JP2005318955A - 遊技機 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】 パチンコ機1は、所定の枠(レール22等)により囲まれるようにして遊技盤7上に遊技領域90aが構成されている。この遊技領域90a内には、第1装飾部品59が配置されており、他方、遊技領域90aの外部には第2装飾部品60が設けられている。そして、遊技盤7の前側部における所定位置には前側部絵柄7jが描かれており、この前側部絵柄7jは、第1装飾部品59及び第2装飾部品60の双方と隣接し、かつこれら前側部絵柄7j、第1装飾部品59、及び第2装飾部品60が連なるデザインをなすように構成されている。
【選択図】 図1
Description
本発明は、遊技機に関する。
従来、遊技機の一種として例えばパチンコ機が広く知られている。このようなパチンコ機等の遊技機では、遊技領域に配置される遊技部品(例えば、風車、装飾ランプ、表示装置など)に様々なデザインを施し、装飾効果を上げて遊技者の興味をなるべく引くように構成されている。そして、従来技術において、より一層装飾効果を高めようとする技術として例えば特許文献1のようなものが提供されている。
ところで、従来の遊技機では、装飾部の主たる配置スペースである遊技領域が広さ的に限られているため、装飾部の配置位置、形状、大きさ等の制約を受けることが多く、その結果、装飾部が画一的になりがちであった。例えば、遊技球の流下領域、表示装置の配置領域などを考慮すると、装飾部の配置スペースが限られてしまうため、従来の遊技機ではこの限られた配置スペースでいかに斬新性に富む装飾部を配置するか様々に工夫していた。
このように遊技盤においては配置スペース上の制約が大きく、特に広範囲にわたる装飾部を配置することは難しく、ある程度の大きさの装飾部に抑えざるを得なかった。例えば、あまり大きい装飾部を配置しようとすると、遊技球の流下領域を確保しにくくなり、また、他部品(釘、風車、入賞口など)を配置しにくくなってしまう。
本発明は上記のような事情に基づいてなされたものであって、遊技機において広範囲にわたる斬新な装飾部を簡易に構成することを目的とする。
上記課題を解決するために有効な手段等を以下に示す。なお、必要に応じてその作用効果等についても説明する。
手段1.遊技盤を備えると共に、当該遊技盤の前方において遊技球が流下可能に構成された遊技機であって、
前記遊技盤の所定位置に取り付けられる第1装飾部品と、
前記第1装飾部品から離れた位置に配置される第2装飾部品とを備え、
前記遊技盤の前側部における所定位置に描かれた前側部絵柄が、前記第1装飾部品及び前記第2装飾部品の双方と隣接し、かつこれら前側部絵柄、前記第1装飾部品、及び前記第2装飾部品が連なるデザインをなすことを特徴とする遊技機。
このようにすれば、広範囲にわたる斬新な装飾部を簡易に構成しうることとなる。なお、遊技盤の前側部とは、遊技盤における前側の部分をいい、遊技盤に描かれる前側部絵柄は、前方から(遊技者側から)絵柄と認識できる構成であれば、平面的なものでも立体的なものでもよい。
なお、本明細書を通して、遊技機の前後方向とは遊技盤の前面(盤面)と直交する方向(即ち遊技機の奥行き方向)を意味し、遊技者側(即ち当該遊技機の使用時に遊技者が対面する側)を前側、遊技機裏側(即ち遊技者からみて奥側)を後側とする。また、遊技機の上下方向とは、当該遊技機の高さ方向であり、左右方向は前後方向及び高さ方向と直交する横方向のことである。
手段2.前記遊技盤の前側部には、遊技盤本体に貼り付けられてなる貼付部材が備えられており、当該貼付部材に前記前側部絵柄が描かれていることを特徴とする手段1に記載の遊技機。
このようにすれば、遊技盤本体と貼付部材とを用いて遊技盤を構成すれば、前側部絵柄を簡易に構成でき、前側部絵柄によって2つの装飾部品をデザイン的に連結する構成を実現する上で好適な構成となる。本明細書において、遊技盤本体とは、遊技盤前側部に貼付部材が貼り付けられる場合は遊技盤においてその貼付部材を除いた部分を指し、貼付部材が設けられない構成の場合には遊技盤全体を指すものとする。
手段3.前記貼付部材は樹脂部材からなり、当該樹脂部材に前記前側部絵柄が描かれていることを特徴とする手段2に記載の遊技機。
このようにすれば、前側部絵柄によって2つの装飾部品をデザイン的に連結する構成を、簡易にかつ安価に実現できる。
手段4.前記貼付部材は、シート状のシート部材からなることを特徴とする手段2又は手段3に記載の遊技機。
このようにすれば、絵柄部分を遊技盤に簡易に設けることができる好適な構成となる。
手段5.前記前側部絵柄は、前記遊技盤における遊技盤本体に描かれていることを特徴とする手段1に記載の遊技機。
このようにすれば、前側部絵柄を簡単にかつ安価に構成できることとなる。
手段6.前記前側部絵柄は、前記遊技盤の前面に沿った面方向において前記第1装飾部品又は前記第2装飾部品の両方との距離が共に遊技球の径未満の距離に設定されていることを特徴とする手段1ないし手段5のいずれかに記載の遊技機。
このようにすれば、前側部絵柄と第1及び第2装飾部品との連続性の高い構成となり、デザイン的に優れた構成となる。より具体的には、前側部絵柄と、第1装飾部品及び第2装飾部品のそれぞれの絵柄が施された部分との距離が共に遊技球の径未満の距離に設定されるように構成できる。
手段7.前記前側部絵柄は、前記第1装飾部品及び前記第2装飾部品の両方に対し、前記遊技盤の前面に沿った面方向において共に隙間を隔てないように設けられていることを特徴とする手段6に記載の遊技機。
このようにすれば、前側部絵柄と第1及び第2装飾部品との連続性が極めて高い構成となり、デザイン的に優れた構成となる。より具体的には、前側部絵柄と、第1装飾部品及び第2装飾部品のそれぞれの絵柄が施された部分とが前記遊技盤の前面に沿った面方向において隙間を隔てないで配置されるように構成できる。
手段8.前記前側部絵柄は、前記遊技盤の前面に沿った面方向において前記第1装飾部品と前記第2装飾部品との間に少なくとも設けられていることを特徴とする手段1ないし手段7のいずれかに記載の遊技機。
このようにすれば、両装飾部品と前側部絵柄とのデザイン的な連携性が高い構成となる。
手段9.前記前側部絵柄は、少なくとも一部が遊技領域に配置されていることを特徴とする手段1ないし手段8のいずれかに記載の遊技機。
このようにすれば、遊技領域の一部を効果的に利用して広範囲にわたる装飾部を構成できる。
手段10.前記前側部絵柄が描かれた部分の前方は遊技球の流路として構成されていることを特徴とする手段1ないし手段9のいずれかに記載の遊技機。
このようにすれば、広範囲にわたる装飾部を構成しつつ、このように広範囲に装飾部を構成した場合であっても遊技球の流下を完全に遮断することなく流路を確実に確保できる好適構成となる。
手段11.前記第1装飾部品は、表示装置の周囲に配置されるものであり、前記第2装飾部品は表示装置から所定距離離れた位置に配置されるものであることを特徴とする手段1ないし手段10のいずれかに記載の遊技機。
このようにすれば、遊技者の注目を集めやすい表示装置の周囲部品を利用して広範囲にわたる装飾部を簡易に構成できる。
手段12.前記第1装飾部品は、入賞装置の一部を構成するものであり、前記第2装飾部品は入賞装置から所定距離離れた位置に配置されるものであることを特徴とする手段1ないし手段10のいずれかに記載の遊技機。
このようにすれば、遊技者に有利な状態を生み出し得る入賞装置を利用して広範囲にわたる装飾部を簡易に構成できることとなる。
手段13.前記遊技盤に所定の仕切り枠が取り付けられ、この仕切り枠によって囲まれるようにして遊技球が打ち込まれる遊技領域が構成されており、
前記第1装飾部品は、前記遊技領域の内部に少なくとも一部が配置されるように設けられ、他方、前記第2装飾部品は、前記遊技領域の外部に少なくとも一部が配置されるように設けられていることを特徴とする手段1ないし手段12のいずれかに記載の遊技機。
このようにすれば、装飾部が遊技領域の内部から外部にまで及ぶといった斬新でインパクトのある構成を簡易に実現できる。
また、本明細書でいう「遊技領域」とは、遊技盤の前面(盤面)と平行な面方向(前面方向)に関して「仕切り枠」により遊技球を流下させる領域(打球が打ち込まれる領域)として囲まれた領域をいう。また、本明細書全体を通し、「仕切り枠」とは、遊技領域を構成する遊技領域構成枠のことであり、遊技盤前方を前面に沿って包囲できる構成であればよい。例えば、金属、樹脂等からなる細長のレールや、レールに隣接して当該レールにほぼ沿った内側側面を有する樹脂部品(以下、レール隣接部品ともいう(例えば、遊技領域外に配置される装飾用の樹脂部品など))などが挙げられる。
また、上記のような「仕切り枠」(例えば、レール又はレール隣接部品若しくはこれらの両方)により、遊技盤の前面に沿って環状又は略環状に囲まれる場合には、遊技盤の前面に沿った面方向(以下、前面方向ともいう)においてその囲まれる内側の領域が遊技領域である。また、レール、レール隣接部品等の「仕切り枠」によって前記前面方向の大部分が囲まれるが、当該前面方向の一部においてこのような「仕切り枠」が設けられていない構成の場合、その非配置領域の両端縁、即ち「仕切り枠」の両端縁を最短距離で結ぶ線分を遊技領域の境界として設定するものとする。
手段14.前記第1装飾部品は前記遊技領域の内部のみに配置されており、前記第2装飾部品は前記遊技領域の外部のみに配置されていることを特徴とする手段13に記載の遊技機。
このようにすれば、遊技領域の内部及び外部にそれぞれ区別して装飾部品を配置でき、そのような場合であっても、両方の装飾部品を連携させて広範囲なデザインを構成できることとなる。
手段15.前記仕切り枠はレール部材を有してなり、前記遊技盤の前面に沿った面方向において前記レール部材が前記第1装飾部品と前記第2装飾部品との間を通るように配置されていることを特徴とする手段13又は手段14に記載の遊技機。
このようにすれば、仕切り枠をレール部材によって簡易に構成することができ、前記第1装飾部品と前記第2装飾部品との間を通るように配置しやすい好適な構成となる。具体的には、例えば細長かつ板状のレール部材を構成することができる。なお、「前記レール部材が前記第1装飾部品と前記第2装飾部品との間を通る構成」としては、前記レール部材が前記第1装飾部品と前記第2装飾部品との間の一部領域を通る構成であってもよく、前記レール部材が前記第1装飾部品と前記第2装飾部品との間を完全に通過する構成(間を貫通する構成)であってもよい。
手段16.前記遊技盤には、前記第1装飾部品を配置するための第1配置孔が遊技領域の内部に設けられており、他方、前記第2装飾部品を配置するための第2配置孔が前記遊技領域の外部に設けられていることを特徴とする手段13ないし手段15のいずれかに記載の遊技機。
