JP2008279038A - Pachinko game machine, main control board, peripheral board, authentication method, and authentication program - Google Patents

Pachinko game machine, main control board, peripheral board, authentication method, and authentication program Download PDF

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JP2008279038A JP2007125349A JP2007125349A JP2008279038A JP 2008279038 A JP2008279038 A JP 2008279038A JP 2007125349 A JP2007125349 A JP 2007125349A JP 2007125349 A JP2007125349 A JP 2007125349A JP 2008279038 A JP2008279038 A JP 2008279038A
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豊臣 熊田
Motonari Yokoshima
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To detect fraudulence to a pachinko game machine. <P>SOLUTION: The pachinko game machine includes a main control part 201 and the peripheral board (performance control part 202 and prize ball control part 203) for executing prescribed processing on the basis of a control command transmitted by the main control part 201. The addition part 312 of the main control part 201 adds authentication data for authenticating the main control part 201 to the control command when the control command to be transmitted to the peripheral board is a big winning start command or a big winning end command. A transmission part 314 transmits the control command to the peripheral board. The reception part 321 of the peripheral board receives the control command transmitted from the main control part 201, and an authentication part 322 authenticates the main control part 201 by using the control command received by the reception part 321. <P>COPYRIGHT: (C)2009,JPO&INPIT

Description

この発明は、パチンコ遊技機に対する不正を防止するパチンコ遊技機、主制御基板、周辺基板、認証方法および認証プログラムに関する。   The present invention relates to a pachinko gaming machine, a main control board, a peripheral board, an authentication method, and an authentication program that prevent fraud against the pachinko gaming machine.

従来、各種の電子機器に搭載された制御基板に対する不正を防止するための技術が提案されている。制御基板には、パチンコ遊技機などの電子機器全体の動作を司る主制御基板と、電子機器の各部の動作をおこなう被制御基板(周辺基板)がある。主制御基板は、周辺基板に制御コマンドを含む制御信号を出力する。周辺基板は、主制御基板から送信された制御信号に従って動作を実行する。   2. Description of the Related Art Conventionally, techniques for preventing fraud with respect to control boards mounted on various electronic devices have been proposed. The control board includes a main control board that controls the operation of the entire electronic device such as a pachinko gaming machine, and a controlled board (peripheral board) that operates each part of the electronic device. The main control board outputs a control signal including a control command to the peripheral board. The peripheral board performs an operation according to the control signal transmitted from the main control board.

制御基板に対する不正には、たとえば、正規の主制御基板を不正な制御基板に取り替えたり、主制御基板がおこなう処理を規定したプログラムコードを改ざんするなどの方法がある。このような不正を防止するため、たとえば、主制御基板内に搭載されたROMに記録されているプログラムデータをROMチェッカによってチェックして、ROMの不正交換などを防止する技術が提案されている(たとえば、下記特許文献1参照。)。   Examples of frauds with respect to the control board include a method in which a regular main control board is replaced with an illegal control board, or a program code that defines processing performed by the main control board is altered. In order to prevent such fraud, for example, a technique has been proposed in which program data recorded in a ROM mounted on the main control board is checked by a ROM checker to prevent illegal exchange of the ROM ( For example, see the following Patent Document 1.)

特開平11−333108号公報JP 11-333108 A

しかしながら、上述した従来技術によれば、プログラムデータの改ざんは検知できるものの、正規な主制御用基板と被制御基板との間に不正な制御基板が接続されてしまうのを防止することができないという問題点が挙げられる。図14および図15は、従来技術による不正防止技術の概要を示す説明図である。図14に示すように、正規の主制御基板1401は、周辺基板1402に対して正規の制御信号RSを出力して、周辺基板1402の動作を制御する。正規の主制御基板1401には、検査用ポート1403が設けられている。この検査用ポート1403から正規の主制御基板1401の内部に設けられたROMなどに記録されたプログラムデータを検査して、正規の主制御基板1401に不正がおこなわれていないかを検査する。   However, according to the above-described prior art, although alteration of program data can be detected, it is not possible to prevent an unauthorized control board from being connected between a regular main control board and a controlled board. There are problems. FIG. 14 and FIG. 15 are explanatory diagrams showing an outline of the fraud prevention technology according to the prior art. As shown in FIG. 14, the regular main control board 1401 outputs a regular control signal RS to the peripheral board 1402 to control the operation of the peripheral board 1402. The regular main control board 1401 is provided with an inspection port 1403. The program data recorded in the ROM or the like provided in the regular main control board 1401 is inspected from the inspection port 1403 to inspect whether the regular main control board 1401 is fraudulent.

ところが、図15に示すように、正規の主制御基板1401と周辺基板1402との間に、不正な制御基板1501が挿入されてしまう場合がある。不正な制御基板1501は、正規の主制御基板1401から出力された正規の制御信号RSを破棄または無視し、不正な制御信号FSを周辺基板1402に出力する。周辺基板1402は、入力された信号が、正規の制御信号RSであるか不正な制御信号FSであるかを判別することができない。このため、周辺基板1402は、不正な制御信号FSに従って動作してしまう。   However, as shown in FIG. 15, an unauthorized control board 1501 may be inserted between the regular main control board 1401 and the peripheral board 1402. The unauthorized control board 1501 discards or ignores the regular control signal RS output from the regular main control board 1401 and outputs the unauthorized control signal FS to the peripheral board 1402. The peripheral board 1402 cannot determine whether the input signal is the normal control signal RS or the illegal control signal FS. For this reason, the peripheral board 1402 operates in accordance with an unauthorized control signal FS.

また、検査用ポート1403は正規の主制御基板1401に設けられているため、検査用ポート1403を用いた検査をおこなっても、正規の主制御基板1401に対する検査結果が返ってしまう。このため、検査用ポート1403を用いた検査をおこなっても、不正を検知することができない。   In addition, since the inspection port 1403 is provided on the regular main control board 1401, even if the inspection using the inspection port 1403 is performed, the inspection result for the regular main control board 1401 is returned. For this reason, even if the inspection using the inspection port 1403 is performed, fraud cannot be detected.

この発明は、上述した従来技術による問題点を解消するため、正規な主制御基板と周辺基板との間に不正な制御基板が接続されるのを防止して、パチンコ遊技機に対する不正を防止することができるパチンコ遊技機、主制御基板、周辺基板、認証方法および認証プログラムを提供することを目的とする。   In order to solve the above-described problems caused by the prior art, the present invention prevents unauthorized connection to a regular main control board and a peripheral board to prevent fraudulent pachinko machines. An object of the present invention is to provide a pachinko gaming machine, a main control board, a peripheral board, an authentication method, and an authentication program.

上述した課題を解決し、目的を達成するため、請求項1の発明にかかるパチンコ遊技機は、主制御基板と、前記主制御基板によって送信された制御コマンドに基づいて所定の処理をおこなう周辺基板と、を備えるパチンコ遊技機であって、前記主制御基板は、前記周辺基板に送信する前記制御コマンドが大当たり状態の処理を開始させる制御コマンド(以下、「大当たり開始コマンド」という)である場合、前記主制御基板を認証するための認証データを前記制御コマンドに付加する付加手段と、前記制御コマンドを前記周辺基板に送信する送信手段と、を備え、前記周辺基板は、前記主制御基板から送信された前記制御コマンドを受信する受信手段と、前記受信手段によって受信された前記制御コマンドを用いて前記主制御基板を認証する認証手段と、を備えることを特徴とする。   In order to solve the above-described problems and achieve the object, a pachinko gaming machine according to the invention of claim 1 includes a main control board and a peripheral board that performs predetermined processing based on a control command transmitted by the main control board And the main control board is a control command (hereinafter referred to as a “hit hit command”) that causes the control command to be transmitted to the peripheral board to start a jackpot process. Adding means for adding authentication data for authenticating the main control board to the control command; and transmission means for sending the control command to the peripheral board; the peripheral board transmitting from the main control board Receiving the received control command, and authenticating the main control board using the control command received by the receiving means Characterized in that it comprises a testimony means.

また、請求項2の発明にかかるパチンコ遊技機は、主制御基板と、前記主制御基板によって送信された制御コマンドに基づいて所定の処理をおこなう周辺基板と、を備えるパチンコ遊技機であって、前記主制御基板は、前記周辺基板に送信する前記制御コマンドが大当たり状態の処理を終了させる制御コマンド(以下、「大当たり終了コマンド」という)である場合、前記主制御基板を認証するための認証データを前記制御コマンドに付加する付加手段と、前記制御コマンドを前記周辺基板に送信する送信手段と、を備え、前記周辺基板は、前記主制御基板から送信された前記制御コマンドを受信する受信手段と、前記受信手段によって受信された前記制御コマンドを用いて前記主制御基板を認証する認証手段と、を備えることを特徴とする。   The pachinko gaming machine according to the invention of claim 2 is a pachinko gaming machine comprising a main control board and a peripheral board that performs a predetermined process based on a control command transmitted by the main control board, The main control board is authentication data for authenticating the main control board when the control command transmitted to the peripheral board is a control command for terminating the jackpot state process (hereinafter referred to as a “big jack end command”). Adding means for adding the control command to the peripheral board, and transmitting means for transmitting the control command to the peripheral board, the peripheral board receiving means for receiving the control command transmitted from the main control board; Authentication means for authenticating the main control board using the control command received by the receiving means.

この請求項1または2の発明によれば、主制御基板から送信される制御コマンドが大当たり開始コマンドまたは大当たり終了コマンドである場合、制御コマンドに認証データを付加する。大当たり開始コマンドや大当たり終了コマンドは、大当たり状態を開始または終了させるコマンドであり、他のコマンドと比較して送信頻度が低い。よって、制御信号中から認証データが抽出される可能性を低減することができる。また、制御信号中から認証データが抽出されても、取得できるサンプル数が少ないため、認証データが解析される可能性を低減することができる。また、認証処理がおこなわれるのは大当たり開始コマンドまたは大当たり終了コマンドの送信時のみであるので、主制御基板や周辺基板の処理負荷が認証処理によって増大する割合を抑えることができる。   According to the first or second aspect of the present invention, when the control command transmitted from the main control board is a jackpot start command or a jackpot end command, authentication data is added to the control command. The jackpot start command and jackpot end command are commands for starting or ending the jackpot state, and are transmitted less frequently than other commands. Therefore, the possibility that authentication data is extracted from the control signal can be reduced. Further, even if authentication data is extracted from the control signal, the number of samples that can be acquired is small, so that the possibility that the authentication data is analyzed can be reduced. Further, since the authentication process is performed only when the jackpot start command or jackpot end command is transmitted, the rate at which the processing load on the main control board and the peripheral board increases due to the authentication process can be suppressed.

また、請求項3の発明にかかるパチンコ遊技機は、請求項1または2に記載の発明において、前記主制御基板は、所定のプログラムコードを記録した記録手段を備え、前記付加手段は、前記記録手段によって記録されたプログラムコードを用いて生成された前記認証データを付加することを特徴とする。   According to a third aspect of the present invention, in the pachinko gaming machine according to the first or second aspect, the main control board includes recording means for recording a predetermined program code, and the additional means is the recording means. The authentication data generated by using the program code recorded by the means is added.

この請求項3の発明によれば、主制御基板に記録されたプログラムコードを用いて認証データを生成する。これにより、主制御基板に記録されたプログラムコードの書き換えや、主制御基板の交換などの不正を検知することができる。   According to the third aspect of the present invention, the authentication data is generated using the program code recorded on the main control board. As a result, fraud such as rewriting of the program code recorded on the main control board or replacement of the main control board can be detected.

また、請求項4の発明にかかるパチンコ遊技機は、請求項3に記載の発明において、前記付加手段は、前記プログラムコードとともに前記周辺基板に送信する前記制御コマンドを用いて生成された前記認証データを付加することを特徴とする。   According to a fourth aspect of the present invention, in the pachinko gaming machine according to the third aspect, the additional means generates the authentication data using the control command transmitted to the peripheral board together with the program code. Is added.

この請求項4の発明によれば、認証データとともに送信する制御コマンド(大当たり開始コマンドまたは大当たり終了コマンド)を用いて認証データを生成する。一般に、不正な制御基板は、正規の主制御基板と異なる制御コマンドを送信することによって、周辺基板に不正な動作をおこなわせようとする。請求項4の発明のように、今回送信する制御コマンドを用いて認証データを生成すれば、不正な制御基板によって認証データを再利用された場合であっても、認証データと制御コマンドの整合がとれず、不正を検知することができる。   According to the fourth aspect of the present invention, the authentication data is generated using a control command (a jackpot start command or a jackpot end command) transmitted together with the authentication data. In general, an unauthorized control board attempts to perform an unauthorized operation on a peripheral board by transmitting a control command different from that of a regular main control board. If the authentication data is generated using the control command transmitted this time as in the invention of claim 4, even if the authentication data is reused by an unauthorized control board, the authentication data and the control command can be matched. Unable to detect fraud.

また、請求項5の発明にかかるパチンコ遊技機は、請求項1〜4のいずれか一つに記載の発明において、前記認証手段は、前記制御コマンドに前記認証データが付加されている場合、前記認証データを用いて前記主制御基板を認証することを特徴とする。   A pachinko gaming machine according to a fifth aspect of the present invention is the pachinko machine according to any one of the first to fourth aspects, wherein the authentication means includes the authentication data added to the control command, The main control board is authenticated using authentication data.

この請求項5の発明によれば、周辺基板は、制御コマンドに認証データが付加されているが否かを確認するのみで、認証処理をおこなうか否かを判断することができる。よって、認証処理による周辺基板の処理負荷を低減させることができる。   According to the fifth aspect of the present invention, the peripheral board can determine whether or not to perform the authentication process only by confirming whether or not the authentication data is added to the control command. Therefore, the processing load on the peripheral board due to the authentication process can be reduced.

また、請求項6の発明にかかるパチンコ遊技機は、請求項1〜4のいずれかに一つに記載の発明において、前記認証手段は、前記制御コマンドが前記大当たり開始コマンドである場合、前記認証データを用いて前記主制御基板を認証することを特徴とする。   A pachinko gaming machine according to a sixth aspect of the present invention is the pachinko machine according to any one of the first to fourth aspects, wherein the authentication means is configured to perform the authentication when the control command is the jackpot start command. The main control board is authenticated using data.

