JP2006346231A - Game machine, program for game machine, computer-readable recording medium on which program for game machine is recorded - Google Patents

Game machine, program for game machine, computer-readable recording medium on which program for game machine is recorded Download PDF

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine which permits the shortening of stop position computation time, facilitate the smooth implementation of stop control and furthermore the variation of the detail of a game. <P>SOLUTION: The game machine has a final stop table preparation means (100) to prepare a final stop table while a pattern display means (41) to be stopped last from among a plurality of pattern display means (41) is varyingly displays. The final stop table sets a stop disabling flag to disable stop at a specific position, a stop enabling flag to enable stop at the specific position and a preferential stop flag to preferentially stop symbols (61) to symbols (61) for which the stop enabling flag is provided in a specific position for all patterns of the pattern display means (41) to be stopped last. <P>COPYRIGHT: (C)2007,JPO&INPIT

Description

この発明は、最終停止テーブルを図柄表示手段の変動表示中に作成する遊技機に関するものである。
また、この発明は、遊技機用プログラム、及び遊技機用プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体に関し、さらに詳しくは、最終停止テーブル作成手段等として機能させる遊技機用プログラム、及び遊技機用プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体に関するものである。
The present invention relates to a gaming machine that creates a final stop table during variable display of a symbol display means.
The present invention also relates to a gaming machine program and a computer-readable recording medium that records the gaming machine program, and more particularly, a gaming machine program and a gaming machine program that function as final stop table creation means and the like. The present invention relates to a computer-readable recording medium on which is recorded.

従来、この種の遊技機としては、具体的には、スロットマシンがある。
そして、かかる従来の遊技機では、停止操作手段としてのストップスイッチ押下時に、押下位置からの滑りコマ数を計算して、引き込み可能な範囲の中から停止可能な図柄を判断しながら停止位置を決定する、いわゆる条件停止制御が知られている(例えば、特許文献1。)。かかる停止位置の演算処理は、停止操作手段としてのストップスイッチの押下を契機として、押下時の予め定めた特定位置からの引き込み範囲の図柄を採取して、停止が可能か否かを所定条件で判断するものである。そして、この停止位置の演算処理は、ストップスイッチ押下後に実行される。
Conventionally, as this type of gaming machine, specifically, there is a slot machine.
In such a conventional gaming machine, when the stop switch as the stop operation means is pressed, the number of sliding symbols from the pressed position is calculated, and the stop position is determined while judging the symbols that can be stopped from the retractable range. So-called conditional stop control is known (for example, Patent Document 1). The calculation processing of the stop position is triggered by pressing a stop switch as a stop operation means, and a pattern of a pull-in range from a predetermined specific position at the time of pressing is sampled to determine whether or not the stop is possible under a predetermined condition. Judgment. The stop position calculation process is executed after the stop switch is pressed.

また、従来の遊技機の停止制御においては、図柄表示手段としての回転リールの周囲の全図柄に対して、予め停止位置を定めた停止テーブルを使用する、いわゆるテーブル停止制御がある。このテーブル停止制御で使用する停止テーブルは、停止可フラグと、停止不可フラグとを、回転リールの全周の図柄番号に対して、予め設定してあるものである。このテーブル停止制御においても、予め形成しておいた複数の停止テーブルから、いずれの停止テーブルを選択するかの処理は、停止操作手段としてのストップスイッチを押下後に実行される。
特開2002−78849号公報(第5図)
Further, in the conventional stop control of the gaming machine, there is so-called table stop control in which a stop table in which stop positions are set in advance is used for all symbols around the rotating reel as the symbol display means. The stop table used in this table stop control is one in which a stop enable flag and a stop disable flag are set in advance for the symbol numbers of the entire circumference of the rotating reel. Also in this table stop control, the process of selecting which stop table from a plurality of stop tables formed in advance is executed after pressing a stop switch as a stop operation means.
JP 2002-78849 A (FIG. 5)

しかし、上記した従来の遊技機では、ストップスイッチ押下後に、条件を判断しながら停止位置を決定する条件停止制御では、停止操作手段としてのストップスイッチを押下した後の停止位置の決定演算処理に時間がかかってしまう。
また、ストップスイッチ押下後に、予め作成しておいた複数の停止テーブルのうちから、所定の停止テーブルを選択して、選択した停止テーブルを用いて、停止位置を決定する、いわゆるテーブル停止制御では、ストップスイッチを押下した後の停止テーブルを選択するための決定演算処理に時間がかかってしまう。このように、いずれの場合でも、ストップスイッチ押下後に停止位置を決定するための演算処理に時間がかかってしまうといった第1の問題点があった。
However, in the conventional gaming machine described above, in the conditional stop control in which the stop position is determined while determining the condition after the stop switch is pressed, it takes time to calculate the stop position after pressing the stop switch as the stop operation means. It will take.
Further, in the so-called table stop control in which a predetermined stop table is selected from a plurality of stop tables prepared in advance after the stop switch is pressed, and the stop position is determined using the selected stop table. It takes time for the decision calculation process for selecting the stop table after pressing the stop switch. As described above, in any case, there is a first problem that it takes a long time to calculate the stop position after the stop switch is pressed.

また、従来のテーブル停止制御で使用する停止テーブルでは、停止可フラグと、停止不可フラグとの2種類しか設定してなく、停止パターンが限られたものになって、停止図柄の出目に変化が少ないという第2の問題点があった。
そこで、各請求項にそれぞれ記載された各発明は、上記した従来の技術の有する問題点に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、次の点にある。
(請求項1) すなわち、請求項1記載の発明は、上記した従来の技術の有する第1及び第2の問題点に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、停止位置の演算処理時間を短縮することができて、停止制御を違和感なく、スムーズに実施することができ、更に、遊技内容を変化させることが可能な遊技機を提供しようとするものである。
Also, in the stop table used in the conventional table stop control, only two types of stop enable flag and stop disable flag are set, the stop pattern is limited, and the appearance of the stop symbol changes. There was a second problem that there were few.
Accordingly, each invention described in each claim has been made in view of the above-described problems of the prior art, and the object thereof is as follows.
That is, the invention described in claim 1 is made in view of the first and second problems of the conventional technology described above, and the object is to calculate the stop position. It is an object of the present invention to provide a gaming machine that can shorten the processing time, can smoothly perform stop control without a sense of incongruity, and can change game contents.

(請求項2) 請求項2記載の発明は、上記した請求項1記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。すなわち、請求項2記載の発明は、停止制御に変化を付けることができ、遊技内容に意外性を付与することができるようにした遊技機を提供しようとするものである。
(請求項3) 請求項3記載の発明は、上記した請求項1又は請求項2記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。すなわち、請求項3記載の発明は、停止制御に変化を付けることができ、遊技内容に意外性を付与することができる遊技機を提供しようとするものである。
(Claim 2) The invention described in claim 2 has the following object in addition to the object of the invention described in claim 1. That is, the invention according to claim 2 is intended to provide a gaming machine that can change the stop control and can give unexpectedness to the game content.
(Claim 3) The invention described in claim 3 has the following object in addition to the object of the invention described in claim 1 or claim 2. That is, the invention according to claim 3 is intended to provide a gaming machine that can change the stop control and can give unexpectedness to the game content.

(請求項4) 請求項4記載の発明は、次の点を目的とする。すなわち、請求項4記載の発明は、停止位置の演算処理時間を短縮することができて、停止制御を違和感なく、スムーズに実施することができ、更に、遊技内容を変化させることが可能な可能な遊技機用プログラムを提供しようとするものである。
(請求項5) 請求項5記載の発明は、次の点を目的とする。すなわち、請求項5記載の発明は、停止位置の演算処理時間を短縮することができて、停止制御を違和感なく、スムーズに実施することができ、更に、遊技内容を変化させることが可能な遊技機用プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体を提供しようとするものである。
(Claim 4) The invention according to claim 4 has the following object. That is, the invention according to claim 4 can shorten the calculation processing time of the stop position, can smoothly perform the stop control without feeling uncomfortable, and can change the game content. A game machine program.
(Claim 5) The invention according to claim 5 has the following object. That is, the invention according to claim 5 can shorten the calculation processing time of the stop position, can smoothly perform the stop control without feeling uncomfortable, and can further change the game content. It is an object of the present invention to provide a computer-readable recording medium in which a machine program is recorded.

(請求項1) 請求項1記載の発明は、次の点を特徴とする。すなわち、複数の図柄(61)を変動表示又は停止表示するための複数の図柄表示手段(41)と、前記図柄表示手段(41)の停止表示を変動表示へ移行させるために遊技者により、前記図柄表示手段(41)の変動表示の開始操作が可能な開始操作手段(31)と、前記図柄表示手段(41)の変動表示を停止表示へ移行させるために遊技者により前記図柄表示手段(41)を別個独立に停止操作が可能な停止操作手段(51)と、複数の前記図柄表示手段(41)の前記図柄(61)の組み合わせにより構成される当選役を抽選により決定するための当選抽選手段(70)と、前記当選抽選手段(70)の抽選結果に対応した停止制御を前記図柄表示手段(41)に対して行うための遊技制御手段(27)とを備え、遊技媒体の投入を条件として遊技が開始可能となり、前記当選抽選手段(70)の抽選結果、所定の前記当選役に当選し、且つ遊技状況が前記当選役に応じて予め定められた図柄(61)表示の停止態様になることにより入賞となって、賞としての遊技媒体を遊技者に付与するように設定された遊技機(10)において、前記遊技制御手段(27)は、前記停止制御の際、前記図柄表示手段(41)の停止位置を定める停止テーブルを使用し、前記停止テーブルは、前記停止操作手段(51)の停止操作タイミング時における予め定めた特定位置の図柄(61)から図柄表示手段(41)における図柄(61)を停止表示するまでに順に表示可能な所定図柄数(以下、「最大滑りコマ数」とする。)の範囲内の図柄(61)のうち、前記当選抽選手段(70)の抽選結果を反映させた停止位置を有し、前記停止テーブルとして、複数の前記図柄表示手段(41)のうち、最後に停止させる前記図柄表示手段(41)が変動表示している間に、既に停止している前記図柄表示手段(41)の停止表示結果及び前記当選抽選手段(70)の抽選結果を考慮した停止位置を定める最終停止テーブルを備え、前記遊技機(10)は、複数の前記図柄表示手段(41)のうち最後に停止させる前記図柄表示手段(41)が変動表示している間に、前記最終停止テーブルを作成するための最終停止テーブル作成手段(100)を備え、前記最終停止テーブルは、最後に停止させる前記図柄表示手段(41)の全図柄(61)に対して、予め定めた特定位置に停止不可とする停止不可フラグと、かかる特定位置に停止可とする停止可フラグと、かかる特定位置に前記停止可フラグを設けた図柄(61)よりも優先的に停止させる優先停止フラグとを設定したものであり、前記遊技制御手段(27)は、最後に停止させる前記図柄表示手段(41)の停止制御を、前記停止操作手段(51)の停止操作タイミング時の前記特定位置の図柄(61)から前記最大滑りコマ数の範囲内の図柄(61)を対象として、前記最終停止テーブルの3つのフラグに基づいて、停止可フラグ及び優先停止フラグを設定した図柄(61)を、前記特定位置に停止させる停止制御を行い、停止不可フラグを設定した図柄(61)を、前記特定位置に停止させない停止制御を行い、更に、前記遊技制御手段(27)は、停止可フラグを設定した図柄(61)よりも、優先停止フラグを設定した図柄(61)を優先させて、前記特定位置に停止させる停止制御を行うことを特徴とする。   (Claim 1) The invention according to claim 1 is characterized by the following points. That is, a plurality of symbol display means (41) for variable display or stop display of a plurality of symbols (61), and the player to shift the stop display of the symbol display means (41) to the variable display, The start operation means (31) capable of starting the variable display of the symbol display means (41), and the symbol display means (41) by the player to shift the fluctuation display of the symbol display means (41) to the stop display. ) Is a winning lottery for determining a winning combination constituted by a combination of a stop operation means (51) capable of independently stopping operation and the symbol (61) of a plurality of symbol display means (41). Means (70) and game control means (27) for performing stop control corresponding to the lottery result of the winning lottery means (70) to the symbol display means (41), The game can be started as a condition, the lottery result of the winning lottery means (70), the predetermined winning Winning a role and setting the game status to be awarded to the player when the game status becomes a display pattern (61) display that is predetermined according to the winning role, and awarded to the player In the gaming machine (10), the game control means (27) uses a stop table that determines a stop position of the symbol display means (41) during the stop control, and the stop table uses the stop operation. A predetermined number of symbols (hereinafter referred to as “maximum”) that can be displayed in order from the symbol (61) at a predetermined specific position at the timing of the stop operation of the means (51) until the symbol (61) on the symbol display means (41) is stopped and displayed. Among the symbols (61) within the range of “the number of sliding symbols”), there are stop positions reflecting the lottery results of the winning lottery means (70), and a plurality of the symbol display means are used as the stop table. (41), the symbol display means (41) to be stopped last is changed. A final stop table for determining a stop position in consideration of the stop display result of the symbol display means (41) and the lottery result of the winning lottery means (70) already stopped while displaying (10) is a final stop table creation means for creating the final stop table while the symbol display means (41) to be stopped last among a plurality of the symbol display means (41) is variably displayed. (100), and the final stop table includes a stop disable flag that disables stop at a predetermined specific position with respect to all symbols (61) of the symbol display means (41) to be stopped last, and the specified A stop enable flag for stopping at a position, and a priority stop flag for stopping preferentially over the symbol (61) provided with the stop enable flag at the specific position, and the game control means (27 ) Is the symbol display means to stop at the end ( 41), the final stop table for the symbol (61) within the range of the maximum number of sliding symbols from the symbol (61) at the specific position at the timing of the stop operation of the stop operation means (51). Based on these three flags, the symbol (61) in which the stop possible flag and the priority stop flag are set is stopped at the specific position, and the symbol (61) in which the stop impossible flag is set is Further, the game control means (27) gives priority to the symbol (61) with the priority stop flag set over the symbol (61) with the stop flag set, and It is characterized by carrying out stop control to stop.

また、ここで、「図柄表示手段(41)」とあるのは、周囲に複数の図柄を表示したものが、実際に回転する、いわゆる回転リール(40)のようなものに限定されるものではなく、液晶画面に表示されるようなものも含まれるものである。具体的には、例えば、パチンコ機等の遊技盤面の中央に設けた液晶装置を使用することにより、周囲に複数の図柄を表示した回転リールが回転するような画像を当該液晶装置によって遊技者に向かって表示するものも含まれる。また、ここで、「遊技機(10)」とは、具体的には、例えば、スロットマシンであるが、回転リール(40)を有するが、遊技媒体として、球状のパチンコ球を使用する、いわゆるパロット機や、その他の遊技機を含むものである。   Also, here, the “symbol display means (41)” is not limited to a so-called rotating reel (40) in which a plurality of symbols are displayed in the surroundings and actually rotate. It is also included that displayed on the liquid crystal screen. Specifically, for example, by using a liquid crystal device provided in the center of a game board surface such as a pachinko machine, an image such that a rotating reel displaying a plurality of symbols is rotated is displayed to the player by the liquid crystal device. Also included are those that are displayed. Further, here, the “game machine (10)” is specifically a slot machine, for example, which has a rotating reel (40), but uses a spherical pachinko ball as a game medium, so-called Includes parrot machines and other gaming machines.

また、ここで「遊技媒体」とは、遊技機(10)内部への投入により遊技開始の条件となり、また、入賞により所定数が遊技者へ払い出される価値物であって、具体的には、例えば、円板状の遊技メダルであるが、それに限定されるものではなく、通常のコインでもよく、また、球状のボール球でもよいものである。
また、ここで、「当選役」とは、予め定めた入賞態様の組み合わせを意味するものであって、具体的には、例えば、左、中、右の回転リール(23)の停止図柄が、それぞれ7、7、7となることにより、入賞可能となるような入賞態様の組み合わせを含むものである。また、当選役毎に、かかる当選役が入賞した場合の予め定めた所定数の遊技媒体の払い出し数が設定されてあるものを含む。
In addition, here, the “game medium” is a condition for starting a game when it is inserted into the gaming machine (10), and is a value that a predetermined number is paid out to a player by winning, specifically, For example, although it is a disk-shaped game medal, it is not limited to this, and a normal coin may be sufficient and a spherical ball may be sufficient.
Further, here, the “winning role” means a combination of predetermined winning modes, and specifically, for example, the stop symbols of the left, middle and right rotating reels (23), The combination includes a combination of winning modes such that a winning can be achieved by becoming 7, 7, and 7, respectively. In addition, for each winning combination, a predetermined number of game media to be paid out when the winning combination wins is included.

また、ここで、「最終停止テーブル作成手段(100)」は、前記回転リール(40)の周囲に順に配置された図柄番号及び図柄(61)を記憶する図柄番号記憶手段(141)と、回転リール(40)の前面側の予め定めた特定位置に、前記図柄番号記憶手段(141)の図柄番号の図柄(61)が回転しながら位置したときに、その際の入賞有効ライン上の図柄(61)を前記図柄番号記憶手段(141)から採取する図柄採取手段(142)と、前記図柄採取手段(142)が採取した図柄(61)が、入賞有効ライン上で前記当選抽選手段(70)の抽選結果を満足するか否かを判断する停止可否判断手段(143)と、前記停止可否判断手段(143)の判断結果に基づいて、抽選結果を満足して停止可の場合、特定位置の図柄番号に対して、停止可フラグを付与し、抽選結果を満足せずに停止不可の場合、特定位置の図柄番号に対して、停止不可フラグを付与する停止フラグ付与手段(144)と、前記停止フラグ付与手段(144)により停止可フラグが付与された図柄番号に対して、入賞有効ライン上の入賞による払い出し枚数の合計が、予め定めた所定枚数以上の払い出し枚数である場合に、当該図柄番号に付与した停止可フラグを、優先停止フラグに置き換える優先フラグ置換手段(145)とを備えたことを特徴とするものを含む。   Here, the “final stop table creating means (100)” includes a symbol number storage means (141) for storing a symbol number and a symbol (61) sequentially arranged around the rotating reel (40), and a rotation number. When the symbol (61) of the symbol number of the symbol number storage means (141) is positioned at a predetermined specific position on the front side of the reel (40) while rotating, the symbol on the winning line at that time ( 61) from the symbol number storage means (141), the symbol collection means (142), and the symbol (61) collected by the symbol collection means (142) are the winning lottery means (70) on the winning line. Based on the determination result of the stop possibility determination means (143) that determines whether or not the lottery result is satisfied and the stop possibility determination means (143), if the lottery result is satisfied and stop is possible, If a stop flag is assigned to the symbol number and the symbol cannot be stopped without satisfying the lottery result, the symbol number at the specific position The stop flag giving means (144) for giving a stop impossible flag, and the symbol number to which the stop flag is given by the stop flag giving means (144) Priority flag replacement means (145) for replacing the stop flag given to the symbol number with a priority stop flag when the total is a predetermined number of payouts or more. including.

(作用) 本発明は、最後に停止させる図柄表示手段(41)が変動表示している間に、既に停止している図柄表示手段(41)の停止表示に従う最終停止テーブルを作成している。すなわち、停止操作手段(51)の停止操作が行われていない、未だ図柄表示手段(41)の変動表示中に、その変動表示中の図柄表示手段(41)の停止制御用の最終停止テーブルを作成しているものである。このため、最後に停止させる停止操作手段(51)の停止操作前に、最終停止テーブルを作成することができる。これにより、最後に停止させる停止操作手段(51)の操作後に、停止位置の計算を行うようのものと比較して、停止位置の演算処理時間を短縮することができる。したがって、停止制御を違和感なく、スムーズに実施することができる。   (Operation) The present invention creates a final stop table according to the stop display of the symbol display means (41) already stopped while the symbol display means (41) to be stopped last is variably displayed. That is, when the stop operation of the stop operation means (51) has not been performed, and the variable display of the symbol display means (41) has not been performed yet, the final stop table for stop control of the symbol display means (41) during the change display is displayed. It is what you are creating. Therefore, the final stop table can be created before the stop operation of the stop operation means (51) to be stopped last. Thereby, the operation processing time of the stop position can be shortened as compared with the one for calculating the stop position after the operation of the stop operation means (51) to be stopped last. Therefore, stop control can be performed smoothly without a sense of incongruity.

また、本発明は、最終停止テーブルに使用するフラグとして、停止不可フラグと、停止可フラグと、優先停止フラグとを備えている。このため、優先停止フラグを種々の設定にすることにより、停止制御を変化させ、停止制御の出目(停止パターン)に種々の特徴を備えることができる。
具体的には、例えば、払い出し枚数が多くて遊技者への利益が大きな当選役を優先停止フラグに設定することにより、より大きな利益を遊技者に提供することができる。また、逆に払い出し枚数が少なくて遊技者への利益が小さな当選役を優先停止フラグに設定することにより、より小さな利益を遊技者に提供することができる。したがって、停止フラグを停止可フラグと、停止不可フラグとの2種類しか有さないような停止テーブルと比較して、遊技内容に種々の特徴を加えることが可能となる。
The present invention also includes a stop disable flag, a stop enable flag, and a priority stop flag as flags used in the final stop table. For this reason, by setting the priority stop flag in various settings, the stop control can be changed, and various features can be provided to the stop control output (stop pattern).
Specifically, for example, by setting a winning combination having a large number of payouts and a large profit to the player as a priority stop flag, a larger profit can be provided to the player. Conversely, by setting a winning combination with a small number of payouts and a small profit to the player as a priority stop flag, a smaller profit can be provided to the player. Therefore, it is possible to add various features to the game content as compared with a stop table that has only two types of stop flags, a stop flag and a stop disable flag.

結果として、優先停止フラグを含む3つの停止フラグが存在することにより、停止可フラグと、停止不可フラグとの2つの停止フラグを使用する場合よりも、遊技内容を変化させることができ、また、停止図柄のパターンを特徴あるものに変化させることが可能となり、停止図柄のパターンが単調なものになることを回避することができる。すなわち、停止図柄の出目を変化させることができて、遊技内容をより変化させることが可能となる。
(請求項2) 請求項2記載の発明は、上記した請求項1記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。すなわち、前記遊技機(10)は、複数の前記優先停止フラグのうちから、いずれか1つの優先停止フラグを有する図柄(61)を抽選により選択する優先停止フラグ抽選手段(110)を備え、前記優先停止フラグ抽選手段(110)は、前記停止操作手段(51)の停止操作タイミング時の前記特定位置の図柄(61)から前記最大滑りコマ数の範囲内の図柄(61)に、前記優先停止フラグを有する図柄(61)が複数個、存在するような場合、かかる複数個の前記優先停止フラグを有する図柄(61)のうちから、いずれか1つの前記優先停止フラグを有する図柄(61)を抽選により選択し、前記遊技制御手段(27)は、前記優先停止フラグ抽選手段(110)により選択した図柄(61)を、予め定めた特定位置に停止させることを特徴とする。
As a result, since there are three stop flags including the priority stop flag, the game content can be changed as compared with the case where two stop flags of the stop enable flag and the stop disable flag are used, The stop symbol pattern can be changed to a characteristic one, and the stop symbol pattern can be prevented from becoming monotonous. That is, the outcome of the stop symbol can be changed, and the game content can be further changed.
(Claim 2) The invention described in claim 2 is characterized by the following points in addition to the characteristics of the invention described in claim 1. That is, the gaming machine (10) includes priority stop flag lottery means (110) for selecting, by lottery, a symbol (61) having any one of the priority stop flags from among the plurality of priority stop flags. The priority stop flag lottery means (110) is configured to stop the priority stop from the symbol (61) at the specific position at the stop operation timing of the stop operation means (51) to the symbol (61) within the range of the maximum number of sliding symbols. When there are a plurality of symbols (61) having a flag, a symbol (61) having any one of the priority stop flags is selected from the plurality of symbols (61) having the priority stop flags. The game control means (27) is selected by lottery, and the symbol (61) selected by the priority stop flag lottery means (110) is stopped at a predetermined specific position.

なお、ここで、「前記停止操作手段(51)の停止操作タイミング時の前記特定位置の図柄から前記最大滑りコマ数の範囲内の図柄」とは、いわゆる引き込み可能な図柄を意味する。具体的には、例えば、ストップスイッチ(50)を操作タイミング時の特定位置(図柄表示窓(13)の下段)へ滑りコマ数0コマで直ちに停止可能な範囲、いわゆるビタ止め可能な範囲にある図柄から数えて、5コマ(5図柄)の範囲(最大滑りコマ数が4コマの際の滑りコマ数0コマから4コマまでの全部で5コマの引き込み可能な図柄までの範囲)内で、引き込み可能な図柄を設定しているようなものを含むものである。
本発明は、上述したような、最大滑りコマ数が4コマまでの範囲、いわゆる滑りコマ数0コマから4コマまでの全部で5コマの引き込み可能な図柄の範囲内に、優先停止フラグを有する図柄が複数個、存在するような場合に、かかる複数個の優先停止フラグを有する図柄のうちから、いずれか1つを優先停止フラグ抽選手段(110)により、乱数を用いた抽選で選択するようなものを含む。
Here, “the symbol within the range of the maximum number of sliding symbols from the symbol at the specific position at the timing of the stop operation of the stop operation means (51)” means a so-called retractable symbol. Specifically, for example, the stop switch (50) can be slipped to a specific position at the time of operation (lower stage of the symbol display window (13)) at a position where the stop can be stopped immediately with 0 frames, that is, a so-called bitter stoppage range. Within the range of 5 frames (5 symbols) counted from the symbols (range from 0 to 4 sliding symbols with a maximum number of sliding frames of 4 frames) This includes things that have a pattern that can be pulled in.
The present invention has a priority stop flag in the range of the maximum number of sliding frames as described above, that is, within the range of symbols that can be drawn in a total of 5 frames from the number of sliding frames 0 frame to 4 frames. When there are a plurality of symbols, one of the symbols having a plurality of priority stop flags is selected by a lottery using random numbers by the priority stop flag lottery means (110). Including things.

