JP2008307340A - Monitor, monitoring method, monitoring program, and computer-readable recording medium - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To detect fraudulence to a game machine more efficiently and more accurately, to prevent the damage caused by the fraudulence from increasing, and to restrain the fraudulence. <P>SOLUTION: An input part 501 determines whether the input of the identification number of the game machine M is received or not. When the input of the identification number is received, a determination part 502 determines whether the input identification number satisfies a prescribed condition for conformity. When it is determined that the prescribed condition for conformity is satisfied, the determination part determines whether monitoring of the game machine M by a monitoring server 110 should be terminated or not. When it is determined that the prescribed condition for conformity is not satisfied, an announcement part 503 announces that the fraudulence is done in the game machine M to a user (e.g. a pachinko company or a manager of a game parlor). <P>COPYRIGHT: (C)2009,JPO&INPIT

Description

この発明は、各遊技機に設置された非接触ICタグから出力される識別番号によって、遊技機に対する不正行為を監視する監視装置、監視方法、監視プログラムおよびコンピュータに読み取り可能な記録媒体に関する。   The present invention relates to a monitoring device, a monitoring method, a monitoring program, and a computer-readable recording medium for monitoring an illegal act on a gaming machine based on an identification number output from a non-contact IC tag installed in each gaming machine.

従来より、パチンコ遊技機やスロット遊技機などの遊技機において、該遊技機を不正に改造して、遊技者が不当に遊技媒体を獲得する不正行為が後を絶たない。たとえば、遊技機の制御を司る主基板や該主基板に実装されているROMなどを不正なもの(いわゆる、裏ロムなど)に交換して、多くの遊技媒体を獲得する不正行為がおこなわれている。   Conventionally, in gaming machines such as a pachinko gaming machine and a slot gaming machine, there has been no unjust act of illegally remodeling the gaming machine and illegally acquiring a game medium by the player. For example, an illegal act of acquiring a lot of game media by exchanging a main board for controlling a gaming machine or a ROM mounted on the main board with an illegal one (so-called back ROM) is performed. Yes.

これにより、パチンコホールなどの遊技場を営む店舗が被る被害が甚大なものとなっており、不正行為を防ぐために、各店舗において様々な不正対策がおこなわれている。たとえば、各店舗において、不正行為を監視するために、監視カメラを設置したり、従業員の数を増やしたりする対策が講じられている。   As a result, the damage to stores operating pachinko halls, such as pachinko halls, has been severe, and various anti-fraud measures have been taken at each store to prevent fraud. For example, in each store, measures are taken such as installing a surveillance camera or increasing the number of employees in order to monitor fraud.

また、主基板や該主基板に実装されているROMに封印紙を貼付する技術が開示されている(たとえば、下記特許文献1参照。)。これによれば、主基板やROMを不正なものに交換する場合などに、正規の主基板やROMに貼付されていた封印紙を剥がして、不正なものに貼りかえると封印紙が破れてしまうので、不正行為を把握することができ、被害の拡大を抑えることができる。   Further, a technique for sticking a sealing paper to a main board or a ROM mounted on the main board is disclosed (for example, see Patent Document 1 below). According to this, when replacing the main board or ROM with an unauthorized one, the seal paper is torn if the seal paper attached to the regular main board or ROM is peeled off and replaced with an unauthorized one. Therefore, it is possible to grasp fraud and suppress the spread of damage.

特開平10−216324号公報JP-A-10-216324

しかしながら、上述した特許文献1に記載の従来技術では、従業員が封印紙を目視チェックすることで不正行為を把握する構成であるため、裏ロムへの交換などの不正行為がなされてから従業員が封印紙を目視チェックするまでの間は、裏ロムによる不正な遊技がおこなわれてしまうこととなる。くわえて、裏ロムに精巧な偽造封印紙が貼付されてしまうと、不正行為がおこなわれたか否かを判断することは困難であるという問題があった。さらに、従業員が封印紙を目視チェックする場合、遊技機を開放して、該遊技機の内部に貼付されている封印紙を目視チェックする必要があるため、従業員の作業負担が増大してしまうという問題があった。   However, in the prior art described in Patent Document 1 described above, since the employee grasps the illegal act by visually checking the sealing paper, the employee is not allowed to perform an illegal act such as replacement to the back ROM. Until the seal paper is visually checked, an illegal game is played by the back ROM. In addition, there is a problem that it is difficult to judge whether or not fraudulent acts have been made if a delicate counterfeit sealed paper is affixed to the back ROM. Furthermore, when the employee visually checks the sealing paper, it is necessary to open the gaming machine and visually check the sealing paper stuck inside the gaming machine, which increases the work burden on the employee. There was a problem that.

また、遊技機を開放せずに不正行為を把握するために、遊技機を識別するための遊技機の主基板やROMを覆う基板ケースの内側などに非接触ICタグを貼付して、非接触ICタグからの電波によって不正行為を検知する方法が考えられる。具体的には、読取装置を用いて、非接触ICタグの電波を読み取ることによって、電波が読み取れない(非接触ICタグが取り外された)場合に不正行為があったことを検知する。   In addition, in order to identify fraudulent activities without opening the gaming machine, a non-contact IC tag is affixed to the inside of the main board of the gaming machine for identifying the gaming machine or the board case covering the ROM, and so on. A method of detecting fraudulent acts using radio waves from an IC tag can be considered. Specifically, by reading the radio wave of the non-contact IC tag using the reading device, it is detected that there has been an illegal act when the radio wave cannot be read (the non-contact IC tag is removed).

しかしながら、非接触ICタグを用いる場合であっても、裏ロムへの交換などの不正行為の際に、電波を発信するように不正に改造された非接触ICタグが貼付される場合、読取装置によって電波が読み取れることとなり、裏ロムによる不正な遊技がおこなわれてしまう。さらに、従業員が遊技機ごとに非接触ICタグの通信可能範囲内まで読取装置を近づける場合、多数の遊技機に対する読取作業に、多大な時間や手間がかかってしまうという問題がある。   However, even when a non-contact IC tag is used, when a non-contact IC tag illegally modified so as to transmit a radio wave is attached in the case of an illegal act such as replacement to the back ROM, the reading device The radio wave can be read by this, and an illegal game by the back ROM is performed. Furthermore, when an employee brings the reader close to the communication range of the non-contact IC tag for each gaming machine, there is a problem that reading work for a large number of gaming machines takes a lot of time and effort.

この発明は、上述した従来技術による問題点を解消するため、遊技機に設置された非接触ICタグを用いて、効率的かつ的確に不正行為を把握することができる監視装置、監視方法、監視プログラムおよびコンピュータに読み取り可能な記録媒体を提供することを目的とする。   In order to eliminate the above-described problems caused by the prior art, the present invention is a monitoring device, a monitoring method, and a monitoring method capable of efficiently and accurately grasping fraud using a non-contact IC tag installed in a gaming machine. It is an object to provide a program and a computer-readable recording medium.

上述した課題を解決し、目的を達成するため、この発明にかかる監視装置、監視方法、監視プログラムおよびコンピュータに読み取り可能な記録媒体は、各遊技機に設置された非接触ICタグから出力される識別番号によって、当該遊技機に対する不正行為を監視する監視装置において、複数の前記非接触ICタグから出力される前記識別番号の入力を受け付け、入力された複数の前記識別番号が所定の適合条件を満たすか否かを判断し、判断された結果に応じて、前記遊技機への不正行為をユーザに報知することを特徴とする。   In order to solve the above-described problems and achieve the object, a monitoring device, a monitoring method, a monitoring program, and a computer-readable recording medium according to the present invention are output from a non-contact IC tag installed in each gaming machine. In the monitoring device that monitors an illegal act against the gaming machine by the identification number, the identification number output from the plurality of non-contact IC tags is received, and the plurality of identification numbers input satisfy a predetermined conforming condition. It is characterized by determining whether or not it is satisfied, and informing the user of fraudulent acts on the gaming machine according to the determined result.

この発明によれば、それぞれの遊技機に設置された非接触ICタグからの識別番号を用いることによって、的確に不正行為を検知することができる。   According to the present invention, an illegal act can be accurately detected by using an identification number from a non-contact IC tag installed in each gaming machine.

また、上記発明において、複数の前記非接触ICタグから出力される前記識別番号の入力を順次受け付け、順次入力された前記識別番号のうち、前後する2以上の前記識別番号が前記所定の適合条件を満たすか否かを判断し、前記所定の適合条件を満たさないと判断された場合に、前記不正行為があったことを前記ユーザに報知することとしてもよい。   Further, in the above invention, the identification numbers output from the plurality of contactless IC tags are sequentially received, and two or more of the identification numbers that are sequentially input among the sequentially input identification numbers are the predetermined conforming conditions. It is good also as notifying the said user that the said fraudulent act was carried out, when it is judged whether it satisfy | fills and it is judged that the said predetermined | prescribed conformity conditions are not satisfy | filled.

この発明によれば、順次入力される識別番号を用いることによって、簡易かつ的確に不正行為があったことを検知することができる。   According to the present invention, it is possible to easily and accurately detect an illegal act by using the sequentially entered identification numbers.

また、上記発明において、複数の前記遊技機についてあらかじめ登録された登録番号と、前記識別番号とを比較することによって、当該識別番号が前記所定の適合条件を満たすか否かを判断し、前記所定の適合条件を満たさないと判断された場合に、前記不正行為があったことを前記ユーザに報知することとしてもよい。   In the above invention, by comparing a registration number registered in advance for a plurality of the gaming machines with the identification number, it is determined whether the identification number satisfies the predetermined conformity condition, and the predetermined number It is good also as notifying the said user that the said fraudulent act was carried out, when it is judged that it does not satisfy | fill these conformity conditions.

この発明によれば、あらかじめ登録された登録番号と、識別番号とを用いることによって、簡易かつ的確に不正行為があったことを検知することができる。   According to the present invention, it is possible to easily and accurately detect an illegal act by using a registration number registered in advance and an identification number.

また、上記発明において、前記登録番号として、前記所定の適合条件を満たすと判断された適合識別番号を登録し、複数の前記非接触ICタグから出力される前記識別番号の入力を繰り返し受け付け、前記登録番号として登録された適合識別番号と、入力された前記識別番号とを比較することによって、当該識別番号が前記所定の適合条件を満たすか否かを判断することとしてもよい。   Further, in the above invention, as the registration number, a conformity identification number determined to satisfy the predetermined conformity condition is registered, and input of the identification number output from a plurality of the non-contact IC tags is repeatedly received, It may be determined whether or not the identification number satisfies the predetermined matching condition by comparing the matching identification number registered as a registration number with the input identification number.

この発明によれば、登録された適合識別番号を用いることによって、効率的かつ的確に不正行為があったことを検知することができる。   According to the present invention, it is possible to detect an illegal act efficiently and accurately by using the registered conformity identification number.

