drive signal corresponding to the selected drive pattern to the first solenoid 73a, so that the first solenoid 73a drives the movable support column 72 based on the drive signal. It will be. In the first prize opening device 50a, the blocking member drive control means 260 always repeats the above control.
On the other hand, when the game ball enters the guide path 61, the above control is repeated in a state where only one game ball is held in the guide path 61. When two game balls are held in the guide path 61, the drive pattern selection means 262 selects the second drive pattern, and the drive execution means 263 outputs the corresponding drive signal. 1 Sends to solenoid 73a. Then, the first solenoid 73a drives the movable support column 72 based on the drive signal. That is, the blocking plate 71 moves to a position where game balls can enter.

なお、駆動パターン記憶手段261に記憶される駆動パターンは、上述の内容に限定されるわけではなく、たとえば、図8に示すように、一の移動到達位置に対して複数の移動速度が設定された駆動パターン等を記憶することもできる。なお、この場合には、駆動パターン選択手段262は、阻止板71が遊技球排出位置に到達したとき、所定の抽選等を行うことにより、第4駆動パターン及び第5駆動パターンからいずれか一方を選択し、また、阻止板71が遊技球入球可能位置に到達したとき、所定の抽選等を行うことにより、第1駆動パターンから第3駆動パターンまでの駆動パターンからいずれか一を選択することとなる。   The drive pattern stored in the drive pattern storage unit 261 is not limited to the above-described content. For example, as shown in FIG. 8, a plurality of movement speeds are set for one movement arrival position. It is also possible to store drive patterns and the like. In this case, when the blocking plate 71 reaches the game ball discharge position, the drive pattern selection means 262 performs one of the fourth drive pattern and the fifth drive pattern by performing a predetermined lottery or the like. When one of the driving patterns from the first driving pattern to the third driving pattern is selected by performing a predetermined lottery, etc. It becomes.

(2)第2入賞口装置50bにおける阻止部材70の駆動
第2入賞口装置50bにおける阻止部材70は、通常状態においては、常時、一定速度で、前記遊技球入球可能位置と前記遊技球排出位置との間の上下移動を繰り返すように駆動されるものとなっている。
また、この阻止部材70は、遊技球入球可能位置又は遊技球排出位置に到達すると、この到達位置においてそれぞれ、所定時間停止するものとなっている。そして、この阻止部材70は、通常遊技中又は継続遊技中においては、遊技球入球可能位置における停止時間よりも、遊技球排出位置における停止時間のほうが長くなるように、駆動されるものとなっている。一方、特別遊技中においては、遊技球排出位置における停止時間よりも、遊技球入球可能位置における停止時間のほうが長くなるように、駆動されるものとなっている。
(2) Driving of the blocking member 70 in the second prize opening device 50b In the normal state, the blocking member 70 in the second prize opening device 50b is always at a constant speed and the game ball entry possible position and the game ball discharge. It is driven so as to repeat the vertical movement between the positions.
Further, when the blocking member 70 reaches a game ball entry enabled position or a game ball discharge position, the blocking member 70 stops for a predetermined time at the reached position. The blocking member 70 is driven so that the stop time at the game ball discharge position is longer than the stop time at the game ball entry possible position during the normal game or the continuous game. ing. On the other hand, during the special game, the game ball is driven such that the stop time at the game ball entry position is longer than the stop time at the game ball discharge position.

具体的には、第2入賞口装置50bにおける阻止部材70の駆動パターンを記憶するための駆動パターン記憶手段261には、図9に示すように、駆動パターンとして、単位時間(5秒)当たりに遊技球排出位置で停止する時間が3秒であって、かつ、前記単位時間当たりに遊技球入球可能位置で停止する時間が1秒と設定された第1駆動パターンと、単位時間当たりに遊技球排出位置で停止する時間が1秒であって、かつ、前記単位時間当たりに遊技球入球可能位置で停止する時間が3秒と設定された第2駆動パターンとが記憶されている。
そして、駆動パターン選択手段262は、阻止板71が遊技球入球可能位置又は遊技球排出位置に到達し、所定の停止時間を経過したことを契機として、特別遊技中であるか否かを判定し、特別遊技中であれば第2駆動パターンを選択する。一方、特別遊技中でなければ、すなわち、通常遊技中又は継続遊技中であれば第1駆動パターンを選択する。そして、駆動実行手段263が、この選択された駆動パターンに対応する駆動信号を、第2ソレノイド73bに送出することにより、第2ソレノイド73bが、前記駆動信号に基づいて可動支持柱72を駆動することとなる。
Specifically, the drive pattern storage means 261 for storing the drive pattern of the blocking member 70 in the second prize opening device 50b has a drive pattern as a drive pattern per unit time (5 seconds) as shown in FIG. A first driving pattern in which the time to stop at the game ball discharge position is 3 seconds and the time to stop at the game ball entry position per unit time is set to 1 second, and the game per unit time. A second drive pattern in which the time to stop at the ball discharge position is 1 second and the time to stop at the position where the game ball can be entered per unit time is set to 3 seconds is stored.
Then, the drive pattern selection means 262 determines whether or not a special game is in progress when the blocking plate 71 reaches the game ball entry enabled position or the game ball discharge position and a predetermined stop time has elapsed. If the special game is in progress, the second drive pattern is selected. On the other hand, if it is not during the special game, that is, during the normal game or the continuous game, the first drive pattern is selected. Then, the drive execution means 263 sends a drive signal corresponding to the selected drive pattern to the second solenoid 73b, so that the second solenoid 73b drives the movable support column 72 based on the drive signal. It will be.

なお、上述のように、第2入賞口装置50bとパチンコ機PMに設けられた制御装置100との間で送受される信号等については総て、無線通信装置を介して行われるものとなっている。
(パチンコ機PMの動作)
次に、上記構成を備えたパチンコ機PMにおける動作の概略について、図10から図19までに示したフローを用いて説明する。
まず、図10に示すステップ100において、通常遊技中又は継続遊技中において、通常遊技制御処理が行われる。そして、次のステップ101に進む。
As described above, all signals and the like transmitted and received between the second prize opening device 50b and the control device 100 provided in the pachinko machine PM are transmitted via the wireless communication device. Yes.
(Operation of pachinko machine PM)
Next, an outline of operations in the pachinko machine PM having the above-described configuration will be described using the flows shown in FIGS. 10 to 19.
First, in step 100 shown in FIG. 10, a normal game control process is performed during a normal game or a continuous game. Then, the process proceeds to the next step 101.

ステップ101において、特別遊技制御手段210により、特別遊技制御処理が行われる。具体的には、この特別遊技制御処理は、通常遊技中又は継続遊技中に、所定の条件が成立したとき(すなわち、当選抽選手段130により当選となり、かつ、当選確定入賞口25に遊技球が入球したとき)に実行される。そして、ステップ102に進む。
ステップ102において、賞球払い出し手段により、各入賞口への遊技球の入球に対応して遊技球を払い出すための賞球払い出し処理が行われる。
次に、上述したステップ100の通常遊技制御処理について、図11のフローを用いて説明する。
In step 101, special game control processing is performed by the special game control means 210. Specifically, this special game control process is performed when a predetermined condition is satisfied during a normal game or a continuous game (that is, a winning ball is won by the winning lottery means 130 and a game ball is placed in the winning final prize winning hole 25. Executed when entering the ball). Then, the process proceeds to Step 102.
In step 102, a prize ball payout process for paying out a game ball corresponding to the entry of a game ball into each prize opening is performed by the prize ball payout means.
Next, the normal game control process of step 100 described above will be described using the flow of FIG.

ステップ200において、始動入賞口12への入球に対応した当否抽選における当否を判定する当否判定処理が行われる。そして、次のステップ201に進む。
ステップ201において、前記当否判定処理による判定結果に応じて図柄を変動表示させる図柄変動処理が行われる。すなわち、表示装置20における図柄の変動表示が行われる。そして、次のステップ202に進む。
ステップ202において、当選確定となるか否かの判定を行う当選確定判定処理が行われる。そして、通常遊技制御処理が終了する。
次に、上述したステップ200の当否判定処理について、図12のフローを用いて説明する。
In step 200, a success / failure determination process is performed for determining the success / failure in the success / failure lottery corresponding to the ball entering the start winning opening 12. Then, the process proceeds to the next step 201.
In step 201, symbol variation processing is performed for variably displaying symbols according to the determination result of the success / failure determination processing. In other words, the symbol variation display on the display device 20 is performed. Then, the process proceeds to the next step 202.
In step 202, a winning confirmation process for determining whether or not winning is confirmed is performed. Then, the normal game control process ends.
Next, the success / failure determination process of step 200 described above will be described using the flow of FIG.