(作用) 本発明は、停止操作手段(51)の操作タイミング時の特定位置の図柄から最大滑りコマ数の範囲内の図柄に、優先停止フラグを有する図柄が複数個、存在するような場合に、優先停止フラグ抽選手段(110)が、それらのうちから、いずれか1つの図柄を抽選により選択する。これにより、必ずしも操作タイミング時の図柄から順に表示される図柄の近い方の優先停止フラグを有する図柄が停止するとは限らず、離れた方の優先停止フラグを有する図柄が停止する場合もあり得る、また、その逆の場合も有り得る。したがって、停止制御に変化を付けることができ、遊技内容に意外性を付与することができる。
(請求項3) 請求項3記載の発明は、上記した請求項1又は請求項2記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。すなわち、前記遊技機(10)は、複数の前記停止可フラグのうちから、いずれか1つの停止可フラグを有する図柄(61)を抽選により選択する停止可フラグ抽選手段(120)を備え、前記停止可フラグ抽選手段(120)は、前記停止操作手段(51)の停止操作タイミング時の前記特定位置の図柄(61)から前記最大滑りコマ数の範囲内の図柄(61)に、前記優先停止フラグを有する図柄(61)が存在せずに、且つ、前記停止可フラグを有する図柄(61)が複数個、存在するような場合、かかる複数個の前記停止可フラグを有する図柄(61)のうちから、いずれか1つの前記停止可フラグを有する図柄(61)を抽選により選択し、前記遊技制御手段(27)は、前記停止可フラグ抽選手段(120)により選択した図柄(61)を、予め定めた特定位置に停止させることを特徴とする。
(Operation) The present invention provides a case where a plurality of symbols having a priority stop flag exist in a symbol within the range of the maximum number of sliding symbols from a symbol at a specific position at the operation timing of the stop operation means (51). The priority stop flag lottery means (110) selects one of the symbols by lottery. Thereby, the symbol having the priority stop flag closer to the symbol displayed in order from the symbol at the time of operation is not necessarily stopped, and the symbol having the priority stop flag of the farther may stop. The reverse is also possible. Therefore, the stop control can be changed, and unexpectedness can be given to the game content.
(Claim 3) The invention described in claim 3 is characterized by the following points in addition to the characteristics of the invention described in claim 1 or claim 2. That is, the gaming machine (10) includes stoppage flag lottery means (120) for selecting a symbol (61) having any one stoppage flag from among a plurality of the stoppability flags by lottery, Stop possible flag lottery means (120), from the symbol (61) of the specific position at the time of the stop operation timing of the stop operation means (51) to the symbol (61) within the range of the maximum number of sliding frames, the priority stop When there is no symbol (61) having a flag and there are a plurality of symbols (61) having the stop flag, the symbols (61) having the plurality of stop flags are present. Among them, the symbol (61) having any one of the stop flag is selected by lottery, and the game control means (27) selects the symbol (61) selected by the stop flag flag lottery means (120), It is characterized by stopping at a predetermined position.

本発明は、上述したような、最大滑りコマ数4コマまでの範囲、滑りコマ数0コマから4コマまでの全部で5コマ(5図柄)の引き込み可能な図柄の範囲内に、停止可フラグを有する図柄が複数個、存在するような場合に、かかる複数個の停止可フラグを有する図柄のうちから、いずれか1つを停止可フラグ抽選手段(120)により、乱数を用いた抽選で選択するようなものを含む。
(作用) 本発明は、停止操作手段(51)の操作タイミング時の特定位置の図柄から順に表示可能な所定図柄数、いわゆる最大滑りコマ数の範囲内の図柄に、停止可フラグを有する図柄が複数個、存在するような場合に、停止可フラグ抽選手段(120)が、それらのうちから、いずれか1つの図柄を抽選により選択する。これにより、必ずしも操作タイミング時の図柄から順に表示される図柄の近い方の停止可フラグを有する図柄が停止するとは限らず、離れた方の停止可フラグを有する図柄が停止する場合もあり得る、また、その逆の場合も有り得る。したがって、停止制御に変化を付けることができ、遊技内容に意外性を付与することができる。
The present invention is within the range of the maximum number of sliding frames as described above, that is, within the range of symbols that can be drawn in a total of 5 frames (5 symbols) from the number of sliding frames of 0 to 4 frames. When there are a plurality of symbols having a symbol, one of the symbols having a plurality of stoppable flags is selected by lottery using random numbers by the stoppable flag lottery means (120). Including things to do.
(Operation) In the present invention, a symbol having a stop flag is added to a symbol within a predetermined number of symbols that can be displayed in order from a symbol at a specific position at the time of operation of the stop operation means (51), that is, within a range of the so-called maximum number of sliding symbols. When there are a plurality of them, the stoppage possible flag lottery means (120) selects any one of the symbols by lottery. Thereby, the symbol having the stop flag that is closer to the symbol that is displayed in order from the symbol at the time of the operation is not necessarily stopped, and the symbol having the stop flag that is far away may stop. The reverse is also possible. Therefore, the stop control can be changed, and unexpectedness can be given to the game content.

(請求項4) 請求項4記載の発明は、次の点を特徴とする。すなわち、遊技機(10)を、複数の図柄(61)を変動表示又は停止表示するための複数の図柄表示手段(41)、前記図柄表示手段(41)の停止表示を変動表示へ移行させるために遊技者により、前記図柄表示手段(41)の変動表示の開始操作が可能な開始操作手段(31)、前記図柄表示手段(41)の変動表示を停止表示へ移行させるために遊技者により前記図柄表示手段(41)を別個独立に停止操作が可能な停止操作手段(51)、複数の前記図柄表示手段(41)の前記図柄(61)の組み合わせにより構成される当選役を抽選により決定するための当選抽選手段(70)、前記当選抽選手段(70)の抽選結果に対応した停止制御を前記図柄表示手段(41)に対して行うための遊技制御手段(27)として機能させ、遊技媒体の投入を条件として遊技が開始可能となり、前記当選抽選手段(70)の抽選結果、所定の前記当選役に当選し、且つ遊技状況が前記当選役に応じて予め定められた図柄(61)表示の停止態様になることにより入賞となって、賞としての遊技媒体を遊技者に付与するように設定された遊技機用プログラムにおいて、前記遊技制御手段(27)は、前記停止制御の際、前記図柄表示手段(41)の停止位置を定める停止テーブルを使用し、前記停止テーブルは、前記停止操作手段(51)の停止操作タイミング時における予め定めた特定位置の図柄(61)から図柄表示手段(41)における図柄(61)を停止表示するまでに順に表示可能な所定図柄数(以下、「最大滑りコマ数」とする。)の範囲内の図柄(61)のうち、前記当選抽選手段(70)の抽選結果を反映させた停止位置を有し、前記停止テーブルとして、複数の前記図柄表示手段(41)のうち、最後に停止させる前記図柄表示手段(41)が変動表示している間に、既に停止している前記図柄表示手段(41)の停止表示結果及び前記当選抽選手段(70)の抽選結果を考慮した停止位置を定める最終停止テーブルを備え、前記遊技機(10)を、複数の前記図柄表示手段(41)のうち最後に停止させる前記図柄表示手段(41)が変動表示している間に、前記最終停止テーブルを作成するための最終停止テーブル作成手段(100)として機能させ、前記最終停止テーブルは、最後に停止させる前記図柄表示手段(41)の全図柄(61)に対して、予め定めた特定位置に停止不可とする停止不可フラグと、かかる特定位置に停止可とする停止可フラグと、かかる特定位置に前記停止可フラグを設けた図柄(61)よりも優先的に停止させる優先停止フラグとを設定したものであり、前記遊技制御手段(27)は、最後に停止させる前記図柄表示手段(41)の停止制御を、前記停止操作手段(51)の停止操作タイミング時の前記特定位置の図柄(61)から前記最大滑りコマ数の範囲内の図柄(61)を対象として、前記停止テーブルの3つのフラグに基づいて、停止可フラグ及び優先停止フラグを設定した図柄(61)を、前記特定位置に停止させる停止制御を行い、停止不可フラグを設定した図柄(61)を、前記特定位置に停止させない停止制御を行い、更に、前記遊技制御手段(27)は、停止可フラグを設定した図柄(61)よりも、優先停止フラグを設定した図柄(61)を優先させて、前記特定位置に停止させる停止制御を行うように機能させるための遊技機用プログラムである。   (Claim 4) The invention according to claim 4 is characterized by the following points. That is, the gaming machine (10) has a plurality of symbol display means (41) for variably displaying or stopping a plurality of symbols (61), and the stop display of the symbol display means (41) is shifted to variably display. In order to shift the variable display of the symbol display means (41) to the stop display, the player can start the variable display of the symbol display means (41). The winning combination constituted by a combination of the symbol (61) of the symbol display means (41) and the stop operation means (51) capable of independently stopping the symbol display means (41) is determined by lottery. A winning lottery means (70), a game control means (27) for performing stop control corresponding to the lottery result of the winning lottery means (70) to the symbol display means (41), The game can be started on condition that the lottery is inserted, and the lottery result of the winning lottery means (70) Winning a certain winning combination, and the game status becomes a predetermined pattern (61) display stoppage according to the winning combination, winning a prize, giving the game media as a prize to the player In the gaming machine program set to do, the game control means (27) uses a stop table for determining the stop position of the symbol display means (41) during the stop control, the stop table is The predetermined number of symbols that can be displayed in order from the symbol (61) at a predetermined specific position at the timing of the stop operation of the stop operation means (51) until the symbol (61) in the symbol display means (41) is stopped and displayed (hereinafter referred to as the number of symbols) , “The maximum number of sliding symbols”) within the range (), the stop position reflecting the lottery result of the winning lottery means (70) is reflected, and a plurality of the stop tables are used as the stop table. Of the symbol display means (41), the last to stop While the symbol display means (41) is variably displayed, the final position for determining the stop position in consideration of the stop display result of the symbol display means (41) already stopped and the lottery result of the winning lottery means (70) is determined. The final stop table is created while the symbol display means (41) that stops the gaming machine (10) last among the plurality of symbol display means (41) is variably displayed. Functioning as a final stop table creating means (100) for performing the final stop table, the final stop table cannot be stopped at a predetermined specific position with respect to all symbols (61) of the symbol display means (41) to be stopped last. A stop disabling flag, a stop disabling flag for disabling at the specific position, and a priority stop flag for preferentially stopping over the symbol (61) provided with the stop disabling flag at the specific position are set. The game control means (27) is the last The stop control of the symbol display means (41) to stop the symbol (61) within the range of the maximum number of sliding symbols from the symbol (61) of the specific position at the stop operation timing of the stop operation means (51). As a target, based on the three flags of the stop table, the design (61) in which the stop possible flag and the priority stop flag are set is stopped to stop at the specific position, and the design in which the stop impossible flag is set (61 ), The game control means (27) gives priority to the symbol (61) with the priority stop flag set over the symbol (61) with the stop flag set. And a game machine program for causing a stop control to stop at the specific position.

(作用) 本発明は、請求項1の手段で記載した作用と同一の作用である。
更に、前記遊技機(10)を、複数の前記優先停止フラグのうちから、いずれか1つの優先停止フラグを有する図柄(61)を抽選により選択する優先停止フラグ抽選手段(110)として機能させ、前記優先停止フラグ抽選手段(110)は、前記停止操作手段(51)の停止操作タイミング時の前記特定位置の図柄(61)から前記最大滑りコマ数の範囲内の図柄(61)に、前記優先停止フラグを有する図柄(61)が複数個、存在するような場合、かかる複数個の前記優先停止フラグを有する図柄(61)のうちから、いずれか1つの前記優先停止フラグを有する図柄(61)を抽選により選択し、前記遊技制御手段(27)は、前記優先停止フラグ抽選手段(110)により選択した図柄(61)を、予め定めた特定位置に停止するように機能させるように形成することができる。
(Operation) The present invention has the same operation as that described in the means of claim 1.
Further, the gaming machine (10) is made to function as priority stop flag lottery means (110) for selecting a symbol (61) having any one of the priority stop flags from among the plurality of priority stop flags by lottery, The priority stop flag lottery means (110) gives the priority to the symbol (61) within the range of the maximum number of sliding symbols from the symbol (61) at the specific position at the stop operation timing of the stop operation means (51). If there are a plurality of symbols (61) having a stop flag, the symbol (61) having any one of the priority stop flags from among the plurality of symbols (61) having the priority stop flag. The game control means (27) is configured to cause the symbol (61) selected by the priority stop flag lottery means (110) to function so as to stop at a predetermined specific position. Can do.

このように形成すると、必ずしも操作タイミング時の図柄から最大滑りコマ数の範囲内で順に表示される図柄の近い方の優先停止フラグを有する図柄が停止するとは限らず、離れた方の優先停止フラグを有する図柄が停止する場合もあり得る、また、その逆の場合も有り得る。したがって、停止制御に変化を付けることができ、遊技内容に意外性を付与することができる。
更に、前記遊技機(10)を、複数の前記停止可フラグのうちから、いずれか1つの停止可フラグを有する図柄(61)を抽選により選択する停止可フラグ抽選手段(120)として機能させ、前記停止可フラグ抽選手段(120)は、前記停止操作手段(51)の停止操作タイミング時の前記特定位置の図柄(61)から前記最大滑りコマ数の範囲内の図柄(61)に、前記優先停止フラグを有する図柄(61)が存在せずに、且つ、前記停止可フラグを有する図柄(61)が複数個、存在するような場合、かかる複数個の前記停止可フラグを有する図柄(61)のうちから、いずれか1つの前記停止可フラグを有する図柄(61)を抽選により選択し、前記遊技制御手段(27)は、前記停止可フラグ抽選手段(120)により選択した図柄(61)を、予め定めた特定位置に停止するように機能させることができる。
When formed in this way, the symbol having the priority stop flag closer to the symbol displayed in order within the range of the maximum number of sliding symbols from the symbol at the operation timing does not necessarily stop, but the priority stop flag of the farther away There is a case where a symbol having “” stops and vice versa. Therefore, the stop control can be changed, and unexpectedness can be given to the game content.
Further, the gaming machine (10) is made to function as a stoppage enable flag lottery means (120) for selecting, by lottery, a symbol (61) having any one of the stoppage enable flags among the plurality of stoppage enable flags, The stop flag flag lottery means (120) gives priority to the symbol (61) within the range of the maximum number of sliding symbols from the symbol (61) at the specific position at the stop operation timing of the stop operation means (51). When there is no symbol (61) having the stop flag and there are a plurality of symbols (61) having the stop flag, the symbol (61) having the plurality of stop flags is present. The symbol (61) having any one of the stop enable flags is selected by lottery, and the game control means (27) selects the symbol (61) selected by the stop enable flag lottery means (120). , It can function to stop at a predetermined specific position.

このように形成すると、必ずしも操作タイミング時の図柄から最大滑りコマ数の範囲内で順に表示される図柄の近い方の停止可フラグを有する図柄が停止するとは限らず、離れた方の停止可フラグを有する図柄が停止する場合もあり得る、また、その逆の場合も有り得る。したがって、停止制御に変化を付けることができ、遊技内容に意外性を付与することができる。
(請求項5) 請求項5記載の発明は、次の点を特徴とする。すなわち、遊技機(10)を、複数の図柄(61)を変動表示又は停止表示するための複数の図柄表示手段(41)、前記図柄表示手段(41)の停止表示を変動表示へ移行させるために遊技者により、前記図柄表示手段(41)の変動表示の開始操作が可能な開始操作手段(31)、前記図柄表示手段(41)の変動表示を停止表示へ移行させるために遊技者により前記図柄表示手段(41)を別個独立に停止操作が可能な停止操作手段(51)、複数の前記図柄表示手段(41)の前記図柄(61)の組み合わせにより構成される当選役を抽選により決定するための当選抽選手段(70)、前記当選抽選手段(70)の抽選結果に対応した停止制御を前記図柄表示手段(41)に対して行うための遊技制御手段(27)として機能させ、遊技媒体の投入を条件として遊技が開始可能となり、前記当選抽選手段(70)の抽選結果、所定の前記当選役に当選し、且つ遊技状況が前記当選役に応じて予め定められた図柄(61)表示の停止態様になることにより入賞となって、賞としての遊技媒体を遊技者に付与するように設定された遊技機用プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体において、前記遊技制御手段(27)は、前記停止制御の際、前記図柄表示手段(41)の停止位置を定める停止テーブルを使用し、前記停止テーブルは、前記停止操作手段(51)の停止操作タイミング時における予め定めた特定位置の図柄(61)から図柄表示手段(41)における図柄(61)を停止表示するまでに順に表示可能な所定図柄数(以下、「最大滑りコマ数」とする。)の範囲内の図柄(61)のうち、前記当選抽選手段(70)の抽選結果を反映させた停止位置を有し、前記停止テーブルとして、複数の前記図柄表示手段(41)のうち、最後に停止させる前記図柄表示手段(41)が変動表示している間に、既に停止している前記図柄表示手段(41)の停止表示結果及び前記当選抽選手段(70)の抽選結果を考慮した停止位置を定める最終停止テーブルを備え、前記遊技機(10)を、複数の前記図柄表示手段(41)のうち最後に停止させる前記図柄表示手段(41)が変動表示している間に、前記最終停止テーブルを作成するための最終停止テーブル作成手段(100)として機能させ、前記最終停止テーブルは、最後に停止させる前記図柄表示手段(41)の全図柄(61)に対して、予め定めた特定位置に停止不可とする停止不可フラグと、かかる特定位置に停止可とする停止可フラグと、かかる特定位置に前記停止可フラグを設けた図柄(61)よりも優先的に停止させる優先停止フラグとを設定したものであり、前記遊技制御手段(27)は、最後に停止させる前記図柄表示手段(41)の停止制御を、前記停止操作手段(51)の停止操作タイミング時の前記特定位置の図柄(61)から前記最大滑りコマ数の範囲内の図柄(61)を対象として、前記停止テーブルの3つのフラグに基づいて、停止可フラグ及び優先停止フラグを設定した図柄(61)を、前記特定位置に停止させる停止制御を行い、停止不可フラグを設定した図柄(61)を、前記特定位置に停止させない停止制御を行い、更に、前記遊技制御手段(27)は、 停止可フラグを設定した図柄(61)よりも、優先停止フラグを設定した図柄(61)を優先させて、前記特定位置に停止させる停止制御を行うように機能させるための遊技機用プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体である。
If formed in this way, the symbol having the stop flag that is closer to the symbol that is displayed in order within the range of the maximum number of sliding symbols from the symbol at the time of operation does not necessarily stop, but the stop flag that is farther away There is a case where a symbol having “” stops and vice versa. Therefore, the stop control can be changed, and unexpectedness can be given to the game content.
(Claim 5) The invention according to claim 5 is characterized by the following points. That is, the gaming machine (10) has a plurality of symbol display means (41) for variably displaying or stopping a plurality of symbols (61), and the stop display of the symbol display means (41) is shifted to variably display. In order to shift the variable display of the symbol display means (41) to the stop display, the player can start the variable display of the symbol display means (41). The winning combination constituted by a combination of the symbol (61) of the symbol display means (41) and the stop operation means (51) capable of independently stopping the symbol display means (41) is determined by lottery. A winning lottery means (70), a game control means (27) for performing stop control corresponding to the lottery result of the winning lottery means (70) to the symbol display means (41), The game can be started on condition that the lottery is inserted, and the lottery result of the winning lottery means (70) Winning a certain winning combination, and the game status becomes a predetermined pattern (61) display stoppage according to the winning combination, winning a prize, giving the game media as a prize to the player In the computer-readable recording medium recorded with the game machine program set to do, the game control means (27) is a stop table for determining the stop position of the symbol display means (41) during the stop control. The stop table is used to stop and display the symbol (61) in the symbol display means (41) from the symbol (61) at a predetermined specific position at the stop operation timing of the stop operation means (51). Among the symbols (61) within a predetermined number of symbols that can be displayed in order (hereinafter referred to as “the maximum number of sliding symbols”), it has a stop position reflecting the lottery result of the winning lottery means (70). As the stop table, a plurality of previous Among the symbol display means (41), while the symbol display means (41) to be stopped last is variably displayed, the stop display result of the symbol display means (41) already stopped and the winning lottery means The symbol display means (41) is provided with a final stop table for determining a stop position in consideration of the lottery result of (70), and the gaming machine (10) is stopped last among the plurality of symbol display means (41). While variably displayed, it functions as a final stop table creating means (100) for creating the final stop table, and the final stop table is all symbols (41) of the symbol display means (41) to be stopped last ( 61), a stop disabling flag that disables stopping at a predetermined specific position, a stop enabling flag that enables stopping at the specific position, and a symbol (61) provided with the stop possible flag at the specific position. Set a priority stop flag to stop The game control means (27) controls the stop of the symbol display means (41) to be stopped last, the symbol (61) at the specific position at the stop operation timing of the stop operation means (51). ) To the symbol (61) within the range of the maximum number of sliding frames, the symbol (61) in which the stop flag and the priority stop flag are set based on the three flags of the stop table is set at the specific position. Stop control is performed to stop, the symbol (61) set with the stop impossible flag is stopped without stopping at the specific position, and the game control means (27) further sets the symbol (61) with the stop possible flag set. ) Is a computer-readable recording medium on which a game machine program for functioning to perform stop control for giving priority to the design (61) in which the priority stop flag is set to stop at the specific position is recorded. .

本発明は、請求項4の手段で記載した作用と同一であるため、その記載を省略する。   Since this invention is the same as the effect | action described by the means of Claim 4, the description is abbreviate | omitted.

本発明は、以上のように構成されているので、以下に記載されるような効果を奏する。
(請求項1) 請求項1記載の発明によれば、次のような効果を奏する。すなわち、請求項1記載の発明によれば、停止位置の演算処理時間を短縮することができて、停止制御を違和感なく、スムーズに実施することができ、更に、遊技内容を変化させることが可能な遊技機を提供することができる。
(請求項2) 請求項2記載の発明によれば、上記した請求項1記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。すなわち、請求項2記載の発明によれば、停止制御に変化を付けることができ、遊技内容に意外性を付与することができるようにした遊技機を提供することができる。
Since this invention is comprised as mentioned above, there exists an effect as described below.
(Claim 1) According to the invention of claim 1, the following effects can be obtained. That is, according to the first aspect of the present invention, it is possible to shorten the calculation processing time of the stop position, to smoothly perform the stop control without feeling uncomfortable, and to change the game content. Can be provided.
(Claim 2) According to the invention described in claim 2, in addition to the effect of the invention described in claim 1, the following effect can be obtained. That is, according to the second aspect of the present invention, it is possible to provide a gaming machine that can change the stop control and can add unexpectedness to the game content.

(請求項3) 請求項3記載の発明によれば、上記した請求項1又は請求項2記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。すなわち、請求項3記載の発明によれば、停止制御に変化を付けることができ、遊技内容に意外性を付与することができるようにした遊技機を提供することができる。
(請求項4) 請求項4記載の発明によれば、次のような効果を奏する。すなわち、請求項4記載の発明によれば、停止位置の演算処理時間を短縮することができて、停止制御を違和感なく、スムーズに実施することができ、更に、遊技内容を変化させることが可能な遊技機用プログラムを提供することができる。
(Claim 3) According to the invention described in claim 3, in addition to the effect of the invention described in claim 1 or 2, the following effect can be obtained. That is, according to the third aspect of the present invention, it is possible to provide a gaming machine which can change the stop control and can give unexpectedness to the game content.
(Claim 4) According to invention of Claim 4, there exist the following effects. That is, according to the invention described in claim 4, it is possible to shorten the calculation processing time of the stop position, to smoothly perform the stop control without feeling uncomfortable, and to change the game content. A game machine program.

(請求項5) 請求項5記載の発明によれば、次のような効果を奏する。すなわち、請求項5記載の発明によれば、停止位置の演算処理時間を短縮することができて、停止制御を違和感なく、スムーズに実施することができ、更に、遊技内容を変化させることが可能な遊技機用プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体を提供することができる。   (Claim 5) According to invention of Claim 5, there exist the following effects. That is, according to the invention described in claim 5, the calculation processing time of the stop position can be shortened, the stop control can be carried out smoothly without a sense of incongruity, and the game content can be changed. It is possible to provide a computer-readable recording medium on which a game machine program is recorded.

(図面の説明) 図1乃至図16は、本発明の実施の形態を示すものである。図1は遊技機の入力、制御及び出力のブロック図、図2は当選抽選手段、優先停止フラグ抽選手段及び停止可フラグ抽選手段のブロック図、図3は最終停止テーブル作成手段のブロック図、図4は遊技機の外観正面図、図5は既定停止テーブル、図6は中央回転リールの図柄番号及びビットデータのテーブル、図7は最終停止テーブルのフラグデータのテーブル、図8は第3停止操作に係る回転リールの図柄番号及びフラグデータのテーブル、図9乃至図16は遊技機の通常遊技の動作の概略のフローをそれぞれ示すものである。
(遊技機10) 遊技機10は、図4に示すように、四角箱状の筐体11を有する。前記筐体11の中央部から上部には、遊技者側に向かって臨む略四角窓状の表示窓12が形成されている。そして、この表示窓12の略中央には、三個の回転リール40の図柄61、いわゆる停止図柄61を見ることができる図柄表示窓13が形成されている。
(Explanation of Drawings) FIGS. 1 to 16 show an embodiment of the present invention. FIG. 1 is a block diagram of input, control and output of a gaming machine, FIG. 2 is a block diagram of winning lottery means, priority stop flag lottery means and stop flag flag lottery means, and FIG. 3 is a block diagram of final stop table creation means. 4 is a front view of the appearance of the gaming machine, FIG. 5 is a default stop table, FIG. 6 is a table of symbol numbers and bit data of the central rotary reel, FIG. 7 is a flag data table of the final stop table, and FIG. FIG. 9 to FIG. 16 show a general flow of the normal game operation of the gaming machine, respectively.
(Gaming Machine 10) The gaming machine 10 includes a square box-shaped casing 11, as shown in FIG. A display window 12 having a substantially square window shape facing the player side is formed from the central part to the upper part of the casing 11. A symbol display window 13 through which the symbols 61 of the three rotary reels 40, that is, so-called stop symbols 61, can be seen is formed in the approximate center of the display window 12.

