JP2007312847A - 遊技機用の演出装置 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】枠状本体に回動軸部34を介して第1演出用可動体28が揺動自在に配設され、第1演出用可動体28は、回動軸部34に配設した第1歯車部材40と駆動モータ32に連結した駆動歯車42との噛合作用下に、待機位置と作動位置との間を揺動する。第1演出用可動体28に可動軸部50を介して第2演出用可動体30が揺動自在に配設され、可動軸部50に配設した第2歯車部材56が、枠状本体に配設固定された第3歯車部材58に噛合する。そして、駆動モータ32を回転駆動して第1演出用可動体28を揺動する際に、第2歯車部材56と第3歯車部材58との噛合作用下に、第2演出用可動体30は第1演出用可動体28に対して揺動する。
【選択図】図2
Description
遊技機に配設された表示装置で行なわれる遊技演出を補助する演出装置であって、
演出装置本体(18a)に配設された単一の駆動手段(32)と、
前記演出装置本体(18a)に可動自在に配設され、前記駆動手段(32)の作動により可動する第1演出用可動体(28)と、
前記第1演出用可動体(28)に回動自在に配設され、該第1演出用可動体(28)の可動に伴って移動する可動軸部(50)と、
前記可動軸部(50)に固定された第2演出用可動体(30)と、
前記可動軸部(50)に固定された連繋部材(56)と、
前記演出装置本体(18a)に配設固定されて前記連繋部材(56)と連繋し、前記可動軸部(50)の移動に伴って連繋部材(56)を回転させる被連繋部材(58,64)とを備え、
前記連繋部材(56)と共に可動軸部(50)が回転することで、前記第2演出用可動体(30)が可動軸部(50)を中心として揺動するよう構成した
ことを特徴とする。
請求項1に係る発明では、単一の駆動手段により可動される第1演出用可動体の可動に伴い第2演出用可動体を備える可動軸部が移動し、該可動軸部の移動に伴う可動軸部に設けた連繋部材と演出装置本体に設けた被連繋部材との連繋作用により、可動軸部を回転するよう構成したから、専用の駆動手段を用いることなく第1演出用可動体の可動に連動して第2演出用可動体を揺動させることができる。すなわち、構成を簡略化して製造コストを抑えることができると共に、装置の小型化を図り、設置スペースを小さくし得る。また、第1演出用可動体に第2演出用可動体を配設したから、両可動体の動きが関連して複合的な視覚的演出効果を向上することができる。
前記可動軸部(50)の移動に伴い、連繋部材(56)の歯車部(56c)と被連繋部材(58,64)の被歯車部(58a,64a)との噛合作用によって該連繋部材(56)を回転するようにした。
請求項2に係る発明では、連繋部材の歯車部と被連繋部材の被歯車部とを噛合することで第2演出用可動体を揺動するよう構成したから、該第2演出用可動体の確実な揺動を達成し得る。また、第2演出用可動体の揺動速度や揺動範囲は、歯車部および被歯車部の設置箇所や寸法等により変更することができるから、第1演出用可動体と第2演出用可動体との動きを異ならせることが容易に行なえる。
前記被連繋部材(58)は、前記第1演出用可動体(28)が揺動する際に、前記第2演出用可動体(30)を第1演出用可動体(28)の揺動方向と同一方向に揺動させるように前記連繋部材(56)を回転する位置に配置されている。
請求項3に係る発明では、第1演出用可動体の回動軸部から離間して第2演出用可動体の可動軸部を設けると共に、第2演出用可動体を被連繋部材で第1演出用可動体の揺動方向と同一方向に揺動させるよう構成したから、第1演出用可動体と第2演出用可動体を同一方向に揺動させつつ、第2演出用可動体を第1演出用可動体とは異なる軌道で揺動させることが可能となり、演出効果を高めることができる。
次に、前述した実施例に係る遊技機用の演出装置の作用につき説明する。なお、前記第1演出用可動体28および第2演出用可動体30は、図6に示す如く夫々待機位置に保持され、前記原点センサ46が検出片44を検出しているものとする。
図10は、演出装置の別実施例を示すものであって、上下動するよう構成した第1演出用可動体に対して第2演出用可動体を揺動自在に配設してある。なお、別実施例の説明においては、実施例と同様の機能を有する部材について、同一の符号を付して説明するものとする。
