JP2006051193A - Game machine - Google Patents

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JP2006051193A JP2004235209A JP2004235209A JP2006051193A JP 2006051193 A JP2006051193 A JP 2006051193A JP 2004235209 A JP2004235209 A JP 2004235209A JP 2004235209 A JP2004235209 A JP 2004235209A JP 2006051193 A JP2006051193 A JP 2006051193A
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normal symbol
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Naoto Iwamae
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Heiwa Corp
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To prevent a player from suspecting a fault by keeping connection about an image between a normal figure variation pattern carried out until the time of shortening operation and a shortened variation pattern to be carried out after the shortening operation without regard to the time of the shortening operation to thereby solving unnatural feeling about the figure variation patterns due to the shortening operation. <P>SOLUTION: When the number or direction of variation varies during variation (in the case of developing to normal reach or super reach) as the performance mode of the normal figure variation pattern, the number or direction of variation are sometimes different. Then, the normal figure variation pattern is divided into a plurality of areas, and a plurality of shortened figure variation patterns having connection of the images with the respective areas are stored in advance. Then, based on an area carried out when stop operation occurs, the shortened figure variation pattern is selected and switched. Thus, the player never has the unnatural feeling and never suspects the fault in a pachinko machine. <P>COPYRIGHT: (C)2006,JPO&NCIPI

Description

本発明は、始動口への入賞を主目的とした通常遊技状態において、前記始動口への入賞を契機に当/外抽選が実行され、複数列の図柄群の変動の開始並びに順次停止を表現する通常図柄変動パターン演出後の停止図柄配列によって、前記当/外抽選の結果を報知すると共に、この当/外抽選が当たりに当選した場合に、前記通常遊技状態よりも短期間で多くの賞球を獲得することができる特別遊技状態に所定期間移行することができる遊技機に関するものである。   The present invention expresses the start and the sequential stop of the variation of the symbol group in a plurality of rows in the normal gaming state mainly aimed at winning at the starting opening, when the winning / exit lottery is executed in response to the winning at the starting opening. The winning / outside lottery result is notified by the stop symbol arrangement after the normal symbol variation pattern production, and when this winning / outside lottery wins, many prizes are obtained in a shorter period of time than in the normal gaming state. The present invention relates to a gaming machine capable of shifting to a special gaming state in which a ball can be acquired for a predetermined period.

従来より、遊技機、特にパチンコ機において、始動入賞口(特別図柄始動入賞口)に入賞したパチンコ球を検出することで抽選がなされ、この抽選の結果、当たりとなると、大入賞口が所定期間、所定回数開放され(1回の開閉を1ラウンドとし、一般に10〜16ラウンド継続する。)、遊技球の入賞率を高める、遊技者に有利な状態とする機能(大当り処理)を持つパチンコ機がある。   Conventionally, in gaming machines, particularly pachinko machines, a lottery is made by detecting a pachinko ball that has won a start winning opening (special symbol start winning opening). A pachinko machine that has been opened a predetermined number of times (one opening and closing is one round and generally continues for 10 to 16 rounds) and has a function (big hit processing) that increases the winning rate of the game ball and makes it advantageous to the player There is.

この種のパチンコ機では、抽選の結果を遊技者に報知する演出として、パチンコ機のゲージ盤の中央に表示部(通常は液晶表示画面)を設置している。この表示部は、複数の列(例えば3列)の図柄変動パターン画面が構成され(背景画面もある)、この変動する図柄変動パターン演出後に停止したときの図柄の並びで当/外を報知するようになっている。遊技者は、この図柄変動画面を見ることによって、当たりか外れかに一喜一憂するため、期待感を持たせることができる。   In this type of pachinko machine, a display unit (usually a liquid crystal display screen) is installed at the center of the gauge board of the pachinko machine as an effect for notifying the player of the result of the lottery. This display unit is configured with a plurality of columns (for example, three columns) of symbol variation pattern screens (there is also a background screen), and notifies the presence / absence of the symbol arrangement when stopped after the varying symbol variation pattern presentation. It is like that. By seeing the symbol variation screen, the player is amazed whether it is a hit or miss, so that the player can have a sense of expectation.

ところで、図柄変動パターンは、年々趣向を凝らした演出となり、その演出時間が長くなる傾向となっている。すなわち、この図柄変動パターンは、本来遊技者に当/外の抽選結果を報知するものであるが、最近では、図柄変動パターンそのものを独立して楽しめるような工夫を凝らしている。   By the way, the symbol variation pattern has a sophisticated design year by year, and its production time tends to be long. In other words, this symbol variation pattern originally informs the player of the result of the lottery / outside lottery, but recently, the design has been devised so that the symbol variation pattern itself can be enjoyed independently.

このような傾向下において、遊技者が図柄変動パターンそのものを楽しむ場合はよいが、遊技を早く進行させた遊技者にとっては、却って煩わしく、不快感を与えることになる。   Under such a tendency, it is good for the player to enjoy the symbol variation pattern itself, but it is bothersome and uncomfortable for the player who has advanced the game quickly.

一方、このような遊技者を考慮する上で、例えば、大当たり後の特典として、時間短縮(時短)モードで図柄変動パターン演出を実行することがなされている。   On the other hand, in consideration of such a player, for example, as a bonus after a big hit, a symbol variation pattern effect is executed in a time reduction (short time) mode.

時短モードとは、図柄変動パターンの演出が開始されてから、最終的な抽選結果が表示されるまでの時間を通常よりも短くしたモードであり、その分、始動入賞口への入賞による抽選が早く進行し、同じ時間内で実質的に多くの抽選が可能となり、確率が高まるのと同等の効果を有するモードである。   The short-time mode is a mode in which the time from the start of the design of the pattern variation pattern to the time when the final lottery result is displayed is shorter than usual. It is a mode that has the same effect as advancing quickly, enabling substantially many lotteries within the same time, and increasing the probability.

これにより、遊技が早く進行し、結果として、単位時間当たりの抽選回数が増加し、確率変動と同等の価値を与えることができる。   As a result, the game progresses quickly, and as a result, the number of lotteries per unit time increases, and a value equivalent to the probability variation can be given.

ところが、時短モードは、あくまでも大当たりの特典等で利用されることが多いため、遊技者の意志で図柄変動パターンを短縮するには至っていない。   However, the time-saving mode is often used only for bonuses or the like, and thus the symbol variation pattern has not been shortened by the player's will.

このため、特許文献1では、遊技者の意志で図柄変動パターン演出を途中で中断し、早期に抽選結果を報知することができる、短縮操作部を設けた遊技機が提案されている。   For this reason, Patent Document 1 proposes a gaming machine provided with a shortening operation unit that can interrupt the symbol variation pattern effect halfway at the player's will and notify the lottery result at an early stage.

この特許文献1では、変動パターンに含まれる変動時間が所定時間よりも特定の変動パターン(30秒以上かかる長い変動パターン)のときのみ短縮操作部を有効としている。さらに、この短縮操作部を1回操作するだけで、全列の図柄が順々に変動停止するまでに余分な変動時間を要さず、図柄変動を停止させたいときに直ぐに変動停止させ、停止図柄の組合せ結果がわかる。   In Patent Document 1, the shortening operation unit is effective only when the variation time included in the variation pattern is a specific variation pattern (a long variation pattern that takes 30 seconds or more) than the predetermined time. Furthermore, by operating this shortening operation unit only once, it does not take extra fluctuation time until the symbols in all the rows are changed and stopped in sequence. You can see the result of symbol combination.

この特許文献1によれば、遊技者の意志により短縮操作部を操作することで、早期に抽選結果が表示され、遊技の進行を早めることができる。   According to this Patent Document 1, by operating the shortening operation unit at the player's will, the lottery result is displayed at an early stage, and the progress of the game can be accelerated.