また、請求項7の発明にかかるパチンコ遊技機は、請求項1〜4のいずれかに一つに記載の発明において、前記認証手段は、前記制御コマンドが前記大当たり終了コマンドである場合、前記認証データを用いて前記主制御基板を認証することを特徴とする。   A pachinko gaming machine according to a seventh aspect of the present invention is the pachinko gaming machine according to any one of the first to fourth aspects, wherein the authentication means performs the authentication when the control command is the jackpot end command. The main control board is authenticated using data.

この請求項6または7の発明によれば、周辺基板は、主制御基板が送信した制御コマンドの種類を確認して、認証処理をおこなうか否かを判断することができる。よって、制御コマンドに基づく処理と認証処理とのタイミング設計をおこないやすくすることができる。   According to the sixth or seventh aspect of the invention, the peripheral board can check the type of the control command transmitted by the main control board and determine whether or not to perform the authentication process. Therefore, it is possible to easily perform the timing design between the process based on the control command and the authentication process.

また、請求項8の発明にかかるパチンコ遊技機は、請求項1〜7のいずれかに一つに記載の発明において、前記周辺基板は、前記認証手段によって前記主制御基板が認証されなかった場合、報知信号を出力する出力手段を備えることを特徴とする。   Further, the pachinko gaming machine according to the invention of claim 8 is the invention according to any one of claims 1 to 7, wherein the peripheral board is a case where the main control board is not authenticated by the authentication means. An output means for outputting a notification signal is provided.

この請求項8の発明によれば、主制御基板に不正がおこなわれた旨を、ユーザに報知することができる。   According to the eighth aspect of the invention, it is possible to notify the user that fraud has been made on the main control board.

また、請求項9の発明にかかる主制御基板は、パチンコ遊技機に設けられる主制御基板であって、前記周辺基板に送信する前記制御コマンドが大当たり状態の処理を開始させる制御コマンドである場合、前記主制御基板を認証するための認証データを前記制御コマンドに付加する付加手段と、前記制御コマンドを前記周辺基板に送信する送信手段と、を備えることを特徴とする。   Further, the main control board according to the invention of claim 9 is a main control board provided in the pachinko gaming machine, and when the control command transmitted to the peripheral board is a control command for starting the processing of the jackpot state, An adding means for adding authentication data for authenticating the main control board to the control command, and a sending means for sending the control command to the peripheral board are provided.

また、請求項10の発明にかかる主制御基板は、パチンコ遊技機に設けられる主制御基板であって、前記周辺基板に送信する前記制御コマンドが大当たり状態の処理を終了させる制御コマンドである場合、前記主制御基板を認証するための認証データを前記制御コマンドに付加する付加手段と、前記制御コマンドを前記周辺基板に送信する送信手段と、を備えることを特徴とする。   Further, the main control board according to the invention of claim 10 is a main control board provided in the pachinko gaming machine, and when the control command transmitted to the peripheral board is a control command for ending the process of the jackpot state, An adding means for adding authentication data for authenticating the main control board to the control command, and a sending means for sending the control command to the peripheral board are provided.

この請求項9または10の発明によれば、主制御基板から送信される制御コマンドが大当たり開始コマンドまたは大当たり終了コマンドである場合、制御コマンドに認証データを付加する。大当たり開始コマンドまたは大当たり終了コマンドは、大当たり状態を開始または終了させるコマンドであり、他のコマンドと比較して送信頻度が低い。よって、制御信号中から認証データが抽出される可能性を低減することができる。また、制御信号中から認証データが抽出されても、取得できるサンプル数が少ないため、認証データが解析される可能性を低減することができる。また、認証処理がおこなわれるのは大当たり開始コマンドまたは大当たり終了コマンドの送信時のみであるので、主制御基板の処理負荷が認証処理によって増大する割合を抑えることができる。   According to the ninth or tenth aspect of the present invention, when the control command transmitted from the main control board is a jackpot start command or a jackpot end command, authentication data is added to the control command. The jackpot start command or jackpot end command is a command for starting or ending the jackpot state, and has a lower transmission frequency than other commands. Therefore, the possibility that authentication data is extracted from the control signal can be reduced. Further, even if authentication data is extracted from the control signal, the number of samples that can be acquired is small, so that the possibility that the authentication data is analyzed can be reduced. Since the authentication process is performed only when the jackpot start command or jackpot end command is transmitted, the rate at which the processing load of the main control board increases due to the authentication process can be suppressed.

また、請求項11の発明にかかる周辺基板は、パチンコ遊技機に設けられ、主制御基板によって送信された制御コマンドに基づいて所定の処理をおこなう周辺基板であって、前記主制御基板から送信された前記制御コマンドを受信する受信手段と、前記受信手段によって受信された前記制御コマンドを用いて前記主制御基板を認証する認証手段と、を備えることを特徴とする。   The peripheral board according to the invention of claim 11 is a peripheral board that is provided in the pachinko gaming machine and performs predetermined processing based on the control command transmitted by the main control board, and is transmitted from the main control board. And receiving means for receiving the control command; and authentication means for authenticating the main control board using the control command received by the receiving means.

この請求項11の発明によれば、主制御基板から送信された制御コマンドに付加された認証データを用いて認証処理をおこなうことができ、認証データ単体で送信する場合と比較して、主制御基板と周辺基板との間の通信負荷の増大を抑えることができる。また、認証データ単体で送信する場合と比較して、通信データ中から認証データが抽出され、解析されてしまう可能性を低減することができる。また、認証処理がおこなわれるのは大当たり開始コマンドの送信時のみであるので、周辺基板の処理負荷が認証処理によって増大する割合を抑えることができる。   According to the eleventh aspect of the present invention, authentication processing can be performed using the authentication data added to the control command transmitted from the main control board. Compared to the case where the authentication data is transmitted alone, the main control can be performed. An increase in communication load between the substrate and the peripheral substrate can be suppressed. Moreover, compared with the case where it transmits by authentication data single-piece | unit, possibility that authentication data will be extracted from communication data and analyzed can be reduced. Further, since the authentication process is performed only when the jackpot start command is transmitted, the rate at which the processing load on the peripheral board increases due to the authentication process can be suppressed.

また、請求項12の発明にかかる認証方法は、主制御基板と、前記主制御基板によって送信された制御コマンドに基づいて所定の処理をおこなう周辺基板と、を備えるパチンコ遊技機で用いられる認証方法であって、前記主制御基板が前記周辺基板に送信する前記制御コマンドが大当たり状態の処理を開始させる制御コマンドである場合、前記主制御基板を認証するための認証データを前記制御コマンドに付加する付加工程と、前記制御コマンドを前記周辺基板に送信する送信工程と、を含むことを特徴とする。   An authentication method according to the invention of claim 12 is an authentication method used in a pachinko gaming machine comprising a main control board and a peripheral board that performs a predetermined process based on a control command transmitted by the main control board. When the control command transmitted from the main control board to the peripheral board is a control command for starting a big hit state process, authentication data for authenticating the main control board is added to the control command. It includes an adding step and a transmitting step for transmitting the control command to the peripheral board.

また、請求項13の発明にかかる認証方法は、主制御基板と、前記主制御基板によって送信された制御コマンドに基づいて所定の処理をおこなう周辺基板と、を備えるパチンコ遊技機で用いられる認証方法であって、前記主制御基板が前記周辺基板に送信する前記制御コマンドが大当たり状態の処理を終了させる制御コマンドである場合、前記主制御基板を認証するための認証データを前記制御コマンドに付加する付加工程と、前記制御コマンドを前記周辺基板に送信する送信工程と、を含むことを特徴とする。   An authentication method according to a thirteenth aspect of the invention is an authentication method used in a pachinko gaming machine comprising a main control board and a peripheral board that performs a predetermined process based on a control command transmitted by the main control board. When the control command transmitted from the main control board to the peripheral board is a control command for ending the big hit state process, authentication data for authenticating the main control board is added to the control command. It includes an adding step and a transmitting step for transmitting the control command to the peripheral board.

この請求項12または13の発明によれば、主制御基板から送信される制御コマンドが大当たり開始コマンドまたは大当たり終了コマンドである場合、制御コマンドに認証データを付加する。大当たり開始コマンドまたは大当たり終了コマンドは、大当たり状態を開始または終了させるコマンドであり、他のコマンドと比較して送信頻度が低い。よって、制御信号中から認証データが抽出される可能性を低減することができる。また、制御信号中から認証データが抽出されても、取得できるサンプル数が少ないため、認証データが解析される可能性を低減することができる。また、認証処理がおこなわれるのは大当たり開始コマンドまたは大当たり終了コマンドの送信時のみであるので、主制御基板の処理負荷が認証処理によって増大する割合を抑えることができる。   According to the invention of claim 12 or 13, when the control command transmitted from the main control board is a jackpot start command or jackpot end command, authentication data is added to the control command. The jackpot start command or jackpot end command is a command for starting or ending the jackpot state, and has a lower transmission frequency than other commands. Therefore, the possibility that authentication data is extracted from the control signal can be reduced. Further, even if authentication data is extracted from the control signal, the number of samples that can be acquired is small, so that the possibility that the authentication data is analyzed can be reduced. Since the authentication process is performed only when the jackpot start command or jackpot end command is transmitted, the rate at which the processing load of the main control board increases due to the authentication process can be suppressed.

また、請求項14の発明にかかる認証方法は、主制御基板と、前記主制御基板によって送信された制御コマンドに基づいて所定の処理をおこなう周辺基板と、を備えるパチンコ遊技機で用いられる認証方法であって、前記主制御基板から送信された前記制御コマンドを受信する受信工程と、前記受信工程で受信された前記制御コマンドに前記認証データが付加されている場合、前記認証データを用いて前記主制御基板を認証する認証工程と、を含むことを特徴とする。   An authentication method according to the invention of claim 14 is an authentication method used in a pachinko gaming machine comprising a main control board and a peripheral board that performs a predetermined process based on a control command transmitted by the main control board. In the reception step of receiving the control command transmitted from the main control board, and when the authentication data is added to the control command received in the reception step, the authentication data is used to And an authentication step of authenticating the main control board.

この請求項14の発明によれば、主制御基板から送信された制御コマンドに付加された認証データを用いて認証処理をおこなうことができ、認証データ単体で送信する場合と比較して、主制御基板と周辺基板との間の通信負荷の増大を抑えることができる。また、認証データ単体で送信する場合と比較して、通信データ中から認証データが抽出され、解析されてしまう可能性を低減することができる。また、認証処理がおこなわれるのは大当たり開始コマンドの送信時のみであるので、周辺基板の処理負荷が認証処理によって増大する割合を抑えることができる。   According to the fourteenth aspect of the present invention, authentication processing can be performed using the authentication data added to the control command transmitted from the main control board. Compared to the case where the authentication data is transmitted alone, the main control can be performed. An increase in communication load between the substrate and the peripheral substrate can be suppressed. Moreover, compared with the case where it transmits by authentication data single-piece | unit, possibility that authentication data will be extracted from communication data and analyzed can be reduced. Further, since the authentication process is performed only when the jackpot start command is transmitted, the rate at which the processing load on the peripheral board increases due to the authentication process can be suppressed.

また、請求項15の発明にかかる認証プログラムは、請求項12〜14のいずれか一つに記載の認証方法をコンピュータに実行させることを特徴とする。   An authentication program according to the invention of claim 15 causes a computer to execute the authentication method according to any one of claims 12 to 14.

この請求項15の発明によれば、主制御基板から送信される制御コマンドが大当たり開始コマンドまたは大当たり終了コマンドである場合、制御コマンドに認証データを付加する。大当たり開始コマンドまたは大当たり終了コマンドは、大当たり状態を開始または終了させるコマンドであり、他のコマンドと比較して送信頻度が低い。よって、制御信号中から認証データが抽出される可能性を低減することができる。また、制御信号中から認証データが抽出されても、取得できるサンプル数が少ないため、認証データが解析される可能性を低減することができる。また、認証処理がおこなわれるのは大当たり開始コマンドまたは大当たり終了コマンドの送信時のみであるので、主制御基板や周辺基板の処理負荷が認証処理によって増大する割合を抑えることができる。   According to the fifteenth aspect of the present invention, when the control command transmitted from the main control board is a jackpot start command or a jackpot end command, authentication data is added to the control command. The jackpot start command or jackpot end command is a command for starting or ending the jackpot state, and has a lower transmission frequency than other commands. Therefore, the possibility that authentication data is extracted from the control signal can be reduced. Further, even if authentication data is extracted from the control signal, the number of samples that can be acquired is small, so that the possibility that the authentication data is analyzed can be reduced. Further, since the authentication process is performed only when the jackpot start command or jackpot end command is transmitted, the rate at which the processing load on the main control board and the peripheral board increases due to the authentication process can be suppressed.

本発明にかかるパチンコ遊技機、主制御基板、周辺基板、認証方法および認証プログラムによれば、正規な主制御基板と周辺基板との間に不正な制御基板が接続されるのを防止して、パチンコ遊技機に対する不正を防止することができるという効果を奏する。   According to the pachinko gaming machine, the main control board, the peripheral board, the authentication method and the authentication program according to the present invention, it is possible to prevent an unauthorized control board from being connected between the regular main control board and the peripheral board, There is an effect that fraud against pachinko gaming machines can be prevented.

(実施の形態)
以下に添付図面を参照して、この発明にかかるパチンコ遊技機、主制御基板、周辺基板、認証方法および認証プログラムの好適な実施の形態を詳細に説明する。
(Embodiment)
Exemplary embodiments of a pachinko gaming machine, a main control board, a peripheral board, an authentication method, and an authentication program according to the present invention will be described below in detail with reference to the accompanying drawings.

(パチンコ遊技機の基本構成)
図1は、本発明のパチンコ遊技機の遊技盤の一例を示す正面図である。遊技盤101の下部位置に配置された発射部(図2参照)の駆動によって発射された遊技球は、レール102a,102b間を上昇して遊技盤101の上部位置に達した後、遊技領域103内を落下する。遊技領域103には、図示を省略する複数の釘が設けられ、遊技球を各種の方向に向けて落下させるとともに、落下途中の位置には、遊技球の落下方向を変化させる風車や、入賞口が配設されている。
(Basic configuration of pachinko machine)
FIG. 1 is a front view showing an example of a game board of a pachinko gaming machine according to the present invention. A game ball launched by driving a launching unit (see FIG. 2) arranged at a lower position of the game board 101 rises between the rails 102a and 102b to reach an upper position of the game board 101, and then the game area 103 Fall inside. A plurality of nails (not shown) are provided in the game area 103, and a game ball is dropped in various directions, and a windmill or a prize opening that changes the fall direction of the game ball is placed in the middle of the fall. Is arranged.