ステップ300において、遊技球検知手段110により、始動入賞口12に遊技球が入賞したか否かが判定される。そして、始動入賞口12に遊技球が入賞したと判定された場合、その旨を示す信号が制御装置100に送出され、次のステップ301に進む。一方、始動入賞口12に遊技球が入賞していないと判定された場合、ステップ303に進む。
ステップ301において、保留球の数が上限内にあるか否かが判定される。そして、保留球の数が上限内にあると判定された場合、次のステップ302に進む。一方、保留球の数が上限内にないと判定された場合、すなわち、保留球の数が上限を超えたと判定された場合、ステップ303に進む。
In step 300, the game ball detecting means 110 determines whether or not a game ball has won the start winning opening 12. When it is determined that a game ball has won the start winning opening 12, a signal indicating that is sent to the control device 100, and the process proceeds to the next step 301. On the other hand, if it is determined that the game ball has not won the start winning opening 12, the process proceeds to step 303.
In step 301, it is determined whether or not the number of reserved balls is within the upper limit. If it is determined that the number of reserved balls is within the upper limit, the process proceeds to the next step 302. On the other hand, if it is determined that the number of reserved balls is not within the upper limit, that is, if it is determined that the number of reserved balls exceeds the upper limit, the process proceeds to step 303.

ステップ302において、前述した始動入賞口12への入賞に対応した当否抽選を行うために、当否抽選用の乱数である当否抽選値を当否抽選値取得手段が取得する。そして、次のステップ303に進む。
ステップ303において、特別遊技フラグがOFFであるか否かが判定される。なお、ここで、特別遊技フラグとは、特別遊技が実行されているか否かを示すデータを記憶するメモリである。そして、この特別遊技フラグは、特別遊技が開始されることにより成立する(すなわち、ONとなる。)一方、特別遊技が終了することにより解除される(すなわち、OFFとなる)。すなわち、このステップ303においては、特別遊技が実行中であるか否かが判定される。そして、特別遊技フラグがOFFであると判定された場合、次のステップ304に進む。一方、特別遊技フラグがOFFでない(すなわち、ONである)と判定された場合、当否判定処理が終了し、特別遊技制御処理が開始される。
In step 302, in order to perform the winning / notch lottery corresponding to the winning at the start winning port 12 described above, the winning / notching lottery value acquisition means acquires a winning / notch lottery value which is a random number for winning / successful lottery. Then, the process proceeds to the next step 303.
In step 303, it is determined whether or not the special game flag is OFF. Here, the special game flag is a memory that stores data indicating whether or not a special game is being executed. The special game flag is established when the special game is started (that is, turned on), and is released when the special game is finished (that is, turned off). That is, in this step 303, it is determined whether or not a special game is being executed. If it is determined that the special game flag is OFF, the process proceeds to the next step 304. On the other hand, when it is determined that the special game flag is not OFF (that is, ON), the success / failure determination process is ended and the special game control process is started.

ステップ304において、当選フラグがOFFであるか否かが判定される。なお、ここで、当選フラグとは、当選抽選手段130により当選となっていない旨、又は、当選抽選手段130により当選となっているものの、まだ、当選が確定しない旨を示すデータを記憶するメモリである。そして、この当選フラグは、当選抽選手段130による抽選の結果、当選となった場合に成立する(すなわち、ONとなる。)一方、当選が確定、又は、当選が無効となることにより解除される(すなわち、OFFとなる)。すなわち、このステップ304においては、当選抽選手段130による抽選の結果、当選状態となっているか否かが判定される。そして、当選フラグがOFFであると判定された場合、次のステップ305に進む。一方、当選フラグがOFFでない(すなわち、ONである)と判定された場合、当否判定処理が終了し、当選確定判定処理が開始される。   In step 304, it is determined whether or not the winning flag is OFF. Here, the winning flag is a memory that stores data indicating that the winning lottery means 130 has not been won, or that the winning lottery means 130 has won but has not yet been confirmed. It is. The winning flag is established when the winning lottery means 130 wins as a result of the lottery (ie, it is turned ON). On the other hand, when the winning is confirmed or the winning is invalidated, the winning flag is canceled. (That is, it becomes OFF). That is, in this step 304, it is determined whether or not the winning lottery means 130 has won as a result of the lottery. If it is determined that the winning flag is OFF, the process proceeds to the next step 305. On the other hand, when it is determined that the winning flag is not OFF (that is, it is ON), the winning / not determining process is terminated and the winning confirmation determining process is started.

ステップ305において、当否判定が未だなされていない保留状態の当否抽選値があるか否かが判定される。そして、保留状態の当否抽選値があると判定された場合、次のステップ306に進む。一方、保留状態の当否抽選値がないと判定された場合、通常当否判定処理が終了し、特別遊技制御処理が開始される。
ステップ306において、前述の当否抽選値に基づいて、当否判定手段が当否判定を行う。具体的には、通常遊技中においては(継続遊技フラグがOFFとなっているときは)、当否判定手段により、前記当否抽選値が通常遊技用の当否テーブルの当選領域及び非当選領域のいずれに属しているか、判定される。また、継続遊技中においては(すなわち、継続遊技フラグがONとなっているときは)、当否判定手段により、前記当否抽選値が有利遊技用の当否テーブルの当選領域及び非当選領域のいずれに属しているか、判定される。そして、次のステップ307に進む。なお、ここで、継続遊技フラグとは、継続遊技中であるか否かを示すデータを記憶するメモリである。そして、この継続遊技フラグは、特別遊技終了後、継続遊技が開始される場合に成立する(すなわち、ONとなる。)一方、特別遊技終了後、通常遊技が開始される場合に解除される(すなわち、OFFとなる)。
In step 305, it is determined whether or not there is an on / off determination lottery value that has not been determined. If it is determined that there is an on / off lottery value in a pending state, the process proceeds to the next step 306. On the other hand, when it is determined that there is no winning / failing lottery value in the hold state, the normal winning / failing determination process ends, and the special game control process is started.
In step 306, the success / failure determination means makes a determination of success / failure based on the above-described determination result of lottery / failure. Specifically, during normal game (when the continuous game flag is OFF), the winning / not determining means determines whether the winning lottery value is in the winning area or non-winning area of the normal game winning / failing table. It is determined whether it belongs. Further, during continuous game (that is, when the continuous game flag is ON), the winning / non-winning value belongs to either the winning area or the non-winning area of the winning / failing table for advantageous games by the winning / failing determining means. Is determined. Then, the process proceeds to next Step 307. Here, the continuous game flag is a memory that stores data indicating whether or not a continuous game is being played. The continuous game flag is established when the continuous game is started after the special game is finished (that is, turned ON), while it is canceled when the normal game is started after the special game is finished ( That is, it becomes OFF).

ステップ307において、当否判定手段による判定結果(すなわち、当選又は非当選)に対応し、表示装置20に停止表示される停止図柄を図柄決定手段150が決定する。そして、次のステップ308に進む。
ステップ308において、上述のステップ307で決定した停止図柄に対応する変動パターンを、図柄決定手段150が決定する。そして、当否判定処理が終了する。
次に、上述したステップ202の当選確定判定処理について、図13のフローを用いて説明する。
ステップ400において、当選フラグがONであるか否かが判定される。そして、当選フラグがONでないと判定された場合、すなわち、特別遊技フラグがOFFであると判定された場合、次のステップ401に進む。一方、特別遊技フラグがONであると判定された場合、ステップ404に進む。
In step 307, the symbol determining unit 150 determines a stop symbol to be stopped and displayed on the display device 20 in accordance with the determination result (ie, winning or non-winning) by the determination unit. Then, the process proceeds to next Step 308.
In step 308, the symbol determining means 150 determines a variation pattern corresponding to the stop symbol determined in step 307 described above. Then, the success / failure determination process ends.
Next, the above-described winning confirmation determination process in step 202 will be described using the flow of FIG.
In step 400, it is determined whether or not the winning flag is ON. When it is determined that the winning flag is not ON, that is, when it is determined that the special game flag is OFF, the process proceeds to the next step 401. On the other hand, if it is determined that the special game flag is ON, the process proceeds to step 404.

