JP2007528553A5 - - Google Patents

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Claims (24)

シミュレーションを通じて設計コードや合成で生成されたゲート水準のネットリストに存在する1以上の設計誤謬の存在を見出す検証方法において、  In the verification method to find the existence of one or more design errors present in the gate level netlist generated by design code and synthesis through simulation,
上記シミュレーションが、前段シミュレーション段階の1次シミュレーション段階と、後段シミュレーション段階の1次シミュレーション以後に行なわれる1回以上のシミュレーション段階から構成され、  The simulation is composed of a primary simulation stage in the previous simulation stage and one or more simulation stages performed after the primary simulation in the subsequent simulation stage.
上記前段シミュレーション段階の1次シミュレーションでは、1次シミュレーションを実行しつつ、上記後段シミュレーション段階の1次シミュレーション以後に行なわれる1回以上のシミュレーションを、1以上の特定のシミュレーション区間や上記設計コードや合成で生成されたゲート水準のネットリストに存在する1以上の設計ブロックに対し、シミュレーションが行われ得るようにするのに必要な最小限の情報を、上記前段シミュレーション段階の1次シミュレーション過程で自動的に収集することができるよう設計コードや合成で生成されたゲート水準のネットリストに付加コードや付加回路を検証ソフトウェアを利用し自動化された方式で追加し、上記前段シミュレーション段階の1次シミュレーションを上記最小限の情報を収集しながらも速やかに行ない、この収集された情報を利用して、上記後段シミュレーション段階の1次シミュレーション以後に行なわれる1回以上のシミュレーションを行う検証方法。  In the primary simulation in the preceding simulation stage, while performing the primary simulation, one or more simulations performed after the primary simulation in the subsequent simulation stage are performed with one or more specific simulation sections, the design code, and the synthesis. The minimum information necessary to enable simulation to be performed on one or more design blocks existing in the gate level netlist generated in step 1 is automatically performed in the primary simulation process of the previous simulation stage. Additional code and additional circuits are added to the gate code netlist generated by design code and synthesis using an automated method using verification software, and the first simulation in the previous simulation stage is performed as described above. While collecting minimal information Promptly performed, using this collected information, the verification method of performing a simulation of one or more times to be performed in the primary simulation after the subsequent simulation phase.
シミュレーションを通じて上記設計コードや合成で生成されたゲート水準のネットリストに存在する1以上の設計誤謬の存在を見出す検証方法において、In the verification method to find the existence of one or more design errors that exist in the gate level netlist generated by the above design code or synthesis through simulation,
上記シミュレーションが、前段シミュレーション段階の1次シミュレーション段階と、後段シミュレーション段階の1次シミュレーション以後に行なわれる1回以上のシミュレーション段階から構成され、  The simulation is composed of a primary simulation stage in the previous simulation stage and one or more simulation stages performed after the primary simulation in the subsequent simulation stage.
上記前段シミュレーション段階の1次シミュレーションを実行しつつ、上記設計コードや合成で生成されたゲート水準のネットリストに存在する1以上の設計ブロックのすべての入力と入出力値を全体シミュレーション時間で収集するのと同時に、上記1以上の設計ブロックの状態情報を1以上の特定シミュレーション時点で収集し、  Collect all input and I / O values of one or more design blocks in the above design code or gate level netlist generated by synthesis while performing the first simulation of the previous simulation stage in the entire simulation time At the same time, collect state information of one or more design blocks above at one or more specific simulation points,
上記収集された入力と入出力値をテストベンチで活用し、上記1以上の設計ブロックの状態情報を初期状態で1回以上活用し、上記後段シミュレーション段階の1次シミュレーション以後に行なわれるシミュレーションで上記設計コードや合成で生成されたゲート水準のネットリストに存在する1以上の設計ブロックに対する最小1回以上のシミュレーション実行をシミュレーション時間0でない時間から始めることを特徴とする検証方法。  The collected input and input / output values are used on the test bench, the state information of the one or more design blocks is used at least once in the initial state, and the simulation is performed after the first simulation in the subsequent simulation stage. A verification method characterized in that at least one simulation execution is started at a time other than simulation time 0 for one or more design blocks existing in a design level or a gate level netlist generated by synthesis.
上記後段シミュレーション段階の1次シミュレーション以後に行われる1回以上のシミュレーション段階での上記設計コードや合成で生成されたゲート水準のネットリストに存在する1以上の設計ブロックに対する最小1回以上のシミュレーション実行を通じて、上記1以上の設計ブロックに存在する1以上の任意のシグナルまたは変数に対する値をダンプすることで可視度を確保する、請求項1又は2に記載の検証方法。At least one simulation execution for one or more design blocks existing in the design code or the gate level netlist generated by synthesis in one or more simulation stages performed after the first simulation in the latter simulation stage 3. The verification method according to claim 1, wherein visibility is ensured by dumping values for one or more arbitrary signals or variables existing in the one or more design blocks. 上記設計ブロックの状態情報を収集する1以上の特定シミュレーション時点の全体時間は、上記前段シミュレーション段階の1次シミュレーションの全体シミュレーション時間よりは小さくし、The total time of one or more specific simulation time points for collecting the state information of the design block is smaller than the total simulation time of the primary simulation in the previous simulation stage,
上記後段シミュレーション段階の1次シミュレーション以後に行われる1回以上のシミュレーション段階での上記設計コードや合成で生成されたゲート水準のネットリストに存在する1以上の設計ブロックに対する最小1回以上のシミュレーション実行を通じて、上記1以上の設計ブロックに存在する1以上の任意のシグナルまたは変数に対するダンプ値を得て、得られたダンプ値を通じて、上記設計コードや合成で生成されたゲート水準のネットリストでの1以上の設計誤謬の存在有無を見出す、請求項2に記載の検証方法。  At least one simulation execution for one or more design blocks existing in the design code or the gate level netlist generated by synthesis in one or more simulation stages performed after the first simulation in the latter simulation stage To obtain a dump value for one or more arbitrary signals or variables present in one or more design blocks, and through the obtained dump value, 1 in the netlist of the gate level generated by the design code or synthesis. 3. The verification method according to claim 2, wherein the presence or absence of the above design error is found.
上記設計ブロックの状態情報は最小の状態情報であり、The state information of the above design block is the minimum state information,
上記設計ブロックの状態情報を収集する1以上の特定シミュレーション時点の全体時間は、上記前段シミュレーション段階の1次シミュレーションの全体シミュレーション時間よりは小さくし、  The total time of one or more specific simulation time points for collecting the state information of the design block is smaller than the total simulation time of the primary simulation in the previous simulation stage,
上記後段シミュレーション段階の1次シミュレーション以後に行われる1回以上のシミュレーション段階での上記設計コードや合成で生成されたゲート水準のネットリストに存在する1以上の設計ブロックに対する最小1回以上のシミュレーション実行を通じて、上記1以上の設計ブロックに存在する1以上の任意のシグナルまたは変数に対するダンプ値を得て、得られたダンプ値を通じて、上記設計コードや合成で生成されたゲート水準のネットリストでの1以上の設計誤謬の存在有無を見出す、請求項2に記載の検証方法。  At least one simulation execution for one or more design blocks existing in the design code or the gate level netlist generated by synthesis in one or more simulation stages performed after the first simulation in the latter simulation stage To obtain a dump value for one or more arbitrary signals or variables present in one or more design blocks, and through the obtained dump value, 1 in the netlist of the gate level generated by the design code or synthesis. 3. The verification method according to claim 2, wherein the presence or absence of the above design error is found.