遊技盤101の遊技領域103の中央部分には、図柄表示部104が配置されている。図柄表示部104としては、たとえば液晶表示器(LCD)が用いられる。なお、図柄表示部104としては、LCDに限らずCRTなどを用いることもできる。図柄表示部104の下方には、始動入賞させるための始動入賞口105が配設されている。図柄表示部104の左右には、それぞれ入賞ゲート106が配設されている。   A symbol display unit 104 is arranged at the center of the game area 103 of the game board 101. As the symbol display unit 104, for example, a liquid crystal display (LCD) is used. The symbol display unit 104 is not limited to the LCD, and a CRT or the like can also be used. Below the symbol display unit 104, a start winning port 105 for starting winning is arranged. Winning gates 106 are arranged on the left and right of the symbol display unit 104, respectively.

入賞ゲート106は、遊技球の通過を検出し、始動入賞口105を一定時間だけ開放させる抽選をおこなうために設けられる。図柄表示部104の側部や下方などには普通入賞口107が配設されている。普通入賞口107に遊技球が入賞すると、普通入賞時の賞球数(たとえば10個)の払い出しをおこなう。遊技領域103の最下部には、どの入賞口にも入賞しなかった遊技球を回収する回収口108が設けられている。   The winning gate 106 is provided to detect the passing of the game ball and perform a lottery to open the start winning opening 105 for a predetermined time. A normal winning opening 107 is disposed on the side of the symbol display unit 104 or below. When a game ball wins the normal winning opening 107, the number of winning balls (for example, 10) at the time of the normal winning is paid out. At the bottom of the game area 103, there is provided a collection port 108 for collecting game balls that have not won any winning ports.

上述した図柄表示部104は、特定の入賞口に遊技球が入賞したとき(始動入賞時)に、複数の図柄の表示の変動を開始させ、所定時間後に図柄が停止する。この停止時に特定図柄(たとえば「777」)に揃ったとき、大当たり状態となる。大当たり状態のとき、下方に位置する大入賞口109が一定の期間開放を所定ラウンド(たとえば15ラウンド)繰り返し、入賞した遊技球に対応した賞球数を払い出す。   The symbol display unit 104 described above starts a variation in the display of a plurality of symbols when a game ball is won at a specific winning opening (at the time of starting winning), and the symbol stops after a predetermined time. When the specific symbols (for example, “777”) are aligned at the time of the stop, a big hit state is obtained. In the big hit state, the big winning opening 109 located below repeats opening for a predetermined period for a predetermined round (for example, 15 rounds), and pays out the number of winning balls corresponding to the winning game balls.

図2は、パチンコ遊技機の制御部の内部構成を示すブロック図である。制御部200は、複数の制御部により構成されている。図示の例では、主制御部201と、演出制御部202と、賞球制御部203とを有する。主制御部201は、パチンコ遊技機の遊技にかかる基本動作を制御する。演出制御部202は、遊技中の演出動作を制御する。賞球制御部
203は、払い出す賞球数を制御する。
FIG. 2 is a block diagram showing an internal configuration of a control unit of the pachinko gaming machine. The control unit 200 includes a plurality of control units. In the example shown in the figure, a main control unit 201, an effect control unit 202, and a prize ball control unit 203 are included. The main control unit 201 controls basic operations related to the game of the pachinko gaming machine. The production control unit 202 controls the production operation during the game. The prize ball control unit 203 controls the number of prize balls to be paid out.

主制御部201は、ROM212に記憶されたプログラムデータに基づき、遊技内容の進行に伴う基本処理を実行するCPU211と、CPU211の演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能するRAM213、各検出部221〜224から各種データを受信するとともに、演出制御部202および賞球制御部203への各種データの送信をおこなうインタフェース(I/F)214などを備えて構成される。主制御部201は、たとえばいわゆる主制御基板によってその機能を実現する。   Based on the program data stored in the ROM 212, the main control unit 201 executes a CPU 211 that performs basic processing as the game content progresses, a RAM 213 that functions as a data work area when the CPU 211 performs arithmetic processing, and each detection unit 221- An interface (I / F) 214 that receives various data from the H.224 and transmits various data to the effect control unit 202 and the prize ball control unit 203 is configured. The main control unit 201 realizes its function by, for example, a so-called main control board.

この主制御部201の入力側には、始動入賞口105に入賞した入賞球を検出する始動入賞口検出部221と、入賞ゲート106を通過した遊技球を検出するゲート検出部222と、普通入賞口107に入賞した遊技球を検出する普通入賞口検出部223と、大入賞口109に入賞した入賞球を検出する大入賞口検出部224とがI/F214を介して接続されている。これらの検出部としては、近接スイッチなどを用いて構成できる。   On the input side of the main control unit 201, a start winning port detection unit 221 that detects a winning ball that has won a winning winning port 105, a gate detection unit 222 that detects a game ball that has passed through the winning gate 106, and a normal win An ordinary winning opening detection unit 223 that detects a game ball won in the mouth 107 and a large winning opening detection unit 224 that detects a winning ball won in the big winning opening 109 are connected via the I / F 214. These detection units can be configured using proximity switches or the like.

この主制御部201の出力側には、大入賞口開閉部231が接続され、この大入賞口開閉部231の開閉を制御する。大入賞口開閉部231は、大当たり時に大入賞口109を一定期間開放する機能であり、ソレノイドなどを用いて構成される。この大当たりは、生成した乱数(大当たり判定用乱数)に基づいて所定の確率(たとえば300分の1など)で発生するようあらかじめプログラムされている。   A prize winning opening / closing part 231 is connected to the output side of the main control part 201, and the opening / closing of the prize winning opening / closing part 231 is controlled. The special prize opening / closing unit 231 has a function of opening the special prize opening 109 for a certain period of time when a big hit is made, and is configured using a solenoid or the like. This jackpot is programmed in advance to occur with a predetermined probability (for example, 1/300, etc.) based on the generated random number (random number for jackpot determination).

演出制御部202は、主制御部201から各種の制御コマンドを含む制御信号を受け取り、このコマンドに基づいてROM242に記憶されたプログラムデータを実行して遊技中における演出制御をおこなう。この演出制御部202は、演出処理を実行するCPU241と、CPU241の演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能するRAM243、図柄表示部104に表示させる画像データを書き込むVRAM244、主制御部201からの各種データの受信およびランプ制御部251や音声制御部252への各種データの送信をおこなうインタフェース(I/F)245などを備えて構成される。演出制御部202は、たとえばいわゆる演出基板によってその機能を実現する。また、演出制御部202の出力側には、上述した図柄表示部(LCD)104、ランプ制御部251、音声制御部252がI/F245を介して接続されている。   The effect control unit 202 receives control signals including various control commands from the main control unit 201, and executes program data stored in the ROM 242 based on these commands to perform effect control during the game. The effect control unit 202 includes a CPU 241 that executes effect processing, a RAM 243 that functions as a data work area during the calculation processing of the CPU 241, a VRAM 244 that writes image data to be displayed on the symbol display unit 104, and various types from the main control unit 201. An interface (I / F) 245 for receiving data and transmitting various data to the lamp control unit 251 and the voice control unit 252 is provided. The effect control unit 202 realizes its function by, for example, a so-called effect board. In addition, the above-described symbol display unit (LCD) 104, lamp control unit 251, and voice control unit 252 are connected to the output side of the effect control unit 202 via the I / F 245.

賞球制御部203は、主制御部201から各種の制御コマンドを含む制御信号を受け取り、このコマンドに基づいてROM282に記憶されたプログラムデータを実行して賞球制御をおこなう。この賞球制御部203は、賞球制御の処理を実行するCPU281と、CPU281の演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能するRAM283、主制御部201からの各種データの受信および発射部292との各種データの送受信をおこなうインタフェース(I/F)284などを備えて構成される。賞球制御部203は、たとえばいわゆる賞球基板によってその機能を実現する。   The winning ball control unit 203 receives control signals including various control commands from the main control unit 201, and executes program data stored in the ROM 282 based on these commands to perform winning ball control. The prize ball control unit 203 includes a CPU 281 that executes prize ball control processing, a RAM 283 that functions as a data work area when the CPU 281 performs arithmetic processing, and various data reception and emission units 292 from the main control unit 201. An interface (I / F) 284 that transmits and receives various data is provided. The prize ball control unit 203 realizes its function by, for example, a so-called prize ball substrate.

賞球制御部203は、接続される払出部291に対して入賞時の賞球数を払い出す制御をおこなう。また、発射部292に対する遊技球の発射の操作を検出し、遊技球の発射を制御する。払出部291は、遊技球の貯留部から所定数を払い出すためのモータなどからなる。賞球制御部203は、この払出部291に対して、各入賞口(始動入賞口105、普通入賞口107、大入賞口109)に入賞した遊技球に対応した賞球数を払い出す制御
をおこなう。
The winning ball control unit 203 performs control for paying out the number of winning balls at the time of winning a prize to the connected paying unit 291. In addition, an operation of launching a game ball with respect to the launch unit 292 is detected, and the launch of the game ball is controlled. The payout unit 291 includes a motor for paying out a predetermined number from the game ball storage unit. The winning ball control unit 203 controls the paying unit 291 to pay out the number of winning balls corresponding to the game balls won in each winning port (start winning port 105, normal winning port 107, large winning port 109). Do it.

発射部292は、遊技のための遊技球を発射するものであり、遊技者による遊技操作を検出するセンサと、遊技球を発射させるソレノイドなどを備える。賞球制御部203は、発射部292のセンサにより遊技操作を検出すると、検出された遊技操作に対応してソレノイドなどを駆動させて遊技球を間欠的に発射させ、遊技盤101の遊技領域103に遊技球を送り出す。   The launcher 292 launches a game ball for a game, and includes a sensor that detects a game operation by the player, a solenoid that launches the game ball, and the like. When the prize ball control unit 203 detects a game operation by the sensor of the launch unit 292, the prize ball control unit 203 intermittently fires a game ball by driving a solenoid or the like in response to the detected game operation, thereby playing the game area 103 of the game board 101. A game ball is sent out.

上記構成の主制御部201と、演出制御部202と、賞球制御部203は、それぞれ異なるプリント基板(主制御基板、演出基板、賞球基板)に設けられる。これに限らず、たとえば、賞球制御部203は、主制御部201と同一のプリント基板上に設けることもできる。   The main control unit 201, the effect control unit 202, and the prize ball control unit 203 configured as described above are provided on different printed circuit boards (main control board, effect board, and prize ball board). For example, the prize ball control unit 203 can be provided on the same printed circuit board as the main control unit 201.

(主制御部201および周辺基板の機能的構成)
図3は、主制御部および周辺基板(演出制御部、賞球制御部)の機能的構成を示すブロック図である。図3において、主制御部201は、制御コマンド格納部311、付加部312、記録部313、送信部314によって構成される。また、演出制御部202、賞球制御部203などの周辺基板は、受信部321、認証部322、報知信号出力部323によって構成される。
(Functional configuration of main controller 201 and peripheral board)
FIG. 3 is a block diagram showing a functional configuration of the main control unit and the peripheral board (effect control unit, prize ball control unit). In FIG. 3, the main control unit 201 includes a control command storage unit 311, an addition unit 312, a recording unit 313, and a transmission unit 314. Further, peripheral boards such as the effect control unit 202 and the prize ball control unit 203 are configured by a reception unit 321, an authentication unit 322, and a notification signal output unit 323.

主制御部201の制御コマンド格納部311は、周辺基板に送信する制御コマンドのデータ(制御コマンドデータ)を格納する。主制御部201は、たとえば、記録部313に記録された所定のプログラムコードに従って、制御コマンド格納部311から周辺基板に送信する制御コマンドを選択して、周辺基板に制御コマンドを送信する。なお、制御コマンド格納部311と記録部313とを別個に設けるのではなく、一体としてもよい。たとえば、記録部313に制御コマンドデータとプログラムコードとを格納してもよい。   The control command storage unit 311 of the main control unit 201 stores control command data (control command data) to be transmitted to the peripheral board. The main control unit 201 selects, for example, a control command to be transmitted from the control command storage unit 311 to the peripheral board according to a predetermined program code recorded in the recording unit 313, and transmits the control command to the peripheral board. Note that the control command storage unit 311 and the recording unit 313 are not provided separately, but may be integrated. For example, control command data and program codes may be stored in the recording unit 313.

付加部312は、周辺基板に送信する制御コマンドが所定の制御コマンドである場合、主制御部201を認証するための認証データを制御コマンドに付加して、制御信号を生成する(図10参照)。具体的には、付加部312は、周辺基板に送信する制御コマンドが、大当たり状態の処理を開始させるコマンドである大当たり開始コマンドである場合、制御コマンド(制御コマンドデータ)に認証データを付加して制御信号を生成する。また、付加部312は、周辺基板に送信する制御コマンドが、大当たり状態の処理を終了させるコマンドである大当たり終了コマンドである場合、制御コマンドに認証データを付加して制御信号を生成することとしてもよい。付加部312は、たとえば、記録部313に記録されたプログラムコードを用いて生成された認証データを付加する。また、付加部312は、プログラムコードとともに、今回送信する制御コマンド(制御コマンドデータ)を用いて生成された認証データを付加することとしてもよい。   When the control command transmitted to the peripheral board is a predetermined control command, the adding unit 312 adds authentication data for authenticating the main control unit 201 to the control command and generates a control signal (see FIG. 10). . Specifically, the adding unit 312 adds authentication data to the control command (control command data) when the control command transmitted to the peripheral board is a jackpot start command that is a command for starting the processing of the jackpot state. Generate a control signal. In addition, when the control command transmitted to the peripheral board is a jackpot end command that is a command for ending the jackpot processing, the adding unit 312 may generate the control signal by adding authentication data to the control command. Good. For example, the adding unit 312 adds authentication data generated using a program code recorded in the recording unit 313. The adding unit 312 may add authentication data generated using a control command (control command data) to be transmitted this time together with the program code.