このようにすれば、遊技領域の内部及び外部にそれぞれ装飾部品を配置しやすい構成となり、その間に前側部絵柄を配置しやすい構成となる。なお、第1配置孔及び第2配置孔はそれぞれ遊技盤を貫通するように構成できる。
手段17.前記遊技盤に所定の仕切り枠が取り付けられ、この仕切り枠によって囲まれるようにして遊技領域が構成されており、
前記遊技領域の内部に前記第1装飾部品及び前記第2装飾部品の両方が設けられていることを特徴とする手段1ないし手段12のいずれかに記載の遊技機。
このようにすれば遊技領域の内部に広範囲にわたる斬新な装飾部を設けることができ、スペース的な制約が大きい遊技領域内を効率的に利用できる構成となる。
手段18.前記遊技盤の前面と平行な面方向に関して、遊技球が流下可能となる流下可能領域が構成されており、
前記第1装飾部品は、前記流下可能領域の最外縁よりも内側の領域に少なくとも一部が配置されており、前記第2装飾部品は前記最外縁よりも外側の領域に少なくとも一部が配置されていることを特徴とする手段1ないし手段12のいずれかに記載の遊技機。
このようにすれば、流下可能領域の内部から外部にまで渡る斬新な装飾部を簡易に構成できることとなる。
手段19.前記第2装飾部品の側部が、前記流下可能領域を囲む外壁部の一部として構成されていることを特徴とする手段18に記載の遊技機。
このようにすれば、第2装飾部品を利用して流下可能領域を囲むことができ、スペース的にもコスト的にも優れた構成となる。
手段20.前記第1装飾部品と前記第2装飾部品との間を通るようにレール部材が配置されており、当該レール部材に沿って前記流下可能領域の最外縁が構成されることを特徴とする手段18に記載の遊技機。
このようにすれば、流下可能領域を簡易にかつ確実に取り囲む構成を実現しつつ、その一方で、前記第1装飾部品と前記第2装飾部品とを前側部絵柄によって連携させるという斬新な構成をも実現できることとなる。なお、「前記レール部材が前記第1装飾部品と前記第2装飾部品との間を通る構成」としては、前記レール部材が前記第1装飾部品と前記第2装飾部品との間の一部領域を通る構成であってもよく、前記レール部材が前記第1装飾部品と前記第2装飾部品との間を完全に通過する構成(間を貫通する構成)であってもよい。
手段21.前記第1装飾部品は前記流下可能領域の内部のみに配置されており、前記第2装飾部品は前記流下可能領域の外部のみに配置されていることを特徴とする手段18ないし手段20のいずれかに記載の遊技機。
このようにすれば、流下可能領域の内部及び外部にそれぞれ区別して装飾部品を配置でき、そのような場合であっても、両方の装飾部品を連携させて広範囲なデザインを構成できることとなる。
手段22.前記遊技盤には、前記第1装飾部品を配置するための配置孔が前記流下可能領域の前記最外縁よりも内側に設けられており、他方、前記第2装飾部品を配置するための配置孔が前記最外縁よりも外側に設けられていることを特徴とする手段18ないし手段21のいずれかに記載の遊技機。
このようにすれば、流下可能領域の内部及び外部にそれぞれ装飾部品を配置しやすい構成となり、その間に前側部絵柄を配置しやすい構成となる。
手段23.前記遊技盤の前面と平行な面方向に関して、遊技球が流下可能となる流下可能領域が構成され、当該流下可能領域の内部のみに前記第1装飾部品及び前記第2装飾部品の両方が配置されていることを特徴とする手段1ないし手段12のいずれかに記載の遊技機。
このようにすれば流下可能領域の内部に広範囲にわたる斬新な装飾部を設けることができ、その一方で、スペース的な制約が大きい遊技領域内を効率的に利用できる構成となる。
手段24.前記第1装飾部品は、前記遊技盤の中央部を含む位置に配置されており、前記第2装飾部品は前記遊技盤の端部を含む位置に配置されていることを特徴とする手段1ないし手段23のいずれかに記載の遊技機。
従来において略円形の遊技領域の内部のみに設けられていた(即ち、遊技盤において中央部及びその周りの一定範囲内に設けられていた)装飾部を、上記のように遊技盤の中央部から遊技盤の端部にまで渡って連続したデザインをなすように配置すれば、構成的に斬新でインパクトの極めて強い構成が実現する。
なお、本明細書でいう「遊技盤の中央部」とは、遊技盤の中心位置を意味しており、少なくとも中心位置を含んだ位置に装飾部が配置されていれば「遊技盤の中央部に装飾部が配置されている」こととする。また、ここでいう「中心位置」とは以下のように定義するものとする。即ち、透明板を介して遊技盤及び遊技盤に取り付けられた部品が視認可能となる領域(視認可能領域)における上下方向の中心線(左右方向に延びる線であって、視認可能領域の上下端から等距離にある線)と、当該視認可能となる領域の左右方向の中心線(上下方向に延びる線であって、視認可能領域の左右端から等距離にある線)とが交差する位置を「中心位置」とする。また本明細書でいう「遊技盤の端部」とは以下のように定義するものとする。即ち、前記視認可能領域の上下方向の端縁間距離、又は左右方向の端縁間距離のうち、短い方の端縁間距離を直径とし、遊技盤の前面と平行な面方向に関し前記中心位置を中心とした円を仮想的に設定した場合に、当該面方向においてその円よりも外側となる領域を「遊技盤の端部」と定義する。また、本明細書でいう「遊技盤の中央部から遊技盤の端部にまで渡って連続したデザインをなす」とは、実在する若しくは架空の人物や動物、或いは、キャラクター、乗物、建物、その他の有体物等、を模したデザインが遊技盤の中央部から遊技盤の端部にまで渡って連続して構成されていることをいう。例えば、ある単一のキャラクターを模した意匠が、遊技盤の中央部から遊技盤の端部にまで渡って配置されるような構成が挙げられる。
手段25.前記遊技盤は正面視した外形が矩形形状となるように構成され、前記第1装飾部品は前記遊技盤の中央部を含む位置に配置され、前記第2装飾部品は、前記遊技盤の角部に配置されていることを特徴とする手段24に記載の遊技機。
このようにすれば、装飾部を中央付近から角部付近まで及ぶように斜めに配置できるため、配置スペースを一層大きくとることができ、このように配置スペースが大きくなる場合には装飾部内に内部流路を設けることによる効果が一層大きくなる。
手段26.前記第1装飾部品は、所定のキャラクターのデザインの第1の部分を構成するものであり、前記第2装飾部品は、前記キャラクターのデザインにおける前記第1の部分とは異なる第2の部分を構成し、前記前側部絵柄は前記キャラクターのデザインに関し、前記第1及び前記第2の部分とは異なる第3の部分を構成することを特徴とする手段1ないし手段25のいずれかに記載の遊技機。
このようにすれば、遊技者の興味を引きやすいキャラクターが単一の部品で完結するのではなく複数部品に渡って構成されることになり、斬新な配置構成となると共に、自由度高く配置できる構成となる。
手段27.前記第1装飾部品は遊技領域の内部に配置され、前記第2装飾部品は前記遊技領域の外部配置されることにより、前記キャラクターのデザインが前記遊技領域の内部から外部にまで及ぶように構成されることを特徴とする手段26に記載の遊技機。
このようにすれば、遊技者の興味を引きつけやすいキャラクターを遊技領域の内部から外部にまで及ぶように斬新に構成できる。
手段28.前記第1装飾部品は流下可能領域の内部に配置され、前記第2装飾部品は前記流下可能領域の外部配置されることにより、前記キャラクターのデザインが前記流下可能領域の内部から外部にまで及ぶように構成されることを特徴とする手段26に記載の遊技機。
このようにすれば、遊技者の興味を引きつけやすいキャラクターを流下可能領域の内部から外部にまで及ぶように斬新に構成できる。
手段29.前記キャラクターのデザインは、前記第2装飾部品のみではキャラクターのデザインとして機能しないようになっており、前記第1装飾部品、前記第2装飾部品、及び前記前側部絵柄が連携して前記キャラクターのデザインとして機能することを特徴とする手段26ないし手段28のいずれかに記載の遊技機。
このようにすれば、複数の部品の連携によってキャラクターとして機能することとなるため、単一の部品だけではキャラクターが構成しにくい場合に有利な構成となる。
手段30.前記第1装飾部品は、所定のキャラクターの体のデザインの一部分をなし、前記第2装飾部品は前記キャラクターの前記体のデザインにおける前記一部分とは異なる他部分をなしており、前記第1装飾部品、前記第2装飾部品、及び前記前側部絵柄が組み合わされることにより前記キャラクターの前記体のデザインが構成されることを特徴とする手段26ないし手段29のいずれかに記載の遊技機。
このようにすれば、キャラクターの体をより斬新に構成できる。また、複数の装飾部品及び前側部絵柄によって体のデザインが構成されるため、広範囲にキャラクターの体のデザインを配置しやすい構成となる。
手段31.前記第1装飾部品は、所定のキャラクターの顔のデザインの一部分をなし、前記第2装飾部品は前記キャラクターの前記顔のデザインにおける前記一部分とは異なる他部分をなしており、前記第1装飾部品、前記第2装飾部品、及び前記前側部絵柄が組み合わされることにより前記キャラクターの前記顔のデザインが構成されることを特徴とする手段26ないし手段29のいずれかに記載の遊技機。
このようにすれば、キャラクターの顔をより斬新に構成できる。また、複数の装飾部品及び前側部絵柄によって顔のデザインが構成されるため、広範囲にキャラクターの顔のデザインを配置しやすい構成となる。
なお、本発明でいうキャラクター部は、各種分野におけるキャラクターを平面的又は立体的に模した構成とすることができる。具体的には、小説・漫画・アニメ・映画・演劇・テレビ・或いはその他の分野において登場する人、動植物、その他のもの、シンボル、またはそのイメージ等を、平面的又は立体的に模した部分として構成することができ、特に、遊技機利用者において、周知、ないし著名な、若しくは架空の人物、動植物、その他のものを模した構成としたり、意匠性に優れた構成としたりすると、装飾性、遊技性を効果的に高めうる構成となる。
なお、手段26ないし手段31のいずれかに記載の遊技機において、キャラクターのデザインが施された部分(以下、キャラクター部ともいう)は、動作態様、表示態様等の態様が変化可能に構成されていてもよい。このようにすれば、斬新な配置構成を採りつつ動作態様、表示態様等の態様が変化可能となるように構成すれば、相乗的に興趣を高めうる構成となる。
なお、本発明でいう態様の変化は、キャラクター部自体が変化する構成のみならず、キャラクター部に関連する部位(たとえばキャラクター部の近傍等)の態様が変化することによりキャラクター部の態様が相対的に変化するような構成をも概念として含む。例えば、キャラクター部から所定距離離れた位置においてランプが光ることによりキャラクター部が照らされ、明るく見えるようになる構成や、所定の色あいをもつようになる構成をも包含する。また、態様の変化としては、キャラクター部自体、若しくはキャラクター部と関連する部位が変位するような動作による態様変化、或いは、キャラクター部内、若しくはキャラクター部と関連する所定の部位が発光するような発光による態様変化など、あらゆる態様変化が概念として含まれ、キャラクター部の様子が変化する構成であればこれら以外の態様変化手法を適用しても勿論よい。