ステップ401において、前記当否判定処理における当否判定の結果が当選であるか否かの判定が行われる。そして、当選であると判定された場合、次のステップ402に進む。一方、当選でない、すなわち、非当選であると判定された場合、当選確定判定処理が終了する。
ステップ402において、当選フラグがONにされる。そして、次のステップ403に進む。
ステップ403において、当選確定入賞口25を開放する処理を行う。そして、次のステップ404に進む。
In step 401, it is determined whether or not the result of the success / failure determination in the success / failure determination process is a win. If it is determined that the game is won, the process proceeds to the next step 402. On the other hand, when it is determined that it is not winning, that is, it is determined that it is not winning, the winning decision determination process ends.
In step 402, the winning flag is turned ON. Then, the process proceeds to next Step 403.
In step 403, a process for opening the winning final winning opening 25 is performed. Then, the process proceeds to next Step 404.

ステップ404において、当選確定入賞口25が開かれた時点から所定の開放時間(5.8秒)が経過したか否かが判定される。そして、所定の開放時間が経過していないと判定された場合、次のステップ405に進む。一方、所定の開放時間が経過したと判定された場合、ステップ410に進む。
ステップ405において、当選確定入賞口25へ遊技球が入球したか否かが判定される。そして、当選確定入賞口25へ遊技球が入球したと判定された場合、次のステップ406に進む。一方、当選確定入賞口25へ遊技球が入球していないと判定された場合、当選確定入賞口25の開放状態等、パチンコ機PMの現状を維持したまま、当選確定処理が一応終了し、ステップ101の特別遊技制御処理等が実行される。そして、賞球払い出し処理の実行後、通常遊技制御処理における各種処理をほとんどスキップした後、ステップ202に進み、再度、当選確定判定処理が実行されるようになっている。
In step 404, it is determined whether or not a predetermined opening time (5.8 seconds) has elapsed since the winning confirmation winning opening 25 was opened. If it is determined that the predetermined opening time has not elapsed, the process proceeds to the next step 405. On the other hand, if it is determined that the predetermined opening time has elapsed, the process proceeds to step 410.
In step 405, it is determined whether or not a game ball has entered the winning final prize opening 25. If it is determined that a game ball has entered the winning final prize winning opening 25, the process proceeds to the next step 406. On the other hand, if it is determined that no game ball has entered the winning final prize opening 25, the winning finalization process is temporarily terminated while maintaining the current state of the pachinko machine PM, such as the open state of the winning final prize winning opening 25, The special game control process in step 101 is executed. Then, after executing the winning ball payout process, after skipping various processes in the normal game control process, the process proceeds to step 202, and the winning decision determination process is executed again.

ステップ406において、当選確定入賞口25を閉じる処理が行われる。そして、次のステップ407に進む。
ステップ407において、当選フラグが解除される。すなわち、当選フラグがOFFにされる。そして、次のステップ408に進む。
ステップ408において、特別遊技フラグがONにされる。そして、次のステップ409に進む。
ステップ409において、特別遊技の演出が決定される。そして、当選確定判定処理が終了する。
In step 406, a process for closing the winning final winning opening 25 is performed. Then, the process proceeds to next Step 407.
In step 407, the winning flag is canceled. That is, the winning flag is turned off. Then, the process proceeds to next Step 408.
In step 408, the special game flag is turned ON. Then, the process proceeds to next Step 409.
In step 409, the special game effect is determined. Then, the winning decision determination process ends.

ステップ410において、当選無効処理が行われる。そして、当選確定判定処理が終了する。
次に、上述したステップ410の当選無効処理について、図14のフローを用いて説明する。
ステップ500において、当選確定入賞口25を閉じる処理が行われる。そして、次のステップ501に進む。
ステップ501において、当選フラグが解除される。すなわち、当選フラグがOFFにされる。そして、次のステップ502に進む。
In step 410, winning invalidation processing is performed. Then, the winning decision determination process ends.
Next, the winning invalidation processing in step 410 described above will be described using the flow of FIG.
In step 500, a process of closing the winning confirmation winning opening 25 is performed. Then, the process proceeds to the next step 501.
In step 501, the winning flag is canceled. That is, the winning flag is turned off. Then, the process proceeds to the next step 502.

ステップ502において、継続遊技フラグがONであるか否かが判定される。そして、継続遊技フラグがONであると判定された場合、次のステップ503に進む。一方、継続遊技フラグがONでないと判定された場合、すなわち、継続遊技フラグがOFFであると判定された場合、ステップ504に進む。
ステップ503において、継続遊技フラグが解除される。すなわち、継続遊技フラグがOFFにされる。そして、当選無効処理が終了する。
ステップ504において、継続遊技フラグがONにされる。そして、当選無効処理が終了する。
In step 502, it is determined whether or not the continuous game flag is ON. If it is determined that the continuous game flag is ON, the process proceeds to the next step 503. On the other hand, if it is determined that the continuous game flag is not ON, that is, if it is determined that the continuous game flag is OFF, the process proceeds to step 504.
In step 503, the continuous game flag is released. That is, the continuous game flag is turned off. Then, the winning invalidation process ends.
In step 504, the continuous game flag is turned ON. Then, the winning invalidation process ends.

次に、上述したステップ101の特別遊技制御処理について、図15のフローを用いて説明する。
ステップ600において、特別遊技フラグがONであるか否かが判定される。そして、特別遊技フラグがONであると判定された場合、次のステップ601に進む。一方、特別遊技フラグがONでない、すなわち、特別遊技フラグがOFFであると判定された場合、特別遊技制御処理は終了する。
ステップ601において、特別遊技が既に開始されているか否かが判定される。そして、特別遊技が開始されていないと判定された場合、次のステップ602に進む。一方、特別遊技が既に開始されていると判定された場合、ステップ603に進む。
Next, the special game control process of step 101 described above will be described using the flow of FIG.
In step 600, it is determined whether or not the special game flag is ON. If it is determined that the special game flag is ON, the process proceeds to the next step 601. On the other hand, when it is determined that the special game flag is not ON, that is, the special game flag is OFF, the special game control process ends.
In step 601, it is determined whether or not a special game has already started. If it is determined that the special game has not started, the process proceeds to the next step 602. On the other hand, if it is determined that the special game has already started, the process proceeds to step 603.

ステップ602において、演出制御手段300により、特別遊技の演出が開始される。そして、ステップ603に進む。
ステップ603において、大入賞口13が既に開いているか否かが判定される。そして、大入賞口13が開いていないと判定された場合、次のステップ604に進む。一方、大入賞口13が既に開いていると判定された場合、ステップ606に進む。
ステップ604において、開放入賞口26に遊技球が入球したか否かが判定される。そして、開放入賞口26に遊技球が入球したと判定された場合、次のステップ605に進む。一方、開放入賞口26に遊技球が入球していないと判定された場合、パチンコ機PMの現状を維持したまま、特別遊技制御処理が一応終了し、ステップ102の賞球払い出し処理等が実行される。そして、賞球払い出し処理の実行後、通常遊技制御処理における各種処理をほとんどスキップした後、ステップ101に進み、再度、特別遊技制御処理が実行されるようになっている。
In step 602, the effect control means 300 starts the effect of the special game. Then, the process proceeds to step 603.
In step 603, it is determined whether or not the special winning opening 13 is already open. If it is determined that the special winning opening 13 is not open, the process proceeds to the next step 604. On the other hand, if it is determined that the special winning opening 13 is already open, the process proceeds to step 606.
In step 604, it is determined whether or not a game ball has entered the open winning opening 26. When it is determined that a game ball has entered the open winning opening 26, the process proceeds to the next step 605. On the other hand, if it is determined that no game ball has entered the open winning opening 26, the special game control process is temporarily completed while the current state of the pachinko machine PM is maintained, and the award ball payout process in step 102 is executed. Is done. Then, after the prize ball payout process is executed, various processes in the normal game control process are almost skipped, and then the process proceeds to step 101 where the special game control process is executed again.