また、特許文献2では、数種類の図柄を変動表示すると共に変動している図柄を停止させる図柄表示装置と、図柄表示装置によって表示される図柄の変動時のその変動時間を短縮させる変動時間短縮ボタンを有し、図柄変動時間短縮ボタンを遊技機の正対方向右側に具備することが開示されており、操作性の向上化を図っている。
特開2002−159689公報 特開2002−336454公報
Further, in Patent Document 2, a symbol display device that variably displays several types of symbols and stops the fluctuating symbols, and a variation time shortening button that shortens the variation time when the symbols displayed by the symbol display device vary. It is disclosed that a symbol variation time shortening button is provided on the right side of the gaming machine in the directly facing direction, thereby improving operability.
JP 2002-159589 A JP 2002-336454 A

しかしながら、上記特許文献1、並びに特許文献2では、短縮指示があると、これまでの演出形態に無関係に、短縮変動パターンに切り替るようになっており、その短縮変動パターンは、単一のパターンとなっている。このため、短縮操作を実行した時期によっては、切り替りの前後で演出画像が全くつながりのない画像形態となる場合がある。   However, in Patent Document 1 and Patent Document 2 described above, when there is a shortening instruction, the shortened variation pattern is switched to a single pattern regardless of the production style so far. It has become. For this reason, depending on the time when the shortening operation is executed, there may be a case where the effect image is not connected at all before and after switching.

例えば、3列の図柄変動パターンにおいて、短縮指示後に3列全ての図柄が瞬時に停止するような短縮変動パターンが準備されていた場合、前記3列の内の2列分の図柄がすでに停止している状態(ノーマルリーチ等)で短縮指示があると、停止していた2列がいままで変動していたかのような画像となる。
また、スーパーリーチに発展して、変動方向が通常の上下(縦方向)から左右(横方向)に変更されている状態で短縮指示があると、左右への変動が突然上下に切り替って停止する画像となる。
For example, in a three-column symbol variation pattern, if a shortened variation pattern is prepared so that all three columns stop instantaneously after a shortening instruction, the symbols for two of the three columns have already stopped. If there is a shortening instruction in a state where the camera is in a normal state (normal reach, etc.), the image will appear as if the two rows that were stopped have changed.
In addition, if a shortening instruction is given when the direction of change is changed from normal vertical (vertical direction) to left and right (horizontal direction), the change to the left and right will suddenly change up and down and stop. Image.

このような画像の切り替えは、図柄変動パターンの短縮という目的は達成できるものの、画像を直視している遊技からすれば違和感を感じ、ひいては遊技機の故障ではないかと、誤解を招く結果となる。   Although such an image switching can achieve the purpose of shortening the symbol variation pattern, it feels uncomfortable from a game that is directly looking at the image, and may result in misunderstanding that the game machine may be out of order.

本発明は上記事実を考慮し、短縮操作の時期に拘わらず、当該短縮操作時期以前までに実行されていた通常図柄変動パターンと、短縮操作以後に実行される短縮変動パターンと、の画像的なつながりを維持することで、短縮操作による図柄変動パターンの違和感を解消し、遊技者が故障の疑念を持つことを防止することができる遊技機を得ることが目的である。   In consideration of the above facts, the present invention provides an image of the normal symbol variation pattern executed before the shortening operation time and the shortening variation pattern executed after the shortening operation, regardless of the shortening operation timing. It is an object to obtain a gaming machine that maintains a connection, thereby eliminating the sense of incongruity of the symbol variation pattern due to the shortening operation and preventing the player from suspecting a failure.

請求項1に記載の発明は、始動口への入賞を主目的とした通常遊技状態において、前記始動口への入賞を契機に当/外抽選が実行され、複数列の図柄群の変動の開始並びに順次停止を表現する通常図柄変動パターン演出後の停止図柄配列によって、前記当/外抽選の結果を報知すると共に、この当/外抽選が当たりに当選した場合に、前記通常遊技状態よりも短期間で多くの賞球を獲得することができる特別遊技状態に所定期間移行することができる遊技機であって、遊技者によって操作可能な位置に配設され、遊技者の意志で前記通常図柄変動パターン演出の短縮を指示可能な操作手段と、前記通常図柄変動パターンを複数領域に区分し、1種類の通常図柄変動パターンに対して、前記区分した領域のそれぞれに続いて実行される複数種類の短縮図柄変動パターン画像データを記憶する記憶手段と、前記操作手段の操作時期に演出されている前記領域を判別する判別手段と、前記判別手段で判別された領域に基づいて、短縮図柄変動パターン画像データを選択する選択手段と、前記選択手段で選択された前記短縮図柄変動パターン画像データに切り替えて演出を続行する短縮図柄変動パターン演出制御手段と、を有している。   According to the first aspect of the present invention, in the normal gaming state mainly for winning at the starting opening, the winning / outside lottery is executed in response to the winning at the starting opening, and the start of the fluctuation of a plurality of symbol groups is started. In addition, the result of the lottery / outside lottery is notified by the stop symbol array after the normal symbol variation pattern effect expressing the sequential stop, and when this lottery / outside lottery wins, it is shorter than the normal gaming state. A gaming machine capable of shifting to a special gaming state in which a large number of prize balls can be acquired in a predetermined period, arranged at a position operable by the player, and the normal symbol variation at the player's will An operation means capable of instructing shortening of a pattern effect, and the normal symbol variation pattern divided into a plurality of regions, and a plurality of types executed following each of the divided regions for one type of normal symbol variation pattern Based on the area determined by the determination means, the storage means for storing the shortened symbol variation pattern image data, the determination means for determining the region produced at the operation time of the operation means, and the region determined by the determination means Selecting means for selecting data, and shortened symbol variation pattern effect control means for switching to the shortened symbol variation pattern image data selected by the selection means and continuing the effect.

請求項1に記載の発明によれば、始動口に入賞し、当/外抽選が実施されると、この当/外抽選の結果を遊技者に報知するべく、通常図柄変動パターン演出を実行する。   According to the first aspect of the present invention, when a winning is made at the start opening and the lottery / outside lottery is performed, a normal symbol variation pattern effect is executed to notify the player of the result of the lottery / outside lottery. .

このとき、遊技者が操作手段を操作すると、判別手段では、この操作手段の操作時期に演出されている通常図柄変動パターンの領域を判別する。   At this time, when the player operates the operation means, the discrimination means discriminates the region of the normal symbol variation pattern produced at the operation time of the operation means.

記憶手段では、通常図柄変動パターンを複数領域に区分し、1種類の通常図柄変動パターンに対して、前記区分した領域のそれぞれに続いて実行される複数種類の短縮図柄変動パターン画像データを記憶しており、選択手段では、前記判別手段で判別された領域に基づいて、短縮図柄変動パターン画像データを選択する。   The storage means divides the normal symbol variation pattern into a plurality of regions, and stores a plurality of types of shortened symbol variation pattern image data executed following each of the divided regions for one type of normal symbol variation pattern. The selecting means selects the shortened symbol variation pattern image data based on the area determined by the determining means.

短縮図柄変動パターン演出制御手段では、通常図柄変動パターン演出を強制的に終了させ、前記選択手段で選択された短縮図柄変動パターンの演出を続行する。   The shortened symbol variation pattern effect control means forcibly ends the normal symbol variation pattern effect and continues the effect of the shortened symbol variation pattern selected by the selection means.

すなわち、操作手段の操作によって短縮図柄変動パターンが続行演出されるが、通常図柄変動パターンからの切替時期に応じて、画像的につながりのある短縮図柄変動パターンが選択されるため、遊技者に違和感を感じさせることがなく、遊技機の故障と疑念を抱くこともない。   In other words, the shortened symbol variation pattern is continuously produced by the operation of the operating means, but the shortened symbol variation pattern that is connected in image is selected according to the switching timing from the normal symbol variation pattern, so the player feels uncomfortable. There is no feeling of failure, and there is no doubt about the breakdown of gaming machines.

請求項2に記載の発明は、前記請求項1に記載の発明において、前記通常図柄変動パターンの領域が、前記操作手段による停止操作時期の変動列数又は停止列数、並びに変動方向の変化を契機に区分されることを特徴としている。   According to a second aspect of the present invention, in the first aspect of the present invention, the normal symbol variation pattern area includes the number of variation columns or the number of stop columns of the stop operation timing by the operation means, and the variation of the variation direction. It is characterized by being classified as an opportunity.