このように、付加部312は、主制御部201が周辺基板に大当たり開始コマンド(または大当たり終了コマンド)を送信する際にのみ、制御信号に認証データを付加する。大当たり開始コマンドや大当たり終了コマンドは、大当たり状態を開始または終了させるコマンドであり、他のコマンドと比較して送信頻度が低い。よって、制御信号中から認証データが抽出される可能性を低減することができる。また、制御信号中から認証データが抽出されても、取得できるサンプル数が少ないため、認証データが解析される可能性を低減することができる。   As described above, the adding unit 312 adds authentication data to the control signal only when the main control unit 201 transmits a jackpot start command (or jackpot end command) to the peripheral board. The jackpot start command and jackpot end command are commands for starting or ending the jackpot state, and are transmitted less frequently than other commands. Therefore, the possibility that authentication data is extracted from the control signal can be reduced. Further, even if authentication data is extracted from the control signal, the number of samples that can be acquired is small, so that the possibility that the authentication data is analyzed can be reduced.

送信部314は、制御コマンドを含む制御信号を周辺基板に送信する。送信部314は、今回送信するコマンドが大当たり開始コマンド(または大当たり終了コマンド)である場合は、認証データが付加された制御コマンドを含む制御信号を周辺基板に送信する。また、送信部314は、今回送信するコマンドが大当たり開始コマンド(または大当たり終了コマンド)でない場合は、認証データが付加されていない制御コマンドを含む制御信号を周辺基板に送信する。   The transmission unit 314 transmits a control signal including a control command to the peripheral board. When the command to be transmitted this time is a jackpot start command (or jackpot end command), the transmitter 314 transmits a control signal including a control command to which authentication data is added to the peripheral board. In addition, when the command to be transmitted this time is not a jackpot start command (or jackpot end command), the transmission unit 314 transmits a control signal including a control command to which authentication data is not added to the peripheral board.

周辺基板の受信部321は、主制御部201から送信された制御コマンドを含む制御信号を受信する。認証部322は、受信部321によって受信された制御コマンドを含む制御信号を用いて主制御部201を認証する。認証部322は、たとえば、制御コマンドに認証データが付加されているか否かを判断し、制御コマンドに認証データが付加されている場合、認証データを用いて主制御部201を認証する。また、認証部322は、制御コマンドが大当たり開始コマンド(または大当たり終了コマンド)であるか否かを判断し、制御コマンドが大当たり開始コマンド(または大当たり終了コマンド)である場合、認証データを用いて主制御部201を認証することとしてもよい。   The peripheral board receiving unit 321 receives a control signal including a control command transmitted from the main control unit 201. The authentication unit 322 authenticates the main control unit 201 using a control signal including the control command received by the reception unit 321. For example, the authentication unit 322 determines whether or not authentication data is added to the control command. When the authentication data is added to the control command, the authentication unit 322 authenticates the main control unit 201 using the authentication data. Further, the authentication unit 322 determines whether or not the control command is a jackpot start command (or jackpot end command). If the control command is a jackpot start command (or jackpot end command), the authentication unit 322 uses the authentication data. The control unit 201 may be authenticated.

報知信号出力部323は、認証手段によって前記主制御基板が認証されなかった場合、報知信号を出力する。周辺基板が演出制御部202の場合、報知信号出力部323は、たとえば、図柄表示部104やランプ制御部251、音声制御部252(図2参照)などに出力する。また、報知信号出力部323は、パチンコ遊技機を管理するセンター制御装置などに報知信号を出力することとしてもよい。   The notification signal output unit 323 outputs a notification signal when the main control board is not authenticated by the authentication unit. When the peripheral board is the effect control unit 202, the notification signal output unit 323 outputs, for example, the symbol display unit 104, the lamp control unit 251, the sound control unit 252 (see FIG. 2), and the like. In addition, the notification signal output unit 323 may output a notification signal to a center control device that manages the pachinko gaming machine.

報知信号出力部323によって出力された報知信号に基づいて、図柄表示部104やランプ制御部251、音声制御部252は、主制御部201に不正がおこなわれた可能性がある旨を報知する演出を実行する。この演出は、たとえば、図柄表示部104に通常出現しないキャラクタを出現させたり、通常出現するキャラクタを通常とは異なる方法で出現させるなどである。また、図柄表示部104の輝度を変えたり、色を変えたり、ランプ制御部251に対して所定のランプを表示制御するようにしてもよい。いずれにせよ、当該パチンコ遊技機の前を通過した際に、従業員がその状態に気がつくようにしてあればよい。また、この演出は、顧客がその状態に気がつかないような演出でもよく、また、顧客が容易に気がつく演出であってもよい。顧客が容易に気がつく演出にすれば、不正行為を効率的に抑止することができる。   Based on the notification signal output by the notification signal output unit 323, the symbol display unit 104, the lamp control unit 251, and the voice control unit 252 notify the main control unit 201 that there is a possibility that fraud has been performed. Execute. This effect is, for example, causing a character that does not normally appear in the symbol display unit 104 to appear, or causing a character that normally appears to appear in a manner different from normal. Further, the brightness of the symbol display unit 104 may be changed, the color may be changed, or the lamp control unit 251 may be controlled to display a predetermined lamp. In any case, it is only necessary for employees to be aware of the state when passing in front of the pachinko machine. Further, this effect may be an effect that the customer does not notice the state or an effect that the customer can easily notice. If the production is easily noticed by the customer, fraud can be efficiently suppressed.

また、報知信号に「大当たり中」や「確率変動中」などのパチンコ遊技機の遊技状態に関する情報を含めてもよい。これらの遊技状態に関する情報に基づいて、パチンコ遊技機を管理するセンター制御装置などによって不正行為がおこなわれているか否かの判断をおこなってもよい。たとえば、大当たり中や確率変動中は入賞が集中していても正常である場合がある。よって、大当たり中や確率変動中は、その他の状態とは異なる条件で不正行為のおそれがあるかについて判断するのがよい。また、遊技状態に関する情報は、報知信号に含めずに別信号として出力するようにしてもよい。この場合、従業員は、報知信号と遊技状態に関する情報の両方に基づいて、不正行為のおそれがあるか否かについて判断する。   In addition, information regarding the gaming state of the pachinko gaming machine, such as “Large hit” or “Probability changing” may be included in the notification signal. Based on the information on the gaming state, it may be determined whether or not an illegal act is performed by a center control device or the like that manages the pachinko gaming machine. For example, there may be cases where winnings are concentrated during jackpots or probability fluctuations, even if the winnings are concentrated. Therefore, during the jackpot or the probability fluctuation, it is better to determine whether there is a possibility of fraudulent behavior under conditions different from other states. Moreover, you may make it output the information regarding a gaming state as another signal, without including in a notification signal. In this case, the employee determines whether there is a risk of fraud based on both the notification signal and the information regarding the gaming state.

(パチンコ遊技機の基本動作)
上記構成によるパチンコ遊技機の基本動作の一例を説明する。主制御部201は、各入賞口に対する遊技球の入賞状況を制御コマンドとして賞球制御部203に出力する。賞球制御部203は、主制御部201から出力された制御コマンドに応じて、入賞状況に対応した賞球数の払い出しをおこなう。
(Basic operation of pachinko machines)
An example of the basic operation of the pachinko gaming machine having the above configuration will be described. The main control unit 201 outputs the winning status of the game ball for each winning port to the winning ball control unit 203 as a control command. The winning ball control unit 203 pays out the number of winning balls corresponding to the winning situation in accordance with the control command output from the main control unit 201.

また、主制御部201は、始動入賞口105に遊技球が入賞するごとに、対応する制御コマンドを演出制御部202に出力し、演出制御部202は、図柄表示部104の図柄を変動表示させ、停止させることを繰り返す。大当たりの発生が決定している時には、対応する制御コマンドを演出制御部202に出力し、演出制御部202は、所定の図柄で揃えて停止させる。このとき同時に、大入賞口109を開放する制御をおこなう。演出制御部202は、大当たり発生期間中、および大当たり発生までの間のリーチ時や、リーチ予告時などには、図柄表示部104に対して、図柄の変動表示に加えて各種の演出表示をおこなう。このほか、各種役物に対して特定の駆動をおこなったり、ランプ261の表示状態を変更するなどの演出をおこなう。   The main control unit 201 outputs a corresponding control command to the effect control unit 202 every time a game ball wins the start winning opening 105, and the effect control unit 202 displays the symbols on the symbol display unit 104 in a variable manner. Repeat to stop. When the occurrence of the jackpot is determined, the corresponding control command is output to the effect control unit 202, and the effect control unit 202 stops with a predetermined pattern. At the same time, control for opening the special winning opening 109 is performed. The effect control unit 202 displays various effects on the symbol display unit 104 in addition to the symbol variation display during the jackpot occurrence period, during the reach until the jackpot occurrence, or at the time of reach notice. . In addition, a specific drive is performed for various types of accessories, and effects such as changing the display state of the lamp 261 are performed.

そして、大当たり発生時には、大入賞口109が複数回開放される。1回の開放が1ラウンドとして、たとえば15回のラウンドが繰り返し実行される。1ラウンドの期間は、遊技球がたとえば10個入賞したとき、あるいは所定期間(たとえば30秒)とされている。この際、賞球制御部203は、大入賞口109に対する球技球1個の入賞あたり、たとえば15個の賞球数で払い出しをおこなう。大当たり終了後は、この大当たり状態が解除され、通常の遊技状態に復帰する。   When a big hit occurs, the big winning opening 109 is opened a plurality of times. One release is one round, for example, 15 rounds are repeatedly executed. The period of one round is set, for example, when 10 game balls are won or for a predetermined period (for example, 30 seconds). At this time, the prize ball control unit 203 pays out with, for example, 15 prize balls per prize of one ball game ball to the big prize opening 109. After the jackpot is over, the jackpot state is canceled and the normal gaming state is restored.

(各制御部による処理の詳細)
つぎに、各制御部がおこなう各種処理の詳細について説明する。はじめに、主制御部201による演出制御部202の制御処理について説明する。図4および図5は、主制御部による演出制御部の制御処理の手順を示すフローチャートである。なお、図4〜9の説明において、「コマンドを送信する」とは、「当該コマンドを示すデータ(制御コマンドデータ)を含む制御信号を送信する」との意味であり、たとえば認証データや付随データ(図10参照)の有無は考慮しないものとする。
(Details of processing by each control unit)
Next, details of various processes performed by each control unit will be described. First, the control process of the effect control unit 202 by the main control unit 201 will be described. 4 and 5 are flowcharts showing the procedure of the control process of the effect control unit by the main control unit. In the description of FIGS. 4 to 9, “transmit command” means “transmit a control signal including data (control command data) indicating the command”, for example, authentication data and accompanying data. The presence or absence of (see FIG. 10) is not considered.

図4および図5のフローチャートにおいて、主制御部201は、まず、パチンコ遊技機の電源がオンにされるまで待機する(ステップS401:Noのループ)。パチンコ遊技機の電源がオンにされると(ステップS401:Yes)、主制御部201は、演出制御部202や賞球制御部203などの周辺基板に対して電源オンコマンドを送信する(ステップS402)。電源オンコマンドが送信されると、演出制御部202は、ランプ制御部251や音声制御部252、図柄表示部104に対して、それぞれに対して電源オン時の演出用の制御コマンド(具体的には、ランプの点灯や音声の出力、デモ画面の表示などを指示する制御コマンド)を送信する。   4 and 5, the main control unit 201 first waits until the power of the pachinko gaming machine is turned on (step S401: No loop). When the power of the pachinko gaming machine is turned on (step S401: Yes), the main control unit 201 transmits a power-on command to peripheral boards such as the effect control unit 202 and the prize ball control unit 203 (step S402). ). When the power-on command is transmitted, the effect control unit 202 controls the lamp control unit 251, the sound control unit 252, and the symbol display unit 104 for the effect control command (specifically, when the power is turned on). Transmits a control command for instructing lamp lighting, sound output, demonstration screen display, and the like.

つぎに、主制御部201は、ROM212またはRAM213に記録されている未抽選入賞回数データを参照して、未抽選入賞回数が0回か否かを判断する(ステップS403)。未抽選入賞回数とは、始動入賞口に検出された入賞球の数(入賞回数)から、入賞球に対応する抽選がおこなわれた回数(既抽選回数)を減じた数である。未抽選入賞回数が0回の場合(ステップS403:Yes)、主制御部201は、デモが開始されてから経過した時間を計測する(ステップS404)。   Next, the main control unit 201 determines whether or not the number of undrawn winning prizes is 0 with reference to the data of the undrawn winning prizes recorded in the ROM 212 or the RAM 213 (step S403). The number of undrawn winning prizes is a number obtained by subtracting the number of times a lottery corresponding to the winning ball has been made (number of already drawn lots) from the number of winning balls detected at the start winning opening (number of winning prizes). When the number of undrawn winning prizes is 0 (step S403: Yes), the main control unit 201 measures the time elapsed since the demonstration was started (step S404).

デモが開始されてから所定時間が経過すると(ステップS405:Yes)、主制御部201は、演出制御部202に客待ちデモコマンドを送信して(ステップS406)、ステップS407に移行する。デモが開始されてから所定時間が経過しない場合は(ステップS405:No)、そのままステップS407に移行する。ステップS406で客待ちデモコマンドが送信されると、演出制御部202は、ランプ制御部251や音声制御部252、図柄表示部104に対して客待ちデモ用の制御信号を送信する。また、ステップS403で、未抽選入賞回数が0回ではない場合は(ステップS403:No)、ステップS410に移行する。   When a predetermined time elapses after the demonstration is started (step S405: Yes), the main control unit 201 transmits a customer waiting demonstration command to the effect control unit 202 (step S406), and proceeds to step S407. If the predetermined time has not elapsed since the demonstration was started (step S405: No), the process proceeds to step S407 as it is. When the customer waiting demonstration command is transmitted in step S406, the effect control unit 202 transmits a control signal for the customer waiting demonstration to the lamp control unit 251, the voice control unit 252, and the symbol display unit 104. In step S403, when the number of undrawn winning prizes is not zero (step S403: No), the process proceeds to step S410.

つぎに、主制御部201は、始動入賞口検出部221によって始動入賞口への入賞球が検出されたか否か判断する(ステップS407)。始動入賞口への入賞球が検出されると(ステップS407:Yes)、主制御部201は、デモが開始されてから計測していた時間をクリアして(ステップS408)、未抽選入賞回数に1を加える(ステップS409)。つづいて、主制御部201は、大当たり判定用乱数を取得して(ステップS410)、未抽選入賞回数から1を減算し(ステップS411)、図5のステップS412に移行する。   Next, the main control unit 201 determines whether or not a winning ball for the starting winning port is detected by the starting winning port detecting unit 221 (step S407). When a winning ball is detected at the start winning opening (step S407: Yes), the main control unit 201 clears the time that has been measured since the demonstration was started (step S408), and the number of undrawn winning prizes is reached. 1 is added (step S409). Subsequently, the main control unit 201 acquires a jackpot determination random number (step S410), subtracts 1 from the number of undrawn winning prizes (step S411), and proceeds to step S412 in FIG.