上記回転リール40は、図4の向かって左端側に位置する左側回転リール43と、図4の向かって右端側に位置する右側回転リール45と、この左側回転リール43及び右側回転リール45の間に位置する中央回転リール44とからなるものである。そして、遊技機10の前面側には、特に図示しないが、横方向に三本、左右の対角線上の斜め方向に二本の合計五本の入賞ラインが形成されている。そして、この入賞ラインは、投入メダルの枚数に応じて入賞が有効になる入賞有効ラインとなるものである。具体的には、遊技メダルの投入枚数が、1枚の場合、五本の入賞ラインのうち、横中央の一本が入賞有効ラインとなる。そして、遊技メダルの投入枚数が、2枚の場合、五本の入賞ラインのうち、横方向の三本が入賞有効ラインとなる。そして、遊技メダルの投入枚数が、3枚の場合、対角線も含めた五本の入賞ラインの全部が、入賞有効ラインとなる。   The rotating reel 40 includes a left rotating reel 43 positioned on the left end side in FIG. 4, a right rotating reel 45 positioned on the right end side in FIG. 4, and between the left rotating reel 43 and the right rotating reel 45. And a central rotating reel 44 located at the center. On the front side of the gaming machine 10, although not particularly shown, a total of five winning lines are formed, three in the horizontal direction and two in the diagonal direction on the left and right diagonal lines. This winning line is a winning effective line in which winning is valid according to the number of inserted medals. Specifically, when the number of inserted game medals is 1, one of the five horizontal winning lines is the winning effective line. When the number of inserted game medals is 2, three of the five winning lines are the winning effective lines. Then, when the number of game medals inserted is 3, all of the five winning lines including the diagonal lines are winning effective lines.

遊技機10の内部には、図示していないが、遊技機10の全体の動作を制御するための制御装置20(図1参照)が内蔵されている。
(制御装置20) 上記制御装置20は、図示しないが、CPUを中心に構成され、ROM、RAM、I/O等を備えている。そして、CPUがROMに記憶されたプログラムを読み込むことで、次の(1)遊技制御装置21及び(2)演出制御装置22の装置を有するものである。
図1に示すように、スタートスイッチ30及びストップスイッチ50の操作により、回転リール40の回転及び停止を制御するための遊技制御装置21と、ランプやスピーカー等の報知装置66を制御するための演出制御装置22とが内蔵されている。また、CPUは、遊技制御装置21及び演出制御装置22に、それぞれ一個ずつ配置されているが、特にこれに限定されるものではなく、一個のCPUで制御しても良く、或いは、二個以上のCPUで制御するようにしても良いものである。また、CPU、ROM、RAM及びI/O等は一体化されてワンチップを構成しても良いものである。
Inside the gaming machine 10, although not shown, a control device 20 (see FIG. 1) for controlling the overall operation of the gaming machine 10 is incorporated.
(Control Device 20) Although not shown, the control device 20 is configured around a CPU and includes a ROM, a RAM, an I / O, and the like. Then, the CPU has the following (1) game control device 21 and (2) effect control device 22 by reading the program stored in the ROM.
As shown in FIG. 1, by operating the start switch 30 and the stop switch 50, a game control device 21 for controlling the rotation and stop of the rotary reel 40, and an effect for controlling the notification device 66 such as a lamp or a speaker. A control device 22 is incorporated. Further, although one CPU is arranged in each of the game control device 21 and the effect control device 22, it is not particularly limited to this, and may be controlled by one CPU, or two or more. The CPU may be controlled. Further, the CPU, ROM, RAM, I / O, and the like may be integrated to form a one chip.

ここで、制御装置20を、主制御装置と、主制御装置からの信号を受信して作動する副制御装置とから構成し、前記遊技制御装置21を主制御装置に、前記演出制御装置22を副制御装置に配置することができる。このように、遊技を司る制御装置と演出を司る制御装置を別個に形成することにより、演出制御に当てられるメモリを大幅に増やすことができると共に、演出のみを変更することもできる。
(入力段) 上記制御装置20の入力段には、図1に示すように、次のパーツが接続されている。
(1)投入スイッチ15
(2)ベットスイッチ16
(3)精算スイッチ17
(4)スタートスイッチ30(開始操作手段31)
(5)ストップスイッチ50(停止操作手段51)
なお、入力段としては、上記したパーツに限定されるものではない。
Here, the control device 20 is composed of a main control device and a sub-control device that operates by receiving a signal from the main control device, the game control device 21 as the main control device, and the effect control device 22 It can be arranged in the sub-control device. Thus, by separately forming the control device that controls the game and the control device that controls the performance, it is possible to greatly increase the memory used for the performance control and to change only the performance.
(Input Stage) As shown in FIG. 1, the following parts are connected to the input stage of the control device 20.
(1) Switch 15
(2) Bet switch 16
(3) Checkout switch 17
(4) Start switch 30 (start operation means 31)
(5) Stop switch 50 (stop operation means 51)
The input stage is not limited to the above parts.

(投入スイッチ15) 前記投入スイッチ15は、図4に示すように、メダル投入口14の下方に内蔵されたスイッチであって、投入された遊技メダルを検知するためのものである。
(ベットスイッチ16) 前記ベットスイッチ16は、図4に示すように、回転リール40の下方に位置するスイッチであって、貯留メダル数を減じて遊技開始の条件であるメダル投入に代えるためのものである。
(精算スイッチ17) 前記精算スイッチ17は、図4に示すように、回転リールの斜め下方に位置するスイッチであって、貯留した投入メダルを払い出すためのものである。
(スタートスイッチ30(開始操作手段31)) これは、図柄表示手段41の停止表示を変動表示へ移行させるために遊技者により、図柄表示手段41の変動表示の開始操作が可能な開始操作手段31であって、具体的には、いわゆるスタートスイッチ30である。このスタートスイッチ30は、図4に示すように、回転リール40の斜め下方に位置するレバーであって、遊技メダルの投入若しくはベットスイッチ16の投入を条件に、または、「再遊技(Replay)」時には前遊技から所定時間経過を条件に、リールユニット60の駆動を開始させるためのものである。
(Insertion Switch 15) As shown in FIG. 4, the insertion switch 15 is a switch built in the lower part of the medal insertion slot 14 for detecting an inserted game medal.
(Bet Switch 16) As shown in FIG. 4, the bet switch 16 is a switch located below the rotary reel 40 for reducing the number of stored medals and replacing it with a medal insertion which is a condition for starting a game. It is.
(Settlement Switch 17) As shown in FIG. 4, the settlement switch 17 is a switch located obliquely below the rotary reel, and is used for paying out the stored inserted medal.
(Start switch 30 (start operation means 31)) This is a start operation means 31 that allows the player to start the variable display of the symbol display means 41 in order to shift the stop display of the symbol display means 41 to the variable display. Specifically, this is a so-called start switch 30. As shown in FIG. 4, the start switch 30 is a lever positioned obliquely below the rotary reel 40, and is subject to the insertion of a game medal or the bet switch 16, or "Replay". Sometimes, the reel unit 60 starts to be driven on the condition that a predetermined time has elapsed since the previous game.

なお、ここで、「再遊技(Replay)」とは、当選抽選手段70の抽選により、「再遊技(Replay)」のフラグが成立し、「再遊技(Replay)」の図柄が入賞有効ライン上に揃うことにより、次の遊技において、遊技メダルを新たに投入することなく、再度、遊技を行うことができるものである。
(ストップスイッチ50) これは、図柄表示手段41の変動表示を停止表示へ移行させるために遊技者により図柄表示手段41を別個独立に停止操作が可能な停止操作手段51であって、具体的には、いわゆるストップスイッチ50である。ストップスイッチ50は、リールユニット60の駆動を停止させるためのものである。具体的には、ストップスイッチ50は、図4に示すように、各回転リール40に対応した三個のスイッチから構成され、各回転リール40の下方に1個ずつ配置されているものである。回転リール40に対応したストップスイッチ50の操作により、当該対応した回転リール40が回転を停止するように設定されているものである。
Here, “Replay” means that the “Replay” flag is established by the lottery of the winning lottery means 70, and the “Replay” symbol is on the winning line. Thus, in the next game, the game can be played again without newly inserting a game medal.
(Stop switch 50) This is a stop operation means 51 that allows the player to separately stop the symbol display means 41 in order to shift the fluctuation display of the symbol display means 41 to the stop display. Is a so-called stop switch 50. The stop switch 50 is for stopping the driving of the reel unit 60. Specifically, as shown in FIG. 4, the stop switch 50 includes three switches corresponding to each rotary reel 40, and one stop switch 50 is arranged below each rotary reel 40. The operation of the stop switch 50 corresponding to the rotating reel 40 is set so that the corresponding rotating reel 40 stops rotating.

(出力段) 前記制御装置20の出力段には、図1に示すように、次のパーツが接続されている。
(1)リールユニット60(図柄表示手段41)
(2)貯留払い出し手段65
(3)報知装置66(表示装置68、報知ランプ69及びスピーカー67)
なお、出力段としては、上記した(1)乃至(3)のパーツに限定されるものではない。
(リールユニット60) これは、複数の図柄61を変動表示又は停止表示するための複数の図柄表示手段41であって、具体的には、いわゆるリールユニット60である。このリールユニット60は、特に図示しないが枠体に固定或いは支持された三個のステッピングモーターからなる回転駆動モータと、各々のモータの出力軸に固定された三個の回転リール40とから構成されている。そして、各回転リール40は、合成樹脂からなる回転ドラムと、この回転ドラムの周囲に貼付されるテープ状のリールテープ42とを備えている。このリールテープ42の外周面には、複数個(例えば21個)の図柄が表示されている。
(Output Stage) As shown in FIG. 1, the following parts are connected to the output stage of the control device 20.
(1) Reel unit 60 (design display means 41)
(2) Storage / dispensing means 65
(3) Notification device 66 (display device 68, notification lamp 69 and speaker 67)
The output stage is not limited to the parts (1) to (3) described above.
(Reel Unit 60) This is a plurality of symbol display means 41 for variably displaying or stopping and displaying a plurality of symbols 61, specifically a so-called reel unit 60. The reel unit 60 includes a rotary drive motor including three stepping motors that are fixed or supported by a frame, and three rotary reels 40 that are fixed to the output shafts of the respective motors, although not particularly illustrated. ing. Each rotating reel 40 includes a rotating drum made of a synthetic resin and a tape-like reel tape 42 attached around the rotating drum. A plurality of (for example, 21) symbols are displayed on the outer peripheral surface of the reel tape 42.

(貯留払い出し手段65) 貯留払い出し手段65は、いわゆるホッパーユニットとも呼ばれているもので、遊技媒体としての遊技メダルを貯留することができるとともに、入賞した際、遊技者に所定枚数の遊技メダルの払い出しが可能に形成されているものである。
(報知装置66) 報知装置66は、演出制御装置22の制御により、遊技者に入賞等を報知させるなど、種々の演出を行うものである。具体的には、報知装置66は、表示装置68及び報知ランプ69及びスピーカー67から構成されている。
表示装置68は、図4に示すように、回転リール40の上方に設けられた窓部であり、LED、ドットマトリックス、液晶画面等を用いて、入賞の報知その他の演出を表示するためのものである。なお、報知装置66としては上記のものに限られず、例えば演出専用の回転リールを設け、リールの図柄や文字等により演出を表示するようにしても良い。
(Reservation / dispensing means 65) The storage / dispensing means 65 is also referred to as a so-called hopper unit, and can store game medals as game media. When winning, a predetermined number of game medals are given to the player. The payout is made possible.
(Notification Device 66) The notification device 66 performs various effects such as notifying a player of a winning or the like under the control of the effect control device 22. Specifically, the notification device 66 includes a display device 68, a notification lamp 69, and a speaker 67.
As shown in FIG. 4, the display device 68 is a window provided above the rotary reel 40 for displaying a prize notification or other effects using an LED, a dot matrix, a liquid crystal screen, or the like. It is. Note that the notification device 66 is not limited to the above-described one. For example, a rotation reel dedicated to the production may be provided, and the production may be displayed by the design of the reel, characters, or the like.

報知ランプ69及びスピーカー67は、発光体の点灯又は点滅、入賞音の発生により入賞等を報知するためのものである。
(遊技制御装置21) 次に、遊技制御装置21について詳述する。
遊技制御装置21は、スタートスイッチ30及びストップスイッチ50の操作により、回転リール40の回転及び停止を制御するためのものである。そして、この遊技制御装置21は、次の手段として機能する。
(1)遊技制御手段27
(2)当選抽選手段70
(3)既定停止テーブル記憶手段130
(4)最終停止テーブル作成手段100
(5)優先停止フラグ抽選手段110
(6)停止可フラグ抽選手段120
(7)停止位置演算処理手段
また、遊技制御装置21としては、上記した手段に限定されるものではなく、他の手段、例えば演出制御手段26等を含むように形成しても良い。
The notification lamp 69 and the speaker 67 are used to notify a winning or the like by turning on or blinking the light emitter and generating a winning sound.
(Game Control Device 21) Next, the game control device 21 will be described in detail.
The game control device 21 is for controlling the rotation and stop of the rotary reel 40 by operating the start switch 30 and the stop switch 50. The game control device 21 functions as the following means.
(1) Game control means 27
(2) Winning lottery means 70
(3) Default stop table storage means 130
(4) Final stop table creation means 100
(5) Priority stop flag lottery means 110
(6) Stop flag flag lottery means 120
(7) Stop position calculation processing means The game control device 21 is not limited to the above-described means, and may be formed to include other means, for example, the effect control means 26.

(遊技制御手段27) 前記遊技制御手段27は、遊技を行わせるためのものである。
すなわち、メダルの投入若しくはベットスイッチ16の押下を条件に、または、「再遊技(Replay)」時には前遊技から所定時間経過を条件に、スタートスイッチ30を操作すると、リールユニット60が駆動され、三個の回転リール40が回転を開始する。その後、ストップスイッチ50の一個を操作すると、当該対応する回転リール40の回転が停止する。そして、ストップスイッチ50を三個全て操作し終わると、三個の回転リール40の回転が全て停止する。このとき、表示窓12の入賞有効ライン上に、予め設定された図柄が停止すると、貯留払い出し手段65を介して所定枚数のメダルが払い出される。なお、メダルを払い出す代わりに、クレジットしても良い。
(Game Control Unit 27) The game control unit 27 is for playing a game.
That is, when the start switch 30 is operated on the condition that a medal is inserted or the bet switch 16 is pressed, or on the condition that a predetermined time has elapsed from the previous game at the time of “Replay”, the reel unit 60 is driven, The rotating reels 40 start to rotate. Thereafter, when one of the stop switches 50 is operated, the rotation of the corresponding rotary reel 40 is stopped. When all three stop switches 50 have been operated, all the rotations of the three rotary reels 40 are stopped. At this time, when a predetermined symbol is stopped on the winning line of the display window 12, a predetermined number of medals are paid out via the storage payout means 65. In addition, you may credit instead of paying out a medal.

当選には、入賞により遊技メダルの払い出しを伴い、遊技者に利益を付与する小役当選と、この小役当選よりもさらに大きな利益を遊技者に付与する特別当選と、遊技メダルの払い出しは無いが、遊技メダルを新たに投入することなく再度の遊技を行うことができる「再遊技(Replay)」とを備えている。そして、その抽選結果がいずれかの役に当選となった場合、その当選に対応した当選フラグが成立する。そして、抽選結果が特別当選である場合に、特別当選フラグが成立し、この特別当選フラグ成立中に、リールユニット60の回転リール40の停止図柄の組み合わせが、予め定められた所定の特別当選図柄(例えば、入賞有効ライン上に「7」が三個揃うもの)と一致したことを条件に入賞し、遊技者に有利な特別遊技を行わせるように形成されている。一方、抽選により特別当選フラグが成立したが、回転リール40の停止図柄の組み合わせが特別当選図柄と一致していない場合には、それ以後の遊技に特別当選フラグ成立の権利が持ち越されるように設定されている。なお、小役の当選フラグは、当選フラグが成立した遊技で入賞させられない場合、当選フラグ成立の権利の次の遊技への持ち越しはない。   Winning is accompanied by paying out game medals by winning a prize, and there is no small medal winning that gives the player a profit, special winning that gives the player even more profit than the small role winning, and there is no paying out the game medal However, it is equipped with a “replay” that can be played again without newly inserting a game medal. When the lottery result is won for any combination, a winning flag corresponding to the winning is established. Then, when the lottery result is a special winning flag, a special winning flag is established, and during the special winning flag is established, a combination of stop symbols of the rotating reel 40 of the reel unit 60 is set to a predetermined predetermined special winning symbol. (For example, three pieces of “7” on the winning effective line are matched), and a special game that is advantageous to the player is formed. On the other hand, if the special winning flag is established by lottery, but the combination of the stop symbols of the rotating reel 40 does not match the special winning symbol, the right to establish the special winning flag is carried over to the subsequent games. Has been. Note that the winning flag of the small role is not carried over to the next game of the right to establish the winning flag when the winning flag is not awarded in the game in which the winning flag is established.

なお、ここで、当選役毎に、かかる当選役が入賞した場合の予め定めた所定数の遊技媒体の払い出し数が設定されてある。具体的には、遊技メダルの払い出し枚数は、各当選役毎に、1枚、3枚、7枚、15枚に設定されている。
また、いずれかの当選フラグが成立中に、対応する当選図柄を入賞有効ライン上に揃えることができるか否かは、ストップスイッチ50のタイミングによるものである。具体的には、ストップスイッチ50を操作した後、190ms以内に回転リール40が停止するように設定されているため、ストップスイッチ50を操作した後、そのまま停止させるか、或いは190ms以内に停止可能な回転リール40の円周上の引き込み可能図柄、停止図柄から連続する4個(停止操作タイミング時の特定位置の図柄も含めると5個)の引き込み可能図柄の中に、対応する当選図柄が含まれているような場合には、停止するまでの時間を遅らせて、回転リール40は入賞有効ライン上にその当選図柄を引き込んで停止する。すなわち、当選図柄でない図柄に対しては、いわゆる蹴飛ばし設定が実施され、当選図柄に対しては、いわゆる引き込み設定が実施される。
Here, for each winning combination, a predetermined number of game media to be paid out when the winning combination wins is set. Specifically, the payout number of game medals is set to 1, 3, 7, and 15 for each winning combination.
Whether or not the corresponding winning symbol can be aligned on the winning line while any one of the winning flags is established depends on the timing of the stop switch 50. Specifically, since the rotary reel 40 is set to stop within 190 ms after operating the stop switch 50, it can be stopped as it is after operating the stop switch 50, or can be stopped within 190 ms. Retractable symbols on the circumference of the rotating reel 40, 4 consecutive symbols from the stop symbol (5 symbols including the symbol at the specific position at the time of stop operation timing) include the corresponding winning symbol In such a case, the rotating reel 40 pulls the winning symbol on the winning line and stops after delaying the time until the stop. That is, so-called kick setting is performed for a symbol that is not a winning symbol, and so-called pull-in setting is performed for a winning symbol.

遊技制御手段27は、停止制御の際、図柄表示手段41の停止位置を定める停止テーブルを使用している。この停止テーブルは、停止操作手段51の停止操作タイミング時における予め定めた特定位置の図柄61から図柄表示手段41における図柄61を停止表示するまでに順に表示可能な所定図柄数、いわゆる最大滑りコマ数の範囲内の図柄61のうち、当選抽選手段70の抽選結果を反映させた停止位置を有しているものである。
そして、停止テーブルとして、変動表示中の複数の図柄表示手段41のうち、最後に停止させる図柄表示手段41を除く図柄表示手段41の停止操作手段51の停止操作タイミングに応じて、当選抽選手段70の抽選結果を考慮した停止位置を予め定めてある既定停止テーブルと、複数の図柄表示手段41のうち、最後に停止させる図柄表示手段41が変動表示している間に、既に停止している図柄表示手段41の停止表示結果及び当選抽選手段70の抽選結果を考慮した停止位置を定める最終停止テーブルを備えている。
The game control means 27 uses a stop table that determines the stop position of the symbol display means 41 during stop control. This stop table is a predetermined number of symbols that can be displayed in sequence from the symbol 61 at a predetermined specific position at the timing of the stop operation of the stop operation means 51 to the stop display of the symbol 61 on the symbol display means 41, the so-called maximum number of sliding symbols. Among the symbols 61 within the range, the stop position reflecting the lottery result of the winning lottery means 70 is provided.
And, as the stop table, the winning lottery means 70 according to the stop operation timing of the stop operation means 51 of the symbol display means 41 excluding the symbol display means 41 to be stopped lastly among the plurality of symbol display means 41 in the variable display. The symbol that has already been stopped while the symbol display means 41 to be stopped last among the plurality of symbol display means 41 is variably displayed among the predetermined stop table in consideration of the lottery result of A final stop table is provided for determining a stop position in consideration of the stop display result of the display means 41 and the lottery result of the winning lottery means 70.

具体的には、遊技制御手段27は、第1停止リール及び第2停止リールの停止制御を、当選抽選手段70の抽選結果に従う既定停止テーブルのビットデータに基づいて行う。
そして、遊技制御手段27は、第3停止リールの停止制御を、当選抽選手段70の抽選結果に従う最終停止テーブルのフラグデータに基づいて行う。
すなわち、遊技制御手段27は、最後に停止させる図柄表示手段41としての回転リール40の停止制御を、停止操作手段51としてのストップスイッチ50の停止操作タイミング時の特定位置の図柄61から順に表示可能な回転上流側へ向かって所定図柄数、最大滑りコマ数4コマまでの範囲、いわゆる滑りコマ数0コマから4コマまでの全部で5コマ(5図柄)の引き込み可能な範囲内の図柄61を対象として、停止テーブルの3つのフラグに基づいて行うものである。
Specifically, the game control means 27 performs stop control of the first stop reel and the second stop reel based on the bit data of the default stop table according to the lottery result of the winning lottery means 70.
Then, the game control means 27 performs the stop control of the third stop reel based on the flag data of the final stop table according to the lottery result of the winning lottery means 70.
That is, the game control means 27 can sequentially display the stop control of the rotary reel 40 as the symbol display means 41 to be stopped last from the symbol 61 at the specific position at the stop operation timing of the stop switch 50 as the stop operation means 51. The number of symbols 61 within the range that can be drawn in a total of 5 frames (5 symbols) from the predetermined number of symbols, the range of the maximum number of sliding frames to 4 frames, the so-called number of sliding frames from 0 frames to 4 frames toward the upstream side. The target is based on the three flags of the stop table.

遊技制御手段27は、後述する停止可フラグ及び優先停止フラグを設定した図柄61を、特定位置(図柄表示窓13の下段位置)に停止させる停止制御を行い、後述する停止不可フラグを設定した図柄61を、前記特定位置に停止させない停止制御を行う。
更に、遊技制御手段27は、停止可フラグを設定した図柄61よりも、優先停止フラグを設定した図柄61を優先させて、前記特定位置に停止させる停止制御を行うものである。
(蹴飛ばし設定と、引き込み設定) 前記回転リール40の回転及び停止を制御する停止制御として、入賞図柄の組み合わせを遊技者が前記ストップスイッチ50を操作して特定位置に停止させようとしても、前記回転リール40が回転して、かかる当選図柄が特定位置に揃わないように設定した蹴飛ばし設定と、前記ストップスイッチ50を操作した状態から所定の図柄数(最大滑りコマ数)だけ回転リール40の回転上流側に位置する引き込み可能図柄の中に、当選フラグ成立中の当選図柄が含まれているような場合に、当該当選図柄を特定位置にまで引き込んで停止するように設定した引き込み設定とを備えている。
The game control means 27 performs stop control for stopping the symbol 61 set with a stoppage enable flag and a priority stop flag, which will be described later, at a specific position (the lower position of the symbol display window 13), and a symbol set with a stop disable flag described later. 61 is stopped so as not to stop at the specific position.
Furthermore, the game control means 27 performs stop control for giving priority to the symbol 61 for which the priority stop flag is set over the symbol 61 for which the stop flag is set, and stopping at the specific position.
(Kick-off setting and pull-in setting) As a stop control for controlling the rotation and stop of the rotary reel 40, even if the player tries to stop the combination of winning symbols at a specific position by operating the stop switch 50, the rotation The reel 40 rotates and the kick setting is set so that the winning symbol is not aligned at a specific position, and the rotation of the rotating reel 40 is increased by a predetermined number of symbols (the maximum number of sliding symbols) from the state in which the stop switch 50 is operated. With a pull-in setting that is set so that the winning symbol is drawn to a specific position and stopped when the winning symbol that is on the side includes a winning symbol for which a winning flag has been established Yes.