なお、本発明に係る遊技機用の演出装置としては、前述した実施例や別実施例のものに限られるものではなく、種々の変更が可能である。
(1) 実施例では、演出装置を装飾部材の右側部に配設した場合で説明したが、その配設位置は左側部あるいは上下部等、何れの位置であってもよい。そして、その配設位置に応じて第1および第2演出用可動体の揺動方向を設定すればよい。また演出装置が配設される対象は、装飾部材に限らず遊技盤自体であってもよく、この場合は遊技盤自体が演出装置本体を構成する。
(2) 別実施例のように第1演出用可動体を直線的に移動する場合は、その方向は上下方向に限らず、左右方向や斜め方向等、任意の方向に設定し得る。
(3) 第2演出用可動体を揺動させる連繋部材および被連繋部材は、実施例や別実施例の如き歯車部材に限定されるものでなく、第1演出用可動体の可動に伴って第2演出用可動体を揺動し得るものであれば、その他各種構成のものを採用し得る。例えば、可動軸部に配設したプーリやスプロケットと、枠状本体に配設固定したプーリやスプロケットとにベルトやチェンを巻掛けることで、第1演出用可動体の可動に伴って第2演出用可動体を揺動させることが可能である。
(4) 第1演出用可動体の駆動手段としては、実施例の駆動モータに限定されるものでなく、第1演出用可動体を待機位置と作動位置との間を移動させ得るものであれば、ソレノイド等のリニアアクチュエータを用いることが可能である。例えば、回動軸部に配設したピニオンに噛合するラックをリニアアクチュエータにより進退移動することで、第1演出用可動体を揺動させることができる。すなわち、駆動手段と第1演出用可動体とを連繋して動力を伝達する伝達手段についても、実施例や別実施例あるいは当該変更例で示した構成に限らず、その他各種構成のものを採用し得る。
(5) 第1演出用可動体および第2演出用可動体の形状に関しては、図柄表示装置における図柄変動ゲームに関連する意匠等に限らず、任意に決定することができる。また、第1演出用可動体に配設される第2演出用可動体の数についても、任意に設定することができ、各第2演出用可動体に対応して第2歯車部材(連繋部材)および第3歯車部材(被連繋部材)が配設されていればよい。
(6) 実施例では、遊技機としてパチンコ機を採用したが、アレンジボール機やスロットマシン機、あるいはパチンコ式スロットマシン(パロット)等であってもよい。
28 第1演出用可動体
30 第2演出用可動体
32 駆動モータ(駆動手段)
34 回動軸部
50 可動軸部
56 第2歯車部材(連繋部材)
56c 歯車部
58 第3歯車部材(被連繋部材)
58a 歯車部(被歯車部)
64 第2ラック(被連繋部材)
64a 歯車部(被歯車部)
Claims (3)
- 遊技機に配設された表示装置で行なわれる遊技演出を補助する演出装置であって、
演出装置本体に配設された単一の駆動手段と、
前記演出装置本体に可動自在に配設され、前記駆動手段の作動により可動する第1演出用可動体と、
前記第1演出用可動体に回動自在に配設され、該第1演出用可動体の可動に伴って移動する可動軸部と、
前記可動軸部に固定された第2演出用可動体と、
前記可動軸部に固定された連繋部材と、
前記演出装置本体に配設固定されて前記連繋部材と連繋し、前記可動軸部の移動に伴って連繋部材を回転させる被連繋部材とを備え、
前記連繋部材と共に可動軸部が回転することで、前記第2演出用可動体が可動軸部を中心として揺動するよう構成した
ことを特徴とする遊技機用の演出装置。 - 前記連繋部材における周縁の少なくとも一部に歯車部が設けられると共に、この歯車部と噛合する被歯車部が前記被連繋部材に設けられ、
前記可動軸部の移動に伴い、連繋部材の歯車部と被連繋部材の被歯車部との噛合作用によって該連繋部材を回転するようにした請求項1記載の遊技機用の演出装置。 - 前記第1演出用可動体は、前記演出装置本体に対して回動軸部を中心に揺動するよう配設されると共に、この回動軸部から所定距離離間した位置に前記可動軸部が設けられ、
前記被連繋部材は、前記第1演出用可動体が揺動する際に、前記第2演出用可動体を第1演出用可動体の揺動方向と同一方向に揺動させるように前記連繋部材を回転する位置に配置されている請求項1または2記載の遊技機用の演出装置。
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