ステップ605において、大入賞口13を開く処理を行う。そして、次のステップ606に進む。
ステップ606において、大入賞口13が開かれた時点から所定の開放時間(たとえば、約30秒)が経過したか否かが判定される。そして、所定の開放時間が経過していないと判定された場合、次のステップ607に進む。一方、所定の開放時間が経過したと判定された場合、ステップ608に進む。
ステップ607において、大入賞口13への入球が所定個数(たとえば、9球)以上になったか否か、すなわち、大入賞口13に入賞した遊技球が所定個数以上になったか否かが判定される。そして、大入賞口13への入球が所定個数以上になったと判定された場合、次のステップ608に進む。一方、大入賞口13への入球が所定個数以上になっていないと判定された場合、大入賞口13の開放状態等、パチンコ機PMの現状を維持したまま、特別遊技制御処理が一応終了し、ステップ102の賞球払い出し処理等が実行される。そして、賞球払い出し処理の実行後、通常遊技制御処理における各種処理をほとんどスキップした後、ステップ101に進み、再度、特別遊技制御処理が実行されるようになっている。
In step 605, processing for opening the special winning opening 13 is performed. Then, the process proceeds to next Step 606.
In step 606, it is determined whether or not a predetermined opening time (for example, about 30 seconds) has elapsed since the winning opening 13 was opened. If it is determined that the predetermined opening time has not elapsed, the process proceeds to the next step 607. On the other hand, if it is determined that the predetermined opening time has elapsed, the process proceeds to step 608.
In step 607, it is determined whether or not the number of balls entered into the big prize opening 13 has reached a predetermined number (for example, nine balls), that is, whether or not the number of game balls won in the big prize opening 13 has exceeded a predetermined number. Is done. Then, if it is determined that the number of balls entered into the special winning opening 13 has reached a predetermined number or more, the process proceeds to the next step 608. On the other hand, if it is determined that the number of balls entering the grand prize opening 13 is not more than the predetermined number, the special game control process is temporarily completed while maintaining the current state of the pachinko machine PM such as the open state of the big prize opening 13 Then, a winning ball payout process in step 102 is executed. Then, after the prize ball payout process is executed, various processes in the normal game control process are almost skipped, and then the process proceeds to step 101 where the special game control process is executed again.

ステップ608において、大入賞口13を閉じる処理が行われる。そして、次のステップ609に進む。
ステップ609において、単位遊技の実行回数が所定回数(たとえば、15回)に達したか否か、すなわち、現時点でのラウンド数が所定回に達したか否かが判定される。そして、単位遊技の実行回数が所定回数に達していると判定された場合、次のステップ610に進む。一方、単位遊技の実行回数が15回に達していないと判定された場合、ステップ612に進む。
ステップ610において、特別遊技フラグがOFFにされる。そして、次のステップ611に進む。
In step 608, processing for closing the special winning opening 13 is performed. Then, the process proceeds to next Step 609.
In step 609, it is determined whether or not the number of executions of the unit game has reached a predetermined number (for example, 15 times), that is, whether or not the current round number has reached a predetermined number. When it is determined that the number of executions of the unit game has reached the predetermined number, the process proceeds to the next step 610. On the other hand, if it is determined that the number of executions of the unit game has not reached 15, the process proceeds to step 612.
In step 610, the special game flag is turned OFF. Then, the process proceeds to next Step 611.

ステップ611において、継続遊技移行判定処理が行われる。そして、特別遊技制御処理が終了し、次の賞球払い出し処理等が実行される。
ステップ612において、単位遊技の実行回数に1が加算された後、パチンコ機PMの現状を維持したまま、特別遊技制御処理が一応終了し、ステップ102の賞球払い出し処理等が実行される。そして、賞球払い出し処理の実行後、通常遊技制御処理における各種処理をほとんどスキップした後、ステップ101に進み、再度、特別遊技制御処理が実行されるようになっている。
次に、上述したステップ611の継続遊技移行判定処理について、図16のフローを用いて説明する。
In step 611, continuous game transition determination processing is performed. Then, the special game control process ends, and the next prize ball payout process or the like is executed.
In step 612, after 1 is added to the number of executions of the unit game, the special game control process is temporarily ended while the current state of the pachinko machine PM is maintained, and a prize ball payout process or the like in step 102 is executed. Then, after the prize ball payout process is executed, various processes in the normal game control process are almost skipped, and then the process proceeds to step 101 where the special game control process is executed again.
Next, the continuous game transition determination process of step 611 described above will be described using the flow of FIG.

ステップ700において、継続遊技フラグがONであるか否かが判定される。そして、継続遊技フラグがONであると判定された場合、次のステップ701に進む。一方、継続遊技フラグがONでないと判定された場合、すなわち、継続遊技フラグがOFFであると判定された場合、ステップ702に進む。
ステップ701において、継続遊技フラグが解除される。すなわち、継続遊技フラグがOFFにされる。そして、継続遊技移行判定処理が終了する。
ステップ702において、継続遊技フラグがONにされる。そして、継続遊技移行判定処理が終了する。
In step 700, it is determined whether or not the continuous game flag is ON. If it is determined that the continuous game flag is ON, the process proceeds to the next step 701. On the other hand, if it is determined that the continuous game flag is not ON, that is, if it is determined that the continuous game flag is OFF, the process proceeds to step 702.
In step 701, the continuous game flag is released. That is, the continuous game flag is turned off. Then, the continuous game transition determination process ends.
In step 702, the continuous game flag is turned ON. Then, the continuous game transition determination process ends.

次に、通常時に行われる、第1入賞口装置50aにおける通常時進退処理について、図17のフローを用いて説明する。
ステップ800において、既に駆動パターン選択手段262により選択されている駆動パターンに定められた移動到達位置に到達したか否か判定される。そして、移動到達位置に到達したと判定された場合、次のステップ801に進む。一方、移動到達位置に到達していないと判定された場合、ステップ800に戻る。
ステップ801において、駆動パターン選択手段262により、駆動パターン記憶手段261に記憶されている駆動パターンの中から、所定条件を満たす移動到達位置、及び、移動速度が定められた所定の駆動パターンが選択される。そして、次のステップ802に進む。
Next, normal time advance / retreat processing in the first prize opening device 50a, which is performed at normal time, will be described with reference to the flowchart of FIG.
In step 800, it is determined whether or not the movement arrival position determined for the drive pattern already selected by the drive pattern selection means 262 has been reached. If it is determined that the movement arrival position has been reached, the process proceeds to the next step 801. On the other hand, if it is determined that the movement arrival position has not been reached, the process returns to step 800.
In step 801, the drive pattern selection unit 262 selects a predetermined drive pattern in which a movement arrival position and a movement speed satisfying predetermined conditions are selected from the drive patterns stored in the drive pattern storage unit 261. The Then, the process proceeds to next Step 802.

ステップ802において、駆動実行手段263により、前記選択された駆動パターンに係る駆動信号が第1ソレノイド73aに送出され、この駆動信号に基づき第1ソレノイド73aが作動することにより、駆動パターンに対応するように可動支持柱72が駆動する。そして、ステップ800に戻る。
次に、遊技球が誘導路61内に進入した時に行われる、第1入賞口装置50aにおける遊技球進入時進退処理について、図18のフローを用いて説明する
ステップ900において、遊技球が誘導路61内に進入したか否かが判定される。そして、遊技球が誘導路61内に進入したと判定された場合、次のステップ901に進む。一方、遊技球が誘導路61内に遊技球が進入していないと判定された場合、ステップ900に戻る。
In step 802, the drive execution means 263 sends a drive signal related to the selected drive pattern to the first solenoid 73a, and the first solenoid 73a is operated based on this drive signal so as to correspond to the drive pattern. The movable support column 72 is driven. Then, the process returns to step 800.
Next, the advancing / retreating process at the time of entering the game ball in the first prize opening device 50a performed when the game ball enters the guide path 61 will be described using the flow of FIG. It is determined whether or not the vehicle has entered 61. If it is determined that the game ball has entered the guiding path 61, the process proceeds to the next step 901. On the other hand, if it is determined that the game ball has not entered the guide path 61, the process returns to step 900.

ステップ901において、誘導路61内に2個の遊技球が保持されているか否かが判定される。そして、誘導路61内に2個の遊技球が保持されていると判定された場合、次のステップ902に進む。一方、誘導路61内に2個の遊技球が保持されていないと判定された場合、ステップ900に戻る。
ステップ902において、駆動パターン選択手段262により、駆動パターン記憶手段261に記憶されている駆動パターンの中から、移動到達位置として入球可能位置が定められた所定の駆動パターンが選択される。そして、次のステップ903に進む。
ステップ903において、駆動実行手段263により、前記選択された駆動パターンに係る駆動信号が第1ソレノイド73aに送出され、この駆動信号に基づき第1ソレノイド73aが作動することにより、駆動パターンに対応するように可動支持柱72が駆動する。そして、遊技球進入時進退処理が終了する。
In step 901, it is determined whether or not two game balls are held in the guide path 61. If it is determined that two game balls are held in the guide path 61, the process proceeds to the next step 902. On the other hand, if it is determined that two game balls are not held in the guide path 61, the process returns to step 900.
In step 902, the drive pattern selection unit 262 selects a predetermined drive pattern in which a ball entry-possible position is determined as the movement arrival position from the drive patterns stored in the drive pattern storage unit 261. Then, the process proceeds to next Step 903.
In step 903, the drive execution means 263 sends a drive signal related to the selected drive pattern to the first solenoid 73a, and the first solenoid 73a is operated based on this drive signal so as to correspond to the drive pattern. The movable support column 72 is driven. Then, the advance / retreat process when entering the game ball is completed.