また、上記発明において、複数の前記遊技機のうち、隣接する遊技機における前記識別番号の入力を受け付けることとしてもよい。   Moreover, in the said invention, it is good also as receiving the input of the said identification number in an adjacent game machine among the said some game machines.

この発明によれば、隣接する遊技機の識別番号を用いることによって、簡易かつ的確に不正行為があったことを検知してユーザに報知することができる。   According to the present invention, by using the identification number of an adjacent gaming machine, it is possible to detect that a fraudulent act has been easily and accurately and notify the user.

また、上記発明において、前記非接触ICタグに対する前記識別番号の取得要求に応じて、当該識別番号の入力を受け付けることとしてもよい。   Moreover, in the said invention, it is good also as receiving the input of the said identification number according to the acquisition request of the said identification number with respect to the said non-contact IC tag.

この発明によれば、取得要求をおこなうことで入力された適切な識別番号を用いることで、的確に不正行為があったことを検知することができる。   According to the present invention, it is possible to accurately detect that an illegal act has occurred by using an appropriate identification number input by making an acquisition request.

また、上記発明において、複数の前記遊技機のうち一の遊技機によって、当該一の遊技機と隣接する他の遊技機に設置された前記非接触ICタグから出力される前記識別番号の入力を受け付け、入力される前記識別番号における変更の有無によって前記所定の適合条件を満たすか否かを判断し、前記識別番号に変更があった場合に、前記不正行為があったことを前記ユーザに報知することとしてもよい。   In the above invention, the identification number output from the non-contact IC tag installed in another gaming machine adjacent to the one gaming machine is input by one gaming machine among the plurality of gaming machines. It is determined whether or not the predetermined conformity condition is satisfied depending on whether or not the identification number inputted is changed, and if the identification number is changed, the user is notified that the fraud has occurred. It is good to do.

この発明によれば、隣接する他の遊技機の識別番号の変更によって、簡易かつ的確に不正行為を検知することができる。   According to this invention, fraudulent acts can be detected easily and accurately by changing the identification numbers of other adjacent gaming machines.

また、上記発明において、前記所定の適合条件を満たさないと判断された場合に、当該所定の適合条件を満たさなかった前記識別番号の出力元の前記非接触ICタグが設置されている前記遊技機に対して、前記不正行為があったことを前記ユーザに報知することとしてもよい。   Further, in the above invention, when it is determined that the predetermined conforming condition is not satisfied, the gaming machine in which the non-contact IC tag of the output source of the identification number that does not satisfy the predetermined conforming condition is installed On the other hand, it is good also as notifying the said user that the said fraudulent act was done.

この発明によれば、不正行為がおこなわれた遊技機をユーザに報知することができる。   According to this invention, it is possible to notify a user of a gaming machine in which an illegal act has been performed.

本発明にかかる監視装置、監視方法、監視プログラムおよびコンピュータに読み取り可能な記録媒体によれば、遊技機に対する不正行為の検知の効率化および的確化を図ることで、不正行為による被害の拡大防止および不正行為の抑制を図ることができるという効果を奏する。   According to the monitoring device, the monitoring method, the monitoring program, and the computer-readable recording medium according to the present invention, it is possible to prevent the spread of damage due to fraudulent activities by improving the efficiency and accuracy of detection of fraudulent acts on gaming machines. There is an effect that fraud can be suppressed.

(実施の形態1)
以下に添付図面を参照して、本発明にかかる監視装置、監視方法、監視プログラムおよびコンピュータに読み取り可能な記録媒体の好適な実施の形態1を詳細に説明する。本実施の形態1では、たとえば、遊技場に設置されている複数の遊技機を監視する監視サーバによって、本発明の監視装置を実施した場合の一例について説明する。
(Embodiment 1)
Exemplary embodiments of a monitoring device, a monitoring method, a monitoring program, and a computer-readable recording medium according to the present invention will be explained below in detail with reference to the accompanying drawings. In the first embodiment, for example, an example in which the monitoring device of the present invention is implemented by a monitoring server that monitors a plurality of gaming machines installed in a game arcade will be described.

(不正行為監視システムの概要)
まず、図1を用いて、本発明の実施の形態1にかかる不正行為監視システムの概要について説明する。図1は、本発明の実施の形態1にかかる不正行為監視システムの概要を示す説明図である。
(Overview of fraud monitoring system)
First, the outline of the fraud monitoring system according to the first embodiment of the present invention will be described with reference to FIG. FIG. 1 is an explanatory diagram showing an outline of the fraud monitoring system according to the first embodiment of the present invention.

図1において、不正行為監視システム100は、監視サーバ110と、複数の遊技機M(M−1〜M−n)と、複数のサンド装置120(120−1〜120−n)と、から構成されている。   In FIG. 1, the fraud monitoring system 100 includes a monitoring server 110, a plurality of gaming machines M (M-1 to M-n), and a plurality of sand devices 120 (120-1 to 120-n). Has been.

遊技機Mは、パチンコホールなどの遊技場に設置されるパチンコ遊技機やスロット遊技機などの電子機器である。遊技機Mは、たとえば、遊技者に対して、主基板、演出基板、賞球基板などの各種制御基板の制御に応じて遊技球や遊技メダルなどの遊技媒体を用いた遊技を提供する。   The gaming machine M is an electronic device such as a pachinko gaming machine or a slot gaming machine installed in a gaming hall such as a pachinko hall. For example, the gaming machine M provides a player with a game using a game medium such as a game ball or a game medal in accordance with control of various control boards such as a main board, a production board, and a prize ball board.

サンド装置120は、遊技機Mでの遊技に使用する遊技媒体の貸し出しを制御するコンピュータ装置である。このサンド装置120は、たとえば、隣接する遊技機Mと一対一で設置され、たとえば、サンド装置120−1と、遊技機M−1とが直接接続されている。具体的には、たとえば、サンド装置120は、遊技者から投入されたカードなどに記憶されている入金情報に応じて、遊技媒体の貸し出しに関する信号を遊技機Mに送信する機能を有する。   The sand device 120 is a computer device that controls lending of game media used for gaming in the gaming machine M. The sand device 120 is installed, for example, one-on-one with the adjacent gaming machine M, and for example, the sand device 120-1 and the gaming machine M-1 are directly connected. Specifically, for example, the sand device 120 has a function of transmitting a signal related to the lending of game media to the gaming machine M in accordance with payment information stored in a card inserted from a player.

そして、サンド装置120は、遊技機Mにおける遊技媒体の貸し出し情報や、遊技の売り上げ情報などの遊技情報を監視サーバ110へ出力する。また、詳細は図3〜図10を用いて説明するが、サンド装置120は、遊技機Mに設置された非接触ICタグから出力される識別番号を監視サーバ110に出力することとしてもよい。   Then, the sand device 120 outputs game information such as game medium lending information and game sales information in the gaming machine M to the monitoring server 110. Although details will be described with reference to FIGS. 3 to 10, the sand device 120 may output the identification number output from the non-contact IC tag installed in the gaming machine M to the monitoring server 110.

監視サーバ110は、サンド装置120と接続され、サンド装置120から出力される遊技情報によって、遊技機Mの売り上げなど遊技状態を管理するコンピュータ装置である。この監視サーバ110は、たとえば、遊技機Mが設置されている遊技場の管理室などに設置される。そして、遊技場の管理者は、監視サーバ110によって管理された遊技状態を確認することで、遊技場の営業を円滑におこなうことができる。   The monitoring server 110 is a computer device that is connected to the sand device 120 and manages a gaming state such as sales of the gaming machine M based on game information output from the sand device 120. The monitoring server 110 is installed in, for example, a game room management room where the gaming machine M is installed. Then, the game hall manager can smoothly run the game hall by confirming the gaming state managed by the monitoring server 110.

また、監視サーバ110は、サンド装置120から出力される識別番号を用いて、遊技機Mに対する不正行為を検知する。詳細は、図5〜図10を用いて説明するが、監視サーバ110は、サンド装置120から出力される識別番号が所定の適合条件を満たすか否かを判断することによって遊技機Mに対する不正行為の有無を判断し、その結果をユーザ(たとえば、遊技場の管理者など)に報知する構成である。   In addition, the monitoring server 110 detects an illegal act on the gaming machine M using the identification number output from the sand device 120. Although details will be described with reference to FIGS. 5 to 10, the monitoring server 110 determines whether or not the identification number output from the sand device 120 satisfies a predetermined conformity condition, and acts illegally on the gaming machine M. It is the structure which judges the presence or absence of this, and alert | reports the result to a user (for example, manager of a game hall etc.).

(コンピュータ装置のハードウェア構成)
つぎに、図2を用いて、図1に示したコンピュータ装置のハードウェア構成について説明する。図2は、本発明の実施の形態1にかかるコンピュータ装置のハードウェア構成を示すブロック図である。図2において、コンピュータ装置は、CPU201と、ROM202と、RAM203と、磁気ディスクドライブ204と、磁気ディスク205と、光ディスクドライブ206と、光ディスク207と、音声I/F(インターフェース)208と、スピーカ209と、入力デバイス210と、映像I/F211と、ディスプレイ212と、通信I/F(インターフェース)213と、を備えている。また、各構成部201〜213はバス220によってそれぞれ接続されている。
(Hardware configuration of computer device)
Next, the hardware configuration of the computer apparatus shown in FIG. 1 will be described with reference to FIG. FIG. 2 is a block diagram of a hardware configuration of the computer apparatus according to the first embodiment of the present invention. In FIG. 2, the computer apparatus includes a CPU 201, a ROM 202, a RAM 203, a magnetic disk drive 204, a magnetic disk 205, an optical disk drive 206, an optical disk 207, an audio I / F (interface) 208, and a speaker 209. , An input device 210, a video I / F 211, a display 212, and a communication I / F (interface) 213. Each component 201 to 213 is connected by a bus 220.

まず、CPU201は、コンピュータ装置の全体の制御を司る。ROM202は、ブートプログラム、通信プログラム、データ解析プログラムなどのプログラムを記録している。また、RAM203は、CPU201のワークエリアとして使用される。   First, the CPU 201 governs overall control of the computer device. The ROM 202 records programs such as a boot program, a communication program, and a data analysis program. The RAM 203 is used as a work area for the CPU 201.

磁気ディスクドライブ204は、CPU201の制御にしたがって磁気ディスク205に対するデータの読み取り/書込みを制御する。磁気ディスク205は、磁気ディスクドライブ204の制御で書込まれたデータを記録する。磁気ディスク205としては、たとえば、HD(ハードディスク)やFD(フレキシブルディスク)を用いることができる。   The magnetic disk drive 204 controls the reading / writing of the data with respect to the magnetic disk 205 according to control of CPU201. The magnetic disk 205 records data written under the control of the magnetic disk drive 204. As the magnetic disk 205, for example, an HD (hard disk) or an FD (flexible disk) can be used.