請求項2に記載の発明によれば、通常図柄変動パターンは、複数列の図柄群の変動の開始並びに順次停止を表現しており、停止操作時期によっては変動列数又は停止列数が異なる。さらには、変動パターンの演出の1つとして、通常の変動方向が縦方向であったのに対し、横方向に変動するような演出があった場合、停止操作時期によっては変動方向が異なる。   According to the second aspect of the present invention, the normal symbol variation pattern expresses the start and the sequential stop of the variation of the symbol groups of a plurality of columns, and the number of variation columns or the number of stop columns varies depending on the stop operation timing. Furthermore, as one of the effects of the variation pattern, when the normal variation direction is the vertical direction, when there is an effect that varies in the horizontal direction, the variation direction varies depending on the stop operation timing.

そこで、このような変動列数(停止列数)、並びに変動方向の変化を契機として、通常図柄変動パターンの領域を区分しておき、それぞれにつながりのある短縮図柄変動パターンを選択すれば、違和感のない演出を実現することができる。   Therefore, if the region of the normal symbol variation pattern is segmented in response to the change in the number of variation columns (the number of stop columns) and the variation direction, and a shortened symbol variation pattern that is connected to each of the regions is selected, there is a sense of incongruity. It is possible to achieve the production without any.

請求項3に記載の発明は、前記請求項1又は請求項2に記載の発明において、前記区分が、前記通常図柄変動パターンの演出時間で管理され、変動開始を起点とした停止操作時期が含まれる時間帯の領域に基づいて、短縮図柄変動パターン画像データが選択されることを特徴としている。   The invention according to claim 3 is the invention according to claim 1 or 2, wherein the division is managed by the production time of the normal symbol variation pattern, and includes a stop operation time starting from the variation start. The shortened symbol variation pattern image data is selected based on the time zone area to be selected.

請求項3に記載の発明によれば、通常図柄変動パターンの変動開始を起点として時間管理し、停止操作時期が含まれる時間帯の領域に基づいて、短縮図柄変動パターン画像データを選択する。これにより、領域を判別する制御系を簡便とすることができる。   According to the third aspect of the present invention, time management is performed starting from the fluctuation start of the normal symbol fluctuation pattern, and the shortened symbol fluctuation pattern image data is selected based on the time zone area including the stop operation timing. Thereby, the control system which discriminate | determines an area | region can be simplified.

以上説明した如く本発明では、短縮操作の時期に拘わらず、当該短縮操作時期以前までに実行されていた通常図柄変動パターンと、短縮操作以後に実行される短縮変動パターンと、の画像的なつながりを維持することで、短縮操作による図柄変動パターンの違和感を解消し、遊技者が故障の疑念を持つことを防止することができるという優れた効果を有する。   As described above, in the present invention, regardless of the timing of the shortening operation, the image connection between the normal symbol variation pattern executed before the shortening operation timing and the shortening variation pattern performed after the shortening operation is performed. By maintaining the above, it is possible to eliminate the sense of incongruity of the symbol variation pattern due to the shortening operation and to prevent the player from suspected of malfunctioning.

図1には、本実施の形態に係るパチンコ機10が示されている。パチンコ機10は外枠12を備え、外枠12の前面には、窓部を有する額縁状の内枠14の一側部(図1の左辺部)が開閉可能に取付けられている。   FIG. 1 shows a pachinko machine 10 according to the present embodiment. The pachinko machine 10 includes an outer frame 12, and one side portion (left side portion in FIG. 1) of a frame-shaped inner frame 14 having a window portion is attached to the front surface of the outer frame 12 so as to be openable and closable.

内枠14には、複数の表示灯61やスピーカ63が設けられている。また、内枠14の中央には、窓部となっており、この窓部には紙面奥行き方向に所定の間隔で互いに平行とされた一対のガラス16(二重構造)が装着されたガラス枠20が設けられている。また、内枠14の図1の右辺部には施錠装置(シリンダ)22が設けられている。   The inner frame 14 is provided with a plurality of indicator lamps 61 and speakers 63. In addition, a window portion is formed at the center of the inner frame 14, and a glass frame in which a pair of glasses 16 (double structure) that are parallel to each other at a predetermined interval in the depth direction of the paper is mounted on the window portion. 20 is provided. A locking device (cylinder) 22 is provided on the right side of FIG.

ガラス枠20の下方位置には、球皿部24を備えた一体皿26が配設されている。この一体皿の球皿部24には、貯球タンク(図示省略)と連通し、この貯球タンク内のパチンコ球を球皿部24へ流出させる連通口23が設けられている。   An integrated dish 26 having a ball dish part 24 is disposed below the glass frame 20. The ball tray portion 24 of the integrated dish is provided with a communication port 23 that communicates with a ball storage tank (not shown) and allows the pachinko balls in the ball storage tank to flow out to the ball tray portion 24.

一体皿26は、その一側部(図1の左辺部)が内枠14に対して開閉可能に取付けられている。一体皿26の前面には、左側下部に灰皿28が配置され、右側下部には発射装置164(図3参照)から発射する打球の飛距離を調整するための発射ハンドル30が設けられている。   The one side part (left side part of FIG. 1) of the integrated dish 26 is attached to the inner frame 14 so that it can be opened and closed. An ashtray 28 is disposed at the lower left side on the front surface of the integrated dish 26, and a firing handle 30 is provided at the lower right side for adjusting the flight distance of the hit ball launched from the launching device 164 (see FIG. 3).

また内枠14の窓部には、遊技盤載置台に載せて交換可能とされた遊技盤32が窓部に対応して設置されている。   In addition, a game board 32 that is exchangeable by being placed on the game board mounting table is installed in the window part of the inner frame 14 so as to correspond to the window part.

図2(A)に示される如く、遊技盤32は、外バンド36及び内バンド38によって囲まれた略円形状の遊技領域40が形成されている。   As shown in FIG. 2A, the game board 32 has a substantially circular game area 40 surrounded by an outer band 36 and an inner band 38.

遊技領域40には、釘34や風車35の他、センター役物42、当該センター役物42に設けられた表示部43、並びに大入賞口(変動入賞装置)44等の役物、始動口46や通過装置48、入賞装置49等の遊技部品が取り付けられており、最下位置にアウト口54が配置されている。また、遊技領域40の周縁には、複数の電飾部材56が設けられ、例えば入賞等と同期して点灯・消灯制御され、光による演出が実行される。   In the game area 40, in addition to the nail 34 and the windmill 35, a center character 42, a display unit 43 provided in the center character 42, a character such as a big prize opening (variable prize winning device) 44, a start opening 46 Game parts such as a passing device 48 and a winning device 49 are attached, and an out port 54 is arranged at the lowest position. In addition, a plurality of electrical decoration members 56 are provided at the periphery of the game area 40, and for example, lighting / extinguishing control is performed in synchronization with winning etc., and an effect by light is executed.

また、この遊技盤32の遊技領域40には、その左側に配設された前記内バンド38の内周面に沿って、タッチセンサ型の停止操作部64が配設されている。   Further, in the game area 40 of the game board 32, a touch sensor type stop operation portion 64 is provided along the inner peripheral surface of the inner band 38 provided on the left side thereof.

停止操作部64は、円形のセンサ取付部70が設けられ、その周囲には、リング状に複数の発光素子(LED等)72が配設されている。   The stop operation portion 64 is provided with a circular sensor mounting portion 70, and a plurality of light emitting elements (LEDs, etc.) 72 are arranged in a ring shape around the stop operation portion 64.

図2(B)に示される如く、センサ取付部70には、縦長の貫通孔74が設けられ、透過度が低い半透明の合成樹脂板76が嵌め込まれている。この合成樹脂板76の裏面側には、反射式の光電センサ78が配設されている。   As shown in FIG. 2 (B), the sensor mounting portion 70 is provided with a vertically long through hole 74, and a translucent synthetic resin plate 76 having low transmittance is fitted therein. A reflective photoelectric sensor 78 is disposed on the back side of the synthetic resin plate 76.

光電センサ78は、縦方向に投光部78A及び受光部78Bが設けられ、投光部から照射された光が、所定の距離で反射することで受光部で受光可能となっている。   The photoelectric sensor 78 is provided with a light projecting unit 78A and a light receiving unit 78B in the vertical direction, and the light irradiated from the light projecting unit is reflected at a predetermined distance so that the light receiving unit can receive the light.

