JP2006204324A - Game machine - Google Patents

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JP2006204324A
JP2006204324A JP2005016279A JP2005016279A JP2006204324A JP 2006204324 A JP2006204324 A JP 2006204324A JP 2005016279 A JP2005016279 A JP 2005016279A JP 2005016279 A JP2005016279 A JP 2005016279A JP 2006204324 A JP2006204324 A JP 2006204324A
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JP
Japan
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encryption key
control means
encryption
game control
transmission
Prior art date
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Pending
Application number
JP2005016279A
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Japanese (ja)
Inventor
Takuya Nakanowatari
卓也 中野渡
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sammy Corp
Samy KK
Original Assignee
Sammy Corp
Samy KK
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Publication date
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To improve the security on communication by encoding transmission data to be transmitted from a game control means to a performance control means in a game machine such as a slot machine and a Pachinko machine. <P>SOLUTION: The game control means 200 is provided with a regular game control means 250, a specific game control means 260, a transmission data creation means 270, a code key storage means 281, a code key selecting means 282, a code key transmission means 283, an encoding means 284, a code data transmission means 285. The performance control means 300 is provided with a code key storage means 331 and a decoding means 332. A plurality of types of code keys stored in the code key storage means 281 of the game control means 200 includes a code key set to be a command indicating another game state, when decoded by a decoding key paired with a code key other than the aforementioned code key. <P>COPYRIGHT: (C)2006,JPO&NCIPI

Description

この発明は、スロットマシンやパチンコ機等の遊技機に関し、遊技制御手段から演出制御手段に送信する送信データを暗号化することで、通信上のセキュリティを向上することができるようにしたものである。   The present invention relates to a gaming machine such as a slot machine or a pachinko machine, and it is possible to improve communication security by encrypting transmission data transmitted from the game control means to the effect control means. .

従来、メイン基板からサブ基板に送信するコマンドを、暗号化データして送信し、当該暗号化データをサブ基板で復号化することで、不正データにもとづいてサブ基板が動作するのを防止できるようにしたパチンコ機が知られている(特許文献1の段落番号「0055」、段落番号「0065」〜「0068」、図9参照)。
上記従来の暗号化方式は、電源投入時を基準にして、時間の経過により、暗号の内容を刻々と変化させることで、セキュリティを担保していた(特許文献1の段落番号「0050」、図5参照)。
特開2002-210194号公報(段落番号「0050」、段落番号「0055」、段落番号「0065」〜「0068」、図5、図9)
Conventionally, a command to be transmitted from the main board to the sub board is transmitted as encrypted data, and the encrypted data is decrypted by the sub board so that the sub board can be prevented from operating based on illegal data. A pachinko machine is known (see paragraph number “0055”, paragraph numbers “0065” to “0068” in Patent Document 1, see FIG. 9).
The above-described conventional encryption method guarantees security by changing the contents of the cipher every moment with the passage of time on the basis of power-on (see paragraph number “0050” in FIG. 5).
JP 2002-210194 A (paragraph number “0050”, paragraph number “0055”, paragraph numbers “0065” to “0068”, FIGS. 5 and 9)

しかし、上記した従来の暗号化方式では、時間で管理していたので、メイン基板とサブ基板との時間を正確に同期させなければならず、暗号の管理が面倒であるというというという問題点があった。
そこで、各請求項にそれぞれ記載された各発明は、上記した従来の技術の有する問題点に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、次の点にある。
(請求項1)
請求項1に記載の発明は、次の点を目的とする。
However, in the conventional encryption method described above, since the time is managed, the time of the main board and the sub board must be accurately synchronized, and there is a problem that encryption management is troublesome. there were.
Accordingly, each invention described in each claim has been made in view of the above-described problems of the prior art, and the object thereof is as follows.
(Claim 1)
The object of the present invention is as follows.

すなわち、請求項1に記載の発明は、使用する暗号の種類を限定することで、比較的簡便なデータ処理により、遊技制御手段と演出制御手段との間の通信上のセキュリティを向上することができるようにしたものである。
仮に送信データが漏洩し、漏洩した送信データが、演出制御手段に送信されても、漏洩した送信データを暗号化した暗号キーと異なる暗号キーと対を成す復号キーで復号化されると、演出制御手段は、遊技制御手段の遊技状態と異なる遊技状態を認識して動作する。
In other words, the invention described in claim 1 can improve the security of communication between the game control means and the effect control means by relatively simple data processing by limiting the types of encryption used. It is something that can be done.
Even if transmission data leaks and the leaked transmission data is transmitted to the production control means, if the leaked transmission data is decrypted with a decryption key that is paired with an encryption key that is different from the encrypted encryption key, The control means operates by recognizing a game state different from the game state of the game control means.

例えば、遊技制御手段が、ボーナス等の特定遊技状態であっても、演出制御手段が一般遊技状態で動作することとなる。
このため、請求項1に記載の発明によれば、送信データの漏洩による影響を減少することができるばかりでなく、遊技制御手段と演出制御手段とが異なる遊技状態で動作するので、遊技機が誤動作していることが外形上明らかで、不正遊技の抑制や防止効果も期待できる。
(請求項2)
請求項2に記載の発明は、次の点を目的とする。
For example, even if the game control means is in a specific game state such as a bonus, the effect control means operates in the general game state.
Therefore, according to the first aspect of the present invention, not only can the influence of leakage of transmission data be reduced, but also the game control means and the effect control means operate in different gaming states, so that the gaming machine It is clear from the outline that it is malfunctioning, and it can be expected to suppress and prevent illegal games.
(Claim 2)
The invention according to claim 2 aims at the following points.

すなわち、請求項2に記載の発明は、暗号キーの初期値を設定して、遊技制御手段から演出制御手段に送信し、しかも同じ更新条件で暗号の内容を更新することで、セキュリティを担保することができるようにしたものである。
(請求項3)
請求項3に記載の発明は、上記した請求項2に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
That is, the invention described in claim 2 sets the initial value of the encryption key, transmits it from the game control means to the effect control means, and updates the contents of the encryption under the same update conditions, thereby ensuring security. It is something that can be done.
(Claim 3)
The invention described in claim 3 has the following object in addition to the object of the invention described in claim 2 described above.

すなわち、請求項3に記載の発明は、カウンターのリセット値を、初期の暗号キーとして用いることができるようにしたものである。
(請求項4)
請求項4に記載の発明は、上記した請求項2に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
That is, the invention according to claim 3 is configured such that the reset value of the counter can be used as an initial encryption key.
(Claim 4)
The invention described in claim 4 has the following object in addition to the object of the invention described in claim 2 described above.

すなわち、請求項4に記載の発明は、前日の最後に更新された暗号キーを、初期の暗号キーとして用いることができるようにしたものである。
(請求項5)
請求項5に記載の発明は、上記した請求項2に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
That is, the invention described in claim 4 is such that the encryption key updated at the end of the previous day can be used as the initial encryption key.
(Claim 5)
The invention according to claim 5 has the following object in addition to the object of the invention according to claim 2 described above.

すなわち、請求項5に記載の発明は、乱数を、初期の暗号キーとして用いることができるようにしたものである。
(請求項6)
請求項6に記載の発明は、上記した請求項2〜5のいずれか1項に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
That is, the invention according to claim 5 is configured such that a random number can be used as an initial encryption key.
(Claim 6)
The invention described in claim 6 has the following object in addition to the object of the invention described in any one of claims 2 to 5.

すなわち、請求項6に記載の発明は、更新条件として演算処理を用いることができるようにしたものである。   That is, the invention described in claim 6 is configured such that arithmetic processing can be used as the update condition.

各請求項にそれぞれ記載された各発明は、上記した各目的を達成するためになされたものであり、各発明の特徴点を図面に示した発明の実施の形態を用いて、以下に説明する。
なお、カッコ内の符号は、発明の実施の形態において用いた符号を示し、本発明の技術的範囲を限定するものではない。
また、図面番号も、発明の実施の形態において用いた図番を示し、本発明の技術的範囲を限定するものではない。
(請求項1)
請求項1に記載の発明は、次の点を特徴とする。
Each invention described in each claim has been made to achieve each of the above-mentioned objects, and features of each invention will be described below using embodiments of the invention shown in the drawings. .
In addition, the code | symbol in parenthesis shows the code | symbol used in embodiment of invention, and does not limit the technical scope of this invention.
Also, the drawing numbers indicate the drawing numbers used in the embodiments of the invention and do not limit the technical scope of the present invention.
(Claim 1)
The invention described in claim 1 is characterized by the following points.

第一に、遊技機(例えばスロットマシン10)には、例えば図1に示すように、次の構成を備える。
なお、遊技機は、スロットマシン(10)に限定されず、例えばパチンコ機でも良い。
(1)遊技制御手段(200)
遊技制御手段(200)は、遊技を制御するためのものである。
First, a gaming machine (for example, a slot machine 10) has the following configuration, for example, as shown in FIG.
Note that the gaming machine is not limited to the slot machine (10), and may be a pachinko machine, for example.
(1) Game control means (200)
The game control means (200) is for controlling a game.

(2)演出制御手段(300)
演出制御手段(300)は、遊技制御手段(200)から一方向で送信されるコマンドを含むデータにもとづいて、演出を制御するためのものである。
第二に、遊技制御手段(200)には、例えば図1〜2に示すように、次の構成を備える。
(3)一般遊技制御手段(250)
一般遊技制御手段(250)は、一般遊技を行うためのものである。
(2) Production control means (300)
The effect control means (300) is for controlling the effect based on data including a command transmitted in one direction from the game control means (200).
Second, the game control means (200) has the following configuration as shown in FIGS.
(3) General game control means (250)
The general game control means (250) is for performing a general game.

(4)特定遊技制御手段(260)
特定遊技制御手段(260)は、一般遊技制御手段(250)による一般遊技より遊技者に有利な特定遊技を行うためのものである。
特定遊技は、例えばいわゆるレギュラー・ボーナスや、いわゆるビッグ・ボーナス等を含むが、これに限定されない。
(4) Specific game control means (260)
The specific game control means (260) is for performing a specific game that is more advantageous to the player than the general game by the general game control means (250).
Specific games include, for example, a so-called regular bonus, a so-called big bonus, and the like, but are not limited thereto.

(5)送信データ作成手段(270)
送信データ作成手段(270)は、一般遊技制御手段(250)による一般遊技において発生する一般遊技データと、特定遊技制御手段(260)による特定遊技において発生する特定遊技データとを含む送信データを作成するためのものである。
(6)暗号キー記憶手段(281、例えば図2参照)
暗号キー記憶手段(281)は、送信データ作成手段(270)により作成した送信データを暗号化するための複数種類の暗号キー(例えば表1参照)を記憶するためのものである。
(5) Transmission data creation means (270)
The transmission data creation means (270) creates transmission data including general game data generated in the general game by the general game control means (250) and specific game data generated in the specific game by the specific game control means (260). Is to do.
(6) Encryption key storage means (281, for example, see FIG. 2)
The encryption key storage means (281) is for storing a plurality of types of encryption keys (see, for example, Table 1) for encrypting the transmission data created by the transmission data creation means (270).