任意の1以上のシミュレータを利用したシミュレーション実行を通じて設計検証を行なう検証方法において、In a verification method for performing design verification through simulation execution using any one or more simulators,
上記シミュレーションが、前段シミュレーション段階の1次シミュレーション段階と、後段シミュレーション段階の1次シミュレーション以後に行われる1回以上のシミュレーション段階から構成され、  The above simulation is composed of a primary simulation stage in the preceding simulation stage and one or more simulation stages performed after the primary simulation in the subsequent simulation stage.
上記前段シミュレーション段階の1次シミュレーション段階で行われるシミュレーションは、上記後段シミュレーション段階の1次シミュレーション以後に行われる1回以上のシミュレーション段階で行われるシミュレーションより抽象化水準が高い設計に対するシミュレーションであり、  The simulation performed in the primary simulation stage of the preceding simulation stage is a simulation for a design with a higher abstraction level than the simulation performed in one or more simulation stages performed after the primary simulation of the subsequent simulation stage.
上記後段シミュレーション段階の1次シミュレーション以後に行われる1回以上のシミュレーション段階で行われるシミュレーションは、上記前段シミュレーション段階の1次シミュレーション段階で行われるシミュレーションより抽象化水準が低い設計に対するシミュレーションであり、  The simulation performed in one or more simulation stages performed after the first simulation in the latter simulation stage is a simulation for a design with a lower abstraction level than the simulation performed in the first simulation stage in the preceding simulation stage,
上記後段シミュレーション段階の1次シミュレーション以後に行われる1回以上のシミュレーション段階で行われるシミュレーションのために、上記前段シミュレーション段階の1次シミュレーション段階で行われるシミュレーションより抽象化水準が低い設計に対するシミュレーションでシミュレーション時間0でない1以上のシミュレーション時点で収集された1以上の設計客体に対する状態情報を収集し、  Simulation with a design with a lower abstraction level than the simulation performed in the first simulation stage of the preceding simulation stage for simulations performed in one or more simulation stages performed after the first simulation in the latter simulation stage. Collect state information for one or more design objects collected at one or more simulation points that are not time 0,
上記収集された1以上の設計客体に対する状態情報を利用し、上記後段シミュレーション段階の1次シミュレーション以後に行われる1回以上のシミュレーション段階で行われるシミュレーションを行う検証方法。  A verification method for performing simulation performed in one or more simulation stages performed after the first simulation in the subsequent simulation stage using the collected state information for one or more design objects.
任意の1以上のシミュレータを利用したシミュレーション実行を通じて設計検証を行う検証方法において、In a verification method for performing design verification through simulation execution using any one or more simulators,
上記シミュレーションが、前段シミュレーション段階の1次シミュレーション段階と、後段シミュレーション段階の1次シミュレーション以後に行われる1回以上のシミュレーション段階から構成され、  The above simulation is composed of a primary simulation stage in the preceding simulation stage and one or more simulation stages performed after the primary simulation in the subsequent simulation stage.
上記前段シミュレーション段階の1次シミュレーション段階で行われるシミュレーションは、上記後段シミュレーション段階の1次シミュレーション以後に行われる1回以上のシミュレーション段階で行われるシミュレーションより抽象化水準が高い設計に対するシミュレーションであり、  The simulation performed in the primary simulation stage of the preceding simulation stage is a simulation for a design with a higher abstraction level than the simulation performed in one or more simulation stages performed after the primary simulation of the subsequent simulation stage.
上記後段シミュレーション段階の1次シミュレーション以後に行われる1回以上のシミュレーション段階で行われるシミュレーションは、上記前段シミュレーション段階の1次シミュレーション段階で行われるシミュレーションより抽象化水準が低い設計に対するシミュレーションであり、  The simulation performed in one or more simulation stages performed after the first simulation in the latter simulation stage is a simulation for a design with a lower abstraction level than the simulation performed in the first simulation stage in the preceding simulation stage,
上記後段シミュレーション段階の1次シミュレーション以後に行われる1回以上のシミュレーション段階で行われるシミュレーションのために、上記前段シミュレーション段階の1次シミュレーション段階で行われるシミュレーションより抽象化水準が低い設計に対するシミュレーションでシミュレーション時間0でない1以上のシミュレーション時点で収集された1以上の設計客体に対する状態情報を収集し、同時に全体シミュレーション時間にわたって上記1以上の設計客体に対するすべての入力と入出力値またはすべての入力と出力と入出力値を収集し、  Simulation with a design with a lower abstraction level than the simulation performed in the first simulation stage of the preceding simulation stage for simulations performed in one or more simulation stages performed after the first simulation in the latter simulation stage. Collect state information for one or more design objects collected at one or more simulation points that are not time 0, and at the same time, all inputs and input / output values or all inputs and outputs for the one or more design objects over the entire simulation time. Collect input and output values
上記収集された1以上の設計客体に対する状態情報と、上記収集されたすべての入力と入出力値またはすべての入力と出力と入出力値を利用し、上記後段シミュレーション段階の1次シミュレーション以後に行われる1回以上のシミュレーション段階で行われるシミュレーションを行う検証方法。  Using the collected status information for one or more design objects and all the collected input and input / output values or all the input and output and input / output values, perform the simulation after the first simulation in the subsequent simulation stage. A verification method that performs a simulation performed in one or more simulation stages.
上記前段シミュレーション段階でのシミュレーションがトランスアクション水準シミュレーションあるいはトランスアクション/レジスター送信混合水準シミュレーションであり、上記後段シミュレーション段階でのシミュレーションがレジスター送信水準シミュレーションであったり、またはThe simulation at the preceding simulation stage is a transaction level simulation or a mixed action / register transmission simulation, and the simulation at the latter simulation stage is a register transmission level simulation, or
上記前段シミュレーション段階でのシミュレーションがレジスター送信水準シミュレーションあるいはレジスター送信/ゲート混合水準シミュレーションであり、上記後段シミュレーション段階でのシミュレーションがゲート水準シミュレーションであったり、または  The simulation in the preceding simulation stage is a register transmission level simulation or a register transmission / gate mixed level simulation, and the simulation in the latter simulation stage is a gate level simulation, or
上記前段シミュレーション段階でのシミュレーションが単純化された遅延時間モデルを利用したシミュレーションであり、上記後段シミュレーション段階でのシミュレーションが上記単純化された遅延時間モデルよりさらに正確な遅延時間モデルを利用したシミュレーションであったり、または  The simulation at the preceding simulation stage uses a simplified delay time model, and the simulation at the latter simulation stage uses a more accurate delay time model than the simplified delay time model. Or
上記前段シミュレーション段階でのシミュレーションがサイクル基盤-シミュレーションであり、上記後段シミュレーション段階でのシミュレーションがイベント駆動-シミュレーションである、請求項6または7に記載の検証方法。  8. The verification method according to claim 6, wherein the simulation at the preceding simulation stage is cycle-based simulation, and the simulation at the latter simulation stage is event-driven simulation.
