JP2008282170A - グラフィックスプロセッサ、描画処理装置および描画処理方法 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】グラフィックスプロセッサ100は、ラスタライザ20とフラグメントシェーダ40を含む。ラスタライザ20は、描画対象のオブジェクトを構成するプリミティブをラスタライズしてピクセル単位に分解されたフラグメントを生成する。フラグメントシェーダ40は、ラスタライザ20により生成されたフラグメントに対して演算処理を行う。ラスタライザ20のZカリング部26は、プリミティブをラスタライズして得られるピクセルのZ値と、Zバッファに格納された対応するピクセルのZ値とを比較するデプステストにより、当該プリミティブを後段の処理に渡さずにカリングするかどうかを判定し、カリングされたプリミティブの識別情報をオブジェクトを生成するメインプロセッサ200に通知する。
【選択図】図1
Description
(1)まず、時刻t=0におけるパーティクルの初期位置p(0)、初期速度v(0)を定める。
(2)次に、所定の計算モデルf(F,v,t,…)に従って、現フレーム(時刻t)の加速度a(t)を求める。
a(t)=f(F,v,t,…)
(3)現フレーム(時刻t)における加速度a(t)を用いて、次のフレーム(時刻t+dt)における速度v(t+dt)を求める。
v(t+dt)=v(t)+a(t)*dt
(4)現フレーム(時刻t)における速度v(t)を用いて、次のフレーム(時刻t+dt)におけるパーティクルの位置p(t+dt)を求める。
p(t+dt)=p(t)+v(t)*dt
(5)(2)に戻って繰り返す。
Claims (9)
- メインプロセッサとグラフィックスプロセッサを含む描画処理装置であって、
前記メインプロセッサは、描画対象のオブジェクトを生成して前記グラフィックスプロセッサに供給する機能を有し、
前記グラフィックスプロセッサは、
前記オブジェクトを構成するプリミティブをピクセル単位に分解したフラグメントを生成するラスタライザと、
前記ラスタライザにより生成されたフラグメントに対して演算処理を行うフラグメントシェーダとを含み、
前記ラスタライザは、
プリミティブをラスタライズして得られるピクセルのZ値と、Zバッファに格納された対応するピクセルのZ値とを比較するデプステストにより、当該プリミティブを後段の処理に渡さずにカリングするかどうかを判定し、カリングされたプリミティブの識別情報を前記メインプロセッサに通知するZカリング部を含むことを特徴とする描画処理装置。 - 前記メインプロセッサは、
前記Zカリング部から現フレームにおいてカリングされたプリミティブの識別情報を取得し、現フレームにおいてカリングされたプリミティブから構成されるオブジェクトは、次のフレームの描画の際、前記グラフィックスプロセッサに供給しないように制御する機能を有することを特徴とする請求項1に記載の描画処理装置。 - 前記メインプロセッサは、
前記Zカリング部から現フレームにおいてカリングされたプリミティブの識別情報を取得し、現フレームにおいてカリングされたプリミティブから構成されるオブジェクトについては、動き計算を簡略化する機能を有することを特徴とする請求項1に記載の描画処理装置。 - 前記オブジェクトは、複数のパーティクルの集合体における個々のパーティクルであることを特徴とする請求項1から3のいずれかに記載の描画処理装置。
- 描画対象のオブジェクトを構成するプリミティブをラスタライズしてピクセル単位に分解されたフラグメントを生成するラスタライザと、
前記ラスタライザにより生成されたフラグメントに対して演算処理を行うフラグメントシェーダとを含み、
前記ラスタライザは、
プリミティブをラスタライズして得られるピクセルのZ値と、Zバッファに格納された対応するピクセルのZ値とを比較するデプステストにより、当該プリミティブを後段の処理に渡さずにカリングするかどうかを判定し、カリングされたプリミティブの識別情報を前記オブジェクトを生成するプロセッサに通知するZカリング部を含むことを特徴とするグラフィックスプロセッサ。 - グラフィックスプロセッサから現フレームにおいてZカリングすべきと判定されたプリミティブの識別情報を取得するステップと、
現フレームにおいてZカリングすべきと判定されたプリミティブから構成されるオブジェクトは、次のフレームの描画の際、前記グラフィックスプロセッサに供給しないように制御するステップとをコンピュータに実行させることを特徴とするプログラム。 - グラフィックスプロセッサから現フレームにおいてZカリングすべきと判定されたプリミティブの識別情報を取得するステップと、
現フレームにおいてZカリングすべきプリミティブから構成されるオブジェクトについては、次のフレームにおける位置を決定する計算を簡略化するステップとをコンピュータに実行させることを特徴とするプログラム。 - グラフィックスプロセッサから現フレームにおいてZカリングすべきと判定されたプリミティブの識別情報を取得し、現フレームにおいてZカリングすべきと判定されたプリミティブから構成されるオブジェクトは、次のフレームの描画の際、前記グラフィックスプロセッサに供給しないように制御することを特徴とする描画処理方法。
- グラフィックスプロセッサから現フレームにおいてZカリングすべきと判定されたプリミティブの識別情報を取得し、現フレームにおいてZカリングすべきプリミティブから構成されるオブジェクトについては、動き計算を簡略化することを特徴とする描画処理方法。
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