光ディスクドライブ206は、CPU201の制御にしたがって光ディスク207に対するデータの読み取り/書込みを制御する。光ディスク207は、光ディスクドライブ206の制御にしたがってデータの読み出される着脱自在な記録媒体である。光ディスク207は、書込み可能な記録媒体を利用することもできる。また、この着脱可能な記録媒体として、光ディスク207のほか、MO、メモリカードなどであってもよい。   The optical disk drive 206 controls the reading / writing of the data with respect to the optical disk 207 according to control of CPU201. The optical disk 207 is a detachable recording medium from which data is read according to the control of the optical disk drive 206. As the optical disk 207, a writable recording medium can be used. In addition to the optical disk 207, the removable recording medium may be an MO, a memory card, or the like.

音声I/F208は、音声出力用のスピーカ209に接続される。スピーカ209からは音声が出力される。また、入力デバイス210は、文字、数値、各種指示などの入力のための複数のキーを備えたリモコン、操作ボタン、キーボード、マウス、タッチパネルなどが挙げられる。   The audio I / F 208 is connected to a speaker 209 for audio output. Sound is output from the speaker 209. Examples of the input device 210 include a remote controller having a plurality of keys for inputting characters, numerical values, various instructions, an operation button, a keyboard, a mouse, a touch panel, and the like.

映像I/F211は、ディスプレイ212と接続される。映像I/F211は、具体的には、たとえば、ディスプレイ212全体の制御をおこなうグラフィックコントローラと、即時表示可能な画像情報を一時的に記録するVRAM(Video RAM)などのバッファメモリと、グラフィックコントローラから出力される画像データに基づいて、ディスプレイ212を表示制御する制御ICなどによって構成される。   The video I / F 211 is connected to the display 212. Specifically, the video I / F 211 includes, for example, a graphic controller that controls the entire display 212, a buffer memory such as a VRAM (Video RAM) that temporarily records image information that can be displayed immediately, and a graphic controller. Based on the output image data, the display 212 is configured by a control IC or the like.

ディスプレイ212には、アイコン、カーソル、メニュー、ウィンドウ、あるいは文字や画像などの各種データが表示される。このディスプレイ212は、たとえば、CRT、TFT液晶ディスプレイ、プラズマディスプレイなどを採用することができる。通信I/F213は、ネットワークに接続され、CPU201とのインターフェースとして機能する。   The display 212 displays icons, cursors, menus, windows, or various data such as characters and images. As this display 212, for example, a CRT, a TFT liquid crystal display, a plasma display or the like can be adopted. The communication I / F 213 is connected to a network and functions as an interface with the CPU 201.

(非接触ICタグの概要)
ここで、図3を用いて、本発明の実施の形態1にかかる非接触ICタグの設置の概要について説明する。図3は、本発明の実施の形態1にかかる遊技機の背面図である。図3は、図1に示した遊技機Mおよびサンド装置120を裏面から見た状態である。
(Outline of contactless IC tag)
Here, the outline of installation of the non-contact IC tag according to the first embodiment of the present invention will be described with reference to FIG. FIG. 3 is a rear view of the gaming machine according to the first embodiment of the present invention. FIG. 3 shows a state where the gaming machine M and the sand device 120 shown in FIG. 1 are viewed from the back side.

遊技機Mは、該遊技機Mにおける遊技を制御する主制御部、演出制御部、賞球制御部などを実現する各種制御基板を覆う基板ケース310(310a,310b,310c)と、該基板ケース310cを覆う裏カバー320と、を有している。   The gaming machine M includes a board case 310 (310a, 310b, 310c) that covers various control boards that realize a main control unit, an effect control unit, a prize ball control unit, and the like that control a game in the gaming machine M, and the board case And a back cover 320 covering 310c.

基板ケース310は、外部から主基板、演出基板、賞球基板などの各種制御基板の不正改造や、不正基板への交換などの不正行為ができないように該各種制御基板の上面および側面を覆う構成である。さらに、基板ケース310は、透明ケースによって形成されており、各種制御基板の不正改造や、不正基板への交換などの不正行為に対して目視確認ができる。より具体的には、たとえば、主基板は基板ケース310a、賞球基板は基板ケース310b、演出基板は基板ケース310cにそれぞれ覆われている。   Substrate case 310 is configured to cover the top and side surfaces of various control boards so that unauthorized modification such as the unauthorized modification of various control boards such as a main board, a production board, and a prize-ball board or replacement with an illegal board cannot be performed from the outside. It is. Furthermore, the substrate case 310 is formed of a transparent case, and can be visually confirmed against unauthorized actions such as unauthorized modification of various control boards and replacement with unauthorized boards. More specifically, for example, the main board is covered with the board case 310a, the prize ball board is covered with the board case 310b, and the effect board is covered with the board case 310c.

また、裏カバー320は、透明ケースによって構成されており、基板ケース310cの外側に配設されている接続ケーブルを保護する。具体的には、裏カバー320によって、各種制御基板やその他遊技機の部品に接続される接続ケーブルが保護されている。   Further, the back cover 320 is formed of a transparent case, and protects a connection cable disposed outside the substrate case 310c. Specifically, the back cover 320 protects connection cables connected to various control boards and other gaming machine components.

また、本発明の実施の形態1にかかる遊技機Mは、基板ケース310や各種制御基板に、非接触IC(Integrated Circuit)タグ302と、該非接触ICタグ302からの電波を受信する受信アンテナ301とが設置されている。詳細は図6および図9を用いて説明するが、非接触ICタグ302は、たとえば、遊技機Mを識別するための識別番号を含む電波を発信する。   In addition, the gaming machine M according to the first embodiment of the present invention includes a non-contact IC (Integrated Circuit) tag 302 and a reception antenna 301 that receives radio waves from the non-contact IC tag 302 on the board case 310 and various control boards. And are installed. Although details will be described with reference to FIGS. 6 and 9, the non-contact IC tag 302 transmits a radio wave including an identification number for identifying the gaming machine M, for example.

受信アンテナ301は、ケーブル303によってサンド装置120と接続され、非接触ICタグ302から送信される遊技機Mを識別する識別番号を含む電波を受信する。そして、受信アンテナ301は、受信された識別番号をケーブル303を介してサンド装置120へ出力し、サンド装置120は、識別番号を監視サーバ110へ出力する。   The receiving antenna 301 is connected to the sand device 120 by a cable 303 and receives a radio wave including an identification number for identifying the gaming machine M transmitted from the non-contact IC tag 302. The reception antenna 301 then outputs the received identification number to the sand device 120 via the cable 303, and the sand device 120 outputs the identification number to the monitoring server 110.

そして、監視サーバ110は、サンド装置120から出力される識別番号に基づいて、遊技機Mに対する不正行為を検知することとなる。詳細は、図6〜図10を用いて説明するが、監視サーバ110は、たとえば、複数の識別番号が所定の適合条件を満たさない場合や識別番号が入力されない場合などに不正行為があったことを検知する。   Then, the monitoring server 110 detects an illegal act on the gaming machine M based on the identification number output from the sand device 120. Details will be described with reference to FIGS. 6 to 10. For example, the monitoring server 110 has performed an illegal act when a plurality of identification numbers do not satisfy a predetermined conformance condition or when an identification number is not input. Is detected.

つぎに、図4を用いて、本発明の実施の形態1にかかる受信アンテナ301および非接触ICタグ302の概要について説明する。図4は、本発明の実施の形態1にかかる受信アンテナおよび非接触ICタグの概要を示す説明図である。   Next, the outline of the receiving antenna 301 and the non-contact IC tag 302 according to the first embodiment of the present invention will be described with reference to FIG. FIG. 4 is an explanatory diagram showing an overview of the receiving antenna and the non-contact IC tag according to the first embodiment of the present invention.

図4において、受信アンテナ301は、アンテナ基板401と、アンテナコイル402と、ケーブル303と、から構成されている。また、非接触ICタグ302は、タグ基板411と、コイル412と、ICチップ413と、から構成されている。   In FIG. 4, the receiving antenna 301 includes an antenna substrate 401, an antenna coil 402, and a cable 303. The non-contact IC tag 302 includes a tag substrate 411, a coil 412, and an IC chip 413.

受信アンテナ301は、アンテナ基板401上に形成されたアンテナコイル402によって、所定範囲内に設置される非接触ICタグ302と通信をおこなう。具体的には、受信アンテナ301は、図3に示した基板ケース310の表面に設置され、該基板ケース310内部に設置された非接触ICタグ302と通信をおこなう。ここで、所定範囲は、受信アンテナ301と非接触ICタグ302との通信特性によって決められ、たとえば、2.0cm以内の範囲に設定される。   The receiving antenna 301 communicates with a non-contact IC tag 302 installed within a predetermined range by an antenna coil 402 formed on the antenna substrate 401. Specifically, the receiving antenna 301 is installed on the surface of the substrate case 310 shown in FIG. 3 and communicates with the non-contact IC tag 302 installed in the substrate case 310. Here, the predetermined range is determined by the communication characteristics between the receiving antenna 301 and the non-contact IC tag 302, and is set to a range within 2.0 cm, for example.

アンテナコイル402は、アンテナ基板401の外縁に沿って、所定径を有する略四角状の環状に形成されており、ケーブル303と接続されている。また、アンテナコイル402は、アンテナ基板401の形状にもよるが、これ以外、楕円状や円状としてもよい。ケーブル303は、図3に示したサンド装置120に接続されている。具体的には、サンド装置120は、図示しないリードライト基板を備えており、ケーブル303によって該リードライト基板と、受信アンテナ301とが接続される構成としてもよい。   The antenna coil 402 is formed in a substantially square annular shape having a predetermined diameter along the outer edge of the antenna substrate 401, and is connected to the cable 303. Further, although the antenna coil 402 depends on the shape of the antenna substrate 401, the antenna coil 402 may have an elliptical shape or a circular shape. The cable 303 is connected to the sand device 120 shown in FIG. Specifically, the sand device 120 may include a read / write substrate (not shown), and the read / write substrate and the reception antenna 301 may be connected by a cable 303.

なお、図4では図示しないが、アンテナ基板401は、透明部材によって形成されたり、アンテナコイル402の内側における所定径の領域が開口された構成でもよい。このようにすることで、たとえば、図3に示した基板ケース310に受信アンテナ301を設置した場合でも、基板ケース310内部に設置された各種制御基板を、該基板ケース310の外側から目視することができる。   Although not shown in FIG. 4, the antenna substrate 401 may be formed of a transparent member or may have a configuration in which a region having a predetermined diameter inside the antenna coil 402 is opened. In this way, for example, even when the receiving antenna 301 is installed on the board case 310 shown in FIG. 3, various control boards installed inside the board case 310 can be visually observed from the outside of the board case 310. Can do.