上記1次シミュレーション以後に行われる1回以上のシミュレーション段階で行われるシミュレーションが2回以上であり、この2回以上のシミュレーションを2以上のシミュレータを活用して並列的に実行させる、請求項2、6、7のいずれか1つに記載の検証方法。The simulation performed in one or more simulation stages performed after the first simulation is two or more times, and the two or more simulations are executed in parallel using two or more simulators. 6. The verification method according to any one of 6 and 7. 上記前段シミュレーション段階でのシミュレーションがトランスアクション水準シミュレーションあるいはトランスアクション/レジスター送信混合水準シミュレーションであり、上記後段シミュレーション段階でのシミュレーションがレジスター送信水準シミュレーションであったり、またはThe simulation at the preceding simulation stage is a transaction level simulation or a mixed action / register transmission simulation, and the simulation at the latter simulation stage is a register transmission level simulation, or
上記前段シミュレーション段階でのシミュレーションがレジスター送信水準シミュレーションあるいはレジスター送信/ゲート混合水準シミュレーションであり、上記後段シミュレーション段階でのシミュレーションがゲート水準シミュレーションであったり、または  The simulation in the preceding simulation stage is a register transmission level simulation or a register transmission / gate mixed level simulation, and the simulation in the latter simulation stage is a gate level simulation, or
上記前段シミュレーション段階でのシミュレーションが単純化された遅延時間モデルを利用したシミュレーションであり、上記後段シミュレーション段階でのシミュレーションが上記単純化された遅延時間モデルよりさらに正確な遅延時間モデルを利用したシミュレーションであったり、または  The simulation at the preceding simulation stage uses a simplified delay time model, and the simulation at the latter simulation stage uses a more accurate delay time model than the simplified delay time model. Or
上記前段シミュレーション段階でのシミュレーションがサイクル基盤-シミュレーションであり、上記後段シミュレーション段階でのシミュレーションがイベント駆動-シミュレーションであり、  The simulation at the preceding simulation stage is cycle-based simulation, and the simulation at the latter simulation stage is event-driven simulation.
上記1次シミュレーション以後に行われる1回以上のシミュレーション段階で行われるシミュレーションが2回以上であり、この2回以上のシミュレーションを2以上のシミュレータを活用して並列的に実行させる、請求項6または7に記載の検証方法。  The simulation performed in one or more simulation steps performed after the first simulation is performed two or more times, and the two or more simulations are executed in parallel using two or more simulators. The verification method according to 7.
任意のコンピュータで実行される検証ソフトウェアと、1以上のシミュレータまたは1以上のシミュレーション加速器または1以上のハードウェアエミュレータまたは1以上のプロトタイピングシステムを含む検証プラットフォームを具備する設計検証装置において、In a design verification apparatus comprising verification software running on any computer and a verification platform comprising one or more simulators or one or more simulation accelerators or one or more hardware emulators or one or more prototyping systems,
上記検証ソフトウェアは、2以上の設計客体で構成される検証対象設計コードや設計回路に自動化された方式を通じて付加コードや付加回路を追加して、上記検証プラットフォーム上で上記設計コードや設計回路を付加コードや付加回路とともに行われるようにし、1回以上の検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)途中の1以上の特定検証時点で動的情報の収集を可能にし、  The verification software adds an additional code or additional circuit to the verification target design code or design circuit composed of two or more design objects through an automated method, and adds the design code or design circuit on the verification platform. It can be performed together with code and additional circuits, enabling dynamic information to be collected at one or more specific verification points during one or more verification executions (simulation execution or simulation acceleration execution)
この収集された動的情報を1以上の設計客体が変更された後に行われる検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)に再活用することで上記検証対象設計コードや設計回路に存在する2以上の設計客体の中で変更になっていない1以上の設計客体は、上記変更された後に行われる検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)で検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)の開始検証時点の検証時間0から実行されなくても良いようにすることで、上記変更された後に行われる検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)の所要時間を短縮させることができるようにすることを特徴とする検証装置。  By reusing this collected dynamic information for verification execution (simulation execution or simulation acceleration execution) that is performed after one or more design objects have been changed, two or more existing code and design circuits to be verified are present. One or more design objects that have not been changed in the design object are the ones at the time of the start verification at the time of verification execution (simulation execution or simulation acceleration execution) in the verification execution (simulation execution or simulation acceleration execution) performed after the above change. The time required for the verification execution (simulation execution or simulation acceleration execution) performed after the above change can be shortened by not having to be executed from the verification time 0 Verification device.
1以上のシミュレータまたは1以上のシミュレーション加速器または1以上のハードウェアエミュレータまたは1以上のプロトタイピングシステムを含む検証プラットフォームを利用する検証方法において、In a verification method utilizing a verification platform comprising one or more simulators or one or more simulation accelerators or one or more hardware emulators or one or more prototyping systems,
2以上の設計客体で構成される検証対象設計コードや設計回路に存在する1以上の設計客体をDO(m')と表わす場合に、  When expressing one or more design objects existing in the design code or design circuit to be verified consisting of two or more design objects as DO (m '),
上記2以上の設計客体で構成される検証対象設計コードや設計回路に付加コードや付加回路を追加して、上記検証プラットフォーム上で設計コードや設計回路を付加コードや付加回路とともに行われるようにし、1回以上の検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)途中に1以上の特定検証時点で動的情報の収集を可能にし、  Add an additional code or additional circuit to the verification target design code or design circuit composed of the above two or more design objects so that the design code and design circuit can be executed along with the additional code or additional circuit on the verification platform. Dynamic information can be collected at one or more specific verification points during one or more verification executions (simulation execution or simulation acceleration execution)
この収集された動的情報を上記1以上の設計客体DO(m')が変更された後に行われる検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)に再活用することで、上記検証設計コードや設計回路に存在する2以上の設計客体の中で変更されない設計客体中の1以上の設計客体は、上記変更された後に行われる検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)で検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)の開始検証時点の検証時間0から実行されなくても良いようにすることで、上記変更された後に行われる検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)の所要時間を短縮させることができるようにすることを特徴とする検証方法。  By reusing this collected dynamic information for verification execution (simulation execution or simulation acceleration execution) performed after the one or more design objects DO (m ') are changed, the verification design code and design circuit One or more design objects in the design object that are not changed among the two or more design objects existing in the above are verified execution (simulation execution or simulation acceleration execution) in the verification execution (simulation execution or simulation acceleration execution) performed after the above change. The time required for verification execution (simulation execution or simulation acceleration execution) performed after the above change can be shortened by making it unnecessary to execute from the verification time 0 at the start verification time of (execution) A verification method characterized by:
1以上のシミュレータまたは1以上のシミュレーション加速器または1以上のハードウェアエミュレータまたは1以上のプロトタイピングシステムを含む検証プラットフォームを利用する検証方法において、In a verification method utilizing a verification platform comprising one or more simulators or one or more simulation accelerators or one or more hardware emulators or one or more prototyping systems,
2以上の設計客体で構成される検証対象設計コードや設計回路に存在する1以上の設計客体をDO(i)で表わし、設計検証過程が進行されながら、上記DO(i)中で変更が行われるようになる設計客体をDO(m')で表わし、上記DO(m')の変更が行われた後の設計客体をDO(m)で表わす場合に、One or more design objects existing in the design code or design circuit to be verified consisting of two or more design objects are represented by DO (i), and changes are made in DO (i) above while the design verification process is in progress. The design object to be displayed is represented by DO (m ′), and the design object after the change of the above DO (m ′) is represented by DO (m),
上記2以上の設計客体で構成される検証対象設計コードや設計回路に付加コードや付加回路を追加して、上記検証プラットフォーム上で設計コードや設計回路を付加コードや付加回路とともに行われるようにし、1回以上の検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)の開始検証時点から特定検証時点まで上記1以上の設計客体DO(i)のすべての入力値とすべての出力値とすべての両方向入出力値の収集と1以上のチェックポイントとなる検証時点で上記1以上の設計客体DO(i)の状態情報保存をする段階と、  Add an additional code or additional circuit to the verification target design code or design circuit composed of the above two or more design objects so that the design code and design circuit can be executed along with the additional code or additional circuit on the verification platform. Start of one or more verification executions (simulation execution or simulation acceleration execution) From the verification point to the specific verification point, all input values, all output values, and all bidirectional input / output values of the above one or more design objects DO (i) Storing the state information of the one or more design objects DO (i) at the time of collection and verification that is one or more checkpoints;
上記検証対象設計コードや設計回路内に存在する1以上の設計客体DO(m')が変更された後に行われる検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)で上記変更された1以上の設計客体DO(m)のすべての出力とすべての両方向入出力での出力値の結果が変更以前の検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)で収集された上記設計客体DO(m')のすべての出力とすべての両方向入出力での出力値の結果と最初に変わる時点を、変更以前検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)過程で収集された設計客体DO(m)のすべての入力とすべての両方向入出力での入力値を上記変更された1以上の設計客体DO(m)のみに印加して得られる上記変更された1以上の設計客体DO(m)のすべての出力とすべての両方向入出力での出力値の結果と変更以前の検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)過程で収集された上記設計客体DO(m')のすべての出力とすべての両方向入出力での出力値の結果を比較して見出すと同時に、  One or more design objects DO changed in the verification execution (simulation execution or simulation acceleration execution) performed after one or more design objects DO (m ') existing in the verification target design code or design circuit are changed All outputs of the above design object DO (m ') collected in the verification execution before the change (simulation execution or simulation acceleration execution) The result of the output value in all bidirectional inputs and outputs and the first change point are all input of the design object DO (m) collected in the verification execution process (simulation execution or simulation acceleration execution) before the change and all bidirectional input. All outputs and all bidirectional inputs of the one or more modified design objects DO (m) obtained by applying the input value at the output only to the one or more modified design objects DO (m). Results of output values in force and results of output values of all the above-mentioned design object DO (m ') collected in the verification execution (simulation execution or simulation acceleration execution) before change and output values in all bidirectional inputs and outputs While comparing and finding
上記変更された1以上の設計客体DO(m)に対する状態情報保存を1以上の特定検証で行ない、変更以後の検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)過程で得られた変更が行われた1以上の設計客体DO(m)に対する状態情報と変更以前の検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)過程で得られた変更が行われなかった1以上の設計客体に対する状態情報を活用したり、または変更以前の検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)過程で得られた変更が行われなかった1以上の設計客体に対する状態情報を活用する段階を通じて、  State information storage for one or more design objects DO (m) changed in the above is performed with one or more specific verifications, and changes obtained in the verification execution (simulation execution or simulation acceleration execution) process after the change have been made1 Utilize the state information for the design object DO (m) and the state information for one or more design objects that were not changed in the verification execution (simulation execution or simulation acceleration execution) process before the change, or Through the stage of utilizing state information for one or more design objects that were not changed in the verification execution (simulation execution or simulation acceleration execution) process before the change,
上記検証対象設計コードや設計回路に存在する上記2以上の設計客体中で、少なくとも変更にならない1以上の設計客体は、上記変更された後に行われる検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)で検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)の開始検証時点の検証時間0から実行されなくても良いようにすることで、上記変更された後に行われる検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)の所要時間を短縮させることができるようにする検証方法。  At least one design object that is not changed among the two or more design objects existing in the design code or design circuit to be verified is verified by the verification execution (simulation execution or simulation acceleration execution) performed after the change. The time required for verification execution (simulation execution or simulation acceleration execution) that is performed after the above change is made by not requiring execution from the verification time 0 at the start verification time of execution (simulation execution or simulation acceleration execution) A verification method that can shorten the time.
2以上のシミュレータ、または1以上のシミュレータと1以上のハードウェア基盤の検証プラットフォームで構成される検証プラットフォームを利用する検証方法において、In a verification method using a verification platform composed of two or more simulators, or one or more simulators and one or more hardware-based verification platforms,
2以上の設計客体で構成される検証対象設計コードや設計回路に存在する1以上の設計客体をDO(i)で表わし、設計検証過程が進行されつつ、上記DO(i)の中で、変更が行われるようになる設計客体をDO(m')で表わし、上記DO(m')の変更が行われた後の設計客体をDO(m)で表わす場合に、  One or more design objects existing in the design code or design circuit to be verified composed of two or more design objects are represented by DO (i), and changes are made in DO (i) above while the design verification process is in progress Is represented by DO (m ′), and the design object after the change of DO (m ′) is represented by DO (m).