(7)暗号キー選択手段(282、例えば図2参照)
暗号キー選択手段(282)は、暗号キー記憶手段(281)に記憶された複数種類の暗号キーのうちから、一つの特定の暗号キーを選択するためのものである。
(8)暗号キー送信手段(283、例えば図2参照)
暗号キー送信手段(283)は、暗号キー選択手段(282)により選択された特定の暗号キーを、演出制御手段(300)に送信するためのものである。
(7) Encryption key selection means (282, see FIG. 2, for example)
The encryption key selection means (282) is for selecting one specific encryption key from a plurality of kinds of encryption keys stored in the encryption key storage means (281).
(8) Encryption key transmission means (283, see FIG. 2, for example)
The encryption key transmission means (283) is for transmitting the specific encryption key selected by the encryption key selection means (282) to the effect control means (300).

暗号キーには、暗号キーと対を成す復号キーを含む概念であり、暗号キー送信手段(283)により、復号キーを演出制御手段(300)に送信しても良い。
(9)暗号化手段(284、例えば図2参照)
暗号化手段(284)は、暗号キー選択手段(282)により選択された特定の暗号キーを用いて、送信データ作成手段(270)により作成した送信データを暗号化するためのものである。
The encryption key is a concept including a decryption key paired with the encryption key, and the decryption key may be transmitted to the effect control means (300) by the encryption key transmission means (283).
(9) Encryption means (284, see FIG. 2, for example)
The encryption means (284) is for encrypting the transmission data created by the transmission data creation means (270) using the specific encryption key selected by the encryption key selection means (282).

(10)暗号データ送信手段(285、例えば図2参照)
暗号データ送信手段(285)は、暗号化手段(284)により暗号化された暗号化データを、演出制御手段(300)に送信するためのものである。
第三に、演出制御手段(300)には、例えば図1に示すように、次の構成を備える。
(11)暗号キー記憶手段(331、例えば図1参照)
暗号キー記憶手段(331)は、暗号キー送信手段(283)により送信された特定の暗号キーを記憶するためのものである。
(10) Encryption data transmission means (285, for example, see FIG. 2)
The encrypted data transmission means (285) is for transmitting the encrypted data encrypted by the encryption means (284) to the effect control means (300).
Thirdly, the production control means (300) has the following configuration, for example, as shown in FIG.
(11) Encryption key storage means (331, see for example FIG. 1)
The encryption key storage means (331) is for storing the specific encryption key transmitted by the encryption key transmission means (283).

暗号キーには、暗号キーと対を成す復号キーを含む概念であり、暗号キー送信手段(283)から復号キーが送信された場合には、暗号キー記憶手段(331)により、当該復号キーを記憶しても良い。
(12)復号化手段(332、例えば図1参照)
復号化手段(332)は、暗号キー記憶手段(281)に記憶された特定の暗号キーと対を成す復号キー(例えば表2参照)を用いて、暗号データ送信手段(285)により送信された暗号データを復号化するためのものである。
The encryption key is a concept that includes a decryption key that is paired with the encryption key, and when the decryption key is transmitted from the encryption key transmission means (283), the encryption key storage means (331) You may remember.
(12) Decoding means (332, see for example FIG. 1)
The decryption means (332) is transmitted by the encrypted data transmission means (285) using a decryption key (for example, see Table 2) paired with the specific encryption key stored in the encryption key storage means (281). This is for decrypting the encrypted data.

第四に、遊技制御手段(200)の暗号キー記憶手段(281)に記憶された複数種類の暗号キーには、当該暗号キー以外の暗号キーと対を成す復号キーで復号化した場合に、他の遊技状態を示すコマンドとなるように設定されている暗号キーを含んでいる。
なお、暗号キーは、他の遊技状態を示すコマンドとなるように全て設定されていても良いし、或いは一部に含んでいても良い。
(請求項2)
請求項2に記載の発明は、上記した請求項1に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
Fourth, when the decryption key paired with the encryption key other than the encryption key is decrypted in the plurality of types of encryption keys stored in the encryption key storage means (281) of the game control means (200), It includes an encryption key that is set to be a command indicating another gaming state.
It should be noted that the encryption key may all be set to be a command indicating another gaming state or may be included in a part.
(Claim 2)
The invention described in claim 2 is characterized by the following points in addition to the characteristics of the invention described in claim 1 described above.

第一に、遊技機(例えばスロットマシン10)には、例えば図1に示すように、次の構成を備える。
なお、遊技機は、スロットマシン(10)に限定されず、例えばパチンコ機でも良い。
(1)遊技制御手段(200、例えば図1参照)
遊技制御手段(200)は、遊技を制御するためのものである。
First, a gaming machine (for example, a slot machine 10) has the following configuration, for example, as shown in FIG.
Note that the gaming machine is not limited to the slot machine (10), and may be a pachinko machine, for example.
(1) Game control means (200, see FIG. 1, for example)
The game control means (200) is for controlling a game.

(2)演出制御手段(300、例えば図1参照)
演出制御手段(300)は、遊技制御手段(200)から一方向で送信されるコマンドを含むデータにもとづいて、演出を制御するためのものである。
第二に、遊技制御手段(200)には、例えば図4〜5に示すように、次の構成を備える。
(3)送信データ作成手段(400、例えば図4参照)
送信データ作成手段(400)は、演出制御手段(300)に送信するデータ(コマンドを含む)を作成するためのものである。
(2) Production control means (300, see FIG. 1, for example)
The effect control means (300) is for controlling the effect based on data including a command transmitted in one direction from the game control means (200).
Secondly, the game control means (200) has the following configuration as shown in FIGS.
(3) Transmission data creation means (400, for example, see FIG. 4)
The transmission data creation means (400) is for creating data (including commands) to be transmitted to the effect control means (300).

(4)暗号キー設定手段(401、例えば図4参照)
暗号キー設定手段(401)は、送信データ作成手段(400)により作成されるデータを暗号化するための暗号キーを作成するためのものである。
(5)暗号キー送信手段(402、例えば図4参照)
暗号キー送信手段(402)は、暗号キー設定手段(401)により作成された暗号キーを、演出制御手段(300)に送信するためのものである。
(4) Encryption key setting means (401, see FIG. 4, for example)
The encryption key setting means (401) is for creating an encryption key for encrypting the data created by the transmission data creation means (400).
(5) Encryption key transmission means (402, see FIG. 4, for example)
The encryption key transmitting means (402) is for transmitting the encryption key created by the encryption key setting means (401) to the effect control means (300).

暗号キーには、暗号キーと対を成す復号キーを含む概念であり、暗号キー送信手段(402)により、復号キーを演出制御手段(300)に送信しても良い。
(6)暗号キー更新手段(403、例えば図4参照)
暗号キー更新手段(403)は、暗号キー設定手段(401)により作成された暗号キーを、予め設定された更新条件にもとづいて更新するためのものである。
The encryption key is a concept including a decryption key paired with the encryption key, and the decryption key may be transmitted to the effect control means (300) by the encryption key transmission means (402).
(6) Encryption key update means (403, for example, see FIG. 4)
The encryption key update means (403) is for updating the encryption key created by the encryption key setting means (401) based on a preset update condition.

(7)暗号化手段(404、例えば図4参照)
暗号化手段(404)は、暗号キー更新手段(403)により更新された暗号キーを用いて、データ作成手段により作成される送信データを暗号化するためのものである。
(8)暗号データ送信手段(405、例えば図4参照)
暗号データ送信手段(405)は、暗号化手段(404)により暗号化された暗号データを、演出制御手段(300)に送信するためのものである。
(7) Encryption means (404, for example, see FIG. 4)
The encryption means (404) is for encrypting the transmission data created by the data creation means using the encryption key updated by the encryption key update means (403).
(8) Encrypted data transmission means (405, see FIG. 4, for example)
The encrypted data transmission means (405) is for transmitting the encrypted data encrypted by the encryption means (404) to the effect control means (300).

第三に、演出制御手段(300)には、例えば図5に示すように、次の構成を備える。
(9)コマンド一覧記憶手段(410、例えば図5参照)
コマンド一覧記憶手段(410)は、データに含まれるコマンドの一覧を予め記憶したものである。
(10)暗号キー記憶手段(411、例えば図5参照)
暗号キー記憶手段(411)は、暗号キー送信手段(402)により送信された暗号キーを記憶するためのものである。
Thirdly, the production control means (300) has the following configuration, for example, as shown in FIG.
(9) Command list storage means (410, for example, see FIG. 5)
The command list storage means (410) stores a list of commands included in the data in advance.
(10) Encryption key storage means (411, for example, see FIG. 5)
The encryption key storage means (411) is for storing the encryption key transmitted by the encryption key transmission means (402).

暗号キーには、暗号キーと対を成す復号キーを含む概念であり、暗号キー送信手段(402)から復号キーが送信された場合には、暗号キー記憶手段(411)により、当該復号キーを記憶しても良い。
(11)暗号キー更新手段(412、例えば図5参照)
暗号キー更新手段(412)は、暗号キー記憶手段(411)に記憶された暗号キーを更新条件にもとづいて更新するためのものである。
The encryption key is a concept that includes a decryption key that is paired with the encryption key, and when the decryption key is transmitted from the encryption key transmission means (402), the decryption key is stored by the encryption key storage means (411). You may remember.
(11) Encryption key update means (412; for example, see FIG. 5)
The encryption key update means (412) is for updating the encryption key stored in the encryption key storage means (411) based on the update condition.

(12)復号化手段(413、例えば図5参照)
復号化手段(413)は、暗号キー更新手段(412)により更新された暗号キーと対を成す復号キーを用いて、暗号データ送信手段(405)により送信された暗号データを復号化するためのものである。
(13)リセット手段(414、例えば図5参照)
リセット手段(414)は、復号化手段(413)により復号化されたデータに含まれるコマンドが、コマンド一覧記憶手段(410)に記憶されたコマンドに含まれていない場合に、当該コマンドを不正なものとみなして、演出制御手段(300)をリセットするためのものである。
(請求項3)
請求項3に記載の発明は、上記した請求項2に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
(12) Decoding means (413, for example, see FIG. 5)
The decryption means (413) uses the decryption key paired with the encryption key updated by the encryption key update means (412) to decrypt the encrypted data transmitted by the encrypted data transmission means (405). Is.
(13) Reset means (414, see for example FIG. 5)
When the command included in the data decoded by the decoding unit (413) is not included in the command stored in the command list storage unit (410), the reset unit (414) This is for resetting the effect control means (300).
(Claim 3)
The invention described in claim 3 has the following features in addition to the features of the invention described in claim 2 described above.

