JP2007117400A - Display lighting device for game machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To change a partitioning position of a partition according to the change of a display window with model change, the change of a game theme etc., and to improve assemblability. <P>SOLUTION: A lighting unit 8 is composed of: a frame-like lamp housing 81 which is fitted to the rear surface sides of display windows 32c, 32d and 32e and which has fitting grooves 813a in a front and rear direction on both of inner surfaces opposing each other; a substrate 82 which is fixed to the rear part of the lamp housing 81 and mounting light sources 83, 84 and 85 capable of lighting the rear surface side of the display windows 32c, 32d and 32e; and the partition 86 both of the ends of which are inserted to the fitting grooves 813a to partition inside of the lamp housing 81 so as to correspond to the display windows 32c, 32d and 32e and which has an elastic part 86a engaging with an engaging part 813c provided at the lamp housing 81 with respect to a direction of getting out from the fitting groove 813a. <P>COPYRIGHT: (C)2007,JPO&INPIT

Description

本発明は、パチンコ機、スロットマシン等の遊技機の表示照明装置に関する。   The present invention relates to a display lighting device for gaming machines such as pachinko machines and slot machines.
パチンコ機、スロットマシン等の遊技機の表示照明装置は、遊技機の前面に設けられる光透過性の表示窓を、各表示窓の裏面側に配置される照明ユニットによって、裏面側から照明することにより、所定の遊技情報を報知するようになっている(例えば、特許文献1、2参照)。
特許第2554673号公報 特開平6−254213号公報
Display lighting devices for gaming machines such as pachinko machines, slot machines, etc., illuminate light-transmitting display windows provided on the front side of gaming machines from the back side by an illumination unit arranged on the back side of each display window. Thus, predetermined game information is notified (see, for example, Patent Documents 1 and 2).
Japanese Patent No. 2554673 JP-A-6-254213
特許文献1に記載された遊技機の表示照明装置においては、照明ユニットのランプハウジングとランプハウジング内を表示窓に対応するように仕切る仕切板とを一体的に形成した一体構造であるため、機種変更、遊技テーマの変更に伴う表示窓の変更に応じて、仕切板の仕切り位置を変更することはできない。したがって、遊技テーマ毎に専用のランプハウジングが必要となり、ランプハウジングの共用化ができない。   In the display lighting device of the gaming machine described in Patent Document 1, since the lamp housing of the lighting unit and the partition plate that partitions the lamp housing so as to correspond to the display window are integrally formed, The partition position of the partition plate cannot be changed according to the change of the display window accompanying the change or the change of the game theme. Therefore, a dedicated lamp housing is required for each game theme, and the lamp housing cannot be shared.
特許文献2に記載された遊技機の表示照明装置においては、ランプハウジングと仕切板とを別体で形成し、仕切板をランプハウジングに設けた溝に差し込むことによって、ランプハウジング内を表示窓に対応するように仕切ることが可能であるため、機種変更、遊技テーマの変更に伴う表示窓の変更に応じて、仕切板の仕切り位置を簡単に変更できる利点がある。しかし、その反面、ランプハウジングを遊技機に取り付ける際、仕切板がランプハウジングから脱落する等して、組付性が悪い。   In the display lighting device of the gaming machine described in Patent Document 2, the lamp housing and the partition plate are formed separately, and the partition plate is inserted into a groove provided in the lamp housing, whereby the inside of the lamp housing is used as a display window. Since it is possible to partition so as to correspond, there is an advantage that the partition position of the partition plate can be easily changed according to the change of the display window accompanying the change of the model or the change of the game theme. However, on the other hand, when the lamp housing is attached to the game machine, the assembling property is poor because the partition plate is dropped from the lamp housing.
本発明は、上述のような課題に鑑み、機種変更、遊技テーマ等の変更に伴う表示窓の変更に応じて、仕切板の仕切り位置を変更可能にするとともに、組付性を向上させることができる遊技機の表示照明装置を提供することを目的とする。   In view of the above-described problems, the present invention makes it possible to change the partition position of the partition plate according to the change of the display window accompanying the change of the model, the game theme, etc., and to improve the assemblability. An object of the present invention is to provide a display lighting device for a gaming machine.