非接触ICタグ302は、タグ基板411上に設置されたICチップ413の制御にしたがって、コイル412を介して、所定範囲内に設置される受信アンテナ301と通信をおこなう。具体的には、非接触ICタグ302は、図3に示した基板ケース310や制御基板に設置され、該基板ケース310表面に設置された受信アンテナ301と通信をおこなう。具体的には、非接触ICタグ302は、ICチップ413の制御にしたがって、遊技機Mの識別番号を受信アンテナ301に送信する。   The non-contact IC tag 302 communicates with the receiving antenna 301 installed in a predetermined range via the coil 412 under the control of the IC chip 413 installed on the tag substrate 411. Specifically, the non-contact IC tag 302 is installed on the board case 310 or the control board shown in FIG. 3 and communicates with the receiving antenna 301 installed on the surface of the board case 310. Specifically, the non-contact IC tag 302 transmits the identification number of the gaming machine M to the receiving antenna 301 according to the control of the IC chip 413.

なお、図4では説明を省略したが、タグ基板411は透明部材(たとえば、シール)であってもよく、図3に示した基板ケース310(310a,310b,310c)にタグ基板411を貼付した場合であっても、基板ケース310内部に設置された各種制御基板を、該基板ケース310の外側から目視することができる。   Although the description is omitted in FIG. 4, the tag substrate 411 may be a transparent member (for example, a seal), and the tag substrate 411 is attached to the substrate case 310 (310a, 310b, 310c) shown in FIG. Even in this case, various control boards installed inside the substrate case 310 can be viewed from the outside of the substrate case 310.

(監視サーバ110の機能的構成)
つぎに、図5を用いて、本発明の実施の形態1にかかる監視サーバ110の機能的構成について説明する。図5は、本発明の実施の形態1にかかる監視サーバの機能的構成を示すブロック図である。図5において、監視サーバ110は、入力部501と、判断部502と、報知部503と、から構成されている。また、遊技機Mには非接触ICタグ302および受信アンテナ301が設置されており、サンド装置120には、受信アンテナ301が接続されている。
(Functional configuration of the monitoring server 110)
Next, the functional configuration of the monitoring server 110 according to the first embodiment of the present invention will be described with reference to FIG. FIG. 5 is a block diagram of a functional configuration of the monitoring server according to the first embodiment of the present invention. In FIG. 5, the monitoring server 110 includes an input unit 501, a determination unit 502, and a notification unit 503. The gaming machine M is provided with a non-contact IC tag 302 and a reception antenna 301, and the sand device 120 is connected with the reception antenna 301.

入力部501は、各遊技機Mに設置された複数の非接触ICタグ302から出力される、該遊技機Mの識別番号の入力を受け付ける。具体的には、入力部501は、たとえば、図2に示した通信I/F213によってその機能を実現し、複数の非接触ICタグ302から出力される遊技機Mの識別番号の入力を、受信アンテナ301を介して順次受け付ける。   The input unit 501 accepts input of an identification number of the gaming machine M that is output from a plurality of non-contact IC tags 302 installed in each gaming machine M. Specifically, the input unit 501 realizes its function by, for example, the communication I / F 213 illustrated in FIG. 2, and receives the input of the identification number of the gaming machine M output from the plurality of non-contact IC tags 302. It receives sequentially via the antenna 301.

より具体的には、遊技機M−1の識別番号、遊技機M−2の識別番号、遊技機M−3の識別番号、・・・、と各遊技機Mの識別番号の入力を順次受け付けることとしてもよい。また、識別番号の入力を受け付ける順序は、前述に限ることはない。たとえば、遊技機M−1、遊技機M−3、遊技機M−5、・・・と、奇数番台の遊技機Mの識別番号の入力を受け付けた後、遊技機M−2、遊技機M−4、・・・と、偶数番台の遊技機Mの識別番号の入力を受け付けてもよく、所定の順序とすることとしてもよい。   More specifically, the input of the identification number of the gaming machine M-1, the identification number of the gaming machine M-2, the identification number of the gaming machine M-3,. It is good as well. Further, the order of accepting the input of identification numbers is not limited to the above. For example, after accepting the input of the identification number of the gaming machine M-1, the gaming machine M-3, the gaming machine M-5,..., And the odd number gaming machine M, the gaming machine M-2, the gaming machine M -4,..., And the identification numbers of even-numbered gaming machines M may be received, or may be in a predetermined order.

また、入力部501は、複数の非接触ICタグ302から出力される遊技機Mの識別番号の入力を繰り返し受け付けることとしてもよい。識別番号の入力を繰り返し受け付けて、前回の識別番号と、今回の識別番号とを用いて、後述する判断部502によって、所定の適合条件に関する判断をおこなう。このように、識別番号を繰り返し受け付けて適合条件に関する判断をおこなうことで、常時、遊技機Mを監視することができる。   Further, the input unit 501 may repeatedly accept input of the identification number of the gaming machine M output from the plurality of non-contact IC tags 302. The input of the identification number is repeatedly received, and the determination unit 502 (to be described later) uses the previous identification number and the current identification number to make a determination regarding a predetermined matching condition. In this way, the gaming machine M can be monitored at all times by repeatedly receiving the identification number and making a determination regarding the matching condition.

さらに、入力部501は、複数の遊技機Mのうち、隣接する遊技機Mにおける識別番号の入力を受け付けることとしてもよい。隣接する遊技機Mは、たとえば、遊技場に隣り合って設置された遊技機Mや、監視サーバ110による管理データ上で隣り合う遊技機Mなどである。また、入力部501は、複数の遊技機Mのうち一の遊技機Mや該一の遊技機Mに接続されたサンド装置120によって、該一の遊技機Mと隣接する他の遊技機Mに設置された非接触ICタグ302から出力される識別番号の入力を受け付けることとしてもよい。このように、隣接する遊技機Mを監視することで、効率的な遊技機Mの監視および、不正行為があった場合の遊技機の特定を容易にすることができる。   Furthermore, the input unit 501 may accept an input of an identification number in an adjacent gaming machine M among the plurality of gaming machines M. The adjacent gaming machine M is, for example, a gaming machine M installed adjacent to the game hall or a gaming machine M adjacent on the management data by the monitoring server 110. In addition, the input unit 501 is connected to another gaming machine M adjacent to the one gaming machine M by using one gaming machine M of the plurality of gaming machines M or the sand device 120 connected to the one gaming machine M. An input of an identification number output from the installed non-contact IC tag 302 may be accepted. As described above, by monitoring the adjacent gaming machines M, it is possible to facilitate the efficient monitoring of the gaming machines M and the identification of the gaming machines when there is an illegal act.

また、入力部501は、非接触ICタグ302に対する識別番号の取得要求に応じて、識別番号の入力を受け付けることとしてもよい。このようにすれば、監視サーバ110によって、識別番号の取得を要求する遊技機Mを選択でき、適切な不正行為の監視をおこなうことができる。   Further, the input unit 501 may accept input of an identification number in response to an identification number acquisition request for the non-contact IC tag 302. In this way, the gaming server M that requests the acquisition of the identification number can be selected by the monitoring server 110, and appropriate fraud can be monitored.

判断部502は、入力部501によって入力された複数の識別番号が所定の適合条件を満たすか否かを判断する。具体的には、判断部502は、たとえば、図2に示したROM202、RAM203などの記録媒体に記録されたプログラムを、CPU201が実行することによってその機能を実現し、入力部501によって順次入力された識別番号のうち、前後する2以上の識別番号が所定の適合条件を満たすか否かを判断する。   The determination unit 502 determines whether or not a plurality of identification numbers input by the input unit 501 satisfy a predetermined conformance condition. Specifically, for example, the determination unit 502 realizes its function by the CPU 201 executing a program recorded in a recording medium such as the ROM 202 and the RAM 203 shown in FIG. 2, and is sequentially input by the input unit 501. It is determined whether or not two or more preceding and following identification numbers satisfy a predetermined conformity condition.

所定の適合条件は、たとえば、図2に示したRAM203に記録される構成でもよく、前後する2以上の識別番号の連続性に関する条件や、大小関係の条件や、偶数(奇数)などの条件や、識別番号の入力の有無などの条件である。さらに、所定の適合条件は、前述の条件の他にも、複数の遊技機Mについてあらかじめ登録された登録番号と一致するか否かの条件などでもよい。ここで、登録番号は、たとえば、繰り返し入力される識別番号を該登録番号として登録することとしてもよく、具体的には、判断部502によって、所定の適合条件を満たすと判断された適合識別番号を登録し、最新の識別番号との比較に用いる。また、所定の適合条件は、入力部501によって入力される識別番号における変更に関する条件でもよく、該変更がない場合に適合条件を満たすこととし、変更があった場合に適合条件を満たさないこととする。   The predetermined conforming condition may be, for example, a configuration recorded in the RAM 203 shown in FIG. 2, a condition relating to the continuity of two or more identification numbers before and after, a condition relating to magnitude, a condition such as an even number (odd number), And the presence / absence of an identification number. Furthermore, in addition to the above-described conditions, the predetermined conforming condition may be a condition indicating whether or not a plurality of gaming machines M matches a registered number registered in advance. Here, the registration number may be, for example, an identification number that is repeatedly input may be registered as the registration number. Specifically, the conformity identification number determined by the determination unit 502 to satisfy a predetermined conformity condition. Is used for comparison with the latest identification number. Further, the predetermined conforming condition may be a condition relating to a change in the identification number input by the input unit 501. The conforming condition is satisfied when there is no change, and the conforming condition is not satisfied when there is a change. To do.

報知部503は、判断部502によって判断された結果に応じて、遊技機Mへの不正行為をユーザに報知する。具体的には、判断部502は、たとえば、図2に示したスピーカ209やディスプレイ212や通信I/F213などによってその機能を実現し、判断部502によって、所定の適合条件を満たさないと判断された場合に、不正行為があったことをユーザに報知する。より具体的には、報知部503は、判断部502によって、所定の適合条件を満たさないと判断された場合に、所定の適合条件を満たさなかった識別番号の出力元の非接触ICタグ302が設置されている遊技機Mに対して、不正行為があったことをユーザに報知する。   The notification unit 503 notifies the user of an illegal act on the gaming machine M in accordance with the result determined by the determination unit 502. Specifically, the determination unit 502 realizes its function by, for example, the speaker 209, the display 212, the communication I / F 213, and the like shown in FIG. 2, and the determination unit 502 determines that the predetermined conforming condition is not satisfied. If this happens, the user is notified that there has been an illegal act. More specifically, when the determination unit 502 determines that the predetermined conformance condition is not satisfied, the notification unit 503 determines that the non-contact IC tag 302 that is the output source of the identification number that does not satisfy the predetermined conformance condition. Informing the user that there has been an illegal act on the installed gaming machine M.