ここで、所定の距離は、遊技盤32の前方に設けられたガラス16の最表面(遊技者に直接対向する面)に設定されている。すなわち、通常は、投光部からの光は、ガラス16(図1参照)を通過して、そのまま直進するため、受光部78Bでの受光はない。しかし、遊技者がこの光電センサ78(合成樹脂板74)に対向するガラス16の最表面に手をかざすことで、遊技者の手によって投光部78Aからの光が反射し、受光部78Bへと至る構成である。   Here, the predetermined distance is set to the outermost surface of the glass 16 provided in front of the game board 32 (a surface directly facing the player). That is, normally, the light from the light projecting unit passes through the glass 16 (see FIG. 1) and travels straight as it is, so there is no light reception by the light receiving unit 78B. However, when the player holds his / her hand over the outermost surface of the glass 16 facing the photoelectric sensor 78 (synthetic resin plate 74), the light from the light projecting portion 78A is reflected by the player's hand to the light receiving portion 78B. It is the composition which leads to.

上記停止操作部64は、後述する通常図柄変動パターン演出が開始された後、遊技者の介入によってこの演出を終了させるときに適用されるものである。   The stop operation unit 64 is applied when the effect is ended by the player's intervention after the normal symbol variation pattern effect described later is started.

図3には、パチンコ機10を制御するための制御系の概略が示されている。制御系は、主制御部150を中心として構成されている。主制御部150には、遊技に関する基本的なプログラムが記憶されており、この主制御部150からの命令信号に基づいて、各部の動作が制御されるようになっている。   FIG. 3 shows an outline of a control system for controlling the pachinko machine 10. The control system is configured around the main control unit 150. The main control unit 150 stores a basic program relating to games, and the operation of each unit is controlled based on a command signal from the main control unit 150.

この主制御部150には、始動口46に設けられた始動入賞センサ168、通過装置48を通過したパチンコ球を検出する通過センサ171、入賞装置49に入賞したパチンコ球を検出する入賞センサ172並びに大入賞口44に入賞したパチンコ球を検出する大入賞口センサ173が接続されている。なお、大入賞口44には、大入賞口の開閉動作を継続するためのVゾーンが設けられており、このVゾーンにもVゾーンセンサ177が設けられており、主制御部150に接続されている。   The main control unit 150 includes a start winning sensor 168 provided at the start port 46, a passing sensor 171 that detects a pachinko ball that has passed through the passing device 48, a winning sensor 172 that detects a pachinko ball winning in the winning device 49, and A big prize opening sensor 173 that detects a pachinko ball that won the big prize opening 44 is connected. The special winning opening 44 is provided with a V zone for continuing the opening / closing operation of the special winning opening, and a V zone sensor 177 is also provided in this V zone and is connected to the main control unit 150. ing.

また、この主制御部150には、前記停止操作部64の光電センサ78が接続され、受光部78Bでの受光状態を示す信号が入力されるようになっている。   The main control unit 150 is connected to the photoelectric sensor 78 of the stop operation unit 64, and receives a signal indicating the light receiving state of the light receiving unit 78B.

さらに、主制御部150には、始動口46に設けられた電動チューリップ47(図2参照)を開閉させるためのソレノイド174、大入賞口44を開閉させるためのソレノイド175が接続されている。   Furthermore, a solenoid 174 for opening and closing an electric tulip 47 (see FIG. 2) provided at the start port 46 and a solenoid 175 for opening and closing the special winning port 44 are connected to the main control unit 150.

また、主制御部150からは盤用外部端子200を介してホールコンピュータへ遊技の進行状態を示す情報が出力されるようになっている。   The main controller 150 outputs information indicating the progress of the game to the hall computer via the board external terminal 200.

一方、この主制御部150には、演出制御部152と、払出制御部154とが接続されている。   On the other hand, an effect control unit 152 and a payout control unit 154 are connected to the main control unit 150.

演出制御部152には、図柄・音声制御部156を介してスピーカ63及びセンター役物42の表示部(LCD)43が接続されている。また、演出制御部152は、パチンコ機10のガラス枠20に取り付けられた複数の表示灯61の点灯・消灯や、遊技盤上の電飾部品56の点灯・消灯、並びに前記停止操作部64周りに配設した発光素子72の点灯・消灯を制御する。なお、電飾部品56には、センター役物42に設けられた4個の保留ランプ202も含まれる。   The effect control unit 152 is connected to the speaker 63 and the display unit (LCD) 43 of the center accessory 42 via the symbol / sound control unit 156. In addition, the effect control unit 152 turns on / off the plurality of indicator lamps 61 attached to the glass frame 20 of the pachinko machine 10, turns on / off the electric decoration component 56 on the game board, and surrounds the stop operation unit 64. The light-emitting element 72 disposed on is controlled to be turned on / off. The electrical decoration component 56 also includes four holding lamps 202 provided on the center accessory 42.

なお、保留ランプ202は、表示部43で保留状態を報知するように制御するものでもよい。また、4個に限られるものでもない。この保留ランプ202の点灯数は、図示しない保留メモリの記憶数に相当するものであり、この保留ランプ202により、遊技者にはわからない保留メモリ内の記憶数を視覚を通じて知らせることができる。   Note that the hold lamp 202 may be controlled to notify the hold state on the display unit 43. Also, the number is not limited to four. The number of lighting of the holding lamp 202 corresponds to the number of storage of a holding memory (not shown), and the holding lamp 202 can visually notify the number of storage in the holding memory that the player does not know.

次に、前記主制御部150に接続された払出制御部154には、パチンコ球の払出しを実行する払出装置206が接続されている。   Next, a payout device 206 for paying out pachinko balls is connected to the payout control unit 154 connected to the main control unit 150.

また、払出制御部154には、発射制御部158が接続されており、発射制御部158は、発射装置164を制御して、遊技者によるハンドル30の操作に応じてパチンコ球を打ち出す。   In addition, a launch control unit 158 is connected to the payout control unit 154, and the launch control unit 158 controls the launch device 164 to launch a pachinko ball according to the operation of the handle 30 by the player.

さらに、払出制御部154では、枠用外部端子208を介して払出情報をホールに設置されたホールコンピュータへ送出するようになっている。   Furthermore, the payout control unit 154 sends payout information to the hall computer installed in the hall via the frame external terminal 208.

上記主制御部150では、特別図柄や普通図柄の当/外抽選がなされ、この抽選結果に基づく表示部43での表示内容(通常図柄変動パターン)を選択し、演出制御部152を介して図柄・音声制御部156へ命令信号を出力する。   In the main control unit 150, a special symbol or a normal symbol is selected / extracted, the display content (normal symbol variation pattern) on the display unit 43 is selected based on the lottery result, and the symbol is displayed via the effect control unit 152. Output a command signal to the voice control unit 156.

ここで、特別図柄の当/外抽選とは、当たりになると大入賞口44が開放して多くのパチンコ球を入賞へ導くことができるという大当たりの主要な抽選であり、一方、普通図柄の当/外抽選とは、当たりになると始動口46に設けられた電動チューリップ47が開放し、始動口46への入賞の確率を高めて、結果として特別図柄の当/外抽選の機会を増加することができるという大当たりの補助的な抽選である。なお、普通図柄の当/外抽選は、時短によって開放率がアップする。   Here, the special symbol winning / outside lottery is a major winning lottery in which the big winning opening 44 is opened and many pachinko balls can be led to the winning when it is won, while the normal symbol winning lottery is selected. / Outside lottery means that the electric tulip 47 provided at the start port 46 is opened when it is a win, increasing the probability of winning the start port 46, and as a result, increasing the chance of winning / extracting special symbols. It is an auxiliary lottery that you can win. In addition, in the regular symbol winning / external lottery, the opening rate will increase depending on the time required.

演出制御部152には、複数種の命令信号に基づく異なる表示内容(通常図柄変動パターン)のデータが予め記憶されており、命令信号に基づいてデータが選択されて、起動するようになっている。なお、図柄・音声制御部156で制御してもよい。   In the effect control unit 152, data of different display contents (normal symbol variation patterns) based on a plurality of types of command signals are stored in advance, and the data is selected based on the command signals and activated. . Note that the design / sound control unit 156 may perform the control.