すなわち、暗号キー設定手段(401)は、カウンターのリセット値を初期の暗号キーとして用いている。
(請求項4)
請求項4に記載の発明は、上記した請求項2に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
That is, the encryption key setting means (401) uses the counter reset value as the initial encryption key.
(Claim 4)
The invention described in claim 4 has the following features in addition to the features of the invention described in claim 2 described above.

すなわち、暗号キー設定手段(401)は、暗号キー更新手段(412)による前日の最後に更新された暗号キーを用いている。
(請求項5)
請求項5に記載の発明は、上記した請求項2に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
That is, the encryption key setting means (401) uses the encryption key updated at the end of the previous day by the encryption key update means (412).
(Claim 5)
The invention described in claim 5 has the following characteristics in addition to the characteristics of the invention described in claim 2 described above.

すなわち、暗号キー設定手段(401)は、乱数を用いている。
(請求項6)
請求項6に記載の発明は、上記した請求項2〜5のいずれか1項に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
すなわち、暗号キー更新手段(412)は、
更新条件として演算処理(例えば加算(+1))を用いている。
That is, the encryption key setting means (401) uses random numbers.
(Claim 6)
The invention described in claim 6 is characterized by the following points in addition to the features of the invention described in any one of claims 2-5.
That is, the encryption key update means (412)
Arithmetic processing (for example, addition (+1)) is used as the update condition.

なお、演算処理として、例えば加算(例えば「+1」)を用いているが、これに限定されず、減算(例えば「−1」)、乗算(例えば「×2」)、割り算(例えば1/2)を用いても良い。   In addition, although addition (for example, “+1”) is used as the arithmetic processing, for example, it is not limited thereto, and subtraction (for example, “−1”), multiplication (for example, “× 2”), division (for example, 1/2) ) May be used.

本発明は、以上のように構成されているので、以下に記載されるような効果を奏する。
(請求項1)
請求項1に記載の発明によれば、次のような効果を奏する。
すなわち、請求項1に記載の発明によれば、使用する暗号の種類を限定することで、比較的簡便なデータ処理により、遊技制御手段と演出制御手段との間の通信上のセキュリティを向上することができる。
Since this invention is comprised as mentioned above, there exists an effect as described below.
(Claim 1)
According to invention of Claim 1, there exist the following effects.
That is, according to the first aspect of the invention, by limiting the types of encryption used, the security on communication between the game control means and the effect control means is improved by relatively simple data processing. be able to.

仮に送信データが漏洩し、漏洩した送信データが、演出制御手段に送信されても、漏洩した送信データを暗号化した暗号キーと異なる暗号キーと対を成す復号キーで復号化されると、演出制御手段は、遊技制御手段の遊技状態と異なる遊技状態を認識して動作する。
例えば、遊技制御手段が、ボーナス等の特定遊技状態であっても、演出制御手段が一般遊技状態で動作することとなる。
Even if the transmission data is leaked and the leaked transmission data is transmitted to the production control means, if the leaked transmission data is decrypted with a decryption key that is paired with an encryption key different from the encrypted encryption key, The control means operates by recognizing a game state different from the game state of the game control means.
For example, even if the game control means is in a specific game state such as a bonus, the effect control means operates in the general game state.

このため、請求項1に記載の発明によれば、送信データの漏洩による影響を減少することができるばかりでなく、遊技制御手段と演出制御手段とが異なる遊技状態で動作するので、遊技機が誤動作していることが外形上明らかで、不正遊技の抑制や防止効果も期待できる。
(請求項2)
請求項2に記載の発明によれば、次のような効果を奏する。
Therefore, according to the first aspect of the present invention, not only can the influence of leakage of transmission data be reduced, but also the game control means and the effect control means operate in different gaming states, so that the gaming machine It is clear from the outline that it is malfunctioning, and it can be expected to suppress and prevent illegal games.
(Claim 2)
According to invention of Claim 2, there exist the following effects.

すなわち、請求項2に記載の発明によれば、暗号キーの初期値を設定して、遊技制御手段から演出制御手段に送信し、しかも同じ更新条件で暗号の内容を更新することで、セキュリティを担保することができる。
(請求項3)
請求項3に記載の発明によれば、上記した請求項2に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
That is, according to the second aspect of the present invention, the initial value of the encryption key is set, transmitted from the game control means to the effect control means, and the contents of the encryption are updated under the same update conditions, thereby improving security. Can be secured.
(Claim 3)
According to invention of Claim 3, in addition to the effect of invention of Claim 2, there exist the following effects.

すなわち、請求項3に記載の発明によれば、カウンターのリセット値を、初期の暗号キーとして用いることができる。
(請求項4)
請求項4に記載の発明によれば、上記した請求項2に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
That is, according to the third aspect of the invention, the counter reset value can be used as the initial encryption key.
(Claim 4)
According to invention of Claim 4, in addition to the effect of invention of Claim 2, there exist the following effects.

すなわち、請求項4に記載の発明によれば、前日の最後に更新された暗号キーを、初期の暗号キーとして用いることができる。
(請求項5)
請求項5に記載の発明によれば、上記した請求項2に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
That is, according to the fourth aspect of the present invention, the encryption key updated at the end of the previous day can be used as the initial encryption key.
(Claim 5)
According to the invention described in claim 5, in addition to the effect of the invention described in claim 2, the following effect can be obtained.

すなわち、請求項5に記載の発明によれば、乱数を、初期の暗号キーとして用いることができる。
(請求項6)
請求項6に記載の発明によれば、上記した請求項2〜5のいずれか1項に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
That is, according to the invention described in claim 5, a random number can be used as an initial encryption key.
(Claim 6)
According to invention of Claim 6, in addition to the effect of the invention of any one of Claims 2-5, there exist the following effects.

すなわち、請求項6に記載の発明によれば、更新条件として演算処理を用いることができる。   That is, according to the invention described in claim 6, arithmetic processing can be used as the update condition.

(図面の説明)
図1〜3は、本発明の第1の実施の形態の一例をそれぞれ示すものである。
図1は、スロットマシンの動作を説明するためのブロック図、図2は図1の暗号化処理手段の詳細を説明するためのブロック図、図3はスロットマシンの概略正面図をそれぞれ示すものである。
(Explanation of drawings)
1 to 3 respectively show an example of the first embodiment of the present invention.
1 is a block diagram for explaining the operation of the slot machine, FIG. 2 is a block diagram for explaining details of the encryption processing means of FIG. 1, and FIG. 3 is a schematic front view of the slot machine. is there.

図4〜5は、本発明の第2の実施の形態の一例をそれぞれ示すものである。
図4は、図1の遊技制御手段の暗号化処理手段の第2の実施の形態の詳細を説明するためのブロック図、図5は図1の演出制御手段の暗号化処理手段の第2の実施の形態の詳細を説明するためのブロック図をそれぞれ示すものである。
(スロットマシン10)
図1及び図3中、10は、遊技機の一例としてのスロットマシンを示すものである。
4 to 5 each show an example of the second embodiment of the present invention.
4 is a block diagram for explaining the details of the second embodiment of the encryption processing means of the game control means of FIG. 1, and FIG. 5 is a second view of the encryption processing means of the effect control means of FIG. The block diagram for demonstrating the detail of embodiment is shown, respectively.
(Slot machine 10)
1 and 3, reference numeral 10 denotes a slot machine as an example of a gaming machine.

なお、遊技機は、スロットマシンに限らず、パチンコ機、いわゆる雀球、いわゆるアレンジボール機などでも良い。
まず、図3を用いて説明すると、同図中、10は、スロットマシンを示すものである。
スロットマシン10の中央には、方形の表示窓20を設けている。
表示窓20の裏側、すなわちスロットマシン10の内部には、リール装置30を設けている。
Note that the gaming machine is not limited to a slot machine, and may be a pachinko machine, a so-called sparrow ball, a so-called arrange ball machine, or the like.
First, referring to FIG. 3, in the figure, 10 indicates a slot machine.
A square display window 20 is provided in the center of the slot machine 10.
On the back side of the display window 20, that is, inside the slot machine 10, a reel device 30 is provided.

リール装置30は、複数種類の図柄(図示せず)がそれぞれ表示された回転可能な複数個、例えば3個のリール31〜33と、各リール31〜33を個々に回転可能な、複数個、例えば3個のリール31〜33と同数の3個の、例えばモータ等の駆動源34〜36(図1参照)とから構成されている。3個のリール31〜33は、表示窓20に臨んでいる。
なお、リール31〜33や駆動源34〜36の個数は、3個に限定されず、2個或いは4個以上でも良い。
The reel device 30 includes a plurality of rotatable plural symbols (not shown), for example, three reels 31 to 33, and a plurality of individually rotatable reels 31 to 33. For example, three reels 31 to 33 and the same number of three drive sources 34 to 36 such as a motor (see FIG. 1) are formed. The three reels 31 to 33 face the display window 20.
The number of reels 31 to 33 and drive sources 34 to 36 is not limited to three, and may be two or four or more.

表示窓20の上方には、画像表示装置40を設けている。画像表示装置40は、画像を表示可能なものであり、例えば液晶の表示装置が使用されている。なお、画像表示装置40は、液晶に限定されず、ドット・マトリックス、LED等を使用しても良い。
画像表示装置40の左右両側には、左右一対のスピーカ50,50を設けている。各スピーカ50は、遊技の進行に関連して、各種の効果音を発生させるためのものである。
An image display device 40 is provided above the display window 20. The image display device 40 is capable of displaying an image. For example, a liquid crystal display device is used. The image display device 40 is not limited to liquid crystal, and a dot matrix, LED, or the like may be used.
A pair of left and right speakers 50 and 50 are provided on both the left and right sides of the image display device 40. Each speaker 50 is for generating various sound effects related to the progress of the game.

表示窓20の下側の向かって右側には、メダル投入口60を設けている。メダル投入口60は、メダルを投入するためのものである。
メダル投入口60と反対の向かって左側には、ベットスイッチ70を設けている。ベットスイッチ70は、クレジットメダルを投入するためのものである。
ベットスイッチ70の下側には、スタートスイッチ80を設けている。スタートスイッチ80は、リール装置30の駆動源34〜36(図1参照)の駆動を開始するためのものである。スタートスイッチ80を操作すると、リール装置30の3個の全ての駆動源34〜36(図1参照)の駆動が開始され、3個のリール31〜33の回転が開始される。
A medal slot 60 is provided on the right side of the lower side of the display window 20. The medal slot 60 is for inserting medals.
A bet switch 70 is provided on the left side opposite to the medal slot 60. The bet switch 70 is for inserting a credit medal.
A start switch 80 is provided below the bet switch 70. The start switch 80 is for starting driving of the drive sources 34 to 36 (see FIG. 1) of the reel device 30. When the start switch 80 is operated, the drive of all three drive sources 34 to 36 (see FIG. 1) of the reel device 30 is started, and the rotation of the three reels 31 to 33 is started.