既定停止テーブルでは、ビットデータ数が1に設定されている図柄に対して、引き込み設定が設定され、ビットデータ数が0に設定されている図柄に対して、蹴飛ばし設定が設定されている。また、最終停止テーブルでは、原則として、停止可フラグ及び優先停止フラグが設定されている図柄に対しては、引き込み設定が設定され、停止不可フラグが設定されている図柄に対しては、蹴飛ばし設定が設定されている。
(当選抽選手段70) 上記当選抽選手段70は、予め定めた当選率に基づいて当選か否かの当選判定の抽選を行うものである。そして、当選抽選手段70による抽選結果が当選である場合(内部入賞とも言う。)に当選フラグが成立し、この当選フラグ成立中に、回転リール40の停止図柄の組み合わせが予め定められた当選図柄と一致したことを条件に入賞し、遊技者にメダルの払い出しや、特別遊技等の利益が付与されるように設定されている。
In the default stop table, a pull-in setting is set for a symbol for which the number of bit data is set to 1, and a kick setting is set for a symbol for which the number of bit data is set to zero. In addition, in the final stop table, as a general rule, the pull-in setting is set for the symbols for which the stop flag and the priority stop flag are set, and the kick setting is set for the symbols for which the stop disable flag is set. Is set.
(Winning lottery means 70) The winning lottery means 70 performs a lottery for determining whether or not to win based on a predetermined winning rate. Then, when the lottery result by the winning lottery means 70 is a win (also referred to as internal winning), a win flag is established, and during this win flag, a combination of stop symbols of the rotating reel 40 is determined in advance. The game is set on the condition that it matches, and the player is given a medal payout or special game profit.

上記当選抽選手段70は、図2に示すように、大別すると、次の手段を備える。
(1)当選乱数発生手段71
(2)当選乱数抽出手段72
(3)当選判定テーブル73
(4)当選判定手段74
なお、当選抽選手段70としては、上記した(1)乃至(4)に限定されるものではない。
(当選乱数発生手段71) 上記当選乱数発生手段71は、抽選用の乱数を所定の領域内(例えば十進数で0乃至65535)で発生させるものである。
As shown in FIG. 2, the winning lottery means 70 is roughly divided into the following means.
(1) Winning random number generator 71
(2) Winning random number extraction means 72
(3) Winning judgment table 73
(4) Winning determination means 74
The winning lottery means 70 is not limited to the above (1) to (4).
(Winning random number generating means 71) The winning random number generating means 71 generates random numbers for lottery within a predetermined area (for example, 0 to 65535 in decimal number).

なお、ここで、「乱数発生手段」には、ソフト乱数としての平均採中法(n桁の数字を2乗して中央のn桁の数を取り出すことの繰り返しによる乱数発生方法)等で乱数を発生させることができるものや、一定範囲の数字を高速で1ずつ加算するカウンタを用いて構成するものがある。例えば、0乃至65535の範囲の数字を、1秒間に数百万回程度順次繰り返すようにしたカウンタが考えられる。そして、「当選乱数抽出手段」としては、スタートスイッチを押したタイミングでカウンタの数字を読みとることとなる。このように形成すると、「当選乱数発生手段」では乱数を発生しているわけではないものの、「当選乱数抽出手段」によって抽出される数字は、あたかも乱数のような分布となるものである。このように結果として乱数のような分布を示す数字が得られる手段を、ここでは、「当選乱数発生手段」或いは「当選乱数抽出手段」に含めて考えるものである。   Here, the “random number generating means” includes random numbers such as an average sampling method as a soft random number (a random number generating method by repeating n-digit numbers squared and taking out the central n-digit number). And a counter that uses a counter that adds a certain range of numbers one by one at high speed. For example, a counter in which numbers in the range of 0 to 65535 are sequentially repeated about several million times per second can be considered. The “winning random number extraction means” reads the counter number at the timing when the start switch is pressed. If formed in this way, the “winning random number generation means” does not generate random numbers, but the numbers extracted by the “winning random number extraction means” have a distribution like random numbers. In this case, a means for obtaining a number indicating a distribution such as random numbers as a result is considered to be included in the “winning random number generating means” or the “winning random number extracting means”.

(当選乱数抽出手段72) 上記当選乱数抽出手段72は、当選乱数発生手段71が発生する乱数を、所定の条件(例えば、スタートスイッチ30の操作)で抽出するものである。なお、この抽出した乱数を抽出乱数データとする。
(当選判定テーブル73) 上記当選判定テーブル73は、当選乱数発生手段71がとる乱数の全領域中、各当選項目の当選領域を有するものである。この当選判定テーブル73は、異なる抽選確率を記憶した複数のものが形成されている。
(当選判定手段74) 上記当選判定手段74は、当選乱数抽出手段72が抽出した抽出乱数データと、当選判定テーブル73の当選率データを基に当選乱数発生手段71がとる乱数の全領域中の各当選項目の当選領域からなる当選判定領域データとを照合し、当該抽出乱数データが属する当選領域に対応する当選を決定するものである。
(Winning Random Number Extracting Unit 72) The winning random number extracting unit 72 extracts a random number generated by the winning random number generating unit 71 under a predetermined condition (for example, operation of the start switch 30). This extracted random number is used as extracted random number data.
(Winning Determination Table 73) The winning determination table 73 has a winning area for each winning item among all the random number areas taken by the winning random number generating means 71. The winning determination table 73 is formed with a plurality of different lottery probabilities stored therein.
(Winning determination means 74) The winning determination means 74 is based on the extracted random number data extracted by the winning random number extraction means 72 and the winning ratio data in the winning determination table 73 in the entire region of random numbers taken by the winning random number generating means 71. The winning determination area data including the winning area of each winning item is collated, and the winning corresponding to the winning area to which the extracted random number data belongs is determined.

(既定停止テーブル記憶手段130) 前記既定停止テーブル記憶手段130は、変動表示中の複数の図柄表示手段41のうち、最後に停止させる図柄表示手段41を除いた残りの図柄表示手段41の停止操作手段51の停止操作タイミングに応じて、予め停止位置が定めてある既定停止テーブルを記憶するためのものである。
すなわち、前記既定停止テーブル記憶手段130は、回転中の複数の回転リール40のうち、最後(第3番目)に停止させる回転リール40(第3停止操作の回転リール40)を除いた残りの回転リール40(第1停止操作及び第2停止操作の回転リール40)のストップスイッチ50の停止操作タイミングに応じて、予め停止位置が定めてある既定停止テーブルを記憶するためのものである。
(Default stop table storage means 130) The default stop table storage means 130 is a stop operation of the remaining symbol display means 41 except for the symbol display means 41 to be stopped lastly among the plurality of symbol display means 41 during the variable display. This is for storing a default stop table in which stop positions are determined in advance according to the stop operation timing of the means 51.
That is, the predetermined stop table storage means 130 is the remaining rotations excluding the rotation reel 40 (the rotation reel 40 of the third stop operation) that is stopped last (third) among the plurality of rotation reels 40 that are rotating. This is for storing a predetermined stop table in which stop positions are determined in advance in accordance with the stop operation timing of the stop switch 50 of the reel 40 (the rotating reel 40 for the first stop operation and the second stop operation).

(既定停止テーブル) 前記既定停止テーブルは、遊技者が第1番目に停止操作する第1停止リールと、遊技者が第2番目に停止操作する第2停止リールとの停止位置を有するテーブルである。そして、この既定停止テーブルは、既定停止テーブル記憶手段130に当該遊技機10の工場出荷段階から、予め種々の条件に適合した複数のテーブルとして作成されているものである。
前記既定停止テーブルは、当選抽選手段70の抽選結果に対応して、第1停止リール及び第2停止リールの回転リール40の全周にわたって、ストップスイッチ50の停止操作タイミングに応じて予め定めた所定の停止位置を記憶しているものである。具体的には、例えば、図5に示すように、第1停止操作のときに、3つの回転リール40のうち、いずれか1つの回転リール40を第1停止リールとした場合の、各回転リール40の停止位置を予め設定しているものである。回転リール40の周囲の21個の図柄位置に対応して、0から20の図柄番号が予め付与されている。そして、各図柄番号のそれぞれの位置に対して、当該図柄を特定位置に停止可能な意味を表すビット1が挿入されてある。また、ビット1以外の欄には、当該図柄を特定位置に停止不可能な意味を表すビット0が挿入されている。なお、ここで、「図柄を特定位置に停止」の特定位置とは、表示窓12の図柄表示手段41の3つの図柄停止位置のいずれか1つに限定されているものであって、具体的には、図柄表示窓13の上段、中段、下段の3つの図柄停止位置のうち、下段に設定されている。もちろん、この特定位置は、中段に設定しても良く、また、上段に設定しても良いものである。そして、当該回転リール40のストップスイッチ50の停止操作タイミング時に、かかる特定位置(図柄表示窓13の下段)に引き込みコマ数0コマで下段に引き込み可能な範囲にその図柄が存在するとき、当該図柄の図柄番号の位置にビット数1が設定されている場合、当該図柄が特定位置である下段にビタ止めされる。また、回転リール40のストップスイッチ50の停止操作タイミング時に、かかる特定位置(下段)に引き込みコマ数0コマで引き込み可能な範囲にその図柄が存在するとき、当該図柄の図柄番号の位置にビット数0が設定され、その1つの上の回転上流側の図柄番号の位置にビット数1が設定されている場合、ビット数0の図柄の回転上流側の次のビット数1の図柄が、特定位置である下段に引き込まれて停止するものである。なお、ここで、特定位置(下段)に引き込みコマ数0コマで引き込み可能な範囲とは、回転リール40の回転移動中の図柄が、図柄表示窓13の中段の位置を超えてから、下段の位置に到達するまでの移動範囲を意味する。もちろん、この範囲は、これに限定されるものでは無く、予め他の取り決めに設定しても良く、かかる移動範囲よりも更に0.5コマ分だけ回転上流側にずらした移動範囲に設定しても良いものである。すなわち、移動図柄の下端が、図柄表示窓13の中段の中間の位置から、図柄表示窓13の下段の中間の位置までの移動範囲に設定しても良い。
(Default Stop Table) The default stop table is a table having stop positions of the first stop reel that the player performs the first stop operation and the second stop reel that the player performs the second stop operation. . The default stop table is created in the default stop table storage means 130 as a plurality of tables that are adapted in advance to various conditions from the factory shipment stage of the gaming machine 10.
The predetermined stop table corresponds to the lottery result of the winning lottery means 70 and is predetermined according to the stop operation timing of the stop switch 50 over the entire circumference of the rotary reel 40 of the first stop reel and the second stop reel. Is stored. Specifically, for example, as shown in FIG. 5, each rotary reel when any one of the three rotary reels 40 is used as the first stop reel at the time of the first stop operation. 40 stop positions are preset. Corresponding to the 21 symbol positions around the rotary reel 40, symbol numbers from 0 to 20 are assigned in advance. Then, bit 1 representing the meaning that the symbol can be stopped at a specific position is inserted for each position of each symbol number. Also, in a column other than bit 1, bit 0 representing the meaning that the symbol cannot be stopped at a specific position is inserted. Here, the specific position of “stop the symbol at a specific position” is limited to any one of the three symbol stop positions of the symbol display means 41 of the display window 12, The symbol display window 13 is set at the lower stage among the three symbol stop positions of the upper, middle and lower stages. Of course, this specific position may be set at the middle level or at the upper level. When the stop switch 50 of the rotary reel 40 is operated to stop, when the symbol is present in the specific position (lower part of the symbol display window 13) within the range in which the number of drawn frames is zero and the lower part can be drawn, When the number of bits is set at the position of the symbol number, the bittering is stopped at the lower stage where the symbol is the specific position. Also, at the timing of the stop operation of the stop switch 50 of the rotary reel 40, when the symbol is present in the specific position (lower stage) within the range where the number of frames can be pulled in, the number of bits at the symbol number position of the symbol. If 0 is set and the number of bits 1 is set at the position of the symbol number on the upstream side of that one, the symbol of the next number of bits 1 on the upstream side of the symbol with the number of bits 0 is the specific position. It is drawn into the lower stage and stops. Here, the range that can be drawn to the specific position (lower stage) with the number of drawn frames of 0 is that the symbol during the rotational movement of the rotating reel 40 exceeds the middle position of the symbol display window 13 and the lower stage. It means the movement range until reaching the position. Of course, this range is not limited to this, and may be set in advance to other arrangements, and may be set to a movement range that is further shifted 0.5 frames upstream of the movement range. Is also good. That is, the lower end of the moving symbol may be set to a moving range from the middle position of the symbol display window 13 to the middle position of the symbol display window 13.

この既定停止テーブルは、抽選結果を反映させた第1停止リールと、抽選結果及び第1停止リールの停止結果を反映させた第2停止リールとのものが、予め形成されているものである。すなわち、既定停止テーブルは、第1停止操作時において、当選抽選手段70の抽選結果、全ての当選役の当選及び外れのものが予め設定されている。更に、既定停止テーブルは、第2停止操作時において、第1停止操作後の停止図柄と、当選抽選手段70の抽選結果との両方を考慮したものが予め設定されている。図5に示すものは、所定の当選役に当選し、且つ、第1停止操作時の3つのリールのそれぞれの既定停止テーブルが示されているものである。   In this default stop table, a first stop reel that reflects the lottery result and a second stop reel that reflects the lottery result and the stop result of the first stop reel are formed in advance. In other words, the default stop table is preset with the lottery results of the winning lottery means 70 and the winning and losing of all winning combinations at the time of the first stop operation. Further, the default stop table is set in advance in consideration of both the stop symbol after the first stop operation and the lottery result of the winning lottery means 70 at the time of the second stop operation. FIG. 5 shows a predetermined stop table for each of the three reels when a predetermined winning combination is won and the first stop operation is performed.

(最終停止テーブル) 前記最終停止テーブルは、停止テーブルとして、複数の図柄表示手段41のうち、最後に停止させる図柄表示手段41が変動表示している間に、既に停止している図柄表示手段41の停止表示結果及び当選抽選手段70の抽選結果を考慮した停止位置を定めるものである。
前記最終停止テーブルは、3個の図柄表示手段41(回転リール40)のうち、最後(第3停止操作)に停止させる図柄表示手段41としての回転リール40の停止位置を有する停止テーブルである。この最終停止テーブルは、第1停止リール及び第2停止リールの停止後であって、第3停止リールが未だ回転中に、当選抽選手段70の抽選結果と、第1及び第2の停止リールの停止結果とを考慮して、その都度、新たに形成されるものである。
(Final stop table) As the stop table, the symbol display means 41 that has already stopped while the symbol display means 41 to be stopped last among the plurality of symbol display means 41 is variably displayed. The stop position is determined in consideration of the stop display result and the lottery result of the winning lottery means 70.
The final stop table is a stop table having a stop position of the rotary reel 40 as the symbol display means 41 to be stopped last (third stop operation) among the three symbol display means 41 (rotary reel 40). This final stop table shows the lottery result of the winning lottery means 70 and the first and second stop reels after the first stop reel and the second stop reel are stopped and the third stop reel is still rotating. In consideration of the stop result, it is newly formed each time.

この最終停止テーブルは、遊技者により第3番目に停止予定の回転リール40、すなわち第3停止リールが回転変動表示中に、既に停止している第1停止リール及び第2停止リールの停止表示結果を考慮して作成されるものである。更に、この最終停止テーブルは、第3停止リールのストップスイッチ50の停止操作タイミングに応じて、ストップスイッチ50の停止操作タイミング時の予め定めた特定位置(図柄表示窓13の下段)の図柄61から順に表示可能な回転上流側の所定図柄数5コマの範囲内(最大滑りコマ数4コマまでの範囲、いわゆる滑りコマ数0コマから4コマでの全部で5コマの引き込み可能な範囲内)で停止させるための停止位置を、3個のフラグを用いて特定するための停止テーブルである。   The final stop table shows the stop display result of the first stop reel and the second stop reel that are already stopped while the rotation reel 40 scheduled to stop third by the player, that is, the third stop reel, while the rotation variation is displayed. It is created in consideration of Further, this final stop table is obtained from the symbol 61 at a predetermined specific position (lower part of the symbol display window 13) at the stop operation timing of the stop switch 50 according to the stop operation timing of the stop switch 50 of the third stop reel. Within the range of 5 frames of the predetermined number of symbols on the upstream side of the rotation that can be displayed in order (up to the maximum number of sliding frames of 4 frames, that is, within the range in which 5 frames can be drawn in total from 0 to 4 sliding frames). It is a stop table for specifying the stop position for stopping using three flags.

前記最終停止テーブルは、複数の図柄表示手段41のうち最後に停止させる図柄表示手段41が変動表示している間に、最終停止テーブル作成手段100により作成される。
すなわち、この最終停止テーブルは、上述したように第1停止リール及び第2停止リールの回転停止後であって、第3停止操作の回転リール40が回転中の間に、最終停止テーブル作成手段100により作成される。そして、この最終停止テーブルは、第1停止操作及び第2停止操作で既に停止している2個の回転リール40の停止図柄の表示を考慮して不当入賞が発生しない等の抽選結果と整合するように作成されるものである。この最終停止テーブルは、最後に停止させる図柄表示手段41としての回転リール40の周囲の全図柄61に対して、予め定めた特定位置(図柄表示窓13の下段)に停止不可とする停止不可フラグと、かかる特定位置に停止可とする停止可フラグと、かかる特定位置に停止可フラグを設けた図柄61よりも優先的に停止させる優先停止フラグとが設定されている。最終停止テーブルは、具体的には、例えば、図7に示すようなものである。
The final stop table is created by the final stop table creating means 100 while the symbol display means 41 to be stopped last among the plurality of symbol display means 41 is variably displayed.
That is, the final stop table is created by the final stop table creating means 100 after the rotation of the first stop reel and the second stop reel is stopped and the rotary reel 40 of the third stop operation is rotating as described above. Is done. This final stop table is consistent with the lottery result such that no unreasonable winnings occur in consideration of the display of the stop symbols of the two rotating reels 40 already stopped by the first stop operation and the second stop operation. Is to be created. This final stop table is a stop disable flag that disables stop at a predetermined specific position (lower stage of the symbol display window 13) with respect to all symbols 61 around the rotary reel 40 as the symbol display means 41 to be stopped last. And a stop enable flag for stopping at the specific position, and a priority stop flag for stopping preferentially over the symbol 61 provided with the stop enable flag at the specific position. Specifically, the final stop table is, for example, as shown in FIG.

そして、この最終停止テーブルから、例えば、図8に示すように、停止位置演算処理手段150により、第3停止操作のストップスイッチ50の遊技者による停止操作タイミングに応じて、第3停止操作の回転リール40の停止操作タイミング時の特定位置の図柄から順に回転上流側の図柄へ、当該図柄を含めて5コマ(5図柄)の範囲内で停止させるための引き込み可能範囲のデータテーブルが作成される。
(最終停止テーブル作成手段100) 最終停止テーブル作成手段100は、複数の図柄表示手段41のうち最後に停止させる図柄表示手段41が変動表示している間に、最終停止テーブルを作成するためのものである。
Then, from this final stop table, for example, as shown in FIG. 8, the stop position calculation processing means 150 rotates the third stop operation according to the stop operation timing of the stop switch 50 of the third stop operation by the player. A data table of a retractable range for stopping within the range of 5 frames (5 symbols) including the symbol from the symbol at the specific position at the time of the stop operation timing of the reel 40 to the symbol upstream of the rotation is created. .
(Final stop table creation means 100) The final stop table creation means 100 is for creating a final stop table while the symbol display means 41 to be stopped last among the plurality of symbol display means 41 is variably displayed. It is.

すなわち、前記最終停止テーブル作成手段100は、第3停止リールが回転中に、当選抽選手段70の抽選結果を反映した最終停止テーブルを作成するためのものである。
最終停止テーブル作成手段100は、既に停止している図柄表示手段41(第1停止リール及び第2停止リール)の停止表示に従い、前記停止操作手段51の停止操作タイミングに応じて、停止操作手段51の停止操作タイミング時の予め定めた特定位置の図柄から順に表示可能な所定図柄数(最大滑りコマ数)の範囲内で停止させるための最終停止テーブルを、複数の図柄表示手段41のうち最後に停止させる図柄表示手段41が変動表示している間に、作成するためのものである。
That is, the final stop table creating means 100 is for creating a final stop table reflecting the lottery result of the winning lottery means 70 while the third stop reel is rotating.
The final stop table creating means 100 follows the stop display of the already stopped symbol display means 41 (first stop reel and second stop reel), and according to the stop operation timing of the stop operation means 51, the stop operation means 51 A final stop table for stopping within a range of a predetermined number of symbols (the maximum number of sliding symbols) that can be displayed in order from a symbol at a predetermined specific position at the time of the stop operation of the last symbol display means 41 This is for creation while the symbol display means 41 to be stopped is variably displayed.

更に、具体的に説明すると、遊技制御手段27は、停止制御の際、図柄表示手段41としての回転リール40の停止位置を定める停止テーブルを使用している。この停止テーブルは、ストップスイッチ50の停止操作タイミング時における予め定めた特定位置(図柄表示窓13の下段)にビタ止め可能な図柄61(図柄表示窓13の下段に滑りコマ数0コマで停止可能な図柄)から順に表示可能な回転上流側に向かって所定図柄数(いわゆる最大滑りコマ数、当該ビタ止め可能な図柄も含めて5個、かかる図柄を数えない場合4個)の範囲内のうち、当選抽選手段70の抽選結果を反映させた停止位置を有しているものである。そして、この停止テーブルとして、3個の回転リール40のうち、最後に停止させる回転リール40が回転中に、既に停止している第1及び第2停止リールとしての回転リール40の停止図柄の結果及び当選抽選手段70の抽選結果を考慮した停止位置を定める最終停止テーブルを備えている。最終停止テーブル作成手段100は、3個の回転リール40のうち最後に停止させる回転リール40が回転している間に、最終停止テーブルを作成するためのものである。   More specifically, the game control means 27 uses a stop table that determines the stop position of the rotary reel 40 as the symbol display means 41 during stop control. This stop table can be stopped at a predetermined position (lower part of the symbol display window 13) at a predetermined position at the stop operation timing of the stop switch 50. Within the range of a predetermined number of symbols (so-called maximum number of sliding symbols, 5 including the symbol that can be bittered, 4 if not counting) The stop position reflects the lottery result of the winning lottery means 70. As the stop table, among the three rotary reels 40, the result of the stop symbols of the rotary reels 40 as the first and second stop reels already stopped while the rotary reel 40 to be stopped last is rotating. And a final stop table for determining a stop position in consideration of the lottery result of the winning lottery means 70. The final stop table creating means 100 is for creating a final stop table while the rotary reel 40 to be stopped last among the three rotary reels 40 is rotating.

前記最終停止テーブル作成手段100は、回転リール40の周囲に順に配置された図柄番号及び図柄61を記憶する図柄番号記憶手段141と、回転リール40の前面側の予め定めた特定位置に、図柄番号記憶手段141の図柄番号の図柄61が、回転リール40の回転中に位置したとき、その際の入賞有効ライン上の図柄61を図柄番号記憶手段141から採取する図柄採取手段142と、図柄採取手段142が採取した図柄61が、入賞有効ライン上で当選抽選手段70の抽選結果を満足するか否かを判断する停止可否判断手段143と、停止可否判断手段143の判断結果に基づいて、抽選結果を満足して停止可の場合、特定位置の図柄番号に対して、停止可フラグを付与し、抽選結果を満足せずに停止不可の場合、特定位置の図柄番号に対して、停止不可フラグを付与する停止フラグ付与手段144と、停止フラグ付与手段144により停止可フラグが付与された図柄番号に対して、入賞有効ライン上の入賞による払い出し枚数の合計が、予め定めた所定枚数以上の払い出し枚数である場合に、当該図柄番号に付与した停止可フラグを、優先停止フラグに置き換える優先フラグ置換手段145とを備えている。   The final stop table creating means 100 includes symbol number storage means 141 for storing symbol numbers and symbols 61 sequentially arranged around the rotating reel 40, and symbol numbers at predetermined predetermined positions on the front side of the rotating reel 40. When the symbol 61 of the symbol number in the storage means 141 is positioned during rotation of the rotary reel 40, the symbol sampling means 142 for sampling the symbol 61 on the winning effective line at that time from the symbol number storage means 141, and the symbol sampling means The lottery result based on the judgment result of the stop possibility judgment means 143 for judging whether or not the symbol 61 collected by the 142 satisfies the lottery result of the winning lottery means 70 on the winning active line and the judgment result of the stop possibility judgment means 143 If it is possible to stop while satisfying the above, a stop flag is assigned to the symbol number at the specific position, and if it is impossible to stop without satisfying the lottery result, a stop disable flag is assigned to the symbol number at the specific position. Stop flag giving means to give 144 and the symbol number to which the stop flag is assigned by the stop flag assigning means 144, when the total number of payouts due to winning on the winning effective line is a predetermined number of payouts or more, Priority flag replacement means 145 is provided for replacing the stop flag given to the symbol number with a priority stop flag.

上述したように最終停止テーブル作成手段100を形成したことにより、当選抽選手段70の抽選結果と、第1停止リール及び第2停止リールの停止結果との両方を反映させた停止位置を有する最終停止テーブルを作成することができる。更に、最終停止テーブル作成手段100は、停止不可フラグ、停止可フラグ、優先停止フラグの3つのフラグを備えて、払い出し枚数という観点から引き込みに優先順位を設けた停止テーブルを作成することができる。
(図柄番号記憶手段141) 前記図柄番号記憶手段141は、回転リール40の周囲に順に配置された図柄番号及び図柄61を記憶するためのものである。具体的には、回転リール40の周囲に配置された0から20の21個の図柄番号に対して、図柄の種類を表す図柄コード番号が記憶収納されている。
By forming the final stop table creating means 100 as described above, the final stop having a stop position reflecting both the lottery result of the winning lottery means 70 and the stop results of the first stop reel and the second stop reel. A table can be created. Further, the final stop table creation means 100 can be provided with three flags, ie, a stop impossible flag, a stop possible flag, and a priority stop flag, and can create a stop table in which priority is given to pull-in from the viewpoint of the number of payouts.
(Symbol Number Storage Means 141) The symbol number storage means 141 is for storing the symbol numbers and the symbols 61 that are sequentially arranged around the rotary reel 40. Specifically, symbol code numbers representing the types of symbols are stored and stored for 21 symbol numbers 0 to 20 arranged around the rotating reel 40.