上記2以上の設計客体で構成される検証対象設計コードや設計回路に付加コードや付加回路を追加し、上記検証プラットフォーム上で設計コードや設計回路を付加コードや付加回路とともに検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)を行ない、1回以上の検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)の開始検証時点から特定検証時点まで上記1以上の設計客体(i)のすべての入力値とすべての出力値とすべての両方向入出力値の収集をする段階と、  Additional code or additional circuit is added to the verification target design code or design circuit consisting of the above two or more design objects, and the design code and design circuit are verified along with the additional code and additional circuit on the verification platform (simulation execution or (Simulation acceleration execution) and at least one verification execution (simulation execution or simulation acceleration execution) from the start verification point to the specific verification point all input values and all output values of the above one or more design objects (i) Collecting all bidirectional I / O values;
上記検証対象設計コードや設計回路内に存在する1以上の設計客体が変更された後に行われる検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)で上記変更された1以上の設計客体DO(m)のすべての出力とすべての両方向入出力での出力値の結果が変更以前の検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)で収集された上記設計客体DO(m')のすべての出力とすべての両方向入出力での出力値の結果と最初に変わる時点(td)を、上記変更された1以上の設計客体DO(m)のすべての出力とすべての両方向入出力での出力値の結果が上記設計客体DO(m')のすべての出力とすべての両方向入出力での出力値の結果と比較して見出す段階と、  All of the one or more design objects DO (m) modified in the verification execution (simulation execution or simulation acceleration execution) performed after one or more design objects existing in the verification target design code or design circuit are changed All outputs and all bidirectional inputs / outputs of the design object DO (m ') collected in the previous verification execution (simulation execution or simulation acceleration execution) The output value result and the first change point (td) of the above-mentioned design object DO are the results of all the outputs of one or more modified design objects DO (m) and the output values at all bidirectional inputs and outputs. find out by comparing all the outputs of (m ') and the output value results at all bidirectional inputs and outputs;
変更が行われなかった1以上の設計客体に対しては、変更された後に行われる検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)で検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)の開始検証時点の検証時間0から上記最初に変わる時点(td)までは変更以前の検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)で収集された上記変更が行われなかった1以上の設計客体のすべての入力と入出力で入力値を印加して遂行する段階と、  For one or more design objects that have not been changed, the verification time at the start verification time of the verification execution (simulation execution or simulation acceleration execution) in the verification execution (simulation execution or simulation acceleration execution) performed after the change From 0 to the first change point (td), input at all inputs and inputs / outputs of one or more design objects that were collected in the previous verification execution (simulation execution or simulation acceleration execution) Performing by applying a value;
上記最初に変わる時点(td)からは、変更以前の検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)で得られた動的情報を再活用しないで、すべての設計客体が共に互いに連動する方式で検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)が行なう段階を含む検証方法。  From the first change point (td), verification is performed in a way that all design objects work together without reusing the dynamic information obtained in the verification execution (simulation execution or simulation acceleration execution) before the change. A verification method including a stage of performing (simulation execution or simulation acceleration execution).
2以上のシミュレータ、または1以上のシミュレータと1以上のハードウェア基盤の検証プラットフォームで構成される検証プラットフォームを利用する検証方法において、  In a verification method using a verification platform composed of two or more simulators, or one or more simulators and one or more hardware-based verification platforms,
2以上の設計客体で構成される検証対象設計コードや設計回路に存在する1以上の設計客体をDO(i)で表わし、設計検証過程が進行されつつ、上記DO(i)中で変更が行われるようになる設計客体をDO(m')で表わし、上記DO(m')の変更が行われた後の設計客体をDO(m)で表わす場合に、  One or more design objects existing in the design code or design circuit to be verified that consists of two or more design objects are represented by DO (i), and changes are made in DO (i) while the design verification process is in progress. The design object to be displayed is represented by DO (m ′), and the design object after the change of the above DO (m ′) is represented by DO (m),
上記2以上の設計客体で構成される検証対象設計コードや設計回路に付加コードや付加回路を追加し、上記検証プラットフォーム上で設計コードや設計回路を付加コードや付加回路とともに検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)を行ない、1回以上の検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)の開始検証時点から特定検証時点まで上記1以上の設計客体DO(i)のすべての入力値とすべての出力値とすべての両方向入出力値の収集と1以上のチェックポイントとなる検証時点で上記1以上の設計客体DO(i)に対する実行を行なうシミュレータのシミュレーション状態情報を保存する段階と、  Additional code or additional circuit is added to the verification target design code or design circuit consisting of the above two or more design objects, and the design code and design circuit are verified along with the additional code and additional circuit on the verification platform (simulation execution or All the input values and all the output values of one or more design objects DO (i) above from the start verification time to the specific verification time of one or more verification executions (simulation execution or simulation acceleration execution) And storing all the bidirectional input / output values and storing simulation state information of the simulator that executes the one or more design objects DO (i) at the time of verification as one or more checkpoints;
上記検証対象設計コードや設計回路内に存在する1以上の設計客体が変更された後に行われる検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)で上記変更された1以上の設計客体DO(m)のすべての出力とすべての両方向入出力での出力値の結果が変更以前の検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)で収集された上記設計客体DO(m')のすべての出力とすべての両方向入出力での出力値の結果と最初に変わる時点を、変更以前検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)過程で収集された設計客体DO(m’)のすべての入力と入出力で入力値を上記変更された1以上の設計客体DO(m)のみに印加して得られる上記変更された1以上の設計客体DO(m)のすべての出力とすべての両方向入出力での出力値の結果を変更以前の検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)過程で収集された上記設計客体DO(m')のすべての出力とすべての両方向入出力での出力値の結果と比較して見出すと同時に、  All of the one or more design objects DO (m) modified in the verification execution (simulation execution or simulation acceleration execution) performed after one or more design objects existing in the verification target design code or design circuit are changed All outputs and all bidirectional inputs / outputs of the design object DO (m ') collected in the previous verification execution (simulation execution or simulation acceleration execution) The input value is changed for all inputs and inputs / outputs of the design object DO (m ') collected during the verification execution (simulation execution or simulation acceleration execution) process before the change. All the outputs of the modified one or more design objects DO (m) obtained by applying to only one or more design objects DO (m) At the same time as comparing all the outputs of the design object DO (m ') collected in the verification execution (simulation execution or simulation acceleration execution) before the change and the output value results in all bidirectional inputs and outputs ,
上記変更が行われた1以上の設計客体DO(m)に対する変更以後の検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)で1以上の特定シミュレーション時点で保存されるシミュレーション状態情報と変更が行われなかった1以上の設計客体に対する変更以前の検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)で保存されたシミュレーション状態情報を活用したり、または変更が行われなかった1以上の設計客体に対する変更以前の検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)で保存されたシミュレーション状態情報を活用する段階を通じて、  The simulation status information saved at the time of one or more specific simulations was not changed in the verification execution (simulation execution or simulation acceleration execution) after the change for one or more design objects DO (m) for which the above changes were made Use simulation state information saved in verification execution (simulation execution or simulation acceleration execution) before change for one or more design objects, or verification execution before change for one or more design objects that have not been changed ( Through the stage of utilizing the simulation state information saved in (Simulation execution or Simulation acceleration execution)
上記検証対象設計コードや設計回路に存在する上記2以上の設計客体の中で、少なくとも変更にならない1以上の設計客体は、上記変更された後に行われる検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)で検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)の開始検証時点の検証時間0から実行されなくても良いようにすることで、上記変更された後に行われる検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)の所要時間を短縮させることができるようにする検証方法。  Among the two or more design objects present in the verification target design code or design circuit, at least one design object that is not changed is a verification execution (simulation execution or simulation acceleration execution) performed after the change. Start of verification execution (simulation execution or simulation acceleration execution) Necessity of verification execution (simulation execution or simulation acceleration execution) performed after the above change by not having to be executed from verification time 0 at the time of verification A verification method that allows you to save time.