ここで、前記演出制御部152からの命令信号(コマンド)により図柄・音声制御部156における通常図柄変動パターン演出が実行されているときに、遊技者が前記停止操作部64に対向するように手をかざすと(遊技者による停止意志の表現)、前記通常図柄変動パターン演出を直ちに中止し、最終停止図柄を表示する制御を実行する。   Here, when the normal symbol variation pattern effect is executed in the symbol / sound control unit 156 by the command signal (command) from the effect control unit 152, the player moves his hand so as to face the stop operation unit 64. Is held (expression of the will of stop by the player), the normal symbol variation pattern effect is immediately stopped, and control for displaying the final stop symbol is executed.

すなわち、前記手をかざすことで、光電センサ78の発光部78Aからの光が受光部78Bへ反射し、信号が反転(オフ→オン)する。この信号が主制御部150、演出制御部152及び図柄・音声制御部156へ送られ、遊技者の停止の意志により、通常図柄変動パターン演出が中止される。   That is, by holding the hand, the light from the light emitting portion 78A of the photoelectric sensor 78 is reflected to the light receiving portion 78B, and the signal is inverted (off → on). This signal is sent to the main control unit 150, the effect control unit 152, and the symbol / voice control unit 156, and the normal symbol variation pattern effect is canceled due to the player's intention to stop.

このように、本実施の形態のパチンコ機10では、前述の演出図柄の様々な時間の変動パターンに関わらず、通常図柄変動パターン演出開始から終了までの間で、遊技者の意志で、即時に最終停止図柄を表示させる強制停止機能を持たせている。   As described above, in the pachinko machine 10 according to the present embodiment, regardless of the various time fluctuation patterns of the above-mentioned production symbols, it is immediately at the player's will between the normal design variation pattern production start and the end. It has a forced stop function that displays the final stop symbol.

ところで、停止操作部64に手をかざす時期は、通常図柄変動パターン演出中であり、従来は、この通常図柄変動パターン演出の内容如何に拘わらず、通常図柄変動パターン演出を中止し、予め記憶している短縮図柄変動パターンに切り替えていた。   By the way, the time when the hand is held over the stop operation unit 64 is in the normal symbol variation pattern production. Conventionally, the normal symbol variation pattern production is stopped and stored in advance regardless of the contents of the normal symbol variation pattern production. It was switched to the shortened symbol variation pattern.

一方、通常図柄変動パターン演出は、大きく分けて、3列の図柄変動列が全て変動中である通常変動時(図4(A)参照)と、3列の図柄変動列の内の2列が当たり図柄で停止しているリーチ変動時と、がある。またリーチ変動には、その変動形態の違いによって当たりの期待値を示しており、通常変動時と同様に図柄変動列が縦方向(上下)に変動するノーマルリーチ(図4(B)参照)と、図柄変動列が横方向(左右)に変動するスーパーリーチ(図4(C)参照)と、が設定されている。   On the other hand, the normal symbol variation pattern effect is roughly divided into the normal variation (see FIG. 4 (A)) in which all the three symbol variation sequences are changing, and two of the three symbol variation sequences. There is a time of reach change that stops at the winning symbol. In addition, the reach fluctuation indicates the expected value by the difference in the fluctuation form, and the normal fluctuation (see FIG. 4B) in which the symbol fluctuation string fluctuates in the vertical direction (up and down) as in the normal fluctuation, Super reach (see FIG. 4C) in which the symbol variation row varies in the horizontal direction (left and right) is set.

このような、変動形態の異なる状態から、単一の短縮図柄変動パターン(例えば、3列の図柄変動列が同時に縦方向スクロール状態から停止するパターン)に切り替わる制御において、リーチ変動中に停止操作部64に手をかざし、光電センサ78でこれを検出すると、変動数や変動方向につながりがなくなり、遊技者からすれば違和感を感じることになる。   In such a control that switches from a state with a different variation form to a single shortened symbol variation pattern (for example, a pattern in which three symbol variation columns stop simultaneously from the vertical scroll state), a stop operation unit during reach variation If the hand is held at 64 and this is detected by the photoelectric sensor 78, the number of fluctuations and the fluctuation direction are lost, and the player feels uncomfortable.

そこで、本実施の形態では、通常図柄変動パターン種毎に、必要に応じて、演出形態毎の領域に区分し、当該領域毎に異なる短縮図柄変動パターンを準備しておき、停止操作を検出した時期に基づいて、短縮図柄変動パターンを選択して、切り替える構成とした。   Therefore, in the present embodiment, for each normal symbol variation pattern type, if necessary, it is divided into regions for each production mode, and a different shortened symbol variation pattern is prepared for each region, and a stop operation is detected. Based on the time, the short symbol variation pattern was selected and switched.

すなわち、通常図柄変動パターンにおいて、3列の図柄変動列が一斉に変動を開始し、同時に停止する形態の場合には、単一の短縮図柄変動パターンを準備(記憶)しておく。   That is, in the normal symbol variation pattern, when the three symbol variation sequences start to vary all at once and stop simultaneously, a single shortened symbol variation pattern is prepared (stored).

一方、通常変動からノーマルリーチを経てスーパーリーチへ至る、3段階の演出を持つ形態の場合には、通常変動、ノーマルリーチ、スーパーリーチをそれぞれ領域に区分し(図4(A)乃至(C)をそれぞれ領域とする。)、それぞれの領域に対応して3種類の短縮図柄変動パターンを準備(記憶)しておき、停止操作を検出した時期に基づいて、選択するようにしている。   On the other hand, in the case of a form with three stages of production, from normal fluctuation to normal reach to super reach, normal fluctuation, normal reach, and super reach are divided into regions (FIGS. 4A to 4C are respectively divided). 3 types of shortened symbol variation patterns are prepared (stored) corresponding to the respective regions, and are selected based on the time when the stop operation is detected.

この結果、図4(A)の領域の演出中に停止操作があった場合は図4(D)に示される如く、3列の図柄変動列が同時に画面上から落ちてくる演出形態の短縮図柄変動パターンが選択される。   As a result, if there is a stop operation during the production of the area of FIG. 4A, as shown in FIG. 4D, the shortened design of the production form in which the three symbol variation rows fall simultaneously from the screen. A variation pattern is selected.

図4(B)の領域の演出中に停止操作があった場合は図4(E)に示される如く、変動中の図柄変動列(ここでは、中央の図柄変動列)のみ画面上から落ちてくる演出形態の短縮変動パターンが選択される。   If there is a stop operation during the production of the area of FIG. 4B, only the changing symbol variation sequence (here, the central symbol variation sequence) falls off the screen as shown in FIG. 4E. The shortening variation pattern of the coming production form is selected.

図4(C)の領域の演出中に停止操作があった場合は図4(F)に示される如く、変動中の図柄変動列(ここでは、中央の図柄変動列)のみ画面右から移動してくる演出形態の短縮変動パターンが選択される。   If there is a stop operation during the production of the area of FIG. 4C, only the changing symbol variation sequence (here, the central symbol variation sequence) is moved from the right side of the screen as shown in FIG. 4F. The shortening variation pattern of the effect form to come is selected.

図5には、上記停止操作部64の操作、並びに操作時期による短縮図柄変動パターン種の選択、並びに短縮図柄変動パターン演出制御を主体とした演出制御部152の制御ブロック図を示す。   FIG. 5 shows a control block diagram of the effect control unit 152 mainly composed of the operation of the stop operation unit 64, the selection of the shortened symbol variation pattern type according to the operation timing, and the shortened symbol variation pattern effect control.

主制御部150から送出されるコマンドはコマンド入力部250で受け、コマンド解析部252によってコマンドを解析する。このコマンド解析部252では、通常図柄変動パターン指定信号、タッチセンサ操作信号、当/外抽選結果信号の各信号が抽出される。タッチセンサ操作信号は、停止操作部64が操作有効状態で遊技者がタッチ操作(実際には手をかざす動作)を行った場合にコマンド入力部250に入力される信号(コマンド)である。   The command sent from the main control unit 150 is received by the command input unit 250, and the command analysis unit 252 analyzes the command. The command analysis unit 252 extracts a normal symbol variation pattern designation signal, a touch sensor operation signal, and a winning / external lottery result signal. The touch sensor operation signal is a signal (command) that is input to the command input unit 250 when the player performs a touch operation (actually holding up a hand) while the stop operation unit 64 is in an operation enabled state.