より具体的には、報知部503は、スピーカ209やディスプレイ212や通信I/F213などによって、ユーザ(たとえば、パチンコ事業者、遊技場の管理者など)に不正行為を報知する構成としてもよく、ユーザは、不正行為に対する迅速な対応を図ることができる。また、報知部503は、スピーカ209やディスプレイ212や通信I/F213を用いる代わりに、遊技機Mのランプなどによって遊技者に報知することとしてもよい。このようにすることで、遊技者に対しても不正行為に対する意識を高めることができ、不正行為の抑制を図ることができる。   More specifically, the notification unit 503 may be configured to notify a user (for example, a pachinko business operator, a game hall manager, etc.) of an illegal act by the speaker 209, the display 212, the communication I / F 213, or the like. The user can take prompt action against fraud. Further, the notification unit 503 may notify the player by using a lamp of the gaming machine M or the like instead of using the speaker 209, the display 212, or the communication I / F 213. By doing so, it is possible to raise awareness of cheating against the player and to suppress cheating.

このように、所定の適合条件を用いた判断によって、不正行為を検知することができるため、監視サーバ110には、あらかじめすべての遊技機Mと、その識別番号とを対応付けて記録しておく必要がないため、記録容量の節約ができる。さらに、遊技機Mを遊技場に設置する際(いわゆる、新台入替時)に、すべての遊技機Mの識別番号を更新する手間を省くこともできる。   As described above, since it is possible to detect fraudulent behavior by judgment using predetermined conforming conditions, all the gaming machines M and their identification numbers are recorded in advance in the monitoring server 110 in association with each other. Since there is no need, recording capacity can be saved. Furthermore, it is possible to save the trouble of updating the identification numbers of all the gaming machines M when installing the gaming machines M in the game hall (so-called new machine replacement).

また、遊技機Mに設置された非接触ICタグ302から出力される識別番号を受信する受信アンテナ301を、既存のサンド装置120に接続して、監視サーバ110に出力することとしているため、新たな設備を設ける必要がなく、低コストで本発明の実現を図ることができる。また、本実施の形態1では、監視サーバ110によって、本発明における監視装置を実現する構成としているが、サンド装置120によって監視装置を実現することとしてもよい。すなわち、監視サーバ110やサンド装置120によって監視装置を実現することで、遊技機Mに新規な機能部を設けなくてもよく、遊技に影響を与えることなく遊技機Mを監視することができる。   In addition, the receiving antenna 301 that receives the identification number output from the non-contact IC tag 302 installed in the gaming machine M is connected to the existing sand device 120 and output to the monitoring server 110. Therefore, the present invention can be realized at low cost. In the first embodiment, the monitoring server 110 is used to implement the monitoring device according to the present invention. However, the sand device 120 may be used to implement the monitoring device. That is, by realizing the monitoring device by the monitoring server 110 and the sand device 120, it is not necessary to provide a new functional unit in the gaming machine M, and the gaming machine M can be monitored without affecting the game.

(判断部502の処理の概要)
ここで、図6を用いて、本発明の実施の形態1にかかる判断部502による処理の概要について説明する。図6は、本発明の実施の形態1にかかる判断部による処理の概要を示す説明図である。
(Outline of processing of determination unit 502)
Here, an outline of processing by the determination unit 502 according to the first embodiment of the present invention will be described with reference to FIG. FIG. 6 is an explanatory diagram illustrating an overview of processing performed by the determination unit according to the first embodiment of the present invention.

図6において、監視サーバ110は、図5に示した入力部501によって、各遊技機Mに設置された複数の非接触ICタグ302から出力される、該遊技機Mの識別番号の入力を受け付ける。具体的には、たとえば、監視サーバ110は、判断部502によって、繰り返し入力される識別番号群610(610−1、610−2、610−3、・・・)からなる識別番号データ600によって、識別番号が所定の適合条件を満たすか否かを判断する。識別番号群610は、たとえば、一定時間ごとに繰り返し入力される。また、識別番号群610は、たとえば、順次入力される遊技機M(M−1、M−2、M−3、・・・)の識別番号からなる。   In FIG. 6, the monitoring server 110 receives input of the identification number of the gaming machine M that is output from the plurality of non-contact IC tags 302 installed in each gaming machine M by the input unit 501 shown in FIG. 5. . Specifically, for example, the monitoring server 110 uses the identification number data 600 including the identification number group 610 (610-1, 610-2, 610-3,...) Repeatedly input by the determination unit 502. It is determined whether the identification number satisfies a predetermined conformity condition. The identification number group 610 is repeatedly input at regular intervals, for example. Further, the identification number group 610 includes, for example, identification numbers of the gaming machines M (M-1, M-2, M-3,...) That are sequentially input.

具体的には、たとえば、所定の適合条件が、識別番号の末尾の数字が連続するという条件であれば、識別番号群610−1〜2は、順次入力される遊技機M−1、M−2、M−3、・・・の識別番号がA001、A002、A003、・・・であることより、判断部502によって、所定の適合条件を満たすと判断される。一方、識別番号群610−3は、順次入力される遊技機M−1、M−2、M−3、・・・の識別番号がA001、B005、A003、・・・であることより、判断部502によって、所定の適合条件を満たさないと判断される。   Specifically, for example, if the predetermined conforming condition is that the numbers at the end of the identification numbers are continuous, the identification number groups 610-1 and 610-2 are sequentially inputted to the gaming machines M- 1 and M-. .., M-3,... Are A001, A002, A003,. On the other hand, the identification number group 610-3 is judged from the fact that the identification numbers of the gaming machines M-1, M-2, M-3,... That are sequentially input are A001, B005, A003,. The unit 502 determines that the predetermined matching condition is not satisfied.

また、所定の適合条件が、識別番号の末尾の数字が順次増加するという条件であれば、識別番号群610−1〜2は、順次入力される遊技機M−1、M−2、M−3、・・・の識別番号がA001、A002、A003、・・・であることより、判断部502によって、所定の適合条件を満たすと判断される。一方、識別番号群610−3は、順次入力される遊技機M−1、M−2、M−3、・・・の識別番号がA001、B005、A003、・・・であることより、判断部502によって、遊技機M−2と、遊技機M−3との間で所定の適合条件を満たさないと判断されることとなる。   In addition, if the predetermined matching condition is that the number at the end of the identification number is sequentially increased, the identification number group 610-1 to 610-2 is sequentially input to the gaming machines M- 1, M- 2, M- The identification numbers of 3,... Are A001, A002, A003,. On the other hand, the identification number group 610-3 is judged from the fact that the identification numbers of the gaming machines M-1, M-2, M-3,... That are sequentially input are A001, B005, A003,. The unit 502 determines that the predetermined matching condition is not satisfied between the gaming machine M-2 and the gaming machine M-3.

また、所定の適合条件が、登録番号と一致するという条件であれば、遊技機M−1、M−2、M−3、・・・の登録番号をA001、A002、A003、・・・とすると、識別番号群610−3における遊技機M−2の識別番号がB005であることより、遊技機M−2が所定の適合条件を満たさないと判断されることとなる。   If the predetermined matching condition is a condition that matches the registration number, the registration numbers of the gaming machines M-1, M-2, M-3,... Are A001, A002, A003,. Then, since the identification number of the gaming machine M-2 in the identification number group 610-3 is B005, it is determined that the gaming machine M-2 does not satisfy the predetermined matching condition.

さらに、所定の適合条件が、識別番号の変更がないという条件であれば、識別番号群610−1と、識別番号群610−2との間では変更がないため、判断部502によって、所定の適合条件を満たすと判断される。一方、識別番号群610−2と、識別番号群610−3との間では変更があるため、判断部502によって、所定の適合条件を満たさないと判断されることとなる。   Furthermore, if the predetermined conforming condition is that there is no change in the identification number, there is no change between the identification number group 610-1 and the identification number group 610-2. It is judged that the conformity condition is satisfied. On the other hand, since there is a change between the identification number group 610-2 and the identification number group 610-3, the determination unit 502 determines that the predetermined matching condition is not satisfied.

このように、所定の適合条件を用いた判断によれば、あらかじめすべての遊技機Mと、その識別番号とを対応付けて記録しておかなくても、容易かつ的確に不正行為を検知することができる。また、すべての識別番号に対して判断しなくても、入力された順番に順次判断すればよく、効率的かつ迅速に不正行為を検知することができる。   As described above, according to the determination using predetermined conforming conditions, it is possible to easily and accurately detect fraud without having to record all the gaming machines M and their identification numbers in advance. Can do. Moreover, even if it does not judge with respect to all the identification numbers, it should just judge sequentially in the input order, and it can detect an illegal act efficiently and rapidly.

(監視サーバ110の処理の内容)
つぎに、図7を用いて、本発明の実施の形態1にかかる監視サーバ110の処理の内容について説明する。図7は、本発明の実施の形態1にかかる監視サーバの処理の内容を示すフローチャートである。図7のフローチャートにおいて、まず、入力部501によって、遊技機Mの識別番号の入力を受け付けたか否かを判断する(ステップS701)。具体的には、たとえば、入力部501は、サンド装置120に接続された受信アンテナ301によって、遊技機Mに設置された非接触ICタグ302からの識別番号の入力を受け付ける。識別番号の入力は、たとえば、遊技機M1台ずつでもよいし、複数の遊技機Mごと(たとえば、図6に示した識別番号群610)に入力を受け付けることとしてもよい。
(Contents of processing of the monitoring server 110)
Next, the contents of the process of the monitoring server 110 according to the first embodiment of the present invention will be described with reference to FIG. FIG. 7 is a flowchart showing the contents of the processing of the monitoring server according to the first embodiment of the present invention. In the flowchart of FIG. 7, first, the input unit 501 determines whether or not an input of an identification number of the gaming machine M has been received (step S701). Specifically, for example, the input unit 501 receives an input of an identification number from the non-contact IC tag 302 installed in the gaming machine M by the receiving antenna 301 connected to the sand device 120. The identification number may be input, for example, for each gaming machine M or for a plurality of gaming machines M (for example, the identification number group 610 shown in FIG. 6).

ステップS701において、識別番号の入力を受け付けるのを待って、入力を受け付けた場合(ステップS701:Yes)は、判断部502によって、ステップS701において入力された識別番号が、所定の適合条件を満たすか否かを判断する(ステップS702)。具体的には、たとえば、判断部502は、図6に示した識別番号データ600を用いて、所定の適合条件に関する判断をおこなう。   In step S701, waiting for the input of the identification number, and if the input is received (step S701: Yes), whether or not the identification number input in step S701 by the determination unit 502 satisfies a predetermined conformity condition. It is determined whether or not (step S702). Specifically, for example, the determination unit 502 uses the identification number data 600 shown in FIG.

ステップS702において、所定の適合条件を満たすと判断された場合(ステップS702:Yes)は、監視サーバ110による遊技機Mの監視を終了するか否かを判断する(ステップS703)。監視の終了に関する判断は、たとえば、遊技場の営業時間の終了や、遊技機の電源OFFなどによって判断することとしてもよい。   If it is determined in step S702 that the predetermined conformity condition is satisfied (step S702: Yes), it is determined whether or not the monitoring of the gaming machine M by the monitoring server 110 is to be ended (step S703). The determination regarding the end of the monitoring may be made based on, for example, the end of the business hours of the game hall or the power-off of the gaming machine.