上記1以上の設計客体DO(m')が変更された後に行われる検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)で再活用される動的情報に上記1以上の設計客体DO(m')に対する変更以前に行なわれた検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)で検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)の開始検証時点の検証時間0以外の1以上の検証時点(Tr)で収集された変更にならない1以上の設計客体の状態情報が含まれており、  Changes to the one or more design objects DO (m ') in the dynamic information reused in the verification execution (simulation execution or simulation acceleration execution) performed after the one or more design object DO (m') is changed Changes that were collected at one or more verification times (Tr) other than the verification time 0 at the start of verification execution (simulation execution or simulation acceleration execution) at the time of previous verification execution (simulation execution or simulation acceleration execution) Contains state information for one or more design objects that must be
上記1以上の設計客体DO(m')が変更された後に行われる検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)では、上記1以上の設計客体DO(m')に対する変更以前に行なわれた検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)で収集された変更にならない1以上の設計客体の上記Trでの状態情報として上記変更にならない1以上の設計客体の状態情報が復元されるによって、上記変更にならない1以上の設計客体は上記検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)の開始検証時点の検証時間0から実行されないで上記Trから実行されるようにすることを特徴とする、請求項12に記載の検証方法。   In the verification execution (simulation execution or simulation acceleration execution) performed after the one or more design objects DO (m ') are changed, the verification execution performed before the change to the one or more design objects DO (m') The state information of one or more design objects that do not change as the state information in the Tr of the one or more design objects that do not become the change collected in (Simulation Execution or Simulation Acceleration Execution) does not change because the state information of one or more design objects that do not change is restored The one or more design objects are not executed from the verification time 0 at the time of start verification of the verification execution (simulation execution or simulation acceleration execution), but are executed from the Tr. Method of verification.
上記変更にならない1以上の設計客体をDO(u)で表わす場合に、  When expressing one or more design objects that do not change as DO (u),
検証対象設計コードや設計回路に存在する上記1以上の設計客体DO(i)に対する上記1以上のチェックポイントとなる検証時点で設計客体の状態情報保存を上記変更以前の検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)で検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)の開始検証時点の検証時間0以外の1以上の検証時点(Tr)で行ない、  At the time of verification, which is one or more checkpoints for the one or more design objects DO (i) that exist in the design code or design circuit to be verified, the state information of the design objects is saved before the change (simulation execution or simulation). Accelerated execution) at the start of verification execution (simulation execution or simulation acceleration execution) at the verification time (Tr) of 1 or more other than the verification time 0 at the time of verification
上記1以上の設計客体DO(m')に対する変更後に行われる検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)では、上記変更にならない1以上の設計客体DO(u)が上記検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)の開始検証時点の検証時間0から実行されないで、上記1以上の設計客体DO(m')に対する上記変更以前の検証実行(シミュレーション実行シミュレーション加速実行)で収集された上記変更にならない1以上の設計客体DO(u)の状態情報での復元を通じて、上記Trから実行されることを特徴とする、請求項13に記載の検証方法。  In the verification execution (simulation execution or simulation acceleration execution) that is performed after the change to the one or more design objects DO (m ′), one or more design objects DO (u) that do not change the above-mentioned verification execution (simulation execution or simulation). It is not executed from the verification time 0 at the start verification time of (acceleration execution), and it does not become the above change collected in the verification execution (simulation execution simulation acceleration execution) before the above change for the design object DO (m ′) of 1 or more 1 14. The verification method according to claim 13, wherein the verification method is executed from the Tr through restoration with the state information of the design object DO (u).
上記変更にならない1以上の設計客体をDO(u)で表わす場合に、  When expressing one or more design objects that do not change as DO (u),
検証対象設計コードや設計回路に存在する上記1以上の設計客体に対するシミュレーションを行なうシミュレータに対する上記チェックポイントとなる検証時点でのシミュレーション状態情報保存を上記変更以前の検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)で検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)の開始検証時点の検証時間0以外の1以上の検証時点(Tr)で行ない、  Pre-change verification execution (simulation execution or simulation acceleration execution) at the time of verification, which is the check point for the simulator that performs simulation for one or more design objects existing in the verification target design code or design circuit At the start of the verification execution (simulation execution or simulation acceleration execution) at the verification time (Tr) of 1 or more other than the verification time 0 at the time of verification
上記1以上の設計客体DO(m')に対する変更後に行われる検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)で、上記変更にならない1以上の設計客体DO(u)が上記検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)の開始検証時点の検証時間0から実行されないで、上記1以上の設計客体DO(m')に対する上記変更以前の検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)で収集された上記変更にならない1以上の設計客体DO(u)に対するシミュレーションを行なうシミュレータのシミュレーション状態情報への復元を通じて、上記Trから実行されることを特徴とする、請求項15に記載の検証方法。  In the verification execution (simulation execution or simulation acceleration execution) performed after the change to the one or more design objects DO (m ′), one or more design objects DO (u) that do not change the above are executed in the verification execution (simulation execution or simulation). Acceleration execution) is not executed from the verification time 0 at the time of start verification, and does not result in the above changes collected in the verification execution (simulation execution or simulation acceleration execution) before the above change for the design object DO (m ') of 1 or more 16. The verification method according to claim 15, wherein the verification method is executed from the Tr through restoration to simulation state information of a simulator that performs simulation for one or more design objects DO (u).
上記1以上の設計客体DO(m')が変更された後に行われる検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)で再活用される動的情報に上記1以上の設計客体DO(m')に対する変更以前に行なわれた検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)過程で収集された上記1以上の設計客体DO(m')のすべての入力、出力、入出力の値の情報が含まれていることを特徴とする、請求項12に記載の検証方法。  Changes to the one or more design objects DO (m ') in the dynamic information reused in the verification execution (simulation execution or simulation acceleration execution) performed after the one or more design object DO (m') is changed Information on all input, output, and input / output values of one or more design objects DO (m ') collected in the previous verification execution (simulation execution or simulation acceleration execution) process is included. 13. The verification method according to claim 12, characterized by: 1以上のシミュレータまたは1以上のシミュレーション加速器または1以上のハードウェアエミュレータまたは1以上のプロトタイピングシステムを含む検証プラットフォームを利用する検証方法において、  In a verification method using a verification platform comprising one or more simulators or one or more simulation accelerators or one or more hardware emulators or one or more prototyping systems,
2以上の設計客体で構成される検証対象設計コードや設計回路に存在する1以上の設計客体をDO(i)で表わし、設計検証過程が進行されつつ、上記DO(i)中で変更が行われるようになる設計客体をDO(m')で表わし、上記DO(m')の変更が行われた後の設計客体をDO(m)で表わし、上記2以上の設計客体で構成される検証対象設計コードや設計回路で変更が成り立たない1以上の設計客体をDO(u)で表わす場合に、  One or more design objects existing in the design code or design circuit to be verified that consists of two or more design objects are represented by DO (i), and changes are made in DO (i) while the design verification process is in progress. The design object to be displayed is represented by DO (m ′), the design object after the change of DO (m ′) is represented by DO (m), and verification consisting of the above two or more design objects When expressing one or more design objects that do not change in the target design code or design circuit as DO (u),
上記2以上の設計客体で構成される検証対象設計コードや設計回路に付加コードや付加回路を追加し、上記検証プラットフォーム上で設計コードや設計回路を付加コードや付加回路とともに行なわれるようにし、1回以上の検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)の開始検証時点から特定検証時点まで上記1以上の設計客体DO(i)のすべての入力値とすべての出力値とすべての両方向入出力値を収集する段階と、  Add additional code or additional circuit to the verification target design code or design circuit consisting of the above two or more design objects so that the design code and design circuit can be executed along with the additional code or additional circuit on the verification platform. All input values, all output values, and all bidirectional input / output values of the above one or more design objects DO (i) from the start verification point to the specific verification point The stage of collecting,