(図柄採取手段142) 前記図柄採取手段142は、回転リール40の前面側の予め定めた特定位置(図柄表示窓13の下段位置)に、図柄番号記憶手段141に記憶された図柄番号の図柄61が、回転リール40の回転中に位置したとき、その際の入賞有効ライン上の図柄61を図柄番号記憶手段141から採取するものである。
(停止可否判断手段143) 前記停止可否判断手段143は、図柄採取手段142が採取した図柄61が、入賞有効ライン上で当選抽選手段70の抽選結果を満足するか否かを判断するためのものである。この停止可否判断手段143には、予め設定された全ての当選役の図柄コード番号が記憶されている。そして、この停止可否判断手段143は、図柄採取手段142が採取した図柄61の図柄コード番号が、予め記憶された入賞の図柄コード番号の中で一致するものがあるか否かを判断するものである。
(Symbol collecting means 142) The symbol collecting means 142 is a symbol 61 of the symbol number stored in the symbol number storage means 141 at a predetermined specific position on the front side of the rotary reel 40 (lower position of the symbol display window 13). However, when the rotary reel 40 is positioned during rotation, the symbol 61 on the winning effective line at that time is collected from the symbol number storage means 141.
(Stop possibility determining means 143) The stop possibility determining means 143 is for determining whether or not the symbol 61 collected by the symbol collecting means 142 satisfies the lottery result of the winning lottery means 70 on the winning line. It is. The stop possibility determination means 143 stores all the predetermined symbol code numbers of winning combinations. The stop possibility determination unit 143 determines whether or not there is a symbol code number of the symbol 61 collected by the symbol collection unit 142 that matches a pre-stored symbol code number. is there.

(停止フラグ付与手段144) 前記停止フラグ付与手段144は、停止可否判断手段143の判断結果に基づいて、抽選結果を満足して停止可の場合、特定位置の図柄番号に対して、停止可フラグを付与し、抽選結果を満足せずに停止不可の場合、特定位置の図柄番号に対して、停止不可フラグを付与する。
ここで、抽選結果を満足するとは、当選抽選手段70の抽選結果、所定の当選役に当選した場合には、かかる当選役の図柄を入賞有効ライン上に揃えることができることを意味する。また、当選抽選手段70の抽選結果、外れの場合には、いずれの当選役の図柄も入賞有効ライン上に揃えないようにできることを意味する。これらの場合には、抽選結果を満足する結果となり、停止可フラグを付与するものである。
(Stop flag giving means 144) The stop flag giving means 144 is based on the determination result of the stop possibility determination means 143, and when the lottery result is satisfied and the stop is possible, the stop flag is given to the symbol number at the specific position. When the stoppage is not possible without satisfying the lottery result, the stoppage stop flag is assigned to the symbol number at the specific position.
Here, satisfying the lottery result means that, when the lottery result of the winning lottery means 70 and a predetermined winning combination are won, the symbols of the winning combination can be aligned on the winning winning line. Further, if the lottery result of the winning lottery means 70 is out of place, it means that the symbols of any winning combination cannot be aligned on the winning line. In these cases, the result of satisfying the lottery result is obtained, and a stop flag is given.

また、抽選結果を満足しないとは、当選抽選手段70の抽選結果、所定の当選役に当選した場合には、かかる当選役の図柄を入賞有効ライン上に揃えることができないことを意味する。また、当選抽選手段70の抽選結果、外れの場合には、外れにも拘わらず、いずれかの当選役の図柄が入賞有効ライン上に揃ってしまい不当入賞が発生することを意味する。これらの場合には、抽選結果を満足しない結果となり、停止不可フラグを付与する。
(優先フラグ置換手段145) 前記優先フラグ置換手段145は、停止フラグ付与手段144により停止可フラグが付与された図柄番号に対して、入賞有効ライン上の入賞による払い出し枚数の合計が、予め定めた所定枚数(具体的には、払い出し遊技メダル枚数7枚)以上の払い出し枚数である場合に、当該図柄番号に付与した停止可フラグを、優先停止フラグに置き換えるものである。なお、当選役として4種類備えており、払い出し枚数は、1枚、5枚、7枚、15枚の4種類に設定されている。したがって、払い出し枚数の多い7枚、15枚の当選役に関して、優先停止フラグが設定されることになる。
Further, “not satisfying the lottery result” means that, when the lottery result of the winning lottery means 70 and a predetermined winning combination are won, the symbols of the winning combination cannot be aligned on the winning winning line. In addition, if the lottery result of the winning lottery means 70 is unsuccessful, it means that, regardless of the unsuccessfulness, the symbols of any winning combination are aligned on the winning line and an unreasonable winning is generated. In these cases, the lottery result is not satisfied, and a stop impossible flag is assigned.
(Priority flag replacement means 145) The priority flag replacement means 145 determines in advance the total number of payouts by winning on the winning effective line for the symbol number to which the stop flag is assigned by the stop flag giving means 144. When the number of payouts is equal to or greater than a predetermined number (specifically, 7 payout game medals), the stop flag given to the symbol number is replaced with a priority stop flag. There are four types of winning combinations, and the number of payouts is set to four types of 1, 5, 7, and 15. Therefore, the priority stop flag is set for the winning combination of 7 and 15 with a large number of payouts.

(最終停止テーブルの作成) 先ず、図柄採取手段142により、図柄表示窓13の9個の図柄のうち、既に停止している2個の回転リール40の停止図柄6個の図柄情報を、図柄番号記憶手段141から採取する。そして、未だ回転中の第3番目に停止操作する予定の回転リール40の図柄番号Nの図柄が、特定位置(図柄表示窓13の下段)に停止したときの入賞有効ライン上の図柄を、図柄採取手段142により採取する。そして、停止可否判断手段143により、この採取した図柄が、今回の当選抽選手段70の抽選結果を満足するか否かを判断する。判断の結果、抽選結果を満足しない場合、停止フラグ付与手段144により停止不可フラグを図柄番号Nに対して付与する。そして、抽選結果を満足する場合、停止フラグ付与手段144により停止可フラグを図柄番号Nに対して付与する。その際、入賞の結果、遊技媒体の払い出しがある場合に、払い出し枚数が7枚以上のときは、優先フラグ置換手段145により、図柄番号Nに対して停止可フラグを優先停止フラグに置き換える。この作業を、最終停止の回転リール40の図柄番号0から20までの全てにわたって行い、図7に示すような最終停止テーブルを作成する。   (Creation of the final stop table) First, the symbol collection means 142 obtains symbol information of six symbols of the stopped symbols of the two rotating reels 40 out of the nine symbols of the symbol display window 13. Collected from storage means 141. Then, the symbol on the winning line when the symbol of the symbol number N of the rotating reel 40 that is still in rotation and is scheduled to be stopped is stopped at a specific position (the lower part of the symbol display window 13). Collected by the collecting means 142. Then, the stop possibility determination unit 143 determines whether or not the collected symbol satisfies the lottery result of the current winning lottery unit 70. If the result of the determination is that the lottery result is not satisfied, the stop flag giving means 144 gives a stop impossible flag to the symbol number N. When the lottery result is satisfied, a stop flag is given to the symbol number N by the stop flag giving means 144. At this time, if the game medium is paid out as a result of winning, and the payout number is 7 or more, the priority flag replacing means 145 replaces the stop flag with the priority stop flag for the symbol number N. This operation is performed for all symbol numbers 0 to 20 of the rotary reel 40 at the final stop, and a final stop table as shown in FIG. 7 is created.

(優先停止フラグ抽選手段110) 優先停止フラグ抽選手段110は、複数の優先停止フラグのうちから、いずれか1つの優先停止フラグを有する図柄61を抽選により選択するものである。この優先停止フラグ抽選手段110は、停止操作手段51の停止操作タイミング時の特定位置(図柄表示窓13の下段位置)の図柄61から順に表示可能な所定図柄数(いわゆる最大滑りコマ数0から4までの5コマ(5図柄))の範囲内の図柄61に、優先停止フラグを有する図柄61が複数個、存在するような場合、かかる複数個の優先停止フラグを有する図柄61のうちから、いずれか1つの優先停止フラグを有する図柄61を抽選により選択するものである。すなわち、第3停止操作の場合に、遊技者がストップスイッチ50を操作したタイミング時の特定位置から5図柄の引き込み可能な範囲内の図柄中に、優先停止フラグが複数個、存在するような場合、乱数を用いた抽選により、それらの複数個のうちから、特定位置に停止させる優先停止フラグを有する図柄を決定するものである。   (Priority stop flag lottery means 110) The priority stop flag lottery means 110 selects a symbol 61 having any one of the priority stop flags from among a plurality of priority stop flags by lottery. The priority stop flag lottery means 110 has a predetermined number of symbols (the so-called maximum number of sliding symbols 0 to 4) that can be displayed in order from the symbol 61 at the specific position (lower position of the symbol display window 13) at the stop operation timing of the stop operation means 51. If there are a plurality of symbols 61 having a priority stop flag in the symbol 61 within the range of 5 frames (5 symbols) until, any one of the symbols 61 having the plurality of priority stop flags is selected. The symbol 61 having one priority stop flag is selected by lottery. That is, in the case of the third stop operation, when there are a plurality of priority stop flags in the symbols within the range where 5 symbols can be drawn from the specific position at the timing when the player operates the stop switch 50 A symbol having a priority stop flag for stopping at a specific position is determined from among a plurality of lotteries using random numbers.

前記優先停止フラグ抽選手段110は、当選抽選手段70と同様に、次の手段を備える。
上記優先停止フラグ抽選手段110は、図2に示すように、大別すると、優先乱数発生手段111と、優先乱数抽出手段112と、優先判定テーブル113と、優先判定手段114とを備えている。
(優先乱数発生手段111) 前記優先乱数発生手段111は、抽選用の乱数を所定の領域内(例えば十進数で0乃至65535)で発生させるものである。
(優先乱数抽出手段112) 前記優先乱数抽出手段112は、優先乱数発生手段111が発生する乱数を、所定の条件(第3停止操作のストップスイッチ50の操作)で抽出するものである。なお、この抽出した乱数を抽出乱数データとする。
Similar to the winning lottery means 70, the priority stop flag lottery means 110 includes the following means.
As shown in FIG. 2, the priority stop flag lottery means 110 includes a priority random number generation means 111, a priority random number extraction means 112, a priority determination table 113, and a priority determination means 114.
(Priority random number generation means 111) The priority random number generation means 111 generates random numbers for lottery within a predetermined area (for example, 0 to 65535 in decimal number).
(Priority random number extraction means 112) The priority random number extraction means 112 extracts a random number generated by the priority random number generation means 111 under a predetermined condition (operation of the stop switch 50 of the third stop operation). This extracted random number is used as extracted random number data.

(優先判定テーブル113) 前記優先判定テーブル113は、優先乱数発生手段111がとる乱数の全領域中、各当選項目の当選領域を有するものである。この優先判定テーブル113は、異なる抽選確率を記憶した複数のものが形成されている。
(優先判定手段114) 前記優先判定手段114は、優先乱数抽出手段112が抽出した抽出乱数データと、優先判定テーブル113の当選率データを基に優先乱数発生手段111がとる乱数の全領域中の各当選項目の当選領域からなる当選判定領域データとを照合し、当該抽出乱数データが属する当選領域に対応する優先停止フラグを決定するものである。
(停止可フラグ抽選手段120) 停止可フラグ抽選手段120は、複数の停止可フラグのうちから、いずれか1つの停止可フラグを有する図柄61を抽選により選択するものである。この停止可フラグ抽選手段120は、停止操作手段51の停止操作タイミング時の特定位置(図柄表示窓13の下段位置)の図柄61から順に表示可能な所定図柄数(最大滑りコマ数0コマから4コマまでの全5コマ(5図柄))の範囲内の図柄61に、優先停止フラグが存在せず、且つ停止可フラグを有する図柄61が複数個、存在するような場合、かかる複数個の停止可フラグを有する図柄61のうちから、いずれか1つの停止可フラグを有する図柄61を抽選により選択するものである。すなわち、第3停止操作の場合に、遊技者がストップスイッチ50を操作したタイミング時の特定位置から5図柄の引き込み可能な範囲内の図柄中に、優先停止フラグが存在せず、且つ停止可フラグが複数個、存在するような場合、乱数を用いた抽選により、それらの複数個のうちから、特定位置に停止させる停止可フラグを有する図柄を決定するものである。
(Priority Determination Table 113) The priority determination table 113 has a winning area for each winning item in the entire random number area taken by the priority random number generator 111. The priority determination table 113 is formed with a plurality of different lottery probabilities stored therein.
(Priority determination means 114) The priority determination means 114 is the random number in the entire area of random numbers taken by the priority random number generation means 111 based on the extracted random number data extracted by the priority random number extraction means 112 and the winning rate data of the priority determination table 113. The priority determination flag corresponding to the winning area to which the extracted random number data belongs is determined by comparing with the winning determination area data including the winning area of each winning item.
(Stoppable flag lottery means 120) The stoppable flag lottery means 120 selects a symbol 61 having any one of the stoppable flags from among a plurality of stoppable flags by lottery. The stop flag flag lottery means 120 has a predetermined number of symbols (maximum number of sliding symbols from 0 to 4) that can be displayed in order from the symbol 61 at the specific position (lower position of the symbol display window 13) at the timing of the stop operation of the stop operation means 51. If there is no priority stop flag and there are a plurality of symbols 61 having a stop flag in symbol 61 within the range of all five frames (5 symbols) up to the top, such a plurality of stops The symbol 61 having any one stop flag is selected by lottery from the symbols 61 having the flag. That is, in the case of the third stop operation, there is no priority stop flag in the symbols within the range within which 5 symbols can be drawn from the specific position at the timing when the player operates the stop switch 50, and the stop flag When there are a plurality of symbols, a symbol having a stoppage enable flag for stopping at a specific position is determined from among the plurality of lotteries using a random number.

前記停止可フラグ抽選手段120は、当選抽選手段70と同様に、次の手段を備える。
前記停止可フラグ抽選手段120は、図2に示すように、大別すると、停止可乱数発生手段121と、停止可乱数抽出手段122と、停止可判定テーブル123と、停止可判定手段124とを備えている。
(停止可乱数発生手段121) 前記停止可乱数発生手段121は、抽選用の乱数を所定の領域内(例えば十進数で0乃至65535)で発生させるものである。
(停止可乱数抽出手段122) 前記停止可乱数抽出手段122は、停止可乱数発生手段121が発生する乱数を、所定の条件(第3停止操作のストップスイッチ50の操作)で抽出するものである。なお、この抽出した乱数を抽出乱数データとする。
Similar to the winning lottery means 70, the stop flag flag lottery means 120 includes the following means.
As shown in FIG. 2, the stoppage possibility flag lottery means 120 is roughly divided into a stoppable random number generation means 121, a stoppable random number extraction means 122, a stoppability determination table 123, and a stoppability determination means 124. I have.
(Stoppable random number generator 121) The stoppable random number generator 121 generates a random number for lottery within a predetermined area (for example, 0 to 65535 in decimal number).
(Stoppable random number extraction unit 122) The stoppable random number extraction unit 122 extracts a random number generated by the stoppable random number generation unit 121 under a predetermined condition (operation of the stop switch 50 of the third stop operation). . This extracted random number is used as extracted random number data.

(停止可判定テーブル123) 前記停止可判定テーブル123は、停止可乱数発生手段121がとる乱数の全領域中、各当選項目の当選領域を有するものである。この停止可判定テーブル123は、異なる抽選確率を記憶した複数のものが形成されている。
(停止可判定手段124) 前記停止可判定手段124は、停止可乱数抽出手段122が抽出した抽出乱数データと、停止可判定テーブル123の当選率データを基に停止可乱数発生手段121がとる乱数の全領域中の各当選項目の当選領域からなる当選判定領域データとを照合し、当該抽出乱数データが属する当選領域に対応する停止可フラグを決定するものである。
(停止位置演算処理手段150) 前記停止位置演算処理手段150は、既定停止テーブル記憶手段130から採取した既定停止テーブルと、最終停止テーブル作成手段100から採取した最終停止テーブルとに基づいて、停止位置を演算処理するためのものである。
(Stop Possible Determination Table 123) The stop possibility determination table 123 has a winning area for each winning item in the entire random number area taken by the stop random number generating means 121. The stop possibility determination table 123 is formed with a plurality of different lottery probabilities stored therein.
(Stop possibility determination means 124) The stop possibility determination means 124 is a random number that the stop possibility random number generation means 121 takes based on the extracted random number data extracted by the stop possibility random number extraction means 122 and the winning rate data of the stop possibility determination table 123. Are compared with the winning determination area data composed of the winning areas of the respective winning items, and the stop flag corresponding to the winning area to which the extracted random number data belongs is determined.
(Stop position calculation processing means 150) The stop position calculation processing means 150 is based on the default stop table collected from the default stop table storage means 130 and the final stop table collected from the final stop table creation means 100. Is for arithmetic processing.

(既定停止テーブルに基づく第1停止操作の停止位置決定処理) 前記停止位置演算処理手段150は、既定停止テーブル記憶手段130から採取した既定停止テーブルに基づいて、第1停止操作に関して、以下のように停止位置を演算処理する。なお、第1停止操作とは、3個の回転中の回転リール40のうち、最初にストップスイッチ50を操作して停止操作することを意味する。
先ず、遊技者が第1停止操作のためのストップスイッチ50を操作する前に、図5に示すように、当選抽選手段70の抽選結果を反映した3個の既定停止テーブルを、既定停止テーブル記憶手段130から採取する。ここで、ビットデータが1になっている図柄番号の図柄は、当選抽選手段70の抽選結果を考慮すると、図柄表示窓13の3つの停止位置のうち、予め定めた特定位置(具体的には、下段位置)に停止することが可能なもので、ビットデータが0になっている図柄番号の図柄は、抽選結果を考慮すると、かかる特定位置に停止することができないものである。そして、遊技者が、中央回転リール44を選択して、中央回転リール44に対応するストップスイッチ50を押下したタイミングの際、具体的には、例えば、図柄表示窓13の下段に滑りコマ数0で停止可能な範囲の位置に図柄番号13が存在するとする。かかる場合、図6に示すように、図柄番号13から、回転リール40の回転上流側に向かって5コマの図柄、すなわち、図柄番号13、12、11、10及び9の5個の図柄番号及びビットデータが、引き込み可能範囲の図柄として採取される。その際の滑りコマ数は、それぞれ0、1、2、3、4となるものである。そして、かかる5個の引き込み可能な範囲の図柄のうち、ビットデータとしてビット数1のものが、複数個、存在するような場合、引き込みコマ数の最も小さい図柄番号の図柄が停止図柄として決定される。すなわち、ここでは、停止可能な図柄として、図柄番号12と、図柄番号9とがあるが、その2つのうちで、最も引き込みコマ数の小さな図柄番号12の図柄が、停止図柄として決定されるものである。したがって、図柄番号12の図柄が、停止操作タイミング時から1コマ滑って、特定位置である図柄表示窓13の下段位置に、停止することになる。
(Stop Position Determination Processing of First Stop Operation Based on Default Stop Table) The stop position calculation processing means 150 is as follows regarding the first stop operation based on the default stop table collected from the default stop table storage means 130. The stop position is calculated. The first stop operation means that the stop operation is first performed by operating the stop switch 50 among the three rotating reels 40 that are rotating.
First, before the player operates the stop switch 50 for the first stop operation, as shown in FIG. 5, three default stop tables reflecting the lottery results of the winning lottery means 70 are stored in the default stop table. Take from means 130. Here, the symbol of the symbol number whose bit data is 1 takes into account the lottery result of the winning lottery means 70 and, among the three stop positions of the symbol display window 13, a predetermined specific position (specifically, The symbol of the symbol number whose bit data is 0 cannot be stopped at the specific position in consideration of the lottery result. At the timing when the player selects the center rotating reel 44 and presses the stop switch 50 corresponding to the center rotating reel 44, specifically, for example, the number of sliding symbols 0 at the lower stage of the symbol display window 13 is 0. It is assumed that symbol number 13 exists at a position within a range where it can be stopped. In this case, as shown in FIG. 6, from the symbol number 13 toward the upstream side of the rotation of the rotary reel 40, five symbols, that is, five symbol numbers of symbol numbers 13, 12, 11, 10 and 9 and Bit data is collected as a pattern of the pull-in range. The number of sliding frames at that time is 0, 1, 2, 3, 4 respectively. If there are a plurality of ones with one bit number as the bit data among the five symbols that can be drawn, the symbol with the smallest symbol number is determined as the stop symbol. The That is, here, there are symbol number 12 and symbol number 9 as the symbols that can be stopped. Of these two symbols, symbol number 12 with the smallest number of frames to be drawn is determined as the symbol to be stopped. It is. Therefore, the symbol of symbol number 12 slides one frame from the stop operation timing, and stops at the lower position of the symbol display window 13 which is a specific position.

なお、ここで、図5に示す停止テーブルでは存在しないが、5個の引き込み可能な範囲のビットデータの中に、ビット数1のものが全く存在しないようなものが存在する停止テーブルの場合は、最大の滑りコマ数である4の位置の図柄番号の図柄が停止図柄として採取される。
(既定停止テーブルに基づく第2停止操作の停止位置決定処理) 前記停止位置演算処理手段150は、既定停止テーブル記憶手段130から採取した既定停止テーブルに基づいて、第2停止操作に関して、以下のように停止位置を演算処理する。なお、第2停止操作とは、3個の回転リール40のうち、1個の回転リール40が停止した状態で、残りの2個の回転中の回転リール40のうち、いずれか1個の回転リール40のストップスイッチ50を操作して停止操作することを意味する。
Here, in the case of a stop table that does not exist in the stop table shown in FIG. 5, but has a bit number of 1 that does not exist at all among the 5 pullable bit data, The symbol of the symbol number at position 4, which is the maximum number of sliding symbols, is collected as a stop symbol.
(Stop Position Determination Processing for Second Stop Operation Based on Default Stop Table) The stop position calculation processing means 150 is as follows regarding the second stop operation based on the default stop table collected from the default stop table storage means 130. The stop position is calculated. The second stop operation means that one of the three rotating reels 40 is stopped and one of the remaining two rotating reels 40 is rotating. This means that the stop operation is performed by operating the stop switch 50 of the reel 40.

先ず、遊技者が第2停止操作のためのストップスイッチ50を操作する前に、第1停止操作で停止した既に停止している回転リール40の図柄位置と、当選抽選手段70の抽選結果との両方を反映した残りの2個の既定停止テーブルを、既定停止テーブル記憶手段130から採取する。そして、遊技者が、未だ回転中の2個の回転リール40のうちのいずれかのストップスイッチ50を押下した際、第1停止操作と同様に、特定位置の図柄から5コマの引き込み可能な図柄の図柄番号及びビットデータを、引き込み可能範囲の図柄として、採取する。そして、第1停止操作で説明したものと同様の手順で、ビットデータに基づき、停止図柄を決定して、当該停止図柄を特定位置に停止させる。   First, before the player operates the stop switch 50 for the second stop operation, the symbol position of the already stopped rotating reel 40 stopped by the first stop operation and the lottery result of the winning lottery means 70 The remaining two default stop tables reflecting both are collected from the default stop table storage means 130. Then, when the player presses one of the stop switches 50 of the two rotating reels 40 that are still rotating, the symbols that can be drawn in five frames from the symbol at the specific position, as in the first stop operation. The symbol number and bit data are collected as symbols within the pullable range. Then, in the same procedure as described in the first stop operation, a stop symbol is determined based on the bit data, and the stop symbol is stopped at a specific position.

(最終停止テーブルに基づく第3停止操作の停止位置決定処理) 前記停止位置演算処理手段150は、最終停止テーブル作成手段100により作成された最終停止テーブルに基づいて、第3停止操作に関して、以下のように停止位置を演算処理する。なお、第3停止操作とは、3個の回転リール40のうち、未だ回転している残りの1個の回転リール40のストップスイッチ50を操作して当該回転リール40の回転を停止操作することを意味する。
先ず、遊技者の停止操作より以前に、最終停止テーブル作成手段100により、例えば、図7に示すような最終停止テーブルが作成されている。そして、遊技者により、第3停止操作に係るストップスイッチ50の押下が行われる。
(Stop Position Determination Processing for Third Stop Operation Based on Final Stop Table) The stop position calculation processing means 150 is described below with respect to the third stop operation based on the final stop table created by the final stop table creation means 100. The stop position is calculated as follows. The third stop operation is to stop the rotation of the rotary reel 40 by operating the stop switch 50 of the remaining one of the three rotary reels 40 that is still rotating. Means.
First, prior to the player's stop operation, the final stop table creation means 100 creates a final stop table as shown in FIG. 7, for example. Then, the player presses the stop switch 50 related to the third stop operation.