次に、第2入賞口装置50bにおける進退処理について、図19のフローを用いて説明する。
ステップ1000において、所定の移動到達位置に到達したか否か判定される。そして、移動到達位置に到達したと判定された場合、次のステップ1001に進む。一方、移動到達位置に到達していないと判定された場合、ステップ1000に戻る。
ステップ1001において、既に駆動パターン選択手段262により選択されている駆動パターンに定められた停止時間、前記移動到達位置で阻止板71が停止する。そして、次のステップ1002に進む。
Next, the advance / retreat process in the second prize opening device 50b will be described with reference to the flowchart of FIG.
In step 1000, it is determined whether or not a predetermined movement arrival position has been reached. If it is determined that the movement arrival position has been reached, the process proceeds to the next step 1001. On the other hand, if it is determined that the movement arrival position has not been reached, the process returns to step 1000.
In step 1001, the blocking plate 71 stops at the movement arrival position for the stop time determined for the drive pattern already selected by the drive pattern selection means 262. Then, the process proceeds to the next step 1002.

ステップ1002において、特別遊技中であるか否かが判定される。すなわち、特別遊技フラグがONであるか否かが判定される。そして、特別遊技中であると判定された場合、次のステップ1003に進む。一方、特別遊技中でないと判定された場合、ステップ1005に進む。
ステップ1003において、駆動パターン選択手段262により、駆動パターン記憶手段261に記憶されている駆動パターンの中から、特別遊技中であることに対応する所定の駆動パターン(すなわち、遊技球入球可能位置で停止する時間が、遊技球排出位置で停止する時間よりも長く設定された駆動パターン)が選択される。そして、ステップ1004に進む。
In step 1002, it is determined whether or not a special game is being played. That is, it is determined whether or not the special game flag is ON. If it is determined that the special game is being played, the process proceeds to the next step 1003. On the other hand, if it is determined that the special game is not being played, the process proceeds to step 1005.
In step 1003, the drive pattern selection means 262 selects a predetermined drive pattern (that is, a game ball entry possible position) corresponding to the special game from the drive patterns stored in the drive pattern storage means 261. The driving pattern in which the stop time is set longer than the stop time at the game ball discharge position is selected. Then, the process proceeds to Step 1004.

ステップ1004において、駆動実行手段263により、選択された駆動パターンに係る駆動信号が第2ソレノイド73bに送出され、この駆動信号に基づき第2ソレノイド73bが作動することにより、駆動パターンに対応するように可動支持柱72が駆動する。そして、ステップ1000に戻る。
ステップ1005において、駆動パターン選択手段262により、駆動パターン記憶手段261に記憶されている駆動パターンの中から、特別遊技中でないこと(すなわち、通常遊技中又は継続遊技中であること)に対応する所定の駆動パターン(すなわち、遊技球入球可能位置で停止する時間が、遊技球排出位置で停止する時間よりも短く設定された駆動パターン)が選択される。そして、ステップ1004に進む。
In step 1004, the drive execution means 263 sends a drive signal related to the selected drive pattern to the second solenoid 73b, and the second solenoid 73b is operated based on this drive signal so as to correspond to the drive pattern. The movable support column 72 is driven. Then, the process returns to step 1000.
In step 1005, the driving pattern selection means 262 determines that the driving pattern stored in the driving pattern storage means 261 is not in a special game (that is, in a normal game or a continuous game). Drive pattern (that is, a drive pattern in which the time to stop at the game ball entry possible position is set shorter than the time to stop at the game ball discharge position) is selected. Then, the process proceeds to Step 1004.

(総括)
本実施の形態に係る入賞口装置50によれば、誘導路61内を進退可能な阻止部材70(阻止板71、可動支持柱72)により、導入口60を通過して誘導路61内に進入した遊技球は、始動入賞口12や開放入賞口26方向への進行が阻止されるものとなっている。また、この阻止部材70が、誘導路61内を、遊技球入球可能位置まで移動すると、誘導路61内に進入した遊技球は始動入賞口12や開放入賞口26へ入球可能となる一方、遊技球排出位置まで移動すると、前記遊技球は導入口60から誘導路61の外部へ排出される、すなわち、押し出されることとなる。
(Summary)
According to the prize opening device 50 according to the present embodiment, the blocking member 70 (blocking plate 71, movable support column 72) capable of moving forward and backward in the guide path 61 passes through the inlet 60 and enters the guide path 61. The game balls that are played are prevented from proceeding in the direction of the start winning opening 12 and the open winning opening 26. In addition, when the blocking member 70 moves in the guide path 61 to a position where a game ball can enter, the game ball that has entered the guide path 61 can enter the start winning opening 12 and the open winning opening 26. When the game ball moves to the game ball discharge position, the game ball is discharged from the introduction port 60 to the outside of the guide path 61, that is, pushed out.

すなわち、本実施の形態に係る入賞口装置50によれば、阻止部材70の存在により、誘導路61内に遊技球が進入した場合であっても、必ずしも始動入賞口12や開放入賞口26へ入球することができるわけではなく、逆に、誘導路61の外へ押し出されてしまう可能性がある。
したがって、遊技球が始動入賞口12や開放入賞口26へ入球するまでの挙動を変化に富んだものとすることが可能であり、遊技者にスリリングな遊技感を与えることで、入賞口へ遊技球を入球させる遊技が遊技者にとって単調に感じられるのを防止することが可能となる。
That is, according to the winning opening device 50 according to the present embodiment, even when a game ball enters the guiding path 61 due to the presence of the blocking member 70, the winning winning port 12 and the open winning opening 26 are not necessarily required. It is not possible to enter the ball, and conversely, there is a possibility of being pushed out of the guide path 61.
Therefore, it is possible to change the behavior until the game ball enters the start winning opening 12 and the open winning opening 26, and the thrilling game feeling is given to the player. It is possible to prevent the game in which the game ball is inserted from being monotonously felt for the player.

また、本実施の形態に係る第1入賞口装置50aによれば、誘導路61内に遊技球が複数個保持されることとなる。
これにより、阻止部材70が移動することで、これら複数個の遊技球が総て始動入賞口12へ入球したり、複数個の遊技球のうち所定個数は始動入賞口12へ入球するものの、残りは誘導路61の外部へ押し出されたり、または、これら複数個の遊技球が総て誘導路61の外部へ押し出されたりする等、誘導路61内での遊技球の挙動がより変化に富んだものとすることができる。
また、本実施の形態では、始動入賞口12へ遊技球が入球すると所定個数の賞球の払い出しが行われるように設定されているため、誘導路61内に複数の遊技球が保持されると、遊技者は、一度に多くの賞球の払い出しを得ることができるといった期待感を持つことになるため、この後の遊技球の挙動に非常に大きな関心を示すこととなる。
In addition, according to the first prize opening device 50a according to the present embodiment, a plurality of game balls are held in the guide path 61.
As a result, the blocking member 70 moves so that all of the plurality of game balls enter the start winning opening 12, or a predetermined number of the plurality of game balls enter the start winning opening 12. The rest is pushed out of the guide path 61, or all of the plurality of game balls are pushed out of the guide path 61, and the behavior of the game balls in the guide path 61 is further changed. It can be rich.
In this embodiment, since a predetermined number of prize balls are paid out when a game ball enters the start winning opening 12, a plurality of game balls are held in the guide path 61. Since the player has a sense of expectation that a lot of prize balls can be paid out at one time, the player is very interested in the behavior of the game balls thereafter.