つぎに、主制御部201は、ステップS410で取得した大当たり判定用乱数が、あらかじめ定められた大当たり乱数であるか否かを判断する(ステップS412)。大当たり判定用乱数が大当たり乱数である場合(ステップS412:Yes)、主制御部201は、演出制御部202に大当たりリーチコマンド(図柄変動コマンド)を送信する(ステップS413)。主制御部201は、図柄変動時間が経過するまで待機して(ステップS414:Noのループ)、図柄変動時間が経過すると(ステップS414:Yes)、演出制御部202に図柄停止コマンドを送信する(ステップS415)。   Next, the main control unit 201 determines whether or not the jackpot determination random number acquired in step S410 is a predetermined jackpot random number (step S412). When the jackpot determination random number is a jackpot random number (step S412: Yes), the main control unit 201 transmits a jackpot reach command (symbol variation command) to the effect control unit 202 (step S413). The main control unit 201 waits until the symbol variation time has elapsed (step S414: No loop), and when the symbol variation time has elapsed (step S414: Yes), transmits a symbol stop command to the effect control unit 202 ( Step S415).

つぎに、主制御部201は、演出制御部202に大当たり開始コマンドを送信し(ステップS416)、つづけて、大当たり中の各ラウンドに対応するコマンド(大当たりコマンド)を順次送信する(ステップS417)。そして、主制御部201は、すべてのラウンドの大当たりコマンドの送信が終わると、大当たり終了コマンドを送信して(ステップS418)、ステップS422に移行する。   Next, the main control unit 201 transmits a jackpot start command to the effect control unit 202 (step S416), and then sequentially transmits commands corresponding to the rounds during the jackpot (jackpot command) (step S417). And the main control part 201 will transmit the jackpot end command, if transmission of the jackpot command of all the rounds is complete | finished (step S418), and will transfer to step S422.

一方、ステップS412で、大当たり判定用乱数が大当たり乱数でなかった場合(ステップS412:No)、主制御部201は、演出制御部202にはずれリーチコマンド(図柄変動コマンド)を送信する(ステップS419)。主制御部201は、図柄変動時間が経過するまで待機して(ステップS420:Noのループ)、図柄変動時間が経過すると(ステップS420:Yes)、演出制御部202に図柄停止コマンドを送信する(ステップS421)。   On the other hand, if the jackpot determination random number is not a jackpot random number in step S412, the main control unit 201 transmits a shift reach command (design variation command) to the effect control unit 202 (step S419). . The main control unit 201 waits until the symbol variation time has elapsed (step S420: No loop), and when the symbol variation time has elapsed (step S420: Yes), transmits a symbol stop command to the effect control unit 202 ( Step S421).

主制御部201は、パチンコ遊技機の電源がオフにされるまでは(ステップS422:No)、図4のステップS403に戻り、以降の処理を繰り返す。そして、パチンコ遊技機の電源がオフにされると(ステップS422:Yes)、主制御部201は、演出制御部202に終了処理コマンドを送信して(ステップS423)、本フローチャートによる処理を終了する。   The main control unit 201 returns to step S403 in FIG. 4 and repeats the subsequent processing until the power of the pachinko gaming machine is turned off (step S422: No). When the power of the pachinko gaming machine is turned off (step S422: Yes), the main control unit 201 transmits an end process command to the effect control unit 202 (step S423), and ends the process according to this flowchart. .

図6は、大当たり関連コマンド(大当たりリーチコマンド、大当たり開始コマンド、大当たりコマンド、大当たり終了コマンド)の送信タイミングを示すタイムチャートである。大当たりリーチコマンドは、実際に大当たりが発生するよりも頻繁に、かつランダムに送信される。また、大当たり開始コマンドは、実際に大当たりが発生した場合に、大当たり状態に移行する際に1度だけ送信される。また、大当たりコマンドは、大当たり状態に移行した後、ラウンドごとに継続的に送信される。また、大当たり終了コマンドは、大当たり状態のすべてのラウンドが終了し、通常の状態に移行する際に1度だけ送信される。   FIG. 6 is a time chart showing the transmission timing of a jackpot related command (a jackpot reach command, a jackpot start command, a jackpot command, a jackpot end command). The jackpot reach command is transmitted more frequently and randomly than the actual jackpot occurs. The jackpot start command is transmitted only once when shifting to the jackpot state when a jackpot is actually generated. The jackpot command is continuously transmitted for each round after shifting to the jackpot state. The jackpot end command is transmitted only once when all rounds of the jackpot state are ended and the normal state is entered.

つぎに、演出制御部202による処理について説明する。以下では、図柄変動時(大当たりリーチコマンド(図5のステップS413参照)または、はずれリーチコマンド(図5のステップS419参照)を受信した場合)および、大当たり時の演出制御部202の処理について説明する。   Next, processing by the effect control unit 202 will be described. In the following, processing of the effect control unit 202 at the time of symbol variation (when a jackpot reach command (see step S413 in FIG. 5) or a loss reach command (see step S419 in FIG. 5) is received) and a jackpot time will be described. .

図7は、演出制御部による図柄変動処理の手順を示すフローチャートである。図7のフローチャートにおいて、演出制御部202は、まず、図柄変動コマンドである大当たりリーチコマンド(図4のステップS413参照)、または、はずれリーチコマンド(図4のステップS419参照)を受信するまで待機する(ステップS701:Noのループ)。図柄変動コマンドを受信すると(ステップS701:Yes)、演出制御部202は、変動演出選択用の乱数を取得して(ステップS702)、取得した乱数に基づいて変動演出の種類を選択する(ステップS703)。そして、演出制御部202は、ランプ制御部251や音声制御部252に対して変動演出別の演出開始コマンドを送信する(ステップS704)。   FIG. 7 is a flowchart showing the procedure of the symbol variation process by the effect control unit. In the flowchart of FIG. 7, the effect control unit 202 first waits until a jackpot reach command (see step S413 in FIG. 4) or a miss reach command (see step S419 in FIG. 4), which is a symbol variation command. (Step S701: No loop). When the symbol variation command is received (step S701: Yes), the effect control unit 202 acquires a random effect selection random number (step S702), and selects a variation effect type based on the acquired random number (step S703). ). Then, the effect control unit 202 transmits an effect start command for each variable effect to the lamp control unit 251 and the sound control unit 252 (step S704).

演出制御部202は、変動演出の演出時間が経過したか否かや(ステップS705)、主制御部201から図柄停止コマンド(図5のステップS415,S421参照)を受信したか否かを判断する(ステップS706)。演出時間が経過した場合(ステップS705:Yes)、または図柄停止コマンドを受信した場合(ステップS706:Yes)、演出制御部202は、ランプ制御部251や音声制御部252に対して演出停止コマンドを送信する(ステップS707)。また、演出時間が経過せず(ステップS705:No)、かつ図柄停止コマンドを受信しない場合は(ステップS706:No)、ステップS705に戻り、以降の処理を繰り返す。   The effect control unit 202 determines whether or not the effect time of the variable effect has elapsed (step S705) and whether or not a symbol stop command (see steps S415 and S421 in FIG. 5) has been received from the main control unit 201. (Step S706). When the production time has elapsed (step S705: Yes) or when the symbol stop command is received (step S706: Yes), the production control unit 202 issues a production stop command to the lamp control unit 251 and the audio control unit 252. Transmit (step S707). If the production time has not elapsed (step S705: No) and the symbol stop command has not been received (step S706: No), the process returns to step S705, and the subsequent processing is repeated.

つぎに、演出制御部202の大当たり時の処理について説明する。図8は、演出制御部による大当たり時の処理の手順を示すフローチャートである。図8のフローチャートにおいて、演出制御部202は、まず、主制御部201から大当たり開始コマンド(図5のステップS416参照)を受信するまで待機する(ステップS801:Noのループ)。大当たり開始コマンドを受信すると(ステップS801:Yes)、演出制御部202は、ランプ制御部251や音声制御部252に対して大当たり開始処理コマンドを送信する(ステップS802)。   Next, the processing for the big hit of the effect control unit 202 will be described. FIG. 8 is a flowchart showing the procedure of the big hit processing by the effect control unit. In the flowchart of FIG. 8, the effect control unit 202 first waits until a jackpot start command (see step S416 in FIG. 5) is received from the main control unit 201 (step S801: No loop). When the jackpot start command is received (step S801: Yes), the effect control unit 202 transmits a jackpot start processing command to the lamp control unit 251 and the sound control unit 252 (step S802).

つぎに、演出制御部202は、主制御部201からラウンド別の大当たりコマンド(図5のステップS417参照)を受信するまで待機する(ステップS803:Noのループ)。大当たりコマンドを受信すると(ステップS803:Yes)、演出制御部202は、ランプ制御部251や音声制御部252に対して受信したラウンド別の大当たりコマンドに対応するラウンド別処理コマンドを送信する(ステップS804)。   Next, the effect control unit 202 waits until receiving a round jackpot command (see step S417 in FIG. 5) from the main control unit 201 (step S803: No loop). When the jackpot command is received (step S803: Yes), the effect control unit 202 transmits a round processing command corresponding to the received round jackpot command to the lamp control unit 251 and the sound control unit 252 (step S804). ).

つづいて、演出制御部202は、主制御部201から大当たり終了コマンド(図5のステップS418参照)を受信するまで待機する(ステップS805:Noのループ)。大当たり終了コマンドを受信すると(ステップS805:Yes)、演出制御部202は、ランプ制御部251や音声制御部252に対して大当たり終了処理コマンドを送信して(ステップS806)、本フローチャートによる処理を終了する。   Subsequently, the effect control unit 202 waits until a jackpot end command (see step S418 in FIG. 5) is received from the main control unit 201 (step S805: No loop). When the jackpot end command is received (step S805: Yes), the effect control unit 202 transmits a jackpot end processing command to the lamp control unit 251 and the audio control unit 252 (step S806), and ends the processing according to this flowchart. To do.

つづいて、ランプ制御部251によるランプ制御処理について説明する。ここでは、演出制御部202から図柄変動コマンドを受信した場合(図柄変動時)の処理について説明する。図9は、ランプ制御部による図柄変動時のランプ制御処理の手順を示すフローチャートである。図9のフローチャートにおいて、ランプ制御部251は、まず、演出制御部202から演出開始コマンドを受信するまで待機する(ステップS901:Noのループ)。   Subsequently, a lamp control process by the lamp control unit 251 will be described. Here, processing when a symbol variation command is received from the effect control unit 202 (during symbol variation) will be described. FIG. 9 is a flowchart showing the procedure of the lamp control process when the symbol is changed by the lamp control unit. In the flowchart of FIG. 9, the lamp control unit 251 first waits until an effect start command is received from the effect control unit 202 (step S901: No loop).

演出制御部202から演出開始コマンドを受信すると(ステップS901:Yes)、ランプ制御部251は、コマンド別に用意されているデータを読み出して(ステップS902)、コマンド別の選択ルーチンを実行し(ステップS903)、ランプデータをセットする(ステップS904)。そして、ランプ制御部251は、ランプ261に対してランプデータを出力する(ステップS905)。ランプ制御部251から出力されたランプデータに基づいて、ランプ261は点灯または消灯する。   When an effect start command is received from the effect control unit 202 (step S901: Yes), the lamp control unit 251 reads data prepared for each command (step S902) and executes a selection routine for each command (step S903). ), Ramp data is set (step S904). Then, the lamp control unit 251 outputs lamp data to the lamp 261 (step S905). Based on the lamp data output from the lamp control unit 251, the lamp 261 is turned on or off.

ランプ制御部251は、演出制御部202から演出停止コマンドを受信するまでは(ステップS906:No)、ステップS905に戻り、ランプデータの出力を継続する。演出停止コマンドを受信すると(ステップS906:Yes)、ランプ制御部251は、ランプデータの出力を停止して(ステップS907)、本フローチャートによる処理を終了する。   Until the lamp control unit 251 receives an effect stop command from the effect control unit 202 (step S906: No), the lamp control unit 251 returns to step S905 and continues outputting the lamp data. When the production stop command is received (step S906: Yes), the lamp control unit 251 stops the output of the lamp data (step S907) and ends the processing according to this flowchart.

なお、図9にはランプ制御部251の処理を記載したが、音声制御部252による音声制御も、図9の処理とほぼ同様である。音声制御部252による音声制御処理は、図9の処理において、ステップS904,S905,S907の「ランプデータ」を「音声データ」と読み替えればよい。   Note that although the processing of the lamp control unit 251 is shown in FIG. 9, the sound control by the sound control unit 252 is almost the same as the processing of FIG. In the sound control process by the sound control unit 252, “ramp data” in steps S <b> 904, S <b> 905, and S <b> 907 in the process of FIG.

このように、演出制御部202や賞球制御部203(以下、この2つを合わせて「周辺基板」という)は、主制御部201によって出力された制御コマンドに基づいて各種の処理をおこなう。一方、たとえば、主制御部201と周辺基板との間に不正な制御基板が接続された場合(図15参照)などのように、制御コマンドの出力元が正規の主制御部201ではない場合、周辺基板は不正な制御基板から出力された不正な制御コマンドによって不正な動作をおこなってしまう。   As described above, the effect control unit 202 and the prize ball control unit 203 (hereinafter, these two are collectively referred to as “peripheral board”) perform various processes based on the control command output by the main control unit 201. On the other hand, when the output source of the control command is not the regular main control unit 201, for example, when an unauthorized control board is connected between the main control unit 201 and the peripheral board (see FIG. 15), The peripheral board performs an illegal operation by an illegal control command output from an unauthorized control board.

これを防止するため、本実施の形態にかかるパチンコ遊技機では、主制御部201から出力される制御コマンドが所定のコマンドである場合、主制御部201と周辺基板との間で認証処理をおこなう。所定のコマンドとは、具体的には、大当たり状態の処理を開始させるコマンドである大当たり開始コマンド、または大当たり状態の処理を終了させるコマンドである大当たり終了コマンドである。この認証処理によって、主制御部201が不正な制御基板に交換されたり、主制御部201と周辺基板との間に不正な制御基板が取り付けられるなどの不正を検知して、パチンコ遊技機への不正を防止することができる。   In order to prevent this, in the pachinko gaming machine according to the present embodiment, when the control command output from the main control unit 201 is a predetermined command, authentication processing is performed between the main control unit 201 and the peripheral board. . Specifically, the predetermined command is a jackpot start command that is a command for starting the processing of the jackpot state, or a jackpot end command that is a command for ending the processing of the jackpot state. By this authentication process, the main control unit 201 is replaced with an unauthorized control board, or an unauthorized control board is attached between the main control unit 201 and the peripheral board, and the fraud is detected. Fraud can be prevented.