また、この場合、キャラクター部の態様を変更するように制御するキャラクター部態様制御手段を備えた構成とすることができる。このように、キャラクター部の態様を制御により変更するようにすれば、タイミング良くキャラクター部の態様を変更することができる。例えば、前記キャラクター部態様制御手段により、キャラクター部の態様を遊技状態に応じたものに設定するように制御を行うように構成すれば、遊技状態に応じてキャラクターが様々に変更されることとなり、遊技状態とキャラクターとがより関連深いものとなる。
なお、本発明でいう態様の変化は、キャラクター部自体が変化する構成のみならず、キャラクター部に関連する部位(たとえばキャラクター部の近傍等)の態様が変化することによりキャラクター部の態様が相対的に変化するような構成をも概念として含む。例えば、キャラクター部から所定距離離れた位置においてランプが光ることによりキャラクター部が照らされ、明るく見えるようになる構成や、所定の色あいをもつようになる構成などをも包含する。また、態様の変化としては、キャラクター部自体、若しくはキャラクター部と関連する部位(関連する部位としては、例えば、キャラクター部の近傍の部位や、キャラクター部と連動機構により連動する部位等)が変位するような動作による態様変化、或いは、キャラクター部内、若しくはキャラクター部と関連する所定の部位が発光するような発光による態様変化など、あらゆる態様変化が概念として含まれ、キャラクター部の様子が変化する構成であればこれら以外の態様変化手法を適用しても勿論よい。
手段32.前記前側部絵柄、前記第1装飾部品、及び前記第2装飾部品の前方を覆うように、これら前記前側部絵柄、前記第1装飾部品、及び前記第2装飾部品の配置領域に跨る透明部品が配置されており、
この透明部品を介して前記前側部絵柄、前記第1装飾部品、及び前記第2装飾部品が視認可能とされていることを特徴とする手段1ないし手段31のいずれかに記載の遊技機。
このようにすれば、透明部品を介して前側部絵柄、第1装飾部品及び第2装飾部品が視認されることとなるため、デザイン自体は視認可能となり、他方、部品と前側部絵柄との切れ目をわかりにくくすることができるため、連続性をより高めることができる。
手段33.前記遊技盤の前側部において、前記第1装飾部品又は前記第2装飾部品の少なくともいずれか一方に隣接する位置において、前記前側部絵柄とは異なる第2絵柄が、前記第1装飾部品又は前記第2装飾部品の少なくともいずれかのデザインと連なるデザインをなすように構成されていることを特徴とする手段1ないし手段32のいずれかに記載の遊技機。
このようにすれば、前側部絵柄だけでなく第2絵柄をも利用してより一層デザイン的な連携を広げることができる構成を簡易に実現できる。
手段34.遊技盤を備えると共に、当該遊技盤の前方において遊技球が流下可能に構成された遊技機であって、
前記遊技盤の所定位置において少なくとも一部が前記遊技盤の前方を覆うように構成される装飾部品が取り付けられており、
前記装飾部品が設けられる領域の一部において、開口部又は切欠部からなる遊技盤視認部が構成されており、
前記遊技盤において、前記遊技盤視認部を介して視認される領域の前側部に描かれた前側部絵柄が前記装飾部品と連なるデザインをなすことを特徴とする遊技機。
このようにすれば、装飾部品が設けられた領域の一部において遊技盤を露出させるような構成において、前側部絵柄と装飾部品との連携がとれた構成となる。
手段35.前記遊技盤において、前記遊技盤視認部を介して視認される領域の前側部には、遊技盤本体に貼り付けられてなる貼付部材が備えられており、当該貼付部材に前記前側部絵柄が描かれていることを特徴とする手段34に記載の遊技機。
このようにすれば、前側部絵柄が装飾部品とデザイン的に連結する構成を簡易に設けることができる。
手段36.前記貼付部材は樹脂部材からなり、当該樹脂部材に前記前側部絵柄が描かれていることを特徴とする手段34又は手段35に記載の遊技機。
このようにすれば、前側部絵柄と装飾部品とがデザイン的に連結する好適構成となり、コスト的にも優れた構成となる。
手段37.前記貼付部材は、シート状のシート部材からなることを特徴とする手段35又は手段36に記載の遊技機。
このようにすれば、より一層好適な構成となる。
手段38.前記前側部絵柄は、前記遊技盤本体に描かれていることを特徴とする手段34に記載の遊技機。
このようにすれば、前側部絵柄を簡単にかつ安価に構成できることとなる。
手段39.当該遊技機を正面視した場合に、前記前側部絵柄の少なくともいずれかの部分において、前記遊技盤の前面に沿った面方向における前記装飾部品との距離が遊技球の径未満の距離となるように構成されていることを特徴とする手段34ないし手段38のいずれかに記載の遊技機。
このようにすれば、前側部絵柄と装飾部品との連続性の高い構成となり、デザイン的に優れた構成となる。
手段40.当該遊技機を正面視した場合に、前記前側部絵柄の少なくともいずれかの部分が、前記遊技盤の前面に沿った面方向において装飾部品と隙間を隔てないように設けられていることを特徴とする手段39に記載の遊技機。
このようにすれば、前側部絵柄と装飾部品との連続性が極めて高い構成となり、デザイン的に優れた構成となる。
手段41.前記前側部絵柄は、少なくとも一部が遊技領域に配置されていることを特徴とする手段34ないし手段40のいずれかに記載の遊技機。
このようにすれば、遊技領域の一部を効果的に利用して広範囲にわたる装飾部を構成できる。なお、遊技領域の定義については上述した通りである。
手段42.前記前側部絵柄が描かれた部分の前方は遊技球の流路として構成されていることを特徴とする手段34ないし手段41のいずれかに記載の遊技機。
このようにすれば、広範囲にわたる装飾部を構成しつつ、このように広範囲に装飾部を構成した場合であっても遊技球の流下を完全に遮断することなく流路を確実に確保できる好適構成となる。
手段43.前記装飾部品は、表示装置の周囲に配置されるものであることを特徴とする手段34ないし手段42のいずれかに記載の遊技機。
このようにすれば、遊技者の注目を集めやすい表示装置の周囲部品を利用して広範囲にわたる装飾部を簡易に構成できる。
手段44.前記装飾部品は、入賞装置の一部を構成するものであることを特徴とする手段34ないし手段43のいずれかに記載の遊技機。
このようにすれば、遊技者に有利な状態を生み出し得る入賞装置を利用して広範囲にわたる装飾部を簡易に構成できることとなる。
手段45.前記遊技盤に所定の仕切り枠が取り付けられ、この仕切り枠によって囲まれるようにして遊技球が打ち込まれる遊技領域が構成されており、
前記装飾部品は、前記遊技領域の内部に少なくとも一部が配置されるように設けられ、かつ、前記遊技領域の外部に及ぶように配置されていることを特徴とする手段34ないし手段44のいずれかに記載の遊技機。
このようにすれば、装飾部品が遊技領域の内部から外部にまで及ぶといった斬新でインパクトのある構成を簡易に実現できる。なお、遊技領域の定義については上述した通りである。
手段46.前記遊技盤の前面と平行な面方向に関して、遊技球が流下可能となる流下可能領域が構成されており、
前記装飾部品は、前記流下可能領域の最外縁よりも内側の領域に少なくとも一部が配置され、かつ、前記最外縁よりも外側の領域に及ぶように配置されていることを特徴とする手段34ないし手段44のいずれかに記載の遊技機。
このようにすれば、流下可能領域の内部から外部にまで渡る斬新な装飾部品を簡易に構成できることとなる。
手段47.前記前側部絵柄、前記装飾部品の前方を覆うように、これら前記前側部絵柄及び前記装飾部品の配置領域に跨る透明部品が配置されており、
この透明部品を介して前記前側部絵柄及び前記装飾部品が視認可能とされていることを特徴とする手段34ないし手段46のいずれかに記載の遊技機。
このようにすれば、透明部品を介して前側部絵柄及び装飾部品が視認されることとなるため、デザイン自体は視認可能となり、他方、部品と前側部絵柄との切れ目をわかりにくくすることができるため、連続性をより高めることができる。
請求項1の構成(手段1の構成)によれば、広範囲にわたる斬新な装飾部を簡易に構成しうることとなる。装飾部品間を遊技盤の前側部に描かれた前側部絵柄によって繋ぐように装飾がなされるため、広範囲にわたるデザインを構成しつつ、装飾部品を配置するスペースを削減でき、遊技盤に施す加工(ルータ加工)も効果的に削減できる。
請求項2の構成(手段34の構成)によれば、装飾部品が設けられた領域の一部において遊技盤を露出させるような構成において、前側部絵柄と装飾部品との連携がとれた構成となる。
<実施形態1>
本発明の実施形態1を図1ないし図8を参照しつつ説明する。
図1は、実施形態1に係る遊技機における遊技盤構成を概念的に例示する正面図であり、図2はその遊技盤を用いた遊技機を概念的に例示する正面図である。また、図3は図2の遊技機の斜視図であり、図4は、図2の遊技機のガラス扉枠の裏側構成を概念的に例示する斜視図である。また、図5は実施形態1における装飾部の要部構成を例示するものであり、図1のA−A断面付近の構成を概念的に例示する図である。図6は図5の一部を拡大して示す拡大図である。また、図7は、図2の一部を拡大して示す拡大図である。図8は、入賞装置付近の構成を例示するものであり、図7のB−B断面付近の構成を概念的に例示する図である。
本実施形態に係る遊技機の一例たるパチンコ機1は、例えば遊技ホールに設置されたパチンコ島台のカウンタ台の上部にて複数横方向に並べられて設けられるものである。パチンコ機1は、図2及び図3に示すように、前部には前枠2が設けられ、さらにその前枠2に透明板保持部としてのガラス扉枠3が取付けられている。ガラス扉枠3は、縦軸の回動軸を有するヒンジ部により前枠2に開閉可能に支持され、かつガラス(透明板に相当)が嵌め込まれた金属製或いは樹脂製の枠83(図4参照)とを備えている。ここでは金属製の枠83に二枚のガラスが嵌め込まれてガラスユニット50が構成されている。また、前枠2(本体枠)もヒンジ81によって遊技機本体に対し開閉可能に取り付けられている。
図3及び図4に示すように、ガラス扉枠3の後方には、図1に示す遊技盤7が配置されている。遊技盤7は仕切り枠たるレール22(後述)によって略環状に囲まれた略円形の遊技領域90aを有し、その遊技領域90aには第1種始動口4、特別表示装置(以下、単に「表示装置」ともいう)5及び大入賞口6が設けられている。第1種始動口4は遊技球の通路を備え、その通路入口に羽根4aが開閉可能に支持されている。表示装置5は、例えば図柄を動的に表示する図柄表示装置として構成できる。