また、ステップS702において、所定の適業条件を満たさないと判断された場合(ステップS702:No)は、報知部503によって、ユーザ(たとえば、パチンコ事業者、遊技場の管理者など)に、遊技機Mに対して不正行為があったことを報知して(ステップS704)、ステップS703へ移行する。   If it is determined in step S702 that the predetermined appropriate business conditions are not satisfied (step S702: No), the notification unit 503 notifies the user (for example, a pachinko business operator, a game hall manager, etc.) The machine M is notified that there has been an illegal act (step S704), and the process proceeds to step S703.

ステップS703において、監視を終了する場合(ステップS703:Yes)は、そのまま一連の処理を終了する。また、ステップS703において、監視を終了しない場合(ステップS703:No)は、ステップS701へ戻って処理を繰り返す。   In step S703, when monitoring is ended (step S703: Yes), a series of processing is ended as it is. In step S703, when the monitoring is not finished (step S703: No), the process returns to step S701 and the process is repeated.

なお、図7のフローチャートでは説明を省略したが、ステップS702において、所定の適合条件を満たすと判断された場合であっても、報知部503によって、ユーザ(たとえば、パチンコ事業者、遊技場の管理者など)に、遊技機Mに対して不正行為がなかったことを報知することとしてもよい。このようにすれば、ユーザは、遊技機Mへの不正行為の有無を正確に把握することができる。   Although not described in the flowchart of FIG. 7, even if it is determined in step S <b> 702 that the predetermined conformity condition is satisfied, the notification unit 503 causes the user (for example, management of a pachinko business operator or a game hall). Or the like) may be notified to the gaming machine M that there has been no fraud. In this way, the user can accurately grasp the presence or absence of cheating on the gaming machine M.

(監視サーバ110の処理の別の例)
つづいて、図8を用いて、本発明の実施の形態1にかかる監視サーバ110における処理の内容の別の例について説明する。図8は、本発明の実施の形態1にかかる監視サーバにおける処理の内容の別の例を示すフローチャートである。図8のフローチャートでは、遊技機Mの識別番号に対する所定の適合条件として、登録番号に一致する条件を用いる場合について説明する。
(Another example of processing of the monitoring server 110)
Next, another example of the processing contents in the monitoring server 110 according to the first embodiment of the present invention will be described with reference to FIG. FIG. 8 is a flowchart showing another example of processing contents in the monitoring server according to the first exemplary embodiment of the present invention. In the flowchart of FIG. 8, a case where a condition that matches the registration number is used as a predetermined matching condition for the identification number of the gaming machine M will be described.

図8のフローチャートにおいて、まず、入力部501によって、遊技機Mの識別番号の入力を受け付けたか否かを判断する(ステップS801)。具体的には、たとえば、入力部501は、サンド装置120に接続された受信アンテナ301によって、遊技機Mに設置された非接触ICタグ302からの識別番号の入力を受け付ける。ここで、識別番号の入力は、たとえば、遊技機M1台ずつでもよいし、複数の遊技機Mごと(たとえば、図6に示した識別番号群610)に入力を受け付けることとしてもよい。   In the flowchart of FIG. 8, first, the input unit 501 determines whether or not an input of an identification number of the gaming machine M has been accepted (step S801). Specifically, for example, the input unit 501 receives an input of an identification number from the non-contact IC tag 302 installed in the gaming machine M by the receiving antenna 301 connected to the sand device 120. Here, the input of the identification number may be, for example, one gaming machine M, or may be accepted for each of a plurality of gaming machines M (for example, the identification number group 610 shown in FIG. 6).

ステップS801において、識別番号の入力を受け付けるのを待って、入力を受け付けた場合(ステップS801:Yes)は、判断部502によって、不図示のメモリなどにあらかじめ登録された登録番号を読み込む(ステップS802)。具体的には、登録番号は、繰り返し入力される識別番号について判断部502によって、所定の適合条件を満たすと前回判断された適合識別番号を登録する構成でもよい。より具体的には、登録番号は、監視サーバ110の電源ON時には、前回の電源OFF時の適合識別番号や、初期設定の識別番号などを用いることとしてもよい。   In step S801, after receiving the input of the identification number and receiving the input (step S801: Yes), the determination unit 502 reads a registration number registered in advance in a memory (not shown) or the like (step S802). ). Specifically, the registration number may be a configuration in which the determination unit 502 registers the conformity identification number that was previously determined to satisfy a predetermined conformity condition for the identification number that is repeatedly input. More specifically, as the registration number, when the power of the monitoring server 110 is turned on, a conformity identification number at the previous power-off, an initial identification number, or the like may be used.

つぎに、判断部502によって、登録番号と、識別番号とが一致するか否かを判断する(ステップS803)。具体的には、たとえば、判断部502は、ステップS802において読み込まれた登録番号と、ステップS801において入力された識別番号とが一致するか否かを判断する構成である。   Next, the determination unit 502 determines whether or not the registration number matches the identification number (step S803). Specifically, for example, the determination unit 502 is configured to determine whether or not the registration number read in step S802 matches the identification number input in step S801.

ステップS803において、登録番号と、識別番号とが一致すると判断された場合(ステップS803:Yes)は、一致した識別番号を適合識別番号として、新たに登録番号を登録して(ステップS804)、ステップS806へ移行する。   If it is determined in step S803 that the registration number matches the identification number (step S803: Yes), a new registration number is registered using the matching identification number as the matching identification number (step S804), The process proceeds to S806.

また、ステップS803において、登録番号と、識別番号とが一致しないと判断された場合(ステップS803:No)は、報知部503によって、ユーザ(たとえば、パチンコ事業者、遊技場の管理者など)に、遊技機Mに対して不正行為があったことを報知して(ステップS805)、ステップS806へ移行する。   If it is determined in step S803 that the registration number and the identification number do not match (step S803: No), the notification unit 503 notifies the user (for example, a pachinko business operator, a game hall manager, etc.). Then, the gaming machine M is notified that there has been an illegal act (step S805), and the process proceeds to step S806.

その後、監視サーバ110による遊技機Mの監視を終了するか否かを判断する(ステップS806)。監視の終了に関する判断は、たとえば、遊技場の営業時間の終了や、遊技機の電源OFFなどによって判断することとしてもよい。   Thereafter, it is determined whether or not to monitor the gaming machine M by the monitoring server 110 (step S806). The determination regarding the end of the monitoring may be made based on, for example, the end of the business hours of the game hall or the power-off of the gaming machine.

ステップS806において、監視を終了する場合(ステップS806:Yes)は、そのまま一連の処理を終了する。また、ステップS806において、監視を終了しない場合(ステップS806:No)は、ステップS801へ戻って処理を繰り返す。   In step S806, when monitoring is ended (step S806: Yes), a series of processing ends. In step S806, when the monitoring is not terminated (step S806: No), the process returns to step S801 and the process is repeated.

なお、図8のフローチャートでは説明を省略したが、ステップS803において、登録番号と、識別番号とが一致しないと判断された場合であっても、報知部503によって、ユーザ(たとえば、パチンコ事業者、遊技場の管理者など)に、遊技機Mに対して不正行為がなかったことを報知することとしてもよい。このようにすれば、ユーザは、遊技機Mへの不正行為の有無を正確に把握することができる。   Although not described in the flowchart of FIG. 8, even if it is determined in step S803 that the registration number and the identification number do not match, the notification unit 503 causes the user (for example, a pachinko business operator, It may be notified to the gaming machine manager that the gaming machine M has not been cheated. In this way, the user can accurately grasp the presence or absence of cheating on the gaming machine M.

以上説明したように、実施の形態1によれば、複数の遊技機の識別番号を用いて、遊技機に対する不正行為があったことを検知することができる。したがって、あらかじめすべての遊技機の識別番号などを管理する必要がなく、簡易かつ効率的な不正行為の把握を図ることができる。   As described above, according to the first embodiment, it is possible to detect that there has been an illegal act on a gaming machine using the identification numbers of a plurality of gaming machines. Therefore, it is not necessary to manage the identification numbers of all the gaming machines in advance, and it is possible to grasp fraudulent acts simply and efficiently.

また、遊技中など常時繰り返して識別番号の入力を受け付けて、不正行為を検知することができるため、リアルタイムな不正行為の検知によって、不正行為への対応の迅速化を図ることができる。くわえて、識別番号の取得要求に応じて、識別番号の入力を受け付ける構成とすれば、監視の対象となる遊技機を適切に選択することができるため、不正行為の検知の最適化を図ることができる。   In addition, since it is possible to detect an illegal act by repeatedly receiving an identification number at all times during a game or the like, it is possible to speed up the response to the illegal act by detecting the illegal act in real time. In addition, if it is configured to accept the input of an identification number in response to an identification number acquisition request, it is possible to appropriately select a gaming machine to be monitored, so optimization of fraud detection is to be achieved. Can do.

さらに、不正行為があったことが検知された場合、所定の適合条件を満たさなかった識別番号の出力元の非接触ICタグが設置されている遊技機に対して、不正行為があったことを報知できるため、不正行為の検知の的確化を図るとともに、不正行為に対する対応の適正化を図ることができる。   In addition, if it is detected that there has been a fraudulent act, the fact that there has been a fraudulent action against a gaming machine with a non-contact IC tag that is the output source of an identification number that did not satisfy the prescribed conformance conditions. Since the notification can be made, it is possible to accurately detect fraud and to appropriately deal with the fraud.

また、不正行為の報知を遊技場の管理者やパチンコ事業者に限ることなく、遊技者にもおこなうことができるため、遊技者の不正行為に対する意識を高めることができ、不正行為の抑制を図ることができる。   In addition, it is possible not only for game hall managers and pachinko operators to notify fraudulent acts, but also for players, so it is possible to raise the player's awareness of fraudulent acts and to control fraudulent acts. be able to.

また、実施の形態1では既存のサンド装置を流用する構成であるため、新たな設備の設置費用を低減させることができ、汎用性の向上を図ることができる。   Moreover, in Embodiment 1, since it is the structure which diverts the existing sand apparatus, the installation expense of a new installation can be reduced and the improvement of versatility can be aimed at.

(実施の形態2)
つぎに、本発明の実施の形態2について説明する。前述の実施の形態1では、監視サーバ110によって、本発明の監視装置を実現する場合について説明したが、実施の形態2では、サンド装置120によって、監視装置を実現する場合について説明する。
(Embodiment 2)
Next, a second embodiment of the present invention will be described. In the first embodiment, the case where the monitoring device of the present invention is realized by the monitoring server 110 has been described. In the second embodiment, the case where the monitoring device is realized by the sand device 120 will be described.