そして、遊技者の第3停止操作に基づいて、最終停止テーブルから引き込み可能範囲の図柄データを採取する。具体的には、遊技者の第3停止操作に係るストップスイッチ50の押下タイミング時に、第3停止リールの予め定めた特定位置の図柄から、回転上流側に、その特定位置の図柄を含めて5図柄の図柄番号と、当該図柄番号のフラグデータを採取する。例えば、図7に示すような最終停止テーブルを作成していた場合に、第3停止操作の押下タイミング時に予め定めた特定位置(図柄表示窓13の下段)に引き込みコマ数0コマで停止する停止図柄が、図7の図柄番号12であるとする。かかる場合、この図柄番号12から数えて、回転上流側に向かって5コマ、すなわち、図柄番号12、11、10、9及び8の図柄番号と、かかる図柄番号のフラグデータが、図8に示すように採取される。そして、その際の滑りコマ数は、それぞれ0、1、2、3、4となるものである。この図8に示す5個の図柄番号の図柄が、いわゆる引き込み可能な図柄となるものである。そして、かかる最大滑りコマ数の範囲内である5個の引き込み可能な範囲の図柄のうち、フラグデータとして優先停止フラグが設定されている図柄が、複数個、存在するような場合、優先停止フラグ抽選手段110により、かかる複数個の優先停止フラグを有する図柄のうちから、いずれか1つの優先停止フラグを有する図柄を、乱数を用いた抽選により選択する。すなわち、本例では、優先停止フラグを有する図柄として、図柄番号11と、図柄番号9とがあるが、その2つのうちで、優先停止フラグ抽選手段110の抽選結果により選択された図柄が、例えば、図柄番号9の図柄が、停止図柄として決定されるものである。したがって、図柄番号12の図柄が、特定位置に存在する停止操作タイミング時から3コマ滑って、特定位置である図柄表示窓13の下段位置に、図柄番号9の図柄が、その特定位置(下段)に停止することになる。   Then, based on the player's third stop operation, the symbol data of the drawable range is collected from the final stop table. Specifically, at the timing of pressing the stop switch 50 related to the player's third stop operation, the symbol at the specific position of the third stop reel is included on the upstream side of the predetermined position of the third stop reel. Collect the symbol number of the symbol and the flag data of the symbol number. For example, when a final stop table as shown in FIG. 7 has been created, a stop that stops at a specific position (lower part of the symbol display window 13) that is drawn in advance at the timing of pressing the third stop operation is 0 frames. Assume that the symbol is symbol number 12 in FIG. In such a case, 5 symbols from the symbol number 12 toward the upstream side of the rotation, that is, symbol numbers of symbol numbers 12, 11, 10, 9 and 8, and flag data of the symbol numbers are shown in FIG. Is collected as follows. The number of sliding frames at that time is 0, 1, 2, 3, 4 respectively. The symbols of the five symbol numbers shown in FIG. 8 are so-called drawable symbols. If there are a plurality of symbols for which the priority stop flag is set as the flag data among the five symbols within the range of the maximum number of sliding frames that can be pulled in, the priority stop flag The lottery means 110 selects a symbol having any one of the priority stop flags from among the symbols having the plurality of priority stop flags by lottery using a random number. That is, in this example, there are a symbol number 11 and a symbol number 9 as symbols having a priority stop flag. Of these two symbols, the symbol selected by the lottery result of the priority stop flag lottery means 110 is, for example, The symbol of symbol number 9 is determined as the stop symbol. Therefore, the symbol of symbol number 12 slides three frames from the timing of the stop operation existing at the specific position, and the symbol of symbol number 9 is in the specific position (lower) at the lower position of the symbol display window 13 which is the specific position. Will stop.

なお、ここで、図7に示す最終停止テーブルでは存在しないが、5個の引き込み可能な範囲のフラグデータの中に、優先停止フラグが存在しない場合には、停止可フラグの図柄が、停止図柄となるものである。また、その際、5個の引き込み可能範囲の図柄の中に、優先停止フラグが存在せずに、停止可フラグが複数個、存在するような場合には、停止可フラグ抽選手段120により、複数の停止可フラグのうちから、いずれか1個の図柄が、乱数を用いた抽選により、停止図柄として選択される。
また、図7に示す最終停止テーブルでは、存在しないが、5個の引き込み可能な範囲のフラグデータの中に、優先停止フラグも、停止可フラグも、いずれも存在せずに、停止不可フラグだけで構成されているような場合には、5個の停止不可フラグの図柄のうち、最大滑りコマ数である4コマの位置(特定位置の図柄から5図柄目の位置)の図柄番号の図柄が停止図柄として採取される。
Here, although not present in the final stop table shown in FIG. 7, if there is no priority stop flag in the flag data in the five pull-in ranges, the symbol of the stop enable flag is the stop symbol. It will be. At that time, if there are a plurality of stoppable flags in the five drawable range symbols without the priority stop flag, the stoppable flag lottery means 120 Any one of the symbols that can be stopped is selected as a stopped symbol by lottery using a random number.
Further, in the final stop table shown in FIG. 7, there is no priority stop flag and no stop flag in the flag data in the five pull-in ranges, but only the stop disable flag is present. In such a case, the symbol with the symbol number at the position of 4 frames (the position of the 5th symbol from the symbol at the specific position), which is the maximum number of sliding symbols, among the symbols of the 5 non-stopable flags. Collected as a stop symbol.

(演出制御装置22) 前記演出制御装置22は、主として演出データに関するものであって、報知ランプ69やスピーカ67等の報知装置66を制御するためのものである。そして、遊技制御装置21の内部データの信頼性を担保するため、遊技制御装置21と演出制御装置22との間での信号のやりとりは、一方通行となるように設定されている。すなわち、遊技制御装置21から、演出制御装置22に向かって出力信号のみが送出され、この演出制御装置22から遊技制御装置21に向かっていかなる信号も送出されないように設定されている。これにより、当選率等の抽選に関するデータを有する遊技制御装置21のデータ保護を容易なものにすることができる。そして、この演出制御装置22は、(1)演出データ記憶手段25、(2)演出制御手段26として機能する。   (Production control device 22) The production control device 22 is mainly related to production data, and controls the notification devices 66 such as the notification lamp 69 and the speaker 67. In order to secure the reliability of the internal data of the game control device 21, the exchange of signals between the game control device 21 and the effect control device 22 is set to be one-way. That is, it is set so that only an output signal is sent from the game control device 21 toward the effect control device 22, and no signal is sent from the effect control device 22 toward the game control device 21. Thereby, the data protection of the game control device 21 having data relating to the lottery such as the winning rate can be facilitated. The effect control device 22 functions as (1) effect data storage means 25 and (2) effect control means 26.

(演出データ記憶手段25) 上記演出データ記憶手段25は、報知装置66の演出データを記憶するためのものである。具体的には、例えば、入賞時の報知装置66のスピーカー67から発生させるサウンドや、報知ランプ69の点灯、点滅の時間や順序等のデータや、報知装置66に表示される図柄模様及び文字列のデータが記憶されているものである。もちろん、記憶する演出内容は、これらに限定されるものではなく、予め記憶された音声や、振動や、他のランプの点灯等の種々の報知手段によるものでも良いものである。
(演出制御手段26) 上記演出制御手段26は、演出データ記憶手段25からの各演出データを、制御装置20等からの制御信号に基づいて、報知装置66に出力し、かかる装置を制御するためのものである。
(Production Data Storage Unit 25) The production data storage unit 25 is for storing the production data of the notification device 66. Specifically, for example, sound generated from the speaker 67 of the notification device 66 at the time of winning a prize, data such as lighting and flashing time and sequence of the notification lamp 69, and a design pattern and a character string displayed on the notification device 66 Is stored. Needless to say, the contents of the effect to be stored are not limited to these, and may be a sound stored in advance, various notification means such as vibration, lighting of other lamps, and the like.
(Production Control Unit 26) The production control unit 26 outputs each production data from the production data storage unit 25 to the notification device 66 based on a control signal from the control device 20 or the like, and controls the device. belongs to.

具体的には、当選フラグ成立の可能性が大きいときや、所定の当選フラグ成立中に所定の入賞有効ライン上に当該当選図柄が揃って入賞したときに、演出データ記憶手段25からの演出情報に基づいて、報知ランプ69の特定位置のランプを点灯や点滅させたり、スピーカー67から所定の電子音を発生させたり、報知装置66に所定の図柄模様及び文字列を点灯表示させるためのものである。
(遊技機10の動作) 次に、上記構成を備えた遊技機の通常遊技の動作の概略について、図9乃至図16に示したフローを用いて説明する。
先ず、図9に示すステップ101において、スタートスイッチ30が操作されることにより、スタートスイッチ30がONとなる。そして、次のステップ102に進む。
Specifically, when there is a high possibility that the winning flag is established, or when the winning symbols are all aligned on the predetermined winning active line while the predetermined winning flag is established, the effect information from the effect data storage means 25 Based on the above, the lamp at a specific position of the notification lamp 69 is turned on or blinked, a predetermined electronic sound is generated from the speaker 67, or a predetermined design pattern and character string are lit on the notification device 66. is there.
(Operation of Gaming Machine 10) Next, an outline of the operation of the normal game of the gaming machine having the above-described configuration will be described using the flowcharts shown in FIGS.
First, in step 101 shown in FIG. 9, when the start switch 30 is operated, the start switch 30 is turned ON. Then, the process proceeds to the next step 102.

ステップ102において、当選抽選手段70により当選抽選処理が行われる。そして、次のステップ103に進む。
ステップ103において、3個の回転リール40の回転が、一斉に開始する。そして、次のステップ104に進む。
ステップ104において、3個の回転リール40に対応するストップスイッチ50が操作されることにより、各回転リール40の回転停止処理が行われる。そして、次のステップ105に進む。
ステップ105において、当選フラグ成立中に当該当選フラグに対応する当選図柄が入賞有効ライン上に揃ったか否か、すなわち、入賞したか否かが判定される。そして、入賞したと判定された場合、次のステップ106に進む。
In step 102, the winning lottery means 70 performs a winning lottery process. Then, the process proceeds to the next step 103.
In step 103, the rotation of the three rotary reels 40 starts simultaneously. Then, the process proceeds to the next step 104.
In step 104, the stop switch 50 corresponding to the three rotating reels 40 is operated, whereby the rotation stopping process of each rotating reel 40 is performed. Then, the process proceeds to the next step 105.
In step 105, it is determined whether or not the winning symbols corresponding to the winning flag are aligned on the winning active line while the winning flag is established, that is, whether or not winning has been won. If it is determined that a prize has been won, the process proceeds to the next step 106.

ステップ106において、入賞図柄に相当する枚数の遊技メダルが払い出される。そして、遊技が終了する。
前記ステップ105において、入賞していないと判定された場合、ステップ106を飛び越して、遊技が終了する。
上述したステップ102の当選抽選処理について、図10のフローを用いて説明する。
ステップ200において、当選抽選手段70の当選乱数発生手段71により発生された乱数の中から当選乱数抽出手段72により乱数が抽出される。そして、次のステップ201に進む。
In step 106, the number of game medals corresponding to the winning symbol is paid out. Then, the game ends.
If it is determined in step 105 that no winning has been made, step 106 is skipped and the game ends.
The winning lottery process of step 102 described above will be described using the flow of FIG.
In step 200, the random number is extracted by the winning random number extracting means 72 from the random numbers generated by the winning random number generating means 71 of the winning lottery means 70. Then, the process proceeds to the next step 201.

ステップ201において、抽出された乱数が当選乱数抽出手段72の内部に記憶される。そして、次のステップ202に進む。
ステップ202において、当選判定手段74により、抽出された乱数と、当選判定テーブル73の当選判定領域データとの比較が行われる。そして、次のステップ203に進む。
ステップ203において、当選判定手段74により、抽出された乱数が、当選判定テーブル73のどの当選領域に含まれるか決定され、抽選処理の評価が決定される。そして、当選抽選処理が終了する。
上述したステップ104の回転リール40の回転停止処理について、図11を用いて説明する。
In step 201, the extracted random number is stored inside the winning random number extraction means 72. Then, the process proceeds to the next step 202.
In step 202, the winning determination means 74 compares the extracted random number with the winning determination area data in the winning determination table 73. Then, the process proceeds to the next step 203.
In step 203, the winning determination means 74 determines in which winning area of the winning determination table 73 the extracted random number is included, and the evaluation of the lottery process is determined. Then, the winning lottery process ends.
The rotation stop process of the rotating reel 40 in step 104 will be described with reference to FIG.

ステップ310において、停止位置演算処理手段150により、3個の全回転リール40に対して、当選抽選手段70による当選抽選結果を反映させた既定停止テーブルを、既定停止テーブル記憶手段130から採取する。具体的には、例えば、図5に示すような既定停止テーブルを採取するものである。そして、次のステップ311に進む。
ステップ311において、遊技者により、第1番目に停止操作するストップスイッチ50、いわゆる第1停止操作スイッチが押下される。なお、3個のストップスイッチ50のうち、いずれのストップスイッチ50が選択されるかは、遊技者の選択によるものである。そして、次のステップ312に進む。
In step 310, the stop position calculation processing means 150 collects the default stop table reflecting the winning lottery result by the winning lottery means 70 from the default stop table storage means 130 for the three all-revolving reels 40. Specifically, for example, a default stop table as shown in FIG. 5 is collected. Then, the process proceeds to next Step 311.
In step 311, the player presses the stop switch 50 that performs the first stop operation, the so-called first stop operation switch. Of the three stop switches 50, which stop switch 50 is selected depends on the player's selection. Then, the process proceeds to next Step 312.

ステップ312において、選択されている既定停止テーブルにより、第1停止操作に基づいた引き込み範囲内における第1停止リール(遊技者により第1番目に停止操作された回転リール40)の停止位置の決定処理が行われる。そして、次のステップ313に進む。
ステップ313において、第1停止リールが変動表示から停止表示へ移行し、第1停止リールの回転が停止する。そして、次のステップ314に進む。
ステップ314において、停止位置演算処理手段150により、当選抽選手段70の抽選結果と、第1停止リールの停止位置とを反映させた未だ回転中の残りの2個の回転リール40の既定停止テーブルを、既定停止テーブル記憶手段130から採取する。ここで、選択される既定停止テーブルは、ステップ310で採取された既定停止テーブルと同一のものでも良いものであり、また、第1停止リールの停止位置の結果により、ステップ310で選択した既定停止テーブルとは異なる既定停止テーブルを選択しても良いものである。そして、次のステップ315に進む。
In step 312, the process of determining the stop position of the first stop reel (rotary reel 40 first stopped by the player) within the pull-in range based on the first stop operation is performed using the selected default stop table. Is done. Then, the process proceeds to next Step 313.
In step 313, the first stop reel shifts from the change display to the stop display, and the rotation of the first stop reel stops. Then, the process proceeds to next Step 314.
In step 314, the stop position calculation processing means 150 generates a default stop table for the remaining two rotating reels 40 that are still rotating, reflecting the lottery result of the winning lottery means 70 and the stop positions of the first stop reels. Collected from the default stop table storage means 130. Here, the default stop table selected may be the same as the default stop table collected in step 310, and the default stop selected in step 310 according to the result of the stop position of the first stop reel. A default stop table different from the table may be selected. Then, the process proceeds to next Step 315.

ステップ315において、遊技者により、第2番目に停止操作するストップスイッチ50、いわゆる第2停止操作スイッチが押下される。なお、未だ回転中の残りの2個の回転リール40にそれぞれ対応する2個のストップスイッチ50のうち、いずれのストップスイッチ50が選択されるかは、遊技者の選択によるものである。そして、次のステップ316に進む。
ステップ316において、選択された既定停止テーブルにより、第2停止操作に基づいた引き込み範囲内における第2停止リール(遊技者により第2番目に停止操作された回転リール40)の停止位置の決定処理が行われる。そして、次のステップ317に進む。
In step 315, the player presses a stop switch 50 that performs a second stop operation, a so-called second stop operation switch. Of the two stop switches 50 respectively corresponding to the remaining two rotating reels 40 that are still rotating, which stop switch 50 is selected depends on the player's selection. Then, the process proceeds to next Step 316.
In step 316, the process of determining the stop position of the second stop reel (rotary reel 40 second stopped by the player) within the pull-in range based on the second stop operation is performed according to the selected default stop table. Done. Then, the process proceeds to next Step 317.

ステップ317において、第2停止リールが変動表示から停止表示へ移行し、第2停止リールの回転が停止する。そして、次のステップ318に進む。
ステップ318において、当選抽選手段70の抽選結果と、第1停止リール及び第2停止リールの停止結果とを反映させた最終停止テーブルの作成処理が行われる。そして、次のステップ319に進む。
ステップ319において、遊技者により、第3番目(最後)に停止操作するストップスイッチ50、いわゆる第3停止操作スイッチが押下される。そして、次のステップ320に進む。
In step 317, the second stop reel shifts from the change display to the stop display, and the rotation of the second stop reel stops. Then, the process proceeds to next Step 318.
In step 318, a final stop table creation process is performed in which the lottery result of the winning lottery means 70 and the stop results of the first stop reel and the second stop reel are reflected. Then, the process proceeds to next Step 319.
In step 319, the player presses a stop switch 50 that performs a third (last) stop operation, a so-called third stop operation switch. Then, the process proceeds to the next step 320.

ステップ320において、最終停止テーブルにより、引き込み範囲内における第3停止リールの停止位置の決定処理が行われる。そして、次のステップ321に進む。
ステップ321において、第2停止リールが変動表示から停止表示へ移行し、第3停止リールの回転が停止する。そして、回転リール40の回転停止処理が終了する。
上述したステップ312の第1停止リールの停止位置の決定処理と、ステップ316の第2停止リールの停止位置の決定処理について、図12を用いて説明する。
ステップ410において、既定停止テーブルにより、引き込み可能範囲のデータが採取される。具体的には、例えば、図5に示すような既定停止テーブルが採取されているような場合、遊技者が中央回転リール44のストップスイッチ50を選択して押下したとする。そして、遊技者による停止操作タイミング時、図柄番号13の図柄が、予め定めた特定位置(図柄表示窓13の下段)に引き込みコマ数0で停止可能な状態であるとする。かかる場合、図6に示すような図柄番号13から回転上流側に向かって、当該図柄番号13の図柄も含めて5図柄(5コマ)の図柄番号と、ビットデータとが採取されるものである。そして、次のステップ411に進む。
In step 320, the process for determining the stop position of the third stop reel within the pull-in range is performed using the final stop table. Then, the process proceeds to the next step 321.
In step 321, the second stop reel shifts from the change display to the stop display, and the rotation of the third stop reel stops. Then, the rotation stop process of the rotary reel 40 is completed.
The process for determining the stop position of the first stop reel in step 312 and the process for determining the stop position of the second stop reel in step 316 will be described with reference to FIG.
In step 410, data of a pullable range is collected by the default stop table. Specifically, for example, when a default stop table as shown in FIG. 5 is collected, it is assumed that the player selects and presses the stop switch 50 of the central rotary reel 44. Then, it is assumed that at the timing of the stop operation by the player, the symbol of symbol number 13 can be stopped at a predetermined specific position (lower stage of symbol display window 13) with the number of frames drawn. In such a case, the symbol number of 5 symbols (5 frames) including the symbol of the symbol number 13 and the bit data are collected from the symbol number 13 as shown in FIG. 6 toward the upstream side of the rotation. . Then, the process proceeds to next Step 411.

ステップ411において、滑りコマ数0コマから4コマの全部で5コマの引き込み可能範囲中にビットデータ数1の図柄番号のものが存在するか否かが判定される。そして、5コマの引き込み可能範囲中にビットデータ数1の図柄番号のものが存在すると判定された場合、次のステップ412に進む。
ステップ412において、滑りコマ数0コマから4コマの全部で5コマの引き込み可能範囲中のビットデータ数1の図柄のものは、複数存在するか否かが判定される。具体的には、例えば、図6に示すような引き込み可能範囲では、ビットデータ数1が2個、存在しているため、複数個、存在しているものとして判定されるものである。そして、かかるビットデータ数1の図柄番号のものが、5コマの引き込み可能範囲中に、複数個、存在すると判定された場合、次のステップ413に進む。
In step 411, it is determined whether or not there is a symbol number having a bit data number of 1 within a pullable range of 5 frames in total from 0 to 4 sliding frames. If it is determined that there is a symbol number with 1 bit data in the pullable range of 5 frames, the process proceeds to the next step 412.
In step 412, it is determined whether or not there are a plurality of symbols having the number of bit data of 1 in the pullable range of 5 frames in total from 0 frames to 4 frames. Specifically, for example, in the pullable range as shown in FIG. 6, since there are two bit data numbers 1, it is determined that there are a plurality of bit data. If it is determined that there are a plurality of bit numbers having a symbol number of 1 in the drawable range of 5 frames, the process proceeds to the next step 413.

ステップ413において、ビットデータ数1の複数個の図柄のうち、最も、滑りコマ数の小さな図柄番号の図柄を停止図柄として決定する。具体的には、例えば、図6に示す引き込み可能範囲では、ビットデータ数1が2個、存在しており、それらの滑りコマ数は、1及び4である。このため、そのうちの最も滑りコマ数の小さい方の図柄番号12の図柄が停止図柄として決定されるものである。そして、次のステップ414に進む。
ステップ414において、予め定めた特定位置(図柄表示窓13の下段)に停止させる停止図柄の図柄番号が決定される。すなわち、回転リール40の停止位置が決定される。そして、第1停止リール又は第2停止リールの停止位置決定処理が終了する。
In step 413, the symbol with the smallest symbol number among the plurality of symbols having the bit data number of 1 is determined as the stop symbol. Specifically, for example, in the pullable range shown in FIG. 6, there are two bit data numbers 1 and the number of sliding frames is 1 and 4. For this reason, the symbol of symbol number 12 with the smallest number of sliding symbols is determined as the stop symbol. Then, the process proceeds to next Step 414.
In step 414, a symbol number of a stop symbol to be stopped at a predetermined specific position (lower stage of the symbol display window 13) is determined. That is, the stop position of the rotary reel 40 is determined. And the stop position determination process of a 1st stop reel or a 2nd stop reel is complete | finished.

前記ステップ411において、5コマの引き込み可能範囲中にビットデータ数1の図柄番号のものが存在しないと判定された場合、次のステップ416に進む。
ステップ416において、5コマの引き込み可能範囲中の5個のビットデータ数0の図柄のうち、最大の滑りコマ数、すなわち、滑りコマ数4の図柄の図柄番号が採取される。そして、次のステップ414に進む。
前記ステップ412において、ビットデータ数1の図柄が、5コマの引き込み可能範囲中に、複数個、存在しないと判定された場合、次のステップ415に進む。なお、ここで、ビットデータ数1の図柄が、5コマの引き込み可能範囲中に、複数個、存在しないということは、ステップ411を考慮すると、ビットデータ数1の図柄が、引き込み可能範囲中に、1個だけ存在することになる。
If it is determined in step 411 that there is no symbol number with 1 bit data in the pull-in range of 5 frames, the process proceeds to the next step 416.
In step 416, the maximum number of sliding symbols, that is, the symbol number of the symbol having four sliding symbols, among the five symbols having zero number of bits in the pullable range of five frames, is collected. Then, the process proceeds to next Step 414.
If it is determined in step 412 that a plurality of symbols with 1 bit data does not exist within the drawable range of 5 frames, the process proceeds to the next step 415. It should be noted that the fact that there are not a plurality of symbols with one bit data in the pull-in range of 5 frames means that the symbol with one bit data is in the pull-in range in consideration of step 411. There will be only one.

ステップ415において、引き込み可能範囲中に1個だけ存在するビットデータ数1の図柄の図柄番号が採取される。そして、次のステップ414に進む。
上述したステップ318の当選抽選手段70の当選抽選結果及び第1、第2停止リールの停止位置を反映させた最終停止テーブルの作成処理について、図13を用いて説明する。
先ず、ステップ430において、既に停止している第1停止リール及び第2停止リールの停止図柄を採取する。具体的には、図柄採取手段142により、図柄表示窓13の上段、中段、下段の停止図柄の図柄番号が採取されるものである。そして、次のステップ431に進む。
In step 415, the symbol number of the symbol of the number of bit data 1 that exists only in the pullable range is collected. Then, the process proceeds to next Step 414.
The final stop table creation process reflecting the winning lottery result of the winning lottery means 70 in step 318 and the stop positions of the first and second stop reels will be described with reference to FIG.
First, in step 430, stop symbols of the first stop reel and the second stop reel that have already stopped are collected. Specifically, the symbol collection means 142 collects the symbol numbers of the upper, middle, and lower stop symbols of the symbol display window 13. Then, the process proceeds to the next step 431.

ステップ431において、フラグを設定する図柄番号Nを、N=0に設定する。なお、ここで、Nは0以上、且つ21以下の整数である。そして、次のステップ432に進む。
ステップ432において、図柄採取手段142により、回転中の第3停止リールの図柄番号Nの図柄が特定位置に停止したときの入賞有効ライン上の図柄を図柄番号記憶手段141から採取する。なお、入賞有効ラインは、投入された遊技媒体の個数によって、1ライン、3ライン、5ラインに予め設定されているものである。そして、次のステップ433に進む。
ステップ433において、停止可否判断手段143により、かかる採取した入賞有効ライン上の図柄が、当選抽選手段70の抽選結果を満足しているか否かが判定される。すなわち図柄番号Nの図柄が予め定めた特定位置(図柄表示窓13の下段)に位置したときの入賞有効ライン上の図柄が、今回の遊技における当選抽選手段70の抽選結果を満足しているか否かが判定される。そして、停止可否判断手段143により、採取した入賞有効ライン上の図柄が、当選抽選手段70の抽選結果を満足していると判定された場合、次のステップ434に進む。
In step 431, the symbol number N for setting the flag is set to N = 0. Here, N is an integer of 0 or more and 21 or less. Then, the process proceeds to next Step 432.
In step 432, the symbol collection unit 142 collects the symbol on the winning line when the symbol of the symbol number N of the rotating third stop reel is stopped at the specific position from the symbol number storage unit 141. Note that the winning line is preset to 1 line, 3 lines, and 5 lines depending on the number of inserted game media. Then, the process proceeds to next Step 433.
In step 433, the stop possibility determination means 143 determines whether or not the collected symbols on the winning active line satisfy the lottery result of the winning lottery means 70. That is, whether or not the symbol on the winning line when the symbol of symbol number N is positioned at a predetermined specific position (the lower part of the symbol display window 13) satisfies the lottery result of the winning lottery means 70 in this game. Is determined. Then, when the stop possibility determination unit 143 determines that the collected symbols on the winning active line satisfy the lottery result of the winning lottery unit 70, the process proceeds to the next step 434.