図2及び図3に示すように、ガラス扉枠3の下部には、賞球が払い出される上受け皿3aが装着されている。また、前枠2の窓孔より下方には下受け皿2aが装着されている。下受け皿2aは、前記上受け皿3aに入りきらない賞球や、上受け皿3aから球抜きした抜き球や、或いはファウル球等の余剰球を、余剰球出口から排出させて貯留させるものである。前枠2における下受け皿2aの右側方には遊技球を発射するための発射ハンドル17が回動操作可能に装着されている。発射ハンドル17に対応する前枠2の裏側には駆動手段としてのモータ(図示せず)が装着されており、発射ハンドル17の回動操作によってモータか回動され、これにより打球杆(図示せず)が間欠動作されるとともに、前記発射ハンドル17の回動角度に応じた弾発力に調節される。従って、前記モータ及び打球杆等によって球発射装置が構成されている。
図1、図2に示すように、表示装置5は第1種始動口4の上方に設けられており、例えば液晶ディスプレイ(LCD)からなる画面5aを備えている。画面5aには多種類の画像が表示されるが、その1つとして、左図柄列8、中図柄列9及び右図柄列10が表示される。図柄列の数は前述したもの(3列)に限られず、1列、2列、4列以上であってもよい。各図柄列8乃至10は、数字、記号等からなる複数の図柄によって構成されている。
表示装置5では、図柄列8乃至10での図柄変動が、遊技球の第1種始動口4への入賞により開始される。図柄変動は左図柄列8、右図柄列10、中図柄列9の順に停止されるが、これは一例にすぎず、別の順序で停止されてもよい。全ての図柄列8乃至10での図柄変動が停止したとき、表示されている図柄(以下「停止図柄」という)の組合せが、予め定められた組合せ(特定表示結果、以下「大当りの組合せ」という)、すなわち、同一種類の図柄が大当りラインに沿って並んでいるときの同図柄の組合せ(例えば、777)、となる場合がある。この停止図柄の組合せを、以下「大当り図柄」という。本実施形態では、大当りラインとして、水平方向へ延びるもの(上・中・下の3種類)と、斜め方向へ延びるもの(右下がり・左下がりの2種類)の合計5種類存在するが、これに限られない。例えば、大当りラインの数が1つであり、通常、「1ライン」と呼ばれているものであってもよい。そして、大当りの組合せが成立すると特別電動役物が作動し、遊技者にとって有利な特別遊技状態としての大当り遊技状態が到来し、より多くの賞球を獲得することが可能となる。
さらに、パチンコ機1は大当り遊技状態の発生に先立ちリーチ遊技状態となる。ここで、リーチ遊技状態とは大当り遊技状態の直前の状態をいい、例えば、列10での図柄変動が、大当りライン上において左図柄列8での停止図柄と同一種類の図柄で停止し、かつ、その後に中図柄列9での図柄変動が左右両図柄列8,10での停止図柄と同一種類の図柄で停止されれば最終的に大当りの組合せとなる状態を含む。また、図柄変動が停止すると、大当り遊技状態となる組合せで変動し、その図柄で停止されれば最終的に大当り遊技状態となる場合において、その変動中の状態もリーチ遊技状態に含まれる。これは、通常、全回転(全図柄)リーチと呼ばれているものである。
図1に示すように、大入賞口6は第1種始動口4の下方に設けられており、1つのVゾーン11、2つの通路12,13及びシャッタ14を備えている。シャッタ14は大入賞口用ソレノイド15(以下、単に「ソレノイド15」ともいう)により作動させられ、Vゾーン11及び通路12,13の各入口を開閉する。
図1に示すように、遊技盤7には、始動口用スイッチ18、Vゾーン用スイッチ19及びカウントスイッチ20が取付けられている。始動口用スイッチ18は、遊技球Bの第1種始動口4への入賞を検出する。Vゾーン用スイッチ19は遊技球BのVゾーン11への入賞を検出し、カウントスイッチ20は遊技球Bの大入賞口6への入賞を検出する。また、各スイッチ18乃至20の検出結果に基づきソレノイド15及び表示装置5をそれぞれ駆動制御するために、制御装置21が設けられている。制御装置21は読出し專用メモリ(ROM)、中央処理装置(CPU)、ランダムアクセスメモリ(RAM)等を備えている。ROMは所定の制御プログラムや初期データを予め記憶しており、CPUはROMの制御プログラム等に従って各種演算処理を実行する。RAMはCPUによる演算結果を一時的に記憶する。尚、より詳細には、制御装置21は、パチンコ機1の主制御を行うメイン基板と、当該メイン基板からの信号によって各部を制御するための表示制御基板、音量調整基板、LED基板、払出し制御基板等の各種のサブ基板とを備えて構成されており、不正信号がメイン基板へ入力されることを防止するために、信号の伝送方向は、メイン基板からサブ基板への一方向のみとなっている。
CPUによる制御の1つとして、大当り遊技状態の発生確率を条件に応じて変動させる、いわゆる確率変動がある。具体的には、1/300程度の低確率で大当り遊技状態を発生させる低確率モードと、その約5倍である1/60程度の高確率で大当り遊技状態を発生させる高確率モードとが用意されており、大当り図柄の種類に応じて確率モードが切替えられる。すなわち、大当り図柄が、予め定められた特別図柄(例えば奇数図柄)であると高確率モードに設定され、予め定められた通常図柄(例えば偶数図柄)であると低確率モードに設定される。なお、低確率モードでの発生確率に対する高確率モードでの発生確率の倍数は、前述した値(約5)以外の値であってもよい。
<装飾部>
(装飾部基本構成)
次に装飾部について説明する。
図1及び図2に示すように、本実施形態に係るパチンコ機1において、遊技領域90a内に所定の装飾部55が構成されており、この装飾部55は、遊技領域90aの外部に及ぶように構成されている。装飾部55は遊技領域90aの右上部において、遊技領域90aの外部に延出する構成をなしており、装飾部55の全体が遊技領域90aの中央部から、遊技領域90aの右上外部の遊技盤端部にまでわたる構成をなしている。具体的には、装飾部55の一端が遊技領域90aにおける左側領域(遊技領域90aを左右に二分した場合の左側の領域)に配置されており、他端が遊技領域90aの右側領域(遊技領域90aを左右に二分した場合の右側の領域)の外部に配置され、極めて大きく、インパクトのある構成をなしている。
遊技領域90aは、レール(例えば板状に形成された金属製或いは樹脂製のレール)によって、或いはレール及びレールと隣接して連続する装飾部以外の部品によって構成することができる。本実施形態では図1に示すように、遊技盤7上の所定領域をレール22によって大部分が略円形に囲まれるように構成され、レール22の内側の領域が遊技領域90aとして構成されている。なお、ここではレール22が上記の手段でいう「仕切り枠」に相当する。図1ないし図9の例では、一部において、レール22が設けられない非配置領域(P1,P2の間の領域)が構成された例について示している。ここでの仕切り枠(即ちレール22)は、大部分が円形に構成され、一方、一部に仕切り枠が存在しないような枠構成(即ち、略円形形状の一部を欠いたような円弧状の枠構成)をなしており、遊技盤7の前面7dに沿った面方向において円弧状の枠(レール22)の端部を結ぶように遊技領域90aの境界90が設定される。図1、図2、図7に示すように本実施形態では、レール22が設けられていない非配置領域(即ちレール22の端部位置P1,P2の間の領域)において、レール22の端部P1,P1間を直線的に結ぶように遊技領域の境界90が設定されており(レール22が設けられる部分については上述の通りレール22に沿って遊技領域90aの境界90が構成される)、このように構成される遊技領域90aの内外に跨るように装飾部55が構成されている。
本実施形態では、レール22によって、遊技球が流下可能となる領域(流下可能領域91a)の大部分が区切られており、遊技領域90aの境界90と流下可能領域91aの最外縁91がこの大部分(レール22によって区切られた部分)において略一致している(図1ではレール22に沿って境界90と最外縁91とが構成されており、これらを共通の一点鎖線にて示している)。なお、本明細書を通して、「流下可能領域」とは、遊技盤7の前方領域であって、発射レーン(図1では、レール22の一部22c,22dによって構成され、端部に発射口90cを備えた構成をなすレーン)を介して打ちこまれた遊技球が流下可能となる領域を意味している。
また、本実施形態では、遊技盤7の中央部から遊技盤7の端部にまで渡って連続したデザインをなすように装飾部55が配置されている。より具体的には、遊技盤の7の前面7dの外形が、図1のように正面視した場合に矩形形状(例えば、略正方形、略長方形等)をなすように構成されており、遊技盤7の中央部から遊技盤7の角部付近にまで及ぶように装飾部55が配置されている。
なお、本実施形態において、「遊技盤の中央部」とは、遊技盤7の中心位置C1を意味しており、「遊技盤の中心位置C1」とは以下のように定義される。即ち、図2に示すように、正面視した場合に、透明板(ここでは前方ガラス52及び後方ガラス51(図2ないし図5参照))を介して遊技盤7及び遊技盤7に取り付けられた部品が視認可能となる視認可能領域93(図2では二点鎖線にて境界を概念的に例示)における上下方向の中心をなす中心線L2(左右方向に延びる線であって、視認可能領域93の上下方向の両端縁P5,P6から、当該上下方向に関して等距離にある線)と、当該視認可能領域93の左右方向の中心をなす中心線L1(上下方向に延びる線であって、当該視認可能領域93の左右方向の両端縁P3,P4から、当該左右方向に関して等距離にある線)とが交差する位置を中心位置C1とする。また本明細書でいう「遊技盤の端部」とは以下のように定義するものとする。即ち、視認可能領域93の上下方向の端縁間距離K1、又は左右方向の端縁間距離K2のうち、短い方の端縁間距離を直径とし(図2では左右方向の端縁P3,P4の間の距離K2を直径とする)、遊技盤7の前面7dと平行な面方向において中心位置C1を中心とした円を仮想的に設定した場合に、当該面方向においてその円よりも外側となる領域の部分を「遊技盤の端部」と定義することとする。図2ではこの仮想的な円よりも外側に装飾部55が及んでいることが明らかである。また、本明細書において「遊技盤の角部付近」とは、上記のような仮想的な円を設定した場合において、その円の外部領域であって、かつ遊技盤7の角部外縁付近の領域をいう。なお、このような「遊技盤の中央部」、「遊技盤の端部」及び「遊技盤の角部付近」の定義については他の実施形態にも同様に適用するものとする。
(連続装飾)