(制御信号のデータフォーマット)
つづいて、主制御部201が周辺基板に出力する制御信号のデータフォーマットについて説明する。図10は、主制御部が出力する制御信号のデータフォーマットを模式的に示す説明図である。図10に示すように、主制御部201が出力する通常の制御信号1010には、制御コマンドデータ1001および付随データ1002が含まれている。制御コマンドデータ1001は、たとえばリーチコマンドや大当たり開始コマンド、ラウンド別コマンドなどの各コマンド固有のデータである。また、付随データ1002は、制御コマンドデータ1001に付随するデータであり、たとえば、入賞した遊技球の数など制御コマンドデータ1001に基づく処理に必要なデータである。
(Control signal data format)
Next, the data format of the control signal output from the main control unit 201 to the peripheral board will be described. FIG. 10 is an explanatory diagram schematically showing a data format of a control signal output from the main control unit. As shown in FIG. 10, the normal control signal 1010 output from the main control unit 201 includes control command data 1001 and accompanying data 1002. The control command data 1001 is data unique to each command such as a reach command, a jackpot start command, a round command, and the like. The accompanying data 1002 is data accompanying the control command data 1001, and is data necessary for processing based on the control command data 1001, such as the number of winning game balls.

一方、主制御部201は、制御信号内の制御コマンドデータ1001が特定の種類のコマンドである場合、制御コマンドデータ1001および付随データ1002に加え、認証データ1003を含んだ認証データ付制御信号1020を周辺基板に出力する。具体的には、主制御部201は、制御コマンドデータ1001が大当たり開始コマンド(または大当たり終了コマンド)である場合に、認証データ1003を含んだ制御信号を周辺基板に出力する。   On the other hand, when the control command data 1001 in the control signal is a specific type of command, the main control unit 201 sends the control signal with authentication data 1020 including the authentication data 1003 in addition to the control command data 1001 and the accompanying data 1002. Output to the peripheral board. Specifically, when the control command data 1001 is a jackpot start command (or jackpot end command), the main control unit 201 outputs a control signal including authentication data 1003 to the peripheral board.

このように、認証データ1003を制御信号に含めることによって、認証データ単体で送信する場合と比較して、主制御部201と周辺基板との間の通信負荷の増大を抑えることができる。また、認証データ1003を制御信号に含めることによって、認証データ1003を単体で送信する場合と比較して、通信データ中から認証データが抽出され、解析されてしまう可能性を低減することができる。また、認証処理は、所定の制御コマンド(大当たり開始コマンド、または大当たり終了コマンド)を送信するときにのみおこなわれるため、認証処理による主制御基板や周辺基板の処理負荷が認証処理によって増大する割合を抑えることができる。   As described above, by including the authentication data 1003 in the control signal, an increase in communication load between the main control unit 201 and the peripheral board can be suppressed as compared with the case of transmitting the authentication data alone. Also, by including the authentication data 1003 in the control signal, it is possible to reduce the possibility that the authentication data is extracted from the communication data and analyzed as compared with the case where the authentication data 1003 is transmitted alone. In addition, since the authentication process is performed only when a predetermined control command (a jackpot start command or a jackpot end command) is transmitted, the rate at which the processing load on the main control board and the peripheral board due to the authentication process increases due to the authentication process is increased. Can be suppressed.

認証データ1003は、制御コマンドデータ1001および付随データ1002が正規の主制御部201から出力されたものであることを、周辺基板が認証するためのデータである。認証データ1003は、たとえば、主制御部201のROM212に記録されたプログラムデータを元に生成された値である。より具体的には、認証データ1003は、たとえば、ROM212に記録されたプログラムデータの全てまたは一部に対して、ハッシュ関数による演算やパリティチェック、巡回冗長検査(Cyclic Redundancy Check:CRC)、チェックサムなどの、誤り検出演算をおこなって得られた値(以下、「プログラムコード認証値」という)を、所定の暗号化方式で暗号化した値である。   The authentication data 1003 is data for the peripheral board to authenticate that the control command data 1001 and the accompanying data 1002 are output from the regular main control unit 201. The authentication data 1003 is a value generated based on program data recorded in the ROM 212 of the main control unit 201, for example. More specifically, the authentication data 1003 includes, for example, hash function calculation, parity check, cyclic redundancy check (CRC), checksum for all or part of the program data recorded in the ROM 212. A value obtained by performing an error detection calculation such as the following (hereinafter referred to as “program code authentication value”) is encrypted by a predetermined encryption method.

このように、認証データ1003は、主制御部201のROM212に記録されたプログラムデータを用いて生成される。よって、周辺基板は、認証データ1003を用いて認証をおこなうことによって、制御信号の出力元が正規の主制御部201であるかを判断することができる。また、主制御部201のROM212に記録されたプログラムコードの不正な書き換えや、主制御部201のROM212の不正な取り替えなどを検出することができる。   As described above, the authentication data 1003 is generated using the program data recorded in the ROM 212 of the main control unit 201. Therefore, the peripheral board can determine whether the output source of the control signal is the regular main control unit 201 by performing authentication using the authentication data 1003. Further, it is possible to detect unauthorized rewriting of the program code recorded in the ROM 212 of the main control unit 201 or unauthorized replacement of the ROM 212 of the main control unit 201.

なお、主制御部201は、それぞれの制御信号に対して異なる認証データ1003を生成するものとする。具体的には、たとえば、認証データ1003を生成するために用いるROM212内のプログラムコードの範囲を異ならせたり、認証データ1003を生成するための誤り検出演算を異ならせるようにする。また、認証データ1003を生成するにあたって用いるデータは、プログラムコードに限らず、ROM212に記録された任意のデータであってもよい。   Note that the main control unit 201 generates different authentication data 1003 for each control signal. Specifically, for example, the range of the program code in the ROM 212 used for generating the authentication data 1003 is different, or the error detection calculation for generating the authentication data 1003 is different. The data used for generating the authentication data 1003 is not limited to the program code, and may be any data recorded in the ROM 212.

また、認証データ1003には、認証データ1003とともに送信される制御コマンドデータ1001や付随データ1002に関するデータを含ませてもよい。制御コマンドデータ1001や付随データ1002に関するデータとは、制御コマンドデータ1001や付随データ1002そのものや、制御コマンドデータ1001や付随データ1002に対して上述したような誤り検出方式を用いた演算をおこなって得られた値などである。一般に、不正な制御基板は、正規の主制御部201と異なる制御コマンドを送信することによって、周辺基板に不正な動作をおこなわせようとする。認証データ1003とともに送信する制御コマンドデータ1001や付随データ1002を用いて認証データ1003を生成すれば、不正な制御基板によって認証データ1003を再利用された場合であっても、認証データ1003と制御コマンドの整合がとれず、不正を検知することができる。   Further, the authentication data 1003 may include data related to control command data 1001 and accompanying data 1002 transmitted together with the authentication data 1003. The data related to the control command data 1001 and the accompanying data 1002 can be obtained by performing an operation using the error detection method as described above on the control command data 1001 and the accompanying data 1002 itself, or the control command data 1001 and the accompanying data 1002. Value. In general, an unauthorized control board attempts to perform an unauthorized operation on a peripheral board by transmitting a control command different from that of the regular main control unit 201. If the authentication data 1003 is generated using the control command data 1001 and the accompanying data 1002 transmitted together with the authentication data 1003, even if the authentication data 1003 is reused by an unauthorized control board, the authentication data 1003 and the control command Can not be matched, and fraud can be detected.

認証データ1003に制御コマンドデータ1001や付随データ1002に関するデータを含ませる場合、主制御部201は制御コマンドデータ1001や付随データ1002に関するデータとプログラムコード認証値とを合わせて暗号化して、認証データ1003を生成する。   When the authentication data 1003 includes data related to the control command data 1001 and the accompanying data 1002, the main control unit 201 encrypts the data related to the control command data 1001 and the accompanying data 1002 together with the program code authentication value, and the authentication data 1003. Is generated.

なお、制御コマンドデータ1001、付随データ1002、認証データ1003の並び方は、図10に示す順番に限らず、たとえば認証データ1003を制御信号の先頭にしたり、制御コマンドデータ1001と付随データ1002との間に認証データ1003を挿入してもよい。また、制御コマンドデータ1001および付随データ1002とは別個に認証データ1003を出力することとしてもよい。たとえば、大当たり開始コマンド(または大当たり終了コマンド)を含む制御信号を送信した後、3回目の制御信号送信時に認証データ1003を付加する、などとしてもよい。   The arrangement of the control command data 1001, the accompanying data 1002, and the authentication data 1003 is not limited to the order shown in FIG. 10. For example, the authentication data 1003 is used as the head of the control signal, or between the control command data 1001 and the accompanying data 1002. Authentication data 1003 may be inserted into the. Further, the authentication data 1003 may be output separately from the control command data 1001 and the accompanying data 1002. For example, after transmitting a control signal including a jackpot start command (or jackpot end command), authentication data 1003 may be added at the time of the third control signal transmission.

(制御信号の送受信処理)
つづいて、主制御部201と周辺基板との間でおこなう制御信号の送受信処理について説明する。以下、主制御部201と演出制御部202との間の制御信号の送受信処理について説明するが、主制御部201と賞球制御部203との間の制御信号の送受信処理も同様の手順でおこなわれる。以下、大当たり開始コマンドを含む制御信号に認証データ1003を付加する場合について説明するが、大当たり終了コマンドを含む制御信号に認証データ1003を付加する場合には、以下の説明において「大当たり開始コマンド」を「大当たり終了コマンド」と読み替えればよい。
(Control signal transmission / reception processing)
Subsequently, a transmission / reception process of a control signal performed between the main control unit 201 and the peripheral board will be described. Hereinafter, the transmission / reception process of the control signal between the main control unit 201 and the effect control unit 202 will be described, but the transmission / reception process of the control signal between the main control unit 201 and the prize ball control unit 203 is performed in the same procedure. It is. Hereinafter, the case where the authentication data 1003 is added to the control signal including the jackpot start command will be described. However, in the case where the authentication data 1003 is added to the control signal including the jackpot end command, the “big jack start command” will be described in the following description. What is necessary is just to read as "a jackpot end command".

図11は、主制御部201による制御信号の送信処理の手順を示すフローチャートである。図11のフローチャートにおいて、主制御部201は、まず、制御コマンドの送信タイミングとなるまで待機する(ステップS1101:Noのループ)。制御コマンドの送信タイミングとなった場合(ステップS1101:Yes)、主制御部201は、今回送信する制御コマンドが大当たり開始コマンドか否かを判断する(ステップS1102)。   FIG. 11 is a flowchart illustrating a procedure of control signal transmission processing by the main control unit 201. In the flowchart of FIG. 11, the main control unit 201 first waits until the transmission timing of the control command comes (step S1101: No loop). When the control command transmission timing comes (step S1101: Yes), the main control unit 201 determines whether or not the control command to be transmitted this time is a jackpot start command (step S1102).

今回送信する制御コマンドが大当たり開始コマンドである場合(ステップS1102:Yes)、主制御部201は、制御コマンドデータ1001(大当たり開始コマンドデータ)および付随データ1002をセットする(ステップS1103)。また、主制御部201は、認証データ1003を生成する(ステップS1104)。このとき、ステップS1103とステップS1104の順序を入れ替えてもよい。つぎに、主制御部201は、ステップS1103,S1104で生成した制御コマンドデータ1001、付随データ1002、認証データ1003からなる制御信号(認証データ付制御信号)を演出制御部202に送信して(ステップS1105)、本フローチャートによる処理を終了する。   When the control command transmitted this time is a jackpot start command (step S1102: Yes), the main control unit 201 sets the control command data 1001 (jackpot start command data) and accompanying data 1002 (step S1103). Further, the main control unit 201 generates authentication data 1003 (step S1104). At this time, the order of step S1103 and step S1104 may be switched. Next, the main control unit 201 transmits a control signal (control signal with authentication data) composed of the control command data 1001, the accompanying data 1002, and the authentication data 1003 generated in steps S1103 and S1104 to the effect control unit 202 (step). S1105), the process according to this flowchart is terminated.

一方、ステップS1102において、今回送信する制御コマンドが大当たり開始コマンド以外のコマンドである場合(ステップS1102:No)、主制御部201は、制御コマンドデータ1001(大当たり開始コマンド以外のコマンド)および付随データ1002をセットする(ステップS1106)。そして、ステップS1106でセットした制御コマンドデータ1001および付随データ1002からなる制御信号(通常の制御信号)を演出制御部202に送信して(ステップS1107)、本フローチャートによる処理を終了する。   On the other hand, when the control command to be transmitted this time is a command other than the jackpot start command in step S1102 (step S1102: No), the main control unit 201 controls the control command data 1001 (command other than the jackpot start command) and accompanying data 1002. Is set (step S1106). Then, a control signal (normal control signal) composed of the control command data 1001 and the accompanying data 1002 set in step S1106 is transmitted to the effect control unit 202 (step S1107), and the processing according to this flowchart is terminated.

このように、主制御部201は、演出制御部202に大当たり開始コマンド(または大当たり終了コマンド)を送信する際にのみ、制御コマンドデータに認証データ1003を付加する。大当たり開始コマンドや大当たり終了コマンドは、大当たり状態を開始または終了させるコマンドであり、他のコマンドと比較して送信頻度が低い。よって、制御信号中から認証データが抽出される可能性を低減することができる。また、制御信号中から認証データが抽出されても、取得できるサンプル数が少ないため、認証データが解析される可能性を低減することができる。   As described above, the main control unit 201 adds the authentication data 1003 to the control command data only when transmitting the jackpot start command (or jackpot end command) to the effect control unit 202. The jackpot start command and jackpot end command are commands for starting or ending the jackpot state, and are transmitted less frequently than other commands. Therefore, the possibility that authentication data is extracted from the control signal can be reduced. Further, even if authentication data is extracted from the control signal, the number of samples that can be acquired is small, so that the possibility that the authentication data is analyzed can be reduced.