また、本実施の形態に係る入賞口装置50によれば、阻止部材70が入賞口方向及び導入口方向のいずれか一方に移動し、所定位置に到達することを契機として、前記阻止部材70が前記移動方向と反対方向に移動することとなる。
したがって、たとえば、阻止部材70が入賞口方向へ移動し、遊技球が始動入賞口12や開放入賞口26に入賞可能となるかと思えば、遊技球入球可能位置に到達する直前で阻止部材70の移動方向が切り換わったり、反対に、遊技球が誘導路61の外部へ押し出されてしまうと思えば、遊技球排出位置に到達する直前で阻止部材70の移動方向が切り換わったりする等の非常にスリリングな挙動を遊技者に楽しませることができる。
Further, according to the winning opening device 50 according to the present embodiment, the blocking member 70 moves in either the winning port direction or the introduction port direction and reaches a predetermined position as a trigger. It moves in the direction opposite to the moving direction.
Therefore, for example, if the blocking member 70 moves in the direction of the winning opening, and the game ball can be expected to win the start winning opening 12 or the open winning opening 26, the blocking member 70 immediately before reaching the gaming ball entering position. If the movement direction of the blocking member 70 is switched, or if the game ball is pushed out of the guide path 61, the movement direction of the blocking member 70 is switched immediately before reaching the game ball discharge position. A very thrilling behavior can be enjoyed by the player.

また、本実施の形態に係る第1入賞口装置50aによれば、阻止部材70が始動入賞口12方向へ移動する際には、所定の移動速度で移動する一方、阻止部材70が導入口方向へ移動する際には、前記移動速度とは異なる移動速度で移動することとなる。具体的には、導入口方向へ移動する際の移動速度よりも、始動入賞口12方向へ移動する際の移動速度の方が遅くなっている。
したがって、阻止部材70は始動入賞口12へ向けてはなかなか移動しないものの、導入口60へ向けては速く移動することとなる。すなわち、阻止部材70が遊技球入球可能位置へ到達するまでの時間は、阻止部材70が遊技球排出位置へ到達するまでの時間よりも長くなる。したがって、阻止部材70が遊技球排出位置へ到達するまでの間よりも、阻止部材70が遊技球入球可能位置へ到達するまでの間のほうが、遊技球が誘導路61内へ入球しやすくなるため、遊技球は、入賞口へ入球しやすく、導入口60から誘導路61の外部へ押し出されにくいものとなっている。
Further, according to the first prize opening device 50a according to the present embodiment, when the blocking member 70 moves in the direction of the start winning prize port 12, it moves at a predetermined moving speed, while the blocking member 70 is in the inlet direction. When moving to, the movement speed is different from the movement speed. Specifically, the moving speed when moving toward the start winning port 12 is slower than the moving speed when moving toward the introduction port.
Therefore, although the blocking member 70 does not easily move toward the start winning port 12, it moves quickly toward the introduction port 60. That is, the time required for the blocking member 70 to reach the game ball entry position is longer than the time required for the blocking member 70 to reach the game ball discharge position. Therefore, it is easier for the game ball to enter the guide path 61 until the blocking member 70 reaches the game ball entry possible position than when the blocking member 70 reaches the game ball discharge position. Therefore, the game ball is easy to enter the winning opening, and is difficult to be pushed out of the guide path 61 from the introduction port 60.

このように、本実施の形態に係る第1入賞口装置50aによれば、阻止部材70の移動方向に基づいて、阻止部材70の移動速度が変化することにより、遊技者にとって有利な状況や不利な状況を生じさせることができることとなる。
したがって、入賞口へ遊技球を入球させる遊技における遊技性が向上することとなり、当該遊技に対する遊技者の興趣を高めることが可能となる。
また、本実施の形態に係る第2入賞口装置50bによれば、通常遊技中又は継続遊技中においては、阻止部材70は、遊技球入球可能位置よりも遊技球排出位置に長く停止する一方、特別遊技中においては、阻止部材70は、遊技球排出位置よりも遊技球入球可能位置に長く停止することとなる。
As described above, according to the first prize opening device 50a according to the present embodiment, the movement speed of the blocking member 70 changes based on the moving direction of the blocking member 70. It is possible to create a situation.
Therefore, the game performance in the game in which the game ball is inserted into the winning opening is improved, and the player's interest in the game can be enhanced.
Further, according to the second prize opening device 50b according to the present embodiment, during the normal game or the continuous game, the blocking member 70 is stopped longer at the game ball discharge position than the game ball entry possible position. During the special game, the blocking member 70 stops at a position where the game ball can be entered longer than the game ball discharge position.

したがって、特別遊技中は、通常遊技中や継続遊技中に比べて、遊技球が開放入賞口26へ入球しやすくなる。換言すれば、遊技球が導入口60から誘導路61の外部へ押し出されにくくなる。
このように、本実施の形態に係る第2入賞口装置50bによれば、所定条件を満たすか否かによって、遊技者にとって有利な状況や不利な状況を生じさせることができることとなるため、入賞口へ遊技球を入球させる遊技における遊技性が向上することとなり、当該遊技に対する遊技者の興趣を高めることが可能となる。
また、本実施の形態に係る第1入賞口装置50aによれば、誘導路61内に保持される遊技球が2個に達した場合に、阻止部材70が遊技球入球可能位置まで移動することとなる。
Therefore, during the special game, it becomes easier for the game ball to enter the open winning opening 26 than during the normal game or the continuous game. In other words, it is difficult for the game ball to be pushed out of the guide path 61 from the introduction port 60.
As described above, according to the second prize opening device 50b according to the present embodiment, a situation that is advantageous or disadvantageous to the player can be caused depending on whether or not the predetermined condition is satisfied. Gameability in a game in which a game ball is inserted into the mouth is improved, and the player's interest in the game can be enhanced.
Further, according to the first prize opening device 50a according to the present embodiment, when the number of game balls held in the guide path 61 reaches two, the blocking member 70 moves to a position where game balls can be entered. It will be.

したがって、遊技者は、阻止部材70を遊技球入球可能位置まで移動させるべく、遊技球を2個誘導路61内に進入させる努力をすることとなる。
このように、本実施の形態に係る第1入賞口装置50aによれば、遊技者に、所定個数の遊技球を誘導路61内に進入させるという新たな遊技性を提供することが可能となる。
また、本実施の形態に係る入賞口装置50によれば、誘導路61内における阻止部材70の位置を視認、すなわち、認識することができることとなる。
したがって、遊技者は、阻止部材70が遊技球排出位置にあるときは遊技球を打ち出すのを止める等、阻止部材70の位置に応じて遊技の態様を変化させることができることとなる。
Therefore, the player makes an effort to enter two game balls into the guide path 61 in order to move the blocking member 70 to the position where the game ball can be entered.
As described above, according to the first prize opening device 50a according to the present embodiment, it is possible to provide a player with a new game property of allowing a predetermined number of game balls to enter the guide path 61. .
In addition, according to the prize opening device 50 according to the present embodiment, the position of the blocking member 70 in the guide path 61 can be visually recognized, that is, recognized.
Therefore, the player can change the game mode according to the position of the blocking member 70, such as stopping the game ball from being shot when the blocking member 70 is at the game ball discharge position.

また、本実施の形態に係る入賞口装置50によれば、誘導路61内における遊技球を視認、すなわち、認識することができることとなる。
したがって、遊技者は、誘導路61内における遊技球の挙動を見ることができるため、
遊技球の非常にスリリングな挙動を遊技者に楽しませることができ、遊技者が遊技球の挙動に大きな関心を示すこととなる。
また、本実施に係る第2入賞口装置50bは、パチンコ機PMにおける遊技盤7の表面を回転することができる。
したがって、第2入賞口装置50bの回転と併せて、阻止部材70の移動が行われることとなるため、遊技球が開放入賞口26へ入球するまでの挙動をより変化に富んだものとすることが可能であり、入賞口へ遊技球を入球させる遊技が遊技者にとって単調に感じられるのを防止することが可能となる。
Further, according to the winning a prize opening device 50 according to the present embodiment, it is possible to visually recognize, that is, recognize the game ball in the guide path 61.
Therefore, the player can see the behavior of the game ball in the taxiway 61,
A very thrilling behavior of the game ball can be enjoyed by the player, and the player shows great interest in the behavior of the game ball.
Further, the second prize opening device 50b according to the present embodiment can rotate the surface of the game board 7 in the pachinko machine PM.
Accordingly, since the blocking member 70 is moved in conjunction with the rotation of the second prize opening device 50b, the behavior until the game ball enters the open prize opening 26 is more varied. Therefore, it is possible to prevent the game that causes the game ball to enter the winning opening from being felt monotonously by the player.