図1ないし図7に示すように、装飾部55は、遊技盤7の所定位置(本実施形態では遊技盤中央部を含む位置)に取り付けられる第1装飾部品59と、前面7dと平行な面方向に関して第1装飾部品59から離れた位置に配置される第2装飾部品60とを備えている。遊技盤7の前側部における所定位置に描かれた前側部絵柄7jが、第1装飾部品59及び第2装飾部品60の双方と隣接し、かつこれら前側部絵柄7j、第1装飾部品59、及び第2装飾部品60が連なるデザインをなすように構成されている。遊技盤7は、木、樹脂などによって板状に構成される遊技盤本体7hを有すると共に前側部に樹脂材料(具体的には例えばセルロイドやその他の樹脂材料)からなるシート状の絵柄シート7g(絵柄シート7gが貼付部材、シート部材に相当する)が設けられており、絵柄シート7gに描かれた前側部絵柄7jによって2つの装飾部品59,60がデザイン的に連なるように構成されている。なお、遊技盤は図1に例示するように平面視矩形形状に構成されている。なお、絵柄シート7gは様々な厚さに構成することができる。ここでは、絵柄シート7gを薄く構成して遊技盤本体に接着媒体(例えば接着剤等)によって貼り付けるようにしているが、シート部材を若干厚めに構成し、ネジ等の固定部材によって遊技盤本体に固定するような構成であってもよい。
具体的には、図5、図6において太線部(装飾が施される領域F)として示すように、装飾部55は前側部絵柄7jが設けられた領域に隣接する領域(即ち第1及び第2装飾部品59,60が設けられた領域)においては、前面に平面的又は立体的な亀のデザインが施されており、前側部絵柄7jの領域においては第1装飾部品59及び第2装飾部品60の絵柄とデザイン的に連続するような絵柄が絵柄シート7gにおいて描かれている(具体的には、亀のデザインが描かれている(太線部F参照))。より具体的には、前側部絵柄7jの領域のデザインと、その外部領域(第1装飾部品59及び第2装飾部品60が設けられた領域)のデザインとが連なることにより、装飾部55において単一の亀のキャラクターのデザインが構成されるようになっている。また、絵柄シート7gにおいて前側部絵柄7j以外の領域においては外部絵柄7pが描かれており(図5等では外部絵柄7pについて具体的な絵柄の表示は省略しているが、前面笛柄7jと区別できる絵柄であれば様々な絵柄を描くことができる)、前側部絵柄7jと外部絵柄7pとの境界が符号Xにて示されている。なお、図8の例では、絵柄シート7gにおいて前側部絵柄7jが描かれた領域において符号Fを付し、外部絵柄が描かれた領域は符号Fを付さないようにして領域を明確にしているが、符号Fはあくまで連なるデザイン(具体的には亀のデザイン)が施された領域を分かりやすく概念的に示すものであり、本実施形態では前側部絵柄7jと外部絵柄7pは互いに同一の絵柄シート7gに描かれた絵柄として構成されている。また、前側部絵柄7jが描かれた部分と外部絵柄7pが描かれた部分は同一の絵柄シート7gとして一体的に形成されるものであり前面が滑らかに連続するように構成されている。
なお、前側部絵柄7jは、遊技盤7の前面7dに沿った面方向において第1装飾部品59及び第2装飾部品60の両方との距離が遊技球の径未満の距離に設定されている。これにより、前側部絵柄7jと第1装飾部品59及び第2装飾部品60との連続性が高められ、デザイン的に優れた構成となる。より具体的には、前側部絵柄7jは、第1装飾部品59及び2装飾部部品60の両方に対し、遊技盤7の前面7dに沿った面方向において隙間を隔てないように設けられている。このようにすれば、前側部絵柄7jと第1及び第2装飾部品59,60との連続性が極めて高い構成となり、デザイン的により優れた構成となる。
また、前側部絵柄7jは、遊技盤7の前面7dに沿った面方向において第1装飾部品59と第2装飾部品60との間に設けられている。前側部絵柄7jは、少なくとも一部が遊技領域90aに配置されるように構成できるが、ここでは、前側部絵柄7j全体が遊技領域90a内のみに設けられた例を示している。
また、前側部絵柄7jが描かれた部分の前方は遊技球の流路として構成されている。本実施形態では、装飾部55の内部領域を遊技球が流下可能となるように内部流路54aが構成されており、より具体的には、装飾部品59,60の間を遊技球が通過可能となるように内部流路54aが構成されている。図5、図6、図8に示すように、絵柄シート7gにおいて前側部絵柄7jが描かれた領域部分が内部流路54aにおける流路底部154bとして構成されており、図5ないし図7に示すように第1装飾部品59及び第2装飾部品60のそれぞれにおける前側部絵柄7j側に面する部分が内部流路54aの流路側部154aとして構成されている。このようにすれば、広範囲にわたる装飾部55を構成しつつも、装飾部55によって遊技球の流下が完全に遮断されず、流下可能領域を確保できる好適構成となる。さらにいえば、第1装飾部品59は流下可能領域91aの内部のみに配置されており、第2装飾部品60は流下可能領域91aの外部のみに配置されている。このようにすれば、流下可能領域91aの内部及び外部にそれぞれ区別して装飾部品を配置でき、そのような場合であっても、両方の装飾部品を連携させて広範囲なデザインを構成できることとなる。また、ここでの第1装飾部品59は遊技領域90aの内部のみに配置されており、第2装飾部品60は遊技領域90aの外部のみに配置されるようになっている。
(進入口)
本実施形態では、図7及び図8に示すように、装飾部55には、内部流路54aが設けられた領域において遊技球(図8では符号Bにて概念的に例示)が進入可能となる進入口63aが設けられており、遊技球が遊技盤7の後方(前面7dとは反対側)に移動可能となるように構成されている。進入口63aは、遊技球が1球ずつ通過するように開口幅が設定されており、進入口63aを遊技球が通過した場合に、遊技球を検知する球センサ94によって検知がなされ、所定の制御が行われるようになっている。ここでの進入口63aは、入賞装置63において遊技球を導入するための導入口として構成されており、流下遊技球が通過した場合に、遊技者に有利な条件を付与するようになっている。進入口63aを介して入賞装置63の内部に遊技球が進入した場合には、球センサ94にて検知されて賞球が払い出されるようになっている。遊技盤7において第1装飾部品59と第2装飾部品60の間には配置孔7f(より具体的には第1装飾部品59を取り付ける第1配置孔7bと第2装飾部品60を取り付ける第2配置孔7cとの間においてこれら第1及び第2配置孔7b、7cとは異なる孔として形成された配置孔7f)が形成されており、入賞装置63はこの配置孔7fに一部が挿入される形態にて遊技盤7に取り付けられている。
また、図5ないし図7に示すように、装飾部55内に構成された内部流路54aにおいて、進入口63aの近傍には、遊技球に流下に影響を与える釘部材62(金属製の釘であっても樹脂製の釘であってもいずれでもよい)が配置されており、内部流路54a以外の領域と同様に、遊技球の流下が釘の影響を受けるように構成されている。図5ないし図7の例では、上述したように内部流路54aの両側壁部(流路側部154a,154a)が装飾部品59,60によって構成されており、さらにこの側壁部(流路側部154a,154a)の一部において後述する衝突受け部61が配置されている。なお、前側部絵柄7jが描かれた内部流路54aに配置される部品として入賞装置63及び釘部材62を例に挙げたが、これ以外の遊技部品(例えば風車等)を配置してもよい。
(衝突受け部)
上述したように、装飾部55の内部領域において流下可能領域91aの最外縁91の近傍に、遊技球の衝突を受けるための衝突受け部61が配置されている。ここでの衝突受け部61は、ほぼ全体がゴム材料によって構成されている(なお、全体をゴム材料によって構成しなくてもよく、少なくとも衝突を受ける位置にゴム部材を配置すれば緩衝効果が高い構成となる)。また、ここではゴム材料を備えた衝突受け部を例示したが、衝突受け部61の略全体或いは衝突を受ける位置をほかの樹脂材料や金属材料などによって構成してもよい。
(配置孔)
図1、図5及び図6に示すように、遊技盤7には、第1装飾部品59を配置するための第1配置孔7bが遊技領域90aの内部(より具体的には遊技領域90aの内部のみ)に設けられており、他方、第2装飾部品60を配置するための第2配置孔7cが遊技領域90aの外部(より具体的には遊技領域90aの外部のみ)に設けられている。また、別の観点から言うと、第1配置孔7bは、全体が流下可能領域91aの最外縁91の内側に位置し、他方、第2装飾部品60を配置するための第2配置孔7cは全体が最外縁91の外側に位置している。
(適用対象)
本実施形態では、図1ないし図8に示すように、表示装置5の周囲に設けられ、この表示装置5が取り付けられる部品である表示装置周囲部品(ここでは表示装置5の表示画面5aの周囲を装飾する装飾枠体)が第1装飾部品59として構成されており、この表示装置周囲部品が後述する亀の一部形状をなし、第1装飾部品59とは離れた位置にある第2装飾部品60が亀の他部形状をなしており、これらが連続することにより装飾部55が遊技領域90aの内部から外部にまで延出する構成をなしている(別の観点から言えば、流下可能領域91aの内部から外部にまで延出する構成をなしている)。
また、本実施形態に係るパチンコ機1では、表示装置5の画面5aの中心が遊技領域90aの中央付近より第2装飾部品60(即ち、装飾部55において遊技領域外に配置される部分)寄りにずれた位置となるように配置されている。具体的には図1等に示すように、表示画面5aが遊技領域90aの左側領域から右側領域にわたって配置され、かつその表示画面5aの中心(図1のように正面視した場合における表示画面の重心(図心))が、遊技機の中央部よりも第2装飾部品60寄りにずれた位置となるように構成されている。
さらに、本実施形態に係る装飾部55は、所定のキャラクターを立体的、或いは平面的に模してなるキャラクター部(キャラクター形状のデザインが施された部分がキャラクター部に相当する)を有してなるものであり、このキャラクター部の少なくとも一部が遊技領域90aの内部から外部に渡って、かつ流下可能領域の内部から外部に渡って配置される構成をなしている。ここでのキャラクター部は亀の形状をなす部分であり、この亀のキャラクター全体が遊技領域90aの内部から外部に渡って、かつ流下可能領域の内部から外部に渡ってデザイン的に連続して配置されている。具体的には、単一のキャラクターの体の一部(顔、腕、甲羅の一部)が第1装飾部品59として遊技領域90a内に配置され、それとは異なる部分(甲羅の部分等)が第2装飾部品60として遊技領域90a外に配置されて、これらを連ねるように前側部絵柄7jが描かれて単一のキャラクターが構成されるようになっている。