スタートスイッチ80の向かって右隣には、複数個、例えば3個のリール31〜33と同数の3個のストップスイッチ90〜92を設けている。
3個のストップスイッチ90〜92は、リール装置30の3個の駆動源34〜36(図1参照)の駆動を個別に停止するためのものである。向かって左側のストップスイッチ90を操作すると、当該左側のリール31の回転が停止する。同様に、中央のストップスイッチ91を操作すると、中央のリール32の回転が停止する。右側のストップスイッチ92を操作すると、右側のリール33の回転が停止する。
On the right side of the start switch 80, a plurality of, for example, three stop switches 90 to 92 corresponding to the three reels 31 to 33 are provided.
The three stop switches 90 to 92 are for individually stopping the driving of the three drive sources 34 to 36 (see FIG. 1) of the reel device 30. If the left stop switch 90 is operated, the rotation of the left reel 31 stops. Similarly, when the center stop switch 91 is operated, the rotation of the center reel 32 stops. When the right stop switch 92 is operated, the rotation of the right reel 33 stops.

スタートスイッチ80の向かって左隣には、メダル返却スイッチ100を設けている。メダル返却スイッチ100は、投入したメダルを返却するためのものである。
3個のストップスイッチ90〜92の下側には、メダル貯留皿110を設けている。メダル貯留皿110には、返却されたメダルや、払い出されたメダル等が貯留される。
(遊技制御手段200)
つぎに、図1を用いて、遊技制御手段200について説明する。
A medal return switch 100 is provided on the left side of the start switch 80. The medal return switch 100 is for returning the inserted medal.
A medal storage tray 110 is provided below the three stop switches 90 to 92. The medal storage tray 110 stores returned medals, paid-out medals, and the like.
(Game control means 200)
Next, the game control means 200 will be described with reference to FIG.

遊技制御手段200は、主として遊技の進行を制御するためのものである。
具体的には、遊技制御手段200は、コンピュータであって、図示しないが、例えばCPUを中心に構成され、ROMやRAM等の記録媒体、I/O等を備えている。
また、記録媒体は、ROMやRAMに限定されず、そのほか電気的・磁気的・光学的なメモリーやディスク等でも良い。
The game control means 200 is mainly for controlling the progress of the game.
Specifically, the game control means 200 is a computer, which is not shown, but is configured mainly by a CPU, for example, and includes a recording medium such as a ROM and a RAM, an I / O, and the like.
Further, the recording medium is not limited to the ROM or RAM, but may be an electric / magnetic / optical memory or disk.

上記遊技制御手段200のCPU(図示せず)は、記録媒体、例えばROMに記録されたプログラムを読み込むことで、図1に示すように、次の手段として機能する。
なお、次の(1)〜(8)の手段の説明については、後述する。
(1)遊技結果抽選手段210
(2)遊技結果判定手段220
(3)リール停止制御手段230
(4)ホッパー制御手段240
(5)一般遊技制御手段250
(6)特定遊技制御手段260
(7)送信データ作成手段270
(8)暗号化処理手段280
なお、遊技制御手段200の手段は、(1)〜(8)に限定されない。
(遊技制御手段200の入力段)
つぎに、図1を用いて、遊技制御手段200の入力段について説明する。
The CPU (not shown) of the game control means 200 functions as the following means as shown in FIG. 1 by reading a program recorded in a recording medium, for example, a ROM.
The following means (1) to (8) will be described later.
(1) Game result lottery means 210
(2) Game result determination means 220
(3) Reel stop control means 230
(4) Hopper control means 240
(5) General game control means 250
(6) Specific game control means 260
(7) Transmission data creation means 270
(8) Encryption processing means 280
Note that the means of the game control means 200 is not limited to (1) to (8).
(Input stage of game control means 200)
Next, the input stage of the game control means 200 will be described with reference to FIG.

遊技制御手段200の入力段には、次のパーツがそれぞれ接続されている。なお、次の(1)メダルセンサー61の説明については、後述する。
(1)メダルセンサー61
(2)ベットスイッチ70
(3)スタートスイッチ80
(4)ストップスイッチ90〜92
なお、遊技制御手段200の入力段は、上記した(1)〜(4)に限定されない。
(メダルセンサー61)
メダルセンサー61は、図示しないが、メダル投入口60の内部に設けられ、メダル投入口60に投入されたメダルを検出するためのものである。
(遊技制御手段200の出力段)
つぎに、図1を用いて、遊技制御手段200の出力段について説明する。
The following parts are connected to the input stage of the game control means 200, respectively. The following (1) description of the medal sensor 61 will be described later.
(1) Medal sensor 61
(2) Bet switch 70
(3) Start switch 80
(4) Stop switches 90-92
Note that the input stage of the game control means 200 is not limited to the above (1) to (4).
(Medal sensor 61)
Although not shown, the medal sensor 61 is provided inside the medal slot 60 and detects a medal inserted into the medal slot 60.
(Output stage of game control means 200)
Next, the output stage of the game control means 200 will be described with reference to FIG.

遊技制御手段200の出力段には、次のパーツがそれぞれ接続されている。
なお、次の(2)ホッパー装置120及び(3)の演出制御手段300の説明については、後述する。
(1)リール装置30の駆動源34〜36
(2)ホッパー装置120
(3)演出制御手段300
なお、遊技制御手段200の出力段は、上記した(1)〜(3)に限定されない。
(ホッパー装置120)
ホッパー装置120は、図示しないが、スロットマシン10の内部に設けられている。
The following parts are connected to the output stage of the game control means 200, respectively.
The description of the next (2) hopper device 120 and (3) production control means 300 will be described later.
(1) Driving sources 34 to 36 of the reel device 30
(2) Hopper device 120
(3) Production control means 300
Note that the output stage of the game control means 200 is not limited to the above (1) to (3).
(Hopper device 120)
Although not shown, the hopper device 120 is provided inside the slot machine 10.

ホッパー装置120は、メダルを払い出すものであり、払い出されたメダルはメダル貯留皿110(図3)に貯留される。
(演出制御手段300)
つぎに、図1を用いて、演出制御手段300について説明する。
演出制御手段300は、遊技制御手段200に接続され、遊技制御手段200から一方向に送信されるコマンドを含むデータにもとづいて、各種の演出を制御するためのものである。
The hopper device 120 pays out medals, and the paid out medals are stored in the medal storage tray 110 (FIG. 3).
(Production control means 300)
Next, the effect control means 300 will be described with reference to FIG.
The effect control means 300 is connected to the game control means 200 and controls various effects based on data including commands transmitted from the game control means 200 in one direction.

具体的には、演出制御手段300は、コンピュータであって、図示しないが、例えばCPUを中心に構成され、ROMやRAM等の記録媒体、I/O等を備えている。
なお、演出制御手段300のCPUの数は、1個に限定されず、2個以上のCPUを用いても良い。
また、記録媒体は、ROMやRAMに限定されず、そのほか電気的・磁気的・光学的なメモリーやディスク等でも良い。
Specifically, the effect control means 300 is a computer, which is not shown, but is configured mainly by a CPU, for example, and includes a recording medium such as a ROM and a RAM, an I / O, and the like.
Note that the number of CPUs of the effect control means 300 is not limited to one, and two or more CPUs may be used.
Further, the recording medium is not limited to the ROM or RAM, but may be an electric / magnetic / optical memory or disk.

上記演出制御手段300のCPU(図示せず)は、記録媒体、例えばROMに記録されたプログラムを読み込むことで、図1に示すように、大別すると、次の手段として機能する。
なお、次の(1)〜(3)の手段の説明については、後述する。
(1)表示制御手段310
(2)効果音発生手段320
(3)復号化処理手段330
なお、演出制御手段300の入力段は、上記した(1)〜(3)に限定されない。
(演出制御手段300の出力段)
つぎに、図1を用いて、演出制御手段300の出力段について説明する。
A CPU (not shown) of the effect control means 300 functions as the following means when roughly divided as shown in FIG. 1 by reading a program recorded in a recording medium, for example, a ROM.
The following means (1) to (3) will be described later.
(1) Display control means 310
(2) Sound effect generating means 320
(3) Decoding processing means 330
Note that the input stage of the effect control means 300 is not limited to the above (1) to (3).
(Output stage of production control means 300)
Next, the output stage of the effect control means 300 will be described with reference to FIG.

演出制御手段300の出力段には、次のパーツがそれぞれ接続されている。
(1)画像表示装置40
(2)スピーカ50
なお、演出制御手段300の出力段は、上記した(1)〜(2)に限定されない。
(遊技結果抽選手段210)
遊技結果抽選手段210は、遊技結果を抽選するためのものである。
(遊技結果判定手段220)
遊技結果判定手段220は、遊技の結果、遊技結果抽選手段210による抽選結果、例えば小役等を構成する入賞図柄が入賞ライン(図示せず)上に停止したか否かを判定するためのものである。
(リール停止制御手段230)
リール停止制御手段230は、遊技結果抽選手段210による抽選結果、及びストップスイッチ100〜102の操作にもとづいて、リール装置30の駆動源34〜36の駆動を停止制御するためのものである。
(ホッパー制御手段240)
ホッパー制御手段240は、3個のリール31〜33の停止図柄の組合せが、予め設定された入賞図柄に一致する場合に、ホッパー装置120を駆動して、所定枚数のメダルを払い出すためのものである。
(一般遊技制御手段250)
一般遊技制御手段250は、一般遊技を行うためのものである。
(特定遊技制御手段260)
特定遊技制御手段260は、一般遊技制御手段250による一般遊技より遊技者に有利な特定遊技を行うためのものである。
The following parts are connected to the output stage of the production control means 300, respectively.
(1) Image display device 40
(2) Speaker 50
The output stage of the effect control means 300 is not limited to the above (1) to (2).
(Game result lottery means 210)
The game result lottery means 210 is for drawing game results.
(Game result judging means 220)
The game result judging means 220 is for judging whether or not the result of the game, the lottery result by the game result lottery means 210, for example, the winning symbol constituting the small role or the like has stopped on the winning line (not shown). It is.
(Reel stop control means 230)
The reel stop control means 230 is for stopping and controlling the driving of the drive sources 34 to 36 of the reel device 30 based on the lottery result by the game result lottery means 210 and the operation of the stop switches 100 to 102.
(Hopper control means 240)
The hopper control means 240 is for driving the hopper device 120 and paying out a predetermined number of medals when the combination of the stopped symbols of the three reels 31 to 33 matches a preset winning symbol. It is.
(General game control means 250)
The general game control means 250 is for performing a general game.
(Specific game control means 260)
The specific game control means 260 is for performing a specific game that is more advantageous to the player than the general game by the general game control means 250.