(変形例)
上記入賞口装置50は、阻止部材70が、誘導路61内に進入した遊技球が入賞口に入球できないこととなる位置で停止するように形成することもできる。
具体的には、たとえば前記第1入賞口装置50aにおいて、常態では、阻止板71が円形貫通孔51の上端よりもやや上方の位置で停止している一方、誘導路61内に遊技球が所定個数進入したことを契機として、阻止部材駆動制御手段260が、阻止板71が導入口方向又は入賞口方向へ移動するように、可動支持柱ソレノイド73を作動させることもできる。
また、上記実施の形態に係る入賞口装置50においては、阻止板72が遊技球入球可能位置や遊技球排出位置に到達すること、誘導路61内に遊技球が進入すること等を契機として、駆動パターンの切り換え等の制御を行っていたが、阻止部材駆動制御手段260による制御は、たとえば、当選抽選手段130による当否抽選において当選した際の停止図柄が特定の図柄となっていたこと、パチンコ機PMの電源をONにしてから所定回数の当否抽選が行われたこと(すなわち、表示装置20において所定回数の図柄変動が行われたこと)、リーチ付き非当選変動パターン(いわゆる、ハズレリーチ)の表示が、所定のタイミングから所定回数行われたこと等を契機とすることもできる。なお、この契機や阻止部材70の駆動パターンについては、特に限定されるものではなく、種々の態様を組み合わせて設定することができる。
(Modification)
The winning opening device 50 may be formed such that the blocking member 70 stops at a position where the game ball that has entered the guide path 61 cannot enter the winning port.
Specifically, for example, in the first prize opening device 50a, in the normal state, the blocking plate 71 is stopped at a position slightly above the upper end of the circular through hole 51, while a game ball is predetermined in the guide path 61. When the number has entered, the blocking member drive control means 260 can also operate the movable support column solenoid 73 so that the blocking plate 71 moves in the direction of the introduction port or the winning port.
In addition, in the prize opening device 50 according to the above-described embodiment, triggered by the stop plate 72 reaching the game ball entry position or the game ball discharge position, the game ball entering the guide path 61, or the like. However, the control by the blocking member drive control means 260 was, for example, that the stop symbol when winning in the winning lottery by the winning lottery means 130 was a specific symbol. A predetermined number of success / failure lotteries have been performed since the power of the pachinko machine PM is turned on (that is, a predetermined number of symbol variations have been performed on the display device 20), a non-winning variation pattern with reach (so-called loss reach) ) Can be triggered by a predetermined number of times from a predetermined timing. Note that the trigger and the driving pattern of the blocking member 70 are not particularly limited, and can be set by combining various modes.

本発明の実施の形態であって、パチンコ機を示す外観正面図である。1 is an external front view showing a pachinko machine according to an embodiment of the present invention. 本発明の実施の形態であって、第1入賞口装置を示す斜視図である。It is an embodiment of the present invention and is a perspective view showing a first prize opening device. 本発明の実施の形態であって、阻止部材が遊技球入球可能位置にある状態、及び、阻止部材が遊技球排出位置にある状態における第1入賞口装置を示す正面断面図である。FIG. 2 is a front cross-sectional view illustrating the first prize opening device in the state where the blocking member is in a game ball entry enabled position and the blocking member is in a game ball discharge position, according to an embodiment of the present invention. 本発明の実施の形態であって、導入口が上方を向いた状態、及び、導入口が右下方を向いた状態における第2入賞口装置を示す正面断面図である。It is embodiment of this invention, Comprising: It is front sectional drawing which shows the 2nd prize port apparatus in the state which the inlet port faced upwards, and the state in which the inlet port faced the lower right. 本発明の実施の形態であって、パチンコ機の制御装置の入力及び出力の概略を示すブロック図である。It is an embodiment of the present invention, and is a block diagram showing an outline of input and output of a control device of a pachinko machine. 本発明の実施の形態であって、特別遊技制御手段及び阻止部材駆動制御手段の概略を示すブロック図である。It is an embodiment of the present invention and is a block diagram showing an outline of a special game control means and a blocking member drive control means. 本発明の実施の形態であって、第1入賞口装置における阻止部材に対応する駆動パターン記憶手段に記憶されている駆動パターンを示す概略図である。FIG. 5 is a schematic diagram showing a drive pattern stored in a drive pattern storage unit corresponding to a blocking member in the first prize opening device according to the embodiment of the present invention. 本発明の実施の形態であって、第1入賞口装置の阻止部材に対応する駆動パターン記憶手段に記憶されている駆動パターンの他の例を示す概略図である。FIG. 10 is a schematic view showing another example of the drive pattern stored in the drive pattern storage unit corresponding to the blocking member of the first winning opening device according to the embodiment of the present invention. 本発明の実施の形態であって、第2入賞口装置の阻止部材に対応する駆動パターン記憶手段に記憶されている駆動パターンを示す概略図である。FIG. 6 is a schematic diagram showing a drive pattern stored in drive pattern storage means corresponding to a blocking member of the second prize opening device according to the embodiment of the present invention. 本発明の実施の形態であって、パチンコ機における動作の概略を示すフローである。It is embodiment of this invention, Comprising: It is a flow which shows the outline of operation | movement in a pachinko machine. 本発明の実施の形態であって、パチンコ機における動作のうち、通常遊技制御処理の概略を示すフローである。It is embodiment of this invention, Comprising: It is a flow which shows the outline of a normal game control process among the operations in a pachinko machine. 本発明の実施の形態であって、パチンコ機における動作のうち、当否判定処理の概略を示すフローである。It is embodiment of this invention, Comprising: It is a flow which shows the outline of a success / failure determination process among the operations in a pachinko machine. 本発明の実施の形態であって、パチンコ機における動作のうち、当選確定判定処理の概略を示すフローである。It is embodiment of this invention, Comprising: It is a flow which shows the outline of a winning determination determination process among the operations in a pachinko machine. 本発明の実施の形態であって、パチンコ機における動作のうち、当選無効処理の概略を示すフローである。It is embodiment of this invention, Comprising: It is a flow which shows the outline of a winning invalidation process among the operations in a pachinko machine. 本発明の実施の形態であって、パチンコ機における動作のうち、特別遊技制御処理の概略を示すフローである。It is embodiment of this invention, Comprising: It is a flow which shows the outline of a special game control process among the operations in a pachinko machine. 本発明の実施の形態であって、パチンコ機における動作のうち、継続遊技移行判定処理の概略を示すフローである。It is embodiment of this invention, Comprising: It is a flow which shows the outline of a continuous game transfer determination process among the operations in a pachinko machine. 本発明の実施の形態であって、パチンコ機における動作のうち、第1入賞口装置における通常時進退処理の概略を示すフローである。It is embodiment of this invention, Comprising: It is a flow which shows the outline of the normal time advance / retreat process in a 1st prize opening apparatus among the operations in a pachinko machine. 本発明の実施の形態であって、パチンコ機における動作のうち、第1入賞口装置における遊技球進入時進退処理の概略を示すフローである。It is embodiment of this invention, Comprising: It is a flow which shows the outline of the advancing / retreating process at the time of the game ball approach in a 1st winning opening apparatus among the operations in a pachinko machine. 本発明の実施の形態であって、パチンコ機における動作のうち、第2入賞口装置における進退処理の概略を示すフローである。It is embodiment of this invention, Comprising: It is a flow which shows the outline of the advancing / retreating process in a 2nd prize opening apparatus among the operations in a pachinko machine.