なお、本発明の実施の形態2にかかる不正行為監視システムの概要については図1、コンピュータ装置のハードウェア構成については図2、非接触ICタグの概要については図3および図4とそれぞれほぼ同様であるため説明を省略する。また、本発明の実施の形態2にかかるサンド装置の機能的構成については、図5に示した監視サーバ110の機能的構成にかかる各機能部とほぼ同様であるため説明を省略する。   Note that the outline of the fraud monitoring system according to the second embodiment of the present invention is substantially the same as FIG. 1, the hardware configuration of the computer device is FIG. 2, and the outline of the non-contact IC tag is substantially the same as FIG. Therefore, the description is omitted. Further, the functional configuration of the sand apparatus according to the second embodiment of the present invention is substantially the same as each functional unit related to the functional configuration of the monitoring server 110 shown in FIG.

まず、図9を用いて、本発明の実施の形態2にかかるサンド装置120の判断部502による処理の概要について説明する。図9は、本発明の実施の形態2にかかる判断部による処理の概要を示す説明図である。   First, an outline of processing by the determination unit 502 of the sand device 120 according to the second embodiment of the present invention will be described with reference to FIG. FIG. 9 is an explanatory diagram illustrating an outline of processing by the determination unit according to the second embodiment of the present invention.

図9において、サンド装置120は、入力部501によって、隣接する遊技機Mに設置された非接触ICタグ302から出力される識別番号の入力を受け付ける。具体的には、たとえば、サンド装置120−1は、判断部502によって、隣接する遊技機M−2に接続されたサンド装置120−2から、繰り返し入力される遊技機M−2の識別番号群910(910−1、910−2、910−3、・・・)からなる識別番号データ900によって、識別番号が所定の適合条件を満たすか否かを判断する。   In FIG. 9, the sand device 120 receives an input of an identification number output from the non-contact IC tag 302 installed in the adjacent gaming machine M by the input unit 501. Specifically, for example, the sand device 120-1 is repeatedly input by the determination unit 502 from the sand device 120-2 connected to the adjacent gaming machine M-2. Based on the identification number data 900 consisting of 910 (910-1, 910-2, 910-3,...), It is determined whether or not the identification number satisfies a predetermined conformity condition.

同様に、サンド装置120−2は、判断部502によって、隣接する遊技機M−1、3に接続されたサンド装置120−1、3から、繰り返し入力される遊技機M−1、3の識別番号群911(911−1、911−2、911−3、・・・)からなる識別番号データ901によって、識別番号が所定の適合条件を満たすか否かを判断することとなる。また、サンド装置120−3は、判断部502によって、隣接する遊技機M−2、4(遊技機M−4は、不図示)に接続されたサンド装置120−2、4(サンド装置120−4は、不図示)から、繰り返し入力される遊技機M−2、4の識別番号群912(912−1、912−2、912−3、・・・)からなる識別番号データ902によって、識別番号が所定の適合条件を満たすか否かを判断することとなる。   Similarly, the sand device 120-2 identifies the gaming machines M-1 and 3 that are repeatedly input from the sand devices 120-1 and 3 connected to the adjacent gaming machines M-1 and 3 by the determination unit 502. Based on the identification number data 901 formed of the number group 911 (911-1, 911-2, 911-3,...), It is determined whether or not the identification number satisfies a predetermined conformity condition. Further, the sand device 120-3 is connected to the adjacent gaming machines M-2 and 4 (the gaming machine M-4 is not shown) by the determination unit 502. 4 is identified by identification number data 902 including the identification number group 912 (912-1, 912-2, 912-3,...) Of the gaming machine M-2, 4 that is repeatedly input from (not shown). It will be determined whether or not the number satisfies a predetermined matching condition.

なお、図9の説明では、それぞれ隣接する遊技機Mについて識別番号の入力を受け付ける構成としたが、隣接する1台(たとえば、左隣や右隣のみ)の遊技機Mについて識別番号の入力を受け付けることとしてもよい。このようにすれば、判断部502による処理負荷の低減を図ることができる。また、図9の説明では、隣接する遊技機Mについて識別番号の入力を受け付けることとしたが、隣接していない遊技機Mからの識別番号の入力を受け付けてもよい。このように識別番号の出力元を隣接に限定しない構成とすれば、不正行為をおこなう者に、監視の体系を分かりづらくすることができるため、不正行為の防止を図ることができる。   In the description of FIG. 9, the identification number is input for each adjacent gaming machine M. However, the identification number is input for one adjacent gaming machine M (for example, only on the left or right side). It may be accepted. In this way, the processing load by the determination unit 502 can be reduced. In the description of FIG. 9, the input of the identification number is accepted for the adjacent gaming machine M, but the input of the identification number from the gaming machine M that is not adjacent may be accepted. In this way, if the configuration is such that the output source of the identification number is not limited to adjacent ones, it is difficult for the person who performs the fraud to make it difficult to understand the monitoring system, so that fraud can be prevented.

また、本発明の実施の形態2では、サンド装置120によって、判断部502および報知部503を備えることとして説明するが、隣接する遊技機Mについての識別番号データ901、902、903を監視サーバ110へ出力して、監視サーバ110によって、判断および報知をおこなうこととしてもよい。換言すれば、たとえば、サンド装置120および監視サーバ110のいずれかによって図5に示した入力部501と、判断部502と、報知部503と、を備える構成とすればよい。   In the second embodiment of the present invention, the sand device 120 is described as including the determination unit 502 and the notification unit 503. However, the monitoring server 110 stores the identification number data 901, 902, and 903 for the adjacent gaming machines M. The monitoring server 110 may make a determination and a notification. In other words, for example, any one of the sand device 120 and the monitoring server 110 may be configured to include the input unit 501, the determination unit 502, and the notification unit 503 illustrated in FIG. 5.

(サンド装置120の処理の内容)
つぎに、図10を用いて、本発明の実施の形態2にかかるサンド装置120の処理の内容について説明する。図10は、本発明の実施の形態2にかかるサンド装置の処理の内容を示すフローチャートである。図10のフローチャートにおいて、まず、入力部501によって、隣接する遊技機Mの識別番号の入力を受け付けたか否かを判断する(ステップS1001)。具体的には、たとえば、入力部501は、隣接する遊技機Mに設置された非接触ICタグ302からの識別番号の入力を受け付ける。
(Contents of processing of the sand device 120)
Next, the contents of the processing of the sand device 120 according to the second embodiment of the present invention will be described with reference to FIG. FIG. 10 is a flowchart showing the contents of the processing of the sand device according to the second embodiment of the present invention. In the flowchart of FIG. 10, first, it is determined whether or not the input unit 501 has received an input of an identification number of an adjacent gaming machine M (step S1001). Specifically, for example, the input unit 501 receives an input of an identification number from the non-contact IC tag 302 installed in the adjacent gaming machine M.

ステップS1001において、識別番号の入力を受け付けるのを待って、入力を受け付けた場合(ステップS1001:Yes)は、判断部502によって、ステップS1001において入力された識別番号に変更があったか否かを判断する(ステップS1002)。具体的には、たとえば、判断部502は、図9に示した識別番号データ900、901、902などを用いて判断をおこなうこととしてもよい。   In step S1001, it waits for the input of the identification number, and when the input is received (step S1001: Yes), the determination unit 502 determines whether or not the identification number input in step S1001 has been changed. (Step S1002). Specifically, for example, the determination unit 502 may make a determination using the identification number data 900, 901, 902 and the like shown in FIG.

ステップS1002において、変更がないと判断された場合(ステップS1002:No)は、サンド装置120による遊技機Mの監視を終了するか否かを判断する(ステップS1003)。監視の終了に関する判断は、たとえば、遊技場の営業時間の終了や、遊技機の電源OFFなどによって判断することとしてもよい。   If it is determined in step S1002 that there is no change (step S1002: No), it is determined whether or not the monitoring of the gaming machine M by the sand device 120 is ended (step S1003). The determination regarding the end of the monitoring may be made based on, for example, the end of business hours of the game hall or the power-off of the gaming machine.

また、ステップS1002において、変更があると判断された場合(ステップS1002:Yes)は、報知部503によって、ユーザ(たとえば、遊技者、パチンコ事業者、遊技場の管理者など)に、隣接する遊技機Mに対して不正行為があったことを報知して(ステップS1004)、ステップS1003へ移行する。不正行為の報知は、たとえば、遊技機Mやサンド装置120に設けられた表示部(たとえば、図2に示したディスプレイ212)などによっておこなう構成や、監視サーバ110に不正行為があった旨の情報を出力する構成でもよい。   If it is determined in step S1002 that there is a change (step S1002: Yes), the notifying unit 503 causes a game adjacent to the user (for example, a player, a pachinko business operator, a game hall manager, etc.). The machine M is notified that there has been an illegal act (step S1004), and the process proceeds to step S1003. For example, the notification of fraudulent behavior is performed using a display unit (for example, the display 212 shown in FIG. 2) provided in the gaming machine M or the sand device 120, or information indicating that the fraudulent act has occurred in the monitoring server 110. May be output.

そして、ステップS1003において、監視を終了する場合(ステップS1003:Yes)は、そのまま一連の処理を終了する。また、ステップS1003において、監視を終了しない場合(ステップS1003:No)は、ステップS1001へ戻って処理を繰り返す。   In step S1003, when the monitoring is to be ended (step S1003: Yes), the series of processing is ended as it is. In step S1003, when monitoring is not terminated (step S1003: No), the process returns to step S1001 and the process is repeated.

なお、図10のフローチャートでは説明を省略したが、ステップS1002において、変更がないと判断された場合であっても、報知部503によって、ユーザ(たとえば、遊技者、パチンコ事業者、遊技場の管理者など)に、隣接する遊技機Mに対して不正行為がなかったことを報知することとしてもよい。このようにすれば、ユーザは、隣接する遊技機Mへの不正行為の有無を正確に把握することができる。   Although not described in the flowchart of FIG. 10, even if it is determined in step S1002 that there is no change, the notification unit 503 manages the user (for example, management of a player, a pachinko business operator, and a game hall). Or the like) may be notified to the adjacent gaming machine M that no fraud has occurred. In this way, the user can accurately grasp the presence or absence of cheating on the adjacent gaming machine M.

以上説明したように、実施の形態2によれば、隣接する遊技機の識別情報を用いて、遊技機に対する不正行為があったことを検知することができる。したがって、不正行為があった場合に、該不正行為がなされた遊技機の特定が容易になる。すなわち、不正行為があった旨を検知した遊技機に隣接する遊技機に不正行為があったことを容易に特定することができる。また、隣接する遊技機の識別情報のみで不正行為を検知できるため、隣接するサンド装置同士あるいは受信アンテナを接続するだけの簡易な構成によって、効率的に不正行為の把握を図ることができる。   As described above, according to the second embodiment, it is possible to detect that there is an illegal act on the gaming machine using the identification information of the adjacent gaming machine. Therefore, when there is a fraudulent act, it becomes easy to identify the gaming machine in which the fraudulent act has been made. In other words, it is possible to easily specify that a gaming machine adjacent to a gaming machine that has detected that there has been a cheating has been cheating. Further, since the illegal act can be detected only by the identification information of the adjacent gaming machine, the illegal act can be efficiently grasped with a simple configuration in which the adjacent sand devices or the receiving antennas are simply connected.