本発明によると、上記課題は、次のようにして解決される。
(1)遊技機前面に設けられるパネルに光透過性の表示窓を形成するとともに、該表示窓の裏面側を照明ユニットにより照明することにより所定の遊技情報を報知するようにした遊技機の表示照明装置において、前記照明ユニットは、前記表示窓の裏面側に取り付けられるとともに、互いに対向する両内面に前後方向の嵌合溝を有する枠状のランプハウジングと、該ランプハウジングの後部に固定され、前記表示窓の裏面側を照明可能な光源を実装した基板と、両端部が前記嵌合溝に差し込まれることにより、前記ランプハウジング内を前記表示窓に対応するように仕切るとともに、前記嵌合溝から抜け出る方向に対して前記ランプハウジングに設けられた係合部に係合する弾性部を有する仕切板とを含む。
According to the present invention, the above problem is solved as follows.
(1) A display of a gaming machine in which light-transmitting display windows are formed on a panel provided on the front surface of the gaming machine and predetermined game information is notified by illuminating the back side of the display window with a lighting unit. In the lighting device, the lighting unit is attached to the back side of the display window, and is fixed to a frame-shaped lamp housing having fitting grooves in the front-rear direction on both inner surfaces facing each other, and a rear portion of the lamp housing, A substrate on which a light source capable of illuminating the back side of the display window is mounted, and both end portions are inserted into the fitting groove to partition the lamp housing so as to correspond to the display window, and the fitting groove And a partition plate having an elastic part that engages with an engaging part provided in the lamp housing with respect to the direction of exiting from the lamp housing.
(2)上記(1)項において、弾性部を仕切板の両端部に設け、係合部を嵌合溝に設ける。 (2) In the above item (1), the elastic portion is provided at both ends of the partition plate, and the engaging portion is provided in the fitting groove.
(3)上記(1)または(2)項において、仕切板を、ランプハウジングの前方から嵌合溝に差し込み可能とする。 (3) In the above item (1) or (2), the partition plate can be inserted into the fitting groove from the front of the lamp housing.
(4)上記(1)〜(3)項のいずれかにおいて、仕切板の前部に、ランプハウジングに対して差し込み方向へ当接可能な段差部を設ける。 (4) In any one of the above items (1) to (3), a stepped portion capable of coming into contact with the lamp housing in the insertion direction is provided at the front portion of the partition plate.
本発明によれば、次のような効果が奏せられる。
(a)請求項1記載の発明によると、機種変更、遊技テーマの変更等に伴う表示窓の変更に応じて、仕切板の仕切り位置を簡単に変更することができる。これにより、遊技テーマの異なる機種間でのランプハウジングの共用化が可能になる。また、仕切板に、ランプハウジングの係合部に係合可能な弾性部を設けたことにより、仕切板のランプハウジングからの脱落を防止することができ、照明ユニットの組付性を向上させることができる。
According to the present invention, the following effects can be obtained.
(A) According to the invention described in claim 1, the partition position of the partition plate can be easily changed in accordance with the change of the display window accompanying the change of the model, the change of the game theme or the like. This makes it possible to share the lamp housing among models with different game themes. Further, by providing the partition plate with an elastic portion that can be engaged with the engagement portion of the lamp housing, it is possible to prevent the partition plate from falling off from the lamp housing and to improve the assembling property of the lighting unit. Can do.
(b)請求項2記載の発明によると、仕切板の弾性部がハウジングの係合部に確実に係合することができ、仕切板のランプハウジングからの脱落を確実に防止することができる。 (B) According to the second aspect of the present invention, the elastic portion of the partition plate can be reliably engaged with the engaging portion of the housing, and the partition plate can be reliably prevented from falling off the lamp housing.
(c)請求項3記載の発明によると、ランプハウジングの後部に固定した基板を取り外すことなく、仕切板をランプハウジングの嵌合溝に差し込んだり、抜いたりすることができる。 (C) According to the invention described in claim 3, the partition plate can be inserted into or removed from the fitting groove of the lamp housing without removing the substrate fixed to the rear portion of the lamp housing.
(d)請求項4記載の発明によると、ランプハウジングに対する仕切板の前後位置を容易かつ確実に定めることができる。 (D) According to the invention of claim 4, the front and rear positions of the partition plate with respect to the lamp housing can be determined easily and reliably.