特定遊技は、後述するが、例えばいわゆるレギュラー・ボーナス(以下「RB」という。)や、いわゆるビッグ・ボーナス(以下「BB」という。)等を含むが、これに限定されない。
具体的には、特定遊技制御手段260には、図1に示すように、次の手段を備える。
なお、次の(1)〜(2)の手段の説明については、後述する。
Specific games include, but are not limited to, so-called regular bonuses (hereinafter referred to as “RB”), so-called big bonuses (hereinafter referred to as “BB”), and the like.
Specifically, the specific game control means 260 includes the following means as shown in FIG.
The following means (1) to (2) will be described later.

(1)第1特定遊技制御手段261
(2)第2特定遊技制御手段262
なお、特定遊技制御手段260の手段は、上記した(1)〜(2)に限定されない。
(送信データ作成手段270)
送信データ作成手段270は、一般遊技制御手段250による一般遊技において発生する一般遊技データと、特定遊技制御手段260による特定遊技において発生する特定遊技データとを含む送信データを作成するためのものである。
(暗号化処理手段280)
暗号化処理手段280は、暗号キーを用いて、送信データ作成手段270により作成した送信データを暗号化して、演出制御手段300に送信するためのものである。
(1) First specific game control means 261
(2) Second specific game control means 262
Note that the means of the specific game control means 260 is not limited to the above (1) to (2).
(Transmission data creation means 270)
The transmission data creation means 270 is for creating transmission data including general game data generated in the general game by the general game control means 250 and specific game data generated in the specific game by the specific game control means 260. .
(Encryption processing means 280)
The encryption processing means 280 is for encrypting the transmission data created by the transmission data creating means 270 using the encryption key and sending it to the effect control means 300.

具体的には、暗号化処理手段280には、図1に示すように、次の手段を備える。
なお、次の(1)〜(5)の手段の説明については、後述する。
(1)暗号キー記憶手段281
(2)暗号キー選択手段282
(3)暗号キー送信手段283
(4)暗号化手段284
(5)暗号データ送信手段285
なお、暗号化処理手段280の手段は、上記した(1)〜(5)に限定されない。
(第1特定遊技制御手段261)
第1特定遊技制御手段261は、一般遊技制御手段340による一般遊技より遊技者に有利な第1特定遊技を行わせるためのものである。
Specifically, the encryption processing means 280 includes the following means as shown in FIG.
The following means (1) to (5) will be described later.
(1) Encryption key storage means 281
(2) Encryption key selection means 282
(3) Encryption key transmission means 283
(4) Encryption means 284
(5) Encrypted data transmission means 285
The means of the encryption processing means 280 is not limited to the above (1) to (5).
(First specific game control means 261)
The first specific game control means 261 is for causing the player to play a first specific game that is more advantageous than the general game by the general game control means 340.

なお、第1特定遊技としては、例えばRBを行わせているが、RBに限定されず、又、第1特定遊技を複数種類のRBから構成しても良い。なお、RBについては、後述する。
(第2特定遊技制御手段262)
第2特定遊技制御手段262は、第1特定遊技制御手段261による第1特定遊技より遊技者に有利な第2特定遊技を行わせるためのものである。
As the first specific game, for example, RB is performed. However, the first specific game is not limited to RB, and the first specific game may be composed of a plurality of types of RBs. The RB will be described later.
(Second specific game control means 262)
The second specific game control means 262 is for causing the player to play a second specific game that is more advantageous than the first specific game by the first specific game control means 261.

なお、第2特定遊技としては、例えばBBを行わせているが、BBに限定されず、又、第2特定遊技を複数種類のBBから構成しても良い。なお、BBについては、後述する。
(暗号キー記憶手段281)
暗号キー記憶手段281は、送信データ作成手段270により作成した送信データを暗号化するための複数種類、例えば3種類の暗号キーを記憶するためのものである。
As the second specific game, for example, BB is performed. However, the second specific game is not limited to BB, and the second specific game may be composed of a plurality of types of BB. BB will be described later.
(Encryption key storage means 281)
The encryption key storage unit 281 is for storing a plurality of types, for example, three types of encryption keys for encrypting the transmission data created by the transmission data creation unit 270.

なお、暗号キーの種類は、3種類に限定されず、2種類、或いは4種類以上でも良い。
暗号キー記憶手段281に記憶された複数種類の暗号キーには、当該暗号キー以外の暗号キーと対を成す復号キーで復号化した場合に、他の遊技状態を示すコマンドとなるように設定されている暗号キーを含んでいる。
なお、暗号キーは、他の遊技状態を示すコマンドとなるように全て設定されていても良いし、或いは一部に含んでいても良い。
Note that the types of encryption keys are not limited to three, and may be two or four or more.
A plurality of types of encryption keys stored in the encryption key storage means 281 are set so that when decrypted with a decryption key that is paired with an encryption key other than the encryption key, the command indicates other gaming state. Containing encryption keys.
It should be noted that the encryption key may all be set to be a command indicating another gaming state or may be included in a part.

具体的には、暗号キーとコマンドとの関係は、次の表1に例示する通りである。
なお、暗号キーとコマンドとの内容及び種類は、次の表1に限定されない。
Specifically, the relationship between the encryption key and the command is as illustrated in Table 1 below.
The contents and types of the encryption key and the command are not limited to Table 1 below.

Figure 2006204324
Figure 2006204324

また、復号キーと暗号データとの関係は、次の表2に例示する通りである。復号キーの最後に付与された番号は、暗号キーの番号と対応している。また、復号キーと暗号データとの内容及び種類は、次の表2に限定されない。   The relationship between the decryption key and the encrypted data is as illustrated in Table 2 below. The number given at the end of the decryption key corresponds to the number of the encryption key. Further, the contents and types of the decryption key and the encrypted data are not limited to the following Table 2.

Figure 2006204324
Figure 2006204324

(暗号キー選択手段282)
暗号キー選択手段282は、暗号キー記憶手段281に記憶された複数種類の暗号キーのうちから、一つの特定の暗号キーを選択するためのものである。
(暗号キー送信手段283)
暗号キー送信手段283は、暗号キー選択手段282により選択された特定の暗号キーを、演出制御手段300に送信するためのものである。
(Encryption key selection means 282)
The encryption key selection unit 282 is for selecting one specific encryption key from among a plurality of types of encryption keys stored in the encryption key storage unit 281.
(Encryption key transmission means 283)
The encryption key transmission means 283 is for transmitting the specific encryption key selected by the encryption key selection means 282 to the effect control means 300.

暗号キーには、暗号キーと対を成す復号キーを含む概念であり、暗号キー送信手段283により、復号キーを演出制御手段300に送信しても良い。
暗号キーの送信タイミングは、例えば電源投入時である。
なお、暗号キーの送信タイミングは、電源投入時に限定されず、リセット時、或いは所定のタイミングやランダムに複数回、送信しても良い。
(暗号化手段284)
暗号化手段284は、暗号キー選択手段282により選択された特定の暗号キーを用いて、送信データ作成手段270により作成した送信データを暗号化するためのものである。
(暗号データ送信手段285)
暗号データ送信手段285は、暗号化手段284により暗号化された暗号化データを、演出制御手段300に送信するためのものである。
The encryption key is a concept that includes a decryption key paired with the encryption key, and the decryption key may be transmitted to the effect control means 300 by the encryption key transmission means 283.
The encryption key transmission timing is, for example, when the power is turned on.
Note that the transmission timing of the encryption key is not limited to when the power is turned on, and may be transmitted at a reset, or at a predetermined timing or a plurality of times at random.
(Encryption means 284)
The encryption means 284 is for encrypting the transmission data created by the transmission data creation means 270 using the specific encryption key selected by the encryption key selection means 282.
(Encrypted data transmission means 285)
The encrypted data transmission means 285 is for transmitting the encrypted data encrypted by the encryption means 284 to the effect control means 300.

暗号データの送信タイミングは、送信データの発生の度に、所定のタイミングで送信している。
(表示制御手段310)
表示制御手段310は、画像表示装置40を制御するためのものである。
(効果音発生手段320)
効果音発生手段320は、スピーカ50から各種の効果音を発生させるためのものである。
(復号化処理手段330)
復号化処理手段330は、遊技制御手段200から送信された暗号キーと対を成す復号キーを用いて、暗号キーとは別に遊技制御手段200から同様に送信された暗号データを復号化するためのものである。
The transmission timing of the encrypted data is transmitted at a predetermined timing every time transmission data is generated.
(Display control means 310)
The display control means 310 is for controlling the image display device 40.
(Sound effect generating means 320)
The sound effect generating means 320 is for generating various sound effects from the speaker 50.
(Decoding processing means 330)
The decryption processing means 330 uses the decryption key paired with the encryption key transmitted from the game control means 200 to decrypt the encrypted data similarly transmitted from the game control means 200 separately from the encryption key. Is.

具体的には、復号化処理手段330には、図1に示すように、次の手段を備える。
なお、次の(1)〜(2)の手段の説明については、後述する。
(1)暗号キー記憶手段331
(2)復号化手段332
なお、復号化処理手段330の手段は、上記した(1)〜(2)に限定されない。
(暗号キー記憶手段331)
暗号キー記憶手段331は、遊技制御手段200の暗号キー送信手段283により送信された特定の暗号キーを記憶するためのものである。
Specifically, the decoding processing means 330 includes the following means as shown in FIG.
The following means (1) to (2) will be described later.
(1) Encryption key storage means 331
(2) Decoding means 332
Note that the means of the decoding processing means 330 is not limited to the above (1) to (2).
(Encryption key storage means 331)
The encryption key storage means 331 is for storing the specific encryption key transmitted by the encryption key transmission means 283 of the game control means 200.

暗号キーには、暗号キーと対を成す復号キーを含む概念であり、暗号キー送信手段283から復号キーが送信された場合には、暗号キー記憶手段331により、当該復号キーを記憶しても良い。
(復号化手段332)
復号化手段332は、暗号キー記憶手段281に記憶された特定の暗号キーと対を成す復号キーを用いて、暗号データ送信手段285により送信された暗号データを復号化するためのものである。
(RB)
RBは、第1特定遊技を構成し、前述したように、いわゆるレギュラー・ボーナスとよばれ、所定回数、例えば2〜3回の入賞により終了する。
The encryption key is a concept that includes a decryption key that forms a pair with the encryption key. When the decryption key is transmitted from the encryption key transmission means 283, the encryption key storage means 331 may store the decryption key. good.
(Decoding means 332)
The decryption means 332 is for decrypting the encrypted data transmitted by the encrypted data transmission means 285 using a decryption key paired with a specific encryption key stored in the encryption key storage means 281.
(RB)
The RB constitutes the first specific game and is called a so-called regular bonus as described above, and is terminated by a predetermined number of times, for example, two to three wins.