また、隣接する遊技機に接続されたサンド装置同士で、相互の不正行為を検知する構成であるため、不正行為の検知の精度向上を図ることができる。さらに、既存のサンド装置を流用する構成であるため、新たな設備の設置費用を低減させることができ、汎用性の向上を図ることができる。   In addition, since the sand devices connected to the adjacent gaming machines are configured to detect each other's illegal acts, it is possible to improve the accuracy of detecting the illegal acts. Furthermore, since it is the structure which diverts the existing sand apparatus, the installation expense of new equipment can be reduced and the improvement of versatility can be aimed at.

以上説明したように、本発明によれば、遊技機に対する不正行為の検知の効率化および的確化を図ることで、不正行為による被害の拡大防止および不正行為の抑制を図ることができる。   As described above, according to the present invention, it is possible to prevent the spread of damage caused by fraud and to suppress fraud by improving the efficiency and accuracy of detection of fraud on gaming machines.

以上のように、本発明にかかる監視装置、監視方法、監視プログラムおよびコンピュータに読み取り可能な記録媒体は、パチンコ遊技機、スロット遊技機、その他各種遊技機を監視する監視サーバに有用であり、特に、パチンコホールやゲームセンター(プレイランド)での設置、使用に適している。   As described above, the monitoring device, the monitoring method, the monitoring program, and the computer-readable recording medium according to the present invention are useful for a monitoring server that monitors pachinko gaming machines, slot gaming machines, and other various gaming machines. Suitable for installation and use in pachinko halls and game centers (Playland).

本発明の実施の形態1にかかる不正行為監視システムの概要を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the outline | summary of the fraud monitoring system concerning Embodiment 1 of this invention. 本発明の実施の形態1にかかるコンピュータ装置のハードウェア構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the hardware constitutions of the computer apparatus concerning Embodiment 1 of this invention. 本発明の実施の形態1にかかる遊技機の背面図である。It is a rear view of the gaming machine according to the first embodiment of the present invention. 本発明の実施の形態1にかかる受信アンテナおよび非接触ICタグの概要を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the outline | summary of the receiving antenna and non-contact IC tag concerning Embodiment 1 of this invention. 本発明の実施の形態1にかかる監視サーバの機能的構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the functional structure of the monitoring server concerning Embodiment 1 of this invention. 本発明の実施の形態1にかかる判断部による処理の概要を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the outline | summary of the process by the judgment part concerning Embodiment 1 of this invention. 本発明の実施の形態1にかかる監視サーバの処理の内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the content of the process of the monitoring server concerning Embodiment 1 of this invention. 本発明の実施の形態1にかかる監視サーバにおける処理の内容の別の例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows another example of the content of the process in the monitoring server concerning Embodiment 1 of this invention. 本発明の実施の形態2にかかる判断部による処理の概要を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the outline | summary of the process by the judgment part concerning Embodiment 2 of this invention. 本発明の実施の形態2にかかるサンド装置の処理の内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the content of the process of the sand apparatus concerning Embodiment 2 of this invention.

符号の説明Explanation of symbols

M(M−1〜M−n) 遊技機
100 不正行為監視システム
110 監視サーバ
120(120−1〜120−n) サンド装置
301 受信アンテナ
302 非接触ICタグ
303 ケーブル
310(310a,310b,310c) 基板ケース
320 裏カバー
501 入力部
502 判断部
503 報知部
M (M-1 to M-n) gaming machine 100 fraud monitoring system 110 monitoring server 120 (120-1 to 120-n) sand device 301 receiving antenna 302 non-contact IC tag 303 cable 310 (310a, 310b, 310c) Substrate case 320 Back cover 501 Input unit 502 Judgment unit 503 Notification unit

Claims (11)

各遊技機に設置された非接触ICタグから出力される識別番号によって、当該遊技機に対する不正行為を監視する監視装置において、
複数の前記非接触ICタグから出力される前記識別番号の入力を受け付ける入力手段と、
前記入力手段によって入力された複数の前記識別番号が所定の適合条件を満たすか否かを判断する判断手段と、
前記判断手段によって判断された結果に応じて、前記遊技機への不正行為をユーザに報知する報知手段と、
を備えることを特徴とする監視装置。
In a monitoring device that monitors fraud against the gaming machine by an identification number output from a non-contact IC tag installed in each gaming machine,
Input means for receiving input of the identification number output from a plurality of the non-contact IC tags;
Determination means for determining whether or not a plurality of the identification numbers input by the input means satisfy a predetermined conformity condition;
Informing means for informing the user of an illegal act on the gaming machine according to the result determined by the determining means;
A monitoring device comprising:
前記入力手段は、複数の前記非接触ICタグから出力される前記識別番号の入力を順次受け付け、
前記判断手段は、前記入力手段によって順次入力された前記識別番号のうち、前後する2以上の前記識別番号が前記所定の適合条件を満たすか否かを判断し、
前記報知手段は、前記判断手段によって、前記所定の適合条件を満たさないと判断された場合に、前記不正行為があったことを前記ユーザに報知することを特徴とする請求項1に記載の監視装置。
The input means sequentially receives input of the identification number output from a plurality of the non-contact IC tags,
The determination means determines whether or not two or more of the identification numbers that are successively input among the identification numbers sequentially input by the input means satisfy the predetermined conformity condition;
2. The monitoring according to claim 1, wherein the notification unit notifies the user that the fraud has occurred when the determination unit determines that the predetermined conforming condition is not satisfied. apparatus.
前記判断手段は、複数の前記遊技機についてあらかじめ登録された登録番号と、前記識別番号とを比較することによって、当該識別番号が前記所定の適合条件を満たすか否かを判断し、
前記報知手段は、前記判断手段によって、前記所定の適合条件を満たさないと判断された場合に、前記不正行為があったことを前記ユーザに報知することを特徴とする請求項1または2に記載の監視装置。
The determining means determines whether or not the identification number satisfies the predetermined conformity condition by comparing the identification number with a registration number registered in advance for a plurality of the gaming machines,
The said alerting | reporting means alert | reports to the said user that the said fraudulent act was carried out, when the said judgment means judges that the said predetermined | prescribed conformity conditions are not satisfy | filled. Monitoring device.
前記登録番号として、前記判断手段によって、前記所定の適合条件を満たすと判断された適合識別番号を登録し、
前記入力手段は、複数の前記非接触ICタグから出力される前記識別番号の入力を繰り返し受け付け、
前記判断手段は、前記登録番号として登録された適合識別番号と、前記入力手段によって入力された前記識別番号とを比較することによって、当該識別番号が前記所定の適合条件を満たすか否かを判断することを特徴とする請求項3に記載の監視装置。
Registering the conformity identification number determined by the determination means as satisfying the predetermined conformity condition as the registration number,
The input means repeatedly receives the input of the identification number output from a plurality of the non-contact IC tags,
The determination means determines whether the identification number satisfies the predetermined conformity condition by comparing the conformance identification number registered as the registration number with the identification number input by the input means. The monitoring apparatus according to claim 3, wherein:
前記入力手段は、複数の前記遊技機のうち、隣接する遊技機における前記識別番号の入力を受け付けることを特徴とする請求項1〜4のいずれか一つに記載の監視装置。   The monitoring device according to claim 1, wherein the input unit receives an input of the identification number in an adjacent gaming machine among the plurality of gaming machines. 前記入力手段は、前記非接触ICタグに対する前記識別番号の取得要求に応じて、当該識別番号の入力を受け付けることを特徴とする請求項1〜5のいずれか一つに記載の監視装置。   The monitoring device according to claim 1, wherein the input unit receives an input of the identification number in response to an acquisition request for the identification number for the non-contact IC tag. 前記入力手段は、複数の前記遊技機のうち一の遊技機によって、当該一の遊技機と隣接する他の遊技機に設置された前記非接触ICタグから出力される前記識別番号の入力を受け付け、
前記判断手段は、前記入力手段によって入力される前記識別番号における変更の有無によって前記所定の適合条件を満たすか否かを判断し、
前記報知手段は、前記判断手段によって、前記識別番号に変更があった場合に、前記不正行為があったことを前記ユーザに報知することを特徴とする請求項1〜6のいずれか一つに記載の監視装置。
The input means accepts input of the identification number output from the non-contact IC tag installed in another gaming machine adjacent to the one gaming machine by one gaming machine among the plurality of gaming machines. ,
The determination means determines whether or not the predetermined conformity condition is satisfied depending on whether or not the identification number input by the input means is changed,
The notification means notifies the user that the fraud has occurred when the identification number is changed by the determination means. The monitoring device described.
前記報知手段は、前記判断手段によって、前記所定の適合条件を満たさないと判断された場合に、当該所定の適合条件を満たさなかった前記識別番号の出力元の前記非接触ICタグが設置されている前記遊技機に対して、前記不正行為があったことを前記ユーザに報知することを特徴とする請求項1〜7のいずれか一つに記載の監視装置。   When the determining means determines that the predetermined conforming condition is not satisfied, the notifying means is provided with the non-contact IC tag that is the output source of the identification number that does not satisfy the predetermined conforming condition. The monitoring device according to claim 1, wherein the user is notified that the illegal act has occurred with respect to the gaming machine. 各遊技機に設置された非接触ICタグから出力される識別番号によって、当該遊技機に対する不正行為を監視する監視方法において、
複数の前記非接触ICタグから出力される前記識別番号の入力を受け付ける入力工程と、
前記入力工程によって入力された複数の前記識別番号が所定の適合条件を満たすか否かを判断する判断工程と、
前記判断工程によって判断された結果に応じて、前記遊技機への不正行為をユーザに報知する報知工程と、
を含むことを特徴とする監視方法。
In a monitoring method for monitoring an illegal act on the gaming machine by an identification number output from a non-contact IC tag installed in each gaming machine,
An input step of receiving input of the identification number output from a plurality of the non-contact IC tags;
A determination step of determining whether or not the plurality of identification numbers input by the input step satisfy a predetermined conformity condition;
According to the result determined by the determination step, a notification step of notifying a user of an illegal act on the gaming machine,
The monitoring method characterized by including.
請求項9に記載の監視方法をコンピュータに実行させることを特徴とする監視プログラム。   A monitoring program for causing a computer to execute the monitoring method according to claim 9. 請求項10に記載の監視プログラムを記録したことを特徴とするコンピュータに読み取り可能な記録媒体。   11. A computer-readable recording medium on which the monitoring program according to claim 10 is recorded.
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