JP2006087695A - 回胴式遊技機 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】 本発明の回胴式遊技機は、S400にて、ミッションゲーム数を報知する。ミッションゲームとは、BB中に遊技者に課される別の遊技であり、ここでは「BBの一般遊技を所定の制限回数内に抑える」という遊技が課され、役物回数表示器23に例えば「15回以内にBBゲームを終らせよ」と表示される。S560では、ミッションゲームが遂行されたか否かを判定する。ミッションゲームが遂行された場合は(S530:NO)はS570に進み、特典付与フラグをセットし、BB終了後に更なる特典としてCTが遊技者に付与される。このようなBB遊技処理によれば、一般遊技を制限回数内にBBゲームを終了させれば、BBゲーム終了後にCTという特典が付与されるので、BBゲームに新たな遊技興趣を持たせることができる。
【選択図】 図7
Description
請求項2に記載の発明では、特別遊技状態は、賞態様決定手段により決定される賞態様が、賞遊技価値の付与を伴う賞態様となる確率が高くなるビックボーナス遊技状態であることを特徴とする。
請求項4に記載の発明では、遊技条件は、特別遊技状態の開始から終了までの遊技回数であることを特徴とする。
これにより、遊技者は、特別遊技状態における遊技条件を確実に知ることができるので、特別遊技状態における遊技条件の存在を知ることなく遊技を進めることがなくなり、報知された遊技条件を達成できれば特別遊技状態終了後に特典が付与される可能性があるということを遊技者に示唆できる。したがって、特別遊技状態終了後に特典が付与されるにもかかわらず、その特典を受けることなく遊技者が遊技を終了してしまうことを防ぐことができる。
(第1実施形態)
第1実施形態について図1〜図7に基づいて説明する。本実施形態は、回胴式遊技機の一具体例であるスロットマシン1を例示している。
停止ボタン13L、13C、13Rはそれぞれリール表示部11内の左リール、中リール、右リールを停止するのに用いる。停止の結果、入賞するとメダル払出口15から入賞結果に応じた枚数のメダルが遊技者に付与される。なお、投入口3に投入されて未使用のメダルの枚数はクレジット数として遊技メダル貯留枚数表示器19に表示される。クレジット数は最大50枚までとなっており、50枚を超える分は受皿17に払い出される。
また、RBゲーム中は「リプレイ」が3個1列に並ぶ確率が90%程度まで上昇し、遊技者は容易に大量のメダルを獲得できる。そして、BBゲーム中に1回目のRBゲームが終了すると、再びBB一般遊技に戻り、BB一般遊技においては、小役入賞が通常よりも高い確率で発生し、たとえ「リプレイ」が3個1列に並ばなくても、遊技者は小役入賞により次善の配当を得ることができる。
本処理はクレジットがある状態において繰り返し実行される。本処理が起動されると、まず規定数のメダルが投入されたか否か、つまりBETボタン5、7の何れかが押されたかを判定する。メダルが投入されていない場合(S100:NO)にはS100に戻り、メダルが投入されるのを待つ。メダルが投入された場合(S100:YES)にはS110に進み、スタートレバー9が操作されたか否かを判定する。
スタートレバー9が操作された場合(S420:YES)はS430に進み、ミッションゲーム数を1減算し、S440に進み、一方、スタートレバー9が操作されていない場合(S420:NO)はS420に戻り、スタートレバー9が操作されるまで待つ。
また、報知された制限回数内に遊技状態を成立させるように遊技者が努力したり祈ったりすることができるので、特別遊技状態において、目的意識を持った遊技ができる。
第1実施形態では、ミッションゲーム数の報知ステップ(S400)にて報知された回数以内でBBゲームが終了した場合は、BBゲーム終了後に特典としてCTが遊技者に付与されたが、本実施形態に係るスロットマシン1は、所定のミッションゲーム数以内に所定枚数以上のメダルを獲得した場合に、BBゲーム終了後に特典としてCTが遊技者に付与されるものである。
図8は、本実施形態に係るスロットマシン1におけるBB遊技処理を示すフローチャートであり、本処理が起動すると、先ずS600にて、ミッションゲーム数およびこの報知されたミッションゲーム数以内で獲得すべきメダル枚数(以下、ミッションメダル枚数ともいう)を報知する。