ステップ434において、停止フラグ付与手段144により、最終停止テーブルの図柄番号Nに対して、停止可フラグを付与する。そして、次のステップ435に進む。
ステップ435において、優先フラグ置換手段145により、入賞による遊技媒体の払い出しがあるか否かが判定される。そして、入賞による遊技媒体の払い出しがあると判定された場合、次のステップ436に進む。
ステップ436において、優先フラグ置換手段145により、遊技媒体としての遊技メダルの払い出し枚数が7枚以上であるか否かが判定される。そして、払い出し枚数が7枚以上であると判定された場合、次のステップ437に進む。
In step 434, the stop flag assigning unit 144 assigns a stop flag to the symbol number N of the final stop table. Then, the process proceeds to next Step 435.
In step 435, the priority flag replacing unit 145 determines whether or not there is a payout of game media due to winning. If it is determined that there is a payout of game media due to winning, the process proceeds to the next step 436.
In step 436, the priority flag replacing means 145 determines whether or not the payout number of game medals as game media is 7 or more. When it is determined that the number of payouts is 7 or more, the process proceeds to the next step 437.

ステップ437において、優先フラグ置換手段145により、最終停止テーブルの図柄番号Nに付与された停止可フラグを、優先停止フラグへ置き換える。そして、次のステップ438に進む。
ステップ438において、今回の図柄番号Nの数値Nに1を加えたものを、新たな図柄番号Nと定義する。例えば、今回の図柄番号Nが3である場合(N=3)、数値3に1を加えた数値4を新たな図柄番号N=4とするものである。そして、次のステップ439に進む。
ステップ439において、図柄番号Nが、数値21に到達したか否かが判定される。そして、図柄番号Nが21に到達したと判定された場合、次のステップ440に進む。
In step 437, the priority flag replacement means 145 replaces the stop flag given to the symbol number N of the final stop table with the priority stop flag. Then, the process proceeds to next Step 438.
In step 438, a value obtained by adding 1 to the numerical value N of the current symbol number N is defined as a new symbol number N. For example, when the current symbol number N is 3 (N = 3), a numerical value 4 obtained by adding 1 to the numerical value 3 is set as a new symbol number N = 4. Then, the process proceeds to next Step 439.
In step 439, it is determined whether the symbol number N has reached the numerical value 21 or not. When it is determined that the symbol number N has reached 21, the process proceeds to the next step 440.

ステップ440において、最終停止テーブルが完成する。すなわち、図柄番号Nが0から20までの全てに停止不可フラグ、停止可フラグ、優先フラグのいずれかのフラグが設定されていることになる。したがって、具体的には、例えば、図7に示すような最終停止テーブルが完了するものである。そして、最終停止テーブルの作成処理が終了する。
前記ステップ433において、停止可否判断手段143により、採取した入賞有効ライン上の図柄が、当選抽選手段70の抽選結果を満足していないと判定された場合、次のステップ441に進む。
ステップ441において、停止フラグ付与手段144により、図柄番号Nに対して、停止不可フラグが付与される。そして、次のステップ438に進む。
In step 440, the final stop table is completed. That is, any of the stop impossibility flag, the stop feasibility flag, and the priority flag is set for all of the symbol numbers N from 0 to 20. Therefore, specifically, for example, the final stop table as shown in FIG. 7 is completed. Then, the final stop table creation process ends.
If it is determined in step 433 that the stop possibility determination unit 143 does not satisfy the lottery result of the winning lottery unit 70, the process proceeds to the next step 441.
In step 441, the stop flag assigning means 144 assigns a stop impossibility flag to the symbol number N. Then, the process proceeds to next Step 438.

前記ステップ435において、優先フラグ置換手段145により、遊技媒体としての遊技メダルの払い出しがないと判定された場合、次のステップ438に進む。
前記ステップ436において、優先フラグ置換手段145により、遊技媒体としての遊技メダルの払い出し枚数が7枚以上でない、すなわち6枚以下であると判定された場合、次のステップ438に進む。
前記ステップ439において、図柄番号Nが、21に到達していないと判定された場合、ステップ432に戻る。
上述したステップ320の引き込み可能範囲内における第3停止リールの停止位置の決定処理について、図14を用いて説明する。
If it is determined in step 435 that the priority flag replacing unit 145 has not paid out a game medal as a game medium, the process proceeds to the next step 438.
If it is determined in step 436 that the priority flag replacing means 145 determines that the number of paid out game medals as game media is not 7 or more, that is, 6 or less, the process proceeds to the next step 438.
If it is determined in step 439 that the symbol number N has not reached 21, the process returns to step 432.
The determination process of the stop position of the third stop reel within the retractable range in step 320 will be described with reference to FIG.

先ず、ステップ450において、停止位置演算処理手段150により、最終停止テーブルから引き込み可能範囲のデータを採取する。具体的には、第3停止リールのストップスイッチ50の押下タイミング時に、予め定めた特定位置(図柄表示窓13の下段)に滑りコマ数0で停止可能な図柄から回転上流側に向かって数えて5コマの図柄番号と、優先停止フラグ等のフラグの種類が判別可能なフラグデータとが採取されるものである。具体的には、引き込み可能な範囲のデータとは、例えば、図8に示すようなものである。図8に示すものは、第3停止リールのストップスイッチ50の押下タイミング時に、予め定めた特定位置(図柄表示窓13の下段)に滑りコマ数0で停止可能な図柄の図柄番号が12であるときに、図柄番号12から回転上流側に向かって数えて5コマ、図柄番号12〜8の図柄番号と、それぞれのフラグデータとを有するものである。そして、次のステップ451に進む。   First, in step 450, the stop position calculation processing means 150 collects data of a pullable range from the final stop table. Specifically, when the stop switch 50 of the third stop reel is pressed, counting from a symbol that can stop at a predetermined specific position (lower stage of the symbol display window 13) with the number of sliding symbols 0 toward the upstream side of rotation. The symbol numbers of five frames and flag data that can discriminate flag types such as a priority stop flag are collected. Specifically, the pullable range data is, for example, as shown in FIG. In the example shown in FIG. 8, the symbol number of the symbol that can be stopped at the predetermined specific position (the lower part of the symbol display window 13) with the number of sliding frames 0 is 12 at the timing of pressing the stop switch 50 of the third stop reel. In some cases, the symbol number 12 has 5 symbols from the symbol number 12 toward the upstream side of the rotation, the symbol numbers 12 to 8 and the respective flag data. Then, the process proceeds to the next step 451.

ステップ451において、停止位置演算処理手段150により、引き込み可能範囲中に優先停止フラグが存在するか否かが判定される。そして、引き込み可能範囲中に優先停止フラグが存在すると判定された場合、次のステップ452に進む。
ステップ452において、引き込み可能範囲中の優先停止フラグの個数は、複数個であるか否かが判定される。そして、引き込み可能範囲中の優先停止フラグの個数が、複数個であると判定された場合、次のステップ453に進む。
ステップ453において、優先停止フラグ抽選手段110により、複数の優先停止フラグのうち、いずれの優先停止フラグの図柄を停止図柄として使用するかを乱数を用いた抽選により決定するための処理が行われる。そして、次のステップ454に進む。
In step 451, the stop position calculation processing means 150 determines whether or not a priority stop flag exists in the pull-in possible range. If it is determined that the priority stop flag exists within the pull-in possible range, the process proceeds to the next step 452.
In step 452, it is determined whether or not the number of priority stop flags in the pullable range is plural. When it is determined that the number of priority stop flags in the pull-in range is plural, the process proceeds to the next step 453.
In step 453, the priority stop flag lottery means 110 performs a process for determining which of the plurality of priority stop flags is to be used as a stop symbol by lottery using a random number. Then, the process proceeds to next Step 454.

ステップ454において、予め定めた特定位置(下段)に停止させる停止図柄の図柄番号が決定される。そして、第3停止リールの停止位置決定処理が終了する。
前記ステップ451において、引き込み可能範囲中に優先停止フラグが存在しないと判定された場合、次のステップ455に進む。
ステップ455において、停止位置演算処理手段150により、引き込み可能範囲中に停止可フラグが存在するか否かが判定される。そして、引き込み可能範囲中に停止可フラグが存在すると判定された場合、次のステップ456に進む。
ステップ456において、上述した5コマの引き込み可能範囲中の図柄のうち、停止可フラグを有する図柄の個数は、複数個であるか否かが判定される。そして、引き込み可能範囲中の停止可フラグの個数が、複数個であると判定された場合、次のステップ457に進む。
In step 454, a symbol number of a stop symbol to be stopped at a predetermined specific position (lower stage) is determined. Then, the stop position determination process for the third stop reel ends.
If it is determined in step 451 that the priority stop flag does not exist within the pullable range, the process proceeds to the next step 455.
In step 455, the stop position calculation processing means 150 determines whether or not a stop possibility flag exists in the pull-in possible range. If it is determined that the stoppage possibility flag is present in the pullable range, the process proceeds to the next step 456.
In step 456, it is determined whether or not the number of symbols having the stop flag is a plurality of symbols in the above-described 5 frames drawable range. If it is determined that there are a plurality of stoppable flags in the pullable range, the process proceeds to the next step 457.

ステップ457において、停止可フラグ抽選手段120により、複数の停止可フラグのうち、いずれの停止可フラグの図柄を停止図柄として使用するかを乱数を用いた抽選により決定するための処理が行われる。そして、次のステップ454に進む。
前記ステップ452において、引き込み可能範囲中の優先停止フラグの個数が、複数個でないと判定された場合、すなわち、ステップ451を考慮すると、引き込み可能範囲中の優先停止フラグの個数が1個だけであると判定された場合、かかる1個の優先停止フラグの図柄が停止図柄となり、ステップ454に進む。
前記ステップ455において、引き込み可能範囲中に停止可フラグの図柄が存在しないと判定された場合、次のステップ458に進む。
In step 457, the stop flag flag lottery means 120 performs processing for determining which of the plurality of stop flag is to be used as a stop symbol by lottery using a random number. Then, the process proceeds to next Step 454.
If it is determined in step 452 that the number of priority stop flags in the pullable range is not plural, that is, considering step 451, the number of priority stop flags in the pullable range is only one. If it is determined, the symbol of the one priority stop flag becomes a stop symbol, and the process proceeds to step 454.
If it is determined in step 455 that there is no stop flag symbol in the retractable range, the process proceeds to the next step 458.

ステップ458において、滑りコマ数0コマから4コマの全部で5コマの引き込み可能範囲中の最大滑りコマ数(4コマ)の図柄(特定位置(下段)から5図柄目の図柄)を停止図柄として決定する。なお、本ステップでは、ステップ451及び455により、引き込み可能範囲において、優先停止フラグも停止可フラグも存在せず、全て停止不可フラグとなっている場合である。そして、次のステップ454に進む。
ステップ456において、引き込み可能範囲中の停止可フラグの個数が、複数個でないと判定された場合、すなわち、ステップ455を考慮すると、引き込み可能範囲中の停止可フラグの個数が1個だけであると判定された場合、かかる1個の停止可フラグの図柄が停止図柄となり、ステップ454に進む。
In step 458, the symbol of the maximum number of sliding frames (4 frames) within the range of 5 frames that can be drawn in total from 0 to 4 sliding frames (the symbol of the 5th symbol from the specific position (bottom)) is used as the stop symbol decide. In this step, there is no priority stop flag and no stop flag in the pull-in range due to steps 451 and 455, and all of them are stop stop flags. Then, the process proceeds to next Step 454.
When it is determined in step 456 that the number of stoppable flags in the pullable range is not plural, that is, considering step 455, the number of stoppable flags in the pullable range is only one. When the determination is made, the symbol of the one stoppage enable flag becomes a stop symbol, and the process proceeds to step 454.

上述したステップ453の優先停止フラグの抽選処理について、図15を用いて説明する。
先ず、ステップ500において、優先停止フラグ抽選手段110の優先乱数発生手段111により発生された乱数の中から優先乱数抽出手段112により乱数が抽出される。そして、次のステップ501に進む。
ステップ501において、抽出された乱数が優先乱数抽出手段112の内部に記憶される。そして、次のステップ502に進む。
ステップ502において、優先判定手段114により、抽出された乱数と、優先判定テーブル113の当選判定領域データとの比較が行われる。なお、優先判定テーブル113には、優先停止フラグが2個、3個、4個、5個の場合のテーブルが予め作成されているものである。そして、優先停止フラグの個数に対応した優先判定テーブル113が使用される。そして、次のステップ503に進む。
The priority stop flag lottery processing in step 453 will be described with reference to FIG.
First, in step 500, random numbers are extracted by the priority random number extraction means 112 from the random numbers generated by the priority random number generation means 111 of the priority stop flag lottery means 110. Then, the process proceeds to the next step 501.
In step 501, the extracted random number is stored in the priority random number extraction unit 112. Then, the process proceeds to the next step 502.
In step 502, the priority determination means 114 compares the extracted random number with the winning determination area data in the priority determination table 113. Note that, in the priority determination table 113, tables for 2, 3, 4, and 5 priority stop flags are created in advance. Then, the priority determination table 113 corresponding to the number of priority stop flags is used. Then, the process proceeds to the next step 503.

ステップ503において、優先判定手段114により、抽出された乱数が、優先判定テーブル113のどの当選領域に含まれるか決定され、抽選処理の評価が決定される。すなわち、複数個の優先停止フラグの図柄のうち、いずれの図柄を停止図柄とするかが決定される。そして、優先停止フラグ抽選処理が終了する。
上述したステップ457の停止可フラグの抽選処理について、図16を用いて説明する。
先ず、ステップ600において、停止可フラグ抽選手段120の停止可乱数発生手段121により発生された乱数の中から停止可乱数抽出手段122により乱数が抽出される。そして、次のステップ601に進む。
In step 503, the priority determination means 114 determines which winning area of the priority determination table 113 the extracted random number is included in, and determines the evaluation of the lottery process. That is, it is determined which of the plurality of priority stop flag symbols is the stop symbol. Then, the priority stop flag lottery process ends.
The above-described lottery process for the stop flag at step 457 will be described with reference to FIG.
First, in step 600, random numbers are extracted by the stoppable random number extraction unit 122 from the random numbers generated by the stoppable random number generation unit 121 of the stoppable flag lottery unit 120. Then, the process proceeds to the next step 601.

ステップ601において、抽出された乱数が停止可乱数抽出手段122の内部に記憶される。そして、次のステップ602に進む。
ステップ602において、停止可判定手段124により、抽出された乱数と、停止可判定テーブル123の当選判定領域データとの比較が行われる。なお、停止可判定テーブル123には、停止可フラグが2個、3個、4個、5個の場合のテーブルが予め作成されているものである。そして、停止可フラグの個数に対応した停止可判定テーブル123が使用される。そして、次のステップ603に進む。
ステップ603において、停止可判定手段124により、抽出された乱数が、停止可判定テーブル123のどの当選領域に含まれるか決定され、抽選処理の評価が決定される。すなわち、複数個の停止可フラグの図柄のうち、いずれの図柄を停止図柄とするかが決定される。そして、停止可フラグ抽選処理が終了する。
In step 601, the extracted random number is stored inside the stoppable random number extraction means 122. Then, the process proceeds to the next step 602.
In step 602, the stop possibility determination means 124 compares the extracted random number with the winning determination area data in the stop determination table 123. In the stoppage determination table 123, tables for 2, 3, 4, and 5 stoppage enable flags are created in advance. Then, the stoppage determination table 123 corresponding to the number of stoppability flags is used. Then, the process proceeds to the next step 603.
In step 603, the stop possibility determination means 124 determines which winning area of the stop possibility determination table 123 the extracted random number is included in, and the evaluation of the lottery process is determined. That is, it is determined which of the symbols of the plurality of stoppable flags is the stop symbol. Then, the stop flag flag lottery process ends.

(作用) 最終停止テーブル作成手段100は、最後に停止させる回転リール40、すなわち第3停止リールが回転変動表示している間に、既に停止している第1停止リール、第2停止リールの回転停止表示の停止結果を反映させた最終停止テーブルを作成している。すなわち、第3停止リールのストップスイッチ50の停止操作が行われていない、未だ第3停止リールの回転中に、その回転中の回転リール40の最終停止テーブルを作成している。このため、最後に停止させる回転リール40のストップスイッチ50の停止操作前に、最終停止テーブルを作成することができる。これにより、最後に停止操作させるストップスイッチ50の操作後に、停止位置の演算処理を行うようのものと比較して、停止位置の演算処理時間を短縮することができる。したがって、停止制御を違和感なく、スムーズに実施することができる。   (Operation) The final stop table creating means 100 rotates the first stop reel and the second stop reel that are already stopped while the rotation reel 40 to be stopped last, that is, the third stop reel, while the rotation variation is displayed. The final stop table reflecting the stop result of the stop display is created. In other words, the final stop table of the rotating reel 40 during rotation of the third stop reel is created while the stop operation of the stop switch 50 of the third stop reel has not yet been performed. Therefore, the final stop table can be created before the stop operation of the stop switch 50 of the rotary reel 40 to be stopped last. Accordingly, the stop position calculation processing time can be shortened as compared to the case where the stop position calculation process is performed after the operation of the stop switch 50 to be finally stopped. Therefore, stop control can be performed smoothly without a sense of incongruity.

また、最終停止テーブルに使用するフラグとして、停止不可フラグと、停止可フラグと、優先停止フラグとを備えている。このため、優先停止フラグを種々の設定にすることにより、停止制御を変化させ、停止制御の出目(停止パターン)に種々の特徴を備えることができる。すなわち、払い出し枚数が7枚以上の遊技者への利益が大きな当選役を優先停止フラグに設定していることにより、より大きな利益を遊技者に提供することができる。
また、逆に払い出し枚数が少なくて遊技者への利益が小さな当選役を優先停止フラグに設定することにより、より小さな利益を遊技者に提供することができる。したがって、停止フラグを停止可フラグと、停止不可フラグとの2種類しか有さないような停止テーブルと比較して、遊技内容に種々の特徴を加えることが可能となる。
Further, as a flag used for the final stop table, a stop disable flag, a stop enable flag, and a priority stop flag are provided. For this reason, by setting the priority stop flag in various settings, the stop control can be changed, and various features can be provided to the stop control output (stop pattern). That is, by setting the winning combination having a large profit to the player who pays out 7 or more as the priority stop flag, a larger profit can be provided to the player.
Conversely, by setting a winning combination with a small number of payouts and a small profit to the player as a priority stop flag, a smaller profit can be provided to the player. Therefore, it is possible to add various features to the game content as compared with a stop table that has only two types of stop flags, a stop flag and a stop disable flag.

結果として、優先停止フラグを含む3つの停止フラグが存在することにより、停止可フラグと、停止不可フラグとの2つの停止フラグを使用する場合よりも、停止図柄のパターンを特徴あるものに変化させることが可能となり、停止図柄のパターンが単調なものになることを回避することができる。すなわち、停止図柄の出目(停止パターン)を変化させることができて、遊技内容をより変化させることが可能となる。
また、停止操作手段51としてのストップスイッチ50の停止操作タイミング時の特定位置(図柄表示窓13の下段)の図柄から順に表示可能な回転上流側に向かって所定図柄数(滑りコマ数0コマから4コマの全部で5コマ)の範囲、いわゆる引き込み可能範囲内の図柄に、優先停止フラグを有する図柄が複数個、存在するような場合に、優先停止フラグ抽選手段110が、それらのうちから、いずれか1つの図柄を抽選により選択する。これにより、必ずしも操作タイミング時の図柄から順に表示される図柄の近い方の優先停止フラグを有する図柄が停止するとは限らず、特定位置から離れた方の優先停止フラグを有する図柄が停止する場合もあり得る、また、その逆の場合も有り得る。したがって、停止制御に変化を付けることができ、遊技内容に意外性を付与することができる。
As a result, the presence of the three stop flags including the priority stop flag changes the pattern of the stop symbol to something characteristic than when using the two stop flags of the stop enable flag and the stop disable flag. It is possible to prevent the stop symbol pattern from becoming monotonous. That is, the appearance of the stop symbol (stop pattern) can be changed, and the game content can be further changed.
Further, a predetermined number of symbols (from the number of sliding frames of 0 frames) toward the upstream side of rotation that can be displayed in order from the symbol at the specific position (lower stage of the symbol display window 13) at the timing of the stop operation of the stop switch 50 as the stop operation means 51. In the case where there are a plurality of symbols having a priority stop flag in a symbol within the range of the so-called pull-in range, the priority stop flag lottery means 110, One of the symbols is selected by lottery. As a result, the symbol having the priority stop flag closer to the symbol displayed in order from the symbol at the time of the operation does not necessarily stop, and the symbol having the priority stop flag away from the specific position may stop. Possible and vice versa. Therefore, the stop control can be changed, and unexpectedness can be given to the game content.

そして、停止操作手段51としてのストップスイッチ50の操作タイミング時の特定位置(図柄表示窓13の下段)の図柄から順に表示可能な回転上流側に向かって所定図柄数(5コマ)の範囲、いわゆる引き込み可能範囲内の図柄に、停止可フラグを有する図柄が複数個、存在するような場合に、停止可フラグ抽選手段120が、それらのうちから、いずれか1つの図柄を抽選により選択する。これにより、必ずしも操作タイミング時の図柄から順に表示される図柄の近い方の停止可フラグを有する図柄が停止するとは限らず、特定位置から離れた方の停止可フラグを有する図柄が停止する場合もあり得る、また、その逆の場合も有り得る。したがって、停止制御に変化を付けることができ、遊技内容に意外性を付与することができる。   A range of a predetermined number of symbols (5 frames) toward the upstream side of the rotation that can be displayed in order from the symbol at the specific position (the lower part of the symbol display window 13) at the operation timing of the stop switch 50 as the stop operation means 51, so-called When there are a plurality of symbols having stoppable flags in the symbols within the pullable range, the stoppable flag lottery means 120 selects one of them by lottery. As a result, a symbol having a stop flag that is closer to a symbol displayed in order from the symbol at the time of operation is not necessarily stopped, and a symbol having a stop flag that is far from a specific position may be stopped. It is possible and vice versa. Therefore, the stop control can be changed, and unexpectedness can be given to the game content.

(バリエーション) この遊技機10は、以下に示すような遊技機用プログラムによって制御することができる。すなわち、遊技機10を、複数の図柄61を変動表示又は停止表示するための複数の図柄表示手段41、図柄表示手段41の停止表示を変動表示へ移行させるために遊技者により、図柄表示手段41の変動表示の開始操作が可能な開始操作手段31、図柄表示手段41の変動表示を停止表示へ移行させるために遊技者により図柄表示手段41を別個独立に停止操作が可能な停止操作手段51、複数の図柄表示手段41の図柄61の組み合わせにより構成される当選役を抽選により決定するための当選抽選手段70、当選抽選手段70の抽選結果に対応した停止制御を図柄表示手段41に対して行うための遊技制御手段27として機能させ、遊技媒体の投入を条件として遊技が開始可能となり、当選抽選手段70の抽選結果、所定の当選役に当選し、且つ遊技状況が当選役に応じて予め定められた図柄61表示の停止態様になることにより入賞となって、賞としての遊技媒体を遊技者に付与するように設定された遊技機用プログラムにおいて、遊技制御手段27は、停止制御の際、図柄表示手段41の停止位置を定める停止テーブルを使用し、停止テーブルは、停止操作手段51の停止操作タイミング時における予め定めた特定位置の図柄61から図柄表示手段41における図柄61を停止表示するまでに順に表示可能な所定図柄数(最大滑りコマ数)の範囲内の図柄61のうち、当選抽選手段70の抽選結果を反映させた停止位置を有し、停止テーブルとして、複数の図柄表示手段41のうち、最後に停止させる図柄表示手段41が変動表示している間に、既に停止している図柄表示手段41の停止表示結果及び当選抽選手段70の抽選結果を考慮した停止位置を定める最終停止テーブルを備え、前記遊技機10を、複数の図柄表示手段41のうち最後に停止させる図柄表示手段41が変動表示している間に、最終停止テーブルを作成するための最終停止テーブル作成手段100として機能させ、最終停止テーブルは、最後に停止させる図柄表示手段41の全図柄61に対して、予め定めた特定位置に停止不可とする停止不可フラグと、かかる特定位置に停止可とする停止可フラグと、かかる特定位置に停止可フラグを設けた図柄61よりも優先的に停止させる優先停止フラグとを設定したものであり、遊技制御手段27は、最後に停止させる図柄表示手段41の停止制御を、停止操作手段51の停止操作タイミング時の特定位置の図柄61から最大滑りコマ数の範囲内の図柄61を対象として、停止テーブルの3つのフラグに基づいて、停止可フラグ及び優先停止フラグを設定した図柄61を、特定位置に停止させる停止制御を行い、停止不可フラグを設定した図柄61を、特定位置に停止させない停止制御を行い、更に、遊技制御手段27は、停止可フラグを設定した図柄61よりも、優先停止フラグを設定した図柄61を優先させて、特定位置に停止させる停止制御を行うように機能させるための遊技機用プログラムである。   (Variation) This gaming machine 10 can be controlled by a gaming machine program as shown below. That is, the game machine 10 has a plurality of symbol display means 41 for variably displaying or stopping a plurality of symbols 61, and the player displays the symbol display means 41 to shift the stop display of the symbol display means 41 to the variable display. Start operation means 31 capable of starting a change display of the display, stop operation means 51 capable of independently stopping the display of the symbol display means 41 by the player in order to shift the change display of the symbol display means 41 to the stop display, The winning lottery means 70 for determining the winning combination constituted by the combination of the symbols 61 of the plurality of symbol display means 41 by lottery, and the stop control corresponding to the lottery result of the winning lottery means 70 are performed on the symbol display means 41 Functioning as a game control means 27 for the game, the game can be started on the condition that the game medium is inserted, the lottery result of the winning lottery means 70, winning a predetermined winning combination, and the game situation is predetermined according to the winning combination In the gaming machine program that is set to give a player a game medium as a prize by becoming a stopped state of the displayed symbol 61 display, the game control means 27 The stop table for determining the stop position of the symbol display means 41 is used, and the stop table is from the symbol 61 at a predetermined specific position at the stop operation timing of the stop operation means 51 until the symbol 61 on the symbol display means 41 is stopped and displayed. Among the symbols 61 within a predetermined number of symbols (maximum number of sliding symbols) that can be displayed in order, the symbol 61 has a stop position reflecting the lottery result of the winning lottery means 70, and a plurality of symbol display means 41 as a stop table. Among these, while the symbol display means 41 to be stopped last is variably displayed, the stop position is determined in consideration of the stop display result of the symbol display means 41 already stopped and the lottery result of the winning lottery means 70. A final stop table creating means for creating a final stop table, while the symbol display means 41 is variably displayed among the plurality of symbol display means 41. The final stop table is made to function as 100, and the stop stop flag that disables stop at a predetermined specific position and the stop that allows stop at the specific position for all symbols 61 of the symbol display means 41 to be stopped last. This flag is set with a priority flag and a priority stop flag that is stopped preferentially over the symbol 61 provided with a stop flag at the specific position, and the game control means 27 stops the symbol display means 41 that is stopped last. The control can be stopped based on the three flags of the stop table for the symbol 61 within the range of the maximum number of sliding symbols from the symbol 61 at the specific position at the timing of the stop operation of the stop operation means 51. The symbol 61 in which the lag and the priority stop flag are set is stopped at a specific position, and the symbol 61 in which the stop impossible flag is set is stopped without stopping at the specific position. This is a game machine program that functions to perform stop control for stopping at a specific position by giving priority to the symbol 61 for which the priority stop flag is set over the symbol 61 for which the stop flag is set.