図1は、本発明の一実施形態を適用した遊技機(スロットマシン)の正面図、図2は、図1におけるII−II線に沿う拡大縦断面図、図3は、裏側から見た前扉の上部の分解斜視図である。なお、以下の説明では、図1における紙面手前を前方(表面)とし、紙面奥を後方(裏面)とし、紙面左側を左方とし、紙面右側を右方とする。   1 is a front view of a gaming machine (slot machine) to which an embodiment of the present invention is applied, FIG. 2 is an enlarged longitudinal sectional view taken along line II-II in FIG. 1, and FIG. 3 is a front view from the back side. It is a disassembled perspective view of the upper part of a door. In the following description, the front side of the page in FIG. 1 is the front (front side), the back side of the page is the back (back side), the left side of the page is the left side, and the right side of the page is the right side.
遊技機(1)は、遊技媒体を円板状のメダル(コインも含む)とし、メダルを筐体(2)の前面に開閉可能に支持された前扉(3)の前面右側に設けたメダル投入部(4)に投入することにより、後述のような所定のゲームが行われるものである。   The gaming machine (1) uses a disc-shaped medal (including coins) as a game medium, and a medal is provided on the front right side of the front door (3) supported to be opened and closed on the front surface of the housing (2). By throwing it into the throwing unit (4), a predetermined game as described later is played.
なお、本実施形態において、遊技機(1)を遊技媒体がメダルとするスロットマシンとして説明するが、本発明は、これに特定されるものでなく、遊技機(1)を遊技媒体がパチンコ玉であるパチンコ機またはスロットマシンとしても良い。   In the present embodiment, the gaming machine (1) is described as a slot machine whose game medium is a medal. However, the present invention is not limited to this, and the gaming machine (1) is a pachinko ball. It may be a pachinko machine or a slot machine.
筺体(2)内には、外周面に複数種類の図柄、数字等で構成される識別情報が描かれた左、中、右3個の回転リール(5)、メダルを貯留及び払出可能なホッパーユニット(図示略)、遊技全体を統括的に制御する主制御基板(図示略)、主制御基板の指令に基づいて遊技演出手段に制御信号を出力可能な副制御基板(図示略)、及び主制御基板やその他の電気機器へ電力を供給する電源装置(図示略)等が収容されている。なお、遊技演出手段としては、前扉(3)の裏面側に設けられ、各種遊技情報や演出情報を表示可能な液晶表示ユニット(6)、効果音を発生するスピーカ(10)、光により演出効果を盛り上げるランプ(11)等がある。   In the housing (2), left, middle and right three rotating reels (5) with identification information composed of multiple types of symbols and numbers on the outer peripheral surface, a hopper capable of storing and paying out medals A unit (not shown), a main control board (not shown) for overall control of the entire game, a sub-control board (not shown) capable of outputting a control signal to the game effect means based on a command of the main control board, and a main A power supply device (not shown) for supplying power to the control board and other electric devices is accommodated. As the game effect means, a liquid crystal display unit (6) provided on the back side of the front door (3) and capable of displaying various game information and effect information, a speaker (10) for generating sound effects, and light effects. There is a lamp (11) etc. that excites the effect.
前扉(3)の下半分の表面には、遊技を行うときにメダルが投入されるメダル投入部(4)、メダルをゲームに投資するときに操作されるベットスイッチボタン(12)、各回転リール(5)を回転させるときに操作されるスタートスイッチレバー(13)、及び各回転リール(5)の回転を停止させるときに操作される3個のストップスイッチボタン(14)、及びメダルを受け入れ可能な受け皿(15)等が設けられている。   On the surface of the lower half of the front door (3), a medal insertion part (4) into which medals are inserted when playing a game, a bet switch button (12) operated when investing medals in the game, each rotation Accepts a start switch lever (13) operated when rotating the reel (5), three stop switch buttons (14) operated when stopping the rotation of each rotating reel (5), and medals A possible saucer (15) is provided.
前扉(3)の上半分の表面には、透明なアクリル板により形成される上部パネル板(31)及び下部パネル板(32)が嵌め込まれている。   An upper panel plate (31) and a lower panel plate (32) formed of a transparent acrylic plate are fitted into the upper half surface of the front door (3).
上部パネル板(31)には、液晶表示ユニット(6)の液晶画面に表示される遊技情報や演出情報を視認可能な演出情報表示窓(31a)が設けられている。   The upper panel plate (31) is provided with an effect information display window (31a) through which game information and effect information displayed on the liquid crystal screen of the liquid crystal display unit (6) can be viewed.