なお、ここではキャラクター部の一例を挙げたが、キャラクター部は、各種分野におけるキャラクターを平面的又は立体的に模した構成とすることができる。具体的には、小説・漫画・映画・演劇・テレビ・或いはその他の分野において登場する人、動植物、その他のもの、シンボル、またはそのイメージ等を、平面的又は立体的に模した部分として構成することができ、特に、遊技機利用者において、周知、ないし著名な、若しくは架空の人物、動植物、その他のものを模した構成としたり、意匠性に優れた構成とすると、装飾性、遊技性を効果的に高めうる構成となる。
なお、装飾部55における遊技領域90aの外部に配置される部分(即ち、第2装飾部品60)のデザインのみでは個性を有さず、この第2装飾部品60は遊技領域90aの内部に配置される前側部絵柄7j、第1装飾部品59のデザインと合成されることによってキャラクター部のデザインの一部として機能するようになっている。
また、同様に前側部絵柄7jも、当該前側部絵柄7jのデザインのみでは個性を有さず、第1装飾部品59及び第2装飾部品60のデザインと合成されることによってキャラクター部のデザインの一部として機能するようになっている。
<実施形態2>
次に、図9ないし図11を参照して実施形態2について説明する。
本実施形態でも、装飾部55が、遊技領域90aの内部から外部にまで及ぶように構成されており、かつ、装飾部55が流下可能領域91aの最外縁91の内側から外側に及ぶように構成されている。一方、本実施形態では、図9ないし図11に示すように、装飾部55の内部において、遊技領域90aの周縁を区切るレール22が、装飾部55と交差するように(具体的には装飾部55の内部領域を横切るように)、前面7dに沿って(遊技盤7の前面7d(11参照)と平行な面方向に沿って)配設されている。
具体的には、第1装飾部品59と第2装飾部品60との間を通るようにレール22が配置されており、このレール22に沿って流下可能領域91aの最外縁91が構成されている。レール22の端部はP7、P8の位置となっている。そして、第1装飾部品59はレール22の内側、即ち、流下可能領域91aの内部のみに配置されており、第2装飾部品60はレール22の外側、即ち、流下可能領域91aの外部のみに配置されている。また、実施形態1と同様に、遊技盤7には、第1装飾部品59を配置するための第1配置孔7bが流下可能領域91aの最外縁91の内側のみに設けられており、他方、第2装飾部品60を配置するための第2配置孔7cが最外縁91の外側のみに設けられている。そして、レール22の内側に設けられた前側部絵柄7jによって第1装飾部品59と第2装飾部品60とがデザイン的に連続しており、これら前側部絵柄7j、第1装飾部品59及び第2装飾部品60がデザイン的に連なって装飾部55が構成されている。なお、レール22が装飾部55の内部領域を通るように配置されるという構成以外は実施形態1とほぼ同様であるため同一部分についての詳細な説明は省略する。
実施形態2では、レール22において装飾部55内に配置される部分については内部配置レール22bとしており、装飾部55の外部に配置される部分は外部配置レール22aとしている。ここでは、内部配置レール22bと外部配置レール22aが同一部品によって構成されている。なお、先にも述べたように、本明細書において、「遊技領域」とは、仕切り枠によって囲まれる領域であるが、図9等のように、仕切り枠(レール22)が装飾部55内を横切るように配置される構成においては、このような仕切り枠に沿って遊技領域の境界90が構成される。即ち、装飾部55の内部領域において遊技領域90aの境界90と、流下可能領域の境界91とがほぼ同一位置となっている。そして、流下可能領域91aの最外縁91の内側から外側に跨るように、かつ遊技領域90aの内外に跨るように装飾部55が配置されている。
<実施形態3>
次に実施形態3について図12ないし図14を参照しつつ説明する。実施形態3においても、図12等に示すように、遊技盤7の中央部から端部にまで渡って連続したデザインをなすように装飾部55が構成されており、本実施形態でも遊技盤7は図1と同様に矩形状に構成され、装飾部55は遊技盤7の中央部から角部付近にまで及んで配置されている。「遊技盤の中央部」「遊技盤の端部」「遊技盤の角部付近」の定義は先にも述べた通りである。
本実施形態では、遊技盤7上に「仕切り枠」としてのレール22が略環状に配置されると共に、このレール22は遊技盤7の端部付近を部分的に枠内に包囲するように配設されており、装飾部55はレール22の枠内において、遊技盤7の中央部付近から遊技盤7の端部付近にまで渡って連続したデザインをなすように配置されている。即ち、通常用いられる円形の遊技領域と比較して、図12に示すように、遊技盤7の角部付近にまで遊技領域90aを広げており、この広げられた遊技領域90a内に装飾部55が配置され、遊技盤7の中央部から端部にまで渡るように装飾部55が構成されている。装飾部55は、上記実施形態と同様に第1装飾部品59、第2装飾部品60、及び前側部絵柄7jによって構成されており、これらが連なるデザインをなしている。
図12に示すように、レール22は、遊技盤7の右上部において、遊技盤7の端部の領域を部分的に枠内に包囲するように配置されている(なお、レール22において遊技盤7の端部に配置される部分を端部配置部22eとしている)。即ち遊技盤7の端部(具体的には角部付近)を部分的に含む遊技領域90aが構成されるように、レール22によって囲まれる領域(以下、レール包囲領域ともいう)が、従来用いられていた円形のレール構成と比較して遊技盤7の端部(具体的には遊技盤7の角部付近)にまで延出した構成をなしている。装飾部55は、両装飾部品59,60が共に、このレール包囲領域(即ち遊技領域90a)の内部に配置されるようにして遊技盤7の中央部付近から遊技盤7の端部付近にまで及ぶように構成されている。また、図12の例でも、遊技球を受ける衝突受け部61が、遊技球が流下可能となる流下可能領域の最外縁付近に配置されており、装飾部55はこの衝突受け部61の位置付近にて流下可能領域の内部及び外部に跨って配置される。なお、図12の例では、第2の衝突受け部65が設けられている。
<実施形態4>
次に図15及び図16を参照して実施形態4について説明する。
実施形態4では、流下可能領域91aの内部のみに第1装飾部品159及び第2装飾部品160の両方が配置され、外部には配置されないように構成されている。図15の例では、レール22によって略円形状に流下可能領域91aが構成されており、流下可能領域91aの内部に第1装飾部品159、第2装飾部品160、及び前側部絵柄7jが設けられている。また、図16は、図15の変形例を示すものであり、流下可能領域91aの外部にも内部のデザインと連なる絵柄が設けられている。なお、本実施形態では、流下可能領域91aと遊技領域90aがほぼ同じ領域であるため、遊技領域90aの内部のみに第1装飾部品159及び第2装飾部品160の両方が配置されているともいえる。
なお、図15及び図16の例では、遊技盤において、第1装飾部品159及び第2装飾部品160のそれぞれに隣接する位置において、前側部絵柄7jとは異なる第2絵柄7k(亀の顔の部分の絵柄)、7n(亀の甲羅後方の部分の絵柄)が、それぞれ第1装飾部品159及び第2装飾部品160のデザインと連なるように構成されている。また、図16の例では、図15の構成に加え、流下可能領域91aの外部にのみ配置される第3絵柄7sが、他部分のデザイン(装飾部55における流下可能領域91aの内部にのみ配置される部分のデザイン)と連なるように描かれている。なお、図15、図16の例では、遊技盤7に施された絵柄であって装飾部55以外の絵柄を外部絵柄7rとしている。
<実施形態5>
次に図17ないし図24を参照して実施形態5について説明する。図17ないし図24は、図1ないし図8をそれぞれ変形した構成を示している。なお、本実施形態では、主に、ガラス構成、及び装飾部突出高さが実施形態1と異なっているが、第1装飾部品59と第2装飾部品60とが設けられ、これらを連結するように前側部絵柄7jが設けられているという点については実施形態1等と同様である。以下、主に異なる点について説明する。
(ガラス構成)
本実施形態では、図20ないし図22に示すように、遊技盤7の前方において遊技球の流路を構成する流路構成透明板として後方ガラス51が設けられると共に、図21に示すようにこの後方ガラス51の遊技盤側の板面51Bの少なくとも一部が、遊技盤7の前面7dと対向して流路54の一部を構成する流路構成平坦部51Eとされる。そして、遊技領域90a内に設けられた、1又は複数の部品からなる装飾部(図21の例では、遊技領域内外が一体的な単一部品によって構成された装飾部55)の一部が、遊技領域90aの外部に及んで配置され、かつ当該装飾部55の少なくとも一部が流路構成平坦部51Eの裏側の流路構成面51Bよりも前方位置に突出するように突出装飾部55fとして構成されている。
具体的には図21のように、前後方向(遊技盤7の前面7dと直交する方向)に関して、突出装飾部55fの前端位置が、遊技盤7の前面7dと平行に構成された流路構成面(流路構成平坦部51Eの裏側において遊技盤7の前面7dとの間で流路を構成する板面51Bが流路構成面に相当する)の位置よりも前方側に位置している。より具体的に説明すると、図21では、流路構成面(板面51B)を包含する仮想的な平面(流路構成面を延長した平面)を51Fとして概念的に示しているが、突出装飾部55fは前端がこの仮想的な平面51Fよりも前方位置となるように突出する構成をなしている。さらに、後方ガラス51の少なくとも一部において、流路構成平坦部51Eよりも前方側に凸となる第1盛り上がり部51Cが設けられ、この第1盛り上がり部51Cに対応する位置において、装飾部55に設けられた突出装飾部55fが流路構成面(即ち板面51B)よりも(さらにいえば、流路構成平坦部51Eよりも)前方位置に突出した構成をなしている。本実施形態では、装飾部55において遊技領域90aの内外に跨る部分が(若しくは流下可能領域の内外に跨る部分が)、流路構成面(板面51B)よりも前方位置に突出する構成をなしている。なお、図18の例では、第1盛り上がり部51Cの外形を破線にて概念的に示しており、第2盛り上がり部52Bの外形については実線にて示している。以降の平面図においても、第1盛り上がり部51Cの外形については破線にて示し、第2盛り上がり部52Bの外形については実線にて示すものとする。
第1盛り上がり部51Cは遊技領域90aの外部から内部に渡り、かつ流下可能領域の内部から外部に渡り、前方に向けて曲板状に盛り上がるように、流路構成平坦部51Eの前方に突出して設けられており、第1盛り上がり部51Cの裏側は窪みが形成されている。突出装飾部55fは、この窪み内に一部が挿入される形態にて遊技領域90aの内外にわたって、かつ流下可能領域の内外に渡って流路構成面(板面51B)の前方に突出する。流路構成平坦部51Eと第1盛り上がり部51Cは一体的な1枚板からなり、後方ガラス51において、流路構成平坦部51Eと第1盛り上がり部51Cの境界は滑らかに屈曲している。