符号の説明Explanation of symbols

PM パチンコ機
1 外枠 2 前枠
3 ガラス扉 4a 上球皿
4b 下球皿 5 操作ハンドル
6 レール 7 遊技盤
8 遊技領域 11 一般入賞口
11a 一般入賞口入賞検出スイッチ
12 始動入賞口 12a 始動入賞口入賞検出スイッチ
13 大入賞口 13a 大入賞口入賞検出スイッチ
13b 大入賞口ソレノイド 14 アウト口
15 風車 17 スピーカ
20 表示装置 21 遊技効果ランプ
25 当選確定入賞口 25a 当選確定入賞口入賞検出スイッチ
26 開放入賞口 26a 開放入賞口入賞検出スイッチ
50 入賞口装置 50a 第1入賞口装置
50b 第2入賞口装置 51 円形貫通孔
52 仕切り板 53 側枠板
54 開口 60 導入口
60a 第1導入口通過検出スイッチ
60b 第2導入口通過検出スイッチ
61 誘導路 70 阻止部材
71 阻止板 72 可動支持柱
73 可動支持柱ソレノイド 73a 第1ソレノイド
73b 第2ソレノイド 80 回転駆動モーター
100 制御装置 110 遊技球検知手段
130 当選抽選手段 150 図柄決定手段
190 表示制御手段 200 保留制御手段
210 特別遊技制御手段 211 当選確定判定手段
212 単位遊技実行手段 213 特別遊技終了手段
230 大入賞口開閉制御手段 250 回転駆動制御手段
260 阻止部材駆動制御手段 261 駆動パターン記憶手段
262 駆動パターン選択手段 263 駆動実行手段
300 演出制御手段
PM Pachinko machine
1 outer frame 2 front frame
3 Glass door 4a Upper bowl
4b Lower bowl 5 Operation handle
6 rails 7 game board
8 Game area 11 General winning entrance
11a General winning entry prize detection switch
12 Start prize opening 12a Start prize opening prize detection switch
13 Grand prize opening 13a Grand prize opening prize detection switch
13b Big prize opening solenoid 14 Out opening
15 Windmill 17 Speaker
20 Display device 21 Game effect lamp
25 Winning winning prize winning 25a Winning winning winning prize winning detection switch
26 Open prize opening 26a Open prize opening prize detection switch
50 prize opening device 50a first prize opening device
50b Second prize opening device 51 Circular through hole
52 Partition plate 53 Side frame plate
54 Opening 60 Inlet
60a First inlet passage detection switch
60b Second inlet passage detection switch
61 Taxiway 70 Blocking member
71 Blocking plate 72 Movable support column
73 Movable support column solenoid 73a First solenoid
73b Second solenoid 80 Rotation drive motor
100 Controller 110 Game ball detection means
130 Winning lottery means 150 Symbol determining means
190 Display control means 200 Hold control means
210 Special game control means 211 Winning confirmation means
212 Unit game execution means 213 Special game end means
230 Winner opening / closing control means 250 Rotary drive control means
260 Blocking member drive control means 261 Drive pattern storage means
262 Drive pattern selection means 263 Drive execution means
300 Production control means

Claims (10)

弾球遊技機の遊技盤に形成され、かつ、遊技球が入球可能な入賞口に対応するように、弾球遊技機に設けられる入賞口装置であって、
遊技球が通過可能な導入口と、
導入口と入賞口とを連通し、かつ、導入口を通過した遊技球を入賞口まで誘導するための誘導路と、
誘導路内を進退可能であり、かつ、誘導路内に進入した遊技球の入賞口方向への進行を阻止するための阻止部材と、
阻止部材を進退駆動させるための阻止部材駆動手段と、
阻止部材駆動手段の作動を制御するための阻止部材駆動制御手段と、を備え、
前記阻止部材は、
阻止部材駆動手段の作動により、誘導路内に進入した遊技球が入賞口へ入球することが可能となる位置(以下、遊技球入球可能位置とする。)と、前記遊技球が導入口から誘導路の外部へ排出されることとなる位置(以下、遊技球排出位置とする。)との間を、進退するように形成されていることを特徴とする入賞口装置。
A prize opening device provided in a ball game machine so as to correspond to a prize entry hole formed on a game board of a ball game machine and into which a game ball can enter,
An introduction port through which game balls can pass,
A guiding path for communicating the introduction opening and the winning opening, and guiding the game ball that has passed through the introducing opening to the winning opening;
A blocking member that is capable of advancing and retreating in the taxiway and that prevents the game ball that has entered the taxiway from proceeding in the direction of the winning opening;
Blocking member driving means for driving the blocking member forward and backward;
A blocking member drive control means for controlling the operation of the blocking member drive means,
The blocking member is
By the operation of the blocking member driving means, a position at which the game ball that has entered the taxiway can enter the winning opening (hereinafter referred to as a game ball entry enabled position), and the game ball is introduced into the introduction opening. A prize opening device characterized in that it is formed so as to advance and retreat from a position (hereinafter referred to as a game ball discharge position) to be discharged from the guideway to the outside of the guideway.
前記阻止部材は、
誘導路内に進入した遊技球が入賞口に入球できないこととなる位置で停止するとともに、
阻止部材駆動手段の作動により、前記遊技球入球可能位置まで移動するように形成されていることを特徴とする請求項1記載の入賞口装置。
The blocking member is
A game ball that has entered the taxiway stops at a position where it cannot enter the winning entrance,
2. The prize opening device according to claim 1, wherein the winning opening device is configured to move to a position where the game ball can be entered by operation of a blocking member driving means.
前記誘導路は、遊技球を複数個保持可能に形成されていることを特徴とする請求項1又は2記載の入賞口装置。   The prize opening device according to claim 1, wherein the guide path is formed to be capable of holding a plurality of game balls. 前記阻止部材駆動制御手段は、
阻止部材が入賞口方向及び導入口方向のいずれか一方へ向けて誘導路内の所定位置まで移動するように、阻止部材駆動手段を作動させるとともに、
阻止部材が前記所定位置まで移動した後は、阻止部材が他方へ向けて移動するように、阻止部材駆動手段を作動させることを特徴とする請求項1、2又は3記載の入賞口装置。
The blocking member drive control means includes
Actuating the blocking member driving means so that the blocking member moves to one of the winning opening direction and the introduction port direction to a predetermined position in the guide path,
4. The winning a prize opening device according to claim 1, wherein the blocking member driving means is operated so that the blocking member moves toward the other after the blocking member has moved to the predetermined position.
前記阻止部材駆動制御手段は、
入賞口方向へは、所定の移動速度で阻止部材が移動するように、阻止部材駆動手段を作動させるとともに、
導入口方向へは、前記移動速度と異なる移動速度で阻止部材が移動するように、阻止部材駆動手段を作動させることを特徴とする請求項1、2、3又は4記載の入賞口装置。
The blocking member drive control means includes
In the winning opening direction, the blocking member driving means is operated so that the blocking member moves at a predetermined moving speed,
5. The prize opening device according to claim 1, wherein the blocking member driving means is operated so that the blocking member moves in a direction different from the moving speed in the direction of the introduction port.
前記阻止部材駆動制御手段は、
所定条件を満たしていない場合には、単位時間あたりに阻止部材が遊技球入球可能位置に留まる時間(以下、入球可能位置停滞時間とする。)、及び、前記単位時間あたりに阻止部材が遊技球排出位置に留まる時間(以下、排出位置停滞時間とする。)が、これらの時間それぞれに対応させて定めた既定時間となるように、阻止部材駆動手段を作動させるとともに、
所定条件を満たした場合には、入球可能位置停滞時間が前記既定時間よりも長い時間となるか、又は、排出位置停滞時間が前記既定時間よりも短い時間となるか、少なくともいずれか一方を満たすように、阻止部材駆動手段を作動させることを特徴とする請求項1、2、3、4又は5記載の入賞口装置。
The blocking member drive control means includes
When the predetermined condition is not satisfied, the time during which the blocking member stays at a position where the game ball can be entered per unit time (hereinafter referred to as a stabbing time when the ball can enter the ball) and the blocking member per unit time. While operating the blocking member driving means so that the time staying at the game ball discharge position (hereinafter referred to as the discharge position stagnation time) becomes a predetermined time determined corresponding to each of these times,
When the predetermined condition is satisfied, at least one of the entry position stagnation time is longer than the predetermined time or the discharge position stagnation time is shorter than the predetermined time. 6. The winning a prize opening device according to claim 1, wherein the blocking member driving means is operated so as to satisfy the condition.
前記阻止部材駆動制御手段は、
予め定められた所定個数の遊技球が誘導路内に保持されたことを条件に、阻止部材が前記遊技球入球可能位置まで移動するように、阻止部材駆動手段を作動させることを特徴とする請求項1、2、3、4、5又は6記載の入賞口装置。
The blocking member drive control means includes
The blocking member driving means is actuated so that the blocking member moves to the position where the game ball can be entered, on condition that a predetermined number of game balls are held in the guide path. The winning opening device according to claim 1, 2, 3, 4, 5 or 6.
誘導路内における阻止部材の位置が認識可能となるように形成されていることを特徴とする請求項1、2、3、4、5、6又は7記載の入賞口装置。   8. The prize opening device according to claim 1, wherein the position of the blocking member in the guide path is recognizable. 誘導路内に進入した遊技球が認識可能となるように形成されていることを特徴とする請求項1、2、3、4、5、6又は7記載の入賞口装置。   8. A prize opening device according to claim 1, wherein the game ball device is formed so as to be able to recognize a game ball that has entered the taxiway. 弾球遊技機における遊技盤の表面を回転可能に形成されていることを特徴とする請求項1、2、3、4、5、6、7、8又は9記載の入賞口装置。   10. The prize opening device according to claim 1, wherein a surface of the game board in the ball game machine is formed to be rotatable.
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