下部パネル板(32)には、各回転リール(5)の識別情報を3こまずつ視認可能な正面視矩形の識別情報表示窓(32a)が設けられている。識別情報表示窓(32a)の左方には、上下方向に5個の光透過性の有効ライン表示窓(32b)が並設され、同じく右方には、上下方向に3個の光透過性の遊技情報表示窓(32c)(32d)(32e)を並設した表示エリア(321)が設けられ、また、同じく下方には、前扉(3)の裏面に設けられた中部基板(16)に表示されるメダルの払出数、クレジット数(ゲームが入賞したとき賞品として付与されるメダルの枚数やメダル投入部(4)に投入されたメダル数を主制御基板に設けたメモリに電気的に蓄積される数)等の各種情報を視認可能な情報表示窓(32f)が設けられている。   The lower panel plate (32) is provided with an identification information display window (32a) having a rectangular shape in front view in which the identification information of each rotary reel (5) can be visually recognized with a three-fold. On the left side of the identification information display window (32a) are five light-transmitting effective line display windows (32b) arranged side by side in the vertical direction. A display area (321) in which game information display windows (32c), (32d), and (32e) are arranged side by side is provided, and in the lower part, a central board (16) provided on the back surface of the front door (3) is provided. The number of medals paid out and the number of credits (the number of medals awarded as a prize when the game is won and the number of medals inserted into the medal insertion unit (4) are electrically stored in a memory provided on the main control board. An information display window (32f) through which various types of information such as the number stored) can be viewed is provided.
なお、上部パネル板(31)及び下部パネル板(32)における各表示窓(31a)(32a)〜(32f)を除く領域面は、彩色、模様等が施され、不透明または半透明になっている。   In addition, the area surfaces other than the display windows (31a) (32a) to (32f) in the upper panel plate (31) and the lower panel plate (32) are colored, patterned, etc., and are opaque or translucent. Yes.
各有効ライン表示窓(32b)には、有効ライン表示窓(32b)の裏面側に取り付けられる有効ライン照明ユニット(7)の照明によって、遊技者がゲームに賭けたメダルの賭数に応じた有効ライン(上段、中段、下段の3本のラインと、中央で×点状に交わった2本のラインとからなる5本のライン)数が表示される。   Each active line display window (32b) has an effective line according to the number of medals betted by the player on the game by illumination of an active line lighting unit (7) attached to the back side of the active line display window (32b). The number of lines (five lines consisting of three lines in the upper, middle, and lower stages and two lines crossed in the form of a dot in the center) is displayed.
遊技情報表示窓(32c)(32d)(32e)には、例えば、回転リール(5)の識別情報が有効ライン上に「7」が3つ揃って停止し、その後、高い確率で小役入賞するゲームを最大30ゲーム(ボーナスゲーム)行なうことが可能なビッグボーナスの当選を告知する情報や、ビッグボーナス当選かそれ以外の当選であるかの情報等が、遊技情報表示窓(32c)(32d)(32e)の裏面側に取り付けられる遊技情報照明ユニット(8)の照明により表示される。   In the game information display windows (32c), (32d) and (32e), for example, the identification information of the rotating reel (5) stops with three “7” s on the active line, and then a small prize winning with high probability. The game information display window (32c) (32d) includes information notifying the big bonus that can be played up to 30 games (bonus games), information indicating whether the big bonus is won or not, etc. ) (32e) is displayed by illumination of the game information illumination unit (8) attached to the back side.
遊技機(1)のゲームは、遊技者がメダルをメダル投入部(4)に投入した後、ベットスイッチボタン(12)によりメダルの賭数を設定した後、スタートスイッチレバー(13)を操作して、全ての回転リール(5)を回転させることによって開始される。   In the game of the gaming machine (1), after the player inserts a medal into the medal insertion part (4), the bet switch button (12) sets the bet number of medals, and then operates the start switch lever (13). This is started by rotating all the rotating reels (5).