さらに、図19、図20及び図21に示すように、流路構成透明板たる後方ガラス51の前方位置に配置される前方ガラス52(前方ガラス52が前方透明板に相当する)が設けられており、装飾部55の全体が、この前方ガラス52と上述の後方ガラス51とによってによりカバーされる構成をなしている。前方ガラス52には、少なくとも第1盛り上がり部51Cの前方位置において前方側に凸となる第2盛り上がり部52B(第2盛り上がり部52Bが第2非平坦部に相当する)が設けられており、この第2盛り上がり部52Bは前方に向けて曲板状に盛り上がる構成をなしている。
さらに前方ガラス52は、平坦に構成される前方平坦部52Aが設けられると共に、第2盛り上がり部52Bは、この前方平坦部52Aよりも前方に凸となるように構成されている。前方平坦部52Aは、流路構成平坦部51Eの前方においてこの流路構成平坦部52Eと板面がほぼ平行となるように配置されている。また、第2盛り上がり部52Bの裏側にも窪みが構成されており、第1盛り上がり部51C及び突出装飾部55fは、第2盛り上がり部52Bに対応する位置において当該第2盛り上がり部52Bの裏側の窪みに一部が収まるように配置されている。本実施形態では、前方ガラス52における前方平坦部52Aよりも前方に突出するように(具体的には、前方平坦部52Aの裏面を包含する仮想平面(破線部52Fにて例示)よりも前方に突出するように)突出装飾部55fが構成されている。突出装飾部55fは、第1盛り上がり部51C及び第2盛り上がり部52Bの両方にカバーされる格好となっている。また、前方ガラス52において、前方平坦部52Aと第2盛り上がり部52Bは一体的な1枚板からなり、これら前方平坦部52Aと第2盛り上がり部52Bの境界は滑らかに屈曲した構成をなしている。
また、本実施形態に係る第1盛り上がり部51Cは、突出装飾部55fと略対応した対応した外形形状にて形成され、第1盛り上がり部51Cと突出装飾部55fとが形状的に統一性のとれたものとなっている。なお、ここでいう「略対応した外形形状」とは、突出装飾部55fの形状を反映した外形形状であればよく、突出装飾部55fに部分的に対応した外形形状であってもよく、装飾部55全体に対応した外形形状であってもよい。例えば、平面視した場合の突出装飾部55f全体の外形形状を反映して第1盛り上がり部51Cの外形形状を設定したり、突出装飾部55fの突出形状を反映して第1盛り上がり部51Cの盛り上がり形状を設定することができる。
また、本実施形態では、突出装飾部55fの一部が第1盛り上がり部51Cの裏側内部に収まって配置される構成をなしているが、このような第1盛り上がり部51Cは、突出装飾部55fにおけるその収容される部分の周縁形状及び高さを反映した形状に設定されるように構成してもよい。このようにすれば、突出装飾部55fにおける第1盛り上がり部51Cに収容される部分を適切に反映して第1盛り上がり部51Cの形状が設定されるため、第1盛り上がり部51Cを必要以上に広くする必要がなく、また突出装飾部55fと対応した形状をなすため外形がすっきりとまとまることとなる。なお、「突出装飾部におけるその収容される部分の周縁形状及び高さを反映した形状」とは、例えば、「突出装飾部55fにおける第1盛り上がり部51Cに収容される部分」に対し全体的に若干の隙間を隔てて第1盛り上がり部51Cが構成されるようなものが挙げられる。また、突出装飾部55fがある形状(例えばあるキャラクター形状の一部等)をモチーフにしたものであれば、その形状を一回り大きくモチーフにして第1盛り上がり部51Cを構成するようなものであってもよい。
さらに本実施形態では、第1盛り上がり部51Cと第2盛り上がり部52Bとが略対応した形状となっている。ここでは所定範囲において屈曲する第1盛り上がり部51Cが構成されると共に、その第1盛り上がり部51Cよりも一回り大きく屈曲するように第2盛り上がり部52Bが構成されている。このようにすれば、第1盛り上がり部51Cと第2盛り上がり部52Bとが対応がとれた形状となり、すっきりとまとまることとなる。
さらに図20の例では、流路構成透明板たる後方ガラス51及び前方透明板たる前方ガラス52が、ほぼ矩形形状をなしており、装飾部55の一部がそれら後方ガラス51及び前方ガラス52の角部付近に及ぶように配置され、かつ前方ガラス52の角部付近によってカバーされる構成をなしている。また、図20の構成では、透明板を保持する透明板保持枠としてのガラス扉枠3に形成された窓部3c(図20及び図21も参照)が、遊技領域90a(図17等参照)及び第2装飾部品60(装飾部55における遊技領域90aの外部に延出した部分)に対応する形状をなしている。より詳細には、図18、図20に示すように、前方ガラス52及び後方ガラス51の双方における遊技機1の前方から視認可能に構成される視認可能領域93(即ち、前方ガラス52及び後方ガラス51において前方から見える部分であり、それぞれのガラスにおける、遊技盤7の前面に沿った面方向(前面方向)と平行な面方向に関して窓部3cの内周縁よりも内側領域に相当する部分(即ち窓部3cの開口部分に相当する部分))が、遊技領域90aの前方においてこの遊技領域90aに対応して配置されて略円弧状の周縁部を有する遊技領域対応部(遊技領域対応部は、視認可能部のうちの遊技領域90aの前方の部分である)、この遊技領域対応部より板面方向(即ち遊技盤の前面と平行な面方向)外側に延び、装飾部55における遊技領域90aの外部に配置される部分(即ち第2装飾部品60)に対応して配置される外部対応部(外部対応部は、視認可能部のうちの第2装飾部品60前方付近部分)とを有した構成をなしている。即ち、窓部3cの内周縁形状が単なる円形ではなく、円弧状に形成される内周縁部と、その円弧状部分よりも外側に延出した内周縁部とを有した形状をなしている。
さらに、本実施形態の装飾部55において、内部流路54aの前方には例えば透明なカバー64(樹脂部材であってもガラス部材であってもよい)が配置されており、内部流路54aの様子(進入口63aに遊技球が進入する様子等)が前方より見えるようになっている。また、図21、図22において太線部(装飾が施される領域F)として示すように、装飾部55は内部流路54aが設けられた領域の外部においては、前面に平面的又は立体的な亀のデザインが施されており、内部流路54aが設けられた領域においては流路底部154bにおいて同様に亀のデザインの装飾が施されている(太線部F参照)。内部流路54aでは、進入口63aの周囲においても遊技球が流下可能となっているが、進入口63aの付近において内部流路54aの底部(流路底部154b)においても流下可能領域の外部と関連した装飾が施されている。また、内部流路54aが設けられた領域においては透明なカバー64が設けられているため、流路底部154bの装飾が視認可能となり、これらが外部(即ち内部流路54aが設けられていない領域)の装飾と連携し、装飾がデザイン的に連なるようになっている(即ち、内部流路54aの領域のデザインと、その外部領域のデザインとが連なることにより、装飾部55において単一の亀のキャラクターのデザインが構成されるようになっている)。
<実施形態6>
次に、図25ないし図27を参照して実施形態6について説明する。実施形態6においても、実施形態5と同様のガラス構成をなす例について示している。本実施形態でも、装飾部55が、遊技領域90aの外部にまで及ぶように配置されて遊技盤7に取り付けられており、また、装飾部55が流下可能領域91aの最外縁91の内側から外側に及ぶように構成されている。本実施形態では、さらに図25ないし図27に示すように、装飾部55の内部において、遊技領域90aの周縁を構成するレール22が、装飾部55と交差するように(具体的には装飾部55の内部を横切るように)、前面方向(遊技盤7の前面7d(11参照))と平行な面方向)に沿って配設されている。
具体的には、第1装飾部品59と第2装飾部品60との間を通るようにレール22が配置されており、このレール22に沿って流下可能領域の最外縁91が構成されている。そして、第1装飾部品59はレール22の内側、即ち、流下可能領域91aの内部のみに配置されており、第2装飾部品60はレール22の外側、即ち、流下可能領域91aの外部のみに配置されている。また、実施形態1と同様に、遊技盤7には、第1装飾部品59を配置するための第1配置孔7bが流下可能領域の最外縁91の内側のみに設けられており、他方、第2装飾部品60を配置するための第2配置孔7cが最外縁91の外側のみに設けられている。そして、レール22の内側に設けられた前側部絵柄7jによって第1装飾部品59と第2装飾部品60とがデザイン的に連続しており、これら前側部絵柄7j、第1装飾部品59及び第2装飾部品60によって装飾部55が構成されている。なお、レール22が装飾部55の内部領域を通るように配置されるという構成以外は実施形態1と同様であるため同一部分についての詳細な説明は省略する。
実施形態6でも実施形態2と同様に、レール22において装飾部55内に配置される部分については内部配置レール22bとしており、装飾部55の外部に配置される部分は外部配置レール22aとしている。ここでは、内部配置レール22bと外部配置レール22aが同一部品によって構成されている。なお、先にも述べたように、本明細書において、「遊技領域」とは、仕切り枠によって囲まれる領域であるが、図25等のように、仕切り枠(レール22)が装飾部55内を横切るように配置される構成においては、このような仕切り枠に沿って遊技領域90aの境界90が構成される。即ち、遊技領域90aの境界90と、流下可能領域の境界91とがほぼ同一位置となっている。そして、流下可能領域91aの最外縁91の内側から外側に跨るように、かつ遊技領域90aの内外に跨るように装飾部55が配置されている。
<実施形態7>
次に実施形態7について図28ないし図30を参照しつつ説明する。実施形態7では、実施形態5と同様のガラス構成をなし、かつ実施形態3と同様に遊技盤7の中央部から端部にまで渡って連続したデザインをなす装飾部55が設けられている(図28参照)。ここでも遊技盤7は矩形状に構成され、装飾部55は、この遊技盤7の角部付近にまで及んで配置されている。「遊技盤の中央部付近」「遊技盤の端部付近」「遊技盤の角部付近」の定義は先にも述べた通りである。
本実施形態では、遊技盤7上に「仕切り枠」としてのレール22が略環状に配置されると共に、このレール22は遊技盤7の端部付近を部分的に枠内に包囲するように配設されており、装飾部55はレール22の枠内において、遊技盤7の中央部から遊技盤7の端部にまで渡って連続したデザインをなすように配置されている。即ち、通常用いられる円形の遊技領域と比較して、図28に示すように、遊技盤7の角部付近にまで遊技領域90aを広げており、この広げられた遊技領域90a内に装飾部55が配置され、遊技盤7の中央付近から端部付近にまで渡るように装飾部55が配置されている。本実施形態でも、上記実施形態と同様に、第1装飾部品59と第2装飾部品60とが前側部絵柄7jによってデザイン的に連結された構成をなしている。