なお、最大入賞回数は、2〜3回に限定されず、例えば1回、或いは4回以上としても良い。また、後述するが、SRB中は、BBが終了した場合には、SRBも終了するが、この場合には、所定回数、例えば2〜3回未満で終了する場合もある。
具体的には、RBは、一般遊技においては、RB移行抽選に当選し、RB移行図柄の組合せ、例えば「BAR/BAR/BAR」が揃うことを条件に開始する。
Note that the maximum number of winnings is not limited to 2 to 3 times, and may be, for example, once or four times or more. As will be described later, during the SRB, when the BB ends, the SRB also ends. In this case, the SRB may end after a predetermined number of times, for example, less than 2 to 3.
Specifically, in the general game, the RB wins the RB transition lottery and starts on the condition that a combination of RB transition symbols, for example, “BAR / BAR / BAR” is prepared.

その後、最大入賞回数(例えば2〜3回)に達することで、RBは終了する。
なお、RB移行図柄の組合せは、「BAR/BAR/BAR」に限定されない。
(BB)
BBは、第2特定遊技を構成し、前述したように、いわゆるビッグ・ボーナスとよばれ、複数回のBB中RB、すなわちSRBが可能となる。なお、SRBについては、後述する。
Thereafter, when the maximum number of winnings (for example, 2 to 3 times) is reached, RB ends.
Note that the combination of RB transition symbols is not limited to “BAR / BAR / BAR”.
(BB)
The BB constitutes the second specific game and is called a so-called big bonus as described above, and a plurality of RBs in the BB, that is, an SRB is possible. The SRB will be described later.

具体的には、BBは、一般遊技において、BB移行抽選に当選し、BB移行図柄の組み合わせ、例えば「7/7/7」が揃うことで開始する。
その後、最大払出枚数(例えば2種類以上、BBを設けた場合には、360枚)に達したことを条件として、BBは終了する。
なお、BB移行図柄の組み合わせは、「7/7/7」に限定されない。また、最大払出枚数は、例えば360枚に限定されず、360枚未満でも良いし、361枚以上としても良い。
(SRB)
SRBは、前述したように、いわゆるシフトRBとよばれ、RB移行抽選に当選することを条件に開始する。
Specifically, in the general game, the BB wins the BB transition lottery, and starts when a combination of BB transition symbols, for example, “7/7/7” is prepared.
Thereafter, the BB ends on the condition that the maximum payout number (for example, 360 sheets when two or more BBs are provided) has been reached.
The combination of BB transition symbols is not limited to “7/7/7”. The maximum payout number is not limited to 360 sheets, for example, and may be less than 360 sheets or 361 sheets or more.
(SRB)
As described above, the SRB is called a so-called shift RB, and starts on the condition that the RB shift lottery is won.

なお、SRBの開始条件として、RB移行図柄の組合せが揃うことを条件としても良い。
単位となる各SRBは、最大入賞回数(例えば2〜3回)に達することで終了する。
一つのSRB中は、当該一つのSRBを含む全てのSRB移行抽選を行い、当該一つのSRB中にSRB移行抽選に当選した場合には、次に当選したSRB移行図柄の組合せを揃えることなく、当該一つのSRB終了後、次の当選したSRBが連続して開始される。
It should be noted that the SRB start condition may be that the combination of RB transition symbols is aligned.
Each SRB as a unit ends when the maximum number of winnings (for example, 2 to 3 times) is reached.
During one SRB, all the SRB transition lotteries including the one SRB are performed, and when the SRB transition lottery is won during the one SRB, the next combination of winning SRB transition symbols is not arranged, After the end of the one SRB, the next winning SRB is continuously started.

なお、一つのSRB中は、当該一つのSRBを含む全てのSRB移行抽選を行ったが、これに限定されず、当該一つのSRBを除く他のSRB移行抽選を行うようにしても良い。
(遊技の説明)
上記した構成を備えるスロットマシン10による暗号化、復号化について説明する。
(暗号キーの送信)
まず、電源投入時に、暗号キー選択手段282により選択された一つの特定の暗号キーが暗号キー送信手段283を介して、遊技制御手段200から演出制御手段300に送信される。
Note that although all SRB transition lotteries including the one SRB are performed during one SRB, the present invention is not limited to this, and other SRB transition lotteries other than the one SRB may be performed.
(Description of the game)
Encryption and decryption by the slot machine 10 having the above configuration will be described.
(Send encryption key)
First, when the power is turned on, one specific encryption key selected by the encryption key selection means 282 is transmitted from the game control means 200 to the effect control means 300 via the encryption key transmission means 283.

例えば、先に挙げた表1の3種類の暗号キー1〜3のうち、「暗号キー1」を演出制御手段300に送信すると、当該「暗号キー1」は、暗号キー記憶手段331により記憶される。
(送信データの暗号化)
その後、送信データ作成手段270により作成される送信データが発生すると、当該送信データは暗号キー選択手段282により選択された「暗号キー1」を用いて、暗号化手段284により暗号化される。
For example, when “encryption key 1” is transmitted to the effect control means 300 among the three types of encryption keys 1 to 3 in Table 1 above, the “encryption key 1” is stored in the encryption key storage means 331. The
(Transmission data encryption)
Thereafter, when transmission data created by the transmission data creation unit 270 is generated, the transmission data is encrypted by the encryption unit 284 using the “encryption key 1” selected by the encryption key selection unit 282.

送信データとして、「BB状態」を送信したい場合には、先に挙げた表1の通り、「0xAAAA」と暗号化される。
(暗号データの送信)
暗号化後、暗号化された「0xAAAA」の暗号データは、暗号データ送信手段285を介して、遊技制御手段200から演出制御手段300に送信される。
(暗号データの復号化)
演出制御手段300は、「0xAAAA」の暗号データを受信すると、復号化手段332により、先に暗号キー記憶手段331に記憶された「暗号キー1」を呼び出し、当該「暗号キー1」と対応する「復号キー1」を用いて、復号化される。
When it is desired to transmit “BB state” as transmission data, it is encrypted as “0xAAAA” as shown in Table 1 above.
(Send encrypted data)
After encryption, the encrypted “0xAAAA” encrypted data is transmitted from the game control means 200 to the effect control means 300 via the encrypted data transmission means 285.
(Decryption of encrypted data)
Upon receiving the encrypted data “0xAAAA”, the effect control unit 300 calls the “encryption key 1” previously stored in the encryption key storage unit 331 by the decryption unit 332 and corresponds to the “encryption key 1”. Decryption is performed using “decryption key 1”.

その結果、先に挙げた表2に示す通りで、「0xAAAA」の暗号データを、「復号キー1」で復号化すると、「BB状態」となる。
仮に、「0xCCCC」という不正データが、演出制御手段300に外部から送信されても、復号化手段332は、「復号キー1」を用いて復号化する結果、先に挙げた表2に示す通りで、「一般遊技状態」を意味し、誤って「BB状態」による演出が開始されることがない。
(第2の実施の形態)
つぎに、図4〜5を用いて、本発明の第2の実施の形態について説明する。
As a result, as shown in Table 2 above, when the encrypted data “0xAAAA” is decrypted with the “decryption key 1”, the “BB state” is obtained.
Even if the illegal data “0xCCCC” is transmitted from the outside to the effect control means 300, the decryption means 332 decrypts using the “decryption key 1”, and as a result, as shown in Table 2 above. Therefore, it means “general game state”, and the production by the “BB state” is not erroneously started.
(Second Embodiment)
Next, a second embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS.

本実施の形態は、先に図1〜3を用いて説明した第1の実施の形態と同様に、「暗号データ」を遊技制御手段200から演出制御手段300に1回送信する点では共通するが、その後、「暗号データ」を遊技制御手段200と、演出制御手段300とにおいて個別に更新することにより、「暗号データ」のセキュリティーを向上しようとするものである。
(図4に示す暗号化処理手段280)
本実施の形態の遊技制御手段200には、先に説明した図1に示すように、次の手段を備える。
The present embodiment is common in that “encrypted data” is transmitted from the game control means 200 to the effect control means 300 once, as in the first embodiment described above with reference to FIGS. However, the security of the “encrypted data” is to be improved by updating the “encrypted data” individually in the game control means 200 and the effect control means 300 thereafter.
(Encryption processing means 280 shown in FIG. 4)
The game control means 200 of the present embodiment includes the following means as shown in FIG. 1 described above.

(1)遊技結果抽選手段210
(2)遊技結果判定手段220
(3)リール停止制御手段230
(4)ホッパー制御手段240
(5)一般遊技制御手段250
(6)特定遊技制御手段260
(7)送信データ作成手段270
(8)暗号化処理手段280
なお、遊技制御手段200の手段は、(1)〜(8)に限定されない。
(1) Game result lottery means 210
(2) Game result determination means 220
(3) Reel stop control means 230
(4) Hopper control means 240
(5) General game control means 250
(6) Specific game control means 260
(7) Transmission data creation means 270
(8) Encryption processing means 280
Note that the means of the game control means 200 is not limited to (1) to (8).

上記暗号化処理手段280は、図4に示すように、次の手段を備える。
なお、暗号化処理手段280の手段は、次の(9)〜(14)に限定されない。
(9)送信データ作成手段400
送信データ作成手段400は、演出制御手段300に送信するデータ(コマンドを含む)を作成するためのものである。
The encryption processing means 280 includes the following means as shown in FIG.
The means of the encryption processing means 280 is not limited to the following (9) to (14).
(9) Transmission data creation means 400
The transmission data creation means 400 is for creating data (including commands) to be transmitted to the effect control means 300.

(10)暗号キー設定手段401
暗号キー設定手段401は、送信データ作成手段400により作成されるデータを暗号化するための暗号キーを作成するためのものである。
暗号キーとしては、カウンターのリセット値、例えば「0」を初期の暗号キーとして用いている。
(10) Encryption key setting means 401
The encryption key setting means 401 is for creating an encryption key for encrypting the data created by the transmission data creating means 400.
As the encryption key, a counter reset value, for example, “0” is used as the initial encryption key.

なお、暗号キーは、カウンターのリセット値に限定されず、暗号キー更新手段412による前日の最後に更新された数値、例えば「6530」を用いても良いし、或いは乱数を用いても良い。
(11)暗号キー送信手段402
暗号キー送信手段402は、暗号キー設定手段401により作成された暗号キーを、演出制御手段300に送信するためのものである。
The encryption key is not limited to the counter reset value, and may be a numerical value updated at the end of the previous day by the encryption key update unit 412, for example, “6530”, or a random number.
(11) Encryption key transmission means 402
The encryption key transmission means 402 is for transmitting the encryption key created by the encryption key setting means 401 to the effect control means 300.