回転リール(5)が回転して所定時間が経過した後、3個のストップスイッチボタン(14)を順次操作して、各回転リール(5)の回転を停止させ、有効ラインに並ぶ各回転リール(5)の識別情報の組み合わせにより、入賞の有無、及び賞の大小に応じたメダルの配当枚数が確定される。入賞した場合には、予め定めた入賞枚数分だけそのときのクレジット数に加算される。クレジット数が限度枚数(例えば、50枚)を超過した場合には、その超過分に相当する数のメダルがホッパーユニットから受け皿(15)に払い出される。   After a predetermined time has passed since the rotating reel (5) has rotated, the three stop switch buttons (14) are sequentially operated to stop the rotation of the rotating reels (5), and the rotating reels arranged in the effective line. The combination of identification information in (5) determines the number of medals to be paid according to the presence / absence of a prize and the size of the prize. When winning a prize, it is added to the credit number at that time by a predetermined number of winning prizes. When the number of credits exceeds the limit number (for example, 50), the number of medals corresponding to the excess amount is paid out from the hopper unit to the tray (15).
図4は、遊技情報照明ユニット(8)の分解斜視図、図5は、図1におけるV−V線に沿う拡大横断面図、図6は、図2における矢示VI部の拡大図である。   4 is an exploded perspective view of the game information lighting unit (8), FIG. 5 is an enlarged cross-sectional view taken along the line V-V in FIG. 1, and FIG. 6 is an enlarged view of an arrow VI portion in FIG. .
遊技情報照明ユニット(8)は、下部パネル(32)における遊技情報表示窓(32c)(32d)(32e)の裏面側を包囲するように固定される合成樹脂製のランプハウジング(81)と、ランプハウジング(81)の後部に固定されるとともに、各遊技情報表示窓(32c)(32d)(32e)を裏面側から照明する発光ダイオードまたはランプ等により構成される光源(83)(84)(85)を実装した基板(82)と、ランプハウジング(81)と別体で形成されるとともに、ランプハウジング(81)に設けられた嵌合溝(813a)に差し込まれて固定されることにより、ランプハウジング(81)内を遊技情報表示窓(32c)(32d)(32e)に対応するように仕切る水平方向を向く合成樹脂製の2枚の仕切板(86)(86)とを含んで構成される。   The game information lighting unit (8) includes a synthetic resin lamp housing (81) fixed so as to surround the back side of the game information display windows (32c) (32d) (32e) in the lower panel (32). A light source (83) (84) (fixed to the rear portion of the lamp housing (81) and configured by a light emitting diode or a lamp that illuminates each game information display window (32c) (32d) (32e) from the back side. 85) is mounted separately from the board (82) mounted with the lamp housing (81) and inserted into the fitting groove (813a) provided in the lamp housing (81) to be fixed, The lamp housing (81) includes two partition plates (86) (86) made of synthetic resin facing horizontally to partition the lamp housing (81) so as to correspond to the game information display windows (32c) (32d) (32e). Is done.
ランプハウジング(81)は、上壁(811)、下壁(812)及び左右の側壁(813)(813)を有して、両側壁(813)(813)間の開口幅が前広がりの矩形枠状をなすとともに、互いに対向する両側壁(813)の内側面には、仕切板(86)の両側端部が差し込み可能な前後方向を向く嵌合溝(813a)が上下方向に複数(本実施形態においては、3本)並設されている。なお、嵌合溝(813a)は、側壁(813)の内面に突設された上下1対の前後方向の突条部(813b)(813b)間に設けられる。また、突条部(813b)は、側壁(813)の前縁より所定量後方の位置から側壁(813)の後端まで形成される。   The lamp housing (81) has an upper wall (811), a lower wall (812), and left and right side walls (813) (813), and the opening width between both side walls (813) (813) is a rectangular opening A plurality of fitting grooves (813a) facing in the front-rear direction in which both end portions of the partition plate (86) can be inserted are formed on the inner side surfaces of both side walls (813) facing each other in a frame shape. In the embodiment, three) are provided in parallel. Note that the fitting groove (813a) is provided between a pair of upper and lower protrusions (813b) (813b) in the front-rear direction protruding from the inner surface of the side wall (813). The protrusion (813b) is formed from a position a predetermined amount behind the front edge of the side wall (813) to the rear end of the side wall (813).
嵌合溝(813a)の奥部には、内方へ向けて突出する係合部(813c)が設けられている。本実施形態における嵌合溝(813a)は、遊技情報表示窓(32c)(32d)(32e)の各境界に対応する上下二箇所の位置と、真ん中の遊技情報表示窓(32d)を上下に2分する位置とに設けられる。したがって、仕切板(86)を3枚とした場合には、ランプハウジング(81)内を最大4室まで仕切ることができる。   At the back of the fitting groove (813a), an engaging portion (813c) protruding inward is provided. The fitting groove (813a) in the present embodiment has two positions, the upper and lower positions corresponding to the boundaries of the game information display windows (32c), (32d) and (32e), and the game information display window (32d) in the middle. It is provided at a position to bisect. Therefore, when the number of partition plates (86) is three, the lamp housing (81) can be partitioned into a maximum of four chambers.