一方、S700にて積算した合計払い出しメダル枚数がS600にて報知したミッションメダル枚数以上になる前にミッションゲーム数がS600にて報知した回数となった場合、つまりS700にて積算した合計払い出しメダル枚数がS600にて報知したミッションメダル枚数以上になる前にS630にて減じたミッションゲーム数が0となった場合(S770:NO)には、直接S790に進み、BBゲームを終了させる。
本発明は、上述の実施形態に限定されるものではなく、各請求項に記載した範囲を逸脱しない限り、各請求項の記載文言に限定されず、当業者がそれらから容易に置き換えられる範囲にも及び、かつ、当業者が通常有する知識に基づく改良を適宜付加することができる。
9…スタートレバー 5…1枚BETボタン
7…3枚BETボタン 13L〜13R…停止ボタン
75L〜75R…リール
Claims (6)
- 外周面に複数の図柄が形成された複数個の回胴を有し、該複数の回胴の回転および停止により前記図柄の変動停止表示を可能とした可変表示手段と、
前記複数の回胴の各々を停止させる停止操作手段と、
乱数抽選によって賞態様を決定する賞態様決定手段と、
前記賞態様決定手段で決定された賞態様と前記停止操作手段の操作とに基づいて、前記回胴の停止位置を制御する停止制御手段と、
前記可変表示装置に停止表示された図柄配列に基づいて、遊技者に賞遊技価値を付与する賞遊技価値付与手段と、
前記可変表示手段に停止表示された図柄配列が予め定められた特定態様である場合に、遊技者にとって有利な特別遊技状態を開始する特別遊技状態発生手段と、
前記特別遊技状態中において、前記賞遊技価値付与手段により遊技者に付与される賞遊技価値量が予め定められた所定の上限を超えた場合に、前記特別遊技状態を終了させる特別遊技状態終了手段と、
前記特別遊技状態開始手段が前記特別遊技状態を開始する場合に、前記特別遊技状態における遊技条件を決定する遊技条件決定手段と、
前記特別遊技状態終了手段が前記特別遊技状態を終了する場合に、前記遊技条件が成立しているか否かを判定する遊技条件判定手段と、
前記遊技条件判定手段により遊技条件が成立していると判定された場合に、前記特別遊技状態終了後に遊技者に特典を付与する特典付与手段とを備えることを特徴とする回胴式遊技機。 - 前記特別遊技状態は、前記賞態様決定手段により決定される賞態様が、前記賞遊技価値の付与を伴う賞態様となる確率が高くなるビックボーナス遊技状態であることを特徴とする請求項1に記載の回胴式遊技機。
- 前記特別遊技状態は、前記複数の回胴のうち少なくとも1つ以上の回胴の停止制御を、前記停止操作手段の操作のみに基づいて行うチャレンジタイム遊技状態であることを特徴とする請求項1に記載の回胴式遊技機。
- 前記遊技条件は、前記特別遊技状態の開始から終了までの遊技回数であることを特徴とする請求項1ないし3のいずれか1つに記載の回胴式遊技機。
- 前記遊技条件は、前記特別遊技状態の開始から所定の遊技回数が経過するまでに、前記賞遊技価値付与手段によって遊技者に付与される賞遊技価値量であることを特徴とする請求項1ないし3のいずれか1つに記載の回胴式遊技機。
- 前記遊技条件決定手段により決定された前記遊技条件を遊技者に報知する遊技条件報知手段を備えることを特徴とする請求項1ないし5のいずれか1つに記載の回胴式遊技機。
Priority Applications (1)
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JP2004277178A JP2006087695A (ja) | 2004-09-24 | 2004-09-24 | 回胴式遊技機 |
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JP (1) | JP2006087695A (ja) |
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-
2004
- 2004-09-24 JP JP2004277178A patent/JP2006087695A/ja not_active Withdrawn
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