通常図柄変動パターン指定信号は、コマンド解析部252から図柄変動パターン画像データ読出部254へ送出され、この図柄変動パターン画像データ読出部254において、第1の画像データメモリ256から通常図柄変動パターン指定信号に基づく画像データ(通常図柄変動パターン画像データ)が読み出され、図柄変動パターン演出制御部258へ送出される。   The normal symbol variation pattern designation signal is sent from the command analysis unit 252 to the symbol variation pattern image data reading unit 254, and the symbol variation pattern image data reading unit 254 receives the normal symbol variation pattern designation signal from the first image data memory 256. Is read out and sent to the symbol variation pattern effect control unit 258.

通常図柄変動パターン演出制御部258では、所定のタイミングで当該通常図柄変動パターン画像データを図柄・音声制御部156へ送出することで、図柄・音声制御部156では、表示部43を制御して、通常図柄変動パターン演出を実行する。   The normal symbol variation pattern production control unit 258 sends the normal symbol variation pattern image data to the symbol / sound control unit 156 at a predetermined timing, and the symbol / sound control unit 156 controls the display unit 43, A normal symbol variation pattern effect is executed.

また、当/外抽選結果信号は、大当たり処理演出データ読出部260に送出される。この当/外抽選結果信号が当選を示す信号である場合、大当たり処理演出データ読出部260では、前記画像データメモリ256から大当たり処理演出パターン画像データを読出し、大当たり処理演出制御部262へ送出する。大当たり処理演出制御部262では、所定のタイミングで当該大当たり処理演出パターン画像データを図柄・音声制御部156へ送出し、大当たり処理中は、表示部43を制御して大当たり演出パターンを表示させる。   Further, the winning / external lottery result signal is sent to the jackpot processing effect data reading unit 260. When the winning / exit lottery result signal is a signal indicating winning, the jackpot processing effect data reading unit 260 reads the jackpot processing effect pattern image data from the image data memory 256 and sends it to the jackpot processing effect control unit 262. The jackpot processing effect control unit 262 sends the jackpot processing effect pattern image data to the symbol / voice control unit 156 at a predetermined timing, and controls the display unit 43 to display the jackpot effect pattern during the jackpot processing.

さらに、タッチセンサ操作信号は、変動領域判別部259に入力されている。この変動領域判別部259は、前記図柄変動パターン演出制御部258に接続されており、タッチセンサ操作信号が入力されると、現在変動中の通常図柄変動パターンの変動パターン種信号、並びに変動開始からの経過時間が入力されるようになっている。   Further, the touch sensor operation signal is input to the fluctuation region determination unit 259. The variation area determination unit 259 is connected to the symbol variation pattern effect control unit 258, and when a touch sensor operation signal is input, the variation pattern type signal of the normal symbol variation pattern that is currently varied, and the variation start. The elapsed time is entered.

すなわち、変動領域判別部259では、変動開始からの経過時間に基づいて、現在変動中の通常図柄変動パターン種と、その変動中の領域を判別するようになっている。   In other words, the fluctuation area determination unit 259 determines the normal symbol fluctuation pattern type that is currently changing and the area that is changing based on the elapsed time from the start of the fluctuation.

変動領域判別部259は、短縮図柄変動パターン選択部261に接続されており、前記判別した通常図柄変動パターン種データ及び領域データをこの短縮図柄変動パターン選択部261に送出する。短縮図柄変動パターン選択部261では、判別された通常図柄変動パターン種及び領域に基づいて、最適な短縮図柄変動パターン種を選択し、種類指定信号を前記図柄変動パターン画像データ読出部254へ送出する。   The variation area determination unit 259 is connected to the shortened symbol variation pattern selection unit 261, and sends the determined normal symbol variation pattern type data and region data to the shortened symbol variation pattern selection unit 261. The shortened symbol variation pattern selection unit 261 selects an optimum shortened symbol variation pattern type based on the determined normal symbol variation pattern type and region, and sends a type designation signal to the symbol variation pattern image data reading unit 254. .

この図柄変動パターン画像データ読出部254には、第2の画像データメモリ263が接続されている。第2の画像データメモリ263には、短縮図柄変動パターンデータが記憶されている。第2の画像データメモリ263には、表1に示されるようにそれぞれの通常図柄変動パターン(外れ1〜5、当たり1〜5)に対応して1〜3種類の短縮図柄変動パターンデータ(パターン1〜17)が記憶されている。   A second image data memory 263 is connected to the symbol variation pattern image data reading unit 254. The second image data memory 263 stores shortened symbol variation pattern data. In the second image data memory 263, as shown in Table 1, 1 to 3 kinds of shortened symbol variation pattern data (patterns) corresponding to the respective normal symbol variation patterns (outliers 1 to 5 and 1 to 5 per one). 1-17) are stored.

Figure 2006051193
Figure 2006051193

図柄変動パターン画像データ読出部254では、種類指定信号を受信すると、第2の画像データメモリ263から該当する種類の短縮図柄変動パターンデータを読み出し、図柄変動パターン演出制御部258へ送出する。これにより、図柄変動パターン演出制御部258では、現在変動中の通常図柄変動パターンの演出を強制終了し、読み出された短縮図柄変動パターンデータに基づいて、演出が実行される。   When the symbol variation pattern image data reading unit 254 receives the type designation signal, the symbol variation pattern image data reading unit 258 reads the corresponding type of shortened symbol variation pattern data from the second image data memory 263 and sends it to the symbol variation pattern effect control unit 258. As a result, the symbol variation pattern effect control unit 258 forcibly ends the effect of the normal symbol variation pattern that is currently changing, and the effect is executed based on the read shortened symbol variation pattern data.

以下に本実施の形態の作用を説明する。   The operation of this embodiment will be described below.

まず、通常遊技の流れを図6(A)に示す主制御部150におけるメインルーチンに従い説明する。   First, the flow of the normal game will be described according to the main routine in the main control unit 150 shown in FIG.

遊技者がハンドル30を把持し、発射のための操作を行なうと、このハンドル操作量(回転量)に応じた強度で、パチンコ球が打ち出される。   When the player holds the handle 30 and performs an operation for launching, a pachinko ball is launched with a strength corresponding to the handle operation amount (rotation amount).

パチンコ球が打ち出されると、外バンド36及び内バンド38に案内されて盤面32の釘34や風車35等に当接しながら、予測し得ない移動をしながら落下していく。ここで、始動口46にパチンコ球が入賞すると(ステップ400での肯定判定)、ステップ402へ移行して保留数Mが4か否か(すなわち、保留が満杯が否か)が判断され、満杯ではないと判定されると、ステップ404へ移行して乱数カウンタから乱数を取得して、ステップ406へ移行する。   When the pachinko ball is launched, it is guided by the outer band 36 and the inner band 38 and abuts against the nail 34, the windmill 35, etc. of the board surface 32 and falls while moving unpredictably. Here, when the pachinko ball wins at the starting port 46 (affirmative determination at step 400), the routine proceeds to step 402, where it is determined whether or not the number M of holding is 4 (that is, whether or not the holding is full). If not, the process proceeds to step 404, a random number is acquired from the random number counter, and the process proceeds to step 406.

なお、ステップ402で肯定判定された場合には、抽選の権利がないため、始動口46への入賞分を賞球払出を行い、処理は終了する。   If the determination in step 402 is affirmative, there is no lottery right, and the winning ball is paid out to the start port 46, and the process ends.

ステップ406では、現在通常図柄変動パターン演出中(変動中)であるか否かが判断され、肯定判定されると、ステップ408へ移行して保留メモリMに取得した乱数を記憶し、次いでステップ410で保留数Mをインクリメント(M←M+1)して、このルーチンは終了する。   In step 406, it is determined whether or not the normal symbol variation pattern is currently being produced (in variation). If the determination is affirmative, the routine proceeds to step 408, where the random number obtained is stored in the holding memory M, and then step 410 is performed. Then, the holding number M is incremented (M ← M + 1), and this routine ends.

また、ステップ406で否定判定された場合には、ステップ412へ移行して前記取得した乱数に基づいて当/外抽選を実行する。   If a negative determination is made in step 406, the process proceeds to step 412 to execute the lottery / outside lottery based on the acquired random number.