基板(82)は、ランプハウジング(81)の後部に前方を向くネジ(87)により固定されることにより、ランプハウジング(81)の後部を閉塞する。   The substrate (82) is fixed to the rear portion of the lamp housing (81) with a screw (87) facing forward, thereby closing the rear portion of the lamp housing (81).
仕切板(86)におけるランプハウジング(81)の側壁(813)の内面に対向する両端部の後部には、左右方向へ弾性変形可能な弾性部(86a)が設けられている。弾性部(86a)の後端部には、仕切板(86)が嵌合溝(813a)から抜け出る方向(前方)に対して、ランプハウジング(81)の係合部(813c)に係合可能な段部(86b)が設けられている。なお、弾性部(86a)の後端部は、仕切板(86)を嵌合溝(813a)に差し込んだ際、段部(86b)が係合部(813c)に容易に係合し得るようにテーパ状となっている。   An elastic part (86a) that is elastically deformable in the left-right direction is provided at the rear part of both ends of the partition plate (86) facing the inner surface of the side wall (813) of the lamp housing (81). At the rear end of the elastic part (86a), the partition plate (86) can be engaged with the engaging part (813c) of the lamp housing (813c) with respect to the direction (frontward) from the fitting groove (813a). A step (86b) is provided. The rear end of the elastic portion (86a) is such that the stepped portion (86b) can be easily engaged with the engaging portion (813c) when the partition plate (86) is inserted into the fitting groove (813a). It is tapered.
仕切板(86)の前部は、仕切板(86)を嵌合溝(813a)に差し込んだ際、上下の突条部(813b)の前端に当接することにより、仕切板(86)の前後方向の位置決めをする段差部(86c)が設けられている。この段差部(86c)は、仕切板(86)を嵌合溝(813a)から引き抜く際、指の引っ掛かりとなって仕切板(86)の引抜きを容易にする。   When the partition plate (86) is inserted into the fitting groove (813a), the front portion of the partition plate (86) comes into contact with the front ends of the upper and lower protrusions (813b), thereby A step part (86c) for positioning in the direction is provided. When the partition plate (86) is pulled out from the fitting groove (813a), the stepped portion (86c) becomes a finger hook and facilitates pulling out of the partition plate (86).
仕切板(86)の両側端部をランプハウジング(81)の前方から嵌合溝(813a)に差し込むことにより、弾性部(86a)が左右方向へ弾性変形して、段部(86b)がランプハウジング(81)の係合部(813c)に係合する。また、これとほぼ同時に、仕切板(86)の段差部(86c)が突条部(813b)の前端に当接してこれ以上の差し込みが阻止されることにより、仕切板(86)の前後方向の位置が定められる。これにより、嵌合溝(813a)に差し込まれた仕切板(86)は、ランプハウジング(81)から妄りに脱落することがなくなり、ランプハウジング(81)の前扉(3)に対する組付け作業を効率的に行うことができる。また、仕切板(86)は、上下左右対象形状として、誤組付けの防止を図っている。   By inserting both end portions of the partition plate (86) into the fitting groove (813a) from the front of the lamp housing (81), the elastic portion (86a) is elastically deformed in the left-right direction, and the step portion (86b) is Engage with the engaging portion (813c) of the housing (81). At the same time, the stepped portion (86c) of the partition plate (86) abuts against the front end of the ridge portion (813b) and further insertion is prevented, so that the partition plate (86) is moved in the front-rear direction. The position of is determined. As a result, the partition plate (86) inserted into the fitting groove (813a) does not drop off from the lamp housing (81) and the assembly work to the front door (3) of the lamp housing (81) is prevented. Can be done efficiently. In addition, the partition plate (86) has a vertical, left, and right target shape to prevent erroneous assembly.