つぎに、演出制御部202による制御信号の受信処理について説明する。図12は、演出制御部202による制御信号の受信処理の手順を示すフローチャートである。図12のフローチャートにおいて、演出制御部202は、まず、主制御部201から制御信号を受信するまで待機する(ステップS1201:Noのループ)。主制御部201から制御信号を受信すると(ステップS1201:Yes)、演出制御部202は、受信した制御信号に認証データ1003が含まれているか否かを判断する(ステップS1202)。制御信号に認証データ1003が含まれてるか否かの判断は、たとえば、制御信号のデータ量が通常の制御信号よりも多いか否かや、認証データ1003が含まれていることを示すフラグが制御信号に立てられているか否かを判断することによっておこなう。   Next, control signal reception processing by the effect control unit 202 will be described. FIG. 12 is a flowchart showing a procedure of control signal reception processing by the effect control unit 202. In the flowchart of FIG. 12, the effect control unit 202 first waits until a control signal is received from the main control unit 201 (step S1201: No loop). When the control signal is received from the main control unit 201 (step S1201: Yes), the effect control unit 202 determines whether or not the authentication data 1003 is included in the received control signal (step S1202). The determination as to whether or not the authentication data 1003 is included in the control signal is based on, for example, whether or not the data amount of the control signal is larger than that of the normal control signal and a flag indicating that the authentication data 1003 is included. This is done by determining whether or not the control signal is set.

制御信号に認証データ1003が含まれている場合(ステップS1202:Yes)、演出制御部202は、制御信号から認証データ1003を抽出し、認証データ1003の期待値を取得して(ステップS1203)、制御信号に含まれている認証データ1003と期待値とが一致するか否かを判断する(ステップS1204)。このとき、演出制御部202は、認証データ1003と期待値とが一致するか否かではなく、認証データ1003と期待値とが所定の関係にあるか否かを判断してもよい。所定の関係とは、たとえば、認証データ1003に所定の演算をおこなって得た値が期待値と一致する、などの関係である。   When the authentication data 1003 is included in the control signal (step S1202: Yes), the effect control unit 202 extracts the authentication data 1003 from the control signal, acquires the expected value of the authentication data 1003 (step S1203), It is determined whether or not the authentication data 1003 included in the control signal matches the expected value (step S1204). At this time, the effect control unit 202 may determine whether or not the authentication data 1003 and the expected value have a predetermined relationship, rather than whether or not the authentication data 1003 and the expected value match. The predetermined relationship is, for example, a relationship in which a value obtained by performing a predetermined calculation on the authentication data 1003 matches an expected value.

また、演出制御部202が照合に用いる期待値は、たとえば、あらかじめ(製造時など)演出制御部202に記録させておく。また、演出制御部202が照合に用いる期待値を、他の構成部から演出制御部202に送信することとしてもよい。他の構成部とは、たとえば、賞球制御部203や認証データ1003の期待値を生成するための専用の処理部(以下、「期待値算出部」という)などである。データ処理部210や期待値算出部は、あらかじめ記録されている期待値を演出制御部202に送信してもよいし、照合処理ごとに期待値を生成してもよい。また、外部接続用I/F(図示なし)を介して、外部の機器から演出制御部202や期待値算出部に期待値を算出するために必要な係数などを送信してもよい。このように、演出制御部202に、あらかじめ認証データの期待値を記録させずに、他の構成部から取得することとすれば、認証データを後発的に変更することが可能となる。   In addition, the expected value used for verification by the production control unit 202 is recorded in advance in the production control unit 202 (for example, at the time of manufacture). Moreover, it is good also as transmitting the expectation value which the production | generation control part 202 uses for collation to the production | generation control part 202 from another structure part. The other components are, for example, a prize ball control unit 203 and a dedicated processing unit for generating an expected value of the authentication data 1003 (hereinafter referred to as “expected value calculation unit”). The data processing unit 210 and the expected value calculation unit may transmit an expected value recorded in advance to the effect control unit 202, or may generate an expected value for each matching process. In addition, a coefficient necessary for calculating an expected value may be transmitted from an external device to the effect control unit 202 and the expected value calculation unit via an external connection I / F (not shown). As described above, if the effect control unit 202 acquires the expected value of the authentication data in advance without acquiring the expected value of the authentication data, the authentication data can be changed later.

また、ステップS1202で、演出制御部202は、受信した制御信号に認証データが含まれているか否かではなく、制御信号に含まれる制御コマンドが大当たり開始コマンドであるか否かを判断してもよい。この場合、演出制御部202は、制御信号に含まれる制御コマンドが大当たり開始コマンドである場合に、制御信号から認証データを抽出し、認証データの期待値を取得して(ステップS1203)、制御信号に含まれている認証データと期待値とが一致するか否かを判断する(ステップS1204)。   In step S1202, the effect control unit 202 determines whether the control command included in the control signal is a jackpot start command, not whether the received control signal includes authentication data. Good. In this case, when the control command included in the control signal is a jackpot start command, the effect control unit 202 extracts authentication data from the control signal, acquires an expected value of the authentication data (step S1203), and controls the control signal. It is determined whether or not the authentication data included in the data matches the expected value (step S1204).

認証データと期待値とが一致する場合(ステップS1204:Yes)、演出制御部202は、制御信号を送信した主制御部201の正当性を認証し、制御信号に含まれている制御コマンドデータ1001および付随データ1002に基づく処理をおこなって(ステップS1205)、本フローチャートによる処理を終了する。一方、認証データと期待値とが一致しない場合(ステップS1204:No)、演出制御部202は、制御信号を送信した主制御部201の正当性を認証せず、制御コマンドデータ1001および付随データ1002を破棄するとともに、報知信号出力部323(図3参照)から報知信号を出力して(ステップS1206)、本フローチャートによる処理を終了する。なお、ステップS1206では、データの破棄と報知のいずれかのみをおこなうこととしてもよい。   When the authentication data matches the expected value (step S1204: Yes), the effect control unit 202 authenticates the validity of the main control unit 201 that has transmitted the control signal, and the control command data 1001 included in the control signal. And the process based on the accompanying data 1002 is performed (step S1205), and the process by this flowchart is complete | finished. On the other hand, if the authentication data does not match the expected value (step S1204: No), the effect control unit 202 does not authenticate the validity of the main control unit 201 that has transmitted the control signal, and the control command data 1001 and accompanying data 1002 are not authenticated. And a notification signal is output from the notification signal output unit 323 (see FIG. 3) (step S1206), and the processing according to this flowchart ends. Note that in step S1206, only data discard or notification may be performed.

また、ステップS1202で、制御信号に認証データが含まれていない場合(ステップS1202:No)、演出制御部202は、認証処理をおこなわず、そのまま制御コマンドデータ1001および付随データ1002に基づく処理をおこなって(ステップS1205)、本フローチャートによる処理を終了する。   If authentication data is not included in the control signal in step S1202 (step S1202: No), the effect control unit 202 performs processing based on the control command data 1001 and the accompanying data 1002 as it is without performing authentication processing. (Step S1205), the process according to this flowchart is terminated.

主制御部201と演出制御部202との間の制御信号の流れを、図13のシーケンス図を用いて説明する。図13は、制御部間の制御信号の流れの一例を示すシーケンス図である。図13において、点線に囲まれた部分が1回分の認証処理のステップである。制御コマンドデータ1001が大当たり開始コマンド以外のコマンドである場合、主制御部201は、制御コマンドデータ1001(大当たり開始コマンド以外の制御コマンドデータ)および付随データ1002をセットする(ステップS1301)。つぎに、主制御部201は、制御コマンドデータ1001および付随データ1002を通常の制御信号として演出制御部202に送信する(ステップS1302)。   The flow of control signals between the main control unit 201 and the effect control unit 202 will be described with reference to the sequence diagram of FIG. FIG. 13 is a sequence diagram illustrating an example of a flow of a control signal between control units. In FIG. 13, a portion surrounded by a dotted line is a step of authentication processing for one time. When the control command data 1001 is a command other than the jackpot start command, the main control unit 201 sets the control command data 1001 (control command data other than the jackpot start command) and accompanying data 1002 (step S1301). Next, the main control unit 201 transmits the control command data 1001 and the accompanying data 1002 to the effect control unit 202 as normal control signals (step S1302).

演出制御部202は、ステップS1302で送信された通常の制御信号を受信し(ステップS1303)、制御コマンドデータ1001および付随データ1002に基づく処理をおこなう(ステップS1304)。このように、演出制御部202は制御コマンドデータ1001が大当たり開始コマンド以外のコマンドである場合、認証処理をおこなうことなく制御信号に基づく処理をおこなう。   The effect control unit 202 receives the normal control signal transmitted in step S1302 (step S1303), and performs processing based on the control command data 1001 and the accompanying data 1002 (step S1304). Thus, when the control command data 1001 is a command other than the jackpot start command, the effect control unit 202 performs processing based on the control signal without performing authentication processing.

つぎに、制御コマンドデータ1001が大当たり開始コマンドである場合、主制御部201は、制御コマンドデータ1001(大当たり開始コマンドデータ)および付随データ1002をセットする(ステップS1305)。また、主制御部201は、認証データ1003を生成する(ステップS1306)。つぎに、主制御部201は、制御コマンドデータ1001、付随データ1002、認証データ1003を含む認証データ付制御信号を演出制御部202に送信する(ステップS1307)。   Next, when the control command data 1001 is a jackpot start command, the main control unit 201 sets the control command data 1001 (jackpot start command data) and accompanying data 1002 (step S1305). Further, the main control unit 201 generates authentication data 1003 (step S1306). Next, the main control unit 201 transmits a control signal with authentication data including control command data 1001, accompanying data 1002, and authentication data 1003 to the effect control unit 202 (step S1307).

演出制御部202は、ステップS1307で送信された認証データ付制御信号を受信する(ステップS1308)。つぎに、演出制御部202は、制御信号に含まれる認証データを用いて認証処理をおこなう(ステップS1309)。認証が成立した場合、周辺基板は制御コマンドデータ1001および付随データ1002に基づく処理をおこなう(ステップS1310)。なお、認証が成立しなかった場合は、制御コマンドデータ1001および付随データ1002を破棄する(図12のステップS1206参照)。   The effect control unit 202 receives the control signal with authentication data transmitted in step S1307 (step S1308). Next, the effect control unit 202 performs an authentication process using the authentication data included in the control signal (step S1309). When the authentication is established, the peripheral board performs processing based on the control command data 1001 and the accompanying data 1002 (step S1310). If the authentication is not established, the control command data 1001 and the accompanying data 1002 are discarded (see step S1206 in FIG. 12).

なお、認証データを用いた認証処理は、認証データを受信する度におこなうのではなく、複数の認証データを受信した時点で行うこととしてもよい。この場合、演出制御部202は、たとえば、第1の大当たり開始コマンドデータおよび第1の制御データとともに第1の認証データを受信した場合、認証処理をおこなわずに、第1の大当たり開始コマンドデータおよび第1の制御データに基づく処理をおこなう。そして、演出制御部202は、第2の大当たり開始コマンドデータおよび第2の制御データとともに第2の認証データを受信した場合、第2の大当たり開始コマンドデータおよび第2の制御データに基づく処理をおこなう前に、第1の認証データを用いた認証処理をおこなう。このとき、演出制御部202は、第1の認証データと第2の認証データの両方を用いて認証処理をおこなってもよい。このように、複数の認証データを受信した時点で認証処理をおこなえば、エラーによって制御信号に余分なデータが付加されてしまった場合などに、誤って認証処理をおこなってしまう可能性を低減させることができる。   Note that the authentication process using the authentication data may not be performed every time the authentication data is received, but may be performed when a plurality of authentication data is received. In this case, for example, when receiving the first authentication data together with the first jackpot start command data and the first control data, the effect control unit 202 performs the first jackpot start command data and the first jackpot start command data without performing the authentication process. Processing based on the first control data is performed. And the production | generation control part 202 performs the process based on 2nd jackpot start command data and 2nd control data, when 2nd authentication data are received with 2nd jackpot start command data and 2nd control data. Prior to this, an authentication process using the first authentication data is performed. At this time, the production control unit 202 may perform authentication processing using both the first authentication data and the second authentication data. In this way, if authentication processing is performed at the time when a plurality of authentication data is received, the possibility of erroneous authentication processing is reduced when extra data is added to the control signal due to an error. be able to.

また、上述した説明では、大当たり開始コマンド(または大当たり終了コマンド)を送信する際に認証データを送信することとしたが、他の制御コマンドを送信する際に認証データを送信することとしてもよい。具体的には、たとえば、電源オンコマンドやリーチコマンド、大当たりコマンド、客待ちデモコマンドなどのうち、いずれか(複数でも可)を送信する際に認証データを送信することとしてもよい。また、大当たり開始コマンドまたは大当たり終了コマンドのいずれかを送信する際に認証データを送信するのではなく、大当たり開始コマンドおよび大当たり終了コマンドを送信する際には、いずれも認証データを送信することとしてもよい。   In the above description, the authentication data is transmitted when the jackpot start command (or jackpot end command) is transmitted. However, the authentication data may be transmitted when another control command is transmitted. Specifically, for example, the authentication data may be transmitted when any one (or more) of a power-on command, a reach command, a jackpot command, a customer waiting demo command, or the like is transmitted. Also, when sending either a jackpot start command or a jackpot end command, authentication data is not sent when sending either a jackpot start command or a jackpot end command. Good.

以上説明したように、本実施の形態にかかるパチンコ遊技機では、所定の制御コマンドを送信する際、主制御部201の正当性を認証するための認証データを用いて認証処理をおこなう。認証データは、正規の主制御部201に格納されたプログラムデータによって生成される。このため、正規の主制御部201が不正な基板に交換されたり、正規の主制御部201と周辺基板との間に不正な基板が取り付けられたことを検知することができる。また、今回送信する制御コマンドデータや付随データを含めて認証データを生成することとすれば、不正な制御基板による認証データの再利用を防止して、より確実にパチンコ遊技機への不正を検知することができる。   As described above, in the pachinko gaming machine according to the present embodiment, when a predetermined control command is transmitted, authentication processing is performed using authentication data for authenticating the validity of the main control unit 201. The authentication data is generated by program data stored in the regular main control unit 201. For this reason, it is possible to detect that the authorized main control unit 201 is replaced with an unauthorized substrate or that an unauthorized substrate is attached between the authorized main control unit 201 and the peripheral substrate. In addition, if authentication data including the control command data and accompanying data to be transmitted this time is generated, reuse of authentication data by an unauthorized control board is prevented, and fraud to pachinko machines is more reliably detected. can do.