図28に示すように、レール22は、遊技盤7の右上部において、遊技盤7の端部領域を部分的に枠内に包囲するように配置されている。即ち遊技盤7の端部(具体的には角部付近)を部分的に含む遊技領域90aが構成されるように、レール22によって囲まれる領域(以下、レール包囲領域ともいう)が、従来用いられていた円形のレール構成と比較して遊技盤7の端部(具体的には遊技盤7の角部付近)にまで延出した構成をなしている。装飾部55は、両装飾部品59,60が共に、このレール包囲領域(即ち遊技領域90a)の内部に配置されるようにして遊技盤7の中央部から遊技盤7の端部にまで及ぶように構成されている。なお、図28の例でも第2の衝突受け部65が設けられている。
<実施形態8>
次に図31ないし図34を参照して実施形態8について説明する。
図31は実施形態8に係る遊技機の遊技盤構成を概念的に例示する正面図であり、図32は実施形態8に係る遊技機を概念的に例示する正面図である。図33は、図32の遊技機のガラス扉枠の裏側構成を例示するものである。さらに、図34は実施形態8の遊技機の要部断面構成を例示するものであり、図31のE−E断面付近を概念的に示すものである。なお、第1装飾部品59と第2装飾部品60とが設けられ、これらを連結するように前側部絵柄7jが設けられているという点については実施形態1と同様であり、上記実施形態と同様の構成をなす部分については同一の符号を付し、詳細な説明は省略する。
実施形態8では、前側部絵柄7j、第1装飾部品59、第2装飾部品60の前方を覆うように、これら前側部絵柄7j、第1装飾部品59、及び第2装飾部品60の配置領域に跨る透明部品200が配置されている。そして、この透明部品200を介して前側部絵柄7j、第1装飾部品59、第2装飾部品60が視認可能とされている。これにより、透明部品200を介して前側部絵柄7j、第1装飾部品59及び第2装飾部品60が視認されることとなるため、デザイン自体は視認可能となり、他方、部品と前側部絵柄との切れ目をわかりにくくすることができ、連続性をより高めることができる。なお、透明部品200には、表示装置5の表示画面5aが見やすくなるように窓部200aが形成されている。
<実施形態9>
次に図35ないし図39を参照して実施形態9について説明する。
図35は実施形態9に係る遊技機の遊技盤構成を概念的に例示する正面図であり、図36は実施形態9に係る遊技機を概念的に例示する正面図である。図37は、図36の遊技機のガラス扉枠の裏側構成を例示するものである。さらに、図38は図36の一部を拡大して示すものであり、図39は実施形態9の遊技機の要部断面構成を例示するものであり、図38のG−G断面付近を概念的に示すものである。なお、上記実施形態と同様の構成をなす部分については同一の符号を付し、詳細な説明は省略する。
実施形態9のパチンコ機1(遊技機)でも、上記実施形態と同様に、遊技盤7を備えると共に、当該遊技盤7の前方において遊技球が流下可能に構成されている。そして、遊技盤7の所定位置において少なくとも一部が遊技盤7の前方を覆うように構成される装飾部品255が取り付けられており、装飾部品255が設けられる領域の一部において、開口部201からなる遊技盤視認部が構成されている。遊技盤視認部とは、遊技機を正面視した場合に遊技盤が視認可能となるように構成される部分のことである。そして、遊技盤7において、開口部201(遊技盤視認部)を介して視認される領域の前側部に描かれた前側部絵柄7m(亀の甲羅の一部の絵柄)が装飾部品255のデザイン(亀のデザインであって7mと連なるようなデザイン)と連携したデザインをなすように構成されている。このようにすれば、装飾部品255が設けられた領域の一部において遊技盤7を露出させるように構成でき、かつその露出する領域において、前側部絵柄7mと装飾部品255との連携がとれた構成となる。
本実施形態でも、上記実施形態と同様に、遊技盤本体7hにおいてセルとも称される絵柄シート7g(絵柄シート7gは樹脂材料からなる貼付部材、シート部材に相当する)が貼り付けられており、この絵柄シート7gにおいて前側部絵柄7mが描かれている。即ち、図39に示すように、開口部201(遊技盤視認部)を介して前方から視認される領域の遊技盤前側部には、絵柄シート7gが設けられており絵柄シート7gに前側部絵柄7m(絵柄シート7gにおいて太線が施された部分)が描かれている。なお、前側部絵柄7mは、遊技盤本体7hに描かれていてもよい。
前側部絵柄7mは、少なくとも一部において遊技盤7の前面に沿った面方向において装飾部品255との距離が遊技球の径未満の距離に設定されていることが望ましく、本実施形態に係る前側部絵柄7mは、装飾部品255に対し、遊技盤7の前面7dに沿った面方向において当該前側部絵柄7mの全体にわたって隙間を隔てないように設けられている。また、前側部絵柄7mは、遊技領域90aのみに配置されており、前側部絵柄7mが描かれた部分の前方は遊技球の流路54(具体的には内部流路54a)として構成されている。
装飾部品255は、表示装置5の周囲に配置されるものとして構成されているが、これ限らず、例えば、装飾部品255は、入賞装置の一部を構成するものであってもよい。
また、本実施形態でも、遊技盤7に所定の仕切り枠(レール22が仕切り枠に相当する)が取り付けられ、このレール22によって囲まれるようにして遊技領域90aが構成されており、装飾部品255は、遊技領域90aの内部に少なくとも一部が配置されるように設けられ、かつ、遊技領域90aの外部に及ぶように配置されている。本実施形態では、装飾部品255において、遊技領域90aの内部に配置される部分を遊技領域内配置部259としており、遊技領域90aの外部に配置される部分を遊技領域外配置部260としている。
また、遊技盤7の前面7d(盤面)と平行な面方向に関して、遊技球が流下可能となる流下可能領域91aが構成されており、装飾部品255は、流下可能領域91aの最外縁91よりも内側の領域に少なくとも一部が配置され、かつ、最外縁91よりも外側の領域に及ぶように配置されている。
なお、実施形態9に対し実施形態8の概念を適用してもよい。即ち、前側部絵柄7m、装飾部品255の前方を覆うように、これら前側部絵柄7m及び装飾部品255の配置領域に跨る透明部品を配置し、この透明部品を介して前側部絵柄7m及び装飾部品255が視認可能とされていてもよい。このようにすれば、透明部品を介して前側部絵柄7m及び装飾部品255が視認されることとなるため、デザイン自体は視認可能となり、他方、部品と前側部絵柄7mとの切れ目をわかりにくくすることができるため、連続性をより高めることができる。
<他の実施形態>
本発明は上記記述及び図面によって説明した実施形態に限定されるものではなく、例えば次のような実施形態も本発明の技術的範囲に含まれ、さらに、下記以外にも要旨を逸脱しない範囲内で種々変更して実施することができる。
(1)上記実施形態では、表示画面が遊技盤の前面とほぼ平行に配置される構成を例示したが、表示画面が遊技盤の前面に対して傾斜した構成をなすようにしてもよい。
(2)上記実施形態では、表示装置の周囲に配置される表示装置周囲部品が装飾部として構成されるものを例示したが、これ以外の装飾部を遊技領域の内部から外部へ延出させてもよい。例えば、装飾部は役物を構成する役物構成部品としてもよく、この役物構成部品の一部が延出される形態にて第2装飾部品が構成されるようにしてもよい。また、遊技盤に配置される入賞装置において、当該入賞装置を構成する部品の一部分を遊技領域外部へ延出させてもよい。
(3)上記実施形態では、遊技領域の右上部に第2装飾部品が設けられた構成を示したが、第2装飾部品の位置はこれに限定されない。例えば、左上部や右下部、左下部などであってもよい。或いは、遊技領域の側部や上部、下部などであってもよい。
(4)上記実施形態では、前方透明板及び流路構成透明板を両方ともガラス部材により構成したが、これに限られない。例えば、前方透明板を樹脂部材により構成し、一方、流路構成透明板をガラス部材によって構成することができる。このようにすれば、流路構成透明板については傷等が生じにくいガラス部材によって構成され、前方透明板については加工し易い樹脂部材によって構成されることとなる。また、前方透明板及び流路構成透明板の双方を樹脂部材によって構成してもよい。
(5)上記実施形態では、前側部絵柄7jがセルロイド製の絵柄シートに描かれた例を示したが、絵柄シートを省略し、遊技盤本体に前側部絵柄を描くようにしてもよい。このようにすれば、前側部絵柄を簡単にかつ安価に構成できることとなる。
(6)上記実施形態では、第1装飾部品を表示装置の周囲に配置される部品として構成したが、第1装飾部品は、入賞装置の一部を構成するものであってもよい。この場合、第2装飾部品を入賞装置から所定距離離れた位置に配置し、これらと連続するように前側部絵柄を設けることができる。
1…パチンコ機(遊技機)
5…表示装置
7…遊技盤
7b…第1配置孔
7c…第2配置孔
7d…前面
7g…絵柄シート(貼付部材、シート部材)
7h…遊技盤本体
7j…前側部絵柄
7k…第2絵柄
22…レール(仕切り枠、レール部材)
55…装飾部(表示装置周囲部品、キャラクター部)
59…第1装飾部品
60…第2装飾部品
90…遊技領域の境界
90a…遊技領域
91…流下可能領域の最外縁
91a…流下可能領域
200…透明部品
201…開口部(遊技盤視認部)
C1…遊技盤の中心位置(遊技盤の中央部)
F…装飾が施される部分
Claims (2)
- 遊技盤を備えると共に、当該遊技盤の前方において遊技球が流下可能に構成された遊技機であって、
前記遊技盤の所定位置に取り付けられる第1装飾部品と、
前記第1装飾部品から離れた位置に配置される第2装飾部品とを備え、
前記遊技盤の前側部における所定位置に描かれた前側部絵柄が、前記第1装飾部品及び前記第2装飾部品の双方と隣接し、かつこれら前側部絵柄、前記第1装飾部品、及び前記第2装飾部品が連なるデザインをなすことを特徴とする遊技機。 - 遊技盤を備えると共に、当該遊技盤の前方において遊技球が流下可能に構成された遊技機であって、
前記遊技盤の所定位置において少なくとも一部が前記遊技盤の前方を覆うように構成される装飾部品が取り付けられており、
前記装飾部品が設けられる領域の一部において、開口部又は切欠部からなる遊技盤視認部が構成されており、
前記遊技盤において、前記遊技盤視認部を介して視認される領域の前側部に描かれた前側部絵柄が前記装飾部品と連なるデザインをなすことを特徴とする遊技機。
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