仕切板(86)が取り付けられたランプハウジング(81)は、下壁(812)の後部を前扉(3)の裏面側に設けられた後方を向く係合爪(3a)に係合するとともに、前方を向くネジ(88)をもって、右側の側壁(813)の外側面に設けられた取付片(819)を前扉(3)の裏面に締結することにより、前扉(3)の裏面側に固定される。これにより、ランプハウジング(81)は、各遊技情報表示窓(32c)(32d)(32e)の裏面側周囲を包囲するように下部パネル(32)の裏面側に取り付けられる。   The lamp housing (81) to which the partition plate (86) is attached engages the rear portion of the lower wall (812) with an engaging claw (3a) facing the rear provided on the back side of the front door (3). By fastening the mounting piece (819) provided on the outer side of the right side wall (813) with the screw (88) facing forward, the back side of the front door (3) is fastened to the back side of the front door (3). Fixed to. Thus, the lamp housing (81) is attached to the back side of the lower panel (32) so as to surround the periphery of the back side of each game information display window (32c) (32d) (32e).
例えば、図1に示すように、遊技情報表示窓(32c)(32d)(32e)が3個の場合には、図2に示すように、上から1、3番目の嵌合溝(813a)に仕切板(86)をそれぞれ差し込んで、ランプハウジング(81)内を遊技情報表示窓(32c)(32d)(32e)に対応するように、上下方向に3室に仕切る。   For example, as shown in FIG. 1, when there are three game information display windows (32c) (32d) (32e), the first and third fitting grooves (813a) from the top as shown in FIG. Each of the partition plates (86) is inserted into the lamp housing (81), and the interior of the lamp housing (81) is partitioned into three chambers in the vertical direction so as to correspond to the game information display windows (32c) (32d) (32e).
また、機種変更、遊技テーマの変更に伴って、図1に想像線で示すように、真ん中の遊技情報表示窓(32d)を上下に2分割する場合には、仕切板(86)を一枚追加し、その仕切板(86)を真ん中の嵌合溝(813)に差し込んで、ランプハウジング(81)内を4室に仕切る。   In addition, as shown in the imaginary line in Fig. 1, when the game information display window (32d) in the middle is divided into two parts vertically, one partition plate (86) is used as the model changes and the game theme changes. In addition, the partition plate (86) is inserted into the middle fitting groove (813) to partition the inside of the lamp housing (81) into four chambers.
以上、本発明の一実施形態について説明したが、本発明の要旨を逸脱しない範囲内で、本実施形態に対して、次のような種々の変形や変更を施すことが可能である。
(i)遊技情報表示窓(32c)(32d)(32e)及びランプハウジング(81)の嵌合溝(813a)の数を適宜変更する。
(ii)ランプハウジング(81)内を、垂直方向の仕切板(86)により左右方向に仕切る。この場合には、嵌合溝(813a)は、ランプハウジング(81)の上壁(811)の下面と下壁(812)の上面とに設ける。
(iii)本発明を有効ライン照明ユニット(7)及びその他の表示領域に適用する。
Although one embodiment of the present invention has been described above, the following various modifications and changes can be made to the present embodiment without departing from the scope of the present invention.
(I) The number of game information display windows (32c) (32d) (32e) and the number of fitting grooves (813a) of the lamp housing (81) are changed as appropriate.
(Ii) The lamp housing (81) is partitioned in the left-right direction by a vertical partition plate (86). In this case, the fitting groove (813a) is provided on the lower surface of the upper wall (811) of the lamp housing (81) and the upper surface of the lower wall (812).
(Iii) The present invention is applied to the effective line illumination unit (7) and other display areas.
本発明の一実施形態を適用した遊技機の正面図である。1 is a front view of a gaming machine to which an embodiment of the present invention is applied. 図1におけるII−II線に沿う拡大縦断面図である。FIG. 2 is an enlarged longitudinal sectional view taken along line II-II in FIG. 1. 裏側から見た前扉上部の分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of the front door upper part seen from the back side. 遊技情報照明ユニットの分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of a game information lighting unit. 図1におけるV−V線に沿う拡大横断面図である。FIG. 5 is an enlarged cross-sectional view taken along line VV in FIG. 1. 図2における矢示VI部の拡大図である。It is an enlarged view of the arrow VI part in FIG.