暗号キーには、暗号キーと対を成す復号キーを含む概念であり、暗号キー送信手段402により、復号キーを演出制御手段300に送信しても良い。
暗号キーの送信タイミングは、例えば電源投入時である。
なお、暗号キーの送信タイミングは、電源投入時に限定されず、リセット時、或いは所定のタイミングやランダムに複数回、送信しても良い。
The encryption key is a concept including a decryption key paired with the encryption key, and the decryption key may be transmitted to the effect control means 300 by the encryption key transmitting means 402.
The encryption key transmission timing is, for example, when the power is turned on.
Note that the transmission timing of the encryption key is not limited to when the power is turned on, and may be transmitted at a reset, or at a predetermined timing or a plurality of times at random.

(12)暗号キー更新手段403
暗号キー更新手段403は、暗号キー設定手段401により作成された暗号キーを、予め設定された更新条件にもとづいて更新するためのものである。
更新条件として演算処理、例えば加算(+1)を用いている。
なお、演算処理として、例えば加算(例えば「+1」)を用いているが、これに限定されず、減算(例えば「−1」)、乗算(例えば「×2」)、割り算(例えば1/2)を用いても良い。
(12) Encryption key update means 403
The encryption key update unit 403 is for updating the encryption key created by the encryption key setting unit 401 based on a preset update condition.
Arithmetic processing, for example, addition (+1) is used as the update condition.
In addition, although addition (for example, “+1”) is used as the arithmetic processing, for example, it is not limited thereto, and subtraction (for example, “−1”), multiplication (for example, “× 2”), division (for example, 1/2) ) May be used.

(13)暗号化手段404
暗号化手段404は、暗号キー更新手段403により更新された暗号キーを用いて、データ作成手段により作成される送信データを暗号化するためのものである。
具体的には、送信データ作成手段400により作成されたデータを、暗号キーに応じて、例えば加算、シフト等して暗号化している。
(13) Encryption means 404
The encryption unit 404 is for encrypting the transmission data created by the data creation unit using the encryption key updated by the encryption key update unit 403.
Specifically, the data created by the transmission data creation means 400 is encrypted by adding, shifting, etc., for example, according to the encryption key.

(14)暗号データ送信手段405
暗号データ送信手段405は、暗号化手段404により暗号化された暗号データを、演出制御手段300に送信するためのものである。
暗号データの送信タイミングは、送信データの発生の度に、所定のタイミングで送信している。
(図5の復号化処理手段330)
本実施の形態の演出制御手段300には、図1に示すように、次の手段を備える。
(14) Encrypted data transmission means 405
The encrypted data transmitting means 405 is for transmitting the encrypted data encrypted by the encrypting means 404 to the effect control means 300.
The transmission timing of the encrypted data is transmitted at a predetermined timing every time transmission data is generated.
(Decoding processing means 330 in FIG. 5)
The effect control means 300 of the present embodiment includes the following means as shown in FIG.

なお、演出制御手段300の入力段は、次の(1)〜(3)に限定されない。
(1)表示制御手段310
(2)効果音発生手段320
(3)復号化処理手段330
上記復号化処理手段330は、図5に示すように、次の手段を備える。
Note that the input stage of the effect control means 300 is not limited to the following (1) to (3).
(1) Display control means 310
(2) Sound effect generating means 320
(3) Decoding processing means 330
The decryption processing means 330 includes the following means as shown in FIG.

なお、復号化処理手段330の手段は、次の(4)〜(8)に限定されない。
(4)コマンド一覧記憶手段410
コマンド一覧記憶手段410は、データに含まれるコマンドの一覧を予め記憶したものである。
(5)暗号キー記憶手段411
暗号キー記憶手段411は、暗号キー送信手段402により送信された暗号キーを記憶するためのものである。
Note that the means of the decoding processing means 330 is not limited to the following (4) to (8).
(4) Command list storage means 410
The command list storage means 410 stores a list of commands included in the data in advance.
(5) Encryption key storage means 411
The encryption key storage unit 411 is for storing the encryption key transmitted by the encryption key transmission unit 402.

暗号キーには、暗号キーと対を成す復号キーを含む概念であり、暗号キー送信手段402から復号キーが送信された場合には、暗号キー記憶手段411により、当該復号キーを記憶しても良い。
(6)暗号キー更新手段412
暗号キー更新手段412は、暗号キー記憶手段411に記憶された暗号キーを更新条件にもとづいて更新するためのものである。
The encryption key is a concept that includes a decryption key that is paired with the encryption key. When the decryption key is transmitted from the encryption key transmitting means 402, the decryption key may be stored by the encryption key storage means 411. good.
(6) Encryption key update means 412
The encryption key update unit 412 is for updating the encryption key stored in the encryption key storage unit 411 based on the update condition.

なお、更新条件は、図4に示す暗号キー更新手段403と一致させている。
(7)復号化手段413
復号化手段413は、暗号キー更新手段412により更新された暗号キーと対を成す復号キーを用いて、暗号データ送信手段405により送信された暗号データを復号化するためのものである。
Note that the update conditions are the same as those of the encryption key update unit 403 shown in FIG.
(7) Decoding means 413
The decryption means 413 is for decrypting the encrypted data transmitted by the encrypted data transmission means 405 using the decryption key paired with the encryption key updated by the encryption key update means 412.

(8)リセット手段414
リセット手段414は、復号化手段413により復号化されたデータに含まれるコマンドが、コマンド一覧記憶手段410に記憶されたコマンドに含まれていない場合に、当該コマンドを不正なものとみなして、演出制御手段300をリセットするためのものである。
(遊技の説明)
上記した構成を備える本実施の形態のスロットマシン10による暗号化、復号化について説明する。
(暗号キーの送信)
まず、電源投入時に、図4に示す暗号キー設定手段401により、暗号キーが作成される。
(8) Reset means 414
When the command included in the data decoded by the decoding unit 413 is not included in the command stored in the command list storage unit 410, the reset unit 414 regards the command as invalid, This is for resetting the control means 300.
(Description of the game)
Encryption and decryption by the slot machine 10 of the present embodiment having the above-described configuration will be described.
(Send encryption key)
First, when the power is turned on, an encryption key is created by the encryption key setting means 401 shown in FIG.

暗号キーとしては、カウンターのリセット値、例えば「0」を初期の暗号キーとして用いる。
暗号キー設定手段401により設定された暗号キーは、暗号キー送信手段283を介して、図1に示すように、遊技制御手段200から演出制御手段300に送信される。
演出制御手段300に送信された「暗号キー」は、図5に示す暗号キー記憶手段411により記憶される。
(暗号キーの更新)
図4に示す暗号キー設定手段401により設定された暗号キーは、暗号キー更新手段403により、予め設定された更新条件にもとづいて更新される。
As the encryption key, a counter reset value, for example, “0” is used as the initial encryption key.
The encryption key set by the encryption key setting means 401 is transmitted from the game control means 200 to the effect control means 300 via the encryption key transmission means 283 as shown in FIG.
The “encryption key” transmitted to the effect control means 300 is stored in the encryption key storage means 411 shown in FIG.
(Renew encryption key)
The encryption key set by the encryption key setting unit 401 shown in FIG. 4 is updated by the encryption key update unit 403 based on a preset update condition.

例えば、送信データ作成手段400により、送信データが発生する度に、更新条件として演算処理、例えば「1」を加算する。
同時に、演出制御手段300の図5に示す暗号キー記憶手段411に記憶された暗号キーも、遊技制御手段200から暗号データが送信される度に、暗号キー更新手段412により、予め設定された更新条件にもとづいて更新される。
For example, every time transmission data is generated, the transmission data creating means 400 adds a calculation process such as “1” as an update condition.
At the same time, the encryption key stored in the encryption key storage unit 411 shown in FIG. 5 of the effect control unit 300 is also updated by the encryption key update unit 412 every time encrypted data is transmitted from the game control unit 200. Updated based on conditions.

暗号キー更新手段412により更新された暗号キーは、暗号キー記憶手段411により記憶される。このため、暗号キー記憶手段411には、暗号キー更新手段412により更新された最新の暗号キーが常に記憶される。
(送信データの暗号化)
その後、図4に示す送信データ作成手段400により作成される送信データが発生すると、当該送信データは、暗号キー更新手段403により更新された暗号キーを用いて、暗号化手段404により暗号化される。
The encryption key updated by the encryption key update unit 412 is stored in the encryption key storage unit 411. Therefore, the encryption key storage unit 411 always stores the latest encryption key updated by the encryption key update unit 412.
(Transmission data encryption)
Thereafter, when transmission data created by the transmission data creation unit 400 shown in FIG. 4 is generated, the transmission data is encrypted by the encryption unit 404 using the encryption key updated by the encryption key update unit 403. .

具体的には、送信データを、暗号キーに応じて、例えば加算、シフト等して暗号化している。
(暗号データの送信)
暗号化後、暗号データは、図4に示す暗号データ送信手段405を介して、図1に示すように、遊技制御手段200から演出制御手段300に送信される。
(暗号データの復号化)
演出制御手段300は、暗号データを受信すると、図5に示す復号化手段413により、暗号キー記憶手段411に記憶された、更新済みの最新の暗号キーが呼び出され、当該暗号キーと対応する復号キーを用いて、復号化される。暗号キー記憶手段411に記憶された、更新済みの最新の暗号キーは、遊技制御手段200から送信された暗号データを暗号化した暗号キーと同一のものであり、演出制御手段300において、正規な送信データに復号化することができる。
(演出制御手段300のリセット)
仮に復号化手段413により復号化されたデータに含まれるコマンドが、図5に示すコマンド一覧記憶手段410に記憶されたコマンドに含まれていない場合、すなわち、演出制御手段300が受信したデータが、全く暗号化されいないか、或いは不正な暗号キーを用いて暗号化されているものと考えられる。
Specifically, the transmission data is encrypted by, for example, addition or shift according to the encryption key.
(Send encrypted data)
After encryption, the encrypted data is transmitted from the game control means 200 to the effect control means 300 via the encrypted data transmission means 405 shown in FIG.
(Decryption of encrypted data)
When receiving the encrypted data, the effect control means 300 calls the updated latest encryption key stored in the encryption key storage means 411 by the decryption means 413 shown in FIG. 5, and decrypts the corresponding encryption key. Decrypted using the key. The updated updated encryption key stored in the encryption key storage unit 411 is the same as the encryption key obtained by encrypting the encrypted data transmitted from the game control unit 200. It can be decoded into transmission data.
(Reset production control means 300)
If the command included in the data decoded by the decoding unit 413 is not included in the command stored in the command list storage unit 410 shown in FIG. 5, that is, the data received by the production control unit 300 is It is considered that the data is not encrypted at all or is encrypted using an illegal encryption key.