ここで、前記ステップ400で否定判定され、ステップ414へ移行して保留が存在すると判定(肯定判定)された場合には、保留メモリから最初に記憶した乱数を読出し(ステップ416)、次いで保留数Mをデクリメントして(ステップ418)、ステップ412へ移行する。この場合にも、ステップ412では、読み出した乱数に基づいて当/外抽選が実行される。   Here, if a negative determination is made in step 400 and the process proceeds to step 414 and it is determined that there is a hold (positive determination), the first stored random number is read from the hold memory (step 416), and then the number of holds M is decremented (step 418), and the process proceeds to step 412. Also in this case, in step 412, the lottery / outside lottery is executed based on the read random number.

ステップ412での当/外抽選が終了すると、ステップ420へ移行して変動パターンを設定する。   When the winning / exit lottery at step 412 is completed, the routine proceeds to step 420 where a variation pattern is set.

次のステップ424では、当/外抽選結果、通常図柄変動パターン種、入賞に基づいて予め設定された賞球払出数等のデータを演出制御部152又払出制御部154へ命令信号として送信(コマンド送信)し、ステップ426へ移行する。   In the next step 424, data such as winning / exit lottery result, normal symbol variation pattern type, prize ball payout number set in advance based on winning is transmitted to the effect control unit 152 or the payout control unit 154 as a command signal (command Transmission), and the process proceeds to step 426.

ステップ426では、当/外の抽選結果が当たりか否かが判断され、抽選の結果が当りの場合は、予め設定したラウンド数(例えば、15ラウンド)の大当たり処理が実行される(ステップ428)。この大当たり処理中は、大入賞口44がほとんど開放状態であるため、遊技者によって有利な状態とすることができる。所定ラウンドの大当たり処理が終了すると、通常の遊技に戻る。   In step 426, it is determined whether or not the winning / extracting lottery result is a win. If the lottery result is a win, a jackpot process of a preset number of rounds (for example, 15 rounds) is executed (step 428). . During the jackpot process, since the big prize opening 44 is almost open, it can be put in an advantageous state by the player. When the jackpot processing for a predetermined round is completed, the game returns to the normal game.

また、このメインルーチンの実行中、図6(B)の割り込みルーチンが実行されている。   Further, during execution of the main routine, the interrupt routine of FIG. 6B is executed.

すなわち、割り込みルーチンは、停止操作部64の操作状態を判別するルーチンであり、タッチセンサ操作があった、すなわち、光電センサ78の受光部78Bに投光部78Aからの光が入光し、信号が反転(オン)したことを認識すると、この割り込みルーチンが実行され、ステップ429で変動中と判定された場合にステップ430で停止操作があったことを示すタッチセンサ操作信号(コマンド)を演出制御部152へ送信する。   That is, the interrupt routine is a routine for determining the operation state of the stop operation unit 64, and there has been a touch sensor operation. That is, the light from the light projecting unit 78A enters the light receiving unit 78B of the photoelectric sensor 78, and the signal Is recognized (turned on), this interrupt routine is executed, and when it is determined that the state is changing in step 429, a touch sensor operation signal (command) indicating that a stop operation has been performed in step 430 is effect-controlled. To the unit 152.

ここで、本実施の形態では、前記タッチセンサ操作信号を演出制御部152が受けると、通常図柄変動パターンを強制的に終了させ、予め準備した短縮図柄変動パターンに切り替えて演出を続行し、結果的に最終停止図柄(当/外抽選結果)を早期に報知することができる。   Here, in the present embodiment, when the effect control unit 152 receives the touch sensor operation signal, the normal symbol variation pattern is forcibly terminated, and the effect is continued by switching to the previously prepared shortened symbol variation pattern. In addition, the final stop symbol (the current / outside lottery result) can be notified early.

ところで、このような遊技者の意志による変動パターンの短縮指示(停止操作)は、通常図柄変動パターン演出中であれば、いつでも対応可能である(図6(B)の割込に基づく。)。このため、単一の短縮図柄変動パターンのみを準備していたのでは、停止操作時の通常図柄変動パターンの演出形態に対して、つながりのある演出になるとは限らない。   By the way, such a change pattern shortening instruction (stop operation) based on the player's will can be dealt with at any time during the normal symbol change pattern production (based on the interruption in FIG. 6B). For this reason, if only a single shortened symbol variation pattern is prepared, it is not always an effect that is connected to the effect form of the normal symbol variation pattern during the stop operation.

そこで、本実施の形態では、演出形態が演出途中で変化する通常図柄変動パターンを対象として、複数の領域に区分して、当該領域毎の演出形態に対して画像のつながりがある短縮図柄変動パターンを対応付けて記録するようにした。   Therefore, in the present embodiment, for a normal symbol variation pattern in which the effect form changes in the middle of the effect, it is divided into a plurality of regions, and a shortened symbol variation pattern in which an image is connected to the effect form for each region. Was recorded in association with each other.

以下、図7のフローチャートに従い、短縮図柄変動パターンの選択制御ルーチン(図6(B)のステップ430における、タッチセンサ操作信号送出時起動)を説明する。   In the following, the shortened symbol variation pattern selection control routine (starting up when the touch sensor operation signal is sent in step 430 of FIG. 6B) will be described with reference to the flowchart of FIG.

まず、ステップ450では、現在変動中の通常図柄変動パターンの種類と、変動開始からの経過時間を読み出し、次いでステップ452へ移行して、上記変動開始からの経過時間から当該通常図柄変動パターンの変動中領域を判別する。   First, in step 450, the type of the normal symbol variation pattern that is currently fluctuating and the elapsed time from the start of variation are read, and then the process proceeds to step 452, where the variation of the normal symbol variation pattern is determined from the elapsed time from the start of variation. Determine the middle area.

次のステップ454では、通常図柄変動パターン種と、変動中領域とから表1に基づいて、短縮図柄変動パターンを選択し、ステップ456へ移行する。   In the next step 454, a shortened symbol variation pattern is selected from the normal symbol variation pattern type and the changing region based on Table 1, and the process proceeds to step 456.

ステップ456では、選択した短縮図柄変動パターンを指定する指定信号を図柄変動パターン画像データ読出部254(図5参照)へ送出し、次いでステップ458で第2の画像データメモリ263(図5参照)から指定された短縮図柄変動パターンを読み出し、ステップ460へ移行する。   In step 456, a designation signal for designating the selected shortened symbol variation pattern is sent to the symbol variation pattern image data reading unit 254 (see FIG. 5), and then in step 458 from the second image data memory 263 (see FIG. 5). The designated shortened symbol variation pattern is read out, and the process proceeds to step 460.

ステップ460では、変動中の通常図柄変動パターンの演出を強制終了させ、次いでステップ462へ移行して選択し、読み出した短縮図柄変動パターン切り替えて、演出の実行する。   In step 460, the effect of the normal symbol variation pattern that is being changed is forcibly terminated, and then the process proceeds to step 462 for selection, and the abbreviated symbol variation pattern read out is switched to execute the effect.

例えば、図8に示される如く、停止操作時の通常図柄変動パターン種が、表1の「当たり5」であった場合、停止操作が、タイミング1の領域(変動開始から14秒まで)の場合(図4(A)に示す全列変動中)は、短縮図柄変動パターン15(図4(D)の3列同時に画面上から落ちてくる演出)が実行される。   For example, as shown in FIG. 8, when the normal symbol variation pattern type at the time of the stop operation is “5 per hit” in Table 1, the stop operation is in the region of timing 1 (from the start of the change to 14 seconds). (During all-column variation shown in FIG. 4A), the shortened symbol variation pattern 15 (effect that falls from the screen at the same time in three columns in FIG. 4D) is executed.

また、停止操作が、図8のタイミング2の領域(変動開始14秒から20秒まで)の場合(図4(B)に示す中央の1列のみが変動中)は、短縮図柄変動パターン16(図4(E)の中央の1列のみが画面上から落ちてくる演出)が実行される。   In addition, when the stop operation is in the region of timing 2 in FIG. 8 (from the change start 14 seconds to 20 seconds) (only the central one row shown in FIG. 4B is changing), the shortened symbol change pattern 16 ( (Effect where only one central row in FIG. 4E falls from the screen) is executed.