符号の説明Explanation of symbols
(1)遊技機(スロットマシン)
(2)筐体
(3)前扉
(3a)係合爪
(4)メダル投入部
(5)回転リール
(6)液晶表示ユニット
(7)有効ライン照明ユニット
(8)遊技情報照明ユニット(照明ユニット)
(10)スピーカ
(11)ランプ
(12)ベットスイッチボタン
(13)スタートスイッチレバー
(14)ストップスイッチボタン
(15)受け皿
(16)中部基板
(31)上部パネル板
(31a)演出情報表示窓
(32)下部パネル板(パネル)
(32a)識別情報表示窓
(32b)有効ライン表示窓
(32c)(32d)(32e)遊技情報表示窓(表示窓)
(32f)情報表示窓
(81)ランプハウジング
(82)基板
(83)(84)(85)光源
(86)仕切板
(86a)弾性部
(86b)段部
(86c)段差部
(87)(88)ネジ
(321)表示エリア
(811)上壁
(812)下壁
(813)側壁
(813a)嵌合溝
(813b)突条部
(813c)係合部
(819)取付片
(1) Game machine (slot machine)
(2) Housing
(3) Front door
(3a) Engaging claw
(4) Medal insertion part
(5) Rotating reel
(6) Liquid crystal display unit
(7) Effective line lighting unit
(8) Game information lighting unit (lighting unit)
(10) Speaker
(11) Lamp
(12) Bet switch button
(13) Start switch lever
(14) Stop switch button
(15) saucer
(16) Central board
(31) Upper panel board
(31a) Production information display window
(32) Lower panel (panel)
(32a) Identification information display window
(32b) Effective line display window
(32c) (32d) (32e) Game information display window (display window)
(32f) Information display window
(81) Lamp housing
(82) Board
(83) (84) (85) Light source
(86) Partition plate
(86a) Elastic part
(86b) Step
(86c) Stepped part
(87) (88) Screw
(321) Display area
(811) Upper wall
(812) Bottom wall
(813) Side wall
(813a) Mating groove
(813b) Projection
(813c) Engagement part
(819) Mounting piece

Claims (4)

  1. 遊技機前面に設けられるパネルに光透過性の表示窓を形成するとともに、該表示窓の裏面側を照明ユニットにより照明することにより所定の遊技情報を報知するようにした遊技機の表示照明装置において、
    前記照明ユニットは、前記表示窓の裏面側に取り付けられるとともに、互いに対向する両内面に前後方向の嵌合溝を有する枠状のランプハウジングと、該ランプハウジングの後部に固定され、前記表示窓の裏面側を照明可能な光源を実装した基板と、両端部が前記嵌合溝に差し込まれることにより、前記ランプハウジング内を前記表示窓に対応するように仕切るとともに、前記嵌合溝から抜け出る方向に対して前記ランプハウジングに設けられた係合部に係合する弾性部を有する仕切板とを含むことを特徴とする遊技機の表示照明装置。
    In a display lighting device of a gaming machine in which a light-transmitting display window is formed on a panel provided on the front side of a gaming machine and predetermined game information is notified by illuminating the back side of the display window with a lighting unit ,
    The lighting unit is attached to the back side of the display window, and has a frame-shaped lamp housing having fitting grooves in the front-rear direction on both inner surfaces facing each other, and is fixed to the rear portion of the lamp housing, A substrate on which a light source capable of illuminating the back side is mounted, and both end portions are inserted into the fitting groove, thereby partitioning the lamp housing so as to correspond to the display window and in a direction of exiting from the fitting groove. And a partition plate having an elastic portion that engages with an engaging portion provided in the lamp housing.
  2. 弾性部を仕切板の両端部に設け、係合部を嵌合溝に設けたことを特徴とする請求項1記載の遊技機の表示照明装置。   The display illumination device for a gaming machine according to claim 1, wherein the elastic portion is provided at both ends of the partition plate, and the engaging portion is provided in the fitting groove.
  3. 仕切板を、ランプハウジングの前方から嵌合溝に差し込み可能としたことを特徴とする請求項1または2記載の遊技機の表示照明蔵置。   3. The display illumination storage for a gaming machine according to claim 1, wherein the partition plate can be inserted into the fitting groove from the front of the lamp housing.
  4. 仕切板の前部に、ランプハウジングに対して差し込み方向へ当接可能な段差部を設けたことを特徴とする請求項1〜3のいずれかに記載の遊技機の表示照明蔵置。
    The display illumination storage of the gaming machine according to any one of claims 1 to 3, wherein a step portion that can contact the lamp housing in the insertion direction is provided at a front portion of the partition plate.
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