上記検証対象設計コードや設計回路内に存在する1以上の設計客体DO(m')が変更された後に行われる検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)で上記変更された1以上の設計客体DO(m)のすべての出力とすべての両方向入出力での出力値の結果が変更以前の検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)で収集された上記設計客体DO(m')のすべての出力とすべての両方向入出力での出力値の結果と最初に変わる時点を、変更以前検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)過程で収集された設計客体DO(m')のすべての入力と入出力での入力値を上記変更された1以上の設計客体DO(m)のみに印加して得られる上記変更された1以上の設計客体DO(m)のすべての出力とすべての両方向入出力での出力値の結果と変更以前の検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)過程で収集された上記設計客体DO(m')のすべての出力とすべての両方向入出力での出力値の結果を比較して見出すと同時に、  One or more design objects DO changed in the verification execution (simulation execution or simulation acceleration execution) performed after one or more design objects DO (m ') existing in the verification target design code or design circuit are changed All outputs of the above design object DO (m ') collected in the verification execution before the change (simulation execution or simulation acceleration execution) The result of the output value in all bidirectional inputs and outputs and the first change point are shown for all inputs and inputs / outputs of the design object DO (m ') collected during the verification execution (simulation execution or simulation acceleration execution) process before the change. All the outputs of the above-mentioned one or more modified design objects DO (m) obtained by applying the input value to only one or more of the above-mentioned modified design objects DO (m) and the outputs at all bidirectional inputs / outputs value And compare the results of all the outputs of the design object DO (m ') collected in the verification execution (simulation execution or simulation acceleration execution) process before the change and the output values at all bidirectional inputs and outputs At the same time
上記変更された1以上の設計客体DO(m)に対する状態情報保存を1以上の特定検証時点で行ない、変更以後の検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)過程で得られた変更が行われた1以上の設計客体DO(m)に対する状態情報を活用する段階を通じて、  State information is saved for one or more design objects DO (m) that have been changed at one or more specific verification points, and changes obtained during the verification execution (simulation execution or simulation acceleration execution) after the change were made. Through the stage of utilizing state information for one or more design objects DO (m)
1以上の設計客体が変更された後に進行される検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)で、上記検証対象設計コードや設計回路に存在する上記設計客体DO(u)は、検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)の開始検証時点の検証時間0から実行されなくても良いようにすることで、上記変更された後に行われる検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)の所要時間を短縮させることができるようにする検証方法。  In the verification execution (simulation execution or simulation acceleration execution) that proceeds after one or more design objects are changed, the design object DO (u) that exists in the verification target design code or design circuit is verified (simulation execution). Alternatively, the time required for verification execution (simulation execution or simulation acceleration execution) to be performed after the above-mentioned change can be shortened by not requiring execution from the verification time 0 at the start verification time of simulation acceleration execution). Verification method that allows you to
2以上のシミュレータ、または1以上のシミュレータと1以上のハードウェア基盤の検証プラットフォームで構成される検証プラットフォームを利用する検証方法において、  In a verification method using a verification platform composed of two or more simulators, or one or more simulators and one or more hardware-based verification platforms,
2以上の設計客体で構成される検証対象設計コードや設計回路に存在する1以上の設計客体をDO(i)で表わし、設計検証過程が進行されながら、上記DO(i)中で変更が行われるようになる設計客体をDO(m')で表わし、上記DO(m')の変更が行われた後の設計客体をDO(m)で表わし、上記2以上の設計客体で構成される検証対象設計コードや設計回路で変更が行われない1以上の設計客体をDO(u)で表わす場合に、  One or more design objects existing in the design code or design circuit to be verified consisting of two or more design objects are represented by DO (i), and changes are made in DO (i) above while the design verification process is in progress. The design object to be displayed is represented by DO (m ′), the design object after the change of DO (m ′) is represented by DO (m), and verification consisting of the above two or more design objects When one or more design objects that are not changed in the target design code or design circuit are represented by DO (u),
上記2以上の設計客体で構成される検証対象設計コードや設計回路に付加コードや付加回路を追加し、上記検証プラットフォーム上で設計コードや設計回路を付加コードや付加回路とともに行われるようにし、1回以上の検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)の開始検証時点から特定検証時点まで上記1以上の設計客体のすべての入力値とすべての出力値とすべての両方向入出力値の収集をする段階と、  Add an additional code or additional circuit to the verification target design code or design circuit composed of the above two or more design objects so that the design code and design circuit can be executed together with the additional code or additional circuit on the verification platform. Collecting all input values, all output values, and all bidirectional I / O values of the above one or more design objects from the start verification point to the specific verification point at the start of more than one verification execution (simulation execution or simulation acceleration execution) When,
上記検証対象設計コードや設計回路内に存在する1以上の設計客体DO(m')が変更された後に行われる検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)で上記変更された1以上の設計客体DO(m)のすべての出力とすべての両方向入出力での出力値の結果が変更以前の検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)で収集された上記設計客体DO(m')のすべての出力とすべての両方向入出力での出力値の結果と最初に変わる時点を、変更後の検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)過程で変更以前検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)過程で収集された設計客体DO(m')のすべての入力と入出力での入力値を上記変更された1以上の設計客体DO(m)のみに印加して得られる上記変更された1以上の設計客体DO(m)のすべての出力とすべての両方向入出力での出力値の結果と変更以前の検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)過程で収集された上記設計客体DO(m')のすべての出力とすべての両方向入出力での出力値の結果を比較して見出すと同時に、  One or more design objects DO changed in the verification execution (simulation execution or simulation acceleration execution) performed after one or more design objects DO (m ') existing in the verification target design code or design circuit are changed All outputs of the above design object DO (m ') collected in the verification execution before the change (simulation execution or simulation acceleration execution) The results of output values in all bidirectional I / O and the first change time were collected in the verification execution (simulation execution or simulation acceleration execution) process after the change in the verification execution process (simulation execution or simulation acceleration execution) after the change. The above obtained by applying all the inputs and input values at the input / output of the design object DO (m ') only to one or more design objects DO (m) that have been changed The above design object collected in the process of verification execution (simulation execution or simulation acceleration execution) before the change and the results of all the outputs of one or more modified design objects DO (m) and the output values at all bidirectional inputs and outputs At the same time finding and comparing the results of all outputs of DO (m ') and the output values of all bidirectional inputs and outputs,
変更が行われた1以上の設計客体DO(m)に対する変更以後の検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)で保存されるシミュレーション状態情報を活用する段階を通じ、  Through the stage of utilizing the simulation state information saved in the verification execution (simulation execution or simulation acceleration execution) after the change to one or more design objects DO (m) where the change was made,
1以上の設計客体が変更された後に進行される検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)で、上記検証対象設計コードや設計回路に存在する設計客体DO(u)が検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)の開始検証時点の検証時間0から実行されなくても良いようにすることで、上記変更された後に行われる検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)の所要時間を短縮させることができるようにする検証方法。  In the verification execution (simulation execution or simulation acceleration execution) that proceeds after one or more design objects are changed, the design object DO (u) that exists in the design code to be verified and the design circuit is verified (simulation execution or simulation execution). The time required for verification execution (simulation execution or simulation acceleration execution) performed after the above change can be shortened by making it unnecessary to execute from the verification time 0 at the start verification time of (acceleration execution) How to verify.