さらに、停止操作が、図8のタイミング3の領域(変動開始から30秒経過以降)の場合(図4(C)に示す中央の1列のみが横方向に変動中)は、短縮図柄変動パターン17(図4(F)の中央の1列のみが画面右から移動してくる演出)が実行される。   Furthermore, when the stop operation is in the region of timing 3 in FIG. 8 (after 30 seconds from the start of fluctuation) (only the central one row shown in FIG. 4C is fluctuating in the horizontal direction), the shortened symbol fluctuation pattern 17 (effect in which only one central column in FIG. 4F moves from the right side of the screen) is executed.

以上説明したように本実施の形態では、通常図柄変動パターンの演出形態として、変動中に変動数や変動方向が変化するような場合(特に、ノーマルリーチやスーパーリーチに発展する図柄変動パターンの場合)、停止操作時期によって、変動数、変動方向が異なる場合がある。そこで、通常図柄変動パターンを複数の領域に区分し、それぞれの領域に対して画像のつながりがある複数の短縮図柄変動パターンを記憶しておき、停止操作があったときに実行されている領域に基づいて、短縮図柄変動パターンを選択し、切り替えるようにした。これにより、遊技者が違和感を感じることがなく、また、パチンコ機が故障ではないかと疑念を抱かせることもない。   As described above, in the present embodiment, as the effect form of the normal symbol variation pattern, when the number of variations and the variation direction change during the variation (particularly in the case of a symbol variation pattern that develops to normal reach or super reach). Depending on the stop operation timing, the number of fluctuations and the fluctuation direction may differ. Therefore, the normal symbol variation pattern is divided into a plurality of regions, a plurality of shortened symbol variation patterns having images connected to each region are stored, and the region that is executed when there is a stop operation is stored. Based on this, a shortened symbol variation pattern was selected and switched. As a result, the player does not feel uncomfortable and does not raise any doubt that the pachinko machine is out of order.

本実施の形態に係るパチンコ機の正面図である。It is a front view of the pachinko machine concerning this embodiment. (A)は本実施の形態に係る遊技機の正面図、(B)は図2(A)のIIB−IIB線断面図である。(A) is a front view of the gaming machine according to the present embodiment, (B) is a cross-sectional view taken along line IIB-IIB of FIG. 2 (A). 本実施の形態に係るパチンコ機における制御系のブロック図である。It is a block diagram of the control system in the pachinko machine concerning this embodiment. 通常変動、ノーマルリーチ、スーパーリーチへと演出形態が変化する通常図柄変動パターン(A)乃至(C)のそれぞれに対応する短縮図柄変動パターンの演出状態(D)乃至(F)を示す表示部の正面図である。Front of the display unit showing the rendering state (D) to (F) of the shortened symbol variation pattern corresponding to each of the normal symbol variation patterns (A) to (C) in which the effect form changes to normal variation, normal reach, and super reach FIG. 本実施の形態に係る短縮図柄変動パターン演出制御を主体とした演出制御部の制御ブロック図である。It is a control block diagram of an effect control unit mainly composed of shortened symbol variation pattern effect control according to the present embodiment. (A)は主制御部におけるメインルーチンを示す制御フローチャート、(B)は強制停止操作時割込ルーチンを示すフローチャートである。(A) is a control flowchart which shows the main routine in a main control part, (B) is a flowchart which shows the interruption routine at the time of a forced stop operation. タッチセンサ操作時に起動するタッチセンサ操作による短縮図柄変動パターンへの切替制御ルーチンを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the switching control routine to the shortened symbol fluctuation pattern by the touch sensor operation started at the time of touch sensor operation. 表1の「当たり5」を例にとり、変動領域と選択される短縮図柄変動パターンとの関係を示すタイミングチャートである。It is a timing chart which shows the relationship between a fluctuation | variation area | region and the shortened symbol fluctuation | variation pattern selected by taking "5 per hit" of Table 1 as an example.

符号の説明Explanation of symbols

10 パチンコ機(遊技機)
32 遊技盤
43 表示部
44 大入賞口
46 始動口
64 停止操作部(操作手段)
150 主制御部
152 演出制御部
154 払出制御部
156 図柄・音声制御部
250 コマンド入力部
252 コマンド解析部
254 通常図柄変動パターン画像データ読出部(短縮図柄変動パターン演出制御手段)
256 画像データメモリ(記憶手段)
258 通常図柄変動パターン演出制御部(短縮図柄変動パターン演出制御手段)
259 遅延部(短縮図柄変動パターン演出制御手段)
260 大当たり処理演出データ読出部
262 大当たり処理演出制御部
10 Pachinko machines (game machines)
32 game board 43 display unit 44 grand prize opening 46 start port 64 stop operation unit (operation means)
150 main control unit 152 presentation control unit 154 payout control unit 156 symbol / voice control unit 250 command input unit 252 command analysis unit 254 normal symbol variation pattern image data reading unit (short symbol variation pattern effect control means)
256 Image data memory (storage means)
258 Normal symbol variation pattern effect control unit (shortened symbol variation pattern effect control means)
259 delay unit (shortened symbol variation pattern effect control means)
260 jackpot processing effect data reading unit 262 jackpot processing effect control unit

Claims (3)

始動口への入賞を主目的とした通常遊技状態において、前記始動口への入賞を契機に当/外抽選が実行され、複数列の図柄群の変動の開始並びに順次停止を表現する通常図柄変動パターン演出後の停止図柄配列によって、前記当/外抽選の結果を報知すると共に、この当/外抽選が当たりに当選した場合に、前記通常遊技状態よりも短期間で多くの賞球を獲得することができる特別遊技状態に所定期間移行することができる遊技機であって、
遊技者によって操作可能な位置に配設され、遊技者の意志で前記通常図柄変動パターン演出の短縮を指示可能な操作手段と、
前記通常図柄変動パターンを複数領域に区分し、1種類の通常図柄変動パターンに対して、前記区分した領域のそれぞれに続いて実行される複数種類の短縮図柄変動パターン画像データを記憶する記憶手段と、
前記操作手段の操作時期に演出されている前記領域を判別する判別手段と、
前記判別手段で判別された領域に基づいて、短縮図柄変動パターン画像データを選択する選択手段と、
前記選択手段で選択された前記短縮図柄変動パターン画像データに切り替えて演出を続行する短縮図柄変動パターン演出制御手段と、
を有する遊技機。
In the normal gaming state with the main purpose of winning at the starting opening, the winning / exit lottery is executed in response to the winning at the starting opening, and the normal symbol variation that expresses the start and stop of the variation of the multiple rows of symbol groups The result of the lottery / outside lottery is notified by the stop symbol arrangement after pattern production, and when this lottery / outside lottery is won, more prize balls are obtained in a shorter period than the normal gaming state. A gaming machine capable of shifting to a special gaming state for a predetermined period of time,
An operating means disposed at a position operable by a player, and capable of instructing the player to reduce the normal symbol variation pattern effect at the will of the player;
Storage means for dividing the normal symbol variation pattern into a plurality of regions, and storing a plurality of types of shortened symbol variation pattern image data executed subsequent to each of the divided regions for one type of normal symbol variation pattern; ,
A discriminating means for discriminating the area being produced at the operation time of the operating means;
Selection means for selecting shortened symbol variation pattern image data based on the area determined by the determination means;
A shortened symbol variation pattern effect control means for switching to the shortened symbol variation pattern image data selected by the selection means and continuing the effect;
A gaming machine having.
前記通常図柄変動パターンの領域が、前記操作手段による停止操作時期の変動列数又は停止列数、並びに変動方向の変化を契機に区分されることを特徴とする請求項1記載の遊技機。   2. The gaming machine according to claim 1, wherein the area of the normal symbol variation pattern is divided in response to a change in the number of stop sequences or the number of stop sequences and a change in the change direction of the stop operation timing by the operation means. 前記区分が、前記通常図柄変動パターンの演出時間で管理され、変動開始を起点とした停止操作時期が含まれる時間帯の領域に基づいて、短縮図柄変動パターン画像データが選択されることを特徴とする請求項1又は請求項2記載の遊技機。   The division is managed by the presentation time of the normal symbol variation pattern, and the shortened symbol variation pattern image data is selected based on a time zone region including a stop operation time starting from the variation start. The gaming machine according to claim 1 or 2.
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