また、この遊技機10は、上述した遊技機用プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体を用いて制御することもできる。
また、この遊技機用プログラムを用いて業務用或いは家庭用テレビゲーム機等を制御しようとする場合には、現実の遊技メダルの払い出しを行い得ないので、この制御手段は、例えば、液晶ディスプレイやCRT等の画像表示装置に遊技メダルの枚数を増やすような画像を表示するように形成することができる。
The gaming machine 10 can also be controlled using a computer-readable recording medium that records the above-described gaming machine program.
Further, when it is intended to control a commercial or home video game machine or the like using this game machine program, an actual game medal cannot be paid out. It is possible to form an image that increases the number of game medals on an image display device such as a CRT.

本発明の実施の形態であって、遊技機の入力、制御及び出力を示すブロック図である。FIG. 2 is a block diagram showing the input, control and output of the gaming machine according to the embodiment of the present invention. 本発明の実施の形態であって、当選抽選手段、優先停止フラグ抽選手段及び停止可フラグ抽選手段を示すブロック図である。It is an embodiment of the present invention, and is a block diagram showing a winning lottery means, a priority stop flag lottery means, and a stoppable flag lottery means. 本発明の実施の形態であって、最終停止テーブル作成手段を示すブロック図である。It is an embodiment of the present invention, and is a block diagram showing final stop table creation means. 本発明の実施の形態であって、遊技機を示す外観正面図である。1 is an external front view showing a gaming machine according to an embodiment of the present invention. 本発明の実施の形態であって、既定停止テーブルである。This is an embodiment of the present invention, which is a default stop table. 本発明の実施の形態であって、中央回転リールの図柄番号及びビットデータを示すテーブルである。It is an embodiment of the present invention, and is a table showing symbol numbers and bit data of a central rotating reel. 本発明の実施の形態であって、最終停止テーブルのフラグデータを示すテーブルである。It is an embodiment of the present invention, and is a table showing flag data of a final stop table. 本発明の実施の形態であって、第3停止操作に係る回転リールの図柄番号及びフラグデータを示すテーブルである。It is embodiment of this invention, Comprising: It is a table which shows the symbol number and flag data of a rotating reel which concern on 3rd stop operation. 本発明の実施の形態であって、遊技機の通常遊技の動作の概略を示すフローである。It is an embodiment of the present invention, and is a flow showing an outline of the operation of the normal game of the gaming machine. 本発明の実施の形態であって、当選抽選処理を示すフローである。It is embodiment of this invention, Comprising: It is a flow which shows a winning lottery process. 本発明の実施の形態であって、回転リールの回転停止処理を示すフローである。It is an embodiment of the present invention and is a flow showing rotation stop processing of a rotating reel. 本発明の実施の形態であって、第1、第2停止リールの停止位置決定処理を示すフローである。It is an embodiment of the present invention and is a flow showing stop position determination processing of the first and second stop reels. 本発明の実施の形態であって、最終停止テーブルの作成処理を示すフローである。It is an embodiment of the present invention, and is a flow showing a final stop table creation process. 本発明の実施の形態であって、第3停止リールの停止位置決定処理を示すフローである。It is an embodiment of the present invention and is a flow showing stop position determination processing of the third stop reel. 本発明の実施の形態であって、優先停止フラグの抽選処理を示すフローである。It is an embodiment of the present invention and is a flow showing a priority stop flag lottery process. 本発明の実施の形態であって、停止可フラグの抽選処理を示すフローである。It is an embodiment of the present invention, and is a flow showing a lottery process of a stop flag.

符号の説明Explanation of symbols

10 遊技機 11 筐体
12 表示窓 13 図柄表示窓
15 投入スイッチ 16 ベットスイッチ
17 精算スイッチ 18 投入口
20 制御装置 21 遊技制御装置
22 演出制御装置 25 演出データ記憶手段
26 演出制御手段 27 遊技制御手段
30 スタートスイッチ 31 開始操作手段
40 回転リール 41 図柄表示手段
42 リールテープ 43 左側回転リール
44 中央回転リール 45 右側回転リール
50 ストップスイッチ 51 停止操作手段
60 リールユニット 61 図柄
65 貯留払い出し手段 66 報知装置
67 スピーカー 68 表示装置
69 報知ランプ 70 当選抽選手段
71 当選乱数発生手段 72 当選乱数抽出手段
73 当選判定テーブル 74 当選判定手段
80 払い出し制御手段 90 払い出し皿
100 最終停止テーブル作成手段 110 優先停止フラグ抽選手段
111 優先乱数発生手段 112 優先乱数抽出手段
113 優先判定テーブル 114 優先判定手段
120 停止可フラグ抽選手段 121 停止可乱数発生手段
122 停止可乱数抽出手段 123 停止可判定テーブル
124 停止可判定手段 130 既定停止テーブル記憶手段
141 図柄番号記憶手段 142 図柄採取手段
143 停止可否判断手段 144 停止フラグ付与手段
145 優先フラグ置換手段 150 停止位置演算処理手段
10 gaming machine 11 chassis
12 Display window 13 Symbol display window
15 Insert switch 16 Bet switch
17 Checkout switch 18 Input port
20 Controller 21 Game controller
22 Production control device 25 Production data storage means
26 Production control means 27 Game control means
30 Start switch 31 Start operation
40 rotating reel 41 Symbol display means
42 Reel tape 43 Left-hand rotating reel
44 Center rotation reel 45 Right rotation reel
50 Stop switch 51 Stop operation means
60 reel unit 61
65 Storage / dispensing means 66 Notification device
67 Speaker 68 Display device
69 Notification lamp 70 Winning lottery means
71 Winning random number generation means 72 Winning random number extraction means
73 Winning judgment table 74 Winning judging means
80 Dispensing control means 90 Dispensing tray
100 Final stop table creation means 110 Priority stop flag lottery means
111 Priority random number generation means 112 Priority random number extraction means
113 Priority judgment table 114 Priority judgment means
120 Stoppable flag lottery means 121 Stoppable random number generator means
122 Stoppable random number extraction means 123 Stoppability judgment table
124 Stop possibility determination means 130 Default stop table storage means
141 Symbol number storage means 142 Symbol collection means
143 Stop possibility determination means 144 Stop flag assignment means
145 Priority flag replacement means 150 Stop position calculation processing means

Claims (5)

複数の図柄を変動表示又は停止表示するための複数の図柄表示手段と、
前記図柄表示手段の停止表示を変動表示へ移行させるために遊技者により、前記図柄表示手段の変動表示の開始操作が可能な開始操作手段と、
前記図柄表示手段の変動表示を停止表示へ移行させるために遊技者により前記図柄表示手段を別個独立に停止操作が可能な停止操作手段と、
複数の前記図柄表示手段の前記図柄の組み合わせにより構成される当選役を抽選により決定するための当選抽選手段と、
前記当選抽選手段の抽選結果に対応した停止制御を前記図柄表示手段に対して行うための遊技制御手段とを備え、
遊技媒体の投入を条件として遊技が開始可能となり、前記当選抽選手段の抽選結果、所定の前記当選役に当選し、且つ遊技状況が前記当選役に応じて予め定められた図柄表示の停止態様になることにより入賞となって、賞としての遊技媒体を遊技者に付与するように設定された遊技機において、
前記遊技制御手段は、前記停止制御の際、前記図柄表示手段の停止位置を定める停止テーブルを使用し、
前記停止テーブルは、前記停止操作手段の停止操作タイミング時における予め定めた特定位置の図柄から図柄表示手段における図柄を停止表示するまでに順に表示可能な所定図柄数(以下、「最大滑りコマ数」とする。)の範囲内の図柄のうち、前記当選抽選手段の抽選結果を反映させた停止位置を有し、
前記停止テーブルとして、複数の前記図柄表示手段のうち、最後に停止させる前記図柄表示手段が変動表示している間に、既に停止している前記図柄表示手段の停止表示結果及び前記当選抽選手段の抽選結果を考慮した停止位置を定める最終停止テーブルを備え、
前記遊技機は、複数の前記図柄表示手段のうち最後に停止させる前記図柄表示手段が変動表示している間に、前記最終停止テーブルを作成するための最終停止テーブル作成手段を備え、
前記最終停止テーブルは、最後に停止させる前記図柄表示手段の全図柄に対して、予め定めた特定位置に停止不可とする停止不可フラグと、かかる特定位置に停止可とする停止可フラグと、かかる特定位置に前記停止可フラグを設けた図柄よりも優先的に停止させる優先停止フラグとを設定したものであり、
前記遊技制御手段は、最後に停止させる前記図柄表示手段の停止制御を、前記停止操作手段の停止操作タイミング時の前記特定位置の図柄から前記最大滑りコマ数の範囲内の図柄を対象として、前記最終停止テーブルの3つのフラグに基づいて、
停止可フラグ及び優先停止フラグを設定した図柄を、前記特定位置に停止させる停止制御を行い、
停止不可フラグを設定した図柄を、前記特定位置に停止させない停止制御を行い、
更に、
前記遊技制御手段は、停止可フラグを設定した図柄よりも、優先停止フラグを設定した図柄を優先させて、前記特定位置に停止させる停止制御を行うことを特徴とする遊技機。
A plurality of symbol display means for variably displaying or stopping a plurality of symbols;
A start operation means capable of starting a variable display of the symbol display means by a player to shift the stop display of the symbol display means to a variable display;
A stop operation means capable of independently and independently stopping the symbol display means by a player in order to shift the variable display of the symbol display means to the stop display;
A winning lottery means for determining a winning combination constituted by a combination of the symbols of the plurality of symbol display means by lottery;
Game control means for performing stop control corresponding to the lottery result of the winning lottery means to the symbol display means,
The game can be started on the condition that the game medium is inserted, the lottery result of the winning lottery means, the predetermined winning combination is won, and the game situation is set in a display mode that is predetermined according to the winning combination. In a gaming machine that is set to give a player a game medium as a prize,
The game control means uses a stop table that determines the stop position of the symbol display means during the stop control,
The stop table has a predetermined number of symbols that can be displayed in order from the symbol at a predetermined position at the stop operation timing of the stop operation means until the symbols on the symbol display means are stopped and displayed (hereinafter, “maximum number of sliding symbols”). And a stop position reflecting the lottery result of the winning lottery means among the symbols within the range of
As the stop table, among the plurality of symbol display means, while the symbol display means to be stopped last is variably displayed, the stop display result of the symbol display means already stopped and the winning lottery means It has a final stop table that determines the stop position considering the lottery result,
The gaming machine includes a final stop table creating unit for creating the final stop table while the symbol display unit to be stopped last among a plurality of the symbol display units is variably displayed.
The final stop table includes a stop disable flag that disables stopping at a predetermined specific position and a stop enable flag that allows stopping at the specific position for all symbols of the symbol display means to be stopped last. A priority stop flag that stops preferentially over the symbol provided with the stop flag at a specific position is set.
The game control means performs the stop control of the symbol display means to be stopped last, with respect to the symbols within the range of the maximum number of sliding symbols from the symbol at the specific position at the stop operation timing of the stop operation means. Based on the three flags in the final stop table,
Perform stop control to stop the symbol set with the stop flag and the priority stop flag at the specific position,
Stop control that does not stop the symbol set with the stop impossible flag at the specific position,
Furthermore,
The gaming machine is characterized in that the control for stopping at the specific position is performed by giving priority to the symbol set with the priority stop flag over the symbol set with the stop flag.
前記遊技機は、
複数の前記優先停止フラグのうちから、いずれか1つの優先停止フラグを有する図柄を抽選により選択する優先停止フラグ抽選手段を備え、
前記優先停止フラグ抽選手段は、前記停止操作手段の停止操作タイミング時の前記特定位置の図柄から前記最大滑りコマ数の範囲内の図柄に、前記優先停止フラグを有する図柄が複数個、存在するような場合、かかる複数個の前記優先停止フラグを有する図柄のうちから、いずれか1つの前記優先停止フラグを有する図柄を抽選により選択し、
前記遊技制御手段は、前記優先停止フラグ抽選手段により選択した図柄を、予め定めた特定位置に停止させることを特徴とする請求項1記載の遊技機。
The gaming machine is
A priority stop flag lottery means for selecting a symbol having any one of the priority stop flags from among the plurality of priority stop flags by lottery,
The priority stop flag lottery means has a plurality of symbols having the priority stop flag in symbols within the range of the maximum number of sliding symbols from the symbol at the specific position at the stop operation timing of the stop operation means. In such a case, a symbol having any one of the priority stop flags is selected by lottery from among the symbols having the plurality of priority stop flags.
2. The gaming machine according to claim 1, wherein the game control means stops the symbol selected by the priority stop flag lottery means at a predetermined specific position.
前記遊技機は、
複数の前記停止可フラグのうちから、いずれか1つの停止可フラグを有する図柄を抽選により選択する停止可フラグ抽選手段を備え、
前記停止可フラグ抽選手段は、前記停止操作手段の停止操作タイミング時の前記特定位置の図柄から前記最大滑りコマ数の範囲内の図柄に、前記優先停止フラグを有する図柄が存在せずに、且つ、前記停止可フラグを有する図柄が複数個、存在するような場合、かかる複数個の前記停止可フラグを有する図柄のうちから、いずれか1つの前記停止可フラグを有する図柄を抽選により選択し、
前記遊技制御手段は、前記停止可フラグ抽選手段により選択した図柄を、予め定めた特定位置に停止させることを特徴とする請求項1又は請求項2記載の遊技機。
The gaming machine is
A stop enable flag lottery means for selecting a symbol having any one stop enable flag from among the plurality of stop enable flags by lottery;
The stop possibility flag lottery means has no symbol having the priority stop flag in the symbol within the range of the maximum number of sliding symbols from the symbol at the specific position at the time of the stop operation of the stop operation means, and When there are a plurality of symbols having the stop flag, the symbol having any one of the stop flags is selected by lottery from the symbols having the stop flag.
3. The gaming machine according to claim 1, wherein the game control means stops the symbol selected by the stop flag flag lottery means at a predetermined specific position.
遊技機を、
複数の図柄を変動表示又は停止表示するための複数の図柄表示手段、
前記図柄表示手段の停止表示を変動表示へ移行させるために遊技者により、前記図柄表示手段の変動表示の開始操作が可能な開始操作手段、
前記図柄表示手段の変動表示を停止表示へ移行させるために遊技者により前記図柄表示手段を別個独立に停止操作が可能な停止操作手段、
複数の前記図柄表示手段の前記図柄の組み合わせにより構成される当選役を抽選により決定するための当選抽選手段、
前記当選抽選手段の抽選結果に対応した停止制御を前記図柄表示手段に対して行うための遊技制御手段として機能させ、
遊技媒体の投入を条件として遊技が開始可能となり、前記当選抽選手段の抽選結果、所定の前記当選役に当選し、且つ遊技状況が前記当選役に応じて予め定められた図柄表示の停止態様になることにより入賞となって、賞としての遊技媒体を遊技者に付与するように設定された遊技機用プログラムにおいて、
前記遊技制御手段は、前記停止制御の際、前記図柄表示手段の停止位置を定める停止テーブルを使用し、
前記停止テーブルは、前記停止操作手段の停止操作タイミング時における予め定めた特定位置の図柄から図柄表示手段における図柄を停止表示するまでに順に表示可能な所定図柄数(以下、「最大滑りコマ数」とする。)の範囲内の図柄のうち、前記当選抽選手段の抽選結果を反映させた停止位置を有し、
前記停止テーブルとして、複数の前記図柄表示手段のうち、最後に停止させる前記図柄表示手段が変動表示している間に、既に停止している前記図柄表示手段の停止表示結果及び前記当選抽選手段の抽選結果を考慮した停止位置を定める最終停止テーブルを備え、
前記遊技機を、複数の前記図柄表示手段のうち最後に停止させる前記図柄表示手段が変動表示している間に、前記最終停止テーブルを作成するための最終停止テーブル作成手段として機能させ、
前記最終停止テーブルは、最後に停止させる前記図柄表示手段の全図柄に対して、予め定めた特定位置に停止不可とする停止不可フラグと、かかる特定位置に停止可とする停止可フラグと、かかる特定位置に前記停止可フラグを設けた図柄よりも優先的に停止させる優先停止フラグとを設定したものであり、
前記遊技制御手段は、最後に停止させる前記図柄表示手段の停止制御を、前記停止操作手段の停止操作タイミング時の前記特定位置の図柄から前記最大滑りコマ数の範囲内の図柄を対象として、前記停止テーブルの3つのフラグに基づいて、
停止可フラグ及び優先停止フラグを設定した図柄を、前記特定位置に停止させる停止制御を行い、
停止不可フラグを設定した図柄を、前記特定位置に停止させない停止制御を行い、
更に、
前記遊技制御手段は、停止可フラグを設定した図柄よりも、優先停止フラグを設定した図柄を優先させて、前記特定位置に停止させる停止制御を行うように機能させるための遊技機用プログラム。
A gaming machine,
A plurality of symbol display means for variably displaying or stopping a plurality of symbols;
A start operation means capable of starting a variable display of the symbol display means by a player in order to shift the stop display of the symbol display means to the variable display;
A stop operation means capable of independently stopping the symbol display means by a player in order to shift the variable display of the symbol display means to the stop display;
A winning lottery means for determining a winning combination constituted by a combination of the symbols of the plurality of symbol display means by lottery;
Function as a game control means for performing stop control corresponding to the lottery result of the winning lottery means to the symbol display means,
The game can be started on the condition that the game medium is inserted, the lottery result of the winning lottery means, the predetermined winning combination is won, and the game status is set in a display mode that is predetermined according to the winning combination. In the game machine program that is set to give a player a game medium as an award,
The game control means uses a stop table that determines the stop position of the symbol display means during the stop control,
The stop table has a predetermined number of symbols that can be displayed in order from the symbol at a predetermined position at the stop operation timing of the stop operation means until the symbols on the symbol display means are stopped and displayed (hereinafter, “maximum number of sliding symbols”). And a stop position reflecting the lottery result of the winning lottery means among the symbols within the range of
As the stop table, among the plurality of symbol display means, while the symbol display means to be stopped last is variably displayed, the stop display result of the symbol display means already stopped and the winning lottery means It has a final stop table that determines the stop position considering the lottery result,
While the symbol display means that stops the gaming machine last among a plurality of the symbol display means is variably displayed, it functions as a final stop table creating means for creating the final stop table,
The final stop table includes a stop disable flag that disables stopping at a predetermined specific position and a stop enable flag that allows stopping at the specific position for all symbols of the symbol display means to be stopped last. A priority stop flag that stops preferentially over the symbol provided with the stop flag at a specific position is set.
The game control means performs the stop control of the symbol display means to be stopped last, with the symbol within the range of the maximum number of sliding symbols from the symbol at the specific position at the stop operation timing of the stop operation means, Based on the three flags in the stop table,
Perform stop control to stop the symbol set with the stop flag and the priority stop flag at the specific position,
Stop control that does not stop the symbol set with the stop impossible flag at the specific position,
Furthermore,
A game machine program for causing the game control means to function so as to perform stop control for stopping at the specific position by giving priority to a symbol set with a priority stop flag over a symbol set with a stop flag.
遊技機を、
複数の図柄を変動表示又は停止表示するための複数の図柄表示手段、
前記図柄表示手段の停止表示を変動表示へ移行させるために遊技者により、前記図柄表示手段の変動表示の開始操作が可能な開始操作手段、
前記図柄表示手段の変動表示を停止表示へ移行させるために遊技者により前記図柄表示手段を別個独立に停止操作が可能な停止操作手段、
複数の前記図柄表示手段の前記図柄の組み合わせにより構成される当選役を抽選により決定するための当選抽選手段、
前記当選抽選手段の抽選結果に対応した停止制御を前記図柄表示手段に対して行うための遊技制御手段として機能させ、
遊技媒体の投入を条件として遊技が開始可能となり、前記当選抽選手段の抽選結果、所定の前記当選役に当選し、且つ遊技状況が前記当選役に応じて予め定められた図柄表示の停止態様になることにより入賞となって、賞としての遊技媒体を遊技者に付与するように設定された遊技機用プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体において、
前記遊技制御手段は、前記停止制御の際、前記図柄表示手段の停止位置を定める停止テーブルを使用し、
前記停止テーブルは、前記停止操作手段の停止操作タイミング時における予め定めた特定位置の図柄から図柄表示手段における図柄を停止表示するまでに順に表示可能な所定図柄数(以下、「最大滑りコマ数」とする。)の範囲内の図柄のうち、前記当選抽選手段の抽選結果を反映させた停止位置を有し、
前記停止テーブルとして、複数の前記図柄表示手段のうち、最後に停止させる前記図柄表示手段が変動表示している間に、既に停止している前記図柄表示手段の停止表示結果及び前記当選抽選手段の抽選結果を考慮した停止位置を定める最終停止テーブルを備え、
前記遊技機を、複数の前記図柄表示手段のうち最後に停止させる前記図柄表示手段が変動表示している間に、前記最終停止テーブルを作成するための最終停止テーブル作成手段として機能させ、
前記最終停止テーブルは、最後に停止させる前記図柄表示手段の全図柄に対して、予め定めた特定位置に停止不可とする停止不可フラグと、かかる特定位置に停止可とする停止可フラグと、かかる特定位置に前記停止可フラグを設けた図柄よりも優先的に停止させる優先停止フラグとを設定したものであり、
前記遊技制御手段は、最後に停止させる前記図柄表示手段の停止制御を、前記停止操作手段の停止操作タイミング時の前記特定位置の図柄から前記最大滑りコマ数の範囲内の図柄を対象として、前記停止テーブルの3つのフラグに基づいて、
停止可フラグ及び優先停止フラグを設定した図柄を、前記特定位置に停止させる停止制御を行い、
停止不可フラグを設定した図柄を、前記特定位置に停止させない停止制御を行い、
更に、
前記遊技制御手段は、 停止可フラグを設定した図柄よりも、優先停止フラグを設定した図柄を優先させて、前記特定位置に停止させる停止制御を行うように機能させるための遊技機用プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体。
A gaming machine,
A plurality of symbol display means for variably displaying or stopping a plurality of symbols;
A start operation means capable of starting a variable display of the symbol display means by a player in order to shift the stop display of the symbol display means to the variable display;
A stop operation means capable of independently stopping the symbol display means by a player in order to shift the variable display of the symbol display means to the stop display;
A winning lottery means for determining a winning combination constituted by a combination of the symbols of the plurality of symbol display means by lottery;
Function as a game control means for performing stop control corresponding to the lottery result of the winning lottery means to the symbol display means,
The game can be started on the condition that the game medium is inserted, the lottery result of the winning lottery means, the predetermined winning combination is won, and the game status is set in a display mode that is predetermined according to the winning combination. In a computer-readable recording medium on which a game machine program set to give a player a gaming medium as a prize is recorded,
The game control means uses a stop table that determines the stop position of the symbol display means during the stop control,
The stop table has a predetermined number of symbols that can be displayed in order from the symbol at a predetermined position at the stop operation timing of the stop operation means until the symbols on the symbol display means are stopped and displayed (hereinafter, “maximum number of sliding symbols”). And a stop position reflecting the lottery result of the winning lottery means among the symbols within the range of
As the stop table, among the plurality of symbol display means, while the symbol display means to be stopped last is variably displayed, the stop display result of the symbol display means already stopped and the winning lottery means It has a final stop table that determines the stop position considering the lottery result,
While the symbol display means that stops the gaming machine last among a plurality of the symbol display means is variably displayed, it functions as a final stop table creating means for creating the final stop table,
The final stop table includes a stop disable flag that disables stopping at a predetermined specific position and a stop enable flag that allows stopping at the specific position for all symbols of the symbol display means to be stopped last. A priority stop flag that stops preferentially over the symbol provided with the stop flag at a specific position is set.
The game control means performs the stop control of the symbol display means to be stopped last, with the symbol within the range of the maximum number of sliding symbols from the symbol at the specific position at the stop operation timing of the stop operation means, Based on the three flags in the stop table,
Perform stop control to stop the symbol set with the stop flag and the priority stop flag at the specific position,
Stop control that does not stop the symbol set with the stop impossible flag at the specific position,
Furthermore,
The gaming control means records a game machine program for functioning to perform stop control for stopping at the specific position by giving priority to a symbol set with a priority stop flag over a symbol set with a stop enable flag. Computer-readable recording medium.
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