2以上の設計客体で構成される検証対象設計コードや設計回路に存在する1以上の設計客体をDO(i)で表わし、設計検証過程が進行されつつ、上記DO(i)中で変更が行われるようになる設計客体をDO(m')で表わし、上記2以上の設計客体で構成される検証対象設計コードや設計回路で変更が行われない1以上の設計客体をDO(u)で表わす場合に、  One or more design objects existing in the design code or design circuit to be verified that consists of two or more design objects are represented by DO (i), and changes are made in DO (i) while the design verification process is in progress. Design object to be displayed is represented by DO (m '), and one or more design objects that are not changed in the verification target design code or design circuit composed of the above two or more design objects are represented by DO (u) In case,
上記付加コードまたは付加回路を通じて、上記検証対象設計コードや設計回路に存在する上記1以上の設計客体DO(i)に対する1以上のチェックポイントとなる検証時点での設計客体の状態情報保存を変更以前の検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)で検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)の開始検証時点の検証時間0以外の1以上の検証時点(Tr)で行ない、  Before changing the state information storage of the design object at the time of verification that becomes one or more checkpoints for the one or more design objects DO (i) existing in the design code or design circuit to be verified through the additional code or additional circuit In the verification execution (simulation execution or simulation acceleration execution), start at the verification execution (simulation execution or simulation acceleration execution)
上記付加コードまたは付加回路を通じて、1以上の設計客体DO(m')に対する変更後に行われる検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)では、変更にならない1以上の設計客体DO(u)が検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)の開始検証時点の検証時間0から実行されないで、上記1以上の設計客体DO(m')に対する上記変更以前の検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)で収集された変更にならない1以上の設計客体DO(u)の状態情報復元を通じて、上記Trから実行されることを特徴とする、請求項11に記載の検証装置。  In the verification execution (simulation execution or simulation acceleration execution) that is performed after changing one or more design objects DO (m ') through the above additional code or additional circuit, one or more design objects DO (u) that do not change are verified. (Simulation execution or simulation acceleration execution) Collected in the verification execution (simulation execution or simulation acceleration execution) before the change for the design object DO (m ') above 1 without being executed from the verification time 0 at the start verification time. 12. The verification apparatus according to claim 11, wherein the verification apparatus is executed from the Tr through state information restoration of one or more design objects DO (u) that are not changed.
2以上の設計客体で構成される検証対象設計コードや設計回路に存在する1以上の設計客体をDO(i)で表わし、設計検証過程が進行されつつ、上記DO(i)の中で変更が行われるようになる設計客体をDO(m')で表わし、上記2以上の設計客体で構成される検証対象設計コードや設計回路で変更が行われない1以上の設計客体をDO(u)で表わす場合に、  DO (i) represents one or more design objects existing in the design code or design circuit to be verified, which consists of two or more design objects, and the design verification process is in progress. The design object to be performed is represented by DO (m '), and one or more design objects that are not changed in the verification target design code or design circuit composed of the above two or more design objects are represented by DO (u). When expressing
上記付加コードまたは付加回路を通じて、上記検証対象設計コードや設計回路に存在する上記1以上の設計客体DO(i)に対する1以上のチェックポイントとなる検証時点での上記設計客体DO(i)に対するシミュレーションを行なうシミュレータのシミュレーション状態情報保存を変更以前の検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)で検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)の開始検証時点の検証時間0以外の1以上の検証時点(Tr)で行ない、  Simulation for the design object DO (i) at the time of verification that becomes one or more checkpoints for the one or more design objects DO (i) existing in the design code or circuit to be verified through the additional code or circuit The simulation state information storage of the simulator that performs the simulation is executed at the start of the verification execution (simulation execution or simulation acceleration execution) in the previous verification execution (simulation execution or simulation acceleration execution). )
上記付加コードまたは付加回路を通じて、1以上の設計客体DO(m')に対する変更後に行われる検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)では、変更にならない1以上の設計客体DO(u)が検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)の開始検証時点の検証時間0から実行されないで、上記1以上の設計客体DO(m')に対する上記変更以前の検証実行(シミュレーション実行またはシミュレーション加速実行)で収集された変更にならない1以上の設計客体DO(u)に対するシミュレーションを行なうシミュレータのシミュレーション状態情報復元を通じて、上記Trから実行されることを特徴とする、請求項11に記載の検証装置。  In the verification execution (simulation execution or simulation acceleration execution) that is performed after changing one or more design objects DO (m ') through the above additional code or additional circuit, one or more design objects DO (u) that do not change are verified. (Simulation execution or simulation acceleration execution) Collected in the verification execution (simulation execution or simulation acceleration execution) before the change for the design object DO (m ') above 1 without being executed from the verification time 0 at the start verification time. 12. The verification apparatus according to claim 11, wherein the verification apparatus is executed from the Tr through simulation state information restoration of a simulator that performs simulation for one or more design objects DO (u) that are not changed.
上記前段シミュレーション段階の1次シミュレーションは、ハードウェアエミュレータまたはシミュレーション加速器を利用したシミュレーション加速の修行を通じたシミュレーションであり、上記後段シミュレーション段階の1次シミュレーション以後に行われる1回以上のシミュレーションは、1以上のシミュレータだけを利用するシミュレーションであり、  The primary simulation in the preceding simulation stage is a simulation through simulation acceleration training using a hardware emulator or a simulation accelerator, and one or more simulations performed after the primary simulation in the subsequent simulation stage are one or more. It is a simulation that uses only the simulator of
上記設計ブロックの状態情報は最小状態であり、  The state information of the above design block is the minimum state,
上記設計ブロックの状態情報を収集する1以上の特定シミュレーション時点の全体時間は、上記前段シミュレーション段階の1次シミュレーションの全体シミュレーション時間よりは小さくし、  The total time of one or more specific simulation time points for collecting the state information of the design block is smaller than the total simulation time of the primary simulation in the previous simulation stage,
上記後段シミュレーション段階の1次シミュレーション以後に行われる1回以上のシミュレーション段階での上記設計コードや合成で生成されたゲート水準のネットリストに存在する1以上の設計ブロックに対する最小1回以上のシミュレーション実行を通じて、上記1以上の設計ブロックに存在する1以上の任意のシグナルまたは変数に対するダンプ値を得て、得られたダンプ値を通じて、上記設計コードや合成で生成されたゲート水準のネットリストでの1以上の設計誤謬の存在有無を見出す、請求項2に記載の検証方法。  At least one simulation execution for one or more design blocks existing in the design code or the gate level netlist generated by synthesis in one or more simulation stages performed after the first simulation in the latter simulation stage To obtain a dump value for one or more arbitrary signals or variables present in one or more design blocks, and through the obtained dump value, 1 in the netlist of the gate level generated by the design code or synthesis. 3. The verification method according to claim 2, wherein the presence or absence of the above design error is found.
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