また、本実施の形態にかかるパチンコ遊技機では、主制御部201が周辺基板に大当たり開始コマンド(または大当たり終了コマンド)を送信する際にのみ、主制御部201の正当性を認証する認証処理をおこなう。大当たり開始コマンドや大当たり終了コマンドは、大当たり状態を開始または終了させるコマンドであり、他のコマンドと比較して送信頻度が低い。よって、制御信号中から認証データが抽出される可能性を低減することができる。また、制御信号中から認証データが抽出されても、取得できるサンプル数が少ないため、認証データが解析される可能性を低減することができる。   Further, in the pachinko gaming machine according to the present embodiment, an authentication process for authenticating the validity of the main control unit 201 is performed only when the main control unit 201 transmits a jackpot start command (or jackpot end command) to the peripheral board. Do it. The jackpot start command and jackpot end command are commands for starting or ending the jackpot state, and are transmitted less frequently than other commands. Therefore, the possibility that authentication data is extracted from the control signal can be reduced. Further, even if authentication data is extracted from the control signal, the number of samples that can be acquired is small, so that the possibility that the authentication data is analyzed can be reduced.

また、認証処理をおこなうことによって主制御部201や周辺基板の処理負荷が増大するのは、大当たり開始コマンドまたは大当たり終了コマンドが送信されている期間のみであり、主制御部201や周辺基板の処理負荷が増大する割合を抑えることができる。   Further, the processing load on the main control unit 201 and the peripheral board increases by performing the authentication process only during the period when the jackpot start command or jackpot end command is transmitted. The rate at which the load increases can be suppressed.

なお、本実施の形態で説明した主制御基板および周辺基板の制御方法は、予め用意されたプログラムをパーソナル・コンピュータやワークステーション等のコンピュータで実行することにより実現することができる。このプログラムは、ハードディスク、フレキシブルディスク、CD−ROM、MO、DVD等のコンピュータで読み取り可能な記録媒体に記録され、コンピュータによって記録媒体から読み出されることによって実行される。またこのプログラムは、インターネット等のネットワークを介して配布することが可能な伝送媒体であってもよい。   The method for controlling the main control board and the peripheral board described in the present embodiment can be realized by executing a program prepared in advance on a computer such as a personal computer or a workstation. This program is recorded on a computer-readable recording medium such as a hard disk, a flexible disk, a CD-ROM, an MO, and a DVD, and is executed by being read from the recording medium by the computer. The program may be a transmission medium that can be distributed via a network such as the Internet.

以上のように、本発明は、制御部への不正が懸念される電子機器やその電子機器に搭載される制御基板に有用であり、特に、パチンコ遊技機、スロット遊技機、その他各種の遊技機に適している。   As described above, the present invention is useful for an electronic device in which fraud to the control unit is concerned and a control board mounted on the electronic device, and in particular, a pachinko gaming machine, a slot gaming machine, and various other gaming machines. Suitable for

本発明のパチンコ遊技機の遊技盤の一例を示す正面図である。It is a front view which shows an example of the game board of the pachinko gaming machine of the present invention. パチンコ遊技機の制御部の内部構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the internal structure of the control part of a pachinko gaming machine. 主制御部および周辺基板の機能的構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the functional structure of a main control part and a periphery board | substrate. 主制御部による演出制御部の制御処理の手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure of the control process of the production | presentation control part by the main control part. 主制御部による演出制御部の制御処理の手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure of the control process of the production | presentation control part by the main control part. 大当たり関連コマンドの送信タイミングを示すタイムチャートである。It is a time chart which shows the transmission timing of a jackpot related command. 演出制御部による図柄変動処理の手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure of the symbol variation process by an effect control part. 演出制御部による大当たり時の処理の手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure of the process at the time of the big hit by an effect control part. ランプ制御部による図柄変動時のランプ制御処理の手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure of the lamp control process at the time of the symbol variation by a lamp control part. 主制御部が出力する制御信号のデータフォーマットを模式的に示す説明図である。It is explanatory drawing which shows typically the data format of the control signal which a main control part outputs. 主制御部による制御信号の送信処理の手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure of the transmission process of the control signal by a main control part. 演出制御部による制御信号の受信処理の手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure of the reception process of the control signal by an effect control part. 制御部間の制御信号の流れの一例を示すシーケンス図である。It is a sequence diagram which shows an example of the flow of the control signal between control parts. 従来技術による不正防止技術の概要を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the outline | summary of the fraud prevention technique by a prior art. 従来技術による不正防止技術の概要を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the outline | summary of the fraud prevention technique by a prior art.

符号の説明Explanation of symbols

201 主制御部
202 演出制御部
203 賞球制御部
311 制御コマンド格納部
312 付加部
313 記録部
314 送信部
321 受信部
322 認証部
323 報知信号出力部
201 main control unit 202 effect control unit 203 prize ball control unit 311 control command storage unit 312 addition unit 313 recording unit 314 transmission unit 321 reception unit 322 authentication unit 323 notification signal output unit

Claims (15)

主制御基板と、前記主制御基板によって送信された制御コマンドに基づいて所定の処理をおこなう周辺基板と、を備えるパチンコ遊技機であって、
前記主制御基板は、
前記周辺基板に送信する前記制御コマンドが大当たり状態の処理を開始させる制御コマンド(以下、「大当たり開始コマンド」という)である場合、前記主制御基板を認証するための認証データを前記制御コマンドに付加する付加手段と、
前記制御コマンドを前記周辺基板に送信する送信手段と、を備え、
前記周辺基板は、
前記主制御基板から送信された前記制御コマンドを受信する受信手段と、
前記受信手段によって受信された前記制御コマンドを用いて前記主制御基板を認証する認証手段と、
を備えることを特徴とするパチンコ遊技機。
A pachinko gaming machine comprising a main control board and a peripheral board that performs a predetermined process based on a control command transmitted by the main control board,
The main control board is
When the control command to be transmitted to the peripheral board is a control command for starting a jackpot state process (hereinafter referred to as a “big jack start command”), authentication data for authenticating the main control board is added to the control command Additional means to
Transmitting means for transmitting the control command to the peripheral board,
The peripheral substrate is
Receiving means for receiving the control command transmitted from the main control board;
Authentication means for authenticating the main control board using the control command received by the receiving means;
A pachinko machine characterized by comprising:
主制御基板と、前記主制御基板によって送信された制御コマンドに基づいて所定の処理をおこなう周辺基板と、を備えるパチンコ遊技機であって、
前記主制御基板は、
前記周辺基板に送信する前記制御コマンドが大当たり状態の処理を終了させる制御コマンド(以下、「大当たり終了コマンド」という)である場合、前記主制御基板を認証するための認証データを前記制御コマンドに付加する付加手段と、
前記制御コマンドを前記周辺基板に送信する送信手段と、を備え、
前記周辺基板は、
前記主制御基板から送信された前記制御コマンドを受信する受信手段と、
前記受信手段によって受信された前記制御コマンドを用いて前記主制御基板を認証する認証手段と、
を備えることを特徴とするパチンコ遊技機。
A pachinko gaming machine comprising a main control board and a peripheral board that performs a predetermined process based on a control command transmitted by the main control board,
The main control board is
If the control command to be transmitted to the peripheral board is a control command for ending the jackpot state processing (hereinafter referred to as “big jack end command”), authentication data for authenticating the main control board is added to the control command Additional means to
Transmitting means for transmitting the control command to the peripheral board,
The peripheral substrate is
Receiving means for receiving the control command transmitted from the main control board;
Authentication means for authenticating the main control board using the control command received by the receiving means;
A pachinko machine characterized by comprising:
前記主制御基板は、
所定のプログラムコードを記録した記録手段を備え、
前記付加手段は、前記記録手段によって記録されたプログラムコードを用いて生成された前記認証データを付加することを特徴とする請求項1または2に記載のパチンコ遊技機。
The main control board is
Comprising a recording means for recording a predetermined program code;
The pachinko gaming machine according to claim 1 or 2, wherein the adding means adds the authentication data generated by using the program code recorded by the recording means.
前記付加手段は、前記プログラムコードとともに前記周辺基板に送信する前記制御コマンドを用いて生成された前記認証データを付加することを特徴とする請求項3に記載のパチンコ遊技機。   The pachinko gaming machine according to claim 3, wherein the adding means adds the authentication data generated by using the control command transmitted to the peripheral board together with the program code. 前記認証手段は、前記制御コマンドに前記認証データが付加されている場合、前記認証データを用いて前記主制御基板を認証することを特徴とする請求項1〜4のいずれか一つに記載のパチンコ遊技機。   5. The authentication unit according to claim 1, wherein, when the authentication data is added to the control command, the authentication unit authenticates the main control board using the authentication data. 6. Pachinko machine. 前記認証手段は、前記制御コマンドが前記大当たり開始コマンドである場合、前記認証データを用いて前記主制御基板を認証することを特徴とする請求項1〜4のいずれか一つに記載のパチンコ遊技機。   The pachinko game according to any one of claims 1 to 4, wherein the authentication unit authenticates the main control board using the authentication data when the control command is the jackpot start command. Machine. 前記認証手段は、前記制御コマンドが前記大当たり終了コマンドである場合、前記認証データを用いて前記主制御基板を認証することを特徴とする請求項1〜4のいずれか一つに記載のパチンコ遊技機。   The pachinko game according to any one of claims 1 to 4, wherein, when the control command is the jackpot end command, the authentication unit authenticates the main control board using the authentication data. Machine. 前記周辺基板は、
前記認証手段によって前記主制御基板が認証されなかった場合、報知信号を出力する出力手段を備えることを特徴とする請求項1〜7のいずれか一つに記載のパチンコ遊技機。
The peripheral substrate is
The pachinko gaming machine according to any one of claims 1 to 7, further comprising an output unit configured to output a notification signal when the main control board is not authenticated by the authentication unit.
パチンコ遊技機に設けられる主制御基板であって、
前記周辺基板に送信する前記制御コマンドが大当たり状態の処理を開始させる制御コマンドである場合、前記主制御基板を認証するための認証データを前記制御コマンドに付加する付加手段と、
前記制御コマンドを前記周辺基板に送信する送信手段と、
を備えることを特徴とする主制御基板。
A main control board provided in a pachinko machine,
When the control command to be transmitted to the peripheral board is a control command for starting processing of a jackpot state, an adding means for adding authentication data for authenticating the main control board to the control command;
Transmitting means for transmitting the control command to the peripheral board;
A main control board comprising:
パチンコ遊技機に設けられる主制御基板であって、
前記周辺基板に送信する前記制御コマンドが大当たり状態の処理を終了させる制御コマンドである場合、前記主制御基板を認証するための認証データを前記制御コマンドに付加する付加手段と、
前記制御コマンドを前記周辺基板に送信する送信手段と、
を備えることを特徴とする主制御基板。
A main control board provided in a pachinko machine,
When the control command to be transmitted to the peripheral board is a control command for terminating the jackpot state processing, an adding means for adding authentication data for authenticating the main control board to the control command;
Transmitting means for transmitting the control command to the peripheral board;
A main control board comprising:
パチンコ遊技機に設けられ、主制御基板によって送信された制御コマンドに基づいて所定の処理をおこなう周辺基板であって、
前記主制御基板から送信された前記制御コマンドを受信する受信手段と、
前記受信手段によって受信された前記制御コマンドを用いて前記主制御基板を認証する認証手段と、
を備えることを特徴とする周辺基板。
A peripheral board that is provided in a pachinko machine and performs a predetermined process based on a control command transmitted by a main control board,
Receiving means for receiving the control command transmitted from the main control board;
Authentication means for authenticating the main control board using the control command received by the receiving means;
A peripheral substrate comprising:
主制御基板と、前記主制御基板によって送信された制御コマンドに基づいて所定の処理をおこなう周辺基板と、を備えるパチンコ遊技機で用いられる認証方法であって、
前記主制御基板が前記周辺基板に送信する前記制御コマンドが大当たり状態の処理を開始させる制御コマンドである場合、前記主制御基板を認証するための認証データを前記制御コマンドに付加する付加工程と、
前記制御コマンドを前記周辺基板に送信する送信工程と、
を含むことを特徴とする認証方法。
An authentication method used in a pachinko gaming machine comprising a main control board and a peripheral board that performs predetermined processing based on a control command transmitted by the main control board,
When the control command transmitted from the main control board to the peripheral board is a control command for starting a big hit state process, an additional step of adding authentication data for authenticating the main control board to the control command;
A transmission step of transmitting the control command to the peripheral board;
An authentication method comprising:
主制御基板と、前記主制御基板によって送信された制御コマンドに基づいて所定の処理をおこなう周辺基板と、を備えるパチンコ遊技機で用いられる認証方法であって、
前記主制御基板が前記周辺基板に送信する前記制御コマンドが大当たり状態の処理を終了させる制御コマンドである場合、前記主制御基板を認証するための認証データを前記制御コマンドに付加する付加工程と、
前記制御コマンドを前記周辺基板に送信する送信工程と、
を含むことを特徴とする認証方法。
An authentication method used in a pachinko gaming machine comprising a main control board and a peripheral board that performs predetermined processing based on a control command transmitted by the main control board,
When the control command transmitted from the main control board to the peripheral board is a control command for terminating the jackpot process, an additional step of adding authentication data for authenticating the main control board to the control command;
A transmission step of transmitting the control command to the peripheral board;
An authentication method comprising:
主制御基板と、前記主制御基板によって送信された制御コマンドに基づいて所定の処理をおこなう周辺基板と、を備えるパチンコ遊技機で用いられる認証方法であって、
前記主制御基板から送信された前記制御コマンドを受信する受信工程と、
前記受信工程で受信された前記制御コマンドに前記認証データが付加されている場合、前記認証データを用いて前記主制御基板を認証する認証工程と、
を含むことを特徴とする認証方法。
An authentication method used in a pachinko gaming machine comprising a main control board and a peripheral board that performs predetermined processing based on a control command transmitted by the main control board,
A receiving step for receiving the control command transmitted from the main control board;
When the authentication data is added to the control command received in the receiving step, an authentication step of authenticating the main control board using the authentication data;
An authentication method comprising:
請求項12〜14のいずれか一つに記載の認証方法をコンピュータに実行させることを特徴とする認証プログラム。   An authentication program causing a computer to execute the authentication method according to any one of claims 12 to 14.
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