この場合には、リセット手段414は、当該コマンドを不正なものとみなして、図1に示す演出制御手段300をリセットする。   In this case, the reset means 414 regards the command as invalid and resets the effect control means 300 shown in FIG.

第1の実施の形態に係るスロットマシンの動作を説明するためのブロック図である。FIG. 6 is a block diagram for explaining an operation of the slot machine according to the first embodiment. 図1の暗号化処理手段の詳細を説明するためのブロック図である。It is a block diagram for demonstrating the detail of the encryption process means of FIG. スロットマシンの概略正面図である。It is a schematic front view of a slot machine. 図1の遊技制御手段の暗号化処理手段の第2の実施の形態の詳細を説明するためのブロック図である。It is a block diagram for demonstrating the detail of 2nd Embodiment of the encryption process means of the game control means of FIG. 図1の演出制御手段の暗号化処理手段の第2の実施の形態の詳細を説明するためのブロック図である。It is a block diagram for demonstrating the detail of 2nd Embodiment of the encryption process means of the production | presentation control means of FIG.

符号の説明Explanation of symbols

(第1の実施の形態)
10 スロットマシン 20 表示窓
30 リール装置 31〜33 リール
34〜36 駆動源 40 画像表示装置
50 スピーカ 60 メダル投入口
61 メダルセンサー 70 ベットスイッチ
80 スタートスイッチ 90〜92 ストップスイッチ
100 メダル返却スイッチ 110 メダル貯留皿
120 ホッパー装置 200 遊技制御手段
210 遊技結果抽選手段 220 遊技結果判定手段
230 リール停止制御手段 240 ホッパー制御手段
250 一般遊技制御手段 260 特定遊技制御手段
261 第1特定遊技制御手段 262 第2特定遊技制御手段
270 送信データ作成手段 280 暗号化処理手段
281 暗号キー記憶手段 282 暗号キー選択手段
283 暗号キー送信手段 284 暗号化手段
285 暗号データ送信手段 300 演出制御手段
310 表示制御手段 320 効果音発生手段
330 復号化処理手段 331 暗号キー記憶手段
332 復号化手段
(第2の実施の形態)
400 送信データ作成手段 401 暗号キー設定手段
402 暗号キー送信手段 403 暗号キー更新手段
404 暗号化手段 405 暗号データ送信手段
410 コマンド一覧記憶手段 411 暗号キー記憶手段
412 暗号キー更新手段 413 復号化手段
414 リセット手段
(First embodiment)
10 Slot machine 20 Display window
30 reel device 31 ~ 33 reel
34 to 36 Drive source 40 Image display device
50 Speaker 60 Medal slot
61 Medal sensor 70 Bet switch
80 Start switch 90 to 92 Stop switch
100 medal return switch 110 medal storage tray
120 Hopper device 200 Game control means
210 Game result lottery means 220 Game result judgment means
230 Reel stop control means 240 Hopper control means
250 General game control means 260 Specific game control means
261 first specific game control means 262 second specific game control means
270 Transmission data creation means 280 Encryption processing means
281 Encryption key storage means 282 Encryption key selection means
283 Encryption key transmission means 284 Encryption means
285 Encryption data transmission means 300 Production control means
310 Display control means 320 Sound effect generation means
330 Decryption processing means 331 Encryption key storage means
332 Decoding means (second embodiment)
400 Transmission data creation means 401 Encryption key setting means
402 Encryption key transmission means 403 Encryption key update means
404 Encryption means 405 Encrypted data transmission means
410 Command list storage means 411 Encryption key storage means
412 Encryption key update means 413 Decryption means
414 Reset means

Claims (6)

遊技を制御するための遊技制御手段と、
遊技制御手段から一方向で送信されるコマンドを含むデータにもとづいて、演出を制御するための演出制御手段とを備える遊技機において、
前記遊技制御手段には、
一般遊技を行うための一般遊技制御手段と、
前記一般遊技制御手段による一般遊技より遊技者に有利な特定遊技を行うための特定遊技制御手段と、
前記一般遊技制御手段による一般遊技において発生する一般遊技データと、特定遊技制御手段による特定遊技において発生する特定遊技データとを含む送信データを作成するための送信データ作成手段と、
前記送信データ作成手段により作成した送信データを暗号化するための複数種類の暗号キーを記憶するための暗号キー記憶手段と、
前記暗号キー記憶手段に記憶された複数種類の暗号キーのうちから、一つの特定の暗号キーを選択するための暗号キー選択手段と、
前記暗号キー選択手段により選択された特定の暗号キーを、演出制御手段に送信するための暗号キー送信手段と、
前記暗号キー選択手段により選択された特定の暗号キーを用いて、前記送信データ作成手段により作成した送信データを暗号化するための暗号化手段と、
前記暗号化手段により暗号化された暗号化データを、演出制御手段に送信するための暗号データ送信手段とを備え、
前記演出制御手段には、
前記暗号キー送信手段により送信された特定の暗号キーを記憶するための暗号キー記憶手段と、
前記暗号キー記憶手段に記憶された特定の暗号キーと対を成す復号キーを用いて、前記暗号データ送信手段により送信された暗号データを復号化するための復号化手段とを備え、
前記遊技制御手段の前記暗号キー記憶手段に記憶された複数種類の暗号キーには、
当該暗号キー以外の暗号キーと対を成す復号キーで復号化した場合に、他の遊技状態を示すコマンドとなるように設定されている暗号キーを含んでいることを特徴とする遊技機。
Game control means for controlling the game;
In a gaming machine comprising an effect control means for controlling an effect based on data including a command transmitted in one direction from the game control means,
The game control means includes
General game control means for performing general games;
Specific game control means for performing a specific game that is more advantageous to the player than the general game by the general game control means;
Transmission data creation means for creating transmission data including general game data generated in a general game by the general game control means and specific game data generated in a specific game by the specific game control means;
An encryption key storage means for storing a plurality of types of encryption keys for encrypting the transmission data created by the transmission data creation means;
An encryption key selection means for selecting one specific encryption key from a plurality of kinds of encryption keys stored in the encryption key storage means;
An encryption key transmission means for transmitting the specific encryption key selected by the encryption key selection means to the effect control means;
An encryption unit for encrypting the transmission data created by the transmission data creation unit using the specific encryption key selected by the encryption key selection unit;
An encrypted data transmission unit for transmitting the encrypted data encrypted by the encryption unit to the effect control unit;
The production control means includes
Encryption key storage means for storing the specific encryption key transmitted by the encryption key transmission means;
Using a decryption key that is paired with a specific encryption key stored in the encryption key storage means, and a decryption means for decrypting the encrypted data transmitted by the encrypted data transmission means,
The plurality of types of encryption keys stored in the encryption key storage means of the game control means include
A gaming machine comprising an encryption key set to be a command indicating another gaming state when decrypted with a decryption key paired with an encryption key other than the encryption key.
遊技を制御するための遊技制御手段と、
遊技制御手段から一方向で送信されるコマンドを含むデータにもとづいて、演出を制御するための演出制御手段とを備える遊技機において、
前記遊技制御手段には、
前記演出制御手段に送信する前記データを作成するための送信データ作成手段と、
前記送信データ作成手段により作成されるデータを暗号化するための暗号キーを作成するための暗号キー設定手段と、
前記暗号キー設定手段により作成された暗号キーを、前記演出制御手段に送信するための暗号キー送信手段と、
前記暗号キー設定手段により作成された暗号キーを、予め設定された更新条件にもとづいて更新するための暗号キー更新手段と、
前記暗号キー更新手段により更新された暗号キーを用いて、前記データ作成手段により作成される送信データを暗号化するための暗号化手段と、
前記暗号化手段により暗号化された暗号データを、前記演出制御手段に送信するための暗号データ送信手段とを備え、
前記演出制御手段には、
前記データに含まれるコマンドの一覧を予め記憶したコマンド一覧記憶手段と、
前記暗号キー送信手段により送信された暗号キーを記憶するための暗号キー記憶手段と、
前記暗号キー記憶手段に記憶された暗号キーを前記更新条件にもとづいて更新するための暗号キー更新手段と、
前記暗号キー更新手段により更新された暗号キーと対を成す復号キーを用いて、前記暗号データ送信手段により送信された暗号データを復号化するための復号化手段と、
前記復号化手段により復号化されたデータに含まれるコマンドが、前記コマンド一覧記憶手段に記憶されたコマンドに含まれていない場合に、当該コマンドを不正なものとみなして、前記演出制御手段をリセットするためのリセット手段とを備えていることを特徴とする遊技機。
Game control means for controlling the game;
In a gaming machine comprising an effect control means for controlling an effect based on data including a command transmitted in one direction from the game control means,
The game control means includes
Transmission data creation means for creating the data to be transmitted to the effect control means;
An encryption key setting means for creating an encryption key for encrypting the data created by the transmission data creating means;
An encryption key transmitting means for transmitting the encryption key created by the encryption key setting means to the effect control means;
An encryption key update means for updating the encryption key created by the encryption key setting means based on a preset update condition;
An encryption means for encrypting transmission data created by the data creation means using the encryption key updated by the encryption key update means;
Encryption data encrypted by the encryption means, and encrypted data transmission means for transmitting to the effect control means,
The production control means includes
Command list storage means for storing a list of commands included in the data in advance;
Encryption key storage means for storing the encryption key transmitted by the encryption key transmission means;
Encryption key updating means for updating the encryption key stored in the encryption key storage means based on the update condition;
Decryption means for decrypting the encrypted data transmitted by the encrypted data transmission means using a decryption key paired with the encryption key updated by the encryption key update means;
If the command included in the data decoded by the decoding unit is not included in the command stored in the command list storage unit, the command is regarded as invalid and the effect control unit is reset. A gaming machine comprising a resetting means for performing the operation.
請求項2に記載の遊技機において、
前記暗号キー設定手段は、
カウンターのリセット値を初期の暗号キーとして用いていることを特徴とする遊技機。
The gaming machine according to claim 2,
The encryption key setting means includes
A gaming machine using a reset value of a counter as an initial encryption key.
請求項2に記載の遊技機において、
前記暗号キー設定手段は、
前記暗号キー更新手段による前日の最後に更新された暗号キーを用いていることを特徴とする遊技機。
The gaming machine according to claim 2,
The encryption key setting means includes
A game machine using an encryption key updated at the end of the previous day by the encryption key update means.
請求項2に記載の遊技機において、
前記暗号キー設定手段は、
乱数を用いていることを特徴とする遊技機。
The gaming machine according to claim 2,
The encryption key setting means includes
A gaming machine characterized by using random numbers.
請求項2〜5のいずれか1項に記載の遊技機において、
前記暗号キー更新手段は、
前記更新条件として演算処理を用いていることを特徴とする遊技機。
In the gaming machine according to any one of claims 2 to 5,
The encryption key update means includes
A gaming machine using arithmetic processing as the update condition.
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